【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★52【ヴァニラウェア×アトラス】
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★51【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710806097/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 描写よりもライターの力量差じゃないかなって思うけどな
メイン周りは大体しっかりしてるし親密度会話関連は良いのが多いしサブクエでも腹ペコおじさんのあたりはすごい良かった
一方で書いてるやつの倫理観おかしくねえかってなるシーンもチラホラ有るし玉石混交って感じ 倫理および倫理観ほど胡散臭いものもないわ
主張を通すための口実や叩き棒にしてる連中が多いかはともかく目立つな >>852
じゃあ聞くけど軍隊出撃して狼とくまをどっちもぶん殴ったら改心して仲間になったとこ見てどう思ったのよ
何の疑問も抱いてないなら私の主観的には倫理観おかしいですね 雪の話はメインからしてだいたい雑って一番言われてるから
そもそも行く理由もわからねえし うっわララノアさん胸でっっっか角度えっぐ
なんだこれぇ >>854
まだそこまで行ってねえや
あと>852は倫理そのものの話というよりは、
倫理が使えそうなもんは何でも使うって連中の道具になってる現状および事例があることについて言っただけよ
数を数えたことはない ララノアの服に誰も突っ込まねえ謎
と思ってたけどレックスだけ触れてて安心した >>858
なるほどな
まあ倫理観疑うって言葉が強かったのは謝りたい >>856
アレイン君の一角獣が反応したのかもしれない ところでラスボス戦でダイナの部下が敵にまぎれてるのなんなの?
ゼノイラに内偵してるみたいな話あったっけ >>854
あれは作中ゴロゴロ出てくるFEのオマージュなのでは…… 全然北ら辺からの情報来ないなぁ……ワンチャン仲間いるかもしれないし行ってみる?w
一番の忠臣である筈のジジイがこの体たらくだよ >>863
なんでFEの中でもシナリオがダントツで終わってるシーンをオマージュするんですかねえ… 大陸全土の解放を掲げてる以上、一応大義名分はある
ただ先に行く理由となるとはて プリムアラミスヒルダは紋章と封印の欲張りセットで面白かった まぁ解放軍の目的はゼノイラ支配全てぶっ壊す事だから…
情報が入ってこないから行ってみようぜ!は頭レックス過ぎて逆に好き >>850
あれソードマン三人で三銃士やりたかったんだと思うんだよな
衣装とかモロだし
アニメ三銃士でアラミスが女なのを逆転させてるんじゃないかな…… 単純にゼノイラの支配地域を減らして勢力を削ぎたいみたいなモチベーションじゃない?
それにアレイン自身が全世界のゼノイラからの解放を謳いながら全国行脚してるし
まぁ別におかしいって程でもない 4国の中で一番良かったのラモさんとユニフィの話だからそれだけでも意味はある >>872
アルビオン攻略終わってからならそれで筋は通ると思うけど
バストリアス攻略終わってから突然スカーレットが脈絡なく
そういえば教皇の件気になってたとか言い出すのもちょっと違和感はあったような
後半のストーリー雑と言われれば確かにそうかな 龍→ヴァージニアを助ける
エルフ→指輪について調べる
アルビオン→スカーレットを匿ってる以上必須
雪→全然わかんない!w 海を越えてアルビオン行くよりかは陸続きで行けるバストリアスのほうが簡単やからジョセフの進言には一理ある わたスカーレットのメインヒロイン格を上げるためにもアルビオンは真っ先に向かうべきだと思うわ
今のままだとちょっと影が薄いと思うの
後半追い上げようとしてもアレインはもう伴侶決めてることが多いし >>862
ダイナの出会いがそもそも獣人狩りで部下が誘拐されてブチギレててそのステージクリアしても1人助けただけで部下が全員見つかってない状態で終わった 多分最初は5地域どこからでも攻略できるようにする予定だったんじゃないか
フラグ管理とか難易度調整が難しいし途中で一本道にしたけどその影響でストーリーがちょっと変になってるとこはある >>879
ええ?そういうことなのか
じゃあ誘拐されたところを逃げてきた所とかなんだろうか
その割には第三勢力とかじゃなくて思いっきり敵だけど ダイナと会話できる敵がいるのはわかってても後回しにしてたらヘルマンが引き連れてきた部隊と相打ちになったせいで会話が見られなかった人は多いと思う >>878
なんかほら天使族の国って最後のほう感あるじゃん >>880
今もどこからでも攻略できると思うけど違うのか >>885
無理だよ
アルビオンとバストリアスにはそれぞれエロフかドラゴンを経由しないと行けない >>881
奴隷みたいな感じで無理やり兵士として使われてただけだろう バストリアスには最初から行けなかったっけ
アルビオンはバストリアスかエロフかどっちかの港からじゃないといけないけど アルビオン行く前に伴侶決まっちゃってるのほんま草
ひどいわ… 本来はスカーレットも救出しないで先に他の国行ける様にしたかったんだろうなと思う >>891
しかもスカーレット自身が早く指輪覚醒させようよみたいに促してくるしな >>887
バストリアスへはドラケン港から以外にコルニアの北らへんの関所からのルートも無かったっけ?気のせいか ドラケン終わらせる前にユニフィちゃん仲間にしたから行けるはず >>893
ぶっちゃけ綿密な調整と順序立てたシナリオが評価につながるSRPGとフリーシナリオの相性って大して良くねえと思う インタビューであったけど、最初は普通の戦闘マップ順次クリア方式で、フィールドは合間の場所でしかなった
ただそれだと面白くないからある程度自由に動けるようにしただけで、別にフリーリナリオ構想が根底にあったわけではない アーマリアがあんなことになってめっちゃツええ
これ勝てるのか >>861
家族増やしたいねって言ってくれるし仕方ないね もし面クリア方式だったら1画面で収まるような解放戦が続くと残念感がでそうだ >>862
あれ会話マークでてたけどユニフィー当ててもだめだったけどダイナなら会話できるのか? >>897
シナリオ的にはそうかもしれけどドラケン行く前にコルニア北部行くのとかは楽しかったし
俺はやってないけどユニフィとかエロフ早期加入とかも楽しみの一つだとは思うのでまあ良かったとは思うよ
天使国あたりがつまんないのはフリーだからってよりなんかこう違う原因な気もするし >>902
ダイナで会話したら緑色になって味方になるけど
そのまま近くの敵に勝手に敵に突っ込んで大抵はやられる >>892
>>895
そこはのちのち通れるがコルニアだけを解放してもダメでエルフ・ドラケンのどちらかを終わらせないと関所が開かなかった記憶あるんだけど
もしかしてコルニアクリアしただけで開いてたのか?俺は進めなかった 残った親密会話見てるけど意外とお堅いイメージでポンコツのキャラ多いのね
サナティオとオクリースは争いは同じレベルのものでしか発生しないのAA思い出した
こいつらが一番落差が酷い >>902
ダイナならOK
メニューの会話ありの項目見ると誰か確認できるよ
まあウチの軍では直後に洗脳ビーム飛んできたせいで会話後のダイナがそのまま殺しちゃったが いつ開くかは正確には検証してないけどドラケンとエルフ両方終わってなくても関所は開く
実際にユニフィちゃん仲間にしたので >>905
スカーレット救出後にそこ行こうとしたらLV25の解放戦が出てくる
クリアすれば行けるんじゃないの? >>906
その天使二人のやつとオーシュとロルフのやつとモルドンさんとエルトリンデのやつがポンコツ系だと面白かった マジかよ……完全に記憶飛んでるわ……
じゃあパレヴィアだけが一番最初に行けないのか?それともパレヴィアも行けるんか? ドラケンガルド解放した後バストリアス行ったらちょっと詰まった…
レベル上げたら解決するかな? >>911
オーシュの口悪いせいで人付き合いできない生々しいオタク感良いよね
だからこそ寡黙で聞き上手なロルフと馬が合うところとかも 立てれんかったので本文だけ貼っとく
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
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■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★52【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710840851/ これ対戦さ
先鋒
次鋒
中堅
副将
大将
みたいにしても面白そうではある
勝ち抜きじゃなくて3勝した方が勝ちみたいな
まぁそれだと捨てユニット2つ作る人もいそうだから5勝したらなんかボーナスつけるとかで 後日談でみんなありがたい申し出を断りすぎやろ
もうちょっと貪欲になれ 装備品って売っても在庫復活しないんだっけか
全部買って全部売ると詰むのかな ジョセフとコームって似たような感じのポジションなのに絡み会話ないのか スレが進みすぎで草まぁいいけど
クリア後に加入するキャラには何の意味が? 名誉職で院政は日本的なあんしんあんぜん。
権力は責任あるけど、権威なら安全な場所から意志を示して支配できるんるん。 最終ステージの戦闘で主要キャラがいろいろ喋るけど
ユニフィとモラードはセットで喋ってたな
たぶん片方だけだと発生しないんだろうけど他にもそういうパターンありそう
ヴァ姫喋らなかったし…すまねぇリア2軍で… おいおいオンライン梟禁止とかマジかよ
わしのケモパが使えんじゃないか クエスト数ってどんな感じ?
今裏面クリアして179なんだけど何か逃してたりする? >>926
闘技場最強パーティ作るとか?
でもネタバレになるのに普通に使えるのどうかと思う アーマリアは雑にホークアイ乗せたペネトレートで前後列串刺し×2が一番仕事すると思う やっぱこれソードマスターって武器の攻撃力両方乗るのが正しいのでは?
イデアやドーピング無しで
アーマリア50 物攻73
メリザンド50 物攻42
同じ50で31差はエグい >>937
しばらくpp+1の奴付けてたわ
かけらのデバフ無効大盾手に入ってからはそれ >>937
回避50上がるのつけて回避盾してもらってたわ 聖槍って双子エルフしか適正無い?
エルフソルジャークラス無いんかい~ 両方と戦って説得しようは絶妙な力加減で平和になって良かったな
下手したら脆すぎて全滅させちゃったよになってたぞ デバフ無効盾 ベレンガリア
回避50 フォドキア
がいいかな~迷う ゼノイラでスカーレット救出前クリア達成した人どのルートでレベルどのくらいでいけた?
レベル20で試行錯誤してたけど手詰まり感出てきた ソドマスより火力出ない物理なんてザラだし
ソドマスは会心で1.5倍増が絶対乗るから基礎倍率100技でダメージ比較した時は同タイプにしたAの最上位のヴァージニアより若干高かった
そこからコインバフで2.3倍くらいダメージ伸びてチャージアクトで更に伸びるからAP1技としては破格の火力が出る 最近白拠点残してクリアする夢や本拠点を敵に取られる夢を見るんだ >>947
自分は挑戦してないから試してないけど、コールファイター使うのがいいって書き込みをみたよ >>947
あー自己レスだけどプルムパヘム解放戦が1回も戦闘しないでクリアできたわ
が開放したら最上級魔法陣行けるからレベリングでどうとでもなるか
でも最上級クリアできるかまだわからない レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。