【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★51【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★50【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710756010/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
スレ乙
クラスチェンジなんてものがあるのか
ありがとう 私で練習しましょうって誘ってくるクロエいやしすぎない? >>1おつ
ニーナちゃんにチェイスさせるの楽しいけど
アウトレイジでひたすら高まったあと全員のAPPPが枯れてる中、1人だけアサルトで一人一人順番にしばいていくのが好き過ぎてやめられねぇ 難易度ゼノイラもやりごたえあったのはクラスチェンジするまでだなー
クラスチェンジでこっちの戦力あがりすぎだわ
もう無双ゲーとして楽しむか ドラケンガルドの鶏を捕まえてが後1匹いない
どこかわかりにくい場所にいるのかな? クラスチェンジしだすと別ゲーになるからな…多分このゲームで一番楽しい時期 装備強化はとりあえず王系と盾(特に骨系)優先して
あとは氷瀑や翼紋章で利用頻度が高いものをやっていくことになる気がする
茨はゴミ 金は割とくれるから気軽に新しい装備買えるのが良かったな 武具屋覗くたびにワクワクしてた >>8
街の周辺にいるはずだぞ
そんなわかりにくくなかったはず ゼノイラやってないけどクラスチェンジや部隊人数のアドバンテージがなくなるタイミングでまた難しくなる可能性ありそう >>11
やっぱRPGにこの要素はかかせないよなー
最近はクラフトだのなんだので武器屋が仕事してないゲーム多すぎる 天のかけらが森や山の陰に隠れてわかりにくい問題もなんとかしてください 翼列の軍旗強いと思ってたけどこれほとんど手綱と被ってるな
いらんか 骨武器くんは行動速度下げるだけでPP+できてえらいねぇ
イバラくんはやる気ないなら帰っていいよ 2周目やってて気づいたけどシャロンの加入断れんのかよ…こいつマジかーみたいな反応されて草
自由度重視の名残なんだろうけど、墓地巡りできなくなるし苦境に立たされてる反乱軍に戦力必要ないわけないんだから強制で良かったのに >>12
だよね周辺だよね
探しまくってるけど全然いない
こんなにいないのはおかしいよな >>20
俺も少し探した右斜め上の方にいた気がする >>20
一回ファストトラベルか一戦終える、それでもダメなら再起動かな 鍛えたブラッド槍と竜骨大盾を装備したホドリック最強に見える エルフ国なんかはちょうどクラスチェンジ出来るタイミングなのとエルフが貧弱なのも相まってぶっちゃけ難易度関係なく簡単よ
全員アシスト持ちなのがウザいけどまあブレイブスキルでお手軽且つ完全に対策出来るし
>>13
魔除けのチャームを使うんだ
魔道士集団との戦闘は避けろ
敵が槌を担いでたら戦闘前の配置換えで後衛の回避盾と交代しろ オンラインはユニット移動型のデイリークエスト式でよかった >>11
貧乏性でアイテム買えないし消費アイテムも使えない
しかもゴールド盗みのためにトラヴィスを使わざるを得ない
別に縛りプレイをしているつもりはないのに勝手にセルフ縛りになってしまうアホな自分が恨めしい
最初のクエストで渋々買わされたトゥルースピア以外はまだゴールデンエッグしか買ってないや >>19
なんならそのイベントごとすっ飛ばせるから
オクリースさんもスルーできるだろ
よかったなアーカイブも別だぞ ヒルダさんとか断ったらどうなるのかちょっと気になる
妹も思いっきり見てる中、腕の立つ竜騎士要らんか?って言われて
いや要らんって言えるのってかなり胆力いるよな スカーレットに攻撃魔法求めてなかったのにアレじゃなくて補助系欲しかったわ 骨系統の武器とか盾って誰に持たせてもいいのかな
優先順位は王家風系より下としても、コイツだけは装備やめとけみたいなのってあるの? ゴールデンエッグは元取るのにどれだけ戦闘が必要なの?って考えたら買う必要ない
ていうかぶっちゃけドロップとイベント入手分だけで金策部隊5人全員に装備させる分は揃うので… エルフイーターとかいうトンデモ武器
こんなん誰が作ったん >>35
接敵して戦闘開始直前でなければバトル編成中にアクセサリーも自由に替えられる
スタンバイ要員だけじゃなく出撃してるユニット同士でも自由に
これでちまちま付け替えて早期に費用を回収…わりぃ、やっぱ辛ぇわ >>34
いい悪いと言うより使い方
例えばウォーリアーに最初にラインバスターで重装系消し飛ばしたいなら骨系は不向きだし
アウトレイジで攻撃力上げて殴りたいなら骨系は有効 >>33
初見時はアーマー特効ある魔法もつかえて便利よよのう
復帰時には劣化クレリックやんけ…… >>36
エロ同人で使えそうだけど
活躍時期は正直ほぼないよな
獣狩りはある程度つかった モニカの声というか喋り方が好きすぎて…
ごめんクライブ… 結局装備ゲーでしかもそういう装備は数が限られてるから稼ぎやる意味はあんまり無いよな >>36
エルヘイムで売ってるとかいう闇
ゼノイラから流れてきたんだろか 骨盾は行動力調整に使える
俺はアレインに骨盾持たせて両サイドのグレートナイトでキャバリーエール二度掛けしてから殴らせてた >>45
普通にプレイしてると早ければドラケンで骨装備買うのにカツカツになるからストーリー攻略中は稼ぐ意味がある >>38
誰かが装備してる装備は戦闘前の付け替え出来ないけど誰も装備してない奴なら自由に付けられるから
獣狩りとか使い回したい装備は戦闘の度に外しとけば咄嗟の事態にも対応できるぞ
あとゴールデンエッグ自体は効果も重複するから5人全員に装備させて盗賊騎士の斧×2と剣も合わせてステージボス倒すと1万とか余裕で超える額貰えるんで
一つの部隊にまとめて装備させといてボスはそいつらでトドメ刺すと良い 逆にそんだけやっても1万とかなのか・・・?金稼ぎめんどいすねえ こういうゲームなら1つくらいは100万ゴールドのクソ強装備とかありそうだけど無いか ブレイブスキル発動するのも面倒くさい俺にとって戦闘前装備入れ替えは寝耳に水だった
お前らまさか戦闘前にガンビット組み直したりしてるんか >>50
頻繁に装備更新しなければそんなにじゃないか?
ゼノイラは分からないけどエキスパなら後衛のアクセなんて余ったバングル付けてても苦戦しないし >>55
接触しちゃった後に結果予測が悪かった時は組み直すことはあるよ ようやく雪国入ったけどこの梟作った奴性癖拗れてるだろ… >>60
適当にガチャガチャしてたらなんか噛み合っていけたとかあるある 守衛沢山置いて適当に魔法陣最速回ししてれば
地産品大量に集まるからフリー納品して金稼いでた
攻略進めるうえで戦闘で金稼ぐ必要は別に無かった 1周目でシナリオ参戦PCの装備周りをいじれることに気がついたのでいじってる
フラウちゃんがルノー戦で弱かったのいつも装備剥がしてたからなんだねゴメン 金稼ぎ
金玉と盗賊とか色々つけて中級3?で15000+クリア報酬+守備兵報酬
一回2,3分で二万くらいか >>60
マジかー
支援部隊2、3用意して乱数ガチャガチャしてたわ >>55
戦闘指示前にも戦闘前にも予測を見て調整するし
削りきれない場合やこっちが負ける場合は配置や作戦、装備の見直しもしてる
緋石蒼石なんかは如実に結果が変わるしね
だからちっとも攻略が進まない >>53
高い装備でも大体1万強とかだから街解放するついでにその街で売ってる最新の装備分稼げると思えばまあ
そもそもステージクリア報酬でもお金貰えるし余計なもの買わなきゃお金足りなくなることなんてないから趣味の領域よ モブ梟のメンフクロウの子を使わせて欲しかったな
めっちゃかわいいじゃん 最終ステージで拠点に戻せるタイプの参戦モブキャラが強かったからアレイン部隊に2人編成したなー 狐ちゃんのジャンプとワンワンの隠れんぼが楽しい事に気づいた
「ダイナ一番乗り!」と城壁内の櫓に奇襲したり
ハイドで潜伏縦進し敵の柔らかい支援部隊食い荒らすのたのちい
最初から獣人兵使えたらなぁ‥
獅子の血に目覚め闇堕ちしたユニフィがケモケモ軍団でフェブリス大陸蹂躙するDLC欲しい 出撃前に組んだら出撃後はほぼ編成しなかった
ただ拠点から湧いた瞬間のフェザーシールドがトリニティレイン部隊にぶつかった時は流石に編成し直した
フェザーシールドは本当に嫌だ 男モブとおっさんだけで進めてるがスカーレット助けた後がまたしんどいな、回復役と飛行役とデバフ役が消えるんだからそりゃ辛くて当たり前なんだが
そしてロルフやベレンガリアの初登場時は倒されても仲間になることを知った とりあえずクリアしたけど最後まで町の名前覚えられなかった 固有キャラだけでやるとまともなヒーラーはスカーレットとビショップ3人セイントナイト2人の計6人でptの中核になるキャラもアレイン、ベレンガリア、ヴァージニア、エルフ2人とトリニティヤーナの計6人で6部隊構成が1番無難だよな ヴァ姫が乙女というのはちょっと無理がある気がしてきた ヒーラー入れると火力下がるから基本使わない
エイドキットは偉大だ ヒーラー別に必須じゃ無いし
回復したいなら余ったPPを使えばいい >>82
あれアシスト攻撃による被弾がほぼ気にならなくなるから本当便利 なんらかの回復機構はPT内に欲しいけど
それがヒーラーである必要はないよな
チェイス用のPP残しておくと最後までPP1残りがちなベレンガリア姉さんにエイド持たせて
それ起点でエルフアーチャーが全体回復させてるPTかなりお気に入りだわ
あとブルーノが勝手に1人で元気になってる編成も割と好き >>72
敵陣侵入……感が出るのすげぇ楽しいよな>>ダイナのジャンプ
しかも移動距離が相当長いし夜だと移動速度もやばい事になるから一気に遠くまで行ける ケモの国は性癖の宝庫
と思ったけど全部の国性癖だらけだった 回復と魔法攻撃が出来るスカーレットちゃんって子がいるらしいよ!
…回復特化が魔法攻撃特化に寄ってくれませんかね? >>64
加入前のネームドと一緒の部隊にいる一般兵が装備してる武器とかバングルとか剥ぎ取って装備の足しにしてたわ
どうせ離脱するなら剥げるうちにと思って・・・ >>86
後方をピンポイントで狙えるのは面白いよな
別に使わなくてもいけるんだけど使うとめっちゃ楽しい 獣の国は言うほどケモケモしてないからケモナーにそこまで響かないらしい 耳と尻尾付けただけじゃなくて本当に良かったと思っている このゲーム特別装備取るのが何か相手の部隊にこっちも1部隊選んでタイマン(しかも予測付き)とか言うクッソつまらんからな。もっとステージとかで特別パイズリミッションとかで限定装備報酬欲しかったね アルビオンは癖が足りない
露出を増やせとは言わんからもっと百合百合しろ ヒーラーは必須じゃないけど、可愛い娘ばかりだから入れちゃうんだよね… 誰か教えてくれえええ
アシスト射撃とかアシスト魔法ってあるけど自軍で使う時は高台に上ってないと使えないの?
なんか敵の方は高台に上ってなくてもガンガン使ってくるんだけど ケモナーの国バリエーションがな住民の種族のキャラも居て仲間に出来るべきだった
スケベエルフの森は癖もりもりで流石完成度が高い 温泉シーンでダイナ期待してたのワイだけじゃないはず っていうか獣の国って道具屋のちっちゃいウサギが一番可愛いよな 天使ってフェチの極みみたいになるはずなんだが
なんか薄くね? >>88
セイバー使えて回復できるのスカーレットだけだからその役割で使ってるわ
これ無かったらまじで外してたかもしれん >>98
アシストはリーダースキルだからそいつをリーダーにすればいつでもアシストは使える
ただしスタミナが1減るし使わない方が結果がいい場合も多々ある >>104
ゆっくりしていってね!を毎回思い浮かべる 天使の国は入ってスカーレットの幼馴染2連発(しかもなんか似てる)あたりでんん?ってなるわな 盾乙!
クラスチェンジしたらAPとPPがアップして装備枠も増えるから
一軍戦力をクラスチェンジしまくったら、やれる事が増えすぎて頭が真っ白になったワイ
贅沢な悩み >>98
使えるよ
部隊長がアシストできるキャラであって支援範囲内に味方いる時に
SwitchならYボタンでON、BボタンでOFF
高台にいないと部隊のスタミナを消費しちゃうけどね
高台はこっちもスタミナ消費せず支援できるからデフォルトで支援ONになってるかと サナティオくんはちょっと何がしたかったのかよく分からんかったが強いし可愛いから許した >>77
俺は自身の脳のリソースの問題で最後まで6部隊+1部隊(いろいろ回収用)くらいしか運用できなかったわ アルビオンは純粋にコンテンツ不足
ドスケベ天使もいないしステージ短いわで拍子抜けしたわ >>108
道具屋がロリになる法則ってあるんかな
完全にランダムか? バストリアスも多少はそんな感じ受けたが
アルビオンだけは本当に力尽きたんだなってのが露骨だったからな・・・ 何度も言うが獣の国で力尽きたのじゃドラケンあたりまでのテンションを最後まで保ってたら神ゲーだったんじゃ 教皇の死体放置して教会動かす天使とか民衆に息子殺された天使とかかなりエグい話やってんだけど、テキストだけでサラッと流されてるのがね
決戦も大聖堂解放戦だけだし でもサナティオくん使えるの普通にやったらもう5マップくらいなんだよね
うち3マップはただの街解放とフリクエなので実質ラストとクリア後くらいしかないという 内部事情もうちょっとドロドロして欲しかったな
サナティオ君が闇落ちするまでの経緯が軽すぎた感は確かにある そういえば体験版の頃にアシストの表示が
(Y)アシスト射撃
(B)アシスト射撃
ってなってるのが今アシストする設定なのかパッと見でわからなかった
乱数君のせいでアシストするのに与ダメ下がる予測だされて尚更
(Y)アシスト射撃
(B)アシスト解除
とかでは駄目だったんだろうか 二周目では100%プレイ目指したんだけどスカーレット救出前専用のボス?って退却してもライブラリ登録される? 二周目では100%プレイ目指したんだけどスカーレット救出前専用のボス?って退却してもライブラリ登録される? >>124
されない
バッドエンド迎えてクリアデータセーブ必須 あと評価できるのはフリーマップのお手軽さと経験値上げアイテム結構くれるところかな?天使の国の所とか足の速いの一部隊相手本陣走らせるだけで
1分くらいで終わるしな。ワイはシミュでレベル上げで時間取られるの嫌いやし >>121
今は闘技場も出禁だからマジで出番ないw 俺も>>124みたいにゼノイラでコンプリート目指してるけどそのデータでクラス図鑑に登録するにはステージクリアする必要あるらしいぞ
これとアルビオン後に聖所巡って契約以外に取り返しのつかない要素ある? サナティオ君はいつまでも仲間になる気配が無かったから汎用のフェザーロッド雇っちゃったぜ >>98
戦闘開始前の画面の右上に(□アシスト射撃)みたいな表示あるだろ
□押すとアシストあり◯押すとアシストなし(PS5) 面倒な要素なるべく排除してるのが見て取れるのにちゃんとボリュームあるのは流石フルプライスなだけある 闘技場でダメージ予測なしで対戦するのはドキドキして面白いので戦闘ずっと見ちゃう
オンラインでレベルと人数だけ合わせてスキルやメンバーは分からない状態で対戦するコンテンツほしい サナティオ君というかフェザーロッドは性能も正直よう分からん
敵にいても脅威に感じないし アルビオンは町の解放戦ばっかりだったから察した
ラスダンのダークマーキスのかませ感がすごかったから、
各地の聖所前で顔見せバトル入れたほうが良かった気がする >>116
城塞都市の道具屋はみんなロリじゃなかった? 四天王みたいなやつらはちょくちょく要所で出てきてもよかったよな
ガレリウスさん手ぇ抜きすぎですよ 闘技場は速度の奪い合いだなあ
戦闘開始時にラピッドオーダーとクイックディスペルが飛び交うのはお約束
オールディスペルまでぶちこんでくる人いて笑う >>75
パールバチモだけ覚えてる
って書こうとしたけどそれを思い出すのにも5秒かかったw
>>28
それ金余り過ぎてね?
装備だけ買いまくり、消費アイテムは拾ったものだけ、スティール使わず
なプレイしてても後数十万余ってたのに ドラケン担当の四天王ポジなんか1度も戦わずに仲間になる始末だからな 2周目の特典として序盤から全てのモブクラスを雇えるようにしたらよかったと思う
獣やフェザー序盤から使えたら新鮮味ありそう ホードルさんウメルスのサブで出てきてあっさり死んで悲しかった
鶏冠のギースは好待遇だったなぁ~今思えば ようやくスカーレット救出して新しい国にいけるようになったけど
左言ったらエロエルフいるし右行ったらトラヴィスの姉ちゃんとかいうエロ将軍いるしどっちもエロすぎてどっちから進めるか迷うな ドラケン担当はとってつけたように敵対してきて雑だなあと思った 10年で3回作り直したせいで完成度が微妙
次は2034年に向けてバイコーンオーバーロード1本で頼むわ >>140
最近は速度負けは受け入れて装備を耐久と火力に振って
アルチーナで全体バリア貼る人も結構多い印象
オールディスペルは両方の対策になる
速度に注力し過ぎるとその分耐性や耐久に穴が出来るから
この耐久型構成には勝てない事が多いね これで完成度微妙とか普段どんなゲームやっとるんや… ニーナイーグルアイ強いな
2週目とはいえレベル30程度で
ジェラールボコボコに出来るとは >>146
最初にエロエルフをスカウトだけしてから推奨レベル順に進めていくと
エロ将軍を仲間にした後にコルニアに戻ってから可愛くて超強い剣士が仲間にできるメリよ 騎馬隊のスタミナを1回復する小ネタ、ブレイブでリーダー歩兵に変えれば0になっても1で動けます飛行部隊なら2になるかな?
拠点が目の前のときに、ナッツ食いたくない人向け ファイター系ってアクティブスキルが自分の防御上げたり気絶させたりだけど
こいつ自身が別に速くないから一通り皆動いた後でそれやってるんだよね
これもイマイチ感を加速させてる気がする ドラケンまでは鳥頭とか印象的なモブがいるけど
エロエルフくらいから途端にモブが薄くなる
ララノアとかもう少し長く敵対してても良かったのに >>146
俺が教えてやる
まずは左でハイレグエロフを拉致する、次に処刑寸前の女将軍とかいうエロ設定の塊みたいな奴を保護する
そしたらコルニアに戻り右上に向かって太ももにステータス全振りしたエロ弓を拉致する
後は好きにすれば良い ファイターは重装属性持ちなのが本当にくそ
弱点増えるだけじゃねーか岩タイプかよ せっかくトラバサミとかバリケードとか面白そうなアイテムがあったのに使う機会がなかったのが残念
解放って銘打ってるから防衛が少ないのは仕方ないけど まぁアレインが岩オーガポンならレックスはイバラだよね 重装を活かすのこれくらいかな...
戦列の軍旗
味方一列にバフを付与(同列の重装系の敵で変化)
1人:ガード率+20%
2人:さらに気絶無効
3人:さらに防御力+20% コルニア終えたあたりで右上のエロ弓加入の戦闘はちょっと厳しいかもという気はしますね >>159
ゴードン王国以外では使わなかったな
あとはドラケンの防衛戦でも上手く使えばカタパルトを有効活用できそう 気が付いたら主人公の部隊はお気に入りの娘ばかりだった… この手のゲームで良くある増援による裏取りとかが
あるにはあるけどそこまで嫌らしい事はしてこなかったので
防衛関係は本当に使うタイミング無かったね
消費アイテムではなく、1戦闘内で使用制限の復活する無限アイテムだったら
少し使う気になるタイミングもあったかもしれない エルフがエロいという風潮に物申したいが
おっぱいエルフ剣士が出た時点でもう何も言えねえ >>162
そこにスタイルは100点のセルヴィちゃんがおるじゃろう? お気に入りのおっぱいと太ももを連れて世界を救うゲームだからね >>166
オルランドゥほど圧倒的ってわけじゃないけど、このキャラ強えなってなる奴らはそこそこいる
ダークエルフのお姉さんとか、太もも弓娘とか、寝返り将軍お姉ちゃんとか
というか終盤は専用装備持った主人公がオルランドゥ並に強い エロフ姉妹加入によりなくなくスカーレットを別部隊に移した ハボリム先生やオルランドゥ伯みたいな公式チートがホイホイ出て来てもらっては困ります
ベレンガリア姐さんが近いけど状態異常役と組ませないとダメだからもうアイツ一人で良いんじゃないかなってレベルには程遠いし >>169
おっぱいエロフ剣士の鎧が姉貴の鎧に似てるから
てっきりゼノイラに洗脳調教されて雑魚エロ戦闘員にされてるのかと思ってたら
加入してもエロ鎧で笑った 主人公が強くなるタイプなら調整は楽そうで助かりますな
癖に刺さるキャラが公式の紹介の時点でよりどりみどりでやばい エルフフェンサー♀はもう色々凄い
ケツも胸もたまらんね スカーレットちゃんには蘇生という秘技があるのだけど?さすがアレインの嫁ね エルフフェンサーというかララノアは見た目とロザリンデとの関係性というだけでアレイン隊に贔屓雇用してるわ
ほぼそれ以外のメンツ(アレインロザリンデヤーナ)で敵片付けられるから完全に置物と化してるけど >>161
ヴァル姉一人で出せる全体バフのが強いから本当意味ない
姉さんなぜか重装属性持ってないし
ガ率50%を全体補正だし、対象の指定もない >>105
112
131(※レスアンカーが多いと規制される)
ありがとおおおおおおおおおおおおお
これでやっと弓やウィザードが有効活用できるよスタミナ消費了解!!! だいたい何でも好みだけどララノアのハイレグアーマーだけはちょっと趣向に反する >>184
敵兵の視線を誘導して攻撃を躊躇わせる実践的な装備だぞ
解放軍の標準装備を全部ハイレグにしたい 逆に、好色アレイン殿がヒロイン全部食った後つつがなく一角獣から清純のお墨付きを貰って乙女の儀式を終え、それから本当に一穴を通して一般兵が曇る話とかどうよ? ジョセフやホドリック卿のハイレグが見たいと申すか?
その方、中々の上級者であるな >>178
スカーレットさんリボン見えてますよ
もっと露出多くした方がいいですよ(複数の意味で >>185,192
ハイレグ自体は別にいいんだけどそれならロザリンデみたく布でいいじゃんとか股間痛そうだなとか思っちゃう エルフフェンサーは一人だとイマイチだけど
二人いると結構仕事するな
弓矢の連射とか二人いれば一撃ずつ反らせるし ララノアのレベル上がったときの立ち絵でのハイグレに勃った 地味に薔薇騎士団構成バランス良くて強いのなマップスキルもなんでも出来るし
あと一枠誰入れてもええじゃん エルフフェンサーが重装に強い
という個性付けのためにソドマスが犠牲になったんや >>200 またまたそうやってソドマスをスケープゴートにするぅ >>198
リア入れないと薔薇騎士団縛りは完結しない 薔薇騎士団はみんなかわいいからすき
鎧を脱いだミリアムちゃん見たい >>200
エルフェンは必中に無力すぎて回避盾には使い物にならない
コームを従えていればパリィで回避盾として鉄壁になるメイエ家の方が強い ララノアを縁故採用はしたけど、エルフフェンサー正直よく分かんないっす
なんとなく地面から槍生やして仕事してる風は出てたけど、別にエルフフェンサーである理由はなかった気がする
メスのウィザードがいたら多分クビだった オクリースって天使であることに特権意識みたいなのある? >>196
そらあんなおっぱいと服装で素早く動けるわけがないよなあ!? とりあえずセイバー持てるやつはセイバー持たせて範囲攻撃に乗せるだけで活躍できるからやって
ヤーナもロザリンデも自分の仕事が忙しくてセイバー持たせる余裕ないからフェンサーは比較的適役 >>205
自分に回避バフをつける攻撃で削って
回避してAP回復してまた攻撃するアタッカー寄りの回避盾
必中に無力なのは回避盾の宿命 これをベースに対人RTSとかMOBAにしたら一定のファンがつきそうな気がするな
AoKは死んだしLoLはマンネリAoMのリリースが近いいまジャンル的に盛り上るかもなとこだし 既に指輪の儀式を済ませた後に女性キャラとの交友イベント・最終に挑むと
イチャイチャ演出の後に「あ、指輪の相手がいるのにオレって何してんだ」と
夢オチ扱いになるんだな >>212
試してないけど、これって男キャラに指輪渡してたらセーフなんじゃない? フェンサーはネコミミとかセイバーとかの装備でPP使う役でいいよ
APで気絶ばら撒いてストーリーボスを一生拘束し続けるだけで火力は味方に任せてよし
そう言う意味ではアクセが1枠空いたソードマスターみたいな使い勝手になる ヴァージニアの側近で固めてもリーダーをミリアムにしがち >>212
妾を持つのも王者たるものの度量ですぞ王子 >>211
対人RTSに落とし込むとクラロワみたいになりそう >>216
ベレンガリアネキに渡したから
男性キャラだと演出変わる可能性はあるかも
でもそれはそれで女性キャラを落しまくる陛下になってしまいそうだけど… >>207
むしろ人間に肩入れしすぎて天使主義者の親と絶縁してるレベル どうしてCCしても馬に乗らないんですかヴァージニア姫
あなたはエフラム枠のアレインに対するエイリークみたいな立ち位置ではないのですか 俺も薔薇騎士団編成にしてるけどリーダーはミリアムちゃんたまにフラウちゃんかな
キトラちゃんが障害物破壊してくれるしすごくバランスがいい ヴァージニアは薔薇騎士団とは親密会話1個しかないのよね
ドラケンの人とは3まであるというのに >>209
セイバー自体がイマイチな性能なのがなぁ
アーチャーのセイバーがAP1なんだからアクセサリーセイバーもPP1でよかった
これならパワーエールの方がまだ使い勝手がいい 別に2番目以降でも問題ないって言ってる子もいるし大丈夫だよね 二本の剣は片方ルーンソードとか幻影剣で重装と斥候殴る係で活躍した
重装天使に魔法攻撃が全然通らなくて終わったけど そもそもセイバー奴隷ネコミミ奴隷に適役って
それ本体性能自体は求められてないってことだよね >>229
範囲攻撃に魔法ダメージと状態異常乗せれるんだから
PP1だと強すぎだよ >>234
いや、PPはなくてもAPだけで完結する役割持てるキャラが求められるよ
APで列暗闇撒けるローグとか ネコミミ奴隷はグリフォンが良い
たいしたパッシブ持ってない 命を賭けて無謀な突撃についてきてくれた薔薇騎士団に対してヴァージニアさぁ... >>234
ぶっちゃけるとそうですね
でもセイバー持てるやつは少なすぎてろくに選択肢ないですからね APは強いけどSPはイマイチ…ってキャラでネコミミとSP装備しててもそこそこやれる…誰だろうな
ハンマーちゃんとか? >>240
竜用のやつをグリフォンに流用したらグリフォン虐待 >>243
ハンマーはアウトレイジ切るの勿体無くない? APも装備で上手い使い道見つかるから編成の自由度あって助かる
状態異常撒ける武器すき ハンマーは攻撃アップやカウンターにPP使いたいタイプやな 二刀流がハンデと言われるけど
セイクリッドソード持てば状態異常無効と回復がつく二個目のセイクリッドシンボルになるし
盗賊剣なら回避付きの金玉だし
飛龍剣なら会心ダメージ20%盛れるから
アクセサリとして有能な剣を持たせることはできる
他のキャラが使いたいなんて愛が足りないメリ 昨日クラスチェンジ出来るようになって敵蹂躙ゲーに変わったわ
勲章だけじゃなくてもうちょい制約あっても良かったと思う >>243
ハンマーはアウトレイジ捨てられないというか
捨てたらハンマー入れる意味 セイバーは状態異常こそが本領だから
列攻撃に乗せて凍結とかそれだけで強いだろ
エルフはその辺の魔術師とか僧侶用のアクセ装備させたり出来るのが面白くはある
チェイスヒールみたいなわざわざ回復役に付けないだろっていうのも付けられるし
面白いだけで実用性は知らん >>244
これだけ風に吹かれているのに絶対めくれないスカートの謎 シャーマンに最速オールディスペルさせて後は猫耳みたいなのが多いね じゃあグリフォンちゃんとか SP無くてもそこそこやれるでしょ 戦闘アニメ中に△押すとスキル詳細表示してくれるじゃん?あれデフォルト表示にできないのかな
スキル多すぎて名前みただけじゃ何してるのか分からん >>244
セルヴィちゃんぷるんぷるん
下着着けてないでしょ >>257
模擬戦では使うけど本番では使わないな
なんか解説付きだと緊張感なくなる グラシアルレインには猫耳エルフアーチャー入れて唯一アクティブのミスティックセイバーで火力支援もしてみてる
凍結付与でさらにシナジーもあるようなないような >>243
完全にPPなしでやれるなんてのはいないと思うけどランツクネヒトとかバーサーカーとかモラードあたりは比較的やれる方だと思う
魔法系が欲しい場合はオーシュもやれる方かなぁ試したことないけど スカーレットのパッシブもらったらPP回復するスキルとAP2で他人にAP1配れるスキル杖とダメガードしたらPP消費でAP回復する装備使ってなんか悪さ出来ない? 世界の平和はリアちゃんによって作られたと言っても過言では無い😤 メリザンドちゃんの溢れる負けヒロイン臭が好き過ぎて加入からクリアまでずっとアレイン隊にいれて好感度MAXにしてから契約の神壇に呼び出して「あ間違えたw」プレイしてたわ ネコミミは全後列一気にオフェンスカーズ掛けるのに闘技場ではお世話になりました リアちゃんは真面目すぎる
命令されたらなんでもやりそう ソドマスが居なかったら面倒でゼノイラガレリウス諦めてたかもしれない
ソドマスは最強 >>243
PPなしでも火力として機能させたいってこと?
それならグリフォンルーラーとかアーチャーあたりはPPなくても仕事できる
あとセイントナイトなんかはハッシュで自前でPP調達できる ゼノイラだと拠点にいる高耐久前衛&シャーマンマジで落とせない時あるね
毒と炎のスリップダメ特化部隊をスタミナ0になった後も他の部隊から強制チェンジさせてゾンビアタックし続けてようやっと倒せた 踊り子の腕輪とリープスラッシュの組み合わせは
なんか悪さできそうだなと思ってる
フォドキアなんかPP回復もあるし セルヴィは絶対つけてないし将来垂れるよね
だから僕が垂れないように持ち上げてあげるね… >>244
乳からの「重量」を感じる
マジですごいな >>271
カース入れてくる列は決まってるから調整して後列叩ける火力役が食らわないようにするか、
大人しくクレリックで解除したらよろしいのではないかと 指輪渡したリーザを生かす装備と編成考え中だけど
アルミニスタめちゃ強いね こういう軽そうなゲームでハード毎の画質差出ると思ってなかったから
高画質おっぱいが体験出来なくて辛い ネコミミってみんなチャージキャンセルに使ってるんかな
自分もダイブとグラシアルに使ってるわ
トリニティは反射されることがあるからイマイチだったな >>279
ラインバスター2連発してもいいんだよ
それだけでも壊滅するし 対人だとフクロウに「今です!」されそうだからチャージ無し二連発で打ち消されても一発殴ると言うのもアリやな アラミスは普通に斬ってしまったやつがそれなりにいるらしい
プリムの話聞かないやつ… >>277
カタフラクトでもHP半分以下ならほぼ確実に撃破するのがすごい
AP2使うだけある アラミスとかいう恵まれた設定の奴をベンチ送りにする事になるとは思わなかったぜ
ソドマス3人はいらん… あんな性能なのに嫁報告割と聞くメリザンド様はやはり凄うございますは >>288
ちゃんと自分のことを無能と自己申告してるのでセーフ メリザンドに指輪渡したら最終的に王妃になるの?
エンディングがどう変わるのかよく知らないんだよね 出来るだけいろんなクラス使おうとバラ消させてるはずなのに今見たらウォーリア3人入ってたわ
そろそろ減らしても良いか アラミスも兄ってんならよ
メテオしながらオフェンスオーダーしたり
パリィしながらディフェンスオーダーしろよな クロエ(サージェント)ってAP増やすよりpp増やしてシャープエール等の補助技増やして使う方が良い? エルヘイム先に行ったから編成エルフだらけでドラケンほぼいないんだよね
ニ周目はドラケンから行って兄上もリアちゃんも使うわ >>295
華麗な動きでカスダメ出してる兄に弟はどんな気持ちでオーダー送ってるんだろうか 開幕 AP4 PP4
精霊の怒り AP4 PP3
エレメンタルロアー AP1 PP3
エレメンタルアクト AP2 PP1
なんかもっと良くしたいけどどうしたらいいかな? メリザンドのオラオラの前ではガレリアスのバリアなんて無駄無駄無駄 よく言われるソードマン系は中盤まで気にならなかったけど
地味で打たれ弱いマーセナリー軍団のほうが扱い困ったわ >>301
エレメンタルロアーは発動条件をAP3以下にして1番上に置け パレヴィア島にホドリックやってきて準備不足のまま挙兵してるけど
あと2年くらい準備に費やしてるならコルニア王家の血を残すためにスカーレットとクロエとの間に子供作ってから挙兵してそうだなと思うと妄想が捗る
後継ぎもいないのに最前線で盾やってるコルニア王族頭おかしいよ… >>301
100億パーセントロアーの前にプリスムラッシュ?的な精霊増やすヤツ入れた方がいいでしょ
そうするだけでエレメンタルアクトも発生して精霊+2でロアー打てるぞ >>301
ネコミミでリアクトさせればのそままもう一発ロアーできるぞ ガレリウスバリアーを初手に砕くメリザンドお嬢様の勇姿はさすがメインヒロインの風格
スカーレットは見習うメリ マーセナリーは普通に強いだろ
火力あるし壁役の後ろに置けば無限にカウンター出来るし >>301
うちはロアーの直前にリナラゴスでバフかけてるわ メリザンドやリラもまだ良いけどレックスはマジでダメだと思う
弓を守る役目としてもイマイチとしか >>304,306
プリムスエッジいれるとエレメンタルロアーが2行動目になって相手の攻撃が入るじゃん
火力を求めるんじゃなくて1行動目である程度相手を潰しちゃいたいんだよね
凍らせたり何したら相手の1行動潰せるし、他のキャラでトドメさせばいいしと思って >>312
アトラクトで全てを受け止められんやが? ベレニスさんの太もも筋肉についてもっと語って良いぞ マーセナリーはパリングシールドと反撃のイヤリングで前線置くとなんか強い エレメンタルアクトって2回撃てないんだっけ?
単体でのMAXは精霊の怒り⇒プリムス⇒エレメンタルアクト⇒プリムス⇒エレメンタルアクト⇒エレメンタルロアーじゃね
HP減るようなら怒り⇒シルフィード⇒アクト⇒ロアになるな ブレイブスキルのアトラクトと開幕スキルのアトラクトを混同してないか >>271
あれ初見だと硬すぎて笑ったわ
どうしようもないから弓を高台に乗せた後にアシスト連打で後列をすり潰した記憶ある 1ターン目でロア撃ちたいならもうパッシブで精霊1つ増やして即ぶっぱ以外の選択肢無いだろ
後は他のメンバーでどうサポートするかくらいで >>313
理解
だったら姉貴入れて1列目気絶させてその間エッジすれば半減はするだろ
状態異常系で時間稼ぐの現実的だと思うが
ヤーナの最速凍結で「物理攻撃が最も高い敵」「シャーマン」なりを指定して凍らせてもいいかもな >>324
初手精霊なしロアーから猫耳で即座に精霊ありロアー撃つという選択肢ある >>310
やっぱバフだよな
クロエかリナラゴス入れてみるわ 100時間かけて終わったけど主人公の親密度会話は見なくてよかったな
無自覚を言い訳に手出しまくってスカーレットが可哀想だわ 幻の雫が1か2上昇するって言うから二つ使った後に他の雫ぶちこんでるけど今の所3キャラ連続全部幻以外の雫3つ使ってるんだけど
ほんとに幻で2上がるんか?めっさレアケースなんかね この世界のエルフも長命種なんかな?敵対したモブエルフ普通に殺しまくってるからちょっと心配になる
エルフフェンサー♀とシューター♀は生かして捕らえよ ギルベルトでバフってからロアー撃たせるか
ロザリンデで開幕スキル使ってからロアー撃たせるか迷うわ >>331
2上がるのはHPとか一部のステータスだけだよ >>331
アレは単に生命の雫だけ体力が2増えるから、表記はそこを雑に短縮しただけだと思う >>330
フェザーアライン部隊のお供として後列に配置するのが基本だと思う >>335 >>337
そういう意味かよthx
なんか説明が所々雑なんよなあ >>337
ずっとランダムで1か2上がるんだと思ってたけど
誰に使っても5個で打ち止めなんで察したわ すべての雫の効果を持つとか書いておいてくれればいいのに 天使にも大盾持ち居るし
矢食らう直前に暗闇付与できる奴まで居る
わざわざ矢を弾くためだけに入れるか…? レックスを >>342
天使盾は魔法には圧倒的に強いけど
かばうと盾使わないからめちゃくちゃ脆い
アーチャーの攻撃かばうと即死したりする 矢だけじゃなく飛行のドラグーンやグリフォンの攻撃全部弾いて0ダメに出来るんだぞ レックスくんはクロエと夫婦漫才してるクライで丁度いい クロエはクロエ自身の火力に期待するところはないんで
錆びた槍とかキャニオンとかの補助効果スキル付き槍でサポートさせてる 暇なんでドラゴンズクラウンプロ始めようと思うんだけどソロ最強キャラ教えてください >>344
サクリファイスはPP回復目的だから城塞兵の大盾持たせて使い分けなされ
ていうか大盾天使は攻撃ショボいからAPはラインレジスト掛けた後は全部PPに変換するしそうそう使う機会無い 弓対策は実はシャドウバイト覚えたシーフに任せても良い アルビオンの天使軍団ってデバフウザかったりするが攻撃面の圧が非常に弱いんだよな
攻撃しか考えてない超絶脳筋で来たケモ軍団と対照的 >>349
飛行アタッカーを守るのが目的なのに庇えないならレックスの代わりにならんくない? >>350
シーフは自前で弱点の必中対策ある程度できるのが本当に偉い 結局グリフォンは回避と行動力マシマシか、戦士のメダリオンとかで火力盛って騎兵倒すマンにするか、パッシブ奴隷にしてバフ撒きサブアタッカーにするかどれが正解なん? >>353
いやだからヘヴィカバー使いなさいって
と思ったら城塞兵の大盾じゃなくて重装兵の大盾の間違いだったなスマン ゼノイラやってるけどさ改めて見てもグロスタは正気に見えるんだよなー
こいつだけ理性あるだろ絶対 対AIだと火力特化だけど、対人戦だといかに後出しジャンケンできるかだね
全く関係ない事思ったんだけど、SRPGのフィールドマップBGMって勇壮な曲が多いのにこのゲーム物語後半の雪国と天使国ってどっちも悲壮な感じでテンション下がるね シャドウバイト強過ぎるからシーフはベレンガリア編成以外でも採用考えてるわ
あれ妨害用としては最強だろ オーディンスフィア→真ENDダルくて挫折
朧村正→途中で飽きて挫折
ドラゴンズクラウン→途中で飽きて挫折
オーディンスフィア・レイヴスラシル→最後までやった
十三機兵防衛圏→最後までやった
ユニコーンオーバーロード→途中で飽きて挫折 シーフ2体行動力盛って前後列にシャドウバイト巻いて、弓兵とかでワイドチェイスさせるだけでラスダンまで通用するからな ヴァンガードで弓兵アトラクト でダブルショット打ってくると思うんだけどその場合ってアローガード発動して1本無敵でもう一本ヴァンガードが受けるって仕様であってる? ソードマンの陰に隠れてるけどランツクネヒトも役目ないよな >>356
編成次第だけど自前ではPPの使い道がないから
それを強化や補助に当てるのが有効
ストーリーならガード不可を最速で撒くとかもあり アルビオンはシャイニング対策さえしとけば比較的楽だな
とか調子こいてたら橋超えナイジェルのとこで詰んだがな!!
聖灰ある限り粘れることを知ったけど10使いかけたから流石にやり直した レックス君は羽持たせて先行行動させてたけどそれでも弱かったからすごいよ レックスくん、ヤギにごはんあげてミルクとっておいてくれ
兄上も連れて行っていいぞ これ無理に5人編成にせず1・3の4人構成のほうが使いやすかったりもするな >>361
ドラゴンズクラウンで途中で飽きて挫折ってなんだよ
1キャラストーリークリアまで精々数時間だろ ZENOIRAの難易度がEXPERTとの違いが余りわからなくて
操作ミスで簡単な方に変えたりしてないか何度も確認してしまう
序盤からホドリックやジェイガンも普通に死にまくるくらいかと思ってたらそんなこと無いし 攻撃が集中するし作戦立てやすいのはそうだけどやっぱりPPAPが一人分増えるだけでも
総火力は上がるんで別に影響ないようなやつ入れとくだけでもいいと思う 『ユニコーンオーバーロード』アコースティックアレンジアルバムのジャケット&収録曲目が公開
イラストはヴァニラウェア・野間崇史氏描き下ろし。ゲーム内で巡ることになる各国のテーマに加え、『十三機兵』オーケストラコンサートで演奏された2曲を含む全8曲を収録。
https://www.famitsu.com/news/202403/19337569.html 5人編成の前衛に困ったらとりあえずドゥームナイト入れときゃいいよ >>365
サブアタッカーのグリフォンに重戦士の籠手あたりもたせて運用してみるか ドラクラやり込んでないけどアマゾン楽しかった
ライダーキックの機動力、火力ある地上コンボ、空中回転切りを使い分けた >>367
最序盤の1行動のときで行動速度おそいのに殴らないと防御上がらないからな
レックスお前重装やめろ向いてないよ >>373
5人編成出始めのバストリアス序盤はケモラッシュで受けきれない方の前衛が死んでイライラしたな
まあそれくらいか グリフォンの本体はファストエールだと割り切ってる
アタッカーとか回避役とかそこよりも 特定の味方指定できないのマジでイラつくわ
ガンビットだけはアプデで修正してくれ流石に粗が目立ちすぎる 17時間で闘技場まできた
まだまだ終わる気配がない
早く獣人のとこいきたい >>372
強さとかはエキスパと大差ないと思う
結局全滅ロストあるかどうかと敵の挙動がステージによっては強化されてるくらい ほとんどのキャラが首から下コンパチだったり使いまわしなのに、何でワイバーン乗りだけ差別化されてるの?
https://i.imgur.com/wOoABWv.jpeg 序盤からジェイスが死にまくる強さってクリア出来るのかな エレメンタルロアーにホークアイで必中会心付けると強い。出が早いし
ロアーって反射もできないんだよな ヒルダ ダイブ要員
プリム 姉妹シナジー&ネコミミ
クロエ シャープエール&リディエルにエイド要員
リディエル セイバー&エイドでシェアヒール要員
レックス クロエのバーター&アローカバー要員
でレックスくんずっとスタメンだわ
役に立ってるかは知らんが >>385
何故か全然話題にならないけど
リアとメリザンドも実は違う このじいさんどうせジェイガンポジションだろうなと思ったけど便利すぎるのな
所詮ジェイガンだと思って侮ってました 発売前情報そんなに追ってなかったから天使とかエルフがいる世界だとは思わなかったから驚いたわ >>390
まあカンスト近くで覚醒するけど性能的にはジェイガンだな
ただジェイガンと違って別に他のキャラの成長を邪魔はしない 何がとは言わないがリアのほうが小さい
ぼくはリアのほうが好みですけど カジュアルで詰むぐらいアホすぎて悲しい
知的ってつらいわ・・・ やっと体験版部分?終わったけど一気にキャラ増えて枠なくてつらい
ソル娘とグリ娘外したくないしなぁ >>381
粗というかわざとやってるんだと思うぞ
なんでもできてしまうと完璧なテンプレが容易にできてしまう
ガンビットの行数が少ないのもそれ
限られた中で最適解に近いものを探すゲーム 難易度ゼノイラは序盤は正直良く分らんけど先進めば敵強くなってるの分かるぞ
ジェイガン本人よりジェイガンらしいと言われるマーカスもハードだと使い倒してたしジョセフも皆がCCし出した頃に引退する紛うことなきジェイガン ジョセフ意外と壁役兼回復にしても便利だよ
ただセイントナイト勢が育つとん?って感じだけど モブの名前固定だけどエーデルガルトとかハンネマンとかどこかで聞いた名前が結構あるな ギルベルト仲間にし忘れたらやり直すまである?いたら便利くらい? 高難易度もいいけど如何に推しの娘に活躍させるか楽しいぞ >>401
唯一無二の性能だけど別に居なくてもクリアはできる 闘技場はなんかptがちょっと勝っても闘技場入りなおしたら一生0ptのままだわ
結構やっつけシステムのランクマだし別にいいけど 今の仕様でも編成時間掛かるしゲーム終盤には飽きてきたけど、更に細かく作戦設定できたらますます時間掛かってエンタメとしてバランス悪くなってた気がするわ 1周目最初はクライヴで無双してたはずなのにZENOIRAだと全然ワンパンなんて出来ないから明らかに難易度は上がってる
とはいえ取れる手段完全に把握してるから別にきつくはないな カタフラクトみたいに地方によってワイバーンナイトの一部分が違うとかあればよかったのにね カースストライク見て飲んでたビールぶちまけたわ
なんだこのセルヴィとかいうブッチギリでやベェ女は モブ雇用しない方針だったのもあってなんだかんだでジョセフはラスダンまで舞台入りしてたわ
劣化セイントナイトだったかも知れないけど、ある程度の硬さを備えたヒーラーってやっぱ希少なんだよな >>403
唯一無二かぁ…
まだ7時間くらいだからやり直すかな(泣) >>401
いなくても全く問題ない
クリア後に仲間になるから図鑑漏れとかもない 最強のパーティーを作ったらそれを倒すパーティーを作るという工程を繰り返してる >>385
ソードマンのリアとメリザンドも胸の大きさが違う むしろゼノイラは序盤が一番きつい気がする…部隊人数もCCもないから行動回数少なすぎて敵倒せんし詰みかける >>401
性能的にはオンリーでトップクラスだけど、やり直すかどうかはまぁ好み
いなくてもアホみたいに強いのは他にいくらでもあるし ゼノイラは最初から選べるで良かったよ。1周やってゲーム理解度上がった状態でやるには物足りないし >>401
クリアすると自動的に加入するから無理にやり直さなくていいぞ >>374
> 『十三機兵』オーケストラコンサートで演奏された2曲を含む全8曲を収録。
少なっ
と思ったがミニアルバムなのか…ならしゃあなしか ギルベルトは便利だけどギルベルトありでつええ!ってなる部隊は代わりに別なの入れても強い >>408
暗闇付与が強すぎてそっちの杖ばっかり使ってるけどカースストライク強い?
見た目面白いから使いたいんだよね グレートナイト並べる部隊にはギルベルトが相性いいけど俺はギルベルト入れずにドルイドとソーサレス入れて敵を蹂躙できた 闘技場とかはギルベルトいると低レベでも底上げで勝ち抜けるのも利点ではあるか ヴァージニアっ主人公より何歳年上なの?
オバショタだったら捗るんだが >>422
ナイト部隊だとチェイスで必中消費するから
ギルベルトよりヤーナの方が使いやすいと感じた 俺も最初話わかってなくて解放軍だけで突っ込んでギルベルトにあきれられたわ アラミス見逃したり割と人の話を聞かない殿下は多いな 剣にトリニティレインみたいな強スキルがもっとあればねぇ
ソドマスとか2枠あるのにいまいち有効活用できてないな みんなありがとう
他にも強いの出てくるならこのまま進めるかな。。 スカーレットはもう割り切って魔法アタッカー運用した方が戦略的にも強い
クレリックの中で回避が一番高いしバフ割れるしPPサプライ使えるし闘技場だとエンドリザレクトは意味無いし 騎馬隊+ギルベルトで組んで後ろからオーダーかけて前列の騎馬隊が突撃するのはめっちゃ見栄えがいいんだよな でも騎馬隊自前でキャバリエール重ねがけでゴリゴリいっちゃうから
ギルベルトいれてもOPすぎる >>396
>>405
考えてもみなかったけどそう言われると確かにそうだな
でもシミュレーション好きとしてはさあ >>430
ソドマス向きの剣というとダブルソニック剣とかかな
回避を盛れて苦手な飛行を狩れる >>359
編成とかで音楽長く聴くから時間かかりそうな時はコルニアかドラケンいくわ
天使は長く聞きたくない >>432
と言うかスカーレットの魔法って他に使えるやついないのよな
あの光の攻撃魔法が汎用っぽいのに固有だとは 魔障壁の杖の使い道ある??
耐久パで使うくらいか? >>437
天使はなんか全部灰色なイメージがしちゃうね 騎馬隊にギルベルトはスナイプオーダーが本体でしょ
チェイスなんていらん、あいつら火力イカれてる 兄上は兄上なんだから3人くらいに分身してメテオスラッシュしても良いと思う
critical 1が画面いっぱいに広がるぜ ギルベルトは性能面で文句は無いが強いて言うなら馬に乗って欲しかった
リーダー特性がアレインと同じで強いのに歩兵だからリーダーにし辛い ギルベルトはもうちょい戦に出る格好で戦って欲しい
あれじゃアホ王子っぽい アラミス見逃しvsギルベルトやらかしvsワーウルフ見殺し 曲芸師の靴、シャーマン/ドルイドに装備させてますが、他だと物理攻撃系の人でしょうかね? >>442
ナイトチェイスしないで騎馬隊使ってる? ギルベルトはヴァ姫との親密とイベント見てニヤニヤする用 >>372
わかる
でもジョセフが後衛になるのめっちゃ早かったからわかりにくいけど敵も強くなってそう
1周目に気がついてなかっただけかもしれないが スカーレットさんキャラ深堀りされる頃には他の誰かが既に指輪貰ってて可哀想ではある
つーか序盤攫われて居ないからどうでもよくなるし、話の中心に来るのも遅すぎる… 指輪は渡されてない感じだがエロ絵はダントツでスカーレットばかりだ
時点でラモーナ。エルフは健全なのが多い… >>448
殿下の頭はおっぱいでいっぱいだからね
仕方ないね >>276
初期のその頃まだデバフ解除とかないねん
>>323
モブ雇用縛りしてるからアシストの火力も足りなかった スカーレットのバフ解除のやつが杖スキルになると2APで威力2倍になるんよ
そのころにはスカーレットは2APで列攻撃の奴覚えてる スカーレットいないと他の国行けないんだからもうちょい各国でも喋ってくれと思う
国のメイン以外はジョセフレックスクロエばっかじゃん スカーレットは攫われて殺されたあとゼノイラ風に魂を器に移すなりなんやかんやして
天使勢とシナジーあるユニットになりつつラストに生還昇天分岐とかあれば良かったと思います エルフヘイムに入った途端
ホドリックさんが死にまくって寂しい
あんなにあったかい背中だったのに 兄上が弱いのも敵地のど真ん中にヒーラー置き去りにするのも全部ルトガーって奴が悪いんだ ストーリー薄味言われるのはスカーレット周りが薄いのが結構大きいと思う
まあいつものヴァニラウェアっちゃそうだが… ギルベルトってかプリンスは色んな編成に嵌まるから複数欲しかったな
アラミス、今からでも遅くないからプリンスに戻ろう >>462
これのせいでエルフフェンサー超強いと思ってしまうんだけど実際はステータス差の暴力の場合がかなり多い >>464
ストーリーに関しては十三機兵が大作過ぎたんや 王族の由緒正しい剣術ではなく傭兵の厨二剣術に憧れてしまった無能 >>421
くっそってことはないけど、まあ弱い
せめて魔法攻撃なら自分でデバフかけて物理壁潰しーとか使い道あるんだろうけど
ただただセルヴィが可愛い クリアしたけど対人はもーちょい戦わせてほしいな
10戦じゃすぐ終わっちまうわ
botはいらんから削除でいいのでは 指輪ララノアに渡そうかと思ったがこれロザリンデに殺されるやつでは >>471
switch版とPS版を買えばなんと20戦出来ちまうんだ >>449
あれ赤石の下位互換品でしかないし
最大の欠点はPPが減ることじゃなくて貴重な開幕スキルの同時発動制限枠を奪うことだからすぐにお役御免になる >>470
カースストライク使ったことないけど、図鑑で見かけた謎の飛び蹴りモーションがそれか? スカーレットのキャラデザやストーリーであまりヒロインしてないのも好きな子を選んで嫁にするのに邪魔なので開発の配慮なのです 戦場のど真ん中で解放されてたのはマジで笑った
文句言いにいったのもわろた ソードマンが言われて何でランツクは言われないと言う声もあるが
なんだかんだフォロスラとキリングと言う最低限あると嬉しいセットをちゃんと持ってるんだよね アレインが十郎でスカーレットが五百里だと思えば…
いや黒幕2人になるなそれじゃ
三浦となっちゃんだと思うことにしよう 騎馬隊 × ギルベルトは鉄板編成
最速ギルベルトのラピッドからのアタックオーダーで全員で騎馬凸はゼノイラでも通用する
攻撃+100%まで加算されるからアタックオーダーからのキャバリエールx3&ナイツチェイス
これで列攻撃ラッシュすれば相手行動前に歩兵はぼぼ壊滅するぜ >>475
それで合ってると思います
体重の乗った良いキックです 騎馬隊ってセイントとかパラディンとかブラックも混ぜたいけどキャバエール考えるとやっぱグレート3体並べるのが良いよね… まぁプリムは放置して殺しても本人は仲間になるし
その場合はリアが私がアラミスを説得します(物理)ってなってリアで倒せばアラミス仲間になるけどな
リアはアラミスの正体に勘付いてるからそういう事ができんだよなってのが後になってわかる ランツクネヒトは単純にステが高くて火力出るからな
手数も多いしエルフアーチャーの永続セイバーとかともシナジーあるし
同じAP2単体攻撃スキルのバスタードクロスとメテオスラッシュ、どっちが撃たれて痛いか… スカーレットちゃん急にアルビオンでメインヒロインしてきたけど遅くない?
もうヤーナ様と契約しちゃったよ ソドマス微妙だけどフェザーソードはそれ以上に微妙だと思う そもそも物理攻撃成長率Sで無限反撃出来る傭兵が弱い訳ないだろ 複数回バリアを張る方法がもっと用意されてればソドマスも輝くだろうが
それはそれで間違いなくクソゲーになるという ロザリンデエルトリンデどっちも距離感バグってて面白いなアレイン脈アリそうなのはエルトだが >>>484
リーダーとの兵種一致と平均移動速度シナジーでセイントとパラディンも全然ありだけど
前衛はグレート3がマストすぎるんだよな
ただ後衛にセイントとか他も全部騎馬にすると移動速度はガチの最速なんで割とALL騎兵はやる
グリフォンのファストかけると笑えるくらい爆速になるし飛行系以外ボスでも全部轢き殺せるからガチの無双ユニットだ ランツクネヒトはホークアイとバスタードクロスで
雑に2人やれるのが強すぎる ランツクネヒトの名前の由来はかつて実在した著名な傭兵団だと思うんだけど武器がフランベルジュ?なのがやや謎
かっこいいからどうでもいいや! >>405
ナイツチェイスは騎馬隊の中で最速行動の奴にだけつけてるわ
必中バフからの気絶は強すぎる ロザリンデに指輪あげると巫女には選ばれなかったけどアレインには選ばれたっていう台詞が良かったな ソーサリーブロウは見た目だけなら物魔150ずつっていう結構なスペックしてる
範囲魔法持ちがあのステータスですることではないが… 能力的には使えるのは分かるんだけどランツクネヒトの枠ってブレイカーで良くない? やっと名声Aになったわ
クラスチェンジ優先って聞くけど主力の7割がたクラスチェンジしてるなら5人パーティ増やしてもええやろ 火力ならブレイカーで耐久も取るならランツクで良いのでは? ブレイカーと違うのはバフ積まなくてもいいダメージ出せるからPP使うアイテム持たせられるとかかな
ガードされないならダメージ効率は圧倒的にいい
盾の有無もある そろそろ個人的最強編成でオンライン行く準備してるけどボコボコにされるんやろなあ
楽しみだ >>502
基本は好みで良いと思うよ
強いて言うなら回避した時はアウトレイジは発動しないから回避盾と組むなら傭兵に分があるけど
何にしても一人入れとけば部隊の火力事情が大幅向上する点で同じ 物理アタッカー枠としてランツクネヒトじゃないと出来ないことって想像がつかない
重装を落とせるブレイカーや下手したら斥候を落とすことやバリアを剥がすことだけは得意なソドマスに対して火力高いですってだけじゃなあ ランツクネヒトはコールアーチャーで自分をアシストさせることで
先制スキル枠を食わない先制攻撃したりできるから
騎兵隊に混ぜると便利やぞ >>489
そして聖所での塩対応セリフにつながるわけでなw オーバンマゼランジェレミーの砂漠のおっさん隊とかガー不バスタードクロスでなぎ倒して楽しい 弟は優秀だけど人を見る目がなくてアラミスにはあったからどっちも有能だと思います なるほどなあ
ブレイカー飽きてきたし試してみようかな リーダー効果がちょっとバリエーション少なすぎるな
騎馬なら全員が休憩回復が早いだし、飛行は飛行移動だけだし、魔法と弓はアシストだけだし
歩兵のアシスト攻撃軽減はもはや存在すら忘れてたし
バリケード接触回数軽減に至っては完全に死んでるし
もっとキャラ固有のリーダー効果とかあっても良かった ランツネクなんとかって覚えにくすぎるからマーセナリーで統一しよ❤ >>509
いやぁブレイカーは列攻撃持ってるのが大きいからどうだろ
基本的にブレイカーのが殲滅速度は速い印象だが >>510
Botの中に個人データが埋もれてる感じだから何度もリロードしたほうがいいよ >>520
普通にツクネで良いと思う
分かりやすいし 俺は見た目でブレイカー派だが盾持ちを組み込みたい時もあるのでメンツ次第やろなあ >>520
面倒だからブレイブヒーローにして♡(FE脳) あまり兄上を馬鹿にしないで頂きたい
ギルベルトとタイマンしたら余裕勝ちするからな ブレイカーはバリケード壊しについでにそこそこダメージもでるからな
結局騎馬隊に入れて先行させて破壊みたいなの便利だから 兄上は流浪の剣士のフリをしてるだけで、本気出したらハイ・プリンスとかになるし ただブレイカーちゃんとグリ子ちゃんを大量雇用してるので強い斧不足になってる ハンマー軍団はPPの使い方も悩ましい
激おそは基本として気合ためるかチェイスに全振りか? ランツクネヒトさんは実は汎用で火力出す前衛が出来る数少ない職なんだ
リヴェンジガードと体力Aのお陰でそれなりに耐えられる
天使系は汎用加入が遅すぎるから除外すると他は熊とシールドアーチャーとナイト艦隊ぐらい 一角獣の聖印でデバフ無効まで付けるなら
ブレイカーの方がいい気がするけど
取り合いになるからブレイカーにつけるかってなる 兄上連れ歩くとお礼アイテム貰えるイベントとかもっと恋愛あればなぁ
リアとメリが居るから装備はいでポイよ >>532
うちは2回気合い溜めてからホークアイフルスイングさせてる 汎用ピン挿しで火力出す前衛はドゥームナイトさんがいて… セルヴィちゃんのノックバックのときのお尻のラインよきかな >>538
ドゥームナイトは個人的には後衛でフレアぶっぱしてればいいと思ってる
前衛だと簡単にやられる エリアルウィングしたグリフィンか
フェザリングでアタッカー牽引したグリフィンで片を付けるからブレイカーでも遅く感じてしまう ヴァンガードとサージェントだけ2周しても個性生かした強い使い方出来なかったんだけどこいつら何が出来るの ツクネはヴァージニアでガード率100とかベレンガリアセルヴィでデバフしまくらないと単体で前衛にはならないから前衛のソドマスと比較してもな
ブレイカーも後衛なのに何故かソドマスと比較したがる人居るし 兄上も昔はプリンスだったから強く見えたんだ
ソードマンとかいう既に仲間にいるであろう汎用職になったのが悪い >>543
サージェントはシャープエール強いじゃろ ドカ食いする時にモブユニットが邪魔過ぎるんだがソートする方法解雇以外にない?? だってアトラスゲーでソードマンとか
いっときはシールドマンって笑われてたんだぞ…
なおクソ強いもよう ストーリーは王道ってだけで悪くはなかったと思うけどな、大きな矛盾とか無かったし地盤はちゃんとあったよ
十三機兵防衛圏は小中学生くらいにやってたら神ゲー扱いにしてたかもだが風呂敷広げすぎて破綻しまくってるしキャラはみんな思春期脳だしで世界がどうの言われてもなと冷めちゃったわ >>514
スカーレットに指輪渡していたら塩じゃなくなるの? やってる時は特に思ってなかったけど、こうやってマップある程度自由に動ける探索要素良かったな
さほど自由度は無いんだけど無いよりかは遥かによかった アローカバー覚えられる装備ってないんだろか
あるならリアちゃんに付けて
真・ヴァ姫とお供たち編成組むんだけど ストーリーの薄さはキャラの多さのせいもあるから良し悪しの判断難しいね
こうやって沢山の顔有りが仲間になるの集めて回るの面白いっしょ >>554
シールドバッシュのダメージ倍率が50や100なのを見て「?」になったわ >>534
ラスボスバリアはラピッドボウとかでそもそも張らせない方が強いから… ソドマスも頑張れば盾にもアクセにも劣らない剣二本という利点はなにかあるはず >>563
補正強い剣もたせれば疑似アクセ枠にできるだろうけど
ソドマスに強い剣もたせるのもったいないからね ストーリー薄いのとかバランス大味とかオンライン対戦の仕様がしょぼいとかはしょうがないからいいんだけど
ノルベールみたいなクソだるいだけの要素とかクリア後のレベリングがだるいのとかは何とかして欲しい 3次職新規グラ追加とかはコスト重すぎるから無理だろうけどレベル100くらいまで開放と使い回しキャラでええから聖杯ダンジョンみたいなのください メテオライトくんさぁ
斧とか槍にHPとガードは兵種に合ってるんだけど
弓と杖はどうにかならんかったんか? リープスラッシュと会心ダメアップ剣でスターバーストストリームできるかと思ったがそんなことは無かった フラウみたいな正式に加入するけど本参戦はお預けみたいなキャラってスポット時に装備剥いだらどうなるの?
また新しく装備付けてきてくれるのか気になる DLC出たら買うよ?
何ならドラゴンドグマ2に乗じてドラゴンズクラウン2とか出してくれてもいいのよ? 全デバフ無効装備はゲーム性が損なわれて面白くない
暗闇が壊れすぎてるから暗闇廃止して全デバフ無効装備も削除したらどうか これは完全にワイの予想だけど、
まずコンセプトとしてオープワールド風に自由に世界を回れるようにしたかったんだろうね
そうすると一本道には出来ないから、整合性を保つ為にどうしてもメインシナリオは薄味にせざるを得ない
そんで自由に世界を探索出来るにしても、ご褒美がないとつまらないから獲得出来るキャラを増やしていったんだろうね
個人的には一本道できっちりとしたメインシナリオつけて良かったと思うけどな
どうせステージには推奨レベルがあって、回る順番決まってるようなもんだし メテオ弓はシールドシューターに使えなくもない
杖はアルチーナさんに… 自由なルートはええんやけど
それに合わせてストーリーも多少変えてほしかったわね
攻略順が変わるだけで完全に一本道だし ゼノイラもっと滅茶苦茶な難易度かと想像していたけど普通に遊べるな
改めて見るとルノーはローランしてる時めっちゃ楽しそうで草 >>574
スポット参戦時点でスカーレットと同じ感じの離脱メンバー扱いで加入してるから剥いだら剥いだまま
あと一緒に加入してるモブ兵士で剥げるタイプのユニットはステージクリア時に自動で装備剥がされるから強い装備付けて戦力にすることもできるよ >>575
このスパンでこんな絵のクオリティのゲーム出せたら覇権取ってる >>576
ファイターは戦闘は弱いけど戦闘以外は割と有能なので5枠になったけど入れる奴いねえなとかの時期の数合わせとしてはそれなりに便利 >>579
サンクス
脱いだままなのか
離脱中スカーレット脱がせるのを知ってから毎回スポット枠は全員脱がせて装備売ってたわ
ごめんフラウもうお前の着る服はないんだ >>572
弓は普通にシューターで使えるし
杖もプリーストにガントレットと合わせて持たすとライフガードと回復でひたすら耐えるMMOの壁プリみたいな運用も出来ないことは無い 昔のゲームメーカー、スクウェアとかも成り立ちや創成期はそうだったようにほぼサークル活動的な規模の会社だし
完全マルチルート欲しいがしゃーない >>583
モブも脱がせられたのか!
それは知らなかった。次は脱がせてみる >>578
順路的なレベル設定はえるけど、ドラケンいかずにエルフやろうと思えば全然行けるし
エルフの途中でレベル上がってきたらバストリアス行こうとしたら行けるしまぁそこそこ自由度はあるよ >>586
2周目だから逆にアデルやフラウちゃんみたいに参戦した時に戦って欲しいやつの装備を先に用意しておいて来た瞬間ガチガチにするの楽しいよ 俺も>>124みたいにゼノイラでコンプリート目指してるけどそのデータでクラス図鑑に登録するにはステージクリアする必要あるらしいぞ
これとアルビオン後に聖所巡って契約以外に取り返しのつかない要素ある? 一人はレギュラーに残すぞ、と思ってたソドマスが全員ベンチになったのをお知らせ致します コルニア→ドラケンの次は北へ行ったけど一瞬で引き返してしまったわ
行こうと思えば行けるんだろけど いつの間にか倉庫で一杯増えてる青銅の剣はそこから来てたのか 俺もやってるけど果たして普通にやっても強いラスボスをコルニア縛り状態で倒せるのか不安だ オクリースとマンドランの親密会話ワロタ
確かに滅茶苦茶、密といえば密だけどさぁ‥‥
シャロンガチ恋勢を怒らした末路 >>577
このゲームはデバフ含めて状態異常が強すぎるんや
暗黒に限らず他にも凍結は攻撃しなけりゃ即死と同じ、攻撃50%減も実質即死
本当に強いのは状態異常で状態異常無効じゃないんだよ ソドマス前衛に置いて早い壁兼アタッカーとして使えるぞ
戦闘終了時にエンドリザレクトで復活させてHP1でも速度とパリィで結構場持ちしつつ働くからゾンビ壁にできる >>587
メテオライト取れる頃にはシューターは後衛でカバーしつつ火力出すのが仕事になるからメテオライトとの相性はあんまりよくない気がする
ドラケン攻略中なら使っただろうけど 有料で良いので極悪難易度とdlc欲しいです!!お願い申し上げます コルニウスとダブルソニックもたせた優秀な兄だけはまだ頑張ってるわ オクラ天使はシャロン厨だけどちゃんとアレインにもときめく両刀遣い リーダーて騎馬だったり飛行だったりアシストできたりが便利なのわかってんだけどそのキャラの立場とか考えてしまう
薔薇騎士で組んだらさすがにヴァージニアでしょとか リーダーは騎馬飛行が多かったけどアレインギルベルトとアシスト軽減のホワイトナイトヴァージニアもよく使ったな 裏闘技場ぐらいのそこそこ真面目な編成の敵が出てくるモードとか欲しい!
…いややっぱいらんわ
ガレリウスみたいに気絶ハメできる程度のボスの方が普通に遊べる 最初は仲良しチームでパーティーくんだりしてたんだけど次第に強さばかり求めるようになってな……
お兄様と弟は離れて久しいしロザリンデとエルトリンデが同じ部隊に入ったことないし…… 初見のガリレウス戦はセルヴィがアレインチームに入ってたからデバフがアダになって足引っ張りまくってたなぁ 移動考慮してリーダーが限定されてしまうから、移動とリーダーは分離してた方が良かったな
このゲームはキャラゲーの側面もあるけどリーダーはかなり声聞く機会多いし 一昔前のスパロボの小隊システムを参考にすると、全員飛行じゃないとチームとして飛行出来ませんとかなるからなぁ
グリ一匹でナイト4体引っ張って飛ぶのは流石に無理がある アレインと契約相手は一緒の部隊にしたいが
それだと相手のボイス聞きづらいつらみ よく正ヒロインっぽいのにスカーレットの存在感が薄いとか言われるがこのシステムで所々に顔出しすぎても反感買いそうな気はする ほぼノウハウ無い状態の新規IPみたいなゲームだしこれ以上創りこむのも冒険だよな
ウケが悪かったらアレだったろうし
そう考えたら十分過ぎる程の出来だと思うけど >>612
それこそ騎兵飛行が各部隊に1人が固定化されるだけでは?
騎兵は移動力ある代わりにリーダー能力微妙だからギリギリバランスが取れてる あと正直勝利とか選択した時とかの掛け声はリーダー限定じゃなく部隊員からランダムが良いと思う エルフフェンサー♂の見た目が化け物ちっくで好きなんだけど
飛行部隊の前衛をコームさんからイシリオンに変えてもよさそうかな弓対策ので 支配の術かけられてからスキル使う暇なく味方と戦う羽目になって草 symphony of war では移動型が多数決式 (騎馬5徒歩4なら騎馬、騎馬4徒歩5なら徒歩)
この作品もそこまでの改訂はあっていいと思う
2vs2だったら運 >>613
なあにGジェネみたいにSFSを導入すれば良い >>620
対エルフやシールドシューターにはいいが
必中持ちのハンター等にはコームの方がいい >>620
ホークアイに対応できないから正直厳しい せっかく複数のキャラが戦闘に参加するんだからゼノブレイドシリーズぐらいうるさくても良かったと思うのです
おとなしくしろってんだ! >>617
現状、リーダーは騎馬か飛兵だけだわ
スレ見る限り大だいたいの人がそんな感じ >>628
ファストエールとか複数にかけると一気にお礼言うから近しい感じにはなるよね まあ正直リーダー特性そんなこだわるほどの難易度じゃないから好きにやるんだけどね >>629
これが鉄板だよな
カーサドスワンプが厄介だからビショップは外せない 容姿変更のためだけに鏡使ってる人いる?高価だからエリクサー病でなかなか使えん 成長タイプ重ねると損みたいな意見を見ることあるけど
結局攻撃力だけならアタッカー×2が最強だし
行動速度ならスピードスター×2が1番速くなるんだよな
マイナスも大きいけど何かに特化するなら重ねるのも十分ありだよな ゴービルかっこいいから使いたいんだけどワーウルフ弱ない? 弱くても弱いなりに最大限活かせる部隊組む遊びしてこ? >>634
終盤になれば勲章交換でポーションくらいの価値になるからガンガン使っていいぞ ゴービルはネコミミ編成の撃ち漏らし処理係になってもらってる >>634
変えたよちょうどアレインはベースでオールマイティ×2で同じ適正ペナルティ食らってるから他のに変更するとと全部で4ステくらい上がるし ワーウルフは列攻撃あるからランクツネヒトよりまし程度よな >>630
士気アップのギルベルトは使うからだけってわけでもないやろ
あと地形が悪い時は斥候の方が早い >>642
命中でPP回収できるランクツネヒトの方が使いやすくない? 俺もリーダーは騎馬3に飛行1の4部隊だったなぁ
移動速度が大正義過ぎた >>636
アタッカー×2しても物理攻撃あんま伸びないしステのマイナスのが大きくなるから大したことない感じだわちなみにメインとサブ逆にしても補正は同じになるわね >>644
夜補正がどのくらいあるのか分からんけど
ワーウルフとランツクネヒトじゃ素の攻撃力に差がありすぎるしな 主人公の親友であるレックスじゃなくてバカなメスガキをまともに躾けることも出来ない老害侍従のコームを推す理由って何? >>648
メスガキに振り回されるジジイを楽しむため >>646
まあアタッカ×2を片方をスレイヤーかオールマイティーにしても
攻撃力は1〜2しか変わらんしね コームさんのあの地味な感じええやん
よく見るとイケオジやぞ リーダー特性は地形無視とアシスト軽減くらいしか気にしなかったな
リダチェンにブレイブ消費なければウェイト、スタミナ回復とかも使ってたかも
あっ、ギミック破壊くんの出番は無しで ジャンプで壁とかバリケードとか飛び越えるの楽しすぎ問題
あと地味に戦場会話の爆速回収もできて助かる 働き者で従者の鑑とみんなに尊敬されてるよね > コーム ヴァンガードの地味ーに仕事する感じはレックスよりコームの方が似合ってる コームさんがファーストエイドの装備持ってるのそれっぽくて好き 一応前衛回避盾メリザンドと後衛アローカバーコームでほぼ全攻撃対応できるんだよな
火力?知らん >>661
それな
パッシブとかないシンプルに強い盾が欲しい 終盤ヒーラー外したからファーストエイドの装備最後まで使ったわ >>658
フラウ<モブグリ子<セレストという格差社会 幻影の大盾は2枚来たの知ってるけど、盾の方ももう1枚来るのかな?
あれ魔法防御も盛ってくれて助かりんこ ツクネは持てんけどソドマスは持てる剣あるよね、あの辺細かいのがよく分からん
ツクネは両手剣が基本ということなのかな? 装備も込みで保存できないせいで天使弓おるからここで暗闇耐性つけるか〜みたいにならないんだよな リア!メリザンド!ジェットストリームメテオラッシュを仕掛けるぞ! 巨乳は年取るとタレ乳になるという両刃の剣やからね
賞味期限が短い でもキャラのファイター職て意外と二人だけか
地味にウォーリアとナイトが4人ずつで最多? 最上級のフリーバトルが短く終わるんでよかった。他のとこ結構時間かかるし。天使5人を1パーティに押し込んだけど結構負けないわ >>673
貧乳でも歳を取れば垂れるし
年取ったババアの貧乳なんてどうせ味わう気もないだろ?
つまりどちらにしろ賞味期限は短いということ >>674
カタフラクトも4人いるんだ(ホドリック、プリス、ヘルマン、ボーモン)
うち2人はクリア後になるけど >>679
ヘルマンは実質モブ
ステータス画面で立ち絵ないし ちっちゃくておおきいセレストちゃんが最胸
胸囲ならアーマリアになっちゃうからね 胸ってセックスする前はエッチに見えるけどセックス中は脂肪の塊に見えて興奮せんから実は要らない説あるよな
だから女の子のエッチ具合は胸に左右されないと思うんだ メインのストーリー薄い分親密度会話にドラマ集約する構造がむしろ好きだわ
クライブがなんで解放軍に参加してるかとかメインではほぼ描かれんが
親密度会話見て少し泣けた
復讐しか頭にないアレインがゼノイラを倒す目的をちゃんと考える話でもあったりするし >>613
synphony of warみたいに小隊で一番多い移動タイプが適応されるようにすればよか ヘルマンさん最終決戦で駆けつける役にしては地味すぎる
その後のナイジェルに全部持ってかれるし >>683
男では少数派らしいけど、ワイは密着してセックスするのが好きやからな
だから柔らかくて抱き心地が良い、巨乳で若干ぽっちゃりの娘が好みや プレイヤーが能動的にならんとわからん作りの物語って
第三者の観客ってより当事者的な体験になるから深く感情移入出来たりするからな
この手の作りのゲームって
拙いドラマでもそこらの小説や映画より響く物語になったりするのが強みだと思うわ グリフォングリフォンワイバーン部隊にフレイムセイバー持ちのイシリオンくん混ぜたらなんか良い感じ
炎上まみれで弓も重装もなんとかしてくれるから凄く気に入った お前らキトラの事ちゃんと女の子として扱ってる?ジジイに橋直させるくらいならって思ってない?
俺はイナズマイレブンにいそうだなって思ってる >>689
スカーレット救出しないとラモードやモラーナが援軍で来るぞ ガレリウスにとどめさすエンドだと
母上のクエストや地図6はでてこないの? 雪国なのにミニスカでぶっとい太もものユニフィとか
また勃起専用キャラが出てきたな
ったく最高のゲームだぜ😋 アレインに生命の雫5回飲ませた後に幻の雫飲ませちゃってたわ
生命の雫5個無駄にしちまった >>698
あれ罠だよなー全ステ上がるアイテムが後から追加されるとか 全然笑うとこじゃないのにエルフの森が燃えるところで爆笑してしまった
なんでエルフの森すぐ燃やされてしまうん? 自分への攻撃に対してただガードするだけのパッシブってどうしてる?
ガード率を参照した素ガードに期待した方がPP無駄にならないからHP25以下とかにしてるんだけど チャージ技のトリニティレインをリスペルしたらチャージから始まるのか2連打できるのかって思って試したらチャージなしで連打できるんだね つえーわ フォドギア結構壊れてるな
バンカースタンス使うと弓だろうと庇っても1ダメになるしpp供給過多だからブレイカー対策にイヴェイトつけると落ちる気がしないしついでにバフアクセ役としても優秀だし >>701
メルセデスベンツ思い出して俺もちょっと笑った たしかにエルフの森って結構燃えてるな
ランスでも燃やされ…いやあれは主人公が燃やしたんだったかな? オン対は使用禁止じゃなくて勝手にそっちで縛ってくれよメンドくせぇ オンのデイリーもうやってないわ
そんなにほしい景品もなしい 乙女の鉄槌とかトリプルカウンターって相手が暗闇でミスっても発動します?? そういやエルフの森焼くなってたのメルセデス(能登)だな フェザーシールドのマジックリフレクト対策求む
PP削るかダミー魔法で消費させるくらいしか対策ない感じ? >>701
某ユグドラシルさんちも炎の魔人だか精霊だかに燃やされてて完全に様式美だよねw オクリースさんイマイチ使いこなせない
回避盛ってるだけなら他でも良くない感がある フェザーシールドがいたら
魔法は撃たない
こいつのせいで魔法使いが死んでる >>713
先に気絶か氷結にするのもあり
無効装備持ってたら無駄だけど >>716
飛行なので回避盛りの効果が地上ユニットより大きい
回避時バフかかるようにしとくとバフ消費攻撃が生きるけど
正直火力的にはそんな期待できないなぁ その点巫女様とお姉様って偉いよな
どうみても魔法なのに物理混ぜてんだもん ちょっと待って幻の雫って先に飲んでた対応ステの雫と効果重複しないの? アレ威力30上がるとか言って実は60上がってるのも詐欺力が高い ソーサリーブロウも見た目はヤバいけどあれ物理150魔法150だから結構なもんよ
ただ魔法使いの物理攻撃力がアレなんだけど エキスパで全クリしたつもりなんだけど
マップ100%なのにグランコリヌの東の教会だけ黒いままなのは何だこれ 盾天使はデバフ返しもあるからデバフ無効は持たせて無いだろうという高度な読み合いが発生する
かに思えたが相手の装備も見れるから別にそんなことはなかったぜ >>722
しないよ
幻の雫って要はすべての雫を1つずつ使うのと同じ効果 メテオスラッシュは列攻撃でも良かった気がするな
ラインバスターちゃんを見習えよ どの雫も使えるのは5回まで
幻は全部の雫を1回使ったって扱いになるだけ >>727
ファーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwww
ふざくんな >>716
スキルが遠隔攻撃なのを利用して後列の術師を狙わせると強い 幻の雫の使用画面はこのゲームで1番不親切だと思う
どのステータスがどれだけ上がったのかもわからんし伸びないのに5回以上使えちまうっていう エルトリンデのキノコミント事件とか普通に胸糞すぎて笑えんのだが
スカーレットの料理イベントみたいなのはまだいいけど世界観崩壊しかねんイベントはやめてくれ
あんなの巫女にできんやろ ひいきのキャラに幻の雫5個あげる
その際、他の雫は使ってはならない >>692
深く考えずにずっとアレイン隊で前衛張らせてたせいか結婚イベでうっかり結婚しちまったが、プロポーズの反応見て本格的に好きになったぞ >>720
インファイト付けて殴ります
ありがとう >>578
FEみたいな面クリア型一本道でフィールド歩き回るのはその幕間やったのが、そこでの会話がなぜその戦場で戦わなければならないのかの説明ばっかりになったからオープンワールド型に変更したってどこかで見た >>735
5回使うともう使えませんは出るよ
でも多分その前に他の雫中途半端に使ってたら無駄になるんだろうなとは思うけど 極力無駄をなくしたいなら幻の雫は全ての能力が必要な姉妹含むエルフ系やグロスタに
他は必要な能力の雫だけを使えばいい
俺は真っ先にアレインに幻の雫5つ使ったけどな
魔攻は無駄になっても他は有用だし 幻は全ステ1段階UPより1ステ5段階UPのが使い勝手良かった気がする 雫はそれぞれ5回使えるじゃなく
ステータスが5上がるまでなのほんと罠 >>743
あれ説明的には2上がるのはHPのことらしい
だから完全にミスリードさせに来てる説明 幻の方が楽ってだけで、幻5個でも各雫を5個ずつ使っても
組み合わせて使っても結果は変わらん
1~2上がるってのはステータスは1、HPは2上がるってことだぞw >>743
2上がるのは他の雫でも2上がるHPと命中回避 うちもあんま考えずにアレインに幻使ったり腕力使ったりバラバラだから無駄になってるのもあるだろうなぁ
二周目やる時は気を付けよ! >>731
確かに火力程々でも後衛なら落とせるしありですね 雫とノルベールはテンプレ入りでもいいと思うんだ
普通にプレイしてたらまず引っかかるし >>741
なんとなく勝ち戦が多かったから前衛でもいいかなってのもあるし、後衛は褐色レオタードエルフにスケスケエルフ、爆乳エルフで埋まってたからなんだ
登場キャラが多過ぎて隊列考えるのが段々と面倒にならないか? >>733
うっわほんとだ
てっきり最終戦のやつだと思ってた
ZENOIRAで2周目行くか… >>758
よく見るとウォーリアってこんなドスケベ衣装だったんだな >>755
仮面シーフとペストマスクのクレリック&ビショップも
図鑑が埋まらないという書き込みを何度か見た >>758
友達くらいの感覚だったのに髪下ろしたら美人で意識し始めるタイプだから… >>759
スケベエルフの国のほうがスケベなんだが? >>762
そっちはよく見なくてもドスケベだからな >>758
ニーナこんな格好で襲われなかったとかあの盗賊団のみんなジェントルマンすぎない? キャラ人気投票があったらエルフ姉妹が上位に行くんだろうなぁ…
このスレでは意外とニーナちゃんが人気だよね スカーレットちゃんの支援会話3がコルネアになるアップデート来たら笑う >>767
言うほどこんなでかいカナヅチ持ったやつ襲うか…?
煎餅にされるぞ タチアナの変な眉のせいで一切使う気が起きなくて
最後までヒーラー枠に苦労した
見た目まともなのえっちクレリック2人とミリアムの3人だけやん まだ中盤もいってないのにキャラ追加されると一々編成したくなっちゃうな
全然進まない 結構声優豪華なのにいつメンしかほぼ喋らんから誰が誰の声やってるとか気付かんわ やっておくれだね!! ドォーン (やったねトンカチ) >>765
コルニア
王家の
血が騒ぐ!
ばぁじにあ 心の一句(自由律 序盤はとてもおもしろかったけど、
レベル上がると一気に大味なゲーム展開になるね オーバン「どこまで強くなるんだ俺は!」
ヴァージニア「どこまで強くなるのだ私は!」
オーバン=ヴァージニア >>768
いくわけないだろ
信者が五月蝿いだけで奇形エルフなんて不人気なんだから >>777
岩鼠団はケモナーだからバストリアスにいたのさ >>782
まあその通りだと思うので楽しいんだけどね!進まないの! なんだったらニーナは良くしてやったとしてもうっかりミスで煎餅にしてくるだろ バストリアス南部の崖にある悪魔の口みたいなのって何なの? >>787
新しい仲間が加入する
新しいスキルを覚える
スキル付きの装備を手に入れる
そのたびに編成画面を開いては長時間考える
これが楽しいよね 双子エルフは自国ですら空気だったしマジで救いようがない >>794
スタミナ回復スキルにはほんとお世話になりました オーバンはアレインの次くらいにクラスチェンジの優先度高いよな コルニア解放軍の知名度も無い頃からずっと着いてきてくれるオーバンさん エルフはモブみたいのばかり仲間になるし
一応国のメインのはずの双子はボスとの因縁薄いし
割とマジで悲惨な扱いだよな キャラ叩きしかしない基地外エルフ信者
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:35:12.47 ID:jUEZ0tds0
キャラ人気投票があったらエルフ姉妹が上位に行くんだろうなぁ…
このスレでは意外とニーナちゃんが人気だよね
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:47:32.07 ID:jUEZ0tds0
それに比べて天使の国の奴ら… >>793
どの組み合わせしようかな?×10だからそれだけで遊べるの助かるわ
えっちで言えばCCの画面でしか見れていないが雇用のドルイドちゃんヤバいわ
揺れなくなるって聞いたけれどもそれをシャーマンの良かった部分が更に強調してるのヤバイわ >>802
双子エルフに全く魅力がないからってクズすぎる >>802
ロザリンデがゴミだからこういう信者が生まれるんだろうね >>794
女性のハスカール居ないと聞いて凄い悲しみを覚えるくらいブレイブが便利だよね >>807
キャラ叩きしかしない基地外エルフ信者
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:35:12.47 ID:jUEZ0tds0
キャラ人気投票があったらエルフ姉妹が上位に行くんだろうなぁ…
このスレでは意外とニーナちゃんが人気だよね
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:47:32.07 ID:jUEZ0tds0
それに比べて天使の国の奴ら… オーバンはポジション的にかなり上位にいるキャラだと思うがちょっとモブ顔すぎる >>807
キャラ叩きしかしない不人気エルフ信者が悪いわ
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:35:12.47 ID:jUEZ0tds0
キャラ人気投票があったらエルフ姉妹が上位に行くんだろうなぁ…
このスレでは意外とニーナちゃんが人気だよね
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:47:32.07 ID:jUEZ0tds0
それに比べて天使の国の奴ら… オーバンとかグロスタみたいなキャラ結構好きだけどね なんか変なスレもいっぱい建ってるし、この板全体が荒らされている感じ? >>821
キャラ叩きしかしない不人気エルフ信者が悪いわ
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:35:12.47 ID:jUEZ0tds0
キャラ人気投票があったらエルフ姉妹が上位に行くんだろうなぁ…
このスレでは意外とニーナちゃんが人気だよね
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:47:32.07 ID:jUEZ0tds0
それに比べて天使の国の奴ら… >>821
お前が荒らしてるんだろ不人気エルフ信者
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:35:12.47 ID:jUEZ0tds0
キャラ人気投票があったらエルフ姉妹が上位に行くんだろうなぁ…
このスレでは意外とニーナちゃんが人気だよね
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:47:32.07 ID:jUEZ0tds0
それに比べて天使の国の奴ら… -H/QH [2400:2200: でngしてスッキリ H/QH=ゲイリーって言おうとしたら
先を越されたw エルフみたいな奇形を擁護してる奴って脳に障害あるだろ この不人気エルフ信者毎日のように荒らしてるよな
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:35:12.47 ID:jUEZ0tds0
キャラ人気投票があったらエルフ姉妹が上位に行くんだろうなぁ…
このスレでは意外とニーナちゃんが人気だよね
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]) [sage] :2024/03/19(火) 17:47:32.07 ID:jUEZ0tds0
それに比べて天使の国の奴ら… エルフはモブみたいのばかり仲間になるし
一応国のメインのはずの双子はボスとの因縁薄いし
割とマジで悲惨な扱いだよな 息子殺されたあいつ以外ガチでモブみたいな見た目してるアルビオンはどうなんねん >>783
戦略というよりはどうやって好みの編成(or強い編成)で
薙ぎ倒して行くかって感じだから難易度上げても
敵のレベルが上がるのと数が出てくるだけなので
そうそうやることは変わらんのよねー X見てるとスカーレット・ロザリンデ・エルトリンデ・ヴァージニア・セレストあたりが話題になってたから
わりとここともそう人気は変わらない気がする エルフ信者が必死にキャラ叩きしてたのが原因だから自業自得だよね モニカさんの跨ってる脚の所めちゃめちゃ癖じゃない?明らかに少年っぽくなるような表現にしてる 双子エルフは不人気だから信者が必死に他キャラ叩きしてる 闘技場バグってんなーってスレ見にきたら
エルフアンチのスクリプトいて笑う アレイン+ユニフィ⇒強い
アレイン+ユニフィ+アルチーナ⇒強い
アレイン+ユニフィ+ナイジェル⇒そこそこ強い
アレイン+ユニフィ+ナイジェル+アルチーナ⇒あれ?もっと強いはずでは??? >>470
亀レスだけどありがとう
まあ使うには愛が必要な感じかカースストライク 片っ端からNG登録してるけどスゲーIDコロコロされるから追い付かないwww >>838
その原初の6人メンツに混ざってるセレスト凄いな… >>849
ワッチョイ後半で文字指定で叩き込むんだ そもそも湧いてくる雑兵程度は一方的に殲滅出来る程度の強さは最低限無いと
戦う度に一々死傷者出て街で回復してなんてやってたら高難易度程ゲームにならないと思う
大味と言えばそうだけど一方的に蹂躙出来るための編成考えることを楽しむゲームなんだよこれは 指輪誰に渡したかの統計とかないのかな
なんとなくだけどエルフ、ダークエルフ、シスターあたりに渡す人が多そう 俺の闘技場のポイントが勝っても全く増えないのはやっぱバグなのか? >>853
そうやってゆっくり攻略もできたらそれはそれで良かったと思うけど
制限時間がきついからなぁー
やっぱり幅広く対応できる編成とか
ガチガチにアンチユニットを組んだりの編成部分が本体よね そういやグリフォン有能なのは聞いたことあるんだがワイバーンってどうなんだろう?
たまたまかもしれないがあんまり聞かない気がして >>851
>>852
ありがとう!
たぶん設定成功したと思う!
826さんもとばっちりであぼーんになっちゃったけど(笑) >>850
ばるんばるんもあるが
あのギャメルとマンドランが光堕ちするインパクトも込みの人気かな フラウ、専用ボディ用意してまでになった貧乳にする必要あったんか?
モブキャラもいるクラスの固有キャラで、首から下も個性与えられてるやついたっけ? >>860
ワイバーンのが脳筋
グリフォンは汎用性が高いってイメージ
戦闘における爆発力だけを見るならワイバーン 制限時間って無いほうが幅広がると思うんだけど、あった方が良い理由あるんだろうか 闘技場はアルチーナとナイジェルのコンビが強いな
それぞれ強いのに合わせると更に強い >>865
このシステムだと、制限時間ないと無限に拠点休憩し放題になっちゃうからなぁ 編成(1h) → 出撃(15m) → 装備や仲間の追加 → 編成(1h) のループ >>860
ワイバーンはネコミミドラゴンダイブが有名かな
列炎上も強いよ >>864
ちゃんと爆発力高いなら使いどころ考えたらいけそうだな
ありがとう >>865
それこそ休息してエース突っ込ませるだけになるやん 制限時間のせいでとりあえずアレインと騎馬で突っ込むプレイが推奨されすぎる ネコミミはあれか天使のところで交換してもらえるやつ
あれと組み合わせで良い形があるのか
何よりドラゴンダイブの名前が素晴らしいな
どっかに組み込んでいくよありがとうね 何一つ同情できない山賊みたいな奴等片っ端から処してる ノーマルでクリアしたわ
控えめにいってめちゃくちゃ楽しかった
強いて言うならストーリーがもうちょっと欲しかったな >>877
制限時間なかったらそれさらに加速すると思う
一番強い編成が休憩しながらエリア一周して駆逐して、二番目に強い編成が拠点に向かってくる敵から守るだけのゲームに 結構制限時間カツカツだもんねぇ
ただボス倒した後すぐ続きが始まるステージとかは
時間そのままなんでひでぇと思った 無限休息出来ない現状もエース突っ込ませて殲滅できるんだから別に無限休息出来るようになったってええじゃろ
それよりリーダー歩兵をまともに使いたい ネコミミはユニフィかトリリオンとマギアソウル使った魔法使いに使わせたほうがいい >>860
強い 範囲・全体が使いやすい
境遇似てるドゥームナイトも強い さまよう兜がノーマルでもきつかった
これドラケンの序盤のほうが簡単そうだな リーダー以外の移動力も計算に入れる要素が誤差すぎて騎馬か飛行以外のリーダーがありえないレベルなのはどうかと思うわ 斥候じゃない歩兵リーダーは飛行からリーダー変えてブレイブ1でタフネス2回復が主な使い道になる ネコミミはドラケンの途中からもう実戦投入できるってのが有能 どれだけ強くとも使い所がなきゃ意味ないし つってもこれくらいのぬるさでいいんじゃないか
オウガとか無限に戦えてあとは見てるだけだったしそれよりかはちょっと工夫がいる >>889
その仕様も若干これ意図したもんか…?みたいな気持ちにはなるな >>892
スタミナ0の状態で散々使い倒した後に歩兵にリーダー交代してもその場合は回復しないから仕様なんじゃないかな
部隊として元々スタミナ6は持ってて飛行だと4までは引き出せると >>863
フラウってか逆らしいぞ
フラウを平均にするつもりが絵担当が暴走してセレスト基準にした 回復役、デバフ役、攻撃役を入れるとサージェントの居場所がなくなるんだけど
クロエちゃん使いたいからおすすめの編成あったら教えてください グリフォンに乗る以上軽い方がいいからね
駄肉は取り除いてもろて >>897
でも空中から踏ん張りの効かない攻撃をするなら重量は威力に直結するよね ケモナー王国と国交を結ぶぞ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★52【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710840851/ >>891
CCに必要なステータス維持するために相手とのLv差気にしたり戦う相手選んだりカオスフレーム関連で制圧はできるだけ主人公でやったりLvあげすぎないようにしたり
あっちはあっちで考えることありまくるやろwそれ簡単にするための死神部隊だったけど ノルベール回収に5時間半かかったw
思ったよりめんどいしマジで趣味プレイの範疇だな 飛行リーダーのスタミナ1状態からブレイブ1使って歩兵リーダーに変更したらスタミナ回復するのか知らんかった アプデ来たと思ったらオンライン闘技場の戦果0になってるやんけ馬鹿だろ >>904
逆にその程度でいけるもんなんだな
気にはなるからやってみようかな このゲームユニットの総体力が火力と直結してるから辛勝か負けると火力が落ちて余計に勝てなくなる負のループに陥る
ていうか圧勝し続けるのが賢いプレイになるから難易度を感じづらい
こういうシステムだから高難度の調整難しかったんじゃないかな >>904
5時間でできたのすごい
クラスチェンジなし? ドラケンあたりから戦闘全スキップしてしまっている
全部見てたらプレイ時間めちゃくちゃになるやん >>904
乙
やっぱコール傭兵でパワーレベリングした? >>911
さすがにクラスチェンジしないと無理w
マストで40レベル解放戦クリアして、残りはちまちま中級で名声上げてた サモンナイトはよろしくない行動を一定以上するとカルマルートに突入してたな
処刑やロストを繰り返したら暴虐の覇王になってもらいたい >>914
自分が10時間かけたことをその半分でやってると聞いたら
すごいと思うしどうなったか気になる イデア自由にできるの後半からなのが勿体ないな
タイプはともかく見た目だけでもガンガン変えさせて欲しかった 傭兵に自由に名付け出来りゃあ良かったな
あわよくば3行くらいフレーバーーテキスト入れさせてくれるとなおよしだったが >>918
RTAでもなけりゃ気にしないかな俺は
このゲームなら戦闘見るか見ないかで時間めちゃ変わるし起動して放置もするし
人それぞれと思いました >>921
まぁNGワードとか設定するの面倒くさいんやろな >>902
立て乙
クロエは前衛グリフォンの騎士狩り部隊の回復兼追加アタッカーとして入れてるな
他でいい?ってのはあるかもしれないがどうせまだ人足りてないし自分はセーフ 戦果上げに連勝すると連勝ボーナス気になるし、一生0にしといて欲しい
肉入り50lv → 負ける可能性があるが楽しい!
Bot → 勝つけど時間の無駄
戦果ランキング → Bot狩り王選手権
戦果を上げる → なんか連勝崩したくなくなるしついでに他プレイヤーから自分を発見しづらくなる!
これが今のランク
とっととBotを消去して欲しいよな 指輪渡せるのがヤーナだけだったので即渡した
赤面ババアかわいいよ
女は年じゃないな アルベールチャレンジもうちょいだ
コルニア中の店からナッツ買い占めてむさぼり食ってる殿下リスみたい このゲーム、キャラだけでなく戦闘画面の背景も凄く作り込まれてるし戦闘シーン全スキップはなんつーか損してると思うわ
2Dの元々画作りが最も評価されがちな会社だし
まあ好きにしたらいいと思うけど勿体無いなぁとも思う >>931
指輪渡すとこっちが恥ずかしくなるくらい顔真っ赤になるの好き >>435
ガンビットみたいな論理パズルができる人間って人類の半分もいないんよ
だからゲームとして実装するにはある程度単純化せにゃならん しょーもないパッチより今後の予定をのべてほしいわ
まぁなんもないってことなんだろうけど 確かに編成パターン3つ位は欲しい
均等に強い編成と数PT特化した編成と遊び編成 >>895
槍ボウガンハンマーは会心ダメ30武器あるからそこと合わせる
ヴァージニアなら硬くて遅めのptだからブレイカーのアウトレイジが活かしやすい
グレートナイトも前に出しても問題無くなるし
開幕バフ入るからエンハンスドスピアの火力も上がる 闘技場で変えまくった編成をリセットして出撃しながら組み直そうと思ったんだよ
全部解体してユニットがない状態でステージ始めたら開始即全滅して変な笑いが出た
制圧されるまで猶予くれてもいいだろう ヤーナしか選択肢ないからそのまま選ぶ→ええやん
上の選択エンド→ヤーナ格好いい >>942
オプションでステージ開始時ポーズONにしておけば良くない? このゲームで一番躓いた人多いマップってどこだろうな
ドラケンの共闘とか皆一回は失敗になってそう ヴァージニア隊が突撃するマップで初めてゲームオーバーになった
騎兵で急いで止めないと岩に潰されるんだよね バトルむしろ最初はスキップしてたけど
部隊編成に凝りだしてからは上手く機能してるかの確認したりするから
後半ほど見るようになってた >>945
全編で唯一失敗したのが序盤のモルドンのステージ
魔法キャラ無しで突っ込んだ&システムもアイテムも良く分かってなかった 予測隠すモードは欲しいな
ジャンケンゲーだから相手が出す手がわかってると勝っても負けても味気ない
勝てるか推理するのを楽しむゲームでも良かった気がしないでもない
まあめんどくなるだろうから今のゲーマーには合わんって判断だろうけど >>945
ケモ国の熊と狼に挟まれてモフモフ天国になるとこは? 何かしら乱数変更入らない限り予測じゃなく結果だしなあれ >>945
ラストのガレリウスは初見やり直したわバリア超えられる状態になかった 最高難易度は予測見れないだと面白かったかもね
自分は今でも最高難易度で遊んでないへっぽこだから適当な意見だけれども >>944
もちろんオンにしてるさ
操作する暇もなく即ゲームオーバーだぜ デバフって重複する?
例えば戦闘開始時に攻撃力-20%をかけたあとに別のキャラで攻撃力-50%を掛けたら-70%になる? 岩に潰される薔薇騎士団想像して興奮してる奴絶対おるやろ
解放軍は愚か 予測見れなくなるだけで難易度は恐らく数段階上がるよな >>945
全滅はないけど印象的なのは
・モニカ(奇襲は予見してたがまあまあ辛かった)
・砂漠(動きが遅い視界が悪い)
・熊と狼(包囲戦)
こんなとこかな 名作SRPGを真似してるみたいだけど
この路線でいいから次は戦場のヴァルキュリアみたいな感じにしてほしい 結果分かっちゃってるのは確かにどうなのと思わなくはないけど
個人じゃなくて部隊単位でのぶつかり合いだから予測は中々難しいし
万全の体制を期したつもりでも思わぬ結果になることも結構あるから結局リセットの嵐になるだけな気もする スキップしちゃうと設定したガンビットが機能してるかどうか分からんし
リキュール使って変動無い時は何が原因か知る為に飛ばせない
あとスキップしても内部計算の処理入って早送りよりちょっと早いくらいだし >>945
ハーフエルフのアーチャーで助けられずにゲームオーバーはよく書き込みをみかけた 戦ヴァルは戦ヴァル5を出してほしい。あのシステムが終わるの勿体なさ過ぎる 戦ヴァル風味ってなると銃とか使うSRPGってこと?
軍隊だと衣装がどうしても制服によっちゃうのでバニラの強みが活かせない可能性 勝利の結果を圧勝にしたくてリニューアル使ったら大敗北になるのが一番のリセットポイント なんか減少する体力量とリキュール使った結果と見て誰が死んだか察するときあるよね なんかこのPT弱いな……ってスキップしないで見てみたら思っきり作戦ミスってて全然まともに動いてなくてゴメンってなったことは何度かある 別に難易度高くないから問題なく攻略出来てるんだけど
なんか上手く良い編成組めてる感じがしないのがずっともやもやし続けている バトルでセーブし放題だと予測外れたらリセットするだけだし
ならいっそ最初から見せようって判断かもしれん
かといって昔のSLGみたいにバトルではセーブなしってのも
今の時代色々言われそうだしな ぴったりHP量でまたソドマス殿が死んでおられるぞ!ってなる 薔薇騎士団はかわいいし忠勇の志ですごく好感度上がった オン対戦関係ならアプデせんでいいかな。
後エロフに罵詈雑言浴びせてる奴は青葉予備軍だからスルーね。 >>945
基本的にレベル上げて無双するタイプだから一度も失敗はないよ >>976
エキスパくらいからバトル中セーブは中断扱いでもよかったね ダメージ受けた状態だけどこっちの予測ダメージが回復になってるな……よし
誰か死んでて他は回復
結構ある 薔薇騎士団はバランスも取れてていいね
キトラにチェイス付けてPP4にしたらものすごく仕事する子になった このゲームで戦闘予測隠すとか狂気やで
あってもゼノイラクリア後で開放して真のマゾ専用じゃないといかんよそれは >>958
ダイナちゃんランク外じゃなくて安心した
千葉は必中持ちのPP枯れるまでフェザーシールド等で死守したらほぼ勝ちな回避(最大222)してるしもうちょい上でもいいと思う 予測でピッタリソドマスのHP分だけダメージ出てることが多すぎてエンドリザレクト投入したら大分活躍してくれるようになって嬉しい >>980
自分達は強くなれても友軍はどうしようもなくない? >>945
ゼノイラでオクリースのとこちょっとムズかった
でもそういう人は難易度さげるよな
ノーマル以降はどうすれば苦戦するのかわからんレベルになりそう、やったことないけど ダメージ予測隠して退却可能になったらその辺にある凡百のSRPGになる 歩兵リーダー縛りするだけでも大分難易度あがりそうだから誰か試して このスレッドは1000を超えました。
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