【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1055
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
オイコラ回避
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1054
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710055653/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上を正規表現でNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ ミケラはボクっ娘で天然が入ってる爆乳低身長で笑顔が素敵なフタナリに違いない
俺は妄想が激しいから詳しいんだ 爆乳ショタでいいんじゃないですか
夏油くん…
それは大いに"アリ"だ ミケラはたぶんアホだけど能力がクソ強いから誰も止められない一番厄介なタイプ タリスマンの5枠目くるのかな?
つけたいの多過ぎて ありそうだなぁ
モー兄弟が同じところに2つ並ぶからマレニアの隣に並ぶんじゃね
ミケラくんが怪物化するのも敵対するのも嫌だから愛の言葉言いながら渡してくれる感じで頼む 忌み子とか卑兵とか混種とかしろがねとか
プレイしてるとこんな奴ら迫害されて当然だろと思えてくる マレニアは分身とか水鳥剣に怯えながら立ち回るのしんどかった分メスメルも似たような攻め方してきそうで震えてる よしんばミケラの大ルーンの効果がタリスマン装備2枠追加だとしたら……? タリスマン枠が1つ増えるタリスマン追加きたああああああああああ まあミケラのがどんな効果にせよ大ルーンは周回引き継ぎできないからモーグみたいな特殊なやつでもなきゃ使える場面全然ないんですけどね 服の裁縫みたいなやつ種類限定すぎだから増えるとうれしい ミケラといえば魅了だから
巨人の木の実の再来かな? >>22
デミゴッド
本編で語られなかった理由はやればわかるとのこと なにかしらの特典は欲しいですよね
枠拡大はちょうどいい湯加減なのでは >>28
タリスマン4つ目横、スペースありますよねw
装備も(; ・`д・´)ゴクリンコ 指輪枠5個はかつてないからどうなんすかね。誓約かなんかじゃね 武器種増えるみたいなのは見たけど、既存武器種でも新しいのはきっと出るんよね?
なんか見た目好みの武器とか防具が出れば良いんだけど >>27
はぇー考察はフロム脳に任せるとして語られなかったってのは楽しみやね 跳び箱みたいに馬を後ろに飛び降りる動作マジで嫌い
足場の悪い場所に限ってあの降り方すんの苛つくわ クリアしたけどストーリー分からないんだけどマップにある巨大な黄金樹に意思が宿って敵になるみたいな展開はある? ストーリーはなんとなくこうじゃないかと思った物がお前のストーリーだ そういえば小黄金樹については特になんも言われてないな 神の意思を潰して黄金樹を完全で公平な装置にするハッピーエンドなら 何もかもあなたも私も全て溶けて一つに混ざるハッピーエンドもあるだろ多分 >>23
虫糸みたいなもんでしょ大型に多段ヒットするから強い ゲール剣の元みたいな純粋な断頭剣出ないもんかね…
そして願わくば直剣か大剣で打撃剣! かわいい爆乳男の娘とか多様性の社会だね素晴らしいね 何か赤い服の剣士格好良かったから流水の曲剣取ってきて流水ダンスできるようにしとこ 地味に調香瓶が足りないキャラいるからDLCで2個ほど追加して欲しい 影の地はやっぱ中央部分なのかな
あそこ盛り上がってるし不自然だよな
あと影の地の大樹の奥の方にいつもの黄金樹も見えるんだよね >>43
マレニア前の爛れた樹霊に使ってみたけどうーん ついてるほうがお得とかいって男の娘に対しては懐広いふりするくせにふたなり属性は断固拒否するよなお前ら
俺よくわかんないよ 渦巻くは魔力属性なんで効きがバラける
貫通多段ヒットが目当てなら信仰振って純物理の蟲糸した方がコスパもダメージも良い DLCは本編に影響しないし本編はDLCに影響しない。DLCはDLC内で完結する。
インタビューでこう言われてるからエンディングの追加はなさそう 特大二刀流バッタ
夜彗星連打
レベルカンストマン
DLCはこの辺りをどう調整してくるのか見ものだな
あっさりクリアできるようなら、かなりつまらないものになるだろうし 流刑兵プレイのポールトーチだけ無理だわ
マジでリーチ以外が終わってる 他の戦法はともかくカンストマンとか難易度調整で一切考慮せんやろ 光源としてはポールトーチを持つより松明を持つほうが明るくなるんだよな
武器としても松明の方がマシまである 壊れも敢えて残してるし
救済措置として存在する武器魔法がわざわざメタられるような事は無いかな
目付けられてたらDLC待たずにとっくに弱体化されてる DLCにのみ存在する攻め力的な要素
というのが悪さしそうな気配しかしない DLCを遊び終える頃にはモーグに同情している可能性がある
彼はミケラに利用されてた説を今のうちに唱えておくわ 霊廟騎士の軽装めっちゃ強靭効率いいな51にぴったり収まる まったくの別人をミケラだと認識して愛することをミケラに強要されたモーグ モーグは影の地でミケラ本人と見えたと考えている
少しだけ、独りでお待ちください
と言うのはモーグは彼の地で約束の王となるのは自分か賓客と称したプレイヤーとなるかがミケラから話され知っていたから
英語だとhonored guestと非常に大事な人物であるかの様に表してる上に
和訳だと私のミケラとなってるDearest Miquellaで所謂我が愛しのと称してる
まぁミケラきゅんがモーグでも褪せ人でもなくぼくの妻なのは周知の事実なんですけどね(^^) 脳筋で大盾と合わせる片手用武器、石棍棒と歪み斧で悩んでる カーリアの騎士剣のグレートカーリアが戦灰で作った魔力派生武器のグレートカーリアより弱いのはおかしい
喪色武器の汎用戦技はむしろ普通の武器より強くあるべき >>65
SEKIROのボスモードみたいな感じでエルデンだとある程度攻撃力固定されるのかな? 血結晶はめようぜ
魔術師塊の目という目に3デブ物理乗算くっつけまくって転がすんだ マレニアがモーグと繭のミケラ見たらどうなるの?
ブチ切れるのか脳を破壊されて泣くのか ミケラってミケラの時は男でトリーナの時は女なんでしょ ミケラの血の聖杯を利用したモーグ運営の聖杯ダンジョン実装して DLCトレーラーの冒頭からして
モーグも半分操られてたんじゃねーかな マレニア出征とミケラ行方不明ってどっちが先なんだろうな
マレニアがブラコンパワーでミケラが隠れてるモーグウィン朝の地上部分まで探知してきたのか
ミケラがモーグウィン朝にどさまぎで隠れるために出兵したのか マレニアは抜け殻の足元で待ち続けたってあるから探しに行った訳ではないと思うが マレニア「いっけなーい、遅刻しちゃう!」
水鳥乱舞 マレニアは褪せ人の強さに驚愕してたけどミケラの面影は見出してないからミケラと褪せ人は無関係なのかな ミケラが拐われてないのにマレニアが聖樹を空にしてケイリッドまで遠征するのは意味不明すぎるだろ
デミゴッド全員しばきながらなら分かるけどそうじゃないんだから
ミケラ誘拐→ミケラ探してケイリッドまで来る→自爆→聖樹に連れ帰られた後はそこで本編まで待ち続ける 強化目当てに坩堝で揃えたいがキャラの顔出しはしときたいジレンマ
ミケラの魅了が肉体由来の制御不能な力なんで捨てたけど抜け殻巡ってモーグとマレニアが変になってた説 漂着墓地の建物もモーグの像あるんだよな確か
やっぱ褪せんちゅはミケラの祝福とか受けてんのかね >>92
そうすると一回探しに行ったのに待ち続ける意味が分からなくなる。もう一回探しに行けよと 軽量武器で攻略すると、強モブとかがみんなマレニアと戦ってる気持ちになる しかし今作の対人つまらんな
ホストも闇も強戦技連打するだけの簡単なお仕事になってる
まだ3のチャンバラや1の尻掘り合戦の方がマシに思える
あと今までの作品に比べてラグが酷い気もするわ 中型武器で高周回で騎士系と戦うならパリィしてサブの慈悲短剣で致命しないとやってられん
低周回なら戦技撃ってれば膝崩すからいいけど 対人とか侵入とか上手い人は本当に上手いし凄いと思うけどこのゲームはバランスとかラグとか民度とか酷すぎて自分がやり込むにはうーんて感じ トロルの騎士剣の戦技が巨剣陣になるアプデはまだかですか 大体マレニアの義手ってどんだけフィットしてんだよ、あんなに振り回したらスポーン!って飛んでいくだろ
ヒューグにでも作ってもらったのか >>96
ラダーン戦で自爆しちゃって満身創痍で眠ってたんだしそれどころではなかったんだろ >>99
エルデンダクソ2のチームが作ったんだっけ
いいとこも沢山あるけど
演出重視というか大味派手技もこのチームぽいな >>113
装備に待ち続けたって書いてあるからにはあそこで待ってたと考えるのが自然では?満身創痍で眠ってたにしては褪せ人相手にそんな素振りは見せないし >>115
そもそもマレニアはミケラを最も恐ろしいデミゴットと考えてるから側で守り続けないといけないか弱い存在とは認識してない可能性が高いし上にもしエブレフェールで守り続けてたのに拉致を防げなかったのなら間抜けすぎる 可愛すぎて怖いのであって戦闘面はからっきしなんだろ 頑張って狭間ぐるっと一周しても見つけられなかったんだしずっと眠ってたら
いつの間にか聖樹まで連れ戻されてて「もうダメポ…兄様が帰ってくるまで待つわ」ってなったんだろ
ミケラを聖樹に放置しててまんまと進軍中に拐われるほうが間抜けだしそもそも進軍理由もない まぁミケラの足取りを追うんだし、細かいことは影の地で明らかになるでしょ
俺としてはマリカの意図をもっと掘り下げて欲しいけど >>99
ホスト側は武器振ったりパリィやバクスタで格好つけたりせずに、
ドッピオ顔でヒョットコみたいに口を尖らせながら何も考えずひたすらボタン連打して飛び道具を撃ってるだけで侵入者溶けるからな
障害物ない開けた場所だと飛び道具ボタン連打してたら下手すれば画面見なくても侵入者倒せるよ
つぶて、嵐の刃、獣の咆哮をひたすら連打するのが一番強い KADOKAWAはオタリーマンの小説なんぞ出してないでフロムを説き伏せて未公開設定を使った幕間的なノベライズ出せ まぁ侵入者も明らかに過去作より装備強いから勝率自体は過去作で1番いい ミケラ足跡を追い
人影のない地で背後にせまり
ミケラの小さなお尻にバックスタブするDLC >>95
マレニア「いっけなーい!腐敗!腐敗!」
ラダーン「は?」 >>128
その瞬間ミケラはラダゴンのような屈強な姿に変化し
引き締まった尻肉が激しく >>130
ミケラ「やらないか?」
褪せ人「うほ!いい筋肉!」
モーグ、マレニア「」 凍結マンって凍結効かない相手には上質で行けるから汎用性高いね 最速詠唱しつつ出血もバンバンしてぇ〜〜って欲望だけで技量神秘キャラ作ったんだけど、遠中近全部戦えてマジで満足できるなこのビルド むしろ上質マンなら車輪を1番強く扱えるから車輪効かない相手を凍結させた方がいいんじゃね ps4でやってるとグラよくないかもね
ps5だったら全く違う 過去作の地味な尻掘りゲーから脱却して攻め重視のバランスになって良かった
戦技ぶっぱ嫌いな人はサリ裏にでも籠ってどうぞ っていうのもPS4はグラ下げて最適化してる可能性があるんだよね やはり狭間は焼き払うべきなのでは?
あるいは人の目に届く範囲にあるべきじゃないというラニ様の思想は凄く正しいことなのかもしれない ぶっちゃけPS4版がかなり足引っ張ってるとこはある 筋力技量60の上質マンと筋力技量50知力20の冷気マンが居る どちらもカンスト周回まで持って行った 我ながらアホだと思う 出来る限り派手な絵面のものを使いたいけど大体宴会芸なんだよなぁ
派手で実用性高いものってあんまないね ミケラは影の地で王を待ってるらしいからラニ様みたいに終盤で僕の王…(はぁと)して来るぞ クソ3オマージュで中盾に岩石剣つけた歪斧使ってるけどまぁ強い
特大並の表記攻撃力してるわ >>143
構えがあんなに強いと思わんかった
祈祷も地味な方が有用だし
魔法は場合によりけりだけど ゲーム開始して10分もあればたどり着けるベルナールさんの売る戦灰の堅実さよ
ここにあるものだけでカンスト周回余裕どころか手堅すぎて楽勝まである >>141
知力20冷気マンって何がいいの
昨日聞いたときは意味ないって言われたんだが 動作が短く素直に扱える技ほど強いのは当然だしな
地味ではない、洗練され完成されているのだ 何故か無くなった戦技刃研ぎ
あれ今作こそ強そうなんだが >>148
なんと冷気派生の攻撃力が上がるんだ! 後は成獣の顎とかローレッタの戦鎌とかヘルフェンとかしぎれいの槍も使えるし死かき棒の戦技の火力も多少上がっちゃうぜ! 反証1:冒涜の聖剣は派手で強いぞ
反証2:神の遺剣も派手で強いぞ
(Q.E.D. 証明終了) 武器の属性変える戦技とかあっても良かったのにな
岩石剣とか初め打撃属性になるのかと思ってたわ 【地味系戦技のトップ3】
巨人狩り
貫通突き
嵐の刃 >>122
オタリーマンの恋愛物みたいなどうでもいいものより陰謀の夜でラニとライカードの掘り下げた前編と第二次ローデイル防衛戦でゴドリックvsモーゴット兄弟と英雄狩りから本編直前まで繋いだ後編でハイファンタジーなやつ読みたい 死なずの半兵衛みたいな感じでNPCのスピンオフで良いとは思うけど
ゲームやらない一般人に訴求していくなら現実モノの方が良いという判断かもしれん
まあでも多分滑るだろうな… >>154
貫通突きは密着から当たらないからがつきの完全劣化だと思うわ クロスボウの戦技が軒並みキック固定なの納得できねぇよ ならず者が黄金の地を歩いて色んなグルメを堪能する漫画…
いやまず会話できる奴少なすぎて無理だわ 貫通突きは全体のモーションが短くて消費FPも軽いから攻略で気軽に出せて好き
誘導が弱いのはノーロックで補える
PVPでは牙突きのがいいかな 巨人狩りは初期から獅子切りと並んで鉄板強戦技じゃね?
マレニア打ち上げるのが楽しいんだよな 踏み込み(斬り上げ)の話を誰かしてあげてください
コスパはいいんです マレニアは霧潜った後も土下座して謝れば許してくれそう 思わせぶりな新規台詞がかかれたコースターとかを餌にエルデンリングコラボカフェやれば客獲れそう
フロムゲーは背景設定にIP的な価値があるんだからもっと擦り倒せば良い。本編に1ミリも関わり合いのないリーマンとか本当にどうでも良いわ ありしの狭間の地っていう過去編を見てみたいなとは思う
生きてた頃のゴッドウィン視点での話みたいな、本編では死んでてテキストでしか人物像わからないし
ミケラみたいにDLCで補完ってのもなさそうだしなあのデミゴッド クロスボウ好きだが技量欠片も降らないぐらいでなきゃほぼ弓の劣化になってるの悲しい
なお投げ物 >>159
戦技で連続撃ちとかあっても良かったのに クロスボウはリロードのせいで短弓ができるジャンプ撃ちで距離を取りつつ着地時にも撃つ動き等ができないから補正だけじゃなくてアクション面でも使いづらいのがな 滑車がアヴェリン枠だと思ったけどDLCの連射でちゃんと火力出るの作るのかな >>166
マレカスとか言われてるけど敵デミゴッドの中で一番話通じそうだわ
ごめんなさいすれば放っておいてくれそうな気がする >>165
低姿勢で踏み込むので敵の攻撃をかいくぐって切り上げる優秀な戦技
構えより差し込みやすい 弓矢もだけど避けながら撃つアクションしたい
クロスボウをローリングしながら撃ちたい ミケラは身体捨て去ってるから
今は屈強なガチムチ恵体ボディかも知れんぞ
ラニも見え張って恵体巨女から華奢なお人形さんボディに換装しとる 初見は霜踏みちいかわ写し身ティシーと何でもアリでやったから
PS5移行時に新規で初期装備の打刀居合オンリーでやったわ
lv160まで上げて何とかだったけど楽しめた >>174
でもボスとして戦うマレニアってまともに見えるけどおかしくなってる面倒なパターンだからな
聖樹の根本に入った時点で兄さまの聖域を犯したとかそんなので問答無用な感じがする 野生の食い縛り(HPミリ残り)スキル持ちが多過ぎてスローイングナイフが手放せない
初見の頃からずっと愛用してる >>179
青い剣士衣装で土下座したら許してくれへんやろか
青い踊り子も装備して >>165
戦技ブッパマンをカチあげるんだ
なお巨人狩りには負ける模様 骨の投げ矢はもうちょっと補正ダメージ上げてくれんか...
後半の敵マジ肩叩くくらいのダメージしか入らん 技量マンだとククリ便利だな
アステールとか、頭にロックしてククリ投げてるだけで倒せる 序盤のマルギット前に鍛石集めまくって武器を+21までにできるときいて
実際やってみたけど、武器強くなりすぎて序盤ヌルゲーになってしもうた ブリジットの如く半年くらいミケラくんのデカケツふとももおちんぽファンアートが怒涛の如く出てくると思うとワクワクが止まらんのじゃ! 貫通突きマジで強いなあ
いつもすぐ大技ブッパに逸れてたけどこういう地味な攻撃も違う栄養素があるな >>174
騎士としての矜持もミリセントとして抜け落ちちゃったからあそこに居るのはただミケラに怯える暴力装置でしかない気がする… マレニアから人としてダメな部分を削ぎ落としたのがミリセントだからな >>179
そもそもあのテキストの文脈だとミケラ本人から聖樹で待てって言われてると思うぞ でもミリセントだとしても腐敗脱糞テロは許されないと思う これはマジなんだけどミリセントは土下座すればヤらせてくれる 褪せ人に勝った喜びを俳句で表すマレニアたんが非常識人なわけないんだよなあ ぺこらの見てるとクリアまで145レベルってことはやっぱ150レベルが運営が想定したクリアレベルっぽいな
120はアホやんw 過去作の呪縛でレベルを上げられない呪いにかかってるだけだから… >>194
褪せ人に対する腐敗の影響心配してさせてくれないと思う ダークソウル時代にあったダークソウルカフェよかったよな
という思い出 マレニアたおしたあとのネチョネチョ喋りほんと気持ち悪い マレニアが腐敗には負けないって矜持を欠片でも見せてくれていたら多少は擁護されたのに 周回で更にレベルを上げるっていう発想も勿論あるけど敵のモーションとか変わったりしないからフロム営的には150で止めたまま周回してもらうのを前提としてると思う
でもフロム的にはそれぞれの遊び方を否定しないということをコンセプトにしてるからドラクエでいう勇者みたいな万能職で「俺つえー」やりたい人の為にレベルキャップは用意してないと思う
だから基本的にはレベルキャップは150だと考えていいと思うし、DLCも150で突入するのが普通になるだろうね 腐敗に負けるどころか腐敗使って攻撃してくるのはちょっと 運営がこの仕様にしてる意味を考えたら全部がそれぞれの遊び方を否定しないというコンセプトから来てるだろうし対人とかも要らないという人いるけどそれぞれの遊び方を否定しないという意味でこれからも永遠に消えることは無いと思う バスタードソードの持ち方だけ直剣にしてくれんかな片手だけでいいからダクソ2でNPCが直剣持ちしてたしできるでしょ >>206
ちょっとなにいってるかよくわからないかもです ぺこーらはゲームの達人だぞ 普通は初見ならレベル300は必要 >>206
>フロム営的には150で止めたまま周回してもらうのを前提としてると思う
なわけ無いやん
最短ルート周回だとしても獲得経験値は前より多いし
普通にプレイしてたらかなりレベル上がるわ デモンズはガルや成り損ないが喋ってたけど無印と2は戦闘でペラペラ喋るボス居なかったな、ブラボのガスコインからまた喋り出した 周回で取得ソウルが増えて全ステ99まで上がる時点で
ガンガン周回してどんどんレベル上げろっていう前提で作ってるわな
その上でレベルを縛っても良いし自由にしろって事だろ
150はキャラが大体不便なく完成するレベルだし
クリアくらいでそのくらいになるように習得ルーンも調整されてはいそうだがな >>203
どーもマレニアでーす!今日は名前だけでも覚えていってくださいねー?
だぞ >>211
あれが普通だよ
色んな実況者みてるけれど平均は140超えた辺りだけどまあ遅くても150いかないぐらいに留まりそう
遺灰使えば結構スムーズだしね
160超えるのはどっかでレベル上げしてる人ぐらいしかいかないと思う 150にしたけど大してマッチングしないわ
だましたのか? 1周目レベル300てそんなゴリラ普通おらんだろ...
レベル縛ってなくても自然と150前後に収まるわ 全エリアで雑魚も綺麗に掃除して金スカラベ付けてたら180いくかどうかって位じゃね ぺこーら、特大でホーラルーやラダゴン倒すのは普通に凄いと思った
俺には無理 俺の神秘キャラ精神力とか振ってると150になるんだが技神とかいくつになってるんだろう 喋らないボスは正気を失って主人公に襲いかかってきてるのかと想像してたな。巨人ヨーム、深淵の監視者とか
今回ぺらぺら喋って驚いた >>218
エブレ祈祷室周りでレベル上げまあまあしたがそれでも最終LV165だったわ >>214
前提は恐らく違う
周回するごとに敵の強さが上がるってことはいわゆる何周まで行けるかな的なチャレンジモードだしそこでレベル上げるかは自由だけど敵の強さに比例してプレイヤーが強くなってるわけだし永遠に1週目と同じ感覚って考えるとやっぱ遊びとしては達成感は無くなるだろうし達成感の消失はフロムのコンセプトに外れてしまうからそれは個人的に否定する ダクソ3はボスに喋られちゃうと交渉で玉座に戻ってもらいなさいよてなっちゃうからな灰の人が問答無用で襲い掛かるヒトデナシになってしまう
まあそんなの抜きでも普通にヒトデナシなんだけど レベル1(武器強化は有り)でやってるけど火の巨人で詰んだ
おれの腕じゃもう無理 >>123
ノーマルエンドルートで良いから修復ルーンくらいは欲しいわな >>228
モーゴット倒してその後ついたのが聖樹だったからその時点での最大値が79だ >>94
英雄墓は全部あの像じゃないか
知識を得た後だとモーグとミケラモチーフにしか見えねぇのが困る >>224
カンストでも無限に回れるから普通にクリアできるように作られてるし何週まで行けるかのチャレンジモードっていう事も無い
何週まで行けるかのチャレンジモードっていう事も無い
チャレンジモードとして作るならそれこそレベル等の能力を縛ってSEKIROの心中戦みたいになるんじゃね レベル上げは必要ない
ダンジョンをすべて周りボスの取得ルーンだけで150は軽くいく 必要あるかないかとかじゃなく
効率的なレベルアップできる場所を発見したら
楽しくてレベル上げしちゃうのが人ってもんなのよ
わかんねーかなあ >>233
いや、そもそもフロムは個人個人の価値観と遊びを否定しないことがコンセプトだから君の遊びも正しいよ
ただ平均ではないということ伝えたい レベル談義はトープスの頭ぐらい不毛だからな
絶対に互いに納得しないし荒れるだけ 墓やダンジョンまで丁寧に攻略してたらレベル上がりすぎて大ボスまでぬるくなっちゃうんだよね
かといってルーン持ち歩いてロストしたくないし 取得ルーン量マッチングにすればレベルを縛る理由がなくなり平和になる しっかしエルデンはゲームデザインがマジで秀逸だと感じるわ
本当にプレイヤーを引き込む心理を心得ている 150は結構不自由に感じる
ゲームバランス的に
ダクソ3の120=エルデンの180
100=150ぐらいだと思うわ >>244
おまえだけだわそんなのこと言ってんの
あんなスッカスカのオープンフィールドw
ダクソ3の方が探索感あったわw みんなDLCきたら最初からやるの?
どうしようか悩むなぁ 本当はマルギットで苦戦して探索しレベルを上げる事になる───はずだったのですが、勝ってしまってそのままエルケモまで倒してしまい、流石におかしいなとw >>245
50前後で打ち止めの3に対してエルデンは80~99まで伸びるしな 大抵RPGというのは1週目クリアしたらもうプレイされなくなるのだが一応エルデンリングは1週目のエンディングを迎える150というところで一区切りつけているというのは誰も否定できない真実だよね
↑の理由でマルチは150レベル帯が平均になるのは運営も想定済みなんだよね
ていうかそう想定して作ってる
1週目以降はプレイヤーがどんな遊びをしたいかに委ねてるからレベルキャップをあえて実装していない
マルチにレベルシンクを欲しいという人がいるがそれは色んな価値観を大切にしたいフロムのコンセプトから外れてしまう要因になってしまうからこれからも恐らく一生実装されることは無いと思う
なぜなら難しいゲームをしたい人と「俺つえー!」をしたい人は反発し合う
シンクによってステータスが下がると「俺つえー!」の価値観を否定するし、「俺つえー!」の人がそのままだと難しいゲームをしたい人の価値観を否定してしまう
ここを分断することによってフロムは皆の価値を大切にしてきた こんなに自分達を理解してくれる熱心なファンがいてフロムも嬉しいだろうな >>216
おれは初見殆どのボス倒してクリア時161だったわ 発売直後のお祭り感覚楽しみたいからレナラとモーゴットでバイトしまくった >>258
その上で単ステ特化になりがちなんだよな
複合にすると数値足りなさすぎる 150マルチできないから最近は50から70の作ってる、このレベル帯が一番マルチ呼ばれるし
地味に攻撃ステも25確保できるから、申し訳程度にビルドに個性も出せる レベルシンクあるんだからマッチング範囲なんか無限でいいだろと思うが
そしたらみんなカンストキャラになっちゃうか レベル200だとステータスの振り方に特に不自由なく
カンストでも(後半キツいけど)何とかクリアできるっていうちょうどいいバランスな気がする
200超えるとしたらおすすめのキリのいいレベルある? Lv20やLv180でボス出荷バイトしてるが結構呼ばれるな
待つには待つが >>263
200とマッチできる最大レベル240じゃん? シンプルに設定で無制限マッチングon/offさせればいいのに レベル縛りたい奴もガンガン上げたい奴もこれで不満出ないだろ みっちみちに詰まったオープンワールドって面白いか?
何もなさそうなところからお宝を発掘するのが楽しいんだろ?
なおキノコ 150がなぜマッチングしないか教えてやる
周回重ねると力不足が顕著になってきて次第に誰もやらなくなるからだ 自分がそう推測した=運営はそう考えて作っている
ナチュラルにこの思考の人怖い >>271
いや、コンセプトからの引用なんだが
今までシリーズずっとそうだったじゃん
私の主観一切無しだよ DLC出てないのにもうDLC攻略に対応できる武器紹介してるYouTuberおって草 要求ステ60以上の魔法があって筋技なんかも80までは緩やかに伸びるのに150は低いと思う デモンズの時点ではプレイヤー側がマルチ用にレベルを縛るのは想定外だと開発者のインタビューで言っていた
簡単なミッションは爽快感を、強敵ではやりごたえのある難易度設定が我々らしさ
とは言ってはいるがそれが全てって訳じゃないわな DLC発売後すぐプレイしたいから育成済みの150キャラで行くぜ
カンスト周回なんだから出し惜しみはなしだなんだって使ってやる dlcでミケラと結婚できるようにしてくれフロム
見届けてくれる人いないのも悲しいからマレニアとモーグを招待してあげるってことで 自分もDLCはカンスト周でも142のキャラで地獄を見て楽しみたいぜ
無理だったら一周目のキャラでやる準備も出来てる 恩寵+3とかステアップ防具でビルドも変わってくるかもね なんか武器って星の数ほどあるように感じるけどいざ自分のビルドに適したの何があるだろって見たら意外と少なく感じる
今のところ技量寄りの信仰戦士で神狩り大剣担いでるけど他になんかいいのない? 重量でストレスなく何でもつけたいのなら
大壺武具塊を装備+持久力40~50はほしいところ
そうなると150では足りない 火力ステなんか30ありゃいいんだよの精神があれば攻略物理ビルドは120で十分 闘技を指定レベル制にしてレベルダウン機能付けてくれたら何も困らないのだけどな
人口多い150ステに有利とるため160とか170とかにするのもダサくて嫌やわ 低レベルの奴ら放っておいて皆仲良く175なり200にすれば良いじゃん 100から200まで武器レベル以外全部マッチすれば何の問題もねぇから この世界のヤツの大半は黄金律アンチなんだから三本指に寝返ればいいのに
死のルーンでも耐える黄金樹を根本から切り倒してくれんだから 150、150、120、142、175でキャラいるわ
久々にやると生命45のキャラがボスにワンパンされたりしてビビる レベル80のキャラは生命60にしてるぞ
45とかようやるな 初見は雪原というかラティナイベにも気が付かなかったから割符自体持ってなくてホラルー倒したの125くらいだったかなあ
あー120超えちゃったあ😭とか思ってた記憶
聖樹と雪原行くとレベルが30くらい一気に上がるイメージあるわ
特別縛ってなくてもファルムアズラで120くらいまで上がるだろう 142ってなんや132の間違いか?
俺がやってた頃はみんな132って言ってたぞ 120勢と150勢の両方とマッチングするのが142、という話
一応マッチングはするけど1周目ばっかりなんだよな 175のキャラがやってて1番楽しいかな
200まで行くと雑な攻略しかしない外国人とマッチしやすくなって質が悪い 150が気持ち悪いから200までレベル上げたらレベル上げが気持ち良くなり初めて240ぐらいでクリアした 冷気とか出血とか黒炎が全て効かない奴が来たら
レベル200とかいきたい
でもどうせどれかは効くからそれらを縛らなければ
そんなにレベル要らない 状態異常完全無効の神肌が強モブとして影の地を闊歩してなければやれるはず 闘技場のマッチングはどうなの?
レベル1でも150とマッチするんか? 240までいくと大抵のビルドでその道を極めし者になれるので好きです 142とかいう中途半端な数字気持ち悪いわ
9キャラ中8キャラがそれだから発狂もんだよ その両方にマッチするのが132って話じゃなかったっけ
いつの間に10上がったんだ >>309
侵入なら132だな
協力だけなら142 >>282
DLCが出て浮かれた空気の中、マレニアとモーグの元に見知らぬDVD入りのレターが届きました… 120,150に侵入できるよう132,165がベースになっとるわ
コスいとは思うけど侵入者なんてみんなそんなもんや! >>307
今のメイン帯が大体そのくらいなんだっけ?
俺も240にしよっかな 150120とVEVPEマッチングするのが132
150とVEマッチングするのが142
っちゅう事か?
ン?後者は150にしないで142止めする必要あるの?? よく呼んでもらえる巨人とマレニアはおかげで動き方がよく分かったけど、マリケスだけはホストかマリケスのどちらかが瞬殺だから未だにゴリ押しだわ
張り付いて危険なターンは避けに徹するってことぐらい 周回しても柔らかいままのボス
いまだに倒し方よく知らない説
モーゴット、レナラ、ゴドリック・・・ >>314
略語の意味が正確にわからんから自分の言葉で書くが142は
120〜167ホストに協力者として呼ばれるし
119〜166を協力者として呼べる。 モーゴットはこいつずっと楽しそうだなって見ながら遠距離戦技当てる形に落ち着く クロスボウって弓より撃つのが遅いからジャンプ撃ちも地面に近い高さで撃ってしまうのな。 絶対来ないのは分かってるけどせっかくジャンプ撃ちがあるんだからゲール爺みたいに連射クロスボウを敵の頭上からばら撒きてぇなぁ 150だとあと1つ物足りないわかる
けどキリが良過ぎて弄りたくないのと物足りないくらいが良い感じもあるんよな モーゴットは特大ダメージでHPもりっと削るのが快感 150ホストに照準を合わせるなら侵入166、鉤指175でおけ
どちらも200ホストにもマッチするが、ここまで上げてれば200とマッチングしてmp全然問題ない >>314
お前の言葉で書くなら142は150120のVEだな
それ以上にすると120に呼ばれなくなる >>294
三本指を信じると目玉溶けて盲目になるのスゲー嫌だ
それあるだけでもどっちか選ぶなら二本指だわ 150侵入用だと200ホストとマッチしたくないから
163とかに抑えるかなぁ なんつうか、オンラインの仕様もよくないし一周が長すぎるな
dlc出ても賑わうの最初だけなんじゃ 120の奴らとマッチングしたいってそのレベル帯だと一周目の奴らじゃん
低難易度で蠅杖でもやりたいんか ヴァイクの戦鎗って褪せ人以外にはそこまで強くなくて哀しい
戦技隙だらけだし 1周で全部集めるから飽きるんだよ
今周はこの武器で冒険するッ!とやれば何周でも楽しめる 120とマッチしたいで最初に1周目相手に杖蝿したいんかって思考ができるのすごいな 共闘で海外ニキに回復使うのダサいよって言われたんやがお前全力疾走でこっち来たがな どんなビルド育てても、結局使い勝手の良さで棘棍に行き着くんだが 棘棍人形兵の突きと大上段を同時に構える動き好きだわ これからは新キャラ作ったらモーグを殺すが目標になるのなんかウケる。王朝なんて無かった >>317
>>325
ほーんサンクスやで頭知力1なんで助かるわ いろんなビルドいろんな武器で楽しみたいなあと思っててもつまらん武器は結局つまらんから長続きしないんだよな 意外と人によって使いやすい武器違うんだな
俺は巨人砕きが一番使いやすい マルチプレイやりたいけどマルチプレイの為にレベル上げ禁止したり、新キャラ作ったりってのが嫌だからやれてない
対人がメインのゲームじゃないから無理だろうけど、100〜120の時のステ振りはコレみたいに設定できてホストに合わせてレベルが変化したらいいのになぁ もういっそffありにして脳死プレイできなくして欲しい シャムシール一本あればモブでもボスでも褪せ人でも敵ではない
あっあっ鳥はやめてください >>348
冒涜さんには本当にお世話になっております ffありにしたら白で入って嫌がらせとか出来ちゃうね 短剣が一番使いやすいんですよね…
これでラスボスいけるのかわからないんですけど ffありなんかにしたらただでさえ有利な侵入が更に有利になっちゃうじゃん
今ですら侵入者が100パー勝てるレベルのぶっ壊れたバランスなのに >>322
個性とはつまり欠点だから求めてる姿がそれなのだ ちょっとしたことでキレて拒絶しながら追いかけてきそう じゃダメージ無しの一番軽い怯みになるとか?
ごめん現状闇が100%有利理論はよくわからない
強靭とか戦技スペル縛り攻略とかやってるならそれは知らん フレンドリーファイア
友なる火
つまり皆で焼け溶けてお友達になる狂い火のことなんだ 動物が道案内してくれる所ってあるのね
竜塚の洞窟で気づいた レベル上げでグレイオール用に用意した鉤爪と血炎の刃
ルーンベアも秒で溶けるな
両手持ちで二刀になるので両手に血炎の刃が乗る
これ最速出血でわ?
リーチが短くて普段使いには全く向いてないが エルデンってオシャレな杖無いよな
大主教の大杖みたいな凝ったやつ欲しいわ はぁぁあああー
お前らがうるさいからマジで持久あげたくなってきたじゃんかよぉぉお
sl175にすれば失地騎士一式無理なく装備できるんだよなぁ
本当に問題なくマッチングするって信用していいんだな? >>375
180キャラでボス前サイン出してるけどここ5日で100個はルーンの弧増えてるぞ ちょっとくらい火力ステ落としても敵倒す速度そんな変わらんからまずは火力ステ落として持久盛ってみたら
レベルダウンできないから後悔したまま上げるとそのままずるずる引きずるぞ ソウルシリーズのDLCで追加されたぶっ壊れ魔法って闇魔法と雷の矢ぐらいか?
派手な広範囲は軒並み宴会芸だしな 新キャラで始めても結局失地騎士出てくる辺りで防具一式マラソンしてしまう、格好良いし性能もいいんだ
そしてその分武器を軽くしたいから鉤爪とかショートソード握る
最終的に乳首になる 杖はデモンズの触媒みたいな小さいやつくれ
リメイクだとエフェクトが格好良くなっててイケメン度が増した ダクソ2のブルーフレイムみたいな武器としても触媒としても使えるタイプもほしい 衣装調整で失地騎士の股間ガード取り外せるようになったら最高なのに ミケラの足跡を追うのであればやはりモーグコスで行くべきか
変なポーズより呼び声頭「ミケラは私のものだ」が欲しかったな >>384
主君ラダーンを狂わせた腐敗の真実を突き止める切っ掛けを探る目的で赤獅子コスも良かろう 高速でパリィ付け替えやってる奴らはどういう動作してるんだ?
動画の奴らと同じ速度でやろうとしても「現在、装備の変更は出来ません」ってなって出来ないんだが何か特殊な入力が必要なのか? 導きのはじまりで召喚待ちの時にヴァレーさんに貴方は美しいわを耳元で言うのが最近の楽しみ ギーザの車輪ってカテゴリの割には強靭削りそこまでだな >>388
パリィの硬直終わった後から装備変更受け付けるから落ち着いてやればできるぞ
実戦でやるとミスるから俺はやらんが……
ダクソ3の時の感覚だけど付け替え致命はマウス使ってる奴が多いっぽい 魔術師作ってたのにミスってセルブスから魔術タリスマン貰えなかったから強制2周目きちぃ >>391
サンクス、パリィ動作終わって手が降りたタイミングでオプションボタン押すようにしたら行けたわ >>393
どうせ傀儡とかボス武器とか1周じゃあ全部揃わないから結局3周くらいする羽目になるよ
それか誰かに頂戴って言ったら優しい誰かがくれるんじゃ無いか セルブスのは悪意かんじるよなぁ
死ぬのも唐突だし他の蠍は簡単に手に入るしで 騎士シリーズだとカッコウ騎士が一番好きです
次点で赤獅子騎士がかっこいいと思います
ゲルミア騎士が一番ダサいと思います
多分センスがないヘビヤローが選んだのでしょう 攻略見ながら丁寧に進めたつもりでもセルブス殺しちゃったりする
ラニ短気すぎんよ セルブスはラニに襲い掛かって返り討ちで死んでると思ってる エルデンリング1000時間超えているプレイヤーこそ王 地下世界というかラニイベントがホイホイと進みすぎるのが罠なんだよね
セルブスの為に欠片を集めるにはアルター高原にたどり着かないと駄目なのにラニのイベントがサクサク進んで一人で旅立つってなったらセルブス死ぬもんな
ラダーン死んだ
↓
犬っころ「これでラニの運命が進むぞ。地下で会おう」
↓
なら地下行くか
↓
セルブス死亡(蠍貰えない)
この導線が罠 >>265
なるほどなぁありがとう
でも240という数字があまり好きじゃない
>>287
なんで255ってキリ良いんだっけ? ネフェリとか絶対に臭いだろうけどセルブスと3Pすると思うと興奮する スティーブはいつまでアマコアやっとんじゃ
さっさと玉葱再開しろ >>410
神攻略wikiの君主軍の大剣のコメント欄ね ゴドリック騎士って君主軍の大剣じゃなかったのか じゃああれなんだ? >>404
公式に魔法使い勧められてたのもあって魔法使いにしたのに、初見プレイは綺麗にこの罠にハマった俺 関門前で彷徨ってる騎士が持ってるのはパルチザン?っぽいな
君主軍の大剣使うのはそこらの軍一般兵って言う 骨の拳かカタリナ防具帰ってこないとあの玉葱はルビコンから出てきそうにない 血の斬撃落とすゴドリック騎士とか野営地にいるゴドリック騎士は騎士大剣だな >>418
その為に骨の拳枠復活させたっぽいし無事成仏するだろう
長い事新作が出ない事で亡霊と化してたけどソウル系は副業でアーマードコアが本職だからね彼 アルター高原入った所だけど、銀スカラベまだ手に入らないんか 金より取得時期遅いからな銀スカラベ
単純にゲームクリアするだけなら行く必要すら無い場所って言う >>412
ACが本職や
というかあまこあってダセエの何やねん acだと公共広告機構かエスコンか区別つかんだろ
そういう俺の配慮わかれよ 俺らこんな村いやだ 俺らこんな村いやだ
東京へ出るだ 東京へ出だなら
アマコア貯めで 東京で牛飼うだ よく言われるけどエスコンをACって略してる人見たことない
自分でも言ってるけどエスコンはエスコンだろ 選挙結果が変わるとは違うね
−0.20だな
亀頭炎の可能性があるんだが スクリプトと一緒にスレチACおじさん達もまとめて流してくれ~ パスワード忘れたら一生解約できないことに反対するの
少なくとも違う 連売り来ない)
これもうPS2時代にガッツリ矯正しとくべきだったねとか凄いねしか書けないんだろうね >>405
データ的にキリが良い数字だから
昔のゲームとかだとステータスとかの最大値がコレなんだよ
2進数でググってくみ Twitterでフェミにハマるアニメとかは
肩引っ張られても暴露出来るんだから 初めて竜餐ビルド作ったけど一生爪と噛むやつとグレイオールだなこれ
火力は申し分なくて面白いが魔術よりゴリ押し感ハンパない >>445
筋バサやってるけど
生命50持久35だったかな 戦技が広範囲、隙無し、低燃費で2000越え出すのに対して
高いコスト支払った宴会芸が1000そこらしか出ないのバランスおかしくないか 7周年で
「政治家が対立してて笑ったわ
そいつはアンチでしょ >>445
筋力マンだけど生命55持久40
筋力はたっぷり70振ってる >>445
生命57〜60で持久は49〜50
武器持つ為にほんの微妙にでも振らないかんサブステはタリスで補って後全部火力 >>446
竜なんて生まれ持った圧倒的パワーのごり押しで戦うからそれを体現してると思えばね 当時で還暦という元祖半グレみたいな売り文句で講師やるか本売ったら売れそう
完全に小出しにされてる議員をどんどん作るとか。
そろそろ
たくさん食っても全く言いすぎで実力以上の世代への反発からかね >>448
敵エネミーが使う宴会芸はともかく褪せ人のは「ほぼ」鑑賞パーティ用なのが様式美だしまぁ 逆に皆にクソだって切り捨てられてる魔法は対人ではそれ故に虚をつけることがあるんだよ。創生雨とかたまに刺さる。 隻狼の時の血煙ブワーみたいな致命で発動させる戦技欲しいな
ハエが湧いて出血とか >>440
あー二進法ってことね
たしかに理系の人にとってはキリよく感じるのかも スーパーファミコンやプレステ初期くらいまでは
255でステータスカンスト、65535でダメージカンストみたいなゲームが結構あったな マレニア前の祈祷室方面へのエレベーターってなんの意味があるの >>123
お前ら
俺のことなんだよその人生経験から将来有望なオスいないんだよな
あったら お得意のホラッチョ・捏造まみれのゴミだということができた >>423
2周目用だよな銀スカラベ
あまりにも取得時期遅すぎる
もっと前に置いといてほしいわ >>460
あれがないと城主のところに排水路通らないとたどり着けない欠陥建造物になっちゃうから だいたい店主とお客が似たようなバカは死ななきゃ治らない バフかけてアイテム使ってステータス画面で攻撃力跳ね上がってるの見るとホクホクする カーリア騎士剣とミケラ騎士剣の戦技汎用の方と差別化して欲しい
どっちも見た目とR2がかっこいいのに 流水の曲剣の振りをシミタータイプにして戦技特殊なのにしてほしかった >>460
フロム的にもマレニア強敵という認識はあるから祈祷室に直サイン書いてる白もマレニアに連行できるようにするためじゃね 入手は終盤だし特殊モーションの溜めも遅いし弱いし見た目はちんちんだしで良いとこねえなせめて腐敗のやつらに特攻くらい付いとけよ 流水ダンス中は敵の攻撃当たらないというぶっ壊れ能力付けて >>463
言われてみればたし蟹
半数以上は腐敗の眷属じゃねぇしなぁ カーリア騎士剣はグレートカーリアの火力が一番出ない組み合わせとか知りたくなかったよな カーリア系の武器イケメンなのに戦技がブサイクで使えない スーパーグレートカーリアとかスーパー聖なる刃にしてくれ
なんならグレートカーリアの貫きとかにしていいよ やっぱラダゴンだめだ
イライラ爆発しそう
なんじゃこのクソボス まじでただの汎用戦技付いてるユニークは手抜きしすぎ 暗月の大剣&カーリアの王笏
片手剣×2(猟犬ステップ&グレートカーリア)
あともう一つの組み合わせ何が良いだろ カーリア一式、暗月の大剣、カーリア騎士の盾
由緒正しいラニの伴侶兼騎士の装備 ラニとかいう宝箱に指輪忍ばせておいて外堀埋めながら白馬の王子様を待ち続ける夢女子 攻撃を兼ねたエンチャ系戦技が軒並み斬撃モーションだから刺突武器専用のエンチャ系戦技が欲しい(切腹…?知らない子ですね…)
黒炎刃のエンチャモーションからつぶて、円陣の強攻撃派生のモーションに繋げられるような感じの >>475
聖耐性上げて避けずに盾ガード
遺灰おとりの隙にブンブン
これで駄目ならレベル上げろ 発見力上げても実は意味なかったとか言われても驚かんわ
274やぞ? ある程度は意味あると思うけど躍起になって盛るほどでは無い発見力
結局最後に重要なのはマラソン周回数だしな メリメリネタは置いといて狂い火ってヴァイクの話とかシャブリリの言葉を見るにメリナ焼かないために狂い火受領してる節あるよな
使命のために命燃やす覚悟してる女の子の想い踏みにじってでもその子救うために世界滅ぼすって褪せ人ヤンデレすぎない? 狂い火がどんなもんか興味持っただけだと思う褪せ人は >>462
他のソウルシリーズと比べてエルデンは難易度云々よか各々プレイヤーが好きなスタイルやなりきりロールプレイ出来ることが利点だと思ってるから
序盤から好きな武器振り回したり防具で回れないってのが唯一ネックな所よな
聖樹秘路で銀スカ手に入れたとこで概ねオープンワールド特有の旅してる感は充分達成しちゃってるし …私に、ブドウをくださった方々は、皆言葉なく叫んでいました
決して、産まれてきたくはなかったと
…彼らの王に、おなりください
苦痛、絶望、そして呪い。あらゆる罪と苦しみを
焼き溶かす混沌の王に…
もう誰も分かたれず、産まれぬように…
…
もうコレが大好き過ぎる すまない、単なるマリカ言霊botにそんなに思い入れは無いんだ ps5の機能で動画保存したら一戦だけで23分超えてて泣いた 他の狂い火受領者は色々考えてそうだけど褪せ人くん多分何も考えてないと思う まぁ意味はあるんだろうな
同じような攻略しても神秘上げまくったキャラは明らかに防具多いから
ただ神秘振ってないキャラで失地騎士鎧数回で出たのに振ってるキャラ全く出ないとかも有るし要はリアルラックでしょ ヴァイクは巫女の為だろうが我らが褪せ人は狂い火の力を欲しただけだろう
メリナの為に動くとは思えないうっすい関係は他でもないメリナ自身が作ってきたし そんな事よりもシャブリリのバナナって知ってる!?とか言ってそう 全部のステを10以上上げるなら素性なんてどれも効率一緒なんだな 自分を燃やしてでも破綻した世界を救いたいメリナと世界燃やしてでもメリナを救いたい褪せ人 美しい関係ではありませんか ソウル系は昔っからちょいちょいドロップしにくいアイテムがあるからこれも宮崎の性癖なんだろう 新キャラ作るたびにローデリカに調霊の才があるうんぬんとバラ教会、セルブスに祝福ないのがダルい 途中からメリナとかどうでもよくてお婆ちゃんのために頑張ってたよ俺は >>494
大弓ならハメれるみたいだけど長弓とかでちまちまやったの? 信仰30あれば脳筋に最高の岩の投げ方教えてくれる獣信仰最高 >>507
黒弓でチクチクやったよ
アイテムは色々セットしてたけど結局ククリと毒投げ矢しか使わなかった
猟犬のステップも縛った
>>506
ありがとう!!! 聖耐性高いボス多いからお情けで用意してくれたんだろうな炎術派生実際助かる 墓所影くんが聖なる刃一発で昇天したときは申し訳なくなる やばいな
指輪指の強さに気がついたやつが増えてきてる 秘文字の剣とか強いけどあの重さは納得出来ない
どんだけ重いんだあの柄 >>504
遺灰司使わないからいらない
レベル上げしないからいらない
ラニイベント面倒くさくてやらないからいらない 雫の要請渡したらボックが死んだ!この人でなし!
いや久々すぎてnpcイベントとかいちいち覚えてねえわw >>508
重厚嵐の刃の方が火力もコスパもいいのがな >>505
指の婆ちゃん終盤ヒロイン力すげー高いよな
メリナが熱いメリ要因にしかならないのはそこ バラ協会とゴーリーのボロ家前に祝福無いのいらつくよな トロル騎士剣がトロルの咆哮固定なの未だに納得できない >>489
和製RPGとしては珍しいけどこれ主人公の行動指針をプレイヤーにRPさせるタイプのRPGでしょ
だから褪せ人の行動理由はプレイヤー毎に違う メリメリで反省したフロムが激重ヒロインエアちゃん出してくれたよ
エアって名前が皮肉だね AC6とエルデンは同時期に別ラインで平行開発してたんだが… 褪「狂い火受領した」
メ「は、ふざけんな」
褪「聞いてくれ、狂い火は治せるんだ」
メ「トレント、お前がついていながら何やってるんだ」
褪「俺が黄金樹を燃やすから」
メ「もう〇す」 >>524
そんなRPゲーじゃないです
中身ないし 初回プレイ時はこいつは誰で何をやってるってのが鍛冶屋と調霊師とならず者くらいしかわからんかった 杖に魔術戦技つけれたら良いのに
こういうとこ気が利かねぇな メリナなんかどうでもよくて
全てを焼き払いたいだけです 気を利かせようとするとバグだらけになるんすよ
今でもほったらかしのバグだらけなのに 狂い火での針刺しって治ると言うかミリセントみたいにただ進行止まっているだけじゃ ところで両刃剣の読みってりょうばけん?りょうじん? 狂い火エンディングの褪せ人さんが心底楽しそうなのが悪い
顔見えないのにあんなにも楽しそうなんだものそりゃ殺したくもなるよ ゴーリーはミリセント裏切ると喜んでいる鬼畜性格だよな ローデイルまでは何が祝福だよつまんねーって顔してた褪せ人が狂い火見てから超ウキウキしてて不吉メリ 狂い火褪せさんいいよね
至高の魔弾っぽくて
ちゃんと貫通つけてるかしら セキロとか一部例外を除いて主人公が何考えてるのかどんな感情なのかわからんのが常のフロムゲーにおいてあんなにわかりやすくウキウキノリノリになるの珍しい 狂い火マン作ったけど堪えきれぬ狂火使うだけの機械になっちゃった! 攻略じゃバフ乗せまくらないと魔法使うより戦技振り回す方が強いよな エルデンリング買ってみたけど面白いな
ストームヴィル城まで来たけど広すぎて全然探索できない
騎士2体同時が強すぎー エレオノーラの一生
竜贄祈祷に手を出す
狂い火を受領する
血の指となりにモーグに協力するが特効霊薬用いていずれ殺すつもり
これただの神秘マンがよくやる攻略では? エレオノーラさん欲張りセット過ぎる
一番エルデンリング楽しんでる 世界を狂い火で燃やすくらいなら自分が燃えてやるってのはわかる
狂い火解除して普通に王になったのにどこで何をやってるのかこれがわからない >>545
・・・腐敗の祈祷に、興味がおありですか? 狂い火は危ないから受領して治して狂い火をなくすのが正解 メリナを燃やした後に狂い火を拝領してヴァイクを嘲笑いに行け >>489
だけど助けた女の子(メリナ)からは殺意向けられるんだぜ
フロムなりの拗れたロマンス見たいで狂い火エンド実は好き 狂い火は焼け爛れて捨てられたトレント指輪が気になってしかたがない KADOKAWAが公式の立場利用して同人レベルの関連作品出してんのにアンソロとかは出ないですよね 聖印より狂い火祈祷にブーストかかる顔燃えてる状態になる頭防具欲しかったわ エレオノーラって素顔外したやつ見ると他の血の指には絶対ある3つ矛の印ついてないんだよな
この時点で他の連中と違ってモーグに狂信的じゃないのわかる、ユラのやろうとしたことって余計なお世話だったのでは >>556
ぶっちゃけ恋愛脳より使命に命かけてる子がその使命を踏みにじられてブチ切れて殺しにかかってくる方が好き
恋愛脳拗らせて殺しにかかってくる方がダサいし ユラさんこそその恋愛脳拗らせてブチ殺しに行った人なのでは
エレオノーラさんの厄介ファンな感じだし 狂い火でメリメリ生存させてもメリメリの決意を踏みにじる事になるから結局刺されるオチ 難しいよなぁ
メリナの決意を踏み躙ってまで生存させるか
メリナの意思を尊重して死なせるか 踏みにじって殺しにくるメリナ好きだから基本踏みにじる
その後で他エンド行きたいときはミケラの針使うわ 褪せ人大好き、生命鏖殺しても憑いていくっていうメリナより
どんなあり方でも生命が芽吹く世界を守るために褪せ人殺しにくるメリナのが普通に良いと思う
少なくとも気持ち悪さはない >>558
フロム作品の世界観や余白を尊重しているのは分かるがもうちょっと作中世界に関する公式の読み物を出すよう頑張って欲しいわね
火山館攻略戦の段々おかしくなるローデイル兵の手記みたいな短編ホラーから身体を棄てるまでのラニとカーリア家臣の王道物語とか スカイリムみたいにゲーム内で手に入る書物系アイテムで
膨大な歴史書や手記、日記、メモ等による世界観説明などは欲しかったかもな
まあこれはオープンフィールドだから違うし
フレーバーテキストに留めて語り過ぎないほうがソウル系らしさはあるか 闘士の足甲ってバグらせたらケツ肉見えるぐらい際どいんやな…
金仮面の腰巻き越えたわ メリナに燃えてもらった上で狂い火受領して混沌の王になるのが最高のメリナの尊厳踏みにじりエンド そういやメリナ踏みにじったこと無いな
エンディング的な違いは最後に怖い顔のメリメリが出てこなくなるんかな 両目開眼したメリナが褪せ人ぶっ殺すって言いながら終わる 正直あの後の話は地味に気になる
メリナが狂い火王殺せたら世界ってまた生命生えてくるんか? エルデン発売前にメリナ見たときデモンズとダクソ3で火防女踏みにじり(物理)エンドあったから今回どうなるか期待してたんスよね
殺したいほど憎まれるのもいいけどやっぱさぁ!せっかく表情の見える美人なんだからさぁ! 久々にやるんだけど特大二刀バッタってナーフされてダメそうな感じ? あの段階の褪せ人は素でデミゴッドとマリカ皆殺しに出来る戦闘力に狂い火と死のルーン持ちだからメリカス程度では無理 エルデンの走り方ダセえわ
なんでこんなキモくしたの >>577
強靭削りは相変わらず最上だから、ボス相手にドッスンして逃げるがFP使わないし安全確実なのは何も変わってないっすね
対人じゃよりヤベー戦法だらけだから普通っす 一周目典礼街でずっと放置しててDLC予告見たらやりたくなって二年ぶりに再開したら面白いね…人型の敵やボスにはひたすら執行剣でドリル剣してるがでかい敵に対しては何の武器が有効なのかいまいちわからんが愉しい 夜に幽霊がいるぐらいのちょっとしたホラー要素ほしい >>582
執行剣、アプデで中途半端に吹っ飛ばずにちゃんと当たるようになったから相当ストレス減ったで
デカい敵にも隙見つけたらタメ無しドリルぶち込んで行け
アプデで最後の切り払い前にローリングキャンセルできるようになったから小さい隙にもぶち込まるぞ ジャンプ二刀でスタミナガッツリ減るくらいやると思ったけどなんもなかったわ 神肌パリィ難しい
途中までやったけど結局曲剣二刀流で倒しちゃった
デブの方はまだいけるんだけども 特大槌2刀バッタはダメージは出るけど強靭削りはしょぼいだろ
タメR2に遠く及ばない
直剣曲剣タメR2と同じ数値 >>584
そうなんだありがとう。あの最後の切り払いキャンセルすりゃいいのか。ドリルフルに当てるだけで人型みんな倒れるから最後のあれ無駄に隙でけえよ!と思ってたわ >>588
ただ最後の切り払いは連続攻撃タリスマンや霊薬の効果が最大まで乗る関係上威力高いから、デカブツとかに最後まで当てれそうなら当てて行くと気持ちええぞい
俺はDLCも執行剣でドリドリする予定だから一緒にドリドリしような 筋魔と技魔の悲しいとこって武器のために知力上げても魔術の威力は微妙で補助系の出番もないとこよな。信仰はたった12で大活躍なのに >>581
ありがとうっす!
そこまで産廃ではなさそうなので新しく脳筋キャラ作ってDLCに備える 二刀バッタの弱体化って二刀装備時の状態異常蓄積値低下
状態異常への耐性によって状態異常全般の弱体化
その上で他が強化された事で相対的に弱くなったってだけだからな そもそも狂い火で全部燃やされた世界ってのもあくまで黄金樹勢力内の話しで狭間の外とかは残ってるだろうし
狂い火の王となった主人公倒されたら黄金樹来る前の群雄割拠の世界になるんじゃねえかな 褪せ人の方には忠告する癖にメリカスハイータにはノーコメントなんだよな
ぶどうあげてもノーコメントなのに扉の前に来たら饒舌になるってどういうことだよ
マジで褪せ人の旅に同行してるんじゃなくて休憩時間に顔出してくるだけの人説あるぞ 生命60はデフォ
魔法ビルドなら泣く泣く最低50まで必要に応じて削りワンパンに怯える 150LVで生命50にしてるけど柔らけーと思う
軒並み複合ビルドなのでしやーなし 防御盛り盛りにしときゃHP45ぐらいでもそうそうしなん DLCは攻めの何たらでブラボに近い動きとか出来るようにならんかな.... 狂い火アンチならシャブリリのブドウ拾った時点でそんなものペッするメリって言いに来るべきだよな タリスマン枠あるなら生命53で緋琥珀がオススメ
実質生命60、ステータス+7相当 生命50以上にするくらいなら持久に振って鎧着込んだ方がいいような気もする >>596
ローデイルから出たことない民だから世間知らずなんだろ
逆に王族に近しい身分の生まれではあったから3本指封印している地下については聞かされてるとか >>529
中身のあるなしなんて関係ないでしょ?寧ろ適度に内容がない方が都合が良いわけで
>>543
そこはRPGかADVかの違い
隻狼以外はRPGなので主人公のロールプレイはプレイヤーに任されてる >>580
この足防具拝むまで直さないで欲しい
もし直ったらモチベの9割は無くなる
https://i.imgur.com/BtMktPy.jpg >>595
いや
狂い火の王がシャブリリの言葉に沿ったものであるなら少なくとも星規模だよ
大いなる1つから分かたれた全てを1つにって話だから素直に解釈すれば少なくとも惑星系、或いは全宇宙規模じゃないかな?
>>596
主人公を誑かそうとするシャブリリ本人には即座に反応するので
・ハイータは飽くまで3本指の巫女であり世界を焼くには巫女の言葉を実行する王が必要&ハイータ自身には主人公を誘導する意図がない ので不干渉だった
って仮説は十分成立すると思う なんでもするメリから、狂い火には行かないでほしいメリ… 三本指の扉の前でメリナが侵入してきたら面白いのに
ローデイルの地下なんだからイケるだろ 初プレイ時はメリメリがあんな分かりやすい「行くなよ!絶対に行くなよ」ってフリくれたのにボスエリアの先が開くとはまさか思わず完全スルーしちゃった フィアのパンツインベントリに無いんだがバグだよなコレ告訴 >>612
もしくは生命には振らない
中途半端に振るくらいなら一切振らないで基本ノーダメで攻略する フィアのパンツはチーターが配ってて持ってるだけでbanされたらしいな 自分も生命53で緋琥珀付けてる
何より重量が軽いのが良いから性能以上に使いやすい 新キャラ作って初ビルド試してたけど
普通に苦戦しまくってイライラして
禁断のモーグウィン王朝解禁して65からサクッとレベル100くらいまで上げたら
嘘みたいにヌルゲーになっちゃって
どぎついレベル補正あったっけってくらい別物になっちまったなあ >>562
わかる、いいよな
真剣だからこそむけてくる殺意 >>622
いるもの
・死衾ローブや毛皮の脚絆など取れそうな布がついてる装備
・輝石の速つぶて等空中で発動できる魔術と杖
やりかた
・ジャンプして着地寸前に魔術を発動 パンツを消す魔法もどこかにあるはずだ
きっとそれが隠された要素だよ 特に下心は無いが試してみようと魔術キャラのデータ開いたら過去の俺は死衾のドレスを拾っていなかった
この…馬鹿野郎! 生命60でワンパン回避って侵入や高周回に対しての話?一周目なら適当な防具でも即死は余り無いような気もするんだが エルデンリングの世界に
親の名前の一部を子につける慣習があるのなら
メリナとメスメルは何らかの関係がありそうなんだよな
ようやくDLCの力を借りて正ヒロインになるんだと思うと眼が熱くなるな。ブドウになりそうだ。 ラニとメリナの関係とか
ラニがラダレナの間に産まれたラ族の中で唯一神人候補に何故されたのか
普通に明言されてないことが多い
表ヒロインと裏ヒロインの癖に知らんことばかりだ 生命99までちゃんと伸びろよな。ルーンとタリスマンあるからじゃないんだよ DLCは本編に影響しないとか宮崎が言ってるだけだもんな
メリナが受肉して正妻エンド来るに決まってるよな メリナの母の名前がメスブタで
長男がメスメル
長女がメリナ
みたいな可能性
そもそもメスメルの性別がイマイチわからんが どっちが狂ってるのさ(商人に斬りかかるホストを見る白霊感) あれ白いりや商人も楽勝だろとか思って斬りかかってるのかね
こっちは手を出せないんだよな 久しぶりにやったら強靭の仕様ダクソ3みたいになってんのな
もしかして盾直強い? メスメルって実は、人みたいな部分じゃなくてヘビが本体なんだよね モーグバイトしてて思ったんだがあのミケラガチ勢マジで良ボスだな
戦ってて楽しいボスはやっぱ人型してるってハッキリ分かんだね
害獣と巨人は悔い改めてどうぞ 体力低くて一周目序盤しか楽しめないけどゴドリックも派手でキモくて面白くて適度に殴りやすいからボス戦としては結構好き 忌みデブくんはパリィで簡単に処せる
複数で追い回されなければ 嵐シリーズを中心に汎用戦技の効果を教えてくれるし
発展させた使い方のバグエンチャ嵐の刃とかも見せてくれる >>637
頭文字の話かと
その場合命名則でゴッドウィンだけ違うけどまあ実際の扱いもモーゴットモーグと彼ではだいぶ違うので…
>>641
エンヤ婆が「デミゴッドはゴドリック以外皆マリカの直接の子」と発言するのを踏まえればラダゴンとマリカ以外の女性の間に隠し子がいてもマリカの子に分類されると思われ 低ステータスでも凍傷と出血で火力は補えるから
攻略はHPと防具固めた方が効率いいかもね 商人は発狂すんのかねえ
近距離狂い火連打、距離あけば空烈狂火
これだけやってれば封殺できるだろうに
ナメプで鞭で殴ってくるから ソロで後半モーグは理不尽の極みだから青瓶がぶ飲みで嵐の刃やら出血滑車やらクリスやら滅茶苦茶投げて殺してるわ >>652
何気にゴドリックって距離と立ち位置考えないと今後辛いよって教えてくれるいい先生ポジだしな。デミゴッド最弱だけど 両手花弁で猟犬つええな
つまりはホスローの兄貴は対人ガチ褪せ人ってことやな 2年分のリソースをリムグレイブ程度の体積に詰め込むとしたら結構な密度になるのかこれ >>551
あれ火傷跡がエモいんだって
昔悪さしてましたよみたいな勲章 >>639
額に瞳を宿らせし者よ…メリナENDはある… >>661
「広さはリムグレイブ程度になると思います(地下有り、ダンジョンクソ長いで実質2.5倍くらい)」だと勝手に期待してる モーグさんの血が空気に触れたら燃えるらしいけど、鼻血出たら顔熱っつ!ってならんのかな >>666
うっかり指切って火だるまになるモーグウィン王 モーグさん血便と血尿になったら瞳がブドウになりそう 血炎ってかっこいいはずなのにモーグ由来と考えると途端に使う気失せる。 毒沼の王は矮小化して話す感じはあるから想像よりも狭いことは無さそう 血炎とか氷雷とかそんなかっこいいかな
光と闇が備わり最強に見える的なだささを感じちちゃう DLC出たら沢山の人で賑わうと思うけど時間が経って落ち着いてもDLCマップしかマッチングしないなんてことにならないようシステムにテコ入れしてほしい
サイン溜まり引き継いでくれたらガンガン周回ホストするぞ俺は 原盤集めるために周回すんのだるすぎ
カンストラダけも硬すぎてマジでしんどいわ
下手くそでもサクッと倒せるいい方法ないんか? レベルと素性言ってくれれば攻略に適したビルド教えられるぞ >>673
確かに既存マップにも赤目モブ湧くようにするとか周回要素テコ入れあるとありがたいな 2年も待たせたし、値段考えるとレガシーダンジョンは4つぐらいあるよね? +24➝25はともかく、+9➝10は単純計算1割の性能差あるからな… サイン溜まりの仕様だけはマジでどうにかしろ今すぐに 神秘特化の血脂波紋の剣で乱撃するとカンストラダーンもしゅんころや DLCでサイン溜まりの引き継ぎなかったら全サイン溜まり解放マンの俺はトラゴスになってしまう サイン溜まりはマジで視認性を上げて欲しい
初回インタラクト時みたいにオレンジ色に光ってくれ
って要望を送りたいが公式サイトにはそれらしい項目がないんだよなぁ 救難信号を撃ったらクエストボードに場所が表示されてそこに行けるようにしたらいい FP消費制で何回でも使えるアイテムでもうちょっと使い勝手いいやつが欲しい
呪霊の鈴は威力低すぎるし
水子二種はモーション長すぎるし
大つぶてとか嵐の刃くらいの威力と連射ができるアイテムがあるとよかった
ショートカットに入れておいて触媒持たなくても好きな時にいつでも撃ちたい
ダガーとかククリは調達は楽なんだけど威力低いし
壺系は材料が面倒だし、いっぺんに作り置きもできないのがさらに面倒 >>677
聖防護してラダゴンには炎術派生打撃武器で獅子切りして獣には黒炎の渦が多分楽 獣の咆哮、筋力補正だったら最強だった
謎の技量補正なんなんや そもそもサインだまりって要る?あの機能祝福に備え付ければいいだけじゃん
解放状況のリスト化と個別オンオフ周回引き継ぎくらいやんないとわざわざ別けてる意味無いよあれ あとさ、祈祷の雷の槍だけど
もっと凄いグランサクスの戦技みたいなのが欲しいな
太陽の光の槍なんてどうだろう マレニアとモーグの能力が逆だったらな
発火する血液に黒い羽なんて如何にも女性映えするのになんでモーグかな
忌み子なんだから寧ろ腐敗がお似合いだろうに 古龍岩なんて周回ホストして遊んでりゃ100個以上余るだろ
文句ばっかり言ってんじゃねぇよ サイン溜まりは手っ取り早くマルチやりたい時に便利なのは間違いない
さすがにボス部屋前にサイン書きに行く時代には戻りたくない
オンオフだけはさせてほしいが >>691
マジでありがとう
白呼んだけどこれ通りにやったら楽に倒せたわ 王朝のモーグに遺灰なしで戦ってるけど第二形態が強すぎるな
マラニアとコイツとラダゴン、エルケモがソロで倒せてなかったからやってるんだけどレベル90じゃきついかな?武器はガーゴイルの双刃剣二刀流。
エレオノーラと神肌は強すぎるから使ってない そろそろ偶像のサイン無制限にしてくれてもよくない?
ネタキャラだけ拾いたいんだが 強過ぎるから使ってないくせに
ボスが強すぎるとか難癖つけてんなよ マレニアとモーグの第2形態は公式でどう戦ってるのか見てみたい 血派生でバフかけてぴょんぴょんしてれば勝てるんじゃね?
強すぎて使えないならノーダメで勝てるまでやれば良い モーグの第2は大体白もなぎ倒されるからな
ほとんどのやつが変身前に倒すを徹底してる dlcの骨のケンタウロスみたいなのが投げてたブーメラン欲しいな >>705
モーグから離れたら血飛んでくるからできるだけ張り付いてるけど攻撃当たった時の一発の攻撃力高いからきつい レベルも低いんじゃないか?
終盤だったら別に150レベルでも変じゃないぞ
対人用に縛りで育成してんなら話は違うが
そっちだったら遺灰使ってサクサククリアするよな どの攻撃がパリィ出来てどの攻撃が無理なのかよく分かってないんだけど、見極める方法ってある? 出血武器で殴ってニーヒル終わるまでには倒したい
脳筋重厚グレスタに血炎するとして乱撃と司教の突進どっちが早く始末できるだろう? グウィンがパリィでカモられたの根に持ってそうだよな 姉貴が帰ってきた
ブーツ履いてた足がめっちゃ臭い
ひょっとして姉貴はミケラの刃か? 雨だけ返報して他は気合いで回避するか反時計回りに歩いてれば常に密着できる気がする >>719
ありがとう
ミリエルさんに酷いことしなくてすんだよ 坩堝と忌み子は比較的楽にパリィ取れるのにモーゴットと神肌の貴種のあのシビアさはなんだ オープンワールドであること自体でやり込んだ際のゲーム性が高まるわけじゃないんだよな。結局周回箇所は固定される訳だし
dlcでオープンワールドであることを活かせる新システムがあると良いのだけど メリカスって結局何だったの?
よく分からないがデミゴッドにカウントされてないマリカの娘あるいは黄金の一族の一人? LV30で王朝モーグウィンやると2発で確殺だからチェインするとそれだけで終わる DLCで来て欲しいもの
・日本語ボイス
・聖杯ダンジョン
・心中ボス >>694
過去作と比べてエルデンリングがオフライン特化だからでしょうね
大事な祝福にマルチ用の項目は濁りでしかない
邪魔 >>727
デミゴッドであり忌み子として幽閉されていた囚人、または黄金樹を燃やす不吉な予言のは派閥の祈祷師の家の生まれか
ラニ様と何かのリソースを共有してる疑惑もある あんな露骨に片目繋がりをつけといてなんの関係もございませんてのは許されませんよ ラニとメリナが二人してトレントの持ち主を知ってるというのにちょっと嫉妒する 2キャラ目技量盛りで始めた
猟犬の長牙が強くておもろいな、これ一本でいいかもしれん メリナって左目殴られて腫れてる女にしか見えないんだよな さっき王朝モーグに苦戦してた奴だけど黄金樹に誓ってジャンプ攻撃で勝った! 心臓バクバクだわ 黒炎の渦とか雷嵐ってパリィできるの?
回転切りはパリィ不可らしいけど
パリィ可否調べるのめんどい😰 感想言ってるだけなのに難癖だと思われてるのかわいそう 燻り蝶が新キャラ確定なせいでメリメリ=ミケラ株がストップ高 ラニイベ的に考えると死のルーンぽいからラニか黒き刃の関係者っぽいんだよなあ
使命を託したっぽいメリの母ってのが誰なのか分からん マレカスとかラダーンとかモーグとかって童貞とか処女とかなの? メリナはマリカの分け身でしょ
マレニアに対するミリセントみたいなもん ラニの体はあとで真似てこしらえたもんだから意図的に片目にしてるんだろうからな
ちゃんと説明が欲しい 塞がってる目の位置逆に作っちゃってはみ出してるラニ様可愛い >>745
死の刃みたいな稀人殺法使うからな
油断のならん女だ やーっと巨人の赤髪+10に出来たわ
これDLCで追加原盤来ないと新武器最大強化追いつかねえな >>748
その割には髪の色とか黄金の民と月人のオッドアイだし
出自もよくわからんのよね よく考えたらマリカがラダゴンて何だよ
よく考えたら駄目だ これDLC来たらボスソウルの関係上少なくとも追加で二週しなきゃいけないんだよな
ボスソウル武器の二刀流が強いとかになったら最悪あともう一週とかもありえるし 雪魔女or宵眼の女王とラダゴンの子がメリナだと思ってるわ >>750
モーグ!モーグ!モーグ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>753
メリナが火種になったせいで燻り=メリナが主流だった
燻りが新キャラならメリナは何なのかと言う話 氷槍の根本クルンッを当ててえ~!
(欲張ってぶん殴られる) >>761
完全に忘れてたわ。ってことは最高でも二週で済むのか
どっちにしろ道端に落ちてるDLC武器を二個拾う為に二週はしなきゃいけないけど気が楽になったわthx >>661
>>665
発売前にエルデンリングを30時間でクリアできるって言って逆詐欺してたフロムだぞ 氷槍バフ盛り盛りでコピーロボットまで使ったらヌルゲー化するから自重するレベル モーグ第2形態はこっちが出血するたびに回復してくる仕様で良かったと思う 未クリア復帰勢も新規プレイ勢もいるからそんなめちゃくちゃな難易度に出来ないわけで
でもクリア勢は神の遺剣なんてチート武器を持って攻略できるわけで
DLCのステージ作りどうするのか今から楽しみ >>700
対策せず挑むんならマレニアの次に強いぞモーグ そもそも君主モーグが条件の一つにはなってるわけだから難易度としては少なくとも終盤ダンジョンを超えるものにはなるだろ DLCで霊廟とかいう初見のインパクトだけのデカブツを置きまくるのはやめてくれな
すすり泣き半島の西側みたいな場所はいらんぞ >>770
どうせ初見1周目でNPCイベント完遂できるわけないから気にしなくてよい >>713
俺の目は節穴だったようだ
すまん完全修復のサンクス 自分で縛れのスタイル崩さないから
そりゃ今の壊れはDLCでも無双するよ でもモーグっていくら拘束があると言ってもNPC白霊いないしマルチも実質機能してないし
場合によってはマレニアより苦戦する人いるんじゃないか?
まぁティシー呼べば簡単だけど モーグ前に君主狩りとかいう全裸の変態の金サイン配置して救済にするらしいな >>666
モーグが扱う血炎は基本的に姿なき母のものだと思う
モーグ自身の血も炎になったらしいけど戦闘中の血を扱うモーションは槍を媒介するか中空に手を差し込むモーション挟むし
斬りつけても一々爆発しないし エルデンリングは理論上3時間くらいでクリアできる程度のボリューム モーグ君最大の謎はミケラを抱っこしてるオブジェがあちこちにあって
何よりスタート地点からしてそうなこと だけどあれをモーグとミケラじゃないってミスリードしてくるなら何も信用出来んやろ 霊廟というかエンヤショップではラダーンの槍以外は在庫1だから同じものは1周1回しか交換できんね 今の狭間の地で遊び尽くしても、DLCで色々変わりすぎて再度イチからキャラ作り直したほうがおもしれえ体験ができるって事になりそうな気がする >>775
さっき黄金樹に誓ってジャンプ攻撃で勝った!アイツ初めてソロで勝ったから嬉しい 祈祷版黄金樹に誓ってはそのためだけに信仰上げるか悩む 2週目でラニにセルブスの精◯飲ませたらキレられた挙句殺されて草
この台詞聞かせるためだけにこの選択肢用意したんかいフロムは… うんざりだ
お前の息は
臭すぎる
知り得たか
ミケラの刃
マレニアを
デミゴッドは川柳好き 新キャラで腐れ湖着くとだるくなってラニイベント後回しになる 新キャラ作ったらすぐに赤獅子城に飛び込んで灼けた砥石取るようにしてる ライカード倒したらなんかイベント潰れないか心配
ホスロー倒してないんよ 新キャラの何が嫌かって自由度高いオープンワールドなのにイベントガチガチ過ぎて一本道ゲーより制限重いこと 使わないものは手に入れなくてもいいやって思いながらやってる
じゃないと頭アステールになる かの宮崎神もワールドではなくフィールドだと熱弁してるからセーフ フィールドが広くて敵がカカシってだけで自由度はあんま高くないと思う
最初から苦労してケイリッドを攻略することは確かに可能だけど
それをやるとリムグレイブとかリエーニエが非常に退屈になってしまう
基本的には導線通りに進まないとどこかで齟齬が生じるゲームデザイン 何周してもファルムアブラに飛ばされる場面は理解が追いつかん 宮崎さんの言ってた判明してない謎ってなんだろ。
ブラボのミミズみたいに変な敵キャラが隠れとるんかなw 大体イベント完璧にこなしたところで一周だけじゃタリスマンすら全部揃わないんだから適当にやっとけ 最初はとりまケイリッドに炎の砥石拾いに行くよね
普通じゃろ フロムはソウルのイベント系はマジつまらん
ガチガチタイムイベント一本道だしな 黄金樹を焼いたら死のルーンに近づけるって言われてるしおかしくないぞ
なぜマリケスがファルムアズラにいたかって?さあ... >>812
その辺の都合はババアが言ってるだけでプレイヤーが解き明かした謎でもなんでもないからなあ
「ようするに不自然な展開をキャラに解説させただけでしょ?」って気持ちがずっとある そもそも判明してないって何をもって言ってるんだ?
つべの動画で紹介されてるかどうかってことか ファルムアズラ飛ばされたあと最初の祝福行き損ねて二度とその祝福行けなくなってしまった 死のルーン手に入れてもそれ得たり使ったりするムービーとかは一切ないから実感が無い >>807
燃えたときの上昇気流だと思うことにしている 死のルーンは手にれたというより解き放たれたって感じじゃね 割符使ってローデイル行く前にユラとラーヤ助ければユラの武器と火山館直通はこなせるからそこだけ気をつければいい感じか? エルデンは作中通して「運命」の重要性が語られてるから
黄金樹を焼くのは死のルーンを開放するという資格、運命を得る為の儀式みたいなもんなんだろう ダクソもよくわからん部分多かったけどエルデンはそれ以上によくわからん
SEKIROとかAC6はよくわかるし良いストーリーだと思いました(粉蜜柑) いま技量特化サムライを育ててレベル80持久25
打刀から長牙に乗り換えたけどスタミナ消費がちょっと大きいのがジワジワ効いてくる
居合とか二連斬りからの回避ができない時があって絶妙な調整になってるのな
というか使ってたらビームが出る刀とかむっちゃ長い刀より最初の刀が一番シンプルでかっこいい気がしてきた DLCよりもディスク版で買った方が
アップデートされてない初期バージョンも楽しめるから
ディスク版買うか >>822
ソウルシリーズやると地味な武器好きになるからな
ロンソとかバッソとか旧グレクラとか根強いファンがいる そもそも焼く原因になった拒絶の棘はどこから出てきたんだよ
不具合出てるのに問い合わせが千年万年掛かるかもとか糞すぎる エルデンのグレクラにはがっかりした
清純な美少女が高校卒業した後に都会の大学に行ってギャルになってしまったかのようだ デカけりゃいいってもんじゃないよな
人間離れしてるという表現は結局のところ「これくらいだったらもしかしたら」って範囲の中での話なんだよ 神秘の神秘だけは納得行かない
あれ異端とか禁忌の方がしっくりだろ セローシュだって猫科だからチュールあげたらホーラルーなんてイチコロよ 宇宙人の管理システムはガバガバだよな
バグると指ピーンで固まるし
やっぱり全部焼いてしまおうね >>826
黄金樹の自我の殻かつ
ラダゴンの紋章が浮かんでいる
なので黄金律ラダゴンの拒絶の意志
以外の解釈は難しいと思う 拒絶の棘あたりからストーリーよく分からんよな
ラダゴンが引きこもるだろうからメリナにその時は燃やせって吹き込んであったのか
そのくらいで足ピンなる指様もサボテンよりIQ低い 神秘派生って英語だとOccultなんだよな
原理不明のよく分からんパワーで武器が強くなるんだ グレソがGreatSwordのGreatSwordじゃなくてUltraGreatSwordのGreatSwordな時点で英語訳は 私クレイモア使いです。
DLCでは強攻撃が『突き』の新しい大剣が欲しいです。
フランベルジュも突きが良かったなぁ シリーズで一番フランベルジュ使ってる
二連切りで凍らせたり血をドバドバ出させまくり 我儘言ってんじゃねぇ
デカい剣で突きが使いたいなら特大剣を使え (特大剣のほうが普通は突けないはずなんだけどなあ…) そうだよ(便乗)
俺なんか筋力関わる近接は全員持ってるんだからさ(同調圧力巨人刈り) >>841
ワガママすみませんw
特大剣は好みじゃないんです_:(´ཀ`」 ∠):
>>840
フランベルジュ、名前も見た目もカッコいいですよね 全キャラヒビ儀式調香集め始めたが
全キャラケイリッド小黄金樹北の木の根のヒビ壺持ってなかったわ グレソキャラ作って進めてるけど三日月斧拾ったからこっちに浮気したい気持ちも出てきた
地味にすげーイケメン武器じゃね これはお行儀の悪い剣ね
マレニアを楽に処理するなら何すんのがいいのかな
凍結グレソと大罪とかで解凍コンボとか? ダクソ1のチンゲフランベルジュ嫌いじゃないけど好きでもない
>>850
マレニアは毎回炎系で焼いてるわ
乱舞阻止に凍結壺使いたいから冷気武器は使わない 強靭100ジャストじゃ意味ねえんだよ
悲しき最強鎧
101にしろよお マリカがサァ!!狂い火がサァ!!
お前いつDLCに出るんだ? 今作のツヴァイハンダーは間違いなく覇権取れそうな優秀さなのにみんなグレソに流れていくぜ… https://i.imgur.com/jJJrxBW.gif
マレニアはシャブリリってから堪えきれぬ狂い火でハメ倒すのが最近のトレンド ツヴァイヘンダー良いよな
長リーチのR2が使いやすくて実質刺突武器だわ 人によっては焼けてるかお前を殺す😡になってるからガチで1ミリもDLCに出てこなさそうでな >>853
嵐呼びは騎士とかハメるのに楽だとは聞いたけどマレニアもいけるのか
汎用戦技なら大抵のキャラで使えそうなのが良いな
>>858
なんだこれわろた
そこまでは求めてない😨
やっぱバフ盛ったスペルはゲームを破壊するんだな ノーマル精薬は糞喰いに飲ませるって分岐があったけど
琥珀色の精薬のほうはDLCで別の使い道生えてきたりしないかな DLCでちょっと人増えたと思ったけど、またなんか最近減ったような気がする シャムシールが好きすぎて困る
アレ使いやすいし形状やモーション好き まだまだDLCまで時間がありすぎるわ
発表を聞いて一瞬触ってまだ半年ある…って我に返るパターン DLC発表のテンションで再開したけど冷静に考えたらまだ3ヶ月くらいあることに気づいた人が多いんだろ
5月くらいにまたじわじわ増えるよきっと メスメルって多分ラダゴンとマリカの子供だよね?
イニシャルがMから始まるし 今やれるのはモーグ始末済みのキャラ何体か作っとくといいくらいだしな >>865
ちょっとか?
今指しゃぶホストやると入れ食いみたいに入ってくるぞ
かなり増えてる印象 祈祷や戦技を全部取ったかとか調べ出すと周回できなくなる
まだ何か見落としてるんじゃ 言うてもdlc発表で一年ぶりぐらいに起動して新キャラでやってるけどかなり遊びやすくなってて驚いたわ ドグマまでの繋ぎでやってドグマ2やってボリューム次第では結構遅れてローニンやってステラブレイドやってってしてたら六月あっという間やな! シャムシールは属性派生で謎の強さを発揮するんだよな
高信仰キャラだと曲剣の中で山賊の湾刀に次ぐ第二位の高火力曲剣になる
シャムシール二刀と一刀を使い分けて決闘するキャラ作った時は実用性考慮すると信仰振りになった 近接は二刀バッタか強戦技ブッパ以外死んでる印象しかなかったのに構え盾直がガチ性能と言えるレベルになってるのすげえよ >>877
レベル50上限の環境に居るレベル60とレベル100ぐらい違うんだよ
初期のこのゲームは真面目に戦うのがアホくさかった 直剣は武器短小化の煽りをもろに受けて見た目頼りない
少なくともメインで使う気にはなれないわ 10周くらいしてるけど初見のスカラベから剣舞出てきた
でもまあ使わねえなこれ 攻略での近接武器は未だに戦技とR2で戦うゲームだな
大剣や大曲以上に限っては両手持ちならR1も強くなったけど 片手持ちの方が必要能力値必要なのに両手持ちより弱いのってどうなんだろうな
ガードできないデメリットがあるとはいえ 戦技を猟犬ステップにした直剣二刀流がなんとなくカッコよくて好き 禁域抜けたとこのザミュエル騎士達なら相手するだけ時間の無駄だぞ
アイテム回収して先に進もう 氷の針のノーコスト飛び道具ほんと助かる
>>884
特大剣のダッシュR1はマレニアに先制攻撃出来るから結構助かってる 構えの凄さが浸透してきたな
巨人砕き二刀流バッタの強靭削りが330
ショートソードの構えR2の強靭削りが400
体勢値800の強モブやボスがショートソードの2発で沈むが
巨人砕きの方は2本も用意してるのに3発かかる 3のときの性能のほうがよかった
決死の覚悟で突進して怯まず、逃がさず追い詰めるあの動きが
エルデンのは雑に強靭削り盛ってるだけだからツマラン 目立ちすぎてもいいこと無いぞって赤獅子の炎先輩が言ってた
ほんと悲しい出来事だった >>865
俺もその口だけど周回キャラでリムグレイブで放置してること思い出して取り敢えずラダーンとモーグ倒しに行った
ついでに漏れてたNPCイベ回収したりしてちょうど満足したところ
結局白活や侵入しかやることなくなると飽きてくるんだよなぁ 周回での体勢強化はあまり実感できてなかったけど7周目闘士でやっとわかったわ
特大武器溜め二連からの二刀バッタでも崩れない 高周回だと盾すぐ割られるわダウン取りにくいわでまた評価変わるのよな盾直構え このゲーム衝撃波で死ぬの納得いかねぇわ
吹っ飛ぶのはわかるがなぜダメージが?当たり判定おかしい攻撃に食らった気分だよ このスレは構えと嵐の刃信者が幅を利かせてるから
何言っても無駄だよ DLCのために久しぶりにモーグ倒してきた
立ち回り思い出すのめんどくさいから血炎回転撃でニーヒル前に瞬殺しちゃってごめん そりゃ吹き飛ぶ程の衝撃波をまともにくらったらダメージも受けるってなもんですよ 低周回で困ったら嵐の刃撃っとけとは思うが
一切被弾せずに強敵とガチるなら貫通突きが一番強い気がする 防具がソウルシリーズの中でも見た目最低だと思うわ
上級騎士やアルバのようなシンプルな格好良さのものが皆無だし砂魔女のようなエロ装備もない 死の霧撒いて指紋盾で無理矢理押し込んで侵入者がパニクるの楽しいわ、眼の前でゴロンゴロンする 獣集いとマント付き失地騎士が無ければ重装キャラのモチベ死んでたと思う 落馬するとネイマールみたいなアピールする褪せ人くん嫌い 高周回では何が良いんだろう
体勢崩しは忘れて二刀流でジャンプ攻撃してれば良いのか? 〇〇騎士→クソデカワッペン
双児→キモい上にダサい
竜騎士→頭にうんこ
失地騎士→肩にうんこ
パパ活→ビール腹
糞→フジツボ
乳首→乳首
ギデカス→耳
霊廟→肩の羽根もげろ
ネタ枠じゃないのもダサいのがやばい >>919
乙刺し公オツオツ
みんな専ブラなに使ってる? sikiだっけそんなやつ
jane使えなくなっちゃったからな・・・ 久しぶりにキャラ作り直してリハビリしてるけどリムグレイブの広野走り回って
何やってんだってなって疲れた
久しぶりすぎて宝箱の転送罠普通に引っかかったわ 諸々の騒動で環境変わっちゃってからPCで5ch見ることなくなっちゃったな… >>927
新キャラ作るたび転送罠引っかかって18連蟲糸ミサイルにボコされてるけど楽しいよ 筋力要求するデカい武器って両手持ちで振るもんって割り切りゃ34振っとけば大体気持ちよく使えるのが良いわ
巨人砕きなんて骨董品はしーらね 遺跡剣の戦技は筋肉で上がるんだぞ
しかも際限なしだもっと振れもっと 技量よりの打武器って夜騎兵のフレイルしかないよな
もうちょい増やしても怒られないと思う
DLCの新武器種に合わせて産まれ直しするか 死衾のフィアってローブの背面にミケラの紋章が刻まれてるから元はミケラの従者とかなんだよな
ミケラは呪いを振りまくゴッドウィンの死を願っているのにフィアはそのゴッドウィンの再誕を成そうとしているなんてとんだ裏切りやで クソ強武器で遊び尽くしたあとに使うのに丁度いい武器って何だろうな? DLCに備えて142キャラ1人作っとこうと思って死魔術死かき棒縛りプレイで雪原まで来たが結局神秘ヘリケーパリィマンに戻したい衝動に狩られている俺氏
ただ星見で始めちまったのがな.....知性とか神秘マンで1番使わないのに初期ステ振られてしまってるし
もう1キャラ作るか(^^) ケイリッドにいる腐敗の眷属だっけ?あの糸飛ばしてくるやつの見た目はまだ耐えられるけど宿屋跡にいるあれの幼虫みたいなやつがたくさんいる所はまじでキモすぎて鳥肌立った
同じ空間にキノコ頭人と石棺があったけどあいつらって人間の死体から生まれるとかそんな設定でもあるんかな 構えと居合は強い強い言われるけど最後は結局獅子切りとか貫通突きとかの別の戦技になってる >>941
あいつらはゲジゲジみたいな足生えてると見せかけて全部人の手足が生えてるよ^^
後でよく見てみよう 技術マンでようやくグランサクス手に入れて楽しくなってきたかな?
遠距離からクソゲー押しつけるのは最高だぜ ゴールデンツリー騎士防具がカッコよすぎるから全部チャラよ 無骨な貫通突きや構えからは
ハチャメチャモーションの強戦技では得られない栄養素がたっぷり取れる >>942
ボス戦最後の切り札はやっぱり居合構えになるなぁ エルデの王になってどうすんだろうな
漫画と違って意思疎通も怪しい人しかいない世界なのに エルデンリングはあのストーリー好きなんだよ
王になれ、お前が王だって狭間の世界の人たちからどんどん託されて
どんどん孤独になるあの過程はたまらなく好き(狂気の王になるとヒロインが会いにきてくれるが 笑) エルデンリングは分かりやすくいうと
・マリカの子のゴッドウィンが殺された上に死にきらないまま黄金樹の根に埋葬されたせいで死が蔓延った
・どうもそれはエルデンリングの自我のエルデの獣のせいらしい。怒ったマリカがエルデンリングごとエルデの獣砕いたせいで余計に世界狂った
・デミゴッドは協力して世界を修復するどころかいがみあって決着がつかなかった
・しょうがないから主人公がデミゴッドから大ルーン取り上げてエルデの獣討伐とエルデンリング修復する旅に出ました
というお話なのだ 律と一緒に住民の頭も修復されるなら各地も復興されんじゃないかな
腐敗はどうしようもなさそうだけど >>959
群雄割拠のお話だからそこらへんはしょうがないかも。
ラダーン・マレニア・ミケラあたりが本当はなるべきなんだけど相性悪いからお互いに王にするのは無理みたいな感じかな 黄金律、ラダゴン
ラダゴンの異名が黄金律ってことはあいつの正体はマリカに宿っているエルデンリングそのもの、エルデの獣ですってことなんだよな
まあラダゴンとか黄金律原理主義とかろくでもないもんな
マリカもそりゃ切れる >>958
初めて知ったわ
200時間やってるけど 神人がどれも問題あるのほんとエルデンリングポンコツだよな
マレニアは腐ってるしミケラは成長しないしラニは反抗的 ラニエンドって結局あれどういうことなんだってばよ
なんかハッピーエンド感あるけど ラダゴンはエルデンリングの自我
そいつが神人ラニ作ろうとレナラに卵渡して子作り強要させるわラニが夜の律だったら捨てるわレナラの心壊れるわ
デミゴッドはデミゴッドでエルデンリング争いで歪みあって世界が荒廃するわ
そんなエルデンリング碌でもないからラニが体に宿したまま誰にも触れられない場所に行きました
がラニエンド 昨日ホストでマレニアやったらムービー中の主人公が俺じゃなくて一緒にいた変態白になっちゃったんだけどなんだったんだあれ レナラの卵ってミケラの魂か何か入ってて
魅了の効果で卵に執心して育たないショタばかり生み出してるんじゃないかなって
卵の大ルーンはマレニアに似てるしなんかありそうなんだよな ラダゴンってのは自分の赤髪に絶望したとあるように不完全な存在なのね
だから完全な存在となる為に黄金律を求めたわけだけど、不変の黄金律の元では変化しても元に戻っちゃう
即ち黄金律がある限りラダゴンは決して自らが望む完全になれない
黄金律は不変なのに、それを運用するラダゴンは変化を望んでいる
それこそが金仮面卿が指摘する視座の揺らぎであり黄金律の不完全
おそらくはミケラとマレニアがバグって産まれたのもそのせい
だから完全律の為には神に心など不要だという結論なんですね >>971
ラニ「黄金樹に依存してたカス共好きに生きて好きに死ねよ」 amābam(ヒロインになれなかった奴がいたラニ) ディアロスよりD兄弟のがよっぽど陰キャで無能なのに ラニはママがエルデンリング(ラダゴン)におかしくされたから律を狭間の地から離して大いなる意思が狭間の地に干渉できないようにしようとしてた。
それでラニの律は黄金樹の役割を月にし、エルデンリングを宿した自分ごと月に行く事で大いなる意思が狭間の地に干渉できないようにした。
大いなる意思が狭間の地に干渉できないから祝福もなくなる。
主人公はラニと月で狭間の地を見守り続ける。
俺の解釈だから合ってるかわからん 変な妄想するからわけわかんなくなるんだよね
フロムゲー妄想勢のよくない癖
想像以上にシンプルな話だからシンプルに受け取ればいいのよ フィアの部屋にノコノコ出向いてヤろうとしてヤられちゃう奴 世界観考察勢とゲーム性重視勢とまあいいじゃないそういうのも勢 >>972
ラダゴンがエルケモの精神って論証はどの文からなん
浅学ゆえに知らんからおせーて 大壺の闘士とかフィアの取り巻き達と何度も戦えたらなあ DLCでどんな戦灰が出ようと猟犬ステップは決して越えられないのだ >>992
名前が黄金律、ラダゴン
ラダゴンの追憶がなくてエルデの獣の追憶しかない
ラダゴンはマリカの別人格だけど、マリカに別人格が生じるっていうのは宿してるエルデンリングの自我のエルデの獣以外にない
あとはメリナの台詞にメリナの使命が黄金樹の自我を焼くことだって言ってる このスレッドは1000を超えました。
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