【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★50【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★49【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710732860/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 速攻必殺!ファストストライクを喰らえぃ!!!!!!!!! >>1
立て乙
ベルトランとゴービル中立クエみたいなのもっと欲しかったかも >>1乙
でもベレンガリアネキは指輪渡す時に
二度目の選択肢が出てくるぐらい猜疑心ツヨツヨから
デレるのがまたいいんだよね コームカンストしたらスライムみたいに
しゃくねつのほのお吹いたりしないの(ただし尻から出る) ファストストライクが物理威力150もあることを今知った' >>1
アーテニー乙トライク
>>前999
なるほどそういう話からだったのねすまんな
実際このゲームシナリオはヘビーじゃないから
NPCに軽く咎められるくらいで済んでるけど
オウガだったらカオスフレームゴリゴリ削られてそうだよね ファストストライクが味方攻撃時発動ならな戦闘開始時の貴重な枠を割くわけにはイカン >>1
乙
これは蛇の石板なんだからね! 足の数は0ね >>1乙
モラードとかバーサーカーってどう使ってる?
ベアトリス終わったあたりなんだけど、後ろにセルヴィとビショップ置いても受けきれずに前線崩壊しちゃうわ 今朝の基地害野郎はヤバかったな。エロフに一族郎党鏖殺されたんやなぁ、って思ってスルーしたけど ファストストライク会心100%でも許されたんじゃないのとは思ってる メリザンドとかリアの加入時点では唯一の開幕スキルだから他職の開幕スキルが揃ってくるまでは使ってもいいと思う
それ以降出番がなくなるのは仕方ないと言うか、下級職の開幕スキルだから上級で覚える開幕スキルと比べて見劣りするのは当然 >>13
フクロウに守護られながら後列でハッスルしてる 思想でルートが分岐するゲームだったらギャメル達はカオスルートじゃないと仲間にできないやつ
>>13
最初から後列に置いて前衛に介護されながらぶっ飛ばす役でいいんじゃないか >>13
モラードとかいうライオンハート引き換え券 でも開幕殺せる威力だとそれはそれでまずい
AP-1くらいはつけていいかもだけど シーフはSP全部持って行くんだし… 最高難易度で2つ目の大陸の中盤まで来たがもしかしてソードマン弱くない? アレイン君は中立・中立みたいなとこあるから
妥当ゼノイラの為なら清濁併せ呑んどる ソードマンは使い方難しいよな
回避系や魔法系に強い回避系ってことでいいのかな >>24
なんか部隊に居ても大して火力でないしすぐ死ぬんだよね構成が悪いのかもだけど
後で強くなるのかな >>24
雇用してないと対空要因もロルフだけだしその頃が全盛期だな まだソフトターゲット狩りならそこまで感じないけど
徐々に「あれ…火力??」ってなるのは最早様式美 >>29
クラスチェンジしてソードマスターになると
剣二本装備出来る様になるぜ! モラードさんも人間時代バーサーカーじゃなくブレイカーかヴァイキングだったなら評価も違っただろうに どうにかソードマンを活かそうとしてる間にストーリーが終わってしまった人多そう >>19
フェーダファンクラブ加入してました毎年年賀状もらってました
フェーダ2ハイウッド実写クソムービーで潰れてから届いてないア゙
【フェーダ2 FEDA2】ムービー全一覧 完全版!OP〜THE END
https://www.youtube.com/watch?v=LkVMexrXgxo >>29
クラスチェンジしてレベル20になれば威力20の9連撃を覚えるぞ! 乙乙
モラードさんはユニフィが全体凍結させた敵をグランドスラムでお掃除する分にはようやってくれとる
まあ火力さえあれば誰にでもできる簡単なお仕事だが ソードマスター二刀流かよ!ダメージ倍々ドンじゃん!って思ってた時期がぼくにもありました >>38
なんと王剣という超強いアクセサリーを装備できちまうんだ! ソドマンはエルフの国中盤くらいまではそこそこ行けると思う
その辺越えるとアーマー以外の歩兵も盾持ち出してもうだめ 都市の守備兵はファイター♀を雇っていたけどそれも雇用限界で雇えなくなってしまった
おっぱい揺らしまくりなシャーマンあたりにするか ソドマスは斥候系に強いって触れ込みだけど斥候系がシーフか狐くらいなもんだから
そもそも飛行落とせて後列攻撃も範囲攻撃も出来るハンターがついでの様に斥候狩れる時点でね スキル構成悪くはないんだけど欲を言えばインペイルで倒したときはAP回復してほしかったしパリィ決めたときはPP回復してほしかった
ここの噛み合わせがだいぶ悪い いい加減ソードマンちゃんの誹謗中傷止めなよ!
法的措置でメテオスラッシュされちゃうよ!? なんならハンターがついでのようにソドマスも狩ってくるんだよなぁ…
おらっ必中遠隔! ソードマスターさんは右手に持った物理剣のシャープエッジで斥候や飛行ユニットをなます切りにして
敵に重装がいるときは左手に持った幻影騎士剣のファントムウェポンで重装のHP半分くらいは削ってくれるから…
ソドマスに必要だったスキルはカバー不可がつくパッシブだと思う ソドマスはバストリアスくらいまでは十分やっていけるな、クマ以外はなんとかなるし
でもこのあたりから必中アクセやら開幕スキル覚えだすから厳しくなっていくわ この編成で良いんだろうか、予測ダメ低すぎない?、ああ身内同士で固めるのもいいなあってしてるところに
新キャラがどんどん増えてくるせいでだれ育てたらいいのか分らん
ギルベルト強いらしいけどもう分らんから5人編成組めるようになってから入れるわ ユニフィちゃんは獣と組むとシナジーあるようにできてるけど
単純に強いからどこ入れてもいいからなぁ スレで相性良いと聞いて状態異常パ牽引用にグロスタ突っ込んで育て始めたがコイツやばいな低レベなのに耐久と火力おかしくてメキメキ強くなる と言うか飛行落とせないのがな
グリフォンとかは一撃で落とせないことも多い
やっぱもうちょいだけ火力欲しいなー低い方の剣半分加算でちょうど良さそう ドーピングモリモリでメテオスラッシュも強くなるけど、他の職も強くなるからなぁ…せめてガー不くれたらなぁ|д゚)チラッ ソドマス生き残らせるならガード盛り盛りで姫プするしかない 一応クリアしたことになったけど最後の選択肢ミスっててやり直しで草 アラミス選択肢次第じゃ王族ソドマスになれてたかもな ソドマスを介護するためにヴァンガードとセイントナイト入れた部隊考えてから
ソドマスをハンターに差し替えるといい感じになるという… 回避高いからシナリオで使う分にスカーフ付けてさえ置けばはある程度信頼できる回避壁になるんだけど
コロシアムだと飛行対策でついてるスナイプオーダー(フォーカサイト)付きスパイラルエッジでまとめて処理されるのが悲しい ベレンガリア「今だ!メリザンド!」
メリザンド「オーライ!!」 カップなのかバストサイズなのか…
サイズなら圧倒的なのがいますね… フクロウを選んだアレインならスカーレットも潔く諦められそう
自分ならイクときホゥホゥ鳴かれたら絶対になえる自信しかない 回避盾性能自体は高いし行動速度速いのも使い勝手はいいんだが
単純に火力が足りないだけだと思うよ
回避自体の打開策が多すぎるのはもうシステム的な不遇ですし 飛行回避盾はアレインに強い
これだけは揺るがない
必中やめろ!!! モラードさんに敵ソードマスターがメテオ気持ちよさそうに決めててなんか笑ってしまった
11×9でやるやん!!とか思ってたけど次に敵ランツクネヒトにバスタード90×2食らって真顔になった
お前 敵でも弱いのか
ちなみにモラードは死んだ 大きさならセルヴィ 身体との比較サイズならセレスト
単純に胸囲ならアーマリア チュートリアル通りにアレインにヤーナくっつけてると後々回避高い飛行や剣士系にも強くなるのはよう考えるなって >>40
二刀流がキリトさんなら絶対強かったよなぁ とうとつにアレインがホドリックの逞しい背中・・・♡ とか言い出して
ホドリックよろこんでたわ 必中ってパリィ貫通する?
アレインのスピンエッジもリアさんなら華麗にパリってくれたりしない? パリィは1ヒットしか受け止められないんや
それがソーマスの限界や! ハンター:必中、対空、遠隔、ソフトターゲットへの攻撃
ソドマン:必中、回避盾、ソフトターゲットへの攻撃
シーフ:回避盾、デバフ撒き、APPP削り
って一応回避盾しながら火力できますよって触れ込みでの差別化だけど
回避盾を狩れる奴が自分含めそこそこいるから回避盾自体が厳しい
そして後半になると大体の前衛が盾持ってて後衛狙えないせいで攻撃役としても厳しい
回避盾としての性能を期待するなら闇毒撒けたりAPPP削れるシーフの方がいいしローグの方がアクセ枠が一個多い
>>46
インペイルはともかくパリィはそれできるとさすがにやばそう 弓エルフのミスティックセイバーどう使えばと思ったけど、これ単発ではないから追撃にも乗るのか
まぁベレンガリア部隊ならそんなことやるよりシャーマンやドゥームナイト使えって話かもしれんけど ラモーナ爆乳に見えるけど元を考えたらあれほとんど羽毛だし貧乳かもしれない ジョセフのレベルマックスがすごいらしいから奇跡の果実19個をブッパしようと思うんだけど流石にやめたほうがいいかな?
後悔しそうならやめるけどこのアイテムの貴重性が分からん ラモーナ嫁にしたらジョセフが申し訳ありませんイレニア様…私めの教育が間違っておりましたっつって切腹するやろ メテオスラッシュはセイバー乗っても威力低いのが本当に納得できない
幻影騎士剣持ったソドマスって裸のナーヤより魔法攻撃力あるのに何で50×9が乗ってアイスショット程度のダメージしか出ないのか ラモーナに指輪渡すとわかるけど、嫁じゃなく同志として渡してるからな
女でもこういう形で渡すキャラ結構いる
ベレニスとかもそう >>88
前衛・列攻撃のみに反応するヘヴィカバーでリアさんをくるくる王子から守れ 嫁は別にいるけどコイツに渡したほうが戦力的な効率がいいから指輪やるわってことか
頭ゴリラかよ スカーレット戻ってきた所だけど組み合わせとか考えるの楽しいわ
ガンビットみたいなのもすこw >>98
50÷9で分割してから四捨五入したのを9回なので… デカパイ縛りでも26でドレッドノートに勝てた
セレスト幻斧ララノア幻剣セルヴィパッシブカースで誰かがヴェニタスで毒いれて生存お祈りで勝利 >>98
実は50×9じゃなくて50が9分割されて1撃につき5程度しか乗ってないんじゃないかね >>74
回避盾性能がより高くて補助もできてアクセ一個多く持てるローグさんがいましてね
まぁソドマスさんの方は「斥候系ではない」から狙い撃ちにされないのはいいとこだけど
でもシューターにすら1*9出してるのはどうかと思います
>>53
APとかPP増える代わりに行動速度とかHP減るやつとタフネスのベルト持たせてヒュンケルごっこしながらバフ重ねてリベンジ楽しいよ
エンドリザレクト持ちがいると戦後のカバーもできてよし >>98
どうせ初撃だけってクソ仕様なんじゃない?なんか双剣を強くしたくない人が開発に居るんだろ 常識的に考えて50×9分強化されたら間違いなくバグやろ テレポート便利だから汎用ウィッチスタメンにしてもいい? >>103
カモノハシみたいに産卵孵化後に授乳タイプやろなぁ知らんケド >>98
セイバーって使う側の魔攻参照で使われる側の魔攻は全く関係ないんだ
だからソドマスが幻影騎士剣やルーンソード持ったところで意味ないぞ 固有だけでやってるけどソドマスは最後まで3人使ったな
強開幕スキルなしで前衛出来る火力が少ないしハンターとかは後衛の倍率高すぎて精鋭部隊には入らなくなったわ ユニフィは子作りしたいと言ってくる
所詮は“獣”だよ >>113
二人でAPPP合計4使ってるんだから(20+70)×9=810くらいぶっ壊れでもない
エレメンタルロアーなんて一人でAP3使って(70+70)×5人分=700だぞ
聖霊ついたら1000 >>118
好きな男の子供を産みたいって、一般的な女の子の感性だろ? 元は人間だし少しは人間の名残りはあるんじゃね
ということで授乳する卵生の鳥BBA乙女の指輪を受け取って欲しい >>107
レックスとかは楽しそうに笑いあった後で『背中は任せたぞ戦友!』ってテンションだったの結構好き
だがこのユニコーンは許してくれるかな? >>109
ダメージ計算式動画にあったからその通りなら
(セイバー使用者の魔攻ー敵の魔防)x0.5=セイバーのダメージだな
メテオだと9連撃だからそのセイバーダメージ/9で一撃分に加算されて表示だろうからカスダメに見えるんだろう ウィッチとソーサラーも差別化されてるといいつつ
火力特化のはずのソーサラーがそんなでもないせいで便利スキル持ってるウィッチの方が…
というかテレポートが便利すぎる シールドシューター25まで上げてからが本番だったのかこれ
エイドヒールで対弓兵反射盾で対魔法自前の弓で対飛行とかなり便利な後衛盾になったわ ジェローム使おうと思ったが...
成長タイプもアレだし
騎士団領のやつらで支援が完成されてるから割って入りづらいな!? そういやユニフィの耳がとんがってないのは実はほんとに現場に居合わせただけの普通の人間だった可能性を示唆してない?
バストリアスブルーの力を使えたのはただのあふれ出る才能 せっかくソドマスは剣2本あるんだからせめて回転剣舞(横一列ガード不可)くらいは覚えてきて!
二刀流の仕様や基本能力は今のままでも良いから!せめてコレくらいは覚えてきて! ユニフィって猫科だし自分がヤリたいときしか許してくれなそう
獣だから一回始めるとアレインが干からびるまでヤッてそう ソーサラー自体は順当に進化遂げてるけどドスケベエルフ姉妹の火力がおかしいんよ エレメンタルロアーが汎用職でも固有装備なしで撃てたらゲーム壊れちゃうだろ… 指輪あげよっかなどうしよっかなしてるアレインはさすがにユニコーンに蹴り殺されても文句は言えないと思う
骨は多分何処かにいるであろうバイコーンが拾ってくれる アースクエイクとかブリザードとか、優秀な杖スキル使えるのはエルフ姉妹にはないメリットでしょ ジェローム卿はアルビオン勢で一部隊作ろうと思うと選択肢に入る
そしてロッティもプレイアブルにしてくれよと思う ドスケベ姉妹が強いのは仕方ないわドスケベなんだから他職のAP2スキルと比べてなんか弱えなってなるのはまあちょっと分かる
20*18の敵全体ランダムヒットでももう一言ほしいってなるくらい使いづらい >>125
レスキュー(<エルトリンデ>遠方味方召喚)、
ロングチェンジ(<ロザリンデ>場所入れ替え/スタミナ0でも安心) 闘技場コインいらないからオンでお前らの最強部隊ともっと戦いたい
俺はダイナちゃん率いる性癖ノーガード部隊で防衛出してるからよろしくな >>134
汎用でエルフ姉妹雇えたとしても全部のユニットに配置したり同じユニットに2体配置しないだろ
今のエルフ姉妹にしたって必要な装備が被るから片方しか使わない方が多い あんまりエルフエルフ言うと例のエルフ警察が取り締まりに来るぞ! 意外と指輪渡す時にアレインから「君が好きだ」とはっきり言うキャラは少ないんだよな
嫁側が勝手に「はー、これで私も妃か」とか言ってるケースが多い >>133
妹の方とかスキル構成によってはAPPP自己補給しながら一人で延々と殴り続けるの笑える
>>136
杖スキル使うだけならウィッチさんでも行けちゃうからねえ
>>141
SPちょっと多目なのと姉妹セットが必要なのが珠に傷ではある 他の女に指輪渡したアレインの隣で、どんな気持ちで聖所の力を解放してんだろうなぁスカーレットは ソドマス弱く感じるけど斥候相手にクリダメ20以上を9連発してるとさすがにテンション上がる おまけクエストで仲間になるキャラって本編で加入するんじゃダメだったんだろうか
親密度会話ありで楽しみたかったな いやイラスト見返したら微妙にユニフィの耳とんがってるわ
こんな所に伏線が張られてたとはこのコームの目をもってしても見抜けなかったわ >>142
コンラッドよりブリスだよね
変身前の人型な容姿きになってるけど何にもなくない? >>149
指輪の力を解放するわ(怒)
エルトリンデかベレンガリア選んでると解放してる最中後ろでイチャイチャしてるかもしれないんだぜ チェイスマジックとかいう魔法使いと組ませるスキル持ってるのに
汎用キャラじゃない唯一の魔法使いが殿下に取られてるかわいそうなマザコン魔法使い 最も傷付いた女の子を探すためにすまない間違えたを繰り返すうちのアレイン
早く刺されて死んで欲しい >>149
(側室ならいけるいけるいけるいけるいける!!) >>144
実はロザリンデはセイバー系の術書とかの攻撃術士系の装備が持てて
エルトリンデは回復術師系の装備が持てるから
必要装備は使い分けられるんだぜ… スカーレットはスカーレットで、アレインが他の女とくっついたらサナティオとくっつくだけですし
自分を好きな子は何があっても自分だけを見てくれるはずだなんてのはオタクの勝手な願望ですよ
女なんてダメならダメで他に行くだけなんです ゼノイラでスカーレット救出までやった
これロイヤルオーダー縛らないと経験値全部溢れるようになるな 378 風吹けば名無し 2018/03/06(火) 08:36:07.72 ID:j/oGb6yWa
スカーレットが一番だめだわ
ハーレム状態で指輪イベント間違えると他の女は圧かけてきたり怒るだけなのに対して
こいつは泣く。泣かれるとまるでこっちが悪いみたいな感じになって気分悪いわ。最悪 20×9は確かに気持ちいいけどうちのニーナちゃんならワンパンでクリティカル500近くでるからなぁ
ヒット率も必中つければいいだけだし え?ちょっと待って
このゲーム、バトル中なのに出撃してる味方同士で装備品の付け替えできるじゃん…
削り足りないときに強い武器やアクセサリ装備してるやつと入れ替えるとか
確殺できる時に経験値うpの装備にするとか
倒す時だけ取得金うpのアクセサリつけるとか
なんでもアリってこと…? >>164
アレインが風呂誘ったりしてるから男やぞ 例の見落としやすい聖所のイベントってアーカイブで一角獣と乙女の下が???だったら見損ねたってことであってる? >>150
オーバーキルかカスダメの二択になりがち
4発目くらいで死んでるんだから残りは隣に打ってほしい >>165
ありだけどアクセサリ変えただけで変数がががが まだLv23だけどアーマリア仲間になったわ、すまないがオーバンはアレイン隊から抜けてもらう スカーレット列デバフ解除あたり最初から持っていればなぁ おっとっとオーバンのアニキを見くびってはいけないよ >>173
結局スタミナ回復が便利すぎてオーバンを編成に戻す未来が見える 敵が拠点に迫ってる時に拠点からユニット出すと「!」ってなって止まって
そこですかさず撤退させると「?」ってなってまた止まるの草
出し入れしてる間に敵本拠地落とせるし マザコンはプロフィールと親密度会話が面白いんだよな ホラー要素含めて
闇深いの想像だけさせて掘り下げるまでいかなかったのが不幸 獣人の国の吹雪のとこまで来たけど風門の装備全部強すぎないか?
ここに来てめちゃくちゃ装備更新されまくって気持ち良過ぎる >>163
まぁつまりそういうこと
何よりやや固くなるだけでカスダメになるしな
その点ハンマーの人達は超優秀だよ
>>168
そしたら対天使及び対斥候最強のポジも勝ち取れただろうに……何故か同じ敵を執拗に切り刻むから…… エルフフェンサー女がえっちすぎて使いたいけど正直どう運用していいかわからんね
回避あげて前に置いても安定しないし、後ろに置いても火力も中途半端だしわからん >>165
バトル中出撃してる他部隊との付け替えはできないな
だけどちょっと装備変えるだけで乱数いじれるから
不慮の接敵で全滅確定な時は色々試行錯誤するね なぁ、グリフォンってみんなお乳豊かなのに、フラウだけ固有モデル作ってまで貧乳にする必要あった?ねぇ、あった!?
だがこれもよい! ファストストライクごときが同時発動制限ついてるのがおかしい >>180
ハンマー強すぎてソドマス可哀想になるな確かに >>187
細い剣で切り刻むよりでかい鉄の塊でブン殴られる方が痛いのは自然の摂理 >>186
音すら置き去りにする速攻の一撃をごときだと 自分はエルフフェンサーはトラヴィスと組ませてシャドウバイトに気絶セイバー付与で
気絶と暗闇付与の列攻撃ってやってた
防御的な効果はあるけどダメージは稼げないんで、ダメージ欲しいなら炎上セイバーのがいいかも 隕鉄はなんだったんだろうなアレ…
この石何に使うんだろう?
なんだこの像…
なんかこの武器微妙じゃね…?
えっ何個も同じ武器引き換えできるの?(引) ソドマスって命中に特別な補正があるわけじゃないから
メテオスラッシュ9発撃って全部外すのもざらにあるから本当に誰に向けて使うスキルなのか謎
斥候にダメージがたくさん入ってる時は死体斬りしてるだけ ファストストライクあるのに
初期武器にアーテニーストライクつけてるメリザンドちゃんがアホかわいい クライブはモニカに思わせぶりな態度取られて身動き撮れないし強かよな まあ強いて擁護するならソドマスは対人仕様かな
防御系回避系のパッシブ剥がしにメテオのヒット数はかなりいい…はず
対人してないから知らんけどw まぁHP+20とガード率+10%は前衛には嬉しい効果だよ
HP+20はグリフォンナイトのエリアルスマイトのダメージも10上がるし
重装系にはエリアルスマイト打つように設定してあるからなかなか侮れなかったわ もうここまででも十分にブレイカーの勝ちは圧勝に決まったのだが
さらに攻撃は続く
次は見た目に注目するのだが
ソドマスはただのひょろっとした弱そうな形
あれで斬られてもあまり痛くはない
しかしブレイカーは尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる >>199
アデルとレックスとマザコンは童貞という風潮 隕鉄装備はお金使って買い替えなくて済む分だけ楽かなって印象
お金ダダ余ってるけど 回避高くしても必中させる方法が簡単に用意できるし
状態異常コンボ組みたくてもデバフ無効が気軽につけられちゃうしデバフ解除もそこそこあるし >>172
模擬戦で再現して戦いたいけどアクセサリーとか被るから無理だよなー
後列ガチやん
https://i.imgur.com/JSitiky.jpeg 後衛に配置した騎馬系に盾持たせるのって
何か狙いがないなら無駄なだけだよね?
貫通対策になるくらい? >>115
重装にダメージ入るようになるから一切ぶつけないとかな運用でもなけりゃ片手魔法武器にしといた方が活躍するぞ ブレイカーと言えば固有キャラはステータスの情報切り替えで立ち絵が見れるのにミレーが見れないのはどうしてだろう
アルチーナとかエルゴールにも立ち絵あるのに 威力20で9回殴るのがメリザンド
威力150で8回殴るのがエルトリンデ >>188
ヒーラーに持たせたい武器無かったら取り敢えずこれ持たせてるわ >>207
ガードされるってことは武器とか盾とか鎧に弾かれてるってことだから
下手したら斬るどころかペチペチしてるだけなんだ…
ブレイカーの攻撃はガードできないのに… ダイアーナルアクトのバフが重ねがけ可能だったらやばかった >>184
隕鉄の石拾うときの謎モーションで毎回笑っちゃうわ
まだもらえないけど風門より後なんだからさぞかし強いと思ったらスレの反応的に雑魚なんだな… どうせ必中も回避も手段豊富なんだしオクリースはシールドスマイトとエンハンスラッシュに絞っても良い気がしてきた ダークエルフの地下都市にドワーフ鍛冶屋が転がり込んできて
隕鉄武器ATK15とかを石1個=ATK+1づつ増やしていけて
ATK25になる頃に全大陸制覇できる感じで役目終えてれば、まあ… ワーフォックスも使い方わからんクラスだよな
ウィークハントなんてPP2使ってこの程度?ってダメージだし >>219
ダイアーナルガード 条件1[後ろからの敵] 条件2[物理攻撃されるとき] ZENOIRAでドラケン入っていよいよ適当編成だとあかんくなってきておもろい
ワイバーン対策のためにハンター雇ったわ ユニフィちゃんの弓パ中々決まらんな😰
ベレンガリアで遅くしてシャーマンで防御デバフ猫耳とかやってたけど、ユニフィちゃんが弓撃つ前にベレンガリア一人で半壊させてる😨
素直にギルベルトと、🦉orスカーレット合わせたがええんかな🙄 >>202
ちなみに双剣っぽいのは他職で言うと
しっかり盾か装飾品を装備するのでガード率と防御力が上がり最強に見える
ソドマスが持つと特に意味が無いので逆に頭がおかしくなって死ぬ メテオストライクってヒット数すごい変わりに威力低いんだからセイバー系乗っけたら強いんじゃねってエルフアーチャーと組ませてみたら全然威力上がらないのはどういう計算なんだ
もしかしてメテオストライクは特殊な計算されてる?
ユニフィとヒルダのネコミミチームのお供するときはめちゃくちゃ有能なのにセイバー スカーレット未救出クリアにチャレンジ中なんだけど、
名声稼ぎがきっついわー 🦊見た目で使ってるけど劣化ローグにしか見えねえ😭
毒撒いて即死しようかなと思ったけどAP足りないし😢 隕鉄石持っていけばあの賢者の像だか勇者の像だかでガチャ引けるようにしよう
バストリアスにもガチャコーナーが出来るな 毒杖もったシャーマンが毒巻いて狐が火力あがって
槍もった騎兵が毒に突撃かましたらまとめて即死させれたりするケド… 地上属性ついてる技のがっかり感すごいけど使いこなせてないだけか
トリニティレインとかと違って爽快感ない >>227
狼はそれほどではないのでは?
アレインと同じ部隊に入れておくとスピニングエッジの打ち漏らしを食べてAP回復してくれるから強い >>197
ゼノイラだと加入時点でシーフを倒せなかったアーテニーに未来はない 狐は地上職なのに命中率1%にできるスペックがある
回避盾としての性能が極めて高くレックスと並べたらレックスの方が先に死ぬほど ダイナさんはベレンガリアトラヴィスグロスタと組ませてデバフ最強コンボユニットにしてるわ
多分めちゃくちゃ無駄遣いしてふ アレインのコルニアカラーかっこよすぎるな
スカーレットも良い 狼は追撃アクセつけておくとなかなか
倒し続けて永遠と続くの気持ちよき >>227
狐はベレンガリア隊に入れるといい感じ
状態異常ばら撒きながら殴れるからかなりシナジーあるわ
狼はベンチ 隕鉄装備も悪くないと思うけどね
アルビオン入って5人編成が多くなり前衛2枚にする中で
素がそんなに固くないナイトや柔いライオンの生存性上げたり
回避盾としてソドマス2枚並べる場合にも20HP上がってくれるだけでワンパンが減る 前はベレンガリアとかの固有除くと騎馬系とローグが安定すぎてな
あとシールドシューターも中々良い >>229
1回攻撃でも複数回攻撃でもセイバーで増えるダメージ量は同じ
つまりセイバーで増えるダメージを攻撃回数を分割されてる
列攻撃や全体攻撃だと全部にセイバー分乗るのにね >>233
その即死槍が産廃すぎる
HP半減してさらにAP-1したうえでAP3消費スキルって…
毒が入った時点で倒せるの確定してるようなものなのに
しかも命中率も低いから毒ついてる敵に打てても外したりするし >>243
ベレンガリアと同じ部隊に入れるなら列に状態異常ばらまきたいんだけど
狐は単体または前後に撒くからあまり相性がよくない
せめて状態異常耐性がない相手をピンポイントで狙えるなら違うだろうけど 即死無効装備たくさんあるけどそも即死を見ない問題
状態異常無効で防げるのかすら知らない このゲームって回復アイテムとかの消耗品って、入手に限りがある感じですか?
店売りは限りあるけど、どこかで無制限に買えたり拾えたり交換できたりしますか? このゲームやってたら何故がドラゴンズクラウンのアートブック買ってた
アマゾネス出せ >>224
ああいや、大アナルアクトの方重ねがけ可能だったら
アクト
プリムス
アクト
プリムス
アクト
プリムス*4とか言うクソコンボ中にどんどん攻撃力上がってたんかなと ダイナさんはAPPPモリモリにしてサブアタッカー
狼とセットにすると火力盛れてなかなか強いウィークハントはガー不なのでヴェノムストライクからの直ウィークで結構相手の盾を即殺出来たりする >>249
あーなるほど、付与役として物足りんのね
俺はトラヴィスグロスタイリシオンダイナで全員状態異常付与殴りで組んでるから気にならんかったわ >>251
全部限りあるけど正直使いきれないほど買えるからほぼ無限みたいな感じ カバー全然発動しねえと思ったらカースドジェイルとタイミングかぶってるのか
こりゃ条件分けが難しいぞ >>208
推しが負ける姿見たくないので魂売りました
シャドウチェイスorウィークハント→ブラッドチェイス→ガードハントの3連コンボで敵アレインが即昇天するとめっちゃ脳汁出る
https://i.imgur.com/ZulswVN.jpg >>228
FF11の二刀流戦士は強かったのに悲しいなぁ ゴートミルクの流れがなぜ存在するのか未だによくわからない点 ホードルの形見と破滅の黒塊を合体させてくんねーかな PS5版買ったけどSwitch版にしとけばよかった
横になってじっくりやりたくなるゲームだわ 殿下に相応しい契約相手を考えてみたけど
ヴァージニア‥近親相姦ダメ絶対
クロエ‥サージェント(従士)だから身分が低い家柄なのでは?との懸念
モニカ‥身分はいいとして親友の許嫁奪うとか王としてどうなの?
ヤーナ‥身分違いだしそもそも高齢でお世継ぎ産めない、先代魔女がやらかした件もあり
エルフ姉妹、スカーレット‥他国のトップと結婚なんて紛争の火種
ユニフィ‥獣人と結婚?ご冗談を
ベレンガリア‥他国の家臣と結婚とかドラケンガルドの下風に立つことになる
その他有象無象‥身分も格も無い論外
やっぱメイエ家こそが殿下の結婚相手に相応しいメリねぇ‥‥ 以前スレで出てた本来は6人にだけ指輪渡せる予定だったみたいな話のはこの6人だったんだろうな
結果としては全キャラのリアクションが見られて良かったわ
https://i.imgur.com/90OvRyd.jpg ブチギレヤギ、何かあるのかと思いきやただミルク3倍くれるいい奴なんだよね… >>265
画質にこだわらんならNSW
こだわるならPS5と紀元前から言われてるじゃろうに
>>267
なぜケモと天使がハブられているのか フォーカサイトを斥候系と飛行系の敵に攻撃する時だけ使わせる方法ってある? メイエは申し分なしなんだがメリがソーマスだからなぁ ED迎えた後結婚相手次第ではすぐ紛争するだろうとは思った メリザンドと結婚したら生まれてきた子がソードマスターになってコルニアが滅びる >>274
ED(インポテンツ)迎えた後結婚相手次第ではすぐ紛争するだろうとは思った >>266
メリメリ剣見えてんぞ
あと他国のトップと結婚云々はリアルでもオーストリアハンガリーとかあったしままエアロ >>275
メテオスラッシュで列攻撃できるようになるかもしれないだろ >>267
各国のヒロインって意味で分かりやすいが
しれっといるベレンガリアはなんなんだよ メリ?「私の世界でもぽっと出の魔女にヒロインの座奪われたメリ・・・ヤーナとかいうのには気をつけるメリ」 コルニア王家の血が混ざるとゴリラ遺伝子によって物理成長率Aのソドマスが生まれそう >>255
殴り役としても基礎の物理攻撃力が低いからソドマスと同じであんまりダメージ出ないし
ナイトのワイルドラッシュがAP1で前後に80威力なのに
狐のヴェノムスラストはAP2で条件満たしても125
消費が倍でダメージが1.5倍にしかならない
さらに毒は炎上と違って重ね掛けの意味がないし クロエって有力家臣の娘じゃなかったっけ?
他国の人間より国王の正妃としては相応しいぞ
まぁその辺はメリザンドもそうなんだけどメリ ギルベルト女の子説唱えてた人が無惨な姿で発見されました
あまりにも酷い…… なんか乙女の鉄槌ってバグってないか
明らかに150の威力もないしHP半分でもアイアンリッパー(威力100)とダメージ変わらないんだが 計算式的にはメテオストライクの倍率が特別弱いわけじゃないんだよな
ソドマスの基本攻撃力は低いのと単体攻撃だから盾役に吸われるやすいのが致命的なんだよ
メテオAP2だけどダメージ倍率は180/100だから1.8倍
1.8倍って倍率だけなら結構優秀部類なんだけどその1.8倍になる基本ダメージが終わってるんよ
物理攻撃力(適正C)ー物理防御力(盾役)=0とかざらだから
ここで0=1ダメージが確定した後に何倍かけようが1ダメ連発って結果につながる >>277
これ知ったとき目から鱗だったわ
同じ技を二つセット出来るとは ヤギ乳も自動化してくれよな~納品溜まっちゃってさぁ モニカ嬢は身分といい格といいちょうど良くてメリ様の強力なライヴァルなんだけど
父親が解放軍のパトロンというのがまずいメリねぇ‥‥
モニカ父が外戚として専横を極める中国史の王道パターンが遠見の水晶使わずとも見えるメリよ でもメリメリコルニア裏切ったじゃん
>>287
占CO
これは北国の人狼の仕業に間違いないわね!
やっぱり嫁は幼馴染みが一番よ! 俺もギルベルトのイラスト見た時これ女の子なんじゃね?と思ったけど斎賀さんの女の子キャラの記憶が無い
熟女と巨女なら最近見たが >>288
重装相手にカウンターしてるの見て思ったのかな >>277
それだと味方の飛行と斥候にフォーカサイト使うだけで
その飛行や斥候が敵の飛行や斥候を攻撃するとは限定できなくない? ・王族は全員物理前衛職 殴り合いに強いタイプ
・「コルニア王家の血が騒ぐ!」
・戦って力を示さなければ剣くれないご先祖様 しかも全滅しないと負けを認めない
他の国に比べてコルニア王家のゴリラ感よ… スカーレットさんにメリとかクロエみたいな卑しい積極性があればここまで埋もれなかったんだよな やったー!ようやくクリアした
ソドマスは後半使い物にならないって聞いてたけど
エキスパ終盤でもコイン付きシャープ普通に通用してて
なんだよ結構やれるんじゃねぇかってなった
ガレリウス特攻もあるし全然強い >>276
これよく見るとニワトリ・ネコ・ヤギとこのゲーム内にある謎のアクティビティ全部盛りだな
ちゃんとこのゲームやった人が書いたんだなw ソードマンも前半は先制攻撃強いし
前半強い、後半弱いでバランスとれているのでは?
マーセナリーやグラディエーターも最初は強い
後半普通、だし >>275
列攻撃、防御50%無視のメテオラッシュなら....? ダメージ計算式が今のままだとソードマスターは一生輝かないんやろな…
ガレリウスとか今日たまたま遭遇した二人パーティーで5発バリア持ちの相手には使えるかもしれんが >>289
計算式的にまず相手の防御をこちらの攻撃力がかなり上回ってないと
どうあがいてもダメージが出ないシステムだからねぇ…
元の攻撃が低いと神防御相手しかできんのよね >>>288
カウンターの計算式わからんけど多分追加ダメージと同じでBuffの効果乗らないんじゃね
攻撃80 x1.5(Buff+50)なら120-敵の防御60とかならバーティカル60ダメージの場合
攻撃80-敵の防御60で20 この20の1.5倍なら30ダメージになるから
多分追加ダメージと同じでカウンターにBuff乗らないんじゃね >>305
軍旗パーティにはまぁ使えるだろうな
一目瞭然だからな まぁ前編通して弱い訳じゃないなら機能してるからいいんじゃね感
始終弱い職とかおらんならバランスはとらてるでええやろ
おらんよな? 王剣+英雄+王冠+乙女の指輪で盛り盛りにしてチャンスでバフればソドマスもこれくらいの火力出るね
鎧相手にはマジックセイバー、それ以外にはチャンスってバフ使い分けられる作戦の組み方ない?
https://imgur.com/a/oaSm4bk メテオ部分既に残ってないの超面白い。一族に伝わるガレリウス討伐専用技 冷静にガー不カバー不防御100%無視のブレイカーおかしくね?
こいつだけで全部いいレベル ここはメテオスラッシュしか言わないし
誰もコインシャープエッジなんて当たり前の事すらやってないやろ 開始直後に強制離脱してしばらく帰ってこない
親密度MAX会話の解放が終盤
ヴァニラさんは絶対わかってやってるでしょ
開発に重度の脳破壊愛好家がいるに違いない 俺はメリザンドちゃんに指輪渡したわ
ルノー・アレイン・メリザンド
ニーナ・スカーレット
このメンバーを変えないで最後まで戦い抜くぞ >>280 >>303
ワンチャンに懸けてユニコーンオーバーロードにも子供誕生システム付けてもらうか… 時期によって頼りになるキャラ変わってくのは良いよね >>314
コインシャープエッジなんてそれこそ重装に庇われて2ダメージで終わるから語るまでもないんや 3つ目の国にしてやっとアシスト射撃のやり方に気が付いたわ
なんか条件満たしてないのかと思ってたが、自動じゃなくてボタン押さなきゃいけなかったのか 元の物理攻撃力が問題ならアタッカーアタッカーにして雫MAXにして攻撃力に%じゃなく数値で加算されるアクセサリを盛ればダメージが2倍3倍になる気がするんだけど
それでもなおカスダメなのはなんでなんだろう
そこまでしてもまだ防御を上回れないのか? >>314
コインをブレイカーに使った方がいいと言うのはご理解いただけるか? >>311
他職でそれやったら列とかを塵も残さず掃除できそう >>267
なんでスカーレットさんの胸を控えめにしてるんスカ
そして卑しかエロフの胸を盛ってるんスカ >>258
アレインはデバフ無効がデフォで硬いから開幕落とせるのはめっちゃいいな
俺は宗教上の理由で男は入れられないから勝率安定せんわ
おかげで300位前後を停滞しとる
今ドルイドのカースドスワンプ発動からの4狐でウィークハント+チェイスだけで1ターンキルできないかいろいろ試してる >>295
ゲーム作品でだけでも斎賀さん体格の良い女子キャラ3人ぐらいやってるんだなw
しかし数年前に乙女ゲーでヒロイン役やってたって聞いてぶったまげた >>321
スタミナ消費しない状況ならデフォONになってる
そうじゃないなら自分でONにしないとだめ 序盤にトゥルー槍と勝負師のコイン複数もいらないわって売却したの後悔 >>321
スタミナ使うからってだけで
味方が見張り台とかにいてスタミナ無限だったら押さないでも
デフォで使ってくれる >>311
うおおおおおおおおおお!!
ソドマス最強!最強! >>314
俺もソドマスで嬉々として盛り上がってるの理解できん
ソドマスに限らずバフやデバフでダメージ倍加させて、なるべく一戦闘部隊撃破狙うゲームなのにな
バフデバフ掛ければソドマスでも火力でるよな
範囲攻撃使えないから途中で外したけどそれはヴァージニアとかも同じだし >>324
一応素の命中が高いおかげで必中バフが要らないという独自の強みがあると言えばある
まあ趣味の域は出んが… エルフ姫のエレメンタルロアー2000
アーチャーのチェックメイト4000
これ知っちゃうと全力の盛り盛りソドマスって1000くらいしか出ないんじゃないかな >>311
ソドマス側
ファントムウェポン[重装]
メテオスラッシュ[斥候]
シャープエッジ[飛行]
チャンス側
チャンス[重装がいない][前列]
前列のソドマス以外にもチャンス使っちゃうのは避けられないけど ソドマスを活かすためにリソースを割くより抜いた方が早いっていうのがな
可愛いから活かしてあげたいんだけども >>297
あーそういう意図か
敵兵種の有無側で「斥候がいる」「飛行がいる」でやるしかないけど、厳密に斥候や飛行単体を狙う時だけってのはないね
なので基本的に高速の列攻撃や全体攻撃役に付与して、前衛にいる斥候や飛行を巻き込めば良かろう的な使い方してる ヒルダって結構お手軽に状態異常入るしベレンガリア隊にありか?
でも開始時スキル有能なんだよなぁ トリニティ、手間の割にはリフレクト怖くて使いづらいことに気がついてしまった >>271のような特定の兵種を攻撃するときだけ発動する条件が設定できないのは結構モヤモヤした
状態も兵種も味方しか参照しないからどうやっても限定できなくて考えるのをやめた いやだからバフやでバフで火力でるのは他職も一緒でしょって話よ
その上で何ができるの、と
ほんだロールとか考えると盾持ちと必中増える後半は軽戦士辛いよねって
シーフとかは他のロールもできるけど、ソフトターゲットへの攻撃に特化してるソドマスはその分割り食ってるよねと
ちなみにソーサラーも同じような位置付けになると思う >>336
一応ステータスとかで判別させることで
前列の誰に使うかはなんとなく指定できないだろうか >>>336
ソドマス命中回避会心SだからPT内でどれかはTop取ってるだろうさ
チャンス側 重装が居ない時 最も命中回避会心のどれかが一番高い味方
にすれば多分やれる >>344
味方へのバフならよく列ステ指定でやってたな実際
敵がわはどうにもならん気がする ソーサラー?
もしかしてウィザード(ウォーロック)の事?
それともソーサレス? >>336
なるほど「〇〇がいない」の作戦そういえばあったな!
改良試してみる >>344
[重装がいない]に1枠使ってるから無理
ちなみにステータス判別は行為を行った範囲の中で選択されるから
1人がアクティブスキル使うと1/1で確実に発動する >>344
ステータス判別って処理対象の中での比較なんで、攻撃自バフとか場合って対象一人なんで絶対選んじゃうのよね
列攻撃に対する単体バリアとか、攻撃する敵を選ぶ際には有効なんだけど 重装を舐める天才剣士
>>347
盾持ちは条件にないのよね
重層以外でも盾持ち結構いるし >>347
敵の兵種に直接作用するスキルは指定できる
「敵の特定の兵種を味方が殴る時」に補助スキルの対象を指定するのは無理 なんか対人戦での話してる人とストーリーでの話してる人が混ざってる感じあるな
ストーリー中ならソドマス隊は回避型に強くて重装で止まるってのはそうだけど
別に相性あるのはソドマスに限った話じゃない
誰にでも勝てる無敵編成組んだところでスタミナ精々4か5だし
対人は知らね >>352
その場合は行動順で調整しかないかなぁ
敵のデバフもらったらぐちゃぐちゃになる気はするけど 終盤まで来たが
物語薄いようでそれなりに濃いな
こういう見せ方好き >>326
狐4匹で追撃しまくろうと考えてた変態が此処にもいたとは
こっちはドルイドの代わりにロザリンデの精霊の怒りで開始時に前衛誰かしら気絶させてからのウィーク4連撃でアレインにラピッドオーダーすら撃たせない地雷構築してたわ
まぁ敵前衛が全て異常無効持ってたら積む訳だが... ・メリザンドちゃんが重装にメテオスラッシュする時
っていう作戦作ってくれ >>349
ごめん名前間違ってたわ
ウィザードウォーロックの話
攻撃役としてはエルフ姉妹が優秀なのと
そいつらやウィッチみたいに便利ブレイブもねえ火力一本マンってことで例にあげたけど
炎上とか列攻撃とかそもそも魔法攻撃であることとか、思ったより特徴あったわ 後は兵種で指定する
ソドマス以外を騎兵と飛行で固めて歩兵指定すればソドマスだけに反応可能
チャンス[重装がいない][歩兵] >>354
兵種指定は大雑把に分けすぎて歩兵がざっくりまとめられすぎなのはあるな
多分複雑化を避けたんだろうなとは思うけど
もうちょい細かく指定できた方が色々楽しかったとは思う 味方には番号振ってあるんだからそれで指定したり
名前で指定できてもよかったな
エルフ姉妹の条件がやっかいだ >>356
まぁ構成に択が増える後半に役持ちにくいのと
1ダメ連発してるってインパクトが強いので話題に上がりやすいんじゃね >>354
ダークマーキスどもなんて全員大楯装備できるのに重装もってないのが意味不明すぎる
ファントムウェポン使わずにシャープエッジでベレンガリアに切りかかるから最初混乱した グロスタベレンガリア
シャロンブルーノトラヴィスがしっくり来て
ダイナ仲間になったからブルーノ抜いて入れようと思ってたのに
総ダメージめちゃめちゃ下がって悩む >>368
何やかんやでバーサーカー火力は出るからな 火力は >>366
アーマリアに重装付いてるのになぁ
シールドシューターも重装付いてないし属性に関してはほんと謎 >>265
そんなあなたにPS5リモートプレーヤー >>366
落ち着いてベレンガリアを観察きてほしい
重装ではあり得ないほど露出が多いと思わんかね? 司祭の行方クリア直後に左上の方の街解放してるけどめちゃくちゃきついな
シャーマンに足止めされながら見張りの攻撃で削られる削られる
自分が真似してみてもなんにも強くないという そろそろクリアできそうだから
闘技場オンラインもやってみたいけど
ガチるのにはイデアの鏡で成長率もいじるの?
アレインとか何にすればええんやろ >>359
前衛はアレインとナイジェルが多いしみんなデバフ無効つけてるもんな
アレインより速度早くできて開幕全体デバフいけるドルイド結構期待してる
前衛つぶせれば防御力低い後衛はアクティブスキルだけでなんとかなるんじゃないかと妄想して構築中
趣味パ作ってる時が一番楽しいな 難易度ノーマルで初の敗北がアルビオンのシュラウドフォードの町開放戦なんだが負けたやついる?
普通に拠点から離れたら後ろから見えない斥候に拠点取られて負けた オウガバトルの後継かと思ったらカルネージハートの後継でもあったわ
これ一作で終わらせるには惜しいが続編作らんスタジオだしな >>370
シールドシューターは大盾以外は見た目軽装だから分かる
大盾もてないのに重装あつかいのファイターとヴァンガードよ
こいつらに重装属性いらんだろ とりあえずアイテム未使用でバッドエンド迎えられたのでこれで心置きなくスカーレット救出に行ける 今作のノウハウいかした続編はやりたいからこれで終わらせないでほしいな エキスパで結局編成やPP管理よくわからないままクリアしてしまった
クリア後虚無なんだけど2とかDLC期待していいんですか >>370
アーマリアは名前にアーマってついてるから重装だな! デバフ無効が簡単に付けれ過ぎなんだよ
一角獣の霊印以外のデバフ無効は全部なくてよかった
そうすればアクセサリ枠をデバフ無効で潰すか火力た防御盛るかって駆け引きが出来たのに
最強武器に雑にデバフ無効やら状態異常無効を付けんな ヴァニラゲーって作るのが目的になってるから一作作ると次は別方向行くんだよな 作戦もうちょいだけ細かく詰められるようにして欲しいな
細かくしすぎるとハードル上がるからちょっとだけで
その辺の塩梅難しいねほんと
カルネージハートは救済策をダメな形で入れてしまったのは残念だった ロザリンデの親密度会話なにかと百合百合しくない?百合に挟まる王子したいんだけどクーデター起こされない? >>383
RPGの装備としては別に最後にクソ強装備が出るのはいいんだけど
対人戦はそれら使用不可にしないと一色になるに決まってるのに
そこはどうにかして欲しいわ エキスパートでも判定勝ち狙えばレベル足りてなくても行けるもんだな
必中持ちのソードマン対策が一番大変だった >>384
そうなん?なんか横スクロールアクションゲームの印象が強いけども >>384
インディーズとの中間みたいな
作ってる本人達が一番楽しいであろう立ち位置よね シャロンさんとかいう大量の専用装備を持ってきていつの間にかアレインとトップクラスに仲良くなってる人
スカーレットさんは救出された時に100上がるだけだったような >>384
そうなんだよな…チャレンジ精神あるのは良いことなんだけども
今回は貴重なSRPGで成功の類だしブラッシュアップした続編やりたくて仕方がない 盾/大盾を持つ/持たない、剣/槍/斧の攻撃、軽装(重装斥候術士でない)、人間(獣エルフ有翼でない)、ステータスダウン(状態異常ではないデバフ)、あたりの作戦指定がほしい
もっと自由自在に動かしたい 難易度ゼノイラて更に敵硬くなるん?
クラスチェンジ出来るとこ辺りで一気にヌルゲー化したからもうちょい楽しませてくれると嬉しいんだが 月並みだけど新主人公で続編作って
ピンチの時にアレインジョセフスカーレットレックスクロエが助けに来たら感激しちゃうかもしれない バニラの横スクロールアクションは大味であんまりだったけど機兵やこれ楽しいからSRPGと相性いいぽいんだよな ヴァニラは2DアクションとRTS要素多めだけど似たようなゲームは作らないね
オーディンはストーリー性強い王道2Dアクション、ドラクラはストーリー性薄いハクスラで協力プレイしやすい作り
朧村正はやったことないけどオーディンに似てるか 個人的には世界観変わる続編には前作主人公あんまり出張らないでほしいと思う
闘技場の裏ボスにしれっと初期島組や薔薇騎士団が出てくるとかはアリ 天使の国きっつって思ったけどこれ敵が暗闇撒いてるのか…面倒くさいよお… 重装系の敵≒カバー技持ちの敵くらいのつもりで指定してるわ
シューターは弓兵だけども
つか物防低い奴を狙わせるつもりで弓兵指定使うとシューターに吸われがちなのよな 難易度ゼノイラは一部のリーダーの装備がゼノイラ系になって装備分のHP+10防御+2の一括強化入る これを機に他のメーカーもSRPG作ってくれないかな
昔の作品のリマスターでもいいし
ユニコーン遊んでいたらB&Vめっちゃやりたくなったけど遊べるハードが手持ちにないんすよ 5つの国でバリバリに群雄割拠してる時代の続編ならやりたいわ >>299
積極性出したら他の女に勝ち目無いし…
スカーレット側にしろアレイン側にしろ、下手に描写増やしたら付け入る隙がある方が変になるかも >>402
あそこさ、村人がクレリック編成した方がいいゾってアドバイスくれるけど実際はクレリックいてもあんまり役にたたないw ここまで王道ファンタジーなコンシューマーの買い切りSRPGってFE以外だと10年単位で記憶に無いな 本当に必要だったのはガレリウスモードだったか
ニア勧誘する
洗脳する トライアングルストラテジーもFEエンゲージも面白かったしTRPGの流れ来てる エルフアーチャーをin!もしくはレックスが各地で拾ってくる暗闇無効装備の使い所 >>406
シナリオとゲームが最高だったわB&V
StoreでDL販売してくれと願ってるがまあ無理だろうな スカーレットさんアルビオン入ってから急激にメインヒロイン顔してくるけど、もう大抵嫁決まった後なんだよな
アレが2番手だったら正直ヤバかった
というか2番手で別にいいじゃんね、ラストて あっそうかトライアングルストラテジー遊んでたのになぜか記憶から飛んでたわw 攻撃寸前に暗闇撒くからリフレ間に合わないんだよな
事前に無効化するしかない
あとは鈍足パだとチェイスでPP使い切るから意外と戦いやすかった 一度本当の厳しさを味わったことのある迫真のモーション草 >>417
なんでこのおばさんだけ戦闘開始する度に喋るの クロエに指輪渡してどっちのエンディングもみたけど、アレインの横に居てパートナーやってるクロエが凄いしっくりきた >>414
エルフアーチャーの存在すっかり忘れていたわ
開幕デバフ無効だっけ
確かにそれが一番楽に対策できるかもしれんね 正直ロストはリセットする手間増えるだけだからいらんよね
まあ高難易度でやりたい気持ちはわかるがそれとロストはまた別だし 結局ゼノイラってロスト以外もエキスパートより難しい要素あるの? ゼノイラってロスト要素とアイテム使用回数ぐらいしか違い無い? 部隊全滅しないとロストにならないから、騎馬隊組んで飛行軍団に挑んでもロストするの難しい
一人二人HP0ならなんの問題もないし、縛りで一人でもHP0になったらステージやり直してる ロストつっても部隊撃破時に出撃できなくなるだけだし
コルヌ灰使えば復帰もできる そういやバグで南門がマップ範囲外に設置されて無敵のアルチーナになったの思い出した
https://i.imgur.com/GNqwRQA.jpg
https://i.imgur.com/VOptHqr.jpg
この後マップの右上の海からテクテク宙を歩いて来てくる 初期仲間と雇用だけで全勢力と敵対する覇王モードくれ メテオスラッシュファントムステップ回避アーマリアおもろすぎる オンラインの前期のランキングって、どこかで確認できますか?
ランキングが毎日リセットされてる感じもするし、公式からオンライン仕様の説明があると嬉しいです >>430
敵のステータスも高い
例えば最初のオーバンのMAPのザコがエキスパートだとクライブの一撃で落とせて
アサルトランス無双できるけどゼノイラだとクリティカルがでないとHP1残って地味にスタミナ削られる この人のおかげでパレヴィアに潜伏してるの見つからなかった様なもんだし動機は何であれ嫌いになれんわアルチーナ
と言うかゲイリーと言いアルチーナと言い王族にしっとりした感情持ちすぎよ 契約後、王との同衾中に
「ちょっと待っておくれよ‥腰が‥」とかいい出すヤーナおばば想像すると興奮してきた
師匠も弟子も魔女のくせに魔女の一撃は克服できなかったんだ まだ序盤だけどエキスパに比べてゼノイラだと大分スタミナきついね 🐺大量湧きマップでモラードさん生き残る方法教えてくれ😭
先制攻撃でタコ殴りされるからまず助からん😢 ゲイリーとアルチーナはちゃんと動機あって
憎めないキャラだと思う
でもジェラール殿下相当脳筋頭コルニア感あるが
ようあんなん好きになったな >>442
モラードを本拠地に押し込めば良いんじゃないですかね >>442
前列に置くな
どうしても前列に置きたいなら幻雫5個注いで王斧持たせて高級アクセ複数持たせるつもりでいけ 元職のグラディエーターが雇用説明の時に、ナイトとか連続攻撃は簡便な!みたいなこと言ってなかったっけ?
あの人実は獣人属性付いたバーサーカーなんですよ グラディエーターは追撃系スキルや反撃系スキルにも弱いな
結構相性悪い相手多い HP高いだけで物理防御後衛職並に低いからなバーサーカー
セイントナイト如きにワンパンされた時は頭抱えたわ ソドマス程では無いけどグラディエーターも結構な不遇クラスよな 他の獣人はちゃんと気合入った専用モーションなのに
獅子のお前だけブルーノのコンパチかーい!!と突っ込みたくなるけど
コンパチがちゃんと伏線なのは感心したわ
ゼノイラさえ恐れた獅子族の戦いを見てみたかった‥‥APデフォで4ぐらいありそう >>452
でもソドマスと違って技はクッソ優秀だから馬鹿にしたらグラディエーター君怒ると思う このゲーム好きな人って
こういう編成はどうだとか、スキル順はこうだとか考察するのが好きなの?
やっとスカーレットを救出した所だけれど、ボスに対してスマートに勝てなくて構成の煩わしさの方が上回ってしまった ホワイトもセイントも一応ナイトだし……
なんならジョセフナイトにすらやられかねん ダイナとモラード前列に出したらグラスラ打つ前によく死んでたわ 範囲火力ある時点で全然不遇ではないですよ?
命中の低さ補う手段は多いけど火力不足はどうしようもないからね AP1で列攻撃威力150HP満タンならさらに+50と初期技の性能だけはいいから
命中を補って後列において攻撃させるのがいいよね
前にだすなんてとんでもない素の防御が低すぎて
シャーマンで敵攻撃力さげてもバンプアップで回復追いつかない事もある
何気にあの見た目で物防より魔防の方が高いという ワーライオン♀(仮)の太ももというカオスな性癖の詰め合わせも実装してくれてええんやで ブルーノは前衛トラヴィスがしくじったときに後ろで1人だけ生き残って、
敵の後衛を一撃で粉砕してギリ勝ちってなシーンが何度かあったわ まあ攻撃ターンくると普通に強いからなバーサク列攻撃やグラスラで大体なぎ倒してくれるが狙われるとすぐ土ペロする こういう部隊単位のユニット動かすタイプのRTSってオウガとフロントミッションオルタくらい?だからほんま供給が少ない
松野は伝説以外のRTSオウガ出す気無さそうでタクティクス一生擦ってるし
フロントミッションは死体蹴りされまくってブランドごと消えかかってるし
つーかそもそもRTS自体売れてるの少ないイメージ
パラドゲーとAoE位しか最近動いてないよね
C&Cとか無印もRedAlertも10年以上動きないし 気軽に無効化・反射されない全体攻撃ってだけでもう偉い
セイバー系乗せれば魔法火力と状態異常までバラ撒けるんだから当然なんだが フロントミッションオルタも好きだったからあれの正統進化やれなかったのが悔やまれる >>442
戦闘に出さない
戦わなければ敗北は無い
これが極意よ >>455
このゲームに関しては作戦考えるの楽しいけど
オウガもフロントミッションオルタもここまでマイクロマネジメントできなくても楽しめてたから
最低限駒動かすのたのしけりゃ楽しめるきはするけどどうなんかね ところでオンライン闘技場に防衛パ置いても全然防衛つかないんだけどプレイ人口が少ないせい? 小隊制もあったしこういうスパロボあってもいいなと思った >>455
作戦めんどくさい人のためにカジュアルが用意されとる >>463
人が居てかろうじて対戦出来るRTSって未だにSC2だからなー
lolというかDotAに全て持っていかれた感がある >>455
あのボスは編成考えるの疲れるよね
そういう敵はそんなにいないから気にしない方がいい
ある程度強い編成できたらサクサク侵攻→しばらく進むとなんか微妙に通用しなくなったから原因考えて編成→またサクサク侵攻
基本はこの繰り返し
編成よく分からん場合はネットで調べたりここで質問すればいいと思う >>463
案外FE無双がRTSぽさがあって面白かったよ グラディエーターには王斧よりも黒塊のが割り振りとしては合うかもな
王斧の防御+5命中+5はクソでかいんだけども、黒塊のHP-30のデメリットを飲めるのはこいつくらいやろ アルビオンの花畑でウメルスと敵対するとこ、アレイン+スカちゃんが孤立してて
他部隊が助けに向かうのかと思ったら、フツーにいつも通りの出撃だったから
あ、準備する暇くれるんだ…って拍子抜けした 難易度ZENOIRAってEXPERTより大分難しいですか?
闘技場以外やること無くなっちゃって・・・ スカーレットをパッシブギフト付けたフェザーシールドでかばわせるとPP消費なしでかばってHP回復ができるけど使い道が思い浮かばない
一応スカーレットの魔力を最大限に高めればカタフラクトのHPを8割くらい削れるけどそこから先が続かない
フェザーシールドの攻撃はカスダメだし面白いことできそうでできなくてモヤモヤする ブルーノくんのダウンポーズ、アルチーナ師匠並みにしんどそう
尿管結石ができたみたいな姿勢と表情 >>476
確かにそういうシナリオ欲しかったよな
もっと強制出撃とかで縛られたい
獣の国はモラーノ強制とかされたいんだ ブルーノのモーションは図鑑開く度についつい見ちまうわ >>480
ヴァージニアが勝手に薔薇騎士拔いて出撃した時ハゲそうになったので駄目です >>466
やはり孫子は最強
>>472
LoLまで行くとさすがに別ゲーだとは思う
今はMoBAって定義もあるし
>>474
FE無双やったことないけど
無双にストラテジー要素追加ってギルティギア2みたいな感じなんかな 難易度ゼノリアでエルヘイム後半まで来たけど、雑な編成だと厳しいものの、しっかり組んだ編成だとあまりエキスパとの差を感じない なぁお前らヴァージニアとアレインの親密度会話見たか?最高だから全プレイヤー見てくれ >>477
まだ序盤だけど結構難しい
だけどこのゲームもっと遊びたいのでやるしかない >>475
HP-30 はドゥームナイトもいけるで
行動順最遅にしてAPPP盛り盛りでマッスルベルトつけて
タフネスとリベンジャーで盛り盛りにしたHP1のリベンジアックス4連打よ 昼間にギルベルト&エルフ姉妹の厨パ書いてた人居たけど雑につえーわ
ディスペル耐性あるしバフ乗ったロアー連発して残りがちな重装をヴァージニアでも置いて倒せばギルベルトもにっこり ソドマスばっか言われるけどシーフも大概じゃないか? 獣人とかゼノだと大分強いぞ
エキスパだと鼻ほじりながら余裕でクリアした熊と狼の両面攻略とか何度もリセットしたわ
HP150近くある狼とかエキスパじゃいなかったよな? >>480
戦ヴァルにそんなステージあったな
ステージ自体はダルかったけどストーリーとしてはよかった シーフはベレンガリアと組ませる前提だがまだ活躍出来る方よ ゼノイラでも普通にエキスパクリアした人なら簡単だよ
1周目の知識はさすがにでかい シーフは列暗闇がかなり強いからセーフ
ダメージこそ出せないけど妨害用としては優秀 シーフは毒闇とAPPP削りがあるからソドマスよりはまだ役割持てる
けど正直後半は回避盾自体辛いのはそう
シールドシューターと縦に並べて敵によって前後切り替えてたわ 確かにタイミングによるか
全街開放しながらやってると部隊拡大とかクラスチェンジとかが敵より速くて、難易度に波あるよね >>476
NPCの緑部隊ならともかく青の自軍がそうなっても
すぐ退却して再出撃できるシステムだからなぁ
なかなか実装難しそうだ ゲームが進むと仲良く後列に下げられるトラヴィスとブルーノ シーフは列暗闇だけで生きていけるくらい強い
与ダメには最初から期待してないのも大きい >>490
シーフ時代は微妙だけどローグになったら列暗闇付与持てるしケープ持たせれば安定して前列に置ける時点で大違いよ 暗闇は妨害用の状態異常としては最強に近いしそれを前列・後列問わずに最速クラスで使えるのはかなり強いよ
同様の理由でフェザーボウのシャイニングも強い 暗闇配布はほんとにメタと言うか相手が対策してなかったら終わりみたいな状況 >>490
シーフ系には列暗闇付与とパッシブスティールっていう役割をこなせるから必中で即死するのを差し引いても強い
ソドマスは必中で即死する以前に何の役にも立たないのがダメ シーフは対面にソドマスいたら開幕死んでることがあるのが難
こっちのファストストライクは大したことできないけど向こうにファストストライク撃たれるとまーうざい >>383
うおおおシャイニング最強シャイニング最強!
になるだけじゃの >>488
ほーん、ベルト併用の瀕死戦法とな
最大HP減るから同量のダメージでも威力の上がり幅がでかい反面リスキーやなと思って試さなかったが、そういう運用法もあるか 列闇付与は列なだけじゃなく遠隔なのが割とイカれてる
相手の火力担当の後衛が全員いなかったことになる
>>482
貴重な飛行ユニットがひとつ削れて泣きそうだったわ ラモーナのエロ絵が着実に増えていってる事に戦慄する >>508
灯火の指輪が標準装備になるかもね
あるいは速度調整して可視のアミュレット装備したやつに最初に行動させる >>509
後衛にビショップおいとけば仮に死んでも次の戦いでHP1で参戦してくれる
ちなみにアシスト射撃にはめちゃくちゃ弱い シーフとホプリタイを相手によって前後入れ替えるとかはたまにやるな
デフォ壁はホでハンマーが見えたらシーフを前に出す >>508
エルフアーチャー「今、何かしたか…?」 ベレンガリア編成だと開幕前列ディフェンスカース、後列シャドウバイトとかいう相手にとって地獄みたいな状況からスタートさせる >>488
ベルトでHP1で耐えても次の攻撃で1食らって終わるのでは?
HP50%以下でリベンジャー分は回復できるけどベルト分は減るから反撃するまで持たなそう 支援会話けっこう面白いの多いからできたらフルボイスで見てみたかったな ラモーナ見てワーオウル雇いに行った時の絶望さといったら >>518
実際そう
攻撃回数かさむと普通に死ぬ
具体的にはエルヘイム辺りまでは余裕で戦えるけど
バストリアス辺りになると狐に惨殺される 防衛記録見たら鼠ユニフィに負けててなんだとおもったら旗編成か >>520
へーこれが汎用ワーオウル……目こわっ…… ワーオウルは見張り台にいるアシスト専用三人組が
戦闘になるとお互いPP配りまくっててアホかこいつらってなったイメージが強いなぁ ぼく「ベレンガリアでバフ解除使わせてからシャイニングを本命にして……」
相手「デバフ無効っす」 >>501
これケープってなんの話してるんだ?追い風のケープしか出てこないけど違うよね? ファビアンが瞬殺されて即ゲームオーバーになるんだが 闘技場で状態異常無効やデバフ無効を禁止にしたら
デバフでほとんどダメージ与えられずAPPP奪って判定の塩試合ばっかりになりそう
現状でどう勝つかを考えない人は環境変わっても同じだろう ドスケベ姉妹がグイグイきて指輪渡すかどうか悩む…が
ドスケベ王国で一番ヤバいのセレストだわ クリアして、闘技場の真のランクバトルもクリアした。ゼノイラはやる気が起きない。また鉱石掘りしたりめんどうだし。 エルフの森は紹介されてるロザエルでこんなもんかと思わせといてセレストララノアで不意打ち決めてくるのズルいしモブエルフェンで!!?ってなった エルフ族はスレンダーでおしとやかと言ったな?あれは嘘だ ラスボス戦に指輪わたした相手がいるとイベントがあるらしいけどそれも考えて相手決めたほうがいいのかな?
編成とかまた作り直しになっちゃいそう セレストのモーション鑑賞してからフラウのを見ると安心感ある ダークエルフのロリも大人になったら下品な乳と尻放り出すようになるのかと思うと悲しみしか無い 立ってられるかおばさんって加入時期明らかにおかしいよね
エルヘイム後くらいじゃないとおかしい >>534
ドスケベ王国とは国交を結びたいと前々から思ってたんだよね >>545
一般市民ダークエルフはそこまで露出多くないで 一般エルフやアーチャーは普通なんだが王族とフェンサーだけ明らかにおかしい エルフがドスケベ衣装なのは防御を捨てて回避に専念する為とかいう言い訳をララノアさんがしてた >>548
戦士階級になった途端に露出するようになるの逆じゃねえかな ガレリウス戦まできたけど強いな…
一戦ごとに150くらい回復するのやめてクレメンス
それ以上与えられるの騎馬の一部隊しかいなくてアイテム大放出で無理やり倒したわ
アレインは見てるだけだった 推奨レベル順で進めてるからドラケン行ってまたコルニアに戻ってきてるんだけど
ベレンガルデの強さが頭おかしいレベルでワロタ…スタミナさえ続けばこいつ単騎でええんちゃうか? 豊満なスタイル、長寿で弓剣技扱えて魔法もお手の物とか覇権国過ぎるんだエルフ 乙女の指輪を受け取っ
スカーレットだったのかすまん間違えた
乙女の指輪を受け取っ
スカーレットだったのかすまんまた間違えた
クロエ、この乙女の指輪を受け取ってほしい >>550
戦いの後にすぐにおせっせ出来るからでしょw アトラス協力の割に好感度下がる選択肢無いのは珍しいな フェイスベールしてる一般ダークエルフもドスケベだぞ どの攻略サイトよりおまえらのキャラ評価聞いてるほうが参考になるゲームも珍しい スカーレット「昨日…一緒にいたの、だれ…?」
クロエ「他にも本命いるんだ!?」 スレで前にも言われてたが各地鎮魂して回るのスカーレットならまだ情が移るわな ビアンカ派でもスカーレットには首傾げるよ
もっと幼い頃から一緒にいたって描写があってもよかった 指輪あげる女キャラ1/3ぐらいのキャラがNTRになるの好こ 王子なんだから側室の10人や20人いてもおかしくないよなあ?
メリザンドちゃんは正しい いや、ダメだろ。契約相手がいて、他の女性と親密度上げるなんて…。 >>563
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff6-FZGv [118.9.141.136]) [sage] :2024/03/19(火) 00:11:59.58 ID:oTm/Rtcu0
ドスケベ姉妹がグイグイきて指輪渡すかどうか悩む…が
ドスケベ王国で一番ヤバいのセレストだわ >>563
奇形エルフなんかお前みたいな基地外しか擁護してないぞ >>567
でも正妻に迎えたら妾NG出してくるんだよなぁ ベレンガリア、エルトリンデの指輪会話だけえらく気合い入ってるよな
制作社案か 「そうだった……私も忘れてはいない」
「すまない……間違えた」
この2つで世の中渡っていける気がする ベレンガリア視点のアレインマジ者の王子様だもんな弟引き連れて助けに来て敵国なのに庇ってくれて >>575
元の案では指輪候補が6人くらいに絞られてたらしい
そのキャラは内容濃くなってるんじゃないか エルフはモブみたいのばかり仲間になるし
一応国のメインのはずの双子はボスとの因縁薄いし
割とマジで悲惨な扱いだよな 親密度をあげないとステータスがアップしないんだ!本当なんだ、信じてくれ! >>575
元々指輪渡せる相手がスカーレット、ベレンガリア、エルトリンデ、ロザリンデ、ユニフィ、ヴァージニアの6人だけの予定だったらしいからね
この6人は他より気合入ってそうでは有る 「渡せる仲間が居ないみたいね…」
独り身エンドもあっても良かったんちゃうか 闘技場毎日編成変えてるけど挑まれやすい編成というのがあって、グラビティ編成はそこから編成を変えた5日後位まで挑んで(は負ける人)が3人位居た
普通に強いガチ編成だとリベンジマッチは中々来ない
勝てそうだけど勝てない、が一番防衛回数が嵩む
そういう意味でトリッキーな編成は挑まれやすい
が、ただ並べてるだけみたいなのはあまり強くない >>588
だったらなんで序盤で出番終わってあと空気なの? >>588
エルフ信者なだけあって脳に障害ありそう スカーレットは正統派ヒロインを意識しすぎた結果あまりにも無難で魅力に乏しいキャラになって後からπを盛った説を推したい >>593
ただし奇形エルフは除く
見た目からして異常だろ ケモノ王国は明らかに人間なユニフィじゃなくてフクロウだろ スカーレットはさぁ
何かあるたびにおっぱい押し付けてきたり
母乳でる体質だったりすればよかったよな? ロザリンデに全く魅力がないからスカーレット叩きに必死なんだろうね
>>563のように スカーレットは
よーしこの女はお前らにくれてやる
さっすがールノー様は話が分かる
されてたら人気出てたのにな ゴミキャラはどいつかって言ったらそりゃロザリンデだろ スカーレットもグリフォンに乗ってればもう少し人気だっただろうに スカーレットはクラスチェンジがただの色違いでガッカリしたわ
あそこでドスケベ衣装になってれば指輪渡したかもしれないのに ステージの制限時間て何分なの?
それと今グロスタ仲間にしたところやけど勲章がたりない
集める方法ある? このキチガイなんでいちいちID変えてんの?
キチガイの分際でいっちょ前にNG対策でもしてんの? ロザリンデは見た目が人外だからどうやっても不人気だろうな >>618
bfで消せばいい
ワッチョイは変えられん 要は不人気エルフ信者がスカーレットに嫉妬してるんだろ? 難易度ゼノイラ面白すぎるぞ
きちんと考えて動かさないと負け戦闘なりまくる
ところで、ゼノイラでノルベール撃破報告出た? スカーレットは初っ端攫われて不在なのと聖教会辺りまで空気なのがな
ヤーナの腰に釘付けだったのもある >>562
ヤーナ「昨日不安で占ったのよ」
ヤーナ「そしたら『誰かと会ってる』って……」 双子エルフはアルチーナとの因縁も薄くて存在価値無かったもんな >>625
双子エルフは序盤で出番終わって空気だよな それよりもここでモニカ褒めるやつ何回か見てるんだけど俺はあの喋り方駄目なんだがわかるやつおる?
高慢セリフに微妙な下手さが相まってイラッとしてしまう、見た目は好きなんだが >>625
基地外エルフ信者って序盤で出番終わるのと
終盤に出番あるの
どっちが印象に残るかすら分からないの? >>629
わかる
あんま声聞きたくないから飛行なのにリーダーにしてなかった >>631
基地外エルフ信者ってキャラ叩きしかしないよな >>624
やってる最中だがまだ狂化援軍にボコされた所で対策考えてる
四天王は倒せるからあともうちょいでいけそう
オクリース頼みだから回数がかかるのもある モニカは声が良いからリーダーにすると耳が気持ちいいんだ モニカはダメってほどじゃないけど確かに演技過剰ではあるwミュージカルじゃないんだから >>637
ロザリンデが不人気なのが悔しくてしょうがないらしい ぼくのかんがえたヴァニラキャラ追加DLC、みたいなの来んかなぁ
グラドリエルはヴァンガード亜種
リレはソーサラー亜種
グウェンドリンはサージェント亜種
飯綱陣九朗はソドマス亜種
東雲パイセンはドルイド亜種みたいなの >>617
ドラケンガルドならやや左上の魔法陣でグリフォンナイトでファストエールかけて飛んでいけば7秒ぐらいでボスとぶつかれる所がある
マップ内タイムで7秒あたりでクリアできる これが基地外エルフ信者
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:43:40.30 ID:FHRw5D8e0
スカーレットは
よーしこの女はお前らにくれてやる
さっすがールノー様は話が分かる
されてたら人気出てたのにな
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:44:55.93 ID:FHRw5D8e0
このキチガイなんでいちいちID変えてんの?
キチガイの分際でいっちょ前にNG対策でもしてんの?
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:48:26.28 ID:FHRw5D8e0
天パだし... セイントナイトはブレイブスキル専用部隊のリーダーに最高だった
それでモニカ使ってた もう1人の方でも構わないけど 天パはダメで奇形エルフは擁護する基地外
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:43:40.30 ID:FHRw5D8e0
スカーレットは
よーしこの女はお前らにくれてやる
さっすがールノー様は話が分かる
されてたら人気出てたのにな
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:44:55.93 ID:FHRw5D8e0
このキチガイなんでいちいちID変えてんの?
キチガイの分際でいっちょ前にNG対策でもしてんの?
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:48:26.28 ID:FHRw5D8e0
天パだし... 制限時間って序盤は短すぎる気がする 「もう残り時間半分だぞ!」みたいなこと言われて急かされることが多い
中盤以降はインフレと騎馬速攻に対応してないのかガバガバ余るな 双子エルフはキャラに魅力がないくせに信者がクズすぎる なりきって遊んでるかと思ってたらガチ感出すのはNG >>656
ロザリンデが不人気だからって必死すぎるな 開放線とか一分で始末しろとか無茶振りかましてくるからな ワッチョイ対策されたからwifi外して書き込んでて草
ガイジのくせに一丁前に意識してんじゃねー 基地外エルフ信者のこと?
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:43:40.30 ID:FHRw5D8e0
スカーレットは
よーしこの女はお前らにくれてやる
さっすがールノー様は話が分かる
されてたら人気出てたのにな
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:44:55.93 ID:FHRw5D8e0
このキチガイなんでいちいちID変えてんの?
キチガイの分際でいっちょ前にNG対策でもしてんの?
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:48:26.28 ID:FHRw5D8e0
天パだし... 天パはダメで奇形エルフは擁護する基地外
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:43:40.30 ID:FHRw5D8e0
スカーレットは
よーしこの女はお前らにくれてやる
さっすがールノー様は話が分かる
されてたら人気出てたのにな
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:44:55.93 ID:FHRw5D8e0
このキチガイなんでいちいちID変えてんの?
キチガイの分際でいっちょ前にNG対策でもしてんの?
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:48:26.28 ID:FHRw5D8e0
天パだし... 双子エルフみたいな奇形のキモいキャラがスカーレットに勝てるわけないのにね 青葉の書き込み発掘されたけどこんな感じで会話成立せずブツブツ言ってるレスばっかだったからな 双子エルフは自国ですら空気だったしマジで救いようがない 最初こそ水風船で注目を浴びるけど他国の性癖の塊で上書きされてアルビオン着く頃には動じなくなる 双子エルフがアルチーナとの因縁すら薄かったの
制作からも嫌われてたのかな? >>669
奇形のエルフなんかむしろ嫌悪の対象だけどな これ日付跨ぐと闘技場のポイントリセットされるバグって他の方もなってたりします?
割とランキング自体は正常に機能してるみたいなので、ひょっとして自分だけ? >>669
まさかエルフみたいなゴミを擁護してないよね 基地外エルフ信者って典型的なノイジーマイノリティだよな >>656
熱砂の黒騎士クリアしたところやけど
制限時間が何分なのかいまいち分からないわな
この辺りで大体何分なんやろ?
あとリーザのスキルのスモークボルト使ったら
全部の敵見張り台からの攻撃防げたけど何でやろ?
1回につき1敵じゃないのか? >>672
闘技場通ってるわけじゃないから分からんが毎日ポイント毎に順位が決まって翌日は新しい順位の0ポイントからになってるんじゃない? まぁまぁお前らニーナちゃんのダウンモーションでも見て一旦頭冷やせ 双子エルフは見た目がまともだったら少しは人気出たろうに 不人気エルフ信者がスカーレットに嫉妬して荒らしてるのがな エルフはモブみたいのばかり仲間になるし
一応国のメインのはずの双子はボスとの因縁薄いし
割とマジで悲惨な扱いだよな >>683
自分もそうかなと思って放置してたんですけど、ランキング見ると1日じゃ稼ぎきれないようなポイントの方とかいるんですよね
何かやり方があって1日でポイント荒稼ぎしてるのかもしれないですけど いっそここを双子エルフ叩きスレにするか
エルフ信者が作った流れだし >>690
ワッチョイの下4桁とIPの前半でNGすれば全部消えるよ >>695
うおーありがとう
スレがスッキリしました https://imgur.com/a/2AmnuG8
カーチャンこんなあられもない倒れ方しちゃいかんでしょ… >>703
不人気すぎる双子エルフの擁護は無理あるだろ 天パはダメで奇形エルフは擁護する基地外
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:43:40.30 ID:FHRw5D8e0
スカーレットは
よーしこの女はお前らにくれてやる
さっすがールノー様は話が分かる
されてたら人気出てたのにな
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:44:55.93 ID:FHRw5D8e0
このキチガイなんでいちいちID変えてんの?
キチガイの分際でいっちょ前にNG対策でもしてんの?
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-jsIh [2400:4050:91a3:ba00:*]) [sage] :2024/03/19(火) 00:48:26.28 ID:FHRw5D8e0
天パだし... 闘技場は期間内の累計ポイントを競うんだと思うが・・
リセットされてるのはバグだろう
1日10戦以上ポイントは入らないとしても対戦はできるようにしてほしいな こいつは一体なんのためにこんなころころID変えてるのか不思議でたまらん
隠す気ゼロなんだったら堂々としてろよ クラスチェンジできるようになって急に勲章カツカツになるあたりかな
地道に納品とかしてれば溜まるけど何も考えずに話進めてるだけでも余るようになる 労力考えたら当然なんだけど右向き左向きで利き手が反転するのはプリクラ時代から変わってないね
2Dゲーでこれを解消したキチガイみたいな会社あんのかな?
まープリクラの海賊船長みたいな義足が反転するレベルのおかしなキャラいないのは助かるけど >>704
どこかは忘れたがどっかの魔法陣で飛行部隊使ってボスへ一直線
それを周回 >>708
やっぱりそうですよね
これ、クリア後だと1日の楽しみが闘技場10戦って感じになっちゃうんですよね…
すごく良いゲームだからもっとたくさん楽しみたいですね ゴミのおかげでどこをNGにしたら消えるのか理解したわサンキュー! >>695が言う通り下4桁とIP前半で消せる
ササ回線は前半部分の67-下四桁でだいたい消せるよ
でも下四桁部分は確か週替りなんで都度やらんといけない かーちゃんとヴァージニア似すぎ
前に誰か言ってたけどあれと付き合ったらほぼ母親に欲情してるようなもんだろ… インタビュー見る感じSRPGにオン要素を融合したいみたいなのがスタートだったっぽいのにオン要素微妙すぎるよな >>715
やりすぎると町解放したあと復興のが足りなくなるから全復興終わってる地域だけ素材が尽きるまでフリー納品回してるわ 旧オウガバトルやFFTから気になってるんだけど
キャラID振り直して好みの並び順に変えられないんかな
その辺はTOリボーンは親切だったな
守備兵を網羅するだけで汎用キャラ50人近く雇わんといかんからなぁ >>724
それは間違いなくそうだけど労力的な問題やろなしゃーない
有料DLCでも余裕で買うんだけどなぁ トロコンは優しめだな
1個だけ達成出来てなかったから仕方なく調べたら荒ぶるヤギだった 有料DLCでランダマイザーとか別モード来たら喜んで買うな ランダムエンチャント装備品が落ちるなら延々と潜れる
闘技場使用不可でいいから エルフはモブみたいのばかり仲間になるし
一応国のメインのはずの双子はボスとの因縁薄いし
割とマジで悲惨な扱いだよな ランダマほ確かに盛り上がりそう
けどシードによっては姉貴特攻マップで積みそう >>726
ヴァニラは朧村正DLC販売でマジでこの値段で開発費ペイ出来るのか心配になるレベルの安価で叩き売りしてきた前科があるから
あんまり無茶しないで欲しいと思っちゃうんだよな…アレ1500円でも俺買ったと思うわ 指輪候補決めるために色々なやつの支援見て回ってるけど攻略的な観点だけでみたら指輪イベ直後に支援3見れる人とアルビオンまで行かないとダメな人でかなり差があるな
ステ+5けっこうデカいしスカーレット、ヤーナ、ベレンガリア、ロザリンデ、エルトリンデらへんは優遇されてるな >>541
アレインとクロエ一緒にしてラスボス戦ったけど特殊戦闘開始無かったよ このゲームって自分の軍団に名前つけられる?
ドスケベ守護騎士団とでも名付けたいんだけど >>738
双子エルフは全くキャラに魅力が無いのがね >>740
その機能欲しかったよな
機動力の為にリーダーにしてるのにそいつがその隊の代表みたいな面してるのムカつく >>740
オンライン対戦あるからか付けられないよ >>739
キャラによってあったりなかったりするんだ?
そこもまた選ぶときに悩ましくなるな・・・ 単にスパロボみたいに敵によって会話があるキャラが設定されてるだけちゃうの
掛け合いありそうなキャラで殴ってみてるけど全部網羅しようと思うと大変そう エルフなんかより天使こそ絶滅させるべき
弓天使シャイニングは当然として皆ヒラヒラ回避しすぎで本当にうざい ブレイカーってどう見てもJCくらいにしか見えんのよな >>744
わかる
明らかにヴァージニアとかベレンガリアが部隊の中心なのにな イベントは戦闘中にラスボスが超威力の魔法使ってきてそれを乙女の指輪の効力で防ぐ、
って演出が入ることを言ってるんだろう >>747
アレインの他だとスカーレットとエルトリンデ様は確認したから、上で上がってる初期設定で指輪を渡せる6人には戦闘会話があるのかも 地図って条件付きだけど6まであったのか
5までだろうっていう勘は当たってたと言えば当たってたがまだ採掘やる羽目になるとは あーそういえばベレンガリアだかヴァージニアだかを入れてた時はなんか喋ってたな
ここで決着を~とか今こそ討ち取ってやる~みたいな感じのやつ オンラインで団体戦なり防衛戦やりたかったな
時間かかるから不評だろうが ようやくゼノイラでノルベール倒せたが13時間掛かったわ
名声Bのクラスチェンジだけ解放すればクリア自体はできるな
名声Sの全キャラレベル50みたいな暇人プレイしたらもっと楽にいけると思う ベレンガリアは対バルトロで台詞あり
スカーレット、エロフ姉妹、ギルベルトはラストマップ初戦闘で台詞だったかな
ユニフィは何故か台詞なかった FE伝統の終章出撃メンバー一言ずつコメントをパクってくれても良かったのに アスタルテみたいに面倒くさくないしラスボス雑魚だった金魚の糞4匹の名前も覚えてない
アシュナードや漆黒の騎士みたいな強さで記憶に残る敵が1人も居なかったのは残念 ステージを今まで戦ってきたマップから選択してそこに自分の望んだ戦力を配置してオンラインで攻略してもらう……
マリオメーカー的なのあったら楽しい気がすると思ったけど多分面倒でやらないな ソードマスター言うほど弱いか?高い素早さからの風断攻撃でエンジェル狩れるから大活躍してる 闘技場は相性負けとかあるから3部隊くらいでやりたかった
このゲームポケモン味もあるからな おもろいからゼノイラやりだしたんだが
天使のとこの弓の増援とまらんでひいひいいってクリアできたが
わいクリアできるんだろうか?スタミナ管理がとにかくむずいし敵のアシストからむと対応しきれんくなる
休憩しないでスタミナ回復ブレイブでやってく感じなの?? 部隊を色々模索してドヤる楽しみ方の導線としてのオン要素はあって正解とは思う
クリアするだけなら適当でもいいし、そうなるとこのゲームの一番濃い部分に触れるきっかけもないしな >>767
序盤が一番難しいとよく聞く
取れる手段が増えてきたら(編成をちゃんと組めば)楽になると思う 個人的には剣天使の方が使い道わからん
飛行特攻もらうの結構キツくない?
盾持てるけど耐えるには脆いし… このゲーム自分に対するガードスキルってクソ弱かったりする?ガード率高ければ不要って認識であってるのかな 剣天使はバフ消しアタックがそこそこ火力出るから
そこそこ火力出せる回避盾って感じだな
盾は邪魔 今天使国後半だけど序盤が一番楽な気がするなあ
ドラケン後半からエルフあたりから増援がアホみたいに増えてくる
獣国ラストとか頭おかしいんじゃねーのってレベル ゼノイラ序盤でもジョセフゲーだからなぁ
でもオーシュと橋治せるおっさんのステージは難しかったわ
そこ乗り切ったら敵やステージ全部無視して北へ進んでフリーマップで投石レベル上げしたらゼノイラ序盤は無双できる そうなんよ 戦力整うまではジョセフがバリバリやってくれるからあんま差が感じられないのかもしれん
まさにジェイガンの鑑 ドラグーンダイブパ作ってみたけど単調になるのがネックだな…爽快感はあるけども 敵小隊に攻撃する時にたまに与ダメージ違うけど何でなの?
作戦はデフォのままいじってない >>779
そうなのね
例えばターゲット選択して与ダメージ100としたら
ターゲットと接触時に絶対100ではないって事?
それともターゲット選択時の与ダメージがそのまま反映される? リアとメリザンドって髪の色違いにしか見えんのが残念
なんで同じ職で見た目も似たようなのにしちゃったかな タゲ設定時の予測値と接敵時の予測値は結構変わるね
アシスト有無もだが経過時間やユニットの移動でも乱数が変わるのかもしれない メリザンド嫁にして後悔はないけど
ED近辺で出てきた時のいきなり感はちょっと否めないな
やはりスカーレットかエルトリンデが鉄板なんだろうか 最初は六人にしか渡せなかったらしいからな
追加キャラはあっさりしてるのかも シナリオ的にしょうがないのは分かるんだけど
この手のゲームは防衛戦とか撤退戦をもっと増やしてくれ
移動力正義は拠点システムだけじゃカバーし切れてないよ ゼノイラやる前の僕「みんなスタミナ足りないとか店売りに肉あるのしばってんのwww」
5回制限てorz 気になったからスカーレット・ヴァージニア・エルフ姉妹入でバルトロ戦ってきた
スカーレット「この戦いを終わらせます、二度とあのような悲劇を起こさぬように…。お父様…どうかみんなをお守りください」
ヴァージニア「アレイン、生きて必ずイレニア様のもとへ帰るぞ!」
エルトリンデ「必ず終わらせます!皆、見ていてください」
ロザリンデ「エルトリンデ、あなたを守るわ。今度こそ…」
おそらく初期指輪贈れる組は決戦会話ありっぽいね
ちなみに指輪解放した後にバルトロ殺すとそっちもパートナー事に分岐イベントあった 闘技場ナイジェル使う人増えてきたな
インフェルノいてぇ 店で売ってる装備は出来るだけ買って持っておきたい派だったから
ショップの道具は買わずにブレイブも出来るだけゴールドスティールに使って守銭奴してたわ
手元に置いとかないとどんな装備が売ってたか覚えてらんなくて。 >>786
スカーレット、ヴァージニア、エルフ姉妹、ユニフィ
こんな感じか?
あと1人誰だ
まさかクロエなのか?
ごめんねスカーレット 余ったブレイブのほとんどがロイヤルオーダー行きだったわ
フリーマップ行かない分にはそこそこ経験値に余裕ないよね >>794
追記
ベレンガリア「嬉しいねぇ、唯一の心残りだったんたが最後の相手なんてさ。さぁ…覚悟しな二度と戻れなくしてやるよ」
ジョセフ「十年前、果たすことの出来なかったイレニア様の守護…此度こそは…!」
レックス・クロエ・ユニフィはなし >>797
あとギルベルトもあったわ
国の主要人物の場合はあるんかも >>797
まさかのベレンガリアなのか
ジョセフはまぁ一番信頼できる相手って括りでは分からんでもないけど
バストリアスとはなんだったのか・・・ 解らんけど多分六人目はクロエじゃないかなあ…他に思い当たるキャラもいないし
初期メンで幼馴染だし 国の重要人物だとしてもサナティオとかモラードが会話するとは全く思えないがどうなんだろう >>801
一応サナティオも入れてたけどそっちは会話無し
もう眠いので検証するなら明日だけどこの感じだと案外ホドリックやルノー・ヤーナとかもあるかもしれんね >>794
ファミ通で表紙になってた6人(上がってる5人+ベレンガリア)だと思う
ここ6人は確かに会話の内容が凝ってたし 絶対仲間になるキャラ+昨今のLGBTに配慮して6人目はクライブかジョセフだったと予想 難易度ZENOIRAでアレイン部隊全滅したらどうなるの?バルトロ撃破不可能になる?
そもそもなった瞬間ゲームオーバー? 初見難易度タクティカルクリアしたけどラスボスが3ユニットぐらいで神風して敵前衛削らないと勝てなかった
難易度ゼノイラ気になってるけどここで詰みそうだから手が出ない 指輪渡す前のロザリンデの会話も親密度マックスかで会話内容変わるんだな
細かい作り込みしやがって 割とマジで難しすぎてなにいってるかわかんないゲームなんだけどリアルにIQ70台のやつがやったらあかんゲーム?
カジュアルでボタンポチポチしてとりあえずガレリウスまで倒したけど自分が何やってるか全くわかってないし
わからないことが多すぎるつーかほとんどわからない エルヘイムクリアしてドラケン行かずアルビオン着いたんだが仲間多く加入させるなら引き返した方がいいのかな? >>808
カジュアルだからこそ何もわからなくても進めてしまうので変えたら面白くなったって意見はあった(そういう人のためのモードとも言える)
ガレリウス倒せるならクリア自体はなんとかなると思う ヴァージニアの盾って最終的に青薔薇+幻影騎士とかで良いのかな?デバフ対策を一角獣の聖印でにすると付けたい盾が全然見つからんのだけど >>809
真っ当にやるならドラケン行ったほうがいいと思う
アルビオンは敵強いしクリアできても他が楽勝になっちゃうだろうから >>809
先にアルビオン行っちゃうとユニットのLVめちゃくちゃ上がって残るドラケンとヴァストリア攻略がくっそつまらなくなるぞ 最初のガレリウスは正直よくわからんうちに倒した人が多そう
あの時点だと大して手札無いから異常入れて突撃することになりがち 部隊を再編成したら1枠余ったので、ちょうど控えで揃っていたケモナー5人集のチームを作ろうと思うんだけどどんな運用になるかな?
再編成のほうで試行錯誤しすぎて脳みそクタクタだからどなたかアドバイスくれると嬉しいです・・・ >>812
>>813
ありがとう素直にドラケンへ回れ右するわ大陸クリアで他大陸の敵レベル上昇とかないのねこのゲーム 膨大な手間がかかるからだろうけど、レベル変動性だったらなぁ…自由度を謳っておきながら結局は一本道なポケモンSVと同じか。まぁアレと違って開発費が尽きたからだから仕方ないか… >>818
行こうと思えばドラケンから獣
エルフから天使に行けるから……
結局エルフかドラケンは最初に行かないといけない?その通りです…… >>815
ストーリーで仲間になった5人ただぶち込んだだけだとコンセプトがバラバラで正直あんまり強くはない
それでも群狼の小手で全体バフ掛けて夜専用部隊として運用しとけばそれなりに働きはする >>819
ドラッケンからバストリアスに行って、ユニフィやダイナ姐さんを仲間にしてエルフに行きました(憤怒) >>815
このケモナー性癖5人もいるのかよ
一人はユニフィか後4人だれ? >>815
クマ1ライオン1オオカミ2フクロウ1で作ったけど微妙だった
オオカミがアタッカー性能は高いけどソドマスみたいにパリィとか無いから結構脆い
クマライオンも豆腐なんだけどフクロウが回復性能低すぎる。リジェネは遅いキャラと相性悪い
妥協してビショップ入れるか一つしかないクイックヒールのアクセを持たせるかで良くなるかも。俺はやらんかったけど エルヘイムの西からアルビオンに渡ると南西の端に上陸する
そこから東へ進めるだけ進むと城塞都市があって、そこは上陸できたレベルなら勝てる
武具もいいもの売ってるし、雇用もできる
とりあえずつまみ食いするにしても旨味があるのはそこぐらい 発売2週間でもう社会人も一周目終わったぐらいか
クリア後なんもないしそろそろ中古ソフトで溢れかえる頃合いじゃないかな
俺はDL版買ってちょっと後悔してるw 今のうちに4500円で売りたい気分だ キツネ1入れるとデバフしてくれるからオオカミの攻撃が活きやすくなる >>797
発売記念ファミ通の表紙6人が当初の渡せるメンツってどっかのスレだかで聞いたことあるけど
そうなるとユニフィもあるんかな?
ジョセフは初期6人に入ってなくとも立ち位置的にセリフあってもおかしくないし >>815
なにも考えずウルフパック発動して狼がビーストハウリングでモラードの火力盛ってモラードが必中バフ自分で使ってグランドスラムぶっ放せばいい
狐で盾役のパッシブ封印しといてカバー発動させないようにしたら尚良し オオカミネームド逃した馬鹿チンなので、あともう一回は遊びます キャラクタの装備欄から選ぶ画面でも装備可能クラスの情報を見せてほしい
マスクかかってるのは自分は装備できないことだけはわかるけど
あと、装備中でないやつは シルクのスカーフ ×5 みたいな、品名と個数の表示にしてくださいな
個別に並べられるとたくさん並んでてアクセだと選ぶの大変です 仲間にするの拒否した奴後から仲間にしたくなってもできなくしてるのにボーモンは強制的に仲間になるの詐欺だろ >>782
安心して処せるためじゃないかな
あんなゴミカス本来は選択肢も不要で処すべきキャラなのに この物語は、ゼノイラ帝国に戦いを挑んだ解放軍の記録である
たった6人で大陸に乗り込んだ無名の解放軍が
圧政に苦しむ各地を次々に解放し
わずか数年で全土平定を成し遂げた奇跡を通じて
その原動力となった極悪人たちへの信頼と更生を余すところなくゲーム化したものである >>799
社長がイラスト描いてるし、お気に入りなんじゃないか 装備探すところのUIは正直見づらいな
アイテム総数に対して表示数が少ないからめっちゃ探さないといけない
開発進むにつれてアイテム数増えていったのか?とか思ったり クリア後の仲間になる奴の基準は謎だよな
女王・ハンマー妹・ダーク系はいいとしてボーモンと槍のおっさんはなんなんだ >>836
ゲイリーは分かるでしょ
ボーモンは知らん >>811
パリングシールド+で良いんでは
反撃スキルの威力アップも付くしシナジーはアレイン以上では ユニフィだけは飛行でボス暗殺すればいいだけだから取るだけならかなり早く取れる ほぼボスとしか戦わなくていいし
多分製作側もそういう回収しやすいように作ってる 難易度ゼノイラは全要素引き継ぎレベル上限開放敵レベルも50からみたいにしてほしかったわ
2周目やりたい気持ちもあるけどまたマップ探索してアイテム回収するの面倒すぎるよ 一応ゲイリーは女王親衛隊の一人だったんだ
ボーモンはまあ改心したから…いらないけど >>396
難易度ゼノイラでエルトリンデ救出までやったけどエルフ国が全部ワンパンゲーになっちゃってる
アレイン+グレードナイト2体編成とヴァージニアに反撃のイヤリング付けた編成とネコミミドラグーンダイブとベレンガリアドゥームナイトの4部隊が無双してるわ >>842
クリア後のクエで死んでる奴とか何人かまとめて仲間になる 初めてゲームオーバーなった…
リディエル湧いたと思ったら敵がすぐ側にいて即瞬殺された…リディエルは敵の方に近づいていくしなんだよこれ…
速度アップに引き寄せの鈴で上手く誘導もできないし…やり直してイベント発生ラインギリギリ手前でちゃんと準備しないといけないやつか ユニフィラモーナモラードの3人衆にネコミミギルベルトを添えて
ラピッド→レストア→オフェンス→ネコミミエール必中グラシアル
する編成作ったけどラモーナが紙過ぎてアシスト射撃食らうだけで破綻するのがつれぇ
モラードとレックス入れ替えてレックスリーダーにするか…? >>847
そこクライブのブレイブスキルで無理やり飛び込んで間に合わせた覚えあるわ
ドラグーンダイブでも行けると思うけど移動系のブレイブ使わ無いと厳しい >>850
僕もその3人したかったけどアシスト痛くて、結局ラモーナ抜いてスカーレットちゃんにしたは😢 蘇りし厄災の古都で仲間になるキャラ達は所謂パラレル的なやつなんだろうけどイレニアだけは違うんかな?
それとも仲間になったイレニアもパラレルで、本人はまだ療養中なんだろうか クリアしたけど戦闘のマクロ組むの楽しすぎて半分くらい模擬戦してた
でも戦闘中の移動は戦略が大雑把になるのでマス目のほうが好き
ストーリーは予定調和過ぎて初見スキップするくらいつまらないオーディンスフィアくらいのストーリーで次回作期待 獣人パーティのフクロウがすぐ死ぬ問題の解決策ほしい
あいつすぐ弓で死ぬんだ アシスト射撃で死ぬのだけはマジどうしようもないな
アシスト射撃軽減をリーダーにしたら飛行失って本末転倒だし 獣人パの魅力って獣人バフによる火力だろうからフクロウはいいやって抜いたわ
見た目無理だし 熊に従騎士の大盾持たせてカバーするとかエルフが持ってる矢逸らすアレのアクセ版装備させるとかかな
大体敵の弓兵は固まってるから全部は防ぎきれず死ぬんすけどね
カバーしてもシューターのクイックリロードは防げないからそれでも死ぬし 作戦マクロはせめて3コマ欲しかった
後半はAPP LOWがだらだら流れるのがつらたん、消そうとするとAP制限に1コマ取られるし
戦闘中何がどうなってそうなったのか因果が解り易くはあるんだけどね シルフィードバリアのアクセあるね 名前忘れちゃったけど フクロウはレストアとクイックディスペルはかなり強いからこれでまともな列回復さえあればなぁ ヴァニラはなぜ過酷な道をえらぶのか
なぜ安易なナンバリング作品に甘んじないのか
だからこその魅力がある一方ある意味両方にとって悲劇
クラウン続編待ってるんですけど!? これやりこみ要素でランダム生成マップでそのご褒美が更に武器強化する石(ランダム要素あり)とかあればかなり遊べたんだが >>851
とりあえずやり直してエール騎馬隊をイベントギリギリラインまで待機させて突っ込んだら普通に行けたわ
いつも飛行ユニットだけアイテム目がけて先行させてしまうクセがよくなかったか… ドラクラの続編よりプリクラのリメイクやりたい
おでんも改作になって別ゲーに化けたし 今ドラケンなんだけど、ギルベルト仲間にしそこなったかも…
プリム?ってやつ殺されたらダメだよね? アラミスをリアで仲間にすればギリセーフじゃない?
プリムをミスったらヒルダがアウト。アラミスをミスったらグロスタとギルベルトがアウト 闘技場のオフラインにはランキングとフリーバトルがあるんだけど
オンラインにはフリーバトルがないのはなぜなんだろ?
すごく楽しめたゲームなので、クリア後の高難易度マップ追加とか
オンラインを充実させてくれると嬉しい プリムちゃんもシャロンちゃんもかわいい
俺のこともリフレッシュしてもらいたい 雇用縛ると対騎馬ちゃんと考えないといかんな
フラウが過労死する >>857
このシステムを1回で終わらすとかあり得る?変化の少ないSRPG界隈では革命的
ヴァニラが出さないなら他がパクリそう オクリースを強いというべきか弱いというべきか迷ってる
序盤に上級職の飛行で加入してくる時点でかなり支えてくれてはいるんだが >>871
マジ?まだ望みがあるのか!
助かった(泣) このクオリティのゲームはそう簡単には作れないと思うからシリーズ化して欲しいもんだ オクリースはAPPP2で加入してくるからその分は強そうに見えるけど加入時点でAPPP2を活かせるような装備も無いし自身のスキルもそんなに強いのが無いからそんなに……って感じた
遠隔物理で後衛飛ばせるくらいか アイテム装備UIはガントレット×6とかみたいな表示の方がすっきりするのになぁと思ってたけどそうすると装備したいアイテムを既に誰かが装備済みの時に誰が持ってるのかが見つけにくくなるというね
誰にも装備されてないものだけ個数をまとめて表示すればいいんだろうけどそういう風に設定するのも大変なんだろうな >>878
むしろ簡単に作れないからこそシリーズ化は絶望的でしょ
ヴァニラだからこそのゲームでもあるしヴァニラだからこそシリーズ化出来る体力が無いっていう >>879
そこは闇商人からイヴェイド買うかそこらの町でチェイス買うかだと思ってる オクリースは序盤の回避盾としてはトップレベル
弓一撃で飛ぶようなヒョロガリとはちがう オクリース殴らないと回避も防御も上がらないのがなかなかめんどい >>744
明確に理由があってリーダーに任命されてるならそいつが代表だろ クラスチェンジ直前が一番しんどいからロザリンデもだがそこの加入は強みよな 奥さんは回避マンとしては割と有能なんじゃない?
回避高めればほぼほぼ避けるし、必中くらっても即死しないだけの耐久はあるし >>875
実際ヴァニラに影響されてるインディーズがちらほら出てるからね >>876
成長タイプが噛み合ってないんだよな
実質上級クラスが序盤に加入する分の調整なんだろうけど オクリース交換渋ってたからドラケン終わってからの加入だったのでベンチ組だった >>876
ストーリーで使える、という評価になる気がする
加入タイミングではシンプルに強いから大抵の人がクラスチェンジまでは主力にする
いくら強くてもナイジェルやアレチーナをストーリーで使えると評価しにくいし 成長スピスタスピスタだから先に行動してバフかけてから受けるってスタンスなんでしょ変えるけど オクリースは斥候を狩れる回避盾
開幕スキルでバフかけてエンハンスラッシュで斥候が前にいても後ろにいても倒せるし
斥候がいなければスパイラルソードで回避盛って飛行と合わせて壁になれる
弓兵に弱いのは回避盾ならどれも同じ
盾を持てる分耐えられるまである 離れ小島ってどうやって行くの?
アレイン部隊にグリフォンつければ飛べるのかと思ってた
シナリオ進めると海航手段があるとか? エンハンスラッシュあればそりゃ使えるでしょ
ていうかフェザソの存在意義でもあるけどオクリースはそれを覚えるまで長いから微妙って話で 貧乏性だからかAP2使っての単体攻撃は全然使わなかったな >>893
ポケモンで先手取って積めば実質高耐久みたいなもんか
成長タイプによるステの差ってそこまでじゃないし1違うだけでも大きい速さに特化するのはアリだな 回避乗せてバフ解除時の攻撃アップよりシルスマで防御ダウンさせた方が火力出るしスパソ消したわ どうせ弓に弱いなら飛行編成に一緒に入れてレックスに守らせてもいいけど
飛行編成にするならオクリースを使う強みがあまりないんだよな エンハンスラッシュ覚えるまでは飛行で後列流れるのを生かして術師弓兵狩
弓兵がいればシールドスマイトして防御盛りつつカバーされても重装にデバフ
弓兵がいなければ術者にスパイラルして回避盛る
飛行の特性を活用すると序盤から強い
PPは他の人が言ってるようにカウンターに全振りして他は回避と火力あげる
装備4つあるから序盤はあまり物を詰めるだけでも十分 昼間は無限にガード出来るから序盤は盾として頼れる
昼夜の概念いらねぇってやる度に思うけど >>836
ガレリウス、バルトロを除く固有グラ持ちじゃないの エンハンスラッシュってマジでバフ絡めないとゴミだな
素のシャープエッジがダメージ50くらいだとしたらエンハンスラッシュは55くらいだぞ
これAP2は弱過ぎる ギルベルト仲間にしないルートもあるのか
アーカイブ埋めるにはやっぱ処刑ルートみたいなので一周しないと駄目そうやな… 昼夜といえば、戦闘フィールドで今の時刻確認する方法ある?
画面見渡してもメニュー開いてもどこに表示があるのかわかんなかった AP1で縦一列殴れるグリフォンとワイバーンがいるし条件付きでアクティブ範囲化とかあれば良かったのに なんやかんや固有クラスは性能イカれてるな
ちょっと微妙なのはエルフ姉妹の白いほうが黒いほうの下位互換みたいになってるのとただのバーサーカーさんあたりだけど、それでも汎用職と比べれば破格
パッと見ただのふとももと思ってたユニフィも回避盾カウンターよし、凍結チェイスよし、猫耳凍結レインぶっぱよしで3人くらい欲しくなるとは思わなかった 白黒姉妹はレベル30到達してます? エレメンタルロアー覚えると強いですよ
ヒーラーと魔法攻撃を及第点以上で兼務できる二人は引っ張りだこになる >>909
開幕バフとかフェザリングみたいなお手軽バフ積みまくってディスチャージ乗せてぶっ放すんだよ
1人1殺だからフェザソ一人だと微妙だけど前衛3人フェザソにするとか思い切った編成で真価を発揮する >>911 メニュー画面(Switchだと"+"押し)呼び出すと右上寄りに時刻 開幕精霊の怒りエレメンタルロアーだけで役割持てるロザリンデはすげえよ
エルトリンデも似たようなことできるけど精霊の加護エレメンタルロアーはダメージレートで見劣りしちゃう いまだにSwitch版のユニコーンオーバーロードが市内8店舗のゲオから中古も新作も一切在庫なくて笑っちまう メルカリで定価以上で売れることからコスパ最高のゲームだって言われてたな 次スレを絶やしてはならん
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★51【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710806097/ 乙女の指輪誰に渡すのがいいの・・・・・今はオーバンさんとか男にしか渡せない・・・・ >>910
引継ぎなんて無いのに一周してもしゃあないやん? >>929
タイトルからいけるアーカイブは引き継ぎあるんだ ダウンロードでは買わんのか?
switchのゲームはDL版の方がロード早いって聞いたぞ 今月やりたいゲームが多すぎて買うの躊躇っちゃってるんだけど、クリア後もやり込み要素ってある? >>864
ドラクラは続編じゃなくてもいいからプロをswitch版かsteam版をだしてくれ 下半身を信じよ・・・・か
リディエルちゃんかなぁ・・・でもあのこ百合っぽいよね
かわいそうだよなぁ コロシアムはオンラインからNPC排除してデバフ無効装備は永久出禁にしないとコンテンツとして成立しない ひどいわ…クロエ…
応援してくれるって…言ったのに… エロヘイムまで来たけど結構仲間キャラいるじゃん
使うかどうかは別として・・・ >>924
最終的に指輪を送った相手を編成してラスボスと戦うことになるから
ラスボス特効を持ってるメリザンドがおすすメリ 王子がどうしても私が良いっていうから・・・ごめんねスカーレット 解放軍になったからには僕以外男女はパーティ別制!会話も僕以外禁止! アタッカーは複数人攻撃できるAPがないと出番はない ラスボスってアレイン全体高速移動⇒威力300一列攻撃*2 必殺弾いて2回目進軍で終わりなので誰でもええで
ラスボス前座を見るならメリが最強メリ スカーレット、お前には良妻ヤンデレになれる可能性がある。ロザリンデとクロエを見習え アルベールチャレンジ、エキスパートでもなかなかめんどいな
ルノーさん先送りして全部潰しても
クラスチェンジに足りない
一周目の5人編成も最上級周回で気合で取ったから別にいいけど 名声稼ぎにひたすら魔法陣周回してるのが辛かったわ
アレインが浮気するとノルベールになるパッチはよ メリザンドとかいうポンコツ性欲モンスターのおまけでついてくる老人ファイターというポンコツユニット
全ユニット中プレイヤーで最も使われていないユニットである 説! グリフォンはひたすらフルスイングしてるだけで役割持てるけど
ワイバーンは自軍が使うには微妙にうーんみたいな所ある気がする
判定勝ちしやすいけど殲滅もあんま得意じゃない的な
猫耳ダイブはまぁ強いけど、ちょっと裏技感あるし 最上級で名声稼ぎできるのは救済で
クラスチェンジ前4人編成でチャレンジするのが本来の仕様だと思う
クラスチェンジまではまだしも5人編成まで名声あげるのは苦行 >>962
ドラケンクリアするあたりで
5人編成(Aランク)になったが ウチのコームは最後までメリザンド率いるソドマスPTに入ってたぞ
アトラクトを前後列撃ち分けたり撃たなかったりで、1キャラで乱数調整できる幅が他より広いから
アロガも合わせて回避パのお供には最適だと思うわ
さすが長年メリの従者してるだけはある ZENOIRAノルベール撃破20時間ぐらいかかったけどレベルも50まで上げる必要ないし最適化したら10時間切るかもね
アレインが強すぎる >>953
グリフォンは手綱つけてひたすらエリアルハイウィングしてるだけで強くない?
ワイバーンは弱いと思ってる… ワイバーンは槍の強スキル持てるのが使い分け
手綱は足りん コームよりもブルーノとかオーシュとかのが使ってない率高そう(偏見)
あと砂漠の連中は全部オーバンさんに持ってかれるので他のやつはモブに見えそう(偏見) >>970
あと全快だと火力あがる
付けてないと凡キャラ ブルーノはともかくオーシュは一部層には刺さりまくるキャラしてるし人気やろ ねこみみ強い強い聞くけど
使い方がわからん
まあいいか まあ飛行ってだけで便利なところはあるから
ポンコツオクリース様だって飛べるから便利! まぁ手綱無くても騎馬特攻付きのまともな威力命中の列攻撃をAP1で雑に連打できるのは普通に強い
いやホントに強いな、おかしくないか? >>975
チャージをスキップできる
ドラゴンダイブとかトリニティレインとか オクリース回避盾マンでめっちゃ使ってんだけど弱いのか・・・ ニーナさんにラインチェイスとかいうの持たせたらえらいことになった
つかラインチェイスの最適解って誰やろか AP1で列攻撃、自動回復あり、地上近接回避、騎馬特攻、地形無視移動、ブレイブ移動速度アップという物故割れキャラやぞ このゲーム最終的に何部隊ほど用意すれば良いの?
今ドラケン行く前LV10くらいで6部隊全部4人編成になってるけど
全部出すことなんてほぼない
でもポイントあまり始めてる
このまま貯めてったほうがいいのか7部隊目開放したほうがいいのか >>979
やべぇ知ってしまった
チャージ系出が遅くてイマイチって思って使ってなかったけど
そういうことなのね
ありがとう
何か怖いな・・・・全部それだけに成りそう ZENOIRA初めてオクリースのところまで来たけど離脱者復帰アイテムいくらでも手に入んのかよ
全然パーマデスじゃなかった・・・別にいいけど >>975
一番分かりやすいのはチャージ必要な全体攻撃のチャージタイムを帳消しに出来る
後は単純に強力な攻撃をタイムラグ無しに連続で使える様にしたりとかなり強力 オーシュ2周目で使ってるけど序盤は炎上+ファイアバースト
レベル上がったら後列に気絶撃てるからベレンガリア部隊に入れるとまあまあ便利 天使剣フルに活かすにはアクセラレートがピーキーすぎるんだよ
相方としてはギルベルトが相性はいいか >>983
クラスチェンジが控えてるから貯めた方がいい フェブライト石は8個くらい手に入ったんでステ+5武器とかに使ったがそんなにいらんな。金余ったらやるけど 引き継ぎはどうでもいいけど
全部隊を仮想で動かして登録させて欲しい
部隊単位だと装備の重複・不足で抜けの補填が難しいだろうから
全部隊単位でビルドとして登録させてくれれば
色々やりたい事を試すのが楽になる APPP+2ペンダント、メダリオン、風神装備なんかが揃ってくると武器ある程度好きなの担げるから8個じゃ全然足りんぞ
ロッドは手持ち全部強化したわ ネコミミチャージはゲームぶっ壊しちゃうから知らない方がよくはある ワイバーンに限らずだけど大体のユニットは複数の運用方法あるから何をさせたいのかに合わせて使うスキル絞って装備や部隊編成も考えないと半端になって強みを活かせないぞ
ワイバーンならもう1人か2人汎用を雇って全員でブレス吐きつけて炎上パーティ組むとか
ドラグーン槍で全体攻撃ぶっぱ役にするとか
ガチガチに固めて前衛にするとか ネコミミの再行動もクイックディスペルで消えるのは良心 >>981
攻撃力高いけど動きが遅いアーマリアとか >>991
骨系装備とかパリィ盾とか強化候補はいくらでもあるぞ
特に盾系は強化の恩恵が大きい このスレッドは1000を超えました。
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