ポケットモンスター リコとロイの旅立ち 6
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2023年4月14日より、毎週金曜日18:55~19:25テレビ東京系列にて放送中!
不思議なペンダントを持つパルデア地方出身の少女・リコと、謎のモンスターボールを持つカントー地方出身の少年・ロイの新たな冒険が始まる!
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ポケモンの声優について語るスレ 46匹目
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※前スレ
ポケットモンスター リコとロイの旅立ち 5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1684010301/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 虫テラスタルリングマとか言う、強いのか強くないのか分からないテラスタル使うジムリとかいるんだよね… このスレでもちょくちょく話題になってるけどウソッキーのちょうはつシーンは流石に爆笑したよ。
アニポケであんなに笑ったのは初めてと言うか、今年入ってからのアニメ関連だとあんなに笑ったのは吸血鬼すぐ死ぬ2を見て以来かも。
…もし深夜にお酒飲みながら見てたら確実に腹筋が死んでたな。 ゲームとアニメとではちょうはつの効果が違うっぽいな。
ゲームだと補助わざを封じられるから補助わざ主体のポケモンを機能停止する目的で使われるのに対し、
アニメだと相手を怒らせて冷静さを失わせる目的で使われてたし。 やっぱりロイメインの方が面白いわちゃんとポケモンしてた >>750
一応ノーマルタイプに抜群のかくとうを半減出来る
ガチグマに進化させるとくさタイプに対して優位になる
みたいな戦略はあるが
そもそもむしタイプが…って部分はある
虫ヒメグマ→格闘半減
草ウソッキー→岩技が炎、飛行に抜群
電ムウマージ→地面技を浮遊で無効
水ケケンカニ→草に氷抜群、炎半減
無ムクホーク→タイプ一致からげんき
霊ストリンダー→ゴースト技がエスパーに弱点
超フラージェス→フェアリー技が毒に抜群
氷チルタリス→格闘に飛行弱点、氷半減
各ジムリーダーのイメージに合わせつつ、タイプ相性を覆す戦略はあるが
ジムリーダーテラスタイプが専門タイプってバレバレなのもあるから
実際は上手くいかないけど ロイ「キタエタワザデーカチマクリー♪」
ホンゲホンゲーホゲゲゲ♪ >>705
ゲーム主人公のことを自分のライバルになれる逸材だと思ってるからはしゃいでるイメージ
リコやロイをライバル認定する展開じゃなかったのも良かった ボウルタウンはくさポケモンが多いって言われてたけど理由とかあるのかな。
ジムリーダーがくさ使いだから住人も憧れてくさポケ育ててるのか、
くさポケモンが過ごしやすい気候だから集まってくるのか。
>>759
なるほどね。
アニメだとネモの「先輩らしさ」が強調されてた感じかな。
原作ネモの、将来性ある相手とのバトルを純粋に楽しんでる姿も良かったのでアニメでもそう言う一面が見られるだろうか。 今日ふと思ったんだがロイって大人になったらどんな感じになるんや。
流石にあの奇天烈すぎる髪型のまま大人になるのは想像出来ないし。
>>756
ロイをメイン主人公にするならもっと美少年にしてクレッフィ。
そしたら推せる。 ラスト付近でネモがテラスタルについて説明してた場面はアニポケとして理想の姿だったんじゃないかって気がする。
ポケモン対戦の奥深さや面白さを伝えることで原作ゲームの販促をするのもアニポケの役目だろう。
>>750
リングマ→クマ→ハチミツが好き→ハチ→むし
…てな感じでイメージ的には合ってるね。 アニメ、どこかのタイミングでネモが電気テラスタルしたパーモットででんこうそうげき(テラス無しだと使用後格闘単になる専用技)使ってくれるかな? >>713
パモットとパーモットって正直どこが変わったの!?ってレベルで変化の幅が少なすぎるからね。
・パーモットの方が色素が濃い
・パーモットの方が目が小さい
・パーモットの方が頭の毛のボリュームがある
・パーモットは首回りの毛がフサフサしてる
これくらいしか変わってないし。 今まではダラダラと薄めたカルピスの様な話が続いていたけど今回はテンポも話の濃さも両方良かったな
スタッフやれば出来るやん 今週がSMまでの従来のアニポケの良さが出てて面白かった分、なぜ9話までが行き当たりばったりでモヤる展開が多かったのか疑問に思ってしまう
脚本会議とか見てみたい。お偉いさんからの無茶なリクエストにガチガチに縛られてるとしか思えない
新無印(もっと言えばキミきめ制作時)から露骨にそういう空気感を感じてしまう 普通にスカバイキャラとの絡みがメインでおまけにボルテッカーズらオリキャラくらいで良いんだよな
新無印みたいにオリキャラオリストありきでたまにソードシールド要素じゃだれるのは目に見えてるし 今週の回は地味に脚本のクオリティ高かったな。
ストーリーの根幹となる黒いレックウザとコルサのスランプを上手く絡めていたし。
ロイも空気にならずに済んだしね。
>>767
キマワリ集めなどの原作ネタを拾いつつ原作キャラ(ネモ、コルサ)との交流や掘り下げもやった上でバトルも入れてたし、
密度の濃いお話だったな。 もうライボルズとの旅は避けられないだろうし、こうなったら黒レックのメインストーリーに出来る限り原作キャラ絡めて欲しい
他地方行くとしたらフヨウとかカゲツとかサトシ時代に出てない原作キャラやポケモンを活躍させるとかして話題性つくってくれ >>769
オリキャラ多めなのはその方が全地方路線やる上で都合が良いからじゃね。
直前の新無印でやったにも関わらず何故そこまで全地方路線に拘泥するのかは不明だけど。
メリットとかあるのかね。 >>771
フリード「よーし、ペパーとナンジャモ、よろしくな。マードック、ドット、また会おう」 ナンジャモの相棒がハラバリーじゃなくてムウマージだってバレるから出ません! 今後のゲーム本編がどうなってもいいように保険だよ、全地方
新地方の主人公を作ってしまうと他の地方に行く理由がなくなる エクスプローラーズのトリオは毎週メカ出してやな感じのオチがないから
過去の栄光捨ててる感は見られる デジモンで言うなら乗り物移動してるから今のところフロンティアなんだよな ほぼ原作キャラの祭典だった新無印のマスターズトーナメント関連が酷い有様だったのに
SVは原作キャラが出た方が面白くなるのか
やっぱり新無印の体たらくは監督・シリーズ構成・脚本が戦犯だったんだな まだ早いけど中尾隆聖さんの後任は中井和哉さんで決まりかもな
本当は藤原啓治さんが敵にだったけどあんな早くに亡くなられるなんて
アニポケに限らずポケモン関係の声優としてたくさんの役やってくれたから本当に残念だ アカデミーとかジムチャレンジの概念がある以上ネルケや頭おっとこぬしのリーグ委員長も出る可能性が出てきたな >>760
>ジムリーダー に憧れて住人もくさポケモン育てる
これな気がする
後暖かく日当たりがいいからくさポケモンが育ちやすいとかコルサが芸術家だから芸術と草タイプと植物に趣きのある優しい人が生きやすい都市なのかな
ところでくさタイプのポケモンが多くいるなら天敵のひこうタイプのポケモンやむしタイプのポケモンも多いはずだが住人たちはそいつらが迷いこんだら住人は追い払うんだろうか ネモコルサが登場したのも大きいけど人間キャラの登場人数が少ないとポケモンがちゃんと目立って面白いわ 新無印のトーナメントはダンデが悪かったとしか
ダンデ除き、キバナ含めて8人で決勝で
トーナメント優勝者はダンデとの試合で良かった
絶対王者故に他者を踏み台にして強さを描写するしかなかったし
ライジングボルテッカー、エクスプローラーズとアニメオリジナルの組織の目的や存在感がふわふわしすぎなんだよな
ペンダントや黒いレックウザに関してはアニメオリジナル要素なのに設定を小出しにしすぎで
ただわかりにくい話がちんたら続いているみたいになっている
ゲーム原作のジムバトルの方が視聴者的には分かりやすく、原作キャラも登場するわでウケが良いし
書きやすいのもあると思う スレの流れ見ると原作キャラの扱いうまくいったのか
撮り貯め分を見るのが楽しみだ >>787
今までずっとつまんなかったから今回だけがまぐれ当たりかもしれない
もしくは敵味方のチーム関連が足を引っ張ってるのかもしれない 原作キャラの扱いがおかしいのはぶっちゃけ無印時代からのことなんだけど直近の新無印でのダンデのマイナスイメージが印象に残っちゃってるんだろうな 前作までと違って原作に思い入れがある人たちが作ってる気がした リコ自体が美女と野獣のベルみたいなポジション期待できるキャラだしな
ああいう身体能力高いけどボスキャラには勝てないスペック女子は映画にはピッタリ
リコにどんな衣装を着せるか
リコがどんな目に遭うか
リコが最期どうやって泣くか
ディズニープリンセス含めてそういう作品が有名だからヒロインベースにしたのは間違いじゃなかった >>770
今までのリコロイ編なら2、3話掛かった様な話を1話でまとめてしかも満足度も高かった
今までのグダグダ展開は何だったのかと言いたくなる 原作キャラが負けるところが見たくないだけだろ
ゲームならプレイヤーが自分の手で負かすからいいけど
今作のアニメはバッジ目当てじゃないから主人公が勝たなくてもいい、
原作トレーナーの格を保てる 今回の話は初心者であるリコロイだから出来た話だよな
サトシだったら経験値リセットで文句出る
そういった意味でも0からのジム巡りは悪くないんだけどな そりゃあ、試合ものよりヒーローもの・正義の味方ものが流行るはずだよな
基本主人公サイドが勝って悪役が負けるし
仮に負けイベントで死ぬ味方がいるときも、華々しく散らせられるし 黒いレックウザとかいうSV世代まで出しゃばる屑
SV世代は大型伝説いなかったからしょうがないとはいえ何か魅力を感じない >>794
20年、遅くとも10年前には初心者に主役交替するサイクルを確立すべきだったんだわ
アニポケを持続可能にするための痛みから逃げ続けた結果がこれだよ ミラコラは伝説っぽくないところが魅力の
伝説ポケだから・・・ テラスタルもっと重要な要素として出してくると思ってたけどあっさりだったな 20年に一回だから初心者が新鮮なのであって
毎世代チュートリアルから入るのもなぁ >>801
バトル相性の説明としては完璧な回だった 何気にメザスタ続投なのか
バトリオ→トレッタ→ガオーレ→メザスタと世代ごとに筐体一新してたから今回も変わるかと思った >>802
新規の子供達の為にもなるしアリだと思うけど
テンポ良く話が進むなら問題無し 高校の時、知恵袋で迷惑かけてすいません!
とか馬鹿らしかった部活入ればよかった アニメでのちょうはつの描写はレアな気がする
この技はかわいいポケモンやかっこいいポケモンも覚えるけど彼(女)らが繰り出すときも
あんな顔芸を披露するんだろうか コルサのベテラン感も良かったな
見るべきは自分のポケモンとか ニャオハ選んだからコルサの草テラスウソッキー苦戦したから強く描かれてて嬉しかった ネモ出したのにネモとはバトルさせないのかあ…
新無印みたいに全地方回るらしいしこれパルデア離れたらネモの出番なくなるよな 10話に一度ジムリーダーが出るペースとかなら
昔よりずっと早いじゃん ジム戦でのバトルシステムレクチャーはタケシ戦以来だな >>816
パルデアの次はカロスでその次がガラルかな
そこまで終わったらイッシュ行ってアローラ行ってホウエンジョウトシンオウ回ってカントー帰還か メザスタのアニポケ仕様くるてことは来夏に劇場版復活かね? パルデアには暫くいると思うんだけどどうだろ。新無印みたくホイホイ長距離移動はできないだろうし
リコのペンダントはテラスタルとの絡み強い(ほぼ確定)だしパルデアで半年くらいストーリー進行させた方がスムーズだと思うんだけどな >>784
なるほどね。
コルサは芸術家だけに少し風変わりだけどジムリーダーなので町の人から慕われてるのか。
くさポケモンを愛する人達が集まると言う着眼点も面白いな。
…もし自分のポケモンがひこうポケモンやむしポケモンに襲われてたら追い払うだろうけど、
野生のくさポケモンが襲われてたら基本的に不干渉なんじゃね。
自然の摂理だし。 リコとペンダントの話やるよりロイとレックウザ関連の話やったほうが面白いのでは? >>792
確かに、例えばロイ加入編は2話で纏まりそうなところを3話使ったために若干引き伸ばされてる感があったな。
てかロイ加入に3話も費やした割にはロイがブレイブアサギ号に乗船する経緯が少し雑だった気もする。
フリード「レックウザが出てきた古代のボール…、研究してみる価値はありそうだ!」
…みたいな台詞でもあれば良かったんだけど残念ながらフリードってあんまり自分の考えてることを話さないし。
公式としては「フリードをミステリアスな人物として描きたい」みたいな意図でもあるのかね。 >>756
さっさとロイ主人公に変えるべきだと思う
>>797
金銀時点でマンネリ極めてたのにAGで主役交代に踏み切れなかったのが悪い
以後ずっとリセットループするの見え見えになった >>773
モリー解雇してミモザ先生を乗船させるのもアリ。
>>785
オリーニョにオリーブオイルぶっかけられた時のネモのパモットがほぼノーリアクションだったのはワロタよ。
ネモのパモットって感情薄いのだろうか。 まぁリコロイ自体も、次シリーズの主人公を造形する上での試金石を兼ねてるだろうからな
色々やって実験すると良い。どうせ何やってもスポンサーのグッズは売れるんだし >>823
と言うかここ最近はレックウザがストーリーの中心になってるからペンダントは放置され気味な気もする。
テラパゴスに関わりがあるっぽいしDLCのネタバレも含むので、暫くペンダント関連のお話をやる訳にはいかないのだろうか。
>>826
ロイを主人公にするなら整形して美少年になってくれって100万回くらい主張してる。
女性ファンも増えるしメリットしかないぜ。 優しいから
あるいはジムテストで毎度のことなので慣れっこか >>823
9話の糞脚本によって、リコがペンダントやエクスプローラーズの話しなかったから、ライジングボルテッカーズは黒いレックウザを探してる集団みたいになってるわw >>832
フリードでけえな
案外女子ウケもいいし
やっぱり人権男児必要だわな 登場キャラの着ぐるみちゃんと生身の人にやってもらってるんだよな
ロイはでかいけどリコとフリードは身長相応てことか
アメジオは170cm前半ぐらいだし
スタッフ頑張ってるな >>828
その気持ちはわからんでもない
リコ、扱いは第一主人公なのにジメジメ悩みがちで明確な目標もないから主人公らしさ薄いし
12話が区切りの回らしいけど、そこで主人公らしく変わってくれたらいいんだが 脚本書いてる人間からすると今日日サトシやロイみたいな裏表無い主人公よりリコみたいな方が扱いやすいんじゃないかな >>840
俺はリコ好きだからそんなネガティブな意味でも真面目に言ってるわけでもないけどな
単にキモオタだから男主人公でヒロインが可愛いと嬉しい 最近は根暗が主人公の作品も多いし個人的にはポケモンの主人公が陰キャでもそんなに気にならないけど、
中にはよく思わない人もいるのかな。
「子供向けアニメの主人公はサトシのようにアッパー系であるべき」なんて考えてる人も多いのかも。
>>841
最近は裏表が激しくて二面性のあるキャラがトレンドな印象あるね。
主人公じゃないけど今やってるプリキュアや金カムにも二面性キャラがいるし。 >>799
今回のアニメは原作終了後だったりして
ミラコラはゲーム主人公と一緒に旅してるから一切出てこない >>842
多分だけどあなたはそんなにキモオタじゃないと思う。
真のキモオタは、
「リコちゃん×アンちゃんの百合尊いブヒー」
…みたいなこと言ってる連中だろうし。 オリーヴァ回ようやくリコに明確な目標ができそうなタイトルだがここがリコの不評を巻き返せるチャンスかな
逆に言えばここでコケるとゴウみたいにずっと低評価が続くことになる いつまでリコの評価を先延ばしにするのやら
既に1クール近く経ってるぞ 初回は1時間だったからオリーヴァの前後編でちょうど1クール分終わるんだね オリーヴァの首元についてるのエクスプローラーズの発信機かもって言われてるな 主人公を変えたら新しいことをしないといけないという強制力が働くんだから
結局変えないのが正解だったという証明に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています