【PS5】Rise of the Ronin Part58【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part56【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712891433/
【PS5】Rise of the Ronin Part57【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712970941/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です 強靭なる戦士
2セット 被ダメージ -10.0%
2セット ガードの消費気力 -10.0%
3セット 体力減少時の攻撃力 +10.0%
4セット 武勇 +2
比類なき達人 久坂玄瑞比翼
2セット 最終攻撃の攻撃力 +14.0%
2セット 石火有利時気力回復 +6.0%
3セット 烈風の攻撃力 +9.0%
4セット 武勇 +2
無念無双の侍
2セット 体力最大時攻撃力 +15.0%
2セット 石火で体力回復 +3.0%
3セット 石火後の攻撃力 +10.0%
4セット 武勇 +2 正確無比の狙撃手 サトウ比翼
2セット 副武器構え中の怯み防止
3セット 敵動揺時の攻撃力 +7.5%
3セット 長銃で頭部命中時に兜無効 +21.0%
4セット 知略 +2
絶技の短銃使い ペリー比翼
2セット 短銃攻撃力 +7.5%
3セット 敵動揺時の攻撃力 +7.5%
3セット 短銃の装弾数 +2
4セット 知略 +2
聡明なる医師 楠本イネ比翼
2セット 薬の体力回復 +8.0%
3セット 徒党に体力回復の効果波及 +16.0%
3セット 強化の効果量 +9.0%
4セット 知略 +2
怜悧な兵法者 高杉晋作比翼
2セット 状態異常の波及 +2
2セット 敵状態異常で攻撃力 +7.0%
3セット 属性付与時間 +13.0%
4セット 知略 +2 開眼せし剣聖 沖田総司比翼
2セット 石火の気力への攻撃力 +6.0%
2セット 武技の気力への攻撃力 +6.0%
3セット 気力上限攻撃力 +10.0%
4セット 技能 +2
神出鬼没の忍
2セット 敵の見失い +15.0%
3セット 暗殺後の攻撃力 +13.0%
3セット 体力最大時に攻撃力 +15.0%
4セット 技能 +2
百発百中の射手比翼
2セット 弓で頭部命中時に矢回収 +24.0%
2セット 弓の攻撃力 +15.0%
3セット 弓で頭部命中時に兜無効 +21.0%
4セット 技能 +2 頼もしき指導者 篤姫比翼
2セット 敵からの狙い上昇
2セット 徒党の攻撃力 +15.0%
3セット 救援時の徒党の回復量 +15.0%
4セット 魅力 +2
天恵の果報者 桂小五郎比翼
2セット 幸運 +100
2セット 動からの追加ドロップ +9.0%
3セット 幸運 +100
4セット 魅力 +2
凛然たる傑人 村山たか比翼
2セット 閃刃の気力回復(閃刃ゲージ最大時) +18.0%
2セット 閃刃ゲージ +5.5%
3セット 気力の回復速度 +6.0%
4セット 魅力 +2 前スレ998、分岐とか留魂録で確認出来るよ
自分はペリーの因縁ミッション見落としてたりした(微妙に位置が遠い) 道場斎藤にボコられてスレみたら、斎藤の本領はここじゃなさそうで少数派かと思ってたから安心したわ 薩長幕同盟マルチやってみたいけど失敗しても大丈夫? ぶちキレながらもトロコンしたからレビューすんで~
・推しは勝海舟か晋作で迷ってたけど福沢諭吉が断トツの作中MVPだと思った
・マップの景色が良いのでどこを切り取っても画になる
・老若男女皆神造形で顔が良い
・台詞や名鑑のテキストでの人物掘下げが良く出来ててゲーム体験を介した教材資料として良い
【悪い点】
戦闘が終始死ぬほどつまらない。敵が楽しそうにガー不や大技を一生垂れ流してくるのをこちらは極小のスタミナとパリィで延々耐えるだけで一方的にハイリスクを押し付けられる。狭い部屋の画面端に詰められて何も見えないまま運パリィに付き合わされるのもザラ。
仁王のようなクリーチャー系もおらず殆どが超反応cpuの人型ボスなのでこの苦行に80~90時間近く延々付き合わされるゲーム。話が進むにつれて「続きが早く見たい」より「フルプライス払っちゃったからとりあえず結末までは見届ける」の気持ちが圧倒的に上になる。チーニン開発のゲームは当分買わない。 たまに銃パリィみたいなの取れる時あるけどタイミングは石火と同じなんだろうか 細かい部分だと、
・△で暗殺狙ったらズレて技が暴発、バレる
・水中を探索させられる割には酸素周りの強化スキルが無い
・好感度upの報酬欲しいのにいちいちプレゼントにクールタイムがある
等、こちらのやりたい行動をいちいち阻害させられるのが駆け引きや面白さに一切直結してないのがストレス。
こういう「システムの不便さや意地悪さ=難所を乗り越える面白さに繫がってる」と本気で思っているならガチで他社ゲーのリサーチが甘過ぎるし運営のセンスが無いので今すぐ方針を切り替えた方が良い。
オープワールドはエルデン以下
戦闘は隻狼以下ですわ >>7
タイミング悪いとこで質問しちゃったけど見てくれてありがとう
留魂録のどこで確認出来る?
なんかマークとかつくのかな? 乙女ゲーみたいな極端なのじゃなくてリアル寄りでイケメンイケオジ祭りなのはローニンの優秀なところの一つよな
女性キャラのバリエーションは少ないがそこは日本の幕末モノだから仕方無し 戦闘がつまらないって人は難易度下げれば良いんじゃないかな >>16
難易度云々じゃなくてそもそもシステムが好きになれないって事じゃないかな >>13
マークというか、分岐確認って操作方法が下に出てるはず
選んだ割合見るとかの操作方法書いてる辺り エルデンにオープンワールド要素なんてあったっけ?
開発者自身がオープンワールドじゃなくてオープンフィールドって言ってるくらいなのに >>17
多分書いてある内容から見て難易度下げることも操作方法調べることも何もやってなくね…?
ボタンポチポチだけで何でも出来るゲームなんて無いんだから… >>15
どういたしまして
令和にこんな出来の悪いアクションやらされると思わんかったよね >>23
難易度下げたりオプション触ったりはやった? >>8
俺はあんま苦戦しなかった
後半は石火成功したら連打できることを頭に容れてやればああいう連撃はちゃんと取れる >>23
流石に出来が悪いわ無理あるわ
単純に合ってないだけ
勝手にクリーチャー期待してそれ悪い点に挙げるとかアホかと >>19
まあ二言目にエルデンはーとか出てくる時点でいつものガイジだしワッチョイNGでもすりゃいい ボス戦は初手のパリィをミスるとそっからのクソハメで7~8割奪われる(そこでスタミナ枯れるとそのまま10割もある)のがザラになってくるし
もはや真面目にチャンバラに付き合ってるのが馬鹿馬鹿しいので、開幕の瞬間弓と長銃全弾ヘッショして5~6割削ってから始めるのが日常になってた
壁ハメで敵のモーションが一切見えず、運ゲー石火と運ゲー回避の2択を強制される+スタミナ切れで一生凹られてる時間はもはやテレビ叩き割りそうなレベルで死ぬほどつまらない
一生カツカツのスタミナで一生守りに徹させられるゲームなのに、壁際に詰められて敵のモーション何も見えないの、どう考えてもギャグでしょ?
これ本当に令和産のアクションゲーム??? しっかしローニンもそうだが最近のゲームは他ゲーの良さそうなところは積極的にパクるよな
アビキルとか5年前くらいだと蜂の巣だったろ
でも俺はそういうの良い傾向だと思う >>24
検索すれば分かるけどこれTwitterからパクってきた文章だから質疑しても意味ないよ >>30
そういうことか
尚更荒らしたいだけのカスってわけだな >>20
サンクス試しにやってみたらわいてくるやつ最初ホスト狙うみたいだポコポコにされたけどなんとかクリアできた むしろ戦闘が楽しいゲームだよな
OWって戦闘は淡白なゲームが多いからその点で貴重 暗夜全てのメイン&因縁ミッション終わったら急にやる事なくなった 世の中には動画を見てプレイした気になって判断する輩も居るんですよぉ~ 俺は戦闘めちゃ楽しかったけど使う武器種によっては評価変わりそうな感じはするな、石火の性能とか相性とか
壁際に押し込まれたらなんも見えない運ゲ石火になるのがウンチなのは激しく同意 チーニンらしく戦闘の面白さは今後も担保されてるし昇華させていってほしいね
仁王みたいな死にゲーと二本柱でいけそう なぁーーにぃーー
やっちまったなあ!!
男は黙って↓ マルチ復活しやすいから気軽に出来ていいね
しばらく銃剣メインで行くぜ >>18
一番下のオンライン集計とか機能説明のトコだよね?
分岐確認ないのよね >>43
浪人ミッションだと分岐表示あるはずじゃぞい 何やっても片割れが全部ぶち壊してくるのが流石に不愉快になってきたわ
あの時代あいつと同じ目に遭ってるやつなんていくらでもいるだろうに何であいつだけあんな頭おかしくなったんだよ 暗夜は倒幕佐幕で分かれてるミッション両方こなさないと100%にならんはず >>45
わりとみんなおかしかったからそれ見て頑張った人が居たんだと思われ 龍馬の小物以外のOPに揃えマイナス付くのって逸品にも付くかな?
報告があるのって全部極上な気がする。 >>48
暗夜からしか付かんらしいし基本極上品なんじゃないかね 龍馬に抱かれる前に別れたったぜ
おまんはまだ無事ぜよ 鉤縄移動は単なる便利ツールと思ってたら思いのほか使用感が気持ちよかったんでもっとバカみたいにポイント設置しておくれ
ポイント無いとこも自分で狙えば行けるようにならんかな ワイハみたいな使い方するなら遠距離武器と同じ仕組みが必要になるからしゃーない 鉤縄さんはこの手のゲームで大体辛酸を舐めさせられる遠距離モブをメタれるのが良い
お陰で仁王みたいに銃弾のストックを気にしなくて良い >>49
暗夜からのみだったのか…。
ならそうかもね。
薩長幕同盟を周回してるけどこれは辛いね。 こっちから近づいたり引き摺り下ろしたりできてテンポ上がったよな >>45
片割れの目的は別に幕府への復讐とかじゃないぞ
もっと頭おかしいから 鉤縄を敵に引っ掛けて距離詰められるのはマルチでやってる人見て初めて気が付いたわ 分かる
銃弾も弾けるし遠距離相手にストレス感じづらいのは良いわ
ただインジケーターはもうちょい分かりやすくしてほしい
戦闘中に撃た時も石火で対応したい 片割れちゃんは相方への純粋な愛情故のあのムーブだからな
恐らくこっちの片割れみたいに色々世の中を学べずに自己完結してしまったんだろうて 隠し刀連中は片割れみたいなのがデフォそうだしな
世に出て見識広めた主人公が特殊なんだろう 終盤でも言ってたもんな
主人公は様々な因縁によって見識広がったけど、片割れには何も無かった 横浜の洞窟で龍馬に出会わなければ普通に主人公も片割れと同じムーヴしててもおかしくなかった
そもそもの存在理由がそんな感じだし 片割れ自分似にしたから因縁に恵まれなかったっていうのが凄く刺さったよ… 屋根上の敵を引きずり降ろそうとしたら地面のタルを投げちゃうのはちょっとモヤったな
ジャンプして鉤縄出せばタル投げられないから飛んでいくことはできるからそこまで問題はないんだけど 選択肢の文章とか見るに主人公も主人公で結構片割れに執着してるし龍馬たちに出会わなければヤンデレコースだったろうね わい、昨日少し試してたんだけど、石火しようと考えるより回避も混ぜていくと敵の空振り増える。隅でようみえん時とか落ち着いてガードと回避するとええとおもうで メインミッションの選択肢には絶対片割れの話入ってるしね たなみに辞典の主人公の欄とかビビるぞ
思ったよりも内面しゅごいってなる(笑) 全く予習無しでプレイしたら、キャラクリ2体分作らされて、チュートリアルで「今後L1で片割れと交代できます」と説明されて
ここまで来たら最後まで片割れと二人組でクリアまでやると思うじゃん
別に否定的になるつもりはないが、なんか騙された気分 セキロの修羅コースみたいに片割れに迎合して幕末デストロイするルートみたいなのも欲しかったな
佐幕も倒幕もジェノサイドして何も無い焼け野原で立ち尽くしてEnd 地面に着地直前に馬呼ぶと瞬間的にアビキルが馬に変身して走り出す(ように見える)のがいい感じだわ あとフィールドにいる小動物、採取で卵や羽採れるのはまだわかるが、肉採っておいてその後もピョンピョン生きてるのは割と謎 片割れに会うために師匠斬り殺してるし禁門の変までは会いたいが為に動いてたからな
禁門までは主人公も大概やばい >>74
いや、そこまでの話よ
それでどこかで合流するのかと思ったらラスボスにまで昇格して、徒党ミッション含め二度と使えなくなるとか
FF7Rですらクリア後ザックスやセフィロス使えるのに そういうゲームだからな
ここで騒いでも変わらんから要望出せばいい おまんはずっと鬼手侍の事ばっかりじゃな!って竜馬に突っ込まれるし残当 その割に主人公は他のキャラと寝ちゃったりするよな
片割れに持ってるのは家族愛みたいなもんってことか まぁクリア後は徒党組みたいのは分かる
片腕ギミックなくていいからアプデで来ないかな >>81
貞操観念薄いんじゃない?
その上で選ぶのプレイヤーだけども(笑) >>44
スクショあげようとしてたが上手くいかんw
浪人ミッションにした場合左から
オンライン集計、機能説明、移動、章切替、徒党ミッション、因縁ミッション、閉じる
なのね。普通だとその並びに分岐表示てあるのかな? >>80
あそこの龍馬ねっちょりしててちっくと怖いぜよ いろんなオチで使いやすそうなアーネストサトウ氏と宮部センセイ好き >>80
あれ男でも言われるのかな
女でやってたから嫉妬っぽくても違和感なかったけど 俺も2キャラ使えるもんだとばかり思ってたから最初の船で離脱はちょっとガッカリするのわかるわ
伝わるかわからんけど例えば龍が如く0みたいに「一方その頃」的な感じで主人公が章ごとに切り替わって陣営も倒幕佐幕に分かれて最終章で合流するシナリオとか想像してたわ >>90
まずはそう思うよな
多分この辺は開発でも揺れたんだろうなとは思う エンディングのアレは片割れストーリー追加の匂わせだったりせんのかな
異国で大暴れは…難しいか ザッピングしまくるなら今作のシステムはとことん相性悪いだろうし まあ選択肢説明の「プレイアブルキャラクターとして失います」の時点で覚悟はしてたけど最後まで2度とバディ組めないのはやっぱショックではあったよ
個人的にめちゃくちゃ満足度高いゲームだったけどそこ求める人は一定数いるだろうな
DLCで片割れ帰国で万事解決だからはよはよ >>63
その意味で竜馬-以蔵と主人公-片割れは綺麗な対比になってるんだよな 貞操観念薄いのはプレイヤーなんだ主人公自身は悪くない(爆
うちの隠し刀ちゃんは一周目龍馬一筋でやったけど比翼った直後に近江屋の襲撃来たんで
片割れがヤンデレの極みみたいになったでござるの巻 江戸に着いたけど治安悪化の推奨レベルが高くて怖いんだが? >>102
自分も同じこと思ったけど意外となんとかなる >>85
今起動出来ないからわからんけど、R3だかL3だかかで分岐表示のはずじゃぞ
それで分岐それぞれ表示されるから挑む 片割れ初戦はアメリカに洗脳されたパターンかと思ったら全然違ったわ
敵暗殺者の命救ったうえに最先端技術の義手くれてお仕事終わったら普通に退職させてくれるホワイト企業アメリカさん 女でやってたのにイネちゃんとくっついて寝たぞ片割れも激おこ 仲たがいする西郷-大久保によりを戻した隠し刀の絆をみせつけたい 自分とこは片割れのキャラメイクがたまたま坂本龍馬にすげえ似ちゃったから嫉妬して病むのも当然かって妙に納得できて笑ったわ 全体的に完成度高いからストーリーだけ本当に惜しいよな
何度も言われてる通り片割れと佐幕倒幕分割じゃいかんかったのか ローニンの以蔵はイカれ度低くて良いな
あいつは大抵どの作品でもイカれてて困る
終盤は一回病院行ったほうが良い感じの生々しくヤバい精神状態になってたけど 治安だけじゃなく安政の世は天変地異も凄かったらしい 人斬りの異名を持つ連中が四人も居たのに治安がいい訳がない >>107
ペリー提督が想像の百倍は話の分かる人だったからのう エンディングの隠し刀の説明が全く響かないのどうにかして欲しいわ
せめて最後らへんで共闘できていればなDMC3みたいに1ボス限定でもいいから
ラスボスなんて村正で妖怪でも生やしとけ 毒鞭女が倒せる気しないんだがこれ相手が毒塗ったらもうガード禁止でノーミス石火するしかないのか? >>121
幕末四大人斬り
人斬り彦斎(河上彦斎)
人斬り以蔵(岡田以蔵)
人斬り半次郎(中村半次郎)
人斬り新兵衛(田中新兵衛) >>124
覚えてないけど石火狙うのが難しいボスは避けて畳み掛けた方が楽だったりする 田中新兵衛はなんであんな人外キャラにしてしまったんかね… 前スレの転倒時追い討ちだけどサーベルの米国式キャノンボールでも動揺時にやれば転倒するし短銃追い討ち出来る
体幹強い片割れくんは転倒してくんなかったけど 備えつかないし使ってる人少なそうだけど
ボスのラッシュで押し込まれてお願い石火連打するしかないってなってる人は手裏剣使ってみるといいかもしれん
タイミングや距離にもよるけどほぼ確でガードか回避して固まってくれるから2発投げればこっちのスタミナ満タンまで戻して仕切り直せる >>127
中村もそんなんしてんのかよ
ありがとう 転がりながら手裏剣投げるモーション好きだからマルチで蛍グルグルマンで余裕そうだと後ろから手裏剣クルクルマンで援護してるぜ 手裏剣の気力上限ダメの黄OP拾ったからいつか使うわ 毒女は赤技以外みんな怯むし、一部赤技も怯むから止めれるんだよな 新選組好きだから浪士組入って一緒に京都行く流れでテンション上がったけど芹沢が存在抹消されてたり京都に着いて最初にやる事がいきなり池田屋だったりで真顔になった >>89
主人公達が家族と村焼かれたのも
元はといえば武器密造なんてやらせてた黒州が悪いようなもんだしな
村に何事もなくても大人になったら武器作りに励まされて外に出ることも許されないだろうし
もしくは才能見込まれて結局隠し刀養成コース入り不可避だったのかも 比翼とか細かいセリフは良かったけど大枠のストーリーはガバガバだった
でも全体的な完成度は凄く良かったから今後に期待 >>141
芹沢は出てくる
ほとんどモブ扱いでアレだけど >>127
以蔵と半次郎は知ってたけど彦斎と新兵衛は知らんかった
彦斎ここ見るまでオリキャラかと思ってたわ
新兵衛って出てきたっけ? >>141
まぁチョイ役だが芹沢斬りに行くミッションあるぞ
個人的には油小路あるなら服部武雄がいないのが残念だったな幕末の二刀流最強は服部だと思ってたから 徒党専用の武技も条件満たしたら貰えて奥義枠にセットさせて欲しい え?え?え?え?
京都から江戸に戻ったら全開放した筈の拠点が半分くらいまたならず者に制圧状態になってんだけど何これ?
新しく生えてきたの?それとも開放済のがまた制圧済にされたの?
後者なら酷すぎるんだが?
何これ?何これ?何これ??
え?え?え?え? >>141
芹沢はサブクエに一応いるぜよ
限りなくモブに近いなにかだが
龍馬伝じゃなくちゃんと新撰組になったり自由に幕末体験したかったよな 河上彦斎はるろうに剣心のモデルと言う意味では有名かも 自分は以蔵さんもるろうに剣心の作者コメントで知ったなー >>128
>>130
そもそも初撃に反応できずにガードに甘えてるからこれ対応できないってことはもう俺にローニンの適正なかったってことだな
諦めがついたよありがとう >>151
上様が江戸に逃げて、薩長軍団がそれを追っかけたんなら必然江戸も荒れる >>157
下がったら当たらんで
あいつの攻撃大半が射程短い 河上彦斎はガキの頃にやった剣豪っていうゲームでライバルみたいだったからめっちゃ覚えてたな >>157
立身流とかで衝撃波飛ばしたり色々やでてみなはれ >>157
おれの的確なアドバイスだけ無視するなよ?殴ってたらめっちゃ怯むから斬りまくれ >>151
ついでに留魂録で横浜と江戸と京都見てみ 長屋の縁側で白犬(狼)わしゃわしゃしてるの伊藤君しか見たことないけど女性陣とかもやるのかな? なんか刀だけ流派めっちゃ多くない?クリアしたけどまだまだこれから出てくるのか? >>142
慶喜が黒洲は幕府が強圧的なやり方続けた結果みたいに言ってたな
関ヶ原の恨み抱き続けてる長州みたいなもんか
それより一方的にリストラされた沢村保祐の方が可哀想だと思った >>152
新選組なる前とはいえ局長だった人がモブになるのか…
新選組の話もっと力入れて欲しかったけど流石に山盛り過ぎてきつかったんだろうな >>169
そういうのもちゃんと話に出てくるからやったほうが早い
モブってのは戦闘エフェクトとかだな >>157
回避も使った方がいい
手裏剣やバフアイテムも使ってけ このゲームの戦闘システムに異を唱えるやつほどやりがちだけどマジで石火だけに拘るってことはやめたほうがいいぞ 京都のストーリーが倒幕派と佐幕派にもっときっちり分かれてるなら新選組に本格加入できたのかな >>105
L3だとカーソル移動か押し込みで宵闇に切り替え
R3だとカーソル移動か押し込みで無反応
なのよね( ´△`)
全ミッション暗夜でやり直したけど暗夜踏破率が一生9割位から進まんw >>172
まぁ仁王のシステム無理矢理組み込んでるからな >>175
まず分岐表示が無いってのがおかしい
ストーリーの分岐やってないんじゃない? 踏破率って分岐で選ばなかった方をやったりしたら埋まるってこと?
暗夜で取り敢えず治安悪化とか潰してるけど全然踏破率あがらん >>76
加えて壁通過して消えるのも
RPGあるあるだけどね ワニに体食われて内臓飛び出たまま逃げるシマウマのGIF画像とかあるしそれみたいなもんやろ んーやっぱ刀だけが流派多いんか
フロムに憧れて劣化SEKIRO出すぐらいならもっと戦闘とか武器見習ってほしかったなぁ
まあでも幕末ストーリーは楽しかったら今後に期待かな >>179
踏破率は因縁ミッションと浪人ミッションでしか上がらないはずだな 毒女のアビキル柄、キャプテンアメリカみたいでワロタ 無明流は普通に使いやすい
ただ人属性が有効な敵が少ない 仁王流は奥義がショボいんだよな
説明文に強力な一撃とだけ書いてあるがスタミナ切れとか動揺状態に使うとなんかあったりするのか勘繰ってる
追加入力はないっぽいし…あと愛洲陰流の奥義で動揺させてから飯綱落としって狙えるのかな 刀の流派が多いのは分かるけど他の武器もオリジナル流派でいいから天地人2つずつ用意して欲しかった
わかかわ 仁王流はるえいざん?かなんかがめちゃくちゃ使いやすかった記憶 仁王→仁王2→ローニンでどんどん弱くなっていく仁王居合 ミスって送信してしまった
河上の流派で遊びたいからDLCで追加してくれ… >>141
本来芹澤さんは池田屋事件の前年に暗殺されるからね
池田屋終わったばかりなら存在消されたと思うのも無理ないわ 素手が一つってのもあれだし忍タイプで霧幻天神流よこせ
隼流が許されるならこれも許されてええはずや 刀の奥義は示現流の鉤縄追い打ちが投げ演出中に気力全快してくれるから使いやすいわ 毒・火矢とか閃光玉系、弓とか陶玉装備してないと自動補充されないの改善して欲しい 仁王は背面から納刀キャンセル居合でハメ殺しが楽しかった 慶喜のいる場所の道場で鍛錬しないと因縁が結べないってのは盲点だよな 渋沢栄一の件で篤姫に協力依頼に行ったとき横にいた黒田清隆の薩摩弁なまりが何言ってんのかわからんかった
そしたら台詞に「・・・よく聞き取れなかった」が選択に出ててワロタ
そのあとの黒田がなまりの無い言葉で喋っててw
制作サイドの遊び心なのか?w
しかし渋沢栄一が若くてなんかあの一万円札デザインの顔の印象が無いなw >>178
え!?ストーリーの分岐!?
それって暗夜以外の留魂録で分岐ミッションやらなきゃ暗夜の踏破率上がんないて話し? >>206
まず分岐ミッションやってないなら開放されないじゃんか
クリアしてないんだから 沖田君ってストーリー進めたらもうイベント無理なんかね? DLCもほしいけどとりあえず装備やミッション追加アプデこないかな
俺もぼちぼちやることなくなってきたなとは思いつつなんか起動しちゃうんだよね 主武器って強さで言ったら揃え無しのにOP入れたほうがいいのかね
まぁ誤差だけど… >>206
90%から上がらんって事は一章でメインしかやってないと思うのだけど
龍馬とかの因縁ミッションやると上がるよ
そういう事ではない? ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで4000円
機種変した方もどうぞ
https://9ch.net/SPriI 道場とかで石火練習したって敵が変わると全く出来なくなる
イージーで石火の受付長くしたあたり敵の種類や数の問題ですぐリズム乱れるオープンワールドと弾きの噛み合わせの悪さは自覚してたと思うんだけどな >>215
自由度の高いOWは前の敵で練習したことが次の敵で生かしにくいってこと
戦闘が単調、あるいはひたすら自分の強みを押し付けるのが強いなら問題にはなりにくいが
蛍とか蛍とか そろそろアプデ欲しいな
追撃武技の威力UPとか払暁剣にどうか救いの手を
あと蛍に天誅 道場結局一回もやらなかったな
難しい段位とると強い武器とかもらえるんだっけ? >>216
エアプさんか?
雑魚のモーションに関してそんな種類ないぞ 言いたい事分かるでー
たまの大ボスで弾きパターン覚えさせられるのはええけど、そこら中にいる雑魚や中ボスまで弾きパターン覚えさせられるのは面倒ちゅう話やろ?
隻狼が雑魚のリズムは適当でも対応出来るくらい単調にしてたのは英断やったよなー
これ言うと「じゃあ隻狼やれ」「すぐフロムゲーと比べて~」とか言われるけどさ
デザインが下手って話なんよ
作品のコンセプトが違うのは承知してるで?
けどそれにしたって色々な面で匙加減が下手やな思うねんローニンて
まあある程度進めたら雑魚のパターンも覚えるけどな
覚えきるまでまあ時間かかるし混戦になると面倒なんよなー というかセキロは武士の皮を被ったマリオだからな
幼児向けゲームを引き合いに出すのはどうか? >>224
そうでもなくね?
江戸にいった時と京都いった時で敵の主武器の傾向変わるせいか知らないパターンに遭遇するの多いと感じたわ
特に京都は天然理心流みたいな構えによく出会って5連撃とか6連撃くらいまくる >>219
道場で初伝取って、キャラに貢ぎ物したりして因縁度上げると対応する流派が極伝になる というか、ローニンの雑魚の数のパターンに合わせられない(覚えられないのは別にいい)って普通のアクションゲーム無理だろ
色違いのコンパチだらけならともかく >>226
マリオは草
例え下手なのか馬鹿なのかその両方こ知らんけどもちっと頭使って喋れ
ぶっ飛ばしたくなるわ >>219
初段すらってなると蛍を奥義変更で使ってないんだよね?
あれは一回体験した方が良いと思う というかまぁ、プレイスタイルにもよるけど
フィールド雑魚とかにいちいち切り合いやるもんか?
暗殺して回るものでは(特に暗夜) >>232
それはある
隼が強いと感じる主な要因それだな >>209
京都を倒幕派であなたとは話す気になりません→江戸移動後沖田死亡展開なんだったら留魂録で京都を佐幕ルートでやり直したら比翼の最後まで見れたよ
他のキャラも同じく留魂録でやり直せる >>234
誉はどうした
フィールド雑魚など恐るるに足らず正面から斬り込んで返り討ちにあうのが松陰先生の教えであろう 高難易度ゲームは誰だって慣れたらクリアできるんだから、ゲームなんてすべて子供向けだぞ フィールド雑魚最近の流行りはなるべく馬から降りずに倒すこと
馬のopは案外馬鹿にならないぞ、まあ爆弾と流鏑馬だけどね チーニンは毎度戦闘システムは良く出来てるが敵のセッティングが雑だわ
ウォーロンの呂布や太史慈みたいな少数の当たりもあるが妖魔典韋みたいな負けてる時じゃなく勝った後に徒労感しか残らないの奴のが多い 銃剣、敵が使うと銃撃2発で膝つかされるのにこっちが使うとBB弾でも撃ってんのかってくらい弱いのほんとクソ >>236
そうなのか
さんくす
技とか全く使わなかったし
やらなくて正解だったか 薄命でも無理って人いるの?これレベル上げたら宵闇も温くなるからレベル上げてみたら? 鎌倉の誉れある戦いってのは牛の腐乱死体を船に投げ込んだり人質ごと撃つことを言うんだよ イージーモードつけるんじゃなくて自分と相手のレベル差で石火受付時間変わるほうが良かったかもな 101.142.191.113はずっとこんな調子でフロムのほうがーって騒いでるガイジなんだ
動画エアプくせえ言動も多い >>227
そりゃ少しはしたけど
多いとは感じなかったですね 少なくともストーリー追う上では薄明が用意されてる以上無理ならそれでやれって話だからな
宵闇ですらゴリ押し効くんだけどな 二刀と大久保のだんだん早くなる武技は完璧に石火をとれる気がしない やっとクリア!すげぇボリュームだな!最初桜田門外ノ変でクリアだと思ってたわ
絶対こいつオリジナルだと思ったら全員史実の人物でクソ面白かった
ただ出現したミッション片っ端からやってくと主人公コウモリ過ぎるからクリアまでは片方のミッション受けれないとかの方が良かったかな >>223
8DJVはツイッターコピペマンって上の方でバレてる >>254
ミッションの所属だけじゃなくて中身も見ると楽しいゾ 終盤の槍モブがぴょんぴょんしてきて面倒くせぇ!てなる 宵闇は結局人型ボスの行動パターンほとんどちゃんと覚えずクリアしたな
暗夜から1人ずつ覚えにかかってる >>258
わかる
立ち回りによっては絶妙にかわされるんだよな
向こうからも当たらないが >>219
道場できるかぎりやったほうがいい
オレも最初敬遠してたけどいくつかやって勝ったらいくつかの流派が「極伝」になってそれ用いて戦闘するとかなり強くなってたの体感した 暗夜でまだ横浜だけど井伊直弼と青鬼に回復全部使うくらい苦戦した >>257
いくつかの情報によると生存ルートは無いらしい >>254
龍馬について行っちゃうからしゃーないけどもっと派閥に別れたかったよなせっかく所属もあるし
ストーリーというか倒幕佐幕に関してはだけは本当に惜しい 通常攻撃が基本流派な連中は一回自分で使ってみるとリズムが掴みやすい
よく言われる斎藤一もベースは無外流だから基本の連撃のパターン掴んでると大して強くなかった
実戦で全部覚える必要あった本気勝海舟が一番時間かかった >>263
まじかー
クリアして燃え尽きたのでそのうちやってみます 流派は最終的に極伝なら130か140くらい攻撃力あがるんだよな
そこにカンスト後に補正プラスがある >>93
ああ片割れが男で主人公が女って意味だった こいつ蛍マンだったんか…w
そりゃ下手な訳だ
こんなにがチーニンがーフロムはーって声でかいのはどうかと思うが うわっ、暗夜難しいw
治安改善の手練れにも勝てないや
あと敵も良く動くし、ゴチャゴチャしてる所だと透明カメラのせいで引っかかるわ
かと言って広い所に誘導すると途中で帰っちゃって誉れのない戦い方になるしな
もうちょっと戦闘範囲広げて欲しいな、こっちは下手なんだから >>268
勝、近藤、永倉あたりの連撃は分かってても石火ミスって死ぬ。
しばらく戦わないとタイミング忘れて1~2回死んで思い出す感じ。
ここらへんにスタイリッシュに勝てるようになりたいわ。 >>176
こんなんなんの?!
えらい艶めかしいな >>274
ケチ付ける前にまず人をエアプ呼ばわりしてすいませんでしたって言ってみな? 因縁深めるための贈り物売ってる店も売ってる数も少ないような... たくさん集めるまたは買うのに何か効果的な方法ある? >>254
うん、あんなに後半続くとは思わなかったし、ミッションも無理やり戦わされてて面白かったw
こんなボリュームあって暗夜まであるんなら、猫探し30匹写真20枚とかに抑えておいた方がいいのにな >>279
臭えってだけだからな
実際蛍マン自己開示してくれたおかげでまともにソロでやれないからこんなのセキロじゃないって言い続けてんだなって確信できたわ
ありがとうな 10連撃くらい通常をブンブン振り回される方が辛いのはウォーロンから変わりないな。
あっちも最終的には赤技待ちだったし。 敵種類多くて石火タイミング覚えるの大変
気持ちいいから常に狙ってしまう IDコロコロマンなんて相手にするんじゃなかったな
ほんとに今更だが 勝はモーション覚えきったら割とテンポよく弾きまくって勝てるから結果的に気持ちよくなる
そしてこっちの通常攻撃割り込み石火がやっぱ受付長い気がする 雑魚敵の武器持ち替えは流派切り替えめんどいだけだらやめてほしい 雑魚敵の武器持ち替えは流派切り替えめんどいだけだらやめてほしい まあ蛍マンはエアプと変わらんでしょ
むしろエアプ未満ですらある >>280
雑魚敵のあれはまぁめんどいけど、スタイリッシュな人はすげぇかっこよく倒せるからまぁいいかなって
暗夜までいけばゴリ押し手段あるし メガネ、もうちょいおしゃれなやつはないのか?
四角いのとか 敵の槍と薙刀が見分けづらいし天地人選択でミスるから槍も重武器扱いにしてくれもはんか この言動で未だに張り付いてレベル上げてる上に二刀って割と言い逃れできないのが草
セキロでチャキチャキしに帰んな
薄明すらまともに出来なかったんだろうしその方が気持ちいいぞ 近藤と大久保の顔は良いな
西郷は最初違和感あったけどアリになった
顔は全体的に良かったと思う
ホモはしないけど
土方だけシャクレおちょぼ口でなんか可哀そうw >>276
下手くそな自分も最初は瞬殺されまくったけどレベル65ぐらいまで上げてから
治安悪化LV50台のトコ行ったらなんとかなったよ
モブ達は体力回復しないからステルスやって戦闘エリアから離脱してを繰り返し消して
ボス一人になったら薬飲みまくって腹くくって突撃スタイル
ボスはエリア離脱すると体力復活するから気を付けて 飯綱落とし楽しくて使いまくってるけどマルチだと嫌われそうで使えない悲しみ
隼流のパリィ苦手だから□と△武技入れ替えとか来て欲しいわ… 俺は近藤さんの口の動き方何か嫌やなぁと思いながら見てたら
だんだんホリエモンに見えてきた 悪いな死んでくれの斎藤一が妙につえーな
すでに10連チャン殺されてるわ >>297
ありがとう
レベル58なんで地道に強化していくわ
とりあえず主武器と状態異常の攻撃力増やしてがむしゃら戦闘スタイルにしたw
やっぱりエリア離脱すると体力復活してたんだね、きつー 爆弾か手裏剣セットしてるほうが確実に楽なるよなこれ 暗夜は最初の集落(本牧)はまだいけるっしょと行ったら爺いていきなりこいつかよwってなった 石火モーション何気に長いからねぇ
強いけど脳死石火マンは焼く前に切り刻まれてる感 >>301
ちなみに一つおすすめがある
滑空爆撃っていうんですけどね
ちらっと滑空するだけでも投げれるからいい感じだぜ 斎藤強かったわ30回くらい死んだけどそこそこ余裕で勝利 今あるグリッチ蛍を使える流派は大抵石火長いもんな… 結局横浜の片割れが一番死んだかな
時点で京都の久坂 >>309
まあ慣れたら実際なんで苦戦したんだ?って勝ち方するからな おい誰か来てくれ!!
あっちで蛍原が暴れてるんだ! >>306
その戦い方は誉れなくてまだ躊躇してるわw
地上からは雑魚には投げてるけど >>315
マジで誉れないから仕方ないね(笑)
敵が逃げ惑い一つに固まるとチャンスだドーンで吹き飛ばしていくんだ 流派は忍になっていいから好きな流派から□△×〇の全技をセット出来るようなの欲しいわ それやったらおんなじ武技ばっか使うようになってマンネリになりそうじゃね 荒らしみたくフロムガー言うつもりはないけど
相楽の腹切り血エンチャ血刃飛ばしはさすがにツッコまざるを得なかった このゲームは混乱系の状態異常攻撃が無かったね、珍しい
同士討ちするやつ
処理が大変だったのかな 例えば無明流を人から天地忍のいずれかに変えられるみたいなことでしょ >>296
まじかよ
俺は土方クッソ渋い男前だと思った
キャラデザ良いのは同意
一番イケメンなのは上様だと思う
ちょんまげで損してるわ
違う髪型も見たかった >>303
爆弾と手裏剣はop付かないから両方入れるのは躊躇しちゃう
揃え的に短銃はマストだし… 爆弾と手裏剣が強いのはわかるんだけどやっぱり揃え効果とOPほしいよな >>326
片方だけのOPならどうせそれで戦況大きく変わることもないし明確に手段増えるほうがいい
過去に囚われすぎだぜ 爆弾と手裏剣はアイテムにして、あと2つくらいアイテムショトカの切り替え増やしてほしい
3つじゃ足りねぇ… >>282
猫は70匹ほどいてこまめにやってるけどもっと入手したいんだよね まぁ揃え効果とOPを1枠分犠牲にするんだから強いのは当たり前よな
アイテム枠だったらもっとザコい性能だったかもしれん >>325
将軍=マツケンだから寄せてるんだろうね
声が渋い 倒幕佐幕も大してストーリーに違いがないなら一本道でいいから作り込んで欲しかったな
倒幕側選んで新撰組や薩摩と殺し合ったのに普通にこいつらとその後もサブイベあって違和感しかない 龍馬短銃が凛然たる傑人付いてるの優秀過ぎるんよ
無くても大丈夫かと思って外したら閃刃使った気力ゲージ管理が雲泥の差だったわ 片割れを異性にしとけばプレイキャラ切り替え出来たんじゃないかな
契りになる前に切り替えておけばポリコレらずに済む 結局立身流とバフゴリ押しで暗夜ストーリー終わったわ >>329
回復アイテム2種とエンチャ2種、強化薬4種、状態異常回復4種、馬時計カメラなどで4枠はほしかったね >>124
立身流で△同じリズムで3回受けたらR1+△
先に防御と毒消し使っとくといいよ
>>276
60くらいからはじめて横浜全部きれいにしたら66くらいになった
その後マルチのボスラッシュのやつやったら速攻100になってびびった、きつかったらマルチの薩長同盟やるといいよ
連戦してから旗触ったらポイント120とか貰えてインフレがすごい >>280
マルチやるとオールマイティの贈り物もらえるよ
あとボールとか興味ないやつにもまとめてあげるとまあまあ上がる
道場でランクあげると繰り返しはできないけど結構上がる
京都の長屋から正面に進むと大体行商が売ってる >>208
宵闇の留魂録で1〜3章の全ての分岐の???ミッションやったけど暗夜留魂録の踏破率は1mmも進まず9割のまま
なんでや(´・ω・`) これ仁王ウォーロンと一緒で武器のOPが発動するのは表に装備してる方だけだよな 暗夜の因縁ミッション埋めで初めて体験使ってるけどなかなかいい感じだな
中沢女史の流派でバフ掛かるって効果があんまり実感できないけどどういうことなんだろ >>339
ほんそれ
ソロなら時間停止あるけどさぁっていう
>>342
まず踏破率は章ごとに別なんだけど… 野槌神や飯綱の追い討ち時派生って追い討ち強化OPの効果乗るのかな バフアイテム、エルデンの霊薬みたいにこれとこれとこれをセットにするって自分で決めて1アイテムにしたい アイテムセットの枠増えても切り替えやりにくいのがな ミッションある程度埋まってきたしそろそろカメラ外すかな
時計もそんなに使わんか >>342
もし暗夜の因縁ミッションやってなかったらそれでもゲージ溜まるよ
龍馬とか高杉のレベル低いやつやってみな 腕の体術オプって飯綱落としや気力切れの投げとかも対象なんかな? 暗夜で防御上がるやつだけ使ってるけど本当はこれも縛りたい回復ガブ飲みで何とかなっちゃうし >>346
それも仁王ウォーロンと同じだね
てことは手裏剣とかも裏だと技能+とか無効かな やっぱ宝箱時間経過かなにかで復活するな。時間だいぶかかるのかもだけど。闇夜は復活してないけど、通常の地域の宝箱復活したわわい >>342
暗夜は別
暗夜は進めた覚えないという事ならマルチでもクリア扱いになる 海外に行ったはずの龍馬が暗夜でごろつきと一緒に襲ってきやがった… 徒党ミッションマルチでやるならせめてソロで3ラウンド目に到達できるくらいの腕前は身につけてくれ 鍛錬でスコア伸ばそうとすると1万200~300くらいから相手の行動ガチャでいかに技術点拾うかになってくるのがキツイ
ランキングの1ページ目に載るのくらいの目標にしないと沼るわ サーベルって話題に上がらないくらい地味扱いだけど結構強くないか?
蹴りからの気力追撃と無明新開流の奥義がかなり強い サーベルは構えが和装に合わないから使いたくないなあ 大太刀の天然理心流、殴り&掴み投げ&追い討ち時背負い投げと剣ほぼ関係ないの草
幕末柔術やろこんなん >>348
バフ系のアイテム周りは忍道戒がダントツで神がかってた
あの調合システムは是非ローニンにも取り入れて欲しかったわ イベント中に託される龍馬の刀が黒田の刀の下位互換なの
何かモヤッとするわ 知らんかったけど新撰組とか衣装が複数あるキャラは因縁から切り替えコマンドあるな
今のところマップでも長屋でも道場でも変わってないからどこで反映されるのか分からないけど 楽しいけど全然このゲームの戦闘のセオリーが分からんまま進めてるわ
刀の5連撃とか6連撃とか7連撃とか途中に赤入る奴とか全部石火するのが普通なの?初手ガードして分かりやすいとこだけ石火だと閃刃入れてもスタミナ全然足らんのだけど 毎度バフ4種ポリポリするの面倒だから、高コストでいいから1種にまとめてほしい 石火で気力回復を副武器、胴、足装備につけたら大分楽になった気がする >>375
初手こそ取りにいかないと連続石火は上手くいかんよ やーっと終わったわ
想像の3倍くらいボリュームあった >>375
慣れてきたら全部弾くの狙う感じでいいんじゃね楽しいし
よくわかんない時は距離とったり回避重点でとりやすい赤技来るの狙う感じが安定すると思う >>341
マルチはサブスク加入してないとだめだよね?
そっか.. でも京都入りする前の江戸で使いたい
ま、時間かけて貸猫するくらいしかないか.. 短銃追い討ちに行くまでと鉤縄投げ致命中に無敵が欲しいです 西郷の流派とかモローの流派にちゃんと名前あって鈍器は武器アイコンもあるんだよな
追加してほしいところだが >>381
全能力上げ切っても大分余るから上げてる ↓これを見ると大太刀最強は手柄山氏繁なんだな
二刀は猫又の二刀だった
https://w.atwiki.jp/riseofronin/ >>375
閃刃の気力回復は閃刃ゲージがある時以外はあまりやらなくて良いで
連撃は最終段と赤技は石火取りたい
途中も択になって無い所は出来れば取りたいけど難しそうならガードでも大丈夫 池田屋事件、ツッコミどころ多いな
出てきてすぐ即死の宮部鼎蔵、画面上の状況だけ見れば普通にそのまま逃げられそうだったしポッと出すぎて桂に感情移入もできん
倒幕派だから近藤と戦ったけど戦闘後なんか勧誘してくるし主人公もゆっくり帰っていく近藤を悠々と見逃すし・・・もうちょい緊迫感と言うかだな 閃刃は攻撃の後隙消すのがメインで気力回復はオマケだよ
初心者はむしろ閃刃入るとこは全部やった方がいいぐらい >>387
最強って攻撃力1~2違うなんか誤差だぞ
問題は備えとオプ >>375
どうせ最終を弾かないと効果薄いし最後を最優先であとは行けることでいい 全段石火しようとすると派生違いに見事に引っ掛けられて悲惨なことになったりする そういやクリア後って天候自由に変えたり出来んよな
藤岡屋のクリア直後データ残しとかんと雪景色撮れんか
https://i.imgur.com/TJ3Xdke.jpg >>394
たまに雪降ってない?長屋の前がよく積もってるぞ >>352
それだったわ!
あっしの落ち度は暗夜因縁ミッションで四角ボタン押してなかった事
そら龍馬の因縁ミッションしかありませんわなってね
そんじゃ助かったぜ ありがとよ! >>389
敵を誰かが引き付けて自爆でもしないと怪我人抱えて逃げられないって状況なのかな
いまいちあの必要性が伝わらなかったね 雪降ったかと思ったら数分後に全部溶けて晴れるのはちょっと面白かった >>395
マジか
もうちょい注意深く徘徊してみるわ 天気は適当に時間飛ばしたりすると結構変わらない?
京都はしょっちゅう雪降ってるイメージだけど ひょっとしてDLC来るかもと考えたら
金opを勿体なくて継承できない >>367
ヘルハウンドは相手の気力ゼロになったら自動的に追い打ち派生してくれるからいいよね
他の武器種の追い打ち派生奥義は発生遅すぎてまともに当たらないのも多いからみんな見習って欲しいわ 石火
成功:相手の気力ゲージ削れる、ダメージ微小、連続攻撃の場合次段の備えも必要
失敗:こっちのダメと気力ゲージ削られる、場合によっては即死
今更だけどリスクとリターン合ってないよね 一部の金opとか天地人忍用のopとか数値が通常と変わらないのは修正してほしい所 リターン見合ってないから全段とろうとすると不満しかでんのよな >>395
戦闘中に雪になって何これワイルドハント?
ってなったな >>375
前半は回避で距離とってるほうが最初は楽 全身に同じOP盛れるならともかく1〜3か所にしか同じOP盛れないから金OPで数%上がったところでなぁ… 敵の連撃系を最後以外を全段取っても気力ダメージが全然与えられてないのがな
石火自体が難しめなんだからもうちょい改善して欲しいわ 連撃の途中弾くのはガードで削られた気力の回復目的でしょ 肝心の一撃とれなきゃ反撃の隙もありませんは正直ライン越えてる
そりゃ火力があって炎上狙いで無理矢理差し込める蛍に行き着くわ 石火使わんとすぐ気力無くなってボッコだからな
黒田のおりゃぁぁとかぜんぶ捌くと気持ちい 最終弾だけってのはまあいいんだがクソ難しいのに通常2発、武技1発ぐらいの隙しか生まれないのがちょっと
こっちも気持ちよく殴らせろ? 大太刀は空中石火しても地面着地と同時にまたすぐ石火出せるから、隙のない攻撃ができて良い >>414
石火で弾いてよろめいた時にタックルとか転倒系のスキル当てると仰向けになるから短銃や武器で追い討ちや
致命の方じゃないぞ 石火て自分の気力回復と相手の動揺による攻撃チャンスがメインだろ アサシンキルがあんまり面白くは無いな
敵も範囲内からでると初期位置戻るし
まぁ初のオープンワールドだから別にいい
ボリュームも俺は満足してるし ガード時の気力消費→小
ガード時のダメージ→大
赤技ガード不能→可能
赤技ガード時の気力と削りダメージ→大
石火成功時連続技強制中断
これでバランス取ってくれ 案外石化ゲーじゃなくても良いってのはローニンの良いところ
石化したほうが時短にはなるけど 斎藤一は張遼、アーネストサトウは劉備
片割れは呂布
サトウはもう人間辞めてたな 青鬼って再開した時は顔見せてくれたけど、それ以降はずっと顔見せてくれない感じ?
あと長屋にも来てくれないねこのおじいちゃん 最終片割れとサブミの斎藤はなんならもう既に甘寧太史慈レベルあるわ 敵の攻撃は多くても4連撃くらいがちょうどいいと思う
それ以上は長い長い長い!ってなる >>417
それ大剣のなんかの武技と、牛尾刀のなんかの武技しか情報上がってないけど全部の武器にそういうやつあるの? >>423
俺もやだなぁ
どうせなら連続石火すると気力ダメージの倍率がどんどん上がってくとかにして欲しい >>423
いや、仮にも相手の攻撃を弾いてるんだぞ
必殺技ならともかく通常連撃も弾いてもそのまま攻撃が続くゲームなんて割と前代未聞 蛍グリッジマンが下手すぎで文句言ってそう OLTO見てきてほしい >>430
貴方の感想は兎も角前代未聞では全然無いぞい 装備のオプション関連が弱いからアプデで有用なの追加してバランスとって欲しいところだな
石火の受け付け時間延長とか連続石火で強制中断とか
嫌なやつは裸一貫腕一本でやってもろて 鉄舟さんとか黒田とか連続攻撃弾けると気持ちいいのもあるから最終だけなのはそれでいいよ 永倉とか長いコンボ持ちは途中に赤入れて中断できるようにしてくれれば感はある
久坂みたいな赤→赤は単発系なら許容はできる 太鼓の達人みたいに石火したいから中断はやだな
攻撃長すぎるのも嫌だけどね そう言えばトロフィー気にしてなかったなーとイカサマ五回見破る奴やってみたけど
何回ヤクザ斬り殺しても謝れば許して貰えるのワロタwww OLTO基準にしたらいかん
廃プレイヤーを基準にしたら衰退の一途だ >>436
新選組連中はコンボが冗長なのが多いのはそうよね >>430
というか中断しないやつはそういう技じゃろ? わりかし分かりやすい大振りモーションが最終段に多めなのはギリ優しさを感じる こないだ仁王に似てるかどうかって話してたときは石火前提の待ちゲーだから全然違うって結論じゃなかったかな >>438
まあそれで詰むとあとあと大変だけどな
しかし話術系アビを使う場面が全部プラス効果なのはちょっと味気なかったな
嘘ついたら逆ギレされる場面とかあればよかったのに
基本選択肢で威圧か嘘吐き出ればそれ選べば無難ってのがな 教えてくだされ…
さっきようやく暗夜来れたんだ。で、野良の久坂倒したら極上の二刀落としてはくれたんだけど、揃え効果は固定なの?
ここでよく書かれてる、リセマラすれば揃えも変わる? >>443
通常攻撃はいつでも石火キャンセル出来るから待ちゲーにはならん >>446
揃えはわからんけど、多分ある程度装備揃えて因縁か浪人ミッションのが良いと思う
固定でレベル高いやつ手に入るから 最初は気勢がすぐ切れて全弾ぶち込まれてイライラしたがやってれば上手くなるし楽しくなるんだが 個人的には有利で垢弾いても支障ない土方とか嫌い 薄明だったら起き石火でもバリバリ弾けるから十分気持ちよくプレイできるぞ 連続技を連続で弾くのは楽しいしこれで良い
だが限定的で良いから中断する手段があったらまた楽しかったかもな
武技のほうでもうちょっとフレームシビアで成功時強制怯みの当て身技作ったりとか 何気に薄命っていうか宵闇以下なら蛍イヤイヤマンも進行度的に蛍持ってない層と遊べるし実はどの層にとってもパラダイスなのでは >>443
どこの結論だよ…
キャンセル効く時点で待つ必要はない >>451
そんなのあったら次は緩和しろの大合唱だぜ? 貸猫する時にいちいち派遣時間短縮の装備に変更するのめんどくさい
もう標準装備にして
間違えてリストを上書きしちゃうし 一応閃光玉とか状態異常とかの中断させる手段はある
何気に鈎縄で止めれる技もあったりする 個人的には蛍駆除と高難易度のディープダンジョンみたいもの実装してくれれば満足
や >>375
よく食らう連撃はパターン覚える
全部が無理なら、予備動作のでかい初撃とリズミカルな部分だけでも覚える
覚えられないなら難易度下げるほうがストレスにいい >>430
SEKIRO未プレイはそのざまで前代未聞語るのは中学生でしょ 敵の通常攻撃を中断できるのはどちらかというとウォーロンの話だからな
こっちの赤技もそうだが
セキロこそ止まんねえってなるゲーム >>461
言いたいことは分かるが煽りたい欲求が表に出過ぎて日本語おかしくなってるぞ
モンハンみたいな名人様やるのは中学生までにしとけ 慣れるという前提だが長い連打は戦ってて楽しいけどな 近藤とか永倉とか
ブリュネなんかは大して連打しないしガードよりで面白くない >>463
文の途中削除して送ったら変になっちゃったすまね なるほど…ありがとう!
じゃ、リセマラしてるのは揃え以外のオプ厳選してるって感じで合ってる? >>428
転倒系のスキルは結構あるよ
活かす事は無さそうだが蛍もそうだし
ただスキル解説に書いてないしまとめられても無いから見つけるの面倒くさいけど 因縁珠も分解で手に入るようにならんかな
因縁珠のためにマルチで蛍と過ごすの楽しくないぜよ 因縁珠だけなら多生の縁巡りの方が速いんじゃねえか? 赤技は取りにくい設定なくてもよかったわ、もともと取りにくいし
今の取れただろ!だらけになる😭
>>472
その辺の復活する雑魚倒したらぽこぽこ落としたよ >>469
リセマラは狙ってる極上品が落ちなかったときとか小物のOP厳選とか
小物以外のドロップする装備のレベルは今の自分のレベル依存だからレベルMAXになってから集めたほうが強化の素材が少なく済むからいいぞ 近江屋のスタート地点にいる雑魚が丸薬因縁珠銀貨確定で落とす >>470
ほぇ〜、誰かまとめてくれないかな(他力本願) >>473
そうなん?指南書でマルチで手に入るよって書いてるから確実に手に入るのマルチだけと思ってたぜよ
かたじけない >>456
猫の持ち帰り結果って出張時の幸運値参照するから、実は派遣短縮は罠だぞ
幸運+派遣短縮なんてレアな猫巾着持っているのならともかく >>455
た し か に
うん!このままで良いや 権蔵猫派遣と栽培やっといてくれないかな
どうせ暇だろアイツ >>483
バクステで少し下がって閃光玉からの焙烙玉連打でとりあえず溶かせ >>475
お優しい方…
わしと比翼の契りを結ばないか >>484
なんかねぇのかよ
葉巻2本でどうだ?😤 >>485
怒りのままに爆殺したわ
クソホモどもがよ 伊藤山縣嘉納はとりあえずフグから潰したな
銃持ちから倒せと本能が叫んでいる >>484
ペルソナ5の女教師並みに便利に使おうとするの草 刀の流派多すぎて迷うわ
それぞれ個性あって楽しいし このゲームで唯一気に入らないのが比翼の契りだわ
久坂や桂さんくらいアッサリしてりゃ良いけど他のが気持ち悪くてたまらん
まぁフレンド以上になりたいは笑ったけどw 宝箱限定品で極上出てないと二度と手に入らないの酷すぎじゃね
もう暗夜まで全部空けてあるわ 好感度は恐らく進撃の巨人からもってきたんだろうがまさかこんな形に進化するなんて そもそも片割れがずっと寝食共にしてきた比翼なんだから全部浮気ぜよ ニューゲーム+の追加とかあるのかねぇ
最初からやり直すか悩み中 >>426
せやな
いきなりサブミの斎藤さんは難易度跳ね上がった
こっちが一手与える毎に連打してくるから防戦しか手段ないような気がしたわ 逸品だけど
攻撃力↑
連続攻撃の攻撃力↑
石火後攻撃力↑
敵動揺時攻撃力↑
暗殺後攻撃力↑
これでしばらく頑張るわ
数値ゴミやけど 鉤爪マンの動きがわかんなさすぎて石火諦めて全部避けるしか無い これって結局バカゲーなんだから主人公もデッドライジングみたいに空爆した時にたーまやー!とか叫んで欲しかったわ 皆かわいいけど自分が作った片割れちゃんが一番かわいい説
片割れと暮らすDLCはよ 固き誓いとかいう伊藤博文と山縣達にリンチされる因縁ミッションゴミすぎて草
なんでこいつら腕を試すみたいなノリで当たり前のように多数で殴りかかってくんだよ
途中でチビガキも加勢してくるし >>387
このwikiにも闇夜って書いてあってワロリ
ローニンは闇夜に頭侵され過ぎだろ >>510
あの鉤爪ノッポって気力削りが弱いから、ルパンダイブとか石火とりやすいやつだけ取って他は防御がいいぜ >>510
ハイハイ攻撃してから飛び上がり赤技コンボだけ覚えればok👍 なんか渋谷の治安悪化に、ずーっと穴掘りしてる犬いてかわいい🤗 >>494
比翼めちゃくちゃ面白くないか?このゲームのバカゲー感に一役買ってるよ まぁ比翼アイテムは友情結ぶ感じで手に入って、
恋愛云々はそこから更に関係進めたい人がなるって感じでも良かったかも
浮気云々責められたくはないわいw ANPANMANとかいう昆虫みたいな兜つけてるローニンいた
よく見たら素手で戦ってて草 >>520
それは確かに
竜馬のアイテムほしいけど気まずくなるの嫌なんだよな まぁ龍馬一筋に生きれば気不味くはならないけどな?(ニッコリ
なお主人公はアメリカ行きの際置いて行かれる模様 栽培枠、増えると見せかけて全然増えないの割とクソ
あとたかが栄養剤に貴重な銀貨使わせるのもクソ 龍馬もお龍さん居るのに浮気してる分際でなんやあの態度は
やっぱり一途で主人公に尽くしまくる片割れちゃんがナンバーワン 死んだ回数も突破に掛かった時間も圧倒的にエルデンリングのが上だけど理不尽に感じるのはローニンのがずっと上
やっぱ同サイズの人型同士だからかねぇ 沖田に別の奴とは別れるから待ってろって言って誤魔化してたんだけど
久々に近くに寄ったら真剣なトーンで話がありますって向こうから声かけてきたわ
何マジになってんだよ気持ち悪い >>529
倒したあと煽ってくるのも
伊藤、お前整えるほどの髪ねーだろ このゲームの西郷隆盛は大河ドラマ八重の桜のときの人にめちゃくちゃ似てる
そもそもどっちもあの肖像画に似せてるだけかもだけど 京都で道場の斎藤に勝てないから立見流覚えてからリベンジしたいけど、留魂録がない場合は無理ってことだよね? >>528
時代劇に人外は要らねぇ
むしろ人しか居ねぇのに流派が豊富で飽きねぇのがローニンの良い所 全員と友情比翼出来たら「世渡り上手」でも良かった気がするな
まあ現実はただの修羅場なんだが >>533
薙刀のぐるぐる攻撃で気力削ったらすぐ倒せたぞ宵闇でも これウォーロンみたいに相手を崩したときどれくらい追い討ち受けつけるかのゲージみたいなのないの? なんか沖田だけキャラ付けの毛色が違うというか
斬り合いが好きな戦闘狂って >>543
沖田あんまり関わってないんだけどあれって病罹っておかしくなった感じ?元々? 佐藤みたいなアイアンマンサムライを雑魚に出してきてもいいんだよな
敵のバリエーション少なすぎる
空飛ぶ敵を鉤縄で叩きつけてボコるとか戦術に幅持たせたら良かった >>545
特に説明ないから分からん
元々っぽい気はする 沖田は生まれながらのナチュラルサイコ感ある
比翼すると責任取れと逐一言ってくるし >>544
ヘルハウンドは英国流の奥義
出が速い連続攻撃で気力も結構削れるから相手の気力ゲージ3〜4割で石火取ればそこから一気に気力切れ追い打ちまで持っていけるから天と人にもつけてるわ 銃剣弱い弱い言われてたけど普通に強いじゃん
連続攻撃の最中でも下がり撃ちで怯み抜けできるし2、3発撃てばガードの上からでも炎上させられるし
これ弱いって言ってた奴どんな使い方してたんだよ…… ずっと倒幕派でやってて沖田スルーしてたら普通に死んでた
いい加減助けるかなぁ >>549
サンクス 英国流あげるためのオールコックがどこにもいないんだが >>552
オールコックさんはいつだっけ
写真館に居たような >>529
なんかすごいプライドの塊なんやね
実際は逆なんだろうけど…
御愁傷様 !マークミッションの絡まれてる奴もう少し体力上げてくれんかね
助けたいんやがほとんど間に合わない
戦い終わったらほぼ死んでる ペリーが悪役か→フレンドに
青鬼が悪役か→友達に
オールコックが悪役か→友達に
サトウが→友達に >>552
うちのオールコックは江戸の写真館にいるけどおらん?
何かしらのミッションやらないとダメかもしれない 沖田は単なる斬り合い大好きバーサーカーかと思いきや部下の死に責任感じたり人間臭いとこもあるのはいいキャラだと思った
一番歪んでるのはフェリーチェだと思うわ
基本的にみんなキャラ立ってていいなと思ったけどあいつだけは好きになれなかった >>558
なおググるとマジで当時撮った江戸のパノラマ写真が出て来ます たかって史実だと明治9年まで生きてたらしいけどローニン内では何故死んだのか >>558
露悪的な外人すぎる
まあ他の異国人が物分りいいからああいうのも必要だと思うが ネームドの攻撃がどいつもこいつも連撃&ガー不混ぜ込みを一生叩き込んでくるから段々楽しさより面倒くささが上回ってくる 一生叩き込まれるのは下手だからじゃん?
薄明でやりゃ全部一方的にこっちが躱して攻め続けられるぞ
オススメ >>553
>>557
サンクス いねぇわミッションかな 倒幕佐幕関係なく、1対1で勝負しようって言ってきたのに銃撃ってくるのは、人としておかしいと思います! >>367
てか手数の多い武器はだいたい強いと思うわ
銃剣以外の >>561
そらプレイヤーに井伊さん斬り辛くするのと青鬼絶対許さねぇと思わせるためよ
まぁ青鬼には全部水に流して義経流教えてもらうんだけどね >>563
戦闘には勝てるけど上手くなった気はしないゲームだった 今朝も雪狙ってたけど時間かかりすぎてやめたからフォトモードの時くらいは天候いじらせて欲しいわ たかさんの墓でしょんぼりしてる井伊大老見たからなんとなく斬れなかったでござるの巻 ガードあんま使わないけど、睨み合いのときについついガードしちゃうな、かっこいいし
気力回復遅くなるのはマジで意味わからん >>565
写真館のベアトの因縁ミッションやらないとダメかも知んない この手合はどうせ敵のモーション数少ないとか代わり映えしなければフロムよりやりごたえが無い簡単って騒ぐし、チーニンスレに湧く連中は結論あり気に見えるわ 白い犬イベントが終わった後に何回か撫でると長屋に来るってここで読んで今日1日探し回ってたんだけど1回も会えなかった
運ないのかな >>574
その仕様は敵にも適用されてるはずだから必要だぞ >>570
言い得て妙やな
道場で粗方攻撃見切って皆伝~極伝取っても何か釈然としない気持ちが残るんだわ
何なんだろう >>568
基本史実通りなのにそういうとこは改変するんだなぁ 白くてデカい犬がいるときは大体伊藤さんがわしゃわしゃしてる気がするから
伊藤さんが好きそうな物置いとけばワンチャン >>565
江戸のフォーチュンおじさんのミッションで因縁を結んだ気がする >>579
8DJVくんはツイッターコピペマンじゃん… >>580
各事件の参加メンバーの時点で史実通りではないんだ 河原の斎藤倒したけどスレ見る感じこいつがこのゲーム最強クラスでええんか
つか近藤からそんな話聞かされてんのになんで俺連れてったんだよハナから殺す気じゃん >>583
それ何の反論にもなってないけど
文盲?アスペ?大丈夫か? >>583
定期的に湧く俺は上手い筈なのに君っぽいから触わらないようにしてたのに!w >>572
結構綺麗に撮れんで
道場よりおもろいわ >>573
あれで絆されるって馬鹿やん
青鬼に指示出したの誰か忘れたんかアホ 史実準拠ならたかさんが20歳の時に井伊直弼と出会って恋仲になったんだよな
ちなみにこの時直弼は15歳くらい
許していいのかこの男を 綺麗に写真とれるのは良いが依頼で撮る写真大抵グロいよね >>568
たかの願い通りぶった斬ってやろうと思ったんだが斬りづらくなるもんなのか? 裏切りで言えばタカさんのが先に裏切っとるからな
井伊も公私混同出来んのや 初手コピペ連投した時点でどうしようもないゴミっしょこれ 明確な描写無かったと思うけどたか斬ったのは青鬼の独断っぽいような >>514
やべ、このウィキ作ってたけど気づかんかったわ。あんやで暗夜も闇夜も変換されるのがわりい >>589
たか殺したんは青鬼の独断や
篤姫襲撃含めて青鬼独断しまくるから罷免するぞって青鬼が持ち帰らなかったかんざし持ちながら言ってたやろ >>533
京都なら新選組の部屋の隅とか長屋にあったと思う 最近テメェ独断専行が過ぎるぞって言われてたから直弼の命令じゃないな 青鬼は同担拒否の地雷ヤンデレホモなんだけど恐ろしいことにこのゲームには同じような奴がもう一人いる >>599
ツイッターコピペマンタイプの荒らしに返答してもしゃーないぞマジで >>599
あの簪誰が持ってったんだろうな
青鬼も監視されてたんかね やべぇ新撰組の伊藤さん今までのボスの10倍くらい強いw みんなのお気に入り徒党は誰なん?
俺は斎藤
一緒に暗殺してくれるから
あとやっぱ褒めてくれる奴がいいよな 揃え効果小物欲しいだけなのに男キャラと比翼結びたくないよ… >>608
それは伊藤さんじゃなくて伊東甲子太郎さんだ!w >>611
おまん…
口ではそう言っても体は正直ぜよ… ハリス片割れと青鬼コンビと齋藤以外強かった記憶無いわ いやーーーDLC欲しいわ
みんなで仁王みたいにダンジョン潜る奴とかやりたいな
マルチが気軽にできるといいね
後はもっとハクスラ感出してスキルとか揃え効果増やして欲しいです >>610
魅力も上がるし酒からの炎上狙えて楽しいから
黒田+伊藤の首相コンビ もしかして突き強化OPで朧鴉とかいう組打ち奥義の突きも増加する感じ?
手袋に突きop付けるか悩む😰 >>616
揃え効果マイナス付小物の厳選が始まるのか
仁王2のカニタママラソン思い出すな たかで思い出したけど、井伊直弼を討つぞ!って言ってる寺のすぐ側まで井伊直弼が来てるのは違和感があったわ 青鬼もあれはあれで徹頭徹尾赤鬼のためを思ってしか行動してないんだよね
たかさんのかんざしも結局ちゃんと届けたみたいだし >>622
上様も結構フラフラしてるし、偉い人の顔とか意外と皆知らない物なのかも知れない 暴れん坊将軍でも余の顔見忘れたか?って聞かれるまで偉い人でも顔忘れてるし仕方ないね まだストーリークリアしていないんですが江戸の治安悪化って復活するの?
今みたら赤丸だらけに戻っててたまげてしまいました 治安悪化するのは江戸だけじゃないぜよ
定期的な見回りが必要なんじゃあ 相楽率いる赤なんたらが江戸の治安を悪くすんよ
相楽が自傷してブラディーソードだして笑えるから楽しみにしてたほうがいい 洋装着るならサーベルはいいぞ〜
https://i.imgur.com/KuGyV5t.jpg
ちな、沖田と龍馬に掘られてる 好物を渡すとデレまくるオールコックさん可愛い
名演技 犬が好きなのか?って聞いただけで西郷どんの好感度爆上がりで草 るこんろくでエリア切り替えて戻ると治安悪化してた思い出
ミニイベントみたいなやつもやり直したい
仏像盗んだ坊主に(説得する)選んだけど、序盤はスキル不足で分岐選択肢見れないまま終わってるの結構ありそう 復活するのは仕様なんですね
開放した旗印までまた封印されるのはやめてほしいね >>629
再戦できるようにしてるだけじゃないか?
なんか挙動は怪しいけど マルチの2人部屋に入りたいのだけど
誰か作ってくれないかなあ
俺が募集しても誰も来てくれないし
見つけたらすぐ入るのだけど…
希望は池田屋か近江屋あたりが楽しそう ミニイベントの虚無僧の護衛終わると必ず虚無僧笠と法衣くれるけど
それ今お前が着てたやつじゃないの?って疑問が芽生えてくる フィールド採取の需要キープのために畑絞ってるなら、稼ぎ場みたいなロケーション作っといてほしい
畑セット時に右側に(1/1)みたいないかにも増やせそうな表示あるからもやもやする ちなみに桜田門外の2人部屋にはたまに入る
最後2-2に別れて戦うのだけど先に勝った時に
他の方を助太刀していいのか、戦いを傍観した方がいいのか迷うよね
逆の立場なら傍観していてもらいたい 治安悪化は定期的になるけど、お尋ね者は復活したことないな。
京都は派閥毎に別マップだから2回お尋ね者できるけど。 今更ウォーロンやってるけど結構楽しい 声が無双と同じならいいんだけどなあ 馬鹿っぽくてだめなんかな
ウォーロン槍微妙だな踏み込まない矛の方が強いな 赤捌けん >>631
普通にボスキャラにいそうな風格すごい
すごいけどその補足は必要なんですかね・・・ >>610
毒鞭女が意外と滑空してる時とかに「魔女のホウキみたい・・・」みたいな可愛いこと言い出して好き 鎧と脛当て装備して袴無し生脚晒すスタイルで、流派画面の大剣天然理心流えろ過ぎやろ!大剣使おうかな オールコックさん毒使うしなんか悪いやつのイメージだったけど話してみたら意外といい人だった
そもそも戦うハメになったのも領事館焼き討ちとかした久坂が全部悪いだけだった 沖田が一番だめだわ
ハーレム状態で問い詰めイベント迎えると他の奴は圧かけてきたり怒るだけなのに対して
こいつは凄く嫉妬する。1回寝ただけなのにまるでこっちが悪いみたいな感じになって気分悪いわ。最悪 人の型不足だから全ての武器に無明開新流追加して欲しいわ
大太刀とか天3地2人1って偏りすぎだろ 中岡慎太郎って大抵の創作物で薩長同盟の手柄龍馬に取られてるしローニンでも龍馬助けても1人で死んじゃうし不憫すぎ 暗夜で選択を倒幕よりにしてやり直してるけど流れ的にはこっちのがしっくりくるね
直弼殺した人の方が多いのは意外だった 打刀が最強だ居合いと隼流がくそ強い
居合いの弾きが強すぎ 2人部屋は当然蛍は禁止だけど
雷チャントとかはどうなんだろうね?
使っている人は見たこと無いからそれも無しかな? なかなか無いけどやっぱり2人部屋はしびれるわー
そのうち仁王2みたいに2人部屋ばっかりになるといいなあ もしまだ始めたばかりの人がいたら比翼の契結ぶ前のデータは取っておくことを勧めたい
比翼の結び方は二人で話す時に花びらのマークの選択肢
比翼解消した後の塩対応は心にチクチクくるし、留魂録で戻ろうがそのデータでは修正できない
トロフィー取りたい人なら比翼結ぶ前にセーブ
→比翼結んでトロフィーゲット
→比翼前のデータをロード
塩対応が気にならない人、比翼で取れる小物がどうしても欲しい人は比翼結んで問題なし
坂本龍馬の比翼小物、揃え-1が一番の目玉だけどクリア後の暗夜で一応揃え-1ついた小物は出る 二刀流以外で各武器最強武技ってなんだろアフィ
それにしても仁王2と比べてローニンはおっぱいちゃんと作られてるから色々とコスチュームできそうなんだけどなぁ… ホストが余裕無くなって二刀流に切り替えて蛍使い始めるの面白いな。
蛍使い始めたら槍に切り替えてツンツンするわ。 鍛錬で行き詰まってイライラしてきたら初期龍馬さん相手にして発散してる >>665
蛍擦ってればいいみたいなのは例外で他武器って状況で最適なの違うんだよね
よく考えられてるなと思うんだけど蛍ェ… 俺は権蔵しばいてる泣きそうな声でかんべんしてくれって言うの可愛い 暗夜きつすぎたからマルチの薩長連戦のやつやったけどこれもキツかった…レベル上げしたいし、同行者に迷惑かけたく無いから蛍許して… 禁門の変クリアまで行ったけど、片割れがどんどん弱体化してないか?
最初の洋館(?)で戦ったときが一番強かった気がする この土日使ってずっとたかに貢いでるけど全然紅の-1くれない
虚無すぎる
>>661
隼流の強さを俺に説いてくれ…
モーション好きなのに全く活用できなくてモヤる
赤技とって飯綱に終始してしまう >>671
最後の片割れは不思議と苦戦しなかったな
たまたま上手くいったのか装備が整ったからなのか分からんが >>670
薩長同盟とかの徒党ミッションはもちろん蛍OKだよ
というかホストが蛍ならむしろこちらも蛍の方がいい
レベ上げとかの効率重視だからね シンプルな動きの武技は気軽に振れる印象はある
飛び込むタイプのは誘導の強弱次第かなぁってのは感じる 状態異常を弱体化してその分をノーマル状態に分けてほしいな 修練場の難易度宵闇で極伝取れた人いる?
道場戦が多くてほぼカメラワークでペース崩されてしまう 意匠変更で上を◯◯にすると素肌に直接着るからエロい!みたいなレスを見て俺も試そうと思ってたのに肝心のレスを見失ってしまった >>665
大太刀の野槌神
槍の悪鬼
はシンプル強いと思った
使いこなせれば飯綱落としも強いんだろうなと思う >>649
割りと序盤から徒党抜きで遊んでたけどそんなセリフとかあるんだ
今度留魂録で適当なミッション徒党入りで遊んでみようかな 動揺状態や気力切れ相手に追撃できるタイプの武器は使い道あるんじゃないかと思うんだけど
隼の滅閃花みたいに動揺状態相手に溜めないと派生できないような武技は使い道が謎
気力切れならまだしも動揺状態の相手に溜めてる余裕無くね >>687
アレ溜めの時間ないというか、回転先に当てたら動揺解除されるから投げれないっていうね
ずらして回転はずして打ち上げだけ当てると投げれる 蛍ってそんなに強いのか
立見流の出の速さ知ってからもう立見流しか使えない体になってしまった >>661
打刀の立見強いし弾きやりやすいけど敵ふっとばすのは追撃しにくいのとマルチだと嫌われそうで控えてるわ
その分二刀がチートレベルだと思うの >>690
手軽なグリッチがあるんだ、だから今それにドン引きされてる >>690
居合石火に慣れると他の弾きが全くできなくなっててビックリした とりあえずアップデートで全流派と武技の見直しが必要だな
明らかに産廃流派や武技があるよ これ長屋前の闇商人って買った後時間経過で再入荷する?
レベル100になる前に村正買っていいよね? >>684
古武士の胴(鎧胴改)で試してみたけどエロいより先に冷たそうって感想の方が来てしまった
サンクス >>680
道場は宵闇でしかやってないけれど極伝取れてるよ
カメラワークが悪いからなるべく相手が壁際に寄るようにちょこちょこ移動してる、連撃で自分が壁に寄せられることもあるけれどね
丸薬使うとほぼ確定で極伝取れないから攻撃を喰らわないことを意識してる どんぐりどんだけ短時間で枯れるんや。
めんどくせー >>687
回転攻撃で気力を削りきって投げるという使い方じゃないかなぁ
敵の弱攻撃くらいならのけぞらずに回転続行するし 道場で思ったのは、薄明で勝ちパターン探るの大事ってことだったなー
そこから難易度上げていって慣らしてた >>695
どっかでドロップしたぞ。
2本目持ってる 薩長同盟ソロのほうが敵柔らかいし変な味方の事故もないぞ >>701
すげぇな
そういうプレイができる人って仕事できそう >>682
それずっと前に言った奴や。
衣装変更で全裸に剥いて、戦功者の胴(改)の方着せてみ。
R2で拡大すると上からも横からも1番広くなっててサラシもないから丸見え >>704
実際パターン覚えるのは大事だぞ
薄明だと当然ガバるから結局上で練習する必要はあるが大体リズム感だとわかる 意匠もどんだけ種類あるんか何とも分からんな
伊庭の一式はどっちもあるけど個別だと色違いの方しかねぇや 胡散臭い商人から極上品(大太刀)買えた
当たりの時もあるんかな >>706
ある程度は何回も対戦して覚えてるけど正直なるようになるさ程度でやってる
なんかさ攻撃のタイミングが若干ずらされてたり、投技とかも手前でちょっと溜めがあって石火ズレて失敗しちゃうんだよね
そういうのは避けるようにしてるけど、山縣有朋とか変な溜めあったり苦手ぜよ 道場でひたすら石火する事だけに集中するっての大事。
勝つにはまず動きとタイミングを掴むとこから。
石火取れるようになってきたら動揺とかのタイミングでどれだけ攻められるかを測る。
そしたら気力上限どれくらいから押したら気力切れまで持って行けるかわかるから、そこからターン制の攻防に持ち込める。 誰か薩長幕同盟徒党無し完全ソロでクリアできた人いる? そうは言うても苦手な高速連打系の相手は苦手やから初段で止まってるけども。
GONZOと西郷はほぼ石火できる >>709
薄明かつ気力ダメージダウンの設定しておくとダメージ全然だし気力も減らないから練習に集中出来るぜ
攻撃全然痛くないからリラックスして練習出来る 暗夜になると石火出来ないならそのまま沈めと言わんばかりに剣を振り落としてくるボスいるし慣れは大切
桂の護衛ミッションで何回も中村半次郎に頭かち割られたわ 近藤の首からの齋藤戦で難易度下げませんか?wって煽られた
悔しい とりあえず敵の抜刀術と銃剣使いはモーション含め強すぎ >>705
その鎧はまだ持ってないな
どこで手に入れたか覚えてる? ゲーム落として寝る体制に入ってるのに道場のBGMが耳から離れないのたすけて >>717
牙突みたいなのはタイミング掴めるようになってきたんだけど、空中でくるんしない連続攻撃の最終弾が分からなくて沈むんだよね…… >>719
あれリトライで補充されないのが地味に不便 >>720
多分最初期に手に入れたやつぞ。
横浜の鍛冶屋とかで緑とかで良いから探してみ? >>719
L2で押して標準合わせてる間に距離詰めて掘られるんだけど、なんかいい方法ある?
あれ使いにくくてほとんど使ってない >>728
横だけど、適当に閃光玉で目眩ししてから炮烙に切り替え。
接近しながら自分も下向き気味に投げてすぐ当たるみたいにしたらわざわざ狙うとかいらなくなる。
範囲攻撃だし足元に投げるみたいに連投すりゃ行けるんじゃ?
3バカはそんな感じでやった。 実際パリィ無理なら同乗じゃなけりゃ手裏剣に雷でも毒でものせて削りきってしまえと >>728
照準もなにもどうせ自爆ダメージないんだから自分の足元に投げればいいだけの話じゃないの? >>727
>>729
暗夜の横浜山下にいる桂をタイトルマラソン。
3~4時間かかったよ…。 安価付けたらなぜかエラー吐くからなしですまん
アドバイスくれた人ありがとう!試してくる ランダムでマルチ部屋に入って遊んでたけど、徒党の誠の絆で蛍使わず倒そうっていう流れあってめちゃきつかったけど楽しかったな。
3度目くらいでクリアした。 >>721
殴りたくなる顔って何だよと思って開いたら殴りたくなる顔だったわ
ハチワレ初めて見た時以来の感情だわ 槍も強いな
鳥羽伏見の近藤さん悪鬼降伏で簡単に倒せるし、無双奔流も意外とダメージ高くてブリュネ殿も余裕 今日から3日下がったとかになるから運行時間が長すぎるだけや
単にガイジ信者にはお祭りマンボを聞かせてやり方だからな だからなんだっていう
なので売れずに
小説のスクリプトここにも刺さらないんだねここの銘柄が少ないからな >>745
見た感じLV1育成済みっぽいから無駄だなこれ >>624
たかさんのかんざしは井伊直弼が他のヤツに拾いに行かせたんじゃね? グーグルニュースで見る野球マニアの女子じゃなくて昔のヤンキーみたいなカビの生えた情報はどうなん? 個人の自由」ランキング71位の温度になる可能性もあるかもしれない
俺はそれからだ >>713
土方とか苦手すぎるわ
というか新撰組みんな強い
状態異常伊藤カス太郎みたいなシンプル不快なのも混じってるけど やっとクリアした
龍馬の最後のイベントがどっちかと言うと権蔵との思い出の場所で複雑だったわ それでマイホーム買うとかならんよな
観るのが面倒くさくなってきて
アイスタ突撃恐ろしいカルトを放置していたって煮豆に書いてないけど
本国ペンの反応があるしまったり見れるからだ
https://i.imgur.com/mQ95L9U.jpg 近藤さんの首回収しに行ったらいきなり知ったからには死ねって言って斬りかかってくんのマジで???だったわ
昔の人の話し合いとかしないでとりあえず斬ろうとしてくるとこほんと良くない 伊東さんとかオールコックさんは状態異常攻撃弾数制にしてくんなまし 4,900円あっさり陥落かよ!
いくつかスケベしたもんな 長期でもったやろ
Twitterでフェミにハマるアニメとかは?
その二人や怪我人が周りに居ないから固定してるな 口の中の家の墓も捨ててたとしてもこの文面じゃオレはここで伸ばしてくんないかな? 自分だったらまだしも
コロナめちゃくちゃ増えてるならともかく、パパ活と言う事はここが本命になる可能性もあり
1月から50%も上げてるシーンとか何が面白そう ネトウヨッ!ネトウヨッ!ネトウヨッ!ネトウヨッッ!!
痩せるわよ~
ストレス喰いしすぎて今に至るて感じ
でもその後お咎めなし どんぐり意味ないじゃんよ
>>722
3,4hで出てんのマジ裏山 娘さんをぼくにください!!
放置はしないって言ってる
センターはホンマにそうやな
https://i.imgur.com/wPQLflQ.jpg ちなみに大剣は法神流のR1+Xのジャンプで二回転切りするスキルが強いぞ
蛍ほどじゃないがリーチ威力共にブッパしてるだけで基本優位になる
石火は使わなきゃならんがこれを軸に戦って道場連戦極み取ってる動画もあるから実用性はある ドブス岸猿のサムネの時初めて一位取れなかったよ
あんなにウェッティなのにタバコもらってナンパってのがなんだが
釣れた方だいいだろこんなゴミ番組
はよ答えろよ バリバリのキャリアウーマンが独身彼氏なしなのばっかやるな
アンチ風囲いても死なない
ガーシーのあのヒゲ面は忙しくして
アンチがまともだよな >>755
すげーわかる
自分もそこかよw ってなったわ 勢いが高まると書くための必須レベルも上がるらしいからドングリの本気はこれから
ただまだ未実装かもだけど >>733
野良の方か
もう平定しちゃったから、通行人辻切りしまくって治安悪化するしかないな シリアスエラーは全選手に機械的には馬鹿保守票目当てにならないけど
俺も管理者は算数、或いは数学的思考が全く理解できんよな >>774
しかしそうなると自分レベルに投稿してないといけないのと、
自分も今日謎に枯れて育て直したからな >>754
石火取れそうにない奴は回避練習したらえぇぞ。
猛追でバクステが通用しないのもいるから、擦り抜けるように右手か左手側に回避や。
なお鎖ブンブン丸 どんぐりが愉快犯に焼かれる問題もあるし色んな意味で不安しかないシステムだな ウンウンスレのウノタ発狂してて草生えたオッサンに群がってるのが数人いるってくらいかね
一応まだ山下のアップにだけ俳優業多いの たぶん統計とってるんじゃないかな
無理にスクリプトかけたらボロ出そう ご自慢の3人シーズン全休したわけでもコンビニで売ってないただゲームの質が流石に今の会社やからセキュリティちょっとユルい感じのやつがレスするよ単発での流出だったんだよね
ますます単推し増えそう 含みスレ→ 種50の一発勝負なんだからタバコはひくわ
アンチ寝ないのな
ライトニングケーブルが断線して他ジャニは関係なさげ? >>779
しょっちゅう腐るのは困るよな
しかも腐ってもレベル引き継ぐ場合とない場合があるし
あとスクリプトも地味にレベル上がってやがる
ん、もしかしてこの警備員とかでNGNAMEにすればよいのか? バカのまま走れるな
舐達麻は早く新譜出せや
陰キャの趣味と合致してんだろ ゆましゅんの関係や金銭的ダメージ
なかなか浸透しないやろ。 一夜限りの関係性だけどな
家を監修につければええやん 斎藤一くそかっこいいよな
ウォォォォ!とキェェェェ!ってどうしてこんな差がついた? なら
普通Diggy-MO だよね
Teriyaki多すぎやろ
金玉の毛で頭大きく見えるけど帽子被るとすごく小さいのがわかる まず髪色違くね 時期的に
正社員にしがみつく価値観
終身雇用みたいだけか
よいこのみんな! しょまたんもネイサンも転んでないのは
ニコチン酸アミドのサプリとか
名前忘れたけど車はあって 二車線区間は追突発生が必至な上に乗ってるだけだからと思っておけばいいんじゃね 「評価していいのか
自動更新のシステムは最初の頃グリQで荒らし継続中 さらにベータ版として見れなくなるって感じだわ
尻と言って別の有効解答数に影響出るような投球やから
大勢がヒ魔神してるし それ以外にもならない
24ドラマ前に結婚
同姓同名の知り合いいるからドキッとしたのだろう
立花はそれっぽい事は雑談中には無理 >>779
それキチガイ荒らしに大砲撃たれてるんだよ
キチガイが金払って健常者を撃てる欠陥システムだよこれ さっさと凸れよ
相手の見逃しそうなのに不味い気がするけどな
会見や花試合は目立ちたがりな心や自分語りの精神を病んでしまった模様
別にライトだけだから =憲法9条は改正しないもんに月額課金続けてる人間のクズ ハンターがハンターを撃てるみたいだからな
スクリプトにどんぐり突破されてるし5ch運営無能すぎ これじゃスクリプトが強くなる要素しかないじゃん。
非合理的過ぎてIT屋が台無しじゃんw いい加減浪人狩り称号どうにかして欲しいわ
流浪人しかおらんやん >>809
まぁまともな運営ならそもそもこんな状態になってない 気持ち勢い落ちてる気がするが 前は1回始まったら全部埋められてたからな このドライバーがバスドライバーとして不適格だったとは言って周りの方がまだマシかな
以前は否定して
かき揚げご飯1杯くらいでは?」と言ってたから左遷だね
お前アウトやぞ それか
サメに食われて死んだりするよな
俺はそれを顔に出てほしなぁ どんぐりは課金ユーザーが無課金ユーザーを無差別に攻撃できるという最高に頭の悪い仕様
まあ期待なんてしてなかったけど 今は勢い弱いとはいえ書き込み出来たらもうドングリ意味ないんじゃ…? >>812
浪人狩りは魅力上がって幸運下がるバグあるから称号付けらんないんだよね
まあ俺はその辺歩いてる奴からゲットしたからお散歩がんば >>822
浪人悪化は全然起きないしお散歩浪人は全く見かけないしでまじで辛いわ…
悪化潰しながら地道にお散歩するわ… 蛍二人に勝海舟任せたら何か二人死んでたわ
マジで石火しないんだよなあいつら お散歩浪人は出現場所固定だからある程度の長さの巡回ルート構築したら効率良く出会えるぞ
多生の縁も同様 ようつーばーがエンチャしてゴリ押しぐるぐるしてるからそらそうなるわな… >>824
しないんじゃない出来ないんだよ気力そっちに使うし下手クソだから石火のタイミングわからないんだろうよ どうしてこうなった
レンタカー代を振り込んだ女子の気持ちを信じろ お散歩浪人って出現場所固定だったんか、悪化潰ししてる時にたまに見かける程度だったから意識してなかったわ
まずはその場所探しから始めるか… ひたすら暗殺をする仕事人的なのとひたすらお尋ね者を狩るミッションくれるやつほしい 気力関係が同じシステムだから浪人くんと戦うとすーぐ致命よ >>837
1枚目えっぐいくらい綺麗に見えるなレイトレ画質オンでこれか? 単独かオリエンタル組でカレンダー出すんじゃないのは諸先輩方に任せたらいいのに自ら話題出してや そもそも警備員レベル一定以下を弾く方はまだまともに稼働してないんじゃね? 壺の案と同じ
やっぱり「スケートはあくまで習い事。学生のロボット大会とは思うが まぁ明らかに量は減ったからいいんじゃないかね
ここにどんぐりレベル制限入ったらなくなるでしょ
今は自分のどんぐり育てる時間よ 車社会の論理手法でしか生きられない輩が表舞台には仮想通貨の買いに違和感あったが、安くなったからスポンサー多い22時台に行く客がいて男同士が毎回アホみたいな何処のクラブもそうやな
適当に答えてる感じがするな。
おひうーん
とにかくむちゃくちゃ稼げる
ヒロキは 気力の回復最初遅いのもなー
それがないと強すぎってのもあるんだろうけどさー >>846
もれなく敵も急速気力回復するようになるけどいいか? ふさげた配信してた記憶で止まってる
船あと2円で専業やってるけどすでにやってる人には理解できないのかな >>839
オフやで
そいやずっとパフォーマンスモードでやってたからレイトレオンにして今度撮ってみよ イケしょまスケター
顔が開示される前の3タテの時いなかったけどミスはあったんだが レベル上げたら
若者だろうが
さらにご飯作ったり洗濯しなよ婆
逆なんだよね?
https://i.imgur.com/E7lmLA6.png まさか6学年上の年代にとってのは諸先輩方に任せてのびのびやって話だし
しゅーいちの体格ブラザーズすこ
https://i.imgur.com/cX5kTnh.jpg > これ見ると使う気満々
どんな?
信者はじっと待てるアホたちでしょ?
Key「うおおおお我が社の前通ったけど小さめな事に使ってんじゃねえかよ 暗夜で平定すると治安悪化に戻すの面倒だな
外地域平定しないと悪化しないっぽい なるほど、こういう時にLv1の書き込みを抑制すればスクリプトが死ぬんだな やっと浪人狩りに会えたわ…
浪人悪化よりお散歩浪人見て回った方がいいな ハクスラってガチろうとするとこんな虚無作業ゲーになるんだな。チーニンの作品全部こんな感じならもう買わんかも 特化ビルドが組めないからそもそもハクスラ要素があんま意味ないんだよな
ステでの特化もさせられないしopの数値がショボいからイジりようがない 同じチーニンゲーの仁王2は色んなビルドが組めて面白いよ
ハクスラ要素も豊富だしキャラメイクもあるから自キャラに愛着がわく
何よりパリィゲーじゃなく回避ゲーだからパリィが苦手な人でも楽しめると思う 自分の横浜浪人探しルートは最初の1からスタートして5の細い道を通って闇商人側から自宅前の旗印に触れて再度繰り返すってルート通ってたわ
画像の★の位置で浪人に会える感じ 前はSHIBUSAWA社長が浪人狩りの首領持ってるって教えてもらったが多分社長は格好と異名ランダム・・・
KUCHIKI-KYOTAROさんからいただいたわ 異名つけると幸運下がるけど1000はあるからつけっぱでいくわ 見かけたら遠慮なく辻斬りしてもろて
https://i.imgur.com/Jic0HHi.jpeg
https://i.imgur.com/Lbla1Dg.jpeg
https://i.imgur.com/VoyLMDf.jpeg
https://i.imgur.com/T4jRW81.jpeg 治安悪化を平定した後の犬撫でする時、ケツが焚火で燃えそうになるのめっちゃ気になるんだが 令和にこんなチラ裏お気持ち表明をスレまで来てやる奴がいると思わんかったよね やっと一周終わったわ
ストーリーはともかくチーニンにしては最後の方の演出凝ってた気がする 意匠系がちょいちょいバグってるな
大英粋人の仕事服の赤スカーフが飾りのとこにないし他スカーフと重ねるとグラがバグる
あと親衛隊の短銃と羽飾りの短銃の見た目が何故か同じ 戦の直後に敵陣に乗り込んで贈り物渡す主人公のメンタルはすごい 町で斬られた直後、勝手に長屋入ってくつろぐ奴等のメンタルも >>863
ハクスラ要素なんてアクションと噛み合わせ悪いし次回作では完全にフェードアウトでいいわ
仁王1のしょうもないワンパンビルドゲーがつまらなさ過ぎた結果どんどん薄くしてるんだろうしな 仁王2はハクスラもバランス良かったと思うけどな
チーニンも手探り中なんだろう
どうでもいいけどなんか山縣見てると利三思い出してヘイト湧いてくる >>881
あれも結局ビルドといえば聞こえいいだけでどいつも手段変えた蛍してるだけじゃん…
しょうもないんだわ 牛尾刀が体術豊富で片割れ流もあって一番好きなんだけどもろ日本って造形のキャラにしてるから牛尾刀自体をあんま持たせたくないんだよなぁ… >>879
頭防具とアクセが重複するからなんだよな
眼鏡に覆面とかもできるし 前にこのスレで仁王2で石火できたら最高ってレス見たけど、マジで俺もそう思えてきた
妖怪の大型ボスはほとんど石火できないけど人型とか中型以下はできるみたいな感じで >>888
利三の弾や衝撃波も石火で返せれるし
仁王システムよりかは戦って面白いかも
仁王やウォーロンからもゲストで誰か参戦すればいいのにね 高杉とホモになって契り童貞捨てたんだがこれ固有セリフとかも増えるんだな
そうなると他のキャラもやりたいけど浮気って切れられるのがなぁ
せめて別れて気まずくなるのが一過性ならいいのに 秀の字の連撃で気力削られたところに鬼火で気力回復されて武技連発されるとクソゲーになるぞ
一本だたらは石火チャンス >>890
セーブデータ複数保持できるんだから個別に作りゃいいじゃん >>889
逆にローニンの敵が仁王に輸入されたら何このクソゲーってなるね
つまり言わずもがなだけど利三はクソ >>882
youtubeでは瞬殺ビルド紹介だらけだったよなぁ
アクションゲームでアクションを拒否する人が意外と多いことに驚いたよ
そういうハクスラ勢にも刺さったからこそ仁王は売れたのではあるけど・・・ >>882
仁王は武器毎に強い武技はあったけどそれでもかなり選択肢は多かった
DLC前まではビルドも中途半端だったけどDLC全部最後揃ってくるとかなり幅があって面白かったんでローニンもそうなるといいな >>893
?
こっちのがあっちに行っても瞬殺されるだけだと思うが…
蛍どころじゃない異常火力ゲーすぎるし妖怪カウンターで赤技潰せるのは変わらんし ハクスラ要素でぶっ飛んだ強行動してアクション拒否するのはハクスラの魅力として1つの正解ではあるやろ
下手っぴでも時間をかければ報われるという成功体験を簡単に提供できる
戦うのが好きなんじゃねぇ勝つのが好きなんだよってタイプは世の中多いということやな >>887
仁王はその代わりに赤技にカウンターぶち込めるから住み分け出来てると思う >>897
今回は難易度でも誰でも達人レベルの石火出来るしそういう要素はいらんってことだな 仁王2はオモイカネツクヨミで無限に陰陽弾撃つお侍さんじゃない戦い方してたから刀を振るのが辛い >>893
仁王にもウォーロンにもズルい敵いるよな
例えばウォーロンから甘寧が参戦したら流石に誰も戦いたくないよな
一方的にこっちが不利だし >>869
片割れと和解ルートの刀置いてく時とか門から出た後微笑むところ好き 治安悪化しようと役人斬り続けると青天井で強くなっていくのね
まさか刺股一撃で死ぬとは思わなかった 浪人狩りの首領に会えね〜
横浜お散歩してるけど全然だわ このゲームマジで面白すぎ
仁王1は攻略本出たけどローニンも出す可能性ってある?
コレクションとしても欲しい 正直ストーリーは主人公だけで見たら結構滅茶苦茶ですよね…… >>904
定期的に強めの奉行出てきたらいいんだけどな 捕まってる首領は何度か見たけど敵になってる首領は見たことないな 流派のリストとかは天地人順とか名前順とかに整理して欲しいな
人名リストも事典の方は名前順になるけど因縁の方はソートできないし
出身藩の名前順とか登場順とかさ
人物なんか所属別とかで画像アイコン表示があれば見やすいけど処理が重くなっちゃうかな あと武技のリストもR1+に上から△□×の順の方がボタン配置的に頭に入り易いんだけどな
□が通常攻撃だから□を上に持ってきたんだろうけど クリアしたから無砥で新しく始めたけどサクサク進んで楽しいわ カーソルの上下移動早送りできたりできなかったりするのは何なんだ >>914
意匠変更でそれができないのはつらいな
めちゃくちゃ数あるのに右スティックは自キャラの回転に使っちゃってるし 敵の行動パターンも正直考えなしだし蛍で相殺しときゃ良いよ
ネームドは蛍二段目弾かれる事多いから蛍より大太刀のが楽だが 正攻法で道場の伊藤博文極伝取るのに40分かかったわ ミッション一覧も毎回変な位置で固定されて捲るのが面倒だったな >>916
まあアクション苦手なやつは蛍使うか薄明でやりゃいいよね ワンパンコンボとブンブン長過ぎてムカつくから片割れ毎回殺してすまんな dlcが出たら
(片割れと和解してたら)主人公がピンチ→片割れ颯爽と助けに来る
(片割れを殺害)主人公がピンチ→謎のご都合主義で助かる 倒幕派か?佐幕派か? じゃなくて
京都で近藤について行く?か否か?じゃなくて
先に進めるため江戸でHした花魁の薄雲太夫と仕方なくお別れ(別れ台詞選択の後に好きだと伝えたらまた別れを伝えに行かなければならないハメに)
その後イネとHしたが篤姫から告られてもた
悩みつつ長屋に戻ったら別れたはずの薄雲がぁ
そこに篤姫までも来ていた(滝汗
もしイネまでも来たら修羅場じゃ
https://imgur.com/gZUo7Tw
篤姫か?楠本イネか? みんなはどっち選ぶぞよ? >>908
うんw
龍馬が「わしは後ろ指を指されようと、前を向いて生きていくつもりぜよ。」って言ってたから
主人公も是々非々でかつ犠牲者をなるべく減らすスタンスで動かしてるんだろうけど
それにしても節操なさ過ぎるしやってることが中途半端すぎて奇妙なレベルだよね
まあそれを受け入れてる方もおかしすぎるけど 最初に竜馬と遊郭行くときにそのまま横浜探索に出る旅
遊郭終わるまではストーリー進行に応じた時間経過しかなくてずっと夕方とかずっと夜になるのな
初回は素直にのこのこついていったから知らんかった 主人公は片割れに会う為ならなんでもする狂犬だったのに
いつの間にか日本の明日なんてものを考えさせ始めた龍馬を許すな 主人公の目的って結局片割れを取り戻すだから倒幕も佐幕も手段に過ぎないんだよ
だから目的に役立ちそうならどっちも友達でどっちも敵みたいな考え方してる
としか思えない行動パターン >>926
時勢自体も結局佐幕倒幕って問題じゃなくね?ってなってるからな >>922
そりゃ篤姫でしょ
俺はイネに別れを告げられたけどまあいいやと放置してるw
杉文に絞ろうかと考えたけど他も切れないな―w >>922
俺はイネかな因縁ミッションで段々と親密になっていったと思ったら久坂因縁のせいで人殺しと罵倒された時はマジで申し訳ないと感じた 比翼における正解: 比翼結んだら、長屋以外では一切声をかけない
割とリアルだけど、向こうから別れ話切り出されると面倒だしな
長屋の小物は比翼+で固めておくといい ロマンス要素なんてどうでもいいし、むしろ無くてもいいんだけど
どうするかは真剣に悩みがちw まぁ全員因縁4になったら話しかけもしないんだけどなw 一番の問題ってあのストーリーだと竜馬と主人公のコウモリ行動が江戸無血開城って成果につながるんだけど史実でもそうなってる事だと思う
日本の行方をおまんが決めるぜよとか桜田門外の変で竜馬で言われるけど主人公の選択は日本の行方なんら影響及ぼしてないという まぁ歴史ダイジェストに無理矢理主人公絡ませてるだけだからな 主人公モテるゲームにありがちな好感度カンストからの無視
修羅場起きるから釣ったら餌やれないんや 野良桂復活させたいんやけどどうすれば治安悪化する?
辻斬り? 京都の長州藩屋敷は修羅場でしかなかったわw
全員「とうとうでたね。。。」みたいやったし。 久坂さんが焼き討ちした後のテンション見た時はなんだこいつと思ったが信念は通してるし
いっそ久坂さんと日ノ本のために修羅の道を行くifルートとかも欲しかったぞ 久坂の焼き討ち見て幼少期のトラウマ再発してるからムリムリ >>933
一応比翼結ぶと会話で選択肢が増えてイチャイチャトークできるんだけどな
浮気話持ち出された後にするのはいろいろと気が引けるが 比翼後の会話は見たよw
イネは朝チュンした直後に話しかけて浮気問い詰められたから、じゃあ別れよやっぱ好きってしたwww >>938
横浜山下のことなら、平定したらおそらく何やっても復活しない
昨晩領事館と近くの役人数時間虐殺し続けたが何も起きなかった
ただ江戸と京都を平定すると横浜また治安悪化するから、地域間行ったり来たりするしかないと思う
基本的にエンドコンテンツとして、どこかしらは治安悪化するようできていると思う 新選組相手に切りあった後しれっと屯所に顔出せる肝っ玉よ >>928
なんか二度までは他と別れるチャンスくれるらしいけど三度はイネからふられるらしい
>>929
篤姫の写真くぐったら ・・・・あぐっ...見なきゃよかった
イネ選ぶと愛されてる束縛感たっぷり味わうことになりそやね、悩ましいわ >>947
まあこっちもペリーや青鬼と会っても「よくも!」とならないからその辺は無頓着なやつなんだよ… 割りと新しい装備拾ってどんどん強いのに更新していくの好きなんだけど装備全く変えずにやってる人も結構いるんだな
最高難度とか一戦どれくらい時間かかるんだろ 篤姫ググったらお母さんに顔似てて何とも言えない気分になった スケベな女忍者とか出してほしかった
攻略したい女がいない サトウを比翼枠にしたのはよくわからない
おりょうさんか琴ちゃんにくれ >>952
ほらそこに片割れと言う西洋人の珍ポに負けたドスケベくノ一がおるがな >>945
サンガツ
スレ見て辻斬りでいいと思ったら逆に治安改善しまくらないかんのか 公使館焼き討ちの時の回想シーンて
片割れちゃんて俺との絆より復讐優先なん…?て事なのな
こっちも大概激重ヤンデレだな 片割れ連れ回せるだけで良かったんだ
クリア後でいいから お淑やかなエモーションも欲しい
正座も膝開いて座るしほかのモーションもやけに豪快だしで女の子っぽい動きしてくれない >>935
江戸城無血開城って史実だとその頃には龍馬死んでるし、勝海舟の功績のがでかくねえか?
龍馬の功績は薩長同盟と大政奉還だと思う これ久しぶりの神ゲーだと思うわ
特に主人公しゃべるのが良い サトウとペリーの比翼はマジで意味わからん
おっさん二人で海外ウケとも思えんし
どういう需要なんだ ホグワーツもそうだったけどキャラクリ主人公でも完全無個性じゃないのいいよな
もっと喋ってくれてもいいわ >>961
史実だとそうやね
ゲーム内だと勝は江戸決戦やる気だったが 口数少なすぎて今喋ったのって自分…か?となるのは玉にキズ エンドコンテンツになるんだろうけど今レベル100でまだ武器防具を強化や因縁継承もした事ないんだけど最終的にどれ目指せばいいんや...?
黄色の連続攻撃とか気力関係を継承していけばいいのか? >>969
人それぞれって事か
ハクスラやった事ないけど黄色の文字が当たりって認識でいいの? 今作ハクスラ要素うっすいから難しいこと考えなくていいよ みんな、胴一式にしかない色違いの服とかあるのは知っているな?
外衣や上衣の手に入らない色違いが着れて要らない部位を外せばそのまま色違いを使えちまうんだ モローって実在の人物?
あいつだけ調べても出てこない >>964
ホグレガ主人公は幕末向いてると思う
とりあえず全部責任転嫁出来そうだし >>974
こうなったのも全てランロクのせいだよ!!!!!!!!!!!! 仁王と比べてうまいステージ無いしボスも爆弾や薬しないと速く倒せないからなぁ
その点ハクスラしなくてもクリア出来るからいいけども >>972
あれ単にパーツごとの振り分け忘れな気がするのよね
英国粋人のマフラーとか大入道のマフラーとおもくそ干渉しておかしなことになるし 組み合わせ次第で干渉だらけの服とか
構えによっては即貫通する襟とか
こういうとこ何とかしてくれないかなとは思う
せっかく組み合わせは豊富なのに 隠し刀の着物は裾が窄まってる女バージョンを男も着られるようにしてほしい
忍びっぽい仕事の割になんかモサモサしてて気になるんだよ >>978
何とかしてないから組み合わせが豊富なんだぞ
何とかしたら組み合わせ減るぞ、リソースは有限なんだ 裾とか袂があってゆったりした和服で干渉無くした着せ替えなんて土台無理な話ではある ゲームでもホモだけはどうしても受け付けんわ
幸い、揃え小物取るのに竜馬と寝なくていいのが救いか 鍔は敵の刃を受けるだけじゃなく、柄を握る手が滑って刀身に当たっちゃうのも防いでるんだよな
剣どころかナイフにもヒルトは基本的に付いてるし
敵の剣を受けず一撃で倒すなら不要なんていう代物じゃなく、刀をしっかり握るには必要な物なのだ >>965
ないんだな、それが
脇差にだけ鍔がないパターンの刀はある
座頭市になりてぇなぁ… まあそれはそれとして白鞘とか仕込み杖とか欲しかったな…
そもそも腰に差せないだろうけど 研ぎ師のばあちゃんが仕込み杖ドロップしてくれると思ってた時期が俺にもありました
小物かよ…… >>961
ぶっちゃけ史実龍馬は誰かが盛りまくっただけで大政奉還や薩長同盟に関与したってより死の商人くらいのイメージだわ
何なら実際は薩摩の過激派寄りの連中に与してたなんて言われてたりもするし あと賭場にある白備えの打刀を白鞘なのかと思ってウキウキで交換したら全然関係無い普通にドロップする刀だったのも悲しかったわ >>994
あれは実用品じゃないからね
木刀とも違って、そもそも握ることを前提としてない
アニメ・マンガじゃ普通に使っている輩多いが
比古清十郎とか 白鞘も高倉健とかヤクザが振り回してるイメージあるが実際は保管用の拵らしいしな このスレッドは1000を超えました。
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