ドラゴンクエスト ダイの大冒険 229
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勇者を目指す少年・ダイの冒険が始まる!
―――注意事項―――――――――――――――――――――――――――
・アンチ荒らし煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事
――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆放送・配信情報
・テレビ東京系列: 2020年10月3日より 毎週土曜 朝9時30分~
・AT-X: 2020年10月9日より 毎週金曜 夜10:30~
・熊本放送: 2020年10月16日より 毎週金曜 深夜1:55~
・東映アニメオンデマンドほか各配信サイトで配信。最速配信は2020年10月4日(日)9:30~
詳細は公式サイトと各配信サイトを参照して下さいhttps://dq-dai.com/onair/
◆公式URL
・公式サイト:https://dq-dai.com/
・テレビ東京公式サイト:https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/dai/
・ダイの大冒険ポータルサイト:https://www.dqdai-official.com/
◆前スレ
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 228
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1662941604/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆関連動画
ダイ好きTVアーカイブ https://www.dqdai-official.com/movie
◆関連スレ
ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ293
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1660570807/
【三条陸】ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王9【芝田優作】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1660076138/
◆今後のサブタイ
第96話 閃光のように 9/24
第97話 神の涙 10/1
第98話 ダイの決断 10/8
第99話 この腕で勝利を 10/15
第100話 さらば!愛する地上よ 10/22 【悲報!!】オレたちの種﨑敦美が韓国面に堕ちていた!!
https://twitter.com/tanezakiatsumi/status/1570694571981676549?t=nC3EaStIHN7U3NtIIhFAcw&s=19
種﨑の”﨑“姓は在日いないからファンしてたのに、アニオタに韓国嫌いが多いというリサーチしていないのか韓国に利用されちまった。
だれか新しい推し声優教えてくれ…。
・演技がダントツ上手い
・女を売りにしていない(出来ればブサイク) or 彼氏持ちか既婚者
・出演作品が多い
・韓国面に堕ちていない
この条件でオレが新たに推す声優を教えてくれ…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ありがとよ1乙、 最後の決め手になってくれたぜっ…! >>3
前スレの言い分は分かった
ここに書き込むのでなく直接言った方が良いな
ところで、スローモーションって負担掛かるの? 俺達は原作を見てるのでバーンに
心臓突きさすシーンを強調して欲しかった
初見勢に立場変えてみるとピラァの方に
チカラ入れようとなるのは、まあ分からなくもない
絶望感植え付けるなら、生きてるバーンよりピラァの方だろう 前スレの↓のレスに完全同意なんでコピペしとくわ
664 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffd0-2nzA) sage 2022/09/17(土) 10:03:31.69 ID:kFNj9Jq/0
ほんとそうだよな投下シーンに尺を使うならバーンにぶっさすシーンに尺使えよ
何あの投下シーン、原爆投下をイメージさせたいの?
バーンの心臓を貫くとか全編でもハイライトやん、それをあっさりグサッとかなんやねん
無音にしてスローにするならこっちだろうがよ
今回かなり最悪…
706 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ d7e2-okD4) sage 2022/09/17(土) 10:19:06.33 ID:bXW1/lwq0
個人的にはバーンの腕が吹っ飛ぶとこはもっと余韻が欲しかった
バーンの「おお・・余の腕が・・」のとこの現実を受け入れられない表情が原作はよかったのに
>>9
けど投下シーン無駄に長過ぎね? あ、あれが…悪名高い魔界の超破壊爆弾!
>>1乙の体内に埋め込まれていたという…あれかっ! なんかちょいちょい尺合わせのために変な演出が入る気がする
毎回ちょっと尺が余ってる感じ やはり終盤は原作のコマ割りや引きが抜群だからどうしてもアニメの演出やカット割り、引きの悪さが所々目立つな
ここまでキチンとアニメにしてくれてるだけ有難いんだけどさ 演出にもいう事は色々あるが、
ちゃんとアニメにしてくれるだけ満足
次の「閃光のように」はもっと作画が動かないぞw
原作勢は知ってると思うが、そこで批判するのはお門違い >>12
分かる
先々週はカラミティエンド前の叫び声や最後のアバン先生ー!!が冗長だったし
先週は最後のポップの表情映すのが蛇足だった
>>13
それな
原作改悪したり、同じでも原作より迫力なかったり ダイもポップも純粋というか大魔王の言うことを素直に信じすぎじゃねえかな…
仮に本当だったとしてもヒムやラーハルトならその光景を貴様に見せるくらいなら道連れにしてやるとかいってそのまま殺しにかかるぞ多分 >>14
だからこそ演出に力入れてほしいんだが
サババでのメドローアやシグマ戦も期待外れだったし
1週間後のこのスレも同様に荒れそうだな ドラクエは昔から物理最強ゲームだしな
呪文は効かなかったり跳ね返さり散々だが >>19
ハドラーだってヒュンケルに心臓2個の内の1個刺されても元気だったしな >>19
3つある心臓のうちの1つはダイに潰されたけどあと2つあるからね 最近はマダンテなりやまびこ覚醒イオグランデとかで持ち直してるけどね でもいくら2個3個あると言っても俺たちが肺とか腎臓1個潰されたら戦闘不能になりそう
やっぱ魔軍司令殿や大魔王様は凄いや “余は落として然るべき場所を狙って落としていたのだ”
なんかくどい。 >>9
簡単に言うが作画とCGだとリソースが違うだろ
ディズニーやピクサーと違って東映はアニメ作画にCG導入して製作スキルを上げていくんだろうけどまだ発展途上 俺は今回悪くないと思ったよ
言うほど叩かれる演出には思えん ピラアの人智を超えた兵器感の演出は良かったよ
あと割れた鏡にシグマの顔が映るところも
気になったのは集中線が多すぎるくらいだが
心臓を刺すシーンなんかそこまで力入れる場面か? 子供向けだしむしろ心臓を刺すところに力入れたらマズイよね お子様がピラァを落とすのを真似したらどうするんだ! クロスのとこは良かったけど、他はまあ普通って感じ
最終回までにバラン戦レベルのをもう一回見たいなぁ 心配しなくても龍魔人ダイVS鬼眼王バーンは最高の描写になるから安心しとけ
本気を出した東映が UFO並みにヤバいことはDBやプリキュア の映画で実証済みだ あの角度のクロスで腕落ちただけかよ、とは思った。
それとダイの豆腐メンタルは最後まで成長しないんだな。
前も武器壊れただけで仲間放り出して放心状態だったし。
強くて優しいだけが取り柄で、勇気と知能が欠けてるんだね。
勇者はポップってのはその通りなんだろう。 今回の話というのはようやく一矢報いてこれからというところからダイに絶望を与えて完全に心を折るまでを描く必要がある
あのピラアが眼下に落ちたら下のフローラ達は絶対に助からないと視聴者に思ってもらわないといけないし
その意味では無音で無機質な物体の風を切る音だけが延々と続く恐怖を感じる演出 バラン戦のCGは3D感あったけどピラアのシーンのCGはデフォル作画に寄せてっているね
背景のボカシとかの使い方が上手 >>16
ヒムやラーハルトとは性格や戦う動機が違うから仕方がない >>28
個人的には心臓を指すのは原作で印象に残る場面だけどナレーション無しのアニメだと仕方がない気はする >>前スレ999
むしろ腕切られて落ちるとこまで見届けて何ボサっとつっ立ってるんだって感じでしょ
スローで腕がとんでる間にモノローグとダイブッ刺しまで一瞬の出来事にした方が格が保てるでしょ むしろこれ以上バーンの格を保ってやる必要があるんかな
今回の話なんて全部計算づくとは言いながら
結局は戦術的に劣勢になったから戦略的勝利にもっていってドヤ顔してるだけなんで
ちょっとセコい話なんだがね >>29
あぁ、その可能性あるな
コンプラでそこを強調するのはマズいとか バランなら絶対勝負を捨てずに殺しにかかってる局面であの体たらくじゃそりゃヴェルザー様もガッカリだよなぁ
そのヴェルザー様も次回でついにCV解禁か まあこっからバーンは急激に小物化していくわけだが
それもこれも力押しで勝ちきれないにもかかわらず
なんやかんやと抵抗してるけど全部無意味だからな的な言葉を連発する情けないヤツになってしまうからなんで ダイたちの目的は大魔王を倒すことじゃなくて地上の人々とその平和を守ることなんだから大魔王を倒せばいいってもんじゃない
ここからまだまだ余力ある大魔王を倒すモチベが出ないだろう >>48
そう?
ハドラーは、ヒュンケルにつらぬかれ
クロコダインもヒュンケルやらダイに貫かれたり横一文字 次回は閃光のようにとスカート丈が上がったメルルとレオナのおっぱいとスライム話か
おじさん楽しみだよ バーンの心臓に剣をぶっ刺すシーン
集中線
投下シーンの尺 みんな思うところは一緒だな
まぁ全世代ガチ勢初見勢いろんな人が見るから全員納得の演出となると難しいだろから色々と仕方ないとしても集中線は絶対いらんかったと思うわw あと余の腕が…のセリフはもうちょっと溜めて言うとかしてバーンがショック受けてるの表して欲しかった
とはいえストラッシュクロス格好良かったしピラァの無機質感で恐怖を表してるのは良かったし悪いところばかりでもないんだけど ハドラー戦
「闘気が尽きかけているからストラッシュクロスは撃てない……なら魔法剣(ギガストラッシュ)だ!」
バーン戦
「もうギガストラッシュを撃つ体力がない……ならストラッシュクロスだ!」
なんかおかしくないか? バーン様も余裕ぶっこいて時限装置を10分以上とかしたから。
1分にしておけば、今ごろは魔界に日が出ていたのにね。 閃光のように!でレイプ目だったダイの瞳に光が戻って
おれがいつも挫けてしまいそうなときいつも立ち上がる勇気をくれる奴のくだりめっちゃすこ
あの熱い友情、俺が女だったら腐女子になってたね ハドラーは貫通してるように見えなかった(反対側の光が見えなかった)
クロコは目が切られるカットはなかった
記憶は美化されるというのは本当だな 尺調整って難しいのかな?
最初にどこで何分使うか予想して区切ったけど配分間違えててあっちでは足りないのにこっちでは余ってて、だけどもう融通はできないって感じ >>56
いざと言うとき自分が避難できる余裕は必要 >>56
バトルもののジャンプ漫画は、基本東映系の世界観なんだよ
悪役が勝てる時に余裕ぶっこいて逆転されるのは、もはや様式美 >>56
詳しい機構が不明だからあれ以上短くはできなかったということもあり得る メルル殺害に失敗したせいでポップ覚醒させちゃうし、ポップメルルの精神感応発現でピラァ阻止のきっかけになっちゃうし
ザボエラの罪は重い ラスボスを勝たせる気がないからその辺がザルになるのはしょうがないけど改めて見ると何してんだこいつってなるな ワニは最後まで役立たずのまま終わるのか(´・ω・`) >>65
バーンパレスに行ってなければ
落ちてくるなんちゃらピラーを縦横激烈賞で押し返したり
地面に激突する寸前受け止めるという大役があったんだけどね シャハルの鏡の出自ってはっきりしてる?
ハドラー程度が持ってていいレベルの装備じゃないだろ 終わってみれば一番クズだったのはキルバーンだけだったという ダイやポップが絶望して、ここでライダーの映画ならダイの次の竜騎将が登場して、魔力ですべての柱を浮かせて宇宙に放逐してからバーンを無双する展開だな。 いいんでないの
この作品
光のドレスとか登場しないし バーンの腕は気合入れれば勃起したちんこ並みに固い
並みの技では斬れない 集中線の演出がおかしいのは作画のせいかな
ダイの口の動きで集中線が現れたり消えたりするから違和感がすごい
口が空いてる時に集中線を書いてて
口が閉じてる時に集中線が消えてる?
なんか変な演出だな >>49
うん、見たけどアッサリやろ
ヒュンケルがワニ突き刺したとこは
結構ピクピクしてたけど、いうほど強調とは ダイが大魔王バーンの角をつかんだ所で
なぜか
エッチな格好した街角の魔族を思いだした >>46
まず魔王倒してから考えれば良いんだけどな
ライデイン100発分ぐらいHP残ってたら心折れるな >>81
バーンも言ってたが倒した所でその前に地上が消えてるんじゃやる気も失せるだろ ザボエラの腕切断すら改変されていたからバーンの腕切り飛ばせるんかと思ったけどそこは大丈夫だった >>82
点と点を直線で繋がずくねくね曲がった線でどこか花みたいな図形になっててるのも合わせて
なんか間抜けだなと思った >>84
状況的に不自然無く改変するのは難しそうだしハドラーの腕は斬り飛ばしたからいけると言われていたな 集中線を気にしてる奴が多いんだな
俺は15秒間もの長きに渡って落下してるピラァの側面を見せられた事に比べれば気にもならかったが
どんなに長くても5秒位で充分だわ 果たして来週のダイ好きTVに豊永さんは復活できるのであろうか 五芒星は使えない代わりに桜っぽくなって温かみが出て正義の魔法陣に相応しい良改変だった >>29
腕が飛ぶところもスローモーションで見たかったけどそれだな
結局は朝アニメだから仕方ないね 連載中のアニメ放映だったら、天地魔闘は聖闘士星矢みたいにスローモーションダンス後に構えとりそう そりゃあんな集中線の演出見たの初めてだし…
気になるに決まってるわ バーン様の肩に乗ってるダイの絵面は面白かったw
お父さんと子供みたいだった。 >>94
全体的に東映漫画祭りとか昔のアニメみたいな感じだ >>96
それ原作のときから思ってたw
「きれいな夕焼けだなあ」
「えー?見えないよパパ」
「よーし、パパが肩車してあげるぞー」 そういやヒュンケルとクロコの処刑が正午って話で今回夕暮れだったからパレス突入からまだせいぜい数時間しか経ってないんだよな
恐ろしく濃い数時間だ… >>99
「はははこら~ライデインはダメって言っただろ~」 ポップにも六角魔法陣だ…て言わせればまだまぁ、って感じだな
アニメで見るとあれだけ大技の応酬を連発してたのに最後は頭にしがみついてよじよじ泥臭い押し合いしてるのがなんかいいな >>100
でもここから日が沈んであと10分で地上消滅で最終回はどう見ても夜が明けてるんだよな
バーンとのラストバトルってかなり時間かかってたのか >>55
クロスはストラッシュ2発分の闘気が必要
魔法剣は呪文と剣の体力が必要
てことや >>100
ただここから竜魔人化まで長く見積もってせいぜい30分、陽が落ちた頃だとして決着が夜明けだから丸一晩宇宙でタイマンしてたんか?とはなる >>105
最後のダイとバーンの一騎打ちの時間が長かったんだな
あの世界の夜は時間が短いんでないw >>83
バーンを殺せりゃそれでいい訳じゃない、守るべきものを失っては意味がない、
っていうダイにとって何が一番大事なのかをちゃんと描いておかないと
なんで初めから双竜紋を全開にしなかったのって疑問に答えられなくなるしな。 バーンの角にぶら下がってヤダヤダするダイ君ってかわいらしいわ 竜の騎士は代々男性で女性が生まれないってそりゃそうだよな
なんたって神々が作った生物兵器だもんな 女性だといろいろめんどくさいことになる
あと二次で女に生まれたダイが主人公だったらダイハーレムだわソアラに似てたら
バランの精神的ダメージがもっとひどいことになりそう ヤダヤダするとき心臓に刺した剣をグリグリする位は許されたと思うんだ 前回ラストでポップが最後の攻撃をしかけた時には
快晴の青空だったのに
何でダイがバーンの肩に飛び乗ったあたりで
ライデインを唱えもしないのに空が黒雲に覆われてるんだよ
しかも次のカットでは突然あたり一面が夕方になっているし
男塾か何かかこのアニメは?
ちなみに魁!! 男塾というマンガがその昔あった。
主人公チームがまっ昼間にジェミニという敵を倒したら突然真夜中になって、
蝙翔鬼という男とケンタウロスという男の戦が始まり
30分くらいでケンタウロスを倒したら次はゼウスという敵と戦う事になるが
バトルの中で突然雲が晴れて真上に太陽が輝いていて
太陽光を反射して攻撃をしかけてくるという、
時刻がコロコロ変わる稀代のクソ漫画だった 当時のダイと違って今は自力でライデイン出来るのでは あの集中線だがAパートで無意味なわけがないだろうと言うところとBパートで無益なもんかというところで色を変えてんだよね
仲間のおかげでここまでやれたというのと皆んながここまで頑張ってきたのにというので
ほぼ同じセリフなのに意味がまるで違うから集中線で強調したんだろうな イギリスのスコットランドでは
10分もしないうちに天候が変わりまくってな… 「六角魔法陣」てダセェなw
ラーメン屋の店名でありそう >>118
『風の大地』最終章で嫌っていうほど聞いたぞそのセリフは ダイの顔の色が消えていくのがバーンの言葉で徐々に希望を失っている描写でよかった バーン様、説明しなければ防がれなかかった可能性が少しありまするが・・・ 次の回で言うが「これが完全勝利だ!!!」って勝った気でいたからな
実際にはそれこそ最大最後の逆転をされるわけですけど 終盤は黒の核晶のバーゲンセールが過ぎるよな。
これ作者がバランハドラーで味を占めたんだろ。 >>123
どうせ防げないと思いつつダイ達の心を折って自分への攻撃を止めるのが目的だっただろうからな
「お前たちは本当によく戦った」とか相手を認めた優し気なセリフだけど
地上が吹き飛んでいたらその後でダイたちを殺しにかかったかな バーン様の命>>>>>>>地上波滅
あのまま、殺気満々のダイを相手にしたら、
真バーンがヤラれる可能性高かった
腕力で振りほどけなかったので、言葉で戦意喪失させた レオナだったら地上破滅したぞって言われてもバーンに攻撃しそう 今見終わったけど瞳の中の連中で
ラーハルトのハブられっぷりがひどかったな今回は ハドラーに使ってたクロスの存在は酒を飲みながら眺めてたはずなのに肝心な場面で頭から抜けてたのバーン様ェってなるな改めて見ると 今週はカタルシスゼロでだるかった
ポップの彼女が本物の大逆転をかまして〆でいいじゃん 今更な話だが、ダイってライデイン連発している時も呪文耐性の高い竜闘気をそこそこの出力で纏っているから、
バーンの魔法ならともかくダイ自身のライデインなら大して効かんだろという よくある手として、バーン様が魔界へ逃げたらダイ達は打つ手なし
それやると、どっかの竜にプギャーされたり、魔界に居る魔族から
「人間すら倒せず逃げ帰ってきた魔界の笑い神」になるけど >>116
それはいいんだけどダイがしゃべるたびに出たり消えたりするからシュールすぎたわ
せめて出しっぱなしにしとけばいいのに >>129
気絶してるから喋りようがない
改めて思うんだが黒の核晶ってデウス・エクス・マキナだよな
ダイの今後の扱いどうなんの?を爆発で有耶無耶にした ピラァでフローラ様達がヤラれちまったので、
あちらにリソース割くのは分かる、インドラの矢だよ諸君 今日は何気に作画演出が酷い回だったな
ピラァオブバーンの投下であんな時間稼ぎするならストラッシュクロスの時のバーンの迎撃体勢の時にもう少し溜めを使ってほしかった
「しのいだり・・・あとは目の前のストラッシュを迎撃すれば・・・」
「全ては終わりだーーーー!!」
だろ
なんなんだよあのあっさり感は
動画なのに漫画に臨場感負けっぱなしじゃん
ダイがバーンに剣刺すシーンも溜めや迫力が全くないし
鬼眼王からの最後のバトル演出マジで大丈夫かよ しっかし真バーンの小物臭が半端無いよな。
戦闘で負けた時の反則みたいな保険で勝ち誇るとかね。
挙句の果てにオレを殺しても意味がないとか遠回しに命乞いをしだすし。 >>139
まあ、子安武人だしなあ
BLEACHで言うとペッシェだぜ? 今回演出ひどいひどい言われるけど今回ってダイが勝ってる回じゃなくて
バーンが優位な回なのでこの回に気合い入れられてもなあ…ってなる
本番は来週以降だし戦闘シーンの見応えあるだろう回は竜魔人ダイだろう 5週休止になってて良かったな春先が予定通りだったら1ヶ月前に今日の話で終戦前後でイチャモンつけ騒ぐバカいただろうよw >>141
言うてここから先は竜魔人ダイとの頂上決戦ド突き合いを除くと、疲弊し切った奴らによる
泥試合めいた殴り合いなんで >>145
閃光のように!ではダイよりもむしろポップにバーンが恐怖を覚えてるのが面白いんだ >>132
ダイの身体から剣を通してバーンに電撃を流し込んでいるんだから
竜闘気で弾いてしまったら意味がないのでは? カラダの表面を電気が流れて剣に伝わるから問題無い。 ダイがバーンの角掴んでんのラブハンドルとか言ってる奴いて草
確かに掴んで揺さぶりたい角の形をしてはいるが 黒のコアを凍結させるときに、普通は一人ぐらいはビビって間違ってメラとかする奴いるだろ? >>131
マァムが瞳ぶち割って脱出してバーンにフルパワー裂光拳直撃させるのか…… バーンってベホマ使えたよな?アバンストラッシュ食らって死にかけてたけど普通に回復したじゃん
なんで使わないんだろ? なんかダイのアップ時に変な集中線あったな
あれは止めた方が良かった >>152
竜闘気のダメージは即座に回復しないと言ってなかった? 集中線が許されるのは漫画とギャグアニメだけだと思い知らされた回だった >>155
その理屈だとガンダムAGEはギャグアニメということになるが >>152
竜闘気の治癒阻害が後付けだから、とか言った身も蓋も無いメタ事情を除いて考えると、
双竜紋になって竜闘気が桁違いになった上に喰らったのがストラッシュXという超必殺技だったから
治癒阻害効果もかつてより桁違いに高まった
ただ、アニメだと台詞を省いてるが、ダイが心臓を突き刺していなければ少々間を置けば
腕はあっさり再生するようだから。どの道誤差レベル >>156
その作品知らないけどその時は何も言われなかったのか? >>158
ネタにされてた
強いられてるんだ!
でググると出てくる >>158
あれもネタ扱いでコラが大量に作られまくった
ただし、一話限りの貧民おっさんキャラが「俺達はこんな苦しい生活を強いられているんだ!」
と憤懣を吐き出すというシーンで1回かつ一瞬使われただけだから
別に今回みたいに集中戦を長時間に渡り複数回やってた訳ではない >>159
>>160
ありがとう
一回こっきりのモブですらネタ扱いされるような演出何で入れたのやら… 帝王鳳凰の反射シーンの演出はなかなかのものだったね。
アベル伝説のトビー玉砕シーンもあれくらいはやって欲しかったわ。
学園モノしか作れない会社に殺陣やらせちゃダメだね。 作画だけどダイが剣握ってないのマジでやばくね?
ダイの剣が胸ポケに入れたスマホみたいになってるし >>152
心臓に剣がぶっ刺さって、常時ダメージ受けてる状態っすよ?
手負いの単竜ダイのアバストアローとレベルが違う
あ、更にカイザー&イオラも食らって腕吹っ飛ばされてんな 来週ゴメしぬのか。
ハドラーの最期とどっちの方が泣くかな視聴者は >>97
当たり前だ
あと数話だろうがラストだろうが関係ない >>171
テンポ悪かったね!で終わり
もはや終わったものに興味はない
逆に>>171が愚痴ってそう 私もダイくんに言われたいわ…とかレオナ思ったりして ピラァの黒の核晶が、ハドラーに付けていたのの10倍って、バーン様、長く生きすぎて、ちと目がおかしくなったのではと思う。
もっとデカいでしょ。
納品された現物が発注仕様をはるかに上回るサイズって、検品まで手が回らなかったのかな?
ヴェルザーの差し金で、魔力がたまっていないスカスカの石を掴まされて、爆発はどうしたァァ!になるオチだったりして。 どういう判断であんな集中線入れたんだ
誰が観ても違和感しか無いだろあれ ハドラーのは10から12cmくらい
柱のは原作見ると50から60cmくらい
単純に大きさによるものではなく内容量の事だろうな 柱落ちが長すぎたくらいか
あとはいいやw
次回のダイ好きTVは本編のあの台詞のために、ぜひ豊永さんに戻って来ていただきたい
TGS特ダイ号まであと半日もないのか
てか調べるの面倒なんだからwURLくらい表示してやってくれよ
9/18(日)日本語 SQUARE ENIX TGS2022 (ダイは12:45~)
https://www.youtube.com/watch?v=6nR_7gcotkQ >>152
ドラゴニックオーラとダイの剣の意志で心臓に刺さっているから回復機能が使えない >>160
そうさ、意味なんてない
人間や魔族はくだらない思想をぶつけ合って戦闘に明け暮れている
俺たち竜の騎士はそのしわ寄せでこんな戦いを…
強いられているんだ!!(集中線) ポリコレに配慮してくれてるなら最終回は先生も「男の責任」取らないで良い可能性あるか!! >>139
老バーンのときの「余の部下にならぬか」のところからこの展開はバーンは視野に入れていた
ダイがいかに地上とその生物を大事に想っているかをしゃべらせて
この「ピラァオブバーン」でダイの心を折る決め手になることを確認までしての
今回の話に繋がっているわけで全ては駆け引きだ
「お前は地上を守るために戦いを始めたんだろ」というのは「お前を倒して地上を去る」に対する
バーンの意趣返しだ >>108
ヨーロッパ北部の夏の夜は21時でも昼みたいに明るいらしいから、そのへんをイメージするといいのかもな 命乞いではないだろ
バーンは死んでも大志を果たしたかったのは本当 あの勧誘が意味することは考えてみると深いんだな
バーンも本気でダイが部下になるとは思ってはいないだろうし
ダイがどういう気持ちで自分に挑んできているのか確認したかったんだな
一番精神的ダメージを受けさせる手法をやりたいから 必ず心を折れるって確信があったのか
捨て身ライデインで倒されても本懐だったのか
どっちとも解釈できるよな 面白い考察だな
こういう鋭い発言みると
セリフ削られなくて良かったと思う >>187
お前倒してからこの星を消すとかいう答えだったら 「星を消す」と魔界も消失
バーン様、激おこですよ、
天界は消えそうにないような 子供の浮ついた気持ちを揺さぶろうとしたんだろうけど、ダイの信念が固かった そのダイの信念の堅さの結果
バーンはもっとも残酷な結末をダイに提示することにした
「忌まわしい地上に肩入れしたことをお前の最大の不運だと思い知らせる」と言っただろ
まさにその瞬間が来るのだ 剣より硬い手腕でダイの腕きればいいのに
バーン様優しすぎだろ カラミティエンドじゃないと切れない
あれ結構溜めてたよね>ハーッ ヒュンケルのサムズアップは修整したのにラーハルトはそのままだったな
可否の基準がよくわからん >>194
天地魔闘より普通に攻められた方が不味いとかゆっくりカラミティウォールとか
悪役が舐めプせず真面目にやったら即BAD END確定なので
まあ漫画やアニメのお約束よ あれ、ピースをサムズアップに変えたんだっけか
記憶が混濁している
サムズアップはOKなのか 戸愚呂兄弟状態になった時はマジで笑ったなぁ
そこに乗っけたまま話し始めんのwwwって
今回は絶望的状況になるとともにギャグ回でもあった バーン「もうやめろ、ダイ。お前のために言っているのだ。第三者から見れば余とお前は親子のように見えるぞ」 >>185
ロシア旅行行ったことある、
夜がないんだよ、深夜2時でもずっと薄暗いまま
日本はハッキリ夜と昼があって四季もある >>199
裏ピースが海外向けにサムズアップになった
でも結果的に統一感あって良かったと思う >>138
原作ファンの大半はそう思っただろうな
これでラストバトルの作画と演出まで糞だったら流石にスタッフを擁護できない ワニはザボエラ倒した後チウに上任せて世代交代含めつつ下に残ってたら、ついて来ちゃったチャオズとか言われずに最後に活躍も出来たかもしれんのにな
ピラー押し止めるとかw ダイの世界はまだ三ヶ月くらいだかしか経ってないけど、その代わり1日の概念がうちらの一週間くらい長いとかなら全ての説明がつく なんだこれは、獣王激烈掌!
大爆発して地上壊滅。
ダメじゃん 完全に決まったあとの忘れたところから出てくる逆転がいいのになんでメルルがちょっと動くのとか入れちゃうんだろう?
アルビナスの毒針もダイとハドラーに割って入るポップのときもそうだったけど >>198
カラミティーはともかく、てんちまとうは舐めプとはちょっと違うなでは?
バーン的には通常の攻めよりてんちまとうの方が効果あるって認識だろう
あの世界はドラクエだからな、こちらが攻撃した後は相手が攻撃してくるからターンの終わりにカウンター体制取るのは理に適ってるw >>213
演出スタッフがそっちの方がいいと思い込んでるんだろうなw
実際は原作レイプでしかないのに >>213
あれは入れたのはプラスだろう
蛇足と思っている方が少数派だ >>214
通常攻撃スカッたら1ターン硬直切れるまでメドローア返す手段ないしな ダイ戦意喪失か。
だけどバーンを1分で倒す。
瞳からレオナとアバンが復活。
フェザーで魔法力回復。
ルーラとヒャドで凍結するぞ。
これ、ヤル気、おきちゃうだろ? ヴェルザー出てこんな。会話長すぎて子供受け悪いと判断で省略か? ピラァ・オブ・バーンが落下して爆発まで時間かかりすぎじゃね?
数えたら10秒ぐらい間があったんだけど
バーンじゃないけど「爆発はどうしたあああああ!!」って言った人は俺だけじゃないはず
>>176
10倍じゃなくて「10倍以上」だから20倍でも30倍でも「10倍以上」なわけだからおかしくない >>222
俺たちは1+1で200だ! 10倍だぞ! 10倍 >>217
「もはやあの小さな使い魔ではどうすることもできなきでしょう」
ピロロニヤッ 黒の結晶は、ハドラーにつけてたものの2倍、且つ、5倍の高さから投下する事で10倍の威力になった
更に六芒陣の効果でその実効果は60倍にも及ぶ… バーン「ハドラーにつけていたものの二倍の大きさで破壊力は200万、さらに二倍の高さから落下させることで200万×2の400万」
バーン「そしていつもの3倍の回転をくわえることでダイよ、貴様の竜闘気をこえる1200万パワーだ」 心臓が3つあるって利点なのかな?リスク分散されてるけどその分スペースとるよね?
バーンでかいから1つじゃキツイから3つってことか? >>228
心肺機能の大半は血液の運ぶ酸素量だから、心臓がおおけりゃそりゃ体力増えるでしょうな
ダイとバーンが同じ能力としたら、徒競走したらバーンは単純に3倍走れる >>228
魔族の心臓の大きさを含めた体の構造が分からないしこの場合の心臓とは血液循環の為の重要な器官というより急所の同義語だからな
人間なら心臓を一つ潰されたら終わりだけどバーンはそれだけでは終わらないから単純に利点だろう 関係無いけどいきなり鼻血出てきた…
誰かホイミプリーズ ピラァ・オブ・バーンの落下シーンは確かに長かったな 長かったのはいいんだけど放送だとテロップがここぞとばかりに入るのが耐えられなかった 台風情報とかならともかく、生配信のテロなら、本編じゃなくて提供ん時とかやりようあったと思うよなあ 獄炎5巻のカノンの若い頃(表紙)は
キツそうな美人で凄い良かった、
マトリフが苦手なタイプなのも分かるw ピラァ落下は確かに異様なほど長過ぎて、ストラッシュXからの剣突き刺しをもっとじっくりやれよって思ったけど、ポップの閃光のように!を引き立たせる為に敢えてダイの絶望の部分を濃い目にやったんだと好意的に捉えてる
つもりだったけど無理だったわ。やっぱ力入れるとこ間違ってんだよなアレ
あの見開きのアバンストラッシュの格好良さがまるで表現できてない >>227
バーンおじいちゃん、その計算は最近バージョンアップしたといったでしょ…。 他のやつは知らんが、少なくとも俺は内容バレが嫌だったから今朝録画を見るまでここには来てないぞ
同じ批判があるのを承知で書き込んだんで、同じやつだと思われたのも仕方ないが >>230
暗黒闘気は血液以上に生命維持や蘇生に影響するしな >>3
ここに直接言った方が良いと思うがね
内容から、少なくともこのスレを見てから書いたんだろうし レオナ
「ダイくん!バーンに勝ったら、おっぱい触らせてあげるわよ!」 >>246
それでやる気出すのはキン肉万太郎とかだ… >>87
逆にそれがピラァのやばさを表してて良かったと思ったけどな 悪い事スタッフには言いたくないからチラ裏で済ませる TL見ると演出に関しては割とボロくそな回
残り5話はこうなりませんように 残り2話は監督演出だから大丈夫・・・とか思ったが
あのバラン戦でのビュンビュンあるしな すとラッシュX辺り丁寧にって人居るけど、あそこ一瞬の硬直にX当てるんだからカイザーフェニックスに焼かれてからサクッと行って欲しかったな >>252
監督がその付近で演出やったのはメガンテ回
ゲッター軌道の時の演出は田中さん
流石に最後の2話くらいは大丈夫だと思いたい >>249
今は誹謗中傷で訴えられるかもしれないしな
>>3へのリプ見てもバレバレの社交辞令ばっかりだった
>>250
マジか
Twitterでも本音を言う人って意外と多いんだな
>>252
32話なら監督じゃなくて田中という人
勿論コンテにOK出した責任もあるが
監督のやらかしといえば72話のダサい技名テロップ >>254
勘違いしてたわ
なる程
じゃあまあそんな心配いらんのじゃないか最後は 六芒星ってタブーなのか
しかし前半と後半で制作者違うんかな
前半はストラッシュクラスの迫力とか間の取り方がちょっと
後半は良かった 六芒星タブーは大袈裟すぎるなぁ
世界展開とか考えるとあかんのか? マジであの辺の宗教関係は面倒臭いので極力触れない方がいいって認識 どっから矢が飛んでくるかわからんから海外は怖い。
最近日本にもそんな海外からの権利ばかり主張する奴らの声が吹いてるが
女性の大魔王を登場させないなんて性差別だーとか。 ピラァ落下が長かったのは、フローラ様たちが逃げる時間を稼ぐためだろうな 日本人感覚だと宗教関連そこまで神経使わんでも、と思いがちだけど
まあ昔よりもずいぶんシビアになったよねえ >>240
今回の演出って見開きの意味も理解してないのかな
>>241
同様の感想だった人が多いのも想像できないのかw >>260
日本の深夜アニメなら逆に女しか出ていない男性差別だってなりそうなもんだけどw ここ数週間は主人公が入れ替わってるな。来週も楽しみだぜえ。 >>264
となると猶更、直接言った方が良いと思うがな
同じ感想の人が多いのならば >>268
前スレの昨日の放送後の方が批判多かったぞ >>272
>>268は少しでも叩いたら即アンチ認定してるんだろうなw 不満があったにせよ作品全体には満足してるけど、って前置きの人が殆どじゃないの 自分は子供の頃打ち切りで消化不良だった作品をリメイクして最後までやってくれて感謝以外の何物でもないな >>275
アンチってのは原作と全く同じ台詞喋ってても叩くような奴らだしな 回によってクオリティにバラつきがあるのと
最終盤に来て微妙な演出が増えてきてるからラストに向けてちょっと不安っていうのがね
なんなら一、二週くらい休んででもきっちり仕上げてほしいくらいだが 地上という大地を黒のコアでふっ飛ばせば魔界に太陽が照らされるって
地上って屋根みたいなもんなのか?破邪の洞窟が魔界に繋がってるんだっけ?
この世界の地球ってどんななんだろ?訳わからんくなってきた >>280
3みたいな世界なんだろ
地上がアリアハンとかある世界で魔界はアレフガルド 自分は部分的には不満な点や残念だった点もあるが全体的には約2年かけてこれだけの質のアニメにしてくれたのだからほぼ満足している
後は竜魔人ダイの演出と残ったいくつかの名台詞をカットせずにやってくれれば良し
「余は大魔王バーンなり」 クオリティがバラつくというか後が
閃光のように→その時世界が輝いた→竜魔人ダイ→鬼眼王バーン→最終回
とどこも手が抜けない回ばかりでここだけ下がってもしょうがない状態なんだぜw
昔ターンエーガンダムが火山噴火で最終回のクオリティが爆上がりしたり
ナディアの最終数話も戦争勃発で最後の3話が神回になったりしたから
ダイの1ヶ月休みも同じく納期伸び奇跡補正が入ってると思うw >>253
一瞬なんだけど、作画と動画のメリハリがなくてザックリいってないから動きが軽い
バーンの呆然自失も描けてない
原作の溜めの上手さが描きたいきれてないて感じかな 今回の話はわずかな希望から絶望をこれでもかと叩き込んでダイの心を完全に折る話なんだからピラアの巨大感もその一つでしょ
力を入れるところを間違っているというか1話の中でヤマをどこにもってくるかは原作と違って当たり前
そりゃ原作数話分を1話のアニメにしてんだから >>280
ガミラス星みたいな二重構造じゃね?
だだし穴は空いてない。
地表が人間で地下が魔界。 演出はハドラーVSバランやアルビナス戦の人か
納得した >>284
これ
92話の天地魔闘もそうだったがテンポが一本調子
>>287
ダイの剣カンカンの回の人でもある
まああれはアニメーターのせいだと思うが >>283
ラストに力を入れてるからその手前が下がってるのか
その他のなんらかの要因でクオリティ低下が起きててそれが最後まで続いてしまうのか
一視聴者の身では窺い知れないから不安なのじゃ
大丈夫だとは信じたいけどね 原作コミックで多くの読者がツボったところをスルーしてしまう事があるんだよねこのアニメ >>290
多分その回の演出や作画が原作ファンじゃないんだろうな 爆発はどーした―――!!(まるまる1ページ)
ここの迫力はしっかりやれよ? 無理に決まってんだろ
そんな漫画の1ページなんかアニメで再現なんてできない 小物ボスに期待するしかないw
集中線使うという手もあるな 原作もこのあたりもう打ち切りレベルの低評価だから仕方ねえがな >>293-294
今までにも原作の迫力を再現出来ずに劣化してた事が何回もあったし無理かもな
>>295
こういう奴がアンチな 低評価といっただけでアンチですかあ こりゃすごい ゴミの巣窟だったのね というか漫画の大ゴマは漫画ならではの手法なんで
アニメでやったって画面が大きくならなきゃ同じにはならんよ
だから思ってたのと違うとかいうことしか言えないわけで ダイを肩に乗せて夕日を見るバーンたちが親子みたいでほっこりした ストラッシュクロスの前のバーン様渾身の迎撃ポーズと鬼眼に映るつっこんでくるダイはいい演出だったと思う 最終回手前でクオリティが下がったから最終回も悪そう理論はそんな無いけどなぁ
キングゲイナーも24話か何か全話中でワースト2ぐらい悪かったけど25、26話普通にクオリティベスト3に入ってたし 初見勢を意識すると
原作勢とは違うとこになるし
285の言い分が最も適格か
あのままライデインやってたら
然しものバーン様も氏んでたかな
「ヤベー…こいつ、目がマジだっ!切り札で心折るしかねえ」 天地魔闘破りのフィニュッシュはメドローア
のほうが良かったのでは? 原作コミックを良い意味で裏切ってくれたのはバランの竜魔人変身シーン
BGMも良かった たまにくる演出?が微妙な回って誰が悪いの?
作画監督? >>314
普通に面白く作れる人がまず天才なんよ
ドラゴンボール超も途中で面白くなったのは確か優秀な人が1人加わったから >>313
バラン編は本当に力入ってたなあって最近の回と比べるとつくづく思うわ
>>314
演出だろうな
絵コンテ担当が別人の場合もあるが >>212
アンチと言えばこいつも忘れんなよ しつこいわこいつ…
俺共々で構わんからスレアク禁にできんの? >>317
>>297でやらかした俺が言うのもアレだがアンカーミスか?
俺にはアンチには思えんが >>50
セリフが一言二言ならともかく長台詞でやると違和感あるよな
しかもそれが後からもう一回あるから余計にそう思えてしまう
>>87
俺と真逆だな、ピラァ落ちるのなんて別に何とも思わなかったし集中線の方が気になったわ アニメだと、あきらめないでの声でバレバレになるから、今回メルルがビクンってなるアニオリを入れたのか >>322
それは次回だろうし
1週間くらい初見(特に子供)を不安にさせて欲しかったな >>322
メルルの指が微かに動くアニオリは良かった >>325
極端な例だが
ダイ達が絶対言わない台詞を毎回言いまくってても満足なのか? >>324
上で戦ってるライデインの連発で目が覚めたのかメルル 六角形じゃなくてヘキサゴンって言ってればなんかベギラゴン感あって強そうだったのでは >>160
あの「強いられてるんだ!」は知らん奴に雑にネタにされてるけど
静かに、でも強く憤ってるテンションと集中線の噛み合わなさが受けたのに
集中線が出れば思考停止して、すぐに「強いられてるんだ!」って言い出すアホが大量発生して辟易したな
>>171
当たり前だ、ここの粘着質な連中をナメて貰っては困る >>330
おまいう
つかお前相変わらずアンカー2つずつに分けて何回も無駄レスしてるんだな
お前のID検索したら
いい年したおっさんの癖にプリキュアみたいな幼女向けアニメ見てるんだなwキモすぎ >>184
>>187
鬼眼王戦での真魔剛竜剣の折れたくだりの考察もだが、このスレはこういう改めて気付かされる考察もあるんだよな
それを踏まえて原作読み返すとまた違った面白さがある
>>197
ヒュンケルのはサムズアップじゃなくて逆ピースな、勘違いしたまんまじゃそりゃ分からんだろう 今こそ、あの人の精神を見習うべきやなダイは
バーン「お前は余を倒すために この戦いを始めたのか?」
ディーノ「僕は戦うのが好きじゃない!勝つのが好きなんだよぉっ!(ライデイーン!)」
バーン「ヤベぇ…こいつ、本物だっ…」 ライディンじゃなくて良かったw
たまにいるんだよな、ギガディンとかライディンって言う人 優しい心が ポッキリ折れて
ゆけゆけ 勇者 ライディーン ライディーン >>257
六芒星がダメなんじゃなくて敵組織(魔族)のシンボルにしちゃマズいってことだろ
ただ味方の側に使った場合も特定の宗教を応援してるようにみえるから
十字架とかも海外展開する場合は使わなくなった >>316
そうか…バトル演出が苦手な人がバトル回担当するとキツイのかな?
自分的にバトル演出ダメだった回
ラーハルトビーム
シグマVSポップ >>325
そうだね
テレ東様々
我々もこうしてダイ大で同窓会気分を味わえている
それで満足 誤字指摘マン面倒くさいなあ
次からわざとライディンって書くわ 女性の大魔王っていうとこういうのか・・・
ttps://th.bing.com/th/id/OIP.-PZ0lvtpxMArVLaIdm4tOAHaEK?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7 >>333
スマン俺も大学で一人暮らししてた頃はプリキュア観てたわ
MAXハートまでだが >>343
その2つは過去スレでも殆どの住民に叩かれてたな
勿論俺も含めて
>>347
俺は別のスレでアニオタが連呼してるのを見てググって概要くらいは知ってるけど
本編は一度も見た事ないな メルル「やれ」
ポップ「やれ」
ダイ「閃光のように!」
黒幕はメルル説 ヴェルザー誰がやるんだろうね。
大塚明夫とか中田譲治あたりかな。 どんな形でもいいから墓に行く前に魔界編の構想形にできないかな あれこそは、YMO二番目のシングルと言われる伝説の奥義。
拙者も初めて目にいたし申す。 さっきチャット欄で監督が「ゲーム楽しみにしてる」って言ってたな
やっぱり最初はクロブレか >>355
ピロロ倒すところはQTE、黒の核晶を持って飛ぶところはリズムゲーになります >>268
最後の粘着チャンスかもしれないからイキイキしてるんだろう
他にやることないのかなw クロブレが先でなかなかインストの情報がでてこないな 続編は稲田がやる気にならんと無理だな。
ダイの台詞回しなんかは稲田の意見に従うとらしくなると
三条が言ってたけど、逆に言えば三条一人では
コレジャナイになる可能性が結構あるって事だからな。 >>309
俺も横浜住まいだから結構知ってる
レンゲが昔無かったね アマプラでの配信見たけどメッチャ良い出来の回だったやんけ
たしかにバーンに剣をブッ刺すシーンはアッサリしたたけど全体の評価を落とすレベルじゃなかったわ
むしろピアラオブバーンの演出をじっくりやって絶望感を漫画より演出してたのは良かった
会話でダイの心を折るのも老バーンぐらい威圧感があったグッドだったし アニメ通りならダイが生存はしてるけど、どこかに消えてサヨナラだもんな
終わり方として気持ち悪いな >>344竜騎衆戦前で打ち切りやがったTBSは一生許さんって思ったもんや。子供ながらに。 続編はドラゴンボール超みたいに
作画を別の人にしないと無理な気がする しかし、このアニメって1ヶ月遅れてなかったら8月中旬の原爆投下日に近い日程で
ピアラオブバーンの投下演出やろうとしてたのはヤベェやろw
だれがどう見ても原爆を連想させる演出なのにw >>373
個人的には「君の名は。」の彗星を連想した ポップが「何も知らない普通の人たちも消えちまうんだ」ってシーンで
王様の隣のベストポディションにあぶない水着を着た姉ちゃんがいて糞ワロタわw
普通の人ではないやろwその恰好はw >>375
メルル(ポップさんの考えていることが分からない。あの水着の女は誰かしら) ハッキング騒動から追ってないんだけど
ゴメちゃんが何故か凶暴化しなかった伏線ってもう回収されてる? インフィニティストラッシュ鬼岩城編までで確定…
スクエニTGS2022配信で中の人が明言 まあやっぱりなとしか
アニメもう真バーンまで来てんのに
最後までやるなら各敵キャラ映さん訳ねえなって思ってたし プーチンが核使ったら黒のコアとか放送禁止やったな。危なかった。 >>381
ラスボスは鬼岩城か超魔ハドラーか
ハドラーだったら相打ちで終わりになるから鬼岩城か、だったら物足りんな >>333
でも主要キャラの中で
一番作画優遇されてるのがマァムである
ダイ大がプリキュアをばかにするのもな IS、ゲームとしてはまずまずな感じがするけど話が途中までか… 鬼岩城を表ラスボスにしてdlc買えば裏ボスの超魔ハドラーと戦えますよってする可能性高そうだな 分作とも言っていなかったし前編とかそういう言及も一切無かった
インフィニティストラッシュ続編は売上次第っぽいね
売れなければゲームでも打ち切りの憂き目に 原作でもそうだがなんかバーン様がいい感じに慰めてるように見えるが
全部お前のせいじゃねえか!どうせこの後殺す癖に!ってなる >>373
逆に今は風化させないって意味合いが多いと思うぞ
伝える人が少なくなってきてる分とくに
あの演出が似てる似てないは別にしてな このインフィニティストラッシュはアクションロープレになるんかね? 詳しくPVとか見てねえがメドローアあったとか誰か言ってなかったか?
とりあえず鬼岩城クリア後に後の設定で使える技習得できるやりこみ要素があるとかかな
でもそれあるって続編ねえって事じゃねえのか >>378
10/1に分かると思う
>>379-381
後、味方キャラはダイ・ポップ・マァム・ヒュンケルの4人だけ
>>385
ノヴァはポップのメドローア習得後だからまだ先 >>397
× 味方キャラ
○ 仲間として操作出来るキャラ 回想がアニメ画の使い回しだったのは残念だが、
ヒュンケルの鎧化はむしろアニメよりも良くなってた
ただ話が途中までなのはなぁ… 結構エピソードが細かく区切られてるからアニメ100話分完璧に作れたらそれはそれで凄かったんだろうけど仕方ないかなと >>400
クロブレ超選挙の結果じゃね
https://twitter.com/dqdai_xb/status/1571352060662091778
>>402
グラの出来が叩かれて一から作り直したらしいしな
それをやらなかったらアニメ放送中に発売できたんだろうな
鬼岩城編までなのは変わらんだろうけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 作り直しさえなければ最終話までゲーム化出来てたのかな? >>406
元は去年出るゲームだったし鬼岩城までは規定路線だったんじゃないかな アニメ取り込み一枚絵はあり
ゲームで原作の会話シーンやるとキャラが全員仁王立ちポーズになりがちだから >>407
ストーリーよりプレイアブル4人だけっぽいのが残念だよなぁ
魔槍ヒュンケルと武闘家マァムは使えるみたいだけど メルルは公式には今まで攻撃呪文が無かったと思うが、どうすんだろうな?
破邪の洞窟に同行したとはいえ、あくまで予知能力頼りだったし
公式2次とはいえ、個人的にはあんまり最前線で戦って欲しくはないのが正直なところ >>412
ソシャゲの話とはいえ
レオナにイオナズン使わせる糞スタッフだしな サポートキャラはサポート役であってほしいけど、今はそういうキャラも前線で無双するのがトレンドなんだろう まあそもそもレオナやゴメちゃんいる時点でそこまで心配するような事でもないような そら、ソシャゲは課金してもらってなんぼなんだからキャラは増やすよ 台風だから出来に関わらず皆めっちゃ今週のダイの大冒険見てるな 鬼岩城編まで収録は最初から決まってたんだろうから作り直しになったのが痛すぎるな 何年かかってもいいから最終回まで収録して欲しかった 本来はアニメ半分(50話)終わったあたりに出したかったんだろうな >>417
関係ないですね
テレ東系列が無いエリアでは見れないでしょうし
台風が上陸した鹿児島とか宮崎とか >>419
いうてもう終盤だしそら注目度は上がるんじゃね?
鏡で跳ね返したあたりは当事熱かったぞ
全体的にあんまり伸びないニコニコでのダイ大名シーン切抜きでも割と伸びてたし >>424
むしろ昨日は三連休で天気がマトモな唯一の日だから、出かけるなら今、
って感じだったと思う >>425を一瞬「ダイだいみょうシーン」って誤読した…殿様かよと おっぱいプルルンは無いのは分かってるが
角度を変えてポップとのやりとりは見せてほしいな
ああいう仲間同士のやりとりが見たいんだよ 集中線のところ
効果音で何とかなったんじゃないかなぁ >>427
10/1の放送後はこのスレは大荒れになるんだろうな 正直おっぱいなんて見せないのは分かってるだろう
それとも最終回近いからやりきって逃げ切るとか期待すんのか? >>345
俺がしたのは指摘ではなく安堵なんだが、何か身に覚えでもあったのかな?
あまりいい年して子供みたいな事はしない方がいいぞ
と思ったら2レス目でお察しのクズだったか、成る程納得だわ
>>368
このスレ100点の出来じゃなかったら0点と同じって毒親みたいな評価しかできないのがそこそこいるからなぁ
実際どうなのかは自分の目で見て判断するしかないわな、俺は集中線が気になったぐらいで別にクソ扱いするような回じゃなかったと思うわ 1男気のあるスタッフはレオナの乳をポロリさせる
2レオナの代わりにゴメちゃんがポロリする
3ポロリしない。現実は非情である >>433
えっ…
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 228
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1662941604/
706 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ d7e2-okD4) sage 2022/09/17(土) 10:19:06.33 ID:bXW1/lwq0
個人的にはバーンの腕が吹っ飛ぶとこはもっと余韻が欲しかった
バーンの「おお・・余の腕が・・」のとこの現実を受け入れられない表情が原作はよかったのに
711 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f22-uONf) 2022/09/17(土) 10:24:08.25 ID:O9b+S/1E0
>>699
何だというのかって、ご丁寧に説明しただろ
>>706
ホントこれ >>432
やらないのは分かってるけど、やらなかった事を大袈裟に騒ぎにしたいオタ特有の性分でしょう
レオナの胸チラをやると信じているフリからの発狂するフリをして、みんなで騒ぎたいだけなんだと思うよ
悪ノリでやってる当人達はまだいいけど、たまにそういう空気やノリを真に受けるのがいるのが厄介なんだよな はじめて今回の話見てたら、自分の力に絶対の自信を持ちながら
二段構えに計画勧めてて、戦力集中させたのも作戦の内なバーンの慎重さに度肝を抜かれると思う クソゲで大コケ確定みたいなチープさだな。半年で1000円になるだろう ミストマァムは褐色になってタイツと同色になると思いきや、服まで全部真っ黒になったからなあ。。 地味に爆発までの時間が残り5分から10分に変更されてたけど
これは時間経つの遅すぎってツッコミを予想してなのかな 10分だと言って実は5分で爆発するというバーン様最後の罠だぞ >>441
どっちにしろ次回以降実況スレやTwitterで
「もう10分経ってるだろw」とかのツッコミの嵐だと思う >>440
ミストマァムの色も何で褐色と違うんだとかキレてるのが沢山いたけど、そもそもあれに公式のカラーなんかないからね
では褐色のやつの出所はどこなのかと調べてくれた人からエロ同人が初出だったと聞かされて
そんな物が公式の設定と勘違いされるまで浸透していたって事にかなり驚いたよ
>>442
バーン様性格悪すぎて草 魔王ハドラーの切り札だった呪文を何故か使えるレオナ >>444
みんながみんな前に倣えで褐色で描いてるからなw >>444
単に人間にトーンを貼ったら褐色を連想するのでは >>72
初見勢にとってOPの謎が解明されるときだな 原作タイトルからして黒いマァムで茶色いマァムじゃなかったね 黒いマァムて別に肌の色そのものを指しての言葉とは思わんかったがなぁ 原作終了後からのダイ大ロスを埋めてくれたのはクリムゾン先生やサイクロン先生であったのも事実ッ…!! >>449
そういう人もいたから、そっち方面でそういうマァムが生まれたのかもね
あと目つきが悪くなってた所から当時流行ってたサムスピのナコルルの2Pカラーをイメージしたかもしれない 「お前のためだ」とか「お前たちは本当によく戦った」とか妙にバーンが優しい風なんだよな
別に本当に優しい訳ではないんだろうけど ドラゴニックオーラってデイン系もある程度遮断するのかね
デイン系にも軽減効果あるのならオーラで軽減されるダイと直接体内に送り込まれるバーンの戦いとなり結構ダイ有利 バーン様実はライデインで結構ヤバかったからダイの心へし折りにいったとかないよね? メルルの指ピクは余計な演出だなぁ
「メルルが危険を察知して地上組は逃げた」と予想できるから、絶望感が薄れてしまう クロブレよくやってないが、半分ネタ投票に走ったのか?
https://i.imgur.com/5DTGQcC.jpg
新規登場してほしいキャラクター部門 1位メルル
→暫定1位だったノヴァを抜いて最終1位。開発陣はノヴァなら必殺技作りやすいけどメルルで頭悩ませていると
ギガレアカードにしたキャラ ブラス、シグマ、スライム
→スライムのギガレアにスタッフ苦笑
夢の連携必殺技部門 1位 マァム&ヒュンケル
→これはちょっとみたいかもしれん。正直他のコンビも全部見たいw マァムが敵をハガイジメにして、そこにブラッディースクライドか
悟空とピッコロがラディッツ倒したときの感じで >>462
中間なんか組織票で荒れててGRでボーンファイター1位だったしもっとネタっぽかった
こういうのは熱心に毎日入れる人がいるかいないかになるからな インフィニティストラッシュの続報見たけど鬼岩城編までなのはともかくゲーム自体は結構面白そう
PC版も出るみたいだからゲーム機本体を買わなくてもいいかな バトル苦手なやつが演出だったの?
皆言ってるけどストラッシュXと心臓一突きをもっとね・・・ >>443
そんなもんスラムダンクとかどうすんだよw
20分ハーフを4週とかやるんだぞ ただのストラッシュではない!これは…!
はどうした メルルの必殺技はこれで
・毒牙の鎖:メルルが避けたザボエラの光弾が敵に刺さって大ダメージ+猛毒 ストラッシュX一回ハドラー戦で見ていたのに焦っていたのか存在失念していたなバーンは >>466
演出40年の大ベテランでDBやワンピでも演出やってたのにアレだったからな… ストラッシュクロスの交差点が腕だったから良かったけど首にしとけば終わってたわな >>470
むしろメルルが見下し顔でヒュンヒュン投げすべき >>473
戦犯「いかに、不死身でも首がちぎれて生きていられる生物はいない」 落ちたバーンの腕を喰っていたら、ポップの魔力が爆上がりしていただろうな。 ダイは戦って汗をかいているから、落雷は主にカラダの表面を伝わる。
そして金属の剣に伝わって、バーンの心臓に伝わる。
この可能性が高いと思われる。
金属の剣に直接落ちる可能性も有るよな。 ドラゴニックオーラは魔法を無効化(というより一定ダメージ軽減ぽい)だから
みんなが心配するほどダイはライデインでダメージ受けてないと思われ
だって、このあと壮絶なバーンとの殴りあいがあるのにHP462のダイが消耗してたらおかしいしw 考えてみると普段からライデインストラッシュとかで剣に落雷させているわけで、ダイ自身が耐性有るんじゃないの?
そうでないとライデインストラッシュで自滅してしまうよね。 ネタに走るならマァムクロコの夫婦コンビで良かったかと >>462
ネタ投票に走るんならゴメスやマキシマムが上位に入ってると思う
クロブレ未登場キャラの中じゃトップ3は順当だろうな
個人的にはまぞっほにトップ10入りして欲しかったが
弱そうだからクロブレユーザーに需要は無いかw
ダイ&ポップはもっと上位だと思ってたんだが>>464の言う通りなんだろうな
>>482
選択肢に無かったからな >>483
あとはゴロアで誰彼構わず触手責めとか? >>478
魔法の雷の挙動はわからんが、普通の落雷と同じ挙動と仮定すると
あの体勢なら100%、一番高いところにあるダイの頭に最初に落ちる。 魔法剣に関しては「剣と魔法を同時に使う」という次元の技ではないんだよね
深く考えないことにしてるが ストーリーは途中までで使えるキャラも多くはないのか
反応次第というか売上次第で追加DLでもするのかな ライデインを受ける度にバーンが骨にならなくてよかった リアクション動画みてたら、レオナが「魔人!?」って言ったのをみんな「マジで?」って言ったって勘違いしてたぞw ストーリーモード途中までは覚悟してたからいいけど他のモードはいろいろキャラ使いたかったな
せめてワニとかレオナとかくらいは連れまわしたかった 演出クソ過ぎだろ
ダイのセリフに集中線入れんなや
ギャグ漫画日和みたいになってるやんw >>462
連携の方ちょっと面白い
ダイとバランはないのか 集中線は動かない漫画に躍動感を出すためのもので
もともと動くアニメに使うと滑稽にうつる
このことを学んでくれたスタッフは一つ上のクリエイターになるだろう イオナズン級のイオラ+自分のカイザーフェニックスをモロに食らった上に腕まで失いさらにあのままライディン落とされ続けてたら流石に死にそうだったし
余裕ぶってるようでダイの心折るのに結構必死だったよねバーン様
残ったのがダイとポップでよかったな…他のメンツが残ってたら地上が滅びようが確実に殺しにきてたぞ >>495
今回の演出は今年で65歳になるんだけどなw >>496
ライディンって書くと>>336に叩かれるぞw >>493
ギガブレイクとストラッシュのクロス技すでに追加されてた >>500
前スレも含めると数十人に言われてるしな >>492
ギャグ漫画ならライデインで二人共縮れ毛 >>504
そもそも稲田さんはどういう理由でこんな格好したモブ女を描いたんだろうな
三条さんの原作に書いてあったとも思えんし 筆下ろししてくれた村のサセコなんやろなーと幻滅した 男の子の心のなかにはいつだってピンクのレオタードをきたお姉さんがいるのさ >>496
説明したせいで失敗したしな
まあこれは結果論なんだが >>496
そもそも残ったのがダイとポップでなければあそこまで持ち込めなかっただろうから仕方がないな
それから正確にはイオナズン級と仮定した爆裂呪文な >>496
心臓何回か止まったけどライデインの電気マッサージで蘇生したんだぞ >>504
なんであぶない水着が王様の隣にいるのかと思ったら
原作再現だったんかーい!!!!!!wwwwwwwww >>496
バーン様が小物エピソードが増えるからやめたげて ただ
地味にマァムのお母さんレイラはいるのにメルルがいないのもリアルだなと 主要人物以外は
ポップと性交した人たちにしか見えんな
ここは素直にメルルとか出しとけよ、と(´・ω・`) >>504
漫画家稲田にしてみれば、特に重要な意味なくモブの一人としてこっそり描いたプチエロキャラを
30年後にアニメで完全再現されるとは思わんかったやろなw >>518-519
まあメルルはロロイの谷に居て普通の人じゃ無いしな >>518
決戦に参戦してる人間は除外してるだけだろ >>519
ポップはモブ幼女や男達ともセックスしたのかw 冷静に分析すると「偉い人たち」のカテゴリにいるんだから
レオナのあぶない水着を直視したことがポップの深層心理に影響を与えたんだろな
あの姉ちゃんはレオナを象徴してると思う。 ( 'ー`).。oO(早く肩から降りてくれないかなぁ…) >>518-519
つかポップはフローラ達がピラァの直撃食らって消し飛んだからこの時点では
メルルの生存を知らなかっただけじゃね?
このシーンで思い浮かべてるのは「これからピラァの爆発で消えてしまう人 =
今の時点ではまだ生きてる人」だろうから、メルルをはじめとして最終決戦に
参加して地上にいた面子(= もう死んでしまったと思われてる人)が出てこないのは
ある意味当たり前だと思う メルルとポップの真夫婦コンビ技で、メルルが余地した敵出現場所にポップがメドローア。
敵が出現した瞬間に消滅している。
超無敵技だ。 >>496
ダイの戦意が弱すぎなんだよ。
キュロノスに世界滅ぼされた後でも戦い続けたDQ10主人公を見習え! >>527訂正
×ピラァの直撃食らって消し飛んだから
〇ピラァの直撃食らって消し飛んだと思っているから ダイの戦意喪失は、ポップが勇気を振り絞るフラグだからしゃーない ダイの世界ってバーンの言うツワモノが10数人しか居ないのか
人口100万人くらいかな >>533
ドラクエ3で最初のアリアハン大陸で人口3万人だから、
100万人は妥当かもしれん >>524
レオナのあぶない水着シーンはカットされただろ >>524
原作でレオナがデパートで着たのは踊り子の服定期 じいさんだと思ってた大魔王が気がついたら14歳の体に興味津々なおっさんに変わってたんだけどなんなのこれ >>462
アニメ以外で一番結果出してる媒体で
ifを膨らませるのは良いんじゃない? >>533
本家で例えるとオルテガやリバストやライフコッド(現実)の村人クラスでツワモノだろうしな >>533
王国の一つであるテランが人口50人程度しかいないという事だし全世界の人口合わせても驚くほど少ない気がする 敵方の姫君を手籠めにするのは大魔王としての義務であり必然なのだ >>540
ずしおうまるとバーサクオーク相手に一人で
鍬と鎌の二刀流で互角に戦えるライフコッド農夫の強さは異常w >>497
アニメ業界に入って何十年もの間、何も学んで無かったんだろうな >>544
長年かけて学んできたものが時代遅れになってるだけだよ ヒュンケルだったかが数千万、億という人間がって言ってなかったっけ? あぶない水着ねーちゃんがアニメ化できたのに、なぜマァムにタイツを履かせたのか(真剣) >>545
意味がない場面で集中線を入れるテクニックが何十年も前にはあったのか タイツは逆にエロくなるという人もいる高度な手法だった
ゴメちゃん(暗喩)プルンプルンも高度な表現を見せてほしいものだ なぜダイの大冒険の再アニメ化は失敗したのか
慢心、環境の違い このアニメ必殺技の迫力が無いとアバンが木の棒で初めてアバスト撃った時から言われてて、その時は後半に行くにしたがってケレン味ある演出になるでしょと思ったけど結局最初の頃に演出に手厳しいダメ出ししてた人達が正しかったな 演出面ひどくて色々不満だらけ
謎集中線とか絵の使い回しや尺の配分とか
ただ、それでもボロボロ泣いたわ
演出の駄目さを原作力と声優と音楽でカバーした感じ >>544
27話とかの人も60代だけどそうだったんだろうな
>>553
あんな糞演出で号泣出来るなんて凄いなw エイミ「そんなことできるわけないじゃない!
それに・・・ルーラなんて覚えたって戦いの役には立たないわよ・・・!」 ルーラが難しい魔法ってことにしとかないと緊迫感がないだろう 色んな人がルーラ使えると作品的に何かと不都合なんだろうけど王族をお守りする賢者は使えるようにしようよって思う
いざって時に避難出来ないじゃないか >>561
アポロはたぶん使えるんだろうからそれで。
エイミはバロンの代わりに入っただけだと思うのでまだ見習いなんじゃね? >>516
>>547
そっちのお姉ちゃんは見た目からしてピンクのレオタードだろ
少なくともあぶない水着ではないわ >>462
クロブレやった事ないから分からんがメルルなら
完全回避とか攻撃必中の補助能力かな 観たけど地上吹っ飛ばしたら魔界に土砂がドバドバ落ちてくるんじゃないのかね インフィニティストラッシュ、作り直しにならなかったら最後まで作れたのかな 魔族たちは太陽ではなく、綺麗な地上が欲しい人たちの方が多そうなんだけど・・・・。 >>557
エイミさんがルーラ使えたら気球から問題なく脱出できちゃうんでポップがルーラ習得しようって流れにならないから
あれだな、ポップの犠牲になったんだ インフィニティストラッシュ途中までとか舐めとんのか まあ終盤に至っても使えないんでエイミさん本当にルーラの適性自体がないんだろうな
マァムが攻撃呪文使えないのと同じ
それにしても野良魔法使いのフォブスターや“戦士”団長のノヴァが使えるのに三賢者の彼女が使えないってのはある意味ひでえ晒し者だわな 魔界の魔族の様子がほとんど描かれていないから何とも言えないな >>574
しかも鬼岩城までとか何か中途半端だよなw
まぁ個人的にザムザ以降まで持って行ったのが頑張ったと思ったんだが。
旧TVみたくバラン編までとかショボくて敵わんし。 魔界のみんなに事前にこの時間に土砂が土砂降りするから気をつけてね注意報くらいしてあげないとね >>574
スクエニが客を舐めてるのはソシャゲの内容見れば明らかだろw >>368
俺もそう思ったんだが
批判する人がやたら攻撃的で、
言い辛くなっちまった 作り直しよく認めてくれたな
DQ10オフラインもグラフィック作り直して欲しいわ エイミさん、賢者だけど魔法使い系の呪文使ってたっけ。物理攻撃と回復呪文しか記憶にない >>580
俺はいいと思った人の意見は否定しないぞ インフィニティ、鬼岩城までか
あのクオリティで全部出すのムズいよね
バーンパレス編までもやってくれるなら問題ない まぁゲームとして区切るならハドラー親衛騎団や老バーンが登場する直前の
鬼岩城で終わるのは丁度いいんだろなとは思う。
話の区切りとしても巨大なボスを倒してエンディングってのは実にゲームっぽいし。 >>550
封神演義に比べれば成功と言う気がする・・・
仙界伝も糞だったのに覇穹も糞で笑えない・・・
仙界伝の歌に覇穹の映像なOPのMAD動画くらいしか見るべき物がなかった
ttps://www.youtube.com/watch?v=dsh6wUl6c9g >>579
スクエニは開発力ないからな
新作、リメイクはおろかもはやリマスターもまともに出せん
単なる移植のFFピクセルリマスターすら劣化バグまみれだからな
よく今のスクエニの開発力で作り直そうと思ったわ >>572
バーンは自分が「魔界の神」だから
魔界に直接日が射さないと気が済まないんだろうな >>589
ソシャゲが死んだくらいでダイ大はむしろ成功の部類
新再録版とかは売れているし、配信売上も年間ランキングに入っていたし >>496
俺もそう思う
良くも悪くも甘ちゃんコンビ>ダイ&ポップ
ハマる時(天地魔闘破り)もあるが脆くもある >>588
ソシャゲは無課金ユーザーこそ大事にするが
鉄則やぞ
誰もやらないゲームでは課金者がドヤれない
むしろ課金者1人よりも無課金1万人のほうが上すらある >>595
その辺はバランスだな
無課金を優遇し過ぎたら重課金が逃げていくし >>550
むしろ明らかに大成功の部類なんだが
大体超カット、短縮の連発で酷いものになるのがよくある奴な中でよくやったわ >>597
一日17回も書き込んでいる
こいつのレス全部がバカ丸出しで笑える 魔界の住人達「ちょっと強いからって自称魔界の神はねーよなww」 魔界の他の魔族は太陽欲しいと思っていたのか?
地上崩壊したら瓦礫とか落ちて来て魔界も滅ぶんじゃ無いか >>564
アポロもルーラ使えないと思う
使えたら塔の中で飢えそうにならない やっと見た
ダイのライデイン連発は良かったんだが
やっぱり集中線はいらなかったのと
ピラァ投下は思った以上に長すぎたわ >>602
バーンの自己満足だろうな
支持されないとわかってるから
ミストバーンぐらいにしか教えてないんじゃないか 肩に担いでじっくりお話とかダイとバーン仲良し過ぎる
ダイが喋る度に雑に入る集中線がギャグ漫画のそれにしか見えなくて笑った ピラァ投下なんかあったっけ? 特に気にならんかったな
強いられてるんだは元ネタより気になるレベルだったけどww 地上戦で剣使ってた>エイミさん
元女剣士で年齢的にも急造賢者だろう >>605
ミストバーンがずっと1人でバーン様を守ってきたのだ
というセリフからバーンについていく奴がモブ魔物しかいないんだよな ロンに暗く淀んだ魔界の空に真の戦いがいずれやってくると言っていたが
具体的な方法が地上を吹っ飛ばして魔界に太陽の光を照らさせることだとは言ってなかっただろうな
いつ教えたかは分からないがでろりん達が向かったピラァのコアを守っていたモンスターには教えていたはずだが >>610
それはバーンから信頼をおかれていつも一番傍らにいる側近って意味だろう
そりゃミスト以外存在しないわ アバンストラッシュXってやっぱ止まってる相手にしか当てれないよな
しかも左手で。ハドラーによく当てたわ >>612
魔界の強者とか幹部に居てもおかしくないのにいないあたりがバーンの人望の無さだなと
ロンベルクみたいに口説いても断られてしまったんだろうけど “力が正義”が信条でそこから行くところまで行って
“だから最強の俺の考え判断は全て正義”ってのがバーンだからな ひょとしたら短期間ならそれなりの強者の部下もいたかもしれないが寿命の問題で何千年も仕えられないだろうしな
それにミストバーンが立場的に例外で基本的に自分の身を守るための部下などバーンには必要無いだろうからな 改めて見ると黒のコアでミニチュアローズを想起した。あと落とした場所で六芒星ってのはハガレンの国土錬成陣を
まぁよくある設定かもしれんけど三条陸はすごいと思った この世界の広さってどのくらいなんだっけ?地図は日本をシャッフルしたかんじだよね?
昔ポップがすげー距離移動してたような・・・1人で6箇所は無理って言うけどそんな広くないんじゃ? >>619
わかってるとは思うけどハガレンやハンターより大分昔の作品だからな >>50
録画見たけどこれは流石に笑った
やり過ぎw ダイっていつも全然仲間を信用してないよね
みんなが頑張ってくれるとは絶対に思わない
自分だけが特別で他は役立たずとしか思ってない
だから何度も自分の手が届かなくなった瞬間にすぐ心が折れる ろっ六角形だ…!
しょうが無いけど締まらないなあw 魔力投げれば即爆発だからなぁ
狙い隠して集めて、残った強いやつをピラーで倒したから勝ち確ではあるんだよな
ゴメ居なきゃたしかに無理だった >>614
アニメの説明よく見た?
アバンストラッシュAが当たる相手には
自動的にBも当たるからxは必中 子供の頃のワイピラァオブバーンかっけぇーだったけど
今のワイ車のAピラーって柱って意味だったな >>628
ここ本当に集中線いらんよなぁ
円盤に収録する時外してくれないものかな 天地魔闘攻防素晴らしいが大魔王の叡智や悪魔の目玉の諜報能力あったならシグマ敗北後のシャハルの鏡が無警戒すぎるの違和感ありすぎて
元々バーンの所有物だし >>631
これ六星の魔法陣でもダメだったんかな
星もだめなら六角形よりはまだ六魔陣とか六法陣とかなんか造語作れたんじゃないかと思っちゃう 軍団長が脱退すると邪悪の六星が欠けていくの
どういう仕組みだったんだろうか 自分がいない所の映像を見せれるバーンはどういう魔法なんだアレ すぐ後にバーンが六角魔法陣って言ってたからそれでもいいし、五角形の方が光の魔法陣なのに対して闇の魔法陣でもいい
六角形だ!ではポップと驚きを共有できない >>632
シャハルの鏡はハドラーがシグマに与えたというだけで元々バーンの所有物という話は出ていないだろ
ハドラーがどうやって手に入れたかは不明だからバーンから与えられた可能性もあると言えばあるが >>592
そもそもこのタイミングで
ジョジョやプリキュアと肩並べて展示会やれた時点で大成功や キ、キン肉マンとかでよくあるから‥>映像見せ
モニターにモノ投げると相手がキャッチできるんだぜ! 六芒星に落とされておいて誰も気づかないって人類バカばっかかよ
気づいて軍がヤバいって電話かけに行った奴とかいなかったのかよ つーかダイもポップも悪の親玉の言うことを素直に信じすぎなんだよな
映像なんざいくらでも加工できるだろうし言う通りに10分で爆発するとも限らんし
もしそんなの嘘だ!時間稼ぎだ!と構わずライデイン連発されたらどうするつもりだったんだ せっせと黒コアの画像を加工するバーン様…
俺達じゃないんだからさw
あと12歳と14~5歳だぜ。無理ねえべ 悪役は腕が切断されたら泣き喚くもの
>>630
昔のジャンプアニメは違和感無い使い方してる
叫び声が出てる時だけとかカットの最初だけとか或いは出っ放しとか
今回の場合はセリフの発声に合わせてだから珍妙な感じに… >>462
トドと焼き鳥はカードになったのにゾンビは末カード化って、相当人気おちてんだろうな >>639
東映の売上がダイと同等のトリコがいま連載していたら展示会やってたかもしれん。グッズ売り場にはもちろんグルメスパイザー 男児向けか女児向けかに拘るのがガキなんだよ
おっさんになったオタクはそんなもん気にせず観たいもんを観るんだ 敵に剣を突き刺して体内にライデインを撃ち込むのって
ギガデインの初期設定(敵を内部から破壊)を好意的に解釈するとああなりそう >>648
東映アニメは全部ガキ向けやろうな。だから低クオリティー 俺はダイ達の戦いを瞳の中から解説するピンクの黒子……
即ちクロコダインだ! >>652
いや、さすがにプリキュアを欠かさず見てる独身中年は…な… 本来なら来週で終わりだったのに面倒くせー事が起きたもんだな、完結が一月遅れなんてよ。 萌え豚百合厨ワイもラブライブは観てるがプリキュアは観ないな 別に独身に限定したつもりは無いぞ
むしろ子供いるほうがアニメ見るきっかけが増えるくらいだ >>655
黒子に徹する=他人を引き立たせるために陰から支える
まさに全編通じてのクロコダインの役目
クロコに徹する フジワラ原西がアメトークで解説してた>プリキュア
他人の嗜好にクチは挟まん、俺はな ワニは老バーンと戦った時なんて目も合わせてもらえなかったからな。
ヒュンケルには言葉をかけていたのに、ワニの存在は気にも留めていない。
ミストですら一顧だにしないバーンが
思い出して名前を呼んだりしてるバランやハドラーは、
本当にバーンなりに敬意を持っていたんだってのが分かる。 >>653
って言うか突き立てた剣に電撃呪文はCDシアターや小説版でやってるネタ
元ネタはグレートマジンガーのサンダーブレードかも知れないが ドラゴンの騎士が受け継いだ戦闘の記憶が自然にあの行動を取らせてるんだろうから有効なのは間違いなかろう バーンが神々の遺産である竜の騎士の雷を受けながら
自らも人間界にインドラの雷みたいな神の雷を打ち放つってのも結構面白いと思った メルルが地上にいながらも活躍し続けてるわけで
マァムとかいうむしろ敵になるゴミ本当つかえねえな >>603
原作未読なのかうろ覚えなのか知らんが、このスレはネタバレ禁止じゃないからネタバレするけど
今後アポロがルーラでバルジ島に行ってるシーンがあるし、フレイザード編後に習得したんだろうか
>>632
それは過去スレでも話題になったけど
シグマがメドローア食らった瞬間に遠隔視聴をやめてダイ対バーン見るのに専念した説は一理あると思った
>>663
元ネタは知らんが、特撮オタの三条さんならあり得るかも
バラン編でダイが記憶を取り戻す経緯もゲッターロボが元ネタらしいし >>662
全員駆けつけた時にミストに対してバーンが特に何も言及ないのは流石に可哀想だと思った 実はミストみたいのは一杯いて、また補充すればいいやって考えだったりして >>607
バーンパレスの真下あたりから
ピラァの動きを追う感じで
1 ピラァがゆっくり落ちてくる
2 ピラァの側面がずっと映る
3 ピラァが落ちていくのを上から見てる
4 落ちたあと、放送事故かと思うほどの間
5 超上空にあるはずのパレスに届くはずの大爆発
2と4はカットしてもよかったわ アポロはルーラ使えてると思う
マリンさんをベルナの森か付近までまで連れてったと推測
フレイザード戦はFFBでいきなり重傷だしなー… エイミさんはルーラ使えないの確定
マリンさんは怪しい、スカート引っ張られてパンツ見せた時、
ポップにビンタの場面で気球乗ってた
終盤でもロープで登っててトベルーラは無理 >>607
あんなに尺とって投下されたピラァのシーンを覚えてないって
寝てたかトイレにでも行ってたのか? >>674
ピラァ落下シーンは一切無駄がなく素晴らしい
変に誇張した演出も過剰な音楽もなく
リアリティがあって非常に不気味でいい
カットすべきところなどどこにもない
問題はそれ以外の点だろ
発射シーンがあっさりしすぎな点
バーンが掌ひらクルッとしただけじゃん
バーンの掌に閃光が走るくらいの演出があっても良かった
それから超高熱で地面がふっとんだはずなのに
地面が真っ黒で冷え切っている事。
爆発直後だから熔岩みたいに真っ赤に灼けただれて
赤く発光しているように描くべきだった >>675
>>603が言ってる「塔の中で飢えそう」なのはフレイザード急襲前の話だし
もしかしたら当時のアポロはまだルーラ使えなかったのかも ルーラでベンガーナとかに食糧調達に行くってわけか
でも、頻繁にやるとバレなくね?あと数十人くらい居たよな >>679
>バーンの掌に閃光が走る
原作ではそうだったのに又改悪してるし
マジで演出陣って無能が多すぎね? >>674
>>4 落ちたあと、放送事故かと思うほどの間
視聴者「・・・爆発はどうしたァアアア!!」 …あんたら、細かすぎでしょw
確かに見たらあったけどさ>閃光 しかしなんで今回、最後の声の出演にシグマの名前がなくてノヴァの名前が
あったんだろうか 2年もやるんだから原作再現は心配ないと思ってたが
ここまで見てきていろいろ違うんじゃねってのはあったなぁ
ジョジョぐらい細かく再現してくれりゃ少なくともここのスレ住民は文句は出なかったろな >>686
スタッフが原作ガチファンなら改悪なんてする訳ないしな
つまりはそういう事 中途半端に昔のスタッフを入れたのが悪影響な気がしてる >>688
27話とかの人は61話を最後にいなくなったけど
今回の演出も65歳のジジイだしな お国付きの賢者だからお留守番メインで外遊の経験が少ないとか。
なんせ前任者から引き継いで間もないし、まだ3ヶ月経ってないくらいだべ? >>685
えっシグマの名前あったじゃん
バーンの後にヒムと一緒に出てたけど >>688
ただ今回の「無意味なわけないだろ!」の集中線とか
槍でビーム撃っちゃうとか
そんな表現が大昔のアニメにもあったか?っていう
スタッフが昔の人なんが原因ではなくて
あまりに特殊な人だったのが原因だと思った >>693
物語における力の入れ所って昔も今もそんな変わらんと思う
ただ独特な感性をお持ちの方が独特な解釈で作っちゃうケースがあって、あれ?と思う回はそんな感じかな 演出のせいか最後バーンがダイを肩車して延々説明してて
その後ろでぽっぷが泣いてるところがギャグにしか見えんわ
シリアスなシーンなのになんだよあれ 完璧な原作再現にこだわりすぎな人多いね
自分としては完結まで放送してくれるだけで満足なんだけど
まあ演出気になるところはあるっちゃあるけども 集中線はフォローしようがないが、腕飛ばしてから心臓をザクッとやるシーンは刺激が強いからあっさりやってるだけでしょ
最初は尺を取ってたのかも知れないけど短くされた、その代わりピラーのシーンが長くなったと思えば一応辻褄は合う マンガの1コマ1コマは時間関係無いからな、セリフが多くてもね。
アニメでセリフが多く長いと、間が抜けてしまう気がするのはしかたないよな。 >>698
>完結まで放送してくれるだけで満足
Twitterでもそういう意見が沢山あるけど
それを見たスタッフが安心して自分の色を出そうとして
原作改悪しまくってるんじゃないかと勘ぐってしまう
原作通りにやったつもりでもスタッフの力不足で劣化したんならまだ分かるんだが アニオリでストーリー付けたしまくったというなら改悪だが
演出手法の変更程度だったら別になぁ >>703
フレイザードのシャドーボクシングは蛇足だったと思う
あんな糞アニオリ入れるんなら他のシーンに時間使えよ >>704
3回徐々にアップ+スローにしながらやれば出来るな! >>700
原作通りでいいんだよ
変な演出要らんのよ
なんかフレイザード戦でも
いきなり魔弾銃の弾が転がる、
みたいなシーン差し込まれて意味不明だった
一瞬の出来事だということを表してるんだろうという意見をきいて
なるほどとは思ったけどやっぱり意味不明 >>707
15話のパプニカのナイフの方なら今回と同じ演出担当だったな エロや残酷規制での変更は納得するが既出のシャドーとかもそうだが
ポップが実家帰った時とかカーチャンをスライディングで助けたシーンを
何故か普通にフラフラ近づいて抱き合うに変えるとかも?だったな
あれポップ自身の態度で分かるようにめちゃくちゃ会い辛いと思ってても母親の危機にそんな思いは吹き飛んで体が反応したってシーンだろ
シーンに掛かる時間にしてもほぼ変わらんだろうに バーンはあのビジョン出す技で盗撮とかしてそうだよな
服破いておっぱい見るくらいだし根はスケベだよな >>709
あの改悪も酷かったよな
作画枚数節約か? >>697
ずっと角掴んでるのも(ハンドルみたいで便利だなあ)って思ってしまった >>702
三条さんの許可取っているから基本はいいんだよ
せっかく作っているアニメーター側の遊びも必要
一点だけにとらわれて全体批判は勘弁してほしいな >>710
ロンベルクへの接待で露出度高いピタピタの服着た女を侍らせるお人ですし >>697
あの長々話してるシーンみたら
今のうちにメドローア撃てよっていう意見もわかるわ
ダイも自分の命に代えても倒すって感じだし
ポップもそれ分かって応援してるから
ラディッツバスター(仮称)発動させても不思議じゃない お爺ちゃん相手だし楽できそうと思ってたらわからせられる魔族♀ >>714
三条がチェックしてるのは脚本だけで
絵コンテ(演出が台詞とかを改変する事もある)はサイトーブイがチェックしてて
気になった所を三条に確認してるらしい
サイトーブイは原作の内容がうろ覚えだった程度のファンだし正直当てにならん 結構大事なセリフ削ったりする割にそれいるか?ってアニオリ入れたりするのがなぁ >>702
流石に90話以上の大長編がここまで原作通り進んで大好評な中、
それは被害妄想が過ぎててヤバいぞ
素直に演出のクォリティそのものに文句言ってるだけなら普通だが >>719
バラン戦で飛び回るダイとかか
鎧の魔剣で正面から真魔剛竜剣に打ち勝ったという説得力のためだろという考察を聞いてなるほどと思ったが
確か後に出たスタッフの話じゃ全然的外れだったよな ポップ「閃光のように!!」
で集中線ピカピカってのは勘弁な >>719
大人なら事情を慮ってやれよ
作画枚数やかけていい尺、原作で読む文字とアニメで聞くセリフの兼ね合いはあるし、粗を探せばいくらでもあって100%完璧はないっての BGMに合わせる為じゃなかったっけか?>ダイが飛び回る >>719
ほんとこれ
>>720
>>707も言ってるけど原作と違う劣化演出に改悪してるのが問題な訳だが
>>721 >>724
アホかこいつって思った >>716
ロッドにほとんどの魔法力注がないとバーンに相手してもらえないだろうしこの時点のポップは魔法力すっからかんなんだろ
アバンはレオナを新リーダーと思ってシルバーフェザー渡してたがポップを低くみすぎてたんだよな
真のリーダーはポップだったんだからせめて半分のシルバーフェザーはポップに渡しておくべきだった
実はアバンはポップのリーダー性を見抜けなかったりピロロを逃したりと結構ミスをしてる >>722
閃光のように!
めっちゃピカピカして前世の記憶が甦る >>722
次回の絵コンテはポップメガンテ回と同じ人だし大丈夫だと信じたい >>678
そんなに時間取ってたっけ?
まぁピラァ投下って時間使ってじっくりやっていいシーンだし
シーンとして自分にとっては丁度良くてあなたにとっては遅すぎたってだけかもしれんな リーダーとかそういうのでなくても魔法使いに魔法力回復アイテム渡しとかないとかダメだよね
話の展開上何度も回復されたら困るだろうけど >>726
アバンに関しては同じこと思ってた
ピロロを見逃したがためにダイは行方不明に
エンディングでは探しにも行かず
王座についてのほほんとしてた >>726
アバンがレオナに見たリーダー性とポップがバーンとの戦いで見せたリーダー性は違うような気がするんだけど
現実でいうならレオナは社長でポップは現場のリーダーみたいな フェザーはポップに限らず回復要員には渡しておけって思った場面だよ
その後の展開で渡さなかった理由が話の都合上だと分かったけど
ああいうのが多々あるから賢い設定のキャラや策士キャラも基本は脳筋だなって思ってしまう DBで仙豆の扱いに困るようなもんだな
ヤジロベーが全部喰ったよりはマシだがw >>731
バーンを倒したとはいえ魔王軍にやられた後のカールは大変だろうし
王様がダイを探しに出かけて長々と留守にするわけにもいかないだろう >>735
なんだかんだ年増の女王に捕まったんやな
レオナに「勇者を逃がすな」とか
魔王みたいなセリフ吐いてたもんな 世界をほっぽってダイ探しにかまけてたら本末転倒だろ。 自分はポップ単独の閃光のように云々のセリフは別にだが
ダイとポップの友情最高回でもあるのでそっちの演出に期待だな
ポップ単独で期待すんのは後はカイザー分解シーンぐらい その後のゴメちゃんからの偽勇者達の登場の方が早く見たいかな >>723
このスレに大人なんていないよ…わかってるだろう >>736
??「…知らなかったかしら…?女王様からは逃げられない…!!」
きっとお楽しみな毎日だよ 原作通りになぞるだけだとヒュンケル対ラーハルト第一ラウンドみたいになるがそれでいいのか? >>744
いいなぁ、年増女王さまに無理矢理騎乗位してもらいたい
っていっても自分の方が年上になっちゃったけど >>726
そりゃあアバンがポップの成長しっかり見れたのがバーン戦だけだしなぁ
アバンがポップの成長を見誤ってたのは事実で、クレバーな部分見せたときに驚いてたからね。 >>674
ピラァは別に気にならんと昨日は言ったが、4は確かにそうだな
多少ならともかく間が長すぎるとせっかくの間もただの違和感になってしまうから惜しいわな
>>683
誰うまw ピラァの長さが30mだとして、
3500mくらいありそうなあの高度だと
ピラァが地面に着弾するまでに
ピラァをはっきり目視できる時間よりも
目視できなくなるほど小さくなって落下を続ける時間の方が長いだろ >>748
戦線復帰したけど実際に弟子の戦い見たのはハドラー戦のダイだけなんだよねアバン
最後の最後のバーン戦で初めてアバン的には一番の問題児だったはずのポップの成長見届けるのは上手いね >4 落ちたあと、放送事故かと思うほどの間
いやこれ普通じゃね?
高い所から落としてるんだから着弾するまでに間があるのは当たり前すぎて何の違和感もなかったんだが むしろ落ちたあと間もなく爆発したら空中で爆発したんかって違和感あるやろ >>753
山合いに隠れて着弾してから衝撃の演出の間のことでしょ
落ちた!……落ちた?…………爆破!みたいな
個人的には光り方もなんか違和感あった ポップ母ちゃんの
「人間は誰でもいつかは死ぬ、だから…みんな一生懸命生きるのよ」
で、泣く自信しかない >>753
完全に見えなくなって体感2、3秒くらいだったけどアニメでそれいる?
側面映さない1と3だけでもそれなりに高い位置から落としてることは表現できた
見えなくなって1秒くらいで爆破でも十分だわ あんま、リアルにやりすぎるとそれこそ
核爆弾みたいになっちまうからだろ
確か、原作も丸い淡白な爆発できのこ雲みたいにはしてなかったはずだし >>653
剣に落雷して防御無視ってロト紋でもやってたな
あっちはダブルギガデインだけど、バーンにやってたら数発で死んでる
>>727
ポップの中の人にAGEの記憶が… もし続編が描かれて本編とはうって変わって名ありキャラクターが次々に殺される展開とかになったら
阿鼻叫喚だろうな >>767
「でえじょうぶだ、ザオリクで生き返る」
みたいな展開だったら個人的に興醒め >>768
でぇじょうぶだ、世界樹の葉はいっぱい摘んできた >>768
ポップが過労死するのでは?
レオナのザオラルは成功例ゼロだし また謎のアイテムで実は無事でしたー展開やりそうだなとしか思えない ポップがメルルを回復させたのもザオリク級かもしれないというだけでザオリクとは明言されて無いからな >>773
30巻のポップのステータスにザオリク載ってないしな 漫画のステータスなんてスペースに全呪文書ききれないだけでね 結局キアリーもザオリクもザオラルもステータスに書いてないのに
解毒は間違いなくしてるって事で
解毒はせず死んでて生き返らしたんだとザオリクかザオラルだし
生きてて解毒したならステータスにキアリーないのに解毒はしてたって事で
解毒効果のあるベホマって解釈に落ち着いてた流れを前見たが >>731
ピロロを殺したif
パレス墜落時にキルバーンのコアが爆発して地上消滅エンドとなるがよろしいか? もう終わりだみたいな演技しておいてからのあの登場はホント策士だわピロロ 続編で前作キャラが不幸になってるの嫌いだけどそうでもしないと話が始まらない場合があるのもわかる ダイ大の場合その不幸と言っていいかは微妙だが
ダイが消えるって事が最後にあるからな
だから魔界編なる構想があって話が始められる >>773
ザオラルすら成功しない
ポンコツ賢者の推定「ザオリク級」だもんな
信憑性薄いよな >>778
やっぱり最後わざとやられたんかね?
プロならバーンが死んだの確認したら自爆スイッチ入れて静かにさればいいだけの話だし マァム曰く「ホイミ等の回復呪文は生命力が残ってないと効果無し」
あの時点のメルルは死にかけバラン以上に生命力残って無さそうだったがその状態で果たしてベホマが効くのか、効いたとしてキアリーの使えないポップがどうやって同時に解毒できたのかが問題でな
ザオリクならドラクエ理論で死んだ(毒の効果も同時に消えた)→健康な状態で復活、だから上手いこと収まるんだが
何故か作者は頑としてポップの呪文一覧にザオリクを入れないからな 勇者であるアバンやノヴァがデイン系使えないのがおかしいってのはちょくちょく見るけど、ダイも勇者なのにホイミ系使えないんだよな
そして勇者でもないバランがデイン系もホイミ系も使っているという
竜の血の効果は差し詰めザオラルか >>784
>何故か作者は頑としてポップの呪文一覧にザオリクを入れないからな
ポップがメルルを回復させたのが何だったかは置いとくとしても
ポップがザオリクを使える(=死者蘇生ができる)と明言すると漫画的に不都合だから当然だろう 旧ファンブックだとポップの蘇生魔法は???だったな 勇者はアバカムやトラマナ使えないしドラゴラムもできない ダイよお
どうせやるなら人体急所の塊の顔面狙えばいいのに ライデインは勇者専用の呪文と作中では言ってるが
・ダイの外にライデイン使える勇者がいない
・アバンも勇者だけど使ってない
・そもそもダイは勇者にいつ就いた?
・ブラスはダイを魔法使いにしたがってたけどとりあえずライデインも契約した?
色々疑問点があるからな
それ以外の呪文がまちまちなのは原作ゲームでも同じだから気にはならない ・ポップはマホカトールを独力では使えず呪文一覧にも無し
・レオナはザオラル成功例がないけど呪文一覧にある
何というかポップがいればレオナ要らねえじゃんってなるのを何とか阻止しようと苦慮した痕跡が見られる
成功100%のザオリク前提で仲間ホイホイ死ぬ展開になるより失敗ありきのザオラルならまあそんなもんかHAHAHAで済まされるというのもあるんだろうけども まぁレオナって弱すぎてRPGだと全体攻撃で巻き添えで即死するから
回復役としても機能しないよな
前衛倒さないとレオナに攻撃届かない独自のシステムにするか
普通にバーンのイオ系やカラミティウォール食らったとしても死なないぐらいの強さにレオナがならなきゃならんが >>624
お前のその釣り臭い書き込みが
何かの役に立つと思って書いたのか? >>793
そういやバランは勇者の肩書きも持ってなかったな~
なんかドラゴンの騎士を勇者と呼んだのかも?みたいな話も作中あった気がするけど
じゃあ歴代勇者は全部ドラゴンの騎士なのか、
ライデイン使えないヤツに勇者の称号与えてるのなんでなん?ってなる >>798
いやライデイン(ギガデイン)使えるけど勇者じゃないけど
その矛盾はどうなの?っていみだろ 今ダイ大のコミックってみんな六芒星じゃなくて六角形に修正されているの?
修正されていないのは当時のジャンプと
コミック36巻の初版くらいか? ザオリクはもう本編の時代では失われた呪文なのかな
ストーリーへの影響が大きすぎるし
蘇生液やザオラル、竜の騎士の血のような不確実性すらない ゲームでライデインが勇者の呪文というのを漫画に落とし込んだ結果なんだろうけど余計ややこしくなって
以前からライデインは人間の勇者でも修得し得るという意見と竜の騎士専用呪文という意見があるからな >>800
文庫版と新装版は六星のはずだけど
六星でもめんどくさいのが反応するかもしれないから六角形にするしかないってとこだと思う >>744
フ「ローラ」姫の「そんなひどい…」攻撃から一度はしっかり逃げおおせていた
アバン先生はやっぱり作中最大のチートキャラ 前にも同じこと書いたし他にも書いてる人がいたけど、ダイ大世界の「ライデイン = 勇者専用呪文」ってのは
元々デイン系呪文は竜の騎士しか使えない呪文で、それが時を経るにつれて伝言ゲームみたいな感じで
勇者専用の呪文として人間の間に伝わるようになったんじゃないかと思ってる
まあ単なる一個人の想像だけど
>>804
個人的には「六星」だと語感が悪いからアニメでは六角形にしてくれてむしろよかったと思ってる
「六星」じゃなくて前にも誰か書いてたけど「六●星」みたいな感じでしっくりくる造語作ればよかったのに 元々は、初代ドラゴンの騎士が初代勇者だったんだろう。
本来はドラゴンの騎士=勇者だったのが、長い年月の間にそれぞれ別の存在になった。
そのうちドラゴンの騎士のことを知らない人々の間で、人間にも勇者と呼ぶよう広まった。
そんなイメージじゃないのか? >>798
ドラゴンの騎士異状に勇者っぽい職業
ないやろ
アバンは学者だし
ノヴァは鍛冶屋だ あとから考えると魔剣ヒュンケル戦の時は
勇者はライデインを使える→ダイも勇者の卵だから曲がりなりにも使えるはず
という、なかなかのフワッとした設定だったんだが、ノヴァが出てくる頃にはその話はなかったことにされてるな
アニメじゃそもそもからぼかされてたね >>779
策士なら最後にノコノコ出ずに
一番遠いピラーオブバーンまで行って
キルバーン爆発させる
まあピロロも本体ではないだろうが >>806
いや、六角形ってなんだよw
亀の甲羅だって六角形だよ
ってツッコミ入りそうだから
やっぱり六角魔方陣とやらが魔王軍の象徴くらいになるように
物語序盤から仕込むべきだったわ
六角形みた瞬間に「バーンの紋章ッ!!?」の方が
「六角形だ…」より幾分まし のっけからダイがバギクロスしてた時点で竜の騎士は勇者とは別枠なんじゃない 本来ゲームだと勇者が使えないヒャド系使うし結構その辺の設定はいい加減だと思う >>812
六星ってのがあまりにも語呂が悪すぎて語感がまだマシな六角形でよかったと思えてしまうんよw
>やっぱり六角魔方陣とやらが魔王軍の象徴くらいになるように
>物語序盤から仕込むべきだったわ
これは同意
五芒星 → 五角形、六芒星 → 六角形は序盤から何らかの形で示しとくべきだったね
序盤でハドラーが言ってた軍団長が3人やられて戦力半減云々のところで六角形について
言及させるだけでもその手のツッコミに対する返しにはなっただろうに ドラクエの勇者は「専用の装備と呪文を使える先天的異能者」なのだが
ダイ大世界ではロードス島戦記などなろう以前のファンタジー同様
実力や実績のある奴を世間が勝手に勇者と呼んでいるだけ
アバンは回復魔法使う描写無かったしデータ的にはただの魔法戦士だろう
「本物の勇者」が存在しない以上でろりんは偽物とも呼べない
ドラクエの勇者が持つワンオフヒーロー性をアレンジしたのが竜の騎士
デイン系はゲームでも神とかライオネックとかが使えた種族固有能力だが
大昔に竜の騎士が活躍して人間に勇者と崇められたことがあり
そこから「勇者はデイン系が使える」という伝説に転化したのだろう 世界の平和を守るための種族とか
めっちゃ勇者っぽいだろ、バラン どっちも勇者のパパやん
あれオルテガは一応勇者か?
確かに勇ましい風体ではあるが リメイクは変わったがオルテガにはせめて勇者っぽいたびびとの服くらいあげておいて欲しかった ダイ大だと勇者というのは色々な意味があるからな
実力や実績から勇者と言われる場合もあるけどライデインが勇者の呪文とか
マトリフが勇者は何でもできる反面何もできないと言っていたのも職業的な意味だと思う
(マトリフはアバンを思い浮かべていたかもしれないが) 勇者アベルとかいうメラのひとつも使えない
ヤムチャにも遠く及ばないような脳筋勇者が存在するのだが あかんオルテガスタイルのバランを想像してしまった
大物感パない ドラクエアニメのアベルも呪文使えなかったな
その分ヤナックがギガデイン使ってたけど アベルはホントつまらなかったな
あれを上げてる人って絶対懐古補正入ってると思うわ
映画を除けばドラクエ関連で最下位レベルだと思ってる まだ少年のダイでこの強さだから
青年になったらギガデインも使えるようになって
右手にダイの剣、左手に真魔剛竜剣を持って
両手にそれぞれギガデイン落としてギガストラッシュクロスする化け物になるわ >>829
なろう全盛になるまでRPGモチーフの漫画・アニメで主人公が
剣も魔法も使えるってレイアースぐらいしかなかった >>832
エンディングの夢を信じた
は神だったろ アベルは宝石モンスターという設定はモンスター倒したら金が手に入る理由として上手かった >>816
アバンは6巻キャラプロフィールの得意呪文の中に回復呪文がある
指摘の通り獄炎含めても使った描写ないが
見た事無いけど旧作の映画では使ったんだっけ? ロト紋でもジャガンがバギマやヒャダインなど勇者が覚えない使っていたな アバン賢者説
DQ3では賢者も剣を使えるけどラスダンで2桁ダメージ 3や4辺りをガチにゲーム準拠のアニメにしたら案外つまんなかったりするのかな
まあ仲間との会話はほぼオリジナルになっちゃうけど DQ2的には
ローレシア ロカ
サマルトリア アバン
ムーンブルグ レイラ >>810
新アニメ2話では確かにそうだったけど
12話での「ライデインって勇者しか使えないんだろ」は原作通りだったな
>>842
ダイ展の三条さんの描いたダイ・ポップ・マァムの設定画には
DQ2で言えばそれぞれローレシア王子・サマルトリア王子・ムーンブルク王女のイメージって書いてあったな 六角形じゃなくて闇の魔法陣とか魔の魔法陣とかもっと言いようがあったのでは >>844
>>806とかも同様のこと言ってるけど同意 >>836
今ー時を越えてー果てしなーい大地目指すー
これアベルのOP違うんか? レオナがソシャゲでイオナズン使えるとザワつくし
ドラクエスタイルのRPGにするの難しいんかなあ
デイン系については
ゲームの世界とダイ大の世界が違うって事を認知できてない人が結構いるのに驚き 何だかんだで仲間で死んだ奴いないのな
バーン様優しいわw レオナは就活の必要ないだろって感じのザワつき(有名なイオナズンネタ) >>848
バラン(仲間と言っていいかどうか微妙だが)
ゴメちゃん(アイテムの上に10年以上経てば再生するらしいが) >>832
俺は当時のダイ大の方が受け付けなかった
バランのとこで打ち切りだったやつ >>848
ハドラー・・・・
ポップが仲間だって言ってただるぉ? >>848
勇者たちを好敵手と認めてくれた大魔王様はバーン様とDQ3のゾーマ様だけ
他のラスボスとは器が違う >>832
仲間のステータスとかはドラクエ的に微妙だけど
設定とかは結構面白いと今でも思うな
青の珠の勇者と赤の珠の聖女?(うろ覚え)が対になってるとか
隼の剣を使う女剣士とか印象に残るし >>832
釣りか?
アベル伝説はドラクエ本編全作品とドラクエ二次創作全てを合わせても
Top5に入るくらいの超名作だろ
キャラデも音楽も背景美術も世界観もストーリー(打ち切り版含む)も
全てよかったわ >>832
デイジィの黒下着がエッチで色々お世話になったという記憶しかない(*´ω`) >>853
ハドラーを殺したのはダイじゃねって思ったけど
黒の核晶がハドラーの生死に大きな影響を与えたのも事実だしなあ… >>858
曲が良すぎてストーリーをよく覚えてないw
いくつもの街を越えてゆ~くのだろっ♪ 「カイザーフェニックス!」
「フェニックスウイング!」で気づいたけど
バーンパレスもフェニックスを模して作ってあって
攻撃方法も爆発と火炎属性だよな >>863
凍れる時間の秘法といい永遠の命に憧れてるのかもな 個人的にアリアハンの湖畔で流れている平穏な光景の音楽が好きだわ
というかダイ大の竜を祀る小国テランと湖底の神殿とか
アベル伝説のロケーションにクリソツすぎ ティアラよりかデイジィの方がヒロインしてたな
宝石モンスターの設定はRPGでなぜお金が手に入るのか?という疑問に上手く答えてたと思うし
浮遊要塞ガイムが移動するシーンとかヤナックとムーアの魔法対決とか毎週わくわくしながら見てたわ(懐古補正 最前線で戦わず祈ってるだけのヒロインはどうしてもね。 >>867
DQ8でミーティアよりゼシカの方が圧倒的人気なのと同じ理由だろうな >>859
あれの影響でブルマを性的な目で見るようになった小学生の俺 >>869
と言うか、鬼岩城編の頃の人気投票では
出番が少なかったせいでチウ以下の9位だったしな
破邪の洞窟辺りから見せ場も増えたお陰で31巻当たりの人気投票では4位だったけど >>873
もしゼシカとミーティアの乳の大きさが逆だったら
人気はどっちの方が上だったか気になるw >>874
それでもゼシカの方が高いと思う
差は縮まるだろうが DQ4も当初は制作側もマーニャやミネアの美貌を推してたけど、今では男顔負けに戦うアリーナ姫の人気が逆転してるし
時代なのかなって思う >>826
クロコダインは勇者を名乗る大人の戦士と星の数ほど戦ったと言ってる
自称勇者みたいなのはゴロゴロいるようだ バーンの技やラスダンが不死鳥なのはロトのしるしからだろうけど(逆にダイは敵であるドラゴンがモチーフ)
それに説得づけるかのように永遠の生命に憧れているって設定を入れてるのいいよね >>852
えー
当時のダイ大>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アベルだわ
音楽も良かったしめっちゃ楽しみだった >>880
当時のダイ大出来悪くて視聴切ったけどアベルは全部見たわ >>875
俺もそんな気がするな
>>876
俺は当時からアリーナの方が好きだけどな S DQ4、5 ダイ大(漫画、アニメ)
A DQ3、8、10、11 ロト紋 蒼天のソウラ アバン外伝
B DQ2,6,9 トルネコの大冒険 DQライバルズ 天空物語 4コマ
ガンガン系ドラクエ全般 ナンバリング小説系 ゲームブック
C DQ1 ダイ大魂の絆
D DQ7 DQウォーク DQタクト DQSL 星ドラ けしけし アベル伝説
ゴミ 映画ユアストーリー
>>858
下からみればトップ5かもな ダーマ神殿的なものが出てきてないから職業は全て自称もありえる
僧侶戦士も自称っぽいし ユアストーリーはドラクエ好きのおっさんが主人公なだけであってドラクエ作品じゃない >>856
自己レス気味で申し訳ないが
同じ村に伝わる宝物それぞれが化け物を甦らせたり封印したりって他にあるかな?
なかなか心踊る設定だけど後追いしてる作品あんまり見かけない
海幸山幸を元にしてる気はするけど そういやダイには盗賊キャラが出てこないな
今描かれたらボクっ子の女盗賊とか出てきそう PCの職業として出てきたのは6からだからダイ大で使うには遅かったな >>876
マジレスすると当時からアリーナが一番人気だったぞ ID:cE2lpAuN0
が俺の感性とはほぼ真逆ということはわかったわ
※当時のダイ(アニメ)はみたことないけど
他作品の話はこの辺にしとこう >>888
一応スピンオフコミックでレイラがやってる >>876
オタクに人気の中川翔子が声優に
抜擢されたからね >>893
割と反対意見が主流な印象だけどな
そもそもその大分前からアリーナ大人気だったと思うけど
>>891
アベルみたの10年ぐらい前で割と最近ってのはあるかもしれんが
ダイ大新旧やロト紋、ソウラは今見ても面白いからなぁ ここで言うことじゃないがドラクエ関連じゃロト紋の紋継が1番糞 >>867
書き忘れたけどDQ11でもエマよりベロニカ・セーニャ・マルティナの方が人気あるしな
>>869
獄炎のフローラのアンチは少ない気がする >>871
バラン編のあとからマァムと入れ替わりもあって半年くらい出番がほとんどなかったからな
でも後半の見せ場の多さや政治家としてのお姫様キャラとしての描き方は当時としては斬新だったと思う ロト紋の紋継はなんだろうなぁ
理由はわからんが、とにかく読んでても何も感じるところがないんだよな アニメで初めて知ったけど
ダイ今回のストラッシュクロス左手で撃ってたんだな
バーンの利き腕分かっててあえて左腕狙ったとかなら分かるが
今までの攻撃からして右利きっぽいのに何で左に持ち替えてまで左腕狙ったんだ?
と言うかダイって両利きだったのな・・・ >>900
あぁそういう事か!
目から鱗だわ、サンクス でも通常の3割くらいの出力なんだっけ(´・ω・`)
パパはテクニシャン 超魔ハドラーとの初戦でも一時的に左手を使ってたことはあったな >>904
ソアラをイカせたから男の子が生まれたしな
と長年思ってたんだが、一昨日のダイ好きTVによると
歴代の竜の騎士が全員男だったから男の子が生まれる可能性が高かったらしい 戦いの遺伝子でもはや動きが自動で最適化されてるんだろうな
じゃないとめちゃくちゃ繊細なタイミングが要求されるらしいストラッシュクロスを
初めて使ったであろう左手バージョンで1発で完璧に成功させる説明がさすがに付かない バランが紋章になってダイの左手の中で生きているということは
レオナはダイと●●●したら舅に一部始終を見られることになるのか
なかなかにハードモードな人生になりそうだ 天地魔闘って、カラミティエンドをやめてウォールに代えてもいいのかな? 左手で思い出したが本誌初見時
ストラッシュクロスを編み出したノヴァとの特訓での木の斬れ方を見て
「右手でアバンストラッシュを撃った後左手に持ち替えてもう一回撃つ」とかいうトンチキ推理かましたのを思い出した もしもダイが女だったらじいちゃんからディアナとかダイアナとか名前付けられてたのかな? >>908
ダイッ・・・・・色を知る年齢(とし)か!
禁欲の果てにたどりつく境地などタカが知れたものッッ強くなりたくば喰らえ!!! 去年の今頃というか
秋の終わり
カラミティシリーズがやっと見れる!
とこのスレ盛り上がってなかったかな?
よーく放送日をネット検索したら記憶違いかもしれないけど ダイ大
家庭用ゲーム機へ初進出というなら
このくらい↓のクオリティに成り上がっていただきたい
https://youtu.be/YBkqLIA4Dvs >>911
12歳の女の子のダイアナに守ってもらう
レオナルドか
ハド子にバー子にキル子に霧子
なんか面白そう >>869
個人的には相応の実力ないんだからミナカトールした後はそのまま地上に残っとれと思ってたわ なんやかんやで、パーティーでトップクラスにバーンにダメージ与えてるからなレオナw >>911
ディアナちゃんとレオン王子のボーイミーツガール
野生児丸出しの少女が勇者としてレディとして成長する物語になるな
少女に騎士として跪くラーハルトの姿はなかなか絵になりそうだ >>916
ヒロインが9位なのはまずいから
順位を上げる為に無理矢理見せ場を増やした感が強いんだよな… >>858
そうだね
キャラデも音楽も背景美術も世界観もよかったね
勇者が呪文使えない敵がギガデイン魔法使いがギガデイン
パーティ4人中3人が戦士でステータス画面もダイ大以上にいい加減
アリアハンとかバラモスとか固有名詞使ってるのに全く関係ないクソみたいなパチモン
本物のバラモスやゾーマは更にパチモンのザコだったりハーゴンの正体がシドーだったり
ベギラゴンが稲妻だったり炎だったり描写が雑で意味不明だけどトップ5に入るね
ドラクエの偽物っぽさなら アベル伝説についてはアラフォーになったここにいるオジサン達で
ダイ大ぐらい真剣に語ったら、あまりにも雑な構成でブチ切れる奴が続出してただろなw >>863
バーン様がこだわってるのが
「太陽」と「永遠の命→不死鳥」だからな
炎厨なのは当然 ドラクエ好きが多いと思われるこのスレでもアベル伝説は賛否両論なんだな
俺の地元は当時既にフジ系あったのにWikipediaによると放送なかったらしく
当然見た記憶もないんだよな アベル伝説面白いと思ってる人は改めて今見てみて欲しいわ
ダイ大と比べてどんだけ雑な出来か懐古補正はいってたか分かる >>863
バーンがヒャド使えたらヤバかったな
メドローア連発されて手に負えない 雰囲気はダイよりドラクエっぽいけど、色々おかしくて当時も見ていてすごく違和感があったわ アベマで以前アベルやってたけどおもんない連呼されてたな
BGMとキャラは良くてもダメ ストーリーが >>843
違う。「ライデインって勇者しか使えないんだろ?」までは一緒だが、
漫画だと「俺だってまだ使えないよ」で明らかにレベルが足りないから使えないという意味になってるが
新アニメだと「俺だって…」としか言ってないので自分が勇者という職業かどうか、ちょっとぼかされてる >>929
確かにそうなんだけど、デイン系が勇者しか使えないという伝説なのは原作と一緒だからな
上の方でもさんざん言われてるように、デイン系の使えるバランは勇者なのかって謎はアニメでも健在 >>909
「天地魔闘の構えをとらずともカイザーフェニックスやカラミティウォールを放てるように」というセリフからすると
カラミティウォールも天地魔闘の一手として使えるのではないかと思う >>926
バーン様違う呪文の同時使用できるのかな
天地魔闘も呪文は一発だけだし
ポップがロッドに魔力込めながらイオラ使ってたときにも器用なもんだみたいに言ってたし >>931
俺はノヴァが勇者かという話のほうだったんだけどね ギラとベギラマしか使えない勇者だっているんですよ? >>934
ノヴァは>>877の言う自称だと思ってる
>>935
それは当時のドラクエにデイン系が無かったからというメタ的理由だろw 1勇者って一人で魔王倒したと考えるとむしろ歴代でも最強クラスじゃね?感ある 職業として見たら賢者だけど大魔道士名乗っているのもいるし全員自称なのかもしれないなダイ大の世界は >>937
でも敵も一匹ずつしか襲ってこない漢気溢れる奴らばっかりだったし・・・・・ 仮にライデインが竜の騎士専用呪文でなかったとしても
勇者なら修得可能ではあっても勇者なら必ず使えるというわけではないだろ >>939
マァムの転職だってダーマ神殿でやったのかって話だしな >>939
でもポップが回復呪文を使えるようになったから賢者とか
マトリフは攻撃呪文以外に回復呪文などあらゆる呪文が使えるから賢者というのが
おそらく作中での一般的な認識だよな >>936
「一番強いやつ一人が本物の勇者だっておかしい」とまで言わせてる作品でそうなるのかw
まぁ、別にそれでいい アベル放送中は小学生だったよ
何でカードダス買っちゃってたんだろ? >>914
ていうか普通にコエテクにヒーローズ流用で作ってほしかったわ…わがままな意見だけど >>944
うーん、ダイ大においての勇者の定義が劇中キャラによってバラバラな気がするから分からん >>950
泣くな・・・・・・>>1は本当によくやった・・・・
さぁ・・・・・いっしょにこのスレの最後をみよう
・・・・歴史的一瞬だ・・・・・・! >>924
内容はほぼ覚えてないけど夢を信じてだけは未だに評価してる ラスト5話があのエンディング曲なのが個人的にイヤ
アーティストそのままでいいから
この道わが旅
か
夢を信じて
に差し替えてほしい アベルの話の時は毎度書くけど、敵勢力のキャラ造形がどうにもイマイチなんだよな、一番目立つのがドドンガなくらい
ドラクエ3の内容をなぞる方に重点を置いているせいで話が地味、ボスキャラのバックボーンはほぼなくて薄い アベル伝説といえばヤムチャの中の人が歌ってた未来を目指してって曲も良かったな
さあ風を切って舞い上がれfar away~って奴
アニメの内容自体はあれだけど曲に関しては滅茶苦茶恵まれてたと思う >>956
そうだね
曲として
腹から声出せない今の若手アーティストにもマッチすると思ったから書いた
ダイ大の正当エンディングは
この道わが旅
だけど
こぉのせーかいえ~
のアーティストが歌ったら台無しになるよね 失礼
正当→正統
まあ
ドラゴンボールみたく
氷川きよしとか呼べない作品だからしょうがないんだけど曲だけはなんとかしてほしい
途中映像で
バランとソアラが赤ん坊のダイをギュッと目をつぶりながら抱き合うシーンも毎週観ると安っぽくて、いいかげんにしてほしいと感じるんだよね >>955
ダイ大新アニメ版が始まる前の特集記事でも指摘されてたが、
生真面目にDQの流れを再現しようとしてたのがイマイチだったな
序盤からメラゾーマ、ドラゴラムといった高等呪文と
魔王が自ら攻めてくるという意外性で畳みかけるツカミで十分だったダイ大と
地味に剣の修行続けてレベルアップしたり、鋼の剣手に入れただけで
イキりだす展開のアベルとじゃ…ね ダイ達が最初に会った敵ボスもクロコダインで、ゲームで言うといきなりいわゆる
中ボスクラスで「小ボス」に相当しそうなのはたぶん一人もいなかったし でも実は時間帯が悪いのにアベルの方が旧ダイより視聴率がいい スライムやドラキー狩りまくってはがねのつるぎ買って
嬉しさのあまり遠出してがいこつけんしとエンカウントしてあっさりやられたっけ クロコダインってDQ3で言うとカンダタに挑むかどうかのレベルの時に大魔神が攻めてくる
ようなもんでそれだけでもゲームに落とし込むとクソゲーになりかねない
デルムリン島にハドラーが攻めてくる時点でアレだが >>903
それも竜の騎士の戦いの遺伝子のおかげかも
いきなり冷静にカラミティウォールを分析して攻略したりとかそういうの
>>921
ほとんど覚えてないが、吹雪の剣が活躍したり目付きの悪いメタルスライムがいたのは覚えてるな
あとザキが炎系だったりヤナックがデイン系使ったりしてたっけ クロコダイン倒したと思ったら呪文がライデイン以外効かない鎧着た兄弟子が攻めてくるしな
まあ前作での英雄バランが攻めてきてさらに竜魔人化する酷さったら無いが ドラクエは原作に忠実に映像化しようとするとイマイチになりがちだからな
あくまでゲームだから良いというものだから
漫画を忠実にゲーム化しようとするとまたこれも難しい
ストーリーもかなりオリジナルが加わることになる 何度も負けてリトライしないといけないことになって
「原作通りの絶望」みたいなコメントで溢れるプレー動画になるバラン戦とか想像してしまう
カカロットで「(悟空到着前の)ナッパ戦から急に難易度上がってない?」とか言いだすみたいな >>950
乙
>>955
アベルの親父が呪いの兜で操られたオルテガだったり、デイジィの弟が敵だったり
ドラゴンボールのメディカルマシーンみたいなのを頭にはめてる将軍の事は覚えてる ダイは5年という月日にするべきだった
12才の子が何百年と生きてる大魔王に勝てるとか
無理ゲーすぎる >>914
アリーナ姫、飛び道具使いになってるやん‥
スト2フェイロン「ウググッ…それって武闘家?」 >>974
ヒーローズ流用でダイの大冒険やってみたかったぜ
インフィニティストラッシュ?うん…
>>975
それはそれで大魔王遊びすぎってなってしまう
3ヶ月で滅ぼされる大魔王ってのもなあ…後世ではハドラーは数年に渡って世界に脅威を
もたらしたのにバーンは3ヶ月で滅ぼされた(笑)とか言われそうなようなそうでないような >>720
でも高評価してるのって狂信的なファンが多いんだよね。ヤフコメに魔界編やらなくて正解だったというコメントがあったけど500回も低評価押されていたし、アバンのコミックは新巻の売上がマッシュルとかサカモトデイズより低いのにアマゾンで星つけた奴は2〜3倍いるからね >>959
いつまで5人の使徒と五色の光にこだわってんだと思うわ。現在のカラーイラストオマージュもないし。原作愛を感じんわ 前のエンディング曲
レオナが途中でアバンの書を落とす絵が入っているやつ
アレの方が今よりマシ
僕が僕を生きるもOPとしては普通すぎるが良い 今度出るダイゲーって無双シリーズ的な感じなのかな?クオリティ怪しいけど色んなキャラ使えるなら楽しみだな >>983
使えるのはダイ、ポップ、マァム、ヒュンケルの4人のみ
ヒーローズ流用だったらクロコダインとかノヴァとかも使えたのかな ふと思ったけれど、ミストがメドローア跳ね返したとき、それを
ポップが仕込みシャハルの鏡でさらに跳ね返してブチ当てて
いたら真バーンになれず試合終了だったんだろうか 凍れる時間の秘法は便利過ぎへんか武器に付与して最強剣とか
適当なモブにかけて突撃させて相打ち狙いとかでええやん ドラクエは伝統的に1度マホカンタで跳ね返したものを再度マホカンタで跳ね返せないという暗黙のルールがある
このルールが有効ならばフェニックスウイングで返されたメドローアはシャハルでは返せないということになるが
ただ作者がそこまで考えていたかどうか
あとたぶんあのシーンに限って言えばポップの足のほうから飛んできてるので
体勢的に胸のシャハルに当てるのはまず無理と思われる >>991
前回も跳ね返しはフェニ翼とシャハルでそれぞれ別の攻撃を一回ずつだったんでは じゃあ呪文よそくとマホカンタでめでたく無限反射成立ですね、めでたしめでたし いやとりあえず作中では現時点で2度以上の跳ね返し描写が無いから未知の領域では
それか990のゲーム仕様に準ずるか >>981
まあED演出は若手の上に監督は基本的に自由にやらせたらしいから
原作愛が無いのはしょうがない
>>985
過去スレで同様の話題が出た時は
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