【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★49【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★48【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710693470/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙パイ
他のせいでメリザンドやリアも比較的慎ましく見られがちだがフラウほど格差を分からされるキャラもおるまい わざわざ胸小さめのを作ってるんだからこだわりがやばい 闘技場にレベルアップリンゴを追加しろクリア後データ限定でいいから
1つ50コインが相場ってところだろう 一乙
バッドエンド見た、想像以上にバッドだったわ
スカーレットよりノルベールの方が可愛いんだけど フォドギアはルノー化して天使絶対殺すマンになっても許した >>5
最後のあのクエストをフリークエストにしてくれたらいいんだけどな
あれめっちゃレベル上がるからクリア後のレベル上げクエストか~と思ったら1回しか行けなくてびっくりした ふと思ったがオクリースさんの図鑑見る限り分岐があるっぽいけど
どこだ? >>1おつ
なんで性能微妙なソードマソに限って男も女もビジュアルいいんだよ…… >>6
バッドEDでスカーレットが凌辱されたっぽい描写有るって聞いたけどマジ? セレストちゃんの爆乳より
フラウちゃんの普通に大きめお乳のほうがいいと思います >>1乙
ソードマンが不遇の代名詞とされるがまだ使えなくもないレベルにはいないかね
それよりタンク役なのに序盤しかその役を果たせないファイター系が… あーあギャメル投獄しちゃったからマンドラン共々アウトか
これっイェSRPG好きな人向け、かつ序盤ならではの罠だよな
オウガとかならコイツ許したら、民衆から印象悪くなって後々◯◯仲間に出来ないとかあるのに
まさかアレインさんはロウもカオスもない全てを受けいれる究極ニュートラル王子とは思わなかったしw 2周目で初めて気付いたけどアルチーナとゲイリーってオープニングイベントで女王がガレリウスに特攻掛ける時のメンバーなんだな
女王が決死隊に選ぶくらいには信頼の篤かったろうにその辺のドラマっていうかそういうのが無いからシナリオ薄い言われるんやろな
特にゲイリーなんて最期はジョセフとなんか良い感じのやり取りしてたけど直前の小物ムーブが酷すぎて… イベントは簡素でいいんですけども
キャラクリ出来ないと感情移入できない ファイターばっかり言われるけど
言うほどエルフアーチャーの使いみちあるか?
イシリオンさんはあると言えばある クラスのグラ流用してるから仕方無いけどベレンガリア体型変わり過ぎ イシリオンさんは姿勢がゴブリンとかの魔物ぽいからだめ オン闘技場の履歴見てたら、案外ソドマスの処理に時間かかってる場面あったわ
斥候系じゃないからヤーナの必中サポすり抜けて、ユニフィにも回避運ゲーで粘ってた >>19
エルフアーチャーは動きの早いデバフ解除役として優秀だから余った枠に入れてる
積極的には軸に入らないけど隙間にいれるといい仕事するってイメージ >>20
大変だとは思うけどユニークキャラは見た目もうすこし差別化してくれてもよかったよね
おっぱいの大小だけでなく >>19
耳長弓は重装も見れるしデバフ解除できる弓兵として結構使える
後ステの関係でヒールシェアの効果高いから上手く使うとパーティの継戦能力かなり上がる
フェンサーの方は割とどうもならん
一応魔法系なんで重装も見れるアタッカー程度 >>12
テキストで「屈辱を受けた」とは言ってる
エロ描写とかは一切ない >>18
最初はコルニアのために戦った程度でかなりあっさり流されてるからさ
一周目はそんな重鎮とは思わんかった
アルチーナなんてジェラール時代に王宮追放されてるし
コルニア自体には愛着あっても王家との付き合いは切れたのかと PPでデバフ解除は多いけど状態異常解除が少ないのがなー ファイター(レックス)は性能か愛着どっちかないと採用厳しいがエルフ職は見た目だけで使えるからな… まだドラガリアの途中だけどアーマリアチャレンジ成功したぜーと思ったがそのせいでパーティ編成も装備もガンビットもぐちゃぐちゃになってて直すのめんどくさいンゴ
何故闘技場は闘技場だけの編成仕様にしなかったのか レックス殿は最初のチュートリアルで死んで殿下が大陸解放を目指す強い動機付けになるかと思わせておいてそんな事はなく高い所に登ったりいい感じに割り込んでくるのが何かこうね ファイターってマジでそんな弱いんか
強いとも思わなかったが使い方悪いのかなと何も考えずクリアまで起用してたわ。 エルフフェンサーは飛行の弓回避要員で使ってる 後衛でいい
シューターが後ろにいる隊にはぶつけないこと リロードで連射してくるから
あれは止められない >>30
デバフ解除って書いてあるやつは状態異常も解除する
多分状態異常もデバフの内だと思う ファイターは飛行盾としては悪くない、が正直強いクラスとは言い辛いな 敵シューターのリロードは地味にウザいが
こっちのシューターはあの威力にPP使うならチェイスとか付けてた方がマシと思えてくる ゲイリーは死に際のやりとりであくまでも「ママンの忠臣」であるという信念とその筋を最後まで通したので好きなキャラだな
いやまあ普通に考えていきなりアレイン殿下!とはならんよなとも思うし
ああいう古強者は敵でも味方でも好き
アルチーナはまあ……うん(大体女が揉める理由って情事だよな……) メリザンド
顔S
身体SS
声SSS
性格S
↑
こいつが人気ない理由、誰にもわからない… レックスくん基本誰にでもタメ口なのが印象悪い
お前他国の長と話しとるんやから弁えーや ゲイリーがイレニアの忠臣ってのは分かるんだがそれなら猶更仇であるガレリウスに従う理由が分からなかった ファイターは名前に反してゴリゴリの防御特化みたいなとこあるから弱いってより名前との乖離が強い
ディフェンダーカッコいいからレックスは最後までレギュラーだったが 制限のせいで開幕スキルの大半が死んでるのと
ソードマスターの二刀流が余り意味ないのは修正しろ >>47
何らかの理由でガレリウスの中身がイレニアと知った説
乗っ取られる瞬間を偶然目撃したとか 開幕スキルは2つまで被って良い様にして欲しいな
それだけで編成の幅がかなり広がると思う >>47
ママンに尽くしてるだけでママン死んだ後なんて知らんわしただけでは
イレニア死んだ後後追い自殺するタイプではなかっただけだろ ソードマンはNPCにすら攻撃力は低いが編成でカバーしろみたいなこと言われてる時点でもうね… 別に二周目引継ぎもないのにクリア後の経験値稼ぎ渋いのはちょっと古臭い所出ちゃったな
DLCでも出す気有るんかね ヴァージニアの親の方が継承権先だったんだよね?
その親がいったん継承したかどうか分かんないが早くに亡くなってイレニアが継いだようだね アルチーナさん、あの見た目と性格で瀕死ポーズが情けないのと
拠点ワープしてはブン殴られ、またドヤ顔ワープしてはブン殴られ
という流れが可哀想すぎてな… 一応、魔法攻撃乗っけてメテオストライクするとそれなりのダメージは出るけど
AP2に補助乗っけてそれなら他のキャラならもっと有効打が別にある イレニアは十中八九、生きてるだろうなあと思ってたから
だとしたらルノーやホドリックあたりイレニアがどうなったのか
何も知らないのも妙だなって思ってた >>34
装備で勝手にスキルの優先順位変わるから定期的にスキルセット保存しといたほうがいいよ こんだけ売れたならDLCは出すんじゃないか
なんならアニメ化まであると思ってる このゲームグリフォンナイト最強だな
もう最強だよゆっさゆっさ 風の刃持たせてソニックブーム撃たせるのが無難な気がしてきた > ソードマスター >>60
あの辺はイレニアvsガレリウスの決着前にやられてダウンしてたとかじゃない?
タイマンしてる時居なかったし
ホドリックとジョセフの親愛度会話でも最後の戦いは途中から覚えてないみたいに言ってたし >>59
ユニフィがおかしすぎるAP3か4でも良い 開幕スキルは
全体対象と個人(一列)対象は別で発動可能にしても良かったと思う >>63
でも゛フラ゛ヴ…………!!
胸が…………!! しかなんでヴァージニアは闘技場出禁くらってるんだろ?
ぶっ壊れ強キャラってわけでもないし ネタバレキャラでもないような クロエ「口調には気を付けよう」
アレイン「すまなかった」
レックス「俺が敬語使ったら気持ち悪いだろ?」 メリザンドは結構大きいほうだよね
リアとかはちっぱい 飛行盾といえば、今作飛行特攻無効にする装備ある?
あったらレックスとか最初からいらない子になるけど 魔女のアルチーナは別として
ルノーやホドリックは簡単に操られたがゲイリーおじは操られてなかった
ゲイリーおじイレニア部隊で最強説 闘技場レギュレーションは週替わりとかなんじゃないの?
勝手にそう思ってたけど >>65
イレニアを喪った(実際はガレリウスの鎧に入れられてる)あともホドリック・ルノーは抵抗したから降霊術で乗っ取られた
ゲイリー・アルチーナはエサをチラつかされて恭順を示したので見逃されて中身を知ってたとかかねぇ オンライン闘技場はいっそ汎用キャラオンリーで良かったな >>64
それやったことあるけど外すんだよね普通に
シャープエッジで確実に当てた方が無難 >>75
そこは単純に従う意思が有るか無いかじゃないのか
ルノーとホドリックは最後まで反抗したんだろう ヤーナちゃんクラスチェンジで乳増量したけど
ババアが無理して若い格好してる感が減ったのが残念 そういえばこのゲームって結構年齢不詳な気が
ジョセフやゲイリーってイレニアの頃からもう爺じゃんネテロかよ 風の刃とかジャベリンとか飛行特攻って割に命中補正ないから普通に外れまくるんよね >>83
ジョセフとか10年前時点ではまだ髪とかヒゲとか黒いぞ ヤーナちゃんおすすめ服ちゃんとクロエが着る展開はよ 乙女の指輪のせいで汎用キャラが不遇になってるのは残念そこまで絶対の装備じゃないけど一応ね
それ以外の性能の事も有るけど俺は汎用キャラ好きだから汎用キャラ闘技場とか普通に欲しい… 開幕スキルは1キャラにつき1つ固有のを持っててその中の一つを設定する感じにする方が良かった気がする
それならソドマスもそこまで馬鹿にされなかったはず ジョセフは騎士団長で女王近衛騎士ホドリックの師匠だからイレニア治世で50~60代?
アレイン決起で60~65とか? >>89
同一性能のアクセサリあるから不遇でもなんでもないぞ >>85
まぁ10年で命より大事な君主が死んでその息子を継承者として育てながら解放軍の下地作るとか老いぼれるだろ
禿げてないのが不思議で仕方ない セレストはあんな重いものをぶら下げてグリフォンに申し訳ないと思わないのか チュートリアルのアルチーナもまだちゃんと魔女やってんのよね
つーかもっと昔の話になるけど城追放されたんじゃなかったのか… ランツクネヒトとか両方テクニカルにしたくらいじゃカウンター外れまくるしカウンター威力アップ装備とかははっきり言ってゴミだな クエストって全部で178個で合ってるかな?
宝の地図の6個目2周目で初めて気づいたわ モブグリ子も凶悪なモノぶら下げてるからグリフォンは淫獣
はっきりわかんだね >>98
信じて貰えないだろうけどあの人の娘の危機に馳せ参じたって言ってるよ ワイドチェイスってどのキャラ付けても列攻撃してくれるんか? >>100
メイン 24
サブ 28
フィールド 54
解放 45
宝の地図 30
これで181あるぞ >>100
俺も全部揃ってるか分からんけど181あるぞ 地図の6とれるころになると埋まってる武器が
もう型遅れ気味になってるのがな…隕鉄はもっと酷いけど >>>100
自分のクエスト完了数181だな
これ以上の人居るならまだ何んかあるな >>106
マジか
あと3つ何を逃してるんだろうって思ったけどまだグランコリヌ攻略前だからクリア後ステージとか残ってたか ラスボスが変な鎧とジジイって盛り上がらんよな
イケメンか美女にせい! 後ものすごく忘れがちなのがコルセア城のすぐ東の教会付近の解放戦だな
NPCが通せんぼしてるからそこもラストと勘違いしやすい 地図6枚もあんのかよ4枚で止めてたわ
あのミニゲームめんどい 防衛パーティーずっと設定してなかったけどネタで5レベルのレックス1人だけ設定して「素人の集まりか、すぐに終わらせてやる」ってセリフ設定したネタパにしたけど1回も戦われてなくて悲しい
レベルとか編成人数が近い者同士でマッチングしてるからかな?と思ってその後レベル30のエルフオンリー5人パーティーに変えて一晩立つけどやっぱり戦歴なしのまま
やっぱ1日10戦じゃろくにマッチングなんてしないのかな? 設定は全然違うけどオウガバトルのガレス=ガレリアス
バルトロ=ラシュディみたいな
>>115
ユニオバも崎元だよな確か
TOの空中庭園に似た曲があるね 乙女の指輪を女に渡してから他の女キャラとの親密度イベントをすると「夢か……」とか言い出すけど
夢で見てるほうが質悪いのでは? 俺も防衛一戦もされてない
たぶん鯖側にうまく登録されてないんだろう
昨日おとといはポイントリセットされてたし オンライン対戦一切やってない俺みたいなやつが多い気がする ルノーさんはドラケンで仲間になるという風潮
コルニア北西部を放置しておくとスカーレット救出→北西部4つ解放でコルニア内で仲間に出来るぞ
結局国内をウロチョロしてるルノーさんという絵面は笑えるが >>64
風の刃の回避+は美味しいけどソニックブー厶は弱いのよねぇ
回避と火力のAPPP盛ってって考えると命中にアクセ枠割く余裕ないから外しまくる クラス図鑑あるんだからスキル検索機能付けてほしい
魔法防御上げるパッシブスキルとかで検索したい >>116
順位に関係なく編成スッカスカだとコイン美味しくないからな
戦うメリットがない ネット対戦はレベル25ぐらいから初めてまだ30戦ぐらいしかやってないのに250位台にまで上がってて何万人もプレイしてるはずなのになんでこんな簡単に上位上がってく?と思ってランキング見たら同じ順位で横並びのやつがめちゃくちゃいて草 ルノーさんに鑑使えばローランになると思った時期もありました ゼノイラやるのにはじめからやったが
全部知ってると女王の護衛もなんだかな・・・
てか女王のツリーみると乙女の鉄槌封印してやがんの、あれなしでどうやって最後勝てたんだw オンライン対戦は結局後出しじゃんけんを一生やり続けるだけってのが 色々組み直すの面倒だし今のデッキで勝てる相手としか戦わないってのはある
なんか連勝ボーナスもあるし
蒼石縛りになった当初はボットとしか戦わなかった
それでも10戦するとコイン200ボーナスあるからそこそこおいしい >>116
何故かオン対戦の方にもNPC部隊が混じってるから
ソイツ等と戦うほうがメダル効率良いんでしゅまん
レベル格差激しいと貰えるコインが減るからレベル極端に低い奴とするメリットが無いんだよ
かと言って真面目に組んだパーティーとかに負けて連勝途切れてもボーナス切れて報酬10分の1以下になるから結局確実に勝てるNPC狩りが1番効率良い ローランから素に戻った時のホドリックの「もういいのか?」が生暖かかった スイッチのon闘技場だけど本日分をやり終えた後で370p越えてるのに気が付いた
前日分がリセされずに累積してる理由は不明 せめてソードマスターじゃなくて弓と盾以外の武器を二刀流出来るウエポンマスターにしろ!
基本能力は今のままでも良いからっ! HP130あってリーンエッジで13しか回復しないのってなんでなん
25%なら30くらい回復すると思うんだが ゲイリーってつまり他の騎士たちはコルニア箱推しだけどこいつだけイレニア単推しだったから イレニアが死んだんでどうでもよくなったって事だろ?
ガレリウスの鎧の中身とか知ってたんかなぁって思うけどな
でもまあ何にも知らずにただヤケになってただけかもしれんな なんだかんだでナイトだとルノーを一番重用してるなぁ ルノーを中央に置いて両脇にクライブとアデル置く編成はみんな一度はやるよな? >>141
やってからアデルがモニカかミリアムに入れ替わるのはあるあるパターン >>124
そういうことか、楽に稼げていいと思ったら逆だったのね
まあ稼ぎはフリーでいくらでも出来るとしても、俺も簡単に勝てそうなやつよりあえて対魔法編成パーティーをあえて魔法パーティーで倒すとかそういうことやり始めたし少い10戦枠を楽しみたい人もいるか あの勲章カツカツの時期に最初からクラスチェンジ済みなのが偉い >>141
楽しいし、闘技場以外の相手なら普通に強いな もらえるアイテムが結構な貴重品
まあ興味ないならトロコン関係ないしスルーしてもいい キャラクリと数パターンから声選べるキャラクリ実装してほしい
主人公が聖人君子すぎる ギャメルのために体験版からやり直したけど正直使わないよな >>141
むしろ主力なんだが、ひとりくらい外してもどうにでもなると思い始めてからは
アデル外してモニカ入れてるんすけどね >>141
アデルモニカクライブはずっと使ってるわ >>135
MAXHPじゃなくて現HPの%なのでは
グリフォンとかの戦闘後回復も瀕死だと少ない >>141
ルノーを隊長にしたナイト部隊良いよね
うちの主力だわ ギャメルとトラヴィスはスティールでお金稼ぎするために絶対両方どこかに入れる縛りプレイしてたわ
敵が密集してるところに範囲ゴールドスティール撃ち込むの快感すぎる これ裏面の経験値激ウマステージ一回しか出来ないのか…
もうちょっとちゃんと他の奴も上げておけばよかった… 継戦能力考えるとセイントナイト混ざってた方が良いんだよね
キャバリエールのおかげでラインヒールの回復量エグくなるし 敵前衛Aと前衛Bがいてこちらの攻撃2人分ある時(条件を付けてない場合)
1人目の攻撃でAにダメージ与えて2人目はA狙わずBを攻撃したんだけどこれってランダム?キャラの配置場所関係ある?真正面の敵優先とか でも前衛ホドリック後衛馬3人にするとして
前衛にもう1人誰置くん? セイントナイト強いよね
ミリアムとモニカ使ってるけどもう一体欲しいぐらいや >>161
ヘルプに書いてあるけど近い敵優先。つまり正面
同じ距離の場合はランダム >>130
え、オンラインにもNPCいるの?どおりでアクセサリーがスカスカのやつ多いなと思ったけどそういうことか
相手の履歴に自分のパーティー載せれて楽しかったのにあれ全部ボットかよ
機能何時間もかけてタイ専用パーティーとスキル条件考えたのがばかみたいじゃん
なんか急に対戦熱が冷めたわ、だってみんなボーナス目当てでぼっととしかた違わないんでしょ?
まあ今週ドグマくるかそれまでにストーリーおわらせなきゃとおもってたから今日からはストーリーに専念しよ バッドエンドとやらを見る為に2周目始めたけど名声上げがクッソだるいなー >>162
前衛にナイト3体だぞ
後衛にギルベルト置いたら飛行にも対応出来る なんとなく馬の前に兵士置きたくないのでナイト3人前衛
なに?すぐ死ぬ?
クロエのライフエイドでゾンビ戦法できるからいいんだよ 馬弓兵がいないんだよな
レックス君ちょっとやってみない? 騎兵三人+ギルベルトは絵面も性能面もいいね
ラピッドオーダー→オフェンスオーダー→天使の羽根のフォローウィンド→轢殺 クエストちゃんと181あったわ
宿屋とグランコリヌ正面の解放戦見逃してた >>167
この編成だとどんなカチカチ編成でも貫けるから楽だわ ドラグーンヒルダ
翼列の軍旗セレスト
APPP強化オクリース
前衛の護衛用にレーニス
ネコミミプリム
で組んだら結構強いんだが重装が混じってるとダメージが通らん
なんかいい案ないか? >>161
基本真正面優先なので確実に数減らしたいなら通常攻撃は最もHPが少ない敵にしとくと良い 昨日あたりにオーシュを仲間にしたあとに遺跡発掘巡りで蒼石が2個取れるって書き込みあったけど場所がわからん
コルニア中央の中盤に行けないエリアにもある? 閉じた城門をグリフォンは飛び超えたのにワイバーンはぶつかってる気がする 馬3人部隊で防御面ケアするならライトニングシェイカーとかつけなはれ
状態異常範囲攻撃は手軽に攻防強いチーム作れるからオススメ >>165
botかどうかなんて紋章見れば1発ぞ
赤紋章でアレインアイコンの奴はほぼほぼbotや 白銀のトライデントはクリアまで放置してたけどここ見てると強かったのか ガードリキュールとかの在庫って時間復活したりする?
序盤ラスダンクリアしようとしたらアイテムなくなってきてきついんだが >>171
そこにリーザ入れたらまんま俺の構成だわ
ギルベルトの指示で騎兵一斉突撃してるみたいで見栄えも良い コロシアムだと前衛はほぼ確実に状態異常耐性持ってるのがつまらない
攻撃力最強の武器に耐性まで完備させんな 騎馬三人が強いから他のクラスも三人並べば強いんじゃないかとソード三人並べてみた
戦闘始まったらコーヒー吹いた >>165
俺もあの仕様のせいでアホらしくなってコイン稼ぎの場と割り切ってるわ
そもそも終盤デバフ無効装備ポンポン手に入るからソイツ等禁止装備とかしないとシャーマンとか涙目やし状態異常パーティーも機能しないしマトモな対戦環境にはならんよ ステータスだけが目当てで黒耳と白耳付けてる人かなり増えてきたな
先手必勝な青ペンダント禁止環境で雑に速度とPP盛れるアクセは貴重 モルドン爺は溜めに溜めて、最後にフルスイングで一掃していく係だわ 闘技場コイン稼ぎし出したらいよいよヌルゲーだから闘技場コイン交換は封印した
あそこにある武器は強すぎる
天のかけらの景品くらいが丁度いい 前に馬3人運営は考えたけど後衛に弓2人にしてももったいねえなと思ったから
なるほどギルベルトねえ
>>176
リードプレリの北の顔マーク >>154
確かに他のスキルはそうだったね
今の装備とガンビットに変えてから急に下がったように感じたから最大HPかと勘違いしたわ >>177
ドラゴンは塀を越えられないからね
ソースはモンハン >>184
でもナイト連中、みんなコルニアの騎士なんだよね…w
アレインでラピッドかけてもいいんだがスナイプオーダーがないのがなぁ魔女入れる手もあるが >>188
単に下位青石代わりだと思うわ
PP増えてデメリット効果持ってなければ何だって上位互換品だから このゲーム、せっかく序盤の装備とか鍛え直して再利用出来るの面白いのに
クリア後やる闘技場が実質状態異常縛り状態だから使えるアイテムの幅が狭いのすごく勿体なく感じてしまう
まあ模擬戦でセイクリッド系と一角獣系縛って楽しもうかなとは思うけど >>190
白ネコミミとトリニティとグラン・バリス辺りがちょうどいいと申すか
というか手綱とか羽根飾りレベルでも結構な強装備だと思うけど PvPなんてどんな調整しようとメタ前提の動きが求められる縛りプレイだよ >>160
後半はPP余りがちだから、チェイスさせとる
両サイドがグレードナイトだと、キャバリエールでチェイスのダメージも馬鹿みたいに上がるからな
ハッシュでPPも回復するから結構使いやすいよ >>198
そいつらも使ってないわ
神竜の手綱だけは使っちゃった
まぁそれ縛っても飛竜の手綱で困らないとは思う >>187
最近のシャーマンは最速でオールディスペルかますのが主な仕事だぞ
オールディスペル→フォローウインド(天使の羽飾り)でアレイン軸を徹底的にメタれる 迂闊に強い装備手に入れるとアカンのは分かるわ
作業ゲーになってしまう スナイプオーダーってチェイスで消えない?
スナイプかけてグリフォンに突っ込ませたらホドリックに割り込まれて
チェイスで2人がホドリック殴ったら
次の攻撃でグリフォンに避けられた
ヤーナで個別に必中かけた方が安定しそう >>141
キャバリエール突進私も行くぞ俺も行くぞ✕3 >>194
そうなんだよな、ナイト3人が全員ギルベルトと関係無いんだよなw
ライトニングシェイカー使いたいし必中と速度アップと攻撃力アップ乗せられるギルベルトはちよっと他と交代できないわ >>204
そこはスカーレットやフクロウ辺りのPP回復持ちと組ませたらスナイプオーダー2回使える様になるからそれで大体殲滅出来る ジョセフって最後の最後で爆伸びするわけだが
パラディンというクラスは強いのか? デバフ無効装備ってアレイン剣大盾小盾アクセサリ一つの計四つか? ナイト×3はずっと強いな
暗闇耐性の盾が十分に手に入ったり至れり尽くせり ナイトはグリフォンかドラゴン来なけれはマジで負けなしだと思う >>207
ラピッドオーダーとスナイプオーダーとフォローウィンド使ったらPP1回復しても二発目のスナイプオーダー撃てないのでは?
ナイト減らしてフクロウとスカーレット両方採用するのは本末転倒だし >>210
強いんか重装とかローグ相手に詰むかと思ってたが 王剣コルニクス弱体化でギャオンギャオン吠えてた奴らがいた事実 >>204
必中がアクティブスキルにしか乗らないんじゃない? パリィが多段に対応できたらなあ前衛に置いてメリザンドちゃんが華麗にアレインさばけてええやん!ってなるのに
パリィが出来るシールド?知りませんそんなの キャバリエール戦闘開始じゃなくてアクティブ発動時なのと重ねがけ可のおかげでゴリ押し効くのがね 体験版→んおっ!?
序盤→うぉおおお!!
ドラケン→ふぉおお!!!!
獣の国→ん?
天使の国→んん?
終盤→えぇ……
って感じだからレビュ―系とかは中盤までしかやってないから神ゲー扱いなのはわかる >>213
一発目に重きを置いてる だから呪術にディフェンスカース撃たせて完成 >>214
重装はキャバリエール積んだら十分なダメージ入る
シャーマン入れてガード不可と防御ダウン入れてもいい
回避盾ははギルベルトかウィッチでだいたい勝てる ナイト3人並べるのドラゴンまみれだとディフレクトで残られて返しでワンパンされるんだよな シャイニング対策わからないとアルビオンで憤死しそう
自分は一回した >>214
重装は白銀トライディアントで処理、シーフはパイルスラストで処理てきるからね 騎馬艦隊は相手に先行取られると壊滅必死だから速度管理かなり大変なんだよな 俺はオーバンよりシャーマン使ってたな、開幕スキルは他に使いたいやつあるしシャーマンは必中やし >>221
なお闘技場ではアレインがデバフ無効化した上でパリィで弾いてくる模様 すげえ良いゲームを作ってくれたと感謝しかないが雪国辺りから明らか息切れしだした感じは有る >>219
むしろ終盤自分が選んだ相手がガッツリイベントに出てきてうおおおおお!!ってなったわ >>216
ナイツチェイスにもスナイプ乗るから基本的に1度の攻撃でスナイプの効果は消える
ナイトの攻撃3回全てに必中乗せたい場合は梟使うしかない 必中付与手段がありすぎて回避盾が息してませんねぇ
フォーかサイト
スナイプオーダー
飛竜の手綱
狙撃手のレンズ
狙撃手のアンバーレンズ >>226
実際飛行以外で騎馬隊壊滅ってバストリアスのケモ軍団で先手からラッシュ食らったパターンが一番多いと思う やり込み要素が欲しい?
オンライン対戦あるだろうが!! 闘技場アレインは基礎に立ち返ってグリフォンで殴り倒すのが楽
騎馬ユニットである以上当たり前なんだが 幻影騎士装備全然火力出ないんだが
スキルが物理参照だからか? ナイツチェイスはむしろ外してもいいレベル
たいていの相手は3人が動いた時点でほぼ死ぬ
速度バフかけてもさらに上回ったりバフを即解除する奴が天敵だなぁ この手のテクニックじゃなくて頭使う系のゲームはシステムの理解が深まる後半がどうしても作業感出るのはしゃーないやろ
獣と天使とか新規ユニットで飽きさせないようにはしてたし >>28
アルチーナなんてジェラールのことがあったから弟子に「あること」を教えてるわけで……
ほんと頭空っぽなんだな ジョセフはあからさまなお助けキャラだし、FEのパラディン枠みたいに最終的に置いてかれていくキャラかと思ってたわ
もしくは途中で死亡して永久離脱 闘技場肉入りはまず相手のアレインどうするかから始まるそれほどアレイン強い >>241
むしろ頭使わなくてもゴリ押しできる難易度だから、今を使うとヌルゲーになってる
最初から頭使わないといけないのはゼノイラで始めたときくらいだろう アレインが馬に乗っててマジで良かった
歩兵のままだと大変だった >>239
その装備持たせてるやつの魔攻のステが低いだけ
もしくは狙う相手が悪い 経験値のレベル差補正キツめに入れて最初から高レベルってキャラはお助け枠としてかなり良かったんじゃないかと思うわ 序盤は腕力頼れても中盤以降はしょぼしょぼ腕力なのも良い 闘技場はなんでもありのカジュアルと汎用のみのランクとかでよかったと思う ナイト全員に白銀のトライデント装備させたいけどこれゲーム中で1個しか手に入らないよね? >>238
ガードできなくてもパリィできふから飛行でもそうそう落ちないぞ 昼夜の概念がいらなかったなぁ
獣同士や天使同士で組むと力を発揮とかならまだ 5ターン目まで正座待機して順序揃えて物理バフデバフとコインミスティックセイバーまで盛ればシャープエッジで中ガード割れるな
もう俺のソードマスターはこれでいいわ ライトニングシェイカーと同火力+炎上効果のダークフレイムって本当壊れ 謎のストーンサークルから隕石が見つかるだけのやっつけイベント
しかも交換できるのはもう必要ない終盤になってから
現場混乱してたんだろうなあというのが見て取れる >>255
ドゥームナイトは使い方分かると本当強いと思うわ
グレートナイトと比べてもステータスが火力に特化してるからダークフレイムの火力やばい アレインが降将に甘い判断するときちんと釘は差すし、アレインが無理してると寝るまで側にいる優しさもあるし
ジョセフに預けたのは母ちゃんナイス判断だったわ >>234
それらのアイテム使って攻撃する時って決まって皆列攻撃してくるから、ヘヴィガードを列攻撃のみに反応する設定したカタクラフト置いとけば回避盾も十分生存できるぞ
PP枯れた状況まで回避盾生き残ってれば勝ちは決まったようなもんだしやる価値はある >>256
そうやったわ
アレインのためにレックス並べとくか 一応ソードマスターは二刀流=剣スキル2つ持てることを活かして
片方を魔法武器にして重装専用で魔法攻撃とかいう事も出来る
ヴァージニアも同様に、片方を幻影騎士の盾にすると物理魔法両方に耐えるゴリラになる エキスパートで始めたけどヌルゲーよりだと思ったし別にゼノイラではじめられててもそんなかわんなくね? >>258
リベンジャーも大概やばい
火力が中途半端だとカチカチになる >>260
間違えたヘヴィカバーだわ
あと追加で弓兵の攻撃・前衛の味方のみに反応するヘヴィカバー設定しとくと更に安定感増す ヌルいと言う奴いる度思うがそう言うSRPG慣れしたのだけ相手にするような難易度にしたら商売にならないんだってな
それで良いならFEは非ロストのモードなんてない ゼノイラで始めたところで、敵のステータスがべらぼうに上がってる訳でもなくて要領は今までと一緒なんで
ちゃんとユニットの組み方を理解して1周目ヌルゲーと感じてたような人はゼノイラでも大して苦戦しないよ
1周目と同じノウハウで行けるし
もちろんスカ救出前クリアとかになれば相当手応えあるだろうけど >>264
部隊全滅しなかったらユニット消えないから、簡単だと思うよ ゼノイラ敵の沸き早くね?まだドラケンだけどバストリアスとか大変そう >>257
全体のボリューム自体は充分あるし
構想10年の話からしても風呂敷広げまくって危うく収集つかなくなりかけたのかな ドラケンの義勇軍がものすごいスピードで死ぬマップは結構難しかったけど
毎回あの難易度だとカロリー高いし使うキャラも固定されそう >>263
それやっても肝心の物理側の火力が無さすぎて結局半端なんだよな
ならエルフ剣士で良くね?ってなる >>268
育成が楽でキャラロストも無しで無双出来る難易度にしたFE覚醒がシリーズの救世主になったからな
難しけりゃいいってもんでもない このくらいの難易度でいいと思うわ >>266
うん
だから付与効果が強い1本と基礎ステが高い1本装備するのが良い
付与効果はどっちも乗る(回避+10とかAP+1とか)
最終的には鍛冶屋で叩けばいいんだけどね
ステータスの高い部分が適用されるんで、片手に物理剣、片手に魔法剣装備すると
物理攻撃は物理剣の、魔法攻撃は魔法剣のステが適用される
盾も一緒 ファイヤーエンブレム てごわいシュミレーション ♫
買ってくるぞと いさましく ドゥームはスキルだけみるとHP管理大変そうで使いにくそうだなって思うけど実は全クラスで一番雑に扱っても強いといっていい神クラスだからな
装備適当で前に置いとくだけで敵は溶けるし意外と沈まない >>277
聖魔なんかも当時は叩かれたらしいけど
クリア後のエンドコンテンツがあったり先見性はあったな ベレンガリア姉さんが知らないうちに色んな事されてて酒場のゴロツキにグヘヘされてるような薄い本待ってます 騎馬リーダーの3部隊仕上げて、残りはヴァージニアとホさんで部隊守りながらトリニティレイン2連するの組んだけどあまり強くない
クイックアクトはユニフィに譲った
ただブレイブスキルが有用だから支援として役に立ってる
デュアルシールド、ファストエール、フォートレス
フォートレスは地雷ダメージだけでなく足止め効果も無効化するから最強騎馬部隊を突っ込ませるの楽しい 破滅の黒塊が合うかなと思ってグロスタに持たせてたが
さすがにhp-30は重すぎた >>280
倒れた所で墓守ブーツとリザレクションで雑に起こせるしな ベレンガリアはお姉さんってよりおばちゃんだろ
アレインの好感度イベ見てたらきっつってなったわ エルフアーチャーの話題に乗り遅れたか
うちのリナラゴスくんは
・ロザリンデの全体攻撃直前にバフる
・状態異常回復
・凍結弓矢で支援
・戦闘後に全体エイド受けてのシェアヒール
と、縦横無尽に働いてくれとるで 予想結果にわざわざドクロマークついてくれるから部隊全滅はそうそうないよなぁ
一回目のガレリウスで見逃してうっかりはあったけど ゼノイラやってるけどCCはよ!っはよ!!
って思うくらいには体感難しい
具体的には削りきれない→スタミナ足りない→出撃増やす→BSできない(しかもCC前だから効果弱い)
という負の連鎖があったな
CCしたら大分楽になる >>287
墓守とリザレクションの手があったか
PP 1余しておいてエンドリザレクトで起こしてるが ベレンガリアが加入したての頃は蜃気楼の盾とスカーフで回避モリモリの回避盾にしてたんで
どうせ喰らわないやろの精神で破滅の黒塊つけてたわ
仮に食らったとしても耐えてさえいればすぐブラッドチェイスで回復するし >>4
すんごい今更だけどデザイナーのシガタケの言を見るに「わざわざ小さくした」んじゃなくて「元はフラウサイズが標準だったのにシガタケが暴走してバルンバルンにした」が正しいっぽいぞ…… >>283
多分命中してないから
ギルベルトかヤーナ入れてトリニティレインを必中にするといい アルビオンはマジで納期無かったんだなってのが察せられた 日本ファルコム「納期は絶対だから1作を分割で売っても仕方ないんだよな」 序盤に頑張りすぎたせいで体験版が好評で滅茶苦茶売れてるからなぁ
終盤楽しい序盤辛いよりはマシ…なのか? >>275
ファストエールかけたグリフォンとワイバーンで戦闘挟みつつもほぼ一直線で向かったのにやられてて笑ったわ >>295
ギルベルト入れてる
火力は足りてるんだけど、先に相手倒すなり状態異常入れるなりしないと安定感ないんだよね
早く動く敵ソーサレスのアイスコフィンとかを起点に崩される アルビオンは一応正ヒロインポジションであるスカーレット周りのイベントももっと入れたかったやろな グリフォンとワイバーンは飛行だから一直線で向かえるけどスピード自体はそんなにだからな
多少回り道でも騎馬にファストエールかけて走らせた方が早いことも多々 序盤はただの街解放ステージでも色々話があるのに
後半はすぐ目の前に敵拠点があって何の会話もなく殴って終わりみたいなとこが多いよね 結婚イベントを早期に入れすぎなんよな
アルビオン終わった後にやってればスカーレットさんがここまでボロカスに言われることは無かった ファストエールかけたグレートナイト笑えるくらい速いよな 汎用キャラをもうちょいカッコイイ&可愛くして欲しかったな
ネームド食わないようにするためだろうけど、芋すぎる
ウィッチだけはめちゃくちゃ可愛い >>295
トリニティにはソーサリーコネクトしたくない?
同時制限で命中バフ人から貰えないから結局自分でアクセ付けてイーグルアイかホークアイに落ち着く 高い山越えようとするとさらにスピード落ちるよな飛行 >>228
買わんほうがええか?とかなんで体験版やって判断しようってならんのかが分からん
クソゲー掴まされるのを警戒してるのだとしてもこれだけ話題になってるのにネタバレ満載のスレにまで来ないと判断できんのなら色々と損してるやろ 飛行ユニットはちょっと山にかかるだけで騎兵の森くらい足遅くなるから
川を遡上する時とか細かく設定してたな 飛行ユニットは飛行ユニットでしかとれないアイテムが有るくらいで9割以上のステージで騎馬使った方が完全に強いやろってのがな >>253
あとは闇商人くらいしか夜の特徴ないもんね 川越えたりバリケード越えたりトラップ越えたりがあるからそうでもない
特にトラップやバリケードは邪魔だから飛行で無視できるのはかなりの強み 飛行ユニットを空でも速くすると敵の本拠地までショートカット戦法で全部終わっちゃうからじゃね
ドラケンのどっかで海側から飛行ユニットで急襲しようぜみたいのあったけど >>308
ソルジャーもかわいいやろー
ロッティはプレイアブルになってもよかった
ソルジャーのネームドプレイアブルってクロエしかいないんだよな 体験版やるのが一番はやいよね
でもSRPG好きなら多分大丈夫だと思う
逆に無理って人はそもそもSRPGのあの戦闘方式が合わない!て人かと
ストーリーは良くも悪くも古典で目新しさはないがそれ故に安心して見ていられる
個人的にはもっと人間模様を掘り下げて欲しかった
主人公も周りもいい奴多すぎるwレックスとか普通嫉妬で闇落ちするだろ >>314
一応バリケードとかトラップは無視できるから… 川超えて先に見張り台潰しに行けるのはやっぱ飛行えらいわ あと設置物無視も アルビオン上陸して解放戦をいくつかこなしたけど、砦が少ない
アルビオン領がそもそも狭めなのもあるかもしれないけど
砦か城塞都市でないと雇用できんから、まだモブのソードとかシールドは雇えてない レベルかつかつで編成や装備をいちいちがっつり詰めて進めなかったから飛行だけ先行させるってことは出来なかったな 今難易度ゼノイラクリアしたわ
でも新難易度とかご褒美も何もないので虚無だ
ラスボスはちゃんと強かった
HP999で戦闘終了後HP200回復するから火力ないと倒しきれず苦戦するやつ >>314
奥の見張台に陣取ってる奴を山側から回り込んで倒したいとかもちょいちょいある
こういうときにリーダー変更で使い分けられるのが薔薇騎士団というか混成部隊の強みだ 開幕ファストエールから最短距離で高台のアシスト潰しは飛行のお家芸
ギミック全無視でいけるし
流れで拠点が側にあれば制圧してそこから味方出撃させることで楽できるし 飛行が遅いのは飛べない連中を背負ってるからじゃない
グリフォン「うへぇ〜 重い〜」(>_<) バッドエンドルートも納期やろうな
やっつけ感半端ない
ただただレベル上げとか名声が面倒
ノルベール図鑑登録の為だけにやるようなもん バリケードとか地雷とかウザい地形は飛行やジャンプで直接次の出撃拠点抑える方が楽だしな 後半の解放戦とかこれでもかってぐらいバリケードと地雷まみれだからな…
ブレイカーにブレイブ使わせるってのもありだが
BP効率で言うと飛行2部隊出してファストエールする方が早い ファストエール一緒にかけたお馬さんが爆速すぎて鳥さんが馬さんより先行できる場面なんてほとんど無かったぞ😭 >>325
実際飛行は大体1か2部隊で騎馬は大体4、5部隊だったな >>329
ご褒美とか報酬があるとその難易度プレイしないやつからものすごいクレームが来る 自分は最終リーダー飛行5騎馬5でしたね
アシストなんて要らないんや
まぁラモーナとレーニスが飛行でありつつもアシスト出来るから高台取った時は使ってたけど >>338
グリフォンの気持ち考えろよ!
当然だろ? 姉ちゃんのドラゴンダイブ使わないと山の向こう側の拠点に馬が回り込んで先行しちゃうレベル SLG熱再燃してSwitchのブリガンダイン遊び直したらやっぱおもろい
steamで完全版がでてるらしいが丁度セールしてたから買ってしもうた 紋章くらいなら御褒美あってもいいんじゃないですかねえ
朧村正紋章とか グランコリヌ城でLv35のパラディンが雇えるけど他の場所でも雇うことって出来たっけ?
まぁ弱いから雇うことはないけど グリフォンはともかく、オクリース一人で全員運ぶのはどういうこと・・ 戦闘もストーリもSRPGってたいてい序盤〜中盤までが一番盛り上がる気がする >>309
二発撃つなら一発目ソーサリーコネクト二発目フォーカサイトで撃てばよくね? 大体死ぬだろ タクティカル以下だとアイテム回数制限緩いから
テレポート石使って前線の見張り台に弓兵送るのが良い
どうせテレポート石余る アシストリーダーは梟くらいしか使わんかったな
アシスト攻撃は状況悪くなること多かったわ 難易度ゼノフィラて復活の薬とかブレイブの復活系はどうなってるの? 結局アイテムなんて、どっかのステージでMAPダメ無効化を1つか2つ使っただけだったわ >>344 消費アイテム引き継ぎできるよーん (最序盤からヒュドラはべらしたりできる) シナリオ薄味って評価多いけどシャイニング・フォースに慣れ親しんだ身としては大満足だった
王道が一番よ >>349
シミュレーションって、戦力とか設備が整うまでは楽しい
それ以降は大体作業になりがち 歩兵リーダーにするメリットが薄すぎるのはどうにかならんかったのかな
多少スタミナ多くてもそもそも前線に追い付けないし
防衛なら地形に乗ればスタミナ関係なくなるしな エキスパートでもちょっと簡単なマップが多すぎたなぁ
これより低い難易度でプレイしてる人達がどんなプレイ体験してるか気にはなる 1周目で大体このゲームの試行錯誤のフェイズは終わるから
ゼノイラも最初から割と限られたキャラの中でも最適に出来るしそんなに苦労せんよ
編成の仕方で10が20にも30にもなるゲームだから
「どう組めば強い」ってもう理解した上で始めてる訳だしね 敵がガンガン攻め込んでくる防衛戦とか欲しかったなバリケードとか地雷とか腐らしてたし 最近の子供はネット環境で答えが簡単に出るし、
将棋とかそういうのをやらなくなったせいもあって
この手の頭を使うゲームとかはかなり難易度を下げないと
いけないらしいよ
要するにアホが増えたってこと 難易度ゼノイアだとスタミナ管理がわりとキツいから歩兵も良い アシストは乱数を変えるためのもの あと経験値ちゅーちゅーする用
高台に陣取れればそれなりにダメージ増えるけど 基本恩恵あるの敵ばっかり 投石機とバリスタえれぇ強いしなw
敵さんも避けなさいな…
まぁ避けたらこちらが使う価値がないんだが 5人編成10部隊使えるようになってそこそこ経ったが
実践で使える部隊10個組むのはなかなか難しいな
どうやっても余り物部隊が一つ二つ出てくるわ レスキューとロングチェンジは強すぎるんじゃないかなと思った 二周目こそ好きなPTでやりたいのにさすがにゼノイラだとソードマン使わせてくれないんや… 今天使のところまで来たけど難易度ゼノイラとやらもう一周する気は特に起きないのがな。周回要素特にないのに発掘や石版や採集、闘技場とかもう一回全てやるのきついわ。戦闘は面白いのにな エルフの一番最初の方のリナザラス救援戦は防衛戦っぽくて面白かった >>358
騎馬や飛行で連戦して拠点まであと少しなのにスタミナが1足りない…そんなときに歩兵リーダーに変更すればブレイブ1消費で差分だけスタミナ回復出来るんだぜ
なお0になったあともちゃんと戦闘回数はカウントしてるらしくて散々スタミナ0で使い倒したあとにこの小技は使えない 自分はかなり考え抜いてちゃんと戦える10部隊組んだけど、結局のところ主力の4、5部隊だけで充分だったわ
はっきり言って戦力を分散させただけだった
精鋭を4、5部隊にまとめた方が絶対に強い
まぁ赤字で経験値溢れていくのは見ていて勿体無いけども… クラス図鑑のヴァンガードの1番右ってわかる人いる?
汎用だいたい雇ってクラスチェンジもさせてみたけど埋まらねえ >>371
普通にモブ傭兵入れて好きな編成するのが良い
狐3匹とか入れてチェイス地獄とか 周回は難易度よりもうちょい処刑するかどうかで悩むキャラ欲しかったわ ぬるいぬるい言うなら次作はオンラインの闘技場オンの上位コピーPTを配置しよう >>380
闘技場に攻めてきた敵将、右上にいた奴
たぶん戦う前に他落として逃げられちゃったんじゃないかな ゼノイラは敵の沸きがすごいから飛兵の価値は下がる
そもそもアシストとチェンジが大事だから2部隊を一緒に足並み揃えて動かすのが基本
アイテムは風精とガードリキュールを多用したな、ナッツはたった1スタミナ回復したところでなので1回も使わなかった 防衛戦もかなりヌルかったし、だいたいこっちから打って出て敵拠点の制圧してたわ
そしたら途中で敵が枯れて勝手にクリアになっちゃった
制圧させろや😡 歩兵はスタミナ7か8くらいでも良かったんじゃないか 正直言ってマゼランは処刑するか悩んだわ
あの前振りと言い処刑を押したくなる衝動に駆られる 闘技場の右上のやつも倒さないといけないのか
また新たな取り返し要素が… 処刑するメリットは欲しかったな
スパロボみたいにそんなもんわかるかwみたいな条件で仲間になるキャラとかいてもよかった スタミナ0でも戦えちゃうのがな
ゼノイラモードはスタミナ0では戦えなくなるぐらいでも良かったかもしれない マゼラン、ギャメル、マンドランあたりは親密度会話見ると印象変わるから…
2周目は使ってやろうかな?くらいの気持ちにはなる >>357
逆に作業にならないシミュレーションはキツイよ 処刑パートも結構凝ってるからそのうち回収してえなあ
タイトルのアーカイブって全データ統合されるんだろうか? スタミナ0だと動けなくなるだけだしな
相手の先制になりますでよかったかも このゲーム絶対キャラクリいったなぁ
主人公の名前覚えてないけど自キャラなら愛着わくのに 自分は、王家の聖剣取った後にアルチーノ倒せば加入とかあるかな?と思って
アルチーノ倒す前のセーブデータで聖剣取ってから戦ってみたけど何もありませんでした やってもやっても強くなれている気がしないのは辛いね
強くする過程が楽しいのに
常に死闘したいわけではありません マゼランはしゃあねえだろと思った
ジェレミーはキャラコンプなんてクソくらえで首はねようかと思った
オーバンさんですら嫌ってんの草 病気の妹が!って2人揃ってうさんくせーなwと思いつつ逃がしてたらマンドランがエピローグで妹に求婚してて笑ったわ クラス図鑑のパラディン見ると3種類(汎用、ジョセフ、ブラッドリー)がいるが
首都で雇える汎用パラディンはこれのどれとも違うな、兜が特徴的・・・な気がする マゼランじゃねえやジェレミー
ジェレミーもそのオーバンとの親密度会話で哀しき過去明らかになったし…
まぁオーバンがいい奴すぎるんだけどね ムキムキ天使騎士はあのまま死なせようかとちょっと悩んだ >>386
湧きが凄いからこそ飛行の価値上がらね?
大体湧いてくるやつは決められたルート通って本拠地目指してくるからそいつらは皆本拠地で迎え撃って外れたルートから迂回して行ける飛行はエキスパよりは役に立った
ていうかエキスパは上で言われてるように大体騎馬で無理やり押し通れば何とでもなったし キャラクリは欲しかったね
髪型とか絶対モヒカンなきゃダメだし防具もトゲトゲの肩パッドがほしい >>395
される
セーブは一応してるけどしなくても大丈夫そう つか休息でAPPPが0になるならスタミナ0もそれで良かったんじゃないか 拠点制圧=敵の沸き止めだからな
移動速度UPや飛行はそういう意味でも敵の戦力を削いでる
バリスタとかも被弾1発で接近できるし からだだけはきたえなくちゃ ムキムキっとさせなくっちゃ
顔なんか悪くたって 僧帽筋 ♪ どうせ選択できるのは汎用ユニットだろの精神
でもメリザンドちゃんは許しちゃう >>397
このヌルヌルアニメモーションをキャラクリするのはイデアの鏡みたいなカラーリング変更以外は不可能だろうね ファストエール掛けた騎馬染め部隊の速さはクセになる ギャメルの妹が療養してる村が野盗に襲われそうになったのをセレストが助けたことでセレストに恩義を感じてるんだよね >>400
いや、事情の有無じゃなくてあれだけ自信満々だとダチョウ倶楽部ノリで処刑した時の反応をみたくなる >>399
これな
シミュは練った掛けた時間に対して結果が反映されるのを楽しむものだと個人的に思ってる
雑魚敵が理不尽敵専用スキル持ち出してきたら俺はクソゲー認定してる ファストエールは糞便利だし多用もしたけど、二倍はぶっちゃけやりすぎよなw
固定値増加でよかったのではとも思う >>416
ジェレミーならおいおい冗談だろ→隙だらけなんだよ→グエー死んだンゴ
って感じでイメージ通りのノリノリで死ぬよ >>407
ほんとだ!セーブしてないけどちゃんと処刑の項追加されてた
他にも隠し条件とかあったら全部揃えるの結構たいへんかもわからんな… >>391
メリットデメリットの話なら処刑したり勧誘しない方がアイテム貰えて得だぞ
仲間にするメリットはイベント面と固有グラフィックだけ >>397
声を入れるときに変な呼び方になったり誤魔化されたりするから、主人公=プレイヤーなの嫌い派もいるんだ スタミナ1まで壊滅させて即座に退いて休息するヒット&イェイが強すぎるねんな騎馬隊 >>384
うわ絶対それだありがとう
埋まらねえ😭 ファストエールのおかげでフラウちゃん起用してる人かなりいそう
バルンバルンが見たいなら傭兵グリ子だけど >>421
でも加入時にアイテム持参したりもするからな >>421
あと都市防衛
>>420
体験版で予想できたからクリア直前セーブ残しつつすすめたわ
そのためにSwitch版の予定だったけどPSにした シミュレーションは奥深さで暗夜超えるゲームは2度と出てこないと思うよ >>426
良いアイテム持参してくる選択キャラいなくない? ホンマ足の遅い部隊はかわいそうだよねこのゲーム。本陣出陣は鈍足で大体お荷物でじゃあどっかの取った巨乳から出陣ってなるけどそれでもきつい >>425
バルンバルンが見たいとか以前にグリフォン童貞はモブグリ子に奪われるのが基本だから後からおっぱいナーフされたのが来ても席ねぇからってなるだけでは? フラウちゃんの周りに汎用グリ子を並べて平均値を上げてあげたい >>432
盗賊団の2人が金稼ぎリングと追撃のイヤリングを持ってくる >>427
人数は処刑時に勲章30貰えるのが2人居るからお釣り出る >>219
まぁ獣人と天使が前二つに比べてなんかショボいとは思った、特に獣人
天使はまだスカーレット絡みだから分かるが獣人はマジでストーリー的にもなくても困らん >>421
体験版では処してたけど大したアイテムくれなかったからなぁ ラストのバルトロ戦でアレインやパートナーが撤退しててトドメさせないケースって発生するんかな ギャメルとか妹一人を助けるために、無関係の人間を次々と殺しているのに許されていいわけないやろ
そんなやつを助ける局所的な王子様が国を管理できるとは思えない >>437
いや、数が足りないって話ね
全処刑、無勧誘だと >>436
そいつらは他で手に入らないし貴重だな
そのくらいじゃない? 青ペンみたいな限定アイテムも貰えるからワンチャン粛清しまくったほうが強いデータになるんだろうか
まあエピソードあるのはユニークキャラだけだし初プレイではおすすめできないが 別にギャメル自身許されようと思ってないし
戦いが終わったら裁かれる覚悟をしてるし、なんなら死んでもいいとすら思ってるぞ >>443
だから手に入る勲章で仲間にしない以上の数雇えるよ 獣人のストーリー結構好きだけどな
ただ作中でもジョセフが言ってた通りコルニアとのつながり無さ過ぎて完全に独立した話なのよな
個人的には獣人王絡みのほうが本編より面白そうって思った
ユニフィが人のままでいるのか獣人に戻るのかどっち選択するか気になるし >>447
傭兵雇える数が64で上限だってしらないの ペンダント貰えるのとかは効率でいえば処刑の方が得だな 獣の国も内情全くわからんよな。異種獣人同士でもそれなりに仲良くやってるかと思ったらネズミみたいなのもおるし >>442
これな
せめて処刑からの逃亡ルートなら妹は病死してもらいたかった ギャメルはともかくおまけで付いてきたマンドランさんが待望の弓キャラで助かってるよ 全部隊ていくうorおおぞらタイプにするオウガバトルリスペクトだな 本気でオープンワールド風フリーシナリオやろうとしてまとまらなくなり、一本道気味のストーリーを付けた結果後半が難化、マップも物語後半として広くなったんだと思われる モラードが主人公ばりに活躍してくれてればラストの真相判明も感動的だったんだけどな
ほとんど空気だからな >>442
いうて主人公らもテロリストだし
現代的価値観で考えたらその通りだけど、人の命が軽い世界でしょ >>429
暗夜は完璧だったね
いやジェネラルだけは問題があったか >>436
ソイツ等は加入するかどうか事前に決まるからか最初に投獄してフラグ潰しとくと敵として再登場したときにドロップしたぞ 正直5ヶ国だと多くて話がまとまらないのはあったよな?これが三国志みたいに3国の争いくらいの話にしとけばストーリーギュっと出来たはず 脛に傷のあるキャラは絶対許せないマンはどこにでもいるからしゃーない
人の好みだし別にそれが悪いことだとも思わんけど >>449
それで守備兵足りなくなるほど選択できる仲間の数多くないけど >>430
クリア後マップもうやったんだけどな…… >>460
もっと気楽にインターネットした方がいいよ アイテムは事故って敵と接触しちゃった時にガードリキュールで全滅回避させる為に使ったわ ゼノイラでクリアした
リーダーが最終的にグリフォン娘騎兵ラモーナ天使弓兵の4部隊になったわ
航空機動はやっぱ正義、基本攻め込むゲームだしな 暗夜とかいうあの難易度を楽しめる人がほとんどいないようなものを最高とか言って通ぶるやついるよな まああそこ初見でいきなり無罪放選びにくいのはそう
ストーリー進めてくとゲームのノリ分かってくるけど >>469
はい嘘
クリア後の追加キャラふくめても選択加入全員捨てたら足りなくなりますw 守備兵はリポップする採取ポイントを回収するだけって分かってから守備兵のためだけの傭兵を作るのやめた
守備兵を置いてないところはたまにリポップした採取ポイントを漁るだけ 知りませんでしたと一言言うよりバレバレの嘘をつくことをら選ぶ心理が理解できませんな ありがちだが人間獣人エルフの三竦み
そこに魔族が攻めてきて天使も介入してきてコルニア受胎ががが
アレインは種族の壁をこえて色んな仲間を集い魔王を打倒するみたいな
まあやってることは今と変わらんがw >>471
いや難易度下げれば良いだけやんけ
レス乞食? 基本選択肢は1選んどけば問題ないイメージだけどベレンガリアの指輪選択肢2回目は2選ばないと受け取ってくれないんだよな
まぁやり直しきくけど >>479
してないよ
できないものはできないんだから >>474
ええ、それと金が大事なんじゃん
勲章なんて拾ってきたの納品すれば回収できる 暗夜はシミュゲー部分単体での完成度は高いんだが
ゲームとして遊ぶ時にはシナリオがね…
あと白夜兵種使えないのも結構ストレスあるね
なんていうかモチベーションが削がれる要素が多すぎる srpgの最高傑作は未だにベルウィックサーガだと信じてる
ラスト以外のストーリー、キャライベント、クソむずいのに理不尽のなさ、運、味方一人以外は全員使える性能と言うことない
強いて言うなら初見殺し多発、でも初見だけだから問題なし >>484
レスした直後に思い出した
これまでずっと1が正解だったから選んでたからあそこ内容的には2だろうなと思いつつ迷ったわ >>484
これ悩んだわ
今までずっと1つ目が良い奴ルートの選択肢だったのに今回だけ違くねって 金は増額装備モリモリPTで敵(特にボス)倒すのが稼ぎ凄いからな
後はローグの範囲スティールか 難易度しか売りがない暗夜の難易度下げろとか言ってくる通ぶったやつが2人もいてワロタ >>474
なるほどそういう仕組みなのか
たまに立ち寄った時にコルニアの採取ポイントは1個しか落ちないのに
エルヘイムやバストリアスでは10個くらい落ちるのは何でだろうと思ってたんだよな
そこらへんネームドが弾切れして守備兵置いてないからってことか >>479
選べる仲間全員仲間にしない方を選ぶと最終的に5都市くらい守備置けないよ トラキア776のリフィスは終始悪人だけど、リーフを裏切らないのだけ評価できる >>485
シナリオ全スキップして問題ないからゲーム部分目当ての人にはむしろ最高定期 >>485
実は育成頑張れば白夜兵種も使えるようになってるのよ 金策なんてしなくても金に困ったことないわ
蒼石緋石全部買って、全員分の親密度会話を見るまで飯食ってもまだ30万余ってる >>483
守備兵って金集めてくれるの微量だからそこに拘るくらいならアルビオンで採掘1回やればいい
だってあれ後半でもフリーバトルやって街60個分合わせて1300Gとかっしょ アルチーナにも悲しき過去だったけどこいつは許されないのか…と思ったけど
古代の時ですら侵略されなかったエルフの里を実質滅ぼしたわけだから流石にライン超えだったか ラスボス戦以外に印象に残るBGMなくて残念
グランナイツヒストリーはハズレなしだったのにどうした
十三機兵防衛圏もOPくらいだったし枯れてきてんのか ドラケンガルド決戦のBGMが印象に残らないは逆張りがすぎる >>496
バディプルフと捕獲じゃあ雷神刀振り回せないんですよ!
雷神刀ない剣聖なんて剣聖じゃない(暴論) >>499
4000とか5000とか貰えた気がするけど気の所為だったか…?
あと稼ぎわざわざしなくてもちまちま手に入るのが大事
稼ぎするならそりゃ必要ないよ 一番好きなは司祭の行方のステージとか大きめのメインクエで流れるBGMだな 思えばエルフの仲間たちも全員ババアなんだよな
ヤーナなんかは精神は割と年長者なのに、エルフのメス達はやけに精神幼いよなぁ
ヤーナより遥かに長生きしてるだろうに >>461
つまりギャメル投獄で仲間にならずはセーフだけどマンドラン処刑は不味い?
もしくはマンドランも代替モブが持ってきて落とすんだろうか クリア後に宿代稼ぐために炭鉱夫をしています
レア石より白金鉱を出せ 守備兵は手間を省いてくれるのはいいんだけどキャラ一覧がモブに侵食されるのがなぁ >>489
ネズミは戦闘要員として雇えないウサギやヒツジより非力な被差別種族だから無理
アイツだけ魔改造された影響で戦闘力上がったとか >>510
めちゃ長い
親愛度会話でも普通に何十年単位で話してる ネズミはモブとしてすら出てこないということ自体が差別されとるという表現なんだろうな >>511
後半なんてファイターとソルジャーとハスカールかき集めて置いとかないとならんからな アーカイブで鼠族の記事があったと思うけどそこに細かく書いてある モブ雇いまくりはユニット一覧とアイテム一覧が汚染されるので発狂する チュートリアルの先頭に一番盛り上がりそうな曲を持ってきたからなぁ >>507
寿命が長すぎるせいでゆったりと生きてるから精神成熟も遅くて結局見た目の年齢相当になる的な設定は他の作品でたまに見るな ヤギ獣人がアルビオンゴートを見たらなんて思うのだろう >>191
ありがとう
騎馬列編成はキャバリエールの重ねがけが強いんだけどこのスキルってセイントナイトのラインヒール(魔攻依存の回復技すべて)に乗る点もヤバい
火力はグレートナイト2で足りることが多いしセイントナイトにルーン持たせておけばAP1で前衛70くらい回復する
後衛いなくてもいいレベルで強いし後衛入れてセイントを後衛カバーに回しても良い オーシュ殺したら蒼石貰えてやったぜと思ったら
あいついると蒼石取れるフィールドイベントあるしマイナスじゃねえか ゼノイラ侵攻で色々思うところもあった氏族が団結した獣人
一方今まで遠慮してたけど密かにあった猜疑心やらが一気に表出したエルフ
戦後も色々あるだろうな >>521
獣人って根本は動物要素ぶち込んで身体改造しただけのエルフとかだし
動物が進化した姿じゃあないから… オーシュは何歳なんだろ
15、6歳くらいならギリ許せるが、あれで20越えてたらちょっとキツいわ >>507
人間のペルソナって周囲の人間に合わせて変えるからな、むしろ周囲に比べて若いなら幼い振る舞いをするのは自然じゃね
人間も内面的な部分は15ぐらいからほとんど変わらんわけだし >>520
寿命が長くても時間の体感は同じだから
むしろ長生きするほど悟っていきそうなもんだが ドゥームナイトのブラッドアーツの作戦をHPが100%以上のときを一個追加したら
満タン状態からのダークフレイムでも回復してくれるようになった
HP100%未満のブラッドアーツも合わせたらどんなHPでも回復して耐久上がった マザコンなのはいいとして20越えた奴が「褒めて褒めて!」はキツい… ネズミは邪悪だってはっきりわかんだね
ジョジョでもそうだし オーシュは19か20くらいのイメージだなマザコンの >>536
マザコンは自己肯定感が低いから褒めてあげないと死んじゃうよ >>537
まぁ歴史的にも齧歯類は割と害獣としての面もあるからね ミリアムって10年前に従騎士だったらしいから当時15としてもBBAやんけ ギルベルトはオーシュみたいな口調してそうなのにあの顔で厳格な話し方で笑う エルフパーティーでいろいろやってて気付いたんだけどエルフの精霊の風みたいな全体技って魔法のように見えて物理攻撃扱いなんだね
だから魔法反射で反射されないし物理攻撃に凍結を付与する氷の術書で全体攻撃&全体凍結とか炎上とかできて楽しい
これを対戦で利用すれば状態異常無効とかタンク役がいない相手なら、エルフを最速で動かして必中&相手を全員凍らせればあとは何もさせなければ勝ちみたいなこともできそう
エルフ二人いるから炎上を全体に二度がけなんかも面白そう 齧歯類って肉食獣がいない環境だと無制限に増えるからな >>536
マザコンの友人いるけど、ママに褒められたいだけのムーブすごいから、あの動きは合ってるんだよなぁ やっと闘技場まで来たけどクラスチェンジ開放されて再編成の時間だ
じっくりやりますか >>542
そこはアレイン同様立場があるから人前ではそうしないと
兄上とサシの時は割と幼い口調だし ネズミは搦め手で攻めてくるのかと思ったら普通に白兵戦で終わってなんだかなー
毒撒いたり人質取ったりあくどい手で攻めてきてほしかった
敵幹部全員ヴィラン成分不足だよね >>541
従騎士って騎士の付き人だから子供でもなれるぞ でもそのママもういない訳だからさぁ
褒めてもらったところでしょうがなくね
ママがいなくて寂しいのはわかるけど、いないママに認めてもらおうと他者からの承認を求めるのはちょっと >>533
まぁそこは作品によりけりだろうね
エルフ≒達観してる みたいなパターンは多いよね >>544
だから都会とかだと天敵いなくて
人や人工物に守られてることもあって繁殖やゔぁいよね スケベエルフって言うほどスケベじゃないしどちらかと言うと会話の3つめでキスしてくるビッチのがスケベでしょ 褒めてもらいたい母親はとっくにこの世にいないってのが一番闇深い オーシュ誘った時のなんかちょっと嬉しそうというか妙な物分りの良さが好き
俺もアレインみたいな上司が欲しかった 実際ネズミは最後だけ掻っ攫っただけで
バストリアスの騒動の諸悪の根源はライマンですし むしろ兄上がソードマソのくせに王様感すごいんだけどあれ何歳なんだろ オーシュの兄貴は後々出てくるんだろうなって思ってたけどそんなことはなかった >>555
死別してどれくらいか知らんがいないからこそ神格化が進んでるんじゃないかね
思い出の中の存在は最強だから 闘技場のフリー戦でコイン稼ぐのなかなかきついよな
1回15枚かそこらしかくれないから2000集めるとなったら120回もひたすら作業しなきゃいけない
動画でも見ながら脳死でやるならどんな相手にも構成変えなくて勝てる構成考える必要あるよな
やはり状態異常耐性つけてバフ盛ったエルフとかドラゴンの全体攻撃で一掃パーティーがよさげかな >>530
バカをおだてて自分は副官に徹すると見せかけてしっかり自ら王になろうと狙ってた野心も王道だけど良いキャラしてたわ
個人的にはあのオッサン魔術師も獣人が良かったな
イノシシとか力強いけど頭足り無い系の >>543
それを許してくれるのはnpcか勝ち負けどうでもいいと思ってる人だけだ
ほぼ対策してるよオン対戦は ギルベルトは背も低いし14、5歳のイメージあったけど
あれでヴァージニアと飲み比べしたり、こっそり街の酒場に繰り出してるくらいだから20は越えてんだろうな >>552
たぶんエルフが精神的未熟とか幼いとかは
日本の作品に多い気がする ライマン「獣人ってほんと馬鹿だわw下等種w」
エルゴール「…………」 ダメージ予測あるストーリー中は兎も角、闘技場だと現状じゃ攻撃魔法使いも不遇よな。
トリニティはマジックリフレクトの鴨だし
サポートアクション持たしたり、重装居る間は弱い技とかに設定しても
ダークマーキスとかが、重装じゃないのに天鏡持ってたりするし
防衛には設定しづらい。
作戦の、敵種別に「大盾」あるいは「盾系」作って欲しいわ。 エルフといえば誰を思い浮かべるかで年齢層がわかります
このスレにいる人たちはもちろんロードス島戦記のディードリットですよね >>515
逃げんなよ
間違えたらごめんなさい、だろ ちなみにオーバンは20代と自分で言ってた(リディエルとの親密度会話) エルフ連中は一番若いイリシオンに100年ぐらいは人間のために捧げたれってロザリンデが言ってるあたり300くらいは生きるんかね ネームドキャラのソードマン全員良いキャラなのにソードマンなせいで席が無いのが >>514
そうなのか
親密度会話まったくやってなかったわ
親密度イベントはアニメだったらなぁ
せっかく声優も豪華なんだし イシリオンとロザリンデの親愛度会話はいいよね
イシリオンと町長の娘のことをロザリンデが応援して「寿命の違いが何なの?」みたいなことを言って
「何十年か経って、戻って来たくなったら戻ってきなさい」と長寿らしい会話だった 強くなくたってとりあえずリアちゃんをアレインの横に添えておくんだ
指輪は渡さないけど >>543
闘技場はホークアイギャンブルエレメンタルロアーが通れば勝てる
けどデバフ無効なし速度モリモリで打つとアルチーナに防がれるし、デバフ無効つけると速度が落ちる
そのへんの読みあいが面白い >>568
やっぱり僕は王道を征く
指輪物語のガラドリエルですねぇ! >>306
奇形エルフの信者が印象操作してるだけだろ >>573
スレでネタにされてるけど、1枠席作ることは割と簡単だよ。回避欲しい剣職があんまりいないから回避ボーナス付の剣優先して回せるし
1人育てておくとラスボス戦がピンポイントで楽になるってのもあるしね
……まあ、ネームド3人もいるんですけど 人間:憑依できる
エルフ:憑依できる
獣人:憑依できない
天使:? エルフスキルはマジックリフレクトできないのがずるい
エレメンタルロアーなんてどう見ても魔法じゃないですか ヴァ様が特攻する国境要塞ってスカーレット救出前は「こっちからは無理だな」って言ってそれっきりだったんだが
もしかして救出後か何かの後はコルニア側からも突っ込める? (遠隔)
これついてるだけでパリィも魔法反射もラインバリアもできないのずるいですね… この大陸自体は元々いたのがヒューマンとエルフだからな
ヒューマン──天使(遺伝子弄って生まれた)
エルフ・ダークエルフ─獣人
他の大陸あたりにドワーフとかはいるのかめしれない >>529
体験版だとオーシュ加入前はレックスが「何だこれ」としか言わない
オーシュ加入後はオーシュがモニュメントの説明してアイテムゲットだった そろそろ各キャラのバストサイズのステータス公表をだな >>306も含めて奇形エルフの信者はマジで害悪だな ハーフエルフはエルフの血が濃く出るっていうから
アレインがエルフを妃に迎えると、いずれ人族が減ってエルフの国になってしまいそう >>585
天使の方はサブイベのネタが少ないだけでメインのストーリー軸(スカーレットと教団周り)はわりかしちゃんとしてるんだけど
獣人の要素散りばめただけ感は残念だった。差別されてきた鼠人が下剋上!とか唐突に言われてもそれを感じられるようなサブクエがそれまでにないんだから「ほーん」としかならん 天使族は憑依するまでも無く支配される人間の上位種族()
領主の息子を手にかける辺り人間を見下す割にオツムが足りてないような印象を受けた >>596
対応するというか発動してPPも回復する
ただし騎馬系だと飛行側にガード不可がついてる場合が多いのでガードはできない
なので歩兵で使いましょう >>594
エルトリンデとくっついた時はエルヘイムとの関係がかなり良くなるらしいしハーフエルフもひとつの種族単位になりそうな気はする ネズミ族は小さいのが普通でエルゴールが実験で強く巨大化した設定だから本来は戦闘に参加できるくらいの力は無いんでしょうよ むしろエルフどもの方がアルチーナとの因縁薄くて存在価値無かったな >>596
安心しな、対応してる
グリフォンもワイバーンも騎馬にはガード不能効果付きだから
騎兵だと対天使ぐらいしか使い所ないけど 天使は正直男女分かりにくいの多い
ムキムキ領主さんとかはさすがに分かるけど >>600
あー飛行側にガー不能ついてたもんね
納得したわありがとう フリー◯ン「私をババアと言ったこと、まだ忘れてないからね」 遠隔攻撃ならダメージ0にするから、レックス君強すぎませんか? >>438
ユニフィだけ落っことしてくれたら獣国要らねえよなw >>605
フォドキアが子供いる・ウメルスに弟がいるあたり生殖の概念はあるけど性差の判別がつきにくいようにしてるんかね >>610
列とか貫通とか全体とか出てくるまではそうだね…
だんだん守りきれなくなる アレイン意外とレックスとズッ友なれるのか(飛行相手のみ) >>610
かばえるの一人だけだからエレメンタルロアーの場合レックスともう一人残っても詰む
エレメンタルロアーブッパは対策が本当に難しい
せめて魔法耐久タイプのラインカバー要員がいれば… >>610
体験版までだったらその世界線もあったね >>615
コルニア王ジェラールも、ヴァンガードを隣に置いてたからね。
将来は約束されたも同然よ >>610
アローカバーは単体を守るだけだからグリフォンの列攻撃で守れなかった奴が死んだり、全体攻撃で部隊半壊したりするよ
ホプリタイやホワイトナイトは列防御覚えるのにアローカバーの上位がないのは酷くないですかね そういやエレメンタルロアーみたいな物魔混合の場合ってダメージ計算どうなってんの?
相手の低い方の防御で計算? 獣人国はコルニアとの関係性が薄いからなあ
たとえばヴァージニアがケモ従姉ならワンチャンあったケモだけに 装備によって得られるスキルを上手く扱えてない感がするわ
例えばドラグーンダイブとかいうかっちょいい感じの技を使えるようになったけど、チャージしてる間に敵が残り1体ぐらいになってて
じゃあ普通の攻撃で良かったんじゃねみたいな、専用の編成を作るべきだったか 70 70って書いてるだろ
物理攻撃ー物理防御×0.7+魔法攻撃ー魔法防御×0.7 物理威力と魔法威力でそれぞれ1発ずつ殴ってる感じ(多段ヒットならその回数分) >>620
スキル側に物魔どっちにどれだけ依存するか書いてあるよ
ロアーなら初期倍率7070で小精霊1個毎に両方プラス30 >>623
クリア時点で分かったことは火力は2枚(全力サポート)で十分あとは守りて搦手がいいってことさ エレメンタルロアーチャージってついてないのが本当に強い そう
だからダークフレイムとかデバフ付きなら実質倍率200の列攻撃とかいう狂った性能になる 本当にこんなに不遇な職あっていいのかってくらい不遇なんだよな。お前今すぐ盾投げ捨ててハンマー持て、漁師の息子なんだから海賊になっても良い。むしろなれ >>623
チャージ技は白/黒ネコミミフードもしくはファストチャージとかで即発動するか
防御系部隊のpp枯らした後から叩き込むか
そう言う狙いをつけた運用がないと難しいぞ
雑に使って強いわけじゃない 精霊の数で威力かわるから、2ターン目に打つようにして、1ターン目は精霊貯めるといいぞ でもレックス君とメリザンドちゃんはスレのアイドルだから… >>630
何ならネコミミで2連発もできちゃう
トリニティリスペルナーヤが憤死するレベル >>634
せっかくの全体攻撃なんだし開幕パッシブ+行動速度盛って使ってたなぁ
対策ない敵ならそれだけで終わるし残っても撃ち漏らしたやつ倒すだけだし >>637
物魔混合だから、確かにそれでも十分強いわな むしろサポート入れて即撃ちに価値があると思う小精霊?知らんな アタッカーのロザリンデだけじゃなくヒーラー系のエルトリンデもロアー持ちっていう恐ろしさ ギルベルトの両脇に双子姉妹置いて速度+攻撃+必中掛けて開幕エレメンタルロアー×2で大体終わる ファストムーブホークアイチャンス開幕ロアーでもだいぶダメージでるよな 全体攻撃はやっぱり最初にブッパしたいしね
キュアヒール目当ての採用だったからPP尽きるまでプリズムライトとアクト繰り返してPP尽きたらロアー…みたいな使い方だと精霊5個位溜まる時もあるけどそれでもガードされたりで一掃ってわけにはいかない場合もあるしさっさとぶっぱが使い勝手は良いと思う 紫晶石のペンダントって何個手に入るのかな 一通りやったつもりだけも2つだけ?あとは英雄のメダリオン 闘技場ではappp使い切ってやられるのが理想
これが出来てるやつが強い
全キャラappp4のやつはあんまり強くない
大体使い切る前にやれる でも気持ちとしては小精霊一匹はつけたい気持ちがある
アクト出来なくなってPP尽きた頃にロアーだとケッチャコついてるしで悩む 聖霊ついてなければまだましと思わせておいて
AP4からロアー(AP-3)→エレメンタルアクト(AP+1と聖霊+1)→リスペル(AP+1)で本命をぶっ放せる 闘技場オンは玉子BBA師匠フクロウの3人が鉄板になりつつある エレメンタルロアーは開幕精霊+1できるのも強いな
実質100\100攻撃だし マジックリフレクトさんはもっと頑張って ライオンさんの全体攻撃もチャージ無しだけどあんまり話題にならんね・・・ >>652
飛ばれるだけで当たらないのはちょっと… 指輪はストーリーよく読まずにエルフに渡しちゃったんだけどもしかして指輪って渡すと一生他の男と結ばれちゃいけませんっていう呪いみたいなもんだった?
エルフは長生きだからアレイン死んだあとどうすんだみたいなこと言われたけど別に次の相手見つければよくね?って軽い気持ちでわたしちゃったわ
スカーレットさらわれてたせいでろくなイベントなかったのが悪いよ、エルフは森救う過程でいろいろあったからな、俺は悪くない >>652
地面属性がなぁ 開幕打てれば威力150ではあるんだけどさ すいません
これは前衛だと与ダメが高く被ダメが痛い、後衛ならその逆って違い当然ありますよね? 獣人編そんな手抜きだったかなぁと正直思ってたけどそういやライオンさんの性能は間違いなく手抜きだったな
どっかのブルーノさんで見たスキル構成… 言うて無精霊エレメンタルじゃ流石にダメージ低すぎね? 解放軍の部隊で10が上限なん?
今汎用ユニット無し4人編成9部隊がパンパンなんだが… ガードハントがガードにも庇うにも反応してヴァンガード狩るときとかとても便利だぞ
撃てるのオーシュくらいだけど >>659
ない
一応前衛に置くと威力が上がるスキルってのはあるがその場合ちゃんと書いてある クラスチェンジしたいけど
見た目が残念になるクラスが多くて
二の足踏んでる シールドシューター前衛にするのだいすこ
リロードモーションもすこ ホークアイラッキーで十分だと思うけど相手によるかなあ >>664
メルトセプターって杖についてた気がするが
まああんまり使わんわな… 見た目劣化するクラスとかあるか?
腰振りなくなるウィッチくらいだろ >>660
手抜きというかあっさりしていたし特に本編には関係ないし
設定関連を匂わす感じで終わったのに後から賢人に設定開示しまーすみたいな感じで
バラされるのが残念だとは思った あれちゃんとストーリーでやってくれよと シャーマンも足にタトゥー?ペイント?されるのが微妙 >>670
雇用のワイバーンナイトはルーラーにするとフルフェイスになっちゃうのは残念かなぁ ライオンやクマは遅すぎるという致命的欠点があるからなあ
いい具合に削れたとこで全体攻撃できれば気持ちいいだろうけど >>649
そもそもロアーは魔法扱いじゃないからリスペル乗らないぞ
反射もできないけど トドメ刺すとAP+系のスキル持ちなら遅いのにも意味があるけど
全体攻撃で遅いのはな… >>675
くまさんは防御高めの攻撃受けてその後に手痛い反撃をするってコンセプトだからまぁ
ライオンさんは即沈んでるイメージしかない 指輪貰ってから貯めてた会話消化してるけどモニカ可愛すぎんか? >>676
たぶんネコミミリアクトと書き間違えているんだとおもうよ
APプラス1の表記があるし >>648
まあ終盤ロアーは闘技場用に考えた構成
リミテッドヒール持たせたスカーレットも採用して前衛も熊採用の耐久寄り編成で、相手も同じ様な耐久構成の場合の泥試合回避の為の仕掛け >>675
バーサークに火力アップとかの効果があったらなとは思う
開幕ファストムーブバーサークから地震ぶっぱとか楽しそう モニカちゃんは見た目が地味だけど気品ある喋り方と声がよい 1精霊ホークアイチャンスエレメントロアーで全体200ダメくらいでるから
それを通すために羽持ちエルフ並みに速いキャラとかいるとクイックカースや暗闇のデコイにできたりして通しやすくなる
どっかにめちゃくちゃ速くてチャンスで火力出せる必中持ちで前にも立てる回避アタッカーいないかなぁ 1週間たってアプデもあったわけじゃないのに
ずっと勢い維持しててすごいね あの世界だいたい誰にも哀しき過去あるよな
まぁ戦争なんてそんなものだろうけど >>687
その中でも天使のアレは際立ってヤバかった >>685
ソードマンが必中もちで回避あるやん!って思ったら火力出せないからダメだわw >>687
作中屈指の悲しき過去持ちだけどクソダサネーミング必殺技で楽しそうにクルクルしてるおじさん >>686
こういう系統のゲームって少ないからみんな飢えに飢えてたんだよね 発売されてたの今更気がついたけども値段相応に楽しめてる?
やり込み要素とかでガッツリ遊べないとちょっと尻込みするお値段 クライブも家族皆殺しにされたんだよな
両親と妹まで… やり込みは無いけど一周で50〜80時間飛ぶぞ
二週目解放の高難易度もある >>694
あんまりこの手のゲームやらんけど40時間は楽しめたわ
AC6やホグワーツでも30~40時間しかやってないから十分な気がする メテオスラッシュって言う超強そうな名前の必殺技があるぞ 値段値段言う奴はソシャゲの無課金プレイでもしてろと思う なんで剣には全体攻撃ないんですか(憤怒)
お姉ちゃん戦闘でもブレイドウェイブ使ってよ!
アーマリアが全体攻撃使えたらなあ やっぱボリュームに関してはいつものアトラスかー
ありがとう、よく考えて来るよ >>693
住人達があまりにぐう畜すぎてビックリした
試しに処断したらやっと息子のところにいける…って嬉しそうにしてるしさぁ 会話見てるとアレイン生真面目でよく闇堕ちしないなって思うわ 先にセレストがマンドランに蠍頭!って呼ぶ方見たから本当に蠍頭!って言われてるイベントが用意されてて笑った
当たり前と言われたらそれまでなんだけど後日談含めしっかりエピソードの整合性取れてるよな >>694
単純な規模だけでも体験版の範囲の4倍くらいはボリュームあるよ
まずは体験版やってから決めればいいんでない? 1週間ちょい経ってクリアした人が感想言いにきだすタイミング
ワイもだけど >>694
お前の値段相応が何を指すのかわかんねぇよ
少なくとも俺はPS5のDLとswitchのパケ買って支えるくらいには満足してる >>705
そうか…?
なんか手をバタバタ動かしてるだけにしか…w >>703
ちなみに作ってるとこはアトラスとは違うから比較するならヴァニラウェアのゲームで調べるんだぞ やっとアルビオンだわ
開幕フォドキアさんの過去で泣いたんだが
あの街復興しなくてもええか? 闘技場2位の奴にレベル23のアレインがメテオ撃たれてビビったけど1の連続で草生えた 5ch以外の情報見ずに自分なりに要領良くやろうとして65時間くらい
たぶんクリア間近であいつに専用の編成が必要そうだからスクショ撮って一旦休憩して考える
もう編成考えるのお腹一杯で満足
対人戦はやらんと思う >>706
レックスが犠牲になっているのを無言でスッ…と消えたり
モラードが演劇やってるの知って自分もやりてぇ〜!でやったら大根役者とかわりとお茶目なのもおもろい
ジョセフの教育が行き届いている メテオライトソードで、メテオスラッシュ打つと追加効果あるの意外と知られていないんだな フォドギアさんに引き続きあの街の統治を任せたゼノイラの意図がよくわからんかったわ メテオスラッシュはガレリウスバリア対策としてはトップクラスの技だから…特にノルベールルートでは お菓子作りおっさんと飢饉に備えるおっさん
どこで差がついたのか 対人は闘技場専用編成枠(本編と関係なし)を作ってくれないと
いまいちやる気が出ない あとストーリー上の強すぎる装備とかは
使用不可能でいいんで クエストで先に調べておくと楽になるギミックって全部でどれくらいあるんだろう >>717
砂糖の分量を間違えるって悲しいことだもんな >>724
いちいち闘技場用に編成して装備とスキル整えてるの大変だし、終わった後に元に戻すのはもっと大変だもんな >>724
相手はできて(防衛編成は別枠)
こっちは出来ないんだから不利だわな
防衛ガチってる人には今の仕様のほうが有難いだろうが... >>725
扉しめて増援封じるやつの他にあったっけ? 今エルムハイムクリアしたところだけど乙女の指輪もう渡しても問題ないよね
他のクエストとかに影響しないよね? やはり二人共悲しませないために重婚システムが必要だ
特にメリットは無くていいんで… スカーレットとサナティオの親密度会話見ると「別にスカーレットはアレインが他tp結ばれてもサナティオとくっつくな」って安心する
あれを見るとなんの罪悪感もなく他の女に行ける >>729
ドラケンだかで洞窟の中のカタパルト壊しとくとステージで壊れて使えませんとかなった >>685
グリフォン娘、ネコミミ役させてパッシブギフトかレストアでPP1回復
手綱で必中チャンスエリアルスマイトさせてる トラヴィスくん可愛くて使いたいんだけどこの子使い道ある?🥺
ネコミミヒルダとベレンガリア異常パは作ってるから他の使い道知りたい… >>730
影響はないよ ユニフィちゃんや天使勢に渡したいとかじゃ無ければ渡してもいい >>723
与えられた領地の差、ですかねぇ
ガストンも1都市の長とかなら「口煩いし税もガッツリ取られるけど配給が十分だから反乱起こすほどでもない」くらいで落ち着く可能性はあったんじゃないかな
騎士団領という分不相応なでかい領地を任されたのが悲劇よ トラヴィスとか姉と組ませて、速さを活かして開幕前列に暗闇とデバフ巻く以外の仕事あるか? それとはちょっと違うけどイバラの塔攻略戦で上の離れたところの拠点先に取っとくと逃げようとしたボスが引っかかってそのままクリアになるのびっくりした あれ上取ってないとどうなるのかな >>730
大聖堂で「さっさと指輪渡してこい」お告げイベントが登録されないから(エンド後の指輪相手チェンジ時でもできない)
イベコンプしたいのなら先に大聖堂まで開放しておいた方がいいとの解説はあった >>737
セルヴィをどこかのPTにあげてベレンガリアのとこに入れる! 95割の人が見落として取り返せない要素として
指輪を渡す前に賢人に会いにいくと追い返されるってイベントがある
指輪渡せるようになったら大体の人はすぐに渡すか、すぐ渡さないにしても賢人に会いにいく人はまず居ない
これライブラリ登録もされるイベントなんだけど、指輪を渡してイベントの先を見てしまうと
クリア後に指輪剥ぎ取ったとしてもこのポイントには戻れないので取り返せません >>424
あそこの逃げるボスって確かその前の選択の結果によって2種類いるとこだったと思う
汎用ぽいボスと固有ぽい名前のボス >>745
わかる
モニカちゃんはサドの片鱗を感じさせる >>737
ネコミミは2個あるから、ユニフィネコミミ部隊とかトリニティネコミミ部隊のネコミミ役してもいいかもね 飢餓おじはなんか分岐有るのかと思ってライブラリ見ても〜の貢の記述がなかった時の悲しみ まあコンプさせる気はあんまないよな…(登録されてないノルベールの図鑑見ながら) ベレンガリアに指輪を渡そうとすると
もう一回確認選択肢出てくるのは萌えた >>723
食料おじさんは本当に飢饉が来てたら名君おじさんだったんだろうな
飢えた騎士にも食料与えてたから保身で配らないとかしないだろうし クマさんが攻撃受けるとハンマー落とすのすごい可愛い
惜しむらくは序盤に加入しないということ 飢餓おじは備蓄備蓄うるせえ癖に自分だけ食ってるから… 闘技場の3位を単騎で突破してくれたトラヴィスくんは神 >>746
延々復活して空いてる拠点にワープする。先に拠点取ってても踏んだままにしとかないと復活される
逃げるなら出先で待ち構えてボコればいいじゃん!と思ったら終わらなくて手間かかった 個人的にベレンガリア部隊はブラックナイト系とシャーマン系は確定で、トラヴィスは選択肢の一つって感じだな
まあトラヴィスは闘技場で活躍できるから育てておいて損ない >>733
スカーレットはサナティオ・エルトリンデはリニャゴラス
ヴァージニアはギルベルトとわりとアレインが他選んだら別の相手選ぶだろうなってキャラおるよな
ロザリンデでも支援1しかないけどマゼランといい雰囲気だったし >>749
ギリギリまで考えて渡そうと思って話進まなくなるまで待ったから結果そうなったけど
お話的には早めに渡してストーリーに合わせて聖所巡りした方が楽しいとは思うなー
あとで6回指輪の力が強くなったわを連続でやられるのつらかった 自分は食ってないとかなら名君でもいいんだけど食ってるからな 降伏した騎士団にも飯食わせてたからまぁ
それでも泣いてる農民はいるんだけど、あの時代はしゃーないんだろうね 茨おばさんは先読みして塔占拠したらなんかバグってしばらく逃げ回られた後に唐突に成功扱いになって焦った >>761
でも貧乏貴族で飢えていた悲しき過去があるから >>765
やっぱ、ユニフィは俺が面倒見てやらんとな… 選ばれなかった後も一途なメリザンドちゃんこそがヒロインに相応しいよね >>767
おじいちゃんさっき食べたでしょ
ってボケてるのかと思ったわあれ >>770
餓えてた過去があるからと言って、民から搾り取って無駄に食ってるのが許されるかというと… 全方面に悪人では無かったからな
ただ全員に食わせてるわけでもないし偏らせてるだけだからなあ >>746
俺は一回目は上以外に逃げられたけど、次に上を押さえておいたら上に逃げようとしてボヨンって弾かれてクリアになった トラヴィスは歩兵のくせに足速いスティール持ちって時点で無理してでも使うわ
そして姉貴のとこだと無理なく仕事出来るからどうしても姉貴とセットになるわ 俺は拠点3つとも落としたけどとくに誰を置いてるでもなく全員戻して殴りに行ったらワープされてあっ(察し)となった >>759
いやぁ、複数の街を要する騎士団領を備蓄でどれだけ賄えるかって言うと大分怪しいと思うよ
税で搾り取ってるから農村の余剰食料なんかもないわけだし、マジで領内全域に食料配布しないと飢える状況だろうしね ヒルダのとこで薬ならあるぞ!
ってなると思ったけどスルー
研究を続けさせた意味とは >>772
選ばなくても相手いそうなキャラを考えるとメリザンドは王妃適正ある
まあ同じ方向性寄りのロザリンデが強すぎるけど 飢える奴がいようとも備蓄は保っておかないと有事に困るってのは事実だしなぁ
本人の大食いなんてたかが知れてるし、聖人君子ではなくともかなりまともな部類の領主 弓エルフはスカーレットと組んでサプライ+シェアで全員のHPと異常回復させたり
リディエルxクロエの間にヒルダ挟んで必中会心マジックネコミミダイブしてもらってる
普段使いは思い付かない アルビオンクリアするまで聖所巡っても大聖堂に行けみたいなこと言われるのでどのみち指輪の力強くなったわBOTを連続で見ることになる
まあ物語の真相解説編みたいなもんだから仕方ないけど 疫病おじさんは自分ら現代人が見たらペストマスクじゃんってわかるから
病人を隔離する扱いとかは正しいってなるからな
結局あれもやらかしてたのはバルトロだし ヒルダはあれ逃げ出そうとした病人を斬ったんじゃなくて
病人を家族に持つ部下を斬ってるからな…
「もう会えないなら死ぬ前に一目だけでも会わせてほしい」って懇願してた部下
正直ちょっとやりすぎ… アレインくんのイデアは何が良いかなあ
闘技場周りは考えてないんだが
上昇する値が重複しないほうがいいらしいから、
アタッカー+(ディフェンダーorスピードスター)あたりかと思ってるけどどう? >>778
飯が食えてればそれで良いと言う原始的共産主義ならまあ一応成り立つ人だが…
文明人はそれで終わらないよと 今日買いました
昼からこの時間まで夢中にプレイしちゃった >>727
わかるー
取り敢えずセーブ二個つくって戻すのは簡単☆彡 >>793
特に明確な目的がないならアタッカー+オールマイティで火力振りつつ防御も削らないくらいが良いんじゃないかなぁと思って俺はそうした >>796
えー!その発想はなかったけど、オンライン闘技場で戦っていないデータロードしちゃうと稼いだコイン消えない?? 余所で商売始めるか!→奴隷商人でしたは笑ったわ
てっきりまともになったのかと思ってたのにw >>793
アレイン動く前にバフデバフ掛ける場合、アレイン速すぎて速度調整苦労するわ
だからアタッカー+ディフェンダーがいいと思う
俺も闘技場は考えてない 闘技場考えると羽同士だとスピードスターとそれ以外で差は出ちゃうけど
考えないなら羽一個で先制できるし攻撃力もあんま必要ないから連戦や援護射撃に備えたディフェンダーがオススメ >>786
これだよな
なんのために疫病の話二回やったんだよって思ったわ オンラインは何でもOKじゃなくて、何か使える装備とキャラ数のレギュレーション欲しかったな
とはいえそこまで真面目にやりこむコンテンツ扱いではないのか >>792
そうだっけ?
兵士が病気にかかったから隔離されそうになったけど家族に会いたいって言って町に入ろうとしたからやったんでそ >>788
というか普通に領主死んだら大混乱だから仮にも身分がそれなりであるなら分相応な飯は食ってしかるべき >>786
タチアナフラグ探すために何度かリトライした記憶 >>798
a-まだ闘技場は未体験ですた。
編成いじりで色々崩すとき戻すとき楽ーって思った手法でしたm(_ _)m >>794
古代ローマの昔から統治の基本はパンとサーカスだからな
後、飢饉対策と言うなら自分の食料庫にためこむばっかりじゃなくて有力商人とかも抱き込んで買付ルート作らせたり備蓄を奨励したり領内全域で取り組まなくちゃいけないだろうにそういう根回しも行ってないからなぁ >>799
子供売り飛ばして追い詰められたら人質取るような奴ナチュラルに許してるのやばすぎやろ
処刑の選択肢すらないw >>799
普通にどっかの街の武器屋で店番してて
お互いに「なんでここにいるんじゃあああああ」
となるの期待してたよ >>810
ちょっと安く売ってくれたり、特別な品揃えだったりするのを期待してたわ >>797-801
(レスアンカーエラー出ちゃった)
ご意見あざっす!どうせ終盤は勲章30個で取り返しきくし、
ひとまずアタッカーディフェンダーでいきますわ >>810
流石に脱走したやつが店は持てないだろうから闇商人が実は〜みたいなことを妄想してた
それをお前はよぉ! 疫病おっさんと食料おっさんはまあ許してもいいかなとは思うが
そこまで仲間にしたいわけじゃないしな…みたいな >>784
妹いなかったら許されないから、疫病おじにもいもうとがいれば… フリーステージ絞りのゼノイラやってるんだけど
もはや祖国の復興より採掘でいい石出ることの方に喜び感じる王子様になってて虚無を感じ始めた >>754
モニカちゃんはラバースーツがお似合いに見せかけてのM エルトリンデは清楚でお淑やか系なんだろって思ってたら距離感ヤバミントテロ陰気キノコ女なのに気がついたら指輪贈ってたわ
アレイン相手には猫被ってんだろと思ったらアイツ殿下の前でも毒草でキャッキャしていいと思う!されてるのミント生える >>787
ロザリンデはエルフ国なんか妹に押し付ける気まんまんぽいしな スレ見て初めて気付いたわ
そういやあそこ良い話風になってたけど獣人の子供売ろうとしてたんだよな トラヴィスは速度早い列暗闇持ちってだけで使い道はかなり有ると思う
ってか列暗闇が本当強い 逆にギャメルは事情があろうとも投獄とか追放すべきと思ったわ
普通に狼藉だし >>821
ロザリンデってどうしようもないクズだな タチアナとオクリースの会話すき
「罪なき人の命を弄んだ悪魔め、貴様にやる羽根など一枚もない」
「確かに私は人の道を外れた、それでしか救えなかった。でも手さえ差し伸べなかったのはなんという教会だったかしら?」
「それは…もう終わったことだから…(震え声)」
オクリースさんレスバ弱すぎ ギャメルは投獄されて然るべきだけどマンドランは処刑するほど悪いことしたかっていうと微妙な線なんだよな
天のかけら売り払おうとはしたけど殺しはしてないみたいだし
でも盗賊なんて生きてるだけで人に迷惑かけるような奴は処刑していいか >>827
ギャメル達は事情があろうともそのために何人死んだ?って話だな 双子エルフは序盤で出番終わる空気だし
奴隷として売られればよかったよな >>827
ギャメルそんな悪いことしたか?
ちょっと男殺して金目のもの奪おうとしただけやん
中世基準やと一般市民レベルやぞ >>829
オクリースサナティオの会話は1番面白かったわ >>829
ただでさえレスバくそつよのタチアナに挑むのが笑う 悪役の再登場組はどいつも時期的にはスカーレット救出前なんだよな
四国どこからでも回れるようにした場合にフラグ管理簡単にするためだろうなって片鱗が伺える ようやくクリア
こんなにゲームにはまったのはFFT以来だった
ありがとうヴァニラ タチアナは覚悟ガンギマリ過ぎなんだよ
あれに常日頃見つめられちゃアレインも浮気できんで >>830
魔女の案内なければエルヘイム行けないからな
エルヘイム領土だけど森の外の町でここは治安ヤバいみたいなモブ会話がある >>834
旅人殺して金品奪うとかならともかく、統治下にある街相手にそれやったら中世世界でも縛首待ったなしなんだよなぁ そういうのはチャップリンも劇で言ってるし…
俺は数人殺しただけだが何万人も殺した軍は英雄だみたいな…まあ時代が悪いんや >>820
親密度会話での属性の盛り方が凄いんだよなエルトリンデ
ロザリンデに比べて仲間入りが遅いのが理由なんだろうけど >>839
タチアナさんは別に妃になるわけじゃないから…
ただ国の医者になってあげるけど自分より先に死ぬなって言ってるだけで… 今でもエルヘイムは密かにミントが侵食し続けてるんだよね… >>835
わかる
オクリースさん全体的に親密度会話おもしろいわ 仲間では一人だけお母さん属性のラモーナも親密度会話の中身が充実してる
ちょっとした時にフクロウの鳴き声出るのが面白すぎる タチアナちゃんは美少女造形では無いけどベタ惚れさせてみたくなる >>829
オクリースさん実際かなりポンコツだからな…
戦力の差は気合いで補う!とか言ってるの見て
ダメ指揮官の典型じゃねえか!ってなった >>841
でもあそこ統治してたのゼノイラじゃね? シャロンちゃんかオクリースどっちかに生えてればすべてが解決される アルビオンにやっと来たけど
アルビオンの戦闘マップは少なそうだね オクリースは両性具有だから生えてる定期
シャロンはオクリースのデカチンにメロメロなんだ😍 まぁ何度も言ってるけどギャメル君は許してもらおうとも思ってないし戦後は裁かれる覚悟キマってるから
どさくさで罪帳消しにしようとしてる訳じゃない
https://i.imgur.com/3JdZToM.jpg
https://i.imgur.com/N3UZ45J.jpg >>850
フラウとの支援で砂遊びしたーい!したーい!!ってなってるのが可愛すぎる アプデで温泉に入れるようになんねえかな
裸差分作るの死ぬほど大変そうだけど オクリースって使えるの?
私を見ておけとかほざいてて避けるか死ぬかしかしてないんだが >>857
どちらにも生えてれば2度美味しいな。孕ませて孕まされて オクリースとレーニスの会話でレーニスとシャロンが仲良くしてるのに嫉妬してるオクリース可愛い
でもチョロい >>865
あれはメイクじゃなくて完徹3日目でできたクマ >>866
低レベル闘技場攻略でめっちゃ役立った
他の回避高いやつでもやれそうだけど 少なくともこの世界の天使は男女で分けられてるんだよなぁ ああ見えてジャロン攻めはあると思います!
あ、両方チンポは無しで 飢餓おじは思い込みが激しくて統治の才能が無い人がトップになるとわけわからないことやるって悲劇 思えばオクリースは初対面の時からポンコツ感漂わせてた >>855
別にゼノイラが気に入らないから襲ったってわけじゃないし
もちろん、敵国内の賊徒を支援したり味方に引き入れたりって戦略はアリだと思うけどただ許して放逐ってのはダメでしょ
「他所の国で暴れてた賊がうちに来たけど、うちの国は襲われないでしょ」なんて思考にはならんだろ おっさん連中はもうたくさんいるからな
お菓子おじさんのとこも女の子と一緒に仲間になるかと思ったらおっさんだけでぐぬぬってなった >>866
最後に覚えるスキルが本体みたいな性能のユニットだから低レベルで加入されてもぶっちゃけ微妙
まあ敢えてそういう調整にはしてそうだけど
ただ腐っても上位クラスだからAPPP多いし序盤はそれだけで使えるこた使える 食事シーンで選んだキャラがテーブルにいたら最高だった
座り方とか食べ方とか個性出るだろうし
オデン玉の時はちゃんと食べてたのにな オタチアナはイデアの手鏡使ってでもいいからペストマスク装着させてくれ〜
今の顔が嫌いな訳じゃないけどペストマスクの方がタチアナらしくて好きなんや >>850
アレイン君が私の母になってくれる女性だ…路線で信頼度上がるのかなみたいに思ったけど
メチャ健全な関係で残念だった シャロンとレックスの会話で
「あぶねぇ、並の男なら堕ちてるところだぜ…俺だから助かった…」みたいなの笑った エルフはモブみたいのばかり仲間になるし
一応国のメインのはずの双子はボスとの因縁薄いし
割とマジで悲惨な扱いだよな >>878
国が違えば法も違うんで
日本でコーラン燃やしても犯罪にならんだろ
君の考えは過激派イスラムと同じで俺が罪と思うことをやったら裁かれないと気に入らないってだけ >>887
レックスわりと異性とも会話あるのに見る度にコイツ友人としては慕われるけど
異性としてはちょっと…ってなるタイプだな感がすごい カジュアルなのにアイテムフル活用するハメになったけど何とかバッドエンド見れた
装備とか整ってないと最終マップって結構きついんやなぁ ギャメル投獄するとセレスト嬢のフラグまで潰れるんだろうか
一人で盗賊団と戦おうとか無謀なことしないかさすがに ナチュラルにロザリンデに婆ちゃんみたいって言ってキレさせてるからな
人間相手でもアカンのにエルフ相手は尚更 リディエルは他キャラとの会話もだいたいクロエの話で笑うんだ
「クロエの好きなもの調べてきて」とか
「クロエと食べようと思って買った氷菓子が!」とか パレヴィア港の東にある児島のキラキラ、エルゼクーバの町の南西の海岸から海を歩いて渡れたんだけど
3つあるうちの一番西側(パレヴィア港に一番近い方)には行けないけどこれはどうすればいいんだぜ? >>891
覇王戦、前半も後半も敵ユニットがほぼ動かないし制限時間もクッソ長いから消耗したら拠点で回復してればアイテム使わなくても戦線は立て直せるよ
雑魚敵と拠点がやたら多いから簡単にブレイブ貯まるし、クロエのライフエイドやオーバンのスタミナ回復を上手く使っていけば大丈夫 キャラに悲しき過去がある
クエスト名 竜を継ぐもの
ふぅん、そういうことか >>901
盾乙
そういえば今作もエルフの森燃えてたな >>829
ダイアナルするやつはこれだからダメだな エンディングである闘技場でアーマリアの記録破ったのって誰だったのだろう >>881
いきなりアポーペンペンパイナポーの話しだしてどうしたのかと思ったわ >>898
いやー最後のガレリウスで一気にアイテム吐かされたねんなー
名声Aにして編成枠5枠にしてからにすりゃ良かったなー
>>901
乙 ギャメルとか言うカスさ、最初に処刑か許すかの選択出た時に妹のために盗賊行為したのはまあ情状酌量の余地はあるかと思ったけどそのために自警団とか殺しまくってるイベントがもろにあったからそれは許されることではないんだよね、こいつが殺しまくってた自警団一人ひとりに家族がいたんだし
だから処刑選んだのにあっさり逃げ出してそれを逆恨みでアレインぶっ殺すってただのジョーカーじゃんこいつ
こいつ許される要素何一つないでしょ、妹も自分を助けるために罪もない一般人が何人も死んだってわかったら嬉しくないしメンタル壊れるでしょ
こいつが生きて罪を償うなんて都合が良すぎるよ、2回目出てきた時に今度こそ絶対処刑してやると思ったのに選択肢も出ないで主人公が勝手に許して野放しにしたの納得いかねーわ 俺期待のソードマスター全く使えないんだがどういう事?
メテオスラッシュとか攻撃力設定間違ってんじゃ無いかってくらい弱い
バフデバフでサポートしまくれば強いのかも知れないが
そんなことしなくても強い技沢山有るしなあ
斥候に強いとか言われてもさ··· 発情期の獣人ヤバそう
ヒギィ
まーたきぃーてねぇ〜 ドラケンかどっかでこっちに寝返るって言ってきたやつ、ギャメルみたいなクズですら死なずに許されたからこいつもなんだかんだ命乞いして放免するんだろ?と思って興味本位で処刑する選んだらその場であっさり殺してて草だったわ 食料おじさんは殺されるほど悪い人じゃなかったと思う ボーモンは絶対更生して商人かなんかとして再登場するのかと思ったら普通にクズな事しててびびった >>913
あれって自警団だっけ?ゼノイラの守備兵じゃなくて? >>901
乙コーン
ギャメルに関してはあんだけ治世する気がなくてあれっぱになってることを考えたら野盗に身をやつすしかないってのまぁわかる
最後更生して妹も助かったから良かったねーで終わったわ でも食料おじは実際飢饉になっても過去のトラウマがあるから配給少なくして自身の分を多めに確保するだろう 逆に町を修理して守ってただけのモルドンを殺す選択もあるしな >>892
クロエならスカーレットの脳を破壊してアレインとくっついてますよ モルドンってゼノイラ所属じゃなかったっけ?
メリザンドやオーシュ見る感じゼノイラの将は処刑する選択肢出るだけじゃね 俺は領民にも慕われ補修作業が趣味のちょっとアル中メタボ領主なだけの男だが煮るなり焼くなり好きにしな… ギャメルは直接殺したやつらだけじゃなくてそれプラス財産盗まれたやつも生活できなくなって野垂れ死んだり売春婦ならざるを得なくなったりして人生ぶっ壊されたやつも大勢いるだろうしな
この時代の、しかも戦時中の貧しい世界の盗賊って相当罪深いでしょ >>925
自領より遠くは配給行き渡ってなくて飢えてるし
出陣前にまた食べる!をしてるあたりなぁ モルドン様は町娘ちゃんに種付けしたので処刑もやむなしですわ まあおっさんならどうせ使わないし処刑していいか…となる罠 >>934
むしろ町娘のほうから迫ってそうなんですが… モルドンは助ける一択だった
名前と図体に可愛げを感じる 実はハンマーで殴るだけで敵を倒す強力な男だとはな… まあ橋修復イベントは急がないしキトラちゃん加入後でも問題ないしな 男を皆殺しにする鬼畜王アレインみたいなプレイも個人の自由や ウォリアーに一人だけ橋の補修も出来ないし騎士にもなれないやつおるな >>916
俺の防衛PT前衛がワーフォックス2匹のみなので無理してソードマスター使わないで下さいお願いします >>943
騎士になれなかったのは親父のせいなので…(ライブラリ参照 飢餓おじは本人は善意でやってるつもりのポルポト系だから殺しといて正解かもしれない >>949
お腹いっぱいに食べたいだけで、善意となないぞ >>949
善意というか自身の体験から強迫観念に駆られてるだけっぽいからなぁ
多分領民自体のことはあまり考えてなさそう >>950
…余計なお世話です><
このサラサラ髪の坊っちゃん騎士!(否定はしない) もう二周目やってる人おる?
一周目とは違うキャラで部隊編成したりして楽しんでるのかな ニーナちゃんせめて片方アタッカーにしてきて
モルドンさんやキトラちゃん見習って Buff乗せまくればHP100中盤しかない仕様なのに4000近いダメージ出せるんだな >>889
いや、どこの国でも街襲って守備隊殺して金品奪ったら重罪でしょ ニーナちゃんは育ちがいいから悪態ついても微笑ましくてすき 最上級魔法陣で得られる名声倍くらいに増えんかなー
1周で12はちょっと物足りない >>554
一週目で確立した戦法をなぞってしまってる やり方は洗練された気がするが >>954
やってるよ
なるべく違う編成楽しもうと思ってるけど騎馬隊とかトリニティぶっぱとかどうしても使い易い奴等は使ってしまうな
ていうか難易度ゼノで駆け足気味にやろうとすると敵も本気で殺しに来るからあんまり遊んでる余裕がない >>954
ゼノイラでアイテム縛ったりできるだけ1周目で使わなかったキャラ使ったりしてる >>964
隻眼の戦姫ってスキル使うキャラが両目見えてたらギャグでしょw ベレンガリアの右側から奇襲したら俺にもワンチャンありそう >>958
私掠船とかあるやん
私掠船も被害国では犯罪者だけど出航国では合法どころか英雄だったりする 姉貴の超古代文明鎧の詳細説明とかあったっけ
なんで着るだけでめちゃ強くなるんだろ このゲームもシミュゲーの例に漏れず
鉄板できたら作業ゲーになりかねないけど
その点トラキアってすげえよな
最後まで罠たっぷりだもん 橋の修理はできないがうちのニーナちゃんは改造マッスルインパクトで誰でもワンパンよ プレイ開始→うぉぉ!おもしれぇぇ!半年くらいプレイできそう!
1週間後→コロシアムめんど・・・作業になってきた
2週間後→飽きてきたな・・・ >>954
ハマったからやってるけどいつも高難度やる人間じゃないから辛い
縛りなしならクリア出来るかなあ -ボタンMAPでY押して攻略した順に番号振られてるの眺めてたけど
祖国→エルフ→(有翼人国←→雪国)行ったり来たりしながら進行してた。
フィールドMOBで一発勲章5個は美味しかったからしょうがないよね キトラちゃんは創造
ニーナちゃんは破壊
バランスよし >>965
あれ実はファッションとハンデのつもりでわざと塞いでいるだけで
本気出して両目が開眼すると今の何倍もの実力が出る
しかも片目を塞いでいた時間が長ければ長いほど効果が上がる
嘘みたいに聞こえるかもしれないけど俺が今考えた設定だから 修行のためにあえて片目瞑ってるは修羅の刻でも十兵衛がやってたなw いいかアレイン
ベレンガリアの右目は決して開かせるな >>964-965
傭兵の眼帯+20%
猛者の眼帯+30%
両方装備させてたねえ。前みえないわー 困るゥ わしの隻眼は、物を見ることができぬ・・・だが!人の心が見える! 妹は騎士になってるってことは妹の分の賄賂は渡したのかなとか思っちゃった >>967
いやだからさ、それは襲う先が操作できるならって話でしょ?自国に害がないって分かってるならそりゃそうよ
だから他国で害為す賊徒を味方に引き入れるのは否定してない
でもアレインって味方にするでもなくただ見逃しただけだよね?しかも街襲った理由もゼノイラへの復讐とかじゃなく家族の治療費に金がいるから
たまたま襲ったのがゼノイラ支配下の村だったけど、別にアレイン達がウーヴリール攻め落とした後にひょっこり南からやってきて略奪してたとしてもおかしくない奴らだぞ? >>985
>>986
うるせえ
ミリオンスラスト
九 頭 竜 閃
ぶつけんぞ すまない間違えた用のセリフが充実してるな
こんなんホイホイ渡せないよ~~! >>989
別に処刑か許すかはプレイヤーの選択では
別に全員仲間にするのが正史ってわけじゃないし 反応見るためだけに呼び出してすまない間違えたしてる殿下は一回スカーレット辺りに刺されれば良いと思うよ アーマリア「両目になったベレンガリアは、あるいはうちの先祖(じじい)に匹敵する」 やっとゼノイラノルベールクリアしたけど
只管レベル上げでしんどいだけだった >>993
元をたどってもらえば「ギャメルそんな悪いことしたか?」ってことに対するレスから始まってるから、そりゃ悪いことしてるよって話
最後のレスは話が逸れた。すまん このスレッドは1000を超えました。
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