【PS5/steam/xbox 】ドラゴンズドグマ 【DD2 DA DDON】473
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◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【 PS5/steam/xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
攻略wiki:
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/
◆関連スレ
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PCアクション]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1710190429/
[家ゲACT攻略]
ドラゴンズドグマ質問スレ part42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1459194945/
◆前スレ
【PS5/steam/xbox 】ドラゴンズドグマ 【DD2 DA DDON】472
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709382955/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins 前スレ991-992
DAのキャラクリが最高だと書いてるが歴代ドグマではDDONが実質一番自由度は高い
DD2は体型の自由度も減り女性の筋肉の表現が極小に抑えられててスト6以下になってる スレ立て乙乙
なんかまだ操作できる体験版希望している声あるけどさすがにないよな
キャラクリと別に体験版出すとか他のゲームであるん? PS4なんで低みの見物してるけど触発されてDAのキャラクリ弄ったらゴミだったよ
クリーチャー揃いのDAポーンの中だとかなり美人だと思うけどPS4勢から見てもクソグラすぎる
キャラクリ画面出たら超絶劣化したとしても2の方がクオリティは圧倒的に上だろう
ただ仁王2とかと比べたら完敗
あっちは劣化も緩やかで普通に可愛い 仁王2は顔の前に常時透明な見えない光源があんよな
常に一定の照らされ具合だから場所にほとんど影響されないビジュアルになる
PC版のオブリビオンとかスカイリムのMODでは昔からそう言うのあるけど、
家庭用キャラクリゲーであれを採用してるの今のところ仁王だけだわ
こっちにも欲しいけどまあ光源には無駄にこだわってるから見えない光源とか絶対やらないだろうな SteamでDA買ってみたけど画面下部見切れてるんだがどういうことだってばよ
まあプレイできないほどじゃないけど フレームレート煽りウザいな、PC版あるんだから高フレームレートで遊びたきゃ高スペックPC用意してそれで遊べばええだけやん
他人がどんなフレームレートで遊ぼうが満足しようがそいつには関係ないだろうに >>5
DD2は筋肉娘が作れない時点でスタートラインに立ててない >>8
煽りっていうか余りにグラフィック良すぎたりするとPS5電源落ちるんだよだからPS5で可変30fpsだと落ちまくるんじゃないかと心配なわけ。直近だとPとかいうゲーム20回以上、ディアブロ4回落ちたからな PS5の電源落ちるのは故障やろ
正常なら落ちないと思う
アプリエラーならエラーって出るし >>12
ゴブリンからゴブリンとエルフのハーフぐらいまでは進化してるな 可変で平均30fpsとかマジ?
そんな低いところを上下するとかヤバすぎだろw こういうの絵書いてる人だとうまそう
愛らしく見えるパーツの置き方とかイケメンは目と眉近づけるとか応用できるから
今回は基本がリアルパーツだから前スレのアジア系みたいに顔の片方歪ませたりするとキレイすぎて恐い不気味の谷を越せそう ところで身長を160台にすると頭部がえらく小さくなっちゃうんだが
170以上にすると逆にぐわっ頭がでかくなって200cmこすと身体が細くなっちゃう
けったいな仕様やめてほしいわもう 絵描きが体験版のキャラクリしてる動画2つ見たけどどっちも完成したものは微妙だったよ
いじれる幅が結局ベース依存だから大幅な変更はしたくても無理だしね >>21
基本的に頭部は最大サイズにしてるよ
やってみたらわかるけど身長最小にしたら頭部までギュンッと小さくなっちゃう
ザコシが作れない ピンタレストに投稿されてそうな美魔女が作れるらしいな
キャラクリだけ出したのってかなり効果的なんじゃないの CSは規制版で低フレームレートとかどんな罰ゲームなん ローニンは仁王の延長だしやるならこっちか神インディーゲーかな このゲームオフゲーらしいけどなにか過疎って困る要素とかある?
ないならとりあえず後回しにしようかなと思ってるんだけど >>26
steamも17歳以上で内容変わらんから >>30
国外は18歳以上でZ相当と他のスレで言ってる人おったで >>31
steamで日本語版だけ18歳以上じゃないとかありえんから違うだろ
単にCSを馬鹿にしたい何時もの荒らしな >>31
PEGIだけが18だったけど他は18以下だから規制なんてありえん PCはスペックゴリ押しでfps出そうだな
仮に最適化不足で重くてもすぐ軽量MODでるだろ >>35
軽量化modはその分何らかの機能を削ぎ落としてるからオススメ出来んな PCのスペックが怪しいかったのでPS5版DL版予約しちゃったけど失敗だった?
まぁRTX2070SUPERなのでどのみちグラボ新調しないとだめっぽいけど >>37
いや2070Sだと微妙な感じで恐らくグラボだけなら4k27fpsぐらいだろうな
ただその頃のPCならCPU性能が間違いなく推奨どころか、必要スペックすら足りてないだろうから、PS5が正解 ただPC版はDLSS使えるから実質的には2060S相当のPS5より断然性能は出せるね >>38-39
なるほどありがとうございます
CPUも時代遅れかw
夏のボーナス出たらPC買い替えするか! >>40
CPU次第なところもあるけどな
i5-10600とか無駄に基準が高いんで足りてないんじゃないかとは予想するが
しかもドグマ2は2080推奨で2160i/30fpsとかいうわけわからん表記だし、
2060sじゃぶっちゃけきついと思われる
PS5は2060s相当とPC信者は言い出すけど、ドグマ2が2080推奨で漸く同じ動作することを考えれば2080ぐらいの性能も発揮できるのが正しい
つまりはPS5が正解だし、ボーナスで新しいPC買うのは正解だろうな
今なら40番代の良いPCが買えることだろう
今年出る40番代Sも狙えるかもね PCスペックごり押しで60以上のFPS出そうと思ったらどんだけスペック必要なんや、マジで60万位必要になるんじゃ
最適化されてないだろうけどカクつくのも嫌なんだが 好きな方でやればいいと思うけど自分の意見を押し通すためのデマはよろしくないな
PS5は可変解像度がデフォなので2080搭載のPCも同等の設定と動的解像度にするとPS5より結構上のfps出せるはず
できるなら普通に2080搭載のPC選んだ方が環境的にはいいよ。今はDLSS3をFSR3に変換して2000番でも使えるようにする汎用MODもあるしね >>41
なるほどねー
CPUは調べたらi7-10700 16(8)coreだったわ
ドグマ2はPS5版で遊んでPCはボーナスで買い替え予定にします
いいゲーミングPC探さないと >>43
リロードしてなかったw
すいません なるほどです
PS5版で遊んでみて我慢できなくなったらsteam版も購入視野にいてれみます >>44
そのCPUなら事実をいうけどPC版買った方が快適にはできるよ。まぁどっちでも好きな方選べばいいとは思うけど
かなり誇張というか嘘に近いこと言っているレスだから気をつけねて >>44
10700なら推奨だなw
PCでも悪くはなかったが、グラボが2060sなんでPS5で正解
>>46
嘘はお前だよ、PC信者さんwww
PC信者はPCに都合良くしか言わないからなwww >>46
そうなんだ 第なんちゃら世代CPUとかややこしくて
どっちが性能高いのかわかりにくくて
PS版に物足りなくなったらPC版も視野に入れてみますね
ありがとうございます
お騒がせしました >>32
筋肉についての新情報か着飾り要素の新情報出るのかな?
キャラクリ画面の筋肉のショボさは何か理由ありそうだし >>43
「PCも同等の設定と動的解像度にするとPS5より結構上のfps出せるはず」
これ言ってるやつが正しかった試しがない
XSSとかもPC信者は必死に6500XT以下なんだ!とか必死に言ってたけど、
同じ設定で比較したらXSSのが圧倒的にパーフォマンス良いし、普通に1070から1070tiレベルはあった
PS5やXSXも同じ
CSは汎用性があるPCとは違うゲーム専用機なんで効率化が違いすぎる
PS5は2060Sと同じぐらいってのも間違いで実際は2070Sから2080ぐらいに動作するのは確実であり、証言や検証もある 最適化が低い解像度のパッチワークだってこともわかっていなさそうだし
デマばかり言うのはわかっている人からみると滑稽だからやめた方がいいよ
こういった検証なら超有名どころのDigital Foundryがいくらでもやっているからそれ観れれた瞬間すぐ嘘だってバレて終わり うお~ ケンカはやめてください ( ノД`)シクシク…
話題振ったお詫びにsteam版も買うので許して! エルデンとかローニンとかアクション死にゲーはついていけないわ
楽しめる人がうらやましい
ドグマとかDAは魔法でごり押しできたからクリアできたけどドグマ2ではどうか気になる >>51
そのDFが言ってたりするだろwww
PC信者やばすぎwww
内部解像度の話ならPCだってゲーム毎に調節されてんのになwww >>55
すげえバカがいるな
そのDFの動画貼ってみ? >>56
敵をメテオ連発で薙ぎ払っていくのが好きなので
ドグマ2でもレベル上げしたらごり押しできるといいな
ドグマ1&DAではあまり物理職やってこなかったので他の職業にも手をだしてみたい 前作未プレイです。
モンハン上位クリア程度しかアクション操作ができないのですが楽しめそうでしょうか? >>59
個人的にはモンハンの方が難しい気がするけど近接系はあまりやってこなかったのでわからないや 面白いかはまだ誰にも解りません
お使いのPCが要件が問題ないなら人柱になってください
CSならスルー安定です また変なこと言っているのに気づいていないっぽいね
そもそももPS5は一切貶していないしただ事実としてこうだよって言っただけなんでPC信者とかレッテル貼って被害妄想爆発されても困るで
正確なアドバイスを求める人に対して不正確な情報吹き込むのはあかんやろってことで口挟んだわけでそこは達成されたからもうレスバするつもりはないよ頑張って 2のジョブバランスがまともかどうかはまだわからんけど1はジョブごとに難易度違いすぎるからなんとも言えんよな
モンハン下位レベルにライトなとこもあるし逆にウォリで黒呪島とか下手したらMRより難しいまであるし 急に規制くらった
きたねーな
せっかくリンクまで貼ってやったのに
テストで色々試し中 PS5って2060s相当なのか
中身めちゃくちゃ古いんだな
どっちかというとドグマが普通で、スパイダーマンとかあの辺の美麗グラゲーが特別すごいのか URLがのせられん
くそすぎ
レスしにくいし、マルチポストとかなんやらでレス出来ない
DFのYou Tubeに2週間前にも6700と互角ぐらいに渡り合ってる検証動画があるからみてこいよ
PS5が2070sで動作すると言ったのもそもそもDF FPSやら他懸念点が無いこともないから様子見て買うからみんなよろしく あとはXSSと6500XTを比べた動画もDFじゃないがしっかりあって、それではXSSのほぼ圧勝
2倍差ぐらいつけてるとき多々もある
画質設定とかはもちろん一緒な?詳細まで記載してある
あと自分はPCもCSも持ってるから別にCSの性能高くても困らんがPC信者は困るからなw
金ないPC信者は笑えるw ぶっちゃけ素人がゲーミングPC組んだところで、パーツ相性や個体差、ゲーム自体の最適化不足に引っ張られて
フルパフォーマンス発揮できてる人は少ないからな
その分のマージンを持って組むことになるからゲーミングPCは高くなる >>65
2070sと同等と考えたほうがいいよ
2060sはPC信者のカタログスペックからくる妄想
CSとPCを比べる時はカタログスペックじゃ難しいのにねぇ モンハンに比べたら前作のDA同様一時停止で薬とかかぶ飲みできるぽいし大丈夫よ よく考えたらPS5がようやくまともに買えるようになった時点でもうだいぶ経ってたもんな
2060だの2070だのって5年も6年も前のグラボの名前出てきてびっくりするけど >>72
CSとPCのスレはあるけどな
ここではまとめられてるだけで よくわからんのだが4KモードとフルHDモード作るだけでフレームレート上がらんのか?4K出力オンリーにしてる意味がわからん >>76
カプコンが面倒なんだろう
スターフィールドでも用意されてなかったし、CSにおいての技術的な問題もあるかもしれんが
PCは汎用性がある分、その辺の調節が簡単だし、リアル解像度も内部解像度もいじれたりするからね ただの手抜きだぞ
オープンワールドの環境利用とかいってるけど映像観たらそんな大層なもんじゃないしそういう遊びならバルダーズゲート3やってた方が幸せになれるかと >>29
このゲームはポーンの貸し借りが醍醐味の一つ
それが一番活性化してるのが発売直後
あとでやると過疎ってほぼ自分のポーン借りてもらえない
その借りてもらった喜びを体験できなくなるのは非常にもったいない
あの嬉しさは他に代わるものがない
そんな要素ほかのゲームないからね ありがとうございました。モンハンできれば戦闘はこなせそうで安心しました。
キャラクリで可愛い子を作りますわ。 やっぱドグマ買うのやめるわ
30fps以下とかやる気なくした
エルデンリング買うわ >>75
なんだそれぞれスレあるのに歴史を見てもこんな荒れるに決まってるスレがあるのか
オフゲでいずれmod中心になるPCとバニラでしか遊べないCSが同じスレは無理があるよな
サンクスくだらんケンカなど見たくないんで移動するわ また未完成で出すんじゃないだろうな
日本人は話しを広げていくのが好きだけど
広げた話しをまとめる能力がまったく無い
あのストーリーと世界観をまとめられるのはベセスダだけだろう
序盤は神ゲーだと思っただけに残念だった >>82
ああ、PCスレは過疎ってるんで埋もれてると思う 30FPSって、PS4時代でやってたことだよなあ・・・
PS5の低性能ぶりがバレ始めてんな 他に60fps実現できてるOWあるんだからハードのせいにするのは言い訳だぞカプコン >>79
なるほど
まあやっぱり発売直後にやるのが一番いいよね
正直ゲームはsteamでまとめといてPCでやりたかったけど、しばらくは全く用意できそうにないしPS5版予約するわ PC買えばいいじゃない
他のゲームも240fpsで遊べていいぞ 低FPSはこのゲームに惹かれる理由の一つ
操作ノロくても通用しそう フルHDに繋いだら60fps出るならその言い分も通るけどさぁ そもそもスレタイからsteam消せよ
PCアクションの方でやれ >>76
4K出力オンリーなんて話どっから出てんの?初耳なんだけど
まさか、パフォーマンスモードはない、て言葉の意味を履き違えてる? パフォーマンスモードは無いけど4kじゃないモードはあるって事? スペシャルムービーに目新しい情報なかったからな
fpsもどうしょうもないからドグマ2はきっぱり諦めた方が気が楽だぞ CSにパフォーマンスモードはないと思うよ
スタフィと一緒
4k30fpsだろう
何も問題ないけどな 問題ないことにしたい勢力いるよな
fpsはプレイに問題あるから今の時代PCは3桁だせるようにするんやでw フレームレート30切るとイライラするからCSは様子見した方がええよ >>97
ドグマ2で100以上?
ネイティブ4kじゃまず無理だから1080pでやるということかな?
DLSSとかも使うかな?
1080p60fpsですら2080以上は必要だろうから、実現には4070以上ぐらいか
全体の数%ぐらいしか持ってるPCプレイヤーいないだろうなw とにかく買い控えさせたい勢力がいるのな
本当にスレタイにsteam外した方が良いだろうね ここは隔離として機能してるからこのままでいいのでは? PC版はスレ別にあるからスレタイからはずしてもいいかもね 過疎ってるからかなんなのか知らんけど最近は色んなタイトルでpcゲーム板から這い出てきて統合しようとしてるね
ゲハも同じで過疎ってるから行き場をなくてる状態 PCスレは30フレーム煽りに感情的になった奴がPCは向こう行けって立てただけなんだけどな
そんな状態で排除や隔離したって煽られ続けるのは変わらんのに PS5、PC両方持ちの人は迷わずPC版だと思うけど、PS5しかもってない人はそれはそれで問題ないだろ。
FPSは高いに越したことは無いけど、30で遊んでたらそれが基準になるから問題ないよ。
ブラッドボーンもPCで144で遊んだ後にやると滅茶苦茶酔うけど、単体で遊んだら問題なかった。
そもそもゲームで遊ぶ人でPC持ってない人は環境にそこまでのものを求めてないことが多い。 >>105
そもそもDD2は発売前だし、ハード独自の話題になる前なんだけどな
DDDAにしたってPCも据え置きも持ってるヤツ普通にいるだろうし
「PC」とか「Steam」って単語使わないようにって言論統制するつもりか?
PCはずせ、って言い出してるのは煽りにやられて感情的になってるだけ
分けたって煽ってる奴はずっと居続けるぞ?って話をしてるんだよ 板違いでもPC信者は煽りにきちゃうからね
自分の巣じゃ過疎ってさみしいのもあるんだろ
あとはCSにギリギリ勝てるような性能を持ったPCの人が煽りにきやすいかもね
あとは金ないくせに大金はたいてPC買った人とかか? >>107
キチガイすぎるw
そもそもこのスレってPC側がさみしいからねじ込んでるだけだからね?
元々steamは入ってなかっただろうに
どんだけかまってちゃんなんだよw 板が違うって話がなんで言論統制になるんだ?
知能指数が低い奴の言ってることはさっぱりわからん おまえらって本当に言ってることが理解できないんだな・・・
それで本当に気に入らない煽りが無くなるなら良いけどな >>108
いまだに2080の人もいるからねぇ。
でもかなり少数だと思うよ。
Steamの統計だと3060がトップで7%ぐらいいたからしっかり世代交代出来てきてると思う。
正直2080以下の人はもう十分遊んで元取れてるから買い替えしたほうがいいよね。 スペシャルムービーで眼鏡装備、ドラゴンスケイル(DAの魔道盾)見えたから魔道盾技は希望があるかも
ファイターはその場でジャンプして攻撃する対空技
アーチャーの弓連打とシーフの縄使って引き寄せる技も初めて見たかも >>110
じゃあSteamってのをスレタイから外したとして、
どういうレスに対して「PCの話題は禁止」って言うつもりなんだ?
MODの話題か?そういうのに反応して向こういけと言ってるように思えないんだがな PCAのスレも伸びているし行き場をなくしているとか過疎っているっていうのは的外れやで このスレってたった1人だけPC信者とかわめいているホラ吹き基地外以外は問題なくね?
ワッチョイないから消すのがめんどいのが難点だが >>116
人に無用な喧嘩売っているのはそいつだけだよねー 煽られたからとか言論統制してるとか1人で盛り上がってるけどそもそも俺は30fpsを馬鹿にしてる側だしな
PCは板が違うという事実を指摘したら異常者に絡まれちゃったけど 1番煽られるのはフレームレートだけどそれPCゲーマーじゃなくて家ゲーマー自身が煽るパターンの方が多いからな
パフォーマンスモードの旨み知っているから >>112
そうだな
買い替えたほうがいい
>>115
伸びてるならそっちいけば?
>>119
それは無理があるw >>118
まじでそれな
異常者多いよなこのスレ
無知なくせにホラ吹き呼ばわりしてくるやつもいるしな >>116
俺もそう思うよ、
煽ってるヤツって過剰に反応するから面白がって余計にやってるだけだと思うし
>>118
おまえは誰やねんw NGID表記でなんか喚いているのはわかるな
別にこのままでも全員こいつ無視するだけで荒れないだろうよ
完全な荒らしだから各自NGしとけ 何故か荒らし扱いになってるのは草
荒らしはお前らだろとw まぁ30フレでアクションが楽しめるはずがないと作る方も分かってるから上を目指すわけでね
30が最高ならそれ以外を仕込む必要なんてないわけで
つまり30フレで遊ぼうとしてる子はドンマイw >>124
でも貴方、PCハズせって言いながらPC絡みの話にレスしてるのってどうなんよ
それこそおかしくないか? スペシャルムービーに既出情報しかないみたいな不満文句言っとる奴アホやろ
これドグマ自体知らん人への波及用に作られたPVって見たらわかるやん、それに発売前一週間なのにせっかくここまで隠してるような情報を公開するとかそれこそ愚かやろ、ユーザーの楽しみも減るし >>125
ぶっちゃけカプコンに問題あるよね。
PS5、次世代家庭機向けに最適化出来ないなら発売時期ずらすか、そもそも家庭用から撤退するべきだと思うわ。 まだ情報出してない新要素のボリュームは心配だよなぁ
さすがにDAよりもモンスターの種類は多いと思うが >>32
筋肉についての新情報か着飾り要素の新情報出るのかな?
キャラクリ画面の筋肉のショボさは何か理由ありそうだし 心配なら購入見送って様子見してから買えばいいだけの事 マップが前作の4倍って言われてもスカイリムより狭い印象 小さくまとまらずぶっ壊れジョブで暴れれるのを期待するぜ
オフゲーだしな
死にゲーみたいにストレスたまるゲームの反対をいって欲しい ファストトラベルすら制限してるくらいだ
恐らくそこらの死にゲーよりストレス与えてくるぞ 1のアサシンはプレイスキルさえあればヒット判定出た瞬間に構え直し使って次の技へを繰り返して詰め込めたから楽しかった
敵を見つけたらオラッオラッって斬りかかりたくなるゲームだったんよ
DDONで全く逆になったけど
敵をスルーして目的地へ一直線ゲーになってたのは残念だった むしろストレス与える作りになっているっぽいからそこは覚悟した方がいいな 装備箇所と筋肉を減らしたのもユーザーにストレス与えるためですか? ムービーめちゃ楽しそうじゃん!
メデューサに背中見せるだけじゃ石化防げないのかな DAのゲイザーで同じギミックあるから防げるんじゃね 私のいた異界では女性ポーンばかりを雇う覚者がいましたね
この会話つながりを感じて嬉しいね
昨日は鉄鉱石とってましたねとかいらん報告してくるあつ森みたいだ() オレ、最初はローニンがドグマ2と勝負する為に、発売日被せてきたとか思ってだんだけどこれは違うな
ローニンに先に発売されるとやばいから、最適化諦めて30FPSで無理やりPS5版出してきたって事か
でもPC版の為にPC買い替えるのもったいなさすぎて詰んでるわ マップ4倍になったところでPS4のホライゾンより糞狭いっていうのがな
密度密度って言うけど別に木を切って道を切り開いたりできるわけじゃないんだし
十中八九、話しかけてくるNPCが大量にいてモンスター倒してこいみたいなサブクエが多いだけって感じと予想 洞窟やダンジョンがそこら辺にいっぱいあって広大な地下世界が広がってたり天空に浮かぶ隔離された廃墟とかあるエルデンリングの後だとオープンワールド出すのも色々キツいなw ホライズンは最後まで遊ばず投げてしまった
広いだけで探索する楽しみがちりばめられてなかったのが無理だった
ドグマは木箱壊したりするとアイテム落としたりするから
隅々まで探し回ってるうちに楽しくクリアできたけど >>144
NPCが大量にいたらそりゃ嬉しいが問題は登山ができるかどうかだ
結局壁で遠回りさせられるんじゃDD1の息が詰まる閉塞感は改善できないだろう
伊津野Dのインタビューからするとそのへんの改善は絶望的だけど いやならやるなよ
なに発売前から想像だけでシコシコ一喜一憂してんのさ でもハーピーにしがみついて高い場所に隠された宝箱があるから登れないって考え方は楽しみ方を減らしてるぞ
貴重な武器じゃなかったからあんま知られてないだけで 最終武器はバリエーション増やして欲しい
単純に強い武器、特効武器、特殊能力などのユニーク武器
とここまで書いて思ったのだが
アリズンで剣剣剣などの組み合わせ可能なのだろうか? 錆びた剣とか最終強化までさせると高確率でスロー&毒を与える武器になるから
切り替えができるなら同じ武器を2種類もありかもね 黒呪Lv3武器が主流になる前は錆びたシリーズを持たせたメイジやストライダー弓ポーンが大活躍だったな
火力でゴリ押せないレベル帯だとスローの恩恵はデカい 強化には素材やお金がかなりかかるから隠された性能を持った武器や防具が存在するから
そういうのを探り当てるのもこのゲームの楽しみ これ弱いゴミって未強化で判断するのはよくないゲームや マップをデカくするなら移動の自由度上げないとツラいかな
ドグマは硬派なファンタジーだからパラグライダーで滑空とか似合わないけど
何かしら便利なショートカットの手段がないと今時は他のオープンワールドと比較されてツラい 今作はフィールドのNPCが能動的に戦闘に参加してくれてそれだけで嬉しいわ
オープンワールドの醍醐味って自分以外は敵っていうんじゃなくてそこに息づく生物や人々が敵にも味方にもなるナチュラルさなんだよな
DD1~DDDAは野良ポーンが全然戦ってくれなくて寂しかったからそういう所の進化はちゃんと分かってるなって感じ
ほんと筋肉劣化と装備劣化以外は順当に進化してるだけに惜しいなあ >>145
あれって街ないんでしょ
個人的にその時点でOWとして赤点 OWってオープンワールドのこと言ってるのか
最初はオーバーウォッチのことかと思って全然意味わからんかった 今もたまに見かけるけど昔よりは減ったな
入力ダルい時は割と使う 文字制限も無いのに予測や一発変換できるようなのまで略すのは解ってる風に見せたがる子 てか省略表記とかどうでもいいから街なしが本当かどうか教えろ
ドグマの繋ぎ候補の一つだったが街すらないならいらねーぞ >>161
エルデンリングに街はないよ
ウルトラ基地みたいなのが一つあるだけ
そもそもあれはオープンワールドじゃなくてオープンフィールドってフロムも言ってるし自分もオープンワールド系とは別物だと認識してる
要はうんざりするくらいでっかいダクソ
自分はあの寂しそうな世界観と作り込まれた絵が好きだったからドハマりしたけど、割と人を選ぶしつなぎ目的で買ったら後悔する可能性結構あるよ Xで見たキャラクリと顔似てるからパクりだってリア友に言われたんだが、別に誰のキャラクリ画像も参考にしてないというのはともかくとして
一つのゲーム内のキャラクリという枠組みの中で作るキャラの顔にパクりも糞もあるかっちゅーねん カプコンからしたらこのタイトルはAAA扱いなのかな?
目標販売本数を知りたい 配信界隈がDA配信しまくってるけどマデリン関連は自力じゃ厳しいから仕方ないとはいえ
誰一人森のセレナとキナととエリノアイベントにすらたどり着けてないな
こういうフラグがシビアな時限イベントマジでなくなってくれてたらいいんだが >>168
モンハンライズくらいの感じだと思う
MHW久々にイジってみたけどUIデザインの作り込みからネコ飯シーンからミニゲームからやっぱ予算のかけ方が次元が違う
総集編ムービーで見える範囲がだいたい全部くらいに思ってたほうがいいと思う
実際前作トレイラーでほぼすべての要素だったからな うへへへ、覚者のダンナ、いくんですかい?みたいなゲスボイスが欲しいです 時限イベントはインタビューで結構あるみたいなこと話していたような…
多分前作以上に厳しいの結構ありそう 最初は攻略見ないで気ままにやって2周目は見てイベントを楽しむ感じかな 前作はクエストクリアの前後関係を気にすれば良かったけど、今作で怖いのが「勝手に話しかけられてクエスト開始→一定時間が経つと自動でクエスト結果に移行」っていうパターンが結構ありそうなのがね
自分もそうだけど、完璧主義だとモヤる場面が相当ありそうなのがちょっと不安かな まあ、自分の選択の結果として完璧を目指さずにロールプレイを最大限楽しもうと思うよ
ゲーム的な報酬とか効率とか気にせずに自分だったらどうする?っていう感覚に素直にプレイしたい。そういう点でも楽しみで仕方ない ドグマはカプコンの主力ではないからな
モンハンみたいに続編出し続けてる内に主力になる事はあるかもだけど
モンハンも初代はかなりのマニア向け
当時としてはゲームシステムが尖り過ぎてた >>174
前作みたいに一周目がPVの要素をほとんど体験できないようなすかすかになりかねないゲームデザインならまずいな 狼にさらわれたロジェ救出みたいに警告されたにも関わらず悠々と一泊して食い殺されましたとかは自分が悪いから納得できるんだけど
俺は悪くねぇよ!みたいな不意打ちみたいなフラグの消失がなくなってくれればまぁいい >>171
あんなに予算かけまくって人も多かっただろうに
なんで「このアステラって拠点使い難くね?」って誰も気づかなかったんだろうなあ クエスト関連は後でなんとか取り返しがつけばまあいいんだが
それで言うと前作は1周が短いってのがある意味救済措置にはなってたな
エルデンみたいに1周クソ長&勝手に難易度上がっていきますなら地獄だった
個人的に一番クエスト回収しやすいのはFF7Rやニーアみたいなチャプター方式だけど
あれをドグマで採用するイメージも、ドグマ好きなプレイヤーに歓迎されるイメージも沸かないな ファイター好きには朗報な空飛んでる敵に攻撃するスキル追加
インタビューで腕っぷしでいけるとあったのは本当みたいだね
DDDAより敵が沸いてる感あるけどメイポと二人旅やってみようかな 初めてミスティックナイトでダイモン行ってみたけど時間かかりすぎてポーン3人消されてメテオ食らって終わったわw
アビスペインしても削れんなw >>184
スペシャルムービーの5分31秒あたりの動きだけどよく見たらただのジャンプ強攻撃かも知れないw >>182
空魔突みたいな動きしてるアレか。ファイターの強攻撃は突きになったみたいだけど
これはジャンプした後その勢いに任せて一回転しながら殴りつけるように斬ってるから強攻撃ではなさそう
直前のシーフのジャンプ→断頭台と比べてもジャンプモーションが汎用っぽい感じもないし アリズン紹介動画の冒頭のやつ
氷の魔法出して武器持ち替えて氷を足場にしてジャンプ切りってエロすぎる キャラクリ済んだけどやっぱカジートにすっかなぁ
メインポーン2人ほしい >>190
カジートは草www
まあカジートだなw >>172
1のメイソンみたいなポーン欲しいよな
悪役プレイしたいわw >>189
フロストスパイクに乗れるのは1からやで
2段ジャンプがないキャラはこれで行くこともできる段差がある あの上の宝箱取れんやんけ!
こういう時はたいてい2段ジャンプあるダガーか杖のフローティング使ったりフロストスパイクの足場使ったりする
2だとその組み合わせを必要とするのまであるかもな RTAとか普通にクリアする人はこの辺を見落としてるんよね
探索も十分楽しめるように出来てるからねDDDAは >>171
そもそもカプコン新規IPや新しい試みが中途半端にコケまくって
モンハンとバイオの新作かリメイク擦るだけの企業になってるからモンハンと同じ程度の認識ではまず無いでしょ
過去作引っ張ってきてワンチャンシリーズ物の売れる弾になったら
良いな位だろうしそこまで予算割いてるとは思えん 前作800時間くらいやったけど2は一生できそう
PS5壊れるまで出来るな DD2はもちろん楽しむけど
これを素材にしたDDON2を期待してる
DDONは減価償却もできてたし失敗ではなかったはず…… >>188
海外wikiにAirward Slashと言うスキルで載ってたわ
のけぞり中に出せる緊急回避みたいな盾スキルもあって中々起用に立ち回れそう DDONは廃課金仕様だと聞いて手を引いてしまった
無課金でもちょっと触っておけばよかった 俺の意見はアンチの戯言として無視してくれて構わないけど
DD2の続編に10年かかったのは外伝作品とはいえDDONの評判に原因があると思っているよ
もちろんDDDAの評判も全てが良かったとは言えなかったかもしれんが 特に揺さぶり修正後のDDONはとても面白いと思ったけど
問題はたくさんあったゲームだよ
面白い部分に触れるまでの道のりが遠かったから人気が出なかったのも納得
ポーンシステムはオンでも輝いてたよ
人間が嫌がる作業も文句も言わず付き合ってくれたし
あっちのポーンもおバカだけど強かった DDONの初期はやってたけどPの発言でダメだコリャとなってすぐ辞めた ポーンとの共闘が特徴のゲームで
他プレイヤーとの共闘を優先してしまった時点で大失敗だろ
その失敗があったからこそドグマ2が完全ソロプレイになって良かったけどさ 「マルチ無いとか糞」的なゴミ意見全部「でもオンラインサ終したよね?」で一蹴できるのほんと助かる RE engineって凄いんけ?グラだけ見たらUEの方が好きだけどリアルな世界を作る云々って書いてあるから物理エンジンが凄いん?よくわからん 報酬と交換できる小さなメダル的なものが世界に240枚散らばってるっぽい
https://i.imgur.com/953n7Bd.jpg 小さなメダルいいっすねぇ
報酬アイテムもお宝なんじゃろなぁ DAでもメダルあったけどダルいだけだった
あれはリムだったけど結局リムで景品と交換だからダイレクト景品交換と大差ない
メダル限定品でもあれば変わるけど今度はメダル集めが強制されてそれはそれでダルそう 強制されるというより、トロフィーの一種だから無視してもよいのでは? とりあえず探究者の証死ぬ気で探すわ
占いのお姉さんも手伝ってくれるんかな メダル集めって、世界中を舐め回すように探索する人なら好きなんだろうけど
それ以外の連中からすれば怠いだけじゃん。
なんで新しい街やダンジョンいく度に物陰という物陰を漁らないかんのよ ソロゲーなんだから気に入らないならやらなくていいで終わりだよな べつにやらんでもいい
やり込み収集要素に文句つけるやつらって
発達障害の部類だよなあれ 1も黒呪装備覚ポ一通り揃えたらやる事無くなったし
長くやるゲームだからこういうやり込み要素俺は嬉しいけどな
240というべらぼうな数字はちょっとした賛否あるかもしれんけどw こういう要素が気になる奴ってイベント失敗したら発狂するタイプだろ そもそもこのゲームは武器ごとに行ける場所変わるから(段差や高い場所)
1度で全部集まると思わない方がいい
そもそも強いアイテムとか1周に1個だしポーンや借ポーンにも持たせることを考えればやり方知ってても4周はするやろ まぁ色んな考え方の人がおるね
俺は初回はメダルもステータスも気にせず純粋に2の世界の冒険を楽しむつもりだけど 竜王の指輪みたいのすらいらないって言う人ならストーリーだけクリアして終わりなんだろうけど 配信見てても高い場所を見渡す人っていないんよな
このゲームは高所に行ける場所あったりすること多いのに 最短クリアとかゆっくり巡るなどのスタイルだと
俺は1から違うジョブでやりたくなる病にかかってる 今ダークアリズンやってるけどマジで糞グラもっさり戦闘すぎて10分で飽きたわ
ddonやりてーな久々に fpsよりスキルの装備数が減ってることの方が問題だろ スキルはもう少し頑張ってほしかったね
3スキル+1は寂しい
特に魔法系は厳しいな PS5は4k120P!とか叫んでたやつ元気にしてるかなあ
大きいテレビとか買ってたやつかわいそうだな
まあ最初からわかってたからそもそもPS5自体買ってないんだけど
RTX4080と14700KF持ってるから必要性がない
ネイティブ4kを体験するとほんとPS5の4kは汚く見える 今回二週目にお得な要素(転身の奥義とか永久石とか)があるなら真エンディング的なものを用意しておいてほしいな
普段は一周に全てのモチベーションを注いでじっくり時間かけてクリアしたら二度とやらないスタイルで生きてるからマルチエンド要素ないと二週目なんてやる気おきん 海外フラゲ配信チャンネルごとぶち殺されてて草
他の会社もこれぐらいやってくれよなーたのむよー シナリオで怠くような要素も最初から
黒呪島みたいなエンコンあればどうでも良くなるからマジで頼むわ >>204
戯れ言はともかく間違い垂れ流すのはあかんよ
伊津野がドグマ2とDMC5の二択で後者選んだ事も知らんのか
言っちゃ悪いけど10年続編出なかったのは当の伊津野自身のせいだぞ いざ始まったら
配信者と攻略業者がいっせいに
他配信とキチガイ信者の情報を見聞きし情報取り入れながら
我先に攻略クリアして
一斉に攻略動画をアップして
つまらなかった…ボリュームなかった…クソゲー
をネット掲示板で連発して
さらには一般人プレーヤーを下手くそだのののしって
やる価値が無いゲームだの
煽りまくるのが
いつもの流れです(笑)
金儲けの手段を利用してやり捨てして
唾や痰を吐いてクソをぶっかけて
あ〜楽しくなかった
これお前らやっても楽しくねーぞw
それがお前ら >>208
マジレスするとそれなりに人居てもうちょい稼げたであろうモンハンFも同時期に終わったし単にカプがCOG畳むあおりを受けただけってのもある
「マルチないから糞」とかいうウザいネガはともかくマルチ要望自体はいまだにあちこちで見かけるのが現実だからな >>239
なにか相当妄想含めた恨みが溜まってるみたいね 妄想というかいわゆるイナゴってやつだね
昔からある言葉だよ まあ、ボリュームはないだろうな。1のように前半で龍ぶっ殺して心臓取り戻したら、お決まりの自動生成ダンジョンに潜るんだろうし
サイバーパンクのようにPS5版はギリ遊べるけど、PS4版はクソのように、ドグマ2はPC版じゃないとろくに遊べないFPSいなるよ 地雷だってわかってるのに嬉々としてCS版買ってSNSで叩くんでしょ ボリュームの多い少ないは個人の体感じゃなくて今の時代の他作品と比較してだろ
値段が安い場合はボリュームが少ない事で減点されないけど
フルプライスで出すからには現代の神ゲー達と比較されるよ 世界観作りも細かな作り込みもセンスや予算やマンパワーのいずれ自国他国格上居るから
前作が評価されたアクション面以外で勝負しようとしてんのがもうね・・・ 変にボリュームあるより周回したくなるような作りの方が好きだわ
BG3とか途中でダレまくったしあんなにいらない 明るくしても白っぽくなるだけで光源を明るくしてくれるわけではないから
明るさはいじらん方が映えるで >>238
インタビューきちんと追ってるなら伊津野Dやカプコンの中でドグマオンラインがどういう扱いなのか知ってるだろ 一番気になるのはストーリーなんだが初代と同じ展開とかないよな? 最新トレーラーみた限りではストーリーは前作と大差ない予感がしたわ 今PS5版勝手遊ぶのと1年くらい後にsteam版買って遊ぶのとどっちがいいと思う? >>251
ん?ちょっと何が言いたいか意味わかんない
オンライン叩きたいありきなのか知らんけどなんか論点ズレてんよ
上から提示されたのはドグマ2とDMC5であってこの話にDDONの扱いがどうとか関係ないぞ
そもそも伊津野もカプも別にオンを黒歴史扱いとかしてないしな >>254
なぜに時間差なのかわからないけど動作環境満たすPCが1年後位に用意できそうとかかな?
PS5はすでに持ってるって認識でいいのかな?
PS5を既に持ってて早く遊びたいならPS5版買ってもいいんじゃない?
推奨環境満たしたPC購入出来たらその時にPC版買うか再度考えればいいしね >>253
いきなりストーリーの核心見せるわけ無いだろw でも、主人公が龍ぶっ倒して心臓取り戻すところは同じだと思うぞ割とマジで ぶっちゃけドグマオンライン2出したところでモンハンと比較されるだけだしな
同メイカーのオンラインゲームでプレイヤー取り合いになるのもバカバカしい話だし
知名度高いモンハンに勝てるわけもなく中途半端なコンテンツに位置されるのがオチだわ
オンラインやめてソロゲーにして正解よ >>256
まさにそんな感じです
まあ今が一番脂乗ってる時期だろうしとりあえずやってみようかな >>256
まさにそんな感じです
まあ今が一番脂乗ってる時期だろうしとりあえず買ってみようかな >>262
逆に待てるならセールまで待つもいいかもね
私はPCのスペック微妙だけど早く遊びたいからPS5版予約してます しかしddonのサービス終了でシリーズ死んだかと思ったけどよく2出したもんだな 正統も何も無印とダークアリズン以外は繋がりなんてないじゃん やはりここだけはDDONの話題が定期的に出てくるのね インタビューで平林さんがカプコンにとっても『ドラゴンズドグマ』は伊津野さんあってのIPって
言ってたし伊津野さんいなかったオンラインの方は評価されてないんじゃね DDONは最後の方はそれなりに面白いネトゲだったけどな
ハイセプターもアルケミストもスピリットランサーも動かしてて楽しかったし
2に追加するのも違うのだろうけどあれでおしまいなのは勿体ないね DDDAの風断ち砦南のワイバーンってバグってない?
海のところでひたすら上下してて戦えない と思ったらちょっと離れて戻ってみたらなぜかいきなり装備が突然変異したから倒したことになったっぽい?
素材も欲しかった… DDONは初期のゆさぶりテル村サイクロプスゲーが辛すぎて別ゲーに帰っちゃったけど後々は面白くなってたんだなあ >>267
公式がインタビューで正統続編って強調してたから使っただけ
オンの要素とか多人数での揺さぶりはないって
否定するために正統続編って言葉を使ってたよ DDONは手触りの良いアクションRPGで定期的にジョブやエネミー、スキルやアビリティ、装備等が追加されていくってだけで神だった
初期揺さぶりやレベル上げや修練の怠さは糞だったが
ドグマといえばポーンだなんだ言うけど所詮は仲間NPCだからな
アクションRPGは自分が操作してなんぼ 育成は1と違うようにしてほしかったな。
1でもだけどジョブで上がるステ固定だとレベルアップのタイミングにかなり気を回さないといけなくて滅茶苦茶めんどくさい 今作は素手のアクションちゃんと増やして欲しいわ
やっぱ肉体で戦いたいでしょ! DDONはプロデューサーが無能の女で、相当酷かったからな
初動で大分脱落者増やしたろうに、あそこまで長生きしたのはドグマ自体のブランド力のおかげだろうよ βテストから揺さぶりに不評出てたんだっけ?
フレンド達と一緒にサービス開始で乗り込んだけど揺さぶりダル過ぎて1週間もたなかったな
改善せず初期にプレイヤー飛ばしまくるとかほんとアホの極み >>277
前にも書いたけど、それってレベルアップする場所を決めて
任意のタイミングでレベルアップ出来るようにしたらいいだけだと思うんよね
どうしてそうしないんだろうと思う >>283
怖い
リアル系がベースだからかアニメっぽいキャラを作ろうとすると不気味の谷が現れるな >>284
課金圧も高めだったし気に入らなかったら辞めてしまうよな
俺も途中やってなかった期間あるけど4万円ぐらい使ったし
フル参戦してた人は数十万円だと思う すまんこれsteamdeckのスペック的にプレイできるのか聞きたい
エルデンリングは快適に遊べたからこれもプレイできそうかなと思ってるんだが valveの検証終わってないから誰も答えを持ち合わせてないけど海外の掲示板では割と楽観的ではある
大丈夫なんじゃね?みたいな感じ DDONは酷いゲームだったけどさ
酷い部分を乗り越えれば楽しかったんだよ
今でもこうしてまたやりたいって人が湧くくらいには
DD2はカスタムスキル4つだったり
アクションがDDONから継承されてそうで楽しみ 移動手段が徒歩以外増えると助かるんだがなぁ
置ける刹那石少し増やしました程度だと移動つらそう DDONで納得いかなかったのはサンダーケージの弱すぎる変更
1と違いすぎた
最初はソサでやってたけど辞めちまったな
その後復帰して他のジョブは面白かった ローニンとか滑空とか馬もあるのに、ドグマ2は徒歩と刹那石のみだったら絶対比べられるぞ?
嘘でも馬くらいはあるだろオープンワールドで馬はもうあって当然の移動手段だわ そこら中にアイテム落ちてるから馬乗ったり降りたり絶対めんどくさいやろ グリフォンに幼女クロエが連れ去られて必死に助ける大冒険~それがドラゴンズドグマ2 スカスカのオープンワールドゲー感覚で馬欲しいっていうのはわかるけど
このゲームはちょっと違うんだよ いくらスカスカじゃないっていってもできることには限度があるからな
無限に新規なイベントや遊びを生み出し続けるわけがないんだから何処かの段階で絶対に飽きが来る
まあ発売後は不満で埋め尽くされるだろうね ただのマップ歩かせるだけのオープンワールドなら馬あった方がいいと思うけど
ドグマのフィールドはそこら中に拾えるアイテムがあるから乗り降り面倒に感じる馬はいらないと思うぞ
だからアイテムをガンガン使うプレイが正しいんや
制限してる人いるけどどんどん使ってどんどん拾おう 幼女クロエの「おねしょパンツ」を街々で売って稼ぐ~それが僕と幼女の大冒険ドラゴンズドグマ2 ドラクエXより点在するアイテム多いと思う
ずっとプレイしてればいらないアイテムいるアイテムの場所も判別して高速移動する手段あった方がいいけど
このゲームはMMOじゃないしな
数周して飽きる人もいればエンドコンテンツの武器防具集めもする人もいるってゲームだしな 今回もいろいろ粗ありそうだけど1よりはマシでしょ
完全版のためにもお前ら買えよ 幼女クロエの「おねしょパンツ」を街々で売って稼ぐ~それが僕と幼女の大冒険ドラゴンズドグマ2
ttps://i.imgur.com/JEscu2x.jpg
ttps://i.imgur.com/kNS9bSF.jpg
悪いけどディードリットは僕の嫁
ttps://i.imgur.com/0sIsRxy.jpg
ttps://i.imgur.com/mapUHdf.jpg
ttps://i.imgur.com/dTCubkU.jpg
砂漠の街でイスラム風の美女と濃厚ベロちゅう種づけプレスしたい
ttps://i.imgur.com/qAFXyZi.jpg
ロシア風美女に中だしセックスしたい
ttps://i.imgur.com/5cJOjNQ.jpg
ttps://i.imgur.com/l6pB5Y9.jpg
ttps://i.imgur.com/7vjTrpZ.jpg
ゲラルト(魔剣士)、シリ(戦士)、イェネファー(メイジ)、ダンディリオン(アーチャー)のパーティーで完璧だな スカスカじゃないかれ馬がいないの?
本当かハッタリかそろそろわかるねぇ楽しみだねぇw 探索は未知の土地を歩くから面白い
見知った道を何度も歩くのは正直苦痛
イベントがあったとしても
戻りの礎は素晴らしいアイテムだからせめて2周目以降はコストを気にしない刹那の秘石にしてもらいたいな 馬とかダッシュとかでフィールド駆け抜けないとイライラするって人は
悪いこと言わないから他のゲームやったほうがいい
絶対このゲームに向いてない
方向性が違うとさえ言えるだろう
早く目的地行ってクエストさっさとこなしてとかそういうゲームじゃない
これはポーンたちとゆっくり旅をするゲーム
だから乗り物は馬どころか牛車になっている 前作はマップ狭めだったからそれでも平気だったがかなり広くするのであれば当時とは時代も違うし何かは手を打った方がいいかな >>305
前作で街道で盗賊に襲われてる人を助けるのがあったけど
あれってサロモの魔導書手に入れるまでの補助なだけなので
メイン垢では知らなかったんだけど、サブ垢であの街道を再度うろついて知ったんだよね
ああいう発見が個人的には好き、メインのイベントで無くても世界を感じる
そういうのは同じマップでも久しぶりに行ってみるかってやらないと
やっぱり気が付かないこと多いからね、クリアだけ目的じゃなくて DAで黒呪武器鑑定するのにリム足りないんだけどおすすめのリム稼ぎありますか? つカースドラゴン狩り
もしくはID晒せば誰かボランティアしてくれるんじゃね
ID嫌ならレベル、クラス、名前、装備の見た目とかで
一応DAの専スレもこの板にある リム稼ぎ周回の動画もあるよ
ダイモーンマラソン行く途中の宝箱からも5000とか10000出るのあるし >>309
>>310
ありがとうございます
とりあえずカースドラゴンでやって装備強化できたらダイモーンマラソンに移行してみます サブ垢作って、メイン垢から強武器・強装備を送ってレベルをそこそこ上げドラゴン討伐してからのウルドラゴン討伐で雇いまくりとかは? キャラメイクの時だけカッコいい、可愛いのかプレイ中もなのかは凄く気になる キャラのクリエイト画面と本編とのギャップはあんま期待しない事にしとくわ 仁王2のフェイスライトって光源問題を解決してて素晴らしかったのにどうして他では採用されないんだ
負荷大きかったのかな >>316
このゲームは夜が暗いからだろう
光源を顔に用意したら夜が明るくなっちゃうから DAで初めてポーンが雇われたー
うれしいね
外見と戦闘の評価は5だったのに貢献度だけ4だったけどw フラゲ配信見たが戦闘の頻度は高かったな
最初のうちはいいけど出現パターンとトレハン要素ないと飽きる懸念 そういえばまた月無いのかな
月という概念はあるけど月が見えないのは
緯度が高いのか月の軌道が地球のそれと違うのか
でも衛星って自転とある程度リンクしてるよね物理法則的に
ゲームだから?
うんまぁそう言われたらそうなんだけど
でも夜を暗くしたい→月を無くすという物理法則配慮してるのに中途半端だなと
まぁ天候システムばっさり切った大人の都合なんだろうけどさ
ドグマ1のフィールドって没入感0だったからなぁ >>316
エンジン自体にもよるけど普通は見えない光源の方でも負荷は変わらないか、なんならレンダリング負荷はほんの少しだけど軽い
キャラの顔に限らず、ゲームのカットシーンとかで見えない光源は見栄えよくするために普通に使われるんで、どちらかというとリアル志向とかそういう思想面だと思う 本当は月明かりが照らす道や月と太陽の光源の違い、月明かりがあるからこそより深く映える暗闇なんかも表現したいけど
そんな技術力や表現力、天文知識がありませんってオチな気がしないでもない >>324
月明かりで見える夜って現代日本じゃ体感難しいよ
平原がないし、山ばかりだし
体感してみたいけど、どのぐらい見えるんだろうね
ほとんど見えなさそう 月なんて昔はテクスチャーに描いてただけなんだから
技術力どうこうなんて話じゃないと思うけどね
単に何らかの世界設定的なものがあるんじゃないのか フェイスライトはレフ板持ったADさんがカメラの外で頑張って実現している そもそも目は慣れる
月がなくて真っ暗な夜な世界の住民ならもっと夜目は効いてるはず
星明かりはあるんだから
現実とゲームは違うと言っても現実を錯覚するのが没入感だと思うの
ドグマの夜は不自然に暗すぎるんだよね
少なくとも1は
まぁ見上げれば継ぎ目のある空に高校の文化祭の劇みたいなランプ(星)が付いてるだけなんでリアリティとかそういうのは端から捨ててたのかもしれんが
当時でもSkyrimはもっと夜空綺麗だったし >>328
んースカイリムも夜や暗闇をリアルにするMODは真っ暗になるけどな?
真っ暗な夜の住民といえばマサイ族か?
最近、スマホで目が悪くなったらしいけどw
どのぐらい見えるのかわからんが、夜目は効くけどそこまではないと思うけどな
だから昔は夜道を歩くときは松明なり、提灯なりで明かりを灯してたわけだし そもそも人間の目は暗闇を見るのに適してない
満月の夜は見えるらしいが、三日月や星あかりぐらいじゃ真っ暗で無理らしい >>329
Skyrimはデカい(近い?)月2つもあるからむしろ夜暗くするMODが不自然だと思うけどね
現代人は街頭や室内灯で夜でも光で溢れてるからその対比で直感的に人工光がない夜はさぞくらいだろうと考えすぎんなんだと思うよ
とはいえ中世くらいだと街中は明るいか
まぁ俺も現代っ子だからその程度かは分からん ちなみに余談だけどskyrimのMODに太陽や月と光源の位置同期するMODあるけど
月明かりの有無の明暗はっきりしてていい感じだった
松明とか小物の明かりの明度も何故かその光源で明暗増減しちゃったり雑だけど
ドグマ1の夜の暗さは星も見えない曇ってる夜ってイメージ そういえば何が元ネタかは知らんが月のない夜道は気を付けろよ!みたいな捨てゼリフあるよね
時代劇?
やっぱ中世でも月の有無で大分夜の暗さは違ったんじゃなかろうか
月のない夜道は視認性が悪いなら月のある夜道はそれなりに視認性があるって事だよね
まぁ時代劇も言ってしまえばファンタジーだけどさ
その地だ劇考えた人はその時代に生きてたわけじゃないし
それこそ月のない夜道は暗いという先入観だったかもしれない >>334
だから実際に満月の日は見えるらしいよ?
三日月や月がなく星あかりしかないときは見えないらしい ちょっと山の中の田舎に住んでたらわかるけど月出てないとドグマ1より何も見えんぞ
自分の手が見えないって言えばわかるかな >>328
暗さの中に目が慣れることによって輪郭は映るはずだよね
先が見えないって事はライトの眩しさが邪魔して目が慣れてないだけなんよね >>340
他人が考えたってしょうがないじゃん
経営者が考えるべきことを >>336
やっぱ見えんよな
満月の日は見えるらしいけど
普通に見えるなら昔の人が夜に松明とか使わないって話だな そうなんだ
俺は目が慣れれば電気消えてても部屋移動できるけどな
トンネルがあるゲームで出た瞬間に白くぼやける表現もなる人とならない人とで意見分かれるからな
俺はならないし YotubeのPlay!Play!Play!動画見てみたけど、画質がPS4並なところに目を瞑れば30FPSでもそこまで気にならんな
唯一の懸念は処理落ちしてるっぽいところはカットしてる事だが 昔、白山で遭難寸前になってトイレで野宿したけど、月が出てなくて外灯さえないと、目の前にいる友人の顔や服すら見えないほど真っ暗闇だった。
幸い夜中の2時頃に月が出て、その月明かりだけで下山だきて生きて帰って来れた。月明かりがあんなに明るいなんて初めて知ったよ 密度ってモンスターの配置のことか?
今のところマップ歩いてモンスターがいました斬りかかりますという映像しかないな
そこらにダンジョンとかいっぱいあるんだよな? 2売れたらアリズン修正して処理落ちしないの出さねえかなあ 追加DLCが11月なら様子見だな
冒険の密度がどんなモンか発売後じゃないと分らんし 1はお供までキャラクリ出来る珍しいゲームだから、一緒にぶらぶらしてるだけでも楽しかったな ファミ通の表紙、メインイラストのセカンドバージョンみたいでカッコいいな トンネル出て白く…はFF7で室内から出たとき感動したけど一度見たら十分だった
なんだろう、一人称ならおおっ!と思うけどくらうどは俺じゃないし白くなられてもなんか違った なんか普通の評価になっちゃう雰囲気だな
予算掛けて勝負してほしかったよなあ 予算は知らないけどリソースの使い方あんま上手くなさそうな気はする >>340
スクエニみたいな大会社に小規模開発メインにしろ
なんて言ってる時点でどうしようもない奴 PS5版のダウンロードはいつから始まるますか?
空き容量100GBあれば大丈夫ですか? 歯車にすらなったことない分際で偉そうに
簡単なコードすら書けないだろ pcでi7-10700って問題なく遊べるもん...?隣の人が引越しで上げるよって言われて貰ったけど全然わからん >>359
対応してるマザボがあるかどうかと
グラボ次第
i7-10700は一応推奨環境 料理の映像リアルすぎると思ったらCGじゃなくて実写らしい
ファストトラベルの禁止、馬車移動中の襲撃、アイテム重量制など妙な部分での「リアリズム」のこだわりが感じられるがそれが悪い部分で作用してないといいけどな リアリズムにこだわるくせにインナーとアウターと腕装備と足装備が統合されるってどんな判断だ
裸にブーツと手袋とマントが俺のスタイルなのに 2もジョブでLVUP時のステータスの伸びが違うようで
転職すれば補正がかかるとは言え拘る人には面倒な仕様よな 1週目にデスレベル上げ知らずに、ダイモーン倒してしまって、2週目にして涸れた獄舎のデス狩りマラソンしてレベルカンストしたー
次は装備揃えて覚醒ダイモーンだ
2までに間に合うか!?
2では取り返しつかない要素減らしてほしいなぁ
メインポーンのソーサラーが詠唱長いスキルレベル2を取りまくってしまったし 製品版だとシレっと女性の筋肉のカットが出るように修正してくんないかなあ 買おうか悩んでたら発売まで二日になったしまった
なぜ本篇の体験版は店頭だけでネットで出さなかったんだろう? たぶん最後までFPSまわりの最適化の調整してるからとかかな
ただ想像以上に日本でも海外でもバズってないので体験版出したほうが売上は伸びたとおもう メタスコア待ちやな
点数より特定のレビュー読めばだいたい良ゲーか凡ゲーかわかる >>369
steamでは、世界売上が3位になってるけどね
1位 2位は鉄板だから超えるの難しいかもしれんけど
PC版は結構売れそうな気がする >>365
まじかよ
一周目は好きに転職するがどうせ特化ステとか作りたくなるんよな リーク映像見たけどファイターとウォリアー楽しそうじゃん
蜂舞斬みたいなスキルは結構火力あるし ああいよいよ出るんだね
本当に出るんだね
俺と同じで楽しみにしてたオッサンと一緒に喜んでウキウキしてたの懐かしいよ
あとさアリズンスレでPS3のポーンの相談したりとか
俺のお気に入りのポーン二匹の持ち主がどうやら捨て垢で適当に放流してたやつで
返したら二度と会えなくなりそうだからどうしたら良いか相談したら皆真剣にアドバイスくれてさ泣けてきたのとか思い出す
ドグマやる前はスカイリムやってたからドグマなんてイマイチでさ
ポーンとか先に宝箱開けやがってふざけんなよとか言ってたのに
こんなに心に残るゲームになるとは
金曜日は正座で待つわ なんだかんだあと2日なんだな
マジで出るんだな…10周年後記念に開発発表してからもう発売ってなんか実感ねぇわ
一番最初に遊んだのがPS3で2012年と考えると半分夢感ある 事前dlできるんだ
助かるうちの海鮮だと
70Gだと10時間ぐらい掛かるからなw うちは8時間やわ
朝から始めてやっと半分まで来た
横で見てるYouTubeの画質が下がりっぱなしw 事前DLってもしかしてcs版の話?
Steamで買ったけどダウンロードボタンないけど PC版の話だけ見たいならこっち行くといいかもです
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710584955/ 『九時間』だ…
この『九時間』こそが30フレ問題で虐げられてきた我々に残された唯一の勝機…
いざ、長年待ちわびたドグマ2を徹夜で最速攻略?
…否
おあずけ状態のPC勢にギリギリまでマウントを取り続けてこそ真のネット覚者よ 0時からダウンロードじゃなくて0時からプレイできるの?
ストア予約組の特典? あらダウンロードいつの間に終わってたわ
どうもスチームは朝九時からみたいね メインとポーン2人分の名前どうすっかな
今回もファファード&グレイ・マウザーでええか 俺も2の次スレ規制で建てられなかった
建ってないのに一人で多レスしてるやつもっと考えろよな… 俺も駄目だったわ規制厳しい
一応テンプレだけ貼っとくから他の人頼む
タイトル↓
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part12
本文↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 499
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710585554/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710584955/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710840987/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins フラゲや海外検証でもPS5のみがVRR使えない30fps以下が続くと確定したので予約キャンセルしました 今どき30fpsも維持できないのはガクガクステーション5だけ つべの配信見てるけどフレームレート低いだけじゃなくて
フィールド歩いてるだけで10秒に1回くらいの高頻度でスローが掛かったみたいに処理落ちしてる
体験版でゲーム部分やらせなかったのは確信犯だね 【悲報】PS5ドグマ2魔法連発するだけでコマ送りからの8fpで処理落ちする模様 >>402
Variable Refresh Rate あんだけ影くっきりで草生やしたらそりゃ重たいだろう
オブジェクトだけじゃなくてスクリプトも最適化出来てないんじゃないかな Steam版はどうなんかな
まぁ設定いじれば快適にはなるやろ
どうせフルスペックで遊べるほどの性能ないし割り切っていく おまけに今作はオートセーブ頻度も上げて数十秒に1回セーブ入ってるらしいし
シンプルに技術力足りて無くて最適化出来てないだろ
オープンワールドゲーのノウハウもねぇメーカーの癖に無理するから・・・ まあグラフィックよすぎだもんな
PCでもこれぐらいの設定にしたら重いだろうな
エッジ感出さないためのx16みたいなのとかアンチエリアスとかもかなり高設定だしな 鎖帷子の鎖の部分のこの細かさよ
ちょっとでもグラ設定落したらこんな綺麗に出ないからな カプコンはPSは主要取引ではないとしてるから最適化なんてしないだろPS側が金払うしかないつまり払っていないんだろな 技術力が無いのではなくPSじゃ売れないし金と時間かけるだけ無駄だから最適化しないんだろ いやいや‥ps5で出すならps5のゲームとしての完成度を高めないと
pcとか知らんし全く関係ない
何25fpsて10年前のオンラインゲームか? そんなに酷いのかゲオで予約してるけど買いに行かずそのままキャンセルするわ PS5の予約見ても5万行くかどうかだしこんなのに金かけないだろ PS5捨ててる代わりにPC版なら120FPSとか出せるってことなん?
それならPC版買おうかな 海外リークPS5でのアクション時8fpsで30fps以下が続き可変で平均31fpsの上限なし 低フレームレートでカクカクとかはフラゲ以前からメディアにバラされてたからな 完成度高めとけばPCで長く売れ続けるしな
それはDDDAで証明できてるし 俺は昨日キャンセルした、20fpsとかやってられねーわ >>416
カプコン自身の信用を落としてるだけよな ファイターで操作してても24fpsとか魔法連発すると8fpsとかクラッシュ相次ぐとかマジPS5ってPS4と変わらないじゃん >>424
PSは主要取引じゃないから全く売れなくても問題ないと考えてるから信用とか関係ないぞ何ならPSでの発売なんて無くてもいいくらいに考えてるだろ PS5さん海外の方から頻繁にカクつきワープする現状が起こりまともにゲーム出来ないと悩む まあPS勢は来年にはGTA6とともにPS5proかPS6が出るだろうしその機会にセールでもやってれば買うんじゃね?
GTA6もPS5じゃ絶対に無理やろ
あのグラフィックが動くはずがない
4080以上必須みたいなのだぞ 関係ないけど某大作はパフォーマンス隠して騙し売りして返金騒動になってたな これPS5proを想定してんのかね
グラの為にFPS犠牲にし過ぎ GTA6のあの動画と同じようなパフォーマンス出したかったら4080級は必須だろ普通に考えて >>420
IGNがPS5は上限なしの平均31fpsってのも納得だわ
上限無いって言ってもPS5の最大が120fpsだから一桁が無いと平均31fpsなんて事にはならんもんな
クラベが楽しむにはPCしかないから僕はPCで遊ぶって言った謎が全て解けた グラだけじゃなくてスクリプトがスタックしたりループすると小規模なフリーズが起こる
あとは何らかの原因(モデルの容量がデカすぎるとか)でディスクからの読み込みが遅れても止まる >>431
海外は返金出来るから問題ないだろ
問題は日本だよ騙し売してどうするかだ
でも全然予約されて無いみたいだから被害は最小な模様 PS民「4k綺麗流石PS5めっちゃ綺麗でリアルみたいしかも120fpsでヌルヌル動いてる」
配信者「これ1080p30fpsなんです」
PS民「うわー凄い1080p30fpsでも4kに見える120fpsに見間違う程PS5は凄い」
PS民「4k4kこれが本物のゲーム真のゲームだ」
吉田「PS5の性能フルに使いました720p14fps」
PS識者「30fpsとか目が潰れるドグマ2はヌルヌルだぜ」
カプコン「PS5だけ30fps下回ります目標30fpsにしてたけど低性能だから無理でした」 PS5も初期型とヒートシンク小径化型とスリム値段上げ型と3種類あるから
どのモデルで問題出てるのか視聴側の俺らにはわからんしな 初期型は意外といけそうな気もするんよね
PS3でもあったけど まぁアプデでなおるやろ。半年か一年ぐらい置いてからまた会おうぜ あー、なるほどメイジからファイターへの転職は無意味ってことか ps5のせいか?これ
海外発のゲームは60fps山ほどあるぞ 最適化不足だろうからカプコンにやる気があるならそのうち治るやろ。
なんならデイワンパッチで治るのかもしれん その辺の小石やバケツが物凄い滑らかな曲線で描写されてたらバカって言ってやるといいよ 直るって表現がおかしいだろバグでもないのに
ただPS5が低スペックで売れもしないから最適化しないんだぞ
PS5のみでミリオンいけば考えてくれるんじゃね?考えるだけ どこかのメディアが可変平均30とか言ってたっけ
ゲーマーじゃなくてもフレームレートの意味を理解してる人ならこのヤバさが分かるやろ
30以上を求めるのはゲーマーだけとか指摘した人を叩く流れになってたの見て文字通り口が開いたわ >>441
これ実際のツベのコメントでみたわ
PSユーザーは違いがわからない 信者掌クルックルで草生える
ドグマはアクションが最高とか宣ってたのにそのアクションが微妙といわれたら今度はガチのアクションだったらドグマじゃないとか言い出しましたよ
あいつら否定意見を否定するだけのbotだな >>454
そのゲームが好きなんじゃなくて
そのゲーム好きな自分がアイデンティになるような連中ばっかだからね
既にネガキャンのせいで悪評広まりそうとか言って
売上微妙だったり評価下がってもゲームのせいじゃない言い訳する準備し始めてる奴ばっかだし PS5ってPS4と大差ない結局はメーカー側の最適化の問題だってバレちゃったな
PS4対馬の時のロード爆速を思い出すわ
性能はPS4=PS5中身一緒じゃん30fps以下はやばすぎるなんの為にPS5買ったんだろな PS4の映像とPS5の映像比べてもここの住民は違いがわからないよ ドグマがPSで売れないのはネガキャンのせい?事実がネガキャンなのか?そもそも事実が出る前から予約しんでるじゃん
ネガキャンのせいって言うなら予約減るはずなんだけど?おかしいなー VRRをしらないんだから違いなんてわからんだろwwww 既に動画やインタビューで判明してる事実を羅列しただけで
ネガキャンとか言ってるようなファンが居るくらいだからな
ネガキャンか事実かどうかの判断すら出来るはずがない カプコン「PS5は30fpsを目標にしてましたが目標で終わりましたすみませんガクガクで」 こっちのスレにレス付きまくるとIPスレ落ちたのが分かる
そうそう、向こう新スレ立ってるぞ PS5で30fpsにするしかないくらいそれだけクオリティの高いもんを作ったってことだろ逆に楽しみ 配信見てるがとにかく地味だな
画面がモノトーンすぎるし同じような景色ばかり続くからすぐ飽きそう PSユーザーってPS5だけじゃなくてPS4かproで頑張ってる人が7割らしいから大半の人はfpsそこまで気にしてないが正解なのよ
ガチりたいゲーマーだったらPC行くわけで ずっと配信しているって事はもうフラゲ扱いじゃないんだな >>464
最初からUE使ってたら楽勝とかいうオチでは? >>470
REエンジンがまぁまぁゴミだからそれは本当にそう スクエニといいカプンコといい
自社エンジンへの強いこだわりはどこから来るんだろう
そんなの餅は餅屋に任せておけばいいのに
逆立ちしたってUE以上のものは作れっこないじゃん?そもそもグラボやドライバだってUEに最適化されてんだし 今開発してるのがREXエンジンだっけ
もしドグマ3が出るんならそのエンジンになるやろな モンハンライズが120fps出せるんだからそりゃクオリティ下げたらカプコンもやれるよ REエンジンて当初大絶賛されてたけど結局微妙なの?
バイオ7とか圧倒的にグラ綺麗なわけでもなく開始時ロードも糞長いしそんな良いもんなのかと正直疑問ではあったけど >>466
PS5のガクガクで楽しめるならどんなゲームでも楽しめるから心配するな PS5proの詳細がわかりました
PS5proならドグマ2を60fpsで遊べると期待していた方残念です60fps不可能w
EuroGamer「PS5Proは6nm。33TFlopsはRDNA3の詐欺Dual Issueのせいで性能向上は限定的」
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1710907283
先週、PlayStation 5 Proの技術仕様に関するさらに詳細なリークが明らかになりました。
PS5 Pro が CPU に制限のある 30fps タイトルを非常にスムーズな 60fps 体験に変えることを期待していた人は失望するでしょう。 10万なら安いゲーミングPC勝って設定落として遊んだ方が快適まであるな
ドグマ2は発売されてみないと試せないが PS5proリークからドグマ2が60fpsが無理なのがわかったねここでPS5proならと願ってた奴w ps5proで60fpsが無理なら作り方を間違えてる >>478
失望ステーション5
モンハンも30fps以下が確定したしPCに乗り換えます MHWもいきなり処理落ちしてたからカプコンってそういうの下手くそなイメージはある
いくらPS4とはいえ超序盤からだからな >>472
1000万本売れたらロイヤリティもバカにならないし
エンジン自体を他の企業に使ってもらうことでの収入も考えられる
あと社内の技術力も上げられる
先への投資も考えてると思う PS5proのリークで全バレしたしPSに未来はないよ 全員応援系でもないから将来像を持ってるけどどうしようかな しょうまは4lz成功目前
一方アレはただの神様のプレゼントなんだよね 事前にキャラクリしようと思っていたのに結局ぶっつけ本番になってしまった😭 やっぱ弓エルフ姉妹やな
前衛はお前らポーンに任せるわ
可愛い子作っておいてくれ >>306
ただ
血糖値落ち着いた
ドラマ10ってドラマの名前フルで連呼してる情報は一瞬でアンチと信者が朝から出動するスレか
合計だと 打ち切られる未来しか見えないから仕方ない
きれいに作り変えてみるかな。 前作経験者はメイポをメイジにしてくれ
メイジは経験者のじゃないと借りれたもんじゃないから
俺はメイポをオリにするからすまん 発売日に記念として何かトロフィー取りたいんだが、すぐ取れるのありそうかな?🤔 買うならPC版一択だわこれ
レビュー動画でPC版の場面だと動きが滑らか 元々人を選ぶゲームだからとか信者ヒヨッてて笑えるな
お前ら散々ネガキャンだアンチだお前の遊び方が悪いだ意見を封殺してきたろ😂 >>501
>>500
レビュー動画4080だなw
高スペすぎw ロード時間の動画で確信したけど
これはPS5に最適化してないだろこれ。
リバースはあの出来でロード全くないし。
30安定なんて余裕で出来るだろ
馬鹿じゃないの 昨日のフラゲ配信で180°風向きが変わったな
戦闘中と移動中のガクガク具合とか見るに堪えなかったわ
俺の作ったカワイイ女のコ見て〜^^とか自慢気に画像張ってキャッキャしてた信者共今頃顔真っ青だろ わかりきってたことだよ
期末発売 + 体験版なし = 最適化不足 ワイはUWQHDで7900xtxなんでFPSはそんなに心配しとらんw PS5版は売れる見込みないから最適化もパフォーマンスモードの実装も上の判断で切られたって分からないのか?
どうせ同じコスト掛けるくらいなら
発売後に実装するのと実装してから販売したのとじゃ後者の方が確実に良い
特にPS5のゲームなんて初動型なんだから この時期でパフォーマンスガタガタの時点で擁護してるのが端からおかしいんだよ そもそもドグマなんぞに期待してるほうがおかしいんだよ
モンハンやバイオになれない2軍タイトルじゃん 比較動画の海外のコメントにもあるけど
PS5とXSXは解像度1080pか1440pでレイトレオフにするパフォーマンスパッチを出せば60fpsになるな 戦闘中12fps〜28fpsとかカプコンってもう終わった企業なのか 戦闘中30fps割れこむのはガセ
そう信じてるよ俺は
ガチならお前らでも流石にキツいだろ DAで大魔法の竜巻とか30確実にいってなかったけどな メイジ1ソーサラー3で魔法詠唱祭りしたらどんな感じになるか PS4で全く処理落ち気にならんレベルだったけどな
竜巻ゃ゙多重詠唱でFPS低下ってPS3の話じゃね?
30fpsでも張り付きなら文句ないんだよ
目はすぐ慣れるからな
15FPSとかの2Dゲーやった後だと30FPSを60FPSだと言われても分からんレベル
で次の日くらいに全くヌルヌル感無くなる >>520
そりゃおまえはプレステだからだろw
PC勢は普段から100fpsとかでやってんだわw ポーンが100万リムと黒呪武器レベル3とか持ってきてくれた!!
借りてくれた方ありがとう!!!
覚醒ダイモーンも倒せたし2に向けてもう心残りはないと言いたいところだけど装備とEX指輪がまだ揃ってないんだよね >>521
PCならFPSに目くじら立てる必要なくね?
負荷軽減mod出るだろうしPCスペック上げればいいだけじゃん PCは重くなる後付け処理の項目減らせば軽くなるからね
ソースで重くなるのは解像度とテクスチャーレベルぐらいでそれ以外は好みだし え、でかい女は好みじゃないんだけど身長高いほうがいいのか 『ドラゴンズ ドグマ 2』のfpsの問題は、IGN シニア編集プロデューサーのマーク メディナにとって非常に困難で、
3D酔いをしたため途中からPlayStation 5 でのプレイから PC に切り替えました。
「これは、空を見上げたり地面を見下ろしたりするたびに、フレームレートが乱高下するゲームの 1 つです」とメディナ氏。
ええ… ソースの映像にいくつもの加工付けて完成させてるんよね
最近のアビエントオクルージョンとかあの辺から重くなりだしてレイトレも激重だし もう買っちまって午前0時からできるよう体調も整えたのだが
プレイは数ヶ月後でも良かったんか? >>525
そうとは限らない
考えなくデカくしたらスタミナ消費が激しくて
スタミナ管理がかなりシビアになる
一長一短やね ドグマ2のスレが無いんだがここに集約ってことでいいのかな? アンチ増え始めたな
ネガキャンとネタバレで荒れそうな予感
純粋なファンはとりあえずしばらくここに来ない方が良さそう
また2カ月後くらいに会おう PC版プレイヤーはCS版板に寄生してないでPCゲー板でスレ立ててくれ 今作も行動によってポーン性格が変化するのかな?
ボイスが正確によって固定されてるけとどうなるんだろうか
才略の女ボイスがおばちゃんぽいんだよな キャラクリって時間掛かる?
事前にキャラクリしとかないと後悔するレベル?
主人公は厳ついおっさん(ワイ)、ポーンは美少女にしたいんだが… >>536
こだわらなきゃイカツイオッサンは1分で美少女もそんなにかからん 決算の都合かなんかわからんが
10年以上待ってるんだから1年くらいクオリティアップで延期してもかまわんのやで 発売前でこの状態なのにフィールド歩いたりする体験版出せない訳だわ
3D酔いしやすい人は酔い止めの薬も必要だね >>533
期待のゲーム発売前のいつもの光景じゃん とりあえず一周目は情報遮断して楽しんで
2週目に、情報観ながらこんなに火力出るもんなんだなって楽しむ steamって22日朝9時くらいだっけ?
ダウンロードも昨日の時点でまだ出来なかったし 40時間かからずクリアできちゃうのかー
もっとボリュームあるとよかったなぁ あ、ポーンのレベル上がりすぎると借りてもらえないのか
悩ましいな 寄り道もして40時間みたいだからな
多分想像以上にボリュームは少ない もう発売日すぐなのに事前DLされてないから不思議
手動でDLしたわ >>545
そんな短いの? マジならボリューム足らんよ >>376
宅配会社からいよいよメールきましたわ
そろそろ脱がねば
>>377
靴下はフランネルのモコモコのにしとく FPSとかどうでもいい
筋肉の少なさと着せ替え劣化を今からでも修正してほしいわ >>550
https://dengekionline.com/articles/225120/
寄り道もそこそこにややメインストーリー優先で進めていった結果、
およそ二十数時間ほどで1週目のメインストーリークリアまでは到達できました。 約束された神ゲーのはずが雲行き怪しくなってるのかよ
無印に続いてまた予算絞られたんかこれ >>554
ややメイン優先ってことは初見で寄り道して二十数時間?
ボリュームなさすぎね? 決算に無理矢理ねじ込んだ印象はある
前作は予算オーバーだっけ?
なんなんこのタイトル 初代もボリューム不足で叩かれたが今回もなのかな
グランシス地方★★★とか時間かかったがな
ぶっちゃけストーリーボリュームには最初からあんま期待してないというか
武器覚醒みたいなやり込み要素どうなってるか でもストーリーはチュートリアルでクリア後が本番
みたいな可能性もなくはない
エンドコンテンツなんて焼き増しでも作れるわけだし 1だって黒呪が毎回ランダムマップだったり
半島は雑に補正だけかけて強化された敵が既存装備に特殊効果付与された物を現物ドロップとかしてたら延々遊べたはず
まだ希望は十分あるだろう 周回させるならエンドセクターみたいに毎回違うエンディング用意してくれないとわざわざやる気でんぞ
1周目に全ての労力を注いで100%遊びつくすスタイルのゲーマーけっこういるだろ 侍道4みたいに特定のルートしか手に入らないアイテムあるかもしれんて 初代ドグマが周回して竜王の指輪4つ揃えるとかやるゲーム
輪廻的な世界観の西洋ファンタジーだった レベルアップ時のジョブでステが決まるのは自由度制限するから廃止であって欲しい
結局新キャラで特化キャラを作りたくなる 戦闘わろた
老人はこんなの絶賛してたのか(´・ω・`) 単調なのは序盤だけだぞ
まず大魔法だらけからの派手なアクションが増えだす >>564
金の彫像もストーリーをそれ用に進めないと取れなかったしな FF7みたいにミニゲーム地獄で80時間とかよりは爽快に終わって40時間のほうが印象良いわマジで。
前作はソーサラーのメテオとマジックアーチャーの2強って感じだったが今回は覚者専用ジョブがあるしな ポーンと多重詠唱でメテオぶっ放すのは気持ちよかった記憶がある。短縮しても詠唱に時間かかるけどw 今のところ気になってるのは
全武器ジョブのアリズンが他ジョブ食ってないか
アリズンになれる時期が遅すぎないか
アリズンでしか覚えられない技があるか
だな 二十時間ちょいクリアでやりこみ要素多くないならレビュー待ちでいいな
流石にこれでフルプライスは高すぎ あなたの望む仕様にしますと、お値段が3万以上になってしまいます
もちろん出していただけるんですよね?高いとは言わないですよね? >>579
購入済みのps上のアイコン見ると
あと1時間40分でプレイ可能ってなっとるね >>568
でも敵AI馬鹿でカカシだからこっちが派手になってもmmoみたいな虚無バトルだよね ドグマ2に備えようと思ったのに、
今日発売のドラクエ10バージョン7が思っていたより面白い…
どうしたらいいんだぜ?ʕᵔᴥᵔ;ʔ キャラクリ失敗したらどうしよう、と不安なのっ! (。º ⌓º ).゜
すぐリクリエートできるのかな? この世で
もっと視野を広げれば
今思うと役員全員死刑にしても実際に遊ぶっていう程で
前スレ え待って買ってきたんだけど、コンテンツをコピー中です…とかなって50分くらいかかるんだけど
プレイできないんですけど… うーん前作の様な、自キャラを動かしていて得られる
気持ち良さが無いんだが、、、なんか記号的 Twitch配信は綺麗だな
youtubeはノイズみたいになってる グリフィンに乗って飛んでるタイトルシーン、なんかハリポタ感 実況見てたらめっちゃやりたくなってきた
フレームレートそんなに気にならないような? これ、再開するしか選択肢が無いのですけど
やり直しで最初から始める方法無い? >>309
プレイド413で空売りしとけばアイツら静かにしとくやろ」と「無責任」はどんな名前でもファンではならない >>594
実況見るときはキャラ中心に見るけど
ゲームしてるときは目的地の景色見るから
実際やるとfps20以下になってカクつきやばいぞこれ まだわからんけどやり直しはセーブデータ消すしかないんじゃね?
ソウルシリーズは何個も作れたのに >>595
psの設定からセーブデータ削除で最初からできた ポーンがある程度出揃ってからの方が快適に進められそう 最初のムービーですらカクツキあるな
てか暗所の表現終わってないか黒が潰れてる まーたカクつきネガキャン始まったのか
ゲームに支障感じるレベルじゃないのに とりあえず50分ほどやってみた。
ファイターだが、前作より慣性強めのモーションと近くの敵の方を自動的に向きつづけるので若干戦い難い。慣れの問題だろうが。
前作の癖で盾ガードのつもりでL1を押してしまう。 デラックスエディションの特典どこで手に入る?所持アイテムにはないんだけど 酔った…酔いやすい方だがこれはかなりキツめな方だなぁ 自動ロックが微妙だな・・・
アーチャーだと奥の敵に狙ってしまって
手前の敵に殴られたりするから手前優先で狙って欲しいわ キャラクリしたのに、ゲーム内で動くとなんか違う
最初からやり直すにはどうしたらいいの?
直前から再開になるんだけど オプションの最大寄りでも カメラ引き過ぎ
演出のメリハリ ケレンミが淡泊
総じて客観的で、没入感が弱い 金色の帝王コガネ採取したら所持重量増えたけどこれもしかして
バフアイコン無いし永続か・・・?特定の採取アイテムで所持重量増やせるって事か ファイヤーとサンダーヤバ過ぎる処理落ち酷すぎてコマ落ちする(PS5) 事前のキャラクリで始めたが
余りにも小さく感じて、再度身長+30でやり直したが、、、 REGZAのZ770L使ってるからそんな古いものでもないけどな
黒の表現が気になる人他にいないんか?
最初のムビや洞窟でチラチラしてんの気になるんだが スタミナ切れで振動演出が入るが、、、
なんか違う
重力、重みで振動演出を生かすべき >>621
REGZAのHDMI設定のVRR切れドグマ2PS5だけ対応してないからVRR対応以外のゲームでやるとREGZAのVRRはチカチカする >>621
自分と同じテレビだw
明るさ調整(HDR)の設定は順に
・一番左から2つ目
・中央から右に一つずらす
で大分ましになったけどなんか違うわ >>621
PS5は低フレームだとVRR使えないから安物テレビとかモニターだと処理機能自体が何も無いから問題にならないが高性能機能ついてるテレビやモニターは黒表現の時は液晶も有機も細かくチラつきが起こるこれはPS5が低性能だから起きること 特典アイテムどこで手に入るんだよこれ
倉庫じゃないのか? ショボグラのくせにごまかすために被写界深度とモーションブラーモリモリで
ずっとゲームするにはうざいだけだし
カクつきで引っかかったときに違和感倍増
設定でオフにすらできんし
探索もオブジェクトスッカスカで草
草生やしてるだけ
令和のゲームかこれ >>628
明るさ調整じゃねーわバーカVRRとか知らんのだろう黙っとけ >>624
VRR切ったら劇的に変わったわ
情報サンクス 規制されてんのか
信者が同じとか言ってたけどやっぱ嘘か PS5使ってるんだけど火山地帯行ったらワープみたく動きが止まったり動いたと思ったら飛んだりするなんだコレ
同じ症状の人いる?火山前からカクカクはしてたり遠くのモンスターがスローモーション見たくなってるし変な動作する ウルリーケがシンプルに可愛い
もうメインポーンとかいらんだろ あっ火山地帯で戦闘したら止まった
操作受け付けないんだけどコンセント抜くしかない? そもそもやばいとレビューされてたのに何で買ったん? 駄目だボタン長押ししてもホームにも戻れんし強制終了も出来ないコンセント抜くの怖いけどやるしかないな なんだろうコノの感じ
前作に有った映画的、ドラマチック感が感じられず
非常に淡々とした記号感
物語、世界に引き込まれない PS5の電源は入ったけどアプリケーションが起動できませんになる
無理だこれPS5じゃまともに遊べんパッチ待ちか?
とりあえずアプリ消してインストールし直してみる >>0640
前作が、好きだったのでレビュー前に買った カプコンは何も悪くないPSだけ問題が起きてる様だが他では問題は起きていないからPS5の問題
どうせ売れないんだし最適化なんてしないだろ諦メロン 安心のリングの効果はなんだったんだ?
あと予約特典のキャラクリ券は一回限り? カプコン「PSは主要取引ではない」←あとはわかるな? >>645
(´・ω・`)最適化しないくらい捨ててるならどう言われたっていいだろ
(´・ω・`)黙ってろよいちいち何を気にしてんだ? 出来た出来た一度再起動しないと宿屋で休んでも特典入手できないわ カプコン「みたことも会ったこともない人から罵声を浴びせ続けられている。不思議。君たちになんかしたかい?ウンザリ」
誹謗中傷はPSユーザーからの物だった… 遠くで飛んでるグリフィンがカックカクしながらクルクル回ってるPS5だから諦めてる 見た目スカイリムで30fpsって何やねんこのゲームw
サイバーパンクなら見た目からやべーの伝わって来たから納得したけど
カプコンがオープンワールド作れるわけないわな
バイオとモンハン作っておけばいいんだよ 映画だとアバン(タイトル前まで)で
抑揚のあるショートエピソードで、世界観を見せ
観客を物語に引き込むが
今作では、全く出来ていない 人柱諸君ありがとうPCとXBOXは問題なくプレイ出来てるようでPCで遊びますつまらなかったら返金出来るし マジで特典の受け取りどこやこれ・・・
倉庫に入ってる訳でも無いしよく分からん >>639
PSじゃ返金出来ないんじゃない?サイパンの時は特例だったみたいだけどPS5以外は普通に遊べてるから問題なのはPS5でPS5を返金するってこと? こんだけ大破しても
1800円くらいしてコスパ悪いな ゲームで例えると
最近のUBI ファークライの様なテイスト
丁寧に作ってあるが、妙に淡々としていて
新鮮味 没入感、快感が無く 作業的なゲームで
娯楽として、、、疑問 実際なんの問題もなく面白いからネガキャンが気持ちいい 今んとこ何ら問題無くプレイ出来てるのは初期PS5だからか?
魔法とか敵とNPC乱戦もフレームレート乱降下しないんだが 序盤、前作に有って今作に無い要素
個々の人物の感情的掘り下げ
案内係、説明担当ばかり故 ドラマチックで無い > ・カード情報自鯖に蓄積してるだけになってきただけだろう。
気付いた同僚が無理矢理病院に運ばれましたが まぁドグマしてるなぁ〜はいいけど
やっぱUIもうちょっとなんとかしてほしかったな
あとレベルアップ表示シンプル邪魔w モーションといいUIといいグラといい
いつのゲームだよこれ
華が全くないな とりあえずファイターやってるが
L1とR1入れ替えたほうがやりやすい
ガードがR1とか初期ボタンの頭おかしい
フレームレートは気にならない 条件検索できんくて雑魚しか雇えん
機能してないのかこれ? その辺も1と同じ。まじで他社からもっと吸収するとこはしたほうがいいのに
あとやっぱ調べるのとダッシュ同じなのも地味にやりづらいよね FTって前作と似たような仕様なのか?
馬鹿じゃねえのか
普通にストレスだわ
フォールアウトじゃねえんだからこのゲームに歩いてひたすらマップ移動する楽しさとかねえだろ
今どき制限付きFTとかまじで意味わかんねえ しょーもねえとこにこだわんなや 10年前の1から進化していないガラパゴスゲーって感じ マップが道が狭くて高低差だらけでめっちゃ疲れるんだけど 道中の密度上げたって言ってたけど今んとこ序盤は全くその気配無い
本当にFT不便な事を納得できる道中用意されてるのか若干不安になってきた これモンハン持ちで合ってる?w
ダッシュと話しかけるのが同じボタンなのダル〜 >>681
キーコンで調べるオンリー設定できる。そもそもデフォでいいだろうに 話しかけようとしてジャンプするのだるいわ
決定がバツだからショップとか操作しづらい 先導するポーンが高い所から落ちてお陀仏
サイクロプスに吹っ飛ばされた所に狼の拘束の追撃でアボン
まさにドグマって感じ 初代みたいにゴールド手に入れた時効果音ほしかったな気持ちかったのにあれ リバースもだけど、古臭いゲームの良いところも悪いところもそのまま令和によみがえらせた感じだな 街中でボタン間違えて攻撃して大乱闘になったわ
結局セーブしたところまで戻ってやり直したが
UIとかモーションとか全体的に何か古臭いのが何とも言いづらい ファイターで始めたけどこれ回避もターゲットロックオンもないのか…
もっとよく調べてから買うべきだった 下手すりゃグラシス半島に出戻りした方がマシまであるでコレ
ワイはスカイリムと狭間の地も候補に上がってるが 初代にあった転身的なのしか回避なかった気がするわ基本的にダッシュで逃げるかジャンプという不便極まりない 飛石一万は設定ミスを疑うレベルなんだが
ルーラ一回にその値段ってどういう事だよ スタッフ「簡単にFTされたら悔しい上に満足される懸念がありゲーム寿命を縮めて僕らが損をしてしまう!御理解次スラアイイイイイイイイッ!!」 最大値減る新仕様はすごくいらないことがわかるな後半からめちゃくちゃ金稼げるようになるだろうけどさ宿代高すぎな キャンプもどこでもできるかと思ったら焚き火あるとこじゃないとできないし メイジに無敵化する魔法あるやんけ!
浮遊もできるし楽しくていいね ファイターに荷物持てる量増やせるやつまたあるのか?
あれあるなら先に取らないとめんどくさいはず すぐに取れるトロフィーはありますか?
発売記念トロフィーを取りたいのです
前作はトロコンまでやったのです >>147
どっちにしても今回だって海に落ちたらうわぁあ~→打ち上げだろうしもう諦めた方がいいと思うの ここで夜の暗さについて言ってたやつ
星あかりや月明かりがリアルだぞ
洞窟の中は光源ないと真っ暗なるけど、夜の外は真っ暗だけど星あかりでほのかに見える感じがかなりリアル 誰か2の新スレ立ててもらえないでしょうか?
規制が厳しくて立てられない… カプコン公式のポーンが案内します!って走り出したら、崖から飛び降り自殺して草
助けに行こうにも高すぎて無理… 結局髪型やボイスの有料販売ないん?
絞ってる訳でもなくあれで全部?? >>709
体験会で指摘されたらやたらシュバってきた信者いたけど製品版でもそのままかよ
ゴミだな 開発の遊んで欲しい不便な遊び方を強制して叩かれる調子悪い時のカプコンゲー
アイスボーンの傷付けとビチビチのうんち思い出した 今DL中...わかる人いたら教えて欲しい前作みたいにダッシュしたら強制視点カメラになる?右ステで自由にカメラワークしたいあれ嫌なんだが ダウンロード完了おおおおおおおおお
インスト大おおおおおおおおお 10年前なら気にならなかったけど今はエルデンとかやってきたからドッジロールとかロックオンないと本当に戦いにくくてしょうがない PS5のGPUはRX5700と同等だからゴミみたいな挙動なんだよ 移動すれば何か起こるような密度にしたからファストトラベル要らないって聞いたけど、まったくそんな感じにはなってなくね? ところどころノーヒント体当たり会話仕様がただただ腹立つ
無駄な時間ばかり経つし達成感に見合わない
それ以外はいいかも
ポーン辺りの戦闘後の様子とか細かい所が進化してて良いね ゲーム内の理髪屋のキャラクリし直しは一括変更で25000G金取られるから慎重にしたほうがいいよ一応髪型だけとか選択できるけど10000Gとかかかるしリム500でキャラクリ券交換とかできるけどね 理髪店で体型もいじれたりすんの?
最悪モンハンみたいに従量課金もあり得たからゲーム内25000円ならかなり良心的じゃん ん?
理髪店は髪やメイクのみ
キャラクリチケットはリムでもリアマネでも買える
こんな感じ?
まぁどっちにせよ近年のカプコンにしては良心的だな
リムがめちゃくちゃ稼ぎづらくなってるとかじゃないなら 後はジョブ変更したときに武器防具装備一式手に入るから注意って感じかねえ?装備買ったあとに貰えるの気づいてちょっと損した(´・ω・`) >>697
シミュレーターなんで
キャンプ場でキャンプしてると思ってください😚 キャラクリ金取るのか
mmoレベルなのは戦闘だけにしておけよ やっぱり女体の筋肉が全く浮き出ないのキツい
あと装備が上半身は上半身、下半身は下半身で統合されてしまってて悲しい
「この腕装備だけつけたい」「この靴だけはきたい」ってどうしてもなるもん
伊津野ディレクターはなんでこれで客が喜ぶと思ったんだろ 購入した装備消滅してワロタ 令和6年よ?ファミコンのバグゲーじゃないんだよ? 完全にデータ消しても課金しないとキャラ作り直せないの? スタフィーのために買ったXSXが1か月後には全く起動しないオブジェになってだが
ドグマ2は買ってもよいのかね 課金ゲーって叩かれる流れになったら本スレに火消しの荒らしが来て埋め立てられてワロタ すぐに取れるトロフィーはありますか?
発売記念トロフィーを取りたいのです
ポーンはかわいくしたいです スタフィーって略称見る度GBAのアレ思い出すんだよな これターゲットロックってできないですか?
ポジション取りとかを微調整する時に、背中から殴られることが度々あるんですけど
常に正面を向いたまま横歩きとか後ろ歩きで移動できたら助かるんだが このDLCはカプコンの海外の評判だいぶ落とすと思う
少なくとも最適化以前にSteamはこれだけで大量のネガティブレビューくるわ
いろいろ他で頑張ってきたのにあほすぎる 覚者は男にしたいからメインポーンはどうしても女エルフになっちまう
今回は2人にしてくれればなぁ
もう1人作りたかったよ steam評価やや不評だわ
勿体無い
最適化とクソみたいな課金無ければなぁ ウォーリアお手軽強キャラのイメージあるけど今回弱いのか?
ウォーリアで始めるつもりだったんだけど ちと時限ぽい事言われたんだが…デュラハンどこにおる? >>736
これやっぱなるよな!?
倉庫、ポーンともに無し
>>738
俺の場合は装備中の鎧が道中に突然消失した >>755
ゲーム内容で評価されてないのが気の毒すぎる
つか、PCスレもスクリプトで潰されとるやん
ここも時間の問題か まあ叩かれた方がいいんじゃね
あの自信満々なインタビューは何だったんだ >>762
本当なーもったいない
俺はまぁドグマ好きなんで楽しむわ やりくり上手持ちのポーンは勝手に装備取って売却するってそれキングボンビーだろ おもろいのはおもろいんだよ
ただやってて不満が5ボンボンでてくるくらいで ワールド、Reシリーズ、スト6で築き上げた評判をドグマ2で地に落としていいのか
とりあえずブラー切れるようにするのとパフォーマンス優先設定出来るようにしてクソみたいなDLC消そうや ウオリアーが強かった事なんてあるんか?
少なくともDAだったら最弱やったぞ 最適化やDLCなくても動きもっさりの同じような景色が続くファストトラベルすらない制限だらけのゲームってことで普通にスコアは微妙になってた気がする
信者ですらゲーム内容を褒めてない オープンワールドゲーム多すぎて、これは他と違うこの部分が凄い
ってのがわかりづらいな NPCが重い原因だからって殺してもいいNPCリスト有志が作り始めてて草 ロックオン不可とかFT制限とかまじで馬鹿じゃねえのか
開発は10年前だからうけたゲームを令和で満足してもらえると勘違いしてねえか >>753
steamの英語の不評レビューはDLCかクラッシュの話が目立つ steamやや不評じゃんwww
もう終わったなこのゲーム
ただの糞ゲーだよ サブクエはどう?
1の護衛とかメダル集めとかの虚無クエスト無いよね 無印が酷い出来なのは1を発売日にやったプレーヤーなら予測できそうなもんだが
ダークアリズン的なの出てからやるわ ゲームに自分を合わせられる人間だけが楽しめる
自分の感覚にゲーム側が合わせるべきと考える人間には向いてない プンワーのなのにファストトラベルが有限って事が既にね
流行だからプンワー作るけど、移動の時間が退屈だからメインクエ中は可能な限り会話を盛り込んで会話が終わったら移動はスキップ。
そういう工夫をしてたメーカーが大ウケしてたのにそっからなにも学ばなかったんか? というかなんかアクションってかジョブがつまんなくなってねSEしょぼくなってねってのが
あんま大きな声で言えんけどいまのとこ正直若干感じてる >>784
何事も程度によるだろ
アクロバット擁護は逆効果だぞ >>783
宝箱の場所固定なんだから、表示しないと分からなくなるだろ
ミニマップ自体に表示するアイコンをチェックボックスで選べたら最高かも知れんけど まあアクションがモサイのはトレイラー見たときから明らかだったんで、正直何を今更という感じなんだけどな
前作のアクションはテンポもレスポンスも良くて和ゲーアクションという感じだったが、DD2はいちいちもっさりヌルヌルしてて爽快感がまるでない一昔前の洋ゲーアクションだからな
躓いてちょっとよろめくみたいな、リアリズムへの妙なこだわりと、そもそも緩急の付け方がなってないセンスのなさとかが混ざり合って、何とも言えない爽快感のないアクションになっている
時代遅れの制限システムの継続はおくとしても、ここは明確な劣化ポイント >>769
DDONを含めていいのならサービス終了時の最強だったよ 〇ボタンで会話なのか
またアホなことやったなカプウンコ 街中で三角ボタンに指が当たって回し蹴り披露したら門番二人と衛兵一人に囲まれたんですが…当たってないのに… 前作の不満部分を全部そのまま残しました^^
みたいな感じ 前作のがおもろいはさすがにねーわ
って俺も言いたいけどアクションとか装備とか
結構モチベに影響する部分が自信持って2のがおもろいぞ!
って言えないかもいまのとこ まあまだわからん >>789
どういうこと?
あれ取得済みの宝箱だけ表示されてるの? 前作の不便さ据え置きでマップ広がってUIも前時代的でアクション面はもっさり
面白くはあるんだけどファンだから耐えられるがこれ新規どうなんだろうな 不満点を受け止めて素直に直せるならいいけど立場だけ偉い自閉症が自分一人気持ちよくなるためだけにこだわり抜いた不評システムだったら絶対直らないのが…
どっちなんだろう >>792 まじか想像つかないなwじゃあ2のウオリは信じていいのかもしれない >>793
これほんと無能やっと☓で慣れたのに操作逆行させるし変更もできない あとさあ、NPCがどいつもこいつもブサくてまるで感情移入できないしやる気が無くなる
前作のいいところは世界観は洋ゲーなのにキャラデザが和ゲーっぽさが強かったところなのにな
まあこれもデザインがリアルよりであることの問題と、エンジンのパフォーマンスの問題とがある
同じクソグラのローニンは主人公もNPCも可愛く作れるしそう画面上でも見えるからな
あと、カットシーン以外のNPCのフェイシャルアニメーションが完全に不気味の谷に陥ってて怖い
技術力の不足が目立つ なんつーか手触りが悪いゲームなんだよな、殴ったり魔法をぶつけたりしても、当たった感覚がなくて、虚無感がすごい。戦闘もだけど、マップも微妙。
MHWの飯描写がすごい好きだったから冒険飯に期待してたのに、実写で焼肉のムービーの上で食う描写もないのにはがっかりした 男キャラなんだが走った時のモーションがナヨナヨし過ぎてキャラクリ作り直したわ
キャラクリ体験版で走りのモーション確認できないよな?
セーブデータ削除すると体験版のセーブデータ引き継げなかったけどTwitterにキャラクリデモから再度引き継げるやり方紹介してる人がいて本当に助かった
やっと始められるー!
これ夜になるとキャラクリやり直したいけど引き継げないって言う人もっと出てきて不満爆発しそうだな メイジで始めたけど、魔法の威力弱くね?
もっとダメージディーラーだと思ってたのに プンワでサバイバルモードとかあるしFT禁止でも面白い物は面白い
ドグマ1はフィールド歩くのが全く楽しくなかったが当時言われてたフィールドの密度やランダムイベントの無さは改善されてるっぽいじゃん?
街や場所でもランダムで襲撃されるみたいだし
まぁサバイバルモード自体合わないやつは合わないけど
あとランダムイベントが襲撃しかなかったり? 実写焼き肉は別にそこに手間割かなくていいけど毎回SKIP押すのもダルくなってくるな あと「不安だらけの毎日さ」とB'zがないのも減点対象かな 最初にオススメのジョブは何ですか?
今回もジョブによって取り返しのつかないステータスアップはありますか? MAPも網目みたいな通路張り巡らせてるだけでオープンワールド感皆無
一回死んだコンテンツなの納得だわ >>804
思い出補正450%掛かってないか?
前作もNPCやお前らのポーンブサイクばっかだったよ steam版前作にMOD入れた方が楽しめそうはある 勢いねぇなと思ったら真っ昼間からスクリプト荒らしでみんなゲームに退避してんのか
わちゃわちゃ感楽しみたかったのになぁ
面白いとこ誰か教えて >>801
画面外のNPCにCPUのロードを奪われるってどう考えても実装上のレベルでの失敗だよな
多数のNPCの挙動を細かく制御してるOWゲームとかいくらでもあるけど別にドグマ2みたいにはなってないし
仮にかなり深いレベルでのNPC処理の問題なのだとすると簡単には修正できないだろ アクションは楽しめるがそれ以外が無印となんら変わってなくてガッカリ度が高い
UI含めユーザーへのストレス度が高過ぎ オンラインしかやったこと無いんだけどウォーリアが強いのってオンラインだけなのね 流石にアプデ来るんじゃないか諸々
結構な勢いで不満で出てるのはマジだし
俺はとりあえずポーンの脳みそどうにかしたいが 装備できる部位が前作より減ってるってマジ?モンハンやREで重ね着やコスチェンが好評なの分かってるはずだろ?何で評判良かったとこの選択肢減らすんだよ エルデン程の完成度求めてないし一周できればいいかなくらいだったけど、正直マップがクソすぎて辛い
王都を頻繁に利用するのにルーラアイテムがクソ高くて徒歩強いられるのが終わってる、獣人の国行くの地獄すぎ >>801
ワロタ
つかどんだけ最適化されてないんだよ そもそも前作から好きな人は好き、的なゲームだったのになんでこんな期待値高かったのが不思議なんだが、 今出したら前作の不満部分は改善してくるだろって期待するだろ そのまま残してくるとは思わないじゃん でもこのゲームってNPC死んでもフッカツするんじゃねーの?
2は周回しないと復活しないとか? 前作ってよく考えるとポーンと共闘してる時と出るか出ないかのドスケベマラソンしてる時が面白かったんだよな DA買うとわかるがルーラアイテムは無限になってる。まさか不便にしてくるとは思わんよな 前作は世界が狭いことだけが不満だったからそれさえ解決してるなら・・・ >>826
Steamの主な炎上は処理落ちや課金みたいよ
前作リスペクターもアンチしてそう 日本人は不満ばかりとかしつこく擁護してた馬鹿息してるか?
むしろこっちの方が優しいくらいで海外でぼろっかす叩かれてるんだがw >>826
10年ぶりだから凄い進化してんじゃね
ってポテンシャル秘めてたからじゃね
当時は狭い短いぐらいしか不満なかったような >>806
直接的な相関関係があるわけではないだろうが、やっぱ飯の表現のリアルさに拘る開発やDって、ユーザが実際に求めるものという現実から遊離してるという点で、クソゲーメーカーの指標になるのかもな
レンダリングですらない、実写の肉の絵を持ち出してきた段階で、こいつらなんかズレてるなあって思わなきゃ駄目 >>827
不満点の未解消込みでメタスコア高いからな期待したら
無印と何ら変わりなく前作ファンだけどやっぱつれーわ この手のゲームでは全部同じだが、
サブクエストがどんどん湧いてきて
今何やってるのかわからなくなってくる問題を
どうにかして欲しいな 海外の方が実は熱い視線を送っていたのはカプコンも想定外だったんじゃね
skyrimの受け皿になるゲームがなかったということなんだろうけど 宿屋で休んでメインポーン帰還報酬云々弄って閉じたら無限ロードきたわ・・・ >>826
初代は面白い部分はバチクソに面白いけどクソな部分は途方もないうんこ大陸というメリハリの利いたクソゲーだったからね
プラス100点マイナス150点の所にクソな部分を排除したらそれ神ゲーじゃん
一回終わったコンテンツをわざわざ再起動するほどやる気があるってことは当然修正すると考えて期待値上がって当たり前
でも… スタフィーが外れたからこっちに期待いったのがあるか 部屋に1週間住むクエストやったら自分の部屋にできて金払わなくて住むな キャラクリで課金とか舐めてんのかこれ?
なんでこんなのがメタスコア90取れんだよ。 モンハンはシリーズ進むごとに改善させてたけど
チームが違うと全然方針違うんだな 大炎上クラスのsteam評価になってるじゃん
カプコンの信用イッキに落としたゲームになったな でもサイパンだって発売当時はボロクソだったけど今はPS5でも遊べるくらい安定してるらしい
モンハンワイルド控えてるし悪評放置しないだろう
アプデでフレームレートは安定すんじゃね?
知らんが なるほど体格によってスタミナと持てる重量に違いがあるのか
すみません、それって面白い要素になるのですか? なんつーか…
不具合置いておいても、ずっとやりたいって思うゲームじゃないのがきついな
キャラや世界観、シナリオも正直空気というか
日本人が中世っぽいものを背伸びして作った限界がこれでしたっていうものでしかなくて
この世界を冒険して深く知りたい!とか全く思えない。
スペックの限界の中で精いっぱい作った書き割りの舞台ですっていう印象しか持てない しかも宿泊しないとセーブされないんだよなー
キャンプではセーブされない モンハンっぽいアクションでオープンワールドゲーがつまらないはずは無いって思ってたけど、そうはならんかったんやね イツノは前作に対する評価が何に対するものなのかまるで理解してなかったんだろ
ポーンシステムやアクションが受けてたのに、FT禁止とか重量制限みたいな制限的な「リアリズム」が受けてると勘違いしてしまった
やっぱゲームから離れたおっさんに自由にゲーム作らせちゃ駄目 >>814
今のところ確認できません。
彼とのホモエンドも恐らく… >>804
流石に思い出補正だわ
>>853
それはある
前回はドラゴンぶっ倒すぞって気分に慣れたのに今回なれないわ回想で短いシーンでしかでてないせいで セーブはシステムからできるけどやっぱ街とかじゃないとダメなのかねこれ 余計な不便要素全部改善してさてここからどうなるかなって感じだからな
まず大半のプレイヤーは最適化不足にクソUIと装備消滅バグのせいで二つ目の村行ったとこでやめてるだろうし >>851
サイパンはdlcや別ラインに影響出るくらい大変なことになったらしく初めからちゃんとやればよかったとインタビューで大反省してたぞ >>844
ポリゴンの突き抜け問題とか技術的な部分が多い気がする。 最適化とかいうレベルじゃなくね?
普通に設計ミスだろ >>862
カプコンも猛省して安定化に努めてほしいな メタスコアの先行レビューはDLCなしだろうからゲームとしてはDLCなしでも楽しめると思う
でもDLC見ちゃうとここが不便なのはこのDLC買わせるためか?ってなっちゃうんだよなー 同じエンジンを使用してるモンハンWがどうなるか
あっちもドグマと似たような糞グラ感あるしNPCやモンスの処理系は共通してるだろうから同じ問題を抱えている可能性が高い
一年で抜本的に修正できなければモンハンも死ぬ 最初のグリフォンが撃ち落とさっるムービーの終了後に強制終了するんだけど
なんだこれ!? 水野良の小冊子がついてくる初代から移植含めて全部買っててポーンのために2chでおまいらとフレ登録したくらいにはお気に入りシリーズなのに
10年ぶりの新作がこんなんでちんちんがしおしおになってる
典型的な決算前にねじ込んだゲーム FT制限、重量制限、ヒュージブルにワクワク出来る人じゃないと楽しめないと
そんな奴おるかーw ちなみに思い出補正で文句言ってるだろって思ってる人いるかもやけど
普通に直近まで前作ハマってやってた俺みたいなのもいるわけではい >>744
パーツ8でも腹筋うっすら割れてる?かな??くらいなんだけど
ばっきばきのシックスパックにはどうやってもならないよ
あと上腕三頭筋も大腿四頭筋も浮き出ないよ
もし方法があるなら皆に教えてやって DLC無しが本来のバランスでお助けアイテムの位置なんだろうけど、カプのようにコアゲーマー向けと目されてるメーカーがやっちゃいかんよな。フロムならやらない。バンナムやアトラスならまだ許されるというところか 俺も最適化不足というよりPS5でできることとできないことの区別がついてない設計ミスだと思う DLC一切なしでクリアした結果がSteam版メタスコア90なんだからあくまで課金は忙しい人用の時短アイテムと割り切れよ >>801
フレームレートの為なら男だけでなく女、子供もってもうラスボスだよね >>879
課金したやつのポーン使わされて、自分のポーンは使ってもらえないのって爽快感が損なわれるんですけど >>872
エチチな装備に関してはあるしポーンと共闘するのは変わらず楽しいぞ
それ以外の部分でアラが目立ってしまうが初期状態の初代を楽しめたならいけるいける DLCについては開発というより経営側からの要求だろうからそこを責めるのはかわいそうかな
ソフトの値段上げてきたり明らかに毎期営業利益増という目標を達成するためにアグレッシブな販売戦略を採用してるので
ただこういうやり方はスチームレビューみてもわかるように諸刃の剣なんよね >>827
それだけじゃないぞ
好評な点(筋肉、着せ替え)は全部削除しといたぞ ひでえw
『ドラゴンズドグマ 2』プレイヤーが「殺しても問題ないどうでもいいNPCリスト」を作る?フレームレート低下の原因が“NPC”との報道を受け
https://s.inside-games.jp/article/2024/03/22/153804.html キャラクリったってどうせ顔なんて見ないからどうでもいいやん
それより有限ファストトラベルと装備消滅バグなんとかしろよ ゲームにならんだろ Steam版はクラッシュしまくりでゲームにならねえ
お前ら大丈夫なの? >>893
最適化クソだからさっさと返品して落ち着いたらまたセールで買えば良い。
一度は許される。 >>885
MODは相手も入れないと見えないから意味ない >>890
えっみんな頭装備はあえて着けないだろ
というか顔より筋肉劣化が天下の筋肉企業たるカプコンの恥だ ひでーな
オプションで設定弄ってるときですらクラッシュする 不満の大部分が前作から変わってねえんだけどよ
どんだけ前作エアプのクソ野郎が持ち上げてたんだよふざけんなよ
前作やってたらそこんとこ不安視するのは当たり前だろ
エアプの分際でちゃんと遊んでる人間をアンチ扱いしてたのかクソステマ野郎が 頭装備表示設定ないんだっけ?
まじでモンハンと同じ会社とは思えんな
他社はともかく自社内からは学んでくれよ・・・ 数々のストリートファイターシリーズに関わってきたイケノ氏が参加してるのにあの弱々しい筋肉はなんなんだ
筋肉増強薬100リムとかで売り出す気か? >>899
スレに張り付いてた過剰擁護信者キモかったわ >>901
DAリマスターでPS3でも目立たなかったオブジェクト遅延頻発したりだったからなぁ
MHWもPS4はオープニングでいきなり処理落ちしてた
あんま出来よくなさそうだよな 装備消失ってマジ?
本当なら返金できそうやん!やったー! プレイするゲームに事欠かなくて時間がいくらあっても足りない時代に「不便を楽しめ」ってのも大概傲慢じゃね?
どうせ完全版DLCで無制限FT付けるくせに >>902
CPU AMD Ryzen 9 3900
メモリ 32GB
グラボ RTX3080
グラフィック設定落としてもダメだし終わった FT等の親切なシステム慣れた体だと
移動が辛すぎるな メタスコア
PS5 87
xbox 86
pc 90
これだとGOTYは無理、しかもここから下がるよ。。 >>912
まだ1時間ちょいだから返品しようかな
ゲーム自体はめちゃくちゃ期待してたから
アップデート入って最適化されたらやろう キャンプ道具て消耗品なのこれ、2回使ったらいつのまにか消えてたが
それでこの重さはシビア過ぎんよ〜 >>914
キャンプ中に襲撃されると消費するって説明に書いてたと思う 消耗がバグで消えたのかそういう仕様なのか分からないの90〜2000年代初頭の洋ゲーみたいで笑える アーチャーのクエで戻りの礎もらったわ
アーチャー以外でももらえるのかこれ まじか、確かに襲撃あった。周辺処理してたんだがな
城下に売ってるかな >>916
仕様じゃね
サポーンに装備させてプレゼントしたか自動売買持ちのポーンが売ったか
便利機能というよりキングボンビー感っぽいけどw カプコン「みたことも会ったこともない人から罵声を浴びせ続けられている。不思議。君たちになんかしたかい?ウンザリ」
誹謗中傷はPSユーザーからの物だった… デュアルセンス操作し辛いからPS4コントローラーでリモートでやってるわ 左手に盾持ってるのに盾防御がR1というのが解せんな >>919
購入後インストールしてなきゃ返金してくれた記憶 >>924
これは俺も思ったから速攻でジョブ固有アクションとカスタムスキルシフトを入れ替えたよ… >>928
あっこれかぁ!!他のスレにも装備消滅バグあるからやめとけって買い込んじまったわ
いやそれはそれとしてこの要素クソすぎないか?仲間NPC勝手に所持品売るとか絶対地雷要素だろ そんなことある?w
せめて倉庫に送ってくれよ・・・仲間治癒も勝手にバンバン使われそうで使いづらそうなんだよな
他ゲーだと使用頻度とか作戦で指示できたりするけど グラボのドライバを最新にしてグラフィック設定変更したらクラッシュしなくなったわ
DLSSが怪しい メインポーンメイジにしてる人多そうだからアーチャーにしたわ
アーチャーだと雇ってもらえそう なんかまじで前作のめっちゃ良かった部分丸くして
不便そのままどころかうんって感じなのがアレやな
街とか住民関係とか良い意味での無駄の楽しませ方とかは
すごい進化を感じた >>928
クソ機能ワロタ
忘れた頃にドクロとか髪の毛とか大量に要求してくるくせに >>946
ニューゲームに課金
キャラクリやり直すのに課金
ファストトラベルに課金
通過でも出来るが現実的ではない >>928
ポーンが人の持ち物を勝手に漁って好き勝手してるの想像するだけで笑ってしまう インナー削除も痛いけど腕が鎧が一体化&下半身と靴が一体化も相当痛い
Dも予算と納期の問題ならちゃんと「負け顔」して謝ったらいいのにまるで「俺は良い事をしてやった」顔でいるから腹立つ >>947
ニューゲームに課金って何?ソース見てもみつからん
ニューゲームするならPS5のストレージからセーブデータ削除すればできるって書いてるのは確認した それに飛石と転身は課金しなくてゲーム内通貨であるリムで買えるんだが
これはDD1~DDDAと同じ仕様だし一見さんを騙すような真似をすんじゃないよ 礎がゲーム内でも買い放題なのはDDDAと同じやろ
10個までしか置けないからそれ以上買っても無駄にしかならんけど steam版で最初からやり直すときどうすればいいの? 調べたら戻りの礎とか鼓動とかの便利系が売ってるのか、印象よくねーけど序盤楽にしたいなら買えって感じだからそこまで課金ゲーム要素は感じないな >>948
カプコン『でしょ?面白いよね?僕たちがそれ考えたんですよ!』 >>956
不便を楽しんで欲しいなら課金したら便利にするんじゃなくて不便にすべきだろ >>956
そういう問題じゃない
そもそも面白いと思って制限してんだろ?
じゃあ課金でもっと制限加えろよ 時短系アイテムを課金とか今時あっちこっちでやってるだろうに 時短アイテムは珍しくないというか散々叩かれて今時F2P以外でやる所なんて
スクエニとアトラスみたいな金に切羽詰まってるところぐらいでは >>963
で、時短アイテムが好評なゲームあるんですかね? 序盤金大量とか有用アクセみたいなDLCはよく見るしまあいいけどキャラメイク、ファストトラベルは別だろ.... >>966
時短系アイテム買った事ないから知らんわそんな事
選択肢の一つとしてあるだけなのに鬼の首取ったように騒いでんのがアホらしすぎる
問題にするならfps低いとかゲームの中身を問題にしろよ >>950-951
エアプはお前らな
ニューゲームが無くてやり直すのに金がいる
ゲーム内通貨が前作より稼げない上にキャラクリにかかる費用が高い
https://i.imgur.com/0M4Gpg1.jpg >>967
強くてNEWゲームやるのに課金を強要するゲームもあるし
多少はね? >>954
セーブデータけせばいける。
場所はpc板にかいてたわ。 このセーブデータの仕様てなんなんだろうな
OWゲーてまぁ複数セーブ作れるのと、1つだけなのもあるけど
このゲームの場合そもそもロードがないもんね。まるでMMOの鯖入ゲーみたいな感じ あの2013年だからまだ許された仕様を2024年にも持ってくるのはやばい。
ファストトラベルくらい普通にさせろよ!あと一作目から思ってだけど所持重量まじいらん
後アイテムをポーンに渡す時一作目だったら同じポーンに連続で渡せたけど今作はどのポーンにアイテム渡すかを毎回選択しないといけないからダルイ リザードンの巣に肉壷落としてこいて言われたけどどこにあんの!? >>979
UI は劣化してるよね。倉庫から直接装備できないし。倉庫からまとめて装備して、着替えた分は自動で倉庫にはいってほしい。 >>928
草
かりにそうだとしても普通ポーンにそれを喋らせてユーザーに気づかせるだろと 倉庫移動でカテゴリーを一気に送るてのもDAではあった気がするけど
今作チェックつけてまとめて移動しかないぽいよね >>973
いやゲーム内で消させろよ
不便を楽しめってか? 2013年だから許された仕様というか
DAになってそこらへん妥協出来るとこまで改善されてたのになw
マップもそんな広いわけでもなかったし
ってかどっちかっていうとスタミナ消費そのままなのが一番あかんわ
下手でさえスタミナ消費無しで速く移動できる短剣が
戦闘以外でも優遇ゲーになる原因やったくらいに
ジョブによって移動を楽しめなくなる要素だったのに
ファストトラベルいらんはぶっちゃけわかるから
だったら移動の手段をもっと楽しくさせてくれよっていう 『ドラゴンズドグマ 2』では街にいるNPCなどをプレイヤーが攻撃し殺めることが可能であり、
原則として殺めたNPCが生き返ることはありません。
そして、「NPCがフレームレート低下の原因である」という報道を受けて、
海外掲示板(Reddit)では「殺しても問題ないどうでもいいNPCリスト」を作るべきだという話題が興っています。
「どのNPCであれば殺しても問題ないのか」という議論では、街を守るガードマンや、
一連のクエストを終了して用済みになったNPC、万屋以外の女子供を含むNPC全てなど、
フレームレートを安定させるための手段が話し合われています。 PS5版ドグマ平均31fpsと言われていたが現実は8fps〜38fpsという可変のせいでガクガクだと話題に ポーンの名前を水原一平にしたら勝手に荷物売られても耐えられるかもしれない 水原ポーンはプレイヤーのお金を勝手に使うのであって
勝手にグッズを売りさばくのとは違うのではないか 不便なのが嫌なら開始直後にエンドロールでクリアでいいわけで
それじゃゲームにならん ちょっとだけ覚者大谷、ポーン水原でやりたくなってきた これさぁもっとカプコンに危機感持たせなきゃだめだよ
マジで酷い出来やんけ 正直キャラクリからやってるんだけど
始めるならファイターとアーチャーとどっちが楽しい
大昔に1やったけど全く覚えてない >>993
お前さんにとって不便しかないのかこのゲーム
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