【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part12
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◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1710190429/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710650601/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710840987/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ありがとう!
キャラクリスレも入れてくれてありがとう! ID真っ赤なのに次スレ立てられないってどういうことよ キャラクリしてるけどぽーんちゃんはともかく覚者の声ゴミしかねえなw
オッサンでやるからいいけどどいつも笑い方どうにかしろ 世界累計50万本もいかなそうなPS5版向けに
パフォーマンスモードやら最適化やらコスト掛けてられんってのが正直な所だろうな
コスト掛けたところでグラしょぼいwとか言われるのが関の山だろうし割に合わんよ ps5の出荷台数がカスすぎるのはぶっちゃけ問題だと思うわ PS5初期の転売騒動で買えなくて放置してたらどうでもよくなっちゃったわ
魅力的な独占もないし いやPS5ですらロクにfpsだせないならどれだけのやつが60出せるPC持ってんのよって話になるだろ
steam版には画質設定あってそれで設定落としまくれるのかもしれんけど カメラ回したときの処理落ちひどいなこりゃ
まさに性能足りてないPCでゲームやってる時のそれ 発売後は内容とは関係無いこういう話題で埋め尽くされるだろうからスレ来る意味なさそうだな 魔剣士の細短いクソダサ武器どうにかならんかったのもっと長太いのあるよな!? >>14
pcはDLSS3.0あるし余裕で60fpsでそうだけど 単純に配信しながらしてるんだったらそれが問題で重いとかなってるんじゃない?後PS5本体が劣化しまくってるとか他ゲーダウンロードしながらしてるとか >>8
PS5版より売れないPCや箱への死体蹴りやめたれってw 小型モンスターとの戦闘が何の捻りもないただの連打で壊滅的に面白くなさそうなのがなぁ・・・
戦闘は本当に1から進化が無さそうね >>24
ドグマの戦闘なんて面白くするかどうかなんて自分のやり方次第だろ
連打だけしてる奴を見たらそりゃつまらなそうに見えるわ >>24
むしろDD1序盤でオオカミとハーピーと盗賊団にやられまくった統計があるから序盤だけはぬるくしたんじゃないか?
新規プレイ配信見ても苦戦してる人多いし 中国の反応悪いからsteam版もそこまで伸びないだろうね
パルワがとんでもない数字になったのは完全に中国で流行ったからだし 小型モンスター相手にいちいち戦略的に立ち回らないとダメなゲームしんどいわ ポーンとイチャつくのが好きだからそこはあんま気にならん エルデンはジャンプL2するだけのしょうもない戦闘だったな
退化してたわ >>24
ガチのアクションに進化しちゃったらそれはもうドグマじゃないしユーザー層が違う気がする 小型モンスなんてつまらんのが普通じゃね
モンハンでジャギィ倒して楽しいのかな
人型強ボスは欲しいがな
モゴック頼む 単調な戦闘を面白くするのは自分次第とか言ってるやついるけど
連打で5秒で済む戦闘をわざわざ20秒とか掛けて罠とか絡め手使って果たして満足か?
そんなの数回やったら満足して結局短時間で終わる連打になってしまうだろ >>26
序盤の山賊の巣みたいなところはいきなり強すぎだったしな 結局マジックアーチャーが頭一つ抜けて最強だったか
それでもわたしはウォリアーを続けるよそれでもわたしはry ウルドラのとこにいるポーンがたまに強い時あるんだよな
かまいたちから構え直しして爆炎線みたいのしてきた時はヤバいのいるなったもん >>34
なら単調な連打選べばいいだろw
何回遭遇するか分からん小型との戦闘を取り上げて連打で面白くなそうって言ったのお前だぞw 最終的には同じ攻撃を連打するだけのゲームにはなるで
爆裂矢撃つだけとか、キノコ食いながら同じ技連打しまくる
ボスを瞬殺して俺TUEEEEするゲーム >>34
じゃあ連打で済ましたら良いじゃん
お前が何を求めてるのか謎だわ まぁその辺のゴブリン1体で手に汗握る死闘を演じられても… >>27
グローバルで1位みたいやが伸びてないのか?
爆売れするかは知らんが爆死はせんやろ
回収はできそう これ神ゲーかな?前作はまあまあかなって感じだったが、カプコンだからアクションは良さそうだがそれ以外が微妙そうな匂いがするな 手軽に倒したいならそうなるけど使わないでじっくり戦う人もいるんやんで
倒し方が1つじゃないのがこのゲームの良い所よ
苦手な人でも簡単に倒せる手段が残されてる
使えばだれでも倒せるし
使わずに倒せる魅せプが出来る人もいる 連打でつまらなそう→わざわざ連打以外でやる意味がわからない
哲学か? 上手ければアイテム禁止縛りして裸でジャスが連発して倒す人もいるんやで
まあスタミナきついけどな 2がジャスガでスタミナ減らないみたいだし魅せプする人多くなるんじゃね 少しでも処理しやすくしてるのか知らんけどキャラの移動速度遅いな
配信見る限り没入感とか冒険してる感もPCじゃないと味わえなさそう オープンワールドの戦闘難しくしたら地形ハメが正解みたいになりそう 今作ジャスガからの攻撃でスタミナ消費しないらしいからそこを楽しむのだ 22日の0時に解禁されるのか
キャラクリも終わったし待ちきれないぜ DAでレベルもカンストして装備も強化終わったのにまだ飽きもせずマーチャーやり続けれる人とかもいるしな
上手い人のプレイは戦い方に華があるからそう言う人とは話が合わないだろうな エンドコンテンツによるけど難しくもないしとりあえずレベル上げたらなんとでもなるでしょ
それが面白いかは知らんけど >>57
ハーピー呼ぶアイテムがもしかしたら限定?って思ってるけどな 1万のカードだけ用意してroninとどっち買うか未だに迷ってる
メタスコアまだかー 前作が12年前なのに前作からの進化点が今のところ見当たらないな
新ジョブとフィールド追加しただけって印象
数年前とかに急に立ち上がったプロジェクトだなこれ
流用できるもの全部しましょうって前提で >>34
LV1縛りとか言って永久にチクチクしてるどっかの連中バカにするなよ せまいとこで跳弾ハメするとコントローラーの振動ヤバかった記憶 今回もポーン犠牲にして高威力の矢を放つ奴あるんかな ID:gtKOY9Uz0
まだこのゴミいんのかよ
恥晒しても気にしないでいられるメンタル羨ましいわ アイテムショートカット関連どうなってるんだろ
1はLR押しながらだったから使う度弓構えてたんだけど デラックス版の窮愛のペンダントも序盤としてはレアそうだよな
ジョブマスターの最終技習うのにこういうアイテム使って好感度上げないと無理っぽそうだし ※超重要
──前作同様レベルアップ時はジョブごとにパラメータの上昇値が異なりますが、今作ではジョブを変更した際にパラメータが変化しているのを確認しました。こちらは「レベルごとにパラメータが決まっている」「ジョブごとにパラメータ補正が入る」のどちらになっているのでしょうか。
転職するとジョブごとに現在のパラメータに補正値がかかります。レベルごとにパラメータは決まっているわけではありません。
剣を振るうファイターと呪文を唱えるメイジでは、伸びるパラメータは異なるのが自然だと考えていますので、ジョブ毎にどの項目が成長しやすいかは異なります。
例えばマジックアーチャーならば、攻撃力と防御力が低く、魔法攻撃力と魔法防御力が高くなっている。レベルアップ時の上昇値も魔法攻撃力と魔法防御力の伸びが高い。ジョブを変えると素体値に補正値がかかるということで、得意分野を伸ばし続けるか、苦手な能力を補うかといった育成方針もある程度とれる。
今作もストライダーやレンジャーを使い続けるとST特化の火力不足の器用貧乏ステになる恐れがあるから注意だな
メイン火力は俺らで出すし、ポーンは耐久力あってなんぼだから派生ステから色んな物理職に安心して転向できるウォーリア優秀だわ
もしくはメイジソーサで魔力特化か、ウォーリア上げるとHPがついてくるからメイジとしても扱えるしポーンウォーリア優秀 う〜ん
カメラ動かしただけで一瞬ゲームが止まる時があるのはどうしても許容出来ないな
PC向けメインで作ってるけど一応PS5出も動かないことはありませんよって感じか
PS公式のPVですら大型モンスターとの戦闘はfps20くらいになってたしPS5版買う情弱いるのかよ あかんワクワクする要素が多すぎる!!!
・今作もジョブによって成長率が違う!
・レベルキャップは999になったから特化ステ作成のやり込み度アップ!
・非戦闘時スタミナ消費ありも続投!
・今作ではなんとスタミナが減るとコントローラーが振動して教えてくれる!
・牛車で移動中は襲撃される可能性あり!
・シネマティックな30FPS!
・極限のリアリティを持ったドアップ実写料理シーン!
・マズルが短く耳の位置も低くて親しみやすい獣人!
・身長の下限値は160cm!
・筋肉量マックスでもバキバキになりすぎない!
・今作もピッチ変更面白ボイスが豊富!
・防具は胴と脚インナー、腕が削除されて洗練された!
・カスタムスキルも4つに削減されて洗練された!
・15分の先行プレイの中で3人が自ら戦闘不能になったアホ可愛いポーン達!
・年度末発売!カプコンの最終兵器!!!
ドキドキワクワクが止まらないな!!!!!!! むしろ日本がうるさくなり過ぎたイメージやな
PS4からフラゲ禁止になってその前は普通にフラゲで売ってたし
その頃の方が売れてたじゃん >>81
「下り坂道で走っただけでコケる」と「戦闘で減ったHP最大値はキャンプか宿屋じゃないと回復できなくなった」も追加しといて PS4時代の未完成で売ってアプデで完成させるスタイルのゲームが増えたせいでフラゲも禁止にしたんじゃないかと思ってる レスしまくってる癖に踏み逃げするマン
ID:qYMzjOtB0 ドラゴンズドグマ2xbox版70GBダウンロード完了!
さああと1日楽しみだ!! >>77
ゲーム的な嘘許容せずにリアルだから、で前作から圧倒的に言われてる不満点改善しないの開発者のオナニー見せつけられてる気分 >>89
身長の件はガチで許せん。前作はプリセットで130センチくらいの可愛いそばかす女2体いたのに。ムービーシーンでもめちゃくちゃバエてすきやった。装備もかわいいし >>81
すげーなカプコン!めっちゃワクワクして来たやん! >>81
ごめん、ツッコミ所満載なんやけど
なに何もしてない時のスタミナ消費て
なに料理の実写映像て もともと変な人多いスレだったイメージあるけどより増えててもう発売するんだなあと感じられるね >>89
リアルリアル言う割に開発側に圧倒的都合がいいヒュージブルさんも続投やしワクワクするな フラゲ配信みてカクカク言ってるのもなんかなあ
ライブ配信だしネット環境によるラグ、使ってるモニター等流石に自分でプレイした時の参考にはならんやろ >>95
なんでどのスレも発売前ってこんな感じなるんだろうな昔から変わらんよね 非戦闘時ダッシュでスタミナ消費ってことか?
それはストレス溜まりそう 戦闘以外は走ってもスタミナ減らないってちゃんと改善したのはえらいそのままだったら買ってなかったわ じゃあソサとウォリで調整するのが最適か。なんかなあ レベルも999まで上がるってことは周回前提だよな
NPCの死が確定したら取り返しつかないだろうし 元々5chなんてこんなもんだろ
基本捻くれ者の集まりなんだし 今やってる配信者がそうなだけかもしれんが対多数戦とかディアブロと変わらんシンプルさだな
近づいて連打しての繰り返し
1時間もやれば戦闘行為自体が苦痛に感じるやつ
これ別にアーチャーだろうがメイジだろうが変わんないな近づくか遠距離かの違いだけ
ディアブロが飽きにくいのは面倒なアクション極力削ってハクスラ要素もあるから ヒュージブルこそご都合主義全開だから続投させた意味がわからん
普通に深いところいったら死亡でいいわ >>89
前作で上げられた不満を素直に治すんじゃなくて
押しつけがましい自分達の拘りで押しとおそうとする辺りの無能感半端無いわ
優秀なゲームはユーザービリティも拘りも両立してるんだよなぁ・・・ デルフィンみたいな憎たらしいnpcも用意しておいてくれ >>100
いや非戦闘中でもダッシュスタミナ消費されるよ
スタミナ消費ないのは街の中だけとかいう謎仕様 序盤は卵ってアイテムの回復便利だったから2にもあるなら弓職もそのアイテム集めに便利だったんよな ドグマもローニンも両方買うけどローニン優先するかな
ドグマは心配要素が多くてな…無印は楽しめたけど今作は色々と制限が多くてな 箱版なんで、あと30時間後くらいには遊べるか
楽しみすぎて仕事が手につかん >>107
密度=エンカウント率の高さが濃厚になってきたよな >>98
発売したらしばらく来ないから発売前のこの祭り感も含めて楽しんでるところはある 何度も往復したら絶対ダレるなこれ
永久石でよかったやろ 非戦闘時のスタミナ消費はなんで改善しなかったんだろうね、モンハンの方は消費しなくしたのに
フィールドの移動の勝手悪くしてプレイ時間伸ばしたかったのかな、深いと水場泳げないのと合わせて ID:gtKOY9Uz0はなんでこのスレに粘着してるの? >>115
フラゲ配信で少し歩くたびに何かしらの敵に絡まれてるよなw >>113
普通にかわいいちびキャラは残してほしい要素だった。プリセットのそのまま使うだけでめちゃくちゃかわいかったしソバカス消せば美少女だしメイジと露出装備が捗った そういえばDAから思ってたんだけどこの世界馬いないの…? >>118
発売してないから知らん
自分で判断して スレの3分の1くらいNGになってて草
発売間近で盛り上がってんね 身長130センチくらいのメスガキプレイさせろよ。160の女って相当でかいぞ!?日本人女は145~155が平均やから トレハン要素どころかクソほど湧いてくる敵倒してもボス級以外から装備ドロップ自体無いから虚無感凄そう 身長160未満がないってこれ低身長弱男に人権ないってことだよな?
ポリコレゲーなのにいかんでしょ >>97
ましてフラゲ配信してる奴の環境なんて大手に比べてクソショボもええとこやろしな play!play!play!見てみたけど、ps5でもヌルヌル動いてるじゃん
問題なさそうで良かった ポーンも含めて馬乗せるの厳しいんじゃね
あんまり早い移動だと描画も厳しそう
ただでさえパフォーマンス不安定だからな
パーティ全員ゾロゾロチョコボ乗れるFF7Rはよくやったよ 楽しく遊べるのは個人的には確信してるけど
steamの方のストアフォーラムとか覗くと
価格gqどうこうで既にバトルしてるから
値段的に少しでも粗があるとギャーギャー言われてしまいそうだな
カイセド状態 ローニンもドグマ2もどっちも体験版ないからどんな感じか分からんのがあれだな。 ランダムで襲われるとか言うストレス移動の牛車とかいらんかったから普通に馬とかの高速移動手段欲しかったよな 道端に生えてるような回復アイテムは減ってるね
難易度的には上がってるんじゃ >>113
ローニン買ってあげたほうがええで
ドグマはsteamのおかげで爆死はないけど
ローニンは爆死しそうやから助けてあげてな 最近のクソデカ化してきた今ですら日本人女性の平均身長は150!
なのになぜ!ドラゴンズドグマま160からしか遊べないのか!
https://i.imgur.com/JAMRDBv.png 馬無いのはやっぱポーンの存在のせいだろうかね
スカイリムなんかもMODないとただひたすら走って追いかけてくるだけで見えなくなってたし
NPC3人分追従されるのが難しいんだろ。馬の出現仕様と合わせて 割とマジで今時楽しみにしてるタイトルがある奴は5chなんか覗いてないと思うんだ
リバースも出来良いのになぜかアンチに粘着されてるからな >>132
まーたまんこがホビットホビットと煽り立てるぞ😨 今ストーンゴーレムみたいな大型敵と戦ってるところ見てるけど
1と全く同じ倒し方で体の光ってる部位に張り付いて連打してるだけで笑ったわ
ドグマチームとかいう集団はいったい12年間何してたの? 竿役としてゴブリン低身長キモオタ作ろうと思ったのに... メディア記事ですら複数戦多かったりグリフィンが怠いのバレてるからな
往復する度にイベント用意できる程開発リソースある訳が無いし
密度濃い=怠い戦闘を多くするって容易に想像できる事だったな。カプコンだぞ?
モンハンでもバイオでもデビルメイクライでもやってきたんだし
12年ぶりの新作で同じ後追いの失敗しない訳が無い て
160は普通に女としては圧感じるくらいに大きいからな。あいつらヒールはくから170くらいに見えるし メダルを壊さないとしなないんだからどんな戦いをしようがメダルは壊さないといけないしそれに12年は関係ないだろwww 正直体験版欲しかった
ドグマがどういうゲームが紹介映像見ても掴みきれなかったし 雑魚からもドロップするハクスラゲーと比べてる奴いるけど
そんなハクスラゲーでもレアを落とすのは一部の敵だけだから雑魚はスルーするやろ >>60
なるほど!ありがとう!デラックス買うわ
ハーピーに攫われて高所から落とされるの大好き! なら配信見ればいいじゃんキャラクリ体験版しか出さなかった理由が分かるぞ
もう予約キャンセルできない状況ならご愁傷様 理想は往復するたびにあらたなイベントが発生し続けることだったよな
というかみんなそれ前提で持ち上げていたと思うんだけど
実際のプレイみると水増し戦闘だらけやんけ >>107
ディアブロって4と比較してんの?
それとも今更の2リザレクテッド?
ラスエポならまだしも4とかいう超絶糞ゲーと比較しとるんやったら相当なヘイトスピーチやぞ
いくらアンチでもディアブロ4と比較するのはなしや オープンワールドなのに広さより密度を優先してるとか言ってる時点で出来はある程度わかってたことだろ
ちょっと歩くたびに何か起きるなんて普通に考えたら糞だるいだけ
完全ランダムでクエストが起きるなんて出来るわけないしな
普通に川とか崖とか登れる自由度の高いフィールドで冒険が出来るようにするだけでオープンワールドとしては良い作りになるのに 社会の底辺集まってるからネガテイブ、アンチ発言、何度も同じレスするのは仕方ないよ
貧困層になればなるほどネガテイブ、攻撃的、承認欲求強いってのはどの社会でもそうだしね
まあみんな人類、実害ない程度なら楽しくわちゃわちゃやろうぜ ディアブロ4の話は金輪際するなよ?
1万以上だしてウキウキだった発売前のワイに対する嫌がらせか? これはPCで60fpsで遊ぶゲームだけど
全体的なもっさり感は昔のゲームのまんま進化してないよな
ここ10年でグラフィック以外にもゲームって進化してたんだなと思い知らされるよ この手のゲームは防御力とか死ぬほどどうでもいいんで成長で火力上がるジョブ以外全部ゴミw
発達障害はレベル上げずに魔剣士を最速で取りに行きましょうw >>166
ストーリーも酷すぎてコメディかと思っちまったよ 無印の時も発売前トレーラーで出しつくしていたけど2もそのパターンかな? まあどっちも買うしやってみれば案外気にならんかもしれんなアプデ改善 >>160
なんかこの人の書き込み見てると…買う気なくなってくる…どうしよう。 >>170
ああ、アリズンのプリセットの幼女キャラは身長130くらいで胸もまな板だったな。ソバカスもかわいかったわ 大丈夫だ2があかんゲームでも大型DLCでまたD交代して神ゲーにしてくれるさ
素材は悪くない フラゲ配信の人はストーリーも進めてないしウロウロ歩いてるだけだからな
このゲームはストーリー進行でマップにいる敵も変わるゲームじゃん
初期エリアをうろついてる割に探索ガバガバだし何がしたいのかわからん 配信でシーソー連続ジャンプなゼルダみたいなことやってたけど心配が募るばかりだわこのゲーム >>179
2日待てばどんなもんか分かるから待てば良いよ
ローニンは仁王やってたらどんなもんか分かるでしょ? 同じ日に発売する某ゲームのスレは比較的平和だけどこっちは地獄だな
ドグマに親殺されたんか youtubeで遊んでる人の顔最初はうきうきだったのに常時しかめっ面になって来てる
そこそこ視聴者集まってるのは嬉しいだろうけどゲームは楽しんでないだろうな せめてNPC女児とロマンスできるんかどうか
☺🫶👧🏻 >>183
今度はスターフィールドと比べられちまうのか?イージーゲームだな オープンワールドアクションゲーやらせたいんじゃなくてファンタジー世界シミュレーターやらせたいってインタビューで語ってたからな
ユーザーの求めてるものとかけ離れてるのよ >>188
こいつのレスはアンチに見えて
俺が発売前に見抜いていた内容のまんまだわwww >>161
信者がやたらその部分持ち上げてただけで
人気なオープンワールドRPGでもそこまで緻密にイベント用意してるゲーム少ないのに
この十数年でオープンワールドどころかまともなRPG出してないカプコンに出来るわけがないという案の定な結果だったな… 領都崩壊のあと敵強くなるのはいいけどなんかずっと暗いのはやめてほしかった >>191
これな
異世界シュミレーターとインタビューで言ってたのを見て俺は買うのやめた
ボーと歩くのが好きなやつは向いてる ファンタジー世界シミュレータならホグワーツあるんだけどな
あっちのが幻獣牧場作れたりして楽しい
今んとこ出てる情報でロケーションのいいシーンがないのよな 身長は色々問題あるからしゃーないとしてまな板は作りたかった… スタフィーは配信者が一瞬で消えて察したな
ANTHEM並み だってこれジャンルが
オープンワールドRPGじゃなくて
異世界シミュレーターだよ? ドグマはポーンといちゃいちゃしながら冒険するゲームってさんざん言われてるのにwwwそういうのを楽しめないやつが買うのが悪いぞ >>186
ありがとう 自分のなかでどっちが合ってるかゆっくり考えてから結論だしてみる
ネガティブな書き込みもその人の自由だけど楽しみにしてる人達が居ることもわかってほしいな。 そもそもドグマ自体ファンが持ち上げてるだけのゲームだし
ファストトラベルいらないとかマップは狭い方が良いとか逆張りの権化みたいな奴しか楽しめないゲームだよ最初から フラゲ配信で街中でなんの前触れもなくいきなりトロールが出現してNPCをなぎ倒してけどあれバグ?
このゲームに不安しか無いんだけど やっぱ戦闘が昔のMMOみたいな集団でボコる絵面にしか見えなくて辛い 結局DDONの継続が求められてたな
継続すればするほどアプデでジョブ、モンスター、スキル、装備、フィールド諸々が追加されてくんだから
システム面も改善されて洗練されていくし
初動でコケたのがホント惜しかった >>184
尚ディレクターはちょっと寄り道するだけで何か発見できる密度用意してる豪語してた模様 >>203
というか迷うぐらいならドグマ買うのやめて
ローニン買ってやれよ
ドグマはsteamのおかげで爆死は100パーありえんけど今のままじゃローニンはやばいぞ 初代はスタミナギリギリまで走ってキノコバクバクしてキノコ尽きたらスタミナギリギリまで走って回復しての繰り返しだったからしんどかった「覚者様お触りスタミナちょっと回復」ゼーハーゼーハー(´・ω・`) 配信見てるが画面の彩度が低すぎる
なんでこんな白っぽい画面にしたのか意味不明すぎる
中世感を出したかったのかもしれないが地味だし何より同じような景色ばかりですぐ飽きそう
なんか悪い部分で「作家性」の押し付けを感じるんだよな 配信者にくばってユーザーには体験版やらせないって時点で色々言われていたがうん >>189
IP有りスレでそんなレスできるってすげえな なんか雲行きあやしいけどドグマ1と比べらマシだろう
1よりマシなら俺は絶対に買うよ
セールで! >>205
異世界シミュレーターやからな
オープンワールドRPGとは違うで >>188
さっきゴーレム倒してめっちゃ楽しそうやったで >>187
ローニンだって昨日フラゲしたやつが色々システム的なネタバレかましてたからこっちと似たような状況だぞ
ただそのフラゲ者によるとなかなか神ゲーらしくスレが荒れてないだけ >>203
楽しみにしてるなら5chなんか見ない方がいいよ
参考になると思うか? フラゲ配信貼ったうえでその内容言うのってどうなん
個人で見るのは好きにしたらいいと思うけど フラゲの人の探索のやり方が原神のワープポイント開放させてるみたいな感じでただ進んでるだけなんよね
それだと意味なくね?
隅々まで確認しながら探索するなら意味あると思うんだけど
ファストトラベルも出来ない段階でマップだけ開放する意味はない気がするのだが 正直やったことないけどスカイリムみたいなゲームって思えばええよな?
発売時期も同じでやたら比較されてたし >>218
少なくともお前みたいな奴はいなかったぞ >>212
配ってないだろ
カプコン本社に呼んだだけ ドグマのスレはやたらとローニン比較マンがおるけどローニンのスレもドグマ比較マン湧いてるんかな?
アフィってやっぱ害悪やわ ドレイクの上昇と飛行アニメーション雑すぎやろ
一瞬バグったかと思ったわ
グリフィンと比べて明らかに質が悪いんだよな
あんまり時間をかけられなかったとみえる ドレイク体力ゲージ8本か
無駄に多くで怠いな
FF12のヤズマットが話題になった時代から変われてないんじゃないか?
今の時代のゲーム設計に合ってない
今は何でもサクっと終わらせるのがスマートな時代だよ >>223
(当時の中では)アクションが面白い和製スカイリムって感じのタイトルだよ
ただ今作も基本部分はぱっと見前作から変わってないからそれが現代でも通用するかはうーん分からん >>226
ローニンスレはドグマ比較マンはいない
ただドグマとどっち買う?みたいなのは多い >>166
ははは奇遇だな、俺も一緒だw
面白くなかったわ ストーリー進行で永久に空の色が悪くなるのだけは簡便な! キャラクリ男はカコイイの簡単に作れるのに女キャラの可愛いの作るの難しすぎる左右微妙に非対称なのもきになるし 何周もするゲームじゃん?
どこに何のアイテムがあってどこに宝箱があるのかとか
宝箱の中味が色々あるのかとか?
知れば知るほど周回に入った段階で効率的な行動がとれるようになるよね
何も知らず周回すると2度目3度目なのに無駄な行動をを減らせないんだよね 地形が思ったより残念すぎる。エルデンより崖多いんじゃないか 発売日以降はこんなのもすぐ流れて構われなくなるから哀れだよ ドグマスレが荒れ気味なのって不安要素が結構上がっちゃってるからでしょうね…
やりたりゲームが同時発売されるせいで余計に悩ましいんだよ 動画見てるとなんか敵さん手を抜いてない?
余所見してる時間長いしもっと本気で殺しにきてほしいんだが 配信見てると画面酔いが不安になってきたな
設定でなんとかなるといいが
初代ドグマの時も若干酔ったりしてたんだよな ローニンは60fpsで遊べて最低限のハードルはクリア出来てるんだから比較するのは可哀そうだろ
こっちは25fpsだぞ?お前らが最近遊んだ30fps以下のゲームって何よ?
俺は30fps固定のゴッサイムナイツだけど最後まで慣れずに終わったわ >>239
いい加減ウザいわ
ネガネガしつこい
不安なら買わなかったらええやん 自治厨がいちいち説教して回らなければ不安を共有する場として機能するんだがな もうミニゲームだらけでうんざりしてきた
今コスタ・デル・ソルだけどいつまでこんなん続くの? >>247
煽り抜きに最後までずっとやぞ
特に11章が一番酷いから覚悟しとけ >>242
初期のサイバーパンクがそのくらいじゃなかったか?炎上したが 信者ではないが無印発売日に買ったくらいドグマに愛着あるんやが
なんでDA以上に利便性にこだわった路線にしなかったは不思議やな
このゲームDAがウケただけで無印の時は賛否両論の否よりの意見ばっかだったのに なんかMMO感すごいなと思ったけど理由わかったわ
NPCやらポーンのキャラの上に文字やら情報出すぎなんだわ
それがキャラと一緒に動くからすごいMMOぽい ドレイク めちゃ強いな
戦えるの楽しみになってきた >>244
もう共有されとるぞ
同じこと3回、4回も聞かされたら流石にウザい
お前らがいくらネガキャンしてもsteamグローバル売り上げ1位やから
ローニンと違って爆死はせんのや
ネガネガいつまでもうるさい奴は買わんで結構やで エンカウントだらけってこの人が敵に突っ込むだけのプレイしてるからじゃんw
家あってもスルーだしw 1週間後にぽえの新リーグやから適当に遊べるバカゲーでええぞ
カプコンには何も期待してないからな オープンワールドで少し歩くたびに敵がいるって不自然すぎて気になるんだよな
人が配置した感が出て没入感削がれるというか
何もない時間も欲しいのよオープンワールドって ドグマ一応全部やってるけど良ゲーと糞ゲーの中間って感じだしあんま期待してないわ >>259
このスレでずっと言われてたけど逆張り大好きなドグマファンはそれが気に入らないらしい
オープンワールドに夢見すぎよな
普通に風景も楽しみたいのに 配信見たけどフレームレートそんなに気にならんな
金曜日はよ >>262
それだわー楽しみだけど期待はしてないね 何もなければ今度はスカスカっていうんだから開発者は大変だ >>243
239の人はそんなネガネガしつこく言ってないよ スカスカの広いだけのオープンワールドvsドグマ2
ふぁいっ 消費アイテムがいちいちメニュー開くのとワープ石がクソ高かったのがクソだったのは覚えてる DAを当時やったきり、最近のセールで初プレイ、そもそも未プレイ
とかひとそれぞれ2に対して期待思うとこは違うだろうな カプコンてRPGあったっけ?
モンハンはまた違うしな >>266
洞窟やばかったよ20切ってたんじゃないかな FPSは正直大して気にしてないわ
30FPSアクションのブラボもブレワイもめちゃくちゃ面白かったし
本当に残念だったのはステータス周りだけ フィールドにイベントも何も配置されてないんだな
たまに野良の雇用可能なポーンがいるくらい
1の時もオープンワールドの意味ないと思ってたけど今回も同じじゃん どうしてもファストトラベル主体で遊びたいなら1周目さっさとクリアして2周目に入ればいいやんけ 体験会に行ったyoutuberが神神連呼してる時点で
悪質なステマだよなあ スターフィールドの悪口いうのやめてもらっていいっすか? >>277
ストーリー進行でイベントや敵が変わるゲームだぞ
最初期の段階でフィールド漁っても何もないのは当たり前やろ FPSガタガタなのってPS5?
PCなら別にそんな事ないんだろ? >>276
このゲームみたいにモーションもっさりしてるゲームで30fpsってしんどいんよなあ
ゼルダは動作に変なディレイ入ってないし… ダークアリズンはデーモン装備一式取るまでやったな。覚えてる人いないかw
2はどうなんだろ…またハマれば嬉しいけども とりあえずアプデで非戦闘時のスタミナ無くすように要望しとこうぜ皆の衆
これだけは絶対に邪魔や 配信の動画でそんなにフレームレートまでわかる?
動画見たけど良くわからん
今日ドグマ1を30fps60fps120fpsで試したら違いは分かったけど グリフィンの背中から見たフィールドが登れない崖だらけ渡れない川だらけだった時点でフィールド遊びなんて大したもん無いだろうと予想は出来たはず 配信見てたらグリフィン出まくりのグリフィンズドグマじゃん >>278
そうやって周回強いる時点で押し付けがましいんだよ
FT現代基準にして使うも使わないも自由にさせればいいじゃん playplayplayでグリフィンにどこかへ運ばれそうになってたけどポーン達と引き離されたら不利になるな >>253
一回DA路線に全振りしたドグマやってみたいわ
もし2が微妙だったらもう伊津野にドグマ任せない方がいいと思う ブラボはPS4の初期に出たゲームだろ
そのころは30fpsのゲームなんて当たり前だったし楽しめて当たり前
今はPCゲーだったら120fps標準とか言われてる時代だぞ DD1だとストーリー進めちゃうと出来なくなるサブクエはあったんだよ
サブクエやりつつ探索とかならわかるけど
この人はストーリーほったらかしでただマップ歩き回ってるだけやん フレームレートは評価に直結しないと思うけどなぁ
スターフィールドもpc版とcs版でメタスコアそこまで剥離してないし PCスレに行けばいいのになんでここ居座ってるの?
わざわざ分けてんのに >>300
それはスタフィーがそもそも
忘れたい記憶と化してるからだけなのでは? ドグマって人のプレイ見ててもあんまり楽しくないな
やっぱり自分で動かしたい スタフィーとかいう神ゲーの思って買った微妙ゲーの話はするな😡 どこかのスレみたいにスレタイにPCお断りって入れるか? この配信者のプレイは意図的だよ
ストーリー進めたらBANが早まる、マップ歩きまわるだけだったらセーフとか思ってんだろ ダークアリズンはかわいいロリキャラで遠くから魔法うつの楽しかったのに160センチの巨女しか使えないとか地獄かよ 勢いがあっちの10倍以上あるからね
やはりCSのが盛り上がり度は違う >>291
今回は空域を巡回しててちょうど縄張りで邪魔くさい人間見つけるとミサイルみたいに突撃してくる仕様になってる スタフィてCS版そんなひどかったっけ?
サイパンはPS4版とかパフォーマンス面ひどすぎて相当叩かれてたと思うが ディアブロ4のデラックス版買ってシーズン1始まる前に引退した俺様を怒らせたいようだな そもそも別でPC版のスレあるのに何でPC勢はそっち行かないの ドグマってそもそも黒呪島がウケただけちゃうん
クリアまで100時間前後とか言われてたけどそれの通りに受け取るとしたらエンドコンテンツ的なものもなさそうなんだよな >>287
不満なの分かってて続投してる開発のこだわり(笑)だし何言われても改善する気ないだろ PCならどうせフレームレート解放mod出るし
まぁゲハの餌にしかならんよ >>308
逆に考えるんだ他の3人がでかくて小さく見えると!! スタフィーは内容がまずゴミすぎる
地獄ロードに無限コピペ >>312
まだ修行が足りないな
アンセムにスタフィーのコンフェデレーションセットを追加しろ
時計ウキウキやぞ 身長制限に関してはロリには興味無いけどドワーフやクリーチャーやらその他チビキャラが作れなくなったのはマジで痛いね!
ファンタジーなのにドワーフがいないとはなw オープンワールドでただの移動にスタミナ消費させたがるのマジで何なんだろうな
ただ糞だるいだけだから今はほとんどのゲームでは採用されてないのに
ゼルダみたいに直の移動手段が用意されてるなら許されるけど牛車だけやろ? 100時間は流石にサブクエとか探索含めてだろうな
ドグマは1もそうだったけど周回が前提になってるゲームデザインだから
メインだけだとそこまで長くはないはず スタフィーこっちと逆でファストトラベルゲー過ぎてつまらんしな
あそこまでいくとオープンワールドの意味がないし >>325
つかホビットやハーフリングつくれないのどうなんかね?ファンタジーの定番なのに そういえばドラゴンズドグマの無印の時点で人間以外の種族なんて居たっけエルフすら居なかったよな 配信者を会社に呼んで先行プレイさせて(強制的に称賛)レビューまでさせてんのに
一般ユーザーにはゲーム部分の体験版出してないのが答えよな
お前ら騙されてもいいけど騙されるのは今回までにしとけよ
9000円を勉強代だと思ってつぎ込め そもそもPC版にDD2スレもあるのにCS版スレでPC版の話をする方が間違ってるから書く必要は無い
というか普通に常識知らず過ぎだわ
今ニュースでやってるBADBOYSレベル >>328
接敵時だけスタミナ消費にすればええのにな
エルデンリングみたいに
流石に無警戒時も消費させるのはユーザーフレンドリーやないなぁ 黒呪島出たら幻術師の地形利用するコンセプトが潰れそうなのがなぁ 罠だらけにするんかな >>288
俺も見たけどよくわからなかった
これでガクガクとか言ってるのは通信環境悪いんじゃね? >>334
キャラクリのデフォルト素体でエルフ耳のポーンがいたから
実際にゲーム中では表現されなかったけどそういう概念自体は有ったんじゃないか 一応 買う予定だけど全然情報が出てこないし。
あんまり盛り上がってないのかなあ。
10年以上前ならオンラインRPGをソロで出来るというのは
あたらしい試みだったけど。 OWのプレイ時間の殆どは移動と戦闘時間
ドグマ2はこの辺極致て感じよね。ボス級モンスのHPゲージの多さや移動の不便さで
武器装備の強化周りはなにか深みでてたりするのかな?ゲームのよってはこの辺深いとプレイ時間に直結するのもあるが 可変30fpsなんて慣れれば気にならんけどな
モンハンライズも滝のとことかでガックガクになってたけど慣れたし >>327
BG3も移動トロくてそこにだいぶ時間取られてたな
ドグマも似た感じだろ >>341
情報少ないのは感じる
これが発売直前のゲームかよ PS版ドグマ1が平気な人なら平気でしょ自分は平気だった 無印でオバダビした仲だしアプデで非戦闘時のスタミナ消費なくすだけでとりあえずよしとしたるわ
絶対にみなさんも要望するように! 何のゲームか忘れたけどCS版はカクカクしててスロー気味になってるおかげでヌルゲー化してて
PCだと敵が糞強くて言い訳できない状態のゲームあったな >>339
草生えるわ
ガクガク(〇〇ーロ光)民やったか
これからのレスバは10GBPSやないと人権なしやな フラゲ見てるけど見た事ある敵しかいないわ今んとこ
大型は硬いだけだし 今までやり込んだゲームで一番移動がたるかったゲームは間違いなくOutwardだわ
これ超えなきゃやれる >>337
ドグマは時間の概念をゲーム性に取り込んでるからだろうな
途中で日没から夜になったり夜明けを迎えたりを体験させないといけないから
所詮ゲームのなかだけの領域だとスタミナ消費無しで全力疾走だとその部分がスルーされてしまう たしかにPS版ダークアリズンが平気なら、今回も大丈夫だとおもうよ 当時は30fpsが当たり前だからそりゃ違和感覚えないよ
けど今は60が当たり前の時代だからな他のps5ゲー慣れてると感覚が変わってくるわ ちょっと高いところから落ちたときによろめいたりいちいちアクションにワンステップあってその辺も嫌われるだろうな
それが逸野からすると「リアル(笑)」だということなんだろうけどね >>77
そのままかよ
せめてリセットできればいいんだが
まさかまた取り返し付かんとか言わんよな フレームはローニンも配信してるから比べてみたらいい 引き継ぎ体験版でユニコーンオーバーロード買ったけど
これも会ってもよかったとおもうのよなあ。
どういうゲームなのかアピール不足過ぎると思う。 発売前だしちょろっと見に来たらFPSガタガタ言ってて気になっただけなんだが
物凄いアレルギー発症させちゃったみたいで悪いな モンハンワイルズもこの流れでハンティングシュミレーションとしてリアル路線で面倒なゲームにはならないでねとは思っちゃうw >>361
DAと概ね変わらん
未プレイならワンコイン体験版だと思って遊んでみて >>340
たしかに無印にもそんな耳あったな
>>346
オンラインだとかなり勝手が違うんだなやってみればよかった 散々言われてるが解像度優先、FPS優先が選べないのが違和感
今だいたい選べるようになってるのに 街ガラガラすぎんか?
廃墟みたいやぞ
敵モンスター出てきてNPC死ぬみたいな挙動考えたら処理おもすぎるからこうせざるを得んかったんやろうけど、本末転倒やな ダークアリズンが面白かったらドグマ2も買うだろうし、死にゲーが好きなら買わないほうがいいよ 30fpsもまともに出ないとなると画面酔いしちゃうかもなあ というか色んな意味で1の延長線上やわ
この絵面既視感バリバリ フラゲ配信おぢの顔がどんどん険しくなっていってるの草 自分も今作のフレームレート特に気にならん派
海外でも気にするヤツ多いみたいだし、なんか得した気分ではある >>367
人多すぎたらこいつらどこに家あるの?って叩かれるから多すぎないほうがいい ワイハだったかな?
明らかにPC版は敵のモーションが早すぎて超反応じゃないと無理だろってぐらい強かったの >>362
実際pcはfps問題ないしな
それを加味してみんなsteamで買ってる
わざわざps5でやる奴らは貧乏人ぐらいや
今時pcに30万程度払えない奴はゲームやってる前にまず自分の生活見直すべきや 街に敵が出現してNPC殺していくのはSkyrimですら不評だからSEで修正されたレベルなのに大丈夫なんか…? PSじゃスペック足りてないのか
最適化来るまで様子見やな 無印大好き一生できるって人は安心できる出来なのは間違いないぞ
わいはヌルゲーに飼い慣らされたから最低限非戦闘時はスタミナ無限が欲しい🥺 >>375
わざわざCS板でCS下げPC上げするとか心が貧しい奴だな >>377
開発者が鼓動で復活させられるから大丈夫つってたよ
そういう問題なんだろうか >>371
南米系の人ぽいから、単純に眠いんだろ
向こう 3時くらいだし >>377
敵が町に直接ポップするんか?
ブラケット配信みてないけどもしその仕様だったら流石に擁護できんわ スピーディーなゲーム内容だったら低FPSでもあまり気にはならんかもしれんが
このゲームは敵も自キャラもゆったりもっさり滞空時間の長さには違和感バリバリ
こういうゲームスピードがゆっくりのゲームは低FPSだとストレスフル >>377
自社のゲームの不満点すら直せて無いのに
他社のゲームをリサーチして参考にしてるはずもなく・・・ なんか思った以上にユーザーの要望無視してこだわり優先してる感じか >>376
仰け反らないカカシをペシペシ殴ってるだけで爽快感のカケラもないな シンプルに開発チームが現代アップデート出来てないんだろうな >>381
でも事実やろ?
あんただって期待の新作がSwitchマルチやったら嫌やろ?
流石にもうps5でも古くなってきたんやで
素直にゲーミングPC買おう? >>389
スタミナファストラステータス全てなんの改善もなく続投な時点で開発のこだわり押し付けゲーだよ モンハンもそうだけど壁殴りってほんとつまらんからな
「攻撃アクションの意味」が体力を減らすだけの戦闘は飽きる
なのに2はスキル枠も減ってるのが最悪やな >>375
ゲームが趣味の人はそれでいいよ
俺は投資に回したいから普段の生活はケチケチよ
まだまだ増やすでー フレームレートは好みだからなんともいえん、ぶっちゃけどうでもいい 大型DLCで神ゲーになりそうなところまでドグマなぞりそうなのはちょっと面白いんやな🤣 しかし初期エリアなのに広いな
探索してたらクリアまですごいかかりそうだな fps気にしない人は問題はそこじゃなくて酔いやすくなる事に心配した方が良いよ 俺もPC組ではあるがCSスレでそれ語るのはガイジだろ
控えろよゴミ PCでもフレームレートに違いがほとんどなかったら
それだけで発狂する奴もおるんかな モンハンワイルズもPCとCSクロスプレイ確定的だろうし真面目にやるだけ損だぞ?
発売1週間後にはMODでラスボスワンパンとかでゲームが完全に壊れてるだろう スパイダーマン2みたいにこれもDLCレベルっぽいなあ なんで酔いやすくなるとか他人の心配しなきゃいえないんだよwww >>391
どんなに若いスタッフ増えても
プロデューサーディレクターは歴長いおっさんばっかだからな
そいつらの感性が古い限りどうにもならん >>399
ぶっちゃけ酔うやつは60でも120でも酔うと思うわ >>400
タイトルによるだろ
他のメーカーで言ったらガイジやけど
カプコンはpcゲー注力してますいうて開発としるんやから家ゲーこだわりマンのほうがガイジやろ フロムの死にゲーが何でウケてるのかって言ったら難易度に対して攻撃に対するリアクションが大きいから手応えを得られるっていうのが大きいと思うんだよな
どんな弱い攻撃でもちゃんと仰け反りモーションが入る、大きさの差異はあれど
カプコンのアクションゲームにはそれが全くない
どのタイトルでも基本的に壁殴り状態
アクションゲーム得意のくせに何でその辺の感覚はアップデートされないんだか 発売前のトレーラーで美味しいところだいたい出尽くした可能性があるのもドグマっぽいし
ほんとドグマファンのためのゲームや! >>406
俺とかカメラグワングワン動かすと速攻で酔うからな
画面酔いしない覚者が羨ましいよ さすがにDay1パッチで30fps張り付き程度の最適化はされるんじゃないかね
fps1桁とかもう紙芝居じゃん 確かに酔ってきた。もっさりのせいもあるんだろうけど これが
ドクマ2の真実やろなwww
7 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 528e-9AU4 [2400:4150:ac1:a700:*]) sage 2024/03/20(水) 18:01:07.59 ID:55+63Vlm0
浜辺美波作りたいのに美川憲一になってしまう
https://i.imgur.com/odWEQfQ.jpeg
https://i.imgur.com/ntsceIK.jpeg ワチャワチャ入れ乱れて戦闘するわりに画面の彩度が低くて見ずらいしFPS低いしアクションにワンステップ挟むし川は渡れないし落ちたら死ぬしアクションゲーム好きほどイライラするだろうなこれ
リアリズムとアクションゲームの掛け合わせては行けない部分をかけ合わせてる
信者もいまは擁護してるが、発売したら一気にスレのムードは変わりそう ドグマ2も後でオン追加される?
今やるべきか迷うわ
あと操作キャラを後衛魔術師系にしたいのに覚者専用ジョブには魔術師系いないのな わかるか?
カプコン製品のスタンダードはゲーミングpcであって
非スタンダードである家ゴミでゲーム自体に文句垂れる行為は
糞スペハードのSwitch使っておいてps5のマルチゲームに文句垂れる行為そのものやで?
金がないなら文句言う前に働くべきちゃうか? フラゲって事はパケ版だしな
バージョンも古いやろ
最新パッチでセーブデータ初期化されたらおもしろいに >>415
他人の挙動は予測できないから見てて酔っちゃうんだよ ただでさえモーションが重たいのにfpsも低いせいでかなりもっさりなんだよな
あとたまに過剰なヒットストップみたいのがあるから余計か すまんfpsってほんとに30くらいなの?4Kだとそのくらいになるってことじゃなくて? >>409
エルデンはOW化に伴い死にゲーではなくなったから
そういう感性も重要なのでは?
チーニンのウォーロンは時代遅れになっていた FPSでも酔わない俺がレインボーシックスベガス2の待機者カメラ(可変20fpsレベル)で吐き気もよおした記憶が蘇る ID:Pbvp66Sv0君は池沼構ってちゃんみたいだしNGにしとくか… 配信見てると10年前のゲームに見えてきてわ
マジで
Steam予約人気だけど評価ヤバそう 折角キャラクリでカワイイ女のコ作ったしこのコで冒険しちゃうぜ!ってやつを初日から地獄へ叩き落すPS5版 >>417
無印が神ゲーだったみたいな人もいるくらいだから信者は大丈夫や
問題は誇大広告につられてはじめた新規の人の声やろうね このゲームってポーンなしの一人旅ってできるかどうかわかりますか? フラゲ配信のおっちゃんから笑顔が完全に消えてて草
配信開始直後はあんなに楽しそうだったのに スレにネガキャンが増えてくると発売近づいてるんやなって実感するな >>432
MODでグラフィックだけ上がってるスカイリムみたい >>435
前作ならサブポーンを雇わずにメインポーンを死なせてほっといたら一人旅できたよ >>409
ヒットストップの緩急とアニメーションの気持ちよさ、みたいなのがまったく感じられんからなあこれ
一昔前の洋ゲーみたいなスポンジアクションなんだよな敵モンスもプレイヤーも
最近は中韓でさえこの辺のアクションゲームの爽快感の基本のキは抑えてるのに、本家本元のカプゲーがこれではね、という感じ フラゲ配信見てないけど
クエストとかストーリーとか進めてへんのか? >>418
ソロでマルチのような体験()っていう拘り強調してるから無いっすね・・・
ファストトラベル同様プレイヤーの遊びの幅よりも
自分達の拘り押しつけゲーの結果なんで
DDONから入ってマルチ期待してたユーザーもしっかり切ります >>209
ローニンはコンプ版がPCで出たら買うって人多そう >>440
ありがとうございます
殺さないとダメなんですね
発売ギリギリまで悩んでみます! 9月ごろに下り坂コケるのと宿屋キャンプでしか完全回復しないのインタビューで判明した時点でこうなること察してたの大正解だったな
間違いであってほしかったけど
ガッカリゲーと騒がれまくるところまで無印を再現しないでくれよな 大型と戦う時のカメラ近すぎてストレスちゃうこれ
設定できるんかな
てかバイオのノウハウとか吹っ飛んでるの?このチーム >>429
ウォーロンはジャンルからしてドグマにもエルデンにも関係ないじゃん
バカなの >>208
おっゴブリンだ!
あっ盗賊だ!
今度は狼だ!
わーいサイクロプスがいるぞ!
空にハーピーが!
うおおキマイラだ!
こんなんがずっと続きそうで不安
ダンジョンいっぱいあるといいんだけどなあ
装備直ドロはボスオンリーぽいしせめてダンジョンでトレハンさせてくれ >>434
12年前のゲームが楽しかったから同じようなのを今遊んでも楽しいってこと?
それPS3全盛期の時代にスーファミのゲーム遊んでも楽しいとか言ってるのと同じやで? >>449
てか普段からカメラが近すぎる
カメラが近いと頻繁にカメラを動かさないといけないから画面酔いしやすいんだよな
設定でもうちょい遠くできるといいんだが キャンプの実写肉焼きって色んな映像用意されてるんかな?
さすがにキャンプ肉なんて大層なシステム入れておいてあれ一つだけってことは無いと思いたいけど そもそも前作からしてスカイリムコンプ丸出しのクソゲーなのになにを期待してるの このおっさんが同じところをぐるぐる回ってるだけかもしれんが、モンスの種類も対して多くなさそうだな
いまのところ同じのとしか闘ってない >>458
ステマ業者なんじゃね
生配信してるのにネガキャンとか意味不明だもんな >>447
〇すといっても二度と戻ってこないわけじゃないよ。
ポーンが死んだらリムストーンで待機みたいな感じになるからリムストーンで復活させなければ一人で行動できる。 ドグマ2は神ゲーだよ、おれにとっては!ほかのやつはしらん これ配信観れば観るほど微妙だな。ローニンのが良い感じか ドグマDAの最初の壁は盗賊の弩だった。痛すぎるくせに多いし連射しすぎ
ダクソ2の初期アマナが平和に思えたほど >>460
おお、それは朗報やな
モンハンの飯ムービーとかもそうだけど、箸休めに見たくなるムービーとかってあるんだよな 俺にとってはドグマは神ゲーだわ
他の奴にはオススメしないけど 前作がクソ寄りの凡ゲーだったのを一部の拗らせ信者達が持ち上げちゃったから勘違いして前作まんまで作ったんだぞ
責任とってカプコンの看板タイトルになるレベルで複数買いしてあげてよね まあ値段が値段だから慎重になるのもわかるっちゃわかるが このマップのアイコンが白で見にくすぎるのって何とかならんの? ドグマってなんでネガキャンされてるんや?
1発売直前もオンコンズステマとか信者よりのワイでも笑ってしまうレベルで粘着されとったな 開発者が意図したストレスだから
ある程度ストレスがないと楽しくないという確固たる信念のもとストレスを掛けているから >>441
黒神話悟空とかはアンチ死にゲー感強いけどね
初見ボスでも変身を駆使して体力ゾンビなゴリ押しも可能だし
一撃で敵ボスの体力もごっそり持ってける
悠長でけったるいボス無双な攻撃ラッシュ対してパリィで一瞬の隙を突きながら
アホみたいな体力の多さを削っていく的な作業感は感じられない
死にゲーオタも自分が時代遅れなことを分かってなさそう リアリティや利便性のバランスは難しいか
RDR2ですら賛否あったくらいだし 黒帯にガチギレしてオワコンズステマ側に闇落ちした俺も懲りずにここにいるぞ
あんなんありえねぇだろマジで >>475
逆だろステマyoutuberとかが神ゲーと煽ったから、アレ?てなってきてる >>477
DMC5かな
DMC5も爽快感のかけらもないアニメーションだったな >>475
はからずも大作タイトルの貫禄が出てしまって気に障ったやつが多いみたいだな。すまんな。 そもそも前作は普通だなって感じだったから、そんなモンハンとかバイオみたいなカプコンの看板タイトルって感じじゃない >>474最初の明るさ設定とかで最大にしたのかもしれんぞ見てないからわからんけど ドグマ1の体験版やったときは衝撃的だった
本編はなんかたるいなと思った ネガアンチなんて一目で分かるから即NGしとけよお前ら
かまうから調子乗るんやこいつら ゲーム部分は納期ギリギリまで作り込んでるんでキャラクリだけでもどうぞ!じゃなく
ゲーム部分に自信ないからキャラクリだけやらせて製品版騙し売りしたろ!だからな
「製品版に向けて徹底的にキャラクリ!」みたいなタイトルでライブしてる配信者がアホすぎて笑えるわ >>465
面白い面白くないは置いといて、ローニン買ってあげなよ
スレの話題度も少ないしps5のみだからおそらくヤバいよ >>492
フラゲ配信ニキがあらわれたからや
現実がわかった 初代の時は発売後もネガキャン酷かった記憶があるから今作もそうなりそうだな >>475
カプコンゲーはそういう宿命を背負ってる気がする ヴェンガーバーグのイェネファーみたいなキャラいるよね 実質開発者アンチスレと化したFF16の本スレみたいになりそうだなここ
楽しんでる人専用スレ立てるか? >>496
それな
やっぱりステマニキの妄言は現実に一蹴されるんだわ
んで鵜呑みにしなくなる てかなんてこんなネガキャンされてんの?
売れてしまうのが怖いのか ドグマは不満点多いから荒れるんよね
ローニンはまだ情報が少な過ぎて語れない状態 っていうか必死にキャラメイクしてもどうせ隠れるよね
特にドグマは鎧とかゴツいし
筋肉キャラメイクしても足とかしか需要ない >>497
オワコンズステマとかいう妙に語呂がいい罵倒
当時信者寄りだったワイも流石に草を禁じ得なかった >>480
死にゲーであることと、敵キャラのアニメーションによってプレイヤーに攻撃を予期させて回避させたりするアクションゲームの遊びや、アクションゲームの爽快感を生み出すアニメーションの快感原則、みたいな話はまた別やけどな
死にゲーでなくともそういう基本の部分は守ってもらわないとアクションゲームとしてはスポンジや壁を殴ってるだけになってつまらなくなる
あとこれ配信見てる限り結構死んでるから普通に死にゲーだとおもう >>485
DMCは体験版で買うのやめたやつだわなるほど ネガキャンしてないだろ
フラゲ見て感想書いてるだけでネガキャンになってしまうんか 2010年代当時の水準でそこそこアクションできるアクションRPGとして評価をウケてたわけで
当時のシステム水準のままにしてくれとか言ってないし
別に不便なところがウケてたわけではないと思うんだが… >>500
FF16スレは12時から22時まで張り付いてるようなやべぇアンチが数人居たから地獄やったな 軒並み良かった和ゲーだったのにこのクソゲーが流れ止めちゃったよ
どうしてくれんの フラゲ配信薄目で見てんだけど天候変化なくね?
いっつも晴れてんだけど…… 流石にDMC5はベストアクション取っただけある爽快感あっただろ、あれが爽快感無いは無理あるわ
ウォーロンとかがしょぼいのは分かるけど >>502
だからフラゲ配信ニキのプレイ画面見て
感想書いてるだけやwww >>488
いや地図に同化してるんだよね
よく見ないとアイコンに気づかないレベル
あとマップ表示が変に狭いし だって無印はウルドラでキレるところまでやっていたわいからみてもクソゲー一歩手前だったからしゃーない
DAで一気に評価上がったけどな! ホライゾンもだけどわざわば発売日に被せるのはなにがしたいんやこいつら >>504
キャラクリの段階でも装備時のシルエットが全然変わるし、隠れる顔も「俺が知ってる」から隠れてるかどうかは関係ないんや。 >>475
おれは純粋に事前情報から見てクソゲー感が強いと客観的に判断してるので、あまりに期待値を上げすぎて発売後スレが恐慌状態に陥らないよう「中和者(ニュートライザー)」の役割を粛々とこなしてるという感じかな
実際、発売後は俺の見方が正しかったことが証明されるだろう フラゲ配信見てもなお
期待してるやつは構わんが
見てないのにネガキャン止めろ言ってる奴は製品版やって地獄を見ることになる ドグマのフレームレート問題は最適化不足で単なる手抜きだと思いたい
じゃないとモンハンワイルズが悲惨なことになる
そもそもモンハンワイルズはPS5で出るんだろうか >>81
これ俺の書き込みじゃん!
またアンチって突っかかれるんでやめてください! >>510
当時としては良かった部分をそのまま持ってくるとは思わねえよな
というかレベル関係とか当時から否多かったけど ローニンは様子見してるから微妙だけど情報を追ってる限りではオープンワールドとしての完成度は確実にローニンの方が上なのは間違いないと思うよ まだ発売日2日前なのに勢いすげーな
ネガキャンもしっかり盛り上げてくれよ やっぱエルデンの馬やモンハンライズのガルクみたいな乗り物欲しいなあ ドグマは1の頃も最初に期待したほどでもないって声多かったからな
当時はフォールアウトやスカイリムが業界でもブームだったから
カプコンもああいうオープンワールドRPGつくりたかったんだろうなってのがありありと見えた
俺的にはRPGのアクションとしてはかなり満足な出来で楽しかったけど フレームレートなんて気にならないくらい他がめっちゃ気になる >>528
最適化不足、パフォーマンスモード未実装はPS5版の見込み出荷数を考慮しての判断だよ
リターン見込めないのにコストだけ掛ける会社はバカだからね >>522
一番ヤバいのは、その日ニンテンドーさんがピーチ姫のなんかゲーム発売するのよな・・・どんだけ強気なんだろうか フラゲ配信で流れ変わったな
まぁメタスコア見て判断するか 魔剣士って序盤でなれる感じ?
ステータスのあれ次第じゃしばらく使えんが オワコンズステマ
オワコンズステマオンライン
オワコンズステマ2 ←NEW ! ローニンといいドグマ2といい体験版出して欲しいゲームに限って出さないの本当クソ >>527
フラゲ配信も始まった今となってはそいつらがどういうポジションからネガキャンネガキャン言ってるのかが謎過ぎる 黒帯への回答でスペック云々言い訳してて信者も俺は問題に感じないとか言いまくって来て今思い出しただけでも腹立つわ~
当時当たり前だけどPC版なんて影も形もない時代でこれ言い放ったからな >>524
ツインブレードもっさり振ってfps低いのもあいまってトロトロしてるわ 正直ローニンはコエテクだしクソグラすぎるしドグマよりアカンアカン警報出てたんだけどね
ところがぎっちょん、実際に発売日が近づくにつれアクションゲームとしてはローニンのほうが出来が良さそうというありえなかった予感が確信に変わりつつあるのだからゲームというものはわからないものだ 決算間際のカプコンには魔物がすんでいるのか?ライズの二の舞いはやめてくれよ… >>540
マジでこの業界ゴミだわそういうところ
せめて1週間遅れとかにしろよって とうとう粘着されるレベルになったか
>>531
ツシマセキロのパクリゲーは興味ないからそっちのスレで話してきてくれよ
全然興味ないからさ、悪いけど頼むわ >>506
そういうは拳法とかが主体ならいいんでないの
まあ、ゲームバランスに邪魔されて敵ボスがしぶと過ぎたら
その快感も台無しになるだろうけども
物理的に最強のパワーで殴れば一方的になるんだから
それはそれでいいのでは
ドグマって数の力や鍛え上げた自分の力で敵を一方的に蹂躙していく楽しみなんかを
求めるゲームだと思うし やってるの見ても前からでてたプレイ動画と大して変わらんけどそんなネガキャンする程か?
過剰に下げてると言われても仕方ない コエテクは既存ブランドに頼り切りのカプコンと違って新規IPも作り続けてるしシームレスなゲームのノウハウどんどん培ってるからね
カプコンがその辺まじで時代に追いついてないのは確か >>552
俺は見てるけど発売前のゲームは見たくない人のほうが多いと思うぞ >>526
そこまで期待してる訳じゃないけど
俺の見方が正しかったことが証明されるだろうとかやめろw
どんだけマウントとりたいんだよw
見てるこっちまで恥ずかしいわw フラゲ配信チラッと見てきたんだけど、もしかしてドラゴンズドグマって戦闘や探索よりもNPCとの交流や人間関係をメインとしたゲームなの? 自分がワクワクしてる度合いのことを統計用語の期待値というのは凄く違和感がある
統計用語の期待値という単語でリターンへの願望を表現したいなら「期待してる期待値」というべきではないか ローニンは仁王に連なる昨今のチーニンゲーの焼き直しっぽいのがちょっとな >>540
流石にピーチ買う層とは被ってねえだろw これまでの動画と代わり映えしないってことは製品版で改善はしなかったわけだ もしかしてお前持ってないのか?次世代機
嘘だろ。。。
今からバイトすれば間に合うぞww
いそげwwww このゲーム ポーンと掴まれるの以外に魅力的なポイントって何?
配信見てる感じ単調なんだけどストーリー進めたらまた違うのかな まじでローニンのが良さそうな感じか。フラゲ前はドグマ2だと思ったんだがな >>560
オープンワールドアクションゲームじゃなくてファンタジー世界シミュレーションってドヤってる開発陣なので カプコンは昨年もREエンジンのオンラインカンファレンスをわざわざ開催して自社技術の凄さを熱心にアピールしてたが、いまとなってはただの夜郎自大に過ぎなかったことが顕になったな
もともとバイオ用に作ったエンジンでオープンワールドには向いてないみたいな言い訳は成り立つかもしれないが、この程度のクソグラでこのFPSしか出ないんじゃUEでも使ったほうがマシということになりかねない フラゲ見た俺からのアドバイスとしてはNPCとの会話ですらカメラ近すぎるからデカイキャラは作るなってことだな >>566
謎理論で草
今までの動画でワクワクしてるやつがここに来てるはずなのにフラゲ配信で急に騒いでるやつはネガキャンだけしに来たと言われても仕方ない >>543
ドグマオンラインはマラソンズノルマって言われていたぞ >>560
最終的に宿屋の主人(男)と結ばれるゲームではあった 実際、スポーツとか格闘技見てもこのゲームの戦闘スピードより1.5倍速で速いからな
現実より遅いゲームとかさあ・・・
ゲームでくらい夢見させてくれよ >>560
そうだよ
異世界シミュレーターて製作者が言うてるやんけ
ステマyoutuberを信用するな ロー人は戦闘の動きみるかぎり龍の如く並みにかっくかくなんちゃってアクションだから地雷
少なくとも剣戟期待してるならやめとけ >>541
「道中の密度を上げた」って部分が複数モンスター戦闘で
水増ししてるだけの可能性が浮上してきたからそりゃね
FTを不便にした事でむしろその点がよっぽどクオリティ高くなきゃいけない
ハードル自分でクソ高くしてるからねこの開発陣・・・ このゲームってデメリットなく気軽に転職できるの?
例えば、途中までメイジで育てて後からファイターにしたとき、ステータスも引き継がれちゃって「魔力が高くて体力も腕力もないファイター」になっちゃったりしない? アクションなのに30fpsの時点でアクション好きはローニン選ぶだろ >>556
コエテクさんは新規IPが爆死し続けてませんかね(小声) >>575
本スレでそれはそれこそ謎理論で草
購入予定者スレでも立てれば? フラゲ見たけどスタミナ面倒臭そうくらいしかマイナス印象なかったポジティブも特にないけど >>584
補正である程度そのジョブにあったステータスになる
なるけど成長補正は続投してるから魔法職で育てまくって物理職になると弱いのはそう >>584
前作はそうだったけど今回は一応補正がかかるからそこは大丈夫なはず
ただレベルアップで一度上がった数値は変わらない 戦闘は今までの動画でももっさりだったからあまり気にならないが、移動は気になる
通常時はスタミナ消費無しでダッシュできるようにしてくれんかな
シームレスに戦闘に入るから難しいのはわかるけどさ >>584
前作まではそうだったけど2は転職で基礎ステ上がるようになったから
前作ほど気にする必要はなくなった カメラ距離イジれないとしたらきつそうだなこれ…
洞窟内やべぇ >>587
普通本スレは購入者若しくは前向きに購入検討するもの向けでは?
普通は不満がある奴はアンチスレでやるのが普通やないんか?ワイの常識がずれとるんかな? >>584
それ俺も知りたいな
ジョブで成長が決まってる?なら転職後はどうなるのかよく分からん
てか前ジョブを進めるメリットが有るのかないのか 補正ってジョブ戻せば元に戻るのか?数値おかしくなったら糞すぎるな フラゲ配信者が移動と戦闘繰り返してる糞プレイだからつまらないとか言ってる人いるけど
OWってそもそもそういう遊び方しても楽しいジャンルだろ
ましてこのゲームはファンタジーシミュレーターを謳ってるわけだからむしろそういう遊び方が楽しくないと嘘になるわけだが >>588
後は景色が単調でつまらないってのもあると思う
確かに言われてみればつまらんし >>591
敵に発見されてるかで消費変えるくらいは出来るぞ
でもスタミナ消費無しで走られたら悔しいらしい フラゲニキはかなり移動してるが
似たような風景とモンスターばかり
これが答えやろな >>588
2のアクションどうだろうな見た感じ1と同じように見えるけど
強いて言うなら1ほどの緩急がない気がする
1はもっさり部分と特定の技使った時の一気に加速する感じがめちゃく動かしてる感あってよかったんだけど
魔法剣士見た印象そこまで緩急はない職業によるのかもしれんが
MMO系の動きだなという印象 俺の作ったガニ股金髪エルフメイジポーンのマルシルちゃんを見かけたら使ってやってくれよな! ソウルシリーズで死にゲーって面白さが認められたように
ドグマ2も、まず認めさせないとって気概でチャレンジしてくれたイツノさんは褒めてあげたい >>569
アクションは本当に面白いと思う
当時はスカイリムの世界でこのアクションがやりたかったって意見が多かった >>594
洞窟と屋内ヤバいね!少しカクカクしてるし心配だわ 急にネガキャン増えたのな
ゲーム出来ない層がネガキャンしてるんだろうな
もしくはローニン勢か
スレ立ても結局何度もレスしてネガキャンしてたやつが踏み逃げしたようだし、脅威に感じてるんだろうな なんでモンハンのアクション採用しないんだろな
同じ会社なのに >>598
昨日出たメディア記事でそこちらっと答えてたけど
ジョブ変更でステはそのジョブに寄りはするが
前作のようなレベル上げた時のジョブの補正も残るから
結局ジョブコロコロ変えたら中途半端なステになるのは確定です あーなるほど!だから違和感がすごかったんだw
リアリティのあるNPCと冒険するゲームじゃなくて
リアリティのあるNPCと交流するゲームなんですね
思ってたのと違うけど面白そう >>613
ぶっちゃけローニンも叩き棒にされとるだけやろ >>607
本スレはマンセーレスばかりでなくてならないっていう決まりでもあるなら謎じゃないかもね ヒュージブルに納得いく説明をしてくれるなら多少の不満も許されると思うんだけどな
何かしら対処できるとかさ
現実はただの見える壁扱いなのかね今回も 謎解きやギミックはないのか
というかストーリー進めずにひたすら移動して道中の敵倒してるだけだから変わり映えしない
日本語音声あるしストーリーやサブクエの密度に期待かなぁ >>613
ローニン勢は他ゲーをネガキャン出来る余裕はないと思う >>603
コマンダーゲーとしての面白さとかは十分にありそう
ここまでよく動くフォロワーはドグマくらいでしょ どうせ終盤になると鼓動がいっぱいで冒険感なんて薄れるのに、変なとこばっかこだわって窮屈になってる >>623
そういうのいらんやろ
FF7リバースでそういう謎解きミニゲーム腐るほどやったからやめてくれマジで >>620
程度問題によらね?改善すればいいよねってレベルなら本スレで話すべきやが
ワイには結論ありきで話してるように聞こえるけどなぁ
それやったらスレ分けた方がよくないか? あとはやはりカメラか
位置が近いね
設定でいじれるんだろうか
アーチャーからマーチャーに転職予定なのにちょいときついかも >>591
同社のモンハンが普段の移動スタミナ使わねーんだからやれない道理はないんだよな
ただの開発者の押し付けだよ、その割に街ではスタミナ消費ない中途半端さ加減 いやー、キャラデザが全然好みじゃないw
RONINやりたいけどps5持ってないしなあ
ステラブレイドの出来次第ではps5 pro買うわ 確かに閉所空間でのカメラの挙動に難ありだな
こういう部分も判断させないように体験版を出さなかったのかという疑念が湧く 本格的にネガキャンはじまってんなw
勢いスゴくてスクリプト湧いてんのかと思った おお!?スレの勢い凄いな! ネガもポジも頑張ってくれ!
注目集めるのは良いことだ!
一番悲惨なのは誰からも注目されず無関心でスルーされることだからな! >>637
だからネガキャンじゃねーよ!
1から進化してない技術の問題やろ >>586
あんな出来だから思ったほどは売れないだろね
チーニンじゃ仁王セキロ対馬のごちゃまぜキメラを上手くまとめられんでしょ
剣戟も相変わらずしょぼそうだし スタミナの回復速度は普通になってるのか?
前作は自然回復遅すぎるのが最大の問題だったけど モンハンやバイオは売れてた時に売れてなかったシリーズを復活するのはいいけどそのまま出しすぎじゃねって思う >>622
そこは…目を瞑っていただいて…
あんな世界で漁村なんて成立するんかいな…と思わなくもないです まあ本当にやばいと思ったらローニン買ってあげてくれ
ドグマ2は普通に売れるだろうがローニンはわりとやばいと思うから >>633
カメラ位置いじれるのはフラゲ配信で確認したぞ😎 >>637
王者の証や
steam世界売り上げ1位は伊達やなかった どうやらゲーム出来ない層のネガキャンか
羨ましいんだろうな
言動からもお察し出来るし、まあ脅威に感じるのか フラゲ配信見て凄かったらスゲーと書くわ
いまいちだからネガっぽいコメントが増えただけやろ >>632
主観で言われてもなあ
そもそも購入予定者か前向きに検討してる者だけってえらく限定的でマンセースレに検討に資する意見が出るのかも謎 発売当日までこの勢いでネガってそう
そして俺の覚者クリエイトが終わってなさそう >>650
どっかのゲームと必死に比べてんじゃない? まじでメタは82~84ぐらいだとおもう
マップスカスカすぎ同じ景色続きすぎ
これでファストトラベル禁止ってギャグやろ 聞かれてもないのに嬉々とプレイしてる感想言う奴は何なんだ笑 >>646
絶対ローニン比較マンはローニン買わないわ
叩き棒にされてローニンが可哀想 容量は確かに少なすぎるように思えるんだよな
まぁ今作も竜から心臓取り戻して謎空間いって界王ぶっ殺してにちょっと色がつくくらいと思っておけばええやろ ローニンは仁王のオープンワールド版みたいな感じなんかね。ドグマ2はぱっと見前作とそう変わってないようだが。どっち買うかな >>656
ファストトラベルないの!?
この令和でw 成長補正なんて散々文句言われてたんだし流石になにかしらやり直せる手段用意してると思いたいが ステータス周りと身長は許さんけどな
ファストトラベルはまぁしゃーない感あるけど 良くも悪くも1のバージョンアップって考えれば買いではある
お使いゲー好きとしてはどんなしょうもないお使いあるのか楽しみ >>639
今現在でドグマ以上に剣や魔法のアクションが素晴らしいゲームを挙げてくれない? 今の時代に真にやばいゲームはネガキャンが湧かないゲームやからな
ある程度注目されてないとネガキャンすら湧かないし… >>613
こういうやつが無自覚に他ゲーを叩き棒にしてるんだよな ドグマ自体がDAでようやく日が当たり出したようなゲームだしなそもそも わがままボディが作り放題なのに何が不満なんです?
話きこか? 発売前にすごい勢いやなった思って覗いたらローニンvsドグマだらけで泣いた 定期
貧困層になればなるほどネガティブ、攻撃的、承認欲求強い
そもそもPC版にDD2スレもあるのにCS版スレでPC版の話をする方が間違ってるから書く必要は無い
というか普通に常識知らず過ぎだわ
今ニュースでやってるBADBOYSレベル 定期
貧困層になればなるほどネガティブ、攻撃的、承認欲求強い
そもそもPC版にDD2スレもあるのにCS版スレでPC版の話をする方が間違ってるから書く必要は無い
というか普通に常識知らず過ぎだわ
今ニュースでやってるBADBOYSレベル >>656
いやあるでしょ?瞳をとじたら目的地に早く着くって書いてたよ? >>665
インタビューでは単純なお使いは減らしたって言うてたで
脳死クエストマーカー追跡は申し訳ないがNG方針で作ってるらしいで >>647
おお、それはいい情報だ
アーチャーも安心できる YouTubeのフラゲマンは85時間で一週クリア済みでエルデンバルゲに並ぶgotyレベルの傑作だって言ってるってRedditに書いてあるね ドグマ2は普通に売れると思うよ
vtuberで宣伝したりしてるし DA以前から評価されるところは高く評価されてたけどな
アクションだけは最高峰とw 橋とか岩のギミックみたいなのもすぐに使わなくなるんだろうな >>676
ランダムで敵に襲われて牛車破壊されるFTって…
さっさと移動したいから使ってるのに妨害するなよ 僕がねドグマで一番好きだったモンスターはハイドラ
ハイドラいるかな >>669
ネガキャン多すぎな
っていってもドグマ出来ない精鋭が4人ぐらいか? >>684
だから戦闘メインのDLCで評価されたんだしな
開発はそう思って無かったみたいだけど >>615
それモンハンでよくね?
使い回しという批判になるだけだね
使い回しはしない方がいい 早く発売日こいこい
geforceRTX4080super買ってPCも更新
最新最上位ブラビア75インチとホームシアターシステムも買って受け入れ体制万全です
12 年ぶりのドグマの新作!
このゲームをやる為に100万ほどかけちゃったぜ! 売れる売れないの話するなら2は絶対売れるって
懸念あるとすればPS4やスイッチで展開してないところか
いうて国内だとまだまだこの二つのプレイ人口が圧倒的に多いし >>680
そのフラゲマンが真実ならここにいる動画評論家よりよっぽど当てになるな ドグマといえばアクションというより魔法ってイメージやったけどなぁ
今作は新しい魔法とかあるんかなぁ
早くポーン三人とメテオ詠唱したい もうフラゲ来てゲハカス、悲劇、アフィリエイトのネガキャン爆撃投下されてる避難しろ! >>687
お前はまず、もうちょっと登場しろよ…素材がさ… 前作は少なくとも凡ゲーで神ゲーではなかったからなあ。ドグマ2でそんな進化してんの? バルゲ3なんかプレイ動画だけ見てもつまんなそうなゲームの筆頭だったけどな ネガキャンしてくれてありがとうね(青筋ぴくぴく)
イライラしてんのバレバレで笑っちゃうんすよね おまえら勘違いしてねーか?
このゲームはモンスター倒して、肉を焼いて食べる、野宿する
それを楽しむキャンプゲームだぞ >>676
それは牛車移動やろ
なお移動中もランダムで敵モンスや盗賊団による襲撃がある模様
なぜって?それが「リアル(核爆失笑)」だからなんだよね
つーか発売日に買う気今の所ゼロの俺よりもドグマ2の知識がないとか、お前ドグマスレのドグママンとして許されざるな? vtuberが宣伝したら売れるんかw
頭お花畑だろw売れた時だけvtuberのお陰wじゃあ爆死したのは? >>680
まじか
そこまで言わせるか
フラゲは許さんが >>699
あの手のゲームは馬鹿には出来ないからしゃーない >>705
そりゃ絵畜生やろ
バチャ豚に購入させるだけのリーダーシップをもつものをvtuberと言うんや 根拠がredditってw
そのレベルだと思われてるってことか DAで信者になったが黒呪島が楽しかっただけと言われたらぐうの音も出ないので
やっぱアクションこそがドグマの楽しさの本質だと思うで ローニンスレは見に行ったらネガキャンは無かったけどなんか余り盛り上がって無かった…
あとドクマネガキャンがローニンスレにも湧いてた 俺が一番危惧してんのは街に入って話しかけられまくることやな
クリアする頃には絶対にウザいだけの要素になると確信できる ステ補正は推測だけど職のレベルにスケーリングされているベースステータスとボーナスステータスがあるんじゃないかな
ボーナスを抜きにすればどのキャラも同じクラスで同じレベルになればステータスが同じになる
ボーナスはレベルアップ時の職によって変わるから、ベースと合わせてようやくステータスの差異がでる、みたいなね
もしかしたらボーナスもポーンのバランスや戦闘行動によってランダム性あるかも
この仮説を基にするなら、開発はベースステータスだけでバランス調整することでステータス偏りによる詰みみたいなのを無くしたんじゃないかなぁと 前作プレイした人に聞きたいんだけど、このゲームは回避はできない?
モンハンとかダクソのローリングみたいなやつ 配信見て出たマイナス感想に反論する材料がないからアンチのネガキャン扱いで突いて攻撃するしかない そのアクションがフレームレート安定しない上に30くらいなのがな
PS5なんかでやるのが悪いと言われりゃそうかもしれんが ネガキャンしてるやつをNGに入れてったら、見事に批判的な意見が消えたわw
分かりやすすぎる 泥臭くて古臭い感じ
でもそれを楽しむゲームなんだろうなってのはわかる
わざと不便にしてる箇所もあるんだっけか
まあおっさんが懐古するゲームだと思うから若い子には合わない気がする >>719
ほんとそこなんだよな
それで検討とか笑える >>720
パフォモードとグラモードを実装しないのが悪い
今の時代大作ではデフォ機能みたいなものなのに >>718
コロリンあるよ
ジョブにより移動技あったかな >>721
こういうやつらは相手にされないのが一番効くからな
めんどいけどNGぽちぽちしとるわ ボリュームは人によってそれぞれだろうね
伊津野が言うにはクエストはメインとサブといった区別がなく
取捨選択していかないとなかなか話が進まないらしい
自分はこの世界に浸ってあれこれやりまくりたいタイプだから
クリア時間はかなりかかるんだろうなと思ってる
長く遊べそうだな 30fならPS4でだせばいいのにと思ったが
あとから出す算段なのかもな
まずはPS5を売りたい、と エルデンリングがps5でヌルヌル動くのにドグマ2ってそんなに負荷かかるオブジェクトとか多いの?
それとも開発環境がヘボいの? >>726
今現在でドグマ以上に剣や魔法のアクションが素晴らしいゲームを挙げてくれない?
答えないとずっと粘着するで >>718
前作の話なら基本アクションとしてはなかったはず
職によってはあったような キングダムカムは心に深く残ってるゲーム
単純にストーリー良かったからだけど PCの推奨スペックですら30fpsなんだぞ
PS4でまともに動くわけないじゃん
Reエンジンも限界やね 獣人はガチで要らんかったな
その分のリソースを別に割いた方がぜったいに良かった
キャラクリも身長制限あって劣化しとるし
ステータス周りも前作であれだけ批判されてたのに改善されてないし
本当にユーザー目線でゲーム作ってるかギモンになってきた >>728
やっぱNGしていくかね
PC、PS5、箱マルチなんだしネガキャンする理由がないだろうに >>731
ゲームを開発するエンジンの性能が低いのと単純にカプコンの開発力が足りてない >>723
でもカプコンさんはmodはチートだってお気持ち表明してたじゃん ドグマにあえてダメだしするとしたら
彩度やな
画面が灰色すぎんねんシェーダーmodが来たら真っ先に導入するわ
発色がいいと高級感がでるのになんであえて抑えとるんやろか >>712
何言ってんの?
動画しか見てないエアプのお前とフラゲ85時間やったやつの感想ならやってるやつの方が根拠あるだろ >>727
ありがと
それなら多分シーフが移動技ありそうだね
使わないつもりだったがちょっと迷ってきた
速いだけで結構有利になりそうだ MODそんなに盛り上がるかね。DAは全然だったけど 好きでもないゲームのフラゲ配信まで見て数時間もスレに粘着するの草 需要なさそうなのに獣人作ったのは相当物語にとって必要だったんだろうな >>732
まだドグマが発売してないからなんともいえんがエルデンは超えられなさそうやないか? 初心者はやっぱファイターが無難なんかな?
シーフも二刀流カッコいいから気になっとるんよな >>736
確かストライダーが高速移動みたいなのあったんだっけ >>745
そういやHDR対応してんのかな
前作はとにかく夜を強調してたからHDRがあると最高に映えるとおもうんだが >>746
動画しか見てないのはお前も同じな
今時5chで言われてたから!で鵜呑みにするのは境界知能ぐらいだぞ エルデンがグラしょぼいじゃんっていうと語弊があるけど
フロムは良くも悪くも抜くとこは抜く
デモンズにしろダクソにしろエルデンにしろ実はオブジェはそんなない必要最低限
それに草木が一番負荷凄いからねDDはそれ敷き詰めてるから >>735
モンハンワールドとか和ゲーの中でも屈指のMOD数誇ってるけどな
>>748
MODが盛り上がるかどうかはドグマ2が盛り上がるかどうかにかかってる
DAでMOD少ないのは古いゲームってのが大きい >>749
アホか
買おうかと思ってたらフラゲニキの配信見て不満爆発してるとこや 定期
貧困層になればなるほどネガティブ、攻撃的、承認欲求強い
そもそもPC版にDD2スレもあるのにCS版スレでPC版の話をする方が間違ってるから書く必要は無い
というか普通に常識知らず過ぎだわ
今ニュースでやってるBADBOYSレベル
ID:Pbvp66Sv0君は池沼構ってちゃんみたいだしNGにしとくか 消費者の率直な意見感想をアンチ扱いしだしたらそのコミュニティももう閉じコンでありオワコンやな
論争相手がヒトラーを持ち出したら終わりみたいなゴドウィンの法則ならぬドグママンの法則といってもいい
ただ君らはあえて本スレでニュートライザーの役回りを憎まれつつも演じる俺らに、発売後の感謝することになるとおもうよ
結局、真実よりも強いものはないからね >>731
複数VS複数の戦闘が多いから
ソロのエルデンより負荷かかるんじゃねーの
プレーヤーひとりだし敵も少数しかないでしょアレ 断頭台とかいう高所からの移動技
あの小技潰されてるだろうけど 5ちゃんで「85時間プレイした神ゲーだった!」
ソースの信ぴょう性変わらないけどこれ信じるの? >>731
グラやアクションというより、別の処理に負荷かかってる
CPUへの要求スペックも高いし次世代ゲームだね 対立煽りにのせられて他ゲーディスってるアホもネガに文句言う資格ねえぞ
同じ穴のムジナだな
仲良くしろ くそーredditのリーク見てるとNG+めっちゃ面白そうやんけ
はよやらせてくれや! >>758
同時期にでたスカイリムは今でもMOD界隈のトップだろ 犬や狐みてえにマズル長い種族だと兜から鼻が飛び出すので 攻守ともにファイターが無難じゃないかな
シーフは楽しいよ
ただどっちでやっても難易度はそんな変わらんと思う >>763
敵は多いよ普通に
味方の数が無駄に多いんだろな
メインポーンだけでいい気がする >>762
正論やな
普通に1からたいして進化してないのを感じたから書いてるだけなんやがな >>765
フラゲ配信だけ見てスレに張り付いてる馬鹿よりは信ぴょう性あるんじゃね? フラゲの人
刹那の永久石あるとかないとかなんか言ってた? エアプって外人の動画見ただけでイキってるからチー牛みたい >>756
マジで何言ってんの?
俺の感想じゃなくてフラゲした本人が配信しながらそう言ってるって事実の話だぞ? >>768
やっぱ周回ゲーか?
だったら神ゲーだわ
最近周回特典ないの多くて悲しかったからな
本編が長すぎるのもあったが >>743
あれは技術的にはMODはチートと一緒って話だろ まずはファイターとメイジポーンで様子見やな
つらそうなら弓に逃げる >>765
なんだ
答えられないゴミカスか
NGにしとくわ >>769
だからその当時はスカイリムなんて別格のゲームだったろ
ドグマなんて知る人ぞ知るゲーム扱いだぞ
しかもMOD使えないPS3で発売でSteam版出たのはそれから暫く立ってからの話
今みたいな和ゲーの盛り上がりもなく外国人の知名度も皆無
比べるのはナンセンスすぎる FF7リバースみたいに解像度を落としてでも60で遊べる選択肢はあって良かったよな
あっちは操作可能なキャラをゾロゾロ連れていけるし さっきXBOXで製品版購入ボタン押したけど何の変化もない
マイクロソフトストアで残高見ても減ってないし支払い方法を追加で試そうとしたらエラーになってしまう
これって本当に購入できたんだろうか >>745
4chanの連中がトレイラー出たらまっさきにそれを指摘してreshadeの適用を想定した画像を作成して比較してたんだよな
4chanのニートどものほうがこのスレのドグママンよりも合理的な思考ができるってヤバいわ >>768
強くてニューゲームあるんだ
これあるだけでテンション上がる >>762
買う気のないゲームのフラゲ配信見てる馬鹿の意見とか聞いてもクソゲーしか出来ないぞ 前作はファイターより回避あって張り付きも強いストライダー系列が終始便利だったが
今回弓使えんしどうなんだろう ゲハカスとそれにかまってる奴もNGしたらレスぶっとびすぎて笑った >>680
リバースの評価はどうなん?それ次第で信用するわ 前作も周回できたよな?
確かおぼじゃがごにょごにょして、ポーンがアレになってさ
やっぱそういう輪廻がまたテーマなんかな?
獣人追加したのは絶対何かしらここに関わってるよな 向こうは羨ましいな
合理的なディベートができて
こっちはここはどうなってるんだ?と確認するとすぐレッテル貼りと人格否定と日本人がどうこう言ってくるし お客様しかいないゴミスレと化してて草
いよいよ発売前って感じだな >>787
こっちもポーン連れてゾロゾロしてんだからfpsの低下が懸念材料なんて事は分かるだろうにパフォーマンスモード作らないのは本当に謎 流石に吉田なおみたいなやばい開発者はいないだろうから大丈夫だとうけど
発売後プレイヤーはスレから離れ気味だろうし
エアプに支配されるだろうね ネガキャンがどうとかを超えて
ただレスバするスレになっとるやんけ このゲーム
ホントに他人の評価とかアテにならないぞ
合う合わないが激しいから
Aさんが合うからといって自分も合うとは限らない
実際問題自分でやらないと分からない
まぁ良くも悪くも前作と根本は変わってないんで
前作好きだったら今作も楽しめるし
逆に前作合わなかったんなら今作もまず合わないだろう 無印ドグマは周回だのタイムアタックだの当時めちゃくちゃ流行ったダークソウル無印をめちゃくちゃ意識してて痛いなーと思ってた記憶 発売前とはいえもっと平和に盛り上がるゲームは沢山あったしそんなゲームのほうが売れるんだよね… >>761
前作の四倍程度で密度は上げてるらしい
実際小規模な街の数は相当増えてるって海外フラゲ組が言ってるからそこは大丈夫そう
イベントの質というか動機付も良くなってるみたいなこと言ってたけどそこは定量的に言えるもんでもないから実際に見てみたいところだね 前作未プレイで弓使おうと思ってるんだが難しいんだろうか… このゲームはMOD殺しでDRM入れてくんのかな?
まあMOD言ってもとりあえずはB'zのBGMにするくらいだけどね ネガキャンだろうとステマだろうとどうでもよくね
9千円出すのは自分自身なんだからさ >>807
たしかにw
オープンワールドRPGという間口の広そうなジャンルのわりにDDは相性ゲーだと思う
1発売当初猛烈に叩かれてたけど死ぬほど楽しんでた俺みたいのもいるしw(マップの狭さだけは糞だったけど) >>812
配信見てたら、洞窟とか小規模なダンジョンみたいなのもあったわ >>804
こだわりのために前作の不満不満部分一切手を付けず不便強いてストレス押し付けてる開発陣がヤバくないかって言われたらヤバい寄りだと思う 何でも出来るって言ってるぐらいなんだからさすがに川に橋かけて渡れるぐらいは出来るはずだよな
そうでなきゃこのご時世にヒュージブルいるだけでもありえないのに強制的に遠回りさせることになる
ハーピィの笛でいつでも渡れるなら神評価だけど >>794
横からだけどありがと
NGプラスしたほうが新しい装備も貰えそうね 当時大学1年の時に講義サボってまで発売日にドグマを買った俺
もう30のおっさんになってしまった 頼むからゼルダみたいなスカスカなオープンワールドは勘弁な >>826
同世代そうでなによりwww
個人的に30はまだおっさんじゃないと思いたい ワイはアンチやなく信者やけど
オワコンズステマとかいう罵倒は思わず笑っちゃったんだよね
この気持ちはおそらく今このスレで粘着しとるアンチとも共有できる気がする優しい世界 ドラゴン倒した後のエヴァーフォールみたいな奴でしょ
1からあった奴じゃん>>794 最近のオープンワールドでスカスカじゃないのってあったっけ
広くなれば広くなるほどスカスカになっていった気がする
ベセスダゲーとウィッチャーくらいかな密度凄かった覚えあるの >>828
前作の狭いフィールドだからおっそい移動と不便なファストラで許されてた部分あるのにマップ4倍にして移動は変わりません!って何かのギャグかと思う >>772
ファイターから始めるわ どうせ転職すればシーフも出来るんやろうし エルデンリングのシーフラ河みたいに幻想的な地下空間のオープンワールドが広がってたらいいんだけどな
カプコンってそういういい意味のどんでん返し少ないよなぁ
誇大広告はよーやるけど >>833
ウィッチャーっていうほどオープンワールドか? >>833
自己レスだけどエルデンリングはクエストは全然ないけどダンジョンとか以上にあったな プレイヤーの想像した事ができるようになってるとかインタビューで言っちゃってるからなこのゲーム
さすがにヒュージブルに対して何も出来ないなんてことは絶対ないはず どこまで行ってもゴブリンとリザードマンみたいなやつしかいないな
進行度とか関係あるのかな
それとも単にマップがクソ広くてたまたまその二種類がよく出る地域なだけか >>824
他ゲーと比べた面白さの評価は個人によるだろうからともかく、85時間プレイできる程度には内容ありそうってのは朗報だね >>834
ほんまそれな
でも全肯定君がいうにはそういうルールがあるから面白くなるらしいで
アホかな >>823
やっぱりそうなのか
前作に好きな刀が無かったと聞いて、おそらく今回も無いだろうから近接あんまりやる気がしなくてさ
弓は好きだから使ってみようと思ったんだ
厳しそうだったらアドバイス通りファイターにするよサンクス 配信見てて思ったけど牛車の護衛や運転手全員ころされたらどうなるんやろな >>837
おっきなフィールドが4個ぐらいあってって感じだった覚えがある
3の話ね
オープンワールドの定義が一個のワールドだけを指すなら違うってことになるが、それだとアサクリオデッセイとかもオープンワールドじゃなくなるし お前らは小さいロリキャラ縛りで移動も縛るから余計だるいだろうな >>795
なんか操作がおぼついていないのに一周クリアしたってマジ?
嘘くさくない? >>850
もうmodで対応済みやで
ps5はごめんな エルデンリングのあせびとくんも何故か水の中に落下する変態だったけど面白いから別に泳げなくてもいいべ
割り切りは大切 >>843
ファイターは盾をもってるんやぞ!
サイクロプスの踏みつけも盾で防げるんや >>852
あせんちゅがいきなり棺桶に入り出して
おったまげましたわ >>854
なんならメイポもメイジで行こうとしてるわ
前作は近接だるかったからな >>834
しかもこれで戻りの礎上限10個で
前作よりしっかり移動は不便になってるぞ >>852
でもこのゲームリアル路線売りらしいっす
なのに泳げすら出来ないってどういうことですか >>850
なぜ前作でプリセットに用意してた要素を消すのか?ホビットやハーフリングは虐殺で絶滅したのか?エルフや獣人はメインに据えられたのに >>856
海外ニキがフラゲ配信したのと単発が沸いてきた >>854
ファイターにしろ
この世界はファイターこそ正義だから >>857
四人でメテオやぞ
やっぱドグマといったら魔法や >>804
>>820
まじでFF16みたいに伊津野ヲチスレになってもおかしくないよこのスレ
てかあれ以降家ゲーRPG板完全に”そういう”人たちの植民地になってるから みんなメイジやってくれ俺は物理職でやるからサポポで借りたい >>860
>>863
サンクス
発売前のお祭りだなw ファストトラベルは刹那の飛石ってのが必要でそれなりに供給はされると
つまりあんまり気軽には使えないって事か? 覚者とかドラゴンボーンとかじゃなくてただの庶民出身でいいから仲間を連れてファンタジーの世界をぶらぶらしたい このゲーム人選ぶからね
死にゲーとか鬼難易度で脳内物質ぶっ飛ばして承認欲求得てるストリーマー共が勘違して糞ゲー認定するのが目に見えてわかる
ダークソウルとかモンハンとか期待してやるやつには確実に叩かれるだろうな
どっちかというこのゲームはどうぶつの森とかペルソナとかルンファクとかそっちのゲームの方が近いから >>857
ロリっ子ちびちびクソカワ露出メイジで後ろから弾飛ばして逃げ回るの楽しいからな。適当なポーン立ててEASYにしときゃ勝手に敵倒してくれるし
ロリっ子ちびちび女は竜の首運ぶ馬車にしがみついて祭りだワッショイしてるの後ろから見てるだけで楽しいからな
今作は160センチの進撃の巨人しかおらんがなwww🤣
https://i.imgur.com/JAMRDBv.png >>847
ロリコンではない
たまたま作ったキャラが身長が低く童顔になってしまっただけだ
勘違いしないでいただきたい >>853
初心者は安定しそうだね
でも、回避だったり射程外から攻撃する方がかっこよくね?
ゲーム内はかっこつけてなんぼよ >>876
俺達はハーフリングとかホビット族でロールプレイングしてるだけだから健全だもんな 今の今まで素で今日発売直前放送あって明日発売だと勘違いしてたわ >>855
躊躇なく宝箱開けて虫んちゅの巣窟に拉致られるし多少はね
>>859
設定上ヒューなんたらに食われるから仕方ないね >>856
見たものを本音で語るまっとうな消費者と彼らの感想や意見をアンチの戯言として済まそうとする信者との生産性のない会話のせいでスレが延びてるが、もちろん誠実ポイントは前者のほうにある 今作はEASYあるのか知らんしそもそもメイジが前作のように玉投げしてるだけでこと足りるかもわからんから不安しかない >>869
鎧着てるからじゃなくてヒュージブルとか言う謎生物が原因なんだけどな 難しくもないしレベル上げ放題だし何使っても問題ないよ 最近のカプコンってほんまに悪い意味でポリコレ意識しすぎて気持ち悪いよね
ワールドワイドで売れてる企業なら
スクエニとかコエテクとかもポリコレなんて言うほど意識してないのに >>869
>>883
そうかなら重装の防具なら泳げないかー
でもヒュージブルさんっていう都合いいモンスターいるからそもそも無理なんよなあ?
続投するぐらいだから今作はそこらへんめっちゃリアリティあって説得力あるフィードバックあるんやろなあ >>884
フラゲ配信を見るのは自由だか
フラゲ配信実況するのはいうほど誠実か? >>890
へ、ヘイトスピーチ
ホビっぱりかもしれないだろ HPの最大値はキャンプしないとやっぱり回復しないんだね
ケチケチしてると結構厳しいかもしれん >>888
ストリートファイターとかもね
声がデカいだけのクレーマーなんか相手にするなっての
ますます調子にのらせるだけだ 難しくなってくるのは狼とハーピーと魔法使いが増えだすタイミングだと思う
序盤の見ててもこの辺がいないしな >>893
仰け反らないカカシを近接でペシペシ叩くかnpc囮にして遠くからチクチク遠距離攻撃するのどっちが楽しい? >>876
たまたま出来たのならしょうがない
はなからいい年食ったオッサンがガチロリ目的だったら救いようのないキモさだが >>888
まあスクエニは有名な倫理部があるからカプコンとどっこいどっこいだけどね
コエテクも前ほどエロ売りはしなくなったしポリコレ配慮は進んでるのは確か そろそろスレ建てしてええか?一応FF7スレでは毎スレ建ててる実績がある ロリ豚は人類の敵
これだけはハッキリしてるんだよな >>888
言うほど、コエテクとスクエニはワールドワイドか?
ワールドワイドと言っていいのはフロムとカプコンぐらいちゃうか? あれ?あと5時間って言ってる人いるけどこれっねDXなら明日から遊べるんか? >>843
今回、ポーンがかなり役立つみたいだから、後衛に徹しても良いんじゃないかと思うよ >>902
カウンター系増えてるしどう考えても近接やな😏 降らし矢と剛力矢がなくなったっぽいから敵の弓使いが弱くなってて楽になってるかもしれんな 今日祝日だから会社休みでBAN対応できないんだろなW ストリートファイターとドグマ比べたら本当に同じ会社なのか?ってくらい熱意が違うよね 泳いで何するんだよ
海底の宝箱1回拾ったらそれっきりやん しばらく見てるけどずっと歩いてるだけで草
これおもろくなるんけ? スカイリムのマップとドグマのアクションとDOAのキャラモデルのオープンワールドゲーがやりたい……だろ?
だけどそれだとあまりに都合が良すぎるから……こっちのバタくさい女キャラで誤魔化そうって言うんだ😎 建物内カメラ近すぎぃ!
カメラ距離いじっても壁より外にカメラが透過しないタイプだと洞窟と建物はほんとやばそう >>907
まあそれもな
モンハンの水中戦闘並みなことできたらいいけどな
実際は不評になるだろうし(俺は好きだった) 獣人がいるならアプデでハーフリングも実装して。FF14みたいなデフォルメされたいかにもかわいいやつでもいいから ティアキンもだめだったが、泳げるのも表面だけと潜れるかで大分違う
潜れると海底洞窟とかのロケーションを作れてワクワクする
だろ?
OWに求めるものて人それぞれあるだろうけどやっぱ探索が一番求められてるとこだと思うし、そのへん踏まえるとやっぱ行動域てのは大事よね
スタミナ的に泳いで行けないゲームでも小舟とか使って離れ島行けるとかも楽しい要素になる >>920
このゲームは遊びの幅がかなり広いから
面白くできるかできないかはプレイヤー次第だぞ 流石にストリートファイターは海外だと莫大なリアルマネーが動く大会あるしな
つってもゲームだけみてもカプコン的に本命は来年のモンハンだろうからドグマは肩の力抜いてそうではある >>911
アーリーアクセスはないぞ
フラゲでもしないかぎりは22日0時が最速 >>938
ドグマで批判された要素はモンハンワイルズの出来にもフィードバックされると思うから
悪い点はガンガン批判したほうがいい モンハンマルチとかもうめんどくせーからポーン借りるくらいの緩い繋がりのオンやりたいんだよな 魔剣はやっぱちょっと攻撃軽く見えるな、ウォリは重すぎるしやっぱファイターすっか >>920
その移動が面白いと思う人向け
アクションゲームじゃなくてシミュレーションっていってるくらいだから 配信者のおっさん1時間前より更に顔が険しくなってんだが大丈夫か? >>940
一番叩かれてるフレームレートは無理じゃね?PS5の限界でしょ >>946
パフォモードとグラモード作ればいいだけ
大作はどこもやってるよ >>941
わかるわあ
俺はマルチで気を使う人間だから装備万全になってからでしかマルチやれねンだわ
寄生装備とかで晒されると言う自意識過剰な被害妄想があるからな
その点ダクソやドグマみたいなゆるく繋がるオンゲーはとてもよい
ちなみに昔ゼノブレイドクロスというゆるく繋がるオープンワールドRPGもあったんだけどこっちも良かった(マルチ協力あったけど) もしかして永久石ないの?
なかったらクソ怠いんだが エンドコンテンツしっかり用意されてるみたいだね
クリアしてからが本当のDD2の始まりだって言ってる人がおるw モンハンのマルチってリアフレとかフレンドとやるもんだろ? >>952
そこが一番気になってたからな
まあレベル999もあるなら周回やエンドコンテンツは充実してるだろうな
楽しみだぜ >>951
無印ドグマも永久石なんてなかっただろ
走れ 確かに早くエンドコンテンツしたいけど
エンドコンテンツ入っちゃうと探索する楽しみ減っちゃうからな >>945
好きでもないゲームのフラゲ配信で1時間もおっさんの顔色観察してて草 >>955
昔はねぇ
今はみんな結婚しちまってさあ(血涙)
もうポーンしかいねンだわ >>897
周りに敵がいる状態でキャンプをすると襲撃されてキャンプセットが破壊される恐れがあるけど
逆に言えば周りの敵を片付けてからならキャンプセットは何回でも使い回しできるぞ >>950
そう共闘がダルいフロムシリーズは死んで当たり前だから苦にならないからやるとしてもあれが限界
モンハンはもう新作出てもやらないわゲームのマルチでストレス溜めたくない オクルージョンカリングが機能してないとかその辺のどうでもいい小物にまで高解像度テクスチャ当てられてるとかLODがハイポリとか疑いたくなっちゃう モンハンもサンブレイクでNPC連れていけるようになったからな
好評だしワイルズでも実装してくれることを期待している 最大HP減ってるからキャンプすると思うんだけど
周りの敵を倒す余裕あるのかどうか 結局どのジョブ選んでも転職したらステータス変わらん感じ? 服着せてもかわいくて草www🤣🤣🤣
身長160センチもあるクソデカ嫁(笑)
https://i.imgur.com/liacYY3.jpg 最大HP削られてキャンプで回復って某15思い出すわ ワイルズを60fpsでやりたけりゃProかPC買えって言われそうで怖いです >>971
開発はリアルさだけしか気にしてないからそう言うゲーム的な事情は気にしてないよ >>968
規定回数乙したらクエ失敗になるのも悪いよなぁ
あんなん絶対ヘイト買うからな
とにかく死なないように死なないようにってしながらプレイしてたら何が面白くて遊んでんだかわからんくなってやめたわ
友達とバカ笑いしながらやってた時期に戻りてえなぁ(切実) 最近のモンハンは武器によっては結構有能なNPCハンターとかおるからな
こっちのポーンとは正反対で、いわばメルセデスを常に連れ歩けるような感じに固定キャラの仲間って感じだけど
こっちもポーン以外とのNPCとの共闘はイベントでいいからたくさん欲しいな >>972
前ほどじゃないけど変わるからちゃんとレベルアップ前には伸ばしたいステータス上がるキャラに変えるんだぞ? 街の中の移動ストレス溜まりそうだな
10fps〜30fpsの間を行ったり来たりしてるっぽい
急に動きが一瞬止まったりする 大谷の嫁も身長180pあるし、勝ち組覚者さんの嫁も高身長なんやろ 最大HP減らす理由ってなんだろう
アイテムで回復できるならともかく強い敵には挑むなって暗に言ってるのかね >>975
可変フレームレート平均30fpsならPRO使っても60fps固定は無理 >>972
インタビュー見た感じだと前作ほどの強い成長補正はかからない
でも違いを出す為に成長補正は無くさない
余程尖ったステータス作りたい訳じゃなきゃ気にしなくて良さそうかも?? >>978
正直他人のポーン連れ歩くより個性あるNPC連れ歩きたいんだよなぁ >>982
疲労の表現だぞ
イツノはプレイヤーに寝るという行為を強要したい変態なんだ 最大HPを犠牲にすることで使える強力なスキルもあるね >>975
リークで無理なことが確定しましたドグマ2が30fpsすら無理なのに60fpsは疎かやっぱり30fpsも安定しなさそうです今のうちにPCに移行した方がいいぞPCならストレスなし
EuroGamer「PS5Proは6nm。33TFlopsはRDNA3の詐欺Dual Issueのせいで性能向上は限定的」
先週、PlayStation 5 Proの技術仕様に関するさらに詳細なリークが明らかになりました。
PS5 Pro が CPU に制限のある 30fps タイトルを非常にスムーズな 60fps 体験に変えることを期待していた人は失望するでしょう。
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-spec-analysis-playstation-5-pro-the-most-powerful-console-yet 平均31fpsって絶対嘘だろ
どこに30fps上回ってるシーン何かあったよ?
最高31fpsの間違いだろ 男のくせに女キャラでプレイする奴ほんまキモい
中年独身キモオタに多そう >>983
リアルだからだろ
このゲームは公式の解釈ではファンタジーシュミレーターだから PS5proも無理なのにPS5が安定するわけないよね ソウルシリーズですら繋ぎ止める者の指輪である程度はHP確保できるで まあなんだかんだで面白いとは思うが不安要素多いのは事実 このスレッドは1000を超えました。
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