【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part450【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part449【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709878626/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH しんでる人専用【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709221170/ リバース結論!
このゲームは人を選ぶ
よって楽しんだもの勝ち
俺は楽しめている エアリスが結局死ぬならフィーラーなんて出す意味がない
確かにと思って色々考えてたけどエアリス生存ルートのためじゃなくてザックスを出すためだと考えたら全部説明がつくなこれ
すでに死んでるザックスを出すには生存したという世界線が必要になる
ACに繋がるのもストーリーを大きく変えるわけではないってのも
そう考えれば開発の言葉も矛盾しないし
ザックスが今回かなり悲惨だったのも三作目でエアリスと邂逅するためだと思うと納得できる リメイクの時→ティファ1択
リバース→エアリスに夢中→ユフィ登場で好きなった
今の俺はユフィ派になった >>6
何でそこまでしてザックスを描写したいのか
これがわからない ザックスパートが思いっきり「エクストラチャプター:分裂する世界」みたいな表記になってるんだな 26万本ってDL?ならパッケージは含んでないなら正式な売上とは言わなくない?
それに海外がどれだけ売れたかだろうし
仮に300万本くらいなら妥当じゃない? 海チョコボワロタ
ホバーが生物じゃねぇw 最初からこれぐらい機動力ありゃ問題なかったな
滑空は地味にムズいし つーかオリジナルやったことない奴はザックス出ても誰コイツ?しか思ってねえぞw 三部作とかそりゃユーザースコアは高くなるよね
毎回ふるい落としてコアなファンしか買わなくなってるのにユーザースコアまで低かったらおかしいからね (´・ω・`)追加DLCでジェミニスミー追加しろよ本当 >>1
たておつ
スクエニ体制見直すって言ってたしFF7に人集めてさっさと完結させて17つくってくれないかな
4年後は俺も三十路突入しちゃってるよ頼むからもっとコンスタントに出してくれ ちなみにユーザースコアは大量投稿で点数下げようとしてる輩がいるみたいだが、毎回削除されてる模様 ユフィやエアリスも悪くない思ったがやっぱティファが1番エロい
おっぱいには抗えないよ クソおめーら
FFシリーズでもっとも高いメタスコ出したのはリバースだということを忘れるなや
リバースがクソならばもうFFはオワコンなんだぜ ・全編に渡って繰り広げられる高度な会話
・味のあるキャラモーション
・最高のミニゲームの数々
・操作性抜群のチョコボ
・類を見ないオリジナリティ溢れるモーグリ
・小まめにプレイヤーに声をかけてくれるチャドリー
・元気いっぱいのMAI
・「あの」UBI形式の伝統的なフィールドイベント
パート3が出たらまたこのゲームシステムがやれちまうんだ
4年後にソフトを手に取った時、みんな感極まって手が震えてんじゃねーの? 大好きなオーバードライブ覚えるのに
ミニゲームクリアしないといけないのか....... >>13
滑空は崖際ならどこからでも滑空出来るようにしてほしかったな
いちいち所定のポイントに行くのがだるい このモヤモヤエンドからまた4年待つってのがマジでキツイな レポートの岩はファイナルファイトみたいにボコボコに破壊するボーナスゲームみたいにしたら良かった
オンラインのTA要素付けて最高タイム見れるようにしたり、毎回同じタイミングで▲押すだけはあかんって リメイクはティファ、リバースはエアリスだな
シリーズ全体ではエーコとヴァニラの方が上だけど 前スレ最後なんかRE2下げてるやついたけど
RE2は「Golden Joystick Awards 2019 - UGOTY」持ってるんだよね
今スクエニが喉から手が出るほど欲してるやつww まあ販売本数だけは嘘つかないし忖度もないからね
終わってるのがPS5かFFかは議論の余地があるが ちゃんと遊べる出来には仕上げてきたからナンバリング最新作までには取捨選択とフィールドの移動改善に重きをおいてくれればかなり良くなる
まずチャドリーとMAIを消すところから始めようか >>26
リメイクを三部作にしたこととPS5で出したことと過去のスクエニの悪行 海外の売上伸ばすならさっさとPC版出すしかない罠、国内はPC版なんかほとんど売れないけどCS自体展開してない国の奴らも巻き込めるし キリエだっけ?あいつマジ何のために存在してるんだ? >>12
ディスク版の数値
仮にDLが倍だとしても合わせて50万本
勝手な予想だけど開発費ペイするのに200万本は必要だと思うからなかなか危機的な数値だと思うわ >>19
何かティファは垂れ乳なんだよな
おわん型でもっと形のよいバストしてれば…
ちなみにエアリス、ユフィ、キリエ、ヨルダは美乳 >>20
メタスコアや売上本数でFFが楽しめるかどうかは決まらないんで大丈夫です
FF12をきっちり評価できなかった自称FFのシリーズファン界隈なんて元々信用にたる層じゃないです 今月末は決算か
アレはQ1で開発費一括償却した上に黒字維持したけどリバースはちゃんと開発費一括償却出来るかな? スクエニってもうソシャゲで儲けてるから据え置きとかどうでもよさそうだよな NPCに魅力的な女性キャラ多い気がする
司令官とかコスタガールズとか
それはそうとリフォーム後のジョニーのホテルそこそこ賑わってて草 ソニーが大部分負担してると思うから金銭面は心配無用だと思うわ
ユーザーにはそっぽ向かれてるけどな >>38
国内で50売れてたら200は余裕でしょ、国内市場なんか全体の7、8%くらいだったはずだし
ただFFは国内人気が高めだからそんな単純な計算通りにはならんけど ザックスと共闘言っても
セル戦にチャオズ連れてくる様なもんやろ
戦力的に無理無いか? >>29
RE2下げてそんなに悔しいんかね?
RE2はクソ
クソの理由教えてやろうか?
このスレ全部埋まるぞw >>46
16出した後の糞決算の敗因の1番がクソシャゲの爆死と説明してたぞ、次いでオンラインゲームの売上げ低迷、後16の莫大な開発費 恐らく世界で300万売れてりゃ既に発表してると思うのでそのラインには到達してない
Amazonでの16との比較でいくと200万超えたかどうかってとこ スクエニのソシャゲ
ラストイデア!FF THE FIRST SOLDIER! 16は初動こそ世界中のアマランで上位だったけど一瞬でランキングから消えてたからな
そこを比較すればどちらが売れてるかは見えてくる >>53
ぜひ教えてくれ
何回書き込んでもいいから うりあげが良くなくても14ちゃんが支えてくれるから・・・ ファンに希望持たせなければいいのに
まさか開発側から絶望を送られると思わなかった >>50
前作が3日世界350万国内100万本以上
国内比率3割近い
その比率通りなら国内50万世界180万本
流石にないだろうけど >>50
今って円盤とDLで買うのってどっちが流行りなの?
仮に国内で50万本ならアリじゃない?リメイクは巣篭もり需要だったし
海外の人からも人気あるから多分300万本いきそう
16はいってたし >>58
ランキングじゃなくて1ヶ月で○万本売れましたって表示を見ろ
当時の16に負けてるから 個人的にはもっとうおおおお!ってなる展開で終わってほしかっな
KHも3Dでこれどうなるんだって3楽しみにしてた時期が1番充実してた
まあ肝心の3の終盤の落胆ぶりは今回以上だったんだけど https://www.youtube.com/watch?v=SfcHVFuwago
前に誰だか言ってたけどザックス世界とクラウド世界のほかに複数世界があるって言ってたけど確定でしょ。セフィロス弾くときにエアリス生存のクラウド線も生まれたみたいだし、精神崩壊イベントあたりで世界が融合してエアリスと再冒険できる可能性は充分にあるな。 >>60
14ちゃんデジタルエンタメ部門1200億の内260億とかじゃなかったか >>53
違うな
5大GOTYどれも1度も獲れない
スクエニ & 信者が悔しいんだよww
権威がないオマエの戯言になんの価値あんねん まあ決算や公式の発言次第やな
売上本数はあんまり当てにならん >>67
どうでもいいよ何でもありな世界線設定なんて どっちが面白かったかについては触れないようにするの草 何ならインターナショナル版じゃないオリジナルだけやった人からしてもザックスは過去にクラウドが影響受けたソルジャーでしかなかったのに
リメイクの設定はエアリス云々よりもただザックスを目立たせたいが為に用意したように思える >>67
それはただ人質にしただけだぞ
ほらほら〜エアリス復活するかもよ〜買って買って〜
はいざーんねん^^PS6購入ありがとうございます
この流れが目に浮かぶ >>67
融合というか一時的には会う展開は来ると思う
ただし開発者が原作続編のアドベントチルドレンに繋がる、とかff7のストーリーを大きく変えない、とか言ってるから結局死ぬのは間違いないんじゃないかな
原作最後は死んだエアリスが星を救うわけだからそこにつながらなければならないわけで 300万本って黒?
リメイクの時の下地があるからそんな開発費かかってなさそうだけどね >>50
7リメイクは発売三日で国内100万(パケ70万DL30万)世界350万だから大幅減確定
パケ26万ならDLは7万程度しか売れてないので世界200万もいかないよ >>59
クソおめえバイオ信者かw
クソバイオ俺評価がこれw
0 クソ
1リメイク 普通
RE2 微妙
RE3 クソ
4 普通
RE4 微妙
5 クソ
6 論外
7 クソ
8 微妙
ベロニカ 微妙
リベ1 微妙
リベ2 クソ クラゲとかギの魔のやつとかみたいな回避しまくる敵は何が面白いんだよ >>78
4年も掛かってるのにそんな掛かってないとか思えるの幸せで良いな
人件費だけ100億は飛んでるだろ FFの俺評価がこれ
8 微妙
7リメイク 普通
リバース 普通
10 良作
15 普通
16 普通 >>83
わっかる
そのくせこっちにはクソ性能の回避しかくれないんだ
無敵時間0.1秒くらいしかないよな PS5限定という特大ハンデやディスクリバース事件、分作の真ん中作品など様々な障害が重なった結果だ
それに色んなゲームが密集していた期間だ…仕方がない事さ
少なくともこの作品のスタッフの頑張り具合はプレイした人の多くが認めているだろう >>40
そいつらゲームとして評価しないからな、評価視点がアニオタとか野球観戦のおっさんと変わらん鑑賞趣味視点
ゲームを評価する時にストーリーとかキャラなんて100点満点中のせいぜい10点くらいしか配点無いし DL版が魔法の言葉みたいになってるのちょっと笑う
見えない数字にすがるしかないのが哀れね >>78
SIEマネー次第
半分程度負担してくれてても300万だと赤字
開発費と広告宣伝費にお金と時間掛けすぎ >>83
こっちが待ちの体制になる敵は基本面白くないよな
砂に潜るやつが俺の中ではワースト1 >>83
まぁ沈黙させてポーション投げれば雑魚になるから
プリン物理で殴っても面白くなかろう ドラクエ俺評価がこれ
1 微妙
2 微妙
3 普通
4 普通
5 良作
6 微妙
7 クソ
8 普通
11 普通 >>62
普段は厳しいのに賞をもらったときに壇上ではしゃいでてかわいいよな そのゲームが何を重視してるかによると思うけど、リバースはストーリーよりも遊びの部分を見てあげたいよね なんか300万は行ってるだろみたいな事言われてるけど16の時もっと早く300万の発表してたの忘れてんだろうか
今回は未だにだんまりって時点でお察しだろ
まあそもそも300万でもダメダメなんだけどなww 砂に潜るやつ、透明になるやつ、レノはなんか回避しすぎて退屈だったな 日本26万も衝撃だが世界のがもっとヤバそうなのがな
ヨーロッパの国々何処も一桁だろ フロムゲー俺評価
デモンズ 良作
デモンズリメイク 良作
ダクソ 神!
ダクソ2 微妙
ダクソ3 良作
セキロー 普通
ブラボ 普通
エルリン 良作 >>100
一作目の境界戦のレノが一番楽しかったな FF以外を作るべきなんだよね
カプコンならモンハンバイオのラインなんだけど
主力の3開発がFFに囚われてるのは異常 (´・ω・`)なんか俺評価とかいうJPWの転生体みたいなやつおるね >>94
エアリスいないと潜る魚はだるいな
ギルガメは気持ちよくジャスガさせてくれて楽しかった ちなみにコロナ自宅待機で最大にDL率が上がった状態で4割と公式で発表されてるからパッケージ以上にDLされてるかもとか甘い期待はしないほうがいいよ ボス曲を更に闘う者達に差し替え、リバースセフィロスで神の誕生
フィーラーとチャドリー削除
これで神ゲーに戻れるから早くしてくれ >>105
だってFFって名前がなけりゃ誰も買わんでしょ
クソゲーで有名なスクエニのゲームやぞ? >>77
それゲームマネーや本体、周辺機器含むランキングだから今売ってるソフトの中じゃ3位だね クラウドはティファを魔晄汚染水に突き飛ばしてウエポンの餌にするしもうめちゃくちゃ。これどう擁護しろと? GTA6と年被らなくて良かったな
多分GOTY無理だった
今年ならワンチャン可能性はある DL比率が高いからとか言ってる頭お花畑はどうしようもないな
16も同じこと言われてたけど現実はどうだったのかもう忘れたのか >>115
フィーラーに記憶取られたんやろ知らんけど ミニゲームたくさんは楽しいんだけどな
なんでヘイトかうようなスコア設定と報酬にしたかな
龍シリーズもそうだけど何で学ばないかね >>112
既にオクトラとメガテンより下ってヤバいでしょ >>107
なんかアクセサリーとかで無理矢理引き摺り出すみたいな攻撃方法追加されればそれだけでストレス減るんだけどな
こっちに不便を押し付けてくる敵は軒並み嫌いや お前らアルティマニアとか関連グッズ買ってな
このままだと3作目がしょぼくなる可能性があるわ >>115
ちゃんと決算見てる?
DL版率7-9割ですよ
決算という疑いような無い公式の数字を信じられないっていうんならもう何も言うまい >>118
俺が見てるのだとオクトラなんて入ってないけどね、てかそんな前のゲームなんで上位なんだろ >>121
そのDL比率は旧作含めたモノな
STEAMなんかはDLで買うしか無いんだからそりゃ比率は増えるだろ
新作でDL率が7~9割もあるわけないだろ頭悪いなw >>120
アルティマニアもサントラも予約済だよ
今回ろくな新曲なかったから原曲アレンジだけが目的だけど PS5のパッケの本数で売れないとか言う奴がPCで出せばー、とか言うけど全部DL版のPCの売上叩き棒にするの無敵すぎるだろ 16と違って良作、神ゲーという評価も散見されるから2週目は持ち堪えるんじゃないか
16は3.7万->1.4万だったが、15万->10万ぐらいの推移になれはいいなぁ >>121
DL専売やアドオン込み込みの数値(しかもロイヤリティーベースじゃなく売り上げベース)でしょそれ
スクエニのFFシリーズの最高DL率はコロナの時の4割だよ
これはスクエニ自身が発表した数値だ その他ゲーム俺評価
ラスアス1 神!
ラスアス2 クソ
ウィッチャー3 神!
スカイリム 神!
gta5 良作
mgs1 普通
mgs2 普通
mgs3 神!
mgs4 普通
mgs5gz 良作
mgs5tpp 普通
デッドスペース 良作
デッドスペースリメイク 良作
デッドスペース2 普通
デッドスペース3 普通
メトロラストライト 良作
ファークライ3 良作
ファークライ4 良作
ウォッチドッグス 普通
ウォッチドッグス2 微妙
スプセルブラックリスト 良作
デッドアイランド 良作
ダイイングライト 良作
ダイイングライト2 普通
トゥームレイダー 良作
在庫ブレイク 微妙
在庫ブレイク2 微妙
フォールアウト3 良作
フォールアウト4 良作 ドラクエもFFも昔は国民的と冠されたゲームだったけど
FFはゲームオタクの声だけを聞いて一般層を蔑ろにして、気付いたらゲーマーからもあまり評価されないカルトなゲームになってましたと…
やっぱ一部のクリエイターが言う「オタクに作らせるな」ってのは本当だったんだよな…
オタクはオタクが喜ぶものしか作れねぇから DLマンは新作のDL率を本気で7~9割あると思ってるからな
じゃあFF16もDL7~9割あったのかよw世界出荷累計300万本の辻褄合わないだろw
まじで頭お花畑すぎる フィールドでタスクこなした時に成るSEがなんかムカつくな、その後チャドリー出てきたらもう終了 (´・ω・`)PCガーDLガーは希望的観測で話しすぎ
(´・ω・`)コケた時ショックで死んでしまうんじゃないか 旧だとただの小生意気なマテリア泥棒メスガキ脇役だったユフィがちゃんと好感持てるキャラに改善されてるのってこのスレ的にはどういう評価なん?
北コレルで男にぶっかけられたバレットのために怒ってるとこで謎に感動したんだが >>126
なるわけねーだろ
FFは評判良くてもジワ売れなんてもうしない
その上デアゴスティーニの第二号がジワ売れなんてすると思うか? イギリスで2023年にRDR2が50万本売れたりするんだから、これだけ神ゲーと呼ぶ人も多いなら毎年100-200万ぐらい増えてもおかしくないじゃないか そもそもそんなに売れてたら売上(出荷)マウント大好きなスクエニが黙りなわけないやんw まさかこんな時期まで出荷本数の発表がないとは思わなかったもんな ここのスレでさえ3〜5割はどうがしちょうの動画視聴だけのエアプな気がするな
ストーリー叩きばかりしてる奴多いし
メタスコア92、ユーザースコア90だしてんのに下げる意味がわからん
ネガキャンしたいアンチは他所へ行ってくれな >>134
そういった改変は別に構わんかな
でもソノン関連は余計だったかなぁ… >>140
おらよ。これでええか?
・山チョコボ以降のくっそつまらない上に試行錯誤させられてしかもステルスになるチヨコボ捕獲
・くっそつまらない上に音楽知ってないと引けないしスティックのせいでミスるピアノ
・くっそつまらない上にストーリーで強制的にやらされるクソみたいなカードゲーム
・くっそつまらない上にシナリオにも影響出るラブレス音ゲー
・くっそつまらない上にくっそつまらない行進音ゲー
・くっそつまらない上にゴミなエンシェントマターリとかいう7リバースのレイピスト退治シナリオ
・ティファを高濃度汚染魔晄溜まりに突き落としてクジラウエポンに丸呑みにされてティファを殺したクラウド。運良くしななかったが クラウドさんフィギュアと音楽CD欲しかったけど俺の近くにはローソンは無いんだ… ファミ通はなぁ
あんな少ないサンプル数から日本全体を推測して数字を出すような市場調査に絶対的な信頼を寄せてるゲハってすげぇわとしか思えん
正直言って公式発表以外興味無いわ >>140
ユーザースコアなんて
チャドリークソ地獄や!10点
爆撃されてる10点
こんなんやぞ >>80
糞と微妙と言う評価のゲームしかしてないのにシリーズ全部やってんのは草 DL比率マンがDL率が高いと言えば言うほど世界売上が発表されたときに世界で売れてないことになるんだよな >>124
そういやあんまり印象に残る曲がなかったな
まぁでも俺も買うわ >>140
既にふるい落とされた後の精鋭しか残ってない
でんでん現象ってやつだ その公式発表が無いし無い理由が売れてないからしか考えられない
まあ売れてて発表忘れてるだけかもしれないし希望は捨てちゃいけないよね >>147
言うて12以降クソしかないFFもなんやかんややっちゃうし
これがブランドの力なんちゃうか? FF7ファンを名乗る癖にリバース買ってないファン多すぎるな
ゲームの内容は神なのにスクエニアンチのエアプが叩きに来てる印象 FF16も出荷300万本から微動だにしないしリバースなんてもっと爆死してそう >>154
真のファンはリメイクの時点で同人だって見抜いてたって事だろ >>145
むしろソニー大好きファミ通は多めに発表してると思うぞ
事前に予測されてた数値より良かった ゲームとしての出来は良いのでジワ売れもあり得るかも知れないが
エアリスがどうなるか次第で様子見していた勢は買わないだろうからなぁ
2週目以降はまたガクッと落ちるだろうな なんで出来が良いのにスクエニのゲームってネットの玩具にされんだよ
ダイ大とかフォースポークンとは訳が違うのにな アンチばかり具体的な批判してて、信者は具体的な擁護しないのなんでなん?
アルバイトはゲームはプレイさせてもらえないの? 炭鉱でユフィとバレットとパーティ組むと途端に発言が減って影が薄くなるティファ、やっぱ根は陰キャなんやな >>161
信者はプレイに夢中だからレスしてるヒマがない
実際やり込み始めたらミニゲームもハードモードも結構な時間かかる >>162
ん?
まだ崩壊してないと思ってたのか?w
流石に認識が周回遅れだぞ >>156
>>154
野村FF7なんて全部同人ゲー いいミニゲームもある
チョコボレースは面白かった
でも半分くらい水増しだろってミニゲームのせいで全体的にイメージ落としてるのがホンマ勿体無い
キノコを上手く採るのとか絶対いらなかった >>161
これ本当に的確な指摘過ぎて笑うんだよな
つか、アンチはIPアドレス見ると発売前はめちゃくちゃ楽しみにしてた層しかおらんしテイファでキャッキャしてた層だから >>160今までの中では出来はいいけど世界基準ではまぁまぁだぞ >>162
全盛期の1割しか売れてないのは普通にブランド崩壊してるでしょ >>143
ミニゲーム関連の愚痴だけは本当に同意
これにここまで力入れるならせっかくのフィールドを活かした色んな遊びをもっと用意出来ただろと思うと本当にもったいない >>164
ちなみにおれはハードでしか取れないスキルブックがありますって表示を見てやり込み始めようと思えなかった
オーバロード楽しいです😉 >>164
山ほどあるワールドレポート埋めてる合間にでも書き込めや
ずっと集中してやるゲームでもないだろ YouTubeでポカオスさんが堂々と爆死と理由をまとめてくれてるねw >>167
シスネのためだと思えばより良いキノコとりたくなるわ ミニゲーム強制はボリュームをかさ増ししないといけないからな
3部作にした弊害だよ >>158
仮にそういう操作入ってるなら尚更信頼性無いわ
なんでそんな意味の無い物に注目してるんだかな ガード不能回避不能高ダメージめっちゃ吹っ飛ぶ技のオンパレードで楽しくない。全部easyでやらせろや クエストってどこどこ行けとかなになに取ってこいだけだとただの「お使い」になるって批判が良くあるけど
そこにミニゲームを付け足すと「お使い」が「苦行」に変わるんだってリバースは教えてくれたよ
これなら「お使い」の方がマシだわ 真面目に評価するとIGN渡邉?が言うように本当に豪華でリッチなゲームではあるよ
なんだけど、時代錯誤でストレスフルな要素も多くて凡作なんだよ
ここでストーリー以外で叩かれてる点はほとんどの人が同意するでしょ 鶏カンカンとか令和にありえんしユーザー馬鹿にし過ぎじゃね >>171
シナリオライターとか脚本は開発費10億超えの大作でも数名。たいして開発は外注含めて数百。社内政治的にも開発側の声のほうが強い
その結果無能で面白くないパソコンカタカタおじいちゃんの仕事確保するためにクソみたいなゲームが増えてくる
売れたらシナリオの効果ではなくミニゲームのおかげと報告するクズばかり。ゴミだよ、ゴミ >>178
大きくは乖離してないからな
ある程度の指標にはなる
ミリオン売れてるのに30万みたいなケースは無いしその逆もしかり
今回の場合だと大きくずれてても20万~30万の間だしそれを前提にしても大爆死なのは間違いない 即クリアして2周目HARDをえっちな水着着て埋めてんだよ! ミニゲームは難易度ムズいのは改善点だな
まあ、それ抜きにしても広大な準オープンワールドを豊富な種類で膨大な物量のオブジェクトで埋めてるのは圧巻だし、街の作り込みも前作の70倍ぐらい優れてるわな
最後のいくつもの世界線入り混じるストーリーもラストバトルのザックス共闘やらリバースセフィロス前出しも俺は面白かった
過剰に下げてる奴はただのFF7憎しのアンチに近いようなもん 誰も求めてないミニゲーム開発版にオレの金が流れると思うと耐えられんからスクエニの意見箱にクレームいれる 結局ミニゲームでかさまししてるだけだよな
大したボリュームないんだから1作にまとめてくんないかなって感じ 出来は神ゲークラスだけど売上イマイチ←これなんか困ることあるのか?叩いてるやつは何に困ってるの? いい加減作り込んでるアクションムービーにコマンドポチポチ止めませんか?
全体見渡したいのに勿体ないよ ボス戦はリメイクの方が良く出来たような
気がするけど、気のせいかな サブクエが全体的にひどいよ
「ニワトリカンカン」はその中でも際立ってるけど、「キノコ」も酷いし「ユフィが弟子を育てる」のも酷かった
驚きなのがこれら全部ゴンガガ地方だけのクエってこと
全体見渡すとまだまだ糞クエありそうなんだよな アプデやDLCでスノボとか実装したらマジでキレる。これ以上金払ったことを後悔させんな無能 >>160
グラフィックが綺麗なだけで出来が良いとはならんからな…
凄い=楽しいとはならんし
ミニゲームで水増ししたボリュームで出来が良いとは普通はならんし… >>128続き
タルコフ 良作
BG3 良作
サイパン2077 普通
DBD 良作
テキサス 良作
アウトラスト 良作
アウトラスト2 普通
フォレスト 良作
フォレスト2 良作
ゴーストトキオ 普通
スナイパーゴースト 良作
スナイパーゴースト2 良作
ツシマ 神!
デイズゴーン 普通
メトロエクソダス 普通
メトロ2033 良作
pubg 良作
クライオブフィア 良作
SOMA 普通
SCP 普通
エイリアンアイソレーション 普通
スレンダーマン 普通
アムネシア 普通
papers please 良作
コンデムド 良作
ドラゴンズドグマ 良作
アランウェイク 良作
アランウェイク2 良作
ゾンボイド 良作
ゴッドオブウォー 良作
デトロイト 良作
ホライゾン 良作
ホライゾンゼロドーン 良作
アンテンドーン 良作 >>176
キノコに時間かけるくらいならシスネとの会話をもっと増やしてくれてた方がよっぽど良かった >>191
基本的に全部酷いよ。フイールドクエストも山チョコボあたりからだんだん怪しい雰囲気になってきたからな
体験版だと泳いでいける離小島にあったマテリアイヤリングも消されてるしほぼ詐欺 もう時限独占とか独占やめようぜ
PCや箱でも出してればもう少しマシな売上になれたはず
PCゲーマーも増えてる現状独占はデバフでしかない
エルデンリングもPS5独占だったら多分売上厳しかったと思う FF7リメイクに関してはまず売り方が悪い
最初の発表から列挙したらヤバい
減点法で➖いきそう ここの奴らが言うように本当に出来がいいなら世界はジワ売れ傾向だし売れるだろうね >>193
増えに増えた開発版の仕事を維持するためにクソみたいなミニゲーム実装されたと思うと怒りしかわかん やっぱエアリスのあの扱いに納得してないプレイヤー結構いるんだな
すべてフィーラーと運命に抗う物語と認識させた開発が悪い >>187
目的地を往復するだけのクエしか用意されてないアレよりよっぽどいいぞ ミニゲームの多さから見るに3作目も期待できないよ✋
エンジニアの経験不足と3作目に全部詰め込める訳がないからな😇😇😇 >>196
ああ、チョコボも酷いね
その後の空チョコボでもメタルギアソリッドあるから震えろ ミニゲームの多さから見るに3作目も期待できないよ✋
エンジニアの経験不足と3作目に全部詰め込める訳がないからな😇😇😇 ゲームの出来はメイン部分が良く出来てるか次第だよ
メイン部分がイマイチならそこにいくらサブ要素を
加えていってもメイン部分の欠点を補うことにはならない >>183
でも操作入ってるんだろ?
少しでも操作入ってるなら指標になんかなり得ないし何の意味も無いって
公表されてる協力店一覧の中に既に存在しない店舗まで入ってるって情報もあるし
実測値に対して一体何倍の係数掛けてんだろなぁ >>204
エンジニア減らしていいよ。クソみたいなミニゲームしか作らんなら紙芝居ゲーのがマシ フォトモードって最終的にPS5でスクショ撮るシステム?ゲーム内でシャッターボタン探しても無いよね… 原神がウケてるからミニゲーム入れまくったろってところだ
マルチバース入れた経緯もウケてるからだ そういやLOVELESS見に行ったらクラウド達が演劇し始めてエアリスが歌唱した展開よく分からなかったんだけど
クラウド達の演劇←VR体験的な感じ
エアリスの歌唱←なんか曲の公募かなんかあって歌詞作って応募したら採用されてついでに歌う流れに
みたいな解釈で合ってる?
なんか詳しい流れの描写あったっけ スクエニが微妙ゲー乱発した時期に出たオクトラ2が初動あんま売れんかったけどジワ売れしたし希望はある 開発費かかってないとか売上見えないとこでハケてるとか都合良過ぎて草やろ🤗
開発費かかってねぇなら何年もかけてBlu-ray2枚にゴミデータブチ込まねぇんだよ‼ >>205
ほんまアホが作ったとしか言いようがないゴミなんだよな(白目) エピソードは全てオリジナルにあった話?
レッドの話とかこんなに長かったの? ナナキ「エアリスを守らないと」
所々で期待させるのやめてくれよほんと >>201
実際の話三部作にしたのもそういう面が大きいと思うよ
FF7リメイクと言うコンテンツで3作出してそこで仕事を創出すると言う…
本来なら絶対に1本に収まった方が良いんだし
1作目で巨大で広大なミッドガルを作ったけど、あれば3部作にする為にわざわざあの様な形にしたんだと思うし Q一本道ゲーでワールドマップも無しかよ
A遊び所を作ってオープンワールドにしました
結果↓
ミニゲームいらん、マップは綺麗なだけでどーたらこーたら………
これがネットの人生敗北おじさん達や
成果物がどれだけ豊かで豪華になっても批判しないと生きていけないらしい >>204
残り必要だろうイベントを考えると、あと1枚に収まるとはとても思えないよね
ミニゲームと探索ごっそり削ってストーリーだけ進めれば入りそうだけど >>216
それPS5独占じゃないじゃん
リバースはPS5独占とかいう死亡確定演出を決めちゃってるから救いがない 俺パート3出ても買わんからスクエニにミニゲーム最高でした、難易度と量がちょっと物足りなかったしプレイしなくても進めちゃったりするのはもったいないです、会話量やノリも最高でしたって絶賛意見送っていい? 焚き火囲んで火見つめながら仲間と話す雰囲気が好きだったんだがセミナーと星送りになっちゃった
コスモキャニオンの街は最高なんだが
野島はもう恋愛小説みたいのしか書けないのか? >>214
原神のミニゲーム評判悪い、崩壊スターレイルのミニゲームつまんないしホヨバのミニゲームははっきり言ってつまらない 前作から引っ張ったザックスパートも細かく刻みすぎでテンポ悪いし結局最終戦によく分からないけど参戦しただけでさぁ >>222
社員の仕事作るためにユーザーにツマラナさのしわ寄せがくるのほんま勘弁… マリンがザックスにエアリスの死亡のことを伝えた
フィーラーという運命を司る存在が敵
ザックス生存という前例がある
クラウドが落下してきたセフィロスを弾いた
ここまでして死なせるの凄いよな ラストに関してのアレは
「次回作への伏線」より「名場面ちゃんと作れ!!」って思った人のが多いだろうな🤔
確かにゲームとしては面白かったんだよ メタスコア92点も納得
ただこれであと4年待つのかあ… >>223
こんなクソゲーのスレで暴れてるお前が一番人生の敗北者だろw >>220
レッドの試練は原作にもあったけどギ族の隠れ家に行く話は追加シナリオ 文句あるやつはレスしてるだけじゃなくてちゃんとサポートに意見送れよな
おれは送ったぞ、一部ミニゲームの難易度がおかしいってな >>229
よくわかんねえ!で参戦するザックス
クラウドと仲間たちでエアリスの死への認識が違う
エアリス「決勝だね」謎の電波台詞
これでラスボス戦燃えれるわけがない おめえら最優秀パフォーマンス賞と社長賞を取れた?
俺はどちらも取れたぞ!
QTE一度もシッパイ無し! >>215
あれてっきり観客の容姿をVRに映し出して演劇してるもんだと思ってたら舞台あがってて謎だった >>234
おい、wNLs君よ、回線かえて荒らしまくってそんなに楽しいのかい?w
荒らしまくってる敗北者は君の方ではないのかな?w >>216
ニーアオートマタも初週20万程度だけど最終的には800万売れたんだよなぁ
売上で語ってるアンチも今のうちだろうな 全部ライフストリームの記憶の中で色々混じり合った世界なんやろうな >>202
まあリバースをReverseじゃなくてRebirthにして言外でエアリス生存を匂わせたのは
タイトルからの壮大な叙述トリックみたいなもんだからね…
叙述トリックはほんと上手いことやらないとただの糞言葉遊びになり下がるから… >>236
苦手だからバイクとか一切手つけてないけど不安だわ
やっぱネットで答えカンニング出来るクイーンズブラッドって神だわ >>236
動物サッカーはあれキツイよな
虚無感ヤバいし >>231
あれで一気に今までの冒険の軌跡は茶番だったんだなと
怒りと同時になんか冷めてしまった >>238
パフォーマンス賞とれてないからもう1周しないと…😭 ナビゲーター役のチャドリー消してレッド13に解説役受けてもらうべきでしょ
そうすりゃ自然とレッドから他のパーティーへと会話が広がって
その結果、FF7のパーティーで旅してる感がマシていくのに、レッドに解説&掛け合いさせるべき
誰だよこの突然現れたチャドカス入れようって言い始めたでしゃばりマンカス女は・・・・。最悪だよ 発売前に水着だの腹筋だのエロゲーみたいな要素出してきて
こりゃヤバいなって空気出してきたけど
まさかここまでユーザーから避けられる存在になるとはね
ハッキリ言おうFFは死んだ そういや動物サッカーやってなかった
あれ1回触っただけでヤバさ分かるもんな >>250
渋いバージョンとショタバージョンで中の人の負担でかすぎだろw エアリス生死の賛否は別としてここまでお膳立てしておいて原作通りって何がしたいのか分からねぇ >>247
そうか?
動物サッカーは一発でクリア出来たけど
瞬時の判断が大事だぞ >>252
とんちんかんなこと言うな。水着は普通にみんな楽しみにしてたしそこに文句はない
それ以外がひどすぎた…ミニゲーム捺せられない体験版は神ゲーだったからな メディアとユーザースコアが高評価なら間違いないだろと思ってDL版を買ったけど
全然ハマれていないというかプレイしていて全体的に楽しくないわ
もうFFは特定のファンにだけ評価されるニッチなゲームになってしまってないかね 第一印象とクリア後の最終評価は当然ながら違うよね
リバースは第一印象が実際よりも良く感じられやすい
ゲームではないかと思う。 体験版の時点で掃除機はあったから嫌な予感はしていたぞ、なにも面白くないからな >>253
全く面白くないのすごいよな。シナリオで水着チケットのために強制なせいでナナキ嫌いになったわ コンドルフォートも改悪されてたよな
DLCで唯一楽しかったコンドルフォートがリバースだとイライラする要素に変わってた 発売したてのこの時期はスレにお客さんが大勢いらっしゃってる訳だな
仕事で疲れて帰ってきたのに嫌いなコンテンツのネガキャン必死にやっててどんな気持ち〜?w 動物サッカーそんなにムズいか?
つーか俺が上手すぎたのか
eフトでテク磨いたからな (´・ω・`)エッチ路線目指そうとするならジェミニスミー削除した理由は何なんだよ
(´・ω・`)何がしたんだこのゲームは 未だにスクエニから世界売上のアナウンスがない時点で爆死してんだろうなぁって察してる
FF16は一週間後にはウキウキで発表してたのに >>262
掃除機の方の体験版はクソだったな。面白かったのは第二弾の方の体験版な ユフィの胸さわるところとか、ティファが下乳みせるところとか
なんか いいよな >>259
どこまでやってダレた?
グラスランドでやりすぎて後のコンプダルくなったわ
なんやかんやで乗り物毎回変わるけど乗る時は楽しいわ 迷子になると冷めるけど 掃除機はまだ分かるが
落としたり壁にしたり足場にしたり別のオブジェ使えばいいだろ >>223
もうみんな一般的なユーザーは
綺麗とか凄いよりも、面白いや楽しいを求めてるって気付かなきゃ…
盲目的なファンだけだよ、綺麗とか凄いを無条件で楽しいに変換出来る人らって
そうでない人達にとっては「綺麗で凄いんだ?だったら映画でよくね」ってなりかねない おもしろいかどうかはともかくサッカーは理不尽難易度じゃないし別によくねーか?w
先読みして2個目蹴っとくくらい思いつけよな マップは本当にいいから後はストレスなくすアプデか17や次でやってくれ
絶対に一本道に戻さなくていい おもろすぎてやめ時ほんまないわ気付いたら3時間たってた >>254
全部レッドが喋るから渋いバージョンでいいでしょ
後はその解説きっかけに周囲が話し広げてくれればいいだけ、オチはバレットで 上で出てるアレの300万て販売じゃなくて出荷だからな勘違いされがちだけど
しかもDL版の販売含んだ数字
海外ではパケが売れなきゃ返品される
続報がない時点で多分実売は200もいってないやろな
コレは出荷速報がないからアレよりヤバいぞ >>264
コンドルフォートはインターのスピードデッキ3の低コストドンドコ置いてりゃ勝てる気持ちよさあって楽しかったわ
そのすでに完成しているコンドルフォートすらクソゲーにするの本当に感心するよ >>273
綺麗なだけでメタスコア92ユーザスコア9.0とれるの?
それならどの会社もやればいいのにな ユニコーンオーバーロードはめちゃくちゃ好評でスレでも絶賛されてる
この変なゲームとは違ってゲームとして楽しいらしい >>276
5chなんて見にくる時点で説得力ねーよw >>276
ここで一服するがよい
俺も時間忘れてさっきまでやってた
時間を忘れるゲーム、それがリバース ピアノは俺の中では面白いミニゲームの一つだわ
大抵の音ゲー○✖︎のコマンド入力が主で退屈なんだけどスティック入力は新鮮で飽きなかった >>276
5ch見てる時点で大してハマってない定期 マリン「クラウドが間に合わなくてエアリスが死ぬ」
これでそのまま死ぬの凄くない?
間に合って助かって生存の流れだろ >>262
あれすげーよ まさにゲー無
ニブルのヨロヨロ歩きと匍匐前進で賢い人は察知したんだろうな 俺は体験版やらずにDL版買ったがなクソがw >>274
そのとおり
ムズいと思ってる輩は視野が狭い
サッカーは視野を広げないとならないスポーツ >>291
エアリス生存世界線と原作辿る世界線の2つができてあーなってる、このサイトがわかりやすい
https://anigenavi.com/entry/20240302 >>281
取れてるからそら取れるんでしょ
綺麗で凄いってのは外人ウケ良いんだろうね
ただ外人に阿ってゲームするわけでもないし
評価サイと >>285
あれもっとデカく表示すりゃいいのに
左に寄りすぎだろ 真ん中にドーンとデカく表示してほしいわ >>275
移動面改善されれば化けるよな
取り敢えず山チョコボはどこからでも登れるように空チョコボはどこからでも滑空出来るようになればかなりいいい出来になる >>286
今までやってててキリのいい所てヤメてここに来たんだろ >>291
あそこで思わず叫んじゃった「よっしゃ!クラウド!」て
でも次の瞬間に茶番と気づかされるのが本当に納得しずらい 犬サッカーより、なんか調査ロボみたいのででっかいプリン倒すの嫌いだった
ずっと何これ…って思いながら操作してたわ >>282
(´・ω・`)あれはステマ禁止法なのに1ミリの節操もないだけだから大したことはない >>293
残念ながら考察は妄想となにも変わらない >>271
ジュノンを8割方埋めてところでダレてしまったわ
グラスランドは一応コンプした
ノーマルアクションでプレイしているけど戦闘も爽快感が無いし
もう無理してプレイしなくてもいいかなと思い始めている ミニゲームミッションモードで心の底からきつかったのは今のところ高難度3Dバトラーとチョコボフープステージ3のラスト 俺が苦痛でダラけるのはバトルかな
FFのバトルは俺向きではない
フロムゲーみたいなバトルさせろ! セフィロス「正直お前をみくびっていた(ドン引き」
ここ酷いよな
半分くらいお前のせいだぞ >>281
途中送信しちゃったけど
逆に考えてご覧よ
評価サイトでどんだけ高評価でも実際に遊んだユーザーが納得出来なかったから意味ないんだよ
「評価サイトで高評価だから面白いんだ!」って思い込めるほど盲目的な信者になったらおしまいじゃんか…
大事なのは評価サイトじゃなくて自分がどう感じだから パッケージ版買ったらコピー待機中から全く進まない...。
ストレージ容量も余裕なんだけどなんで?
本体再起動とかしてもダメ、助けて。 >>281
そりゃFFっつー閉じちまったコンテンツの中にいまだに住んでる人だけが初動で買って評価してんだから必然だろw しかしやってないゲームを延々とネガキャンしにくるの凄いな
2400系のIPに多いけど何のプロバイダなのこれ やっぱフィーラー出すべきじゃなかった
どうせならライフストリームから未来の記憶が流れてきて
エアリスの死とともに気づくことになる展開が良かった 多分5chに書きにきてる半数は仕事でクタクタなんだろうな、だからサイドコンテンツにバテてるんやろ
ミニゲームはピアノとかカード、シューティング、チョコボレース、クラッシュとか面白いのもいっぱいあるやんけ つーかマジでクソ寒いから手が動かねえぜ
ゲームするには最悪だ
エアコン付けても手だけが冷たいし動かん ピアノだけはやる気しない
あれやらなくても問題ないよな >>299
リバース最高に楽しめた俺でもあれには苦笑い
ガンビットとか無駄に凝った作りしててユーザーはこんなの求めてねーだろとw >>311
もう春か...桜も早くなったもんだ...
う...ああ...うう...ギギ... ユニコーンオーバーロードの話は出さない方が良くね?
イライラした7リバース信者が八つ当たりして糞ゲーのレッテルを貼るだけになりそうだし… PS5の国内人口って転売抜きにしたら100万人もいなさそう 終盤に差し掛かってのニブルの狭さと海チョコボはご褒美
そんなご褒美エリアですら黒マントの行脚につきあわされるけど >>318
まあ仕事から帰って来て「さあ本編と関係ないミニゲームやりこもう!」って気にはならんよな
俺たちもいつまでも子供じゃないんだ…😭 >>320
ピアノだけじゃなくオープニングからエンディングまで全てやらなくても問題ないぞ >>307
あそこではぁ?てなった
あんたの思い描いた通りに進んでるやろがいって >>288
あの掃除機考えた人はクビにしていいだろwwwさすがに >>322
再来週から暖かくなると天気予報のお姉さんが言ってた
あと🌸も例年よりも早く咲くそうだ 次は20万も売れないものに4年もかけるつもりか?
スクエニ馬鹿すぎて笑ってやるわ >>318
面白いのはある
そこから制作側がもっと厳選するべきだった
つまらないミニゲームが半分くらいあるせいで面白いミニゲームまで悪い印象植え付けられてる 次は3年で出る気がするな
2027年がFF7の30周年だし そもそもミニゲームってのはおまけとして作るべきでやらないといけないみたいになってんのがよくない あ、そういやバス停にいる小さいチョコボはめっちゃカワイイと思った
あれはフィギュア欲しい >>329
むしろやらないほうがFF7を好きでいられるからな
ガチでwww >>333
這いずりのコマンドも要らなかったな
祈ってるエアリス前のコマンドはプレイヤーの心境とマッチしてて良かった まあ取捨選択はすべきなんだよね
とりあえず思い付いたもの全部いれたろって感じ >>336
仕方ねえだろ
スペック高いハードで開発するとそれだけ時間を要する
低スペックのハードだと短時間で開発できるとゲームクリエイターが言ってた ピアノ体験版で触った時は終わりだよこのミニゲームって思ったけど
Aランクとるくらいまでだと結構楽しいんだよな もうリノア=アルティミシア説とかキーファ=オルゴデミーラ説みたいな
都市伝説レベルな風聞で自分を無理やり納得させないといけないフェイズになってるの悲しすぎるだろ…
妄想自体は構わんよ、行間読みとかもユーザーの特権だからね
でもそれを真実だ!としてあたかもそれが本筋の様に吹聴して回る様になると末期感出てくる >>335
ありがとう助かる
花粉症の人は地獄だな
花粉症対策にアバランチ! セフィロスは「星にはいくつもの層の世界がある」って言ってたけども層って7層ぐらいあるんだろうな
1層目が原作で、2〜5層目があって、リメイクが6層目で、ザックスのところが7層目なんだわ >>338
まだ何にも作ってないのに3年はスクエニ舐めすぎだわ
リメイク発売時にはもうリバースの制作してたみたいなのに3年か4年かかってるからな >>342
そうなんだよ、プレイヤーが操作することによって没入感が変わる操作はいいんだよ
MGS3の最後のトドメなんかもそう >>342
めちゃくちゃこの操作させられたんだけどエンジニアはなにがさせたかったの?普通につまらなかったんやが…😅
L2→R2→L2→R2→L2R2→L2R2 >>346
だから内心納得してないんだろうな
数年待たされてこの結末とストーリーだから セフィロスの言う終末の7秒前とかいう話から漂う14臭 あとチャドリーシミュレーター全クリして、ハードをスキルブック集めながらクリアするだけだけどまじでクリア出来る気がしない。敵が一切動かなくなるバグか裏技ないの? >>344
それなら回収が出来るswitchとps4で開発すりゃいいのに
軽く100万超えたろ
シナリオ続編なのに初動以降はバレを縛りにしなきゃいけないってのに セフィロスが喋るとお前アニメのはじめの一歩のヴォルグだろ!とつい言ってしまう >>348
もういいよ。外部のシナリオライターに尻拭かせろ
もうここのアホじゃケツ拭くのムリだから アドベントチルドレン観てないけどルーファウスて結構まともな人間だったりする?
リバースのルーファウスは父親に縛られながらもまあまあ言動は理解出来る印象だった よく分からない単語並べて結局何も分からないというちょっと前のFFっぽくなってきた気がする悪い意味で 魔晄ガスのおそうじさせよう!
誰もおかしいと思わなかったのかよ ピアノAクリアできるようになったからDoD3もクリアできますかね? 俺もよく人混みの中で一人で
「───リユニオン」
って呟いてるよ >>359
割と感情移入しやすい
AC小説も読むと更にルーファウスが身近に感じられる FF7R3冒頭でリメイクリバースの世界線崩壊させて、FF7の完全リメイクやろう
もちろん最初からラストまで 素材はかなりあるから頑張ればできる >>359
恐怖政治の人じゃなかったっけか
ウェポンに手足やられて車椅子生活だけど >>362
もう『面白い』がなにかわからなくなってるんだろうな。社員の仕事作るのに忙しくて客が見えてない ピアノはちゃんとクリアした
今やらないとずっとやらなくなると思ったんで
意外と簡単だった >>245
バイクめっちゃ簡単だよエキスパートも一回でS取れたから
回復ひろってニトロ拾って使いまくるだけで良いし >>351
エアリスに手が届く場面はファンが夢見てたエアリスを救えるかどうかの未来が現実になる瞬間
だから間に合え!て感情とそれを阻まれのなかなか手が届かない緊張感が味わえた ティファさん...俺...ソルジャーに慣れませんでした...すいません... トロフィー38個しか持ってない
皆はどれくらい集めた? セフィロスがなんでも出来そうな感じだから2つの世界を1つにしそう次作は
勿論ザックスとエアリスもクラウド達に合流できる 時間掛かるがちゃんとサブクエこなしていったほうがいいぞ
スルーするともう二度とやらないだろ?
せっかくスクエニが用意してるからやってるぜ 宇宙シューティングはKHで
バイクはリメイクで慣れたよな? 発売初期に「実はクラウドじゃなくティファがジェノバってる」とかいう嘘ネタバレ見てから
「ティファがジェノバなのか…!?」ってクラウドみたいな糖質プレイになってたわ
結果的に良いロールプレイになったな🤔 >>373
手が届いた!
セフィロス!
クラウド正宗弾いた!
刀が床に刺さる!
エアリスの腕から血が!?
終わりだよ…👍 セフィロスすっかりゼアノートみたいになっちゃったな
壊れた英雄じゃなくて全知全能の神みたいじゃん >>372
マジかそれは助かる
ああいうタイミングあわせて攻撃当てるみたいなゲームほんと苦手だわ もし4年後に三部作の3作目だけ買った人がいたとして
クラウドの豹変っぷりについていけるのか本当に心配
あーいう衝撃的な主人公のマインドの変化とかがあるからなおさらFF7は分作にしてはいけなかったと思うわ… >>376
4文字縛りとかありそうかな
リターンとかリマインとか ミニゲーム代わりにクリアしてあげるからバトルシミュレーターやってくれ >>389
よりによってエアリスを救った英雄クラウドの人格だからなw バトルスクエアのカエル縛りのやつキツかった
2個目はまだクリアできてない >>390
リセッシュとかでいいよもうやけくぞじゃwww >>394
ちょうどファブリーズ切らしてたありがとう ストーカーセフィロス
エアリスティフアギャルゲー化
こんなのよくやるよなあお前ら
26万爆死も納得の出来 >>397
その2つはさしたる問題じゃない。他のクソ要素と比較すりゃ リメイクの削ぎ落された良さが
懐かしくなってきただろ? リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>366
AC観たほうがいいか…あんま後日談的な作品観るの好まないから観てなかったんだけど
>>368
原作の「俺は恐怖で支配する」的なセリフリメイクだと無くなってたな
性格もリメイクで変更されてるのかな コスタデルソルおわった
クラウドバレット側のミニゲームええやんっておもったら残り三人のミニゲームがマジでイライラする奴だった
あれはゲームですらない ps5じゃなきゃファストトラベルはもっと時間かかったんだろうな
FF15もリメイクもロードキツかったもん リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>387
つうか苦手なら別にやらんでもいいしストーリー上でやらさるミニゲームはめっちゃすくないしゴールしなくても目標の点数取ったら良いだけだから無理にやらんでもいいだろ
ミニゲームクリア出来ないレベルなら2周目のハードも無理じゃね >>405
PS4で毎回30秒くらいかかってたと思うとゾッとするな
まあ売上的には縦マルチした方が良かったんだろうけど これ次作がまた数年後っていうのでさらに評価下げてそうだな >>405
ただシミュレーターのロード時間が謎ではある >>404
ジュノンとゴールドソーサーで成仏してくれ 最適化が上手くないなスクエニは
他はめっちゃ頑張ってるのに もう三作目は小説かノベルゲーでガチでいいわ。ここの無能なミニゲームと掃除機しか作れないエンジニアに金払いたくない 今11章だけど、いい加減セフィロスの幻覚がしつこく感じてきた 最後のシーンのエアリスはクラウドの妄想ではなくて、別の世界線のエアリスって話もあるからな
クラウドだけ運命の特異点2回も越えたからこの説も十分あり得る リメイクの終わり方は何かワクワクしたんだよな
リバースの終わり方で4年はつれぇわ 古代種の神殿のツタ昇るとこ黒マントどうやって進んでるの? >>418
頭痛のギッ…ギッギギとかいう親な音もいい加減しつこい もうちょい心に余裕持ってミニゲームやってみろよ
全然楽しめるから、何回何十回とリトライしないとA評価枠はとれないけど >>420
そりゃラスボスでエアリス自身が新たな未来へ!て言って希望があったからな
リバースは・・・ これがリメイク発売から1年で出てきたって言われたら正直絶賛してたと思うんだ
悪い言い方にはなるかもしれないけどゲームって結局作品である以上に商品でなきゃならないんだ >>424
歯を食いしばって目から血を流しながら「たのしい!たのしい!たのしい!」と自己洗脳してて草😂👍 >>419
別の世界のエアリス助けても、今の世界のエアリスは死んでるんだろ?
それでやったぜ守れた!って思えるもんなんだろうか >>426
おまけに完結作だったら大絶賛だったな・・・ クラフトレベル17で作れるなにかとレシピどこすかー? >>424
そんな掛かるか?せいぜい1,2回でいけるやろ ユフィ仲間になる選択肢あれ最後まで無視するの見たくてやったけどなんか心痛くなった >>426
良くも悪くもエアリス生存への希望が強くなり過ぎたのかもな
考察し過ぎはやっぱ良くないね >>426
流石に1年でこの規模のゲーム作れるスタジオはこの世に無いと思う >>435
完成してから分割すればいいんだよ
まぁ開発費稼げないのかもしれないけどこれまで何度も金ドブに捨てまくってるスクエニなら何とかなったんじゃねとも思うんだよな ここのやつほんまエアプ多いな
ブラウラーとセグウェイ以外はどれもようできとるやろ
3Dブラウラーだけは終わってると思う。今イフリート倒したけど相手が6発ぐらい殴ってくる間にこちらのターン1回とか草エルデンかよ >>433
無視しても お願いします~で泣きつく感じはいつも通りじゃね
オリジナルでは隠しキャラだったから出番増えたなユフィ
替え歌歌いすぎ ひひひひ暇~ ちょっちょこちょこちょこちょっこぼーとか微妙に歌詞センスはない >>442
でもゴンガガでクラウドに褒められてちょっと喜ぶユフィは可愛いぞ 考察と妄想の線引の仕方だよね…
実在する要素同士を組み合わせて新しい見解を生み出すのが考察だと思ってる
そこにはある程度の発想の飛躍が入り混じる事になるけど、それの度が過ぎていくと考察から単なる妄想になっていくんじゃないかな
あと一番大事なのはあくまでも考察は考察と割切ることと
考察を人に押し付けてはいけないと言うこと なんかまだ序盤なんだけど、討伐モンスターが鳥みたいな空飛んで
満足に攻撃が当たらないみたいなの多すぎない? >>441
発売したてだからエアプのお客さんが多いんだよな
仕事で疲れてるだろうにネガキャンご苦労さんってこったね なんか最終作のシナリオはリバースの反応見て決める的なことを浜口がインタビューで言ってたって書き込みみたんだけど
どこのインタビューかわかる人いる?
PSブログだとは言ってる人いたんだけど見に行ったらインタビューはあれどその回答はないし… リメイクもだけど雑魚の空中戦はウザいだけでゴミだよねマジで 体験版で空中戦少なくしときゃ良かったと思う
下手な奴はあれで少し萎えてそう >>438
仲間になってあげてもいいけど!→ほんとにいいの?→ほんとに行っちゃうよ?→怒った!もう知らないから!
やっぱ仲間にしてください!
クラウド 付いてきたいなら好きにすればいい >>447
クラウドなら回避からの□長押しで空中攻撃になるぞ
あと回避からの□短押しでも弱遠距離攻撃出来るからそれもおすすめ ユフィはCCFF7でザックスの周りをウロチョロしてるのが面白かったけど
だいぶそっちのユフィからキャラクター性が引き継がれてる気がする >>447
ローリング後に四角ボタン押せば遠距離攻撃できる、あとラピッドチェイン使えば空中敵にもヒットしやすい >>436
フリプで配らないと厳しい
7リメイクの700万もフリプで相当盛ったからね
FFは超初動型で最初の週で8-9割売るから初回出荷の40万売れるかどうかが一つの焦点だと思うよ 源氏のコテ防具にして欲しかったわ
限界突破以前にリミット系アクセサリつけちゃう ロックオンアイコン見づらいから部位破壊が若干手間なのと
ロックオン攻撃の追従甘いよなぁ キャンセルも遅いし
まぁ純粋アクションじゃないけど敵の速さはハイスピードアクション並なの勘弁して16は反応できる速さだったし 腹筋5時間近くやってるがクリア出来ない
45回あたりが限界
トロコンがまさかのここで詰まるとは思わんかった
https://i.imgur.com/c1eUPhJ.jpeg 空中見越してクラウドに属性雷and風付けておくのが1番楽
なんやかんや機動力のあるクラウドはつおい 開発費と宣伝費用で200億以上は使ってるだろうな
面白かったからソフト4本買ったけど、もっとお布施するわ フィーラーとチャドリーを消して原作通りに作ってれば、
今のミニゲームまみれでも俺は楽しめたと思う クイーンズブラッド アプリで遊べるようにならん?対戦面白そう バトルシミュレータのバイオバインドどうすんのこれ
長引くと詰む トロコン目指すならミニゲーム制覇しないといけないのか〜
しんどいけど何年も時間あるしコツコツ頑張るかな >>458
フリプて販売本数にカウントされないんじゃないの
フリプやゲーパスて売上とは書かずに「○○万人プレイヤー突破」みたいな感じで書くし >>439
でもリメイクが無かったらリバースは無かったよ
リバースはリメイクの反省を経て誕生したんだから
残念ながら今のスクエニにいきなりリバースを作れるような能力は無い
リメイクの産物であるフィーラーに今でも足を引っ張られてるしユーザーに指摘されなきゃ改善されないのが今のスクエニ つうか販売数にフリプが入ってるの?
15はフリプ化してないよね リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 3dブラウラーユフィがいちばんくそだわこのミニゲームだけはゆるさない (ワッチョイW f750-AA/x [240b:c020:473:19e2:*])こいつがキチゲ振り切れてリミットブレイクするの楽しみやwww🤣 >>477
フリプでもPSストアのDLランキングは反映してそうだからどうなんだろうねアレ >>477
PS5買った人は15タダだったよ
それでやったけど面白かった 15も1000万いったのってフリプ込みじゃなかったっけか 15も安価で売りまくったしな
スクエニ本体が迷走中なのはずっと いややっぱユフィは簡単だったこいつは上段下段しかなかった >>456
ザックスゴリ押しのためのフィーラーという人もいるしCCは呪いだな
フィーラーという特級呪霊を生み出したことにもなるわけだし >>485
たぶんこんな感じに世界が見えてる。LSDとかキメてる 思い出したがセフィロス言ってたもんな、世界は交わりリユニオンすると
次作ほぼ確で同じ世界になるでしょザックスとクラウドの世界が >>453
キャラチェンとコマンドが必須なことに気付かされるのであそこでアクションゲームじゃないのがバレてしまう上にチュートリアルも雑だから戸惑う
体験版はニブルヘイムだけで良かったと思う 15はポケットエディションとかも数に入れてる詐欺数字だけどな 3作目もラストバトル付近でしかザックス世界との融合はない気がするな
今度はセーファセフィロス撃破後の上半身裸セフィロスとの戦闘で共闘しそう >>487
あとリメイクでヤケクソのように忠犬スタンプ推ししてたけど雑に飽きてんのもほんと草 >>475
されてるよ
SIEの決算書の数字にも含まれてる事が分かってる
詳しくはググってみて 例えばフリプになったデスストランディングは売上本数は2021年時点で500万本だけどプレイヤー数は2023年時点で1600万人突破と書いてあってかなり差がある >>489
結局、リバースの最後に少し交わってまた別々になったけどな
たぶん今後統合するようなことはないだろうね よく売り上げはDLは〜とかPCは〜とかいうけど全部合算して発表してるんじゃないの?
DLやPCはデータですぐ数字出るからパッケージより分かりやすいだろうし 開発費が高騰してるのに売れなくなってるの逆風すぎるな うーん KH3がsteamなし、switch版クラウドなしで630まんいってるからリメイクはもっといってそうなんだがな 売上とかどんなにすごかろうがこりゃクソゲーですわ。遊べば分かる ドドドアチョのドンキホーテのマスコットキャラクター感 これ初週の世界累計200万行ってるか行ってないかレベルなんかな
リメイクは3日で350万だったんだが、同じパケ国内で70万→26万とか見せられたらね リバースファンのおめーらクソ悪い
今月の22日以降からリバース中断する
何故かって?
ドラゴンズドグマ2がリリースされるからだ!
神ゲー臭する ケットシーとかいうゴミどうやって使うねんこれ
こういう分割タイプは弱すぎって相場決まってるから警戒してたら案の定クソ雑魚でわらったわ
ダイスとか誰が使うねん
5回攻撃あてたら自動でダイスぐらいしてくれよ
adb一本使ってまでサイコロ振るアホいないよ フィールドに仲間キャラ必要だった?
キャラチェンジだけで良かった気がするんだけど
その分時間帯や天候を変化させて欲しかった ドグマ面白そうだけどモンスターの頭の上に立って普通に歩いてるのクソダサいなっておもう
捕まりとか揺さぶりとか乗りとかダサいしテンポ悪いからいらんだろうに >>506
7リメイクは国内:海外が100万:250万の計350万だったからリバースはDL含めて40万:100万の計140万くらいだと思う ドラゴンズドグマ2のキャラクタエディットがクソリアルw
つーか細けえw >>506
未だに発表しないってことは爆死してる可能性大 >>510
>その分時間帯や天候を変化させて欲しかった
もうそういう小手先でどーこーなるようなレベルじゃない >>510
夜になったら満天の星空や満天のメテオ
夜にしか出ないレアモンスター
夜はNPCの行動パターンが変化して寝てたりしててクエストも受注制限かかる
とかだとよかった >>516
まーたチャドリーに報告しなきゃいけないから苦痛なんやが…。報告しないと嫌味いい続けるクズだし >>510
チョコボ複数が細い道でつっかえてるとイラッとするし
緑色のチョコボは森だと視認性悪すぎよな 実際は13章が長い時間がかかったが7章の方が長く感じたわ >>453
空中戦は失敗だったな
まずはグラスランドで操作を慣らしてからやるべきものだったのにいきなり空中戦やらせるのは正直体験版考えたやつはセンスがない シミュレータのマインドフレアを最初に倒す奴酷いなこれ
一人でしか実質戦えないし、お供が勝手に射線に入って失敗になる
一回殴られると捕まって30秒ぐらいボコられるし、イージーにしてやったわ サイドクエストはロストジャッジメントの方が面白かったな まさか伝説的ゲームFF7のリメイクが16以下の売上のクソゲーだったなんて ミニゲーム的には第3弾が本番なんだぜ…?
スノボ、潜水艦、ヒュージマテリア回収関連など絶対めんどくせぇ… 宝条の手下「雨の日にしか現れない敵がいるんでクラウドさん討伐して報告してくださいwww🤣」 >>528
それだけで済めばいいけど
ただ4年後とかみんな冷めきってそうなのが それにしても、無駄に増やしたミニゲームで評価下げるってloseloseだな
そこに工数使ってるのに
カードゲームとかは好きだからいいけど 古代種の神殿の位置が都合よく北の大陸に変更されてたし、忘らるる都も一切歩けなくなってたな
原作の都は少し休んで夜になって雰囲気一変するとか、いんせきのマテリアが落ちてる皮肉とかあったんだけどなあ モーグリハウスとかいう癒しの雰囲気育成ゲーをブサイク捕まえるだけのクソゲーにした奴誰だよ エアリス結局死ぬならもう買う意味も無いって見放した人も結構居そう
EDが最悪なだけで途中は良作って言われてたのだけはR2ちょっと面白かった お前らもう一本づつリバース買ってやれよ
あまりにも売れ無さすぎたら三部作来る前に開発中止で実質リバースエンディングで終わるぞい 2回も値上げは痛いって事やな
PS4ユーザーがほぼ移行できてない
PS5ももう中期過ぎようとしてるからな 序盤はあんな面白かったのにマジでミニゲームばっかでイラついてきた >>533
モーグリは攻撃が当たった時腰振りダンスしてこっち煽ってくるのホンマにぶち殺したくなる
制作陣はわざとあのキモさにして殺意倍増させてる可能性あるぞ >>539
その上ゲーミングPCに負け始めてるからなPS5 いま9章入ったところだけど
面白いんだけどなんかマンネリ感ない?
いや不満言うつもりはないんだけどマンネリ感がすごいというか
一本道で1章使う→オープンエリアor街探索で一章使う→一本道で一章使う
この繰り返しやん
食傷やもう
ちな9章で56時間ぐらい ほぼ寄り道せずにラスボス倒して、ゆっくりやり込みやってるけどほんとうにミニゲーム多くて笑う
全埋めして進みたいADHDは苦行やろ モーグリは時間制限無いからまあいいやと思ったら、途中で時間制限入って青筋立ったわ
舐めてるわこれ 捕まえたモーグリもソニックムーブ撃ってくるのほんと糞w
何がそんなに悔しいんだよ山ほどあるミニゲームのひとつでw >>539
いつもならここいらで値下げしてPro出すんだけどまさかの値上げだからな
俺も初期の抽選に当たってなければ買ってなかったわ >>543
ローテーション感はあるな
まぁワールドレポートが全部一緒みたいなもんだしなぁ
シナリオ的には鈍足だから余計に無駄に引き伸ばされてる気分になるし
レッドがナナキになるのに38時間かかるってどういうことだよ・・・ デスストランディングも同じぐらい時間かかったけどあっちはなんか無心でやれたんだけどな〜
自分で荒野に道つくるの楽しかったし >>546
やり込みはPC版でMODでスキップしろってことやろ >>543
リミットゲージいい感じで溜まってんな🥺👍 >>512
海外カッコ欧州では16より売れてる所もあるらしい
まぁまだ300万本は行ってないから発表出来ないのだろうけど >>541
ディシディアで白豚死ねって冗談で言われてたけど今回のはガチで殺意湧くわ
捕まえた時に妨害してくるのもブサイク極まりすぎてムカつく
こ >>545
いうて時間かなり余裕あるやん、適当にやって1分以上余ったぞ 探索無視してストーリーだけやりゃいいんだよ
トロコンするにしても一回クリアしたほうがAPと経験値増えるから効率いいし このゲームガード不可能の急接近技ってどう避けるの?回避出来なくね? >>543
コレル地方まではそれでいいけどゴンガガ辺りから作業感出てくるのは分かる
やる事電波塔解放してスポット巡りだからせっかくの景観が良くても飽きてくるんだよな モーグリはバナナ投げてくるのは微笑ましいけどソニックブーム10連射してくるやつは流石にあっちの殺意が高過ぎるんよ >>539
ps5でゲーム合わせて8万くらいなら次のR3でのps6では15万くらいになるか >>555
最後にミニゲーム消化は地獄すぎるだろ…
というかマジでトロコンは無理だわこれ >>559
あれは普通にアクションゲーだと糞にもほどがあると思う >>556
引き寄せてギリギリで回避か発動前に怯ませて止める、あとはガード不可の攻撃もガード出来るようになるマテリアもあったかな?ジャスガ強化とかそんなん >>554
制限時間あったら唯でさえ詰まらんのに楽しさ減るだろ…
お前みたいなのがスタッフなんだろうな >>561
フツーにビジュアルがブサイクになって不評なのとアーケード版で「コインを入れるクポォ」って言うせいで銭ゲバキャラ扱いされてた
ディシディアのモーグリの見た目も嫌いだが7Rのはマジで生理的な何かを訴えてくるわ >>559
竜巻で怯ませてイェーイとか思って運んでたら、バナナで滑って転んだのはいい思い出 モブハントがもうヒート状態ブレイク時間内
ばっかなのはもうちょっとどうにかならんの・・・?条件達成楽だけど
それならむしろ条件なしでクソ強いのでいいような・・・ >>556
ティファのバックフリップとかユフィのくもがくれも可 13-2だっけ、あれもわざとモーグリブサイクにしたよな? >>552
イギリスだったかな?16より多かったけど1万本程度じゃ誤差だと思うよ
個人的には一作目から右肩下がりになるのは誰しも分かってる事なのでさっさと発表すれば良いのにと思ってる >>565
楽しさが減るってなんで?あの空間でそんなにじっくりやることある?モーグリでも観察してるん?
>>566
草
まぁ確かに今作のモーグリキモいよね モーグリ毎回デザイン変える必要あんのかな
チョコボは今回カワイイしおしゃれだから許すが 海チョコボはナニを噴射してんのアイツ てかブレイク中のリミットブレイクはブレイクゲージとめてほしいよな
ブレイクしてすぐうたんと入らんし コスモキャニオンのエアリスの演説で好感度あげ狙いで笑顔を選択したらクラウドのクソキモスマイルになって失敗したくせえw ガード不可なのか知らんけど、吸い込み系の攻撃で超射程の奴いるよな
すげえ離れてるのに吸い込まれて、吐き出させるの無理で笑った 腹筋クリアした
最終的に人差し指だけでやったら上手くいった
トロコンの特典は楽譜片翼の天使やった あとはHARD全般クリアすればトロコンだけど龍が如く並みに苦行だわ
マッスルコロシアムは終盤同じ状態異常モンスターだらけで不満
臭い息範囲外に避難したら鳥がモルボル押し込んでくる嫌がらせには参った >>572
変な方向に頑張ってる感じがしてるわ必至さは分かるんだけど
逆張りしないで外伝とか映像作品とか読み物とか一旦忘れて原作のみプレイし直せと >>576
ちょっと分かる
バースト延長の連携アビをバースト直前に上手いこと発動させたりとか、バーストしたら(効くやつには)ストップ掛けたりとか、小手先の技が上達してきたわ 好感度もチョコボ訓練がユフィ頑張ってんのにレッドの好感度上がるし
何かたまに好感度対象バグってる時無い? カードバウト
コンドルフォート
パレードand演劇
チョコボレーシング
射的
ピアノ
今作で絞ったらミニゲームはこれくらいの量でいい
他は消して代わりにユニークモンスター配置や仲間会話を豊富にしろ まあミニゲーム多いけどイラつくだけで難しいのはあんまないな
前作のユフィ編の箱壊しマジでダルかった >>587
カードとコンドルフォートはどっちか片方でも良いかもしれん
どっちもキャラカード的なのを集めて自分で組める前提ではあるけど >>577
俺は好感度調整のために止めに入る選んだら見事に空気が死んでたぞ
あそこは面白かった >>587
コンドルフォートと若干被ってるのあったよな🤔
ロボット動かす奴 ミニゲームとチャドリーのボイスとダンジョンの引き伸ばしに使ってる容量カットしたらリメイクとリバースの内容まとめて一枚で出せたんじゃね? オープンワールドはフィールド探索がマンネリ化するからあまり好きじゃない
UBI方式やめて新方式開拓してくれ なんでユフィを知的障害者にしたんだろう
大袈裟にキャラ付けしようとしすぎちゃったのかな >>594
FF7リバースのオープンワールドがつまらないだけでは?
探索が面白いOWゲーなんていくらでもあるぞ >>591
あれ結構好きだったな
ロボだとデザイン的につまらんから、ミニキャラみたいなのでもう少し凝った感じにしてやらせて欲しいわ 女3人いるから振り切ったキャラにしないと印象弱くなるからな、敵にも女の濃いのいるし パーティー経験値貯めたいんだけど、カードゲーム関連で上がる?カードやってないんだよね >>603
サイドクエストになってるやつは上がるかもしれん
ただのカードバウトでは特に上昇とかなかったはず >>599
(´・ω・`)でもアホの子って正直やりたくなるよね いっぱい祈ってメテオを食い止める
セフィロスを倒す
きっとだよ
きっとだ
No promises Await at Journey's end
ってそういう事だよな >>601
なんてこというんだ!FF7のメインテーマソング歌手だぞ😨
なっななな なんにもない~🎵
たったたた たいくつ~だ~🎵
まさにこれがFF7🤮 ティファとエアリスの胸格差すごいな、いやどっちも好きだけどね かーめかめかめっwwwかーめっどおらくwww
普通に楽しかったあの頃のFF7を返せ!😭 ハードもやってないしバトルシミュレーターとかミニゲームほとんどさわってないのにもうリメイクのトロコンした時間超えちまったよ・・・ ウオールマーケットみたいに作り込まれた街は何一つないのほんま草 真面目な話リメイクより微妙なんだ
期待を煽るって意味ならリメイクは悪くなかった リメイクはジェシーがゴリゴリきててめんどくさい
ただのモブやんけ パーティ経験値中々鬼畜やな
討伐全部コンプチャレンジミニゲームコンプ
討伐はいいとしてミニゲーム辛い ハードでストーリーモードやり直すメリットてスキルブックくらい?
パーティ経験値また貰える? ハードのシークレットモンスはスキルブック貰えたけどハードでサブクエやり直しても貰えるんかな? >>607
4年後に完結するなんて約束は無いってことや FF7のOGでエアリスを復活させたかったけど、予算と時間で組み込めなかったって言ってる人おるけど
ソースあるんかな? >>619
今やってるけどクエのボス倒すともらえる >>622
まじか
サブクエもハードでこなす必要あるの
ちんどい >>623
もっとクソみたいなダンジョン盛り沢山だから覚悟しとけよwww 取り敢えずパフォーマンスでのフルHD程度のクソグラとミニゲームさえ減るか難易度が下がってくれたら特に文句ないわ リバースクリアしたからやってなかったクライシスコアずっとやってんだけどさ
これリメイク最終作でちゃんとザックスエアリスくっつけてくれるんだよな??こんだけエアリスのこと好きなのにリバースであまりにもザックスがあの仕打ちはかわいそすぎるやろ
わざわざリメイク出てから出してんだからそういうことだよな?違ったら怒るぞ野村 >>625
なんやこいつ
>>452
拾った画像何度も貼るし イン&ヤンで感動したけどバトルシミュレーターで2体いると一々カットインが入るのが鬱陶しくてこの上なかった なんか連携の仕様ユフィDLCの方が気楽で良かったな 取り敢えず3作目ではチャドリーいなかったことにしてくれ
あいつのせいで折角の仲間の旅もあいつと一緒に旅してる感じがして癪に触る
てかリメイクの頃はモブでしかなかったのにリバースで出番増えすぎだろ >>628
おらよ🤪🤜💥🌚
テメーの希望に応えるためにじゃんじゃん新規画投下するで!
https://i.imgur.com/dqyIjAj.png >>543
まあわかるわ、ワールドレポートでやることが毎回同じだからそうなるんよなぁ、討伐、通信塔はまあ仕方ないとして、他はやることが地域ごとに変化するようになってたらよかった >>631
3作目でも同じマップでお使いさせられるぞ
つか16みたくアンケさせてくれねーかな
結構書きたいこと沢山あるわ >>631
しゃしゃり過ぎだよな
1作目のときは何とも思ってなかったけど大嫌いになったわ >>627
クライシスコアは元がPSPでリユニオンはリマスターなので内容一緒リバース遊ぶユーザー向けにリマスターしたソフト
リメイクシリーズはACに繋がると公言してるから最終的にはそうなるんじゃないかな
流石にそこまで嘘吐いたらヤバいと思う クリアしたけどリバースセフィロス前倒しする癖に神の誕生流さないし共闘の流れも雑だしなんだこれ >>632
またtwitterから拾ってきたのかよwww 疑問なんやがオリジナルプレイヤー的にはクラウドを自分と見てるわけだからエアリスとティファどちらにも行ける可能性があってエアリスの告白イベントのある今回の展開の仕方って嬉しいんか?
まぁ結局死んだが、今後によってはどうなるか分からん終わり方だったし >>639
どうした?顔真っ赤やぞ
コロナか?🖐🥺 >>640
クラウドを自分と見てる奴なんて皆無だろ redditの考察スレッドのこれが結構面白いから再度共有する
私はリバースで確信しましたが、彼らは徹底的に往年のファンにサービスをするつもりです。
3作目では4つのカップリング(想像の通りです)のタイムラインが作られるでしょう。
開発者はACにつながると言っているので、つまりセフィロスの潜在的な問題がまだ解決していなことになります。
そのためセフィロスを監視、打倒するためそれぞれのタイムラインがAC時点で存在していても矛盾は起きません。
すべてのカップリングのタイムラインを作成することで、膨大なコンピレーションで分散したファンを幸せにすることでしょう。
そして開発チームはサプライズが好きなので、ACでの彼らをゲーム内に登場させるかもしれません。
3作目が本当に楽しみです。 そういえばチャドリーが自分はアンドロイドだと打ち明けるのって神々の黄昏取った人だけじゃなかった?
リバースではいきなり自分はアンドロイドって説明入るし知らなかったプレイヤーも多いんじゃないのかな >>636
だよな?エアリスのこと頼むなとか言わせてりマリンにクラウドのこと好きだって言わせたり思い返しておいおいおいってなってたけどもしくっつかなかったらいやフィーラーなんて設定作ってザックス出しといてその仕打ちはやりたいことわからんすぎるって話になるし
アドチルのことはうろ覚えだけどちゃんとクラウドのこと二人で助ける展開に繋げるためだよな? >>642
そうなんか?操作キャラの主人公に感情移入するってのは物語ではあるあるだと思ったが
オリジナルでは名前も変えれるし ユフィのエクスプロージョンビルドもおもろかったから共有するわ
てきのわざをHPきゅうしゅうでリバースがヌルゲーになるらしい
https://www.youtube.com/watch?v=qNm1V6UrpwY >>648
クラウドさんイケメン過ぎてな
感情移入難しいわ >>644
四つのカップリングってどういうこと?
クラウドとティファ
クラウドとエアリス
ザックスとエアリス
だけじゃね?
クラウドとセフィロスか? >>644
4つのカップリングってどれとどれだ?
ゴチャついてきて分からなくなってきた 今コスタデルソル終えたところなんだけど一体何がそんなにミニゲーム推しに駆り立てるんだろうね
ミニゲームさえ無ければ個人的には良くできたゲームだと思うんだけど、3はこんなミニゲーム祭りな感じにはして欲しくないんだよね
ゴールドソーサー以外にはミニゲーム必要無いでしょうに >>642
少なくとも当時のCMで「君はもうクラウドになったかい?」ってのがあったから当時のスクエア的にはプレイヤーとクラウドを重ねて欲しいイメージだと思うけどな >>651
そうか
ちなみに誰に感情移入しながらプレイしてたんや?バレット? >>647
エアリスは好きにも色々あるとか抱きついたとき罪悪感消えろ言ってたし、
ザックスのときは罪悪感ないと言わせればいける
マリンはまだ好きに種類あるとか分からないだろうから大丈夫 >>627
CCのザックスって生きれたのに雑に無理矢理の展開で殺しすぎだよな
サイレント・イヴにCCに零式にFF15のキャラ殺してたこれら担当してた田端って死神だわ >>634
同じマップ使い回しでも構わないその代わり高低差をもっと気軽に移動できるようにするこれは必須
あとユニークモンスターの配置
スポット巡りと召喚獣巡りを廃止してそこに秘境か小さめのダンジョン置いてくれたらフィールドに関しては満点上がる ミニゲームは説明不足なのもアカン
ニワトリとかボタン長押しじゃなくて連打って説明しとけよ
すぐニワトリ追いついてきて笑ったよ 子供の頃はクラウドさんに多少は自己投影感情移入してたけど今は無理だな
声優は関係ないと思う多分… 操作キャラやからなぁ、やっぱりある程度自分を投影してる
まあドラクエと違ってしっかり自我あるキャラだからやっぱりクラウドはクラウドとして見ることになるけど (´・ω・`)ツルツルのジェミニスミー削除は許されない ミニゲーム作ってる暇あったら成長システムもっと練って欲しかった >>658
なんか罪悪感消えろってのは英語だとこれから先何が起きても自分を責めないでと言ってるらしいが本当なんかな
>>659
まああそこで死なないとFF7の話が変わってしまうからな… 今はACとか小説とかでクラウドの思いとか深く知り過ぎて単純に自己投影は出来ないわな
ただ好きな子に認められたい、特別になりたいみたいな感情は共感出来るからそういうところに感情移入させる感じ >>647
ライフストリームに帰ったザックスとエアリスでクラウドを手助けする流れだったと思う俺も見たの大分前なんでうろ覚えだけど
世界戦理論持ち出した時点で何でも有りだからどうでも良いけどね
アトラクタフィールド理論も持ち出してるし何がしたいのか分からん
一つ言えるのはFF7は野村の玩具になってしまった >>669
違う
気になるならredditでスレッドたててもいいけど、ニュアンスは一緒
俺の元カノもこんなこと言いながら浮気してたのか?とか言われてるから >>654
初代はそこから進めなる位に楽しかったんだよあの頃はね
それを現代に会わせずにホヒホヒこれがやりたかったんだろ?にして結果がこれ 雑魚戦だとぶんどるやけに強くない?
ティファだとあっという間にバーストさせるし >>662
普通に考えてバレットとレッドだろ・・・ >>657
感情移入自体は特になしだなぁ
リメイクシリーズは客観視しながらプレイしてたよ
幼い娘がいる父親とかはバレットに感情移入する人もいるかもね >>627
本当それ
エアリスの事好きなのにあの仕打ちはないわな
もう次は買わない このゲーム作った人らは普段ゲームやらないんだろうな まだ買えてないから
ネタバレ拾わないようにしてるわw
スレもまったく見てないしこのスレにも今回書き込みだけw >>674
あ、違うんだ良かった
正直今回のエアリスはかなり微妙だよな
クライシスコアやってるプレイヤーも多いだろうに(俺は今やってるけど)
は?って言いたくなる人多いんじゃねって思ってた クラウドのエリアルストライク無法の強さだなリバースの戦闘ほんまきもちいいわ 感情移入とまでは行かなくても愛着が湧く感じか
まぁ確かにクラウドは頑張れって応援したくなるキャラではあるよなミディール然り各所イベントでついつい応援してた記憶がある >>640
原作だと、運搬船で「俺が飛空艇に乗せてやるよ」とか
コスモキャニオンで「俺が…俺たちがいるだろ?」とか
クラウドがエアリスにアピールするシーンがあったんだけどリバースでは消えてて、
むしろ原作に無かったティファにアピールするシーンの方が増えてるので
恋愛的には気が無いってのが明確化されてると感じたから、フラれムーブだと思った
リバースだとコスモキャニオンの写真撮るサブクエだけやたらカップル然してるから違和感感じたぐらい >>668
担当部署が違うんだから「〇〇削って××増やせ」なんて無理定期
料理で例えるならカレー注文して「ルーが多いから減らして米増やせ!」って言ってるようなもん
米は米のストックがある >>684
終盤なんでそんなにクラウドにくっつきたがるのか分かんなかったわ
ザックスおるやんけ >>684
ゲームってのはプレイアブルキャラにどうしても感情が寄り添うからな
CCのストーリーラインで自分の選択でエアリスより友情をとったとかの決断があれば全体的にまとまるんだけどね
ザックスがかわいそうや ハードのなんでも屋クエスト、花取りに行く奴なら楽勝だろと思ったらタコ殴りにされたわ
構成しっかり組んで何とかクリアしたが毎回こんな事前準備必要なのかと気が重いわ >>688
お前みたいな馬鹿ばっかなんだろうな今のスクエニは >>692
現実はゲームとは違うってことに早く気づけるといいな…
現実はゲームみたいに予算も人員も無限じゃないんや… >>689
ザックスを嫌いになる理由がないとはっきり言ったゴンガガから、2回目のゴールドソーサーの間に
クラウドに惹かれる理由を明示したイベントが欲しかったな
どこでそんな好きになったん?みたいなのはある チャプターセレクト画面のスキルブック数てストーリーボスで貰える数だけよね?
その他のスキルブックてサブクエボスとシークレットモンスでコンプ? >>681
自分はラストのあの結末に4年後納得出来てなかったら買わんな
運命に抗うとかそれを目的に旅させて茶番見せられたの納得できん…すまん >>689
すげえ思ってた
つかティファデートでエアリスと話すとカップルと認識してるようなこと言うのに手出そうとすんの?って言いたくなってた
>>690
こうやって出すってことはザックス好きなんだろうけどやってること逆ってよくわからんよね
まあまだ最終作あるからそっちでってことなんだろうけど
こんなモヤモヤさせんなよって ザックスの事嫌いになる理由無いまで言わせて心変わりさせちゃうのはなぁ
ストーリー的には何があっても一途な方がええやろ >>693
お前本当に馬鹿だな
ユーザーにそんなこと関係ないって早く気づいたほうがいいぞ >>694
そもそもエアリスは5年間ザックス宛の手紙無視されてなんやこいつ状態で嫌いになれないは明らかに好きって意味では無い >>698
エアリスは元々ザックスのこと思い出になってるから
目の前の男に行くのは普通 エアリスとティファの恋愛描写も生死も日和りすぎたんだよ
全てはフィーラーとかご都合存在出した奴の責任 >>698
心変わりしてないんだろ
してないのにクラウドに粉掛けるからおかしくなってる フォースポークン作らず16も置いといて7Rを3作同時開発すべきだったわな まあでOGのデートでもザックスじゃなくてクラウドが好きって言ってるし、
ACの小説でもクラウドが好きって言ってるから今更なんだけどね
まあ野村が好きなヒロインって感じで、クラウドも好きやけどザックスもかけがえのない存在なんやろ
別にふたりのことが同じぐらい好きなのも変じゃないし
俺はティファもユフィも同じぐらい好きやしな >>699
ユーザーに関係ないからと言って開発に無限リソース要求するの話めちゃくちゃすぎて草
アホやろ君
話通じてないようだし、もうこっちが大人になって謝るよ🙇
ごめんな😅 スレの感じザックスとエアリスくっついて欲しい人らには今回不評なんやななるほどなー
まぁそのためのマルチバースってことだからうまいことみんなハッピーになる展開になって欲しいね このスレッドで生まれた謎構文やめろ
お前は(罵詈雑言)なんだろうけど
俺が大人になるからもういいよ
もうレスやめるね(やめない) >>708
ザックスとエアリスがくっついてほしいみたいなきしょい女みたいな考えはないけど
CCの主人公であるザックスが報われてほしいんだよね
エアリスでもいいし、アンジールでもいいし、クラウドでもいいし、シスネでもいいんだけど、ザックスが自分の選択に満足してほしい >>709
謎構文も何も話通じない相手には実際こっちが大人になって対応するしかないw
売り言葉に買い言葉してたらスレ荒れるだけだしね >>706
ただリバースはザックス生存してるんだよなぁ… まあフィーラーがいないとザックス出せないからな
エアリス生存するのかしないのかよくわからんけどもし生存させるだけならフィーラーは別に要らないし
死人であるザックスを出すにはフィーラーみたいな世界線云々みたいな設定が必要になる みんなでミニゲーム最高でした次回はもっと歯ごたえがあってもう少しミニゲームが多いと嬉しいです的な意見スクエニに送ろうぜ
俺パート3買わんけどリバース擁護信者は大喜びだろ、仲良くしよう 今の所ザックス生存やらフィーラーを出した意味はよくわかってないな
強いて言うなら展開読めないハラハラはあるけど >>713
エアリスからしたら待望のハーレムルートやな
エロパワーでメテオを止めろ!!! >>708
いや…そんな中途半端になる位ならメテオで全ての世界線吹き飛ばしてOGに戻った方がいいよ エアリスはクラウドの中にザックスを見てるから気になったってのが良いんだよな ザックス次作もセフィロス戦に強制ログイン終了に強制ログアウトで消されるんだろな 普通にマルチバース的な考えだと死ぬ世界と生き残る世界あっても結局生き残った都合のいい世界でめでたしめでたしとはならんからそれこそメテオが特異点で全てのバースにまたがってて消せば少なくとも全てのバースからメテオの驚異が消えるとかじゃないとハッピーエンドにはならんのよな 今回はマリンが鬼畜だったな
まぁ親もあんなんだし仕方ないか >>716
そのままの意味で合ってると思うよ
展開を読めないようにするための必要悪だった
結局収束するんですけどね >>719
8もサイファーと同じ武器使ってるからスコールが気になりだしたからな
野村が脳が破壊されてるんやろう つかセフィロスこれ普通に倒したところでまた別の世界線に移動とかするわけだから意味なくね? ザックス出す意味ってそりゃクラウドとくっつかないエアリスを引き取らせる為の存在よ
無印やACでクラウドに未練タラタラなエアリスでもザックスの深い愛なら大丈夫だろ この展開で次週!くらいなら考察ワクワクしながらら待てるんだけど4年となると話が変わってくる
熱した鉄もカチカチに冷め切ってしまうには十分な時間だよ
スクエニの人員全部これに回して2年でつくりあげろ
>>723
それだと結局未来は変わらないから何が起きても問題ない茶番になるぞ >>728
まさかまだ茶番になってないとでも言うのか >>718
どうなんやろねff7に限らずこの手の大衆向けの作品ってそこを攻めて一人に絞るってより無難にルート分岐で可能性示唆がうまく収まる気もするけど正解はわからないな ACにセフィロスいるのが気になってるユーザーもいるからな
3部作やってセフィロスの問題解決できないの?
ACにつながるならAC2作ってセフィロス倒せよみたいな >>726
エアリスは何時からそんな産業廃棄物みたいな扱いになったんだよw
今回の一番の失敗はエアリスだろうけどな 10代学生達がするゲームの内容だけど、ちゃんとプレイできてるのかな >>725
なんかSIRENの八尾比沙子みたいな存在になってるなセフィロス やたら町中でトリガーバグ起こると思ってたけど
これもしかしてダッシュで人にぶつかる時の仕様だったのか
結構なストレスだったけど分かれば割と納得できるな
あと船まで来たけど構造から曲までタイタニックすぎるw 改めて見るとセフィロスが出自知っただけで闇堕ちする意味わからんのよね
ソルジャーだいたい宝城の実験体やん 関係性やドラマチック考えたらクラティザクエアだけど本当に相性良いのはクラエアみたいな感じ
そう思うとザックスがエアリスを引き取るみたいな受け止め方もどうかなって思ってる >>721
その通りたぶんすべての世界からメテオ消えるんだろ
でも世界はまた別れるから離れ離れになって、ACの時間でまた会えたってなる
そしたらセフィロスもザックスもエアリスも何度でも出せるよやったね!
やったか? ミニゲームもおっさんが黙々とやってたら、そりゃ辛いが学校の友達、何人か集まってやってりゃ楽しいと思った
実際おれの学生時代はそうだったな ケットシーって感覚はリーブと繋がってるってマジ?エロい想像しかできないんだが >>741
とちくるってザックスとティファくっつけてファンが全員フィーラーになるのもおもろそうやな >>739
そこら辺はCCでかなり補完されている
闇落ちしたニブルヘイムの時期は元々セフィロスも親友二人失ったような状態で心神耗弱してた >>733
あれでセフィロスは完全に消えたと思った
ストリームに残ったセフィロスの思念とジェノバ使ってリユニオンにより復活
消滅した事で星痕も消えてライフストリームもクリーンに なんかエアリスゴリ押しじゃなかったか今回
いやまあエアリス死ぬ物語の山場みたいなもんだから仕方ないのかもしれんけど
夢デートのとことか意味わからんかったわ
プレゼントも写真も何も上手くいかないとことか何を描きたかったのかわからんかった
つか直前までリユニオンやってたからかなり微妙な気分で見てた
何も上手くいかないところは結局クラウドじゃダメですよってこと?ザックスがあのままなの可哀想だし >>730
茶番になってると思ってる
ラストのあれで >>748
夢デートではないんだけどね
あれは通称スピッツの世界線だから実際の世界だよ
まあ本流以外は夢みたいなもんか
だからザックスも夢なんだ。。。 フィーラー達に妨害されるも「俺は…俺の意思でエアリスを救う!」って言って助ける事に成功
ただこれだけの王道シナリオを書けばそれだけで勝ち確だったのに >>751
俺の意思で救う(擬人格)
笑っちゃうんすよね >>745
シンエヴァのケンケンみたいなことをまた食うのはもう嫌です… しゃあないけどスタンプは世界によって犬種変わるくらいの変化なのにクラウドエアリス達は同じ顔なのがな
ジョジョみたいに微妙にブサイクとかなら面白かったな あれ、ザックスの世界線にいたエアリスってどうなったんだっけ介護して寝たまま? >>756
エルミナの家にいるよクラウドも
今んとこ都合のいい魂の入れ物状態やな >>748
クラウドじゃ駄目というよりクラウド「が」駄目なんじゃないか
エアリスはクラウドに一生懸命アピールしてるが当のクラウドはエアリスに対して同じくらいの熱量あるのか? コスモエリア高さうざすぎ1時間うろうろスクエニは本当マップ見ずらい >>691
今回のハードはちょっとやりすぎだな
シミュのハードなんてもうゲームじゃねぇぞこれ
状態異常と拘束のオンパレードで10連勝なんて狂ってる
せめて5回だろ >>740
ナナキといるクラウドは素の気の優しい素朴な兄ちゃんぽさ出ててほのぼのする 戦闘に関してはリメイクの方がスッキリしてて楽しかったかな?
今回ちょっとやること多すぎてもっさり忙しいのよね ザックスとかいう思い出だけで出さなくてもいいモブを出して、ストーリーを糞詰まりさせるのやめてください >>758
あそこがエアリスの精神世界ならダメだししてるのはエアリスの方なんじゃない?
まあ分からんけど >>756
ザックスは最初テリア世界線にいるけど、何か選択することで分岐する
リバースだと
スピッツ世界線とパグ世界線とシバ世界線
テリア世界線のエアリスとクラウドは寝たまま
俺が電波なことを妄想で言ってるわけじゃなくて、わかりやすいとこにスタンプの絵が配置されてる DLCの連携が完成系でよかった
通常技やアビィリティ技も2人で撃てて見栄え良かったし変える必要性なかったんじゃないか >>757
あれって別個体なんよね?
起きられないんだろうか
次作であのエアリスと生存世界線エアリスが邂逅するccさくらツバサさくら展開あったりして >>758
リメイク発売頃にアメリカの俳優でFF7は思春期にやった聖典だみたいな人居なかったっけ
その人がこのゲームで色んなことを学んだが一番はエアリスが殺された瞬間の愛って言ってたんだが
たぶんクラウドもその瞬間気付いたんだろうなって感じがリバースはうまく表現できてる >>767
起きるとスピッツ世界線になるんじゃないか?
本編でもスピッツ世界線のエアリスが、ビーグル世界線のエアリスに記憶で満たされた白マテリア渡してたし >>765
消滅する事を選んだ世界線で車椅子から立ち上がったクラウド達が元々寝たきりだった2人じゃないの? >>765
消滅する事を選んだ世界線で車椅子から立ち上がったクラウド達が元々寝たきりだった2人じゃないの? 生存しない大筋変わらないACに繋がる
フィーラーも世界線とかも無意味
旧作再現でミニゲーム無しで一作で終われた >>772
ミニゲームがメインなのに無くしてどうすんだよ >>772
それなんだよなぁ…
なんならもうフィーラーに任せとけよってなる
あれだけ未来の危機感や頑張りで届いたとしても強制分岐させられるなら 1日中やってなんの成果も得られなかった。敵キャラが二度と動かなくなるチートあったら教えてくれ >>770
そうだけど、起きたことで世界線が変わったからスタンプの絵柄がテリアからスピッツに変わっている
デートする時、お菓子を選ぶときにスタンプチップすあるけどそれがスピッツだからね
ザックスがクラウドを助けることで分岐したと考えるのが自然 国産ゲーなのにメニューとかのUIがやたら英語表記で取っつきにくいとことかも新規取り込めない要素 パート3最後のジェノバ戦の途中で長いムービーが入りクラウドの過去世界を操作出来るようになる
そこで腕立て伏せ上級クリアするとエアリスが復活する >>768
へーそうなんだ
まあどのみち無印やACを踏襲するならクラウドが記憶を取り戻したらティファとくっつく未来は変わらんのよな
次回作はクラウドとティファの自分探しがメインだろうし
エアリスとザックスは仲良く二人の決戦前夜を観賞してればいいよ うーむ難しいねアホやから頭こんがらがっちゃう
リメイクの世界のクラウドは色んな世界に意識持ってけるんだよね?最後のエアリスとの会話とかもそういう事? リバースキメすぎるとこうなるという例
ID:sEL8gLiK0 >>780
正直三作目で真クラウドとティファの再会とザックスとエアリスの再会をやりたいの見え見えだわ >>777
それ都合良く考察してる奴の話しじゃね?
この作品はエヴァじゃないからな ACに繋がるっていっても無理だろ
ティファとかキャラ違うやん >>783
やるだろうね
クラウドとティファが成立するせいで残されたエアリスの拠り所がザックスなんだから 何とか世界線とかさ
こっちがプレイできるのは一つしかないんだよ
都合良くチラ尽かされても腹立つはw 14章入ったけど今日は寝る、明日にはクリアかな
クリアしたらゴールドソーサーデートそれぞれチェックしないと 他がちょこちょこ変わったからなんだよ…
旧作が死亡ルートで今回は生存ルート
最終作は誰も知らないFF7になる
これぐらい変わらないなら意味ない
大筋は変わらないしACに繋がるならマルチバース設定のすべてが無意味 やたら腹筋腹筋言うからビビってたけど前作やってたら対して変わってないやん 世界線が違う根拠ってスタンプの絵柄だけ?
実は絵柄の違いってコンソメ味とかのり塩味とか味の違いでしたってオチだったりしないのか? しかしこの超展開を3作目でうまくまとめられるのか?
上手く纏めたら神作品になると思うけどかなりハードル高い
最後はちゃんとメテオを止めてエンディング終了にして欲しい
間違ってもメテオ止めるのはオマケ扱いにして、色々な世界戦行き来してよくわからんでエンドで台無しにはしないでくれ ユニコーン88点かよ
ニッチなジャンルと言う点を差し引き加味するとFF7惨敗じゃないか >>787
いやいやそんな捻くれたものの見方してたら制作側が可哀想だ
ここまで本気で映像で見せてるのに
エアリスは弱音ひとつ見せずに独りでやり通す気だからサヨナラと言ったんだけど浮かれてたクラウド(ゴールドソーサーでは分岐に限らず全部)がそれに気がつくというのが3作目だと思うぞ
ここまでくると てかそもそもクラウド自体の本当の人格がティファティファうるさいからエアリスじゃ無理やろ
エアリスって一回もクラウドの本人格と会ってないんやぞ
それを理解してない奴がクラウドとエアリス〜とかエアプな事言ってるだけで原作してたらわかるやろ >>795
ひろゆきなら今日のアベプラで出てたぞ? 今年は厄日だな
震災に始まり大物がドンドン亡くなってる
いつこの時だれが死んでてもおかしくないんだから早く完結させるべきだろ
だから2年で完成させろ >>785
海チョコボだけちゃんと海チョコボとして機能してるしな
山チョコボ→壁登るだけ
空チョコボ→滑空するだけ ケット・シーの白いのってモーグリだったのか…
原作もやってたけど初めて知ったわ クラウドとエアリスの関係って世界一ピュアなキスもびっくりなピュア度で書かれてるからエアリスはザックスに戻ってクラウドはティファとってのは陳腐になって勿体ねえよ
ザックスがCCがとか言うけどクラウドからしてみれば原典の7ではエアリスの心は本当のクラウドくんに移ってるわけだし >>798
エアリスへの愛に目覚めたクラウドが心の中ではエアリス愛してるとか言ってティファと×××した挙げ句一緒に暮らすってことなん?
それこそ大人気キャラのクラウドにそんな不倫男染みた役回りさせんだろ >>808
いやだからその本当のクラウドに会ってないやん
クラウド自身の気持ち無視して理解してるからそうなる
原作の精神世界知ってるか?
エアリスがティファがじゃなくてクラウドが勝手にティファに激重感情なんやからそこはしゃーないやろ受け止めないと デブモーグリって他のモーグリと種族同じに見えないよな >>808
なんか俺たちと違う作品やってるのかな?
カプ厨ってやっぱり妄想でいかれとるわ ハードのバトルコロシアムもチャドリーも難しすぎ
心折れそう >>792
持ってるゲームを自分でやらない理由ある? 災いの予兆で1時間掛かって発狂しそう高低差テストプレイしたんか ティファとデートしたいのにこの時点で犬のが好感度高いっぽいんだが絶望か?
下げる方法ある?
https://i.imgur.com/tDaumIU.jpg >>813
クラウド×エアリスのカップリングって二次創作で楽しんでるんやと思ってたら本気で思ってる奴いるんだな
原作プレイしてない奴の妄想ならまだしも原作やっててこれならやばい擬人格と本人格すら理解しとらんのやで クラウドに関しちゃエアリスに仲間としての思いはあっても恋愛的な感情は全く無いだろ いやほんと世界線って便利だな
話はなんでもありになるし、深いストーリーなんだってユーザーに思わせることができるし勝手に妄想して盛り上がってくれる
最高だよ、使わない理由がないわ コールドソーサー、原作知らない人はマップ理解するの苦労しそう スタンプの絵柄が世界線の分岐の指標だけど
それが都合がいい解釈で、海苔塩とコンソメ味で絵柄が違うと言われればその可能性はある >>817
未使用連携を使う、エアリスの好感度上がるサブクエする、ぐらいかな ケット・シーの猫の方もロボットだったよな?
これ、正体明かす所までやるの? 3作品目は原作どおりならティファがクラウドを救うイベントがあるから期待しよう >>818
カプ厨達がジェノバ細胞のせいで妄想の世界に生きてるのホント笑う
やっぱりソルジャーはモンスターだったんだね… カプ厨ってのは本当に厄介だぞ
クラウド本来の人格はティファでないと取り戻せないんだけど、
それもエアリスならできると言って聞かないからな
カプ厨は生きる世界が違うことの大変さを身をもって教えてくれる 次回作ではクラウドが車椅子でバスケしたり短距離走したりするミニゲーム出そうだなwww 本日10時間かけてレジェンドクラウドのみクリア。1個進んだのでおっけーとする! エアリス好きだけどティファがクラウドを正常に戻すイベントには登場させないで欲しいな >>813
死別込みで物語として綺麗にまとまってるからそっちの方がいいって見方してるだけで厨ってほど興味ねえわアホ
なんならザックスエアリスとクラウドティファしか有り得ねえって熱弁してる奴の方がよっぽどカプ厨だわ >>827
その後の決戦前夜が一番楽しみだ
リバースで主題歌エアリス固定だったんだから決戦前夜も好感度関係無くチョコ房一択でよろしく よくエアリスは物語のヒロインでティファはクラウドのヒロインと言われてるけど
それ逆にいうとクラウドはティファのヒーローでエアリスのヒーローでは無いって事なんだけど
リメイクもリバースもちゃんとティファはクラウドは私にとってのヒーローって明言していて
エアリスはピンチでもクラウドに助けてもらえないと知ってて実際忘らるる都で助からなかった(仮定)
ヒーローとヒロインではないのに惹かれあってるという逆説的にRPGにおける役割とはって話になってるの凄すぎないか
めちゃくちゃエゴサしてストーリー作ってるわこれ >>828
作品としてそう出されてるから言ってるだけなのにな
そりゃ理解してなかったら突っ込まれて当たり前だろうに
カプ厨の考える事はほんまにわからん イリーナボコってると股間がパンパンになる
たまんねえな 寄り道しまくりながらサブクエほぼ埋めて難易度アドバンスでさっきようやく本編クリアしてきたわ
ゲームとしてはかなり楽しめたが最終章はいつも通り意味不明やな
ユフィはかわいい 魔法ついげきって強くね?全く使わずにクリアしてしまった
絶対楽しいマテリアじゃんこれ😭何で気づかなかったんだ >>808
自分はクラウドとエアリスの関係は好きかな、いいカップリングだと思う。 >>793
今作の腹筋やたら意地悪に感じたけど
やり直し回数は前作の方が圧倒的に多かったわ 俺死ぬつもりだったけど3作品目やるまで気になって死ねないじゃん… 防御連携邪魔すぎるな
最近のゲームはキーコン自由にいじれないのが当たり前になってるけどゴチャゴチャ操作多いし好きなようにいじらせてほしいわ >>851
大事な大事なミニゲームが複雑になるのでダメです クリアしたが良かった点はティファと観覧車ックスするところだけだ >>852
ミニゲームは白豚ごと消えろ
大体カードの入れ替え△でゲームスタートはoptionなのにその次の画面でのゲームスタートが△なの意味わかんねーよ! ミニゲーム多すぎやろ
召喚神社のメモリーリズム
ライフストリームクリスタルのQTE
チョコボの宝探し
フォート コンドル ボードゲーム
クイーンズブラッド カードゲーム
通常
パズルモード
カエルフォールガイ
ドルフィン ジェットスキー シミュレーター
犬用ロケットリーグ
通常
タイムトライアル
シューティングギャラリー
フォト ハント
セグウェイを指定された場所に駐車する
100エーカーの森で喧嘩するモーグリ
ピアノ
腹筋をする
バーチャパンチアウト
バイク戦闘
チョコボレーシング
ジュノンパレード
バレットシューティング
サボテンダースコア
鶏を捕まえる クイーンズブラッドの詰め将棋的なやつは面白かったわ フープチョコボ忘れてるぞ
あれも中々頭イカれた難易度だった
一度戻るなんて普通じゃ思いつかねぇよ 考察とか色々見てようやく理解したけど、クラウド以外はエアリスが生きている世界線を認識できてないことってなんだな
ラストバトルの時クラウド以外リミットブレイクしてる(ブチ切れてる)のもそういう演出よね >>838
神殿でクラウドに分からせられるシーンいいよね クラウドとエアリスの関係って年の近い鉄郎とメーテルだと思っていたのに… ゴンガガ~終盤あたりのセフィロスinクラウドはかっこよかったな
やはり闇堕ち… >>856
キノコを上手く採るのも追加で
しかしこう見るとやっぱ面白いのは5〜6個くらいだな >>855
特大の不満点とは別に、そういう小さなストレス源が多いよね
カスダメ連発でリミットゲージ貯まるみたいな不快感がある 君らアホだからとても重要なことに気づいてないようだね
仕方ない教えよう
空に裂け目のある世界線は近いうちに消滅するということ
そしてエンディングの草原からタイニーブロンコで飛び立つシーンの世界の空にも裂け目がある
つまりエアリスが死亡したクラウド一行がいる世界線は消滅するということ
これはとても大事なことだ
覚えておくように 詰め将棋は面白いな
普通のカードゲームは全然やってないけど詰め将棋は全部クリアしたわ >>865
何で空が裂けててどうして世界が消滅するの? >>859
ティファもエアリス生存世界線が見えてる演出がある >>859
エアリスが生きている世界線は別バース
クラウドが見えてるのは幽体エアリス
仲間はどっちも知らない >>870
メテオは本体セフィロス復活まで唱えられてないだろ ティファがエアリス生存世界線を見えるようになったのは魔晄炉でウエポンに食べられたからだと思われる ハードチャレンジきついからなんか準備していきたいけどパーティレベル上げてスキルブック集めるくらいしかなくないか?
それならひたすらチャレンジした方がいいのかな
なんかスキルブックとったところで変わらん気がする FF7リメイク3部作はFF7ACと最終的にリンクするらしいけど、今回の複数の世界線みたいに世界が交わってACの世界線に繋げるのかね?
元のACは原作のFF7の続きとしてみてたけど、リンクするならFF7リメイク3作目をACに異世界で繋げるのか、 ACに運命として行き着くのか、そこもリメイクするのかどうするんだろう?
とりあえず3作目待ってます。 ティファがエアリス生存世界線を見えるのは魔晄炉でウエポンに食べられたせいだと思われる ティファがエアリス生存世界線を見えるのは魔晄炉でウエポンに食べられたせいだと思われる ミニゲームがゴミすぎてつまらないんだが
これいくつあるの?コスタだけどもうやらされてる感が半端ない てかスキルツリー振り直し自由だからいらんスキルスルーしたらスキルブック集める意味ないよな
パーティレベル上げるか ちょっと進んだらミニゲームで、
またちゃっと進んだらミニゲームで、これテンポ悪くなりすぎるでしょ
しかも戦闘も4年前とほとんど変わってないし
これなら16の方が面白かったわ 最初からパーティーの協力ゲージ溜まるようなアイテムないとリミットレベル3が全然使えないな
どれもめっちゃかっこいいのに勿体無い
バレットのレベル3、懐かしいのとかっこいいので感動したわ >>880
その辺からスーパーミニゲーラッシュやぞ🤗
ゴールドソーサーのありがたみゼロ なんつーか探索しない方が楽しい気がする
ゴンガガエリアとコスモエリアは行ける場所と行けない場所が分かりにくい
キノコ踏んだり気流に乗ったり小細工に見えてどこでも行けるようにしろよってなってくる コレルエリアまでは道案内の鳥とかいらんやろってくらい探索ヌルすぎるのにゴンガガから急に本気出しすぎよな
視界も悪くて気が滅入ってくるわ リミット技レベル1以外使って無いわ
上げるのが面倒過ぎる 次回作は運命を変えるのが真の目的になっていてメテオから星を救うという重要な部分がオマケになってない?
最後はちゃんとメテオ止めて終わりにして欲しいんだが… >>888
本気出しすぎというかセンスないというか
マップ見づらいし通信塔が目の前に見えてるのにチョコボの能力使わせるために遠回りさせてんなってのが分かっていらいらする
本編が良いだけに探索とミニゲームで台なし あっ、でも野村がACに繋がるって明言してるって事は3作品目でジェノバ(フィーラー黒?)は完全に消滅しないわけだな
ACでもフィーラーっぽいの出てくるしな >>893
その辺でイライラするのってゲーム向いてないよ
探索嫌いなだけじゃん
普通はどうやって言うかなーて考える
てか見えてる塔がいきなり通信塔5とかなってる時点でのちのちだなって分かるよ馬鹿じゃなければね このゲームを1番楽しめるのは探索ミニゲームは程々にしてメインのみを重点的に追うことだな
ゴンガガとコスモキャニオンの探索は楽しいってより疲れの方がまさった
景観作りは最高なのに探索面の工夫が下手だな
3作目で改善してくれ >>896
クラフトチップ拾って闘争の胸章作る
それで1段階のやつ
改造すると2段階上がるやつになる >>897
まあオープンワールドで大体そうじゃない?
サブクエそこそこやって、メインやるみたいな
全クリした時タイタンとバハムート改しか持ってなかった
それでも45時間かかったけど バレットでモスアダマンタイマイ倒す方法教えて。無限に赤い爆弾飛んでくるし突撃してくるし光の玉飛ばしてくるしheatにしても固すぎて意味ない フィールドは高所から飛び降りて死なないだけ全然マシな部類だろ
ただ今ありげな場所に何にもないパターンしかないのは勿体無い
ドラクエ8でも宝箱くらい置いてたぞ GSの格ゲーもどきクソゲーすぎて腹立つな
こっちが1回殴れるまでに何回殴ってくるんだよ
ATBゲージ完全に飾りやんけ >>897
その2エリアはチョコボが微妙なこともあって面倒だったな
滑空出来るのに特定の場所からしか飛び立て無いとかアポロかと思った タイトル:【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part451【リメイク】
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail:
内容:
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.squar...ix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.squar...-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.squar...x.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part450【リメイク】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709896541/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>904
アポロってなんだよw
アホかと思った、だ サブクエでチョコボで空飛んで点稼ぐやつクソゲーすぎて半泣きになりながらやってエンシェントマターでもミニゲームあって拒否反応が出るようになってきた
エンシェントマターのためにカットシーン入れてる丁寧さは良いと思うけどさ サブクエがっつりやりながらアドバンスでラストまで行ったがくそ疲れたわw高カロリーすぎてハードやる気起きねえ
前作とかCCリユニオンは一応トロコンまでやったんだけど今回はきつそうだな >>908
一回ならまだしも同じミニゲーム4回もやらされるからな サブクエくらいはコンプしとくかと思ってたけど噂の神羅課長の3Dバトラーで心折れたわ
もっと懐古老人に優しい難易度にしろ ニワトリのカンカン
キノコ抜くやつ
クソモーグリゲー
なぜこれを入れたのかガチで謎
唐揚げに望んでないレモンかけられるみたいな
レモンOK派だけどあんまり量が多いときついんだぞと 各ミニゲームしぶしぶクリアしたあとチャレンジモード出てきてそれコンプしないとパーティレベル上がんないとか鬼畜仕様というかなんかな
ストーリーやり直しでパーティレベルMAXになるならやるんだけどなスキルブックのためにハードでやり直すのはきつい ヴィンセントってかガリアンビースト強すぎんだろ
お前そのまま船乗れ クリア後もなんかやらないとトロコンできないのか
こりゃ週末中に終わらせるのは諦めるか >>914
あのチャレンジモード全部やらないとパーティーレベルあがらないの?
サボテンダーとか全然やりたくない やっとクリアしたわ120時間かかった
マジでミニゲーム多すぎ コスタ来たところだけど
所々笑い要素入れるのはいいが
パレード前のクラウド激励とか)
行く先々で能天気テンションは
きっついな クリア後のチャプターセレクトだるい
普通にラスボス戦前の状態でやり込みさせてくれ >>918
クエストとワーレポミッション含めて全部やったらクリア時点でピッタリレベル10になった チャドカスハード考えた奴は死ね
わざわざ10連戦の後半に初見殺しいれてくるとか頭リユニオンきめてんのかよ
最低評価ぶちこんで別ゲーやるわ 神々の黄昏のギルガメッシュの倒し方教えて。ガー不突撃技連続で撃ちまくってくるのなに?人間が勝てるようにできてんのこれ 回避に無敵ついてないのに広範囲巻き込みガード不可能突撃技撃ちまくってくるってさすがに欠陥すぎるだろ 不親切じゃない?
みやぶるで一度みやぶった敵の情報確認するにはタッチパッドってそんな説明あったか? チャドリーって板室臭するんだよな
こいつの出番増やそうって言い出したの絶対腐女スタッフだろ 内容は無いが声がでかいゲーム関係者・ファンがいるという事
オープンワールドにする必然性。アクションにする必然性
全く語られていないのにオープンワールドが売れているみたいな
安易な話がゲーム業界・ファン共で当たり前のように
語られているという事 シンコ・デ・チョコボとかいう癖強アレンジ
相変わらずデモ演奏もなく音ゲはじまって堪らず動画検索して確認したわ >>928
でもオリキャラの女に発情してたぞ
腐向けなのかもよくわからんしただうざいだけだわ
なんかこのゲーム最初はよくても長時間やってるとうんざりする要素が多いな
わけわからんミニゲームもやたらシビアな調整でホントうんざりしてくる
バトルシミュレーターもどんどんクソみたいな奴でてくるし 怪物たちのシュプレヒコールWAVE10糞過ぎるw
道中もそこそこ大変なのに即死対策持っておかないとほぼ詰みとか罠過ぎんだろ… チョコボを捕まえる
何が楽しいのこれ…
ただめんどくさいだけだろ ううん…スレ立てチャレンジしてくるか
さすがに今度は弾かれるだろうな やっぱり弾かれたわ
いけそうな人は>>906をコピペしてスレ立てよろしく やっとクリアしたけどかなり面白かったけど後半が駆け足すぎないか?忘らるるあたりにフィールドもほしかったけど次回作かね?
ゴールドソーサーとジュノンはまじで感動した当時の記憶思い出した てか前作からそうだけど相変わらず飛んでる敵うざすぎな。ユフィかバレットいないと普通にイライラする とりあえずチャドリーは嫌いだわ。あいつさえいなければもっと評価高かった。あんなショタキモ好きなやついるんかよwマイは可愛いからこいつメインにしろ ハードは敵によって難易度が調整不足
何でも屋でボコられたかと思えばシークレットエネミーは糞弱いし
対策装備組まされるならマテリアの保存させてくれよ クラウドで飛んでるやつ普通に殴れるようになったから楽でしょ オート固有アビリティ、オート武器アビリティって本来、「作戦」とかでやる事じゃないの? レポートは解析が進むにつれMAIが出来上がっていく感じにしたら良かったかもな
毎回同じミニゲームにチャドカスとMAIのゴミクズコメントってのがダメだわ
ストーリー的なものがあればもう少しウザさを緩和できたかもしれん おまえらミニゲームミニゲームいうけど昔のFFとか最強装備取るのにミニゲーム必須だったろ・・・・10とか苦労したぞ・・・
まあこんなミニゲーム追加するなら後半のフィールドとシドとヴィンセント使わせろって思ったけど 楽しんでる人はそもそも売上なんて気にしてないから
所詮気にしてるのは哀れなゲハと任天堂信者くらいでしょ >>947
ミニゲームの報酬が最強武器なら我慢できるんだけどな
しょうもないところでミニゲームされるのが🤮なのよ そんな大昔のゲームのノリを引きずってるから古臭いのでは てかスクエニのゲームほんと後半失速するよな。16もバハムート以降ゴミだしリバースも古代種の神殿からクソだったわ
ジェノヴァ戦のBGMだけよかったから評価する なんか過去のミニゲーム面白いと思い込んでる人いるけど
雷避けとか縄跳びとか普通に不評なの多いよな 若い世代がオリジナルの配信などで神ゲーと
言っているので古いなどは無いはず
言ってる事に中身は無いが声がでかいゲーム関係者・ファンが
いる
オープンワールドにする必然性。アクションにする必然性
全く語られていないのにオープンワールドが売れているみたいな
安易な話がゲーム業界・ファン共で当たり前のように
語られているという事 なんで過去のミニゲームが不評なのに、🤮では大量追加してきたんだよ
結果は最初からわかっていただろ ケットシーで思うけど
なんで声優の関西弁ってあんなに変なんだろ?
如くの真島の兄さんしかり
神奈川県民の俺からしても違和感ありまくり つか7リメイク、16、7リバースと
なんで引き続き2周目高難易度が当たり前みたいになってんだ
これ水増し感強くてめちゃくちゃ嫌い
昔みたくクリア直前データでレベル上げして全やり込み要素にアクセスできるようにして欲しいわ エアリスが刺されない世界線どこいったん
ザックス世界線の寝たきりエアリスクラウドどうなったん
エアリスクラウドがカップル写真したのはあれザックス世界線なんか?
もうわからん >>958
ケットシーの声優は関西育ちだからお前がおかしい ブリッツボールはよかったけど蝶や雷避けは楽しくなかったな
KHはミニゲ多いがストレスを与えない難易度と作りになってるしな >>961
いやいやいや
大阪に6年住んでたから違和感めっちゃあるよ
声優さんが関西育ちならアテレコのディレクターの指示でわざとコテコテにしてるのかね? >>955
一番、権限ある人が、かなり面白いものをつまらないと言ってダメにするパターンは良くあるだろう
それは年齢や環境によるもの
つまらないとプロデュース側が思ってるものの中には面白いものも含まれている FF8のカードゲームが最強のミニゲームだよ
シンプルで奥深い、やらなくても問題ない、やればキャラの意外な面が見えてくる
完璧なミニゲームだった
リバースのスタッフは弁えろよ? リメイクから始めてリバースにもハマってる知り合いいるし感性は人それぞれだろう 忘らるる都がどんなダンジョンになるか楽しみだったのにまさかの一瞬で残念。変なミニゲームじゃなくてこういうところに力いれてな FF8のカードゲームハマったなぁ
リバースみたいにやらされるてる感無かったわ 今作のカードゲームも好きだけどな。まあ結局バフモリモリにするデッキが強すぎて他使ってないけど 10代学生が買ってリバースしてるのかが、本当に疑問
そういう環境を作るのが先だろうな z世代はこのミニゲームの連続に耐えられずに途中で投げ出すだら >>965
FF8のカードゲームは1戦がすぐ終わるのもいい
リバースのは1戦に時間掛かるし始めるまでの操作も無駄に複雑
カードバウトしますか?
×ボタンで「はい」
オプションボタンでデッキ決定
×ボタンでまた「はい」
△ボタンでゲームスタート
決定ボタンが×ならデッキ決定とゲームスタートも×でいいだろ 8は初プレイ時変なルール広まりすぎて苦労した記憶がある
慣れてきて広まるのセイムぐらいにしたら糞楽だった >>972
親がゲーム好きならps5くらいあるやろ タイパとかいうくそ寒い単語をドヤ顔で使う連中にこのゲームは無理 クリアしたけどガチで考察むずいなこれ
多元宇宙ってほど複雑じゃない気はするんだけど
旧作エアリス、ザックス世界エアリス、リバース世界エアリスがいる気がして何がなんだか 白マテリアを託したエアリスと託されたエアリスって別人だよな
教会とラストシーンでさよならって2回言ってるし
でもユフィの口癖言ったり空がどうとか言う口癖はリバースのエアリスなんだよな
でもザックス世界にいるクラウドはリバース世界のクラウドと同じっぽいし 関西生まれ関西育ちやけどケット・シーの喋り方別に気にならんぞ
変なイントネーションやったらすぐ気づくもの 関西というでかい指標ででひとくくりにしてるのが間違い
関西に限らず方言なんて地域によって細かく違う わすれるる都も3作目に持ち越しなのか?
もしあれで本当に終わりならリメイクする気あるのかって言いたくなるから次作に持ち越しならちゃんとそう発言してほしい クリアした
ちょっと歩いたらイベント
ちょっと歩いたらミニゲーム
ちょっと歩いたらムービー
ずっここれの繰り返し疲れたわ リバースやるためにリメイクやったけど、結局のところ最新技術で作った当時のFF7がやりたいわけでやりたいのはこれじゃないわ
それにリバースじゃ白いフィーラーとか出てくるんでしょ?
ハートレスとノーバディ思い出したわ
KHでやれよ… クリアまでレポートそれなりに埋めつつ80時間、不満点もいっぱいあるものの久々にJRPGやらせてもらったわーってかんじで概ね満足
これで1万円ならタイパもコスパも相当いいと思うが 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part451【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709936012/
立てた メインクエのクオリティ半端ないな
進めれば進めるほどその凄さがわかる
このクオリティを堪能するまえに大量のミニゲームが邪魔してんのが非常にもったいない せっかくニブルまでくっそ丁寧に作ったのにロケット村とウータイないのはもったいないな >>994
まあそこは三作目で行くんでしょ
じゃないとエアリス死以降行く街がそんなにないから >>981
そっか
それなら俺の思い過ごしかな
気悪くさせてすまんな >>997
原作だと実際そうだしそうだと思うけどどうだろうなー
エアリスプレイアブルにはまたなりそうなのを考えると
でもこんだけダブルヒロインだってのを言ってて三作目もエアリスメインってのはな >>999
それぞれの世界へ、って感じで締めるんじゃない?
クラウドだけじゃなく皆にスポット当てようと描画してるフシあるし このスレッドは1000を超えました。
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