【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part449【リメイク】
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part448【リメイク
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709855202/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 このゲームの信者他の色んなゲーム叩きすぎ
自業自得 FF7リメイク:70万
FF16:33万
FF7リバース:26万 基本的にストーリーは大満足だったけど、野村哲也の悪いところが出てる部分も結構あった
キングダムハーツの時と同じ電波感はまじで否めない
これは合わない人いてもおかしくないだろうなーって思う 26万本は衝撃的すぎたな
PS5がオワコンすぎるのかFFがオワコンすぎるのか
はたまたその両方なのか 原作通りならリメイクする意味ないって見かけるけど正気で言ってんのか? 妄想がすげーわ
実際に遊んだ感想なんだーってあんなアンチスレで言われてる事よくもまぁ信じれるな ゴンガガの発掘レポート1に辿り着けん
マップ分かりづらすぎる
なんかちょっと進むたびに何かしらでイラつく要素入れてるよなこのゲーム >>14
そういう奴キャラしか見てないキャラオタだから気にするな
語る土俵が違うんだよ 13章入ったとこやけどクリア後ってどこから始まる?
チャプター12出現のクエスト一切やってないんやけど、クリア後はボス直前とかでなくて、チャプターセレクトでやりたい章を選ぶ感じ? ゴンガガとコスモキャニオンは攻略サイト見ないとたどり着けないよな
マップにマーカー置いたら道順教えてくれるようなシステムは絶対必要だった 中身は面白いのにイメージで売れなくなっちゃったの? 初めは、こりゃすげぇって感動したけど、終わってみればシナリオはクソ化だし
ゲーム性もFF7という下駄がなければ10年前の良ゲーレベルでしかないことに気付いてしまった >>6
これ見るとリメイク作品にダブルスコアで負けてる16って心底ごみだったんだな
分作の2作目といい勝負とか
もう17いらんなこれ まさか次も幽霊エアリス出てくるんか?
セフィロスと一緒にストーカーしてくるんか? >>22
中身も言うほど面白くないよ
ミニゲームつまらんし戦闘も陳腐
ゴンガガとかのマップも分かりづらい 面白いけど武器アップグレードがわかりにくいのが不満だな >>24
その16に売上負けてるリバースの立場が無くなるからやめてよ 坂口さんの感想とかも楽しみだったんだけど、全然スクショ上げないな ゴンガガとコスモエリアの後だから海チョコボが神に見えた
トレントを超えた存在だよ海チョコボは >>27
サンクス
ミニゲームやワールドレポート周りは記憶されてるってことでいいのかな 国内のPS5ってほとんど中国人とロシア人が持ってるからFFが売れないのも仕方ない
過疎ハードなんよ FF16みたいに遊ぶ人減ったら地獄みたいな事になりそうだなこりゃな >>22
イメージと販売戦略で売れなかったが、中身も売れなきゃおかしいってくらい凄いわけではない
スクエニもまだ頑張れたんだ?ってくらいの出来 100万200万売れたところで赤字なんだから
元々窮地に立たされてた状態から更に窮地に立たされてるよこれ
いつ転落してもおかしくない 全部海チョコボベースでいいのにな
空チョコボはケツから風出して飛んで山チョコボはケツから岩でも出して飛んどけ >>25
大いなる福音とプリンセスガードが出てきてないから
次回作でも何らかプレイアブルで出るんだろうなとは思うけど、
バレットのカタストロフィの扱い考えるとどうなんだろな 売上が出る前はこのスレででんでん現象で絶賛されてたけど26万本が世間の評価なんだよね… リバースクソゲーって言うやつがなんのゲームで満足してるのか知りたい >>22
別に中身も普通の出来だよ
原作プレイ済みならノスタルジーを感じたり、あのFF7がオープンワールドで!という気持ちになるかもしれないけど、未プレイの立場からするとなんの感動もない 原作と一緒でチョコボにどんどん能力追加されていく仕様で良かったと思う
ミニゲームはやりたくない人は飛ばせば良いけど、移動がまじで辛かった >>44
26万本しか売れないクソゲーより面白いゲームなんて世の中にはたくさんあるよ
なんならFF16以下だし まだチャプター2なんだけどもう12時間プレイしてるよ
すごいなこのゲーム
スクエニ見直したよ >>46
戦闘糞だろ
今ウィッチャー3やってみろよw >>45
原作やってた方がシナリオ改悪で萎えるでしょ >>44
誰もクソゲーなんて言ってなくね?
ついに被害妄想か クリア直後は生存詐欺?これ何がしてぇの?って混乱したけど
冷静に振り返るとやっぱ何もかも不自然すぎだな
まずクラウド&プレイヤー視点だと間違いなくエアリス救えてる
だから「救出成功したけどエアリス死亡ルートで進行中」とかいうカオス展開で
選択肢と場面がズレてるゲームのバグのような状況になってる >>41
これクソゲーだったらff16はフリスビーにすると思う
CoCo壱のカレーと三つ星シェフが作った至高のカレーとのたまうしゃばしゃばお粥くらいの差がある 売上は絶対黒なので赤字とか言ってる方はぜひ社会をよく見てもろて >>59
でもココイチより売れてないんだよねこのカレー 今回の空チョコボはマジでジェットチョコボとかに改名したほうがいい >>57
このスレにクソゲーって言ってる人いるけど目ついてる? FF16は戦闘面白いけど探索要素もないしRPGの重要の育成がないからFFとしては最下位だろ >>44
龍が如く7、7外伝、ガレリアの地下迷宮、FF7リメイク、Bloodborne、テイルズオブヴェスペリア >>44
ファンタジーのオープンワールドだったらそれこそ直近のティアキンとか?
ぶっちゃけオープンワールドとしてはバグが改善された今のFF15の方が面白い
ストーリー中に余計なミニゲームが挟まるとかもないし、多分FF7Rだったら船着場の猫のサブクエとか強制でやらされてると思うわ
こう書くとマジで道中のミニゲームが邪魔だな
テンポ悪すぎて毎回ため息出るわ >>59
つまり、マジレスすると遊ぶ価値ない感じか?サンクス 最終章は演出もあちこち不自然
エアリスの死に関するクラウドのセリフ全カット、眼の奥が熱いんだ!とかも全部なし
極めつけは水葬ムービーが全カット、これはさすがにあり得ん
仲間連中にも「あーんエアリスが死んだ!」みたいな直接的なセリフは言わせてない
場面だけ切り取れば原作通り100%エアリス死んでんのに演出が死んだ扱いしてねぇんだよ
おかしいだろこれ >>44
どんなゲーム挙げられても大抵負けてるんだけど何でこんな強気なんや 個人的には良作だが世界的なユーザーのニーズには合ってないんだろうなぁ
フロムゲーなんて一昔前はアクション得意なコアゲーマー向けの作品だったのに今やPRGとしてもアクションとしても日本を代表するゲームになってる
そんな中FFは国民的RPGの立ち位置を意識しつつ古き良きRPGを貫いてるでも売れてない
もうPS買う層なんてコアゲーマーしかいないって事なんかな 三部作が許される作品て先が
気になる展開なんだけど
7は余計なことすんなで草なんだ まあ何を言ってもFF16以下というのが世間の評価だからね
おっさんが神格化してた7のリメイクがこの末路 おかゆって中国で無茶苦茶食べられててCoCo壱より間違いなく市場デカいからおかゆの勝ちーw 良く出来てるけど色々残念なところも多いよ
ストーリーとかストーリーとかストーリーとか 世間から無関心な加齢臭するおっさん専用のゲームがFF お前らがガタガタほざいた所でメタススコアユーザースコア高得点は揺るがないから >>73
コアゲーマーはPCに行っただろ
未だにPS5に残ってるやつなんて金のない弱男だけだよ >>73
フロムはプレイヤーに「難しいことやってる俺すげー」と錯覚させるのが上手すぎる
SEKIROはともかく、エルデンとかソウルボーンは何も縛らなきゃヌルゲーだからな
そのくせ高難易度という評価になってるから、ライトゲーマーでも難しいゲームをクリアした気分になれる
だからここまで売れたわけだな >>81
でも26万本という売上も揺るがないよね😅 >>64
殆どは売上がクソゲーって言ってるだけだぞ もう信者が何言ってもカウンターパンチされんの末期すぎる
終わりやね 売上げ26万て・・・
一応前作70万本売れてんだよね?
前作のRどんだけつまんなかったんだよ Traces of Two Pasts¥1650
タークス〜ザ・キッズ・アー・オールライト¥1540
知らないものが更に2つも、、、もう無理だよ 難易度調整で苦戦してるメーカーが多い中でフロムはイージーをノーマル・ハードと錯覚させるのが上手すぎる ff7はストーリーとキャラがいいからめちゃくちゃ楽しめた。みんながおすすめするゲームってアクションにより過ぎで面白く感じない。よく分からんアクションゲームやるくらいならvalorantするわ セフィロスのバトルシミュ初見でクリアいけた
全ての攻撃が強すぎる
バトルシミュ開放したらザックスより絶対こっちからやった方が楽だわ >>78
ストーリーは確かにゴミだが。だめな点が多すぎる
・山チョコボ以降のくっそつまらない上に試行錯誤させられてしかもステルスになるチヨコボ捕獲
・くっそつまらない上に音楽知ってないと引けないしスティックのせいでミスるピアノ
・くっそつまらない上にストーリーで強制的にやらされるクソみたいなカードゲーム
・くっそつまらない上にシナリオにも影響出るラブレス音ゲー
・くっそつまらない上にくっそつまらない行進音ゲー
・くっそつまらない上にゴミなエンシェントマターリとかいう7リバースのレイピスト退治シナリオ
・ティファを高濃度汚染魔晄溜まりに突き落としてクジラウエポンに丸呑みにされてティファを殺したクラウド。運良くしななかったが >>92
どっちかというとPS5というオワコンハード独占が効いてるんじゃね?
前作はPS4皆持ってたから売れたけど今はPS5なんて一部のキモいオッサンしか買ってないし >>84
セキロはまじで上手く作ってるわ
ac6もちょうど良かった なあ、バーストシステムが爽快感とテンポダウンに繋がってないか?
あとアイテムは好きなタイミングで使わせろよ PC版が出ればジワ売れするよ
15ですら1000万売れたんだ >>96
FPSをアクションゲームという括りにするのは範囲がデカすぎんか
俗に言うアクションゲームとは全くゲーム性違うだろ ストーリーを改変するなら坂口を呼び戻すべきだった
坂口がいないのにストーリーを変えたら、それはただのパロディーかまがい物でしかないんだよ 売上と面白いゲームは違うからな
売上で決まるならFFで一番の神ゲーは8になってしまう (´・ω・`)もはやジワ売れとDL版ガー以外心の拠り所がない リバースをオープンワールドなのかフィールドなのかどっちでもいいけどすごい探索出来るって本当に思える人って幸せだね
マップめちゃめちゃ小さいし入り口と出口は同じの一本道じゃんこれ >>103
ノミネートはあるけど賞は無理かなあ
年内はライバルもいないしどっかにはひっかかりそうだけど ハードのマテリアキーパーくん強いな
ヘルコンボが文字通りの効果とは
持ってて良かったフェニックス >>110
売上=面白いゲームではないが面白いゲームは売れるよ
それは詭弁ってやつだ >>84基本は難しいけど救済処置を多くして、アクション得意な人は縛ってやってねみたいな感じだよなフロムゲーは
他のゲームは基本は簡単、だから救済処置はほとんどないみたいなのが多い
でも基本難しくて救済処置ありでも達成が得られるから売れた訳で、今の時代は高難易度アクションが求められてるって事に変わりはないって事やんな >>106
俺は13の頃からそのシステム好きなんだけどなぁ
戦略性を出させる上で必要だろう
あとアイテム好きなタイミングで使えるのはさすがにゴミすぎるだろ、ff15の過ち繰り返させるな FF7リメイクのエアリスの「未来は、白紙だよ」からめちゃくちゃ期待してた
原作とまったく違う、もっとブランニューなFF7を楽しめると思ってた。だかれこそフィーラーを釈せた。そもそも高速道路で倒したと思ってたし
それがどうだい?原作よりも遥かに陰鬱で暗いシナリオとかゴミかよ ミストウォーカー全然ヒット飛ばさないけどヒゲ大丈夫? >>117
フロムゲーって基本からして簡単なのに何故か難しい扱いされてる感じでしょ
難しいゲームと思わせるのが上手い >>106
バーストシステムは嫌いじゃないけどな
特にFF7Rは弱点属性の概念があるから、そこを突く楽しみもあるし >>119
ラスアス2が歴代トップクラスの時点でメタスコアなんてアテにならない
そもそも92点ってめちゃくちゃ高いってわけでもないし バーストシステムは別にいいんだけど、バーストシステムを推すんだったら
ユフィやナナキやケットシーにもバーストゲージ貯め用の技を入れてほしかった 求:エアリスで魔法陣がない状態でのサンドウォーム系ののみこむの避け方 売上的に3作目がリバースよりもスケールダウンする可能性あるか?
狭いフィールドの一本道に戻したり? あとしょーもない祭りの射的みたいなの強制的にやらされたり犬サッカーさせられたりとにかくひどかった
体験版だけは神ゲーだったからほんま酷くてワロタ ライトニングリターンズより売れてないけど大丈夫?
FF7R3出せるの? >>124
ミスった時のリスクが大きいだけで、基本簡単だよな さすがにメタスコア90超えはかなり高い部類だよw それはさすがに逆張りや 信者はアンチをエアプだと思ってるし
アンチも信者を工作だと思い始めてるの
最終戦争の火蓋は切って落とされた >>126
映画のメタスコアも往年の名作ですら92点はそうないぞ (´・ω・`)ファンディスク化する可能性もあるしゲームで出せても予算削られて更にクオリティが下がりそう PS5のメタスコア92ってお仲間がスト6、デモンズリマスターだから十分高いよ >>130
メタスコでめちゃくちゃ高いとされるのは97とか98だろ…
92点なんてスト6とかマリオワンダーでもとれるっつうの L2→R2→L2→R2→L2R2→L2R2
これなんどやらせるねん?体験版時点から不評だった要素何度も繰り返すなや田吾作 ところで世界累計まーだかかりそうですかね?
確かアレの時はもうとっくに世界300万(出荷)の発表嬉々としてしてましたよね?
まさかそれにすら届いてないんですか? 犬サッカーはロケリとかルシオボールやってたから楽しいと思った >>124それはいいすぎ
エルデンリングだってソロでやれば最初から最後までクリアできるユーザーはかなり減る スト6やマリオワンダーでも取れるっていうけどリバースの売上この2つに負けてるじゃん >>119
そもそもスクエニのメタスコアなんか前科持ちなんだからなんの参考にもならんよ
メタスコアも良い、批評の中身も濃い、売り上げもヤバい、賞も取ってるとなればアンチだろうが認めざるを得ない実績って事になるが >>143
自作自演してるうちに自分をザックスだと思い込むクラウド
中身のない思わせぶりなコメントばかりするエアプ動画勢セフィロス
胸熱だな スパイダーマン2が24時間で世界で250万本売れた
国内のパッケージが初数7万本
7万やで
24万本売れたら充分じゃないか? >>145
そのうち届くやろうけどまあ16と同じスピードでは届かんやろな >>148
GOTY連呼して騒いでた割には弱腰になってて草
メタスコ92点じゃ取れませんよ😅 エルデンリングはゴミだぞ。積み木のゴドリックとかなんか最初からカスだし。クソゲー 16は300万でやっと開発費ペイできたのに
リバースは費用倍は行ってるだろうし厳しいでしょ アーマードコアのが国民的ゲームになってしまった事実 メタスコアとかゲームが売れない、賞レースで勝てないとなれば
後には何も残らねぇ、糞の価値もない数字やと気付きな ドヤ顔で比較に出されたスパイダーマン、7万だったのかよ。完全にやられたわ >>155
費用あんま変わらんやろ
なんならリバースの方が低いと思うが 何かメタスコアがーとか売上本数がーとか、そんなことばっか気にしてんのなお前ら
子供の時はそんなこと気にせず楽しんでただろうにな >>159
だってスクエニは世界市場を見てるんでしょ?
独占なんて阿保やってるの他に無いし R3ってこれより確実に売上落ちるやろ
PS6の普及具合にもよるけど15万本くらいか?
普通に考えてこの見込みじゃ発売中止じゃねーの? >>127
すでにあるぞ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH 楽死んでる人専用【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709221170/ いやスパイダーマンはアメリカの作品だし元々日本じゃそんな人気ない
それと日本を代表するRPGを比較するのは自虐だからやめとけ まあGOTYはありえないので現実的な話しよう
DL版込みでどれくらい売れると思う? >>156
正直あそこまで盛り上がるとは思ってなかったな
一時期ツイッターのタイムラインがファンアートだらけになってたわ >>162
そうだよな…
でも好きなゲームが人気にならないと悲しいんだよな 92点は別に高くない
GOTY取ったバルゲ3は97点だし
TOTKは96点だからね これ、グラスランドの体験版までは神ゲーだから卑怯なんだよな。すげーワクワクして買ったらまさかのクソみたいなクソミニゲー集でワロタ アンチってわざわざ本スレにまで来てメタスコア92ですら大した事ないと言い挙句工作とか言い始めるの草
もう本当に邪魔でしかない 分作かつリメイクな時点でメタスコア95でもGOTY取れないと思う >>162
分作の真ん中なら気にするよ。
だってFF15のDLCと同じで、完結編が打ち切りになる可能性もあるでしょ。
これから5年かけて、10万本売れるか分からないソフト作るのかね? どうでも良いキャラのムービーカットして別の部分に力入れて欲しかったな
コルネオ一味とかほんま無駄な部分多すぎる
誰か喜ぶんかあれ >>174
あれなんていう大陸なん?興味なさすぎて覚えとらん。ジュゴンやったか? ミニゲームに隠されてるがubi定食も相当だと思うんだよなぁ >>166
日本を代表するRPGの座はもうとっくにFFDQにはないぞ? アンチは不満は具体性ないのが良くない
不満言うのはいいけど具体的なこと言えよ、そしたら共感したら反論したりで楽しく会話できるだろ 5回目ともなると
モーグリもウザくなってくるな
はぁ やりたくないわ
このゲームこういうのばっか >>175
メタスコアの一般論をアンチ扱いするのは流石に効き過ぎでは?
ほんとに神ゲーだと思ってたの?
同じ90点代でも前半と後半じゃ大きく違うのに まあでもエンディングの動画のコメント欄見ると「考察する余地ができて最高」「エアリス生存派も原作派も両方満足」みたいなの多いし一般にはこのストーリー大好評なんだな チヨコボ拾うの面倒で山チョコボ拾って以降は全部シカトしてる
いらねーし >>183
建設的意見を言わないからアンチなんだろ FF信者さんが何かと敵視してるエルデンに売上でもメタスコアでも負けてるやん 山チョコボもよくよく考えたらクソみたいな作業させられる苦痛しか無いからいらなかったしな >>126
92は高い方だが10点は下駄履かせてもらってると見て間違いないぞ
なんせ80点未満の点数つけたらレビュー用のソフトを今後一切送ってもらえなくなるからな 坂口がいなくなったFFはずっとこんなもんだろ。
映像とボリュームがあっても芯がないんだよな。
このゲームはいったいどんなゲームだったんだろうって思い返した時に、何も残らない。
エアリスの死をおもちゃにするのも今のスクエニを表してる。本当にあり得ない。
才能があるトップが必要。 続編物はティアキンですら無理だったんだから絶対無理だな パッケージの売上で煽ってる奴おるけど今時ダウンロード版で遊んでるユーザーが殆どなのに阿保かな >>190
崖登りってな
岩山ジャンプしてくとかだと思ってたらゴリ押しで登ってて草だったわ アンチは具体性無いって言うけど、このスレは真逆なんだよな
アンチこそ具体的でピンポイントな批判をしている
カンカンニワトリ🐓なんかもアンチが白日に晒しただろ 対立煽り
ガチアンチ
リメイクアンチ
PSアンチ
他ゲー信者
他は? >>195
DL版にしかすがれなくなったらおしまいだな…
そもそもまずパケ版の消化率が悪いってのに GOTYって基本95点以上付けられてる神ゲーだから
90点代前半は良ゲー程度だよ
バルゲ3は97点だし 悪いけどFF7Rシリーズは駄作だよ。必要のない作品。 逆に30万人くらいはスクエニ信者がいるってことか
それはそれで信じられん ニブルヘイム体験版で切ったわ
強制ミニゲームが多すぎるしティファの家のくだりも長いし辛かった 『エルデンリング』は
5大GOTYの部門賞を【21冠(※ そのうち4つがGOTY)】獲り
ゲームが2000万本超え売れている
本物のバケモノ。羨ましいねえ アンチに神ゲーだと思うゲーム聞くとほとんどティアキンって言うのなんで? ここ糞ゲーやっぱ売上爆死したらしいじゃんw
鳥山明も他界したしドラクエもやばい
スクエニどうすんの? >>206
クリアしてない田吾作野郎は消えろ
そして死ね。自害しろ勘違い野郎 >>197
お前がメタスコアとか言い始めたのが悪い
結局上がいくらでもいるから様々な棒で叩かれてるやん 早く世界初週累計出して介錯して欲しい
どうせジワ売れとかは無理なソフトだ >>208
はあ?ダークソウル1、エルデンリング、AC4、ミンサガ、だが? 発売当初の業者臭い中身の無い神ゲー持ち上げで埋まってた時に比べたら
今の方がよっぽど健全なスレだよ ジワ売れは100%ない
分作だし
初動が全て
つまり爆死だよ 頂いたコメントより、FF7リバースのストーリーを楽しむ場合
FF7リメイク、CRISIS CORE、FF7原作の履修を必須とし、ADVENT CHILDRENの履修も推奨とします
小説についてはブックオフでお散歩がてら探してみます
ありがとう もうシェンムーみたいに完結できず終わりそうやなw
スクエニの渾身のリメイク作品なのにww >>215
GOTYGOTY連呼してた奴らどこに消えたんだろうな 売上26万本の糞ゲーが取るわけねえのにw 分作にしたのが全ての失敗
しかもリメイクだし
誰も楽しみになんてしないから
ストーリー分かってるし >>217
面白いだろ。マレニアだって言われてるほど糞ボスでは無い >>211
メタススコアとかお前らが大好物な単語だろ
俺が言わなくても誰かが言ってるわ スクエニ本社にメテオ落ちたら開発打ち切りになって未完の作品として伝説となるだろう GOTYなんてアンチ連中が煽ってただけで本気で言ってるやつなんて居ないよ 原作通りリメイクしなかったのが最大のミス
というか原作のテーマ変わるレベルで改悪するならもうタイトルからFF7の文字外せよ
それか1作目をFF7 if...とかにしろ 体験版出た頃「神ゲー」「ティファ最高」と言ってた奴らどこに消えたの? >>225
相手にしちゃあかん。GOTYをクソゲー扱いするゲテモノ好きなだけやから会話は成立せん >>199
そいつらは別にいいんだけどな
ミニゲームばかりでおもんないとか、サブクエ地獄だるすぎるとか言ってる奴らはなんなんだろうってな
スルーしようと思えばできる要素ばかりだし >>228
爆死した途端アンチに責任擦り付けるのは流石に卑怯かと… FFのメタスコアが高いのはあんだけ宣伝費かけてるんで怪しいと思うよ
でも出来自体は悪くないとも思う
キャラの動作が痛々しいのと、分作ってこととが良くないだけで
とりあえずはメタスコアなんてゴミ >>226
まぁスクエニのメタスコアは全く誇れないからさ
他もやってるだろうとしても黒確出された企業のメタスコア誇るとかお粗末すぎる 神ゲー
・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(ティアーズオブザキングダム)
良ゲー(思い出補正)
・FFシリーズの10ぐらいまで
糞ゲー
・リメイクFF全般
ワゴン確定ゲー
・FF7リバース エルデンをクソゲー扱いするのは許されないけどBG3は許される風潮ありますよね 俺はまだ普通にgoty期待してるし神ゲーだと思ってる
とにかくエアプは帰ってくれ 神ゲー
・ゼルダの伝説ブレスオブザキングダム
良ゲー(思い出補正)
・FFシリーズの10ぐらいまで
糞ゲー
・リメイクFF全般
ワゴン確定ゲー
・FF7リバース
異論ある? >>155
分作は売上が下がる代わりに前作の流用でパパっと開発期間1〜2年くらいで安く作れるのがメリット
新作以上に金掛かってるわけないじゃないですか 発売直後メタスコア、ユーザースコア高いとイキり散らしてたのに元気なくなってるやん >>233
マジメに答えるけどさ
RPGでミニゲームで高得点出すと強いアクセサリーがもらえます、それを無視すればいいじゃん、とはならないだろ
ゲーム本編に関わるエサぶら下げておいて無視しろとはならねー、やりたく無いけどやるしか無い、だから叩いてんだわ >>237
やってないけど1とか3とか4ってリメイククソだったんか >>239
バルゲ3も流石にこのクソゲーよりは面白い
日本人の肌には合いにくいが ラブレスの差分見てたんだけどくるくる回って抱くところティファだけ一瞬腰触っててわろた 「リバース楽しんでいる人専用スレ」があるんだから有効活用して仲良くしろよ 崖登りとかの動作がもっさりなんだよな
2倍くらいのペースで登らせてくれよ >>249
3、4のリメイクはクソだったよ
キャラがデフォルメされてガキくさかった >>225
エルデの獣とかいうリオレウスよりうぜーカスがクソだしそれ以前にコピペがひどすぎた
フロム・ソフトウェアはBloodborneやDARK SOULSのようなある程度フィールドが限られた箱庭世界を高濃度で作るのはうまいが、オープンワールドになると途端に希釈されて良さが消えてる
フレーバーテキストも雑でDARK SOULSのような表のストーリーとウラのストーリーを考察する余地すら無いし
まあ、無識な素人が礼賛するだけのゴミ 独立した小島秀夫は成功したのになんで坂口は失敗したん? その昔GOTY取れると思い込んでたFF15ちゃんってのが居てだなあ FF16の発売時より普及台数多いのに本数負けるとかFF16発売日にリバース出してたら20万切ってたかもな 戦闘は陳腐 ミニゲームつまらん
シナリオ改変 マップ分かりにくい
普通にクソリメイクですな 今年の「日本ゲーム大賞 2024」
『ゼルダの伝説 TotK』に「大賞」持ってかれるぜw
FF7リバースにとって、賞レース最初の大事な第1歩なのにゼルダと受賞対象期間が被ってしまったばかりにw ティアキンも浮かびながら弓撃つミニゲームとか色々あるけど別にやらないでいいんだよな
ミニゲームってのはこうあるべきってのを分かってて、むしろミニゲームの存在に気づかないまま終わったりできる
スクエニはやってもらわなきゃ悔しいのか知らないけどユーザーにやらせようとしてくる、もしくはそれがないとスカスカなゲームになる
プロ集団とアマチュアの違いっていうか まぁクソみたいに開発リソース割いた完全新作の癖にリメイクの分作と大して売り上げ変わらんどころか場合によっては抜かれかねないのはゴミオブゴミだがな 戦闘は陳腐 ミニゲームつまらん
シナリオ改変 マップ分かりにくい
普通にクソリメイクですな >>220
>>256
ダクソ1をクソは流石に無理がある
どれだけ世界で評価されてると思ってんだ
イギリスで開催された世界最大級のゲームアワード「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」にて、史上最高のゲーム作品を決める「Ultimate Game of All Time」の受賞作品が発表され、オンライン投票で日本のフロム・ソフトウェアの『ダークソウル』が賞の栄冠を手にしたことが明らかとなった。 FFとかいうマイナーゲーの信者がソウルシリーズ叩くのおこがましすぎる
国民的ゲームやぞ >>263
エフエフ7リメイクはよかったんだけどなー。インター含め スクエニがアンチほっとくからこんな事になってんだし取り締まれよ >>270
世界で持ち上げられてるから糞では無いって感覚の時点で阿保丸出しで笑った
一生糞食い続けろ ユニコーンオーバーロード面白えわw
コレだよコレw >>274
クソゲー作らなきゃアンチなんてすぐ消えるよ
FFに根強いアンチがいるのはつまらないから 散々他ゲー見下してたし売上芳しくないとそりゃ叩かれますわ アンチ取り締まるのは君たち信者ことソルジャーの仕事でしょ。ちゃんとして キモ男「ティファの水着おっぱいが~w」ニチャア
散々騒いでたこいつら結局買ったのかな
爆死したけど 坂口はFF16を究極の幻想と認めてしまってるからなぁ
@auuo
FF16 最後まで。
究極の幻想「FINAL FANTASY」でした。
#FF16
https://twitter.com/auuo/status/1690910975732731904
なおFF7リメイクやリバースのポストは一切無し!
そしてFF16はこのタイミングでマウント
@FF16_JP
#BAFTAGameAwards にて #FF16 が4つの賞にノミネートされました!
https://x.com/FF16_JP/status/1765976637416579313
https://twitter.com/thejimwatkins 本当に面白いゲームって多少アンチが沸こうが無視されて普通にスレ進行するからなぁ
このゲームはプレイしてるやつも深層心理ではつまらないと思ってるから荒れる >>270
5大GOTYのうちのひとつですね、「Golden Joystick Awards」 体験版出てるのに回避出来なかった奴が悪いだろ
面白さの追求を忘れてただ詰め込めばいいと思ってる開発の愚かさに気づけなかった自信を恥じろ アンチを黙らせるのはスクエニなんだけどなぁ
信者は今のスクエニがだらしないから声上げてるんだからGOTYとか売上本数とかどうでもいいから潰れるなよスクエニ 結局、ガチ信者だけが買ってガチ信者だけが評価付けてるだけで一般人にはスルーされてる感じか
国内のファイナルトレーラーで100万再生も行ってないもんな。どん兵衛はその倍だが >>281
クソゲーじゃないリバースになんでアンチが湧いてんの? >>243
リバースなどのシーンよりもノスタルジーを感じた >>289
自分自身を騙し切るのはかなり難しいからな >>295
クソゲーと思ってないのがお前だけだからじゃない? ミニゲームはミニゲームで完結してくれ本編に絡ませるな。 PS5もFFもどっちも中年のおっさんしか興味のないオワコンジャンルなんだから爆死するのも仕方ない >>289
まさにこれ
同じようなものとしてレスが少ないことも上げられるな、みんな熱中してやってるだけだろって信者はいうけど絶対そんなことはない 探索要素はチャドカスによるお使い探索を各エリアでこなすだけだからストレス半端ない
ストーリー随所で強制されるミニゲームでストレス
素材取るにもボタンポチポチでストレス
バトルも仲間はアホAIで積極的にATB貯めないからプレイヤーが貯めてあげてお守りをしないといけなくてストレス
ドッジが終わっててストレス まあ中身の話0だもんな
アンチがいやなら中身の話で盛り上がってればいいのに >>250
面白いけどゲーム性がレトロ過ぎてな
後2章終わると飽きてくる >>299
本当にプレイしてるやつなんてTwitterぐらいでしかわからんがクソゲーなんて言ってるやつほとんどおらんぞ 最終兵器はFF7じゃなくてファイナルドラゴンファンタジークエストでしょ
どっちも死に体だしそろそろ出そうよ そもそも内容の話題で盛り上がるならアンチがなんかしてようと無視してスレ進行するからね
中身の無い持ち上げしかしてなかったからこんな現状になってんだよ >>302
本当に熱心にプレイしてたやつはすでにクリアしてここで鬼となってるからな 日本で1番売れたPS5のゲームはFF16で揺るぎない事実 実際ゲーム部分で語ることがないんだよ
フィールドは広いだけで探索要素はない
バトルはみやぶる使ってその通り殴るだけ
やりこみはミニゲーム
売り上げとストーリーの考察(妄想)の話しかない >>311
アンチがスレどんどん消化してくから内容なんて語りようがないんだが
アンチスレ立ててそっちでやれよ >>309
まだクロノトリガーが残ってるんでね
鳥山明追悼作品でひとつ頼むよ 真面目な話、売上の件が頭にあるせいで、批判意見が全部アンチに見えてるだけだろ
この程度でイライラするくらいなら、ここじゃなくてXとかDiscordの仲間内で語り合ってた方が精神衛生上良さそう 中身のないやつは数字を誇るという名言があるがまさにメタスコア92点程度で大騒ぎしてるこのゲームだな みんなミニゲームで止まってるせいでその先の極悪難易度シミュレーターの話全然出てこない。ミニゲームなんてかわいく思えてくるわ >>308
そんな場所であからさまにクソクソ言う奴いないだろ
そんなにtwitterが居心地いいならずっとそこにいろよゴミ まじで擁護してるやつらの話中身ゼロじゃん
FF16の時に居た10点爆撃工作員の残党か?
ニワトリカンカン🐓ばかりネタにされるけど南コレルのサボテンノック🌵も糞だったわ
ユフィは強いし優秀な範囲攻撃持ってるからいいけど
エアリスが「はいはーい、私やりたーい」って言った時は張っ倒してライフストリームに沈めようかと思った
マジでああいうのいらないから >>298
どちらかと言うと70万→26万ってのより
普通にアレ(33万)以下だったことの方が大きいよな 16より下っていうと馬鹿にしたことになってしまうのがFFの現状 >>314
そらPS5独占で出す馬鹿なんてスクエニしか居ないんだから当たり前よな アンチに反応して多レスしてる奴も目障りだから消えてくれんか? >>321
意味わからん
証拠になりそうな場所を基準にしたんだがそんな都合悪いのか? 中身語るにしても語るポイントがミニゲームかクリア後のハードくらいしかないしな
みんなまだハードやってないでしょ FF7Rは世界で持ち上げられてないけど神ゲーなんだが? >>324
あたまクラウドおって草www🤣
>エアリスが「はいはーい、私やりたーい」って言った時は張っ倒してライフストリームに沈めようかと思ったマジでああいうのいらないから 本当に一夜で流れ変わったのが答えだよなw
大半の奴は別に面白いと思ってなかったけどなんとなく合わせてただけなんよ
不自然に神ゲー神ゲー言ってるの多かったし >>328
なんでイライラしてんの?
楽しんでいる専用スレに行けば? >>317
また分作にして10年以上かけた上にシナリオ改悪されるだけ
もう過去作リメイクやめた方がいいっていうかリメイクして欲しくない >>288
FF16は「BAFTA Games Awards」で4部門ノミネートしたん?
やるやん
確か「GDC Awards」ではアート関係の1部門だけしかノミネートしてなかったよな
まあひとつの5大GOTY「部門賞」でも取れるよう祈れ、相当キツイ戦いだと思うがな >>333
あれだけ叩かれたFF16以下の26万本が世間の評価だからね PS5独占でしかも続編が日本で売れると思ってたやつなんているんか パレードで10万きついな
練習したら何とかなる?
心折れそうだけど諦めて先進めたくないな ティファを殺しておいて謝罪すらしないとかクラウド原作よりも遥かに悪人になってて草 アレの時より普及台数多いのに何故なのか
7リメイクの時に情報を知らない人は騙された人が多かったからだ
俺の友人はその1人でリバース買ってない
ストーリー改変、バトルはコマンドじゃなくアクション主体で根幹の部分を変えてしまったのが問題
タクティクスオウガと同じ道を歩んでいるのだ >>324
俺はプロだから嫌な予感して速攻難易度イージーに変えて余裕のクリアだよ
見習ってほしい ほらよ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH 楽しんでる人専用【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709221170/ >>310
あいつ散々こき下ろしてたアレに大好きな7が大負けして立場ないな
リバースのこともいい加減にしろ!ってほざいたらウケる 楽しんでいる人専用スレが全然伸びないけどもしかして誰も楽しんでないの?
アレはPART47まで進んでるのに >>289
他のメーカーならそうだろうけどスクエニだけは違う
スクエニはいくらでも叩いていい
野村哲也はいくらでも叩いていい
本気でそう信じてるカルト信者のような奴らがマジで存在している
奴らはスクエニ叩きを大袈裟ではなく本当に『ライフワーク』にしていて自分を抑える事ができない
スクエニ叩きによって得られる脳内麻薬の快楽の虜になってる
まあハンセン病患者差別を未だにやめられない人がいるのと同じようなもんだろうな
一度染みついた価値観を切り換える事ができないから何十年でも本気で叩き続ける
おかしくなってるんだよ
奴らは無数の複垢を駆使して徹底的かつ長期的にスクエニを叩くから良ゲーでも評判を落とされるよ >>255
いや3、4は良かったし評価も高かっただろ
売上だって日本ではそれなりに上げてるし
しかも自分なんてFF新規がそれだったし、新規はかなり入ってきてるぞ? 人食いサメの泳いでる海にボートから突き落としてサメに食われたけどたまたま生きてたからセーフとかこれもう擁護不可能やぞ 高評価点も言えるけど、低評価点はその5倍くらい挙げれる
なので総合評価ではつまんなかった、イライラしたになる >>347
ゲームよりメタスコアと売上でレスバするほうが楽しいからな >>336
なんかもういたたまれないくらい悲壮感ただよってんな
自分が楽しいことやって回復してくれ >>342
それがショックだな
いくら3部作の真ん中とはいえもう少し売れてほしかった >>348
楽しんでいる人専用スレに行きなよキミ
相当ストレス溜まってるみたいだし事件起こすなよ もうだめだ
ゲームの中身の話以外禁止スレ建てるしかない 不満点はめちゃくちゃ多いけど最近のスクエニとしてはまぁ凡作。
ミニゲームやQTEやめんどい育成やムービーがボリュームとか言ってるのは失笑やな。
探索要素とバトルや装備品の強化なんかをもっと絡ませろよ。
探索する恩恵がタスク埋めとパーティーレベルだけで有り難みがない ff16 32万本
ff7リバース 26万本
ff7 3 12万本?? このゲームはクソゲーで間違いないがピンサロTとかいう田吾作ガイジ野郎のレビューは的外れ。あいつ死ねばいいのにの >>356
とっくに貼られてんのに一向にそっち行かず
アンチ活動なんかすんじゃねえええええ!!!!って喚き続けるのなんでなんだろうね
あっちでゲームの話だけしてればええやん? 楽しいと言うよりもストレスになる部分が多すぎる
ストーリーも所々でダッシュ禁止されつ強制的に歩かされるとか
敵の攻撃予兆がFF16より分かりづらいし、通信塔に毎回登らされるとか嫌がらせとしか思えん >>358
育成ぱっとせんよな
スフィア版も連携アビ優先になっちゃうし
武器も強化してる感じしないし >>358
そもそもマップ印ついてるから探索する必要がないwwww
「そこ」に行くだけ >>359
もうFFの売上が10万本前後になった日には同情されて逆に煽られなさそう >>367
「そこ」に着くまでになんのドラマも起こり得ないのがな 【楽しんでいる人専用スレ】が伸びないとそれもバカにされるぞ
今後、スクエニゲーの人気指標として【楽しんでいる人専用スレ】のPART数が導入されつつある
コングポイントと合わせて人気を図る指標として活躍出来ると思う '.;`i i、
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結局運命が原作通りに収束していってんだけどー野村あああああ '.;`i i、
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いや16の時はクソゲーって意見ちゃんとあったし
都合がよすぎる頭だな >>369
クラウドさん! クラウドさん!
ねぇ、クラウドさん!聞こえてますか?クラウドさん! でもこれさFF7の名前無かったら
まぁ最近のスクエニにしては頑張って方じゃない?凡作だけど位の評価にはなってたよな?
FF7の名前使わなきゃ良かったのに >>371
露骨にアンチがたてたスレなんだよなそれ 日本やSONY叩きしてる反日の貧乏ルサンチマン荒らし必死すな なんでこんな荒れてるの?しかも発売して結構たってるのに '.;`i i、
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" あとやったやつなら分かると思うがゲーム内容で語ることがないんだよな
フィールドは広いだけで探索要素ないしバトルはみやぶるしてその通り戦うだけだし
だから売り上げしか語ることがない
ストーリーは丸投げ考察しろエンドだから論外
これで神ゲー扱いは違和感しかない 次回作はチャドカス更にパワーアップしてそうだなw
よかったなw '.;`i i、
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リメイクでこれから先の未来どうなるんやろと楽しみにしてた期待がことごとく裏切られてむしろ原作よりも陰惨なゲームになった
幼馴染を高濃度魔晄汚染溜まりに突き落としてクジラウエポンに殺させるし。これもう犯罪者やん '.;`i i、
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" チャドリーに言われなくても探索する奴はウキウキで探索して、
こっそり配置してたモノを見つけて喜ぶ
それを見て興味なかった奴も調べに行く
探索したくない奴がさせられるから不満が出るんよ
色々小ネタあるから見つけてねにすれば良かったのに FF16の時に比べてスクショとかファンアートの類少なすぎねえ?
クライヴの胸筋!とかクラジルがどうとかテラディオがどうとか言ってた連中はどこ行ったんだよ >>384
ぜってーメインシナリオ絡んでくるわ
あと裏ボス化 >>355
なんで本スレをイカレた奴に明け渡さないといけないんだ? >>381
発売前後はむしろみんなワクワクで評価してる。俺のIPアドレス調べればいかにして闇落ちしたかわかるで セフィロスの洗脳描写が原作より盛りすぎてて
神羅兵を惨殺するシーンが2,3回あったね しかも探索中に宝箱開けろみたいなのあるけどフォースポークン同様にゴミアイテムばかりw >>381
神ゲー連呼からのアレ以上の大爆死だから
まぁ出来はそんな悪くなかったんだがな
久しぶりにカレー食わされたFFおじさん達がウヒョウヒョになってはっちゃけてしまって方々の神ゲーに喧嘩売ってしまったのが痛いな
ヨッチンの手の者もきてるだろうし >>381
それだけリバースの事柄恐ろしいんだろうね
叩けるのは今の内だから 楽しんでいる人居ないの?
楽しんでいる人スレがPART1すら埋まらないってw たまーにその時点ではなかなか高性能な防具入ってるから見逃すわけにもいかんのがなんとも >>395
こんなスレにしがみつきたいとかアホすぎやろ
信者スレで楽しんでこいよ )
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今思えばホ○とセ○クス補正はあったな
リバースもクラセフィの濃厚キスで対抗すれば良い )
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26万本しか売れなかったクソゲーを怖がるやつっているの? )
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ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ フィーラー登場させて世界を分岐させて、運命を変えるってOGのEDまで出して、ザックスまで生き返らせる
未知なる旅は続く。。。でファンに4年間期待と賛否の議論させといて
インタビューで「大筋は変わりませんよ ACにつながります」でリバースの展開がOGから変わらないのをわざわざ公表
実際ファンが1番気になるとこをよくわからない状態に
少なくともエアリスには悲しいことが起こってるのは間違いない
すまん売る気ある?
フィーラー出すならエアリス生かす、エアリス殺すならフィーラー出さない
どっちかやろ? 何で荒れてるのってどう見てもレス内容としてもゲハカスがわざわざ出張してきてゲハ板代わりにしてるだけだよね )
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ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ オリジナルを冒涜したオナニーリメイクなんてだれも望んどらんのや 人
ノ⌒ 丿
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`ー-、__ ,,,::::;;;;_,,,、-‐''''゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙` 散々バカにされたアレの方が🤮に比べたら大人気って興味深いなぁ
まさかのアレ再評価 このスレの異常信者がアレを目の敵にして叩きまくってたことの反動が大きいんだろうな 人
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`ー-、__ ,,,::::;;;;_,,,、-‐''''゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙` >>403
それって宝箱開けろってやつじゃなくて全く関係ない所に箱があるやつが多い
見落とす様な >>404
今の内に頑張って叩いとけばいいよ
お前らがどんなに頑張ろうとリバースがクソゲー評価で落ち着く事なんて100%ありえんから
16とは違うんだよ あーんハードのミドガルズオルムくん無理
イージーでサブクエでも消化してこよ… 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH 楽しんでる人専用【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709221170/
楽しんでる人用スレってここか?
もうこっちいこうや 何かストーリーは後半に行くほどどんどんつまらなくなるな… >>401
ハード牽引すらしてない26万本のソフトが脅威…? 擁護するわけじゃないけど実際16よりはマシな出来ではある
ただ今の時代アレよりマシ程度じゃ誰も買わないんだ
FF16のおかげでFFのDL版は2度と買わないってなったベアラーもいるだろうから
そのあおりを受けた点は少し同情出来るけど言ってもそんなん大した人数じゃないだろうし PS3以下の化石ハードSwitchのタマキンが神ゲーとか笑わせてくれるな >>411
どんな感じかゲハ見に行ってみたけどあっちはあっちでお祭り騒ぎだな みんな楽しそうだった ファンが期待していたもの
A 原作に忠実なリメイク
B 原作を改変してエアリス生かす
用意されたもの
C 原作は改変するがエアリスは殺す 16を叩き棒にしてるアホいるけど
英の売上では7リバ>>>16という事実に草 >>419
スレの流れを分断しようとしてるスクエニ工作員やろ >>408
何十年もスクエニをサンドバッグにしてそれをアイデンティティにしてる奴ってのが実際に存在するからな
売上にしろ内容にしろほんの少しでもスクエニが高評価されると精神に不調をきたす奴やがいるんだよ
今ここを占領してるやつらの事だけど >>422
16をクソゲーの方々と一緒にするの失礼だからやめな? >>428
流石にこのゲームのつまらないシナリオよりは面白い マシつうかこんだけ豪華なRPG日本にはないからな
5ちゃんだけ荒らしても意味ないよ
結局荒らしてたアマゾンも落ち着いてるし 山チョコボとか空チョコボに制限つけまくったのがゴミだったな
崖無視してかけまわったり自由に空飛べるもんだと思ってたわ >>436
荒らさなくてもどっちみち26万本の大爆死じゃんw >>430
今までFFに逆張りし続けることで成功してきた野村チームだからな
自身の代表作すら逆張りする姿勢は逆に一貫性あるのかもしれない >>430
用意されたもの
D 原作は改変するがエアリスもティファも殺す >>426
今はともかく完結編までリリースすれば必ずPSを牽引するゲームになるよ
お前にはわからんってだけ ガリアンビーストバカ強くて笑った召喚獣ゴリ押しエリクサーがぶ飲みで倒したわ
こいつだけフロムから出張してるやんけ これ冗談抜きで糞ゲーだわ
ユフィが師匠になるサブクエ、どんだけ火力下げても敵が即死してしまう
敵とのレベル差とか考慮してくんないのかよ・・・ ナナキになってからキャラ変わりすぎでビビる
声付くと破壊力あるな 15歳ってより小学生じゃん >>445
16はクソゲーにすらなれないゴミなんだが? >>440
ゲームを破壊するクズ。まあ…シナリオ以前なんだけどね
ネタ抜きでミニゲーム大全でしかないからコレ >>444
ヴィンセント参戦したらあれ使えるように
ならないよなぁw >>435
お前からしたらそうなんだろ
個人的に祠コログのつまらん探索潰しに飽きて投げたから何が面白いのかわからんが アンチに汚染された本スレを明け渡すまいと少ない信者が奮闘する流れ
アレと全く同じですね 未完成品のパルワが1200万本売れるのに
26万本はさすがに衝撃で真顔になるわ
PC版出てたら最低でも100万本はいっただろうに
100億近い損失をソニーは肩代わりしてくれてるのかね ストーリーはゴミで満場一致だろ?
異議ある人おる? 発売前からいた人ならわかるけどクソ上級とペニスくんしか居ないじゃん >>442
それを望むなら二部作で今作で完結するべきだった
完結編まで出たらって4年後くらいだろ?
もうPS5末期になってて下手したらPS6だぞ
で、またハード跨ぎかって叩かれる未来しか見えんが 5chでゲームについて話そうとすること自体が間違ってるんだな FF16スレも最後は信者がアンチに負けてスレ乗っ取られてたなw アレに負けたという事実がキツイね
🤮を持ち上げるとアレが神ゲーまで昇格しちゃうしアレを下げると🤮がさらにクソゲーになるw >>455
ストーリー面白いだろ
原作再現してる部分は PS5とかいう過疎ハードで出すからこんなことになる
スクエニはもう独占をやめなさい 召喚獣の解析とかライブスポットの三角押すやつとかあんなの楽しいと思える人がいるのかね 3部作の真ん中で繋ぎ作なんだから尚更PS4との縦マルチを切ったのは痛すぎる
FF13シリーズをPS3独占にして痛い目にあって15はマルチになったのにまたまた売れるかどうかも分からん
PS5独占に決めた意味が分からない
もうPS5が確実に成功するなんて保証なんてなかったことは分かりきってただろうにな アレの時もそうだったけど糞ゲーのスレって全く攻略についての質問とかないよね
そういうゲームって配信も盛り上がらないし >>455
ストーリーというよりは演出とキャラの言動がね スクエニ!今からでも遅くないからミニゲーム系の緩和パッチを大急ぎで作れ! 完結するまでPSが生きていられるかな…本体5000万台売れてんのにソフト売上自信もって出せたのスパイダーマン2の1000万くらいだし
FF16はPS5のせいで300万しか売れなかったとか言い出す始末だし
FF7三部作がPS牽引するには3作セットで遊べるような環境整うのが最低条件って考えるとな これマジで糞ゲー
サブクエで条件付きのバトルをさせられるんだけど、条件満たす前に勝手に仲間が敵を殺しちゃうの
一人パーティにする方法なんて存在しないし、面倒だけどマテリアとか外してこっちの火力を無理やり下げないとクリアできない
製作者はこれ作ってて「あれ?おかしいな?」とか少しでも思わなかったのかよ
本当に狂ってるわ エルデンリングの感じでFFをやれたらって想像してみお前ら
広大なフィールドを探索して洞窟とか見つけて入ったらモルボルやベビーモスとかいて倒したらアイテム入手
アクションも16を進化させたような感じにすれば普通に世界で戦えるゲームになると思うんだが >>479
でもこのゲーム戦法がみやぶる使って攻撃しかないんすよ PS5独占が完全に重石になってるな
「じゃあPS5買うわ」なんてならずに「じゃあ要らない」となってる >>460
自分は深く話したり情報交換したいタイトルは別のSNSでやってる
youtubeやらXやらnoteやら、選択肢多すぎなくらい今あるし
でも5ちゃんのバカみたいなノリも悪くない むしろ好きなほう >>478
あーさてはてきのわざのやつだな?
あれはクソだと思うよ >>479
でもそこにストーリーとか入れてFF要素もしっかり残そうとすると技術的に無理になるんだな
結局エルデンとかは出来ないことはやらないっていうファミコン時代に先祖帰りした作り方してるからオープンが成り立つのであって
FFであろうとしたままオープンワールドとか絶対無理なんだ
まぁ初代くらいまで遡ればギリ可能性はあるけど >>481
FF以外にやるゲームないハードだしな
ほとんどPC版の劣化だし クラフトレベル16にできないバグあるからみんな気をつけなはれや KH3でラスダン&終盤ストーリー改変DLCきたよな
これもあるぞ 強モブ徘徊、探索は11がうまかったし
次は意見入れてけばいいと思うわ このゲームは存在する必要がなかったゲームなんだよ。
例えるなら、むかし書かれた名作とされる書籍を
当時の作家アシスタントたちが書き直し/足して豪華に装丁した本なんだ。
普通の人にとっては、オリジナルでいいんだよ。それが名作なんだから。
グラフィックとかボリュームとか、物事の本質を理解できない人たちが、
この本のほうが文字数が多い、とか本のカバーが布で作られている、とか些末なことに執着してるだけなんだ。
だからどんなをスコアが高かろうと、ボリュームがあろうと、
決してオリジナルは越えないし、必要ともされない。
10年後には誰もこのリメイクの話してないよ。
オリジナルは残るけどね。 >>479
まだFF16は攻撃予兆をエルデンみたいに分かりやすくしててドッジも高性能だがリバースは敵の攻撃が分かりづらいしドッジが終わってるからストレスにしかならんのよな
やっぱFF16みたいにアクションまともに作った人間入れないとダメなんだろうな >>488
アレも本質的には一緒だよ
ストーリー的には初代ドラクエレベルにシンプルにしたからオープンが成り立ってるの
エルデンとゼルダは作りの根っこが一緒なんだよ FFはグラフィックが綺麗でもゲーム性になんの影響もないのがな
所詮は綺麗な置物状態なんだよ 敵の攻撃モーションが早すぎたり、あるいは範囲が広すぎて対応しきれないことが多いね
社長戦は特に分かりやすい駄目な例で急接近からのガードor回避の二択が酷い >>461
今のお前はアレと同じ立場
諦めるのはお前な イベントやムービーやミニゲーム入れまくるから
エルデンやスカイリムやドグマ2のようには絶対になれないだろな
凄い技術を自慢したいならいっそ映像作品でよいよ >>479
コピペ水増しダンジョンは勘弁して欲しいわ >>487
リメイクとリバースからフィーラー削除するDLCなら買う >>492FFも元は同じような感じだけどな
今はムービー過多にしてるだけだと思うが 消化率わるいな
緑茶じゃないとはいえFFでこれはあかんだろ ドッジが終わってるはマジでそう
普通に走って距離取った方がいい >>497
無駄に広いだけで探索要素が無いリバースのオープンワールドもどきもどうかと思うけどね >>479
ソウルライクの方が良いと思う
RPGと相性良いし
アクション苦手勢の為にATBだけ残してコマンドとアクション選べるようにしたらいい >>498
俺ギリ10万越えたけどミスやグッド何回かは有ってもいけた >>483
ゴンガガのソテツ鍛える奴だな
なんとか装備を外して自分を弱くしてクリアしたけど、他のゲームなら考えられない仕様だよ
そのうえ下位の装備にするとマテリアも全部外れるから付け直さなきゃいけない
ユーザーのこと何にも考えてない、ガワだけ一流のスクエニらしいゲームだわ >>478
ゴンガガのユフィ弟子クエでしょ。イージーだすぐ死ぬし、俺も開発頭おかしいと思ったけど、難易度ノーマルのすればギリ条件達成できないか?アドでいいかもね でもイージーも意味なくなるし、細かい不満点が多すぎるのよこのゲーム 良いとこ1個あるとストレス要素が3つ見つかる感じ >>501
元は一緒でも今は違うんだからそんなこと言われても
さっきも言った通り初代FFくらいまで遡って作り方見直せば可能性はあると思うよ
ただソレを今やってもユーザーはFFだとは思わないんじゃないかとも思う 単純に今は7万以上も払ってハードとゲームを買う奴が大量にいるほど日本の景気は良くないのよ・・・
ぶっちゃけSwitch2もPS5よりはマシに売れてたとしてもほぼ確実にSwitchよりは売れないし特にライト層は大枚を叩いてまで新しいハードを欲しがる機運すらない
FFもソニーに下手な気を遣わず縦横マルチで少しでも多く売ることを優先すべきだった >>496
凄い映像技術なら洋ゲーのが凄いから要らないんだ >>511
強くなりすぎてアドでも敵が即死しちまうんだよ
本当にテストプレイしたのか怪しいもんだよ フィールドが苦痛でしか無い。
高低差で印出てても真っ直ぐ行けないから分かりにくい。
ちょっとぶつかったらすぐ怯むチョコボ
味方が乗ってたら通せんぼされるチョコボ
FF14の風脈と一緒でフィールド頑張って作ったから見て!的な押し付けでフィールド隅々まで走らされる。
こんなもんやり込み要素でもなんでも無い。 >>498
兵隊の配置でボーナス入るから3.4回ミスっても10万いくと思うけど。
ボーナス無しならバハムートフォーメーションで0ミスじゃないとキツいよ まぁスクエニの協力したマイゴジは成功してんだから映像技術鍛えるのが全部悪いとも言えないのが難しいところ >>512
FFじゃなくて新規IPでやれと思うだろうな カエルミニゲーム本家より難しいな
本家だと当たっても当たり方によっては生存出来るんだがこっちは当たったら即アウトだし足遅いしできつい
何よりビジュアルが美しくない
豆出せ豆 >>506
それはそうアイコン目指して移動するだけだからなぁ
自分で適当に気になった所に行って何か発見があるとかほぼないし宝箱の中身もしょぼい >>517
それは強いなw 流石にクリア条件頭おかしいよな テストプレイしてないか気づいても誰も声上げない社内の雰囲気なんだろな >>517
弟子で3回殴らせるやつ?アレはひたすら仲間交代で時間稼いでた記憶がある
コレと缶ニワトリでリバースの熱が完全に失せた 宝箱探すサブクエとかいらんよな
ポツッと置いてあるからワクワクするのに >>508
PS5なんて低スペすぎてレイトレ無理だろ
あれ実質ハイスペPC専用の機能だぞ >>525
いいもの置きすぎると探索必須になってそれはそれでクソだからなあ >>531
ミニゲームもそれでやらざるを得ないのがいくつもあるしね 今回のマップの出来だと探索要素は無いほうがいい
パルクール()とかいうゴミと不自由なチョコボをまず何とかしないと >>530
せめてレイトレもどきでも頑張って欲しかったわ
どこもかしこも空気澄みすぎ レイトレが無理なのはやる前から分かるだろう
それよりHDRないのがガッカリ >>530
まさかそのPS5を買ってはいないよね?w このゲームはフィールド探索がつまらない
ただ広いだけ >>529
トレジャースポットのことならそれこそノーヒントで見つけてワクワクできる要素じゃん >>532
ゲーム作る力がないから
ヴィジュアルワークスとかみたいな穀潰しも食わせなきゃならんし 探索目標地点に行く方法が見つけづらくてイライラしなかった?
全マップがそうだったんだけど特にゴンガガとコスモは辛かった レベル上がっても強くなった感がないのはff16同様でいただけんな >>526
日本人ゲーマーはフロムカプコン信者、任天堂信者、その両方の3種類しかいいないぞ
PS、XBOX、PC所持者はフロムカプコン信者
SWITCH所持者は任天堂信者
もちろん俺様のように両方所持もいる フィールド探索はこんなもんで良いだろ
これでイライラする奴は何やっても文句を言うわ
まぁ、ミニゲームを増やしまくるよりはやることあっただろとも思うが >>544
いや16の一本道に比べたら流石に広いだろ… もしかしてリメイクで最も大切なことって「余計なことをしない、オリジナルも持ち味を活かす」なんじゃね?
FF7リバースは大切なことを教えてくれた >>543
コスモキャニオンがまだマシに思えるほどゴンガガマップは糞だった
チョコボの楽しさなんてミジンコほども感じないし もうすでに信者が
クラウドは世界線を超えて別世界線のエアリスを助けている、分かってない奴はバカ
水葬とクラウドの台詞は次回描写されるから黙って待て
ってなっててつれえわ >>548
ゲーム性違うものと比較してどうすんだ馬鹿 >>539
始めてやったときは感動したけど
最近はオープンワールドはムダに広いだけで面倒って風潮強いな キノコジャンプで任意のところにいけるのかなーと思いきや着地場所は決まっているというひでー仕様 >>554
🤮は探索要素ないからなぁ
見えない壁だらけでスカスカだし リメイク作るならどこがウケたか真剣に考える必要がある
バイオ4はおっぱいとおバカ要素と周回しやすいカジュアルさがウケてたからそこは守っていた
でもFF7の場合まず革新的な表現だとかで評価されてたからその辺難しいよな
FF7って実は今でも通用するオリジナルの持ち味がないのかも知れない
めんどくさいからもうおっぱいだけでいいかな こりゃ3作目は映像作品になって
アベマプライムとかディズニープラス独占矢ろなあ…
だってこれじゃあ15万本も売れないだろ 筋トレミニゲーム相変わらずつまらねぇし
前作好評だったのか? 大多数が求めてるリメイクの方向性ってFF7RじゃなくてバイオReやマリオRPGなんだよな >>546
その中でフロム信者は内容以上に作品を神格化してそれを押し付けるのが無理だ なんかサブクエやる度にチャドリーがいっちょがみしてくるのよく我慢できるなお前らw クロノトリガーとか原作で十分だからな
百歩譲ってオクトラレベルでいいし
あれをps5でリメイクしても良くしょうがないほど完成されてるよな?
FFも9あたりまではあの技術で十分だよな >>543
あれはストレス感じたけどギリ許容範囲
指定地点までの移動ルート表示してくれるゲームもあるけど、あれはやってて全く楽しくないしな >>557
見えない壁を取っ払った完全なオープンワールド自体が必要か?
そこにリソースを割いても一地域のみにスポットを当てた局所的なものにしかならんでしょ
どこまでの完成度を求めてるのかは知らんがゼルダブレワイレベルならそりゃ無理としか言いようがない 神ゲーてのはドラクエ5みたいなこと言うんだよ
あれこそ正真正銘の神ゲーでありRPG最高傑作
異論は認めない プレイ時間詐欺
ムービーで時間稼ぎ
チャドカスお使い探索で時間稼ぎ
ミニゲーム集で時間稼ぎ PS5がまさか日本でこんなに失敗するとはスクエニも思わなかっただろうな エルデンとティアキンはどんなゲームのスレでも信者がシュバってきてうんざりする フィールドまわる楽しさに欠けるしストレス感じた部分は正直ある
そこは次回作に期待する >>66
ルフランの地下迷宮はやってないの?
ガレリアが気に入ってるのなら絶対にやってみた方がいいよ
あれくっそ最高のDRPGだから >>60
普通に赤字だろうと
経常利益出そうとしたら開発費ペイしたところで間接部門の経費も稼ぐ必要がある
よくある勘違い チョコボレースゴールドカップ優勝したったわ
しかも45ポイントとったわ
アポニがおすすめだわ >>563
たまに会った時に最近ワールドレポート埋めてないですねって言うの絶対許せん 今のグラフィックでゼルダみたいな自由度のFF作ってくれるなら迷わず買うわ
でもそれは無理なんだわスクエニだから コンドルフォート、バイク、チョコボレーシング、潜水艦、スノボ
当時もこんな事出来るんでっせーどやぁ感があったけど
そのままの認識で大人になってしまった感じよ 後悪い要素一つあげると
正直リメイクより面白くないよねリバース
続きものが一作目より面白くないのはダメだと思うよ
ゼノサーガとか見ればわかるでしょ ps5が日本で微妙なのってやっぱ値段なのか?
pro待ちとかワイルズ待ちの人とかも多そうだけど 今はフロムのエルデンとかのが一般化しちゃってパンピーがやってるからな
カプコンのモンハンも続いてるしストリートファイターまでやり出してるし
開発者のエゴだけ通してる偉そうなRPGファイナルファンタジーなんて見向きもしないよ世間は >>580
単にゲーミングPCに食われ始めたから
コアゲーマーはもう皆移行した
今PS5に残ってるのは金のないオッサンだけ だからソフトが売れない >>576
そもそもFFのゼルダ化とやらを要求すること自体がお門違いじゃね?
元から全く別ジャンルだろと これでもPS5で歴代4位、来週には3位に入れるであろう大ヒット作だぞ
https://i.imgur.com/8rtPExv.jpeg 一周まわって原作のコマンド式が希少になって個人的には恋しい時期かもしれない >>586
日本のPS5市場ってもう無いも同然だな
プレステ文化完全に死んだわ ブーゲンハーゲンライフストリームの流れでライフスポットの位置が変わるといってるけどこれ次作もやらせるつもりだろ このストーリーなら正直そのままエアリス水葬して、
最後ザックスと会ってるとこで終わってくれたほうが良かった
ザックス世界のほうは死んだ奴だけ出てきて、
ライフストリームの中の世界にしてくれてたらなあ ゲーマーは昔からどうでも良いものを持ち上げすぎるんだよな…
ゲームを面白くする為にオープンフィールドを作成したのに、今では「オープンフィールドじゃないとダメ」みたいな事を言ってる人が結構いるし
本末が転倒しまくってるんだよな…
一昔前はシームレス!シームレス!と騒いで暗転系のエンカウトを馬鹿にしてたけど
結局そんなもんでRPGの面白さは変わらんかったしな… たぶんこれ買ってプレイしたのってガチめのファンだけで
軽い当時のファンなんかはほとんど配信とかで済ませちゃってんだろうな
配信制限とか掛けてないから尚更
PS5買って腰据えてまでFF7やろって人が少なかったんだろ >>587
そもそも長期シリーズを途中からジャンル変更して成功するのかって思う
アクションだのOWだのを突き詰めるならFFである必要もない 各方面にマウント取って喧嘩を売ってたのに売上出たら被害者面
どうもFF7信者です キャラと背景のグラを綺麗にしてシステム周りを今風にするだけでよかったんだよな
追加イベントもキャラ掘り下げに留めるべきだった
なんだよフィーラーって・・・ >>588
まあダウンロード含まれてないからあまり意味のないデータだけどね >>586
これじゃあテクスチャやら描写下げてもswitchに出そうとするわけだ プレステ民だけどオワコンなのは分かる
スチームデックの安価や据え置きスチーム専用機が出ればSteamが最強になるな なんかマゴンガダケを採取するミニゲームはじまったんだけど
FF7リバースのスタッフの人、ここ見てたらさ
もう少しゲームって何なのか考えた方がいいと思うぜ なんかマゴンガダケを採取するミニゲームはじまったんだけど
FF7リバースのスタッフの人、ここ見てたらさ
もう少しゲームって何なのか考えた方がいいと思うぜ >>593
まあリメイク買った奴の中のまだ続けられる一部だからな
妥当な数字でしょ >>587
アトラスに行けあそこは未だにコマンドで戦ってる >>593
家族がいたり、仕事が忙しい人が遊ぶには大ボリュームすぎるわな
わいは1週間有給とってやったけど >>586
PS5もマイノリティゲーム機になっちまったな… >>604
この結果予想出来なかったのなんてスクエニくらいよね
7に夢見すぎ >>587
ペルソナやら軌跡やらRPGでめんどくさくてもやりたい奴は分散してるな >>610
スクエニは13で続き出す度に半減してたのを他人事のように思ってるんだろうか フィーラー消せとはよく言われてるけどフィーラーいないとザックス出せないから無理だな
ユフィの初恋はザックスとかいう設定まで追加する開発やぞ? >>590
クライマックスのごちゃごちゃはほんとにセンスないね
感動の名シーンがただの厨ニストーリーお披露目になってる >>610
実際FFの中では7がキャラ人気共にリメイク最終兵器だったのは間違いないよね
兎に角やりかたが下手糞すぎてプランナーがアホなのか纏める奴が分かって無い奴なのか 普通につまんねえゲーム
売上出る前にGOTYとか神ゲーとか騒いでた奴ら全員業者だろ 嫌儲から来ました
まだ、こんな爆死ゲー遊んでるやついたんだ 7リメイクのミッドガルを原作通りのボリュームにして
7リバースからストーリー上必要なミニゲーム以外を取っ払えば普通に1本の内容の濃い作品になってた気がする
三部作とかFF7だけで長く食い繋ぐ為のやり方だったとか思えないわ…
余計な物をカットしたら絶体にソフト一本に収まって、そして良リメイク作品になってたやろな… 黒マントがただの介護されてる人みたいになって不気味さゼロになったの結構残念なんだが やっぱストーリーとミニゲームは不評だよな古代種の神殿から糞すぎる >>616
神殿クソ長ギミックであくびしてたあとに都でフィーラービュンビュンのどっかで見たような観念戦闘の繰り返しとか
多くのプレーヤーが、もう分かったから早く終わってくれ。と思ってただろうね >>617
自分も魅せながら立ち回ってるキャラが垣間見れる13とか13-2とかの見た目爽快なバトル表現好きだな
敵によっては凄い動きしてなんかカッケェ感出てるし >>615
だからフィーラーが諸悪の根源と言われてる
フィーラーがいなければザックスがでしゃばることも無かったしユフィというキャラクターが改悪されることも無かったしクライマックスにある感動の名場面が台無しにされることも無かった >>625
転売地獄で2年間買えなかった間にゲーミングPCに客奪われて死んだからなPS5は ミニゲームもひとつひとつやり込めば楽しめると思うが、時間泥棒になるのが目に見えてるのがみんな不満なんだろうな >>621
クラウド視点が狂ってるだけで、水葬してるんじゃないかなあ
でないとあのまま放置ってことに… リメイクならザックスなんていらない
オリジナル版だけやってた人からしたら誰だよコイツ状態だぞ >>624
シミュレーション系のガンビットが洗練されてるとか
FFが河津さんと12でやってその後も続けなきゃいけなかった神システム
なんでか良かったもん全部手放すのが意識高い系開発のスクエニ >>634
水葬してるとしても描かなければ伝わらないよ
3作目で描かれる可能性もあるがそれじゃぁ遅いんだよ 警備員がモンスターに変化したのFF10オマージュだろな。杖持ってエアリスがユウナダンスしてたし。エアリスもモンスターになったのかもな FFってゲームがもう古臭すぎるんだよ
ファンタジーするにしても、ファイアーエムブレムとかペルソナみたいにもっと振り切れよ
説教臭いゲームなんて誰もやりたくない チャドリーハードムズすぎだろ。調整ミスじゃないのこれ >>634
まぁあのまま放置でも自然にライフストリームになるんだよな FF13は戦闘で意図した通りの行動が出来るんだよね
コマンド式だから当然と言えば当然だが。イラっと感が無い。
7Rは「あれ、今コマンド入力したのに」
又は「これ回避しようが無いだろ」みたいのが頻繁にある 未だにガンビットって呼ばれるくらい革新的で色んなゲームでリスペクトされてるのに当のFFは投げ捨てるんだからスクエニって硬派だわ >>639
その分ちゃんと面白いからいいな
FF7リメイクなんて完結までに10年掛かるのにつまらないし 9意外のFFはシナリオが面白くないし10から鬱展開やり出して暗いから
外部から脚本家雇えよ >>632
なるほどな、その客俺だ
リバースはPC待ちしてる そもそもCCFF7でザックスとエアリスを描き過ぎたから
今さらFF7のリメイクでクラウドとエアリスの関係性を描かれてもなんか違う感じが出てる
派生作品を作り過ぎたんじゃねぇな
その頃は3部作でリメイク作品を作るとか想定してなかっただろうし PC版と一緒にDLC出してクライマックスの演出変更ユフィのデートイベント変更
これやるだけで三作目のストーリーに少しは希望が持てるようになる
少なくとも何が悪いのか理解はしてるってメッセージになるからな そういやクリムゾンさんがティファハード配信してるよな あと腹筋でトロコンなんだけど上級が難しすぎる
ノーミスじゃないと勝てないよね? >>635
無印にもちゃんと登場してるから誰だはないにしても
公式のザックス推しは正直常軌を逸してるよな ユニコーンオーバーロードがくっそおもしろい
リバースをスルーしてマジで英断だった( ´∀`)bグッ! >>652
いいね!薄い本製造機FF7
その為の俺らのお布施 >>654
ガチの無印だと姿は出てないけどね
インターナショナル版でトラックの荷台のシーンで姿が描かれたけど >>645
↑
ギャハハ(/∀<。)っ))(o_ _)ノ彡☆ バンバン! これ難易度ノーマルよりアドバンスの方が簡単だよな
敵のほうが強くても自分のレベルに調整されるんだよね >>656
2日で終わるのに7000円とかすげーなw >>633
単純に数が多すぎる
カードとかあちこちでごり押しされすぎ
半分くらい絞ってもまだ多いくらい >>658
それニワカ知識によくある勘違い
インタで大幅にイベント増えただけで
無印にもポリゴンモデルと写真は普通に登場してる >>0650
じゃぁ聞くがフィーラーとかいう運命の番人出して運命に抗うとかさんざん抜かしておいて
結局結末変わらんて何?
ならフィーラーとかいうのいらねーじゃん ドグマ2 クニツガミ ユニコーン他20本くらいFF7より面白いゲームがまだまだたくさん出るな >>643
分かるよ
敵のほうに理不尽が多くてこっちは行動キャンセルばかりさせられる
こっちが理不尽押し付けられるのはリミットと連携アビリティの使用中だけ 来週あたりクリアして不満を持った連中がこのスレになだれ込んでくるから注意な 吉田の勝ちじゃなくて共倒れな。吉田は新生FF16をさっさと作れ FF16は一年半かけて売るつもりらしいが
FF7Rは何年かけて売るつもりなのか? ファンは見たかったクラウドがエアリスを救いともに歩む姿を
セフィロスの刃を弾いたときは本当に嬉しかった
次の瞬間に結局運命は変えられないと分かって今までがすべて茶番に思えた
数年待ってこの仕打ちはねぇよ 16の方が戦闘のテンポいい
戦って強くなる楽しさあるしマジでリバースはなんの進化もしてない凡ゲー >>678
あれ普通に悪趣味だよね 期待させて落とすってスクエニ性格悪いわ ミニゲームをストーリーで強制させるのはいかん
楽しくないし
龍が如くみたいに過去のスクエニ作品を移植しておけよ >>678
ほんとに思った
エアリス生存しても批判が出るのは分かってるけどあまりに中途半端なんだよ別世界のエアリスは生きてるっていうのは マインドブラスト覚えるバトルシミュレーターがクリアできない😔
いつのまにかお供を味方キャラが倒してしまうわ バトルはレベルキャップで無理やり難易度上げてるのがなぁ
引き継ぎしないんだったらカンストまで育てられて脳死俺ツエーさせてくれてもいいのに
そういう点で龍が如くの方がやってて楽しいわ 旧作ルート、エアリス救済ルート、ザックスルート、ご都合ハッピールート
マルチシナリオならこんなもんしょーもない展開にならない 聖剣3出た時もリメイクはこういうのでいいんだよって声がかなりあったし当時の老害に向けて全力が正解なんだろうな
結局13-2ブーニベルゼエンドみたいに評価下がってくしもう方向転換も難しい3部でどう挽回すればいいのか >>653
序盤のワンミスならギリいける
中盤以降のスピード乗った辺りでミスるとキツい 3Dバトラーのセフィロス出ないなと思ったらサブクエ制覇後とかまじかよ
道理で0.1%なわけだ
つかプラチナぜってえ無理だわこの作品 >>677
無料でばらまくことは売ると呼ぶのだろうか >>678
俺は逆に間に合わないままで良かったと思うけどな
あの描写はどっちを求めたファンにも不満しか残らない >>666
俺も要らないと思うけど原作と全く同じ体験にならないようにしてるって言ってたしそのためだけの存在だと思うよ
ストーリー大筋は変えないとも言ってるし しかしアイテム封じのHARDでラスボスに勝てる気がしねえわ 今日もスクエニから売上発表なし
つーことは🤮はまだ世界100万本未達か。。。 >>688
わかる…
アドバンスドだと地獄だよな
ナナキと二人パーティでやると事故率下がるぞ
連携アクションでナナキ召喚できるから変なとこ行く前にハウスさせるといい
あとは絶叫対策に範囲化スリプルが割と有効
その上で雷無効にすると2回に1回は倒せた
マインドブラストくっそ強いから頑張れ そういえばディスクリバースの件の対応はソニー側で対応中とか言ってるけど
結局、増産で訂正版刷るとかはやらないんかな?初回出荷分も捌けてるのか知らないけど もしエアリス生存ルートやるにしても最終作でないと無理だろうからこうしたんだろうけど
ただでさえ描写がリアルになってクラウドの病気の人感が増してるのにエアリス生きてるとか言い出したらどうなるんだろうなこの後のパーティの空気
相談する相手がいなくなったティファの介護疲れも洒落にならなさそう >>700
吉田が凄いのか
野村がショボイのか
判断が難しい 買わない奴の多くは原作と全く同じ体験を今のグラフィックでやりたかった奴らだろうよ >>703
16って今頃ウキウキで売上公開してたよな?
相当爆死してるのかリバース >>701
ならフィーラーとかいう運命の番人とか出して
ストーリーでも運命に抗う描写とか止めて欲しかった
中途半端なんよ・・マジで 16の方が戦闘にテンポあってやってて強くなる楽しさあったわ.リバースはミニゲームで足止め喰らってストーリーが頭入らないし、戦闘もコマンド式でつまらない。 複数の世界線を絡めたおかげでプレイヤーの感情が散漫になるのよな FF7:1325万本
FF15:1090万本(初週500万本)
FF16:初週300万本
FF7R:700万本
16の初週以降が知りたい ps5の普及率みたら売れないのはあたりまえ
でも、FF16と比べると、、、
吉田はやっぱり凄かったんだな 複数の世界線+ジェノバ細胞のせいでおかしいクラウド混ぜたらそりゃこうなる 今神殿だけどクックックねぇじゃん
ほんとセンスないわ >>688
せんせい付けたユフィとかで範囲スリプルで眠らせてティファとか火力キャラでイカを殴りまくる
他の雑魚を巻き込まないように開幕は下がって距離を取ってたからやるとやりやすい クラウド本人はエアリス助けられなかった記憶封印して1人だけ満足してるし
どうなっちまうんだろうなw >>714
スクエニの決算ですら言及されてなかったし300万本から動いてないんじゃね?
しかも実売じゃなくて出荷だろ?あれ 大筋は変えないって散々言ってたのにな
騙される方が悪い >>710
売れてないの公開するバカはいないからな
>>723
ちょっと面白い スクエニ、アーケードでも音ゲー出してるかせいか、音ゲーみたいなやつストーリーでぶっこみ過ぎだろ、しかもつまらん ヒュージマテリア争奪戦でどれぐらいのミニゲームさせられるんだろうか >>714
FF7R1は初週というか3日で世界350万本 口がカラカラで目の奥がチリチリするとかエアリスを殴るクラウドとかそこら辺の描写を無くしたのが致命的なんだよ
せめて名台詞くらいは残せよアホすぎ 大筋は原作通りでいい
そこから外れたオリジナルストーリーは高い確率で糞化する
1作目も今回も褒められているのは原作の他の部分だけ
フィーラーとな世界線とかは生存厨にも買わせるためのクリフハンガーとしの役割でしかないよ
ただの釣り
いい加減理解しろ >>730
声はないけど口パクパクさせてるときに言ってるよ!エアプ乙って信者様が言ってたぞ 110時間のプレイの間にアプリケーションエラーが2回 7R1はさっさとフリプ落ちさせて見かけ上の本数だけは稼いだからなぁ
🤮も同じ道を辿りそう ウェポンは原作のほうがカッコよかったのに
バイオメカって感じで
まあ、うすね正俊のパクリなんだけどね(笑) >>730
その台詞の後だからセフィロス一言が心に来るのにな ゴンガガ探索中だが、ここまでで60時間かかってるわ
リメイクだとクリアとっくにしてた時間だからボリュームあるなぁ
ミニゲームはカードとピアノが好きだけど曲数少ないみたいだな >>730
馬乗りになってエアリス殴るのはまあ色んな意味で無理だろうな…
CEROZになりそう そういえば水葬カットしてら仮にリメイクシリーズで初見やってる人には本当に意味不明じゃないか
いや、このシリーズが実質原作プレイ済前提ってのは分かってるんだけど一応リメイクだからさ
それとも水葬はしなかったのか >>709
Q 原作と全く同じ体験を今のグラフィックでやったらどうなるか
A 頭ポカポカをリアル頭身でやったら痛々しかった エアリス殺してご満悦のセフィロスに黙れで割り込むクラウド見たかったよな ミニゲームは一点物の報酬チラつかせてくるのがなw
流石にコスモキャニオンくらいからもうええよってなってきたわw
バトルが楽しいからそっちをやりたいんだけどなこっちは >>741
水葬やってるんだとしたらクラウドが自我取り戻すときに回想としてやるんじゃね
シドの反応を見るにやってないと思うけど >>740
馬乗りでエアリスの顔付近の地面を叩くとかやりようはあったはず >>749
またまたぁ
そんな日和った演出したらそれはそれでぶっ叩く癖に エンシェントマターのクリアしたあとに高難易度版追加!は流石に辟易した 「エアリスはもうしゃべらない…もう笑わない、泣かない、怒らない。
おれたちは…どうしたらいい?この痛みをどうしたらいい!?
指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!」
FF7の名台詞といえばこれなのにまるごと削除したからね
このシーンを楽しみにしてたのに裏切られた気分だよ >>740
半グレみたいなMMAファイターが女児にマウント取ってでタコ殴りするスト6がCERO Cだしそこは大丈夫だろ カード先に集めてると敵のネタバレが先に来るw
デビルライドいるんかい >>741
水葬はやったけどクラウドはエアリス助けられなかった記憶を封印して描写かっと
クラウドの中ではエアリス生きていてメテオ止めるため神殿に残る設定
だからクラウド目線では生きてるような描写になってる >>740
黒マテリア返してくれ〜のところで揉み合いくらいになるかなと期待したけど無難に終わって拍子抜けだった >>712
完全アクションに振り切るのを求めてる奴はむしろ他のゲームをやるべきなのよ
ジャンル変更なんてやらかしてから本当にもうgdgdじゃん 亀裂の入った空、透明の白マテリア、部分的に思い出してるザックス
どう考えてもクラウドだけは原作とは全く違う結果なんだけど仲間が原作に近い世界のままなのでそう見えてるだけだろ >>752
それ実際に声出してやったら臭くね?w
不要な説明台詞っぽい
やるなら表情とか映像で見せてほしい アッハハハハハハハハ…エアリス!…… マッテクレ
フフフッ…ウフフフフフフ…クロマテリアッ…
エアリス…… ワタシテクレ ォオネガイダッ…
シンジテクレッ イッショニホシヲマモロウ…
ェエwwアリスゥww… >>747
チビキャラでやるから良いとこはあったな >>759
順当に行くなら水葬したけどクラウドは見て見ぬふりしているって解釈だけど
本当に死体残ってたのかよくわからんしな >>760
臭いからどういう演技するだろうと期待するんだろ?
そしたら全カットよ
まじで拍子抜け >>756
じゃあエアリスが助かった側のクラウドはエアリスが死んだという認識がない
自分以外がエアリスが死んだと認識してることすら認識してないってことか
ホラーすぎるやろ 16で前例作ってくれたから三作目ではティファとクラウドの野外セックスが濃密に描かれるんだろうな
売れるぞぉ >>761
でもそんなのなくてもティファを魔晄汚染水に叩き落としてウエポンに食わせたけど謝罪しなかったよね? >>766
普通に見えてるからなんで泣いてるんだ状態でしょ
パーティの空気最悪だろ原作よりひでえよ >>758その考えが世界のユーザーに受け入れられてないって少しは思った方がいいよ 端末上でのチャドリーとMAIのリップシンクは今からでも頑張ってほしいな 吉田がFFは子供っぽいと言われてると言ってたけど🤮見たら「たし🦀」と思った >>763
リバースセフィロス倒した後にエアリス起こしてたろ
実際には目を開けてないけどクラウドは生きてる認識だから目を開けて微笑んでた ティファ殺したのだけは許されんわ。エアリスとかいうスラムの売女はともかく >>771
実際ジャンル変更して成功した例なんざ皆無
ジャンル変更するならもうFF自体を畳んで新規IP育てるべきなんだっつーの
今更アクションでスクエニが任天堂カプコンフロムに勝てるわけないし元々の強みを捨てるのは愚かすぎるわ >>770
でも直ぐに仲間と話が噛み合わなくなるよな
どうすんだろ
間もなくアイシクルロッジにも行くんだろうし >>766
だからエンディングの飛空艇のシーンも単純にPT抜ける感覚だから1人だけ態度違った
たぶんあの場所にエアリスはいない ティファは可哀想だか今作ではクラウドと結ばれない気がする
同じジェノバに乗っ取られてもティファ攻撃するけどエアリスは出会いを思い出して正気に戻るとかもう対比が……
たぶん違う世界線では結婚してるシーンとかは出てくるかもしれないが >>775
その後になんか消えてたし死体残ってたのかなって
もしあの後に水葬したのなら生きてるって認識してるクラウドからエアリス引き剥がして湖に沈めたことになるが
映像化したら地獄のような光景だな… でも実は水葬してたなら、クラウドの言動が薄気味悪すぎてビビるな 7のリメイクですら面白くならないんだからもう無理だよなFFは..
リバース、事前ではこれこそFFの復活期と言われてたのにまったくそんなことななかった >>694
ノーミスで45とかで普通に負けるんよね
俺の指では無理だということか… ペルソナ3って初週売上たったの10万だったんだな今の時代RPGはもうオワコンってことだな
FF16やエルデンリングみたいなアクションRPGが求められる時代になった >>780
ジェノバ細胞くんに頑張ってもらうとか?
なんで次回作が楽しみだなって俺は思ってるよ
クラウドの自己認識修正するくだりがマジでどうすんだこれって空気になるのじっくり描写されるんだろう 山チョコボや空チョコボはもっと自由度高い方が良かった
どちらも限定的部分でしか使えず使い勝手が悪い
せめてどこからでも登れるどこからでも滑空出来るくらいにしてほしい >>788
ペルソナ3Rもあくまでリメイクだし世界ミリオンは達成してるが? ガンダムSEEDフリーダムで90年代~0年代見直されてきたのに盛大に冷水ぶっかけてオワコンにして臭い 腹筋の上級は一発でクリアできたぞ、後半回転上げたらいけるいける そういやムービーミス見つけたわ
水着で来たのに手袋つけてた
クラウドさんがセフィロスに黒マテリア渡したあとエアリスの手をつかむところ クラウド視点だと刀を弾いてエアリス助けてるせいか、指チリの一連のセリフは全カット
ラスボス戦が終わったら水葬シーン飛ばして、水辺でバレット達が葬式ムードから始まるんだけど
クラウドだけエアリスが見えててずっと平気な顔してる
そのせいか、原作であった「故郷もエアリスも奪ったセフィロス許せん」みたいな事も言わない
つまり滅茶苦茶なことになってる 英雄セフィロス&クラウドVSフィーラーセフィロス期待してたんだけどな
あの伏線どっかいっちゃった >>764
正直リメイクよりちょ、待てよ!の方が遙かに面白い >>787
大体52,3位までいけば勝ちなイメージ
多分早くなってきた後の押す速度が結構遅くてギリギリなんじゃないかね
連打とか半押しのやつに気を付けつつ、自分の中で少しずつリズムを上げていくのを意識すると良いよ
キャラの動きがカクッて止まってたらもう押せる状態でその分ロスがあるって事だから、ティファの動きも少し意識すると良いかも >>778その元々の強みで売り上げはどうなってるんですかねぇ... 2015年のE3で初めて発表した時熱狂した世界中のユーザーたちはどこ行ったの? >>803
まさかこんな意味のわからないストーリーに改悪されるとは思ってなかっただろうよ.. ジョニーのクエストクリアしたら開けられない宝箱あったんだが収集品コンプリートで開けれるようになるのか? >>801
それを捨てたことで余計酷いことになってるよねって話
で、横スクマリオが売れてるから17は横スクアクションにします、マリカが売れてるから18はレースゲーにしますと?
ジャンル変更は本当に頭が悪すぎる選択なんだよ >>797
クラウド「そっか・・みんなエアリスとここで別れるの辛いよな・・メテオ止めるために神殿に残るんだから」 >>803
30歳と40歳ではゲームに対する情熱が違いすぎる >>805
思わなかったぞ。エアリス救うことでホーリー発動しないんだろうなと思ってたw >>284
なんで大丈夫?スクエニのゲームだよ?でDL版買っちゃったの
見えてた地雷でしょ
ゲームの面白さはグラで決まらないしお金掛ければ面白くなる訳でもないのにそこ履き違えてるスクエニ作品のDL版買ったら逃げ場無くなるよ >>803
海外ニキか...9年前かぁもう...
...う...あぁ...ゼノギアス... >>781
いやいやレッドがエアリスを感じてただろ >>803
9年も経ってるとかかかりすぎだわ興奮したファンの熱も冷めちまってる
カプコンならゲーム新作映像を見せたら発売日も出して翌年にはすぐ発売してる ひょっとしてDCやマーベルのマルチバースをパクッてんの?
まあ次作はもう買わないからどうでもいいけどね
実況だけでいい >>811
原作通りなら一応ホーリーは死んだ時点で唱え終わってる
他媒体の話まで入れるとライフストリームの中でセフィロス止めてないと駄目になる
今作は頑張ってホーリー唱えるって言ってるからエアリスは神殿で頑張ってるってクラウドの認識があながち間違ってないってことになるのが厄介だな… >>814
それは自爆だけどせっかく信じて1万円以上払ってくれたユーザーの信頼に応えられなかったスクエニには反省してもらいたいね
ちなみにPS4版のFF7はPS5で遊ぶとバグあってまともに遊べないから買わない方が良いよ >>815
そういやあの台詞どうなるんだろ
さすがにカットか >>807ん?捨ててないよね
ATBゲージまだリメイクにもリバースにもあるよ
それによりテンポが阻害されてる部分はある
極論いう人とは会話疲れるから終わりにしよう >>818
話は複雑なんだがそもそも16を支持してるのが14の吉田信者で16をコケにされた腹いせにリバースのネタバレ動画だけ観て叩きにきてるんだわ >>803
今さら海外の反応を気にしてるのは白人コンプこじらせた短足顔デカの野村だけだよ 百億の鏡のかけら・・・
とらわれた天使の歌声・・・ 腹筋の半押しがクソすぎる
なんでこんなクソ機能を使わせようとした (´・ω・`)16も7Rも叩くぞ
(´・ω・`)糞は糞だ
(´・ω・`)ジェミニスミー削除は許さん 変な解釈と世界線作んないでエアリス裏でドッペルでも使って生かしてて(ザックス関与)
キレちまったよのセフィロスメテオをエアリスがライフストリームにお願いしてホーリーホーリーで
多少ギリだったから世界崩れたけど
もう終わり!閉廷!で良いのかもねアドベントチルドレン動画作品になるんならさ 海外の反応を気にしてるっていうか、純粋に発表当時アホみたいなオーバーリアクションしてた人らが今実際手に取ってどう感じてるのかは気になるじゃんね >>832
だな気にしてるんじゃなくてネタになってるからな海外ニキ反応集
思い出したわ ピクセルリマスターじゃないがそのまま綺麗にして微調整してサブクエ追加とかそんなのが1番喜ばれたんちゃうの? (´・ω・`)サガフロリマスターコースならPS5でも倍は売れてたかもね
(´・ω・`)これはただの同人作品
(´・ω・`)セクシー田中さんみたいなもんだ ・アドベントチルドレンと辻褄が合わなくなるようなことにはしない
・ストーリーも全く異なるものにしようとしているわけではない
ってのが開発の言葉
ポリゴンカクカクを現代リメイクするだけでも価値はあると思うけど、それでもあのモヤモヤするエンディングは勘弁してほしかった
クラウドだけが生きている世界線のエアリスを認識しているんだとしてもユーザーにも他の仲間にも伝わらないからホラーにしか見えないのは意図的なものなんだろうけど
ティファに手伝ってもらって本当の記憶を取り戻すとことかマジで期待してるんだがなあ 今やってるリメイクとかはCGアニメで良かったんじゃね なんか荒らされてて今はゲーム内の話は出来ない雰囲気だなこりゃ >>704
>>719
ありがとう
スリプル連発してなんとかクリアできました😊 ほらほら意味深にしてやったぞ考察しろよ(笑)みたいな感じがプンプンするから
海外の反応はそれこそ悪いんじゃねーかな
別にあっちそこまでFF7熱狂ってほどでもないだろ >>825
まず16からして大失敗しとるしぶっちゃけアクションやりたいだけなら他にいくらでもあるのよ
完全アクション化したら今度はパーティバトルに支障が出るしアレ16やKHみたいに仲間が単なるファンネルと化すだけ >>835
ソシャのエバー何たらだっけか7まとめみたいなの出来るのは
まあ実際当時の連中にしか売れない売らないなら
FF7インターナショナルのを補填して綺麗にちょい頭身上げるだけで良かったな >>837
ものは言いようというか…
原作準拠の世界線が別にあることを明示できればACには繋がるってことではあるからな
最終作で生存エンド作る分には矛盾はしない 最近のFFの中でならかなり良い出来だけどやっぱ不満点もあるんだよな
ミニゲームは今の半分でいい
マップの高低差に対する対応が少なく後半探索が億劫になる
チャドリーMAIの頻度が多い
取捨選択がいまだ下手とくにチャドリーとMAIは全部消してその分を仲間の掛け合いとかをもっと豊富にしてほしかった
テキスト量にしたらこの2人かなりあるだろ無駄なところに労力掛けすぎてる ゴールドソーサーの描写でジェシービッグスウェッジが死んでるの確定したのに気がついてこれエアリス死ぬんじゃね?ってのは割と察するところではあった
じゃあフィーラーなんだったの?という話はもっともだしエンディングもあんな感じ出しで着地点どうするつもりなんだろ…って感じ >>837
あの魔晄炉での驚きはもう感じられないんだろうな
記憶取り戻すイベントめっちゃ好きなんだけど、どうなることやら 発表から10年も経てばライフステージが変わるからな
学生も暇なのは日本人位で海外のそこそこの大学は自習で10時間は勉強しないと落ちこぼれるから暇ないし、20歳が30歳、30歳が40歳、40歳が50歳になればどんどん暇がなくなるし六十超えたらゲームやる気力も体力も衰えてる
上が卒業していくのに下の世代も取り込めてないんだから日本社会の縮図みたいになってるんだよ イベントシーン見てるとフィーラーはむしろ
他の仲間を拘束したりアクシデントに巻き込まれても怪我しない理由付けなんかに
便利な道具だっただけなんじゃないかって気がしてくるわ >>842あれはアクションもレベル低いしストーリーとか総合的評価も低い
零式やFFラーメン見ても仲間いて本格アクションもちゃんとできるよ チャドリーとMAIばっか喋ってるのはほんとそう
モブハントのとき仲間と喋る感じにすりゃよかったのにな いつになったらFFシリーズにまともなシナリオライター付くんですかね
いい加減ゴミみたいなプライド捨ててプロに書いてもらえよ あーなんでこんなん買ってしまったんだ
つれぇわ・・・ 複数世界線が残ると正史問題も出てくるし何でもありになってしまうな (´・ω・`)14ちゃんの黄金のレガシー発表の時に魔晄炉っぽいの映った際は外人歓喜だったな
(´・ω・`)とはいえ16でムン王の化けの皮が剥がれたし7Rがこれでは期待などできない・・・ >>851
一番はザックスを出すための舞台装置だと思うよ たしかにミニゲームは度が過ぎてるw
だが今まで口だけで何もまともな大作出せてなかったのを考えるとこれくらいの物を作ったのは素直に称えたいしミニゲームも許す
次はもっとリニアなスマートなやつで頼む、正直オープンワールド系はお腹いっぱいなんだわ チャドリーはたぶん次作で死ぬやつだから許してやれ
あいつ生きてたらACとDCに居ないのがあまりに不自然だからまあ死ぬやつでしょ
今の感じだと原作とは違う別エンドに繋がるキーキャラにしてきそうだけど これ全然オープンワールドじゃないけどな
15の方がまだオープンワールド
地域毎に区切ってるし閉塞感半端ねーわ >>852
零式も半アクション半コマンドみたいなもんだがな
コマンドバトルのシリーズが下手にアクションに手を出しても純アクションゲーと比べて中途半端だと叩かれるくらいなら
コマンドバトルのまま行った方がマシでしょ
ノウハウもないのにあれこれ手を広げてまとまるわきゃない FFのアクションだとオリジンが相当出来いいからアレ流用してくれないかな。完成するまで大分長かったけど コマンドバトルでもペルソナオクトラがウケてるんだから全然いけると思うんだけどな >>854
ベタ以前に破綻させるのはプロのシナリオライター雇わずCG開発のアホが仕切ってるから ヘレティックチャドリー『...シテ...コロシテ...』 不満はあれどクラウドさんの兵士姿と水着姿で全てチャラに出来るレベル
生きてて良かったよありがとうスクエニ もうスクエニがどんなに改心しようと
今後このメーカーのゲームは買わない誓う オリジンはジョブ周りや装備がゴチャゴチャし過ぎ、あとカットシーンがコエテク製だからクッソショボいのも不満 ゴールドソーサーのWトリオバトル考えたやつやべえな
後半全部同じ面子でクソつまらん >>856
なってしまうというかもうなんでもありになっちゃってるし…
良くも悪くも3部作の2作目で大きくストーリー分岐させられないからもやもやしてる感じになってるけど最終作は分岐突っ込んでくるでしょ
おまけの真エンド程度になるか大きい分岐になるかまではわからんけど 名有りキャラが黒マントになるとショックやな
ブロードは予兆あったけどローチェはネタキャラだと思ったのに >>863零式とラーメンのアクションは評価悪くないんだがな ニワトリは鬼畜と思わせてすぐ終わったじゃんw
あそこから村までとかドン引きしたからホッとしたわ >>877
あの距離絶望するけど実際は戦闘挟んでスキップするぞ >>840
おめでとう
正直そこが1番ストレス溜まったわ…
マインドブラストで大あばれ楽しいぞ
てきわざマテリアにはHP吸収を組にするとMP使わず高威力技でHP回復できて有用だよね >>877
カンカンはミスってもすぐその場で投げればニワトリついてくる
戻る必要はない >>866ペルソナで世界1000万2000万狙えますか?
FFが目指してるのはそのレベルだから チャドリーがFF7R2を終わらせた
間違いなく本作のノイズ的なキャラクター ガッツリ改変してエアリス生存にしないなら
要らない要素削いで旧作再現で一本で終わればよかっただけ ジュノンとコレルはかなり良くなってると思ったけど終盤ダレすぎたね
16といいなぜ終盤で失速してしまうのか
リバースの場合はサービス過多って感じ
もっとわかりやすくまとめるべきだった (´・ω・`)初動26万で何狙うんだよ
(´・ω・`)地方大会優勝か? チャドリーはニーアの9Sと違ってあざとさが見えるから人気でないだろうな >>880
まじか よかった
>>882
それは知ってる 休憩はさんでするかな たまにマジでハメだろって理不尽喰らうから回避は16仕様にして欲しかった >>873
ローチェと一緒で死なないといけないキャラだし普通にストーリーの途中で戦うやつじゃないかな…
おあつらえ向きに宝条の大きい出番あるわけだし この減り方だと三作目ミリオンすら無理そうだし予算どうやって確保するんだろ メタ的に仕方ないけど新しい街つくと常にチャドリーが先回りしてるから戦慄を覚えるわ
あと最近報告が~を無作為にほざきだしてその間会話ボタンインタラクトできないのもうざい
バトシミュ開かせろや >>817
つむじかぜは気づかなかった
倒したあと、即ふうじるのマテリア買いに行ったけど
サイレスがレベル2なのもほんと糞だと思うわ シミュレータ内でメニュー開けないのほんとクソオブチャドカス なんなスクエニっていつも行き過ぎるよなw
今回良いゲームだけど、ミニゲームと最後のストーリーの超展開で評価下げてるのが勿体無い 3作目で僕がエアリスさんの代わりになりますとか言いそうだなチャドリー FF16は発売したときに開発費計上してなんとかトントン、今はセールで売上を増やして利益を積み上げるフェーズに入っている
リバースはこの売上で果たして黒字なんだろうか バトルシミュレーターは1戦毎のロード時間クッソ遅いし
バトシミュ内ではメニュー開けないから、マテリアの付け外し出来ねーだろ!
テストプレイしてるのかよほんと
俺等が普通に20時間も遊ばせたら改善要求として提案上げてるであろう内容を見逃すって そういえば3作目のテーマソングって誰になるんかね?
リメイクはクラウド、リバースはエアリスだったけど
ザックスかセフィロスってのも無理あるし >>883
なんか1000万は次辺り行きそうではあるきがする テストプレイしてたらカンカンが残ってるわけないだろ PC版出たらチャドリーの声を高くして見た目をブリジットにするMOD作ってくれねぇかな >>900
ゲームは日本だけの集計じゃねーって学べ知恵遅れ
全世界の売上と比較して考えろ リメイク物で新キャラってだけでも扱い難しいのに、
チャドリーはいちいち出しゃばってくるからなあ
俺はおまえになんの思い入れもないのよ、
ハイウインドのパイロットのほうがよっぽど気になるわ 海賊王の潜窟βの下の海から更に南の方角向くと、謎の羽の生えたモンスターみたいなのがうっすら見えるんだが、あれなに?
誰か他に発見した人居る? レッドXIIIとか1ミリもかわいくねーのにうるるるるって可愛いアピールするのやめてほしい 初週26万本て...
DL版の比率がどれぐらいかわからんけどこれは...
三作目が縮小されんことを祈る >>846
ACの世界線を明示できればはそうなんだけどストーリーを全く異なるものにしようとしているわけではない、って言ってる時点で生存は無理だと思う
原作のエンディングが死んでライフストリームにいるエアリスが星を救うわけだから トロコンは要求技術的にはまあ可能だろ
クソofクソなミニゲームが大量にあるのは当然理解してるが恐らく一番の関門はストーリークリア
常に脱力かけられてるからやる気が全然続かない、買ったゲームは全クリどころかトロコンまでほぼプレイしてるし格ゲーなら上位帯まで確実にやり込んだりしてるがこんなゲームは本当に初めて >>909
じゃあ初週で100万売れたアナウンスぐらいしろやペルソナ3に負けたみたいだろが シドの声聞きおぼえあるなと思ったらサイコパスの雑賀教授だったわ >>910
いやー間違いなくハイウインドに乗ってくるよチャドリー
原作にいたLVUPしていくクルーのポジションで そもそも原作どおりに作ればACに繋がるんだから今回ストーリー変更する理由にはならない つかあれCCFFに出てきたミネルヴァじゃねーのか
隠しボス?
羽動いてるし、まじで謎なんだが 3作目はミニゲーム縮小されそうやな
潜水艦とか地味なゲームしか残ってないわ R1→70万本
R2→26万本
R3→10万本(同じ比率で行けば)
FF7の神通力に頼り過ぎた結果がこれ 鳥山先生亡くなってドラクエもヤバい。ffは勝手に爆死。どうすんのスクエニ いやすげーよスクエニは
召喚獣祠QTE モーグリ追いかけ カンカン鶏etc…自分達で遊んで本当に面白い、若しくはゲーム体験で本当にいるって判断したんだよね 他の企業はそら勝てねえ >>900
ソニーが金出してる時点で黒字
ただ、ゲームとして大事なユーザーにどれだけ手にとってもらえるかということを失ってる 正直このあと4年も待つのが1番の地獄
リメイクはこの後の展開で色々あるから色々と想像出来たけど2作目でもこんなモヤモヤする終わり方になるとは
セフィロスの剣弾いたところはエヴァ破みたいな展開見せられるのかと熱くなったけど最後の最後でQみせられた感じ 探索だけ残ってればいいかな
ミニゲームはゴールドソーサーに集めてそれ以外は無し、でも構わないくらい >>918
乗ってくるよな…我が物顔するんだろな…
本体モンスターになって精神はデータの海に消えればいいのに バトルシミュレータでなんでデータ集めてたかってエアリスの復元と隠しボス化するため 素直にリメイクできないなら2度と作るな
終わりよければ〜と言うがスクエニは最後でクソにしすぎ 正直15と16のコンボでFF完全に見限った層結構いるだろ ミニゲーム沢山あるのはいいけど
ライフスポットと
召喚獣の祠と
カンカンと
チョコボ捕獲と
カエル
はイライラしたから次回作では消してくれ
あと3Dバトラーのクソモーションはどうにかしろ
あれ作ったやつもOK出したヤツもまともな目を持ってたとは思えん
随分多いな 3作目は絶壁竜巻ジュノン支社クラウド崩壊海底ロケット村ウータイミッドガルくらいが大きいチャプターになるのか >>934
実際俺は1516はもう買ってない
ピクセルリマスターとこれだけ いやでもこれ水葬したと思われるシーンの後に頭バチバチさせてエアリスはまだ生きてるって記憶をすり替えてる、って言われたら否定出来ないな 16はまあFFってタイトルじゃなければ面白かったなとは思う
設定周りの雑さがいちいち足を引っ張ってたよね
15は発売前の嘘が多すぎた
田畑ほんま恨む ミニゲーム入れる暇あったら次の作品早く作る努力してほしいよな リバースがリメイクとして失敗?
バイオRE23はもっとやべーぞw
カットしまくり、クリーチャー削減
原作に忠実に作られていない
かと言ってリブートでもない テイルズオブリバースだってもうちょっと頑張ってたぞ >>939
15はヴェルサス野村のせいだぞ
田畑は野村がぐちゃぐちゃにしたプロジェクトをなんとか形に立て直した そういやドラクエもキャラデザ変えなくちゃいけないのか
鳥山先生風とかいう冒涜みたいな事は流石にしないだろうし >>937
15、16はそこまで悪くねえと思うがね
バトルはダルくてクソだけど >>944
12で終了だろうな
スクエニはオシマイ 1516なんか作ってないでクロノトリガーやれば良かったのに 前作でアホみたいに強かったユフィだが今作でも強いな re2とかすべてのリメイクのお手本みたいな出来だろ FFのバトルはゴチャゴチャして分かりづれえ
フロムゲーみたいなバトルにしろ FFのバトルは描写がウザすぎ
シンプルでいいんだよ
よってフロムゲーみたいにしろ >>959
フロムゲーみたいにしたところでフロムゲーの足元にも及ばないものができ上がるわけよ スクエニもコエテクもフロムには成れんよ
わかってないもん Re3は兎も角Re2に喧嘩売っても惨めな思いするだけだよ >>943
それはそうだけど田畑の嘘の量は凄まじかったぞ
口を開けば嘘しか言わなかったからなあいつ やっぱり規制中でした。↓誰かお願い
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part449【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709878626/ 衝撃的な売り上げだわ
まじでFF終わりかもしれん
とはいえ頼るしかないから17は出るだろうけど リバース
テイルズオブリバース
2004 PS2
出荷60.5万本
売上本数546,726本 FFのバトルは爽快感があるからいいんだよ
リミット2とか3がバースト中に決まると気持ちいいだろ PS5独占はきつい
今世代ハードは色々重なってあんまり調子良くないみたい
そもそもPS5発売が早すぎた え、なにこの売上
3作目だせるの?
コストカットはいややよ やっぱアクションよりRPGしたいわなんでアクションに寄せるかね RE2はマップをカットしすぎなのだよ
それと表と裏の両方にタイラント出してクソ
裏にタイラント出してきてウザさがマッハ
オリジナルのように裏のみタイラント出すべきだった
あとワニ戦もクソ
デモンズリメイクのように原作を忠実に作ればここまでクソでなかった チャドリーハードとレジェンド考えたやつマジでバカ。人間がクリア出来ること想定できてない >>974
忠実???サツキのこと許してねーからな??? チャドリーハードとレジェンド考えたやつマジでバカ。人間がクリア出来ること想定できてない 今さらPS4は無いって
発売11年経つポンコツだぞ https://www.youtube.com/watch?v=SfcHVFuwago
この動画見たら3作目でエアリス復活?は普通にあるかも
クラウドが弾くシーンから生存世界と死亡世界が混じってるんだとさ >>979
ユーザーの大半がPS4なんよ
いつ出たとか関係ない >>980
世界が混じるってなんだよ意味わかんねーこと言ってんじゃねーぞハゲ オリジナルをやってみてからRE2をやるとマップがかなりカットされているのが分かる
リリース当時、俺がカットされたマップを書き出したことがあるから本スレで探して見てみるんだ
住人は驚いていたがね
あとオリジナルの画像も添えてここがカットとかね >>922
何とかパケだけで100万売れそうだな
それでも3作合わせてオリジナル初週の半分だけど >>980
メタ的に言えばプリンセスガードと大いなる福音がまだだからプレイアブルキャラとして出ることは出るだろうなぁ >>974
デモンズリメイクはさすがに忠実すぎて今やるには不便だし物足りなかったけどな
ほんとただ単に綺麗になっただけ
あと謎のバタ臭いデザイン変更とオーラントのツラが面白外人になってたのは要らんわ >>984
何やってんだコイツって驚かれてたんだろうな・・・ >>988
その逆ですた
参考になったと絶賛された
RE3も期待出来ないとよ 初動300万本は欲しいわ
DLと海外ユーザー頼むで 生存するなら忘るるで改変がベストで
エアリス生存で最終作に続くでよかった
そうじゃなかったんだからもう生存はない >>993
それが次も気になる展開になってワクワク感維持できる最善の策だと思うけどエアリス死なないとクラウドの精神崩壊をどう描写すればいいのか制作側も分からなかったんじゃねえかな このスレッドは1000を超えました。
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