聖剣伝説 VISIONS of MANA Part3【VoM】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』が3行以上になるようにすること。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。
発売日:2024年夏予定
機種:PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam/Windows
価格:未定
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人
CERO:審査予定
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken_vom/
■公式X
https://twitter.com/Seiken_PR
※不快だと思ったレスはIPをNG登録し、相手にしない事。
■前スレ
聖剣伝説 VISIONS of MANA Part2【VoM】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702529205/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins この動画からもわかるように普通に殴るより遅いバグ技A連打よりまともじゃない戦術なんてない
つまり大勢の奴らが一番まともじゃない普遍的なガイジ界隈だったって確固たる証拠
あらゆる要素で救いようがないってこういう意味 >>950
お前はA連打意外のプレイを認めたことがただの一度でもあるのか?w >>953
人気な他ゲーとテキトーに抱き合わせでクソ戦術何選とかいってA連打動画作ったら伸びそうだよなこの界隈w 相変わらず自称聖剣3マスター()とその取り巻きはどこいっても困ったらA連打が〜で論点すり替えて自分たちが現在進行形でゴミであることから逃げんだよな
このスレで知らないやついるかも知れないから、大量殺害予告した奴の顔写真貼っとくか
https://x.com/seiken_fan/status/1629326104774443011 >>934
リリンクといいこういう見た目のゲームはもうスペック的にSwitchに出せないのは近年の流れ見てたら大体察せられるから諦めるしかない
Switch2に期待するしかない
広告として死んでるのは同意 永久やぞwそりゃそうだろ永久にA連打しかしねぇんだからそういう脳ミソだ
>>955
誰そのイケメン
ま、どうでもいいが
早くも最強バグ技A連打代表発案者ソドアクドラ様のご登場
お前も有名になったよなぁ
最強の名を欲しいままに出来た気分はどうだ?w >>957
3Rのスレはちゃんとあるからそっちでいくらでもやればいいのにな
VoMに関連して3の話してるならまだいいが完全に3スレ内の内輪の話は内容の正誤関係なく邪魔で無益 ただただ清々しく素晴らしいあらゆる要素へのヘイトが見られるだけの5ch聖剣スレは有益
さすが総ガイジ界隈だな >>957
聖剣3の「攻略の話」なんかここまでにあったっけ? 随分くだらない話ばかりしてんな
夏発売予定という事は多分お盆に合わせるんだろうけど、体験版は遅くても6月くらいかな?
今回ばかりは実機で動作確認しないと買うか決められないプレイヤーは多いと思うぞ 現時点で発売日決まってないからお盆発売はない、体験版はどんなに早くても発売前1ヶ月前だ
つまり今のペースだと早くて9月発売、体験版配信は9月頭だと思う
TGSで試遊とかすんのかな GW入る前までに発売日発表されればまだ8月末発売の可能性残されてるんだが
この広報の様子だと可能性はかなり低い でも突発のニンダイとかで明日、配信開始ですとか言われるかもしれへんし… Switchに発売しないのに何でニンダイで告知されると思ってんだよ
スクエニカレンダーの件もあるしGW明けてから発表で9月中に発売が一番現実的
もし開発が遅れたせいでこんなかみ合わない謎CM作った説が正しいなら9月発売すら無理で、
スクエニ決算的にFF14が好調になるであろう789月期を飛ばして10月にずらすという政治的可能性もありそうだ
そうなるともう秋だな A連打してた奴らが恥ずかしくてくだらないって言ってんだろな >>967
switchでの発売を諦めきれない被害者がここにも一匹・・・
気持ちは分からないけど諦めろ 性格悪いおじさんしかいないからねここ
さすが5ちゃん 特別ムービー見てきたけど聖剣伝説4とかいう知らない子が映ってました 試遊動画公開後一定数書き込みあったスレが途端に過疎ったな
言われてる通り今回のCMは情弱には良かったかもだが、スレに熱心に書き込みに来る層ほど萎える奴だったからか
「あぁ、当分新情報は来ないのね」になってスレ来なくなった人多そう あの映像に聖剣4のパート入れるの嫌だったろうなぁ
聖剣4の評価を知らんわけもあるまい あの動画同一人物の成長を追ったものでは無いと思うけど
最後のシーンはどう考えても小肥りの中年のおっさんじゃないと辻褄合わないんだ その人が完全に辞めて欲しいのか
周り「そうだ。
そんなに持っていき人気を継続してもらった犬のおもちゃ一晩で異常なしって結果出せるのか?のどっちか
だから
さらに下げてしまったー >>975
別に萎えてはいないよ。まぁ特に興奮もしないが どんぐり枯れ無限ループに陥っててスレ立てれんと思ってたら立ってしまったわ
聖剣伝説 VISIONS of MANA Part4【VoM】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713168779/
とはいえ特別語ることもないからスレは進まないだろう
萎えまではしてないだろうが熱心だった層に冷や水浴びせたのは間違ってなさそう、過疎化あまりにも酷すぎるし >>976
モメサってのは>>974,977みたいな奴のことか
確かにこの内容だと下手に話題広げようとすると必然的に4叩きに振れるから熱心な人ほど書き込み手仕舞いあるかもね 方向性として煮詰まって難しいのはわかるけど原点回帰言いながら完璧なACTになってんのはなんかモヤる 今出てる情報だけだと完全アクション特化っぽく感じるけど確か何かしらビルド要素あるんでしょ
アクション強化しつつも基本はRPGな点は維持するようにおねがいしてたというインタビュー内容からして原点回帰というのは普通にARPGする事って意味だと思いたい
(シリーズ通して正統なARPGしてるのがマジで初代しかない、あとはコマンドRPG寄りか別ジャンル)
早く情報公開しないからキャラ魅力が弱いだのRPG要素低下だのネガティブに捉えられるんだよ情報はよ >>988
そもそものスタートがコマンドRPGのようなシンプルな戦闘をリアルタイムでやりたいと生まれて発展したきたシリーズを流れ無視してアクション化するのが原点回帰なのか…?
ついでに言えば初代が一番ACTしてんのもそもそも昔のGBが性能問題で大したアクション性ないからやろ… もとがゼルダの模倣みたいなゲームだったからある意味ゼルダに寄せていくことが原点回帰なのかもしれない かといって本気でゼルダに寄せて操作キャラ1名のみのRPG要素軽視物理演算ゲー作って大爆死してるけどな
アクション性はゼルダに寄せつつも「RPG要素ちゃんと作り込む」「操作キャラは最低3名」の約束ごとは守らないと聖剣シリーズとして認められないらしい ティアキンって物理演算活かしたゲームだし聖剣4が本来やりたかったことなんだろうな >>805
ややこしく考えてるけど単純におっぱい枠じゃない、ただそれだけで興味持たれてないだけだよ
女子供ユーザー獲得には低露出&かわいい路線が必要で男性ユーザー獲得には高露出おっぱい枠が必要
人気作になるにはどちらかに偏っては駄目でバランスが必要、現時点ではバランスが著しく前者に偏ってる
むちむちなフォルムだからリス子はおっぱい枠だと思いたいけど仮に違ってたらVoMはおしまい >>989
それって当時の技術力とかハードの制約上の問題で開発的には最初からアクションのつもりだったのでは
RPGでリアルタイム進行って時点で珍しかった時代だし 俺も苦肉の策に思えるな
アクションのノウハウがないからキャラが動かせるだけのほぼFFと同じバトルシステムよ 昔から初代が一番出来よくて以降アクションは右肩下がりと言われ続けてきたから
あくまで正統なARPGとしての進化はユーザ側からも昔っから望まれてたと思う
途中でガチアクション化して死んだけど、石井的にはそっちが本当は作りたかった路線なんだろな
SFC懐古が望んでるようなゲーム性はFF7Rとかあっちの方に行っちゃった このスレッドは1000を超えました。
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