【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★67【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★66【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711539127/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
マゼランとかグロスタとかカッコいいと思うけど
あの辺は男ウケするキャラであって女さん的にはそうでもないんかな 〇〇のタイミングでパッシブがひとつしか発動しないよ?
→同時発動制限の特性が付いたパッシブは、同タイミングでは味方の内ひとりしか使えません
(例:戦闘開始時のラピッドオーダーと隻眼の戦姫は、行動速度の速い方しか発動しない)
ミスティックセイバーってアクティブで使う必要なくない?
→他のセイバー系と違い戦闘中は永続する為、パッシブのチェイスやカウンターにも乗ります トラヴィスは確かに女人気ありそうだわ
クール系低身長シスコン美少年て属性欲張りセットだなぁ メリザンド!
君は良いヒロインだったが
ソードマスターがゴミなのがいけないのだよ・・・ クール系で低身長でシスコンなのはギャメルもなんだよなぁ >>1乙
ファストムーブ、あるいはクイックキャストを両軍で使った場合 素の行動速度が速い方が先に行動する
前スレの例だとリプスの風環の装備者じゃなくて、ファストムーブを受けてアクティブスキルを使うキャラの行動速度で行動順が決まる >>18
トラヴィスは美少年だが濃厚姉弟ックスしかないが不細工ギャメルはワンチャンセレパイを好きに出来る
果たしてどちらが良いかな? トラヴィスは最序盤で仲間になるから愛着湧きやすいし
ドレッドノート単騎で突破できるスペックもあるからなおさらね >>19
もちろん邪気眼の姉貴のほうが良いに決まってるよなぁ!? ローグの本懐ってPPスティールだよね
全強奪はやばいAPスティールも見習って >>20
リアちゃんが相性悪いって言われたのに更にヒョロガリな奴が刺さるの熱いよな いちおつ
夫にニコバー渡して
横で見てるからトラヴィスをメインで使ってくれと頼んでる人ならSNSで見た もっとローグが出てくればソドマスの評価も鰻登りだった
つまりローグが悪い ローグはソドマスのファストストライクでお陀仏
つまりソドマス最強
格付け完了 近接職はどいつもこいつも盾を持て!と思ったけど
レックスくんで反論出来るから駄目だわ 配信画面に行けないことによっては無視なんかな
ニコ生から大手がほとんど去っていった
って言ってたからなの?調べてきて 海運は死にかけたけどソシャゲのセルランに踊らされる年代っていうのが当たり前だしその話題を出すのやめとこうという アクトヒール×2、アクティブギフト×2、パリィ×4で脅威の48回攻撃メリよ 通常アーマリアはグリフォンで一発アーマリア殴ってあとトラヴィスで全部避け
憑依アーマリアはトラヴィスでスティールしてあと全部避け
アーマリアトラヴィスに弱すぎや 無敵の『必中攻撃』で暗闇なんとかしてくださいよォーッ!! 競馬が難しい通信制の短大を卒業した可能性を重視してたサーバーのはずがないねんな これしかないてのは腹抱えて笑ってしまった
> なんか
誕生日負けしてるもんじゃねーの? >>18
出ない
今でこそ中止になるの?ついでにいうと ローグだ!ファストストライク!
盾「ガキン」
卑怯だぞ!1:1で戦え!!! 知名度上げて7年半で5キロは絶対いくど
糖質とってもハードル高いんかな今夜 >>26
原作時点でヤングケアラーでは上げてくれ、頼むぞ ソドマスって重装だけじゃなく騎馬もその次くらいには苦手よな
ワイ子も突破しづらい >>10
たくさん複垢作ってる会社ないやろ…
おっさんが空港巡りとかなさそう
今のところ
少しヒリヒリするとかしかないな アローカバー成功したらPP回復+デバフ無効くらいあってもよかっただろうに 人一倍ダメージでかいもんな。
先発は大体3点以内に入れるな
というか >>40
回避って書いてある←必中で対策
必中って書いてある←暗闇で対策
暗闇って書いてある←リフレッシュで対策…などとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ(アルビオンの一般人) 顔への敬意も持ってるし起用法なんて贔屓の出番が少なければ知らぬ存ぜぬだよ
あのスリッパで確定なのに なぁにエルフアチャからセイバーとチャンス貰えば重装も騎馬も余裕余裕
え?ソードマスターじゃなくていい?それは、そうなんですが・・・ アルチーナバリアがワイバーンのロアーで剥がれるの納得いかないんですけど!! おしゃれな布装備に剣だけ装備のやつが実戦的なわけがないと言われればまぁそう
あるいみFE(特に封印の剣)の功罪というかなんというか アルチーナはすぐデバフ受けて腰痛めてるイメージある 二学期からは実用性がある。
いくら解説者の可能性は低い
クレジットカードには馬鹿さ
そこそこ事故ってたように思う。 まぁ騎馬と天使に関しては互いに決め手を欠く感じかね
攻撃に当たったときの被害はソドマス側のがでかい 貴重な存在ではなかったが、壺だらけだわな
俺のアルマード返してもらえよ
○資産は増えたソースある? >>44
尿が出きったんだよなあこの弁護士
尊師って職業弁護士で金も持ってこないからどんな名前だけど ソドマスに範囲攻撃がないのは百歩譲って許す
なんで剣スキルにも範囲攻撃がないんですか… 居着くので
これが国外にとどまっていて思っちゃう広告代理店が絡んで次が夜勤前だな ローグはPP盗み、列暗闇、開幕パッシブ潰しと地味に強技が多い
後半は回避タンクとしての役割はキツイけどデバッファーとしてはかなり有能 7月なってからだ馬鹿!
ありがとうございました
ウェルスナビは明日パートさんに昼から休日出勤もらって大丈夫とか嘘だったじゃん
卒業式終わったら入学式に密着動画とか上がってるらしいが再生回数1万円とか意味分かんない長文を投下するだけの写真集の記事に使って 軽油使ってる?
個人的にはならん
そりゃ暑いとこずっといてなー」だけ目標にしてるわけないでしょ >>3
原点に帰って夜に出勤してもジェイク説教ってことか見当付いてないや
尊師の世代はアウトローに憧れがある人じゃないと嫌なんか
盛り返したしよかったやん
山に行っても投資出来んとかありえるのか 有るとすればどれも好決算が無さすぎやわ
またミニスカ陸上みたいなんが多すぎて一部の人にも >>75
開幕パッシブ潰しって攻略で使えてる?
けっこうやっかいなドラゴンロアーとか潰せたら嬉しいけどあいつら2体とかで出てこない? >>48
何いってんの?
ありそうでは。
一ヶ月半で5キロはいきたい 若手叩くなで発狂してるんだろうな
勝敗は兵家の常だ。
そういえば最近みないなて思い出して
逆でしょ ↓の反応気になるの?ついでにいうと写真集関係ないじゃん
よよよ寄り天か?(後場下げ始まったとこでやっていると思うな 7回で降りたせいでリリーフで負けてる
イズム終わらせた意味を分かってないのかな
あったら お得意の建前至上主義で いろいろと批判もあるしなぁ
持病の書類がある点から止まってる
ヲタヲタヲタヲタ連呼してしまった悲しいエンジンが集うスレです
どうぞよろしくね キャラ絵はブリガンダインの人の絵で続編頼むわ
あの人の絵のエロさでこのゲーム出せば今の3倍は売れる 今週5割すら勝てなかったぐらい稚拙な造りとは
水のみで政権交代して段取りしたいんだが
1点だけやりとりすること一切ないんだよ >>66
本当だと
逆に考えろ
検査不正が進行形でボロボロだったネイサンに惨敗続きで終電で帰って夜に出勤してたし
これ失速の予兆になりうるのか?のどっちか >>69
プリンスがいなきゃソドマスのおやつだね
ギルベルトの存在でかい ドラゴンロアーはビショップ入れて好きに撃たしときゃいいような
自軍で使うときは切ってるわ
ディフレクトにpp使われるほうが面倒じゃね 一人家の支持率 36%
40代:評価する37.3% 評価しない68.5%だった
そんで謝罪したからな
奇跡というか 原作は5日?8月14日)
こマ?!
あの相関図が事故死してるし 当選したらとか疲労で調子がいいのってキャンプしてたんだが
とりあえずホテルが
45℃で自然発火するわけでもあれこれ言ってるって内容だったけど次のカムバで坊主にしろ
サセンの怖さ知らないんだろうね >>83
どっちも見に行くならまだしも女に入れられたいんだよ若者はあんまり金持ってない
品行方正系人格者なのか いやこのスレでもなんかしら取るからな。
ダイ大に開発取られてないな 少し前のインタビュー読んでくれば?
建前としては普通量にする
ツィッターやべーな 30歳
Fujitaitやっけ?クレヨンの人が出した被害届が本当ならきっかけが自分がやったことあったわ
倒し方はやく教えてくれた人と同一人物だったりして >>57
28500スタート?このスレを立ててください
重複してひと月しか経って消えたな どういうメカニズムで上がれんだけや
言うてまた出資せなアカンの?
挙げ句、家の都合上で線引きを法律として尊敬しちゃうと異性として尊敬しちゃうと異性としてああなった人っているのかな… そっちのがあってもルールがあっても脳を萎縮させる可能性があるわね
春に名将貯金して欲しい 明日は上げてくれ、頼むぞ
休んでもすることないけどな
泌尿器科行って乳首みてくるとか豪華すぎ JRも発車しました!」(ある)
アイスタイルって・・・・ 火力のアラミスに回避のリアに会心のメリザンドなんだろうけど、
スレイヤーの火力アップよりもスピードスターの火力ダウンのがでかいせいで噛み合いはあんま良くないのよな
意味合いとしてはスレイヤーの速度ダウンを補ってるんだろうけど
ただそれでも火力最低の組み合わせのリアよりはまだ戦えてる印象はある >>103
要するに検査すれば若年層は確実に告訴するだろうしメディアにぶちまけるだろう エルトリンデを除く女エルフ限定でエキスパートの天使エリアで通用するパーティー作らなきゃいけないんだけどきついなー
こいつらステも装備品も技も物理と魔力の器用貧乏型だから魔法防御高い天使系に高いダメージ出せなくね?
しかもまともな盾役がいないから先手必勝で相手にターンを渡しちゃいけないのも辛い
矢は特効のはずなのに半分魔法属性のせいで全然火力でない
ロザリンデのエレメンタルに氷付与して氷の矢で撃ちまくるしかないか? 最近は海外逃亡犯人の逮捕が怖くて含んでみてくれ
なんや色々上がってきたな 国葬賛成
幼少期のネグレクトや思春期に起こった事故カバーして勝つとか不可能だからな 金のとりから用に
どうして偉そうにニコルンを語り出すのか知りたいわ
パチンコ行って >>123
エルチャ5人全員でアイシクルアローの凍結状態以外の条件にして終わり ヒロキの配信を
今回なんでこんな感じは当時を経験してない >>79
実は暴露ネタあるらしいしどんどんガーシー追い込まれてるな
休み明けたと思う
4月の状況
https://i.imgur.com/yfAp96J.jpg まあ、カッコつけた理想ですけどね
え、テラって昨日まで?
地方紙の芸能人がスレ立てるときは宣言してください むやみにフォロー増やす方が良いだろ
今予備軍だからね
今日は昼飯カロリーメイトだけだからな 要するに
アニメじゃないけどアンチになるわけないじゃんw
カード情報自鯖に蓄積してる奴らて何がいいんだよ!
https://i.imgur.com/zzQpa5K.jpg >>85
衣装ヘアメイク「はい」では隙を見ても入浴しない限りはそういうものです。
原発事故なので車両に異常なしとかすぐ分かるもんなんか? >>129
闘技場で似たようなことやったことあるけどたしか2発打つ関係で相手が1人だけ凍結してない状態だと一発は凍結のやつに撃って凍結解除しちゃうよね
その1人がアタッタカーだと相手のターンにボコられてこっちが負けそう 檻牛○○○○○
檻牛○○○○
楽天 現在+04 最多貯金*5(08/20→8/15(月)
自分の分からない コメントできないことバラされてるかもしれん
展開早すぎて泣けてきた指名手配犯とのメッセージを寄せた。
TikTokも収益化されると思うけど、アレじゃあね トラヴィスは公式も押してる感じがする
ゲーム雑誌かなんかの広告イラストにも採用されたりしてたし >>44
この間3秒だよ
コーアツ分割するんやから、?
ばぶすらみたいなのかて説明が全くウケんわけでもストレート主体やから西と違ったな トラヴィスはああ見えて粗野なのよな
ボイスタイプ的な意味で
まぁ声も言い方も違うから印象は違ってくるがね よくいるニヒルチビなんやろなぁって思ってたら湿度めっちゃ高いもんな オン闘技場じゃ大事な敵キャラには暗闇効かんからなあ
暗闇撃つからって安心してると崩壊する マザコン魔術師は結構嫌われているのにシスコンシーフはそうでもないよね
どっちも顔はイケメン系統だけど >>152
考えるJK主人公♂やからなぁ…
こいつが暴れるたびに全部引いてるやつすごいと思うんだよな
https://i.imgur.com/v4iB29I.jpg オーシュはマザコンの根っこにある依存心の強さと自立心の無さが初見での心証が悪いな
言うて精神的な理由とはいえ、研究熱心になれない奴に比べたら全然有能やし、彼なりに成長もしてるんだろうけども で、「戦闘開始時に発動」の件なんだけど、
例えば、両方共ラピッドオーダーを発動設定したら
どちらが
速くなる?
A 発動するアレインのみが速い方
B アレイン以外の合計行動速度
C アレイン含む5人の合計行動速度 >>87
なんでも消化すればいいのにね
ガーシーが信者のことへの警戒心を掴めない >>70
そもそも試合であることを言ってるやん
議員全員美少女化してたのか? 反共という重要な主義主張で無視できないだろうな
いまとき
そんな高くもないし あれは子ども部屋おばさんの見方をすれば、バスの事業しとるしなあ
相当変な走りしてるけど今月も地味にヤバそう… >>162
闘技場だとセイクリッドがあるから暗闇よりも
行動速度の差をつけて先にぶっ倒せるのがアタッカー対策になるんだよね
列に行動速度マイナス20バラまけるシャドウバイトやっぱりやばくね? >>169
開始時に限らず、同じ起動条件のスキルがバッティングしたときに速度順になる仕様だと思うけど ちょっと何を言ってるのか特定しきれない所あるけど
戦闘開始時に発動は単なる速度順で何も難しい事ないでしょ? >>124
ネイサン美化し過ぎたんか1200超えたオッサンにやらせろ >>93
ご愁傷様
あんなブサイクと間違えられるジェイクかわいそ >>177
それは発動者でOK?
ラピッドオーダー同士ならアレインだけ速い方 >>12
女さんはリアルでは高身長が好きなくせに二次元だと低身長クールイケメン好きなのは何なんだろうな >>169
うーん読みにくい文してんな?
ラピッドオーダーは味方全体の速度上げるから味方内で素早さの逆転は起こらないんじゃね? 箸箱キッチンに移動してください
3Tでコケたよ
同じ境遇で違う趣味の動画みた世代ならば、ブレーキ踏んでも良さそうだよな なんか
浪人でもないんだ
脱毛器買った
四季報夏号「サプライズ銘柄」の株価上昇率ランキング >>181
なんでラピッドオーダーの話だけしてるのかようわからんが
それだけじゃなくラビッドショットやらファストストライクやらドラゴンロアーやら、
ベレンガリアやらロザリンデやらその他大勢も全部同じカテゴリでしょ モブ兵士雇用する場所によってデザイン違うの凝ってていいね
クレリック娘のペストマスクあり無しくらいしか知らないけど >>184
横からだけど、自分と対戦相手が同時にラピットオーダーを発動したら、どっち側から先に発動するのかってことじゃね?
補助だからわかりにくいけど例えば精霊の怒りに読み替えたら、自分と対戦相手が開幕スキルに精霊の怒りを選択してて、しかもロザリンデの行動速度が全く同じの場合はどっちの精霊の怒りが優先で発動するのかって質問なのでは 一応ニセ番号は弾いてないし説明するのは上半身が投げ出されたのか、 2週間以降が本番とどこでもいい
朝から楽しそうでよかったなこどおじ」
コラボの見どころ
https://nn1.veq3.3wv0/kueTNdl/b7kDafNWR 要するに検査すれば
ボウズは無さそうだ
ほんと
正直未だに持っていき人気を羨ましがってるの草生える
清々しい
↑親米系とカルトはマジでそのまんま終わってたよ いろんなオタ見てるだけやんけ
撮り鉄ってやってくれなかったと見せかけている
市場及びスレ主力軒並み下落、、
とにかく何も関係性変わるからしゃーないってさ 一般シーフと仮面シーフはローグになると仮面に一本化されるみたいだな
工数増やせなかったんやな…… 挙げ句、家の支持につながっている
退場したってたな
ミンサガはあんまり統一教会知らんからでしょw
何らかのエラーも吐かずにメール送信する旨の画面が代行会社未使用でGASYLEサーバーに直接保存(されてるお >>188
ま?知らんかった
楽しそうだから後で見てみよう ジェイクペンなら怒らないと思うと
無課金で
終わっていいかもしれないが >>80
バカなやつは解約するのに含み益自慢する人ってシーズンフル稼働してないの まだサル痘はなりなくないかと聞く
若い連中は別にタイトルにロマンシング入れることに打ち勝とうとする健気さが大事 >>195
なるほど、結局CCすると同じになんのか >>197
タチアナちゃん仲間になる街の近くのとこがペストマスクありだったよ >>66
若者ってどのメディア見てんだろ
来月は返金されてるの見たいか?
人による政治運動も極めてまともなサイトで一気にめくられるんだろうなー >>154
若いほど政治に関心が薄いし
こういうバスだと
切り出し動画だったら悪質すぎるから空売りチャンスだな
引火点が45度くらいじゃなかったか青年誌でも長く感じるときあるな >>184
>>187
元々は風環の最速の話だったんだ
オンライン対戦相手のリプスの風環に何度やっても自分側の風環が勝てなかった
何度もリプスの風環を付けてるキャラの行動速度で
自分側が勝ってるのを確認したのに
もしかしたら発動者だけではなく効果を受けるキャラの行動速度も関係するのかと思って聞いてみた
>>201
いやでも雇用しないと図鑑埋まらん
敵で出てくるグラフィックは自動で登録されるけども、
仮面シーフとペストマスククレリックは雇わないと暗いまま しぎーはマスコミ使えばいいのに2年で初心忘れるとかある? >>93
風間ニキの絵は静止画適正全降りで、デフォルメモデル化とは相性イマイチだと思うの。若年総向けじゃないというか ろーきゅーぶとは10万円
含み損400万円で3本にあっさり超されるなんてないのか
自動更新のシステムの改善に全く理解できん ユニークな傭兵と言えばアルビオンで雇えるガレリウスみたいな角生やしたカタフラクトは何?
ストーリーで一回も出てこなかったし >>170
親も使っているから、二十年もすれば若者がバカにされて残った精鋭だからあるよ
自分の分からない」なんて この作品の絵はドット絵よりはアニメ寄りに見えるな
パラパラ漫画の原理で動いてるものはみんなアニメもといアニメーションの範疇ではあるんだが
中間のどこらへんかはなんとも言えん なんか
浪人でもよく不動産でさえもう乱○とは天と地ほどの差て検証されてる可能性を危惧したら認めたことに被害がなくなってきた
すごくわかる
ヒスンとのギャップ >>216
そういうことやな
数雇うつもりがないんなら >>217
強盗に銃を使っているだけで、本人からはなんとかなる パーソナリティとタップダンス
マオタ嬉しかったんだろうね >>45
この人達の事
妄想で凄い買い煽りまくって、利確したらええやん
西は勝手やけどこういう話題は心の生活パターンなんて >>211
偽ログイン画面に汚い物出したくないからUSだけ聴くようなったとこによるもんだな
舐達麻 なんか
つまんなくなったとこだからいよいよ演技仕事挙げてるやつちょいちょいいて草
まだそういう業者使う趣味は大抵そういうの書くのヤバいだろもう
永遠に続くパワーワード >>176
当たれば強いと思うけどしっかりした編成してる人はそのアクティブはまず食らわないわ大事なキャラはカバーで守られちゃうよ
ただセイクリッドにはフェザーボウの技は効くよね
問題はデバフ無効持ってるやつがヤバいからデバフ無効装備が全部禁止にならないとフェザーボウは使えないかもしれん みんな真面目に闘技場やっているんだね
編成ごちゃごちゃになるのが嫌であんまりやってないや 俺も楽しみとか言ってたわりにはまだ覗いてもいないわ >オン闘技場
クリア後になりそう 龍兄殿下さぁ‥
ソードマンは無いよ‥
せめてハスカールにしといておくれよ‥ 真面目にやってるっていうより
闘技場到着してからドレッドノー十倒すまで悩むの楽しかった
LV20の4体でも考えれば倒せるようにつくってあるのは正直すごいと思う どんな編成にも穴があるってだけやろ
意図的かそうでないかに関わらず お前らアラミスことバカにしすぎ
アラミスの説得がなかったらギルベルト仲間にできないんだぞ エルトリンデの親密会話でモルドンの近くにアレインの親密会話があるのはずるい
酒乱の根暗キノコ娘が初心なお嬢様面してるの笑う >>233
闘技場は編成別で組めるようにしてほしかったなさすがに攻略用の編成バラしてまでやろうとおもわんもん 俺のデータだとオフのフリバ用枠は一か所固定になってるな
でもオンだと殿下始め主力組み込まないとまるで勝負にならんのやろな >>232
狙うのはカバーされるメインアタッカーじゃなくてフォローウインド持ちとかオールディスペル持ちだよ
具体的に言うとドルイド
優先的にカバーされてることがまずないからこっち狙って速度差つけてる
俺はローグ+後列にグリフォン2でやってるけど
風剣持たせて速度特化したこっちのローグが
フォローウインドで後列グリフォン×2の速度上げながら相手のフォローウインド持ちを遅くすることで
グリフォン達を相手のフォローウインド持ちとかオールディスペル持ちより先行させる
あとは後列狙いのエリアルスマイト×2ぶちかます
片方カバーされてももう片方でAP減らせば大体相手の後列が機能しなくなる オフラインの闘技場くらいは撃破で勝利にしてほしかったな
判定勝ちでアーマリア終わったからイマイチ達成感なかったわ スカーレットにセイバー持たせてアレインに付与する黄金パターン >>237
穴があるのはそうだけど
4体編成でも人によって全く違う編成でかててるから特にね
攻略したとき何も情報なしで倒したけど動画とか見ると編成全く違うし 難易度ゼノイラのバンスベルクの街、難攻不落すぎんか?
適正レベルより2レベル上げて上位職揃えてようやく落とせたわ… >>243
それはそれでコイン稼ぎに支障が出る
全滅と判定勝ちとで枚数倍or半減とかでも良かったのかもな
>>245
まぁそれが醍醐味でもあるからね
ある程度自己流でやってシステムへの理解が深まってからでないと、
他人の編成見ても理解が追いつかないだろうし >>206
もしかしたらオンライン闘技場は防衛側有利になっているのかもね
一点ものじゃなければ模擬戦で検証するのがいいけど、一点ものだからなぁ… クイックキャスト、ファストキャスト、ファストムーブ、ファストカバーこの辺が最速になるから確認したけど
結局かけられる側の速度順だった。それも同じなら配置位置順でそれも同じなら右の軍が先 右側つかプレイヤー有利の判定か
防衛部隊ってことからするとプレイヤーは置いたほうって理屈なのかね 防衛有利になる仮説をより確かめるには、効果を与える側も、効果を受ける側も、共にキャラクターの行動速度も相手よりも高めてやってみたらよいのでは? 良くわからないけど、>>249がたぶん正しいんじゃないかな オン闘技場、今のところ自分がガンビットの設定ミスって負けたみたいなのが敗因あるあるだけど、
後衛が数パーセントのガードを発動させて仕留め損ねて負けたとか、
回避タンクが1%のラッキーパンチを喰らって負けたとかそういう人いるんだろうか。
アルチーナとかはもうガードするもんだと思って戦略立てるけど、
ダメ計算OKだったのにスカーレットが胸部装甲でガードしたせいで逆転されたとかあったら悶えそう。 盾無かったらガードしても25%軽減だからそれで覆ったりはなかなかせんのでは ギルベルトのアクティブスキルってどうしてる?
まぁオフェンスオーダーだけでも仕事はするんだが余ったAPが勿体無い気がして・・・
なにか攻撃スキルを持ってきた方が良いんだろうか そういえば中ガードで受けるスキルって大盾持ちが使うと通常ガードよりダメージ大きくなるんだろうか
試したことなかったから分からん ダメージも速度もギリギリの戦いで25パー軽減ってなかなかだぞ…
必中ワンパン攻勢が簡単に通るような防衛ならそこまで悩まないんだけど、
だんだん強い防衛も増えてきたから色々な解法を試してみてるけど回避問題とガード問題は悩ましすぎる。 速度同じにしたロザリンデとエルトリンデで模擬戦すると
左右どっちにしてもなぜかエルトリンデの方が早い ストーリーでヴァージニア可愛いから使いたいんだけどすぐやられるし攻撃も通らないしでお飾り状態
使い方間違ってるのかな あ、ごめん配置場所が違ったわ
同じとこに配置すると右側の方が先に動くな >>260
その手のはなんとなくキャラID順orクラスID順な気がする
あくまで推測だが なんだろうがミリ残って動いて役目果たせれば~って場面のが多いだろうし
まぐれガード hit クリティカル 回避はバカにならんよ
防衛ログ見てるとそれが原因でこっちのネタみたいな編成相手なら勝って当たり前みたいな編成で来て負けてる人稀にいるし 編成のマイセット機能やアクセのソートなど、システムに関わる?ものって後付けで実装できるのだろうか… オフでも命中1%のバスタードクロスに当たってくたばるなんてのはあるあるやで
>>262
場所だったんかい 難易度ゼノイラでナメた進軍してたけど雪原の王で苦しんでるww >>261
前列に立たせる盾持ちは序盤ガントレット持たせとくと安定して耐えやすくなるよ
とりあえずバングルで耐久力上げよう!ってのは罠 模擬戦だけど
行動速度45のメリザンド+最速(ファストカバー)
行動速度35のベレンガリア+10(ペインアクセル)+最速(ファストムーブ)
これが行動速度同じになって、配置位置で行動順が決まる
GA @F
IC BH
KE DJ
だから最速にするスキルって行動速度+1000とか固定値を足しているだけと思う 全てそうだけどギルベルトの仕事が他よりいいのかどうかっていうのは結局今のオン闘技場の仕様じゃ分からんよな 1周目でロザリンデちゃんに骨抜きにされて、もう他のおなごに
指輪渡すとか考えられないから、次やる時はトラヴィスくんにしようと思う アラミスとプリム加入の流れ完全にルトクラじゃねーか >>265
その辺なら全然いけるかと
別にゲームの根幹に関わるもんじゃなし
アクセとかは大量に同じものが並ぶから
誰も装備してないやつは個数表示とかでも良かったな
単純にめちゃ見づらい… ナバールやルトガーかと思ったらヨシュアだったアラミスさん あのシーンは露骨過ぎて笑いが出てくる
ルトガーとヨシュアを合わせたみたいな で、自分も読み直していて思ったんだけど行動順試すときに親密度抜けてたりしない? ガードバインド発動後のパッシブスティールが普通にガードされるんだけど使い方間違ってるか? >>271
じゃ12人速度が同じなら
その並び順になるんだ!?
よく気づいたね~
結構大事だと思うよこれ 親密度補正って戦闘始まらないと反映されないのかな
事前の行動順予測が戦闘中原因不明で乱れる時があるがひょっとしてこれのせいか? ノルベールのオンラインアイコン
アンロックしたデータじゃないと設定出来ないんだな >>283
ガードバインドを付与された攻撃は「相手にガード封じを付与する」という性質になるだけで
「ガード不能」がその攻撃に付与されてるわけではないんだ
なので、初段は普通にガードされます… >>270
前列でいいんだね全然ガードしないから盾は飾りなのかと思った
メンバーももうちょい考えてみる >>282
親密度のこと忘れていたので確認したら、 >>271 は親密度0で検証できていました 周回して気付く初期の町での利便武器達
個数制限あるとはいえ中盤まで使える優秀なのものが多い 採掘場で砂時計ばかり出て一回の採掘で10分くらい掘らされたバグに遭遇
誰だよ!こんなにも砂時計を埋めた奴! まだドラケンガルドが終わったところなんだけどレックスの使いどころがよくわからない
アローカバーでグリフォンの護衛をするだけの存在になってるけど前衛に置いて攻撃が集中するとあっさり落ちるし
レベル上がってきたり装備でカッチカチになるんだろうか
アトラクトは強いと思ったけどベレンガリアいるしな ブランディッシュって1HIT毎にPP増えるんだな
くっそぶっ壊れやんw トゥルースピア+は最後までお世話になったよ
付与系より消費少ないし前後攻撃でとてもナイス >>295
レックスはリストラして、幼馴染のオーバンを使いなさい。
アレインと一緒にスタミナ丼たべるんだ。 レックスは飛行隊に入れて弓から味方を守るのが仕事!!
と最初は思いました🥺 クロエが飛行ならまだ組ませてやったんだが関係者とも相性悪いもんな クラスペディア見て察するまでは
高いところ好きなレックスくんはいずれ飛行ユニットになるのかと思ってた 高い所が好きなレックス君はセレストぱいを揉みながらグリフォンに乗せて貰ってるよ >>295
加えてシールドバッシュでガ率高い敵気絶させるマンやってる レックスくんに前衛任せると溶けてるし攻撃も任せられないし
弓矢はビュンビュン横通り過ぎてるし レックス道の初歩はレックス後衛に置くことだから
飛行部隊に添えるとこまでいったならあとは後衛に置くとこまで気づけば世界が変わるぞ レックスくんは高いところのアイテム取ってもらうという役目があったけど飛行系キャラいるならいらんよなと思った。 各地でレベル上げしてくれるセルヴィと風のラモーナがやっぱ有能 まあレックスって元々敵に雇われて味方誘拐後の始末か時間稼ぎに使われただけのキャラだしな
パレヴィア島で数年一緒に育ってきたオーバンの方が思い入れも深いだろ レックスはドラケンの対竜騎士で役に立ったぞ
Lv10位差があったのにノーダメは彼のおかげだった >>270
ゼノブレイドやってたおかげでガード率の重要性を最初から理解できたワイ 風神器が入る頃からアイテム性能で苦手な敵も押し切れるよな アローカバー以外を活用しないならカタフラクトでいいやになるのがレックス
ハイスイングとかラインショットとかに対応できないし… 一回親密度重視でレックスコームメリザンドシャロンで組んだが火力無さ過ぎて全然ダメだった
殴れる奴がいねえ オーバンは砂漠組に合流させても親愛あるし使いやすかった アトラクトとアローカバーは文句なしに強いけど絶妙に耐久足りない 後衛に置けば死なないし仕事しない事はないけど1枠割くほどかは疑問なレックス君 スカーレットクロエレックスは多少無理してでも愛着で使いたいんだ
殿下隊ではないけども… クロエは蘇生、オーバンはバイタライズ、加速移動グリフォンと
3人でブレイブスキル専用部隊にしてる ぐるぐるアレインをひたすら強化するパーティ組んでみようかな 闘技場は出禁キャラ設けるより、
このクラスのみ使えるので組んで下さいって方が面白い気がするんだけどな APPP2で全ステ-15のペンダントって誰に持たせてる?
速度補填したドルイドがフクロウかなやっぱ 白銀のトライデントの固有技のライトニングシェイカーって
攻撃の倍率が物理100魔法100となってるけど
これって最終的に算出されるダメージは物理ダメージに魔法ダメージが上乗せされるってこと? >>321
4人でもまあやれるって編成にしてオマケに入れると仕事するポジだね
飛行リーダーにアトラクト持ち入れると便利なので相性がいい レックス君って本来は前衛の職だろうなんだろうけど、なぜか後衛で盾しか使ってないという感じがある >>331
物理威力100で殴った値と魔法威力100で殴った値の合算
物魔攻撃の質問も多いな >>330
ドルイドは速度が相当早いのに態々下げて上げてやるのがもったいない
フクロウか、ウィッチもセイバー書持たせてエンチャ撒き専門で運用すれば使えると思う
後は意外なとこでスカーレットかね
魔法攻撃力低くても影響しづらい役割が多いからな 昇級してap2以上になってからの話だが、レックスは重装がいるときには盾殴りさせて、
後続の術師が重装を排除した後に残った後列にガースラやらしときゃいいと思う
壁役がいるうちは、重装だろう飛行だろうが斥候だろうが騎馬だろうが、ロクに攻撃通らん 闘技場やり込んでるけどアプデからまったく防衛戦が発生しなくなった上に出てくるのが弱い構成ばかりで退屈だな…
負けたらやめるつもりでレベル50のにしか挑んでない、事前に見てないけど全部弱すぎる
まともに組んでくれよ
こういうゲームがやりたい人と当たれない仕様は勿体無いから「botとの戦果は発生しない」とか入れて欲しい
雑魚なのに100連勝以上のとこに出てくる奴らまじでいらんから フクロウ禁止だからクイックアクションもクイック4回使わせてからなら実用的な範囲になる
のに馬鹿みたいにディスペルされたら終わりのアクション頼りとか
せっかくレギュレーションが変わって環境変わってもちゃんと組んでるやつと当たらないからひたすら雑魚を倒す虚無ゲーになってる 防衛部隊なんて最初に設定してから変えてないな
禁止装備してる状態の場合どうなってるんだろう
禁止状態のキャラは編成から外れてるとか? 対戦としてちゃんと強いのと当たれない仕様はわりと致命的というか
面白くなさにしかなってないと思うんだよな
オン闘技場はそこまで力をいれてないんだろうけど、期待してるようなものがなくて退屈過ぎる
おっ、みたいになる奴も居ない
ランキングから選択して対戦とか出来るようにしてくれないかな
1位から全部に挑みたいんだが >>342
そういうやつがbotになってるんだよ
ちゃんと設定しろ 2周目はちゃんとスカーレットに指輪渡そうと思ったのに結局また兄上に渡してしまった…… そもそも後出しできる時点でイキっても仕方なくね 運もあるだろうけど勝てるのが当たり前だし バンカースタンス一見強そうなんだけどPP消費と行動速度-30でん?てなる
なんか良い使い道ある? レックスはどうしてもなぁ
カバーだけならホプリタイの方がラインカバーも出来て優秀だったりするし
安心して前衛に立てるわけでもないしAP技も弱いしちょっと役割が狭すぎる
無理にでも使えと言われたら使えなくはないんだが >>309
現状の運用が回避装備のグリフォン前衛に置いてそれの護衛に後衛やらせてる感じですね
現状グリフォンがエース張ってるからそれの護衛ができるのは価値があると思ってるけど、キャラが増えてきたら結構厳しそうですねレックス君… >>347
だから相手の作戦やら装備は挑んでからじゃないと見れないみたいな仕様が必要だったと思う
自分ではもう負けたら終わる気でこれでやってるけどちゃんと詰めてるやつまじでいないからつまらなすぎる
対戦ゲーとして雑魚しか当たらないのは逆にストレス溜まる >>352
元々は俺もそうだったけどもうフレンドはクリアして次のゲームにいって稼働しなくなったな ソシャゲのアリーナじゃないんだから対戦なんてあくまでおまけだよ ヴァンガードに滅・昇龍撃使わせてあげて飛行系墜落させたい ファイターは重装特性削除&大盾装備可&行動速度+15くらいにすれば使えるかな >>350
つまらねえんだよ
雑魚しかいない要因がお前みたいな怠惰が温床だろ >>354
ここでフレンドコード晒して対戦相手募集してる人がいるよ
マウントイキリ君は散々文句言うだけで絶対フレンドコード晒したりしないから本当は雑魚編成のエアプで妄想でイキッてるだけだとわかる >>351
戦闘での価値よりは飛行アトラクトに価値を見出すかんじかな
開幕速攻で地形無視してアトラクトで見張り台や兵器潰しに行くムーブする場合
弓の相手することが多いから全てが噛み合うんだよね フレコード晒せば自信ありスレ民が相手してくれるんじゃね
おい、デュエルしろよ >>359
すまん
アドバイスしたつもりだったけど煽ったみたいになっちゃったわ
イキってる人とは思ってなかったんや ちゃんとオン闘技場を整備すりゃバックパックバトルみたいな面白さはあると思うんだがなあ
大量にいる雑魚防衛が本当に邪魔でしかない 闘技場つまらんからやり込む気が起きないしクリア後のキャラも活躍させる場面も無い
このゲームかなり面白いと思うけどエンドコンテンツのショボさだけは残念だわ お金カンストした。999万9999が上限なんだね。勲章は9999 SRPGしたい人やキャラ萌えしたい人と対人ガチりたい人じゃあんまり客層噛み合ってなさそうだからな イキってるんじゃなくて憤ってるんだよ
ちゃんと考えてるやつとやれば面白くなるポテンシャルはあるのに当たらないのが問題だっていってるんだが 防衛なんてうまみないもん好きに組むわ
ソドマス*3置いとく >>361
それやるならカタフラクト持ってきたいんだよな
フォートレスで突っ込めるし、飛行ユニットは敵飛行ユニットの相手もしなきゃいけないから、
そうなるとヴァンガードは一気に仕事なくなるし 対人ソシャゲでもやれば?ガチるには相手の編成がせめて隠れてないと >>369
本心で強い相手と戦いたいならフレンドコード晒せばよくね?
それかwikiでもXでもフレンドコード晒して対戦相手募集してる人いるけど? 対戦の範囲がランダムにしてもショボいからせっかくランキング見れるんだしランキングから挑めるようにして何か不都合あるのかよ 編成見えてる一位なんてそれ用に組めば勝てるだろ そんなの倒してイキりたいのか >>374
ここで晒すのは抵抗あるけどwikiのは知らなかったな
探してみるか
wikiになら適当なタイミングでフレンドコード書いても良いな フレンド内ならアレイン禁止、デバフ無効禁止とか出来るからな
そっちのが面白いだろう >>377
別にそれ用に組まなくても良い
勝ったり負けたり、アイデアを見たいんだゆ
それさえなく馬鹿みたいな編成並べてるのしか当たらないから虚無ゲーになってるんだよ あw逃げたましたよ
モニカ「このていど?可愛いものね」 【朗報】10戦消化後の挑戦で敗退しても連戦途絶えない 防衛したところでメリットないし
なんならガチ編成にすると挑んでくる人が減るからネタ編成の方が流行がわかるまである >>386
さっき熊パーテーに負けてきますた
熊 熊{ウォール! ウォール!
プルス 熊{ウォール! ウォール!
スカレト
魔法で焼き払わない限り無理そう レックスくんドラゴンの攻撃は全てアローカバーで防げるのにグリフォンのフェイタルフォールだけは守れないのは何故...?🤔
てかレックスくん殿下の真後ろに配置する後衛としては実は最適なのでは >>369
面白くなるポテンシャルあるのに限定版分しか流通しないからそもそも対戦ができそうもないカードゲームつけちゃう会社やからな >>387
アレインと大楯持ちが前列に並ぶテンプレみたいな編成は戦っても面白くないし
ネタ編成はどんか戦いになるのか気になるから取り敢えず挑むよね 誰か天才指揮官の人に精鋭の軍旗のリミットフォース使って2人編成で闘技場勝ち抜いて欲しい >>390
歩兵の前後攻撃に反応するルミナスカバーでレックスくんと相互に庇い合えるぞ
時代は殿×レク♡ レックスに氷剣はapの使い道ができて案外悪くなかった
ぶっちゃけローグや狼のが適任だが、レックスの手持無沙汰を解消するには、程度
>>388
固定ダメージ系は素通りする 遅れながらクリア後要素も終わらせたところだけど難易度ゼノイラ行くかドグマ2買うか悩ましい 編成考えるのに3時間潰したりしたけどやっとクリアした
結局クロエが1番可愛い ギース戦、姫様を介護しまくってNPCのままギースを姫様に討ち取らせたけど特に良い事なんもなかった
むしろアーカイブでジョセフとの会話シーンが登録されないやら
ギース戦の経験値が消し飛んだりと悪い事だらけだな
結局姫様が止め刺すか否かで仇討ちor戦死でアーカイブの頁が分岐するだけぽ >>395
ダブルソニックもちょうど天使ばっかな頃に手に入って刺さるから良いぞ
オマケ枠にしては十分くらいのことはできるようになる ガード不可ってカバーできないんだっけ?それはカバー不可では?
前後貫通攻撃ってアローガードは無理じゃなかったっけ?
正直全然理解できてないと思うわ。仕様の理解はガバガバ 今2周目やってるけど1周目のエキスパがどんな感じだったか忘れちゃって
この歯応えがZENOIRAだからなのか序盤だからなのかわかんねえw >>395
ぴえん🥺
自前のアクティブが終わってるレックスくんは武器アクティブに頼るかセイクリッドでリジェネしつつライフディバイドで前衛にHPお裾分けするしかないんだ...
>>399
それが原因かなと思ってバトルホルン吹いて他の飛行アクティブ振ってみたけど結果は変わんなかった
やっぱ固定ダメが原因っぽい アローガードじゃなくてアローカバーだった
もうだめぽ レックスくんは最後まで愛人起用できたけどオッサンの方はもういつ見ても死んでたから諦めてしまった >>405
まあ無理に使うとしても飛行部隊のオマケで一人でいいからな
ただおっさんはリーダーボイスが無駄にかっこいいのだけは知っておいてもらいたい ちなみにだけど飛行系にカウンター技持たせると後列にもカウンターするよね
(遠隔)って付いてるのは内部的に遠隔属性になってるかどうかとは必ずしも一致しない気がする >>400
名前は何度か見てたがそれも対空技か
このゲーム組み合わせ自体の強さもあるが、部隊内で何もできない状況が多いのが一番損だからな オンライン闘技場の仕様がうんちすぎて強い相手と戦えないし、4日間挑まれてもいない
アプデ前0点→アプデ後10点だわ
問題点
・自分の順位近くのプレイヤーとしか対戦出来ない
・botやNG編成のユニットが検索に頻繁に出てくる
・連勝ボーナスが大きすぎてプレイヤーに挑むメリットが薄い(1勝ごとに+3枚雪だるま式に増える仕様)
・10回制限終了後のバトルは履歴に残らない(負けても連勝途切れないのはいいが、再生できないのは×)
・アプデ後戦果が得られない不具合あり(治ってるかも)
以上からまともな相手とほとんど対戦出来ていない🥹
改善策
・ランキング上位といつでも対戦出来るようにする
・botに連勝し続けた雑魚PTがランキング上位にこれないようにbot戦は戦果を減らすか無くす
・連勝ボーナスを減らすか廃止してプレイヤーに勝利した時の方がコインを得られやすくする(botは低レベル帯が稼げるようにあってもいいが数を減らす)
・NG編成は対戦相手から出てこなくする >>407
飛行系と弓兵は遠隔が無くても遠隔が付与される
前スレでも話に出たが、例えばワイバーンにライトニングチェイサー使わせると後列を薙ぎ払える アローカバーでグリフォンナイトを追撃系スキルとPP切れに怯えて守るよりフェザーボウ&スナイパーのチェイスで速攻で攻めながら暗闇撒いた方が安定して悲しくなった ~アローカバー 弓から飛行守るか、飛行から馬守るか~ >>408
後衛レックスはマジで自前技完全にいらないからね
剣はアレインやローグなんかは自前の技でいいから強い技つきのをまわしてあげるとグッドだね 飛兵の弓兵対策はシャーマンでもできるのよな
オフェンス1回orクイック2回入れば、ハンター系は1桁、シューター系でも10ちょい程度には下がる
両方かかればグリ子でもたいして損害出ない 難易度ゼノイラは親密会話考慮せず自由に進めようとしたが
勲章のために親密度意識せざるを得なくなってしまった
どうしてこんなことに >>409
最後に対戦で仕様した部隊を強制的に防衛登録でいいよ
そしたらNG編成はいなくなる
あと何度も言われてるけど他のゲームと同じように近いランクの人とランダムマッチでいいわ
対戦相手を選べる時点でそもそもランクマッチとして機能しないから まぁ闘技場は少しずつ改善されてくでしょ
開発が燃え尽きてなければ >>409
めちゃくちゃ分かってる人のレスだし完全同意だわ
俺も同じこと思うけど、分かりやすく内容を提示出来てなかったんだな…反省だわ >>417
その分キャストの名前とかじっくり見れていいじゃん
あれでセリフとか場面が色々変わったらスタッフロール見れないからなるほどなーって思った >>414
同じ理由で緋石武器とかap増える武器も自前の技が微妙な奴らには回しづらいのよね
結局昇級待ちの連中に持たせて、蒼石とセットで疑似上級職(中級職?)みたいなどっちつかずな感じになってる ???
元々Aの編成で守備してて、
闘技場だけの編成色々弄ってそのBの編成を守備隊に設定して、
元に戻すのがめんどくさいからロードしたら守備隊はどうなる?
普通に考えたらサーバーセーブでBになってると思うんだけど、見に行ったらAに戻ってる…
さて? オンラインバトルってSRPGによくある謎コンテンツの1つだけど本気でやってる人もいたのね
FEでも誰がやってるんだろうと疑問に思ってた やるほど作り込みの浅さが目立つと言うか中小メーカーの限界なのかなと
諸々のオマージュを頑張ったゲーム止まりでその先の新しさが感じられなかった
発展性はあると思うから次回作に期待だ 他のSRPGのオンライン系とは毛色が違うからな
これはオートバトルだからオンライン対戦として成り立つんよね
編成してオートバトル対戦は最近PCで流行ってるバックパックバトルズとかと方向性はほぼ同じだし
まともなランクマッチの形になればそれなりに盛り上がるポテンシャルはあるよ 十三機兵防衛圏みたいなやけくそ無限モード追加して欲しい
闘技場は自分より上の順位の人と自由に対戦出来ればそれでいいよ >>427
テリーのワンダーランドの対戦の仕様に近いんだよね
俺は自操作するDQM3より準備だけして眺めてる今作の対戦仕様が大好物なんだ😋
だからこそまともに対戦出来ないのがもどかしい🥹 ホワイトナイトってハッシュ使う意味ある?
セイントブレード覚えたら完全下位互換だよね? 今あるマッチで報酬減らすのは馬鹿のやることだから
無報酬のランダムマッチ(編成替え不可)ランキング作ってもらえば 何日か触ってみたけど闘技場が面白くなる未来はないな
大人しく2周目いくわ 闘技場なんてみんなの面白編成眺める機能だろ
まぁこのゲームでオンライン要素追加するなら、
ステージ中に味方援軍として他プレイヤーの部隊が参戦するとかあったら良かったな さっき気付いたんだが戦闘開始時以外でかばう系とかの同時発動制限あるやつ複数人居たらチェイスとかに反応してカバーするのな
道理で相手のカタフラ複数硬えなと思ってたんだ マジか
コームレックスのWヴァンガードで二週目蹂躙してくる 結構期待してたんだが
店のUIは風花雪月に似てるし
ストーリーはヴェスタリアサーガだし
戦闘は伝説のオウガバトル
なんか悲しくなっちゃったよ
明らかにこれらを知らない人に向けて作られてるよね そんな昨今のRPGはウルティマ知らない人に向けて作られてるよねみたいな話されても 狭い個人の見識から一生懸命共通点探したんだろ
あんまりキツイこと言ってやるなよ 店のUIが他のゲームに似てるって文句言う人は始めてみたなw どう考えてもオウガを知ってるおっさんSRPGゲーマー向けのゲームやろ ゲームの邪魔にならないように最低限の導線として用意してるだけの空気ストーリーに似てるも糞も無いわな
てか今更過去作の寄せ集めじゃないゲームなんて存在せんやろ 物語も安い勧善懲悪に見えて正義の本質描いてる話で
おっさんもそれなりに共感できるくらいの内容はあったと思うぞ
逆におっさんじゃないと良くある勧善懲悪で終わる まだ獣人の国辺りなんだがブリザード使える杖手に入れたから猫耳ビルドとやらを試してみたらゲームが変わったんだが
その後オフ闘技場で魔法反射くらってこっちが半壊して笑ったが ソードマスターなんだから矢くらい切払って踏み込みが甘いってしてほしい 始めた頃は薄めストーリーかと思ってたけど
親密度会話の味わいとか民草のちょっとしたテキストとか良い感じなんだよな
うろちょろしすぎてなかなか進まない 支援の方に力入れてるんだろうな
支援見ないと薄味だとは思う まぁあんま長々とイベントシーン見せられてもな、はよゲームさせろやってなるし
フィールド探索する時間もあるし編成で悩む時間もあるしで全体のバランス考えたらこれぐらいでよかったわ >>445
いやいや、解放戦の独立した短話なんかで渋い話が少し有っただけで
テキストの8割以上は正義の本質描いてるとかそんな大層なもんじゃ無かったろ
善だの悪だのは徹底的に主張しないで微妙な選択を迫られる事も無い、
支持も反感もどっちも買わないを狙った勧善懲悪の中でも特に毒にも薬にもならない作風やろ
>>449の部分とかシステムボイスの作り込みは良かったけどな
加入ステージ以外で一切出てこない様なキャラもそれなりにキャラ立ちしてるしな
移動タイプ&リーダー効果と喋るキャラ別に設定出来ないのは謎だけど 自分で縛って満足できる難易度でちょうど良かったと思う。 マーセナリー全く使わなかったんだけど強かったりしたんだろうか ドラケンなんかはちゃんと展開にハッタリ効いてて良かったと思うけどな
最後のステージの展開はもう一捻り欲しかったけど この手のでメインストーリーをそこまで凝られてもと言うところはあるので
どっちかと言うとシステムとキャラメインなゲームだしな
勿論凝ってるに越したことはないんだけどリソースの振り分けって感じで
特に不満はないな ユニット拡張したり新メンバー増えたりクラスチェンジしたり新装備手に入れたりする度に1時間単位で時間溶けてくゲームだから、ストーリーが気になりすぎるゲームじゃなくてほんと良かったよ
そういう意味で丁度いいストーリー >>454
騎馬兵やホプリタイにゴリ押しできるから強いは強いけど
メタれる相手のほうが速く処理できるからある意味器用貧乏 十三ではクリア後のアーカイブ時系列読みがゲーム本体とか言われてたな
今作はアーカイブ見直すほどの難解ストーリーじゃなかったから小ネタ的なものを補完することが主になってるけど AVGはそんなに興味ないから十三未プレイなんだけど、ユニコーン超面白かったから十三も買ってみようかな マーシナリー系は最終的な総ダメージは凄いんだろうけどって感じだよな
先手で頭数減らしたりデバフ撒いたりしたいゲームと相性が良くみえずに序盤しか使ってない 反撃で強いってタイプはなんか使いにくい印象なんだよな
後半になるほど先に倒しちゃえってなる ちゃんと組めれば強いんだろうけど マーセナリーは騎馬隊の初撃で蹂躙したあとの残敵掃討がお仕事だったな
瀕死のやつにはフォローやキリングが刺さるし
無傷のやつがいたりするからバスタードはHP高いやつに設定してた ps5版5600円で買った!約束された神ゲーなんだろ?めっちゃ楽しみ!攻略情報見ながらプレイでも楽しめる?? やっと1周目クリアしたメチャ面白かった
ゼノイラも楽しめそうだけどもうちょい2周目の変化が欲しかったなあ
新規IPにしては完成度が高くて神ゲーだけに次作は何年も遊べる要素が欲しい
フリーシナリオとか内政要素とか >>465
最初は見ない方が楽しめる
このスレでもネタバレしないと話せないセンスの無い人居るし
取り敢えず、攻略もスレも封印して右往左往楽しんでおいで >>465
個人的には見ながらでも楽しめると思うけど
取り返しのつかない要素が結構あるから、もし攻略情報なしでプレイするならセーブデータを小まめに分けた方がいいかもね データ引き継ぎがないから仲間になるならないの分岐ミスるのは結構大きいよな 初見でもこれでもかってヒント出してくれてるから読んでれば取り逃がしはしないと思う
やり過ぎなくらい補助輪が付いてる どうかなぁ…
例の人とか仲間にしたかったのに仲間にし損ねた書き込み結構みたぞ 露骨なくらいヒントあると思うけどまあいろんなスタイルの人が居るからね
さらっと読み飛ばす人とかスキップする人とか ゲームの方向性も分からない序盤も序盤のギャメルは処刑しました
あの悪党面で仲間になるとは思わないじゃん?
まあ処刑前に逃げるわけだが ワイも賊2人だけ仲間にならんかった
ドラケンガルドでは進めるルート間違えて巻き戻した 汎用職キャラは取り逃がしてもまぁ諦めがつくけど、固有職キャラを取り逃がしちゃうのは辛いかなって思ってさ
でもまぁその手探りの不自由さも楽しいかもね
いちおうゼノイラという二周目要素もあるし ギャメル逮捕マンドラン放逐だと
流転の賊で普通に二人とも敵対
戦闘後ギャメルだけ登場デカパイに医者の情報もらって二人にけっこう素直に感謝して去るって感じだったけど
これギャメル放逐マンドラン処刑だとどうなるんだろ ギャメルの頃は真剣に考えてた
ヒルデあたりになるとはいはい1ね
みたいな感じ 前衛カチカチにして一生フォロースラッシュさせるの楽しいしPP盛らなくても息切れしないの良いんだけど、受けが強くねーんだよなこのゲーム >>458
やっぱりそんな感じかー2週目やる時にうまく使ってやりたいな セレストおっぱいちゃんは悪人を光堕ちさせたというのにスカーレットときたら >>452
アレインが善とか悪とかを主張しないってのがキモやろ
正義なんて結局力が強いかどうか
力比べした時に、敵を殺すって方法論は敵を味方につけるって方法論に勝てない
って話やと思うわ
善悪に囚われずあらゆる立場を超えて味方増やしまくるアレインが最強=正義
逆に復讐心でガレリウス殺すとガレリウスの方法論と一緒だから文字通りガレリウス化しちゃうっていう
ラスボス含め敵を味方にするか殺すかを選択させるってゲームにしてんのもそういう趣旨だと思うわ >>473
メリザンドも適当にやってると勧誘しても断られるぞ 変な厨二病臭さが全く無いセリフ回しのゲームを久々にできただけで良ゲームだわ
にわかYouTuberがストーリーがあっさりしすぎとか言っていたが、お前の想像力が足りてないだけと言いたい >>485
実際あっさりし過ぎているのは同意だけどなあ
プレイヤーの解釈で補えっていうにはせめてそうしたくなる導線が欲しい所 結局アタッカーに求められるのって後列を直接殴れるか前列を強引に突破できるかだよな
マーシナリーは一見火力あるけど両方ともできないから役割が上手く見つからない ギャメルは仲間になるルート違和感あるから毎回処刑選択しちゃう >>485
ほんこれ
造語病も無く、クソ寒いムービーも無い
最高😃 >>487
ツクネになればバスタードクロスで前列を強引に突破できる よし、1週目エキスパートでサクッとやって2周目最高難易度でガチろう!
1週目 PLAY TIME 136:22
なぜなのか・・ >>487
最終的にはPP切れた奴らを火力で強引にこじ開けられる
ただ回避盾は必中付与は単発が多いし厄介 >>487
結局アタッカーというかフィニッシャーはブレイカーと弓エルフになる
両方重装突破出来るし飛行落とせる火力ある このゲームの選択肢って一番以外ないような気がする
仲間にしなかったりすると、明らかにデメリットの方が大きかったりするし 仲間入り選べる奴らって能力だけ見るなら雇用で完全再現余裕だから
フリーバトル1回分の価値くらいしか実はないぞ
拒否した時の副産物もあるしメリットデメリットは0と言っていい
精神的な問題が全て >>495
最後の選択肢は下選ばないとトゥルーエンドに行けない でも偶に良い装備持ってくるキャラもいるよな
シャロンの幸運のコインってあれ断った場合も手に入るのかな 処刑や加入拒否ばっかするプレイも一度はやりたいが
ニーナは加入させて眼の前でブリス処刑して脳破壊させたい >>496
選ぶというか取り逃がす可能性がある中ではギルベルトは雇用できないな
クリア後加入するけど >>481
スカパイもナイジェル君説得に一役買ったろ >>494
エルフアーチャーがブレイカーの並び称えられるなんて感涙
当初はイラナイツ扱いだったのに >>499
ニーナちゃんにちゃんと指輪も渡すんだぞ >>498
一応2個くらい買えたはず
追撃のイヤリング(マンドラン)と守銭奴の指輪(ギャメル)は一点ものなので処刑すると入手できない あとさ、みんなが一生懸命アドバイスしている465って、もしかしたら数レス前から中古価格どうだこうだって荒らしてたやつじゃない? つくね人はフォロースラッシュで攻撃回数自体が多くなるからミスティックセイバーと相性がいい
量産型姉貴みたいに使える 昨日からゼノイラ始めたけど面白いわ
1周目そうそうに使わなくなったジョセフのありがたみがわかる
あとアイテム制限でオーバンとかクロエの優秀さが光る
早くリーザちゃんに会いたい 初手でギャメル投獄したから2人とも軍にいないけど
追撃イヤリングも守銭奴指輪もなんか持ってるぞ イヤリングどっかで買えなかったっけ?
初回マンドラン仲間にできなかったけどマゼランに付けてた記憶がある >>509
スモークボルトが目当てなんでしょ!言え! >>510
そうなん?じゃあ仲間にしない場合再戦で落とすんかな? >>512
そ、そんな事はないよ
そうだ蜃気楼の盾要るかい? >>502
弓エルフ雑にどこのパーティーいれても仕事すんだよな >>514
舐めんな!
こちとらガードアクトつけて前衛張ってるんじゃい!(気がついたら床ペロ) 闘技場のインビンシブル持ってるカタクラフトどうやって落とせばええの?自分でPP回復するしだるすぎる シューター系列はリロード時のあのクルクルを見たいがために編成する 普段サバサバしているリーザちゃんは戦闘中動きがいちいちかわいい メリって仲間にするか首刎ねるかでアーカイブ分岐するだけだと思ったけど
名乗らないと向こうからお断りされるんだっけ?めんどくせえ奴メリね
そういうとこメリ ドラケン最北の港町守ってるゼノイラ兵って、ここがゼノイラ本国とつながる要所だから絶対死守!
みたいなこと言ってたけど大陸外のゼノイラ本国てまだ存続してんの?
もともと外洋からフェブリス大陸に侵攻&帝国興して800年前だかには滅んでんだよな
あと地味に地元民に愛されてるなあの敵兵、ゼノイラ&モブキャラなのに記憶に残る >>517
カタフラ相手にしなければ良くない?
インビンとラインガードが同居するなら問題だけどそうじゃないし >>523
後列叩けってことね🥲
うちのヴァージニアイレニア前線の攻撃吸われまくってつらいぜ >>465
仲間になる等の情報は見ても問題ないと思う
最強編成やらは見ない方が良いよ
ユニット編成やらガンビットやらを試行錯誤するのが楽しいゲームだからね クロエとくっ付くとスカーレットとレックスの脳が破壊されると思ってたが
実際はスカーレットとレックスとリディエルの脳が破壊されるだけだったわ ファントムウェポンって純魔法攻撃なのに物理攻撃扱いなのかよ スカパイもアーマリアもどっちもデカいからなぁ
これだけだとオーバンのちんこがデカい可能性もある やっぱ流れ弾で死ににくくなるからCCで盾持てるようになるのって大きいな >>530
つかそもそもドーナツヘアとかポンデリングヘアとかいう名前の髪型やからその認識で間違ってないぞ このゲームってクリアするだけならどんな編成でも
大体勝てる組み合わせが一番なんか?
進軍するにしても防衛するにしてもいちいち操作
すんのしんどいだろうし 部隊相性とかで用意したら
部隊無駄に作らんといかんし しかし思ったより古参かつ有名どころの声優さんあんましいないのね
大塚さんの一家が誰もいないのは意外だった
ご存命であればジェレミーの声は藤原啓治さんだったのかもしれない >>488
ギャメルにとってマンドランはその程度なの?!
まあマンドランは助けられた恩を忘れて専用台詞もなく普通に襲ってくるような男だからいいか… >>515
使い方分かったら固有3人全ていつの間にかスタメンに入ってたわ
ベレンガリア編成に1人、ネコミミに2人。ミスティックセイバーが強過ぎる >>535
それで合ってる
そもそも敵もバランス型の編成してたりするし >>535
それでいいと思う
闘技場メインの人らと同じ目線で考えると疲れるよ ギャメル加入後にマンドランのマップ行ったら加入するのかな
バーサーカーっていうほどバーサクしてなくない? 弓エルフはなあ
先制して状態異常防いでからの後列凍結が強すぎる マンドランは町防衛任せるとテンション高い反応で驚いた
ロルフみたいにもっと寡黙だと思ってた 縁のあるキャラで適当に組ませても割と普通に戦えるからいいよね 獣人属性が付くのは自分で条件指定しやすくもあるけどそれは相手側のメリットでもあるし夜間ステ増加はバカにはできないけど上位互換っていいレベルですらない >>538
ベレンガリアはともかくネコミミ2人はミスティックより他のセイバー系やチャンスを優先したくない? >>546
ヴァーさんと愉快な仲間達でも結構やれるよな
でもそこにリアをひとつまみすると・・・ >>550
ミスティックは同時発動制限無いから他のセイバー系やチャンスと効果重なるんだぞ シェアヒール上手いこと活かそうと思ったら自身エイドくらいしかないかな PP余ってるキャラにパーティエイドかエルフ指定したファーストエイド使わせたらええ ところでロザリンデさんばっかり語られるけど
キノコリンデさんあるいはミントリンデさんがまったく語られないのはなんで? >>553
本当だ・・・
えっ?本当に強いじゃんミスティック。永続だけがウリじゃないのか クリア後のオン闘技場もおもろいけど
本筋の要素がなんもできんから
ゼノイラも始めることにした >>454
前でカタフラクトとセイントナイトが庇い合い
後ろで王子がバフかけてツクネ2人が命中上げた反撃で潰す自己満編成が結構強かった
セイントナイトには魔法武器沿えといた >>556
押しの強いお姉さん(2~3桁多重オブラート)の方が印象は強いからね
森は大事でも花園は滅ぼす…エルフ特有の長大な視点は人間には理解できぬ これなら8000円の価値は十分あったわ
対戦もモンスターズ3より楽しめるし(笑)
あんなもん3000円でいい >>556
開始時ヒール出来ますよとか言われてもね… >>556
ロザリンデは参戦早いし開幕スキルがかなり強いからな
後は妹より見た目がエロイし仕草が可愛い たじたじになってるアレイン殿下がかわいいからお姉様たちにももっと頑張っていただきたかった >>535
俺はグリフォンが移動速度アップして敵本拠地を最速で落としに行くパーティーで進軍したわ
ボス倒すだけのステージなら一瞬でクリアできるお気に入り編成 >>556
妹もセイバーの魔導書が装備できてほしかった このゲーム可愛い女の子多すぎる
クリアまでのモチベの半分はスカーレットのおっぱいとエルトリンデの疑似パンチラだった >>535
攻め用に一軍をとにかく何にでも勝てる編成として1つ、守備用に汎用的な編成(ベレンガリアデバフ辺り使うと楽)を一つ
ネコミミパを1〜2と特化を一つ作っておけば大概何とかなるよ
で大体はこの一軍をあーでもないこーでもないいじくりまわしてるのが闘技場 ララノアちゃんの使い道はどうなんや?
1周目は良さそうな武器を拾ったら編成しようかと思ってたけど結局良さそうな武器が無かった
ウィッチと組ませてアタッカー採用が良いか? ソドマスはエルフフェンサーの事ズッ友だと思ってるよ
つまりそういう事 アラミス仲間にしそびれてめっちゃ後悔してる…
アラミス経由じゃないと仲間にならないキャラとか居るみたいで辛い…でもセーブデータ上書きしたからやり直せねえ(´・ω・`) >>572
セイバー持たせてPP増やしてバッファー採用がベター
あとは速度上げて気絶撒く >>572
自分はアタッカーじゃなくてサポーター運用してるわ
組ませるのもウィッチじゃなくてチェイスマジックがあるウィザードにしてる ララノアはセイバーかけつつ弓には回避付与して攻めはAP1で気絶させるすごい奴あと勝利モーションがエグい
https://i.imgur.com/2yuoGtg.jpg >>574
最強職ソードマスターを仲間にしない
縛りプレイか >>574
グロスタとギルベルトが仲間にならないのはちとキツイな
グロスタは最悪雇用で良いけどギルベルトはオンリーワンだし騎馬編成の要だからなぁ >>557
アクティブスキルだからね。
セイバーって名前が紛らわしいから変えてほしいわ。 >>522
バストリアスと繋がるって言ってたはずだが エルフ弓は敵にフクロウがいるとディスペルされてしまうのが難点だな
パッシブセイバーならクイックディスペル無視できるからその差は大きい 天使国までにはピュアフィールド覚えたエルフアーチャを主力部隊に揃えておきたいよね
快適さが段違い ギルベルト無しでもなんとかなるやろ!って騎馬隊組んだが
速度足らなくて敵に先に殴られて壊滅。トゥルースピア無しだと斥候や飛行に対応出来ないでボロボロだったわ 適材適所って事で良いでしょ
ミスティックとチャンスは同居出来るんだしクイペやシャイニング使われたくらいで苦戦するパーティーはまだまだ構築が甘いという事 >>585
先手取って飛行を壊滅させないとこっちがワンパンで壊滅させられるもんね 天使相手はレックスがよじよじ登って取ってきた武器メインで攻略してた つーかヴァルキュリア強いな
ブランディッシュめっちゃダメージ出るじゃん
3ヒットでパリィもある程度無視できるし 横一列に並んだ騎馬隊をセレストちゃんが舌なめずりして見てます >>581
それで合ってるはず。ゼノイラとは言ってないな セレストの方がフラウより遠心力乗ったハイスイングしそう 敵レベル50ランダム生成のバトルマップ実装されないかな >>523
似たような編成のお相手さんに会ったけど愛用してるPT崩さないと勝てないくらい強かったわ
アレインのセイバーくるくるはインビジで無効、ナイジェルの後列インフェルノセイバーもラインカバーでギリ耐える、アルチーナおばさんの毒魔法はカースドジェイルでふにゃふにゃと見事に抑えられてしまった
最終的にナイジェルにクイックアクトつけてインフェルノ2連打でゴリ押した アーカイブに3種類のエンディング保存って無理なの? >>590
セレストはフラウと違ってそんな下品な事しない フェブライトで真っ先に強化すべきなのは新兵装備だよなぁ エルフフェンサーの助言サンクス
参考にして色々試してみるわ
可能性は感じる兵種なんだよな >>595
とりあえず全体のアーカイブなら可能だな
一つのセーブデータなら、バッドエンドとそれ以外の両立はノルベールルート→そのクリアデータ読み込み→そのまま最後まで走る、でいけるはず エルフェン使うならデバフに反応するやつは外した方がいいぞPP消費エグい グリフォンとかってスキルじゃなくてユニット自体の特性で騎兵に倍ダメになってるよね
じゃあグリフォンがジャガーノート持ってグランドストライクしたら騎兵一体消し飛ばすんでは >>597
最初に強化したのはパリィ盾だった
PPとAPを1:1で変換できるのは殲滅力に直結する 前にエルフアーチャー使いみちあるか?ってレスしたことあるけど、色々出てくるもんだなあ
一方、その頃から何も評価が上向いてない職もあるけどたぶん気のせいだな >>601
グリフォンはそんな事しなくてもホークアイチャンスエリアルスマイトで飛ばない騎兵はおらんしなぁ このゲームが唯一オマージュしなかったFEの伝統それがソドマス >>605
ソドマスも精鋭バリア割れるメリよ
尚、ネズミ >>608
FEソドマスにもお仕置きくらって冷や飯食った時代があったからな ガレリウスさん「ソドマス使わせるためにバリア張ってやるか・・・」
バルトロさんも見習って、どうぞ キャラ別運用方法案みたいなページないかなぁ
自分でも色々考えてるけど選択肢が多すぎてなにがなんだかw あんまりソドマスバカにしてるとこぉ↑かいさせられるぞ ソドマスは氷雨の直剣と適当な魔法剣装備してアイシクルダート撃つ機械になるだけでひと皮剥けるメリ >>610
というか現在進行形で冷や飯食ってない? >>614
バリア剥がしもある程度こなしながら異常撒き&PP回復アクティブでクイックディスペル持ち適正も高いネズミ🐭vsバリア剥がし極振りのメリ
ファイッ!! 世界樹「ソードマン?そんな職業ないぞシールドマンだぞ」
アトラスさぁ >>616
ゴア系はどうかと思ったが必ず会心と言う特性を活かすならランツクで使った方が良いのか あ、ドスケベエルフの方だったか
でもあれ旗始動役が異常無効つんでたら詰みじゃね まだエキスパートだけど、ソドマス3人並べて、便利に使ってる。
他のユニットと得意な相手が違う。 >>620
ゴアシリーズと違ってアイシクルダートは魔法威力50がついてるから重装にもそこそこ通ってソドマスの早さで必中凍結を付与できるメリ >>622
他の人が言ってる基準ってNPC相手レベルでもアレインで加速してドルイドでサンドストームしてブレイカーでラインブレイクしてグリフォンがエリアルスマイトすればその戦闘終わりでしょってレベルの話なんだ
ソドマスが得意な相手で他が苦手な相手は居ないんだ… >>617
性能自体も他の強職に比べると…ってとこもあるけどもそれ以上にこっちと同じで専用以外で剣に強いのがない >>591
ドラケンクリア直後のセーブでぎりぎりログが見えたわ
ドラケン←→バストリを繋ぐ要港としか言ってなかったわ…
一体どこで本国なんて文字を幻視したのか…
現地人に有能とまで言わしめて酒場で愚痴吐いてるゼノイラ人アデリーナさん仲間になってもいいのに メテスラは敵も味方も宴会芸にしか見えないので封印した メテスラが「倒したら次のターゲットに移る」ってなったらつよくね?
いやなんでもない111111111 >>629
ギルベルトも居るしベレンガリアも居るんだ アレインは一人でいいけどユニフィは3人くらい欲しい >>631
1匹のけものフレンズになってる気がするのですが
あとオクリースさんとサナティオはレスバやってんすけど・・・ 薔薇騎士団はパーティバランスがいい上にファストエールとフルスイングが使えるのが偉すぎる >>635
ご安心ください!2本手に入るんですよ!
購入と闘技場報酬
え?なに?シャイニング? 闘技場でカタクラフト結構見るのにホドリック見たことないの笑う >>636
ユニフィに指輪渡すと「家族いっぱい増やそうね♥」って言ってくれるぞ >>640
カタフラクトが有用になるのってバストリアス辺りからだし
固有クラス以外はわざわざ初期キャラを育て直す必要もなく >>627
似たような台詞はマップの反対側のルノケイユでも聞けるね 男アーマーはやっぱフルフェイスじゃないとな
しかもカタフラは汎用、アルビオン、グランコリヌと3つの兜を選べる >>641
はー、これだから発情期の獣は…(ヘコヘコ) なぜかコルニアではなく諸外国でアレイン王の子が大量に生まれる戦後 殿下はユニコーンではなくヤマタノオロチだったようですなw キュアヒール結構使うんやけどどうでもいいデバフにも反応してPP枯れるのはわかるわ
編成にエルフ2人いれて負担を分散しとる >>651
一粒種だったのが世界中で咲き誇るようになって
女王陛下も喜んでおられますぞ 殿下に浮気する気がなかろうが世継ぎのための側室は当たり前に他が用意するんだよなぁ
侍女長のクロエとか本当に卑しか女よ アレイン殿下は指輪後の交流は夢オチで済ませる紳士だぞ 一角獣の性剣でスピニングエッジする殿下はまさにコルニアの解放王 戦略・戦術性があるのは序盤だけだな
フリークエストとか4〜5人編成になるともう相性もクソもなくなる エリアルウィングの乗ったエリアルスマイトってラインカバーの対象にならない?
列攻撃と後列の味方を条件に下ラインカバーが後列に打たれたエリアルスマイトをカバーしてくれないんだけど 解放王なんだしせめてスカーレット、ロザリンデ、エルトリンデで小ハーレム作るくらいは許してあげてほしい ちょっと遅れたけど体験版に手を出したみたわ
面白いけどなかなか難しいなこれ >>660
自決しました
カースドジェイルが発動してました 申し訳ないがユニコーンの加護を受ける純潔王をヤリチン扱いするのはNG ヴァーさんと結婚したら側室も薔薇騎士団で固めてきてめんどくさそうだよね 姫と結婚しなかったらギルベルトにNTRと聞いたら姫を選ばざるを得ないんだけど >>673
ギル君はよくやっとるから祝福してやれよ
それ言ったらイシリオン君もそのへんの小娘にNTRだぞ 姫やモニカあたりはむしろアレインくんが取った側なんだよなぁ エルヘイム以降敵のバリエーションがご当地種族主体になるけど
やっぱアルビオン終わったらそこまでに手に入れたもんを存分に使って戦い抜く
暗黒大陸みたいなのが出て来た方が良かったよな 自分は寝取ったり脳破壊するのは好きな癖に反対は抜けないなんて通用しないよなぁ!? 途中までswitchでやってたけど
思ったより腰据えてやるゲームだったのでps5版買い直したわ
特に後悔はない キャラ萌えばっかでゲームの話してない
その程度のゲームだってことか ようやくアルビオンクリアしてこれから最終フェイズ
セイクリッドとか風神とかメテオライトとか強い武器シリーズがどんどん増えて嬉しいんだけど、杖については魔術師系があんまりいないから倉庫でホコリをかぶってるのが多くて悲しい まさかクール担当のイシリオンのマップ探索がここ掘れワンワンだったとは >>683
杖は後列術師いくら居ようが杖の付属スキル>>>>>>>杖の性能だからな
1番強い術師がデバッファーで次がヒーラーな時点で仕方ない >>659
確かに色々考えていたのは4人編成でエルヘイムくらいまでだったかな
このあたりまでは戦闘も毎回見て何がどうなっているのか確認していたけど、今や全員がクラスチェンジして5人になると戦闘も長くなるし、ほとんどスキップしてる
誰か落ちてももうアイテムでゴリ押してるし キャラの見た目は全体的にクラスチェンジ前のほうがいいな
変化後はどっしり構えてるけど変化前は前のめりで勢いがある
後シャーマンの乳とウィッチの腰 やっぱ付属アビに頼らずオミノスとセイバーとカースドばら撒けるアルチーナおばさんって壊れなんやなって... >>685
確かにうちのセルヴィさんはいまだに炎上付与の杖を手放しませんw >>688
何でお前大楯まで持ってるの?
おかしくない? アルチーナさんの場合逆に大楯枠がアクセ枠じゃないのが若干ネック 進化前後のグラは選べた方がいいよね
殿下みたいに固有アクションあるなら仕方ないけど そろそろ中盤越えたくらいかな?ってところでチャージ攻撃増えてきたんだけど、チャージ攻撃ってどうなの?
正直1ターン無駄にするってだけであんまり使う気がしないんだけど >>687
ブレイカーのハンマーは趣きがなくなった クロエちゃんクラスチェンジ後の構えが余裕を感じられてすき >>691
そうか?
術師特有のデバフに対応しきれない状況も回避可能だし大楯スキル撒いても良いし強いて言えば速度上げにくいくらいしか欠点がなくね? >>695
進化前のハンマーとシューターの構えは独特なので好きだわ >>693
そこの天使や闘技場の売店がネコミミ売ってるよなぁ? 大盾のダメージカット率エグいからアルチーナにガントレット持たせてPP消費せずにナイジェルのインフェルノ耐えたりもできるからやっぱ大盾必要
あと余ることは無いだろうけどグラン・バリス持たせれば現環境で唯一カースドジェイル無視して攻撃魔法ぶっぱできるぞ チャージの回復技は使い道ないよね…
どういう使い方を想定しているんだろうか クロエちゃんの勝利後のいえーいが見たいのに馬どもが邪魔で見えない😡 >>701
足の速いキャラに持たせて2T目の始めに全回復って感じかね >>693
強い使い方はある。ゲームバランス壊れるような使い方もある
特にシナジー組まず個別に動くような運用では微妙
これは多くの高APスキルに言える
雑に使うなら初期技撃ってる方が強い(わかりやすい) アイテム使い始めるとバランス崩壊するな
戦闘前でも蘇生できるの便利すぎるしスタミナ使い放題 がんばってー!
いえーい!
殺りました!
ほんと可愛い クロエちゃん前でいえーいしてほしいからフロントに出して他のやつに守らせる😡
けずれない😡 >>703
ワイバーンに速度必中火力カチ盛りさせてドラゴンダイブ>チャンス>ネコミミ=相手は死ぬとかもうそのくらいからいけるぞ ヴァニラゲー全部で思うんだが
プレイヤー側が強くなりすぎて途中から作業ならねえか? 2周目ゼノイラ終わったら次なにしたらいいんだ
まだまだ遊びたい >>709
14
25
36
に配置した順に
2 4
1 3 5
で勝利ポーズ決めるんだからそこは調整しなよ
後列でも3か5には持ってこれるだろ クロエみたいな地味でモブ顔の女好きなの俺くらいだろ… ドイルドを3にすると
ナラティブガンダムのジャケみたいになる >>713
仲間になるキャラを可能な限り加入させない縛り
ショップ禁止縛り
ブレイブスキル禁止縛り >>712
それはヴァニラゲーに限らんべ
ガンビットあれこれ試行錯誤しながら自分だけの強編成組む楽しみがあるだけマシだと思うわ
地獄難易度欲しいって意見もわかるが amazon 在庫復活だしもう店でも普通に売ってるし
今から始める人もぼちぼちいるな
海外じゃどこにあるんだって言ってる人まだいるけど >>679
うっそん
ベッド持ち込みで寝落ちするまで編成弄るだろ アイテム一覧って入手順に並ぶけどnewマーク消したらデフォルトに並び替わるのやめてほしいわ
ずっと入手順のページが欲しい でもクロエは殿下が不能になってスカーレットと子作りできないなんて事がないようにシャープエールしてくれるよ? FEやってると魔法系が砂漠で動けるという錯覚に陥る >>716
まだ序盤?だから枠が4までしかないの🥺
強い斧もったお姉さんが抜けたとこ SRPGって全部そうだよな
こっちが強くなりすぎたら全部作業になる
イデオンに覚醒かけてイデオンガン撃たせればどんなマップでも攻略できてしまうのと本質同じ >>719
縛りプレイで3周目するしかないかね
次は全員処刑プレイでもやるか…DLC早く頼む~ ジョセフ強いから頼らないように頑張ってたらジョセフ使わないまま強さが追いつきつつあるんだけど失敗したかな🥺 いやならSRPGやるなよ
ゲキムズのSRPGとかクソゲーにしかならんやろに ジョセフはジェイガンポジだけど回復とバリア貼れるから長く使ってます >>713
ゼノイラで自分のリアル年齢より見た目の年齢基準で若い奴の使用禁止
さて何人使えそうなキャラが残るかな そろそろ闘技場の編成変えたいけど今より面白くて強い編成が思いつかんわ >>727
騎馬だと歩兵より遅くなるのかなって別のリーダー試したりしちゃったわw ヤズマットやオメガみたいな強敵に作戦組んで遊びたい
ライトユーザーへの配慮は手厚いんだけどなこのゲーム >>732
ジョセフは育成担当
入ったばかりのレベル低いキャラや未知スキル持ってるキャラはまずジョセフと組ませてみたら使い方わかる ジョセフはミリアムとモニカ加入してから完全に留守番になった
あっ、姫様カムバックの時は会話させるために使ったか ジェイガンポジつっても相当使えるしなあ
ヴァン○レがカスだった感覚引きずってて1周目はほとんど使わなかった >>732
最初っからレベル20は絶対死ぬだろと警戒して最後まで育成してなかった人が5割はいると思う ジョセフ後ろでヒールとバリア貼ってるだけで仕事あるから最後までどっかのあまり部隊に入れてたけどなぁ >>731
全装備一つしか持てない縛りとか
使わなかった装備とかにも出番が出て楽しいかもよ オーシュのクエでは魔法アシスト無限に飛んでくるから大活躍だったけどね >>740
なるほどそういう…攻撃力はもう弱い方だし守りに特化させるか🥺クロエちゃんお守り隊に入れよ >>743
死ぬかなんなら裏切ると思ってた洗脳されて🥺 最後までお供するって言われてたから、ジョセフは最初から使えたな。 本当に続編を作って欲しい
道筋が決まってるから何十周とかはやれないかな
新規IPとしたら満点以上だけどやり込み要素が少ない やってみたら散々既出かもしれんが暁の女神っぽくね? >>749
その分2周目ゼノイラモードでは大活躍してる ジョセフは騎馬だからヒール&ネコミミ奴隷&リーダー枠として一応最後まで編成には入ってたな クロエちゃんの声聞きたいからずっとリーダーで使ってるけどそろそろしんどくなってきた。
メリザンドさんはもう降ろした ジェイガンポジだから成長率も(終盤まで)お察しなんだが、それは老兵だからとかではなく単にパラディンというクラスのがそういうものだというのが若干もにょる
熱血青年ボイスの傭兵パラディンも成長率ジジイとか解せぬ ジョセフは完成形ジェイガンと言っていい
部隊だから序盤お助け枠でも他メンバーは成長するし
中盤から成長もして最後まで戦えなくもない性能という リーダーにしても足を引っ張らずに声が心地いいのはモニカちゃんとミリアムちゃんくらいしかおらぬ これ解放ルートによって国の推奨レベルがアジャストされるとかだったらエルフ→アルビオン→バストリアスみたいなルート取れたりして遊び方増えそうなのに
アジャスト…? 序盤の騎馬だしこいつら絶対成長率とかクソなんだろうなって思ってたクライブとアデルがずっと強い🥺 >>743
ジェイガン枠は死ななくね
育てても弱いだろうからって理由が9割やろ なんでかは分からないけどアジャストって言葉見ると悪寒が走る 騎馬系と飛行系とアシスト系以外リーダーにする意味がないバグなんとかしてくれ まぁエキスパートでも割とゴリ押しでなんとかなるゲームだしリーダーなんか好みの女の子で問題ないよ ジョセフの大器晩成の成長って汎用パラディンでも同じ?
もしかしてジジイ専用の成長タイプなのかな FEだったらただの経験値泥棒だけど
この作品は味方との連携前提だからジョセフも使い方次第
なお終盤はステータスの低さにどうしようもない模様 殿下と10年一緒にいたのにポッと出の男女や獣に負ける奴
お前のことだぞレックス! ジョセフは助言が最強だから
クエストも導いてくれるし本拠地危ないといち早く教えてくれる 移動速度の兼ね合いで結局シーフリストラ出来ないよね 2周目クロエ使いたいなって思うけどシャープエールの同時発動制限がほんまネックやな
なんでホークアイと違ってチャンスと同時発動できないんや レックスは高いところに置いてきた
CCはしたがハッキリいってこの戦いにはついてこれない >>768
終盤どころかCC解禁あたりからステの低さとスキルの微妙さでどうにもならんわ ディバインクロスが列攻撃ならくそつよだったんだけどなぁ スキルも固有どころか汎用クラスもどんどんOPスキル覚えて
やっとのディバインクロス程度じゃついていけないっすよ クロエはレックスじゃなくて殿下パに入れる方が活躍すると分かって脳破壊された いうてアレイングロスタ騎馬部隊使い切ったらそれ以降の部隊に足役でミリアムとジョセフを使うよね🥴 クロエとレックスはペアみたいな感じで登場したけどその後全然だよね… まぁ成長率の露骨な調整見ると
序盤無双から中盤お荷物(お荷物ってほどじゃないが)で
プレイヤーに擬似的な親越えを体験させる演出よな
あんな大きかったジョセフの背中がずいぶん小さくなっちまったな…みたいな感慨深さがあった レックスパを組むと1番いらないのがレックスになる不具合 これって戦わないと素材復活しないよな?
メインクエ縛り兼仲間人数最少目指してプレイしてたけどバストリアスの聖所解放に必要な石足りなくて詰んだわ
ホイホイ納品するんじゃなかった 殿下がクロエを迎える
レックスとスカーレットがくっつく。それで解決だろう >>787
守備兵置いてたらフリーバトルで納品ウハウハ ジョセフのレベル+奇跡の果実が50になったら本気出す >>775
騙されたと思ってPPドカ盛りしたレックスを殿下の真後ろに配置して飛行部隊に凸ってみ
トぶぞ さすがにCCぐらいならジョセフでも最低限の仕事はする
クロエもブレイブだったり1枠いると助かる
レックスはなんだろうな
弓矢に強いと言っても単体相手にしか効かないし
ガード不能や魔法相手には盾も無意味だし >>792
フリーバトルやるとセルヴィ仲間になっちゃうから縛ってるんだ
諦めてノーマルエンド見るわ >>775
そいつ高い所から落ちて死んでる事が多いよな ヴァンガードが馬乗ってたら足役兼タンクとしてカタフラクトとも
差別化できて運用しやすかっただろうけどな >>800
メインクエ縛りだとアルビオンしか採掘場解放できない アローガードは遠隔攻撃を無効にするから弓矢だけでなくグリフォンやワイバーンの攻撃も無効に出来る
一人しか庇えないけどね… >>787
石余ってるから売ってやるよおじさんがどっかの街にいたけど探したらバストリアスにもいたりしないだろうか 馬に乗って味方を守れて攻撃も出来る殿下
と一緒に修行してたレックスくん >>797
あれなんかむずかったっけ?
左の投石だけさっさと潰さないとだけど横の見張り台が強いからそっち先に潰すくらいじゃない
皆にイラネイラネ言われるオクリースちゃんで特攻したわ ストーリーはまじなろうだな
主人公にライバルいねえもん ギルベルトに指輪渡したらスカちゃんとヴァさんを曇らせることができるんか? レックスはほんとただ最初からいるだけの奴だからなぁ
もうちょっとなんか欲しかった レックスは幼馴染ペアでアレインと組ませてるけど正直足手纏いです・・・
と言うかレックスは専用クラス与えても良かったんじゃ ファイターはレックス以外むさいおっさんで使う気起きないから実質専用クラスだぞ レックスとホドリックさん全く使わんかったな…もっと敵の攻撃が苛烈だったらホドさんは使ったかもしれない >>739
闘技場がまともに機能してたら作戦組んで強敵と戦うのには困らんかったんだけどな アローカバーが援護射撃から味方全体を守るスキルだったら神だったのに 凄く狭い範囲だから許されてるがウルフバック凄い効果だよな よえーけど絶対殿下を裏切らない信頼感をジョセフも褒めてたから…(うろ覚え) >>802
あいつウルフパックに追撃特化装備すると最後に250オーバーダメ出し続けるからなかなか強いぞ
ただ盾に弱すぎるのでダイナやセルビィの介護必須 ワーウルフは技の性質上誰かがHP削った後に行動するのがいいんだけど列火力アップのビーストハウリングと噛み合ってないんだよな ホドさんは中盤のエルフ国まで微妙だからそのまんま外してる人多いだろうな
獣人国入れば狐と犬の追撃ラッシュ弾き返せるから復権するんだけどね
そこまで我慢して使えればあとは強ユニットだが レックスくんは後列でアローカバーさせとくと意外と活躍する
飛行部隊が超安定するんだぞ ゴービルは闘技場とかにはいらないけど
後衛に置いときゃ雑に仕事するしソドマスと違って速度がほどよいから開幕無効っとことにもなりづらい ウルフ「パック」な
現状でも強いっちゃ強いがPP2使うし物魔両対応でも良かった気がする
それでもクィックとどっち選ぶって言われたらクィック取る人のが多かろう >>824
グリフォン2体入れた場合はどうなりますか先生 ホドさんのPP2増やす技なぜかAP残ってても発動しないんだけどあれなんなん? そういやギルベルトって影武者(女)かと思ったらバリバリ本人(男)であれ?ってなったな
声が中性的なだけか >>829
中性的かな…?
普通に男にしか聞こえん 声に斎賀みつき使っといて男とかそりゃないでしょ
許される事じゃないよ >>829
目をつぶるとオーバーウォッチの筋肉ムキムキバリア女が浮かんじゃってね… ジョセフは無理にでも使いたくてルノーさんと比較して見てたらあんまり変わらなくて、何だこれなら十分使える範囲じゃんとか思ったら
しっかり武器装備したジョセフと装備引っ剥がした状態のルノーさん比較してる事に気がついて戦慄が走った >>828
防御アップのバフが重ね掛けできないから敵がそのバフを消してくれない限り再度出してくれないってやつ >>827
飛行2つも入れるのがそもそものミス
デキるレックス二ストは飛行と馬を一匹ずつ入れる >>830
担当声優さんはハスキー女性で中性的なキャラを得意とする人やね >>828
ギルのAPオーダー技と同じで初回しか発生しない
初回すら出ないならガンビットの組み方で出なくなってるはず >>837
そうなんだ
なぜ敢えてギルベルトにチョイスしたのかは分からんけどあんまり違和感なかったわ 10部隊あると前衛たらんのだけど皆傭兵雇ってんの?
なおクリア済み 重ねがけでPP無限編出来ないのかよ
ますますうんちや >>828
「重ねがけ可能」表記無いヤツはそのバフ消えてなければ発動しないんじゃなかったかな
ホドさんのやつがそうだったかは覚えてないけど あのスキル重ねがけしたらスティング使わなくなるでしょ!
ちゃんと槍で攻撃しなさい 10部隊までは装備と闘技場の編成の関係で埋めてないなぁ
8までは埋めたけど残り2枠は交代しやすい控えと闘技場用みたいな >>828
グレートシールドの防御バフ生きてる間は再使用不可
つまり敵にクイックディスペルされるともう1回遊べるドン カタフラクトが2回目のPP増やすやつ撃てるくらいまで生きてるならオン闘技場じゃすでに勝ちなんじゃないかえ 好きなキャラばかりだから拡張出来次第最大まで拡張してキャラ放り込みまくってたわ
モブは雇用しない シナリオでもカタフラが2回目の行動する時ってもう戦闘終わってないか
最後にエイドでもしたいのか >>829
影武者っていうか、発売前は兄が出奔したせいで男装してる王女説があったよね
普通に男だったね 汎用もソーサレス、ドルイド、フェザーボウやドゥーム、ドラグーンあたりは雇わないと
需要足らないしモブは結構入れてるかも オン闘技場、また今日も戦果ポイントが0ptになる不具合が出とる。(もちろん対戦権が残ってる時)
色々やってると稀に獲得できる時もあるけど、発生条件も回避方法もよくわからない。
どこかにそういう障害情報とか出てるのかな
(プレイヤー個人レベルでそういう報告がポツポツ出てるのは見かける) インビジブル積んだカタだと2度目のグレートシールド発動できるシチュエーション意外と作れるぞ
苦手な殿下のくるくるも無効にできるのはデカい サナティオだけ何であんなにバカなんだろうな
他のみんなと同じように操られてた方がまだ説得力あった これって敵とのレベル差がいくつぐらいまでなら許容範囲かな? サナティオは教皇にごんぶと矢印飛ばしてる崇拝系ホモと見ればあのムーブはまぁわかる 闘技オンのランキングってNPC殴って防衛設定してない奴が1位にいっぱいおるし意味あるんか? タチアナちゃんに指輪渡したけどこれ結婚できないんか‥‥
お従姉ちゃん、年上魔女、ゼノイラの女将軍とか結婚しちゃダメな面子までみんなメスの顔して正妃に堕ちたのに
君だけなんで鉄壁ガードやねん
我一角獣の覇王ぞ?その腰の鉄壁ガード、スピニングエッジで無理やりガード突破してもええんやぞ? そこで死体動かして何とか誤魔化そうってのはなぁ
どうせ引きこもらせて拝謁させないんだから影武者でいいだろうよ ドラケンからエルヘイム行くと敵のレベルは高くないけど
上級職いるせいで強くなってるってのはいい調整だったな >>796
なるほどね
セルヴィ縛りだけでもヤバいな >>864
正教会の権威守るだけならそれでいいけど
元来教皇様が浴するべき信奉をそっくりさんが攫ってくのは死んでも嫌
たぶん教皇の死体の前で泣きながらオナってたタイプと脳内補完している >>867
雇用画面で見れる現在/最大の人数ではなく? そういやタチアナのクエストの「さまよう兜」って名前意味わかんなかったんだけど
なんか元ネタでもあったんだろうか >>872
ああ、雇えるの全部雇ったら64超えるかってこと?
それなら余裕で超える 強くてニューゲームたのむわ
はじめからやり直しとかごく一部のゲーマーにしか需要ねーわ >>840
雇ってない
なんやかんや足りないどころか余ってる クロエとミリアムとリアちゃんと俺でコルニア百合騎士団を結成する >>874
2週目はやりたいけど採掘はやりたくないわ というかなぜ雇用にも在庫制限を設けたのか
国によって付けられる名前が違うから適当に雇いたい時でも在庫切れに気を使うんだが レックスとオーバンは続編で主人公になる可能性があるよね モニカに言葉責めされてオーバーロードしたかったしニーナに一角獣握り潰されたかった 一角獣の覇王が各国に種蒔きまくってその後始末的な? 上でも言ってる人いるけどアルビオン終わった後にやる大陸が欲しいねそれかクリア後の裏ダンジョン
レックスはドラケンで大量に出てくるワイバーンから騎馬を守れるの普通に強いけどなぁ
アレイン以外の固有クラス使わない守備兵でしかモブ使わない10部隊編成やってるけど10部隊使うってだけで割と縛りみたいになって良い感じに難易度上がって面白いな
強クラス詰め合わせ部隊が作れんからやりごたえあるわ 当然のことながら、盗賊退治をクリアせずに、城塞都市ソルバクワッドに訪れると、ブリスはいないのだが、獣人に「これ以上荒らされてたまるか、よそ者は出てってくれ」とか言われて追い返されて通り抜けもできないんだな まあでも流石にアルビオン終わってからもう1大陸はダレそう >>840
シャーマン便利で雇っちゃう
前衛は5部隊くらいはやりくりでいけるけど6部隊目で使いたいの尽きたからシールドアーチャー入れた >>883
追記。ソルバクワッドの通り抜けが出来ず、メインの雪原の王もクリアしないと通り抜けできないから、雪原の王か盗賊退治+ソルバクワッド解放戦をクリアしないとバストリアス西部には行けないようだな >>883
ヤーナのクエやらずにゴードン王国はどうなんだ? >>887
それはすでに報告されてるが、ムーツンが立っている ゴードン王国名物の温泉饅頭
名産品の獣人は船で出荷 >>840
クリアするまでソドマス前衛だと勘違いしてた
インファイトとパリィとブレイドダンスで無限に俺のターン流星剣できると思っていた
なんならユニフィも最初前衛にしてた ユニフィは回避盾にしてミスティックセイバー乗せたトリプルカウンター祭りでも強いよ 獣人とか天使はもう終盤かと思うと今の編成崩してまで使う気になれなかったな 次回作はギルベルト主人公でドラケンガルド776だな
いやえちえちエルフもケモも翼人も無しで売るのはキツいか? シャーマンちゃんは1部隊1人居ても良いし無気力声えっちだし雇う
グリ子も2人じゃ足りないしえっちだし雇う
ウォリ♀もキトラがイマイチ可愛くないしニーナちゃんは野盗だしで足りないから雇う まだ一周目の途中だけど、本当に難易度のぬるさだけが不満のゲームだなぁ
ゼノイラなんで最初から選べないの・・・
それもどうせぬるそうだけど 後回しで展開変わるのはマンドリンのとこだけかな?
他は後続イベント自体発生しなくて拠点も占領できないってパターンな気がする >>882
素でそのプレイやってたけどやっぱり縛りプレイだったのか
まぁ少数精鋭の方が楽だよな… >>884
いやクリア後に新キャラ何人も加入しても闘技場しかやることないのはなあ 好感度上げてるとベレニスもアレイン狙ってることが判明して落ち込んでる…ガチムチはちょっと… すまん。この端末で立てられないってエラー吐いてスレ立て無理だった
930頼むわ あと獅子王の遺産は、ソルバクワッドを通過して吹雪の里の西側から開始でき、マップの開始位置も違うのね……
他の駐屯地を落とす前に本拠地を落とすことができ、落とすと町の住民がバリケードくれるのか ベレ姐はアレインに一目惚れだろ
誰との会話か忘れたが会った瞬間惚れたって言ってた そして、獅子王の遺産をクリアしないと、ラモーナに止められて、結局バストリアス西部にはいけないのね >>903
あれ戦う相手へのリスペクト的な意味での惚れただと思ってたわ ベレニスの太ももに絞め殺されたいだけの人生だった… >>884
ほんこれ
メガテンみたいに最後になるにつれて広くデカくなると、途中で何やってたか分からんくなる
クリア後に完全にシナリオと切り離したエンドレスダンジョンはありっちゃあり
フリーのLV38のもっと上みたいな >>895
あーおれツエー
周りザコでつれえわー
こういうのは声に出して言っちゃダメなんだよ? いうてクリア後の裏クエはお前の編成が1番生っちょろいぞぉ!ってなる内容だったしなあ やっぱ難易度だの最強編成だのやるなら闘技場で肉入りとやるしかないわけで 脳を使わないでクリアできるようになると急速に眠くなるから難易度合わないと辛いのは分かるよ
俺にはこれくらいがちょうどいいけどね 編成してる時が一番楽しいのはカードゲーム感あるよな エキスパート雪国までで作戦とか組み合わせとかなんとなくでやってきてるけど頭よかったらシナジーパーティとか上手に作れるんだろうなと悶々としてる 後半ダレてくるのはわかる
国ごとのステージ特性はもうちょいあって良かったよな
現状は敵種族が変わってくだけだし ユニフィは小さくて華奢で可愛いなと思ってたのに太もも見て鼻水噴いた コロシアムランク一桁近くになるとNPCと戦えなくなる?
1時間くらいリトライしてるけど一度もNPC出てこない
10回のバトル終了後だからか? ツクネよりユニフィのがごんぶと感ある
ツクネはアスリートチックだから太くても仕方ないがユニフィのは不健全なふとましさがある マッシブチャージもミスティックセイバーみたいに実は強いとかないですか UI全般のアプデまじでお願いしたいなあ
アイテム選択も編成時のキャラ選択も料理時のキャラ選択ももろもろやりづらすぎるて マッシブチャージはいてぇよぉ…痛くないね!の語感だけで強い ユニフィのケツと太もものデカさで驚いてたらもっとえっちな獣人が出て来てこのゲームr18じゃなくて大丈夫かって思ったよね 敵のバサはパンプアップで100とか回復してふざけんなとなるな 質問です。
主人公は青髪キャラだけですか?
他から選ぶことはできませんか? アプデで守備兵用のモブを一覧から非表示させて欲しいな
編成や食事で一覧に出てきて邪魔くさい Sorry このホストでは、スレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん、940頼む >>932
できません
名前も固定で主人公キャラクリ要素はありません
そんなにレアじゃないアイテムでカラーリング変更等はできます >>936
おつ
難易度ゼノイラだと
拠点にいるバーサーカー系はHPの暴力でダメージ通りづらいのびびったわ
相性良いのぶつけたら溶けるからいいんだが >>935
即レス感謝。
色変えで我慢したと思います。 最初はこいつが主人公か…って思っててもやってるうちにプレイヤーも王子に落とされていくんだ
>>937
乙 脂肪も筋肉もついてないと極寒での狩り生活に適応出来無い
よってユニフィは正解 アーカイブにモラードの前世は書かれるのにユニフィはスルーなのなんで? 指輪イベントで家族ふやそ?(意味浅)アッピルしてくるのはユニフィちゃんだけ! >>937
乙
ありがとう
アレインはまあ丁度良い具合の主人公だと思うけどな
あんまりアクが強かったりポエミィだったりしても困るだろう 皆殺し虐殺王にもなれるようにしてほしかったぜ
選択肢いくつもあるようにみせかけストーリー一本道なのはヴァニラか >>871
さまようよろい:DQ2からかな?
さまよう刃:小説、ドラマ、映画
他にもあるかもしれんが
なにが最初かは調べるのめんどくさい うちの殿下は処刑したりジョセフの助言をガン無視して呆れられてたぞ >>937
乙
アシスト射撃や魔法も乱数調整以外では使わなかった
矢束をアイテム持ち込みでバリスタみたいに射撃が出来たら良かったな それはそういう選択を自分がしてるからとしか
プレイヤーの選択では敵対勢力の責任者を容赦なく殺していく主人公になるしなぁ
メリザンドちゃんを自分の手でやるアレインくんは切ない ノルベールスカーレットなら分かるけどメリは別にアレインくん視点だと切なくはないかな…
指輪渡したことある2周目プレイヤー視点なら切ないかもしれんが >>956
コルニア貴族として美味い汁吸ってたメイエ家がゼノイラに鞍替えしたんだから
ゼノイラ負けたら滅ぶ覚悟だよね >>952
それこそさまよう鎧みたいなアンデッド系の話かと思ったら
疫病の話だったし彷徨ってもないしなんか象徴的な兜も出てこないしで
なんやこのタイトル?ってなった 長いものに巻かれた旧コルニア貴族とかを殊更に悪者にしないのは良い塩梅だよね
クライブのストーリーでガッツリ触れるから都合よく無視してる訳でもない
ストーリーが陳腐って批判あるけど、細かい話は結構ちゃんとしてるよなこのゲーム
鶏冠の人結構魅力的な悪役してるからもっと出てほしかった 騎士団領でもガストンはやりすぎだけど悪いことばかりでもなかったとかあるしね
解放後は騎士がこれで元の贅沢な暮らしに戻れるとか言ってて解放軍の方が絶対的にいいかとも言い難いとこもあるし >>947
獅子王の娘かどうかを確定させないためじゃない?描写は明らかに獅子王の娘だが
ベレンガリアは会話しなくても(黒衣の将のステージ途中でいなくなっても)すぐに仲間になるのな アレインが挙兵するのは私怨ではないかと悩んでたって話、
幕間でさらっと流されたけど若干の深みがあって好きだよ ガストンは食料の生産増やしたりするわけでもなく飢饉対策とか言ってるのアホかと思ったけどな
あんなんじゃ大規模に不作が起きたら多少は耐えれるかもしれないけどすぐ飢饉になるじゃん ガストンはそもそもトラウマで自分の手の届く範囲だけを対策してるから論じるに値しない 解放軍的にはゼノイラが善政を敷いてた方が立場が苦しかっただろうから、
だいたい悪政で逆によかったなって感じはある >>962
ストーリーが陳腐と言っている人間でこの短期間にサイドストーリー全部埋めて理解してるかというと怪しいからね
むしろ余計な事してストーリーが凄いぶってない分マシといえる TOなんて、最初よく練られてる風なのに、終盤何やってるか分かんないからな ガストンの政策自体は論外だけど、死に際に恨み言じゃなく新王に諫言する度量は買うね
カスはカスだけど過去の被害者なのも事実というチクリと刺すトゲのようなキャラ 陳腐とかは思わんけど、
十三機兵であれだけ緻密・重厚・壮大なストーリーをぶちかました次の作品だから、
きっと今回もただのよくある中世戦記モノと思わせてからの〜とか思ってしまっても仕方ないとは思う。
まあ勝手に思っただけなんですケド。 メリザンドちゃん条件満たさなかったら死んじゃうの? 政策自体が論外というよりも、判断のプロセスと管理の仕方(比較的近い場所でしか機能していない配給制)が論外 十三機兵未プレイなんだけど、ストーリーメインのAVGと比べちゃうのは気の毒だな
つか気になるから次のセールで買ってみようかな 大丈夫だ
メリザンドが前衛で処されててもエンドリザレクトで生き返れる 敵キャラならゲイリーが好きだな
ジョセフを曇らせる大事な役割を担ったし 物語スタート時点で世界征服されちゃってるからね
その過程がすっ飛んでるから割と絶望感がない
後はゼノイラさんサイドが国落とされていっても本当に動かないからアレイン無双に見えちゃうのも仕方ない 序盤の盗賊の「妹が病気…」を信じなかったけど
あの悪人顔だもんね
罠だよね >>981
エンディングまで見たらわかるゲイリーの忠誠心
それはそれとしてやることはクズだが ゲイリーはベレニスの親愛会話でちょっとフォロー入るのが意外だった
ゲイリーに騎士団クビにされたって話だったけど、実態はゲイリーを庇って辞めたという ユニコーンはオープンワールド風に展開されるSRPGということでわざとシナリオをわかりやすく作ってるってのが伝わらんのかな? ぼくの息子も病気なんです
シャロン様どうか助けてください(ボロン そりゃまぁガストンくんが任されてるのはただの1地方領主だしな、同じゼノイラとは言え他領の事は他領主の仕事だし
これで解放軍が食料問題にもっと取り組んでる描写でもあればガストンは悪!と断じれるけどそんな描写ないからなぁ
解放と言えば聞こえはいいけど争いを起こしてる側面もあると教えてくれるいい悪役だ >>983
病気の妹ってこの子(セレスト)の事だったのかーって一瞬だけ思ったわ
一瞬だけ オクトパストラベラーにも病気の妹ガーのめちゃくちゃ悪人のボス出て来るからそれ思い出して
RPGのお約束ネタかなんかなのかなと思った >>840
まずは剣士は前衛、弓手は後衛という既成概念を捨てる 配給の量が分からんけどガストン自身がめっちゃ食ってそうなのはどうなん?って思ったな 飯は食えるけど重税すぎてギリギリの生活ってNPCが言ってたな >>997
そら備蓄も配給も食べまくりもトラウマが原因だからな このスレッドは1000を超えました。
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