聖剣伝説 VISIONS of MANA Part3【VoM】
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※次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。
発売日:2024年夏予定
機種:PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam/Windows
価格:未定
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人
CERO:審査予定
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken_vom/
■公式X
https://twitter.com/Seiken_PR
※不快だと思ったレスはIPをNG登録し、相手にしない事。
■前スレ
聖剣伝説 VISIONS of MANA Part2【VoM】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702529205/
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https://twitter.com/thejimwatkins FEと違って聖剣3は戦闘の基本システム自体を全く変えてなかったらクソゲーだったからしゃあないやろ
基本システム変えずに出した2がアレだったし、他社だが似た戦闘だったトリニティトリガーも芳しくなかったし
あくまで3のリメイクであるという点で見たらベストな選択だったと思うよ VOMスレでこんな事言うのもあれだけど、3原作をクソゲー呼ばわりするなら3アンチスレにでも行ってくれない? SFCの3の戦闘システムはクソゲーで間違いないのでは
あれ確定カウンターとかあったでしょ確か
せっかくワクワクで最上位クラスに転職しても満足に必殺技も使えないっていう 確定カウンターがあるからクソゲーって理屈だとFFシリーズとかだいたいクソゲーになるわけだが あと自分のシステムに対する理解が足りないのをゲームのせいにするんじゃないよ 原作3は「A」RPGとして見たらクソだったが「RPG」として見たら間違いなく神ゲーなんだけどね
今に始まったことではなく昔から聖剣は正統な「A」RPGとしての進化を望まれてたんだなと
まあそりゃ初代が唯一普通にARPGしてたシリーズだし当たり前だな
生みの親は何でとち狂ってアクション「アドベンチャー」やらRTSに走ってしまったん? こういう糞プレイヤーがほとんどを占めてるってもうバレてんだよな聖剣界隈は
今更取り繕っても遅ぇぞ 何か懐古厨の3Rアンチが湧いてるみたいだがアクション性は3Rでああいう方向に転換したのではなくRoMからだからな?
キャラ人気もシナリオ人気も無いソシャゲのRoMが唯一褒められてたのがアクション部分だった、そのクオリティを大幅にブラッシュアップした姿が3R
なのでRoMリメイクなどというものは作るのは相当難しそうだ
シナリオとキャラの人気は全然無いし3Rや更にその進化形であるVoMがゲーム性としては実質リメイクだから差別化が困難
CSお祭りゲー辺りでシナリオだけ把握出来るようにしとくのが妥当な気がする 3好きでリアタイで結構やってたけどカウンターがどうたらとかの不満がネット上にあることを最近知った
子供の頃は記憶曖昧だけど特に何とも思わずプレイしてたわ 3原作をクソゲー呼ばわりできない奴は懐古厨ってか
やれやれ困ったもんだねぇ >>862
似たニュアンスの事を小山田が3R初報インタビューの時言ってたな
3R企画受けるまで原作3をプレイしておらず、客観的に駄目出し出来た田付が居たおかげで3Rがあの出来になったと言える みんな一貫して戦闘は糞(その他は神ゲー)と言われてるのに
さも原作の全てを否定されたかのように怒ってる人のせいでスレがおかしな事になってる あんまりアクションに振りすぎてもそれはそれでって感じだし3Rのベリーハードやノーフューチャーも正直あんま楽しくなかったんだよな
アクション性やゲームバランスはずっと悩み続けてるんだろうな >>867
でもゲーム性に当たる部分は戦闘だし
そこの否定はイコールもはやゲームの否定なのでは… SFCの3はHP0になっても回復できるグリッチみたいなのがあったから詰むことは全くなかったけど
当時の攻略本で知れることなんてたかが知れてたし戦闘は褒められたもんじゃねえ
それ以外は雰囲気もグラもBGMも唯一無二の名作だけど 原作もリメイクもやり込めばいいゲームなんだよ
原作の下手クソがカウンターガーカウンターガーリメイクの下手クソがラビッパガーラビッパガー言ってるだけ
そして大体どっちもろくに操作できなかった無能が八つ当たりで分断企てるろくでもない界隈
代表例この2パターン
「原作ケヴィン最強!(A連打で遅い)」
「リメイクアンジェラ最強!(セイントビーム連打で遅い)」 IPいじくって死にかけてるのに実写CMで美化するスクエニww
VOM買うけど安っぽいエセ感動CMに心動いて買う奴はいるんだろうか 何の話かと思ったらくだらない動画作ってたのか…
こんなものよりもっとVoMのゲーム自体の魅力訴える動画作れよ、ないとは思うけどこれでつべなどの宣伝に使ったらクソ過ぎる
マジでボイス収録すらままならないからVoMのゲーム動画使ったCM作れないのか? これに文句言ってる奴らは既に客じゃねーのよ
奥深く作ってもボタン連打してるだけでどうせやり込まねーってバレてんだから
こういう動画になって当たり前
狙ってる層は的確としか言い様がない ひでーな
こういうのってある程度情報も公開されて発売も近くなって
コミュニティがあったまってきたところに出すもんじゃないの?
変なコンサルのアドバイスでも聞いてそうなマーケティングだな >>874
91年から95年までの成長早すぎだろ。声変わりもしてるし
詰が甘い >>874
4はないやろwあと最後新社会人みたくなってるけどGB組半分は禿げてるぜ? まずリス草人や日本語CV出して発売日出してから作れって内容だからな
これが次の続報でしたって事だと萎えるわ、もしかして9月発売すら怪しそう あの頃の僕たちへ()
的な作りのCMとしてはバトアラに近いが
あれはゲーム自体はクソゲーだったけど
CMのアピールや公開時期はここまでトンチンカンじゃなかったぞ >>874
くっさい動画だなぁ
”THE・今のスクエニ”って感じのセンスの無さ 別に開発チームが作ってるんじゃないんだからこれくらい怒ることじゃないだろ・・・お前ら心が汚れすぎ😅 Xでの反応の方が良いの見るとお涙広告が刺さる層がいるのだろう
今回はお前ら向けのプロモーションではないのだ ダサいし公開時期もおかしいなと思うだけで怒ってないよ
早く他のキャラの情報は出してほしい こういうのは売れてる/売れそうなゲームがやるべき宣伝というだけで内容としてはやりたいなら勝手に好きにやればいいレベルだからな
ただこのゲームはこんな宣伝していい水準に未だ達してないから呆れてるだけ
リス草人日本語CV発売日公開してから作れ、エコマナ死んだ直後にラビペイント()とかいうイベントやってて興ざめしたのと似た印象受ける まあスクエニの広報は微妙な仕事するなってのはある
FF16とか7リバースもろくな宣伝してなかったし
ゲーム作ってる人たちとは別の部署なんだろうからその点で文句はないけど >>888
プレイヤーの見たいものとか作品の売りを理解してない感やべーよな
「こういう風に見られたい」を押し付けられてる感じ 公式サイトにキャラクター紹介のページがまだないのなんかのギャグなの >>874
この幸薄そうなマッシュルーム君は4をフルプライズで買った被害者なのか
『レベルがリセット?糞つまんねー』とネガキャンして売りに行ったに違いない こういうCM作られると名作だと思われてんだな聖剣伝説は
の割には4にかけてたIPだから不思議w 今じゃ失笑レベルのIPだけど、一応かつては4作連続でヒットしてスクウェアの三柱だったIPだからな
そこに4は含まれないからこのCMは失笑レベルっていう 実際は独身中年おっさんが買ってるゲームを作ってるのを認めたくないというプライドを感じる動画だな こういうものを出されると今後の展開にも不安が出てくる
そりゃゲーム作ってる人らとこの糞CM作った人らは別だろうけどさ
こんな無駄なもんに広告費をかけた聖剣責任者の手腕に疑問が出てくるからさ
一歩間違ったらシリーズ死ぬIPのくせに無駄な金浪費してんじゃねーよもしかしてゲームの出来にも偏った経費のかけ方してんじゃね?っていう まあCMとしてはこんなもんじゃない?
どうせプレイの一端見せられても実際にプレイしたら大半がめんどくせーってなるだろうし ぶっちゃけ聖剣伝説は落ちぶれるようなタイトルじゃなかったはずなのに
新規ヒットゲーム生み出すほうが難しいから、懐古狙い撃ち新規も欲しい作戦でいい まぁリス草人含め当分ゲームの完成した姿は見せれない進歩状況なんだろなというのは伝わった
キャンペーン期間的に次に完全新規情報出すのはGW明け、ワンチャンGW中休み期間中かな 完成が遅れるなら遅れるで夏発売に拘らず延期していいよ、とにかくLoM以来遠ざかってる世間に認められる出来のゲームに仕上げないとシリーズ終わる ここ見てると日本のユーザーって本当に質が悪いのが多いんだなって思う
腐す事しか出来ないのかよ
ゲームやってても楽しむより粗探しばっかやってんだろうな 公式X海外垢は日本垢より全体的にいいね数多いね
いいね数が売上に比例してるとは思わないけど、海外で日本以上に売れてくれないかな アメリカは反対のときは徹底的に反対するよな映画のソニックとか低頭身のメトロイドとか >>874
1-2-3の流れで3を流さVOMないで4に尺をさいて喜んでプレイしてる宣伝動画出すとかやるじゃん…
今は3R成功してVOM出るから流せるけど、正直ちょっとなんでこういう動画にしたんだろって思ってしまう なんか修正したと思ったところが修正されてなくて文章ヘンテコになってるわどうしようもねえ… スクエニからこういう純粋なハイファンタジー新作発売するの久しぶりなんじゃないか?
だから海外も期待してると いうてスクエニのCMって毎回こんな感じだから、まぁいつものだなーって感じだわ。
テレビでは流れないんかな? 夏発売とかいうくそ曖昧なもんを地上波に流すか?せいぜいつべ広告ぐらいだろう
・・だよな? そろそろ発売日発表があって、あのクソ寒CMの最後のとこだけ発売日に差し替わるのか
アカン売れそうにない 俺はこういうCM大好きだけどな
聖剣3のカウンターゲーが不評すぎて、リメイクで消えたってのは同意だけど ゲームのシステムを理解できない馬鹿にも分かる優しいゲームで良かったな?
たぶんVOMもそうなる カウンター防ぐ方法をやろうがやるまいが、そのプレイ自体がつまらなければ不評という事実を理解できない馬鹿はもう手遅れ
自分はシステムを理解できてると勘違いマウントしたいんだろうな
まあ例のあれだろうけど >>915
だからVOMもたぶん馬鹿にも分かるA連打ゲーになるって事だぞ 凄く贔屓目にこのこの馬鹿らしいCMを評価すると、まず懐かしの映像が入ってくるので爺どもの興味を引きつけれる、そこに聖剣最新作!と宣伝しえっ新作出るんだと認識させれる
ゲーム内容ではなくあくまで爺に新作を認識させるためだけの動画、びっくりするほどVoM出ることが認知されてないからそれ対策用動画である
…なんか途中で爺ほど記憶から消したくなるノイズ映像が入ってるからCM見るの途中で辞められて最新作宣伝まで見てくれん気がするけどな! 俺はあのCM割と良い作りしてるなぁと思ったけどね
上でも誰かが言ってたが、あのCMに反感抱く時点で既に開発が想定してる客層ではないってことだと思うよ あえて不満を漏らすとすればLOMの事がろくすっぽ入ってないことだけど、LOMスレ覗いてみると熱心な研究者が多いし、開発からしたら「言われなくても分かってる」って事なのかもねw >>913
まだ言われずに済むと思ってるのか
原作聖剣3で"大多数が好評としたA連打"はそもそも虚構
戦術として存在出来てすらなかったんだぞw
むしろ被弾モーション中にも容赦なくAボタン押すから硬直だけ発生するという説明書にない完全なる不利益バグ
こんな猿でもやるか怪しい操作公式が一切言及出来る訳ねぇだろw
それこそ他界隈からプレイヤー層ごとコケにし尽くされて聖剣コンテンツ自体完全に終焉するぞw
(逆にカウンターは大概撃たせず済む戦術があると発覚している)
バグはゲーム中確かに存在するものだが何故か聖剣3界は最弱扱いでコケにされまくってたローグが戦術研究によって頭角を現した頃から急に否定の風潮、禁止な話題とされはじめてなw
(因みにゲーム中確かに存在しないフルボイス実況とかいう話題は禁止になってないwwww)
つまりバグ禁止と言っていた大多数の奴らは既にA連打もバグだから出来ない
一度弱者のレッテルを貼ってしまったローグの下剋上が気に入らないあまり自分で自分の首絞めて死んだってこった
リメイクもソドマス自操作攻撃効率最強(遅い)アンジェラセイントビーム最強(遅い)
カウンターなくなったところで大多数がボタン連打操作を最強攻撃効率とまたもや誤認
20数年全くプレイヤーの成長というものが見られない
挙句永久に逆恨み八つ当たりなりふり構わず分断工作
それがお前らなのよ
有名な奴が万が一注目して取り上げたらどれだけ界隈ごと笑い者にされるかわからんぞ
ま、怨念の深さ性格の悪さもトップレベルだから行くとこまで行くだろうけどな
この最低最悪最強黒歴史は誰にも止められん VoMが出ることを知らない人やそもそも聖剣を知らない世代も多くなった
こことは対照的で今回の広告で聖剣の思い出語りをする人がSNSでは多く見られたので懐古への新作出るアピールにはなったと思う 未だに聖剣引きずってるならそもそもとして大体聖剣3Rやってるだろうから
その層へ、忘れられてそうだから再度ROMがでるよーってアピールととればまぁわかるか…、発売日決定もすぐなのかなこれは いつものアノ人は「このCMに不満ある奴は客じゃない」とか排他的な言葉言ってるけど
そうじゃなくてこのCMはあくまで超超ライト層っつーかVoMの事知りもしてない奴らに宣伝するのが目的
このCMに不満ある奴は早くリス草人公開しろとこのCM見る必要も無いくらい毎秒情報追ってる重度の聖剣信者だと思うわ
言うなれば「このCMに不満がある奴は広告ターゲットではない」だね でも発売されればどうせボタン連打するだけだろうしあんまり関係無いでしょ
「聖剣はふいんき!ふいんきがそれっぽければいいの!」ポチポチポチポチポチポチ
結局こうなる >>923
知らねぇな誰だ?いつものあの人ってw
最たる排他的なお前らに合わせて言ってやっただけなんだよなぁ
不満ある奴がターゲットじゃねぇのは当たり前だろ
何が嬉しくて希望の持てない奴らにずっと依存しなきゃなんねぇんだよ頭沸いてんのか
何でもかんでも不満しか言わねぇから客じゃねぇってのよ普通の話だぞ訳わかんねぇこと言ってんじゃねぇw 聖剣3RがもたらしてROMに繋げた希望と、CMとしての感想は別物って考えたほうがいいかなと 発売日も決まってない状態で出すCMじゃないし
あの手のCMで最後に新作タイトルババーンで発売日を周知しないパターンは初めて見たかも 聖剣伝説の歴史を演出するなら5を冠するべきだったな
まあ4なんてなかったみたいな大喜利でネットが溢れるのを見るのがだるかったんだろうけど そうか、逆にライト層に新作出ることをアピールしたところで「発売日未定かーい」で白けられる可能性もあるのか
これ本来なら昨日発売日告知する予定が伸びて苦肉の策でああいうブツがひり出された可能性あるな?
制作現場やばいことになってそうだ そういうゲームは大体ろくな結果にならないことが多いので不安 3Rからだいぶ時間だったと思ったがささやかな規模のチームだと準オープンワールドは作るの大変なんだな つーか聖剣ユーザの大半、精霊器とかのシステムまともに理解できなそう
実際TOMの高難度をクリアできなかったりやったことない奴ってアビリティの仕様とかもまともに理解してなさそうだし
まあ原作3のRPGとしてはかなり簡単な部類に入るシステムの仕様とかもまともに理解しようとしない奴らがTOMなんかやったところでアビリティなんて高度なもん分かるはずもないんだけど キャンペーンプレゼントのTシャツの絵柄に載ってるあれ、どっかで見た記憶があるんだけど
VoM出した後4CoMリメイクした方がいいと思うけど売れないだろうなぁ
>>928
4未プレイが圧倒的に多いから5を付けるのは悪手だと思う さらっと遊んでクリアできれば良い層にマニアの考え方押し付けてもしゃーない コレクション、3TOM、LOMリマスターと出してるから普段ゲームやってる層にはあんま懐かしさは無いし
このCMがターゲットにしてる層が唯一所持してそうなゲーム機は子供に買ってあげたSwitchなのにSwitch版は無いというチグハグ感 こんな奴らが大多数のユーザーでも負けずにこれからもボタン連打ゲーじゃない奥深くて楽しいゲームを作ってくれ >>933
つまりそんなユーザしかいないのを開発に見透かされてるってことやね
だからゲームの方もそんな作りでええやろってこと >>933
無理そのマニア気取りも元々はA連打側
あらゆる要素で完全に救いようがない ぼくはせいけんのシステムを何よりも理解してる上級プレイヤーなんだああああ(思考回路A連打)
だからなしゃーない つまりVOMはそういう層向けのゲームにしかならないってのが容易に予想できるってこと
そりゃそうでしょ、いくら作り込んでもユーザはA連打だし
開発側としてもじゃあ作るだけ無駄だしA連打ゲーにしとけばええわってなるのは当然の帰結 雰囲気と、その雰囲気をちゃんと生かしたストーリーかな
自分が求めてる要素はこれだからエコマナは自分の中ではわりと評価高い
逆にRoMの評価は低めだわ 或いは端から日本での商品展開を考えてないのかもね
どうせこいつらまともにプレイしないし情報もそこそこでええわと思われてそう >>939
言語会話はほぼ100%成立しない
聖剣ユーザーなんて基本言葉っぽいものをしゃべるただの動物と思え
無能キモヲタのあらゆる欲の捌け口でしかないんだ >>942 シナリオライターとかキャラクターデザイナーは
良い仕事していたのにね インタビューが英語だから日本人はターゲットじゃないとか、今回のCMで感動しないやつはターゲットじゃないとか
頭に障害あるレベルの馬鹿だとここまで短絡的なんだな RoMはキャラデザはまあまあ悪くはなかったけどシナリオがソシャゲ相応レベルでしかなかったのがな
聖剣らしさでもあればまだマシだったがそれも低かった
RoMの世界観をベースに聖剣らしさ要素でしっかりと固めたのがエコマナという印象 聖剣ユーザーとこんな所で関わってまだ障害者扱いされずに済むと思ってたんならおめでたいとしか
まぁおめでたいのも聖剣ユーザーの特徴だから平常運転なんだけどな >>946
だってお前発売してもどうせまともにプレイしねーじゃんw いるよねこういうプレイスタイルを押し付ける老害
僕が認めるプレイ以外はまともじゃない!だそうで
頭の中終わってんのよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。