サクガン Colony.1
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「道がないなら、掘ればいい!」
遠い未来。人類は岩盤に隔てられた「コロニー」で肩を寄せ合い生きていた。
コロニーの外には危険な未開地帯「ラビリンス」が広がり、
命を懸けて「ラビリンス」を開拓する者たちは、
未開に印付ける者、すなわち「マーカー」と呼ばれた。
マーカーになりたい少女・メメンプー、マーカーをやめた男・ガガンバー。
そんな凸凹な父娘が今、ラビリンスに挑む!
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▼前スレ
なし
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チュートリアルでモンスターとの戦闘編が終わってクエスト編終わったとこか
次は採集編か?チュートリアルが長いゲームは呆れられるぞ 2週続けて主役ロボが出なくて
やっと出番かと思ったらろくな活躍しないってどうなのよ
で、そこまで主役ロボないがしろにしてまで見せたい話がこれでは… サクガンもうこれロボット要らないだろ捨てちゃえよ
タクトオーパスディスティニーの車のほうが毎回活躍してるぞ
故障と整備のシーンもあるし 未踏の地の冒険話じゃなくてキノの旅やりたかったのかね 主役の父娘以外は割と普通の名前のキャラ多いな
あの名前はこの世界でのキラキラネーム的な感じなんだろうかw メメンプーちゃんにパンツを洗ってもらうには、いやメメンプーちゃんのパンツを洗うにはおいくら万円でしょうか!? やりたいことを詰め込んだだけのような脚本
期待はずれ Project ANIMA自体がそういうもんだしな 1〜2話のプロローグは良かったのに
3話からのメインストーリーが絶望的に面白くないってどういう事だってばよ
ロボットアニメにしてはビックトニーの活躍の場が無さ過ぎるし
旅アニメにしては一話完結で毎週違う場所での話にしちゃダメじゃね?これじゃ一般人の旅行とかわらんよ 面白く出来そうな要素が皆無だと思うけど
ラビリンスに挑むというストーリーの主軸が貫かれていない この特殊な世界は一体なんなんだ
という疑問をシリーズ通して解明していく話なんだろう
世界観全振り作品 今後も訪れたコロニー特有の事情みたいな事で起こる出来事に巻き込まれる展開が延々と続いていく話なら切る 1話で得たロリコンやロボコンを見事に裏切って来てるな
そして面白くない 原作が中国人で向こうに売り込むのが主眼なんじゃないの?
倫理観とかに結構齟齬があって引っ掛かるから話に集中できない まあ、それが正解だろう
「思ってたのと違う」と「つまらん」がイコールな人は一定数いて、
思った通りに展開してくれないと苦痛なら切る一択 なんか怪しい二人組み出てきたしこれからだよきっと
メメンプーの挫折とかガガンバーの真価発揮とか大どんでん返しがあるんだよ
・・・あるよね? 1話からすでに世界観の描写や表現に失敗してるから
この世界に魅力を感じられないしなんか入り込めないんだ残念 異世界転生してるアニメの方が親子愛描けてるね
やっぱまともな脚本家なんて居ないんだな 思ってたのと違うという反応が悪いみたいに言われてるけどさ
「道がないなら、掘ればいい!」なんてコピーをうたってるアニメなのに
6話まで終わってそれやったの一回だけってそりゃそういう反応になるだろ >>879
「お前は敵か?じゃあ踊ろう!」
みたいなコピーだよな
あのコピーでダンスシーンに期待したらめっちゃしょぼいダンスシーン 3話くらいまではマジで面白かったというかワクワクした
今はなんか周りに流されすぎてつまんない 思っていたのと違っていても
面白ければむしろ大歓迎なんだが
どのあたりを面白がればいいのかまだ見えて来ない
思ってた通りのジャンルだけど、期待レベルをだいぶ下回ってる、てならないことを祈る
ちなみに「思ってたの」ってアビス的なハードな世界設定と、トリガー的に高いテンション、だよね? 脚本公募して大賞受賞の作品が無く
何かしらアニメ化しなきゃいけないからって
入賞の中から無理矢理選んだ感じなのか
サクガンは小説・脚本部門の佳作なをだけど
何で金賞、銀賞でつくらなかったのかな?
銀賞の坂本龍馬のやつのほうが面白そう
https://project-anima.jp/projects/1/ >>884
メディア展開しやすそうなキャラ立ちと設定が良いから伸びしろ込みで選んだ、ってなるほどな感じ あの緑の液はアニムスと呼ばれてるけど、
Project ANIMAだからアニムスなんだよな >>883
現実とかけ離れた世界での冒険と秘密の解明、派手なメカアクションだから大体そうね
実際には駄目親父が罰金のカタにおつかいさせられたりチンピラと遊んでるだけという
>>885
前に検索かけたら当時のワナビのスレで出来レースじゃねと言われてたわ
ワナビの言うことだから話半分以下だけど総合Pが胡散臭いことはわかった ラグビーは絶対むずいし、史実の人物が絡むのもスタッフに勉強がいりそうじゃん
というわけでコレなんでは >>888
アニムスと言ったらアサシンクリードだな あのアニムスって燃料みたいな扱いだけど、
あれがどうやって作られてどこに行ってるのかが話の根幹な気がするな
最終的にバック・アロウみたいな話になる 一向に面白くならんな
普通に親子で怪獣とバトルしながら未開の地を回ってお宝探します
で良かったと思うんだが OPの出来からして今期作品の中では別格だし、俺はこの作品には今のところ十分満足してるが
2話で未知の危険を冒してまでほんの数日分の行程を急いだのはなんだったのかという思いはある 一向に謎の解明に向かわんな
俺たたエンドで終わりそう ダメ親父が上手く描けてないんだよなぁ
よくあるダメ親父キャラの「それでもここがあるから救われる」という部分すらメメンプーに持ってかれてる上に
ダメ親父像になるべく与えてはいけないトラブルメーカー属性まで背負ってるのでキャラが全く救われていない 終盤メインシナリオに復帰したあと楽しめる可能性は十分あるが
今やってるところが再評価されることは無い気がするな
シナリオの尺あまりを埋める必要あったなら
他作品で何度も観たような話と会話ではなくて
世界観生かした独自の日常編が欲しかった ロボットアニメの定義をロボットに乗って敵と戦うのがメインとするなら、これはロボットアニメに入らない。 しかしロボアニメじゃないと言うにはビッグトニーのアクションは格好良すぎる
動きも撮り方(アングルとカメラワーク)もセンスがすごいよ
素人目にもありがち構図を脳死で作ってるようなのとはカットひとつひとつにかけた熱量が違うと分かる 6話あまりにも酷過ぎたな
義手が嫌なら切り落とせよ有効活用しといて文句言うな そういや中の人目当てで見てたんだけど DJ K は一話限りか…w バスカッシュ好きなヤツはこのアニメ絶対好きだと思う >>907
バスカッシュ!は面白かったな。
これは何時面白くなるのかね。 まあ使うリソースにメリハリつけてもらって
あと2話ぐらい派手な作画の回があれば上等
ぐらいの姿勢で観た方がストレス無い気がしてきた 6話はなー
最初の段階では面白かったんだよ
そうじゃないとゴーがかかる訳がない
でもそのままでは映像化できないので、いろいろ削ったりしてるうちにこうなった
元の話を知ってる人にとってはこれでもまだ面白いんだけど、
初見でどう見えるかが想像できなくなってしまった そもそも街の中のエピソードだとどうしても削岩要素出すの難しくなるよな?
せっかくガンダムとは全く方向性の違うロボデザインなんだしもっと冒険してドリル使ってくれよ バスカッシュよりコメットルシファーの方が書き込みは多いか >>898
これ、電池少女、マブラブ、境界、メガトンムサシ、ジーズアームズ
ロボアニメがこれだけ同時期に集中するのも珍しいが、全部つまらないというのも珍しい >>911
>削岩要素
1話2話の様子だと町の外には怪獣がうろついてて危険な地下世界が広がっている。そこを穴を掘って踏破していくんだ
と思ったら行く先々で普通に人が生活してるからな
全然冒険要素がない 孤児の手を切り落としてわざわざ義手にする意味って何? どうやったら学もない孤児からあんなスーパーハカーに転職出来るんですかね・・・
まぁ野暮な突っ込みは置いといてやっぱ冒険に期待してただけにここ数話の停滞感が酷いわ
そろそろビッグトニー動かしてくれ そのへんの説明も元はあったんだろう
まともにやると4話分くらいになるので、エッセンスだけ残してきゅっとしたらこうなった >>918
なぜか美少女孤児しかいないなろう作品の世界に比べたらスーパーハッカーなんてかわいいもんよ 原作では〇〇だったけどアニメ用に手直しした結果こうなった←アニメスタッフが無能な気もするがまあしゃーない、そういうこともある
でもこれ元々アニメ化前提で脚本募集した企画だろ
なんでアニメ化に向かない脚本を採用したんだか >>922
プロデューサーゴリ押しの脚本家(女)←意味深
だから出来レースだったとかいう噂も聞いたことあるけど
知らんけど 設定盛りすぎで説明しきれずに終わったオリジナル作品なんていくらでもある
映像化できる脚本の分量は想像以上に少ない
プロがそうなんだから、素人なら当たり前 もったいぶるほど大した設定じゃないことも多いんだよねw
サクガンに問題があるとすればそれは設定ではないと思うが >>923
察するわ・・・
ラスト手前とかにまたなんかのパクりっぽいドンデン返し盛り込んでオシマイのパターンだな メカ作画が大変だから減らしてるだけにしか見えない
全て大人の事情 ロボットはみんなCGじゃないの?
あれもモデル動かしたりカメラワーク設定したり面倒なのかな 単純にロボットでやることを思いつかないのかも
いや冒険しろやと思うけどw
風の神の話なんてロボットに乗ってやればよかった
それができないようにわざわざシナリオ作ってるのが不可解というか、あまりやる気ないんだなというか まあパイロットがロボット乗らないまま1話使う作品なんてザラにあるし別におかしくはない ロボアニメの名作はロボが出てこない回も面白いという鉄則がある
意欲のある作り手ならあえてそういう回に挑むというのはあり得る話だろう いっそロボアニメという括りから解放してやった方がサクガンの為だと思う
アビス的な雰囲気でデカダンスみたいな二人組みがグレンラガンみたいにキノの旅の真似をするアニメ
に出てくるメカがちょっとカッコイイくらいに捉えてやった方がいいだろ 削岩という言葉のイメージからはずいぶん遠い作品だったなあ 削岩なんてタイトルがダメってのはあるね
凸凹親娘の地下世界珍道中記とかでいい 今回特に内容が酷かったと思う
正義や平等とか言ってるけど
こいつらの言う「正義」「平等」が全くわからなかった しかもメメンプー賢い設定なのに
どこが賢いんだ?
人生の経験不足なんてレベルじゃないだろ >>939
飛び級であの年ですでに大学卒業してるから勉強は出来る
ただ人生経験は年相応しかないのに下手に勉強ができるせいで
いっぱしの大人気取りの頭でっかちハゲ 仲間増えたな
コロニー漫遊記の始まり始まり
↑
合ってるだろ >>940
知識ばかりの頭でっかちで
目上に対する口の聞き方も知らない
まああんな親じゃ躾も何も
あったもんじゃないだろうけどな 今のところ、
『冒険メカアクション』という触れ込みのうち、
「メカ」と「アクション」はなりを潜めてるな
大冒険まで行かない中冒険と
親子の漫才にもならない罵り合いだけ 1話で登場した怪獣は色々と思わせぶりだった割にさっぱり出てこないな >>945
マジで良いところ探すほうが難しいよな
主人公がフェミニズムの申し子みたいなキャラ設定にしてあるんだけどそれが失敗くさいか?
・男に決して媚びない
・男勝りな性格
・容姿をわざと男受けしないものにする
・常に父親(男)と対等な立場を主張、なんなら自分が上アピール 番組開始前後に重機メーカーやオークションサイトとコラボしたりエコを唱えてみたり面白い試みだと思った
その辺が作品コンセプトと連動してるかどうかは観た人の判断による そんなありがちの受動的ヒロイン像を打破するのもメメンプーのキャラクター設定のひとつなんじゃないの? 自分は嫌いじゃないけどなメメンプーも親父さんたちも どうしても設定と剥離してると思ってしまう部分
親父さん:マーカーとして優秀とは思えない
メメンプー:賢いとは思えない レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。