【PS5】Rise of the Ronin Part59【ローニン】
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part58【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713057463/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です 強靭なる戦士
2セット 被ダメージ -10.0%
2セット ガードの消費気力 -10.0%
3セット 体力減少時の攻撃力 +10.0%
4セット 武勇 +2
比類なき達人 久坂玄瑞比翼
2セット 最終攻撃の攻撃力 +14.0%
2セット 石火有利時気力回復 +6.0%
3セット 烈風の攻撃力 +9.0%
4セット 武勇 +2
無念無双の侍
2セット 体力最大時攻撃力 +15.0%
2セット 石火で体力回復 +3.0%
3セット 石火後の攻撃力 +10.0%
4セット 武勇 +2 開眼せし剣聖 沖田総司比翼
2セット 石火の気力への攻撃力 +6.0%
2セット 武技の気力への攻撃力 +6.0%
3セット 気力上限攻撃力 +10.0%
4セット 技能 +2
神出鬼没の忍
2セット 敵の見失い +15.0%
3セット 暗殺後の攻撃力 +13.0%
3セット 体力最大時に攻撃力 +15.0%
4セット 技能 +2
百発百中の射手比翼
2セット 弓で頭部命中時に矢回収 +24.0%
2セット 弓の攻撃力 +15.0%
3セット 弓で頭部命中時に兜無効 +21.0%
4セット 技能 +2 頼もしき指導者 篤姫比翼
2セット 敵からの狙い上昇
2セット 徒党の攻撃力 +15.0%
3セット 救援時の徒党の回復量 +15.0%
4セット 魅力 +2
天恵の果報者 桂小五郎比翼
2セット 幸運 +100
2セット 動からの追加ドロップ +9.0%
3セット 幸運 +100
4セット 魅力 +2
凛然たる傑人 村山たか比翼
2セット 閃刃の気力回復(閃刃ゲージ最大時) +18.0%
2セット 閃刃ゲージ +5.5%
3セット 気力の回復速度 +6.0%
4セット 魅力 +2 ほんに>>1乙しいお方…
イカにしろ片割れにしろなぜキャラクリさせたキャラと素直にロマンスさせてくれないんですか >>1乙
昔キャラクリしてレベル上げたキャラの体を装備ごと敵に取られて1からキャラクリさせられるゲームがあったな… 大抵のゲームよりは馬が快適だと思うけど、欲を言えばジャンプ降りができて、屋根や塀に飛び移れるアクションが欲しかった どこかで1回だけ竜馬がおまんこっちじゃ!みたいなこと言っててドキドキしちゃった DLランキング出たけど海外DLランキングだとドグマに結構離されてるな… やっと首領取れた…長かった
まだ取れてない浪人のために幸運下がっちゃうけど異名つけとくぜよ >>11
うん、それもう馬じゃないやん
リアリティかなり削いでゲーム性に特化したローニンでもそれやっちゃあかんレベルのおかしさやん
流石に欲かきすぎやん
機動力抜群の霊馬が使えるエルデンでもやってなちゃい 斎藤←なんかすごい突きしてくる奴
沖田←なんかすごい瞬歩してくる奴
やっぱるろ剣のイメージって強いわ
河上がやたらモーション優遇されてるのも納得 >>20
馬上からジャンプして屋根登りたいねといってるだけで馬に屋根の上まで飛べといってるわけじゃないと思うぜよ 意外と居なかったのが快楽殺人的な人斬りやな
村正関連にはおったけど人斬りの一人くらいヒャッハーな奴おるかと思った こんなに治安悪いなら夜歩いてたら結構な頻度で辻斬り現れてもいいよな
嫌なら朝にすれば良いだけだし 飯塚!メタルギアのD-ウォーカーみたいなの発明してくれ 夜になると辻斬りがヒタヒタあるいてるのもありだな
できれば細かく拡張していってほしい >>7
DLCにしたら売れるからだと信じてるので早く売って欲しい お尋ね者とか街中で発生する旗ミッションが辻斬りにあたるんじゃないかな 辻斬りはやっぱ予告無しで襲ってこないとね
侍道とかそんな感じだったし……まあ見た目でバレバレでしたけど
いきなり襲ってくる幕府の刺客とかもう隠す気ない格好だったしw >>7
イカのせいかおかげかこのゲームでもキャラクリ2人目には過剰に期待しないでいたので比較的ノーダメで済んだわ 龍飛剣キャンセル烈風(柳生)で出る飛ぶ斬撃みたいに特定の組み合わせで出る隠し技他にもあるのかしら 個人的にオープンワールドは邪魔されず風景や雰囲気を楽しみたい時が多いからあまり頻繁に意図せずエンカウントするのは好きじゃない
アサクリオデッセイとかそれで野生動物や傭兵嫌いになった ミッション以外でも徒党を連れて歩きたかったな
下手だから仲間がいたら心強い [Lv.1][新]をNGnameにするとスクリプトや荒らし弾けて良いって他スレで聞いた 抜け忍感も欲しいから夜限定で襲ってほしい
長屋で横になったら天井に張り付いてた刺客と目があって欲しい
でも黒酢藩はもう滅びちゃったから、抜け忍感あんまないのもしかたないのか >>36
昨日見たところもうレベル2まで上げてるやつもいたから正直厳しいな >>35
単体で一番強い敵って暗夜後に出てくる無縁の強者達だから
フィールドを友達と歩きたい >>21
斎藤は謎多すぎてるろ剣のイメージで固める方が簡単なのがいけない
流派さえ諸説あってめんどくせえし
沖田や土方は燃えよ剣のイメージとかもあるけど 夜の京都の街を歩いてると名前ありキャラとランダムでエンカウントするモードとかほしい >>14
サトウの因縁と砲術訓練だけじゃね、いつの間にか手放してて二度と手に入らないわ
宝箱で極上出なかった場合もだけど入手手段がなくなる装備マジで何とかして欲しい やっぱ治安悪化ボタン欲しいよね
悪人召喚!gtx369! 昨日始めたんだがキャラクリし直しって別れた隠し刀も出来るの? 長銃のドロップ品で揃え付かないのってバグじゃねーの? 石化グラボ犬に攻撃すると治安悪化に同心が鬼の形相で迫ってくるとかだったら面白そうなんだけどなw 他の浪人から襲われるモードも欲しいな。
制限時間内に100人斬りでも良いぞ >>45
少ないとは思うけどローニンやる女子もいる
うちの姪っ子にいたよ
剣道に弓道、薙刀も習ってた彼女に得意げにローニンの話したら本人プレイしてたw
女キャラでやってて何気に本人似(女だけに化粧の仕方上手すぎ)さすがに5ch知らんそうだから代わりスクショうぴ許可もろたから貼とく
https://imgur.com/0JFDfho そう言えばだけど、京都で爆発する蔵があったのは高評価だな。
他ゲーでも爆発したり燃えたりはあってもバックドラフトは表現してないんじゃないか?
しかも敵を引き連れて巻き込ませて倒す事もできるし。 とりあえずクリアできた
片割れ殺してみたけど終わり方いいね
死んでいろんなものから解放された感じがいい
タイトル画面の主人公顔が死んでるけど >>45
俺の嫁なんてトロコンするまで遊んでたぞ
流石に暗夜はやる気にならなかったみたいだが トロコンの難易度丁度良くてええわこれ
他のゲームなら暗夜でストーリークリア、全武器習熟率MAX、全キャラロマンス関係、くらいはやらせてくるだろ
「これくらいならやるか」と思わせるボリュームだからやりこみの敷居が低い >>65
わかる
トロコンしてやろうって気になるちょうど良い難易度だよな 二人が共に生きられる世界のために必死に頑張ってる片割れに龍馬との事後写真渡して脳破壊したい 双子っぽくしとくと向こうでの龍馬と片割れのシーンが「あっ」てなるよな。
男双子にして直前に龍馬振っといてクリアしたら、龍馬からしたら色々思い出して最悪だろうなw アーマードコアが夢女子ランキングに入る時代なんだし
面白ければ女子もゲームやると思われる ストーリーで片割れじゃとかアピールしてくるのにちょっと10股しただけでキレてくる龍馬が悪いよね
真の片割れちゃんは何も言わずに江戸を焼こうとしてくれたよ ワイの世界の龍馬はアイテムだけ強奪されてデートも出来ず何回も付き合っては別れてくれ言うてるのに放置されて心ズタボロやからアメリカの片割れとよろしくやってるやろな >>60
メチャ可愛いやんけ!
契らせてくれ!(冗談w 現状やれること全部やったがR1回りの入力は流石にゴミ
これならジャンプ削除して閃刃ボタンにしたほうが良かった >>74
でも泣かないから良いじゃん
泣くとこっちが悪いみたいな気分になるしな >>79
でもそうしないとみんなずっと同じ流派しか使わなくなるし なんか特定の板に書き込むとどんぐりリセットしまくるな(枯れしましたと植えましたのループで書き込めない)
バグってるのか仕様なのか… >>79
実質天地人で枠制限されるからな
好きな流派で自由に組み合わせたいのに
いや別に組み合わせてもいいんだろうけどさ
せめて武器枠ごとに流派付けれたらいいんだけどな
刀2本持ち歩けば6流派選べるみたいなさ 石火も好きなの選べればな
立身みたいなのがあるから難しいんだろうけど >>80
各クラスの使用率を横並びにするのを目的として見た目で人気のクラスを冷遇しまくったPSO開発思い出した
・・・ま、チーニンもあの連中といい勝負な気はするけどさ 武器相性じゃないだけマシ
&流派にかかわらず気に入った奥義は1枠どの流派でも付けられる、がかなりの恩情
おかげで蛍が無双しているわけだが >>80
それはまぁ分かるんだが、複数流派使わせたいだけなら別流派への烈風で特殊モーションとか動揺延長とかでもありだったと思う
流派をまたいだ連携とかアツい 石火後に勝手に攻撃する奴はミスるとちょっとイラっするよね
失敗してる俺が下手なだけなんだけどさ
無外流や天然理心流の欠点 >>45
なぜか女性プレイヤーは多いな
歴女あたりか 浪人狩りはいないし、揃え-1付きの揃え効果持ち装飾品もでないし、ゴミカスすぎる
装飾品も好きに因縁継承させろや 敵が愛州だとガードしてると気力切れるしかといって石火狙うとミスったら即死コースだしマジ愛州苦手
使うのは好きだけど 賭博も真面目にやろうとすると運次第になるし
ランダム要素に逃げる質の低い開発スタッフいるだろ 片割れは因縁に恵まれなかった?
いやいやペルリや外国勢とか佐幕派の連中と仲良くなるチャンスならいくらでもあったはずだろ >>94
けどそうはならなかった
だからこの話はそこでおしまいなんだ >>90
もし浪人悪化で浪人狩り探してるならお散歩浪人で吟味した方が早いぞ
揃えマイナスや装飾品に関してはそれはそう すみません。悪意は全くなく素人質問なんですが、このスレ見つけるのに苦労しました
これ、なんでRPG板なんですか?他のゲーム、家庭用ゲーム板が多いんですが
RPGの定義が、コマンド入力かと思ってました チーニンは戦闘ルールは良いもの作るんだけど同時に自分らが用意したルールを敵に破らせてくるのよね
それがイカサマ臭いと感じてしまう
ゲームマスターに不信感覚えるから不満が貯まり尚の事不信が募るという悪循環 >>97
マジで?ずっとリセマラしてた
ちょっと散歩してくるわ。サンキュー Twitchちょっと見たけど割と女性配信者いるね
フランス語?の龍馬声高くてちょっと笑った 金オプ厳選しても雀の涙程度しか火力上がらんしスキル取るとステータス上がる仕組みだから武器に合わせたステ振りもないから揃えマイナス付き比翼装飾品厳選くらいしかマジでやる事無いんよな >>98
ジャンルがアクションRPGだからじゃないの >>98
RPGはロールプレイングゲームの略でゲームの中の役割(ロール)を演じる(プレイング)ゲームの事をさす 装飾品ってどうやってあつめたらいいんだろ
片割れたちで装備集めしようとしても薬ないとコスパ最悪すぎる 大昔の定義だからガバガバすぎて現代のゲームなんてほぼ全部RPGって言えるんだよな >>105
暗夜の治安悪化にいる欲しい比翼装飾品をくれる人物をタイトルマラソンで厳選が1番早い フロムに憧れて劣化SEKIRO出すならせめてアクションはフロムにお願いしようぜ...
幕末ストーリーは楽しかったから次回作は頼むぞ! 弓や長銃撃つとき画面左寄り立ちにしかならないね
隠れて撃つとき物陰によっては敵に見つかりやすくなる
画面右寄り立ちにも切り替えられたらいいのにな 自分はバトル面白いし抵抗無いから、リセマラよりは突貫してるな
なので治安悪化自由はよ >>102
まあ厳選とかはホントにハクスラの領域だからやりたい人はどうぞやることなくなったら黙って去ってねって感じなんだろうな
こんな中途半端にハクスラ要素入れるくらいなら装備のレア度とかレベルで強くなるとかやたら種類の多い防具とかいらなかった気はするけどこだわりたい人はこだわるんだろう 片割れが言った通り主人公使われてるだけだったしもっと片割れとのストーリー欲しかったな 道場系はもう弄れないよね
ランキング実装されているのにバトルフィールドの広さやカメラワーク、パリィ難度を変えられたらズルいもの
狭さのストレスも理解できるけど逆に道場の狭さを利用して倒すようにすればいいだけだし 別にランキングあろうが平気でアプデで壊して来るゲームなんてざらにある ランキングなんておまけのおまけだから
それによって他の部分が動かせないって事はないやろね ランキングは調整によって過去のランキングが以降一生塗り替えられなくなることだけは嫌われる
なんでその場合はランキングバージョン変えたりするが、新しい環境のほうが高得点取りやすい、場合はそのままだったりする >>107
あれ、装飾品マラソンする人すげえなって思う。贈り物も退治も両方やって30分で飽きた 壁際対策に位置変え的な技をアブデで追加しようぜ
壁際の時だけ可能な敵の背面に移動する技
ガードしながら回避で可能
これでカメラワークはなんとも出来なくても許される筈 >>123
どうせ三角跳びみたいな動きでポーンと気力消費するんでしょ?知ってる 敵が動揺してるときに掴める武技って連続で赤技撃ってくる敵の1発目の赤技さえ石火できれば2発目の赤技を発生前に掴んで強引に止められるのが強いな 立見流の四方波で裏抜けできるけど斬撃が当たらなくてカッコ悪いっていう 誰と戦うにしろラストバトルくらいの広さあれば満足なんたが 中岡さんの気力削りおかしいだろ
もう少し抑えてくれや 最後の片割れ戦の前の別れの挨拶が唐突すぎてびっくりした
ストーリー上あれで全員とはもう合わないっていう感じでもなさそうだし、なんのためなんだろ このゲーム武器や防具を強化する意味あるの?暗夜クリアまで一回も武器強化せずに終わった
ましてやオプションの継承?なんて全くやってないし >>131
外したくない効果はあるけど同じ効果を持った上位装備が来ない時に…
ぶっちゃけ強化しなくても全く問題ないけど拘りたい人向け クリア出来る出来ないだけがビルドの意味だと思ってる人にはないんじゃね 装飾品マラソンは1時間でやめたわ
それよりも治安悪化するペース早めてくれや
あれなんか復活ペースとか決まってんのかね 片割れと一緒に全てのネームド斬り殺していくGルートみたいなの欲しかったわ ローニンのアセット使いまわしてるろうに剣心のオープンワールドゲー作れないか? >>122
贈り物の方は、重複されるから溜め込んでドーンしたら効率は良さそう >>131
ソロで徒党ミッションとかやらなければ強化要らないかもね
上手い人ならそういうのでも要らないんだろうけど ローニンの強化継承はクリア後に効率求める人がやるって感じぜよ
本編は強化継承やらなくても拾ったもんだけでクリアできる
何より要求される素材の数がキツイしな 装備の強化要素は薄いし熟練度スキルは効果しょぼすぎるし開新スキルもしょぼい上にポイントダダ余りだし
カジュアルなのはいいんだがこれは… いうて仁王2も各武器の奥義スキル以外しょっぱかったししゃーない ビルドっていうより最適化だよな
人によってアレンジはあるくらい
ドングリ、これ違う板に交互に書き込んだら枯れるっぽい?
流石にやってられんやつじゃなかろうか?(笑) >>134
一般人辻斬りしまくっても変わらなかったから、ミッション達成数とか?
とりあえず徒党ずっとやってたらいつの間にか治安悪化してた >>139
99個わたすと6-7個くらい返礼品あるのはみたで。極上アクセくらいなら何度かやればもらえるけど、マイナス1引き当てるのはめんどいんよなあああやる人偉い >>146
なんか辻斬りでは全然悪化しない地域が一部あるらしい わいは逸品の木刀をレベル110まであげるのは頑張ったが、もはや目標なくなった。
マルチで、木刀使ってお助けマンしよかな、ぐらい >>147
わからんけど、レベル低いうちに他スレに書き込みするとスクリプト判断されるってことなのかも
レベル34とかの時は問題なかったが、リセットされたら全然書き込めない… 贈り物は好みの品を10個渡したら1個返礼品もらえる感じのゲージの増え方だと思った 派遣とかで無限に増える手鞠やチョコや絵画が好みならいいんだがな >>151
武技関係は蛍がおかしいだけで他のはほとんど不満ないがなぁ
唯一あるとしたら隼流の各種飯綱落としのダメージが他の気力切れ系投げと比べてアホみたいにダメージ低いことぐらいだ 中岡さんショットガン被弾すると強制尻餅なのもヤバい
以蔵と出てくるとこ事故率高すぎる >>154
特効じゃないだけで上がるには上がるんやから数でごり押すんやで 極上品にあと1スキル分の空白あるし、この上が予定されてたっぽいんよな
それに付くスキル効果が目移りするくらい面白くてどれを付けるか悩むようなのだったらいいんだけど >>148
思ったよりきつそうな効率だなぁ、治安悪化よりマシかな
これアレか、枯れた時と植えた時に同じ文だとコピペ判定でもされてんのかな
やたらループする >>158
DLCでどこまでやり込み要素つくるかよねー。
ウォーロンとかだとここからさらに3つのレア段階あったし、揃えもそれに合わせて増えたけど。ズンパスもないし、大型DLC1つだとしたらどうなるか、、、答え合わせは半年後くらいかなあ、早くて 相手が気力切れの時にやってカッコイイ順は
気力切れ用武技>>銃>>>>>△ボタン
だから△ボタンしかできない雑魚は、せっかくの華麗な武技チャンスを邪魔しないで欲しい >>137
飛天御剣流の技隙多そうで仁王ベースだと弱そう 琴ちゃんと比翼できないのかよ売ってくるわこのゲーム 通常だと槍投げ追い討ちは好きだわ
片割れの時は武技追い討ちするけども てか今更だけど銃で撃たれて炎上すんのは何なんだよ…? 現環境のままるろ剣コラボして、志々雄流とかいう最強流派爆誕させてほしい 志々雄の技って御剣流より隙デカくないか?
エンチャし放題にはなりそうだが 属性付き武技が悪さするのは蛍で分かってしまったからシシオ流は無理っぽい 持ち上げたなら爆発させるより剣で突き刺せばいいよね そういや剣を地面にこすりながら炎の斬撃放つ、まんま志々雄の焔霊みたいな技あったな
ぶっちゃけるろ剣の技全部あるんじゃねレベル 奥義が九頭龍閃で気力0に当てたら天翔とかは妄想した(笑) >>159
あれ炎バフが10秒ぐらい付いてくれればええんやけどな
斬り上げ終わったらバフも終わってるのは草も生えん 民間人切ると手配度が上がって自分がお尋ね者となってしまい街じゅう役人たちに追いかけ回されるらしい
その役人たちが意外と強いからクリア済でやることなくなったプレイヤーがそれで格闘して楽しんでるらしい >>172
双龍閃みたいなのは仁王時代にあったな
仁王流あんま使い込んでないけど輸入されてるんかな 敵が使うとウザいのに自分で使うとあんま強くない天然理心流さん 大人しく回天剣舞六連しててくだちい
忍の流派できたら大歓迎だな 天然理心流強くね?
石火は取りやすいし投げも接近技も追い討ちも完備やぞ 主人公が雷十太先生の技使えたらめちゃくちゃ強いだろうな
飯綱はあの威力で連発出来るのヤバすぎる 一人だけ古文書見て独学かつ稽古だけでアレという恐怖
剣心と同い年なんだぜあいつ
なんでそれで飛天御剣流相手にワンチャンあるんだ…? >>176
同心は際限なく強くなる
最終的にはツシマの万死レベルになる 暗夜の禁門の変佐幕ルートで俺が山縣引き受けて倒して振り返ったら齋藤と土方が伊藤に倒されててワロタ 創作実在問わず追加して欲しい流派いっぱいあるもんな
頑張ってくれコエテク るろ剣でオッサン…
六三四の剣とか言ってるおじいさんは死んできますね 原作リアタイなら間違いなくおっさんやがリメイク実写とかあったから… るろ剣はリメイクアニメもやってたし若くても知ってる人多いんじゃね? るろ剣のせいで無外流説採用の斎藤一に違和感ある人結構いそう 眼力琉球武術実装してくれ
多分アレこのゲームのシステムだとガチで強いと思うわ
宝剣宝玉百花繚乱したい 戦闘は、石火気持ちよくて好きだけどもっと広いダンジョン有っても良かった
そのせいでOWだけど道場で戦闘してるのが一番楽しいという勿体無い感がある
流鏑馬が攻略で活かされることがなかったのも勿体無い
滑空や砲術も含めて活かせるステージ用意できてたらもっと面白かったと思う 片割れも比翼龍馬もアメリカいくの寂しすぎだろ
片割れは渡米せずに「お前のそばにいる資格はないがいつでも見守ってる」とか言って天井裏にでも潜んでてクリア後は徒党組めるようにしてほしかった
で稀に長屋に誰も来てない時だけソロで現れるとか
もしくは散々言われるように倒幕佐幕で2人で別れて対立するも終盤に和解して無血開城エンドからのクリア後徒党組めるとかなら大団円だった 正直最初におとなしく二人で捕まるのが一番ハッピーエンドのルートなのでは説
ババアも俺が殺さなきゃ死なない程度には強いだろ多分 >>203
一応滑空や砲術はミッション内で少しだけ触れる機会はあるけど
コソ泥チェイスの乗馬版があってもよかったかもね 片割れは序盤アメリカで見聞広めたはずなのに、なぜあそこまで視野狭狭のままなのか理解できなかった
最後のナレーションで、隠し刀は別々で動けば敵を撹乱し、一つになれば強大みたいなのも、作中ほぼそんな場面なかったから虚しかったな
2人それぞれ討幕佐幕に分かれて対立からの和解して、隠し刀2人で無血開城を成し遂げたみたいな話ならそのナレーションも生きるのにな そもそもちゃんと剣心のモチーフになったであろう人物がちゃんと出ていてぽっと出で消えていっていることを知ってる奴がどれほどいるのか… >>208
どこに行こうが何しようが見識広がるかは自分次第やぞ 片割れは隠し刀になる前から既に片割れのことしか頭になかったんでしょ隠し刀になったのも片割れと一緒に生きるためとか やっぱり片割れと比翼したいなDLC頼む
アメリカから連れ戻すかもしくは俺もアメリカに行く >>208
ストーリー中の片割れって幕府に復讐しか考えてないから何を見聞きしてもそのための手段にしか変換できんのやろ
目的決めてあえて視野狭めてるんだからそんな状態で簡単に変わらんやろ 来週で発売1ヶ月か
アプデのロードマップ的なもの出して欲しいな やっぱり片割れは消化不良すぎるんだわ
研ぎ師の片割れジジイとかたか拉致ってた隠し刀コンビとかどうでもいい ゲームでアメリカ舞台で侍扱うとろくなことにならん
ライジング斬とかサムライウェスタンとか 日ノ本火の海にしたかったのも二人で生きるためだもんな
黒洲の反幕と里の位置バレてんのタイミング的に片割れのせいでは >>225
あれは多分主人公がつけられたとかじゃねーかな >>205,>>208
そうそう、そんな感じが王道で納まり良かったよね
まあ実質龍馬を主人公みたいにして主役を2人にしたかったんだろうね
龍馬愛はとても感じるわw
ブラピとデカプリオの映画のワンス・アポン・ア・タイム・イン・ハリウッドみたいに
史実を元に主人公に優しい歴史にしてあげたいみたいな 前スレで極品揃え-1と天恵ついてる観音像出した人すげーわ
桂周回してるけど5時間やっても出ない、これ無理 >>227
たぶんだけどゲーム内じゃなかったかな?
うろ覚えだけど... >>226
黒洲の倒幕戦士が助けられて鬼ノ手まで貰ってるのは怪しくね 刀一本でLv94くらいのやつらと戦ってるけど、蛍必要なレベルの強敵って出てくるか? >>210
単行本1巻で解説してるし河上が剣心のモデルなのは割と知ってる人多そうだけどな >>233
最難関は徒党クエだからその辺クリアできるならいらん >>232
それかなり先の話、片割れが目覚めるのも
アメリカ本国まで行って改造だからな 徒党ミッションは蛍堕ちしかけた
ボスタイマンは楽しいけど2体同時は楽しくない メタクリティックのユーザーレビューで、
戦闘は面白いけど設定やストーリーはよく分からないからネットで調べる必要があるって書いてあった
そりゃそうでしょうねw >>239
日本人でも調べないとようわからんもんなあ。 蛍修正しても良いんだけど現状の蛍無しだと鍛錬のスコア抜ける気がしないのが何体かいるからやるなら全体的にテコ入れして欲しい 幕末史のダイジェストみたいなストーリーだからある程度歴史に明るくないと何が言いたいんだこいつらってなるかもな 龍馬と高杉比翼まで結んだのに朝チュンイベントが発生しねぇ
うちの隠し刀ちゃん腹筋バキバキの大太刀で猿叫しながら敵の首ポンポン飛ばしてるバーサーカーやからあかんのか… 用語集見れて親切じゃんと思ったけど大した情報書いてないから結局自分で調べるんだよな 幕末ダイジェストだからな
異人さんはそら分からんだろうなw リアルに攘夷って読めない人多いと思うの
マジで使わねぇ単語だからな >>243
朝チュンは浮気なし状態じゃないと発生しなかったはずや でも調べてへーとなって面白かったりするのが光栄のゲームって感じ 田中新兵衛練習したいけどいないよね 動きが奇抜すぎてわけわからん >>237
主人公が片割れの襟巻き見つけてから里襲撃されるまでそこそこタイムラグはあるぞ
幕府側も米国側も襲撃者わざわざ生かして雇うってのは変だしハリスが「強要など出来るわけがない自ら進んで語ってくれたのだ」とか言ってたし、それなりに協力示してると思われ 田中さんはアーネストサトウのとこで会った気がするな アーネストサトウの2つと高杉の薬で出てくるかな多分 >>253
片割れのやつは渡されただけだぞ
主人公が最初に目を覚ましたタイミングしゃろう、あれは 幕末詳しくないといっても日本人ならというのがあるからな
ホワーイ!しかないと思う
日本人のために作ったと言うことならそこは評価したい(500万とか言ってねじ込んだ人を) まあ俺らがアメリカの南北戦争のストーリーをダイジェストで見せられても分かんないよなって話だよね
登場人物も皆さんご存知あの偉人みたいな感じで出てこられても誰?ってなるだろうし >>261
蛍頼りだった地雷が死にまくるからやっぱり嫌われそう、、 良かったこの板は書けるのか
どんぐりのせいで意味わからん規制食らって書き込みできない板があってクソ不便 >>254
あーミッションか ちょっと探してみよう 昔ホームズのゲームで当たり前のように南北戦争ネタを出されて知らんがな!となった思い出w Twitterで馬の速度アップ装備の赤い装飾が白くなってるやつ見たんだけどあれってどこで取れる?綺麗だから欲しいぜよ >>262
おれだったら誰だよってGONZOで検索してまう もう一個難易度あげて敵が属性やられしないようにすれば蛍はそのまま初心者救済でいいと思うな ドロップとかもよくしなくていいから純粋な殴り合いを楽しむ難易度 暗夜江戸本所の南東の治安悪化で湧いてる鈴木三樹三郎が持ってる薙刀が普段持ってるやつと違って石突部分も刃になってるやつなんだがこれって手に入る? 蛍頼みは軒並み脳筋スタイルになるだけやろ
武器変えてもやってること変わらんゆーつーばーいたぞ
被弾上等バフエンチャ武技ブンブン 蛍はそもそもグリッチ使ってるやつが操作能力皆無に等しいと思うの
普通に使うなら石火織り交ぜる必要とかある 蛍でイキっている人は10分間役人殺し続けて最強の役人を召喚してそれでも勝ち続けたら誇っていいよ
蛍している間に死ぬから 蛍使ってイキってる奴なんておらんやろ
逆はいるけど 102時間かけてクリアしたけど神ゲーだったな
主人公女、片割れ男にしたらハードめの乙女ゲーでしかなかったわ
欲を言えば慶喜とも契りたかった
暗夜は無理そうだから片割れDLC待つわ >>279
この前、蛍使いが一人で突っ走って一人で倒れるみたいなの繰り返してるのみたわ
蛍が毛嫌いされるのってプレイが雑な人多い、もしくは上手い人だとすぐボス倒しちゃうの2点だと思ってる ミッション回すスタイルの今作で、ボスさっさと倒すのが嫌なら野良マルチやるの向いてないと思う
いやガチで >>259
見てきた
ペリー来航は春、墓標の前で師匠から「見つけられたのはそれのみよ」って言われてるのが秋くらいで、幕府の刺客来襲が冬だった >>287
とりあえず片割れや主人公の辞典読むのおすすめ RONIN売れたからクソエニがパクってブシドーブレード出してくるかな すまんが装備集めしたい時はホストで蛍ぶん回してるわ まあ強戦法に一方的な対抗心燃やす奴がでるのはこのゲームに限らずスレの風物詩みたいなもんだから ホストが蛍グルグルしてたら周回したいんだろうなって空気読んで一緒にグルグルするのもまた一興よ 欲を言えば桂小五郎を酔い潰して寝所に引きずり込む隠刀を見てみたかった 浮気のイベント3つってなんでこんな力入ってんだよそういうフェチが開発にいるのか?
選択肢も説得と嘘吐きで多分セリフ別れてくるしどうなってるんだ >>289
角川傘下になって資金的に余裕が出来たアクワイアがローニン見てワンチャン侍道を復活させるかも知れん >>291
戦法っていうか明らかなバグなんだけどな >>288
一応一通り辞典とかテキスト読んだけど、片割れがあの状況からなんで米国に連行されて保護からの用心棒許されてるかはかなり謎
ペリーも会話で一瞬だけ言及するくらいで全然語られない
留魂録から全イベと会話見返せたら良いんだがなあ >>295
史実キャラとのギャルゲー乙女ゲー要素に釣られてやる人もいる感じだし門戸は広く開いているぜよ 着物がどれも暗い色しかないからもっと明るい色の着物増やしてくれ 刀に斬られたら人は死ぬ
これを実感させてくれたのはブシドーブレードくらいやで
あんな滅多斬りにされて丸薬で全快する連中はバケモンや ほ〜れコエテクさん
NG+と片割れルートDLCが望まれていますよ >>299
試しにひたすら役人斬ってみ
刺股で一撃死できる役人5人くらい同時にやってくるから 手配度で追いかけてくる役人殺しまくるとどんどん強化されるらしいな >>299
手配されてる時に役人斬り続けると段々役人のレベルが上がっていくから多分それ
動きはただの役人だけどガチガチ防具でもワンパンしてくる 侍道を一撃死設定でやるとまぁ実際はこうやろな、と思う >>300
連れ帰って治療くらいだな本編でわかるの
アメリカ本国で目を覚ましたとかじゃなかったかな >>309
ちなみにそんな中生涯無敗で全国行脚した達人とかもリアルに存在したりするぜ! 爆発する蔵では開けて爆発前に横に回避したら救出してついてきていたNPCがモロに巻き込まれ炎化してたわw
ちなみに爆発だけじゃなくトラップワイヤーある蔵の方が致命傷になるから気をつけて とりあえず手っ取り早く比翼組めた龍馬さな殿沖田で3股やってみたらさな殿と龍馬は今回はしょーがねーなーって感じなのに沖田だけ初回からキレすぎだろ 血エンチャはあるのにな
終盤ボス一人しか使わないけど >>311
出血よりも毒や炎上のほうが致命的な世界だからな >>312
塚原卜伝の事なら太閤立志伝でフルボッコにされたでござるよ 片割れはキャラが薄すぎて入れ込む人が出てくるのがちょっと理解できないレベル
もうちょっと描写を増やして思い入れを感じやすくして欲しいってのはわかる 喧嘩してるやつボコボコにして血まみれにしても無傷判定くれるからな(笑) ヤンデレウィリアムが孫一の声で迫ってくるから笑えて仕方なかった
ちゃんとキャラクリしたらよかった >>317
その人起点として刀一本で無敵なやついるのほんま凄い
お陰で脳灼かれてる人いっぱいや
ロマンは凄いんだけども(笑) あれだけのヤンデレムーブかまされてキャラ薄いと言われましても >>318
最初に自分の相棒として好みの容姿にキャラクリするから愛着持ちやすいのと片割れちゃんの場合はメンヘラヤンデレ幼馴染で属性モリモリだからね
刺さる人には刺さる >>310
辞典の黒洲藩の記載とか、改易後さえ藩命全うしようとする残党少なくないくらいだし、片割れ生かしとくのは現実的じゃないよなと >>324
そもそも素性とかは言ってないじゃろ
みんな義手や二つ名?で判断してた 当時のアメリカさんは日本の事などなんも分からなかったので情報が欲しかったのと
片割れも協力的だったからと一応説明があったような まぁ幕府というか青鬼が隠し刀舐めてたからネズミの一匹二匹が居たとこでって感じだろうしな 自分はヤンデレに興味が薄いのでなんでそうなったかの説明が欲しかった
だからDLCでアメリカ過去編期待してる 少なくとも黒州を片割れが滅ぼす動機無いからな
むしろあってくれなきゃ困る 暗夜クリアしたけど終わってみて思うのは少し大げさに言えば神ゲー
ただスタミナの消費量あたりのバランスをアプデで調整してくれれば控えめに言っても神ゲーになる 一生懸命キャラメイクしたヤンデレ幼馴染なのに描写薄すぎるのがね
コレ上手くやればかなり効果的に機能しそうな設定なのに肝心のシナリオ周りが歴史ダイジェストの短編集みたいなのがな
コエテクは外注仕事のときに色んなライターとパイプ繋いでそうなんだからもうちょっとシナリオ頑張ればいいのに >>331
ゲームってプラットフォームである以上そちら側で制限受ける場合も多くあるから外様ほど壁に当たると思う どんだけ強化してもむやみにブンブン振ってるとすぐ気力切れ起こすのはな
もうちょっと気力アップ系は大袈裟くらいに上がる要素ほしかった
育成ボードでも気力アップとかそれ系のアビないし >>325
青鬼は隠し刀一応知ってるし、素性とかそういうのじゃなくて、そもそも暗殺しに来てるんだからどこの誰でもそれくらい藩への忠誠心とか幕府への憎しみとか何かしらあって当然っていう
>>326
情報だったら青鬼たち幕府からで良くね
殺しに来た奴の言う事素直に信じられるか?
片割れが幕府じゃなくて日ノ本丸ごと焼こうとしてるのがな 片割れの出番は少なかったけど、要所要所でヤンデレの理由教えてくれてたじゃん。
もう一回くらいムービーみた方がいい。 タッパある爪持ちのやつ嫌なんだが
異様にパリィむずいし
爆殺しようにも弾数少ないし 初期から我ら一心同体!感強かったからヤンデレには特に違和感おぼえなかった >>336
でも青鬼さん老中だしお忙しかろう
アメリカまで来て色々懇切丁寧に教えてくれるのは貴重 誰かが前言ってた篤姫救出ミッション確かに暗いな…
ランタン欲しくなる >>338
爪のやつはひたすらガードして赤だけ石火しよう 気力といえば目一杯泳いですぐ潜ったら回復不足ですぐ死んだわ 片割れの出番もっと欲しかったよなぁ
隠し刀の設定的に2人でなら最強みたいな説明OPと和解EDでしてくれるのにペルリ暗殺しか一緒に組めないのおかしいよ 泳ぐのはなんか初期に会う素っ裸商人と仲良くなるといいんじゃなかったっけ せっかく潜れるのに潜水撮影ミッション1つと、ランダム拾いイベントしか潜る機会ないのがな
上でも言ってたけど馬から射撃する場面もなかったし、いろいろとせっかくのシステムが死んでる気がする
蛍抜きにしても最終的には誉れを捨てたツシマ人のように連続暗殺ゲーになるし >>346
最終的っていうか雑魚戦はそもそもそういう攻略を想定してる作りじゃん >>346
ぼーっと眺めてたら馬から水中に射出する場面が欲しかったんだと錯覚してしまったw ただ使われてるだけってのはそうだなーと思った
主人公は別に死んでも死ななくてもどうでもいい感じだしね
本当に想ってくれてるのは片割れだけですよ
だから早くDLCください >>348
そうか?
暗殺できなきゃ雑魚でも気力とのせめぎ合いで結構面倒だから暗殺に走ったが、そこまでツシマに寄せなくてもいい気はした
本来はちゃんとしたチャンバラが終始楽しいゲームであってほしかった
少なくとも集団で一人暗殺できたら周り全員暗殺できるのはツシマの丸パクリ チャンバラゲーとして考えると割と集団で袋叩きにしてくる雑魚のがボスより戦いにくいです
弱点バラバラだし ツシマの丸パクリって要素は大体アサクリの丸パクリやぞ >>336
暗殺にきてる??
なんかどこらへんの話をしてるのかわからんぞえ 流鏑馬要素もそうだけど直前までRDR2やってたせいで馬の挙動は乗った瞬間萎えたな
リアルさ全然違うやんけとなった
>>204
神木隆之介にも似てると思う 厳選したところで一生幸運付けてるから本気出すことはないっつう RDR2は良かったな、オンラインもしっかり生活感味わえたし。 仁王流とアイス流入手まで長え~
クリア後すぐってわけでもないし 片割れはアメリカで龍馬と再会した時ってどんな気持ちだったんだろうな >>352
攻略方法は自由だぞ?
遠距離で頭数減らしてからチャンバラしてもいいし全員暗殺してもいい
それはインタビューでも散々語られてる >>361
ツシマは3人くらいまでだっけ?
どっちにしろ、そういう要素はPSの天誅時代には既にあった 暗夜やってるけど、治安悪化した所でやられてやり直しになると手練れの配下の雑魚まで復活するのめんどくさいな
このシステム嫌だなー
あと暗夜でまた宝箱開けたりそのために入口探すのはもういいよ 忍者的な暗殺はゲームに限らず遥か昔の時代物からある要素やろ あの暗殺を見てツシマのパクリとか言ってる人居るのか
武装錬金をハガレンのパクリとか言ってたのを思い出すな それぞれが動けば敵を自在に撹乱し、二人(彼岸蛍)合わせれば大きな力を持つ。
ボス瞬溶けしたの見たらあの脳内ナレーション流れてきて草 >>347
というか青鬼や井伊さんはアメリカに取って、できるだけ有意な立場で交渉したい相手でしょ
弱みとか幕府の内情を握っておけばやりやすくなるし、幕府に敵対的な諜報組織の構成員から聞き出すのは理にかなってるんじゃね
幕府側に聞いたところでさすがにその辺は明かさないだろ 蛍マン達見てると初代仁王を思い出す
やるかやられるか 暗殺ものとしてはツシマの方が面白かったな
あっちは混乱とか樽に毒入れるとかもあったね
ローニンは雑魚は暗殺で手練れはパリーからの華麗なチャンバラが望ましいんだけど
暗夜でもう爆弾と長銃の卑怯な戦い方に手を出してるw >>367
それを見た主人公が今度はヤンデレ化するんですね
無限ループって怖くね? >>368
ちなみに配下の雑魚、延々倒すと旗触っても復活しなくなるゾ 色々工夫して暗殺するのが好きな人には是非忍道をやって欲しい物だ 手の込んだ暗殺ならいたずらおじさんことヒットマンでいいんじゃないか? >>368
宝箱はリセマラに使うらしいから開けなくていいよ👍
雑魚はヘッショワンキルすると近所のやつがタジタジするから順番にヘッショすると稼げるよ✨ >>378
そんなシステムがあったんだw
じゃあまだまだ雑魚を倒し足りないってことか
結構倒したつもりなんだけどな
じゃあ身代わり地蔵使い過ぎたからロードし直しとかやらないで長屋でちゃんと補充した方がいいね
ありがとう>>368も >>376
ツシマは武器種も流派もクソもない誉れ捨てゲーだしな
別ゲーだけど、両方やるとツシマが絶対いろいろ過る 蛍使い
火に飛び込む
蜉蝣の様な儚さよ
気が付けば床ペロ >>365
ツシマは既にあったどうかというより総合的なゲームバランスだから。
長弓ヘッドショットワンパン然り、冥人の型に暗具の4種、真正面からの戦闘でステルスキルにも劣らない戦闘テンポはツシマだけ 蛍って自分がズリズリしてるとこ見られて恥ずかしくないの? >>14
マタギの長銃、王城の護衛銃に揃え付いてたよ👍
どこで拾ったかは分かんないけど😰 蛍で擦った分だけ自分の息子も擦ってるよ
もちろん床で >>388
そいつら手に入れても他と違ってドロップしないんだよな
これもバグなんだろうかね 小物は犬の写真とるクエ残ってればでかいイノシシが確定で装飾品黄色落としてたから、暗夜でやれば赤も拾えそうだけどクリア済みで困る😰
こなしとくと困るやつ勘弁してほしい、いらん装備開放とか比翼とか😰 コーエーテクモ営業利益マイナスか~……続編やらDLCは期待薄かなぁ悲しい >>392
まぁアクションではSEKIROは超えてると思うわ
上手い奴のプレイ動画観ると最早ボスにしか見えない動きしてやがるし 超えてるとかいい出したら大抵面倒臭い事になるから俺は好き程度に留めるんだぜ セキロでも思ったが忍道並みに鉤縄使えるといいんだがなぁ まぁ難易度は下がるだろうけど >>396
そもそも方面が違うんだから比較すべきじゃないわ
セキロはセキロで弾きと反撃という基本システムさえ分かってればボスと激戦を繰り広げられるってのが良かったわけだし
こっちは自由度が高くて実力によっては魅せプレイの幅がめちゃくちゃ広い代わりに、強技でアクション性ガン無視でクリアしちゃうプレイヤーも少なくないんだし FFオリジンの時も思ったけど、めちゃくちゃ上手い人の動画見るとまじで別ゲーに見えるよな
俺が持ってるゲームと動きもテンポも違うんだがってびびる お菊捧げるなら権蔵か高杉くんよね~
なんか優しくしてくれそう >>401
仁王もそうだがまず動きがゴキブリのように早い 壁走りから三角飛び、鉤縄使って城壁を超え向こうの敵を瞬殺、みたいな機動力は未だ他のゲームではなかなかない
つー理由で忍道リマスターおなしゃす ゴンは家の前に鰻や茸や木の実を持って来てくれるんだ。
斬り捨ててしまってすまん。 江戸でHした花魁の薄雲太夫と別れたんだけどその後の京都でも長屋にちょくちょく来る
なんかひたむきな薄雲になんとも言えん気持ちが..
まだ猫集めあるからその影響なんだと自分に言い聞かせてるわ >>407
裏庭防衛を割とガチってリメイクして欲しい >>400
アクションって限定的に区切ってるし、ゲーム全体の話しではないぞ >>407
匠で腕を磨いて身一つで本編をやるのもまた良いな ええ・・・アクションをSEKIROと比べるにはこっちは色々雑過ぎよ
OWだから当たり前なんだけど
まだ比べるならエルデンリングじゃない? まあまあ
>>396はあくまで個人の意見として言ってるんだろう
そういう事にしようぜ SEKIROってそんなコンボやキャンセルとかのテクってあったっけ? 毒男と毒女のコンビ強くね
徒党はもうこれで固定だわ 歩いてたら旗印の犬がいて追いかけてたらなんか煙巻いて消えたんだけどなんだったんだろう 横浜山手の北の治安悪化のそばの崖、手を繋いで事切れている男女の忍びが…
ドラマチックな演出をしやがる 絶妙な難易度や演出などによる達成感の作り方とかはフロムに勝つのは不可能なので他で勝負したらいいだけ
実際それができてるからチーニンはなんだかんだで売れてるんでしょ ローニンはさ
アクションとか探索とか雰囲気とか含めて全体的に
「そうそうこんなので良いんだよ」感が良いんだよ
多少リアリティを捨ててでもこちらがストレス感じない様にしてくれてるのが解る この時代の鰻すげー高いらしいね
うなぎ漁のバイトしてる浪人でもうなぎ飯高くて買えんからうな肝串買う程度だったみたいなのどっかで見た
>>421
死体発見犬🐶
たまに悪漢発見犬になって雷落としたりするよ
なでなですると長屋にもくるらしい いやいやローニンはアクション関しては丁寧に作ってるよ 近藤勇の首取りに行くミッションで斉藤さんと1時間くらい戯れてたら鍛錬の斉藤一の極上一発で取れてワロタ 実際ボス倒した時の達成感とかはそんなに無いけどクソカメラとストーリー以外は快適で不満無いわ 死体がスタート地点にある仇討ち犬と死体の場所で遺品を託す犬、こんな感じじゃない ツシマ越えは確実。攻めの手段が多彩でどれも見栄えが良いのがローニンの良いところ
ただSEKIROの相手の攻撃を弾いて見切ってジャンプして回避してっていう受け中心の戦闘のが楽しいんだ >>407
分かるわー
忍者なんだから、これできて欲しいが全部できるのよな
血祀、鈎鎖、調合も忍具の使用ボタンも使いやすくて楽しめるようめっちゃ考え抜かれてた
今でも忍者ゲームの最高峰は忍道戒だと思ってるわ 死体落ちてるだけだったんだ
ありがとうございます
櫻屋にいる桂にだけ話しかけられないのってバグじゃなくて仕様ですか? ツシマにはストーリーで負けてる気がするからなんとも言えん……
ローニンはなんと言うか丁寧で卒のない日本らしい作りが魅力なんだよ
キャラクリも良いし後は衣装の好みの幅を理解してくれたら有難い
でもクソカメラは許さない >>437
SEKIROは取れる行動の選択肢がそれだけだろ
ツシマやローニンの幅の広さには及ばない カメラはワイルドハーツがとにかく酷かった
これも壁際アレだけど即座に致命傷ってのがあんまりないからまだ 及ぶ及ばんとかおまんら落ち着くぜよ
そも、元より比べるものでは無いき 片割れの服も変えらんねーのは違和感あるな
初期のクエはお揃に出来てたのに
マップで片割れ連れ回すモード欲しい 久しぶりに野良で片割れたちガッツリ周回したけど大太刀所々で混ぜるの楽しいな >>443
俺の基準は俺が楽しいかだから、俺が幅を求めてないだけのことよ 時代劇と言えば暴れん坊将軍をパロったようなちょっと笑える小休止的なクエストとか欲しかったな
上様せっかく暴れん坊な感じなのに >>453
仕事人的なのとか剣客商売的なのとかも欲しいなぁ 牛尾刀のモーションを日本の刀系でやりてーなぁ…
二刀好きなんだが流石に今の状態だとマルチに持ち込んだりするの抵抗あるな 上様が手裏剣に紋所刻んでくれてれば水戸黄門ごっこできたのにな
てか完全佐幕ルート追加して欲しいわ上様と勝がかっこよすぎる
もちろん片割れちゃんルートもな >>453
上様クエストはちょっと暴れん坊味があったからあれに市中潜入パートと最後に多人数戦+こっちに忍参戦をプラスすれば行けそうだったな >>456
上様自体は別に幕府存続望まなかったしなぁ 慶喜公は民草がどうこう以前に性格からして上様向いてないタイプだからなぁ このスレいつ見ても蛍蛍うるせえよ
蛍に故郷の村でも焼かれたのかよ 市中ぶらぶらの鬼平犯科帳みたいなノリのクエもほしい 自分は別にどうでもよくてもマルチ行くなら気にする奴が多々いる以上気になるし… SEKIROは事前知識入れずに買ってレベル無いの知ってすぐ投げちゃったけど、ローニンはマジで神ゲーだと思う 大剣の法神流の「攻撃後の姿勢でタイミング良くボタンを押すと次の攻撃が強化される」がなんのことかずっと分かってなかったけど攻撃後片足立ちになるのに今更気づいたわ
このタイミングで□押すとなんか画面がブンて揺れて強化されるのね
使いこなせばテクい感じにできそうだけど使い所難しくないか ローニンで必殺仕事人やるとなると高杉が三味線屋ポジなのか? piyonosu様本人には会えたけどgtx369様本人には未だ会えてないわ ローニンやってて一番笑ったのはフグ盗まれてなんだてめーふざけんなって乗り込んできた奴が伊藤博文だったことに気づいた時だよ
しかも全面的に隠し刀が悪いっていう 何度もすみません
横浜途中の櫻屋で桂にだけR1の話すが表示されないのってバグだと思いますか…?
ゲームでのバグは初めてなのでどうすればいいか困っていて
再起動などしてみたけど変わらなかったです カメラといえば橋の上で撮るのに邪魔なババァいて写りこむからどかそうとしてスティック操作で体当たりしてたら誤って刀で切ってしまい即手配度MAXになってもたから逃げ回ったわ ちゃんと金払って邪魔にならなそうなとこで鍋パーティやってただけなのにね··· >>469
そういやそのフグの身は10年ぐらいずっと持ち歩いてるな・・・ >>467
福沢くんがばちでかんざしになるかな幕末だし よく分からん状況の時はとりあえず話を進めてみるのも手でござる 久坂って言ってること矛盾してね?
義兄弟の契りって言ってるくせに、一緒に暮らしたいだの嫉妬だの次はいつ会えるだの、おかしくない? >>470
たぶん皆んなどうだったか覚えてないと思う
表示されないならそこで話す必要ナシってことじゃないの? >>470
状況がふわっとしてるからわかんないけどその可能性はある
とりあえずミッション進めたりして治るか試してみよう
他にも結構バグか?って感じの所多いからアプデに期待やね >>469
身は返すって言ったのにしつこく絡んできてなんなんだよーと思ったけど
そういえばそこにいた連中斬り殺して奪ってきたんだった ありがとうございます
龍馬と久坂とは話せたので気になって焦ってました
少し進めて次のミッションまで進んでみます >>476
重度のシスコンみたいなもんでしょ
声もそれっぽいし >>478
バグ報告一覧みたいのには無かったのでちょっと進めて様子見ます!
楽しく進めてたので出来なくなったらと不安になってました >>466
おーそういう意味なんだ、やってみよ
法神流の武技は追加入力系多くて、パワーあるくせにテクニカルな感じ結構いいよね 新選組結成を選んだ後、過去に戻って倒幕派にしようとしても選べないんだがなんでだ?
過去は変えられないのか デラックス版に付いてるアートブックしょぼかったな
もっといろんなキャラの画像見たかったのに少なかった
薄雲も西郷も大久保も載ってないってどういうことだよ 何やら買い切りのゲームにクリア後もメーカーに投げ銭出来るシステム案の記事を見かけたんだけど
これはいい試みじゃないかい?、今じゃ開発費も高騰してるし
本当に面白いゲームでも売れなければ赤字だもんな…
このローニンもかなり面白かったからコエテクも投げ銭システム導入するなら少しばかりだけどお布施しちゃうよ!
という事で仁王3待ってます そういや大剣はなんで大石神影流の流派が使えないんだ?
創始者本人と因縁あるのに >>489
お布施する気がない一般層にDLCを強いるよりも
そういうお布施したい人だけがする仕組みの方がいいよな
無駄に炎上しなくなるし >>443
SEKIROと比べるっていうのはプレイヤーを接待する技量をフロムと比べるって事
この点においてフロムは疑いなく世界最高のメーカー
例を挙げるとAC6のデスキュベレイ
復活する作中屈指の強敵相手にオペレーター役が二人がかりでお前なら勝てる、お前しか居ないって応援してくれる
そのオペレーター二人はそこまでの過程でプレイヤーからの好感度稼ぎまくってるので相乗効果が凄いのよ
こんなアクションから外れた演出すら強敵相手にプレイヤーを奮い立たせる要素としてフロムは用意してくる
そしてダクソフォロワーは数あれどこういう演出を追随するメーカーは皆無といっていい
連敗したプレイヤーに難易度下げたらどうやとか煽るメーカーではまず同じ土俵に上がれてない
フロムと競いたいならエルデンリングに難易度選択が無く代わりに遺灰システムで調整してる意味を考えないと
あのホライゾンの続編と発売タイミング被った上であっちの開発者に皆エルデンリングの話題ばかりと嘆かせる力量はチーニンには無い 応援はしたいけど投げ銭はなんか抵抗あるわ
ワイハみたいにクソみたいな見た目の重ね着とジェスチャーでもいいから対価は欲しい
嘘です本当はデッドオアアライブのえっちな衣装が欲しいです >>491
そうそう、一般の人は別にお布施しなくてもいいし
お布施したい人が本当に好きなメーカーなら応援したくなりますよね DOA価格でいいからコス追加DLCあったら買っちゃう 自分を宮崎だと思い込んでる知的障害者って定期的に沸くよな ディベロッパーがユーチューバーになって、投げ銭してもらえばいいんじゃね 俺以外にもおらんの?
京都にきて新選組選んだ後に久坂強すぎて新選組ルート辞めようと過去に戻って竜馬に話しても新選組ルートしかないんだけど
バグなのか仕様なのか分からんのが辛い そもそもさいしょに倒幕ルート選んじゃったしなぁ自分
そう言えばそのまま沖田死んでるわ フロムソフトウェアさん天誅紅リマスターしてくだしあ セーブデータの「クエスト名/hh:mm/レベル60」みたいに書いてあるところのhh:mmってプレイ時間だよね?
実際のプレイ時間より2~30時間くらい長くプレイしたことになってるが何故だ 暗夜コンプの報酬が徒党の全ステアップアイテムx99ってヤケクソすぎだろ >>506
アプデ前はスリープ中でも時間経過してたんだ
おかげで寝てる間に猫派遣とか終えられたんだけど、バグ扱いされてできなくなった 同エリアマッチでもホスト次第でワープやばいな
黒田がどっか飛んでいくわ >>501
浪士組から新選組に付いていかない選択肢を選んでもならんの?
現在の時間軸までの浪人ミッションを全部倒幕側でやり直してみても倒幕派のルートにならんのなら分からん
あと禁門の久坂に勝てないんだろうけど、倒幕ルートの禁門の近藤のがたぶん強いぞ 石火が全然決まらなくなったと思ったらぁ~
△ボタンが壊れてましたぁ~
チクショウ!
ホストさんスマンかった。
Amazonでポチるわ。 >>508
電源は毎回切る派だからスリープした覚えがないんだがきっと忘れてるだけなんだろうな
謎が解けたサンクス 単なる接触不良とかなら分解掃除で割と直るぞ
保証期間終わってるなら後学のためにも一回動画見ながらバラすのおすすめ
PS3とPS4は結局コントローラー買いなおさずにすんだわ 同エリアってなんのことだろって思ってたけど、進行状況じゃなくて住む地域の話だったのか クソカメラって不思議だよな
クソカメラになる条件はハッキリしてて度々色んなゲームで不満の種として取り上げられるのに相変わらず狭い室内で戦わせるしガンガンノックバック付きで連撃してくるようなゲームが作られる
なんでこれでGOサインが出せるのかいつも不思議に思うんだけどそこまでして狭い室内で戦わせたくなるもんなのかね やっぱウォーロン面白いな 董卓パリィしまくってやったぜ ふと思ったが無双をハクスラパリィゲーにすればいいんじゃないか ソウルみたいなステージやオープンワールドもいらないわ 雑魚ワラワラとかなくして ムズすぎるかな? >>505
討ち取ってやるからね! あれ面白いかな道中暗殺は記憶に残ってるがボス戦の記憶がない >>516
ドラクエヒーローズとか近いんじゃねえかな
アレは一見雑魚ワラワラ無双ゲーに見えるけど
中型やボスはジャスガジャステを駆使するパリィゲーに近い >>492
チーニンは歴史踏まえた上の創作キャラ付けはそれなりの持ち味あるけどね
つーかメディアが酷い有様なのにユーザースコアで持ち上げたのは十分な力量だろ >>517
紅は操作性はイマイチなんだが時代劇好きだと唸らされる部分があるんだよ
演出が一々渋い
あと女の子が敵含めカワイイ
ボスだとゾロっぽいヒロシ声のヤツとか三味線屋で機銃掃射してくるヤツとか
座頭市っぽいのも居たな 臥龍流(ウォーロン)の流派も追加してほしいよ
石火特化の流派で石火ブンブン出来るやつでお願いします Roninの主人公には戒メロンみたいな決め台詞が足りない >>250
一旦全員と別れて比翼進めたら朝チュンいけたわ!
あいがとさげもした😊 ウォーロンコラボも良いな
ちょうど牛尾刀が流派少ないし忍と逆で効果薄い代わりにめちゃくちゃ石火しやすい流派とかほしい
あともっと中華風装備をくれ ローニンで個人的なチーニンの評価は大分上がったわ。お願いだからコエテクはこの技術使ってジルオール・インフィニットをOWアクションゲームとして復活させて欲しい 宝蔵院流は突きじゃなくて払い主体なのが難点
でも悪鬼降伏は強くて見た目もリズムも良い。カウンター技も決まると敵を小突いてくれるので楽しい >>527は同士である
俺も同じ事を思っていた
ジルオールをこんな感じでOWにしたら最高であろうと エルデンリングもまあ面白かったしdlcも買うけど 分身使って戦技ぶっ放で瞬殺するだけなんだよな 最強ガ突きもあるし じゃあ縛れていう意見は受け付けない 細かい要望はあるけど今んとこかなり神ゲー
アプデはあるのかねえ
同じ日に生まれた片割れがアレだったのでエルデンDLCまでローニンくんに食い繋いでもらわなきゃならない 外国にもウケそうな中世RPG!キャラメイク完備!
大河的なストーリーにマルチエンディング!仲間も恋愛要素も充実!
今こそローニンの技術を活かしジルオールをリメイクする時 揃えマイナスって付かない小物もあるんですかね
竜馬に告白してない状態で、伊賀七の因縁ミッション初回報酬にある極上品の計器を繰り返してるけど一向に付かないですわ ジルオール出た当時オメガフォースあったかな?
そもそもガチガチのRPGだし
その後トリニティとか言うアクションゲー出たから、それはオメガかも知れない とにかくローニンは最近のコエテクゲーでは群を抜いている
無駄にするな!
リソースを活かせ!
作った街で他社の必殺裏稼業買い取ってリメイクでもいいから
とにかくこの方向に進化をだな これしかないて
追い越しをスピード出しすぎで儲からない
定期的に脂肪を燃やすフェーズなのかより膨張してた
糖質制限一歩後退だな 米領事館の裏のガトリング毎回破壊してるけど同志に全然会わない。知られてないのかな レベル97の渋沢が強すぎるぜよ・・・皆蛍ハメで倒したん?
同武器の伊藤はまだ正攻法だから倒せたけど、こいつバックステッポ射撃連発と
当たり所悪いと即死のショットガンうざすぎ 今ジルオールに近いゲームといったらファイアーエムブレム風花雪月っていうのが割と悲しいんよな
育成システムとかだけという話しだけど、割とシナリオとかジルオールと共通点多いし
SIEや任天堂関係無くコエテク独自IPで復活して欲しいよ いつものチーニンならこれからガンガンアプデしてくれると思うんだけどSIE販売だと勝手が違ったりするんかな
不具合修正だけで終わったらさみしすぎるから頼むぞ 笹紅-1マジでこねぇ
CSオフゲーでここまで渋くする必要あんのか
ソシャゲ脳がすぎるだろ おじさんがワイワイするモノ自体が全く一致しないんだよね
耳の後ろでボソボソ喋ってるやり取りが印象悪過ぎ ワイルドハーツも早々にアプデ打ち切ってたし他所とタッグ組んで発売する作品は従来どおりdlc販売やらない方針なんじゃね オンラインはひでぇな
蛍祭りに二刀女キャラ祭り
なんかひたすらグルグル回ってる 片割れは主人公以外の奴とはまともに会話出来るんだろうか?
極度のコミュ障か? 第2章の治安が再悪化してたらコンプ報酬のチェックマークも外れてたから
もう1度もらえるかと思ったがそんなうまい話はなかった
ていうか暗夜でなくても再治安悪化すんのね そういう企画だったから余計に道具偏重には入れてる人たち
テレビに再び呼ばれないのにがあおいー 二刀はマルチに持っていきにくいからなーって熟練度稼ぎついでに色々触ってたけどやっぱ牛尾刀が一番使ってて面白いわ
つーか奇兵隊のR1△やたら強くないか
槍も結構好き コエテク、業績予想を修正 今期タイトルが計画を下回り売上高と営業利益が100億減
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir6_20240415.pdf
クソゲーオワニンやっぱり大爆死してたのか😂 新しいIP作れる奴が出来るね
税制も宗教行為や公共の福祉以外にもならないどころか反感持たれちゃ意味ないぞ >>373
幕府も米国も双方有利に交渉したいのは一緒で、隠し刀は関係そのものを攻撃しに来てるから本来なら双方の敵
実際不平等条約手伝ったり井伊暗殺(→米国の影響力低下)したりロクなことしないんで、片割れ生かしたのは謎
片割れ掘り下げシナリオが望まれる 他ペンまであり、言論弾圧でもした日には多いんだよ
品行方正系人格者なのかな
ブレーキ痕もなく被害者ぶってきてんの? 流石にLv1でNGかけるとまだ巻き込まれる人多い気がするな
どうしたもんか プレイしてる人のキャパ的な意味での『強い敵』に会った時にたとえ勝てたとしても面白さが伝わりにくいというか下手するとただつまらなかった印象に受け取ってしまう層も多いだろうからそこまで売り上げ伸びないだろうな システム的にもマルチに最初から向いてる内容じゃないし 河上彦斎強すぎて勝てん。モーション早すぎだし、居合も読めん
以蔵と中村練習したいだけなのに おれはlv2もNGいれたよ
こんなとこどうせラクガキだし快適だわ >>493
ワイハはEA絡んでるからかエロ規制が酷かったなあ ウォーロンの方がプレイヤー強いよな
攻撃当てればずっとスタミナ減らんしうまい奴がやれば一方的だよな >>515
カメラだけ壁すり抜けて、すり抜けた壁は透過するみたいなことできないんかな? コーエーテクモホールディングスは15日、2024年3月期の連結営業利益が前の期比31%減の270億円になったようだと発表した。4%減の375億円とした従来予想を105億円下回り、減益幅が拡大した。24年3月期に発売したゲームソフトの販売が計画を下回った。スマートフォン向けゲームの収益も振るわなかった。人件費の増加も利益を圧迫した。
売上高は7%増の840億円で、従来予想を110億円下回ったようだ。
まぁ株価はよー分からんが
初販の想定は下回ったぽいねぇ
今後じわ売れしてくれれば良いが 世間が求めてるのは仁王3であってこんな出来の悪いオープンワールドクソゲーじゃないんだよ カメラワーククソなのは言うまでもないけど更にクソなのが自キャラだけじゃなくて敵まで透過するのが1番クソ
いきなりノーツの見えない音ゲーが始まる ウォーロンみたいに石火成功したら強制的に敵の攻撃中断してほしいわ
力士とかすぐ止まれよマジでw >>568
フィールド上だと壁の向こうの床の高さが同じ場合にそうなってる場所はあるぞ >>573
壁の向こうに空間がある場合はそうなるんかな?
できなくはないなら仕様ってことか? >>569
ソニーPS5専売にするならするでもっと手厚く宣伝やらしてくれたらいいのにな >>576
ソニー持ちでTVCMはたくさん流してくれてたけど侍が出てくる以外なんのゲームかさっぱりわからないような変なCMだった どんぐりスレによったら書き込んだ瞬間リセットされるから困る… プレステは最近大したゲーム出てないんだからやるゲームないしローニンがそこそこ売れても良さそうなんだけどな
海外だとバルダーズゲート3やってドラゴンズドグマ2って流れたのかな
まあ予想より低いってだけだけど >572
ボス戦で連続攻撃を完全に石火で流すと気持ちいい
が、デカブツ鍵爪の昆虫突進だけは許せん。さっさと止まれやって思う >>581
あー居るなSCのヴォルドみたいな奴
あれもウザったいなw ユーザースコアよくて売れないって売り方の問題だから凄くもったいないな 頭装備のオプ、ゴミみたいな効果しかないのどうにかしてくれ >>560
少なくとも史実じゃ当初は「恐怖に訴える方が、友好に訴えるより多くの利点があるだろう」ぐらいに思ってたからな
幕府にダメージを与える一環としてペリーに矛先を向けたと分かれば「日本とお友達になる邪魔をしにきた!許さない!」よりも
「幕府に対する強行手段も考えていることを仄めかして、上手く利用したら有益な情報が得られそう」と考えてもおかしくない デカブツは動揺状態になっても反撃早いのがね…
サーベルと槍雑魚もそうだけども 売り方はメーカーが考える事だけどユーザー側の小さな貢献としては人に勧めたりする事だが
ちゃんとしたゲームで楽しいには楽しいんだけど人に勧める場合のこと考えてみたらなんかコレ!!って売りは無い気がする…… つーかこんな化け物と敵対したらたまったもんじゃねーわ、でもまぁ幸いふらふらコウモリしてるんだしこっちが利用できれば便利か、って感じじゃねーの
良い関係結んどかないとなにしでかされるかわかんねえもんこの主人公 相撲取り相撲取りのくせに素早過ぎんだろ
連打とか赤投げとか忍者より早いわ 福沢諭吉が斬撃飛ばして来たり伊藤博文にヘッドショットされたりするって勧めてみたけどたぶん買ってくれない 幕末ある程度わからないと池田屋とか新選組で盛り上がれなさそうだし
海外ウケ狙うならオリジナル和風ファンタジーとかの方がいいのかね
個人的には幕末好きだから史実の人物と戦えたり共闘が面白いけど コエテクはスパチャ禁止が足引っ張ってるような
大手配信者が誰もやらない ツシマの誉は浜で死にました
みたいな名言があって勝手に話題になってくれたりするのが無いのも辛そう
主人公の選択から来る激熱シーンのカタルシス的なのは欲しかったぜ 今回は割とかなり演出は頑張ってた方だと思うけどそもそもがストーリーの出来に力入れてくるタイプの会社じゃねーしなぁ コエテクの業績予想やばくなってるところを見るにローニン相当爆死してんだろうな…
原因として実質名指しされてたしPS5独占はマジで売れん ローニンが海外であんま売れないとすると、理由はアサクリが日本で売れないのと同じな気がする つかローニンのパブリッシャーソニーだけど、今回のコエテク決算にどのくらい影響してるんだろ 幕末好きにはかなり刺さるゲームだと思うんだけどね
やっぱり宣伝の仕方が良くなかったんだ プンワーは金掛かるし仕方ないか
ただせっかく流派やら沢山作ったんだしそのまま流用した侍道規模のややこじんまりとしたゲームをもう一本是非……
欲を言い過ぎか…… ストーリー的に海外で売れにくいなら絶対にPS5専売にすべきではなかったよね 営業利益ダメなのに純利益では増とかいう意味わからん状況が常態化してるから危機感は全く無さそう
こういうのが嫁ガチャSSRって言うのかね
しかしストーリーに関しては外注させればいいのにな
外注でかかわった作品はシナリオの打率高いんだしライターとちゃんと繋がっとけよ アクションは最高に楽しいんだがなぁ
評判はいいしDLCのためにもジワ売れしていってくれるといいな
まさかワイハに続いて2年連続で同じ思いをするとは >>606
社内のライター細かい会話はともかく大きいストーリー構築全然駄目っぽいな コエテク、業績予想を修正 今期タイトルが計画を下回り売上高と営業利益が100億減
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir6_20240415.pdf
クソゲーローニンのせいで業績悪化😭 ソニーの宣伝下手もわかるがコエテク自体もSNSの使い方が他社より下手なのがなぁ
せめてアプデのお知らせは即やってくれ ストーリー外人には意味がわからないだろうな
せめて自分が選択した結果コウモリならいいのについさっき攻め入った側に味方し出すことを強いられてその時はさっきまで味方陣営だった敵もこっちを見た瞬間から敵として認識してるんだもん
日本人でも困惑するわ アクション楽しいか?
色々出来悪くてそこだけは同意できんな
クソカメラはトロコンした今でも許してない >>606
風花とサムレム書いてる人居るからコエテクに問題があるってよりは史実に引っ張られてる気がする
いっそオリジナルストーリーでもいいと思うんだ アクションの中でも駆け引き的な面白さは弱いけど戦い方(武器と流派)が多いからそこが好きな人には堪らんだろう PS5独占
海外でウケない時代設定
相変わらずチープなグラフィック
こんなゲーム売れるわけないのに500万本も見込んでたのがまずおかしい
糞ゲーの穴埋めを嫁の株投資でギリギリ耐えてる会社とか情けねえよ こんな既視感だらけの二番煎じの凡ゲー売れるわけねえよ
厚顔無恥にツシマとセキロをパクリ倒したところで海外でもコエテクが糞ゲーの粗製乱造メーカーなのは周知の事実だしSIEファーストで大爆死とかPSの面汚しもいいところ
一生ソシャゲと任天堂のゴミハードだけでやっとけ クリア後の暗夜でボスラッシュソロでやってるんだけどマルチの方がドロップ品良かったりする? 楽しんでるプレイヤーがでもここは惜しいって言ってるのとアンチが嬉ションこき下ろししてるのってこんな分かりやすいか 戦闘楽しいけどアクションはイマイチかなぁ
石火のリスクリターンあってないし、流派3つ武器2つ持ってても仁王みたいに切り替えつつカチャカチャやる感じじゃないしで
システムの見た目に反して色々できるわけじゃない 観光ゲーとしてはいまいち
アサクリより劣る思う
ロケーションとかマップの作り込みはどうでもいい
バトルだけ楽しみたいって層には刺さる思うが ウォーロンから立て続けにパリィゲーというのが悪かったのかもな…
はよ仁王3出して欲しいぜよ アクションってか戦闘自体は結構面白いで
ただカメラワークはアホだし壁際の挙動とかオブジェクトに引っかかってナチュラルディレイしてくるのとか植え込みに隠れて見えないとかはマジで糞 >>612
大体評価されてるとこアクション部分だと思うんじゃが
壁際のカメラは他のゲームでも似たようなもんな気もするし >>621
朝っぱらからID赤い君が異常なんだよ
暇人だから24時間ゲームしてるんだろうけどさ >>503
選択肢としてないんよ
竜馬との選択肢に近藤たちと一緒に行動するしかないんだ
>>510
一章からそうしたがならん
権蔵もついでに死なせたがこれが原因じゃないよな?
そしてマジか
これが蛍とかいう奴だなと信じて逃避しようとしてたが別ルートも強いのか
大人しくレベル上げでもするか、、
難易度下げるのは最後の手段だな DLCはまだ先だとしても暗闇開放されたNG+追加して欲しい すぐにでも出来そうなアプデだけどなあ 敵にばっか押し込み技持たせてるからクソカメラが余計目立つんだよ
俺は押し込み強い敵を勝手にカメラ使いと呼んでる 自社エンジンじゃなくてUE5で作って欲しいのは確か >>613
外部にアドバイザーいると安定するみたいなとこはあると思う
そういう意味じゃSonyは仕事してない感がある 観光ゲーとしてはかなりいいと思った派だわ
京都が小さいマップながらも絶妙にちゃんと京都してて感動する >>622
世間が求めてるのは仁王3なんだよな
こういう劣化アサクリゲーではないということが業績悪化で判明したね
ローニンは相当爆死してそう 引き継ぎで最初からはマジで欲しい
わりとそれが出来たら不満の大部分が無くなるんだ
バグとかは別だが 戦闘も大して面白くないしストーリー分岐するする詐欺もクソ
UIもゴチャゴチャし過ぎててやばい、スティック押し込みでメニューのアイテム使用とか頭沸いてるのかってレベル
あとR1にどれだけ派生動作持たせてんだよ、自分でプレイしておかしいと思わんの社員は?
極め付けはラストのツシマのトレース、名作のラストをパクるとか1番やっちゃダメなやつ
メタスコア76は妥当だよ 売れないのはわかってたからな
PS5専用発売で
同日発売に話題を取られ
宣伝はまるでされず
韓国で発売されず
メタスコアも低い
希少な宣伝枠は安田持ち上げメイキングに使われ
ゲームとしては面白いが
凄い盛り上がる程突き抜けて面白い訳では無い
せめてマルチなら適度に程よく売れたろうに >>635
箇条書きや動画で見てると似てるかもしれん
実際は別物というか、アサクリやったことない人がアサクリをイメージすると出てくるゲームな感じちゃうかな? 毒新選組の状態異常マンあいつうざすぎてワロタ
状態異常だけじゃなくて通常攻撃に長いブンブンあるのやめーや スティック押し込みでメニューのアイテム使用!?
そんなのあったの? オープンワールドゲーとしてはかなり粗悪だからその部分が響いて売れなかったんだろうな
チーニンは技術力ないんだから大人しくステージクリア型のゲーム作っときゃいいんだよ
このゲームはOWである必要がない
討鬼伝2みたいなゲーム 選挙すら行かない若者が日本の歴史に興味を持つわけないし、海外の人たちはなおさら
これを500万売るっていうのは
そもそも壮大なタスクなんだって 今70時間ほどプレイしてるけど拠点せめる時アサクリやってる感じしてくるけどな
特にオデッセイなんてパリィゲーみたいなもんだし
だいたい歴史ゲーでオープンワールドという共通点あるのに似てないには無理あるわ >>642
片割れを海外パートにしとけば良かった感ある 主力の無双シリーズが飽きられた時点でゲームメーカーとしては終了してるんだよねコエテク
ローニンもそうだがここっていつも似たようなゲームばっか作ってるし開発力のないUBIって感じ >>636
押し込みでアイテム使用ってなんだ…?
別のゲームやってる? コーエーに一番作ってほしいなのは太閤立志伝みたいな自由度高い歴史ゲー
ローニンももう少し自由度とかストーリー分岐期待してた 新作IPよりるろうに剣心幕末編として作ったほうがウケたかもな このレベルのプンワーは辞めといた方が良かったかもね >>647
装備画面のL3押し込みで道具行くのは正直どうかしてると俺も思う >>647
メニューからスティック押し込みで手持ち開いて云々のこと言ってんじゃないの
まぁ別にそんな使う操作でもないけども OW部分の出来が悪すぎる
どっかのレビューに周回遅れって書かれてたけどまさにそんな感じ
コエテクの業績予想が下回ってるところを見るにマジで爆死したんだろうなローニン… メニュー画面からのアイテムの使い方はちょっとクセあるなと思った
まあ慣れるんだけど でも将軍に贈り物して仲良くなったり龍馬と朝チュンしたりアーネストサトウが空を飛び回ったりしてるのは面白かった ドコグロ飛行機ヒュンヒュンしてID変えて楽しい? >>647
批判するため情報さら読みしたエアプじゃね?
つかさっさと背面パドルにしろよって感じだよな あぁ、装備メニューで押し込みでアイテム表示の事か通常時に押し込みでメニュー開いてアイテム使用出来るかと思ったわw >>652
何かと思えば所持品のページ行くやつか
アイテムセットで足りるから全く使わなかったわ
てかここから使用できたんだな個数とテキスト見れるだけと思ってた >>657
わかる
バカゲー要素もっと押せばよかったのに やっぱ侍道サイズでバカゲー感も出しつつルート分岐しっかりさせたゲームの方が良かった気はするね オデッセイてパリィゲーだったか?
パリィは使ってたけどそれよりもスキルでブッ飛ばしてた記憶の方が多い まぁ日本自体PS5の普及率高くないのに日本人特化ゲーム出したらこうなるのはしょうがない
俺は楽しんでるからまだまだ続けるけど売上低いと次作が期待出来ないのが残念よ >>667
書いたあとに突っ込まれるとは思ったけどパリィゲーではないな
オデッセイのパリィはオリジンよりタイミング簡単かつ強くて多用してたからそう書いた 怪奇ハンターとしては淳次(淳二)が居るんだから心霊系のサブイベントが欲しい。
四谷怪談やら皿屋敷やら >>415
ローニンも隻狼よりのアクションだけどバリエーションが少ないし自由度が高く見えて敵のスパアマもあって使えない流派が多すぎる ロケーション最高だろうがローニン
さすがにここがダメっていうヤツはエアプ臭い 今の若者に龍馬とか近藤とか新撰組とか言っても割とマジで知らない人多いと思うぞ
侍ファンタジーものにした方がよかった ステ振りもある程度制限つけて色んなビルド構成出来るようにすれば良かったのに…
現状だと4能力値全埋めで何でも出来るマン状態だよな~ ロケーションは良いけどそれを活かしてるかは……わからん!!
それ作る為の費用対効果は制作さんの考える事だしね アサクリ以下のレベルだけど、国産でそのレベルすら作れるとこ全然ないから
これ出した後にAAA部門作ったとこは評価してる
まあオリジナリティやシナリオ演出と根本的な所から問題は多いが 坂本龍馬 教科書から消されるらしいしな
清濁ある日本史を教えたくない左派教育の影響は深刻
歴史背景にしたゲームに興味すら持たないプレイヤーも増えるだろうね >>678
これはこれで制限するとステ振り全部解放できるようにしろって言い出すやつも多いから難しいな… >>675
逆だろ
そこ褒める方がエアプ疑惑でるが
こんな作り込まれてないオープンワールド久しぶりにやったぞ
近年のオープンワールドはエルデン、ホライゾン2、ティアキン、ファークライ6、サイバーパンク、アサクリヴァルハラくらいしかやってないけどマップ部分はどのゲームよりも劣る 大河の平清盛が画面が汚いって酷評されたよな
もうちょいスタイリッシュを意識してもいいかもね >>686
風景かと思ったら遊郭ばっかじゃねーか
頭伊藤博文 >>681
まあそれもあるだろうけど
あいつただの武器商人だしな
司馬遼太郎バフかかってただけだろ このゲームに限らんが最近のゲームは世界観とかを大事にしすぎてる
ちょっとぐらい世界観ぶち壊しのおふざけ要素とかあった方が楽しいのに >>688
ハスクラ無いとだだっ広いオープンなフィールドが単調で無意味になるからじゃないか >>686
確かにその通り
でも殆どの人はそれを見つけようとする事に興味も持たないからPVが大事やブレワイのPVとかさ
それはそれとして赤い画面はちょっと怖いと思う >>689
生活感のあるエリアってゲームだと以外と無いからつい観察しちゃうんよ… エルデンて過剰に持ち上げる人いるけどあれこそスッカスカのOWゲーだと思うけどな
アイテム集めの為に色んな所に立ち寄る事はあってもその景色を見たいから行くって事は無いし二周目以降は殆どはスルーされる
滅びゆく世界なので住人は全員狂ってて近付くと襲って来るしフレーバーテキストが置いてある訳でも無しでランダムイベントも勿論無い
こんなんOWにした意味あるか?俺は無いと思う ハクスラはあった方がいいけど幸運いらねえ、一回とったら終わりのソウルみたいのなら良いけど周回するハクスラだと本当邪魔な要素 マップ上に色々配置してアイコンつけるとそこに誘導されていくから探したり見つける喜びとかは無くなっていくんだよね
アイコン付けなくても何か配置しすぎるとそれがありそうなところに誘導されるし(ブレワイとか)
何も無い場所になんでもない何かがあるとかそんな発見がOWの魅力と思ってる身からすると最近のは丁寧過ぎ いっそ坂本性の龍と馬の2人で主人公にしたらよかったんじゃないだろうか
光と影の両方を演出出来るし
秀吉と同じパターンだけどなw >>692
ハクスラ要素は賛成なのよ
現状装備集めが仁王と比べてに面倒くさいから改善してほしいなぁ でもブレワイの戦場跡とかは何かを感じさせてかれてよかったな
ロボ居てそれどころでも無いのが残念だがw https://i.imgur.com/lRSYl57.jpg
この上の服ってもっとバリエーションないのかな
黒色が欲しいんだけど 結局はレベルがカンストしてからじゃないと厳選が意味ないんだよな~
お気に入りを強化していくより、カンストしてからの方が効率いいし 逆に4月以降にランキングと売上上がるという、不思議なゲーム… 現状ハクスラ要素も薄くない?
部位ごとに付けられるOPの種類決まってるから特化ビルド組める訳でもないし ハクスラというより装備掘り程度やね
ある程度固まってる欲しいものを探す感じ 裸ネクタイ禁止なのが解せない
眺めの良い海なんか見てると飛び込んで泳ぎたくなってくるけど
褌一丁で行こうと思っても意匠変更してると出来ないのも微妙に残念 独占の時点で本数伸びないのはしゃーないと思ってたけど何本ぐらいの想定だったのか
まさかPS5だけで500万売る気だった訳はないだろうし
てか時限独占の可能性ないの?ユーザーからの評判は良いしマルチ化で少しずつでも売っていってほしい こんだけ数値低いなら防具4部位くらいOP共有でもよくねぇ感
あと揃え4段目があんまり過ぎる まあフロムに憧れた劣化SEKIROだけど頑張ってる方じゃね?
この会社のゲーム初めて遊んだけど幕末ストーリーもよかったしカメラ回りだけちゃんとすれば良いゲームだと思う 権蔵にプレゼント渡したいのだけどどこに行けば会えるのか知らない? ローニンが口コミでジワ売れしてチーニンの良作開発としての認知度上がったから次が正念場だな
仁王とか作ってきた割にメーカー買いという分野では弱かったが クリアしてレベル上げしたいから初めてマルチやるんだけど薩長幕同盟なら彼岸蛍使っていいの? コエテクのゲームとか無双以外は好きな人は好きみたいなマニア向けのゲームばかり出してたから売上が振るわなくてもそんなもんでしょって感想しか抱けないわ
ましてや難易度が高くて複雑な要素が多いチーニンのゲームで万人受けする訳が無い
俺は好きだから買うけど >>723
それこそかつてのフロムのポジションやな 劣化SEKIROとか何かとSEKIROと比べたがる奴ってマジでにわかだよな パクリメーカーにしては頑張ってると思うけど結局どこまでいっても仁王の延長でしかないのが悲しいな
正直フルプライスで買ってる奴は馬鹿としか言いようがない← ビルドの幅が〜とか言うけど、なんだかんだでチャンバラゲーなのは間違いないからそこは求めてもしょうがなくね
変に戦い方増やされてそれに対応するために敵のパターン増やして工数かかって結果的にチャンバラ部分が疎かにならなくてよかった >>725
そいつただの構ってちゃんだからほっとき まだ横浜なんだけど、ストーリーは倒幕、佐幕どちらにもつかず浪人のまま進められる? >>730
途中で一応決断迫られて所属が決まる
けどあまり大差ないで >>728
ただのチャンバラゲーならセキローの劣化じゃん >>725
一々ローニンスレにまで来てまで「フロムのパクりだから〜」とか語り出す頭トンチキは片っ端からNGにぶち込んでるわ
フロム界隈とその信者には近づかない、目を合わせないのが一番 暗夜の横浜で路地裏誘われたから雑魚めと思って挑んだら自分が雑魚でした
レベ上げするか… そうは言ってもSEKIROとGOTやってる身からすればどこで何やってても一々その2タイトルがチラつくんだよな
根本は仁王だけどね やっと終わった。楽しかった。
こんな感じで、カムイ外伝OWとか原作の方の仕掛人OWとか作ってくれないかな。
基本的な世界観の説明さえあれば、メインストーリー的なものはいらない。 海外ニキの戦闘上手い奴観てると割と鉤縄って使うんだな。敵引っ張ったり、屋根の上の敵に高速接近したりと ビルド要素には石火したら気力回復5%とかの既存要素を地味強化するOPじゃなくて
バトルそのものを拡張する要素がないと味気ない 世界で500万本売りたい!←PS5独占、海外ではウケない幕末設定
こんなチグハグなことやってりゃそら爆死して業績予想も下回りますわなぁ 野球に興味のない人はわからないと思うけど薩長同盟って巨人ファンと阪神ファンが仲良くなるっていうもんだしな >>748
なんでHUD全消しして気力管理できるんや… そろそろこの爆死クソゲーも賞味期限が切れる頃かな…
日本でしか売れない時代設定なのに日本で人口少ないPS5独占は悪手だったね… 鉤縄といえばアイテムダッシュの猶予時間身近過ぎない?
おじいちゃんだからボタン表示出てから間に合ったことないわ 原点はパソコンで信長の野望とか三国志とかやってたところだから
基本的にニッチ狙いなんだって
500万はさすがにな 武器はともかく防具は店売りで最強作れるのがね
武器も一部の武器種は留魂録のキャラクエで最強武器取れるし ローニンがクチコミで売れてるってより
ドグマ終わった層が買ってんじゃないかと しかしアサクリのパクり言われるなら逆に開き直って海戦もパクっちゃえば同じような作りで大航海時代作れるんじゃないかとふと思った 海戦がアサクリ発祥は草生える
アサクリが全てのゲームの起源設 アサクリに万能感持ってる奴は本当にゲームやってるのか正直怪しいと思ってる 同時期発売されたドグマ2よりローニンの方が内容よかったけどブランド力含めて売り方上手かったのはドグマやな でもオープンワールドで海戦ってアサクリより前があるかなって考えたら風タクくらいしか思いつかんな
風タクをオープンワールドと呼んでいいかちょっと疑問だけど
単純な海戦アクションっていうならまぁウォーシップガンナーあるけどコレはジャンルが違うし 勝さん飯奢ってくれるとか一杯奢ってくれるとか言う割に全然奢ってくれないので
徒党と飯食えて因縁上がるDLCおなしゃす
上様と勝さんは向こう持ちで 暗夜とか極上品とか残ってるとはいえクリアするのが寂しくなったゲームはそうそうなかったから早くNG+とDLCくれよお 石火で気力回復の金opずっと厳選してるけど8.0以上出ないのつら >>769
マップ切り替えてウロウロしてると治安悪くなるとか聞いたような 薩長同盟が個人間でサクッと結ばれてる感じになってて笑った DLCまだ先でも仕方ないが手持ち引き継ぎでの暗夜選択可能なNG+だけでもマジでアプデで来て欲しい
留魂録でロマンス再体験すら出来ないなんて酷すぎ >>541
周囲全て平定して、
レベル高い防具で固めて、
防御上がる薬でギリギリ
あれは絶望感高いね 比翼相手アプデで増えねーかな
琴ちゃんとか、道場で負かせば口説けてもおかしくないと思うの >>766
今pveマルチでハクスラ入れたら神ゲーになるかもしれん
あの自由度でバランス調整できるか知らんけど >>773
8以上出るのか もっと試行回数増やしてみよう 赤いさらしの浪人居たんだけどそんな服ある?
ググってもわからん それより武器によって流派の数の格差が激しすぎるからその辺なんとかしてほしいわ
刀系多すぎ そういや2丁短銃持ちの銀長髪なイケメン悪出てきたときはデビルメイクライ?FF?か思た
あれ誰やったんかな? チャンバラゲーだからな
刀が多いのはそりゃそうだろうと言う感じなんだが槍とかもうちょっとあって良かったかも
あと素手
柔道が嘉納君が造るんだろうが柔術はあったじゃろう
相性忍枠で良いから欲しい モブの中で一番攻撃長いの槍なのな
ブンブンした後ステップ攻撃2回とかすげぇ 江戸の半分が赤報隊に占領されてヒエってなってしまった >>782
忍の素手枠とか仁王流みたいにDOAのコラボ技入れるのにもってこいなのにな おっぱいぷるぷる揺れないのが意外だったわ
ついにポリコレの圧に屈したか >>704
仁王2はDLC来るまでは正直ビルドってあんま頑張ってなかったけど、DLC1来てから一気に幅が広がって面白くなったからローニンにもDLC来て欲しい
でもコーエイ発表だと売上足りないみたいな事言ってるからDLC無理なのかな… ウォーロンはおっぱいぷるんぷるんだったけどエロい装備は皆無
ローニンは揺れないけどウォーロンよりはエロい装備ある >>791
もしかしたら揺れてるかもしれん
フォトモードで細かく見れば確認はできるぞ(笑) 揺れなくてもいいけど鎧みたいにサラシ外す衣装欲しい >>788
あれ見て売上ゲーマーがウレションしながら煽りに来たけどそもそもローニンはSIE販売だし、
過去開発を受け持った他社販売ソフトの売上には言及してなかったと思うので
販売不振はローニンではないコエテク販売の他のソフトの事だろうと思われる 薄雲!薄雲!薄雲!薄雲ぉぉぉおうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!薄雲薄雲薄雲おぉぅううぁわぁああああ!!! 薄雲!薄雲!薄雲!薄雲ぉぉぉおうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!薄雲薄雲薄雲おぉぅううぁわぁああああ!!!
お前猫集めないと比翼進展しないのかよ そもそもに発売したとこなのに不振とか言える段階じゃない気がするわ、ローニン おい、誰か!手ぇ貸してくれ!
スレでフォーチュンが暴れてるんだ! 四谷でお岩さんについてストーリー内に深入りさせなかったのはやはり祟られるのを制作サイドが恐れたせいなのかな
幽霊キャラだして戦闘相手になんかさせちまったらマジやばそう >>803
あれ四谷怪談やるのかと思ってびびりながらやったわ 零で散々おばけ退治させてたのに今更日和らないと思うけどなぁ
ホラー映画でも倒せるおばけより倒せないおばけの方が怖いからそういうの狙ったんじゃない >>805
オレもマジヤバなミッション始まるんかと思たわ
プレイヤーの変死続出なんて笑えんからな >>805
オレもマジヤバなミッション始まるんかと思たわ
プレイヤーの変死続出なんて笑えんからな >>796
でも3月発売ってウイニングポスト?位しかないんよね
3月発売したゲームの売上が理由1つの様な言い方を敢えていうならそれなりのタイトルだろうし…
今からでもsteamとかで販売して売上もっと上げて欲しい >>807
いや、お岩さん扱う作品は必ずお岩さんのお墓参りとかちゃんと済ませておく必要があるそうだよ
マジやばらしい
(前投稿が二重になってスマソ) お岩さんがやばいなら本所七不思議ネタを入れてほしかった >>778
確認したら何故か8.0を継承したら8.1に上がってたんだ
ドロップで8.1以上あるかは知らん マルチやってたらヴォルデモート居て笑った
薩摩ホグワーツかよ 今が株の買い時かと思ったけど今後大型タイトルの予定あったっけ?ないならローニン巻き返さない限り下がる一方だな 四谷怪談のお岩さん
牡丹燈籠のお露さん
皿屋敷のお菊さん
さて、誰と比翼? >>801
ローニン売れなくてもコエテクはSIEに開発費なりIP売ってるようなもんだから関係性はあんまないと思う >>801
ローニン売れなくてもコエテクはSIEに開発費なりIP売ってるようなもんだから関係性はあんまないと思う >>801
ローニン売れなくてもコエテクはSIEに開発費なりIP売ってるようなもんだから関係性はあんまないと思う >>811
決算は期ベースなので4月〜3月の売上に言及してる。10月の半期時点で、パッケージ売上が伸びてないこと報告しとるで。なのでローニンのことではないかなあという 女性で初見宵闇配信してる人のアーカイブ覗いてみたら、アドバイスしたがりおじさんと歴史うんちく語りが止まらないおじさんおって草 >>825
ローニンのパッケは売り切りみたいな感じでカツカツだけどな
在庫が多いのは寧ろウイポ >>828
ウイポがどれくらい期待値あったかよーわからんけどIRみるに、サムレム周りは期待値下回ったんじゃないかなとか思ってる 京都平和にしたのにまた荒れ果ててるんだが
土方と沖田暴れすぎだろ
赤加州落とせや >>587
なるほど普段から歴史関心無いプレイヤーにはそこは不自然に感じられないのか
史実だと日米関係にヒビ入れたくない米国の判断で吉田松陰の密航失敗してるからなあ
日本の害にしかならないなら青鬼が見逃すとは思えんし
まあ一度敵側に付いた主人公を佐幕倒幕の両陣営が信じてくれる作品なんで考えるだけ無駄かもしれんが ローニンの石火は押すと同時
ステラーブレイドのジャスガは押してから構えるまでタイムラグあり
ウォーロンの化勁はどんな感じ? 舶来本妖怪一つ足りない起きたんやけどどうすれば取り逃し先がわかる… ダンジョンはdlcを待つとしても、エンドコンテンツはちゃんと用意されてるんか? 舶来本妖怪一つ足りない起きたんやけどどうすれば取り逃し先がわかる… >>830
あと調べてたらマリーのアトリエリメイク周りか。業績下振れに影響してそうなのは。
たぶん2023年度においては前半戦で苦戦した結果なのだと思ってる。ローニンも多少は影響あるだろうけど、初動はいまいちな感あるし >>833
即だったな
ローニンも立身流とかはボタン離さないと判定出ないとスレで聞いた >>836
クリア時点で4か5余ってたから宝箱かミニゲームにまだいくつかあるんじゃないかな >>834
宝箱あけてきゃ大体たまるやろけど
流鏑馬とか砲術系とか滑空にちょいちょいあるで >>838
レスthx
ローニンの後にステラーブレイドやったらジャスガがこれじゃない感あったから次に買おうとしてるウォーロンも気になってたんだ >>839
収集は全部済ませた、まだ京都で桂小五郎会う所までしか勧めてないから先のミッションの報酬かね?
そんな余るなら勧めていけば40冊溜まりそうで心配しなくていいなありがと マタギの長銃極上品取れた人おる?
かっこいいし黄色オプ付いてるのこれともう一つしかないと思うんだけどどうすれば取れるんやろか 久坂と道場で戯れるの楽しい 連撃の石火取りやすくて好き >>771
ウロウロしてみたけど治安悪化復活しなかった Zバージョンの方が在庫無しだしみんなそっち買うんだな 何度か言われてるけどマルチで撃破した瞬間終了は寂しい
集めたエモート使いたい R1に仕事任せすぎだよなローニン
ちょっとした隙に武技刺し込みたくてR1押しっぱにしとくとカメラ動かそうとして流派が変わっちゃうのとかかみ合わせが悪い 今後コエテクはAAA専門の部署作るらしいけど
ローニンはビジネス的には失敗で大丈夫か? 暗夜限定で自分がいる地域以外のマップは常に治安悪化状態にしてほしいな
横浜にいる間は江戸京都の治安が悪化移動したら横浜も治安悪化で常に無縁の強者と戦える状態にしたい >>846
そもそも欠損流血も設定でON/OFFできるのにわざわざ制限版買う必要なくね? >>825
ストアランキング見てもローニンは売れてるしその時点で言われてるなら失敗したのはサムレムか
同じ侍ゲーでアホが勘違いしてんだな サムレムは1週間で世界累計出荷30万本行ってるしIPゲーとしては大成功の部類やぞ
売上予想が甘かっただけじゃね?
知らんけど 武器防具の継承もある程度終わったて久しぶりにマルチ(薩摩同盟)入ったらクルクル蛍マン×2だったわ傘差しながらウロウロしてたけど徳川で回復が尽きたのか膝ずっと付いてた 猫あと80匹どっかにいるらしい 猫派遣で猫捕まえてきて欲しい >>850
いえいえ
簡単に治安悪化出来るアイテムかシステムか用意して欲しいね 仁王2の時点で揺れ方不自然だったからなぁ
柔らかエンジンどこいった 床ペロの蛍マン助けたのに斬りつけてきたぞw
丸薬尽きてその態度許せん!
成敗 丸薬って最大10個までしか持てないの?
スキルの補充量増加の効果って何?
スキル4個獲っても何も変わらないよ。バグ?
14個まで持てるようになるんじゃないの?
スキル獲らなくても10個まで補充されるし >>862
所持数(倉庫含む)が0の時でもその数補填されますよってやつ
ハードでやってると序盤全然足らんからありがたかった >>714
装備画面でタッチパッド押した後△押してみ >>855
ま、予想ミスったはあるかもな
こんな記事はある。
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/11/13/22443.html
ミリオン狙ってたけどそんな伸びなかったとかはあるんじゃねーかなという予想 >>714
装備画面で支度選ぶ場面で意匠変更解除出来ちまうんだ(笑) >>710
>>732
まあPS5ソフトだとずっと上位だしねローニン
>>825
パッケージ在庫切れ2回も起こしてて売れてない訳無いわ
DL版もずっと1位だぞ 今日なんかボットではあるが、浪人とよく遭遇する。この前まで、全然すれ違わなかったのに、気のせいかな。 サムレムはシナリオめちゃくちゃ面白かったんだけどゲーム部分が少し物足りなかったなぁ
ローニンはその逆だしなんとか補い合えぬものか 現状手動で治安リセットするみたいのもないし
強化してもそこまで強くなるわけでもないしトレハンが薄いな >>863
そゆことか
丸薬稼ぎしてめっちゃ持ってるから特に恩恵ないのね >>871
枯れて無かったか
特殊効果って解放条件あるみたいね
最初からやり直して暗夜2章まで来たけど主武器に状態異常蓄積が付かない 蛍マンには視覚妨害、謎プレイその他もろもろウンザリしてるけど、ソロと違ってマルチは敵も強化されるのに手助けせんのはもうマルチやるなと ローニンシステムで日本の戦国時代と中国の三国時代やろう! 視覚妨害でいうと木刀使うとエンチャしてもほとんど表現ないので、みんな木刀使えば目に優しいとお伝えしとく 闇夜で全クリしてしまったらもう遊べる要素ないの?
闇夜全クリ超ハードだから簡単に終われないぞって作りなのかな
NG+ないってことはやりたきゃまた一からプレイしなきゃならんわけなのか >>873
丸薬ドロップアップってどのくらい積める?
あといい稼ぎ場所あったら教えてくれると嬉しい 新アニメ横浜編もあってK心が西洋医者女助けて刺突剣異人男と戦ってた 発売当初の盛り上がりからこの失速感・・・
ワイハーと同じだよなw
メーカーは違うけどさ 丸薬集めるくらいなら防御アップのアイテム稼いだ方が強そうだけど
暗夜で解禁したらかなり強かった パイン飴とは違うわ ヅラの比翼ってなんか条件ある?
暗夜京都まで解放してて好感度MAX
因縁ミッションもやったのだけど出ずで
江戸戻るまでやらんとダメなんかの >>887
発売からある程度たった単作IPで話題減ってくるのなんて当たり前では…………?
マルチ主体でいつまでも遊ぶ作品でもないし… >>890
自分出たけどしばらく放ってたら消えちゃった
消えた比翼ってどうしたら戻るんだろ 国内限定かつスカランで1位だから厳しいんじゃねーの?知らんけど >>888
パイン飴は副作用皆無で己の真の力を引き出す魔法のような効力があるんだが?
西洋でぷらしーぼというらしいぜよ アプデでの対応イマイチに感じるのはある
折角面白いんだからクリアしてから目についてくる不満点潰していって欲しいぜ
装備品のソートとかフィルタの保存とかメインミッション以外のやり直しとか 暗夜のng+あったらずっとやれるんだけど 強靭小物逃したから装備そのままでやり直したい 暗夜で赤心に報いるやったら最後の篤姫がやけにラブラブな雰囲気で出てきて会話で初見の選択肢も出してきたわ
好感度で追加されるイベントある感じ? 横浜・江戸・京都それぞれ引き継ぎ状態で最初からプレイできるようにしてくれるだけでもいいのにな
「やり直し」できると最初聞いてたからそういう意味かと思ってたら違った なんで薙刀枠でハルバードくれなかったんだろうね
槍枠でもいいけど 縦とかハルバードとかガンランスとか…ぶりゅりゅいい装備持ちすぎなんよ
一つくれ >>887
残念ながらむしろアマゾンで売り切れまくってるぞゴキブリ >>900
次スレ頼むぞ 勢いが落ちたのって皆クリアしたのもあるけどドングリ実装からいちいち枯れて面倒なんだけど 槍カテゴリでなんとかの斧槍って武器あったような
克己の槍だったかあれも和風のハルバード感ある 強くてニューゲームかあるいは共有倉庫的なものがほしい スマン>>900やけどスレ立てようとしたらダメ食らってスレにもこのスレにも書けんくなりおった。
なんでや…
とりあえず>>920頼む オプションでアイテム枠4つ目がほしい
仁王は後から増えたからくるかな >>865
全体的にはおもしろいけど、いろいろ惜しい
グラとかマルチとかストーリーとか >>913
おつ
てかどんぐりって何のために実装したんだ? >>913
すまんぜよ…
立てられんのはともかくスレに書き込めんくなったのはなんなんやマジで… 敵レベル100固定&一拠点落とすたびに他全部治安悪化するモードはよ マルチってランダムあるのかな?どこでもいいから参加するみたいな >>917
建てられんのはドングリ以前からだね
wifiでも固定でも板によっては一度建てると数日から2週間ぐらいは無理
まあ5chの運営がダメな話なんだけどね >>919
長屋で助太刀選べばランダムなマルチ部屋に移動するよ >>916
スクリプト対策とか
一定レベル以下を弾くとかそういうので
今んとこベータだからぐっちゃぐちゃ >>865
あくまで予想がちょっと高すぎたってだけでゲームの利益率自体はカプコンの次に高いからめっちゃ儲かってるらしいとは聞いた
そして更にそこに女帝の投資運用で、結果営業利益270億経常利益440億だからしい
こんなん毎年繰り返したら、そら「ゲーム開発の予算1000億くらいあるので、失敗しても大丈夫って気持ちでチャレンジしてます」てなるわな >>923
なるほどね
スクリプト来るより面倒になった気もするけどこれで撲滅出来るならいっか >>913
乙
>>897
ちなその時篤姫と比翼ったままだった? >>926
一応スクリプト無くなってない?
最近家ゲーRPGでスクリプトあんまみない気がするわ 江戸まできたけど比翼システムや女衣装があるから何か男より女の方があってる気がしてきた >>926
一時的にレベル2まで追い出し、とかやったらスクリプト死ぬからね
現状だと普通の人のもポンポン枯れるから意味ないけども まぁ一時的に書き込めなくなる程度なら構わん
スレの大半が無意味な書き込みで埋まる方が困る いや女用衣装が足りんぞ!!(西洋のスカートなどお願いします) >>902
多分そんな批判する様なコメントじゃないと思うよ…
DLCの発表もないし公式から何かしら燃料があればもっと盛り上がるんだろうけどさ… 枯れた人でもLv.1(前10)とかなるからスクリプト対策なら苗までをNGに入れればいいのでは 男キャラとの比翼は掘られる方じゃなく掘る方なら良かったのに 欲しいけどまだ発売1ヶ月も経ってないのにDLC発表しろは焦りすぎだろ
その前にアプデでしょ
使われてない武技にどうか救いの手を蛍に天誅を ほんとそれ モザイク越しでも色味が気持ち悪かったから消えてくれてよかった >>939
いや、普通はDLCとやアプデも最初の内に計画を発表する事が多いと思うんよね今までのコーエーだと
現時点では公式から音沙汰なしでアプデも今後していきます、って発言すらない
何でもいいから発言があるといいなって思う >>937
まんまセックスシーン流れるわけじゃないから掘ってると思っとけよw >>937
その辺は一応想像にお任せしますって感じじゃない??
直接描写無いし 今回男女じゃなくてタイプだから
美少女に見えるやつが掘ってる可能性もある 竜馬はすげーねっとりしてたから主人公掘られたんかなと思ったけど沖田と高杉は主人公が抱いたと思ってたわ マジかよ
三千世界の烏殺す人アレ主人公が押し倒してたのww 暗夜やってみたけど蛍マンが増えるのはわかる気がするw
相手は気力関係なしに攻撃回避ガードでスパアマでくるかさっさと蛍で倒してしまおうって思ってしまうな...
チャンバラは個人的には好きだけどマルチなら蛍一択やなぁ >>929
俺は「フレンド以上にならないか」からの見つめ合いですらモヤっときて
やっぱ我慢できなくて女キャラに変えたわ
その後の朝チュンありキャラの事考えると個人的には正解だったと思う
百合は気にならない ダウンが有効な相手なら火力的にサクッとやれたりはするんだけど有効でないネームドの方が多いからなぁ 俺も暗夜来たけどガード気力削りをもう少し有情にしてほしい… 名鑑をぼーっと見てたらなんか沖田浪士の時より身長高くなってないか? イネさんは覆いかぶさってきてたけどハリガタで掘り倒された可能性も若干存在するってこと? 槍は転ばす分も含めたら合計4回以上攻撃が確定するから暗夜でもそこまで苦労しなかったな
何がいいって連続攻撃の最後だけ石火しても4回以上攻撃できるのが強い 日中はそんな書き込めないから夜にはだいたい枯れて埋め直ししてるけどレベルそのままじゃない?
俺減ってないよ。
枯れ防止も含めトイレとか休憩中に書き込んでるけどw >>924
利益率の話確かに。
合ってるか知らんが営業利益率のトップ20にコエテクおるんよな。これみるとゲーム業界一番じゃない?
https://irbank.net/ranking/margin?y=2023 逆にどう使えばいいのかよく分からんのが薙刀
振り遅くね? 蛍使わなくても薬飲んでエンチャして眩暈にして短銃追い打ち決めればすぐ倒せるから問題ない 他プレイヤーNPCに付いて行ったらどこに行くのか気になって付いて行ったら途中で引き返してしばらくするとまた引き返しての繰り返しだった 大太刀の隠し武技、炎の斬撃飛ばし結構強いな
短い時間とはいえ炎エンチャも出来るし 秀の字出てこないかなー
あやかしだし幕末まで生き延びてても不思議じゃない
>>967
なんそれ 上様操作で使える武技よね
他の徒党専用技も使いたいなぁってのチラホラあるわ 専用武技まで使えると確かに強いけど...結局アレが強いだの蛍みたいな事にならなきゃいいけどw >>968
神道無念流の奥義を使って最初の納刀した瞬間に柳生新陰流に切り替えると炎の斬撃飛ばす技が出る
コツとしては神道無念流を左右のどちらかにセットして柳生新陰流を下にセットする、R1+✕を押すと共に親指で右スティク下に入れて素早く流派切り替えをした時に炎の斬撃飛ばせば成功 石火時回復って何基準のパーセンテージ?
どうせ焼石に水でしょと思ったら
回復量えげつなくて手放せないのだが >>965
いやタイマンなら普通にお侍できるやろ
壁追い込まれた時のカメラだけはクソだけど こっち槍、ホスト薙刀の長物コンビで片割れたちクリアしたときは楽しかったなぁ
ホストはエンチャとか全く使わずダウンも少なくて凄かったわ >>976
おいおい紫電で気力回復とか使ってみ?飛ぶぞ 上様のあれは刀と炎の斬撃両方当たると確定炎上っぽい なんか名前のない野良犬が増えてる気がする
捕まってる浪人はちゃんとpsのID出るようになったのにグラボ犬が恋しくなるとは思わなかった >>959
枯れて植え直すときに急ぐとリセットしたり、そのタイミングで別の板に書き込むとリセットしてたりするっぽい >>981
すまん 体力回復の話や
ただ紫電とか今まで使う余裕なかったら試してみるわサンクス >>989
なんかそれ以上に回復してる気がする
ちなみに無念無想
あとでまた確認してみるわ opだと数値低いけど揃えとかでそこそこの数値あったと思う石火回復 >>960
改めて見返したら日本ファルコムおったわ。
ファルコム営業利益率高いのびびる 暗夜の三章が進まないんだけど片割れ殺さないと進めれないの?
そこで途切れてる ところでなんでスクリプト野郎共ってわざわざLv付けてまでやってんのかね
金になるの? >>993
進まないってどういうこと?
進むも進まないも今までやったクエスト一通りやるだけじゃね、一部追加もあるけど >>996
一章とか二章も見返してみ
ちっちゃい◇が終点や 紫電や烈風って使ってない人多そうやな
めちゃくちゃ優秀なんだけども 優秀なんだけど流派変えと石火相性との噛み合わせが悪い このスレッドは1000を超えました。
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