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美少女は、世界を変える。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:https://mao.5ch.net/liveanime/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://qb5.5ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●TV放送情報 2023年10月4日より放送開始!
TOKYO MX 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分〜
とちぎテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分〜
群馬テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分〜
BS11 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分〜
中京テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜25時37分〜
ABCテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜26時14分〜
AT-X 2023年10月6日(金)より毎週金曜21時30分〜
※再放送:毎週火曜9時30分〜/木曜15時30分〜
●配信情報
dアニメストア 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア for Prime Video 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア ニコニコ支店 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
他サイト 2023年10月8日(日)毎週日曜12時
●公式サイト:https://16bitsensation-al.com/
●公式twitter:https://twitter.com/16bit_anime
●前スレ
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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1696282571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ○スタッフ
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)
監督:佐久間貴史
アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、橋龍也
キャラクターデザイン:佐々木政勝
美術監督:有本妃査恵
美術デザイン:山本浩憲、石原由光
色彩設計:のぼりはるこ
撮影監督:難波史
編集:牧信公
設定考証:RetroPC Foundation
音響監督:本山哲
音響効果:古谷友二
録音調整:八巻大樹
音楽:やしきん
アニメーション制作:st.シルバー
○キャスト
秋里コノハ(あきさと・このは):古賀葵
六田守(ろくた・まもる):阿部敦
上原メイ子(うえはら・めいこ):堀江由衣
下田かおり(しもだ・かおり):川澄綾子
六田勝(てんちょー):伊藤健太郎
五味川清(キョンシー):福島潤
山田冬夜(やまだ・とうや):山根綺
○主題歌
OP主題歌:「65535」(ろくごーごーさんご)中川翔子
ED主題歌:「リンク〜past and future〜」秋里コノハ(CV.古賀葵) 前スレ997
池上茜だね
今はかなり絵柄変わってる 2スレ目からは古賀のキンキン声と
中川の歌の下手さの話題は禁止な なんJのエロゲスレみたいに語りつくしたら一気に過疎化したな
大丈夫か?この作品 放送日にならなきゃそんなもん
延々と勢いあるほうが気持ち悪い コノハさんの暴走だけでなんとか保ってるって感じだった
たぶんキャラ的に落ち着くとこの作品の素が目立ってきてきつくなるだろうから
このまま浮いた存在でいてほしい 1992年はちょっと古すぎるよなぁ、かろうじて覚えてるけど
2002年あたりだったら、もっともり上がってたかなと思う コノハはいつまで過去の時代にいるのかわからないが。これから起きる地下鉄サリン事件、宮崎勤・幼女連続誘拐殺人事件、神戸連続児童殺傷事件、東関東大震災、秋葉原無差別殺傷事件などをどう思っているのか?
仮に未然に防ごうとして、警察に訴えても相手にされず、それどころか身元不明のコノハは拘留の可能性大
そもそも各事件、各災害もいつ起きるのかまでは普通は覚えていないので何もできない
例えば宮崎勤がどこに住んでおり、何年何月何日に事件を起こすなんて覚えているか?たいがいの人は覚えていないだろう
東関東大震災だって3月11日に起きたことは覚えていても、何年かは覚えていないだろう。覚えていたとしても大地震が来るなんて言って誰が信じてくれるのか?
ひょっとして劇中で大事件、大災害は怒らないのかもしれない。あるいは一切触れないのか?もしかして大事件、大災害の起こる前にコノハは現代に戻るのか?
劇中で大事件、大災害をどう扱うのか実に興味深い >>11
コノハ馬鹿っぽいしその中で知ってるの震災ぐらいだろ >>11
っていうかあの主人公、年齢はいくつなんだろ。
2023年現在で20歳前後だとすると、そこに挙げられてるようなことは物心付く前だから知らないかそもそも産まれてないか……になるんじゃない?
東日本大震災は幼かったからよく覚えていない(被災地域に住んでなかった、とかならなおさら)、京アニ襲撃放火事件くらいしか自分の記憶としては知らない……ってことになるのでは? >>14
じゃあ高卒就職なのか。
専門学校くらい行っとけばいいのに……ってあれ系の専門学校は実利的な意味では殆ど役に立たないけども。
で、2023年で18歳だったりすると、>>11の人が挙げてるようなものはみんな「自分事」にはならないだろうなあ。
東北地方太平洋岸の出身だったりすればまた別だろうけど……。 あ、あと、宮崎勤事件は1989年のことなので、作中だと既に「少し前の事件」で、1992年の12月にタイムスリップしても、体験することはないね。
1992年はエロゲ業界にとっては節目の年だったので、それについては作中でもなにかしら触れるだろうとは思う。
さすがにそれは避けて進められないだろうし。 92年が舞台というだけでもうおっさんの昔語りスレになるのは確定してるしストーリー構成全く違う原作からして
懐古全開だし 前のスレから暴れているこの基地はなんなん?
これでも40代とか、下手したら50代なんだろ? >>11
勝手に壮大なSFを妄想して暗に作品を小馬鹿にするのはヤメロ!😡😡😡 win95登場までには元の時代に帰るんだろうかその後nec凋落の一途だし 原作はコミパでた辺りだよね
アニメはオリジナルらしいからどうなるんかな 原作はコミパまでやるのか
アニメもWIN95時代まではやってほしい コノハが言うエロゲ全盛期って90年代後半以降の話なんよね
さすがに92~3年辺りでは完結しないんじゃね 一話見た限りでは何とも評価しづらいな
2015年あたりはまだエロゲはそれなりに売れてた気もする
ここ5年くらいで急降下したような
コミックとラノベとかは踏ん張ってるのに対して >>24
漫画はともかくラノベはなろうに乗っ取られてる感じではあるけど
(それもラノベではあるのだが) 同級生以外はのちに発売されるゲームを持ったまま92年に来たんだぞ
勝ったな!! >>23
脚本の高橋氏が書ける生の開発現場って98年くらいまでだろうし
最後の段階で一気に時間の流れを省略して96年くらいまで飛ばしそう 同級生2が1995年、東鳩が1997年、Kanonが1999年、君のぞとAIRが2001年。
この辺で一番盛り上がって、その後も個々の作品としては色々あるけど基調としては下り坂な印象。 なろうが売れないエロゲシナリオライターの救済枠になって
一気に流れた所為でシナリオライターが確保出来なくなったのが
衰退の原因の一つと云うか大きいんだけどな ライターの確保が難しくなったのは業界のビジネスとしての成熟度が未熟だったからってのも大きかったんだろう
納品してからの報酬減額交渉やら支払遅延やら勝手な改変など日常茶飯事だったというのは何人かのライターが証言してるし なろうが出てくるより前からシナリオ全振りなえろげは凋落してたから、
なろうはあまり関係なくて、メジャーが人材を引っこ抜きつつエロゲ文化の表に出しやすい部分を吸収していったからな気がする。
ホワルバ2辺りが最後の輝き? 1992だと同級生以外なら
ランス3とかきゃんきゃんバニープルミエールとか秘密の花園とかの頃か
まだ泣きゲーがない時代だな コノハはちょっと制作を手伝ってまた戻ってくるって感じになりそう
(さすがに向こうで歳はとらせない気がする)
>>28
2003年から2005年も結構アチアチだったと思うんだけどなぁ >>27
原作有りだからそこはまた別問題じゃね?
いや原作がどこまで描いてるかは知らないが >>26
泣きゲーない時代にカノンだせたら勝ち組すぎだろ… エロゲの箱開いたらその時代に行く設定なんだろ
同級生紹介パートが終わったら次のエロゲの時代に飛ぶんじゃね
原作自体エロゲ紹介で年代進みまくりだし エロゲー最前線時代となろう系隆盛の間に深夜アニメとそのラノベ原作黎明期も挟んでるはず
エロ以外の要素で受けたエロゲーっていうと96年〜06年ぐらいになるのかね
アイドル系は丁度そこと入れ違いで入ってくる感じで >>35
原作って同人誌だっけ?まったく知らなかった
>>37
作品世界に飛ぶたびにいちいち人間関係リセットすんの?
全部同じ会社で作るでしょさすがに >>39
アルコールソフトのメンバーはコノハの事覚えてるでしょ
久しぶりじゃんみたいな感じで合流よ
1992年より前には行かないだろうし スレの進みまあまあハイペースだな
放映終了時には32bitは超えてそう 古賀のキンキン声が抑えられたときこのアニが覇権とる >>27
高橋って2000年代にもエロゲ出してなかったか? >>49
水無月と独立したやつだな
すげー微妙だった記憶 昔の大手が過去作の再発とリメイク繰り返してるのあるあるだよなぁ エロゲに限った事でもないけどね
あれだけゲームしていた皆はどこに行っちまったんだ >8
状況次第ではそうなる時もあるぞ
ふたばは11レス立ち続けて全部完走してた
あそこの荒れ果てた状況に皆嫌気がさしてて癒しを求めてた気持ちが突き動かしてた様だ 俺はエロゲーに詳しいんだぞ!ってのも如何なものかとは思う うちのAIは、How many files(0-15)? って聞いてくる会話型 振り返るとエロゲっていろんなものの下地になってるよな
新海誠だってエロゲ時代があるんだし… エロゲ発は多いね
型月だって虚淵だってそうだし
なのはだって元はそうだし コノハ「うぐぅ、朝~、朝だよ~朝ご飯食べて学校行くよ~スコップとか用意しなくていいかな~?」
友人A子「コノハ、エロゲはもうやめなって!社会人になったらエロゲごっこは恥ずかしいんだよ!」
コノハ「お、大丈夫ですよ。大丈夫ですよ。三人だったら、どんな場所だって楽しいはずです~
Kanonは社会人にも人気だってはっきり分かるんですね~」
友人A子「やめなって言ってるでしょ!!!」バン 00年代はみつみや橋本が開発した描き方をベースに萌え絵の今の形ができたんだからエロゲが一時代あるのは当然
F&Cの同人誌のみでコミケで二列もあった時代があったし ハイスコアガールみたいに、公式サイトで登場したゲームの紹介とかやればいいのに >>29
なろうで書いてるのは割と少ないような。
俺が知る限りだと5人しかしらん 昔、エロゲ嫌いのなのはスキーが知り合いにいたが
俺はやつに真相を打ち明けることが最後までできなかった
やつが転職して関係は切れたが、やつはその後真相を知ったんだろうか… 古賀ちゃんがお可愛い声で叫ぶだけでシンプルにつまらんな ニコ動でもやるのか
コメ欄が異世界おじさんの時みたいな事になりそう ニコニコのdアニメ支店に入ってるけど、まぁ結構コメントついてるよ
コメ有で見るとより楽しいアニメだと思う fateや対魔忍が一般向けにやってるんだから恐ろしい時代よ みつみ的な描き方を開発したのはなかむらたけしじゃね? アーニャの人もなにがしかのエピソードで呼んでると期待したい
一線を退いたとしても歴史の証人は必要だろ… なのはの第一話みたときはアリサたんが輪姦されるルートの兆候あってワクワクしながら見ていた。
都築で一番興奮したのはバーニングが輪姦されてぶっころされたところだからなあ
なのはにぶちのめされなければ輪姦されてたんだし 種崎はワンサイドサマーでライターが左手で書いたような適当そうなつまらん役で
俺が主目的にしてたメインの清水愛や青葉りんこを演技力でぶちのめしたのはすごかった
あいつどっからでたのかとおもったわ 昔のエロゲって攻略ヒロインの数がおおかったよね
トゥハートとかも6〜8人くらいいたはず
いまはフルプライス、1万円でも3〜5人くらい
minoriみたいにストーリーをきっちりと読めって会社のエロゲだと
攻略ルートも固定されててプレイヤーへの要求度たかいのね >>65
同人が盛り上がってるから
エロゲ自体はそれほど衰退してないのか エロゲつくるのやめた会社もかなり多いみたいね
ラプラシアンは撤退
RASK、この会社も1作品しかエロゲつくってなくてスイッチへの移植とかだけなんだけど
メイン原画の人って専属なんだろうか、外注? 橋本は乃絵美と穹やっただけでもはやレジェンドだよ
あの2キャラの恐ろしさは立体物売って食ってた俺みたいな人間は価値がわかりすぎて困る
たかがエロゲキャラ一人の価値と思えない程すごかった >>76
軸になるメイン枠は3人くらいだからありゃほとんど脇役 それに東鳩はキャラの個別うすいよ
むしろいまのゆずソフトのほうがマジにやってるくらいだわ >>78
以前Sphereからヨスガノソラの原画集みたいなの出してたけどそれから話聞かないな
同人はやってるみたいだけど 美少女にガイジおじさんを憑依させる系は100%コケるのをそろそろ制作も覚えて良いと思うんだ トノイケ同様サボり魔仲間だから仕事しないのは日常業務だな F&Cが乃絵美単独FDだせなかったのも橋本がサボり魔すぎるからだな
あいつに描かせるのは大変だ >>83
年齢的に無理があるからねw
お前まだ生まれて無いじゃん、18禁だぞ、今の時代まともに動くPC98手に入れるのも一苦労だぞとか
あの主人公部屋の棚のラインナップはまずありえん このはが「マジの催眠もの作ってるところに敵うわけ無いよ」って言ってるが
マジの催眠ものってなんなんだ? 偏見かもだけど催眠っていうのが既にロープラ用ジャンルみたいに見えなくもないよね
強いて言うならBISHOPあたりがだしてるみたいな感じかなぁ 催眠専業メーカーはそこそこあるけど ハピメア時ならルネあたりが一番規模がでかいか
うちのルネフォルダも催眠ばっかあるし。
ハピメアの3年先にアマツツミで催眠主人公萌えエロゲやってるけど紫 >>80
乃絵美は公式立体物にできの良いのがあんまりなかったからワンフェス凄かったな
穹は未だにアルターから新作出たり今年ねんどろ発表されたりしてるし異次元 >>94
はすみえらんの乃絵美は同じイベントでドール売ったけどサンシャインの行列がマジヤバイレベルだった
当時の蓮見はマジヤバイ
美少女ゲームってウマ娘とかプリコネだろ セックスは前提にないキャラだ
エロゲのキャラはどんな運命になろうとも最終的にセックスして決着を付けるキャラだから大違いだ >>95
エロゲーとギャルゲーを合わせたものって認識でいいと思うよ 美少女ゲームはエロゲの単語が普及する前の総称で
要は98世代以前でWin95以降がエロゲくらいの差だと思ってくれればいい
パソコンパラダイスが『美少女ゲーム専門誌(※)』だったの対し
Win95以降に別称のエロゲーを使ったのがE-LOGINで以降こちらが広まった
(※)美少女漫画専門誌花いちもんめの別冊がパソパラだった為
美少女ゲーム専門誌と謳っていた エロゲーって言いづらい(書きづらい)時に
美少女ゲームって表現をする時がある 美少女ゲームって用語は古のゲーム誌テクノポリスが作った用語で他の人も言う様に80年代は広く使われていたのだが、テクノポリスの徳間書店が何を思ったか商標登録しちゃった
そう言う訳で90年代に入るからエロゲが広く使われる様になった
熾烈になったエロゲ雑誌競争の中でマイルド路線だったテクノポリスは敗れて94年に休刊
なので90年代後半になると使う媒体も無くなってエロゲで統一される ギャルゲーと別れちゃったのがエロゲ雑誌業界にとって良かったかは議論がある
ギャルゲーに寄せたコンプティークは生き残っているからな ギャルゲーの古来からの概念の生き残りがラブライブになるんだろうなやっぱ
アイドルと融合したのはわかりやすかった >>93
エロゲ文化全盛期から衰退期に触れてた30後半~50歳前半くらいはニュアンスは理解出来る感じするだろうけど
Key、leaf以前のギャルゲー文化がニッチだった92年頃に刺さるのってかなりレアな層しかいない気がする ファッションホテル、リゾートホテル(=ラブホテル)や
セクシー女優(=AV女優)と同じような置き換えワードぐらいの感覚だったわ>美少女ゲーム 痕なんかの葉は取り上げてもらえんのか
髙橋氏ならドンピシャなのに >>101
ギャルゲー最盛期と並行してまだ生き残ってるアイマスのが妥当な気がする >>95
凌辱と強姦の違いみたいなもん
あるいは排泄物とウンチの違い 主人公の声がもう少し低ければっ
もう少し落ち着きのあるキャラであればいいアニメになったのに >>95
元々が二次元の女の子が出て来るゲーム全体を美少女ゲームと呼んだ 91年以前はPCやコンシューマーでの区分も無かったからね
92年にソフ倫が出来て初めて美少女ゲームに区分が発生したので、ソフ倫が審査して18禁シールが貼られて流通しているモノをエロゲ、ソフ倫が審査していないものをギャルゲーと区分する様になった
エロゲを扱っている雑誌は本屋で未成年に売れないので流通上区分を設ける事が必須だった訳だ 逆に両方扱っていたテクノポリスなんてのはどっちつかずの誌面になってしまい休刊に追い込まれる
ややこしいのは例えばサターンの区分とかであれはソフ倫と関係無いが18禁作品はエロゲとされる サクラ大戦やときめきメモリアルはギャルゲー ラブライブはギャルゲー雑誌の読者参加企画が大元だから
流れを汲んでると言えば汲んでるけど…みたいな微妙なポジション >>102
団塊Jr.のピークが1973年生まれ。1992年に19歳って考えると年齢的にはジャストなんだけど、
PSショック前の一般PCゲーが元気だったころは、エロゲは存在自体がネタ扱いだったからなぁ。 >>111
そもそもラブライブはゲーム発祥じゃ無いからギャルゲーと言われても関係無いんじゃねとしか言えんわな この言葉が登場した作品の草分けは『時をかける少女』である。当時は、似た言葉の「タイムスリップ」は今ほど一般的になっていなかった。
タイムリープ=意識だけの移動という語釈は、後発作品の『タイム・リープ あしたはきのう』や『STEINS;GATE』などの影響が大きいと考えられる。 言われてみればセガサターンはCSでも18禁あったんだな
今も18禁(Z指定)あるにはあるけどあくまでゴア表現に対する規制でエロではないし
CSの性表現規制が時代によって緩くなったりきつくなったりは割と面白いんだが
さすがにそこまで行くとちょっと話ずれてくるか PC-98世代が郷愁を感じるのってファルコムやら光栄やらアートディンクやらで、
エロゲに感じるのはむしろ今の萌え文化への連続性だと思うんだよね。 >>117
ファルコムは新作出たとこだし郷愁はないなあ Xでタイムリープじゃなくてタイムスリップじゃないのみたいな疑問が結構出てたな 美少女ゲームが使われなくった理由はこの用語を発明して商標登録までしていたテクノポリスの休刊の事情と分けて考えられない
昔は全部美少女ゲームだったので例えば天午後とワンダーモモも同じ美少女ゲームと呼ばれていた 違いはどっちの方が過激かってだけで当時は中学生でも天午後を買えた
テクノポリスは主要読者が中高生で美少女ゲーム全般と一般PCゲームを扱っていた ソフ倫が出来て年齢制限が生じた結果、エロゲを扱って成人指定雑誌になるか、エロゲを一切扱わないかの選択をする必要に迫られて休刊した 同年にポプコムも休刊してる これで美少女ゲームと言うジャンルも消滅した
この荒波を苦難の末に乗り越えたのがコンプティークで当時の編集長は随分苦労したって話を残してる このはの絵ってテンプレ絵で全然個性ないな渋に五万といるタイプ
それと真っ暗にしてPCで絵作業ってめっさ目に悪いなしかも裸眼w >>118
PCゲーマーのファルコムへのアンビバレンツな思いは一言では語れないけど、
PCを捨てるまでとそれ以降は基本切り分けだわ。切り分けないとやってらんない。 >>111
妹が11人くらいいるシスターなんとかの方が近いよな >>115
もうエロゲが逆転するにはCSで販売許可もらうぐらいしかないだろうな TGLの一般作とか戯画のヴァリアブルジオとか
よくやったなぁ
よく言われる美少女ゲーの代表作みたいなのはやったことないんだよなぁ 俺が最初にやったギャルゲは分岐点で選択肢がなく
キーボードで入力するやつだった >>115
その辺りのコンシューマーなら3DOがエロゲ出してたな(´・ω・`)
逆に初代プレステはエロ禁止していたと(´・ω・`) >>121
まああんだけ容姿整ってたら無難に結婚して同人活動できるだろ カスタムメイト3でDOS色々覚えたな
辞典くらいの厚さの6.2の使い方見たいな本買ってきて必死に読んだわw >>129
エロゲと言ってもスーチーパイとスーパーリアル麻雀だな
半年早く発売されたサターン版のスーパーリアル麻雀の方が出来が良かったのが3DOの息の根を停めたと言える
3DO版が唯一優っていたのは何故か16歳未満不可で高校生でも買えた事ぐらい どこにも落ちてねえな…
2話以降は録画予約したが…
1話面白かった? >>134
面白かったからここにいるんだろうが
dアニくらい契約しろよ・・・ >>133
1話は古賀が92年のアキバに飛んだだけの話なんだからもう語る事がない
2話が終わったら同級生ネタで溢れかえるだろうから水曜まで待ってなよ あの中古ゲーム屋のお婆ちゃんは
福の神の化身かな? >>126
「みぎにいく」は通るのに
「みぎへいく」はダメとか いわゆる原作にはコノハはいないし
タイムスリップものでもない >>133
オレの出番は今回チラっと出て来た1作品の話が出て来るまで無いから
描写次第では甘露ですら知らない裏話してやる 美少女ゲームつかギャルゲが流行ったせいで、アニオタがゲームにめちゃ流れてきたんだよな
荒らすだけ荒らして去っていったみたいな感じで、いい印象がない >>148
最初期からアニオタとゲームオタは被ってたろ >>149
エロいからやってたのにエロよりもシナリオ、むしろエロは邪魔みたいに言われて
面白くなかった人たちはそりゃ居るだろう
そういう人たちにとってはむしろ抜き特化低価格ゲーに移りつつある今の状態こそ正常だろうし 内容語れって言ってる奴本当に見てるのか?
初回は交通事故でわけもわからず異世界に飛ばされたようなところで終わってるのに何を語れと? >>153
そんな一分で終わるような話じゃなかっただろう
ちゃんと見てたかw というかお前らはアニメを語りたいんじゃなくてただ昔語りしたいだけなんだろ?
正直に言えよw 内容か
もうちょっと現代のアキバの演出欲しかったな
外人と違法メイドの客引きばかり >>152
うーん そう言うムーブメントが発生したのは92年以降に区分された中高生向けのギャルゲー雑誌の影響が大きいね 別にアニメファンだからって訳ではない
露骨にエロゲを紹介する雑誌は成人指定されて中高生に売れなくなったので、従来中高生向けに美少女ゲームを紹介していた雑誌はテクポリの様に休刊するか、アニメギャルゲーを扱う雑誌に転換する必要に迫られた
当時大ブームになったエヴァンゲリオンとギャルゲー・それにエロゲのうちの泣きゲー系でエロ無くても遊べるじゃんって作品のCS版を扱ってそっちを流行らせようと誌面を作った コンプティークや電撃王だな この二つは元も同じだけど
なのでこれらの誌面を読んでいた中高生達がそう言う主張とゲームを支持したんだよ 年齢制限有りのエロゲ誌読んでる層と断絶が生じた訳だ 2話は同級生がいかにすごいかを語る回だとは思うけどその後が読めないな
原作通りに90年代のエロゲ紹介と業界エピソードやるだけじゃ1クールの尺も取れないし >>154
1992年に飛ばされてからが本筋だろうに実質数分しかやってないだろ >>158
持ってきたエロゲ(オーパーツ)をどう扱うのかは気になる
あと泊まるところ?
アルコールソフトの制作は手伝うだろうなので
PC用意するところから始めたりするのかな 正座して待ってた川澄のセリフが一瞬で終わった1話で一体何を語れって言うんだ >>160
あの下級生ピーコしてそのまま出荷したら大ヒットじゃんとは思った アリスソフトのランスもまだへぼい時期にロードス島のデザイナーを引っ張ってエロ書かせてライターとして一級品の奴に書かせてゲームとしてまともとか
すごすぎるなエルフ このアニメのキャラデザの人ってやっぱりVIPERシリーズのデザインやってたからって理由で選ばれてんのかなw このアニメは内容より主人公の棚に飾ってあるエロゲの遍歴を語る方が主眼だろ
ゆずソフトスレなんか死んでたのに息をふきかえしたぞw 話としては映画のイエスタデイやかかわぐちかいじの僕はビートルズみたいなもんかなと
未来の絵柄をパクっちゃう罪悪感みたいなのは入れてこないと思うけどね >>141
サンクス
ニコ動でアニメ見るのモーパイ以来だわ >>164
ソニアの社長と大喧嘩して独立した人達の会社がアニメ制作してるからな
VIPER扱うのかねぇ あのシリーズが出てきて話題になったのは93年 だって原作読んでるけど、現時点で内容語るとこないもん
またOPの話する? >>162
持って行ったソフトは全部アルコールソフトから出るんだろう >>166
映画のイエスタデイはタイムスリップものじゃ無かったような
タイムスリップものだったっけ? タイトル名は直接でるのに社名そのままはNGなのかな?
異世界おじさんだとセガセガ言ってたような気がしたんだけど
微妙にボカしてるの謎だわ >>171
あ、イエスタデイはビートルズの事知ってただけだったなすまんこ 確実にわかる災害の情報一つでもおれは株で億万長者になる自信あるが
オタクはそんなことより竹井正樹のほうが重要 無粋な事聞く様だけど
エロゲ開発の現場に女子が居るのは
本当なのか…… >>177
原画は普通に女が多いぞ
女社長のメーカーもあるし Kanonとか遺作とかって今のWindowsで動くのん? 知らんなあ…
21世紀ならいたかもしれんが20世紀にそんなオタクの究極みたいな世界に女いたかなあ
まあ、ダイコンフィルムにも女はいたらしいし、いても不思議ではないが >>55
いやここも他のアニメスレに比べたらめっちゃ勢いある
匿名掲示板のおっさんにぶっ刺さるのだろうよ >>180
20世紀から活動してるこの作品の原作者やKANONのいたるからして女性だぞ みつみ参加作品
カクテル・ソフト(IDES→F&C)在籍時
きゃんきゃんバニー プルミエール2
Pia♥キャロットへようこそ!!2
きゃんきゃんバニーPrimo
ぴあきゃろTOYBOX
Leaf(アクアプラス)在籍時(1998年以降)
こみっくパーティー
猪名川でいこう!!
天使のいない12月 とりあえずPは名前とか出すのに色々と頑張ったんだろうなというのが分かるw YUKIMIとかとりはチャンピオンソフトの時からおったやろ こんな理想のエロゲを作りたいんです!みたいな話描いてる原作者が所属してるアクアプラス(Leaf)が
現実ではもうエロゲ開発から撤退してるというのが一番残酷よなぁ 後期きゃんきゃんバニーの原案・シナリオは女性の春菜ななこ 原作読んでないから流れがわからないがソフトをインストールするのにハードディスクに触れて欲しいな
「最新の100メガハードディスクだ!」とか
1992年当時はもう少し容量はデカかったかな?
まあ今のテラが当たり前どころか保存方法でクラウドとかいう概念なんて当時はなかったからギャップが凄いだろうな 同人から商業になったとこも多いから昔からエロゲ会社に女性スタッフは普通にいたんよな https://www.youtube.com/watch?v=bD6K720AqMw
ラジオもあるんだが、マイクが変なのかちょっと聞きづらい気が
>>178
結構多いよね
あと役職付きになってる人もそれなりに >>189
CバスにSASIインターフェイス挿してどうぞ
SCSI?55ボードvs互換ボードの争いでも書くか? elfも下級生の門井亜矢が定期的に雑誌に載ってたな >>180
1992年にいたかどうかはちょっとわからんけど
1998年ころとかはカーネリアンとか山本和枝とか(たぶんみつみ美里とかと同世代)
あと七s……ながせまゆさんとか >>179
遺作はwin10対応DL版がDMMで500円で売ってる
つか買った 90年頃までテクポリやポプコムが全国ソフトハウス巡りみたいな企画やってて美少女系でも集合写真が掲載されている 今じゃ考えられ無いね
ポツポツだけど女性いるよ アイデス系に美人さんが映っていてこの人が甘露さんなのかと思ったり 大作作ってみんなが買ってた時代はもうとっくに終わってるんだよ
っていうけど大作なんてエロゲで出たことないだろ >>189
原作では120MBのHDDでヘッド退避の儀式とかやってる程度のハード知識
無論SCSIなんでそんなの要らない
オレの友人は20MBしかないVX41でいきなり電源切ったんで
BADが1MB出たぜ OTL 女性の絵師って言えばきゃんバニの絵の人がはやてxブレードの作者だったと思う >>180
だいたい女の絵師のほうが男の10倍以上いるから当たり前だが絵師は女社会だ 期待度ナンバーワンの作品だけどもう一回どん底の底だーって絶叫されたら切れてしまいそう… >>197
ゆずソフトは毎回大作つくってるようなもんだぞ
ようするに二年近く一作についやしてられないと DOSの頃のエロゲーは思いつきでいろんな趣向のを作れたから実験の場としてよかったんだよな アイデスからリーフにチームごと引っこ抜かれた回が楽しみ
村様だけは最後まで残ってたのは義理があったのかな?
逆にスター選手の高橋、水無月をkeyに引っこ抜かれたり 失礼、正確にはVAか
当時はアニメ制作会社並みに喧嘩別れが多かったなぁ
今じゃ原作引っ張りダコの姉ちゃんとしようよとか 80年代半ば、バブルの頃にエロイラスト描いてる女性がまだもの珍しくて
当時の世相を描いた小説の登場人物になったりしてたな >>200
あ氏と林家ぱーは別人だと思うぞ?
アニメにもなったトレイン☆トレインの作者である
影木栄貴(弟はDAIGO)は姫屋のBacta/2で原画やってたけどな 影崎や林家はあんなまともな漫画かくとおもわなかった >>133
ハピメアREを買ってパープルの新作だ~♪って言ってるコノハの棚に旧版のハピメアとハピメアFDの箱が並んでたのは違和感あった
そこはアマツツミやクナドでよかったんじゃないかと
あとマップでハピメアRE買ったときはちゃんと本物デザインの箱だったのに棚にいれる時はDVDケースサイズじゃなくて他のエロゲ箱と同じサイズになってたのは作画ミスなのかね >>210
あれ?と思ったけどあ氏ではなくてエクストラの前のきゃんバニで絵師やってた人だから合ってるはず
個人的にはあんま縁のない人なんだが古参だよな >>212
一応REって追加エピソードあるんじゃなかった?
だから新作扱いでいいんじゃね >>133
若木民喜の漫画は神のみしか知らんけど同じ感じなら内容は薄目かなと思ってる >>207
「ロマンスは剣の輝きII」の原画の仕事がまだ残ってたからな
結局それも全部までは担当できないまま離れたけど >>213
ああスペリオールに参加してるね
すまんそれは知らんかった エロゲ業界の裏話みたいな作品なのか?
面白いんかね >>218
そういうの事細かにやってくれたら面白いんだろうけどね。キンキン声でかきまわすだけのコメディでは終わってほしくない >>212
あの世界 天色アイルノーツが最新作の世界線だから
サノバウィッチはまだでていない たいていエロゲの裏話とかいってもろくに知識のない奴が描いてるから皆駄作なんだが石川だのみつみだのがいる作品でそうはならんだろ OPしょこたんの人選だけは解せん
この作品で取り上げられるゲームなんか絶対やってないだろうし
案の定適当に仕上げた薄っぺらい歌になってる
他にエロゲソング似合うシンガーソングライターいくらでもいるだろうに 作品の傾向から言って橋本みゆき一択だとおもったんだがな
あいつじゃなかったらもうKOTOKOしかいないだろ みつみ美里と甘露樹のキャラ絵は当時としては革命的でな
今の美少女スマホゲーも大半がこいつらの流れを汲んでるって言っても過言ではない >>224
あの人中野系だったもんな
アニプレックスだからソニーミュージック系の人選になったのかな?と勝手に思ってるけど そういやWEBラジオで言ってたけど、ソフマップの店内ソング
本物を借りたんじゃなくて、番組のために撮り直したらしいな
>>225
たまにTwitterで昔話してない?
>>227
いや、全然いけるぞ 少し前配信でモモーイ見たけどもうおばちゃんだったからあの声は無理やろ
というかあの頃のエロゲにはまだ歌付きという概念はなかった…いや電撃ナースとか言うイカれたゲームが歌ついてたっけか
きゃんバニもドラマCDがあったような気がするし98がCDドライブ付きになって妙なことになってたか? >>234
電撃ナースのあの曲ある意味パイオニアなんだからもっとアピールしたらいいのになと思う
来週出てくるとも思えないしなぁ >>197
自信が考案する理想の導入が未来世界での戦争状態から始まるとかなのに
棚にある買ってるゲームがその趣味とはかけ離れてるのが気になる 原作は2002~3年頃まで描かれる予定なので
ALでどこまでやるかはわからんが原作ではエロゲに歌も声もつくのが当たり前になる時期まではやる >>237
戸籍もないコノハを10年過去に追いやるのちょっとかわいそうだなw 歌付きもろもろでWindowsに堂々進出したのが東鳩か
あからさまに路線変えやがってでもこういうの大好きだぞって感じだった
電撃ナースはドラクエ3のせいで売れんかったんやと2のマニュアルに書いてあって笑えんかったな
そうじゃないだろまでがセットのはずだけど本気っぽさを感じた えろげ業界を一社で引っ張ったエルフの社長が、会社を放り投げて引退したり
後継者に選んだカンノが即退社したり
面白い業界だよなぁ
で、誰も蛭田氏のその後を掴んでない謎
神隠し? >>227
橋本みゆきは当然のようにパープルのOP毎回歌っているけどなw
あの人が引退するときは紫も死ぬな >>180
萌えアニメのお約束
とは言っても、80年代からソフトハウスとかにはグラフィック周り等普通に女性スタッフいる
スタッフ一同写真なんかでもよく映ってるよ(もちろん男だけのとこも多いが)
最古級だとアリスソフト「ランス」シリーズのYUKIMIさんもシナリオのとりさんも女性スタッフ >>230
90年代の描き方と今世紀ははっきり断絶してるからな
まあ水谷とおるとかもいるけどさ
GzマガジンやF&Cの連中が開発したといって言い過ぎじゃないだろうね >>201
だからエロゲの絵ってハンコ絵ばっかりなのか >>237
娘が10年以上も時空のはざまに消えて行方不明は、両親が心配し過ぎる
タイムスリップ要素とか無い(コノハもいない)原作はともかく
アニメはどう展開するかな >>239
電撃ナースのマニュアルはネタにあふれててだれかうpしてくれないかと思う。
さすがにパッケージはもってないし タイムリープ=中身だけ移動
タイムスリップ=本体ごと移動
と思ってたけど違うのか。使い分けってあるん? >>244
人間の美人のかおなんてそんなにバリエーション増えるわけないだろ
ある程度人気枠の描き方したらみんな今のAIの描き方になるよ >>215
本人のエロゲの好みはあんなに濃いのにな >>247
基本は同じ現象のこと
分かりやすくするための使い分けでそう言うこともあるくらい
どっちでも間違いでは無いから作品次第 >>250
なるほど、作品ごとの定義で決まったルールはないんやね タイムリープは自発的な時間移動
タイムスリップは事故的な時間移動
って区分けもされてたな 最近はタイムスリップって言い方をあまり聞かないな
大概タイムリープって言ってる気がする >>215
まあ「朝の連続TV小説」のエロゲ版ならその方が良いだろ >>232
「朝の連続TV小説」が若者に受けたらそれはそれで怖くない? これあの男キャラいる?
NEW GAMEみたいにしろって言ってるのではなく
ラブコメなん? >>256
そら若い男女があんな狭いところで一緒に仕事してたらそういう流れにはなっていくよ もっとダルみたいなスーパーハカーでよかったな
へんなイケメンはいらない >>259
謎ひげにデカ目が時代を表してるな…
これはpiaキャロ2だったか
3以降は興味無くなってしまったな >>253
スリップだと事故で巻き込まれたって語感の感じあるね
ちょっと違う例えだけど、うっかり足を滑らせて落ちた先がコールドスリープ装置で
100年眠らされてしまう……みたいな あまり期待せずに見てみたけど、俺がIT系のおっさんだからかなかなか面白い
美少女ゲームはやったことないので、やったことある人ならもっと楽しめるんだろうな >>261
コノハちゃんがイケメンとくっつくのが許せないだけじゃないの?
エロゲオタって非処女ヒロインが出ると嫉妬して円盤割る連中だから >>256
原作だと彼、男子小学生だから、
もうちょい年長になったアニメ版ではそういう要素(ラブコメ)は入って来そうね 予告やPV見ても
>>255
ネット層が盛り上がった朝ドラけっこうあるで >>264
俺はIT系じゃないけどもこの時代のPC実務作業に死ぬほど興味ある
そういう描写増やして欲しいな >>262
3はメインヒロインにHシーンがないという変なゲームだったなw >>265
こういう女主人公の萌えアニメは
普通男とくっつかないだろ アドレスラインA20を駆使したりする時代のプログラミングか
そもそもメモリ空間が今どきのフラットな扱いじゃねえんだよな
めんどくさそう >>269
でもどう考えてもくっつきそうな年下イケメンが出てしまった・・・ このままではコノハちゃんがパコパコのパコされてしまう(´・ω・`) >>265
このははエロゲヒロインなら3番手ヒロインくらいであんま好きなタイプじゃないな
別に誰にレイプされてもぷげらwwwwww しそう >>267
ゲーム名もだけど、PCも98とかも実名だしてるし結構リアルにやってくれそうだな
俺も楽しみじゃよ コノハかわええやん
というかもしかしてLeafとかけてる? >>269
珍しいけど、それで好評で終わった作品もあるんだよな 「大正野球娘」とか
どうなるんだろうね エロゲのストーリーだと竿役がいるから
あの高校生に各位が不安になるのはわかるw >>273
後輩ヒロイン系だね
1話はこのロリ声古賀主人公がかわいいから見てられた俺 ここでは声不評だが
>>275
なるほど 六田守は横□守思い出したけど、そういうの他にもあるのかな? 開発言語、アセンブラなんかな?学生ならBASICやれや(´・ω・`)
https://i.imgur.com/gQg4egI.png >>191
ラジオはエロゲの濃い話をするなら聞くんだが
声優はエロゲとか知らないだろうしなあ 9821に電源を入れたらまだHDDが生きてたわw 同級生2が入ったままだった
バスマウスも動くぜw >>268
永遠のストーリーは名曲
永見はるか引退したのは残念
ちなみに僕はぱろぱろタイプが好きですた
>>283
それはちょっと難しいなw メール使ってるというと電話の方が早いだろ
パソで文章作ってると手書きしろと言われる時代です
通信はモデムです
2400です >>290
PC9821だと 640x400の31.5kHzモードあるから、アナログRGB端子あれば今の液晶ディスプレイでも結構いける >>283
エロゲの話をするために桃井穂美かヘルシー太郎をゲストに呼んでくれ >>290
EIZOのL567ってモデルをまだ使ってるから。日立のパネルは頑丈だぜw アナログCRTは重たくてバランスが悪いせいで運びづらくて大変だったな
液晶ディスプレイになってホント助かったわ >>294
L567俺も使ってたわ あれは良い製品だったな
Xv20が故障して処分してもう10数年経つ もう98の実機買う事も無いだろうな エレコムとかでモデルごとのPC98用のキーボードカバーが売ってたな D.Oの「crescendo」で、ウォールストリートラグが好きになったんだよ。
最近になってジョプリンのピアノ曲のCDが復刻されて買ったぜ。
無声、音声あり、復刻版と買ったくらい好きだった。 リーフのエロゲーも「箱根の皆さん〜」を買ったきりだった。 リーフのエロゲってもう買えないの?
雫、痕のリニューアル版とか
Toheart2とかホワイトアルバム2とかもやってみたいんだがDL販売ないのか? ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 名作エロゲは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時代は終わっていて、
> 、 _ ィ コノハも「いらっしゃいませ!催眠人妻サロン」と向き合う時なんだ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>284
うちはまだ現役
頻度は高く無いけどちょくちょく動かしているので懐かしい気にはならないな
ゲームの為だけにwin98とかxpとか歴代pc残してるから場所とるのが難点 詳しい人が多そうだから聞くけど痕のリニューアル版のサントラってある? 主人公の勤め先のメーカー
オワコンって言ってる割になんであんな大所帯なの?
廉価ゲーム作ってる所なら外注メインで良いだろうに
エロゲ全盛期でも8人も居ればそこそこの規模と言える
現場もオフィスビルのテナントに入らずマンションの一室とかだし
同級生作ってた頃のエルフなんて普通の民家だったし >>300
Crescendo懐かしい…水無神シナリオは文体が綺麗だよな
山田一シナリオにヤラれてエロゲにハマったわ >>28
ピークは2000年ちょい過ぎくらいかな
90年代はまだPCの普及率がマニア層に限られてたし
2000年くらいが一般人に広く浸透した頃
ちょうど2chもその位からだし、コミケ企業、キャラフェス、ドリパなど
エロゲイベント盛り沢山、テックジャイアンも電話帳のごとく分厚さになった
そして2010年前後から衰退していった
コミケ企業ブースもそれまでエロゲメーカーで埋められてたのが
ちらほら一般企業が目立ち始め今ではすっかりクリーンに浄化されたって感じ
なろう系は世代が違うから直接は関係ないんじゃ無いか
ラノベ業界が有力クリエイターを引き抜いて行った方が大きい
エルフの蛭田も突然消えたしな
クリエイターも年取るとエロゲ作れなくなるんだろう >>308
民家というよりピカピカの一戸建て大所帯って感じじゃね?
その言葉は語弊あると思う
sm2322894 >>132
それらだけやのうて実写取り込み式のエロゲとか色々出してたんよ(´・ω・`)
あとスーパースト2Xが独占移植されてた
ただダッシュみたいに飛び蹴り→足払いのコンボするとしゃがみガードせず転んでくれたり色々あったけど
後にコレクションとして移植されたプレステ版より読み込みとかは早かった記憶(´・ω・`) 懐かしすぎる内容だぜ
女とやること以外何も考えてないけどエネルギーに満ち溢れてた90年代エロゲーの主人公大好きだったぞ 古本屋に90年代後半のエロゲ雑誌があって
読んでみたのだが、臭作だのPIAキャロ2が
超絶綺麗なビジュアルで驚いた。
1997〜1998年にこれとかすごいな。
エロゲ 雑誌誌面から、当時の熱が
伝わってくるわ。
自分はその世代を体験してないのだが
当時エロゲはそんなに盛り上がってたの?
想像しずらい。一般人もある程度知ってるレベル? >>314
エロゲってのはオタクなら必ずやるもの、そんな時代だったわ
ただ一般人との間には断絶があった
エロゲに限らずアニメなんかも子供向け以外はオタクのものだった コノハちゃんは娘キャラの皮を被った
単なる俺らじゃないの? これ歴史改変はないだろうから現代に戻っても衰退なのは変わらんだろ
それとも改変有でやるのか >>316
少なくとも女の子の魂は入ってないな
あと言動が老害チックで痛々しすぎるんだがそこが改められるかが話の肝だな
少なくともこいつが90年代に生きてたとしても自分の作りたいゲーム作れないのは確かだし >>308
92年だとハニワビルが建ったぐらいか
今はエロゲでビルなんて建たないよな >>314
当時はサブカル界隈ならエロゲも知ってて当然くらいの空気あったけど、一般人はさっぱりだよ
一般人もある程度知ってるっていうのはときメモレベルでようやくだ まあエロゲが活気出てきたのはときメモ効果もあるよなギャルゲだけど
あれ無ければもっとニッチな世界で終わってたかもしれない エロゲオタどころか美少女オタなんて全員キモい犯罪者予備軍みたいな扱いの時代だからな
深夜でもない地上波でウマ娘やらアイマスのCMやってるのを見ると本当に時代が変わったと思う >>321
入口がCSのギャルゲーだった中高生多そうだもんな
それが00年代になって大学生になりPCエロゲのユーザーになると >>320
クイック・ジャパンにもマルチ表紙でギャルゲー特集があったな
前のエヴァ特集と比べると半分もついてこれてる感じなかったけど >>0323
そこら辺(第二次ベビーブーム世代?)が大学生になった頃が葉鍵や型月の元気だった頃だな
エロゲ市場が一番デカかったのは2002年だそうだし 2000年代位からしか知らないけどエロゲの入り口は本屋で平積みしてた雑誌だったな
昔はあんまり雑誌のゾーニングとか無かったような記憶
購入時の身分証明も甘い店あったから学生でもオッサン臭い友人に買いに行ってもらってるやつとかおったわ >>328
92年以前はゾーニングが無くて美少女ゲームを扱っている雑誌は後のエロゲと普通のゲームを一緒くたに扱っていたね 美少女人気投票でめぞん一刻の管理人と天午後の由美子が並びで掲載されていた時代
中学生でも堂々と天午後を買えた 92年以降ゾーニングがルール化されたけど適当な所は暫くあったなぁ 当時そんなに美少女ゲームって盛り上がってたかなぁ?
俺も有名ところはプレイしてたけど
あんま覚えてないや >>330
92年以前の美少女ゲームはアングラだったので一部でしか盛り上がって無かったね 秋葉では買えたけど地方じゃ自分で通販しないと入手するのも面倒だったんじゃ無いかな
92年からゾーニングする様になって逆にルールさえ守れば街の電気屋で売れる様になったし専門誌も続々と刊行された 92年が転機なんだよ 若くてエロゲー会社に就職しずっと原画をやらせてもらえなかったのはきせりくらいしか知らない
原画は外注が普通
戯画は低品質で5時間ゲーとか平気で出していたのと、制作ラインが多すぎるから潰れたのは必然
むしろ何でエロゲー作っているの?と言われたくらい 過去の栄光とブランド名だけで判断しない
まどそふとはハミダシクリエイティブのアニメ化CFで1億円集めたばかり 好調で死亡するわけがない
クロシエットも売れなくてゲーム制作終了したわけではない
> 597 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d69-cjYK)[] 投稿日:2023/10/05(木) 21:26:39.05 ID:+jw3En8k0 [15/16]
> いまの円盤、パッケ売りのエロゲて認証どうなってるの
ウィルプラスや、MOONSTONE系、cuffs系(CUBE Hulotte)などがオンライン認証(アクティベーション)を採用している
パッケージに認証ありかどうか書いてある
またDVDドライブがないPCが増えているので、DVD-ROMに加えてダウンロードカードを同封するパターンは多い
DVD-ROMが入ってなくダウンロードカードしか入っていないパターンもある FrontWingやスミレ系列など
全体の8割はコピーガードなし、インストール後はディスクレスでプレイ可能
定価4800円+税のエロゲーにグッツをてんこ盛りした豪華版を20000円以上で複数買わせるような業界
ゲームを売るのではなく、抱き枕カバーなどグッツを売って収入を得ている
違法ダウンロード率が7〜8割と言われているので、そういう商法をせざるを得ない 今違法DLってそんな多いの?
犯罪犯してまでわざわざ抜きゲやりたい奴とかそんなにいるとは思えないけどなぁ
外人はまぁ買わないのはわかるけど あまりにもネタが懐かしくて笑ってしまったけどネタ分かる奴絶対40以上だよね。これ
ひょっとしたらそれ以上だろう。70年生まれの俺はドンピシャだった。
惜しむべきは主題歌中川、、エロゲ歌手持ってきてほしかった 携帯の電池切れた後、なんで叫んでるかわかる?どうにも聞き取れん。 違法DLはまぁ多いが今も昔も別にそんなに変わらん
PC98の時代はゲームコピー屋さんが堂々と街中にあったからな
ソフマップも元はそういう会社だったしw >>334
販売1万本だったソフトが何故か修正パッチが10万回DLされてたり >>324
アニメ化で今どきそんな改変よくやったな 昔は友人同士でmagic copyでコピーするだけだったしな
ゲームソフトなんて巨大なものを電話回線で転送するという発想は無かった >>300
エロゲ最強レベルの姉が出て来るあの…… そういやMS-DOSって誰も買ってないのにみんな持ってたけど、どうしてたんだっけ?
本体買ったらディスクついてたりしたの?
持ってないとどうしようもないよな? diskcopy.comではコピーできないディスクを、
全セクターを読んで書くことでコピーするBASICプログラムを書いてコピーしたのが、
最初のハッキングだった マヴラブとかダカーポとかFateですら大昔の爺さん扱いされるのにここマニアックすぎる エロゲパッケージ実物スキャンしてるのだけは偉かった >>314
コミケの最大手ジャンルが一時「Leaf&Key」になり、
エロゲ専門誌が1誌から17誌に爆増し、
「同級生」ノベライズがベストセラーになって
街の本屋すべてに「エロゲノベライズ」コーナーが一棚でき、、
サブカル雑誌までマルチを表紙にし(「To Heart」Leafのヒロイン)
エロゲ主題歌制作スタジオが武道館コンサートを開催(I've)、
毎期エロゲ原作が何作かTVアニメ放送、
PCでゲームやるオタならみんな「同級生」「同級生2」とかやってた時代
女子オタもやってた人いたレベル
エロゲ全盛時代(90-00年代)起きたのは、こんなこと
いまは「PCのパッケージエロゲ」市場が消滅しかかってるけど
オタクみんながFGOをやり、元エロゲライター原作や脚本のアニメ見てる、
(虚淵、奈須きのこ、岡田磨里、麻枝准、高橋龍也、雑破業etcetc)
文化としては拡散、浸透した時代なのかもしんないもしかしたら(「SF」衰退と同じような)
元エロゲ業界人が都の文化賞や文化庁メディア芸術祭で受賞したり、年間興収1位大作アニメ監督したり(新海誠) >>340
原作はリアタイ世代の業界人とオタで「あの90年代エロゲ業界の記憶を残そう」
って長く細々やってる同人誌漫画なんで、
TVアニメってメジャーな舞台ではもっと広い令和視聴者のための視点主人公を作ったんだろうな アニソンも、エロゲーからメジャーへという流れで有能な人が次々現れた >>349
こけしってこんな場所だっけ?
よく行ってたんだがなー >>340
原作の若木が自分で変えたらしいからな
途中から参加した高橋龍也は余りにイジってるのでビビったらしい そういえばファミコン誌の一つだったマル勝ファミコンでも
PCゲームのコーナーがあってその中でしれっと美少女ゲームを紹介するコーナーがあったな(´・ω・`) >>282
レジスタ名が EAX、EDX、EDI 等になってるけど
これって32bit化された80386以降じゃなかったっけ >>345
結構見ていてキツイけど御大お二人の声を聞きたくて見続けようと思う >>343
MS-DOSの基本部分はアプリにバンドルが認められていた 鍵ゲーは信者がウザかった記憶しかねぇ。
泣けるの、なんだのほざいていたな~。
KanonもAirも痛々しい女子しか印象にねぇや。
あとHなシーンで後ろから攻めるのが好きなの、なぜなん。 売上本数ベースだと2000年前半がピークになるんだろうけどシナリオ的な面白さのピークは少し遅れて2010年前後くらいに来てる印象ある
もちろんおま感なんだが むしろToHeartやONEを結局超えられなかった印象 >>356
細かい! でも確かに98DOS用エロゲのエンジンでそれはおかしいな。
こんな張り込み素材1から作らないだろうから、何かのソースを持ってきたんだろうけど……。 MS-DOSてなんだろう
コマンドプロンプトとか
プログラムの画面みたいな
真っ黒で文字だけのモード? >>343
うちに1枚あるなぁ MS-DOS3.3D 手に入れた経緯は忘れた 何気にエロゲーって「汚いおっさん」「犯罪者」「クズ」「ナルシスト」「利己主義」
こういう属性のキャラが主人公になった初のジャンルなのか
(しかもルートにより道徳的倫理的制裁を受けない)
これって凄い事なんじゃ >>367
MS-DOSの説明か
要するにiPhoneのiOSと機能は同じでアプリを動かすためのベースとなるソフトだな
当時はアプリに組み込まれてフロッピーディスクを入れるとMS-DOSとアプリの順に自動起動するのでユーザーが意識することはなかった >>369
本当に制限を受けて無かったのは91年迄だな
これ以前は幼女を解剖するとか頭おかしすぎるゲームもあった
92年以降は高校生禁止になって、どう見ても子供でも冒頭で私達は18歳以上ですって言う様になったね
それと近親ものも制限されたが90年代はまだ残ってる どうせレゲーに手を出すなら177で2468とかやろうぜ >>359
田村ゆかりと飯塚雅弓と國府田マリ子も出るんだろうか >>371
それはいつの時代だ?
ほとんどのエロゲはFDにMSDOSのシステムをインストールしないと起動できなかったぞ 92年だと、そろそろHDD環境が増えてきた頃じゃないかな。
そうなるとユーザーにもDOSの知識が必要になって、ファイラーや書庫管理ツール、環境切り替えツールなど、
必須フリーソフトが入ったFDDが雑誌やムックの付録に付いてたりした。
パソコン通信を始める切っ掛けがそれらの入手という人も多かったんじゃなかろうか。
ただ、エディタはかなり後期までまともなフリーソフトがなくて、ちょめちょめが当たり前という
今考えると酷い世界だった。MIFESありがとう。ELISありがとう。 >>380
v2.0の頃はDOS普及の為に普通に配布されていたんだよ
MSにお金が入らないとかEPSON互換機が出てきたりとかあって3.3の頃からみんな買う様になった ピーコが横行してたけどね >>380
そりゃ初期だな
有名なのは一太郎V3でアプリのフロッピーにMS-DOSが組み込まれているのでフロッピーを入れるだけでHDがなくても起動できた >>381
そうだね どうしても92年の年末に出た同級生の話題になるけど、あれはFDDで遊ぶ事も出来たけどHDDインストールが前提の設計だった
肝心の所で入れ替えろって来るから息子が萎えちゃうので、みんなHDDを買って一気に普及が進んだ
あのソフトは本当に伝説ばかり 同級生が現代のエロゲの出発点って言われるのは当然な気がする Vzは安かったので普通に買ったな
c.mosさん元気にしてるのかな FDD専用ならDOS3の必要は無くて、DOS2はバンドル出来たから、
DOS3のインストールが必要になったのはHDD対応が始まってからじゃないかな? >>383
三太郎に書き込まれていたMS DOSは三太郎がピーコされまくった事もあって、日本で使われてるOSの殆どは三太郎からのピーコだって言われていた時代があったよ >>386
v2がFDDに付属していたのはMSとNECが普及の為に黙認してたからだね
それ以前のBASICソフトは買ってきたそのまま使えたから、OS買って来いとは言いづらかった
3.3の頃にこれからは買ってもらいますって方針が変わったんだけど、それ以前のFDDソフトまでインストールしろとならなかったから、お説の通りFDDソフトは3.3以前のDOSが普通に入ってるものが多かった 80年代とかなら頭おかしい時代のエロゲに携われたのにな >>381
「HDDだと(容量)かなり入るから付けてみる?」
「大きいんでしょ?スロット・・というか入らないでしょコレ(98)には」
「外付けがあるんだよ」
「マジっすか?」
こんな経緯で付けたなHDD 100Mだったか >>390
Wikipediaによると、日本ではDOS2の市販ソフトへのバンドルが正式に許可されていたみたい。
https://ja.wikipedia.org/wiki/MS-DOS >>389
テックジャイアン、メガストア、バグバグ、電撃姫、Eログイン、ピュアガール
PCエンジェル、コンプティーク、パソコンパラダイス、P-mate、PUSH
くらいまでしか出てこんわ HDD100Mで10万円の時代だったけど
ソフトやデータも相応に小さかったからねえ パソコンパラダイス創刊号は記念に持ってるけど、内容はクソだな
ダイヤルQ2の広告多すぎてびびるわ >>373
18歳以上に制限されたのは早くとも97年以降だろう
96年末発売の鬼畜王のブックレットで普通にエロ対象キャラの年齢が16歳とかになってる >>396
KANONの人気キャラ月宮あゆ(cv 堀江由衣)の口癖
コノハの服やたい焼きネタは月宮あゆのオマージュ >>331
エロゲの売上なんて秋葉原と大阪日本橋で大半を占めていたしな
大阪はアリスや戯画、VA、大小強力なメーカーが揃ってたから
後は何故か北海道もメーカーはそこそこあったな
他の田舎地方でもエロゲ売ってるパソコンショップの上の階で
エロゲ作ってる所もあった
今現在そこGoogleマップで見るとなんか福祉施設がテナント入りしていて
時代の流れを感じる
そこの地域にとってはとてもいい事だけどなw なんで小さいHDDの代表が100Mなんだよ
20MBで頑張ってやってたのに 当時はまち部屋と呼ばれた宿泊部屋が普通にあったのがT&Eだな
あの頃からITと徹夜は切っても切れない関係にあった >>398
96年に出た痕にはばっちり15歳だの16歳だの書いてあったな
リニューアル版では消えたんじゃなかったっけ
2000年前後が変わり目かなあ >>384
当時◯学生だったからHDDなんて買えず
FD入れ替えまくってたわ
ディスクBに入れ替えて下さいとか、RPGだとダンジョンの階層だったり
街だったり、CG表示する為だったり、なんか億劫だった
FD枚数が数枚ならまだ良いけど
40枚組とかそんな数のもあったっけ >>401
SASIは92年時点で既に時代遅れのワゴン送り状態だったはず。
仕事用に早い時期からHDDを導入していた人ならいざしらず、
ゲーム目的でHDDを導入した人の場合はたいていSCSIで、40M超えだったんじゃないかと。
40Mじゃ足りなくなるのは、ゲームソフトのFDの枚数を考えたら当時としても目に見えていたからね。 >>403
うろ覚えだが98年末にはすっかり18歳未満NGになってて97年辺りから切り替わり始めていたような >>338
コピーディスクで遊んだら途中で行き詰まるものもあったな
有名所では今度10作目が出る「イース」1作目
HPが無くなる部屋を通過する為に
壊さないといけない柱が壊せずにそこで詰む
しかもラストダンジョンの低層階だからわりと後半までプレイして発覚する仕様w
他にも扉を開ける為に開く鍵が入っている宝箱の中が「こけざるの壺」に
入れ替えられてそこで詰むRPG
これもわりと後半だから十数時間のプレイがパーになる >>407
ブランマーカー2懐かしいな!
先輩がゲームディスク保護の為に敢えてコピーディスク使っててハマってユーザーサポートに対応してもらってたわ >>236
普段なろうものしかよまねえのに自分ではシリアス作りたいとか思うやつおるねんな >>197
乙女ゲーやったことないのに「乙女ゲーでテンプレの悪役令嬢がー」とか書いてるなろう女作者みたいな奴だよな
コノハって 写ってる所になかっただけでビヨンドとかも並んでいたのかもしれん
まあぶっちゃけ主人公のキャラ造形はあらゆる部分見ても薄っぺらいの一言で終わりなんでそういうことなんだろうが コピーといえばザナドゥをコピー版で攻略してて
プロテクトでカルマが回復しなくて攻略が詰んだゲーム誌があったような >>236
lightの許諾が取れれば群青を並べられたかもね >>403
leafもtoheartの頃までギリギリ年齢表記されてたもんな
elfはいつ頃までだったんだろう川原崎家の一族まではギリギリされてて臭作でされなくなったような 19時に帰れるゲーム会社ってあるの?
むしろ19時からスタートじゃねぇの? ゲーム会社で働いてみたかったけど
徹夜が嫌だから無理だわ 自分の中でエロゲの黄金期は2001年~2011年あたりだと思ってた
君望 家族計画 クロスチャンネル
沙耶の唄 fate 車輪 パルフェ マブラヴ
戦国ランス こんにゃく キラ☆キラ
G線上の魔王 リトバス おれ翼 村正
素晴らしき日々 ホワルバ2 ユースティア
とか名作あげたらキリがねえわ >>417
同級生 ピアキャロ 鬼畜王 ToHeart Kanon YU-NOが無いのに全盛期とは? ガノタで言えばSEEDやダブルオーが黄金期言われてるのを見てる気分 2000年代というかkeyのブレイクで業界の死が決定付けられたイメージあるわ
>>417で挙げてるタイトルとかアダルトソフトというよりティーンエイジャー向けの読み物って印象
そりゃ作り手も読み手もラノベと競合するだろと 全盛期とかいうなら同級生みたいに10万本売ったソフトを示さないとな 文化は常に周辺から生まれてくる
ど真ん中で売れてるのは衰退しか無い >>418
エロゲは卒業したから円盤まで買おうとは思わんなあ
神話学にハマってその辺の新著追うだけでも大変だし 全盛期って業界全体の市場規模で見たほうが実体に近いのでは? これはおっさん向けでいいのかな
PC-9801は高級品だったから、もってるやつ凄い、金持ちみたいに見られてて
まずそのハードルが越えられなかった。
そこを越えてやっとエロゲーがあったしな。金持ち向けの商売だと思ってた
サターンにそういったエロゲーのヒット作を移植するようになって、一般人にもハードルが低くなった
異世界おじさんの読者投票の結果にも、そういった事情があらわれてた
もっともPC-FXがそういうのの受け皿になるはずだったが、コケた >>308
ブルーゲイルならいろいろやってるから他の業務のやつもまとめてる気がする このアニメに限らないけどほんま30代40代オーバーがあからさまなターゲットのアニメ増えてるよな
今の10代がこういう懐古アニメ見て楽しいのかなってのは時々思う >>417
その時代はすでにエロゲの多様性が失われてた時代
ほとんどが文章読み進めるだけのノベルゲームでしょ
90年代はADVでももっとシステムが複雑だったし
ACT、STG、RPG、SLG、PZL、格ゲー等エロゲーでも様々なゲームジャンルがあった 同級生2、AIR、君のぞだわな。
ジャンル的な意味も考えて、これに足すなら同人だけど月姫か。
やっぱりピークと言うなら2000年代初頭な気がする。
月姫自体は駄目ADVでよく言われる即死ゲーだから個人的にはあまり評価高くないんだけど、
じゃあ雫や痕かって言われると、中二成分が足りなくてちょっと違うし、
ムーブメントとして考えたら認めざるを得ない。 >>351
黒田洋介がおねてぃーのときアイブに連絡に困っていたな 5.25インチの2DDだっけ、あいつを記憶媒体に使っていたけど
PC98は2HDのディスク搭載されてたよな
5.25インチのは磁気部分がむき出しで、埃が怖かったな >>429
ガキは頭数が少ないから商売にならんのよ
サブカルは再び団塊Jrが出ターゲットに戻る流れになってくんじゃね アニメ監督やシナリオライターがザラに50代だからな おっさんは面白く感じるけど、一般受けしないだろうとは思う
1990年くらいには、もうこの手のエロゲーはかなり成熟してたように思う >>438
1990年に一番売れたのははっちゃけあやよさんだろ
全然成熟しとらんわ ここで好きだったエロゲ語りするけどコノハが作るゲームはたぶん俺らが思ってるのとは違うんだろうなって予感はする 昨今のアニメにしては流れ速いな
自重しろジジイども >>435
退嬰的だなぁ。
まあ、国にも見捨てられた世代だし、せいぜい娯楽につぎ込んで楽しく死んでやるさ。 >>435
これブシロードの社長もいってたな
若いやつは団塊jrの半分ぐらいしか数がいないし
そもそも金持ってないから40代↑相手に商売しないと大ヒットしないとかなんとか PC98はエロゲー機だったよね、PC88時代からあったような無かったような気もするが
アーケードゲームはX68000とFM TOWNSだった時代、X68000は高かったな当時よく買えたと未だに思ってる 自分はドラゴンナイトの印象だけどなあ
あれは確か1989年12月だった
まだディスク持ってるわ んなこと言ったら98だって十分高いぞ
88はホビー機扱いで安かったけど(それでも25万とかだけど 英伝とかルナドンとかエロゲメーカー作だが黒の剣とかエロゲー以外にないわけでもないがまあ大体エロゲーだったな 大作ゲームを皆が買ってた時代なんてなかったよな
割ればっかだった 割ればっかりだったな、わかる
マウスねえから、テンキーでやってた >>442
氷河期世代とだいたい被ってるけどこの世代はもう子供作れないから国として助ける必要がないし確かに見捨てられるだけなのは確定してるんだよな
死ぬまでできる限りえろげに貢献してからくたばってやるか 戦国ランスだっけ?販売数とパッチダウンロード数の差がものすごかったのって エロ脱衣麻雀あったのってこの時代?
何処かで見たそっくりさんが脱いでたりするの >>446
会社で98が普及したので会社で使ってるソフトが使える(いろんな意味で)98を個人も買うようになった 芸能人そっくり麻雀は90年代中盤ぐらいにはあんまり見なくなってたな
あれ?これ西田ひかるじゃん!みたいなヤツ
中盤ぐらいからは普通にアニメ調のスーパーリアル麻雀とかになってた気がする
それも90年代末で締め出しくらって出なくなるんだけど アリスの館CDとゆみみみっくすのためにタウンズを買った奴は全国で1000人位はいると思う PC-9821なら倉庫にあった、ブラウン管モニターもありソフトも50本くらい残ってた
X68000は高値の買い取りだったのでソフトも一緒に数年前に売ってしまった
大昔に買ったX1とかMSXとかカセットテープのゲーム機とか色々と出てきたw 98は微妙に高いわりに88と大差ないからエロゲ目的なら98買ってるやつは高校生のとき俺の周りにいなかったな
88から直接68買うコースが多いと思う
おれはフライトシムやるために30万だして386のドスマシン買ったけど 売れたゲームはすぐパクる
SGGG A研所長の言葉 >>359
うぐぅの人本人がいるスタジオで「この子がうぐぅって言うんですよ!」とか
アフレコしてたんだなw アニメスレなのに古のエロゲーマーハウスと化してるけど作品テーマ的にはむしろこういう話題で盛り上がって欲しいんだろうし別にスレチというわけではないよな? >>366
原作は、あの最初からスタジオにいたほんわか短髪さんの方が主人公だよ
この年このソフトハウスに捕まってしまったイラストレーター志望の状況仕立ての女子大生
原作第1話はここで読めるよ
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_CW01202042010000_68/ >>433
デビュー当時からガチオタアピールしてたなぁ黒田
たぶんエロゲ板レズゲースレとか巡回してたタイプ 自分がそうだったのでわかる感じ
>>369
エロ劇画とか官能小説の主人公にもともと多いタイプ
つまりエロジャンル固有の話なんでは >>466
そう
ランス1のときはかなりいい加減な世界観やストーリー
まともに世界観ができたのは2からかな アリスソフトは会員になってDPGシリーズプレイしてた時が頂点だった 面白いのか?と言われると微妙だったような
ゲーム会社の信者みたいなのがいっぱいいて、支えられていたような感覚がある
その後のねこねこソフト アリスソフト会員といえば
方々からパクりまくった結果会員限定販売ソフトとかあったな
タイガージョーという名前のシュバルツ兄さんとか出てた やっぱり95でてからがエロゲも増えたんじゃないの?
テレビで95のニュースよく見かけるから9821Cb3買った
俺みたいな初心者がエロゲに流れたってのもいると思うw >>472
only you懐かしいな
いちいちカッコいい虎だった >>472
レベル上げの限界にチャレンジしたりイベント戦闘でイベント無視して勝利したりデータ改造でパラメータ上げまくると何が起こるのか調べてみたり遊び尽くしたわ >>404
「同級生」で毎回主人公に会った瞬間「いや、およしになって…」とか言いつつHになだれこむ
人妻のディスクがABC順でちょうど「Hディスク」で大笑いした記憶w
>>389
同級生とかランスシリーズの第一次大ブーム期、自分が書店で指折り数えたら実際17誌あったよ
(だから本当はもっとあったと思う)
エロ本業界って機敏だから、流行ったと思ったらサッと出す 売れなきゃ3号や1号で終わり
そんな感じで出たやつも含めて
コスプレモデルのエログラビアとかも載ってたり、今思うエロゲ雑誌とはまた違うやつとかも書店に並んだ >>469
同じメーカーで出してた闘神都市のパロとかやってたっけ(´・ω・`)
後の作品では神様クジラすら騙くらかしてたが(´・ω・`) >>470
ワイの黒髪ロング萌えの起点は初音さんと言っても過言ではない(´・ω・`) >>427
異世界おじさんも「なんっっでこのゲーム(エロゲ移植)がサターン最終1位なんだよ!!」
って嘆くおじさん役子安武人が、そのゲームの主人公役の声優でもあったってのが笑い所だったよなw
>>446
めちゃくちゃあった PC-88時代 PC-98の前の王者 FM-7、X-1と並んだ8bitホビーパソコンのゲーム市場時代 みんなが忘れてるカオスエンジェルスとか言ってみるテスト >>11
宮崎勤は1990年だからその時代ではもう起きた後だな。 >>447
ドラゴンナイト(エルフ)がたしか史上初のPCゲー売上1位をエロゲが獲ったタイトルだったと思う 子安はエロゲ版のマブラヴに、イニシャルDまんまのキャラで出演しとったな >>481
当時個人で経営している小さい本屋のTVで犯人捕まったの知ったが
犯人がオタクだとTVで流れたのみて「オタクバッシングされるな」と思ったら案の定だった。 >>477
1のときはVHSとβの神々の戦いが創世神話になってたはず
そんな設定は2で消えたがw >>474
そうそんな名前だった
1ループ1ヒロインしか攻略できないからタイトルでネタバレしてるという >>484
宮崎事件の翌年の91年に成年コミックス問題が勃発して全国に広がる大問題になった エロマンガとエロアニメが叩かれまくってゾーニングされる様になったのだが、意外にもエロゲは当初カヤの外だった
当時のPTAのオバチャン達にとってパソコンは仕事に使う道具であって、まさか高いPCでいかがわしいソフトを遊んでいる連中がいる事は気づかれて無かったんだ
ところがそこに沙織事件が勃発 遂にエロゲの存在に世の中が気づいてしまう なのでエロゲが叩かれたのは1年遅れの92年になったんだね >>482
それドラゴンナイトじゃなくてELLEだったような(間違っていたらスマン)。 >>487
アニメの時代はちょうどその直後でエロ無しエロゲ(なんだそれ)で
発売せざるを得なかったりした直後なんだなぁ
原作だとその辺の描写もあったけど、2話以降でやるんかな エロゲーはもっと自由でいいと思うが宇宙麻雀は自由すぎた >>489
美少女ゲームの流通が大混乱になったのが92年で言われる通り何処からがアウトか誰にも分からないのでエロ描写削除もしたけど、ビビった流通が美少女ゲームの流通停めたりして大混乱になった
そこで当局の指導のもとソフ倫を設立する事にして自主規制のソフ倫シールを貼って、審査されたソフトのみ流通させる体制が確立したのが92年の11月 その翌月の12月に新しいソフ倫シールを貼った空前のヒット作エルフの同級生が発売、飛ぶ様に売れてソフ倫による新しい流通体制はあっという間に浸透した 従わないと同級生卸して貰えなかったんでね
古賀が降ってきたのはその激動の92年の大晦日なので正に沙織問題が解決してエロゲという新しいジャンル(エロゲとギャルゲの区分はソフ倫シールの有無なので)が誕生した瞬間です
なので沙織問題やゾーニング問題は一切扱わないと思うよ 自由すぎてょぅじょをレ◯プしまくるゲームとかあったしな ドラゴンナイトがバカ売れしたのは90年末の2じゃ無かったけ
あれは凄い売れた印象がある 3と4の方がシナリオが良いんだけど一番売れたのは2 美少女ゲームに一定のシナリオらしきものがついたのはあそこからだった気がする >>412
ザナドゥは本来、宝箱や敵の数が有限だけど
ユーザーディスクをすり替えたら過去の宝箱や敵キャラが復活して
無限にアイテム増やせる裏技があったな
プレイヤーネームを開発者の名前にしたり、特定のネームにする事で
開始から無双状態にする事も出来た
シナリオ2ではそれを無効にされるけど、タイトル画面出てくる前にスペース押せば
回避出来るから必死にタイトルロゴ出さない様にした 同級生が凄かったって話を書いてたらファミ通が16bit連動企画で同級生発売の頃の回顧談を上げてきたね
あのソフトばっかりは伝説だらけだと思う 原作では宇宙人が作ったのかと思ったって川澄が言ってるけど本当に時代を変えたゲームってイメージがあるな
https://www.famitsu.com/news/202310/08318863.html >>430
エロゲの多様性じゃなくてプレイ人口の事でしょ多分
丁度紙芝居が確率した頃が業界的に洗練されていて一番賑やかだった
コミケやキャラフェス、ドリパの大型から小規模なアキバの販促イベントとか
エロゲイベントも盛況だったし人も多かった
90年代の頃はまだまだアンダーグラウンドでプレイヤーも玄人が多かった
から多様性やマニアックな方向性だった
今なら同人ゲーの世界がその頃の雰囲気に近いな
売り上げとか人気とか気にする事なく、クリエイターが好き勝手作る
商業だとCVやBGMにムービー、ボリュームも重要になって来て
ゲーム性の内容以外にも開発費が高騰して、多様性なんて言ってられなくなった 同級生は面白いんだけど、この回顧録にもあるけど、
究めると時刻表管理やリソース管理の面白さになっちゃうのが残念 洗練じゃなくて紙芝居なら低コストで売り上げ伸ばせることがわかってこぞって参入した結果 >>498
洗練はされたと思うよ 作品としては
最善手を指していく定石が出来たというか
90年代の頃のは、物語的にもキャラ造形的にも
まあ色々破綻しているのも多く見受けられた
良くも悪くも同人レベルだろう
それにこの頃の方が同人レベルでも出せば売れた時代だから儲けは多かったと思う
開発期間もそれこそ2、3ヶ月とかだしコストパフォーマンスがいい
00年代からはボリュームやらやる事が増えて、開発に1年はざら
開発期間は工数 そこまで低コストにはいかないかと >>478
オンリーユーでタイガージョーみるには会員になるしかなかったんだよな >>501
悪いが2000年代以降の女性キャラ造形はまさにオタクのオナペットとしかいいようがない魂のない肉人形だらけと思う
エロゲーだから元々そうだろという突っ込みはさておき大した魅力もないor人格破綻者みたいな主人公に何故か砂糖に群がるアリのようにヒロイン(処女)が群がってきてなんとなくセックス
そういう層にウケるように洗練されたというならまさにその通りだがその延長が今の惨状だろう >>438
テーマがエロゲ業界の復活で熱くなるのはオッサンだけ
いまだにそんな夢を見てるのもオッサンだけ
このアニメの制作者たちだってエロゲの復活なんて信じてないけど
オッサン向けに甘い夢を見せれば儲かると踏んでこんな懐古アニメを作ってるだけ >>1
>>1
もう爺さんのお前らは5.25FDじゃなくカセットテープの時代で不徳のギルドOPでて来る8ビットの80年代エロゲーだろ? >>491
原作で出て来るんよ その辺の話
>>493
シナリオじゃなく、それ以前の、「エロゲでこんなに本格的な力作ゲーム作るなんて……」
ってインパクトだった しかもエロCGもエロゲ最高レベルだったし
ドラゴンナイトの大ヒット後、そうして「(エロゲなのに)本格的に力入れて作った力作」を作ったソフトが
増えるようになる
その前に同じような力作ダンジョンRPG「カオスエンジェルス」もあってヒットもしてたけど >>442
死ぬまでシコりながら平和に天寿を全うしてほしい
間違っても「若い女をあてがえ、俺にもまっとうな人生を」なんて言わないでほしい >>502
昔は色々不便だったけどその不便さもある種のスパイスだったのかもしれないと今になって思う今日この頃(´・ω・`) >>449
英雄伝説8閃の軌跡2が今年アニメ化したばっかりだろw
> 【悲報】閃の軌跡アニメ、不評のもよう
> 2023/02/25 — 1.8点(5点満点中). 「つまらない」 「面白くないから5話終了でリタイヤ」 「3話切り」 「説明が長い長い。離脱する人は多そう」 >>501
ゲーム性を捨てて紙芝居になったのを洗練と言うならそうだろうけど、普通はそういうふうには使わない
>>506
カオスエンジェルは同人の雰囲気がまだあったけど、ドラゴンナイトはエロゲでこのレベルまでやるのか!とは思った >>503
どちらかというと今世紀入ってからオナペットで商売できる下地ができたので皆に供給してくれたというかんじが
前世紀はサンライズも男の子向けに夢もってた時代だからな
まあでも はばらのぶよし とかが葦プロでおもいきりエロ描いて媚びまくってくれる世界線にいきたいわ
あしたへフリーキックとかすげー惜しかった
ドリームハンターでもファンドラでももっとオナニーできる素材だった コノハちゃんのテンションが90年代オタそのもので全く令和女子に見えない件 >>512
「うぐぅ」とか口走る令和女子が存在する訳がない 配信サイトで1話見てきたけど主人公の声かわいかったな
ソフマップの店内メロディそのまんま使われてて笑いました
それとストーリーはなんか面白そうなので視聴継続しようと思う
原作知らないからあくまで予想だけどまもるは主人公の会社のデブ社長の幼少期だよね
おそらく今の会社の前身で社長の父親が経営してた時代の話
まもるが美少女ゲーなんか作らないと言ってるのと今の姿も一応整合性がつく >>514
まぁ最初はみんな安易にそう思ってしまうけど、流石に社員のコノハは社長の名前ぐらい知ってるだろうから
今後の展開予想すると、まぁ別人じゃね 主人公可愛いよな 自分もそれで30分見れたんだけど、
5chだと「声がうざい」って声ばかりでかわいいと思って見てたの俺だけかと思ってたよ
>まもるは主人公の会社のデブ社長の幼少期
え マジ!? 考えたこともなかった 絶対関係ないだろと思ってたが >>516
テーマが面白そうだから見てるわけであって。可愛い女のキャラが見たければほかの作品でもええやろ コノハ可愛いよな
これがもし男主人公でゲーム屋でカノンを熱く語ってたら、気持ちわるすぎてみてられんよ 会社の位置が同じだったからそう思ったけど別人なのか アリスが配布フリー宣言してるから鬼畜王ランス初めてプレイしてみたけど今見ても女の子のグラ可愛いな
エロゲ未体験者は合法で無料で遊べるぞ 中学の時、期末試験学年1位のご褒美に買って貰ったPC9801
大学生の時に謎の廃品回収車に引き取られていきました
今でも後悔してる、返して >>514
まもるとあの社長、性格が違いすぎるから別人だろうね
売れないならさっさとエロゲ作りから足洗ってるでしょ
キョンシーやかおりも居ないし
98マニアだからレトロゲームショップ経営とかしてた方がしっくりくる SEEK実写版は草だ
たまにあったな実写ゲー
売れてたのかなああいうの 同級生上げの人がいるけれど自分はわずかに遅れて発売されたきゃんきゃんバニーエクストラの方が上だと思ってる
同級生の女の子はいかにも「攻略対象」だけどエクストラの方は作者が女性のためもあってかキャラにリアリティがあった >>446
ペケロクは初代をダチが買ったな
試しにTVを録画(8コマ/秒だったけど)してて、これからはPCで録画する時代が来るのか?と思ったもんだ これもどうせオンリーユーみたいに過去変えて未来に帰ったら
まだまだエロゲが全盛で会社も大作を作ってるハッピーな未来になってるって
そういうオチなんだろうな >>503
そこは個人の好みに合致しないという話である
洗練され定石化されたという事はテンプレ化したって事だ
オタクに受けるキャラ造形 例えばツンデレとかヤンデレとかポンコツとか
一言で言い表わせるような
一歩千金、桂の高跳び歩の餌食などと言った将棋の格言みたいに
ヒットの方程式に基づいたキャラ造形がなされる様になった
まあだからと言って定石から外れた事やったら成功するとは限らないし
むしろ高い確率で失敗する事の方が多い
下級生2のヒロイン問題が良い例だろうな
開発費が高騰するとリスクも取れないって話ではある
尖ったゲーム作るなら開発規模、開発費の小ささが絶対条件だよ
まあだから今だと同人ゲームの方が多様性はある
このアニメの主人公も同人でゲーム作れば良いじゃんとは思う
今だと発表する場は幾らでもある訳だし
RPGツクール産のゲームでも
何万本も売れれば個人で何千万の収入も不可能では無いドリーム >>493
ドラゴンナイト2は方眼紙でマッピングしていく楽しさもある
今となっては だが 88でエロゲというとドラゴンナイトとかサキュバスのやつがあったような 面白そうだけど、年代的にわからないネタが多そうだ
現実にあったというゲームソフトとかよくわからなかったし
それでも面白そうと思えるのは凄いな >>525
いまのエロソシャゲでもそうだけど、ゲームでエロをやりたいけどアニメ絵を受けつけないというユーザーが一定層存在するんだよ
>>532
原作者サイドからするとそれを善しとすると存在意義がw >>511
最初の麗夢ダ○ングしたのがあるが再生機が無いや 出来たとしても磁気が移ってとんでも画質だろうけど この時代のエロゲやれる環境とか現代で揃えると結構かかりそうだな >>504
エロゲ業界の復活がテーマだなんて、見てる方も思ってないでしょ。
盛時のエロゲ文化は色々な方向に拡散して花開き、本体は今や抜け殻だし、
エロゲという枠に再び押し込める必要も意味も無い。 FMTOWNSならCDROM入れるだけなのでお手軽だぞ
出てる本数すくないけど有名作はある >>492
ドラクエで有名になる前のエニックスがロリコン向けエロゲー作ってたんだっけか…
当時は倫理的にやべえ内容のゲーム結構あったみたいだね >>539
新海誠作品とか一昔前ならエロゲでやってそうな内容だしな
実際エロゲのムービー作ってた訳だけど
世界的にヒットして数百億稼ぐ訳だからエロゲの枠に留めて置く事の方が罪だな
ライターもなろうやカクヨムで好き勝手書いた作品発表して
書籍化メディア化すれば、著作を会社に奪われずに印税という形で懐が潤うし
個人で評価される エロゲに行く必要は無い
もともとのエロゲも任天堂やスクエニなど一般のメーカーに就職出来ない
落ちこぼれの受け皿的な役割もあった訳だし
他に活躍出来る場があるなら、そちらで活躍した方が良いと思う
エロゲそのものが目的でない限り >>464
アフレコ現場で堀江さん笑ってそうw
>>379
それもうカノン同窓会やん! >>541
当時のエニックスはプログラムコンテストとか開いて
作品を募集していた
堀井雄二もジャンプ編集部から取材として送り込まれたのが縁で
それが「ドラクエ」に繋がる
そのロリコンゲームもエニックスが作った訳でなく企画した訳でも無くて
クリエイター(プログラマー)の作品をパッケージ化して売り出す
今で言うDL販売サイト的な位置というのが正しい
そのロリコンゲーム、パッケージの裏には作者の顔写真が掲載されていて
「わたしが作りました」みたいな感じが今となっては笑える
当時のエニックス発売のソフト
森田将棋もドアドアもクリエイターの顔写真がパッケージに載せられていたから テーマ的にはエロゲー自体は滅んでもエロゲー製作者の魂は滅んでいない、だから自分もできることを頑張ろうで終わるのが筋だろう
同級生プレイしてたようないい歳のオッサンがメインターゲットならエロゲー最高90年代最高だけで終わるお花畑エンドにするのはいくらなんでもふざけてる 2001年前後のログ漁ってると
この辺りから「エロゲ終わった」的なレスが急激に増えてるのが面白い
「>>1さんがエロゲ業界を目指すようです」だっけ?
こんな感じのタイトルのSSが出たのは2004年頃
「エロゲは2004年で終わった」と最近言う人が居るけど
2004年頃にエロゲの本格的な崩壊が始まってたの?
どうも2001〜2006年がエロゲにとって何かあった年代みたいだけど
よくわからない・・・ 作中の98ってパソコン市場に革命を与えたWindows98の事でないの? >>549
ソフ倫の公開資料によると出荷本数がエロゲの出荷本数が最大だったのが2003年 史上唯一1000万本を出荷した
なので2004年以降は右肩下がり 本数はもう暫く増えていたので一本当たりの出荷数は2000年ごろから落ち続けてる
なのでもう市場としては拡大しないと皆が思ったのは2000年ごろで正しい >>542
えっ!?なろうやカクヨムでテンプレを外して好き勝手に書いた作品を書籍化!??
しかも印税までたくさん!!
できらぁ!!! >>550
92年にWindows98の話する訳ないでしょ >>544
ロリコンゲームの製造者責任写真みたいなのあるのは笑えるなw 1992年だと田尻智青年27歳、増田順一青年24歳になるね
その5年後に今も人気コンテンツであるポケモンを開発する有名プログラマーたちである https://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/11/14/13932.html
同研究会でソフ倫が説明した資料によると、成人向けPCゲームのパッケージ販売本数は2002年度の1,050万4,300本をピークに、
2003年度は947万7,200本、2004年度は787万1,500本と減少。
以降は2005年度が800万7,400本、2006年度が上半期だけで329万2,700本と、ほぼ横ばいで推移している >>549
ウケる作品の内容がワンパかつ幼稚になり始めた時期か
key以前以後で業界の空気が一気に切り替わって古参エロゲーマーがついていけなくなって業界オワタ/(^o^)\言い出してたんじゃないか
というか俺は言ってた >>541
当時のCG表現力が永井豪レベルだからまだセーフだったけど
いまの技術力で表現したら完全アウトだな >>549
終わったわけではないけどその頃は
LeafやKeyの流行に乗っかって
ノベルゲーム、学園物、純愛、感動系みたいなテンプレ作品が滅茶苦茶多くて皆飽き飽きしてた >>551
トンクス
やはりエロゲの歴史って面白いね
欲望・自由と法律・モラルが真剣勝負してる感じはエロゲじゃないと味わえない
なぜかエロゲの歴史解説動画って無いんだよな・・・ 昔は近所のパソコンショップで美少女ゲームは売っていたけど、
今は都市部まで行かないと買えない件について。 >>563
それをドラクエのエニックスが発売していたと言うまごう事なき黒歴史 >>524
ハーレムブレイド…というか戯画/TGLと言えば今年亡くなった木村貴宏が…(´・ω・`) 黎明期はエニックスやアスキー、光栄やファルコムあたりまでエロゲに手を染めてたもんな PILの偉い人とかTADAとか色んな古参のエロゲー製作者がkeyのブームに乗っかってエロに興味ないのに業界入りしようとする奴が激増したのに苦言呈してたのが懐かしい >>568
その後、エロに興味ない奴はラノベ業界に放流したし エロゲーなのにわざわざ抜きゲーという言葉を作って、エロくないエロゲーと差別化しないといけないっていう >>561
こう言った話は書籍が出てるよ それにようつべだと沙織事件とかは説明すると削除対象になるだろうし
・エロゲー文化研究概論
・ぼくたちの美少女ゲームクロニクル
辺りが有名 日本最古のメーカー製エロゲーはハドソンの野球拳だそうだしな
AAで女の子描画してた画面初めて見たとき衝撃だった 売れないライターを取り込んだエロゲー業界とそれを購入する中二病を患ったオタクという需要と供給がマッチした結果よ >>544
顔写真マジかw
現代じゃまさに指名手配犯と同義の黒歴史だなwww >>572
俺の記憶で1番古いのはコーエーの「団地妻は電気ウナギの夢を見るか」だな。
I/OとかザベとかASCIIに広告が掲載されてた気がする。 >>572
ハドソンももう昔の会社になってしまったな
マリオとかPC版があったの誰も信じないだろうw >>574
別に犯罪者でも無いのになんで黒歴史なんだよ >>576
タイトル混ぜんなw
光栄マイコンシステムナイトライフでしょ
あれをエロゲというかは疑問だけど >>578
作者を前にして「この人がロリータ・シンドロームの開発者です!」って晒してみろよ 名誉毀損で訴えられるぞ 野球拳は色々な会社が出してたな
版権ヤバそうなグラフィックのも >>576
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
だったはず 光栄が発売したエロゲは以下の3作
ナイトライフ
団地妻の誘惑
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
混ざってるなww >>580
望月かつみ本人は隠してもないしインタビューにも応じてるぞ
なんで他人が黒歴史にするんだよ 昔のヱロゲが題材なのか。
ヱロゲはやったことないからわからん
国会で問題になった石投げてレイプするやつくらいしかしらん 作風的に「狂った果実」や「デッド・オブ・ザ・ブレイン」は
伏せ字でも取り上げないだろうな >>585
そんな異常性癖、今じゃあエロ同人ゲームでも存在してないのになあ
そら宮崎勤事件が起きるはずだわ >>552
最近は「ヒロインが処女では無い」というラノベでは絶対的な定石を外した作品が
書籍化されコミカライズ化されアニメ化までされているよ
「髭剃る」や今期アニメで始まった「キミゼロ」
まあ両方とも女作者だが、好き勝手書いて、印税沢山かどうかは知らないけど
メディア化され一定程度成功したのは確かだ
まあこれが出版社発やエロゲならまず企画が通らないだろうね
作者的には趣味で書いたネット小説だからノーリスクハイリターン
そこである程度支持を得て書籍化ってのがなろう系パターン 92年だとカクタエックスワンとかハム月販とかが存在してた頃だな
その頃の秋葉原に行ったこと無いから俺も行ってみたいわ
工場が廃棄して産廃屋から流れたジャンク部品がいっぱい売ってたんだろうな
地方の潰れた店のバッタモンとか 杉本ガレージがいつ頃まであったのか思い出せない
場所も思い出せない
建て替えで違うビルになったのだと思うが ひげ剃るはカクヨム発だけどキミゼロは富士見ファンタジア大賞から出てきた作家だし出版社発だよ BS11でウマ娘を録画予約するついでに録画しておいただけだが、なかなか面白そうじゃないか。これ。
おっさんホイホイだな。(笑)
俺はこういう、いい意味での時代の古臭さが好きなんだよね。
インターネットもない時代ならではの展開に期待したい。 お隣の天使様2期か
最近のアニメでは昔のエロゲっぽい設定濃厚な作品だな
つーかヒロインがONEの里村茜そっくりだし 天使たちの午後とか妹幼女を脱がせたりできたのを思い出した 下級生2の炎上は有名だけどあれは非処女以前にヒロインの造形が酷過ぎて燃えた部分もあったからねえ
業界的にはスズノネセブンの姉御系先生キャラが非処女で炎上したあたりで
それなりに経験ありそうなキャラでも非処女キャラは完全タブーって空気になった気がする >>601
同級生2の可憐が枕営業やらされて非処女という設定みたいのをXP以降のタイトルで出したら大炎上だろうな >>598
図らずして今度出るONEリメイク辺りの販促になってそう むしろ初期は非処女が多くてエロゲーに弱者男性プレーヤーが増えて非処女で炎上するようになったんじゃないの 黎明期は制作側も模索してる段階だから
エロゲも現実の模倣でしかなかったりトレンディドラマの模倣みたいなのが多かった
ヒロインもそうだけど主人公も貞操観念ガバガバだったりするのが珍しくなかったわけ
それが洗練されてきて現実から自由になった美しい世界観の作風が増えていった 女の子は自分だけのものじゃなきゃヤダ
自分からガツガツ行くのもヤダ
運命の女の子と出会うべくして出会って自然に結ばれたい
どんだけワガママなんだっつーかこの辺のチンケな思想から離れられない奴なんか一生結婚できんやろ >>605
80年代はロリコンヒロインとの一騎討ちに勝ったら
「あなたが強いのはよくわかったわ。でもベッドの上ではどうかしら?」
って言われちゃう世界観ばかりだったからなぁ そろそろ伝説のレイ〇レイの話でもするか?
あれもエロゲ衰退の要因の1つだよなぁ デザイア彼女ルートで始めたら
何を見せられてんだって笑ったわ >>605
どちらかと言うと抜きゲーとっ純愛ゲーの違いじゃないか
抜きゲーだと処女は重要視されないけど
純愛ゲーが増えると処女性が重視されるようになった >>603
それセガサターン版で勝手に改変された設定で
PCオリジナルはそんな設定は無かったけどな
同窓会のヒロインも非処女設定に改変されていたし
NECの移植作った奴の趣味でそうなった D.O.なんてヒロイン全員触手に開発済だったりするしな 元祖純愛系の同級生は非処女の方が多かったぐらいなので、あれで騒ぎになった理由がサッパリ分からんかった
まぁ客層が変わったんだろうね >>614
DOS版でも可憐とのエロシーンの会話や描写でそれとなく匂わせていた筈だが
てかオリジナルしかやってない俺が知ってるんだから移植関係ない 何か知らんけどIDコロコロ切り替わってるが意図的じゃないので勘弁してくれ 大量のエロゲを日夜プレイして処女・非処女認定をしているVirgin DB様に依ると、舞島可憐はハードによって異なる可変型処女と認定されてるな DOS版同級生2は、可憐を事務所がお色気路線で売っていこうとして
嫌気がさしたところを主人公が釣り上げた印象 >>621
田中ロミオは数年前に出たエロゲ以降は書いてないみたいだ
ノベルゲーなら終のステラが去年出たが このアニメ貴重だなぁ
なかなか面白いし歴史記録的な価値まである 瀬戸口廉也が書かないといいつつ結局書いてるのが面白い
MUSICUS良かったです kindle版16bitセンセーションがセール中だわ >>577
高橋名人は何やってんだっけか(´・ω・`) >>617
DOS版は非処女を匂わせる描写は無かったな
男の部屋に入るのも初めてみたいな台詞もあったか・・
最初のFD版と塗り直したWIN版をやったから、追加台詞かは定かでは無いが
枕営業云々はサターンで改変された設定だよ
同窓会の瑞穂も家庭教師とやってたという設定にしていたから
移植版作った多部田プロデューサーの確信犯だね 原作ってもう商業誌版は出ないらしいね
続き読みたかったら同人板を買うしか無いらしいけど
電子版が無いんだよなぁ 記録ったって一部の一方面からの主張だからあまり鵜呑みにするのもな ソフマップの歌って林哲司だったんだ…
ってのが個人的に1話最大の衝撃 下級生本スレは未だに処女非処女論争やってるからな
半年に一度は話題になる >>592
もう逮捕してくださいって言ってるようなもんだろ 昔はまんまんの毛を見せるのが猥褻物にあたるからってことで
逆にまだ生えてない年齢のヌードならセーフとかいう風潮やったしな…(´・ω・`) >>632
20年くらい経つのにまだやってるのかw >>626
ドキドキグルーヴワークスの役員だったけどもう引退したから
たぶん今はフリー >>635
過渡期にガイナックスがヘアありで電脳学園出してたな
発禁になったがw エロゲやったことなくて君らとキャッキャできないのが悔しい(´・ω・`) つか往時を知らん若者が見ても面白いとは思えないんだが お前ら今年なにかエロゲやったか?
今年はサクラノ刻とカルタグラリメイクとそれ散るのリメイクしかヤッてないわ 古賀葵の声いいやん OPはカスカスおばさんで聴くに耐えないが なーーんで中川翔子なのかね
橋本みゆきにしろとかKOTOKOにしろとかChouChoにしろとか
流石に言わんけど
しょこたんはないだろしょこたんは
空色デイズの時みたいに歌えてるならまだしも >>643
いい、古賀葵のキンキンボイス、良いよね >>644
KOTOKOはEDなんだからOPも可能だったよな >>651
最近の桃井の画像見たらただのおばさんになってて少しショックだった 桃井は最近でもないけど、ももいろクローゼットの主題歌やってたぞ 中川翔子ってここまで歌下手だったっけ?
聞くに堪えない >>652
UNDER17とかで 1,2の有名エロゲ歌手だった
>>633
絵うまいな と思ったらその後も現在までずっと現役漫画家さんでびっくりした 児童漫画家 >>179
KanonもAIRもCLANNADも君望も家計も車輪もWindows11で動きます。 >>644
第1話のEDカードがレド松な方が問題だと思うけど KOTOKOは同じアイブのAKIのあたらしい恋の形が大好きだったせいか今一好きになれず複雑な気持ちだが
数でいうともっとも名曲の数が多いのは奴なんだよな
アオハルラインみたいな歌うたうと無敵に近い 鈴木このみは鍵が次にアニメになったらOP歌ってくれるのだろうか
今世紀に入ってもっとも名OP率高いのは奴だ >>666
コノハ、おばちゃんになっちまうよ・・・ 今はエロブラゲに食われたというかエロCGを見る手段が溢れててエロゲの価値薄れたから売れないんだろうなぁ
ドラゴンナイト4とかはめんどいSLGだったし今の時代にCG見るためストーリーを読むためには頑張らないだろうし
でも逆に紙芝居ゲーじゃないから人気出たりするか…? >>664
AKIの声よかったよな
すぐいなくなったが >>668
間口の狭い美少女ゲーム市場でSLGとか出す意味あるか・・・? >>609
まだ当時はNTRなんて言葉は無かったが、あれで目覚めた奴も結構いるだろうな >>669
AkiはいまだにOPMAD作って聞いてるほどマニアなので
なかなかKOTOKOに浮気できん いやすごい歌手だとは思うんだがな 巣作りドラゴンのライターが異世界のんびり農家描いてるのがなろうでの一番の出世頭かな
アニメはあのつまらん原作と思えないほどいい出来だったが >>670
エウシュリーやナインテイルに謝りなさい! >>670
かえるにょぱにょ〜ん以降アリスソフトが沢山出し続けてた
やってないけど別メーカーの巣作りドラゴンは良作だったと聞く >>671
下級生は雑だったせいかDVDが物理的に割られてたな たまきんは主人公に処女を捧げればよかっただの元彼は雑だっただの愚痴が多くてな…
結局エルフは同級生2が一番好きだった ドラゴンナイト4はTVアニメにしても良かったなと思った。微妙になろうっぽい
ゲームで泣いたのってあれが初のような気がする >>668
>>670
売れてる同人エロゲは「本格的に作った遊べるエロゲ」が一番の売れ筋じゃないかな
いまエロゲの主流市場が同人エロゲになった中
>>671
ファーストインパクトは「YU-NO」って語ってた人が多かった印象だな
NTRスレ勃興当時 >>681
DK4のOVAは勝平の声が目立ちすぎて・・・
PC-FX版は違う意味で声が凄いが NTRはみんな闘神都市のクミコで味わうと思ってた
負けてレイプされる描写までしっかりしてれば神だった >>682
いずれにせよ菅野(剣乃)が罪深いということか
本人には特にそういう属性も無さそうなあたりがまた >>682
クオリティの高いものは同人としては周りから見ても出色になるので
目立って売れるが、商業と比べたら並かそれ以下だしな
それよりもネタが重要かと思う 同人に関しては なんでオレ、ガッツで抜いてたんだろう
あまり思い出したくないことも思い出してしまうね >>679
最後に出たOVAではついに処女にされていたが
もう失笑ものでユーザーは戻って来なかった感じだな
あれはライターが途中降板したり、モーニング息子とか
匿名的な集団ネーム使ったりで
もう内部もぐだぐだだったんだろうな 当時の横田絵が好きでお世話になったなあ
猟奇の檻は推理物としても面白かった気がする 秋葉原も日本橋も景色変わりすぎだな
特に日本橋はソフマップが1店舗だけとか壊滅状態 スレタイのアニメの話誰もしてねぇな
アニメ板に必要ねぇだろこのスレ >>691
まぁまぁそう言わずに寛容な目で見てくれ もっとマニアックなジャンルだと、90年代の商業PBM(郵便MMO RPG的なもの)
を舞台にした作品とかやっても面白そうだ 超濃くなりそう
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231006a エロゲに声がついた、パートボイスていつごろだろうね
顔のない月ってエロゲの最初の版のには声がついてなかったみたい
昔のゲームは解像度、画面が640×480で横長じゃなくて画面が小さくて
フルスクリーンなり拡大すると粗が目立った
2009年のエロゲでもまだ解像度とかが昔のなんだよね
https://imgur.com/NuJ2k4P >>695
黎明期の突出した例を除けば(米1)、
Wikipeさんによると90年代後半から00年代前半にかけて一般化したそうだ
FDD(フロッピーディスク)の容量(1枚0,7MBとか1.4MBとか)だとなかなか無理なので、
CD ROM時代になってから本格化(1枚700MBとか)
CDでも全編付けるにはちょい力不足なので、
パートボイス(一部)とか追加ディスクやリメイクでボイス付きにとかもあった
全エロゲがフルボイス普通になったのは、DVD時代になってから(4,7GB = 4800MBぐらい)
(米1) 80年代からすでに無理したり工夫したりしてボイス入れるエロゲはあった
例えば有名な「天使たちの午後」('85。エロゲ板の名無しさん「名無したちの午後」にも採用されてる)
のJASTは、自社エロゲ専用の音声ボード!なんての販売して、それPCに付けてボイス発したりしてた >>697
その辺が、媒体がCDとDVDの過渡期だね 非処女ヒロインって結構昔からいたけどなんであれだけ荒れたんだ?
非処女設定が無意味だったから? CDとDVDの過渡期は2003年くらいだったきがする
https://imgur.com/esGSCLq
20年前に天使のいない12月を買った
初回版だけCD-ROMで、DVD-ROM版も併売とかだった
らいむいろとかもDVD-ROMの販売のみだったはず
当時PCにDVD-ROMが搭載されてなくて急いでソフトをかったはず 初回CD版→ヒロイン追加CS版→ヒロインエロ追加DVD版の流れ >>685
菅野ひろゆきはガチの天才だったよね
40半ばで早世したのが残念で仕方ない 同人に関しては、ゲームエンジンの一般化でVNとそれ以外のジャンルのハードルの差が減った結果、
昔はVNでやっていたことをRPGでやるようになった感じなのかな。
商業がそっちに行かないのは……、エンジンのライセンスの問題? 人材的にVN以外に対応できない? >>703
異世界編はやっつけもいい所だったけどな 異世界もののはしりってなんです?
エルフを狩る者たち? 天才も納期には勝てんのじゃ・・・
>>706
戦国自衛隊 >>592
画像見て思い出した。
持ってなかったけど見たことあるわ。
WizardryとかY'sに並んで普通に売られてた気がする。 エロゲは最も贅沢なエロの形態である
AVでは不可能なシチュエーションが可能で、AVを超えている
同様のメディアにエロ漫画があって、それにBGMと音声を付けた豪華版
この論理には欠陥があって、AVでは不可能なことをしたいという前提が特殊性癖であり、
AVに満足できない人向けという限られた市場をターゲットにする制約となる >>709
ファンボ、fantia、エロ同人には勝てなかったよ・・・ >>706
ある程度知名度があったものならダンバインじゃね? ヒロインボイスもBGMも飾りです
偉い人にはそれが分からんのです >>645
この人はかぐや様の声らしいけどアニメのかぐや様ってこんなキンキン声なのか
かぐや様は実写しか見てないんだけどそれでよく橋本の酒やけ声が受け入れられたなw >>691
例えば学習漫画で取り上げる題材ではなく漫画の方に焦点当てて語る方が珍しいだろ >>706
ゼロの使い魔の二次創作がなろうの原型と言われている
それ以前にも異世界に転移するアニメや小説はあったが 死後の国とか神の国とか、神話の時点で異世界行ってるような >>706
ダンテの神曲
ユリウス暦1300年の聖金曜日(復活祭前の金曜日)、暗い森の中に迷い込んだダンテは、そこで古代ローマの詩人ウェルギリウスと出会い、彼に導かれて地獄、煉獄、天国とを遍歴して回る。ウェルギリウスは、地獄の九圏を通ってダンテを案内し、地球の中心部、魔王ルチーフェロの幽閉されている領域まで至る。そして、地球の対蹠点に抜けて煉獄山にたどり着く。ダンテは、煉獄山を登るにつれて罪が清められていき、煉獄の山頂でウェルギリウスと別れることになる。そして、ダンテは、そこで再会した永遠の淑女ベアトリーチェの導きで天界へと昇天し、各遊星の天を巡って至高天(エンピレオ)へと昇りつめ、見神の域に達する。 >>638
紀子様ご懐妊のニュースでテレビ局が街頭インタビューしたら高橋名人だったってことがあったな(´・ω・`)
>>639
エヴァキャラ使った脱衣麻雀ってのもあったしな(´・ω・`)
>>689
貧乳も普乳に描いてしまう不治の病をお持ちの方やな(´・ω・`)
そういやテリオスって会社作ってたっけ(´・ω・`) いわゆる「異世界もの」ってのは単に異なる世界に行くのではなく、中世モチーフの過去っぽい文明社会に飛ばされて
現代人の知識と特殊能力やアイテムで無双するというご都合展開までがお約束
これが過去ではなく未来世界や宇宙人の国ならSFという別のジャンルになってしまう >>701
2000年に発売されたプレステ2が「ゲームも出来るDVDプレーヤー」として売れまくったのがきっかけでPCの記録メディアもDVDに変わってった記憶(´・ω・`) つまりワタルとかラムネスは異世界物じゃなかったってことか エロ関係で異世界モノと言えば漫画だけど奴隷戦士マヤが(´・ω・`) はたらく魔王さまは異世界モノではなく
天使は超科学文明を持った宇宙人で別の星にあるエンテイスラだから
実はSFだったりする コノハちゃんってなんで目の中に雪だるま飼ってるの? 異世界ものというよりSFものだな
というか世にも奇妙な物語のよう
あのおばあちゃんは何者だったか気になる
多分この後答え合わせはやるんだろうけど >>731
単なる舞台装置を重要な伏線と勘違いするとガッカリするだけよ 頭でっかちなオタク君はなんでも伏線扱いして考察()するのが大好きだからな 98エロゲの話ならともかく異世界アニメとか流石にスレ違いすぎるだろ 意識だけ過去に飛んで体はまだあのミスドなんだよ
どうせ最終回は店員に閉店だよと言われてハッと気付いて夢オチさ
今はこんな状態だけど負けないでがんばるぞーて走り出すエンド >>723
そんな定義なら異世界ものは現代の作品しかないじゃん 地味にこのアニメ、人気出そうな気がする
若者や海外にはさっぱりだろうけど 日本の電子産業にまだ勢いがあったころ
ラジオ会館に怪しい部品屋が割拠してたころ
90年代の秋葉原を再現してほしいな ぶっちゃけ若者からしたら29年前とか異世界みたいなもんでしょ
個人的には産まれてない時の事なんて知らないしある意味時代劇風に見てる 秋から冬のエロゲの発売タイトル見ると新作フルプライスは月に2つから3つくらいか
しかもびみょうんなのが多いし
原画とかそりゃ仕事無くなるわ PC9801に新しい5インチフロシピーディスクを差し込んでリセットボタンを押す瞬間、一番高揚した 1972、3年生まれの人の29年前というと戦中だな しかし同時16色しか使えないハードでよく美少女を描こうとしたよな どうでもええんやけど
エロゲ業界ってまだ生きてたん?
なんかもう死んでるイメージやったわ
時代的にもうエロゲって売れなさそうな感じがするんだが何とかなってるもんなんか >>742
生まれた時点とくらべてどうする
18ぐらいだと60年代初頭だな >>743
タイリングペイント をぐぐってみて
8bitパソコンの640x200pixel・8色カラーのディスプレイで
肌色のアニメ絵を描こうとしていた時代(1981年ごろ) >>698
本格的についたのはDOが始めたあたりだったな。矢島昌子や松井菜桜子とかも喘いでた >>703
菅野はデザイアもふくめてどこがいいのかわからなかったわ。
当時最強なのはもちろん蛭田だろうけど アリスソフトのライター陣が優秀すぎて他が霞んでた
プロGみたいなのは今でもかけないだろうな >>707
戦国自衛隊は異世界じゃなくてタイムリープモノだから
ちょっと違う SFジャンルだよ
異世界ものといえばやはり「不思議の国のアリス」が世界的なはしりじゃね
日本のオタク的にはやっぱり「ドラえもん」を始めとした藤子作品の影響が強いかと思う
こういうのってドラえもん世代がクリエイターになる年齢になる頃から急に増え出したと思う
ほぼ100%幼少期に皆が通って来た作品だから根底的に土台になってるよ ゲーテのファウストなんか博士の爺さんが魔法の薬で若い美男子になって美少女と恋愛する話
博士だから凄い知識を持ってる
今の異世界モノとほとんど変わらない >>751
デザイアはともかくEVEとYU-NOをやって、そう思うんなら、肌に合わないんだろうな
EVEをやった時の衝撃は今でも忘れられないわ >>757
それはあるw
口頭で1時間もオープニングについて語るなw >>723
92年とかドラマガでスレイヤーズとかやってた頃か
ドラマガでやってたユミナ戦記とかNORIEが将軍!?とかは異世界飛ぶけど現代知識無双はしてなかったな
現代知識無双はなろうからじゃないか? NORIEが将軍ってなんだそのタイトル
ふざけてるの? このアニメのスレがわりと勢いあるのを見るに、エロゲーマーの年齢層と5ちゃんねる利用者の年齢層はやはり結構被ってるのなw >>760
東のエルフ、西のアリス
方向性は違うけど、80後半から90年代はどちらも神懸かってた 悪くないと思ったが中川翔子で萎えた
なんで悪人使うん?
制作がアンチ スレイヤーズのゲームも9801ででてたよな
なんかやった記憶ある グレンラガンも中川のせいでイメージが悪くなった
ラサール石井と同じパターン >>743
水表現まで実現してるイラストあったしね
ある意味ロストテクノロジー 機械性能が上がればそんな基地外テク使う必要もないからなあ
いっときガラケー時代に見直されたけど、携帯もすぐにスペック上がったし これ意外と円盤売れる気がする
古のオタク文化とアニメは相性がいい
インターネット老人会ホイホイ 中川翔子で円盤売り上げ3割ぐらい減ると思う
異物混入レベル >>698
CDでも結構ついてたやつあった気がする
ボリュームが大したことないからつけれたんだろうけど いやここやふたばだけで騒がれて円盤も配信も爆死タイプだろ 「アキバが美少女だらけになるとか信じられないですよ」。1990年代の美少女ゲーム制作アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』誕生秘話を原作者たちが語る
※本記事は『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』の提供でお送りします。
ファミ通に記事 お年よりは老後資金のために無駄金使ってる余裕はねえんだ!(バンッ >>758
シナリオありきでキャラとか全然だから話にならん
シュタゲみたいにクリスやひきがやさん級いればいいけどつまらんキャラだからな
それにおれはSFよんでるから出展がわかるし 美少女ゲームの全盛期って大きく3つに分けらると思うんだわ
一括りにできなくもないが、時代背景やユーザー層や嗜好がやっは違うから一緒くたにするのはなんか違和感
全部通ったけど全部好きって人はそれほどいない気もする
個人的にはこんな印象
①第一期エロゲ全盛期(平成頭~1996)
16bitセンセーションの舞台となってる時代
パソコン自体が一般層にはまだまだ普及しておらず、操作性もとっつきづらかったからユーザーは基本的にマニア層
パソコンはやたら高価だがバブル崩壊を経てもなお世の中にはまだお金があって、ユーザーの財布の紐も緩めだった
CSゲームも高かった
ゲーム自体のボリュームもそれほど大きくなくキャラクターボイスや主題歌もなかったので制作コストが低く、業界としての儲けが大きかった時代でもある
ゲームとして凝っていた作品がもっとも多かった時代
ただ、ちょうど同時期に家庭用ゲームの大ブームと進化の時期に重なるためカルチャー全体として俯瞰すると日陰の印象が強いのも事実
②第二期全盛期(1997~2001)
win95、98の大ヒットで世の中のパソコンの普及率が一気に伸びたころ
併せて、これまでのマニア層とは違うライトユーザーが大量に入ってきた
ビジュアルノベルに象徴される読み物に特化したジャンルの作品が大ヒットを飛ばしたことで、制作の容易さに惹かれて中小の新規参入メーカー(元は大学サークルなんてのもある)がどっと増えた
ゲームとしては単純化してしまった一方でストーリーに力を入れた作品が増え、泣きゲーなどの新ジャンルも生まれる
③第三期(2002~2006)
第二のころよりさらにパソコンが普及してユーザー層がライト層まで広がる
オープニングムービーや主題歌、フルボイスが当たり前になりどんどん装いが豪華になってくる
読み物特化したエロゲが圧倒的主流になった
ストーリーを楽しむ媒体としてはもっとも華やかだった時代で、文化として捉えるユーザーも現れ批評がレビューサイトが盛り上がる
一方でゲームとしては退化してしまったため、第一次黄金期のころの古参ユーザーはこの時代をむしろ苦々しく思う人も少なくない
また、ボリュームも増え制作コスト増もまた顕著で、ユーザーの盛り上がりとは裏腹にメーカーとしては儲かりづらくなっていった アリスソフトは全盛期メンバーだったらいまでもそう悪くないと思うよ
まとまりには欠けると思うけどギャグとシリアス双方そこそこ書ける人材がいたのは超貴重 中川翔子はようこそようこのよっきゅんコーナーみたいなもんだろ
まあ田中陽子はうたはよかったが 多様性こそ強味だからね
ちょっと売れたからって売れ線以外バッサリやるとブーム終焉とともに会社も終わる
>>780
典型的な萌豚の意見だな >>781
いまのスマホゲーが全く同じ道辿ってるなぁ >>776
配信はともかく円盤は絶対無理だな
アキバ冥途戦争という盛り上がるだけ盛り上がって全く売れなかった先例がある これ当時の作画テクニックとか紹介するのかな。
タイルのドット配置作ったり、ジャギ取りするとか。
>>788
単にアンチがいすわってるだけだと思う、気にすんな 円盤が売れる時代じゃねえんだよ
というのはよく聞くけど、じゃあ何で儲けたらいいんだ
年甲斐もなく関連グッズなんか買わないし
元々お布施の認識が強かったんだから、よりお布施としての純度を上げてしまえばいい
jpegデータを1つ1000円で売る
お布施なんだから違法コピーに影響を受けない >>788
「保健所」ワードだけでファンを煽動して一般人を攻撃したのは覚えてる
詳細は忘れた エロゲーが再生するならAIイラスト技術を使って好きなキャラをユーザー自身が作れるカスタムメイトのリファイン版みたいのじゃないかな >>794
今時は配信で儲けてるんじゃね
海外市場もあるし
テレビで観ずにスマホやタブレットで観てる人も結構多いでしょ 今だとAIで作画もボイスも作れるしな
文章はAIはまだ不自然だが >>745
低価格抜きゲー業界として何とか生き残ってるよ 80年代・90年代のPC98(とPC88)のソフト開発に触れている資料を見つけた。
https://digrajapan.org/?p=620
当時の、 開発の難しさ
• 開発環境の貧弱さ
– BASICとアセンブラによるプログラム
– 実行環境上で開発(セルフ開発) が主流
• ハードウェアが貧弱
– Z80のメモリ空間は64k
• 創意工夫の世界
– ハードの限界をいかに引き出すか
だってさ。 円盤の代わりに配信で儲ける、という意味がざっくり過ぎるんだよな
人気があると権利が高く売れるとか、再生回数が多いとリターンがあるとか、
そういう間接的で不透明な儲かり方しかしない
外れても致命傷にならない代わりに当たっても大儲けできない
それはクオリティを下げる圧力になってしまう >>801
98黄金期のソフトはVM2で動作させなきゃならないから大変だったわな 今の主な収益は海外配信だからな
なんで爆死したなろうアニメとかがしょっちゅう二期作られる
主に程度の低いシナチクに大人気だから >>781
第一と第二の境は98シリーズからwindowsに変わって
FDからCD-ROMでHDD主体になった所だと思う
やはりハードがガラリと変わるとそれに引きづられてゲーム性や空気も変わってくる
CSで言えばファミコンからプレステに変わった感じで
ゲーム業界自体も転換期だった
第二と第三の境はやはり20世紀から21世紀になった所
区切るなら2001年の方が良いかな
時代の空気感も変わったし2ちゃんが盛況になったのもこの頃で
今まではクリエイターが好き勝手に作ってた面も大きかったが
「物言うユーザー」が増え出して炎上したり売上にも直結する様になった
前世紀との最大の違いが洗練された事によるエロゲのテンプレ化
ツンデレとかクリエイターではなくユーザー主体で文化が形成される様になった事で
最大公約数的な作り方をする様になった >>781
細かいとこや業界外のブーム含めてすごいわかる
例えば第一期の
>ただ、ちょうど同時期に家庭用ゲームの大ブームと進化の時期に重なるため
>カルチャー全体として俯瞰すると日陰の印象が強いのも事実
こことかも
今回タイムリープした92年とかちょうどSFCのソフトの発売が本格化した年で
DQ5、FF5にロマサガに真女神転生、弟切草、マリオカート、個人的にヴァルケン
とか今でも続編作られてたり話に出てきたりする作品目白押し状態だったし
あとGBでもカービィの一作目出てたり
逆に言うともうコンシューマー機のゲームってそれなりの規模の実績ある企業が作るような
状況で個人経営の店の2階で限られた人数でゲーム制作するみたいなのは非現実的になってたっぽいんだろうね
それが90年代後半〜00年代前半に色んな人材がエロゲ業界に集まる理由の一つになっていった感じで >>788
主な原因は虚言癖
加藤純一みたいなもんだな >>806
過渡期に2年くらいタイムラグあるのが個人的には当時の空気としてとてもリアルだと感じた
当時のPCの平均使用年数とかユーザーの入れ替わりとか新しい流れを受けての企画→製品化
の期間とかいろんな要素が絡むんだろうけど 9801自体は結構普及してたんじゃね
ワープロと表計算用で親戚の家みんな置いてあった
大学の情報処理の授業ではフォートランを教えてたな1992年 >>809
実際は白黒はっきり境がある訳でも無くグラデーションになってるんだろうけど
エロゲに2年も開発期間かけてられないから企画製品化は意外と早いよ しょこたんは純粋に歌が下手くそだし
たまに声優やる時も棒読みすぎて聞いてられん
作品に対する思い入れも何も無いだろうから作詞&作曲も適当っぽさが出てる >>782
そもそもエロゲというジャンル自体がもう終わっててアリスとかそういう問題じゃないんちゃうの
あのエルフかて亡くなってるくらいやし・・・ 主題歌は桃井さんに担当してもらいたかったな
ロウきゅーぶのEDとか凄い良かったな
ただ白箱のEDとかはちょっと才能が枯れたというかネタ切れかなぁと思ったね
アンセブの頃はいい曲ばっかりだったけどね
男性の方が、今何をされているのか知らんが
このアニメのEDは古賀さんが歌うのね
かぐや様の方の歌は聴いたことないなぁ >>806
アニメも似たようなもんだな
どんどんテンプレ化していってつまんなくなった >>810
周りが上級ばっかなんじゃないの?
親戚友達誰もパソコン持ってなかったわ >>810
2000年問題の時にフォートランやコボルが解る技術者が少ないって話題になった様な・・ >>804
VM2家にあったな。
親が買ってきたゲーム(エロゲーではない)で遊んでたわ。 >>781
補足として参考資料も貼っとく
昔はとにかくパソコンが高かったんだわ
第一次エロゲ全盛期のころのパソコンのお値段
https://i.imgur.com/3nFNSil.jpg
第二次全盛期初期のお値段
https://i.imgur.com/9OOJ0Sj.jpg
第三次全盛期のお値段
https://i.imgur.com/BZPEDe8.jpg
win95の登場で一般層がパソコンに興味持ち始める前はほんと高級品だったんだから、PC98時代やそれ以前にエロゲやれてたのなんてマニアかお金持ちなんよ
エロゲはプチブルジョア趣味だったんだ >>817
田舎の県庁所在地在住だったがPC-98とかFM7持ってたのは公務員の子ばっかりだった 8bitの頃はもっと高い
今の超高性能スマホは中古で3000円 東京はバブルだったからな 現在と比較は出来んが基本的にモノの値段は今より高かったよ 平成期のデフレ時代で安くなりすぎたんだ 1992年12月時点だと俺は8ヶ月の胎児だわ
なんというタイミング IBM-PC互換機は98より安いと宣伝されてたけど当時のIBM-PC互換機はIBM-PCを違法にパクってIBMから訴えられていたものだった
本家IBM-PCやコンパックは98よりずっと高価だった
その後コンパックが日本市場進出のため一部機種だけ安くしてコンパックショックと騒がれた
IBMは互換機と差別化するためコピーが難しいMCAバス機を発売したが高価であまり売れなかった >>821
親が会社やってる奴や自営業者は持ってたな
多分仕事に使えるとかで営業が回ってたんだと思う
あとは金持ちのボンボンが勉強に使えると親を騙して買ってた 昔はちょっも高い物は分割払いで買うのが割と当たり前だったからな
決まった期間で返済終わるからリボ払いよりまし
あとはバッタ屋で型落ち叩き売りとかもあったな STEPが流通経路バレないようシリアルナンバー削って売ったとかいう話があったな >>829
STEPで沖のポストスクリプトプリンタを買ったな。40万。
あそこもチラシを有料にした時点で終わったなと思った。 >>807
大手の開発力と真っ向勝負はできないとはいえ、PS1やSSのころまではまだ零細ソフトハウスでもCSで勝負できる余地はあったと思うよ
まあ、そのぶんデスクリムゾンや里見の謎みたいなやべークオリティーなのもあったけど
PS2DCの時代になると音を上げたとこが多かったってのを当時のトゥナイト2で特集してたの覚えてる >>826
>MCAバス機
PS/2 ですな(IBM Personal System/2)
キーボード&マウス接続コネクタの規格に名前が残っていたが
USBの登場で廃れた 1992頃だパソコンソフトレンタル屋が各地にあったな
不正コピーの温床だったが
今はネットで割れを拾うのがメインだから、昔より状況は悪くなってそう 俺が92年に買ったのはFXだったけど、なんかスペックが低めで安いモデルだったと思う
金持ちはFA持ってた。値段1.5倍ぐらい違ったんじゃないかな うちのトラックボールはPS/2で、最近PCを買い替えた時にさすがにもう刺さらないだろうと、
USB変換ケーブルも一緒に買ったけど、未だにPS/2コネクタ付いてた
36年現役規格 俺は91年にDXで386だったかな
DAは486で高くて買ってもらえなかった記憶
でも5インチフロッピーモデルにされそうだったけど子供ながらに3.5インチにこだわって譲らなかった
なんつーか5インチって紙やんけっていう >>833
中古屋が買取差額1000円ぐらいのレンタルみたいな商売やりはじめて、レンタル屋消えたな >>839
そういう店が1997くらいまであったな
売ってから買い取りするスタイル
古い中古ソフトを処分価格で販売してたりもしてた AI使ってヴァーチャル丸戸史明作れないもんかね
毎回特徴のある文章書いてるしAIで行けそうなもんだが エロゲーって言葉使っちゃいけないとかあるんだっけ?
美少女ゲームって言葉使うといろいろとわかりづらくなりそう >>843
美少女ゲームやとときめもとか非18禁も含まれるイメージ
死語かも知れんがギャルゲーとも言ってたかな? >>791
それで超自動ガールはあけびちゃんだしてきたのか
なんであんなマイナーなアニメだすのかとおもってた 昔は算数もよくわからない小学生の同期が俺含めて普通にプログラム理解してたが
あの当時のプログラムって簡単だったのかな
いまとなってはもうおぼえてないわ 16ビットコンピュータって65536以上の数字扱う時どうすんの? >>839
レンタル屋は裁判で負けて違法になったのよ
そう言う訳でソフマップは早々に離脱した
違法状態で継続していたお店もあったけど90年代初頭には無くなった気がするな レンタルCDもダビングする前提でレンタルさせてるのに合法なのにな
カセットテープに補償金上乗せさせるみたいな政治的な根回しが必要だったんだろう >>847
普通に筆算のように計算できる
あくまで機械語レベルの演算が16bitってだけだから あの頃は良かったのぅ
缶コーヒーがまだ110円でタバコも220円じゃったもんよ タイムリープとか許すならエロゲの中に入るとかエロゲキャラが出てきちゃうとかしてほしいね
臭作とかw つるみくのエロゲメーカーが部隊のやつみたいな展開にしてほしいな 臭作とランスと森田と健ちゃんで異世界カルテッドをやるか >>833
>今はネットで割れを拾うのがメインだから、昔より状況は悪くなってそう
詳しく話を聞こうか… >>847
いろいろな方法あると思うけど一番簡単方法は、16ビット二つ組み合わせれば、32ビットとみなして計算する >>853
臭作のヒロインみたいな女が俺に話しかけてきたのはトラウマすぎるわ 買ってる人より割ってる人が多いからなぁ
俺もインストールして紙風船で即売りとかやってたし
ファイル交換ソフトがグレーゾーンだったときは割れに手を出してたりもした
面白かった時は後から買ってたけど
勿論そんな行為が正当化出来るわけもない >>858
絵里のエロがなかったのは今でも許してない
でも画面越しに手は合わせちゃった この作品一見ノンフィクションっぽいフィクションだから分かりづらいんだよね
ほぼほぼみつみ美里の実体験そのまま書いてる
アルコールソフトは架空の会社の癖に作中で作ってるのはどう見てもきゃんバニやピアキャロやこみパというね ぶっちゃけ若木も割ってやってたんじゃないか
アルバトロス時代以前は貯金が子供の小遣いレベルになるレベルの経済状況続いてたのに自腹でそんなゲーム買い続けられたのか >>858
伊藤兄弟シリーズはメタエロゲって感じがあったね今思い返すと
蛭田氏が最後に担当したのが鬼作ってのが
なんか90年代のプレイヤーというものの終わりを示唆しているようで悲しい
伊藤兄弟シリーズはエロゲーマーというものを皮肉った作品なのかもしれない
鬼畜度が上がると主観視点じゃなくなるところとか
(最初逆かと思ってたけど) >>862
つまり空手バカ一代みたいなもんか
「これは事実談であり、このメーカーは実在する!!」って冒頭に書かないと キャラクターがプレイヤーに語りかけるメタネタならEVEバーストエラーの続編EVE the LOST ONEも忘れないでおくれ
シナリオを後の売れっ子直木賞作家が手がけたんじゃ NEW GAME!
ステラのまほう
少女たちは荒野を目指す
ディーふらぐ!
結構あるな、ゲーム製作アニメ
儲かるのか? >>820
この第二次のPC9821シリーズってのはNECの規格、OSで
ウインドウズではないんだよね?
第二次と第三次の中間のあたりにウィンドウズ98が入ってるPCをかったけれど
ソニーバイオでもエントリーモデルだったら12万くらいだったよ
セレロン600ヘルツ、10GB、メモリ64MBとかそういうの https://ascii.jp/elem/000/000/307/307362/
たぶんこれを買ったはず
PCV-J10 モニタ込みで11〜12万円くらいで量販店で売られてたような
1999/07/20 — 株式会社ソーテックは、iMacに似た一体型デザインのPC「e-one」を7月20日から128,000円で発売する
このへんから低価格PCが普及したような気がする PC-9821はハードのシリーズ名称で主に640×480ドット256色の画面モードを追加している PC9821ってなに?NECのブランド名みたいなかんじ?
ちゃんとウィンドウズ95は入ってるみたいだけど
https://www.youtube.com/watch?v=VkwNI8IoesA >>869
>>870
低価格でも10万越えはエロゲ目的だったら一般人はなかなか手が出ないのが実情だったと思うわ
中古買ってた人も多かった←つまり俺
PCの新品価格が本格的に下がり出すのはDELLとかASUSレノボが家電量販店に並び出す2000年代後半からだな >>869
その第一次のAT互換機と第二次のPC-98は実際にはほぼ同時期の製品だと思うぞ
PC-98にプリインストールされたWindowsは95 OSR2とNT 4.0までだが、OS単体では98と2000はPC-98にも対応していた 「同級生3」の竹井画伯の記事を見たら、「同級生2」の5~6倍はあると
設定だけで300枚あって8割は出来ている
同級生2の時はキャラ設定なんて書いてないのに今回は書かないと覚えきれないんだとか
イベントは竹井が決めて蛭田がストーリーを作る
制服デザインも決まっていて「まだ教えな~い」だって
結局発売する事は無かったw
90年代の中高生「エロゲやりたいよ~、でもパソコンなんて高くて買えないよ~」
そんな彼らが代わりに買ってたのがこれ
https://i.imgur.com/SH8TCga.jpg
https://imgur.com/Na7GiNX.jpg
結構売れてレーベルも色々あったんじゃよ 80年半ばからPCやってたけど、サウンドボード増設とかしなかったから
最初の頃はbeep音で「ザナドゥ」とか「イース」やエロゲだと「天午後」
とかやってた
天午後はジャストサウンド導入すれば音声が出るが、
当然そんなもんは買えなかったな
個人的に音には無頓着だったから無音にして、サウンドといえば物理的なPCの読み込み音だった まあPC-98用のWindows 2000はPC-98用でありながら起動ドライブがC固定であったり、対応の公約を果たしただけの手抜きだった PC-98はAT互換機とは別物でDOS時代は動くソフトも全く違っていたが
どちらもwindowsは動かせてwindows内では同じソフト動くから
win95の普及とともに独自路線が足かせになって
win98の頃に規格としては消滅した
ただDOS時代はエロゲといえばほぼPC-98だったので
今でも根強いファンはいる
あと当時のPCはアホみたいに丈夫だったので、
修理しながら未だに現役で動いてるマシンもある 98のエロゲーとwindowsのエロゲーで何か確執みたいなのがあったな
windowsへの移行が早すぎる人や、意地になって98に居座る人がいた Windows95が出たときにPC-98からDOS/Vに乗り換えたな
フロンティア神代のマシンを買った >>267
dis時代ではいわゆるインターネットはないのでワープロ利用だよ
一太郎花子の時代だよ >>877
代わりに買ってたのはセガサターンでしょ
それらのソフトほとんど移植されてるし
特に野々村病院の人々はX指定で家庭用ソフトなのに乳首も見えてたからな >>886
MFゴーストとオーバーテイクも割と異世界だぞ >>863
漫画イラスト業界人ですらエロは気軽に割ってるしそれは言わない約束よ 1992年はコンパックショックがあった年
この当時はNECのPC98が寡占状態で殿様ボッタクリ商法してた
その象徴として1月にPC-9801FA2(486SX 16MHz)を定価45万8000円で出してた
慌てて翌1993年1月にPC-9801BX(486SX 20MHz)を定価21万8000円で出した
わずか1年で性能は上がって価格は半額以下になった、FA2を買った人たちは泣いた。。。
ここから98系の価格はどんどん下がってく。
末期DOSエロゲ時代の1995年に出たPC-9801BX4(Am486DX2 66MHz)は定価は9万8000円
だったがすぐに値崩れして量販店で実売3万円台で買えた。
エルフのYUNOやリーフの雫、痕、戯画のハーレムブレイド、カスタムソフトのスタープラチナ
といった秀作が発売されて98DOSエロゲ最後の輝きとなる年が1996年 年に一作あるかないかだけど自分の中で何回見ても面白いと感じる作品になるかもしれない 92年は若者がいっぱいいたから92年の世界から若者を2023年の世界に連れてきて働かせたら儲かるだろうな
タイムリープ人材派遣社 PC98は高すぎて普及しなかった面があるからwindows主体になってからみんなAT互換機買ったり自作してたな CPUアクセラレータが割と衝撃的だった
魔法のような、本当に使えるテムレイ回路のような >>891
ベビーブーム世代だからね
そこで不況があって就職に失敗した奴が大量に出てずるずると >>885
サターン版は18歳以上〝推奨〟とかで結局セックスないじゃん!😠 92年の有馬記念は1着メジロパーマー2着レガシーワールド
馬連3-6は31,550円ついてる
3-6に100万突っ込めば3億超え
主人公が92年の何月にタイムリープしたのかわからないけど
現地で必死に働いて100万ためて3-6に突っ込めば億万長者だぞ
ゲームなんか作ってるよりよっぽど儲かる でも注ぎ込むやつがいないからこそ成立するんだろ万馬券って 昔は社会保険とかうるさくなかったから戸籍がなくても働けるからなんとかなるよな
年末までに100万ためるんだ主人公! >>897
競馬は売上げの75%を当たりの口数に応じて分配するから配当金は下がる
地方競馬でよくある買った人が一人しかいないので100万馬券は千円買ってたら10万馬券 >>895
バブルは崩壊してたけど景気は悪くなかった1992年に高卒で就職せずに
中途半端な大学に行って4年後に就職した人たちはもろ就職氷河期の荒波をかぶることになるんだよな
三洋証券、山一證券の破綻、北海道拓殖銀行、長期信用銀行、日本債券信用銀行といった銀行の破綻が相次いて不景気真っ只中
で社会に出ることに
1973年生まれを頂点とした第二次ベビーブーム世代が毎年200万人以上いたしな >>896
エロシーンはないけどレーティングは18禁だよ
YU-NOなんかは18推だったな >>889
当時、実は中の人だったんだけど、
山手線の田町駅の至る所にコンパっキュのポスターが貼られてて、
特に出勤しに階段を上がるときに一段ごとにCOMPAQって書かれてて、
将来に不安を覚えたもんよ。
転職したんで今は知らん。 >>891
しかもゆとりでもZでもないというね
日本の凋落はここから始まった >>904
田町ってことはNECスーパータワーで勤務していたのか
ホームエレクトロニクスは森永プラザビルに入居していたっけな 1992年は高2の時に初めてパソコンを買ってもらった年だな
親戚のおじさんがこれからの時代はパソコンだーって言って、
うちの親父にめっちゃプッシュしてくれていた
それで買って貰ったのが、PC-9801FX
リボンプリンタと14インチモニタで全部で35万くらいだったかなぁ >>859
テープの時代からダビングしてるからなあ
それからゲーム毎に芸術的なプロテクトされたけど速攻で解読プログラムでまわるし
二次元データーはなにやっても複製される運命 92年なんてあしたへフリーキックで リストラクチャリングを経営用語だといっていちいち説明してたほど
リストラと縁が無い時代やん エプソンって見切り発車で互換機出したんだな
業務提携したのかと思ってた
上新電機が3000台一括買取りして売りさばいたとか知らなかったよ >>889
こういうふうに容易く騙されてるけどコンパックは高級高性能IBM互換機という位置付けでそれまでは98よりずっと高かった 久々に昔のエロゲ再プレイしようとしたら現行OSじゃ出来ないの結構あるなあ
一応XPのノートが生きてるからプレイできたが
98と2000のOSあるけど現行PCにインスコできる?
詳しい人教えて PC98時代のエロゲーのプロテクトがなかなか凝ったものが多かったな。
普通に遊べるのだが、マップのどこを選択しても
ヒロインが誰もいないとか、1,2面遊んだ後にちゃんと買って遊んでねと警告でて終わる奴とか
重要アイテムが変なアイテムに変わっていて先に進めないとか
ヒロインの身長入力しろとかバリエーションに富んでいた。 >>906
三田側ではなく田町側ですわ。
今は亡き田町ハイレーン近く。
あの辺りはNの企業城下町だったからね。 >>284
始めて買ったパソコンだよ。持っていて動くの凄いよ。 >>912
合法なのか違法なのか知らんけど、
PC98エミュレータとかあるみたいね。
https://emu-portal.com/pc98.html >>887
ちょっと見てきたけどMFゴーストの方は頷ける事が多くて草 >>918
まさかこんな世の中になるとはねえ。
一つ残らず全部捨てたわ。
PC-8801のゲームも。
残しとけば良かった。 >>912
エミュでよくないか? 68とかのは他の機種にないのがあるから普通に俺エミュでげーむしてるけど >>905
こう言っちゃなんだが落ちた時代の若者に罪はなくむしろ落ちる時代を作ったその上の世代に責任あると思うぞ
今の50代60代なんて殆どはさらの上の世代が命懸けで築いたレールに乗っかってきただけの連中だしな >>912
エミュだとVMwareが良いけど、実はWindows98のドライバーとかはもうアップデートされてない
PC98とWin 98迄のエロゲをやるならdosbox-x
PC98とPC88 X68やPCエンジン・サターンのエロゲを全て一括管理したいと言うならretroarchが良いよ
2005年以降のエロゲ環境も必要となればVMwareにXP入れていこう >>922
それを言い出すと明治時代から命がけで戦った兵隊さんがいるからおまえらが先進国と偉ぶっていると言える
日本なんて戦わなければあっという間に植民地だぜ エルフの社長は、えろげに声を当てるのを極端に嫌ってたな
同人業界も大嫌い、コミケとかも
メディアミックス消極的
セガサターン野々村の大成功で前言撤回したが、エルフがおかしくなったのも
ドラゴンナイト開発中止あたりか TADAも最後まで音声否定派だったから
アリスソフトの抜きゲー化が遅れて結果流行の萌えゲー路線はほとんど出せなかったな
おれはアリスソフトのならけんみんとかゆきみとかの絵師で抜きたかったからえらい迷惑だった
結局HIROがパステルチャイムやるまであんまアリスソフトで抜かなかったな むしろ戦後も戦時体制を変えられなかったから生活に余裕がなく少子化が進んだんじゃないかと思う >>926
そうか アニメ化とかCD化とか着手が圧倒的に早かったし、エロアニメは一貫してレベルが高かった コンプティークと連動してメディア展開して売上拡大してたしメディアミックスヤリまくってた印象しかない
嫌ってたのは同人だろ アニメならではのささやん絵の利点を生かしたサービスも欲しいな…
>>913
それはエロゲに限った話ではなくパソゲー全体の話
一般ゲーでも相当凝った作りのものは誌面で紹介されてた エルフがうたわれるものを作ってたハズなんだよな
良くも悪くもr蛭田個人商店
えろげやめろ!現実帰れ!ってゲーム内で言い出したり
遺作、臭作とか誰も真似出来ないヒットだしたり 初めて勝ったパソコンがエプソンだった、あの当時で中古で2,3 0万だったかな >>927
フルボイスになったエスカレイヤーがうぐぅエロやったやん 現実としてそのコンパックのがずっと安かったんだよ
コンパックは最下位機で386SXとはいえ25MHzのPCを12万8000円から出した
当時のNECのPC9801FX2は386SX 12MHzで27万8000円でクロック半分以下で倍以上の価格
上位のPC9801FS2になると386SX 20MHzで34万8000円
本来80486は20MHzからしかなかったのに、NECはわざわざPC9801用に486SX 16Mhzなんてスペックが落ちるCPUをインテルに作らせてそれを搭載したPC9801FA2を98最上位として45万8000円で出した
コンパックの486PCは当然80486 20MHzからで16Mhzなんてマシンなかったし、上位は486DX搭載してた,FA2の値段出せばコンパックの486DX搭載機が買えた >>935
鷹月すきだったけどエスかレイヤーはびみょうに抜きにくいんだよな
はるうられやどーなどーなはかなり抜いたが アリスソフトの奈良県民は時代を超越してる絵師だとおもったが結局有効活用できなかった
クミコはすごかったな
RPGなんてだるいもんやりたくないので、ゆずソフトみたいなの出して呉れりゃよかったんだが >>939
奈良県民は進化することを止めたから時代に取り残されるのは当たり前 エロゲってなんでアカンくなったん?エロアニメもあんま見かけんし >>929
そういや、同じ金字塔クラスの東鳩やkanonと比べて同級生シリーズって同人で人気あった印象ないな
メーカー側で何かしら釘刺したりしてたんだろか
単純に時代的に同人活動やるタイプの人がエロゲやってなかっただけの可能性もありそうだけど
>>935
ダークロウズとか大塚明夫と田中敦子が出てるんだよな
やっぱりアリスは金あったんだろな >>941
歩けば地雷作にあたる地雷原だったから
ソシャゲの比じゃない
延期はするわ
シナリオはゴミだわ
絵はハンコレーターばっかり使うわ
滅びてない方がおかしい >>936
だからコンパックはずっと安かったのではなく1990年頃まではPC-98よりずっと高かった
wikipedia 英語版から
1980 年代、キャニオンの指導の下、コンパックはエンジニアリング、研究、品質管理に重点を置き、利益率の高いハイエンドの高性能マシンを生産し、エンジニアリングと次世代テクノロジーへの投資を継続することができました。Compaq は信頼できるブランドとみなされていたため、この戦略は成功しました。一方、他の多くの IBM クローンは信頼性の低さに悩まされ、信頼できませんでした。しかし、80 年代の終わりまでに多くのメーカーが品質を向上させ、コンパックの高価なコンピュータを下回ることができる研究開発費をまったく負担せずに、既製のコンポーネントを使用して安価な PC を生産できるようになりました。[12] Dell、AST Research、Gateway 2000などの低コストのライバルに直面, コンパックは同四半期に7,100万ドルの損失を出し、株価は3分の2以上下落したが、企業としては初の損失となった。 >>924
VMwareは最新CPUだとwin98はインストール出来ないんだよなあ
2000なら問題ないんだが >>941
歩けば地雷作にあたる地雷原だったから
ソシャゲの比じゃない
むしろ滅びてない方がおかしい
延期はするわ
シナリオはゴミだわ
絵はハンコ絵師ばっかり使うわ >>941
高いからだろうな
安いソシャゲやエロ同人やラノベに客取られた つまり大手メーカーのIBM-PC互換機は1992年ごろにようやく安くなってきたということなのにNECはそれまで高いパソコンを売りつけて来たと誤解されている
IBM純正やコンパックの方がずっと高かった アニメの出来について語るのは早すぎるかもしれんが主人公の人物描写がスカスカなのはどうにも気になる
というか既にアニメの内容について語る価値無しと皆が判断したからもう思い出話しかされないのか >>947
もっというと、なまじボリュームもあるから余暇時間の奪い合いにも真っ先に敗れた
現代はコンテンツが溢れかえってるから、金もだけど時間の奪い合いのほうが激しい >>945
VMwareでWin95エロゲ環境をwin 95機を引退させる時に作ってたまに動かしてる
ただVMwareはWin98サポートする気が無いのでそろそろ限界感
今構築するならdosbox-xかな PC98もサポートする様になったのでこのスレで話題になっているソフトが一気通貫で遊べるのは素晴らしい >>949
だってもともとそういう趣旨で始まった作品でしょ?
違うなら今頃コノハはシュタゲのオカリンもびっくりの大冒険をしてるよ >>949
原作と話は全然違うと若木と高橋が語っているので期待してる
でも1話見ただけじゃ同級生の凄さとうぐぅしか語る事がない 朝7時のニュース枠にコンパックがCM打ち込んだあたりでNEC焦ったんだろな
速さは力!メイト、フェローで巻き返した、、、が
七尾がオワコン、なかむら師匠組が生き残ったのが謎 >>944
それはアメリカでのコンパックの話だろ
日本ではNECが性能低いのに価格は高いままの殿様ボッタクリ商法してたから、
そんなコンパックですら日本では激安になったんだよ
アメリカと日本でブランドイメージが違うなんてケースはいっぱいあるだろ
そこでコンパックよりも低コストのライバルとして挙げられてるのGateway 2000なんかコンパックショックのあと日商岩井が輸入販売してたが、
日本ではハイエンドな高性能PCメーカーブランドでコンパックよりも高級という認識だったろ、
フルタワーケースで拡張性高かったからな。 アニメは興味深いけど
異常な多レスと長文レスがキモいですね! エロゲって元々一部の人しかやってなかったし、ほそぼそと続くと思ってた
同級生が最後かな、遊んだのは >>956
日本のIBMやコンパックだってアメリカ以上に高かった
98の倍くらいで売ってた
安いと言われてたのは怪しげなIBM-PC互換機 わざわざ原作にいない主人公作ってるのに一話時点でひたすら痛々しい所しか描かれてないってのがな
なら会社やめれば?ってBBAに言われたときにゴニョゴニョしてるどうしようもない奴に描いてる辺り意図的なものだとは思うんだが CPU性能だけで価格比べても仕方ないんだけどな
あの頃の日本製PCは半田やコンデンサに至るまで
全て最高級品仕上げで品質がケタ違いだった
海外PCはすぐ壊れるんで有名だったし
とはいえCPU性能の向上が著しいあの時期には
品質や耐久性能高かったところでその前にCPU性能の陳腐化が起こってしまうから
結局ただの過剰品質として支持されず
低品質低価格化にカジ切るしかなくなっていくわけだが 92年はマクドナルドyearだよ。美味しい
映画は普通かな >>960
コンパックは輸入代理店はあったが、日本法人はなかったから一般電気店とかでは買えなかったじゃん
日本の一般市場に参入してきたのはコンパックショックのときで、それまで日本での一般知名度も皆無だったろ
1992年のコンパックショック当時のコンパックとNECの価格書いてるだろ
コンパックは1992年にProlinea 325/ZS(386SX 25MHz) 12万8000円
1992年のNECは
PC-9801FX2(386SX 12MHz) 27万8000円
PC-9801FS2(386SX 20MHz) 34万8000円
PC-9801FA2(486SX 16MHz) 45万8000円
当時のアスキーだったかでとベンチ性能出してたけど
NECはわざわざクロック落とした16MHzの486SXなんか出したから386SX 25MHz差があんまりなかった 92年といえば「やった やった ぃやっったあぁっぁぁぁぁ!!」 >>966
はよ立てんとスレ埋まるぞ
てかおっさんがこんな時間に飯食ってんじゃねえ
消化器に負担かかるだろ 966 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ d52b-lQHQ)[sage] 投稿日:2023/10/09(月) 21:35:04.98 ID:jQdhaB1d0 [5/5]
>>.963
あいよ
飯食ったらスレ立てるわ
-------------------------------------
(´・ω・`)こんなオッサンにはなりたくねえな >>723
そのテンプレって大昔からある
探検家が未開の部族に捕まって
ライターで火を点けたらおお!神様!
みたいなのから全然進歩してないよね >>919
88のエミュとか1990年代からあったのに・・・ Win95が無い時代のDOSV互換機はいくら安くても98用ソフトが動かず一部の好事家以外には存在価値なかったから98とDOSV互換機を比較して熱く語ってるのを見てるとなんかズレてると思う
90年代前半~中頃は山猫9821+86ボードが猛威を振るって流星VALUESTARで燃え尽きるまでが98DOSエロゲ最後の輝きだったな >>945
VMWare の仮想環境にWindows 98をインストールする場合、CPU速度が一定数以上だとインストール時に
Explorerが強制終了、さらに「SHELL32.DLL ファイルは欠落エクスポート GDI32.DLL:・リンクされてます。」といったエラーが
出て止まる。インストール後も同様のエラーが出てデスクトップが表示されない。
対処として、VMM32.VXDにパッチファイルを当てる必要がある。
【手順】
あらかじめ仮想FDをDLしておく。「patcher9x-0.7.45-boot.ima」
https://github.com/JHRobotics/patcher9x/releases/tag/v0.7.45
以下のリンクを参考にVMWareでWindows98SEを普通にインストール。
https://ameblo.jp/route-miyazaki/entry-12405138106.html
エラーが出て進めなくなったら、仮想FDDに「patcher9x-0.7.45-boot.ima」を指定して再起動する。
FDから起動したら「A:\>」のコマンドプロンプトで「patch9x c:\windows\system」と入れEnter。
つづいて「2: patch files, VMM32.VXD will be patched directly [default]」を選択すると
CドライブのWindows98のシステムファイルにパッチが適用される。
パッチが済んだらFDDを切断して再起動すれば、正常にWindows98が起動する。 >>976
仕事でつかっていたから98アプリが動かない事に何のデメリットもなかった思い出 >>978
そうそうDOS/V互換機は仕事か海外版ソフトを使いたい時しか使い道無かったんだよね >>967
だからコンパックが安くなったのはその頃からでそれまではずっと98よりコンパックが高く98がずっと高かったわけではないんだよ
98は独自設計でキーボードFD HDDコアチップメモリ筐体ボード類などNEC製だったのだから怪しげなPC互換機より高いのは当たり前だろ 俺は娘と嫁と一緒にこのアニメ観たよ。
心の中で同級生のパッケージ懐かしな。と思いながら。 >>980
だからNECはシェア寡占してたことで性能が低いのに高かったって何度も言ってるだろ
性能の上げるのを渋ってぼったくって日本独自の486SX 16MHzの9801FA2とかその象徴だろ
本来80486は20MHzからしかないのに、わざわざインテルに性能低いのを98最上位機の9801FA2用に作らせたんだから
1992年
PC-9801FX2(386SX 12MHz) 27万8000円
PC-9801FS2(386SX 20MHz) 34万8000円
PC-9801FA2(486SX 16MHz) 45万8000円
1992年10月 コンパックショック
1993年1月
PC-9801BX(486SX 20MHz) 21万8000円
PC-9801BA(486DX2 40MHz) 32万8000円
独自設計で高いの当たり前なのに、コンパックショック数ヶ月で半額以下になってしまったんだぜ
Fxシリーズ買った人可哀想すぎるんだぜ >>983
そういう方もいるんだな(笑)
うちは家族でアニメ観る事多いから、その観ている作品の一つだね。 >>983
嫁と娘は誘拐した知らない母娘のミイラ化した遺体でした
とかだったら震えが止まらん >>984
それMATEとFERROWで廉価版がBシリーズなだけでは?
90年代中頃は高級機9821のAとXシリーズと廉価機9801Bシリーズと普及機CanBeシリーズの3ラインで別れてたはず >>985
本当なら微笑ましいもんだな
家族全員ゲーム好きな家系とか知り合いに居たし趣味が合うのは羨ましいわ >>987
スレの大半がおっさんの日本ふかし話だからな >>989
レスありがとう。
本当の事だよ。エロパロ位は一緒に観ても大丈夫。とは言え次回以降も一緒にこれ観るかどうか?
今期、他に観る作品多いからな。 >>975
80年代からあったぞ。
シャープが自社機種でPC98アプリ動かす為に作ってた。。 A MATEは9801でなく新しい9821シリーズだったろ
640x480 256色モードやローカルバス搭載でハイレゾボードサポートや86音源搭載で。
ローカルバスは短命だったし、640x480 256色も対応ゲームはあんまり出なかったけどさ。
9801シリーズ後継はBシリーズのFellow >>991
まあこの作品だけでなく他にも作品はあるんだから謳歌するべきよ
同じ趣味を持つ妻子とか大抵のおっさんが夢見る理想像だし >>987
ほとんど読み飛ばしてるわ…
スレに付いていけない FA→BXって1年後だし、サウンド機能が無くなってたり拡張スロットが減ってたりで、
安くはなったけど、安いなりの廉価機種って感じだけどな。
高く買ったからと言っても、そこまではダメージは無かったんじゃないか。
新機種で新機能が追加されてソフトが動かなくなったわけでもないしねえ。
88のmk2→SRとかのほうがよっぽどキツかっただろうw >>984
じゃ1991年以前のIBM純正やコンパックの値段調べて見ろよ
同スペックで98よりずっと高い >>994
ありがとう。
他作品も一緒に観れる作品をワイワイ観ますね。 ちなみにBXシリーズは中国生産でコストダウンした機種
Cバスカードのスロットが硬いとか品質的にイマイチだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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