GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part129
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◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part127
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709654909/
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part128
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709723939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう やりたいことやったもんがち
ゲハならぁ
苛つくときはいつだってネガキャンしてーやる
俺はちんこちっちゃい インポなんだよ
ソニー叩いてネガキャンしよう! へいへい
そうさぁ!100%ガイジ
もう自殺、するしかないさ!
俺の人生終わった、たすけてくれーよー
へいへい!
そうさぁ!100%ガイジ
もううんちするかないさ
俺のしているネガキャン、意味がないさぁ
無駄な人生~♫
皆様お聞き下さりありがとうございました
任天堂信者代表として作り上げた曲、お聞き下さりまことにサンクス 鋼の決意を!!ヤーーーーーーーーーーーーーーーーーー!成敗!!
乙であります イドさんってそんな人だったんですね…
立て乙あんぱん シャルロッテの奥義使用時の掛け声につきまして
私はリリンクスレに何度か成敗!!!!ヤーーーーーーー!!!と書き込んでいましたが
正しくはヤーーーーーーーーーー!!!成敗!!!!であるとのご指摘を受け
確認したところ、ご指摘の通り成敗!!!!ヤーーーーーーー!!!ではなくヤーーーーーーーーーー!!!成敗!!!!が正しい掛け声でありました
誤った情報を三流掲示板に流布してしまい、本当に申し訳ございませんでした
謹んでお詫び申し上げます セスラカ突進は剛健だけじゃ耐えれないから怯みふんばり派 おっさんが嬉々として成敗ヤーとかうってるの見てると悲しくなる そんなに若いハーヴィンが好きならルナールちゃん来るようにメールしようぜ ヴァンピィちゃんロリコンに人気あるからありそうだな プレイアブルでマキラクビラアンチラ追加してくれるなら九万円払ってもいいいや無理 イドのアビとジーンどんな感じにしてる?アルカディアは外したくないアフィね ヴェインは火力面も結構いいな
攻撃アビリティが強いしそのまま△攻撃に繋がるのが良いな >>32
じゃぁもしユエル実装されたらシャルロッテのモノマネしろよ!!!ユエルいるもん!!! >>42
前スレで返事もらってた ごめんありがとう ヴェインの攻撃アビリティ→△→リンクアタック→△
スタン値高いからこのコンボを頻繁に使えて結構削れる >>42
レギンレイヴ!あんぱんッ!ラグナロク アルカディアフィね ジーンは w固有とHP吸収とか ふんばり入れてゴリ押しスタイルフィね >>38
ミムルメモルって子なかなか良いじゃん
なんかデスクの下からガタガタ聞こえると思ったら自分が無意識に腰振ってる音だったわ なぜか合計火力は下がってるらしいけどかっこよさで補う竜人形態レギンレイヴすき スタン値が高いと一方的に攻めれるリンクアタックに繋がりやすいし
リンクタイムまで早いし
リンクタイム中に削れればいいのだ方式があるからね
単純に削るだけだと一部のキャラに到底勝てないし 怯み無効カニふんばり不動で張り付くヴェインくんは良いぞ さっき大いなる破滅にバリア貼る悪いヴェイン君いた
誰も引っ掛からなかったけど >>58
>>59
イドのそういうスキルがあるのか
1回触ったきりだから知らんかった ミムメモかわいいのバレた
ルナールかわいいのバレた
エルメラウラまだバレてない急げ 伊達さんが伊達ではなくなるバグあるんだけどまだバレてないな 称号あとストーリー系とフルチェインやらなんやらだけだけど回数多過ぎてマジでキツイな 毎日5時間しか遊べない俺はファーさん来るまでに
究極全凸覚醒半凸くらいが精一杯だ ストーリー何回やらせんだ!!とは思った
そしてストーリー3回目でやっとタイユタールのマルチオックオンに気がついた そういえばストーリー系コンプしたら銀天落ちやすくなった気がする
オススメ 原作知らんけどティコとかいうやつの同人誌にお世話になりました そもそもヤーって何? シャルロッテはダチョウ倶楽部なの?
いや、団長だから団長倶楽部か ちなみにティコは最近のイベントで腕切断されたりしてる その時の声優の熱演がエグかった みんながヤー!って言うから、そうとしか聞こえなくなっちまっただろーが! シャルロッテ(Charlotte)はドイツ圏の女性名
ヤー(Ja)はドイツ語でハイ(yes)
ハイーーーーー!成敗! 剣を振り回すしかできないのに団長が務まる騎士団なんて大したことはなさそう そういや前スレでPC版でも最大120fpsって話あったけど設定ファイル改造すると無制限にはできるよ
ただグラボのパワー滅茶苦茶必要だからそこまで出せる人いないだろうけど ゴブリンに団長が務まるなんて相当な雑魚騎士団なんだろうなぁプププ〜w 弓使いの新キャラ姉ちゃん荒燕とか広範囲のユミハリとか使ってくれないかな〜 リリンクで一番エロいのがナルメアじゃなくてイオってのがバレてきてるな >>81
えっぐらぶるってえぐい表現多いゲームなの? 怖い… >>26
アンチラ!!!あんぱん!!!
アンチラ!!!あんぱん!!! 脱がす系のやつ全部肌のテクスチャ雑すぎてマネキン感すごい
一番出来がいいのがマッチョビィなのである >>89
そういう表現イベントによるけどたまにあるよ
後はゼタは手が炭化してた >>92
原作触らずに漫画だけ読んでるせいでどうしてもイメージがるっになってしまう
シリアスなシーンなんだよね…? >>93
シリアス系イベントとギャグ系イベント両方あってシリアスな方だとそういうシーンちょいちょいある まあ曲がりなりにも戦いのある世界観なワケだし
腕切断されたり炭化したり触手に襲われたりといった描写があってもおかしくないわな ダイルと戦ってると気づくけど敵をタゲロックするとゴロゴロ転がって高速移動してるのにカメラが敵を追ってくれないね フラカーンの音楽を真面目に聞いたけど音楽だけならエクスカリオンの方が好き
ボスとしてはフラカーンの方が好きだけど アンチラ、ティコ先生、アニラ、ジータちゃんはよく「使う」
ナルメアは逆にまるで反応しない 有利属性一回も見たこと無いんだが
これ思考盗聴されてないか? 周回するクエスト変えたら2日連続で有利出てるからクエスト変えてみろ >>103
アルミホイル巻かないとか意識低くない? 酒場にある青玉の遺物はザスパが中抜きしたものを落としたものだから、あそこから必ず追撃V+が出ると踏んでるんだが、最近青玉自体が出なくなった
あ〜もっとアルミホイル巻かないと、もっと、もっと・・・ ヴェインの先輩方、各ボスごとにいつランパート貼るか教えてくれないか
隔絶虚無で張ったらノックスエターナー絶界で張れないとか、大技じゃないけど中央で暴れ続けるので張れば味方が攻撃できるとか みんな究極終わってきたのかエクスカリオンマッチング早い エスカリオン可愛い。四つん這いになったらバックでパンパンしたい。 もっこりエクスカリオンに見えてどんな性癖だよって思った にっこりエクスカリオン見たせいでまともにあのクエ受けられなくなった エクスカリオンて何でエクスカリオンなん?
シンカリオンみたいやん ヴェインでマルチはガラマギしか行かないけど八万嵐死の時だけガランツァを捕えるようにランパしてるよ ヴェインなんて敵が光って大技出し始めたらバリアしときゃええ バリアというか無敵付与だよな多分ルシで無敵無効技は来そう >>124
>>112にも書いたけど、ここで出しちゃうと次の肝心なとこで出せないみたいなのがちょこちょこあるんよねー そもそもセットしてないやつもいるし入る側も期待してないから好きなとこでバリア出したらええ 最初のパラロスは回避できるんだっけか
最後らへんに貫通2万固定全体とか撃ってくるんじゃね steam版で突然回避ができなくなったんだけど同じ人いたりする? ヴェインの集まってくれって声聞こえないからもっと叫んでくれ >>131
ショーケースでのチラ見せの映像では
CPUのカタリナだけジャスト回避してたし出来るやろな ヴェイン通常は暴君渾身定食に捨て身付けても上限叩かないくせに、アビキャンコンボフィニッシュは何もつけないでも上限なんだな。難しい…
>>132
まさか捨て身付けてないよな…? >>128
それ言っちゃったらどうしようもないから心を無にして追撃ありコンボB打ち続けるしかない
間に合わないということは味方強すぎて削りが早すぎるということだから気にする必要ないよ マギラフリラの剣ジャスガして奥義貯めるやつヘタクソすぎて全然うまくいかないから放置するしかない >>136
ついてたわ、ありがとう。
普段そのキャラ使わず適当につけたまんま放置してたの忘れてたわ セラスカで検索してもセスラカが出てくる
大したことじゃないかもしれない ゼタのエリアル中に敵が離れるから回避距離で詰めようと思ってジーン入れてみたけど空中回避に適用されてなくね? ヴェインでガラマギ行った時は無節操の根元でドヤドヤランパートしてるけど
バザラガで行った時に味方のヴェインにこれされると返せよ!俺の奥義ゲージ!ってなる >>144
知らんかった
バザラガがいたらガランツァの身体半分だけ覆うようにランパするわ >>139
まあ、あったら儲けものでいくか…サンクス 味方のHP減った時に反射的にポーション使っちゃうんだけど
その後キャラ見て「バザラガかぁ……」ってなることある >>102
見れば見るほどどこかで見た気がするおっさんの顔 味方に無敵を付与するキャラを使ってる際にバザラガとマルチで会ったときの気まずさがすごい >>140
剣連射は怯み無効付けて被弾しだしてからガード連打するとまあまあ成功するぞ
それ以外の技もついでにジャスガの練習すると安定しなすぎてつらってなる バザラガの背水アビモーションも遅いしダメージも低いしバフ短いしぶっちゃけ使わずに渾身運用でもいい気がする 火事場つかいます宣言のせいで誰も粉塵まかなくてグダッた経験がそうさせる 連投すみません >>154
捨て身すまんな
てか別に反骨目的じゃなくて被弾しまくっての奥義ゲージ貯めの話じゃないの ダムネイションはまぁやっぱ使うけど
もっと背水とHP減の発動まで早くして、効果時間も長くして欲しい
特に効果時間短過ぎでしょ
4連撃2回入れる間もたないって何 最近見るバザラガはノーペインで奥義ゲージ稼いでる印象あるわ
ポーション投げるにしてもどうせ捨て身積んでるだろうで気にせず使う 背水バザラガって自傷はノーペインゴリ押しで賄って切らして死んだら薬がぶ飲みくらいの感じじゃないの? >>133
ヴェイン「みんなあつm」
ランスロ「ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!」 エクスカリオン、エクスカリオン…エクス、カリオストロ……
これは、まさかっ!? レンコンなしラカムって△一回打って□でゲージマックスまで戻してを繰り返すのが正解なの?
強化なし□を結構な頻度で打つことになるから美しくないというかもったいなく感じちゃう ヴェインが1番活きるのは フィールド貼ってオイゲン3が撃ちまくるとき 不要ジーンと加護を処理して超時間かけてお楽しみ券を上級錬金ストックに変換したのに
ついでに限界突破くじ引いてみたらゴミなのに上書きしちゃった
もう最初からやり直しだよ 皆ローカルで遊ぶ時のPT編成って近遠サポートバランスよく編成してたりする?
今ガンダグランナルメアで近接に偏ってるからもう1枠にカリおっさんかJK辺り入れると
PTバランスいいのかなって思って レンコンラカムじゃない時はぴょんぴょんラカムでお願いします! >>133
わりとマジでわかりずらいよな、敵の大技を自主避難してたら遠くでバリア貼ってる見えるとかかなりある ぴょんラカム難しいから蓮根にしてるけどいいかな
ぴょん難しくない?ジャンプして△押しても何もせずに着地すること多いし、
敵に接近してるとちゃんとぴょん△発動できてるか見えないんだよな ヴァルカンボーラの溶岩攻撃の時にバリア入ったら途中でバリア砕けて死にましたよ >>174
ラカムの連射は火力は弱いぞ
奥義がたまるの速いぐらい
火力で言うとオイゲンのただの□と同じぐらいの火力
オイゲンのエイムモードの半分以下やね 任せろスタンプ押してバリア張るヴェインなら会ったことある ヴォボルカンボーラだけはオイゲンで必ず行くことにしてる
近接はのけぞって届かない時イラっとする >>171
ラカムの△はジャンプで飛び上がっている間は反応しなくて、落ち初めたら撃てるイメージ >>168
PTバランス考えなくても問題ねぇからで好きに組んでる 80個くらいいっぺんに遺物開けても全部ゴミだと溜息付きたくなる ラカムはリンクアタック中だけは削れるのが救い
それ以外は火力で言えば下から数えた方が早いぐらいやな >>180
腹にすら攻撃届かないとか設計ミスもいいとこだよな ヴォルカンポーラはDPSチェックの時にイオの長距離チャージ砲打ててクソ楽しいぞ ラカムさんの固有ジーンにシャルロッテみたいなクールタイムをガッツリ減らすやつ欲しい
あれがあれば活躍する ゴルゴンゾーラくんはイオちゃんが一番ストレスないと思うわ
DPSチェック始まっても適当にぴょんぴょんしてれば片付くし ダブルタップ効果中で他のキャラの通常火力にやっと追いつけるかな?ぐらいの火力しか出てないもんな 久々にゴルゴンゾーラ食いたくなった
まだ渋谷にあのお店あるかな オイゲンでやれば開幕のみで倒せたり後ろ回った瞬間ぐらいに倒せるな
たまに逃がすけど 「ククク、ヴォルカンボーラ·ニヒラ、やつはニヒラ四天王最弱」 >>188
本体にダメージ入るから最大スターゲイズでも無駄にならないの良いよね
そして夢中になりすぎて「うそうそ!嘘でしょ〜!」 ボーラは中央から移動する時のずりずりで毎回すり潰されるからきらい >>194
マナガルムが強すぎんよな
いまだに放置クリア出来ねえわ ラカムは移動しながらペチペチできるのがいい
ラカムしか使ってなかったからオイゲン難しく感じて死にまくってる 奥義30回きついな
いろいろ使ってこなかったのが仇となったわ 奥義30とか色んなキャラ試しながら達成できるから一番楽というか楽しめるじゃん ラカムは打ちながらの移動速度アップがキャラ強化にあって結構早く動けてたのに
発売10日目ぐらいに急に遅くなったんよね
タイユタールの上からのミサイルも被弾すること増えたし微妙になった バリア貼ってるとこに無理していこうとして死ぬのはわりかしあるとおもいます >>202
コントローラ置いて一緒に叫んじゃうよな >>182
ありがと
ゼタ気になってたし次はゼタにするわ >>153
>>161
教えてもらったとおり被弾し始めてから連打したら安定するようになったぜ!
ありがとな!兄ちゃん、姉ちゃん! 現状個人個人で完結してるからPTバランスとかロールみたいなの一切気にする必要がないの良くも悪くもあるな フェリに初チケ捧げたけど
よく動画とかで見る立ち回りは当たり前だが装備カンスト状態での話なのね
ジャンプ□→△のループもやってみると結構難しいなぁ
序盤だとどう立ち回ればいいんだろ マナガルムは凍結耐性盛ったらいいんでない?npc床踏みまくるし ロール制にしてないのは正解だと思う
もしそういうの意識したボス出すなら次回作とかだろうな >>209
打ち上げ打ち下ろしが他の技よりも特に上限高いんだけど上限いってない段階なら普通に□溜めでぺしぺししてても大差ないと思う >>209
基本ムーブはスタン技と一斉攻撃でペット補充してヒンリヒで追撃付けて鞭でぺちぺちする
アビが再使用可能状態になったら△長押しで強攻撃してペットぶつけてからアビでまた補充な感じ
ぴょんフェリは敵に密着しなきゃいけないのでジーン整ってないうちは難しいと思う >>211
最初のうちは続くアイスでなんか足りない感じがするのよね イオ「えいっ!」
イオ「ファイヤー!」
イオ「アイスストーム!」
イオ「ダイアキュート!」
イオ「ブレインダムド!」
イオ「ジュゲム!」
イオ「「ばよえ〜ん!」 >>210
なるほど、床踏んで死にまくってんのか
耐性装備強化めんどくせぇからサボってたわありがとう >>208
ロールあって誰々募集とかこいついらないとかだったら絶対やってないわ
キャラゲーなんだから自由に好きなキャラで遊べるのが大切 >>213
>>216
なるほど~ありがとう
序盤は堅実にアビやペシペシでペット3状態を意識していけばいいのね エクスカリオンってなんだかんだ愛されてるよな
BREAK演出も和むし
真に嫌われてるのはヴォルカンポーラとかいう火山ウナギ ps版のマルチはカリオっさんとカタリナは見なくなったな、まぁルシファーで戻ってくる事を期待するか 奥義セリフって言ってること全く同じでもテンションが違ってるパターンあったり懲りすぎては proudに居ないから許してるけどヴォルカンポーラよりアンラマンユの方が遅延クソウザくて嫌い 全キャラ究極武器完凸、全キャラ奥義とバハアンラマンユ討伐、全キャラ覚醒武器完凸
どの順番に着手するのが楽? >>233
マルチで迷惑かけない保険としては有能だからいいんじゃないかな
薬漬けで勝っても上手くなったって実感は得られないしある意味立ち位置としてはフラジャに似てる アンラマン○はたまに初手からホーミング墓石撃ってくるから誘導してそのまま瞬殺できるんだよね
あれ確定行動にしてくれよ うるさいランスロットとマッチすると高確率でスタンプ連打マンだわ マナガ二ヒラで 別な安置いたのに氷撃って壊してきたオイゲンいたわ 二回目の大技来たから 全部氷安置壊してやったぜ いまだにアンラマユは雰囲気でやってるからソロだと瞬殺で問題ないんだけどシャッフルで連れて行かれてシンクされるとよくわからない攻撃してきて焦る 心までオイゲンなってたら目に入る物すべて壊すから… シャルで氷全部壊してからインビジブル打つのオススメ コメット守るように戦うギミックあっても壊してそうやしな ご要望にお応えしてエクスカリオン・ニヒラを実装します バザラガ使っててコンボBの途中でリンクアタックチャンス来た時参加するか悩むんだけど皆どうしてる?
直前のコンボ参照してくれないかなぁこれ >>218
やっぱウィッチでしょ
ファイアとか無いけど
イオ「よっ」
イオ「シューティングスター!」
イオ「ミルキーウェイ!」
イオ「レインボーテイル!」
イオ「ティンクルダスト!!」
イオ「ビ゛ッ゛グ゛バ゛ン゛!!」
イオ「メ゛テ゛オ゛オ゛オ゛ォ゛!゛!゛!゛」 ポーション強すぎて回復系のアビリティが軒並みお通夜なのは惜しい イオの回復上限1800は何とかして欲しい
まあこっちもストーリーでは使えたけど ヌルゲー大好きマンの俺でも行動不能中なのにポーション使えちゃうのはまずいと思うわ
あっもしかしてビィくんがボクシングのセコンドみたいにポーション投げてくれてんのかな >>254
三角押しっぱでリンクすればチャージ続いたままって誰かいってた グラブル本家よりまし
HP15万あっても1000しか回復しないんで >>260
そうだよ
誰かのフェイトエピでもやってた気がする >>264
マジかよ……
イオはもう、回復は任せてって言うのはやめようね! ID:lpiwEfvV0
ラカムエアプにも程がある >>202
そんな事言ってたんだ
たけやさおだけ〜だと思ってた >>261
そうなんか知らなかったわいい事聞いた ありがとう >>269
ところがどっこい
攻撃自体は単発のアレに置き換わるぞ
チャージ分は確かに保持されてそうな感じだが オイゲンに窮鼠付けるとエイムモード解除するのに手こずる 伊達さんにハマってしまった
「回避でコンボ貯めるとか意味不・・・」
って思ってたのに出来るようになると楽しい
まぁカカシ相手に3時間戦ってただけで、まだ1回もクエスト行ってないんですけどね ジークとかゴウザのジャストは覚えやすくていいんだけどナルメアは全然慣れない
不規則すぎる >>276
あー、それ俺が一ヶ月前に塔で落としたヤツだから返してくれない???? ジークフリートは敵の行動ガン無視で殴られるから超楽しい
戯れにカウンターアビもあるしな >>226
調べたら堀江さんはクビラ
皆口さんはソーンで内定ずみ
田村ゆかりに至ってはイオの中の人じゃねぇか ベテランはほぼ網羅してるよなグラブル
ウマ娘と真逆 >>286
野沢雅子がいないくらいね パパは野沢雅子でええよ オイゲンが持ち上げられそうになるとシュバってくる真っ黒い鎧のひと下さい リリスが最後に母親としてイドをかばって死ぬシーンは不覚にも泣いた オイゲンも七曜になれるくらいのポテンシャルがあるってコト!? 何回か話出てるけどシャッフルは行くとしたらダメ上限付けてないのん? >>290
兜を脱ぐだけならかっこいいからほしいっちゃほしい
カタリナに武器取られてますけど
https://i.imgur.com/TFjBn4q.jpg >>295
どうせ失敗しないからいつも通りでいいんじゃない?
効率求めるとこでもないし リリンクはリバースに完敗やな
5独占で初週50万本はかなりPS5で優秀やぞい
4にsteamあったら100超えてたやろ
スクエニも契約呪縛から解放され今年はマルチ販売するだろうし
リリンクパッケージ買ったならさっさと売るのが勝ち組 本家ソシャゲの方はキャラが多くなってきて
新キャラはさすがに若手声優が増えた印象
あ、俺はリリンクに大塚明夫のアレーティア欲しいです 黒騎士って大阪のおばちゃんが好きそうなマントの柄なんだな イオってまんまなのはさんじゃないか。こりゃパッケージ完売だな >>267
ラカムは弱いぞ
ぴょんラカム時+スラッグだけは火力出せるけど火力しか出せないし
通常の構成だと下位グループや
他のキャラやればわかる
誰に14キャラも覚醒武器を覚醒させてないぞ >>298
すごいアフィカス臭がプンプンなのであります! >>294
ぶっちゃけ溜めB狙ってる時はリンクタイム突入以外は欠席しちゃってるわ
自若の為に割と溜めCも振ってるからその時は参加するけども 黒騎士本家では鎧以外の衣装もあんの?
カタリナとか全身鎧だし後ろからはマントしか見えないしで、自キャラにした時のトキメキが無い オイゲンはリリンクの五条悟だからな
逆にこいつは何を持ち得ないのだ >>302
ちょっと気になったんだがお前CS?steam? しかしすげぇ過疎だなぁ
土曜の情報で人が戻ってくれればいいが PSのない俺には伊達さんが1番使いやすいかも
張り付きゴリ押し最高 伊達さんやらはまだネタ?にされるだけまし
どっかの魚二刀の小さいおじさんは最近
存在すら忘れ去られてるんだよ… >>310
マジかよ是非リリンクに来てパパと仲良くしてください! 黒騎士七曜のくせに弱いなと思ってたら自称だったのは草だった オイゲンは娘の気持ちを理解するために娘のレオタード着るぐらいしっかりとした父親だよ 久しぶりにマジで楽しみなゲーム
エルデ以来だよ
12時スタートしたいと思えるゲームは 普通の追撃3つ入れた暴君渾身構成だとラカムは60秒2000万も出ないしな
安全なところから撃ち続けて奥義はそこそこ早く打てるだけや
スタン技もないし微妙な感じや エクスカリオンのコアにヴォルカンニヒラが沸くクソクエが待たれる イドで竜人状態のときのアビリティの割当ボタンを変更する方法をみんな知らない? 黒騎士もガランツァみたいに鎧パージして剣にくっつけて投げつけよう
そしてレオタード姿のまま戦え 14の情報に馴染み過ぎてしまって土曜の情報って文字を一瞬理解出来なかった 頭おかしくなってるであります 溜め会心+チャージ強化のジーン出た
すごい理想的な組み合わせだけど全然レアじゃなさそうだな オバロはあえて体験版もせずに温めてある
場合によってはルシファーをサボっちまうかも知れねぇ オイゲンのレオタードも貼ってあげて るっのやつ おまおいは禁止やろうから 10日前にアルミホイル巻くためにアルティメットクリア
で、この10日間で追撃X1、X+は当然ゼロ
このアルミホイル糞の役にもたたなかったから無駄な事するのは俺だけでいい
アルティメットクリアしたかどうかはレアジーンの泥率には何のプラス効果もないからな
アルティメットの品質UPも明鏡止水X、背水X、究竟の証etc
この辺がストーリーモードでも手に入りますってだけだからw アルティメットホイルはもう古い
今はグッドホイルが主流 PCで放置してダリア章集めながらPS5で一角獣やるんだ 会心100%が当たり前なのに溜め会心が輝く日は来るのか
新武器でディア武器みたいに会心-30%とか出れば多少日の目浴びそうで浴びなさそう アルティメットって一応経験値全員に入るからレベリング効率はいいかもしれない チャージ強化もなかなか不遇よね
つけたいキャラは大抵怯み無効の方つけたいし、一番チャージ攻撃するイオは高速詠唱中怯み無効だし リリンクはゲオ中古抱えすぎてるが売り買い取り売り買い取りループでなんとか成り立ってる
4版はまだ高額だから今のうちに売るのも有り
5は値崩れし始めたね 倍率だけは高いからリリンク開始直後の溜めキャラでは使ってたよ
溜めキャラ自体多くないからまあ今はもう不遇枠やね チャージ強化はカリおじにつけてるけどあんま恩恵感じないな… 上限Xとか追撃Xとか実装して1枠で済むようにしてもらいたい チャージ強化バザラガにつけてるけどもしかして異端だった? NPCがチャージ強化付けるとチャージばっかりになる呪われた装備って聞いてから全部捨ててる パー様とか△チャージしか使わないしため会心つけたら会心100%なるかな?それだけで上限叩けるなら不要な攻刃ジーン外して枠に余裕作れそうとか思ってる チャージ強化は怯み無効が保証されるのがあくまでもチャージ中だけで肝心のチャージ攻撃時には適応されないのが微妙すぎる ++は苦行が加速するから6や7で単体レベル引き上げる方向でお願いしたい チャージ強化はチャージゲージ表示される前にくらうとキャンセルされるのが最高にゴミだと思う 集め直しになる時点で苦行だからインフレさすなら遺物ジーン+かキャラ側の12枠拡張でお願いします >>356
いやパーさんはアビの火力も凄いし上限もくそ高いから勿体ない ため会心は装備や限凸揃ったらクリ100いけるから最終的にはいらないジーン ラカムてもっと馬鹿火力出してる印象だったけどこれくらいなのかこれだったら大半の近接組の方が火力出てるのか ジーンインフレさせるなら既存ジーンの限界突破にしてくれな 溜め会心はバザラガが武器に付ける時意外は許されないと思う
でも赦されるシチュがあるだけマシだよね、チャージ強化くん? ラカムは体験版で強すぎたからナーフしたって開発言ってなかったかな オイゲン謎やけど npc挙動の問題もあるから簡単じゃないんだろうけど
マニアック、プラウド帯にもうちょい雑魚倒してエリア移動→ボス部屋
型の依頼は欲しかったな、どいつもこいつも決戦場スタートで違うのは背景だけってのも 安全圏から2000万出てるだけで十分じゃね
野良でここまで出せてない人のほうが多いんだし 今更ながらプロバハでシャルロッテ使うなら有利属性変換いらなかったんやな
バリアント無しで△□の上限叩けねぇかなぁ ラカムちゃんとナーフされてジャンプ△攻撃の上限がこれって開発エアプなのかな? チャージBバザラガ好きで使ってるけどぴょんぴょんラカム以外にDPS負けた事ねーや ラカムは継戦能力が近接とは段違いやからな
追いかけたり避けたりで攻撃止む頻度が圧倒的に少ない
カカシの数字じゃ評価出来んよ ジャンプ落下攻撃は飛んでるグリフォン用に突発的に作られてただけで威力とかその辺はテキトー説はある
オイゲンおじさん昇龍拳なのがおもろい まぁ確かに安全圏且つ速攻で奥義撃てるしこれでも十分過ぎるレベルか
フェイもそうだけど奥義が速攻溜まるのは通常時の火力以上に価値あるもんな >>375
言うてその雑魚→ボス形式だと グリフォンクエとかで 遠隔が有利すぎてな 近接やってると雑魚は触れる前に倒されて面白くないわ 移動ダルいわで普通にめんどい ナルメアはキャラ見なくても右下のコマンド見てるだけでジャスト出来るから、初心者にオススメだよ 道中ありクエ近接でやるなら△□で移動するキャラじゃないとまともにやってられん オイゲンって実戦だとどれくらい火力が落ちるんだろうな バザラガ使いはリンクでB溜め消えるからって自分のDPS優先でリンクに参加してこないんだよな
それで結局リンクバースト遅れて足引っ張ってることに気付かずリザルトでお飾りのMVP獲ってドヤ顔してる 安全かつ高速移動も出来て凍結延長できるランスロを使ってしまうと
ラカムの安全に戦えるはそうでもなかったなって思うぞ 紙一重付けてみたけど被弾上等な自分からすると使えなさすぎるw
NPC 用で使うしかない。 ナルメアってキャラ隠れててもここだぞって位ジャストタイミング光らん? ヴェインのコンボのスタン値の多さは戦闘がかなり有利になると感じるしな
3頭クエが1分台安定なんだわヴェイン使うと 自分のキャラの行動優先で頑なにリンク参加してこない奴かなりいるよな オイゲンが楽しくない訳ないんだよなぁ
グレポイだぜ?銃連射してるのは3流 他人のリンクアタック参加なんか気にしたこと無かったわ >>377
有利属性の部分、紙一重にしてるわ
素直にヴァリアントするか、追撃切らんと上限無理だけどね
プロバハ野良は信用ならんから万が一バリア貼られた時の為にインビンシブル外せんわ ロストラブを出し切らんとロゼッタの火力が引き出せないんや・・・ >>385
そんな裏技あったのか
帰ったら試してみよ 参加しないほうが稀じゃないの ある程度やってる人は条件反射でボタン押すやろうし ハーヴィンはいい匂いしそう
シャルロッテとマギ姐を並び立たせたい >>393
動き回る敵にグレポイできるとか偏差付きオートエイムかよ 爆弾付着射撃テキトー操作で3000万位普通に出るのがオイゲン
ちゃんと装備組んだ人は4000万出してるんだっけ 紙一重つけるのは放置以外だとプロバハとセスラカと火竜だけだわ オイゲンは実践で伸びるタイプ
チャージや徹甲弾 麻痺毒防御down グレネードやデトネーター出待ち 更にバースト中飛んでるやつでもダメージ稼ぐ ナルメアはそもそも他のジャストキャラよりジャスト入力の猶予かなり長いしそんな難くはない カメラゴミすぎて蝶の管理は無理だけど けどよぉマルチでオイゲン4人揃った時は… ポイポイ楽しかった 蝶の数UIは左上に欲しいよね
イオの魔力の渦にはあるのになんでナルメアにはないんや プロバハでナルメア使ってみろよ
ジャストタイミング分かりにくすぎてシャルロッテに逃げたくなるぞ ゴウザジークは音ゲーだけどナルメアはなんか気持ち悪いんだよな >>413
それ不慣れなだけ
音聞いててもわかるしバハの後ろにいったら白い影で見えるしいくらでも緩いジャスト出来る
そんなんじゃガンダゴウザできないぞ もう全部紙一重つけて行ってるけど事故はガード仕込みで帳消しだからなんとも
3体クエだとさすがにきついかもだけど ナルメアにジャストの概念あるんだってここで思った
長押しチャージの円拡大が停まるタイミングで離してたがまさか間違ってたなんてこと無いよね…? >>410
もしかしてガラマギで紙一重つけると毎回連携攻撃してくる? 生放送明後日かぁ楽しみだわ
リリンクは
ルシ実機ゲストプレイ、シエソン実機プレイ、システム改修(加護ジーンお楽しみチケ処理関連)、更に新しい追加キャラ2体発表
くらいはやるよな? >>420
毎回では無いけど割と結構やられるイメージはあるな
ガーブレしんどいしガランツァに夢中だから死角からくるマギねぇのクナイで失神される >>423
プロデューサーとディレクターが毎回出てくるぞ ナルメアはチャージパリィのこと言ってるんじゃないかな? >>419
神楽からコンボつないで源氏に切り替わった後の◻︎の事かと ナルメアはそもそも連打で発動するから厳密にはジャストでは無い >>428
そっちか
まぁ見えなくても音で雰囲気でやってるから大丈夫やろ
うん >>419
神楽からの源氏移行後の居合のジャストは無いよ
広がり切ったら離して切って刀納める瞬間十字に光るからそれが切り替えのタイミング
ナルメア最初に触って見ないでも切り替え、回避挟んでからでもリンク参加後でも不発することないくらいにできるが
あれはジャストというより上にある通りコマンド受付猶予ってだけ >>392
蝶は見えないけどジャストエフェクトはボスの体貫通して見えるね ナルメアのチャージパリィ 最大溜めじゃない時で仕方なくいなすくらいの時の方が多いから最大ためじゃなくても蝶が増えるかジャストに派生できるかのご褒美ほしいっす ジャストってガンダとかジークゼタやろ
一番ムズいのはゼタちゃうか
当たる場所でタイミング変わるしあれは俺は無理やわ 別に連打でいいけど回転斬りの叩き付け、チャージ居合の振りジャストで押すとなんか気持ちいいよね ナルメアはゆるいから微妙
きついジークさんは使ってて気持ちがいい ナルメアは□が勝手に移動しながら敵に突っ込んでいくから奥義溜まったら撃たせてるだけの30回だから全然理解してないけど
火力は結構ある方だと感じた シャルロッテ「イヤーッ!!(剣を降り下ろしつつ)」 カウンターのクールタイム長いのだけが気になるけど
これは全キャラに言えるか
1回きりのものは短くてもいいと思うんだが ナルメアジャストじゃないってまじ?
◻︎連打△連打◻︎連打でいいってことか ジャスト苦手民だから焦ってるとイオの◻︎△すら失敗する 壁ナグリ理論値は近接でもナルメアはかなり高いほうだけど
蝶の上振れ下振れと蝶増やす行動に時間を使う上に敵の行動次第じゃその行動も取り消されたりで 実戦値でのダメのブレは大きいと思ってる ナルメアはパチンコなのと練度で火力が大幅に変わるキャラだよね 胡蝶の数が視認しづら過ぎるからアプデでHUD追加して欲しいよね(´・ω・`) キャラ解放した時のお試し操作でゼタだけは全くジャスト出せ無かったな
10分くらいずっとやってたけどエリアルコンボ2回までしか出なくてこのキャラ無理だなってなったわ
使えてる人マジで凄いと思う 大技をカウンターで余裕ですなのはカウンターキャラの持ち味だね
クールタイム長すぎて大技の時用に普段使えないけど ナルメア連打だと源氏に切り替わった後の◻︎溜めれなくない?
◻︎早すぎて何も出なくて仕方なく神楽に戻してる 伊達さんで追撃外すのアリかな?
追撃発生有無でコンボのタイミング変わるから100%にするか無しかの2択になってしまう
追撃3つ付けると防御面のジーンがなくなってしまい伊達ではない ゼタはマンユ3回流行ったけど適当に連打してるだけでも空中3回やってたけどそれ以上繋がるの? イオの高速詠唱はジャストじゃなく猶予だよな
△長押ししてれば始まる ヨダ爺の三角カウンター使ってみ?ゴミ過ぎてたまげるぞ ◻︎溜め始めが遅くてもやっとするよね
横薙ぎ一回待たないといけない ナルメアに限らずガードポイントや無敵ポイント使いこなせるとかっこいいよなあ
俺はむりだからさっさと神楽に戻すけど パチンカスナルメア使いワイ
リンクタイム中の確定演出大好き ゼタ使いにくいって言われてるけど俺は逆にこいつしか使えないわ 神楽から源氏切り替えは即長押しじゃなくてし◻︎x3からの長押しの方が得だよ
と、勝手に思ってやってる
源氏のモーション好きだし >>459
スキルからは長押しで繋がるけど◻︎長押しからは魔力の渦アイコン出たタイミングじゃ無いと高速詠唱ならないよ >>457
ジャスト決めたら一瞬で上限叩くから他キャラと比べると火力ジーン抑え気味でいいんだよ
余裕もって追撃積める フェリにチャージパリィあったのか
基本ぴょんしかやってないから気づかんかったわ ヨダも体験版では壊れキャラ言われてた記憶 マルチで無敵渡し合ってとか言ってたような 難しい事考えずにノーブルアタックしてればいいシャルがさいつよ 攻撃アビ後に△はどのキャラでもあるんだなってのが最近気づいたけど リンクタイムの気持ち良さはナルメアが最強だよね
フルバフで泡沫夢幻、刹那、鏡花水月入れられるの >>456
切り替え成功したら乱斬り出てその後居合だし連打は無関係
乱斬り中はボタン押す必要無いし乱斬り出たってことは後は居合するだけ >>466
そうなんだ
◻︎は玉出るタイミングが遅いせいかな
即回避入れると不発になるし >>468
暴君Lv15だけでいい感じ??
なら追撃を3つ中心に組んでみるか・・・ みんな知ってると思うけど、ナルメアの源氏の居合でナザルボンジュ2体の道中の雑魚を一掃出来るからオススメ シャルは操作覚えれば3500万の動きがほぼそのまま使えるのが良い
ボスの姿勢とかで高さ調整して常に□派生の最多段を狙うだけで安定した高火力が約束される ヴェインのエナジーディストラクションがリンクタイム中に2回打てるけど
この火力が結構えぐい >>477
無理だろ
洞窟の奥にいる奴どうするんだよ シャルはカカシ相手の動きと実戦の動きがそこまで乖離しないから実戦火力でいったら一番あるかもしれん >>444
チャージ攻撃の時だけある程度合わせて長押ししないと高速じゃなかったりそもそもチャージ始めなかったりする ヴェイン思ったより火力高いよな
そのハンマーは伊達じゃねぇってことか >>474
その居合がタイミングわかんなくなって早すぎて◻︎長押ししても何も出ないか、遅すぎてノロノロ居合になる
木人相手なら繋がるんだが…… ヴェインのエナジーディストラクションがクールタイム60秒ならロゼッタのロストラヴはもっと短くていいだろって思った
しかも薔薇3つを敵の乗せなきゃいけない縛りもあるのに チェインバースト時の掛け声はナルメアが一番好き
なんか凛々しい シャルプロバハだとクッソ強いよな
使うと毎回MVP取ってるわ >>485
神楽→源氏切り替えフィニッシュの高速で切り刻んだ後に一回納刀して最後一振り
の一振りで長押しすれば大丈夫よ >>490
ナルメアのモーションは見てなかったわサンクス ナルメアは慣れるまでアタフタするけど慣れたら音だけでコンボ出来るようになるからな
使って慣れるしかない チャージパリィは検証してる人居たが
パーさん>3倍差>他キャラのチャージパリィ>ジャスガ
だそうだ 軽く触った程度だけどナルメアのジャストは言うほどシビアでもないから理解すれば楽って印象 >>491
ナルメアのコンボは全部攻撃モーションの最後で押すで繋がるから苦手なら木人でナルメアのモーション見ながら
神楽コンボ→フィニッシュ→チャージ攻撃→フィニッシュ→神楽コンボ
のループだけをずっと続けて音とタイミングを体に覚えさせるといいと思うよ 全部連打で良いし神楽最終段入ったら長押ししとけば良いだけだぞ🙄 ナルメアの話なるとみんなイキイキしてて草
こりゃ野良でもナルメアだらけになるはずだぜぇ! このスレでも4000万ナルメアはだしてる人いなかったっけ ナルメア操作難しいから? モンハンのチャアク使いみたいものなのかな フラランスって火力出てるのか?
うるせーんだけど😡 チャージパリィなんて物を今この瞬間知ったわチャージモーションの出始めに無敵時間あったのか スレ民って全員ナルメアが最初のメインキャラでしょ
えっちだもんね もうすぐアルティメットなんたら取れそうなのに追撃V+がいまだに0 >>504
刀武器だからね
居合斬りするタイプも欲しいね イド最初微妙かと思ってたけどかなり強いな
初動弱いだけで火力は結構出るしスロウめっちゃばら撒けるし ナルメアだと床舐めても、みんなにナルメアだからで済まされるから敷居は低いと思うよ ナルメアのブボボボ残る斬撃はむしろスラックスに近い気がする ゼタ使ってるのにエアリアル一回の突き刺しで2回判定起こせるの気がついていない人多い >>489
シャルが強いのは間違いないけど野良でMVP取れるのはキャラ性能じゃなくて装備と中身のおかげが8割やで
装備揃ってて立ち回り意識出来る人ならどのキャラだろうと野良MVP取れる セスラカ開始10秒で奥義ゲージ100%になったChinaヨダルラーハいたんだけどこれなに?チート?
これ以降は普通だったんだけどビビったわ >>514
バフというか追撃やね
ちなみにトックンだと2回目に光るタイミングで着地しちゃうから出来ない(それかすごくシビア)
実戦でデカいボスとかなら安定して2回目に跳ね返れるからプロゼタはフィニッシュが早い オン200回目くらいで初めてガンダに会ったわ
何故か嬉しい 本家やってる人ほどナルメア使わないイメージあったわ またナルメアかよっなってたし プロゼタは飛び上がりを回避キャンセルするから更に速い エリアル多段ヒット三回でフィニッシュ一回分な感じだから安定させれば強そうなんだよな
寝てる奴とか割とキツイけど >>515
これナルメアでも似たようなのいたわ
プロバハだったけど開始後即奥義発動したあとに遠くのプロバハに攻撃当ててんのか何故かHPがどんどん減っていって、1分くらいで終わった 十二神将は来たとしても大型DLCか続編だろうね
追加キャラはシエテソーン以外ないと思うわ ルシ来るまでにチート関係は潰してほしいなぁ
難しくてクリアできないよりチートクリアの方が萎える 奥儀がめちゃ速いのは怯み無効+怒髪天の可能性もあるけど、セスラカでも出来るんだろうか リリンクのキャラ追加は掛け合い等の多さを考えるとモンハンの武器種追加みたいなもんだからなあ
スキン追加してくれたら恩の字かな 俺もグッド2000超えた程度しかやってないけど明らかなのは一度きりだな 十二神将はキャラ人気高いから望まれるのは分かるけど
10代前半の女の子の際どい衣装多いからワールドワイドには出せないだろう…
残念ながら俺はロリコンだから詳しいんだ… ルシを周回するためにルシを狩る日々に耐えられなくてやめる人が多発しそうだよね ダメージチートの他にも奥義チートもいるぞ
開幕100%じゃなくてゲージ上昇量弄ってる感じやね
何かを1発殴れば100%になる >>536
確かにそれはくルシーですねぇ
うぷぷぷ〜 NPCに怒髪天入れても恩恵少ないかな
避けまくってるイメージはあるけどジャスガしてるイメージがない わ、わたしは皆口使えるまでちょこちょこやるよ
ドクマ2やるけど… アンチラとコケコッコーお願いします!
マキラ使いたいんです! >>516
いやバフの方だけだぞ
バフの方じゃないとエリアルカウント踏み倒しがないから意味ない
木人でもそこまでシビアではないから、もうちょい早く押していいと思う PC勢はダメージ上限9999%をmodと言ってる時点で終わってる モンハンやってる層なら問題ないやろね タイム詰めたりしてる人もいるっぽいし >>535
でももうグラブル10周年だからみんな大人でしょ
イオちゃんなんかもう21歳、つまり脱法ロリだよ >>540
今度余計なことを言うとmodでミュートにするぞ チート遭遇したこと1度もないわマルチ回数が少ないからかもだけど チートいるにはいるらしいがちいとばかししかいないらしいな チートもう9回遭ってるわ
ダメージチート7回、奥義チート2回
あり得ん速度で敵削れるし、あり得ん速度で開幕奥義来るから分かりやすい
しょーもな過ぎて即退出してるわ Steam民だが野良の装備見てると追撃Ⅴ+高揚3積みとか割と見るね
それでクエスト回数500止まりとかな チーターとか未だに一回も見てないわ
わからんところでわからんチートしてる可能性はあるけど PC版はカタリナさん以外の女キャラでマルチ行くと知らないうちにパンツ見られているぞ! Steam民だけど一回しか遭遇してないからPSなんかほぼいないだろうな イオちゃんに水着着せてるチーターも居るしな
俺も気づかないうちにけしからん輩とプレイしてるのかもしれん >>544
定期的に使うけどバフ切れてても発動するぞ
ジーンのおかげなのかデフォルトなのかは定かじゃないが >>544
追撃100にしてノーバフでトックンじゃなく
ある程度デカいボス、地竜とかなんでもいおのでエリアルアタックしてみ
2回光るし、2回目でフィニッシュいけるよ
トックンだと難しいんよ 俺のオイゲンも褌一丁にされてるのか・・・
ソイヤッ!! 鋼の決意を!やーーーーー!!成敗!!
でトドメ刺したいのに
鋼の決意を!やーーーーー!!セイッ
で演出ぶった斬って終わるのやめてほしいであります! 宝箱タイムの後ぼったちしてると寄ってくるやついたけどまさか… ダメージを受けるとオイゲンの服がやぶれるMODください クエストのクリア回数とかって見れないのかな
見れるようになんないかな >>565
ナルメア固有ジーンの50%の確率で蝶消費無しを指すことが多いな 追撃バフとジーンで2飛びの判定出るタイミング違うのか
ジーンだと遅くて敵のロックオン箇所が低い位置だと判定光るの着地と同時とかあるから実用性あんまないけどな
追撃バフないときは□→□回避□回避スウィングとかのがいいわ シェロカルテって昔は普通にクスクス笑ってたと思うんだけど
いつからうぷぷぷ~とかいうデスゲームの主催者みたいな笑い方になったの 動画なんかで最速回避連打に近いスピードでぴょんイオやってる人ってどうやって入力してんの?
確実に△押して離したの確認してからやっても、あのスピードでやると出ないことの方が多いんだけど まあ立ち位置的にはデスゲーム主催者みたいなもんだし >>553,564,567
ホントォ?跳ね返りは確かにジーン追撃でもできるけど、バフと同じように木人でやっても2回じゃ共鳴しないの試したんだけどな
バフより難易度高くなってるとかあるんかな
まだ職場だから帰ったら試してみるわ >>583
△押すのが遅いケースの方が多いと思うよ 全裸modとか何も分かってねぇんだわ
深淵なる闇をパンチラにするくらいが丁度いいんだよ ちょっと前、マルチでガンダゴウザがものすごい速く奥義溜めて一番に奥義撃ってた
何か俺の知らない仕様が隠されているのか? ワンボタンでピョンイオの最速行動させるキーボタンくらいは作れるぞ
pcならだけど >>579
マジでタイミング違うのかよ草
なんだその仕様 ガンダゴウザは攻撃外しても遠方の敵とか山を根こそぎなぎ倒してるからな
奥義ゲージがガンガン溜まるんだ そういえばガンダの奥義30回稼ぎにプロバハだけ行ってたけど敵の青ゲージ復活からリンクアタックまでが爆速でそれだけは結構良かったな 攻略関係ないし衣装modは入れても…って思うけど面倒になって画像で満足してる >>536
もう既に同時接続が毎日3000人減っていってる
ルシファーで果たして何人戻ってくれるのやら 野良マルチで俺以外ナルメアでそれぞれ衣装も違ってたんだけどみんな結構豪華版買ってるんだな... ソシャゲの素材集め無限周回と同じなのに発売日購入でまだ遊べてるは民尊敬するわ
半月遊んだらほぼ飽きが来るルシファーとか追加ホワイトデーに、来るが結局同じ流れ
一日ほぼ稼働させてたワイやから飽きたんだろうけど笑5600円で売れたので良ゲー 世界最強と名高い集団、十天衆を束ねているのがシェロカルテだと聞いたことがある 何か今日のマルチは全体的に火力低くて戦闘長引いて蘇生楽しいなって思ってやってたら自キャラのジーンが1個もついてなかった
イオちゃんこれでも奥義早いから気づかなかった >>112-122の流れ見てエクスカリオンにランパート閃いてしまったわろた… 飽きたと言って飽きたゲームのスレに書き込みに来るのか… まだ飽きてない人はいろんなキャラ使ってるんじゃないか?
キャラ毎に使用感全然違うから全キャラ動かせるようになるとかならかなり長い時間遊べると思うわ まあ熱中してる時はスレなんて見ないでやってるからな… 称号アルミホイルが全キャラプレイに上手く誘導してくるからな お金無いから渋々売って未練たらたらだから書き込みに来てるんちゃうの? 何年かかってもいいから十傑衆は全員参戦してほしいよな >>556
マクロ組んで延々放置周回して異物堀するくらいならデータいじって目当てジーン手に入れるのありだとおもう
今回PS板かったから放置周回してるけどsteamならささっといじったほうが精神衛生的にも電気代的にもエコ マッチングの間にスレオンしてる人も多いでしょ PSだけどシャッフルかつよばはしかマッチしない 何となくフェイトエピソードやってたらイド君が14歳ハーヴィン少女とフラグ建ててた
竜化したら体格差倍ぐらいなりそうだけど大丈夫なのだろうか >>613
リージョン指定も戦力指定もOFFにしたら
ガラマギセスラカはじゃかじゃかマッチングするくね? イドくんは小さい頃に特定の種族に強く反応する身体にされてしまったんだよね フェイト見るとみんな好きになるよね
パーさんの部下になりたい オイゲンのフェイトは申し訳ないけど少し気持ち悪かった
オスオスしすぎてる >>622
わかる
流石にあんなの見たらホモじゃなくてもムラムラしてしまうよな ラカムのフェイトはツッコミ待ち独白が多すぎてモニターヒビだらけになったわ >>618
しかってのは大袈裟でした 確かにその二つもマッチはする >>612
こういうゴミカスが湧くからCSとSteamはスレ分けてんのに
それでもなおキチガイ理論わざわざこっちで語ってくれるから話にならんな イド君はルリアのことも好きだしな
JCぐらいの子が好みなんだろうね あの教団変人しかいないからイドくんはルリアに入れ込んでしまったのでは
てかルリアのモデル3パターンあるんだけど2と3の違いが俺にはわからない
もしかしたらと思って頑張って覗こうとしたけど俺には観測できないようだ イド君のメンタル(広義)はマギラに育てられてるからな つまらんフェイトはナルメアが一番かな
なんか先が予想しやすすぎるというか…… ガラマギは自分達がアコギなことやってるってわかってるだろうし
イド君は若過ぎたんだ 面白かった・印象に残ったフェイトエピソード
グラジー、ガンダゴウザ、カリおっさん、ヨダ爺、パーシヴァル、伊達、ヴェイン、バザラガ、イド >>632
マジだ
夢の三角形に違いは無いのか…てかルリア教団に居たときの服の方が豪華なんだけどこっちに着替えてくれないの >>613
コピペ四天龍以外でマッチしてるんだが
じゃあこいつらは誰なんだ😨 本家で馬鹿みたいにたくさんエピ作ってるしもうネタもないだろうから逆に同情する よーやってるわ ジークさんのフェイトはジークさんジークさんしてて好きルナールに読ませてあげたい 10年もやってたら矛盾があちこちに出てめちゃくちゃになってそうなもんだけどな >>631
そのうちハシカンのクソ荒い画像みたいになるんだろうな カタリナ→シャルロッテ→バザラガと来て(こいつもキャンセル持ちか)オイゲン神!
ナルメアもテクニカルか?難しそうで使ったことない 使い回されてガビガビになってるリリスマジで笑うからやめろ こんだけ全キャラ作り込んであるのに
1キャラだけ使い倒してクエスト一通りクリアしたらツマンネ終わりとか
買うゲーム間違えてるから他の適当なコマンドRPGでも買っとけよ スロウ使いづらいんだけど刹那にして良い?刹那ってチャージパリィとかある? ダリア金章で交換できるのボッタクリしかないな...
お楽しみ券1枚と金章1枚とか セスラカは究極に素材をジャンジャカ使うからマッチしまくるのはわかるんだけど
ガラマギはなんでこんな人いるの?
普通に楽しいからってだけ? >>660
現状一番楽しいのとデストルドー目当ての人が集まってる気がする >>660
フラジャイルプレイを見せつけにいってる人が多いから行かなくなったなぁ
適正の人にはありがたいのかも なぜかイドのレア素材が報酬にあるから欲しい時に行く ガラマギは動く木人的な感じでキャラの慣らしに丁度いいから良く通ってる
大型はキャラ見えなくてやりにくい >>656
クイックチャージは効くけどパリィはつかないし納刀モーションまで待たないとダメージ出ないから基本反撃の来ないタイミングでしか使えない 究極最大強化の条件の通常武器最大強化にガラマギ素材結構な数使うからじゃね
みんながみんな蒼穹湯水の如く持ってるわけでもねえからな >>667
まじかープロバハの出待ちで使うくらいが妥当か
さんすす お前らに遊び場バレたくないけど今は白黒竜が結構おもろい
武器光ってても一撃が重いから床舐める人多いしたまに初見が混ざってなかなかカオスを楽しめる
やっぱ救助とかで助け合いしてる時が面白いわこのゲーム 白黒ドラゴンは終末で使うにおいプンプンするから今のうちに集めとくのもいいな 楽しいしマギ姉(27)の参りますが可愛いからな
ボコボコにしてると俺のグロウノスが大変な事になってる 白はたまに遊ぶけどゴリ押しじゃあみたいな人が多い印象
とりあえず70カットだけ消してるけども 終末武器来るのかな?究極武器の時点であたおか性能だし来ないと思ってるんだけど 究極もってて白黒で死ぬなんて恥ずかしいやついるのか プロバハだけやってりゃ他のクエで乙らないだろうと思ってるとんでも論者いるな 伊達さん実戦で全然コンボが決まらない問題
NPCイオちゃんにMVPを持っていかれる >>677
バフ消し知らない人多いよね
それともバフ消さないで殴り合いを楽しんでるのかな、もしかして水刺してるのか俺は 白黒クリアしてから最近になって玉投げの重要性に気付いたのがワイや 残念だがそんな理論一言も展開してないんだわ
毎日行ってるしあの程度の攻撃捌けんのはぬるま湯プレイしとるからや ずっとイオちゃんだったから近接やると死ねる死ねる
っていうか伊達コンボに必死で気付いたら死んでる ジータちゃん使おうと思うんですけど強みはなんですか >>683
伊達さんはゼタと違って敵によってジャストのタイミング変わったりしないからカカシでしっかり練習すれば実戦でも繋げられるようになるよ チーターはたまーにいるよ
プロバハで画面切り替わった瞬間にラカムが瞬殺して終わったのもあった
わざわざオンでやりにくるところに感覚の違いを感じる >>685
え?なんかバフかかってたの?
マジでそういうの何も考えてなかったわ・・・
んで玉ぶつければ消えるのか? >>692
了解!ありがとう!
狂ったようにカカシ殴ってますw ジータは肩甲骨だぞ
鑑定する時は必ずジータで行くようにしてる >>690
固有の効果もあってアビ回しが楽
アビ回し出来るビルド組むと奥義打てるまでが早い
サポート系が充実してるから違う遊び方も出来る
パッと思いつくのこんな感じ >>695
HPゲージの下見るとバフのアイコン見えるよ!
最初はリジェネと攻撃力アップ系の何か?と70%ダメカットが付いてる
白龍が召喚する白いタマタマを倒してぶつけるとバフ一個消せる、最初は必ずダメカットが消える
しばらくすると掛け直して来てバフの種類も増える 白竜黒龍は演出短いから一回の戦闘実タイム2分くらいで終わるのが実に良い 白竜は急にマリオみたいなギミックが始まるから笑っちゃうんだ 白竜バフは玉でも消せるしなんならグラジー.オイゲン.ゼタ.フェリ.カリオストロの強化解除で消せるからCPUにそいつら入れると勝手に3個とも無くなったりする
何ならセスラカの属性玉無視した時にバフも消せるの知らない人いるんでねぇの 投擲ダメージって結構バカにならない数字出てるよな
あれ上限あんのかな >>705
まじかよファーさん玉投げフェイズありそうだな ゲーム内の討伐時間でTAして遊ぶのは理解できるけどモヤモヤする
セスラカのファイアフライ発動させた方が早いし >>703
消せるよ
特に白竜野良だと2回目のバフかけ直し無視して奥義ブッパする人とか平気でいるから
強化解除でとりあえず70%カットだけは真っ先に消してるわ カリオストロの槍って空中には生成しないのね
プロバハの姿勢によってはコンボCのほうがいいんかな ルシファーに向けて育てたほうが良いかもしれないキャラいたら教えて >>710
サンキュー NPCのアビリティを見直すマン >>701
あのオーロラみたいなアイコンは弱体無効やで
あれついてる間はデバフ全部無効や ┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ ファイアフライ射出 .┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
チャチャチャンチャチャッチャッチャッチャチャッチャッ >>713
本家的に考えるとダメージカットやディスペル持ってるグラジー
いざ実装されても不要だった場合の責任は取らん >>719
いつも通りだよ
それなりにエラー吐いてる ジータちゃんはDPSチェック以外全部対応出来ちゃうからな >>709
多分なんかと勘違いしてると思われ
白竜で開幕カリオストロのディスラプションとか当ててみ >>723
ゼタもカリオストロもやったけどバフアイコン減らないんだが バハ言ってた時はあんま感じなかったけど
アンラマンユとかバハオルタとかはやたらエラー出る 流さすがにユニコーン明日発売やしドグマの体験版も来るから過疎りそうやな
過疎っても放置やから問題はないけど悲しい ふと思ったけど明鏡止水ってレベル低い方が有効になる場面もあるよな
無敵時間長いとそれだけジャスト回避の機会が減るわけだし >>727
テクスチャ崩れすぎだろ
これで喜ぶやついる? >>728
それはどちらを重要視してるかじゃない?回避でゲージ貯めたいのか無敵時間延ばして攻撃し続けたいのか
自分は前者だから30まで上げてる 高揚もMAXだしガラマギみたいな攻撃多いとこだとガンガン奥義打てるし ルシファーと同時にどれだけ追加要素有るかだな
アレ度
1...ルシファーカラーパックカメラロックオン修正のみ
2...1...+チケット連続使用、加護一括処理、スキン販売
3...1...+2...+ジーン++追加や終末武器追加新たなボスも追加
せめて2...までは頼むぞ、1...で3月の追加要素は終わりでーすはしんどい >>715
伊達さんと同じやつか
なかなか凶悪だな 正直ドラゴンズドグマ控えてるからルシファー追加だけでいい >>724
https://i.imgur.com/Fzqh5zI.mp4
糞画質で申し訳ないが普通にこうやって消えるで
PS版でやってるけど実はPC版だと強化解除出来ないバグあるとか
なんかの条件で出来ないバグあるとかならちょっと分からんね・・・ >>735
確かに消えてるわ
俺もPS版なんだけどなぁ 強キャラ使わない主義でオイゲン使わなかったけど
PROUDの複数ボスでつまったから使ったらあっさり突破出来て驚いた ファー様終末武器各種調整で終わりでしょ。ロードマップにも三月は有料dlc追加予定書いてないし。逆に武器はここで終末追加しないとバハ武器の上っていえるシリーズ残ってないからここしか追加タイミングがない 明鏡の無敵減らして増える回避数がほぼ無いんだよな
バースト状態で避けゲーしてる時はかなり変わるけど
そもそもバーストさせない方向でビルド組んでる人のほうが多いわけで
でも29で止めます ・ジーン交換で流れるボイスをシェロカルテのえっちなボイスに変更しました 有料有りは3月4月で、5月だけなんかやるけど全部不明なだけやぞ >>737
マジか・・・とりま要望に送った方が良いかもしれんが
原因が分からんのが厄介やな 究極武器寿命短過ぎかよ
スキンはシエテソーンと同時かとおもう、そろそろ飽きたでしょって 三月有料DLCあるんだよなぁ
実はファーさんより先の10日に来るんじゃないかと踏んでるよ俺は ガラマギも一分ちょっとで終わるから強化頑張る理由になる敵がほしいな… エモート:ブレイクダンス ¥300
こんなんで終わりとかやめてくれよ? 本家知らないけどルシファーで武器も追加されるのか
プロバハみたいに確率ドロップ形式だったら、全員分集めたり強化素材集めが大変なんだろなあ… 固有上限全然出ねえなぁ
キョムイキョムイナニシテンダロー 2キャラ目はナルメアお姉ちゃん
やっぱアクションは近接だよなぁとしみじみ思う
ザクザク感が鬼武者で使ってて楽しいな 暇つぶしでたまにストーリーバハオルタやるけど
ルリアバリアでオルタビーム防ぐところで蒼くぅ〜蒼くぅ〜が流れるところ
イドがオルタの拘束断ち切って一瞬静寂になった後オーバードライブと共にラスサビ流れるところ
この2箇所は毎回鳥肌立っちまうんだ 無理だろうけどキャラ調整があるなら先に来て欲しくはなるな
勝手が変わったりビルド調整したりとかしなきゃいけないキャラ出てくるだろうし これストーリー中は一度行ったマップに再度行くのは無理な感じ?
クリア後にまた行けるのかな?カニ見逃しまくってる ルシで武器追加されたとしてそれを発揮するクエストあるのかよ >>755
後でまた行けるようになるから気にせず進めろ >>755
クリア後に行けますぞ
難易度も追加されますぞ >>758
おーありがとう
クリアまで気にしなくていいのね 虹色スライムを倒すとPCが大喜びするの今更知ったわ >>756
そりゃルシファーよ
プロバハと一緒で後輩たちの難易度緩和に一役買うことになるからな
無意味ではない シャルみたいな通常手数キャラで一天六地遊べそう
シャル使ったことないけど ダメージ上限あるなら武器がいくら強くなった所で変わらんくない? エクソカリオン、コアへのエネルギー供給5回未満って1回になってる事も見たことないんだけど
何やったらコアにエネルギー供給されるんだ 有料スキン出すのはいいけどゲームのほうもしっかり改善と追加の内容をくれないと買わないかな
仁王みたいなやり込みが欲しい 無限に潜れるくらいの 最低→スタンプ
妥当→カラー
最高→一部が変わる簡易スキン
奇跡→服装とかガラッと変わるスキン
これくらいの心持ちで居るわ >>752
わかる
裏切り眼鏡の「終末の光…破局を齎す神の炎…」からの流れでテンション上がっちゃう スキンは髪型がガラッと変わるやつがいいなぁ
ゼタの髪下ろしとかシャルのポニテみたいなの ロゼッタジータやたら顔がのっぺりしてるけど初期に作られたんかね >>767
奇跡しか望んで無かったわ
上3つ来たら萎え落ちする 奥義変わるスキンも…と思ったけど他人には見えないか コア破壊しきれずバリア張られる→金色の供給ユニット破壊→コア破壊しきれずバリア張られる→
の流れで2回目以降の供給ユニット出てきたら+1回だった希ガス バザラガ使い始めたんだけど基本的な使い方はノーペイン中にチャージ△使いまくってアビなるべく回復させておいて無敵解除〜ノーペイン再使用まではポーション使ったり明鏡止水なりでなんとか凌ぐ感じでいいのかな? >>764
また別枠の上限が武器についてくるんだな でもスタンプにボイス追加されたら掌くるりんするんやろ? >>768
それもわかるけど裏切り眼鏡呼ばわりで草 ルシファー武器は最終強化でジーン穴があいてジーンはめるんだろ ヨダ爺はコンボフィニッシュがかなり強く感じる
通常からそこに行くまでが弱いけど
攻撃アビ→△フィニッシュ入れると範囲もあって強いんじゃないかな 奇跡的にスキン追加あるとしても追加クエがルシだけだったら流石に買わんな
さらに奇跡重なって新難易度でクエスト盛り盛りとかだったらなぁ >>773
ロゼッタは肩幅自体は普通やねんな
服装の表現の問題だと思うが胸囲に厚みがありすぎて
それに加えて肩から二の腕周りのアウトラインが服で分かりづらくて逆三角形の筋肉質体型に見えてくるっていう
本家のイラストとか奥義イラスト見ると乳袋ほどでは無いがもっと服装ピチッと張り付いてて細いから
明らか胴部分のモデリングおかしいと思うわ 敵は使いまわしでいいから難易度2つくらい用意してほしい ヨダ爺はダメージの数が一瞬でいっぱい出るからわかりづらいだけで敵のHPの減りが速い気がするんよね 初日に野良マルチでルシファー2分狩りとかされてそう 明鏡止水だったら神だったな
まあ怒髪天でも欲しいわ、くれよ なんかそんなに難しいゲームにする気ないと思うんよね
そういうスタンスの開発だったらフラジャイルドッジなんて作らないわ >>795
それな
ランちゃんだと✝クロス✝スラッシュにったらするんだよな
ロゼッタさんはちゃんと短剣で刺してた 覚醒の方が見た目いいなと思うの、オイゲン、シャル、グラジー、ヴェインくらいか…?
イドもいいけど初期武器ギミックやらエビフライやら他に恵まれてるし 基本的にどのキャラも光らせるなら覚醒が凝ってるよな NPCパーさん作ったけどアビは何がいいの?地面に何か書いて凄いダメージ出す技はやってくれはしないよね? ロゼッタも武器自体目立たないけど見た目はリミロゼ武器の覚醒の方がよい
なにより覚醒の方は腰に鞘が着かないから好き >>803
やるよ、アプデで調整されそうだけど
追撃と明鏡止水つけてるといい仕事する カリオンに突撃するところは良かったよね、だいたいああいうのって主人公固定になりがちだからテンション上がった
あのカリオンスライディングからカリオンアタックの流れがマルチにもあればもっと盛り上がってたよな!? >>798
唯一光らせてるけどカタリナも良い感じよ >>799
金ピカ過ぎて浮いてない?w
まあ、ジークさんはどれもいいね イドは通常と竜人それぞれカラー設定させて欲しいわ
カラー6の白い竜人はいいのに人間のカラー好きくない ジークは覚醒も究極も派手すぎて鎧に合わないから初期武器だわ ジークンマンの究極はフルンティングにしてほしかったんだけどな
見た目良いし本家金月150武器だし 地味好きのジークさんには合わないけど
白い姿のジークンマンには金ピカソード似合うんだ
誰だ 誰だ 誰だ〜 >>810
なるほど。究極も良い方と思ってたからあんま比較してなかったけど、細剣なのはいいね
光った所は想像できないのがつらいw
条件のお陰で究極と違ってロードし直す訳にも行かんし 本家に興味持ってアプリ入れてみたんだけどスマホでブラウザ動かしてるみたいなUIなんだけどこれ設定で変えれたりしますか? なんでコレがこいつの覚醒武器?みたいなのはちょいちょいあるよな
ルミナスがある奴はそっち持っちゃう ジークさんはカラー6の安っぽい黄金聖衣にギラギラの覚醒武器スキンが悪趣味で良いぞ >>817
ブラウザゲーだし…ブラウザでやる方が快適ぞ
謎の専用ブラウザまで出てる >>807
リンクアタックに失敗した奴が落ちていくけど良い? >>817
スマホでやるならSKYLEAPっていう専ブラあるからそれでやった方がいいよ 銃キャラ使いたいのに何でよりによっておっさん2人やねん
漢は前出て戦えや >>816
光り方はバハと同じだけど青色だからエフェクト青ばかりのカタリナと特にマッチしてると感じる ゼタのワンダーズを発射してすぐ回避で硬直キャンセルしたら何故かダメージが増えるって言ってる人がいて
自分でもとっくんで試してみたら確かにダメージ増えたw
不具合なら修正されるのかなこれ 覚醒武器はゼタのやつが炎が漏れ出してるみたいで好き ルシファーさんプレイアブルになったらいいなぁ
たぶんならないだろうけど イドの使い方よくわからんなぁ
通常でゲージ貯めて自力で竜人化してフィニッシュ入れてカムイ一体になって
カムイゲージ終わり際に△でフィニッシュコンボ出して終わった時にラグナロクフォームでカムイ延長
これでいいんかな また900踏めなくてBREAK!するエクススレオンが >>832
個人的には神威一体は維持しないでラグナロクフォーム含めてさっさと2回撃つの流れが良いと思う
2回目竜人モードになる頃には奥義撃つ流れになってるし敵も大体瀕死になってるしスロウ撃って〆 ラグナロクフォームって開幕に使う人もいるし神威一体延長に使う人もいるし面白いアビリティだよね >>836
となると、自力で竜人化してそのままカムイ一体でフィニッシュしての繰り返しってことかな?
>>838の通り野良でイド見ると開幕からラグナロクフォーム使ってる人よく見てて色んなSNSやら動画漁るとカムイ維持のためにラグナロクフォームって書かれてたり でも流れとか考えたら>>836が良さそうね
ちょっと野良いって確かめてみてくる ありがと >>839
そうそう最初は自力で竜人→神威
スロウもできれば最初に撃たずに神威まで取っといてスロウ撃ってから△2回ブッパしてる
まあパーティの火力高くて竜人化前且つ味方に拘束持ちいない状態でオーバードライブ入った時点でスロウ撃つ時もある HPトリガー技「さあ、脱ぎなさい…」
被弾したキャラはジーンが全て装備解除される ランちゃんアビとコンボフィニッシュ混じえながら60sで3000万ちょい
アビと△連打で2850万ちょい
ほぼ△連打が最適解なの終わってるだろ… 「もう少し、下を写しても(笑)」でカメラが通常より下の方を映すようになる >>841
野良でプロバハ行ってみた
こりゃラグナロクフォーム温存で自力のがよさそうだ
スロウも竜人で使えて神威で使えるって便利だね
あとは使い続けて慣らしていってみる ありがと おいwさっきオルタで富澤って名前の伊達さん使ってた奴絶対ここの人間だろw アプデ前にもう一回ブラジャー無しイオちゃんでガラマギ行ってみたけど、前回46分だったのが19分まで縮んだ
https://i.imgur.com/FuFOiRI.png
これ5分台とかのクリア者居るのヤバすぎる イドは不具合で、神威状態で奥義を使うとダメージ減るんだっけ 神威の時の奥義はダメ低いし拘束時間短くなるしカッコイイ以外いいとこない イオ パー オイ ゼタなこのスレで推奨パーティー
の凸作業やっと終わったジーンは追撃足りなくて困ってるけど やばいな別ゲークリアしたら、自然と戻ってきちまった >>850
不具合というかモーション的に1発攻撃自体が減ってるっぽい イオって操作覚えると誰でもそこそこ火力出せる楽なキャラだよね 作業的に素材を集めるだけになってくるとオンラインネームで遊び始めるねんな
体験版のときに「もう予約した?」みたいな名前で潜ってた イオはチェイン時の名前呼びがエロ過ぎてなんか脳が破壊されそうになる >>857
難しいアクション苦手だからイオばっかり使ってるわ
イオは好きだけど決してロリコンではない 暗転で通信中から進まないって現象になってる
このパターン初めて見たな かれこれ遺物800個開けたけど有利属性マジで出ないわ
なんでこんな酷いことするんですか? >>857
伊達さん難しくてイオちゃんに戻りました
カリオストロも簡単な方だけど、やっぱり遠距離は立ち回りやすいわ
あと決してロリコンではない 待ってくれ!まだプロバハすら挑戦権がないんだ!みんなルシファーに行かないでくれ! 遺物800開けるくらいやってるならプロバハ余裕だろ たまたまマルチで4騎士が揃ってちょっと「お?」ってなった
そしたらちゃんと称号も用意されててビックリ お前らがネタでアルティメットクリアしたら追撃+出やすくなるとか遊んでだのを本気にしてるyoutuberが動画だしてて草生えた あんなん真に受けるんおるんやな
完全にアルミホイル案件やわ >>655
オイゲン脳にはきつそうだが一応使ってみるか。サンクス イオちゃんの出撃数だけ2000overで2位と大差付けてるけど放置のせいであってロリコンではない マジかよプロバハってそんなゴリゴリじゃなくても良い感じなのか
限界突破も兼ねて無限に赤ドラゴン倒してたわ アルミホイルはアルミホイルであってネタではないぞ
妄信や アルティメットだけじゃなくて称号コンプとトロコンしなきゃ意味ないでしょ プロバハとかプラウドクエストの中でも相当簡単な部類だぞ
ギミック分かってればただの作業や やめたれやw根拠もないのに信じて遺物999個用意してまで動画にするとかドン引きしたわ
あんな他愛のないネタの会話を信じて真面目にアルティメットクリアでの追撃+の検証ですとぁ言っちゃってるんだぞ 草や >>883
味方にクリ武器持たせて動画で流れ掴めば余裕や 究極遂に19本集め終わったわ
これでプロバハ卒業してもいい? 究極武器揃って11本完凸するぐらいやったけど未だに有利属性0だわ
追撃vは10個位ある >>893
味方に限界突破とクリ積んで俺はラカムでポーション積んでやってみるわ! >>896
全員+シエテソーン分の10凸分の角足りてるならな ワザップ書いとけばyoutuberが騙されて動画にするんか? プロバハ放置数日すれば角なんて余るだろう
追撃5+より遥かに楽だわ 次スレも便利屋イドに……任せておけ…
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part130
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709828148/l50 追撃Ⅴ+に比べたら他のどんな作業すら楽に見える
ザスバって罪な男だよ
俺はグッドカンストを目指すからよ…その先に俺はいるかも知れねぇ グッド数とかクエストクリア回数のカンストはいくらなのか… >>897
ひどいな
11本目さっき作ってあと3本は作れるストックあるからプレイ時間とかはこっちが多いかもだけど
追撃24有利属性20ある 使ってないからよくわからないんだけどディスコードで遺物のデータ割れてるらしいから見た方がいいのかもね
>>904立て乙 cpu3人分のジーンも強化しきって
火事場クエ3頭が早くて2:30 グダっても3:10 程で終わるくらいになった
人間(プレイヤー)いらねぇわ
欲しいものは追撃Ⅴ+(高揚orクイアビ)
あと各キャラのダメ上限ついた固有ジーンだ ジーンの整理してたら窮鼠+回避性能とかいうくそジーン出てきたわ 明らかにシナジーのない組み合わせは出ないようにして欲しいよね 溜め無いキャラの固有ジーン+に溜め系とかちょくちょく出るわ ありがとう
オフセンでチマチマ覚醒完凸させてチマチマやってたけど
究極武器のカタストロフィ?っての見ちゃって
こんなん強すぎて馬鹿みたいじゃないですか 覚醒完凸全種の称号あるし無駄にはならないよ、武器スキンチェンジにも使えるし 全員分完凸やなく1人分完凸ならほとんどの人が通る道でしょ それでプロバハいくんだから いまは周りが究極武器やから極論なんもせんでもいけるけど ずっとオフ専でやるなら尚更かと思います カリオイゼタイオ
このゲームって敵の攻撃には当たらない前提なんかな
体力43000とかなんだがニヒラ辺りから痛すぎて 状態異常対策するだけで楽になります CPUが死ぬのも基本状態異常なので おれはガラマギとか覚醒武器で
危なげなくクリアできるくらい
練習してから究極武器にした
火力でゴリ押しできると
楽に勝てるけど上手くはならんよね このゲーム火力上がるとオーバードライブ状態の時間が短くなるから難易度ガタ落ちするんよね プロバハ分かったわ
PT火力高すぎると55%前後のダウンは復帰クソ早くなって
すぐ飛び去って無駄な爪フェーズ入っちまうんだな
爪フェーズまでに奥義貯まる奴居れば爪で捕まえれるけど
爆速火力でこうなるパターンだと誰も奥義貯まってない事が多いから逆にグダる 火力あがると難易度さがるのは当たり前なのではないのでしょうか ガラマギは強過ぎて速攻で50%まで削って無節操飛ばして光刃嵐されると逆にグダるな
無節操終わりを捕まえてそのまま殺し切るのが一番丸い >>931
つまり皆で破局を身体で受け止めて奥義ゲージ貯めるってことか! 回避距離はオイゲンでウンコ投げまくりたくて近づきたい時に欲しくなることはあるけど枠がない 回避距離は機動力終わってるフェリとかも欲しい時あるけどいかんせん枠がない なるほど 余程良い+とキャラ次第でワンチャン登用あるくらいか ジーン枠があと1つか2つあれば怯み無効とか回避距離入れる余地もあるんだがなぁ 上限で4枠取られてるのが問題思うのね
あれ圧縮したらいろんなビルド楽しめる思いますねぇ 言うて火力枠に置き換わるだけでね
現状からしてそうだけども 回避3つ混合ジーン来たら解決
回避性能、距離、リベンジ
強化はしんどいけど手に入れたら1枠で回避完成や 上限追撃が場所取らなきゃ12枠から減らされてるだろ定期
怯み無効はともかく回避距離は表に付けるには割り合わないよなあ 貢献度厨歓喜の情報教えてやる
ムードメーカーで150万前後盛れるぞ狙っていけ 遺物限定ジーンの厳選の厳しさで枠圧縮もキツいし 大体アルミ追撃ホイルと呪いの属性変換のせいだ 表側圧縮の神器クリ率10上限7上限5の神ジーンを慎ましく4つくらい下さい 神加護出ても使えなさそう
と言うか、武器側も同じ物複数有るわけじゃないから、耐性やら戦い方次第の武器みたいな使い方出来ないよな
これならつけ外しさせてほしいが 破局受けバレたか
せっかくスタンプ打ちながらネタに見せかけて死んでたのに 加護含めて装備組むからつけ外しさせて欲しかったよね 覚醒武器凸のラスボス エクスカリオン辛すぎて泣いてる
奥義30回はフルアシスト君のおかげで放置で終わったけどエクスカリオンのレア素材19人分はあんまりじゃないですかね ルシがカタストロフィー非推奨でもない限りはただの高級武器スキンだし…
上限12加護引いたらガンダかバザラガに付けるなあ
クイチャ積んだ上でまだ表側に入れたくなるスキル残ってるから特に枠パンパン リンクゲージってフルチェインとか2-2すると勝手に100になるよな
リンク不参加でムキってる人いたけど奥義後のリンクチャンスに参加すればいいだけじゃないの
野良で奥義チェイン前に100になる事なんてそうそうないぞ 奥義を分割して発射する奴が多いせいで100%のままリンクタイム発生→奥義でリンクタイムが発動しない事が多くてここ数日リンクタイムを見ていない
それでもクリアできるんだからゆるゆるゲーで助かるわ ×リンクタイム発生→奥義でリンクタイム不発
〇リンクチェイン発生→奥義でリンク参加できず不発 そもそもリンクタイムまで耐えてくれる相手が少ないよねプロバハガラマギ氷竜風竜ぐらいか 近接キャラはプロバハか飛んでる最中にリンクアタックになると押しても参加できないんだよ
あと遠隔キャラでも最速でBボタン反応すると何故か不参加扱いになる事あるな あと全員リンクアタックするとすごい吹っ飛んでいく敵とかいてあえて参加しないでその場に留めるみたいな事も出来るよね
お前らの事だぞヴォルカンボーラ、フラカーン 90%乗った辺りからオルポがぶ飲みして100%乗せる派とどうせもう一回LA必要だから無理に参加しなくていいだろ派で捉え方が違うんだと思うわ ジーン整理終わったから加護に手を付け始めたけどつらい…両腕がダメになる >>967
暇だからジークで試してきたけど
連携攻撃無し リンクアタック上昇率4~5%
連携攻撃有り リンクアタック上昇量6~7%
連携攻撃は当然MAX盛り(30) やっと手に入れた究極武器を強化していくのには銀天が必要で
銀天を稼ぐには放置が一番
もう終わりだ横のゲーム 銀天不足のストレスを放置周回で緩和出来るのはむしろマシなのでは
と思うようになってきたと思ったけどやっぱつれえわ ジーン強化を蒼穹でスキップすると銀天が足らなくなる罠 ヨダ爺面白いな
アビリティも飛び道具取るかカウンター取るかで迷う
ずっと振り続けてコンボフィニッシュ維持する戦い方も多動のぼくにはぴったりなんだ😚 ヨダ爺ってあんまり見ないしここでもあんまり話題にならないからどんなキャラなのかイマイチ分からないな ナルメア使ってみたけどこのキャラアホみたいに難しいな、チャージパリイの猶予時間みじかすぎない? シャルでもイオでもロゼッタでも抜けるオイラは病気なのかな ヨダ爺は□連打のコンボフィニッシュ△を連続で出しているとコンボフィニッシュ△までの必要□連打回数が少なくなるんだ
コンボフィニッシュは若干の無敵時間があるからコンボフィニッシュ出しまくれる頃には無敵祭りなんだ😊
しかも自分味方に3回分の空蝉をかけられたりするぞ! 放置稼ぎのためにゲーム起動してるの虚無すぎるから嫌だけどじゃあ延々銀天のために目玉狩るかって言われるとそれもダルいというね
まあ周回前提の狩りゲーで言うことではないが… 周回しても積み重ねじゃなく天井のない遺物限突の運ゲーなのが虚無すぎる ガランツアはオンでやるとたまに全滅するのがなんかムカつくw ガンダゴウザおもすれー😁
とか思いながらオンラインシャッフルに参加したら、ガランツァステージでつねにワンパンで殺されたわ
やっぱ高難易度は火力ぶっ壊れてる😱 一部のキャラ使ってる時はたまにリンクアタック無視してる
どうせみんな速攻で必殺技撃って100%なるし最悪オールポーション飲めば良い 最初嫌いだった黒龍が今じゃ初めて使うキャラの試し用になった
アビスボーンもついでに集まるし丁度いい
敵の動きランダムかと思いきや固定だったんだな バザラガはリンクアタックの倍率が低過ぎてBチャージ中にリンクアタック参加するやついないだろってアホ設計
100%以外でも参加したくなるようなダメージ出ないのはそれで良いのかよってなる リンクアタックでアビリティのリキャがかなり短縮するとかアタック後は数秒攻撃力と上限100%上昇バフとかありゃ良かったかもな
そなるとスタンもかなり大事になってくるだろうし 便利屋ブラザーズに……
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