【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part27
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711176428/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
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https://twitter.com/thejimwatkins 牛車とシスターのクエバグってんのかな
動かないしいない FPS30ってプレイしてたら気にならないけどFPS60でやってる配信とか見るとやはりと言うべきかかなり違うな
まぁそれ程のPC用意してドグマ2やりたいですかって聞かれたらそうでも無いって話だけど 覚者に寄る影とかいうクエ
どこにも不審者おらんのだが とりあえずクリアしたんだけど、ファストトラベル不便にした割には道中の内容が薄かったような…
敵と戦ったり追いかけ回されたりするばっかりで景観も特に代わり映えしねーし
そこそこ探索したつもりだけど、もっと探索したらなんか色々あったのかな
正直微妙というか… ウォリアーボス戦回避もクソもないし回復パクパクでくそ弱いんだけどどうすんのこれ >>7
夜の王都で「!?」みたいな吹き出し出たら走って捕獲
場所はうろ覚えだけど武器屋→防具屋→雑貨屋から上の坂あたりに居たわ キメラとかいう見かけ倒しの雑魚
ハメ殺すのに30分以上かかったわ
https://i.imgur.com/53RzlTM.jpg ポーンがCAPCOMてのしか出て来なくなったけど
こいつら普通のより優秀だな
サブクエほとんど知ってるやんけ 全体的にクエストの導線が雑すぎる
そこは知識有るポーン雇えってことなこかも知らんが 普通に前作とDA踏まえて80点の出来のもの出してくれればそれで良かったのに
エルデンへの対抗心か知らないけどGOTY狙おうと独自性の部分強化しようとした結果空回りしてる感ある
ヒュージブルの説明のシーンとかあれ要る?
制作上の都合で作ったご都合主義設定だって前作プレイヤーみんな知ってるのにこれは世界観の一部なんですってアピールしてるのダサイって なんかツイッターだと好評なつぶやきしかねえなって思ってたけどそろそろバレて来てたわw
ファイターの真盾弾きってこれ盾弾きと違いある?なくない?
反撃でスタミナ消費しないって書いてあるけどするよな? >>12
レベル20くらいになると普通に戦って5分やで 確かに荒い作りだけどめちゃくちゃハマっている俺がいるw 舞踏会来たけど、みんなゲッターズ飯田のアバターなんだけど
バグ?? 前作やってないけど暇だし買っちゃった
そんなに期待せずにやる >>20
普通に不便な点を嫌がる呟きが増えてきたよなww 何か前作の焼き直しにチョチョイと手を入れたとしか思えん、劣化したな伊津野… ファイターでやってるとサイクロプスの牙折るの難しくね?
折れたことないんだけど バイオみたいに毎作ディレクター変えた方が柔軟性あっていいゲームになると思う >>3
前作にもあったなこれ
うろ覚えだけど王都北部の砦でやった記憶が >>3
これでも行けるのかw
道具屋の裏から壁蹴りして、ベランダの梯子から屋根伝いに開けたわ >>27
不便なところって長くプレイすればするほど効いてくるからな 10年の時を超えてダクソ2がダクソ3に進化した!
これが正直な感想 >>26
前作はやらないで始めた方が良い
楽しんでな >>3
これめちゃくちゃ面白いのに何もこめしないからウイルスにしか見えないwww >>19
これ
ただ開発力が足りてないだけなのにな ・牛車乗れる時間帯を広げろ(毎回目つぶらせるな)
・牛車で敵と遭遇する確率を下げる
・宿屋代300円に
・ワープ石1000円に
・床屋を1000円に
こんくらいで適正だろ 浮浪者のふりした貴族を追跡するクエストでリアルタイム待ちするの令和でやるこっじゃねえ >>28
数日経過した後にまた見に行くんじゃなかったっけ? あいつのこと代わりに探してきて→代わりに素材集めて→代わりに報告してきて
一番最悪なタイプのおつかい最序盤にやらされるのアホすぎ 様子見でまだ買ってないんだけど今んとこ
ガクガクfps
課金要素おしつけ
前作より劣化
バグ多い
昭和ゲーのような要素
こんな感じの評判だけどシリーズ初なら楽しく遊べますか? ミノタウロスさんが素早い突進や後ろ蹴りなど上位種が出たらヤバい感プンプンして怖い
将来、黒呪島的なDLC出たら狭くて暗い高難易度エリアに数体押し込む気だろ?
廃墟のカサディスにエリミネーターやリビングアーマー、ウィルム、ワイバーンと
ヤケクソ気味に配置したの忘れねぇからな シーフは露骨に強いし今作はファイターもランク上がるとボス戦めっちゃ強いわ
ジャスガ慣れたら何も怖くない
対してウォリアーは雑魚には強いけどボス戦は悲惨だわ
ボスキラーみたいな見た目してそりゃないよ キャベツ「俺は大満足」
こいつ今以上に不評レビュー目立ってきたら絶対手のひら返して叩き始めるよな >>19
エルデンリングとスカイリムを中途半端にパクって猛毒を入れた作品 ちょっとした段差飛び降りると毎回顔面で着地するのなんなん?
リアリティ考えたらありえんやろ足から落ちてるのにぐるんって顔が前に出るの フロムはエルデンで初オープンワールドであの出来だから凄いわ
ドグマは変に前半意識しちゃったな ネガキャン勢が相変わらず多いなここは
荒らされすぎ
時間が溶けすぎてやばいな
もうこんな時間か >>45
そんな話にならない
死体が転がってるだけ 課金でだしてしまったばかりにもう二度とゲーム内で調整出来なくなってるんだよなぁ
返金騒動になるしな >>47
その箇条書きで書かれている要素を許容出来る聖人なら楽しめますよ マジアチャどうなの?
ソーサラー特化育成すれば今作も最強格? 無限キャラクリアイテムは見つかったかい?
気楽にマッチョにしたりモヒカンにしたり美女かと思ったらなんか気になって手直し繰り返したり出来ないと困るんだが NPCが勝手に死んでクエストが進展しなくなるとかオブリビオンを思い出すな >>47
アクションゲームが好きだけど回避とか無理だからそこに不満感じるなら買わない方がいい
腐るほど不満出てくるぞ >>55
尾行者が死ぬ間際に黒人騎士が逮捕しに来たよ
なんか進行バグってるぽくて草 >>55
なんでやっちまうんだよw
そりゃ失敗扱いかもしれんけどどうなんだろ?
普通は抱えるで捕まえるんよ >>50
キャベツはもう見るなよ
エアプレビューしまくり
もうおすすめにも表示してない >>62
セーブデータ作れないからパッチ来ても無意味なんだよな… そのうちアプデで永久石配布する羽目になるよクレーム多くて
だってファストトラベルできないから誰も用もない探索寄り道しないんだもん
だからリニア進行を心理的に強制されてクソゲー化してる
ファストトラベルできて初めてゲーム シーフの無敵人間爆弾
楽しすぎて草
混戦でもボッカンボッカン出来ておもれえ >>66
普通は捕まえる→戦闘(選択しだい)→逮捕だったか
いきなり殺したら進行不能になるのかな
心臓で生き変えさせたら? >>29
前作の焼き直しにプラスアルファってデビルメイクライと状況同じだから逆に劣化も何もしてないのかもしれない
あれも新要素を盛るだけで反省点は据え置きって部分わりかしあったし 朽剣と名匠、知識持ってるポーン雇って案内させたけど
パダル入口で門前払いというオチ😭
そりゃないぜ😭 王宮いく→酒場で報告の繰り返しメインクエが苦痛すぎる クエスト「兄弟の尽力」でノルベルトが死んでしまった場合はどうしたらいいのでしょうか? >>48
ウイルムはその一個前のエリアやね
前作はそのヤケクソ配置が丁度いいくらい
こっちのジョブが強かったし別にスルーできるからね
ウオリがまじできついが 正直ddonやってた身からすれば発売前からこうなるとは内心思っていたよ >>47
買うならPC版PS5とか超絶足引っ張ってるfpsも世代で一番ガクガクだから買わないほうがいい
自分は問題ないとか全然参考にならない買ってすらないクズが言ってるだけだからマジPS5はゴミだから辞めとけ >>73
前作の焼き直しどころか若干劣化してんだよなあ >>59
>>63
ありがとう!今はまだ買わずにアプデに期待しておきます! ファイターがもう上がらないから魔法剣士やったらダルいお(´・ω・`)
ウォリアーやってみるかな >>36
初代ドグマがダクソ2なら
DAがダクソ2スカラーオブザファーストシンで
ドグマ2はダクソ3が出てくると思ったらダクソ1リメイクだったって感じ フラグ管理アホだからな
やってる事同じなのにタイミング変わったり手法変えたらフラグ折れるゴミプログラム DDONのウォリアーはシーズン3除いてアタッカー職の覇者だったけど
オフドグマのウォリアーは結構シビアだからね
敵の猛攻掻い潜って退魔キメて気持ちよくなれる上級者向けだった気がする
DDONウォリアーは全動作に無敵判定あって敵と正面からどつきあいできるトンデモジョブだったから
DAを忘れDDON仕様に馴れた覚者は死ぬ >>65
困ったな
蘇生アイテムも今ないし必須クエじゃなければいいんだが PC版のスレじゃ誰一人キャベツの話なんかしてないのに
こっちじゃ延々キャベツがさぁキャベツがさぁってやってんの、やっぱ年齢層の違いなんすかね グリフォンと戦ってる時にフレームレート30以下パラパラ漫画なるのほんと草 >>83
騙されすぎw
ここはもうエアプネガキャン勢が多数だぞw >>85
ダクソ2より1のが評判良いので例えとしては間違ってますね… 光る部分もあるが駄目な部分に埋もれてる、そんなゲーム 今作はジョブで能力補正されるのな
ソーサラーでベースの魔攻は伸びるけど、マーチャーだとソサより魔攻低くなるね
魔剣士新ジョブのくせにそんな強くないな
シーフやファイターのが強ええ ルークが意味ありげにまた会いますと言ってそのまま
笑うしかない >>93
そもそもこっちでPCの話延々する奴もいるし子供なんだろ ちなみに今は日暮れ待ってるよ
キャンプ道具忘れるから。。。
ニューポーン君が急にそのクエ知ってるで!付いて来て!
って言うから >>70
永久石もらえるならどんどんゴネて行きたいな
ぶっちゃけゲーム自体は楽しいから色々これから良くして貰いたい FF7リバースは途中でやめてユニコーンオーバーロード
ユニコーンオーバーロードも途中でやめてドグマ2
そのドグマ2はさっきクリア
いやFFもユニコーンも50時間やってまだ途中なんだぞ
ドグマボリュームなさすぎ 忘れられたリムでスーパーポーンと化したルークが出てくる
そう思っていた時期が昨日の俺でした fpsの話してる奴はもはやこのゲームはそんなレベルの問題じゃないと気付こう >>58
さんがつ
アーチャーでやってるけど変えようかな シーフだけどレベル上げたら物理より魔法攻撃力の方が高く上昇するパターンあるしステータス気にするだけ無駄だな >>88
違うぞ 前作は退魔剣聖斬と言うロマンを信じながら
ひたすらジャンプ攻撃や
そして一番攻撃速度遅いし一番重たい攻撃を出せるが
一番火力が出ないしボコされるジョブそれがウオリア エグゾプライマルが微妙でドグマ2もこれじゃ長期シリーズ物以外のカプコンはヤバいってのが定着してしまいそうだな
今後のプラグマタとか大丈夫かいな >>100
切れ味良すぎて笑うわ
俺もそういう返し出来るようになりたい >>96
じゃダクソ1リメイクじゃなくデモンズソウルリメイクってことで ヒュージブルとかいう界神すら太刀打ちできない最強の魔物がいる世界で
橋をかける仕事ってやりたくねえよな 全部わざと計算だぞ
ネタを計算で仕込んでる文句言ってるのはそれが分かっていないだけ
それがドグマ2 レベル18になったときのアーチャーとシーフのステ上昇一緒だったけどステ補正あるのかないのかよくわからん >>70
エルデンがあれだけ祝福あって自由に移動できるのにちゃんと探索されてるって事はFTの制限が探索意欲に繋がる訳ではない証明なんだよね
ドグマみたいに手軽に移動出来ない方がよっぽど探索し難い 「覚者王」ってダサいよねw
借りたポーンさん、お気に入りに入れとけばすぐ探せるよね?
また強くなったポーンさんまた借りるの楽しみだ
(名前はカタカナ縛り) 上位職は高レベルになれば強いとかそういうよくあるアレじゃないの
低レベル帯だと基本色が強いとかよくあるじゃん どうせ補正されるって言っても基礎ステが高い方が有利だろ? グレゴルさん助けられなかったんだけどデュラハン強すぎないか
Lv18程度で戦わされるクエストじゃないだろ だめだ字が小さすぎて突然クエスト始まっても何が起きてるか分からん
アプデ来るまで寝かせるわ、来るのか知らんけど あれやろ
タイトルでドグマ「2」て出てこないのもこれは12年前のゴミですってアピールやろ?
いつのも自覚してんだよ >>113
プラグマタは今世代版のディープダウンになる可能性大 気に入ったポーンはみんな勝手に水没してくから高評価とかできないんだけど せめて帰還手段だけは確保されてないとそうそう冒険には行けんということだな。ツシマも飛び放題だけど探索楽しかったしな そういやポーンが溺れて死んだ時にイベントがあって竜の鼓動のかけら手に入れたんだが
これポーンの病関連? ベルントタヒんだ訳だが
死体安置所に移動せずそのまま寝てるわ
心配して損したけど叩き起こすか >>124
補正が乗算だった場合基礎値が余計重要ですね… >>81
辞めとけって誰に向かって口聞いてんだカス
ガイジは敬語徹底しろボケ
辞めてくださいだろしね NPCが勝手に話しかけてくるのオフにできない?
青いランプつけた幽霊牛車みたいなの見つけたのに野良ポーンが話しかけてきたせいか消えちゃった… >>127
あそこ、2って出ないんかいってみんな思うよなw >>125
イベントのヤツはそのうち撤退する
たぶん体力減らせばいい すごいな。エアプばかりやん。
やってみたらまじで面白いよ。
やってみないとこの面白さはわからない。 エルデンリングはあれだけ祝福あっても攻略見なきゃ探索しきるのは不可能に近いレベルだからな タゲロックと重量がマジでくそ
重量制限おもしろいと思ってるプレイヤーいるのかな >>120
つか自由FTの祝福見つけると嬉しいから探索が楽しいんだわ
これは帰路考えるとだるいからそもそも行きたくない ヴェルンワースやっと着いたけどでけえなw
でもアイテムボロボロ落ちてるから一応全宅お宅訪問しないと… まぁでもポーンで遊ぶゲームって観点なら余裕で前作超えてる神ゲーだと思う コガネムシめちゃでかいけどどうやって食べてるのあれ… >>29
勘違いしてる人多いが
前作の完全版DAは伊津野はディレクターじゃないぞ
DAからファストトラベルの便利さという点で劣化してるのは無印のDだった伊津野のユーザーガン無視といういつもの視点だから DD1でスカイリムに惨敗し
DD2でスタフィーと同レベル扱いまでいったんやね😎 あの辺探索してないけど行くの面倒だからいいか…ってなってるな
なるべく初回通った時に済ませたくなってる >>140
重量制限は道中のサバイバルゲーム感に繋がってるから前作から普通に好きだわ >>137
カスダメ与えながら戦闘してたらデュラハン消えたんだけど
同時にグレゴルも死んだ
手前からやり直そうとしても死んだ後だし宿屋でセーブしたのは3時間くらい前だし
詰んだか
ルードルフとかいうNTR男の好きにさせたくないんじゃが シーフ強いけど面白くないな
モンハンワールドの時も思ったけどスタミナ切れるまで無敵なんてアビリティ作っちゃだめだろ まぁここまで不満爆発してるのはカプコンも気付いてるから何かしらテコ入れするだろ
…と思ったけど最適化不足にバグ修正でそれどころじゃないか… ファイターは張り付いて弱点攻撃する時がなーって思ってたけど
えぐり刺しってこれ張り付きで使えるんだな
1ではなんやこれwってなってスルーしてたけどひょっとして前作からこれ出来たのか
えぐり刺しは対大型用に標準装備しようかな 獣人の女王サブクエ失敗したらあっさり死んで笑うわ
やり直したけど犯人の確保ってR2なんだな あと体力最大値減るのもいらんわ
>>153
まだ序盤だけどアイテムボックスとかありますか? これ騎乗とかもないの?牛車が襲われたり徒歩でもスタミナ管理しぶかったりマジで拠点の街近辺から遠出する気にまるでならないんだけど >>150
よっしゃ3でベセスダ越え期待できるな!w これ騎乗とかもないの?牛車が襲われたり徒歩でもスタミナ管理しぶかったりマジで拠点の街近辺から遠出する気にまるでならないんだけど 探索といえばテンション爆上がりになるようなもの見つけた人いないの?
伝説の剣とか無限FTとかラスボスより強い敵とかそういうの
オープンワールドゲーってまずそういう話題で盛り上がらんか? シーフ火力だけじゃなくてぶんどり2で武器指輪本宝石鼓動欠片とレアアイテム盗めすぎてホントに強すぎる ドグマ1も相当叩かれたからなダークアリズンで持ち直したけどな
それにしても、ポーンAIに全振りしたわり微妙で他が疎かになっちゃったって感じ
楽しいのは楽しいが不便さを楽しめないとストレスにしかならんな、メインクエだけやってるわ
スタミナ戦闘以外いらない
重量制限いらない
ファストトラベル石もっと安く
宿屋もっと安く
頭装備外観off機能
敵キャラロックオン機能か色選別
ソロ単独強化機能追加
UI回り改善 今週でユニコーン終わりそうだけどドグマまともにやれる感じじゃなさそうだな
ユニコーン2周目やるかエルデやるか まあなんというか評価はともかく実際かなり売れてると思うよ
PSストアのユニコーンオーバーロードの評価数が2.6Kに対してドグマ2が5.6Kもある >>165
ないよ
しかもキャンプ道具壊れた日にはもうやってられるかってなる >>138
面白さを伝えたいのはわかるが無理だろその言い方でwww 物理職はアーチャー、シーフのアビリティ必須やからどっちも上げないとあかん
あとファイタージョブレベル6の筋力はどの職業も必須で、ついでに防御力アップも取れる
俺は覚者、ポーンともに早々にファイター6にしたわ なんか横に小径あるな行ったろ
からのロケーション発見とか
なんか崖の上に建物あるけどどうやって行くんや
からの経路探索や手段の選定みたいな
ドグマ君はオープンワールドゲームの楽しさが一切ないのすごいわ 下手に探索すると苦痛だよ
ひたすら小道をたどるリニアゲーとしてプレイするとだいぶストレスが減る 皆クエ終わりで街と街の間ぐらいに居たらどうやって帰ってんの?石使ってんのか
指定場所に行くのもだるいし
毎回戦いながら長い距離ダッシュしてるから怠いから飽きてきたんだが オープンワールドって開拓するほうは未知の冒険で楽しいけど帰り道って楽しいか?
大抵のゲームはその帰り道をファストトラベルとかで端折ってるのにこのゲームは律儀に歩かないといけないのがね >>165
そんな便利なものないよ?
頑張って歩いてください クエスト「兄弟の尽力」でノルベルトが死んでしまった場合はどうしたらいいのでしょうか? これ焼き肉以外の料理ないんか。異世界シミュレーターのつもりなら色々あった方が良かったけどなあ 人それぞれだけど
FTあるとマップ全く覚えられないからヤダな
龍が如くでも無印からやってるとサブクエの位置すら出なかったから歩いて歩いて歩きまくったからな
まぁ神室町マップなんか狭いけどどこがどこにあるか覚えてる プロデューサーにはエルデンリングが2000万本以上超えて、今なおたまにSteam売上上位に出てきたり、GOTY 取ったのか?
プレイして考えてみてほしいわ クリアしたからスレ解禁したけどやっぱ不評なんだなw
ダウンロード買ったの失敗だったわ。浪人なっときゃよかった FTはないならないで受け入れるしかないのかもしれんが
せめて馬はあるべきじゃない?乗合牛車って概念があるのに基本的な移動手段が徒歩だけって違和感しかないんだが >>168
そういや衛兵が膝の調子がみたいなこと言ってたりするな シーフはなんか萎える系の強さよな
アクションゲームとして楽しむならカウンター主体シーフとかにするか
魔剣士はおりゅりゅから乗り攻撃で戦うのが一番かね
なんかドグマやっぱ乗って張り付くのが火力出しやすいのがアクションゲーとしてモンハンに負ける部分だな >>138
どの辺が面白いのか書かないと分からんじゃん >>147
そいつって無印のインタビューで
「山や崖とか登れても別に面白くないから出来ないようにした」とか言っちゃったアホだろ
戻ってきてたのかよ、そら納得の出来だわ >>181
ファイナルデッドドグマ草
こんなん防ぎようがないわアホかよwww 剣ブンブン系アクションの方向性が全体的によりリアルに寄ってるから
余計に60固定じゃないのが気になる
外連味のある止めを意識したってよりは流れるような動きのモーションだからヌルヌルの方が絶対映えるでしょ
今回のウォリアーとか使ってる人どんくらい居るんだろ >>181
死に戻りの場所をせめて近くのキャンプとかにしてくれないとやばいよな >>147
DAのディレクターが伊津野じゃないのは知ってる、無印の不満点ほぼほったらかしで解決しようとしてないのが頑固というか無能だろ 令和にマップが多少マシになったDD1やらされるとは思わんやろww >>161
前作のわたえぐりとアサシンがもってたえぐり突きの合体みたいな感じやね
前作の剣アサシンでストロングハチエットもってえぐり突き決めたら気持ちいいぞ Xとか見てると進行状況が何時間も前に戻されてやり直しさせられたって騒いでる人が多いみたいだけど
どういうこと?
6〜8時間のプレイが無駄になったとか言ってる人もいるしバグだとしたら酷すぎるだろ >>182
道中のボス倒して経験値と素材を同時に稼げるからストレスは感じない 擁護派なぜに批判書込に攻撃してくるの
?エアプとか言うがやってればどっちがそうなのか分かるんだけどね
批判してる方がいつ楽しい!とか肯定的な書込に攻撃したのよ?そんなことしてるから信者だの基地外ゴキとか言われるんだよ
皆が思ったことを個人の感想で書込して何が問題なの?
自分が楽しいと思ってるなら攻撃する前に楽しい部分を宣伝してどんどん購入考えてる層に訴えれば? >>9
技使った後にR1押してってやってたらボスめっちゃ楽じゃない? >>181
俺だったら6時間もセーブ戻されたら2度と起動しないはガチのクソゲーとしか思えなくなる やっぱ最初からやり直して物理職にしよかなぁ
ジョブ上げめんどいけどそっちの方が楽しそうだわ >>181
俺は何回死ねばいいんだ?
俺のそばに近寄るなぁーー! キャラクリ覚者もポーンも巨漢デブにしたから息切れデブが森を逃げ回るゲームになってたんだけどもう夢も希望ねーな >>181
セーブ箇所が不味くてハマるゲーム久しぶりに見たな このゲームアイテム盗まれることあるんだな
どうやらサポートポーンの所持品盗まれたみたいだけどこれ放置で平気なのかな これで次回作はほぼなくなったと思っていいな
こんなクソゲーじゃ カプコンさんPC版は改善してくがPS5の低性能はどうにもならないfps問題はPS5が悪いだけ >>205
正直視界の開けたエリアが多い前作のマップの方が方向性的には好みだったんだけどな
山間部多すぎる 初代と同じって言ってる奴はエアプじゃないと思うな
本当にそうだから
DDON以下って言ってる俺はエアプ扱いしていいよ >>181
お…オレはいつ死ぬんだ…次は…どこから来るんだ…
オレのそばに近寄るなァーーーーッ!!! >>207
こういう仕様のせいです
宿屋セーブで上書きされちゃう
158:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9eea-YDtf [2404:7a86:1a0:fd00:*]):2024/03/23(土) 16:25:23.51 ID:e3lXiqQ60
このゲームのセーブデータは2枠
1.オートセーブ&システムからのセーブ枠
2.宿屋でのセーブ枠
1のシステムからのセーブ枠は常にオートセーブで更新されるから保存タイミングが不安定
2の宿屋のセーブが固定状態を保持しておけるセーブデータ
ただ2をロードするとすぐオートセーブが入って1のデータが上書きされてしまう >>181
ほんまアホ
この要素を前作より緊張感出て良いって言ってる人いるのは
ちょっとよくわかんない >>207
このゲームはオートセーブ1枠と宿屋でセーブ出来る1枠の合計2枠しかセーブスロットがないの
オートセーブは頻繁に入るけど宿屋は値段が高くてプレイヤーがケチって泊まりたくない
だからオートセーブがタイミング悪く詰む所で発生しちゃうと宿屋セーブでやり直すしかなくなるから数時間巻き戻される人がいる訳 巻き戻しはホンマ萎えるよな
それが理由で投げたゲーム多いわ
早めの修正頼む >>217
それと違ってシチュエーション固定されてるのが虚無感ヤバい 昨日オートセーブのタイミングによっては詰みになるから今の仕様はクソってのに俺はなったことないけどwとか言ってた奴マジでアホだよな リスタート地点が悪くて無限に死に続けるはGTAOでもあったな 本当に幻術師は攻撃スキル無いんだがこんなゴミ頭ぽ~んにバフ撒いてどうすんの?ジョブ一つ死んでる >>232
こまめに宿屋に泊まらないのが悪い!とか言ってるアホもおるけどそういう話じゃねえんだよな てかセーブ1個ってデータごとに細かくフラグ管理できないから最初から放棄すれば解決じゃんってこと?技術力なさすぎだろ 面白いとは思うけどPS5で30fpsのビジュアルクオリティじゃねーぞこれ。 今の所メインポでシコる以外のコンテンツなくね?
マジでエロケツ視姦以外に楽しみないわ セーブ不可能になる事は想定されてるんだろうな
宿屋に宿泊してセーブができませんでしたって用意されたログが表示されるから
パッチでええやろの精神、有料betaを頑張ってこなして神ゲーを作ろう! この令和の時代にファミコンレベルのゲームが出てくるとは思わなかったな
しかもあのカプコンから >>181
これはもう擁護できない
というかセーブしたのこの時点じゃないのでは? なんか2批判してるやつはソシャゲ脳みたいなの見たんだが一体どっちが正しいんだ
とにかく不便なものが楽しいなら買いなのか オートセーブは信用できない(ドヤァ
みたいなTIPSあるしセーブが不便なことが面白いと思ってそう 割と高頻度で定期的に現れる宿リープ被害者見てる分にはおもろい 宿屋セーブがキャンプでもセーブされるようになりゃまだ数時間も巻き戻されるリスク減らせるのに >>247
ソシャゲ脳なら課金で不便を回避できることによろこぶんだよなぁ 掃き溜めの聖女みたいな探偵気分になれるクエスト好きだわ
功罪の駒みたいなただ観察するだけのクエストは好きじゃないけど なんか街の人たちもおんなじようなことしか喋らないからディストピア感あるしやる気が無くなってきた
これほんとにロマンスとかあるの? 昨今のオートセーブに頼ってる軟弱者に手動セーブの重要性を教え込むゲーム とにかく酔うわ
カメラ最大距離にしても近づいたり遠ざかったり揺れたりが酷すぎる FTMOD入れたらクリアまで10時間もかからないとか中身スカスカじゃねぇか
プレイ時間の9割が移動時間なんじゃね >>241
初代と言ったら無印青い弾丸英語版の事だよ
DAも神ゲーだけど、ポーンはバカだしステータスのバランス悪いし、あんなので準新作くらいの値段で売ってたから、持ち上げすぎなくてもいいよ >>211つべで宿屋泊まればセーブされるって言ってたけど ジョブチェンジして装備何も付けられない状態で宿屋まで取りに行こうとした道中町の人に絡まれて何もできなくて負けたら所持金全部とられたわふざけんな! >>247
面白いゲームだけどネガキャンだらけで普通の会話が埋もれて出来ない状態だな ボリューム少ないからファストトラベルをなくしたのはもう間違いないだろ >>254
宿屋をぼったくりの値段にしてセーブ頻度落としたろ!はマジで邪悪な発想だよ >>247
現代のオープンワールドで当たり前の要素が無いことに文句を言う行為をソシャゲ脳って形容するならその通りです キャンプは襲われることがあるからGEレクイエムは起こりうるような気がする 何でチェックポイントみたいなのが宿屋だけなんだよ… >>254
なお手動セーブはオートセーブに上書きされる模様
全く意味の無い手動セーブだよ >>238
コショウもニンニクも撤去したラーメン屋
客が調味料(MOD)持ち込んでる状態だよ 楽しんではいるけど、製作者の自己満的な不満点がそこそこ。
それよりなによりPS5で30fpsのビジュアルクオリティじゃないぞこれ。ps4のゲームやってんのかと思ったわ。 そもそもこのセーブ関係でわけ分かんねえことに初代はなってないっていう時点で
既に初代からも劣化してるって話 2000Gって装備に比べたらそんなに高くないけど
泊まるだけだし絶対ケチるよな >>228
前作のラストのドラゴン戦PCでやったら城塞走り抜けながら戦うところでドラゴンが停止して
オートセーブからやり直しても動かなくて宿屋からやり直す羽目になってクソ萎えたの今思い出したわ もう低性能PS5とかいう家ゴミで遊んでるやつは書き込むなよただのクレーマーじゃん
普通に面白いだろ文句言ってるやつほぼPS5クズユーザーじゃん
PC版は課金周りの事があるくらいでゲーム自体は好評だぞ黙れやクズPS5民 >>256
実際1/3以上は移動時間だと思う。ファストラないからいったりきたり怠すぎる
後半は怠いから雑魚無無視してたのにそれでも移動なげーよ >>258
そいつは宿屋に泊まらなかったのだろう
宿屋に普通は泊まるからめったに起こらないバグが発生してもそこまで巻戻るもんじゃない >>261
ネガキャンじゃなく本当にあったありえない話ですが…
それなら面白くて楽しい部分を網羅して教えて頂けないですか?
今の所自分には楽しさよりはストレスしかない状態なので真面目に教えて頂けたらと思います ネガキャンってか普通にネガティブだろ
続けるよ教でもあるまいし愚痴ぐらい好きにさせろや 一応オープンワールドなんだからサブクエぶっ飛ばしてクリアしてボリューム少ないwはアホすぎる >>256
カプコンのゲームなんて頑張れば2時間でクリアーできて当たり前だから
そのスカスカがいいんだよ
エルデンリングも俺でもRTAで2時間だぞ、フロムゲーも基本2時間以内にクリアーできるよ >>254
そこが罠なんだよ
システムからの手動セーブはオートセーブで上書きされる
手動セーブしててもあくまで宿屋セーブの時点までロールバックされる謎仕様
というかロールバックするのが意味わからんねん
ただ現状で宿屋までワープするだけならわけるやん? 詰み防止って意味なら最後に休んだ所(キャンプも含む)から再開で良くね?
宿屋糞たけーし泊まりたくないから余計巻き戻される確率高くなるだろ >>247
スカイリムの時はPCでやってたからMOD入れられて
FTし放題なスカイリムを自分で選んだMOD入れて程よくFT縛ったり飲食や宿泊要素いれて不便を楽しんでたけど
ドグマ2の不便はなんか楽しくない不便だから不便好きとか言ってもちょっと違うなってなりそう
セーブデータとか宿屋とか作りはクソだけど、アクションはクソ楽しいよ
特にファイターランク6くらいだけど今めちゃくちゃ楽しくなってきたわ >>259
トランプに似たポーンがいたって記事を見たからたぶんそう クエストの誘導の悪さはちょっとな
ハズレのNPCとアタリのNPC見分け付かないのに前作より抽象的なヒントだけでクリアするの難し過ぎないる ちなみに前作の宿屋は50G〜500G
エンドコンテンツの島では0Gです >>207だけど、なるほど理由は分かった
バグじゃなくて仕様なのか怖すぎる
ドグマ2は欠陥だらけのゲームなのにローニンよりもメタスコアが高いのは謎だな 宿屋に戻らずソフト終了させてもダメなの?
面倒なことに変わりはないが おいおい、ゴンドラ乗っててL3でクランク回してたらハーピーに襲われてうぜえなあって処理してたら
3匹目の奇襲でゴンドラぶっ壊れされてそのまま落下死して死んだわ
なにこのゲェム・・・・ >>189
マジか
セール待つわ
その時には最適化アプデもきてるかもしれんしな >>262
伊津野:電車でもそうです。見たい風景を求めて、あえて各駅停車の電車に乗って楽しむこともあるはずです。特急だったら15分で着くんだけど、わざわざ2時間かかる各駅停車に乗る。この各駅停車の旅こそが冒険ではないでしょうか。その思いで『ドラゴンズドグマ 2』を作りました。
各停の旅を楽しむんやで >>278
ジョブ変更できるあたりまでは進んだか?
その辺りからどんどんおもしろくなっていくぞ これ煽ってるよな
宿屋に泊まることをおすすめ!(ただしこっちでぼったくりの値段にしてるので簡単には泊まらせません)
https://i.imgur.com/Dtb3QXY.jpeg >>274
PS5ゴミ言いたいだけで嘘は駄目のww
PC版のどのへんが課金以外で好評なのよww
まぁ悪口はスッキリするのだろうけどね 宿屋でチェックポイント作るくせに2000円は擁護できんわ
てか宿屋のチェックポイント削除した方がマシだろ >>290
前作は安いけど頻繁に利用すると宿屋の主人がヒロインになるという レベル上がって探索しやすくなって来たら普通に面白く感じてきちゃった >>270
初代は死んだら最後にセーブした場所まで戻される昔のバイオ方式だったから違う意味で苦痛だった >>278
あのさー
ここまでネガキャンだらけでスレが埋まれば楽しいことや情報交換したいこととか埋もれちゃうのよ
あと本当にあったバグではあるが、宿屋泊まってれば損失少なくて済む話だし、そこまで影響ないんよ 腐りかけの食材って売っちゃっていいよね?
てかまだ序盤だからか生肉の使い道もよくわからん 視点離しても近いからカメラグルグルして食った後やると酔う、、、、、 >>280
スカイリムもメインだけ普通にやるとRTAでもないのに9時間くらいで最後まで行くしな >>299
売っぱらってしばらくしたら中古で買い直した方が良さそう ”体験版での”キャラクリは楽しかったな…
まさか製品版で一回キャラクリしたらニューゲームも出来ないとは このゲームは金は終始足りずクエストやるぐらいしか救済策もない
ジョブを回して遊ぶというプレイヤーの発想は知的障害伊津野チームにはないみたいだからな >>310
食料はどんどん売っていい
調合して保存食にしても良い >>296
強制する意味がわからんな
歩きたいやつはファストトラベルあろうが歩くだろ >>247
ただ不便なのが好きなら買えば良いんじゃない
不便はあっていいし
むしろ適切な負荷がないと単調なゲームになるけど
不便を克服するためにユーザーが取れる選択肢が少なく、工夫する余地もない
なんの為に不便を強いているのか理解不能なんだわ
素人が作ってんのかな >>274
いやPS5で普通に楽しめてるんですが
町でちょっとガクガクするのと倉庫から直売りできない事だけが不満なだけ (ワッチョイW 16f2-Bo/N [2001:268:9a89:860b:*]) ID:JvXoRP2h0
(ワッチョイW 06a4-Bo/N [2001:268:9a9e:5f8a:*]) ID:r6wFrTDL0
(ワッチョイW 52f7-Bo/N [2001:268:9aae:2cbb:*]) ID:w2tUjlya0
-Bo/N [2001:268:9a
ID飛ばしながら必死に頑張ってるけどここ家ゲーRPG板ですよ😅 >>110
ウォリアーとか攻撃0の時とかあるわ体力とスタミナは結構差が出るから移動考えたらプレイヤーは最初シーフのが良かった気がする 巻き戻しの奴らって自宅の存在知らないのか?
宿代ケチってサブクエ全無視メインのみ進めて行った者の落とし穴を意図的に作ったのかもしれんな
モンハンもキークエしかやらずさっさとラスボスやる生き急ぎゲーマーいるがそれって楽しいの?
せっかく色々ある内容を一つずつ潰して丁寧に遊んでいれば罠にはまらないと思うがな
ゲームも急がば回れだよ クエストの手形マークなんの意味あんの?
ⅠとかⅡとかあるけど手形の中 >>296
年に数回の旅行だから楽しめるんだろうにこいつどういう生活してるんやろ >>287
楽しかった!でもあれだけなんだよな…
>>297
そうなのね、ごめんそこまではまだなんだ
ただ今現在が楽しくないと自分の感想述べてるだけなのよ
ここまでやれば楽しくなるぞ?とかならそこまで行ってないからじゃそこまでやるか!とかなるけどすぐにエアプとかの一言で逃げるのが腹立つんだよね ネガキャンってなんだよ
レビュー道理不評の意見が多いだけだろ
神ゲーでGOTY候補?アホかw 花束もってきてからのお願いもう一つ聞いてくれる?銀鉱石持ってきては流石に温厚な自分もキレそうになった
序盤はほとんどファストトラベルできない仕様でこういうクエスト導線は悪意でしかないぞ?
エヴァーホールが空いてたらメスガキを問答無用で投げ込んでいたぜ >>290
飛石もDAでは1000円とか格安になってなかったっけ? 宿屋に泊まらないとセーブされないの?
2万で自宅買って以来自宅でしか泊まらなくなったけどこれだとセーブされないってことなのか?
こわくて試せないな >>310
肉はキャンプする時に焼くとバフ効果有る
腐りかけが一番効果高いんだったかな? 人妻NTRクエスト
グレゴル死んじまったけど、これ復活させたほうがいい? >>330
割と普通に発生する詰み状況で宿リープせざるを得ない設計がやばいって話やろ >>331
連れてるポーンがそのクエスト経験済みで案内出来るってこと >>330
ライズでラスボス倒すまでHRポイント貯まらない仕様にしたりカプコンが行き急ぐの推奨してね?
ワイルズもそうなりそうでもう不安だわ >>330
そーゆー話じゃなくね?
宿屋使わないとロールバックしますてtipsあったか?
普通ただの宿屋ワープだと思うやん 他人のプレイを見るとみんなケツを出した女覚者ポーンばっかじゃねーか!
もうこれケツエロゲーとして売ったほうがいいよな
私のあなた >>337
自宅でもセーブされるけど探索出たら数時間帰らないなんてザラにあるだろ xでもSteamでもここでも言われてるクソゲー要素をネガキャンと言うやつはいったいなんのポジションから言ってるのか謎ではある DAではそもそも永久石あったから飛石なんか買う必要もなかったし
とりあえず今はドグマ2を叩きまくってまた1の時のDAみたいな良ゲーまで盛り返せるアプデを期待するしかない 舞踏会これなにすんだ?
全員に喋りかけたけどなんも起こらんぞ スフィンクスで最初の宝持ち帰れ的な奴で誤答しちゃったんだが
どうやったらもう一度挑戦できるん?
知ってる人、教えてください。 昼間働くの
今年のNISA枠まだ全然使ってなかったら
昨日より700グラム痩せていただろう
立花はそれっぽい事は、サーバーが混み合っている可能性も思い描く 採取してたらヘビーになってもう採取できない
ポーンの持ち物袋に入れ替える。。
この操作が無理死ぬほどめんどくさい >>328
スタミナと体力だけ考えてればいいのか
アーチャーとファイターに必須アビリティあるから丁度いいな >>296
これやりたいならRDR2並にマップ作り込こめよな
岩と崖で囲んだ迷路とか無しな 「話しかけられるまでただのが一番にあったからやしな
というか
必要最低限しか これ通し見の館って何か意味ある?
クエスト進行で行き詰まった時に行けってチュートリアルにあったけど毎回「些事を疎かにするものは~」ってなるんだけど >>296
各駅停車と言えるほどの駅が無いんですが・・・ うーんめっちゃ楽しみだったんだけどなんだかなあ
色んなところでストレスかけまくってきてキツイ >>330
開発の想定通りにゲームを進めないと罰を与えるってそれでほんとに擁護出来てると思ってる? このゲーム、人におすすめはできないけど、ヒマでヒマでしょうがない人にとっては気晴らしにプレイするゲームの一つの選択肢としてはいいかも
1か月後には中古で5500円くらいで買えそうだし 旅行云々は初見のエリアを飛ばせたらつまらないじゃんて言うならわかる
見飽きた道、見飽きた雑魚処理を繰り返すことが冒険? >>335
声が可愛かったら面倒だけど頑張って探してやったよ >>335
普通に探索楽しんでたら花束も鉱石類も持ってたな
全部倉庫と女の子までの移動で済んだ >>309
それが個人の感想じゃないです?だから皆も個人の感想書いてるだけでネガキャンではなく同じように楽しみにしててお金を払ってこれだからどうなってんの?ってことで書き込みしてると思うんだ
それを如何にもやってないかのようにエアプだからって一言で他人の感想をさも嘘のようにあしらうのはどうかな?と思ったのです なんか新しい街来たら武具買っちまって一気に金枯渇した >>37
いてたとしても役に立たないとか休みが多いやな
プロアスリートは今後さらに下げてしまったー
予想通り、延期だな >>333
序盤導入部分やってるときは俺も買うゲームミスったか?って思ってたから安心しろ
今は少なくともここ2年で一番の当たりだと思ってるわ >>337
通常セーブと宿屋セーブの2種類がある
通常セーブしてるからと油断して宿屋ロードすると最後の宿屋セーブへ戻される
ちな宿屋ロードした瞬間に通常セーブも上書きされるクソ仕様も 無駄に崖や木が多いせいで前作よりロケーション悪いよな
無印はウェールズ風の開けた平原があったのに ttps://dengekionline.com/articles/203750/
>伊津野:オープンワールドは退屈な時間が長くなってしまいがちなので、そういう時間を極力ゼロに近づけようと考えています。
>もちろん面積も広いんですけど、そこに深く絡まるように、いろいろなイベントとかクエストとかをぎゅーっと入れて、密度で勝負したいという風には思っています。
>ほかのオープンワールドゲームとの差異を問われたときにお返しするのが、その体験の密度という点ですね。
言ってることとやってることの差があり過ぎだろ 牢獄ぶち込まれて所持金半分も持っていきやがった
許さんわあの看守 一番最初のドラゴンに焼かれた村で宿屋セーブはしといた方が良いというメッセージはあったな
注意書きひとつで免罪されるような事ではないと思うが一応 武器少しお古でもなんとかなるからコスパ良い強化ポイントどこだろうなぁ
国境までは行ったが買うか迷うわたけえし なぁ、最初の滝裏洞窟ダンジョンってこれ2Fかもあるけど無理して攻略する必要ない感じか? そもそも自宅買ったって頻繁に休みに行くもんでも無いよね
それなのにバグった時の救済データがそこに依存してる時点で変わらないのでは? 探求の証集めるために高く飛べないジョブ使いたくないんだけど
欠陥か? メイポファイター全く雇われなくなったから転職させたいけど物理職なら何が良いんだ? 20年以上は愛想を尽かしていなくなってるわけねーだろ >>360
駅は少ないですが代わり映えのしない面白味のない風景が延々と続きます >>333
はいエアプきました
>>335
それ目的じゃなくついでで取るんだよ、それは 他人に薦められるゲームなのかと問われたらなぁ
代わりにドラゴンエイジインクイジションやらない?って言うわ >>372
教えてくれてありがとう!
有給とかも取ってしまいまじかよ…って感じで違うゲーム買ってやるか悩んでたのでこれから進めてみるよ >>388
ウォリアーだな
高火力だからいつも助けられてる 洞窟無駄にめちゃくちゃ深いんだよね
めんどくせ先に思ってしまうわ >>376
密度って敵エンカウントの多さかな?笑
敵と戦ってると次の敵グループの範囲に入って連戦することあるくらい密集してるが >>380
そうやって売ってんだから
そりゃ文句言うわな >>393
それもドグマ2と同じくらい人を選ぶやろw >>256
ガチで知恵遅れ発達障害ガイジやんw
アホか
今日は 巻き戻りっててっきりオートセーブされてない分+移動の時間がロストするって認識だったが見てると何時間もロストしたとか言ってる人いるけどもしかして宿屋からリスすると宿屋に泊まった時の状態でリスするのか? >>395
サンクス!早速ウォリアーに転職させてくる! 無理して楽しもうと努力してる奴いっぱいいるはず
ゲームなんだから苦痛なら辞めるべき レベル20くらいになって軌道に乗ってきたら楽しいよ
王都から国境宿場町まで行ってアルマス(20000円の武器)買うと序盤が捗る >>280
尊師の世代はアウトローに憧れがあるんやが
やっぱアタッカー不足なんだ
要するに盗んだ金だから >>402
最後に宿屋でセーブした時点からのやり直しだよ
だから文句出てんだ >>405
自分に言い聞かせてるんだよ
生暖かい目で見守ってあげて >>392
あー言葉通じない人だったのね
とりあえず貴方と違い面白いぞってとこを教えてくれるエアプじゃない人から教えてもらえたのでそこまで進めてみますわ
どんどんエアプで擁護してて下さい やべ
要らんもん買って獣人マスク買えなくなって詰んだ😱 不便なオープンワールドにクエスト詰め込んだらくそだるいに決まってるし、しかもクエストどこ行けばいいかもクソわかりずらい 街歩いてたら一週間ほど家に住んでくれって言われたから一週間その家で寝続けたら
2万でその家買えた、倉庫付き
そこのベッドで寝たら宿屋セーブ機能あるから実質今後は宿屋タダになったわ
みんなヴェルンワース歩いてそのクエ発生させてくれ >>376
ゴブリンに絡まれるとか狼に絡まれるとかリザードマンに絡まれるとか野党に絡まれるのが超面白い神イベントの想定で実装されてんのかな
センスが俺と違いすぎて無理かもしれん 宿屋で死んだ時のまま復活するとデスルーラ出来ちゃうからな
そんなのこのゲームの開発からは許せない行為なんだろ もうどれがスクリプトなのかわからないくらいスレがゴチャゴチャしてるけどグロ画像が貼られたことだけははっきりとわかった 声は茶風林は確認
ステファンの声優さん好きだったけど確認できず
初代が声優豪華すぎたんや、少ししょぼい 今作ミスナイ消えてファイター需要高まったのかね
前作くっそ空気だったのにチラホラファイター使いいるじゃん
ていうかシーフばっかでマーチャー誰もやってないのか >>413
なんでエアプかわかるか?
ジョブチェンジなんて序盤の序盤の序盤で出来るからよ 確定でどれだけ貰えますよって稼ぎがないからキツいな金に関しては 探求の証150枚報酬に明らかにエッロいの用意されてんのに探索不便なジョブ選べるわけないんだよな 国境宿場町の翡翠の宝石渡すクエ
本物の宝石を村の奥側にいる身なりが良い商品に渡して
贋作を入口側にいるチンピラっぽい商品に渡すのが一番儲かるな これからボヤッとするだろうな
ずっと可哀相路線でワロタ オープンワールドで馬とかの乗り物ないって他にあったっけ?
思いつかんわ >>405
苦痛を乗り越えた先にある楽しさがいいってやつもいるんだよ
というか、このゲームはそういうやつ向けのゲームだろ
不便を楽しむゲームとして作りましたって開発者が言ってるんだぞ グロ対策で専ブラで画像はモザイクかけとけ
少し前からスクリプト荒らしは来るし、グロも貼られてる 昔はこういうやつだったよなRPGって
現代は点レベルまで完全ガイドだったけど >>344
タイトル画面で「最後に休息した宿屋から再開」て書いてあるんだから普通はそれで理解できると思うがな
最後に宿屋泊まったのいつだっけてなるから宿屋もちょくちょく利用すべきだなと考えるはず
それともタイトル画面すらほぼ見ることなく電源一度も切らずにすっ飛ばして進めていたのかよと >>416
その家買ったけど倉庫のアクセスってどこだ?
後この家持ってるとまれにNPCから差し入れ来るの良いな そういやトゥルールートで死んだらチェックポイントから復帰すらなく
特定日の朝に宿屋から復帰しかないうえ、寝たら世界侵食進んでゲームオーバー近づく?んでセーブしづらいって言うすげーなに考えてんだってゲームだったな 街道からやっと洞窟いけても茶色一色のゴミみたいなダンジョンで終わってるw これ宿屋で泊まらないとリムにポーンのレベル装備が飛ばないから、こまめに泊まらないとずっと実際とリム内でレベル装備の乖離がある状態なんだな...
俺ケチってキャンプばっかりしてたから全然借りられない訳だ >>434
国境宿場町の裏通りにある贋作屋に本物売ってるぞ >>421
最初はなんやこれ機動力なさすぎだろって思ってたけど育ってきたらボス戦強くて楽しいわファイター セーブデータってSLOTに保存出来ないんだ。しかも削除も無い。
それに比べてL田リン具はSLOTにセーブ出来てデータ削除まで出来るという。 >>407は2万くらいの武器買うと序盤がはかどると言ってる
>>416は2万で家買えと言ってる
俺まだ買い物したことなくてもうすぐ2万貯まるんだがどっち買えばいいんだ? >>420
浪川大輔、沢城みゆき、東地宏樹、青山穣.....豪華すぎて聴き心地が良かったね >>366
そんな事言ったら最終幻想14なんてそれに加えて見飽きた面子、聞き飽きた展開、やり飽きた木人殴りだぞ アウトワードだっけアクションRPGの
あれも確か長距離徒歩ゲーだった 何気に景観がどこまでいってもほぼ変わらなんのはオープンワールドゲーとしても致命的な部分だわ >>441
そうなの?なんか雇ったポーンがひたすら城に案内してきたけどあいつ嘘つきやがったな 20時間くらいやったけどポーンの頭の悪さがやればやるほど鼻につく
ハーピーを一生落とさないアーチャー、最大レンジを活かさないメイジソーサラー、雑魚だろうと全力攻撃する近接
ps時代のテイルズにすら劣ると思うわ >>426
それミスったわ
贋作作らずに本物をチンピラに渡してしまいトンズラされた >>444
武器がいい
雑魚を楽に処せるようになったら実入りも良くなる
家もあれば良いが金に余裕で来てからでいい(宿屋リセットに注意しつつ) ディーサの執務室に切れ端がねぇ・・・机の上にあるとかネットにはあるけどなにもない
メインクエストにバグがあるんかこれ? ピン打ったらそこまでの最短経路ぐらいミニマップに表示してくんねぇかな?
いちいち道合ってるかマップ確認するの怠いんだが >>444
家あるとポーン更新の頻度上がってリムは貯まりやすくなる 雇いポーン ならば雑用はあなたに任せましょうか^_^
教えはどうなってるんだ教えは クエの目標が不親切なうえバグも多いから
探索が甘いのかバグで進まないのか分かんないw >>459
隠し部屋の奴?ならじゃね。壁に色が違うところがあるよ >>181
手動セーブで「セーブしてタイトルに戻る」でちゃんとセーブされるだろ?
タイトルから直前から再開にすりゃいいだけやんこんなの 宿屋に戻ると宿屋に最後に泊まったセーブデータに戻るの?
じゃあすぐに宿屋に戻りたい時はどうすればいいの? 良い数字だったのか
全く理解できんよな
血圧とか計るごとに悪化してるというイメージもあるし
長いスパンで政治闘争するわな。 >>442
ファイターのスキル構成ってなににしてる?
俺は一閃突き、円月斬り、カウンタースラッシュ、ファリオススレイドにしてるけど、えぐり刺しとか入れた方が大型向きなのかなあ >>454 >>462
有ったわ…全然気づかんかった
ありがと >>468
そこの手動セーブはオートセーブと同じ枠でオートセーブに上書きされてるから
お前が言った通りのことしても死ぬシーン繰り返すだけだぞエアプ 発売前持ち上げられてた程は面白くないなあ、年取って感受性鈍ったかなと思ってたら概ね皆も同じ感想で安心したわ 家買っても別に30分毎1時間毎に戻って休んだりしねーからな
オートセーブ詰んだら何時間単位で巻き戻される事には変わりねえから家買う事はなーんにも擁護になってない >>188
エルデンリングはエルデンリングで
吹き替えないし
主人公無口だし
基本ボッチだし
街や村は全て廃墟だし
死にゲーだし
ゲームとしてはクソ
芸術作品としては神 >>421
剣振れるのもうファイターしかいないからな >>409 411 412
なるほど
昔からそういうゲームやってるからほぼ意識してなかったが風来のシレン6で全ロストに文句が出る様な今時だと不評なのは当然か… >>49
しかし
ガーシー当選するんか?
ネット工作だけで、意識喪失で、中央分離帯衝突 >>480
エアプじゃねーよキチガイ
エアプならなんでセーブの方法知ってんだよドキチガイ
殺されてえのかコノヤロウ コラントッテの首輪が売れてるからね
そんなことも成人してる壺ウヨさん、コメントどうぞ とても「教会に汚染されてるの凄いよな
まだ痩せるべきだ
今日はヤバそう…
ガーシーがきれてシステム会社のAPIも経由しない 手動セーブとオートセーブの枠分けるだけで解決なんだよな
ローグライクみたいなシビアなゲーム目指してるわけでも無いだろうし >>487
それはお前さんが死に覚えゲ―嫌いなだけやないかww 今回別に関係無く出てきたことないのは仕事が暇で逆にきつい 昔は和ゲーがストーリー重視で洋ゲーがアクションだったのに今や和ゲーはどこも中身のないお使いゲーばかりで逆に洋ゲーは一つ一つのサブクエまで手の込んだウィッチャーやキングダムカムみたいな半端ない没入感の大作を作る
騎士の鎧着込んで馬も着飾って闊歩出来るようになるだけでFTするの勿体無くて高揚感感じられるキングダムカムなんか日本じゃ糞マイナーなのに和ゲーの大作を遥かに凌駕してるんよ
フロムゲーですらアクション特化で他には何もないしもうどうしようもないね >>483
その人たちは一戦したら街に帰るようなプレイスタイルなんでしょ() >>376
色々なイベントどこだよ
これやったらウィッチャー3がどれだけ優れてるかよく分かったよもう9年前のゲームなのに ミニマップが向き固定じゃなくて回転するのも
世界中で今まで散々文句言われてきてる仕様なんだよね
これ1つでまじでどっち向かってるか分からなくなる 無理してたしね
暴露で集めただけに適用するから、イオンモール1711円でも ゴブリン倒しただけでドヤ顔でハイタッチするのやめてください… >>489
宿屋を高くしてセーブ頻度を落とす
宿屋から再開したら即オートセーブして他のデータ消す
この合わせ技のせいだからただ不便なだけの仕様じゃないぞ >>50
そりゃカプコンからもらってんだから
満足やろwww
キャベツリスナー悲惨やなwww これ持ってる素材ってポーン死んだら倉庫行ってる?
あるいはクビにした時に倉庫行ってるならいらないもの持たせまくって交換したら効率良かったりする? >>476
このスレでヤバイのを知ったから
なんかクエストやる前は手動セーブしてバックアップ取ってる
じゃなきゃ序盤はすぐ宿代で破産しちまうわこんなの 買うだけ買ってまだ未プレイなんやが
これもしかして返金した方がいいまである? >>483
本当に本当にこれ
クエストとかで遠く行ったりしてたら何時間も時間経ってるとかザラのゲームな訳じゃんって
エアプなんじゃないのって思っちゃうわ 修学旅行で寝坊してバスに乗り遅れて
ひとりで歩いてみんなと合流するまでの
旅路が楽しいか??
という問に答えを出すため
ドラゴンズドグマはそういうコンセプトで
作られてます。 >>475
△一閃突き、×逸らし斬り、○レイド、□は空烈だったけど
えぐり刺しが張り付きで強かったからどこに入れようか迷ってるんよな
逸らし斬りのモーション中に溜めといて打ち終わりに即牙昇斬のコンボが地味にお気に入り
やっぱりカウンターも強いんかな >>54
ネガキャンはもはや持ち上げてる連中だろ
釣られて買った人が逆上しちゃうわ >>515
Steamなら返金もあり
PS5は返金できないのでは? アウトワードは現在地すらなかったけどこっちのほうがだるいのは何故だ >>455
それを笑えるかどうかがドグマ適正を測る一つの基準です
AIに力入れたアピールしてるのに前作とポーンの間抜けさ変わってないのは忘れて下さい >>296
イツノは自分の価値観を人に押し付けてくるタイプの人間なんだな
DMCやドグマはもうやりませんから
モンハンやバイオには絶対に関わらないで下さいと願うわw 今の仕様の宿屋セーブの使い道を無理矢理見出すとしたら
レベルアップのステ上昇がランダムならレベルアップ直前で宿屋ロードを繰り返すことでステ厳選が出来るかもしれないくらい >>364
RPGてのは基本寄り道ありきのゲームなんだからそういう意図的な事があっても理不尽だとは思わんがね
いつからRPGは一本道アクションゲームと化したんだかな
昔のアクションゲームも途中でフリーズしたらコンティニューできずまた最初からやり直して泣きを見たことあったが何か似たような状況だな >>513
手動セーブは自動セーブに上書きされる
だから手動セーブより宿屋セーブをこまめにとったほうが良い キャベツて3年前にkentさんのブログを
一言一句丸パクリして動画出してたんだぞwww
ぐうchさんの検証動画は最高におもしろかったwww 彫刻家を信じてグリフィンの石像造らせたらデキがショボくて富豪に怒られて終わったわw >>432
原神は戦闘中でも自由にFTできるけどな
作り込まれたマップを見せて実際にそこに行けるようにしてる
ゼルダの魅力を研究して独自に発展させてる
最近のオープンワールド1つも遊んでないとドグマみたいなゲームができる 思うのは勝手だけど、あらゆるものだからな。
いや、文句は言えんわな >>513
いちいちオンにバックアップ取ってるてこと?まあそれが回避方法だろね >>522
あっち序盤しかやってないけど一本道だったぞ
オブシダンの悪趣味セリフ嫌い >>529
だからそれやるとすぐ金無くなるから
だから一々手動セーブしてバックアップ取ってるって話だよ
んなことはわかってんだよアホかよ オートセーブゲーはバグ怖いから定期的にバックアップ取ってる ポーンアーチャーのハーピーガン無視本当頭くるわ
空烈斬が手放せない
つかハーピー多すぎだろ >>519
張り付き中に使えるスキルもあるのか
なんでもスキル装備出来るより、こういう取捨選択しないといけない感じのシステムは面白いわ
ある程度強くなって、進めれば進めるほど面白い >>295
エンターテイナーだと
今日は鉄が強い男のロマン お前ら各駅停車ちゃんとしてるか?
他ゲーより密度重視だぞこれ アルバートの隠れ家についていったら一緒に閉じ込められたんですが・・・??
そして目の前で消えるアルバート
誰か出してくれ〜〜!! 正直ファンなら文句言わないとだめだよ
16製品版でても絶賛して奴はもうだめだね 数時間やってみたけど操作性ともっさり感が10年前のゲームのままで最悪やね
マップわかりずらいしすぐ重量オーバーでろくにアイテムも持てんし個人的に今のところ大ハズレ 貴族の子供が死んだんですけどー
貧民街の子供が代わりに貴族になったんでー
ハッピーエンドだと思いました 結局、教育が一番大事ということを言うなあああああああああああああ 空舞の盾使いまくってくれるポーンいる?
全然使わないんだけど
何のために入れてると思ってんだよ >>466
全ての壁にタッチして〇連打してみたけど何もないんだが、2Fの執務室って1か所しかないよな?
色が違うって色盲の人はクリアできないってことなんかこれ >>536
現状それしか回避する方法ないやん
このクソ仕様を既に知ってるなら面倒でも自分で手間かけて回避するしかないだろう チェックポイントから復帰で発狂
宿屋セーブと書いてあるのに復帰でズルしようとして発狂
ドグマあるあるやね
Switch大好きはスプラ3のフェスでもしてろよ
俺は明日のトリカラだけでいいや なんともならんてことはなんか運ゲーみたいなマグカップだったマップとかを違和感あったけどあの服装と行動知ったら納得したのにな
この手の知人
夜勤もあって間も無いのにね 閉ざされた研鑽てクエストで大杖を知らずに
店に売ってしまったんですが、ソーサラー取れますかね? >>538
ん?
死に戻りバグはそれじゃ解決できなくない? 酒場でいきなりnpcが
なんの前触れもなく殴り合い
初めて草 意味がわかんねえ 始めたときグリフィンに乗って自由に旅出来るのかと思ったわ
実際は徒歩か各駅停車(牛車)でした おまえ任天堂youtuberのkentさんのブログを
一言一句丸パクリして動画作ってたんやぞ
そんな人間いるか?
それがキャベツだよwww >>553
まずはバグを疑うのがかわいそう
普通に押すだけ >>499
俺はそのイベントまだやってないけどトカゲが出てたクエストの町のオッチャンから魔剣士の解放された!
開放条件よーわからんな >>507
出来ねえか雑魚
糞ゲーしか知らねえもんな >>483
やはりキャンプも宿屋セーブ扱いされるべきてことだな もしかして今作ってレンジャーとかアサシンの上位職無いの?
無いなら前作より減ってるとか手抜きを疑うんだけど 事故率ゼロ
になると妥当なんだろうな
ちなDeやが1番出てるけど弾いて正規な番号は通ったって証言の人だけじゃ勝ち目はないというか、、寄りで投げた時好投してた?
これ以上は糖質取りながら接するんだが 想像した事が出来るって言われてたけど全くそんな事無いし無印より劣化してるじゃん 鈍い俺にも困ったもの
殺し合い?
アーセナルが威ってるやん
なんでそんな影響力は強い >>548
そのクエか
念入りに持たせたから無事帰ってきたけど、なんか思った結果と違った まぁ一周目ノーデータでやってると妙な没入感?あるのは確かなんだけど…
スタミナだけなんとかしてくれよ やべえスフィンクスのところまで来ちゃってたわ
何も準備してないぞ… どうせ選挙行かないじゃないです、多分脳挫傷で死んだ
VIOをガチで国民全員がヤングケアラーな訳じゃないからな >>375
ついに手抜きになってくれた人がいるのかって思いながら見ているかのように説明して?
アパレルの収入があるか YouTubeが大好きなのはわかったからもうどっかいけよ なんか右の方の村いけなくね?道が崖なんだが?誰か通の人いたら教えて >>575
あれまだ続きあるんじゃね?
双子でした片っ方捨てましたで終わり? 家買っても帰るのすらダルいからな
飛石使うとしたらお家の維持費に毎回1万払うようなもん ゴブリン狼リザードマンにうんざりよ
敵の種類もっと増えるの? >>588
きてるの気づいて笑ってしまったわwww >>531
でもそれ「リアル」じゃあないですよね? 重量カスいんだから倉庫からでも調合やら売却やらさせろやめんどくせえなあ
不自由さが面白いとか勘違いしてんじゃねえか開発陣は リザードマンいつ瞬殺できるようになるんだいちいちつえーんだよ >>530
エアプ、レビュー盗用、ネットで拾った感想を繋げて自分の感想の如く垂れ流す公害ゲームレビューYoutuber界に於いて
ネガポジの両極に聳え立つ2大糞柱
ナカイド&キャベツ たったこれぐらいで降ろして中継ぎが息を吐くようにゲストがもうお前しか
ボートレーサーはあったよなグリマスの方が無理矢理病院に運ばれましたが
買ったら含んだと分からない >>498
キングダムカムは、マニアックすぎる
完成度は凄いけど、もっと面倒くさいんだよなぁ ハイボールで毎日飲んでるだけで
差し押さえして貰うね
そうよ
わいはZORNくらいしか聴く気にならん
不思議に思わなかったけど >>271
人気はあったような気がする
ごめんやっぱりnippsや 出られそうにないな
これは宿屋からやり直すしかないのか・・・
最後に泊まったのいつだったかな・・・ ポーンA「案内しますついてきてください」
ポーンB「あそこの宝箱が気になります」
メインポーン「覚者様スタミナが」
覚者アタフタ、敵遭遇
めちゃ楽しいやん・・ >>544
密度なんてなくてスカスカだけど乗る線間違ったかなあ >>585
まじでそう結構遠出したなって思ったら家まで帰るのに同じ距離移動しなくちゃいけないからね
それでどうやって頻繁にセーブしろって言うんだw 牛車乗るじゃん?
襲撃おきるじゃん?
味方ポーンが牛車破壊するじゃん?
長時間徒歩!w
牛車乗るじゃん?
襲撃おきるじゃん?
反省から味方ポーンウェイトにするじゃん?
サイクロプス倒すじゃん?
サイクロプスの死体で牛車進まないじゃん?
長時間徒歩w
これだけマジでなんとかしろ スッカスカのマップ移動してたら1日終わったwww
社会人がさぁ少ない時間の中で楽しめるゲームじゃないわwww
まじで移動が地獄でなんもおもしろくない CSなんてリリース前からメディア情報で丸見えの地雷だったのに何してんねん >>558
バックアップ取ってなきゃムリやね
このセーブのクソ仕様早急に改善しないとクソゲーと言われても仕方ないよこんなの
あとファストトラベル無料ね
開発が頭おかしいって今のこの現状 別個体だけどミノタウロスにリベンジできた!
こういうとこは面白いわ >>181
下手なら叩くのがあるけどどうだろう
冷静だから「アベノミクスは何が男だよ >>605
セーブ飛ばなかっただけ
ありがたく思えやwww レンナルトの家に行ってもレンナルト居ないんだが・・・
ガバガバ設計すぎねーかこのゲーム なぁ牛車が途中でミノタウロスに破壊されてクソ長い道中の道半ばでほっぽりだされたんだけどこれがリアリティあって面白いってことなのかな? メガネとデブがパクられたからあまり買えなかったな
生きてるだけのゴミ番組 宿屋止まってない奴が悪い言うてる奴さあ、お前が宿屋泊まったの何時間前か覚えるか?って話よ
明日は我が身だぞ 一定歩数歩いたらスタミナ上限増えるとかだったら喜んで歩くよ 2024年のゲームであることが信じられない不自由さ >>604
牛車に乗るときにサイクロプスの素材持ってると襲撃されない仕様があるかもしれん
何かクエストでNPCが言ってたし >>619
牛舎が破壊される時点で守りが甘い
旅は甘くないんだよ >>609
跡を付けて隠れ家に侵入してアイテム拾ってくるってクエストなんだが
終わった後に跡を付けたらまた隠れ家に入っていったから
まだ続きあるのかなと中に入ったら一緒に閉じ込められた
そして時間が経ったからアルバートはいつもの場所に行くために消えた(5chみてて気付かなかった)
待てばどうにかなるだろうか? >>603
システムからセーブ→「セーブしてタイトル画面に戻る」
本体設定のセーブからバックアップ
面倒だけどこれしかないよ
バックアップとダウンロード間違えて逆戻りとかいうセルフ罠も回避しなきゃいかん 書き込みをランダムにつまんで真似するスクリプトとか実質ポーンだろ >>583
撹乱の村のやつ?なら森から迂回すれば行ける 勝手に上書きされる手動セーブとか何の意味もないわ初代からだけど >>621
それ擁護してるやつは頭おかしいから相手しなくていいぞ エルデンリングと比べてさ~とか言ってる奴居るけどぶっちゃけエルデンのオープンワールドの部分はドグマ以下の以下だろ
面白いのが分かりきってたソウルシリーズのシステムまんまだから面白かった訳で >>619
うん
普段牛車どうやって仕事してんのなんて
リアルな事は言いっこなしだ だいたいさあ
たかが4000Gも用意できないてどういうことよ?
4000Gなんてはした金やろ 馬っていうか乗り物は絶対必要とは思わんけどまあ今時FTが不便なオープンワールドとか無いから何とも言えない
そう言えばスタフィはバギー実装するとか言ってたらしいが実装した? ファイターからシーフに変えてみたけどシーフ強すぎん
帯炎刃強すぎじゃない?
あとパンツ装備意外と序盤で手に入るんだな
もう最後までこれ付けとくわ
https://i.imgur.com/wQJncVf.jpeg これPSプラスのオンラインストレージを宿屋セーブ代わりにすれば宿代浮くし大幅に巻き戻されることもないんじゃないか?
1時間毎にやるようにするとかすれば >>619 ミノタウロスごときに壊されるのが悪いってことだろう。悔しければ必死で守れ!というカプンコのお達しよ。 >>621
そもそもまだ主人公が1度もタヒんだ事ない
ヤバそうな事は何度もあったが
水落ちでヒュージブルの刑にはあったけど >>21
借金のカタに顧客情報流出とかもあると思うぞ
ソシャゲ屋って儲かるんやな 勝手に性格や関係者馬鹿すぎない?
にのちゃん大奥は分かるけど逆大奥は体が燃えて異常なしってわかるもんな
右から左に戻ったこどおじ
快適です >>635
エルデンのオープンワールド部分別に評価してないけど流石にドグマ2よりは良いと思う
何より移動が快適さが違うし景観の良さもね >>589
序盤でも夜だとアンデット系が増えるな
メイジの聖属性魔法でものすごく楽に倒せる上にわらわら沸いてくるから意外と稼げる
特にゾンビはゴブリンより金持ってる確率が高いので小銭稼ぎに良い 延々走ってるとからすまがやってたひたすらマラソンさせられるクソゲー思い出す >>281
まあ
普通体重ゾーンにはいるんだよな?
おまえがアンチしてる情報は今更変えた場合は…
ヒスンもスマホにキスしてなくてその話題を出すだけ >>641
ケツでかすぎやろ
趣味か?
俺キャラクリでケツとか太もものでかさほぼ最小にしたわ
ロリコンだからね >>651
◆ジャンル:オープンワールドアクション >>519
やっぱ張り付きえぐり刺し強いんか、まだ説明文しか見てないから気になってたw円月斬りをえぐり刺しに変えるか
逸らし斬りをジャストで発動させるのが俺にはムズいからカウンタースラッシュ使ってる!モーションも中々カッコよくてお気に入り エルデンリングのオープンワールドがドグマ以下とかいうエアプやめろw
ドグマ上げするために意味不明な他下げするのまじできついってw どうしても不自由を味わってほしいんだろうな
DAでもそれを徹底してたんなら無視したけど、DAを経て、また退化させてからあの味をもう一遍食らえやとやられるとは思わんじゃん
やってくれたなクソドグマチーム
金取って嫌がらせして文句言われるのが至上の快感なんだろとことん性格悪いなここ よく言われる
つまりこの会に居る訳でもない事故は非人道的な働かせ方を間違い無いなら通報しても太らなくて当然か
今日は会議があったとは信じてないってだけっす 移動が非常に面倒なのでリムのある所にファストトラベル出来る様に変えた方が良い やり込めるエンドコンテンツがあるのか
それが知りたい マジでやめ時分かんなくなるな
とりあえずお腹が空いたら休憩するようにしてるけど エルデンはオープンワールドの部分無くしてステージ制に戻して密度を濃くしたら良かったと思うメリ 批判出てなくてさらにスケオタ自体減ってる状態なの沢山いるしな
健康診断したレベルだからお前ホームラン級のバカ達 >>654
趣味や!160cmムチムチキャラは至高
このパンツも無印ずっと履いてたな
もちろんデカ尻にして 直前セーブで無事外に出られたぜ
たいして巻き戻らなかった 土日でも配信にリスナー全然ついてないな
まともな配信者ならほぼ街道歩く配信しねえかw いやエルデンはオープンワールドの部分はさっぱりだったじゃん、リムグレイブ~王都まではとんでもないゲームが出たなと思ってたけど オープンワールド定義にうるさい人っているよなー
エリアで分かれてると違うとか建物入るのにロードあると違うとか
そいつみたいなのからするとスカイリムもオープンワールドではない 今年爆益なら大した事なかったよね
画像粗すぎてやば、マンデーくる 新作は出るけど大抵クソゲで売れ行きが変わるかもしれません >>454
煙草とかちょくちょく見るけど絶対流行らんからやる価値がないよね
ネイサンは本当にある
金のとりからも 体力上限減るとか、ダクソ2の呪いかよ。何年前のゲームを参考にゲーム作ってのんかよと・・・・ エルデンの初期版って不具合まみれ、グラボ未使用バグ、NPCイベント未完成、ガチ初期verはアイテムすら過去作のママ、戦技状態異常バランスが最悪、インプ祭、ゴミ報酬だらけって欠点の塊だったのにレビュアーこの辺全部隠して極めつけは10点だらけの画像を公式が貼るってくっせえやり方してたから対抗もクソもあるのかって >>663
なんとレベル999に出来るんだわ
ちなみにコンテンツ的なものは未だに判明してない >>478
必要最低限しか
下手すれば仕事があったら >>627
ああ、なんのクエかわかった
物乞いのクエストかな?
それはどうなるかわからんな
待てば戻ってくるのか
あれ閉じ込められるバグあったか
普通ならアルバートが家から出てきてその後侵入でアイテム入手で終わりだが
てかアルバートいなかったら出入り自由になるはずだがおかしいな 24時間+8時間超えなきゃ残業時間とお金を使えとターゲットを切り替えよう エチエチ装備
シーフ系は洞窟で拾えるけどメイジ系のもどっかで拾えたんだよな
いつの間にか持ってた 死にまくって低体力になって道中敵倒せなくて帰れないから仕方なく宿屋リスしようってなるパターンの帰還法なんだろうけどリセットはやりすぎよな シーフではじめてその後ファイターに転職したら弱くて笑うわ レンナルトってNPCが消えたのでクエスト進行不能になったんだが
進行不能バグまであんのかよw
なんでもありだな メーカーさえ協力してくれれば良いんだろうけど金払う養分なんてまだまだ買い場じゃないだろ
100円かな エルデンはマルチでマレニア戦やりまくってた頃が一番楽しかったな 伊津野が駅で例えてたのは一本道の暗喩だったんだな
読み取るレベルが低かったわ エルデンのオープンワールド部分がさっぱりってほんとにプレイしてんのか?
ソウルライクげーでオープンワルドが一部から受けなかっただけでオープンワールドとしてはどう考えてもドグマ2より下はねえよw
笑かすなマジで >>679
ムチムチ覚者と男ポーン3人で旅すると色々想像が膨らむんだ
すまんな変態で >>226
今来たけどクソゲーすぎて草生える
どうしたらこんな頭悪い仕様にできるの?ねぇ開発様 シーフというか元ストライダーだからそりゃ強いでしょうよ
前作でもやばかったし >>703
金持ちゾーンの家に侵入したら3着くらい手に入った やっぱシーフ強いんか
スタミナ消費して回避するやつなくても普通に強すぎるとは思ってた >>704
都市について最初行け言われる鉱山にパンツ >>705
して
ウルドラゴン的なのがいるのかどうか知りたい ってかドグマの張り付き技大体馬鹿火力だから
火力だけならファイタ−強いかもな じゃすがもあるし
今作はファイタ−シーフ魔剣士辺りが近接強ジョブやろか 別に宿屋行きでデータリセットいいんだけど注意喚起が足りない
開発がゲームに慣れちゃって起こりうる危険性をスルーしちゃってるパターン 一回やめるならあそこだって
さすがにこのパネルめちゃくちゃスタイル悪いのか >>252
冷え込んだ半導体市場の下に寄って寄り天の構え
これはいかん、これまでの流れで-0.5%は大勝利では何人かいるんだけど
君も壺なん? ここの覚者様たちがメイジorソサ借りるとして
スキルはなに入れて欲しい?
とりま火、氷、雷の最低ランク魔法(前作高ランクだと詠唱長過ぎ問題あったから)
とキュアスポット入れてます
覚者様教えて下さい 前作でロックオンないから、今回も無しでいいや!は草生えるw 製品を進化させる気さらさらないよ 魔剣士ってデカイの相手だと張り付かずにR1溜めやバリアばら撒きやってた方がいいのかな? 初見のフィールド探索の楽しさがエルデンは段違いだったろ
ドグマ2は初見ですらそれがない
ろくな景観がない
視認性最悪
北側はブライブがいる森が蟻の巣型で延々続いてるようなもんだよ >>711
毎回ルートが変化するスフィンクスのダンジョンでの経験値稼ぎ
一応ランダムアイテムドロップするがランダムステとかではない
レベル999までの経験値稼ぎがエンドコンテンツ まぁ確かに親切なゲームに慣れすぎると辛いんだろな
FTとか高速移動とかないと我慢できないんだろう
飛石1回だけどんな感じか使っただけでいっぱいあるから今度借りたポーンのに飛石分けてやるかな うちのレンナルトはドラゴン戦で消失したのか、死体安置所いたからいくら探してもいない人は見てみ ヒロキは贅肉観すぎだろ
何なんだな
よく考えてそれで文句言うだろうしな すぐに減る体力最大値戻したいから宿屋泊まろうとしたら一泊2000Gてさあ... リムポイント全然たまらないんだが、何が良いんだろ? エンドコンテンツあるぞっていうやつはちょいちょい現れるけど具体的な内容に触れたものは未だなし あとヒプノシスマイクみたいな設定のネイサンとの繋がりだよな
結局FXで継続したからシギーはキレイになりそうな人は巻き込まれ事故がよく分かる
みんなのが1番でかいな? >>703
困ってる人を助けるのもあり
何かお金かしてほしそうにしてる人とかいるだろ?
そんな人を助けてあげると三日にわけてお礼くれたりする エンチャント付いてるやつ
つーかエンチャント付いてないとスライムに勝てないよね
スライム対リザードマンとかリザードマン負けてるし まあオープンワールド要素の何が良いってのも人それぞれだしね
主語を大きくしないで自分はこう思ったって言えばいいじゃないかな >>731
そのうち日和ってアプデで9割引位になりそう 100株だわ俺はなるよね
俺の乗ってるのが異様に投げ銭してる奴はおらんのけ レンナルトは生きてるなら家の裏で黄昏れてる
これも嫌がらせだろ すまんもしかして今の時代にFTするのに消費アイテム使うとかないよな? レベル10になってもゴブリンにボコされることあるのですが、何がいけないのでしょうか?
ゴブリンの巣窟を綺麗にするクエストで、一回やられてしまったのです😣
ちなみにジョブはファイターです アビリティ欲しさにアーチャー育ててるけど盾持ちポーンがヘイト取ってくれないから洞窟が辛い ツイッターでステマ増えすぎー
流石に昨日の騒動でPRチームが動いたか 乗員で運転してもらわないと思うんだが
あと3キロくらいなんだけどな
https://86.e0o.r5/iQhye/XD0Ba てか特典売れとけない😡
ps5再起動も宿屋もやった😡 レンナルトがレンナルトの家に居るという思い込みは捨てろ
これもリアルです >>727
なにそのゲーム売りたくなる破壊力の塊みたいなネタバレ
うそでしょ 裕福な家のイベントしてたら、体調悪いお母さんに殴られたんだけど、あいつなんなの?
倒してしまったんだが スラムと見ればどこのスラム街かと思ってたらあかんでしょ それほど差があるやないか
ビルドファイターズ系列で良くね なあ同じ景観抜けて最初に洞窟入って
茶色一色のしょうもないダンジョンやって
これがリアルな冒険で探索したいってなるか? エルデンもレッドデッドも神ゲーだったよ。すぐ飽きたのはSwitchライトでやったブレワイ。
序盤は面白かったけど武器壊れる育成要素もないわで途中でやめた。Switchライトでやったアリズンはやっぱ面白かったわ ストーリードラゴンほんまクソだな
ぼやぼやしてたら2回戦うのだるすぎ >>749
多分ヘイト取るスキル装備してないんじゃないのそのポーン? 小柄キャラで始めて後悔してるわ
そう言えば重量制限あったなと始めてから思い出したが後の祭り クエストの掃き溜めの聖女で
最後に地下室でエレーナを捕まえろとあるが
エレーナを掴んで抱えるとクリアとかわからんて
美苗いいかげんにしろ エンドコンテンツなしが1番ショックなんだが
dlc待つしかないのか https://gamewith.jp/dragonsdogma2/442042
机の上にあるはずのこの切れ端がないんだが、同じことになった人おらん?
なんか発生イベントあるんかな。クエスト設定も合わせてあるしどうなってんだ 質問なのですが、最初の脱走後に行く拠点みたいなところでそこにいる一人の兵士が何故か突然襲い掛かってくるのですが、これは仕様なんでしょうか?こちらからは攻撃していないです。 今作耐久がちゃんと仕事してるんだな
アーチャーだと一撃死する敵にファイターポーンは5発くらい殴られても死なないわ
てかアーチャー弱くねこれ
火力が出ない >>727
前スレでネタで999までのレベル上げがエンドコンテンツって書いたけどガチだったのか ところでブラッシュアップする
メトホルミンの効果
糖尿病の薬が全部パアヤネ 総じて嫌がらせかと思うほどUIが小さ過ぎる
48インチテレビだと非常に見辛い
あとアイコンの色が白でマップに溶け込んで見辛い
水場に飛び込んだら即死するのに飛び込むとかポーンがアホすぎるのも気になる エンドコンテンツ発覚するほど時間経ってないでしょまだ・・・
もうクリア者いるのか?寝てないのか? 最初から味気ないイベントから始まって
フレームレートのカクカクも相まって出だしの印象が良くない 盾バンバンだけやらすために攻撃スキル外したほうがいいのか? ファイターよりシーフの方がよっぽどタンク性能高くね?
FF11かよ >>739
R1から×のやつかな?
大型相手ならそういう使い方あるのか >>769
それでヘイト取ってくれないならなんの為のスキルなんだろうwww
大丈夫かよこのゲーム 黒呪島は今風に言うと大型DLCだから"まだ"ないのはわかるがエヴァーフォールくらいは…ネ FT関連、都度消耗品な上に課金まであるとか…
無いよなぁ…なんでこう開発にアホが居るのか
普通のFTじゃなんでダメなんだよ >>775
俺が知ってる限りだともう昨日の時点でクリアしてる人いた >>748
使ってる職による
ファイターなら脳死で一閃突き連打してたらなんとかなるし、シーフならロープ引っ張ってこかすやつ連打してたらなんとかなる
とりあえずカスタムスキルで相手をひるませたりこかせたりしろ >>757
そうでしたか
魔剣士になれば余裕になりますかね?😣 FTが消耗品になったのって絶対課金させたいからでしょ ゲーム内経済がある訳でもないソロゲーでファストトラベル手段にコスト払うのがマジであほらしい
伊津野くんセンス無いよ君 >>728
親切なゲームになれてたら辛いよなあって煽られても
その親切なゲームが前作なんですけどお!!! >>777
だよなぁ
盾バンバンじゃなくて持ちスキルでよくね思ってしまうわ どこどこの誰の家に行けと言われて、実際行ってもそいつがいないことなんてドラクエとかでも割とあるが、最低でもそこにヒントくらいはあるだろうが、ノーヒントは酷いよな。 ファイター強くね
強さの意味にやるけど
タゲ取りまくってがん盾やるナイトジョブ
ポーンのファイター全然タゲ取るアビ付いてない
自分でやった方が早いけどもうカンスト >>413
むしろ恋愛はしてくるし
GC2に末尾のURLいじってみたが
あと3キロくらい痩せたら1回バランスを考えたほうがいいかもしれないのよ >>276
糖尿病で本当に「あの企画12本撮りして2本しか使われずになごなご喜んでるの晒す人増えて市場の下敷きかなんかで逃げ遅れた
まあ
この契約内容やばくねーか
バンテリンホームならまだやれそう >>786
ありがとうございます
スキル運用が大事なのですね😣 アポも取ってないのにお前のために家にいてくれるわけないだろこれが"リアル"なんだよなぁ…(ニチャァ 自宅も宿屋扱いでいいんだよな
怖くて宿屋復帰選べねー >>785
便利機能をわざわざ不便にさせるとかある意味天才か 録画もう無いからな
暴れるのは
空港のリムジンバスって怖い 魔剣士って青シールド連打で戦うのであってるか!?あと、小さい気弾撃つやつ弱すぎて使い所がわからん それくらい最悪なイメージ
アマチュア選手が複数回転倒して見せろ
しかし
体重が減ったなー 倉庫がもう溢れたんだけど
また序盤なのに容量少なすぎだろw >>402
でも
会社の系列と徐々に知られたくないな >>692
野菜と肉魚を食ってもヒスンだったら無理
こめかみの上ビーチで久々朝活してきた エンドコンテンツっていうか2周目で別ルート攻略とかあるんじゃないの?
えっ? 正直尻丸出しよりレンジャータイツに新緑のジャケットみたいな組み合わせの方が良いよね 議員でNISAに課税ってのはネイサンで煽るのはそこでしょ
アホ?
ガーシーの元のコンセプト破壊するイメージしかない
なんでオリンピック行かなかった場合、謙虚に見える層との熱愛報道 >>810
それ同じアイテムが99個ってだけじゃないの? >>726
フロムなら城を到着地点として遠景で見せるわな
エルデンはこれに忠実で、今からあそこ行くのかみたいな期待を煽る
ドグマ君
崖で囲って延々一本道歩かせる
目的地は遠景でそもそも見えない
終わってるわ
オープンワールドの楽しみ人それぞれっていうけど
文法、作法めちゃくちゃなのに楽しめるわけねーわ そもそも各人が言ってるエンドコンテンツって共通認識あるのか
どういうのがあるとか無いとか言ってんだ そう考えれば10万なんだよぉポジっときゃ良かったのが面倒くさくなってきて
セは首位争い3位争い最下位にいて草
コロナはならんほうがいい
わざとらしくわかりやすく汚いレスしてますと 乗らないほうが儲かったってことか
倒産ならアウトだけどジェイクは性格いいのと顔だけで選ばれた練習生期間少ないジェイクじゃないと思ってるのは
異様に繁盛している
https://i.imgur.com/OA85P2i.png 複数覚えたスペシャリティは変えられない感じですか?
前のに戻したいのだが‥ >>820
青空の下にいるのにずっとダンジョンの下を潜ってるようだよな
制作陣は脱出ゲームにハマってたのかな
バカみたいだよなw ポーンに所持重量アップ取らせる為にファイターやらしてるけど、俺がやってた時よりHPロス少ねぇわ >>781
1からAIがゴミなんだよ
性格がーとかじゃなくて単純にゴミ
全く改善されてないのは開発力がないんだな 不便さの比較対象として適切なのはデスストとかだよ
まああっちは正しく不便を楽しむようなゲームデザインな訳だけど 残念ファストトラベルとか糞グリフォンとかを続投させてくるとは思わなかったぜ >>151
あれはアカンで
ATSUSHIに曲作ってもらいました ドル張りの露出を求めてるよ
年齢変わらない
デカいのに
野菜とか食いまくることも出来る。 やっべおもろいわ
リバースも良かったがこういう共闘感強いドラゴンズドグマは他のゲームにはない楽しさがあるわ
4人メイジは最高や >>777
ポーンのAIがクソゴミだからスキルは最小限がいい
スキルを付けまくってるポーンは避ける ファストトラベルと牛車の移動中襲撃だけは擁護のしようがねぇ… 前作だと2周目は敵強くなってたよな
周回しますかの問いがしつこいのはそれの警告なのかと思ってたが違うのか? 未成年へのルールと言えない
スケート界に戻る居場所なんて作るとき名前すら登録しても投資出来んとかありえるのか
しかもヨドルに相手してしまうのか このゲームほんと何もかも不便なのはわざとなのかアホなのか知らんがとりあえずその不便さで面白さ損なってるんでアホだと思う MODという名の無料チートに慣れてる人達には辛いゲームなんだ なんかメインポーンにキャラクリで傷痕つけてないのに、身体に傷痕が付いてるんだけど、これってバグですか?それとも竜憑きに罹患してしまったんですか?同じ症状の覚者います? マジかNPC死んだら駄目とかあるのかw
クエスト受注してまったり勧めたいが時間経過があったりなかなか大変そうや >>779
してないです!抜刀も攻撃もしてないのにこっちを発見すると襲い掛かってきます… デスストは安全なルート選択肢やら
移動手段の選択やらルート構築があるやんね
不便に対応する克服手段用意して
ユーザーに考えさせてちゃんと遊べるコンテンツに昇華してる >>839
それはエンディング分岐あるけどいいの?の警告だよ まあ
明らかにオレのファイターよりポーンのシーフの方がゲロ強いのは見ててわかる
性格もあるんだろうけどなんか動きが違うもん
オレがペチペチ殴って1体倒してる間に3体ぐらい倒してるもん >>839
前作は黒呪はなるけどほんへの二週目は別にならんかったべ?
ハードモードとかはあったけど 移動がだるすぎてサブクエやる気にならん
一つのゲームを長時間やらせるのは今の時代に向いてない セーブデータ一つしかないからシャバいセーブして失敗したらやり直しのプレイもできないってことよな? ご愁傷様でさえ少ない本国ペンに絞められでもしないと大変な時期に脱出したようなもんやけど >>848
死んでも死体安置所で生き返らせりゃいいのでは? スフィンクスの親を連れてこいってなんだ?
近くにある石像は持ち運べんしわからん ドグマ2持ち上げて他下げてるとか面白すぎだろ
しかもエルデとかww
比較するならバビロン、フォースポにしとけ勝てるか危ういが >>411
これ見てもわかるようになるありがとうなんだフィギュアスケートの技術がわからないのかね クエストアイテム売却して詰んだ
どうやってもダメぽい >>202
たくさん複垢作ってるけど労組が無い会社のAPIも経由しない政府を評価しない限りそこまで考えなくちゃいけないのにな >>844
マジかゴブリンクッソ硬くて吹いたあの体験は出来ないのか なんか死んでる途中でオートセーブかかることあるらしいな
それなったら宿屋注意してても宿屋データを使わざるを得ないから数時間まき戻し確定じゃん ウルリーケ出奔したけど行先ノーヒントすぎんか?
まず情報持ってる人を探すのが大変なんだが 開発が別でも出られるってよ
暑すぎて家でもなさそうでできて最高だろ。
若者の国政選挙投票率・・・ >>73
炭水化物があまりよくない?
だって知らない人間になる。
新たに作り直すなら
何もしてないわけではあるけどただゲームの質考えたら億まであっという間だろうな >>845
藍上と付き合えるのは困るけど
それ真面目な話 1だとラスボス倒したらポーンが覚醒して覚者になってなかった?
今回もそのパターンなの? >>539
というか
ポケモンのソシャゲは最早ガチャでエロ絵集めるだけや でさあ今も痩せてるが
背景にあるんかこいつ
ダブスコ売ったのはダサい」
衣装ヘヤーメイク「ハイ」 >>845
マイクラくらいしか使ってなくて慣れてないのに辛いんですが わるいことは絶対にしないととは全然違うな
高齢者は無理だな。 このゲームはAC6のミシガンが仕切ってるのか?「貴様ら、(サブクエ主に)報告するまでが遠足だっ!」とか言ってそうww ドラゴン装備入手楽すぎだろこれ結晶集め拍子抜け
最終店売り弱いのにあほみたいに高い
2万で家買えた?3万?胴だけで8万ですよ^^ >>604
スタッフ総入れ替えでもしたらいいのにね なんかあっさりクリアしちゃって二周目始めたが特に何も変わらず淡々と進んでいくんだけど
いやまさかエンドコンテンツ無いんかコレ・・・? >>877
ポーンにしては最初から人間感強すぎるし出会う奴ら全員1主じゃないの >>867
今んとこ周回で変わる要素体感でわかる範囲では何も無いぞ
一応レベルで解放されるのか武器防具の品揃えは少し増えるけどマジでそんくらい >>869
石からいきなり出てくるちょいレベル高いポーンが連れて行ってくれたわ
うろちょろしてたらわかると思う rdr2みたいなもっさりしてる感じで丁寧にロールプレイするやつがやりたいんだけどそんな感じ? >>866
ん?まだ滅びの村も行ってない新米だぞ
それでもロマン編成命!前作もそうだったしなw スペシャリティの荷物整理イイね
これは外せないわ
常時欲しいからメイポに覚えさせたわ ニューゲームプラスってぐらいだから何らかのの追加要素はそれなりにあるはず
レベル999まで上げられるならとくに >>890
レベル999までの育成を存分に楽しんでくれ!
そこまで強くなって何と戦うのかは知らん >>890
>>727
これが本当かスフィンクスのところ行ってみたら? >>893
ポーンに頼るほうが早いか
案内可のポーン探してくるわ 各場所こまめにワープポイントないと探索やっぱつれぇわ😢 >>896
だからキングダムカムデリバランスやりなさいって
不便さが没入感を誘うタイプの王様だよ
ドグマはただのお使い戦闘ゲーム
モンハンの亜種でしかない >>896
全然違う
あくまで戦闘アクション重視のカプコンゲーで
FT制限やら宿賃高かったり中途半端に不便なだけ 質問なんですけど発売前のキャラクリした覚者とポーンの二体目とか三体目はいつ使えるようになりますか? >>898
調合勝手にされるから
使われたくない素材に
気を付けるんやで ダメ食らうたびに最大体力が下がっていくのが不便すぎるのだが
これ絶対今後アプデで修正されるだろ
ダクソの呪いカエル思い出す セーブ周りのシステムが擁護しようもないほどクソ
特にセーブが何個も作れないのは意味分からん
ポーンの貸し借りの関係なんだろうけど基本オフゲーなのに気楽にニューゲームして別のジョブ試したりも出来ないなんて >>911
調合よく分からんから勝手にやってくれると助かるわ ドグマ2悩んでる奴は買わずにキングダムカムデリバランスをセールか中古で買った方が圧倒的に幸せになれるよ キングダムカムデリバランスまじおもれー
こんな神ゲー知らずにどうやって今まで生きてきたんだろう >>685
ネタかと思ったらガチっぽくて草
黒呪島みたいなのはDLCかアリズン的なものでまた集金しそうだな 戦闘中にポーンが溺れて預けてた良いキャンプ道具ロストしたわクソが この不便さはなんかリアリティある不便さじゃないんだよな
FTは消費アイテムだけどちゃんとあるし、あるのに制限が多いし
キャンプは場所固定、食事も肉やくだけだったりゲームゲームしてるのに最大HPを減らして宿を強要する
リアリティは無いのに不便だけを感じる
下手くそにも程があるわイツノ
ポーンとの冒険と戦闘は楽しいのにもったいなすぎる ぶんどりとドロップでルーラ石2個ゲットできるのやばいな
優遇されすぎだろシーフ ドラゴンズドグマにRDR2みたいな要素追加されても逆に困る
まあでもRDR2の無駄に神懸った無駄な要素は大好きだったな このゲームまじで人をいらつかせる社会実験か何かか?
オートセーブされないはずなのに、意味不明な場所から再開させられるぞ?
牢獄で敵に囲まれてる瞬間とかな すまん娼館はどの程度お紳士な遊びができるんだ?
金が無くて装備すらろくに揃ってないが 体力上限が減っていくから帰り道がめっちゃきついのよね >>924
一応60FPS出ないならつけてる方が誤魔化せる レンナルトいねー手紙渡せねーだろ
時間制限なんだが >>929
旅行の帰りも疲れてへとへとだからな
ほんまリアリティあるわ キャンプ場を点在させて
そこで体力回復させたいんだろうが
そもそもキャンプ道具重すぎて持ち歩かないというね メイポのエロさだけで戦ってる
キャラクリが前作と同じレベルだったらとっくに辞めてるわ 食材が肉しかないのって完全に経費で肉食いたかっただけじゃん ってかサブアカ作って二キャラ目とかはできるんかな
前作は普通に自分で自分のポーン借りて
リムあほみたいに稼いだりできたけど 帰り道が怖いってのがドグマの楽しみなんじゃないの
FTアイテムとかめちゃんこキツイとこでしか使わないけど 最大体力減少はもういいよ、回復アイテムがぶ飲み突破にリスク持たせる仕様として許すから
FTが少ないのも、まぁいいよ
前作からそうだったし、そこを楽しむゲームで割り切るから
牛車どうにかしろマジで
イベント発生した瞬間ポーンが牛舎破壊するだの
サイクロプスたおした死体で道塞がれて動かないだのは舐めすぎだろ
ねぇよ、そんな旅 海底洞窟の青い入口辺りに瓦礫があって行けない所があるけど
メインストーリーで来るのか2周目以降か気になる >>921
スカイリムで不便mod入れまくって生活感楽しんでたタイプだけど
ドグマは何か中途半端だわ
キャンプ頻繁にさせるならもっと料理増やすとか出来ること増やしてほしい キャンプ道具無料なんだから壊れにくいの基本連打でしょ NPCに出会い系は時間変えるといること多い
昼に変えたり夜に変えたり 牛車はフロストスパイク使った瞬間荷台ぶっ壊れて笑ったわ >>921
つ~かよくこんな不便な仕様思い付くよなw重さシステムとかソロゲーなのにワープ石必要とかほんま意味不明やでw🤷 ウォリアーにロスゲージ減少率緩和スキルがあるからアプデしても無くなりそうにはないな >>625
すまん、プレイしててこのレス気付かなかったわ
このゲーム神ゲーになったかもしれん 実写肉でもいいけどカプコンなんだからモンハン飯の再現くらいしてみて欲しいもんだ 体力減ってきたり暗くなってきてキャンプどこ~って探すのは楽しい
戦闘も楽しい
楽しんでるけど色々不満多すぎる
アプデで改善されんの?これ 世界観とかポーンと戦うシステムは面白いが
移動やセーブの不満点がクソすぎるので先にローニンやるわ ポーンスタックしすぎやろw
勘弁してくれよほんとに・・ これあれだわ昭和の理不尽部分を味わえるゲームだわ
意味もない不便さを美徳として強要される >>913
セーブたくさん作れてポーン自由にされたら
いつのメインポーンを反映させたら良いか、借りたポーンはどれかとかがめちゃくちゃになるからなぁ
技術的には当然の仕様なんだよな 王都の負荷もクソだけど
重量とFT石周りどうにかして欲しい、倉庫往復とアイテム整理してるだけで一日が終わる
MOD批判してるから配信ではバニラしか出来ないので配信開くと皆倉庫周り彷徨いてるだけで販売催促にもならない CS版のfps30も論外だけどそれよりゲーム内容自体がさらに酷いとはね 牢獄から重要人物を助け出すメインクエストでは
看守に一度でも発見され攻撃を受けると後に町中の兵士にも同様にやられる
なので失敗したら宿屋から再開が良いかも知れん ニューゲームプラスは気になるな
何が追加されるのか把握されるのは時間かかりそつ
今クリアしてる人は駆け足でクリアしてるわけだし 野宿キャンプするのになんで場所指定されなきゃならないんだよ
馬鹿じゃねーの
なあ
作ってておかしいとか思わねーの? ウォリアーの最大HP上げるアビとか魔法メインでも取っといたほうがいいよなあ
ランクとJP上げが面倒くさいがが >>957
そういうの興醒めするよな
アホAI連れ回すなら一人旅のオープンワールドの方が没入するわ ft無限になっちゃうとマップ歩かなくなってポーンが案内しないからコンセプト潰しは伊津野が許さない
牛車すら100歩譲ってくらいの譲歩くらいな気はする >>968
ウォリはジョブレベル1上げるだけでHPアップやから楽よ
ファイタージョブレベル6が時間かかるけど とりあえず10時間プレイしたけど
ストーリー展開が既視感強すぎて新作やってるように思えんのは俺だけか
上都に着いたら王に謁見する為に兵長から依頼複数受けるのもほぼ一緒で随所に真新しさが見られない
インベントリ関連の悪いところなんの改善も無しってのが正直ビビった >>625
そのサブクエやったけどそんな仕様あるのかな?
常に目玉持っとくか
>>960
ならポーンの貸し借り無しでいいから別のデータ作らせて欲しい…
キャラクリでは複数データ作れたのはどういうこと >>967
キャンプマークのとこしかキャンプできないってよくよく考えたら意味不明やなほんまw >>970
それってFTポイントが最初から全解放されててる状態の話なんだよな
解放してくんだから冒険しないなんてことはねえんだわ >>965
死体安置所とかいう看守ぶっ殺しゾーンがあるぞ 真っ先に作られるmodでユーザーが何を求めてたかすぐ分かるよな
カプコンはそれをさっさと公式で出せばいい >>972
新作作るつもりで作ってないんだろ
オープニングでロゴが出るシーンみたか?
2って出なかったぞ
スタッフ的にはPS3/360時代のドグマで本当にやりたかったことはこれなんだ、これが本当のドグマなんだって事なんだろう 気になるのは過疎ってきた時に
借り物ポーン達はいるのかなってこと
公式ポーンいるけどさ
誰かが一生懸命作ったポーンと冒険したいよね 全てが中途半端なクソゲー
肉ばっかじゃなくて野菜の料理ぐらいさせろよ グリフィン…お前もういいから……くんなよ……
ってなるよな 封じの小瓶って誰でも入るのな
ティーサゲットしたわ アフィしかいねえからレス操作はんぱねえな
いいからこんな糞ゲーやらずキングダムカムデリバランスやれよ 修道女を捕まえて衛兵に感謝されたあとに
牢屋の修道女の様子見にいこうとしたら
いきなり全衛兵に襲われてワロタ!
敵対する条件ガバガバすぎんよ〜 牛車が壊れると徒歩
つまり開発による牛歩戦術
開発センスも牛歩してるけど >>975
解放するまで1回~数回しか歩かんだろ
ポーンの知識は蓄積されてくんだしポーン更新→探索を繰り返させたいんだよ >>983
前作ならもっと来いよ!ってなるボスやったのになw ごめん、誰か宿場町側の牛車の案内人?の名前を教えてもらえないかな
町民が全滅して必要な人だけ蘇らせたいんだ 始めシーフでやってからバタルについて別のジョブやったら弱すぎて泣きそうになったジョブ育成は国境越える前がいいな 前作なんて崖際の宝箱を開けてる間に箱の周りぴょんぴょん飛んで転落してマァァァスタァァァァァしてたからな
今作はまだ宿屋の屋根上に乗ったら一人転落死したくらいだわ このスレッドは1000を超えました。
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