【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part26
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711165478/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins スチーム版で公式がお気持ち表明ありました
CS版も順次対応してくれるのかな?PC版ならブラーと被写界深度OFFに出来るらしいけど
スチームレビューでは、画面左右を暗転させてるピネックも切らせろと言われてます
『Dragon's Dogma 2』Steam版ご購入の皆さまへのお知らせ
ttps://steamcommunity.com/games/2054970/announcements/detail/4106792732433556919
現在コミュニティ内より多数ご意見を頂いている内容に関して、
状況をお知らせさせていただきます。
本作の発売を心待ちにしてくださっていた皆さまには、
ご迷惑をおかけしていることお詫び申し上げます。
■不具合修正
クラッシュやフリーズといった重篤な不具合から調査/修正を進めております。
優先の高い不具合から修正を行い近日中にパッチを配信させていただきます。
■ニューゲームの選択について
ゲームのプレイ途中で、ゲームを最初から始める選択を可能にする準備を検討しております。
詳細が決まり次第、ご報告させていただきます。
■有償DLCについて
有償DLCとして販売している下記のアイテムに関してはゲーム内でも入手することが可能です。
・キャラクリエイトチケット「転身の秘術」
・ポーン性格変化アイテム「リム粉の惑い香」
・ワープ先アイテム「戻りの礎」
・蘇生アイテム「竜の鼓動」
・異界交流ポイント「500リム」/「1500リム」/「2500リム」
・脱獄アイテム「牢獄の簡易鍵」
・ハーピー呼び寄せアイテム「奇鳥寄せの狼煙」
■フレームレートについて
本作では各キャラクターの思考やキャラクターの物理演算への影響を
処理するためにCPUパワーを割いています。
そのため多数のキャラクターが同時に登場するシークエンスではCPUへの負荷が非常に高くなり
フレームレートに影響を及ぼすケースがございます。
このような場面ではGPU負荷の軽減が期待できるオプションによる効果が
薄い場合があり、今後の対策で対応できる方法を検討しております。
Dragon's Dogma 2 チーム
ttps://i.imgur.com/9o6ubig.jpg いちおつ 最高のいやがらせポーンってチビデブ短小手足純真荷物整理幻術士? アリズン以外は全部ポーンも使えたらいいのに、そこも1から変わってないのね アイテム整理、調合上手のポーンは便利だけど
納品のガライモも調合しだすから
納品クエストが終わらない
泣く泣くスペシャリストだけど解雇した
そういう所だぞカプコン! >1 乙
王都に着くと全身整形ok
どのジョブから始めても良いが、物理アタッカーだったら
ファイター(耐撃、防御up 筋増、所持重量up)
ウォリ(活精、体力up)
シーフ(猛撃、攻撃up)は標準装備で欲しいアビリティ、猛撃だけ取得難易度高いかも?!
要するに魔法職で育成するならソーサラの猛魔、一択だけど上のアビリティもあれば便利
UIや操作性は直感的に可能なので近年のオープンワールドと比べても遜色なし
探索やクエスト採集、宝箱は最序盤からかなり多いと感じている
レビューでも書かれている通り一周ではとても遊び尽くせいない感じになっていると感じた
MAPは広いようで最終的にはそうでもないと感じるのでDLCの黒呪やアイスボーンみたくエンドコンテンツ込かなと思う
アーチャーで始めたが蹴りがあるので混戦になっても蹴り倒せるのと
ノーマルスキルなのかオートエイムなので弱いがハーピーとかはエイム無しで始末できる
弓はでも弱いな、結局取得アビ次第だな どのジョブも 幻術師でバカ3人バフするのってやっぱ意味ないのか
あとは雑魚を崖から落とすくらいしか出来なさそうだしなんもおもん無さそうだ ヴェルンワースだとポーンに技覚えさせられないのか?
前の村まで戻るのめんどいな あ、因みにローニンの方にもモーションブラーありますが
ちゃんとオンオフ機能が付いてます
別に褒めてるわけじゃなくてこれが当たり前なんです ドラゴンズドグマのコアなファン用のために仕方なく作ったって感じなのに思いの外注目されてしまったゲーム
カプコンはワイルズ全力で作ってそうだし 遠い夜空にこだまする
竜の叫びを耳にして
バンテリンドームにつめかけた
ぼくらをジーンとしびれさす <ドラゴンズドグマ2で得た教訓>
steamのレビューが出てから買え、カプコンのゲームだからって油断するな。 >>16
ちゃんとグラフィックモードとfps優先モードも付いてるからね シーフ(自称アサシン)たちへ
マスターは東の最果て いそげ!! 貴族の息子が花取りに行くから孤児院の娘をつれてきてー!ってクエスト
クエスト終わった直後になぜか母親が覚者に殴りかかってきてそれみてたポーンがカミナリズドーンして衛兵やらがあつまってきて地獄絵図になったんだけどなにこれ
すぐにその場から離れたけど誰か死んでそうで近寄りたくないなー steamレビューももう妄信するようなもんじゃなくなってると思うけどな 雑に寝たり死んだりしてたら「日数」と「死亡回数」が多くなってるんだが
この数字って記録以外に意味あるのかな ゴンドラにポーン乗せ忘れて行ったらワープしてくるんかと思ったら地上から追いかけてきて落下死して最高にリアルやん >>7
まあ確かに今作でわざわざアリズン以外を
ポーンにさせれない理由は思いつかんな >>23
最近のゲームでは発売初日に最適化不足でわめき散らす、自称高スペPC様の集まりだからな >>28
PCスレ覗いたら4090晒したやつも滅茶苦茶批判していたからそういうわけでもないぞ 便所の落書きのレビューよりはsteamの評価の方が1000倍位当てになると思うよ ワイのメインポーンを色んなクエストに連れて行ってくれた人に感謝
そういやポーンってプレイヤーの行動次第で学習していくんだっけ? まあワイは前作やり込んだ分期待があったから不満が出ちまうけど
今作から体験する分には刺さればハマるだろうし
やって損はないと思うよ実際 マスターて結局なんなの?マスタースキル教えてくれるだけのヒト?
別のジョブスキルも学べるの?
なんか序盤にファイアーのマスターらしいひととチュートリアルあった気がしたが忘れてく 4090以下の奴が普通にサクサクプレイしてんだからソイツはおまかんでしょ
CSだから関係ねえけど 最初は課金要素と最適化不足が目立ちすぎて言及してる人は少なかったががじわじわゲーム性のクソさにも気づき始めてきたな ロジェ死んじゃった……
カプコンがクソで本当にすまない🥺 Steam版はフレームレート固定にしたら落ちまくった
可変にしたら落ちなくなった
3080 ハイファンタジーでしか摂取できない栄養もあるんだよ サポポ「目的地から離れますが…」
メイポ「家の覚者がすいません」
みたいな会話めっちゃしてわろた >>28
あのー最適化不足は開発の問題では?
ユーザーが悪いみたいに言わんでもらって >>39
陛下は記憶が混濁されてる
お気を確かに! ウォリのジャンプ攻撃ゴミ化してね?
アビの空撃も無いし
マジモンの地上モッサリ型近接職になっとるやないか劣化じゃねえか >>32
前作やってないとドグマの古臭いゲームデザインは受け入れられんぞ
まだ前作プレイしたことあるやつの方がドグマだから仕方ないと割り切れる なんでなんだろ?DAよりポーンに愛着湧かないのよな
理想の声と理想の性格が一致しなかったからなのかな 覚者にーす君、いつまでキラキラした目をしていられるか心配… >>45
ゴミかしてる、よくわからん遅い叩きつけになってる
DDONの時のモーションは覚えとらん 擁護したい奴等の言い分がめちゃくちゃ過ぎるのが余計に痛々しい >>32
今作からやるやつは10年前のゲームシステムに腰抜かすわ NPCの好感度上げのためのプレゼントも今回よく分からん
DAて話しかけ時にプレゼントボタンあったよね 昨日ドグマ2配信してたマキシミリアンおじ(格ゲー全般大好きなカプコン信者、あとFF7が大好き)
さっき配信してたので見たらリバースに帰ってギルガメッシュ討伐してた
先行プレイの感想動画も作ってて昨日の配信もこんなに楽しそうにしてたのになぜ…
https://www.twi
tch.tv/maximilian_dood/clip/DifficultMoldyGnatDoritosChip-ibyvl1waxHF_SjHH 頭装備の非表示出来ないのね・・・キャラメイク頑張ったのに(´・ω・`) ミニマップの「!」ってどういう意味のアイコンか分かります? もう爺にゲーム作らせるのやめようぜ
感覚ズレてんだから わかったわ
サブクエのnpcが死ぬのも間違えて町人を攻撃して死んで、そのnpc関連で特別なアイテムがあったとしても、宿屋が高くても、やり直すな、それが本当のRPGだって意図があっての手動セーブ無しなんだな
純粋に流れのままにプレイしろと
たしかに他のRPGでは何か失敗起きるごとに手動セーブからやり直してのはあった やってて思ったけど完全に前作ファン向けというか
その中でもよりすぐりの不便さの中でロールプレイにのめり込めるコアファン向けだよね
2から入った人には不評でも無理はない
個人的には調合もキングダムカムデリバランスみたいに面倒でもよかったけど >>46
前作よりさらに古臭くリアル風やから感覚的に別ゲーやしそうでもないと思うよ
こういうのを求めてた人ならこっちのが好きやろとは思う >>28
最適化の意味わかってなくて草
そんなにPCコンプ抱えてるなら買えばいいのにw 関所を渡る際の獣人族に変装するってどうするんだ
オオカミぽい頭部かぶってもダメだった 弓は慣れたら結構戦えるようになったな
最初はゴブリン相手に蹴って掴んで投げてアーチャーとは…だったが
あと混戦時のエイム力無いとお荷物覚者になる >>54
格ゲー好きって時点でわかるだろ
人と交流するのが好き、流行ってるのが好き
世界観やモーションとかどうでもいいんだよ
ドグマとは合わない人種
ちな、俺は格ゲーもドグマもベセスダも好きだよ
893は嫌い せめて馬ぐらいは移動手段として
ほしかったよ
後モーションブラーoffにさせてください 弓はどうやって回避すればいいんやこれ。上位職になったらころりんできるようになるんかね
アクション性なさすぎて遠くからボタンポチポチしてるだけなんだが、R1+ジャンプでころりんあったやんけ
なんでなくしたこれ >>66
殴りかかると捕まって関所越えられるぞ
なんでこんなガバガバな作りなんだよ… ずれた感覚の開発者には同じジャンルの最先端のゲーム遊ばせた後に自分のゲームを実機でトロコンするまでプレイさせる法律を作ってくれ ファイター大型相手だとほんま無力やな
顔にひっ付いてボタン連打するにもシーフの下位互換やし >>49
バッタ戦法の煽りを開発が真に受けちゃったか…… たくさん NPC 連れ回して、いつの間にかNPC全滅しているというね >>72
すぐオートセーブに上書きされるから無意味じゃない?
宿屋セーブのこと言ってる? 車を壊され下手すると襲われて死ぬ可能性すらある命がけな牛車サービスの利用料金が100
一方宿屋はなんのリスクもなく2000要求するのであった >>76
それマジ?後で実行するからウソだったら酷いぞ ベルントくん、偉い割にいつも夜はBARで暇そうに飲んでるな >>72
ないぞオートセーブだぞ
宿屋がいわゆる手動セーブだろ >>74
製作陣がオリジナリティにこだわったとか?
モンハンやエルデンや他のゲームのような回避はやりたくなかったんでしょ(^^; 2から入った。移動と重量制限がストレスフルで、戦闘も爽快感無い。
ドグマ好きな人には申し訳ないけど、本当に面白くない。
不具合とかフレームレートとかそういう話じゃない。 ハシゴだったんかあ…ありがとうございます
うろうろしても何も起こらないし、
何も起こらないし気になってました >>74
思い出してください
あれはあくまでダガ−のアクションであって
弓のアクションではないっす マジックアーチャーを推してる動画がいっぱいあったので天邪鬼だからシーフにしたのだけど
なんかシーフ以外あまり評判よろしくない感じ? PCでも動作不安定になるほどAIに拘ってるNPCが沢山居るのに何故か前作よりも街が生きている感じが薄い気がするの俺だけか? バタルに礎ある?
てかこれマジで時間あるからいいけどまともな社会人にこれをコツコツ進めさせるって相当だぞ
時間ない人がこれ買ったら絶対後悔するよ なあ教えてくれ
関所を渡る際の獣人族に変装するってどうするんだ
オオカミぽい頭部かぶってもダメだった 牛車使え!って無印でも王都まで護衛したあのノッロい牛車でしょ?あれが馬の代わり?さすがにアレは嫌だぞ。牛のケツをシバいて高速移動とかさせてくれんか?カプンコさんよ・・・・ >>88
システムのところにセーブあるぞ?
ただしオートセーブは切れないから >>78
インタビューの発言見るに他のOWRPGの探索を冒険の質だと捉えて無いって事だし
やった上で自分ならこうした方が面白くなるって作ったのがドグマ2っていう最悪の可能性もあるぞ そういえばアリズンの頃はゆっさゆっさしてた記憶あるけどお前ら揺らしてんの?
やってたの昔すぎて戦い方忘れたわ なあ教えてくれ
関所を渡る際の獣人族に変装するってどうするんだ
オオカミぽい頭部かぶってもダメだった >>99
あるよな?
おれ小まめにそれでセーブして
直前からにしてるもん
知らないやつ多いのかな
ただしオートセーブの切り方は知らないけど なあ教えてくれ
関所を渡る際の獣人族に変装するってどうするんだ
オオカミぽい頭部かぶってもダメだった セーブデータの仕様と利用を避けたくなる宿屋の値段設定とか、取り返しのつかない成長システムと複数キャラ作成不可とか
負のシナジーがすごい オートセーブと手動セーブが同じデータだよな
分けてほしいわ なあ教えてくれ
関所を渡る際の獣人族に変装するってどうするんだ
オオカミぽい頭部かぶってもダメだった アクションを優先して作りました!
とか言ってるのに今どき回避がないゲーム なあ教えてくれ
関所を渡る際の獣人族に変装するってどうするんだ
オオカミぽい頭部かぶってもダメだった 普通のゲームって手動セーブとオートセーブで枠分けるよね くずもの屋に獣人変装用のマスク売ってるとか書いてなかった? >>78
最先端じゃなくてもOWゲームの金字塔スカイリムプレイしておけばよかったのに 裏口から回らないといけないはずの通行止め用の閂を表側から魔法で壊して通れてしまうのもガバガバ過ぎる
前作こんなんじゃなかっただろ >>78
最先端やって自分の作ってるもので勝てないとわかるから、変な方にこだわって違いを出そうとしてると思う
国産ゲーはありがち
素直に作ればいいと思うけど >>103
そんな記憶がそもそもないんやけどそれ
オンラインの方じゃねえの 歩いてたら突然“竜征の勅剣”ての渡されたけど売っていいよな
邪魔だし すぐオートセーブに上書きされる手動セーブってそれ存在する意味ないよね こだわるならクリア後セーブデータ破壊して二度とニューゲームもできないようにするべき
もちろんオンライン認証で中古も不可 これ戦闘も前作の方がキビキビと動けてメリハリあって良くないか? >>65
分かってないのはそっちよ
最近の大作ゲーの初期評価が賛否両論ばっかなのは
全部最適化不足()のせいだから >>115 回避なんかするな。北斗のケンシロウは敢えて敵の技を全部くらうんだぞ!開発はパチスロ好きかな? >>131
ファットハゲ散らかしたおっさんポーン「覚者様、私のおっぱいを弄ばないでください」 >>133
無駄にモーショントロットロして攻撃の吸い付き判定も恐ろしく弱くなってるから近接振っててもなんもおもんない 帰るまで遠足ですを体現しているゲーム
まぁどうせ緩和されるんだろ? >>112
メイン進めて通行証貰うのが普通
下の川から関所迂回で遠回り&大型三連戦して密入国という手もあるが >>89
今回そういう無駄なリアリティまじ多いよ。離れてるとアイテム受け渡しできないし
倉庫と連動してなくてめちゃくちゃめんどいとか。てかアーチャーはこれ死に職やなぁ
ジョブ終わったら二度としないわ。まじで遠くからボタンポチポチしてるだけ
ころりんなくしたのはまじでアクションゲーとして失格だわ 全然ポーン雇われねえ
ムキムキ前衛以外価値ないんか 龍少し離れた場所でグリフィンきたから戦ってたら参戦してきて地獄絵図になった お前索敵範囲広くないか >>134
つまり最適化不足でリリースしたメーカーの怠慢って事ね?
評価悪いのも自業自得じゃん 前作・DDONとやり込んだプレイヤーの自分は違い(劣化)が気になり過ぎる
両方のいいとこどりで作って欲しかったのに
もしくは前作からの正統進化ならば良かった
ドグマだと思わなければ何とかプレイできる
どこかのメーカーがドグマを真似て作ったクソだと思えば ドグマって慣性こんな強かったっけ?
今時洋ゲーでも珍しい操作性の悪さなんだが >>140
通行証貰ってるけど獣人じゃないと無理ですとか言いやがってんだよ
でもま迂回出来るの聞いて助かるわ早速くずもの屋と迂回とわざと捕まる試す 倉庫から売れないけど倉庫にある素材は武器防具の強化には使える謎 森で巡回中の衛兵と共闘すると衛兵が戦闘終わりにこっち攻撃してくるようになったからまとめてぶっ殺してるんだけどこの調子でやってると衛兵全滅するのかな
みんな名ありで遺体安置所の棺がどんどん増えるんだけど
NPCって1000人ちょっとで全員ユニークだったよな えぐり突きのモーションをワタえぐりにしろ!
張り付きえぐり突きは前作のえぐり突きみたいにグリグリさせろ! >>148
通行証とクズ物やで売ってる獣人マスクかぶれば普通に通れる ユニコーンみたいのは海外は作らないから独自路線でいいと思うけど
オープンワールドRPGって外人大好きで金かけて凄いの作るのからハードル爆上げなのよね
10年遅れでウィッチャー3の下位互換は正直厳しいよ >>143
公式ポーンがあるせいと、みんな序盤宿屋泊まらないからリム更新しなおしても変わらないだろって気持ちもあるのかもな ドグマ2やってからローニンやると
便利すぎて脳がバグる〜〜w このゲームのセーブデータは2枠
1.オートセーブ&システムからのセーブ枠
2.宿屋でのセーブ枠
1のシステムからのセーブ枠は常にオートセーブで更新されるから保存タイミングが不安定
2の宿屋のセーブが固定状態を保持しておけるセーブデータ
ただ2をロードするとすぐオートセーブが入って1のデータが上書きされてしまう ポーンみんな低身長女ばっかだから荷物持ちガチムチ需要高そう 伊津野はダークアリズンが評価されたのが面白くなかったんだろ 単純に複数戦の多いアクションゲーなのに回避もロックオンもないのはゲームとして終わってないか何年前のゲームだよ >>134
低評価を最適化不足のせいにしたいんだろうがこれはゲーム部分にも問題多いから厳しいで オレはニワカだから様子見して本体同時購入を
見送ったけれども前作ファンの心中は察して余りある お悔やみ申し上げます 曙光のリムストーン
頭部に特徴のあるボーンが選出される
ハゲばっか出てきて草 >>145
ああごめん
皮肉がわかってらっしゃらないようで >>141
ころりんはそもそもダガーのアクション定期っす
まあ前作からずっと思ってたように全武器にころりん設定しろよって話だが
その所為でダガーだけスタミナ無消費でころりん移動できて
二段ジャンプできて火力も移動も最強とか言うふざけた事になってたし
アクション面進化するどころか前作より用意されたジョブが
武器わけされたせいで更に残念なバランスになった印象 >>152
ところでクズ物屋ってどこにあんだよ
関所の町にあるのか。 ウルリーケも結局離脱するんかね
ドグマは主要NPC離脱多すぎんだよ・・・
ポーンの都合、普通のRPGなら仲間になるから安心みたいのがないせいかな >>148
あれ自分は獣人じゃないけど何も言われなかったな
一回被って話した事はあるけど >>168
最適化不足はカプコンが認めて声明を出している訳なんですが
それでもユーザーの責任なのでしょうか >>151
片手剣の救世主ストロングハチエットもよこせ!!!
アビスペインもよこせ!!! 倉庫のアイテム直接売れなかったり台詞の自動送りなかったり嫌がらせなのか技術不足なのかわからん仕様が多すぎる どう覇権取れそ🥺?
ユニコーンオーバーロードまだ終わってないけど買ったが良い🥺? 髪型不足・ボイス不足で前作よりドイヒーなキャラクリ体験版の時点でおかしいことには気付いていたんだよなあ
でも待ちに待ったドグマ続編なんだから買うしかなかったんだよなあ
厳しいご時世だよなあ 地下牢の潜入任務?おかのした
↓
正面から突撃して衛兵数人に囲まれてボコられる
↓
すぐ近くの牢屋にぶち込まれる
↓
あれ?牢屋の合鍵もってるやんけ
↓
何度か捕まる→脱獄するを繰り返して実家のような安心感に
↓
はぁ?図書館?苦労してきたのにガタガタ抜かすな表出ろじじい! Roninのスレ見てからこっち来ると冷えっ冷えで笑う >>177
どうやって倉庫から直接アイテム売るんだよ
そんなのリアルじゃねえだろ! ファストトラベルの300円を課金した奴おる?怒らないから正直に手をあげてください。 ダークアリズンってディレクター木下さんだったんだな
だから2になって移動面が退化したのね
伊津野さんあんたもうディレクターやめたほうがいいよ 某サイトの◯害してもストーリーに差し支えないNPCリスト見ながら慎重に◯害して遊んでたんだが、ウェルンワースの武器屋前にいるエルフの弓使いって個別クエで何かアイテム貰えたんだろうか >>178
2週間で中古価格6000円になるからまあ待て >>178
スレの雰囲気でわかるだろ
ローニンにしとけ今後一切メタスコア信じるな >>184
なんで前作でできたことできねえんだよ!!
前作はリアルじゃねえってのか!!!! >>175
認めてねえぞ
不足してんのはお前の脳みそとPCのスペックだよ PC版はmodありで評価五分になっている
PC版一強だったね >>185
あんなもん買って設置しても結局ファストラに必要な飛石がたけーから意味ないんだよ すまんグラシス半島に出戻るわ
俺のドグマは前作までだった >>182
旅の途中で図書館見つけたら報告しに行くでええか!と思って放置してたらいつのまにかクエスト自体破棄されて一生引きこもりクソジジイになったから気をつけてな メインポーンのジョブでおすすめってありますか?
なんか話を聞いてると貸し出しポーンが女メイジで溢れてるみたいですが、数が少なかったり需要のありそうなジョブとかってあったりしますか? あれウルリーケ出奔してどっかいったのわからなくて放置してたらいつの間にか時限きてたわ
皆注意せえよ 街の中に急に大型モンスター出すのやめてくださいよ…どういうシステムになってるんやこれ いや、だからね。それを買っちまった人おるんかなーと グラ以外全部過去作から劣化してるんじゃないかと思える雰囲気 上がったステは今回も取り返しつかないの?
マチャやりたいのにソーサラーで999まで上げてるうちに飽きそうなんだけど 終末世界で武者修行してたら崩壊し始めるのが残念
クエ進めれば崩壊止めれるのかなあとエルフ語に絶句 MODで実質無限石にしたり素材重量0にしたり微調整できるようになって評価盛り返してきたか >>193
そうだよ?
リアルじゃないものはリアルに近づける事が異世界生活シミュレーターとして作ったゲームの改善点って訳 みんなお金はどうやって稼いでるの?
なにか売れ筋の調合アイテムとかあるんか >>205
街に大型が迫ってきてる!ならまだ理解できるけどいきなり街の中にモンスタースポーンするからな
なーにがリアルだよ >>179
顔のパーツも一緒で大きさ変えたりしてるだけな挙げ句目なんて一個だからな(垂れ目かツリ目だけ)
声に関してはほぼほぼ全部同じ ロジェ‥‥ああ、ロジェ‥‥
どこにいるかわからんからもういいやw
>>182
あらま
兵士の格好すればボコられんのに >>210
カプコン「MODはチート!許さない!」 このゲームの面白いときって大型と戦闘してるときだけどプレイ時間の9割が狼ゴブリンお使い移動でどうしようもねえ
無印ドグマやってクエストが楽しいとか雑魚戦が楽しいなんて意見そんなにあったのか?だとしたら信じられん 最終確認やけど難易度設定はないの?
アプデ待ちなら様子見するかな 牛車利用してるとランダムでマデリンと相乗り乗車の旅とかしてくれんか? 時間止めて即傷が癒える回復アイテムをモシャるリアル ちなみにDDDAでは店売り時に倉庫のものも売れたんだよなー
本当に2でストレス面では進化したよ
アクションやポーンも進化してて楽しいんだけど他の面ではことごとくストレス要素多い
伊津野さん「この不便さが面白いんだあ!!!」って思ってそう ぶっちゃけ前作の時点でグラとかモーションの品質以外は同年のキングダムズオブアマラー以下で海外よりやや遅れてるって感じだったんだが
カプコンは逆に時代の先を行ってると思い込んでいた可能性がある 病弱で神経質な感じの貴族母キャラが、イベント後に話しかけたら高飛車わがままお嬢様って感じの汎用セリフしか言わないの笑った PS5とかいうゴミハードのせいでネガキャンされてるのが可哀想なゲームだよPCだけで出せばこんな事にならなかったのにゴミハードが足引っ張るから ちょっとまてレベル999まであるのに前作の黒島どころかエヴァーフォールにあたるコンテンツすらないのか? 買わなくて良かったわほんと
リバース終わってたら買う予定だったから助かった >>225
イツノ爺は不便が好きみたいだからまずはスマホを海に捨てて欲しいわ >>221
ファイター好きの俺にとっては大型戦も楽しくなかった
ファイターの仕事がぶら下がることってなんだよ >>213
宝石売る、盗賊狩ってお金拾う、ゴブリン狩ってお金払う、クエスト達成お金もらう、宝箱から拾う。 >>232
だってレベル999にするのがエンドコンテンツだもん >>192←PC買えない貧乏PS5ユーザーはこの現実を受け入れられずにただネガキャンするゴミ
さっさと立ち去って欲しいわ ステマ工作員に乗せられて発売前に持ち上げてた奴は老人向けの通販番組とか好きそうw >>241
夢グループにドグマ2売らせればいいな! PC版ユーザーが盲目信者みたいな風説を流布するのはやめろ >>240
PS5がゴミ過ぎてネガキャンに走ってるから立ち去って欲しいわ >>221
何がヤバいってその点に関しては黒呪島抜きの前作より劣ってるのがヤバイ
大型と戦うワクワク感のロケーションや演出も前作以下 FF7🤮の後だからかドグマ2が神ゲーに感じる不思議 >>231
冗談抜きでドグマ2よりドグマDAのリメイクの方が評価されてた可能性がある
あれがグラ良くなってマップ4倍になったらここの連中は確実に狂喜乱舞してた 黒呪は実装されていないのまだわかるけどエバフォ相当なければアンチ化する奴多いだろ >>247
前作はサイクロプスとかグリフィンとかわくわくしたけどな
今回はまじで虚無 >>233
俺もリバースまだ終わってないから手をつけてないけどDL版予約してもうた
プレイしてないから今から返金できないかな >>216
顔に関しては料理と同じで実写取り込みした顔のパーツの大きさとかを変更しているだけだからね
この目とこの口とこの鼻みたいな組み合わせは不可能になったね
取り込まれた顔に近いキャラなら作り易くなったのだけれど、理想の顔が既に頭の中にあった人からしたら作り難くなってしまったね しょっちゅうセールやってるアサクリオデッセイでも買ったほうが100倍面白いよこれ
馬乗れるし壁だろうが崖だろうがよじ登れるし船乗れるし 黒呪島的なエンドコンテンツが欲しいのは事実だなー
現状一周クリアして終わりでしょコレ 初代ドグマが70点ぐらいでダークアリズンが80点ぐらいだとしたら2は60点ぐらいか アリズン転職解放した人いる?
早く使いたいのに中々出てこねぇ >>255
別にそれ自体はなんも面白くないけどな。この手のゲームで無いと不便でマイナス評価になるってだけで >>189
まぁなんだ何かもらえるとかないけどクエスト関係がな
ロードオブザリングでいう所のレゴラス程度のエルフだからカクシャサマ程の価値はないよ 職業安定所にも倉庫つなげろ😡
それか装備品に重さ付けるな
ジョブチェンジの時の装備面倒なんじゃ PS5はフラゲでゴミ確定してたのにネガキャンだと信じずに買って実際PS5がゴミ過ぎてゲームにならないからネガキャン酷すぎるわ
因みにモンハンワイルズもバイオ9も同じだからPS5ユーザーは買わないでねPCだけで販売したらいいのにマジ貧乏人はただ自分が気に入らないだけでクレームやネガキャンする本当に同仕様もないクズだわ あーローニンならなあ
このクソゲー勧めたやつまじ許さんわ >>257
クリアしたならステ再振りあるか教えてほしい 救いの家の地下のうめき声の扉とか面白いな
コテコテのハイファンタジーやってる 2万で家かったわ 宿代そこそこするし元は取れるやろ エロ装備してるポーンがGOODじゃなくて♡貰ってるの露骨すぎて草 新年から和ゲー豊作だけど当たりだと思えるのがユニコーンとギリペルソナ3しかない 無印も倉庫不便だったな
装備のだし入れに何度も話しかけるせいで常に親父の好感度MAXよ ドラゴン討伐後の世界の仕様
野営での回復不可(スキル切り替えは可能)
宿かマイハウスで寝ないとセーブされない
※手動セーブはできるけど機能しない
このへん説明無しで始まるからマジでもうね
人によっちゃ数時間単位で無駄になる 発売前の時点で公表されてたストレス不便要素、やっぱプレイヤーから反発喰らってるんだね
ドグマ2のが「没入感を高める不便」になってないのはわかりきってたのにな
それに加えてまさか少額課金要素まであるとはね
キャラデータ1つに絞ったりしてるくせに発売前の予想以上にパフォーマンス悪いのもびっくりだ
これが現世代機専のゲームとはね
ドグマ以外のゲームやったことなさそうな擁護してた人たち大丈夫かな?
悔しい気持ちに押し潰されてないかな? ステ振り直しはクリアした人結構見るのに現時点で発見されてないから無いでしょ エルデンリングも操作性の悪さとか窮屈すぎるステータス制限・武器強化とか15年前から何も進歩してないのに雰囲気で凄い凄い言ってる感じだったわ
切り立った崖の上に建物とかあるのにこっちの移動手段は乏しいから坂道探して右往左往する姿とかまんまデジャヴ クエスト多すぎてもうググってやってるわw1回で終わらないクエストありすぎだろ サブクエのフラグがいまいちよくわからん
からくり箱のやつとか物乞いの稼ぎ調べるやつとか全然進まんし
畜生聖女のやつはメイン進めないとダメそうなのは何となくわかるけど >>273
すぐ拠点代わるから意味ないで
ちなみに次の拠点の家は3万や >>281
エルデンはファストトラベルが自由に出来るとか凄すぎじゃね?
そりゃGOTYとるわ >>253
まだ終わってないなら予約しなくていいのに
いくら期待してるゲームでも発売日買いはやめとけ >>222
ないよ
作られたとしても、DAの時みたいなやっつけ設定だろ
イージーは覚者のみ受けるダメージ半分にします、ただスキルの性能も落とすのでポーンはよりダメージを受けたりします
ハードはスタミナ消費を増やします、少し走るだけで息切れしますので頻繁にキノコを食べてください
黒呪島は面倒だったので難易度設定何選んでも関係なしにします モンハンやreバイオ、特にre4とか神ゲーもあるのんに、ドグマくんは何があったんよ? 魔剣士のマスタースキル乱れ咬ミめちゃくちゃ強いな
レベル30程度でも弱点に叩き込めればグリフィンやドラゴンのゲージ二つぐらい持ってくレベル >>249
現状ではFF7に対抗できるレベルどころかにローニンに対抗できるレベルにすら達してない クズもの屋ってどこにあんの?
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クズもの屋ってどこにあんの? エルデンは信者が求めるフロムゲーのOWをしっかり作り切ったのが凄い
ドグマ2とはそこが違う クズもの屋ってどこにあんの?
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クズもの屋ってどこにあんの? 序盤でもグリフィンとか普通に出て来るのな
街に出てきてくれたおかげで兵士とリンチして終わったわ クズもの屋ってどこにあんの?
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クズもの屋ってどこにあんの? >>281
10年前から進化どころか退化してるドグマといい勝負じゃね?w やっとプレイ画面で納得いくキャラができたわ
ゴルゴン倒すの疲れたよ クズもの屋ってどこにあんの?
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クズもの屋ってどこにあんの? で、、出たーwwオート移動 案内ないとクエストクリアできない奴ーwww
夜使え
https://i.imgur.com/3WW7PBE.jpg 今ポーズ画面の全体地図見て思ったんだけどこのゲーム四分の一が海で草泳げねぇのに水場だけは豊富なんやね これ公式ポーンくそ要素じゃね?
これのせいで最初は全然雇われないじゃん クズもの屋ってどこにあんの?
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クズもの屋ってどこにあんの? >>278
甘いな
もっとやばい要素があるんだよなぁ
それこそデータ関係でマジでオンストして常に蘇生できるようにしとかないといけない 永久石あったとしてもクリア後とかだろ?
クリア後に渡されていつなんのために使うん?バカじゃねーの? ポーンの病についての情報が全くないな
まだ罹った人いないのかな CS版しか買えない人はXSXが最適っぽいな
フレームレートがXSXのが良い 8000円払って外れクジ引いた人は…何というか…お疲れ様です… 前作からのささやかな不満のひとつに技の名前が厨二っぽいってのもあるわ
DDのシミュなら強打とか薙ぎ払いとかシンプルなほうがよかった。必殺技の名前は脳内で叫びたい で、クズもの屋ってどこにあんの
教えろ
獣人のマスクよこせ まぁCAPCOMはワイルズに力入れてくれればいいよ >>288
クリア報告多いのに、その2つの情報が無いのがマジでどうかしているわ… >>319
まじモーションダサいよな
名前だけ格好いいから完全に詐欺だよ で、クズもの屋ってどこにあんの
教えろ
獣人のマスクよこせ で、クズもの屋ってどこにあんの
教えろ
獣人のマスクよこせ FF7🤮が超絶クソゲーだったからドグマ2が神ゲーに感じる で、クズもの屋ってどこにあんの
教えろ
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で、クズもの屋ってどこにあんの
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獣人のマスクよこせ ファイターカンストしちゃった
他にやりたいのが特にないお(´・ω・`) 倉庫に同じアイテム99個までしか入れられなくて100個目移行は捨てるしかないんだなこれ >>307
ストーリークリアしてたら結構早く取れるぞ! 城下町から関所までの牛車でちょうど真ん中あたりで襲撃された上に牛車も壊れてめちゃくちゃ移動に時間かかったわ
マジでどうにかしろ で、クズもの屋ってどこにあんの
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獣人のマスクよこせ >>336
リアルだろ?
そのランダム性を楽しんで欲しくて実装しました! で、クズもの屋ってどこにあんの
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獣人のマスクよこせ >>317
え、マジで!?
スフィンクスの謎のクソ仕様やこれ以上にヤバいのあんの?
ええー… >>247
マップに沸くボスとか普通にまだ場所覚えてるわ
そこらへんよくできてたよな
女盗賊がサイクロプス飼ってたりとか
そこのアジトの宝箱はエロ装備置いてあるとか
印象に残るロケーションは揃ってたなと感じる >>32
逆だと思うよ、前作やってたファンじゃないと楽しめない作りになってる
むしろストーリーの盛り上がりや大型ボスとの登場の仕方とか前作のが面白い、もうクリアしたけど今作記憶に残るシーンほぼ無い まだ遊べてないんやけどおもろいってことでええねんな?
スカイリムみたいな感じか? で、クズもの屋ってどこにあんの
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獣人のマスクよこせ
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獣人のマスクよこせ
で、クズもの屋ってどこにあんの
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獣人のマスクよこせ マップの殆どがの両サイド登れない崖で挟まれた街道とか舐めてない?
ロケーション代わり映えしないし一本道みたいで
むしろ前作よりオープンワールド感ないんだけど… このマップってエルデンリングみたいにどんどん広くなっていくの?アレめっちゃ感動してたけど
もう最初からあの大きさのままじゃないよね?拡張されていくよね?、、、 まじで10年前のゲームだと言われても可笑しくないレベル >>292
re3微妙
アイスボーン微妙
ライズ、サンブレ微妙
エグゾ ゴミ
言ってもワールドとRE4とスト6だけじゃね >>348
MODなしのスカイリムを更に不便にしたゲームって感じ 贋作屋は、摂政公の都じゃなくて国境付近の宿場町にあるとネットで見た。
獣人のマスクもそこ。
自分はたどりついていないが。 もうええわ わざと捕まるのと迂回で行くわ
教えるなら最後まで教えろよ責任感ねーな 個人的には色々不満もあれど凄く楽しい
でも興味あって未購入の人はアプデ等待ってもいいかも
前作も後々色々改善あったみたいだし
宿屋の価格とFT関連はやっぱ緩和欲しいな グリフィン前で彫刻家が先に行ったけど近くにキャンプあるから戦う前に肉焼いて休んでから行ったら死んでたわ
なんか腑に落ちんクエスト失敗多いからイライラするわお前模写しに行くから助けてて呼んだ癖に1人で突っ込むなや死体ぶん投げてきたわ ポーンクエスト刹那もらうとかこがね貰うとか図々しくて草 ポーンクエスト刹那もらうとかこがね貰うとか図々しくて草 幽霊牛車バグってるわ
関所で戦闘後に進まん
これクリア出来た人いる?
オンラインにやる前のデータ残しといてよかった 2個セーブデータ作れないのアプデ無かったらほんと笑う エンシェンwトレポートの提出はまだですか?世界一のクズ者屋のクラウドさん ウォリアー解放クエ
ちゃんとクエストログで両手剣入手にチェックついてるのに渡せない…
と思ったらいつの間にかアイテム欄から消えてるしマジ意味わからん。
バグかな。 >>347
ステータスの振り直しってできる?
それかステ上昇させる消費アイテムとか >>347
いやだからお前さんも前作やったからこそ
そうなっちゃうじゃん 楽しめてないじゃんw
でも逆に前作の面白かった部分とか知らずに2から入るなら
実際楽しめる可能性は高いと思うよって話 本当に前作から進化してないじゃんじゃなくて
前作よりも劣ってる点が多いのがヤバすぎ 個人的にはかなり楽しんでるけどおすすめか?って聞かれたらやめておけってなる
今後間違いなく調整入る完成度だから他人に聞くレベルの状態ならまだ買わない方が良い ガワだけ立派なスカイリム等の大作コンプ丸出しで変にリアルさを出したセンスの無い奴が作った令和のゲーム
それがドラゴンズドグマ2 撹乱の村これなに?
私があなたにしたことと同じことをしろとか
私についてきて!とか言ったのに鍵かけて出てこないクソガキ キャラクリ完成してイザ購入しようかと考え情報集めてたけど
これクソゲーなんか?! >>365
自分も贋作屋探して、都中歩き回ったので。 ゲームを楽しめてる者同士で語れる場所、どっかに無いもんかねぇ しかしこれなんでタイトルに2が無いんだろね
実はこの後に大規模DLC来るの? >>373
ポーンの水原一平が勝手に自分の懐にいれてる可能性あるぞ エンドコンテンツって具体的に何だよ
大したものじゃないのは分かってるから
隠す必要はないぞ ここ数年ずっとオープンワールドやってたから落差がひどいな 街中にオーガでたりするけど
何が影響してるんだ?
ただのバグか? 劣化も一年くらいで出たなら要素によってはそういうこともあるかって思えなくもないけど十二年前だからな
この間に星の数ほどゲーム出てドグマもDA,ONとあったのにマジで何してたの マップの半分海でも泳いだり潜ったり船で移動できるならいいんだけど
謎生物に殺されるからただの立ち入り不能エリアが広がってるだけだしな 他のオープンワールドの作品を一切知らない人が作ったオープンワールドって感じ 小さ目のキャラで始めたから重量めちゃ低いんだけどこれってファイターで早めに重量のジョブ取得したほうがいい?
このゲーム宿屋に行かないと持ち物移動できないのにFT制限で場所によってはいちいち徒歩で戻らんといけないからストレスやばいんだけど。
続けて周辺探索したくても持ち物パンパンなるしまじでFTで気軽に倉庫行けないのクソだろほんと シーフのマスタースキル取れたし舞踏会潜入も問題なく終われたー攻撃されると聞いてたから身構えたぞオート回避は強すぎるな >>389
オーガは犯人がおる
ちなみにドレイクとか出てくるで >>146
気になり始めるとやばいよねほんと。スキルセットも統一されちゃって
剣で3つ盾で3つできてたファイターが4つしかできないからR1とL1で区別する意味もなくなったし
アクション性がものすごい劣化してる 発売前は今年のGOTY候補とかいってる奴いたがGOTYよりKOTYの方が遥かに近いわ >>312
装備付けて水場を移動できるのはリアリティを鑑みるとおかしいのでヒュージブルが居ます
→まぁ分かる(でも装備なし状態のみ移動可能にすればいいんじゃ?)
マップは前作の4倍ですが4分の1が水場で残りの半分以上が森と山々に挟まれた細い峠道です
道中の探索を楽しんで欲しいので自由にファストトラベルはできません
→分からない >>387
レベル999まで上げる作業があるらしい 誰か質問スレ建ててくれ
この本スレの状態じゃ無理だわ やってる人によって結構お話が違うよねえ
王都に入れないとかなんなの インディーズゲーム会社が作ったダークホース作品て言われたら信じちゃいそう こんなゴミゲー激推ししてたキャベツの野郎がどう言い訳するか楽しみだな >>382
CSか?ならやめとけ
パフォーマンスやばいってのはガチ
興味あるとしても別ゲーやってりゃすぐに中古広まるぞ こっからパッチで全て改善できるのか疑問だわ。完全版が出てもそんなに売れるとは思えない。パッケージ組はクリアしたらすぐ売るだろ。エンドコンテンツないんだしさ。 手動セーブとオートセーブが分かれてないのは珍しい
まあ何が悪いって巻き戻ってオートセーブが何より悪いんだが エルフの妹助けようとしたらデュラハンに絡まれるしレンナルトに手紙届けようとしたらドラゴンいるしなんだよこれ
エルデンの500倍難しいわ 名無しの村行くのに苦労したわ道中ミノタウロスいたから そりゃカプコンなんてユーザーが画質のきれいなモンハンがやりたいって何年も何年も言ってるのに
ずっと3DSでゲーム出してたようなトンチキ企業だからな
ユーザーの意見なんてカスとしか思ってないだろ >>384
そのうち落ち着くと思うよ
今はエアプ勢も入り乱れてカオスな状態だけど、数日で飽きて居なくなると思う
あとネガキャンしてるのは、面倒いがNGいれとけばいい >>387
エンドコンテンツがあるよと連呼してたやつは具体的な内容言わないまま逃げたしデマだったんだと思う
ここまでの情報見るに一度クリアしたらもうやることなさそうだね 規制の詳細判明したっぽいな
どうやら売春宿のロケーションそのものと、売春宿に関するクエスト全般が削除されてるらしい >>398
ガッカリオブザイヤー(GOTY)ならダントツで候補に上がるんじゃね >>384
そう言うのはなにが楽しいかと自分から話題言わないとや
わいもキャンプとかNPCと一緒の時の旅の雰囲気感とか
酒場とかそういう雰囲気だけは最高やとおもってる
後ケツと大型敵のモーションの面白さ FT制限と重量制限がマジで糞
前作やってないけど、よう不満出なかったな 買おうか考えてるけどセーブ関係がよくわからん。
展開によっちゃ1時間セーブ不可とかあるの?
誰か教えて! >>408
まさか世界で一番のなんでも屋さんが僕を作れないわけないですよね スカスカ街道ウォーキング嫌がらせオフラインw
こんなゴミやる暇があったらモンハンとエルデンやり直したほうがマシ >>384
思う。普通に情報共有したいのに
こんな文句ばっかり言うならドグマ愚痴スレ立ててそっちでやってほしいな このゲームはキャンプでただで体力回復する設定なんだと思う
白ゲージの回復ためだけに宿で泊まる
dd1も評価低くてアマゾン★3だったからdd2が評価されなくても驚かない
もともと人を選ぶゲームですよ
自分はアサクリより面白く感じる
アサクリは2周目も主人公が男でも女でも筋がが代わらない
砦攻めもかなりあるけど攻略の仕方は同じ やべえメインポーンが逝ったから石碑見つけるまで1人旅になっちまった オフゲーにエンドコンテンツっているか?
多少のやり込み要素があれば十分では >>387
調べても全く出てこないしマジでレベル999にするのがエンドコンテンツなんかねえ 今作は太鼓叩けないのか…
メタルゴーレムには無力だったが ソーサラーマスターの本全部集め終わったわ
しかもこれ贋作作成しないとメイジのマスタースキルもらえないとかこういう類の罠おおすぎやろ
前作ならせいぜい金の像くらいだったろ >>146
ファイナルソード2だと思うことにするわ >>422
前作時点から不満爆発してましたよ
それをリアルだから続投したのが今作 襲撃されて牛車破壊からの途中下車するたびにプレイする手が止まってため息でてしまうわ
面白いて言ってる人はほんとに面白いと思ってるの?ほんとに 初っ端のジャンプしろ!ってやつで長押ししてたらそのままムービースキップしちゃったんやがこれ見直す方法ある? オンラインしかやったことないからカタログでアリズンやってみよ 誰かロジェの場所教えてくれー!!あいつはどこにいるんだ!! >>402
文句"しか"書いてない奴
PC奴
買ってない奴
ローニン言ってる奴
この辺どんどんngしていくといいよ
スレスッカスカになるけどw
不満ある奴はここで文句いっても何の解決になんないからカプンコに伝えるかxにでも書いとけマジで >>422
マップが狭かったって不満が9割だったからな
裏返せばFTがそんな重要じゃなかったんや
行く場所もだいたい同じ場所だったし 最適化、フリーズと普通にプレイしにくいが、冒険が楽しくて毎日楽しみだわ、FTの不便さがまた、めんどくさ!!って思いながら冒険しながら遊んでる、ジョブマスターしたから他のジョブに変えたら装備買う金無くなって裸で冒険している
ドラゴンしばくか バタルまで行ってようやくゴーレムお目にかかった
ちな走って逃げた >>437
ありがとう。
なら、チマチマ進めるのも可能そうだ! やたー!
倉庫にあったよー大剣!
無事ウォリアー解放出来ました。
ただ入手してから一直線にギルド向かったんだけど、そのどこで倉庫に入ったんだろう…🤔 贋作作って渡したら贋作屋に持ち込まれて目の前で鑑定されたわ… まさか全クラスの全技覚えてアリズンで遊ぶ事がエンドコンテンツだったりしない? >>450
ポーン「その荷物重そうやね^_^ほな勝手に整頓しとくで〜w」 >>450
ポーンが死んだり解雇した場合持ってるアイテムは倉庫に行くからそれじゃない? 質問はグーグル先生にするとすぐ答え帰ってくるのでオススメですよ >>435
てかDAで無限にFTできる石追加したのに、なぜかまた消費石に戻ってるの草 >>281
馬とFTあるだけでそっちの方がすごいわ
あと画面がゴチャゴチャしてるのよこっちは みんなこんなもんに1万近く払ったのか
かわいそう😢 >>382
神ゲーだぞ
ここにはゲーム買わないエアプネガキャンが出まくってる >>440
前作もムービー中にボタンに指が触れただけでスキップして見直せない上に自動的にオートセーブとチェックポイントセーブするクソ仕様だっただろ 前作はマップが狭いというより広いマップに要素が少なかった
広さだけなら当時基準で普通だったはず
そしてFTに関しては死ぬほど文句言われてた ドグマ2のポーンは自我持ったせいでチャドリーみがある >>450
ポーンが勝手に倉庫に入れたりするんだよ
ネタじゃなくガチの水原一平プレイしてくる FF16みたいに楽しんでる人用スレでも作ってひっそりと盛り上がってればいいんじゃないかな
本スレはアンチとかじゃなく一般的な評価で話してるだけだし
まぁさっき挙がってたエルデンリングや同日発売のローニンにはそんなスレ無いし
楽しんでる人用なんてものが立つ雰囲気も無いけど
ドグマ2はこのザマだからしゃーない >>397
アクション感マジで別ゲーよな SEしょぼいし
スキル発動時の演出とかもなんかやし
まああのクソみたいなカメラワークは流石に良くなったけど スキル減らしたの意味がわからなさすぎるわ
まーたいつもの"不便を楽しめ"ですか? 不満レスNGにしたらスカスカになる時点でいい加減クソだということ受け入れろと つーかさ、普通に考えておかしくねーか??
何でこんなクソグラでボリュームも終わってるゲームがハイエンドPCでもまともに動かねーんだよ
色々落とさないと現状最高性能の環境じゃないと普通に遊べないんだろ?
こんなクソグラで
バカかよ ここでエアプが語ってる程クソゲーではないけど凡ゲーやな
ローニンが60点ならドグマ2が60.5点ぐらいの エンドコンテンツはまだ不明だが二週目からが本番という情報はあるな
そもそも一周目の時点でクソ長いけど
駆け足で進めれば早く終わるだろうが そもそも自称楽しんでるやつが5chやってる時点で草なんだ >>449
余裕でできる。
ただゲームまた始める時に宿から開始選んだら最後に宿に泊まった時に戻されるから、たとえば宿に泊まってそこから3時間やってセーブして終わってまた始める時に宿から始める選んだら3時間やってた事なかった事になるから、普通にセーブした直前から始める選ばないとヤバい >>444
文句しかって文句しか出ないんだもん仕方なくね 神ゲーは言い過ぎだけど、面白いゲームではあるよ
改善点はいくらでも思いつくが、熱中して何時間もやってしまう魅力はある
ベースが良いから、色々改善されれば神ゲーになるポテンシャルはあると思うわ
世の中には、根本的なシステムがダメで改善してもどうしようもないものもあるから、ドグマ2は希望ある サイクロプスを倒したすぐ後にファントムとの連戦はキツかった 初心者「直前でリスポーンだとハメ殺されて詰むぅ!せや宿屋からリスポーンしたろっw」 使えるスキル増やすと街中で襲撃があったときに動かなくなるんだろ サイクロプスとゴリラくらいしか倒せん
キメラレベルになるともうトンズラこく まぁフォールアウト4なんかも三分の1ほど水場とかだったよな
OWの構成で登れない山や泳げない潜れない水場はワールドの広さ換算ごまかしの常套か スライム強すぎだろ
ドラクエなら最弱モンスターだろ
そこも忠実に再現しろよ これのためにPS5買っちゃったりPC強化した人にとってはゴミ詐欺ゲーなんじゃないの
信者は信者だから良いだろうけど >>472
ポーンのAI思考にリソース取られて重くなってるんだってさ
その割に同じ事連呼しまくるポンコツマシーンだけど >>382
間違いなく名作だぞ
早く買って皆で傷を舐め合おうぜ 前作の捨て値バラマキは成功だったのにな
本決算捨ててちゃんと作ってたら新たなビッグタイトルになったかもしれない
勿体ない 襲撃されて壊された牛車さぁ
プレイヤーがボタン長押しで修理して、その場から再開してくれんか?
修理すれば再び牛車乗って目的地まで行けるなら、33%と言う高確率襲撃イベントも
まだ許容できるかも知れないけど、壊れたらその場から目的地まで徒歩だと??
しかもダッシュはスタミナ激減りまくりの虚弱体質な仕様で、、徒歩を強いる?
こっちは急いで牛車の目的地まで移動したいプレイヤーの気持ちは、無視か??伊津野3さぁ FTなしにしてまでプレイ時間を伸ばそうとしてるゲームで取り返しがつかない要素を入れるのは狂ってるわ
永久ステ1アップを1周に1回させてくれるだけでやるやつは一生やるのに >>480
ベースがいいってのが妄想なんだよなぁ。
クリアした人、だいたいみんな「盛り上がりがなかった」「大型モンスターとのバトル演出に工夫がなかった」って言ってる PS5にしろPCにしろ買ったなら他のゲームもやればいいのでは? >>473
ローニンスレ見てこいよ不満なんてほとんどないぞ やば蜜書の切れ端(ストーリー進行必須)捨ててしまったけどこれ詰み?? >>487
スライムは、メイジ居ないとキツいね
氷か火の魔法、もしくはエンチャントないと物理パーティじゃ勝てん 信者いくら庇っても
公式で謝罪と声明出してるからなあ
steamで糞ゲー評価されて認めちゃった ベースすら前作より悪くなってるんですがそれは・・・ 🥬「神ゲー確定絶対買えいいから買え」
発売後
🥬「.................」 不満殆ど書かれてないスレとかそれはそれで不安になる >>487
スライムは結構な確率で近くに火薬樽あるからそれ投げる
それかエンチャ系
ないなら相手しない方がいい DD2は素材はいいんだよ
ただ、高級食材を集めたのに料理したことない奴がいきなりフランス料理フルコース作ったみたいな勿体なさがある
しかもそれを最高の料理として薦めてくる >>480
レビューやスレや配信の感じ体感7、8割真逆の意見よ なんだかんだ朝からいままでぶっ通しでやるくらいは楽しめてるわ 今現在やってるけど前のドグマやオンラインやってる俺からしたらクソ楽しいな
宿から関係だけ情報入れててよかったわ
FF12やドグマ好きすぎるのよ
なんか他に糞みたいなバグや要素あったらよろしくな 色々改善されればっていうけどさその改善要素のほとんどが開発が拘りもったリアルさの弊害から生まれたものなんだよね
拘りを捨ててまでアプデで改善するなら最初から快適なゲーム性で売ってると思うんだよな モンハンのオープンワールド出せばいいのにって思ってたが、単純に出せる技術がないんだなと露呈したな こんな時代遅れのゲームを大手が出しちゃダメだよ
悪いけどこのゲームは徹底的に叩くわ
古き良きを現代的にブラッシュアップしたユニオバとかとはぜんぜん違う
ただただ古臭い >>462
普通に当時基準でマップは狭かったよ
ゲーム開始時のモヤで隠れてる画面でうおー広そうってワクワクして
蓋開けたら海沿いのエリアとそこから少し内陸に寄った一部のエリアだけで残りは隠れたままだったからガッカリした記憶がある
逆に要素の密度に関しては薄い場所もあったけど全体的には普通だった >>497
そもそも売れてないのか勢い死んでるしな >>486
fallout4がそんなこすい誤魔化ししてた記憶もないけど
OWとしては元々狭めだが密度が凄いってゲームだし >>513
改善してほしいところの大半が発売前に開発が推してた部分だからね
改善なんてされないだろうね 俺だって本当は
今日の冒険ではこんなことが起きた
みんなはどんな感じなんだろうとかそんな風にスレを見たかったよ
でも現実はそんな幅や遊びのあるゲームじゃなかったんだ
せいぜい面白かったのはおそらくバグで人と敵対して襲われたってレスくらい ぶっちゃけ初ドグマだから綺麗なスカイリムと思って楽しめてるけどアクションに関してはこれ合ってるんか?
アーチャーも明治も棒立ちで遠くからパシュパシュ打つだけで迫力なさすぎだろ >>480
まあ確かに旅要素関係とかはなんとかなりそうではあるわな
アクションはまあ好みって事で諦めるしかない
アプデでどうにかなる部分ではない気がする
ただそもそも前作で出来た事から劣化するってのは
果たしてこれからを期待出来る物なのかと言う話ではある そこまで駄目なゲームじゃないと思うけどみんなちょっとキツすぎないか
オープンワールドって言ってるのに細い道ばっかなのはちょっとに気なるけど・・・ 1って盗賊の拠点が一ヵ所とかそんなレベルだったような
もう少しくらいあったかな モンスターのドロップ回収も糞面倒くせーな
分かり辛いしこれこそ勝手に収穫してこいよバカポーン 真剣にこのゲームの何を楽しめばいいか教えて欲しい
このクオリティで擁護できる人教えてよ >>524
間違ってないよ
近接クラスはもっさりアクションにイライラして遠距離クラスは棒立ちでカカシペチペチ撃つだけ 俺は普通に楽しめてるし時間めっちゃ溶けていくわ
ステラブレイド出るまでの繋ぎやってるけどで早く今年一番楽しみなエルデンリングdlcやりたい インフルポーンwとかしょーもないリアルブチ壊すことしといて配信者からもほぼ見放されてる状況
こんな街道もっさりウロウロしてるクソゲーで視聴者稼げねえよw 楽しんでるのは嘘だ!許さん!みたいなやつは無視するのが良い >>524
えーそこらへんは是非ドラゴンズドグマダークアリズンの方をお楽しみください・・・ >>519
あっちはスレ再利用してるから勢いなくなる >>524
「実在感溢れる世界」がコンセプトですんで 別に面白い人には面白いでいいけどね
ただ面白くない人には面白くないんだから矯正される義理もないわな エンドコンテンツだけが魅力だったからないなら買う価値ないな
おまけに値崩れクソ早そうだし すまん、城まで来た所なんだが、シーフの操作がボタン連打するだけなんだが、これっていつまでこんな感じなん? >>466
だよなぁ。なんかプロデューサーが変わった?とか言うコメント見たけどそのせいなんかね
まじで老人用ダクソになってる
余談でクエストがくそわかりにくい。シスターのエレーナのクエストのラストで「R2でかつぐと逮捕」となりクリアって
どんだけ斜め上の発想なんよこれw 何で次世代ハード展開でアクション周り劣化しまくってんだろうな
カプコンがアクション得意なんてもうとっくに昔の話だろコレ 幽霊牛車動かないのどういうこと
話しかけたのがいけなかったとおもってわざわざやり直しても動かない >>534
キャラメイクで好みの女を作る時興奮しただろ? ソサのジョブクエの魔導書1個も取れんけど解放させるきあんのか
1個はメルヴェにあるとか言ってたかそういや、@もう一つは自室にあったけど
盗んだ瞬間敵対したが よくこのスレで見るロジェって子どもを関所宿場町へシスターの薬を見せに行く道中で探索してたらたまたま見つけたわ
モーリスがクエストを依頼するときの会話を見たかった >>530
ワイはこれが初体験だったら許せてたと言うか楽しめてたと思う
前作がゲームとして面白すぎて世界観と雰囲気に感動し終わったら
段々不満しか出て来なくなってるんやすまんな >>461
ひえー、YouTubeの配信でムービーだけ見てきたわ >>486
Fallout4とかスカイリムは普通に水中にもぐれるゲームだな
水没した遺跡とか沈没船とかの水中ロケーションもあるぞ ローニンもやったけどあっちは何というか吉野家の牛丼みたいな感じ
ドグマ2は素人が作った高級料理 マジックアーチャーの武器ゲットしたのにジョブないから使えない。 結構後なの?あと批評で忘れ去られてる幻術師はいつ使えるの? >>533
乱戦の始めの方に倒したモンスターがドロップしたかどうか確認しに戻って辺りをウロウロするだけでプレイ時間20秒はかさ増し出来るから問題ないだろ ウォリアーのジョブマスターどこにいるかわかる?
そしてスキルはもちろん退魔剣聖斬? ところでおまえらDL版なん?パッケージ版なら売ればええのに
売れるか知らんけど 序盤の重量制限対策ってジョブと指輪くらいしかないの? 表示の仕方はともかくマップに梯子の位置示してくれるのは便利だと思う ドグマだけ開発は別チームなのか、人数が少ないんでないの?モンハンはチーム分けと人数はしっかりしてそうだからワイルズは大丈夫だろう。 >>523
これは凄くよく分かる
俺もそんな話がしたかったわ
開発者インタビューで期待させすぎてたんだよなぁ
個人的には、散策中戦闘以外のイベントでもっと楽しませて欲しかった
『牛車破壊されたけど、意気消沈してトボトボ歩いてたらレアアイテム売ってる商人と出会って結果ラッキーだった!』
みたいな感じで、絶望とワクワクする要素に緩急つく内容なら旅する感覚もあって、退屈しなかったろうにと思う このゲームオススメとは絶対に言えないしフルプライスで買う価値あるかと言われたらそうでもない steamで返金済み
公式が謝罪した未完成ゴミゲーの被害者です マスタースキル持ち以外のnpcに贈り物渡して好感度稼ぐと良いことある? 水の魔物って当時の技術で水中を実装できないメタ的な都合にゲーム内で説明つけるための苦肉の策じゃなかったの
無印の時も主人公の育った村が漁村だから常に死と隣り合わせの魔界みたいな環境としか思えなかったけどさ
川も渡れないとか実は吸血鬼が支配した世界だったの?住人が井戸水汲むのも命懸けか? >>523
道中で◯◯のイベント起こったwおもろwとかなると思ったら敵と遭遇するだけだからな 発売前にYouTuberや配信者がさんざん持ち上げるけど、いざ発売したら糞すぎて誰も触れなくなる現象
スターフィールドにそっくりなんだ >>562
新規IPで尚且つ10年以上待ち望まれてた続編と発売日被ってるから勢い無いんだけどバカなんか? >>567
ステータス画面でなんかすげぇ揺れてる時あるよ 俺だって本当は
今日の冒険ではこんなことが起きた
みんなはどんな感じなんだろうとかそんな風にスレを見たかったよ
でも現実はそんな幅や遊びのあるゲームじゃなかったんだ
せいぜい面白かったのはおそらくバグで人と敵対して襲われたってレスくらい 公式謝罪はもう擁護しきれんやろ認めちゃってんだもんな 冒険感は凄いと思うよ
FTや宿屋、キャンプ道具の金額の緩和はあって欲しいし来ると思うけど
夜の暗さ怖さや街に着いた時の安心感、仲間と冒険してる感じはさすがドグマ
エルデン大好き人間だけどやっぱ別ベクトルの面白さ
色々改善点はあると思うから未購入の人はほぼオフゲーだし焦って買わなくてもいいと思う
ちなみに今レベル15でもうすぐ王都終わりかな?
大型はまだサイクロプスしか倒してない
グリフィン、ミノタウルスは遠目に見て逃げたw
アサシンなくてがっかりだったけど切り替えて魔剣士早くなりたいな ゲオ寄って買おうと思って覗いたららひえっひえじゃん ヒュージブルという開発の甘えはまあ続けちゃったかぁって感じだよねw
なんならヒュージブルの大本を倒して泳げるようになるクエストとかあったらカタルシスすごそう イツノ「何かしたかい?君たちに」
お前ら「駄作やん!」
イツノ「各駅停車したかい?他のゲームの移動は退屈だろ?」
お前ら「何言ってんだこいつ(呆れ)」
マジでこんな感じだからな現状 やっと国境越えしたぞ道中ポーンが宝箱あるっていうからついていったら敵の群れのど真ん中に案内されたわこのやろう 友人が買うかなやんでたらまじでやめとけって言えるレベル シーフがほぼアサシンだぞ
ただかなり脆いからミノタウロスに触られたら死ぬ ドラゴン倒した後なんだよこれ
げんなりすることばっかじゃねえか
エヴァーフォールさせろ >>576 10年以上待っても、作り始めたのは1年前だから・・・・ そんな出来 マップの広さ前作の4倍とか言われても入れない水と小道だらけで笑える 俺やっと5000リム溜まったぐらいだけど皆んなどんぐらいよ? >>591
全体マップの4分の1は水です!wwwwwwwww >>594
まだ2000だけどどうしたらそんなにたまるの?もしかしてファイターは人気ない? 宿屋のオッサンと強制ホモカップリングとかまたあるの? >>593
マスタースキル取るまではどうすればいいですか!! ハーヴ村に意味深な爺さんいるけど、黒呪島みたいなところに行けるってフラグなんかな? 1/4が小道であとの3/4が入れない山と海って感じ >>562
今の5ちゃんなんで新作ゲー勢い2.3000ありゃ人いる方だぞ
残念だけどもう過疎地帯になったの認めよう! その水も生活排水流れるような時代でもないのにドブ川みたいな色してて周りから浮いてる オフルヴェとかいうやつが急に話しかけてきたと思ったら兵士に攻撃されまくってて笑うわ 暗闇歩いてていきなりオーガがヌッと出てくるような怖さは体験できる? FTさせまくったり持ち物関係スムーズにするとゲームの面白さが損なわれるのか?わけわかんねーよ >>
ごめん、双剣とか趣味じゃなくてw
メイン剣、サブ弓ってのが好きなのじゃ(エルデンもそうw)
牛車襲われて連戦こなしまくった後の初見ミノタウルスは全力で逃げたよww セーブ1個しかないのがほんま危ういよなこのゲーム
バグで進行不能とかなっても巻き戻し不可
PS5版はセーブ同期外して定期的に手動バックアップしてないとやばい 一番大事な「快適に遊べる」っていう土台も土台の部分が崩壊してるんだから
なかなかそれ以上の部分に話がすすまねーんだよな
遊んでてもおもしろ〜って感情より不便すぎるだろって気持ちが勝ってしまって旅を楽しめない
各急停車に乗ってもらいたいから特急廃止します!
通るわけねえだろボケ >>599
断頭台擦ってゴキブリみたいに逃げ回れ! >>591
最初からのマップからエルデンリングみたいに拡張されない感じなん?
最初のマップ全開の状態を埋めていく感じ?
拡張されないならボリューム微妙そうやな、、、 水に落ちたら即死でマップ見ると水場が結構広くあるのはそれこそエルデンもそうだし問題はそこではないと思う
密度感にこだわったという割に探索や発見の楽しみが言うほどないとか陸も壁だらけで実質一本道な場所がかなり多いとかのが気になるかな俺は FTやり難くしてるのはいいがそんなら荷物整理やジョブ操作できるとこ増やしてほしいよ >>576
その続編が不甲斐ないのに勢い奪えないのが凡ゲーよな FTMOD入れたら10時間でクリアできるゴミゲーってマジ?
そりゃFT制限するわ… バタルに戻りの礎っておいてある?
騎士長からもらったの置いてもいいかな >>567
あるよ
振り向くたびにプルプル揺れる
今更知ったけどテイオウコガネって夜光るのな
発見が楽になった >>607
FTを縛らないとユーザーが探索してくれないと思ってるからね
ユーザーを信頼してゲーム開発してないのよ >>606
それはある
あるんだけど、いかんせん夜になる前にキャンプしちゃうこと多くて、夜の怖さがなかなか体感出来ないという
もう少し昼夜のサイクル早くても良かったな ウォリアーの闘気ためのボイスが凄い気が抜ける様な声出すんだがよくOK出したな なんかロケーションの変化全然ないな
まさかずっとこの山間みたいな景色しかないんかこれ
エルデンみたいな地下世界さえないの? >>619
前作なんて礎置いてれば50分でクリア出来るから 崖だらけで目的地まで行くのほぼ一本道だし
そこまでどうやって行くかをっていうオープンワールドの醍醐味みたいなものがない >>606
夜中に谷底探索してたら雨降ってランタン付けられない中前からミノタウロス後ろからキメラが出てきて何とか逃げ延びたと思ったら壁ぶち抜いてサイクロプスが出てきたわ オープンワールドならではのめっちゃ綺麗な景色が探索してて一つも見当たらないんやがなにこれ >>606
あるっちゃあるけど暗くなったらキャンプするだけだから別に夜怖くないよ セーブ関連やタイトル画面でロードするのに慎重さ求められるのもドグマ2だからというだけなんだよと悟ったら楽しめるぞ
あとポーンがすでに空けた宝箱に、ここに宝箱ありますよと発言されるのも全部、計算でやってる
それがドグマ2だ >>546
ジョブ関係でサブ武器奪われてるのとかミスナイいないとか
見た時不安やったけど不安以上の出来やったわ
前作はまだウオリア以外は色んな強さの見つけ方ができる
ジョブの楽しさがあったのになあ・・・
ウオリアはまあちょっとやったけど(退魔剣聖斬は最高) とりあえず戦闘時以外のスタミナ消費明日までに無しにしとけ 街にボス湧きます牛車移動中に襲撃されますキャンプで就寝中に襲撃されます 朽剣と名匠がノーヒントすぎる
手当たり次第に話しかけるかないのか? まあ別に最後まで小道でもいいんよ、期待してなかったし
肝心なのはアクションを楽しめる黒呪島的なコンテンツなんだが見つかりましたか? >>638
飛び越えたらポーンが転落死するの逆にリアル マンカスやサイパンみたいなど根性で化けてくれんかな ミニマップ自体が使いづらくない?
なんで道しか表示されないの
地形も見たいんだけど…拡大縮小もできんし…
ミニマップ実装するならするでちゃんと作ってほしい気持ち >>628
こういう偶発的な体験談、楽しいんだけどなぁ
これをモンスターとの戦闘関連だけじゃなく、NPCとの絡みで起こるイベントも多くなれば最高なんだが エルデンとか出た後に戦闘をここまで面白くなくすのは凄いよ才能あるよ いつ壊れるか分からないキャンプ道具持ち歩くのめんどくさ
重すぎるんじゃ PS5/XSXでもフレームレートガクガクなのにSeries Sでまともに遊べるの? >>597
メイジにギフト3種とキュアスポつけた完全支援タイプにしてるけどかなり借りられてる
ファイターは人気ないかもです 序盤のムービーでグリフォン乗せて期待値上げさせておいて実際はスタミナ管理ダッシュと途中下車牛車と課金制FTしかないのほんま草 最初に見つけた探求探しがあまりにもつらいんだけどどこだよ 正直無印、ONの方がゲーム的には面白いなキャラメイクはこっちが上だが 夜の件ありがとう!
そういう冒険感は無くなってないようで安心した FTを縛らないとマップ探索してくれないって、開発はどういう思考回路してんのかね?そういう時に隠し素材やらモンスとか配置するんでないの?最初からやる気を感じられない。 誰も言わんけど広くなっただけで初代からマップデザイン劣化してるよね 無印の時は技術的に難しくて一本道なのかな〜ってなったけど今の時代で一本道フィールドはほんと頭おかしい 吹っ飛ばされたりダウンした時に無敵時間入れろ
あと起き上がるまでの時間を10分の1にしろ
ロックオン機能付けろFTさせろ洞窟の通路を5倍広くしろ
倉庫から直で売らせろ倉庫で装備変えさせろ
不満点がありすぎる。ゲームとして成り立ってねぇんだよアホ 俺の中年男覚者スタミナ切れの時だけ女の子みたいな声になるんだが仕様ですか? これやると全体的にカプコンにオープンワールドRPGを作るノウハウが足りてない気がするな
そもそもあんま作ってないから当然かもだが、スクエニもオープンワールドに死屍累々を積み重ねながらFF7リバースで名作級までたどり着いたから
もう2作くらい出して経験すれば名作出せるんじゃなかろうか ps3の時も似たようなもんだったのに、なんかやけに注目作扱いされてるよな うちのアーチャーも全然借りてもらえねーわ
しゃーねーからあのパンツだけ履かせて上は脱がすか >>657
ポーンが近くに行かないと異界の知識披露してくれないから
例えば異界報告の後マップにマーキングされても味気ないから >>552
荷物背負った行商人が売ってる
メルなんちゃら行って買ったあと関所の行商人も売り切れってなってたからもしかしたら行商人なら誰でもいいのかも ってか上の人も言ってたがやっぱロケーション作りがな
例えば鬼火の森のドレイクとか絶妙な位置じゃんあれw
女盗賊の砦でエロ装備見つけるとかなんかそういうのじゃないっすかね
もちろん初見で冒険してる時なんてそりゃ楽しいし雰囲気も最高だけど
ドグマってもっと配置楽しかったジャンって感じちゃうとこはあるよね 昨日投げたつもりでいたけどこのゲームfps安定すれば面白いかもしれんあと長時間やらない ファストトラベルが不便なくせに
ダッシュのスタミナ少ない過ぎる
色々不満はあるが楽しめてるけど
もうちょいユーザーの意見取り入れろよ 幽霊牛車まじでバグってる
これやった人誰もいねぇのかい BGMで流してたはずのYouTubeをいつのまにかガン見してた。そういうゲーム とりあえず移動がここまで苦痛なオープンワールドは初めてだよ
初めてすぐに面倒くさいわかりにくスタミナうぜぇ息切れボイス耳障りミニマップ見づらいと感じました この糞ゲー遊んでおいてまだローニン叩こうとしてるの怖くね?
向こうは触ってないから知らんけど他ゲー陥れるほどドグマ2素晴らしい出来じゃないから勘違いするのやめな? 牛車時間経たないと乗れないとか
もうそういうのいいから・・・
ただでさえファストトラベル有料なのに トレボ鉱山の端のところにあるチェストどうやって取るんだ? Steam版だからMODいれるわ
MOD嫌いなカプコンちゃん、わりぃな(笑) 自分は牛車移動→サイクロプス(夜)→強ゴブリン集団→回復ほぼ切れて体力半分
→朝までじっと待つ→夜明け共に王都に逃げ帰る→ゴブリン戦→狼戦→
ミノタウルス初遭遇→死に物狂いで逃げる
って体験できたw
もうここで見ちゃったけど街にもモンスター出るみたいで楽しみですw
エルデンのDLCまで楽しめそう。
繰り返すけど迷ってる人はもう少し後(アプデ待ち)でもいいと思いますw 今開発チームは休出して作業してるんだろうか・・?月曜日から修正検討かな ここで他作品の叩いてるやつとか基本的に荒らしだから >>663
ff7rのオープンワールド部分も正直言って微妙なんだけど
なんとか力技で乗り切ってる感はある
ストレスが高くなりそうな部分はちゃんと認識してて適宜緩和措置を入れてるし
このマップおもんなって感じたら探索せずに進めること何できるからね
ドグマくんはさあ
これが最高だと思って自信満々に出してるところがヤバい ベルンワースで角曲がった瞬間ゴブリンが飛びかかってきて変な声出た >>682
まー暫くは仕方ないね
話題性の有るところに飛びつく羽虫みたいなもんだし 性格奔放がいいのにクソガキみたいな声が受け付けない
おっさんポーンなのに 他の人が話すドグマの失敗体験はなんか面白そうに見える不思議 前作が移動にプレイ時間の大半を取られるゲームだからな。移動が苦痛なのは百も承知の上だろ? 幻術士のマスタースキルも思わずして入手ってか無理矢理渡された感があってわろた…っ! 案内クエが多いわりにNPCが気が付くと引っかかっていなくなっとる
やばい劣化してるポイントしかなくなってきた。待ってくれアンチになりたくないんや
買う前は120点だったのに今70点くらいになってる。なぜアクション面までここまで劣化させた
1の続投でよかったんやぞ もうおもんないのはプレイして十分理解したからどこが山場だけ教えてくんね?ちなみに今は幻術師解放したあたり 長身ドスケベファイターつくるならマリーザ作って欲しい。クリアまで借りるから >>680
やってる時は死に物狂いだったけど思い返すとこれぞ冒険!って
感じだよw
だってマジでドグマの夜真っ暗で怖くない?
あ、キャンプ場はあったけどキャンプ道具倉庫に預けてたし
貴重だからってキャンプ道具と石は1個は持ち歩くようにするわ こんなことなら、オンラインのシステムとマップそのままで城や町、イベントを作り込んで欲しかったわ。なぜできないことをしようとするのか?できるところから手をつけろよ・・・ 広くしたとか自信満々で言ってた癖に、実際は崖に挟まれた3人通れるかどうかみたいな道ばかり
密度に自信がありますとか言ってた癖に、単に敵の出現位置を雑に過密にさせただけだから倒し終わって5秒後に敵集団に囲まれるとかザラでプレイヤーが不快に感じるだけ
ちゃんとテストプレイしました? 移動が楽しければ問題ないけど現状牛以外徒歩やんスタミナ消費だし石も高いし有限だし
MODの石無限あればマシになりそうだけどCSだし オナニーキャラクリばっかだから感性合わなくて結局ポンクエとかスキルで選んじゃうな
リム内照明のせいでじっくりみてらんないのもマイナス マップを横断して移動探索できないの詐欺だろ
道のある所しか探索できないの前作以下だしOWとは >>691
シレンもそうだけど面白いよな
でも宿屋失敗談はちょっと同情のライン越えてくる
ちゃんと注意されるし本人が悪いのはそうだんだけどケアレスミスは誰でもいつかはやることだし 開発期間とか予算の都合で満足に作れなかったのか、真面目に作ってコレなのかによってだいぶ話が変わってくるな
まあ後者なんだろうけど これオンラインでのポーン装備とスキル変更はどのタイミングで更新されてるの? NPCクエストアイコン付いてないの不便なだけだわ
没入感()とかほざいてたけどモブの台詞汎用ばっかで変わり映えしないし オフルヴェ殺されちゃったから竜の鼓動で復活させて宿じゃなくて椅子で寝て贋作が作り終わるのを待ってたらなんとか通常通りにクエストが進んだわ 最初は釈迦ポーンとか連れてはしゃいでたんだけどなあ… まぁ神ゲーみたいに推してたyoutuberはもう信用できないな このゴミ糞ゲーRE8より予算使ってるらしいな
そりゃワンパターンで不便は冒険感ゴリ押ししてくるレスが多いわけだわ >>710
そんなことない最近は文字サイズ変更出来るのが主流だよ アクション苦手勢は序盤~中盤辺りまで、メイポかサポポンに有能シーフ入れとけば大物相手に勝手に削ってくれて凄い楽な気がしてきた >>692
そんなに広くないし進めてれば手に入る
礎5個あれば大体充分まであるし永久石あるし
殆どの時間黒呪島で戦闘なんだよなあ 文句はあるけど、こんなもんだろ
DDONをオフラインにするだけで神ゲーだったけど
ドグマ1.5と思えば上出来
ブラーの酔い抑制とセーブ不可能バグだけ治してカプコン >>712
当分は自分のあげた動画のコメ欄でネタにされそう 一本道と進入不可だらけのOWとはものは言いようだなあ チューバーどもは広告の手先だからな。メーカーから金もらってんでしょ >>715
安いけどそれで宿屋に泊まらなくなると宿屋セーブが更新されないって罠にハマるぞ
さっさと家買え >>722
まじで言ってんの?山場がないゲームとは
ファイナルソードでさえ盛り上がる場面はあったぞ >>664
これな
二郎系を国民食みたいに紹介される気分
俺含め好きな人は好きだし今回も楽しんでるけど
こりゃあまた酷えなって所も当然ある いきなりカラータイマーが鳴り出したから何事かと思ったら
橋の下にポーンの死体が転がっててワロタ 非戦闘スタミナ消費無しにしてくれるだけでだいぶ違うんだけどなあ
ていうかハアハアうるせえよ 魔術本集め娘に渡した人おる?てかもう一冊渡してて手遅れなんだけど報酬別なんかな >>281
日本企業ってもう露骨に海外レビュアーにもステマ料払っているよな
内容の改善には金かけないでさ >>695
ジョブ紹介見た時点で不安ではあったが
まさか前作でも足りねえってなってたスキル枠を
更に減らすとはな・・・ ツシマ、エルデン、ティアキン、デスストあたりがアップデートしてきたオープンワールドの楽しさを一切無視して10年前の常識で作ったゲーム
なんなら原神のほうがよっぽど探索と発見のサイクルが機能してるよ >>727
改悪クソシナリオなんとかしてから言って欲しい まさか10年に一度のダイの大冒険クラスを超えるクソゲーがこんな早く出てくるとはな
クソゲークリエイター侮れねえ >>731
両手剣店売りのでもなんでもいいらしいぞ
なんで売るのかよくわかんないけどそれがお前の物語だ アイテムロック機能が欲しいなぁ間違えて重要アイテム売っちゃいそう 東方の森近くの山頂でロックゴーレムとグリフォン縄張り争い勃発したけど流石に2体同時は面倒
ゴーレムだけ倒して終わったわ メタスコア75点にしときゃ被害者も生まれず良かったのにな
騙し売り逃げを選んだ分はそら叩かれるわ オープンワールド作成する際には従事する開発者にはブレワイ、ウィッチャー3、GTA5という目標の異なるそれぞれ完成されたOW3作品をそれぞれ最低100時間、合計500時間のプレイを必須とする法律を制定すべき なんか擁護の方向が前作もこんなもんだろみたいに
言うてるのいるけど記憶おかしいってww >>746
はぁ…リアルじゃないんだよねぇそういうの >>749
?「おもんなw僕ならこう作る(ドラゴンズドグマ2)」 >>741
マジでダイ大超えてんの?本当に洒落にならんレベルだぞそれ メルヴェのドラゴンどうしても犠牲者出ちゃうんだけどなんか方法ないかな
レンナルトバリアの効果数もっと多くしてくれ 探究心の証取るたびにサポがマスターに伝えるって言ってるけどこれもしかして場所全部ポーン記憶してるのか >>725
昔にゲームで案件貰いましたとか自慢してる配信者が任天堂のキノピオゲーでYou Tubeの動画配信では楽しくやってたのに
別サイトのプライベートな雑談配信ではそのゲームをボロカスに貶して開発者に暴言吐きマジギレして叫んでるの見たことあるわ エルデンリングのメタスコアは妥当だろ…
あれで文句あるならもうゲーム自体やらんほうがいい >>718
こいつはリバース本スレを複数回線使って荒らしてたリバースもドグマもエアプのただのff7アンチのゲハカスなので無視していい
一人だけ同じ絵文字使ってるから分かりやすい 上り坂でスピード落とすのやめろ
宿屋の物価を1基準にしろ
問答無用で話しかけてくるのやめろ
「遠くにいるからアイテム渡せませ〜ん^^」をやめろ
ヘイト関係無く覚者だけ狙うのをやめろ
本当にテストプレイしましたか?? >>752
走って10分くらいで国境に到達する世界がリアルw >>737
贋作使うんかよ全く頭になかったわ
もうソーサラーのマスタースキル手に入らんのか…
クエ作ったやつうんち!!!!!!!ゴミクズ! あの辺りにミノタウロスも居るけど高い岩場からだとミノは壁に追突して自滅するので見ているだけで良い 全ての問題をリアルじゃないで切り伏せていくの大昔のモンハンスレの
まぁ、自然は厳しいってことで(笑)
を思い出させる そそ、2万で念願の家買ったからもう体力全快問題は解決w
ポーンの更新も実家でオケっぽいし(ただクエ設定は無理?)
宿屋高過ぎんだよ、ドグマの1000G、2000Gをなんだと思ってんだ
実家(王都)を拠点にレベリング、資金調達したい
てかジョブランク上げたい
まだ良いスポット情報とかないよね?
とりま自分は畑地帯の方でてゴブやリザードマン狩ってる つうかカプコンIDの評価みんなそこそこあってワロタ
フラゲ組とかだと誰もおらんからカプコンIDに頼るしかなかったんだろうな 金ためたいならそこらへんで食べ物買って腐りかけで売る腐敗の錬金術師プレイでいいか? ポーンお礼にテイオウコガネくれるブルジョワ覚者いて草
ありがたく使わせていただきますよ >>74
弓がこれでつまらなすぎてファイターでやり直したがそこそこマシだわ。弓はダントツ糞ゲー過ぎる。 シーフの無敵自爆強すぎるから封印して盗む入れたけど金策面でも最強だなこれ >>175
買うか買わないかはユーザーの判断だから
買った時点でユーザーの責任だわ 伊津野「そういうの、イツノ嫌いだなぁ 何かリアルじゃないんだよね」 はよあのステマ野郎動画ださねぇかなダンマリ決め込んでんじゃねーよ >>767
拠点すぐ変わるらしいぞ
次の家は3万や 優先クエストに設定しても目的地ハッキリしないやつどうしたらええねん
何1つヒント無いやんけ🤪 >>773
シーフを使うのですシーフを、さすれば救われる 何か一個でも得意な事あればそっから切り広げてくしかないけど(多くのストレスは装備やシステムで緩和できます)
アクションもダメ
頭もダメ
金策経験値もダメ
文章も読めない
そもそも最低参加価格のハードすら持ってない
PCなんてもってのほか
そもそもゲームすら持ってない
うん多分無理なんだwww
それは世間じゃぁなくて君の問題wwwwww
おいてくぞwww 前作はエバフォで資金面はハイパーインフレしてたけど今作はどうなんだろうね >>770
あれ適当にそう表示されてるだけかと思ってた
何なら一周目オフでやってるけど俺のポーンも異界から借りられて戻ってきたぞ ってかまともにテストプレイしてないよなこれ
バグもそうだけど戦闘糞過ぎだろ
特に遠隔ジョブ 開発者のこだわりが空回った感
他プレイヤーのポーンや公式ポーンなんてウロウロさせんで良い
勝手に話しかけてきたりして私はなんたらかんたらとか続くと不気味だ
それよりは街や村の人作り込んで欲しかった >>782
あれは1から好きだったからな
多分元々好きな人は軒並み楽しめてるだろう
エルデンリングあたりから入った人は… >>785
これと同じくらいにはひどかった
でも愛嬌のあるバカゲーでもあった 今どき30fpsのオワゴンズドグマやるやつっているの?w 右腕のケガってお前これ壁使ってドアップにしなきゃPS5版じゃクソグラで分かんないよ
いい加減にしろ 前作はオープニング曲(タイトル画面)がB’zだぞ
それだけで説明できる ボリュームスカスカだしエグい課金要素を発売日までひた隠しにしてたしマジで何なのよ
メタスコアも意味がわからないぐらい高いしよ
開発費が高くなってるのにゲームの価格が安すぎるって言ってたけど明らかに手抜きして課金要素で儲けようって魂胆が見え見えで残念すぎる >>89
でもシーフの回避はあれエルデンリングのクイステじゃん? >>793
あいつ前作遊んでない人にもおすすめとにかく買って損はないとかほざいてたぞ ベルント死んだらメインクエ進まなくて詰むのでは??\(^o^)/ 見てると面白そう感は実際間違ってない
雰囲気は最強やと思うし正直配信とかでコメントとわいわいやるのは
普通におもろいゲームやと思うゾ ポーンシステムとも相性良いし
それは前作も一緒やし前作より劣化してる部分がありすぎて
前作プレイしてるほどおい!!ってなるだけでw >>792
不気味と感じるのはポーンのあり方としてむしろ狙いどおり >>779
それさっき見ましたw
でも「王都の」家が無くなるわけじゃないでしょ?
王都周辺で遊ぶ時には帰るのです
いやマジで家は無くならないよね?w
富裕層の家から資金の7、8割いただいてやっと手に入れたマイホームなのにw キャベツはアンチポリコレ言動で祭り上げられているだけで
ゲームへの見識なんてすっからかんだろ 未だに課金要素で批判してるやつはさすがにエアプを疑うわ 砂漠の国で売ってる武器以降で武器更新できる?
店売りのシーフの武器がダサいんだが… >>773
ひどいよな弓、アクション捨てたご老人仕様wファイターはそれなりに楽しいんだけど
スキルに無敵時間がなくなってるくせにスキル枠は4つに減ってるせいで、盾を使おうにも
盾用のスキルを設置する余裕が1つしかない。L1R1のスキル分けなくしてどうすんだって
これはクレーム入れようかと思ってる まさか、ps3より大型モンスター戦がもっさりに、慣性強くして操作性悪くなると思わないじゃ
それでもまだ神ゲー 配信者とかどうでもいい
俺人生でYouTubeトータル10時間も見てない ゲームの出来がよろしくないとそのゲームの本スレ見てる方が楽しくなる。 >>807
そうじゃなくて前作と比べちゃうと
おいってなる部分がでかいだけやね
面白いは面白いかなと >>813
神ゲーなら20レス近くしてないで遊んでやれよ 小規模タイトルのRE3やエグゾと違ってカプコンの大型タイトルでここまで評判悪いって衝撃やな あんなにグレてたお前がUSB安全に抜くようになったんだな >>767
砂漠の宿泊適正価格料金は9999だぞ?怖いか震えろ! >>798
ダイ大は原作というかアニメ視聴前提の紙芝居ストーリーと中途半端なエンディングがウンコなだけで
アクションとしては神ゲーではないにしろドグマ2よりはまともだし、数少ないちゃんとしたムービーのところは良くできてるよ キャベツに限らんけど、発売前の段階では面白そうに見せてたんだから
それを持ち上げてた奴らは悪くないでしょ、俺だって面白いそうだと思ってたしお前らだってそうだろ ショートカットキーに別のもの登録ってどうやるのかな。チュートリアルにもどこにも説明見当たらない 面白いけど色々クソな感じだな
金もったいなくて宿泊まることなくマイホーム手に入れたわ >>815
回復できんのはメイジとマーチャーだけだぞ >>815
無理、石ぶん投げて、バッテリーぶん投げて、液体窒素ばら撒く放火魔がなんで回復できると思うの? 鬼ランダムエンカウントゲームやいにしえのモンハンをくぐり抜けてきた身には楽しめてるわ >>751
俺のことなら擁護じゃねえぞ
前作もPVだけとか諸々言われて評価は高くなかったこと >>810
この課金はドグマ2の存在を否定してるレベルの暴挙
これは不便を楽しむゲームなんだが
エアプか? >>823
悩んでいたところをなんでもいいからとにかく買えって言われたので購入しました民がXにいたが >>818
やりながらレスしてる、いや酔う、こまめに休んだ方がいいよ
クソな部分はDDONよりしょぼいってくらい 開発の下っ端の中にも「これクソゲーやん…」って思いながら作ってた人はいただろうな
先輩や上司に逆らえずモチベーション低い中で作られたゲームなんだなって感じ
どの業界の大企業も似たようなものだな サイクロプス討伐に1万ついてたから雇ったら武器無しの殴りメイジだったわ 冗談抜きに、このゲームで唯一面白いのはキャラクリだけで他は30点ぐらい
10年前に出してれば75点ぐらいだったかもな 批判100の人は大抵煽りカスだからスルーしろ
…宿場被害者の話なら聞こうか 1番最初に訪れる国境監視団宿営地
ここのマップに表示されてる!マークってなにがあるの?
ハシゴ上がって話しかけてもなにも起こらないんだが? >>833
100%買ったそいつの責任やろ、訳分からん >>838
宿屋被害者とかバカの極み
セーブ不可能バグ、これ最強 前作は細長い街道みたいなowだったけど今回もそんな変わらんのか >>835
若手は普通に良質なOWゲーをやり込んでたりするだろうからね
無能な老人の指揮下で苦悩の日々だと思うわ ちょっと地雷臭したから様子見してるけどどんな感じよ ウォリとファイターならどっちが物理特化になりますか? 弓にもステップほしいよね…
ダッシュしながら弓撃ちで滑り込むからそれを代わりにしてるけど、狭いとこだとつらい ポーンのスペシャリティってどうすれば外せるの?
もしかして外すことできない? FT基礎石を1個300円で売るのをおかしいと思わない奴はどうかしてる。どう見てもおかしいやろ・・・ 課金要素は全然エグいとは思わんけどしょうもないというか課金要素にしなくてゲーム内調整で何とかなったんじゃないか感はある >>848
半年くらい経ってから買えばよかったって感じ
フルプライスの価値はない 取り敢えずディレクターはエルデンリングをクリアしてからこのゲーム作り直してほしい 掃き溜め聖女クリアしたけど後味悪いね
ルボミル死んじゃった でも、俺アクション下手だからエルデンリングよりはこっちの方が気楽に楽しめるわ ジョブ色々入れ替えてったほうがいい気もするがJP貯めるのもなかなか大変だし難しいな >>853
抵抗なく買ったが、なんなら追加でまだ買うが
けど、買ったのがセーブされなかったらと思うとブルちゃうね はぁー行商人から買う1個目の魔術本再販してねぇかなあマジでやる気なくなったわ 正直ゲーム自体はクソ面白い、でもセーブとか移動の面倒さとかの不満点はめっちゃある >>837
10年前のドグマ1がそんな感じの評価だったのがまた
荒削りだが見るべきところはあるみたいな >>812
ってかスキル枠減らすのマジで謎よな
前作ですら足りねえもっと配置できるボタンあるやろって
なったのに減るんかいっていう
でもシステム的なとこやから
アプデ入れてもどうしようもなさそうw >>858
むしろ下手くそほど理不尽にやられるよ
下手くそはレベルで殴るしかなくなる マジで字ちっっっさいのなんとかしてほしいわ
モニターでやってる奴ばかりじゃないだろ ブラーのオンオフと敵視無い時のスタミナ減少無くすかファストトラベル安くして欲しい壁際のカメラワークもなんとかしろ >>865
待ってください!立てるのが早すぎます!
おつ リアルな冒険(馬乗れません)
不便を楽しむ(誰も求めてません) >>840-846
数時間悩んでた謎がようやく解けた
ハシゴね!ハシゴ!
ハシゴを!マークにするセンスは凄いね!
マジで神ゲーだろこのゲームとこの開発 アクション苦手マンなら戦技ぶっぱで全部終わるエルデンのが楽じゃね? >>860 おいおい、石300円で買ったんか。もう少し待てばなんか対策してくれたよ。多分・・・ 文字は最近ようやく大きく設定出来るゲームも増えてきた気がする
画質が綺麗になるたびに文字小さくしていくのゲーム開発者全員阿保かと思った
大昔のゲームやると文字がクソ見易くて笑える >>855
俺の鼻もまだ鈍ってなかったか
ざっとスレも眺めたけどもうちょっと様子見する >>732
街の中では減らないのにな
あれは要らない要素だわ >>876
俺アホだから強い戦技とか遺灰がどれかわからないんだ 上位ジョブ開放まで進めたけど結構楽しんでるわ
色んな意味であのときのドグマって感じで 牛車壊されて歩いて帰ってる途中サリヴァーン見たのに殺されるってなんやねん
お使いで都市間移動させた挙げ句ホントつまんねーわ >>837
キャラクリだけはいいとかPSO2かな? 戦技がなんだ
こっちはキノコがある限り無限に続く無敵やぞ >>882
正しい判断やで
たとえこのゲームの楽しめる才能を持っていたとしても不便とストレスと多さで苦しむからな 今回は前作より難易度全然高いぞ
1番難易度上げてるのが敵のストーカー力だわ
一つの集団、大型抜け出してもどんどん追っかけてくるからとんでもない数の大乱戦に最終的に巻き込まれる いつのの動画メッセージめっちゃイラつくな
最後の売り切ってやったぜ感… >>843
これもおかしいよな。なんではしごが!やねん
ずっと気になって調べちらかしてたわw ベルントリカバリーできるかわからんけどこのままやってみるは
鼓動の欠片が1個取れればなんとかなる… ソーサラーで上手い具合にサラマンダーテイルを高い所から崖下に向かって撒くとミノタウロスにノーダメで楽に勝てる >>876
レベル上げと写し身あればわしでもマレニア倒せる 牢屋潜入してボコられてから終わったあとも町中の奴らが大群で殴りかかってきて進行不可になったぞ スキルセット数のすくなさもアクション単調に感じてくる要因でしかないよね
そもそも非操作のポーンにもセットがあるのも意味がわからない
使用のオンオフだけ設定できるようにして、覚えさせたスキル全部使いなさいよ・・・
この辺考えると、ユーザーごとの技セット個性のために枠少なくしてるだろうけど FPSに関しては直前までブラボしていたおかげか耐性高まってたから大丈夫だわ
でもこれから良くなるんなら良くなってほしい >>876
なんならこのゲームジョブによっては回避も防御もできないから敵だけ楽しそうがエルデンリングよりも成立してる これって課金アイテム使ってセーブ問題で無駄になった奴居そうだな
バカが作ったゲームをバカが遊ぶだけやんwwwwwwww 掃き溜めの聖女で最後どうすればいいかわからんかったけど
修道女長エレーナ掴んだらクリアできた
こんなんノーヒントでわかるか!鑑定仕事しろ 前作難易度そもそもアクション爽快で優しいからな
ウオリアで行く黒呪がハードモードくらいで >>893
何言ってるかわからんだろうが後々にトカゲが連れてくるであろう奴がそいつだろうからそのまま殺しておくんだ、、、 楽しみにしてたのにマジで酔って無理で悲しい
アプデ早く来てくれ… >>906
エンカウント率を激高にしてプレイ時間を稼ぐ古のRPGの作法に通ずるものがある コエテクの仁王シリーズみたく発売あと1年延期して発売1年前からβ体験版で意見収集してたら傑作まではいかないにしても確実に絶賛されてた
モンハンワイルズと時期被りかねないしドグマのIPパワー的にそんなに開発期間伸ばせないのは分かるが惜しいわ
ドグマの地味な旅情感は他のRPGじゃ味わえないしそこを楽しめる人間にはそれだけで80点以上確約されるような魅力だと思うから頑張って欲しいんだが >>866
ほんとよなー減らす意味まじわからん。まぁDAのファイターはスキルに無敵時間たっぷりついてたから
個人的には盾は全く使わなくてよかった。レンジャーも11本打つやつだけでいけたし
今作はスキルに無敵がないから盾必須なのにワクがないからまじうんkという感想に変わりましたわ 移動ダルいとモチベが一番下がるんだよな
○○しようかな、でも移動あるしなあでそっとレストモードにする 幻術師って使用感どんな感じ?このジョブがワイの最後の希望なんやが >>916
スレの評価では、使っててつまらなくて、さらに弱いらしい 昨日いきなり四回借りられたのに今日は0
バグってると思いたい 前作より退化してるゲーム
一応一日中張り付いてゲームしてたけど令和のゲームだとは思えん感覚になるw 65インチでやってるけど字が小さいとは思ったことないな
ゲームシステムでイライラしてるけど >>891
よろしくお願いしますが表情も相まってまじで煽りにしか聞こえない 魔剣士あんまり強くないなって思ってたけど
青のオーラガードが強いってこと? 日課のポーン更新でDA立ち上げたら雇われまくってて草 幻術師は紹介動画の時点で趣味ジョブだなこれ…ってなった ??「私のマスターは女性のポーンばかり雇っていましたよw」 焼き肉をrealにするよりほかにやることがあっただろう
無駄なとこにリソース使うのホンマ好きやな おまえら俺の20レベにも満たないハゲおっさんですら10回は借りられているというのにどんな体たらくだよ バンナムのジョジョASBと共通点が多すぎる
あれも発売日まで内容ひた隠しだったもんな 開発「幻術で敵を誘導して落として倒せるんですよ〜」
死体調べて剥ぎ取り仕様 >>891
わはは
確かにアレはイラッとした
文句のつけようが無い出来だったら、あのサムアップも一緒にやりたいくらいだったのにな 1の動画見たけどさすがに古いな昔のゲームだねダクソの1とか2みたい このゲームはガツガツストーリーを進めるのではなく、この道の先は何処に続いているのだろうと寄り道していくのが良いな。
そしていつかスフィンクスに出会う。
あと、キメラも強敵感があって良いし、ポーンがちゃんと立ち回ってやたら死なないのも良い。
他のPS5ゲームと比べて、カク付きも気にならない。
自分には神ゲーだ。 サポートポーンはレベル上がらない仕様のせいで半日で解雇なんて当たり前なのにな
他所のプレイヤーのとこ行ったら私は半日で捨てられましたよとか言いまくってんだろうなぁ >>921
ほう、上級職になったらなんかあるんかな。それを信じて進めよう
とりあえずゴミすぎるアーチャーをさっさとジョブカンストさせたいまじつまらん これあれだな王都から牛車で行ける関所宿場町で装備買うと序盤楽だな
1部位2万以上するけど初期装備と比べるとだいぶ強い 四人組の冒険者が各所にいるけどめちゃくちゃ態度悪いくせに一緒に戦ってくれるの笑う
ツンデレか? 伊津野ディレクターが「前作からの改善」っていう部分をさほど重要視してなさそうなのはDMCで味わいまくってたから
1無印からの同ディレクターの新作だというのが納得できちゃうゲームだなぁ ddonもモンハンも見た目装備実装したのに
時代と逆走してるのは何でだろうな 幽霊牛車が出発せずにずっと止まってるがどうしたらええんや うわ魔剣士の青シールド強いわ
効果短いって書いてあったから使ってなかった これは新たなジャンルを構築した歴史に残るゲームと言えるね
あるサブクエで毒壺投げてこいとの依頼があって投げ終わって報告しに行ったら
依頼人が何故か全身紫色になってて毒?と思っていたら案の定、その依頼人が村の中で亡くなっていた
これはバグのように見せかけた笑ってくれという計算されたネタだ
そしてこのnpcは後にあるサブクエに絡んでる
オートセーブだからやり直しはしずらいものになっている
これがドグマ2だ このゲーム自体が贋作なのだ
本物のドラゴンズドグマ2がどこかにあるはずだ 幻術師って足場作って敵落とす以外に攻撃手段あるん?
平地で何すんのこいつ >>952
さすがに今の時代に合ったシステムや操作感にしないと新規より付かないよな
多分2で初めてプレイした人は序盤で投げるぞw >>962
なんかモヤモヤ出したり…モヤモヤで壁作ったり… キャラクリ沼ったけど体験版落としてキャラ作った方が早いな
そしてすごく便利だ >>959
グリフィンと戦ってくれ!という依頼で進行中にキャンプで準備して目的地行ったらnpcがお亡くなりになってて終わってた
でも何故かクエストマークは付いたまま >>961
こんな馬鹿な事信じてるやついんのかよw
まあ遺体安置所あるしね有効活用しないとね クエスト関係は普通にマークして欲しいわ
サッと進めないの普通にストレス
ボリューム() 空舞の盾装備させても高いところに何かありますね・・・会話のに呼応してくれない場所あるんだけど
ハーピー呼べって事?
何のためのスキルだよ
これで借りられまくってくる手筈だったのに >>952
DMCは2→3は大きく改善されたし
ベースは同じの4→5もそれなりに前作で不満出てたところは改善された感じあったんだけどな キャベツ動画あげてるやんけ
完全にファン向けのゲームとか言っちゃってるし新規もとりあえず買っておけて言ってたのにな 今作からリザードマンもヒュージブルに飲み込まれるってどういうことや
あいつら普段から川に潜ってるのに戦闘になったらかくれんぼの体勢のまま逝くんか クエストで取り返しがつかないのは駄目でしょ進行負荷バグとかもってのほか
まめにオンストにアップロードしときゃいいけどそれすら面倒 プレイヤーが関与しない死でクエスト止まるのってはっきり言ってストレスでしかないよな
ここもリアルさ追求して生まれた要素だったり? きっしょい記事だよな
NPCの564をやる奴は近寄らん シーフマスターの村すぐ近くまで来てるのに道ふさがってて行けなかった
キャンプ場所の奥に行くのわからなくって変なおばさん護衛しながらそこら中うろうろした
今回の護衛依頼主なかなか死なずうまく逃げてる リアル寄りのキャラクリゲーではかなりキャラクリ画面との差違がないから調整は楽だったな
今の所手放しで褒められるのはキャラクリとエッチ装備だわ 今考えたらエルデンの移動周りのストレス排除っぷり徹底しすぎてたな NPC戦ってくれるの嬉しいけど死ぬと困るから隅っこでうずくまっててくれ あいつマジで俺は信者だからっていう逃げ道使いやがったな >>974
前からじゃね?と思ったら
5つの宝玉集めのダンジョンマップで水面下からジャンプしてたか
はえー、ヒュージ即死耐性があったんすねー 店の商人すら敬語使ったり使わなかったりするの何で?
道歩いてるだけのモブはともかく >>48
草
今頃やつれ切った顔を如何に整えてカプンコヨイショ動画撮ろうか苦悩してるよ 温泉はいったらスクリーンショットと録画機能停止になってワロタ キャベツ、自身を信者認定するの1周回って強いな
ゲーム紹介系インフルエンサーは全員これ使えば無敵 >>990
最新の動画で倉庫のUIうんこすぎない?っては言ってる >>993
私は60万円のpc使ってるので最適化不足は感じませんでしたwファン向けのゲームですが私は信者なので気にしませんw >>993
カプコン信者=スクエニアンチを証明する男 開発は10年寝てたのか?
それともドグマしか出来ない環境で監禁でもされてた? このスレッドは1000を超えました。
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