百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 5人目
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※次スレは>>980が立ててください
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公式サイト:
https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/
公式Twitter:
https://twitter.com/eiyuden_jp
村山twitter:
https://twitter.com/BmsMurayama
※前スレ
百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 4人目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712665666/
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https://twitter.com/thejimwatkins ファミ通だと年代的に幻水ファンのレビュアーとかはいそう
熱心なファン多いし 7がいるのがすごい気になる
個人的にファミ通は91099 ぐらいが一番信用できる
10101010はオワコン レトロ補正込みで7、8はリアルなやたら数字だな
古臭さに目をつぶれるならターゲット合うなら面白いってとこかな 昔はファミ通のレビューは低評価以外はあてにするな、なんて言われてたな
シナリオが良ければシステムが古臭くても戦闘がつまらなくても俺はOKだけど、幻水以降の村山シナリオの評判的に心配ちゃ心配だな
コナミ退社以降に手掛けたシナリオは賛否でいうなら否よりて印象だし
アライアンスアライブはプレイしたが、特に山も谷もない毒にも薬にもならんシナリオだった記憶ある 懐かしさ的な古さなら歓迎なんだが、単純に快適さが無い古さだからな X上に物凄い粘着アンチと化してるのが2人いるね
全ポストに百英雄伝って入れてきて検索に出ようと必死
さっきミュートしたけど 敵との遭遇少ないってのは気になるな…
>>903
ゼルダオワコンは無理があるわ いやいや別に謝る必要はないよ
ベーゴマの人と二役してるんだろうね >>910
フィールドだと確かにエンカウント少なく感じる
ダンジョンは普通より少し多い感じかな キャラ多いし経験値稼ぎとかはありそうね
経験値稼みたいなの結構好きだけど甘めのファミ通ですらテンポ指摘してるのは正直気になる やっぱ子安なんだPVでそれっぽい気がしたから
2人ともありがとう Switchの動画見た
建物の移動の読み込みの長さは耐えれそうだけど戦闘開始のクソ長ローディングには耐えられそうにない どのプラットフォームでの評価してんのかは気になる
switch版も含めてなんだろこれって 敢えてswitch版を実況する配信者とか出て来るだろな
どうやってイライラ隠しながらプレイするのか楽しみだわ switch版は心もレトロに戻ってやるしかないね
FF9とかジルオールとか往年の名作を思い出して何とか エンカウント多くてストレス多いよりはいいかな
仲間の能力とか拠点アイテムでエンカウント大とかありそう
極端だと歩かなくてもなんらかのアクションで敵とバトル
逆にエンカウントなしとかもありそう 今プレイしてる人達が発売以降に全仲間の集め方とかを攻略サイトに上げてくれたりするのかな サイトのテンプレはあるみたいなのでアーリーアクセスできる人がやるかもね 有志がボランティアで書く攻略サイトってもう10年以上前に壊滅してるぞ
今は企業系攻略サイトしか存在できない時代
そいつらが閲覧数取れないとかいう理由で書かなかったら終わり 余程のマニア向けか大作でもなければ今の攻略サイトは中途半端だからなあ
動画系も最強テンプレとか煽って同じことしかやらないし
結局自己流で進めた方が楽しいし手っ取り早かったりする 個人の熱量で攻略サイトは本当にすごい
ミンサガの極限攻略とかよくお世話になった クラファンやっててネット環境無い奴なんかいないだろ? フリゲとか有志翻訳とかでもだが時間かけて作業した奴には金入らずにゲーム実況する奴だけが儲かるみたいなのがここ10年ほどの流れだからなぁ
そりゃ善意で他人のためになにかやってやろうみたいなの減るわ ドキドキプリティリーグシリーズの攻略サイトを立ち上げてたがジオシティーズ閉鎖で消えた
レトロゲームの攻略サイトはそういうのがあるから消えて残念 ミンサガの極限はリマスターやってるから未だに世話になってるな
当時からリアタイで見てたけどイベント関係の視覚化とか調査プレイ日記とか
執筆陣の熱量が凄くて未だに記憶に残ってる switch版未だに予約できないのってロードだの問題として認識してるからなんかな?
まぁこの悪評でswitch掴まされるかわいそうな人が出ないのはいいことだ 結局SwitchのDL版は予約無しなのか?
公式キャラ紹介も発売日までにリーンはしなかったな アプデってただ単にバグの修正だけなのか快適性を上げるものなのかどういった類のものになるのかな 開発に余裕ないのは理解してるし少しでも良い状態で出せるなら
もう発売ずらしてもいいと思ってるSwitch版待機組 >>932
スマホだけでWi-Fi無い人とか居るからな
クラファンはスマホでも出来るしね スイッチもアプデを重ねたら今の3分の1ぐらいのロード時間にはなるでしょ。
初日にやるのはマゾだわな 30GB弱落とすために発売日0時にeshop行ってDL開始しなきゃいけないのはちと面倒 >>943
流石にそこまでは縮まらんやろ
むしろそれが出来る腕があればはなからこの出来になってないかと ベーゴマ博士の声優って本当に子安で合ってる?
声優に詳しくないけど知ってる声と全然違う気がする Switch版容量30GB弱てさすがに半年後くらいに最適化してから出せよ >>947
それ見て楽しみにしてたけど別人みたいな声で驚いた こんな3DSでも動けそうなゲームに何をゴチャゴチャなってるの スイッチなんぞお情けで出してやっただけなんだから
ゴミみたいなロードでも我慢しておけ Switchでもダウンロード版の本体直接30GB弱ぶち込むなら何とかやれるのではと思ってる
もちろんアプデに期待だが switchで30GBってマジで?
超大作並じゃん >>951
お情けスイッチに予約ボロ負けプレステ様 オクトパストラベラーシリーズの6倍
ユニコーンオーバーロードの10倍
いくらなんでももうちょい削れるだろガチで 百容量伝か
個人的に超大作だと思ってるが俺がおかしいのか? マジでギリギリなんだろうな
ボイス云々とかも聞くけどフルボイスで個別イベントとか多いFE風花とか11.5GBだからなあ
せめて他言語はdl対応とか出来なかったのか 容量多いのがゲーム内容云々じゃなくてどう考えても最適化不足なのがね ブレワイの2倍以上だから何時間遊べるかな
ブレワイは300時間位遊んだから相当遊べそうだぁ >>958
ウィッチャー3クラスかよボリュームはイケるな いや容量に関しては単純にデータ量が多すぎるのが主たる要因 >>805参照
英語版は無料DLC扱いにして個別DLもアリだけど、
Switchは一度紐付くと特定DLCオフにしたり出来ないから現実的ではないな switchだったら容量問題はSDカード買ったりパッケ版買えば解決するし
騒ぎ立てる程のことでもないでしょ >>805のは適当な数字入れたガバ計算だけど、
この劇が仮に3種類あったらそれだけで48時間分の音声データになる >>965
ユーザー側の努力でいけるかいけねぇかの話してないんだわ
30ギガに見合う中身あるのかって疑問を投げかけてるわけ 最適化不足圧縮力不足なだけだろ
容量=ゲームボリュームみたいなバカ思考はやめときな >>968
ウィッチャーだのゼルダだのは皮肉でしょ Switch版はパッチで改善されるのか分からないけど
エラーはマジで多い 音声データは劇場だけでも>>966で、
その他に各ストーリーイベントの一言二言やら戦闘時ボイスやらも人数分2言語分ある
これらが普通のゲームのデータ量とは別個に加算されるのよ Switch版の動画なんかチカチカしてない?
ちょっと見ただけで目が疲れる PS5のパケ版届いてるみたいね。
明日からDL版コード配布って話だけど受け取りかたもまた面倒くさいなこれ >>976
国2もレッドデッドリデンプション2と同じ容量だから神ゲーに違いないとか言われてたな 同時期発売のサンドランドが推奨容量20GBなんだよな
少なくて不安になる ps2出た時cdのソフトばっかでせっかくならdvdのソフトやりてぇなってなってたことがあったのを思い出した ロード短くする為だけに無駄に容量詰め込むゲームから多分それのせいじゃないかな >>952
>>965
Switchの場合って
・ダウンロード版でSwitch本体
・ダウンロード版でSDカード
・パッケージ版でSwitch本体
・パッケージ版でSDカード
それぞれ差が付くもの?ダウンロード版の方がロード早そうではあるが >>980
次スレ頼んだ
流れ早いしスレ立て950とか970とかにしちゃってもいいかも 送料とか読み込みとか声優とか容量とか
本当に名前の通り百の伝説残しそうなゲームだな >>978
ゼルダが20G未満なんじゃなかったっけ?
ここがアレなんじゃ……いや何でもない…… >>981
有機EL本体以外はDL本体は無理だろな
SDでもまぁ早くはなるかもな 流石にオマケの演劇の音声データのせいで30GB必要とかアホくさいから無料DLCとかにしてくれ 色んな意味で後先考えないで好きに作った感
それだけに開発の感性とあえば真面目にかなり良作になる気はする Switch本体に収まらずオーバーするならやばくね?
SDカードなんて今まで使ったことないぞw これを機に買っとけw
32GBでやりとりするのきついだろ switchは容量でROMが高くなるんだぞ
正直PCと同じアセット突っ込んでるアホなのかなって思ってたけど、
いくらアホな開発とて容量は抑えるだろ Switchソフトのロードなんて若干パケ版が早いくらいでsdだろうと有機el版だろうと殆ど違いないぞ switchのマイクラとかドラクエ3とかちょいちょいエラー吐く
逆にティアキンとかは160時間やって一度も無い
ソフトに依存してるのか、switchはこういうとこ少し怖いんよね レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。