【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★41【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★40【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710375366/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 質問なんだけど
Fe滅茶苦茶ハマった人間でもこれ楽しめる?
ああいうマス目の盤上タイプのシミュレーションがとにかく好きな自覚はあるわけよ
でもこれは違うタイプっぽいからさ モニカとクライブの話って美談でも何でもないよな
戦った結果、俺達みたいなモブが沢山死んだんだからな
次作はそこら辺のシナリオの詰めを頼むわ やっと確定申告オワタ
明日は休みだし頭おかしくなるまでプレイすっぞ >>5
最後に空飛ぶおっぱい見れたんだろ?
成仏しろよ もっとシナリオ詰めたらSRPGでメタスコア90点以上狙えたゲームだったな
シナリオゲーの風花雪月が89点でユニコーンは87点だし 雪国のサブクエ、両陣営に取り持つにはどうすればいいかって話で両陣営を攻撃するとかヤベーな
頭アクアかよ 売上数十万いったみたいだな
数万売れれば御の字十万いったらお祝いレベルの今までのヴァニラでは神ソフトだわ >>5
釣り野伏とはいえ単騎で砦に配備された奴かわいそう ヴァニラってメジャーなジャンル中々作らないからな
たまにはこういうど真ん中も頼むぜって感じ リバースクリアしたから買ってきた宜しく頼むぜ
体験版から時間空いたから最初からやったほうが良さげかな このゲームってスカーレットちゃんの脳を破壊するゲームって解釈で合ってる? このシステムでどんどん作って欲しいけど
ヴァニラウェアだから毎回新ジャンル新タイトルよな
朧村正みたいにDLCくらいは欲しい >>16
やりこめば体験版範囲ぐらい誤差レベルで時間溶けるからな
好きなように楽しんで! ヴァージニアとギルの子作り阻止出来たから一旦ゲームクリアだー!
楽しかった >>18
素材一部流用して2弾3弾作って欲しい・・・ スカーレットちゃんはアレインと手を取り合って微笑んでる
…夢を見ながらゼノイラの屈強な男達に慰みものにされてるのが似合ってしまうんだ >>17
まあスカレ選ぶよりそれ以外を選ぶ総数のが多いから
基本スカーレットはいっつも脳を破壊されておられるな >>10
覚醒「シナリオなんて無くても面白さで90点以上は取れるぞ」 雪国入った所でドラグーンダイブ使ってみたけど
結構死人が出る…
トリニティレインもこんなもんだろうか 最終的にクイックディスペルゲーになりそうな予感だな
10位の人と対戦で最速全体攻撃準備からのディスペル合戦になったけどうちのPTが制したわ😇 ホドリックって見ればみるほどntrもののエロ漫画に出てくる輩よな
見た目大体こんなやつだよ というかSRPGの需要って、雰囲気と推しキャラで無双したいが大半だから
その点で風花雪月は良く出来てた FE暗夜のシナリオてかテキスト読んだらどんなゲームも許せるようになるよ KMRが書いたFEのシナリオよりは万倍もマシやコッテコテの王道で奇をてらわないし不快さもないからな 信じてた民に子供殺された天使のやつ、よく堕天使にならなかったよな なんやかやスカーレットが一番かわいいの草。結局賢者タイムを超えた女の評価こそ価値のあるものだ >>32
エキスパで自分で構成考えたなら偉い
カジュアルなら当たり前 >>36
あれ戦後領地に戻って真摯にまた民と話し合って統治し直してる凄いわ
聖人かな? >>36
しょせんは改造実験で作られた失敗作のデキソコナイだからな >>15
いうてユニオバもメジャーなジャンルではない件 >>36
モブの爺ちゃんは自分らがしたこと忘れちゃなんねぇって言ってるのに売り渡す奴なんていたんだ〜みたいな面の皮の厚い奴もいたな
わりと天使国だけでなくモブ会話でこいつらさぁって奴いるよな 個人的にはヴァニラにヴァンサバライクゲー作ってほしい
見下ろし視点だから2Dグラフィック活かしやすく相性いいはず
ヴァニラの魅力的な操作キャラや自キャラいると楽しそう
じっくり作ったリッチなゲームばかりじゃなく手軽に作れそうものはどうだろう >>41
20で行けるもんなのなおめ
諦めて全員クラスチェンジ待って25ぐらいでやっと踏破できたわ >>44
俺は最初から反対してたんだドヤァってしてた天使も居たからね~
天使も醜いね~ 覚醒ってストーリーはアレだったけど演出というか盛り上げ方は割と上手だった
冷静に考えるとbgmが良かったんだと思う
そう考えるとユニコーンは心奮い立つような盛り上がるbgmがなくて少し残念かなぁ もし指輪契約イベントが指輪装備効果のメリットがない単純なイベントだったとしたらプレイヤーから相手に選ばれたランキングTOP5ってどんなメンツになると思う? ヴァニラはドラゴンズクラウンとか無料でやり込み要素を追加してくれたしマジ感謝!って感じなんだが、アトラスは完全版商法をやりだすから、このゲームはDLCとか一体どうなってしまうのか?と心配
6月はエルデンリングの DLC が来るから、アトラスのはさすがにきびしいとは思うが >>51
たくさんDLC出したあとに互換無しの完全版出すぞ この作品の数少ないSENKAと中世は辛いよ描写はモブ達が小出ししてくれる >>50
そんなアフィみたいな質問をされても…その…困る >>48
何気に要所で盛り上がり所あるシーンが結構あるんだよね
締めだけは文句なく最高だったら余韻は凄く良かったなあ カタチケ使えないのか
たけーっす
パケは売ってないし >>46
サンキュークイックアクト様々でした
さてやっとエルフの国の攻略着手できるわネタバレ怖いんで消えま 製作者が出し尽くした言うとるからなぁ
続編とかDLC、何か新しい事思い付かんと出ない気がする >>50
スカーレット・エルフ双子・ベレンガリアあたりで
あとメリザンドかクロエが入るかって感じはする
ヴァージニアは薔薇よ岩山に咲けがどう評価されるか クリアの引き継ぎ要素が契約したキャラとの乙女の指輪だとしたら
周回がとまらんかったやろうな >>56
恵まれない貧乏人の小遣い稼ぎに協力してやれよ。ベーシックインカムや 岩鼠団ご自慢の岩鼠飯今度作ってみよう
あれ絶対美味いやつだろ いろんな属性の女キャラがいるが最近はベレンガリアに罵られたい衝動に駆られる お祭りマップクリアしたら本当にやる事がなくなってしまった
イレニア様とかどこで使えばいいんだよ オンライン闘技場で日が変わっても毎回同じ編成の部隊とあたるんだけどなんでなん?
あと繋がるまで結構時間かかるのは混んでるからなんかな 死者の宮殿やサン・ブロンサ遺跡みたいなエンドコンテンツ欲しかったな
このあたりはDLCに期待かな ニーナちゃんは加入先が岩鼠団じゃなければ色々やられてそう クリアし終わった
死者宮みたいなやり込み要素欲しかったりストーリーが王道すぎるって細かい不満点はあるがそれを覆す程良いゲームだったわ
特に指輪渡した相手との全員分の終盤差分&エピローグ&クリア後の専用会話用意してんの力入りすぎててびっくりした 気になるのは誰がいちばん薄い本にされるかとかじゃね?
ドスケベエルフなんだろうけど クリア後になんかこう100階くらいある塔とか突然生えてきてくれねぇかな >>74
噂によると道中差分もあるらしいぞ
そういや指輪の契約の説明されるときにロザリンデと好感度マックスじゃない時は
「信頼出来る相手に贈ってね」のあとに「例えば…私とか」って台詞追加されてんのな 闘技場なんとかクリアしたわ
真アーマリアは攻略とか調べないで自力で倒したんだが、アクティブブレイクパッシブブレイク毒でチクチク削って判定勝ち
これ正しかったんか…?倒しきった人もいるのかな >>80
普通に流してたけどあれ追加されたセリフだったのかよ
細かいなー 今からでも洗脳でも降霊術でもなくて常識改変系の催眠だったことにならんか
エルフはゼノイラ兵と顔を合わせたら感謝のご奉仕をするのが常識だろ? ギャメルかゴービルか死ぬ程悩んでゴービル君お持ち帰りしたわ
伴侶に選んだら城暮らししてくれる事になって感無量
>>80
あー、イベントで好感度MAXだと自分選ぶ様に言う奴もいるのね
スカーレットとか専用差分結構ありそう 追加クラスとか追加キャラのDLC欲しいわ
二周目やるモチベになる >>86
十三機兵もDLC出せばいいのに結局無かったからなぁ
本編に全力投球してくれたんだと思えばまぁ良いけどそれだけに追加DLC欲しくなるよね おいいい
あーもう薔薇騎士団が出張ったことでユニット編成がめちゃくちゃだよ 成長率いじれるんだし分岐クラスチェンジもあれば熱いな >>85
アルビオン編で本当に反乱軍についてきてもいいのか?あたりで差分はありそうやね
スカーレットに早めに指輪渡せるのはそこら辺も兼ねてそう ヴァニラウェアの金がなくなった頃に完全版か新型機種への移植するだろうしその時にはついでに支援会話増やしそうだなと思ってるわ 指輪渡した相手の道中追加差分って男キャラにも用意されてるんだろうか
正ヒロインオーバンさんがたくさん出てくるんスか? 最初のガレリウス戦が割とあっさりだった所でストーリーというか演出の期待値が下がった所はあるよな
ラスボスと物語途中で戦闘になるって滅茶苦茶絶望感あるシーンなはずなのに 不満、というわけじゃないんだけど、親密度会話もフルボイスにしてほしかったってのはある
FEファンだからかもしれないけど
あと、エンゲージと同じく、主人公のみが恋愛可能というのもどこか物足りなさがあるけど、エンゲージを参考にしたところを見るに、そっちの方が評判いいのかな あらゆる差分を確認しようとすると凄まじい作業になりそうだな
恋愛抜きでも例えばベレニスの有無でゲイリーの最期のやり取り変わりそうだしなあ いま中盤ぐらいだけど
不満は、作戦でチャージ中の敵を狙いたい >>97
エンゲージも主人公以外のペアエンドよこせって結構言われてたから物量的に厳しかったんじゃね
支援1だけで終わる組み合わせばかりだったのは物足りないが マップ埋めをしてるんですがクリア前で踏破率100%になります?
今99.3%で残りが最終章エリアなのかどうか気になってます >>101
クリア前99.1→クリア後100.0になった >>98
戦闘前会話はあるんだよね、ベレニスとゲイリー ジョセフとオクリース様うまく運用出来てないんだけどどんな編成で使ってる? 親密度会話声付き、ソート機能改善、クリア済マップへの再挑戦
辺りはアンケートに書くつもりだわ ストーリー、支援会話とか物足りないけどifとかエンゲージと比べるとこれで良かったのかなと思う
あと、あの二作のエロの下品さも酷かった エンディングの演出とても好きだわプレイ時間75時間だったDLC出してもいいのよ 分岐も、「やりたかったけどできなかった」が本音かな、と思う
これで分岐あったら、オウガはもちろん、風花雪月やデアラング、戦国ランスなんかのファンも喜んだんだろうなと、惜しさを感じる ギャメルだけ投獄した
ギャメルは逃がしたけどオルドリンは処刑した
ギャメルは投獄したケドオルドリンは逃がした
それぞれ違うんかな 難易度エキスパートでやったけどちょいぬるい程度に感じたし移植版出すなら高難易度だと入手経験値今より大分減らした方が良いと思うわ
稼ごうと思ってないのにレベルガンガン上がっていくし タチアナちゃんみたいな敵愾心持ってる子が絆されていく展開大好き >>108
他はともかくこの作品のエロは下品だと思います >>108
FEで言うと、封印の剣が近いと思う、ストーリー オンライン闘技場でアレインのキャバルリースレイにネコミミ使う相手いて目が点になったわ
初撃で敵アレイン落とす作戦だろうな >>114
下品というか、あっちは単に露出度が高いだけで、フェチを理解してない これに10年かかっちゃうような制作体制だとあれもこれもは入れられなさそうだしなあ
ヴァニラゲーはやりたいけどヴァニラでは働きたくないというか… 指輪渡すとストーリーで出番増えるのマジ?
セーブ残しとかなきゃ… >>96
そこは戦闘力で絶望感与えるから良いだろ
まあたまたま装備してた火弓で燃やしてあっさり倒しちゃってそういう意味でも拍子抜けではあったんだけど
大体ボスってデバフ効かないゲーム多いし気付かないと割と絶望的じゃね? まあ一本道で仲間もほぼ取り逃しない親切設計すぎてもう少し誰それ仲間にしたら誰彼敵対とかしてほしかったな >>110
このボリュームで分岐作るのは物理的(開発期間)に無理じゃないかなぁ
1周やるだけでも最低50時間、親密度会話回収やら含めるともっと掛かるし
手抜き加減が見れちゃう昨今のゲーム業界でこの過密度で出せたの本当に凄いと思うわ ヴァニラさんここ見てるかもだから要望だしとく
早急な対応求む
・ランキングの正常な運用(エラー多いし毎日順位リセットされてるしよくわからん)
・回数制限なしのオンライン模擬戦(上位ランカーに無制限に挑戦したい)
余裕があれば
・ガンビット追加(◯◯以外とかもっと欲しいよね)
・模擬戦に部隊ごと登録して同キャラ対戦出来るように(レア装備の奪い合いもこれで解決)
・最近使った順とか50音順とか新しいソートが欲しい(装備多すぎてみつけるの大変)
・もう1段階上のレベル上げエリア追加(本でしかあげれないのはね…)
・クリア後やり込み要素(アーマリアさんと再戦したり、チャレンジモード的な強ボス欲しい) 乙女の指輪は誰に渡しても同じなのかな?スカーレットかエルデで迷ってるんだ >>108
エロフに始まり腰振りウィッチや太腿への異常なこだわりに命かけてるこっちも大概だぞ
ドラクラほどむっちむちではなかったが 親密度会話とペアエンドはなんぼでも作って欲しいンゴ
何でもするんでマジで土下座してでも頼みたい >>119
一度クリアすれば、何度でも指輪渡し直せるよ >>118
構想10年で実際作ってるのは数年でしょ >>124
渡した時の専用会話があるのはもちろん終盤渡したキャラがめっちゃイベントに出てくるから絶対より推してるキャラにした方がいい スカーレットに傷見当たらないな…→教皇の血族の血が必要
って流れでスカーレット下から血取られたのかと思ったけどどうなんすかね >>130
めっちゃってほどじゃないけど、最終話はがっつり絡んでるな
これだけで差分全部見直す価値がある >>126
このゲームのユニコーンくんは心が通じあってればOKだから
みんな人殺しまくってても契約できるんだから純潔もクソもない 部隊を色々いじるの好きな人って経営シミュレーションも好きそう >>108
下品なのはぶっちゃけ圧倒的にこっちだろ >>135
すまん、言葉足らずだった
一度クリアしたあと、そのデータで祭壇にいくと、他のキャラに指輪を渡し直せる >>124
エンディングが一部変わるけどクリア後違う相手に渡せるようになるよ ラスボス戦で主人公がアストラルブレードかまさないんだけどどうすりゃいいの? >>134
マジかー
エンディング後にラスボス直前に巻き戻るらしいけど、巻き戻される時点より前のイベントでもそんな感じなのかな >>144
ガレリウス戦ならかまさないのは仕様だ
真エンドはその後に戦闘があるのでそこで初めて使う なんかスイッチだけオンラインの安定化パッチ来てるっぽい?
PS版どうなってんだよ >>141
>>142
ご丁寧にありがとう、少し気が楽になった。半日そこで止まってる >>144
とりあえず1番上に登録しとけばぶっぱしたような ヴァニラのエロも十分露骨なんだけど美麗グラフィックで誤魔化してくるからな >>146
ええーまじすか…。じゃあ一時形態のガリレウスも倒せないよ ダークマーキス四天王の中に自分で用意したバリスタにチクチク殺される無能が一人いるよなぁ? >>131
フォドキアアウトなのは確かにそうなんだけどなんか草だわ このゲームはヴァニラにしては割と上品な方だと思うけどな
感覚マヒしてるのかな さっきPS4版だけアップデートきてたと思う 一瞬だったけど見間違いかも 今作はスカーレットみたいに下品な父揺れするキャラ少なかった
ヴァニラウェアはもっと太ももとか乳とか揺らしていけ ガレリウスの回復を見て、スパロボのラインバレル・アマガツ思い出したの俺だけかな… >>106
ジョセフは序盤ならお助けパラディンレベルの獅子奮迅の活躍するだろ
レベルが追いついたらゴミになるけど俺は5人編成になった時に騎馬隊の最後の一人として起用してた
もう一人セイントナイト雇っても良かったけどシーフとかの物理デバフにも対応したくて
オクリーヌはまあレベル30で覚えるスキルが真価みたいなもんだから低レベルで加入してもなあ…
腐っても上位クラスだし避けるしそこそこ硬いから王剣持たせて飛行部隊の前衛任せてたけど >>112
それな
ガンガンLv上がってしまって、ガンビットがだいたい決まってくるともう難易度とか関係なくなってしまうからね
高難度モードとやり込みダンジョンとは欲しい
高難度モードは敵はもっと状態異常攻撃連発してくるとか、フリーマップ使用不可とか経験値やゴールド低めとかそういうのは欲しいね >>157
むしろ上品なエロだと思う
セルヴィの揺れ方とか、ノーブラで揺らすとまさにあんな感じになるし ガレリウスだけ飛び抜けて強すぎるだろ…難易度は下げたくない場合レベリングしまくってリベンジするしかないのかよ… イケボだとおもったのはロルフ
だんだん使わなくなったけど… >>162
ジョセフといえば、杉田智和いなかったな
中村悠一もだけど、こういう系統にはまず参加すると思ってたから意外だった オクリースはクラスチェンジ解禁前かつ飛行少ない時期の即戦力になったから充分活躍したよ そうかなー?
このゲームは嫁の前でしてるけどあの二作はできんかったわ ロルフさん、クリア後の凱旋でのセリフ余りにも簡素でびっくりしましたよ >>151
育成どんなか分からんけどネコミミユニフィとかで凍結ハメとかで完封出来るぞ
ベレンガリア+ドルイドとかでも行けるんじゃないかな 他所を下げないと上げれない性質は直したほうが良いぞ 揺れに関してはアニメーション担当の人が頑張って盛り込んでくれたらしい
その人いなかったら揺れ皆無のゲームになってた可能性ある >>147
確認したらPS4 ver1.02できてるわ
PS5はver1.01のまま >>165
ガレリウスは強いと言うよりもバリアで攻撃一定回数弾くからチェイス系で手数増やすか多段攻撃(メテオスラッシュ(笑)等)でバリア無理やり剥がせば普通に倒せるよ ぶっちゃけラスボスよりガレリウスの方が強いよな
この辺りも封印の剣っぽい ヴァニラ基準だとスカーレットとかグリフォンナイトは序の口でユニフィとかエルフフェンサー女が入門編、アーマリアがベーシックラインなのではなかろうか >>172
>>177
アドバイスありがとうございます。キャラ育成と編成から考え直します ラスボスはドラゴラムすると思ってたけどしなかったぜ >>179
ガレリウスというか王都決戦の前座戦を普通にやると一時間は飛ぶからな
二回目からは即ガレリウスに挑める仕様になってたからそこでエンド分岐見る作業しつつレベリングしてる まあラスボスはイベント戦みたいなもんだったよな
実質的なラスボスはマップ含めガレリウス >>185
うん、そこも含めて封印の剣っぽいなって
しつこくてすまん >>179
主人公と選んだヒロインの指輪の専用攻撃と防御でラスボスボコれるのほんと好き
ここら辺の演出もほんと分かって作ってるなあって 無駄に長いMAPばかりで夜強化も相まってエルゴール戦が作中で一番苦戦したわ 一角獣の覇王での味方増援は、スパロボの最終マップを彷彿とさせる
欲を言えばもっと来てほしかったのはある 事前購入特典が結構しょぼかったね
というか紋章のクリエイト結構凝ること出来るけど、紋章自体の主張が乏しいからやってもな感がある 欲を言えば敵種族の混成部隊ともっと戦いたかった…… 道中は夜の獣人が鬼なのもあってトップクラスにキツいけどエルゴール自体はレックス並みの装甲なのに庇いまくって勝手に死んでいって拍子抜けした クラスチェンジ前は鍋の蓋にデカデカと描いてあってよかった >>190
ああいう増援展開めちゃくちゃ好きなんだけどお前らアクセくらい付けてこんかい!ってなったわ
スポット参戦が戦力外なところ含めてスパロボっぽいっちゃぽいけど 夜の獣人めっちゃ強いけど、昼の天使そこまででもないのよな ストーリーは可もなく不可もなくだったなー
熱くなる事はなかった
その分キャラが良かったからいいんだけどね スレ断ちしてるがニーナちゃんクラスチェンジしたらパンツ見え… 術書使える職少ないなぁ
ドルイドは使えてもよくない? 女だけしか使ってなかったから最後悩んだ
まさかアレイン必須とは >>195
戦力外なのは辛かったな
アストラナガンとかラーゼフォンとか、スパロボはむしろチート級だから、あそこまでやれとは言わないけど 全大陸クリアしないでクリアした人は何レベルぐらいでクリアできた?
タクティカルで1周目の雪国まで来たんだけどゼノイラで丁寧にやり尽くしたいから一度終わらせたい
Lv25ぐらいで行ける? 今ドラケンガルドだけど、この時点でネームドのキャラ多すぎて持て余しちゃうな
全員活かしたいけど、最終的にレベルにめちゃくちゃ差出るの仕方ないよね?
めちゃくちゃ楽しいけど毎回パーティー組み直さないといけないのがちょっと面倒だな、そこが楽しいところだけど リーダーって
馬か弓か魔女か飛行ぐらいしか選択肢なくね? >>193
エルゴール自体は勝手に死んでくれたけど到達するまで正攻法で進むときつかったんだよね夜強化でモブ爆速で進行して殺しに来るし ドルイドは基礎魔法低いからカスダメしか出ないぞ
ポプリタイすら倒せん >>205
部隊の保存ってできないんだっけ
なんとなくやらないままクリアしちゃったが ドラケンガルド→ヘルマン率いる部隊
アルビオン→ナイジェル
バストリアス→雇われ獣人の寝返り
エルヘイム→お前決戦時に何してたん?? 盗賊少年の姉ちゃん強くてエースになった矢先
拉致られてしまったでござる どの国も最終決戦マップのやりごたえがあって面白かったが
サブマップだと熊狼両方殴るところが面白かったな
基本夜だからどっちもブーストかかってヤバいのに増援が止まらない中で両方攻略しないといけないし エンゲージ終盤のヤケクソ増援ぐらいの殺意欲しかった 各国の決戦マップめちゃくちゃ好きなんだけどアルビオンだけ「え、これで終わり?」感あったわ
BGMはドラケンガルドのが一番好き エルヘイムはトップ含め皆部隊に来ちゃってるから・・・ >>212
そういやエルヘイムくんは特になんもなかったな 魔女アルチーナって、水星出身じゃないか?と思うことがある
共感してくれる人いないかな… >>217
バルトロかアランゾンビがボスでもよかった気がする
とはいえ、各国のラスボスは基本ゼノイラの協力者だから、それで統一してるのかもしれんね アンケートとか送れるところってあるっけ?
すごく面白かったけど難易度とか物足りなかったので
そういう要望を送りたいな
ゼノイラモードとかも動画でライブやってる人がサクサククリアしてるの見ると
ちょっとやりこむ気になれないし >>217
ナイジェルくんリレーしつつパンジャンドラムで殴り込みしたら待ってるのがサナティオだから
こうやったるでぇって感じは確かに薄かったかもしれん
ネクロマンシーされた教皇がボスでも良かったんやで サナティオじゃちょっとインパクト弱かったよな
確かにバルトロがアレコレしてゾンビ教皇がボスとかでもよかったかもしれん 中盤まで騎馬無双
後半はウサミミ全体無双
シナリオ空気
うーん体験版が面白さのピークですねこれは >>223
ヴァニラウェアってそこまで高難度を売りにしてないんじゃない?
メガテンやペルソナ、世界樹に比べるとぬるいのは事実だけど、あれはアトラス本社の開発だし >>230
ジャンルによるんじゃない?
SRPGでは特に必要ないっていうのは、スパロボがすでに証明してる >>229
これもアトラスやで
確かオーディンスフィアって完全版出てなかったっけ 13機兵はバトルあれだけど(個人的には好き)シナリオに力入れまくってた分
こっちはバトル盛った反動でシナリオが凡チックになってしまった バストリサブクエの中庸ルートで上下挟み撃ちは確かに一番良かった
タワーディフェンスではないけど絵面と状況はそれだからやっぱ防衛戦がやりたいのかなガンビットで
スタミナがあるから拠点消費ゼロがありタイムリミットがあるからなぁ
十三のバトルパートは雰囲気熱かったからちょっと物足りないよって声もヴァニラに伝わってほしい ぬるぬる動かすために1キャラにつき100パーツくらいの部品組み合わせてると聞いて
こんな手間暇かけられるのヴァニラくらいしかいないと感じましたまる ヌルヌルグラフィック作り方ばれても誰も面倒くさくて真似しないって話好き 会話時の立ち絵も全部アニメ付きだし下手な3Dよりもよっぽど手間暇かけて作ってると思うぞ 三週目クラスチェンジ+ドラケン飛ばし縛りしてるけど獣人辺りから歯応えを感じてる
そのまんまだと壊滅したり色々考えてく必要性が出てきた
これが一番ちょうど良く難しいゲームかなあ >>160
編成例ありがとう
騎馬隊に加える発想と王剣持たせて切り込み隊長にするは考えて無かったわ ゼノイラでアレイン封印縛りしてるけど
魔女の言の葉が適正レベルで一番きついかもしれん 3dバトルはもう飽和して安定期でどこまでも似たような感じだから
バニラウェアみたいなぬるぬる2dはすごい見応えあるけど制作側は死ぬんだろうな おもしろいゲームなので、有料DLCでもいいから人が離れちゃう前に
追加要素ありますよ的な情報を出してくれると嬉しい ジョセフはルーンソードで魔力に振って使ってるわ
チェイスは投げ捨てた スカーレット居ないのにスカーレットの装備は剥げるのかこれ… アトラスが主体として作ってたら毒が凶悪になって序盤のシーフとかがクソ強くなりそうなのでダメです ドゴォ(47ダメージ)とかロルフのマップで出てくるんやろ? ランダムでエンチャントが付く装備品掘れるダンジョンほしい
オンラインでは使用不可でいいから 総じて思うのは基本的に敵が少ないしスタミナの制約もあって爽快感がちと足りぬ
SRPGに爽快感とかねーよという奴はものを知らぬ
ヴァニラは当然分かってて違う方向目指してユニ婆作ってるとは思うけど モニカにルーン持たせてもラインヒール優先しちゃうしいっそ火力要因として回復優先度下げるのも面白そう 適正レベルで一番苦戦したのゴービルとベルトラン同時に相手するクエストだな
あれ一番やり直した >>250
序盤でルーンソード持たせたけど
結局最後まで装備しっぱなしだったわw >>258
熊さんやたら強いのよな
まーたきーてねー 全ての街に守備兵置き続けるのって可能?
雇用キャラ数も上限あるんだよね? 抗う者抗わざる者はマジで理想的な丁度いい難易度してて楽しかった オーシュマップもなんかレベル以上の難易度だった記憶 チェイスとフォロースラッシュって、使わない条件は設定できるけど対象指定は設定出来ないで合ってる?
「HPが最も高い敵」で設定してもHP低い敵に行くし、追撃元が殴ったor殴られた相手に行ってる訳でも無さそうなんだけど >>257
本末転倒じゃね?
ヒールの回復力上げたくて魔力上がる装備してるんであってマジックウェポンはオマケだ
騎馬部隊での対重装は白銀のトライデントが活躍してる
アイツ等大体横に並んでること多いし 攻略本欲しい
攻略名乗ってるサイトが軒並みクソ情報しかないんだけど、
でもこれの情報ゴリゴリ載せたところでビュー稼げないし……みたいな
そんな絶妙な立ち位置のゲーム、ユニバが好きです ベレンガリアとかいうシャーマン+グラディエーター+大盾のよくばりセット レックスは激強好感度パラメータ補正とかないのかな~ このアニメーションの作り方普通というかある程度大きい会社だとやれんとはおもふ
親密度会話とかの追加はメインはテキストの追加だからそんなにハードル高くない、と思いたい >>258
純粋な難易度だとそことエルゴール戦が一番むずかしいと思う
と言うか熊と狐は敵に回すと厄介すぎる >>256
ロザリンデのウェイト解除のブレイブ使えばスタミナの制約からは解放されるぞ
コスト3だけど2ユニットにかければスタミナ8にはなるから3なら回収出来る 親密度会話はまああるよねって組み合わせばかりで意外な組み合わせ少ないから増やしてほしいな
DLC1000円くらいでなんとか・・・ ウェイト解除を2部隊同時にする状況あまり想像できない >>272
オーバンとどっちがいいかなって思ってたけど、エロフ姉妹のって範囲も広いんだっけ >>223
1週間か2週間後あたりにアンケート募集するイメージある ジョセフとホワイトナイトの差別化が難しすぎる
なんやそのチンケなチェイスは >>179
封印っぽさと言うとスカーレットの扱いも割とリリーナっぽい?
あからさまに正ヒロインで救出が序盤の山場、だけど主人公のペアエンド相手は数いますって >>275
基本1ユニットでしか行動して無いって事?
別にスタミナ使い切る前に休息しても良いんやで >>275
スタミナ1とかの部隊近づけて休憩>即回復すれば擬似オーバンさんと同等の使い方が出来るって運用よ 指輪を渡す相手は最強厨ならベレンかロザリンデかな? ソドマスくんがシーフだって1ダメ連発でろくにAPもSPも盗めないしスニークエッジなんて誰もONにして使ってる奴ないだろって愚痴ってたわ >>273
ボイス取り直しはそうよね……
お金は幾らでも出すので本当にお願いしたい、SRPGでこんだけ楽しいのがホントに久しぶりなのでもっとこの世界楽しませてくれえええ >>283
そこふたりはドラケン・エルヘイムクリア時点で好感度高ければすぐ指輪渡せるのもデカイアドバンテージだと思う アプデしたらソドマスがメテオで10000000兆億恒河沙ダメージ出してワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>285
一応、サガ・スカーレットグレイスや、タクティクスオウガなんかは、リマスターでボイス追加されたから、希望はあるかなと思ってたりする
ただ、スクエニだからできたことと言われると反論はできない ベレンガリアとグロスタが滅茶苦茶相性いいな
ベレンガリアがデバフかけたらダークフレイムの威力が上がるし 死なない程度にダメージ受けてくれる
敵が炎上したらそのまま追撃 前衛二人ならいい感じに自前の回復が間に合う
もうこいつら夫婦なんじゃねぇのってレベルでセット運用してるわ >>289
セフィロスかお前は
いや、リバースでもメテオあるかは知らんけど なんかアプデきてるけど調べても何も情報なくね?
何のアプデ? >>235
ガミラス星人は敵になると物量でまず勝てないから勘弁してくれ >>284
シーフくんはスタメン落ちしたけどソードマスターは使ってるけど弱いから色々言われるんやろ ジョセフは絶対序盤で死ぬキャラだと思ってたのに
普通に最後までピンピンしてて逆に驚いた
1人だけいきなりLV20とか序盤専用のお助けキャラだと思うじゃん ジョセフは絶対序盤で死ぬキャラだと思ってたのに
普通に最後までピンピンしてて逆に驚いた
1人だけいきなりLV20とか序盤専用のお助けキャラだと思うじゃん 闘技場のランクみると落ちる不具合を修正しましたとかじゃねw >>284
シーフくんは回避役辞めてもデバッファーやれるから… グロスタは巨人斧付けて騎馬隊運用も強いしデバフ隊にしても良いしシステム理解してくると中々に使えるよな
クラスチェンジなしだと結構カスだけど >>299
Vはバランス崩壊してたから戦力的には負けないけど数が多すぎて面倒だった 一周目はセルヴィに指輪渡したけど、二周目は迷わずジョセフに渡す予定 2周目やるとしても採掘はもうやりたくないんじゃ
楽しくないミニゲームだな >>304
元々易しいゲームだったけどマジンガーゼロなんかのまず死にようがない最強ユニットとかいたしなV アルチーナさん
やっとボスらしいボス出てきて盛り上がってるんでけつ突き出すのやめてもらっていいですか シーフは気軽に前衛に置けて高い速さからの列暗闇ばら撒けるだけでも十分すぎるんだよなぁ
回避上げとけばPP余りがちになるからアクセ枠にパーティーエイドみたいな支援スキル付けても良いしで部隊の縁の下の力持ちになれる >>309
絶対長期離脱する枠だと思ってたら速攻で帰ってきて笑ったわ 面白いゲームだったな
6500円の中古で初日に買って今7500円で売れたぞw
内容も最高だったけどパッケが不足してるおかげで利益が出るゲーム >>310
リアル系ぶっ壊れのヴィルキスは事故って落ちる可能性あるけどマジンガーZEROはどうやったら落ちるんだろう >>313
ちょっと外泊してましたレベルの復帰の早さで笑ったわ 長期離脱は指輪で堪能したからこれくらいサクッと復帰してくれた方が嬉しい ヴァシリー「最初にイベントで死んで最後まで戻ってこないヒロインもいますからね」 >>321
なんかPS5版だけ若干低いんだけど、なんか問題でもあるんかな ドラゴンズクラウンはハクスラのゲーム性で肝入りの作品だったらしいからアプデで夢幻(無限)来たし何ならproも出たけども
こっちもなんか欲しい気持ちはある >>279
俺ホワイトナイト使ってないわ
二人ともドラケンあたりでスタメン落ちた シーフ結局最後までトラヴィスとギャメルはスタメン入りで暗闇撒いてパシスティしてたな
ソドマスは殿堂入りとしてホワイトナイトもあんまり役に立たなかった印象 シャロン仲間にならんなと思って調べたら勧誘断ったままエルフのところまできてたわ
シャロンってかわいい?
公式でキャラ紹介された時に一目惚れしたくらい見た目好みだし結婚あるらしいし2周目する気はないから戻るか悩むわ >>308
ここほれチョコボは個人的にかなり面白かったミニゲームだけどユニオバの採掘と宝探しはおもんなかったな… ベレンガリアグロスタ隊にトラヴィスも入れて戦闘結果良くない時に前に出したりして役立ってるわ シャロンは一目惚れしたのに勧誘は断る逆張り童貞キッズ特攻の良さがあるから直しな もっと壊れ装備欲しいよー
APPP+2スキル付きとか掘らせろー なんで断ってんだ…?
シャロンはかわいいが良くも悪くも癖のない清楚な人だな 僧職もプロテクション杖便利すぎてリザ無しスカーレット以外あるだけフェブ強化して使ってた シャロンはいいぞぉ
アレインにやさしいと褒められたら頬を赤らめてアレイン様の方がやさしいですと言うシーン最高だぞ 速攻トリニティ構成使ってる人って状態異常対策ってどうしてます?
ロッドでは耐性無理でアクセは火力上げたい感じになりそうですけど >>317
困難ルートのラスボス軍団を単騎でやれるし甲児に精神耐性を付け忘れたとかでもない限り落ちないんじゃね
同じSRPGでもやっぱスパロボとは全然違うゲームだわ 装備の質的に固有でpt組むと最終6部隊くらいがベストだな 装備の質的に固有でpt組むと最終6部隊くらいがベストだな まじでぼんやりしてた
なんで断ってたのかさえわからん
勧誘シーンの動画見たけどこのシーンを自分で経験した記憶すらない 採掘場が開放されたから掘ってみてるけども宝の地図以外は全部石しか出ない…
これ本当に天のかけら出るの?
無料券使いたくないのに毎回聞いてくるのウザい
俺はエリクサーどころか消耗品は一切使いたくない病なのに >>327
今どき希少種になった露出なし清楚シスターやぞ
女性キャラの中でプロポーズがありの子だ >>287
ユニフィもいいね
女キャラみんな魅力的だから困る ベレニス仲間にする戦いで
ジョセフ隊でモブ敵一戦で殺さず
レックス隊に経験値与えたくてモブ敵に勝ったら、
モブ敵がはじかれてる間にジョセフ隊が本拠地落としちゃった。
結果的に経験値少なかったかな
もったいないことた >>338
固有キャラだけでクリアしたけど実際そんな感じだった>6部隊 自分の病気のせいだからその病気と向き合え
ウザくても毎回断り続けるといい シャロン断ると墓所イベントで手に入る各種アイテムと
オクリースの初期装備神翼騎士の剣と盾が入手不可になるのか
幸運のコインもシャロンの初期装備だから1つ少なくなる
結構いたいね ギルバルドのオフェンスオーダーって重複する?
なんも書いてないってことは1回だけなのかな
重複するやつは書いてあった気がする 敵に敗北し弾かれた先に別の敵がいてパーティー全滅を何度かやった時は笑うしかなかった >>346
墓所イベントってアイテム手にはいるの? 俺も二週目イベントスキップしまくったらあれ?ニーナいねえなってなってやり直したわ 自分の方もカウント0の味方引き連れてドリブルするからどっこいどっこいよ スタミナ0でも戦えるということが分かると、一気に難易度が下がるよな 白銀のトライデントの
ライトニングシェイカー強くね?
クライブに雑に持たせてるけど 二部隊ずつで動かすと両方0になっても片方ずつ休憩すればいいからな >>340
コルニアやドラケンではほぼ出ない、獣の国くらいで数回に1回くらいの確率
一応後半の国のほうが1回の値段は高くなるけど誤差だからさっさと無料券消費して地図と橋用の石だけ集めてストーリー進めた方がいい スタミナ0で移動できないけど戦闘は全力なの違和感しかないけどテストプレイで戦闘も出来ないと難易度高すぎとかだったんかな >>349
それぞれの国の墓所全部回れば
国ごとにアイテム手に入ったはず
それでしか手に入らないようなのはあったかどうか覚えてないけど エルヘイム辺りで20万G持っててこんだけあるんだから一生金に困らんやろと思ってたのにまさか金欠で苦しむ事になるとはね アルチーナがリポップして戦闘から弾き飛ばされた方向が山側で距離が離れずアルチーナと重なったまま延々と戦闘し続けた >>353
そいつは超強いぞ 今バストリアスだが未だに使える
アクセサリでクライブの行動速度上げて騎兵三体並べれば敵に何もさせず勝てるレベル バリケードや地雷使いこなしてる天才プレイヤーおるんかな
設置系アイテムは使わず終わったんだが 難易度ゼノイラがスタミナの数値はゼノイラモードては補給物資数値になりますので、ゼロだと戦えません!
とかいうモードだったらプレイしていたかもしれん レックスはアルビオンで命中+30 暗闇無効全員に配れるアクセ拾ってくれるから有能 >>359
ドラケンドスケベエルフの森雪国の墓所全部浄化したけどお礼言われて修了だったけどどこかに貰いに行くの? >>367
地域ごとに全部浄化し終わった時のクエスト報酬に装備品入ってるよ ところでお前ら謎のルノー仮面の正体ってすぐ気づいた?
俺クライブが教えてくれるまで全く分かってなかった節穴だわ キャラ違いすぎだろあいつ 高難度ではシンプルにアイテム3回までとかで良かったでしょ 最後のとこでアイテム貰えるはずだからどこか残してるかアイテム貰ったの気づいてないかだな >>362
なんか凄いダメージ出るんだよなコレ
クライブが使ってるからなのかどうかは分からんが
コレの後にドラグーンダイブ使ったら
あれ?なんか微妙…になっちゃった >>369
もっと物静かなおじさんかと思ったら厨二病こじらせてた >>368
よく見てなかったから全く気がつかなかった >>370
マップごとにアイテム3個まで
戦闘予測見れない
経験値の入手量75%
マップで使えるスキルは必要ブレイブ+1(スタミナ関連は+2)
こんな感じのモード欲しいわ もちろんゼノイラ基準で >>353
強いよな、あれ
威力が頭おかしい
闘技場でもわりと実用性ある位には有用槍だよ ライトニングシェイカーは物理倍率落ちてないのに魔法倍率も100%あるからそりゃ強いよ >>377
高難易度で情報量減らすのは手間増えるだけで面白くないってのは過去のSRPG達が教えてくれているから… >>341
そうか…
やっぱりやり直すか
オクリースって誰だよってレベルであのへんのイベント全然覚えてないわ アルビオン途中なのに次の週どんな編成攻略しようか考え始めてるハマりすぎて怖い リーザ、ガレリウスの最後っ屁を盾でガードしてくれるのカッコよすぎでしょ >>367
その時になんかもらえなかった?
クエスト履歴みたら
コルニアで魔よけのチャームと墓守のブーツ
ドラケンで生命の杖と墓守のランタン
エルヘイムは聖職者の腕輪と墓守のブーツ
バストリアスはカーディナルメイスと墓守のランタン
アルビオンはリーベルライトと死者の指輪
だった ようやくおっぱいでっかい幼なじみ救出できたわ ここから2ヶ所行けるとこ増えるみたいだけどどっちからいくか悩むわ >>373
ドラグーンダイブは物理威力100
ライトニングシェイカーは物理威力100魔法威力100の複合技
大体の前衛は魔防低いからワンパンレベルの火力が出るのよ マップスキルは計算してアイテムは自分で縛ればいいんじゃね 経験値はフリバ無しで >>204
自己解決
カジュアルに変更してLv25で突っ込んでクリアできた
ムービー全スキップしたしゼノイラで最初から始めるわ フリクエ以外にも街の開放戦も無視したら勲章・金・装備ラインナップも合わせて苦しくなって難易度上がりそう アクティブスキルで使うと複合技になるのか
ルーンソードとかで普通に殴った時も
そうなるといいのに >>386
ドラケンいくにしてもひとまずエルフの国いって黒エルフ回収だけしてると便利ゾ 良いキャラ多すぎて編成に悩みすぎてなかなか進めない
どのキャラも頑張れば使えるっぽいけど、比較的こいつは使えないっていうキャラ教えて欲しい
ソードマンとファイターとカタフラクトが使いづらいことはさすがに気づいているけど 解放軍と合流出来たと思ったら妹放置で他国に連れ回されるロザリンデ >>394
カタフラクトは魔法と槌相手にしちゃ駄目なだけでちゃんと運用すればめちゃくちゃ強いぞ 柵に弾かれた先に投石が降ってきて半壊
柵壊すのに弾かれる必要なくない? 自分で縛るのは違うんだよなぁ
持てるもの使えるものを全部使ったうえで苦戦するような難易度があったら神だったって話で カタフラクトはホドリックとブリスと
もう1人欲しくなる
モブ雇えばいいだけやけど カタフラクトは地味にキツネもキツかったわ
あいつらのデバフチェイスマジで殺される ゲーム内のヘルプみると物理と魔法は複合で殴るって書いてあるんよな
どちらかのみ参照だと思ってたわ ネコミミ係の選抜に悩む
パッシブがそんな強くないキャラを選べばいいんだよね? フリーサブクエと町砦の開放と採掘縛ってゼノイラやってみようかな
メインだけでクリアできるんだっけ? ありがとう、ファイターやカタフラクトは工夫すれば強いんですね、誰か外して使ってみます
でもますます編成に悩む罠 重装=ブレイカーにワンパン のイメージしか無い
アーマリアとか後ろにしないとやられますわ 高い難易度モードとかはあってもいいと思うよ
楽にクリアしたい人はそういうモード選ばなきゃいいだけだし
そういうモードがあるだけでやることがなくなって中古で売る売ってしまうというのも
少なくなると思う
メーカーの利益の為にもやりこみモードとかはつけたほうがいいと思うよ すまん最終ダメージのところで 物理 + 魔法 って書いてあるから勘違いした
セイバー系とかで追加した場合かこれ ファイターというかレックスは
アトラクトが開幕技で他と被るのがなぁ
結構柔らかいから防ぎきれないし
アロガマンになってまう クロエヒーラーかと思ってたけど魔力低くて全然仕事してないことに気付いた
バッファーやね >>385
履歴みたら確かに貰えてた
全く気がついてなかったわ >>414
ファーストエイドは魔力関係なくMAXHPの25%回復や ねこみみする余裕ないなとかおもってたけどこれチャージ系とあわせればいいのか アトラクトは罠だな
遠隔に他の味方狙ってもらうことでアローガードできるのにその弓や飛行が自分に向かってきたら意味ない
ソドマスとかに自分狙ってもらうためならいいかも >>418
そういうことか!
数値の低さに違和感覚えたわ ギルベルトにラピッドオーダーオフェンスオーダー以外なにやらせてるか気になる
俺はパニッシュチェイスやらせてるがもっとサポートに徹しきる型ないかな アトラクトは初期は見張り台から引きずり出すのに使った
今はファストエールで飛行部隊が直接殴りに行ってる アトラクトは騎馬狩りとか羽狩りと組み合わせるんやぞ 後列に騎兵3とかだとアロガしてもハイスイングで2人持ってかれるからな… イレニアとかアルチーナが最後に仲間になるけど
使うステージが全くないのはどうかと思ったな アトラクトは敵の数多ければ普通にありだとは思う
うちのレックス頑張ってるからたぶんフラウも惚れてる ファーストエイドって言うかパーティーエイドは回復量割合固定だけど実は会心発生するから会心率高いローグとかに持たせると結構強い >>426
RPGでたまにある隠しボス倒した後に入手できる最強装備感があるよな
隠しボスは再戦できるのも結構あるけどこれのクリア後のクエスト再戦できないしな ユニコーンオーバーロード パッケージ版売上
ファミ通:40991本(Switch)、8797本(PS4)、24398本(PS5)
https://www.famitsu.com/news/202403/14337278.html 固有の間に汎用いるの違和感あるから固有優先にするソート欲しい パッケージ売り切れてなかったらもっと売れたろうね
パッケージがだいぶ遅くなるみたいだから、届くまでの間にドグマ2とか浪人が出るから欲しい時に欲しい人の手に渡ればいいんだが みんなニーナやキトラの作戦どうしてる?アサルトブロウをうまく使いたいけど50%以下だと倒せない相手にも使うし困ってる ゼノイラ人になったので、通過儀礼の炭鉱夫を10000G分回したら、20回まで天のかけら無し、30回で9個と1回1分とすれば体験と似たような6分で1個になった
雫は闘技場、フェブライトは勲章集めのついでに買えるで、コルニアから出る人は最低限の採掘でいいかも
んで難易度ゼノイラぬるいかと思ってたけど、敵のアシスト射撃でグリフォンがワンパンされるようになってきた。死んだらアイテム必要だから中々めんどくさそう
もっと強いの突っ込ませたりファストエールする置物にすればいいだけともいう 先に攻撃バフかけてほしくてアデルに天使の羽持たせてアレインより素早くしているのに、ラビットオーダー使うとアレインの方が行動順が速くなっちゃって失敗する
仲間全員が20上がるだけだよね?
なんで速度逆転しちゃうんだろ この出来なら絶対もっと売れたろうに出荷数絞りすぎやろ >>432
続編モノじゃないのにこれだけ売れればいい方、な気はする。ファイアーエムブレムも14万ほどだったし
そもそもパッケージよりダウンロードの方が売れる時代だしね うーん地の底まで落ちぶれたFFくらいは軽く倒して欲しかったが
さすがにブランド力か >>432
これで売り切れ続出ってどんだけ絞ってたんだよ 俺の考えた最強ステージを提供できるオンラインがあったら最高だった >>432
PS4少ないねー
オンライン対戦って機種別のサーバーなのかな?
だとするとライバルが少ない分PS4版が一番勝ち上がりやすいのかな >>433
多分加入順がデフォルトで優先されてる感じかな
自分は順番より並び替えじゃなくて絞り込みにしてほしかった
2段目終わりと3段目初めとかでクラス続いてると探す時あれ?ってなるし 絞るっていうかDLで売れる今の時代にコストかかるだけのパッケージ作る意味があんまりないだろ売れ残って返品(できるのか知らんけど)されても困るし >>444
SRPGなんてそんなもんだし、今はDL版有るからパッケージなんて予約に毛が生えた程度しか刷らないだろ >>448
自分はユニットにお気に入り登録機能ほしかったわ 売上思ったよりショボいな…
てかこれDL比率考えたら多分PS版のが売れてるっぽいの意外だわ シャロンかわええ
専用クエストあるしやり直してよかった 追加DLC出したら絶対買うレベルで気に入ったゲームになったしなにか続報出してくれるのを期待してる >>444
だから元からパケ版の数大して作ってないだけって言われてただろ
なんか痛々しい連中が売り切れてるから爆売れ!とか騒いでただけで >>387
飛行以外だと150だわよ
低耐久の多い飛行相手には必中もあるし
騎馬には特効も乗る
あと遠隔だからパリィもディフレクトもできない
威力っていうより被害を軽減する手段が少ないのがドラグーンダイブ 序盤はゴールド盗みばっかりやっていたな
新SLGでここまで売れるとは思ってなかったんだろ数を絞ったら売れちゃった
自分は最近のゲームはディスク入れ替えが面倒くさいから、ほとんどダウンロード版 よくわからんがパケ全機種合わせて10万本ぐらいの出荷で
開発費回収できんのかこのゲーム・・・ >>461
余裕だろ
軌跡シリーズやスターオーシャンよりは売れてる >>452
新規IPだしそもそもジャンルがSRPGだし実際はまあこんなもんだよ
DL版入れたら10万は超えてると思う
もっと売れるには覚醒からのFEみたいに男女両方に需要出なきゃだけどこのゲーム圧倒的に女キャラ贔屓だし男向け特化すぎる 秩序おばさんフラウと違ってクラスチェンジするまでまあまあツラいのな 俺はこのゲームは男キャラばかり気に入るわ
ヴァニラのおっさんはなんか好きなのが多いわ >>460
めっちゃ可愛いよな
ヒーラーで一番贔屓してるわ
割り込みます!てボイスが可愛すぎる >>460
わかる
でも影うすすぎて誰と姉妹だったかすら記憶から消える ヒルダという名前が悪役感に溢れ過ぎている
FEでも風花雪月で名前被り出るまでシリーズ屈指の性悪BBAの名前だったからな シャロンの指輪イベントはエロいわな
バブみしかない シャロンが見た目に反して大人の落ち着きボイスだけどプリムはプリプリのアニメボイスだからかぁ 親密度会話は一番値段効率がいいアルビオンまで放置しがちだから、最後に怒涛のキャラ紹介来るの草w
無料食事件とかいう効率厨を困惑させる悪しき文化 >>460
FEのヒルダは妹だけど、こっちのヒルダはお姉さんだな >>472
風花雪月でも10回が限界だったのに、こっちは300個近く容易に平らげるからな >>474
じゃあこっちもあとでめっちゃ売れるんじゃね? クリアした後指輪ED複数見てるけどキャラによってちょっとした違いはあるんだな
リアは夜を語り明かしてるのにクロエちゃんはちゃっかり子供産んでて草 勲章集めきついと思ってたが、フリー納品が意外とというかめちゃくちゃ勲章稼げるな
ちゃんと街に守備兵配置してたら戦闘毎に素材増えてくから使い切るレベルで納品しまくってたら勲章に困らない
まぁ小さな鉄や端材は全ての国の復興に必要だからそれだけはある程度キープが必要 また殿下がステーキ定食食いに来いってさ……ゲッソリ >>478
固有キャラだけだと全然足りないのよね… メッセージよく読んでなかったから、守備兵に選んだキャラが出撃不可だと思ってた
アホだった… >>477
クロエだけなんだっけ子供授かってるの
ユニフィあたりも支援見るに子沢山そうだ 十三機兵は初週34608本だそうだ
評判いいから出したSwitch版の初週は2.7万本
パケ版絞らなかったらどこまで売れたのか気になるなぁ ユニフィちゃんが噂の全体凍結覚えたけど強すぎワロタ
ネコミミダイブは卒業します セルヴィは後日談もサーリャっぽかったな
絶対意識してるだろと思った ギルベルトはネコミミオフェンスしか仕事与えたことないな たぶんこのゲームもセールの度にずーっとジワジワ売れ続けると思う こんなにキャラがいて1戦闘で親密度5しか上がらないのってケチすぎだよな
飯で150、ダイヤあげて300あがるが・・・
いや命張って戦争してんだから飯よりも戦闘のほうが親密度あがるべきだろ
一回の戦闘で50はあがってもいいだろ クロエちゃんやユニフィちゃんは元気な子ども産みそう ゲームは出来が良いとジワ売れするからな
FEも覚醒if風花と長いペースで滅茶苦茶売れたし うーん、FEから入ったからか、やっぱりアレイン以外のペアエンドも見たかったな…
アレイン大好きだけどさ 女キャラとの指輪イベント(後日談含む)全部見たけどヤーナが1番可愛かったわ 親友からクロエ寝取ってどんな顔して合うわけ?
それが王のやることか? >>491
エンゲージの売り上げがが風花雪月の半分以下なのは、そういうことなんだなって思った まあそこは会社のリソース的にきつかったって感じだな
親密度会話もアレイン周り以外は歯抜け多いし(アレインですら抜け気味のある) 難易度ゼノイラで、幻影でも殺されたら死ぬようになったみたいですよとセルヴィにしゃべらせるなら、親密度は幻影だけ5でメインクエストは15とかもらえれば
部隊をとっかえひっかえする人が増えたかもしれない ユニオバはPC版も出せばいいのに
ヴァニラは自分から金儲けを放棄してるだけや
コンシューマーを捨てたPCユーザーだって増えて来てるのにな 憑依アーマリアはガンビットがそれなりに甘いのが救いだな >>494
クロエ「もっとふさわしい人がいるって言ったけど王子がどうしても私が良いっていうから……ごめんねスカーry」 キトラがニワトリをハンマーでぶっとばすイベントがあるという現実 >>489
戦場で命散らした人たちも
同じ釜の飯って言ってたから >>494
レックスくん別にクロエのこと性的な好きでは無いっぽいし…
なんならシャロンに落ち掛けてたぞアイツ なんかこうしておまえらとゲームの話してたらさ―
悪い やっぱ辛えわ >>501
草wニワトリだとその後殺されるキトラが見えるwゼルダ的な意味でw ギルベルトはラピッドオフェンス以外だとスナイプもかなり使わないか? >>436
アウトレイジしながら必中賭けコインも付けて列攻撃が無難な使い方じゃね
巨人の斧やら銀月の斧やら列攻撃で強い
アサルトブロウは対象が一人の時にやる >>507
斥候、飛行ガンビットで使うとマジ強い
というか、あのプリンスは絶対世界樹意識してるよな クリアしたからネタバレ解禁するわ
騎馬と全体攻撃強い以外のハメ技あんまない感じか レックスシャロンでいい感じになるのかと思いきや会話3の相手がまさかの Switch版4万本で品切れ起こすってどんだけパケ出荷絞ったんだよ
逆に言えばこれだけしか売らなくても十分黒字ってことなのか >>494
そもそもクロエとレックスに恋愛的なものは全くなかっただろ
発売前はここフラグあんのかなと思ってたけど実際全然なかった パリイは近接でも魔法乗ってたら貫通するし状態異常もしっかり食らうの笑うわ
盾受けと違って受け流しのイメージだったから現実は非情 アレイン以外で結婚するのって、モニカ×クライブとヴァージニア×ギルベルトだけか >>504
というかあいつがそういう反応するのシャロンしかいないっていうね
クロエとはフラグ立ってそうでまるっきり立ってないんだよな
戦後もクロエは選ばなかったら侍従長でレックスは旅の剣士で全然交わってないし >>513
東山奈央的に言うと、軌跡のユウナとクルトみたいなもんだな ソドマス弱いけど後列に置いてソニックブームみたいなのを2体に飛ばす技を後衛狙いにしたら結構仕事してくれん?
・・・弓兵でいい? あ、はい 売る側からしたらいたずらに出荷数増やすのはリスクでしかないやろ 実際コンシューマ版からPC版への対応ってのは結構手間なのかな?
switchとPSでのマルチが出来るならPC版への対応も難しくない気がするけどそこら辺は詳しい人いますか? モブで良いなら町娘とフラグがあるモルドンさんと
村長の娘とフラグが立ってるエルフ男剣士とかいるよな >>507
使う
列必中は唯一無二だから騎馬3体や双子エルフの全体を同時に必中化できるのはかなりデカい 性能微妙だと思ってたけどスカーレットちゃんは正妻っぽいから使い続けてたんだ
でもそんな俺の前にエルフの森きたらクイックヒールの上位互換もっててなんかめっちゃ強くなりそうな褐色娘がタダで仲間になった
神は俺にいくつ試練を与えるんだ にしてもヴァニラのグラフィックはいいね
ドラゴンズクラウンまたやりたくなったわまじでpcで出してくれないか?絶対売れるから >>487
いちおう必中オーダーとかガードオーダーのパッシブも強そうなんだけどね
ネコミミが強すぎてね… >>496
正直なとこアレインに関しても興味あんまない女には支援3つあるが好みの女キャラに限って歯抜け支援ってことが多くて不満かなあ
ベレンガリアとか本編でアレインとろくに絡みなくてあの指輪イベの贔屓っぷりとかはただのディレクターの好みでしかないし ベレンガリアはトラヴィス共々色々優遇されてる感あるよな
特別な出自って訳でもないのに専用クラスに指輪告白も凝ってるし >>526
その辺はFEリスペクトでしょ
主人公は全員と結婚できるから >>526
どこかでみたけど、最初は指輪渡せるの6人だけの設定だったらしいよ
なのでその6人の指輪イベントは特に良質なんだと思う
ベレンガリアも6人の中に入っていたはず 何となくおじいさまのパーティ見てたら、母上のホドリックの場所がヴァンガードに変えられてて大草原www 終盤回避系山盛りでうざいから必中付与ほんと有能
そして必中をも回避する暗闇の脅威 >>521
イリシオンはエリーナと一緒になれたようでなりより
あとはペアエンド的にはなってないけどアラミスとプリムもほんのり匂わせか
リナゴナスとエルトリンデでフラグか?と思ったらスカーレット支援見るに姉と同じでアレインが好きっぽいんよな >>432
これなら国内はダウンロード合わせて15万行けるかな >>515
クライブとモニカはどうなったか書かれないから不明 ギルベルト後列に置くからスナイプオーダー入れても2人にしかかからないんだよなぁ… >>532
パッシブで暗闇つけてくる天使マジでウザイよな
まだストーリーでは出会ってなくて闘技場で戦っただけだけど エルトリンデ×エルフ弓のやつ
シャロン×オクリース
サナティオ×黒剣士
リーザ×オーバン
スカーレット×毛虫
ヴァージニア×ギルベルト
たしかフラグ立ててたのはこの辺りだったような
意外とリーザがかわいい なんかパッチ当たったと思ったら闘技場関係だけだったのか >>531
魔女時の専用グラあるのに外されたアルチーナ姉貴も泣いてますよ! >>526
アレインとの親密度会話無理に増やすより仲間うちの会話増やして欲しいのはそう
壁と床とかくさ葉の影になって楽しみたい 今のところ一番集まらない素材はドラシア材なんだけどこれも全部守備兵報酬を魔法陣マラソンして地道に集めるしかないのね >>527
固有クラスのキャラは基本粒揃いだけどその中でも上位性能やね
バフが強いこのゲームで全体攻撃20%アップ持ってるだけでも破格 アレインの親密度会話の夢オチ好き
風花雪月での「誰彼構わず口説いてるだろ」へのリスペクトを感じた >>539
オクリース様って♀じゃなかったの?!
騙されたやん!! >>529
覚醒以降のFE主人公は全員と結婚できるだけにちゃんと全員と支援三つまであるから中途半端なリスペクトなんだよな >>536
モニカがわざわざ
「元許嫁」と呼ぶ理由やクラモニ支援見たら分かるだろ >>523
褐色娘は褐色娘でAP使うヒールが無いから戦闘終了時HP回復手段デフォで持って無くてそこはスカーレットの方が圧勝してるぞ >>549
>>550
え!え!でもフラグって…そういうこと? >>546
メスだぞ
ただ親から子以上の感情抱いてるからな >>541
母上は魅せるために部隊手前でおじいさまは中央の違いはあるけど、ホドリックさんがリストラされてる以外おじいさまのパーティメンバー3人のクラスは同じ >>547
ごめん、無双風花雪月のことを言いたかった
あっちは恋愛一切ないからめっちゃ叩かれてたけど 憑依ドレッドノート戦はこれ5人で挑むより
状態異常駆使して2,3人で戦う方が楽だな
HPを0にして倒すことはできないけど
Lv22でも判定勝ちできた >>552
落ち着いて聞いて欲しいがサナティオはおにんにん生えてるしスカーレットは毛虫とフラグはたっていないんだ
むしろ毛虫とフラグが立っているのはヴァージニアなんや おそらでファーさんぶっ倒してきたからこっち再開しよ >>542
仲間同士の会話スカスカだしもうちょい欲しいわな
さすがに物量こなせなかったんだろうなって感じではあるけど支援会話3が激レア状態だしアレイン以外だと一番3つ会話持ち多いのってトラヴィスじゃね?
アラミスとギルベルトとかは支援3あってもいいのになあ シャロンこれ絶対母乳でてるよね?
こんなシスター許されるの? このゲーム復活系とかHP回復の最上級高すぎてSが一番コスパ良くない?使用制限あるわけでもないし >>561
あの乳のスカーレットが許されてるんだから 天使はさぁ・・・ 両性具有なんだよ お得だろ?
弓天使は強すぎて全部隊に入れたさあるな
暗闇で被弾抑えられるのマジで強い 一緒に空飛んだ時フラウに抱き着いてずっとその感触が忘れられない殿下実に年相応だと思うわんかね お前ちゃんとチンポついてんだなって感心したわ ゼノイラのラス面かなりキツい。
編成し直して1部隊で何度も突っ込んでようやく倒したらバルトロ出てきたけど、完全に忘れてた…
予測見たらぼろ負けしてるし、また明日やろう… アーカイブ見てると設定凝ってていろいろカットしたんだろうなと察せるよな ロザリンドとマゼランとかいう1回で終わらせるのがもったいない続きが見たい親密度会話 >>557
憑依ドレッドノートはエキスパートでもLV1桁のシーフ単騎で3割強の確率で勝てる
初手パッシブスティールがガードされなければPP全部奪って必中できなくなって
奪ったPPでイヴェイドで全て避けて初撃のパッシブスティール分のダメージで判定勝ち ギャメルとマンドラン久々に出てきたと思ったらセレストのおっぱいに全部持っていかれた >>558
スカーレット
「ふふ、ふわふわした毛がかわいい🖤」
(毛虫を見ながら)
みたいなセリフがあるからな… ぼく「全体暗闇かぁ……クレリックさん頼みまっせw」
ぼく「……あ゛?」 よくわからんけど
×の意味で戸惑ってるのか?良いね👍 あかん、ヴァージニア姫のアイアンヴェール生かそうとしたら姫の左右がオーバンとマゼランになってしまった
今までは隣にリアだったのに新スキルのせいでおっさんに挟まれる羽目に・・・ 回避と暗闇は結構頼ってるわ
強いは強いがシャーマンのはちとコストがきついな
>532, >535, >544
そんだけ仕事あるとap・ppも手数も足りなくなりそうやね
実際そうなんかな >>568
くっそわかる
その二人の会話よかったよな〜なんで一個しかねぇんだよ >>571
蝶々で綺麗で可愛いなら分かるが毛虫で可愛いんですよこの子で鎧の中にぶっこむのはロックな女やなと思った
スカーレット正統派と思いきやメシマズだったりわりとおもしれー女族よな 中盤辺りで強制で指輪渡してそれ以降嫁にストーリーにめっちゃ絡んで欲しかったけどそれキャラごとに用意すんの無理だしなあ 練りに練った隊列が隣り合ったキャラをちょろっと入れ替えるだけで大幅に有利不利激変する結果になるのちょっとつらい
乱数頑張り過ぎじゃない? >>560
いやもうマジでお金幾らでも払うんで、クリア後のやりこみ要素共にお願いしますって気持ちだよ >>575
APは実質オフェンス使ったら仕事終了だからかなり余裕有る
PPはラピッドを始め天使の羽付けて速度更に上げたりスナイプさせたりで殆ど余裕無いな シャロンは健気で可愛いし黒姉エルフは積極的お茶目で綺麗だしベレンガリアは気品と野性備わってる女傑だしヒルダはドラグーンダイブが強い デバフや状態異常無効はあるけどAPPP奪取の耐性は無いんだよな
最終ガレリウスもアレインにAPブン取られてあ、あれ、ワシフォールンワン撃てん…ってなるし 嫁候補と結婚しないとシナリオ止まるゲームがあるからそっちよりはいいかな
欲を言えば一枚絵があればもっと良かった >>568
あの二人のウェットなやり取りで脳味噌焼かれたのが自分以外にもいてくれて嬉しい 発売前にも言ったが、リトライ機能はつけといて欲しかったな
んで可能なら推奨レベルとアレインのレベルに合わせたバージョンとを選べるようなさ
フリーバトルと闘技場だけじゃなぁ シーフの一列暗闇が地味に超性能な事を後から気付く人多そうやな ヴァージニアとリアずっと組ませてたけどついにミリアムに変えちゃったわ
ぶっちゃけリアちゃんただの置物状態だったし… 一枚絵無いとは言え終盤のイベントでガッツリ出番あり+嫁時限定でクリア後の個別で専用会話ありだからめちゃくちゃ満足してる >>584
アレインくんモニカはともかくヒルダとかの気の強い年上の女性は伴侶としてはあまり好きじゃない説 >>407
これでスカーレット救出まで終わった
道中の敵交わして走り抜けるのきついわ 聖所に祈りの力を与えるわ(怒)
指輪に新しい力が宿ったわ(怒) 終盤でちゃんと指輪のキャラが主人公と一緒にメイン役やってくれるのほんといいよね
こういうのは選んだキャラとストーリーは別な事多いんだが
ちゃんと選んだ奴がメインヒロイン(ないし相棒)なんだなって感じ出てる >>581
練りに練ったならちょっとやそっとじゃ一撃全快が変わらないから練りが足りてないんやぞ 難易度ゼノイラなら結構楽しくなりそうだよな
昔ながらの死んだらリセットだろ >>598
聖所巡りで嫁も一緒だったからなんか気まずくなったの思い出した >>583
ほーん、カツカツなのはppでむしろapは余る感じなのね
なら適当に技つきの武器持たしときゃいいんかな そういやシャロンの各地でのお祈りってスカーレット担当でもいいんだよな >>596
ほんとに遅いから困る
おまえにアルビオン自体なんか似たキャラ多くて淡白だし
聖所解放機械となったスカーレットちゃん スカーレットちゃんは法皇の一人娘だけどアレイン共々に島流しド田舎暮らしを受け入れてエンジョイ出来るタフな女だよ
島に来たばかりの時期はナチュラルお嬢様発言多かったみてえだし メインクエのみ縛りは勲章もだけど使えるショップ減るのもしんどそう
サブクエまで縛ると加入する仲間も減ってちょっとつまんなそう 多分もう言われてるだろうけど、墓参りイベントはシャロンじゃなくてスカーレットがやるべきだったよな
フィールドイベントで出番があるレックスとクロエ
各国のイベントで顔を出すジョセフとその国のヒロインに比べてスカーレットの出番が薄すぎるのよ >>580
60人分もそりゃ無理やろ
つか、アルビオンで加入するキャラとか無理になるし 結局一度もアレインPTから外れなかった魔女ババアに指輪あげたわ
もう一生の相方や >>601
一隊当たるごとに編成変えるレベルじゃないと同格相手でそんな極端な結果にならんと思うんじゃが… >>610
ヴァージニアこそ期待されてたくせに空気だったけどな
独断専行して編成乱す無能だし アルチーナ戦後、話が終わってロザリンデちゃんと2人きりになって
顔近付けてきて「期待しているわ♡」えっちすぎんか オーバンに指輪渡したりエンド辺りの会話見てるとシリアスなのに笑ってしまう
元傭兵やら元盗賊男を指輪のパートナーにするアレインくん、支配の術受けてるよね
みんな戸惑ってるw スカは性能的にもそんな強くないのが余計にな 攻撃なら魔術系、補助ならクレリックで良くねって アルビオンでメイン回貰ってるとはいえ順番後ろすぎた >>608
無視できる飛行が便利で処理できるハンマーが有能な理由だよなあ
ほんとうざいから なんかいかにも難しそうな見た目の雰囲気なゲームだし難易度はノーマルで行こうってプレイしてたが
いくら何でも適当に特攻してるだけでクリアできるの簡単すぎやろ って確認したらカジュアルだったわ ソドマス二人入れてガレニウス殴りに行ったらワンキルしたぞ
まあロザリンデの気絶でバリアすら貼らせなかっただけなんですが ヴァージニアはなんか久々に会った親戚のお姉ちゃんみたいな感じなんだが
ロザリンデはこう・・・ヒロイン力高いよな バリケード体当たりで壊すかと思ったら怒濤の地雷ピンボールで即死したのは笑った >>616
あれ見て落ちたわ
一週目嫁はロザリンデになった スカーレットちゃんは十三機兵の冬坂みたいにイメージ看板だけど実際の話の立ち位置は傍流みたいなポジションになっちまっているというか、メインシナリオでの出番削れてしまったテイルズのコレットというか…… >>619
序盤でメイン貰ったのに空気だったヴァージニアはどうすれば? >>617
まあやっぱ男に渡せてあの演出は半ばギャグだよなw
それを全男キャラ分あえて作った心意気よ 長丁場のメインステージよりガッツリとブレイブや地雷バリケードで封鎖してくるサブステージの方がムズイゲームや ヴァージニアとスカーレットが思ったほど来なくてむしろ地味そうなシャロンとかエロエルフどもが人気なのか フェザーロッドはさすがに採用出来ねえな
耐久寄り過ぎる >>612
お前にわ譲らんぞワイのヤーナや
バランスパ組むと絶対外せないぞかわいいぞ >>630
いやスカーレットの方が人気だろ
嫉妬して印象操作かよ アデルとセレスト嬢の謎会話も一個目しかなくてちょっと消化不良だわ
アデルは騎士でイケメンなのにあんな童貞みたいなムーブせんだろとは思ったが スカーレットのクラス説明にホプリタイに強いとあるけど、
単体じゃ勝ちきれないというか、良くて引き分けくらいだと思うわ
メタれるほど相性有利に感じないのよな >>618
使ってみると強いぞ
作戦複雑になりがちだし付加した役割でかなり性能変わるから評価が変わりやすいとは思うが >>625
性能的にも指輪はロザリンデに与えるのが一番実用的なんだよな >>566
アストラルブレード使ったら余裕だった
話飛ばしてて完全に忘れてた… >>635
基本回復役なんだから当たり前じゃね?
ガイジなの? 夜の獣人の戦闘能力と、熊の隣で夜の毛むくじゃらあったけ〜言う住人の感想の違いよ キャラ同士の関係性重視で部隊編成してもそこそこ戦えるのありがたいわ
相手次第では手も足も出なかったりするけども 流石に攻撃すらできないクレリックよりはスカーレットのが何倍も役に立つわ スカーレットはアルビオン戻ってからずっと出てくるからまぁ。
いや他の国でももうちょっと出てきてほしいけどさ >>626
指輪渡したヒロインはちゃんと皆で終盤アレインとメインヒロインするから
メインはスカーレット!みたいな印象も無いからな
差分作ったのはほんと偉いけどその分スカの正ヒロイン的なイメージは消えて
他と対等なヒロインみたいになんか格落ちしてるイメージが スカーレットはアレインの後ろに置いて守って貰ってpp配るからベストな相性なんだよな
さすがメインヒロイン >>644
スカーレット憎しでガイジ丸出しのレスしかできなくなってるんだろうな不人気キャラの信者は マゼランあたりの親密度会話でもなんか色気づいたこと言いだしてたしロザリンデ様結構魔性ね >>634
アデルはメリザンドとの支援見てもへたれ受けだぞ
ああいう方がモテるんだよ >>634
クライブモニカの2見てこい
俺らそういう縁とかないもんなー!仲間だわー!が裏切られた男の顔が見れるぞ 序盤からずっと使い続けた汎用グリフォンに愛着湧いたから鏡で見た目変えようと思ったけど全然変え幅ないやんけ! >>613
くまに指輪渡したわ
お父さんエンドだった
そうじゃねえんだよな… >>639
まあ否定は出来ない
闘技場考えたら最後は熊さんに指輪渡したりすることもありえるが…通常プレイなら火力大正義だよな クリアしたぜ
母様強くて草
ガレリアス=イレニアだったのね >>638
毒から守れず正妃にもなれなかった師匠と毒から守って正妃になった弟子だからな
てかジェラール時代の正妃ってよく考えたら可哀そう過ぎて泣ける
夫が自分も子供もほっぽって魔女と旅してたり最後は魔女庇って死亡とかよく師匠殺されなかったなって クレリックはアクトヒールで実質攻撃なんだよな
中途半端な魔法よりよっぽど強い 追加要素は欲しいけどヴァニラってあんまりそういうのしないよな
朧村正くらいか ロザリンデはレックスからばーちゃんみたい!とか言われて地味にキレてるところとか可愛い
支援埋めていってるとわりと明かされてなかった設定がポロポロ出てくるな
双子の両親が父がエルフで母がダークエルフだったとか 黒エルフねえちゃん何歳なんだ?100歳こえてるんか? >>641
〜に強いって説明と噛み合わないって話をしてるんだが
部隊にスカーレット1人入れたところで、ウィッチorウィザードやウォーリアほどの有利は取れんでしょ
つかこの程度でガイジ扱いって、お前さんの周りガイジしかいないんじゃねえの >>647
(工数とやりたいこと、出来ることの兼ね合いで)あちらを立たせればこちらが立たずか……
自主的に愛でれる、イベントはプレイヤーが選べばヒロイン出来るわけだからまあ言うほどでもないとは思うが >>650
ありがとう!
どこで手に入るかわかる? ロザリンデ人気だな
俺はみんなエルトリンデの方にいくもんだと 執拗にヴァージニアsageしてる変なやつだからあんま構わない方がいい >>658
ライブラリ見る感じだとドラケンガルドとの戦争中に庇って亡くなったらしいから
出奔してる時はまだ独身だったんじゃね
まともな時勢だったら魔女と結婚したいとか許されないだろうし フェザーロッドに感じる微かな胸の膨らみに期待して雇用で声聞いたら普通に男だった DLCで朧村正系の追加キャラ来たりせんかな……
アーマリアがあんなんだからフラグはビンビンに立ってるんだけど エルトリンデはなんか鼻声っぽいのがな あんな格好してるから エルトリンデは悪くないんだけど
ロザリンデがエロ過ぎた 俺のシャロンはリミテッドヒールしてるわ
安定感クソ上がる
あれがチャージ無しAP2で打てるのだいぶやってると思う >>663
そいつ数スレ前からいるスカーレット厨の頭おかしい奴だから黙ってNGぶち込んどけ 結局傭兵が最強だな
パリィシールドと反撃のピアスで威力165のフォロースラッシュはイかれてる
ライオンハートとか氷剣で命中補強できるからバストリアで完全に覚醒するな クライブは支援が恵まれてるよな
アレインみたいに変にフラグ立てなきゃいけない縛りがないから格好良い騎士として制限なく描かれてるから主人公より格好良い ヴァージニアはしゃあない従弟の姉ちゃんってポジかと思ったらストーリーでくっそ身勝手なまんさんになったからな >>670
陣九郎か?と思ったけどアイツ真だと百姫を妻として大事にしたってあるからまた別人なんよな ていうかナイジェル×サナティオ絡ませるの完全に前作意識だよね
ご丁寧に最終ステージまで会話用意してやがる ソドマスはパリィが盗賊みたいに回避でも発動可能だったらなぁ
死なないように回避盛りしたらパリィ発動せんし
遠隔でもパリィできるとかもっとこう 相手の部隊に有利な部隊出せばいいって知ってるから平気だけど、難易度ゼノイラの支援攻撃の威力がコルニアで既にやばいわね
縛りしたらかなりむずそう、縛りしたら >>665
便利なサイトによると
ソームの町、オークフォードの町
だそうよ >>676
頭がおかしいのはスカーレットに嫉妬して荒らしてるお前だろ >>678
初期組だしわりとイベントシーンにも出てきて喋るし性能も騎馬で文句ないしでイケメンすぎるな 回避以前にソドマスは筋トレしろ 会心込みで他と同じじゃ話にならないだろ >>666
やっぱ積極的にグイグイ来てくれる褐色エルフでめちゃつよとなればそりゃ人気出るよ
特にドラケンガルドで魔法使い系ろくにいない中の救世主やし 俺もなんだかんだスカーレット派なんだが
性能と運用はまた別の話やで 誰もいらないようなのでメリザンドは俺がもらっていく
コルニクスと雫全部ぶっこんでアレインの隣固定してるわ メテオスラッシュ()が悪い意味でインパクト強すぎる 流石にムキムキソドマスはイメージがな、攻撃力は低いが防御を割合で無視みたいな技巧派技は欲しかったかもしれない ネームドのソードマン系だとアラミスが一番マシなんかな
成長タイプ的に メリザンドはもうちょっと強ければなあ
クラスが糞だと救われないの悲しい AP2使って200いかない技は使用候補にすら上がらないだろ >>683
一番パリィを上手く使えるのがアレインや傭兵だもんな ヴァージニアは替えがきかない飛行にも重装にも当てられる便利前衛だしサブクエの特攻は許すわ メテオくんは聖戦の流星を期待してたら出されたのが蒼炎の流星だった印象 >>697
アラミスは後衛で使うなら良さそうだけど前に置くのは不安じゃない?
他の二人は回避盾は出来るけど火力は期待しない もしかして
例えば相手が貫通攻撃してきたときに
①②って並んでる前後列が狙われて
①が②をかばったらもともと①が受けるダメージなくなる?
これ横列のときでも起こるのかな?お得だな ヴァージニア頼りにはなるんだけど範囲攻撃一つくらいは欲しかったな
まぁブレイブのMAP兵器でその辺は何とかしろって事なのかも知れんが https://i.imgur.com/tAfTmhu.jpg
ソドマスはこんな感じで硬い敵がいる時は回避壁に専念してもらって他の味方がそいつらをなんとかしたら動き始めるのがいいと思うんだ
たまに何もしないで終わるけど 双子エルフ声優同じやったんか
エンドロール見るまで気づかんかったわ ソドマスは行動速度は早いから開幕枠以外でのサポートばら撒きとしては有能
天使の羽つけて最速で一列の速度上げたり出来る もしプロジェクトクロスゾーンが続いてたら、アレインとクロム共演してたんだろうなって思う >>681
したけど結局歴史の裏で暗躍しまくりだったぽいからさ……
正直裏からちんたらやるのに飽きて別の大陸で修行悪行しまくっても全然おかしくないかなと
村正本編でも男主人公が別の大陸で大冒険したって言うてたし大陸自体は当時もあったと思うんだよな ソードマン全盛期は序盤の遠距離攻撃が少ない時の敵
以降は株が下がり続ける >>705
武器の使用回数を爆速で消費する挙句糞みたいなダメージの最悪最低の流星でしたね・・・ パリィ系は必中技を回避…じゃなくて受け流す技なんじゃね
pp切らしたらタヒぬ系の
>>706
不安なのは全員そうやね。回避壁なら誤差程度とはいえアラミスよかリアか
やらすにしてもどうにも博打気味になっちまうな ソドマスが遠隔パリィできないなら
後ろにレックス置けば解決するし
メテオを無理に使わなくても通常はシャープエッジでHP低い相手にはインペル使えば十分やっていける 重装も倒せる猫娘と豚娘に比べて人間の娘は連続攻撃だけですか >>710
お膳立ての上で勝たせてもらってる悲しき剣士の末路 ソドマスは3人並べてワイドチャンス使うのが前提だな
後衛で相性補完してやれば火力の出る回避アタッカーだから使い易い
戦闘結果が予測できるのも回避アタッカーにとっては有難いし >>710
アーテニーの重装系除外指定は無くても同じやな
「斥候系を優先」にした場合は必要だけども
あえてorわざとかも知れんが一応 全然話題に出ないけどリーザって口調がアレだけどなんか良い子だな オンライン闘技場が自分の順位に合った相手になってるね 簡単だから好きなキャラでPT組んでもなんとかなる
周回とかコア向けに激ムズ用意して欲しかったな
実績関係ないんだし 最速で動くって敵のPP回収役だから、火力職と思って使うと敵のパッシブ全部ねじ伏せる勢いで単体攻撃を盛ることになる
仕事は十分してはいる 回避系の敵がパリィしたりディフレクトしたり天使に至っては盾持ってるから
ソードマンって役割が薄いんだよな
狐狩りは褒められるけど熊さんに弱いしな…… 個人的な好みだけど
マンドランとかギャメルとかベレンガリア相手にしたアレインの親密度会話好きだな
あとあんまり話題にならないけどタチアナとかも好き
最初からこっちに好意全開なキャラもそれはそれで良いんだけどね 他に強いのいるのに弱いので枠潰さなきゃいけないのはちょっとな
赤字にならなきゃいいってもんじゃないんや 増やさないと ソドマスは魅力的だからな
メリメリとヤーナで一晩悩んだ パリィされた敵は次の攻撃致命の一撃で2倍くらうようにしよう ソドマスは耐久面が低い代わりに火力が出るなら使えるんだがなぁ…
コインとかでクリティカル倍率盛っても素の数値が微妙だからそこまで火力出ないし
クリティカル時敵を一撃死とかのパッシブがあれば使えたかもしれん メリザンドとリアをベンチ送りにする選択肢はないだろ可愛いんだから!
回避壁だけでも十分仕事してるんだよ! ソドマスは2本目の剣はそのまま攻撃力加算しても良かった様に思うね このゲームどこかに防御とPP同時に上げるアクセサリ、王冠以外にあります?
ホドリックのオジサンがPPと防御が足りなくて困ってるんですけど乙女の指輪渡すのだけはいやなんです てかソドマスはパリィなんて先制技の保険程度でアクトチャージで火力上げるでしょ チュートリアルでライマンが持ってるアインシーカーぶっ壊れだろと思ったけどいざ貰うと使いどころがあれだな
杖こそ二刀流させてくれ 後衛のヤーナとロザリンデがほとんど倒すから火力貢献はほぼしない回避盾のリア
https://i.imgur.com/ng6YDMC.jpg >>710
俺もこんな感じでやってるわ
敵前衛が柔らかけりゃそのままメテオで一体落とせるし
重装がいりゃ仲間がそれ片付けてから切りまくってくれるから結構働いてくれる なんかレゴラスみたいの出てきた名前もなんか似てるしw
やっぱエルフといったらアーチャーよな >>732
分かるわ
タチアナ支援は良いの多いよね
変人同士で友達したり薬関連でシリアスしたり
ライターは恋愛絡ませないほうが良い文書けてくるタイプな気はする ボーマン沼地だと憎めない系のキャラだと思ったのに再登場時は魔神セイヨみたいなやつだった こういうのこそ処刑させろよ >>739
あきらめてアルビオンで勲章30個を鏡に変えてタフネスタフネスにしてください >>730
カバーすらもされたくないと
いやでもカバーはむしろ使わせたほうが
ガードハント狙ってもいいし ソドマスの利点は二本目の剣で好きなスキル持ってこられることだと思うよ
後衛対象の飛行特攻スキルで弓兵もどきができる >>749
ありがとうございます!ホドリックのオジサンにネコミミフードかぶせます! ソドマスは二刀流やメテオの性能から攻撃特化ロマン枠だと思ってた時期が俺にもあった
キャラ的にはみんな好きだから使いたかったけどどう使えばいいかわからなかったな >>743
あぁなるほど、>710のガンビットはap温存させて後から動くって発想なんか
いやはやまだまだ知らん運用があるもんやな アーテニーストライクって威力元々持ってる先制技より低いよな?ppなんてアクセで補強するんだから唯一の仕事開幕斥候落としすら出来なくしてどうするんだ >>746
かなりひどい事してるのに選択肢も無しに贖罪ルートなの笑ったわあれ 必中かけられる手段が多いのもソドマスの不利なところだな、まぁ少なかったらイライラするゲームになってたかもだから悩ましい所だが なんか汎用職の固有キャラ職業かたまりすぎなんよなシャーマンもう一人くらいいてもいい 敵の斥候はそもそも怖くないからどうでもいいし飛行対策は当てられるだけで殺しきれないし別に有利ではないじゃん
何よりソドマスの貧弱火力に幾ら倍率掛けてもしょっぱいままだからウォーリアやランツクネヒトの命中補強して殴った方が楽で強いよ >>758
あれは処刑したろと思ってたから選択肢なくて笑ったわ >>755
重鎧パばっかり相手だから重鎧ケアさせないと1ダメージメテオしちゃうんだ セルヴィちゃん喋り方と勝利ポーズで厨二病のオタクに見えてきた 他のSRPGだとソードマスターは一種の花形だからそりゃ使いたくなるよね
避けるし切り刻むし石化もばらまける 折角剣を二つ装備できるんだから武器スキル運用してはどうだろうか
風断ちなら遠距離攻撃でピンポイントで術師狙えるぞ
重装がいるときは毒か凍結かガード不可つければ十分役立つ 後列殴れるメリットはそんな小さいもんじゃない
フェザーソードのバフ解除必中殴りとかも実は遠隔でびっくらこいたし >>757
基本回避に専念してもらうんだからPPに回すアクセはない エルトリンデはまだ気付いてないっぽいけど、リナラゴスは自分の気持ちと
エルトリンデの地位を知って距離置いたものの、傍で守ること決意して
想いは秘めておく感出てるし、両片想いってやつだろ…? ソドマスぶっちゃけ弱いけどリアメリザンドが可愛いから使う 重装ケアするならロザリンデかドルイド入れてソドマスより速く気絶かディフェンスカース入れれば普通に処理できる
ロザリンデは開幕スキル被りもないからソドマス軍団に入れるのあり >>766
それは頑張れ
ユニコーンオーバーロードってググったら出る
そろそろ略称決まった?
ニコバーもまだコンカフェしかでてこん 回避盾運用はもう状態異常もデバフも無いソドマス使う必要無くない?ローグかワーフォックスでいいじゃん >>776
基礎攻撃力25の物理剣も強化できるんでしょう? >>779
でも盗っ人や獣より剣を極めた正義のソードマスターさん使いたいよね >>724
ファントムウェポン使うなら重装系狙う必要なくない?
他の奴狙えば勝手にかばいに来るでしょ
そうすればPP2減らせてお得 回避盾は意外とベレンガリアに霞の大盾持たせても出来たりする
固くて一発当たる程度なら落とせないからわりと頼りになる
あの姉御は何をやらせても強い >>779
でもローグとワーフォックスにはおっぱいないじゃん >>508
なるほど参考になる
ヘヴィバスターを使う感じじゃなさそうだけど重装対策枠ではないのかな もう素の行動速度活かして羽根装備して開幕の同時発動制限にかからない実質ラピッドオーダー持ちでいいよ ソドマスに風断ちの剣装備させてソニックブーム撃たせたとしてもソニックブームに必中ないから今度はかわされる問題が出てくる
スキルじゃなく武器に特攻ついてたらいいのに
あとルーンソードとかも装備時は物理依存のアクティブスキルを魔力依存に変えてほしい >>783
物理剣は強化すれば物理25だね
ソドマスは左右で物理剣と幻影剣装備すれば物理と魔法の両方に+25できる
両方物理剣だと片方の攻撃力は無駄になる ライトニングシェイカーうまく使えるの誰だ
ヒルダに持たせてたらブレス覚えるし新武器にチャージ全体スキルあるしで使い手に困る ソドマスくん攻撃×2しないなら剣一本でいいよね
せめて片方の攻撃力/2分くらいはプラスしてくれよ ソドマスは飛竜の細剣、緋剣、スカーフ、コイン以外逆張り ソニックブーム撃たせるのも浮いてて飛行への命中下げられないフェザーソードでいいし
回避盾ならフェザーソードでいい必中近接って言うたまにしか飛んでこない技に対してだけ回避盾型ソドマスが上って感じか >>785
それいいね
「重装系の敵」じゃなくて「敵に重装系がいる」にしてみるか このゲームどんなに防御固めてもバフ諸々かけたアレイン殿下が強すぎて前衛抜かれる… >>790
イーグルアイで必中付けるか
飛行狙わずに術師を落とすのに使う ソドマスより強い奴がいる話なんて今はしてないんだ
ソドマスを使うことは大前提でどうやったら活用出来るかの話をしてるんだ ブレイカー大好き人間になってしまった
味方に受けてもらってから1人ずつ狩るの気持ちよすぎだろ! まずお気に入りのソード―マスターを入れます ソードマスターを引き立てるために強いクラスを入れます
最後にソードマスターを抜いて他の強いクラスを入れます はい出来ました >>794
まじでこれw
なんのために2本持ってんだよってな フェザーソードとソードマスター同時に使えば良いだけでしょ
後衛殴りなんて多いほど強いわ
そもそもフェザーソードはバフ解除殴りが遠隔必中になるからソニックブームなんて持たないよ >>793
これ強そう…!ってクライブに持たせたら手放してくれなくなった 剣2本も盾2枚もいいよね
盾は魔法防御強いやつがえげつないからマジでメイン盾 https://i.imgur.com/EA0tcAX.jpg
俺はこのアイドルユニットでエキスパのロードオブフェブリスを倒したぞ アーテニーやインペイルでpp増えるよかアサルト系の技のが使いやすかったろうな
あとアローカバー要員にファイター系入れると、それはそれで火力低下に拍車がかかるのも地味に痛い
ホプリタイ系でも同様 >>805
その辺の説明ってあったかな
中盤まで気づかないで二刀流とかロマンだしらつええな!
って思ってたのにガッカリしたんだけど 剣って両手で持つ方がつええんだってBLEACHの怖い人が言ってた >>800
術師で思い出したがウィッチ系と組ませてもいいかもね
同時制限でコイン使えなくなるけど >>793
俺は消去法でアタッカーオールマイティのモブソルジャーに持たせてたわ
ロザリンデ以外で槍持ちの魔攻高いクラスが見当たらなかった 余りもの物魔ソドマス
茨剣・幻影騎士剣・青首・スカーフ
[重装がいる][回避が一番高い(など)]ファントム
[HPが25%以下][回避が最も低い]インペイル
[斥候][HPが最も低い]シャープエッジ
[飛行][HPが最も低い]シャープエッジ
[PPが3以上][]チャージアクト
[][]パリィ これ戦闘終わるたびにフラッシュみたいな演出眩しいんだけどなんとかならないの?
開発者アホやろ >>811
二刀流の効果が厳密に説明されてないのは色んなゲームで良くあること…
装備画面では加算なのに実際は左右別とかね >>818
飛行で回避されるよりも羽弓の影響が大きいから暗闇耐性の方が重要
ソドマスに灯火の指輪つけるとよい >>806
バフないと行けない確実に落とせるかも分からない70x3よりどっかで変えた飛行150x2人の方が必中じゃないとはいえ弓組のチェイス飛んでくること考えると後衛の飛行組一気に落とせて強いと思うんだけどどうなんだろう
飛行ってだけで飛行への命中も上がってるからそこまで必中にこだわらなくていい気がする レックスが高いところで集めた塔守装備に日の目が当たる日が来るなんてない 最近のヴァニラ追ってなかったんだけど神谷さんは一線退いてる感じなの? ソニックブーム撃たせるならイーグルアイ装備させて元の役割捨てさせたランツクネヒトが1番いいのかな
試してないから分からんけどあいつらの素の攻撃力あれば飛行ワンパンかな 賭博師のコインのデバフにドルイドローブのカースアクト反応すんのかよ
リアちゃん来たなコレ? >>825
社長があんまり関わってない別ライン…とはちょっと違うけど他と並行して進めた作品であって社長は今も元気にやってるよ >>823
前衛に置いて誤魔化し性能持てる回避盾と地上命中半減の天使と
後衛にしか置けないアーチャー比べて前者取るのはそんなおかしくないと思う >>826
元の役割すてるならアーマリアに必中会心ソニックブーム打ってもらえば羽盾でもワンパンできそう >>825
相変わらずうちは自転車操業だぜ!頑張るぜ!ってたよ >>830
ファルコムみたいに、全部が社長の主導で作られてるわけじゃないのね ゼノイラやってるけど1周目の知識あるから丁度いい難易度だな もしかしてさ、コルニアだけで鍛えまくればスカーレット助けなくてもクリア出来る? >>833
うちのアーマリアだわ
素のスペックが高いから何やらせてもいいよねあいつ 今頃アーカイブじっくり見てて気付いたけど処刑の是非以外にも解放軍の勧誘や参加拒否しないと項目見れないのか ソドマスは2本目に炎上剣か毒剣持たせて、
「重装系がいるなら」ファイア/ポイズンスラッシュで削ればいいんじゃね
俺はソニックブームで後衛の物理防御低いやつを倒してもらってる >>832
ん?話が噛み合ってない気がする
エンハンスラッシュがあるからソニックブームなんていらないよって言われたけど俺は飛行と戦闘する時にチェイス持ってるロルフ マンドラン ユニフィの1〜2人は絶対編成に突っ込んでるからエンハンスラッシュより2人同時に殴ってチェイスでそのまま落とせる名前忘れたけどソニックブームの2人版の方が実用的だと思うよって話
ソードマスターの話から脱線しすぎたな 毒剣炎剣はありやな
ついでにコームに盾殴りさせときゃap続く限りスリップ入る
言うて魔法ハンマー入れたほうが手っ取り早いけど ガンビットの自由度が低いのが一番不満だわ
ステータス系もうまく機能してない気がする ユニコーンオーバーロードもドラゴンボールも略す必要なし エンハンスラッシュ覚えるのが30?25?でソニックブーム剣買えるの確か18とかの町だった気がするから飛行への命中下げられない天使にソニックブーム持たせるのは別に悪くないと思うんだけどな
イーグルアイも付けて特化させるならそれはそっちの方がいいけど シャープエッジにセイバー系入れてもらうのはどうだろう
幻影剣装備なら魔法ダメージプラスされてそこそこなダメージでるしサンダーなら気絶させて重装無力化できる 普通に考えたらユニオバなんだけどおばさん感が出てダサいのが問題 この世界にメタルスライムが居てくれたらソードマスターは重宝されてた 俺のリアちゃんは行動速度調節して殴る前にセルヴィにディフェンスカースしてもらってるしヤーナにマジックセイバー貰ってる
まあ敵倒すのはだいたいロザリンデのエレメンタルロアーだけど まだ途上とはいえ、現状ガンビットは痒いとこに手が届かない感はある
あえてそうしてるのか、本当にこれで十分だと思ってるのかはわからんけども
8行って行数については意図的なものに思えるが、それよか条件の不備が結構多い
例えば、列の人数指定はできてもap/ppの合計or平均で判定できないとかね そういえばこの世界魔物いないな魔法もあるし合成生物もいるのに >>841
全然噛み合ってないわw
弓兵複数vsソドマスソニックブーム二枚+剣天使で話してた
風絶が一番なのはその通りなんだが入手遅いんだわ ユニコーンだとガンダムになっちゃうし
オバロだとラノベになっちゃう 指輪持った男に呼び出されて「ごめん間違えた」なんて言われたら一生トラウマになりそう >>843
まあ複雑化を避けるためだとは思うんだけど
アドヴァンスドモードとか用意してめちゃ細かく組めるようにして欲しかったな
特に兵科の指定がさっくりすぎる
斥候と飛行には必中が組めます!ってのに敵ソドマスは歩兵とか 早期CCに何のデメリットも無いのがちょっと気になるな
制限が勲章だけで上げ得でしかないからステータスとかリソース管理の駆け引きが薄すぎる ガンビット本家FF12だと対象にキャラ名の指定ができたんだよな
敵の指定はあれだが、味方なら十分実用の範囲でしょ >>859
当初の仕様にはなかったらしいから、後付けの影響もあるのやも知れん >>773
じゃあそのままリナラゴスは遠くから見守っていてくれ、エルトリンデは俺が幸せにするからよ 勲章も経験値もフリーマップで無限だしリソース管理もなにもないんだよな >>860
一応部隊内でメンバーに番号ついてる(置いた順)し
番号指定は出来てもいいよね
そもそもあの番号何かに使ってないと思うし アクトヒール持たせたクレリックに上手く列ヒールと使い分けて欲しいんだけどこれ作戦でどうにかなる?
味方の平均HPとかにすると誰か死人出てる時とかアクトヒールでいいのに列ヒールし始めたりして困る >>866
平均にすると死亡者を0として平均するのかしら
それはそこそこ欠陥機能なような >>867
ユグドラみたいに、ナイトもLサイズでよかったと思う
グリフォンナイトも 無理矢理力業でやるなら、味方の人数〜人以下で指定すればいいんだろうが、これじゃ汎用性の欠片もないな メリザンドと契約してこれで最後まで強かったわ
風剣ノトス
ルーンソード+ フェブライトで強化
一角獣の聖印 デバフ無効
乙女の指輪
幻の雫×5 >>856
わりとロザリンデは想像してたより大人の優しいお姉さんだったところにアレインがスー…っと効いて本気になってたし
エルトリンデが花占いにマジレスしてたかと思ったらアレインに嫌われていたらと思うといても立ってもいられないから奇数の花探す!とか
ふたりしてスカーレットの危機感を煽ってくるからな 昔のFEみたいにステアップランダムでクラスチェンジもレベルリセットになったらオンライン沼になってプレイヤー先細るからこれでいいんじゃね >>847
セイバー系はかける側の魔攻50%追加で
かけてもらう側の魔攻は関係ないんだ >>871
他のキャラにその装備渡した方がもっと強いけどそれで満足なら良いことだ アイテム縛りとかしたらけっこう難易度あがりそうだよな >>873
FEも蒼炎で搭載されてた固定成長を熱望されて、エンゲージでようやく復活したし
今回の措置は正解だと思う 素材の味を楽しむと硬派ぶってステータス上昇薬使ってないわ
+5めちゃくちゃ大きいと思う ドーピング最後に一気にしちゃうぜ!ってなって結局使ってないパターンになる
今回ももれなくそうだった クリア後加入キャラで元々自軍操作可能だった奴除けばアルチーナとかが操作時ボイスありでエルゴールやボーモンが操作時ボイス無しなの元々構想段階じゃアルチーナ自軍入りする予定だったんだろうか
と言うかボーモンとか入れるなら食糧貯めてたおっさんとかブラッドリーとか使わせてよ ニーナちゃんのホームランと俺のホームランどっちが強いか手合わせしたい >>876
消費アイテム全部売ると楽しいぞ
生き返せばいいやって甘えた突っ込み方出来なくなる
ブレイブスキルは使えるけどそればっかしてるとブレイブ足りなくなる
割と1戦闘ごとに真面目に考えて動かすようになる
2周目はゼノイランで最初からアイテム縛りで行こうと思ってる アレイン隊にスカーレットいらない気がしてきた
アレインジョセフルノーアデルクライブで騎兵隊していいか? >>880
アルチーナはプロローグで仲間だったからじゃない?
ゲイリーもボイスあるし >>880
エリゴール食事ボイスはあるらしいな
エリゴールは声優的にも加入予定だったのかなとは思った エルトリンデの清楚タイプの肉食系もロザリンデのお姉さんタイプの肉食系もどっちも男には刺さりすぎる 女キャラ縛りでやってるんだけど天使兵って両性具有ってマジ?この縛りの場合セーフなのか? >>865
一瞬何のことかと思ったが、確かに番号振ってあるな
最初何に使うのかと思ったきりで、全然印象になかったわ
隊列を乱すようなノックバック要素とかないから、番号指定なら敵味方どっちもいけるな
確認が若干面倒臭いが、そのあたりは使ってれば慣れるか >>883
騎兵隊作ってファストエールするとびっくりするから一度やってほしいw >>887
参考までに
傭兵フェザーソードの汎用ボイスは汎用女と同じだけど
それ以外の天使兵の汎用ボイスは汎用男と同じ >>888
ライブラリにあるけど本当は合格判定貰ってたのを賄賂要求されていたのを清廉潔白だった父親が断った 嫌がらせのようにスポット参戦のモブ兵のゴールドバングル山のように置いてくんじゃなくてAP2とPP2のペンダント置いていって貰えませんかね…… クロエの立ちモーション見てたらアレをしごいてるようにしか見えなくなってきた とりあえずつけるもんなければガントレットつけようってくらいには強い装備に見えるの気のせいかな サナティオってナイジェルと合わせてあいつらを意識してると思うんだけど生えてるの? >>897
盾持ちで他に付ける物無いならガントレット付けたらグッと生存率上がる
特にレックスとかPP切れた時素のガード発動するのとしないのじゃ生存率段違い ガントレットは見かけたらわりと買ってる
ブルーグラスとスカーフの次くらいに所持数多いわ >>898
アレインに風呂入ろうぜって言われて抵抗ないから性自認は男だろうな
まぁ比治山と沖野は意識してるとは思った >>898
アレインに風呂入ろうぜって言われて抵抗ないから性自認は男だろうな
まぁ比治山と沖野は意識してるとは思った シャイニングの明確なメタある?
タイミングキモすぎてチェーンが発動しないよな ソドマスの存在感価値無さ過ぎ
かわすだけのキャラに人員さいてられん
メテオスラッシュ(笑) >>906
おつおつ
最終的に指輪贈り直し出来るのもあって色々試行錯誤出来るけどそれを活かせるコンテンツが欲しくなるな
せっかくイレニアやらも使えるようなるんだし たまにしか成功しないバグ見つけたわ
石板イベントでアレインがヤーナと話す時に横にズレるじゃん?
バストリアスの左下の石板でアレインが山に入り込んでしまい、そのまま山の反対側にスーッと抜けていくっていうバグ
山の中では真っ直ぐ自動で進む
実用性はなさそうだけどバグ見つけて笑ったわ 追加マップ用意するよりも既存のステージをパラメータいじって再利用するだけで全然違うと思うのよな
序盤のエリアほどいなかった奴らも多いわけだし 剣とか間合い狭い武器しか使えない奴とか戦場で弱くて当然じゃん
弓槍馬使えない奴らはただの雑兵 アクトヒール→トリニティレインチャージ→クイックアクト→トリニティレイン発動→リスペルで2連の流れが気持ちええ マーセナリーとウォーリアは普通にバ火力で強いんで… 編成の自由度が低い分ウォーロックはちょっと使いにくいか?
ナイトも自由度低いけど飛行が相当固まってない限り当たり負けることはないしな >>915
そりゃあんなでかい剣と金槌でぶっ叩かれたら普通死にますわ
やはり筋力は正義なのか技巧に未来はないんですか! 亀みたいに甲冑着込んでるやつにあんな細剣が通用するかよ! 回復アイテムとかショップで再入荷しないんだ、ガンガン使ってた。 ゼノイラでだいたい終わっだけど最後まで編成これで良いのか?感があった スカーレットが巨乳じゃなかったら必死に奪還しなかったに1票 >>919
ガンガン使っても余るくらいそもそも店の数が多いから問題なし シミュレーション下手糞でもカジュアルでレベルあげればRPGぽく遊べるの上手い作りだなて
FE+タクティクスオウガ+ガンビットてのもSRPG初心者+キャラ萌え向けに上手く作ってあるわ 女キャラ戦闘でなよなよした内股モーション多いのに何で会話シーンでガニ股になんの? そもそもガンビット自体が普段ゲームやり込んでるような人以外
結構ハードル高いシステムだからおまかせが優秀なのと
そこまでこだわらんでも編成とレベルでなんとかなるのは良いと思う うちの部隊のソードマスターはドラケンガルドで大活躍
→エルフの国でちょい微妙
→獣の国でまた復権
みたいな感じだわ
ぶっちゃけマジで使えないのエルフアーチャーだと思う 無駄に3人も加入するし 会話シーンでキャラの表情やモーションが13機兵で見たことあるの多いけど使いまわしてんのか? もっと細かく言えばおまかせとデフォルトターゲットの仕様か
シャーマンだけはおまかせ微妙よな ラストはナイジェル話すアイコン出てたけど何かイベントあったんやろうか >>927
定番ってだけじゃないかな
データ使いまわすほどの互換性はないと思う鎧のパーツ数とか段違いだし 試してないから分からんけど
兵種で移動速度は変わるの?
ナイト2人組でやってるけど
そこにホプリタイ入れたら遅くなる? >>926
エルフアーチャーはアイシクルアロー覚えたらまぁまぁ強いから…
まぁ覚える頃にはユニフィ加入してるんだがな 雫って幻を後に使うと既に伸ばしたステは伸びないんだな
まじ罠じゃねえかこれ >>906
乙オーダー
エルフアーチャーにラージメディキット持たせて、私ありがと〜でアシストダメージを回復する有能なかわいそうな人にするの好き >>926
エルフアーチャーはアシストがアロレだったらまだいいんだけどマシレっていう微妙さもまた リディエルもララノアもかわいいから使ってたな
男キャラも色々使いたかったけどとにかく女キャラの質と量が凄くて エルフアーチャーで雨降らせば火消せるやん、あんま遠くに撃てなくてうーん 弓エルフは貴重な後衛枠潰すから結局抜けちゃう
というかユニフィがアホ性能すぎてどうにも比較して使いたくなくなる 今更気づいたけど、同速のキャラがいる場合、前衛奥から行動する
それと特に指定がない場合は正面の相手を攻撃する
このことから前衛は、中央=奥>手前の順に硬いキャラを置くのがよさそう
適当にヴァイキングを前衛奥に置いてたら、相手前衛奥の開幕攻撃受けて削られてて死にやすかった エルフアーチャーは贅沢にアクセ使ってクイックヒール ファーストエイド 青硝石で弓も打てるヒーラーや! リナラゴス?
女みたいな見た目だと思ったら…なんだ男か >>934
雫で上がるステータス量が決まってるから当然じゃないの?最大で各5ずつだよね 後列の奥と手前入れ替えるだけで結構結果変わるで
要は隊列内の位置でデフォルトターゲットがズレるから、
ガンビットいじってない人ほどそうなると思う エルトリンデは割とマトモな服装かと思ったら透けてるじゃん
何だこのドスケベエルフ共は… 前衛にワイバーン3体並べるといつも奥のが先に死んでたな >>943
「1~2」って書いてるから例えば攻撃が2上がることもあるのかと思ってたんよ このゲームの守備兵が持ってくるお金ってヤクザのショバ代と同じですか? このゲームの守備兵が持ってくるお金ってヤクザのショバ代と同じですか? フェアリーロアーにソーサリーコネクトで火力うんめぇしようとしたが発動しない
これ物魔複合属性攻撃には反応しない…?
となるとセイバー系やパワーエールなんかも発動しないんだろうし何でバフかけてあげるのがいいんだ? エルフ弓は2体凍結貰ってからはユニフィと組ませたな 作戦設定してても隊列が影響するのはダブルショット系か
1体目は指定した対象を狙うが、流れ弾のほうは対象の近くの敵になる
(そもそもぶつけないだろうが)仮にダブル持ちの弓兵がいて、
こちらに飛行が2体いるなら、隊列の両脇に離しといたほうがいいことになる >>940
それフツーにゲーム内ヘルプに書いてあるよ
「デフォルトターゲット」ってやつ 実はエルフフェンサーも使い方わからん
安定してるけど、強みなくない? >>954
アシスト魔法攻撃タイプだから援護部隊の前衛として配置してる エルフの双子のどっちかを生えてる設定にしとけば人気爆発しただろうに本当に無能すぎる パンプアップおじさん達に比べたら剣士もエルフアーチャーも優秀だわ
あいつらだけは上手く活かせる気がせん >>933
速いやつをリーダーにするんやな
リーダーは他にどんな効果があるの? >>945
イデアの手鏡でカラー変えるとよりエチエチになるからオススメ >>926
次の国が一番ソドマスボコられマップ
逆にエルフアーチャーが輝いてくる >>959
リーダーパッシブ効果みたいなもんがある
編成画面に書いてあるぞよ
結構強力なものも 敵の魔法兵大体重装優先で列攻撃とか前後攻撃とかばっかりだからレックスに魔法狙われた時回避してpp+2のアクセ付けたら魔法も飛行も弓も捌ける万能盾になるんかな ZR(R2)ボタンが破壊されるので
デフォルトで戦闘高速化設定出来るようにしてくれ~ ギルベルトはオーダーとルーン持たせて重装倒す役って感じ?いまいち使い方が分からん なんかよくわかんないけど指示だけだしてる人
よくわかんないけど強い >>962
了解
ウェイトやスタミナ、HP回復時間短縮が強いんかな? ご丁寧に敵の部隊の作戦見せる必要なかったかもしれんと言うかもっと中身凝って良かったよな
一人しかいなくても列攻撃とか打ってくるし騎馬とかワイルドラッシュされた方が苦しくてもパイルスラストしてくるし リディエルどう使っていいか困るな
とりあえず自分にファーストエイドしてシェアヒールばら撒いてるが 全部の敵のガンビットがオフライン闘技場のパーティくらい凝りだしたら大変よ
でもそんな難易度のゼノイラ+もでたらいいね ギルベルトはいっそバフ役に振り切った方が良い
ドルイドのバフ版って感じ
もちろんドルイドと組ませると更に強い
バフが掛かってる時に威力上昇するスキルとも相性が良い
なにげに味方全体にかかるから隊列気にしなくていいのも有り難い ご先祖様全滅じゃないと負けを認めてくれないのクソ過ぎない?
毒で削って判定勝ちでもさわやかに成仏したジジイを見習えよ >>882
ドラゴンとこだけどアイテムばんばん使ってる。頭悪いから
しかもタクティカル >>967
アレインやギルベルトが持ってるブレイブ上昇増加とか後はアシスト攻撃・回復がいいよ
あとアシスト射撃・魔法軽減もどうしても援護攻撃の中を突っ切らないといけない時とかにも
ウェイトやHPはケチらなければアイテムでどうとでもなっちゃうからなぁ… なんかギルベルトをバフだけのために1枠使うと火力+20%しても殲滅力落ちないか気になる
倒しきれないとスタミナが辛くなりそうで… ギルベルトは火力ワンマンチームだと1枠潰すのは辛い
あと他に使いたい戦闘開始時スキルがある場合も勿体ない
他の四人が火力として参加出来てなおかつギルベルトより行動順が遅い編成が望ましい >>975
そうなのね
体験版終わらせて製品版始めたところで
ファストトラベルある事に気づいたわ
あったんかいとw 他の4人のPP1をAP1で補うって書くとギルベルトはバケモンやで しかもほとんどのバフが一回だけなのに対して戦闘中永続だしね 指輪渡した後他キャラの支援会話3みると夢オチになるの笑う
FEなんかだと支援Sは基本一人にしか付けれないしな ハイレグ好きにはほんとけしからんゲームですなこれ
ぐへへ 最初に仲間になるエルフがハイレグでダークエルフって性癖盛り過ぎだよな 最高よ オウガバトルオマージュでミュージックモードないかな?
あったら地味に嬉しい ギルベルトは拠点に攻めてくる部隊に対してラピッドオーダー込みで先に殲滅出来るように調整すれば壁も回復も要らないからギルベルト+4人火力の部隊で本拠地に駐留させる使い方してる
本拠地ならいつでも撤退できて部隊の中身変えられるし便利な ソドマス活かす編成作るぞー!!!
→まず防御デバフ撒いて……ソドマスの保護役も入れて……あとはバッファーも入れて……
ヨシ!!最高のパーティーができたぞ!!(ソドマスは途中で消える ソドマスは剣を2本持てるのを生かして装備スキル職人にできたらそれはそれでマスターっぽい
今のところ具体的なアイデアはないがメテオは捨てる 難易度ゼノビアの真闘技場一位まで撃破はレベル26でいけたけどギルベルト無しなら30ないと厳しいだろうな
アタックエールで無理やり攻撃力を足らせることが出来るのはギルベルトだけ 攻撃、魔力共に0で超有能スキルもった剣追加して実質ソドマス専用武器にさせよう >>991
ファントムスラッシュがそれじゃね
わりと実用性上がるから悪くはない ヴァージニアのカラーを青緑青銅青にすると某Vtuberっぽい! このスレッドは1000を超えました。
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