【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1056
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1055
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710235130/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上を正規表現でNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ 待ってくれ、私のルーン稼ぎのために少し残しておいてくれ 王朝モーグを低レベルソロで遠距離攻撃なしで倒したらその後の火の巨人とかマリケスがクソ雑魚やったわ。攻撃あたらん 疑似連3、緑保留、赤カットイン
熱いメリィィィ!! 岩石剣とかいうめちゃくちゃ強いのに何故か流行らない戦技 岩石まとったらそれは剣じゃないだろと
しかも打撃属性になるわけじゃないという過縦落ち 王朝モーグを低レベルソロで遠距離攻撃なしで倒したらその後の火の巨人とかマリケスがクソ雑魚やったわ。攻撃あたらん 戦技毒エンチャの見た目好きなんだが毒自体不遇で高体力の敵にほぼ無意味なの悲しい 通常攻撃重そうに振ってるのに剣舞使うと軽々しくブンブンしてるんだから通常攻撃もそれぐらいブンブンしてよ褪夫 >>17
高体力の敵にこそ有能なのに何言ってるんだ 斧系に岩石剣つけたら割と見た目はマシ
剣系はほぼ唐揚げ棒 出血効かない相手の対処としてエオヒドの剣舞に興味をもちました
直剣と大剣だとやっぱり大の方が強い?
竜餐神秘マンなんだけど高神秘で筋技要求値に抑える場合は直剣の方が扱いやすいだろうか マレニア戦で初めてオウガ遺灰使ってみた
君主ラダーンを腐敗させた相手を絶対に許さないという闘志を感じる 大は脳筋向けで小は技量向けなので傾向はぜんぜん違う
てか高神秘かつ筋技要求値なら波紋の斧や欠波紋の斧槍使ったほうがいいと思う って思ったけど神攻略みたら直剣の方は神秘がかなり乗るっぽいな
なら直剣使うのありか 波紋シリーズは高神秘ビルドなほど有用になってくるからなぁ、エンチャする手間暇は必要になってくるけど
種族は迫害されてるのに使用武器は重宝されてるしろがね人よ 直剣のほうは筋技必要値で神秘50くらいまで伸びが良いから使えなくはない
大剣は筋力も上げないと火力出ない 神秘ってどれくらい伸ばすのが正解なんだろうな
80まで伸ばすより他に振った方が捗る気がする 142で神秘50信仰30まで振ってるね
祈祷補正320以上になるから強い
出血もあるし近接でも火力は出るから楽しい 弓でパキィンみたいな音出しながら射ってる白いたけど戦技なんかな
弓全く使わないからわからん >>23
ラダーンの部下にあんだけボコられてるの見るとマレニアも相当弱体化してるんじゃないのって ヘルバってヘルバだったんだな
ずっとヘルバだと思ってた… 腐敗の眷属にしてもゴーリーにしてもマレーマレーにしても腐敗関連は一方的で見向きもされてないよな
信仰ってまあそんなもん? ミケラですけど、お尻に入れたら1番気持ち良さそうな武器教えてください 一周目からやりなおしてるけど鍛石の鈴玉の入手遅すぎるだろこのゲーム
いろんな武器で攻略したいのに・・・ 前スレの考察大人気じゃねーか
やはり褪夫はミケラの転生体だな😤 封印された坑道行って鍛石5マラソン
序盤で出来る強化はここまで 技魔、技信、筋魔、筋信、上質、信魔、技神と
順調にキャラ作ってきたのに筋神だけ全然定まらないわ
使う武器の組み合わせでビジュアル的に違和感が無いようにしてるんだけど
これだ!と思っても神秘ほとんど関係ないわこれってなることが多い マレニアに優勢だったっぽい腐敗前の全盛期ラダーンってどんだけ強かったんだろうか
しかも戦いの最中も星を重力で止めながらだったんよね? フロムは刀をやや優遇してる時点で分かってんだよなあ 全盛期なんかとっくに過ぎた死にかけのラダーンですらラダーン祭りで大勢で戦って何とか勝てたレベルだからなぁ 修羅エンド
梟(三本指)の掟に従い御子(二本指)を捨て、一心(黄金樹)を斬る(燃やす)
違いといえば
徹底反抗したエマは殺られてるがメリナは健在くらいなものか ボロボロのマレニアに背中に乗られてるしそんな強い感じはしない もう全盛期ラダーンは誰も倒せないクソゲーレベルの強さでいい ラダーンが信仰にちょっと振ってたら火の癒やしが使えたのにな余計なものに振ると筋魔ビルドぽく無いからな
ラダーンも俺らと同様にくだらないこだわりからは逃れられなかったのだ 全盛期ラダーン「褪せ人よ、よくぞここまで鍛え上げた。褒美を取らす。我が隕石、見せてやろう」 デザイン終わってる思って忌避してた忌潰しの大鉈だけど実際に使ってみたら無骨な見た目に惚れた
簡単にマラソンせず2本揃えらるのもすばらしいしこれでバッタして狭間の地蹂躙するの楽しすぎる 全盛期ラダーンは腐敗ブレス入れて逃げ回るだけで勝てる
勝てなきゃそいつは偽者だ マレニアが全開だったら火の浄化で治せる程度の腐敗では済まないよな デュエリングシールド(←名前かっこいい)が楽しみだよ俺は
PVだと攻撃しようとして反撃貰ってたけど 地形すら変える力を持つ全盛期のラダーンやマレニアには勝てる気がしないけど神の害獣にはクソクソ言いながらも勝ててしまった現実
もしかしてやれんのか褪せ夫…? 全盛期ラダーンに放った朱きエオニアもケイリッド全土を腐敗させる程の威力があるんだからマレニア第2形態の朱きエオニアとか本来の1割以下の威力なんだろうな 多数あるインタビューの一つで「DLCには本筋と関わらない歯応えのあるボスが居ます。マレニアがもう一度出てくるということは無いですよ 笑」って言われちまってんだよなぁ
心中のマレニアは絶対来るぞ!と思ってたのに… どこで拾ったかも覚えてないけど喪色7を飛ばして89があったからラニイベ途中で7拾って+9にしたら凄いヌルくなっちゃった
モーグウィンカラス狩りちょいちょいしてるのもあるけど初見で苦しめられたボスをエルデン殺法でボコしていくのきもちー でもぶっ壊れ遺灰と戦灰が来るんでしょう?
俺には特別な知恵があるんだ 犬の石像と猫の石像の遺灰とかかなり強そうなんだが
個人的に血塗られた闘士がほしいわ ザリガニの遺灰
ルーンベアの遺灰
王族の幽鬼の遺灰
デカカラスの遺灰 褪せ人喰いのアナスタシアは影の地にも来るんだろ?
聖別雪原まで来たんだから余裕だよな 勇者の脚絆、市民の頭冠(軽)、青布の胴衣、使徒の腕輪の組み合わせ結構エロいな >>79
なんかストリートファッションなラニいてわろた メスメルの体型がタクヤさんすぎて辛い
なんだあの肩幅の広さと足の貧弱さ どう見てもプラ素材だし本気ですぶったらハンドルあたりから曲がるんじゃ 属性の違いとかはあるけど片手武器だと斧が頭一つ抜けて攻撃力あるんだな
歪んだ斧と鉄鉈とか大剣並の攻撃力やん そもそもデミゴッドで子孫を残してるのゴッドウィンだけなような
デミゴッドは童貞、生娘ばかりよ ツインナイトソードで脳筋魏延プレイするの楽しいよね? 強いと噂の守人の剣槍使ってみた
モーションに癖あるけど強いな 最後の王とか言っておきながらゴッドフレイとモーゴッドくらいしかいない 技量はウルミと剣槍とグランサクスと猟犬長牙が友達なんだ >>79
昔ワンフェスでガッツが担いでる特大剣剣を1/1で売ってたっけ >>100
固いのと尖がってるのが無理だな
スポンジ素材でなら長いのOKよ 黒き刃が全員女だから童貞ならハニトラに引っかかって暗殺されても仕方ない 重刺剣なんでこんな使い難いんだ
リーチがまるで活きてない 斧二刀流のこのモサい動き気持ち悪すぎだろ
センスがない ゴッドリックがゴッドフレイの孫か子孫だから
誰かは子供作ってる ブラキドサクスはなんでマリカ像おいてないんやムカつくな そっかゴドリックが黄金の一族の子孫って言われてたね
はっ!もしかして陰謀の夜にゴッドウィンが殺された理由って…非童貞だから!? 脇差し打刀の二刀は脇差しの鞘を右の腰に挿してるし鞘の向きが逆なのが気に入らない 斧二刀流は断頭斧のままが良かったわ
クソ2のモーションより弱いだろ今作 怒らないでくださいね。 二刀流なんかしてる時点でバカみたいじゃないですか 刀両手持ちのガードカウンター使ったことある奴俺しかいない説 >>122
強いだけのバッタやるのも大変なんやで
もうちっとリスペクトしてくれや 二刀はあれ強さじゃない。モーションが一番格好いいのを探すべき!
(同じ武器だとたしかR2のモーションが違う) 昔は出血の為に二刀流だっけど蓄積弱体されちゃったからな
ステ振って物理火力込みならまだ二刀流だろうけど 大剣の中じゃ短小に見えるバッソ君ですら>>79と比べたらクソ長いという事実
普段褪せ人が当たり前のようにブン回してる武器を現実に持ってきたらデカすぎてビビりそう 二刀十文字槍とか普通にカッコいいよ
持ってるのが白面乳首とかいう化け物でなければ 生命99振ってグレスタ乱撃におくるみとバフかけてやり始めたけど普通に強いな 自我の無いキャラをプレイヤーが操作してんだからIQはプレイヤー依存
知力は魔力みたいなもん 昔から右エレオ左冷気神肌等はつおい
蓄積減ったけどまだ全然いける
両刃剣は氷槍がつけられるのが尚良い モーグウィンの聖槍は何故横振りモーションを作らなかったのか。あったら完璧だったのに ラダゴンはマリカかどうかで世界の命運が決まる男のIQとは >>146
俺どっちもガーゴイル使ってる!見た目がかっこいい! 暗月立体化見たけどやっぱりくそだせえなこんなんが月光枠とか…… そもそも強い防具もバカみたいなデザインしかない時点で
二刀流の見栄え云々語れるゲームじゃないと思う 知力をIQとしたら素寒貧より知力低い素性がヤバくなっちゃう 祝福に飛んだらランタン消えるの直してくれないかなぁ
つけっぱなしにしてくれ ギミックメッセージ出てる間動けないのを何とかしてくれ ルーン貯金したいんだけど鍛石大量購入以外にいい方法ある? >>157
痒いところに手が届かない仕様が多いからしゃーない あれ出てる間移動だけは出来るから気づくの遅れるんよ
これのせいで何度死んだことか ユーザーフレンドリーの意識がまるでないからねこのゲーム
ACにはある装備一式換装もないし
そこが乙なんだとかじゃなくて純粋に悪いとこだよ ボタンカチカチ連打して記憶スロット回すのとかも地味にストレスだよな 初期はNPCの位置すら地図に載ってなかったからなスレで愚痴ったら「不便なのがフロムゲーなんだああああああああああ!!!!」ってキレた信者大量発生したけどあいつらどこいったんだか ハクスラによくある自キャラ間のアイテム共有ボックスが一番欲しい
フレンド通すのもだるい 杖を捨て己が身一つで戦う事を決めた状態の亜人女王って地味に強くないか
紙耐久だからすぐ死ぬけど 見てると笑えるけどあいつの杖投げ直撃した時すげえ動揺したわ。お前それ捨てるんかって素で声出た モー槍は特大カテでタメ撃横振りになればよかったとおもいましたまる ダンジョンの最奥に入り口へのショートカットがあるのとトレントの存在は評価できる
「どこかで重い扉が開きました」をプレイヤーの操作を阻害してまで表示する意味はわからない 装備のロック機能ほしいです。
誤って売るの怖くて武器を色々持ち歩けない。
その為、白活動でライカード呼ばれると役に立たないスミマセン_:(´ཀ`」 ∠): >>164
アイツらはゲーム業界の害悪だから滅びるべきだわ 大蛇狩りのモーションが好きなんだけどあれと同じモーションの武器はある? 純魔でプレイするときはつぶて系、流星群、巨剣陣の順番にセットして唱えてる間に長押しリセットして次の準備をしてるけどこれ以上の魔法を常用しようとすると咄嗟に出せなくて苛つくわ 祝福でならできてもいいかもねマイセット登録
オンライン中に急に全裸になったり戻ったりされると笑っちゃうし 自分は150キャラしか持ってないけど
結局のとこどのレベルでもマッチ困らないって感じ? 一式換装とか用意するなら装備変更は祝福のみとかそういう前提が必要だろうな 魔法のスロット順を決めるUIを改善してほしい
たとえば魔術キャラでいつもは入れてない溶岩弾を2番目のところにセットしよう
って思っても先頭以外全部消してセットしなおさないといけないのめんどくさすぎる 昔は200付近はほとんど呼ばれなかった
今は知らん 低火力の冒涜戦技で凍傷溶かすのやめて…やめて…
冒涜聖剣が道中で強いのは解るんだけどな ねえねえ棄教の廃屋にラティナのサイン無いんだけどなんでだろう
ついさっき聖別雪原に入った時に通信してきて
そこから直行したはずなんだけど 両手持ちの入力で同時押し解禁したんだから魔法も同時押しで撃ち分けさせろ >>170
これは俺も思う
その周限定物だと間違えて売ったら周回しないといけないからな >>181
サインじゃなくて正面から少し離れた位置で調べるとか出なかったっけ? ブライヴ殺したらラティナが拗ねるのなんとかならんか 黄金樹を燃やす手前まで来た
DLCは黄金樹が咲いている環境で行きたいのでDLC用のキャラはここまでです。
LV92の技量マン >>185
あああアイテムとかぶって切り替え状態になってた
盾取らないと気付かないわ
本当にありがとう まぁクソゲーとかでは全然無いんだけど、不満点は山ほどあるよなこのゲーム
攻略見ないとほぼ完遂不可能なnpcイベントの数々がワイは不満や
ダクソ3でもさんざん批判されてたのに クエストマーカーは有っていいよな スカイリムとかはそういうのが充実してた まぁデモンズの頃からある不満とか少しづつ良くはなってるけどまだまだあるしな
俺は武器の任意並び替えが欲しい 急に大手ゲーム会社みたいな事しだすと持ち味失うから マジでNPC関連は話しかけるだけで好感度あがってくれて事故るくらい簡単にしてくれ ゲーム進行で気付かない間にNPCが殆ど行方不明だからな
イベントを強制しないシステムから突き放された感じが良いっていう面もあるが
糞広マップのせいでまず出会えねーよっていう クエストマーカー有効☑ こうすりゃいらない勢現状維持派も満足だろ? ダクソ1てオンスモ倒すまでファストトラベル使えないって今思うと狂気 クエストマーカーなんて明らかにわざと排除してたのにそれ伝わらんのか
スカイリムはまだしもそれ以外のオープンワールドゲーとかひたすらマーカーゲーになってて移動時間がただのロード時間みたいなもんになってるからそれが嫌なんだろ クソスレでアホが書き込んでるぶんにはいいけど社内の信者は実害出るからなー 理想
クエスト①ゴドリックを倒す
クエスト②血の指を使用する 0/3
クエスト③学院の輝石鍵を探す
現実
クエスト①デミゴッドを倒す 0/7
クエスト②黄金律のルーンを修復する
クエスト③死の根を回収する 0/9 クエストマーカーとまではいかなくても
攻略する上でまず触るだろうなっていう祝福にnpc配置するだけで良かったのでは?
ほとんどのプレイヤーは2周目なんて遊ばないんだよ 没入感を増し
やらされ感を無くす
オレオマエナグルで解決 本筋進めてるだけだとイベントフラグ折れまくるのがな
まあゲームから一々指示されるの好きじゃないからマーカーは要らないけど ttps://i.imgur.com/EKWo7Pj.jpeg
いつもの糞UIエルデン 慣れたらサクッと一周終わらせられるゲームでやってた文化が
今回の長尺に成るエルデンリングだと重たく感じるのはある 超久しぶりにボレアリスマルチ呼ばれて侵入も来てる!
って盛り上がりかけてたのにホストが古竜の落雷でボレアリス秒殺してわろた
そんなん出来るキャラなら呼ぶんじゃないわよ
>>208
他のごちゃごちゃしたのは要らないけど魔法のショートカットはこれが良いな ちまちまと報酬配置するのが悪いんじゃね?
ちゃんとイベント見たかったらシナリオ通り進めて、見たくないなら○せば全部ドロップしたらいい
鬼!悪魔! 光の柱が近付いたら消える仕様考えた奴は絶対に許さん クエストマーカーやNPCイベントのここ行けインジケーターが無いのはフロムなりの引き算の解だと分からん頭小壺がいるようですね(ニチャァキリッ) 4KのHDRで改めて遊び始めたが色々と綺麗で新鮮だわ
もっと早くモニター買い換えれば良かったぜ クエストリストは要らんがね
それ以外の残念な仕様が結構多いんよ クリアした後ストーリー解説動画見てやっとストーリー理解したんだけど、いくつか分からないところがある
①何故ゴッドウィンが殺されたのか
ラニ一人が死ぬだけでいいはずなのに
②英雄であり恵まれていたゴッドウィンが何故刺客に易々と殺されたのか
死のルーンはデミゴッドの不死性を無効にするだけであって、一撃必殺みたいな武器ではない >>209
新キャラ作る度にグレクラ取って赤獅子城行って割符揃えて王朝行ってカラス落としてローデイル回って+12と+4までの鍛石鈴玉揃えてってやる途中でこなすNPCイベが凄い苦痛 >>218
ゴッドウィンが殺された理由はわからん
が、陰謀の夜にゴッドウィンが殺されたことでマリカが怒ってエルデンリング砕いた、マリカのエルデンリング破壊はラダゴンを封じるため
となるからゴッドウィンが死んだのはラダゴンの差し金なんだろう
ラダゴンがラニに命じてゴッドウィンに死のルーン刻むように命じたけど、ラニが半分自分に使っちゃったとかそういう流れ >>208
黒い砂漠とかこんなんじゃなかったっけ
海外ではUBIって言われてるらしいけど 画面情報を極力省くんならコンパスだけ消せるようにしてくれよ
それとドアが開きましたよ表示も自動的に消えるようにしてくれ なんだあんた、クラフトのやり方を知らないのかい?
よし、このヒビ壺をやるから、素材を集めて俺のところへ持って来な
クエスト開始
「キノコ」を集める 0/1
「燻り蝶」を集める 0/1 >>223
メインとか重要なサブクエの前提にされてると滅茶苦茶殺意湧くやつ エルデンのボスって武器と腕を目一杯伸ばして攻撃してくるから後ろロリすると届くのかよ!?ってなるよな最初は クラフトは存在自体に気付かなくても何ら問題ない程度のもんだったな 序盤ルートは雫や瓶取るのに一通り回って
夜騎士落としたルーンで生命上げて君主剣の直剣の強化を優先する
これの「構え」で大抵どうにかなる
破棄洞窟で金タリ取ってパッチしばいて金鳥足作れるようにして、
モーゴット倒して城入ってすぐの鉤爪をゲット、血炎の刃でエンチャした鉤爪でグレイオールマラソンを始める
みんな1回こっきりだから刀やフレイルで何分もかけてマラソン知ってても二度とやらねえって思ってるだろうけど
鉤爪なら1分以内(血炎の刃の効果時間内)で倒せる 良さげなアイテム拾って製法書だったときのがっかり感半端ないよな
こんなゴミいらんわってなる 毒消しですらまともに作れないからクラフトは仕方ない
素材のハードルが高すぎる >>223
ドラゴンズドグマ2には期待してるけどこういうのがいっぱいあると萎えるな
嫌いなんだよねこのやらされ感はFalloutやTESみたくうざいNPCを殺せて報酬を奪えるなら我慢できるかもしれないが クラフト出来るアイテムも面白そうで終わっちゃうの多いんだよな クラフトしない奴って大体思考停止でどこ行っても同じ武器振り回してる単調プレイなんだよな お前らクラフト無しで反省後の毒沼を生き残れると思うなよ 火山館の神肌デブを低レベルで倒すために眠り壺作ったくらいだなクラフトは まあ次回作があったらやっと畑みたいなので素材を栽培できるようになる程度だろうな
昔のモンハンがやってたことを今更やっててさすがに周回遅れだわ
他に好きなとこ沢山あるから別にいいけどクラフトはゴミ 知力ビルドだからクラフトで作れる屑輝石とかカッコウの輝石とか使いこなしてみたいけど
結局結晶投げ矢しか使ってないな
とにかく結晶投げ矢は強いことがわかった実質輝石の高速つぶて 補助火力として使えるから火炎壺君にはお世話になってます
あと敵釣るための骨の投げナイフとか そういえば名前を言ってはいけないあの人消えたな
実に平和でよろしい それで結局さ
円卓ってどこにあるんだ?
わからないことだらけのままだよなエルデンリングって 火山壺は深き根の底のアリを駆逐するのに大活躍だった ダクソブラボエルデンみたいな世界観で畑を作るのが想像できない
なにかしらおぞましい儀式で栽培してそう(偏見) せいぜい人体を仮死状態にして菌糸を植え付けて成長したキノコを採集する程度じゃないの? クラフトによって何か楽しみが増えたって感じじゃないし単に消費アイテム作れるってだけだもんな
何か特別なアイテムのクラフトでだけ作れるユニーク装備とかスペルとかあると意味が出てくるかな
面倒くさいだけか そもそもいまだにスロット選択が順送りなの面倒すぎるから 結局エスト2種だけでいいやってなる 戦闘より世界観に没頭できるタイプのゲームとか
MMOで市場に流通させるとかがセットじゃないとクラフトって面倒なだけだからな
素材収集タイムが丸ごと無駄っていう クラフトはこんな感じで良いよ
買いに行く手間を省く為に汎用道具はその場で作れる様にしましたってだけの要素でしょ 付き従ってくれない遺灰に呪霊壺で誘導とか
PvPで扇重力石屑輝石とか火山壺氷結壺しろがね壺、長丁場のローデイルでぬくもり石とか
FP節約の為にも使える。長丁場で聖杯瓶足りないとか抜かすやつはタリスマンもそうだけどクラフトをしてない。
エルデンリングは工夫が出来る。
アホストは腐敗苔か毒苔くらいもっとけ おばあちゃんが素材売ってくれたらクラフトにて出すと思う クラフトに文句言ってる奴、単に使いこなせてないだけよな
まあ工夫せずに脳死で遊ぶタイプにはあっても意味ない要素かも 今まで普通に使えてたようなものをフィールドに合わせて制限加えました
ってだけなのに主語デカくしすぎ 能力値上げてゴリ押せるのも楽しいし早いだろうけどそれはそれとして細片の音矢で視線誘導してスルーしたり鉄壺とリゲインで暴れたり肝食べて気分上げたり非効率的でも遊びの幅が広がるからロールプレイが楽しくなってよい 白ベタとか神ふぶきとか手作業で作るの想像したらかわいい >>255
それはクラフト自体の有用性じゃなく
目立たないアイテムの有用性に気付いてないって話だな 技量ビルド始めたけど猟犬の長牙いいな
ユラから奪った長牙使わなくなりそう😇 猛毒すぎてクラフトしながらじゃないと持たない毒沼が来るな >>262
さほど有用なもんがないから目立たないんよ
今のご時世そんなもんがあったらあっという間に情報共有されるからな >>246
あれくらい素材簡単に集まらないともったいなくて使えないわ😤 >>263
猟犬は終盤になると火力不足とモーションの遅さできつくなる 火力はどうせ追いつかなくなるからなんかお役立ちなもんを色々作らせて >>268
コスト安いから日陰城では使ってる
なお別に使わなくともよい >>265
とりあえず氷結壷ぶち当てるだけでも結構違うんだけどな
調香瓶とかたまに話題になるくらいには強いし 鉄鉱石集めてロンソ作るとかそんなのだったら別ゲーになってただろうな クラフトはアルテリアなんかのレア感もったいなさ感がちょうど良い感じじゃね
つよつよボスにどんどん使っていけるけど普段使いは出来ない感じ
カニみたいに店売りされちゃうと毎度使うのが当然になってダルい ラニは二本指の支配から逃れたかったので死ぬことにしたが魂まで死ぬと元も子もないので完全なる死を2つに分けた、魂の死と肉体の死である
ラニは肉体の死を選んだでゴッドウィンは魂の死を押し付けた
なんでゴッドウィンが選ばれたのかは知らん
デミゴッドが震え上がるマリケスの眷属では英雄ゴッドウィンでもキツかったのでは?
ラニの計略で不意打ちされたのだろうし
>>218 マルチ成功でクラフト素材もらえるやつほしい
猫バイトとか、なんかもらえたし バックアップ取ってマルチで存分に使ってデータ巻き戻すだけの簡単作業 腐敗コケだっけ?素材の採集アイテムが1度きりなクラフトとはを考えさせられる奴 最序盤の火炎壺とか割と強いからクラフト自体はいう程悪くない
ただクラフトするより手っ取り早く装備変えてフルブーストで十分すぎるダメージ出せるし本当に必要なエビカニとかはクラフトできないしで空気になりがち まだクリアしてないのに勢いでDLC予約してもうた…モーグウィンでレベル上げもう少しするか…
壺は睡眠が神肌相手にめちゃくちゃ役立ちました… クラフトで家建てたい
コツコツ集めた木材で家具を揃えてローリングで破壊したい 勇者の肉塊とか作れるならカニたまも美味しそうな調理クラフトしろよー 円卓から下の広間まで階段クラフトしたい
あとは壁に穴開けてババアとジジイを直結だ 溶岩刀マラソンしたけど意外と早く手に入れたわ。溶岩刀二刀流って強い? >>276
ゴッドウィンを殺したのってアレクトーとかティシーっていう黒き刃じゃないの?
マリケスは死のルーンを盗まれた被害者側だった気がする レアドロップって発売当初よりかなり落ちやすくなってる気がするわ
発売当初一本落ちるまでに6時間かかった獣人の大曲刀この前マラソンしたら一時間で二本揃ったわ
ボロボロ落ちてたはずの副産物の石は数個しか落ちなかったから絶対確率弄ってる >>253
クソコラごめんね…
ヌクモリティ・ストーンはこれが怖いんすよ…タイミングケア完璧な白やホストはほんと尊敬する
https://i.imgur.com/NI27yFl.jpg >>287
刀が微妙な相手が炎弱点だったりするので、そこをフォローしてくれる刀 シナリオの時系列がよく分からない
最初 エルデの獣狭間の地に襲来(時期不明?)
マリカ ゴッドフレイを王として巨人や嵐の王と戦う
ラダゴン リエーニエでレナラを妻とする
ゴッドフレイ 嵐の王撃破後褪せ人になり狭間の地を去る
ラダゴン 第二のエルデの王になりレナラ発狂
ラニ 陰謀によりゴッドウィン殺害
マリカ エルデンリング粉砕
デミゴッド達に啓示が下され破砕戦争開幕
全員発狂or再起不能でエル獣ブチ切れ
デミゴッド全員から王の資格剥奪し褪せ人にエルデ王の求人開始
本編開始
こうか? クラフトとかオープンワールドとか本当外人がこのゲームつまらなくする
スカイリムやりたいならスカイリムやりゃいいじゃねえの >>283
DLCでマイホームみたいなのあればいいんだけどな、収集した防具一式も並べたいわ dlcで衝撃の新事実が発覚する可能性があるので暫くお待ちください… メリナの言う母がそもそも誰かわからんしな
メスメル
メリナ
が同じ「メ」の一族で血縁にあるのか
それとも単なる他人なのか 狩人用装備セットぐらいは欲しい
着替えてる間にやられた 非ライセンスとファミ通に書いてあったぞ
勝手に作っていいわけないよな 切腹ってバフ用に持つならなにがおすすめ?
打刀でいい? あれ 持ち替えたら効果消滅だっけ?ごめん自刃ニワカだった こんな不便なクラフト押し付けられてありがたがってる方が思考停止だろ
この仕様なら消費アイテムは今まで通り店売りした上でクラフトで現地調達もできるようにするべきだった 道中白用の信魔作るか考えてたら、ラダゴンマリカ併用の可能性出てきて草
これレベル150以上じゃないと完成しないな 信魔いうても夜と炎を戦技も魔法も魔よりの方が便利なので信:1魔2の比率が良いよね このゲーム、遺灰の調整も失敗してるよね
ボス戦で使うとイージーモードになりすぎる
道中で使える場所がほぼ無いのも意味不明 遺灰対策でモーションが地響きドーン爆発ドーン衝撃波ドーンばっかなの好きじゃない 白呼べないオフ用だろ
大作だからすそ野広くして買ってもらえんと資金回収できないでしょ
ビジネスなんよな >>315
遺灰使ってやっと勝てるレベルの人が多いのが現実
よって遺灰は正解 誰でも遺灰使えばクリアできるのとても良いバランスだよ褒めるべきこと。
俺は怨嗟の鬼に勝てなくて勝てなくて泣きながら戦ったもんよ
あの時に遺灰があれば 壺脂緑花草、ここらへん使う奴さっぱり見なくなったな 割と真面目に俺のキャラはこういう設定だ!って決めてやるゲームだと思ってるから、どう戦うかとかも含めてRPとして楽しむとええよ ダクソ3の方がボスは楽しかったなエルデンはボスだけ楽しそう メインルートでないボスは遺灰を使ってよいものとする 遺灰は常に使えるようにしてほしい
あれだけ種類あるのにボス戦や一部エリアだけでしか使えないのは勿体ない気がする ダクソ3で面白いボスって相対で言ったらゲールくらいじゃね
思い出補正きついっす 遺灰は同じボスに10回負けたら解禁される仕様にすべきだった
この程度のゲームもクリアできないヌルゲーマーには明確にイージーモードでやらされたっていう屈辱を与えてやらなきゃな イキりキッズかイキりおっさんは救えねえな
なんのためにこんなイキりするんやろ ライト層にとっては一応高難易度死にゲーだからそっとしておいてやれ 今でこそ情報が出回ってるし仕様を理解してるけど初見はどこに何があるか何が強いかわからなくて死にまくったんだよなぁ 幅広いほうが楽しいからええよ
ソロでタイマンするも良し
遺灰囮に殴るもよし
白呼んでワチャワチャ虐めてもよし
どれかしか選べなかったら途端に窮屈よ >>293
狭間に干渉できない上位者たちが狭間で支配者になるために 人や巨人たちを使って代理戦争
その中に大いなる意思と呼ばれる上位者たちがいた
狭間に干渉できないので情報伝達機関である2本指を送り込んで部下のマリカを導き世界を平定
マリカにエルデンリング(エルデの獣、黄金律)という世界のルールを与える
狭間で神と崇められたマリカに大いなる意思から新たな指令
それは神の継承者を産むこと
最初にゴッドフレイと結婚、三人産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
次にマリカは男の人格ラダゴンを作り出してレナラと結婚 、三人産んだところ神の後継者の素質があるレニが産まれるもレニは継承を断る
最終手段でマリカはラダゴン(上記の自分の男の人格)と単為生殖を行い二人の子を産む
しかしその二人も後継者候補にはならなかった
そんな中、唯一の後継者候補のラニが大いなる意思の思惑から逃れるためにマリカの最初の息子であり寵愛を一身に受けていたゴッドウィンと自分自身の肉体を殺してしまう
これは不死であるデミゴッドが初めて殺された歴史的な事件となる
ゴッドウィンが殺されたことでマリカは大いなる意思への反抗か精神が壊れたのかエルデンリング(マリカ自身、黄金律)を壊してしまう(opムービー)
エレナからの伝言を見るにエルデンリングに代わる新しい律を作り出すことを子供たちであるデミゴッドたちに期待していた?
"デミゴッド、我が愛し子たちよ。お前たちはもう何者にもなれる。王であれ神であれ。"
それに大いなる意思はマリカの男の人格のラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
エルデンリングは「大ルーン」となり散らばる
エルデンリングが壊れたことにより不幸と呪いに満ちる狭間
マリカは罰として大いなる意思たちに黄金樹の中に捕らえられてしまう
砕けた小さなルーンですら大きな力をもたらし、これに目をつけたデミゴッドたちが争いを始める
破砕戦争の始まり
マレニアとラダーンの相討ちで勝者のいないまま戦争は終わる
2本指はデミゴッドたちを見捨てる
代わりに狭間から追放した馳せ人たちを呼び戻してルーンを回収させ新たなエルデの王としてエルデンリングを修復させようと試みる
↓
ゲーム開始 武器一本だけ決めて未強化とかやってみるとSEKIROみたいで楽しめるよ
火力高めていかに早く仕留めるかとかやってても限界は来るしそりゃ飽きる 基本ネームド遺灰ばっか使ってたけどぶっちぎりの耐久あると聞いて腐った亡者の遺灰試したらクッソタフで笑った 遺灰が不要とか言う奴は使わなきゃいいだろ
自分と一緒に遺灰が戦ってくれるってのが楽しい人も居るだろうし >>340
遺灰が頑張ってるの見ると楽しいんだよな
+も振れないような序盤に敵も位牌も似たような強さでやりあってるの見るのはアチィ 遺灰をダシに難易度イキリすればこんだけレス進むんだからアフィもなかなか楽な仕事やなぁ >>281
正しい
>>339
民スケとか結構やらちゃうんだよなー
と思って腐った死体の情報確認したら万越えるって書いててアルテリア生えた お前らの言う遺灰はどうせティシーとか写身とかラティナだろ
強い遺灰を使うか何の遺灰も使わないかで極端なのだ特攻野郎やホヤを使おう良バランスだぞ マルチでも全員遺灰使えるようになればいいのに
3人同時に写し見使って6人パーティーでボスに挑みたいし侵入先でホストにとってめっちゃ嫌なタイミングで大盾兵召喚したりしたい 次回作出たら遺灰も強化レベルでマッチング範囲変わることになりそう 遺灰と戦技ゴリ押しが強すぎるからエルデンリングはダクソセキロのような高難易度ゲーとしては認知されてないよね
まぁこのボリュームでずっと高難易度が続くと苦行になるからな ソロでもマルチでもどんな場所でも遺灰呼びたかったな
一部の遺灰でもいいし弱体化してもいいから
狼1匹とかクララちゃん(弱体化)を呼んで相棒的な感じで色んな場所旅したかった 今更だけど何故褪せ人は死なんのだろ
導きがあると黄金律のルールに従わされるかつ黄金律には死のルールがないから?(一応死ぬけど死にきらない)
デミゴッド組は大いなる意志から見放された(黄金律のルール外)になったから死ぬようになった
ラニやゴッドウィンよろしく死のルーンでないと褪せ人は死にきれないとか? そもそも過去作からしてレベル上げて装備鍛えてたら簡単に勝てるからな
一部のギミックボス除いて
クソ3とか最初に貰えるロンソのR1が強すぎるし 大剣とかバカみたいなサイズの武器レプリカが多いのは短剣系は本物見があるから色々と厳しいのかもしれない >>349
ルーン回収のために大いなる存在から「祝福」を与えられて戻されたから フロムゲーには人間の脳に作用してイキり欲求を誘発する技術が使われてるからな
10年後くらいにはもう初見でタイトル画面見ただけでイキってしまうゲームに進化しているだろう 本当に遺灰前提のバランスになるのはまずい
それを殺す為のめちゃくちゃなものが増える エルデンリングヌルゲーっていう奴等は輪の都みたいなのがやりたいんかね。俺は嫌だ >>339
還魂碑の近くに召喚されるって特性があるんで混種&坩堝みたいなあとから2体目が参上するボスの分断にも良いんだ ダクソ2のチャレンジコースみたいなのは侵入ありボス復活なら欲しいなあ 爪剣R2から連続突きに繋げたら滑らかに突きモーション入ってくれるな
盾しまわずに戦ってくれるし、変な体制のリセットも無いしから熟練の技量戦士感あって満足 ミケラの騎士剣と黄金の墓標以外にミケラ武器なんかない? フロム主人公の不死は作品それぞれだけど
エルデン主人公のは要するにゴールド・エクスペリエンス・レクイエムしてるんだと思う
運命の死を取り除いた黄金律に祝福されてるので死ぬという運命にたどり着かない、死んでも死ぬ前の状態に戻る 祝福無き褪せ人よとも様々な場面で言われてはいるんだよな
どっちだよ 死んだらそれを無かったことにして復活するなんてマリオとかゼルダとかどのゲームでも当たり前にそうなんだから
その辺の設定はもういらない気がするけどな 祝福の導きが見えてるだけで、祝福はないんじゃないっけか褪せ人は いや褪夫はモーグ配下の白面の者に自分の本来の担当巫女様をぶっ頃されて祝福でのレベルアップができないだけだぞ 腐敗亡者の遺灰は確かに耐久優秀なんだけど出てくる場所がね...
ちんたら歩いて前線来る前にボス戦終わるなんて事が割とあるのはアホだわ
普通に呼んだ場所に出るでいいじゃん 前スレでエルデンリングのストーリーを分かりやすく要約~とかドヤってる奴いたけど
マリカは別に衝動的にリング壊した訳じゃなくて褪せ人がリングを修復する所までを予め使命(呪い)として定めてからやってるからな
その呪いこそ褪せ人が目の当たりにする祝福であり、不死性なんだろう >>218
マリカが自分の中のラダゴンの魂を殺したかったので、同じく肉体を捨てたいラニと協力して陰謀の夜を計画したが、
ラダゴンに悟られてしまい姿が似ているゴッドウィンが身代わりで暗殺されてしまった。
みたいな? >>366
回帰性原理及び因果性原理、作中各所の還樹についてのテキストを見る限り
黄金律の元での不死は還樹が必須なので褪せ人のそれとは違うと思う
それにその理屈だと死のルーンが開放されて黄金樹が不滅でなくなった終盤では褪せ人が復活できなくなってしまう >>371
そばに来るタンクが欲しいなら大盾兵喚びなよ >黄金律の元での不死は還樹が必須なので褪せ人のそれとは違うと思う
何言ってんだコイツ ゴドリックよく見たら滅茶苦茶キレイなアヒル口でムカつく >>377
不死というか正確には復活だな
還樹が何なのか位は書かれてるからテキスト漁っとけ
因果性原理と回帰性原理についてはまあ解釈次第なところはあるかもしれないが 遺灰は糞食いを使ってるよ
あいつ、蟹を食わせてくれる優しい
ならず者殺したの許してねえんだわ
忌み子ルーンなんて気持ち悪いのいらないのでセルブスから薬もらったら即飲ませることにしている
糞食いはとても硬くて体力あって囮として有能。
死ぬほど使い倒してる。俺に使い倒されることがお前の贖罪だ。 このゲームの考察()は永遠に答え合わせが来ないからいくらでも妄想垂れ流せるのがたまんねえぜ。 レアドロ渋すぎだろ!
1%とかだろ低いやつで
発見200にしたら2%になんのかね ならず者殺したくないんだけどアクセス悪いから鈴玉にしちゃうんすよね 陰謀の夜がよくわからんがそれでヒスったマリカがリング砕いてそっから目茶苦茶になり褪せ人を緊急招集!ってことじゃないの
俺は雰囲気でエルデンリングをやっているからよくわからない ランサクスお姉ちゃんホント戦っててつまらん
設定がエロすぎるから許すけど グループ合言葉のFEXTRAって海外マッチONにしてなきゃ意味ない感じ? ヴァイクくんなんで?なんで弟の方の祈祷使ってるの?私とは遊びだったの? たまに幻影で死に目に遭うと煽らずにいられない
たとえ向こうから見えていなくとも たまに転がってるルーン【1】が貰える頭蓋骨ってオンライン上で誰かが死んだら出現してるって本当? >>391
オフラインでもあるからどうなんだろうな ルーンが出てくるドクロは他のプレイヤーが死んだらとかではなくランダムに空から降ってきてる 目が光ってる敵がいるとその近くで誰かが死んだんだと思ってる
そいつが直接トドメを刺したかどうかとは無関係で 猟犬で火力不足感じたことない
なんならエンチャできるし 猟犬の長牙は序盤は最強に思えるんだけど物理オンリーの斬撃属性なのと
中盤以降になると技量だけじゃ守人の剣槍に火力抜かれちゃってそっちがメインになりやすいのよ
戦技は割と強いけど剣槍に氷槍も強いし 猟犬の長牙ってたしかジャンプ攻撃にボーナス付いてた気がするけどそこはどうなの? 最強武器なんて使わなくてもクリアできるんだしどうでもよくね? 死屍累々とか弱くするの別にいいけど燃費もそれ相応のものに下げろよと思う INZONE-M9買ったんで4K:HDRでエルデン遊んでるけどスゲーよ
皆もはよ来い それだけで新鮮に遊び直せるぞ その辺に落ちてる頭蓋骨、やたら跳ねるからサッカーできそう エルデン上手い人はそれを証明するためにメリナと契約せずに素手素寒貧スタンドなしでクリアすべきだな 素手はともかく拳爪縛りは結構面白い
何気にクソ強い >>79
月光剣のレプリカ良すぎるな
質感のクオリティが凄い
日本の創作物の再現系は無駄にキャラの声が鳴ります!みたいな要素を付けるから
再生機器付けるせいでおもちゃ感があるものばかりだからなぁ
海外のセンスと本気はすげーわ ダクソ3はみんな我慢しまくってたけどこっちじゃあんまり見ない
闘技場だと流行ってたりすんの レベル1縛り動画とかあるけどどうせゴドルーンとか刻印で底上げしまくったレベル1詐欺なんだろ見てないから知らんけど けしからん
きっと×ボタンも押して楽してるに違いない sl1だとラダンゴの爛れ刻印は固定枠だな
個人的には盾ロイドも外せない レベル1縛りとか今更だからな
玄人名乗るなら手くらい縛って足でクリアして >>417
ぶっちゃけただ即死してペチペチ殴るだけだからな
しかも即死前提だから裸で回避力上げるしな
レベル1重量過多素手縛りでもないと100番煎じの発達縛りでしかないわな やってる人が多いから価値が無いっていう事も無いがな >>399
猟犬は出血と強靭削りあるから剣槍と役割全然違う
r2の具合も当てやすい方だし両方持って使い分けろ >>414
攻撃回避縛りとか難易度やべーことになりそうだがマジで面白そうだな
遺灰とか戦技アイテム使用に一切の縛りを付けないなら活路が見えそう
(なおマレニアは考えないものとする)
大盾両手持ち切り替えとか細かいテクをフルに駆使しつつ古のRPGよろしくレベル上げて殴るが基本になりそう うわ、未だに>>208の画像擦ってるガチガイジじゃん… 他人を気安くガイジなんて呼べる奴よりはかなりマシだと思うけどな sl1未強化遺灰戦技なしでクリアしたけど立ち回りしっかりしたわ
ぶっちゃけレベル上げて武器強化すればゴリ押しできるからな 既に左スティック縛りだのスタミナ消費縛りだの存在するのに全く今更新しい縛りとかあるのか? カット率0でいいから強靭付与と竜餐強化の竜体化くれ
踊り子竜餐マンつくって名前の通り全裸待機してる LV1縛りやれば立ち回りうまくなるかと思ったらそんな事なかった
ほぼ遺灰と遠距離戦技とセットプレイでクリアできちゃった >>428
基本的に敵に対して極限まで忖度しまくらないと成り立たないゲーム性だからそりゃそう 遺灰と武器強化縛らないならパターン化の洗練はされないわな 発達障害のライン工プレイを洗練()させたいだけなら別にLVとかどうでもいいっていう 左スティック封印プレイとスタミナ消費禁止プレイは動画で見たな
中々面白かった 他人に認められたいベースでやるなら動画でも取って魅せる努力した方がいいな
文字だけじゃ煽り煽られでおわり 最近ブラボsl4カンストとダクソ3sl1カンストの動画撮り始めたわ
気が向いたらようつべにアップする予定 今更気が付いたけど魔術と祈祷って売れないんだな
2個目以降が完全な無駄になるやん アステールさんめっちゃ殴らせてくれるやん
ただメテオ連発はやめろ 足だけでプレイした奴は存在しないだろって思ったらダクソにいて草 新規キャラ、知力伸ばして育成してるんだが
例のアズール使えるようになったけど
こいつ溜めが大きくて使い方が分からねぇ
モーグとか結局暗月の大剣で倒したわ 特大二刀ダサいとは言うけど着てるもんがダサいのでもはやかっこよさなんてどうでもいいんだよな 二刀流ジャンプ攻撃より両手持ちジャンプ攻撃の方が格好いいから強化手段ほしい
両手持ちジャンプ攻撃で一回だけどかんと土煙が派手に巻き上がるようなやつ
ハアハア…やったか?(土煙モクモク)
みたいな 拳武器って軽い以外にあんまいいとこ無いのかな?
ムキムキヘビー級ボクサーになろうとしたけど思ったよりダメージ出ない
手数活かして出血とかで稼ぐ技巧派の方が強いのだろうか >>437
2周目以降の宝箱開けて空っぽを見るのもなんとも言い難い虚無感がある 石剣使って開けたのに既に持ってるタリスマンだったときの悲しさ
マップ広すぎてどこになにがあったかなんて全部覚えてられねーよ 最近やっと始めたんだけど
封印された坑道の車輪着いた人形が襲ってくるところ、ハシゴの登る所にサイン書いてるの、嫌がらせ?
登れなくて死んだ 二刀流ジャンプ攻撃には魂を感じない
とりあえず武器が敵に当たればOKというおざなりさを感じる
美学を見せろ褪せ人 >>448
嫌がらせ
オブジェクトに被せるアホは常にいる >>448
嫌がらせというより低評価でも回復するのでそれ見越した配置 👵<これを受け取っておくれ。せめてもの婆の餞別さね (何もくれない) >>442
アズール砲は動かない敵なら瞬殺出来るという技
敵が動く前に撃て 両手持ち版の黒羽ほしい
できれば見た目もかっこいいやつ >>447
タリスマンのとこは自分でメッセおいてあるわ 属性2つまで縛りで魔法剣士っぽいことしたいんだけど、属性何が良いだろ
ラニの伴侶になるから1つは冷気確定 ドンキーコングの音ゲー用のボンゴみたいなのでダクソクリアしてる奴いたような気がする いろんな縛りがあるもんだなあ じゃあボクもtmpでスティック操作しばりで…🤗 低評価だとダメージ喰らうとかだと
誰かが低評価押しまくるんだろうしなぁ アズール砲はお助け白霊で何度も腐れ外道のクソ英雄のガーゴイル戦で呼び出された時に倒しきりのために使ったなぁ DLCに向けて新キャラ育成中なんだが、
スレのどっかで見た長牙+血炎+回転切りがカッコいいしめちゃつよいな。
ちいかわブンブン並に楽できてる。
技量ビルドで他にオススメある? 写し身くん祈祷は色々ガンガン使ってくれるのに魔術は全然使ってくれないのな
唯一アデューラの月の剣だけ使ってくれるけど頻度低い >>445
この前R2の強靭削りが高いっておすすめされたよ 昔に書いた下ネタメッセージが低評価たくさん付いててワロタ
セレン師匠ごめんなさい >>449
むしろ何が何でも飛びかかって殺しに行く魂を感じるじゃん
その場でバクステされながらブンブンしてる方が馬鹿っぽい >>450
やっぱりそうなのか
オフラインでやろかな >>451
評価システム知らんかった
そんなのあるんだ 武器祈祷を死の勢力?って言うのか黒炎や獣祈祷とかで固めてるんだけどこの勢力の設定や目的教えろください >>445
セスタス系はタメ無し片手R2が鉄球系はタメ無し両手R2がそれぞれちょっとおかしい性能してる >>441
近年は手も足も使わず
脳波だけでエルデンリングをプレイするニュータイプもいるからな
世界は広いぞ はしごの足元にメッセージあっても登るが優先されて表示されるようにならんかったかね? やり込みが過ぎればゲーム機がなくても脳内でプレイできるようになる
やがて無刀に至るってやつ 日に数度
ほう、数度もプレイするか!
いえ…日に数度、心がELDENRINGから離れます >>476
鉄球かぁ、ならず者にお亡くなりになっていただくしか無いか… 剣で怯まないシッチキチーが拳でビクンビクンするからな
ちょっと革巻いただけなのに エクセルの行動表でロマサガの戦闘を完全再現できる
ロマサガ仙人ならいたけど、エルデン仙人は無理だろ >>382
理解できなくて悔しいかもしれんがお前せめてゲーム内アイテムの説明欄くらい読め 関門前で手に入れた君主軍の大剣とドロップした直剣、つよいなこれ
貫通突きと構えR2が便利過ぎて他の武器使えない
今アルター高原を彷徨ってるんだけど、全然戦える 構え直剣一本でクリアできるくらいには強いけど他の地味系戦技が強化されたしな
色々試したらだんだん認識変わってくる 君主軍の直剣は構えR1で盾を剥がして致命、構えR2を何回か当ててダウンとって致命つって致命威力の高さを活かしやすくて好き >>495
構えはダクソ3感覚で使えるから、凄くやりやすくて好み >>493
色々調べると、二連斬りや回転斬りが強いみたいだから、使ってみるわ! 本編に手を加えられないなら神授塔の六角形の真ん中は結局何もないってことか このスレで戦技人気投票あったら絶対構えが1位になるやろな、異常なぐらい支持者おるやん >>498
地下にも何も無い場所だから影の地がそこの地下って可能性も >>459
ドンキーコンガ使ってる人な
同じコントローラーで隻狼もクリアしてるようだ スウェーバックで攻撃透かして来るボス多いから突進系のモーション使いやすい 武器ステよく見たら、君主軍の大剣と直剣って致命少し高いんだな
知らなかったー! っぱ命奪拳だろ
防御系は無敵が好き
なおチャリオットには無力な模様 無敵の最初の出番ってチャリオットだよねやっぱ
そんですぐしまう >>448
気のせい
オブジェクトに被るとか言われてるけど実際はメッセージより梯子を優先するようになってる
焦って梯子のとこじゃないところで推してるだけだと思う 最初の頃FP勿体ない病で戦技はFP消費なしのしか使って無かったわ
今もあんまり使ってないけど 獅子斬りでマレニアの頭かち割る感動を知ってからは戦技滅茶苦茶使うようになった分武器と術の為に無理にパラメータ振るのやめたわ >>517
精神38まで上げてFP回復霊薬2つぶっ込むとバカスカ使える >>516
え?そうなのか
人形に追いかけ回されて焦ってたんだな >>516
梯子登る時梯子の表裏分からなくてボタン連打しながら回ってる俺泣く >>520
優先順位はオブジェクトだが
基本的にメッセージの方が進行方向上で手前に配置されるから
焦ってボタン押すと邪魔になる感じ
しっかり反応位置まで行かないとな メッセージ評価がたくさん来て人帰ってきてるのを感じる >>516
つまり実際邪魔の嫌がらせになってんだよ ストームヴィルの鷹で絨毯爆撃して、ルーンベアで城門壊して犬突撃させればローデイル壊滅しそう
フロムは獣が強すぎるんだよ… 熊さんはアイスティーで眠らせられるからいいけど鳥は害悪
タゲってても奥行きズレて切れないとかザラだし 鳥は謎のインチキ推進力で無理やり当ててくる印象で嫌い😡 最近やり初めたんだが呪怨に出てきそうなモブ強すぎる >>531
インプと番犬もクソだな
あと最近はトンボがうざい 王族の幽鬼だっけ?
ちょうど日陰城でハメ殺されたけどゴリ押し以外でどう対処したらいいのか全然わからん
接ぎ木の貴公子もだけど手がたくさんあるからたくさん攻撃するね!みたいな強モブがウザすぎる >>535
回復魔法で死ぬほど弱るので試してみてくれ 対幽鬼のためだけにどのビルドでも回復は積んでる
どんなビルドでもどーんどーんて回復二発で沈む あれって一番安い回復でもいいの?
一人だけ回復のやつ 幽鬼に恵み誤爆したことあるがちゃんとスリップダメージに変わってた
やる意味はあんま無い >>533
嵐脚でスケルトンにとどめ刺すとTさんみたいでかっこいいってwikiで前に見かけて笑ったわ >>537
>>538
そんなの聞いたことあったような気がする…
エブレフェールの底の方にめちゃくちゃ出てくるゾーンあった気がするし試してみるわ 周囲に判定が無いとダメだから「回復」以上
リジェネ系祈祷でも持続ダメなら入る >>541
衆院ぽ回復するものでないと幽鬼に効果がない
ので安い祈祷でやるならズバリ”回復”の祈祷になる ダメージも大きいけど回復一発で体勢が崩れて致命が取れる
まあもう一度回復唱える方が早いが エブレにも湧くから白業営むなら必須と化してる
生まれ星見初期値でもタリスマン付け替えで発動出来るよう記憶はさせてる あれダウンと一回だけダメージだと思ってたけど連打効くのか、知らなかった 鷹結構苦手なんだけど、大盾持って武器にグラビタスとか付けてけば対策になる? 杖戦技で高速詠唱と魔術の地くらいあってもよかったやろ なしか劣化回れ回れだけとかなめてんのか >>551
グラビタスの発動FPを生贄で回収出来るし
リムグレイブと啜り泣き回れば組めるの良い 新規キャラでメッセージ途中途中書いてるけど評価されました頻度は確かに2年経ったゲームとは思えない
しかもやっぱりリムグレイブ(城含む)でのヤツの方が反応率高いから新規もまだまだいそう 諦めるな、骸骨!
恐らく、犬
砦、夜
↑これだけ分かったけど後はなんやねん😰 狼のいるボロ小屋で下を指差してネズミ!ってメッセージが一番評価高くなってた 雷撃斬最後の振り下ろしで斬撃が前方に飛んでくくらいしてよかったのに
どうせ当たらんだろうし 雷撃斬は攻撃部分削除されても喜ぶ褪せ人多そう
落雷で雷纏うだけでいい 竜鱗刀のエンチャ技もだめすぎて刀カテゴリごとやるき失せちゃった事ある😰 落雷の方は竜狩りの大斧くらい太い雷落としてくれ
竜鱗刀の方は今のサイズでいいから前方か周囲に複数本落としてくれ 死の雷撃みたいに当て難いけど威力高いみたいな感じにして あかんDLCのために久々に新キャラでやったらホーラルーの第一形態で三時間くらい死に続けてる…
一番最初の初見キャラですらこんなに死ななかったたのに >>567
第一形態でそれとか幻影のときどうしてたんだよ ホーラルーあるある白活してると後ろでホストが打ち上げられて死ぬのを音で察する ホーラルーはマルチで一人でも遠距離がいたらガー不全体隙少攻撃連発してくるから一気に難易度ヤバくなるな ホーラは暴れられるとめんどくせからソロ+遺灰のが楽だと思うわ
一人ならダウンも取りやすいしな 久しぶりにやってしんどいのは何だかんだラダゴン&獣だわ 定番魔術だけ使っても味気ないから
ハイマの大槌と砲弾で遊ぶか 生命特化で遊んでるんだけど175だと生命99で筋力70振れて持久も30以上振れるから良いね
太い硬い女の子が出来ました 脳筋で大剣二刀流する場合どれがかっこいいんだろうか?とりあえず左手はバッソ予定 やっと勝てた
ホーラルーでこれとかDLCのボスには何時間拘束されるのか不安しかないわ DLC用の純バサがローディルでようやく形になってきた
火力は不満あるけど手札多くて楽しいわ 何周してもモーゴット倒してから禁域行くあたりで萎える 所見の時も禁域から一気に面倒くさくなったな
それまではめっちゃ楽しかったけど
DLCの為に復帰したけど既に移動が面倒くさく感じる だいたい中盤で息切れしてDLCでラストスパートかける
いつもの DLCは面白いけど本編がだるすぎて新キャラ作りたくないみたいな感じになりそう
エルデンリングのだるさってほんとに移動時間の長さからくる虚無だからどうしようもないのよね 最大強化+ステータスMAXでも後半道中は厳しくなる
弱いからつまらなくなる
成長極めたら雑魚は無双させろ
おれたちは雑魚と良い勝負したいんじゃないんだよ
自称上級者もみんな走り抜けて逃げ回ってる 禁域っつーかそもそもフロムの雪マップアレルギーなんだわ >>585
ソウルシリーズっていつも後半そんな感じだよな DLC始める前のセーブデータとっといて何回でも上書きやり直せばええんじゃよ てかなんで晴天のローデイルから下に降りたらいきなり雪世界が広がってんの?
クソ2バカにできないよね デモンズからだんだん難しくなっておじさんもう追いつかなくなってきたわ >>592
ダクソ3でそれやったら初日に書いたアホみたいに評価されるメッセージ消しちゃって勿体ないことしたわ
ゲール戦とか自動回復してゾンビになるレベルだったのに 正直もうバックラーか黄金パリィ無いとパリィ無理です。ダクソの激ヌルパリィ悔しかったのはわかるけどシビアにし過ぎ もしかしたら雪じゃなくて灰が積もってるのかもしれない
あんなでっかい釜があるくらいだし… エルデンて過去作に比べてマグマが殺る気なさすぎな気もする
熱湯コマーシャルくらいの温度しかないんか >>600
!
走ると灰が舞って呼吸障害というステータス異常を実装や
歩き強制してストレス与えたるでー >>594
何言ってんの
エルデンリングこそがクソ2-2だぞ デモンズとダクソ以降でなんかノリが違うと思ってたけど、デモンズて固有名ついてるボスオーラントとアストラエアしかいないのな
今なら「つらぬきの騎士、メタス」「塔の騎士、アルフレッド」みたいになるんだろうけどなんかこれじゃない感あるなやっぱ >>597
ダクソのパリィってヌルいのか、3の雪の城の途中から分身するボスがパリィ有効って聞いて試したけど全く勝てなかった思い出だわ
黄金パリィメインのキャラ作ろうかな エルデンのパリィ苦手マンぼく
坩堝に殺意マキシマム ルーンベアって吉田沙保里タックルさえ無ければあんまし強くないな
といってもあのタックルだけで十分お釣りがくるレベルだけど >>582
Elden
5ch
9kv8xiyi
umaaji
EXTRACT
straydmn というかあのタックルを距離関係なくするせいで猛烈パンチかタックルか判断できずに死ぬ 盾メインでやってるけどデカいボス以外は盾でタックルするだけで余裕だな
ドラゴンとか巨人は攻撃食らうし当てずらいから相性よくないけど 先行入力の切り方 (かコンフィグの調整) 誰ぁ教えて
MODある?
人生で初めてプレイヤーを不愉快にさせるためだけに先行入力を実装してるゲームに出会って度肝ぬかしたわ
本当に返金したくてしかたがない
あと入力監視して反応するAI はぁ
入力監視切ったら どうせ棒立ちなんだろな 侍スタート最初の坩堝をパリィで倒したからパリィゲーか?と勘違いしかけてマルギットにわからされた パリィは出来ないのかタイミングが悪かったのか体で覚えるしか無いのがね
かと言って変なエフェクト付くのは嫌だし ローリングはボタン離した時に転がるんだ
先行入力でローリング入るってことはモーション終わってない内にローリング押してるってことか命中して怯み入ってからローリングしてるのでタイミングが悪い
頑張って 入力監視するな!!って切れる奴毎回見るけど具体的にどうなってほしいの?
敵はこちらのアクションに対応することを一切するなってこと? ファルムアズラで鳥が沢山いて竜が雷落としてくる場所でなんだけど
竜倒した後一旦祝福戻って再度来た時に鳥をスルーして竜が居た辺りから来た道を見たら塔?みたいな所の下側っぽい部分で坩堝の騎士二体目が居たんだがあそこってどうやって行くの?
しかも坩堝は何かと闘ってた風でどんどん勝手にルーンが入って来たんだけど
ここって坩堝一体じゃなかったのか >>616
ネズミとかインプはその辺露骨過ぎるから気持ちはわかる 発売日にほぼソロで一周だけクリアして放置してたから久々やってるけどやっぱ神ゲーだわ
マルチで笑ったの久々だ
ただ侵入というか対人がやっぱ大味だな
火力が無駄に高いのもあってお互いに不意打ち即死ゲー過ぎる
やっぱ一キリは必要やったんや >>617
雷落としてくる竜の向かって左側を進むと落ちれる足場があるから道なりに進むと貴重なアイテムがあるぞ 人形兵士の遺灰を出すと弓攻撃に反応して敵がコロコロしまくる
ダクソ3ではロスリックの戦旗の戦技で、ダメージ無しの攻撃判定のようなものが出っぱなしになる
すると一部の敵はその攻撃判定に反応してステップを連打するようになったりする
入力反応だと言われているがゲーム内の処理的には
敵対者の攻撃発生や回復アイテム使用に反応してる >>603
それ言うと過剰に反応する人たちがいるからルールで禁止スよね マレニアやってると第二形態で回復できる代わりに分身攻撃発動するスイッチ押してる感覚になる 強化具合や補正度合で見た目が変化する武器とかあればいいのに
例えば秘文字の剣なら輝きがどんどん強くなっていくとか このゲーム 何秒前の入力に反応して 起き上がりに空振ったり 意味もなくドッヂしんだよ
これ今バージョンいくつなの?放置してるってワザと? >>620
そこは知ってるんだけど肝心の坩堝が居ないんだよね、首が落ちた竜の所の坩堝は処理済みだから同個体とは思えんし
遠眼鏡で確認しただけだから失地騎士と見間違えたんかな >>627
奥まで行けてないんでないの
行き止まりかと思ってもまだ先がある雰囲気だし 逆に言えば慣れれば敵の行動をある程度コントロールしたり予測出来るって事だから頑張れ
坩堝とかすっげえ露骨 >>622
エルデンリングがクソ2-2だと
そのエビデンスは? ローリング単発押し発生ボタン配分出来るようにして欲しい
これのせいで回避何回もミスる 一年離れてたら全然動けねぇ
ザミュエルに殺されたの悔しい😭 まさかとは思うが大トンボ如きがボタン反応して矢を回避してるんじゃないだろうな
ボタン押したら高確率で横へ回避される 2みたいだなぁって話してたら
クリアしたらメインだかチーフプロデューサーがタニムラで夫婦で爆笑したわ 久々にやってると序盤は信仰武器の選択肢少なくてちょっと寂しい トンボは攻撃ボタンどころか弓の照準にも反応しない? こんなのを死にゲーとかジャンル付けして面白がってる時点でお察し
ガチャゲーの末路やわ AIガチャ
ボス戦をデフォで再戦できない時点で(セーブデータの管理のめんどくささも含めて)AIのクソさがばれたくないんだろうな
>>613
マルギットと夜騎士とそのへんにいる雑魚はまぁまぁ面白かったわ
それ以外は300円ぐらいでお願いします 入力感知がなければ痴呆マルギットや踊るライオンのおもしろ映像は生まれなかった
無くすのは良くないな エスト飲むと攻撃してくるのに文句言ってる奴は流石に頭弱いなと思う
ここで飲んだらやられるってわかってるのに飲んじゃうんだろ 先行入力に文句言ってたのに途中からAIガチャとか言ってるの草も生えんわ
他責思考極まり過ぎだろ トンボ絶対殺そうと思ったら誘導ミサイル系か?
振り払いそうだけど 入力感知とか関係無く普通に強い二アールさんは神だと思ってる
ディレイはねっちょりだけど義足のモーションカッコいいし 攻撃するとついでみたいに衝撃波とか竜巻とか雷とかがバリバリ発生してそれでローリング狩ってくるのはなんかなあと思う
エルデンリングはなんか物理的な接触感がないというか
シールケが出る前と後のベルセルクみたいな違いを感じる ロリ狩りで一番悪意感じたのはマレニアの分身かな。あれ仕組みに気付いた時開発に絶対腐敗の眷属いるだろってなった >>648
kwsk
結局ソロ打倒できないままやめちゃってたから今の1周目では倒したいんだ 褪夫の行動に反応してリアクション取るのは全然ウェルカムなんだけど
モブが見てるのは画面の外のプレイヤーの指なんだと思わされると何か第三の壁破られたみたいで萎えるんだよな >>642
おースゲー反応だな
>>644
は?
俺はグーをだします
AI だからパーを出します たまにグーやチョキも出しますね >>652
もしかして先行入力後に敵が行動決定してると思ってるのか?
敵の行動決定タイミングは
A 行動決定前の待機時、自発的に距離に応じてランダムな行動
B 行動決定前の待機時、ターゲットの行動に応じて対応行動
C HP一定割合以下などの条件を満たした場合、必ず特定行動
となる、先行入力中とは一切関係無い
先行入力していた通常攻撃やローリングが行動決定タイミングで発動した場合は反応する場合はあるが
敵の攻撃中に先行入力していた攻撃が出ても反応はできない >>649
一人目が突撃後にマレニアの左側に待機しだして四人目の突撃の直後にロリ狩りするように突撃してくる。だから水鳥剣と同じで至近距離から出されたら逃げ切れずにほぼ死ぬ マレニアの分身攻撃はロリ連打すると途中で確定で当たるぞ
微妙に時間差で出してくるから当たるタイミングを見てローリングするタイミングをズラすか
モーション見たらダッシュで離れないと死ぬ 分身は最初の攻撃から数えてロリ3回目と5回目をちょっと遅らせるだけや
6回ロリでほぼ確実に避けられる 分身攻撃は3回目の攻撃が微妙に遅くて被弾しやすいよね
しかも5回目の攻撃が4回目の攻撃直後に1回目の分身から即放たれるから
1回目の分身が待機してるところから離れるように2〜4回目の攻撃を避けないと5回目で被弾しやすいし厄介
これでも1.00の分身攻撃よりは有情になってるらしいから驚きだ 負けが込んでるプレイヤーは大体こうなるという悲しみ
悪い事は言わないからさっさと風呂入って飯食って休憩しよ
理不尽と思っても時間置いてリトライするとあっさりできるもんよ まー実際エルデンのボスはダクソ3やブラボまでと比べて
溜め付きのウザい攻撃してくる奴だらけだからな
めんどくさい事考えずにレベル上げて強武器と遺灰の暴力で蹴散らしたらええんや 実際問題先行入力ってプレイヤーの利になってたりすんのかね
かなり過剰に先行入力効くからボタン押し過ぎんなよプゲラっていう開発側の意地悪とも取れるけど ゲーム側に読まれるような浅いプレイしてるからそうなる
フロム作品を甘く見過ぎ >>661
先行入力効きづらいゲームは「今ボタン押したのに!!」って発狂する奴が出てくるからね >>663
そういう場合もあるか
自分は無くて良い派かな、OPで先行入力アリか無しか選べるようになればいいのに こういうときにイキりキッズいないのかよ
イキりキッズ vs ゲームのせいにするド下手
の直接対決みたかったわ サリアの隠し洞窟横にある巨大ドクロの頭に鍛石あるの初めて知った… 開発の悪意に付き合いたく無いから遺灰なりマルチやハメで如何に抜け穴探して楽するかも正しい一つのプレイスタイルよ youtubeにすげーイキリドや動画上げてるやつおるな(あの玄人ではない)
エルデン動画だらーと眺めてるとおすすめで上がってきて困るわ ソウルシリーズって操作自体は簡単なのに
色々と独特な癖があるからコツを掴むまで理不尽に死んだって感じる人も多そうだしな
慣れれば難しい事も無いんだけど ロリの離し入力判定もソウルシリーズより若干遅いんだっけ?
PS4が妙に遅れてるとかだっけか エルデンリングはいろいろやりすぎだからな
せめて複数ボスは敵同士攻撃が当たるようにするべき
そうしないと歯止めきかんわ タニスは生かした方が良いよな?
DLCで関係ないかな この手のアクションゲームはモンハンくらいしか馴染みなかったからR1、R2で攻撃ってのに最初は馴れなかったなあ ソウル経験者ほどコロコロ回避しながらR1を差し込むゲームやろうとして苦戦するパターンはありそう
戦技もスペルもプレイヤー側のパワーがソウル系と違いすぎるから必然的に敵側もパワーアップしないと成り立たないし
その敵にダクソ3以前のR1ペチペチスタイルはだいぶパワー不足というか
回避して攻撃差し込みってスタイルで戦いたいならステップ系の戦技使うとええよ 入力判定でぶっ叩かれてオミットした例だと昔の無双は雑魚始末せずに乗馬したら即大挙して殴りにきて落馬、相手が素面で無双奥義打ったらロリ連打で絶対に当たらんとかやってたな >>671
では召喚した遺灰の攻撃もプレイヤーに当たるということで宜しいか? 王たる聖防御を掛けてる状態でエル獣の輪っか1個で溶けるホストをどうやって守ればええんや マリカ像をボスの前におけ
いじわるツマラン
日陰城ぐらいに全部しろ >>668
PCで見てるなら拡張機能のyoutubeフィルターで気に入らない動画片っ端から消せるよ
俺はこれでvチューバ―系やサムネが鬱陶しい動画はどんどん不可視にしてる >>676
当たらなくていいわ
あれ下手くそ救済措置だし
むしろ当たらないほうが視覚的にも明らかに救済措置ってことがわかるから遺灰使用者に羞恥心を与えられていい
まあ俺は遺灰戦技使わずにsl1未強化でクリアしたけど エルデンでドヤ動画上げてる奴なんてゴキブリアイコンの人となんか地名が入ってる人以外居ない気がする… >>682
香椎なつって奴が一番痛いドヤ動画あげてるよ たまにエルデンリング動画見ようと思っても声が入ってたら即バックして表示しないにしてるわ 遺灰はとにかくエンディング見たいタイプの人向けだな
兎田ぺこらでも遺灰使わずクリアしてる 香椎なつは典型的なキモオタボイスで見てられなかったな
イキってるのも鼻につく リスポン遠いとことか何回もチャレンジするきにならぬ この武器使うのは甘え
遺灰使ったら実質未クリア
霊体召喚は逃げ
この辺の事を言い出すゴミは今もすぐ上にいるけど
格ゲーを廃れさせたゴミと同じで界隈を腐らせる汚物なんだけど自覚ないからタチが悪い 初見ボス撃破トロフィーの獲得画像に遺灰が写り込んでる皆さん・・もう取り返しがつきませんね 遺灰煽り程度でピキるのもなにがそこまで効くのかよくわからんな
イキリピキリで仲良くしろ このゲーム小学生の頃の魔界村思い出してたよ ファミコン
制作チーム 絶対この世代だろ
自力でクソゲー 攻略サイト見たら楽勝クソゲー
>>653
A>B>C
ありがとね 裸で一切鍛えてない武器でクリア以外は甘えというカス出てきそうw >>691
そういう人を呼び寄せやすいジャンルだししょうがないね >>694
いきなり冷静になってて草
俺も魔界村とかロックマンとか、クソ古いゲームみたいな感覚はあるな
まーあんまり気張って変に考えこまず、気楽にやった方が楽しめるぞ
めんどくさい敵は遺灰出して囮にして後ろからボコって殺せばええんや 最近PS5版に乗り換えたらから最初に取ったトロフィー火の巨人だし写ってるのは全裸W竜餐の変態だった 明らかに先行入力で暴発したローリングを狩るタイミングの攻撃がチラホラあるからなぁ、サリヴァーンから始まった感じするから全てはあいつが元凶 ソウルシリーズに関して簡単って意見も難しいって意見も間違い
手応えあるけどちゃんとリトライや工夫すれば普通にクリアできる難易度っていうのが正解
だからソウルシリーズやってるからって殊更ドヤるのも逆に簡単すぎるから縛らないとヌルゲーとかいいだすのも両方勘違い >>691
良きってる人に対して何言ってんだって気持ちもわかるしイキってる人の気持ちもまあなんとなくわかる
どっちも満足するバランスは難しいよな そういやサリヴァーンも分身でカズノリとかやってたな
DLCではミケラきゅんも分身して誘惑してくるかもしれない ディスク版高騰してんな
今のタイミングで売ってDL版に乗り換えようかな ダクソしかクリアできるゲームないおじさんのアイデンティティを奪うなよ
女Vtuber相手にイキらせておけ アローレインがある所に居る魔改造ゴーレムの蒼く光った斧槍くれよ >>691
格ゲーはまさにPvPだから極端な論調になるのもわかるけど基本ソロのゲームでこんなことになるのがガチで理解できない >>705
ミケラきゅんと接ぎ木の貴公子きゅんと自分でおちんちんとアナルで3連結して新しいエルデンリング作りたいね 色々個性的な遺灰あるから活用した方が絶対面白いよエルデンは 新要素の遺灰使ってどうおもしろく遊ぼうかとか考えもせず遺灰使ってないから俺はゲームが上手いとかイキってるの滑稽すぎて笑える もっとネタ遺灰が使えると面白いんだけど
すずらん足りなくてあんまり強化できねーんだよな
周回するとパワー不足になってくるし
低周回か新キャラ作った時に試すかっていうくらい >>702
遺灰使えば工夫する必要がないというのがエルデンリングだと思う
いろんな遺灰があるけど結局動きが微妙だからタフな遺灰にタンクさせるのが強いというのも工夫の余地をなくしてる フロムゲーは熱意があれば大抵の人がクリアできるようにデザインされてるし縛りプレイは自己肯定感は高めても他人を見下したり強要するものではないってそれ一 メイデンって雷曲剣二刀流ならダッシュL1一回でダウン取れるのか
こいつだけ謎強靭システム搭載してて草 すずらん足りないはありすぎて困るな
いろいろ試せるようになるのはラスダン入ってでそこから試そうにもボス残ってないっていうね おじさん達はゲームが好きなんじゃなくて一般人がやってるヌルゲーと違って高難易度のゲームやってる自分が好きだから楽になるシステムが嫌いなんだ >>716
異様に雷に弱いけどなんかそういうテキストあったんだっけ? >>702
そういうゲームの性質を踏まえてクリアに至るまでの難易度を自分なりの基準で計った結果簡単とか難しいって区分分けするんだろうが
それを間違いなんて断じたらもうゲームの難易度なんて語れねーよ 個々の主観でしかないことを勘違いと言っているのが勘違い DLCで遺灰の扱いどうなるんだろうね
結局糞食いとか呼んで適当にぶっぱしてれば倒せるってのが変わらないならまた自重()が求められる冒険になりそう >>719
テキストは知らないけど雷は一律体幹崩し200、その他は一律50の崩しらしいよ
だから火山壺とか結晶飛ばしまくるみたいな多段ヒット当てると楽にダウンとれるんだって👍 DLCの情報出てたから久しぶりに白やってたら石舞台の侵入されて笑ったわ
まだ治ってなかったんかよ 死にゲーのコツは相手の土俵に乗らないことだ
マレニアは遺灰をデコイにして夜の彗星で乗り切れる マレニアは氷結壷を懐に忍ばせて水鳥対策したら
出血鉄大剣の乱撃で辱めてやれトぶぞ 遺灰に関しては目玉要素として挙げてたし正直使う前提でバランスとってそうな気はするけどな複数ボス多かったりするし 至近距離の水鳥避ける時の一瞬だけターゲットロックが罠になるのはまあまあ酷いと思うわ 上手い人には浸透してるテクニックなのかも知れないけどさ、ふつうわかんないべ 複数ボスは遺灰がどうこうよりパターンづくりのためって感じがするけどな 至近距離で出された時の保険に
裏の盾に鉄壁つけてる
1段目だけガードならほぼ回復されないし >>647
ロリ狩りにシールケを引き合いに出すとはやりますね 神攻略に竜塚にスカラベ以外で喪8落ちてるとか書いてあったけどねーわ
クソが 水鳥乱舞は別に避け方あるんじゃないかと思ってる
考えるだけで試してはいない 遺灰は補助輪だからね
遺灰使ってクリアしたとか言ってる人見ると笑ってしまう ジャンプしたら空中で氷壺当てると落っこちてくるんだっけ
>>734
なにそれ 改造でもなんでもないシステム使ってるだけなのに補助輪だの甘えだの言ってる「難しいゲームクリアした俺カッケー」おじさんw
ゲーム上手くても何の役にも立たないっすよ 水鳥剣、ラダーンはお空へ飛んで避けたんかな
あの技使えば帰宅めっちゃ楽そう >>744
当たり前だろ…
マルチ 三輪車
遺灰 自転車補助輪付き
遺灰縛り 車
遺灰戦技縛り 電車
レベル1縛り 新幹線
これぐらい差がある 遺灰縛った程度のオナニーでウマぶってる奴見ると笑っちゃうんですよね
素寒貧初期装備レベル1大ルーンなし遺灰なしタリスマンなしアイテムなしくらいやるならともかく
遺灰縛った程度じゃなんの自慢にもならんよ
あと縛りと言えばレベル1縛りっていって大ルーンだの刻印だの霊薬だのでステ盛り盛りしてるの見るとレベル1の意味ねえって思うときがある 補助輪付きってアシスト付きで乗るのが楽って意味だと思うが
車より上はなんか違うんじゃないか…? >>746
例え方が縛りにいくとむしろ甘くなってて草
イキりはやっぱ頭悪いのな こんな見え見えの奴に引っかかる方の知力も亜人レベルってわけ ゆーて霊体に全部倒させようとするホストとかメッチャ嫌われてバカにされてるし
どれが補助輪かはともかくとして「この方法で倒しても満足できない」ってのはだれしも持ってると思う
そういう観点から言うと遺灰は自分のラインを超えてる この期に及んでsl1やったことないやつはおらんだろ
おらんよな? >>754
うんだから勝手に思っとけば?ギミックとして制作側が用意した正当なものに対してあーだこーだ価値定めんな 別にあるもん何でも使えばええやろ
そんなに縛りたきゃ自分の手足縛ってやってろよ 東京から大阪まで三輪車で行くような苦行やってたのか😨 そもそもが高難度ゲームのボスをソロで倒したという達成感
レベル武器強化戦技諸々を縛ってクリアする達成感
鍛えた武器とアイテムでサクっと突破した達成感
みたいにそれぞれ求める楽しみ方自体が異なるからな
まー俺も協力バイトしてて、初見っぽいホストが何もせずにクリアして
お前それ本当に楽しいんかと思う事はあるけど、あいつらはそれで良いんだろう 別にこのゲームって遺灰にタゲ取らせて自分は後方から崩壊波打っててもいいし
写し身と一緒に強戦技連打してゴリ押してもいいし
ガン逃げしつつ夜彗星したっていいし
バフ盛りアズールで即キルしてもいいし
二刀バッタでゴリゴリ削ったっていいんだよ
自分がどう思ってるかはともかく他人がどう攻略するかに対してケチ付けるのは違うわ 今日は大成功だな
めちゃくちゃ楽しいだろおまえら、そうおまえだ だってここ遺灰煽りか構えか考察の話しかしないじゃん >>748
え、重量中以下でイキってるんですか…? 攻撃は全部遺灰任せ自分は攻撃禁止とかいい縛りかも知らん
写し見の遺灰以外は一緒にボス殴っててもボス倒す前に消えてることが多いし意外と難しいかもしれない 縛りすぎると特定パターンの行動をミスしないよう繰り返すだけになって
爽快感も何もない正に発達って感じになるからな >>761
過去のシリーズってその喜びが順番に訪れるように調整されてたから面白かったし何週も遊んだんだと思うよ
エルデンは攻略情報見ずに遊んでても「これ強すぎるんじゃないの?」ってなる要素が多すぎる(多すぎた) DLCで新しい呼び声頭欲しいな
さっき漏れそうになったからそういうの欲しい 真空斬りは結構強い気がする
特に特大剣とかだとほかにいい遠距離戦技ないしよく利用してる >>768
真空斬りさん嵐の刃に勝ってるとこある? そんなことよりエンチャント全般強くしてくれないかな
出血眠り絡みしか見たことない、無制限帯なら使われてんのかな 使ったことない武器戦記魔術祈祷だらけだから
それら使うだけで味がまたしてくる 共撃の幻のテキストちょっとすき
勝手に褪せ人の師って事にされる夜の騎兵さんで毎回笑う 久々に彷徨いてたら色んな発見あるなぁ
こんなの居たんだねかわいい
https://i.imgur.com/HKwGzZY.jpg 馬から降りるときのアニメーションて後ろから降りるのもあるのな
初めて見たんで再現したいんだがどうやっても横から降りる…
なんか条件あるのかな イキってるのってデモンズおじさんなんだな
いまだにslとか言ってるからわかりやすい
ダクソの時点でもうレベル表記になったのにいつまでデモンズのつもりなんだって >>781
飛び降りるやつか?
それならケイリッドの神授塔でも行けば見れるが >>779
そいつたしか熊か狼に変身して雫落とすやつじゃなかった? >>781
エレの協会などの壁の角に斜め45度からまっすぐの状態で降りるか
祝福祖霊の森からまっす前にある壁の出っ張った部分の真下で壁に向かった状態でR3押し込みで降りてみろ
多分左右に降りられない場所、頭上にオブジェクトのある場所だと後ろ降りになる ミケラもトレントに跨ってたと思うとなんだかエッチな気がしてきたな 擬態民という謎の存在
初狩り失敗粘着おじさんはわかりやすいとこいるけど他はそこでその恰好して何がしたかったんだ 何周もしてたのにバリスタの武器初めて手に入れたぞ...何故俺はバリスタボルトを手に入れながらもその武器を持ってないことに疑問を抱かなかったんだ... >>784
>>787
そうゆうことかありがとう!
ケイリッドで試したら後ろに降りれたわ!
横に降りて落ちるんじゃないかと思ったけど笑 戦技で思うのは「これ魔法じゃね?」ってのが散見されること
嵐の戦技とかエンチャント戦技とかやってることが魔法のそれと大差ない
広義的には二連切りとか回転切りみたいな純粋な技以外の戦技はすべて魔法かもしれん 雫の幼生落とす敵ってあれ最初の姿と変身した後の姿どっちが生まれなおす前なんだろう 神秘70以上なのにシャボン玉大笛全然泥しなかったorz
次は闘士の大斧とハンマーだ... >>793
まぁ他のRPGでも特技と魔法って分かれてても実質的に魔法みたいな技使うのはよくあるし この埋もれてる擬態熊ってクソ強いやつだっけ?
なんか一体クソ強いのいたせいで雫の妖生回収諦めて2週目始めた記憶 闘士マラは大斧2本ハンマー2本に兜、胴、胴(軽装用)、脚装備だよね
壊れちゃうわあ 未だに雪原の熊強すぎて安定しないわ、連続して狩る必要がない相手だから調べものもせずいつまでも上達しないってのもあるが
大真面目にどのフィールドボスよりも強い クマと髪肌のために睡眠武装を全キャラに常備させてるのが僕です(ラブホみたいな色の松明掲げながら) ストーリー考察に重きを置いてる自分はDLCも遺灰戦灰何でも初見からガンガン使ってさっさとクリアするわ
全アイテムテキスト読んで全ロケーションを見渡すんだ つか擬態とか器用なことするあの熊いったい何なんだ
名前からしてなんか重要そうなのに特にそうでもない謎な奴 今のトレンドビルドはなに?
しばらく離れてたから最新の褪せ人に疎くなっちゃった 設定的に人間とかに擬態してた雫が褪せ人に襲われて急遽ルーンベアに変身したって感じなのかな かわいい 侵入者がヴェイク槍の戦技の隙にケツ掘ろうとしてくるのを最速ロリで躱すのき"も"ち"い"い"!
退治した後に死んだ場所にパッチ座りするのたまらん DLCで失地騎士が使う竜の祈祷の炎を追加してほしい
敵だけあんなかっこいいの使ってずるい 怒らないで聴いてくださいね
闘士装備なんて腐敗版でいいじゃないですか 初見リムグレイブの擬態熊は死ぬほどビックリした
そして死んだ クマはゴドリックの息子らしいパワーオブパワー押し付けてきやがるからな 旅の冒険者みたいな見た目の装備どんどん増えて
放浪騎士と浪人装備が好き 闘士斧は重厚筋肉で岩石かデタミ付けて溜め殴りするもの
ウォークラの威力も上がればメインで使うんだが 熊は遺灰にするにはデカ過ぎてな
絶対画面うるさくなってクソみたいな死にかた誘発するだろ タリスマン枠も大ルーン枠も使っていいから遺灰強化してほしい
なんなら遺灰用のステータスあってもいい 闘士斧とかいう脳筋から逃げようとして結局重厚にされる哀れなやつ 寧ろあの見た目で何故筋力補正メインの武器にしなかったのかが心底謎 トレントの代わりにクマに乗れるようになんねーかな
ザリガニでもいい クマはこっちの立ち位置であの悪質タックルしてくる
クマの横~ケツ付近にいるとあの悪質タックルになる
こちらの立ち位置に対して向きを変えるあのクルっていう動きがすでにタックルのモーションの一部になってるから向き変えたら回避すればいい
苦手なら常に横や後ろを取ろうとせず正面で避ける方がいい
正面近距離と遠距離でまた別の体当たりがあるけどそれはもっと分かりやすい 大斧じゃなくて特大武器…技量10?勇者初期値で使えないの?そう…
まことに残念ですが… >>830
はえー
フィンレイなのか、はたまた本編でラダーンに貪られてたやつなのか 熊→貴人とかトロル→貴人の擬態はまあ分かるんだけど
貴公子→エビの擬態は何だったんだ?
あと爆発亡者に擬態したミミズ顔も何なんだ?
何を騙そうとしたんだ?何になりたかったんだ? 貴公子はエビを接ごうとしたけど勝てなかったから
自分がエビになったんだよ なんでゴッドフレイの頭装備に髪の毛ついてんの?
ラダーンは兜の装飾だろうけどゴッドフレイの王冠は髪の毛ごとだろこれ エビを接いだら水鉄砲で害獣が怯みっぱなしのままハメ殺せそう ラーヤって明らかにジャンプも当たってないのに「やめてください!」みたいなこと言うよね?
なんなん? >>837
そりゃお前みたいなのが近づいてきただけで恐怖感じるだろ女子なら
自分の学生時代を思い出せ 今日のマレニアバイトはフルムービーを見せられた挙げ句に霧抜けたら既にホスト死んでるパターンばかりで萎え萎えだぜ
何かコイツすぐ死ぬなって分かるようになってきたわ >>839
俺「ラ、ラーヤちゃん、きょ、教科書見せ、見せてふひひ…」
ラーヤ「やめてください」 神肌もそうなんだから褪せ人だって頭皮ごと纏ったっていいじゃないか でもラーヤ嬢は実際どんなキモメンが教科書見せてと頼んでも二つ返事で見せてくれそう >>840分かる
呼ばれた直後にマレニアまで辿り着いても絶対にこのホストは死ぬという確信は抱く
けど一応付き合う 神肌のふたりの貴種が肉弾戦車中って不思議と使徒は眺めてるだけで済ますこと多いよな
それはそれとしてあの肉弾戦車判定が雑過ぎて糞だわ >>846
フロムのふたりは有情で有名だからな
なお大体4人の 神肌のデブにボコボコにされてる自分の隣で
ベルナールさんがバフった大盾兵たちとガリ倒してて草 新キャラの脳筋で初めて火山壺使ったけど便利だね
あの石拾いまくってたけど使い道あったのか…
サインの名前見るとDLC宣伝の人たまにいるね DLC用の新キャラ育ててるけどモーグウィン王朝に行くことでNPCのフラグが折れたりしないよね?
一応ウィキ見てるから大丈夫だと思うけど 大剣で黒炎の刃二連斬りで戦おうと思ったけど疲れました 黒炎の刃短すぎる 忌み捨ての迷路に蔓延る蛞蝓を火山壺でお掃除するの好き 火山壺の為にヒビ壺集めるなら円卓に売ってる萌える石で良いやってなったわ というか火山壺か氷結壺くらいかな性能と素材の取りやすさ的に >>850
折れる要素があるとすればマルチ侵入じゃなくてNPC侵入で済ませようとしてアルター高原の祝福触っちゃうかもしれない点と
侵入来る前にモーグ倒しちゃって従軍装備取り逃がすくらいかな
ラダーンのほうが色々と折れる要素あると思うよ 油壷も炎属性ダメ1.5倍と強力なのに蕩けたキノコ1個だけで作れるのだ 赤獅子壺とか上位系の壺は威力やたら高いし侵入者がクソ3みたいに壺投げ合戦し出すとまずいし… 今5周目なんだけど まれにはちょっと攻撃力強くて苦戦するけど倒せる
ホラーはなんか意外なほど雑魚だった
エルデもちょっと固くなってる気がするけどわりかし スムーズに終わった
8週目ってどれくらい強くなるんやこれ
多分 さっき 白 ファントムで呼ばれたのが 8周目だと思うんだけど 獣の司祭にグランサックスの雷が800ぐらいしか当たらんかった
普通 1600ぐらい行くよな? 割れてもまた戻ってくるという環境に配慮したゲームデザイン
そういや最近SDGsって全然聞かなくなったな
ゴリ押し宣伝期間終わったのかな >>850
従軍装備って白面装備とかか
おそらく大丈夫そうだ、ありがとう ヒビ壺と儀式壺はマジでカーレあたりが段階的な値段で全個売れや
ドラゴンボールじゃねぇんだから
どうせクソデカ壺も集めさせる気だろぉん?
反省したヒビ壺を見せろ どうして誰も紐を売らないんですかね(マジギレ)
DLCでは…分かってるよなメスメル? 普通に草をもしゃもしゃ 食って 香水をガブガブ飲んでた あの頃のゲームに戻りたい 馬乗ってアルター高原走ってたら地面抜けて死ぬわその後のロードに5分くらいかかるわリスタートしたらBGMの調子が悪いわでそろそろ俺のPS4が逝きそうだ…
PS5版にアップグレードするのって別料金かかったっけ?ついでにDLCの予約もしようかな >>867
PS4版さえ持ってればPS5版は金いらん
DLCは忘れる前に買っとけ 黒炎と紐付きのエンチャモーションかっこいい
でも全然使わない… 持たざるものと放浪騎士以外で潰しがきく素性ってなんかある? 全裸でミケラのスイレンを口に咥えたモーグに追いかけられる夢を見た レベル70くらいで挑む日陰城ってこんなに難しかったっけ
なんか毒やらなんやらでじわじわHP削られたり幽鬼がシンプル強かったり犬や腐れ亡者で事故死したり新キャラ作って一番苦戦してるかもしれん >>875
攻略なら嵐呼び強いよ
鎌に付けたら盾持ちはガードの上からでも削るし剥がせるから便利
犬は突っ込んできて勝手に死ぬ
強靭弱い奴は基本はめられる
幽鬼?知らん 嵐系の戦技って皆優秀だよな
そこの王様はあれだけど アイテム製作の要素それ自体を褒めてるの見たことない
無くてよかったろ 同じ PS 4で本体 買ったのと違う PS アカウントでDLC 買ったらどうなる
ちゃんと遊べるの >>877
ちょっと土下座して足ペロペロしただけで根は良い王様だよ 嵐の王ってどんだけ強かったんだろうな
いつかDLC出してほしいわ ヒモって売ってないのかよ
亜人がヒモ独占してるのか?
サイテー、亜人アンチになります >>877
ちょっとアセンブルが散らかってただけだから DLCではマリカの過去があるんだろ
敵をぶっ潰しまくってた全盛期マリカとマリケス出てきてオンスモばりに絶望させて欲しい ミケラに魅了されたというテイのプレイヤーボスが…… △+矢印の枠トレント呼び出し、聖杯瓶、霊薬で固定してるけど人によっては投擲アイテムとか入れてんのかな マリカとレナラの甘酸っぱ百合ください
実質夫婦同士だから無問題でしょ 俺は霊馬、カニ、ランタン、霊薬をショトカ登録しとるな >>663
んなわけあるか ろくに調整させない データの融通きかない カメラクソ MODフレンドリさせない
納得爽快感が全てなのに 制作の調整が最高と思ってる時点で調味料のないラーメン屋
お前は狂い火勢か 聖杯2つトレントにカニ
オプション開いてすぐのショトカにランタンと拘束具だな なるほど
一つしかない霊薬より道中でも気軽に使えるカニ置いとく方が便利かも トレント
遺灰 拘束具
ランタン
これが便利ですな 霊馬は通常のアイテム装備枠に入れてるな
だってこっちじゃないとゲフンゲフン ショトカアイテムは
↑適宜変更枠(ロアレーズン率高い)
←ランタン
→スローイングナイフ
↓トレント
にしてるな
つうかショトカできない下2枠はL2R2じゃ駄目だったんかと
武器の持ち替えはL1R1で 馬笛
ランタン
石鹸
バリアの調香瓶
ジェスチャーの上の手動ショトカ
茹でカニ
遺灰
苔玉はアイテム欄開いて使うマン ↑トレント
←遺灰
→霊薬
↓カニ
ランタン・自由枠
戦闘中に使わない物や戦闘中一回しか使わない物をセットする感じだな ↑トレント
←ランタン
→青聖杯
↓遺灰
ボス前で通常枠の霊薬使って赤聖杯に変更してからボス部屋突入するようにしてる ショトカは馬と聖杯と霊薬
回復だけはポチポチ選んでる余裕ない時あるし 下2枠そもそも不便だから使ってねぇや
石鹸と喋る木彫りでも入れとこうかなね 上下キーのスペルとアイテムは上下長押しすると先頭にセットしたやつに飛ぶから、聖杯瓶はそれ利用してて△ショトカに入れた事ないわ ↑トレント
←霊薬
→投げ物
↓ランタン
毒苔 腐敗苔
ショトカに聖杯瓶つけると他のソウルシリーズでやらかしてしまいそうでな ショトカはトレントとランタン付けててあと2つ何か覚えとらん(使ってない) >>913
ホストにタゲ向いた瞬間即死するゲームと思えばいいからシャブリリ付けて冒涜爪パリィ無理やりねじ込んでけ ↑トレント
→鉤呼びの指薬
↓ランタン
←金の小偶像
下段2枠はディーネと狼
ククリ使いたいから自分も試してみよかな ↑青瓶
←火石or重力のなんたら
→ククリ
↓トレント ↑赤瓶
←ランタン
→遺灰
↓トレント
ショトカに赤瓶は両手塞がるけど脳死で飲めるから便利だと思ってるんだが↓長押しで良いじゃんて論破されるとなんにも言い返せない 逆にアイテム枠は
赤瓶 青瓶 霊薬 バフ バフ
投擲 投擲 汎用 虹石 灯石
で遊んでるけどみんなの配置を見てると面白いな 下キー5番目ら辺に火山壺とか投擲入ってるから、急に必要になると焦ったドラえもんみたいになってる アイテムは
赤薬、青薬、霊薬、ぬくもり石、カニ
火脂、魔力脂、毒脂、雷脂、氷結脂
2年もやってるのに色々参考になりましたw
DLCに向けて色々再編してみよ スペルとアイテムをパンパンに積んでも無理なくやれてる人はきっと頭が良くて手先が器用
スペルなんかは4つになるともうだいぶ無理 トレントはアイテム使う形じゃなくて専用のボタン割り振って欲しい アイテムの切り替え不便だわ
なんで一方通行なんだよ 初期はショトカに赤聖杯入れてたけど写し身が赤聖杯飲むって知っていつもの場所に戻しちゃったな
今となっては写し身は飲まなくなってしまったけど慣れちゃったから赤聖杯だけはいつもの場所だ
青聖杯とよく使う投げ物とトレントはショトカに入れてる そんな貴方に△ショートカット
過去作と比べてぶっちぎりで便利すぎるわ
上トレント右霊薬左カニ下ランタンがマジ便利
通常スロットに赤青壺瓶遺灰
壺と瓶と遺灰以外の全てのアイテムにボタン2回以内にアクセス可能なマイセット
最近青聖杯と調香瓶をショトカに入れるべきかをマジで悩んでる
スペルにもショートカット寄越せ アイテムの切り替えの不便さで使わないアイテムたくさんあるよなあ
脂とかなかなか使わんわ
10個消費で効果時間10倍になってボス部屋入室前に使えたりすれば良いんだがなあ え、写し身がアイテム使うヤツって、本体と共有だったの?
以前、無限カニ喰い写し身の動画見たことあるけどとんでもないな 地球防衛軍みたいにスライドパッドでピザショトカ使いたい、アイテムメニューのエモート枠と交換で😤
モンハンもピザショトカあったね 信仰40で記憶枠は黒炎と火の癒しと黄金樹リジェネだわ、40で大ダメージ与えれる祈祷思い付かないから黒炎頼り >>914
Lv160、HP1900、物理カット37らへんで爪パリィ相討ちで起き上がりながらスリップで死んじゃう😭 マリケスは聖属性付与してるから物理防御だけあげても死ぬ ・血炎強いって見かけるし使ってみよう、出血付き曲剣二刀流でやろう😤
・片方にしかエンチャかかんない…😰
・棘鉄球なら両手持ちが特殊二刀流になってて両方エンチャかかるらしい、しかもこれのR2単押しが高性能なんだって👍
・獣の司祭の腹に張り付いてR2押しても当たんないんですけどー🖕💦 ↑トレント派多いね
自分も↑トレントで
←青瓶
→赤瓶
↓遠眼鏡 ↑霊薬
←赤瓶
右青瓶
↓ゆでカニ
トレントはアイテムの1番最初にしてある ↑トレント
→ランタン
←遺灰
↓自由枠でカニとか薬とか
装備に赤青霊薬でやってる ↑壺
↓ランタン
←苔
→霊薬
老害だから回復はいつもの装備枠でやってる
脳筋だから装備枠は戦闘中は切り替えないで基本赤瓶しか使わない なんでみんなトレントが↑なんだろうって思ったがインタラクトが△だからか
↑+△ で語呂(?)が良いって感じか
俺はインタラクトを◯に変えてるから分からなかった ランタンがワープやマルチで消えなきゃショトカに入れる必要ないんだけどな 2年目にしてショートカットに呼び声頭3個セットしてるの俺だけ説が浮かんできた ショトカも少なすぎる
ウマ・ランタン・青瓶・霊薬で4枠は結局完全固定されちゃう 呼び声頭は「はろぉん」をメニューに置いとくだけで良くないか? 下トレント右ランタンのほうがスティック使ってても親指の関節で無理やり押せて便利だって主張させて >>948
わんだふぉとゆあびゅてぃふぉは必須なんだわ
ランタンは56枠目でよくないか
マップの最初に使うだけなんだし ↑スローイングダガー
←扇投暗器
→トレント
↓ククリ
にしてるなぁ特に何も考えずに >>949
凄いわかる
同じ理由で下トレントにしてる
右は咄嗟に出せるようにスローイングナイフだけど スペルとかアイテム欄は長押しでトップに戻るからそれ考慮してセットするよな
杖と聖印は戦技枠にもセットさせてほしいなぁ >>910
まじか知らんかった長押しで最初に飛ぶのか
ショートカットに振ろうか迷って多々ころだから助かる >>949
上ランタンだけど別にそこまで違いがわからん 長押しリセットはチュートリアルに書いてあるけど何故か知らない人そこそこいるよな ↑投擲枠
←遺灰枠
→トレント
↓ランタン
初期に適当に配置したけど癖ついちゃって最早変えられない いくつか前のスレで武器毎の体幹崩しかなんかの表画像あった気がして探したけど見つかんなかった ↑トレントは「行くぞ!」ってイメージ
↓ランタンは「照らすぞ」ってイメージ
です 初心者のフリするなら「熊強すぎ」とか「ネズミ強すぎ」って書いとけばおまえら騙せるよな? ショトカは未だに望遠鏡と擬態入ってるわ
馬とランタンしか使わんけど >>960
トレントは自分より下にあるから下にして
ランタンはそれより上だし
という適当な感じで設定してたけど
人それそれ違うものやね
確かに他の人の聞いてると面白い ランタンとか戦闘中使わないのはショトカポーチの下にある空き枠2つに入れるのもアリよ
まあ普通に装備してもいいけど慣れれば一応それなりに早い 空枠2つ使ったことないけど、普通にメニューで自分でカーソル合わせて使う感じ? 背面ボタン使うと快適すぎてノーマルコンには戻れんな
アクションボタンが十字キーとして使えるのは便利すぎだわ 空き枠は一応プロロより少ないボタン数くらいで辿り着く
プロロが手癖でやってるからボタン数正確に答えられんがw ↑赤聖杯
↓青聖杯
←トレント
→フリー枠
二キャラ目からこれに変えたけどボス戦で聖杯探して焦って敵見ずにやられるということがなくなったな明らかにボス突破率上がった 杖剣におすすめの性質戦技ってなんだろうか?
めっちゃカッコいいから使いたいけどなんか全ての直剣の下位互換な気がしてね >>969
一緒だ
自分はそのフリー枠にランタン入れてるけど >>974
自分は火山館
道中で喪色6拾って強化終わらせてデブ倒してる ちょっけんorちょくけん
おおついorおおつち
おのやりorふそう
りょうばけんorりょうじんけん >>974
ローデイルに爆破霊薬で不法侵入して忌み地下のユビムシを倒す、これなら火山館の神肌のデブ倒さずにリエーニエの化身倒すだけで行ける ↑カニ←霊薬→指切り↓拘束具、だな、残り2枠にランタンと腐敗苔玉
指切りは最終奥義我慢指切りトンズラのために欠かせない
赤青聖杯瓶は↓長押しで一番最初のスロットに飛べる機能があるからそれで十分 150帯で生命力55をワンパンしてくるほうき星怖い・・・
ステもタリスマンも火力全振りなのかあれ >>981
闇霊だけ火力落とすとかできないもんかね……
今のバランスだと攻略側があまりにも不利すぎるよな
なんで闇霊だけ一方的に火力で有利取れるんだよ 侵入は一瞬だけ戦闘力を高めて相手をヤれればそれで勝ちですからね
長丁場をしなないようにペース配分しながら進んでいくホストが圧倒的に不利な勝利条件なのよ 長丁場が多い今作は昔の感覚でのバランス調整はダメではあるよね >>984
長丁場があるのに昔の感覚でプレイしてるから駄目なんだろ >>983
ホストが不利とか書いたら自分雑魚ですって言っちゃうようなものだよ
現実は人数不利がデカ過ぎてホスト勢が下手じゃないとなかなか勝てないんだよ ワンパンとかワンチェイン死なしなら魔界村みたいに雑魚が常に周りにいるような感じじゃないとバランスきつそう
瓶の数回復する敵を視認させてほしい
瓶あってもボスきつい💦 もうすぐで精神以外カンスト。1レベ上げるのに700万ルーンいるけど闇霊狩ってれば大体1時間くらいだ。 ホスト側に侵入と同程度のプレイヤーが1人でもいてホストがアホじゃなければそうそう負けない
ホストも白もド下手が多いから侵入は勝ててるだけ 解決策としては、侵入は最初は白として参加して共に戦う同僚として親交をあたためて
最後にボス部屋に辿り着いたときに
「フフフ…褪夫たのしかったよ だが今から私が君の最強の敵として立ち塞がろう!こいッ」
という衝撃の裏切り展開にすれば侵入も長丁場を戦うことになって八方ヨシなゲーになる このゲームで自分からマルチやっといて侵入に不平言うのはもはや意味不明
ソロでやるのがコワイのかな?とか思っちゃう 長丁場にワンパンゲーはあんまり向いてないと思っただけなんだが…… 闇側からすれば複数人が祈祷、魔術、戦技放ってきて不用意に近づいたら死ぬ環境だからワンパンしないと厳しいんだよな
白側は不意打ち怖いから見かけたらすぐ消したくて殺意マシマシだし お、また対立がわいているな?
書き方が人を見下している感じだからよくわかる カンスト周回でもワンパンでやられるなんて極一部しかないのにそのクソビルドをゲームのせいにしないでくれるか? ボス前はじめ祝福至るところにあるし長丁場あんまり無くね?
旧作はボスに負けたら5~6分のマラソン決定、ブラボは1ステージに灯り一つだけとかザラだったし 3の槍みたいに侵入者はカチカチにして火力ちょい落としで長丁場の消耗戦にしたら面白そう このスレッドは1000を超えました。
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