GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part130
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◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part129
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709782815/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう 昨日クエストのs++埋めしてたらコインクエストに30分以上かかりました
コインの当たり判定考えたスタッフさんのお名前を教えていただきたい コインはクソゲーやからマルチでシャッフル奴隷集めてすぐ終わらせるが正解だったんや シャルロッテの姿思い出そうとするといつも一頭身なんだよな コンボフィニッシュ当てると強化される系のキャラ使ってる時
次でコンボフィニッシュだけどリンクも発生してる時リンクするか悩む >>5
確かにここの住人に集まってもらうという発想が抜けてた… でも、誰が使ってるかも分からんジャンル別クエスト選択モードだと
コイン拾い刑は唯一無二のジャンルだからよ
今後新たなる刑が増える可能性は高いぜ、フフ、怖いか?
と言うかまだジャンルでのクエスト分けはまだしも
島での選択ってマジで何のための存在なんだ?使ってる人間この世にいるのか >>7
それ中断してリンクして困るキャラいる?大体リンクしたらそのままフィニッシュいけると思うんだけど >>9
まだmaniac上がりたての頃、何回でもこなせるクエストの特定属性の素材を集めようと思って島で選んでたことはあった サイゲさんもしかして最初から他の大作ソフトと時期被ってるからって諦めてない? 大作ってそんなにあるんだ
自分的には龍が如くとリリンク以外いまんところなんもなかった…🙄 なんか奥義ゲーなの分かってちょっと冷めてきたな
ルシも奥義でハメられてたら悲しい 奥義って動き止めるからやっぱ強いんだね?
てことはフェリちゃんが最強ってこと? 本家10周年準備が忙しくて後回しになってることはあっても大作ソフトと時期が被ってるから諦めてるはないだろうな >>3
どっかで初週70万本って見たけど前作の話か。
そりゃストーリー的に面白いのはミッドガルドだけだし落ちていくわな。 奥義封印って状態異常あるじゃん?
そういう事でしょ 皆GBVSR買おうよこんな事出来ちゃうんだよ
959 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1fad-0WZ8 [133.206.66.193])[sage] 投稿日:2024/03/08(金) 02:24:33.38 ID:8CD1J+Yk0
色んな使い方があるんやね
https://pbs.twimg.com/media/GH_zGXFaoAAJMy4.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GH_zVFfakAAAvxR.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GH_zVFsacAAjvbb.jpg コイン集めは動画参考にしてプレイしたら2回目で行けたわ リリンクの最新情報はファー戦チラ見せ程度くらいかな >>28
これHP管理上手すぎて笑ったわ
真似しようとしても無理なやつや >>27
ルシファーはガッツリ紹介するんじゃない?チラ見せはシエテソーンだと思う 追撃V+持ってる人に聞きたいんだけどどんな効果ついてたの? 開発はアプデまでの激レア枠の置き方はうまかった
ハクスラ変に緩和したゲームは駄目になる 追撃V+のみんなどこ産の遺物か覚えてる?
わたしシャッフル ロックオンの仕組みがいまいち分からない
例えばセスラカの右足狙いたい時に一発でロックオンするにはどうしたらいいんだ? ふんばりとかポーションとかガッツなら腐らずに誰でも使えそうだね。
とはいえ見た感じそれすらも高望みっぽいし追撃Xでもいいかなって思い始めてきた やっぱ高難度クエか
hardトカゲからextremeガラ10秒に変えてから追撃V出やすくなったよ 究極4本完成したとこで唐突に飽きた
追撃Vですら2個しか持ってないモチベあがらん 挑発って1個でも入ってると想像以上に挑発してるよな 称号全取得ようやく終わった
覚醒武器残り4つはザスバから貰えば良いか >>31
高揚とガッツ
>>42
高揚はシード、ガッツはシードかエンシェントドラゴン 装備セット変えたときアビリティも変えられたのかよ
今更知ったぜ 編成セットって上書きじゃなくて場所の入れ替えって出来ない?どこかにやりかた書いてある? >>56
なんか大体決まってるっぽいよね、出やすいもの
クリ上限である程度自由になったから追撃V+氷結・不動でもいいから欲しい 入れ替えは多分できないから
空き枠をコピーのバッファとしてやりくりしないといけないと思う お楽しみ券のレベル3ってクリ上限出るんだな
早速アルミホイルの効果出てきたわ >>50
14日まで寝とけ
今やってるのは新規か放置しない主義の週末プレイヤーか24時間放置でハムスターしてる奴くらいだ やっぱり入れ替え出来ないのか地味だけど不便だなこれ >>56
エンシェントドラゴンはベリーハードの奴だろうけどシードってどこ? 上にもあったけど、ロックオン選択時にスティック上下で対象選択出来るようにしてほしいな
カリオストロの敵前クルクルが多すぎて まだ究極強化全員終わってないからかもしれんけど一向に飽きない。自分でも不思議だけど。ちな95%くらい手動
全然飽きないって人ほかにもいる? 遠距離キャラ使ってるとセスラカガラマギあたりはカメラと戦ってる所ある 属性変換はセラスカとプロバハ以外に恩恵は少ない気がするけどどうなんやろう 例えばセスラカなんかは頭にロックオンされたままカリオストロの突進すると一発もあたらずクルクルするだけになる
で、対象変更しようとしても左右何回か押さないと足にいかない、ファンネルあるともっとうまくいかない 攻撃してる時にカメラ動かせないのストレスだわ
ゼタとか特に 破壊報酬のみの時代のタイコタール足破壊が一番カメラのクソさを実感したな フリールックで殴ってる方が楽なんだけどたまに奥義逆方向にスカると震える >>72
わざわざクエに合わせてキャラ変えてるのでなければ無条件1.2倍の有利変換抜く選択肢無いよ セラスカはたまに全体が見えないアングルになるのがなぁ。あれでどうやって攻撃を避けろというねんw >>28
ドラフ族使ってみたいけど、機動力のないキャラはどう使えばええんや…
動画内のバザラガ、めちゃくちゃ攻撃喰らってそうに見えるのに気絶しないのヤバいな イオ使ってる時にしかロックオン使ってないけど敵によってはストレスやばいね 色んなキャラ使ってたら何だかんだ飽きない
あとは一緒にプレイする人が居るかどうか 頬を赤らめながらふんばってるゼタちゃん想像してもうた キーコンで十時スティックで視点移動できたらいいな。
チャージ移動中に支店変更したいってなったらもうそこしか空いてないんよ ルナティックコアの泥率きつい
まあやってれば出るから有情ではあるんだけど 部位破壊報酬が宝箱から出ないバグは割とすぐ直してくれたからいろいろと問題ある所は直してくれる事を期待したいね 色んなキャラを使ってみたいって気持ちはあるけど武器を育てないと高難易度はクリアできないのに武器強化には時間がかかりすぎる
それでいて低難易度だとろくなアイテムがドロップしないのがなぁ 一般的なアクションゲームのロックオンって、対象が常に中央に表示されるようにカメラが自動で動くようになる機能だから
どちらかというとそういう方向性の要望送ったほうが良いのでは イドか伊達さんで尻尾ロックして叩けばちょっと効率いいんじゃない 武錬がプラウド後半のクエストで出ないの悪意あると思うわ全クエストから出てもいいでしょ >>92
究極武器さえドロップすればそれだけ鍛えたらproudでも十分遊べる
ジーンは使い回せば良いし 理想はともかくバハ武器は未強化の時点で既に過剰火力だと思うけどな
DPSチェック見てもクリ武器とそれなりのジーンでクリア出来る想定してそうだと思ったよ 尻尾破壊ならフェリかな、よく分からんけど気付いたら壊れてる PS5の人はChiakiでリモートにしてまくろにで10戦制限やアンビリーバ自動に出来るからおすすめ
アンビリーバアンビリーバ ゲージ溜めやすくて奥義900万出せるイオが1番壊しやすいよ ファーさんのアプデで上級錬成の中身変わらなかったら全開放するぞ
それまでは貯蓄や… >>102
奥儀900万ってセスラカで行けんの?
上限とか全部外して裸一貫入れても800万後半なんだけど
攻撃の遅いイオでセスラカにオーブも追撃も無しでコンボボーナス40ヒットさせた後、2.5秒以内に最大スターゲイズ入れてんの? マルチのファンタゴリラとかオイゲンの防御デバフ込なんじゃね >>105
まともな装備なら二百万ぐらいしか出ないし上限とクイチャ入れてたら500万行けばいい方じゃない? このゲームはモンスによって耐性を整えるのって案外重要なんだな
カジュアルな難易度でクリアするのに支障がないから無視されがちたけど、周回するときの快適さが段違いだわ。ダメージ増やすより重要まである。
クリア後の貢献度も延びるようになったし。 NPC含めダメージ上限外してスタンMAXで角折りに行って残り2%で折る事に成功
そしてそのままDPSチェックで全滅した
角硬すぎでは? 耐性気にするのは放置か単騎攻略のときくらいかなあ
ジーン付け替えが面倒 オイゲン一人スタン250でゲージ40%くらいで折れるよ 無理に凍結とか麻痺使って80%で引き剥がす所無理やり殴ってるとか
体力残してさっさと2形態に移行させたほうが折れやすい 耐性系気にした方がいいと思ったのは氷竜風竜の氷結耐性
フラカーンニヒラの不動ぐらいだったけど他楽になるところあるのかな >>111
マジかい!?
イオちゃんだったから折りにくかったのかな
オイゲン操作したくねぇな・・・ イオの地面指定スターゲイズってツノに当たってんのかねえ
体ロックオンするとスターゲイズ虚空に消えるし >>113
ニヒラは全部災禍付けたら地面の黒いの大丈夫になる
ただresist表示と同時に怯む 着弾してから上にヒット判定あるような挙動だからアレ多分角に当たってないよな アップデートで修正してほしい要素が多すぎるよねぇ
個人的には武練稼げるところが欲しいのとキャラ専用ジーンの格差みたいなものも何とかしてほしい
ナルメアのジーンとか片方いらない バザラガなんだけどジーンの都合上クイチャMaxにできなくてLv16(21.6%減)になってるんだけど十分?
最大にしようとすると追撃二個にしなきゃなんだが追撃のほうが優先度高いよね? 片方いらない人のために上級錬成レア枠に固有+ダメ上・クリとかが用意されてるよ 弱点武器とか特攻の弱点は敵の弱点が分からないところ
あと分かってても当て続けるのが難しかったりするところ
使いこなせるのは神エイムオイゲンぐらい 脳死で攻撃ガン積みは終わり
支援積みまくって敵拘束が丸い ロックオンはモンハンと同じでスティック押し込みで切り替えの設定欲しいわ なんだかんだでもう明日は10周年生放送か
5月以降のアプデで良い話あるといいんだが >>119
いい解決方法がある
追撃V+のクイチャを掘るんだ おまんら弱点を部位と勘違いしとらんか
弱点は属性だぞ
ステージ選択の出現する敵一覧に弱点つけるキャラのアイコンが出とるがな 弱点属性と弱点部位は別もんじゃないの
俺は雰囲気云々 これは恥ずかしい、弱点ダメージ特化武器のスキル読みな
弱点攻撃…弱点部位に対する攻撃の威力が上昇する >>90
尻尾破壊した時にウェポンって見えたら萎える 部位はもうちょっと何タゲってるのかわかりやすいといいな
アクションゲーで甘えすぎか? お前ら部位破壊された箇所のダメージを前後で見たこと無いんか
単純に破壊してドロップで終わりなわけないやろ イオの究極武器落ちたから使おうと思うんだけど
イオはどういうムーブが強いの? 属性変換つけたら常に弱点ジーンの倍率受けれるってこと?
信じられん マクロとか放置ばっかしてっからその程度のことも知らんねん
追撃の遺物どこ産とかしょうもない イオちゃんは戦闘中ずっとエモートしてればプレイヤーにバフがかかる 弱点って説明が悪い。属性は有利。
ジーンの説明は弱点部位としか書いてないから何のことかわからないが壊れたところだろう。 >>140
アビはファイアとアイスが必須
残り二つはフラワリーとライトニングがお勧めだけど好きなのでオッケー
基本的にはアビで魔力の渦レベルを上げて高速詠唱の△溜めブッパ
◻︎攻撃は攻撃出来なくて暇な時に魔力の渦溜める時か、アビない時にどうしてもあと1貯めたいなら使う程度で、あんまり使わない
魔力の渦レベルが無い時は△を溜め無しと溜め1で撃ち分けて回避でモーションキャンセル
フラワリーはすぐ上限引っかかるから溜め無しで即撃つ イオちゃんの△は溜め0だとセスラカの尻尾にすら届かない上判定だけどチャージしたら上判定も伸びるからプロバハの頭上がってる時は溜め3以上じゃないとあたってない ダリア金章で交換するときのレートを大幅緩和して、通信エラーをなくすだけでマルチは盛り上がるだろうし、
水着スキン、制服スキン(パンチラあり、ナース、メイド、学生服込み)の販売。
これだけでも十分だよ
追加で無料(無料じゃないと過疎ると思う)の新クエストや、プラウドより難しいランクの追加。プラウド専用シャッフルとか更なる上級ジーンの追加とかルリアノートの称号で全てにお宝追加とかロックオンやカメラの挙動改善。大型及び複数体の木人モード追加。面白い固有ジーンの追加とかジーン検索時に特定のスキルで検索可能とかあれば満点 金章のレートが良くなりした!
つまんないクエに監禁されるので行きません シャッフル行くとゴブリン二体とスライム、エクスカリオンしかあたらない
あと遺物の4ランク分けは数日前にデータでてるからどこ産は関係あるぞ >>157
あーなるほどそれで全然部位破壊できないし MVPもとれなかったのか
なんとなく攻撃が吸われてない感じはしていたけど >>157
溜め1△にしてるけどやっぱり体に吸われてるんだな
究極武器揃ったけど角が足りなさ過ぎでやる気減退中 お待たせしました
アップデートにて以下を追加いたします
・カニ15匹 エクスカリオン以外は放置狩りでマルチに行く用事ないだわ
マルチにいるのは放置狩り出来ない新規しかいなくて討伐遅いしな プラウド星晶獣、イドニヒラ、リリスあたりはそのうち来ると思ってる
新キャラ実装時にクエスト追加でボス素材でチケット交換とか妄想してる >>167
草生える
放置の分際でなに偉そうにレスしとんねんこいつ 放置スレいけよ エクスカリオンにぶち込まれるのは方炉が余生の覚醒凸で必要なのでミニゲームと思って許す
スラ爆とグリフォンは許さない トレジャー登録が20個しかできないのも少なすぎると思う クリ率+ダメ上限って当たりジーンって言われてるけど
ある程度ジーンが揃ってくると、あってもなくてもどっちでも変わらなくね?ってならないか
↓更新前
ダメ上限+クイアビ
ダメ上限+高揚
ダメ上限+ポーション
ダメ上限+回避性能
クリ率+渾身
↓更新後
ダメ上限+クイアビ
ダメ上限+高揚
ダメ上限+ポーション
クリ率+ダメ上限
渾身+回避性能
全く同じやん プロバハのイオはノーロック安定よ
甲板に撃って上判定を当てるイメージ
ロックすると地面判定外で消えることが多い 14日のアプデまでジーン整理出来ないのが辛い
14ちゃんの事ではない
ff14の事ではない
伊達ではない >>173
上限+◯のパズルピース集めが少し楽になるだけだからパーティー分の有用なピース揃ってるならせやね >>173
上手い表現だなって思ってたけど結局パズルだからピース揃ってきたらなんてことはない話だよ >>85
遅くなったけどありがと
なんとか枠空けてみるわ >>173
渾身が構成に必ず入るならそれでも良いよ >>173
せやで
暴君+守護も同じ理屈で暴君+と守護+でいいのあればそれでいい要は手持ちのカードがどれだけ揃ってるかってだけの話 >>173
攻撃ジーンがつけばいいんだけど、数が必要なダメ上限がサブにつけばパズルがかなり楽になるから当たり扱いされてるだけだよ
渾身がついたら他で渾身の選択肢取れなくなるし腐る可能性もある
ただそれだけの話
クリ率渾身強化してて固有渾身とか引いたら複雑やろ 渾身はよくついてるからね、クリと上限の枠一個減るだけでつけたいジーンによっては楽になるのよ >>173
だからクリ率+攻撃スキルでいいって散々言われてる
固有も同上 >>125
ロックオンのボタン押しっぱだと押してる間だけロックオンされるんだけどそれじゃダメ? ダメ上限が付いてたら一生腐らない
その他攻撃スキルなら扱いづらいし腐る可能性もある ガラマギソロ3分で草
こっちはランスロで7分きれねーかなってやってんのに ガラマギソロ3分で草
こっちはランスロで7分きれねーかなってやってんのに グラブルは皆葉さんのDNAをきちんと現場で継承してるのが偉い 鳥山さんは鳥山さんしか描けないからな… クリ上限や必須固有と上限は現状パズルの縁みたいなモンだよね フラカーンニヒラに不動。マナガルムニヒラに凍結無効。ヴォルガーンニヒラに災禍無効をいれるようにしたら快適かつMVPとれるようになって討伐時間も短くなったんどけど
セスラカ戦で快適になるスキルってなんだろう?麻痺耐性かな?特にイランか? クリ渾身とクリ上限どっちもつけて加護は自由にしてるわ >>193
いらんよ 必ず麻痺ってわけじゃないし
結局PTがどれを残してるかって話だし自分は火を残すようにしてるが演出の短さで氷?だったか偉ぶって人もいた
身内で決めてってならいいだろうけど野良じゃ博打になる シャルロッテの代わりにゼタ使ってみたら被弾が痛くてしゃーない
回転切りにもガード判定あるシャルロッテの強さはチートだな
ただゼタのカウンターはエッチで良き お前らが愛しているエスカリオンのプラウド要望しといた 野良のオイゲンラカムはほぼファイアフライ壊さんけどな 黄色は真っ先に壊す人多いしあえて耐性入れるなら凍結じゃないかなと思う あと4キャラで究極完凸が終わるぜ!
そしてあと18キャラの覚醒凸が始まる! グランゴッドカイザーでエクスカリオンと戦えるならプラウド来てもいいぞ セスラカガラマギはccと奥義でいかにムービー飛ばすかだから高揚が快適スキルは間違ってない >>207
エクスカリオン君が一躍人気クエストになるな >>191
グラブルの絵師さんが死んだのかと思ってビックリしたじゃないか
サイゲって元スクエニの絵描きが立ち上げて社長やってんだね。はじめて知った。
っていうか今のスクエニがぐだぐだなのって、そのあたりで有能な人材が抜けたからなのかな グラブルの絵師は集合体だから一人二人欠けても問題ない セスラカは耐性より先に高揚積んだ方がいいとは思う
奥儀ハメで時短する人多いから2-2チェインの最初に追いつけるようにはしておきたい 初期と比べるとだいぶ可愛らしい感じになってるのはイラストレーター変わったからなのか 銃キャラ使ってセスラカが中央でビリビリしとる時に上のファイアフライ壊さん無能が増えすぎやねん ボス後半ビームが通ってるのは銃キャラが無能な証やからな
スムラクでほぼ壊滅できんだから壊せ カニ追加なしの場合、追加キャラのカニゲットボイス聞けな来なるじゃんねえ 原神はキャラボイス再生モードがあった気がする
リリンクにもそういう機能がほしいね セスラカの真ん中ビリビリにランパード被せるの好き
たまにミスるけど >>210
この画像貼られるたびにスマホの画像拡大してニッコリか普通かを確認していたけど、別にどっちでもいいことに今気がついた 髪一重込シャルロッテの△□の上限は271400位出であってるかな
追撃1つ外差ないと届かん 使ってないキャラの武器レベル上げてるんだけど、シードホルムの鍛治屋テンション高けぇな >>218
セーデータ3つあるから最初から遊ぶしかないな >>214
まだバハ以外でこんなん言うてるのおるんか
バハみたいに攻撃限られとるわけじゃねーんだから2チェじゃなくて引き上げられてでいいからフルチェしてダメージ稼ぐのが一番だって話やのに2チェとフルのダメージ倍くらい違うんだぞ しかも2チェにするとリンクタイミングも後発分遅れるし無駄で間違ってることを広めるな >>222
275512
ヴァリアントスタンスはほぼ必須でコンボボーナス入れるのおすすめ まだ野良に文句言ってる人いたのか
もはや激レアクラスやね >>228
ありがとう同じ構成だわ多分
シャルの突破がクリ20%優先してたのもあって通常が16%止まりだったから多分その差だ >>226
チェインバーストの上限とリンクゲージの溜まり方、あと拘束時間を把握してから意見しよね >>226
奥儀ダメって倍にしてもしょぼくない?
そもそもフルチェ無理なタイミングで奥儀打たれること多い >>234
それを総合でバハ以外はフルがいいって話してんだが
お前はバハと同じ時間セスラカも攻撃できると思ってるんか
プロバハからやり直してこい
チェイン上限2チェとフルチェの違い、倍率全部把握しとるわ >>235
引き揚げられて打てないってどんだけ亀やねん それはお前のジーン構成に問題あるわ もしかして…素材が足りませんか?
だとしたらお手上げですが…😅 セスラカは特殊行動阻害できれば1-3でも2-2でも1-2-1でも良い
最初の奥義が間に合うかどうかが多分一番重要
最初の属性変換スキップ出来ないくらいパーティ火力ないなら考えるだけ無駄だし
サブミッション目当てでフルチェしても良いんじゃない >>242
あのー、ちょっと黙っててくれませんかね? >>242
これほんと腹立つ何でこんなこと言わせてるんだよ 会社の同僚と3人でやってたんだけど35歳のおっさんが俺もリリンクやってるから一緒にやろう!って言ってきて引いたわ
みんなでもう飽きてやってない事にしたけどいい歳したおっさんが何してるんや... 拘束時間の影響は他のボスの方がむしろ大きいと思うがな
バハなんて高火力PTかリンクタイム入らないと結局逃げられるからな、むしろこいつの理論でリンクタイミング早くなるんならバハの方がフルチェがええやん >>242
モンハンサンブレイクの加工屋より腹立つこと言ってくるよな 我々フラカーンニヒラ周回一同は最速単発奥義フェリを信仰しています
こんな言葉に負けずいつでもウェルカムです今晩もお待ちしておりますダメージは任せてください助かる 友達いなくて野良でやるしかなくて画面越しに怒ってるんだろ
気にせず楽しもうぜ >>252
ナカゴさんは腹立つ事言ってこなくない? >>256
弱点属性と部位も理解しないで指摘されたら黙って逃げたのに草生えるわお前 悩む気持ちもわかりますが(笑)どんな注文もドンと来いです 放置したデータはやはり穢れてる気がして最初からやり直し始めた
グッバイ150時間 単発奥義ですら凍結ぐらい有用だからOD直後、HPトリガー直前は味方のゲージなんて見ずに撃ってくれな!
気にしないで良いぞ助かってるから! >>264
ただのビットデータに穢れもクソもあるかよ 渾身の残り体力あたりの攻撃力の倍率ってどっかにまとめとかある?
レベル16前提としてどのあたりから捨て身と逆転するんだろ 高揚ブームだなぁ
ほんとはクイアビとか積みたいけど早く倒したいってなると高揚になってしまう フラカーンって裸みたいなもんだけどビキニアーマーつけたらもっとえっちだと思う 裸ゼタ検証動画があったけど
セスラカ放置10回平均でオイゲンイオパーシヴァルのくそ強いNPC構成のタイムより早くなってて草
裸ゼタを最初に見つけた人すごいね、アビ全部外した方が強くなるという発想がまず出てこないしw アウアウがなんか言ってて草生える
しかmp末尾a
笑かすな >>277
コロンブスの卵を体現する引き立て役の鑑 銀天60個貯めてたのにいつの間にかなくなってて草
要求素材が渋すぎるのも、ガチャがこんなになってるのもボリュームが少ないのを誤魔化すためなんだろうけど、ちとやり過ぎでは?
次回作は本編のボリュームを3倍程にして、やり込みはマルチブレイをワチャワチャ遊んでるだけでキャラが育つような感じにしてほしい
アクションゲームなのに放置やガチャ回してる時間の方が長いとかとかダメでしょ 銀天370個あるけど使い道増やされたらあっという間に消えそう セスラカ戦、部位破壊のためのスタンはちゃんと積んでんのかな ゼタ適当に使ってみたらクッソ楽しいキャラだな
でもちゃんと使うと相当テクニカルなんだっけ? セスラカはシャルロッテだと全然壊せないよ
壊れる前に本体のHPが尽きる
シャルロッテの部位へのダメージが低すぎる 銀天400個ためても残りキャラの究極完凸にあともう100個足り無い シャルは露骨にスタンゲージたまんねぇのは使ってて感じる そこでフェリちゃんですよ
特に意識しなくても全部壊れます 親の仇の如くセスラカの尻尾に正拳突きするガンダゴウザは僕です エロいし年取らないし奥義早いしエロいし可愛いし部位破壊もできるし無知も似合う可愛いフェリちゃん フェリだと特にスタン値とか盛らなくても、破壊したい箇所狙ってムチでしばいてたら壊れる感じ シャルは定点攻撃得意だから部位破壊向いてるのかと思ったけどそうじゃないんだな なんならスタン盛らなくてもぴょんぴょんしてたら勝手に壊れる
腕としっぽの間がベストプレイスだからな まずセスラカの尻尾がうねうね動くし高いしでまともに殴れん
チェンバ後のスカルチノフ状態になっても足に吸われることあるし
ぴょんぴょんしながら□押してるのはぼくです オイゲンとパーシヴァルで最強放置編成組みたかったのにこの2人だけ究極出ないわ オイゲンなら狙いたい場所を好き放題しばけるんだ
ラカムはロックしないといけないからちょっと面倒 爆弾直接破壊したい部位につけられるのが偉すぎるよな オイゲン >>250
俺その人の一回り上だけど
しかもニートだけど問題無く楽しんでる >>311
そのためのイドと伊達さん、ロックオンして△押してれば壊れてる
まぁ皆いうように気にしなくても壊れてることのほうが多い まだエクストリームで遊んでるんだけどようやくカリオストロとシャルロッテの戦力が12000超えたわ
そろそろMANIACに行っても苦戦しないと思う? マニアックはイドとガランツァぐらいかな
それ以外はなんだかんだ余裕
プラウド昇格がきついのとガラマギからな 部位破壊したらわかりやすく黒くするとかしてほしかった
セスラカの尻尾だけはわかりやすいがあとは動き回るからよくわからんくなる 今更有利属性変換が無属性にも効くって知ったぜ
セスラカ放置が9分ちょいから7分ちょいになったぜ ウエポンミラージュ全武器に99つけていく遊びたのしい 部位破壊したらオーバードライブの時間が短くなるとか攻撃密度が薄くなるとかのリターンが欲しかったな >>335
始まってからEsc押せば編成画面出てくるよ ダメージソースが□のキャラはスタン値が与えにくいよな
△メインで削るキャラがバランス良い >>338
おぉありがとう
同キャラ使いの人参考にしたいから見たいんよね 部屋抜けてから他プレイヤーが装備してたもの見れるようにしてくれないかな ヴェインで△フィニッシュをうまく使うと多頭が楽になる
〇〇Aに攻撃アビ→〇〇Aに△フィニッシュ→〇〇Aにリンクアタック→〇〇Bに△フィニッシュ
↑これが出来るからスタン値を3頭に順に与えてるだけでリンクアタック取れまくり 武錬は3体クエじゃね?1セット170個だからちょうど1本カンストするし 久々にジークやるとすげえ楽しい
やっぱ俺はジークの嫁なんだなって分からされる >>340
PADだと何ボタンだかわからないけどメニュー開いて装備見れるけど見てる暇ないんよね
宝箱フェイズまでいくともう見れないし最後倒しきれそうな時操作やめて見るくらいしかw 今年はずっとリリンクプレイしてるかも
今年はリリンク みたいなゲーム他にでるんかな? 目当のジーン狙ってる時の既視感がモンハンワールドの装飾品堀 前作やってりゃ分かるけどドグマって操作感重いから
リリンクみたいなゲームとは全然違うよ これみたいやつならSAOの新作
ドグマ2は明日の詳細を見て決める
あと俺が気になってのは祇 DDONしかやったことないけど敵に掴まってずっとユサユサしてた記憶 リメイクのダークアリズンが評価高いから誤解されやすいが、無印ドグマはな…あまり期待しすぎるのは怖い >>355
SAOシリーズは序盤「すごく面白くなりそう!」
って感じるけどエンコンになると「あれ?つまんなくね?」
ってなる SAOは新作よりGGO2期やるしまだセールやってるかわからんけどSAOFBめちゃくちゃおもろいよ
あれも一生武器掘りで一生OP厳選始まるけど リリンクみたいなゲームと言ってもこのゲームがここまでハマれたのはやり込み豊富だからこそな感じもするから他のゲームで似たようなのはなさそう
ジャンルだけでいうとドグマとかもうすぐ出るけど 麻痺や凍結ってオーバードライブの赤いオーラどーんしたタイミングに打ち込むが正解なの? ディスコード見てきたけど、ワロタわ
1万分の1個って・・・
追撃と剛健の+欲しかったけど諦めた ドグマは発売日が近付くに連れてどんどん不安になってくるなw >>363
HPトリガー技は凍結中とかにそこ越えると即じゃなくなるし飛ばせる事もあるよ
わかりやすいのだとプロバハの80%トリガーの破局が凍結中80切ると暫く飛んでいかなかったり おれがフルプライスで買ったゲーム履歴 cod cw→ディアブロ4→リリンク
ディアブロかリリンク来ないとまた何も買わなそ ガラマギは最初は攻撃痛すぎて
なんだよこの糞クエって思ったが
慣れてくると1番楽しくなった
マルチだと最近はあっという間に終わってしまうから
ソロでNPCとやるくらいがちょうどいいけど 凍結とかスロウとかで飛ばす人って、ODとかのトリガー覚えてて更にボスのHP見ながらやってるってこと?
雰囲気でやってるからどんなボスも毎回黄色くなりやがるんだが >>360
やってることはこれと一緒
ただリリンクはアクションの気持ち良さがあるから続けられる >>373
プロバハは80割とレギン飛ばしで分かりやすいからいいけど、他の奴は慣れると雰囲気で大体分かってくる 本家グラブルは10周年でリセマラして始めたほうがいい?いまからのほうがいい? >>369
ゲーム上では見えないけど遺物は4ランクあって高難度のほうがランクの高い遺物が出る確率がちょっと高いそう
extremeのガランツァを10秒で倒せるならそこが一番効率良いらしい オイゲンで鑑定に行けば中抜き止められるのか、ほんとオイゲン万能だな
とりあえず、追撃V+でアルミホイル巻いてたやつは全部脱いで良いと思うぞ
本気で欲しいならとにかくひたすら数集めるしかない
俺は諦めた OD入ってから止めた方が良いのか入る寸前に止めた方が良いのか
ヴォルカンボーラだと入る直前の方がトータルで早く削れるんだけど
ブレイクは取れんのよな >>376
回答内容が真面目だから一応心配しとくけど、80%か8割やね…
80割はネタっぽさがないとマジでバカにされるぞ エクストリームガランツァが一番効率良くなるならランクなんてないようなもんじゃね? >>382
あぁ、まぁそれならすまんかったなんだが… ガラマギは火力無いキャラで単騎する時はガランツァの槍取り上げて動けなくしてる間にマギラフリラ倒しちゃう方が楽だな
スペリオルシリーズ出さなくなるからHP回復されない 時間とパーセントでそういう結論なんだって
自分の環境ではhardストンダイルで回してたよりは良いものでてきてるな たまにシャッフルいくとやたら砂漠でコンテスト拾いさせられるの何とかして? ガランツアはオンだと、こっちの方が上だと思って舐めプすると、そうでなかった時に全滅とかありえるから油断できないw >>363
基本はそれで良いんだけど
ニヒラガラマギセスラカプロバハなんかはそれとは別にHPトリガーになってる演出技があるからその前に欲しかったりもする >>383
最初のテーブル選択がハードで1.5%?ぐらいでプラウドで3%だから、時間効率考えると
ハードやエクストリームの方が良いでしょってなる
プラウド火竜を10秒で倒せるならその方が効率は良くなる 最高ランクの遺物はHARDだと1.5%
難易度が上がる毎に0.3%増えてPROUDで3%
周回速度も考慮すると高難易度のが良いって訳でもない
あと追撃Ⅴ+は最高ランクからしか出ない プロバハで砲台で8000ダメ出してるのと当たるとワクワクする
て思ってたけどしっかり2チェで止めるしバリバリ予習や周回してんの多いな。初見ちゃんどこ? トリガー飛ばしに役立つかなって思ってゼタの麻痺入れようと思うんだけどあれ発動遅くてキッツい
ODに合わせるとなるとタイミングかなりシビアだよね プラウド3頭はまじで追撃に限らずレアV+全然出てないぞ
ドラゴンとか居るところかイドガラマギ辺りをやらんと遺物ランク低いのは俺も感じる おまけで言うと追撃Ⅴ+は最高ランクの遺物引いてそっから0.3%の確率だそうだ そりゃ何個も追撃v+付けてたらチートって言われるわ ボスが何もしてないもしくはスキップできない行動の時は長い硬直
それ以外のタイミングは基本ボスの行動スキップって挙動だよね?
od後に異状入れても基本動きのスキップで総合火力高くないとブレイク間に合わないしod入る直前の動き止めたときなら長く硬直させてHPは削れる >>395
それは結局気のせいってことみたいだ
プラウドならプラウドでどこも確率は同じ 手動ならマニアックが一番遺物効率いいのかな?フラカーンとかならnpcと4人でやって20秒かからないよね 『グラブル』サービス開始10周年を記念した特別生放送が3月9日17時30分より配信決定。 パーセンテージなんて出されてももうなにも信じられない
アルミホイル無くなったからサランラップをターバン並みに巻いてる ODゲージ削るのもスタン値が重要っぽい感じだな
ヴェイン使ってると簡単にブレイク取れるし うちの唯一の氷結耐性の追撃Vちゃんも1〜2万分の1の確率で出てきてくれたんだと思うと愛おしく感じるよ 手動ならイオのライトニング→フラワリーで終わるマギ姉しばけ 有用な追撃5+のSSが決まってsteamなのはそういう事や >>413
それが欲しいって事は他も全然無いって事だから火事場一択だよ 意外と有能な攻撃ジーンに氷結耐性付いてるのって少なくて4キャラ分揃わないしな >>394
OD発動オーラ回避するか不動で無視するしかないね
オーラくらうと間に合う以前に届かない事多いし
空中□突撃や△ならオーラ耐えれるからオーラに合わせて出せば間に合うけどタイミング合わせにくいわ 最初の頃は耐性とか基礎能力の混ざったv+ジーンいらないと思って売ってしまったのが悔やまれる >>337
常識的に考えて無属性相手に有利属性も何もないって思わないのか?
効きます まあ渾身暴君捨て身ダメ上限に付いてないと使えないけどな耐性系は V+だけで4000超えたから整理しなあかんのに気が進まないわ CPUは耐性付けるより明鏡止水のほうがいいよ、ジャスト回避するから、パー様は避けないからいるかも知れない それは戦闘経験少ないな
ジャスト回避関係なく常時氷フィールド張り続ける敵がいるから
回避うんぬん関係なく攻撃できなくなるからな耐氷つけてないと 土とか火の3頭は1分台クリア安定なのに
氷は耐性入れてないと3分台ばかりだしな
火力あっても攻撃するチャンスが減るとこれだけ遅れる 不動は思ったより仕事しないな
死亡率上がるからびみょい >>368
>>390
ありがとう
まだ覚醒武器段階で火力がない分サポート出来たらと思ったんだ
一部のHPトリガーは覚えて、基本オーバードライブに合わせて使うようにしてみる やべぇ、警告出たから整理するか…
→よし、もう結構な数整理しただろ
→4500/5000
苦行すぎる、お楽しみ券にしてると半分くらい返ってくるからまじで減らん >>434
こうなるからワイの上級練成はストック999まで行ったんや ジーンカンスト目前まで行ったから整理したけど
1回で80個くらいしか崩せない上に20個くらい還元されるの虚無過ぎて諦めたわ ここでこの前追撃は火竜がいいと聞いて火竜周ったら5つでたおありがとう >>441
ゲームにおいてその精神は捨てろ
死ぬぞ😎 ゲームの苦行で時間を浪費するほうがよっぽど勿体ない 次のアプデで改善される読みで500個くらい空ければ良いやの精神 追撃V+はもう出たら良いなで半ば諦めてるけどスラ爆で虹全く出ないのがムカつくわ
SteamLinkのお陰で1時間ちょいに一回シード放置やればいいからまだ救われてるけど お楽しみ券でクリ上限出たしお楽しみ券も馬鹿にできないんだ🙄 お楽しみ券の所持上限99999にしてお楽しみ券1000消費で遺物ジーン確定錬成作ってくれ 野良だと違うかもしれないけど固定でやるとしたら全キャラ高揚最優先になってないか?
奥義で演出飛ばすのが早いし拘束中にダメージも出るから高揚ガン積みが最適解になっちゃってる気がする 野良も高揚付けないと奥義間に合わない事多発してるよ 固定なら尚更1人で良くね
そいつをトリガーに追従すればいいんだから クリ上限って凄い有り難られてる風潮だけど無理してそれ4つ集めるより簡単に集まるクリ渾身で良くねって毎回思ってる ゲージ10%配る感覚でやってるから別に間に合わなくてもいいよ 上級練成で排出されるモノに変化があることを祈って券素材溜め込み中
サンブレの練成でもアプデするたび新規のスキルが追加されていったから上級で追撃X+が手に入る未来はきっとある
そしてこれから追加されるかもしれないまだ見ぬスキルもだ >>459
一個でクリ確なのに2個もつけんの!?
加護が自由になったとしてもたかが知れてるような… 高揚は後半チェインする二人は別にいらないんじゃない? サンブレイクの錬成は結局最後まで単発ポチポチのままだったね
こっちは頼むぞサイゲ >>460
限凸でクリ引くのもダルいからな
加護に適当に付いてるクリで簡単に誤魔化せる 高揚付けた人達は最後に奥義打つ俺の為に頑張ってくれ クリ上限は他で渾身付けたい場合神になる
具体的に言うと固有+赤を渾身しか持ってない場合 クリ上限は渾身積まない一部のキャラはないと困るし持っておきたいね 渾身は地形ダメージでカスになるから候補にすら入ってない バザラガは渾身積んでない人多いんじゃね自分も入れてない 渾身つまないにしてもサブ暴君捨て身アビダメクイチャあたり有れば代用いくらでも効くからクリ上限はマジで使い回ししやすいってだけだよ CPUは渾身積まないこともある
しかしクリ上限がないと困るってことはほとんどない 奥義音頭はお前らに任せたぜ、俺は最後で良い
レディーファーストってやつだ クイチャ2個で攻撃20%だか30%も付くから暴君外してもいけるんちゃうんかって思うけど結構火力落ちるよな とりあえずお金の使い道も作ってほしい
もうすぐ2億溜まりそう 使い道ないなら欲しい
最近始めたから全然お金足りない…
マッチングしたら送金できるシステムください😊 >>478
一緒にフラカーンニヒラ沼に落ちよう・・・ ストーリー進行中も金不足になった覚えないぞ
鍛冶屋に貢いでないでガンガン進めたらいい 明日の情報めっちゃ楽しみだわ
サイゲがリリンクにどれくらいやる気あるのか分かるんだよな
4月のシエテソーンでアプデ打ち止めとかだったら悲しい 加護はまだレジェンドが控えてるかもしれないから沼らなくていい気もする >>254
ちな具体的にどう撃つのが正しいの?
バーストしてオーラ入る前? 箸休めでスキン追加があればあっという間だったんだろうけど何も無かったからね 野良パでグリポンTA始まって面白かった
これどう?早くない?
https://i.imgur.com/rYuNIqX.jpg 加護は合成来そうな気がするけどね
息吹同士とか鎮守同士限定で
さすがに3つのランダム要素の厳選は沼だし
ベースはそのままで下二つのレベルが低い部分の差し替えくらい来てもゲーム性破壊はしないし 加護は新しいの追加が妥当じゃないかな
現状ほぼ息吹しか選択肢ないし グリ麻痺は画像判定を要求したいくらい謎に命中しない時があってつらかった
乱入してくる奴も早く当てすぎるとレジるし
3体クエ放置してるとグリ嘴だけ足らなくなっていくからどうにかしたいけどまたあれ走るのヤダヨォ… >>489
オイラカ以外は攻撃しないでボスまで走るのを周知してくれたらRTAできるから楽なんだよな キャラゲーなんだし流石にコスチュームくらいDLCで来るわよね…? >>489
2匹とも開幕マヒらせて倒せると早くていいよな
そして慣れてくると2匹目に置き攻撃し初めて、オーバードライブでマヒ失敗までがセット 道中あるクエにジークで入ったら伊達ではないで突っ走る役してる >>499
たー! うりゃー! の方が早い
シャルでUltメインやってたけど溶岩の所のイド追い越せて草だった
追い越してゴール到着して振り返ると横に居てホラーだった 伊達ではないをジャストアタックして伊達ではないをすると素早く伊達ではないを連発できるぞ! >>496
来たとして小出しで数体ずつだろうけどね バザラガのふん!はー!でりゃー!のほうが速い
たぶん最速 平面はバザラガやろな
アビありならデュレーションラカム 3人で同時にデュレーションやってるの見てみたい
自分もやったら酔いそう >>504
マジか迂闊だったわ
バザラガ始まったな 短距離走と長距離走で違ってくるよな
長距離走ならシャルがぶっちぎりだと思うわ 明日3/9(土)放送の「10周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSP」にてリリンクの最新情報をお届けします!
「ルシファー戦」の追加情報に加え、さらなる最新情報も公開予定です!ぜひご覧ください! ルシ以外の情報が楽しみだ。売り上げを見て新しいアップデートも考えてくれてたら良いね ルシ戦の報酬が気になるな。新しい武器を掘らせるのかどうか 武器やっと全員分カンストして色々組み合わせPT出来るようになったのにまた武器なら萎える まぁ流石に新武器は無いか。とは言えルシファーの新素材があるとしたらそれを何に使うんだ?とはなる 平面長距離こそバザラガの独壇場でしょ
あの機敏さを普通の歩きでも見せてくれ けどよぉ 道中雑魚敵いるクエマッチした時ひたすら先に進んで雑魚処理押し付けるのは良くないぜ ちゃんと14までにガンダゴウザのヤケクソ強化用に凸厳選しておくんだぞ 終末武器は来ると思うけどな バハ武器出ててオメガは究極武器に取り込まれてるんだから武器追加するならここしかタイミング無いし なんて言うか育成要素はもうお腹いっぱいだからやめて欲しい
せめて加護位にしてくれ
育てたキャラで色々遊びたいのにゴールの無い育成は苦しいだけだ ドグマスレ行ったらこの世の終わりみたいな感じになってて泣いた なぁ最初の青結晶出てプロバハ倒れて来たら
プロバハのHP99%だったんだが
そんな事ある???
銃座の奴、2人共武器50レベルとかなの? 究極武器から乗り換えるレベルってどんな性能の武器だよ・・・って思うから終末武器はない寄り 防御バフと弱体無効バフの伊達さんが伊達ではなくなるからちゃんと育てとけよ やったな
沢山攻撃してくれて角折れる可能性が大きいぞ 有料dlcでいいからカラー以外の追加頑張ってほしい
とりあえずスキン売ってmodスキン奴をbanしよう ダメージ上限はプロバハ武器より弱くてもいいからHP45000から解放される武器が欲しいわ
そうしたら乗り換える >>534
昨日全滅したPTの装備見たら攻撃力7000が3人だったしあり得るんじゃない?
ジーンもⅤのレベル11のままとかⅣ+とかだったし
ギミックごとに苦戦してたよ >>538
ガラティーンもどっからか生えてきたから適当に生やすだろ
まあ武器追加は無いと思うけどな
まだ終末ジーンや終末限界や終末遺物の方があると思うわ バハも全部がバハ武器じゃなくて究極武器だしルシも装備がきたとしても終末武器じゃなくて別の名称でごちゃ混ぜでは? 45000縛りなくなっても火力にこだわる人なら結局耐久ジーンなんて入れる枠ないから変わらなそうだよな グラジーはあまりにも使われてないからさすがに強化きそうだけどな Ver.1.1ガンダゴウザ変更点
・一部攻撃技のダメージ上限基礎値を上方修正しました
・古今無双流Lv10で最大チャージ△を放った場合、拳から長射程のビームを射出するように変更しました
・□攻撃時、コマンド入力を行うことで拳から波動を飛ばせるように変更しました
・地上□攻撃時、敵方向にスティックを入力しながら攻撃すると腕が伸びるように変更しました
・空中□攻撃時に全段ジャストコンボに成功した場合、最終段の回し蹴り時に脚が伸びるように変更しました
・アビリティ「羅漢天降撃」発動時、コマンド入力を行うことで敵の背後へワープできるように変更しました ガンダばっかり使ってたからジャストのタイミングって
ヒットエフェクト出てからゆっくりめって印象強かったんだけど
ゼタのエリアルは結構早めにジャスト押す感じでキャラごとにジャストの感覚ちょっと違うね
伊達さんも違うんかな 個人的に一番有りそうなのは既存武器の覚醒強化やな
スキルなんてカタストロフィみたいに混ぜちゃえば良いし >>548
一生懸命妄想して長文打ち込むほどガンダゴが好きなんか… >>548
そこまで魔改造するなら無双流Lvに応じてファンネル飛ばしてくれ >>548
8割くらいダルシムになってるじゃねーか >>551
体験版のときに使ってたけど製品版では…その… >>548
修正内容出たのかと思って公式見に行っちまったじゃねーかw バハ角の為にスタン積みグレポイオイゲン使ってるんだけど角壊れないのがほとんどだし操作がめちゃくちゃつまらないのが辛いわ
スタン積みバザラガでも良い?たまにやって壊れたこと一度もないけど >>533
情報が出れば出るほどRPGとして半端な不安になる要素しか出てこないからしゃーない
リリンクみたいな何も期待してない状態からアクションの出来が良くて
評価が一気に上がるとかそういうのも無いし・・・ ナルメアってもしかしてそこまで強くはない?
パー様シャルバザラガとかの制約なしで火力出るキャラと比べるとどうしても蝶パチンコが気になる >>559
1番使ってるけど中の中って感じ
人気キャラだからもうちょっと強くてもいい ナルメアは脱法要素なしの正攻法ならカカシ殴りダメコン1位じゃなかったっけか ナルメア今でも一番オンでマッチングするキャラらしいし強化なんてされたら更にナルメアばかりになりそうだからこのまま良いよ 回避キャンセルも脱法扱いならナルメアかもね
まあバザラガの更に上のぴょんぴょんラカムがいるんですけどね クエ始まった時に初めて…になるのかなが流れると気が引き締まるよね ナルメアのアビキャンでの再使用は刹那くらいだしメリットもさほどないし合法というか
チャージ技全般の救済な気がする なんでガンダゴウザだけ固有レベルがあの速度で減るんです?
ナルメアとヨダの蝶と幕は時間経過で減らないのに…… 明日3/9(土)放送の「10周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSP」にてリリンクの最新情報をお届けします!
「ルシファー戦」の追加情報に加え、さらなる最新情報も公開予定です!ぜひご覧ください!
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youtube.com/watch?v=Ylf2dC…
#リリンク #Relink 武芸無しでも4000万は乗るけどリンクアタックで蝶貯めやすいのと斬撃飛ばしまくれるからなんだよな
実践値は絶対かなり下がるよね >>567
プロバハなら奥義ためとくときもある グダるから >>571
脱法無双流ではバフのアビキャンして維持するという奥義がある 裸クイチャでバザラガの溜め上限届くように調整できたけど奥義50万しか出なくてビビったわ
渾身暴君の伸びやすさ異常やったんやな… >>557
プロバハはもうみんな余裕だから、倒される前に角を折るゲームだと思って楽しんでぽいぽいしてる >>575
脱法してようやく「他キャラの普通」になんの悲しすぎんだろ! アンラ・マンユって自分の手をあんなすごい勢いで地面に刺して痛くないんかな プロバハで自分の他にオイゲンいるから角折り余裕だなと思ったらバクステグレネード連打された時の裏切られた感が凄い 調整どうなるんだろうな、ぴょんイオぴょんフェリにアビバググラジー脱法パー様の他に何かあったっけ? アビキャンは本来の挙動じゃないっぽいけどなくすと弱いし修正されない気がするけど >>587
イオはぴょんぴょんより上限バグじゃない?
実用性はあんまないけど ぴょんイオは面白さの根幹だから無くならないでしょ
別にバランス壊れてもないし ラカムもしかして△射程ジーンいらない?
張り付きぴょん△か蓮根しかおらんやろ jkの肌年齢が意図しない数値となっていたバグを修正します 難易度に影響するバグならガランツァの槍取り上げて行動不能にするのとか、オイゲンの無限リンクタイム辺りかねぇ 火力が落ちるだけならいいけど操作感悪くなるような調整だとやる気無くすな >>576
チャージアタックだよね
ちょろっとしかバラサガ触ってないけどコンボフィニッシュ前の溜め2回攻撃の片方が届きにくいんだっけ ナルメアのトっくん40mは蝶運ゲー過ぎて見てて悲しくなるよ
シャルバザラガに比べると実戦で張り付いて殴り続けるのも厳しいしな 上限バグはイオというかゴウザも同じ挙動だしここまでくると仕様感ある 上限バグとアビキャンは無限使用できちゃうところは修正されそう ラカムのぴょんぴょんは何一つ悪い事してないから安心だな アレスくんが回避ガードで帰らなくなるのは修正確定ですよね? パーさんも通常攻撃がもうちょい振り早かったらアビキャン使わないんだけどな
上限少し下げる調整でもして早くしてくんないかな グランの操作率が極端に少なくなっていた問題も修正してくれ てかリリンクもう10周年でビビったわ
ついこの間リリースされたような感覚だわ 女の子の水着DLCが販売されていない不具合も修正頼む パのアビキャンはテクニックとして残しといてほしいけどな パーさん動かしててもこれって特徴あんまり感じないのがな タイユタールのヘッドユニット集めで放置してたんだが増えたのはウハールコアだった
タイユタール違いである パーさん強いんだけどアビ使ったらずっとアビキャンチャージループだから飽きるよね イド使ってからパーさん使ったけどこいつやること簡単すぎやろ >>594
散弾バグが起きてなければ割といる
連コンラカムを使うなら別のキャラでいい キャラ性能自体もそうだけど一部専用ジーンがえらく弱いのもアッパーして欲しいわな >>620
散弾バグなの?これ
蓮根の代替キャラ教えてくれろ ルシファーのSS、全員の武器がぼかしてあるから新武器くるのかなと思ってるが
武器の度に6枠キャラ強化来てインフレが加速するから新しいジーンくらいが妥当かね 間違えてプロバハソロキューしちゃって
仕方なくやってみたら4分だったんだが
これもうマルチ行かなくて良くねぇか?
基本4分以上掛かるよね ラカムの△溜めが稀にダメになる奴ってバグだった…? >>624
マルチでチャージⅤを撃つとチャージⅣになることがしばしば起きるんだよね。そのせいでチャージ△自体がかなり使いづらい
連コンラカムで奥義ゲージを貯めるならぴょんフェリでいいし、遠距離で火力を出したいならオイゲンでいい パー普通に楽しくない?バザラガと違って動き回れるから生存能力も高いし
あとチャージパリィの判定が思ってたよりも優しくて簡単に決まる 上から降ってくる系の技が地面無いと不発するのバグであって欲しい >>628
マルチは全部趣味だぞいまさら何言ってんだ >>629
ラグを見越して長めにチャージしてもチャージⅣになるし、最速チャージでも回避を挟めば必ずチャージⅤになるからラグというよりかはバグ感ある マルチの方がタイム早かろうとマッチングに要する時間その他諸々あるからな
放置狩りでいいとなる チャージしながら移動できるキャラがいることを知って衝撃を受けた ゼタってプレイヤーキャラでも裸んぼなの?
アビリティ教えてください… チャージパリィはたまに溜めキャラ使ってそういやこんなんあったなーてなる >>637
アルベスの槍、インフィニット、追撃バフ、残りは敵次第だったり自由枠だったり おっぱい侍さんは強いと思うよ
でも画面が見えづらいというかなんというか扱いづらい
蝶の数とかどのプレイヤーの蝶なのか、神楽なのか源氏なのか
あと大型ボスの陰に隠れてどこでコンボつなげていいのかわかりにくかったり グラジーのチャージパリィは最終段まで無敵が保たないんだぜぇ… ナルメアで金オーラ相手に蝶稼ぐ時たまに狙う
バザラガも狙うとかあるけど、ノーペイン中に狙ってないのに出てもったいなかったなってこともある
パーは動きやす過ぎて逆に要らない、なくても何も困らん >>639
ありがとうございます、フェイトエピソードで可愛くて使ってみたくなったので助かります ガンダの正拳突きにもチャージパリィあるからプロバハ残り1~2%でムービー入っちゃってスパノヴァ撃たれた後のお手にパリィ決めてトドメさすと気持ち良い ボスたまにすげぇ固くなるけど、そのときって奥義通らないよな
ディスペルとかで柔らかくできるの? パリィって持続判定避けるのは基本無理だから無敵の長さは関係なくね? >>646
無理や、敵の大技終わるまで逃げ回るか無理やり小突く このルシファーって人はなぜ主人公たちに攻撃されることになったんだ ルシファー来た時に裏切りクソメガネがどっち側につくかが気になるな 過去レスに遺物のランクとかの情報があるけど解析した人がいたのか
とりあえずproudクエ産のが一番追撃V+出る確率が高いと
追撃+どうこう以前にダメ上限+で高揚やクイアビ付いてるのもまだ出てないんだよなー幸運が欲しい ダメ上限はシェロで粘るしかないぞ
Lv3か上級どっちかで出るから遺物集めてその後のジーン整理に回してれば揃う
ダメ上限属性耐性の方が揃わないけどな 上限は火竜放置とかプロバハの副産物でそのうちでるよ とりあえず錬成とジーン整理を改善してくれんと
ルシファー来たところであんまやる気ならん それはもうジーン錬成が義務になってるであります!
やる気にならないほどやり込んでるなら錬成で欲しいジーンなんてほとんどないし必要になった時だけやれであります!
ジーンなんて鍛冶屋で売り払えであります!! 明日の本家放送でアプデ情報がやっと出るな
ルシファーは既に出てるから有料の方が何になるか ジータちゃんはレギンレイヴが通常技になったせいで奥義が地味なんよな 団長ちゃんは皆からも実力で認められてるしもうちょっと性能アッパーされても良いと思う
未だとせっせと奥義配ったりベール貼ったりかばって代わりに死んだりするくらいしか目立つところが無い
奥義配るのはなんだったら気づかれないまである >>671
悩むのは最初だけ
そのうちレジェ以外は全部一括処分で良くなる かばって死んでも「アイツめっちゃ死んでんな大丈夫かよ」みたいに思われてそう 俺もジータやるとサポートアビいっぱい持って行きたくなるから火力無くなるな 正直ソートとか絞り込みも
もう少し細かく設定させてほしい グラジーの強化とジータちゃんの顔面もアプデしてくれ頼む 証を下位ランクへ分解する機能欲しいわ
最高レア素材は貯まるけど武器強化の低レア素材があまりにも足りない ジータだけ攻撃4補助4で8つセットできるようにするか >>685
ジータの中に眠る竜の力を目覚めさせそう クリ率hp九州ガッツ が搭載された加護が欲しくなった みんなジータ使ってるん?グランくん格好良くて優しいからストーリー序盤では結構使ってた >>688
手数あるキャラやってると加護に吸収欲しくなるよな 奥義配るのも他のキャラが高揚積んでると配ってる間に置いていかれるから微妙すぎる
いっそのことウエポンバーストにしてしまえ ストーリーで全然しゃべらないのに
いきなり「パワー全開!」とかいうんだよな 単純に爽快感というかスピード感ないキャラが操作感で割り食ってるとこはある トックン詰めたスコア装備 高揚入んねぇからクイアビ怒涛辺が中途半端になっちまうよ
それこそ追撃5+に高揚クイアビ当たりこねぇとかなぁ 追撃5+ってそんな出ないの?
モンハンの狂化2とどっちがしんどい? >>699
そうかな?
バザラガとか溜めてるとオーラ出て打ち込むぜぇーって感じになるけどな >>694
シャルはあればほんとに楽
地味な削りに渾身さっさと戻したいときとかね
hp吸収とガッツはレベルほぼ関係なくあれば機能するからジーンの枠を開けられるし 放置含めて400時間やってるけど追撃V+持ってないよ ゼタのエリアルめっちゃ楽しいな
空中にいると結構敵の攻撃にスルー出来るし
火力ないって言われるけどマルチでよく見かけるし人気ある理由分かるわ >>701
ジンレンタンとか駆使すればいくらでも回せるモンハンのほうが楽
こっちはクエストクリアしないと出ない遺物だからねぇ 追撃+って言っても経験値とかルピだったら目も当てられないし
そこまで厳選って考えたらホント沼どころじゃないわ >>687
服でおっぱいの大きさ変わるからスキンくれば大きくなる そういやシエテは本家だと奥義関係に特化した性能になってるけどリリンクでどうなるんだろうな
全体ポンバは言わずもがな、ただのポンバですらリリンクじゃ未解禁なのに
まあ別に本家の性能に囚われずに剣神ゲージ溜めて剣神召喚するシエテでもそれはそれで良いと思うが グラン君とジータちゃんのリーチを伸ばして下さい
切に頼みます シャル童貞なんだけど4000万のやつ案山子だからヴァリアント入れてるけど実践なら無敵のが楽でいいよね?慣れればいらんのか? ゼタのアルベスウィング初段倍率低すぎない?
これ上限叩くの難しそうだけどゼタプロは火力スキルどこまで盛ってるの シエテ4人並べてフルチェ+リンクタイムまで確定になるとか考えたら単体ポンバすらないだろうな 贅沢言わないから追撃VIのポーションか回避性能付いたやつ欲しい 実際くるくる縦回転してもあの王冠全くブレないし
頭蓋骨の一種と思った方がいい >>703
上限がクソだから加護の低レベルで十分なのは逆にありがたい
俺もナルメアは吸収加護付けてるわ 火力で言えば中の上くらいなんだろうけどイドがいちばん強い気がする
ボタン連打でいい簡単さなのか単に使い慣れてるのかはわからないけど 追撃が必須だなんて誰が言い出したんだ
この目には虚しい作業に映っているよ
無限に続く周回が永遠の孤独を思わせるんだ
出ないのならいっそこの手で
Rebirth and destruction HP吸収の上限は確かに低いが
さりとて手数キャラの追撃でも上限というのはそれなりに大変なもの
そこで持ち出したりますはこの一品
https://i.imgur.com/bigYSUT.jpg プレイ用の1キャラ分でも揃えばやる気が出るけど
1個も出ない人ばかりでアプデまで放置かなって人は多そう
それで戻ってくるかはわからんけど 追撃6とかいう強そうでMAXslv20ならなんとも悲しい気分になりそうな代物 >>701
狂化2なんかすぐでたけど、こっちの追撃プラスは一個もででないわ、、 ジータちゃんはかなり整形繰り返してるだろうね
2020年に出されたのがこれだし
https://i.imgur.com/kX24vZn.jpg ジータちゃんのモデルもrebirth and destructionしてもらうか >>731
今はおっぱいナーフされてる?
シャッフル専用機作ってる人キャラとジーン構成教えてくれー >>712
実戦だと慣れてないとヴァリアントは維持が難しい、ガード仕込みが一応保険として機能するけども
より安定志向ならヴァリアント抜いて無敵でいいと思う、その場合追撃を妥協して火力ジーンに換装してもいい
トックンだとアビリティのリキャスト待ってる間□連打してるけど、あれは60秒きっちりで戦闘終了するから。
実戦だと戦闘終了時間があやふやだろうからアビリキャ待ちでも□連打せず、△□して△□の回数をとにかく増やす方がDPSが上がるケースがほとんど 放置はあまりせず約200回ほどプレイ時間500時間クエスト回数3000回になりましたが
遺物産スキルV+は裸一貫高揚のみです対戦有難う御座いました(敗北
とりあえずアプデまで寝かせて新要素来たら楽しむわ… 全称号おわったらシャッフル専用機つくりたいけどその前にファーさんがきてしまう オイラの心はビィロック
飛んでるだけだぜナンセンス 揃ってない人はとにかく火竜でダメ上限狙って副産物で上級錬成回して回避性能明鏡とかとれば楽
遺物は数日前に解析されたよ ん…?
追加キャラ「分」も何も4つあれば全員分なんじゃ
パーティに参加出来るのは4人までだけど クエストクリア3444
有利属性変換14
追撃V 19
追撃V+ 0 追撃+2個あるけどふんばりと不動なんだよな…
ただ高揚ほどじゃないけどこいつら付いてたら付いてたで割と助かってはいるんだよね カニの恩返しとかの
ダメカットや防御ジーンて
機能してるのかこれ
つーかプラウど後半てhp45000
以下は問答無用でワンパン? >>748
ふんばりはナルメアやジークでほぼ必須だもんに
不動も操作キャラ用NPC用で両方有用なので勝ち組
https://i.imgur.com/7473yLg.jpg クエスト1000回超えたけど有利変換2つ、追撃Vは6個、追撃V+は0です(半ギレ シャルロッテのキャンセルフィニッシュムーヴの動画みても意味わかんなかったw ナルメアでふんばりなんて使わんと思うが
敵の動き見てアビキャンなり回避キャンセルなりでチャージ継続できるし
そんな逼迫して受け待ちするようなキャラじゃないと思うよ >>750
きちんと軽視出来ないレベルで機能してるし有効よ
基本ワンパンは極一部で4万弱でも一撃耐えられるよ
まぁガッツでなんとかなるからHPは気にしないでいいかも なんかラグかなんかでセスラカが瞬間移動しまくってやばかったんだけど動揺してたの俺だけだったし俺の問題だったのかなこれ
ホストっぽいイドも瞬間移動しまくってたけど 不動は使ったことなくて軽視してたんだけど1個だけでもフラカーンやらグリフォンの吸い込みとかほぼ無効化状態で意外とやるやんってなったよ 耐性系は1つ付けるだけで92%軽減するよ
20%軽減を自前で持ってるからね >>761
突進必須
ミミック個人的にほしい
ゴリラは野良マルチだとあったほうがいい
そして伸ばしたいのは突進だから裸よりアビダメじゃない? >>756
今所持品から性能みてみたら
カット10%だった
これなら効果発動してるけど
いらないね、装備からもジーン
性能みれるようしてほしい 人は加齢と共にガビガビになるし
お前らの画質もガビガビになってるぞ >>764
ミミックつかえるのかー
ひたすら槍さして突進回す方がDPS稼げる気がしてな パー アビキャンばかりしてるが
奥義たまらんわ
回避で稼ぐしかないか 突進技と飛び道具はアクションゲームの基本なんだとつくづく思い知らされる
これがちゃんとしてるキャラは使ってて楽しいね 自分のプロフでキャラの使用回数R3で確認出来るの初めて知ったけど圧倒的ラカム1位で草生えちゃった
シード周回をクエスト回数にカウントするのやめてくんないかなぁ… 距離詰める手段と遠距離攻撃は意図的に強烈なデメリットつけない限りゲームにおいてはアドしかないからね
特に遠距離はかなり重いデメリット背負ったゲーム以外は基本圧倒的に有利だし >>776
怯み無効と窮鼠つけたキャラならなんでもいいじゃない アクションゲーム上手い人は常に敵を攻撃し続けられる
故に機動力は武器なのだ モンハンでもそうだけど遠距離キャラの使用回数多いといろいろ察せれておもしろい >>774
今日good7000超えたカリおっさんいたぞ 追撃Ⅵ+はリジェネーションやHP吸収、守護とかゴミばかり 渾身16雑に試してみた感じ体力90%切ったあたりで捨て身16(攻撃力+36%)と同じくらいのダメになるな
NPCに装備させるなら暴君とか捨て身のほうが良さげやな 使用数
ナルメア
カタリナ
オイゲン
の順だった。ナルメアはプラウド昇格以降ほとんど使ってないはずなんだけど 高画質貰った気がしたが
ここでもらったガビガビマギ姉しかないや…
https://i.imgur.com/hI9B4pq.png 追撃V+初めて来たぁ!って思ったらリジェネだったわ
まぁこんなもんだよなー次の追撃V+はまた何千回後になんのかな >>783
暴君はちゃんとケアしてあげないとnpcといえど場所によってはそこそこ死ぬんだよね
捨て身修羅先制あたりがいいんじゃない?遠距離なら集中砲火 モザイクかかってるのかってくらいガビガビになってほしい 遺物ってランクがあるらしいけど、クエスト難易度で出やすいランクとかないのかな?
全くのランダムなんだろうか >>793
そんな所までわかってるのか!ありがとう! >>736
目茶苦茶詳しくありがとうだけど例の動画の何をジャンプ回避か即キャンで浮いてぐるぐるしてるかようわからんのよな。オンスロート→△飛び即回避□みたいなのはわかったんだけどまじでずっと繋げてるキャンセルルートとかようわからんw クエスト中に一人完全に固まってるなぁと気づいて
オフラインモード切替になるかと思いきや3人で続行し、
あげくクエスト終わりで完全にフリーズして強制終了しかなくなった
マッチングの不安定さなんとかしてくれマジで エクスカリオンもそのうちニコリガビオンになるってこと? あれ、勘違いしてたっぽいけどゼタのエリアルって無限に続けられるのか?
4段目にフィニッシュ入れる前提のものなのかと思ってた エスカリオンはガビガビになったら笑顔確認出来ないから4K画質で頼む ガラマギ楽しいな、自分含め素人イオちゃんばかりで全然終わらない >>378
信じて今日から遺物ガランツァ教になるわ
ルシくるまでに追撃+でなかったら泣きます 追撃V+狙いならプラウド放置の方がいいのか
プラウドの遺物でレアジーンでた試しがないんだけどまあ確率か 俺はガラマギとセスラカ遺物から追撃5+でたよ
vh遺物は有利だらけ >>808
ガランツァは汗臭いしデカいしバカだしうるさいよな
やっぱいい匂いだし小さくて可愛いマギラフリラさんだわ イオちゃん可愛い過ぎ。クルリンとか今のかっこよすぎだぞとか。イオちゃんの大ファンになります!! ニヒラ放置で150個稼いだ×5日
有利属性しか出ないわ ultimateクリアしないとなんちゃらかんちゃら 遺物手に入れたクエストで中身違うとかアルミホイル過ぎて笑う >>706
>>729
あークエストクリアが必要なのはしんどい… 称号全部取得したけど出ないぞ
いい加減追撃5パーティー分出てくれ クリア後にヴェインでバリア貼ったらみんなとことこ集まってくれるの地味に好き 遺物200個開けたら有利属性7個出たわ
こんなにいらん ファンタズマ/ゴリア
なのか
ファンタズ/マゴリア
なのか というか有利属性自体は確率高めでしょ
15〜20箱ほど開けたら2〜3個入ってたとか珍しくもないし
追撃、さいころ、ドッジ辺りはかなり渋い 追撃V+4つあるのにフラジャイルのV+まだ1個しか無いわ ManiacのヴァルカンボーラってどうやってS ++とるんだ?
部位破壊なんか10回もできないだろ、、、、 遺物について、ここはガランツァじゃなくナザボンを勧めてる
アルミホイル教は頑張ってね
ttps://gl1tch3d.com/everything-to-know-about-curios/ 溶岩に潜るたびに一部の部位が修復されるからそれを再度壊したら良いだけや >>838
チンチクリン狩るのやめて7800ナザルボンジュと戯れます >>837
別にサブミッションクリアしなくてもS++は余裕で取れるよ
秒殺すれば良かった気がする 遺物のレア枠は全て同じ確率だと思う
俺は一番当たり枠であろう追撃が一番少ない
次で出なかったら1000個追撃なし達成しそう エモート中に武器スキン変えたらそのエモート中はキラキラ剝がれるから
フェリちゃんの鞭で試したら一人だけキラキラ剝げないでやんの さぁ、張り切ってまいりましょ〜
おしおきターイム!うぷぷぷ〜 カリオストロって固有ジーンを片方捨てるならどっちですかね? >>837
試しにやったら2分ちょいかかってSだったわ
こりゃ無理ゲー 実はインコじゃなくてジータちゃんがしゃべってるんだよね 同リージョンでもエラー連発なんだがどんどん酷くなってね? >>838
この人の話だと難易度毎に遺物の中身違うってのは完全にガセだな 遺物の中身で追撃+が出る可能性のあるテーブルdの遺物が3%で難易度毎に遺物の泥率が違うから相対的にテーブルdの遺物が出る確率がその分変わるってだけだわ 久々にシャッフル参加したら3人シャッフル参加からのスライムでウンザリ >>783,787
これ俺も思うところあって背水と渾身積んだらどうなんだとか、先制3分とかちょっと思った。でも面倒いからそのまま雰囲気でやってる カリオストロは如何に攻撃スキル減らさないかだな
アビ短縮は必須で固有+攻撃スキルのジーンが欲しい
△の方も固有+攻撃スキルのジーン引けたら入れて損はないと思う 当たるも八卦当たらぬも八卦的感覚で検証してるんだと思うよ
まず答え出ないから 遺物開けたらピンクアイコンでNEWマーク出てたからもしかしてと思ったら先制V+だったああああああああ
チギュアアアアアアアアアアア!!!!!! 防御ダウンって効果低いんか?
上限叩くの大変な攻撃が判明してきてるのに未だにデバフ軽視する意味が分からん
防御30%ダウンは無二の効果量なのに 追撃V+どころかVすら一回も出ないまま
有利属性変換が13個とかになったんだけど
どうなってんだよこれ
俺の追撃V全部有利属性変換になってるだろ ダメ上限Ⅴ×4つ入れたうえで
火力スキルが2つしか入れられず耐性入れないと無理なクエストとかでるんなら価値は上がると思ってるぞ 追撃+とか数千箱開けてやっと1個とかなんでしょ
到底狙える確率じゃない
精々頭にアルミホイル巻いてプレイする位よ
信じよ、さすれば騙されん カリオストロ自体はそんなに恩恵ないからな
美少女アタックが高めだけどゴリラもあるし他キャラと比べたらかわいいもん
ジーン揃ってなかったり他キャラのことも考えたら△固有も全然アリだと思ってる 自分のバフで普通に上限叩けるしちゃんと殴ってりゃほぼ維持できるしな
何より△撃つの面倒臭い 有料DLCを買うと追撃V+が出るようになるぞ
pay to winってやつだな ゴリラ抜けるくらい優秀なアビがあればまた違ったんだけどな シェロの笑い方ってぷぷぷ〜なんだと思ってたけど、冒頭にうが付くのが正しいのか 攻撃系アビもスロットかつかつだけど反対側もかつかつだからな 追撃+で有用なの引けてなけりゃ8枠を固有クイアビ怒涛高揚明鏡止水守護ポーションガッツ自動復活あたりが取り合うわけで トロコンしてグッドも2000だけど追撃ⅴ+ないんだが😢 紙一重クイアビとかいうネタジーンに運全部持ってかれたわ オルタとセスラカ以外で銀天一度に2個落ちるクエってある? 錬成に不自然な空き2枠分有るしルシファー限定ドロップ素材で回す
++や、遺物限定の+付きジーンが出る超級錬成はあり得ると思うで ユニコーンオーバーロードしながら放置してたら追撃+(高揚)出てきてゲームが進まなくなった。 オンでやってると周りに比べて奥義が貯まるスピードがめちゃくちゃ遅いのだけど高揚積んでないから? 高揚の差もあるだろうけど奥義貯めにくいキャラはおるやろ >>882
全然不自然じゃないし残念ながら2個幅より広いんだヷ エイプリルフールはオイラがプラウド+で出現かなー? オンラインでガランツァが
無敵になって
クエスト終わらなくなった
こんなことあるのかよ 別に内容には期待してないからお楽しみ券900枚消費のレベル4錬成出してくれ 奥義ゲージは純粋にダメージ量で増えてるよねそこに高揚とかの保清乗る感じで
だからフェリという例外を除いてどれだけダメージを与えてるかが差
張り付きシャルバザラガやイオがやたら奥義ゲージ早いしこいつら普通のマルチだと高揚0でも他が50%くらいでもう奥義打てるとか当たり前のように起こる ガラマギみたいな被弾回数がめちゃくちゃ増えるクエストだと漢受けしてるだけで奥義ゲージがマッハで溜まっていく 何かたまにあり得ない速度で奥義連射してるラカムいるけどあれ何なんだ
まだ他が30%ぐらいなのにもう100%になってて奥義使うからびっくりするわ >>890
後付けなんだから完全にきれいな2枠分である必要ないだろ馬鹿だなお前
約2枠分の空きがある、それで十分なんだよ
終末武器とやらよりはよっぽど可能性あるわw ゲーム本編も面白いけど何気にフェイトエピソードが凄いな
賛否両論はあるっぽいけど声優が朗読劇してくれるのでフルプラスでもお釣りくるわ ダメージじゃなくて行動毎に固定でしょ増加量
パーの溜めとか使うとわかりやすい 一応確認したがダメージ量で奥義ゲージ増えるとか嘘やん ダメだヨダ爺やった後だとジータちゃんのファランクスがヘボすぎる
ヨダ爺は三幕さえあればどっからでも味方に幻影撒けるのに
なんでジータちゃんは半径数メートルの味方にしかダメカ付与できないんや
原作だと人間辞めてきてる最強キャラなのになんでこんなポンコツなんだ ダメージ量で変わったら序盤とか奥義ゲージ溜めるの不可能やしや ダメージならぴょんぴょんラカムの奥義ゲージ早くないとおかしいしな ゲージはモーション固定やて
ダメージソースのモーションが効率良いなら早いってだけ >>905
それもそうか…高揚無しでも序盤に使ってた時やバハ武器握る前とは奥義の打ちやすさが違いすぎてね あんぱんっ!
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part131
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709905826/ 向こうのジータさんはあらゆるユニバースの集合体だからな 自分で検証簡単に出来ることすら体感で確定事項のように語る
これぞ5chクオリティ グラジーは有能でしょ
ジョブチェンジ縛りとかいう舐めプしても他のキャラ並に戦えてるんだよ? 奥義ゲージはむしろ火力全く関係ないモーション依存でしょ チャージ系はチャージ時間考慮して奥義ゲージ上昇高めだからアビキャンとかで連発すると爆速で貯まるってだけで わいのパー
アビキャン一撃13万ダメだが
奥義5%しか増えん、もちろん高揚MAX
溜めしないアビリティブッパにMVP取られたら
少し悲しくなるな ナルメアとかダメージ効率取るとゲージ効率捨てなきゃいけなくなってるからな
かなC ようやっと暴君V+守護手に入れたわ。
このちょっとずつ入れれるスキルの種類増えていくのがたまらんな ロゼッタでも高揚積みまくると味方が高揚積みっぽい感じじゃ無かったら
奥義キャリー出来る位には溜まり早いから火力よりモーション依存やろね クリ上限でね~な~ってガチゃしてたらドロップですでに持ってたという ソロでも角折り安定しねえなぁスタン武器担がないとだめかぁ 「バハ武器握る前とは奥義の打ちやすさが違いすぎてね」
この言い訳意味不明なんだけどどういうこと 「バハ武器握る前とは奥義の打ちやすさが違いすぎてね」
この言い訳意味不明なんだけどどういうこと バハ武器握ると強すぎてそれぞれ奥義1発撃ったら終わっちゃうから6回とか要求されても撃てないよって事じゃないの パーのアビキャンの欠点は奥義ゲージが溜まりにくいことだ 何度も何度もマナガルムニヒラを周回してようやく手に入れたクリ上限
その後適当に上級錬成回していたら3つ手に入った クリ上限いまだに持ってないんだけど
個人的に追撃よりレアだわ >>934
本家は言うほど気持ち良くないらしいな
伊達さんは…気持ちよくはあるな! クリ上限より固有渾身とかがほしいけどリセマラできるとはいえ上級のみなのがしんどい さっきガラマギでイオ3人と当たったけどガランツァが身もだえしながら昇天してた
きっと気持ちよかったんだろう ガンダゴウザ装備整ったから使ってみたけど、わりぃやっぱつれぇわ…
リンクタイム中は200万連発できるけどそれ以外がね ちょいと質問だぁ
覚醒武器と究極武器は覚醒させる素材は違うのかい? ジータちゃんはツルツルだよ、原作知らんけど同人誌で勉強した
カリオストロは女にされた >>947
全然違うんだな
覚醒はマニアックの星晶獣とバハオルタあたりの素材
究極はプラウドのニヒラセスラカプロバハあたりの素材 今日初めてオンライン3回位やったら右下にずっと通信中と出て動けなくなってしまったけどどうやればなおりますか?
3回位クエストクリアしてセーブしてなかったからアプリの終了はあまりやりたくない >>947
共通なのもあるけどボス素材が違う
銀天は3倍かかる 覚醒も銀天は確か使うから銀天集めだけはホントシンドい PS版でも開幕奥義するチーター居るんだな・・・
初チーター遭遇で驚いたわ オンライン行く前にセーブ、オンラインから帰って来たらセーブ
事細やかにセーブしないと無限ロードに出会した時に残念な結果になる >>954
覚醒はあとアンラマンユもだ
両方フル覚醒とか目指すなら銀天とか素材集め中に各キャラの奥義回数稼いでおくとよい PS版でもっていうか1ヶ月はやってるけどsteam版でも一度も見たことない 諦めて再起動したけどハードのクエストクリアした事になってたからオートセーブされてたみたい Steam版でグッド4000超えるくらいやってるけど見て分かるチーターは一度も見た事無いわ
ジーンをズルしてる人とかは居るかもしれんけど good2000の中級者だけどスチームで開幕奥義は見たことないな https://i.imgur.com/2mZZjR1.mp4
PS5の録画機能のアプリ経由なので画質クソで申し訳ないが
有識者に聞きたいけどこれはチートで間違いないって事で良いのかな
ヨダだけ開幕奥義チャージできるバグとか無いよね オンラインだと使ったキャラだけ経験値もらえて他のキャラは経験値もらえないの? >>971
そうだね
今どこらへんかわからないけどレベリングする場所はあるからそんなに気にしないでいいよ
maniacまで行けばMSPもレベル上げも楽になる 皆の反応見る限りまぁ流石にバグではなさそうかw
対応してくれるか分からんけどPSIDとか載せてサイゲに報告しておくわ やめろよCSにチーターいない勢の脳みそ壊れちゃうだろ >>976
やっとハード解禁されて一番レベル高いのがフェリの62で今日初めてオンラインやったけどオフラインでレベル上げながらやってみる こういうチートもだけどヨダを使ってるのもなんか姑息というか… 見つけたら必ず報告をみんながみんなしてるわけじゃないからね
どっちが多いとか少ないとか不毛だよ それチーターはsteamにしかいないって言ってるやつに同じこと言ってあげてよ はっきりわかるチートを使ってないだけかもしれないしね PS4とマッチングするかどうかは決めさせて欲しいのはある pc勢は女性陣を裸にひん剥いたり水着やらバニー衣装Mod作るのに忙しいから・・・ 録画観返して気付いたけどこのチーター
他3人の奥義が溜まった時も間に合う%からチート使ってるし
2回目は謎の80%溜まってからから使ってるし
開幕以外全く意味無い使い方しててめっちゃアホで笑ったわ PS4はチート多いからなあ 仁王2とかも外人のチート酷かった
縦マルチはやく消えてほしいね PS5専用が正義なのは間違いない 放置はあまりせず約200回ほどプレイ時間500時間クエスト回数3000回になりましたが
遺物産スキルV+は裸一貫高揚のみです対戦有難う御座いました(敗北
とりあえずアプデまで寝かせて新要素来たら楽しむわ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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