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大雪海のカイナ 第6膜
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0001風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9375-h3RT)
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2023/03/25(土) 21:27:43.95ID:UB9P1RYt0
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↑次スレを立てるときは2行以上重ねてコピペすること

雪海に沈んだ世界に、空から少年がやってきた──
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◆放送・配信情報
フジテレビ:2023年1月11日より毎週水曜24:55
関西テレビ:1月12日より毎週木曜26:25
東海テレビ:1月14日より毎週土曜25:45
北海道文化放送:1月15日より毎週日曜25:10
テレビ西日本:1月11日より毎週水曜25:55
BSフジ:1月18日より毎週水曜24:00
AT-X:1月15日より毎週日曜23:00(リピート放送:木曜29:00/日曜8:00)
Prime Video:見放題独占配信

◆公式サイト
アニメ公式:https://ooyukiumi.net/
公式Twitter:https://twitter.com/ooyukiumi_kaina
原作公式:https://shonen-sirius.com/series/sirius/kaina/
Web連載:https://pocket.shonenmagazine.com/episode/3269754496773512682

◆前スレ
大雪海のカイナ 第5膜
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0002風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4975-h3RT)
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2023/03/25(土) 21:28:12.46ID:UB9P1RYt0
◆スタッフ
原作:弐瓶勉(東亜重工)
監督:安藤裕章
シリーズ構成:村井さだゆき
脚本:村井さだゆき,山田哲弥
アニメーションキャラクターデザイン:福士亮平、小谷杏子
ビジュアルコンセプトデザイン:片塰満則
プロダクションデザイン:田中直哉,勅使河原一馬
CGスーパーバイザー:石橋拓馬,多家正樹
3DBGマットペイントスーパーバイザー:松本吉勝
チーフレイアウト・アニメーションスーパーバイザー:井澤一勝
美術監督:久保季美子  色彩設計:野地弘納
音響監督:土屋雅紀   メインテーマ:澤野弘之
音楽:KOHTA YAMAMOTO,馬瀬みさき
アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ
製作:大雪海のカイナ製作委員会
0003風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4975-h3RT)
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2023/03/25(土) 21:28:27.14ID:UB9P1RYt0
◆キャスト
カイナ:細谷佳正    リリハ:高橋李依
ヤオナ:村瀬歩     アメロテ:坂本真綾
オリノガ:小西克幸   ンガポージ:杉田智和
ハンダーギル:檜山修之 ハレソラ:堀内賢雄

◆主題歌
OP:「テレパス」ヨルシカ
ED:「ジュブナイル」GReeeeN

◆関連スレ
[漫画]大雪海のカイナ* BLAME!他 -|-弐瓶勉総合スレッド+|+ 弐百参拾漆
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1675419930/
[アニキャラ個別]【大雪海のカイナ】リリハはアトランドの王女かわいい
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1673667148/
0004風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 81b9-JwMF)
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2023/03/26(日) 00:53:31.38ID:nwsdsc1h0
前スレ終わり
0013風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロロ Spf1-9kpq)
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2023/03/26(日) 10:09:14.88ID:X8v/rso6p
展開を今の半分のペースにすればまだましだった気がする
劇場版BLAMEが出会いから終わりまで入ってて
カイナも分量的には同じくらいの内容だから
アニメ版作らずに全部映画にしておくか
逆に劇場版作らずにアニメ版で完結させておけばダメージは幾分少なかったかも
0014風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ d294-ZNbT)
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2023/03/26(日) 10:24:32.90ID:ba2L6MGQ0
ずっと冒険じゃなくて
カイナのアトランドでの日常パートを挟めば良かったのにな
そうすれば笑いも取れてラストの間延びもなかった
0015風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4674-po4U)
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2023/03/26(日) 10:35:52.60ID:vO4sI4Zl0
はぁ、、、
3話くらいまでワクワクして見てたから知り合いにオススメしちゃったわ
今となってはオススメしたこちらの感性も疑われるし謝らんとなー

お互い気まずくさせられるとか想像を遥かに超えたスゲーアニメだわ、、、
まぁ11話まで付き合った自分を労うわ
お疲れ自分
0016風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 62a2-wJhE)
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2023/03/26(日) 10:35:55.56ID:2gVtsJCF0
カイナに限らず今期は1クールで納めるには無理のある作品多くないか
0029風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 311c-iBBi)
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2023/03/26(日) 12:00:26.90ID:gAS12P5D0
ストーリー考えたのが弐瓶かシリーズ構成かわからんが、まあこの内容で
コミカライズ、アニメ、映画と企画が通ったのが驚愕だな
コミカライズだけなら面白くないで読者にNOを突きつけられて話題にもならずに被害少なくて済んだのに
0034風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 798c-3uzD)
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2023/03/26(日) 13:38:21.59ID:p2WEvxL70
>>12
あまり言いたくないが、シドニアがピークやったんや・・・
>>13
TVアニメで細かい表現もできたと思うけれど、わりと内容が薄いとか間延び感があったので、
劇場版で2時間だから色々ばっさり切って15~20分ごとに山を作ってみたいな
感じでいけたかもしれないよね。でもオチもあんな感じだとどうもなと思うし。
0039風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c259-ghT9)
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2023/03/26(日) 14:19:59.04ID:gBb2+F8n0
大失敗のカイナ
0042風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 81b9-wY4f)
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2023/03/26(日) 16:13:46.54ID:NVbnGHs00
特に優れた何かはなかったかもしれんが上から目線のネット上の評論家様のお前ら達を惹きつける何かはあった作品という事だな
0046風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 2eaf-YxBq)
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2023/03/26(日) 16:57:06.37ID:6C0EhVVK0
公式pv見ると世界の謎の答え合わせは全部映画に持って行ったのか
東亜重工に建設者同士の戦いやらこれ入れてワンクールアニメにしろと
0052風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 79c7-pqwr)
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2023/03/26(日) 19:47:50.64ID:/vR9Rb1M0
樹皮削りの出力3を見せたいからモブ救出はまだしも(モブじゃなくて普通にヤオナ負傷救出でいいじゃんと思うが)
リリハ旗を失わせるためにモブ救出は本当に意味がわからん
実際その後に王の所へ行く意味すらボヤけてるし
0065風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オッペケ Srf1-ZNbT)
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2023/03/26(日) 23:47:12.39ID:2SW9hVQJr
大切な地図で火を消すとかバカなの?
巨神兵をハンドレーザーガンで一撃とかなんなの?
0068風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e9aa-3uzD)
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2023/03/27(月) 00:14:10.09ID:CWpM3Utn0
なんだか二瓶ファンその他評判悪いようだけど
予想通り樹皮削りぶっぱなオチだったけど
幕引き大慌てな最終回だったけど概ねよかったよ
細谷のファンだしリリハもよかったし
凡作としては高評価だよ
明日には忘れてるけど
0069風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ d294-ZNbT)
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2023/03/27(月) 00:48:06.23ID:rNs1Xr+a0
映画プロモーションの黒髪の男はカイナのクローンとかありそう
正確にはカイナの方がクローンで両親が死んだというのが嘘とか
0076風の谷の名無しさん@実況は実況板で (テテンテンテン MM26-RFWT)
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2023/03/27(月) 05:26:35.43ID:Nj2KOuBTM
まあビジュアルはカップ麺とかのCMに使えるんじゃないか程度の作だったな
0079風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 498c-DqiY)
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2023/03/27(月) 07:11:42.39ID:4h/0ckyp0
>>70
それがアリだとしてやるならその前の逃げ遅れた人助けるのは良くなかったな
助けるにしてもせめて足挟まれてるだけとかのほうが良かった
3人とも命の危険があるのに長い尺使って中メモリでチリチリ
あれだと大メモリの威力をカイナはなっから分かってたみたいだ
0080風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 81b9-9kpq)
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2023/03/27(月) 07:29:28.52ID:jLuVZvln0
>>79
ほんとこれ
命がかかってる場面で最大にせず半分以下のメモリって
出力があらかじめわかってないとしないと思うわ

軌道樹から降りるとき
試しにメモリ5とか使って隣の軌道樹撃ち抜いちゃったみたいなシーンを入れれば理解できるけど
一回使ったら充電が必要とか
本来なら30日かかる行程を2日間で降りる必要があったとか余計な設定があったせいで
一番肝心となる部分の説得力を失ってしまった
0081風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロ Spf1-9kpq)
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2023/03/27(月) 07:55:53.78ID:b0zYf5rep
樹皮削りの切断速度からすると
硬さは鉄<木でいいんだよな
鉄格子の鍵は一瞬で切断できたのに
同じ出力で木はまったく切れないから相当違いがある

この世界の人は建材として軌道樹から切り出した木材を使ってるから
鉄より硬い素材を好きに加工できる技術を使えることになる

その割にアトランドの武器は鉄製の剣なんだよな
鉄砲もバルギアのよろいにはじかれてたところを見ると弾丸は鉄製のだろう
そうすると鉄>甲皮>木という順序になって
なんで鉄製の武器使ってるのかまじで理解できなくなる
木剣持てよ
0085風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スフッ Sd62-Wx/3)
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2023/03/27(月) 11:06:23.67ID:2CqpDOmed
カイナが敵を倒したから国が救われたのに、銃口向けて取り囲むアトランドの連中がクズすぎて胸糞
似合わんメッシュ髪の王も偉そうな握手じゃなくて救国の英雄としてちゃんと恩人に礼を尽くせと言いたい
相手が少年だろうとこの態度は人を舐め腐ってるわ

大軌道樹に着く前に終わったやっつけエンドも不満
こんな雑な終わり方にするより途中のダラダラした描写をいくらでも削れただろ
構成がクソだな
0088風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スフッ Sd62-Wx/3)
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2023/03/27(月) 11:29:23.98ID:2CqpDOmed
女将軍の雑な寝返り方にもビックリしたわ
いつか味方になるとは思ってたけどあんなに適当描写だとは
0089風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スフッ Sd62-Wx/3)
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2023/03/27(月) 11:31:29.48ID:2CqpDOmed
>>87
地図燃やすの頭悪すぎてドン引きしたわ
0101風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロ Spf1-9kpq)
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2023/03/27(月) 13:35:32.19ID:YVbEhkhYp
>>99
見るたびに思うんだけど
木は軌道樹から削り出してるはずなのに
なんで現実に存在する丸太みたいな形に整えてるんだろう
それとも俺が知らないだけで
この丸太の形をした細い木がどっかに群生してたりするのか?

あと設計図もないのにどうやって狂いなく組み立てられるんだろう
すでに成形済みのプラモデルでさえ説明書があるのに
切り出しからはじめてそれを加工する人たちはどうやって統一された規格で作ってるんだろう
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