【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part443【リメイク】
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part441【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709647502/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part442【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709690151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 ※NG推奨
JPW 0H0f-WhPU [117.109.25.35]
オッペケ Sr0b-5lOJ [126.166.179.171] オープンワールドゲー格付けランキング(改訂版)
SS GTA5 RDR2 サイバーパンク2077
S Skyrim エルデン
A ウィッチャー3 ブレワイ
B 対馬 スパイダーマン ホライゾン ARK FH5
C ティアキン アサクリオデッセイ ホグワーツ 7DTD ノーマンズスカイ デススト 原神
D FF15 デイズゴーン スターフィールド ファークライ ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ FF7リバース 前スレで永遠にザックスの解釈でレスバしてるけど、論破してごめんねとかお薬飲んでねとかとか言い合ってて、本当にこんな奴らがFF7やって楽しいんかよw
あのスレで35もレスしてたら1日500ぐらいレスしてるんじゃないのかあいつら >>5
エルデンとブレワイは1ランク下げてウィッチャー3を1ランク上げとけ無能 一人で40レスとかしておいてスレ立てすらしないとかキチガイってほんと人の迷惑考えないね とりあえずCCは当時かなり売れたし
批判なんて全くなくてむしろ好評なくらい
去年発売したしね
無印でわざわざ両親にガールフレンドが出来たと送ってるくらいだし 前スレ1000ナイスだけど・・・
復活することは無いんだよ・・・(血涙) こいつ終始妄想で草
話し合うはずないとか以前にCCは正史でその為のマルチバースとフィーラーの設定だからな?
そういう世界線全てライフストリームでエアリスとセフィロスは全て統合して理解しているって話
それを含めて「リバースの描写」だからリバースの描写無視してるのはお前だよ
0999 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fef-iAhg [240b:253:8ac0:7100:*]) 2024/03/06(水) 16:20:12.61
>>997
無印が原作信者から批判されまくったCCありきとか有り得ないわ
リバースの描写無視してCC基準で語りだすしそりゃ話し合うわけがない >>7
昔ながらのオタクって感じでいいじゃん。じじいの同窓会はこうじゃなくちゃ >>10
スレ立てはちゃんと踏んだ人が建てると決まってる
むしろルール守ってる ちょっぴり背伸びパンツはFF7リバースインターナショナル版で 一人で1スレ30レス以上した奴が4人もいるのは本当に凄い
流石FFだ並みのゲームじゃこうはならない >>5
Fallout4とキングダムカムデリバランスが入って無い無能
やり直し ザックスはエアリス命なのに
心情とか読み取る事が出来ないサイコパスばっかり >>20
ザックスがエアリスに執着してるとかマジ草だよな
何も見えてないやんけ
むしろ89通も手紙送ったエアリスの方がよっぽどザックスに執着してるが >>16
スレ立てされてないのなら減速すべきなのもルールだよ
いや、マナー、だっけ笑 ルーファウスって約束の地は親父の妄想というか
親父がプレート落とす時にお前ら何やってんだとか言ってたけど、結局どうしたいの
約束の地は欲しいのか? 前スレキチガイ四天王
43レス (ワッチョイW 170e-gDCd [116.0.233.94]) ID:VSxTIgo80
37レス (ワッチョイW 37b4-nhG1 [2405:1203:9089:b700:*]) ID:EMV0R+Wj0
33レス (ワッチョイW 9fef-iAhg [240b:253:8ac0:7100:*])ID:VCfTJJ7W0
28レス (ワッチョイW 97b9-T0zq [126.66.47.132]) ID:EMB9X9ms0 >>24
なおこのキチガイどもは新スレでもキチゲ発動しそうです
無駄なレスをさせないためにもエサを与えないでください >>24
お前も8分で3レスもしてるから30レス/per hourペースのキチガイだな
さっさと自覚した方がいいぞ >>21
嫌なら会いに行かないでしょ
会いに行くのはザックスもエアリスが好きだからだよ チャプター1の故郷の村での回想で、ティファの家のタンスを開けて、後には引けなかった、最低~
みたいなのあるけど
あれNo.1ソルジャーのザックスさんがタンス開けたのか
お付きの兵士のクラウドがタンス開けたのか
どっちなん? >>4
9fab-VLWv
59.166.143.108
このゴミニートも追加しといて >>22
そんなルールありませんし書いてありません
勝手に作るのはやめよう
いい大人なんだからそう言うのは恥ずかしいよ >>24
い、いちおう踏んでスレ立てはしてたみたいだから…(誘導リンクすら貼ってなかったけど) >>29
そうだよ
「一番好きな女の子」がエアリスで
ザックスがエアリスとの約束で会いに行こうとしてる所から時間的には1日も経ってない位の話
エアリスはザックスが生きていて無視して「沢山GFがいて他の女の子のところにいる」と思ってても89通手紙送って罪悪感を抱くほどザックスが好き
これがただの事実 >>24
これは?
34レス (JPW 0H0f-WhPU [117.109.25.35]) ID:EA5mqgmUH >>34
これをリアル夫婦が演じてるから生々しくて気持ち悪い >>24
とりまこれあぼーんしたらスッキリしまくりでワロた >>34
無印でも両親にガールフレンドが出来たと手紙出してるくらいだし
これが全てだよね >>37
じゃあ俺四天王ちゃうやん
なんで俺を巻き込むんや ゴンガガのエンシェントマター進めてるとイリーナとルードがタークス裏切ったって出てるけど時系列どうなってるの ユフィのDLCでもザックスはエアリスに教会に会いに行ってるしね
何故それを否定するのか理解に苦しむ ザックスとエアリスをカップリングしたい人達はそのまま好きにさせといたらいいんじゃね
事実、本編では死んでんだから枠外でカップリングしてようがどうでもいいでしょ笑 >>37
それは前々あたりからずっと暴れてるからとっくにリスト入りしてるぞ>>4 >>46
クラエアがしつこいし、妄想が激しいんだよ せっかくマルチバース設定にしたのに
死ぬとかACに繋がるとかCC準拠とか
死なんでいいし繋がらなくていいし準拠じゃなくていい クラウドのリミット技ってまたクライムハザード止まり?
メテオレインや画竜点睛は?
超究は最終作に取っておくのは分かるけどさ・・・ 前スレの最後の話ザックスは教会の前のシーンでクラウド、ビッグス、エアリスを選べるわけないって言ってるのに取り戻したいのはエアリスとの人生だって解釈はおかしいだろ とんでもねえ糞スレだな
誰も攻略の話してない
エルデンとは大違いだ カプ厨って推しカップリングありきだからそこが違うなら何議論しても無駄じゃね?地雷あるならゾーニング出来るSNSで推してなよ >>52
ビッグスにいい人すぎると言われて
我に返ってエアリスになったでしょ ニブルエリアの探索楽しすぎんか?
もう黒チョコボだけでよくね?探索全部これだったら100点超えてたわ
他のチョコボは絶滅させよう こうやって熱くなって勝手に議論してくれるからボカシ描写はやめれねえよなあ? エンディングはジワジワ今来てる
エアリスが死んだとわかって悲しい 探索雑にやったのは間違いないけどスキルブック100個近く取り逃してるんだが
ほとんどハードにあるんか? >>59
新規が寄り付かずイカれ信者がゴミ考察を投げ付け合うだけのリメイクとか悲し過ぎる >>52
そもそも人生を取り戻したいってなんだって考えればわかる事
失った人生は空白の5年間のこと
89通送られたザックスへの手紙
エアリスとの再会の約束
これを取り戻したいとビックスとの会話で気付いた
気付いたというよりは白フィーラー(エアリスの祈り)によって気付かされたって展開だな
そのあと白空間でエアリスの花が道標になってクラウドと共闘する流れ もう片翼の天使聞きあきたよ
リバースセフィロス出したのに何故神の誕生流さなかったんだよ 今だに何万本突破!ってアナウンスないって事は
つまり エアリス「決勝だね」って台詞からしてあのエアリスはトーナメントを勝ち抜いてきた別世界の最強のエアリスなんやぞ >>69
分作の二作目ってのがだいぶデバフよなぁ…
リメイクで新規取り込めた数が少なすぎた
あとPCでも出せれば良かったのにねぇ… steam出してないの?
なら元取るの無理なんじゃ >>61
今さっきクリアしたからエアリスロスがデカイわ リバースはじめてまだ序盤だからうざいフィーラーとかいうのが出てこないからいいな
リメイクは事あるごとにフィーラー出てきてうざかった こんだけ作りこんで売れなかったら悲しすぎるから売れて欲しいわ
ただミニゲームは多すぎるからちょっと難易度下げろ😡 >>71
いまの時代バズってなおかつ多くの人が持ってるパソコンとかじゃないとなぁ
リリンクも龍が如くもペルソナも同時期100万本いったのsteamパワーだからな... >>76
最後の方てんこ盛りだから期待しててくれよな >>78
本当これすぎる、この出来で売れないのは悲しすぎるんよなぁ、、、
リメイクやらんでもダイジェストだけでたのしめるかねぇ? アニメとかでもでよく言われてる「独占配信は儲かるけどブランドは死ぬ」
ゲームでも一緒なのかな 多分16より開発かかってるから16以上売れないとね あのね、どんだけ頑張ってもPS5縛りじゃ売れないよ
steamで出すにしても早いうちに出さないとあっという間に忘れられるからね 1作目が700万本。さすがに半分下回ることはないだろ? 忘らるるの一連のイベはついに変えたな!と思ったら変わってなくて、でも起きろと呼びかけたら起きて多次元がごちゃごちゃでちょっとすぐには意味か分かんなかった
リバース戦は嬉しい不意打ちだったし原作のパーティ切り替えに意味がなかったから順繰りの総力戦プラス別次元のザックスまで加わって良かった ユーザースコアの爆撃マジでひどいな
朝は9だったのに8.5まで下がってる なんかしょぼいマテリアばっかで戦闘つまんねーわ
もうATB辞めちまえよ >>67
選べないって言ってる方がビッグスとの会話より後のシーンにきてるだろ
取り戻したいのがエアリスのことっていうのもただの妄想だろ オリジナルの忘らるる都の先って何かあったっけ俺も魔洸炉浴びすぎて覚えてないわ >>82
儲かるというか一定の資金が見込めるから質が安定する、ただ話題にならないって感じ
これもまさにそうだな >>88
アンチのネガキャンも神ゲーの前には無力なのにな ふぅコンガカレポートコンプリしたけどさすがにつかれたわきのこのジャンプとかもうわけわかめʅ(´o`;)ʃ リメイクはミッドガルだけで数十時間のプレイ時間確保しないといけないのが無理あったと思う
おまけにディレクター交代やらHDD基準のUE4で開発とかあったし
リバースは色んなとこで解き放たれてる感すごいわ
そりゃカーム出てエアリスにこれが本当の始まりと言わせるわ >>87
エアリスが結局生きてるのか死んでるのかすらよく分からなくて、
最後まで頭にクエスチョンが浮かんだまま終わってしまったわ
原作はエアリスの死という事実に頭を強く殴られたような衝撃があったけど、それがなくなってしまったのは残念 DLCでゴールドソーサー、コスタ、ジム、ジョニー、チャドリーにメテオ落とすストーリー追加したらみんな喜んで買うと思うわ >>98
せやなやっといろんな風景見れてファイナルファンタジーしてるかんあるわ チャドリーは3作目の隠しボスで最強シンラ君になる気がする >>98
ノムゲーってそういうメタ的な視点匂わすのも好きだよな
KHでレベル初期化される理由入れたり。ユーザーは誰も望んでないのに >>69
みんな1作目やって脱落したんだよ
分作を2作目から始める新規なんて稀だし ps5ってこれ結構不利だよね
まだ普及してるとは言い難いし
日本の高齢化も相まってゲームから卒業した人も多いんじゃないの? エアリス死亡はわかってたしそんなにダメージ無かったな。というかラスボス共闘してたしあんまし実感わかない
それよりもクラウドが仮想エアリス見えるようになっちゃったり、黒マテリア持ってること気付いてリユニオンとかつぶやいちゃってるし、この先更におかしくなってくのが感じられて辛いわ
あとそれを悲しそうな目で見るティファ・・・ remakeが1週間ぐらいで500万本なのに4年経って700万出荷とか悲しすぎるわ
ジワ売れしてると思ってたのに 最後の場面湖の周りでクラウドだけ「みんななにを落ち込んでるんや?」って態度なのただのホラーなんだよな 最後のエアリスはあれだ、VRカノジョみたいなもんだ >>108
クラウド本格的にヤバくなっちゃった感じでキツかったわ 売上高いと次回作の予算出るしDLCとかも可能性でてくるから高い方がいいわ
15楽しんだワイはDLC中断悲しかったし >>109
三部作で売れないとゼノサーガみたいに続編がどんどん金掛けれんくなる まあ前作やってもういいやってなった人は相当多いだろうな
やっぱ売り方大失敗だった 売上が1番大事なのに何言ってるんだろ
悪ければ次回作出ないかも知れないし >>117
おにぎりの米一粒に異様にこだわった作品がかつてあったそうな 次回作出ずに思い出になる悲しみはサガで味わった
だから売上は高ければ高いほど良い 敵の姿が見えないのバグと遭遇したわ
こちらから攻撃も与えられないし向こうの攻撃も当たらない
SFC時代みたいなバグだな まぁ次作は出るだろ、三部作で畳めなかったら知らんw フープデチョコボこれクソやなぁ…って思ってたら評判悪くて草 そりゃ3作目は心配しなくても出るからいいけどリバースが400万も行かなかったら色んな意味でまずいだろ ミッドガルリメイクしてほしいわ
もうあそこ歩くのイヤなんよ ps5だから失敗ってよりその失敗を2回もすることや何の恥ずかしげもなく公式がps5の普及台数からしたら売れてるとか言ったのはビビったわ
小学生なら分かるよ?
ユーザーも株主もps5の普及台数知っていながら愚かな経営判断に至った理由を知りたいんだわ
普通は同じことに対して二度目の大失敗しないやん? 売上でないと看板タイトルのナンバリングだろうが完結編DLC打ち切る会社だしな
好きなら売れてくれないと困る 16が300だっけ??
ps5限定なら売れた方じゃない?評判は置いといて アニメのワンピース以上の引き延ばしかな批判するとしたら。
ケットシーの箱投げは笑ったわ リバースセフィロスの説明が
運命の番人を従えた超越者、多元世界を貫き分断された時空を統合し、永遠を創造するって書いてるけどどういう意味? ハードようやくクリアした
スキルブックが77/112しかないんだけど
バトルシミュの8冊足しても全然足らないんだけどハードでどこかで入手できるかわかる方いますか? ローチェ2戦目流石にくだらなすぎて草
ガード強化マテリアつけてガードしてりゃ余裕で勝てるけどさ
闇呪縛とかエンハンスソード?みたいなやつとかこっちの攻撃は通常時は当たらないとか完全にプレイヤーを楽しませる気0のボス
ぶっ飛ばし攻撃ばかりだし初見はクソイラつくと思う
作り手だけが気持ちよくなってる最悪のボスだよ
プレイヤーをイラつかせるためだけの存在って感じ
ローチェがクラウドより何倍も強いからセフィロス倒しにいけよ
こいつだけは許しては行けないし7リバース最悪のボスとして語り継いでいくわ RPGの完成形がこの形なんだろうな
オープンワールドの必要は全くないしそれぞれの広いマップで作り込んで土地の繋がりは無くてもいい カエルになってフォールガイズしてるところセフィロスに見られたらどうするつもりなんだろ チョコボレースのBGMが20年以上前ヴィレヴァンでよく流れてた系の音楽でくさ
今の時代にあれでいいのか?? 開発から10年以上してから完結だとリメイクの映像古臭くなってまた作り直そうってならんかなw 前作に引き継ぎクリアするのがもったいない病気発動中
医者はいないのか医者は 鶏クエはその前に肉の誘惑に抗いがたいレッドのシーンがあってこそやな
罪悪感に苛まされつつちゃっかり鶏肉食ってるし >>137
果たしてリメイク買った人の7割がリバース買ってくれるかね? エアリスが演説してるのに
先を急ぐぞって冷たくしたから
クラウド嫌われたよね 開発インタビューより
ストーリー本編は原作を踏襲(原作+αという形に)
・新たに追加された要素もいくつかあり、それらの要素は非常に重要な内容に
原作を上書きするものではなく、オリジナルがあってこその新しいFF7
全体的なストーリーラインや展開は、最終的にFF7ACに繋がらないような方向に進むことはない
FF7を全く異なるものに変えようとしているわけではない
FF7最大の運命が待つ場所(公式)
該当イベントにて「ビッグサプライズ(大きな驚き)があるので楽しみにしていてほしい」と浜口Dがコメント
・元のシーンを何度もプレイしているプレイヤーにも衝撃を与えるものに(浜口D)
・原作とは違う結末が待っているかもしれないという驚きや期待感をプレイヤーに与えたい(浜口D)
上の方が北瀬野村で下が浜口だけどなんか微妙に矛盾してるのなんでだろ?
北瀬野村はFF7ACに繋がらないようなことはない、FF7を全く異なるものに変えようとしているのではない、って事前に言ってるのに
浜口は違う結末が待っているかもしれないという驚きや期待感をプレイヤーに与えたいと言ってる 1部作目の発売から1年経たずしてフリプ落ちした経緯あるから警戒してる人相当多そう >>145
そう考えるとリメイクありきだよねこのゲームって >>145
リメイク購入者ってps5所持者の部分集合じゃないからなぁ…
リバースに無料でリメイクついてくるやつ、発売後もずっとやってりゃまだいい気もするんだが (´・ω・`)ジェミニスミー削除は判断ミスと言わざるを得ない
(´・ω・`)このゲームのメインターゲットは30代40代のおじさまなのになぜ削除した 逆考えるとリメイクとリバース両方が売れる可能性もある リバースが売れなかったら開発規模と予算縮小とか普通にやりかねないからねスクエニは >>148
ネタバレしてるだけで期待は煽るけど結末は変わらないってだけでは
矛盾はしてないだろ >>148
期待感与えたうえで裏切って原作通りになってるだけでどっちも矛盾してなくね >>90
そもそもクラウドビックスエアリスのシーンはビックスが選択肢に入ってる時点で違う世界線(ビックスに会う前)な
ビックスの会話の後とか関係ないから。ビックスは撃たれて死んだんだから
この程度の論理的思考力で他人に妄想とか言うもんじゃないよお前 いやそのためにツインパックでリメイクを無料扱いにしたんだろ
まぁ効果あったかと言われたら限定的だろうけど >>148
ACにつながる発言のせいでビックサプライズもクソもなくね
なんてファンサービスなんだありがとう マルチバース設定にして変えないって
意味分からんやろ
改変があるからマルチバースだろ
変わらないならそれはユニバースだ 時系列や平行世界をシャッフルして謎っぽくするやり方あんまり好きじゃないんよな スクエニ公式のグッズが少ないのも気になる
リメイクは山ほど種類あるのに ゴンガガで色々起き過ぎて吹いた、原作だと特に何もねーよなここ
ザックスの故郷なのとタイタンが何か召喚マテリア落ちてた記憶はあるんだが ACに繋がる運命(セフィロス復活)は変えられなかったのか 予告か何かでジェシーが踊ってる映像あったからてっきりジェシーは生存してると思ったのに
ただのアトラクションとはツラい >>162
でもちょっとした矛盾とか全部そういう世界線って言葉で片づけられるから便利なんだもん・・・ >>158
リバースの口コミが出る前に新規がつくわけないから、ツインパックリメイク無料は間違いなく発売後が一番効果あるはずなんだよなぁ… ツインパックのお得価格って発売までの時限価格だったのか
お得パックないと今後の新規獲得厳しいのにね そもそもかなり話もキャラの性格も変わってるのになんでエアリスの生死だけが原作のままです!なのか謎
それならちゃんと原作のままリメイクしてくれよってなるわ
ティファなんかもう別キャラだろあれ >>134
終わらない世界にシフトして永遠にするとか?
セフィロス単体ならSBRのD4Cで続けられるけど でもハードの普及台数は言い訳にならないんだよな
日本ではps5より更にマイナーで普及率も低いパルワが動くPCユーザー相手にあれだけ瞬間風速出たんだから
ps5は日本では売れてないけど世界では十分普及してる事になってるらしいんだから
シンプルにゲームとして面白くないから売れない
パルワなんて有名配信者がやるにはいろんな意味でリスクが高かったけど純粋にあのゲームをやりたいって衝動だけで配信してる層がめっちゃ多かったし
悲しいけど7なんて今やアライズとかレベルのガラパゴスゲームなんよね ドグマってそもそも1がゴミゲーなのに何を期待してるんだ (´・ω・`)リメイクにしろリマスターにしろ中途半端
(´・ω・`)何がしたいのかわからない
(´・ω・`)これならまだFF16の方がマシ・・・とはならないけど比較になるレベルで糞 >>148
原作を上書きするものじゃなく、オリジナルがあってこそって言ってるから
もうオリジナルはオリジナル世界線なんだろ
Rが本編と違う結末を迎えても世界線が違うで通る >>173
パルワは3000円だからとりあえずで買う奴多いからな
そこは敷居の低さやな >>176
じゃあACに繋がるの説明もお願いします、はいどーぞ ドグマはDA含めれば今後に期待できる出来だったし、今のノリにノってるカプコが出すってのもあって期待してる >>174
あの時のカプンコと違って今のカプコンは勢いあるから期待感はある >>155
>>156
ほんまや矛盾してないわこれw
てことはクラウド壊れるとことか(もうかなり壊れてるけど)ちゃんと期待してええんか >>178
言語能力に欠陥のある系のアスペルガーかよw >>178
そこはセワシ理論だろ、別の経路を通って同じ結末にたどり着く 世界線の一つがACに繋がるってことでいいじゃん
別の世界線でみんなハッピーになろうや >>162
パラレル並行やタイムリープといい最近の作品に多すぎるよな
異世界モノやラノベも人生やり直し系多すぎる >>180
バイオの焼き直ししてるだけでそんなに大した物作ってないでしょカプコン >>176
割り切ってFF14みたいにお祭りゲーとしてライトニングやつれーわの王子も別次元から呼び寄せてもいいかもね
そこまで行くと原作ガーという層が黙るかもしれんw 変わらないなら色んな世界線なんて要らない
違う世界線でも死ぬってどれだけエアリスを死なせたいんだよ >>161
ACに繋がるんで原作から変えれないんです >>186
カプコンもスクエニも
殆ど退社していて
遺産にすがってばっかで
シリーズものばっかですねぇ >>171
ティファは言動も行動も原作に全くかすりもしてないよな
オリキャラレベル >>186
スクエニにもリバースにもクリティカルヒットするからやめろ >>178
いくつも世界があるんだから
R本編でオリジナル世界線の描写があればそれで説明終わり
そもそも、マルチバースなセフィロスが介入してる時点でそれもう別の世界線扱いなんじゃないの?
だって原作を上書きするものではないんだろ? >>176
エアリス死んでなかったら結末変わるのもワンチャンあったかもしれんけど
リメイクの世界線を三作目で手放すとも思えないし、それ以外であり得そうなのが世界線が合体することだけどそれだとACと繋がらなくなる
だから結末変わるってことはないんじゃないかな
リメイクやリバースみたいに過程が変わることはあるかもしれんけど >>188
生きてる世界があるやろ
ザックスがクラウドを選んだことでこちらの世界の運命を変えてる世界? ACのOPに繋がるって意味かもな
500年後の結末は変わらない ACもまた別の世界線の出来事ってだけの話やろ
ここから大空洞まではそこまで長くならんから色々追加出来るしなんでも出来る >>196
通しはないんじゃね
レベルもアイテムも別物だし
そこ調整するの面倒くさそう このままシナリオ続けばACに繋がるでしょ。エアリスの生存云々完結なしにしても。クラウドだけ見えるて設定があれば。 リバースの製作費ってリメイクから素材を流用出来るから
リメイクより低くなるの? 正直あまり原作のストーリー覚えてないんだけどこんなスカスカだったっけ
それとも最終作の3作目が超高密度になるのか アイテムはフィーラーに奪われて
強さもフィーラーに奪われる
そういうなんちゃって通しなら可能やろ >>191
リメイクで実はテロに乗り気じゃなかったとかいう設定にしたせいでそれなのにクラウドをテロに誘ったのかよってなったわ
原作の最初はやる気だったけど徐々に後悔していく方が納得できた >>157
ザックスが取り戻したいのはエアリスのことに決まってるっていうのがただのお前の想像に過ぎないだろって言ってんの
クラウド、ビッグス、エアリスの中で誰が一番大切なのか選んだり出来ないザックスって描写してんのに >>203
こんなもんじゃね?
その頃のRPGなんてストーリーあってないようなもんだし そもそもエアリスがACでクラウドが星痕症になったことを止めたくてリメイクシリーズで未来を知りながら行動してるのにACそのままの未来に繋がるというのは脚本的にあり得なくないか
未来じゃなくてACが前提条件の物語すぎる このレベルのゲームに文句言ってるのは普段どんなゲームやってんの? もうエアリスの生死がどうなるかだけだったリメイクネタも
これで引っ張ることも出来なくなったから
3作目とかちゃっちゃっと出して終ってくれよ >>203
だって引き伸ばして水増ししてんだもん
原作だとまだディスク1終わったとこなんだ >>209
クリア率まだ0.8%だぞ、察しろよ
いつものあいつらだ >>209
俺は神ゲーとした上でもっとこうだったらよかったねみたいな願望を語ってるけど、他の人は知らん、くそって言ってる人もいるしな エアリス生存ティファ死亡みたいなルート選択が出来たら
荒れに荒れただろうけど爆発的に売れたやろうな
意外と制作陣が冒険しなかった >>208
すげーこんな解釈初めて見た(笑)
ホントに同じゲームやってるのか心配になるわw 不満はあるけど十分満足できるクオリティーでしょう。
1番の不満は神の誕生流さなかったこと。 15以降のFFって完璧ではないまでも良ゲー以上の出来はあるのに、文句しか言わないような人は何を期待してるんだろう 全体的なクオリティ高いしすごく満足してる前提なんだけどミニゲームがちょっとしんどいかもしれない…
カードゲームとピアノとチョコボレースは楽しかったけどサブまでやってるとまたミニゲームあるんじゃないかって怖くなってきたw
水増しとは思わないし楽しませようって気合は伝わるんだけどルール覚えるのが疲れるというか
こんなにミニゲーム入れなくても十分面白いんだけどな >>208
エアリスの未来視はミッドガルの嵐の時に失ったって言ってなかった
どういう未来かも覚えてないって ACに繋がるせいでそもそもセフィロスってまだライフストリームにいるんだよな
完全決着つけるか知らんけど、ジェノバはライフストリームに帰れないから、3作目でギ族とジェノバをどうにかするんじゃないか? 次からエアリスももう使えないのわかってるから
3作目さらに売れなくなりそうだな
リバースも結局死ぬなら別にもういらねって
様子見勢からも買われなくなりそうだし 普通人はいま大体コレル付近だよちょっと早い人はコスモキャニオン着いたくらいそれ以上に進んでる人達はまぁあれだ察してくれ 大いなる福音がまだ出てないから3作目もエアリス出てくる説好きやで >>217
15は良ゲーという評価は適切ではないだろ
色々な意味で尖ったゲーム >>218
たしかにFFやってる年齢層もう結構高めだろうから、そういう人達向けに合わせた方が良いのかもしれんね
今ってどの層が一番多いんだろか エアリスとの好感度次第で分岐で水に落とすシーン作ってほしかった >>212
これ聞くと何も言えないんよ、どうせ配信ばっか見てるやつだろうしな >>223
幻で登場したり
過去回想のエアリスを操作したり
別世界のエアリスを操作したりとか
いくらでも登場すると思う 最近買ったゲームはシレン、ユニオバは体験経由予約済み、ユニオバから13機兵知ってそれも購入、ドラクエモンスターズ3、パルワールドあたりで
ちょっと前のゲームを今更買ったのはFEエンゲージとかミンサガ、サガフロとかそういうライトユーザーだけど普段からどんなゲームってほど大層なもんやってないよ
ただ普通にFEエンゲージと比べた時に普通にFEの方が神ゲーに感じてリバースはなんか大層な宣伝してたわりに肩透かし喰らっただけ >>197
よくよく考えたらリメイクで原作EDの500年後流して、これが星の運命だ
特異点超えたら変わるってもう原作から離れるって演出だよな
だからこそ賛否両論があると同時に新しい展開にワクワクしてたのに
プロデューサーが自ら「ACにつながるので原作の展開は変えませんよ」って言ってるのが本当によくわからない
じゃあフィーラーいらないやん >>200
やり始めたけどセフィロスさん強すぎてハードでも無双してくれた
カーム以降が怖い エアリスは普通に次もプレイアブルキャラででそうだけど。
今回おおいなる福音とかあった? どういう層に合わせたところでミニゲーム集にはならんだろうに >>229
まだクリアしてないから知らんけど、最強武器出てないんだっけ?
恐らく並行世界としてそれぞれの世界やる感じになるんじゃないかね
せいぜいラストで一度合流出来て、ラスボス倒したらまたお別れみたいな感じだとおもう >>134
パルスのファルシのルシがコクーンにパージされる 話の大筋は変えないって宣言済みだからまぁそうだよなって感じだった
そのインタビュー見たときに変えてくれよって気持ちで既にがっかりしてるから想定済みではあった
それでもクラウドの弾きが間に合ってる、助かってる次元もあるみたいな描写は意味ねーだろと思った
リメイクの印象も悪くなった
ゲームとしてはここまでやるかってぐらいの密度で面白かったけどね >>209
FFは人気の裏返しでアンチも多いからな
あと30,40代の世代に直撃なタイトルだから、その世代の人生失敗おじおばが大好きな5chに集まって叩いてるだけだから気にしなくていいと思う 仕事終わりに眠い中30分ぐらいやってやっと🐍倒したけど22日に出るローニンまでに終わる?
龍8も5章で止まってる >>206
じゃあ一体なんの人生を取り戻すんだよ
今ザックス目線で自分達が5年間寝ていたと知って動転した直後だぞ?
それでビックスの世界線でその人生を取り戻したいと気付かされたって繋がったんだろ
話にならないからお前はいいわ ドラゴンズドグマ2プレイ3時間後、私はそれがGOTYの候補だけではないと確信した- これは史上最高のものかもしれない
https://www.vg247.com/dragons-dogma-2-may-be-an-all-time-great-preview
あかんやん、GOTY争い普通にドグマ2に負けそう >>224
すまん、15は含んでない意味だった
15は問題作だよ >>240
サブとかガン無視でイージーで駆け抜けるなら間に合いそう >>223
今回のザックスみたいにパートがあると思う
ザックスエアリスでやるんじゃないかな
それが1番喜ぶやろ >>239
なんか勘違いしてるみたいだけどFFはもう人気ねーよw ガチ勢だから有給とってメインだけ進めて昨日終わらせたわ
これからはサブ消化
ナヨ出るらしいから楽しみ >>239
ゲハ無関係な掲示板は平和だから
やっぱあいつらはゴミ >>226
売りたいだけならリメイクでps5のグラで開発費かさます理由ないんだよ
ロマンがあるからリメイク作ってんのに客層忖度しても仕方ない
老人向けの政治かよ >>232
レベルやマテリア揃ってなくてもいけるもんなんかな >>248
いやそういう意味じゃないだろ
昔人気があったから、昔のファンが裏返ってアンチになった奴が多いって話やないか?
あと一般的な目線で言えばffは人気があると十分言える 大筋は変えない、ってのも結局エアリス死ぬまでの流れが似たような感じだから間違ってないし世界線どうのこうのは一時的に死んでない世界と交わってクラウドザックスエアリスが会うけど最終的には別れるって感じかな
これならまだ出てないエアリスのリミット技があるのにも説明がつきそう ドグマ2も面白いならそれに越した事はないよ
日本は暗い話題が多いから和ゲーが盛り上がるのは嬉しい >>236
ザックスエアリス
クラウドたち
の両面でセフィロス倒すんやろうなあ
うーん8で見たような >>250
普通にGOTYはドグマ2やろな
分作で糞みたいなシナリオのリバースがGOTYとか夢物語だ クラウドとティファのえっを別世界からエアリスとザックスが見守ってるとか感動だな 開発費はいくらなんだろ?仮に16と同じくらいなら開発費回収はできるのかね? ジュノンパレードのこのノリ好きだわ
これでこそ7って感じ >>254
国内ミリオンも無理、世界じゃ300万程度
これのどこが人気あるの? そもそも一般ユーザーはもうFFなんか見向きもしないよ >>260
ゲームの規模に比べたら信じられないほど開発小規模人数って話だからな、人件費の分80人会議よりはかかってないんじゃないか? >>259
特殊性癖いいですねぇ!
魔洸キメてエっしたい >>262
300万は普通に考えたらすごいだろ
ffにしてはダメなだけで >>257
なんなら一時的にまともになったセフィロスとかも共闘して大いなる意思的なのと戦うかもしれん
で、最後にまたおかしくなったセフィロスと一騎打ちで超究武神覇斬で終わり かなりザックスを前に押し出してたけどACみたいに影から支えるみたいな表現で良かったかも
複数の運命や世界線っても1本の現実では亡くなってるんだからAC知ってる俺からすればACのラストは何だったんだみたいな気持ちになってね >>261
わかる
ジュノンのイベントでこのゲーム神ゲーだなと確信したもんな >>263
わいの世代はRPGつったらFFだったけど
今の若い子にとってはペルソナあたりなんかね? >>260
1作目から大幅に売上落としてるのは確定してるしたぶん300万も厳しい
まあスクエニが満足するような結果では到底ないだろうね 世界300万本か。FFナンバリングが格ゲーと売上五分ッてると思うと悲しくなるな 間に合えって心の底から思ったしデート相手エアリスだったしリメイクで細かく描写されるとここまで心動かされるかって思ったわ >>269
ザックスは開発にとっての人形でしかなかったな
どの世界線でも○されるし可哀想だった >>271
代表的なRPGと言われて思いつくのは今でもffドラクエだと思うけど、今の世代はそもそもcsのRPGをあんまやんない、やってもソシャゲなんだよなぁ 原作当時はふーんで流してたコレルもすごかった
バレットら辛すぎやんあんなん シンプルにFFブランドの名前背負うからには良ゲーなんて評価は駄作と同義だからじゃないっすかね
特に黄金期知ってる層からしたらFFブランドが良ゲーってそれアライズやらライザのアトリエも良げーではあるよねって話だし
16はフォースポークンって名前で出したらここまで叩かれなかったと思うよ
ユーザーのFF期待値とのギャップがあっただけで
これナンバリングの必要性ありましたかね?話で
王道の中世ヨーロッパです
使ってるモニターが悪いんじゃないっすかw
こんなのffじゃないって言ってきた部下も居ましたが論破してやりましたw
最近スクエニの🤮が期待に応えられていないと言う声があります
とかめちゃくちゃかましてた分の特大ブーメランになっただけの話で >>276
ゴンガガだけじゃなくて全部いいよ
特にコスモキャニオンとゴールドソーサーが雰囲気ガチ 出せば1000万タイトル連発のカプコン、片や1000万タイトルなんて夢物型のスクエニ
なんでここまで差がついたのか? >>276
いいよね。
コスモエリアもすきだけど。 >>280
その辺りも良いよね
コスモエリアしばらく言ってなかったから忘れちゃった
サブ新しいの出てきたしまた行くか ワワワワンがどっかで聞いた事あるなと思ったらスタンプかこれ >>278
正直、リバースの中でダインのイベントが一番心に刺さった >>281
死に体のPSにいつまでもしがみついてるからだろ
いまやどこも同発マルチが常識なのに >>278
原作だとバレットとダインが戦闘になった位しか印象無かったから
今回のは良かったわ ダインの声優上手かったわ
イドはあんなに棒読みなのに何が違うんだよ ここACに繋がるって言われてるよからすでに細かい所変わってるから結末も変わるとか世界線が色々あるならなんでもありとか同じことずっと言ってるやついるけど同じ人なの?
毎日似たようなやり取り見るんだけど スカーレット戦はバレットとユフィは間違いなく固定メンバーになるな
宝条戦はクラウドとヴィンセントは確実 >>289
展開は糞だったけどな
男と男の一騎討ちに神羅兵が割り込んでくるのマジゴミ
センスなさすぎる 3作目が300万本で利益出るように作れってなったらかなC >>291
スクエニのキャラってさ
ぱいおつ細身ばっかで
ケツや太ももでけぇのいないよな ミニゲーム嫌いな人に朗報です。
ダメージ限界突破を作るのにクラフトを全て作成。
その中で素材ダークマターがフィールドや敵ドロップじゃなくてミニゲームに紐付けされてる。 カードゲームの黒紅の女王強すぎ。
フェニックスで運ゲーしたけど、いい勝ち方ある?
手に入れたら女王弱いね。
まぁ対戦相手いないが。 FF7リバースは「複数の運命や世界線」をテーマの一つにしたみたいだがならエアリス生存ルートみたいなのがあってもいいと思う3作目でね
複数の運命や世界線を提示しながらやがて現実の一本に星の元に収束するって基本ストーリーは原作通りなら何の為の運命なのかって思ってしまう
まぁリバースのザックスみたいな操作は入れてくるだろうが宿命は変えられないが運命は変えられるみたいな話でもいいと思ってきた 森チョコボのマップ糞じゃない?
もっと糞マップ出てくる?
あと鶏連れてくるクエは面白いと思ったのだろあか ようやくムービー一本道ゲーから脱却の兆しが見えたのにここ最近のFFが悲惨だったからリバースは可哀そうではある スカーレット
ユフィ バレット ティファ
宝条
クラウド ヴィンセント ナナキ
パルマー
シド
あとはわからん >>302
ゴンガガの分かりづらさとニワトリだけは許さない オリジン台詞回しおもろすぎて一生笑えるから好き
ああいう路線のシュールギャグ最高すぎるからもっとやって欲しい ダンジョン内にもベンチと自販機と占いマシーンみたいなのセットで置いてあるの萎えるわ ドグマごときに負けたらいよいよFFも終わりだなって感じ
頼むぞ? 古代種の神殿とか4時間以上はやらされたんだけど流石に人間が楽しめる容量を遥かに超えちゃってるよ
固定パーティーって苦痛でしかないのに片方が終わると更にもう片方とか二度手間感もひどくてオナニーに付き合わされるのうんざりした ちょっとしたシーンでもBGM変えてるのいいね
リバースは気配りを感じる
冒険してるというより観光してるみたいでリバースは楽しい >>302
おれもそこ今日ようやくおわったとこ開放感がすごいわ 最終戦クラウドのリミットゲージが空問題はやっぱり偽クラウドはあの状態でも怒ってる“ふり”しかできないのか
それともクラウドはエアリスは死んだと認識できてないからどっちなんだろ >>313
Twitterでディズニーランドみたいなゲームって言ってる人いたわ、まさにそういうことなんかもね
全体としてテーマパーク感ある >>221
(´・ω・`)エアリス使えないならリメイクした意味ないまである ドグマ全然期待してなかったけど
最新のPVめっちゃ面白そうで買うの決めたわ そもそもドグマ2のほうが楽しみ
リバースの評価点がオープンフィールドっていう人なら全員やったほうがいい >>318
つまりKHなんだよ
ゲーム性がKHに近づいたのがリバース >>281
エグゾプライマルはバビロンズフォールと同じく爆死してるだろ 負けるかもねじゃなく普通に負けるわ
今のカプコンのタイトルが300万以下で終わるわけがない >>324
あーなるほど、KHやったことないんだよね
やらんとなぁ >>293
いや全くクソじゃないやんけ
マリンの所に戻れないダインにとってはあそこで死ぬしかなかったしバレット庇ったと思いきや恨み言吐いて散る
あれ以上の終わらせ方ないわ >>323
動物愛護家としては動物と戦うのがちょっと難点 >>318
友達と遊園地や観光地行って思い出作ってる感がいいね
たくさんロケーションあるからスクショが止まらん
それを見越して色んなフレームあるのも良い マジでちょくちょく挟まるミニゲームがクソほどおもんないのイライラするわ
ダイン死んだ後のシューティングでイライラしてるんだけど今後もっとイライラさせられるポイントある? フィーラー押し退けて分岐先がいくつ生まれてもどれも短期間で強制終了するみたいだしフィーラーの意味がリバースで完全に無意味な蛇足て確定した感じが心の中にあって力が抜けてく
多次元とか言っても本幹以外は祈り子の夢みたいなもんじゃんしかも眠りが超浅い (´・ω・`)ミニゲーム強制させたらウケるやろうなぁ 腹筋やっと終わった。指が疲れるミニゲーム多いな。FPS勢じゃないんだがR2L2を長い奴に取り替えたら楽になるのかとか考えてしまうわ。 試練からのデモンズゲイト戦で更に闘う者たちとラスボスで神の誕生流れてたらイッちゃってたから悔やまれる トードエボルブ戦前に戻る選んだらボス戦前まで戻されてワロタ
いや笑えねえよなんでこんなわかりにくい書き方すんだよ オープンワールドはあまり好きじゃないんだよなあ。
スーファミ時代の空からキャラやフィールドを眺める
神の視点からのゲームのほうが自分は好きなんだよなあ。
一人称視点やキャラのバックからフィールドを見るのって
視野が狭すぎるし快適さも大きく下がる気がする。
ゲームの世界に没入してる感は確かに上がるけどな。 ウィッチャー3みたいにそれぞれの分岐ルート作ればいいのに
どうせ続きのゲームはもう作らんのだろうしさ >>342
おじいちゃん
ずっとFF5辺りをやってなよ そもそも今ディズニーがウケてなくて世界的に低迷してるのにそこ真似する? >>336それなんだよな
フィーラーで運命を変えれる事をしてるくのかと思ったら夢物語でしかないんだもんな
複数の運命や世界線があるみたいなストーリーにするんなら夢物語で終わらすなよと >>335
死んだ時点でもはやどうにもならんよな
生存した世界線が合流するって人もいるけどそうすると今度はACと繋がらなくなるっていう >>345
ディズニーランドとディズニーは別物やろ オープンワールドかどうかと神の視点
ってあまり関係無いような・・
FPSが受け付けない、なら分かるけど。 >>345
パークは人気だよ。
ディズニー好きってパークだけ好き派とか色々いるみたいだし。
ちなみに懐古なんで昔のディズニーアニメの方が好きだわ。
あと野村がディズニー好きだろうし。 最後のクラウドエアリスやザックスは水葬やってからのプラスアルファで描写してほしかったな、仲間の悲観薄くて全然悲しくならねぇわ >>336
ほとんどはすぐ終わるけど長く続くのもあるよみたいな言い方じゃなかったっけ チョコボレースヌルゲーやろと思ってたらハードだと普通に難易度あがってない?
気のせいやろか 好感度が低いと水没エンド
好感度が高いと見える化エンド
だと面白かったかも >>334
なんでこんなにミニゲーム入れたんだろうね
面白いのもあるけどつまらないのもある
メインに組み込まなくても良かったのに
あとモーグリがキモい 今のカプコンって日本をほぼ見限ってるからどうでもいい
ここ最近モンハンバイオ連打してるイメージしかない 単純に今の運命がセフィロス勝利ルートなんだろう
プレイヤーは一度クリアしてるからクラウド達が勝つのが運命と思ってるけど劇中ではまだクラウド達は運命に打ち勝ってない扱いなのさ >>359
エグゾプライマルとかプラグマタとか祇とか新規IPも作ってるだろ 海チョコボ手に入れたあとだと山チョコボとかその他のチョコボの性能のごみっぷり萎えるな
全部こいつでいいよ >>357
未練みたいで怖いなw
感動系ホラーだ。 >>342
そういうの好きならブレイブリーデフォルトとかオクトパストラベラーとかやればよくね? エアリスは結局クラウド視点以外からは4んだ扱いで助かった可能性も3部作の匂わせマルチバース?展開に丸投げになったで合ってるよな? エアリスはライフストリームになって消えたんじゃないかな
緑のキラキラ出てたし フィールドbgmは悪くない、だがストーリーの戦闘bgmテメーは駄目だ
更に闘う者達スカーレットだけ、リバースセフィロスで神の誕生なし
これがもうとにかくゴミ >>362
新規IP作る力あるのかここは?
エグゾプライマル
メタスコア67 ユーザースコア4.1 エンディングだから綺麗に纏めてるだけで
壊れてしまったクラウドだけが見えてる幻だよね まぁ聞く感じシナリオやエアリスの扱い自体3作目でどうにでもできそうな感じだな >>371
見えてるのはクラウドだけだけどレッドも存在を感じてはいたじゃん 3作目の内容不安になってきた
ヒュージマテリア争奪戦とかウータイとか原作でもそんなに面白くなかったのにこれに糞ミニゲームひとつまみさせられるのが嫌すぎる >>366
死んだは死んだけどクラウドには生きてる世界線のエアリスが見えてるって言ってる人が多い感じかな
そもそも助かった可能性も何もみんな死体確認してるし
リメイクの世界線ではやっぱり死んでしまったってのが正しいはず (´・ω・`)祈り子様がまた新しいエアリス肉体を創ってくれるよ
(´・ω・`)それでハッピーエンドにしよう ドグマはこの前の配信が微妙過ぎたから買わない
かわりにRonin買うわ >>367
そんな君にはff7アルティマニア オメガの小説「星を巡る乙女」を読むことを勧めるよ
エアリスが死んだあとライフストリームで何してたかの話だ
まぁ要するにエアリスは他の人とは違ってライフストリームに溶けずに意識を保ち続けることが出来るってわけ >>376
クラウドぶっ壊れからの復活とシスターレイからのミッドガル再突入を信じろ https://i.imgur.com/o1KN0cE.jpeg
バレットのテーマ難しいって聞いてたけど結構簡単じゃない?
初見でもこんだけいけたよ せっかく生き残ったのにサブクエの回想で雑に死んだウェッジわろた
この先が原作通りかどうかわからないと言う引きの為に犠牲になったのだ… エアリス生存どっちに転んでもいまんとこいいし、クラウドのやべぇー奴や不気味さも相まってよかったかな。エアリスのサヨナラendも良かったと思う。 >>381
本は持ってるけどその小説の記憶はぶっ飛んでるわw
読んでみる 3作目もなんだかんだエアリスをプレイアブルにはするんだろうから
1日だけ時間をもらって復活してきてエンディングでさよならとかじゃないの? リバースのアルティマニアはちょっと欲しいかも
買ったこと無いけど >>381
それ別のシナリオライターが書いた2次創作的なもんだから公式であって公式でない気が。 まあ仲間たちと別れの言葉を交えることができる展開は追加されるかもな FF7は9までで終了で良かった
10で一本道になって以降は蛇足が続いてる >>390
終盤でティファと合体してセフィロス舐めプで瞬殺するんですね分かります アルティマニアの北瀬と野村の対談は気になるな。あと開発の裏話とかも。 この状態で完結するはずの次回作がおそらく4年後とかきつすぎるな >>359
カプコンが日本を見限ってるってw
日本より海外の方が売れてると日本を見限ったことになるのか?
寝言は寝て言えや >>390
スーパー古代種3になる修行しといてくれエアリス アルティマニアってゲーム発売からだいたい3ヶ月くらい?てことは5月くらいか
ネタバレ込みのインタビューあると思うんだけどいつになるんかな ドラゴンズドグマ2早くもsteamで予約圧倒的1位だ
これ間違いなく売上でリバースはドグマ2に惨敗するぞ。これでGOTY争いでも負けたらどうするよ?
ガチでリバース自体なかったことになりそう >>410
ポリコレに配慮したくっさい叩き棒はNG グレンがクラウドの親父ならあの陽の夫婦からあんな内向的な奴が生まれるのか >>410
(´・ω・`)どうもしねぇよ
(´・ω・`)面白いかどうかそれだけだ カプコン絶好調すぎて草
2024年3月6日、カプコンは、自社の新卒初任給を引き上げる旨を発表した。
現行の初任給(月額基本給)は23.5万円。2025年度からは6.5万円引き上げられ、30万円になるという。
※大学院卒~専門学校卒まで一律
※時間外勤務手当、通勤手当は別途支給
初任給を引き上げることで、優秀な人材を獲得し、人的資本への投資をさらに推し進めていくとのことだ。
https://www.famitsu.com/news/202403/06336751.html FF7とかの和ゲーって料理で例えたら職人の一品料理なんよね
一つのことを追求して生まれた結果のゲームって感じ
海外の他ゲーの引き合いに出す人多いけど
あのへんはカレーとかシチューとかそういう大衆料理みたいなもんで、否定はせんが比較はできん >>408
>>409
まじか早い!ありがたいなそれは
16がどうだったか調べたら3ヶ月後だったみたいだからこっちもそうかと プレイ時間の7割くらいミニゲームやってる時間じゃねーか
本当にこんなものが作りたかったのか? >>384
ホントそれジェシーの声聞けて良かったけど >>419
(´・ω・`)誰かがつまらなくなったマリオパーティに申し訳程度のストーリーがついたゲームって言ってた エアリスも残留思念として残るのか別次元で生きてるのか、どちらかにするかもう一応決まってるけどみんなの反応次第で変えるんかな。それても演出的な意味で変えるって意味かな。
リバースの開発時でも3作目はの一部作ってるらしいし、マップとかの流用とかで案外3年くらいで出そうだけな。 >>415
完成度でも芸術的度でも海外のオープンワールドゲーの方がリバースなんかより遥かに上なんだが
ていうかリバースこそジャンクフードって感じがする >>415
お前な、そこにFF7を入れるなよ
職人に対する侮辱だぞ ストーリーはさておきこんだけ濃厚こってりで面白いゲームないからそれが売れないのは悲しくなってくるよ
傑作の部類だと思うんで今動画で済ませてる人らにもやってもらいたいけど
とりあえずフリプとかカタログ行きはやめてしばらくどっしりしてなさい 原作未プレイでやってて8章まできたけど明らかにモブな奴にさらっとツダケン当てられててワロタ
声優の使い方が贅沢すぎる… 完結したらミニゲーム削除しまくってゲーム1本に全てをまとめた本当のリメイクが発売されるのでは。 >>415
ディテールとか海外の方が職人気質に感じるけどな
日本の方が全体のデザインを意識するというか ほんと分作なのが悔やまれるよな
毎回コロコロシステム変えられたら通しでやれねーよ
1年くらいでさっさと完結させてくれよな 複数の世界線とかこっちは生きてるけどこっちは死んでますとか分岐とか正直いらねーわ
死を描くと決めたんなら逃げずにそれを描けよ
公式はプレイヤーの意見に左右されずそれ一本で描け
ACに繋がるならそれ以外の結末なんていらんからそこに至るまでを容赦なく全力で書いてほしい >>427
モブじゃないしなオリジナルいい扱い受けてるけど すぐ料理で例えたがる人を見ると共感性羞恥が働いて辛くなるわ
FF7リバースはラーメンで言うと品の無い家系ラーメン 前方が硬い牛タイプのモンスターのケツにバーストラッシュぶちかまして怯ませる瞬間が一番FFしてる気がする ジャックがダインほど精神的に弱いわけねーだろ戦争か? ラストのセフィロスとの戦闘でエアリスが復活してきて「決勝 だね」ってあれどういう意味なの? >>426
いうてPC版発売とかに合わせてフリプにするんじゃね?これまでの傾向からして ジャストガードブレイブカウンター決まったときの快感やばない ミニゲームは別になんとも思わなんだがケットシーの奴だけ操作性両方最悪でLスティック操作だとどれだけ後ろ倒しても届かないとかあって結構酷かったな
後砂漠のとこにいる潜ってる時間長すぎて遅延してくる雑魚モブ ウィッチャー3なんか職人の珠玉の作品って感じするけどリバースからはそんな感じ一切しない
あらゆる洋ゲーの良いとこ取りしようとして破綻してる感じ やっぱロンチにPCないとキツイよね
ほぼPCだけのパルワで1200万本も売れるんだもん
ソニーは売上損失の補填してくれてるのかね >>439
2年くらいはもってほしいね…
フリプ出すなら三作目ティザー出した時くらいがいいかも いい人のときのダインのツダケンはなんかあってなかった気がする。絶望したダインのツダケンはグッとくるものがあったけど。
あとニブルヘイムの設定変更は許せんな。原作の綺麗に作り直して村人もクラウドたちのこと知らないし、事件もなかったよ。っていう不気味さが良かったのに。 >>442
早見沙織出てるの?
もし今FF7の声優採用するんならティファが早見沙織でエアリスが花澤香菜とかなんだろうな >>445
(´・ω・`)ムン王もFF16が売れなかったのはPS5独占だったせいと言い訳してるし
(´・ω・`)クソニーと仲違いしてくれたらいいのにね
(´・ω・`)そしたらsteamで最初からプレイできるし >>432
完全に同意する
前も書いたけど獄門エアリス串刺しからの流れを現代のリアルグラで描ききる覚悟ないならリメイクなんてするべきじゃなかったと思ってるわ
そもそもゲームキャラとは言え人の死がそんな簡単に覆ってたまるか >>447
まぁ1ユーザーとしては別にどれだけ売れたとかはどうでも良いけど、自分の好きなゲームを一緒に語れる人が増えるって意味ではどんな形であれ純粋なユーザー増えて欲しいなって思うわ >>432
もう今作からRemakeというタイトルすら消えてリバースになったんで……
前作終盤からもうそっち方面に舵を切る気満々の展開だったし >>434
えあいつ後でまた出るんだ
まぁツダケン好きだからいいけど
デスストランディングのノーマンリーダスのツダケンも好きだったし 冒頭のニブルヘイムまで終わったがムービー多すぎてダメや。
早くゲームをやらせてくれって感じるわ。 ザックスって神羅時代友達たくさんいそうだけど自分が追われる身になったら容赦なく一般兵殺すようになったな。
あの世界自分から神羅に入って被害受けたら完全に敵認定になるパターン多すぎな。
もっと中立になって考えられるやついないのかな。 普通にプレイしてる人たちがネタバレ回避で留守してる間に一生懸命アンチが巣作りする16で見たパターンだな
16はともかく、リバースをクソゲー扱いは厳しいって >>458
(´・ω・`)よくやった、これからミニゲームをプレイする権利を与えよう 今更ティファて誰かに似てると思ってたけどゴマキやな てきのわざマインドフレア難しすぎだろ
パーティで出たら味方が雑魚殺すし
1人出撃しても周りの雑魚が絡んできてマインド倒す前に雑魚死んじゃうし
どうすらゃいいんだよ
クリアした人どうやったの? 描写は俺もすっと殺した原作の方が大分良かったと思う
一応エアリスが死ぬという筋は変わらずだったけど今作は世界設定を混ぜた描写にしたりエアリスを最終戦出すと決めた影響なのか残酷さが削がれてたよね >>459
(´・ω・`)クマ駆除に抗議するガイジみたいなことを言うなよ
(´・ω・`)相手は殺しに来てるんだぞ
(´・ω・`)友愛なんて通じんよ >>452
6だけはやめてくれ...
クソ改変されたくないんだ... >>464
毎回ちょっとだけ内容変わってて草
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f4f-qNjf [240d:1e:326:8200:*])[sage] 投稿日:2024/03/06(水) 03:57:31.94 ID:D3UcLWu90
てきのわざマインドフレア難しすぎだろ
パーティで出たら味方が雑魚殺すし
1人出撃しても周りの雑魚が絡んできてマインド倒す前に雑魚死んじゃうし
どうすらゃいいんだよ
ターゲットも近づいてくる雑魚にいちいち切り替わってうざいロックさせろやボケ
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f98-bH45 [240a:61:20a0:dca3:*])[sage] 投稿日:2024/03/06(水) 12:35:48.67 ID:9eV2CSkM0
てきのわざマインドフレア難しすぎだろ
パーティで出たら味方が雑魚殺すし
1人出撃しても周りの雑魚が絡んできてマインド倒す前に雑魚死んじゃうし
どうすらゃいいんだよ
ターゲットも近づいてくる雑魚にいちいち切り替わってうざいロック外れるなやボケ >>455
結局殺してるんだから原作みたいにちゃんと描けという話をしてるのでは >>459
リバースで神羅の兵士にめっちゃ良い奴が多いのが判明したしな >>452
魔列車で電車でGO!みたいなミニゲーム始まりそう >>468
(´・ω・`)フェニックスの力でレイチェルが完全に蘇ってセリスと争う展開とかありそう コスタデルソルまで来たけど、射撃のミニゲームで射撃をR2にした奴アホやろ
普通に□にしておけや 第7歩兵連隊衣装のメット取ったエアリスティファかわええ ミニゲームばかりでうんざりするな
逆にミニゲーム無かったらものすごくスカスカなゲームなんじゃないの?
オブジェクトの作りこみとかは目を見張るものがあるけど、ユーザーはそんなもの求めてないんじゃない?
金と時間をかける場所は完全に間違えてる気がするわ 細部の作り込みにこだわるのはおにぎりからの伝統だから ユーザースコアバカ下がってて草、クリア勢が酷評始めたな エアリスが生存世界線に置いていかれて運命の壁を超えたクラウドにはそれが見えているのかと思ってたけど
もしかして逆なのか?
クラウドが原作世界線に飛ばされたんちゃうか? >>477
スツール一個つくるのに半年かけてたFF14から定期 >>472
電車でGO!はヒュージマテリア争奪戦でやるんじゃないの?でも今回のウェポン設定からしてイベントで確実に全部手に入るかもだけど。 >>474
なんかチグハグだよな
STGミニゲームでも□射撃もあればR2射撃のものもあるし 別に殺すときに原作と同じ描写をしろとかじゃないし今回の結末も表現はどうあれ死ぬ結末にしたしそこまで非難するつもりはない
時代的なもんもあるしね
ただ3作目で生きてますとか別の世界ではあとから救いましたとかは陳腐だからやめてくれってこと >>393
そんな君には 小説One the Way to a Smile ファイナルファンタジーZを勧めよう
こちらは野島一成氏が書いた小説で
こちらにもエアリスがライフストリーム内で意識を保ち続けられることや
メテオをライフストリームで包んで防いだのはエアリスとザックスの力だった事とかが書かれている ミニゲームで水増ししたり、オブジェクト作りこむくらいなら
ビフォアクライシスとかクライシスコアとかの関連作品を作中で追体験出来る方向にボリューム増やした方が良かったんじゃない? >>371
幻ではないかな
レッドが感じてるし
ライフストリームの幽霊と変わらんけど >>482
なんだか忘れたけど列車いつも村に突っ込ませてたわ
なんか理由あったような気がするんだが 6のリメイクが決まったとしてもリアルタイムで遊んでた世代はリリースされる前に死んでるわ エアリスの死因がよくわからん セフィロスの剣を弾き返したんじゃないの? >>452
リアル等身で原作通り列車から逃げながら戦ったら大笑いする自信ある >>485
小説も加味するなら、やっぱりエアリスは生存しなくてライフストリームに溶けきれない存在ってことでアンサーかな?それならザックスも死なないとだけど。 >>478
このご時世にこんな可愛い子が死ぬストーリーとか不健全だわ
生存させるべき なんとなく平行世界でごまかしてるけどザックスもエアリスもちゃんと死んでるよ 開発陣がACにつながると明言してるのにまだエアリスは生存すると思ってる奴がいる ソニーの時限独占ってどんだけ大金積んでるんだろうな
エルデンリングとかPC版のほうが売れてるんじゃなかったっけ ティファのおっぱいと腰つきエロすぎる
ティファとヤリまくりたいマンマンもアナルも舐めたい エアリスファンにほんと申し訳ないけど、自分は不謹慎だけど、○ね!○ね!って連呼しながら連打してたわ。
ACに干渉してきてるのがザックス世界線の2人って解釈もあるだろう。今回でセフィロスの世界の融合の目的は達成出来たけど、また融合するするぽいし。 終盤から最後までのクラウドは正気とは思えないような感じだしこれ次作始まった時地獄みたいな空気じゃないの
原作だとエアリス死んでから割とすぐ精神崩壊だったけど序盤からそんな展開するかなとも思うしなんか挟むんだろうけど
ただティファさんすみません、クラウドを演じ切れませんでしたが早く見たいからもう出してくれ キチガイ博士二人が可愛い嫁とパンパンしてると思うといらつく😡 ジュノンの女指揮官明らかにスタッフの性癖詰め込んでるよな
軍服に隠しきれてない美しい顔立ちとスタイルの良さ
眉間に皺を寄せて厳しく罵る普段の顔と部下の成功を一緒に喜ぶ笑顔のギャップ
https://i.imgur.com/XdvTIvf.jpg
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プライベートでは部下からのイメージを気にして変装してスイーツ店とか行ってて欲しさある エアリスの死因って明らかに謎だし次回作で明らかにされるんか? 4KテレビとフルHDテレビじゃどれくらいグラ違うかな?
わざわざ4K買う意義あるかな? リバースの作り込み的にヒュージマテリア争奪戦をマテリア一個一個で章立てしていったらクラウド離脱期間がめちゃくちゃ長そうだな。 >>506
龍騎みたいにみんなの応援で死亡か生きてるか分岐する >>507
全然ちゃうよ。もっというと4kテレビでも補正ガンガンかけてくれるやつだと、パフォーマンスモードとグラフィックモードの差がかなり埋まる >>502
原作とは違う世界線なんだと言う事をことさら強調してるからそのクラウドの台詞も果たしてあるかどうか… >>497
まあでもこのスレの予想も外れてたし先に言わせればよち
並行世界ですら認めない人たくさんいたし >>336
虹色のオーロラみたいなやつが出てる方が分岐世界なんかな?
だったらエアリス生存したほうの世界に虹色出てたから... せっかく原作とは違う世界線にしたのにエアリス死ぬなら意味なくない?枝葉の部分だけ変えてもしょうがないだろ 原作だと本当のクラウドに戻るのかなり終盤であんまり本当のクラウドで冒険できなかったから3作目はティファとの疑心暗鬼からの崩壊をもう少し早くして本当のクラウドで色々イベントとか楽しみたい
もし水葬が入るなら本当のクラウドに戻ってからみんなで追悼してやったらいいと思う ミニゲーム多い
ミニゲームいらない
ミニゲーム多くてうんざりだ
いちいちうるさいんだけど >>512
いうて話の流れが変わってないわけだから間違いなくあるでしょ
開発は大筋は変えない=細かい部分は変わると言ってるわけだけど実際にその通りだし エアリス助からないとリメイクの意味ないって言うのたまに見るけどエアリスの生死のためだけにリメイク作ってると思ってる人のほうが少数だろ >>520
ミニゲーム難しいのもあかんよ。リメイクのスクワットや蜂蜜もくそやったが今作のピアノやカードゲームは輪をかけてひどい >>514
リメイクと違って今回は特異点をクラウドしか超えてないから
クラウドの世界だけエアリスが生きてるというか存在してるっぽい
だからクラウドにしか雲母が見えない
なぜ生きてるラインと死んでるラインが重なってるかは不明 >>518
それ
クラウドには可能な限り早めに復活していただきたく >>476
いやむしろオブジェクトの作り込みがモチベになってるから方向性は良い
でもミニゲームがちょっときつい >>518
序盤アイシクルロッジ〜竜巻の迷宮。中盤クラウド離脱ジュノン〜ヒュージマテリア争奪戦。終盤クラウド復活イベント、ウェポン討伐〜ウータイ〜大空洞て感じかな。 >>324
ミニゲーム多いのとか野村の趣味っぽいしなあ 結局フィーラー死んでないやん
白いのもあるし何これ、キモいし ピアノとかカードは今のところ不満ないけどこいつらも終盤牙を剥いてくんの? >>515
どこで手に入れたか忘れたけど2つあるわ >>531
あいつら幽霊なせいで切っててもすり抜けるし楽しくないんよな 原作やってたけどクラウド離脱期間ってそんな長かったっけ?
全然覚えてないや >>508
リバースの売れ行き次第ではヒュージマテリア編は回想シーンにまとめられてカットされてるかもしれんな 俺、工場勤務だから色々このゲームに思うところあるけど
工場とかのスポットよく出す割に全然工場のこと知らないなって見るたびに思えて残念
稼働してないから5エスができてないのはまぁいいとしても動線が確保されてなかったり、明らかにヒヤリハットしか起きないような足場のスペースとかスクエニは大企業なんだし工場勤務経験者とかいないのかねえ
リアリティに欠けて萎えるよ まだ4章だからストーリーについては分からないけど、ワールドレポートに突然訳の分からないミニゲーム入れるのは本当に勘弁して欲しい
ブレワイみたいな本編のアクション性をを生かしたミニゲームなら良かったと思う
コンドルフォートみたいな別ゲームを突然開始されても面倒なだけなんだけど
ff7の世界を最新グラフィックで冒険したいだけなんだよね 5年前のニブルヘイムに来てた一般兵の一人がクラウドだったとかティファとの答え合わせも間違いなくあるしそこがあるってことはクラウドのすみませんもあるってことでしょ
今回であっさり明かされてたら無いと言えるかもしれんが >>537
ロケット村を飛ばしたからには宇宙まで行ってほしいけどな。海底探索までやると開発期間が伸びそうだからそこはカットでいいけど。 6は7以上に演出が難しそうだな
魔列車 城砂漠に沈む 魔導アーマーop表現
オペラ演出 世界崩壊 魔獣 セリス拷問 魔大陸
プレステ1のopムービー見るとわかるようにビュジアルも細かいし
とくに6は芸術性が高く演出しょぼかったら全部終わる
今のクオリティでリメイクは7よりかなり大変といった理由がわかる
https://www.youtube.com/watch?v=xffBZpaTs2Y そもそもリバース世界線が分岐世界なわけだから消えゆく世界線なわけよ
そこからエアリスがクラウドを原作世界線に避難させたのがラストな
次作は原作と全く同じ展開で序盤は進んでいくと思う
でも一緒にいる仲間はリバース世界線で旅した仲間じゃない おにぎりには拘るのに工場は適当なのかよ。スクエニ終わってんな >>540
楽しいオープンワールドにクソみたいな盗賊団から隠れようゲームやゴミチョコボ捕獲とかいうクソイベで水ぶっかけてくんの頭おかしい >>538
オリジナルだって会社もよく分からないのに神羅カンパニー作ったんやぞ サブ要素も全部モンスター討伐
バトルの変奏で良かった気はしなくもない >>497
思ってるというか前作といい今作といいこの展開にしている理由があるはずなんで一体どうするんかなというか
ACのエアリスも別世界線の~みたいな感じで無理矢理繋げるとか、
身もふたもない商業的な話をしてしまえば3作目でエアリスがPRに不在だと厳しいからこういう感じにしてるとか、
開発は死んでてもなんとかして3作目にエアリス登場させて売れないか足掻いているように見える グラスランドエリアの行けてない大部分はどうすんだろうな
そのままって事はないよなー
しっかり作って欲しいな 目がくらむほどリッチな『ファイナルファンタジーVII リバース』が明らかにする「昔と今のゲーム環境の違い」
という記事を読んだ
引用
>>一方で、「これは必要なのか?」と思うものもある。魔晄炉の前で掃除機を動かす要素をプレイしたときは表情が無になったし
この作品に限らずステルス系ミニゲームは法律で禁止してほしい。
内容にかなり同意した、良かったらググって読んでみて >>543
まずセリスさんをライト二ング級に作り込まないといけない
それだけでかなりの大仕事 余計な考察させといて結局何も変わらんし無駄なのがムカつく
ペルソナ3リメイクみたいに余計なことせんでいいのに
どうせ3作目も色々期待させといて結局原作と同じ終わり方した挙句、最後のムービーでACリメイクがあるかのような匂わせして、何も出ないんだろ? 多分FF8のラストみたいなやつをやりたいんだろうな
クラウドは道に迷っても助けてって言えないっていうのが伏線
世界線から切り離されたのはエアリスと見せかけて実はクラウドの方 >>542
なんか飛ばしたロケーションとかがあっても結局全部登場させるらしいよインタビューで言ってたけど
順番がなんやかんやあって前後するだけだって ザックスや神羅社員がオネェ系になってるの、あれなんなの? >>524
ピアノってデモ演奏(視聴)ないよな?
開発スタッフは当然曲名とメロディーが結びついてるような人ばっかりなんだろうけど
バレットのテーマとかメロすらわからないところからいきなり音ゲーやらされるので困ったわ
ちなみにS取った現在でもバレットのテーマって「ああ、あの場面で流れてた曲か!聞き覚えあるある~」ってなってない ストーリーだけささっとクリアしたからこれからクエストとかやろうと思うんだけどスキルブックとかあるよね?
最初から全部ハードでクエストやるべき? カードゲームは楽しいから個人的にはダイマン(大満足の略)だわ
消滅パワー軸とかややこしいことごちゃごちゃしなくても最序盤でもらえるサボテンダーが壊れカードだからそれ置くだけでテンポとれるし >>485
となると3作目にはザックスとエアリスの共闘が見られるな
別の世界線でいかにも生きてるかのような描写するけど実際はライフストリームで行われたセフィロスを止める戦いを描いてるという >>556
ボーンビレッジなかったし、そのインタビューも当てにならんな。あそこは蛇足だからテンポ的に省かれたのかもだけど。
前後の部分はロケット村とウータイだけかな。 チョコボの、匂いの手掛かりを見つけて痕跡を辿り、モンスターやアイテムを見つける!みたいなシステム新しいよね
RPGだと初の試みかな?快挙じゃない? >>391
設定のとこだけ読んで積みそうだけどこの開発チームには貢献したい思いもあるな… 攻略サイトで見たが山チョコボは投石でスイッチを押すのが正攻法らしい
一度見つかってから直線コースで手動スイッチは正規のルートではなさそう >>552
みんな読んでると思うけど
IGNのやつの渡邊さんのレビューでしょ マインドフレアを先に殺せだのモーグリだのゴミクソゲー押し付けんじゃねえよボケ発案したやつ死ね クラウドって演舞の才能があったり指揮官として人望があったりで、神羅がソルジャー試験落として兵士にしたの正解じゃねぇか >>561
ハードでクエストやったらめんどいよ戦闘多いから >>544
なるほどねー、なんかしっくりきたよ。
もしかして、リメイクの終盤でセフィロスが「俺は消えたくない」とか「運命に抗ってみないか」とか言ってたのも、リバース世界線と一緒に消滅することを覆したいとかいう意味だったりするのかな?? ミニゲームに特化して批判してる奴がとてもこのゲームをプレイしてて言ってるのは思えないんだよな >>544
もしそうなら今までの仲間とのやりとりとかはどうなるのって話になっちゃうからなぁ
あとクラウド自身側から見るとめっちゃおかしい人間にしか見えないしそれで実は裏にそういう事情があったんだとか言われてもユーザーは納得できなさそう >>573
というか精神面に難があるからそもそも素の性格はあまり兵士に向いてない気もする >>432
わかるわ
けど原作組も惹きつける何かが必要だったと思って受け入れてるよ
そっくりそのままのリメイクも見たかったけど、それはそれでオジサンの感傷ゲーでしかなかったと思う マインドフレア二度とやらねえ発案したやつなんなら殺すぞボケ名前と面出せカス んでバトルシミュレーターから出たら
チャドリー「調子が悪いときもありますよね」殺すぞ >>577
メタ的な意味でも次作から始める新規もいるわけで好感度とか全部リセットするしかないのだけど
リバースで好感度MAXまで上げたティファが突然よそよそしくなる不自然さがそういう理屈つけたらそれも通る ザックス視点の
エアリスクラウドが寝てるのはいつの話?
時系列がわからん 報酬にピンポイントで欲しいマテリア用意するチャドって実はとんでもなく有能なのでわ!? ミニゲームのルール毎回覚えさせられるの凄いストレス
スクエニにはユーザー目線でゲーム作れる人は残ってないんだよね >>580
まだそれやってないからどのくらいクソなのかは分からんけどもう少し言葉抑えなよ チャドリーの声ほんと聞きたくない
話し終わったら即マップ開いて移動して会話キャンセルしてる >>452
6リメイクはこの等身でやったらめちゃくちゃ大変だろうなぁ
エアリスの歌でセリスのオペラ思い出したわ
前奏がエアリスのテーマと似てるし ミニゲームのルール覚えるのめんどいって・・
何しても文句言うんだなアンチって アルティマニア見たいとこ、資料とインタビューだけなんだよな
攻略はネットがあるし >>552
ここでの不満をオブラートに包んでるね
ただこの記事ではミニゲームに限って指摘してるけど、映像表現もまたしかりで、リッチになったけど演出や演技が劣化しまくってると思う まあこれはリメイクから分かり切ってたけどね 俺の30時間ぐらい遊んでの感想は元は神ゲーだけど細かな不満点のせいで良作止まりな勿体無いゲーム こんな便所の書き込み場で文句ばかり言う人間にはなりたくないね このスレだとシヴァのカードゴミ扱いだけど海外だとシヴァ戦略流行ってるやん >>596
そうなのか、シヴァ使いづらくてサボテンダーやアークドラゴンばっか使ってるわ トロフィーのパフォーマンスやっととった
RPGに音ゲーのやついれるなよ
ついでにカードバトルでナナキに勝ってトロフィーゲット 楽しいがトロフィーないから今後はカードバトルはしないわ >>583
好感度云々は正直そもそもデートしてない人もいるわけだからなんとも言えないわ >>573
魔晄に対する適性がないから本当ならどんなに才能があってもソルジャーにはなれない運命だったんだけどね
まぁ原作の段階では適性の話とか出てこなかった気がするけども 今ならセフィロス貰える!みたいなノリでセフィロスのカードゲットしたから無理矢理デッキに入れてるけどあんま強くなくね? 原作からそうだったとはいえ一部のキャラのデートイベントみたかったら他の好感度下げなきゃいけないの辛いわ
初見だと選択肢微妙に難しいし >>583
ラスボス戦前にエアリス生存と死亡の両方の世界線が見えてたティファが、エンディングでは後者しか見えてなさそうだし、あり得るね。 >>598
各地で対戦するしゴールドソーサーにも対戦たくさんあるぜ >>559
バレットのテーマって原作もあんま流れなかったし無理もない
多分シドのテーマのが聞いてる IGN渡辺は大手のAAA作品だろうが忖度しないレビューするよな
FF16の時は痛快だった ポーランド語ないから0点とかそういうレビュー結構あるよね 時系列だが、リメイクラストでザックスが生き延びたのは本編だと壱番魔晄炉爆破より前だよな
リバース冒頭だと伍番魔晄炉爆破後あたりかな?
なんでズレてるんだろうな
あと何でも屋クラウドと目覚めたクラウドの関係はどうなってるんだ?
わからん >>原作が発売された時代背景を再確認しておこう。『ファイナルファンタジーVII』が発売されたのは1997年である。
初代PlayStationが現役の頃であり、インターネットは普及し始めたものの、ADSLのない時代であった。
初代PlayStationが現役...というよりは
これまで任天堂がハードを独占してきたのを
ソニーが新ハードとしてプレステを発表し
まさかのファイファンがそっちに付いた?!
(6までスーファミで出してたのに!)
という感じだったよね?
知ってる人居なそうだけど 何故この作品が不評なのが全く分からねえ。製作者はやるべき事は全てやってるよ人に合うか合わないかのタイトルなのに。
神ゲーって素直に言おうよ >>544
この説割と色々な描写に説明つくのが凄いな ミニゲームのルールは直感的に分かりやすくなってると思うぞ
俺説明書説明文読まないけど今のところ全部クリア出来ているし >>610
本気で言ってる?大好きなカービィのゲームに他のメディアがほとんど低評価つけてる中9.5点つけたりスターフィールドのレビューでベセスダの理想のオープンワールドRPGとか言ってる奴やぞ
特に後者はスカイリムとかFOやったことないんかからそんなこと言ってんだろうなってレベル >>613
とりあえず人気キャラのザックス出してストーリーに絡ませとこかの浅はかな考えが透けて映るね >>615
不評ってどこで?どーせ5ちゃんの一部だけだろ >>615
チャプター10までやって個人的には神ゲーの域だと思うけど細かい不満はそこそこあるぞ
無駄にシビアなミニゲームとかマテリア付け替えがダルいとか PC同発じゃないのあり得ないってやつはGTAも同じ口で叩けよなって思う >>621
メタスコアのユーザースコア見てみ
酷評されてるから 追加アプデで衣装とか追加して欲しい
長く楽しませてくれ >>598
ジョニーコレクションにカード収集の項目あるからトロコンするならやんなきゃ駄目だよ >>518
今の終わりのクラウドでロケット村もウータイも行かなきゃならんとか拷問だよな
バレットに殴ってほしいと思いながらプレイせなあかん ニブルのケットシーのパートなかなかに鬼畜やな、ただでさえ使い慣れてないのに敵が厄介すぎるわ
雑魚敵の中でもかなりめんどいジャッジとインヤン当ててくんなよ 悪名高いゴンガガ来たがそういう事ね、まあキノコがただのワープ装置な事以外は別にええかな個人的に ていうか初動売上が出たら今の100倍は叩かれるからね
信者は語るなら今のうちだよ ぞくせいとかはんいとかさ、全員必須なマテリアが2つくらいしか取れないの終わってる
いちいち付け替えないといけないし >>627
トロコンは諦めてるが ピアノが自信ないのとハード関連がきつそうなんで
ジョニーのトロフィーあるならかーどせなだめやなあ 情報ありがとう リバースのあとにエルデンやったらキャラの動きが超ヌルヌルで草
あと移動が快適すぎる。ちょっとした段差はダッシュしなくても自動避けするし
三馬鹿はこういうの見習わなきゃダメだよ メタスコアやメディアレビューなんてラスアス2の時に散々叩かれたし結局レビュワーの好みが反映されるくらいと思っておいた方がいい >>615
君の中で神ゲーならそれでいいんじゃない?
好みの問題を何故他人にまで求めるの? redditでもチャドリーとゴンガガはめちゃくちゃ嫌われてるな
チャドリーのトイレミームは笑った
ミニゲームに関しては船でもすぐ棄権できるしストーリーに必要なものはそこまで多くないから
スルーしろよと、いやそういう問題でもないぐらい多いで少し議論してるぐらいかな
おおむねみんな感動で泣いてる クリアしたからサブクエ回ってるけど結構面白い
不満もあるけどリバースは良いリメイクだったよ エアリス殺してご満悦でたらたら喋り始めるセフィロスに黙れで割り込むクラウドマジで見たかったな チョコボとケットシーのダッシュ壁衝突モーション絶対いらないよな
テストプレイした上であれを要ると判断したのが正直怖い >>616
正宗弾く場面はリバース世界線だからリバース世界線ではエアリスを助けるのに成功したことになる
でも結局リバース世界線は消滅するからエアリスはさよならって言ったんだと思う
次作が原作と全く同じようにスノボからのアイシクルロッジをなぞったらこの説ほぼ確定 チャドカスマテリア付け替えの度に話長いからイラついてきたわ
ここだけリメイクからブラッシュアップされてないのが残念 正直、女性キャラがちゃんと美人というだけで
満点で良くない?と思ってるんだが ゴンガガはマーカー追って直線上に追えば辿り着く事にプレイヤーが慣れ過ぎてるのが不評の原因だろうな
フィールドってかデカいダンジョンだわあれは GTAとかだとマーカーつけると道筋までルート出るからな これ演劇はエアリスルート以外でも姫はエアリスになるの? リメイクはなぁ
ミッドガルのみって聞いたからてっきりあの広大な都市をもっと回れるのかと思った特に上層
出てきたのが狭いマップを行き来するのみで大都市なのに滅茶苦茶窮屈に感じたな
せめてリメイクでもリバース並みの広さを作り上げてれば… ゴンガガクソクソ言われてたから身構えて探索したけどそこそこ迷う程度だったな
大迷宮ってほどじゃない >>648
マップが複雑なのはむしろ好きなんだけどチョコボ必須ギミックマップなのにそのチョコボがいちいち段差とダッシュ壁衝突で停止するのがきつい ゴンガガエリアまだ付いてないんだけどそんなにキツいの?w疲れるって見たんだけどどの辺が疲れるの? 色々サイト見てたら
セフィロスが色んな世界線があるけど生み出された世界はあるものは続きあるものはすぐに消える、仮に長く続いてもいつか消えるって言ってる
ザックスがクラウド治すために神羅ビルに行くかビッグスの魔高炉爆破を止めるかってとこで二つの世界線が生まれたけど両方とも結局死んじゃうことを考えると
生存したザックスがどの選択肢を選んでも結局死んだこととセフィロスのいつか消える、って発言踏まえると原作から大きく外れる世界線は消える可能性が高い、つまりエアリス生存ルートも消える可能性が高い
って考察があってなるほどと思ったわ ゴンガガは森チョコボ解禁前にジャンプキノコが設置されていたのがダメだった
行きたい場所に行けないのにキノコも使えないストレス >>655
ワールドレポートコンプ目指さなきゃ苦じゃない ようはジャングルと簡単な迷路みたいな? リバースからリメイクやる人はきついだろうね
2周め最近やったが挫折したわ ミニゲームの間にムービーと移動パートが挟まってるだけのゲームだよね
ミニゲームが主役に昇格してるやん >>655
通過点と考えるなら大した事ない
探索は疲れるかもしれない じっくり探索する人はいいけど早説きしたい人はイラっとするって程度かな
迷って詰むほどではない (´・ω・`)ジェミニスミーが居る世界線を作ってくれ >>659
マジか!まぁまぁ進んだから結構損したなー
今から回ってくるわありがと GOTYノミネートのBG3とかティアキンとかは、両方楽しかったけど
女性キャラが魅力か?と問われれば、1人くらいは可愛い娘いるけどねぇ・・・・
だったじゃないですか
FF7リバースの女性キャラはみんなキレイ、美形
なんならおばさんキャラでさえも普通に美人
素晴らしいゲームだわ 分岐シナリオと聞いて、原作未プレイだったからリバースの前にやってるんだけど流石に古すぎてシステム面がキツイなあ…
マップがマジでどこに行ったら良いのか分からん プレイ時間=面白さと開発も勘違いしてるから余計な水増し感が出ちゃう気がする。
テンポよくシナリオが進む16はよかったかな。
でも新しい街行く度にお使いが毎回あったけど。 あと途中からBGMがエンヤ化するからそこからは割とテンション上がるかもしれない フープデチョコボはミニゲームよりNPCの方にイラっときたね… 3作目で今回のようなエリア化するんでないかいミッドガル スターフィールドにベセスダ史上最高傑作って言ったやつを信じるやつがいるの怖すぎるだろ スクエニってもしかしてゲームの感想とか送れない感じ?
まあ開発が見てくれる可能性は100%ないんだろうけど色々言いたいことあるわ メタ的に言ってしまえばFF7の世界って、
星を終末の7秒前からremake(作り直す)してrebirth(再生)するとかあの世界のライフストリームは設定的には出来なくはない
2周目や世界線を消えては作り直しての繰り返しをやってるならACのストーリーには抵触しないというかACのが過去まである
まぁ最後のタイトルはFF7リユニオン(再会)とかだろうな >>676
ベゼスダが成長せず全時代的なオープンワールドしか作れなくなってたのはある意味衝撃的だった >>677
昔はメンバーズポイントの紙入ってたんだけどな
今はどうしてんだろ >>661
>>664
ありがとう
エリアコンプするつもりだから覚悟しとくわ >>674
そらシスターレイに直接着地よ
あるいはヴィンセントがカオスになって一人で決着つけるか >>474
あほやな コントローラーの設定変えたわ
r2連打してられんわ >>677
いや開発陣はユーザーの声ちゃんと拾ってるよ
石川典行ってストリーマーがFF16をボロカスに酷評した動画あるけどそれを開発に係わった人が見てたらしいし
野村もリメイクに賛否あったことに言及してた これゴンドラのデートイベント
バレットが好感度最高だったらどうなるの? ゴンガガといえはザックスの親父さんのなんもなんもが素朴で良かった
本編中のザックス編が挟まれるタイミングもまた良かった
クラウドが危ういからしっかりしてるザックスが映るたびに頼りになりそうな兄貴になんとか運命を変えてくれと願ってしまった >>685
クソとまでは言わんけど発売前にGOTY候補のように盛り上がってたのが今となっては虚しいってくらい ギはマテリアを求めたり~のお経もなかなか癖になる
つーか原作だと謎の地底人でフェニ尾やらエクスポーションで瞬殺した記憶しかないが
宇宙から飛来して黒マテリア作ったとか設定漏られすぎだろ
エアリスの最期よりよっぽど改変されてるわ YouTuberはエアプの集まり5chと違ってちゃんとやり込んでるかどうか一発でわかるし
ここより意見拾いやすいだろうな これだけ高低差あるマップつくるならもっと移動楽にしてほしかった
鉤縄持ってるんだから木にひっかけたら飛んで登れるとかあれば全然ちがう
とにかく後半のマップ移動に対してストレスかかるところ多い お前だぞゴンガガ >>685
クソではないけどベセゲーやってるやつがいつものベセスダゲームって言われると苛つく程度はある
とにかく世界観や探索がつまらない ミラージュとヘルライダーVR2とジェミニスミーとデビルライドが見当たらないのですが >>689
自由に宇宙旅出来るのかと思ったら屋内ばっかりっていうねw
宇宙感少なすぎてある意味PV詐欺っつーか
ゲーム性は長く遊べば悪くはないんだけど 空チョコボ手に入れてワールドマップを快適に移動できると思ってワクワクしながら高台に行ったらただのクソみたいなミニゲームをやらされるだけだったあの衝撃は忘れられないね マップ移動がしんどすぎる
目的地点にまっすぐたどりつけない、、 チョコボのアイテム掘り起こし判定が微妙にシビアなのも気になる
光ってるとこ調べても空振りしまくる 3作目はリユニオンだな→リユニオンはCCリマスターでもう使ってる
このパターン何回やるんだろうな
まあ、もう使ってるのに3作目もリユニオンでした!ってノムーブも無きにしも非ずだが リマスターすら満足に出来ない会社に名作のリメイクなんて出来るはず無かったんだよなぁ >>691
一番いいのはredditだよ
スクショやショートムービー、コスプレ、攻略、愚痴、考察全部スレッドになってるから見やすい
レスバするやつらは永遠ツリー形式でやりあうから迷惑書けないし
5chみたいなフラットな掲示板が廃れるわけやわ
食わず嫌いせずにみんなもおいで英語できなくても大丈夫
https://www.reddit.com/r/FinalFantasyVII/ ドグマ2神ゲーやんか
リバースにないものがあって開発のエゴでしかないミニゲームもないし最高すぎる >>691
ちなみに石川典行は浜口にフォロバされてるらしい
FF16は酷評してたけど体験版の時は神ゲーだからと持ち上げまくってたし吉田さんのことも持ち上げてたからアンチとかじゃなくて素直にFF16の出来に失望して酷評してただけ
FF7Rシリーズは今のところ没頭してハマってるらしい >>544
確かにそりゃそうやわ
ACにつながるのはレッドが荒野を駆け巡るあの世界なわけやし
分岐点に入った以上リメイクの世界戦は消えていくと考えるのが自然か エンディングの解釈というか俺の妄想なんだけど
1作目はフィーラーの壁をメンバー全員で通過したからメンバー全員が違う世界線へ移動した
今回壁を移動したのはクラウドだけなので
他メンバーとクラウドの世界線は異なっている
だからメンバーから見たエアリスの結末と
クラウドが見てる現在が異なっている
でもまぁ4月にはアルティマニア出るしそこで固まると思うから
みんなアルティマニア予約しようぜ! 大いなる福音があのグラで再現されるの見たかったんだが本当に隠しとかでもないの?
なら3作めに持ち越しかなぁ >>709
アルティマニアで説明あるとか発想ピュア過ぎやろw 車手に入れたけどダイン、バレット、園長良すぎたけど射撃糞ゲすぎて流石にやり込もうと思わんかったわw
つか、広すぎるだろw >>707
Final Fantasy VII Redo : You Can (Not) Save Aerith バレットの銃撃戦ミニゲームは通常攻撃の火力が弱すぎる
もう少し火力高くて爽快感あればよかったな コンドルフォートとかいうゴミなんなんこれ?
何一つとして面白くない癖に時間かかるしむずいしマジでクソ腹立わ
コンテンツ多くて神ゲーきたって思ってたけどこのミニゲームのせいでクソゲーになりました
なーにがメタスコア高いじゃボケ史上最悪のクソゲーやんけ ミニゲームであったまってレスしにくる奴らのおかげで飯がうまい 属性ってほのお&れいきのマテリアと組み合わせたら両方の属性乗るの? >>709
エンディングのブロンコを修理してる世界線は無印で、エンディングのエアリスはザックスが生存している世界線
こんな感じであってる? ケットシーにてきのわざ持たせた方がいいな、ヒールウィンドやりながら歩けるし >>721
実際どうかは分からんけど、体感は相手に有利な方が自動で乗ってる感じする
基本weakの表示出てる感ある サボテン調査のミッションモードクリアの仕方教えて。500点全然削れなくて時間制限くる。あと上級クリアって1回も転倒しちゃいけない? >>647
サブの女も可愛いの多いしな
エアリス、ティファ、ユフィとこの3人揃ってるのは凄いわ
誰とデートになっても良い >>728
とにかくアビリティ使ってゴリ押しでいけたよ 世界線の移動とかやり出したらじゃあ今までのなんだったん?って言いたくなるしやめてほしいんだがなあ スターフィールドは自動生成使って超ボリュームにした弊害が出てオープンワールド部分は退化した
誰も超ボリュームなんて求めてないのに >>728
エアリスのなら魔法陣でATB溜めイノセントフォースを当てれば楽に倒せる
すってんころりんしてきたら必ず避けてウェーブ系の技当てるのもよし 100点満点の基準が分からんから何とも言えんけど普通に面白いゲームではあるわ
フィールド面で色々不満あるけど 3作目はリザレクションにしてエアリス派をぬか喜びさせてほしい 二周目初めて召喚の祠とかしてるんだが召喚獣のとこにエアリスのテンペストや閃光の魔法陣の文字と同じの出るんだが…召喚獣って古代種が作ったとか? >>738
適当に火力が高そうなのしたから覚えてない
すまん >>734
な訳ないだろ
コンドルフォートだけで-100点です チャドのカマホモ声クソうざいわ
でもこいつのおかげで寄り道せずに済む 第7部隊指揮官が美人すぎる
あとクリンちゃんは天使 鳥山が聡明なショタみたいなの好き過ぎんだよ
ランダムでウザいこと喋り出すのが完全にホープだし ゴンガガ不評すぎて行くのこえーよw
その分シスネちゃんに癒されよう (´・ω・`)ジェミニスミー削除で-80点も忘れないで ゴンガガ別に大したことないぞ、頭悪いのが思い通りにいかなくてキレてるだけだし ユフィとバレットを入れておけば大抵何とかなるけど編成制限が困りもの なんでも屋と走れスタンプが気づいたら脳内で無限に再生されてる
リバースで一番印象に残った曲かもしれん 野村と北瀬と浜口と鳥山と野島ってティファ派エアリス派どっちなの? >>746
寄り道しなかったら問題ない
オープンワールド感が皆無なだけ 1番雑に強いパンティはクラウド、バレット、犬だろうな
チャドカスのお題はだいたいこのメンバーで雑に突破できる マジでマップ移動が苦痛すぎて草
いちいち引っかかるのがゴミすぎる
マジでエルデンと比べてみ?
快適さがダンチ 走れスタンプってなぜかサブスクにないんだよな
リメイクサウンドトラックはあるのに入ってない 自分はコルネオファミリーのヒップポップ曲だな
ボケたおっさんがどうとかいってのはわろった ff15で一番、評価できたのはトゥームレイダーのような行く必要ないがそこにあるミニダンジョンだけだった 砂に潜るモンスターバレットいないとキツすぎないか?
バレットの通常攻撃でHeat狙う以外が全然当たらない エルデンが凄えのは画質モードとパフォーマンスモードで画質がほとんど変わらないことだ
だからパフォーマンスモード一択になる
スクエニも見習えよ無能 >>765
エルデンリングはそもそもグラショボいからなぁ エルデンは戦闘がつまらないからな
最重要箇所がダメなら他が良くてもあまり意味が無い 原作からそうだったとはいえ遠距離キャラと近距離キャラのリスクリターンが釣り合ってないんだよな >>754
野村はティファやろうな
ただエアリスみたいなヒロインでやりたいことがめっちゃある気がする
野島は間違いなくエアリスやろうな >>765
つまり画質モードが意味あるほどのグラフィックじゃないってだけでは・・・? ブーゲンハーゲンが頭良い様に全く見えない
クエストでも「兎に角何か起きてるんじゃ」を回りくどく言ってるだけ >>768
リバースの戦闘の方がつまらないぞ
エルデンは白か遺灰にやらしとけばいいがリバースはガチのマジで苦痛
こんなつまらん戦闘久々だわ ティファやエアリスより、
プリシラ、シスネ、キリエ、ヨルダ辺りの方が自然な感じの作りのかわいさのような気が。 犬もかなりガチ性能だぞ、ケットシーも意味が分かってきたらなかなか強い
逆にだんだん使わなくなるのがティファとエアリス ユフィがゴンガガで歌った失礼すぎる歌好き
なっななな なんにもない〜
たったたた たいくつ〜だ〜 >>728
エアリスの挑戦?
スキル盤後半にすんげぇ強い技覚えるからその技をデカいサボテンに当てる チョコボレース終わったとこなんだけどいつ頃怒涛のミニゲームラッシュ終わる?ストーリー見れればいいので強制じゃなければもうミニゲームは飛ばすわ >>774
確かにエルデンというかフロムゲーのグラはショボいが雰囲気で誤魔化してるからショボいと感じない。そこが抜群に上手い
試しにリバースのあとにエルデンやれば分かる
エルデンの方がずっと綺麗に見えるから ニブルヘイムまで来たけどさらに盛り上がってきて辛い
もうすぐリバースのエンディングなんだよな。ここからあと4年待つのきついて来年だしてくれ >>763
エアリスでクロノ貼って全員集合はどうかね グラは中の上くらいなのにエルデンの圧倒的な美しさはなんなの
センスの塊なの? Rebirth予想以上に面白いわ
ストーリーも良い意味でアレンジされてて先が気になる
これでしょうもないミニゲームや操作を強要さえされなければ… 2週目はチャプター10までをしゃぶり尽くすのがいいわな クラフトレシピ、ワールドレコード以外で入手した物ある?ワーレコ全部埋めたけどあと2枠足らん フロム信者のフリしたアンチでしょこれ。俺はアンチの生態には詳しいんだ リバースをパフォーマンスモードでやると汚くて見れたもんじゃない。そのくせ60fps安定しないしパフォーマンスモードでもなんでもないわこんなもん
エルデンはパフォーマンスモードだと気持ち悪いくらいヌルヌルしてて病みつきになるわ FF13は女キャラが戦闘でも優遇されてたが
これは違ったか なんかさぁ
原作未プレイで今作も大好きで満足してるんだけど
いい加減「部屋や小道に入ったらセフィロスが耳元囁きおじさんしてきて、クラウドがうわああああああ!」みたいな展開もうやめてほしい🥺
今8章だけどこれ最後まで続くんだろうな🥺
リメイクでもずっとそうだったし🥺 ミニゲーム一番つまらんかったのカエルのやつやな
耐久だからどうしても時間かかるし >>779
(´・ω・`)キリエはだらしない腹晒してるのにね >>783
そのさきにあるのはチャプター13の長いダンジョン あれはあれでギミックがうさいのよ ニブルエリアはチョコボがびゅーーーーーんって飛んでて景色もよくて楽しいな >>780
ケットシーは歩きながら詠唱可能でぬいぐるみ呼び出した時のブレイク力がかなり高い
遠距離と近接の切り替えも可能 エアリス使わないはネタぢだろw
めちゃくちゃ強いだろあの女 仲間がいのりとか回復魔法使ってくれないんだけどなんでかわかります?
エアリスにいのりつけてるけど一向に回復してくれなくてひたすらクラウドで全員回復してあげてる泣 >>800
ATB溜めるのが遅過ぎる、多分ハードだと強制以外一生ベンチまであるわ >>790
ギルガメッシュたおした?源氏装備あるよ エルデンの話してるやつのIDタップしてみたらだいたいキチガイなのなんでや? >>804
マジかよw
ハードいくとそうなるんかw
確かにATBは遅いけど、今回バレットが役に立つな チャプター1のセフィロスって性能的にはクラウドの完全上位互換よな
ハードモードだと性能差がわかりやすくてソルジャーファースト感ある 討伐レポート適当に
バーストにするとか課題コンプしないで進めてて
レベル上がってからグラスランドエリア戻ってやったら
ネズミとかバーストする前にソッコー死んじゃう
後でバットとか持っていけばコンプできるかな >>751
こいつくそうざくて嫌いやわ
あとベイブレードしてるやつ エアリスはクラウドがブレイバーを撃つたびに隕石ふらせる アンド回復要員で必須 >>804
なんのためにATBブーストがあると思ってるのか
先制攻撃でもいいし。こいつ最上位キャラやでw >>810
アドバンスドにすればなんとかなるんじゃない
レベル勝手に調整されなかったっけ >>722
個人的な感想だし根拠もなくてうまく説明もできないけど
前提としてセフィロスは世界線を移動できる
1作目でフィーラーを取り込んだことで行けるようになったし全ての世界線に共通して存在できる
1作目のフィーラーみたいなものになった
ザックスの世界線は↓のように動いていると思っている
ザックス自身は自分で世界線を越えられないけど
特異点であるクラウドやエアリスとの接触で
特異点化
世界が終焉を迎える世界線(ザックス生存の世界線)
↓エアリスが死んだ(ライフストリームに溶けた)世界線からエアリスの助けでクラウドがいる世界線へ(いわゆる正史→ACの世界線)
特異点化してるクラウドに触れたことで自身も特異点に(以降フィーラーを認識可に)
↓セフィロスに終焉を迎える世界線に戻される
↓エアリスの助けでまたエアリスが死んだ正史の世界線へ(終了)
エアリスが生きてる世界線にはクラウドとエアリス以外はセフィロスしかリバース時点では辿り着けてないんじゃ無いかなと ユフィバレットは使いやすくてオールマイティだからな
クラウドが一番弱いまである しかしフィールド広がるとティファまじ使いにくくなったな リメイクリバース両方バレットはアバランチ魂いのり係
ヒーラーの役目取られたエアリスさん… クラウドバレットエアリ酢が一番安定する
クラウドのところをユフィか犬に変えたい ケットシーのボックス投げクエスト 10個中1個しか当たらんかったわ 昨日コスモキャニオンのピアノをヒィヒィ言いながらS取ったのに最後とんでもないの来たな
最後が連打で終わるのはちゃんと途中の部分のヒントになってるんだろうな
ケットシーパートのケットシー視点とかもなかなか良かった
もうすぐ終わりが見えて来たかな キリエの声って何か聞き覚えある気がするけど
有名な声優さん? ttps://may.2chan.net/b/src/1709710890872.jpg
これ呪われてるの? ゴールドソーサーまで来たけどミニゲームが多すぎてイライラする
ミニゲーム大全買ったつもりなんて無いんだよこっちは
しかも大抵のミニゲームが面白くないし >>827
(´・ω・`)ニバスがリーンカーネイト失敗したのかな 分身でひたすらゲージ維持してんのやばいよなこいつw バレットはアバランチ魂チャクラもいいぞ
エアリスは使うなら火力要員だな ミニゲームでしかボリューム出せないってスクエニはもう終わりだね 要素や遊びは増し増しで一見良さげだけど
強制やムービー多用の要因で足止めになったりして逆に窮屈になってるな
スクエニの悪い所が出てるわ リバースはオマージュゲームだな
色んなオマージュを詰め込みたいというゲーム
褒められるとこ今後のRPGの基準にして良いのはメインクエストの棒立ちにならない会話、演出部分だわ
話しの内容どうこうじゃなく形として 腕をガトリングにしたらヒーラーの修行は完了 常識だよね クラウド 学者
バレット パラディン
ティファ ゴミ
エアリス 黒魔導士
犬 勇者
ケットシー ケットシー FF7のリメイク?よし!ミニゲームをいっぱい追加するぞ!
どうしてこうなっちゃったの? >>797
ギミックめんどいのも嫌だな
でもミニゲームよりはマシかもありがとう 海賊王のクエストの素材で作る海賊王の羅針盤って強いの?
効果見る限り全然強そうに見えんのだけども 誰もFF7ミニゲーム大全を作っていることに疑問とか無かったのか?
スタッフは誰一人声をあげなかったのか? >>838
ゴールドソーサーの延長上だとは思うのと様々なゲームのオマージュを入れた方が面白いからとして入れたんじゃないかな
このカードゲームはインスクリプションのオマージュだし 旧に比べてレッド13がナナキ成分抑え切れてないシーン多いのは「どうせみんな知ってるからいいでしょ?」ってふっきれてる感あるな やっぱラッキーで運特化なんか
クラウドは真ブレイブスカるわ 戦闘下手くそだとバレットがいるときの安心感がすごい
次点でユフィとエアリス
遠距離でゲージ溜められるってのがデカい
クラウドさん使ってるといつの間にか体力半分になってる ジュノン夕暮れから綺麗な青空に変わるんだねやっぱり青空はいいね 吉田が指揮取ったほうが良かった気がしないでもない
スクエニがオープン作っても嫌な頑張り方するな ケットシーはラッキーガールで全体クリティカル出せるからバレットとかクラウドとか犬さんと相性いいのかな 10点爆撃と0点爆撃で争ってんのか
やっぱりユーザースコアは参考になら無いな >>841
ユフィと相性いいな
ユフィは結構コマンド使い分けるから オープンワールド15年の吉田が指揮とったら+11年後で2035年発売になるが >>817
ありがとう
正史エアリスは亡くなったけど最終作でも仲間になりそうだな
ライフストリームの吹き出る場所だと世界線が交わりそう
ミディールとか お祭りゲーなのは確かで
ひたすらXXだけやってるのが好きとか
そういうタイプにはあまり合わないかもね >>853
もしそうなったらスクエニは完全に潰れるわな エアリスは魔法陣2種張ってからスタートなのが使っててめんどくさい >>856
あーそうか、手数も多いから溜まりやすいしありかもしれん
そのに気になったら作るか、ありがとう バラしちゃうけど3作目でキーマンになるのはナナキだろう
セフィロス、エアリスの次に星と繋がりあるのコイツだけだからな
次はエンジ色のフィーラーが出てくるな いや吉田はオープンにはせずにいい感じのこじんまりとしたフィールド作るよ
ミニゲームもスノボだけにするよ
よし、FF7のフィナーレは吉田に託そう まあ大縄跳びの脳死ゲーしかやらん奴には難しいだろリバースは
原作を基に世界観をしっかり構築して色んなギミックやミニゲームの遊び心を大切にしながらバトル、探索、育成とやり込み要素満点なリバースと死体運びのゴミお使いクエストと大縄跳び攻略をありがたがってる連中とはそもそも価値観が違いすぎる なんかイベント見せ方下手だな
ダインの嫁さん死ぬ前に初登場じゃ悲しくねぇわ >>843
キングダムハーツ作ってるし、ミニゲーム作る人員が多いんじゃね
KHなら対象年齢的に許容できそうなのばかりだし・・ショボいけど チャドリーの通信ボイスが急になくなったんだけどバグか?
直らなくていいけとわ 吉田にFF7任せるとずっと暗いままで戦闘にQTE入れてくるからな 全てサブクエ埋めてミニゲームやりながらやってるがボリュームが半端ない 14のゴールドソーサーは1日日課がサボテンダーくじ
1週間が2種
他は時間経過で受けられるがめんどくさくない
クエストはおつかいがほとんど
ただコンテンツに繋がるものも多々ある
結論 好み 討伐レポート正統アレンジBGMで燃えるのにMAIがうるさすぎる
リトライにまで出てこないでくれ チャプターセレクトを使ってチャプター8と12の探索とデートイベントやり直したが
12のデートイベントはloveless含めてティファの方がよかったわ そういや今回耳に残るBGM1つも無かったな
もう植松はオワコンだな ザックスの所全く意味わからない
マリンにエアリスはクラウドが好きなのか?と質問して多分そうと言われてザックスショックがってたね >>866
カードバウター全員どっか頭のネジ外れてるの笑う >>858
これも多分だけど、エアリス生存の世界線には
クラウドとエアリスとセフィロスしか辿り着けないので星の力(ライフストリーム)が足りず
メテオを押し返せない(白マテリアが有っても)
なので遅かれ早かれクラウドは正史に戻されるし
メテオを押し返す時にはザックスはライフストリーム化してるはず
セフィロスを倒すことでフィーラーや多層世界が無くなり正史→ACに帰結する
って妄想してます
ライフストリームが噴き出る場所で世界線が交わってメテオを押し返すなんて良い演出だし
僕は好きです QTEも過度なミニゲームもいらねーんだよ
どうして罪を犯そうとするのか チャドリーのバトルでメニュー開けるようにしてほしいわ
マテリア付け替えるためにいちいちフィールドに戻るのめんどい
あとマインドフレイアを一番最初に倒さなあかんミッションがめっちゃむずかった チャドリーはキライ、MAIは好きって人も多いけど
MAIも意外と煽りぽいこと言ってくるよね? >>877
馬鹿か、コンポーサーは植松じゃねーよ。原作曲と主題歌だけ。もう植松はFFの曲は数本しか作らん。16も2,3本しか書いてない。 オープンワールドの部分もゼノブレイドのオマージュだしな
演出力でゼノブレイドと比べたらリバースのが圧倒的に上手い >>882
ただでさえコンバットシミュレーターに入る演出が長いのに、さらにマテリア付け替えるのにいちいちそっから戻るのなかなかだるいよな…
まためくじら立てるほどではないけどさ
前作でもこうやったっけ? bgmの人聞いたことない名前だったわ
変えてほしいな マップの広さとやり込みが膨大なのは認めるけど
4章の船からビーチ終了までのほぼイベントチャートが長すぎに感じる チャプター8のゴールドソーサー巡りも好感度でキャラ決まるんだ?
再訪時のゴンドラだけじゃないんか >>877
釣りか知らんが植松さんの新曲はテーマソングだけだよあれは最高だしそれ以外もちゃんと植松さんの原曲をリスペクトしたアレンジの曲はいいよ
問題は毒にも薬にもならない耳に残らないアレンジとか新曲の方だ
サウンドチームには自分達でゲームをプレイしてこの音楽で盛り上がるかとかちゃんと確認して欲しい
特にストーリーのボスでの新曲とか一つも記憶に残ってないぞ >>885
マジかよ
ガチのオワコンになったって事か・・・ >>889
背景を作り込む部分ではアサクリとかをイメージしてるんだろうが
探索のそれはゼノブレイドだろう
タワーのスイッチ入れたらBGM流れるが、曲調がそのままゼノブレイドだし コルネオや空条とかとっとと殺せよと思ったね
ビーチの空条なんて死刑レベルに暴れてたのにやめとこうってアホちゃうんかと
さっさと仕留めろ >>887
ウィッチャー3をベースに作ったと白状してる
↓
『ファイナルファンタジー7 リバース』の共同ディレクターである鳥山求氏は、本作のサイドクエストは『ウィッチャー3』のサイドクエストにインスパイアされたものだと明かす
https://gamecolumn.jp/blog-entry-94448.html
お気に入りのRPGは何かという質問に対し、浜口氏は『迷うことなく』ウィッチャー3だと答えた。続いて鳥山氏は、サイドコンテンツを作る際に『ウィッチャー3』からインスピレーションを受け、『リバース』でやりたいことの "ベースライン "として扱ったことを明かした。
鳥山氏は、『『ウィッチャー3』のようなオープンワールドのロールプレイング的な要素を持つタイトルについては、そのようなタイトルを徹底的に研究し、『リバース』がそのようなタイトルと肩を並べられるような、そしてプレイヤーが満足できるようなコンテンツを持つようなタイトルになるためのベースラインとして見ていました』と語った。 どうせスパッツだしマジどうでもいい
ん!?まてよ
AIは人外だからパンツOKだよな! ゴールドソーサーのスタッフ専用通路で現実に戻されちゃった ウィッチャー3やってればフィールドや街の雰囲気なんかウィッチャー3を参考にしてるって一目で分かるよね
ゼノブレイド(笑) 北瀬って海外のACの上映前インタビューで
リメイクプロジェクトのストーリーの先に時系列的にACが位置すると言ってるんだな
じゃあ世界線がどうのこうのは結局ストーリーに大きく変化は与え無さそう
つかだからなんかAC映画館でやってたのか割と最近 エンシェントマターのコンドルフォート
勝てたぞ
攻略わかったわ フィールドでちょっとした段差に引っかかって進めなくなるとこまでウィッチャー3をコピーしててほんと草 >>781
そこは好き。つかインターのゆふ良かったのに…どうして… マンドレイクのサブクエのハードの攻略方教えてくれ
テストプレイしたのこれ?他のモンスターは軒並みザコなのにこれだけ勝てる気しないしアホだろ 新キャラ全般のデザは妙にアニメ風でゼノブレってか和ゲー感あると思う
外人にはウケなそうな系統 ゼノブレ感はUIやMAP構造とか割と感じたけどな
あとはウィッチャーとかHorizonとか対馬とか色んなの取り入れてミックスしてる感じ しかしエアリスをユウナみたいなポジに被せてくるのはいただけないな
ユウナは修行してたし召喚士だし父親も大召喚士だけど、エアリス今までそんなの皆無だったのに舞を舞わせちゃ駄目だろってユウナにもエアリスにもどっちにも失礼だぞ 戦闘アクション性ゴミだなこれ。変にごちゃごちゃしてるし、レスポンスも最悪だしスクエニは下手にアクションを混ぜない方がいい。
マジでカプコンやフロムみたいにアクションゲー作るセンス無いから、中途半端なアクション混ぜるだけでストレス要素しか生まれない事に気付け >>916
ソシャゲから出張してきたんじゃないの
やってないから数人しか分からんが ギルガメッシュの前の4人の公王的なやつ無理ゲーじゃね、どんなミニゲームより絶望してるんだけど リメイクやったことあれば連携アクションの扱いに慣れるだけでいいからな、ジャスガも出たし快適 召喚獣が
出てきて一緒に殴って、最後に技かまして、去っていく
このシステム人気あるのかな?
最近のFFずっとこんな感じだよね 正直ゼノブレイドを下に見れるような出来でないことは確かだわ
Switchであれだけの世界を作れてる&リメイクと違って無から有を作ってる時点でリスペクトはむしろゼノブレイドにある ゴンガガで、エアリスがクラウドはザックスのこと全然知らないみたいって言った時のティファの表情、凄いな >>924
昔のffみたいに一発だけ技かまして去ってく方がいいの? ギルガメッシュって名前、聞き覚えあるなと思ったら
古代メソポタミアの王様なんだな
和風なの変じゃない? 洋ゲー全く触らんのちゃうかゼノブレイドとか言ってるんわ
ウィッチャーやホライゾンらしさがあるな そんなん言ったら、シヴァやバハムートも元ネタたどれば全然違うし。 >>929
fateのギルガメッシュが1番有名かな
全然イメージと違くておもろい ウィッチャーとか夢見過ぎ
ピクミンに負けた16に負けてるのがリバースだぞ?
Switchで言えばゼノブレイドどころか25万売れたにゃんこ大戦争に負けかねないのがリバース >>929
モデルは弁慶だからな、カタカナのかっこいい名前つけてるだけ >>900
そうね、さっさとスレ立てちゃってよ
前スレリンクはここ一つだけでいいよ
今スレのは前回がリンクミスってたから二つ入れてるだけだから 武器の見た目変更ほしいわ
くらうどバレットの武器の見た目が初期以外ダサすぎる マテリアは無くても大体のことが出来るから
ステータスアップ系で埋め尽くすのがいいのかね リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>939
じゃあやるなよ…
カードゲームの報酬は全部カードだし、全てのカードバウトがやらずに済むようになってるぞ ダインの左手はモザイク入れるべきだと思う
最後なんてポロリしてるし >>945
まじかよ
もうカードゲーは全部スルーするわ 原作の原型を何処にも感じないわ。そしてナンバリングゴミで、リメイクに長期的に力を入れていく姿勢がFFの未来を良くするとはあまり思えないわ。 >>948
まあ確かにな、7リメイクせずに16を第一に任せた方がffというシリーズ的にはいい結果になった気がする 原作の原型感じないはもう原作すらやってないエアプとしか…… ゼノブレは当時確かに凄かったけどFF7リバは間違いなく超えた
モノリスは任天堂縛りのせいで色々やりたいことできないだろうな 北「サブクエはウィッチャー3を参考にしました」
実際はサブクエを掲示板に貼り出しただけwww オリジナルやってた時はなんとも思わなかったけど
リメイク以降のユフィ可愛すぎんか、1番好きかも
時点でティファと第7歩兵連隊の指揮官の女性だわ MAIで思ったけどさぁ
やっぱ白髪碧眼って透明感ある美人キャラとして完成されすぎてるな
あまりにも可愛い >>954
次回作では画面上じゃなくて、普通に出てきて欲しいわ
チャドリーとMAIどっちにするか選べる機能つけてくれ 63時間で13章来たわ
もうクリアしてるやついるみたいだけどどんだけ早いんだよ >>909
エアリスってトリスに似てるし
ティファってまんまイェネファーだよな
主人公と三角関係っぽくなってるのもマネしてるしな ワールドマップ埋めしてて思ったけどこれ結局オープンワールド、フィールドじゃなくない?
どこの道通れるってわけじゃなくて決まったルートしか行けないじゃん やっぱりだめでした。ほんとにこの板1回立てるとすぐ規制されるね
誰かよろしくお願いします↓
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!extend::vvvvvv:1000:512
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!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part443【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709707200/ >>959
チャドリーは宝条のアンドロイドだから敵やぞ
マイは大丈夫 >>953
16歳の時点で一番優遇されてる(ロリじゃない年下キャラ)
実際はどっからどう見ても16歳じゃないからクソ 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part444【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709734846/
踏んでたの気付かなかったごめんなさい MaIは可愛いんだけどたまにキーンとくる甲高い声がイラッとさせる スクエニ的にはデンリンに先越されたから悔しいだろうな こんなすげーゲームやった事ないわ
ストーリーは濃いし寄り道はすげーあるしその寄り道の作り込みハンパじゃないし戦闘は面白いし欠点が見当たらん あああああああああああああ
ミニゲームばっかり
馬鹿じゃねえの!!
もううんざりだわアンイストールする
死ねクソゲー!!!!!!!!!!!!! >>963
OWではないね
街と街の間に広大なフィールドがあるオープンフィールド ffと聞いたら叩きにくるエアプアンチはなんなんやろなぁ
それとは別にスクエニアンチもおりそうやし
少しのプレイもせずに叩くことだけを目的に来てるやつは本当になんなんだ… >>963
ルートもだが少し見下ろしたところに目的地があるのにぐるっと大回りしなきゃいけなかったりするしな
オープンワールド風装ってても作りは一昔前で古臭いわ
まあミニゲームてんこ盛りもだがとにかくプレイ時間の水増しさせたいのが至るところに表れてるのも古臭い >>983
それだけが生き甲斐なんだ、許してやってくれ 当時の原作ゲームを今の技術で作ったらこうなるってのをマジで実現してきたからな
ほんまに作るとは思わんだな
スクエニずっと糞だったけど今回ばかりは見直した
北瀬は有能
ヒゲの感想が聞きたいな 発売前の試遊かなんかで一本道を折り畳んだみたいって言われてたの思い出したわ >>983
プレイしてりゃ不満出ても仕方ない部分はあるって気づくはずだけどな
普通は >>989
ユフィ最強だな!
バトル後の決め台詞もいいな 2周目以降のボス戦になると力の差がありすぎていくら攻撃しても途中でHP減らなくなるのがいるな >>988
俺も不満はあるからそれはわかるんだが、なんの具体性もなくただ否定し続けてる奴らはさすがになぁ…
最初のニブル回想ヨタヨタクラウドとかだるかったし、チョコボのジャンプ力ももっと欲しいし、マッピングされない大きめのコンテンツとか欲しいし
こう、不満ってプレイしてたら具体的に出てくるものだろ? ジュノンでユフィの小さなおっぱい触ろうとしたシーン考えたやつは天才 ゼノブレイド連呼してる明らかにPSアンチエアプもいるしな 仕方ないことだけど自由度全くないねこれ
エルデンは自由度だけはすごいのに シドの船で移動出来る海って、海賊王素材の離れ以外に隠しエリアみたいのあるんかな?
まだ全然回れてはないんだけども 普通に進めてたらレッド13の好感度が高くなっちゃった とりあえずリメイクもそうだったけどキャラをゆっくり歩かせるのを辞めようよ
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