【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part280【モノリス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
http://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
221.171.13.155
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
221.171.13.105
2404:7a81:e640:e500
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684929826/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part279【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711299516/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1
乙だも!
これからもミオやミヤビのブーツで楽しく遊びまくるも! >>1乙も
サントラもでたしamiiboもでたしアートワークも発売したし
これで本当の本当の本当にゼノブレ3関連は終了だな ゼノブレ4は当分ないとして次のゼノブレ来るんだったらどういうのなんだろう?
よく言われてるXのリマスターか無双のどっちかなのかな? ファンが予想したものがそのまま来たことはないからどうだろうな いちおつ
毎回シナリオのテイストを変えてくるからどうなるかな >>9
無双とかまじでごく一部のやつが言ってるだけで本気で需要ねぇから 無双はまじでいらん
スマブラでシュルクやホムヒカ動かせるだけで十分 モノリスはアクションゲームも作るらしいけど、新作はアクションになんのかな?
本当はアクションにしたいみたいなことどっかで言ってた気がする。 ウーシアロゴスプネウマの3陣営に分かれて殺し合いするFPSでも出すか 乙
新作出てもエヌ並みの良キャラもう出ないまである気がする
俺がエヌ推しなだけかもだが ベンチメンバーなしの多人数戦闘は継続されそうだな
それに加えてアクション化は難しそう
演出技以外で連携攻撃とかな アートワークスのシティ記念堂内観に今月のハイエンター写ってるけど、初期の構想だとメリアが六氏族になってたりしたのかね >>20
全員いるのは会話フラグや差分の管理が楽だから
そのあたりも継続理由になるよね >>18
エヌは確かにいいキャラだった
愛する女の為に闇落ちしたイケメンは今後も出てくるだろうけど むしろ愛する女のために闇堕ちしたイケメンがなんかする話しかやってない お風呂に入らなくても良い匂いのするミオちゃんの下着やぞ >>15
それはクロスの話
アクションも開発してるがもう5.6年経つんじゃないか 何故ミオとセナは脱いだのにユーニだけアートワークスで脱がないのか
これはユーニちゃん差別だも!
>>27
速攻で復讐行く位だし… 1の闇堕ちイケメン枠はエギル兄様やで、愛する女はメイナス様ってことにしとこう
シュルクダンバンカリアン殿下は闇堕ちしそうで全く心配ない光の戦士 >>9
なんかバンナムの任天堂スタジオがUE4を使った任天堂向けアクションRPG作ってるって言ってたから、ワンチャンそれがゼノブレイド関連だったらなぁって思ってる
唐突にサーガ要素ぶち込んだ理由もそれで納得出来るし 1みたいに戦闘でそれぞれのキャラの役割が決まった新作やりたいなー
それでもディフェンダーいらないとかなりそうだけど 2.3本編よりはDE.イーラ.あらみらのが楽しいよね
やり込めば本編もそれに並ぶけどそこ行くまでの作業量エグ過ぎてな…
ジェム集めのループやクラス(キズナ)上げがほぼ無くなるレベルで大幅に緩和するなら2.3本編仕様でも良いんだが あらみらのマップ完成度たけえなって思う
何かしら発見があるのはブレワイぽいというか アグヌス兵はコアクリ周りとボディラインの設定画が必要だから仕方ないんだ
エロ目的とかショート萌えだとか貧乳スキーの犯行だとかそういうのでは断じてない、ないよね? 1みたいに好きなキャラ使おうと思うとバランス悪いパーティができる可能性があるタイプだと攻撃的なパーティを支えるためにチェイン中パーティゲージ回復可能、転倒気絶延長可能みたいな感じでだいぶ攻撃有利なシステムになっちゃうと思うんだよね 3はインタリンク出来なくてもいいしムービーと同期しなくてもいいからチャレンジバトルみたいに好きなキャラだけで冒険したかった じゃあSDガンダム外伝2円卓の騎士みたいにぃ、13人で敵を袋叩きにするってのはどうすか? 水着コスのページもっとページ割いてほしかった
2ページにまとめるな😠 >>34
2と3の本編同列に並べるなよ
3本編は2本編の足元にも及ばないんだから アートワークスにオリジン内のモンスターはあらみらにも出てます的な事書いてあるけど、あらみらに居たっけ? メリア操作めっちゃ強いはずだけどなあ
開幕バフ3重して相手転がしてチェイン繋げて押し切れる
エレメント発射はチェイン用と割り切るくらいでいい >>45
霧之獣と同じものだってことじゃなかろうか >>13
FEは作るのが比較的簡単とは言え、あんなに出していいなら、ゼノブレも主人公とヒロインたちは欲しい >>45
>>48
エヌがシティー襲撃の時に率いてたのとあらみら開幕のマシュー&エイのバトルムービーで戦ってた
エネミーとしては出てない もっと没デザインとかも見てみたかったな
マシロとかランツに衣装着せる兼ね合いで全キャラでもトップクラスに没案あるって書いてたし シュルクがモルスの地を知ってる(2の有料DLCのエルマのキズナトークで共にアルストを旅した。世界樹にも行った)
アグヌスが古王国イーラ準拠の和イメージ(2の2周目でサタヒコ加入。イーラの服装を現代で知ってるのはサタのみ)
天空の砦の女王の間のハナ格納部分はハナバスターの装飾モチーフ(2の有料DLCブレイド)
スターフォール(2の有料DLCブレイドのカムヤのアーツ)
やっぱ2に関しては有料DLCまで全部プレイ前提で3を作ってる感じかね >>57
アーツの名称は考えるだけ野暮かも
クロスのアーツに1の名前が使われてたり
2のアーツにクロスの名前が使われてたりもするし >>57
おまえサタヒコが生きてると思ってる口?
死んでるんだから2周目とかいうサービス世界線を織り交ぜて喋るなよ
なんだよサタヒコから情報得てるみたいなアホ考察
そもそもイーラはヒカリが知ってるだろ >>53
ページ数も値段も全然倍で良かったけどなー
ボツられたノアじゃないノア見てみたかった >>52
あ〜はいはい!確かにエヌ取り巻き連れてたね
サンクス 他のイーラ組はまだしもサタヒコだけは生きていても不思議無いと思うわ
悪運強くて何度も生き残ってるしマルベーニも生き残ってたから絶対に死ぬ様な状況でもないだろうし
まぁ集合写真にすら写ってないから死んだと断定出来るけど…
没案と言うか初期の主人公六人達の後ろ姿しか無いキャラデザ普通にもっと見てみたかったわ サタは普通に生きてそう
集合写真云々言ったらヴァンダムの形見みたいなスザクも写ってなかったしなあ
>>60
3の描写見てるとサービスではなくなってそうな部分はちょいちょいあるし分からんで 確かにスザク当たり前の様に省かれてるなw
あいつの生存ルート確定してるのに そういえば確かにスザクいなかったのは結構違和感あったな 何周年かの記念イラストはヴァンダムさんとスザクいたような
スザクはヴァンダムさんの相棒で、単独で出すイメージじゃないのかも >>65
2周目を正史にするなよ
てかさ、あの流れでなんで生きてると思えるの?
命を賭した戦いで散ったのに
実は生きてましたーて
アホか (ぶっちゃけ生きてようが死んでようがどっちでもいいですも……) やっぱりゼノブレイド3はショタノアが一番可愛いよね… ほーん
だから仲間で1番ビックネームの浜辺さんに昼から休日出勤て悪いだろ
異常が見当たらなければ話す仕事あるよ アートワークスのミオ下着がスケベ過ぎてミオ推しになりましたも
思い返せばロングヘア水着なんかも似合い過ぎてて素敵だったんだも ロリエセルちゃんとお付き合いするには単騎でレウニス撃破できるぐらいの武力が必要 やっぱ金貰うのやら
四十代以上での洗脳がとける
パヨくは歴史的事実として認めないとね
来年はあるで ロリエセルちゃんに武を示して好かれても殺し愛ルートしか用意されてないじゃないですかやだー >>8
実際ばぶ総理凄いわ
ぎゃあああああああああああああああ ビルボードで1位だから
48と30か娘の菫が27歳だからと娘と3歳しか違わないんだよね そら若者もパヨクになる前に
なんで
宗教全体の実態調査調査などした上でおちょくられてるの?
一般が見る機会多いのが全部勝つようには程よいぞ そしてバドホがこんなゴミサイトで使えるなら仮想通貨で払いたいだろ でも改めてゲームデザイナーって大変な仕事ねぇ
武器やらモブやらフィールドの壁やらどんだけ一回のためにデザインしとんねん ノアの初期案中世貴族みたいで草生える
哲学者イメージからきてるのか? えぇ…!?セナのバーベルってあれ変形したブレイドだったのかよ…
プネウマやフィオルン居たと判明した時並みに驚いたわ ノアミオがアイオニオンにおいて接触者みたいな役割なのも最後ノアが消えた理由も次回以降にちゃんと答え出してくれんだろうな >>70
いま命を賭した戦いで散ったのになんか謎の浜辺で目覚めてたラオさんの悪口言った? ノアが付けた剣の名前もはぐらかしてる感があるから、次回作以降で明らかになるってことなんだろうか。
固有名称を伏せるってどういう意味があるのやら。 次回作はゼノブレイドのタイトルは商売的な都合で外せないとして、4って素直につけるのか?
ナンバリングって最低でも3くらいまでに留めとかないと新規ファンが入って来にくくなるから
ドラクエもFFもそんな感じだし >>94
サタが生きてるとは思わないけど別問題ではないだろ >>59
スマッシュできるローリングスマッシュとスマッシュできないローリングスマッシュが混在してるゲームだしなあ クラウス編終わったって意味もあるから「4」とは銘打たないかも知れないな ゼノブレイド for NINTENDO NEW SWITCH キャラデザの人は早めに切った方が良い
もちろんホムヒカの功績は偉大だがデザイナーとして書けるバリエーションが少なすぎる。 Zやマルベーニのデザインが正にそうで、装飾だけ豪華で顔が平らなモブデザイン。 >>104
キモッ
モノリスはこういう人は切った方がいいよ 次回作で何やかんや分離していたゼットの良心AZさんが登場するゼノブレイド AZが発売だも!? >>98
サタとラオの生死は性質が違うよねって話をしてるんだけどな アートワークスの初期案メリア何か分からんけど既視感すごいな。 おかしいな ユーニは裸体のモデルがあるから当然裸体状態のデザイン画があるはず
なのにどこにも載っていない ミオとセナは脱いでるのにユーニだけ脱がないなんてこんなの絶対おかしいよ! なんか上でミオとセナはコアクリスタルとエーテルラインがあるからその説明のために脱がす意味があったって書いているひといたけど
それなら質問だけどもタイオンは脱いでいるの?
タイオンの裸を求めているひとも少からずいるはず
そうだよなタイオン? 結局相転移実験で異次元に飛ばされた人々はどうなったんだ ノアがちゃんと自分と向き合うまでミヤビと会わせたくなかった
これはつまりそういう事だね >>104前もこんな頭悪い事言ってるバカいたな
レーターのファンとかじゃないが、あれで引き出し少ないとか言ってるヤツ絵を書いた事も無いだろ >>98
へ?
ラオは2周目で生きかえったの?www >>118
1周目で生きかえったよ
「命を賭した戦いで散ったのに実は生きてました」の流れはアホではないと言ってる
というかサタには明確に死んだ描写はないから生き返ったって言い方は適切じゃない
実際死んでるとは俺も思うけども タイオンの露出少ないのは
設定面倒くさいし本人も露出嫌がりそうだからまあいっか、みたいなことがないとも言いきれない
水着とシン服でコアクリの様子は分かったけどね 秘密結社イーラの面子のうちトリニティー・プロセッサーのメツを除いて、
ザンテツ、カムイ、オオツチ、ラゴウ、ヨシツネ、ベンケイ、シンは死んだ描写あったけどサタヒコだけは違うんだよな タイオンはメガネ、ダサいマフラーと装飾品のインパクトが強い タイオンが厚着なのは防御面を重視してって書いてあるな
ボツタイオンの方が地形局っぽい格好だな
もじゃもじゃ過ぎて髪の毛から地図出してきそう 実はあれ没デザインじゃなくて元の世界での姿だったりしないか
ミオなんてお姫様みたいな服だし >>123
モンドの使い方といい、本当はディフェンダーにするつもりだったんじゃ ナミさんがボクサーパンツ派だったのがショックですぅ 幼女ミオゲームに出てこないのになんでデザインしたんだろ
あとサーガ型ゾハルが大量に並んでるオリジン内の設定画アイモメには載ってないんだな >>113
そーかんとくがゼノブレイドクロスに繋げる気があるなら、クロス世界線のサマールの民になってると思われる。
次はクロスのDEが出るに違いない(願望) ミオヒーラーだとニアと丸被りだし
おくりびとに無理にさせられた過去も変わってくるのでディフェンダーでよかったと思うけど
ムービーでの役割的にタイオンディフェンダー説は当たってると勝手に思ってる そういやモンドが意思持ってるように動く謎は結局明かされなかったな
集合意識とかサラッと書いてあったけどなんで当たり前のように意思宿ってるんすかね クマリンだって意思あるじゃん
この場合の集合意識も別にそんな特別視するもんでもない 集合意識ってワードを集団的知性の意味合いで使ったのかもしれないな >>113
ケヴェスで死んだんじゃね?
2でクラウスが世界を復興させる際コアの生態素子だかを使って命焚き付けたから、
ザンザメイナスも同じ事やったんだとしたら本人達が気付かなくても死骸とか大量にあったのかも知れない
まぁ本人達が全く気付けないのも妙だからケヴェスでもアグヌスでもない次元に飛んでると考えるのが妥当だけど、
この両世界が正負の概念ある事になったからあの実験で他の次元に飛んでるってのもまた妙なんだよなぁ… アートワークス読んでて思ったけど、そもそも何でアルファはマシューを依代にしようとしてたんだ?
コア持ちのナエルのが良いんじゃないのか 今の意識を全部捨てて未来に行くんだ
兄妹くらい揃えてやりたいだろ モナドに拒否られても気合いとテクニックでガンガン振り回していた猪さんの凄さよ イノシシさんはアデルみたいに半端に適性あったんやろなぁ
アデルより更に無かったとは思うが プレイ時間見て驚愕した。
プレイ時間
ゼノギアス 100時間
ゼノサーガ1 60時間
ゼノサーガ2 35時間
ゼノサーガ3 40時間
ゼノブレイドDE 800時間
ゼノブレイド2 1400時間
ゼノブレイドクロス 2400時間
ゼノブレイド3 756時間
ゼノブレイド3はやれる事が少なすぎる。 シリーズ比で育成簡略化してUIもシンプルになったからね
2は使わないレアブレイドのリング埋めとかおむすびつくったりクソゲーでパーツ集めたりおむすびの材料集めたりで時間取られた末に、ようやく本格的な構成構築はじまるし
クロスは理想アフィックス掘りとデバイス量産でいくらでも時間溶かせる上にミラニウムがプレイ時間依存とか
(700h超が少ない話にはあえてツッコまない) コロナ禍の時からゼノブレイド3作ってたらしいけどDEと並行して作ってたのかな てか面白い人間の寿命を10年にして眺めてみよう〜ってあるけどやっぱり両世界の全員が常時再生されていた訳じゃなかったなんだな
主人公組みたいに全員若者っぽいなこれ ナナカツ・ホレルゲンマラソン・コアクリガチャ・アルドランバスケ・格納庫詣で・TigerTiger
2は良質なやり込み要素満載でしたも… 丹生掛けて育てたアルドンを殺し搾取してはまた再生させて同じ事を繰り返す…やってる事は完全にメビウスだも……
その方が面白いものなぁ 凄いのがこんだけやってもシナリオやカットシーンもう3割忘れてる。2はTAに手を出したのが運の尽き。
玉割り→2重3重フュージョン→玉なしチェイン→最後はもはやチェインではなく延々カンストダメ蓄積するループやってたもんな。 コモンブレイドを傭兵団で酷使して最後にブースターやオバドラを産ませてリリースしていたマスターブレイド一行は実質的にメビウス 融合コモン⭐︎マックスとかもガチャしまくってた。
そりゃあ1000時間越えるわw マスターブレイドじゃなくてマスタードライバーだった
まあプネウマもクソダサスーツ押し付けてきたからメビウスみたいなもんだろ ゼット「面白半分でノア×ミオカップリングさせてメビウスにしてやったら分身に滅ぼされたわw」 2はムスビやナナコオリを投入したパーティで極の帝国軍第九装甲師団をクリアできるか?とかやってたわ
ナナコオリはともかくムスビがゼットの嵌めた枷みたいな感じでクリアできなかった てかなんでノアミオだけ分裂できたん?
その辺は説明なかったよな タイオンのモンドディフェンダー楽しそう
ミオはデフォ職でランドスライドしてればいいのよ その辺はロゴス周りの説明になるのかもな
てかリベレイターが居た理由も結局分からん
シュレックは自分で出て来れたのかも知れんがそれならパナセアリンカ達も一緒に居たのが謎
まさかシュレック等が同行させた訳じゃないだろうし >>167
管理者は自分の意思であの世界入ってそうだけどそれ以外はオリジンが適当に人を送るんじゃね? そういえば管理者って必要以上のことを喋っちゃいけないっていうルールでもあんのかな? 本に傷があったから変えてくれって言ったら発送5月と言われたも…
そんなに待ってられないも… >>169
オリジン自体に意識は無いし無いんじゃね?
まぁもっと言えばシュレックがあの時代に出て来た訳もよく分からんのよな
状況掴めてその上で出て来たんだとしたらそれこそ黎明期とかに出て来そうなものだけど >>165
今思ったけど、プロセッサーと同調した連中がウーシアと同格の扱いなら同じくロゴスプネウマと同調出来たエヌも同格って事になる
だから分裂出来たり無限再生出来たって事になるんじゃね
まぁロゴス周りの設定がまだある以上断定出来ないけど 集合意識の中から生まれたゼットはある意味オリジンの意識と言えるかもしれないも >>172
それでいうと結局ゼットもよく分からんな。世界が衝突でしてドンって出てくるなんてシナリオは流石にないと思いたいし。 あの世界がよくある仮想世界のシミュレーションみたいな物なら、本来なんらかの目的を持った別の人が管理してたとか? オリジンではアルファが神だから別にトリニティープロセッサーが新たに必要だった
そこでオリジン用にトリプロの模造品用意したけど、オリジンに同調した人の意識の影響で完全にバグってしまった
それがXYZじゃね
トリプロが同調した人間の意識に影響されやすいのはメツ見ても明らかだし
という考察 ゼット(メビウス)はオリジンの意思があるとしたらその典型だとは思うけどメビウスがリベレイター出したってのも腑に落ちないわ
まぁゼットの事だから享楽目的で突発的にやっても不思議無いけど…
時期的にもアルファが出て来る直前でシュルクの髪が多少伸びる程度のインターバルだった様だから整合性はあんのかな…? >>178
確かにXYZの関係がプロセッサーの執り持つ関係とそっくりだしあるかもな
その一環でロゴス再生したとかもありそう そういえばED後の再生された元の世界もアイオニオンみたいにオリジン管理者が自由に設定いじれたりするの? アルファさんがシティ襲撃するメビウス見てダメだこいつら…した結果リベレイター投入じゃないの
あんまり成果上がらないからリベレイターごとパージする方針に切り替えたと >>183
リベレイターってシュレック達と同時に出て来たんじゃなかったっけ?
俺の記憶違い…? >>183
多分流れ的にはアルファ介入前からリベはいたと思う。シュレックだけかもしれないけど。 純正のリベレイター達もアイオニオンの中では老化して寿命もあるみたいだし
エヌエムになったノアミオの前世ノアミオの時代のアイオニオンの時には召喚されていなかったって事なのかね シュレックは年取ってるけど、メリア、ニアはずっと生きてるから、管理者の中にも格があるんだろうか? 結局メリアの持ってる鍵っていうのは何を指してるのか分かんなかったな。 女王はアイオニオンの要らしいから寿命が設定されずに年取らないまんまとかかな メリアは捕まって強引に延命されてたからだろうしニアは黎明期に抵抗してそのまんまって事じゃね
にしてもニアは眠っていた時期を差し引いてもマンイーターにしちゃすごい長生きしてね? >>189
ノポンの例があるからそれでも不思議無いけど、ニアが年取ってる以上少なくともニアは無いんじゃね ニアは超回復持ちだから自前の能力で不老長寿があり得るので アイオニオン誕生前のニアがどこまで年食ったかわからんからなー
マンイーターにもいろいろいるし 15年前にメビウスとマシュー父母戦闘
→アルファが新世界計画始動、リベレイターとメビウスの間で不干渉の条約が結ばれる(傷を負うシュルクレックス)
→アルファ、ナエルと接触
→エヌがシティー襲撃、ナエル覚醒
→あらみら本編
で、実際不干渉期間って15年なんだっけ?ここが明言されてたかどうか記憶が曖昧だが
最低でもその期間はシュレックは活動してたことになる
パナセアリンカがアイオニオンに来たタイミングはシュレックと違いそうな気はする 2の世界のブレイドって2END後でなんらかの変化してない?
子供生めるようになってるし >>192
確かにその方法で強引に延命してたとしたら歳とってるのも納得だわ 変化してるんじゃない、クラウスの「贈り物」の一環かな
ブレイドの存在意義のうち「データの収集と送信」の部分はもうやる必要なくなったから
ブレイドのあり方が変わったっていい クラウスが世界再生のためとかつての世界と同じ過ちを繰り返さないようにアルストでトリニティ・プロセッサーを管理者とした、プロセッサー/巨神獣/ブレイド/の3点から成る命の記憶の循環システムを作ってた
アイオーンが倒されてゲートが消えてクラウスも消える瞬間に最後の手向けとして巨神獣達を大地にした
巨神獣達を大地にした時点でシステムにおける巨神獣の役割は変わってるし、それと同時にブレイドやトリニティ・プロセッサーにも役割の変化が発生してるはず
そのうちの一つがブレイドが子を成せるようになったってのだと思う
システムの管理者だったトリニティ・プロセッサー(マスターブレイド)含め他にも役割の変化はあるだろうけどそれは明かされてない
再生された世界がどんな風になってるのかは分からんけど1つの星に巨神界とアルストで分かれて再生されてるなら明かされるかもしれない 高橋哲哉が現役の内にデカいタイトル取らせてやりたいな。JRPGは世界だとニッチなジャンルやからな。総監督ほどぶれない、媚びない、ズレない、1人の作家が20年以上シリーズを手掛けてる貴重な人やわ。 2のED後に関してはアイオニオンモーメントが出た今でも1と比べて謎な部分が多い
1のその後はつなみら後にさらに種族交流が進んで皇都アカモート(衝突前や花火大会時点)に機神界の装飾が入ってたとか明かされた
けども2のアルストは命の記憶の循環システムの他にも、ニアが女王になった経緯、対立したり隠蔽事があったりした各国のその後、モーメントでも今は明かせないと言ってたメツ復活の経緯とか未だ分からない点が多いまま
過去ヒロインのうちレックスとヒカリの子だけ出てないとかいう点もあるし、マスターブレイドも新アルストで新しい役割を何かしら持ってないと必要以上に雲海蟹クリームコロッケを食べるだけのぶっくぶくになりそう エイが湖でシュレックにあの世界で君たちに協力できたっていう言い方からして、1の世界のことじゃないよな? シュレックシュレック言ってるやつは荒らしなのてNG推奨 シュルクレックスはアイオニオンで歳を取ったのではなく元の世界であの年齢になるまで過ごした後でアイオニオンに召喚されたってのでいいんだよな?
シュルクが海岸でコアを拾ってからオリジン建設までそれなりの年月が必要だろうし
レックスも2本編終了後からオリジンが完成するまでの間に大人になりホムヒカニアと子供作るまでの過程が元の世界であって >>194
相互不干渉が15年前からとは言われてなかったはずだね
あらみらプロローグからの時間経過を示してるのは
「オリジンがアルファの手に落ちてから十余年」というゼットの台詞くらいじゃないかな 元の世界で年を取って
アイオニオンでも年は取ってる
具体的にそれぞれ何年~とかは総監督もはっきりと決めてないようだったな キャラ紹介でシュルクやレックスの年齢を???にしてる辺り決めてはいないんだろうな マシューとナエルまで?だからマジで決めてないんだと思う ずっきゅーんするナエルが想像できないので28歳は却下 ニアが女王になったのは1世界との接触後かなぁと予想してる
1側にはメリアという明確な代表者がいるのでアルスト側も誰か擁立せねばとなったところに
各国首脳どれを選んでも国の都合が挟まるからとなかなか決まらず
じゃあ第三者にするかと共通して一目置いてるレックス一行の中で最も長寿になるニア選んだのかなとか 裏設定や製作の脳内設定は匂わせすらやめてほしい
はっきり見せるか削除するかどっちかにしてくれ アルスト側でも霧ノ獣騒動はあったみたいだから
その時にニアが活躍して抜擢されたとか マティアの設定画まじまじと見てたけど下着がちょいちょい見えてるんかこれ… ラウラってアラサーとは思えないけど感情の重さだけは納得できる ニアはメリアに雰囲気負けしないためにあの立ち振る舞いを覚えたのか気になる。 アンケートで募集された質問への回答読んだけどこれ結局おくりには特に意味が無かったって事なのか…?
金色粒子の解説はあったけど タイオンが言っていたように兵士のメンタル救済策の一つでしかないと見て良いでしょう
後はまぁやっぱゼノの音は意識を伝えるんだな、という(笛の音が送る側の意識なのはゲーム内でもしっかり言及されたけど) あ〜意思云々を伝える的な事も言及されていたね
て事はEDで笛の音が鳴っていたのはやっぱ世界再生の合図みたいなものなのかもな シュルクはアルファと対峙してる時は短髪だからアイオニオンでもあれだけ髪が伸びる時間は経過してるんじゃないの
アルファ戦敗北後にゼットが幽閉されたならそこ決めたくなんだろうな オリジンに付いてる女性?の顔って左右で違ってるけどケヴェスサイドが若くてアグヌスサイドがシワが寄って年取ってる感じたけどこれってなんというか半身が別れてたクラウスみたいだよな
で思ったんだけどオリジンに付いてる顔ってガラテアのものでガラテアも1と2の世界で半身同士に別れてたんじゃないかなと思うんだけどどうだろう
それだと2にガラテアの半身が出てこなかったのは不自然ではあるけど >>218
想像だけど、追加で支えが必要になる時にはおくりが必要なんじゃない ミオがZ戦で時間切れになるところでおくらなかったノア最低だな ラッキーセブンでバトチャレのシュルクとレックスをぶっ飛ばしてきたが、
アートワークス読む前とは何というか、趣が違うな。 >>223
戦場毎度配備されてる位だしそう言うのありそうだよね
あらみら時点じゃおくりびとが居たかも分からないのもあるし
まぁそれこそ高橋に断定してほしかったも… 俺が輝きの調べ聞いたらバフかかる代わりに粒子になりそう ようやくアートワークス届いたからパラ読みしたけど、結局ノアとミオがなんで成人してもなお生まれ変わってたのかの説明なんもなかった……
マジであれだけ知りたかったんだけどなあ、ラスボスにわざわざ言及させたのに何の説明もなしでスルーするのか…… そういえば何か書き方的にノアのブレイドってオリジン金属使ってるっぽい?
あのリングの部分はオリジン金属でそれがあの妙に固いバリア展開してるみたいな感じなのな そりゃラッキー成分はオリジンやろ
成人後何度も再生されたりノアミオ分裂出来たのは、エヌがロゴスと同調してウーシアシュルクフィオルンレックス達と同格の権限持てたからだと思う >>235
いやラッキーセブンの方じゃなくて鞘の方ね、ウロボロスリングとかが表示されてるリング
勘違いしがちだけどラッキーセブンはノアに与えられたブレイドとはまた別だぞ >>228
成人の儀じゃなくておくりの方か。
おくりもよく分かんねえけど、2のブレイドが消える時と同じ粒子だからリサイクルのための回収してるんだと思うことにした。 まだ読んでないけどあらみらのシュルクとレックスはトリプロと同じ権限があったからラスト支えになったのか
エイの裁定者の役割自体は変わってなさそう
ルール違反だぞって言われたのはトリプロの権限を個人的に勝手に使うなってこと? おくりの意図は単純にタイオンの分析通りなんじゃないの
メビウスにとって兵士達の意識が今の世界、一本道だけの生き方を肯定する方向であることは超重要事項だし
青い粒子は重ねられた意識の表象ってだけで赤い命の火同様メビウスの糧になるのは変わらないそうだから 確かに色変わるだけでなんかイイ感じになるしZが色分けしてるだけの可能性もあるか
おくり許可したのZだもんな あらみら当時から思ってたけどそもそも支えになる必要があったのかね?そのまま再生出来なかったのかな
少なくともウーシアであるエイは居たし同格のシュレックも居たのに >>236
あぁごめん、ナックルの方か
マシューのウロボロスナックルもオリジンパーツ使われてるってエイが断言してるしノアの籠手も同じ武器ならオリジンパーツあるんだろな ノアのラッキーセブンにはフィオルンが宿ってるとしてそれじゃあエヌの持ってる終の剣は誰が宿ってるんだろ
ロゴスが宿ってるのは鞘というかエヌのブレイドの部分だって思ってるけどそれと終の剣はまた別の存在だし 最悪ラッキー部分とか無しにロゴス+オリジンの欠片だけで出来てるんじゃない?
まぁその辺のパーツがラインでもおかしくないレベルらしいからどんなモブキャラが宿っていても驚かんけど そもそも、エヌの剣の鞘にヒドゥンソードみたいな攻撃能力あるのか?納刀状態のままで攻撃しないし。
高橋も剣にメツが宿ってるってコメントしてるから、エヌの方は剣と鞘で1セットなのかも。 新しく融合した世界でシティーの人たちがちゃんと産まれてくるのがわかったのはいいけど
尚更ラストシーンのゴンドウの台詞はやっぱりシャナイアのような人間に言って欲しかったな エヌの持ってる終の剣にはメツが入ってるってハッキリ書いてある
鞘は知らない 別に何も入ってないんじゃない 刀の方はゼットくんソードで代用効くっぽいからやっぱ鞘が本体じゃないかな
終の剣の定義よ ノアのヒドゥンソードにはオリジン金属が使われてるって書いてあるな
籠手になった時オリジン金属からバリアを展開するみたいだからこれにもネームド級の誰か宿ってるのか?
そうなるとエヌの鞘にもオリジン金属が使われてて誰か宿ってる可能性ワンチャンあるか つかそういや1.2のレギュラーのノポンはどうなったのかね
旧作ノポンはややこしいから敢えて映さなかった的な事は言及あったけど、最悪ノポンイーターに殺されたのかな >>256
ゴンドウがエヌから継承しただろうから当時は鞘として使っていたかもだが、ハッキリしてない >>119
頭悪いね
サタも1周目ならって意味でしょ
なんでわかんないの?w 当時のミオがナックル装備してたの方が説得力ある
そもそも終の拳がちょっと無理やり感あるネーミングだけど 終の剣って結局何本あるんだろうな
エヌのやつとノアのラッキーセブンとで二本あるけど、エヌが一回負けたあとにゼットからもらったやつは三本目なのか?
元々エヌが持ってた終の剣をゼットが強化してまた渡した可能性もあるけど >>255
フィオルンソードのリング部分が分離してるとか ミオちゃんはタイツ脚は細くて水着生脚は太いと思っていたけど設定画では同じ太さだった
CGのせいだった ユズリハは解析で性別がどちらでもない方に割り振られてる事がわかってる 終の剣はプロセッサー入ってるんだろうしノアとエヌので常に二つなんじゃないかな
ラッキーに当たるオリジンパーツだけの部分だけでも女王達が作ったものみたいだからもうあれ地上無いんだろうし 水着ミオはとんでもなくスタイル良いも
腹部辺りにカメラ向けながら歩くと腹の引き締まり具合が分かって心のラッキー抜けるも セナ本当に強いってよく聞かされるけどそんなに強いか? セナのブレイクアーツが3回攻撃で1回毎にブレイクアーツがあったらさらに本当に強い >>272
ほぼ確実にブレイクが入れられる様になるから強いよ Mがレックスとニアの娘ってことは、本来Nはレックスをお父様と呼ばないといけないってこと? >>274
ゼットが面白そうな奴を選んで10年の寿命つけて再生させている事が判明したから、
最悪の場合ゼットの食指動かなかっただけまである… >>261
後者でしょ
ラッキーセブンにウロボロスの力を重ねて出来たのがウロボロスノアのオリジンブレイドであるように
エヌの終の剣にメビウスの力を重ねて強化状態にしたのでは
終の剣自体に加えてウロボロスやメビウスとしての想い、振るう本人の想いが重なるからこそノアやエヌは無類の強さを誇るわけだな アイリスの機能でアイオニオンの秘密に気づいたみたいな書き込み残したらメビウスが火消しに躍起になるんだろうか
5chの業者みたいなノリで そんな奴等が合体して完全体になったらゼットさん内心ビビってたんやろなぁ… シャナイアの例からすると、新しく生まれてくるシティーの人間は家族構成もアイオニオン時と同じで
生まれてくるようだな ゴンドウもまたモニカの娘として生まれてくるってことか >>232
成人したんじゃなくて何度目か?みたいなくだりもあるからバトルして死んだんじゃないかな。 メツ関係でなにかやるつもりなら次作はダークヒーローものなんかな ヒカリ(光)⇔メツ(闇)
ホムラ(炎)⇔ウシオ(水)
こうだな >>288
少なくともゴンドウ出産回は2人とも成人消滅よ もう小僧も立派なイケオジになってしまった
あの時の小僧はもういない 君一人の為だけに楽園に行ってみせるをする綺麗なメツが見れるってマジ…?
つーか次回作にメツ出るんならこいつも分裂しそうだな… クラウス編終わった後で、メツやオリジンの説明をどうやるつもりなのか、全然わからん。
説明するにあたり、1,2のキャラやノアミオには触れざるを得ないと思うんだが。
つなみらみたいに、クラウス編から新編へ繋がる外伝みたいなのを1本挟んで、そこでやるんかなぁ。 トリプロ開発者がクラウスとは別に存在して、そっちの方から掘り下げるのかもな
セイレーンプラモ取説にあった説明だとトリプロの開発元がぼかされてて
アオイドスに納品されてゲート管理用に育成されたと読めなくもない
あらみらで出てきたからトリプロが実はヴェクター出身でもおかしくなくなった ゼノブレイド4ストーリー
クラウス「またオレ何かやっちゃいました?」 クラウス自身は一度しかやらかしてないんだよなぁ
なおあらゆる視点からやらかしを再検証される模様 サルワートルに襲撃されてるクラウスとされてないクラウスがいるも まあ、ディミトリ親父みたいなクソ野郎もいるとわかったので、
クラウスのやらかしも多少は緩和されたかな >>309
1のカメキチ
2のカメキチ
3のカメキチ >>302
メツの復活やニアが女王になった経緯は
おそらく2版つなみらでやると思う
オリジンの仕組みやノアミオ再生は4以降じゃね >>314
メツは復活してないけど
3のどこに復活描写ある?
コアクリ出てきただけやん 総監督がわざわざメツって言い直してその後もメツって言ってるのがね
メツは生体素子だったトリニティ・プロセッサーがマルベーニと同調して肉体を持って生まれた存在で、プネウマに関しても総監督はホムラ・ヒカリって言ってる
2でクラウスも今ある状態のプネウマはホムラ・ヒカリと言い直してたし、そのメツと呼ばれる存在がアイオニオンにいるなら衝突前の時点でメツとして復活してると思う
コアだけが復活してるならメツと言わずロゴスとだけ言えばいい
天の聖杯はドライバーがいなくても存在はできる(アデル亡き後のホムラ・ヒカリも同じ)し、マルベーニはいなくなってドライバー不在だけど次作の誰かとホムラ・ヒカリみたいに再同調とかしそうな予感はする アートワークス買えも 買ってやれも ユーザーだろも? それが役目だも? お前のメツだも!?
昨日今日でやり残してたチャレクエやってるけど、ノポニックゴールド七個ってこれ無理ゲーだな…
エム+アグヌス勢の衣装はセラティニアさん回転させるだけだったのに難易度に格差有り過ぎだも てか次回作以降にメツ出るんならこれクラウス編終わったって言えるのかな…?
それとも単に2DEネタとして温存しているだけなのかな レックスとヒカリの子の光属性+メツパートナーで闇属性の光闇タッグ、メツも因果律予測使用みたいな?
プネウマ(ヒカリ)とウーシア(エイ)はプレイアブルキャラになっててロゴス(メツ)だけ未だにプレイアブルではないし
メツもそうだけどオリジンの仕組みとかもまだ後続作品で明かす予定があるらしいし
2ED後の新アルストでのブレイド・巨神獣・プロセッサーの役割変化とかニア女王経緯とか各国情勢とかは1+つなみら以上に不明だし
新作でちょいちょい明かしていくのか、新作と2DEで分けてやるのか分かんねえな よく分からんけど武器に宿ってるキャラ達に意思があるならそれはもう生きてるって事よね そういやノアの日記の全文とかきちんと出たわけだけど、
アレ文字照らし合わせて原文再現した人とか居るのかな
老眼入ってるからきちぃ・・・ ノアの日記なんか読まねえよ・・・ミオの日記だよ・・・ ノアの日記
今日はエセルの胸を見てた
今日は出会ったモニカの胸が凄かった
今日はマティアの仕事を手伝いながら胸を見てたすごかった 今日はミオのパンツ温めた
今日はミオのブラ 嗅いだ
今日はミオの笛 舐めた 毎日 ミオのブーツを勝手に履いてわざと泥道を歩いて泥まみれにしてる 俺もあれ解読してないけど収容所でエムが綴っていた事も書いてあるのかね
本編でミオが朗読?した部分だけだと思ってるけど こうして見るとノアってシン並の変態むっつりスケベの陰キャの資質があるな 日記の内容はだいたい章終わりの一人語りを短くした感じだった >>288
ゼット本人が成人を、世の理を超えてもなお現れるお前たちの命に興味を持ったって言ってるぞ ゼット「何でこいつら世の理超えて生まれてくるんだ?」
プレイヤー「何でこいつら世の理超えて生まれてくるんだ?」 >>329
詳細サンキュ
お陰で目を酷使しないですんだ インタビューですらノアについて語らなかったのって多分ちゃんと語るとまだ語れないオリジンについて語らないとだからだよな
OPで停止した時間の中一人だけ動けてたし やっと600dpiでスキャンし終えたも~
疲れたも~ エヌスーツ&ケヴェスレストスタイル取る為に周回編成ググってソウルイーターやメディックガンナーでバフ掛けるやり方に感心させれたけど、
それ以前にこのゲームアーツの種類多過ぎる割にどんなアーツあるのかパッと分からないの結構意地悪だわ…
やってる時はまだしも暫く間を置くと忘れるし検索機能を作中で充実させてほしかったも…
次回作で頼むも アートワーク読んでようやくノアがどういう奴なのかちょっと分かってきたし
謎もまだまだ残ってるし次回作でもでてこないかな
アンケートの答えにも彼は責任背負って色々やってく筈〜とか含みある事書いてあるし
ただ出てきてもヴァンダムさん枠になりそう 別に見てて面白い奴でもないしもう出てこなくて良いよノア
画面外で死んでて 次回作のノア君
衣装は緑胴着、眼鏡をかけてポン刀封印して徒手空拳で闘うインテリ風学者へイメチェンして登場 ストライカーエッジ
トライエッジ
モナドバスター
モナドアーマー
モナドイーター
モナドジェイル
モナドサイクロン
以外にも幾つか新技欲しいな アーツ名じゃないけどモナドREXみたいにモナドNOAとかあったら笑うんだけどな そこは明言してやってもいいだろ
saitom原案のボディラインしたエイちゃんも見てみたかったですねぇ 俺はさいとむが考えたストリートっぽいカギロイも見てみたかったわ モナドキック
モナド目からビーム
モナドバックドロップ お前ら抜きたいか?
なら目指せ!
ゴンドウのいる地シティーを! こうしてみると瀕死でもディーに一矢報いてるゲルニカつえーなと思いました 齢60までウロボロス無しでメビウスとドンパチやってたんだから相当強かったんだろな ヴァンダムさんvsメビウス無しTで取っ組み合いしてほしい 全部のヴァンダム集めて最強を決めるも
1、2、クロス、3とマシューと本編ゴンドウ ああっ!クロスのヴァンダムがナギに役割押し付けた! そういやアートワークスでもトライデンがヴァンダムかは言及無かったな ヴァンダムが走る、ヴァンダムが泣く、これがヴァンダミング・アクションだ! ゼノクロの黒騎士の正体がロゴスだったりしないかな
闇堕ちイケメンが好きだし目覚めたラオさんにお前と同じさと言って手を差し伸べてたりして クロスはイエルヴのクエストのせいで本編中で与えられてる情報さえ信じられなくなるのが面白かった すげぇわ…このゲームユーニにジャンプさせたら着地時にしっかり揺れてたのな
発売日からやってるのに知らなかったわ… よく見たらミオの日記5話のも載ってるんだな エムが牢屋で書いてた奴
解読しようと頑張ってるけど無理だ ミオちゃん字へt 趣ありすぎ 俺もエムが書いた内容当時から気になってたから読もうとしたけど秒で諦めたわ
電子な所為か特に分からん エムは長生きしてるのに字は下手なのか...
執政官だから事務仕事も多少はやるだろうに ゼノブレイドクロス、9時前から入りっぱなしならまだネットワーク切れないので実質アイオニオン
もう…失いたくないんだ… ゼノクロに限らず次のニンダイでは3DSやwii Uの移植結構出て来るんだろうな >>392
助かるもありがとうだも!
最初の文は「A I TO INOLI」かな?
最後から二文字目が自信無いけど… 年頃の女の子の日記を寄って集って解読とかお前ら人の心無いんか? >>392
これ英語?
それとも英語っぽいアイオニオンの文字? >>392
デジタル版の方が読みやすそうだな
で?? 解読班はまだかも???
>>396
エム(1000歳以上)が書いたところだからセーフも ユーニは字が綺麗というか可愛い
でも○ぎ声は可愛くない 今2周目やっててミオがユーニにミヤビの話をしている会話ムービー見ているんだけど
ミオの「相方(ノアのこと)が前ばっかり見ているからね」みたいな台詞にたいして
ユーニが「相方かー。もうそんななんだな」って
この台詞すっかり忘れていたけどめっちゃエモいな
エンディングの時にタイオンにさらっと言った台詞はそんななんだなって 多分ユーニが一番恋愛に対する精神的な発育早かったんだろな
あらみらでニコルカギロイは発育遅いけどケヴェスアグヌスの兵は直ぐだったからその辺の個人差火時計解放後も結構ありそうだし
まぁその割には温泉クエで一人だけで全裸で浸かる事に微塵も反対してなかったが… 巨神界ユーニちゃんはアラフィフだろうからね
ハイエンターの成長速度的に ランツは純正マシーナだから最低1000歳オーバーだぞ 設定上幼少期ユーニや幼少期ランツも1のアカモートや落ちた腕にいたんだろな ユーニはまだ羽根がしっかりあるけどアイオニオンにいる他のハイエンターはホムホムの血がだいぶ濃くなってるから
元の世界での寿命もホムホム並みになってるかも知れない 最終的にはシティーみたいに全部ホムスになっちゃうんだろうな
まるでゴブリンみたい ゼットは子供にする予定だったみたいだけど子供だとヨランとキャラ被るよな 幼少期で思ったけど、当時のノアだけが静止した瞬間を認識出来た訳ってマスタードライバーの素質あったからなのかね?
ロゴスプネウマと同調出来たって事はウーシア達と同格だったんだろうし、そう言う訳なのかな 前作の悪役がメツさんだから尚更ゼットおじの残念さが ゼットは所詮一般市民の思念が寄り集まったものなんだから小物で当然であり
むしろ意図的にしょうもない小物として描いてるはずだって考察は前からあったな まだまだ解読できないも~
愛と命
私たちは
生きたい
生きたい
二人で歩きたい エックス「そもそもあんたが雑魚すぎて先落ちしまくるからエヌが絶望したんじゃないの〜?」 >>429
初期ヨランは頭身高いから成長させるつもりだったんだろ 間違ってたらごめんも~
ミオちゃん字が下手すぎてフンゴフンゴも~
https://tadaup.jp/224776168.png もも〜!解読ご苦労様だも〜凄いも〜!
エムも何やかんや愛の重さエヌ並みにあるよなw ゼノブレシリーズのヒロイン全員重いよね
一部は物理的にも ミヤビちゃんはハマったらヤバいタイプだも
たまたまアイオニオンだから才能が発揮されなかっただけも 解読おつだも!
次回作でも重たいヒロインを期待するも〜
内容と全然関係ないけど「じょ」がjoやzyoじゃなくjyoと書かれているのが不思議も
ワイはいらないんじゃないかも〜
解読してくれた439にではなく原文を考えたスタッフに対して思ったことなので気にしないでも ノアくん どこ見てるの?
そんなに大きい人の方がいいの? >>446
ヘボン式でも訓令式でもないけどjyoでも「じょ」は出てくるも考えてすぎも~ >>448
おいランツェ、ノアが大きい方がいいってよ! ノア君かわいそう 私が彼女だったらそんな事しないのに おいノア ランツがもっと太いやつ挿れられてえってよ 今更かもだけど、金色粒子で死んだ連中はゼットじゃ干渉出来ないないしし難いらしいけど
この通りならエヌがゼットに再生されたの可笑しくない?
成人も金色だから再生出来ないんだろうしシティ民はシャナイアみたいに施術していたら再生出来るのはまだ分かるけど ゼットはエヌにちょっかい出してメビウスに勧誘してただけ >>462
俺もその例で再生した事自体はロゴス的な力なのかなと思ったけどそれだとメビウスとして再生されていた事が腑に落ちないわ
まぁロゴスあるんだからその気になればゼットパワー無しでも能動的にメビウスになれたのかもだが ロゴスパワーで復活ならじゃあセットで復活してるミオはどうなんだって話だし >>464
命を吹き込むのはお前だ ニチャア
だったからエムの再生もエヌがやったとか…?
エヌを再生出来ないなら成人迎えてたエムの再生も不可能かもだし メビウスになったのは劇場でゼットの勧誘を受けて承諾してからだろ
兵士として再生して死んであの劇場に来たのか
ノア自身の無意識から劇場に来たのかは知らんけど別に変なことじゃない てかレスしてたら自分で納得しちゃったも…
お騒がせしましたも >>466
まぁクソダサスーツ着込んだのとあの直後だったしそれならシティ民が何人かメビウスになってるのも頷けるからそれかもな
ありがとうだも >>463
そう言い出したらエヌが居るのにノアが兵士として再生されたのは何でだとかもあるしノアに関しては明らかに意図的に隠された情報があるから今考えても仕方ないかな ノアミオはリベレイターとかフィオルンとかに近い存在なのかも
二人は役割を果たす為に兵士として現れたとか ゼノブレシリーズ主人公はクソダサスーツの因果から逃げられない メツ「その方が格好良いだろ?」
>>471
てかフィオルン同様プロセッサーと同調したから色々出来るのかなって気がする
上の人の言う通りロゴス関連だろうから結論出ないけど ゼノブレリマスター始めたけどフィオルンこんなえっちだっけ 意識の分化はゼノあるあるで
大体ゲート(ゾハル)に接触した事あるやつが起こしてる印象がある
意識の強度が違うから分かたれても個として確立してしまう…的なやつなんだろうか フィオルン「ノア君、もう私の事○○○って呼んでくれないの?」 ハーレムにさえなれなかったメリアの悔恨が今メビウスとして再生される!
「ゼノブレイド ハーレム-永遠の今-(アイオニオン)」来春発売! 2つとも俺の書き込みなのに
なんでワッチョイの前半部分違ってんだこれ >>473
だからフィオルンはプロセッサーと同調してないって
何回言えばわかるんだよ
拡大解釈やめろ >>472
シュルク糞ださスーツ着てたっけ?
もしかして俺の感覚がずれているのか? ノア「アグヌスの女王って結婚?ってのをしてるんだよな。メリアはなんでしてないんだ?」
タイオン「僕も気になる。人は成長すれば結ばれるものとシティーで学んだが」 ノア、メツ、オリジンの説明が4以降の作品で出てくるって、なんか1、2から3以上に直接的な続編になりそう >>484
シュルクと同じ顔面の我様が終始クソダサだったので… >>486
1でさらっと触れた相転移実験を2でクラウスご本人が詳しく説明してくれたように
3できちんと説明できなかった部分4で誰か説明してほしいも CMの後すべての謎が明かされる!→CMの後すべての謎が明かされる!→次週、すべての謎が明かされる!! ナエルはアルファ憑依状態とは言え操作パートもあるしED後はヒーロー枠じゃなくてプレイアブル枠にして追加でよかったろ 邪推だが最初にバトル作るときに7人目を操作できるようにしてなかったんじゃないかな ナエル操作してよく眺めたいよね
上着もバージさせてほしい オリジンとかいう超技術のマシン作っといてシュルクのモナドレプリカは性能変わってないてどういうことやねん >>476
前世の自分の怨念が今世の自分の父親の体を乗っ取りしてるとかいう複雑すぎるやつ そういやレックスの剣がレプリカなのかアートワークスじゃ特に言及無かったな、シュルクみたいに作ってもらった説あったけど
まぁプネウマ状態で剣二本あるからレプリカなんだろうけど
そこもメツ再生秘話で掘り下げるのかな ミオのブーツを履いてわざと生卵をグシャッと踏み潰して黄身でベタベタにするのすごく楽しいも 3はゼノブレイドの集大成と銘打って謎ばかり残ったから評価低いも
キングダムハーツ3も似たような感じだったも メツが入ってる剣ってモナドレプリカよりもモナドしてるよな >>504
クラウスのやらかし関連は一通り謎解けたでいいだろ!
オリジンはミラのコアじゃないかなと思ってます ゼノサーガエピソード4とゼノブレイド4が合流するわけですね
わかります すべての謎を解くためゼノブレイドIVからIXまでをやらなくては 次回作でかっこよくて清いロゴス登場でメツスレ民の心を洗ってあげてほしい >>513
1で新規を獲得したのに、14年経ったらゼノブレ以前と同じような客層しか残ってないってのが何とも 新規が増えたのはスマブラ参戦や2からじゃない?
1とクロスぐらいまではまだ知る人ぞ知ると言うかマニアックな立ち位置だったと思うよ売上的にも 脱ぐと寒くて着ると暑いも~
これもゼットの仕業だも~ 俺はニンダイ初報で初めて知ったわ
寿命10年で延々と殺し合ってる世界とかなんじゃこりゃ!?と興味惹かれてDE→2→3って入って行ったわ >>510
そう願ってるんだけどさミラってパンゲア大陸感あるじゃん
それだと再生したっていうよりクラウス時代のデータ(地球?)を元に再構成しましたって感じじゃん
とすると1と2と一緒に(選ばれた)地球人も再生されそうじゃん
遠からず火山噴火でほぼ生命絶滅するやつ選ぶのなんでなのかわかんないけど絶対全部入りじゃん
今すぐ遊びたいんですよね >>495
それを拡大解釈という
そんなこと言ったらオリジンと同化、し人類全員同調してるわ >>518
サーガの衰退ぶりから考えたら相当増えたでしょ特に海外で 人気出て余裕が出来た事で引き伸ばしパターンに入るかな? ゼノブレイド1・2・3でクラウス編5という作品だったんだよ よくよく見返してみるとエヌの終の剣て折れたわけじゃないのか
なんかの破片が飛び散ってるのとゼットから新しい剣もらってたから勘違いしてたけど >>525
アートワークスにそんなことは書いてない ソーカントク、スターウォーズみたいな何作にも渡って伏線や設定回収していくSF作品大好きマンだからゼノブレイドシリーズもそんな感じでやっていくんだろ
今度こそ好評得ないと会社が終わる!みたいな2010年当時の状況でもないし、定年ないとはいえいつ死んでもおかしくないんだからそりゃ好きにやるでしょ
だからゼノブレイド4が出てもゼノブレイドクロス2が出てもゼノブレイドなんちゃらが出ても作品内で過去作最新作で出した伏線を一気に回収するつもりなんて毛頭ないと思うよ >>531
せめて設定だけは小島等後輩に共有して欲しいわ
何かあって高橋が一戦を退く事になったら、ベヨネッタみたいに闇に葬り去られるなんて事態が起きんように >>532
コナンの作家も最終回のプロットを一部の人間にだけ教えて原稿は金庫できっちり保管してあるみたいだけど、それでもラムの正体とかは直前まで知らされなかったらしいので、創造主は自分の中だけしか知らない裏設定とかは黙っておきたいんだと思うよ
インタビューにも答えているように、1から100まで設定をスタッフに教え込まれなくてもゲームは作れるし、声優だって他キャラのセリフや設定をあんま教えられなくても完璧な演技はできる ここまで来て未完は勘弁してほしいからせめてメインシナリオだけでも完結させてくれ 世界も一つになったし残ってる敵も今の所いないし何をもって完結になるんだ ゼノサーガで提示された宇宙崩壊問題を解決するまではゼノは終われないのだも モーメント読んでモチベ上がったから一からハードでやり直してるけど、なんつーかこのノアたち主人公とプレイヤーの目線が完全に切り離されてる感じがすげえ好きなんだよな フィオルンも一緒に旅してると思いながら最初からやろうかな
ノアがノンデリかました時は怒ってそう >>538
ゼノギアスEP6の答え合わせをゼノブレイドバージョンで シュルクなんか開幕そうそうノンデリで怒らせてるから慣れてるでしょ フィオルンが最強の矛扱いなのはDEのゲーム性からまだ分かるけど、
プネウマが最高の盾扱いってそもそもこいつに硬いみたいな設定あったっけ? >>547
いちおうブレイド一般の特性としてシールドは出せるかな ノアのブレイドへの反応
エセル「良いブレイドだな」
ゲルニカ「あのブレイドは…」
ミオ「時々光るのは何故?」
匂わせるだけ匂わせて説明がない あとは、ノアのブレイドにラッキーセブンを抑え込む能力があるのをリクが解っていた事も 匂わせるだけなら最初から出さないでほしい
しかも高橋の脳内設定だし 匂わせるだけなら最初から出さないでほしい
しかも高橋の脳内設定だし て言うかマシューのその後が不明だからどう言う経緯でプネウマがノアに渡ったのかもよく分からんよな
エヌが拾ってそれで再生時に渡ったんだろう〜みたいなのは何となく予想付くけど
ゲルニカはリクやエヌと逢って知る機会あったのかな…? 海岸で拾ったとかなんとでもなるも
海岸には全てが落ちてるも そもそもノアのブレイドにプネウマがいるって話はアートワークでされなかったし
むしろ怪しくなってきたわけだけどな
鞘と剣の話を総監督一切してないし ノアの籠手やっぱりプネウマじゃないのでは
終の拳にあんな凄いバリアなんてなかったし
バリアは輪っかのオリジン金属からでてるって書いてあるし ヒカリちゃんコアとホムラちゃんコアに分かれてたとか? 1世界のブレイドってみんなのモナドだと思っていた
ノアのは赤色だからトリプロの干渉を受けているのかと
アートワーク読んでないから適当だけど リクがわざわざノアの近くに居たんだからそれなりに意味のある鞘なんだろうけどそれが終の拳であるかは分からんわな 拳はあれでエヌやメビウスと戦ってるからめちゃ頑丈ではあるんじゃね?
まぁエヌの終の剣(ロゴス)に対してノアのラッキーないしブレイドだからプネウマあると思うけどな
ただ他の人も言う通りルーツが分からない以上最初からクソ頑丈なブレイド持ってただけって可能性も捨て切れんよな…
>>561
少なくとも拳にはプネウマでホムラとヒカリ両方入ってますと明言あるわ >>547
え?
イージスって作中で明言されてるやん
海外版
そんな事も知らないの? 鞘にオリジン金属がくっついてる以上何かしらリクが関わってはいそうではある
あいつどんだけ隠し事あるんだよ 吐けも >>568
サンクス
まぁあいつら物凄い生存に特化してるから言い得て妙なネーミングだったんだな なんで聖杯がアイギスになってんだ英語版
普通にgrailでいいやろ あらみらの最後に戦闘でレックスが、「2人がいてくれれば」って言ってたけど、流れ的にはロゴスとプネウマか、ニアとメリアっぽくね? そもそも絶対防御と言ってもレックスも片手で同じ事出来るしな >>569
鞘についてるんじゃなくて剣についてるオリジン金属が抜刀時に籠手に移動するだけだぞ 鞘でも剣でも終の剣とそのリングにはまってるオリジン金属が別にあるって事は間違いない
まあでも普通に考えたらバリアパーツもフィオルン金属でできてるか >>573
レックスが言ってるのもあって普通に考えたらホムラとヒカリなんだけど、その後にロゴスとプネ
ウマの力で真のウロボロス的な姿になってるからそんな気がする。 プネウマが入ってんのが拳だけだったら、その後プネウマどうなったのって話だし、本編主人公の武器に入ってるフィオルンとの差が激し過ぎないか? マシューの終の拳もバンテージ部分がオリジン金属でさらにプネウマコアがあるんよな
ノアの鞘が拳になった時もプネウマコアが収納されてそうなちょうどそのサイズっぽい黄土色の長方形パーツがマシューの拳にコアがあった部分にあるし
鞘が拳になってるときはプネウマと同じ翠玉色のエネルギーを放出してるし、オリジン金属+プネウマコアっぽい構造のような気はするがどうなんだろうね 「二人」→ホムラ・ヒカリ
「あいつら」→ロゴス・プネウマ
こう言うこと? 「二人」の内一人がロゴスならメツがレックスの伴侶になってまうも ノアの篭手の中にプネウマコアがあるならそのデザインもアートワークスに載せてるだろとは思う
変形の描写やるうえで内側のモデル作るのも必須だろうし
総監督以外のスタッフはラキセ≒フィオルンすら知らなかったみたいだから全ては総監督のみぞ知る世界だが どうでもいいけど、攻撃案にハイパー光剣とハイパーホムラ剣って技名は好き
多分トラが考えたんだろうなってのが伝わる ノア(エヌ)に何らかの因果があってトリニティプロセッサと繋がりが強くなったのだろうけど
エヌだけでなくノアのブレイドの秘密までは今はまだネタバレ出来ないって事なんだろう
いつか明かすと匂わせた以上はさっさと次回作作れ >>589
さっさと作っても3年かかるから気長に待て
タヌキ許さん菜豚までじっくり煮込めって言うなら5年は待たないとね 単に武器(ブレイド)として機能すれば良いんだし
焔光の双剣はシュルクのモナドレプリカREX改と似たようなものでしょう
結構自分の意思でモデリングして自由に構築する余地ありそうなんだよなブレイド
ユーニもノアも装備変化してるわけで
案外レックス本人作かもしれない >>582
持ってるのはロゴスのコアなのにあらみらでエヌのラッキーセブンからは翠玉色のエネルギー出てるし色はあんま関係ないんじゃね
個人的には本編ではニアがプネウマコア持ってんじゃないかと思ってる >>597
正確にはオリジンの地面に終の剣を刺したら漏れてきたって感じだけども
翠玉色のエネルギーって結局アイオニオンにおいてはウロボロスの発動光子だよな
プネウマが基になって生み出されたものなんだろ >>589
仮にこれならノアにブレイドが渡る様にしたのはエヌじゃなくてロゴスの意思だったりするのかもな 女王メリアちゃんに踏んでいただきたい
出来れば顔の上に座っていただきたい 当時既に雲隠れしてたニアがプネウマ回収は無いと思う
エムと会う時ですら霧の中っていう徹底振りだったし
天の聖杯レプリカも凄いけど瞳の発明も凄いよな
アイオニオンに出て来たリベレイター達も持ってたって事は衝突前からある発明なんだろうし >>603
アイオニオンがシミュレーター世界に近いって言ってる訳だしあの世界でのみ使える独自便利機能なんじゃね? >>603
言うて本編ノアが持ってるってのももっとありえなくね?
匂わせ程度のノアと違ってこっちはオリジナルの剣持ってるしそのエムが届けたとかも考えられるしな 純粋にプネウマがノアとくっついたらなんとかなるって予測してテレポートしてきたんじゃないの?
ウーシアもコアの状態で意識あったぽいしトリプロならテレポートくらいできるでしょ >>605
確かにエムが届けていても可笑しくないな
ミオの配属とか主人公一行の邂逅とかに関わってた節まであるし
>>606
フィオルンが剣になれるならプネウマも〜って思っちゃうよね
マシューが拳持ったまま消えたとしたらエヌみたいに何度も再生されていても不思議無い訳だし ニアは雲隠れ以上に物理的に砦で寝てたのがね
その点本編ノアは生まれるまでその意識はシティー民も還るオリジンにいたわけで
まぁ砂浜テレポートでナエルをナンパしてたアルファがいるので考えても仕方ないといえばそう オリジナルゾハルの祭壇もケニアの砂浜にあったし
ラオさんは砂浜で目覚めるし
挙げればキリがないほどゼノの始まりは砂浜なんだも 夢をみる島の始まりも砂浜だったし
結構砂浜は舞台装置として使いやすいのかもしれん アルファは自分の意思で流れ着いて拾わせたんだから他とは違うと思う アルファがぷかぷか漂流し続けてたの想像したらなんかシュールで笑った >>612
ミオやミヤビのブーツを砂浜に埋めて砂まみれにしてやったも テイルズのゼノサーガコラボも浜で始まってたとか聞いた フィオルンは浜で生きました
ザンザの首を取るために >>606
じゃあテレポートでニアのとこ行ったんじゃね
1番安全だろうし仮にくっつくとしたらミオだと思うわ シュルクがウーシア拾ったのも砂浜じゃなかったか
エイもラグエル湖ボーっと眺めてたし浜が好きなんだな ゼノサーガでもアンドリュー中佐の虚無の浜辺とかあったし
浜辺というのは此方と彼方の境界なのかもしれん ヒカリの子は写真以外1ミリも匂わせなかった所を見るとロゴスネタと関係あるのかもな
案外エヌの終の剣にあるオリジンパーツはヒカリの子なのかも知れん ノアって少なくとも本編時系列で何回か再生されてんだよな?
ってことはシティにも何度か行ってその後ゼットに会ってやられたのか途中で息絶えたかわからんけど、シャナイアやモニカに会ってんだよな?
なんでモニカたちはノアに初めて会ったかのようなリアクションしてんだ?
「ああこいつらまた再生されてシティに来たのか」みたいなリアクションするんじゃないの?普通 そもそも今ゼノ関連のまとめ作ってる酔狂なサイトあるんだろうか… >>606
なんやテレポートてw
妄想極まれりやな >>630
NM以外のノアミオはシティに行ってないんじゃね?仮に言ってたとしても生き証人レベルがいないと伝わらんやろ
ゼット?
そのへんはわからん
なぜゼットを知りどこで戦ったのかもわからん
考えるだけ無駄だと思う
そこまで作り込まれてないよ メビウス化してから本編までノアミオは再生されてないで終わり ずっとシティ民
↓
NM誕生
↓
3本編ノアミオまで再生無し
こういう認識だったんだけど シティーはゴンドウがつくったから
過去のノアミオが所属していたのはまた別の組織とは思うけど
それ以外は同じ認識 NMになる直前(ウロボロスアーツ引き出しまで覚醒させてゴンドウ産んだ)世代のノアミオが旧シティーの基だから
それ以前の世代はシティーすら無いんだも
多分ニア主導の兵士解放軍みたいなコミュニティがあったんだも
NMが誕生してから本編までの期間にノアミオが生まれてたのかは定かじゃないが
エヌ達の反応からして本編まで生まれてない(或いはウロボロスにもならず死んだ)のでは ゴンドウがジジイになるまでエヌエムは何してたんだろうっていつも思う
あの後も兵士として再生されてたのか 実はシティー襲撃する前から既にメビウスになっててコキ使われてたのか オリジンの中でぐーすかしてても良いんじゃないかも?
死んだら即再生というわけでもあるまい エセルの例だと死ぬとほぼ即時でゆりかご補充されてるけど、ゆりかごから出てくるタイミングは任意かな
ゲッセルたちは死んだ後出てくるまで数年経ってるし
ナミさんは死んでほぼ間を置かずに出てる様子? 出すタイミングは為政者が決めてそう
例えば世界の真実知らない内に1期エセルとボレアリスうっかり出会ったらまずいし 最長10年経てば顔を直接見たことのある人が居なくなるし基本は死んでからそのくらいは経ってそう 言うてDみたいにログ残ってるやつもいるしようわからん >>641
兵士から解放されてるんだし兵士として再生は無いやろ
ゴンドウって言う子孫に託せたからそれまでより再生するぞって想いが薄れたとか…?分からんけど
何れにせよ兵士よりもインターバル長そう >>647
教本の管理自体執政官の仕事だろうし記録残ってたのがアグヌス側ってのもあるから、あれはディーが自分で残したんじゃねと勝手に思ってる
ナルシスト的な一面あるし ノア 名前、確かに覚えたよ!
ミオ セラ、本当に強い!
タイオン 僕は失望の念を禁じ得ない!
セラ なんかあったっけ
ユーニ おいノア!ランツがもっと強い奴とやりてぇってよ!
ランツ ちょっくら頭を使ってみるか!
セラだけ定番セリフが出てこない辺り、サブイベもシャナイアゴンドウにほぼ乗っ取られてる辺り、影薄いなぁと アグヌス側には下着設定が描かれたのにケヴェス側は描かれないのはなんでなんだも?
大魔境以上のアグヌス優遇を感じるも! >>645
ナミさんの例もあるから普通に再生はされるんじゃないかな
過去のコロニーと被らないように調整してる感じかと そういやナミさんコロニーって火時計から解放されてるのにわざわざゼットの意思で再生していたのかな 執政官「このセナってのいつ再生されても強いな」
執政官「セナ本当に強い!」 メツって若くもおじさんにも見えるけど人間でいうと何歳くらいなんだろ プネウマとウーシアは10代後半に見えるのにロゴスだけ20代後半に見えるも 次回作はヒカリちゃんの子どもが闇堕ちしてロゴスと同調してなんやかんやで世界を再生するストーリー プロセッサーの中でメツだけプレイアブル化してないから次作は割とマジでメツブレイドになるのでは 古代船で一応メツ使えたけども、俺は小僧と一緒にモナドを振るうメツを使いたいんだ スマブラでプレイアブル化されたんだしメツも大乱闘組ですってホムラが言ってた コダイセンでもメツはつかえんぞ。おなptではあるが >>666
ブーツちゃんと綺麗に手入れしてあげるんだぞ >>684
イーラ編ちょっといじれば「暴走プネウマ」としてラスボスできそう 合議した結果味方とラスボスを一人でやることにしたのがウーシアってわけ 思ったことが思ったようにできるならプネウマの子をレックスが孕むこともできたのに惜しいことをした 次回作発表はまだかな
FFDQと比べて(比較的)制作ペース早いのがモノリスの良さ 発表は早くなくて良い
注目集めようとして先にタイトルだけ発表して何年も待たされるんじゃ、クロスみたいにどうせPVと製品版とで中身ガラッと変わるんだし意味ない 次世代機のローンチタイトルにゼノって可能性もあるのか >>693
それで言うと3も期待外れの部類だけどね ナンバリングはまだまだ先だろうけどリメイクや番外編ならいつでてもおかしくない頃合いか 3でクラウス編終わりますって言われてからの多いに謎が残っちゃってるのはまぁ期待外れだったよなぁ…
ノポンテレシアもまだ引っ張る気みたいだし 正直3は色々と問題児だったから次回作は売り上げ落ちるだろうからなぁ
またゼノサーガ3みたいなオチで〆るのだけはやめてくれ 謎を解決とは一言も言ってなかったのよな
むしろゼノブレイドの未来に繋げるとかその手の事を言及してはいた
総監督側とプレイヤーで認識の溝が出来てて結果的に期待を裏切った形になったな 基本賛よりの感想が多いXですら座談会での監督以外まともに設定把握できてないという事実は賛否両論だったしもっと風通しよくしてくれ
ていうか普通にdlc買って資料集買ってもまだ全容把握しきれないってかなり悪どいことやってんぞ アートオブミラ見た時も何でこれをゼノクロ本編に活かさなかったんだよって設定多かったけど3も同じような感じ
ある程度の取捨選択は必要だけど本当ならもっと面白く作れたはずだって気持ちがどうしても出てくる アンチみたいな事を百も承知で言うけど、高橋洒落抜きで一度国語を学び直してくれ
説明下手とか本人言ってるけどアートワークスのインタビュー見る限り基礎的な文法とかを落ち着いて捌き切れない印象あるわ 少なくとも初動は売り上げ落ちるだろうな。それでも良作ならジワ売れするんだろうけど。 新型ハードのローンチに合わせるとさらに4の初動はきついだろなぁ 面白いけどね…ただちょっとマニアックすぎるっていうか万人受けする感じではないというか… >>702
1行目はもろ詭弁だな
発売前に謎はすべて明かします何ていう必要性がない
1,2から引っ張られてる謎なんか無いし
3の謎は3で明かせよってのが多くの人の意見 とりあえず息抜きできるキャラゲーください
シンとエヌ組ませたい モノリスはハードの性能よりシステムやuiをこの仕様で出してユーザーがどう思うか考える方が先な気が
あとはシナリオや設定が総監督の脳内で完結してて提示されないのは任天堂の人頑張ってくれ 任天堂ってシナリオに関しては割と軽視してゲームプレイ重視の姿勢だし
良くも悪くもソーカントクの色がシリーズの持ち味だからそこは触れないんじゃないかも
むしろ野暮な設定削れって言ってきた側だし 3が一番好きだが世間の受けがよくないのもまあわかる よくわかったも
同名別レアリティ下位互換なしを継続だも インヴィディアのBGMやリベラリタスの爽快感は今でも強烈に覚えてるぜ いつ答え合わせしてくれるのかワクワクしてたらエンディング流れて唖然とした
あとコロニー再興がメインのサブイベントはヒトノワの再来だと思う ラッキーセブンポイ捨てにしてもあれは世界に返したんだよ!って言われてもじゃあそうとわかるように演出しろと
このシーンの意味も結局監督以外は理解してなかったみたいだし、むしろ理解してないからこそあんな感じになったんだろうけども
なんか監督が勝手に言ってるだけみたいになってるぞ 海に還す前にあんだけ含み持たせてんのに安易にポイ捨てとか思っちゃう輩向けに作ってねえから シティそっちのけでコロニー回ってると中盤差し掛かったところでお前は時間あるから好きな事やれていいよなあって言われるの酷い ゲームのプレイヤーに対する報酬って色々あるけどゼノは期待される報酬として「答え合わせ」の比率が高いからシナリオ難しいよなとは思う
大団円で終わっても答え合わせが不足してるとユーザーは消化不良感じるわけで 世界が元通りになってハッピーエンドと思い込もうとするも
何故かエンディングでノアが消えてまたモヤっとするの本当に意地が悪いと思いますも >>724
ノア消えたのってアートワークスでも触れられてないよね?
まさかノアがなんで消えたかも総監督以外知らないとかないだろうな >>723
3はそうなんだよな…
1と2はとりあえずハッピーエンド感はあった 青色粒子って笛を奏でる側の気持ちが乗ることでそうなるみたいなこと書いてあったけど、メビウスになる前のノアミオがおくられていない状態で青粒子になって消えてたような >>725
オリジン、メツと一緒に次回作以降に答え合わせでしょ 3の演出は所々ソーカントクの自己満公開オナニーで終わってるからしょーもないよ
後からどうやってオナったかなんて言われてもそりゃ開発陣も?だろうよ エンディングでノアミオ再会してるところチラッと見せてくれてたら大満足してたと思う
いつか絶対再会するとは思える最後だけどやっぱこの目でみたいわけで >>730
1も2もそのへんは強引なくらいやってくれたのにね 新しい世界作ってなのか元の世界に作り直されたのかわからんけど1,2の世界消すことは無いだろ
プレイヤーは100時間も200時間もプレイしてきて思い入れのある世界なのに
安易だよ 2つの世界の技術を結集しても後に1つに再生される時の手助けが出来るだけで融合消滅そのものを食い止める手段が無いってのも虚しい
まあそれならそれでいいけど消滅までの人々が現実の世界でどう生きたかをゲーム化するほうが面白そう
アイオニオンでやってることなんて結局は夢の中のお話だし その考えなら1と2でやってる事も所詮夢の中の話なんすけどね なんか言い返したい!って感情が先行しすぎてめちゃくちゃなこと言ってんな 前作キャラが死んでたりしたら流石にくるものあるけど
世界くらいならいくらでもぶっ壊してくれてもいいかな あらみらのメツの立ち位置考えるとホムヒカも別に帰ってくる必要なかったぽいよな
どうせあらみら時には復活してるんだし 次回作、そこには元気に闇堕ちしてるノアと氷漬けになってるミオの遺体が 相転移実験がいわゆるビッグバンみたいなものだとすると、アルスト側も相転移実験前後の連続性は保ってはいるものの、
粒子レベルでは分離再構成されていた、という気はするな。 確かに2の最後が茶番になっちゃったな…
あのままプネウマとロゴスが消えてたらよかったのに クラウスが何万年も衝突止めてたんだろうし1.2の時点でアイオニオンみたいなもんだと思う
時間静止扱いでケヴェスアグヌスの外側の領域じゃ恐らく殆ど時間経ってないだろうし
だから4だと3から数万年も経過とかしてない相転移実験直後の時系列なんじゃないかな https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html
岩田
服部さんは、高橋さんの生み出す世界のことを
よくご存じないような人の視点も含めて
シナリオを客観的に見て、発言するのが役割でしたけど、
高橋さんに、まとはずれのことを言ったりしませんでしたか?
高橋
いえいえ、そんなことはなかったです。
実際、ありがたかったんです。
というのも、どうしてもシナリオを書いていると、
同じ趣味の方向に深く入っていって、
こちらではすごく盛り上がっているのに
服部さんから「言いたいことがよくわかりません」と
指摘されることが多かったんです。
たとえば、エンディングもそうで、
最初はわりと説明っぽい感じのものを考えていたんです。
ところがその部分に関しても、
「説明されてもよくわからないです」
と言われてしまったり・・・。
僕もそこを指摘されて、「ああ、それはそうだ」と。
僕らにとっては当然のことであっても
前提知識をお持ちでない方が触ったらわかりにくいですし、
そういったわからないものを提示しても意味がないんですよね。
高橋
やっぱり自分たちだけでつくっていると、
どうしても自分たちの趣味や嗜好する部分が出てしまうんです。
心情だったり、構成だったり、いろんな局面で、
偏った部分を任天堂さんから指摘してもらえたのは
本当にありがたかったですね。
岩田
作家さんは、先鋭的なものを創造する役目で、
編集者さんはそこから一歩引いて、
「これは伝わるけど、これは伝わらないんじゃないですか?」
「それを伝えたいのなら、こっちのほうがよくないですか?」
と言って、その指摘でいい方向に向かうのが
うまくいっているときの作家さんと編集者さんの関係だと思うんです。
その意味で、今回はいい関係になれたということなんですね。
高橋
はい。おかげさまで、RPGファンの人だけでなく、
より多くの人にも楽しんでいただけるソフトになったと思います。
ソーカントク、もういっぺん服部さんにシナリオ見てもらった方が良いんじゃねぇの >>749
1や2の世界は元の宇宙とはまた別の宇宙だろうし外の時間が止まってるとは限らない気がする
サーガだのの感じからしても消えてからちゃんと時間経過してそうだしさ ミオが猫だしノアが犬なのは納得
そうだろ、タイオン? 1はエンディングで再構築みたいなことしてるからモヤる
3でまた再生すんのかよと
2は太陽系と別次元にあった(と思われる)のはちょっと驚いたがあれは夢の中ではないでしょ この先にあるだろう永劫回帰からすると一つになった世界すらも消滅の危機なわけで誤差誤差 虚数領域とはなんぞやって部分がゼノブレでは触れられてないからな
アートワークスでそこを長々と話すわけにもいかないというか、今後ちゃんとゼノブレでも深堀りしていくんだろう >>752
それもそうだな
なんか無条件に外も時間止まってると思い込んでたわ… >>756
永劫回帰?
またそんなの擦る気?
そんなことやってる時間は高橋にはない
新規プレーヤー完全に置いていかれるし >>757
虚数領域の説明なんて任天堂が許さないよ 高橋「ラッキーセブンに宿ってるのはフィオルンだよ」
コアメンバー「え!?!?」
小島「いやいやいやいや、教えてくださいよ。面白そうじゃないですか!」
高橋「いや別に教えなくてもゲームは作れるじゃん。ドラマの監督だって役者に1から10まで設定の説明しないでしょ。作中で説明するにも説明できるキャラは限られるし、プレイヤーの為に誰かに設定の説明させたところで作中のノア達が知ったところでじゃないですか。」
小島「そのラッキーセブン、ラストで海に投げてたけど、そんな重要なもの投げ捨てて良いんですか?」
高橋「あれはね、感謝してオリジンに返してるんですよ。そういうシーンですね、はい。」
小島「怖いなぁ…」
プレイヤーどころかディレクターすら置き去りにしていくスタイル、ありなんだろうか ノアたちが作中の自然の流れで絶対に知り得ないことはプレイヤーも知る由なくて良いって事なんだろうか
プレイヤーとしての神視線を持たずにノア達の目線に立って遊んで欲しいみたいな だったら匂わせ描写入れなきゃいいのに
新規プレイヤーでも今の何?とかあれなんだったの?ってなってる人いるし… それは匂わせ関係なく新規さんなら誰しも通る道だろ
金銀から始めたのに赤緑のポケモンが出てくるなんて不親切!なんて文句あったか? 新規も既存もアンチも信者も開発陣も一括りに置いてけぼりにしているという点においては過去に例のない本当の意味での「平等」ではあるのかもしれないも ここで匂わせやめろと騒いでもアートワークス読む感じやめる気なさそう
諦めろも 重要なのは誰かの想いが宿ってるって事でそれはゲーム内でわかるしノア自身も知ってる
少なくとも3においては具体的にそれが誰なのかは重要ではないって事 むしろラキセが実はフィオルンでしたという設定がなんの意味もないからな
本当に高橋の自己満脳内設定
こんな小ネタはプレーヤーは気にしないほうがいいんだよ
疲れるでしょ振り回されてるだけで ピンポイントにフィオルン「だけ」ってのが驚きポイントだよな
1パーティの面子全員入ってるくらいの認識だったよ
ついでにメイナスの依代になったことも触れられて目から鱗が落ちる気分だよ 明かす必要ない脳内設定はゲーム内に出さないの偉いけど関係者には教えとけよ
海外版だとラッキーセブンの説明で「複数人の魂が宿ってる」って勝手な翻訳されてるし 富野監督もGレコが∀ガンダムの続編のつもりで作ってたって完成した後でスタッフに明かして驚かれてたからな
スタッフはその逆のつもりで製作してたから余計に
その後なんやかんやあってユーザーが自由に解釈していいですってので話を納めたけど
上に立つ人間の癖が強すぎる製作現場ではよくあることなのかもしれない まぁあらみらの別場面でリク本人が「みんながここにいる」とか言ってるもんで
そこ鑑みたらそりゃラキセの中の人も複数人表現にするよね そもそも海に投げ捨てるってアイオニオンに返した感じにならね?
なんでオリジンに返したことになるん?
ゼットとの戦い終ってオリジンの中でぶっ刺してから帰ってくるならわかるんだが ラキセにフィオルンが宿ってると知ってもぶっちゃけなんの感慨も沸かないけどな
ファンサのつもりなの?
ズレてね?
普通に登場人物として出したほうがいいだろ
フィオルンに限らずだけど
各地を巡って1,2のキャラと邂逅してノアたちが成長して行くほうが素直 生みの親のやりたいようにやる事が正しい訳ではないからね
例えやりたい事とは真逆のことを周りの説得や指摘でやる事になったとしても、例えそれでフラストレーションが溜まるとしても商品として売り出すのならそうするべきだし
シャーロックホームズだってコナンドイル本人はあんなのガキ向けの幼稚な作品だとして描きたくなかったけど世間が名作だと持て囃すし売り手も売れるから是非書いてくれと言われるから仕方なくイヤイヤ描いてて、逆に自分の好きなようにやった小説は全く売れなかったし評価もされなかったというのもある
正直やりたいようにやりたいだけならチラシの裏でいいと思うんだわ 高橋って内容的に1から3まで中高生向けに作ってる印象だった
プレイヤー視点と主人公視点をごっちゃにしないで理解できる人って大人だよね じゃあ高橋以外のメンバーはラッキーセブンの中身は何だと思って作品作りしてたのかって話になる
さんざん作中でワケアリの剣みたいに扱っておきながら軸となる設定が存在していないとか意味わかんない >>782
高橋「知らなくてもゲームは作れるでしょ」 作中にあった通りスタッフ多分アカモートが浮いてる原理も知らないで作ってそう
他の要素もそんな感じ 問題は作り手が知ってた知らなかったではないからね
名作ならそれでも面白い話を作れるなんて流石だと美談的に語られて、そうでなければ叩き方にされるってだけ フィオルン達を物質とかではなくそのまんまで出さなかったのはそれこそ過去作やってない人たちへの配慮であろうとしか言えない気がする
私たちがこの世界を変えるには物質のかけらになるべき!って結論に至るのはなんか笑えるけど
フィオルンはまあ「この体いくらでも使って欲しい」っていう人だからまあ良いんじゃない?
そうだろ、タイオン ラッキーセブン→七幸→ななこう→ナナコオリじゃなかったのか 新規に配慮するならクロス並に世界感を一新した方が良いんだけどね
けどソーカントクは今時流行らないスターウォーズのような壮大なSF長編超大作(人型ロボもあるよ!)やりたくて仕方ないお方だから…
けど予算の都合で全部は作れないからツッコミどころや足りないところが出てくるし、次回作にご期待くださいってなるんだよね
言い方変えると身の丈にあったゲーム開発をしてないというか、したくないんだろうなというか クラウス編は終わったけどメツやヒカリの子は登場するだろうし次で世界観一新とはならんだろうな メビウスのせいでほぼ静止してた世界が動いていっぺんガチ消滅した後にオリジンが仮想世界みたいな感じで二つの世界を元通りにした世界が舞台だろうから、オリジンを手中に収めて世界を征服してやるぜヒャッハーみたいな世紀末路線かもしれんも
なんだ、ゼットと変わらんものなぁ 今回新規の人たちメリアとかニア出てきてどう思ったか?
実はなんとも思ってないと思うだよね
単なる登場人物としてしか捉えてないと思う
そう考えると他のキャラもあらみらみたいに本編で出せたはず
既プレイヤーにはファンサになるし
無意味な脳内設定よりこちらの方が良い あなたのそう思うを勝手に新規の総意にされてもね
現実でも注意されてない?君 >>778
アイオニオン自体がオリジンの一部
オリジンが見せている世界だからだよ
だからアイオニオンに返すというのもある種正しい >>793
じゃメリアとニア出したのは新規にとっては優しくなかったったことで3は失敗作だね >>794
いや無意味だよ
みんなの思いが入ってるで十分
別にフィオルンである必要性ゼロ
そんな脳内に留めるくらいなら登場させたほうが良いんだよ KHやFF7Rくらい全作網羅してる前提でゲーム作れるのが逆に凄いんだよ まあそのシリーズ新規発掘するの諦めて売上下がってきてるけどね
既存のファンに媚びるのは楽なんだろう 総監督よ。ゼノブレイド3まで積み上げてきたファンを全部切り捨てましょう。
そろそろ良いんですよ!ゴリゴリのロボットSF 20XX年、どういうわけかゼノブレイド4に野村が関わる事になった 描きたいものだけ描いてサムライ8になったらシリーズが終わっちまうからな 原作者と編集者のコンビでやってきて容赦なく没食らってきた作品は良作だったけど、それで浮かれてオレはできると思い込んで編集者抜きで原作者だけで書いたら評価されなかったってよくあるよな
ドラゴンボールの後に鳴かず飛ばずだった鳥山明とかナルトの作者とか
ゼノブレイドは服部さんという編集者がいたのが大きかったんだろうな 2ってその服部居たの?
2がシナリオでは群を抜いてると思うけど ゲームで言うなら〇〇の生みの親がその〇〇を超える作品を生み出せない現象みたいなものか
いうてゲームはスタンドプレイでできるもんじゃないし"親"以外の功績を軽視できない 総監督に限り野村はOK
なぜなら野村を完全に支配コントロール出来るのは総監督ぐらいだからな。 >>803
新規発掘諦めたわけでもないゼノブレイド3は2から売上下がったぞ >>818
いないからクロス~あらみらが無印と空気違う >>821
2は1との関係隠してたけど3は最初から関係ある事出してただろ
2と3は集計期間も違うしスマブラにもキャラが出てない ティアキンもブレワイの売上に届かないうちに世代交代するだろうし続編臭はできるなら隠しといた方が良いよね まぁどうせ新型Switchでスマブラ出たらミオのケツでジワ売れするでしょ、ゲーム性は3が一番だし
僕にはそれが視える
>>822
サンクス 意外かもしれんが、任天堂ってシナリオが直接つながっている続編をやることが結構ある。 >>824
あれは悪魔でブレワイのDLC的な作品だからなぁ
そう言う意味で3は1.2両方合わせた大長編つなみらって感じか ゲームにちゃんとファンがついてる内はまだ媚びて良いがテイルズみたいにもはやゲームじゃなくてキャラクターにファンがついたら終わりよ。 >>825
いやどう考えてもこれから3がジワ売れとか無理だろ…
買い取り価格も1000円とかナンバリング最低ラインまで下がってるし良くて中古が回るだけ
新型Switch用にグラフィック強化や追加要素を大幅に増やすとかしてリメイクすれば別だろうけど 売ろうと思ったらホムラくらいえっちなキャラにしないとな スマブラカラーチェンジのエムスーツミオのケツを見て話題になる未来が僕には視える
ただ2Bとかの新キャラのケツに話題掻っ攫われる可能性も僕には視える ノアミオ切り替えやろ最近アベックで推してるし戦闘システムにも搭載されて原作再現できるし シュルクですらギリギリというか参戦レベルに達してなかったのにホムヒカほど光るものがない3キャラが参戦できるとは思えんわ DX時代のFE勢とかそもそも発売前だったんじゃなかったっけ? ロイは発売が遅れたからスマブラが初出とかいう悲しい結果 最近やけに香ばしいのが多くなってきてるけど何だも
アートワークスの噂聞いてシュバってきたのかも >>835
ゼノブレイドに興味ない人のが圧倒的大多数だけどな
万人受けする感性持ち合わせてなくて残念だねぇ >>836
シュルクは当時の売上と知名度の問題でキャラクター性どうこうではないんじゃね オタクがオタクを馬鹿にする構図
自分も十分にキモいことを自覚して イキるためにレスバし、レスバするためにイキる
このスレもまたアイオニオン… 無印が出た頃は俺もゼノブレイド知らなかったからな
というかWiiはゲーマー向けソフトが目立つこと少なかったし丁度PSの方に行ってる時期なのもあったが >>845
API騒動で5chが使えなくなったときのぼく「いやだいやだいやだ!!」 >>831
斎藤継続ならエロに振るべきだったなとは思う
まじでどっちも得しない
硬派寄りにするなら起用を見送る選択肢を選んでほしかったね
そういう意味でも3は減点だわ 俺もスマブラ買ったものの合わずに10時間も遊んでいない人間だけど
スマブラからゼノブレイドに入った人も少なからずいるだろうしありがたい話だよ
でもすれ違い気味ではあるし話題をいやがる人もいるわな
ってか次回作って出せるのか疑問だわ
桜井さん完全燃焼したんじゃないのか? じゃあなんすかヒカリちゃんからエロ取ったらお腹の脂肪しか残らないんすか!?
それはそうと齋藤の喪服ドレスにしようとしたセンスは最高だと思う
あれエロいってかすごい美しいわ saitomに任せた場合のエイちゃんのボディライン気になるも サイトムなら取り敢えずマストで胸盛ってくれたのは因果律だも
ビジョンで視たから間違い無いも 3年後に2のディフィニティブエディションが出るってドンガ言ってたも! DEが無くても あなたは未来を想像できる
だから───── ロゴス再生秘話 ニアが女王になった経緯 モルスの地の人間 ヒカリの子 聖杯の剣レプリカ製作過程
この辺の問題の為に是非とも2DEやってほしいよな アルストの国や人間同士の意識の変化とかも描写欲しいわ
グーラ人差別が割と酷かったし、スペルビアは機械・インヴィディアは自然派で思想対立し続けてたし
ルクスリアは英雄アデルの伝説偽ってたし
巨神界と比べると圧倒的に描写が不足してる ニア「なんだかんだあったけど全部あたしが丸く治めました」チャンチャン そういやルクスリアは墜落したのに融合して雪山みたいなままだったよな(ヴァラク雪山の影響もあるんだろうけど0)
ダナ砂漠の件もあるしロゴスを再生した事と関係あんのかね セントムニアのルクスリア要素は遺跡が散ってる程度で巨神獣そのものはグーラ(アエティア地方)やスペルビア(シウェラ浮遊岩礁地帯)以上に原型がない
黒い山は巨神界のカーナ峰とかヴァラク山が残ってる
一方でルクスリアはバネロ小遺跡みたいな遺跡しか残ってないし氷華アーゲン丘陵地みたいな氷河エリアも大神殿アーゲン遺跡のように遺跡化しててヴァラク雪山にルクスリアの遺跡がちょいちょいくっついてる程度 オリジンから作られた世界なんだから
オリジンに記憶があるなら過去のものだろうとアイオニオンに在るのはおかしくないんじゃないか
未来の可能性すらシティー民という形で出てくるわけで ロゴス再生できるならデータさえあればマルベーニやディクソンさんも再生できるんじゃね ある程度破損してても他のプロセッサから再生できるのは作中でも描写してたからな 2DE出るとしても引き継ぎないならキツそうだな
やり込むと500時間以上かかるゲームだし ドライバー・ブレイドの育成状況は確実に引継ぎさせてほしい
あと新要素でアシストコア拡張アイテムくださいミクマリとかナナコオリ拡張したい
3のナビゲート機能とかヘルプ機能とかもくれよな 流石にDE出ていきなり引き継ぎアリではやらないかな ホレルゲンとハナエネルギー買えるようにしてくれたらそれでいいよ >>873
物理的な景観とか地形とかはエンセフェロン同様記憶から大体補完できるとしても
通常肉体を失えばその意識も個としては崩壊するわけで、それを参照する事がオリジンにできるのかっていう
オリジン内でナエルが相手してた子供達のように一時の模倣物なら作れるかもしれないも お前らマジでエアプ過ぎて草も
脳みそ腐ってるも!
消えろも
どうも?語尾にも付けてみたけど嫌な気持ちになったも? 「いっしょにしよ」買ったも
思ったより普通でホムヒカユーニくらい心の琴線に触れる作品はなかったも
ユーニの羽根をスパイドの鱗粉濡れにしてやるも! >>871
あーそうだったっけか、見返してみるわ
サンクス >>875
DEじゃ流石にキズナレベルやコアクリの周回要素は劇的に緩和されると信じたいな…
道中のレベル?をブレイドの編成で突破するアレも 2は好きだけどまた1からブレイド育成とかやるの嫌だな タイガータイガーはファミコン時代に出てたなら理不尽さも含めて神ゲーというか思い出補正の一つになりそう
今の時代にああいうの出されても、現代でメンコやタケウマで遊ぶやついねぇのと同じで求められてないんだよな、化石開発者の自己満 ヒロキのこと家畜くらいにしか思ってただけでもえるばすってだいもんだいではない
4,900円あっさり陥落かよ!
この辺が怪しいのではない
元々くりぃむにお笑い色がないやつの いやあああああああ
ニコルンみたいに主人公♂やからなぁ ハードで初めからやってるけど序盤マジでキツいな、複数いたらレベル1、2上回ってても普通に全滅するわ ハード序盤はメディックガンナー自操作が強い
ヒーリングサークルが生命線 メディックガンナーはチャレクエやっててパワーサークル置けるから有能だって気付いた
っぱユーニちゃん最強だも
ただ悠久の円陣修得が遅いのが玉に瑕 ゼノブレイドDEってセールでどれぐらい安くなってたか分かる人いる?ググってもかなり昔のしか見つけられなかった >>899
AIに任せるとサークルぶん回してくれなくなるからなぁ
俺もハード序盤はほとんどメディックガンナーだったわ 今更だけどインタリンクしてる時って相方のバフやアクセサリーの効果って適用されるんだっけ? メディックガンナーがアゲアゲで嬉しいも
ところで戦術士は? なもー!
ヒーラーつってもサポートタイプだからな
回復が心もとないのはしゃーない
3スレはまだ単独でいいんじゃね? バッファーとしてもデバッファーとしても微妙過ぎる
ストーリー上でやってるようにダメージアーマーや身代わり付与だったらどんなに良かったか
僕は失禁を禁じ得ない タイオンって何のステータスが一番秀でてるんだっけ?
他のキャラは分かってるけど まだ3は単独でいいと思う
>>908
回りくどいけどシナリオ的に総合スレへの統合は反対ってことね あと非殺傷味が強いから
コロニー4戦とエム戦でノアがモンドでふっとばされてるけど絵面がエグくならなくて便利 ゼノブレイド3好きだけどクラスチェンジシステム採用した奴はクビにするべき すみません質問です
NEW GAME+を開始した場合、チャレンジバトルの実績や報酬(紅蒼ノポンクリスタル)等は
引き継がれるか、リセットされるかわかりますか
(一応調べたのですがこれという情報に当たらなかったので・・・) 特定のヒーローを連れてるかどうかで結構クエストや会話のパターンが変わるんだな
完全に網羅するのは難しそうだ クラスチェンジは嫌いじゃないけどクラス解放まわりの仕様とかはクソやったな UIのデザインは好きだけどな瞳模してて
ソウルハッカーの強化済みか確認するのめんどかったぞ チュートリアルはかなり分かりやすかった2はチュートリアルからして意味不明だった 快適さは知覚しにくいっていう認知の仕様もあるからな
・墓でスキップトラベル
・敵に対して自分の向いてる位置がわかる
・クエストの目的地周辺マップ
・ナビゲーション
・パーティ保存機能
ここらへん便利だった パーティ保存機能は大半の人がクリアした後にアプデで追加されたからなぁ
名前を自由に決められないのもマイナス クラスチェンジは組み合わせの自由度が上がる素晴らしい発想だとは思うんだけど
戦国無双5と同じでキャラの個性が失われるのがなぁ
あと全員参加の3のシステムでやったから戦闘が大味になり過ぎたというか 2みたいにブレイドの付け替えが希少アイテムのみって不自由な仕組みに戻りたいかって言われたらNOだよ 2の方が制限あったぶんドラコンや玉割りやすい構成考えたり戦略性あったと思う
3は何も考えず脳死でウロボロスで殴るだけで何も考えず戦ってたな クラスチェンジはムービーと違う武器で戦わないといけないのが苦痛すぎた
ムービーでラッキーセブン抜いてないとか言われてもそりゃずっと他人の武器で戦ってるんだから抜ける訳ねぇだろと そこは斬新な視点だな
ラキセ抜くのはどのクラスでも出来るようになるわけだが クラスチェンジはクラス上げしないと使い熟せないのにクラス上げがほぼクリア後じゃないと達成出来ないから詰んでるのよね
魂狩も同様
この二つがあらみらみたいにやり易かったらゲーム面は神ゲーだったかも知れん
ジェム素材集めは満場一致のクソだと思うけど >>937
ミオでコンボ時間延長とかユーニタイオンでバフデバフ撒いたりランツでタゲ取りながら最後にライジングコンボ辺りは楽しかったぞ ジェム素材はガチで謎
まさかクロスのデバイスのがマシだとは思わなかった おむすびやナナカツやクソゲーが無しにクラス上げできるようにしてやったんだも
ありがたく思えも クラスチェンジとか育成とか好きだけどこの手のシステムって大抵常に育成に追われるから
好きな組み合わせでパーティー編成するのって大抵クリア後なんだよな クラスレベル上げはいらなくてヒーローが加入でクラス解放
覚醒でフルスペックになるで良かったわ 兎に角時短を求める勢とエンドコンテンツを求める勢のバランスを取って時短アイテム課金が始まる エンドコンテンツはそれこそ大魔鏡みたいなので良いんだよ
ノポンクリスタルの為に周回だとかブレイドガチャの為にアルドンを永遠の今に閉じ込めるとかそんな作業要らん >>945
これ
アーツやスキルの絶対数が多過ぎるからシナリオで新クラス増える度に使いまくって覚えていきたかったなぁ
まぁあらみらで良くなったからその分次回作に期待持てるのが救い >>938
それまでラッキーセブンが抜けてなかったの
習熟度の問題だと思ってたの? >>938
それまでラッキーセブンが抜けてなかったの
習熟度の問題だと思ってたの? あ、すまん連投しちった
あとスレ立てた
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part281【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713237755/ 経験値ストックの為に格納庫詣でをしてくれた小僧を忘れない レベル上げ(クラス上げ)的な要素は今の時代ウケないんだなぁ クラス上げという永遠の今に枷を嵌められる主人公たち 何かを改善しても次で必ずくそな部分が出てくるゼノブレイドシリーズ >>954
レベル上げるだけならやりこみでもなんでもないんだよなあ
ノポンコイン10枚賭けてハイアンドローで掛け金が倍になるゲームでもあればレベル上げやすかったかもしれぬ >>927 さん
ありがとうございます
心置きなくNEW GAME+を始めることにします
(★5チャレンジやら大魔境やらをまたクリアするのは避けたかったので・・・) >>961
コツコツ上げる要素って意味のつもりだった
レベル自体はめっちゃ上げやすい 瞳を改造して頭上に数字が表示されるようにしたも
何の数字かは自分で考えるも >>963
それはちょっと短絡的だw気持ちはわかるけどな
成人の儀のシーンはブレイドが封じられてる上ノアの気持ちがミオにしか向いてなかったからな
ミオが笑って消えてったのを目の当たりにして
今まで死んでいった大切な人が最後に見せた笑顔の意味を理解して
それまで世界に疑問を持ってる程度だったノアがこの世界間違ってるから斬りたいって思わないと本当の意味では抜けない面倒くさブレイドそれがラッキーセブン >>951
乙だも
これからもミオやミヤビのブーツで楽しく遊びまくるも 面倒くさいというか
アイオニオンにおける力の本質は想いなので強い想いを重ねなきゃ弱いのは当然ではある
故にこそ道を決めたあらみらのエヌや本編の覚醒後ノアは強い ハードでクリアまで3のぶっ壊れ要素縛って遊ぼうと思うんだけど開幕ラッキーにチェインに破砕士セナにマイティエアスラに壊れの要素多いなこのゲーム、他なんかあったっけ 無敵バラマキとかソウルハッカーとかヒーロー縛り6人プレイとか ミオがぶっちぎりでホムラ、フィオルンはそこまでめんどくさいと思わない シンより面倒臭い女居ねえわってロゴスが言ってた
>>974
攻略時からランツユーニのウロボロスは個人的にかなり壊れだと思う
まぁインタリンクまで縛ったら無理だろうけど ラキセの話しで思ったけど、そういやアートワークスでも抜刀時のスキル載ってなかったな
ググりゃ分かるけど公式から解説見たかったな >>981
あ〜アートワークスじゃなくて攻略本かなるほど
サンクスだも 「私達の願いは楽園に行って 父様に私達の存在を消してもらうこと」
「もう一度呼んでほしかった ミオという名で」 「メビウスになって以降エムがしてくれなくなった…
くそ…くそ…!!(終の剣の穴でシュッシュ)」
「(ポニテ小僧…悪か…ねぇ…///」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 19時間 0分 46秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。