【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part448【リメイク
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part447【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709825871/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オープンワールドゲー格付けランキング(改訂版)
SS GTA5 RDR2 サイバーパンク2077
S Skyrim ウィッチャー3
A ブレワイ エルデン
B 対馬 スパイダーマン ホライゾン ARK FH5
C ティアキン アサクリオデッセイ ホグワーツ 7DTD ノーマンズスカイ デススト 原神
D FF15 デイズゴーン スターフィールド ファークライ ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ
E FF7リバース 山手線ジャックの効果はおいくら万本?
どん兵衛コラボの効果はおいくら万本?
メタスコア買収の効果はおいくら万本?
YouTuber買収の効果はおいくら万本?
教えて!ノムさん! steam でも出してたら700万本は売れていたのに クラフトレベルMAXで作れるなにかのレシピどこですか?
ただMAXになっただけ?
んな事ないよね? 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b9-Q82t [126.117.226.139]) [sage] :2024/03/08(金) 08:37:47.00 ID:WZwQ73MU0
>>908
余計な意識の高さいい加減スクエニは捨てないとな
導線にプレイヤーの枷を足してどうすんだ
桜井政博氏の動画観て勉強しなおせと
何度も言うけど、こいつみたいな任天堂信者の言うことって信用ならんよね この作品の信者が他の売れてるゲーム叩いてるのって初期装備でラスボスに挑むようなマインド? ニンテンドーシンジェァーにされてて面白かった
殆どpsのゲームしかねぇのに ゲハや任天堂信者がこのゲームをしつこく叩くのってどういうマインド? >>8
お前の方が信用ないぞw
任天堂はクソエニと違って結果出してるからな まあPS5独占のせいで盛り上がってる感が出ないのはこの時代において致命的すぎるわ
steamマルチにしないと任天堂ゲー以外もう無理だと思う 壮大なミニゲーム集が完成して、開発陣は何も疑問に思わなかったんだろうか?
文化祭のノリでやりすぎてしまったとか感じなかったのだろうか? PS5オンリーだし大して売れないだろうとは思ってたけど26万とはw
30万は越えるやろwって考えてたけどFFのブランドの失墜度合いは想像以上だな
これ実質16からの流れだろ
吉田はどう責任とるんだろ Twitchでエルデンリングに視聴者数負けてるのはいかんでしょリメイク Switch独占だと文句言わないくせにPS5独占になった途端文句を言うっておかしいわ PS5ってかFFブランドが落ち過ぎや
スチムに出そうがSwitchに出そうが日本じゃ絶対盛り上がらん たぬかなはps5とマッチングすると「オモチャでゲームやんな!」ってブチギレる
まぁpcゲーマーからしたらps5なんてガラクタよな 値崩れする前に売ってきた
まぁ2000円分くらいは楽しめた 第一開発のオフィスは今頃葬式会場だろうなぁ
落ち込んでる暇があったら何がダメだったか総括しろよ
スクエニは反省会しないからいつまで経ってもムービーゲーしか出せないんだろうけど。。。
なぜ大失敗に終わったかお前らが代わりに総括してあげていいよ このレベルでもムービーゲーって言われんの?
まぁエアプだとは思うけども リメイクの時もそうだったけど、ワケわからん終わり方にしてプレイヤーに考察させるのやめたほうがいいよ まあ2回も値上げしたソニーにも責任あるか
ゲームなんて一番金かからん貧乏人向け娯楽なんだから値上げは我慢しろ アンチはレスする時名前欄にアンチていれてくれると助かるんだが
手動NGの労力考えろや >>16
社長が吉田大好きだから売上だけ比較してむしろ評価上げそう 今のJRPG四天王ってポケモンペルソナテイルズ龍が如くだよな
FFはまあARPG路線に切り替えてるけどそっちの方がフロムカプコンやらの激戦区だから勝てるわけもなし これは野村さんや北瀬さんクラスの解雇あるかな?
社も「わからせ」ないと締まらないだろ (´・ω・`)クソニーもゲーム部門人員削減らしいし当然の報い
(´・ω・`)イマドキ独占とかしてユーザーが着いてくると思ってんのか >>23
一部署が反省してもどうしょうもなくね?スクエニって企業がまともじゃないし >>30
エアプではないの?
誰メインで操作したか言ってみて 3分割の時点で負け
せいぜい2分割だろ
もとは1本だぞ エアリスが歌い出すと知って嫌な予感がしていたが、やっぱり6のセリスみたいになってる
華々しいイベントを長ったらしくやるんだけど、それだけ
これじゃ6のリメイクにも期待出来ないな…
あとクラウドが神羅兵に変装してバレない所か、隊長として慕われまくるのもどうかと思った
これを今のCGでやると可笑しい
そういうイベントに限ってミニゲームが長い
結局、プレイヤーからとやかく言われないために修正を入れたのはクラウドとティファの関係だけか? カプンコが10年以上前にSONYから離れたのはこの傲慢さ故か
明察だな
スマホ事業も音楽事業もゲームも全て衰退したなSONY ムービーゲーでは無いだろ
むしろムービー中は心穏やかですらあったわ
そこから唐突にミニゲームが始まるからな スーパーマリオRPGみたいにシステム、シナリオそのままでグラだけリメイクしたやつやりたかったわ スクエニは新規があのペチペチ戦闘見て欲しくなると思ったのかな?
俺これ最後までペチペチするのか?って思わせちゃうだろ 自分でやってて神ゲーと感じればユーザー側としてはそれでいい。開発側としてはそもそも触って貰えない事には分かって貰えないから深刻かもしれんが
正直ファミ通のパケ版国内販売数だけ見ても参考にならんと思うけど、まぁPS5専売の現状でパケ版のみならこんなもんじゃないの
PS4時代からの前作とはそもそものユーザー所持数が違うんだからPC版出てからが本番だろうし
そもそもDL版主体の現状でパッケージ版買ってる奴の方が少ないだろ ツインパックだってDL版専売だし
ともかく俺は楽しめてるからちゃんとプロジェクト始めたからには3部作キッチリやってくれよ
どっかのPみたいに途中で投げ出すんじゃねぇぞ 俺が🤮を総括するに
バトル:退屈🥱
マップ:スカスカ
シナリオ:同人誌
ミニゲーム:ウザい
声優:変態性犯罪者
この5点を直してご覧なさい
一気に評価が変わるぞ FF7リバースの問題点
□アクションの楽しさが少ない
●攻撃が□ボタン一つ
・やれることが少なく攻撃のバリエーションに乏しい
・攻撃ボタンを増やし弱攻撃・強攻撃などできれば幅が広がる
●たたかうの価値が低い
・一番使用するアクションだが与ダメージが低く、
攻撃の手応えや爽快感が薄い
●ジャンプ不可
・空中からの攻めや敵に乗って攻撃したりできない
・自分でアクション操作してる感が薄い
●ジャスト回避・カウンター、パリィから反撃するような攻防の楽しさが薄い
・FF16のプレシジョンドッジみたいな要素がない
・パリィはセフィロスしか不可、カウンターはクラウドしか不可
●空間を縦横無尽に動く楽しいアクションがない
・FF15のシフトのような
・キャラが地べたをウロウロ動き回る印象しかない
●アビリティが少ない
・一人あたりの数が少なめで戦術に幅があまりない
●エアリス バレットの面白さが0
・エアリス
・遠距離から魔法弾を飛ばすだけ
原作だとロッドで殴り攻撃してたのに
バレット
・遠距離から少ダメージを与えるだけ
FPS・TPSのように自分で照準を合わせて撃てれば没入感も
増すし、部位を狙えて面白そう >>45
ストーリーわかってるのに楽しめる人オレ不思議なんだよなぁ
アニメとかも漫画で知ってるやつは見る気にならないし
FF10はストーリーわかったうえでゲームはじめたから途中で飽きちゃった >>45みたいな奴ってグラだけリメイクしたらしたで叩くくせにって言いたくなるわ FF7リバースの問題点
□アクションの楽しさが少ない
●攻撃が□ボタン一つ
・やれることが少なく攻撃のバリエーションに乏しい
・攻撃ボタンを増やし弱攻撃・強攻撃などできれば幅が広がる
●たたかうの価値が低い
・一番使用するアクションだが与ダメージが低く、
攻撃の手応えや爽快感が薄い
●ジャンプ不可
・空中からの攻めや敵に乗って攻撃したりできない
・自分でアクション操作してる感が薄い
●ジャスト回避・カウンター、パリィから反撃するような攻防の楽しさが薄い
・FF16のプレシジョンドッジみたいな要素がない
・パリィはセフィロスしか不可、カウンターはクラウドしか不可
●空間を縦横無尽に動く楽しいアクションがない
・FF15のシフトのような
・キャラが地べたをウロウロ動き回る印象しかない
●アビリティが少ない
・一人あたりの数が少なめで戦術に幅があまりない
●エアリス バレットの面白さが0
・エアリス
・遠距離から魔法弾を飛ばすだけ
原作だとロッドで殴り攻撃してたのに
バレット
・遠距離から少ダメージを与えるだけ
FPS・TPSのように自分で照準を合わせて撃てれば没入感も
増すし、部位を狙えて面白そう □ATBの問題点
●アクションに集中しづらい
・ゲージが溜まってるか常に気にする必要があり目も頭も忙しい
●たたかうで溜める
・自動で溜まる原作より面倒でテンポも悪い
・なぜ攻撃しないと溜まらないのか原理がよく分からない
●アビリティをガンガン使えない
・2スロットしかない(最大でも3)
・リキャストはアビリティごとではなくATBゲージで一括
●リアルなグラフィックとの違和感
・ATBゲージが溜まってないとアイテムを使えないのは映像上不自然
・リバースで救済マテリアが追加されたが仕様を変えればいいだけで
マテリアでカバーすることではない
□バーストの問題点
●敵が硬い
・バースト前提のバランス調整な為、敵のHPが高い
●バースト中の短時間しか気持ちの良い時間帯がない
・バースト中以外は大きなダメージが通りにくい
・バースト中以外の長時間はバーストの為の作業に感じる
短時間の為に長時間の作業を強いられる感じ
●展開が単調
・バースト目指しちまちま攻撃→バーストしたらリンチ の繰り返し
●リアルなグラフィックとの違和感
・大剣で斬りまくり叩きつけまくっても雑魚敵を中々倒せないことへの
違和感や不自然さ
・火花のエフェクトは派手だが与ダメージが低く興ざめ >>46
でもリマスターccはザックスの顔キモいじゃん
リバースでイケメンに戻った点だけはよかったわ 市川雅統「おい野村北瀬、開発費用かけずに売り上げあげる方法教えようか?」
市川雅統「とりあえず佐賀県いくぞ。ついてこい」 >>51
別に頭使おうが楽しくなさそうに見えるから言ってるんだよw
新規がプレイ画面見て頭使ったらたのしそうだ!って思わないよw >>50
俺バレット使いだけど小ダメージ与えるだけではないけど
まぁ操作が楽だから使ってるのはそうだけどぶっぱなすとかATBとかもちゃんと使ってるしガードとかジャストガードとか避けるのとかやらんとさすがに
そこまで書いててエアプではないとは思うけどさすがに クラフトレベル16までいけないんだけどどうすればいいの? マギアブレイクとインテンスブレイク強すぎるからずっとクラウド操作してたわ 余計なことしまくって金注ぎ込んでマリオRPGより売れないとかバカすぎでしょwwwwwwwwww
何もしないほうが利益でそうだなスクエニwwwwwww
ゲームもパクりかエロゲーしか出せないもんなwwwwww >>62
全部作ったんだけどな
レシピも全部掘ったし、何が足りないんだ エアプが口出してくるからわけわからなくなるんだよねぇ (´・ω・`)中途半端にエロに振るくせにジェミニスミー削除したり何がしたいんだよ
(´・ω・`)櫻井言ってやれ >>58
いやペチペチしてる戦闘て頭使ってないだけじゃん
え、自分で言ってる意味おわかりでない? >>58
プロFF7リバースプレイヤーからのマウンティングはそれだけで新規取り込みを困難にさせてるな 初週26万は普通にブランド終わった感あるな
もう何やっても興味持たれてないレベルやん
DL売れたって言う奴いるけど確証ないし、そもそもパッケージ売れてないのにDLだけ売れたソフトなんて今まで存在しないんだよな
しかもDL売れたとしてもスクエニお得意の大本営発表がないのが売れてない証左 製作陣に反省しろって言ってるヤツがエアプで適当なこと書いてるから
それ参考にしちゃダメっていう >>50
アクションゲームだと思って遊ぶのをやめろ
あくまでベースはコマンドでアクション要素はオマケだ
アビリティを使え
仲間に切り換えろ
ジャスガに固執するな >>66
ゴールドソーサーのゴールドの角とかとシークレットモンスの素材で作るやつ作って改造した? ミニゲームを作るなとは言わない、楽しいミニゲームもあるし
せめて厳選しろと言ってるんだ
とりあえず作りましたみたいなプレイヤーを楽しませる気0のミニゲームは削除しろよ
なんで高級料理にハチミツぶちまけんだよ >>64
こんだけ魅せるプレイしてるのにコマンド選ぶ時だけテンポ遅くなるからやっぱ癌だわ こんなに広告出したのになぁ
山手線ジャック
カウントダウンTVCM
ストーリー/バトルCM
東京メトロスポット広告
JR東日本J・ADビジョンステーション広告
渋谷野外広告
どん兵衛コラボ広告
レッドブルコラボ広告
俳優起用CM、ドキュメンタリームービー
Google検索チョコボジャック
全国ローソンコラボ企画
Samsungコラボ商品
東京タワーワードラリー
Apexコラボ
その他自社スマホゲーや販促 >>64
マジでアクションにしちゃえばもっと良いのに ぶっちゃけゲームの出来のせいではないよ売上落ちてるのは
ただゲームが楽しければ口コミで後からでも売上伸びるパターンもあることはあるけど
そういうタイプなのかどうか、そこまで面白いかどうかはともかく
少なくともエアプがつまらないつまらない言ってるのが邪魔にはなってる
ちなみに空気ゲーだったFF12が俺的にはメチャクチャはまった >>73
これがつまらんのだよなあ
JRPGとしてもARPGとしても中途半端な感じ あれだけ改変期待させておいてエアリス復活しないからもう次回作はいいや
そこだけが楽しみだったのに >>78
電通砲不発!!!
メタスコア操作、YouTuber買収も金掛かってそう 本体ごと7万も出して分作の同人ゲー買うくらいだから何でも楽しめるだろ >>55
バースト前提なのはいいんだけど、
バーストされさせるために初見の敵はみやぶるで模範解答みてからやることが多いから作業感マシマシなのがな
ゴリおしで通せる敵も少なくはないけど、答え合わせ前提のクソモブがストレス 売上出るとゲハカスが湧いてこうなるから嫌なんだよな
ゲームの話がなんも出来なくなる
なんで籠ってられないんだよこいつら みやぶった後、再戦した時とかにまた見たいときってまた見破らないと駄目なん?面倒なんだが
売り上げでキャッキャしてるとこ悪いんだが教えてくれ ていうかハード普及台数に対してPS5持ってる連中すら買ってない時点でもうダメじゃね? >>77
それがいいのに
リメイクではじめてやった時めっちゃいいと思ったわ
コマンドバトルに戻せよとか言ってるヤツ多かったけどこれでいいやんって思ったわ >>81
コマンドとしてもアクションとしても遊べる画期的なシステムだよ
頭で考えればアビリティでバースト取れるし
アクション上手い奴ならジャスガでバースト取れる 前スレ539へ
フォースポークンの開発費が1億ドルだから虎の子のリバースがあれより下は有り得ないよ
少なくとも倍は掛けてるんじゃないかな自社の命運が掛かってるレベルのソフトなので宣伝費も相当つぎ込んでる(スパダーマン2は開発費3億ドル)
開発費2億ドル(300億円)
広告宣伝費1億ドル(150億円)
最低これくらいは掛かってる
スクエニの過去の発言から推測しリバースのDLは多く見積もっても3割程になるので11万本
予約数から見てパッケージ出荷は30-40万本程度だと思われるので合計41-51万本
パケの利益率が5割、DLの利益率が7割だと仮定し計算すると
30-40万本*1万円*0.5=15-20億円
11万本*1万円*0.7=7.7億円
国内合計約23-28億円
リメイクの日本:世界の比率は1(100万本):2.5(250万本)=合計350万本
同じ比率に直すと41-51万本:102.5-127.5万本=世界合計143.5-178.5万本
パッケージとDLの比率7:3に直すと
72-89万本:30.5-38.5万本
海外のパッケージは価格プロテクションが働くので売価70ドル
72-89万本×70ドル*0.5=2520-3115万ドル
内1割は返品されるので2268-2803.5万ドル(34-42億円)
DLは30.5-38.5万本*70ドル*0.7=1494.5-1886.5万ドル(22.4-28.3億円)
海外合計約56.4-70.3億円
国内23-28億円+海外56.4-70.3億円=合計79.4-98.3億円
これがソフト販売から得るスクエニの儲け
SIEから開発支援金と広告宣伝費が相当出てるので物凄く甘く見積もって開発費折半、広告宣伝費全額をSIE負担だとした際のスクエニの費用は150億円
最低300万本以上が損益分岐点だと思うよ(超甘く見積もったとしても) >>74
素材は買ったんだけどレシピがない
どこにある? >>87
ムービーゲーにゲームの話もクソもないだろw
ミニゲームのハナシしたいのか? >>85
古いって
アメリカドラマとかこんな感じだろ >>88
ボタン名忘れたけど真ん中のでっかいボタン押すと見れるよ >>90
ファーw
チュート見逃したんかな
帰ったらやってみるサンキュー😆💕✨ スクエニならやってくる
PS6版限定追加シナリオDLC!!売ります!
そんな未来が見える >>87
発表大好きなスクエニが黙ってるのにな
ファミ通はスクエニを見習って黙っていてくれ (´・ω・`)面白かったら売り上げ上がるだろいい加減にしろ 進めてけばアクセサリーって2個装備できる様になるよね?
なれなかったらゲームとして欠陥だわこれ >>106
見るだけだぞ?
トロフィーとか用意したら許さんぞ? 個人的に戦闘は16より零式のが面白かったな
多彩なキャラ使ってATBとかないスピーディーなアクション
あれに難しさが加わったら最高だった >>87
こんだけ歴史的な大爆死して話題に出ないほうがおかしくないか?
FF16と合わせてファイナルファンタジーというIP自体が死にそうなんだぞ 16の戦闘で7Rとか零式みたいに色んなキャラ使えればいいんだよ
てか客層広げるためにアクション化したのに逆に売上下がってるならコマンドに戻してもいいかもわからん >>92
アクション上手い奴からすれば最適解を求めるならいちいち画面止めてコマンド入力するのがノイズになるしコマンド好きな奴からすればアクション要素やリアルタイム状況の把握が要求されて面倒が正解だろ >>87
発売当時のFF16のスレッド見てきなよ
ユーザーの怒りで荒れ狂っててこんなもんじゃなかったよ
外野の煽り無視したらこんなに良いゲームが売れないのは残念って声もあるぐらいなんだからこのスレはむしろユーザーの満足度が高かった証拠
歴代FF作品の本スレでこんなにまともにゲームの話してるスレってないよ >>113
中途半端なのよなアクションでもコマンドでもない
よく言えば独創的なバトルシステムだけど面白さに繋がってるかと言うと…… 16ベースじゃキャラ増やしたところで大して面白くならんだろ
ってかそれほぼリリンクやん
リリンクってバトルはそんなに評価されてないだろ つまんないもんなこのゲーム流石に
内容の割には売れたんじゃない?
言うて同人ゲーだもんな セフィロスって言う極まった大悪党を発売前にあんなギャグキャラにするCMとか
絶対に見たくなかった。悪党をギャグ堕ちさせて本編の品質を尽く低下させたスクエニ広報が憎い
ただ目立てば、楽しければそれで良い、プレイヤーなんて知らん そんなスタイル本当に大嫌いです
それでも頑張ってセフィロス=大悪党のイメージを保ったまま最後まで完走しようと進めてますが
その悪党のイメージがギャグにブレたら、途中でゲーム積んでしまいそうで不安になる
それでなくても、チャドリーの皮肉じみた嫌味を定期的に聞かされて心身イライラしてるし
チャドリーの会話クソ長くて、1度話した後にもう1度話しかけるのに会話終わらないと話せないとか
こういうストレス要素ほんと、長く遊ん部ゲームで良くないと思う
チャドリーあんた嫌われてる自覚持てよ。クラウドさん、クラウドさん、毎回呼ばれて鬱陶しいんだ 売上が出た途端手のひら返すのかよ、薄情なもんだなオイ
まぁ16の時ほどゲハの荒らしが沸いてないからそういう意味ではまだマシか ゲームの売り上げより自分の売り上げ(年収)を気にしろよ >>123
無理筋だった赤IDの擁護の真実が露呈しちゃったわけだしな
しゃーない 女性キャラがあざとくて無理言われてたじゃん時代に合わなかったんだよ FF16なんて不満が大半で信者がしんでる人スレに追いやられてたじゃないか
歴史を捏造するな 今どきのガキんちょがこんなよくわからんストーリーとムービーゲーやりたいと思うのかってな
鬼滅みたいに全部台詞で言わないとわからんし >>115
アクション上手いなら仲間ガン無視してジャスガ狙いつつショートカットのアビリティだけでも勝てるよ
コマンドならメニュー開けばスローモーションになるんだから最初はテンパるかもしれんが慣れれば絶対できるようになる 1作目でふるいにかけられたユーザーからも不評なんじゃ3作目はどうなっちゃうのさ ジャスガ実装したせいなのか、ガードできない技が露骨に増えてるよね? 売上ってそんな低いのか?
ディスク:DL比が1:9とかって言われてるの忘れてない? >>121
体験版だけやったけどただすばやいだけのメリハリの無いアクションとしか思わなかったけどなあ
連携技の演出もいかにもソシャゲって感じでダサいし >>137
これは今作のクソな点だと思うわ
ガードできないのに回避しづらすぎる せっかくフィーラー出したんだからエアリス生存の世界線あっても良かったとは思うんだがなぁ
零式で最後の方で「人のまま先に進む」「ルシとして先に進む」みたいな運命分担あったしああいう感じもありとは思う >>139
そもそもゲーム性がモンハン寄りだから単純比較なんて出来ないんだけどね
FF16がクライヴしか使えなかったから、色んなキャラを使えるという一点だけで当てつけに使われた印象
リリンクにとっても不本意な比較だっただろう このゲーム正直キツいわなんか気持ち悪いんだよな
ムービー多すぎてぼーっとしてる時間多すぎだし これに限らずエヴァに影響受けてる作品ってストーリークソおもんないよね サボテン・ノックゴミすぎないか
これ4個もあるけどまさか全部上級クリアしないとトコロン出来ない?
ひぇ~~~~やべぇよリバース… >>134
その額面通りに行ってないから不評なんだろ FF7R2「も」、敵が圧倒的に少ないよね
敵のリポップも全然しないに等しいくらい、敵が全く見当たらない
こっちは戦いまくりたいのに、意図的に開発者側がキャラの強さを制限してる
強くさせずに先に進めさせようとする設計なのか、雑魚敵がほんと見当たらない
敵と戦いたいのに世界に敵が居なくて楽しくない
バトルシミュレーターは、戦闘毎のロード時間がクッソ長くて、まともに周回できない
世界観と雰囲気は最高なだけに、RPGとして大事な雑魚戦が完全に抜けてますよ。 >>138
ちょっと前にリークされて
ファーストソフトのオフラインソフトがDL率3〜4割だとバレてるからな…
そして日本のDL率は極端に低い 結構売れてんじゃん
・全編に渡って繰り広げられる高度な会話
・味のあるキャラモーション
・最高のミニゲームの数々
・操作性抜群のチョコボ
・類を見ないオリジナリティ溢れるモーグリ
・小まめにプレイヤーに声をかけてくれるチャドリー
・元気いっぱいのMAI
・「あの」UBI形式の伝統的なフィールドイベント
この辺がこの売上に繋がったんだろうね リメイク→謎ポエム詠み出すエアリス周りのラスト酷評
リバース→幽霊?になるエアリス周りのラスト酷評
エアリスは貧乏神だった…? >>138
ディスク:DL比率が1:9になるのは手元に置いときたいゲーム性特化のゲームな
初動売り逃げ型のFFに1番当てはまらない 戦闘したいならモブとの再戦を繰り返せばいいんじゃないか 真面目な話ラストどうすんの?
ラスボスでエアリス&ザックスの幽霊と共闘して「俺達消えっから!」でACに繋がる感じ? >>116
FF16はプレイヤーからの怒りが多かったな
オレも叩いてたし
今回はエアプだろうなって叩きが多い
内容見たらプレイヤーかエアプかはだいたいわかる
それでもわからないレスはあるけど
こんだけ偉そうなこと言ってるけどエアプなんだろうなって思うやつはあるけど
エアプなのにいかにもプレイしましたよみたいな感じを出しつつでもエアプなんだろうなってレス 今回のザックス関連は全部いらないと思った
ノイズにしかなってない気がする >>142
生存の世界線があるのはあると思う
最後クラウド弾いたのは間違いないし
ただ直ぐ消えるだけで >>156
まあ12月のエアリス歌姫PVが思いっきり滑ってたしな
いい加減エアリスでは集金出来ない事を学べよとは思う てっきり宝城に会いに行ったザックスがそのままヘリ乗り込んで古代種の神殿着いてきてて忘らるるでクラウドが助けるの間に合わないとこに助けに来るのかと期待してたのにな >>159
そもそも原作外伝やってないと誰状態なのになんであんなに押してんだろ >>157
ザックス&エアリス&誰かでガッツリ向こうの世界やりそうだと思ってるよ ゲオで8400円で買って5500円で売れたから3000円で60時間ほど遊べた神ゲー
二周目とか2度とやらないけど たぶんクラウドに生存世界線のエアリスが見えてるのはジェノバ状態だからだな
本来のクラウドくんを取り戻した時点で見えなくなりそう >>148
言うてレベル上げ必要なシーン全くないだろ
むしろストーリーで勝手にレベル上がっていく範囲でクリアできる調整
俺は逆にそこが不満だわ
詰まったらレベル上げみたいな流れがほとんどなく
一部のサブクエを後回しにするかってくらい ストーリーに関しては三部作の真ん中だから謎が残るのはしょうがないし
フィーラー何で出したとかいうのも3作目で意味が出てくるのかもしれんやん
ただ何年も待つのが明らかだから不満もわかるけど >>160
同人誌化は叩かれるだけだからやめとけ
いい加減学習しろよ🤣 FFはFF版に帰れ
RPG版FF7スレで埋め尽くしちゃってるじゃん
超ビッグタイトルは専用版あるんだからそっちでやって
何のためににFF版があると思ってるの?
超ビッグタイトルのスレが乱立して他のゲームのスレを落とさない為でしょ >>165
コンピやってないやつはいらないからな
Rシリーズがコンピ総まとめゲー 新作が出る頃には小学生が卒業するレベルだもの
そりゃ熱も覚めるわ、フリプ落ちまだかなぁ てかラストのセフィロス戦のエアリスは生存世界線のエアリスだと思うけどEDのはクラウドの幻覚ちゃうんか ループやマルチバースやらフィーラーくんやらその辺りで蛇足がほんと要らない >>165
原作外伝やってないたダメっていうのが設定オタクの勘違いだからね >>166
納得できる決着を期待したい
でも現状とっ散らかる気しかしない… >>165
キングダムハーツからだけど別ハード別媒体の外伝やれっての大概なんよな >>173
お前から規制緩めてくれって運営に頼んどいてくれるか? >>158
FF16スレでも散々言われてたよな、面白ければエアプにネガキャンされようが勝手に売れるって >>64
アクションゲーとして戦うと下から数えた方が早いがいいのか? まあ今の勢いならFFDQ板に立てても落ちないだろうけど
あそこはソシャゲ専用板に成り果ててるから今更戻すわけもない ムービーゲーなのにシナリオがウンコなのが最大の敗因 ミニゲームで中断させるのも❌ ダルイ雑魚戦も❌
ムービーゲーやるならムービーゲーらしくテンポよく進まないとな
ムービーゲーを語るならラスアスが至高かな
サクサク進んでサクサク終わる 正直原作通りにしてた方が売れたんじゃないかとは思ってしまう
フィーラーくんがいらなさすぎた >>71
ポケモンモンハンがそれだったらヤバいなんてもんじゃないからなぁ
一時はその二者に並ぶほどだったのにね… おれはめちゃくちゃ叩いてるけどちゃんと購入してるからエアプじゃないぞ
https://i.imgur.com/PmWlGxU.png セフィロスが負の感情どうたらで無理やり世界を上書きしたように見えたわ
だから自作でクラウドがリユニオン習得して書き換えられた世界を上書きし返せばもとに戻ってハッピーエンドってことか? ザックスは生き返れないだろうけど
正直考察しようにも描写と明かされてる情報が少なすぎて無理ゲー フィーラーはただザックスとエアリスを出したいがために作り出した設定なんだよねどう考えても わかってる話やっても面白くないからな
原作がいいならリマスターやれよと
ecでもいいよ 結局フィーラーの色違いがなんなのかよく分かってない
どっちも敵なんかーいってなった >>185
なんでこっちに移住してんのかなって思ったけど見て来たらマジでソシャゲ板になってんのな
ゾンビのように細々と古い作品語ってたスレも全部dat落ちしてんだろうな😭
悲しい >>159
オリジナルだと空気キャラレベルなのに盛りすぎだわ >>176
セフィロス戦は生存世界線だと思う
最後生存世界線は消えるからエアリスがリバース世界線にクラウドを戻したんじゃないかな
EDのはライフストリームに溶けてないエアリスが見えてる状態かなとACみたいに 個人的に戦闘は16より零式のが面白かったな
多彩なキャラ使ってATBとかないスピーディーなアクション
あれに難しさが加わったら最高だった >>176
というか各世界が交わるのはセフィロスの影響下のみなんじゃないか
ジェノバ状態のクラウドは一部セフィロスが入ってるみたいなもんだし
クラウドだけに生存世界のエアリスが見えてるのも不思議じゃない そもそも初週にスクエニ買う人がもういないよね…
昔は買ってたけど1ヶ月待てば1000円で買えるんだからそりゃあ待つよ クソリメイクとして名高い「ポケモンBDSP」さんでさえ初週世界累計販売本数600万本
あぁ… まあゲハカスが何言おうがミニゲーム以外は満足してるからな
ミニゲーム以外は😡 >>138
スクエニ公式発表で7リメイクがスクエニ史上発DL比率4割のソフト
コロナ禍特需という恩恵もあって高まったというお墨付き >>93
根拠もない数字をあれこれ操作して何がしたいんだ
Xにでもポストしておけ >>195
星を助けるためにはホーリー発動が必須だから星側のフィーラー的にはそれを邪魔しようとするクラウド達は排除やね >>200
エアリスも白フィーラーとしてザックスに影響してるやん >>195
ウェポンの周りにいたから味方かと思ったけどあれ邪魔してただけなのかな
ほんと描写がへったくそすぎて伝わらねぇ てかよく考えたらエアリスが生きてようが死のうがacには繋がりはするんじゃないのか?
ホーリー発動自体はすでにしてるんだから
エアリスが生きようが死のうがメテオは止まると思うんだけど SONYはスクエニだし売れなくても仕方ないって思ってそう
スクエニはPS5で売れるわけねーだろって思ってそう 16の時も思ったがPS5デバフがいくらなんでも強すぎる
公表されてる普及率疑いたくなるレベルだぞ ああなるほどね
白フィーラーはクラウドの味方というより星の味方って考えたらしっくりくるのか 原作と違う展開に持ってくならフィーラーを出すのも分かるんだけど
結局原作と同じ運命に進むならフィーラーなんで出したの?っていう >>213
運命は変わらなくても作品にザックスを出すことはできるからスタッフ側の都合だな FF7の同人にしたのが間違い
原作に忠実なゲームをやりたかった リバースをプレイすれば大体の謎はわかります!←この発言なんだったん? >>211
PS5の同接数とか公表してないのかな
ないなら完全に転売需要だよね🤩 こうなったらドラクエ3リメイクしかねーぞ
それを六分割くらいして出さなきゃ無理だ >>206
白フィーラーってセトラの民の成れ果てじゃね?装束も似てるし てかザックス好きすぎるんだよな開発が
クラウドに託してそのままフェードアウトしたから人気だったんじゃないか?
今の状況は未来悟飯が復活してセルと戦いだしてるみたいなもんでは >>213
分作を繋ぐための釣り
一作でだしてたらそんなもんは出てこなかっただろう 昨日買ってきたけど最初からサブクエありすぎてメインストーリー全然進まんw
やり込むと100時間は伊達じゃないかも >>215
まあ中途半端な時期にミッドガルまでという区切りで1作目やることになっのが敗因かもしれん
リバースの出来を見る限りまともなモノは作れるんだから、ちゃんと計画してれば二分割とかで原作準拠リメイクもできたはず >>210
スクエニが売れないのはPS5のせいじゃなくて身から出た錆だな
SONYが飼い犬に手を噛まれたのはそれはそう 日本のPS5はほとんどが中国に行ってる そんで原神専用機になってる スクエニはFF7だから分作でも売れると思ったんだろうなぁ
現実はそう甘くないって事だな >>213
開発が死んで矛盾が出てきても世界線が違うで言い訳出来る様にする為だろ 今から牽引免許の免許申請いってくる
大型はちょっと前にとって牽引は卒検だけこないだ受かった状態なんだ
深視力検査緊張するから応援してくれ
俺は日本のタンクローリーに乗ってみんなの物流を支えるんだ
応援してくれ >>223
トロフィー見たらわかるけどクリアしてるやつ1%しかいないからな ティファはニブルヘイムにクラウド来てないことエアリスに伝えてるのにザックスのことはなんも語らないんだよな
クラウドがザックスの記憶喋ってるのどう思ってるんかな、てのが知りたかったわ >>223
俺がミドガルズオルム突破したの12時間とかだったな
10時間くらい遊べるマップが6個くらいあるぞ
ニブルエリアだけちょっと狭いかも 今時、一昔前のホストみたいなキャラじゃ売れないだろw マッシュルとかいうクソつまらんアニメが流行るくらいだからな
時代は現代ホストに合わせてキノコヘッドよ クラウドも刈り上げマッシュとかにしてもっと女殴りそうな見た目にするべきだよな
ティファもミディアムショートくらいの方が似合ってた クライシスコアあたりもやらないとザックスのこと何もわからないのゲームとしてほんま終わっとる 前スレでVRの話出てたんでVRゲームよくやる俺が便乗
まずクラウドの激しい動きの戦闘だと酔うから
バトルは遠隔メインのバレットかエアリスでの一人称視点での操作とする
街での操作やデートイベントなどはクラウドでもできる
ただリバースはミニゲームで広い街うろうろさせたり
広いフィールド探索するからワープ移動できないと
VR慣れてないとかなりきつい
そういった点では狭いエリアの前作リメイクのほうがVRに向いてると言える
すでにmodやUEVRなのでできるがモーションコントローラーに対応していないため
ぜひ製品版に対応してほしいところだがスクエニにVR技術のノウハウがおそまつな釣りゲームしかないため
現時点ではソニーやカプコンの協力が必須となる
psvr2の普及率からしてもメタクエスト2や3でも利用できないと
採算が取れないため夢はあるが現実的ではないと言える そもそも現時点でザックスが誰かなんなのか説明しちゃダメだからな リメイクなのに原作やらないとダメとかそれリメイクとしての意味あるの? 原作のザックス関連って
細かい伏線があって終盤で一気に明かされてクラウドが受け入れるって部分でカタルシスがあったけど
もうその辺知ってる前提のグッチャグッチャで新規はどう受け取るんだろうな ミニゲームでストーリー足止め喰らうのマジでムカつく >>234
>>238
通知きたから返すけどありがとう
ネットではバカにされる職業だけどずっとなりたかった
じゃぁ消えます >>236
そうなんだよね
入口がもうね
いろんなところで言われてるけどオタクや信者以外にはそもそもがFFシリーズ自体がキャラも演出も気持ち悪いゲームってイメージ付いちゃってるもんね
そのオタクや信者ですら目が覚めてきたのか出せば出すほど初動が落ちていってるという
まず手に取ってもらえるところからやり直さないと 既存ファン向けにザックス出してるのに新規のためにザックスの設定についてはぼかさないといけないってもう本末転倒すぎて草 スレの9割あぼーんだしアンチの自演酷すぎやろ
なんじゃこりゃ 分作も改変も良いが出すペースなんとかしてくれ
寿命がリミットブレイクしそうだよ スクエニさん
そろそろ、アップデート情報のウォークスルー辺りを出してくれても良いんじゃないかな?
今後の予定を知りたいのさ
今後こういう事してユーザービリティを改善していきますとか
こういうコンテンツを追加配信予定ですとか、少なくとも素材の所持数を99→999にする予定とか
そういう今遊んでる人達が不憫に思ってる内容への 希望 を持たせて欲しいのよ
この世界観とボリュームは最高にファンが望んだ形であるので
その世界にしっかりと肉付けする形で快適性の向上を願いたいです。
メニュー画面の一番上にアイテムクラフト項目持ってくるセンスの無さとか、ほんとやめて欲しい
一番利用するのは装備変更やマテリア変更じゃないのかと・・・クラフトはその下でしょうに >>251
ボカせてなくね?
原作だとCとZで勘のいい奴なら気付くって感じだったけど
もうほぼ答え出てるやん 桜井がやたらと持ち上げられるけど、スマブラ勢からの評判は最悪やぞ
あのゲームってオンラインで10F、オフラインでも6Fの遅延がある
ハッキリ言ってまともに遊べないレベル、ザクレイとかスマブラのプロが苦言を呈したものの「スマブラは愉快なパーティーゲーム」を免罪符に改善から逃亡した
これが現実です ユフィの初恋ザックスはさすがにんほりすぎで引くんだよ ジョニーコレクションの必要数を緩和するアプデしてくれよ
トロコン難易度異常だろ もう原作もCCも皆分かってる前提で出しちゃってるだろザックス 新規はリメイク時点でエアリスの死とザックスのネタバレを見てたしなぁ >>258
トロフィーなんて大半の人間は気にしてないからそんなことするわけねえだろ
だいたいそれが許されるならスタオ4で既にやってるわ お前らストーリー大きく変えないとか、ACに繋がるって話知ってた?
Final Fantasy 7 remake trilogy will link with Advent Children, confirms producer
https://www.eurogamer.net/final-fantasy-7-remake-trilogy-will-link-with-advent-children-confirms-producer
今日初めて知ってビビったわ
これエアリス生き返るとか生存論争あったけどこれ一つで終わるじゃん ★MAXでマスターしたマテリアがどれかも、直ぐ分からないよね?見た目的にさ
毎回タッチパネルで全員のマテリア表示させて、1個1個誰がマスターしたマテリア
装備してるか確認を強いられる、、、マスターしたら珠の縁を発光させるとか
珠の中に★を表示させて即座にこのマテリアは限界まで育ってると、分かるようにして欲しいのよ
マテリア選ぶ項目でMAX表示だけじゃ、ダメだと思います。マテリア自体の視認性上げないと ティーダの元になったのがザックスって発言するくらいだし野島はザックス大好きだろうなって思ってたら今作こんな扱いで驚いた トロコン難易度は流石にどうでもいい。トロコンしたいなら鬼畜難易度でも頑張れよとしか言えない 今作も原作部分は凄い良かっただけにフィーラーだのザックスだののノイズが気になりすぎる
ここまで改変して今更原作路線に戻すなんて出来っこないんだからACに繋がるなんて言ってないでガラッと変えて欲しいな
すでにザックスが出てきてる時点で目茶苦茶なんだから トロコンていうかジョニーのとこの赤い宝箱気になるやん
まあミニゲーム絡んでくるだろうからもう諦めてるけど >>209
エアリスが死なないとライフストリームアタックが発動しないのでは トロコンが嫌なんじゃないんだよ
トロコンのためにやりたくも無いミニゲームで最高ランク出さないといけないのが嫌なんだよ
アクションRPG買ったのになんで他のこといろいろやらされんだよ 原作で言うとライフストリーム援護にエアリスの死は関係ないっぽい エアリスの未来視設定もいらんかったやろ
プレート落とす前に言っとけよってなるやん >>269
エアリス自体は古代種なんだから生きてようがライフストリームに干渉できると思うから問題ないと思う
ACのストーリーとかあんま覚えてないけど
セフィロスのパチモンみたいな二人組みたいな奴らはエアリス生きてたら出てこないとかなら無理だけど >>274
かもしれん
でも残ってたらモヤモヤするし、次のゲームに行きにくくない? まぁトロフィーに関してはあれだけど、ジョニーコレクションはいらんかったと思う ACに繋がるならザックスもエアリスもしんでなきゃいけないから
完結作発売前にここら拡散されまくるったら更に売り上げ落としそう >>276
君がトロフィーレベルいくつか知らんけど、レベル500あたり超えると上がりづらくなってトロフィー集めとかバカらしくなってくるよ >>276
取れそうなのは目標にするけど面倒になったら何も気にせず放置する
4桁時間やったゲームでもトロコンしてねーわ >>270
いやトロコンなんだからそれは受け入れろよw
クリアのためにミニゲームで最高評価必須とかならわかるけど ACにつながると言ったなあれは嘘だ!って言っちゃった方が次回期待されそう >>274
マジでその通りだと思う
報酬もない要素で詰まって愚痴られても迷惑なだけ
完璧潔癖主義が標準だと勝手に思われても困る >>273
もはや制約なしで何でもありなキャラになっちゃうじゃんw >>275
3人組だったか
あの作品は車椅子のルーファウスがかっこよかったのとクラウドの性格がジェノバの疑似人格時代に戻ったような記憶しかなかったから助かる >>281
全部最高評価必須じゃないか?
ピアノだけAでいいけど 3作目が4年後と言っちゃってPS6になりそうみたいな予想が出て嫌厭されたのもあるんじゃないか
リメイク作品で全部違うハードは狂気だろ >>284
今作でも古代種の神殿でライフストリーム操作してたりでマジで万能なキャラだとは思うわ
本人の戦闘能力は低そうだけど 内部にザックス推しの腐でもいるんだろうな
どこまでも同人のノリ >>285
「気付けよ、親不孝者」はかっこよかったな >>130
ならなんでFF16はそうならなかったんだろうね
FF15からどれだけ売上減ったと思ってるんだろう チャドリーもほんと気持ち悪い
女性の理想を詰め込んだ様な子犬系にしてるせいか
それが本編にかなりの頻度で関わるので、嫌悪感抱いた辺りから苦痛になる 13→13-2→LR13で売り上げが回を重ねるごとに下がってるのを身を持って知ってる以上、分作にしない方がいいことくらいわかってるでしょ
でも作業物量的にやむを得ないから分作にしたわけで、それがやっぱり売れなかったということは、昔ののRPGを現代の技術でフォトリアルにリメイクするって試み自体に無理があったということに尽きるんじゃないかと まあフィーラーパラレルワールドなんか出してなんでもありぐらいにするならエアリス生存の可能性を見たかったよ >>2
さすがにEは無理があるな、最低D、アプデ次第ではCまでいく可能性ある ネタバレ全開で書くけど
エアリスが中途半端に未来見えるのも、なぜかマリンに色々伝わったのも
マリンがエアリスの死をザックスに伝えたのも特に意味なかった
1作目で繰り返し入れた2巡目世界的な演出も特に意味はなかった
ビッグスが生き延びて本人すらなんで俺なの?って言ってたけど本当に大した意味はなくまた死んだ
これだけ原作を好き勝手にアレンジしておいて何も変わらないのが確定している
なあ…何がしてえのこれ…
1作目ではもっと本気で何か新しいFF7を作ろうって意気込みがあるのだと期待してたんだけど
リバースやって、一体何をやりたかったのか本気で分からない…というのが率直な感想 チャドリーなんて途中からまったく声をかけなかったから気にならなかったが
Lovelessのムービーに出てきたのにはお前も見ているのかよと驚いたわ チャドリーとMAIのやりとり意味不明で草w
MAIに解説役取られるのが嫌ならなんで作ったんだよ 13は進むにつれどんどん出来良くなってったな
無印が一番微妙だった 当たり前なんだが >>293いややろうと思えば1作にできると思う
でもそれをやるとダイジェストにしかならないから分作って発言あったし
まぁせいぜい2作だったな >>296
まあザックスが鍵となってエアリス助かるんかこれって思ったらまじで何も変わらないからな
なんのためのマルチバースなのか分からん チャドリーとマイは古のキモオタと腐女子のノリが混ざり合って腐海と化してる >>296
リバース自体は街の作り込みは凄かったし原作を再現してやろうという気持ちはあったとは思うんだけどな
個人的には前作の最後で運命の番人とかいうよくわからない展開を挟んだ意味もわからない
あれやらずに原作通りミッドガル脱出して終了で良かったとは思う
ゲーム自体は出来がいいのに改変要素が今のところ足を引っ張ってしまってる FF7リメイクリメイクを作れば全部解決するからもう一回やり直そうぜ 3作目もこっちに理解させる気がないセフィロスとエアリスの電波ポエムを垂れ流されて
フィーラー?世界リユニオン?なんだったのこれ?って疑問が残ったままぶん投げて終わる予感がするよ… 今回のミニゲーム厳選
カードバウト
チョコボレース
コンドルフォート
カエル
イルカ
パレード
ピアノ
これくらいだな他は正直水増しレベルのだったからいらなかった
てかミニゲームはゴールドソーサー内のみでも良かったレベル
もっとフィールドにレアモンスター配置するとか高低差を楽に探索出来るような工夫の方に時間つかってほしかった ダインのイベント追加されたのは良かったけど、ゴールドソーサーで偶然見かけてってのがダイン突然湧いてきたみたいで違和感ある
ダインが神羅に復讐してるの知ってて、バレットは自分に注意を向けるために腕を銃にした、とかの方がしっくりくるわ 前作フィーラーとかいうワケわかんないものが出てきたときはセフィロスとの一時共闘もあるかって思ってたらただのセフィロスの手先ってオチでした てか本当にリメイクを分割で出すってのなら、遅くても2年毎、同じハードで最後まで遊べる、システムは共通仕様、引き継ぎ完備。これぐらいでやるのが普通なんだよな
それができないのなら「リメイク」なんて謳うべきじゃなかったよ。FF13シリーズや他の続編シリーズを引き合いに出すのも全くお門違い。だってこれリメイクプロジェクトだから 原作そのままのところは悪くないんだよね細かい小ネタも拾いまくってるし
現代ではこうアレンジしたか〜みたいな楽しみ方が出来た
それ以外が酷い
ローチェもあれだけ個性つけて因縁作った割には…だったし
ソルジャー劣化の表現としてはコイツよりもカームの宿屋のおっさんのほうが好き >>145
このゴミシナリオと当時の影響受けたであろう名作珍作群を同列に語らんでもろて >>307
まっっっっったくその通り完全同意だがカエル要る?
あそこでエラー落ちしてオートセーブまで戻された嫌な思い出があるんだが🥺
やる奴いないだろうけどカエルのミニゲーム中にオプションボタン押さない方がいいぞ >>292
チャドリーは世界観から浮きすぎてて嫌悪感しかないわ
いちいち画面開いて呼びかけて足止めしておきながら、
なにかと思ったらただその場で起きたこと言うだけとかもう煽ってるだろこれ >>306
まじでこれ
いい加減無駄なポエムはやめてほしいせめて理解出来る話をしてくれ 忘れるる都の演出はオリジナルのほうが良かったな、余計なもの付け足して変な味になってる 後セフィロスと戦いすぎで正直マンネリ感が出てきた
戦うのはあくまでジェノバで セフィロスは大空洞だけでいいと思うんだ
ff7だからセフィロスと戦わせないといけないみたいな それ最後だけのほうがカタルシス出て良くないかとは思ってしまう ていうか都と手前の森はミニゲームとかフィールドもっと削ってもいいから、ちゃんとダンジョン化するべきだったと思う ギ族って原作でよく分からん存在だったけど
ライフストリームに拒否された存在で死霊化してますみたいなさ
原作をなぞるなら、こうしたフォローだけやってくれるのが理想だったんだけどね
ギ族も最後にセフィロスがしゃしゃりでてきたしマジでさぁ… しかし戦闘死ぬほどつまらんな
15fpsでこんなバタバタ動く戦闘にするなよアホじゃね >>323
パフォーマンスモードにしないと目が死ぬよ マイのルックスがマリンだったらお前ら歓喜してたじゃろ >>319
ラスト、マジでしつこかったね。普通にリバースセフィロス最初に戦って、最後はクラウドと一騎打ちで終わりでよかったやろって感じ
ザックスいれるにしてもQTEとかで十分 >>326
マリンって不気味じゃ無い?
不気味の谷を超えてきてるよ マジで不満レスばかりになったな
神ゲーだのユーザースコアだの喚いてた奴ら消えた >>313
俺もそこでエラー落ちしたわ、何か青い光が出てバグった >>313
やってることはフォーガイズだから他のクソみたいなミニゲームに比べたら面白かったから入れた
>>316
射的は操作性悪くてそこまで…RE4の射的ゲーム思い出したわあれも微妙だった
まあ他のに比べると高得点取るコツは簡単だったからまだ楽しめる方だな >>331
ちょうど一週間やからね
クリア者が増えてきたんじゃない? クラウドだけ色々な世界の記憶が混ざっちゃってるんだな
ハスキータイプのスタンプいないかな スクエニはセフィロス=ff7だと思いすぎなんだよな
エバクラでもそうだが
明らかに最強カードだと信じてやまない
セフィロスがいなきゃユーザーが飽きるんじゃないかみたいな
実際はそんなことないから出しどころを弁えた方がいいし、ジェノバであるフラグをもう少し分かりやすく描写するべきだった
新規でやっても意味不明で考察のしがいもないだろ >>321
もうすでにセフィロスの特別感ないから3作目のラスボスはジェノバ本体とかに変わるのかもしれんけどね
7が好きだからこそ気になってしまうんだよな
リバース自体は最近出たffの中でも圧倒的に楽しめたからff熱が戻ってきてる 出さなくていいよ
FFを超える完全新規IPを開発しろよ >>331
大体の出来は面白いし最近のFFの中じゃよく出来てたと思う
でもやっぱ不満点は結構出てきたしなによりシナリオ終盤がこのあとどうなるんだろうって期待感を持たせることが出来なかったのが1番の原因かな
期待より不安感の方が強い 目立つバグ少ないけど意外にエラー落ちするよなー俺も2回落た。
直前のオートセーブに戻れたから被害ないけど。
あと足音とかの環境音がゴワンゴワン大きなくぐもった音になる現象にもなった。
エリアチェンジで直ったけど。
岩とかのオブジェが宙に浮いてるのもよく見るw キングダムハーツ全作ラスボスだったゼアノートですら毎回姿は変えてたんだぞ
毎度片翼の生えただけのセフィロスは見飽きるわな、三作目は半裸セフィロスとの一騎討ちの〆なんだろ... >>328
てかザックスが出しゃばってくるのはマジで違和感やばいんだよな
綺麗に死んだキャラが平行世界から云々みたいな展開は個人的には正直そこまで惹かれない
あの死に様あってこそのザックスだから、ザックスというキャラ自体を台無しにされた感ある 桜井がやたらと持ち上げられるけど、スマブラ勢からの評判は最悪やぞ
あのゲームってオンラインで10F、オフラインでも6Fの遅延がある
ハッキリ言ってまともに遊べないレベル、ザクレイとかスマブラのプロが苦言を呈したものの「スマブラは愉快なパーティーゲーム」を免罪符に改善から逃亡した
これが現実です 大体、強制的に絡めてくるミニゲームと演出もクソだし
フィールド探索も意味のないただのおつかいだし
サブクエの作り方マジド下手 >>346
間接的に世界を救ったザックスがよかったのにね 最終戦でザックスが出てきたのも唐突で、うまく物語が繋がったとは思えなかったからなぁ 最終兵器FF7Rが失敗となると信者もすっかり参ってるね セフィロスいきなり出てきてクラウドが頭痛がって
こればっかりで嫌気がさしたわ
もうええってわかったからそういうの >>330
きもいかなぁ
スクショとかの静止画だとなんかちょっと不気味だけど
動いてるとこはメチャきゃわじゃろ
同じくプリシアも動いてるとこはメチャきゃわでスクショ撮りまくったけど
あらためてスクショ見返すとそうでもないっていう >>351
ザックス本人がよくわかんねえとか言ってるのがな ミニゲームを全部無くせば3部作じゃなくて1本で完結させれたのでは?
ミニゲームがあるからしかなくやってるだけで無いなら無いでいいし…
と言うか無いなら無い方が良かったまであるし…
プレイ時間の水増しだよこんなもん ゴンガガのクソマップと古代種の神殿の無駄な長さとかクソミニゲームとか重いもの引っ張る系のフィールドアクションとかこのあたりがなければ文句なしのゲームだった >>352
あれだけ海外ではうんたらかんたら言ってるのに世界でも空気だからね ミニゲーム楽し~ってやつも
ミニゲーム削ってその分本編作り込んで早く出せってのには同意だろ?w クラウドがおかりんでエアリスが牧瀬紅莉栖という認識でよろしいか ボリュームはある。フィールドも悪くない。戦闘は相変わらず微妙。ミニゲームも微妙
ザックスが邪魔。セフィロスが邪魔。フィーラーが邪魔。いちいち長くて中盤にはダレる
終盤は無駄に長い神殿。ラストは1作目にも勝るハチャメチャ展開の繰り返しで置いてけぼり >>350
エアリス生存云々ではまあわからなくもないんだよ
これは7本編の時間軸でそこをリメイクするんだから
でもザックスは前日譚のccの主人公なんだから 生存させるならff7じゃなくccリユニオンでさせるべきだったよな
個人的にDBの未来悟飯とかナルトのシスイみたいな後に託す系のキャラがめちゃくちゃ好きだからこそ残念だ チャドリーの出番がリメイクの頃より異様に増えてるのも嫌悪感抱く要因のひとつ
リメイク時はそこまで気にもしなかったけどリバースではコイツも隣で旅してんじゃないかってくらい頻度多いからな
他の仲間キャラよりコイツの会話聞いてる時間の方が多い
コイツとMAIにコスト割くくらいならもっと道中で仲間との他愛無い会話に制作費使ってほしかった ストーリーの今後もアレだが3作目のフィールドどうすんだろうな
新たに行ける場所も増えるが大半がリバースのマップになるわけで
そこでまた1からやり直しってなると
散々チャドリーに振り回されたマップで新鮮味持たせるって難しいだろ アバランチって要は反体制のペロリストで
積極的に殺すわけではなくても、過程において目的の為には人が死んでも辞さないという組織だよね?
1997年の原作時点では一定の共感あったのかもしれないけど2024年のクリーンな社会では
共感得にくくない? >>366
共感得られるかどうかはともかく
世界は政治じゃなく暴力でしか変わらないってことをまざまざと見せつけられてるのは2024年の今🤔 >>346
これな
KHのロクサスもだが綺麗に退場させたキャラ無理矢理復活させるのやめて欲しいわ
まぁFF10でもやってるから今更かもしれんが ストーリーの不満は分作だからって部分も大きいな
まだ正式に発売も決まっていないいつ出るかも分からないのにこのぶん投げにも近いエンドはきつい
ユーザーに対して考察しとけみたいなの好きじゃない 原作だってバレットが反省促されるんだからアバランチに共感させるゲームじゃねーだろ >>366
1997年はゲームのメイン客層がもっと若くて細かいこと気にしなかっただけじゃないか >>224
北瀬は最初は2分割でダイン編などカットで計画してたから全部入りは不可能 チャドリーは開発めちゃくちゃ気に入ってそうだし次回隠しボスの最強シンラくんになりそう いや当時若くても自分も周りも主人公側が正義じゃないことくらい最初で分かったぞ >>366
当時でもテロは普通にダメだけど神羅がかなりヤバイからね
それに物語後半でバレットも反省するし >>372
そんなことはない
普通に高校生だったが無差別に人を巻き込んで正義もねえだろ何だこの黒人?って嫌悪してたぞ 面白ければ話題になって一月もすれば流石にミリオン売れるだろ
そうなる気配微塵も感じないけど >>364
オレンジかもっと多いと予想して緑かと思ってた
パケ版出荷は国内50万本くらいってとこか? FF16も環境テロリストで肯定的だったしスクエニは環境テロ好きなのか? だってあのマネキン人形劇ずっと見せられるんだぞ
FFのマネキン人形劇に嫌悪感抱く奴は多い >>262
全てのスピンオフを統合する
ACに繋がる
シドとヴィンセントは非プイアブル
オープンワールドではなくエリア制
クリア後はデート相手が選べるようになる
このあたりは発売前に言ってた >>363
それな
折角レッド13って世界を知ってる説明役が居るのに、仲間内での会話を広めずに
チャドとか言う意味不明なキャラに説明させる意味が全く理解できない
レッド13が解説役になって、その話に周囲の仲間が反応して会話が広がれば
より一層FF7の仲間たちで冒険してる感が濃くなったでしょうに、お前誰だよって奴に世界説明させるのほんと意味不明 ただでさえ原作の半分ちょっと残ってるのに
ロケット村編とウータイ編を後回しにしちゃったし、どうせヴィンセント編も入れるだろうし
ウータイ革命軍の連中もどうにかしないといけないし
いやー…3作目で決着つく気がしないねぇ >>369
>>346
ノムリッシュがアベンジャーズに影響受けて
クロスオーバーやマルチバースみたいなのやりたいんやろ 正直FF7当時は主人公がテロリストとかまったく考えてなかったな…
FF6の時と同じでレジスタンスだと思ってた バイオもリメイクされたけど凄い売り上げだよね
俺もRE2.3.4と全部やったけどテンポが良くて数時間で周回可能とかハードクリアとかプレイしがいがあるんだよ
FF7は数時間周回とか無理だしハードはあるけどノーダメクリアとか魅せる戦闘じゃないしシステムが一昔前のRPG
ここら辺がやっぱ差なのかなぁと思った 最近ワールドレポートの報告がないようです
まさか何でも屋の>>363さんともあろう人が忘れているわけではないですよね? >>381
16なんかと一緒にするな
反省するイベントがあるバレットと最後までテロリストのクライヴには雲泥の差がある そもそも
何で原作に居なかったチャドリーがフィーラーに見逃されてるわけ?許さてる理由語られる?
あんな世界の情報集めて力の解明しようとしてる北条に作られた危険な思想や思考持ってるロボ
絶対世界にとって不穏分子なのに、フィーラーが全く相手にしないとか、別次元の観測者ポジなんか? >>370
このあと予想だと4年はかかるからな
この終わり方で4年は待たせすぎだモヤモヤして気持ち悪い
エヴァQ観た後に待たされた人達はこんな気持ちだったんだろう >>387
何歳にプレイしたのかにもよるが流石に頭悪いやろw ミニゲームがなかったらもう1回やってもいいかなって思わなくもないんだけど
またハッピーテンダー探したりナナキサッカーしたりケットシーで箱投げたりすんのかー…って思うと
もうやりたくねぇが上回ってくる >>387
神羅が普通にクソ企業だからな
プレートの上はいいけど下は悲惨ってちゃんと描かれてるし >>368
不正政治とかも溢れてるんだろうなぁ
実際某教団体の組織票なんて当たり前にあるからな チャドリーが1番クソ要素だと思ったわ
一気に茶番劇ファンタジーになった >>392
チャドリーは旅のサポートしてるだけで運命に干渉してないんだからフィーラーの標的になる理由無いよ バイオリメイクはリメイクの理想とすら思える出来だは >>393
ナンバリングに金と時間食われてたんだろ
じゃなかったらもっと早いわ 考えれば考えるほどフィーラーが不要だという結論に至る チャドリーだけ世界の危機から見逃されてる感じがホント世界観から逸脱してるし
危機感が薄れる原因を作ってると思う
「クラウドさん、大丈夫ですよ。僕はメテオが落ちてきても大丈夫ですからw」 とか言いそうな余裕な態度
この場違いなキャラが世界を崩壊してる気がする 当時は3年前にオウムのテロがあったせいで日本はもちろん海外でテロは恐ろしいと深刻に考えられてた時代で当然そういう社会情勢も踏まえた上で7のアバランチの異様さが描写されてるんだよ
子供は知らんけど当時のまともな大人でテロ組織や反体制派をポジティブに見てた奴なんかおらんかったよ アバランチ関連はリメイクのときからずっとケットシーの反撃を待ってる
お願い早く言い返してやってくれ >>393
エヴァQはリバース以上に訳わからなかったからあれよりかはよっぽどマシではある
公開された続編のシンの展開より ガチファンが考察してた妄想展開のほうが面白かったのも草生えたわ 召喚獣また1から集め直しかもしれんけど流石に次もチャドリー経由はないよな?
普通に各召喚獣ごとにダンジョンつくるくらいしてほしい チャドリーのモニターに映る顔
アングルも含めて絶妙な気持ち悪さだわ やり込んでも7R3で全部リセットされるから意味ないよな でも新劇エヴァの興収は右肩上がりだったんだよなぁ
エヴァ序 20億
エヴァ破 40億
エヴァQ 53奥
シンエヴァ 103億 >>394
いやその当時ゲーマーでもないし
RPGは自分を投影するような感じだったし自分を悪者と定義してプレイはライトな層はしないと思うわ リバースはもうダイン後に辞めちゃった
ドグマ2とエルデンDLC楽しみ >>389
これもなぜか話飛ばせないから間違えてボタン押しちゃったりしたらイチイチ聞いてからまたマテリア交換やバトルシュミレーターやることになるんだよな
流石にそこで初めてコイツにイラついた まあ売れなくて当然だよなこんな出来じゃ
スクエニは反省してくれると助かる
まだ3作目が残ってんだし
またやらかしたら困る 次回作はチャドカスは研究室に引きこもってることにしてMAIを出張させろ >>393
その間にしょうもないソシャゲわんさか出てくるから一層腹が立つw チャドカスは3作目で宝条にケツ掘られるからそれまで待っとけ 次はエアリスインストールしてチャドカスがpt加入するぞ チャドリーはカードの対戦相手にいたみたいな完全ロボなら、
今ほどの嫌悪感はなかったかもしれない でも茶番とかゲーム性とセンスが古いとかリメイクの時点で分かってたしそこそこ楽しめたよ
でもこんなのが切り札だってんだからもう他社には絶対勝てんな ミニゲームとチャドリーとフィーラー分の予算をサガに分けてあげてればFFファンもサガファンも幸せだったのになぁ ガッツリ時間をかけて世界を探索して楽しんでる分
そこで見えてくる不満やらこうして欲しいって部分が溢れてくるんですよ
ビジュアルや世界観はホント良いし、多分150時間は遊べそうな予想をしてる
行く先々で新しい刺激やら過去の思い出がリメイクされて楽しいのは事実、よく出来てる
ただ、システムとか変に追加された要素とか、合う合わないが極端にストレス発生させてるんよ >>401
他の部署の人員も呼んでさっさと完結させてほしい
まああの頃はちょうどコロナもあったし次作はもう少し早めに出てくれるのかなぁ… いきなりダッシュできなくするのマジやめろ
このゲームののそのそ歩きは何故か死ぬほど遅く感じる 力入ってるのは分かるけど、それ誰が喜ぶの?みたいなとこに力入れんの好きだよねここ てかセトラ設定変わりすぎてない?昔は人間の元みたいにあったがリバースで星命学をつくったとかジェノバとの戦いの後人間に恐れと嫉妬で迫害されて戦ったとかゴーレムや鉄巨人つくって土木工事させてたとか半人半獣の獣ほごしてたり(にしては半人半同族の女性受け入れないのは??)もう人間と完全別種族だな。 アンチ名前欄に「氷河期のゴミ」て自己紹介抜けてるぞ
>>433 もしかしたら近年で一番出来の悪いリメイクかもしれん 仮に売上爆死だとしても三作目出ないなんてありえないよな 個人的には海チョコボが一番ひどかったわ その分動かしてて楽しいのは海チョコボだけど
コスモキャニオンのもきらい >>440
ミニゲーム作った新入社員に責任押し付けよう >>441
3作目の売り上げも見えて来たし予算縮小、人員削減は十分ありえる まだ初めて1時間くらいなんだけどさチャプター1がストーリーはいいのに遅延が酷すぎてつらいんだが
特に燃えてる村のQTEとか無駄な迂回とかバルブ回すだけの工程とかアホかと思ったわこんなのはチャプター1だけだよな? >>407
破からのQだからダメージ的にはエヴァの方が上か
シンも9年待たされてるしそれ体験してたらそこまでか ていうか何かを押す動作がのろいし操作性悪いしで嫌い 前作やったひとの三分の一もいないってことか
かなしいよ 三作目は売れる見込みがないなら普通に開発中止するだろ
今までもサ終してきた過去があるしリバースより頑張らなきゃならんし赤字になるなら作る意味がない >>446
もう辞めたら?
自分で決めようよ子供なの?おぢ☺ FF10ー3作ります!→………
DLCでストーリー補完します!→売れないので中止します >>446
マジでそれがもっと酷くエスカレートしていくぞ 15の前例もあるしソシャゲもバンバン辞めるし4月に組織のなんちゃらかんたらの見直しするとか言ってるし良くて大幅な規模縮小、悪いと中止十分あり得るよ
どんなに現場が作りたいと思ってもこの売上じゃ株主にも理解得られないし >>413
まあ悪いことしてる側とは思ったが神羅の方がより悪いことしてる描き方してたしそういうもんかもなあ >>454
アホやん、ルミナス吸収して見直すんだから体制増やすんだろ FF10-2とかもそうだけどこの会社って傑作を台無しにするの好きだよな まぁ流石に打ち切りは無いだろうがバビロンやらFF15でやらかしてるからなぁ >>453
マジかよセフィロスを村人が囲うシーンの匍匐前進みたいなのが続くなら流石にキツいわ操作面はFF15の帝国侵入やってる感覚だったんだよな 正直普通にリメイク出来たやろっていうのが最大の不満になるだろうな
外面は完璧だしシステム周りのメイン部分は普通に面白い
足そうとした要素と分割と発売間隔が全て足枷になっている
別に駄目だったとはいわないけど余分なミニゲームやサブイベ削ればリメイクとリバースは一本に纏められた感あるし まあでも完結するなら買うかって層はわりといるんかな
全部セットのも出すだろうし 細道を渡ったり這いつくばるときにわざわざr2l2押させたりそういうのいらないよ
前者はロード時間の問題とかあるんだろうが
ユフィ編ではそこんとこ改善されたって聞いたんだがなエアプだから真相は知らんが このゲームってアプデでなんとかしてくるよな?
FF15も何度も何度もアプデしてマトモに遊べるゲームまでやったし
このまま放置とかやられたらヤバイよ おいおいファミ通TOP30見たら消化率オレンジで結構余ってるじゃん
FF16でも初週で赤行ってたぞ
FF7の神通力を妄信してたばかりに痛い目見てて笑うわ
今頃スクエニの連中頭抱えてそう ちゃんと回収してくれるなら設定広げるのもいいけどさ
今のスクエニがちゃんと畳めるのか不安しかない >>460
ていうかそんなとこで辛いなら後半地獄だぞ アンチより信者の方が惨めったらしいゲームってFFくらいだろ FF7すら打ち切りになったらない信用が地の底になるから死ぬ気で出すだろ
むしろ出さないとそれこそ株主にも見限られる 良かったところはツダケンの演技だな
「俺の手は血まみれじゃねえか」ってすごく良かった
ダイン自体にはまったく思い入れが無いけど 新しい地域いくたびにモーグリだのしょぼい音ゲーだの
糞つまんねえミニゲームやらされるだけなんだがなんなんだこれ 週刊連載漫画なら先が気になるような展開を演出する必要あるけど、間が年単位で空くゲームだと熱量保たないからな
ゲームで続き物にするなら、龍が如くくらいが限界じゃねぇかな。あれだってファンから毎度ブーブー言われてるが実際よくやってると思う >>446
同じとこすっげーイライラしてた
ニブル炎上の時の足おっそいくせに回り道ばっかで尺稼ぎやら魔高掃除機やらリプレイ性は終わってる
勿論QTE今後もあるけど数はそこまでなかったよ FFっていつからか、要らないもの付け足し面倒臭くして作業とストレスをユーザーに与える事を目的としたクソゲーになったよな
リバースも要らないもの削ったら絶対神ゲーなのにやっぱり余計なもの付け足してオナニーしてるから先へ進むほどつまらなくなる リメイク聖剣伝説3みたいなグラでリメイクすりゃ1作に収まったろ
分作にして爆死して酷評されるとか馬鹿みたい 今回の売上って日本だけでしょ?世界だとどれくらい?100万本いけばいい方? >>461
無理だろ
ミッドガル60時間やったあとにオープンフィールド探索始まりますとか
馬鹿なの? 3作目まじで映像作品になりそうだな
もうそれでいいとすら感じてきたわ >>446
無いわけではないが頻繁ってほどでもない >>476
全世界で百万だとマジで次回作出ないだろ >>446
まぁ遅延は前作の時点で酷かったしな
今作買う奴はあの遅延を嬉々として受け入れる前提なんだろ >>465
大体FF16 の累計くらい仕入れてるんだよな
小売はちゃんと現実と向き合ってたよ
それでも大分余る売れ行きだったんだけどな 龍が如くとかもミニゲーム要素ふんだんにあるけど
やらされてる感あんま感じないしむしろよくできてるんだが
これはマジできついわ買うんじゃなかった >>461
分割しなくていいは頭悪く見えるからやめとけ 遅延要素ばかりでプレイフィール最悪だし映像作品としてガッツリ作って映画化してくれるならそれはそれで良い
そのあと合併する会社探しだけは忘れずにな 操作キャラ以外にオート魔法でじかんマテリア組み合わせると、バーストの時にストップ掛けてくれてめっちゃいいな
ストップってバーストのゲージ減少も止まるのか >>476
出荷込みで200万くらいじゃないかな
16の体たらくもあるから小売も欲しがらないだろうし
DL版とかいう言い訳はもうFFには無理
過去の実績をパッケ出荷って形で切り売りする会社になってる
今の時代パッケ版が値下がりなんて特典商法でもない限りありえないしな >>446
ああいうのムービーでいいよね
スクエニはどうしてもマップをゆっくり歩かせたいみたい
誰も望んでないのに 小売りにすら入荷数絞られてる辺り
何というか本格的にFFってブランドの神通力が消えつつある気がするね 体験版の空気清浄機ゲームが3回目出てきたとろで「ダメだ、序盤でこれ?意識高い系開発のエゴがきついわ」と思って
買い控えたけどもっと増えて来るんだな... いつも世界出荷○百万本!でイキるクズエニが沈黙してるってこれ200万しか出荷してないんじゃw ミニゲームの何が辛いってまず1プレイが長いし、妙に難しかったり、操作性にイライラしたり
達成条件が分かりづらかったりってことが多いんだよね 外面とシステムはいいよなあ
原作の補完の部分はストーリーもいいし
フィーラーだ世界線だなんてのは分作のクリフハンガーでしかない あっ、あのっ!
ユフィちゃんと…デート…できまっすか? >>476
世界100万200万程度なんて今時テイルズやゼノブレイドとか中堅RPGでも行けるレベルだから
FFがその程度で発表したら逆に恥かくレベル 頑張って作ってるのわかるけど、クリアしてもスッキリした終わり方じゃないから満足度低いのは分かるわ
これなら最終作までリバース買わなくても良かったかなくらい思える。
リメイクで終わった時のままでいた方が期待感はある。 シドとヴィンセントは自作ではプレイアブルになるよね?
シドめっちゃ使いたいんだけど >>477
だからミッドガルなんて原作レベルに内容削ればいいだろって話してんだけど
内容盛れば頑張った感で許されるわけじゃないからな
分割を認めるにしたってリメイクとリバースの間隔は半年以内にしなきゃ無理だよ 一部のミニゲームで押すボタンを隠そうとするのなんなの?
召喚獣の祠とか腹筋とか
押すボタンくらい画面に表示しとけばええやんええやん 遅延にイラついてたのが俺だけじゃなくて安心したわ文句は言ったけどストーリー気になるし最後まではやります >>497
できるけど仲間になってからゴールドソーサーまでがすぐだから意識的にユフィを優遇しないとエアリスやティファに負ける >>322
コレさ後付けでも酷くね?
じゃあなんでセフィロスやジェノバは受け入れてんだよ >>503
アホすなあ
フォトリアルで原作通りなんてやったらコメディだっつの
わからんかなあ ドラクエはとよたろうじゃダメだろうし
割とマジで詰んでる >>503
前作も水増しひどかったもんな
5番魔晄炉に行く前の人工太陽ダンジョンとか必要性感じないダンジョンもいくつかあったし
やろうと思えば2作の分割だけで十分行けたと思う
そうすれば傷も浅かったろうに >>515
わからん
現状だって恥ずかしいコメディになってる点多々あるんだから何も変わらんだろ
そういうのはリメイクで現状そう言った問題解決出来てないんだから言い訳にもならんよ >>515
半端に原作演出なぞってるから痛々しいわ
そもそもフォトリアル路線が合ってない事作る前に気付くべきだっただろ ffとはあまり関係ないけど鳥山先生の件が本当っぽくてショックだわ
DBは30年前のコンテンツとは思えないぐらい未だに人気あるのに
ドラクエどうなるんだろうなこれ >>519
前後編計画は北瀬がダイン編カット前提で考えてた事を言及してるからお前の説はもう否定されてるんだよ
諦めろ >>523
キャラデザは変に鳥山のそっくりさんを代役で使わないで欲しい
ドラクエ10とか見てるとパチモン臭くてキツい >>523
ショックすぎてFFやるどころじゃなくなったわ >>520
コメディシーンはそういうものだと割りきって楽しむのが大人だろ
ましてやリメイクなんて原作要素を消したら消したで叩かれるのは目に見えてるやん
メタ認知を鍛えろ >>516
受け入れてるよACの前日譚でLSの中でエアリスと追いかけっこしてるもん わかったらでいいんだけど、リバースしてるディスクって交換して貰えるの?
言うなら買ったAmazonなのかスクエニなのかどっち? ジュノンの宿の2階に出てくるらしいカードバウターが出て来ないんだけど進んでればその内出てくんの? 雪山から降りないといけない→だからそこにゲーム性を持たせた
これが初代7のスノボ
海の中を探索しないといけない→だから潜水艦操作にゲーム性をいれて
これが初代7の潜水艦
あくまでもストーリーに沿って要所にゲーム性を取り入れた結果であって
ミニゲームの為のミニゲームはマジで要らないと思うわ >>516
DCでもLSがジェノバで汚染されてるし >>527
知らんけどだったらそのまま原作通りに作っても
「そういうもの」って大人は受け入れるもんやないの?
それは受け入れられないの? >>528
受け入れてないよ
セフィロスとジェノバは強引にライフストリームに介入するだけのパワーを持ってた
ギ族はそこまでのパワーは無かった
ライフストリームが受け入れてるわけではない >>527
こういうどんなもんでも受け入れろ受け入れん奴が悪い
とか言ってる思考停止マンが神ゲーだ神ゲーだって持ち上げてると思うと笑うわ >>533
だからそれは「汚染」じゃん
ギ族は強引にライフストリームに入っていけるだけの力は無かったってだけだろ
頭わりーな https://youtu.be/mOkfVX-eHIQ?si=XfroWv1OZlaYaHb4
ちょうど来月鳥山明が関わったゲームが出るよ
興味ある人は買って追悼や
PS5グラで鳥山明の世界観完全再現してる >>525
こうなったら鳥山絵からガラッと変えるしかないよな・・・
>>526
突然すぎてマジで信じられないや
ff自体は鳥山先生とは直接は関係ないけど
いただきストリートやクロノトリガーとかは関わってはいたよな >>532
FF7R1
女装用の衣装を手に入れないといけない→だからゲーム性を持たせてジムでスクワット >>461
1作で終わったらユーザーは「よかったよかったハイ終わり」だぞ
ゲーム外のコラボや関連商品も短期間で終わり
企業がやることは利益の最大化だ >>534
改変はクリフハンガー要素でなんとか売上を伸ばそうっていうビジネス的な策略だと俺は思ってる
実際リメイクの時も運命変わるぞーって煽ったけどリバースはほとんど原作通りだし
その辺を俯瞰で見れてないアホが騒いでるだけ >>535
いやLSに解けるのを拒否してんだから受け入れてるだろ
勝手な設定出してくんな SRPG好きだけどコスモのガンビットミニゲームでチッまたかよ…って思ったもんなぁ
悪い意味で金かけまくってる >>536
クソゲーだったら俺も怒るけどリバースは面白いもん
何が何でも叩いてやる!っていう使命に目覚めちゃってるのはそっちでしょ >>545
で結局売上減ってんじゃん
さっきも言ったけど分割するなら間隔は意識しないとクリフハンガーも何の意味もないぞ
もう普通の人間はHUNTER×HUNTERの結末なんて興味ないだろ
そういう状態になったら終わりだよ >>532
まじでそれ、原作からしてミニゲーム多いって意見は全く的外れ こんなシャブ中みたいな主人公、人気があるなんてな
最悪のトラブルメーカーだろ ボス戦で更に戦う者達流してればこんな事にはならなかったのに... 鳥山明もいないすぎやまこういちも居ない
ドラクエブランドも終わりなのか?悲しい リバースセフィロスで神誕生流れないのはさすがにあり得ないわ いまのベースでいいから最後までつくってほしいな
いまんとこ面白いし 売上減ってる事実は動かんからな
これはちゃんと考えられてる事なんだ!っていくら騒いだところででも失敗してますよね?で終わりだ クラフトレベルのバグふざけんなよ
アクセサリ改造がセトラのお守りで止まってるわ
くそがよ ぶっちゃけリバースって不要なミニゲームとチャドリーの調査関連全部消しても
十分なボリューム確保できてたよな
なんか無駄にボリューム増やして評価下げてる
ゲームってバランス感覚が大事で要素多ければいいってもんでもないんだよな
規模違うがティアキンも無駄に膨大でウンザリしたし 別に売り上げとかどうでもいいから最後まで作ってくれ
7以外のFFにもう興味ないし >>560
ティアキンは無視できるじゃん、やりたければやってねってゲームデザイン >>553
イキりシャブ中が全てを認めて情けない姿を晒してそれでも這い上がって来たから人気なんじゃない?
上げて落ちて上がる主人公っぽい主人公ではあると思うが FF7R2のマップ移動がなんかカクカク感じるのは気のせい?
乗り越えモーション時にカメラが止まるのか滑らかじゃない気がする >>546
ライフストリームは明確な意志を持ってるというよりは自然現象と動物の本能の中間くらいのイメージだろ
意志を持って拒否されてるわけではないが介入するにはそれなりのパワーがいるって解釈すれば別におかしくない まあミニゲームは多すぎる
普通に作れば今作で終わらせることも可能だったのでは マップ調査はあってもいいんだけどもう少しマップを平らにしてほしかったな
特にゴンガガエリアの調査は地獄だったよ >>136
レシピ店売りじゃなくてどこかでポイント交換だった気が、ゴールドソーサーかな >>564
グラフィック設定をパフォーマンス重視にしても駄目か? まだ間に合うからさっさとボス戦更に闘う者達、リバースセフィロス神の誕生の修正早くしろや >>550
初動の売上が良くないのはスクエニのこれまでの行いのせいだけど
リバースはゲームパートが面白いしキャラも魅力的だから今後ちゃんと伸びると思うよ
お前はそうなると困る派閥の人みたいだけど >>562
それにも限度があるよ
色んな要素がある中に粗雑な要素も大量にあると逆に全体のモチベ下がってくる じわ売れ期待かぁ
PS5だけじゃなくsteamでも出してたらあり得たかもね 武器選択時の一瞬の間とか衣装チェンジのロード長すぎとか細かい部分にも残念ポイントが色々あるな 全体的には好きなゲームだけど 早くsteamにだしてほしいな
このまま死ぬの見たくないわ 北瀬野島野村浜口もいつ病気になるか分からないんだし3作目は2年で完結させろ
間にあわなくなってもしらんぞーーっ!! >>559
海賊王の宝全部とった?そのクエのクリア報酬かな?その辺の時期に手に入ったクラフトチップのアクセサリマスターだと思う >>564
気のせいじゃないと思う
キャラが上下に細かく動くとカメラもガックガクになる
酒飲んだ時とか体調悪い時にやると酔うわ クリアしたわ
とりあえず好感度管理めんどくさくて糞
ミニゲームめんどくさくて糞
最後ストーリー訳わかんなくて糞
クラウドのぶっ壊れと気持ち悪さは不気味でよかった
生存厨に媚売らず原作通りエアリス死なせたのもよかった
以上 一作目より寄り道要素多すぎて怠いのは事実だ
前はメインのついでにこなしてる感はちゃんとあった >>575
一番きつそうなファストトラベルは2.3秒で早いのにバトルシミュとかそれらとかではワンテンポ遅いの何なんだろうな ドラクエ12のcmで鳥山の死を取り扱って売上に繋げようとしそう
今のスクエニはそういうことする これむしろ原作も外伝もffシリーズ知らない
初のffプレイになる方が余計な事考えず
楽しめるんか? まぁ好感度は1週目好きに選んで、結果をそのまま楽しむで良いだろうw
クリア後に選択できるようになるんだし >>577
野島以外は全員死んだ方が良いものができそう >>588
余計意味不明だろ
キャラクターが元のストーリー知ってる前提で会話しだすし 中2の甥に聞いたら、周りでPS5自体持ってる人少ないのに、持っている人の誰も買ってないらしい
これ、マジでアラフォーしかやってないのかも >>569
パフォーマンス重視でフルHDだぜ
>>580
気のせいじゃないのか… エアリス永久離脱なら3作目はさらに売り上げ落ちてff終了かもな。曖昧にしないで素直に生存でも良かったろw 正直ザックスに関してはばらしてるようなもんだったから3作目にはそこを期待できないんよな ドラクエも終わりだな
すぎやんも鳥山明もいないドラクエとかもはや別ゲーだ >>588
楽しめるよ
ヒーロー単体映画見ずにアベンジャーズだけ見る奴とか
スターウォーズの4~6見ずに1~3見る奴とか
そんな奴の方がはるかに多いからな
原作と外伝やらなきゃダメーって騒いでるのはドラマを見ずに設定しか見てないタチの悪いオタクだけだよ 売上減って予算減ったらかえって早く3作目出たりせんかな マテリア交換は三角ボタンだけでやらせて
なんか操作が直感的じゃないんだよな 正直マリン気持ち悪くね?
ぽぽちゃんみたいで怖い、夜中に動き出しそう >>563
なるほどな!
それを思って2周目するよ >>602
というか第一の作るキャラモデルって目の比率が独特で個人的に全部不気味に感じる
リアル路線でもカプコンみたいなモデリングが好き >>594
だから別世界線で生かしたんだろ
多分そっちの世界でザックスと合流、クラウドの世界と場面切り替わりながら話が進むとかじゃないの >>536
受け入れろ大人になれと言う割には批判的な意見は受け入れられないのは笑う FF7のリメイクをFF10ぐらいのまだスクエニにセンスがあったころぐらいにリメイクしてたらこんな不満出るものにならなかったと思うのに才能枯れすぎてて辛い むしろエアリスが死んだとこは評価するわ
フィーラーが全ての癌だし生存や復活なんてもってのほか >>610
X-2を出すからセンスは変わらんと思う… >>608
ミニゲームに関してはアプデでスキップ可能にしたほうがいいなとは思ってるよ
その他の批判は全部エアプを疑うレベルで的外れだもん これだけいいゲーム作れるなら制作費をソニーに負担して貰う代わりにPS5独占にする保険ムーブ止めればいいのにな
独占でハード牽引するくらい結果出せるIPっていまやモンハンくらいだし
ソニーに金出して貰ってる限りスクエニ離れは止まらん気がする ホモ好きだったらストーリー理解度低くても男同士の抱擁で栄養分は補給出来るからな スクエニのセンスが変わってないせいでこうなってるんじゃないか どっからこんな湧いて来たんだ
今までいなかった辺り完全にエアプやん >>368
不正政治とかも溢れてるんだろうなぁ
実際某教団体の組織票なんて当たり前にあるからな >>614
15のスタッフも手伝ってるのかな(街もオルティシェっぽい)
と思ってるけど
いきなりこれだけの完成度のモノ作れたのは
ソニーの技術協力もあったのかなと
なんかホライゾン、デイズゴーンっぽい部分も多いし >>610
10の頃なら一本道と雷避けみたいなゲームばっかのリメイクになるが… ミッドガルが好きなだけでff7そのものが好きという訳では無いことに気づいたので、ミッドガルゲー出してください >>571
別にじわ売れしても困らないけど持ち上げてる側すら日頃の行い悪いって認めてるメーカーのゲームにそんな期待は出来ないよ
今回のFFは面白い!って言われて買いたくなる奴がいなくなった結果が今だよ エアリスの結末をよく分かんなくしたの日和ったようにしか見えないんだよな >>627
そもそもエアリスの生死を争点にしたのが間違ってる
原作通り当たり前に死ぬで良かった >>626
ジワ売れしても困らないって本当に思ってる奴はこんなところで叩きコメばっかり7回もしないんだわ RPGなんて基本初動が全てだよ
ジワ売れなんていうのは元々知名度や期待度が低い作品の話で
これだけ知られてて売れないなら無理だよ
ゼルダみたいなパターンを反論に使うなよ?
アレは初動からして売れてるからジワ売れというより単にロングランなだけだ
ちょっと近所散歩したらバテるFFじゃ比較対象にもならない まじでソニーのPS独占権料よりも
PC、XBOX版の売上のほうが10倍多いと思う
吉田はチョウキウリアゲガー言うてたがロンチの売上が重要なんだよ
無料ソシャゲなんて特にロンチ失敗したら開発費回収できずにサ終だし >>629
そもそも困るってなんなんだ?
その思考回路がよくわからん
逆にお前は売れないと困るの?どうせスクエニは7に縋るしかないから売れなくても完結はさせるよ ミニゲーム作らなかったらリメイクとリバース一纏めにできたとは思えんがな。主に時間かかるのはマップ作りだろうし
強いて言うならミッドガルをフォトリアルに作り込む必要がどこまであったか?て程度だろ。もっと簡単な構造にしてしまえば、リバースとの統合も可能だったかもしれん
でもミッドガルは7の世界観を象徴するようなものだし、そこに凝るべきだろって考えも理解できる。ゲーム始めて初っ端のミッドガルがショボかったらボロクソ言われるのは必至だからな 株価下がるとか玄人的に曰っていたのがいたが株価上がっていて草 3部作目はPS6独占だろうけど君たち着いてこれるのかな >>630
なるほどなるほど
で、なんでそれをわざわざここに書き込んでるの? 私セフィロスと俺セフィロスがいる!とかもほったらかしだったな ソニーもPC版普通に出す時代だしPS6出るのかすら疑問
正直SonyがゲーミングPC出した方が早いんじゃないか? グラだけミニチュアサイズで作り直してオリジナル風にリメイクしてもこれより売れてると思う お前らならどんな出来でも凄いとか面白いとか書き込んでそうと思ったけど意外と俯瞰して評価してるんだな >>633
ソシャゲくらいのグラならそりゃ一本にできただろうけどそれやったら結局叩かれるわな
分作で途中どれだけ馬鹿にされても作りきる事でしか7のリメイクは実現しない 鳥山明が亡くなっちゃったか
ドラクエも終わりかもしれんしFFもいよいよ思い切ったことやった方がいいで
17はゲーム性に振り切って河津に作ってもらったらどう エアリスの声が坂本真綾だからゴリ押しするためにエアリス生存ルートあるかな?と思ってたけど
ちょっと予想外だったな・・・・
しかし坂本真綾は人気作品や人気作品の続編には大体いるな・・・・ >>639
んなわけねー
それが許されるのは9とかだわ
本当にメタ認知弱いよね >>640
ここだけだよ悪評ばっかり書き込んでるアホいるのは >>641
システムは凄く良いから使い捨てないでナンバリングに取り入れていけばアクティブタイムバトル以来のFFの根幹システムが完成すると思う ドラクエ12がすぎやんと鳥山先生の遺作って
ディスクリバース問題といい宝塚公演中止といい
スクエニマジでお祓いした方が良くないか? >>643
そんな理由で生存されてたまるかよ
そもそも生存自体が原作レイプなのに >>640
15や16なんてそんなレスなかったけどな
リバースは良ゲーだが 世間じゃガチで無風だからここだけ悪評理論もなんか弱い エアリスの生死に焦点たしかになぁ
原作は途中であっさり死んだエアリスが最後の最後にって事でなのに
星を救う話だった筈なのに
星を救えたけどあの運命が悪かった事のようになっちゃうんだろうか >>644
四半世紀以上前のゲームをやってた奴が全員プレステ5持ってるわけ無いんだから、お前の認識のほうがずれてる
switchとかでも出せるゲームデザインにしとけばよかったと思うよ >>646
バトルをナンバリングにも移植するのは賛成
今回は本当にバトル面白い ずっと言われてるけど1作を3分割してうすーく作ってるから本筋面白くするのは無理
そう考えるとリバースは頑張った方だよ、ミニゲームとチャドリー消してクソみたいな水増しQTEやノロノロ操作性改善してたら普通に褒めてた
このゲームやってるとマジで方向入力↑押しすぎて指が疲れてくる >>652
おじいちゃん、リメイクシリーズのターゲットから外れてますよ この気色悪いナルシストオナニーゲー作った馬鹿どもは責任とれよ エアリスの運命が決まってるならフィーラー出して運命に抗う意味が謎
エアリスが祭壇に向かうのを邪魔して生かすことで未来を変える方が納得できた
ただ単にエアリスの生死を人質に取られただけなのが残念
蓋を開ければ結末は変わらず風呂敷を広げて終わりとか もうこの会社CS無理だよ
完結編はソシャゲでいいっしょ 昨日から挑戦して10時間近くかかってようやくクラウドザックスクリア出来た
今回のハード楽しい
あとはセフィロスでトロコンだ
https://i.imgur.com/eJ6vIv3.jpg >>655
そのターゲットに刺さらない物を出してくれないくらいならジジイ向けに作れよって話してるんですよクソガキ GBA版FF4をバグまみれで放置したり
その頃から品質とか酷いもんだからな
任天堂とか国内ユーザー多いから尚更そういうところに気を使わないといけないのに
それを買った子供達が次買うか?って話ですよ
昔は良作出してたからプレステだろうが親にねだって買ってもらってたわけだから
今回は出来が良いので売れてほしいが
15年かけて落とした信頼は回復するのに15年かかるのかも
しんどいかもしれんが、リバースをその一歩として欲しいね >>660
おじいちゃん向けに作っても売れないんだから意味ないでしょ ボケてる? >>641これだけ水増ししたような内容なら1.2作でまとめられたとは思うけどな >>652
なーんだやっぱりただの任天堂ファンボーイじゃん
アホくさ
聖剣伝説すら出せないハードで7のリメイクとか絶対嫌だわ つか戦闘システム以外はロストオデッセイみたいな感じでも十分な気はする
それなら1作で出せたよね >>664
北瀬は最初は前後編で考えてたけどその時点でダイン編などをカットする構想だったと言ってるよ ドラクエは12で終わりかな鳥山明も居なくなり堀井さんも次作で最後やろ
FF7は3部作目撤退してリバースで終わりならこれまたウケるんだけどな 今回一番良かったのダイン(というかツダケン)だったな >>529
してもらえるわけがない。訂正版のディスクなんて(いまのところ)生産してないし交換しようがない
将来的には知らないけど一部じゃなくて全部ミス版だからわざわざ交換対応なんてしないでしょ 一作で出せるマンは算数できませんアピールにしかなってないからその辺にしとけマジで すぎやま、鳥山の遺作になったドラクエ12は売れるだろうな
100万はいくだろ バトルシステムそんなに良いかな
そこまで悪くもないけどスクエニがバトルでどういう体験させたいかよくわからんシステムだなと思ってる いつもの焼き増しノムリッシュゲーだからリメイクやKH3好きな人からは好評だろな
ff16とは比較にならんほど面白かった、が良ゲー止まり
本編が茶番じゃなかったら神ゲーまでいけたかもな >>667まぁ素人だから分からない部分もあるが、上手く纏められる力があるかどうかでカットするかしないかの話にもなってくると思うぞ
リメイクとリバース両方やった身としてはな ぶっちゃけFF7RをDLCで出し続ければもっと早く作れたよね? >>674
まぁ間を取った妥協の産物ではあると思うけど
パーティで色んなアビリティや魔法を使うっていうFFらしさを残すという意味では妥当なところなんじゃない?
とはいえ回避とかジャスガの仕様はもっと今風にすべきだと思うが FF7が世間じゃ全く話題に上がらんとは読めなんだ
このハイデッカーの目をもってしても 一般人PS5持ってないからな
switch2はリメイクでるんだろうがリバースは出せるのかな リメイク大失敗とか初めて見た
リメイクって外注や新人でも作れるだろ 確か原作FF7のミッドガルが3時間くらいって前に見たからムービーとか追加考えても10時間
そこから今作も上手くまとめて20〜30時間と考えれば2部作で纏められたとは思う >>674
バーストで気持ちよくなってね リソースはatbね
atbは連携アクションで貯めてね キャラが連携するのいいでしょう
バースト前にatb溢れるから連携ゲージ貯めて連携アビリティの段取りしてね
連携アビリティかっこいいでしょう ←これ かつてのテイルズかそれ以下でしょ世間の今のFFへの関心度なんて
キモいゲームオタクがやるゲームって感じ バトルは連携弱くしてもいいからもう少し発動条件緩くしてほしかった
かっこいいからもっと使いたい 鳥山明のダメ作ゲームまもなく出るけど逆にバカ売れするかもな >>679
そりゃ同人ゲーなんて一々話題にならんでしょ 原作だとミッドガルが6時間、今回の範囲は8時間とかそんなもんだよ
後半戦突入すらしてない
だってこれ30時間で終わる原作の4〜5割しか進んでないんだぜ? >>588
むしろ他の良質なオープンワールドと比べちゃうから無理だろ
FFじゃなかったら速攻で投げてるぞ >>682
そもそもミッドガルだけで一作ってのがおかしいよな
まぁミッドガルとワールドマップを共存させる技術ないからミッドガルだけで水増しして1本にしたんだと思ってる プリシラ→可愛い
レジー→ブス
なぜなのか(モデリング的な意味で) 原作坊を切り捨てる覚悟をスクエニは持ってるのか? ここまで煽って永久離脱は逆に評価下がるわ。 もうFFというだけで特別扱いされる時代は終わった
DQも100万(テイルズ以下)で喜ぶタイトルになっちまったしな 多分完結編は早くても4年後(飛空艇問題解決策未だなし)
そのときまでPS5は現役かどうかも怪しい
またハード跨ぐのか
誰もついてこんぞ(鍛えられた信者も高齢化)
良くて初週10万代だろこのマネキン人形劇
マジ閉じコン 結局楽しんだ者勝ちだよな
リメイクプレイ途中でリバースをやるのが楽しみすぎるんだが
やってもいないのにここで文句ばかり言うエアプやアンチクソ食らえだわ やっぱムービーゲーは人気でないねw
任天堂やフロムみたいにゲームを作れ
(ミニゲームを作れとは言ってない) マップの大半はリバースと重複してるから四年はかからないと思うな
2,3年じゃないかね
少なからずリバース制作よりかは絶対負担小さいと思う >>700
お前もやってすらいないエアプじゃねーか!たわけ!!! よく考えたら次世代機挟むタイミングで分作出すとか正気の沙汰じゃないなw
よほどの自信があったんだろうか >>697
しょうがないよ。盲目信者に否定的な俺でも40万くらいかなって思ってたもん >>691野村か忘れたが1作にしようとするとダイジェストみたいな感じになってしまうから分作って言ってたから技術もあるけどFF7の世界をしっかりと作りたかったとは分かる
でも水増し水増しだしリメイクってのを考慮できなかったな >>697
そもそもゲーム内容そこまで語ることなくない?
探索はマーカーのところ行くだけだし戦闘はみやぶるが万能だからその通り戦えばいいし しかし7🤮を楽しんでいる人居ないんだねw
発売から1週間しか経ってないのに楽しんでいる人専用スレが息してないw
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709221170/ >>694
3作目も今作のザックスぐらいの出番はあると思うよ
ザックスと一緒にいかにして原作のライフストリームアタックに繋げたかが描かれるのでは >>702
重複したマップで今度何やらせられるのか戦々恐々としてる
全部合体させたオープンワールドになったらすごいと思うけど結局どう調理されるのか どうやったらこんなクソゲーになるのか野村に説明してもらいたいよな
アレに負けるって流石のお前らも予想できなかったろ? 退屈なコマンドバトルにスカスカマップ
第一開発部はこの4年間ナニしてたの? 大いなる福音も出てないしザックス側のパーティーメンバーになるだろエアリスは
にしても死んだけども幽霊とか別世界線でバンバンでたら死んでる感じしなくなるんだよな 売り上げ26万って言っても国内パッケージ版だけの数字でしょ
DL購入が多いから実際はどのくらいかわからん なんでお前らは糞ゲーか神ゲーかでしか語れないんだよ
FF7リバースは普通に遊べる良ゲーよりの凡ゲーなんだよ
信者もアンチも帰ってくれないか? >>702
むしろ重複してるから難しい部分がある
水増し作業で擦り尽くしたマップで次回何させる? >>702
あとはウータイの大陸とミディールの大陸
それと北の大空洞くらいか
でも1番の問題点はやっぱ飛空挺と潜水艦だろ
ここをどう表現するかによって開発期間大きく変わってくるある >>715
喪失感は全く無いなw
原作派と生存厨の折衷案だろうね 野島の電波ストーリーももう古臭いんだよな
もう枯れてるだろこの人の才能ネタ的にも >>710
それなら動画ですますわ
原作と同じならフィーラー出すなって感じ 野島の最高傑作はFF8
FF10っていう人もいるけどこれだけは譲れない むしろハード末期に出すのは戦略的にありでしょ
ドラクエがいつもそうだけどハードが普及しきってる時に出すほど母数が増えるんだから
逆に出たとしてPS6発売1年後とかまたハード普及率のせいで売れないってなるよ ティファには修正が入ってるのに、エアリスはFFの昔ながらの悪い癖が詰まってる感じがする。
久しぶりに嫌なもの見た気がする。
つーか、旧来のエアリスファンって、どのくらい残ってるの?
キーキャラとして掘り下げられる事もなく、クラウドと結ばれる事もなかったら、もう同人みたいな楽しみ方しか出来ないんじゃない?
だからスタッフがエアリスファンのために作ったイベントは同人みたいなのかな?
正直、エアリスファンの事はよく分からない。
ティファに対する疑問点はマジで修正されてるね。
自分は「あれは幼馴染みとは言わない」「しっかり描いてるんなら誰がクラウドの恋人でもいい」って書いてたんだけど、正にそうなったな。
ティファにセフィロスに斬られた傷の話が無い事や、ティファの方が裕福そうで母子家庭のクラウドが立場が弱そうで可哀想と言う意見もよく見かけたが、自分はそこは、どうでもよかった。
でも、修正されてるね。
同じような家に住む隣同士なら、何で仲良くなかったん?って事になるけどw エアリスの生死を人質にPS5を買わされただけだな
次はザックスの生死を人質にPS6を買わされるのか
もう付き合いきれない >>716
あのな、4年前とはいえ同じ条件の1作目リメイクが70万
直近で更に条件が近いFF16で33万だから言われてんだぞ ハード跨ぎの分作の2作目が本気で売れると思ってたのなんて野村一派と野村信者だけでしょ >>728
一作目はPS4だし16はナンバリング
何が条件近いの?馬鹿なの? FFが凄いゲームだと思い込むのやめたらいいのにな
FF9以降おかしくなってるのにどれだけ積み重ねて来た信頼があるのか知らんが
過去の栄光の余韻だけでよくここまで続いてるな PS6出せればな
勿論スクエニにはSIEと一蓮托生でいて欲しい この前色弱に関する書き込みがあったけど、マップの矢印(自分の向き)がほとんど分からない(見えない)
まあゲームで色が分からないのはいつもの事だけど、開発スタッフの中にただの一人も気付く人が居なかったのかね・・・ リバースの内容見てると作り込み凄くてそりゃ4年かかるわなって思うけど、四年も経てばそりゃファンも離れるよなっていう両方感じる >>724
分かる
だがゲーム性がウンコなんだよなぁ >>726
クラウド君が陰キャすぎたから当時は仲良くなるの難しい
それこそザックスくらいでないと無理かと Amazonの不良品返品は1ヶ月までOK
ラベルミスは不良品とカウントしてくれるよな? >>720
そもそも生存厨に配慮する必要なかったのにな
原作のシナリオ曲げてまでやることじゃないのに生存厨が一番原作リスペクトが足りない >>732
一本道の微妙ゲーだろ
EDは泣いたけど Xは称賛しか許されないし匿名掲示板はアンチエアプ信者が入り乱れる >>738
脚本は野島だろ?
てめーこそニワカが喋んなよ、このニワトリ頭が 痴女2人(エアリス、ティファ)が童貞(クラウド)の反応見て弄って楽しむゲーム
それがFF7だよ >>734
俺はカードバウトの効果マスが見づらい
赤白黄色もっとハッキリ濃い色で表記してほしい 原作通りの話でもよかったし、いっそエアリス生存みんなハッピー大団円でもよかったよ、中途半端だからもやもやするんだよ >>731
同じ条件ってのは当然、国内パケ版初週の売上ってことだよ。FF16はハード条件もほぼ一緒だからな(むしろPS5の台数増えてる)
16はナンバリングって…こんな本気で作ったリバースが2作目だからって、その16より下で当然だと思ってたの? >>747
ティファの部屋覗いて留守中にタンス漁ってピアノ弾いただけで性犯罪者はやめてくれ! なんでサードがハード牽引しなきゃいけないんだよ、やる気なさすぎだろソニー 7R3は🤮よりさらに売上悲惨になるんよな
🤮ですらスカスカマップをミニゲームで誤魔化した手抜きゲーだったけど7R3は究極の手抜きゲーになるの確定だな パルワのほうがハード牽引できたかもと思うと悲しいなw DC後のパラレルワールドですって宣言して作れば生存だって余裕だったろ
CMなんて詐欺レベル バトルはクソダルいコマンドバトル
マップは見えない壁だらけのスカスカマップ
シナリオは電波同人誌
キャラはホストとキャバ嬢のマネキン
グラフィックは7R1から超絶劣化
褒めるとこ無いよな?この💩ゲー やたら16目の敵にしてる人がいたけど、売上見る限り世間の人はリバースより16に魅力を感じたってことじゃないの
リバースの評価が16に比べて高いのだって、結局のところ買った人がFF7ファンだったからでは
指摘されてる古臭いノリだって元々の7がこういうものだってわかってるから気にならない 赤字映画の件で助けて貰った恩があるソニーと心中しそうだな ソテツって途中で無視してもいいのかな
敵が弱すぎてヒートする前に倒しちゃうわ FF8リメイクしてくれないかな
現代的な設定の中に魔女という幻想を取り入れた世界観が秀逸なんだよな
ぶっちゃけFF7より力入れて作られてると思う、シナリオだけは 分作は必ず売上落ちる定期FF13の3作目が初週28万で1作目初週から約5分の1まで落ちたように
スクエニも折込ずみだろう リメイクの頃からエアリスの「はいはーい」と「おわったねえ…」が嫌いだったからRebirthでお役御免になってくれて良かった >>765
はぐはぐがキツかった記憶しかない
やり込み要素は好きだったよ >>761
同じハードでも続編だと七割減ったFFがあるから、続編って時点で世間的には眼に入らない 攻略動画見てハメたりぶっ刺さり編成で楽にクリアするのが流儀なのに、hardの攻略動画誰もあげてないから自力でやんなきゃいけないのきつい >>763
アドバンスに難易度変えればええやん
ハードでやり直してもいいけど >>773
hardのどごがきついんや?
ボス?レベル引き継ぎとかあるんか? 16より売上低いのは16でFF見切った人も多いからだろうな
駄作でかなり人を選んだ8自体の売上が悪くないっていうか歴代3位なのも7が良かったからだし
駄作を作るとそのタイトルじゃなくて次からのタイトルに響くのがシリーズあるある 普通に無印そのままで美麗グラで作り直します!で良かったと思うんだよな
死んだのにずっとホイホイ出てくるエアリス見て命の大切さとか分からんだろ
無印の死んでそのまま最後の最後まで出てこないからこそ
エアリスは何をしようとしてたんだ?何を思って一人で祭壇に行ったんだろうって想像して切なくなったりしたというのに
死んだのにいつでも会えるとか涙も出ないわ 結局発売間隔が全部悪い
FF7リメイク→リバースまでの期間でゼノサーガは完結するし.hackは4回完結する
時代が違う開発規模が違うなんて言い訳はメーカー側の都合でユーザーには関係ないしな >>764
50時間やってコレルエリア終わったところなので フィーラ追加。
ストーリーに大量にフィーラー出てくる。
公告でエアリス生存匂わせ。
大量に襲ってくるセフロィスつかいまわし。
エアリス死にます
ザックスパラレルで生きてますけど死んでます
わけわからん糞改変シナリオ >>776
その理論ならリバースの前作はリメイクだぞ…
リメイクやったけどリバースやらない理由に16を挙げるのはおかしいでしょ 原作でもマリンは普通に生存する
一方でツォンは古代種の神殿で瀕死のまま取り残されて出番終了なんで、実質死亡だった
以降の後付けでなんでか生存してたことになったけど 16でFFそのものの期待値を下げた人はいるだろうけど
そもそもここに来てもFF買う奴は開発スタジオの違いくらい把握してる…って思ったけどそうでもないか
実際そういう奴以外がふるい落とされた結果がこの売上なんだろうな リバースのクオリティでリノア作ったらどうなるんだろ ハードでミドガルズオルム挑んだら普通にキツくて
なんかもうええわって投げちまったよ
ハードサソリはこんなに大変じゃなかったんだけどなぁ…
クリア後はクラウド外せるのは良い仕様 みんな言ってるけど
エアリス〇ぬならなんでフィーラーなんて設定の蛇足だした?
そーいうところだぞ?北瀬野村野島 >>777それはあるかもな
FF7のテーマ「命」から「運命」に改ざんしてしまった感はあるわ ハードは絶対ギナタタクで詰みそう
ノーマルですら最強だったのに というかエアリスの運命がどうなるのかにフィーチャーしすぎた >>761
普通に考えて最新ナンバリングの初動がリメイク分作の2段目に負けるわけないだろ
まあ心配しなくても他プラットフォームに展開するようになったら売れるのはこっちだよ、16はゴミゲーってバレてるから最初からマルチで売り逃げするべきだった 最後シックスセンスや火垂るの墓になってるのちょっと笑ったな ナタタク割とスムーズに突破したけどハードはdpsチェックきつくなるんかな
それより槍が怖いわ エアリス「決勝だね」
あの状況でこの電波な台詞言うのすごない >>793
その理屈だとこっちも同人ゲーってバレてるけど テーマは変えないでほしいよな
嫌いじゃないがキャラのためにストーリー作るなよ オープンワールド系はマップの隅まで歩きまわって、
そこらじゅうのNPCに話しかけてクエスト拾うのが楽しいのに
チャドリーなんかクソ邪魔なだけってなぜ分からん いいこと思いついたんだけど今から7の売り上げはオリジナルと合算で語ることにしね? 締めくくりの3作目はアニメとか小説で終わるんじゃねーのかこの歴史的大爆死 野村だったかな?リメイクは多少アレンジします
原作がいいって方はオリジナルをプレイして頂ければいい訳で...この発言の時点でユーザーは後回しの作りだったって理解するべきだったわ >>793
前作が全世界700万売れてるのにリバースは全世界300万の16に負けて当たり前なの?
ファンならもうちょっと期待してやれよって思うが
さすがに可哀想に思えてきたわ ユーザーが求めてたのはリマスターなんよ
改悪し過ぎてそりゃ叩かれるわ
神殿まではすごく良かった この手のタイトルがジワ売れは絶対にないから、あと大事なのは初週の世界累計なんだけど
現実的な線で行けば250万がいいとこだよね?さすがにこれで300万は厳しそう。ちなみにリメイクは3日で350万 全世界100万本突破ってすら発表ないのは不穏すぎる FF7だよ?たかが100万本突破とか恥ずかしくて発表出来ないだろ パケとDLの割合が16と同じくらいとすると出荷込みで250万くらいか?
いつものスクエニなら売り上げマウントしそうなもんだが海外が余程悲惨なんか? >>789
エアリスなんてどうでもいいんです
ザックス出したかっただけなんです >>799
マンパワーには限りあるし別にNPCはいなくてもいいけどな
それより場違いに強い敵、思わぬレアアイテム、ちょっとした洞窟(浅くてもいい)
この辺がマーカー無しで沢山散りばめられてるだけでも違ったと思う >>813
いやフィーラー(パラレルワールド)はエアリスザックス両方のための設定だろ... 神羅課長の3Dバトラーがゴミすぎる
イフリートは割と大振りで分かりやすかったのにこいつ体幹は崩さないから一見どのパンチか分かりにくすぎる。 FF16以上はいけるだろうと思ってたからびっくりだわ
でもパッケージ版だけの数字ならDLの方が伸びてそうだからまだそこまで悲観的な数字でもないんじゃね?
それはそれとしてエアリスの糞女化は話にならん
何でこうなった
ティファ人気と差がつけられすぎでここらでテコ入れするかと思ってたのに 多分世界出荷200万でも怪しい
あとFFがジワ売れしたことなんて初期FC時代を除いて全くない
完全初動型 3Dバトラーの強敵そのまま鉄拳に持っていったら滅茶苦茶強そう
モーションがマジで見切れん >>809
世界100万200万程度じゃその辺の中堅RPGでも行けてるんだから逆に恥かくだけだろ まあ最低でもアレは超えると誰でも思ってたからな
アレで100億円赤字やからこれもっと赤字やろ
今度は時価総額どんだけ落ちるのか楽しみ リメイクのトロフィー見ても半分しかクリアしてないのにどうして新作より売れるなんて楽観的なのよ ギ族の洞窟とか飽きて投げられるポイントだと思うけど戦闘も石化に復活だとか発狂もんだろテストプレイは楽しかったかスタッフ あとはリメイクみたいにフリプで配って数字だけでも体裁保つための上乗せするくらいしか策は残ってないだろう おい…コレルエリアやれるとこやってやっとストーリーや!って意気込んでたら
ゴンガガエリア出てたんやけど…泣いてええか? アレが糞過ぎた悪影響もあると思うわ、まさか腐ってもFFがあそこまで融通の効かないゴミになるって想像できないし そろそろ”アレ”の称号をリバースに引き継いでもいいんじゃないか? フリプで配ったからみんなプレイしてると思うやん
実際はダウンロードだけして誰もプレイしてないとは思わないやん はよSteamだせよこのご時世にPCユーザー捨てるとかどんな判断だ >>830
ゴンガガストーリー進めないとチョコボないからゴンガガストーリやってからでいいぞ (´・ω・`)ドラクエも終わってしまったしFFもこの売り上げでは・・・スクエニ\(^o^)/ 16は話にならないクソゲーだったけどリバースは違うからってか神ゲーだし大丈夫やろ
いくつかの糞なミニゲームとかはあるものの大半が出来には満足するだろうし今まで口だけで大規模なゲーム作らなさ過ぎたからとりあえず完成させれたのは大きいよ 16と全く同じ展開だな
PS独占で伸び悩んでる間に動画とまとめサイトで延々とネガキャンされる リバースの売上が悪いのは15と16と7Rがうんちだったのはあると思うよ
3作目も15と16と7Rとリバースがうんちだったせいで爆死すると思う PS2時代からなんもFFのゲーム性って進歩してないけどな >>839
なんでわざわざ性能劣るゴミ買わなきゃいけないんだよ
ゲーミングPCでよくね 荒れすぎて草
俺はめっちゃ神ゲーだったし欠点なんかないやろ
カードゲーム強制ほぼないし、船のはすぐリタイアできるやん
エンディングがもやもやするぐらいかなあ
次回作やりたい >>838
本当に神ゲーならもっと売れてるっていう論調をFF16のスレで腐るほど見たけど 13がつまらなくて、しかも謎に三部作にしたせいで次回作の15が売り上げ半分以下
さらに15がシリーズ最悪のクソゲーでトドメを刺したって感じ
13と15がスクエニを終わらせた戦犯 >>835
マジ!ありがと先進めるわチョコボ探索勿体無いしな 11でMMO化したときからもう歯車は狂い始めてたよ RPGなんて初動が命なのにどうしてPS5独占にしたんだろうな
FF16から何も学んで無いんか? >>840
16と違って実際に遊んだストリーマーとユーザーには高評価だから大丈夫 動画でいい
フリプ来てからでいい
そういう言葉で終わってしまうゲーム >>844
家のでかいテレビで遊べるのとPS5専売がある時点てで俺は買う価値あったな 社長が電通上がりになってから
宣伝だけしてれば売れるみたいな方向になって失敗してんな FFのゲーム性は進化してるが
完全に周りに置いて行かれて周回遅れなだけで >>852
本編楽しいけどミニゲームは糞だと思ってる俺は実際には遊んでいなかったってことか? (´・ω・`)電通はまつりちゃんも死に追いやったし悪 ゴールドソーサーの3ラウンド合計マッチおもろかったわ 同じように国民的RPGの立ち位置だったゼルダはブレオブからかなり変更してきたからな
オープンワールドで戦闘も結構難しくして歯応えのある内容にしてきた ストーリー気にするのは懐古だけだろうけど、分かりづらい戦闘、もっさり遅延、3部作でリメイク段階で新規ユーザーをライト層含めて取り込めなかったのがなぁ >>860
16はしらんがこれだけレビューでて評価高いのはそうそうないし >>850
見えない壁といつもの相撲
延々と続くマネキン人形劇
キショイ電波ストーリー(いつもモヤっとするラスト)
ムービー地獄
行けそうで行けない一本糞の道と物語
つまらんサブクエ&ミニゲーム
PS2時代から進歩してないが何か? >>858
本編は楽しいけどって書いてあるじゃんそれだよ
そりゃ不満の1つや2つぐらいあるだろ
俺もフィーラーは糞だと思ってるしユフィの初恋はザックスとか意味不明だしフィールドの作りが甘くて気持ち良く移動できないし
けどさFF16ってのはそういうレベルじゃなかったからね
買って遊んだユーザーが怒り狂ってスレッドがわかれたんだから マジでトラベル後矢印わからんよな
ミニマップもねーし アンチの取り締まりにスクエニが動いてくれりゃいいんだからそういう要望送るしかない 寄り道しながら60時間でニブル来た
今は楽しく遊んでるけど一通り楽しんだら二度とソフト起動しない気がする
周回したい作りではない >>860
いいえ言ってませんよ
そんな嘘ついても発売当時のFF16スレッド見てくればわかることだからね
その結果がスレッドの分裂なんだから >>866
これが一本道って頭狂ってるから話にならない >>867
何を言ってんだ
16もこのスレのアンチと全く同じ状況になったから別れただけだぞ アンチの取り締まりw
スクエニは神羅カンパニーだった?
お前ら信者はソルジャーか? >>774
アドバンスでやったけど倒しちゃったわ
やっぱゲームバランス悪いなこれ (´・ω・`)ずっとエルデンリングのURLとか貼ってるガイジみたいなのはアンチでわかるけど
(´・ω・`)否定意見=安置って発想はヤバいわよ 10も7リバースも厳密に言えば一本道かもしれないけどそうは感じないんだよね
13はマジで一本道に感じた、たぶんセーブポイントとかショップとか全部ひとまとめにされてたのもよくない 実際にプレイしたやつには16の評価高くてリバースはそれを越すってだけの話 >>875
批判をアンチって事にして引き篭もったの間違いだろ >>873
認めたくないよな でもコレはアレと同じ道を辿ってるんだよ 面倒なミニゲームも変に難しいシミュレーターもいらないんだよ
オリジナルなんて最強リミット技やナイツオブラウンド出したら相手は何も出来ずに死ぬバランス崩壊ゲーだったじゃねーか
もっとプレイヤーを楽しませるような大味なバランスでいいよ >>874
え?じゃイベント飛ばしできるの?
街スルーは?決まった順番でしか物語すすめられんよね
なんならオナニームービー強制視聴まったなしだけど? シリーズ内でどっちが凄いとか言ってないで外に目を向けようぜ
リバースのライバルは誰だ? アンチレスだいたいエアプなんだよな
買ったら神ゲーだと分かる >>875
それでは体験版の時に神ゲーだと持ち上げてた人間はどこに行ってしまったの?
体験版の不満を言えばアンチ扱いされてたぐらい大勢の人達が持ち上げてたわけだけどその人達はどこに消えたの?
ここにも君の言うアンチはいるみたいだけどスレッドが別れる様子が全くないのはなぜ? >>882
1を100のようにずっとループさせてるやつらがアンチじゃないって言う方が無理がある FF16スレがなんで分かれたかなんてどうでもいいだろ
16をいくら叩いたところで今のリバースの状況は何も変わらん >>790
運命どころか恋愛になってね?
エアリスのデートに引きずり回され本人が古代種の使命よりザックスクラウドクラウドクラウドってうるさいのが一番苛立つわ オリジンと16は逆で良かった
16がスピンオフ、オリジンがナンバリング 16が悪評高いのはゲーム内容もそうだけど発売前後の挑発で絶対アンチ生み出したわ
今見てもイラっとするやん?
画面がくらい?使ってるモニターが悪いんすよwHDR付きのまともなモニター買ってください
こんなのffじゃないという社員もいたけど説得()して絶対こっちの方が面白いからと納得してもらいましたw
最近はスクエニのゲームが期待に応えられていないと言う声があります(他人事)
批判を十把一絡げにして誹謗中傷扱い、僕何かしました?って言いたい >>888
ざんねーん笑
わかりたいと思うほどPS5ユーザーですら買ってないのですよぉ >>883
いいえ遊んだ人間の評価が高いので全く違います
同じだと言うならなんでスレッドが別れるぐらい荒れてないんだろうね >>889
盛り上がってるところに〇〇はクソとか〇〇は意味不明とか言ったらそりゃいい顔されないだろ
被害者ぶってる暇があるならまずはその汚い言葉を直したら? 龍が如くもそうだけど、メインの道中にミニゲーム置くのマジでイライラするからやめろ
一気に現実に引き戻されるわ >>889
スレが別れてないのは昨日から連投するアンチが来たから
それに全く消えてない、もう発売から日が経ってプレイが終われば自然とスレからいなくなる
ずっとスレに居れるって思考はアンチにしかない ミニゲームがゲーム全体のテンポを損ねている
アンチに見えるかもしれないが、この意見だけは曲げないぜ
もっと言えば、本編だけを作りこめば神ゲーになれたかもしれない、それくらいフィールドや戦闘はよく出来てる
それだけにミニゲームで完全にケチが付いたのが許せないんだよ俺も オリジンはオリジンで終盤入るまでのシナリオは割と虚無でナンバリングはきちーよ
終わり良ければすべて良しって感じのいい締め方でジャックも魅力あるけど 不満点は色々あるけど今のスクエニにこれだけ遊べるゲーム作れる人間が存在したってことへの驚きが一番 >>884
今のゲームはなんつーか
バランス調整されすぎてると思うんだよね
変に優等生というか
昔のゲームはもうちょい馬鹿な面があって大味なのがよかった
あの頃はバグや裏技とか、公式も大らかだったな
なんかのスクウェアソフトのオマケでFF7の最強データ(全アイテム99個からスタート)とか入れてたぐらい >>894
そんなのにいちいちイラついてんのは元々アンチだわ リバースでいちばん感動したのは勝平さんがあんな声も出せるって知ったことだわ エアリスゴリ押して失敗したから
次はティファゴリ押しで行け >>902
わかる
正直8日までの繋ぎになるか不安な期待感だったから予想以上の出来で満足度高い アンチ活動に勤しむ人って大抵こうなんだよな
自分の機嫌を損ねた相手が許せないって被害者意識 FF信者って面白よな同じ会社のタイトルの信者同士で叩きあってんだもん
ただどの信者も擁護の論調がコピペなんでそこは工夫して欲しいな ここ数年ぼちぼちずっとツシマ遊んでるんだけど
あれくらいの快適さとキャラリアクションで作ってほしかった >>890
?
1を100じゃなくて100ゴミだから100ゴミだって言われてんだが?
それを証拠にリバースは神ゲーではないという批判があってもクソゲーだという批判はほぼ無いだろ こんなシナリオにするなら素直にマルチシナリオマルチエンドにすれば良いのに
一本道の癖に それだけ70万→26万の衝撃が大きいってことだよ(アレは33万)
そんなにアンチだと思うなら攻略専用スレでも立てればいい
あぁ上級国民が立てたスレはFF7Rと関係ないよ FF15から大幅に売上を落として信者しか買わないと煽られたFF16はなぜでんでん現象がおきなかったのか
馬鹿の1つ覚えとはよく言ったもの >>898
カード大会やコスタとかストーリー上避けられない所に来るのがダルいね
サブクエならまだわかるが
召喚ポイントやライフスポットのQTEもテンポ悪くしてるだけのような 批判が全部アンチに見えるなら
FF16みたいにしんでる人スレに引き篭もってくれ pcゲームがこれだけ流行ってるのにps5だけで出す意味がわからん。高性能pc持ってる人はps5買わないことを理解してない 古代種の神殿とラスボスはまじで長すぎるから次回はちゃんとしてほしい
ながけりゃいいってもんじゃねえぞ ジュノンパレードの女指揮官がめちゃくちゃ美人にリメイクされてる
こー言う所はリメイクの非常にいい所であり、原作からの腕の見せ所 >>911
16のストーリーとアクションで100悪いとか言ってんの?
完全にエアプやん >>906
原作だとここからクラウドの謎パートに入るから、
普通にやればごり押さんでもティファが出てくる
逆にエアリスは出なくなるから、ザックスとセットでゴリゴリ押してくるのでは 神羅課長3Dバトラー時間停止しても最初の方しか見れないし、ほぼポーズが同じから見極められん。これサブストーリーにしたのまじでゴミだろ。 別に16が神ゲーとは思わんし体験版の期待から大分落ちたのは事実だが
7のちょっとした指摘すら許せないアンチ憎んでる奴が
16ボロクソに言うのは正論だと思ってるのが怖えよ
お前が16でやってることって7アンチと全く同じやぞ 単純にソニーに開発費等もらってるんじゃね?
PS5時限独占するために カードとかチョコボレースとかメインのミニゲームは結構よく出来てると思った
本当にやばいのはサブクエとかで何気なくやらされるミニゲーム(といえるかすら怪しい)だぜ
まだ体験してない連中はニワトリカンカン🐓の衝撃に震えろ >>921
すまない
そんなものはもう必要ないんだ ニワトリとモーグリは確かにやばかったが、それ以外はまぁよくあるサブクエって感じだったかな どんな神ゲーでも合わない人もいるのに批判許さないマンは何なの >>899
答えになってないよ
発売前にFF16を持ち上げてた人間はどこに消えたの?
なんでスレッドで自分の感想を語り合わなかったの?
あの当時スレッドで批判してたのは全員アンチなんだよね?
だったら体験版の批判を1ミリも許さなかったあのたくさんいた人達はどこに消えたの? アンチじゃないんだけどな
最近やったシレン、リリンク、ユニオバどれもネガティヴな書き込みしなかったしスレも楽しんでる奴ばっかりで俺が不満点上げたくらいでアンチ扱いしてくるような奴もいなかったし
ffスレって健全な批判すら許されない雰囲気で特殊過ぎるわ 次スレは立てたい奴が立てれば
無いほうがいいだろこんなスレ >>916
向こうをしんでる人とキャッキャしてた奴が
いざ自分がそうなりそうな時に受け入れると思うか? >>915
FF16は3連休使って睡眠と食事以外はぶっ通しで遊んでたけど、こっちはそういうテンポの悪さもあって、ちょっと遊んだら「またこれか...」ってなるのがマジでキツい >>936
何をどうやったらこれが出来上がるのか
天才の作品 ジュノンエリアくらいでいいマップ複雑にすれば面白いわけじゃない
ミニゲームミニゲームはきつい
ミニゲームそんなに入れたいならゴールドソーサーに全部入れてトロフィーとストーリー進行に関係なくすれば神ゲーになれたのに リバースどうこうじゃなくて実際はリメイクの時点でかなり不評だったのが問題なのでは? >>933
あんたみたいにしつこく絡んでくる奴に嫌気がして別スレ作ったんだよ
FF16スレでもそうやって肯定意見言ってる人に、なんで?どうして?って突っかかってたんだろ
それと同じことをここでやってるっていつになったら気づく?
呆れるね >>937
別に構わんぞ?
16とでは中身が勝負にすらなってないのは事実だし神ゲー神ゲー連呼するほど大した出来じゃないのも確かだし せっかく別スレ立てて棲み分けしたのに、そこも荒らされたからな
こっちと違って開発者自体にアンチがついてる以上あの流れは止められんよ >>936
歯が一番の原因なのかね
マスコットが人間的な表情をすると一気に気持ち悪くなるな 俺はここで貴重や質問や攻略に対して返信してるけど、基本的にはredditでずっと感想や考察を楽しんでるわ
お前らもredditこいよ >>944
絡んできてるのはお前だろ
それに答えになってないな
そもそも発売前は体験版の不満点を言えばアンチ扱いされてた
じゃあなんで発売後にもそうならなかったの?
なんで別れたスレッドに引きこもることになってるの?批判してたのは全員アンチなんだろ?別れたスレッドに引きこもらないといけないぐらい少数派になってしまったのはなぜ?体験版を持ち上げてたたくさんのユーザーはどこに消えたの? >>952
redditのどこいったらよいんですか? ほい
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part449【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709878626/ >>933
発売後なんてネタバレ嫌ってクリアするまで絶対スレなんか見ない
ましてやエアプでスレ監視してるお前みたいなのがいるなら尚更な >>943
それ以前にリメイクの分作2作目、負けハード独占、メーカーの信頼が地面に埋まっている時点で出来に関わらず売れないのは見えてた 結局、FF7リバースのストーリーを「きちんと楽しむ」為には、最低限何の履修が必要なの?
1、リメイクだけ
2、リメイク・CCの2つ
3、リメイク・CC・FF7原作の3つ
4、リメイク・AC〜EC・FF7原作の7つ?
5、全てのFF7関連ゲームに加えてアルティマニアの熟読
6、全てを脳内補完する叡智
7、全てのストーリーを忘れてミニゲームに没頭する諦め アンチガ詠唱するのは楽しんでる人専用スレが荒らされてからにしろ
この程度でいちいちキレてたら頭おかしなるで ゴンガガのバトルシミュレーターやっと終わったわ・・・
マジでクソすぎてイライラした・・・ >>959
クリアしたら感想言うだろ
その人達の感想は?それがあのスレッドだろ
体験版の不満を1ミリも許さなかった住人が大勢いたのにアンチに占拠されたなんて妄言誰が信じるの? 今あるPS5はほとんど転売屋の倉庫に眠っていてプレイヤーの手元にはほとんど無いのでは?
そう考えないとこの売上はおかしい 3Dバトラーの敵のモーション分かりづらすぎて草も生えん
なんだよそれどう見てもフックの角度だろうが >>968
というか全体的にモーションがわかりづらいねんこのゲーム >>963
4に加えて小説2冊(Traces of Two Pasts、タークス〜ザ・キッズ・アー・オールライト〜)かな
7も大事だ >>962
今週だけの話してどうすんだ?
マルチで出すのが主流なんだからPS5とsteamで出せばもっと売れたんだよ 噂のカンカンクエに来たがクソワロタww
こらは歴史に残るわ みんな売れてない売れてないって言うけどps5独占にしてはかなり売れたって考えた方がいいんじゃね? >>967
スパイダーマン2が1000万売れてるし今はもうどこでも買えるんだからその言い訳は通用しないんだよな
エルデンくらいの時のゲームがその言い訳ならまだ通用するが コスモキャニオンの探知機クエもなかなかだぞ
楽しみにしておけ >>966
占拠された結果スレ別れたんだろ、何いってんだ >>981
まだゴンガガなんだけどまだあるのー?
もういやだよー😭 前作から半減以下
次作は20万切るのは確定
海外で日本の倍売れてる市場があるわけでもない
3つ目出せるのか?
FF7がたった26万程度まで堕ちるなんてなぁ
キモオタ以外誰にも相手にされてねえな PS5とかいう日本で終わったマイナーハード独占のゲームは全部爆死するの凄い スパイダーマンってただのファンアイテムかと思ってたのに1000万も売れてんのか。すげーな >>983
だからそれなら体験版の不満を1ミリも許さなかったあの人達はどこに消えたの?
体験版の時みたいにこいつはアンチだと晒してNGにしとけば良いじゃん
君らがアンチだと言ってる人達は体験版の時に神ゲーだと持ち上げてたユーザーだとなぜ素直に認めないの?
あれは間違いなく実際に遊んだユーザーの声なんだわ この糞ゲー、どこが面白いか語ってる奴いねえしな
キャラがどうだの、買ったメタスコアがどうだの
ま、ムービーにオマケのミニゲーム集じゃ
語ることもそりゃねえか 原作通りならリメイクする意味ないって見かけるけど正気で言ってんのか?
理解に苦しむわ 今のここみたいに内容を全く語らずパケのみの参考にならん売上をアンチが擦ってたりやってる事同じなんよ >>990
同梱版でただ同然にして売ったから単体でそれだけ売れたわけじゃないけどね このスレッドは1000を超えました。
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