【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part45
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part44
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711416078/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 仕様書の段階でクソゲー
なのにゴリ押しした謎
つまりみんなで大金かけてクソゲー作ってメタスコ買収して提灯記事書かせて騙して売ろうぜまでがセットの詐欺企画
それがドラゴンズドグマ2😂
ゲーム史上最低クソゲー確定です🤗 前作の段階で取り入れる予定だったドグマらしさ溢れるシステムを楽しんでゆけ
平林氏:
『ドラゴンズドグマ』のストーリーでは、“竜”という存在が大きな役割を果たしています。
それが「竜憑き」としてポーンの貸し借りにも影響してくるんです。
要素としてはスパイスのようなものですかね。
美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。
「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっています。
伊津野氏:
実は「竜憑き」は前作の時点で企画としてあったんですけど、最終的に省かれたんです。
なので今回、やっと実現できたという感じです。
平林氏:
詳しい変化の仕組みは今の時点では言えないのですが……。
今作のポーンという存在を描くにあたり、力を込めて制作した要素のひとつですね。 スタフィーは数十時間やった末に裏切られるってここで聞いたけど数十時間楽しんだものが全て台無しになるって何されるんだよ ゴブリンに殴られて、吹き飛びダウンしてる間にボコられるのマジできれる
しかも集団リンチされてる間スタミナ全く回復せんし
だから薬ガブ飲みだけど、ダウン中に薬飲めるのはリアリティ違反では?イツノさん? アプデ内容ゴミだろ
ブラー切れます、MAX30か可変かを追加します
ヤケクソみたいな転身99個まで販売
初動売り逃げゲーじゃん >>4
公式の中身無しクソストリーマーポーンとスフィンクスのクソ親と糞憑きのトリプルアタックソでポーンの貸し借り相当減ってる
死んどけアホ ドグマ2全MOB
-雑魚MOB 計7種
ゴブリン系
ハーピー系
リザードマン系
盗賊系
スライム系
アンデッド系
ゴースト系
-強MOB(ボス含む)計11体
サイクロプス
オーガ
ゴーレム
ミノタウルス
グリフィン
キマイラ
メデューサ
ワイト
デュラハン
ドラゴン
スフィンクス 宿屋から再開の仕様は何時間分のプレイも消えるし割と狂ってる Amazonレビュー読んでたら、探索してて強い敵に倒されたから、そろそろ街戻るかって最後に休んだ宿に戻るって選択したらレベル20から2にロールバックしてたってマジ笑う
そりゃ萎えるわ クラウドさん!
ドラゴンズドグマ2
公式アンケート実施中です! b(´^ω^`)d 感想よろしく!
ttps://www.enqform.capcom.com/form/pub/form1/dd2_jp ドグマ2がクソという事実よりメタスコア買収が後々尾を引くだろうな 奇跡のユーザースコア2.2
限界突破してるのこのクソゲーww
https://i.imgur.com/TcGD6Eo.png 竜憑きは発生することでのメリットを作ればよくね?カプコンさん >>15
あれは日本語がおかしいから取り急ぎパッチで直したほうがいいと思う
デスルーラだと思われても仕方ない文言になってる >>13
狂牛病にかかってる牛車 リアルだねぇ!w >>8
今6.1な やっぱエアプの175なんだろww
こいつらマジでいらねー
こいつらいなければベセスダは正当進化のオープンワールド出してたよ メタスコア買収とか言ってるのはさすがに病人
病人のフリしなくても酷いゲームなんだから狂人のフリするだけ損でしょ >>10
追加コンテンツの要望募集してるから大型アプデあるんじゃね?
有料だったらよほど出来良くないと挽回できなそうだけど
逆に無料アップデートだったら手の平返すでしょ?
まだワンチャンはあるよ まーたゴーレム魔法効かないのかよ
いい加減にしろよ >>17
まぁ今後良い点数でたところで買収したって延々擦られ続けるのは目に見えてるな。普通にカプコンの信用に大ダメージだしカプコンは観察力と判断力が足りなかったな >>12
でもここからアプデで倍になったら?
夢くらい見ようぜ フルプライス9000円なのに不便強いてDLC掠め取ろうって狡い商売してんだから無償で追加コンテンツなんてあるわけないじゃん これストーリー想定より大幅に削られてないか?
メインビジュアルにも大きく描かれてるハダルの女王がメインクエに全くかかわらないのさすがに変だし
偽王擁立の黒幕のお妃もうやむやになるし 倉庫のアイテムを直接売ったり、装備したりできなくなってない?
カテゴリの一括倉庫預けもできなくなってるし。 >>24
そもそもリアリティ連呼で開発混乱してそうだから作ってる方もなにが起こってるか把握してない可能性
ft排除の理由で各駅停車だの言うのがリーダー… >>20
チャドリーや
チャンドラって誰や笑チャンドラセカールか >>31
どっかみたいに買収してない周りが勝手に忖度したって言えばワンチャン🙄 リアリティ追求で温泉の湯気消すアプデ来たらイツノについて行くよ >>34
ストーリー投げっぱなしで加護なき世界行って混乱したわ
今まで何だったの感よ ところでレベル999まで上げる気になるエンドコンテンツは見つかりましたか? >>12
ドグマ1のボスMOB
ハイドラ
アークハイドラ
グリフィン
キメラ
ゴアキメラ
ゴーレム
メタルゴーレム
サイクロプス
オーガ
コカトリス
ガーゴイル
ワイト
リッチ
イビルアイ
テンタクルス
サキュバス
ドレイク
ワイバーン
ウィルム
ウルドラゴン というか大型アプデは既定路線で、今回は色々抜いてるだけだとは思うよ
そもそも拡張版ありきで開発がカプコンの普段のやり方で今の価格じゃやってられんとも言いきってるし
リソース使いまわしてもう一本売りたいだろう。ゲームでアホ金かかるのがグラフィックスだから、一回で終わらせたら採算とれん 1周目と2周目でレベルアップ時のステータスの上がり幅が違うってほんと?
もしそうなら極端な話し1周目はレベル1でクリアしないとなんだが ポートクリスタルって全部で四箇所かな
南地区に一つもないのが気になる メタスコアって全ゲームレビューメディアの平均だからな
んでスコア高く出る理由なんて分かるじゃん
レビュアーが無印やってないからでしょ
先行版なら竜憑きも発生しないし、アクションも劣化したのがバレてない
やんや言われてるFTは普通に耐えられるんだよ、俺がそうだし
けどフルプライスで無印0.8出てくることには耐えられない 何がやばいってクソゲー作ってるのにクソゲーと認識してない伊津野ね
批判されてるとこ全部実装する前に頭おかしい仕様ばっかなのに突き進んじゃう体制ね
カプコンおしまーいwww コエテクもナーフ好きだからなぁ
竜虎天地は丁度良い強さだったのに簡悔ナーフしたからroninなんて絶対買わない とりあえずアンケートやってきた
あんまりこういう事しないしやっても甘めに答えるけど今回ばかりはばちこり酷評してやりましたわ DA商法するのはいいけどせめてDAも出してくれ!って気持ちにはしてくれんか?
この出来でDLC作ります、作ってますとか言われてもその前に9000円する本編を値段相応にしろとしか思えない 竜憑きは戦って落ち着かせるイベント用意したら良かったのでは
まだなったことないからそういうのがあるもんだと思ってたわ さっき🧺🍐世界クリアしたけど赤蛇団もディーサもほったらかしかよ 倉庫材料から武器強化は出来るのに
売る事が出来ないのは何でなんやろ ダイの大冒険なんて可愛いもんだわwww
まさかこんなカプコン終わらすレベルのクソゲー出てくるとは誰も思わんてwww もう大型拡張来ても悪評広まりすぎて意味ないだろ
なんならモンハンワイルズとバイオ9にすら響きそう >>39
そもそも時間かけたからどうにかなるわけじゃないくらい根本がね…
マジで決算とコエテクに嫌がらせしたいために発売日あそこにしたって思われてもしょうがない >>27
スターフィールドというゴミクズを出したろ ロスゲージが一番嫌いだわ
前作にもあったのかこの要素?
あと金策がなさすぎて装備が買えない
ずっとついてくる獣人献身のシーフポーンは可愛いわ ディーサは担いで王子のとこまで運ぶとほっこり展開になるよ
何綺麗にまとめようとしてんだとはなるけど嫌いな展開ではなかった >>21
今は6.1になってるな
さすが神ゲー
このままスコア上がりそう 宿屋のセーブチェックポイントに関しては説明すらないもんな
マジでやべえわ、俺は前作やってたから知ってたけどやってない人は間違うわな
補足ログでても「は???とりあえずおすよ?」って感じで宿屋からスタート選びそうだし
ゲーム内の操作にストレスかけることに関してはぬかりないのに肝心なところがこのザマなのがイツノのゲエム
すまないと思う気持ちでいっぱいなら今からでも書けるはずだよな、辞表を >>45
いやいやいやわざわざ意図的にクソ仕様ぶち込んで来てる時点でアプデで改善する類のゲームじゃないわ 2周目真エンドで世界変わるらしいけどそこまで行ったやついるのかな >>42
加護無き世界に行ったときに語られる話を見るに
普通の世界は話(=ドグマ2のストーリーの大半)は監視者?から役割を与えられ配置された操り人形たちの茶番で
投げっぱなしてもどーでもいい程度のものってことだよな >>68
あれをもう一度とか拷問かよ
真エンドは独りよがりがキツい
異聞帯として切り捨てられてピザ窯エンド扱いされそう ほんまカプコンさんエンタメ銘柄だわー
クソゲー騙して売ってバレバレの工作で大炎上までがセットのエンタメ提供してくれてあざーす!w 2周目始めたんだが結局メデューサって最初の1回しか出てこなかったな ヴェルンワース編のストーリーは投げっぱなし感結構あるな 「DAやDDONで改善されてた事が巻き戻ってる」
これがヤバいのよ
全く社内で連携とれてないじゃん >>66
前作でも読み込んだ瞬間上書きは無かったと思うわ
今作の宿屋はヤバすぎる カプコンの株価お通夜で草
騙し売りしたの市場も問題視してますよーwwww
https://i.imgur.com/yArPxVp.png ディアブロ4も鉄板だと思ってたのに相当酷えと思ったけど
こっちのが上いってるわ ポーンの蘇生も近く行ってんのにボタンのマーク出なかったり糞化してんな ドグマIP終了
ドグマショックがモンハンとバイオに波及するかが今後の見所 >>72
なんかの動画で石像が沢山ある辺りの別方向に行くと居たみたいだぞ
普通は順路行くって >>67
改善するしないじゃなくて、カプコンはそういう企業たからやる気だろって話
一作目雑に作って拡張売れないの本末転倒としか思えんけども、モンハンで味を占めすぎてるからその気分で作ったんやろ
あのシリーズも拡張含めれば満足だけど無印って毎回すげー薄味だしな >>58
響けばいいけどね
スクエニのバビロンやダイ大でも思ったけど、ゲーム内容関係なく今回みたいに売り方がえげつないのは相応の結果にならないとやめないよ会社は
今回みたいな騙し売りでユーザー軽視な事をすると、逆に利益が減るって思ってないってことだから
どうせモンハンワイルズの出来が良かったら売れちゃう。だから業界は良くならない
今回で怒りを感じた方はワイルズが神ゲーでも買わないとか、モンハンナウの課金やめるとか、何らかのアクションが必要です >>61
言いがかりはやめてくれないか!そんなものないに決まっているだろう!
DAはポーンと一緒に癒やしの水を空き瓶に汲みに行くの最高に楽しかったな
不便が楽しいってこういうことだよイツノ このまま有料拡張DLC出しても大して売れないだろ9000円のゲームじゃないもの ってかまず前作は宿屋以外でもチエックポイント
いっぱいあるからな あとオートセーブが
こんな終わった仕様じゃなかったし事故はなかった
牢獄に逮捕される時くらいか >>77
やっぱ世の中最終的に大切なのは誠実さなんだなって… >>77
日経平均下がってるよ
影響あるかもだが 株エアプか? カプコンは信用貯金まだあるだろ・・・
当ててる数の方が多い 今後は知らんけど シーフで普通のアクションゲーみたいに大型やってる時は無難に楽しめるし
モンハン風ドラゴンズドグマ作って終わればよかったろほんと・・・ >>61
あったけど前作は薬草ときのこだけで回復完結してたし
回復アイテムもしゃるだけで解決した >>77
他人の不幸が大好きそうなイツノさん絶頂してるかも・・・・ >>44
サキュバス、テンタクルス、ガーゴイルは雑魚モンスだろ嘘つくな
というか2の大型10種類くらいしかいねーのか、ゴア系含めたらもう少しいるのかな…? ロストゲージあっても良いけど敵から逃げるのをもう少し簡単にして欲しい
探索マジでしんどい >>94
いやさすがにそれはエアなのかわからんが
普段やってるアクションゲー大丈夫かってなるがww >>93
最低限イツノ追い出してからだな
そっからこのゲーム出した事実とかはもう挽回の余地ないから知らん 発売日でナイアガラww
株価一割減少wwww
つまり1600億吹き飛びましたーwwww
ドグマで1600億あぽーんwwww
https://i.imgur.com/OCGRhyo.png 不自由さが面白さに繋がる面は確かにあるんだよ
モンハンとフロムがまさにそれだからね
ただねユーザーの選択の機会を奪ってはいけないよ
自信があるならFTは自由にさせては駄目だったのかい?
探索が楽しいならFTが無限に出来ても歩くよ
ドグマらしさってなんだね?
悪いが手抜き、怠慢をドグマらしさって言葉で片付けてるだけに思えるよ >>93
祇とプラグマタとやらで貯金使い果たすだろうけどな 2のロスゲージみたいな仕様のクソはないよって言いたかったのにこれじゃ俺がエアプみたいじゃん
クソすぎて認識の違いが生まれてしまうのクソすぎない?
最後に休息した宿屋から再開するかよ 正直にいうとダクソ2ほどではないがなぜこうなった感が強いよまだ楽しめてるけど イツノさん自体がDA1の頃から進歩して無かったんやろな…
それがゲームにも現れてしまった 質問なんだけどこれ自宅のベッドって宿屋セーブと同じになる? 早くエバホみたいにボスラッシュ出来るダンジョンください
配置ころころ変えるしフィールド走って探すのダルいわ >>105
そもそものマップと戦闘とクエスト内容がつまらねーのが1番の問題だからね
その上でドグマらしさ笑を演出する硬派な仕様の数々がユーザーに嫌がらせするわけ
その結果がこのザマ 不自由と不便がごっちゃになってるのが
今のドグマ2君やな 2周目って金色テイオウコガネ復活して更に所持重量増やせる? イツノ2の世界で狼君使えたらダッシュ速いし鉤縄あるし隙だらけの大型忍殺できるし1時間くらいでクリアできそう イツノ「もう10年以上経ったし1から使い回してもバレへんやろ…」 >>111
鋭いな
君にMVPを与えたい
不具合かもしれん >>109
イツノ時代のイツノ
おじぃちゃんは開発に携わらない方がが良い ユーザースコアはゲームの評価
株価は企業価値込の評価
つまりカプコンおしまいだよwww
どっちも終わってる😂 Dが宮崎さんから谷村さんに変わるだけであれだけの差が出るんだよな
つまりこれはイツノ2なのよ >>103
日経上げ調子のてっぺんだろがい
ドグマが日経平均下げさせたならすまんかったな
謝罪するww ポーンが別の蘇生待ちポーンを勝手に担いで攻撃サボるのやめさせたいんだけど
性格変更とかでできる? >>107
ロスゲージは時間停止メニュー続投のせいでは?
攻撃食らっても時間停止でアイテム使えば即座に全回復で緊張感0だったのが前作
ロスゲージ自体は理解できるけどね
リトライで最大値減るのも宿屋からやり直しの救済措置と思えばわからなくもない >>100
だから無難つったろ
そこら辺にゴロゴロある名前すら上がらないようなアクションゲーと同レベルって話で
有名企業のアクションゲーと同クラスで語ってる訳じゃねぇよ 今どきここまでの炎上ってポリコレとかなんかもうどう扱ったらいいか誰もわからないっていうゲーム外の部分くらいかと思ってたよ…
ゲーム部分でやらかすとは… イッツー「1600億吹き飛んだ?つまり寝て起きたら資産が減る?
せや!」 DMCやモンハン作った実績のある会社がこんなアクションだしてて良いと思ってんのかぁ? 加護無き世界で4つの赤点の他に、発掘現場に隠し赤点あるのな
もしかして他にもあるの? >>128
イツノ「だって…前作のアクションが良いっていうから…」
とかマジでこれくらいは言いそう
斜め上の回答来るんだろうなって諦観があるが 課金アイテムでガヤガヤ騒がれてただけならまだ良かったのにな 前作は仕様理解しちゃうと緊張感0だったから攻撃特化見た目装備で死亡回数0縛りやってた
それくらいデスペナもないし即死しなければ絶対に死ななかったのがDDDA
2でテコ入れするのは当然だと思うけどね
ただ普通は時間停止メニューを廃止する >>105
やらされないと分からない面白さ(やり甲斐)もある。これは選択肢ではだめ。まぁ向いてない人は向いてない。 >>130
自宅ベットでも宿屋セーブと同じであってる。宿屋で寝たあと自宅で寝てタイトルからロードして確かめた。不安なら自分でも確かめるといい このまま不満点を解消した大型拡張版(勿論有料)来ても脳死で買ったらもうただの飼い慣らされた豚やん やっぱり、戦国BASARAシリーズの小林裕幸氏がプレイヤーに苦労を強いる仕様を
断固反対して堰き止めてた説が強くなってきましたね。
小林氏が退職して離れた結果、竜憑き伊津野のワンマン暴走の結果 全滅よ >>129
へーーーー
隠し赤点って何がおきるん? >>107
前作のロスゲージがメイジのありがたさと
それだけじゃなく回復アイテムももってねっていう
促しだとしたら
今作のは疲れたらちゃんとキャンプするか頑張ってねって感じやね
問題はキャンプの要素が不自由っていうとこやが
ロスゲージの要素は前作では気にならないくらいのものだし
結構メリハリついて良かったんだが
今作もメリハリはあるけど解決策となるべき新要素が手抜きぃ >>128
D次第なんだろうな
若いやつの意見を聞かないとか過去の栄光にしがみ付くとロクな成果を出せない
イツノォやらかしたな ドグマってこういうゲームだから~っていう擁護は通用しないわ
「買えばどう遊ぼうが自由」だし、不便とか不自由なゲームをプレイさせられたらそれなりの評価になるよ
面白いという人は不便とか不自由以外の評価で擁護しなきゃね… >>139
発掘現場のポーンを退避させるために赤点ボス倒して終わり サポートポーンで戦闘中なのに戦わずに覚者の周りうろついたり覚者を投げ飛ばしたりするやつがいたんやが竜憑き感染者の症状なんか?
目は赤かった
うざすぎたから水に沈めたが >>132
課金の批判は転身チケット在庫99でほぼ解消じゃね?
他はただの時短アイテムでそれほど時短効果もないしわざわざ買うものでもない
最初からキャラクリ無制限にしとけば批判も小さかったはず 牢獄とかでNPCが攻撃してくる条件ってなんなん?ただ歩いてるだけでボコってくる時あるんだが ロスゲージはいいと思うよ
時止め薬品ガブ飲みゲーになっちゃってたし
別に襲撃されにくいキャンプ使えば基本襲撃されないから外もそれでこまめに休憩とってりゃいいし >>124
まあでもアイテム使ったらさすがに最大まで回復してほしいけどなあ
馬みたいな高速で駆け抜けられる手段があった上で2ロスゲージの仕様は俺もアリだと思うけど
徒歩移動のみなのに敵がいつまでも追っかけてくる上でのロスゲージがだるすぎるからこれだけ2ロスゲージの仕様突っ込まれるんだと思う
リトライ減るのも宿屋の救済処置だしロスゲージそのものがキャンプ使わせたいからだろうし
絶妙に噛み合ってないんよな調整不足 >>137
買う分には別にええやろ
なにとたたかっとるんやw そもそもドグマのアクションって回避が無いから評価されてるんじゃなくて
立ち回り避けがしやすいから回避スキルだけ入れておけば問題ないってだけで
そりゃ移動にジャンプも劣化したらただのクソアクションよね
その癖シーフにはガバガバ回避とオート回避搭載するし本当に馬鹿なんだなって思う >>141
何年間も止めていた人がいたんだと思う
その人が退職かなんかでカコプンを去ってこのクソゲー企画が動き出してしまったんだろう ファンだからマップが一方向のみのクソじゃなかったら我慢したわ
なんだいこのマップは…
南を海じゃなくて地続きにしてくれよ >>143
はーん
全救助でなんか変わったりするのかね 記憶違いなら申し訳ないけどそもそもキャラクリってモンハンでもなんか有料じゃなかったっけ?
追加髪型とか重ね着は別として インタビューでアクションはカプコンの得意分野的な事言ってたけど
最早カプコンのセルフネガキャンしてるまである
インディーズの方がもっとマシなアクション作れるとこあるぞ 加護なき世界が時間制限ありっていうのは萎える
HPロスの回復には寝る必要あるけどそれで時間進むし >>150
それな
よくもわるくも「リアル」な戦闘表現力として成立してた
ソウルのドッスンローリングとかの真反対よな >>148
ロスゲージ自体は悪くはないけど他の仕様がクソなのはまぁw
敵の追跡距離って概念ないのかな
前作は道中スルーしてもあんま追ってこなかったよなそういえば >>156
インタビューっていう最高の素材があるから膨らんじゃうんだ…仕方ないね… 加護無き世界の情報がまだ少なすぎる
隠し避難イべが発掘現場にあるけど、ハーブ村の住人はなぜか避難しないし意味わからん
ハーブ村のおハーブキメた老害は死んだほうがいいってことか >>146
囚人から話聞いて来いってクエストで牢の手前までいった瞬間看守達が攻撃してくるのクソゲーすぎて笑ったわ 宿屋で寝ると時間進むのは確認したけどキャンプってどうなんやろ
いや加護無し世界ってそもそもキャンプあったっけ?
エルフの森ぶっ壊れて終わったからよく覚えてないや まあ実際全ジョブにころりんはあったほうがよかったやろな
前作からそうやけど8ジョブ中4職がダガ−持ちやから
あまり気にならんかったかもやけど >>145
ゲーム自体の中身に比べたら課金アイテムなんて些細な問題だったと言いたかった >>140
前作は結局アイテム尽きたらロスゲージと向き合う形なんだし序盤向きとはいえかなりいい調整だったと思うんだよなあ
2ロスゲージ採用しちゃうと回復アイテムが半分死ぬし
キャンプ場所決まってんのさえなければなあ…🥴
そもそも固定湧きなんだから周りのモンス倒してあればどこでも道具持ってればキャンプできるくらいの自由度がほしい 今後オープンワールドで不便な要素全部ドグマらしさとか言われるんだろうな >>154
きゃべつ「これ最高にドグマってるよ〜(射精)」 普通に逃げれるし、雑に突っ込んで振り切れないのは、そりゃそうだろって話だな。駆け抜けるゲームじゃない。ウザいときはウザいの間違いないが、、一長一短。 シーフの強い技、虚心とか自爆とか引き寄せ、断頭台、こういうの全部アサシンの技にして、追加ジョブとして出すべきだったな
その方が納得だよ
今更だけど >>147
それもリマスタ−版でホットキーついて解消された面じゃなかった?
きのことか薬草とかランタンセットして
まあどっちにしても時止め回復はできたししてたけど >>65
それはPS5版で2.2はPC版だから
まあそれでも未だに3だけどね 355 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-chgz [126.253.170.246]) sage 2024/03/26(火) 13:51:23.55 ID:oKBJRP9wr
Ronin、一度6ぐらいまで下がってた筈
たまたまだろうが
ドグマが2.2から上がると同時にRoninは8から下がり始めてて
ユーザーの情報見るとドグマとRoninしか評価をしてなくてドグマに10、Roninに0をつけている奴がちらほら居たぐらいだが
まあ、たまたまだろう
これマ?
やめてください! >>169
女将さん!w
スト2コラボしてたからあながちカプコンとは無関係ではないのが余計に草 >>170
dogma
【名】
教義、定説◆不可算
独断、独断的な考え、ドグマ
英語圏でも使えそうで笑っちゃうんですよね >>59
その結果がボロボロじゃどうしようもないわ
ユーザースコアも大差で負けてるしあっちはしかもアマゾンで売り切れだし 強敵との戦闘中に急に放り投げてくるポーンなんなんだ
こっちはメイジだから放り投げられても何もできないんだが 別に「周りの雑魚が強すぎて勝てないエリア奥地に行っちゃった...はい、けど敵の戦闘状態解除してFTドーンw」
をやらせないことによるメリットはあると思うよ
ケイリッドとかもあれ多分走って帰る方が楽しいし
問題はそんなエリアが存在しないんだ
悲しいね >>168
うん、だから俺もロスゲージ自体は嫌いじゃないよ
ただ今作のそれを解決する為の仕様であるキャンプがねって話よw 攻略とか装備とかジョブの話が全くないのはなんでなん
全員エアプでプレイしてないの? >>153
roninでも水中を泳げるのにな
変に前作の仕様を踏襲するからつまらなくなる
マップ4倍の密度重視は詐欺だったな ローニンなんてこのクソゲーに比べれば別格だろ
競争にすらならん 2周目始めてるけど王都着くまでジョブが初期ジョブ再スタートになるのと
ヴェリーライトの快適さが伝わるわ
ポーンまでジョブが勝手に初期ジョブにもどされる理由がわからん、ポーン反映で高レベル初期装備メイジみたいな感じになるだろ
初期ジョブ借りたい人には検索の迷惑になるし
マジでほんとに特大のクソだなこのゲームは >>181
向こうはドグマとぶつかってんなあって出荷台数とか絞ってそうなのも… メイジソーサラーは共通の魔法使えたりして上級職っぽいんだけどな
ファイターウォリアーが無関係だしシーフは最強アーチャー産廃でバランス悪い 2週目PCならMODで味変して楽しめるけどCSでやる気せんな流石に >>185
魔剣士の永続バリアとシーフチートの話と幻術師が絶望的に面白くない話、よく出るじゃん
遠距離職つまんねーし過去作からあるジョブとか別に今更語ることあんまないんだよ
強いて言うなら過去作の方が魔法職良かったよ
範囲指定する遊びがあったから
今作はマジでぶっぱするだけ ドグマはフレームで回避するゲームじゃない、というのは同意
でも移動すら十分にできないのがね
ローリングは要らないけどステップは欲しいイメージ >>185
めっちゃ加護無き世界の攻略の話してるやん
都合のいい書き込みしか見えんのか? 竜憑きはな、誰も幸せにしねぇんだ・・・・楽しんでるのはたった1人 あいつだけ >>185
装備は選択肢があるわけでもないしジョブも格差大きい事は分かりきってるからなあ エアプだけじゃなくてちゃんとクリアしたり2周目やってる人からも酷評されてるのが本物感あるな 回復魔法が無限に撃てるゲームだから、リソース切れによる攻略失敗の基準としてロスゲージ自体は必要
宿以外で回復が全くできないの直せばいいよ トロコンで難しいやつある?
証80個くらい?有識者教えてー ムカつく要素は多いが面白いよ
ゴブリン討伐900匹超えたけど面白いよ
まだ海底とか言ってないけどレベル50になたーよ面白いよ
メイジ、ソーサラーマスタースキル取れなくなったが面白いよ >>188
宿泊まらないようにして更新しなければいいじゃんって思ったけどそういえば強制的に0円で泊まらせられなかったか? >>185
ジョブはシーフか魔剣士使えなければ終わりだし、装備に至ってはダンジョンにレアアイテムがあるとかでも無いから金ためて店で買えで終わりでそもそも話題が続かない >>199
対処が面倒くさいだけでマジでなんもないからな
専用イベみたいなのあればよかったのに 攻略(メイジか魔剣士の無敵でゴリ押しするだけのアクション) >>202
ドラゴン一撃で葬るウーマンとっくにバレてるぞ >>194
物理演算してます
前作とは比べ物にならないくらいのAI技術です イツノD アクションゲームとして見たら無印ドグマの頃から戦闘はそんなに楽しいとは思わなかった
RPGとしてみればコマンド式よりは圧倒的に面白いってくらい 大型DLCとアプデでサイパン路線目指す勢いでやってかないとダメだなまずは竜憑きとロスゲージ移動無限スタミナ直せば80点くらいの出来になるでしょ ジョブに関してはシーフがやばい以外は
バランスいいと思うけどな
幻術士ははい 加護無き世界の赤点ボスすら2体使い回しなんかしてる時点でさぁ
どう考えてもイツノのゴミみたいな拘りよりボス拘れよ >>80
失われたリムとか物凄い判定がシビアで慣性でちょっと真上に移動しただけでアクセスマークが消えるんだよな とりあえずチャットGDPが生み出すストーリーを
1日外出録ハンチョウではやったのね
そこはかとなく自動生成感はあったが笑った
これでしょ!ドグマは求めていたものは >>196
ウォリどうにかしてほしいわ
タックル後の硬直ですらデカすぎる
範囲攻撃すらタックルで凌げっていうのはとてもリアルと言えないだろ 個人的にはめちゃくちゃ面白い。
…が、前作やってても??ってなる仕様が多くて、しかも説明ないから今作から入った人は混乱するな…とは思った。 特定のジョブでワンパターンで勝てる敵しかいないし
アクション部分で全然悩まないけど移動と金と取り返しのつかないクエストが面倒なゲーム 魔剣士のバランスがいいなら世界中の全ゲームバランスいいでしょ
ガードも回避もできない近接職作ろうとしたけどショックで動き止めるとかの要素が上手くまとまらなくて
無敵付与作ったけどスタミナ消費重すぎるとアクションとしてまとまらないから、全員に無限に無敵付与できるレベルに調整して雑に解決したゴミみたいな職
調整や試行錯誤する予算と時間がなかったことが伺える、このゲームのリソース不足を象徴する存在 完全に葬式スレだよなぁ
こんな欠陥品配信してるYouTuberって
余程の懐古厨か案件欲しいやつなんかね 竜憑きはコショウとか言ってたけど何を引き立てててるのか全く分からん
コロナ、あるいは梅毒あたりをモチーフにしたたちの悪い冗談にしか思えん アプデでニューゲーム実装する
の一文だけでやばさが伝わる🤣
歴史的史上最低クソゲー確定してて草 アマゾンレビューマジでこのスレより辛辣なこのばかり書かれてるじゃん
お前らより厳しいとかわろた エアプが騒いでるだけなんだぁああって逆張り信者風のなりすまし流石に飽きたわ
そらそろ次のやり方考えて これドドンオフライン版のが圧倒的におもろいやろ
金かけてゴミ作るって儲かってる会社は違うわぁ >>227
もうええてヘイト逸らしはカプコンさん
まずは牛車や!!! >>227
大体モンハンとかバイオをメインにやってるヤツばかりだしね
つまりはそういう事よ 覚者王イツノ
メインポーン キャベツ
サポート 茶々
神ゲー >>224
今DL版あるからいいものの間接的にソニーとコエテクに意味のない迷惑かけてない?とか思うけど一ユーザーが気にすることではないな🙄 確かにアプデでニューゲーム実装するってのが最高にドグマってるわ >>229
その程度じゃあPCをクラッシュされたりHDDを破壊するやつに比べたら雑魚なんだよなぁ 俺のルビーちゃんに命令したら「命令しないでください」みたいなこと言われたんだがこれが竜憑なん?目も赤い気がするんだが
https://i.imgur.com/JLF3prh.jpg >>228
100歩譲って、ゲームの進行に影響ないレベルであれば世界観の表現に一役買ってたと思う
まぁ、コショウ一振りで全部ドサっと出ちゃったんですけどね >>231
他の○○のゲームがああああ
→それがクソゲーだったところでこのクソがなにか変わりますか?
エアプがあああああああ
→前作プレイしててインタビュー見て観察力と判断力で回避したんですけど?
次はなんだろうな つか今更ニューゲーム実装って必要なんだろうか?
転身チケ在庫99で周回で復活もするなら何度もニューゲームしてキャラクリやり直す必要ないよね
新規で再プレイしたい時くらいアプリ管理から消せばいいし
ニューゲーム追加なんて簡単なのかもしれんが無駄なリソースって感じ >>230
⭐︎1付けようとレビューのボタンポチったらカプコンに先回りされてて書き込み禁止になってたわw グラが綺麗になったって事以外何か褒める所あるかね
移動や新要素の野営も含めストレス要素はよりストレス増加してるしアクションも無印・DAよりモッサリになりジャンプ力も下がり敵より基礎性能が下がったため以前のような爽快感は無くなって壁判定ダウン判定等の不快要素は進化してる
謎の勢力の手間を楽しむのがドグマとかいうアホみたいな擁護反吐でるわ
当時から散々言われてる訳でセーブにしても重量制限にしてもUIにしてもジャーナルの不備にしてもスタミナ周りにしてもFTにしてもクソカメラにしても育成の不自由さにしても
次回作あるなら改善しろって腐る程送られてるんだよDAの時でもそうだったがフィードバック無視するのやめろや
致命等の新要素周りの仕様もゴミクズでしかない何考えて無敵つけてないのか
ポーンは更にアホになり時限爆弾にもなり手間も大幅に増えたせいで無印・DAと違い愛着よりストレスが勝る仕様
水没でも旧作じゃネタに出来るようなもんだったが今作ではネタに出来る頻度じゃない
MAPは確かに広くなったけど密度が増加したわけじゃないからスカスカ感が無印・DAより更に強調されてる
ストーリーもサブクエも相変わらず内容がウンチ(ウィッチャーとか他社の名作やって少しは研究したらどうなんだ…?モンハンでコラボもしてたのに)
ジョブは育成面も含め期待されてた事は何一つせず固定化に拍車かけスキル周りも何故か減少・劣化し全方面で退化してる上に詰みジョブが普通に存在
こんなゴミみたいなセーブ形態継続しといて宿屋の値段は上げるわ時限爆弾イベント作るわロールバック頻繁におこる仕様なのに指定すら出来んわアホの極み
テストプレイしてないとかいう問題じゃないでしょ Amazonの高評価レビュー
「綺麗に届きました星5」 >>240
世界観的には間違ってないし
面白く出来た要素ではあった
ただ内容が故障してたけど >>229
これでもセーブ不可能バグに言及してないからな
もう最近は常にセーブ不可能バグになってる
酷いよカプコン >>236
まあでも売れるならDL版でも売れるしそこは気にしなくていいんじゃない? >>241
1無印の姿隠しもナーフされたからそのうちナーフされそう クソみたいなポーンの台詞もさることながら、
声の種類が少なすぎるのがねめとるね
じじいばばあキャラ作っても合う声ないやん
こんな具合に全てが雑で、例えばカプコン社内で意見出し合って見直す機会があれば
改善されるであろうことが多数
「カプコンは神」この台詞はもう言えない ニューゲーム押した瞬間オートセーブ走ってデータ消失とかやって笑かしてくれんかな
ここまできたらどこまでも突き抜けて欲しい カプコン「Amazonレビュー閉鎖しろおおおおおお」 マジレスするけど今回魔法ジョブつんよい
ナーフされたくないからシーフ担いで捧げてる感じ
汚いのは忍者ではない 魔法使い
シーフはものは盗むがいつも綺麗
んでもってナーフ前に急げwww 加護なき世界来たけど大してマップ広がってなくね?
右側の大半を占めてる海紫のモヤあるけどここも行けるようになんの? FTしただけでダメになるなら、ほとんどのゲーム以下の内容ってことになる
ウォーキングシミュレーターだってわんさかある時代ですぜ
刹那の永久石はよして >>251
虚心ナーフとかまじで一番どうでもいいとこやし
妥当だからもっと騒いでイイゾ >>255
でも俺シーフ→ファイター→ウォリアーでレベル上げてきたんだけど
今からでも強い魔法使いになれる? 探究心の証の1枚目の場所なんて1ミリも覚えてないんだけど救済ないのこれ?
どうしたらいい?死ねよ糞カプコン >>256
ワロタ
相当悪評付いてるんだろうな
分不相応に期待値的上げすぎたギャップかね >>227
そういったステマみたいな配信も、そいつを二度と見ないとか、チャンネル登録解除するとかしないと無くならないよね >>255
全部使ったけど、メイジも弓も強いよな
魔弓なんかダンジョンを完全に食えるし >>253
自分も思った
変なタイミングでオートセーブしてワイプしてほしい
今のカプコンならやってくれるよな!? >>260
ステはジョブ毎に振り直されるからだいじょぶ これは言わせてもらうがアサクリ型のオープンワールドより面白いの確かだ まだ文句言ってんのか・・・と思ったけどまだ発売4日だった
15時間しか遊んでないけど体感100時間超えになるくらい同じ会話聞かされてうんざり まだ文句言ってんのか・・・と思ったけどまだ発売4日だった
15時間しか遊んでないけど体感100時間超えになるくらい同じ会話聞かされてうんざり 個人的に一番腹立つのは戦闘後のハイタッチだわ
真面目に戦ってくと道中連戦に継ぐ連戦だからその度に煩わしさがハンパない まぁなんで文句が出るかって言うと光る部分を感じてしまったからなんだろうな
ただつまんないだけならやめて次に行くからな これ社内で仕様確認する時ドンな会話してたんだろ
ファストトラベルのコスト馬鹿みたいに高くしましょう
宿屋セーブも高くしましょう
近くにいない仲間のアイテムは売れないようにしましょう
アイテムの受け渡しはまとめてできないようにしましょう
朝起きたらNPC全員死体安置所に送りましょう アイテム拾うとしてハイタッチになる糞仕様
ドヤ顔で実装してそう >>251
オフラインのPvEゲームでナーフはないわ
勝手に縛りプレイすりゃいいだろ >>268
でも城潜入のクエストはアサクリの方が納得だよ >>262
あのどんな悪評も載せるアマゾンレビューがこれだからねw
絶対カプコンが根回ししてるよ >>274
イツノにドン判言える人いなかったんだろうな… 覚者 真木よう子
ポーン ハリウッドザコシショウ
にしてるわ ジョブバランスはマジで良いと思ってるわ
シーフが強さで云々言われてるけど
ほんとにやべえの瞬盗であって
強さ自体はちゃんとランク上げたら全部つええ
もっさり感はまあ好み次第でしかない レビュー禁止とか…
真摯に受け止めるつもりは無さそうだな 正直何作も作っててにこんな不便てんこ盛りで出してくるとは想像だにしなかった 若手「イツノさんに意見したら俺ら人事異動だから・・・」
上司「ヒデアキさんは神ヒデアキさんは神ヒデアキさんは神」(ぶつぶつ・・・)
伊津野「仕事がおせえ!クビにすんぞ!」 コントローラーオプションでダッシュをトリガー式からホールド式にしてもトリガー式のままだな >>185
楽しんでる人用のスレがあるよ
そちらでどうぞ
ただし… Amazonのレビューのところに青字で
虚偽のレビューは一切容認しません
と書かれてる
あまり強い言葉を使うな
弱く見えるぞ カプンコ「低評価付けようとする竜憑き共はまとめて海の藻屑にしてやるわ」 >>261
昔クソゲー大賞取ったローグギャラクシーも似たようなクイズがあったよ
イベント見返す機能もないのにこのキャラが何回ニャと言ったとかいうふざけたやつ >>291
最新のAAAゲーが週末を経てPart3てwww まぁ発売前の動画で肉の実写を見た時に地雷臭はしたんやけどな
課金アイテム売るためにニューゲームないとか貧民地区の物乞いかよ 探究心の証は素直に小さなメダルにすれば良かったのに1枚目見つけた場所に行けとか何トチ狂ったことし始めるの?バカなの?この会社
こういうガイジみたいな所業が積み重なってクソゲーになるんだよボケが 連投してた
でもポーンは同じこと100回くらい話すし大したことないか >>273
触って良いやんコレ!ってなる部分に軒並み
減点減点減点が重なっていく感じやからなあ
触った瞬間だけ100点後減点が続く ステータス成長率の変更は2での貴重な褒められる点やな >>289
草
まじでデバッグに人員ぜんぜん割いてない可能性? 虚偽のレビューでスレ通報したら何人犠牲になるかなw カプコンて生配信のコメント欄も封鎖してるし、とんだチキンだな >>301
いろんなところであの賛否両論の1からさらに劣化してるのがヤバいよな (クリアしてデータ消して最初からやってるのおれくらいか?) 通常ではないレビューって、このゲームが正常じゃないんだから仕方ないだろw 楽しんでる人専用レビューを用意しなかったAmazonが悪いよね なんでFT関連のアプデしないんだー
簡単に移動されたら悔しいのか? 加護無し世界のミミズドラゴンと馬ドラゴンがゴーレムみたいに全身の弱点破壊しないと倒せないのうんちしがみついてペチペチするしかねえじゃん とりあえず文句はあろうがクエスト消化しつつ
関所は超えろ
んで礎ゲットして散策しろ
ストレスフルだったのがあれ、、加速してきたと錯覚するんであれよあれよの間に君もドグマ民に
今回は思いのほか売れすぎたww >>293
一応レビューは書けるようにはなったんだなw >>316
そのレビューイツノのリアリティじゃないから
自分で言ってておかしいわこの回答本当 竜憑きのタタリガミみたいな竜形態こそゲームに生かせばいいのに、設定の不味いとこだけさらに不味く調理して使いやがる >>314
改善されたものをわざわざ無くしたんだぞ
譲れないこだわりなんだ >>298
これ俺も思った
工数かけたく無いから実写でええやんみたいな スクエニの16と7Rはコメ欄解放してたのになぁ
おかげ地獄みたいだったけどなw クソ狭一本道マップな上にズザーでショートカットすら封じられてるゲームだがまさか虚偽だーなんて言い出さないよね てかさアマレビュー昨日は2.7だったんよ
レビュー禁止になってるのに今2.5てことは高評価レビューがステマとして消されてるわけよ
つまりカプがレビュー禁止にしたんじゃなくてアマがカプの工作を防ぐためにレビュー禁止にしたってことね
マジでこれカプ終わるぞ 虚偽ってなんだ
敵が少ないとか装備が少ないとか最適化出来てないとか竜憑きがクソとかセーブの仕様が終わってるとかは虚偽なのか? このタイミングで封鎖したらずっとレビュー評価2.6のまんまじゃん >>325
でも、正直実写で良くね?
どこぞの某大作RPGみたいに無駄な工数をかけるよりは カプコンは今年他にも大作ソフト出すっけ?
モンハンは来年だしマズくないか? >>257
モンハンのアイスボーンみたいな感じで大型DLC(有料)で温めてるんだろ お前らこのゲームどこで堪忍袋の緒が切れた?俺は
バタル進めても敵が変わらない
+
面倒になって雑魚スルーしようとしたら異常な追従性で背中殴られてそのままリンチされて数十秒操作不能になったとき >>328
仮にそれが本当ならステマってなんかなってなかったっけ… でも今回のもっさりモーションで良いのは
女の子キャラの走り方かわいい
だばだばしてて
尻丸出しが更に良い カプコンでは従来チェックが甘かった新作開発に進捗ごとの承認会議を何度も設けるなど徹底的な管理体制を導入
開発サイドの暴走を防ぎ失敗のリスクを減らしているのだ。
https://www.youtube.com/watch?v=17v2KM_lZDs
https://i.imgur.com/U0M6bRt.png
何がやばいってこれがまだ続いてこれならワイルズが相当やばい
ワイルズの失敗率今んとこ6割強くらいあるわ俺の中で >>331
サブタイトルにゴブリンスレイヤーつけよっか >>324
DAどころか無印より劣化してるの笑えん >>337
俺もバクバタル来てからゴブリンの密度増えた上にやたら往復させられてメイン一直線に切り替えたわ >>329
トータルで面白ければ多くの人にすげーとか言われて案件だと思うわ
リヴァイアさんおにぎりと真逆なようで同じようなもん FF16はステマ高評価なのにドグマ2はステマ低評価って事か? >>341
その結果がこれってもうカプコンのセンス自体が終わってるんだな
完全にコエテク以下のクソゲー会社に落ちたな 起き上がりに無敵がないって格ゲー出してるメーカーとは思えない手抜きだよ 2周目行く時って名前とかも変えれるの?
せめてメインポーンくらいは別で行きたいんだけど。 >>339
尻があるから何度もみた遠い道のりも耐えられてる
ただ、このPT女ばっかりですねって何回もポーンに言われる 肉実写は肉しか無い時点で手抜きと肉食いたいが目的になってる
料理3種類(魚とか野菜等)位あれば実写に拘ったでまだ言い訳できる >>185
もうすぐラストぽいとこに来たけど、真面目にサブクエとかやってると語ることないくらい簡単になる
メインだけごり押しの人のほうがまだ攻略語る余地があると思う >>332
レビュー封鎖してるのにさらに評価下がってて草だわ >>185
そこにも全然深みないから
適当にシーフで切ってればいいよ 16はムービー見てるだけでクリアできる
まったくストレス感じないゲームだからな
アクションゲームとしての歯ごたえもまったく無いがなw プレイ時間5時間未満もしくは3日以内で嫌になって売った人いる? ドラゴンズドグマじゃなくてゴブリンスレイヤーって名前で出せば良かったのかも >>353
肉
腐った肉
干し肉
と三種類あるやろが >>341
ドグマそんな予算かけてないし勝手にやりなさいぎゃはは🤣ってなってそう
なんならドグマはまぁ会議なしでええわそれよりワイルズや!ってなってんじゃないか よくよく考えたら料理なんてモンハンからそのまま持ってくればいいのを実写肉って肉食いたい以外なに? >>174
それならそれで迂回して通過するとか居なくなるのを待つとか物陰に隠れつつ通過するとかしようがないレベルの通路マップなのがそもそも問題 >>328
見てみたら星4から星1にかけて自然な曲線を形成してるから
確かに不自然なの星5のやつだわ草 今回って低レベル強装備のスタミナペナルティあるん?
ないならポーン水投げして装備だけ更新させるけど 実写肉とか言うキャラが入り込めない手抜きの最終手段と
馬鹿にされてでも作り上げた何年前かの技術の結晶おにぎり
馬鹿にして擁護してんのカプコン信者だけだと思いたい
俺も実写肉自体はいいとおもうが他馬鹿に出来るか言われたら
恥ずかしくてできん
そもそも無駄を楽しもうっていう冒険の作りしたゲームで
料理を無駄な工数とか言ってるのマジかよw ファストトラベルも満足にできないゴミマップで小さなメダル初めて見つけた場所に行ってこいとかアホかよ
ドラクエみたいに導線あるわけでもねえクソ雑な場所に適当に落ちてるとこで拾った1枚目なんて覚えてるわけねえだろボケが
いい加減にしろクソが シーフの無敵はマスタースキルだから不可だけど魔剣士の無敵バリアだったらアリズンで使えたりする? >>359
GOTY獲ったバルダーズゲート3の方が多いかも
あれは人を選び過ぎる ゴブリンスレイヤーサンのキチガイぶりがよくわかるよな
喜んでこのゲームやり込む奴ってことだぞアイツ
クエストガン無視でマップを隅々まで巡ってゴブリン狩り このバランスならレベルアップ任意性の方がみんな楽しめたんじゃないかな
シーフや魔剣士縛るとか関係なく、ジョブや装備とかどうでもいいくらいレベルの方が影響大きくて、序盤の見た目気に入った防具のままで不自由もないから なんか日本では海外以上に荒れてない?
もう海外は落ち着いてきて良い評価が目立ってきたのに日本では未だにアンチの爆撃地獄 >>367
実写でもいいけど腐りかけも新鮮もおなじなのはねぇ シリーズ初めてだしまずはダークアリズンってやつをやってみるか ダンテとバージルってクソブサイクなキャラ出して馬鹿にしてるのかなんなのか。
自分たちのほうが面白いもん作れると思ってそうなあたり救いがない 竜憑きのモチーフはコロナとか言われてるけどそれが本当なら罹った奴は周りに蒔き散らす前に死ぬしか無いってのがヤバい >>373
そうだといいね
むしろ海外は先にそこにたどり着いて信者すら這い上がれなくなってるのが真実 日本人は不便な要素とことん嫌うからなあ
オレはもうFPSも牛車も慣れたんだがなあ そういえば巨人?タロスとの戦いはどうだったのよ
結構な見せ場だと思うのに、誰も話題に出さない空気すぎるだろ 10年以上前の1の時点で考えてたって話だからコロナは関係ないんじゃね >>377
それ嘘だぞ
1の時からアイディアあったみたいだし 海外はmod入れて遊んでるからな
無限FT付いたゲームだから全然別物 >>371
勿論、ジョブはファイターで魔法書持ってダンジョン巡りだな >>380
昔のラオシャンロンと全く同じただの壁殴りだから >>380
あいつ出現ムービー流れて放置してたら勝手に死ぬからな MOD入れりゃ良いだけだし、海外で評価上向いてきたのであれば海外はCS版にこだわりがある人が少ないんじゃね 不便要素もフレームレートももはやどうでもいいくらいにゲーム自体がペラペラすぎる >>375
面白いけど最初からやり込みたいって感じなら
ステ成長だけきをつけてな 会社でドグマやってる人が
自分とポーンの4人とも真っ赤なってるっていってた
町の人も真っ赤だって言ってたわ >>390
MOD通報カプコンにしてるやついんの草 若い奴は知らないかも知れんがドグマ1の時はオワコンズステマと揶揄されてたくらい
宿屋でロールバック上書
アプデでニューゲーム
寝たら性病感染でNPC全滅
これ以上のクソゲーを経験して事がない ジョブのバランスが良いんじゃなくて、敵弱すぎて気にする必要ないだけやろ
原神がバランスいいだのインフレないだの言うのと同じレベル。性能必要ないだけで性能差はえげつないやろ 移動にある程度の不便を、というコンセプトだとしても礎の数に制限を強く敷くなら飛石は安価にするくらいはすべきだった いや海外でも未だに炎上しているんだがどこ見てんだ? ずっとシーフ使っててマジックアーチャーに転職したけど普段使い勝手悪いし弱いし耐えられねぇ…
あと最初の氷スキルしかないと氷無効の相手だと完全無力だな コロナと関連付けられたときの言い訳に、1の時から考えてたって言ってる可能性もある
10年前のインタビューで竜憑きを入れなかった話が出てたなら違うだろうけど 今作はルーク強制解雇のせいでもう二度と会えねンだわ >>380
モンハンの超特大を更に薄めたゴミ、それ以外の感想なんて無いぞ
しかもド派手にトドメ刺す演出とかも無く膝ついて停止で終わり
今作マジで演出面何一つとして盛り上がらないの凄いわ >>350
見た目からなにから全部新たに設定出来るよ >>384
あ、そうなんだ!知らなかったわありがと
しかしそれならそれで10年かけて実装して街滅ぼすだけってのも >>359
発売日購入、3時間くらいプレイして日曜に売ったぜ
1のときはこんなゲームを求めてたんだよって思って2に期待しPS5をこのために買ったのになー >>400
妄想で言ってるならライン越えてることを自覚した方がいいよ
無自覚ならいずれ自滅するから気を付けて >>341
この惨状でワイルズが売れちゃう方がある意味やばい
仮に良ゲーでも売れちゃダメ
スクエニが色々叩かれてたのにDQM3がやたら売れたのに似てる
何も学ばないユーザー >>380
ただのイベント戦かつ終盤
イベントなのはいいけど、ティザーの時は序盤とか中盤の強敵で、こういう敵との戦いが少なくとも2、3くらいあると思ってたんだけどね
それならロールプレイ的には楽しめたかも >>374
最初見た時ならおいしそうやし
笑えるし良いけど
そんな絶賛するにはさすがに雑すぎる アンケート投票所から送られてきた内容と
レビューサイトやスチームレビューの内容が合致しまくってて
これ以上レビューサイト開放しとくと出血が止まらないから、無理やり投稿禁止にしたってこと?
おまえ等アンケートに何書いたんや・・・・(大体想像できるけどw) 「かなり力を入れました!」→雑にNPC皆殺しした後にムービーとテキストのみで終わり
なんなのこれ? 竜憑きってコロナじゃなくて梅毒なんよね
リムは立ちんぼ広場な 牛と牛車本体は無事なのに運転手だけハーピーがピンポイントで蹴り入れて死亡したせいで運行不可能になって草も生えない
https://i.imgur.com/ao7EW9O.jpg >>400
そもそもインタビューで異世界シミュレーターだのなんだの大ボラ言ってる訳だしね
ユーザーを不快にする事に力を入れてるゲームの一要素が不謹慎ネタが元ネタでもおかしくない 初期構想みせてくれ絶対もっと夢のあるものだっただろ
作ろうとしたけどできませんでしたって素直に言ってくれ >>410
そらワールドの評価と良三の信頼感があるから売れるわ もっとおぞましい仕様だったのをギリギリまで改善してこの状態かもしれん スト6は上手いこと予算引っ張ってきたなって感じだけど、イツノは経営層に負けたんだろうな… >>316たし蟹🤔
褒めてるレスの方がちょっと頭のネジ飛んでたりエアプ臭かったりするもんな… ff16の時よりよっぽどクソでショック受けてるわ
しかも16は警戒してディスクで、こっちは信用してDL
ほんと終わってる... これで実は大型DLコンテンツを追加して完成でした!ってな感じになったら手のひら返す人も出てくるんかなwまあ課金だろうけどね ゲーム中で(こいつ竜憑きか?)ってなってここでも(こいつ竜憑きか?)ってなってんのなにこれ 1に竜憑き入れればそれで伊津野は満足だったんだろう
DAは蛇足 伊津野の言う異世界って毎日ゴブリンしばきながら生活してたら街に病気が広まって全滅する世界なの?
クソつまんねえな >>404
ちょっと周回のモチベできたわ。ありがと。
オートセーブに拘るのはいいけどセーブスロットぐらい複数キャラ分用意しとけよって思う。一応RPGなんだから普通なら各ジョブ分ぐらいはキャラ作れるようにしとくだろって、ここで言っても仕方ないけど。 >>425
>>429
予算の問題でも追加で改善する問題でもない定期 >>434
そこにチート能力で万能薬作って配布する主人公がおるとこまでて今の流行りなのにな >>396
そう言われると難しいが極論元々このげーむ
どれだけ弱点に火力だせるかのバランスやからな
そう言う面では全部つええなってなる
ただ今後ダイモーンみたいなのきたら
確かに哀しみは加速しそうではあるw ドグマ信用するのもどうかしてるわ
元から人を選ぶし約束された神ゲーでもないのに
金貰って持ち上げてたYouTuberやメタスコアに簡単に騙される良いカモやで ゴブリンズドグマ2もう悪評だらけじゃん
2周目入ったけど今んとこ何も変化ないから
ブラブラしたら終わろっかな >>390
MODでよくなるってことはMODに対して高評価すべきであって、ベースのゲームの評価を変えるべきではない
そこをごちゃにしてベースの評価を上げると開発が勘違いして今後もゴミを世の中に出してしまう 竜憑きのデメリット軽減されたりそれ自体なくなったらゲー厶良くなると思う?
俺はならないと思う🥺 steamで圧倒的に好評のゲームを製作した開発者から「まるでデバッグしてるみたい」って言われてて草 2週目からはゴブリンがハーピーだらけになります
3週目からはリザードマンに >>427
観察力と判断力が足りなかったな。まぁ俺もだから仲良くしよう ドグマそもそもなんて黒呪島がウケただけの信者ゲーだったのにエンコンはおろかウルドラゴンすらいないとかドラゴンズドグマ名乗らないでゴブリンズドグマに改名しとけアホ >>446
根本的に要らねーもん…
1での実装を食い止めた優秀な奴はきっともう居ない DD2DAで、殺意の波動に目覚めたルークがヒュージブルちぎっては投げして抹殺するからな
震えて眠れ >>439
というかスキルすくなすぎて「救済措置」なのかガチのジョブデザインなのか曖昧すぎるのよな
シーフMAは二つとも明らかな救済だろうけど、マーチャーのMAは心臓増殖すれば救済相当にもなるけど通常運用だと用途は限られる こうして素材ばかり集めるのも面白みがないなあ~
なんでこんなセリフ言わせるの?開発者が素材集め面白いと思って導入したんだろ 根本的にスカスカだからもう立て直しとか無理だよなこれ
はー売りてえw ドグマには品質管理の目が入っていない説
これを説明するためにさらに仮説を立てる
伊津野は加護なき世界の海の底で開発を進めていた
そのため上の世界の住人は立ち入ることが出来なかった
同時にこちらの情報も遮断されていたのでまるで10年前からタイムスリップしたようなゲームが誕生した クソゲーとは何かを改めて思い知った
簡単に使ったらダメだよね 最後アリズンになるからカバー率高いほどポーンの自由度上がるからむっちゃ楽になる
ただ単職でそれを兼ね備えてる奴が実はいる >>409
あなたはあなたで言い過ぎじゃないか?
まあどっちかつーと元々はペストとかで、コロナは「やり残し」感の再燃に一役買った方がありそうだが
つか何もなく純粋に10年越しにこんなアイデアが再燃したとしたら別の意味でアレなんだけど >>453
そういや殺意リュウって目が赤くて言動も乱暴になってたな
同社からパクったのかイツノ… 別にステージ攻略型でそこそこ起伏あるダンジョンやらせて貰えれば
アクションゲームってそれで良くね?って思うけど
オープンワールドにこだわる必要性って別にないよね ジョブバランスねぇ
メイジのせいで回復アイテムの意味がほぼ無くなってるよね 買ってないから知らんが、見ている限りそんなつまらないゲームには見えないが。洋ゲー系オープンワールドにただアレルギー起こしてるだけじゃねえの? 素材は良いんだよね
共通アクションに回避とガード追加して、敵AIをそれ前提の難易度に調整し、ボスとか色々追加して、
後はNPCの死亡とMAP関連のクソ要素全部改善したら、
シナリオのボリュームを3倍くらいにするだけで神ゲーになるで。 今の時代にクオリティの高いオープンワールドRPG作るのは相当難度が高い
ずっとRPGを作ってきたスクエニだって苦労して、リバースでようやくそれが実現できたのに
カプコンなんて所詮バイオやDMCみたいなステージ制のアクションしか作ってこなかったメーカーに、今の時代に通用するオープンワールドRPGなんてそうそう作れるわけない ハード次第でフレームレート激低、龍憑き、宿屋セーブ、ニューゲーム不可、キャラクリ課金、スフィンクスの謎、ただのファストトラベルがエンドコンテンツ並
最低でも↑の要素をなんとかしないと並のゲームになれない 竜憑きとかエアプが被害者見て騒いでるだけでしょ
耳タコレベルでポーンが症状話してそれでなお引っかかるバカいないし、いたら恥ずかしくて書き込めないレベル
このゲームのダメなとこそういう部分じゃないから >>465
操作してる奴がクソみたいなストレス部分引き受けてくれてるからだぞ イツノを手伝ったのはポーンだったのか・・・
1の全肯定イエスマンポーンと一緒に作った小言チクチクポーンてコト? >>253
ボタン連打ニューゲーム上書きの阿鼻叫喚ギャグはありえそうで震える
アプデが来たら注意しておこう >>464
まるで1の仕様がよかったみたいな言い方をするのはやめろ! >>465
じゃあ買えばいい、パケでな
アドバイスはしたぞ まぁフレームレートが安定してて竜憑きが無かったら面白いのかというと
全然そんなことないのが まぁフレームレートが安定してて竜憑きが無かったら面白いのかというと
全然そんなことないのが >>465
まだ洋ゲーのオープンワールドがオアシスに見えるぞ >>426
少なくとも5をつけるのは、いくら何でもおかしいわな >>465
硬派なゲーマーなら普通にプレイできるぞ
ソシャゲとかで甘やかされたぬるゲーマーにはきついってだけ >>467
隣のRoninも無双8の失敗あるしね
ある意味カプコンは10年前とはいえ前作あったはずなんだけど… >>465
逆。普段そういうオープンワールドやってる人ほどシステム的な時代遅れガラパゴスな感じがゴミに感じると思うよ ドグマやってみたいなら、買うならセール中の前作DAの方がいいよね >>465
他のオープンワールドしたときに感動できるから一度はした方がいい ポーンランキングってガチで終わってない?
もういらないだろこの機能 街によって装備強化の傾向が違います!→ほーん、ええやん
戻りの礎は最初の街にしかありません→ガイジ DAから正統進化すれば良かっただけちゃう?
それぐらいはできると思うだろ! >>466
10年積み上げてコレ
開発にそんな力はもうない
イツノは殺意の波動に目覚めIPを瞬獄殺してしまった >>492
肉とか実写なんだが??
ポーンにも貸し借りによるサプライズシステム搭載してるんだが?? >>454
正直虚心とかはどうでもいいと思ってんだけど
この瞬盗だけ果たして想定してたものなのかよくわからなくてびびってるw
火力関連のスキルはぶっちゃけジョブデザインはむしろこれが前作通りというか
良い意味でぶっ壊れてたけど敵も丁度いい案山子がいてくれたって感じ
まあ今作あんまいないからなwいやいるかもだけど 正直10年前とかもうノウハウ忘れてるし何が受けるかも分からなく作ってそう
積み重ねたものよく分かんねぇから更地にして作りましたって感じ てことは普段ゲームをしないやつがこれを買って感動したあと他のゲームをやったら更に感動できるのでは? 今のゲームってグラフィックだけじゃなくて、ゲームシステムも進化してたんだなって実感できるゲームだよ
プレイして良かったわ 硬派なゲーマー(笑)
時代遅れのクソゲー楽しめてる俺センスeeee!のバカだけだろ文句出ないの 実際発動させた人は「何かポーン敵対とかのイベントになるのかな?」とかいうパターンが多そう
何も段階とかゲーム的な展開を踏まずに皆殺しの事後報告でオワリッ!とか想像する人はまずいないのでは
あと竜憑きは引っかからないからいいとかいう種類のモノでもないと思うが 不便を楽しめ
ドグマらしい
最近の快適なゲームに慣れてるぬるゲーマー
これらを言う人には注意 ポン活して病気貰ってきて街中にばらまくとか股緩すぎる >>466
神ゲーじゃなくてもはや別ゲーが出来上がる
でも是非それをやりたい…やりたかったよカプコン…… スターフィールドはプレイ中は先が気になるストーリーとか船作りとかサブクエ分岐とか楽しかったんだよ
でも思い返すとロード多すぎフィールド乗り物無し毎度やらされるなぞのクソアクションオープンワールドなのに狭いスカスカ星だったとクソゲーってなる
ドグマ2もたぶん同じでやってる最中は襲撃も冒険楽しいんだけど
思い返すと高低差で誤魔化してる狭さ敵の少なさ侘しいキャンプ不便で劣化したUIジョブバランスの悪さとかクソゲーだと感じる
自分を騙せる楽しいうちに一気にやるのが良い >>491
まだ途中だから全部知らんけどハーヴ村とかにあるやん アサクリオデッセイのOWめちゃくちゃ好きだったんだけどDD2のがOWとしては面白いの? 竜憑の被害を受けないのは情報集めてるからだろ
初見RPGは情報閉じてやってるやつも多いからそいつら全員被害に遭うだろうな
そもそも竜憑さけるのに自分のポーン殺す選択しかないのもマイナス >>497
中古屋でレトロゲームやっても感動しそうではある
ドラクエでルーラあるからな 愛情持って育てたポーンちゃんが帰ってきたら性病なってたとか、なんか心痛むわ。。誰と寝たんだよ >>497
これのローニンやると神ゲーすぎて糞ビビるで
ヒュージブルに恐れる必要ないし歩きのスタミナも無い よくよく思い返すとカプコンってずっと小規模タイトルしか作ってきてないよね
省エネっていうかREエンジンがそういうのしか作れないんだと思う
ワイルズが怪しいのはそこだな
ドグマ2並みの酷い仕上がりになってそう >>509
誰とでも寝るから街中穴兄弟になって全滅するゾ バルゲとかエンシュラウデッドとか雰囲気は近いがそういうレベルではないクソ
クソ要素はスタフィに近い気はする >>506
このゲームはOWじゃなくて毛細血管フィールドゲーム >>465
あんなに燃えてる原因がそうだと思うならあまりにも見る目が無さすぎる >>510
馬がいる!鉤縄ある!空飛べる!FTある!
なろう小説みたいだあ… 🥹DAでおもろいゲームの作り方学んだんやな…これは期待や!
🤓制作陣も変わって全部忘れました。新しい💩要素詰めました。快適にやりたい人からはお金もらいます。最適化?諦めました。
😧→🤡
反転アンチジョーカーにならざるを得ない OWとかいう謎の概念そろそろ卒業した方がいいんじゃないか てかめっちゃゴブリン相手にしてて思うことだが奴らのジャンプ攻撃エグくない?
吸い付きとスピードが理不尽すぎて今まで回避出来た試しがないんだが レッドデッドリデンプション2並みに作り込んでるなら不便でもいいぞ >>483
コーテクはオメガフォースが討鬼伝2や無双8にワイルドハーツとオープンワールドに挑戦し続けた結果がローニンだからカプコンとはノウハウ量も違うしね やれば出来る子と言われ続けて生まれた無職童貞みたいなゲーム >>456
無駄に重くなるぐらいなら都市部だけでもステージ制にして欲しいよな。 >>465
オープンワールドとか言ってる割にこのゲーム実は作られた道しか通れません
レールの上で楽しむアトラクション いくら復活するとはいえ
自分の意思とは関係なくNPC殺しちゃいかんやろ
サイコパスみたいな遊びも分かるけど変な儀式挟むの胸糞過ぎる 2周目は最初から楔5個スタートか
なんで始めからこうしなかった
https://i.imgur.com/3B6GetN.jpeg 探求の証220個が1番大変そうだけど徒歩でマップしらみ潰しに探索したらスキルポイントなんか全ジョブぶん取り終わってるよな >>511
ワールドの時はと思ったけどあれはreエンジンじゃなかったか。劣化してんのか? 前作PS3も4もSwitchもPCもやるほど好きでずっと待ってた2が出るのが嬉しすぎてウキウキでデラックスエディション買った俺が可哀想 スターフィールドも一周で十分でストーリーが変わるらしい二週目なんか全くやる気にならなかった
ドグマ2もNPC死んで二週目やればいいって今は思ってるけどたぶんやらない
もはや8000円払っちゃって勿体無いっていう理由でプレイしてる気がする
フルプライス払っちゃって途中で投げたら悔しい 証コンプしてもゴミしか貰えんしビスチェ取ったら終わりでいいよ。ビスチェは全女ポーンの義務だからちゃんと取るように ポーンが全てのゲームのくせに前作みたいにクモ投げてキャッチしたポーンが驚いて可愛いみたいなのも削除されてて本っっっ当に溜め息が出るんだわこのゲーム
遊びがなさすぎる、消す必要ないものを消しまくってる
呆れしかないんだわ >>456
無駄に重くなるぐらいなら都市部だけでもステージ制にして欲しいよな。 無印は正直そこまでじゃなかったけど、DAやらONやら経験積んだあとの作品だし面白いだろうと思って当たり前やん
むしろ無印から劣化するなんて思わんやん。ほんとなんで面白い要素ゴッソリなくしたんか謎しかない >>526
OWの自由度が高いを履き違えてる感じ
選んでやるならいいけど選んでもないのにNPC100人も死んだら萎えるって >>528
たぶんポーンクエコンプの方が辛いよ、レベル上がると借りられなくなるから
まあ自己満要素だけど 地味にストーリーも酷いよなこれ
加護なき世界あるとはいえ
偽者の証拠集めて→石の正体わからんからちょっとバダル行ってきて→バダルでお使いしてたらそのまま巨人出てきて月光塔行って終わり >>121
ダクソ2に関しては最初は渋谷だったから・・・
谷村はむしろ建て直した方だから・・・ >>536
無印のディレクターのイツノさんが作ってるんだから正当進化だぞ なんで倉庫や回復、基本的なところがダークアリズンから劣化してんだよ
わけわからん
ジョブ変更して装備できなくものがあること事態がそもそもリアルじゃないだろうが 不便なオープンワールドゲー出るたびに「ドグマライク」って言われるのか でたがりディレクターはやっぱり信用ならん
伊津野はメディアで調子のいいことばっか言ってるから
関西人が勘違いされちゃう ドグマの素材にroninの盛り付けなら神ゲーが出来るやろうな ドグマの素材にroninの盛り付けなら神ゲーが出来るやろうな ドグマ1、ddonと照らし合わせると、バタル託宣師みたいなクエストNPCの位置を嫌がらせのように遠ざけたり虚無感強めのクエストにしてんのは伊津野じゃなくて別の人物な気がする >>539
ほんとあんだけで終わるの酷い。最初のお使いなんてぶっちゃけほぼ城でお話するだけだから、冒険のスケールが凄い薄いわ 今回のディレクターって1無印の人だったんか
DAで快適にされたら評判がめっちゃよかったのがよほど悔しかったんやろうな 加護無き世界からは好きやけど実際
ほんへの展開はまあなんか
もうちょい興奮させてよとはなるなw スレチだからタイトルはいわんけどリメイク作品の追加要素で当初ディレクター経験のあるスタッフで空いてる人がいないから一時的に追加要素は見送ったって言ってたけど
この惨状を見てなんとなくディレクターって大切なんだってわかったわ… んほぉ~の歴史は繰り返されるってことだなクリエーター病とはいったものだ
簡悔憑き ジョブ:こだわり無かったらシーフか魔剣士
武器:店売り
これで良い? >>380
巨人戦はしょぼいし面白くないが実は3パターンある
①めちゃくちゃ早く倒す
②普通に倒す
③時間切れで溶岩に沈む
①は専用実績あり
①or②なら後で別の実績取れる
③は何もない 🤓「前作本編はイマイチでしたが面白いDLCを制作し再評価を得ました。更にDDONの運営を通してゲーム作りの経験値が更に高まりました!」
お前ら🥸「よし、採用!」 >>534
ポーンはNPCみたいになったな
定型文みたいな会話しかしないしDAのような相棒感が全くない >>554
ディレクターは現場監督だからね
結局は監督のゲームの方向性や指針、取捨選択の最終決定権によって出来が決まる
スタッフはもちろん大事だけどディレクターが肝心要 >>551
評価は変わらんと思う
未完成品だろうから…って擁護は増えただろけどね 十年前の前作に夢を見てたやつしか買えんだろこんなゲーム ファズスの方が覚者より主人公感あるな
定命の者でありながら運命に抗おうとするなんて、観測者もこいつのこと少し評価してたし
ゼノギアスのカレルレンみたいな立ち位置 >>534
めっちゃわかる…
根幹がおかしいよこのゲーム
柱が腐った建物みたい >>539
巨人あたりはいくらなんでも唐突すぎるね
本来もうなんテンポか経ての展開であるべき
ただ、無印のドラゴンズドグマの天丼だからあの辺はわざとさっと流してるととれなくもない
初見で加護無し世界ルートいけないとマジで?????だろうけど 無駄に豚さんをポーンと投げ合うキャッチポークしてたあの日あの時 まぁDAのディレクターの木下研人もリードゲームデザイナーとしてコレに関わってるから誰が何しようがコレが産まれていたという哀しい事実 >>539
たいしたボスも出なくてこれでほんと酷い
もっと1にたくさん大型モンスターいたんだからふんだんに絡めた戦闘重視のストーリーにしてほしかったわ
お使いばっかりしてたら終わった感じで盛り上がりどころがない まぁ値段安かったら安いなりの擁護余地は入ると思う
これフルプライスでゲーム内課金まであるからその点も最悪よ メインストーリー序盤からして城でコソコソやるのが多すぎ
もっとモンスターと戦わせてくれよ アプデ来たら良ゲーになりそうと信じながらやってるが
これもしかして根っこが腐ってるんじゃないかと思いはじめたけど9000円払ったので信じて続けます このゲーム、色んな要素が絶望的に噛み合ってなくて、折角の素材が腐ってしまってるな、勿体ない。
剣と魔法の王道OWが大好物なだけに凄く残念だわ。 >>560
リメイク作で旧作にもあった追加要素が別売りって阿漕な商売じゃのお
って思ったけど発売日が遠いのとか見て一応嘘は言ってないなと思ってたところにこれ来たからもうビックリよ 全てが誇大広告だったなこのゲーム
サイクロ橋とか何の意味もないとこに物理演算とか無駄に積みまくってその体験が何も面白さに繋がってない
マジでオナニーの塊すぎて令和にこんなゲーム出てくるのが信じられないわ >>551
9000円でこの出来だからクソほど文句言われてるだろうから安かったら評価は上がると思う
2000円くらいなら俺も高評価してた 9000円で買ったからなんとかプレイ続けられてるわ
これが2000円だったりゲームカタログのゲームだったら置いてる PS5で30FPSはたまげたよ、イッツーは数十万の超ハイスペックPCで開発してたってことでしょ
バーベキューもするしほんま金ドブ 9000円だと割高に思うが70ドルと聞くとまぁこんなもんかと感じ 硬派なゲーマーならこのゲーム普通に楽しめるんだけどな
叩いてるやつってバルゲ3とかも途中で投げてそう >>539
FF16の時も思ったけど政治劇始まると思わせて明確な解決もなくスルーするのほんとに無意味すぎて虚しい
GOTとかが古典から派生させてきちんとそういう内容を描いてるからそれっぽくしたかったんだろうけど >>574
なんの作品かは察してるw
ホントにため息出るよな
ドグマに関しては個人的に楽しんでる部分もあるけど、それを凌駕する形で不満が多いや スタミナが減ったら喘ぎだす覚者とか覚者がなにか行動するたびに突っかかってくるポーンのセリフとか好評だった部分全部削除してこういう余計な要素は入れてるのなんなんだろう でもこれでゲームの値段が開発費と比べて安すぎるとかいって定価上げてんでしょ
もうやめちまえよ、破綻してんだよ事業として 逆に色んな要素が噛み合ってる気がするんだよね
悪い方向に
セーブ竜憑きFT仕様とか
まあそれがドグマってるってことみたいだけど >>582
硬派なゲーマーってなんだよww
徒歩でゴブリンつつくのが硬派なんか 10年ぶりの新作だから製作陣への感謝を込めてデラックスエイディションでお布施!
とかした奴自我が崩壊してそう 面白くない奴がひとりでゲラゲラ笑いながら「これが俺のオナニーだ!」ってダダ滑りしてるようにしか感じない要素が多すぎる でも実際ドグマでしか味わえない雰囲気自体は否めない
魅せ方はまじでうめえんだよなwww 不満多すぎ
いいところも言えや
購買意欲なくなるわ >>585
まあ向こうは開発に関して真摯に向き合ってる悪いのは販売方法って個人的には思ってるから…
完全版商法やるとこ大体当日買い避ける感じになるのは本当やあねえ
それに加えて本編がウンチだったらこうなるってゲーム業界にはいい反面教師じゃねえの 音沙汰ないゲームをディープダウンしたとか揶揄するの流行ったけどこれからは誇大広告ゲーをドグマったと呼ぶようになるのか
カプコンって不名誉な揶揄が多いよな エルフの里と獣人の国とかあっても、絡み合うこともねーからまじで世界が薄っぺらい デス・ストランディングだと思って徒歩移動してるわ
でもあっちはどんどん快適にハイテクになっていって
高速道路をバイクでかっ飛ばしてる >>590
しょっぱい特典に期待を込めて買ったよ
自我崩壊する前に別ゲーに逃げるわ >>593
ハードルを限界まで下げて買ったら
「思ってたより遊べるやん」ってなって、その状態でさらに3時間プレイしたら飽きるゲームだぞ アトラス様に比べたらそりゃまぁドグマ2の9000円なんて大したことないよ amazonレビューとか基本好意的なのにひでえ点数ついてんのなw 同じ10年ぶりの新作でファンの求める部分を理解して高評だったAC6
何が受けてたのかを履き違えて叩かれているDD2
どうして差がついたのか… 9000円でも安いと思ったエルデンリング様ってやっぱすげーわ
このゲームと同じ値段だとは思えない スチームレビュー日本語のみ表示してるけど8割おすすめしないっぽいのに賛否両論なんだな
どっかの国ではうけてるんか? とりあえずテキスト書いた奴はもう物書き辞めたほうがいいな
ぶっちゃけ実生活でも支障出てるだろ?この性格の悪さは
TIPSで煽ったりNPCがどいつもこいつも生理中かよって拒絶してきたりポーンにいらんことネチネチ言わせたり異常すぎるわ >>604
フロムゲー詳しくないけどソウルシリーズからフィードバックしてんなって感じるところもあるって聞いたね まじで世界観というかストーリーが薄っぺらくて顔人形劇みたいだなと思ったらほんとに人形劇だったわ
前作やってないけど前もストーリーこんなんなの 不便を楽しめ
ドグマらしさ
最近の快適なゲーム慣れしてるぬるゲーマー
NEW! 硬派なゲーマー
これらを言う人には注意 敵に狙われにくくなるアビ付けてるのに敵がポーンをガン無視して覚者様に一直線に走ってくるんだけど… 女性ばかり雇うようです キリッ
女ポーンの方が圧倒的に多いんだから仕方ねえだろうが
神経を逆なでしてくるセリフが多すぎる >>597
前作だって最初はよわよわだった超人覚者が屋根やら崖やら飛び回ってきのこ喰いながら
礎置きまくってびゅんびゅん飛び回ってヒロイン救ったり
救わなかったりするゲームだったのによお カプコンはモンハンの相棒のことも嫌いだったけどアイツと大団長がわりとキチってるだけで他の脇役は良い人だったからまだなんとかやれたんだなって再確認 2から入った人が悪いとこもあるけど良い所もあるよねって言ってくれるんだけど内容が1プレイ者と変わんねえの俺泣きそうだよ
こんな悪質なタイムカプセルある? >>614
あいつら虚偽報告してくるらしいから気にしなくていいぞ 海外wikiだと武器に対して不満出てたな武器少ない、武器が無印の移植、武器種が少ない >>551
今の状態だと3300円ぐらいなら細かいキャラクリ出来るポーンの貸し借りは楽しいし損した気分にはならなかったかも
カプコンっていう大手だから無理だけど今の状態でアーリーアクセスだったら
不便な部分をまだアーリーだからって誤魔化せて素材はいいから神ゲーになりそうって思えたはず
ポーンの反応増やして欲しいし スイッチでドグマDA発売してたんだな
もしかしてこれ買ったほうが楽しめるのでは? >>619
主人公喋んないせいで変な狂言回しやってんなってちょっと冷めてたわ相棒
それでもイラッとはするけど やっと始められたわ
rdr2みたいなファンタジーシミュレーター想像してたけどちょっと違うのかこれ >>614
うわきっしょいなあ
普通男女比1:1にするだろ >>626
ポーンシステムで遊ぶなら、セール中のDAでいいよね >>604
AC6やエルデンの開発者インタビュー見ると「なるほどなぁ」と思うのに、
ドグマ2のインタビューは「何いってんだ」ってなるのが悲しい
スパイスどころか台無しにしてるし、青春18きっぷ強要されるし こんな出来でリバースを散々こき下ろしてたドグマ儲涙拭けよw >>624
このゲームあらゆるものが種類に乏しいわ >>630
ハリボテにもなってない嫌がらせ満載の虚無ゲーかな
ファンタジーシュミレーターやりたいならスカイリムやれ >>527
それって、1周目で設置した楔石が全部回収されてチェストに戻されてるだけじゃなくて? ダリズンワンコインマウントを定期的に取っていけ
ライバルに差を付けろ 武器が職で完全固定されてるから少ないもクソもないんすよね
見た目か性能で一本道でスケーリングさせていくだけの手抜き仕様や DAってPS4よりスイッチの方がいいのか?
PS4しか持ってないんやが >>619
オバサマ!オバサマ!オバサマ!オバサマ! >>627
SwitchのドグマDAは戦闘BGMが鳴り止まないバグを放置してストレスヤバいからやめとけ あらゆるもんがスカスカなんよ
そこを不便で水増ししてる みんなの評価が的を得すぎてて
ぐぅの根も出ないんだよな
良い所が1つ見つかっても悪い所が10出てくる感じ
尻だけは10点で最高です カプコンなんてアクションが売りだからもうインタビューなんかなしで体験版配信が一番伝わりそうだけどね(このクソゲーは悟られないためにしなかったけど)
なんか語りたくなっちゃったんだろうね >>592
ハイファンタジーを爽快に冒険するオープンワールドまじでねーから世界観はまじで好き
どこもかしこもダークファンタジー、ソウルライクレベルデザインにばっかやって陰鬱すぎるから気持ち良くなれんのよな
ただ結局加護なき世界でダークファンタジーになるからなんでよってなるけど >>642
硬派なゲーマーなのにPS5持ってないのね エルデンもゼルダもアイテムいくらでも持てるしどこでもワープ出来るしリアリティが足りないんだよね
いつ街が崩壊してもおかしくない“緊張感”がドグマ2にはある ちんぽ岩とか実写肉とか金玉採取とかふざけたことしてないでちゃんとゲー厶作って🥺 「観察力〜」の一文とかあらゆる観点から完璧になくしていいのがある意味すごい、神 >>642
Switchはやめとけ
宿屋での通信とかクソ遅いしNPCの表示もまともに出来ない マップ増やしてイベント増やしてジョブも増やして
ポーンが賢くなってて色んなこと喋ったり助け合ったりするだけで良かったのに何故
只々勿体ない... >>644
ダイの大冒険が神ゲーに見えるクラスのクソゲーだよ🤣 今は楽しくプレイしてる人も、少し離れて冷静になったら思い返すのは粗ばかりで
他に面白いゲーム見つけたら戻ってこないタイプのゲーム
DLC販売されても全く気にならないような >>12
比較までにエルデン並べてみると
大差ないのよね >>51
ナーフじゃなく適正に調整されただけだろド下手糞
竜虎は調整後も壊れ武技やアホかお前
ダメージ・気力ダメージ・妖力加算全て揃ってる部分は変わってない
シココンみたいなアクションド下手糞のダクソ民救済武器使っておいて何が丁度いいやねん
それとRoninが仁王の上位互換とかエアプ丸出しの事抜かしてる奴いるがアクション性まるで違うからホラを平気で吹くな
ウォーロンの上位互換ではあってもモーションの使い回し以外は安田が言ってた仁王+ニンジャガみたいなガチガチにアクションが強いゲームでは無い
オープンワールドに併せて宵闇でも難易度はそこまで高くない強敵以外殆ど死ぬ事もない
操作も大量に減り武技も減り攻撃の変化や種類も減り攻撃の拓も受けの拓も減り回避の種類も減り石火(パリィ)が強い受け主体ゲームの何処が仁王なんだよアホが
仁王のような操作技術次第でやれる事がどんどん増えるようなキャンセル要素も殆どないから決められた事しか出来んやろ
閃刃(残心)も簡略化され多くの効果や有用性を失い只の儀式化してしまってる仁王にあった武技に絡めて変化するというようなものも無い
アクション操作が簡略化でシンプルになってるからウォーロンのように基本的どの武器も型も同じ操作で同じムーブを繰り返す事になる
仁王のような全武器使い勝手と有効なムーヴが違うまでの個性は無く強いて言うなら石火の使い勝手が違うってぐらいしか無い
スタイリッシュ且つ簡単操作でオープンワールドに適してはいるしストレス要素も殆どなく面白い事は面白いがアクションだけ求めてるなら仁王やニンジャガに勝ってる点は一切ない 新要素がマジで作り手のやりたい事が
ビンビンに伝わってくる無限の可能性を感じる物なのに
全部超!!!手抜きっていうほんまね
なんなんですか!!これは!! ドグマ2「オラァクソゲー共かかってこいやー!俺よりクソゲーおらんやろ!」 「案内します!」←いや別に頼んでないしやらなくていいよ
「そっちへ行くんですか?せっかく案内してるのに…もうしませんよ」
「まぁまぁ覚者様にも考えがあるんですよ」←うぜぇなんなのこいつら
今作ポーンがやたら皮肉と嫌味が多くて一緒に旅するの辛ぇわ アイスボーンの初期導きの地みたいなカプコン精神は感じる
あっちはゲーム自体は名作なので許されたけどこっちはどうかな? >>669
これだよ…本当うるさい。知識ひけらかし杖蝿は駄目よ直ぐに床ペロするくせに まだこのゲーム買ってなくて買おうか迷ってるやつはPS4版のDA買った方がよさそうやな
で、DAを十分に楽しんだころには2の値段が5500円くらいになってるからそれをパッケージで買ってつまんなかったら即売ればいい
グラもそんなに差はない ボリュームすくねえの批判回避するためにてんこ盛りにした不便仕様が全部裏目に出てる
素直にボリュームすくねえを受け入れてればまだDLCも売れたただろうに
騙し売りしたら誰も買わねーて >>669
ほんときもちわりぃわ
何するにもいちいち突っかかってくんだよ
5chの荒らしみてえなゴミ台詞ばっかり
見えてないくせに〇〇があります!も連呼するしイカれてやがる 何だかんだで良ゲーって評価に落ち着きそうね
ファストトラベルや物価がもう少しうまく落とし込んであれば神ゲーになれた 案内して欲しい時に限って何故か案内しなくなるしマジでゴミ
何のためにクエスト知識あるポーンや問い直したと思ってんだ >>669
竜憑きの予兆とかだったらまだ許せた
こんなのポーンじゃない😭 >>675
開発者が無駄なこだわりを捨てればアプデでサクッと修正できるでしょ 買うか迷ってる人はアプデの様子見てそれが好評ならその頃には中古5000円ぐらいで買えるからそこで買えばいい
今やる必要性全くねえ >>666
言ってることめっちゃ分かるけど、良く言えばマイルドになってめっちゃ遊びやすくなってるから俺はローニンのアクションめっちゃ好きだな
仁王は操作忙しすぎる。アレはアレで良いってのもほんとめちゃわかるけど、大衆が遊びやすく気持ち良く操作できるのはローニンなんじゃねーかな 今作のポーン性格悪いよな
パートのババアが集まってるみたい >>675
そもそもコンセプトや今作の追加要素自体が絶妙にドグマと噛み合ってないから改善はない
せいぜいフレームレートがちょっと改善される程度で終わるかと まさかダイの大冒険が神ゲーに思えるくらいクソてんこ盛りのクソゲーを掴まされるとはなあ
関わったレビュアーとか二度と参考にしないわ
金で魂売ったクズども
クズコン スキルの種類増やしてサブジョブ追加してスキルセット数増やしてエンドコンテンツ追加するのも変なこだわり捨てたらできますか? >>675
各駅停車から
直行便解禁で評価一気に変わるで! >>675
無料で超大型アプデくらいじゃね
もしくはPC版でクリエイションキット配布
これくらいないとムリポ >>675
マップデザインと雑魚敵の種類的に厳しい キャラクリ体験版が一番楽しいコンテンツで本編にそれ以上のコンテンツがマジで一つも無い 嫌味言ってくるのなんて奔放だけじゃね
奔放は奔放っていうよりなんか嫌な奴だよな
腹パンして泣かせたくなる 多分トドメは飛び石一個300円で売っておしまいやな >>687
メタスコア90、ユーザースコア2.2はディアブロ4が全く同じだったね 街の人間もみんな性格悪いからポーンは優しい方や
初対面で罵声浴びせてくるやつ多すぎる >>595
格ゲースラングがそもそもブラック気質あるからな ローニンて初日に劣化アサクリとかいう最低最悪な評価(ネガキャン?)受けてたけど
実際は面白いん? ドラゴンズオソマやな
ヒンナヒンナ
うんこ食べてる😂 苦情ついでにゲームぶっ壊したい奴紛れてるよな
かなり善人風だけどゲスww
何が面白いって論法一緒
バイト雇われでこう打てってテンプレ渡されて買いてるくらい思考回路にてんのが気になるww
なんかあれかあっち系のやつはこうなるのか?w なんでポーンのスペシャリティ、アイテム消費前提なのに上書きなんだよww
前に取得したスペシャリティ付けたいときどーすんのよ わいは普通に今回のポーン好きやな
ただあほさとかみ合ってない事はある
そこが良くもある お前達はまだ知らないだけ
加護なき世界を完全クリアしたら隠しエンドが出て
干上がった海が緑豊かな土地になって
真のドグマ2が始まる事を… エルデンズドグマにするだけで良かったのに
10年何してたんだ? >>697
なんか消えろとか言ってくるやつ多いよなぁ
観察力と判断力があれば、ってやつも一言余計だし、明らかにわざとやってるよねこれ ディアブロ4は一体何が駄目だったの?
ゲーム内容部分で >>597
ドグマも移動は進めるほど楽になってくだろ
デスストとの違いは決められた道を往くか自分で道を作るか >>611
昭和の考えの人だよなそれいう人達
今令和なんよな時代に取り残されてるゴミだと思うわ >>675
牛車は今の50倍の耐久と2倍速は欲しい
刹那移動周りの強化とラストを世界崩壊をもう少しマイルドにした方がいい
強いのにスケルトンを倒すのが大変すぎて、途中経験が全然入らないのもよくない 公式ポーンの狩野英孝が「エルフ語分かります」って言ってたのは面白かったよ🤗 まぁキャラクリはほぼ無制限になったし動作安定化とFT緩和してセールでばら撒けばDDDAみたいに再評価はされそう
個人的に遊べるクソゲーは3000円が上限だな 今からでも遅くねーから武器に固有アビリティとかつけて+ランダムアビリティでハクスラさせて周回で敵が強くなるモードいれてくれねーかな
道中の雑魚や強雑魚倒してそういうの掘れるなら移動不便だろうが移動中のバトルの報酬楽しめて移動も楽しめるや
それさえあれば個人的にはまぁ色々許せる。結局一番不満なのエンドコンテンツなしのボリューム不足。世界に浸るしかやることなさすぎる ディアブロ4は事前情報無しで買ってしまってマジで後悔した
シーズンリセットとかいう罠見事に踏んじまったよ 観察力と判断力があればこのゲームをスルーできていたかもしれません 野上
松野
伊津野
野がつくやつのゲームは発売日に買わない! >>711
その道を作る手段に乏しく
二週目で作った道ぶっ壊されんだよなあ >>697
>>709
消えろ!あっち行け!話しかけるな!
こんなんばっかだよ
書いてておかしいと思わんのかね
前作なら「不安だらけの毎日さ」なのに
2はネタにもなりやしない ダイの大冒険今見たら1500円かw
となるとこれは半年後1000円やな😂
初週売上によっては500円
キングオブクソゲーに相応しいね🤗 Xboxは酷い時は10分おきにセーブ不可能バグが起きるんじゃ
本当なんじゃ、誰もその話をせん
みんなエアプなんじゃ! >>710
ハクスラの代名詞みたいなIPなのにハクスラ部分がクソザコになってた
装備更新がすぐ終わってビルド幅も無いしレベル上げのために周回するっていう謎のゲームと化してた
今は知らないけど >>716
それもホラ吹いてる可能性が高いってことが判明してるんだが >>718
加護無し世界がエンドコンテンツなんでえ・・・
なんかあるとおもうんやけどなあ 物売ってるだけなのに
「何も買わないんですね 店主も残念そうな顔してたかも」
うぜえ >>718
それなー
雑に補正で敵強化して現物ドロップに特殊効果付けるだけなら有志のMODでも出来るレベル
コストもそんな掛けずに遊べるようになるのに 俺もディアブロ4やっちまったけどあれは今もまだ改良しようとはしてるからマシな気するし金返せ感はそんなにない
ドグマにそこまでやれる予算ない気がするからほんと返品してえw 観察力と判断力ある奴はsteam返金期限の2時間で決断して返金してるからな
ここにいるのは俺を含めて観察力と判断力が足りなかった者たちだよ 加護なし世界がエンドコンテンツって誰が言い出したの?
ただの追加ストーリーでしょ?
エンドコンテンツってものの認識が違うんか? >>12
エルデンは伝説ボスだけで16種類いるのに ランダムエンチャドロップするだけで大抵のゲームは神ゲーになるのに
何故か殆ど実装されないよな
何処かの会社が特許でも持ってる? >>726
兄さんもうその話何度も聞いたよ!!!
でも僕達にどうしろっていうのさ!! いや、ってかボスと敵増やしたらもうそれだけで少なくとも前作組は満足してたよこのゲーム
ファンタジーネタ尽きたとか間違ってもありえない
森の奥地にアルラウネ、洞窟の奥にアラクネがいて
ヴァンパイア集団とかが夜に出てきて...とかあれば全然この仕様でも俺は評価したよ
なんなん?
なんでバダルを象徴するモンスターグリフォンなん? Xでも「竜憑き」はボロクソ言われてるなぁ
イツノはエゴサしてめちゃくちゃ気持ち良くなってそう >>685
Redditの信者では絶賛!一体感がある!
うおおおおおおお神ゲー! ドグマ2自身がエンドオブコンテンツなので実質実装済みです! >>709,724
最初の採掘場では奴隷だったから納得だったけどまさかどこに行っても罵倒される日々とはな >>674
ストーリーでマップの隅々まで使わないし、モンスターも絡めて使わないし
既にあるリソースわざと無駄にしてて謎過ぎる
色んな要素をあえてつまらなく作ったレベル オレ二重跳びできるんだぜ!って謎にイキってくる小学生みたいな可愛げがなくなって普通に嫌な奴に 街の奴らは物あげたらすぐ態度軟化するぞ
王都に着いたときロリに話しかけたらキレられて悲しかったから
そのへんで摘んだ花あげたら即懐いたわ >>735
イツノのゲームするの重いよ、D変えてくれ😭 >>736
いやだってエンドコンテンツやし・・・
そんなん言われたって・・・ 竜憑きはスパイスみたいなもんだよな
肝心の料理が腐ってる >>736
この世界を80周ループしてその時レベルが600を超えてると新しいルートが出てくる >>736
どっかのアホが勘違いして大袈裟にそれ言ってたの覚えてる奴がおるんやろ
ただのメインストーリーの一貫でしかないわな ダクソシリーズにあるようなフルフェイス装備って何個もある? >>741
ドグマの良さって大型と対峙したときのワクワクとハチャメチャなスキルで蹂躙するのが一つの良さだと思ってるけど
新規大型少ないしそもそもリストラされてるやつらもいるからもうね… 敵が増えてないのが謎過ぎる
10年後の新作ってのも
もしかして引っ張り出してコストできるだけ掛けずに二毛作したかっただけなのか?
10年でだいぶ土地も回復してきたし、また種まくか!ってか? >>736
うるせーな
俺達にはこれしかないんだよ
この歩兵銃が最強なの
わかる? 前作と計算式一緒なら被ダメージは割合軽減=0にならない
逆に与ダメージは引き算
つまり雑に被ダメ与ダメに補正かけるだけで高難易度風になるはずなんだよね
軽いスクリプトで出来そうなレベル
なんで強化2周目くらい実装しないのか理解に苦しむ
手軽にボリュームかさ増し出来るじゃん >>750
もしかして初期状態の友好度が最低値でみんなに嫌わてた状態から始まってるのか きゃべつ「不便だと思うけどこれがめっちゃドグマってるのよ!」 カプ🏢
みんなごべぇぇえん
戻りの礎30個配布します
刹那の飛石∞個を配布します
龍憑きは削除します
ニューゲーム選択可能にします
セーブデータ複数保存可能にします
キャラクリ無料にします
これをやったところで
敵少ない武器少ない街少ない
ボリューム少ないゲームが完成するだけ >>759
DAは良ゲーの範疇
2よりは一般受けする完成度 知らしめた活路でエルネストが昼も夜も居ないんだが何か足りないのかバグなのかわからん。知っている方居たらおなしゃす エルデンリンクと比べられる程の大作ゲームなんだよなあ… 特に使い所なかったから割引クーポン使って新品5000円で買ったけど高い買い物したなと思ってしまってるよ ニューゲームを誤って選択すると即既存のデータを上書きして阿鼻叫喚の未来が俺には見えるで >>644
シナリオとテキストとイベントモーションが地獄レベルだが戦闘とフィールドは頑張ってたよな
そういう良い部分すら無いのがドグマ2 >>759
たまに投げ売りされてるから買うならその時にしろ ギリギリで
素直にエルデンDLCだけを待つ決断をした俺を褒めたい ウチのポーンがたまに頭を抱えるような仕草を見せるんだけどもしかしてコレ感染してる?
瞳は赤くないようなんだけど このゲーム擁護してる信者ってなんの信者なの?
DAではないよね 様子みしててスレ一覧に楽しんでる人専用スレとかいうの見てあっ……ってなって調べたらとんでもないことになってて草
敵だけ楽しそうってこのゲームのための言葉だわ 言うて、何だかんだで神ゲーよね
ホントにだめなゲームは人なんて一瞬で消えて語られることも無いし >>777
素材と期待値だけはエルデンと勝負し得るものだったのだ
骨子と肉付けと味付けを根本的に誤ってしまっただけで PS4版のDAめっちゃ値上がりしてるやん
売ろうかな >>772
今は詐欺師が金稼ぎして笑う時代だからね
騙しきった奴が勝つ >>784
批判されまくってるゲームをやってる俺かっこeeeeeeee勢 つか宝箱しょぼ過ぎ
なんで色んな物が入ってそうな袋を取り出して腐りかけのイモしか手に入んねーんだよ 信者だけど擁護出来る所がないわ
キャラメイク以外無印より劣化してるし ディアブロ4での教訓が活かせた
BIGタイトルこそ1日の様子見が大切だと >>793
キャラクリもポリコレの身長制限で劣化してる部分があるという 擁護は無理だけどプレイ時間見たら30時間超えてたわ >>759
少なくともやりたいって思った時に迷う程の値段ではない
面白いかって言われたら面白いぞ 正直メタスコアも盛大なやらかしにも感じる。せめてほんとによくて70点だろ。ある程度低ければ納得されてるし、うん、こんなもんだよなですんでたんちゃう
忖度か買収かどっちか知らんが、あの点数はないしレビュー内容もデタラメすぎて期待煽りすぎや ゲオダッシュ成功民はまだいいけどノクティスの心境やいかに ゲーム本体ならいくらでも叩いていいけど楽しんでる人まで攻撃しだすのは竜憑きの症状出てるわ 魔剣士のバリア覚えてから一気につまらんゲームになったわこれやってるだけで負けないじゃん ???「50時間遊んでも底が見えず、もっと冒険していたい」 >>269
アンチ禁止のガイジ収容スレあるからそっちいけば 一番直せない根本のところが死んでる時点で再起は絶対に無理
それこそ別のゲーム作った方が早いだろうし 俺もyoutube見てて違和感あったんだけど
ポーンこんな煽ってこないぞ、英語吹き替えは
世話がやけますね、とか言われたことねーんだけど、少なくとも翻訳では
日本語だけでは?俺がたまたまその性格のポーンを引いてない可能性もあるっちゃあるけど
性病に感染して覚者様のいうことは来ません、私の個人の判断って口調変わる奴がいたくらい
日本語版のポーン煽りすぎだろw カプクソのやることだからレビュアーに配ったバージョンではファストトラベル20回無料とか宿屋タダとかアイテムまとめて渡せるとか極限まで快適にさせてるかもしれんしな😊
カプコンクソだからありそう どっちかつーとサンクコストにやられて、エンドコンテンツのスレオンでお茶を濁してる…みたいな… 擁護は擁護でも竜憑き擁護してるやつはマジモンすぎてさすがに引く 使うジョブで難易度違い過ぎなのは前からだけどやっぱアビリティ6個欲しいな〜
4個だとシーフ以外つらい時多いね コマンドRPGバカにしてたけど
古き良きコマンドRPGのテキスト見習ってくれ だって物理演算なんてどこにありましたってくらいなんも楽しさに繋がってないやん
それでフレームレート犠牲にするとかアホの極みやん? なんだかんだ個人的に1番クソと感じるのはダウン時の硬直が長すぎてハメられること 世話が焼けますねにそこまでキレるのは
言われてる側の人が危険な兆候なのではw 竜憑きがNPC狙わないようにするだけで良いんじゃね? 全ゲームメディアの平均がメタスコアだし
操作できたり忖度でなんとかなったりするもんなら全AAAタイトルがやってるわ
新規ならこだわりの強さ込みで楽しめるゲームってことでしょ
前作勢が前代未聞の使い回しの多さにブチギレてるだけで バタルが無駄に広いから施設間移動を全力ダッシュしてたら
徒競走が始まったんですか?ってポーンに煽られてビキビキきたわ 発売前はエルデン級の大作みたいな空気出してた広告チームだけはマジで有能だと思う 合意
同意
賛同
の使い方が日本語的に違和感がある 街道歩いてるポーンとか一緒に戦う事あるけどこいつらアイテム拾う事あるな
光ってた敵の取られたわ >>803
不満言っただけで、
それがドグマだから、
不便を楽しむゲームだから
ぬるゲーマー
硬派なゲーマーはそんな事は言わない
って言う人も居るからお互い様やで >>800
不満要素全く書かれてないからね時点でまあ忖度だろうね エルデンは死にゲーなんて言葉が先走って
敬遠してる人多そうだし
もっと肩の力抜いて気軽に遊べるOWRPG作りゃいいだけだと思うんだがどうしてこうもこじらせてしまったのか
パルワが当初絶大的にウケたのはそういうトコでしょ >>814
言うて前作はファイウオリくらいやったけどな辛いの
今作は普通に育てば大体強いど
ってか敵がそもそもそんな強くない まあマーケティングは大成功だよ
だって今後半永久的にキングオブクソゲーとしてクソゲーが出る度にドグマ2よりマシって言われて興味持った怖いもの見たさのやつが90パーOFFのDL版買うからなwwww 実写肉は正直どっち転んでもおかしくない内容だったからそこはあまり気にしてない
中身が傑作だったらなんだこれって笑い要素になりユーザーから好印象だっただろう
中身が悪いから他の部分にもケチがつき始めてるだけ 女しかいませんね、男しかいませんね
、徒競走ですか、また同じ敵か、不服ですが(回復)
うろ覚えだけどこんなばっかだべ
後メイジがいないと「誰も回復出来ませんね、ジョブ変えませんか?私は嫌ですが」とかもあった気がする >>823
期待との落差のせいでクソミソに叩かれてるんですが… 1月からの和ゲーラッシュドグマ以外みんな高評価なの草 俺が不満なのは戦闘終わるごとにタッチ求めてくるポーンやな
アイテム拾う邪魔なんやが
ポーンもっと拾えよw
今作は拾わな過ぎw
俺が嫌なのはこれと段差登れそうでズルズル落ちるぐらいかな〜 ウォリアーはノーマルスキルで戦って
スキルは必殺技って感じだから4つで足りてるし
なんならキャンプでスキル変えながら旅する仕様 久々にいいところ書いてみるか
うーん
スフィンクスがエッチ ソサポーンがゴブリンにメテオ唱えようとしてやっぱ辞めたを繰り返して使い物にならないぞ
AI組み込んでこの挙動か?DAの方が賢かったぞ‥‥
DDONでは今流行りのユニコーンオーバーロードやFF12みたく
飛行敵に範囲魔法、小型雑魚に出の早い魔法、大型敵に大魔法とポーンの作戦組めたし
そもそも直接、「雷属性攻撃しろ」と行動をボタン一つで命令できたんだけど
なんで廃止しちゃったのよ‥‥ モブは復活するけどネームドは鼓動使わないと復活しないわ...マジでクソや 実写肉自体は問題ないけどゲーム全体的な手抜きクオリティのせいで実写肉にしたのも手抜きしたいだけでは?と思われるのが問題 >>836
正直最大評価受けてくれるのがドグマだったらいいなと思ってたから、観察力と判断力足りなすぎたわ スキルメインのアクションゲームでセットできる技が4つは少ないわな
ホグワーツレガシーとかFF16とか複数パレットの切り替えを提示してるのに >>832
実写肉は良いけど実写肉使って他の技術で作り上げた作品見て
馬鹿にしてるカプ信だけは許せんけどな 正直払ったゲーム代が勿体無いからプレイしてるだけで無料ゲーだったらもうやってないと思う
一応今はいろんな人がプレイしててポーンも細かくて発売直後のお祭り感あるのが救い
フレンドのポーン借りるのも良いし 今はまだ発売5日目で鮮度は保ってる状態だからね
一か月経ったら今荒れてることも飽きて落ち着いて
残るはドグマらしさを楽しんでる人だけになる 純真ポーンでも目の前のアイテム拾わなくてイライラする
戦闘後ひとりでアイテム回収して寂しいわ イッツー「20年前のMMOを令和に再現したらウケるやろなあ🤣」
ドグマ2「おぎゃあおぎゃあ👶」 >>851
本当にそれ
元を取る為にやってる、スレオンラインは1万の価値があるが やっとビスチェ取れたわ
全ジョブにフローティングつけろよ探索のこと考えるとソーサラーしか遊べん 結局のところ竜憑きって要素は世界観的にどういった意味合いなのよ?
ダクソの赤霊みたいなキャラ追加したかっただけ? ゲームパスに入れるべきゲームだったな被害が多すぎる イッツー「ネトゲやってると口悪い人多いじゃないですかーそれがポーーんです😂」 しかしマーチャー使ってる配信者まったくいないけど弱いの?
俺まだとってない 武器でスキル3つにして好きに2種装備できたら楽しいやろなあ プレイ時間3時間で、自宅購入とウォリアーとソーサラーのアンロックはやった
もう卒業していい? >>840
聞けば聞くほどDDON面白そうに思えてくるけど
良い部分多かったんやな イッツー「ネトゲやってると勝手に案内したり話しかけてきたりする人いるじゃないですかーそれがポーンです😉」 攻略とかの話しようにもシーフか魔剣士にして店売り装備を最大まで鍛えろで終わりだしな
エンドコンテンツも無いから本当にそれで終わる まあ後になってから買うことは絶対ないゲームだな
発売したタイミングで買ってしまって仕方なくやってる >>862
ボーンが心を持つようになる前の暴走みたいなイメージだと思いましたまる あの1年でサ終間近と言われるブループロトコルくんでさえ批判を受けて使用スキルを4から8つに増やしたのに
DAと同じく4つのままはちょっと手を抜きすぎでは
そもそもDDONでスキル8つ使えたのに何故退化させてんのよ
魔剣士なんてバリアと突進突きで2スキル埋まるんだぞ >>840
いやそれDAも一緒
でもエロ装備あるだけよかったよね
キャラクリも実質無制限になったし
元々は嫁作ってニヤニヤする紳士くらいしか評価してなかったゲーム
真のドグマユーザーには良作にはなってるんじゃね? スタミナ回復速度はメイジのマスターランクなのか
どうりで持ってないわけだ メタスコアだけ高くてユーザースコア低いゲームって1番見映え悪いよな
どっちも低い方がまだマシ 文句ばかりより
良いところ挙げていこうよ
龍憑きは正直傑作だと思う
ゲームの常識にメスを入れた意欲作って感じ
これに浸れるか、面倒くさって一息に切り捨ててしまうかで
正直ドグマに対する評価がわかる感じ >>866
強いけど普通にのんびり進めてたら
結構後の方やぞ クソな要素もあったけどなんだかんだ面白かった、課金も必須ではなかったし
だから、さっくりサービス終了したけど
けどサポートは最悪、アカウントハックされたのにパスワードが違うから復旧できませんとか断れたよ スキル総数やセットできるスキルが何故か減って劣化してるのはイツノがジジイすぎてついていけないから説が濃厚 あーでも身長160以上しか作れないからロリコンは憤怒してるのか
まぁ世の流れでロリコンは死ねってことで >>840
マジかよ今からメイポにメテオ覚えさせようとしてる俺絶望だわ >>875
9000あればそこそこ高級な肉を数回に分けて食えたな… >>877
ジョブ固有アクションボタンがそもそもいらなくない?
スキルボタンにすれば4つ動作詰め込めるんだし 雑魚敵が絡んできてポーンがあいつは役不足とか誤用するあたりカプコンの程度が知れる >>862
虚無から生まれた存在なのに相反する意志を持ちそうになってバグってるみたいな感じじゃね知らんけど 女も冒険も衣食住も豪華な肉さえも
動画とソシャゲで済ます現代人さん本当に可哀想 >>870
最初は揺さぶりだの「ポーンそんなに大事?」発言だの色々と酷かったが
半年経過後から徐々に改善していって揺さぶり廃止だのポーン強化だの要素が追加されていった
課金周りは最後まで酷かったけどしアクション面は最高に良くできたゲームだったと思ってる 裏世界になってから楽しいで?FTし放題だし、LV50くらいだとまじでやべーの複数と出会うと必死で逃げないとあかん
ただ倒せないわけじゃないからLV999まである理由がちょっと不明なんよな。宿屋にとまって日数すすむと世界崩壊も
すすむからそれの制限なんやろか 最強装備がスケベビキニとかマジでジジイのセンスだよなこれ 肉の実写って普通にただの手抜きだよな
違和感しかねーよ >>902
魚ありません果物ありません野菜ありません
それらを組み合わせた料理もありません 荷物整理だかのスキルこれ罠じゃね?
かってに俺が持ち物もてねーと判断して他のレンタルに持たされて水に落ちてアイテムごとロストしたぞ
貴重なクエストアイテムとかだったら詰むだろ >>899
はえ―惜しいな その評価がちゃんと広がってれば
今回のDはちがう人だったかもしれない マーチャーとか魔剣士は良いアビリティ持ってるな
やっぱ全ジョブカンストしてからがドグマやな
しかしレベル上がりすぎるだろうな メインポーンにナックル追加で宜しく
素手だと投げや殴り、蹴り主体になるので武器モーションがあれば更に映える 2 週目に竜憑きのせいでヴェルンワースが全滅してしまった
ベルントに即位の宴について聞いても、やり残したことがあれば済ませとけしか言わない
詰んだかと思ったけどスヴェンを生き返らせたら、進めるようになった
メインクエストに関わる NPC こそ無条件に蘇らせろよ!! アイスボーンの猫シチューはマジでうまそうだったのにな DDONのその発言した奴がバタルのポーン卑下設定ぶっ込んでそう 公式サイトで牛車があるのがでかでかとシステムのところにあったとき
スカイリムが開発してたのに実装を断念した馬車の完全版がくると思ってたんだ
御者が全ルートで各ロケーションの解説とか鼻唄とか各国の音声で音声録音までしてたのに結局未実装でオーバーホールMODでしか見れないやつ
ドグマ2では敵に襲われても撃退出来てて御者に感謝されたりポーンがロケーションについて語ってくれたり途中で下ろして貰うことが出来たりとかあったらいいなって思ってた
妄想するのは楽しかった
だって牛車が新システムみたいな大きさで書かれてたから >>900
追加コンテンツという名の分割商法でエンドコンテンツ用意してあるからだよ
で、いくらで追加コンテンツ出すか評判見ながら価格考えてるのが今のフェーズ
でもあわよくば3000円くらいで売りたかったけど追加料金のためにベース削りすぎて炎上中って感じ? 勝手にビッグタイトルにされてるけどドグマなんてマイナータイトルだろ
最近のカプコンの調子の良さとインフルエンサーが焚き付けた相乗効果で被害者増えてるだけで >>904
水に落とすのは出先で倉庫にアイテム送る宅配便だぞ 飯は絶対現実に敵わないから拘るのやめた方が良いと思うんだよね ソーサラー入れんほうがええな
あいつ一人で全部倒してくからつまらん >>912
分かるぞ
実際は遅くて脆くて身投げするメンヘラビーフだったな ソーサラーは強いけど撃つまでの時間稼ぎ的な役割をする人がいないと弱いぞ 前作はマジックアーチャーとかアサシンとか、弓や短剣使う職業ばかり強かったから、今回魔剣士が強いのは、個人的には唯一と言っていい良くなった点だな
弓とか脇役の使う武器だろっていう >>914
そうだけど、似たような境遇のAC6が成功しちゃったからそれ言い訳に使うのはちと情けないね・・・ 普通に考えてLV999まで上がるゲームのボリュームじゃない
ということは追加コンテンツありでしょう
今のビジネスは無から価値を想像するのがもてはやされる
分割商法で儲けだしたら社内評価はバク上げなんだよね
だからキャラクリ有料化とか分割切り売り商法が流行ってる 1がオワコンズステマって言われてたの思い出したけど
こっちこそ真のオワコンズステマじゃん >>914
前作とインフルエンサーにヘイト分散するのは見苦しいっす
まずは牛車のアプデたのむっす 加護なき世界の目玉潰しゲーム
あれ作ったやつ面白いと思って作ったん?w >>914
アーマードコア6と全く同じ状況で
これほど違うとはな… 実写肉はそれだけで判断したらクスッと笑える要素だけどゲーム全体で見たらもっと他にやるべきことあっただろってなる >>862
前作だと、覚者は界王として役目を終えて死ぬとポーンは人となり覚者になり無限ループする
今作は覚者は竜と一対の存在で延命させて役目を続けさせたいし、それを界王が見守ってる
破綻するとポーンがヒュジーブル黒竜となり無限ループさせてくる
イツノがノリで熱いエンディングをやりたかっただけで、多分設定が練られてないと思う
ヒュジーブル黒竜ポーンが適当すぎるし、界王が海やヒュジーブルを自在に使えるのに矛盾がある
メインポーンの本当のご主人様は霊体界王だったら辻褄が合うかな 魔法職弱すぎてつれえんだが、メテオフォール取ったら世界変わる? 牛車は贅沢は言わないから指定した場所で途中下車させてほしい
目を瞑って時間過ごして目的に付いたら御者に起こされるとかリアリティあるっしょ ジョブで斧がないよな
ファタジーなら斧ジョブあるだろ
幻術師とか誰も使わないひねくれ路線じゃなくてさ でも手抜きできてうまい肉食えるんだから実写にしたのは天才だよな >>924
初代は金かけたダイレクトマーケティングだった定期
ドグマ2は謎持ち上げされたね >>929
いや、ミスナイ使ってたけど弱くてキレそうだったから言ってるんだぞw
器用貧乏というか中途半端な印象が強い >>932
メテオフォールとヴォルテクスレイジぶっ放すだけのゲームに変わる ってか魔剣士すっごいもっさりしてて
PVの時点であれやったけどやっぱ
ミスナイ返してほしいなあ(こねこね) >>914
低予算なりに手堅く作っておけば印象も違う
色々手抜きで適当な上不便や嫌がらせは徹底してるから荒れてる訳で
被害者が増えたはその通り ミスナイくんの千本ノックのせいで兄貴から借りたPS3から
起動時に物凄い異音が出るようになりました
おかげで兄貴に殴られるしミスナイ絶対に許さない いろいろとヤバいが逆に今しかこのドグマを楽しめないのかもしれない >>936
ロケで河原行って肉焼いてスタッフで食って帰ったんかな
なんか腹立ってきた >>939
あれが器用貧乏ってどうやって使ってたんやw
火力馬鹿やん 物理型でも魔法型でも >>946
確かスタッフでキャンプして撮ったって言ってた気がする >>914
他のオープンワールドと差別化されてたからポテンシャルはあったと思ってた…
既存のNPCフォロワーじゃないメインポーンとか贋作とかダークな世界観とか カプコンって品質管理部門あるんだろ
なにやってたのそこ 逆にウォリアー当たらんのに威力弱すぎで使いづらい
脳筋やりたかったけどこれじゃねえ 例えばバスの乗車
乗車料金だけじゃなく
座席使用料金、手すり使用料金取れたら利益上がるじゃん?
あとはいかに今まで無料だったものを有料で納得させるか
たったこれだけのことで利益は上がっちまうんだ!
って研修をガチでやってたりするのが今の企業である
逆にいえば此れだけボリュームないんだからドグマ2の追加コンテンツはほぼ確実にあるだろう
それをいくらの値で納得するかしないか
ユーザー次第である 魔剣士の突進攻撃はミスナイの空魔突まんまだから
ドグマ2にもミスナイさんは生きているんだよ
他のモーションはDDONの槍と魔法剣士混じってる感じか こんなんでもsteam同接パルワに勝ってるカプコンの圧倒的ブランド力 >>914
カプコンがドクマ2は大型タイトル(数百万売る予定)として株主に案内してたんだよなぁ >>945
正解
スレオンラインは今だけ
他のスレではここまで盛り上がらないし、もっと痛い信者が俺だけわかるとか謎擁護しだす >>902
名作だったら突然の実写wって笑いどころになったはずだよ
肝心のゲームが手抜きなら実写も手抜きだけど スフィンクスの初心の証見つけられんくて2週目に回して腹いせに会心の矢でぶち殺してやったけど
2周目の問題ってどうなるん? >>951
品質管理部って仕様通りに動くかチェックするところだぞ
いくらそこが頑張っても仕様が腐ってたら腐ったまま出てくる >>954
俺が欲しいのはアビス一閃なんだよ!!!
誰が使うねん空魔突!
ファイタ−頼むほんまにお前が頼りや >>948
もうあんま覚えてないけど、剣に闇まとって突進するやつとか、魔法陣作って打ちっぱなしするやつとか良く使ってたわ
取り敢えず黒呪島のソーサラー仕留めるの遅れて、良くぶっ殺されてたのは覚えてる >>259
あいつ2回目移動もあるぞ、俺も初心の証見つけられなくて刹那石3とれんかったけど、ペナはそれだけ
2回目移動した先でちゃんと10万G取れるし、二回目の質問クリアしていけば経験値アップ指輪とかもくれる ドグマ歴代ジョブの中じゃミスナイが一番主人公感あるよな
剣と杖と大盾と魔法とかロマンの塊すぎ >>964
あれはあのソサの配置が強すぎるw
場所察したわ ナーフしたはずの転身装衣を馬鹿みたいに強化して実装してきたドグマ 初代とDA合わせてswitchとPSとPCでセールやりまくって10年間の総売上720万本って言うほどビッグタイトルか…? 当時はミスナイさんの大地噴出剣が最高に格好良いと思いました
魔剣士に雑魚敵ホームランとかいらないから大地噴出剣を続投させてほしかった >>968
重装魔法エンチャ騎士とかよく思いついてくれたわ >>960
品質管理「あの、宿に泊まったら村人が全滅するバグが…
イツノ「仕様です
品質管理「あの、まちの中にモンスターが出るバグが…
イツノ「仕様です
品質管理「あの、タイトルメニューに最初からゲームを始めるがないんですけど…
イツノ「仕様です
つまりこういう事? 魔剣士は攻撃は最大の防御を作ろうとして、上手くいかなかったから永続無敵バリアで誤魔化した忌み子
利便性からバリア、スタミナ吸収、突進、自由枠になりがちで、R2放電も絶妙に楽しくない
致命は一応気持ちいい なぜ既存の上位職、混成職を消して中途半端なアリズンを採用したのか 品質管理のおかげかバグは少ない
バグみたいなクソ仕様だらけだから、品質管理部門の人らは判断が大変だったろうね
よく仕事したと思うよ このゲームのQA滅茶苦茶しんどいだろうな
マップチェックするの全部徒歩だし >>981
企画通すなこんなもんって思ったことだろうな…かわいそうに これからCAPCOMの新作は様子見した方が良いかもしれんな >>978
放電を常に溜めながらバリア張ってスタミナ吸収しながら放電してすぐまた溜めながら攻撃をするというサイクルをするとすげー疲れるけどな
まあ放電はやらんでもいいがでかいやつには役に立つしな >>974
シュゴオオ フンッ ドゴオオンドゴオオンドゴオン!!!
テーテーテーテレ「やりました!私達の勝利です!」テーテーテン!
くそっ・・・ エアプアンチは葬式スレ立ててそっちでやれ
一斉沸きするしいい加減鬱陶しいわ
クスっともできないアンチレスしてんじゃねぇ! ホーリーギフトの魔法 何で無くした?マジで、本気で怒ってる クニツガミはどうなることやら
プライマルコースになりそうな気がするが 魔剣士くんいまからでもいいからどうにか
大盾と剣もってくれないかな 見て!ポーンに竜が憑いているよ
恐ろしいね
覚者がポーンの事を全く気にかけないので、街の住民を皆殺しにしてしまいました
お前のせいです
あ〜あ >>976
モンスター沸くのは普通にバグ疑ったわ
つか竜が降ってくるのはまだわかるがゴブリンやらサイクロブスやらの侵入を許すのは警備無能すぎるだろ
それともあれって覚者のまわりに文字通り「湧いて」るのか そう言う解釈でも良さそう
それなら覚者回りだけやたら
襲撃されるのもわかるし
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