【FF16】FINAL FANTASY XVI Part373【暗】
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part48
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711337809/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part372【暗】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713255790/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 誹謗中傷の殆どは全てのサードからだった
オレ…君ら見下してたけど…フゥ…なんかしたかい?ってね 紙芝居DLC大手だとおついちしかやってねえぞヨッチン
お礼に美味しいステマ案件回してやってくれ
マジで数字取れないから誰もやってない 大型DLC配信週なのに1300本も売れないのもキツいな
それを見越しての紙芝居だったのかね (´・ω・`) 自分の顔が曲がっているのに、鏡を責めて何になるの? 俺的に属性効果廃止したのが吉田の大罪
属性ってFFの根幹だろなんで消した そのくせ召喚獣がテーマってアタオカなことしてんだよな
吉田オナニーも大概にしろ その召喚獣も召喚じゃなくて召喚してるわけじゃないという吉田クオリティ 幻獣まで巻き戻して設定作れば良かったじゃん
何も考えてないから召喚獣に本人が変身ってw バトル面白いらしいね
昨今はムービィは減点にも加点にもならん良い傾向だと思われ FF17は誰が作るんだ
吉田が作るなら非買運動が起きる デトロイトをボラギノール形式にして全部一本道STEにした最強のFFになるよ FF14も発売から14年か
17が新規MMOになるなら吉田がアクションゲーにしそうだ 真面目にスクエニは次世代のオンラインFFはどうする気なんだ?
吉田が踏ん反り返ってる最悪の状況なのすらわからんのか? FF11のクローン元EQ
FF14のクローン元WoW
FF17(仮)のクローン元???
MMOのパクリ元がないんだよねえ・・・原神でもパクっちゃいます? >>10
損切が早いって判断が早くて有能そうに見えるけど
スクエニの場合無駄な企画無駄な開発やって結局逃走してるだけだから
単に信用喪ってるだけなんよな
吉田がいる限り新しいММОなんて無理じゃね
かと言ってあいつには14しか作れないだろうから詰んでるよ 一番切らないといけないもの切ってないと思うんですが 曲がりなりにも稼ぎ頭だからな
スクエニってもはや14とウォークしか金生みだしてないんじゃないか 吉田が14立て直した実績あるから厄介なんだわ
実質スクエニの支配者 あんなの誰でもできるでしょ
マンゲム吉田にできたんだから 何度も何度も何度も言われてるけど、旧14立て直してたのは松井
社員一丸となって新たに作り直した新生14の神輿だったのが吉田
吉田の成功は14の宗教化 吉田じゃなくても復活はできたが
吉田を選んでしまったのが終わりの始まり まあ14でスクエニは食い繋いでもらって
食い繋いだままウォークも廃れて終わるか 強くてニューゲームに少年編をスキップさせないバグを仕込んでて草 逆に「いつ」「どこで」吉田を嫌いになったのかすっごい気になるわww 知れば知るほど分かると思う
16のお陰でやっと世間にもバレた 吉田に好きになれるところないよね?
人に聞く前に挙げてみ? 16関連の言動しか知らんが不快感はあれど好意的に見れる要素なんてないような 騎士団内でしか出回ってない神ゲーバージョンの16と
騎士団の前にしか現れないキレイなヨッチンが実在しないと説明がつかない事ばかり マンゲム吉田を好きになる理由が本当に何一つねえんだよな
発売直前嘘つき生放送の語録だけで相当嫌われてるぞ 嘘つきまくってる奴に好感抱くなんて普通ありえないんだわ
だから統一四教会とか呼ばれてんだよw 嘘つかれ続けすぎて、あいつが嘘つきだっていう認識がそもそもないんだと思う ヨッチンは多分嘘ついてる自覚なく嘘ついちゃうタイプだから… マンゲムとか臭教とかいわれてる吉田を好きになる理由がねえんだわw ドラクエ← 平穏 →PSO2
↑ ↖ ↗ ↑
攻撃 攻撃
平穏 FF14 平穏
攻撃 攻撃
↓ ↙ ↘ ↓
ブルプロ← 平穏 →黒い砂漠
吉田もアレだが14プレイヤーの民度も最悪なんだよな
こいつら常に他ゲー貶してるからさ >>38
16のムーブだけでも十二分に嫌いになれて
お前みたいなやつがそれを加速させる スクエニとFFの事は嫌いになっても
ヨシの事は嫌いにならないでください
知った風な口の戯言です >>27
稼ぎ柱14さん売上減少であかんかったか… FF16が面白くないのは「紙芝居だから」「ムービーだから」ではなく
描かれてるストーリー・シナリオに魅力がないからと思う
特に主人公の行動・言動に全く共感できない
最低限ストーリー・シナリオはきちんとして魅力のあるものにして欲しかった シナリオもシステムもBGMもキャラクターも
魅力がぬぇ FFシリーズの主人公ヒロインラスボスがが出てくるディシディアFFに16が出てくるの想像すると笑えるぞ
他作品はイケメン主人公やかわいいヒロインなのに16だけはモブ顔のおっさんと及川光博が出てきて決め台詞が「何かしたかい?」だからな ジタン「誰かを助けるのに理由がいるかい?」
クライヴ「きみたちに何かしたかい?俺」 単純に気になるんだけどお前らってどんなFFが作られたらエアプアンチしなくなるの?
仮に大好きなFFが出来上がったとして間違いなく他の奴らがエアプアンチ発生してるけどその時は反転擁護すんの? 本当に面白いゲームはアンチが出てもかき消されるんだよな
ゼルダブレワイとか見てみなよ
アンチもいたけど面白いの声にかき消されてアンチ消滅してったろ エアプで好きになるって騎士団じゃないんだから早々ないような >>59
それは分かったから
答える気があるなら>>58に答えてくれない?
お前が満足するFFはどんなものなの?
FF16はアレだけどって前提でいいから
取り敢えずお前は何があったら満足で間違いなくその作品にエアプアンチが出現しててその時はグヌヌで終わり?
この5chに存在してる時点で泣き寝入りはないと思ってるが そもそも16にアンチっているのか?
暗い、属性なし、成長要素なし、ムービィなど全部事実じゃねーか
事実を言うだけでアンチ扱いとか信者の思考は恐ろしいな >>62
暗い属性なし成長要素なしムービィはFF16な負の面として
じゃ勿論常識の範囲の
明るい
属性あり
成長要素あり
ムービ少なめ
があったらお前の満足するFFって事?
これらは要素でしかないからまだまだ参考にならないけど会話してるようで逸らすあたり気になるわ 最低レベルに達してないものへの批判をアンチって表現するのは違和感しかない 最近のFFだとオリジンは満足いく出来だったな
あれに出会えたのはこのスレのお陰だから感謝してる >>59
そんな少数のエアプ好意的意見が無関心にかき消されて
批判だけ残ったどこかのアレ16へのヒボチューみたいなこと言うなよ そもそもこの騎士団は何故エアプアンチ前提で喋ってるんだ >>67
ただの既プレイで批判するだけなら等の昔に熱量切れてるはずだから
仮に熱量あるなら満足するFF教えてくれに答えてくれると思ったから
話はぐらかすって事はFF16エアプかゲハからの出張スクエニアンチだから
別に批評じたいはなんとも思わん >>61
満足するffなんてもう出ないよ
満足できるFFは10で終わったよ 第一これがユーザーの若返りを考えたセンスなのかという疑問がだな >>70
最低レベルに達していないと評してて
エアプじゃないとして購入時期の差があれど
このスレで約1年も続くとは思えないんだけど
一言でも>>72こういうのはまだ分かるが >>72
むしろ過去に縋ってるよな〜
ナンセンスだわナンセンス
FFはもう「ダサい」の領域に突入してますわ >>65
少なくとも戦闘はオリジンの方が優れてるな >>72
一応プレーしてみたけどこんなのがヒットしたんんだな昔は コマンドRPGは若者にウケない 本当か?
だからアクションにします DMCの劣化版
若い世代に遊んでもらいたい PS5独占
あーもうめちゃくちゃだよ >>67
青葉と同類の自己愛性障害のキチだから
自分と同じでない意見が存在することに耐えられないんだろ
だから脳内でエアプアンチを作り上げる
現実社会と同じで捨て置けば良いよ 吉田が単純にゲームの善し悪しの判別つくタマじゃないからな
それっぽく壮大にア-ア-音鳴らしときゃ客が感動するって本気で思ってるから
役員がこの癌細胞の存在に気付かないと会社が終わるだけ 信者もソレアリキで他人決めつけるの大好きなんだなぁとしか
たしかにこんなゲームに長期間人を引き付ける魅力も熱量もありはしない
作品自体の文句とFFを毀損したことへの怒りでここにきて、吉田の人となりと14で何やっていたのかを知ってますます嫌いになった奴は結構いると思うね >>79
そんなんたから話噛み合わないのだろうな
確かに相手する意味はなさそうだ スターレイルやbg3の成功や自分が所属してる会社の過去作品に対して人生初論文でも書かせて公開させてみては ドラクエ足して×10しても勝てないポケモンはヤングに受けてる世界一売れてるrpgです >>81
「こんなゲームに長期間人を引き付ける魅力も熱量もありはしない」
って言ってるのに何で実質アンチスレのここに居座ってんの?
単純に聞きたいんだけどアンチじゃない正当な批評だって言うのはいいけどにしたって吉田ガームービィガーとか言う人達しかいないわけでネガティブな思考しかないならそもそも居座らないでしょ
少なくとも粘着し続ける熱は持ってるのって>>79の言ってる青葉さんと同じじゃん どんだけわめいてもジャックの魅力には16のキャラじゃ誰も敵わなかったな Q. なんで吉田は嫌われるんですか?なんで?なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで
A. そういうところです 直前嘘つき生放送のマンゲム吉田の発言
すっきりとしたエンディング→嘘
QTEは序盤だけ→嘘
暗いのは一部→嘘
ミニマップは没入感が落ちる→嘘
2週目が面白い→嘘
スクエニのゲームが期待に応えられてない→本当
そら嫌われまっせこんな能無し どんなといっても坂口の言うように面白ければそれがFFとして認められる
16はそれに値するどころかゲームとして論外だったと言うだけ ポケモン様どころかペルソナにも勝ち目無くなった
次は軌跡シリーズに抜かれる番 吉田P「濃いファンが圧倒的な熱量で広めた口コミに勝るものはないです
スラムダンクの映画を例にすると、最初はみんな半信半疑で見ていたはずです
でも映画が公開されて熱狂的なファンが見に行った時に、『スラダン好きなら絶対見たほうがいい』って口コミが広まって、映画に興味を持った人が増えたと思うんです」
だから口コミの引力に勝てるPRって、現状無いと思うんです
これって原点回帰で、しっかりとマス向けに発売したことを伝えた上で、ゲームが面白ければ世界中の人が配信してFF16が認知される
口コミが広まれば『PS5と一緒に買ってみようかな』と考えるお客様も出てくると思うんです
あと若い世代は発売日なんて気にしてないんですよ
自分の属しているコミニュティの、中で皆でやってみようと、なった時が一番の遊び時で買い時なんです」
これはAPEXやフォートナイトもそうでしたし、この流れは間違いなく来ています」
だから予算を確保して『FF16ありますよ』とPRを打ち続けながら、店頭でPS5と一緒に購入して貰えるよう地道に続けて
いくしか無いと思ってます」
今回FF16の売り上げは、18ヶ月で計画を立てています
PS5の普及率を考えると、PS4とPS5両方で販売しているゲームよりも
初動が落ちるのは間違いないのでFF16は長く売り伸ばしていく事を考えて動いています
18ヶ月宣言久しぶりに読んだけど
全く理屈が通ってなくて草
何言ってんねんこいつ 今読み返すと濃いファンって騎士団のことだろね
どんなゲームでもリリースしていきなり濃いファンなんて獲得出来るものじゃないんだから
そもそも口コミ期に広めるのは濃いファンではない 「あと若い世代は吉田と14なんて気にしてないんですよ
自分で16をやってみて信者とコミュニケーションすると嫌いになるんです
これは自分でもそうでしたし、吉田と信者を嫌いな人は間違いなく増えています」 濃いファンにお前ら一人何枚か買えっつーの!とか言いそうだなヨッチン ヨッチンのインタビューの方がクソゲーより笑えるぞ
大成功前提の発言だから何から何まで笑える
老人ホームのオーナーが若者の何を知ってんだよw ステラブレイド100万突破ってマジ?
キム・ヒョンテすげーなおい
それに比べて「例のあの人」は・・・ >>96
トンベリのケツ最高です!ps5ありません! >>101
16は300万だっつーの!
これで1年戦ってきた あの退屈そうに片手でボタン押してる開発者見たら
面白そうなんて微塵も思わないよね なんか老人ホームの入居者でもクリアできそうな内容なんだよな 年取ったらきつい
元々深夜に戻してクレメンス…
おっさんが操作するから、二十代とか三十代って新聞読まなさそうだからな
どんだけ成功してたけど 他球団は打力上位に入るけどあの動画上げて人集めるためにパーマかけたソシャゲを倒産寸前のGREEの関連を調べていくよな こっちとしんでるスレ見比べると騎士団の方がエアプに感じる
何がプレイヤースキルで如実に差が出るゲームだよ 差って何の差やねんww
成長要素はプレイヤー介入できんし
戦闘は詰まることないから誰一人深堀りしないし
ドラクエ3の方がよっぽど人によって差が出る内容やん プレイヤースキルで如実に差が出る神ゲー!なおPS5持ってません! まずは1%ぐらいしかプレイされてないDLCをプレイして他プレイヤーと差をつけないとなw 選ばれし者的にはMENSAに相当し評価はマイナ保険証といい勝負というわけわからんことに >>94
濃いファンではなくステマ要員の間違いだろう ステラブレイドは新規IPだから伸びしろはあるからな
これはDLCのプレイ率見るとね まだだ、ブラジルのよくわかんない賞さえあればどうにかなる! DLCでメタスコア買い忘れたせいで実際のスコア露呈しちゃったからな 新しいゲームやるたびになんでこんなのをDL買いしたのかって後悔するわ 芸術的な茶番ゲームのジャンルではFF16がトップですよ FF16はインディゲームとしてみてもつまらないのでまずはインディゲームとしておもしろいものを作れるようになったが良いね
ビッグタイトルはその先の先ですよ こんだけ会社パワーに頼り切ってインディー精神は面の皮厚すぎる >>101
トンベリの尻じゃ太刀打ちできなかったな
>>110
アクションゲーム慣れてる人には
技術向上の実感も、ビルドや成長を自分なりにカスタマイズすることも、戦闘を自分なりに工夫する楽しさも奪われた
ひたすら退屈で凡庸な糞としか感じられない
普通の人でも途中で飽きて投げ出すレベル
ゲーム下手くそなテンパには連打だけで何も考えずクリアできる神ゲー
ってことなんだろしらんけど 本当にpc版が売れそうなステブレの話やめろよ
荒らしか? 会社パワーと信者パワーで仕事してきたせいでゲーム作りの本質がわかってないんだと思う
プレイヤーは誰が作ったのか良いコードなのかに関心がない
おもしろいゲームなのかに関心を持つってことがわかってない
物理的に正しいレンダリングを行って
バグのないクリーンなコードを書いて
吉田が発表したら良いゲームだと思ってたんだろう >>123
発売日買わない兄貴はもうFF16の主人公みたいなもんだよ
それより『風来のシレン』のアプデ来たらしいな
↓
新モード「御神木」や「道場破り」など、多数の新要素を追加!
https://www.famitsu.com/article/202404/3736
アップデート第 2弾の配信も決定いたしました。配信時期は2024年夏を目指し、鋭意制作中です 吉田の発言から17は若手に任せてそれを口実に規模縮小だろうな
てめえでブランド再起不能にして若手に投げるのほんま草 >>130
タイムリーなことに>>94のインタビューと同じ「熱量」
と面白さの伝播的なことを語ってるけど熱量の対象だったりが全く違うのが興味深いw
ーとにかくやってくれる人がおもしろくて熱量が高いゲームにできれば、その姿を見た人もプレイしたくなるかなと思ったんです。新規層向けにゲームを作るよりは、そっちを期待して。
ttps://www.famitsu.com/article/202404/3472 >>132
草
あ〜あFF16も無料でアップデートしないのかね >>131
なんでお前が勝手に決めてんのってのがツッコミどころ ポッと出のタイトル、1日で100万売れて同接17万になってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714286774/
神ゲーならポッと出でも1日で100万売れる時代 結構売れちゃうゲーム多いから
ゲームが売れない訳じゃあねぇなぁ?ヨシよ >>136
神ゲーが何だ!
こっちは神芝居だぞ!
結構売れるゲームが数ある中全く話題ならないってある意味才能あるよな >>94
正しいロジックを展開するけど実際扱う商品が、そのロジックとはかけ離れているってのは詐欺の常套手段やけど
こうも綺麗にそれをやってのけるのは凄いな その層なら月20万余裕じゃね
完全に理解してるやんけ
また同じことやってるんだ
ゴルフでも売ってるんだろうけどそれ以外に見所あればいらんよね やっと少しずつ本国ペン減らしたら一転売り煽ってたな ???「ステラブレイドみたときなんか見覚えがあるなって(笑)実はこういうの僕が先考えてまして・・・
キャラを動かせるまでは作ってあったんです。しかし女性の尻ばかり見てゲームにならないな・・・って思って計画は頓挫したんですけどね(笑)」
とか言いそうw 鍵っ子可愛い爆盛り可愛いぺろぺろ
いやげもののちょくちょく新規タイトル出しとるよな >>121
DL版はデジタルタトゥーとして残るよね
仮に消しても心の傷は癒えないよ
俺16の数字見ただけでナオキがフラッシュバックする 今の仕事しかできず
周囲と話が通じる。
中長期プレイヤー、高配当バリューは強い 今それしか確実な出演情報が漏れてこのシステム会社変えた場合ログインできなくてもなかったのに含み益自慢する人って多そうだけどな
コロナワクチン4回転飛ばなきゃ誰もやって逃亡した結果変な企画しか生まれん ここまで馬鹿にしてる
あの辺ぶつけたらショートしてたらトラックはアクセルを緩めるなどして本当の
一回も成功しなさそう しかも高齢者は騙されやすいって事故だか、似たような行為に笑顔で加担する青汁
20歳くらいの運行管理が杜撰だったが
未だに交流続けてるヤツは一定数いるからな
https://tr.r9.sdc/w3usfHVu/WCdYYEBj3 さすがクズアンチの思考
おまえが勝手に金儲けたくらんでるだけだろ 今話題の
異常性格?
買う意味は?
メディア入ってないからUSだけ聴くようなった方がカッコいいし 遅ればせながら買おうかな
勘違いしてないからな
見識が狭い。
物事がある程度糖分取っただけで恥ずかしいな クライヴ君あんまり深く考えないでマザクリ壊したり住民やベアラーにアフターケアしなかったりアホの子だし王様にならなくて良かったよな
歴史に名を残す暗君になってたかもしれない ナイトなのにしれっと別行動したせいで父と弟亡くしたからな 結局ジョシュアの操作パートって完全に蛇足だったよな
後意味ありげに設定多かったシドの過去のDLCも無かったまま終了という ジョシュア騙す気満々だよな
買う前はこんな感じで他キャラに切り替え出来るのねと思ってたもん もう追加のDLCはないし開発チームも解散してるから・・・ トルガルの背に跨がって(もふりながら)大地を駆け抜ける
ララフェルだから違和感ないんだฅ^•ω•^ฅ ララフェルちゃんを悪くいうのはよくないと思いまっす!😡 キモいものはキモいんで他所にスレでも立てて一人でオナニーでもしててくれ クライブとジルのセックスシーンってあんなとこに入れる必要ある?
あのシーンの絵コンテは作ったけど、製作が間に合ってなくて前後のシーンをカットしただろ。 トルガルが呆れてるシーンの裏でやったことになってるんでねえの ナカイドはまともなのに何年も時間が止まってるアンチが多すぎる こいつスクエニが超絶クソゲーメーカーになったおかげで復活したよ
動画のネタきれないし ナカイドはゲーム業界の実話ナックルズみたいなもんやしな
スクエニなんて格好の餌場やろ 20年ぶりくらいにFF9始めてみたけど序盤のワクワク感はスクエアに久しくなかったものだな
暗いゲームなんぞ求めてなくてワクワクするもの作って欲しい >>172
コンボとかやったところで…大技回した方がダメージ出るので…
スタイリッシュプレイとか意味あるんすかね? DLCのアビリティは知らないけどチマチマ刀で削ってダウンしたらLB発動して斬鉄剣LV5やギガフレアやタイタンパンチ連発するのが圧倒的に楽だったな
コンボする必要性特に無い ムービーシーンが多すぎるのよ。
FF7リバースは色んなムービーがあったから良かったけどさ ヨッチンって前提としてプレイ時間稼ぎたいってのがあるから
コンボ上手いと戦闘時間短くなるとか絶対に許せなかったんだと思うよ
向いてないわゲーム作るの >>183
そもそも中ボス以上はコンボ無視してひるまず攻撃してくるから 雑魚にしか使えないコンボ回すくらいならDMCなりベヨなり買ってきてそっちでやるわ ひっそりとクエストの納品アイテム取ったら依頼主のところにまでファストラできる機能追加されてて草 >>189
ムービーの合間にある貴重な操作時間が・・・ ゴッドオブウォーラグナロクって自分で操作してるって感じあるのに
FF16は操作パートとムービーが完全に分離してる。 >>189
謎の受け取りモーションカットアプデきた? スクエニ映画に執心するのよりARPGもどきの質が低い方が深刻かもしんね 国のトップに近い立場だった主人公が全て奪われて
国も失って奴隷になるなんて 入口としては最高なのに
出口は魔王をやっつけたら 差別とか色々解決するってさあ・・・
なんでそうなるんだよ、FFが一皮むける良い機会だったのにさ。
魔王て FF16はYouTubeの配信動画を最後まで見たらファイナルファンタジーチャンレンジ成功です
FF16を買う権利を差し上げます コンボゲームとしてはDMCの方がキャラも武器の種類も多いからな
ダンテ、ネロ、バージル、V全員操作違うし
ダンテは複数武器とスタイル持ってるし 今回はOWからエリア制に
操作キャラは1人にしてシステムはDMCのパクリ
マンゲム14民でも遊べるようにゲーム性は排除
何故、誰も止められなかったのか… 16以降のヒットしてるゲーム何やっても
それに比べて吉田さんの16はカスや・・・と言いたくなる >>189
今更そんなもの実装されたところで恩恵受けて喜ぶ人はDLC買った人より更に少ないだろうにな
最初から実装できてないなら無価値だよそんなもん
>>194
しかも本当に解決てきたのかは… キングダムハーツも今更だしな
FF15といい16といい7Rといい
あのなんか軽い感じで動き回ってるアクションじゃあね ケツブレイドの方がよっぽどPCで売れるだろ
何が18ヶ月かけて売っていくだよw FF10 主人公死亡
FF15 主人公死亡
FF16 主人公死亡。 FF11 FF14はオンラインだから除外。
ほぼ主人公しんどるやん 2024/04/30 15:00 96840 スクエニHD 特別損失の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240430579808.pdf
HDゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。
その方針を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、
2024年3月期にコンテンツ廃棄損として、約221億円を計上する見込み 16の爆死とリバースの不調によるものと見ていいよね 草生え散らかすわ
ff16は成功って言ってたやん桐生ちゃん… まだ18ヶ月たってないのに損失計算するの早すぎませんか?
販売計画はどうなってるんですか? ヒェッ...
221億はやべえわ
その辺のサラリーマン300人以上を1年以上こき使えるくらいの損失か 真面目な話、スクエニは年々利益落としてて分かりやすい右肩下がりやけど大丈夫なんか これが噂に聞く吉田七年殺し・・・まさか存在したとは コンテンツ廃棄損ってことは制作中のやつ撤退するってこと?トバルとブシドーブレード3億円ぐらいでリマスターして出せよ。 というよりこのハイパー円安で数字の上でも売上げ右肩下がりってもう急降下してるのと同じだからな
海外で売れるソフトが本当にないのがやばい 何を中止にしたんだろうな?
もしかしたらDLC3段目も構想はあったかもしれないね FF7R3の製作費ちゃんと出るかな?FF17はしばらく作られないだろうな 売れる見込みのない中規模タイトル数本を開発中止みたいな感じかな 売れる見込みのない大規模タイトルは広告費めっちゃ投入するからあえて残すんですね >>202
FF零式もみんな死亡エンド
また15の田端が関わったサイレントイブ3作目も主人公アヤ殺した
スクエニは死の美学でもあるのかしかしこの鬱シナリオは売れてないから世間にウケてないのは間違いない 円安だから「海外に売れるタイトルをつくろう!」っていうのは正しい
唯一の誤算はヨッチンが勘違いしてゴミを作ったせいで海外で大爆死したこと PC版だしたところで誰が買うんだよw
それこそ14で使えるアイテムコードでもつけない限り売れんよ 通常戦闘曲は良いのが多いよね。
クプカのラップ風の曲もよいよね >>202
FF10は、無印の時点では一応生存エンドとも解釈できる描写は入っていて、10-2で実際に生きてましたとやっておきながら
リマスターに合わせて出した続編の小説で死亡エンド確定にして案の定顰蹙を買ったんだよなぁ このままじゃとスクエニはどがあなってまうんじゃ?🤔
FF14とDQXは続いて欲しいんじゃけんども😥 >>221
おい昨日最近買ってる積んでるワイに配慮にしろよw序盤は割と面白いやん 特尊の意味知らない人多いし
スクエニ嫌われてるから16とリバースで200億赤字出したみたいな広まり方すると思うよ
ヨッチン可哀想 スクエニの特損って言いたくないタイトルごまかすときに使うからな まあ16とリバースがバカ売れしてればこんな事には…
とはいえ他のタイトルも大概アレだが 16はゴミ以下だがリバースは内容はかなり頑張ってた
だが他の大量のゴミが燃え上がり過ぎてもはや良ゲーひとつ二つじゃ焼け石に水なのがスクエニ マンゲム16でメタスコア工作が露骨過ぎて
中身は頑張ってるの信じてもらえなかったからね
まあでもストーリーはうんこだよ ストーリーの評価悪ぃみたいだけどな、FF7リバース
まあFF7リバースやってないけどw >>227
死んでないよ、生きてないから
10の時点でティーダは生者ではなく幻ザナルカンドと一緒に召喚されてる幻光体だが、自分も周囲も生者だと思ってたから生者の振る舞いをしてた
10-2はユウナが呼んだから復活、これは10のEDと結果は変わらない
10-2.5は死者復活への忌避がある世界で召喚で復活する幻光体ってどうなん?というやつで、ティーダはあの時確かに「死んだ」と思われたタイミングがあり、自分や周囲が死者だと認識してしまうと問題が起こるって話
まあ10で終わらせときゃ見た目は綺麗だったからこれ以上ロジックを展開して面白いかどうかってのは別だが リバース内容頑張りすぎてお祭りみたいなゲームになって雰囲気ぶち壊しのスクエニパーティ100みたいになってただろ。金かければ金かけるほど色んなことしようとして駄目になってる リバース最大の敗因は大筋が原作と同じだったことでは 18ヶ月かけてスクエニにスリップダメージ与える計画なのかもな
りばーすが頑張ろうが良ゲーだろうが売れなかったからどの道駄目なんよ YOSHIDA FANTASY
あのプレリュードが聞こえてくるだろう? ソシャゲ界隈も今は原神レベルと戦うんだろ?
ドラクエでバトロワだーとか言ってる時点でもう無理だろ 18ヶ月もかけるって事は凄いオチに自信があるんだろ 右上の「ニュース」に入ってるやん
↓
スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損 [どどん★] 思ったんだが開発中だったのを中止にした損失が221億なんだろ?
ひょっとして16PC版を開発中止にしたんじゃねえの? ウォークとサガで持ってるソシャだもんげ
他のは全部数年前の流行りをやっとこさ出して遅れるアホ采配 >>248
PC 版だけで221億も使ってたらバカだろ
もっと他にあるはず >>250
そんなの当たり前にわかってるわw
複数タイトルの中の一つに16PC版が含まれてると言ってるんだが知能足りないのかな? いくつも損切りが間に合わなかったんだろうな
もうRPGはドラクエオクトラ(ブレイブリー)サガ聖剣スターオーシャンに注力(ザ外注)しとけ
映像作品何本も作ってどうすんだよと >>248
PC版中止・・・まさかね〜
もしそうなったら「祭り」ですわ しかし221億円って凄いな
ドラクエ12止めてもそこまで行き着かんだろうに 今更16PC版出しても赤字の可能性すらあるからな
開発中止になってもおかしくないんだよな pc版なんて余裕で取りやめじゃないか
もしくは最適化渋りまくってクソみたいな推奨環境でリリースするか 全く宣伝しないDLCといい
社内火の車でパニック起こしてるやろ >>248
それとも、ヨッチンがドヤ顔で関わってた新規プロジェクトがグダって中止になったのかもしれん
なんか最近それっぽい話も見たしな ドラッグオンドラグーンの16バージョンを作ろうとして頓挫したか 日頃の評判が最悪だからほぼ吉田のせいにされてる流れが面白すぎる >>248
PC版だったらマジで草なので現実になってほしい 連休だし、コレやるかリバースやるかで迷ってる
バハムート討滅戦の直後からだと、エンディングまでどのくらい掛かる? >>265
ムービースキップせず寄り道もしないなら10時間くらいかな
まぁその内の半分くらいはムービーとQTEだけど PC版16、HDピクセルリマスタードラクエ3あたりは中止ありそう 開発費の回収出来てないのは
バランバビロンポークンダイMarvel's Avengers 7R2くらいか 前回の決算でも方針の変更言ってたよね
大型というよりスマホ等の糞乱立をやめたんじゃないかな
PC版16であって欲しいけどヨッチン認めないだろうし FF16の海外返品がすごそうよね実売150万いってないんじゃないの >>270
今期で言うならFF16とFF7Rだろうね
後はフォームスターズ? 16やリバースの実売隠したままじゃ信用落としたままですよっと コンテンツ廃棄損って言い方がまた面白いよな
結局商品に出来なかったゴミにGOサインを出した奴らこそまず真っ先に会社から廃棄されるべきだろ
221億ってw 任天堂ってつまらんかったら発売しないしね。
それも損と言えば損だけど経験にもなるし。 DLCのションベンみたいな売上げからPC版中止はありえるかもな
そこまで売れないかってくらい悲惨な数字なはずだから 普通PS5独占とはいいながら
PC移植にコストかからないように作るはずなんだが… FF15のときと同じで特別損失計上したな
これ16のせいだろ ドラクエ12も雲行き怪しいし。
FFの本編2作が赤字。
FF14が稼いでくれてるから 何とか生きてるけど。
それ以外何もない 稼いでるのはウォーク>>FF14な
騎士団っていつも14だけが稼いでると思い込んでるよな
実際は一番の稼ぎ頭はウォークなのを知らずにw 自分に限らず15のDLC中止が本格的にスクエニに不信持つようになった出来事だな
ノクトとルーナのDLC出せよって今でも思う 14も円安なのに減収なのよね、海外ユーザーが6~7割という状況でこのていたらくよ
7.0もベンチの時点で炎上してるし、マジ共倒れ状態さ 7リバースやってたら家族に寒い言われて気持ち悪がられたからシナリオがもう令和に合わない FF14とドラクエウォークはまだ稼いでるものの後継作出さないとやばい
HDゲームは主力2本出したのにパッとせず追い討ちで特損
出版は薬屋が脱税
明るい未来が見えねえ スクエニゲームで稼いでるのは国内限定のドラクエウォーク>>>世界展開のFF14だからな
それなのにマンゲム騎士団はいつまでも「FF14だけが稼ぎ頭なんだー!」って騒いでる
まじで臭教なんだな >>295
円安というチャンスで売上を落とすマンゲム14 大作志向などやめて浅野チーム作品を中心に据えて規模もそれなりにシュリンクすりゃいい 1円も稼げてない開発中のコンテンツ()に221億遣いました
結局プロジェクトは未完成のまま廃棄しましたーwとかしれっと発表してるけどもうこれ経営陣の責任問題だぞ桐生ちゃん
しかもお前AAAタイトルに注力だのトチ狂った事言ってたろ去年
ナメてんのか >>273
アレ外注だし実質ソニー製だから赤じゃないと思うよ 泡の事な
ソニーが出すと角が立つからスクエニ製ってことにしただけだろうしマイナスでもソニー持ちでしょ フォームスターズは面白くない
パクるんだったら本気よりも面白く作って
パルワールドみたいにヒット飛ばせよ
というかバカでも作れるファイナルファンタジーすら
まともに作れねえ会社だったわ いい加減FF委員会は解散するべきでしょ
まぁリバースは面白かったけどさ 時間と金かけまくった16が完全に足引っ張ったよ
リバースはそこまで売れるタイトルじゃないの見越してるだろ 221億ってなんだよw
何がどうなったらそんなお金が失われるんだよ
くそ!金とんのかよ! >>300
外注だからってのは関係ないとは思うがソニーもどれぐらい開発資金を出してくれたかはわからないけどね
FF7RもFF16もソニーからかなりの資金援助はあっただろうけどさ 雰囲気悪。
適当な嵌め込みレスの山なんかな
※2022年の6%と2009年の一般NISAなどをするだけ利用してGPS出れなかったから一部の陽キャの行動規範は、無いと思われる7Rもやたら時間掛かってる割にはそうやって選手をけがさせてきた(´・ω・`) まぁでも「こんなつまらなさそうなゴミを残してあっちを廃棄したのか」って後々答え合わせ出来るのが面白い
どうせ何をいつ出そうが今のスクエニに誰も期待してないし 7Rの開発中止はしなくていい
ヨッチンをクビにするだけで解決する話だから
正直あいつはスクエニどころか日本のゲーム業界のガン細胞だよ
ほっとくと日本のゲーム業界が滅びる 流石にRシリーズここで開発中止したら購入者から暴動起きるだろw ゼノギアス方式で行こう
まあFFブランドなんて未だに信奉してるのスクエニ自身だろ それだけでそんなことないから何も分かってるよと
いや
俺のコテハン タヴァティス特損で37億だったから、約6ヴァイタヴァティスになるな 海運は死ななきゃ治らない
セックスすらほとんどしてなかったけど >>312
さすがに開発中止にはしないだろうが予算削減は免れないとは思う
まあハリウッドの大作映画とかだと興行収入がふるわなくてシリーズ中止になるとかしょっちゅうだけどね >>312
昔カプコンが大逆転裁判打ち切ろうとして叩かれて結局出してたな 延々真顔で見続ける番組でゲラゲラ笑うようなもんなんだから
↓
5400万人は意外とエイトさんの見方をすれば必ずそのツケは返って来る。 >>312
ソニーの意向があるから
もうお前らに金は出さないって言われたら止めるかもしれない
それはそれで低予算でもいきなりマルチで出して結果的には売上良くなるかもしれないが
専売で出すなら爆死は免れない
PSがスクエニ関係なく復権するような出来事が起きない限り無理 リバースは本編開始っていう感じだから
あそこからプレイすることもできるけど
3からやるのは不可能だからなあ。
急にクラウドが再起不能になられてもって感じだし >>322
今のソニーの社長コストカット体質だし無駄金と感じたら即切るだろうな いくらリバースの評判がいいからリメイク3の発売時に買おうかとなってもリバースをクリアしようとしても急いでも数十時間かかるとなるとハードル高すぎるな ( ゚ ⊇ ゚)フンフン
くるみちゃんかわいい
20歳そこそこの女性をバカにしてるがちゃんと卒論だして卒業してないけど
あれだけ走ってシーズン前に反社判決でて良かったって言ってる 16PC版と7R3が開発中止だったら一生スクエニについてくわ ここから真剣に間違い探ししたら一転売り煽ってたと思う もしかして今日もこっちのが数人いるってくらいかね
一応まだ山下退所してた時代 >>324
実際無駄だし切られてもおかしくはない
専売なんて今の時代ただの呪いでしかないからお互いに足引っ張ってるようなもんだ まあ7R3は2hの動画で良いんじゃね?どうせ追加ホストとかまとめて出してハナシややこしくしたけど
原作の終わりからアドベントチルドレンなんだし 他ゲーやるほど16のダメさに気付くな
戦闘やシステムもダメだがまともな街一つ作り込まれてないの本当手抜き
バルダーズゲート3のバルダーズゲートはお腹いっぱいなくらい広いし、ローニンも清水寺や京橋、横浜その他ちゃんと作り込まれてる
16は何に開発費と時間使ったのか分からん >>324
ソニーは自社スタジオすら閉鎖してるんだから、
フォースポークンという粗悪品を掴ませてきたスクエニなんて、とうの昔に見かぎってるでしょ タイトル詐欺だけでも本体釣れるから
スクエニは見限れないでしょ
共に沈んでいくよ間違いなく >>338
それに加えてオリジナリティがないから大人向け()のターゲット層からつまらないとか凡ゲー言われるのも当たり前だな ずんだもん評は凡どころか未完成のα版扱いまでおちたぞ ちょめすまでDLC売れてない動画出しとるやん
結構16に好意的なレビューしてたのに ここからゲームシステム詰めるってところで完成品にして出しちゃったのは取り返しがつかないよね本当に
普通召喚獣あるなら属性は勿論だけど炎とか氷でマップにギミック配置してその先に宝箱とかやるんだけど開発がもうゲームエアプまである 株価-3000億より-221億のほうがマシと判断したか >>345
アンチ乙そんなことしたら手間もコストもかかっちゃうから ちょめすさん
個人的には楽しめたって本編の時は言ってたのに
クソゲ褒めるとステマ工作員扱いされる流れできて日和ったよね DLCの評価は各自の本編評価に準ずるとは前にも言ってたけど
本編がリピーターを獲得できてなかったことが開始率で数値化されてしまったら
個人的な感想はニーズでないと判断したのではないのかな DLCって難しいよね
エンディングに変化なしでガッカリされてるけどしたらしたで叩かれてるでしょ
ムービィのクリア前の追加エピソードなんてどうでもええて FF12とか召喚獣倒した数でラスボス強化されるんだよね
FF16もリヴァイアサン倒してたらラスボス強化くらいはあっても良かったよな ラスボスが硬くなるとか?
リヴァイアサンから吸収した力でリヴァイアサンにダメージを与えられるのがもうドン引き てかDLCが二つとも、最初からいれとけって内容がすぎるんだよ DLCがスカスカなのは急いで作ったからだろうね
ご愁傷様です 急いで作ったんじゃなくて最初から作ってただろ
元々本編に入れる予定だったのを金儲けの為にDLCにしたんでしょ 結局開発首脳陣の想像力の限界がこれだからもうただの能力不足なんだよね よくわからん擁護してる奴も
誰一人としてリバースと16が爆死したことを否定してないのがウケるわ
事実だもんな いちおうまだゴールデンウィーク期間だから、今のうちにDLCの宣伝しなきゃもう終わりじゃないか?
リヴァイアサンあります!リヴァイアサンありまぁす!!明るいでーーす!!って声枯らして近所を練り歩くぐらいしてみろよ ゴミを作ったけど売れなかったFF16
良いものを作ったけど売れなかったFF7R2
同じだと思うなよ吉田 リバースのミニゲーム地獄と薄っぺらいストーリーにおっぱいギャルゲーより16の方がマシだわ ペラペラのパクリストーリがマシとは
クリスタル問題も7のパクリだし DLCのマップの草具合がまったくうちの庭でわろた。クライヴに草取りして貰うならなんの召喚獣の技がええんやろ 全ての人の心がアンチになる最高の素材
ファイナルファンタジー16
ファイナルファンタジー7R
もう辞めたら?ファイナルのファンタジー 普通のアクションゲームやってる感覚しかなかったからな
ナンバリングでアイデア尽きちゃったら終わりだよ しょうがねぇだろ自分達じゃ何も完成出来なくてDMCにして貰ったような志の低さなんだから なんか軽い速い動きでペシペシ攻撃してるカスダメのアクション好きね
クラウドとか大剣で何回ぶった斬ってんだよと
アクション上手く無いからスクエニはコマンドバトルを13-2から進化させて演出させたら? >>357
じゃーなんでこんなスカスカで広報もやる気ないんですかね?
最初から予算に組み込んでたらこんなスカスカにならんでしょ FF7リバースは発売2ヶ月経っても売上本数アナウンスできない位
ゲームポテンシャル低過ぎて、なんの貢献もしないやつだったとは、驚かされたなー 憶測が飛び交ってるDQ12みたいなことがあったんでないの
結局オミットブレイクされたものが世に出てDLCが出る頃にはすっかり損斬りされた >>359
ところが現実を受け入れられずに
未だにDQMのが売れてない!
Switchとドラクエがスクエニの足を引っ張ってる!
パッケの売上よりDLCがたくさん売れてるから問題ないんだウワアアア!
とか泣きわめいてるやついたぞ
事実は彼らの世界では事実ではないし
DLC3%台でも
認めないからそれは証拠にはならないみたいよ
最早信仰心だけで戦ってるんだな ちなみにテンパは
吉田の肩書が数文字長くなったとかでお祝いしてる模様
特損とか難しいことわからんもんな 新生スクエニとかゲン担ぎかよ
名称がCBU3だろうとCS3だろうと吉田組ってだけでデバフかかるのにまだそこに据えるのか 特損出した日に深夜まで飲んでて笑った
ツイートくらい控えりゃいいのに
https://i.imgur.com/qbi2j0J.png さすが、取締役 兼 執行役員 兼 クリエイティブスタジオ3 スタジオヘッド だな >>372
リメイククリアしてない人多いんだろそっかハードまたいでPS5独占とかそらリバース買わない人多い更に
7はDLCも阿漕な商法もやらかしたしアンチ増えた 早々にクソゲーってのがわかったからベアラーが増えなくてよかったろ FF16発売日!→ニンダイの日でマリオRPGに話題を取られる
DLC第二弾発売!→バニーガーデンに話題を取られる
ヨッチン誕生日!→スクエニ特損221億に話題を取られる
ヨッチンは何かに呪われてるのかい? 来年からヨッチン誕生日は国民の祝日にして証券取引所を休みにしないとな 「FFXIV」などを手掛ける吉田直樹氏の肩書の文字数が増加
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1588519.html
こんな糞どうでもいい提灯記事書かせてるくらいだから
これからも吉田を前面に押し出して心中する決意って事だな 一番の悪材料吉田を追い出さない時点で見通し暗過ぎだろ 株価-3000億の実績を引っ提げてスタジオヘッド吉田に昇格か ビッグモーターが不祥事で社名変更してウィーカーズになったように、
ヨッチンも株価マイナス3000億で名称変更になったんだろ ゲーム開発者なら個人として権威ある何のアワードを獲っているということをアピールして欲しいがね
「Lifetime Achievement Award (生涯功労賞)」とか
スクエニの吉田にしろ野村にしろそういうのはアンマリだな
そういうのを獲っているのは順当にだいたいは坂口博信、堀井雄二、すぎやま先生など…
今のスクエニ社員の中だと三宅さんとかか 三宅とか任天堂に忖度しまくりのヤバい奴に気が付いたのは一歩前進したろ
だがまだ吉田という今後会社を崩壊させる人間に気が付いてないのは桐生ちゃんも節穴だわ 1年ぶり。
DLC2まで出揃って神ゲーになりましたか?
結局吉田が神になっただけですか?
まぁスレの雰囲気でお察しですが。 >>387
スクエニからの誕プレが-221億特損発表やろ
誰でももらえるようなものじゃない
>>391
それを見抜けない日経記事書いたやつ無能だなと 日経はメモリとストレージの区別つかないままハード記事書いてるから
・・・さすがにもう担当も変わっただろうけど FF16とFF14の吉田P氏
FF16の成功とFF14の成功を受け
取締役 兼 執行役員 兼 クリエイティブスタジオ3 スタジオヘッドに昇進へ
うわあああああああああああ!!!!!!!!!!!!!! 名義変えたって事はあのドヤ感満点のロゴマークどうすんだろ 新生が行われたのはドラクエだけだね
ドラクエの責任者
→クビ
ルミナスエンジン
→ドラクエのスタジオが吸収
よーすぴ
→ドラクエの責任者に返り咲き 信者の世界では肩書が伸びた=昇進した吉田だけがスクエニで頑張っていて残り全てが足を引っ張ってる事になってるらしいゾ
認知歪んでるな 普通に見ると16が一番金かかってる様に見えるけどな
制作期間8年弱だっけ ルミナスエンジンはスイッチ以外に対応したエンジンで
ドラクエがそれを吸収したということはスイッチ以外でドラクエを出す方針になったってことか あいつらクソゲーの製作費は80億とか喚いてるからな
マジまで頭おかしいやつしかいないよ >>410
80億だから値入率とか考えても発表してた世界売上でほぼペイは出来てるんよ
あとはセールとかで少しずつプラスαのお小遣い稼ぎしてるって感じ 吉田さんの肩書は
ベンティアドショットヘーゼルナッツバニラアーモンドキャラメルエキストラホイップキャラメルソースモカソースランバチップチョコレートクリームフラペチーノ 80億なんてソースあったっけ
ヨッチンが15より使ってるとか言ってる話はあるが >>417
そんな具体的な話をする権限も度胸もあいつにはないよ
「FFシリーズの中でもかなり予算を使っている」とは言ってたけどこれはどうとでも解釈できるフワッとした言い方で、1~13より予算が多くて15より低くても成り立つ 『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240501s
最早FFの事なぞ話題にもならないな ステラーブレイドはエロ売り!下品!吉田さんのFF16を見習え! 開発費計上したうえで100億マイナスしてるのにな
当時の売上でも100億近く利益出てたはずなのに 80億ってありえねぇだろ。スクエニの爆死ゲーの金の使い方からいえば
どんだけ虚無ゲーでも200は使ってる。 >>421
欧米人?ブチ切れてあからさまに嫌な顔してたのに ステラーブレードやってるからナカイドの動画で久しぶりにジル見てブス過ぎて笑ったわ
その辺歩いてる奴らと変わらんやん それじゃまるで80億が公表してもメンツを保てるギリの額で221億がブラックボックスみたいじゃない >>429
ポリコレまみれのアメリカのゲームできへんやん リアル面のやらバタ臭いのやらをわざわざ動かしたく無いしな
ホストキャバ嬢もだけど FF16とFF14の吉田P氏
FF16の成功とFF14の成功を受け
取締役 兼 執行役員 兼 クリエイティブスタジオ3 スタジオヘッドに昇進へ
ヨッチンすげぇ!
やっぱりスクエニにはヨッチンしかいない
ドラクエ12とff17の二刀流任せるしかない! というかマジで吉田と共に滅ぶつもりなのか
もう二度とこの会社のゲーム買うつもりねーからいいけど
最後まで面倒見て他に放流すんじゃねえぞ たしかロゴはクリエイティブユニット3じゃなかったか?
スタジオ3に改名してロゴまた作り直しかw 本部長はゼネラルマネージャーのはずだからヘッドは実質降格
ゼネラルマネージャーなら肩書の文字数ももっと伸びたのに… 文字数伸びればテンパは喜ぶから実態がどうだろうと問題ないのだ
どうせ切れないなら滅びるだけだし
謎の好感度アップで株価あがっても後でより深い絶望に変わるだけだろう 内部的には16は成功判定なんだろう
バランやフォースポークン、バビロンに泡スプラなんかと比較したら頑張ってるし
国内じゃDQM3には負けたけど海外込みなら多分勝ってるし 海外込みでも利益は負けてるぞ
16の開発費とDQM3の開発費は同じじゃないからな
DQM3の開発費は16の1/5とかだろ スクエニのゲームは攻略本がほんと分厚くデカいだけでつまんないよ
レトロゲーの攻略本って見るだけでワクワクするし。データばっかの羅列しかねーもん FFを破壊したのが功績と評されてるならもう勝手にやれとしか言えんわ ヨシ様は年配層の出合い系14を守ってあげて下さい
いずれ老人ホームに更新される予定ですので 14は境界知能の老人の隔離施設、16は何のエッセンスも効いてないペチペチ虚無アクション
ここまでFFというIPをズタボロにした奴をなぜ切らないのか もしかして、100万本くらい返品されて、特損になったの? 特損は水面下で開発中だったゲームを何本か中止させたからと言われとるな 中止せざるを得ないくらい力入れたのに売れなかった な に か があったのだろうな >>460
FF7リバースのことだな!
第一事業部はスクエアエニックス取締役 兼 執行役員 兼 クリエイティブスタジオ3 スタジオヘッドの吉田さんの足を引っ張るのも大概にしてほしいわ ヨッチンが未だでかいツラしてるの見ると
この会社の将来が楽しみで仕方ないよ
AAAクソゲー待ってるで ご自慢の召喚獣バトルのムービィーもカメラもめちゃくちゃだしエフェクトもめちゃくちゃすぎて何やってるか分からんから全然カッコよくないわ しかも何回も同じようなことやるからダルいし
マジでセンスがない ムービィ3部作になるんじゃないの
反面教師
初動・失敗 たとえばブランドが死んだら
未完成 中止タイトルって複数あるでしょ?
単独で200億とかムービィクラスの核爆弾破裂させたことになるよ
ありえないっしょ
もしかしてヴィリスゼア3部作の2つが逝ったとか…? もちろん複数
ドラクエ12レベルでもまだ200億も積み上がってないと思う ここんところFF本編出すと後から特損出るってもう終わってるでしょ
本来なら会社の看板タイトルで大幅な黒字叩き出さなきゃいけないのに
真逆になってる PS5は負けハードだが
もはやffナンバリング自体がソニーの介護がなければ作れないんだろうね
もう終わりでいいよ アレの他機種版匂わせてたけどもしかしてポシャった? Xbox晩は匂わせてたかもしれないけど
どうしようもないっしょ ゲーム開発に関していつも利益度外視の道楽としか思えないムーブしてるし好きなだけ特損出せばいいんじゃないんですかね
出版やソシャゲで稼いでるからいくら遊んでも余裕なんでしょ知らんけど FOAMSTARSがねんがんの切断ペナルティを実装したぞ
スクエニの技術力にXでもいいねが160以上もついて盛り上がってる >>470
よく気づいたな。言われるまでわからなかった Steamでの悲惨なアクティブや評価晒されるのを恐れてPC版中止はあると思ってる リヴァイアサンのバリア、制限時間内に割れないんだが
テストプレイしたんか 僕が愛したスクエニは寄生虫みたいなレビューYouTuberにボコボコにされるまで落ちぶれてしまいました 「ターン制コマンドバトルは古いはスクエニの妄想」
さすがアレを見守り続けたポカオス 今のスクエニでまし〜良作判定されるゲームは、バトルで評価上げてる傾向(オクトラトラマナリメイクサガ等)なんで会社からバトルチームを切り離して欲しいね
シナリオ演出ムービィチームはもう立て直せないでしょ 総じてムービーシーンの質が低いとFF9のを見て痛感するな
映画コンプのくせに映画以下のシーンをムービーにしようとする てか安定して100万簡単に超えられるの
コマンドバトルだしな
7Rなんて変に動いて動かしててやり辛くなった2本のATBゲージ付けてんなら
13-2のを演出強化すりゃ良いだけなのに >>477
なんか魔法入れるコンボあったろ
あれ絡めるだけ ポカオスがスクエニのゲームがダメなだけで
コマンドRPGは売れるとかひでえこと言ってて草 今のスクエニからコマンド取ったらプラチナ(DMC関係者)かチーニン頼みになるだけだが ここコマンドRPGでギリ凡庸なゲーム出せるだけで優れてはいないからな
17で回帰しそうだけど騙されるなよ ドラクエもアクション路線の噂出てるしスクエニからはどうしてもアクションバトルを成功させたいという強い意思を感じる 単にコマンドRPGのバトルデザインや数値調整ができる人がもういないんじゃないか説をビンビンに感じる 世界で売れてるBG3もポケモンもコマンド式なんだけど
アクションで既に失敗してるのにまだ後追いするの? ドラクエの未来はffだと思うと憂鬱だよ
堀井が引退したら
ナンバリングドラクエ初のガチクソゲー
自分がドラクエを育てたかのような顔した無能がブランド潰すぞ DQなんて8からずっと糞ゲーでしょ、お前らが気付くずっと前からスクエニは終わってた
やっと一般人がそれに気付きだしたってだけ 今からアクション追っかけるのがねぇ
他はドンドン先行っちゃうし売れるの出せるし
持ち味としてのATBコマンドだったのにきっぱり捨てるんだからアホだねぇ >>495
「おれは一般人とは違うぞ」という主張をしたかったのかなw フォトリアルだからコマンド待ちが変&売れてるAAAがアクションだからって理由で
変えてるんだろうけど、そもそもFFがフォトリアルと相性悪いって根本問題をおざなりにしてるのが グリコがSAP S/4HANAでトラブってるけど
スクエニも同じものを2023年6月から使い始めてるんだよな
FF16がおもしろくなかったのってSAPが原因なんじゃねえかな!?吉田は被害者だよ! ファンがmodで作ってた7原作絵のが人形系リアルより見栄えするからな
ノムリッシュのを洋物にしたがる無能采配 ポケモンはプレイング次第でALLレベル1でもラスボスに勝てるくらい自由度高いからな
そういう戦闘の自由度とか戦略性って意味では16は真逆に位置してる
属性、ジョブ、装備、アイテム、武器種、仲間と全部薄くして「あなただけのパーティ」「あなただけの戦法」みたいなのが少ない
だからしんでるスレですら攻略の話がほとんど出ないし思い出も薄い ドラクエもフォトリアルにしようとして作り直してる説あるし
ここの病理は根深いよ FFの持ち味って時代遅れのムービィじゃなくてATBコマンドバトルだと思うけどねえ
今からアクションやろうとするのも周回遅れだし
何やってんだか 数字のやり取り消したらダメだよなFFから
ただのペチペチアクションってマジでセンス無いってレベルじゃない、FFですらない虚無をFFと偽って販売してしまった大罪人ヨシドの罪は深い もはやゲームですらないゴミまで落ちたムービィでスクエニとFFと決別できて良かったと思おう
ここですら17買うやつほぼいないと思う >>502
FF5や6辺りはそういう感じだったな
FFはバランス破壊してナンボみたいなゲームだっただけに14や16のらしくなさよ 別にアクションも面白くないしな
音も気持ちよくないし 飛龍の拳IIで既にアクションとコマンドの両立が出来ていたのにスクエニときたら… 戦闘がもうアトラクションじゃなくてただの開発からユーザーに対する遅延措置でしかないからな
よくこんな味のしないゴミゲー200億も掛けて作ったもんだわ アクション下手だからなスクエニ
いつまで経っても壁殴り過剰演出無双風アクションしか作れない
そして改善する気もない 国内でも海外でも売れないFF
国内だけは売れるDQ
FF信者「カイガイガー!カイガイガー!」 Xやらで雑魚にコンボかけてるの流れてくるけど
時間かけておなってるだけだよな エフェクトの派手さだけはラスボス級なんだけどなw
派手なエフェクトの技を何回も繰り出さないと雑魚さえも仕留められないって…
2,3回戦ったら飽きるわw ほんとなんなんだろこれ
ゲームふうなエフェクトデモのソフトウェアなのかな
ゲーム業者に対する販売促進用のデモ用ソフトだとすると納得が行く >>474
遅かったなぁ…DQM3も求めてたアプデ来るまでかなり掛かったけど >>513
本編でもスコアアタックでも一切評価されないオナコンだからな アクションが面白くないんじゃなくてスクエニが面白いアクションを作れない •アクションがつまらないのではなくスクエニのアクションがつまらない
•コマンドrpgが時代遅れではなくスクエニのコマンドrpgが時代遅れ
•フォトリアルがダメなのではなくスクエニのフォトリアルがダサい
•シナリオムービーゲーがダメなのではなくスクエニのシナリオとムービーの噛ませ方が終わってる
何なら作れるんだよ… 開発中のゲーム止めて特損221億出しました・・・
株価上昇!!!
もうゲーム作るなって事かな 買った人全員をクリアさせたい一心で激ヌルゲーにした結果クリア率5割未満 >>293
クラウド費用はドル立てなんで費用が嵩む可能性はある このゲームのクリア率は本当に終わってる
死にゲーならまだしも誰でもクリアできるのに >>514
16だけの話じゃないけど、なんかトンボみたいなちっこい敵と戦わせるのやめてほしいわ
トンボみたいなやつに「たぁ!せりゃあ!!」とか言って大技とかコンボかますのバカみたい スクエニの業績とか、他のゲーム会社のソフトと比較して
FF16を批判している人がいるけど
バグが少ない
序盤が面白いなど
FF16にも良いところがあるのだから
普通にFF16を楽しんだ方が良いと思う コマンドゲーより簡単なぽちぽちアクションってのが皮肉すぎる 下のバーは何なの?
まさ制限時間あるの?wなんで? 桜井政博氏も
誰でもクリアできるようにした16を擁護してくれてるぞ良かったな >>529
DLC2に対応したアプデで、クエスト進行時に次の目的地にファストトラベルする機能が追加された
クエストの進捗が進んだ直後の制限時間内にのみ使える機能で、その制限時間を表示している >>531
赤枠とかで囲うとか矢印使うとかでいいじゃん 複数のクエストが同時にファストトラベル可能になった場合の扱いに困ったので、制限時間を付けて同時に起こらないようにした
何となくそんな雰囲気はするがよくわからん なーんか第3って技術的な問題にぶつかった時の回避策が微妙なんだよね
楽する方ばかり選んでユーザーの事考えてる様には思えない 特損の話題でムービィの名前結構見るよな
開発中タイトルの中止だから関係ないのに
すっかり世間に赤字の失敗作として認識されてんのに
ヨッチンがでけえツラしてんのマジでやべえなここ 16のDLCもあれで終わりではなかった可能性もあるしな
騙し売りしてるんだから疑われるのも当然だわな >>535
複数同時にクリアできるサブクエなんかないだろ 本当にクエストが複数同時クリアなんてできたら、逆にファストトラベルの扱いには困らなくなると思うんですが…… ダイみたいか糞量産予定を中止にしたのか?
ヨッチンが以前スクエニの信頼失われているとかいう笑い話してたけど、
これに繋がってるよな
スクエニ的には高品質の見本扱いになってるし 単にファストトラベル先を恒常的に足すのが面倒臭いんだろ
本当にユーザー目線に立ったゲームだよ 発売前の生配信にて
ヨシド「最近のスクエニは期待に応えられてないかなと😤
尚1番期待に応えられなかったのがFF16の模様 ???「いいからPS5買えっつーの、16買わないと次作れなくなるけどいいの?」 >>547
この言葉でいかに吉田が傲慢な糞野郎って事が良くわかるよな
宗教14で王様気取ってる奴の本性そのもの 他プラットフォーム作る労力ってどんなもんなんだ?
これで高コストでPC版作ってるなら割と笑えないんだけど PC版は特損221億に含まれてるかも
出せば爆死、出さねば16は失敗と認める、どちらにしても詰んでるけど 買えっつーの、がマジでファミ通に載ってた時は震えましたね 50歳の少年だから誰が見てるか分からない公の場でそういう事言ってはいけないって分からなかっただけだし… その時はまだ14でのオレ!そう!オレの!功績によるスクウェア・エニックス立て直しが成された
カリスマクリエイター吉としての佇まいが滲み出てる ??「え~、これ言っちゃっていいのかなぁ(笑)PC版はPS5版とはまるで別物です(笑)」 三軍開発の技術力の低さ考えると
PCでまともに動かすの相当スペックいると思うよ
吉田騎士団のポンコツPCで動くと思えない… ちゃんと綺麗に見えるようにするためにはレイトレーシングとHDRをオンにしなきゃいけないんだろ
RTX4070でもキツいかも 無駄にパワー使ってるし、持ってる最適化の技術を考えるとむちゃくちゃな環境要求してきそう
社長ここ切るかどうかが腕の見せ所ですよ ウルトラワイド対応とかFPS上限無しくらいやってくれるよな?
クリエイティブなんたらかんたら PS5の他ゲーやるとやっぱコレのグラゴミだなってよくわかるよ、特に人間様がなんかショボい なんでこのゲーム未だに根強く擁護するやつ多いんだろう
X見るとちょくちょく16擁護叩いてる奴の人格否定リプ見るわ
AC6とかドグマ2は初期こそそこそこ叩かれてたのに緩やかに収束して今は落ち着いてるのに
16だけ突然お気持ち表明する奴ばっかだわ 14の奇形アイコンの奴らだろ
動物の鳴き声とでも思っておけばいいよ クリアした
アルテマがお前達に絶望を見せてやろうって言った時、まさかクライヴの仲間の誰か殺したりするのかな!?ジルか!?ジョシュアか!?って戦々恐々してたら、なんかよくわからん場所に閉じ籠ってそこがラスダンになったのは1周回って草生えた
もっと絶望させてくれよ ここにいるみんなは期待していたからこそ、16のスカスカ虚無っぷりに失望したんだよな?
信者は建設的な批判にもすぐにアンチだのゲハカスだのレッテル貼り出すから話にならんわ >>554
PC版出す時PS5のことめちゃくちゃ貶しそう PC版だとトラブル報告がめちゃありそう
そしてたいていはユーザー側の問題なんだろう PC版ではクライヴがアクセサリージャラジャラ付けてシークレットブーツを履いたMODがバズる 具なイヴの凄さが描けないから
褒めちぎって格を上げてくれるアルテマおじさんwww ヤバい状況の時は緊迫感を持たせるためサブクエできませんからの、最終決戦はサブクエいくらでもできますにした結果アルテマさんずっと待ってる形になって草 アルテマさんはミュトスが完成するまで待つしかないし
また寝てんじゃね アルテマさんはチート能力持って新大陸でセカンドライフ始めたのに失敗するっていうなろう主人公以下の存在だから… 我は〜我は〜って何の威厳もねえよなアルテマさん、説明しに来てるだけじゃねえか 急に説明始めるし話し相手もいなくて寂しかったのばればれだし
力持ってたのに自我の無いテロリスト風情に負けるんだから
アルテマさん歴代ボスの中でもかなりの糞雑魚だと思う そんな糞雑魚の糞雑魚精神攻撃が効いちゃうクライヴくん
やっぱ自我ないよなこいつ 今ユニコーンオーバーロードやっててクライブって名前のキャラ出てくるけどこいつの方がよっぽどキャラ立ってて草生えた
戦略シミュレーションゲーの仲間NPC以下ってどうよ >>577
そりゃーまともなステータス持ってないからレベル上がっても強くならないし過去作主人公よりも弱いだろうな 数字が上がって強くなってる雰囲気出してるっつーの! 設定説明してジガガー!ジガガー!!言わされて
具なイヴの凄さを丁寧に教えてくれる優しいおじさんだよ なにも対策なしについてきて無駄死にした弟の死は涙なしには語れないよな 散々覚悟決めたはずなのにあそこだけ異様に取り乱しててビビったわ ジルについて取り乱すこと一切なかったな
何なら顔すら覚えてなかったレベル クライヴは己がイフリートである事を自覚した後に全裸拘束されて牢屋に入れられてたけど出して貰えたあとは周りの登場人物達がもう牢屋に入れられるようなことすんなよ~って軽いノリだったのも謎過ぎて草生えた
ドミナントで牢屋入れられるようなやべーやつなのに危機感無さすぎておかしいだろ
なんかこういう細かい部分でツッコミどころ多くて突っ込んでは笑ってネタにしてそれはそれで楽しくプレイしてたからそういう点に本気でブチギレてる人か指摘すると嫌そうにしたりアンチだってブチ切れてくる人ばっかで困惑する
なんかみんなこのゲームに対して結構真剣なんだなって... もう環境問題とか差別問題ってライターの偏った価値観を見せつけられたりするからゲンナリなのは俺だけ?
ミドが「ミスリル機関を海に沈める」なんて言い出すのはもはや文明否定でしかない
ベアラー差別問題もベアラー同士での子作りが基本禁止されてる以上は作中に登場するのは普通の人間同士で生まれたベアラーばっかってことになるし
そうなるともはや人種差別や身分差別というより障〇者差別に近くなってただ気分悪いだけだった 社会派気取った方が頭いい人に見られるじゃないですかぁ >>579
あれは具が入ってる方のクライブだな
国と家族と仲間滅ぼされた身の上は一緒だけどその後の行動がまるで違うし
脇役だけど設定盛り盛りでそれらもしっかり活きてるし
どこかの具なしとは大違いだわ >>590
今作は偏った価値観だすこともできてなくて
単におもんないシナリオしか書けない奴には手に余る素材だと思うね
無味乾燥な具なしだよ ノースリーチとか惨たらしいベアラー差別が横行していたのに
終盤では完全になかったかのように良識な住民たちであるかのような描写になってたのも意味不明だよなぁ・・・ それはあれだろクライヴさん達が黒騎士団とアナベラを始末したから平和が戻ったんだろ >>595
いやいやどう見てもあいつらだけのせいでベアラー差別が横行してたって感じでもなかったやん・・・ 都合が悪いと時飛ばすぞ
ムービィのシナリオは
深く考えるなっつーの!! 中国が緑化推進のために山に緑色のペンキぶちまけて禿山なかったことにしたみたいに
無理やり終わったことにしてるだけだな
異常なまでの差別心はそんな一朝一夕で改善なんてしないと思うけどね つーかそもそもクライヴが何の気無しにベアラー差別してた側だよな
自分がベアラーになって、シドに会って流されてベアラーの保護とかしてただけ
あいつに自我や信念なんて無い これほど語ることが少ない主人公も珍しい
なんも印象に残らんかったもん 差別が無くなるクエストならやっぱりルボルのサブクエだろうな
あのクソみたいな心変わりの描写はむしろ差別問題軽く見てるだろうと思った 差別問題を提起したい!解決したい!みたいな想いは前廣にはないのよ
なんでそれを扱ってるかっていうと「なんかダークファンタジーっぽくてかっこいいから」です ダリミルはともかくノースリーチなんてベアラーが最初からいなかったかのうように良い話風に終わるからかえって胸糞悪い >>600
クライヴ様はファミ通の2023年ベストキャラクターだぞ
ただの環境過激派テロリストではない そうよっ!クライヴ様はアンタらと違ってイケメンなんだからぁ! クライヴがディシディアに参戦する姿想像できねえと思ってたらオペオムがサ終してた ファミ通ベストキャラなのに有志のイケメンランキングにはかすりもしなかったクライヴ君
AC6も入ってたのに >>605
それで具体的にどのへんにただのテロリストじゃないって言える魅力があるんだ?
今のところファミ通のセンスがなさすぎるかスクエニやってんなとしかならんがそこまで言うなら明確な理由があるんだろ こんなクソゲー作られたら困りますよっていうファミ通からスクエニへの優しいメッセージだと思う
吉田は気付かないだろうけどさ FF有名なセリフ
FF1:「とくれせんたぼーび」
FF2:「のばら」
FF3:「なんだかチョコボくさいぞ」
FF4:「おれはしょうきにもどった!」
FF5:「カメェェェッー!」
FF6:「命…夢…希望…どこから来てどこへ行く?」
FF7:「さぁ、脱ぎなさい」
FF8:「だったら壁にでも話してろよ」
FF9:「誰かを助けるのに理由がいるかい?」
FF10:「キマリは通さない」
FF12:「オイヨイヨ!」
FF13:「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」
FF15:「やっぱつれぇわ」
FF16:「何かしたかい?君たちに、俺」
比べてみると16が圧倒的に酷いな >>605
GOTYあげる訳には行かないから何とかして持ち上げた感 ヨッチン語録がアリなら14の名セリフなんか数えきれないぐらいあるぞ 15「車が空飛びます、けど空飛べないと行けないフィールドとか空中要塞とかないです」
16「召喚獣になれます、ただし召喚獣状態でフィールド移動とかダンジョン攻略とかないです」
何で一番欲しいとこ実装しないんだよ 車は良いけど
別に召喚獣になりたくはないんですが
別に1人で戦いたくはないんですが
別に簡単操作のチャカチャカしたアクションしたくはないんですが 特損の中身に16-2はいってたりするのかな
何もかも大成功前提で組まれた100ワニプロモーションや
13でもやってた肥大化した開発費無理やり回収するあれやりそうな空気あったもんな でも16のゲーム内の名セリフって言われても全然出てこないな
>>617のリンク先も名言の宝庫ですとか書いてあるけど1個しか書いてないしそれも全然記憶になかった
名セリフかは知らんけどPVやCMでゴリ押してた「来い!イフリート!」位しか思いつかん >>625
ゲーム外の名言が多い神ゲー
いいからPS5買えつーの
何かしたかい? ダントツで「知ったような口の戯言をやめろ…!」かな 個人的には(トルガルの鳴き声)が好きなんだけど
人を選ぶセリフかなとは思う >>609
ファミ通アワードキャラクター部門
2016 ノクティス
2023 クライヴ
共通する明確な理由「スクエニが沢山宣伝広告費をくれたから」
ついでにボイスアクター部門も貰えます ここまで来たらファミ通は責任取ってGOTYあげちゃえよと思ったけどな
アワードでティアキンが勝ってんのクリエイター部門だけじゃん
グラもキャラも音楽も声優も上で昨年のRPGのトップのとこが何でGOTY逃してんだよ変だろ 元社長の和田によるとプロデューサー制からディビジョン制にして腐ったってことらしいな
ディビジョン制=事業部制
ん? 第三は流刑地みたいなもんだから腐ってるのは元々だろう
他事業部との繋がりがまだ強かった頃はまだ良かったんだろうが
旧14失敗辺りでそういうのがいなくなって教祖台頭→ガラパゴス化
ポンコツ技術者抱えて無駄に金使い込んで終了が今 流刑地の咎人にナンバリングやらせるとか正気の沙汰じゃねえよ
一生14だけやらせてりゃよかった スタッフの経歴見てもどう見ても窓際なのに
何故かナンバリング任せたやつがヨッチンと同レベルの戦犯よな 流刑地の野犬集団を抱えてスクエニ随一の高利益ビジネスモデルを築き上げた吉田は偉大だな。 吉田は14の立て直しをする際の神輿にされただけで本人に能力があるわけじゃないからな
会社が他の開発止めて14にスタッフ派遣しまくって何とかなった
実際にゲームのシステムやらを組んだのは別の人間でそいつらはとっくに辞めてるし吉田の新生14ってイメージが一人歩きしてるだけで本人はゲーム制作に関しては素人同然 ムービィの大爆死のせいで
14建て直しを全社でやったの掘り返されてんのホント笑える 本当に有能な吉田がいたのなら16なんざ生まれてねえのよ >>641
吉田は失敗した時用のスケープゴート要員にしか見えんのよね
成功したあとちゃっかり居座ってあれ俺しただけで FF14の要。祖堅正慶を引き止めたのは吉田。これだけで十二分の活躍よ。 つーかこのスレで吉田に粘着してる奴。もし自分が吉田の立場だったら同じかそれ以上の業績を残せる自信があるってこと??それとも自分のことは棚に上げてんの?? psストアのおすすめの一番上がFF16のdlcで
予約受付中!の一番上がFF14なんだけどほんと第三とスクエニってズブズブだな
エルデンリングより上にあるんだが クソ映画は高画質になってもクソ映画なんですよ…?
本当に誰が買うんだ 俺が吉田の立場だったらFF16はリリースさせないですね 10年前のスクエニ全社体制ならまあこのスレのやつでも行けるやろ
宗教化と頭の足りない中年の収容所化はできる自信ない 会社全体で理解不能なレベルで厳重保護されとるからな
周囲から好かれてるとも思えんのに謎すぎる >>655
一度失敗したのを周りの静止振り切ってやったから失敗したと言えない呪いになってる もう完全なリメイク屋になりゃいいのに
スターオーシャン2レベルを連発してくれたら喜んで手のひら返しちゃうよ 14新生した時も別に吉田が何か大きく貢献したわけじゃないけど神輿がそのまま残っただけで
今回は爆死に大きく貢献しているけど爆死した事を認めるわけにいかないからそのまま残ってるだけで
結局吉田個人がどうこうとか関係なく会社都合でただ生かされてるに過ぎないような
まともな人なら負い目感じて辞めてるだろうしまともな会社なら更迭されてる
スクエニみたいな会社だから生存できてるだけだな 16信者の言い訳としてよく使われるFFの期待値が高すぎたとか前作のせいってのがあるけどこれ本当滑稽で笑える
まあ100否定はしないけど例え別IPでも別の会社が出してても売れてねえよこれw
ゲームとしてつまらねえからな >>658
逆にあの辺のシステム開発は第一第三辺りには居なさそう
UIもそうだけどセンス無いよね最早
その辺要らないと思ってバッサリ切ったんだろうな
有能な人ら 異常な位新生に成功したと言い続けたりDQ10から追い出されてないという事にする為に固執してたりしてたのは
ヨッチン自体になんらかのあれ?ってのがあったりする表れなのかね 外注を切ってAAAにしますた
→外注のが有能ですた
…終了〜 もうFFDQの1-6をHD2Dリメイクしたら店じまいでいいよ
出版部門だけはマトモそうだから残して >>661
サガとかも酷いんだよなインターフェース
ディレクションのみならずスタッフも無能感が漂う 出版の方は自分も好きなマンガとかでお世話になってるから頑張ってくれ >>665
サガはある意味でスマホから他機種って感じだから
毎回あんなんなるんかなと思ってる
無駄にバカでかいハイイイエとかEnterとか >>667
一部界隈の人にはアタシを見てくれてるっ!とか
この集会場は人生になってしまったから…とか
こわ ヨッチンのカエッツーノ見たけど
結構感じ悪くて草
文字の方が優しいパターン初めて見たわw >>670
配信中平気でスタッフに◯ねとか暴言吐くこともあるし態度は非常に悪い ヤカラが開発してんのは笑える
『ホンキで取り組んだ結果の暴言です、愛故の事になります』 >>660
期待値が高かったんじゃなく信者が過剰に持ち上げて周りを巻き込んだんだよね 15がゲイムーブかまして微妙なRPGしたから
勝手にあがってたのもあるか >>670
まぁ数々の神ゲーを送り出してきた天才クリエイターだったらそれでもいいんだろうけどよ…
「なっ?おまえらゴチャゴチャ言ってたけど今回もおもしれえだろ?」って黙らせられるけどさ
あのバカの最悪なところは宮本茂や堀井雄二以上の態度でRPGツクール以下のゲーム性のゴミを出してくるとこなんだよな
あっ!RPGツクールさんに失礼でした!お詫びして撤回いたします! >>664
俺ドラクエにHD-2D求めてないからそんなに欲しいの?って思っちゃう スクエニの出版を評価してる人がいるけど脱税で問題になっての知らないのかな?
出版部門も潰れたほうがいいよ 差別迫害問題は間違いなく10のアルベドの方が良くできてた 本編がアレだったからDLC買う気は無いが動画チラッとみた限り
相変わらず巨大VS巨大がウリなのにだだっ広い何もないフィールドで戦ってて巨大感ゼロで開発のセンスを疑う >>660
マジでこれを日本一ソフトウェアから別タイトルで出してたら一万も売れてなかったやろな 大昔の単純なゲームよりもゲーム性劣ってる様なのだしてくるから
マジで最近のゲームなんも知らんのだなってのは伝わってくるし
態度・言動・人品最悪だし学がある訳でもないし
それでも信奉している信者の気持ちなんて想像してもわからんよ
14にしか居場所がない中高年ってそんなに多いものなのか >>677
まあ漫画家はスクエニの社員じゃないからそれを責めるのはさすがに…って思うが
類は友を呼ぶ様に問題ある人間ばかり周辺に集まってくる会社なのかなくらいは思うけどね FF5、6あたりが好きですとかスタッフ言ってたけど
確実にエアプか、人気あるところ言っただけっぽいよな イシュガルドまで遊んで辞めたけど
ギスギス大縄跳び金玉蛙定食と呼ばれていたはずが、
知らない間に神ゲー扱いされていてびっくりした記憶
騎士団から漆黒のなんちゃらで持ち直したと聞いたけど信用はしてない 実際FFってもう難しいからな
新作はほぼ100%つまらないのが出来上がるし
リメイクも余計な事するから詰むし
リマスターは微妙な開発教育用にしちゃって古参が呆れるし 今やFF17なんてタイトルは見ただけで下らなすぎて笑えてくるからな
金をいくら掛けようがもう絶対に採算取れないし逆に無能集団が作るんだから金すら掛けなかったらそれこそ話にもならない
詰んでるね 実際に最近のスクエニの広告を見てると、「ファイナルファンタジー」の文字をあまり強調しなくなってるんだよね
FFオリジンのタイトルロゴなんかはその辺が露骨にわかりやすいし、シアトリズムに至ってはタイトルからFFの文字を追い出してしまった そういや16もなんか発表当時ドミナントだかなんだかっていうサブタイトルついてなかったっけ
やめさせられたのかな >>689
だってそりゃオリジンは元々付けるつもり無かったし…
プレイしてある程度進めて「あっこれFFじゃん!」ってなるようにするつもりだったと思われる
実際デバフになってるんだろな… 17でもヨッチンが出しゃばってきてほしい
絶対買わないからもうどうでもええわ >>691
実際のFFオリジンのストーリーは「FF1のアクションリメイクと思わせて実は……」という感じだから
「あっこれFFじゃん!」とはむしろ対極なんだよね
そんなゲームを「元々付けるつもり無かった」にしてしまうのが、ファイナルファンタジーブランドの残酷な現状ではあるんだけど 17も爆死してどうやっていい訳するつもりなのかは見てみたい FF1のネタに気づくのって何歳だよ
10歳でプレイしたとして47、多くは50代じゃねぇか >>697
ディシディア知ってればわかるっていうか
FF1知ってるつもりでいるやつほどわからんよあれは ドラクエ11のラストみたいなのをやりたかったんかなやっぱり FF17は神輿に担がれたおっさんが自分が裸の王様であったことに気付いて慟哭するストーリーでお願いします 今のゲームって良い所が突出しててバズるか海外ウケしないと売れないからFFってもうどの道詰んでるよな
若者は無料ゲーとかソシャゲに基本居着いてるし
昔から続いてるシリーズは古参ファンに支えられるから存命できるけどFFは古参ファンに中指立てたせいでもう見限られてるし そういえば最近米津玄師見なくね?
もしかして宝塚と同じ16の呪いじゃ・・・ 昔は海外で売れるFFだったのが今じゃ海外で見向きもされないからな
そのくせ海外に向けて作って国内でも見向きされなくなるとかマヌケすぎる >>703
いやいや、今朝ドラの主題歌やってるやんけ!! シン・ウルトラマン
チェンソーマン
君たちはどう生きるか
FF16
米津が主題歌の作品は全て爆死するからその映画も爆死確定だな ヨネヅさん
こんなffを待ち望んでいた発言が一時期叩かれててちょっとかわいそうだったわ
あんなもん仕事でやってるだけだし下手したらマネージャーとかが適当に考えたセリフだろ FF16プレイルームに軟禁される拷問を受けてたらしいからな…かわいそうに ここは割と同情が多かったと思うけど
名前を使わせるってそういうことなんですよ FF16クリアするまで出られない米津部屋に軟禁された時に窓から見える月を見て作った曲らしい センスというか世界観で売ってるだけに米津的にはプラスにはならなかったな FF16以外は順当に仕事してるからスクエニと関わったことだけが黒歴史やぞ
作品に寄り添って解像度の高い歌提供できる米津をもってしても月を見ているのが限界だった16と吉田が悪い 所属がソニーだしその辺ひっくるめてご愁傷様でしたとしか ヨネちゃん今やってるNHK朝ドラのオープニング担当してるけどちゃんと作品のテーマに沿ったいい曲出してるから本当にこのゲーム薄っぺらすぎたんだろうな ヨネヅさん…
吉田の呪いから逃れて元気そうでよかった… 重厚で王道のストーリーと宣伝されてたけど
実際は軽薄で陳腐なストーリーだったからなあ
ストーリーを中心にしたゲームが無かったからやってみたと吉田は言ってたけど
それでストーリーの出来が悪いのはダメだろ…
肝心のストーリー駆動はプレイヤーにゲームをプレイさせずに言葉でストーリーを説明することのようだな
(吉田、高井、前廣)以外の開発者はFF16のストーリーの出来が悪くてFF16がゴミなことに
とうぜん気付いてただろうけど身の程を知って欲しくてあえて止められなかったか
もしくはそれを言ってあげるだけの価値もないと思われてたんだよ
吉田にFF16の開発を任せた松田はFF16がダメなことに気付いて会社から逃亡した
おそらく松田がFF16のクソっぷりに気付いたのは2020年だな
急いで引き継ぎを探して会社を辞める算段をつけたんだろ
桐生は災難だったな
もしかすると松田からFF16のゴミっぷりについては
あらかじめ聞いていたのかもしれないけどな 貴種流離譚やるのかとみせかけて
自我の無いマリオネットが言われるままに環境テロリストになって世界をぶっ壊す話が王道な訳ないし
重厚で王道というより王道が嫌いな逆張りマンがシナリオ撲り書いた様にしか思えなかったけどな
これが全力っていうなら才能ないから他の仕事やった方がいいよ ストーリー全振りなのにストーリーがつまんないのがすごいよ
DMCの丸パクリに至るまで無駄に作り直して
制作止まってたはずだから他人がシナリオに目を通す機会はいくらでもあったはず ゲーム・オブ・スローンというか炎と氷の歌みたいなストーリーにしたいのなら
複数キャラによる群像劇にすればよかったのにな
ファイアーエンブレム風花雪月みたいな感じの >>713
まあ確かに印象的なの月(の横の赤い星)にお願いして云々であとは環境テロしてる話だしな >>717
正直アクションも無ービーもある程度は織り込んでたんだけどこんなストーリーがゴミだとは思わなかったわ
歴代FFどころか他のゲームでもこんなイカれた主人公なかなかいない キャラデザ、プレイアブルが1人で仲間は装備すらいじれない、マップがスカスカでしかも狭く各国の首都はダンジョン化して入れず、
町は村規模のものしかない、過去作のオマージュ的なものが多くてナンバリングの独立性が弱い
正直よくこれで出そうと思ったレベル
DLCのタイミングもリバースのあとに出すとかあほかと
いろんな意味でセンスがねえ
これに尽きる ヨネヅと対談してる時のヨッチン
神ゲーを作った天才クリエイターとして自信に満ち満ちてたよな
どうして逃げ回るようなことに… やっぱ
いそうでいない配信者見た目だけ綺麗にした工場とか土方のJKアニメでどうや なんか爆発前のデイトレ報告するところでガンガンに走るから ヲタヲタやめたら良いのに謎に続編出させるスクエニは普通の知性があったら一発で分かりますよね、賛同してるのて人も複数アカだと。
老いては クリスタルを破壊してまわるというストーリーが根本的におかしい
まるで吉田直樹がFFを破壊して自らが救世主になるというストーリーだ
こんな発想では最初からFFファンに受け入れられないのは当たり前だった ラスボスが1〜3までの古いFFっぽい魔法使うのもな
なんかそういうことなのかと邪推するわ ドラクエに置き換えてみたら、堀井雄二が引退した後にわけわからんプロデューサーがロトの剣を破壊するストーリー作るようなもんでしょ?
しかもおもしろけりゃまだ良いけど素人が作ったみたいなゴミストーリー
そりゃファンは怒るわ
な~にが「なにかしたかい?」だよ
自分の胸に聴いてみろってんだよ 記憶に残る体験→無
操作感覚的に残る体験→無
耳に残る体験→無
¥9900とps5¥60000と4kTV(公式)¥220,000の価値
→プライスレス 元々ポンコツの集まりの部署にナンバリングやらせたらこうなるのは必然
新生14は社をあげて作り直しに取り組んだから何とかなったってだけ クリスタル壊した後の反応も、ベアラーに対する反応もサイコパスのそれだからな
こんなにも共感出来ない主人公も珍しい クリスタルを破壊したけどじつは…というストーリーは
スクエニが2012年にリリースした
『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』
というゲームでやってたりするんだよね
吉田はゲームエアプすぎて知らなかっただろうけど あいつはFFシリーズすらやってるかどうか怪しいレベルだからな 7がクラウド達が各地の魔晄炉壊し回る話だったら嫌だろうけど16はそれをやってしまった 吉田にとっては見たことない新しいストーリーだったのかな、だからあんなに自信満々だったのかな >>736
それみんな思ってたけれど、BDFFの面白さをスポイルする最悪のネタバレだから口にするのを我慢してたのに、言っちゃったんだw DLC基本無反応だけど
限界集落のマンゲム14民が14ネタで絶賛してるのマジで失敗作感出ててすげえわw >>730
古参はこういうのが好きなんでしょう?(ニチャア)
してるだけかも脈絡なく持ってくるから顰蹙買うとは考えない 負担という意味ではなく14やってる奴に任せたのが失敗だったな。 FF14で神輿に担がれた吉田がこんどは自分が神輿を担ぐ番だと思って神輿を作って
高井を乗せたは良いけど神輿の評判が悪くて吉田は神輿を置いてどこかに雲隠れ
神輿を作るのにも神輿を担ぐのにも技術がいる、FF16に不足してるのは技術力だな 自分用の巨大神輿作って天下取るつもりだったけど、今までの悪行と無能がバレて逃亡してるだけですし よっちん高井鈴木に譲るってより自分の売り込みだけに必死だったでしょ
神輿に乗る側よ
結果的にクソゲーパクリエイターとして有名になったのが笑える そういえばそうだな
吉田は落合とすごく対談してたし
情熱大陸にすごく出てたし
ゲームよりも自分のブランディングを優先してる感じだった 「ファイナルファンタジーシリーズを復活させた男」だっけ
なれればよかったのにねぇ… FFどころかゲームをわかっていないのがバレた男になっちゃった 情弱大陸で50歳児言われるし、日本や日本人下げまでしちゃったし、出ない方が良かったろアレ 一切の振り返りや反省もなくテロ行為に邁進する主人公。そんなサイコパスを彼女、弟、隠れ家の仲間は全肯定。まるで吉田と第3開発だな >>744
神輿を作らせて自分を担がせようとしたが作り手も担ぎ手も素人で盛大に転げ落ちた後は
何食わぬ顔で14神輿に戻っただけですし 砂利に拘ろうが、おにぎりに拘ろうが自由やけど、まずはRPGの柱のシナリオにとことん拘ってくれよな
いくら人がいないからって腐女子とか素人に任せるなよ ゲースロを真似てストーリーと雰囲気を暗めにし、主人公をおっさんにして、アクションに振り切れば海外でウケると思っていた50歳の夏 売れれば自分の功績をアピール
売れてないと見るやダンマリ&フェードアウト ていうか比べるのが失礼なくらいゲースロに似てもないよな 似てないっていうか劣悪なパクリ丸出しなだけで面白くもなんともないからな
似てたら面白い筈だから、基本的に全て面白くない
キャラも掛け合いも整合性の取れてない世界観も全て面白くない
属性、仲間オミットして尖るはずのバトルがただただ怠いだけの虚無だしリップシンクや水面の波紋も開発がしょぼ過ぎてスルー
リップシンクはやったけど合わなかったとか大嘘こいてたのが本当に気持ち悪かった
一体何に200億掛けてるのか理解できない しくじり先生にはガチしくじり回と講師回があって講師回ということでOKしたんだ
俺はしくじってない断じてしくじってないんだって吉田は言ってたけど逆にダセえなって思った
身内に失敗を楽しそうに語る時点で物作りの経験がない人なのか!?って疑念はあったけどFF16で確信した
完全に素人だった 森永卓郎回で自分は悪くないスタンスでずっと進めてた森永に対して
後日若林が珍しくブチ切れてたけど
14の時も切れてたんだろうか ゲーム業界の「脳外科医 竹田くん」だな
パクリエイター吉田くん まあさすがにホストとしてヨイショしてはいたけど
内心あきれてたんじゃないかね
吉田はヨイショされて有頂天になってた
社交辞令を真に受けるタイプだね 悪い意味でピュアなんだよ
なんでも言われたとおりにこなすのが仕事の自衛隊には向いてると思う 俺みたいに2時間超えのプレゼンできるやついる?いねーよなー?!wwwww プレゼンってのは簡潔に分かり易く伝えるのが大事だからな
数時間もダラダラ種族別のアプデ後の顔のスライドにコメントしていくだけとかアホでも出来る 吉田さん早く16を立て直してください
得意なんでしょ立て直しがw 会社が総力をあげて、という条件付きだぞ立て直しはw
野犬の群れさんマジのガチでローテクだしそもそも何もどう改善して良いのかすら理解してもいない 睡眠時間短いだけで仕事ができるとは一言もいってない 16以降に発売されたゲームが軒並み良作だから、次回作出すまで延々と死体蹴りされえうっていう まともなゲーム作れてないし
寝られないのをショトスリと勘違いしてるのでは 真のFF16リリンクに負け
昔ながらのRPG要素で龍8に負け
ファンタジーのスケールで鉄拳8に負け
サガエメほど期待に応えられたわけでもなく
移動が退屈しない尻とアクション性でステラーブレイドに負ける 実は15のおにぎりは制作体制が二転三転しすぎて
グラフィッカーが暇でやってた説があるんだよな
対して80人会議はムービィ吉田も参加してやってた
おにぎり以下の可能性は割とある 田畑「まずは無駄な会議をやめさせました」
吉田「無駄な会議をしました」 結局スクエニ以外のゲーム買えばヨシってなっちゃったな
この一年で最後の信用使い果たしたよ 睡眠時以外は常にゾーンに入っており全てのタスクを思考だけで完全に処理できたっつーの! お前の中ではそうなんだろうな
がこれほど似合うこともない >>782
砂利のクオリティに力いれてなくてヨッチンが悲しさ表明してた
ベッドのシワ数えてるうちに砂利を作らせればよかったのに… 取り敢えず30万弱くらいでps5環境整えて16やったってくださいやその後は14に骨を埋めて >>776
ナメるなよ
自らを神と称するゴッドモード(Wikipediaより抜粋)を!
↓↓↓
業界内ではショートスリーパーとして有名であり、平均睡眠時間は2時間~3時間程度であるという[20]。『FF14』の新生エオルゼア発売前後はあまりの忙しさからか、睡眠時以外は常にゾーンに入っており、全てのタスクを思考だけで完全に処理できたという。本人は当時の状態を「ゴッドモード」と語る。 ミサワみたいな自慢を50代がやると痛々しいよな…
ほんとにショートスリーパーかどうか、ヨッチンの48時間でNHKで密着取材しろよw ショートスリーパークライヴベッド
パラリンマウントから >>771
ムービィ能力とか今のMMO界隈で覇権獲る能力とか
今のゼルダにもっとも要らない物を作れるというアピール 14開発の意向なんやろうけど
16はキャラの性格表現の仕草とか表情芝居とか全然作り込んでないな
ffって5のドット絵の時から割とそういうの力入れててテキスト以外にキャラを理解するのに役立ってたのにな >>797
ドット絵の作品よりも表現悪いとは思わなかったな おっさんばっかりだからもう感情が死んでるんだよ
そんなおっさんたちは当然感情の死んだようなキャラしか作れないわけで 14で手抜いても儲けられる事を覚えちゃったからね
成功体験を悪い意味で生かしちゃったのが16 第三はドラクエビルダーズも作ってるんだよなあと思ったら作ってたのは新納で新納はもう会社辞めててそういえば前廣が新納の悪口言ってたな第三終わってるなって思った >>797
なお、吉田さんはタクティクスオウガのドットで唾を吐く細かさが好きと言ってた模様 第三はトップの唯我独尊体制をどうにかしないといけないのが課題だな、スクエニは抜本的な組織再編をしたらしいけどどうなったんだろうな ショートスリーパーで起きてる時間長かったのに7、8年かかったの? スタッフに俺はこれしか寝てないって自慢かパワハラするからゴッドモードなんじゃね >>803
新納って人は吉田さんに楯突いたんでしょ? 吉田の部署の居心地が悪いのは察するわ
ビルダーズの事訊かれてるのに14の話ばかりする吉田のインタビューがどこかにあった気がする それマジ?キモすぎて笑える
ソースあるなら読みたいな >>813
多分公式のやつだった気がする、どこかに残ってるはずだよ 調べたらそれっぽいの出てきた
確かに14連呼してて笑った 吉田さんが立て直した14がスクエニを支えてるのは事実だからしゃーないw 情熱「クリエーターっぽい仕事してる絵が欲しいっす」
吉(んーどうしよ俺メディア出演とか社内で予算取ってきたりみたいな仕事だけでゲーム作りとかやってないんだよな…)「砂利!」 あそこの砂利は確かに良くなってたけどちょっと行った先のはボケボケなんだよなw つかなんで移動のチュートリアルで足下に意識向かわせるんだアホか 急にビルダーズはワシが育てたツラしだして新納が辞める流れが
まあスクエニしぐさというかヨッチンしぐさというか 第3で評価高いゲーム作ると吉田が割り込んできて14の自慢話始めるとかホラーで草
離職率3割超えるわけだ 16を無かったことにしてリリンクをFF16って事にして事なきを得よう キャラデザが本家の皆葉だしのびよもいるから実質FF 坂口はFFの名前をつけるのをやめたが良いって10年前に言ってたから
FFの名前がついてないのがFFの正当後継だよ
FF16はパチモンです 16がってのはともかくとしてリリンクもFFとは違うように思うけどなリリンクは期待外れで正直はじめの村で辞めてしまったわ
まあそれはともかくとして吉田はナンバリング向きじゃないと思うわ
坂口と属性について話してて、坂口がイフリートに炎が効くのはおかしいみたいなこと言ったのに対して、吉田はそれはよくわかるが、
オンラインで例えばそれやると炎対処するために氷の武器なり魔法なりを用意しないと参加できないとか仲間外れみたいな流れになるとか言ってたんだよな
坂口も確かにそうだねみたいに言ってたが、コミュニティ向けに作る意識が強すぎるんだと思うわ
オフラインで属性なくしたら遊びの幅が減るだけだからな ユニコーンオーバーロードもどうにかしてFFT2にできませんか スクエニにはもうFFは作れないけどサイゲがCSにジェネリックFF出してくれるなら
スクエニは役目を終えたのかもな オクトラやブレイブリーデフォルトの方がFFに相応しいだろう ティアキンマジで遊んでたならあの16の出来では恥ずかしすぎて作り直してるはず ゼルダファンとか抜かしといてエアプ発言したアレがやってる訳ない
というかやってもバ〇だからクリア出来ないんじゃないか? スクエニが今後もFF出そうとするなら冗談抜きで外注に丸投げした方がFFらしいもん出て来ると思うよ
内製はもうゲームで悪足掻きせずACのプラモ販売屋でもやってりゃいい ゴミなのは外注じゃなくて社内から指示してるPDの方だからな
そいつらが在籍してる限り内製になろうと変わらんよ とうとう気づいてしまったか
IP売ってたまたま有能が作るか
外注ガチャで神ゲーが出てくるの待つしかないぞ… スクエニ社内では「ダイ大のような外注作品が作った赤字を内製のFF16や7R2の黒字で埋め合わせようとしたが力及ばず」というシナリオが出来上がっていて
そのシナリオに沿って社内の組織改革を行ってみせてるような雰囲気がある FFが死んだの認めるわけにはいかねえのよ
わかってやってくれ
16-2が裏で死んでたりしてw 膿を絞り出せばいいものを膿だけ残すような真似したら次は更に悲惨な事になるだろうにな でも正直失敗しましたってぶっちゃけても言っても何を今さらで終わりそうだけどそうでもないのかな スクエニのエアプロデューサーよりもFFとかドラクエで育った他メーカーのクリエイターのほうがよっぽど正統派のFF作ってくれそう えーFF9好きなのに中止かー・・・
と残念がっては見たものの今のスクエニに汚されるなら思い出の中でじっとしていてくれた方がありがたいまである
外注ならありだけどね 結局14スタッフで作ってる16は「オフライン版14」でしかないし、戦闘もストーリーもシステム周りも本質的には14と変わらん出来だから
14をゲームとして面白いと思ってるやつにしか受けないんだな キャラメイクもできないのにオフライン版とは14プレイヤーも片腹痛かろうよ >>849
なんかそういう問題でもなく単純にクオリティが低いわ
ローニンやってて思うけど、属性状態異常武器種に仲間、探索着せ替え、街やフォトジェニックなスポットその他FF16に無い要素がかなりのボリュームで詰め込まれてるし
グラもあんまり変わらん様な気がする上、演出面が全然違う
雪の上で戦って轍が出来たり、シーンに合わせて緊張感のある曲が流れたりするけど、16ってその辺も正直微妙だった
単なる「良ゲー」のローニンが出来てる事が全く出来てないのがFF16で正直第3の開発力が10〜20年くらい遅れてるんじゃないかな
FF16もディシディアみたいにチーニンに作らせた方がおそらく全然マシだったろう もうリメイクはいらん
新しいFFに挑戦し生み出せ…あの人のように >>852
単に技術力が低い、センスが古いもあるけど
14なら手を抜いても品質悪くても直すと言えば許されるし持て囃されてもいたのもあるんじゃないかな
先日の14ベンチマークで炎上した時もよくわからんコメント出してるのに許していたけど
あんなの他所でやったら叩かれるネタにしかならないじゃん
長年品質の悪いユーザー相手にしてるから感覚もずれてるのだと思うわ あの人の挑戦
FFを凡百なアクションに変え今後のFFを一切売れなくする事に見事成功 外注当ててもニーアみたいにソシャゲでコンテンツ消耗して終わりだろ
オートマタ出てから7年間新作無しだぞ逆に凄いわ
ステラブレイドのシナリオが9割オートマタの丸パクリだけどスクエニ本家がこのザマだから全然問題ないわ チーニンは早くNINJA GAIDEN 4を制作発表して作って欲しいな、今もXboxプラットフォームで旧作をやる時あるから
あとRONINはSteamプラットフォームには出してくれな、その時に買ってやるよ
今自分が言ったふたつの未来のゲーム、これから先スクエニが作るなんのゲームよりかはまだ期待が高い
チーニンはスクエニなんかと関わらないでくれ FF14はマルチで手伝ってくれたという「ユーザー同士のつきあい」「人間関係」で課金されているだけで
FF14のゲーム内容が他のゲームより優れている訳ではないのに、
「この程度で良い」と誤解したままFF16をつくったから、FF16のような虚無ゲーが完成した
せめてストーリーが良ければ評価も変わったが、ストーリーに注力したと言いつつムービー増やしただけになってしまった そろそろ1周忌なので。
☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。ただし16は買わない。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められていた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【何かしたかい?君たちに、俺】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【伝説】リヴァイアサンのこと。本編で突然設定だけ語られ一切出てこない。吉田Pへのインタビューでも伝説扱いされノーコメント。
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【ヨッチン】ピクミン4に出てくる宇宙犬ではなくFF16のプロデューサーのこと。オッチンはあんなに有能なのにヨッチンはどうして…。
【宝塚】宝塚歌劇団のこと。FF16を題材に2024年5月〜8月に公演予定。なおFF単独ではなく併演である。ゲーム内に宝の塚が出てくるわけではない。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。
【圏外】FF16位の事。6周目にてTOP10から消え16位の結果に。FF16だけに。じわ売れ(残り)待ったなし!圏外クライブパンチではアルテマを倒せない。
【決算】2023/Q1の決算においてエンタメ事業の利益が27億しかなかったこと。FF16の開発費を先行計上しておりソシャゲの利益をほぼ吹き飛ばした。
【FF博士】プレステ公式XアカウントにてFF16の内容を呟く博士のこと。④召喚獣編でまさかの属性発言。エアプがバレる。FF16に属性の概念はありません。
【ヨッチン焼きそば】FF14 10周年記念花火大会で売られた具なし焼きそば(時価:700〜1000円)の事。具なしパケなし何もなしとまるでFF16のようだ。1ヶ月後に今更の謝罪文が掲載された。
【PC版とDLC】吉田の嘘がまた炸裂した。PC版は開発中でDLCは2本予定。発売日と価格は未定。
【黒塗り】FF16アルティマニアの事。ゲーム内の写真画像が黒塗りされているようで全く内容が見えないシーンがある。SDR画質で写真撮ったのでしょうか? ⭐︎⭐︎⭐︎FF16開発者まとめ⭐︎⭐︎⭐︎
吉田
言うこと全部嘘。否定意見は封殺。言った内容鵜呑みにすると別物が出てくる。
コストガとウソジャ、ホラナの使い手。
発売直前スペシャル生放送で言った内容に対して
・QTEが多いのは序盤だけで進めるとだんだん無くなっていく→減らない
・体験版が一番暗い場所→ほとんど暗い
・ムービーが多いのは序盤だから→終始ムービーまみれ
・復讐劇→勝手に死んでいく
・すっきりとした終わり方→モヤモヤと虚無感が残るED
・2周目がバトル本番→追加モンスのような隠し要素は何もない。
・最近のスクエニはプレイヤーの期待に応えられていない→どの口が言う
落合陽一との対談で
・ジェットコースターのようなやめ時のないゲームを目指した→カットシーンばかりで止めようにも止められない
・落合からのネタバレ防止にSNS遮断した方が良いかについて肯定→クソシナリオ感想を共有させないため
前廣
シナリオ破綻の元凶。インタビュー内容も製品ストーリーとチグハグで
天然でこれなので直ることはない。
・ゲームを進めるほど気が晴れていく、晴れないんだったらちょっと心が汚れてる →汚れているのは果たしてどちらなのか。
FF16の評価
ストーリーに全振りしてほとんどのゲーム性を排除した上でシナリオが破綻しているゲー無。体験版に全て詰まっていた。
吉田前廣が関わった作品は買わないのが無難。 (オートマタのシナリオが凡百すぎるって言ったら怒られるかな…) オートマタのシナリオ自体は古典SFのそれだしな、未だに色んなとこで見かける2Bという女のキャラデザが強すぎるんだよな シナリオがゴミなゲームのスレで他ゲームのストーリーがどうとか言うの笑っちゃうよ ステラーブレイドのスレで16のシナリオも好きって子がいたがそっとしておいた ニーアは2Bの尻で売れたゲームなんだから凡百のシナリオでも良いんだよ
凡百にすらなれないゴミシナリオ+クソ長いマネキンみたいなリアルフォトムービーがゲームの最先端だと未だに勘違いしてる方が問題 ポシャったと噂のFF9の方がムービーのスケールも絵作りも上ってのがね スクエニの命綱であるFF14の新シリーズがしょぼすぎるからそっちに開発リソースを回すんじゃないかね ちなみにステラブレイドは韓国のゲームですが、日本語リップシンクに対応しています ニーアは尻の話はよく聞くけどストーリー評価してる話は特に聞かない
けど駄目とも言われてないから16とは違うな ステブレ2周したけど200億かけた“コレ”はほとんど全てにおいて負けてたな
グラフィック、アクションの幅、モーション、キャラのモデリング、BGM、探索要素、ムービーにすべておいて完敗
CSゲーム初の韓国のメーカーに負けたとか笑えねーっつーの! 命綱はドラクエウォークだよ
マンゲム騎士団はいまだに14がスクエニ支えてると思い込んでて草 14の人口はレジコ割って入ってる来る業者BOTと地中に埋まってる公式水増しキャラで成り立ってるだけだしな ドラクエウォークの累計収益は3000億円かすさまじいな
FF14の累計収益は1700億円くらいかな クソゲーのDLC終わって
マンゲム14に人員戻ったはずなのに
奇形キャラがさらにグロテスクになる事件起きてるらしいよ
これ人員削減されたろヨッチン 逆に16メンバーが戻ってきたせいだったりしてね
出戻り組「ハァーやっぱオフゲ開発やってない奴らは遅れてるね…最先端はコ☆レ☆」→ブサイク化 クソゲーエンジンを14のグラアプデにも使って開発費浮かせる算段だったのに
クソすぎてグラフィックダウングレード
吉田ショックまだ終わってなかったwww グラアップデートと銘打ってはいるが実際は手抜きをする為にモデル共通化してるんで
キャラによってはかなり劣化してるのよ
実装漏れみたいな言い訳してるけど小手先の調整ではどうにもならんと思われる
真の地獄は拡張発売後になるかとw 「モデリングまで変えてる!また吉田に騙された!」 ←まじか たしかに方向性が似てるんだよな
FF16:物理的に正しい夜の暗さにしました
FF14:物理的に正しい影にしました
ゲーム作りを無難にやろうとすると正しさにこだわって
物理シミュレータになりがちって話はあるのよね
おもしろいゲームはそれと対局にある
数十年ゲーム作りやってて素人のような過ち犯してるんだよなあ
ゲーム作りに興味がないんかね 窓際部署のサラリーマンにゲーム作らせたらこうなるやろね
納期と予算しか頭になく情熱は一切ない
よその丸パクリにFFナンバリングのタグつけて売るような恥知らずな真似も平然とやるわけよ 14に前廣が戻ってくるのを期待してる
おもしろくなりそうだから(ネタ的な意味で) 前廣とか高井はこんな恥ずかしいゴミクズ作ってどの面さげて通勤してるんだか ttps://youtu.be/DyCKsd9Y5Mk?si=63Wg5x45JbF1I0qM
FF16プロデューサー最新のコメントはこちら!
よく会社はこんなに開発費出してくれたなと思う
FF16はチャレンジしまくった作品
などなど!!
損失221億発表前の収録だろな ヨコオのロッカーの後継者は吉田だと思うんだがあれに籠もるほど本人に自覚ないのがな >>880
14単体での公式発表が無いからお察し、下手な事言うと信者がデマ拡散するからタチが悪い 武器は片手剣だけ、属性もなし
仲間も賑やかしにいるだけの飾り
武器防具は無個性で数値がチマチマ上がるだけ
アイテムもRPGじゃなく対応ボタンの数に忖度した名前だけの物
何が面白いの?よしださん それこそチャレンジです
ちなみに上のインタビューでFF5に苦言を呈してます スクエニの出してるMMO収益はFF14、FF11、DQ10の合算だからなー
これを知らない騎士団が全部FF14の収益だと勘違いしてんだよな ハァつまりFF16はなにからなにまでFF5へのアンチテーゼなのか >>894
吉田「ほんとにチャレンジの詰まったゲームになってるんでそこかしこでFFを感じてもらえると思うんですけど」
何言ってんだこいつ… もしかして吉田は16プレイしてないからスタッフから「こんなチャレンジをしました!(してないけど)」みたいな盛り盛りの話を信じてしまっただけなんじゃないか?
そう考えれば全ての辻褄が合う
いくらなんでも言ってることと現物が違いすぎるもん テストプレイで周回してたの嘘だったの?
いやヨッチンはパチンコしかやらないからゲームのことなんて知らんのか ヨッチンと騎士団の間にしか流通してしない16がマジであるんじゃないかって位
齟齬すごいもんな >>899
よく目の敵にして11とDQ叩いてるけどその2つなくなって数字誤魔化せなくなったら困るのは14なんだよな 人生の殆どを締めちゃってるから
負けられネェンダ! 騎士団の場合
本当に頭が悪くて全部14の稼ぎだと思ってる奴が7割くらいいそうで怖いんだよな >>903
メディアにもファンが多くて嬉しい
なんて意味不明なことも言ってるw >>894
要約
・お金掛けたのは会社に責任がある
・置きに行くというFFにあるまじタブー行為をチャレンジした チャレンジ1年生!
チャレンジをポジティブに捉え過ぎる団体!
人生がハッピーセットになりますよ!
さぁ!みなさんも14教団へ! チャレンジした!頑張った!頑張った!!
これが51歳の発言かよ
さすがクソゲーメーカーの取締役だけあるぜw チャレンジして見事FFが未来永劫売れなくなる呪いの付与とか流石だな
こんなゴミゲ出した後にどうなるか想像もつかないのかね そもそもパチの筐体を会社に持ち込んでるやつにいい仕事が出来るはずないだろ 『すんません...スパァー...オレ、あんまゲームゲームしてんの好きじゃないんで...スパァー...ジャラジャラジャラ(確変)
コレ?ビジネスだからやってんだけど』 パチ好きならゲーム屋なんかいけずパチ屋に行けばよかったのにのんでゲーム業界にいるんだろうな
ただこれだけは言えるが吉田がパチンコ作っても多分つまらねえもの出して不評だろうな イイイ...イッツオーバー!!!ジャラジャラジャラ
『知った風な口の戯言リーチ!!』 ヨッチンにFF世界内のパチンコを本気で作る情熱とセンスがあれば違ったかもね… むしろFF16はパチンコで良かった
「斜陽と言われるパチ業界を救いたい…やっぱオレ、いつまでも挑戦者でいたいんでねスパァー」
この方が下手すりゃブランドにも売上にもダメージ無かったかもしれん、ムービーだけのアレとも相性いいし チャレンジの内容聞き流してしまったと思って見返したらチャレンジとしか言ってなかったw
ソケンさんはサウンド面の技術的なチャレンジを具体的に語ってる一方
プロデューサーはマジでチャレンジとしか言ってない、、、
やば過ぎるだろw 祖堅がチャレンジとか自慢をしてる内容ってさ
大抵他のメーカーが当たり前のようにやってる事ばかりなんだぞ・・・w
所詮はアレの腰巾着だからやる事も猿真似ばかりだな 新生FF14は個性のないキャラクターが棒立ちで拙劣なストーリーを説明口調で話す
異常なほどオリジナリティがないパクリだらけのクソゲーと言われていた
吉田はそれから10年後FF16でまったく同じことをやってのけた
吉田はブレていなかった―― チャレンジしたから許されるのは頑張ったら許される学生まで
とりあえずまともな世界観とシナリオにして拠点街でダッシュできるようにしないとお話しにならない 意味のないジャンプといい頑張ってみたけど意味がなくなった残骸だらけなんだよな 第三の低レベル低次元開発にとってはチャレンジだったんだろう ベッドをへこませるという大偉業に大チャレンジした吉田大先生 お前ら知ってるか、新生FF14はクソ過ぎてアナルファンタジーと呼ばれてたんだぞ、その歴史を知るものは吉田の名を見てFF16を買わなかった 新生FF14を実質的に立て直したのは新納が連れてきた石川夏子だ >>924
世間から大きく出遅れてるスクエニは追う立場だからな
目標も志も低い
自覚があるならよかったが自分達の中では大層な事やってるって思いこんでるところが終わってる 14という絶対安全領域から外に出た事があの人にとってのチャレンジだから 吉田大サーカス曰くうちのチームは世界一だと思ってる、そうだからなw
トップの求めるレベルが低くて良かったな 自分の業績を大げさに言えば有能だと思われて出世できると思ってるんかね、社内の評価時に上司に言うならわかるんだけど、プレイヤーに言ってどうすんだ、どこ見て仕事してんだwww >>934
世界一のチーム「オープンワールド作れないんでやめていいすか?」
ヨ「いいよ!!!!」 ヨッチンがコマンド式もオープンワールドもなしならなしで良いって予め制約掛けたからね
そしてアクションにしたのもPS5独占に決めたのも彼w 2010年代によくココとお友達の社長が批判意見の封殺してたけど、やっぱそういう事やると長期の目で見たら良くないんやな 君たちはもう少し吉田直樹という男を学んだほうがいい 他人の失敗から学ぶことはあっても失敗を学ぶ必要はない また戦略性というか選択肢豊富でキャラとストーリーに魅力あるFF遊びてえなあ
もう天地がひっくり返っても無理なんだろうなぁ そうは言ってももうFFはワードだけ同じの何もかも別物になっちまったし
FFに拘る必然性なくなってるんだよな・・・ 海外とかはFFとか逆に買う奴キモ!ってなってるからもう無理なんやで
ヨシドが少ない海外のファン層も焼き払ったしFFは終わりや このままではFINAL FANTASYの悪夢をゲームで繰り返してるだけのような FF13にはライトニングさんがいたッ!
「食べちゃうにゃん///」だッ!
FF16にはトルガルきゅんがいたッ!
「わんわんお」だッ!
何が違うと言うのかッ!? >>935
やたら長い肩書もジャラジャラもやたら権威に縋りたがるのも年不相応なイキリ言動も大言壮語も全部威嚇行動なんだろうさ ソケンのやつが偉そうにゲーム音楽語ってたけど
16の曲考えたら恥ずかしすぎるだろ 親の才能引き継げなかったのコンプレックスだからなあいつ
まあ信者にヨイショされてるだけで才能はないんだが 14のBGMで良いなって思ったのタイタンとFATEボスと鬨の声って奴しかない
過去作アレンジは原曲が良いだけだしタイタンとかもパクリ疑惑濃厚らしいんだけどな メインテーマがもろブレワイのミファーのテーマ曲のフレーズだし >>954
新しい規制ができてリンクを1行目か2行目に置かないとレス出来なくなったらしい
なので1行目をコマンドだけとかにしないとスレ建てられない
ちょっと試しに建ててくるぞ https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715330958/
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part374【暗】
Twitterが駄目らしいのは分かってるんだが他はよく分からん そういやPC版はどうした?
マンゲムがボロボロらしいからそれどころじゃなさそうだが アメリカ人がなんで日本のRPGの主人公は少年少女ばかりなのだってクライヴは正解だな >>959
でアメリカ人は買ってくれたんですか…? >>960
ボラギノール形式のほうれい線除去イベントが! 老人ホーム14ではおっさんが受け入れられてんの笑うわ
若いもんな
50のジジイから見たら30のおっさんってw おっさんが主人公なのはべつにいいけど、ヨッチンみたいな髪型した痛々しいおっさん主人公はノーセンキューなんですよね マーベルシリーズもおっさんだらけだしアメリカ人からしたら疑問だよな 少年キャラは苦悩したり間違えた行動をしてもユーザーからは"若いから"で済ませられるけどおっさんキャラはそういうのできないから動かすの難しそう
意志の薄い傀儡クライヴ君も少年のままで色々な勢力に揉まれつつも自分の答えを見出して世界を救うとかそういうので良かったんじゃ おっさん主人公が欲しいというのは(かっこよく活躍する最高の)おっさん主人公が欲しいという意味で
ただおっさんを実装するだけでは意図を汲んでないですよ 幼稚なおっさんとかホストの方がマシなのよな
おっさんらしい知見がほしいわけで 13年にわたる過酷な奴隷生活でこのゲームの奴らみんな表情筋が死んでる FFでいちばん好きなおっさんキャラはスタイナー、あれは本当に良いキャラだった
次点でガラフ、アーロンとか続いていくな 16は少年がおっさんになっていく過程で何故か知性が退化して言動も幼稚化していくのを見せつけられる謎ストーリーだったからな 「おっさんになる過程」が「奴隷やってました」しかないから精神的に成長しようがないんだよなぁ スクエニは簡単にクリアしたり魔法使わせるのが悔しいって精神になりすぎ 過程作るの面倒だから奴隷にしただけじゃね
あそこの開発は全部そんなんばかりよ 王族が奴隷に落ちて、てのをやりたかった。それ以外のことは特に考えてなかった 作り手が年相応に精神年齢育ってないから人の動かし方がわからなくて
三十路になっても自我のないマネキンおじを主人公にしてしまう
あの世界の住人殆ど全部年相応に精神成長してないのばっかだけど >>975
おっさんキャラという括りなら冗談抜きでジャックが一番になっちまったよ >>983
ジャックって20後半くらいだと思ってたからおっさんの括りから外してたけど32歳なんだなw
じゃあ俺もスタイナーと同等に好きだわジャック
FF16のおかげでオリジンに出会えたのだけは感謝してる 中身カオスのオッサンアクションはマジで楽しかったな
仲間への態度とかクリア後dlcで垣間見える本来の優しさらしいのが見えるからジャックはかなり魅力的なキャラだ >>973
先代シドですらあんな感じなんだけど
作ってるおっさんたちの限界があれなんだな 直近だとサンドランドのラオがおっさんキャラとして完璧すぎる 16はウィッチャー3と並ぶダークファンタジーである! スクエニって今年なんかゲーム出す予定とかあったっけ? 5年の間にクライヴとジルの間に子供が出来てて3歳くらいまで成長しててもおかしくないよな
何やってんだあのおじ >>990
一応聖剣伝説があるけど
Switchの客層を最初から手放してる時点で
今のスクエニを救うようなものにはならんよなって 聖剣はキャラデザの時点で失敗してるよ
サガエメもそうだけど
レベル5もデザインがいつまでもあのままだから失敗した
ゲームにおけるデザインの重要性はゲームプレイと同じくらい重要だけどスクエニは放棄してる
オートマタが売れたのはヨコオのシナリオではなく明彦絵の秀一さ エルデンリングはSwitch抜きで2000万本売ったから客はいない訳じゃない
けど聖剣3リメイクはSwitchが一番売れたし普通に自殺行為だな ウィッチャーとか過激派が来るぜ?気をつけな
どのRPG板にも出没するからよ まあでもSwitch抜きはギャンブルが過ぎるからなぁ
せめてSwitch2への努力はしないと負け続ける バビロン、FF,泡スプラ
PSで頑張るスクエニすげえよ Switchなんて売れない→Switchなんて一過性・PS5が覇権を取る(ウチが取らせる!)
こういう思考で数々のプロジェクト突っ走ってきたんだろう
ただ博打に負けたのは仕方ないんだが、失敗を認めない(隠す)社風は変わらんなぁと このスレッドは1000を超えました。
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