【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1057
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1056
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710433187/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上を正規表現でNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ >>1
乙
フレイルって色々微妙って言われているけど
連接根は優秀じゃね? 使者たちの扇笛全然落ちないんだけど聖樹の1個目の祝福から一番近いやつでもおちるよね? スカラベつけてるんだけど白そぎ肉ばっかり ウオオォ!脳筋してたから星見スタートでアズールと夜ブッパするぞ!!
↓
ウオオォ!崩壊波つええぇ!!
なぜなのか DLC用に2キャラ作ったからもういいや
だいたいこのレベル帯が多そうだよな
はよ侵入したりされたりキャッキャウフフしたいわ
https://i.imgur.com/RTvy8NQ.jpg
https://i.imgur.com/nKIDsio.jpg >>7
筋力振るからだろ!
俺なんて筋力10で暗月どうしようか迷ってるのに 純魔は成長を火力の向上で実感するタイプの楽しみ方だからじゃない?アクションRPGのRPG部分に重点が置かれてる反面アクション部分の要求値が低くなるから合わない人にはつまらなく感じるのかな。自分はアノール・ロンドの巨人兵を結晶槍でワンパンするのとかめっちゃ好きだった 折角星見選ぶんだから筋力8を活かしたい
筋11以上にするなら劣化囚人だし そうかモーグ置いといた方がなんかセリフあるかもしれんとかかな?
可能性あるとしたらモーグウィン王朝の方だよね
あっちなら放置しても影響無いからほっとこ 盗賊で縋り付く手骨使い始めたけど命奪拳が上手く決まらない 魔術は攻略だとfp効率微妙で使いにくいんだよね
武器振ったり戦技使った方が楽で楽しい 命奪拳を忌み子に効くかと思って瀕死でやったら裏拳喰らって昇天した
しかしローデイル地下墓広すぎだろ
迷子になるやんけ 近接大剣マンです(クレイモア、2連斬り)
紙装甲なのでタリスマンの構成は
爪のタリスマン、竜印の大盾、魔力竜印+2、真珠竜印+2です
DLCで新しいタリスマンや5枠目の可能性はあるんですかね?
諸々の追加情報はよう >>18
筋力技量は武器要求値まで下げて生命60に上げた方が強い 生命50(60)と精神40は確定でそこから割り振るのが定番だと勝手に思ってる え、侵入が日陰城のエレベーターで上上がって降りてこない😨
レバーもいじれないし何これ😰
梯子上でダメージゾーン設置されて落とされ続けたのもここだったし、ろくでもないエリアだ >>20
せやな、けどいいんだ
他にも侵入用の神秘キャラや
メインキャラの9週目で止まってる脳筋バッタもいるし 低耐久の白が8周目の聖樹とかアズラで溶けるの見るの好き >>18
侵入にワンパンされて聖杯瓶に変わるタイプの鉤指やん 殆んどの武器が重厚派生両手持ちしてた方が強いからなやはり筋肉が全て解決してくれる 行き着く先が大剣二刀でFP回復するだけの白だからな 血の君主の歓喜よく見たらモチーフがモーグそのまんまやんけ!
こいつ王朝作り楽しみすぎだろ DLCとか超火力だろうし生命60でも足りるか不安だぜ DLCの敵が山嶺以降の敵よりHPと攻撃力高かったら辛すぎる いろいろなレベル帯でマルチやりたいが新キャラ作るの怠い
キャラデータ複製したい 道中のお助けやら侵入とかしばらくやってないし
DLCで久々だわ
マレニアやエルけものお助けしかしとらんからね ど下手な俺からすると出の早い攻撃には2発耐えてそのままスリップダメージなら何とか対処出来る余裕あるくらいが欲しい…… マルチはラグとか色々あるからどんなに上手い人でも被弾しないのは難しい
故に生命力は多いにこしたことはない 侵入者に指紋盾で近付いて「ダメージほぼ無いよwホッヒヒw」って調子にのってたらキック一発でガークラさせられてそのまま致命で一撃されたわ、キックヤバい
しかも煽るでもなく振り返らずにホストに向かって行って完全に敗北感 腐敗ブレス掠っただけで体力半分くらい削れるホスト白いるとこのまま殺していいのかな?ってなる 死ななきゃ良い
ダメージは出血と凍結に任せた
スタイルで行く マルチやるんだったら生命60はほしいだろう 生命40とかワンパンでしょ 最速怒りマンが楽しそうで作ってみたけど自分でやるとそんなに楽しくないしそんなに早くも感じないな 忌み笑いの面がの筋力アップと強靭が優秀すぎて外せないんだけど?呪いの面かこれ >>44
そんなもんだぞ
出なければ即ゲーム終了すればセーブデータから始められるから銀脚も食べて頑張れ
出たところで使わないかもしれないけど >>44
あれ倒すのかったるいけどドロ率自体は高い方な気がする クソダサ防具に性能的に装備しない理由がない必須級特殊効果つけるのやめろ
やるなら今どきのゲームらしく重ね着機能つけろ、強靭を気にする他人には元々の防具に見えてていいから >>46
ドラクエだったらデレデレデレデレデーレレンて鳴る見た目してるなアレ 緑のローブにステ+1付けたいわぁ
血晶の代わりのトレハンって事で 久々に一からやり直してついでにいろんな戦技使っていこうと思ってたけど
嵐呼びって戦技があまりにも強すぎてもうこれだけで良いじゃん感半端ないな
全ての雑魚が怯みチェインする上にボスも隙見て数回差し込めばダウン取れる 聖樹街から梯子を逆走して高台の使者をアロレで倒して脇道から坂の上にいる集団にニーヒルするのが扇笛は早く回れる 防具にスキル付け替えられるようにすればいいんだよ
それかランダムなスキル付き防具がドロップするようにするか
DLCでそういう要素来てくれと思っている 遺剣と夜と炎剣で聖と魔と炎をドバドバ出すキャラ作ろうかな
170くらいじゃないとステ足りなそうだけど ホストの時だけど生命力特化して太くなったら我慢爪に殴り勝ててワロタ
重装備はデブになるから着たこと無かったけどいいものだね >>49
もう2時間半やってるけど出ない、
一番祝福から近いやつでやるようにしたけど、ちなみに銀のスカラベもつけてる >>47
全武器集めたいからやってるけど2時間半やっても出ない、
銀のスカラベもつけてる 攻め力ってどんな感じになるんだろ
>>60
まじかー
うちだと白で倒すルート行ったときくらいしか機会がなくても割と良く見るのに
どうしても出ないなら鳥の足もお食べ
ちなみに俺の中で一番出ないのは貴腐騎士の槍
あれマジで出ない ブラボの聖杯はまぁ嫌いじゃなかったけど血晶マラソンだけはNG >>63
ここまできたら出るまでする笑 白ハギ肉ムカつくけど ハクスラ要素は欲しいけど追加されたらこれを超えるくらいにプレイ出来るゲームが無くなってしまいそう エルデンにハクスラ要素付けるとしてどんなんだ?
色違い武具とか? 今更だけど普通にプレイするんだったら2週しないとビルド揃えられないのはどうかと思うわ
新キャラ作りにくいんだよなー 2周目からでいいんでルーンの弧で啓蒙取引みたいなのも追加してほしいんだよなあ
アルテリアの葉とか壺の欠片みたいなのオンスト受け渡ししてる人とできない人の差は別に埋めてもいいと思うの
マルチと周回で自然と集まった弧でドロ率極少の希少消耗品マラソンしなくて済むみたいな >>63
いまようやくきたー!!
見た目好きだから使うわ! タリスマンの空いてる枠のところに厳選したタリスマン付けたい モーグお前も遺灰になるのならミケラ騎士団の末席に加えてやる
同担拒否?ならそうねぇ…(致命) 武器の付帯効果欄が行数に対してスカスカだから多少性能の違うやつが落ちて欲しくある
毒と血と凍結だけじゃなくて、崩しとか強靭ダメにほんの少しの補正とかが付帯効果にあって良いと思うの、壊れない程度に…… モ○ハン4Gの発掘武器的なやつとか?
武器の見た目、属性、補正値全部ランダムで 出ない時は出ないよね
今遊んでるキャラでなかなか落ちなかった貴人の服の軽装じゃない方がさっきやっと落ちたわ
リムグレイブでやってたけど貴人魔術師装備を狙うならイジーの所の廃墟の方がいいねこれ
次は貴人の細剣だ フィールドやたら広いんだからフィールドを何度も遊べるようにしてほしいわ
白呼んだ時だけボスや強モブがランダムに湧くとかね 初期の頃フィールドで呼ばれてどこ行きゃいいのか分かんなくて皆で一生うろうろしてたの思い出したw >>8
生命力40は貴方が上手ければ問題ないけどタリスマン枠3枠なのは大丈夫か…? >>68
無駄に3枠ある付帯効果覧に付けられるアタッチメントを追加します
↓
3デブを狩ります 仕上がったキャラやってる時でも序盤の地下かぼちゃに呼ばれたりもしたい
写し身みたいにホストと同じステ装備になるシンクキャラとしても呼ばれるようなマッチ範囲増大設定追加してほしい
待ち時間が一番しょうもないからね
初心者が指薬使ったのにサインない過疎みたいな状況あったらかわいそうだし 伴侶に送るとか書いてある暗月くれるから使わないといけないじゃん エルデンリング、これまでに数百時間は遊んできたけど
ヴァレーのフラグ立てるのに3回侵入する以外のマルチをしたことがない >>86
みーとぅー
マグナッセンが来てくれてだいぶ楽になった >>60
レアドロマラソンするなら生まれ変わって神秘90以上にしないとストレス貯まるだけよマジで。 >>86
俺も1600時間やってるけどヴァレーイベントで何度か侵入した以外はオフラインだわ
ソロでも遊びようはあるしな >>86
似たようなやつ多いんだな
協力プレイは好きでも対戦ゲー嫌いだからオフで遊んでるし、今じゃ侵入して即帰還やらなくて済むようになったのはすごい助かってる ローデイルの金仮面がいるところに向かう途中にいる闘士2人の装備をフルコンプするのにかけた時間は覚えてないが6時間は超えている。 >>94
アイツの装備女だったらエロくていいよね! 前スレでローデイル爆破霊薬不法侵入ってあったけどどこでどう爆死するんだ? ちょうど昨日やってたわ
武器2本づつと合わせて3時間かかったな モーグの攻撃する時の「ゲッバーック!」って掛け声好き >>97
いつからあの装備を落とす敵が女では無いと錯覚していた? 女だったら上半身裸晒してることになるじゃん
規制入っちゃうよ 乳首が隠れてればセーフだし最悪出てても神様ならオッケー >>101
泥人の銛なら重厚派生で筋力Aに知力Dもつくけど >>101
純魔なのに筋力?🤔
筋魔の間違いでは? グレソ巨人狩りって普通にパリィ出来るのな、ムーングラムにパリィされたわ オンラインで大壺の騎士やったら死にまくったけどぬくもり石たくさん投げてくれる人とかむしゃむしゃ食べまくってる人もいるな
リトライするほどクセ強な変な人が出てくる フレイルで乱撃してたらムーン㌘にパリィされて死んだ
フレイルでも戦技ならパリィできるのかよ >>86
協力マルチはしたことあるが侵入は無いな
ソロ専だわ >>118
協力マルチはしたことあるがソロ専...? 斧、目の前の敵にロックしてるのにスカりまくるとか当たり判定やら色々欠陥武器過ぎだろ
もう少し誘導補正と当たり判定なんとかしてくれ、何のためのロックなんだか
嵐鷹生贄ローゼスと便利な武器揃ってるのに残念すぎる >>122
攻略はソロでやるってことだ
紛らわしくてすまぬ 王朝でのレベル上げ作業をやってる時だけ他プレイヤーの幻影を見ながらやってたけどメッセージは邪魔だったから低評価つけまくったな
特に不落の大橋の鳥脚マラソンのポイントはアイテム回収時に触れることになって邪魔だった
マルチ勢は良くやってられるな 俺もソロ専って言ったらマルチやったこと無い人だと思ってたわ 扇笛マラソンはオフライン一択
タイトル画面でログインするのが地味に時間かかるねんな… 神秘派生した歪んだ斧にウォークライとか咆哮系の戦技を付けるとR2の火力をタリスマンや霊薬で底上げ出来て素敵やで
重力が軽めな分、持久は最低限に降って火力を伸ばすステ振りが出来る 斧は火力自体はマジで破格だからダメージレース狙ったりガードカウンター(ほぼ当たらないけど)で意表を突いたりウォクラでワンチャン狙ったりで意外と強い
大曲剣はいや〜キツいっす 嵐鷹みたいに戦技だけが露骨に強いものか
歪斧みたいに「もうこれ斧じゃないじゃん」ってもんしかなくて
シンプルなバトルアックスそのものの魅力みたいなのが全然ない リーチはハイランドアクス持って叫べば近接武器で最長だな! ダクソ3のエレオノーラ(斧)好きだったけど今作の斧は変なのばっかね あんなに格好よかったマリケスの装備を自分でつけた時のコレジャナイ感 >>86
そのための侵入だから攻撃するのも気がひけて攻撃一切せず逃げたりストーキングだけしてた 斧はdlcでカッコいい両刃斧写ってたから期待してるわ
現状の両刃斧はダサいのしかない マリケス装備は獣用だから……
あれ自作してボルゾイとに着せたらカッコよさそう 結局基本モーションが弱いから戦技ばかり使う羽目になって
でもそれだと斧を扱っているという感覚が全然ないのよね 斧のモーションはフロムも四苦八苦してるイメージあるわ
ポジションというか差別化もなんか捻り出してる感 斧は強靭削りが直剣、曲剣とかと変わらないんだよな
重量感ある振りにして強靭削りに優れてるとかにすればいいのに ブラボの斧ってあの片手斧と斧槍のアレか
THE大斧ってのは結局無かったよな 斧はこんな歪んでるの斧じゃねぇ
みたいなのを気にしなければ忌みデブからレアドロの歪んだ斧がとても強いのでオススメしたい。
あとは斧かこれ?ってなるが錆びついた錨 斧の回転斬りと曲剣の回転斬りがもしどちらも軽量武器判定で同じモーションスピードなら
同じ回転斬りでも攻撃力の高い斧が向いてるってことになってそこが斧の強みになるのかな そもそも斧ってそんなに武器としては使われてないジャンルなんじゃね?
このゲームでの斧槍と呼ばれる武器が斧ジャンルとしてはメジャーな武器なんだろうけど
その斧槍の短いバージョンとかを振りの早い武器として欲しかったけど…… 斧は結構小型にスカることが多くて攻略ではイマイチ
でもガードカウンターはガチ ヴァイキングが使うような両刃斧が欲しかったぞ
歪んでないやつ いくら使い込んでいるとはいえ、ここが歪んだら使い物にならないってところが歪んでるんだよなあアレ 攻略だと斧より曲剣二刀直剣二刀の方が火力あってね・・・ 斧でクレイトスごっこできるけど色々ショボくてな
体系とかモーションとかw 三日月斧が凄くペラペラなのが嫌なんだよな
もっと重厚感が欲しい クソ2の番兵の大斧みたいなイケメン斧が少ないのは良くないね
ゴド斧は結構カッコイイけど 大斧だが祈りの一撃解体包丁は現し身に最高だぞ
斧は持とうとすると優秀な槌が持てちゃうのがちょっとな 斧談義ですかw
アサクリの手斧二丁乱舞みたいのエルデンでも出来ましたっけ 戦技触媒感でいえば斧より大槍のほうがそうだと思うんだけどね
武器カテとしては優秀なのに通常攻撃のモーションが遅すぎる >>170
補正が合わないけど戦灰増やしてでもつけるよな ゴッドフレイはあんなに楽しそうに斧振ってるのズルい😡 駄菓子菓子
ゴッドフレイ自身は割とイライラしながら斧を振るってるのである ゴッドフレイの叫び方真似ても所詮そのへんの褪せ人なのを思い知らされて悲しい マレニアの中の人が黒人なのがショックだった
いや差別とかじゃなくてですね いや斧振るってて行儀良いフリってどゆことよw
~~
…確かに行儀良かったわ… セローシュ引き剥がしたあとで普通に斧で戦えばいいのでは?って思った褪せ人は俺だけじゃないはず >>184
本気出して戦士として戦うのに斧は邪魔だったんだよ
割とありがちな強者あるあるじゃん ステゴロホーラルー水鳥乱舞とかいとも簡単に掴んで放り投げちゃいそうだし全盛期ラダーンとも良い勝負出来そう >>162
俺はあの薄い感じがスパッとキレ方で好きだぞ あんなウォーリアー!とかイキってウキウキでライオン血祭りに上げてるけど一歩ホームから出たらボッコボコにされたクソザコチンカスおじさんさあ……というかその時にライオン殺って本気出せよ グループ合言葉の9kv
まじでそこかしこにメッセージ置いてあって何か草 バトルアックスやロンソが周回限定なのは何故なんじゃ! キンバサでも精神20じゃ足りないな レベル上げてええええええ >>191
その点使者くんってすげえよな一度拾ったらどんな武器も無限に店売りしてくれんだぜ
自撮りクソババア共は反省しろよ 無限に手に入るものとそうでないものの差もよくわからんよなこのゲーム
たいそうな説明でも捨てるほど拾える装備とかなんか悲しくなってくる グレートアクスの重量感と大きさとシンプルな感じがいいから一番斧系で好きだわ
あと持つ所が長いのがリーチはあるんだろうけどダサくて嫌だわ アイテムクラフトが影薄いのも全然店売りが無いのと製法に鈴玉集めのせいと思ってる
流れでやってたら気がつかないぞ >>194
腐敗の苔薬が無限販売許されてたらラダーンも助かってたからな >>180
加速してそうでしてないフェイントは確かにお行儀が悪い 紐くらいそこらの城の倉庫漁って集めてくれよ褪せ人くん ラダーンくん事前動作が長いエオニア相手に棒立ちしてんじゃねえよ下手くそ フロムのDLCって大抵過去の時代に行かないか?気のせい? そりゃ現在や未来の話をやろうとしてもダクソもエルデンもクリアしてたら大体世界変わっちゃってるんだもの仕方ない >>204
未来に行ったり過去に行ったり絵画世界に行ったりだな
特別過去ばかりでも無いと思う
今回はどうだろうな 祈りの一撃って強すぎない?
ほぼ全てのボス初見で討伐できてしまっちゃって逆につまらんな ウーラシールも2の王たちの都もブラボも過去の話だと思ってたわ
ダクソ3の輪の都は未来の世界なのかなと思ってたけど
いずれにしても世界観広げるには時間軸変えないといけないよね
はよdlcやりたいわー 攻略だと祈りの一撃は強いね
回りの味方まで回復出来るからホストやる時はよく使う >>209
体力の3分の1回復する
ローリングなんてしなくていいので鎧ガチガチに着込んでボスの目の前で脳死連打してたら終わる 獣の生命とか回復遅過ぎるし、他の回復系もたいして回復しないように感じる ラダーンは闘技場で相手の礼を待つけどマレカスはダッシュして水鳥乱舞撃つタイプ だいたい主人公は無名でネームドの神やらが争った後の世界に放り込まれるからな
ライブ感が欲しかったら過去に戻るのがやっぱり手っ取り早い 誇り捨てた欠け身の醜女に頭やられたから本編ラダーンは弓ブッパするぞ 回復戦技でゴリ押しはあんまやんないけど
長牙で牙突してればボスの攻撃の範囲外からスカ確取れるから楽しいんだよな 久々にダクソ3起動してみたけどやっぱ武器デザインええわ
てか未だにサリ裏人いるのな 勝てちゃったから記念に糞壺投げたらすごい気持ちええ エルデンも気軽に紐糞壺投げたいよ >>216
我々が対峙してるラダーンはラリってるラダーンだからな 香薬って面白いね
急にメタル化したから何ごとかと思った 高揚ってぶっ壊れ性能してるのに
いまいち影が薄くて効果すら知らん人まだまだいそう
アルテリアとかハズレ扱いされてるし 祈りの一撃って自身の最大HP30%回復と味方もついでに回復のヒーラー性能もさることながら
獅子斬り並の攻撃力と強靭削りも併せ持ってるのね
安定して当てられるならリターンがヤバいな 調香アイテム優秀なの多いよね
調香師の腰布もエッチだし 祈りの一撃グレスタもって写し身とやってればまあ負けない
距離とると駄目だけど >>226
マルチで偶に使うけど素材が重いっす……
ホストが死んだらアイテム消費も無かったことにならないかな…… >>226
躊躇なくバックアップを利用できる奴だけが勝てる世界だ ブラボのランダム要素があるエンドコンテンツをエルデンリングで例えるとどんな感じになるん?
使いまわしの洞窟にめっちゃ硬くて怯まない即死火力のゴドリック兵士がうようよいるとかなん? >>181
声質はなんとなくそれっぽいからね意外ではなかったな 攻撃なんて食らわなきゃ良いんだから高揚なんて流行らないよ
外人のワンパン生命力を甘くみない方がいい >>233
ランダム生成地下墓で5-6周目位の敵倒しながらレバー引いて、ボス倒すと武器につける強化OPグッズもらえる感じ
レバーまで短くて狙い目のボスがでる地下墓ができたら合言葉で共有されてコピー地下墓生成(コストなし)されまくって流行る感じ 坩堝とか樹霊に入れようとして殴り倒されるビジョンが見える 野良ボスがいたり出来損ないのダンジョンだったりエグい敵配置だったり血晶集め以外も結構楽しめたわ聖杯ダンジョン >>236
廃人廃人言われてたからほんへカンスト以上のステータスをした使いまわしMOBがいっぱいいるとかではないんやな。ありがとう >>233
敵の火力が高いというかこっちの耐久が低くなる
多分敵は3周目程度だと思うんだけどこっちのHPが半減する(設定もある)から死にやすくなる感じ 聖杯の良いところは簡易検索で人が集まりやすく、かつ誰と会えるか分からない一期一会なんだよな 補正がランダムな武器を掘らせるとかの雑なのでもいいぞそれなら実装もラクだろし
神秘Sの十文字槍とかお前ら掘りたいだろ? 9kv8xiyiがどういう意味か理解できたら君も地底人だ 慣れたからってのもあるけど聖杯ダンジョンのほとんどの敵はかなり素直なモーションだったよね
ロリデブと赤蜘蛛とホーミング炎ブッパババアは死ね 意味…はわからないが…
気がついたら9kv8xiyiOption全て選択…を入力しているんだ… 彼氏をデュレイで振るまでセットだろ
まぁ何らかのハムハム要素欲しいな ランダム生成ダンジョン用のモブじゃないとインプと番犬と幽鬼ばっかりになってしまうな
下手したら新たに接木のゴドなんとかが配置されてしまいそう フロム作品はSEKIROとエルデンしかクリアしてないんだけど
DLCでタリスマンの追加ってあり得そう?
武器防具だけかな?
教えて褪せ人パイセン方 なんなら新規タリスマンだけじゃなくて既存のタリスマンを更に強化した+1とか+2のタリスマンも出る エルデンリングもやらなきゃいけないのに
更に大型タイトルリリースとか
困るんですよね 彼氏持ち貞子はフロムゲーモンスターの中でも最高峰の名前してると思う ブラボ最近クリアしたわ
マルギットさんより強いボスは居なかったけど銃パリィが面白すぎるDLCで追加くれ マルギットは確かに強いんだけど、そもそも序盤の褪せ人が糞雑魚なのもあるしなぁ 魔術キャラでオススメの武器ある?
オラオラ系で体制崩していける感じの >>256
>>257
ありがとう、オラわくわくすっぞ(っ ॑꒳ ॑c)
新要素の『攻め力』に一抹の不安を感じるから新タリスマンは強力なの期待したいな 入手遅いけど暗月のR2は崩し性能クッソ高いぞ
ダメージも出るしタリスマンの効果も色々乗る 舌つかった(゜∀゜)
と思ったら普通にボスたおすんかーい 暗月はちょっと思い描くオラオラとは違うのよね
アクロバティックなのは流石に魔術の領域ではないかねえ >>264
石の棍棒
オラオラしながら大槌と砲丸をぶっぱなそう >>268
スパイクセスタスでも派生させて使えばいいんじゃね
純魔でも無理なく持てるし 試し撃ちしてたらミリエルさん死んじまったよ さすがにdlcで術学べるnpcくるよな? ハイマは今絶賛ハマってるのよね
色々試してみるわ!
ありがとう 獣の司祭の遺灰が欲しい
ローブの中に顔突っ込んで匂い嗅ぎたいし、川で体を洗ってあげたい 名前変わっててもいいから煙の特大剣出してくれ
戦技は勿論攻撃を受け止めるモーション後に叩き付けな 外なる神って死の鳥勢の親玉だよな
DLCで出るのかな DLCは1秒にFP1回復するタリスマンとか出していいよ ボスの遺灰は欲しいな
レナラが使う竜みたいに時間限定でも良いから >>278
外なる神は死の神とか腐敗の神とか火の神とかなんかいろいろいてどうのこうのみたいな設定だよ 今気がついた
糞喰いと戦うならずもの商店の池にいるカニって
背中にゴッドウィンの顔がないか? もっとこうアレだ死の魔術でミディールのブレスみたいな淡い単色の炎からレーザーみたいなのキボンヌ 要するに黄金樹勢力以外の神を纏めて外なる神って呼称してるだけだな それこそ火の巨人やプラキドサクス達からしたらマリカが外なる神だもんげ 言うほどバチバチしてるか?
勢力同士が本格的に衝突したのラダーンマレニアだけだし不仲だらけで空気悪いだけってイメージ 外なる神は祖となる神のダブルミーニングやろ
腐敗の女神は不敗の女神だし
ちょいちょいある >>290
外なる神って用語はクトゥルフからそのまんま
ダジャレ好きなのはマレニアミケラだけだと思う ステータスの神秘って要は外なる神との交信力だよな
出血とか状態異常は外なる神の力を借りてるんだろ多分
モーグも血炎は「真実の母」?とかいうやつから見いだしたっぽいし 星獣→ぶらさがりアステール→アステールの
幼体→さなぎ→成体ってここで見てなるほどなと思ったわ
あれも外なる神っぽいけどあいつら大量に居そうだよな ファルムアズラのふたりは神肌がいる所、順路の反対側に通路あったんだね
まじで全く気付かなかった
これがミスディレクションですか… エルデンはクトゥルフってかまんま北欧神話だろ
世界樹とか巨人とか世界喰らいとかギデオンとかポジションがまんま当てはまる 火山にいる降る星の成獣マジでゴミすぎるわ
ただでさえ全方位攻撃やら執拗な車庫入れやら突進やらで気持ちよく殴れねえのにマップがクソだから高低差でスカったり段差から降りるモーション入ってそこに攻撃当たったりでマジでゴミ
このマップ構成考えたやつクビになっててくれ ステの神秘は外なる神との交信力と第六感的なもので複数のものを1つの要素としてあらわしたステっぽい
前者は血盟祈祷がまさにそれで、後者はエオヒド剣術とかが当て嵌まる
エオヒドは修練、山で修行する者たちの国ってことなんで修行して開眼させた感覚で剣を浮かせてるのかもしれん そういえば雪原の炭鉱に居るアステールてなんであそこにいたんだろうな
ボスのアステールだけじゃなく石肌もいる
そしてあそこで鈴玉手に入ると思ったらその鈴玉は神肌ふたりが持ってるし アステールもっかい出したいな→出すなら最終盤だな雪原に置いとくか→石掘りの他に宇宙関連で石肌とかも置いとくか
ってノリじゃねえかな エルデンリングの世界観は壮大すぎてかえって狭く感じる 白王の剣には白黒王、アステール、星獣に特効があるらしいし
重力魔法を使う白黒王とアステールにはなんか関係あるんだろう イエロのアステールはなんか武器落としてテキストで同個体がいる理由語って欲しかった
さすがに追憶ボスを量産していいの?ってなる
祖霊は知らぬ DLCは綻び刀の戦技出して欲しい
個人的にシリーズ最イケメン武器 重力魔術は個人的に非常に好きだが岩石と薬キメテオぐらいしか息してねぇのがな星砕きはもっとダメージがあったり一般モブのダッシュ強制解除くらい欲しかった
今の感じだと重力重力してねぇのよ重力魔術近づいてくるんじゃねえ離れろ 岩石剣と重力波かっこいいけどもうちょっと欲しいみたいなとこはわかる 重力魔術といいつつ実際は岩石の魔術でしかないっていうね 引き寄せられるのは良いんだけど
なんでそれでダメージくらうねん 新キャラ育成王都越えたら急激にやる気なくなるの何なんや…
一応黒き剣ビルドだからマリケスまではやらなあかんのに ボスの中でラダゴンだけ思考捨てたロボットみたいなのはなんでなん レナの魔術師塔の転送装置使えるようになってるのしばらく気が付かんかった…
ラニが消えた辺りからか?
後レナラ部屋の宝箱とかも 皆様の熱烈な骨の拳愛が届いたのか格闘武器は出るみたいね 子供達が人間性あったり饒舌なのに
親だけが格闘ロボみたいなのなんでなん >>312
ロボットみたいなもんだからな
ラダゴンは人格分離した黄金律の化身
その上でマリカに自身とリンクしてるエルデンリングぶっ壊されるし エルデンリングは狭間の地とかいう一地方の中での話でしかないから、一見壮大そうに見えるけど大仰な割にはスケール小さいなと思った 解析でラダーン戦でアステールが空から降ってくるボツ演出が見つかったんだよな でもラダゴンって何でわいの髪は赤いんじゃぁ〜とか言っちゃう程度には感情的なんだよな DLCでマリカの過去にも触れるみたいだからそこに期待や >>321
壊れる前は普通の人格があったんだろうよ 対人で煽る時にうんちするプレイヤーはいるけど石鹸使うやつはいないんだな
うわっ、きったねぇ消毒消毒…ができるしうんちよりも作りやすいのに 狭間の地は確かに一地方にすぎないけど古い王たちの地ロードランみたいなもんじゃないの?
狭間の外にはホーラルーボコボコにするヤツらいるみたいだけど ロードランの王たちはそれぞれの時代で王になるような強大な奴らだったけど
デミゴットはしょせん二世三世でしかないからねえ 一応狭間の地を制した者が世界も支配できるみたいな法則があるんやろ >>322
首無し獅子猿の前科から考えると中身に操られてる感がある ロードランだろうがドラングレイグだろうがロスリックだろうがどこ行こうが廃れた後なんですけどね
頑なに全盛期の人達とやらせないスタイルw 黄金律とか言ってるけど狭い狭間の地を支配してるだけでしかないんだよな マリカとゴッドウィンが頑張って狭間の地を統一したんやで〜って神話がやたら擦られてるけど
裏を返せばその子らは大戦には参加してませんってことでしかないよね
マレニアとか具体的に誰を負かしたわけ?ゴドリックだけだろどうせ マレニアなんてラダーンに負けそうになったからバイオテロ起こして勝敗有耶無耶にしたうえで不敗を名乗る図太さだしな
いいとこは全部ミリセントに凝縮されたせいでヘイト稼ぎウーマンになってしまったミケラの刃さん・・・ 葦の地が仮に日本列島と同じサイズの土地だとしたら比較すると狭間の地めちゃくちゃ小さいんだよな >>334
破片の君主じゃないデミゴッド自体はいっぱいいたから
破砕戦争でザコ狩りは相当したんだと思う
あとはリエーニエを通る前にアルター高原でローデイル軍に妨害とかされたんじゃないかな
ゲームだから相当マップの広さは縮められてるからしゃーない
なんでって耕作地の描写が1個も無いからな
あとソウルシリーズで残念なのは町とかのボリューム出すために
適当に建物コピペしてるせいでどうやってその家に入るんだよwみたいなところが凄い多い
ローデイルなんかもう全部がおかしいし そりゃゲームの都合上
フィールドが実際から圧縮されてると解釈するほうが自然じゃね
どんな広大なオープンワールドゲームも走ってみりゃイチ地方しかないけど、違うのよ トレントで1時間走ってようやく啜り泣きの半島に行けるエルデンリングなんてやだよ ミケラ軍はなぜあのクソみたいな立地からクソみたいな行軍を決行してしまったのか ダクソはアストラとかカリムやカタリナとか色々な国名が具体的に出てきて各勢力のNPCも実際登場するけど、エルデンリングにはそれがないのも世界を狭く感じさせてる マレニアとかクソだぞ
不遜にも黄金の君子に足を舐めさせてイキってる人格破綻者 あんなエレベーターでしか土地の行き来出来ないのありえんからなぁ レベル150くらいに抑えるならグレートスターズって何派生がおすすめ? 信仰キャラで150レベルだけど飽きたから170くらいまで上げようかな
夜と炎持つためだけに知力24まで降るのってあり? とりあえず困ったら高低差利用しちまえばいいんだよ!の精神 褪せ人はジャンプを習得したから少しの高低差なら問題ない!! >>349
んでも魔法とか転送門みたいな便利な力がありふれてる世界だとわざわざ山崖削って道造る必要が無いってのはある種説得力あるなと思ってしまう
ダクソにもあるけど明らかに建築に向かない立地にえげつない規模の城や街があったりするのもリアルとはまた違ったアプローチで手段が発達した世界って雰囲気は感じる 月光の祭壇の亀バグまだ直してねぇのかよ
一匹だけ出現しないから進めれんやんけ >>350
両手持ち運用なら筋力54重厚か炎
二刀流運用なら
攻撃ステに80とか振れるなら神秘80神秘派生グレスタ
そうじゃないなら筋力必要値信仰50炎術神聖派生かなぁ 滅ぶ前のエルデの地を見て回りたいけど大きい町も少なくて田舎っぽそう >>311
ボリューム的にあの辺りが気を張ってられる限界ぽいんだよな
自分も毎回あの辺りでダレてるわ 今作では行けないところに広がる街並みを置くとかもあんまり出来ないからどうしてもこじんまりとしてしまうなw なんせ家屋があのボロ屋テンプレートの1つしかないからね 平和な時代だとローデイルにいるおばちゃん達が
マレニア様がラダーン将軍やりあったらしいのよ!しかもよマレニア様ったら将軍相手に腐敗を使っちゃってどうもあっち側大変らしいのよ!
あらやだぁーどうしましょアレってアレでしょ腐敗ってアレなんでしょうアレ!
そうなのよ!アレがこっちまで来ちゃったらどうしましょ!
とか会話してたんかな 王都越えたらエブレアズラ以外にダンジョン無いからな
一応地下もあるけど 今までは街とか言いつつボロッボロの廃墟や単なる遺跡が多かったから
3のイルシールや今作のローデイルみたいなちゃんとした街ダンジョンが出るようになったのは嬉しい
輪の都も途中で沼だばぁしなければ良さそうなマップだったんだけど オープンフィールドになったせいでエルデンではコピペのボロ小屋や廃墟が量産される羽目になったけどね >>372
できなかったらDLC単体販売できないし アンディールの館懐かしい。エントランスで標本が襲ってきたり鏡から霊体飛び出したり薄暗い廊下があって凄い期待させてもう終わりっていう DLC追加キャラクター
蟹喰い
海老喰い
蛸喰い
米喰い
麺喰い
草喰い
肉喰い
犬喰い 空裂狂火の目からビーム最高や!
素晴らしい長射程!追尾性能!普段使いに最適!
逃げる赤霊にもコイツ一閃!やっぱり時代は狂い火! >>377
糞喰いがウンコ食ってるみたいになっちゃうじゃないですか あっちでミケラをふん捕まえて、マレニアに引き渡してやりたい アンディールとかいう雰囲気いい廊下で期待させといて廊下進んだら終わりのマップ ダクソ3みたいに攻略中の人んちの鍋の中身勝手に食べて回復したい ラニとかローデリカの見た目変更MODを適用させたいんだけど、どうすればいい?
DS Mapstudio使って防具のMask値を書き換えてインポートするだけでいいの?
誰か教えてください >>384
>>2
にPC版のスレあるからそっちで聞いたほうがいいよ >>385
ありがとうございます。
そちらの板で聞いてみます! DLC第2弾はメリナ生存狂い火エンドの続きだよな
宮崎さん期待してます オープンワールドゲームによくある
マップまったり散歩動画の類いがまったくないですよねこのゲームw sekiroでは専門家と城とか美術品を見る動画があったけどエルデンには無いな エビ、カニときたらシャコだな
頼んだぞならず者、音速パンチを躱して茹でてくれ 敵Npcに認識されないとかそれ用の装備があったりするんですけどね他ゲーだと
まあ需要ないかw 大槌、攻略においてはかなり強くない?
めちゃくちゃ怯み取りやすい
特大よりもだいぶ軽いし 勢力ごとに紋章や建造物の様式を比べてるやつはいそうだけど一部フリー素材だとか かなりこまかく設定されてる風ではあるんだけど
なにせ確認する暇がないからねw >>394
打撃属性強いからね
効かない相手ってあまりいないし 建造物で思い出したけどカーリア書院の本棚見てたら人の頭の装飾がたくさんついてたのは笑ったな 本棚=人間の知の集合体みたいな意味合いでもあるんだろうか
宮崎さんは毒沼と同じくらい書庫が好きよな 技量しか試してないけど
技量>>出血>>魔法>>脳筋>>上質
よな? どっかにロスリックの旗があるとかって話題にならなかったっけ
一応見てる人はいる 神秘マンは竜贄の印のおかげで遠距離も完備なのずるい レアドロマラソン用に神秘キャラ作ったら普通にクソ強い上にレアドロも確保できるのでそのままになったキャラがいるわ 初めに作った盗賊をなんとか活かしたくて筋力11の技神サムライキャラになったぜ
一応十文字薙刀も両手持ちで持てるし白揃え着せてカッコ良く出来た
神秘振ってると白最中にレアドロ結構落ちるね 神秘マン汎用性高いけど砥石刃入手までが遠いのがなあ 武器やスペルの要求値さえ満たせば後は神秘ガン振りで強くなるからねえ レドゥビアと血の斬撃で攻略も楽だからなぁ
エレオノーラも入手早いし
腐敗ブレスも使えて一周目神秘ビルド強すぎて後悔したわ
縛るのもなんか違うしなぁ >>394
個人的に大斧大槌より普通の斧槌のが攻略だと強いかな 一周目はあれもこれもやりたくて中途半端なキャラができるわ これって二週目の敵の強さってかなり変わる?
武器2本目ゲットしてdlcに備えようと思ってるんやけど 周回は被ダメよりも敵の怯み辛さに参るとか。
てかエルデンって初周の被ダメのデカさから勢いよくやり過ぎだわ 2周目はまだ全然だけど4周目くらいから敵が強くなってるのを感じると思う 3周目ゴドリックにやられたから2周目までは大丈夫だよ >>412
一応かわるけどたいしたことない
ルーン増加のメリットの方が大きいから2周目おすすめ 少しとり逃しあって気になるから2周目行きたいし
レベルも300まで上げたいけど(現在200)
前者はdlcでの難易度、後者はマッチングが気になって夜もあんまり眠れない どうしても2周目やるより新キャラ作っちゃうけど2周目ってレベルいくつくらいが丁度良い感じなん? >>405
楽しいよ神秘
80ぐらいまで振るとまず敵が何も落とさない方がレアになる
風切羽とか四脚みたいにクラフトよく使うのに足りない素材もすぐ貯まるし 何故か四週目レナラに二連敗したわ
追尾弾の避けかたミスると即死はエグい 小さい敵にガードカウンタースカるのはマジで修正してくれ
インプとか犬とかこそガードカウンターの出番なのに フレイルはまず鎖回しの戦灰を出せよ
ウルミ使いとして鞭に付けれる攻撃戦灰もほしい
刀や直剣は付けられる戦灰多い上にカテゴリ専用の戦灰まであるの狡いわよ 6周目くらいから終盤ボスキツイな
ハメ無しで戦うギデオンがヤバ過ぎる >>407
欠点はそこだよな
最初は別のビルドにしとくのがいいと思う 高周回ギデオンはきついね
攻撃させるチャンス与えると連射とダメージがエグい まじかなら二週目してみようかな
好きな人ほとんどいない俺の大好きなトロルの黄金剣二刀流でdlc待つ 褪せ人タイプの敵苦手な俺にとっては狂い火は強い味方 >>428
盗賊は神秘マンに向いてそうだけどステ振り難しい
自分の盗賊は160で
生命60
精神11
持久26
筋力11
技量30
知力9
信仰12
神秘80
筋力は12とかにすると他の素性のが良くなってしまう
信仰は15まで上げても大丈夫 神秘マンは勇者と預言者で作るとええ 知力なんていらんやろ 上の方で強い強い言われてた歪んだ斧、4本も持ってたから強化して使ってみたらまじで危険な火力してんなコレ 今さら必死にクリアめざしてるハゲなんだけど忌み捨て地下アスレチック不要な足場に騙されて何回も死んだ…(´・ω・`)フロムの陰険さに昨晩震えました。さすがにDLCはアスレチックないよねと期待したいがやっぱあるんかな… 神秘上げるなら勇者と預言者の知力7が無駄無くていいね
最初に盗賊で初めて後でステ振りシミュ使ったら悲しくなったよ DLC新キャラでラダーンとモーグ倒した時の状態で挑むつもりだが諸々拾いに行くの面倒くせえ
推奨レベルが分からんから周回データ使うのは気が引けるんだよな 神秘マンは色んな組み合わせできるからもうなんでもいいやってなる 神秘ベースの要求値低い魔法使う信魔とかも面白いよね >>437
あそこ落ちちゃってもいいさ的な気分で雑に降りたほうが降りれる >>436
あれだけR1がクソ3みたいな性能してるからやばい
R2で強靭高い奴らもどんどん怯むし 知神でしゃぼん連打マンって少ないよな
神秘で頭いいやついないし >>444
シャボンは打たないけどしろがね杖で遠近万能型は楽しいぞ
最強ビルド知神で劣等民族褪せッパリを殲滅だ DLC用のキャラ考えるなら周回カンストのレベル無制限帯キャラは欲しいよね これエンヤ婆からお守り袋貰い忘れて進めてしまったら次週までタリスマン3枠で行くしかないのかな?
巨人山嶺まで来て気づいたんだけど婆に話しても貰えなかった・・・ なんか公式のスクショとかやけに囚人装備多くね?
発売前にもいたような タリスマン枠5つ目誰もが欲しいところだろうけどDLCでそれ入れたら本編のゲームバランスに影響出るしDLC非購入組からすれば不公平になるからまず無さそう そういやしろがねの杖のテキストに「しろがね人は神秘で魔術をふるうのだ」ってあるけど
神秘=センスと過程すると、一生懸命勉強して魔術使えるようになる普通人を差し置いて
学もないのに感覚だけで魔術扱えるようになるしろがね人って実は学院の魔術師より優秀だったのでは メッセージ高評価1000超えたけど色変わんなくて草 ぶっちゃけ素性なんてレベル150とかになって来ると誤差みたいなもんだよ >>451
そういう感情以外にも自分らより魔術をうまく扱える素質がるのに嫉妬してカッコウ雇ってジェノサイドしてたんじゃないかなと思う
器量狭そうだしな学院って >>449
どうせDLC装備でボコボコにされるんだから今更では とくと見よ。お前たちの血の穢れたるを
こんなものが、まともな生命に流れるものか >>433
盗賊は筋力信仰は最低限って振り方が必要な訳ねサンクス
ちょっとシミュ弄って来る >>457
あそこにまともな生命なんておらんやろがい 高周回で遊んでる時メインボスの中で一番リトライ回数多いのギデオンだわ
三なる光輪がやばい ギデオンは振り早い出血武器で叩いて歩いて叩いて歩いてのもぐら叩きみたいなのしてれば何とかならない? 使う祈祷や魔法が増えると弱くなるのはギデオンさんが証明してる >>460
挑む前に必ずバックアップ取るようにしてるわ
万が一初回でミスっても、データ戻せばバクスタ取るところから始められるし ギデオン毎回バフ盛り王騎士R2で消し飛ばしてたから苦戦したことない🙄 >>462
大半のプレイヤーが使う祈祷も黄金樹と火よ力をと黒炎と空裂位だからな
ここから血炎や雷エンチャントを使う人が居るかなってだけ >>456マジでありがとう
お守り袋のイラスト見たことなかったから双子婆で買い物してても気付かんかった そういやガッツコスはよく聞くけど
グリフィスコスは聞いたことがない >>453
レベル固定だと逆に素性の無駄ステ分って地味に響くやろ 150あたりとか特に >>468
鳥兜がないしなあ
兜っていうかヘルメットだし 囚人装備のフレーバーが「ある大罪を犯した囚人の兜」みたいな内容だったからグリフィスを連想させるものになってたね
鷹の団グリフィスっぽい装備はあんま無い気がする、マレニアの兜が羽付きでちょっとそれっぽい? >>469
そうか?
このゲームって基本的にステータスによる火力差とかほとんど出ないから使いたい武器のステータス振ってあとは生命精神持久ぶっぱだし
ちょっと適正と合ってないからステータス的にほんの少しFP低めだなとかその程度じゃない? ゲルミアの輝石杖の補正の伸びをもっと高レベル帯でも機能するようにしてくれ マレニア兜はグリフィスと言うよりファルネーゼっぽい グリフィスコスは体ガリガリにして裸にした上で
虜囚の鉄仮面だけつければ出来るだろ ステータスで肝心なのは生命精神持久ですよね
あとはハンマー持ちたければ筋肉 詠唱使いたければ技量とかそんな感じ
神秘には関わったことないのでw 精神にそんな降らなくて良いだけでレベルなんて30くらい変わるやん。
150から200でそんな劇的に変わらんわ ケイリッド来たけどあの白いボコボコしたどんぐりの実が取れた後みたいのみると
ゾワッとして掻き毟りたくなってくる マリケスの霧潜るといきなりグラング撃破ムービー流れてマリケス戦始まるんだけどこれどういう条件で起きるんだろ 精神は信仰25だけ上げてバフだけ使う場合は15くらいあれば個人的にはいいかな
魔術祈祷絡めるプレイなら30以上欲しくなるね
戦技だけなら初期値で祖霊の角とか装備してなんとかなってる 何回新規で始めても神秘の良さがわからん
エンチャがそんなにええんか ええのんか🤔 でもよぉ
出血効かない敵はなす術もないんだろ神秘キャラはよぉ? >>463
>データ戻せばバクスタ取るところから始められるし
遺灰やマルチどころじゃなくセコいよそれ バックアップってどうやるのさ
PC?それとも+のクラウド? 家ゲー版にはオンストアレルギーが生息しているからな
隠してないと騒ぎ出すぞ >>473
それ逆じゃない?
位の高い罪人に顔を覆う鉄仮面を被せてたって話(誇張含む)が中世にあって
グリフィスや囚人の鉄仮面がそれを元ネタにした
まあベルセルクオマージュ自体は意図してやってると思うレベルだけど オンストアレルギーはダクソの頃からぎゃんぎゃん喚いてたわね まぁオンストで星光とか生肉団子使いまくりはどうかと思うけど位置調整のやり直しぐらいは良くね 双特、輪の直剣、綻び刀、手鎌辺りはエルデンリングにきても強そうだな
ミルウッド斧の突進怯みとかエルデンの短いローリングだと中々の脅威になりそう 手鎌は微妙じゃね
クソ3からクイステ弱体化してるしダガーモーションも弱くなってるし ブロックするとちゃんとマッチングしなくなるからアロレはブロックするのよ~ 自分より強い手段使う奴はブロックって恥ずかしいよな
グリッチ使いなら理解できるが >>488
言うて出血効かない相手も血の斬撃とかぶっぱしてるだけでもそこそこいいダメ出るからな ・白呼ぶと恥ずかしい
・遺灰呼ぶと恥ずかしい
・戦技使うと恥ずかしい
・レベル上げると恥ずかしい
・バフ使うと恥ずかしい
・ブロックすると恥ずかしい ←NEW!! おもしろいプレイとはちょっと違うけど大剣の模造刀剣とか買ってからプレイすると気分上がるぞ
デニックス社製が合法で買えるけどメルカリには違法なもんあるから間違えて買わないように 神秘派生ってエンチャ出来ないからなんだろうけど補正による火力の伸び方が異常なほどデカいから
生命60持久精神30取るとして持つ武器に必要なステ割り振った上で余ったのを神秘ぶっぱならレベル150程度だと1番攻撃力高くなってたりする
逆に信仰高めてエンチャ出来るようになる200とかになって来るとキンバサとかが強くなってくる 神秘で伸びる戦技がほぼないなよねえ
補正のない戦技使うという手もあるけど 神秘マンの秘密兵器エオヒドってDLC出るんかなぁ
影の地っていう名前的に日陰城絡みの物が一個ぐらいありそう 神秘は普通に攻撃力で伸びる戦技使っときゃ雑に強いよ
あとなんだかんだ言って屍山血河は対人以外だと未だに強い 幻影の槍がおすすめ
竜とかアステールの頭にぶち当てるとダウン取れるし気持ちいい ブライヴの声優がブライヴに向けられたツイートを読んでいくっていう動画があったからなんかブライヴについての裏話とか聞けるかなって思ったけどケモナー達の熱いメッセージしか無かった >>488
筋技必要値神秘80忌潰しの大鉈は攻撃力740くらいあった気がするぞ >>461
得物が大剣とか大斧だからですね
光輪に怯えながらダッシュ攻撃ペチペチしてる
サブの爪で切り刻めばサクッと倒しやすいけど負けた気がしてムカつくんじゃ ブロックって何?
まさかこのゲームで対人負けて一々ブロックすんの? 血派生とかキノコ被る毒ブーストだと神技神筋に降るのもありだね >>513
血の斬撃って殆ど武器レベ依存なんかね? 戦技 エオヒドの円陣
回転する魔力の輝剣を半円に浮遊させ、自動的に攻撃させる
強攻撃で、輝剣による横薙ぎに繋げられる 神秘なぁ、対人で出血をラグ無効させられまくって萎える というかこのゲームで強いと言われる神秘派生可能な付け替え自由の戦技って神秘(というか表示攻撃力)で伸びるか武器レベル依存が強くてステータスほぼ意味無しばかりだから困る事は基本的に無いと言える >>526
う~ん…全員じゃないけどとりあえずアロレブッパはつまんないからブロックしてるよ 俺はほぼ全てのキャラでも生命60精神40持久40確保しないと落ち着かない体なんだ
だからレベルを抑えると火力が出ないんだ 神秘ステは出血蓄積とドロ率アップのために伸ばすもんってイメージ
出血が強くてレアドロだらけの今作の仕様とマッチし過ぎてるから戦技の火力に影響が無かろうが振る価値は充分ある 神秘の弱点はブレス系祈祷がマルチのボス戦で視界奪われるとこだね あとせっかくのめちゃくちゃに高い祈祷補正値をエンチャント出来ないから無駄になってるのも弱点やね
ただ補正B表示なのにそこらのA表示の筋力や技量よりも補正による伸びがデカいから仕方ないんだけど >>437
あそこはバックステップでうまい具合に届くところが多い
もしくは落ちたい位置の壁に押し付けるようにジャンプ DLCに備えて新しく脳筋で進めてるけど混種の鉈がクソ強い
神肌やらの隙の少ない奴らにザクザク刻んだり蛮族丸出しのホーミング強攻撃が楽しい マレニアさんの足裏臭い!女の足がこんなに臭いが強いなんて 久々に対人やったけどダクソ3みたいに直剣初段ヒットしたら2段目までチェインするようになったの? 『オーバーウォッチメン
→ハイゲ後のエルデンリング3N第7章
(ノーデス、ノーコン、ノー投げ銭』
ttp://iplogger.info/2xFek7.tv 道場主とか普通にやってたら絶対入れないようなとこに引きこもって延々赤とか青を呼び出してるような奴はブロックしていいよな? ところでドグマ2おもろいんかな?
エルデンDLCまでの繋ぎで買うか迷う あれDDONの頃からグラしか進歩してないように見えるんだが… 赤い腐敗って臭いのか?
勝手に錆びた金属みたいな臭いだと思ってるんだが >>533
煽りじゃなくて純粋に思っただけやで
レートがあるわけでも本格的な格ゲーでもないのに大変やな 赤い腐敗はラフレシアみたいな臭いだと思ってる
って書こうとしたけど俺ラフレシア嗅いだことなかったわ ケイリッドのキモさ見て、勝手に腐肉の臭いとか膿みたいな生々しい臭いかと思ってたわ
色々腐って侵食してくならそれくらいヤバい臭いしそうじゃない? なんか出血周りだけやけに優遇されてる気がするんだけど
気のせい? 赤い腐敗で辺り一面が腐ってくから生ゴミの臭いと同じ
単に毒や菌のようなものだとするとそれ自体には臭いがないが持ってる奴は肉が腐ってて臭い マジでレアルカリア燃やしたいんだけど
ハイマの魔術とか以外に誇れるものないだろあそこ ケイリッドにいるデカ頭イッヌとカラス、腐敗で狂った生態系から生まれてきたものかと思ったら
巨人たちの山嶺(カラスはモーグウィンにも)いるから腐敗関係なしに元からいた生物ってにびっくりだった 遠方にサイン飛ばしつつ、効率よくロアの実摘みできる所って無い?
壷村ってサイン飛ばせないんだよね・・・ 未だにデカ頭犬の頭突きとカラスの羽ばたきが回避出来ない
とくに頭突き喰らうのはほんとに腹が立つよw マレニア臭いもだけどかさぶたも凄いから布団にびっしりくっつきそうで嫌だわ DLC来るしエルデンリングのボス久しぶりに戦おうとしたけど
知ってる道を馬で移動してたら時間の無駄と思えてきてやめてしまったw 大事な部分をかさぶたと爛れで隠すから一気にエロさが腐り落ちてくの流石だわ レアルカリアの底が下水処理場(腐敗湖)かと思うと腐敗湖の天井のデッカイ輝石で浄化でもしてたんだろうか パッチ気付かずに山羊シリーズ取り逃したり血河とかのレア武器ほとんど売っちゃったからDLCに向けて二週目始めたいけど今からまたマップ埋め直すのキツすぎる サイン溜まりのON/OFFなんとか出来るようにしてくれないかのう… ミリセントも脱いだらボコボコきのこ体に生えてたりすんのかな ラニも知らず知らずに地下のアステールや腐敗の影響受けてて星の世紀エンドも外なる神連中の思惑どおりだったりしてな 装備売るの意味不明だしマップ埋めなきゃいけないと思ってるのも意味不明 2キャラ目で1キャラ目では使ってなかった直剣使って進めてるけど戦鷹の爪剣いいね
こういう固有モーション持ってる武器好き 売ったとか言いながら実はボックスにあったっていうオチだろ ここまでは育てて良いみたいな天井扱いされてるだけで
150普通にマッチしないよね
結局~100くらいまでの普通に遊んでて丁度なってるレベル
じゃないと皆ボスも消化済でホストが存在しない感じ 100以下じゃエブレフェールファルムアズラ辺りでマッチしないんだわ 固有モーションというと毒の効果が付いた刀の強攻撃が連続攻撃で好き、音も良いし
でもあれ戦技が二連斬りで固定なのか意味わからん
せめて居合固定なら立ち回りの幅が広がったのにフロムはユーザーを楽しませたいのか困らせたいのかどっちなんだい 売るのってソウルだけでしょ…
装備売るって何?お金足りない装備売ろ!とかか? 初心者の1周目と遭遇したかったら→100
中級者の2 〃 →180
上級者の3 〃 →230 ホストやるとテンプレバッタ白サインしかない
白やると色んな同僚見る
なんで 最序盤にちょっとルーン足らずとか木箱整理の一環ではした金でダブってる武器売ったりはまぁある
ユニーク武器やら補正に目も通さずバカスカ売るのはちょっと考えろよと思うが ダブった武器防具処分するのに売るのが早いんだよね
置いたり破棄するのは一度に選べる数に限りがある
というか無駄なものが複数手に入るシステムいい加減やめろと思うわ まぁ武器防具が売却可能なのもその理由から複数手に入るまぁ分かる
遺灰に関してはもう売却も破棄も出来なくして周回ではルーンにでも差し替えでよくねと思う エルデンは周回ダル過ぎるマップ移動とアイテムクラフトに意義持たせるのと
演出だけ派手で塔まで作った割に装備アイテムとして空気の大ルーン
敵感知音楽中にアホみたいにマップ開けなくなる辺りを改善してくれてるか見物 木箱に入る数そう多くないんだよな
全ての装備をインベントリ内合わせて3個以上持つようにしてるから、預けてくと1周保たんわ 2本以上になった武器とかは代わりにアルテリア入れといて欲しいな 自分も初期装備売っちゃって困ったことあるよ
ドロップ品がやたら溜まるからぽんぽん操作してたらそうなるよw >>577
癖みたいなもんや
rpgやってると装備してるやつ以外は売って袋の中きれいにスッキリしたくなる 二連撃も売ってて取り返しつかなくて泣いてる
ソウルシリーズは一週して終わりだったからエルデンでこんなハマると思わなかった
攻略サイト見て猟犬で最後まで行けるのかって思って終盤まで売りまくってた 完全に複数個不要な指輪も入手できちゃうしこの辺は受け渡し用なんだろうな
ブラボで受け渡し無くても誰も文句言わなかったしいい加減なくせばいいのに rpgでそんな遊び方してたらPSによっては詰みそう
オルディナってとこが楽しいから是非行っておいで!ニチャア 和風の武器で金棒みたいなの無いからグレスタ使うしかないか 何もかも共感出来ないプレイスタイルで脳が理解を拒否する >>592
待ってる時はバッタでマラソンでもしてんだろ
呼ばれるときに着替えてる 噂には聞いてたけどエルデの獣ほんと酷いな……星獣よりは弱いんだろうけど
写し身くんが前半で死ぬのきちい RPGをやり込まずにただクリアするだけなら要らない装備をどんどん換金していくのはまあやる
エルデンリングはやり込みたくなるから装備売るとかしないけど ゴドリック兵としてプレイしようと関門前で装備一式ドロップマラソンしてるけど全然揃わなくて飽きてきた 腐れ湖ってネーミングも思い切ってて良い
感情こもってる >>610
一撃死させるとドロップしやすい感じはする 頻繁に付け替えするから使う武器以外は全部木箱に入れてるな
というかメニューから付け替えできんなら裏に持ってる武器の重量は合算しなくて良くない? いて欲しい時にいなくて、その存在を強く感じさせる作戦
おのれ 序盤から貴人頭冠とか市民頭冠の軽装を狙おうとすると地獄 >>618
まだ居たの?
早く黄金樹燃やしてくれよ エルデの獣のホーミング弾どうするのが正解なんだこれ
避けまくってたら斬殺されるし避けなかったら死ぬし エル獣のホーミング弾は自分はダッシュジャンプで逃げてる 流星に追っかけられてる最中に光波飛ばされること多い気するけど、これって"そう"なの〜? 流星は聖耐性上げるとカスダメになるから肝食うのも良いぞ
まあ距離によって使う攻撃変わるから
逃げるほど飛ぶ斬撃とかしてくる確率は高いわな このゲーム結局ゴリ押しインファイトが最適解ってシーンが多い気がする
DLCに備えて霜踏み弱体以来に最初からプレイしてるけど当時はソウルの癖が抜けなくてチマチマ削って苦戦してたけど今回は戦技主体で立ち回ったらあっという間にファルムアズラまで着いたわ 流星→4連光波なら大抵避けられるんだが稀に流星→上から降ってくる連弾→4連光波とか無理ゲーされると死ぬ 溜めR2入るような隙だともっと高火力で強靭削りも強い戦技をフルに入れられたりするからね
ただ筋バサでバフエンチャ王騎士からのR2で特大ダメージ叩き出すのは戦技ぶっぱでは得られない気持ち良さかある 今作の毒沼に欠けてるものと言えばそう、包丁女だね
DLCの改良された毒沼には俺たちの指巫女アナスタシアが駆けつけてくれるぞ 猛禽の爪強すぎて使うの躊躇う
侵入者の体力一瞬で削りきって引いた 魔術学校にラニ関連。ストーリーに魔術出しゃばりすぎて祈祷マンの俺不服。
DLCは当然祈祷にフォーカス当たるんですよね? 近接キャラはワンボタンで敵の距離詰めながら大ダメージと怯み狙いが出来る獅子斬りとか巨人狩りが自然と主力になってくわな ダクソ3では赤くして口に貼り付けたら口裂けみたいになるタトゥーあったけどエルデンだとどれも合わなくて悲しい エレオノーラのやつと貴族剣技みたいにテキストに回避うんぬんって書いてあるやつって回避フレームとかあるの?
微妙なバクステみたいなのでヒットボックスから移動避けしてくださいねって感じ? リメイクサツキで味をしめてラーメンマンみたいなモンク出てきたらどうしよう
備えを怠るなよ 味を占めてって言ってもリメイクにはフロム絡んでないけど >>625
そうだよお化け屋敷でビビッて下がったら負け 前に出てぶちかませば勝ちゲーです 誠を渡すアル
妙な真似はよすアルよ
アイヤ〜!試し切りするアルネ〜! リソース消費して使用するアクションだから戦技の威力が高いのは当然の話なんだけどこうなるとボス戦で出番あるのが戦技ばっかってことになるんだよな
RPGらしいと言えばそうなんだが まぁ逆にあんな面だからこそ誠渡して躊躇なく倒せたわ
トロフィーもあるんでね >>630
薪になったふたなりクソゴッドの邪教徒はじめ宗派は違えど宗教やってるやつらだらけだぞ 必殺技とか普通はクールダウンあるんだけどな
出し得すぎるな 敵だって大技ぼっこんどっかんスパアマで振り回してんだからおあいこよ ダクソ3の戦技(笑)に比べたらパラメータとリソース割くのに値する強さになってるから今後もこの流れでいいかな 3の戦技(笑)みたいな奴ときどき見かけるけど同じゲームを遊んでいたとは思えん FPマックス時攻撃力1.05倍タリスマンくれ
FPを使用しないことに対するボーナスが少しでいいからほしい 知力7でも戦技円陣でお手軽強靭削り400はちょっとずるいよね そういや夜と炎の剣って今どうなのかな
あれまた握ってみたいけど、信魔の為に高レベルキャラ作り直すの躊躇しちゃう
一周でサクッと100レベくらいで作れないかな 霜踏み久しぶりに見たわ復帰勢かな?悲しいほどに弱体化されてて気の毒だった 今までころころ避けて通常攻撃で叩くイメージで固まってたから、急に技推奨ゲーって位の雰囲気になってて最初は戸惑った
後半とかラスボスはスリップ技ないと無理😰
敵の体勢崩した時が楽しいから、苦労して溜めとかジャンプこつこつ当てまくるより技当てる方がめっちゃ楽と知ってからもう技ばっかいじってる
PvE用に通常攻撃の体幹崩しアップするやつほしい メディアミックスはラティナとかのストーリー補完してくれるの出して欲しい
なんやこのラノベ 大型武器二刀ならジャンプ攻撃で戦技並みのダメージをリソース消費無しで出せちまうんだ ファミ通の最新号にエルデンのインタビュー載ってるらしいけどネットで出てるやつと同じなのかな? マレニアのおまんまんにおちんちん入れる勇気あんのかよ?おれはない 発売当時高強靭装備特大剣二刀流猟犬ステップで侵入しまくりました。黄金時代だった。 雫の幼生はバンバン買わせて欲しい
ポイント振り直して魔術の詠唱速度が技量でどのくらい変わるのかとか試したいのに dマガジン入ってるからファミ通の記事読んでみたけど、インタビューも他の情報も全部既出だと思うわ 原盤とか雫が有限なのって周回を促しているんだと過去作では素直に思えたけど
今作はとてもじゃないけどそんな好意的にとらえられないわ 脳死でモーグ瞬殺して出荷バイトしてるけど霜踏み連打マン2人だけ見たわ
カスみたいなダメージで悲しくなった 聖耐性上げるタリスマン使ったらなんとかクリアできた、アドバイスくれた人ありがとう
2周目に備えてやり残しないようにしたいけど情報無しで探索無理だなこりゃ、地下の入口二個しかみつけられん 情報無しでも探索することはできるが
ローラー作戦でひたすら探し回るだけなので無駄に疲れてゲームが嫌いになる原因になる >>669
情報入れたら入れたでノルマ潰してく作業みたくなるからあんま好きじゃないんだよね…
とはいえ100時間やってるのにさっき日陰城見つけたレベルのガバ探なのがつれぇわ お膳立てしたメテオでデカブツクソをワンターンキルするの気持ちよすぎだろ! >>653
俺もそう思って筋技知最低値に信だけあげたキャラ作ったけど戦技の燃費悪い上に武器攻撃力カスになるからメインで使うなら高レベルでやるしかない >>667
何気にマップが結構ヒントになってたりする拡大してみるとクソの穴みたいなのが有って行ってみると鉱山入口だったり
建造物っぽいのがあったりすると大抵は廃墟があって散策すっとやけにだだっ広いとこが隠し地下への入口になってたりする 発売日から何百時間もやってるのについ最近街道の見張り塔を初めて知ったわ
行く必要のない場所はどうしても見落としがあるな 侵入者も狩る、エリアも攻略する、両方やらなきゃならんのがホストのつらいところだな。覚悟はいいか、俺は夜飯食べるわ >>674
拡大してしらみ潰しか、ありがとうやってみる 初周情報無しで遊んだら鍛石がアホみたいに不足してずっとロングソードでした。
鍛石3がねーんだよ鍛石3がよお! >>679
そしてゲール砦前のラダーン軍の戦車を爆破して回る迷惑系褪せ人に 落とす敵を覚えてマラソンしろって感じにすら思えましたね。白活動中でも出先で霊体なのに拾えましたし 覚えてマラソンしてもなおきつすぎる
その時間で次のステージクリアできてしまう サイン召喚してやってるんだからルーンの孤くれや
俺様が召喚しなきゃマルチできないんだからよ 鍛石3はリエーニエのフィールドに点在する東屋にいっぱいある
レアルカリア結晶坑道と合わせると武器2つ分の24個確保出来る
鍛石は序盤からマラソンで集められたらよかった
一応落とすけどさあ、ドロップ渋いよ マップは3Dモデルを上から見下ろしてイラスト調の加工入れてるだけだろうからレガシーは勿論だが廃墟廃屋教会はマップ見れば視認出来る
武器強化に関わる炭鉱は専用の赤丸で目立つ様に描いてあるし地下墓なんかも近く通れば目立つ場所に道しるべのギミックがある
洞窟も行き止まりとか白木ギミックで見付かる場所も多いし大抵のロケーションは自力で見付かるんだよな
自力攻略を想定した場合一番のクソはお粗末なヒントにバグまで上塗ってる魔術師塔の謎解きギミック そういえばルーンの孤って使わないな
始めた頃はラダーンとかに使ってて
途中で使い切って結局無いまま倒して
これいらんわってなんった記憶 攻略情報を仕入れたほうがいいか悪いかはプレイスタイルやゲームによるだろうけど
強化素材とNPCイベントの情報だけは初周からガンガン仕入れた方が楽しめるゲームだよこれは モーゴットの大ルーンいいぞ
体力特化すると3200くらいになる >>690
協力や侵入積極的にやらんとまじで数個しか持ってない 今日もニューキャラ始めたけど、鈴玉1,2を速攻で取り入って、
封印された坑道で鍛石5のマラソン
序盤は鍛石6が少なくて困る 放浪騎士と勇者は優秀だな
預言者も作ったけど使い道あんまないわ モーゴットとゴドリックは大ルーンだけは王に相応しい >>698
確かにその辺の墓とか洞窟クリアしたら手に入ってもいいわな デミゴッド倒して大ルーン解放して装備しなきゃならんのがまずめんどくさいしな
大ルーン関係は無駄に不便過ぎる 過去作で簡単にできたことをめんどくさくしただけ
エルデンはこれが多すぎる 神授塔の大ルーンがカメラ目線なの気持ち悪すぎる
大ルーンは実は目立ちたがり屋で、それが破砕戦争の原因となった説ないか 大ルーンとかいうストーリー的にも王都ローデイルに入るのに二つ必要なだけで集めても何もないのどういうつもりで設定したんだろう オープンフィールドとかいうけど理由なく「二つなきゃダメ」で縛られるし
あんまりオープンじゃないよな 過去作の生身+αだから実際使うとめっちゃ強化されるが、ゲームの難易度と微妙に噛み合ってないというか…
火力でぶっ飛ばした方が楽だから耐久上がっても正直そんなありがたみ無いんだよなぁ
今作の場合ゲーム開始時点から褪せてるのが基本だし、そもそも生身状態になってみよう!的な誘導もないのが駄目だわ メタ的な理由もストーリー的な理由もあると思うけど…
その良し悪しは別としてね 大ルーンがゴドリックの以外ろくに使い所がないのが空気に拍車をかけてるな
そのゴドルーンも主な使い道が武器スペルの試し振りとドロップマラソンと回帰性原理という有り様 墓守コスは大斧がクソザコだけど女装備エロいから意地でも使うんだワ
白で全く役に立てないけど 鈴玉はもっと早く且つメインの道中で手に入るようにして欲しかったな。
ゴドリック撃破で鈴玉1。何かもう一体デミゴッド撃破で鈴玉2みたいな >>715
レナラで鈴玉1モーゴッドで鈴玉2巨人で鈴玉3とかがちょうどいいよな
ダンジョンはご褒美的なレアアイテムがよかった >>712
やりたいからとりあえず入れてみたは
昔のフロムの悪いところ全開だよな...
ACの部位破損とか 卑兵ノコギリ使いやすくてずっと使ってたけど、そろそろ武器変えたいんよなぁ
車輪いいけど重すぎる 鈴玉に関してはまぁ良いと思う、攻略に必要な強化分は十分賄えるし
色んな武器使いたいなら探索してね~ってのは理解できるしやりたくなる
でも装備・スペル・強化素材以外に魅力的なご褒美をもっと用意出来なかったかなぁ ラニと結婚できるっていうご褒美をあのフロムが用意してくれたから... 聖別の奥の洞窟で伝説のラダゴン聖剣持ってるのがモブっぽい混種なのなんか笑う
これが納期のデーモンか エルデンは概ね不満はないけど
敢えて一件上げるとするならローリング発動の単発ボタン配置が出来れば完璧だった
この何とも言えないもっさり感はゲームデザインでそうしているのだししょうがない >>722
あんな可愛い子の頭に剣をぶっ刺したいとか性癖歪んでるな ボスはほとんど使いまわしだったな
まぁ他のゲームでも大概そんな感じではあるが >>726
差別はやめろ。俺は差別としろがね人が反吐が出る程嫌いなんだ 黄金律の大剣がその辺に落ちてるのはつまりそういうことでしょう?
普通ならラダゴンの部屋の引き出しから出てきても良かったわけで はぁーレナラちゃんだいしゅき!って気持ちをありったけ込めて作ったから、おいそれと人には見せられない わざわざ黄金律大剣持ってる見た目の獅子の混種をボスにするんだったらモーンの混種も得物を剣接ぎの大剣にして欲しかった
あと錆びついた錨持ってる混種とかグレクラ持ってる石堀トロルも専用グラにするとか しろがねは差別とかの分類にない。人ではないので蟻のでかいのが嫌いとかと同じだ >>733
村にいる奴らは出来損ないの第一世代で
カエルの方は改良型の第ニ世代らしい あのカエルってもろに実際の奇形児を思わせる造形してる訳だけどどういうつもりでモデリングしたんだろう その手はしろがね人を殴るためでなく、しろがね人と手を繋ぐため
劣等
殲滅 しろがね村とかいう唯一命で遊ぶことを許されたテーマパーク 忌み子の角とか糞食いとかの設定見るに絶対そういった生まれ持った障害とかその救済をモチーフにした設定はあると思う ドラグマ2がブスしか作れないポリコレゲーだったんで戻ってききました そもそも黄金律以前の時代は坩堝も受け入れられてたわけで
そんな中ですら否定された忌み子ってよく分かんねえな
祝福なき忌み子とかも言ってるから何かバグって祝福が与えられないとかそんな感じか?と思ったが
でもエルデンリング砕けたらモーグモーゴットにも大ルーン与えられるしな しろがね人が激しい差別にあってるのって命が黄金樹に還らない=生命ではないという図式からだけど
一番差別しまくってるのが黄金律とは距離取ってそうなレアルカリアっていうのがなんか裏ありそう
雇われてるカッコウは単にそういうのが好きなクズの集団だからだろうけど 巨人から受けた呪いが赤髪で、角はDLCでの戦争で受けた呪いなんじゃね
だから黄金樹の初期から差別されてたとか >>608
前半?
ラダンゴかい?
ラダンゴはタイマンで戦っても楽しいボスなのでラダンゴをタイマンで倒せるように練習して、ラダンゴに勝ってから写し身呼ぶと良いよ
害獣なんてタイマンする価値も無いクソゴミカスだから 忌み子は本来というか元々は祝福される者だったのに黄金律のせいで追いやられたんだよな可哀想に
あ、しろがねはそもそもが穢れてるから追いやられるのは当然ですよね じゃぁ俺はこのピンクの肉塊ちゃんを婚約者に選ぶぜ
粘膜をさらけ出した姿こそ我が妃に相応しいわ >>735
まあ隻腕の娘に義手を渡して喜ばせて自信を取り戻した所でそれを奪い取る事も出来るゲームだしな
何かしたり何か見たりで何を感じるかはその人次第よ >>746
モーグモーゴットはゴッドフレイとマリカの子だけど忌み子として地下に幽閉されてるからなあ
黄金律関係なく迫害されてんのよ >>751
彼らが生まれてきた時は既に黄金律の支配下じゃないの? >>753
黄金律は運命の死を封印したことによりできたもの
ゴッドフレイが戦ってた時代はまだ黄金律の時代ではないだろう ゴーリーのあの気持ち悪さは厄介なアイドルファンのそれでほんと生々しい 褪せ人「なんかくれる人は人格容姿やってきた事問わず全て良い人です」 マリカ様は稀人?だかいう狭間には元々いなかった種族である時、エルデンリング(指様)に見出され神になったという話なので
神聖の証だったという先祖返りの忌み角とかを不浄の証にしたのはマリカ様なのでは? そもそもまともな文化が形成されてないから差別がどうの言われてもって感じなんだよな ファンならマレーマレーのようにノータッチで慎ましくやるべき マレーマレー様のお城って何であんなうんこまみれなの?そういうプレイ? マレーマレーは推し活に夢中になりすぎて破産してるけどな マレーの城にいる貴腐騎士はコスプレイヤーか
本物がいるわけないもんな 80〜150のキャラ色々出してサイン出しまくってるけどガチでマッチングしなくなってきたな >>763
マレニア信奉者でホントは腐敗させたかったけど毒沼にすることしかできなかった 一般からの評が欠け身の醜女だからマレーマレーみたいな異常性癖以外からはブサイクと思われてるんだよなマレニア 正直白呼んで体力増えるからあんま簡単にならないしなぁ
正直強い遺灰あるならそれ呼んで戦った方が安定する マレニアにんほってて毒沼作りが趣味とか終わっとる
マレーマレーとは宮崎である ギリギリ走り抜けられる毒沼作ってる時とかに興奮してるんだろうな マレニアガチ勢になる←わかる
マレニアグッズ(肖像画)をお城に飾りまくる←まだわかる
お城にうんこバラ撒く←マレー家はもうだめじゃぁお終いじゃぁ~
当時の家臣の心情たるや察するに余りある 忌み子とかしろがね人だとか褪せ人だとか
差別されてる側が元気で差別する側がいないから
あんまり差別感を感じない
特に褪せ人差別はまったくないからな >>772
城(会社)をNTRれるのが性癖ってことなん? 巫女無し差別はすぐされるけどほかの差別はよくわからん!! >>776
すまんマレニアガチ勢になるの時点でもうわかんねえわ いうて狭間の住人は褪せ人見たら基本全員襲ってくるからな
喧嘩売ってこないのは同族、火山館、商人、指読み、亀くらい 褪せんちゅが動くものはとりあえず殴れって人ですからねぇ… ゴド軍は褪せ人狩りを命じられてるし、赤獅子軍は腐敗でイカれてるけど他の奴らはなんで襲ってくるんだ? 暗くて分かりずらいけどマレーマレーの部屋マレニアの義手義足がそこかしこに飾ってあるからな
エレメール君の心労や察せられる エルデの獣が拒絶の棘で褪せ人を拒んだ
つまりエルデンリングは褪せ人に修復されると自我を殺されることに気づいてるから来てほしくない
だから砕けたとはいえエルデンリングの支配下にある生き物は全員褪せ人に狭間に来てほしくない >>785
エルデンリングが壊れたので祝福を纏ってる一般人の大半も精神ぶっ壊れたって話を商人カーレがしてたような
商人一族は狂い火の信者なのでハナから祝福されてない
アセピは祝福が消え去ったので壊れた影響受けてない
ケネスハイトは祝福されてるんだろうけど貴族ってやっぱり強いんだろうか 犬なんて松明持ってりゃいいから楽なもんだよ
ゆるせねぇのはお前だよ 蟻よ 松明持ってても襲ってくるデカわんこ許せねぇよなぁ?! わんこはガードカウンターで即ダウンよ
木の大盾はいいぞ >>785
赤獅子こそ腐敗を焼こうとか野犬を退治しようとして使命を全うしてるような >>785
導きの先では、あらゆる者が敵となる
僧兵も、魔術師も、古竜の騎士も、黄金の末裔も
覚えておけ。狭間は、褪せ人を歓迎していない >僧兵も、魔術師も、古竜の騎士も、黄金の末裔も
褪せ人を歓迎していないこいつら全員ホーラルーの前に立たせてやりたい デミゴッド勢からしたら褪せ人なんてたちの悪い強盗だし 深紅のフードの説明悲しいな
ローデリカ殺してみたいけど無理なのか エレメールもマリカと同じエオヒド出身らしいけど褪せ人では無さそう >>788
基本のストーリー理解してる?
エルデの獣(=マリカ=ラダゴン=エルデンリング)は大いなる意思に反抗してて馳せ人は大いなる意思のしもべだから拒んでるんだが ゴストーク「おーい、開けてくれぇ~」
開門
ええんか?それで >>801
正門から入るなり射撃されるから普通に侵入者入れるぞ~って合図だろ 神秘マンでエレオノーラの薙刀をメイン武器にしたいんだけど
打撃属性のサブ武器や補助で使うのにオススメの祈祷やらあったら教えてほしい
神秘マンでツインブレード振りたいだけなので別にコスプレ的なこだわりはない ゲーム内で明かされてる史実のみ抜粋
狭間に干渉できない上位者たちが狭間で支配者になるために 人や巨人たちを使って代理戦争
その中に大いなる意思と呼ばれる上位者たちがいた
狭間に干渉できないので情報伝達機関である2本指を送り込んで部下のマリカを導き世界を平定
マリカにエルデンリング(エルデの獣、黄金律)という世界のルールを与える
狭間で神と崇められたマリカに大いなる意思から新たな指令
それは神の継承者を産むこと
最初にゴッドフレイと結婚、三人産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
次にマリカは男の人格ラダゴンを作り出してレナラと結婚 、三人産んだところ神の後継者の素質があるレニが産まれるもレニは継承を断る
最終手段でマリカはラダゴン(上記の自分の男の人格)と単為生殖を行い二人の子を産む
しかしその二人も後継者候補にはならなかった
そんな中、唯一の後継者候補のラニが大いなる意思の思惑から逃れるためにマリカの最初の息子であり寵愛を一身に受けていたゴッドウィンと自分自身の肉体を殺してしまう
これは不死であるデミゴッドが初めて殺された歴史的な事件となる
ゴッドウィンが殺されたことでマリカは怒り狂いエルデンリング(マリカ自身、黄金律)を壊してしまう(opムービー)
マリカ"デミゴッド、我が愛し子たちよ。お前たちはもう何者にもなれる。王であれ神であれ。"
大いなる意思はマリカの男の人格のラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
エルデンリングは「大ルーン」となり散らばる
エルデンリングが壊れたことにより不幸と呪いに満ちる狭間
マリカは罰として大いなる意思たちに黄金樹の中に捕らえられてしまう
砕けた小さなルーンですら大きな力をもたらし、これに目をつけたデミゴッドたちが争いを始める
破砕戦争の始まり
マレニアとラダーンの相討ちで勝者のいないまま戦争は終わる
2本指はデミゴッドたちを見捨てる
代わりに狭間から追放した馳せ人たちを呼び戻してルーンを回収させ新たなエルデの王としてエルデンリングを修復させようと試みる
↓
ゲーム開始 >>804
わかりやすくてええな
ちなみに3本指はどないなヤツなんや? >>804
「エルデンリング」の世界設定についての考察を以下の3項目で要約します:
1. **上位者たちとマリカ**:
狭間に干渉できない上位者たちは、人や巨人たちを使って代理戦争を行い、狭間で
支配者になることを試みました。その中には大いなる意思と呼ばれる上位者たちがおり、
彼らは情報伝達機関である2本指を送り込み、部下のマリカを導き、世界を平定しま
した。マリカにはエルデンリングという世界のルールが与えられ、狭間で神と崇められました。
2. **神の継承者の探求**:大いなる意思からの新たな指令は、神の継承者を産む
ことでした。マリカはゴッドフレイと結婚し、三人の子供を産みましたが、後継者候補は
いませんでした。その後、マリカは男の人格ラダゴンを作り出し、レナラと結婚しました。
しかし、後継者候補のレニは継承を断りました。最終手段として、マリカはラダゴンと
単為生殖を行い、二人の子を産みましたが、彼らも後継者候補にはなりませんでした。
3. **エルデンリングの破壊と修復の試み**:唯一の後継者候補であったラニが大いなる
意思の思惑から逃れるため、マリカの最初の息子であるゴッドウィンと自分自身の肉体を
殺しました。これは不死であるデミゴッドが初めて殺された歴史的な事件で、ゴッドウィンが
殺されたことでマリカは怒り、エルデンリングを壊しました。その後、大いなる意思はマリカの
男の人格のラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗し、エルデンリングは「大ルーン」と
なり散らばりました。その結果、狭間は不幸と呪いに満ち、マリカは罰として大いなる意思
たちに黄金樹の中に捕らえられました。
その後、デミゴッドたちは力を求めて争い、破砕戦争が始まりました。しかし、戦争は勝者
のいないまま終わり、2本指はデミゴッドたちを見捨て、馳せ人たちを呼び戻してルーンを
回収させ、新たなエルデの王としてエルデンリングを修復させようと試みました。 >>808
三本指も大いなる意思の伝達機関
ただし他の大いなる意思とは違って「こんな絶望の世界なんて全部燃やしてリセットしてやる」と考えてるため地下に封印されてる >>803
技神になるだろうからまぁ打撃なら鞭だよね
あとは竜餐にぎって各種ブレスや狂い火系、あとは蟲糸あたりがイイよ 大いなる意志さんちょっと色々とガバりすぎてないですかね..... ラダゴンがしたのって修復だっけ?
女王の間でともに砕けようぞとかマリカ言ってたけどどっかに書かれてたっけ >>817
マリカの槌のフレーバー
狭間の外、稀人の地で作られたという石槌
女王マリカが、エルデンリングを砕こうとし
ラダゴンが、それを修復しようとした得物
リングが砕けた衝撃で、半ば壊れており
ルーンの破片が食い込んでいる 稀人の地にも行きたかった
狭間の外には蛮地や葦の地もあって、そこにはまだ見ぬ強敵とかもいるだろうけど出会うことなく終わっていくの寂しい
黄金樹やら抗争やらしてるけど、結局は世界から見たらちっぽけな一部地域での出来事ってだけだし ドグマもそんな感じだったな
覚者とか界王とか大層な存在がいるのに半島の出来事 それくらいが丁度いい
jrpgって諸悪の根源とか敵の頂点に立つ者を倒して完全解決~っていうのばっかりだから、手のひらの上で踊らされてるくらいが丁度いい >>811
名前全然覚えてないの笑う
レニ→レナはカルの教会に夜行けば会える
メリメリは勝手についてきて勝手に燃えた 精神上げの目安って23か38が主流?
スタミナとの配分に悩む ステータス上げてると5刻みで揃えたくなっちゃう病がつらい 自分で配分すりゃいいじゃん
青瓶で220回復するんだからソレ以上にすれば無駄はない筈 >>762
攻略なら棘球拳かな
両手持ちR2モーションが使いやすすぎる 最強の遺灰ティシーを装備によるFP補正無しで呼べるのが精神23なのでここで止める褪せ人は多いと聞く
俺がこよなく愛する糞食いの遺灰はそこまで振らなくても良い
魔術師系は青瓶の回復量と同じまで 精神力振るときは23か27か31か35か38にしてる FPどのくらい確保するかは一番は自分がどの戦技魔術祈祷つかうかでしょ
例えば冒涜の聖剣良く使うなら消費30だから26振って152にして5回使えるようにするとか 大いなる意思は直接干渉できないわけでなく
宇宙のあちこちで狭間と同じように侵略してるから狭間にも担当の指とエルデンリング送り込んでるだけだろうね 侵入者狩りまくると侵入者を危険物と認識できなくなるタイミングあるね。さっき無抵抗で侵入者にKOされたよ。 ストーリーあったんだこのゲーム
で結局メリナってなんだったんだ? 二本指って神授塔の残骸見る限り何体もいたっぽいけど三本指もワラワラいたのだろうか
最後っぽい三本指はなぜか王都の地下に潜って生き残れてるがある日突然ブリブリ分裂したりするのか? 何か回避しても毎回微妙にタイミングズレるな?と思ったら
そういやこのゲーム回避ボタンを押してから「離して」やっとローリング発動するんだった
ダッシュと回避ボタン別にして押した瞬間にローリングできる様にして欲しい 外宇宙から来た左手に対抗するために二本指と三本指が合体して5本指の右手になる胸熱展開 >>804
ちなみにこれ時系列も無茶苦茶だな
巨人戦争→ラダゴン誕生→リエーニエ戦役・ラダゴン結婚→ゴッドフレイがリムグレイブ・ケイリッド制圧→ゴッドフレイ追放
幼少のラダーンがゴッドフレイ見てるからマリカはゴッドフレイ・レナラと重婚してる 強靭って51あればとりあえずいいのかな
半端に70とかにする意味薄いの? >>843
それだとボタン足りなくなるしセキロ式が1番良さそう 大山一式の100だとあんま意味ないんだよな
101にするか白面被るかしないと 敵の攻撃の強靭削りがだいたい50or100だからそれよりプラス1した51or101がいいって理屈
対人は知らん
つうか狼の戦鬼シリーズは一式で51にしてくれよ!
他の雑魚◯◯騎士シリーズが軒並み51なのずるいだろ! ボスは霊薬飲めばいいし一撃死さえしなければいいから防具気にしてないわ
旅一式こそ至高
結局そんなホストが多いから侵入にワンパンされんのよ 神人にはそれぞれ二本指がいる(ラニ談)
各地の神授塔に朽ちた二本指の死体
二本指だけで10体くらいいるんだが
なんやねんコイツラ
それてもモーグが初心者狩り用のアバターのマルギットを持ってたみたいに
円卓でビンビンに勃っている二本指が本体で後の二本指はアバターなんだろうか >>843
やり直してる今改めて思ったし発売後にやってるときかなり苦労したわ
PS4が一番ラグってるんだっけ?それのせいもあってかまるで変なタイミングでボタン押すせいで違和感>爽快感だったな 体のラインが出る防具もっと欲しい
ヴァイク胴とか鱗の足好き 初期に比べてモブ倒した時に瓶補充されやすくなったよね
あの効果音「ン〜セクシィ…」にしか聞こえなくてむず痒くなる >>851
狼はかっこいいから強靭なんてあげないぞ! ローリングもダッシュもそういうものだと理解してれば
難しい事はないと思うけどな >>858
フロムの悪癖にはいつも苦汁を飲まされるぜ 二本指と三本指を合わせると五本指になって神の手ってのはわかる
でもいつ、何故分離したのか、三本指は大いなる意思に逆らって看過されているのかまるでわからない
大いなる意思に従うか逆らうか、表向きは大ルーンを巡る闘争、それだけで良かったんじゃないか
指巫女の空気っぷりを見てるとそう思う そもそもスティックの傾き加減で歩いたり小走りになったりしてるんだからダッシュでいきなりボタン入力要求せずに全部スティックの動きで完結させろよと思う L3押し込みでダッシュにならんかなとは思う
もちろんトグル式で 拒絶のトゲ?とやらも貼ってるのはマリカだろうし
さっさと二本指がマリカ処してれば良かったのに さっさとそうしたいところだろうけどエルデンリングを収める次の器すら見つからないからひび割れマリカに入れっぱなしにしておくしかないという ■メリナの台詞
私は、黄金樹の麓で産まれた
そこで母から使命を授かり
けれど、すべて無くしてしまった
…それを、確かめなくてはならない
焼け爛れ、霊の身体となってまで、私が生き続けている理由を
■影の地
黄金樹の影に隠された地
神たるマリカが、降り立った場所
そして、謳われぬ戦い、粛清の地
メスメルの火に焼かれた場所
だから、ミケラは影の地に向かった
その黄金の身体も、力も、宿命も
全てを棄てた
ミケラは待つ
約束の王を 人間の指はゲームをするのに足りていない
6本目の指を生やすために進化する必要がある ミケラの捨てた全ての中には
マレニアも入ってんだよな
あんな腐敗クソ女は捨てられて然るべきなんたが 灰都とかの移動限定でならトグル式にしたいわ
ちょうどスティックイカれつつあるからホール素子の部品注文したけど普通の方と一長一短なのな
自分であれこれやってる奴は良く調べとけ なんかミケラの黄金律を見切りマレニア達や神人の体を捨てて別世界へってちょっとラニ様っぽい >>804
これに、ラダゴンがエルデンリングの自我であるエルデの獣であるってとこだけ理解すればもうマリカのやりたいことや何で黄金樹が拒絶の棘で修復を拒んだか全部わかるんだよね
マリカは自分のなかのもう一つの自我、エルデンリング自体の自我であるラダゴンと意見が食い違った。だからエルデンリングを砕いた
褪せ人はリング修復だけじゃなく実は死のルーン解放してエルデの獣、エルデンリングの自我を殺す使命を追ってるから黄金樹は褪せ人を拒んだ
ラダゴンが修復しようとしてるのにラダゴンの刻印がなされた拒絶の棘が褪せ人を拒む理由はこれ 結局エルデンリングって
ラダゴン(エルデの獣)「この神人やだ!別の神人がいい!ラニは失敗作だったしレナラもいらない!ミケラも俺の事捨てるんか!」
マリカ「道具が意志もって好き勝手やってんじゃねえ!砕くぞ!」
褪せ人「エルデンリングの自我ぶっ殺すエルデンリングは直す」
っていうお話だよね 金仮面「(世界を動かす存在に意思とか要らないのでは…?)」 回避もパリィもラグを考慮せなアカンのながな難易度上げてるわ
意図的かもしれんが 命奪拳プレイヤー相手だと当てられない
我慢とかでごり押しで当てるしかないのかな 純魔でちょっと武器持ちたいから爛れつけて生命60だけど皆んな爛れつけない? 被弾リスクの低い遠距離ビュンビュンキャラなら爛れ着けるけど近接では付けないかな
よって近接武器持つために爛れは個人的には付けない 純魔で持てる武器結構あるでしょ
ぶっちゃけショートソードに構え付ければ無敵だし 生命60要るくらいのプレイスキルなら回復飲む頻度高いだろうしラダゴンつけると相対的に回復量弱くなるから結局要らない ショートソード+構えって汎用性高いよなぁ、ショードソードが大体のビルドでも扱えるし
構えの性能がいいので扱いやすくなる エオヒド二刀流してみたけど直剣二刀流モーションだっさ
ダッシュ攻撃だけちょっと格好いいけど 魔術師は泥人の槍を持てるだけのステータスを振ればいいのよ
輝石のクリスは強いといってもナイフだしリーチがネックなので エルデンリングが壊れた悪影響っていまいち分からんよな。黄金樹の時代から忌み子とかの呪いはあったし不幸って言うならレナラがラダゴンに捨てられたのなんてまさに不幸としか言えない。 輝石のクリス入手ってイベント的にラダーン祭りこなしてアルター高原行ってからだよなあ ラダゴンがレナラ捨てたのは純粋に用済みになったからだから100%人為的で不幸でもなんでもないでしょ 不幸の意味は幸せでないことなのでレナラは不幸だよ? 例えば家族が誰かに殺された時に人為的だから不幸では無いって言うか? マレニア、ラダゴン、エルケモ以外脳筋で遺灰なしでボス倒してきたけどマレニアダントツで強いな。
第二形態で乱舞されたらビビってしまって焦って負ける
コレでも弱体化されたの?ラダーンはされたらしいけど ラダゴンって情があったのかなかったのかわからんよな
レナラとの別離とかボスとして戦う時の無機物から情はないように見えるけど
赤髪に対して巨人の呪いだと喚いてたってテキストもあるし、途中からエルケモの人形にされたか? ラスボス時ってエルデンリングもラダゴンもマリカも文字通り壊れかけだからあの反応が正常な動作なのかも分からん。内面がわからんから殆ど防衛本能的に襲いかかってきてたとしても不思議じゃないし >>914
マレニアは弱体化というか
攻撃かわしてるのにマレニアの体力が回復しているというクソみたいなバグがあってそれが修正された マレニアはむしろ有効な戦技がナーフされて実質強化されているみたいなところはある マレニアは一時バグで空振ってもリゲインしてた時を除けばぶっちゃけ初期と比較してもトータルの難易度は変わらん
ラダーンは今のをギリ倒せるくらいのパターンだと初期のは勝ててないくらいには弱くなってるけどマレニアは今のを倒せるスキルがあるなら初期のも倒せてるよ
寧ろ色々ナーフされてるぶんなりふり構わず勝ちたいって層には今の方がキツいんじゃないか 直剣に全盛期なんてないキリジ、残光、歪が直に幽鬼のサーベルそして○体漁りいつも曲剣にまけてんだよ マリカとラダゴンが子供作ったが一番わけわからん
どうやったんだ。分身したのか。 マレニア白でレベル上げしてるんだけど経験値効率いちばん良くない? エッジ二つ買ったのにスティックがまた品薄なってて泣いた マレニアは他のボスみたいに戦おうとすると至近距離で水鳥乱舞されてきついね
丁度いい距離感が分かったら自分みたいに下手な人でも近接でカンスト周マレニア倒せる >>914
褪せピのロリ性能が上がって刺さる戦技も増えたから相対的に弱体化した感じ マレニア難しいっていうけど個人的に慣れたら1番簡単なボスではある
もはやレベル上げに使ってるぐらい楽
結局言えば振り下ろししてきたときだけに攻撃すれば簡単に勝てちゃう 至近距離でマレニアの周りグルっと回ってローリングで水鳥乱舞避けれた時ちょっぴり嬉しかった マレニアに不利なハメ技だけ爆速で修正されてやたら荒れてた当時 霊薬を知らなかったころのモーグがこのゲームで一番辛かった 色々痛すぎて回避余裕で簡単状態にならないと倒せないってだけなんですけどね
あと怯んでくれるから使える戦法も多いし
1番慣れてた頃なら普通ロリでも何とかなってたが今やったら軽ロリでも酷そうw
全攻撃対処余裕じゃあ!!ってなってからようやく倒せた一心様を思い出す ラダゴンの禁則事項をマリカの禁則事項に禁則事項したってこと? 試したことないけど三人でモニスタあたりで囲むように乱撃したら瞬殺できるのかな 第一形態のマレニアを2段致命入れたり火山壷で焼き殺すと
第二形態が瀕死だったり即死したり色々修正されてもいるな https://kakuyomu.jp/works/16818093073545588680
エルデンリングユーザー視点の小説
カクヨムで第一章先行連載開始してたからちょっと触り読んだが……
案の定くっそ微妙やったわ
>幸いにしてPS5が手に入ったのでPS5版をプレイしているのだが、そのスペックを活かし美麗なグラフィックで作り込まれたフィールドを歩き回るだけで溜息が漏れそうになる。
こことか笑わせようとしてるだろ
ただの宣伝かよ
全部読むの断念したわ >>945
背景全体で見ると綺麗なだけでグラフィックの質は低いよな
印象派の絵画みたいなもん 秘文字の剣の魔法版欲しくね?
知力のみで火力が出る武器 もしかして、
マリカ(ラダゴン(エルデの獣))
=黄金律(エルデンリング)
ってこと!? 歩き回ってため息出る前にツリガに遭遇して事故るもんじゃないの? 2周目ケイリッド入ったけどやっぱここの景観にモブのヤバさは段違いだな
ホントにマレニア厄ネタすぎて笑えない 小説ねぇ
泥ママの方が面白いんじゃないの
エルデンの名を使ってるのに毒がないよね読んでないけど モーグ出荷バイトしてると2週目以降っぽいホストでも冒涜の聖剣率が異常に高いんだが
どう考えても相性悪いと思うんだがなんか有効性あるんか…? >>945
わざわざ誘導する意味がわからない あっ...(冊子 >>957
遠距離から使えて回復できるからでしょ
大半のプレイヤーは弱点がどうとか考えてないよ マレニア第二形態であと二発で倒せる所まで行ったけどああいう時ってやっぱこっちから攻めないとダメやな。
アレで一気にやる気無くした >>959
やっぱ特に何もないってことか
まあそれで勝てる訳ねーからそりゃ白呼ぶわな ツリースピアって割と壊れだと思うのに使ってる奴見ないな
あれ聖率以外のエンチャも出来てR2やたら強いのに はて褪せ夫の中のルーンてゴド爺の大ルーンでも取り込んでるって事かな? 小説とかコミック版の話ってここでしても良い?考察スレあるのにここで考察垂れ流す奴おるし良いよな?俺エビ好きだしよぉ エルデンが初フロムゲーの俺にはこのゲームは一番ホーラルー戦が大盛りあがりで楽しいけど
評判見る限りフロムゲーのボスキャラらしくはないって感じなんだな 漫画のメリメリに殺すいわれたらショック死するわ
ゲームのは鼻ホジできるけど 作品変わっても何だかんだで居る2人組ボスはフロムらしいと言えるかもしれない 狂い火という対褪せ人に特化した戦闘スタイルにメリナでは勝てない >>970
>>972
まとめでノリが1人だけ格ゲーで雰囲気が違うみたいな意見をちらほら見たから
フロムゲーずっとやって来た人だと違和感あるもんなのかなって 人型ボスなのに素手で襲って来るからってことか
確かに今までいなかったなそういうの
巨人系は素手もいたけど 火山館の老害教会の扉閉めっぱなしで侵入者来るのかな思ったら来たけど外に来たから永遠にホスト倒せなくて草 >>969
無駄に強いジジイとかデモンズの頃からだろう
そもそもフロムゲーとは?いつも聞いて疑問に思うが
ただのソウルシリーズのことじゃ無いか? 昔のフロムを知ってる人が違和感感じる
昨今のフロムゲーとは 毒沼が温いとかそんなん?
昔はリポップ無しダンジョンで酸の池に飛び込んだりしたよね 巨人に踏まれても生きてることを考えたら多分褪せ人の肉体の方がおかしいのかもしれない 褪夫漫画更新されてるやん
こいつ今まで初期レベルだったのか…? 俗にいう「フロムゲー」には
旧作ACシリーズとかエヴァーグレイスとかは含まれてないイメージ >>992
15年前前後でフロムゲーの用法が変わった 昔のフロムゲーの話する時に九怨の話する奴まずいないよね このスレッドは1000を超えました。
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