16bitセンセーション ANOTHER LAYER 3bit
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美少女は、世界を変える。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板https://mao.5ch.net/liveanime/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://qb5.5ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
●TV放送情報 2023年10月4日より放送開始!
TOKYO MX 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
とちぎテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
群馬テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
BS11 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
中京テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜25時37分~
ABCテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜26時14分~
AT-X 2023年10月6日(金)より毎週金曜21時30分~
※再放送:毎週火曜9時30分~/木曜15時30分~
●配信情報
dアニメストア 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア for Prime Video 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア ニコニコ支店 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
他サイト 2023年10月8日(日)毎週日曜12時
●公式サイト:https://16bitsensation-al.com/
●公式twitter:https://twitter.com/16bit_anime
●前スレ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 1bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1696282571/
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 2bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1696607849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ●スタッフ
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)
監督:佐久間貴史
アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也
キャラクターデザイン:佐々木政勝
美術監督:有本妃査恵
美術デザイン:山本浩憲、石原由光
色彩設計:のぼりはるこ
撮影監督:難波史
編集:牧信公
設定考証:RetroPC Foundation
音響監督:本山哲
音響効果:古谷友二
録音調整:八巻大樹
音楽:やしきん
アニメーション制作:st.シルバー
●キャスト
秋里コノハ(あきさと・このは):古賀葵
六田守(ろくた・まもる):阿部敦
上原メイ子(うえはら・めいこ):堀江由衣
下田かおり(しもだ・かおり):川澄綾子
六田勝(てんちょー):伊藤健太郎
五味川清(キョンシー):福島潤
山田冬夜(やまだ・とうや):山根綺
●主題歌
OP主題歌:「65535」(ろくごーごーさんご)中川翔子
ED主題歌:「リンク~past and future~」秋里コノハ(CV.古賀葵) このスレも30年前にタイムリープしてしまったようだ。 オッサンがメシ食いながら雑談して、スレ立てからトンズラこくスレ
もうおしまいだよ😭 おっさんてか人によっては孫も居る年代だからな
いい意味でも悪い意味でもインターネット老人会 エロゲーだから16bitになってしまうが、主戦場はむしろ8bit PC-9801F2なら俺の横でCPUをV30に載せ替えて8087を積んで寝てるぜ MSXユーザーです。皆さんお金持ちですね(´・ω・`) >>11
悪い意味で脳が老化したレスがやたら多いがなw PC98時代はメモリが凄く高かった気がする、今ならそれでグラボが買えちゃうくらい せめてエロゲの話でもしとくか…エロゲの話も限りはあるけどな
1993年は同級生やきゃんバニエクストラ、V.G.あたりが出てたのか
FM-TOWNSが256色だけどあんまソフトなくて98はMATEとMULTI対応のブランマーカー2が256色だったくらい? アニメまだ進んでないしエロゲの話するぐらいしかないんだよなぁ…
内容について語ろうってことだとネタバレ話になりそう
業界の人おったら業界の話してもええんやで カノンとかのギャルゲ好きだった層が微妙に褒めてたりするけど、
期待してるような美少女ゲームはこの先でてこないから手のひら返して叩いてきそうで怖い カノンはやったことあるけど古いのはあんま知らんからなぁ
タイムスリップした時代でサザエさん時空突入?
それとも年月経過して時代の移り変わりとか新作も出る感じ? 美少女ゲームって雑誌の誌面用の言葉だと思ってて口頭ではほぼ言ってた覚えないから作中でキャラから単語が出るたびに違和感ある
エロゲとしか言わないしぼかす必要があるときはR18でもギャルゲと言っていた はじめてやった美少女ゲームはクロスチャンネルでした
そこから戯画にハマりました
クロスチャンネル以前のゲームはやったことない
ちなみに30歳 >>27
クロスチャンネルですら20年前のエロゲだけど、このアニメはそこからさらに10年以上前なんだぜ……
そりゃ、オッサン通り越して老人会になるわけじゃよ >>24
92年じゃ葉鍵どころかときメモすら出てねーよ、美少女ゲームなんて言葉もない
A館がセラムン同人でとんでもないことになってた年だぞ 謎に伸びててわろた
おっさんの懐古用としては成功みたいだな
後はパッケージだけじゃなくて実際のプレイ画面も映してくれれば文句なしか 沙織事件の余波で、エルフが苦肉の策として女の子がいっぱいと称して全年齢版で売ってた頃や EVE burst errorが95年か…流石に出てこないかな 90年代に入ると携帯とネットが無い以外は今とそんなに変わらんよ
つまり全く成長していない国ニッポンなんだな 円盤売れるわけもなし、何のためにアニメ化したのか不明だ
どう考えても商売に繋がらないと思うんだが アキバ冥土みたいなの作る時点でカネのある所のやることなんぞわからん >>39
知名度ランキングって感じだけど2002年辺りからずっと入ってる倉木鈴菜って何者? >>39
2005年から代わり映えしないメンツだな >>40
そりゃ今期のVRMMOやシャン風呂にいってやれ
頭に宇治でも沸いたのかと思うぜ テクノポリスの毎年のキャラ人気全部覚えてるおれはおかしいのか? >>40
どこかの悪いプロデューサーに騙されたんだろうな >>38
携帯とネットの存在はかなりデカいよ
こんなのがありゃ夏休みの宿題なんてすぐ終わるよなw しかし今季は豊作だな
続けて見たいって思うの多いわ >>39
97年1位ランスに吹いた
ランスくんかわいいからね しょうがないね 同級生2の唯は時代を感じるデザインだね
絵が古臭いとかではなくて素足にローファーの組み合わせ
ルーズソックスの前の時代
今の高校生に話すとそんなのあり得ないと言うだろうな >>38
ネットは他国につながらなかっただけであったし。 まだ話が全然進んでないのは第一話を主人公の説明にほぼ一話使ってるからなんだが
そんだけ尺取ってるのに主人公がエロゲーや美少女好きな理由が匂わせもされないのは後々に重要なとこで明かすためなのか特に設定がないからなのか かなり面白くなりそうな気配があるな
作画いいし、絵柄もかわいい 美少女好きな女なんてオタクにいくらでもいるから理由なんて気にしたことなかった >>39
セイバーさん、何でそんなに人気なの?
保奈美ちゃんはハイスペック幼馴染に全力にお世話されたい
エロゲーマーの妄そ…夢が詰まったキャラだな~。 >>54
当時のエロゲーの女子高生ってルーズソックス履いてたかな?
libidoの放課後XXクラブ系は履いてたような気がするけど
他メーカーは下手すると三つ折りソックス履いてたりで
靴下に限らずファッション面は昔からわが道をいってたような感じがしてるが 上原メイ子のキャスティングよく考えてるな。
堀江由衣といえば作中で手に取ったKanonパケ絵のヒロインの声で有名、
白河ことりとか男の娘ブームの原点瑞穂ちゃんとか美少女ゲームを語る際に欠かせない声優
下田かおり役川澄綾子の代表作東鳩は許可取れるはずなのになぜか作中に出ない 同級生2の唯のおばさんパンツは伝説
あれマジで誰得なんだ >>61
何でって言っても原作セイバーはまぁそりゃ人気出るよねっていう大正義ヒロインだったし
問題はアニメ版や外伝作品だとだいたいキャラ崩壊していて原作勢とそれ以外でよく話がかみ合わない面倒くさいキャラなこと
マルチ、セイバー、タマ姉は人気根強いけど、鈴菜は正直どうしても一段落ちる感ある マルチってそんなに人気だったんだな
てっきりエンディングが特別仕様っぽい志保かとおもってたわ >>63
下級生の真由美なんかは履いてた記憶あるな >>68
マルチ一人でメイドロボって属性が一気に確立したくらいだからな 参考まで
1980年代末の主力機
Compaq Deskpro 386 model40 EGA
386/16 40M HDD内蔵
7098ドル(当時の為替で922740円)
PC-9801RA5
386/16 40M HDD内蔵
736000円 この時代は通販もほとんど無かったから
「すみません、スーパーウルトラむっちんぷりぷりサイボーグマリリンDX入荷してますか?」
とか店員さんに言わなきゃいけなかったの恥ずかしかったよな >>68
後年はがないの夜空が「男は金髪巨乳に弱いんだから」と言っていたが東鳩はレミィの扱いがなあ…
俺の周囲は「レミィこそ真の幼馴染ヒロイン」と主張する奴が多いが ところでコノハの年齢って情報ある?
大卒新人か高卒だとガチで21世紀生まれの可能性
どう見積もってもKanon初回版って自分が生まれた頃だろとw >>74
レミィは属性的には悪くないけど、いかんせん他に強キャラが多いからな まぁkanonは2回アニメになったりしてる関係でゲームからじゃなくても知られてるほうだから... KanonとかCLANNADって絵がどうしても無理なんだよな。同じようにひぐらしも絵が嫌で食わず嫌いだったけどなったら滅茶苦茶面白かった >>75
そんなオバさんなのか…メイ子どころか下手したらかおりより先輩だな >>60
ただ好きなんじゃなくてそれを仕事にして実現性ゼロの夢と過去への過剰な幻想を抱いてるとか今現在も美少女は世の中に溢れ帰ってるのに何故かエロゲに執着するという歪みまくったキャラだからな
話のオチを考えたら主人公がなぜそこまでエロゲーに入れ込んでるのかの背景は必要っつーかそれなかったら本当に懐古趣味だけの薄っぺらい話になる >>72
ビルゲイルが「日本のHDDは金でできているのか?」のような事を言ったとか言わなかったとかw マルチは幼児体形という時点でアウトオブ眼中だったわ
続編に登場するミルファ(イルファの2号機)にはドハマりしたが >>40
案の定配信も弱いね
視聴者層はここでの実況だからテレビ派だろうし プレステ版ToHeartのシューティングゲームがおもろくてずっとやってたなー >>64
円盤特典でkanon、ToHeartのカバー曲をこの2人で歌う特典つけるようなのでそれ狙いのキャスティングだろうなと >>57
うちはアップグレード組(3.1から)だったな
通販だったから店舗には行かなかったけど >>68
マルチは没ルートがあって最初のCD版にデータ入ってるんよね
めっちゃ暗い話でビックリする 現世でヒロインが勤めてた会社って
牛丼サンボの二階じゃないのかと
思ったわ >>81
1980年代は大手メーカーつまりIBM コンパック 富士通などのPCと比べれば98は安かった
でなけれな個人に普及するわけがない
IBM互換機売りたい連中が台湾中国の怪しげな互換機引き合いに出して98は高いというキャンペーンをやっていた すっげー個人的な感想書くと黎明期からレイプレイ事件を経てソフ倫が陵辱ゲームを禁止にするまで、
女性というsexがことさら低俗(って言葉すら軽過ぎる)に扱われた暗黒の時代でもある
ので、あんまこと更に取り上げないで欲しいというのが正直なところ
ウロブチや新海やロミオみたいな今を煌めくエロゲ作家や、塗りの変遷についてはレ事件後でも十分語り尽くせるはず 98って高くてしょぼかったからシェア奪われて滅びたんやろ
スマホなんかと同じパターン
テレビとかの家電とかゲーム機とかハードディスクとかメモリとかCPUとか液晶とかリチウムイオンバッテリーとか携帯電話とかパソコンとか
いろいろあったのに、そもそもNECって何が残ってるん? NECの顧客は主に企業だな
ルータとかリース用PCの中古とかでだけ触れる機会がある会社 「アキバが美少女だらけになるとか信じられないですよ」。1990年代の美少女ゲーム制作アニメ
『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』誕生秘話を原作者たちが語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202310/09319831.html
若木民喜も高橋龍也も当時はずっと大阪で仕事しててその頃のアキバ知らないからなあ Win95以降Windowsが標準になって互換性の壁が取り払われたから規格を共通しただけでPC-98互換性が必要な所にはFC-98とかが生き残って長い間活躍してるよ アニメ板で平均年齢1位なのでは。
全板でも上位1%に入りそうw >>91
今は同人でレイプとかグロとかもっと無茶苦茶なのをDLで簡単に買えるし氾濫しまくってるから、とくに昔がひどいとは思わんな
買う側からしたら商業も同人も変わらんよ、DLsiteも商業同人両方売ってるしな >>94
その発想は間違いだな。
経済力さえあれば地方に住んでようとアキバに行くくらい簡単なことだから、東京住んでる奴より詳しい地方人なんていくらでも居た。
まぁ、今のアキバにはそこまでの価値はないが。 セガサターンのぴあきゃろでまんまパイズリしてるシーンがあって
ゲーム評価者たちがこれ出していいんですかねみたいな事言ってたような >>68
アニメは志保がよかった
ゲームでは不人気だた気がする >>97
5ちゃんなんかジジババだらけだぞ
芸スポなんかは60年代の話を昨日のことのようにしてた >>94
やっぱり桃井を声優かOPEDで使っとけばこの手のインタビューも解決したんだろうな感あるな >>103
まあ、別に桃井じゃなくてもアキバスーパーバイザーを担当できる当時のアキバに通い詰めてた制作スタッフやプロデューサーなんか幾らでもいるだろうしちょっと盛ってるだろうけどね
>設定考証のスタッフとしてRetroPC Foundationさんに入ってもらっています。
時代考証的に難しいのは現代と違ってデジカメが普及していませんから、いくら世界に冠たる電機街・秋葉原でも1990年代の街並みの写真収集は難しかったです。 PC初代しかやってないが志保はシナリオがあんまりだったからな
レミィは早すぎた金髪 >>92
また典型的な誤解だな
IBM-PC互換機系の98NXは1997年9月24日に発表10月23日に発売
1995年ごろには開発着手していると考えられる
マイクロソフトと密接な関係があったNECはWindows95の成功を見て今後はWindowsが主流となると見たから自らPC-98をやめた そりゃネットが繋がってよりグローバルな方向になって来る訳だから
ガラパゴスマシンは廃れるのは目に見えているな 選択肢はNECしかなかった
それでもPC-98シリーズは高かった
ワープロの代替として使うという前提がまずあったからね
良いワープロソフトが揃っていなくては話にならない
ビジネスユーズがまず満足できないと候補にもならない
こういう常識はまず当時を生きてないとわかんないだろうな >>91
レイプレイの頃にはエロゲもう終わりかけてるんだが?
なんでシッタカするん? >>42
カーネリアン全盛期は月間練り餡状態だったけどあいつ毎月何枚かいてるんだとおもったわw
山本が入院してても描いてるとかいってたけどほとんどその状態にみえる >>65
男とセックスと化しないときはみんなあんな感じの履いてるから
逆に直前まで兄とセックスとかかんがえてなかったとおもって興奮したが
普段から勝負パンツ履いてるようなのは同級生からいろいろよからぬこと噂されるからな >>101
志保は繋ぎのキャラで狂言回しだからほんらいセックスの対象にすべき配置のキャラじゃないよ
あかりさんみたいな大正義の美少女なら十分アウトオブ眼中できるはずだがひろゆきちゃん女の趣味わるいからな >>107
物理的制約もあったんだけどな
スペック的に互換機じゃ日本語の表示に時間がかかって実用的じゃなかったが、PCのスペックが上がったおかげで互換機でも
意識せずに日本語を扱えるようになったことが大きい 久々に元気すぎてウザい女主人公キャラだな
懐かしいをもはや通り越して何だろこれは…共感性羞恥とも違うし ちなみに98全盛期は今のiPhoneと同じで最新機種を2年くらいで乗り換えると買値の半額くらいで売ることができた DOS 5.0/Vが出るまでは漢字ROMが組み込まれたPC98じゃないと日本語表示できなかったのじゃよ なんかみんな中川翔子のOPダメだって言うけどそんなに酷いと思わない
もちろん上手いとは言わないけど普通くらいだと思ってる
名前だけで聴いてないやつも大分いると思う 中川の歌の中でもとりわけ今回のが下手だからだよ
全盛期の歌唱力10に対して今回7か6くらいだよ OPは曲自体はいいと思うのだけど、声が馴染んでない感じなんだよね
カラオケっぽいというか 洋ゲーマーだったのでDOS/Vでも日本語キーボード対応を切ってメモリを節約するために101キーボードを使ってた
ってか今でも日本語キーボードって無駄なことやってトラブルの種を蒔くゴミだと思ってる 作品にちなんだ回顧歴史語りまでなら
ギリセーフかもしれんが
さすがにただの自分語りはいらんやろ 昔のPCゲームを復刻してくれるPROJECT EGGってあるけど、何故エロゲーには手を出してくれないのだろう うたわれるもの屋さんから脱却できるのかな?
とらが売り飛ばしたけど動きないよね
TH3、こみぱ2のソシャゲ出せばいいのに アクアプラス売り飛ばされたの?
そろそろやばいのか? エロゲクリエイターの人ってなぜか早逝したり中年になっても貧困に苦しんでる場合が多い気がした
ストレス多いのかな・・・ >>119
別に今を時めくわけでもないし
ここで挙げられるエロゲー全盛期の歌姫だったわけでもないし
そもそものチョイスが謎過ぎるんだよ
本人的にもドラクエやポケモンと言ったメジャー仕事あるのに
今更オタクアピールしてこっち来るメリットあるか?っていう
>>128
それ言い出したら数年前の時点で既にとらのあな参加だったし… 次回予告でこのはが同級生への愛を語っていてワロタ
桜木舞ちゃん最高! 今さらだけど、前スレ>>912
OSがあるなら、Hyper-Vでいいかと >>128
葉はとらに吸収合併された後CRESTに売られたし鍵のVAもこないだ身売りしたよ しょこたんだろうとモモーイだろうとKOTOKOだろうとダイナマイト☆亜美だろうと
当時のままだろうと衰えていようと
それで売り上げに影響出るとは思えんしええやろもん 同級生は美沙が好みだったんだが2に出てきたのは複雑だったわ >>129
エロゲクリエイターなんて同人に毛が生えた程度だし、
それをガチでやってたら、金はないわ、業務的に不健康だわで
むしろ長生きできる理由がないとは思う
エロでも大手で役員報酬もらえるとか、
一般でも仕事が取れるとかぐらいじゃないと厳しいだろう >>133
身売りならまだマシだよ
同級生を世に出した天下のエルフは消滅だからな ばーさんに同級生説明していく予告おもろすぎやろwwwwwwwwwww なんか見たことあるようなテキストエディタだったな… エルフはYU-NO以外は権利をDMMに買われたから作品がほぼ散逸せずに済んでまだいい方
メーカー消滅で権利関係が行方不明で二度と作品を再販できない作品多いからな >>129
多分ゲーム制作は徹夜も多そうだし
運動しないしで体壊すんだろうな >>140
fizzか…主人公の近親相姦家系といえばここだったのに エルフは社員が独立してシルキーズプラスになったんじゃなかったか?
名前はなくなったが血筋は生きてるだろ すごいなあ、みんなエロゲーに詳しくて・・・
ワイなんか好きな声優出てるかなで買うの決めるのに 朝凪のアクアノーツの楽園シナリオは奇跡がおきたレベルの名作だった
木村あやかの得意声質がはまりすぎた
結局奇跡は一回だけだった >>5,>>72
前スレも見てたけど、ちょっと「今以前、パソコンはもー、お高かった!」って思い込み過ぎかなと思う
「PC-98時代からパソコンゲームは始まった」って思ってる人も中にはいるだろうけど(その人の個人史的に)、
80年代はNEC PC-88はじめ各社8bitホビーパソコンとそのゲームの全盛時代だった
十万円台前半や一桁万円のパソ買って中高生が憧れのパソコンゲームを始めていた
(もっとお安いMSXや廉価帯マイナー機もあった)
新型パソコンを発売日に新品で買えれば理想だけどそうもいかないから、中古や、
発売から日が経ったり新型が出たりして値落ちするのを、オタ学生たちはじっと待って入手していた
高級ビジネス機時代のPC-98を40万50万70万で自分(子供)用に買ってもらってたのはお金持ち家庭 ごく一部
そんな層しかパソコンゲーム買ってないなら、
80年代に、十代向けパソコンゲーム雑誌あれこれも無かったはずだし、大ヒットRPGが10万本とか売れてなかったよ
そのうちオフィスやお父さんにPC-98や他社のPC-98互換機、AT互換機(DOS/V)の導入が進み、
その後Windows95によるPCの一般化、とPC中古市場も膨れ上がってて、
エロゲ用くらいにホビーパソコン買うなら、10万円前後、中古で5万以下、なんてライン狙うオタも多かった >>145
リスペクトと感謝さらには興味
こういうのがあれば自ずと開発裏事情とか誤字脱字とか
さらには発売当初の日本や世界の経済事情小売事情
表現規制や倫理的道徳的問題さらにはサブカルで流行っていた表現方法とか
PCにソフトウェアなどの機械関係
こうやって詳しくなっていくはず パソコンユーザーが増えていった時代だからお金持ちは最新機種を買って2年程度で新機種に買い替えお金のない人は程度のいい中古が安くパソコン通信の個人売買や中古販売のソフマップなどで買えた
今のiPhone市場に似てる 90年代前半のエロゲの主戦場はPC-98
スーファミやってたから、その頃はエロゲから離れてた
それは98が高かったから
このアニメでも雰囲気を察することができるかもしれないが
自作のゲームを作って一山当てようという意識があったんだよな
アスキーが出してたLOGINにはソフトウエアコンテストが開催されていたし
毎号プログラムが掲載されてた
自作のゲームで一儲けという延長線上に美少女ゲームがあったし、手っ取り早く資金稼ごうと思うなら
エロにいくんだよね
金儲けの情熱も多分に含まれていた 予告見たら男の出番多そうだな
女社員とキャッキャうふふ期待してたのに 日本テレネットの夢幻戦士ヴァリスかな
美少女ゲームが目立ち始めたのは
アニメの再現に価値があるように見られてて、アニメのほうが価値があるような意識があったな
紙芝居方向に向かうのは、アニメが前提にあったから必然だったのだろうし
アニメに近づいたから、逆に自分は興味をなくしたな
まあ共感できないかもしれないが >>151
美少女ゲームに百合を求めるな
そういうがいいならきららアニメでも見てろ 結構タイトルそのままなの多いな
ソフマップの歌までそのままはワロタ 黎明期:〜1996年 黄金期:1997〜2006年 衰退期:2007〜2011年 衰退期2:2012〜2018年 絶滅期:2019年〜
ToHeartからの人だからエロゲー黎明期は知らない
特にelf 移動式マップやパラメータは滅びた 未亡人や寝取られなど萌え以前の年齢層高めの内容が多い
とどめを刺したのは下級生2ではなく、らいむいろ戦記譚の開発費
君望、家族計画、大悪事、Pia3、みずいろ、水夏、秋桜、月陽炎の2001年がエロゲーのピーク
オルタ、こんにゃく、かにしの、もしらば、戦国ランスの2006年がエロゲー最後の祭り
WA2、ユースティア、グリザイア、カミカゼの2011年辺りになるとエロゲーアニメの失敗続きで本格的にオワコンと認知され
2018年にランス10とぬきたし信者が暴れて焦土化 翌年に業界の御意見番minoriの解散で商業エロゲーは完全に終わった感じ
鬼滅の刃が最高の漫画だとは思わないし、FGOやウマ娘が最高のゲームだとは思わない。ついでにハンバーガーとコーラが一番おいしいとは思わない
今でもシナリオがそこそこ面白いエロゲーはいくつかあるけど名前出すと「それ売れてるのw」と一般市場での売上でマウント取ってくる
「暁の護衛よりは面白いよw」と返すと衣笠厨がめちゃくちゃブチ切れてくるからなあw
今のエロゲーは売れないから絶滅寸前 でもシナリオがつまらないからではないと思う 9-nine-が25万本売れているので売り方次第だろう
一番売れてるエロゲーライターは雪仁(異論は一切認めない)
2話からDOS時代だろ エロゲーオタよりPCオタのほうが盛り上がりそうな予感
高橋龍也、みつみ美里、甘露樹、川澄綾子、堀江由衣だからToHeartがメインだろうけど、何話使うのか
初エロゲーのToHeartは思い出深い 高橋龍也の脚本での制作秘話に期待してるが、今の高橋にエロゲーへの思い入れはない気もする 2001年って何気に鬼作・さよ教も出てたのか
露悪系鬼畜系が許された最後の年って感じ
これ以降表現規制が強まったのかな 東鳩はWindowsだしDOSはサクッと終わっちまうのか
スポット当てるソフトは多くないんだろうな うん、OPも曲はいいと思うんだよな
中川翔子がかなり劣化しててうーん…って感じ
全然歌いこなせてない気がする
アニプレだしhalcaあたりに歌わせときゃ良かったんじゃね?
あとオタクが中川翔子嫌いってのもあるわな
虚言癖!とかニワカ!…とか叩く人結構居る
俺はそこまで悪いイメージないが そういえば高橋龍也はいるのに
水無月徹のクレジットがないな。
もう付き合いがないのかな。 主人公が迷い込んだBIBIって店は実は銭天堂だろ
そしてタイムリープするはめに PCショップの一角でゲーム開発してたはアクアプラスの実話?
なんかそんな話をどこかで目にしたような気がするんだが >>147
値段については実際のとこその通りだと思うし、80年代後半から90年代前半なんて世の中景気よくて高校生がバイトして新車のNSR250とか買ってた時代なんだから、PCがそれなりに高くても欲しいやつはどうにか手に入れてた
ただ、デジタルにさっぱり明るくない一般層ライト層への普及についてはwin95どころかwin98が出てからが本番だったと思ってる
それまでは、ある程度以上の知識やPCそのものへの興味があるマニア層(時代柄数はそこそこいた)だけで回ってた界隈だったと思うよ 80年代後半と言えば月刊PCエンジンのパソコンゲーム特集でドキドキしてたな
リップスティックアドベンチャーと言うタイトルは今でも忘れん >>160
BIBIでバーチャン…
ちょっとモンむすやってくるわ! (しゅたっ どういうわけかエロゲーが好きでたまらない女と嫌々エロゲー作ってる少年のドラマを軸にするんか
常識的には後者の考えが圧倒的に納得できるんだがその溝をどう埋めていくのやら 電気街に行くとメイドが立ってるじゃん
闊歩してるじゃん
真空管の時代から電気街に通ってる人にとっては邪魔でしたかない
その邪魔なポジションにいるのが中川彰晃 92年というとゲーセンにストツーがデビューした頃合い? エロゲー好きで実際にエロゲー声優になった民安って例もある
快感フレーズとかやってた時期は女性にそういう人種が多かったかもな もうフルプライス作ってるとこなんかほぼないんだろうな…
アトリエかぐやとかよー生き残ってるよ本当に >>169
この辺やね
1992/04 ストリートファイターII'
1992/07 アンダーカバーコップス
1992/07 ワールドヒーローズ
1992/08 バーチャレーシング
1992/09 龍虎の拳
1992/10 ぷよぷよ
1992/12 餓狼伝説2 >>173
この年俺は中2だった
ゲーセンやら街の駄菓子屋にストツーが置かれるとみんな夢中になって遊んでいた
いやあ懐かしいなー ワイ中一やったな。スト2ダッシュ以降はパチモンの
波動拳連発できるヤツとかが大量に出回ってたな
Bug-Bugを買う時に毎回未成年か聞かれないか
ドキドキして隣の市まで行って買ってた
今思えば本屋がそんな無駄なことするわけねーのにな >>55
生まれてはいたけどラジオの92年クイズは物心付く前だから難しいな >>170
市場規模が今と全然違うだろ
令和の世でソシャゲに行かずエロゲーに拘り続けて製作会社にまで入るには相当な理由があるはずだが 92年に18歳以上だろ
プレイヤーは若くても50代
作ってる方は60歳前後かそれ以上 1992年のころはエロゲーの存在知らず、
1994年くらいに電撃王ってゲーム雑誌でエロゲーも紹介されていて知ったなと ニコニコの無料配信始まってたんだね
結構コメントついてて老人会出来上がってるなw 一話観たけど、現代の描写にあまり深入りしないで過去の世界に行くのは転生ファンタジーと同じだな。
これなら最初から舞台を昭和の神田にすればいいのにと思うんだが。後々の展開で何か仕掛けがあるのかな。 >>106
NECも98全盛期に海外市場向けにはIBM互換機のVersa(ノート)やPowerMate(デスクトップ)を出していたはず。
海外でこれ手に入れてDOS/V突っ込んだ人は当時いたのだろうか? コノハって会社には「ロープラやめて夢を持って大作を作れ」と言うくせに
そんな会社やめたらと言われたら「そんな思い切ったことは怖くて出来ない」っていうダブスタだよな、会社も同じ気持ちだろ >>184
現代でモチベーションが下がってる主人公に
一時、黄金時代(っていうか黎明期だと思うが)を経験させて
現代に戻ってきても「頑張ろう!」って思わせるような展開にすると思ってるが果たして >>186
あれを言わせたのは、最後で会社辞めて独立か転職でもさせるんかなと思ってる 会社にリスクだけ背負わせて自分のやりたいものを作れとぬかすなんてお前が起業して自分の好きなエロゲー作ってろよと言い返されて終わりだからな
しかも下手すりゃ他のスタッフの士気に関わる問題発言
現実突きつけて場を納めるだけとかあの上司すげー人格者だろ >>185
海外向けだとAT互換機ではないずっと以前のPC-8200が有名だな
ただし開発は京セラ
PC-100も京セラ開発
wikipediaから
日本国外ではTandy社のTRS-80 Model 100、OlivettiのM-10として発売された。またPC-8200シリーズとしても、PC-8201Aという日本国外仕様のモデルが発売されている。 主人公がウマ娘にハマってれば
2、3発当てて独立できたのにw >>187
当時は当時で様々な制約や困難の中で作ってたから過去も今も変わらないと認識させるってとこなんだろうが
ただ成長期真っ只中の過去とピークをとうに過ぎてもはや滅びるのみの現代で同じムーブをしても無為に終わるだけなので美少女業界に残るにしてもエロゲー業界からは足を洗うってのが無難なオチと思う >>173
ストリップファイターっていうパチモンがあった気がする NEC製で最初にAT系で海外で注目されたのはUltraLite(1988年)じゃないかな >>192
それはつまりアクアプラスのことではないかw >>195
アニメ作ってるのがそっち側の人間だから大いにあり得る展開と思ってる
現代のエロゲー業界を心底馬鹿にした展開になるから常識的にはやらないだろうが1話見る限りこうでもしないと物語自体が老害の世迷い言にしかならん気がするし 実際昔はみんなが買うような大作作ってたのに現在はロープラの抜きゲ作って食いつないでるようなメーカーってあるのかね?
その段階経ずに一足飛びに会社畳んでる印象なんだが コノハ30年前にタイムリープした体が合ったという事は30年前時点でそれなりに成熟した年齢だったって事だよね?
仮に30年前が16歳だったとして、23年時点での年齢は46歳って事だよね? >>196
なるほどなぁ
理解はするけど、その結末は心情的にちょっと嫌だなぁw
それでもアニメとして不快にさせず落とすなら全然いいんだけど >>197
ルネとかそんな感じだったけど、今は息してないし
どちらかというと価格据え置きの中身がちょっと薄まった(FD前提)みたいなのはあるかも
それをアニメでやったらさすがに荒れたと思うがw EVE burst errorでも95年かせりを喋らんソフトはもうやる気もせんな 1話の風景で街中に美少女が溢れかえってるのをわざわざ描いてるから主人公がエロゲーだけに執着してるのは奇異なことと作中でも扱っているのは確か
ただその違和感の由来を早いうちに匂わせておかないと視聴者から単なる老害の懐古趣味アニメとだけ思われて切られるんじゃないかと >>197
ttp://www.akabeesoft2.com/product.html
あかべぇは近いかもしれん・・・ >>203
そんなもん気にするような奴は切ればいいだけじゃね
それこそアニメは溢れかえってるし
コノハのおいたちとか悲惨な過去とか、過去に戻ったら真っ先に実家に行くような話なら
逆に切るわ >>204
ここのシナリオゲーはるーすぼーいの力だけで持ってたから
いなくなるともう抜け殻だわ コノハの2023年時の年齢はアラフィフかどうか聞いているんだよ
タイムリープの概念どうなってるんだよ >>206
そういうのを切り捨てるつもりなら老害の代弁者みたいなオリキャラ入れる必要すらなく原作通りメイ子主人公でやればいいだけ
あとキャラの動機と聞いてそんな安っぽいものしか浮かばないのは陳腐なストーリーに毒され過ぎてると思うぞ 流石にDアニメ入るかぁ、録画だと見返すのめんどいわ >>160
BIBIで早坂あきよと小西直子を思い出したわ >>208
エロゲ業界的には
『同一の存在が複重する』上に
『過去からのタイムトラベル』なのに
『タイムリープ』ってタイトル付けちゃった作品が有ってだな(ry
まあ制作どころか
ここの住人も定義なんてよく分っていないんで言うだけ野暮 あの学生服のプログラマーが現代で催眠人妻作ろうって言ってた上司になるの? 原案:エロゲスタッフ主役 1990年代スタート
アニメ:今どきの人が主役 タイムリープして現代から1992年へ
何故? フクジュウってなんだよ
重複(チョウフク)のことだよな? 現代でエロゲ会社が滅びかけてるからじゃね
あの主人の言ってる通り >>222
「アキバが美少女だらけになるとか信じられないですよ」。1990年代の美少女ゲーム制作アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』誕生秘話を原作者たちが語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202310/09319831.html
原作組がアニメ用にわざわざ変えてる
詳細はソース参照 原作まんまじゃアニメ向きじゃないからな
うまくやったと思うよ ノスタル爺っていう藤子Fの漫画に出てくるあの爺さんを見てるようなアニメだわ >>222
みつみと甘露がアニオリにしてくれって話て通したわけだが もっと言えば東リベみたいに何が悪かったのか分岐で原因をぶっ壊すみたいなムーブしてくれると最高に面白いのにな >>186
>>187
現代のロープラ抜きゲーが嫌だからって、昔のpc98時代のエロゲなんて今よりさらに抜きゲーが中心なんだけどな
しかもクオリティー低くて抜けないのがいっぱいあったし
特にテキストが悪ふざけみたいな抜かせる気のないゴミなのが多かった
作る側としては業界に勢いあって金入りも良かったんだろうが、チンポ握りしめたユーザーからしたらあんま良い時代とは思わんかったな >>229
つまるところ最低でも第三次ベビーブーム起こして少子化を食い止めないとエンタメコンテンツ衰退の歴史を変えるのは無理 むしろ大作主義になったから開発期間も延びて衰退したんじゃないのか
しかもそういう大作がつまらない事も多かった ときメモが最初に出たのが94年でリープ先は92年なのか
美少女ゲームが世に浸透する前の世界っぽいね >>229
割れとスマホシフトはどうしようもないからな
この後ニコニコブームが来るから当時のアニメ+初音ミクみたいなのにも勝たないといけない
可処分時間の奪い合いだしなこういうの
PCエロゲ衰退回避はクリエイターの努力だけじゃ厳しいと思う >>230
急に内輪ネタとか趣味の話延々やりはじめたりとか
とにかくシナリオがひどかったなw まー少子化は回避できないとしても、海外向けにもっと早く舵を切ればここまで弱体化はしなかったんじゃないか
どっかで回避分岐はあったはず、コミケの繁栄もあったんだし >>236
向こうは規制がなぁ
価値観の違いも大きいし >>232
そもそもエロゲに大作なんてほとんどないよ
声優や音周りが豪華
グラフィックやムービーが豪華
シナリオが大ボリュームかつ壮大
この辺の要件を3つ全部か最低でも2つ満たしてくれないと大作とは呼べんでしょ
そして該当する大作エロゲなんていくつあるよって話で
同級生とかToheartとかkanonはエポックメイキングな金字塔ではあるけど別に発売当時としても大作じゃないしな
CLANNADとかfateはボリュームあるから一見大作っぽいけど、当時としても当たり前だったボイスはないし、グラフィック関係は自社に元からいた人材を使ってるだけで大作というにはプレミアム感ないし 結局、評価されるのは主にキャラクターとストーリーだから
「それってエロゲじゃなくてもよくね?」ということにはなる
マルチエンディングだけど一本道なやつ、例えばフロレアールすきすきだいすきなんかはゲームならではだし
YU-NOの宝玉セーブは面白かったが
そういうのはあまり多くはなかったしなあ Toheartはアダルト→一般なのに、Toheart2は一般→アダルトという珍しい形のメディア間移植だったな。
もしかしたらToheart2は最初からアダルトコンテンツにすることを前提に作ってあったのだろうか? >>241
一粒で二度美味しい戦略だよ、だから声優も裏OKな人で固めた
成功したのでその後KEYもリトバスでパクった >>243
そういえば古賀葵さんと同じくこの方もプリキュア経験者ですね マルチとセイバーを意識したんだろってキャスティング >>197
アリスソフトでしょ
昔はあれほど大作作ってたのに
今はロープライスゲーとソシャゲーにシフトしてもはやかつての面影も無い 昔のエロゲ界は良かったけどさすがに1992年は古くてわからんな
2000年前後はいっぱい遊んでたわ シャイとブルバスターは次見て面白くならなかったら切る このアニメを京アニが担当してたら覇権アニメだったかもなぁ
青葉が憎い 鬼畜王ランスはオーパーツ級のすごさだった
あの時代にあれほど遊べるゲーム性と壮大な世界観とシナリオ、マルチエンディングでよく出せたわ
ランスシリーズでも一番の傑作はやっぱり鬼畜王ランスだと思う セイバーか
ToHeartは川澄がメインヒロインで堀江がサブキャラ扱いだった >>249
それ
ってか92年ってエロゲ文化あったの? 京アニがやればどんな凡作も佳作レベルになっちゃうからなんとも なんで中川がいるのかと思ったら原作者の推しか
普通使わんよな ちな92年の主な映画
1992/03 ドラえもん のび太と雲の王国
1992/03 マイガール
1992/04 アダムスファミリー
1992/05 愛人 ラマン
1992/05 ツインピークス ローラパーマー最期の7日間
1992/05 ミンボーの女
1992/06 氷の微笑
1992/07 紅の豚
1992/08 エイリアン3
1992/09 美女と野獣
1992/12 ボディガード
1992/12 七人のおたく >>241
実は初代も申請はPS版の方が先
後からPC版企画したけど発売されたのはPCが先
たからPS版も元(と思われていた)がアダルトなのに同じタイトルで出せた
と高橋が以前インタビューに答えてる >>258
とはいえ、実際にリリースしたときはToheartはPC版(1997)とPS版(1999)とで絵もシナリオも結構な手直し入ってたね
PS版は水無月よりもカワタの絵柄が強く出てるし、レミィのシナリオとかほぼ別物になってる 東鳩は声が入った効果もあってPS版の方が出来良かった印象がある >>251
エロゲ畑のシルバーが制作だから意味あるんだろうが >>238
この当時の大作って言ったらまず同級生2 これは期待も高くて文字通りの大作だった 同級生3は更に大作になると言われ続けてはや30年
それとYU-NOも発売時は大作感が凄くあったね >>263
折角のシルバーなんだからソニアネタ出して欲しいよな
社長が外車ばかり買ってプロレスに夢中で会社崩壊ネタは鉄板だと思うのだが >>264
yunoとかEVEバーストエラーはCS版がほんと金かかってて、あれこそまさしく大作の要件全部満たしてたわ
声優とかほんと豪華だった >>266
黒の断章とか英語音声収録の為に実際にアメリカのスタジオに行ったりして滅茶苦茶お金かってて
SS版かなり売れたのに結局赤字で続編はコンシューマで出せなかったんだよな 当時からエロいらんやん感はあったな
キャラ萌えとエロは水と油で同居できない
エロ部分だけ明らかに違う雰囲気で、そこだけばっさりカットして別バージョンを作れるようになってる
両者をうまく統合することはできずに、どちらかに特化するしか無かった
そんな中途半端なまま衰退していった 声優が豪華といえば家庭用ゲーム機に移植された同級生。
今じゃ無理なメンツばっか。 黒いものをドキュメントスキャナでスキャンすると、どれだけ掃除してもセンサの汚れが写る >>147
俺が自分でPC買いたいと思ったのが88から98への過渡期の頃。
88vaが30万円台中頃だったかな。
結局バイトできずに大学入ってから98を買った。
当時の1000倍以上のスペックでも半額で買えるって、素敵な話よね。
>>266
3Dじゃないところに予算ぶっ込めてたのが良かったのかね。
YUNOはボリューム自体もすごくてまさに大作だったな。
ピンパイアニメから時を経て一般アニメにまでなるとは。
ところでこのアニメまだ見てないんだけど、どういう作品なのだ? EVEもだけどこの時代のエロゲってよくアニメーションもしてたんだよね
目パチ口パクはほぼあった、VIPERやラブエスカレーターはほぼ全シーンアニメで感動級
Windows以降はアニメーションはほぼ無くなって本当にただの紙芝居になっちゃって退化してる
臭作が最後かなアニメーション頑張ってたのは ニコ生で一話見れたので見てみると、最後のテロップで中山Pの名前見てやっぱりなーと思ってしまった >>271
PC-FX版ドラゴンナイト4も大概ですわ PC98版の闘神都市2が好きだったけど、3DS版には手を出さずじまいだったな エロゲ専門雑誌のサンプル画像には息子が大変お世話になりました
まだE-loginは本家から分離してなかったな… >>271
>>276
でもelf作品のCS版ってYUNO以外そんなにヒットした印象ないんだよな
もちろんそれなりに売れたんだろうけど、同級生1、2のCS版ってtoheartのPS版なんかと比べると話題に挙がることがだいぶ少ない印象 >>279
サターンの同級生ifは何と22万本も売れた大ヒット作(PCは累計で10万本ぐらい)
ただエルフ最大のヒット作はサターン版の野々村病院で何と32万本と空前の大ヒットとなって売れに売れた
これはサクラ大戦に匹敵する売上でDC最大のヒットのサクラ3すら上回る >>279
先述のドラゴンナイト4はムダにコンシューマ機移植だけは多い
SFC版ですら有る
それだけエロ抜きでゲーム性があるからなんだけども 闘神都市2はメインがうざったくて前作のクミコが最強だったおれはがっかりだった 因みにToHeartはPC版が5万本でPS版が11万本と大ヒットだけどエルフのCS移植作品群と比べると大して売れてない・・
みんなやってたじゃんと思うのは割れで数百万ダウンロードされて新たな地平を切り拓いたと言われてるからだな 俺は発売日に買ったけどね ドラゴンナイト4の最大の欠点は
メインヒロインのエロシーンがないという謎仕様。 >>284
この時代だと割れというか友人同士の貸し借りじゃね
まだテレホーダイの頃だからネットからダウンロードって時代じゃないし
当時はヤフオクでCD-Rにコピーしたエロゲが1000円くらいで普通に売られてたな >>280
サターン版の野々村病院はX指定だったっけか。
そこに飛びついたのかなw
そんなに売れてたのか,ってよりサクラ大戦がそこまで売れてなかったのかという思いの方が強いw
>>284
とぅーはーとはPC版とプレステ版をやったけど、どっちも人から借りてだわ。
PC版は正規品だったよ。 >>285
スワティが居たのでこの時期はあるあるの仕様だな 野々村はあの内容をまんまCSに移植とか言うあり得ない所行をやってのけたからな
しかも18禁ゲームの移植をあれだけ大々的にアピールするとかいう二重であり得ない所行だし
まだPCは高嶺の花の時代だし、そりゃもう売れるべくして売れた気がするよ >>287
サクラが、というか、そもそもセガサターンのソフトが売れてな・・・ 俺は河原崎家の一族が大好きだったから野々村病院は物足りなかったな
エロ的な意味で >>280
同級生CSはギャルゲーブームの流れで売れたのはわかるけど、
毛色が違う野々村病院CSがそんだけ売れたってのはエロゲへの憧れだろうな
SSで18マークついたエロゲのCS移植やってた層がwindows入ったPC買うようになって2000年代からのエロゲブームを支えたんだろうってのはわかる >>290
ギャルゲーはPSでも市場は限られるよ
歴代CSギャルゲーTOP10だとサターン6本 PS2本でギャルゲー市場としてはサターンの方が大きかったよ (PSの2本はときメモの1と2) >>267
昔のゲーム会社はそういう馬鹿な経営よくやってたみたいだな
今そんな事するのはスクエニぐらいだろうけど セガサターンの18禁ゲーム販売禁止は悪手だったよね。
18禁ゲームの移植作が一般ゲームとして販売されるようになったら
売り上げが半減しているのがスーパーリアル麻雀P7や下級生といった
ギャルゲーの売り上げデータで丸わかりだった。 >>280
>>294
データ見つけてきたわ
https://i.imgur.com/dyFcZ8Z.jpg
でもこんなに売れてるわりには野々村病院がサクラ大戦やときメモほど語られてた印象ないから、えっちなゲームってことでみんなこっそりプレイしてたんだろうな 河原崎家はぐらがすごかったから抜きゲとしては一流だったけど野々村はへんにシナリオ充実させてマイナスになった サターンがえろげに染まったから異世界おじさんが最後のサターンの売り上げで苦悩してた 野々村病院は普段話題には出ないけど出たら出たでむちゃくちゃ会話盛り上がるネタ=知ってる人多い >>213
見当違いのレスに言い返された程度で即煽り認定とかそんなヤワな神経なら5chやらないほうがいいぞ >>297
野々村病院はやったと思うんだが全く覚えてないな
タダの抜きゲーだったんだろうか >>299
でも1位のゲームの声は、ほかならぬおじさんというね まぁ野々村病院はエロい以外の感想が無いからな
特にゲーム性やシナリオが抜群に良かった訳でもないし
もちろん悪くも無く全体的に平均以上の出来栄えではあったけど ギャルゲマニアの異世界おじさんみたいのがタイムリープして東リベみたいに歴史改変してギャルゲ業界を救うって方向で作り直して すげーなお前ら
懐かしい単語ばっかり出てくるじゃんか >>136
>エロゲクリエイターなんて同人に毛が生えた程度だし、
(´;ω;`) >>170
>エロゲー好きで実際にエロゲー声優になった民安って例もある
ピュアなおじさん 野々村病院は度々再販されていて最新のwinでも遊べて累計で40万本売れたとされる(勿論サターンの32万本が大きい)
これはエロゲの単体売上本数で今も破られていない最高記録でエロゲの帝王の筈なんだけど確かにあんまり語られない
あれ主人公の会話が下品すぎて(昔のエロゲ風味なんだ)イマイチ感情移入出来ないのも理由の一つかも知れないね 野々村病院まではみんなやるけど慟哭まで付き合った奴はあんまいないんだよな
慟哭のCMは神だとおもうが正直おれもどういうゲームかよくわからん >>310
慟哭は野々村よりも遺作に近いテイストだね ただ遺作と比べても難しかった 野々村病院そんな売れてたのか
やったと思うけど全く記憶に残ってないのが悲しい コノハは未来から来たってどうやって信じてもらうんだろうか?
ドラゴンボールとか現行作品のネタバレ?
ダイの大冒険なら令和版アニメの記憶鮮明だしw なんか時代だよな。水谷とおるの絵に皆群がったのも時代。 まあセンチのアニメは悪くないが 俺なら90年代のクラシックの優勝ウマすべて知ってるから簡単にミライ人証明できる
ついでに巨万の富もえてJRAから監視される >>310
慟哭はまあ面白い。
館脱出もので殺人鬼が潜んでる。
貧弱な殺人犯になすすべなく殺されていくのが腹が立つ。
反撃して捕まえるなり殺すなり余裕だろと。 何をすれば一攫千金かまるで覚えてない…二周目も負けや >>314
未来のエロゲ入ってる紙袋持ったままだったでしょ
けどエロゲ開発現場でそれをやるとイノベーションすぎるので別の方法かな >>314
これから発売するゲーム持ってきてなかったか?
あとはスマホは持ってたな、電池切れてるけど >>316
馬糞満載の車にオープンカーで追突するわけですね スマホはやばいな
10年後のスパコンくらいの性能ある >貧弱な殺人犯になすすべなく殺されていくのが腹が立つ
自分より下としてみなしてる存在にそれこそ下の存在として接せられるのってなんでああも腹立つんだろうか
見下してる奴に憐れまれるのに近しい気がする >>260
2で初めて名前知ってるくらいのレベルだわ これ時代が下るにつれ出てくるタイトルが変わるから
その都度思い出がたりになるんだろうな・・・ >>328
メスガキは性癖にもよるけど苦痛度が高い場合
エンドルフィンの分泌を促すからOKって人が多いイメージ
エンドルフィンで思い出したけど「学園ソドム」は扱うのかな?楽しみ すまんCMで流れてるので
あの糞歌が頭から離れなくなってる
3周回ってアリな気がしてきた >>324
売上はときめきメモリアルが大差をつけて圧勝だがな >>305
過去をいじってエロゲに限らず日本のエンタメコンテンツの衰退をどうにかしたいなら、少子化を防いで経済の好循環を生むようにするしか根本的解決方法はないんよ
2000年代で終わったエロゲブームを現実よりもう3年ぐらい伸ばしたいだけなら、谷川流がデビューする前に筆を折りにいってハルヒが生まれないようにして、ついでにニコニコの本社を爆破しとけばいい
けいおんも潰しとくとなおよし >>321
ACアダプター持ってなかったらこの時代で全く使えんからな…
>>324
当時のギャルゲの絵柄は好みに合うのがみつみと甘露ぐらいしかなくてな
セングラブームの当時、「ほのか」と聞いて生まれたばかりの井上ほの花を連想した。(←17歳のファン) 清水 愛♡マーダーミステリー♡リアル脱出♡イマーシブ♡ボードゲーム♡パンドラの人狼…
@aitter_smz
「空けておいてほしい!」とお願いしている12/23(土)なんですが……
20周年を迎えた #らいむ隊 でイベントやります😆✨✨
ひさしぶりに5人揃ってのイベント❣
どうなることやら……😳
詳しいことはまた追ってお知らせします🌟
#らいむ色戦奇譚 #真田木綿
#清水愛_ってよ
https://pbs.twimg.com/media/El8rxvxU0AAUTuz.jpg >>296
18禁コンテンツがメディアの牽引役になるのはいつの時代も変わらないからな、古のVHSしかり、インターネットしかり。 >>330
同級生(1992)、同級生2(1995)、Toheart(1997)と発売年が結構間空いてるから、BTFやドラえもんみたく時代をその都度飛び越えていく構成じゃないと、kanon(1999)とか発売するころには主人公がオバサンになっちまうよ! >>338
イカ娘「ブルーレイで見るがよい」
アニメもブルーレイの時代かと思ったあの頃 >>339
ときメモ(1994) サクラ大戦(1996) 臭作(1998) AIR(2000)を入れると良い感じで90年代を繋いで疾走出来るな >>336上段
この時代じゃUSBという規格自体が影も形もないからなあ(できるのはこの4年後)、あと『USB』という単語自体はあったけどアマチュア無線用語と思われそう。 清水愛が喘ぎまくってるのがエロゲ声優業界で一番うれしかったことだな
おねがいツィンズのカレンは神だった。のでこっちにきてくれたのは望外
ほんと風音とかしんでほしい声優がいつまでもいすわってぐだぐだやったのがエロゲ業界の首を絞めた3割くらいの原因とおもいからな >>335
日本を救いたいのではなく、エロゲ業界を救いたいってところがポイント
近年海外での売上が上がっているから
もっと早く気づいて世界に向けて売っていれば、エロゲ業界が致命傷は受けなかったのでは
今思えばあれがいけなかったという分岐点あると思う エロゲというかギャルゲーに電波ソングをつけるのが大はやりした時期もあるが、
あれは良かったのか悪かったのか微妙な気がする 自分の行く大きい駅近くの大手家電量販店の一つで数年前(実際は5年以上前かも)に
アダルトdvdとかエロゲーとかの販売コーナーが無くなって、時代の変化だなと思った >>342
その並びなら1998は臭作よりはWHITE ALBUMかな
1997でpiaキャロ2も挟みたい
1999はこみパもあるな
抜きゲもとりあげちゃうと臭作ばかりでなくリビドーのあれこれとか純愛調教のnaturalシリーズとか無視できないのがあれこれ湧き出してしまうから
何にしろ、もし1992年の世界にずっと飛ばされたままだと21世紀には主人公三十路か…… 殻の少女シリーズみたいな本格ミステリエロゲって他にもありますか? >>345
92年のソフ倫設立でエロゲを一般化出来たから90年代の全盛期を迎えたが、その後はソフ倫の縛りでエロゲはこう言うものだと業界が自らを縛った感があるよな 昔はシューティングやら格闘やらシュミレーションやら様々なエロゲがあったのに、どれもクソ長いテキストを読ませられるゲームもどきになってしまった
エロゲと言うカテゴリーの中では未来が無いなら別の売れるカテゴリーで勝負すれば良い話
最近だとメガニケとか海外製だけどムッサエロゲの作り 100億円以上売上たんだから大勝利だよ
エロゲのフォーマットに拘るのは建設的では無いと思うな >>335
そのハルヒの絵師がエロゲ畑なんだが…
既に同じ絵師のシャナがヒットしてたしラノベブームは避けられんと思うぞ。
てかハルヒが無かったら監督・主演が同じKanonが史実ほどヒットしないからコノハが困るw >>349
狭義のジャンルは違うけど、殻の少女をはじめとしたミステリー系のエロゲはEVEバーストエラーの系譜に連なると考えてる
ミステリーとクトゥルフを組み合わせた黒の断章シリーズなんかもあったね >>352
kanonはアニメの前からちょっと社会現象ぽかったから全然関係ないぞ
むしろ京アニ版アニメもあまりうけなくて期待ほど売れなかったし
当時一番話題になったのが最終回の蔵等の予告w >>353
ありがとうございます。黒の断章面白そうですね。EVEはSwitchでゴーストエネミーだけプレイしました。 新海誠とかさ
こうなるって分かっていたら色々できて面白いと思うけどな 国鉄で首死体になって後にパソコン内に残ってたテキストで真相しれたあれは
妙に怖かった気がする サークルメイトだったか?ちょっとわすれた エロゲー業界が死んだ反面
エロ同人CGが今じゃFANZAで売れまくっているし
一人で作った方が気軽でうま味がでかいから
大半の人間が同人に流れただけな気もする。 主人公が美少女とかでなくても良かったと思う。
性欲ゼロの異世界おじさんとかげんしけんの斑目みたいなやつの方が良かった。 >>351
俺はむしろエロゲは紙芝居化して読み物になったことで2000年代まで延命できたと思ってる
90年代半ばからの歴史に残るCS業界の大躍進を考えたら、エロゲからRPGSLGSTGが消えていくのは必然だったと思う
普通に考えたらゲーム性が秀逸なソフトがCSでガンガン出てたのにクリエイターもユーザーもエロゲにこだわる必要ないもん
あんな時代の中でアリスソフトや、エロゲじゃないけどファルコムはよくやってたと思うよ
イゼルローン共和政府並みの孤軍奮闘だよ >>360
そのファルコムも流通に販路切られてPCから撤退したけどね…… >>360
エロゲにゲーム性欲しい派と必要無い派両方いたからね
ゲーム性重視のランスシリーズやBaldrシリーズはずっと人気だったしよく売れてた
俺も2010年以降に買ってたのはこの2つのシリーズだけだわ >>359
ヒロインが視覚障害や聴覚障害や精神障害のONEに喧嘩売ってるの? 今は同人エロRPGが無茶苦茶売れまくってるけどなw
ツクールで作りやすいせいだけど、需要はめちゃめちゃあるんだよ2DエロRPGは viperシリーズのアニメーターさんが亡くなった時は老いたなって感じた。 ちょっと前にやってた、不徳のギルドとは時代が飛んでるな…惜しい
https://i.imgur.com/08Jg42Y.jpg >>324
チングラの絵ってゲーム画面では別人が描いてるじゃん
エロゲーだと詐欺扱いなのにコンシューマは緩いな >>369
いや当時から普通に叩かれてたよ
ゲーム絵と設定画全然違うって
だから発売後の評価も散々だったし >>367
天使たちの午後は名前もじられてたから系列だったPurpleですら許諾取れない状況なんだなぁと改めて思った
たぶんNGじゃなくて権利者不明だろうから裁定制度使えばなんとかなるかもしれないけど >>319
ダービーはミホノブルボン
菊花賞はライスシャワーに全額かける セングラで発売前ちょい出しディスクのファーストウインドウが数万してたのがマジで懐かしい
あんまり盛り上がってるせいでトゥナイト2がアキバの中古屋に取材に来てたんだよな >>328
メスガキはわからせがセットだしな
わからせられないメスガキは駄目だ 甲斐 智久の正体は水谷とおると言われていたが
セングラの絵は綺麗で繊細だが、エロ名義の水谷とおるのエロゲーの絵はいまいちだったから
どうも納得いかない。 >>364
本当に売れているの?「売れている」というのは世界市場で課金も含めて売上合計数十億ドルというレベルだよ
中国や米国のゲーム会社は実際そのレベルの売上を上げている。手売りで1万本(1億円)程度なら売れているとは到底言えないよ 当時のGzマガジンは萌え絵の最先端だったから夢中になってオナニーした >>319
1992年当時どん底だったAppleの株をとにかく買えるだけ買う
Jobsが復帰してiPhoneが出たらその時点で十数倍になる
2011年にビットコインが出たら全財産を売り払って買う。当時は1ビットコインが0.3ドルだった(今は400万円程度)
これで君の財産は数千億になる >>337
らいむいろのあかほりのギャラって数千万だったらしいな
エロゲバブルの時代だわ パソコン通信でPC-VANに居たなぁ
アニメシグ通称アニカンはいつも荒れてた
SFシグと大喧嘩してジグオペが辞めて新たに会員制立ち上げたのも丁度この頃 個人的には遺作・臭作は一話使って欲しい(鬼作は2001年までやるのか不安)
遺作・臭作が地上波デビューしてくれるというだけで
BOXを三回は買ってしまいそうだ
この二人がお茶の間に出るというだけで生きててよかったと思える PC-VANの98CLUBのSIGOPはのちにフォーチュン・クエストで有名になる深沢美潮さんだったな 流石に当時のアキバの様子はわからん
日本橋なら何とかわかるんだが このアニメがきっけで積んであった『車輪の国、向日葵の少女』を
今更プレイしているんだが、磯野っていう友人ポジションキャラが
生活保護で童話作家って・・・びっくりしたわ。時代を先取りしてたな。
JKローリングが生活保護受けてるときに書いた小説が『ハリーポッター』
だからそれが元ネタなのかもしれんけど。 >>380
92年ならソフトバンクが一番手っ取り早いかと
1994年7月22日に初値1,050円だから、1000株単位でも100万円で買えて、
2000年2月22日には最高値が1株1億6790万円だ >>386
遺作のタイトル発表された時は、ビジュアルも全く出てなかったから、
これでエルフのゲーム最後か!?と友達と話してたな。
黄色タオルにジャージのおっさんの名前とかすごい釣りだった。 この作品のヒロイン現代戻ったら全員50才になるという事実
仮に主人公戻ったとしても主人公のこと知ってた周りの人間からしたら実質50才だよな? >>389
ソフトウェアがクロードチアリ
フリーソフトを巡ってコレも荒れた >>390
アニメ専門のレンタル店という宝石のように貴重なリバティーであしたのフリーキックを借りて
マホポーシャという怪しげな自作パソコン屋があって
陸橋のとこにコピーエイドだのあやしげなプロテクト外しのソフトが毎週更新されたり
公然とファミコンソフトのコピー品が露店で売ってたりと あの時代は面白すぎる >>395
ファンクラブで遺作タオル貰ったのはいい思い出w しょんべん臭い美少女主人公に何が出来るのか
あまり面白い展開を期待できない 92年は分からんなー
93年にマハーポーシャが「安い!」「安い!」「速い!」「速い!」「DOS/Vだー!」と叫んでたのは今でも耳に残ってる
あの頃、マハーポーシャ以外にもオウムのショップあったよなあ
そこで買うとアメリカ人なら犯罪になると言われてた グラフィッカーとしてもマルチペイントとか使ったことなさそうだしな 92年だと「対話のある自動販売機店」にまだ本当に対話があったのかな?
90年代後半だともう対話は無くなってた
そういうのを出してくれると嬉しい 昔のエロゲーでこんなにも盛り上がってるって事はそれだけ活気があった時代
今ってPCのエロゲーはあまり無いのか、アニメは昔も今も変わらない活気のような気がする つかでかい声出す人がおじさんばかりというだけのこと まだネットでエロ動画なんか見られなかったからエロゲーに金と時間を注いだ世代と5chのコア層がぴったり合ってる >>407
エロ動画がエロゲのライバルという構図が
長らく変わらないのも面白いよね
やはり音声の力はデカいのか レンタルのアダルトビデオはもちろんあったがあそこに行くのは結構勇気がいるしさすがに高校生は行けないからね
エロゲーは実際は中高生も結構やっていた まだエロ漫画とか絵が下手だったり独特だったりしたから綺麗な絵でエロを求めたら
エロゲか同人誌しか無かった
当時のプロエロ漫画家は本当に絵が下手だった
ちみもりをがずば抜けて上手かったが早々にガイバー描いて離脱するし 小学生の時からレンタルでAV借りてた俺はレアケースなのか
何が恥ずかしいのかよくわからんが 1992年アニメ
冬アニメ
伝説の勇者ダ・ガーン
春アニメ
クレヨンしんちゃん1期
スーパービックリマン
クッキングパパ
超電動ロボ 鉄人28号FX
美少女戦士セーラームーン
夏アニメ
ルパン三世 ロシアより愛をこめて
秋アニメ
幽☆遊☆白書
コボちゃん
フランダースの犬 ぼくのパトラッシュ
ツヨシしっかりしなさい
映画
春
キャンディ・キャンディ
ドラえもん のび太と雲の王国
夏
紅の豚
走れメロス
YAWARA! それゆけ腰ぬけキッズ!!
結構すごいラインナップだな
この年の冬アニメで「ママは小学4年生」とかいういかにもヤバそうなものもあったw レモンピープルは阿乱霊が救いだった。 かがみあきらもすきだけど
古株のレイプで一番抜けたのは霧風の ANZU 〜記憶の薄片〜かな
いまではハンサム兄貴だが DLsite系の同人ネット販売はどこも年中30、50、70%offを配ってて、発売から数週間~数ヶ月でその対象になる
FANZA同人に至っては100円10円キャンペーンなんてのも年に何度あるしな
大半はそういう格安時を狙って買われたものだからサークルの多くは言うほどぼろ儲けというわけでもないと思うよ
実際俺も定価払ってでも発売日に買うのは本当に気に入ってる数サークルだけだ AVレンタルは新作一泊二日で500円とかだったし
エロゲが高いとかいう印象はあんまなかったな
金遣いが荒かっただけかもしれんが >>410
確かに、当時遊人とか人気だったけど
俺はあの絵柄好きじゃなかったわ
エロゲの美麗CGと比べちゃうとね 92年じゃバブルの恩恵を受けられないよな
85年くらいから再スタートしないと
ハドソン全国キャラバンとかミニ四駆ジャパンカップとか
小学生の頃は楽しいことがいっぱいだった
歳を取れば取るほど不景気になっていくダメな時代に… >>412
星雲賞受賞じゃなかったっけ
富野御大がOPのコンテ切ったとかそんなのだったような >>414
戦え!!イクサー1のソフト持ってるわ βだけどな >>412
いやいや
ママは小学4年生通称ママ4はサンライズ制作の名作だよ
オープニング絵コンテは富野由悠季
歌っているのは岩崎宏美
星雲賞も受賞したよ
当時LD BOX持ってた 日本サンライズとかサンライズのときは名前は出してないけど富野が関わってるケースは度々
ザ・ウルトラマンとか ’92年に飛んだとして、そこから起きる自然災害を全部回避できるかなあ
震災クラスのものは流石にわかるが…
オタクあるあるだけど災害でコレクションがパァになるのは悲惨 神戸はわかってるからおれなら株で物凄い大儲けできるな >>412
1992年はAICがOVAで天地無用出した年だな あれもシリーズ続き過ぎてダメになったけど、一期は本当に良かった
また有害コミック問題に巻き込まれたエロアニメはくりいむレモンが終了に追い込まれて91年に壊滅状態になるんだが、こちらもビデ倫審査を強化してリリースされた、りんしん作画の淫獣学園が92年にリリースされて復活する
りんしんはこの後同級生2のアニメシリーズを手がけてエロゲとエロアニメのコラボが市場を活性化する 2000年以降が粗製濫造になって市場が潰れるが90年代は出来が良いものが多く、99年のToHeartのアニメで一般進出して深夜アニメと言う新しいカテゴリが拓かれた エロ本買えない世代の80年代半ばからのエロゲ、エロ漫との接点だとコンプティークの袋とじ福袋ページ
天使たちの午後とかくりいむレモンが全盛で88SRの640x200が主流の時代、漫画の方だと森山塔(山本直樹)とか
エロ漫画もエロゲーも年齢制限なかった
92年になるとエロゲの主流さえ88SRは終わって640x400の98に移行が終わってたね まだ深夜アニメの無い頃だから、無難なアニメしかやってないんだよな
本数も少ないから、やってればなんでも見る状態 92年のアキバで外せないのはオウムの変な集団
あの頃は笑ってみてた >>429
アニメのサービスシーンは今より多かった時代
パンチラや入浴シーンはよくあった
1994年のブルーシードから急にセクシーシーンに規制が入るようになった バグバグ…テックジャイアン…何もかもみな懐かしい…
この辺の雑誌は下手すると公立の図書館でも新刊が読めたんだよね
ぽぽたんとかもう涙が出そうですよ、あの踊りでちょっとだけリバイバルしたけど Windowsが流行る→時流に乗ってPCを買う→やることが無い→エロゲ買う >>432
テクノポリスが規制を受けてエロゲの掲載を取りやめたためにエロゲ担当スタッフ達が徳間を退社して創刊したのはBugBugですな 創刊当時はテイストがテクポリに似ている
一方エロゲの掲載をやめたテクポリは主要読者が離反してしまい94年に廃刊となる
92年はパソコンゲーム誌にとっても大変革時代 でもエロゲ雑誌一辺倒になった事は一般ゲームを扱う媒体が消滅してPCゲーム業界を狭める方向に進んだ気もしますね 雑誌にプログラムが載ってて皆当たり前のように理解して打ち込む様は
囲碁雑誌の譜面みて理解するのにも似たマニアックさがあった 雑誌が輝いてた頃だな
ラオックスも書籍を最上階にわざと持っていったし
パソパラが調子こいてアスキーに追い抜かれて笑ったっけ 今のドン・キホーテの最上階でPCゲームの試乗マシンばかりあって暇人の俺は毎日5時間くらい入り浸ってた
あのくらいのアキバは遊ぶ場所がいくらでもあって暇人のおれには良い場所ではあった。 今はどうか知らん >>57
昔はアキバはこういうオタクばっかだったんだよw 懐かしい
レイバンみたいなフレームのメガネときっちりした七三分けw
エンジニア系も混じってるけどね 水無月って今なにやってるのかとツイッターみたら
ナニモしてなくて泣ける
アクアプラス抜けようって言い出したのは、どっちなんだろ
人生の選択ミスると取り返しつかないね >>429
深夜の地上波でレモンエンジェルが「ロンリー ロリー」ってイカれた歌を歌いながら真っ裸になっていたのは1987年だぞ >>439
Windows95なんて結構最近なんだよ
そこからPCは堕落しました
コンベンショナルメモリとの戦いこそ至高 ザコン懐かしいw
この頃はザコンからキッチンジロー前へ通りを渡るところに横断歩道なかったよな
みんな渡るもんで、現実を後追いして後に横断歩道が出来た PCAngel、BugBug、メガストア見て我慢した学せ…ゴホンゴホン ゲーム開発の混迷から脱出してライブラリが整備されてきたのはdirectXからかな ゲームやPC系の雑誌はほとんど捨てたけど
ゲームラボだけは未だに持ってるw
ゲームラボの前身のバックアップ活用テクニックも持ってるw
テクノポリスは懐かしいな
初めて投稿が載った雑誌 編集部から投稿が載ったっていうハガキも来たな
あれに載ってたリン・ミンメイのCG見てたまらず初代98を買っちまった
そのあとすぐに確か9801Fが出て9801Mがでて名機9801VMが出るんだよな
泣けたわ >>442
時事なんかで95年にこういうことがありましたとかテレビでやると
「ああwindows95が出た時か」って思い出す
それより前だと「ああ3.1やMS-DOS弄ってた時か」って思い出す 君望のころでさえ発狂寸前の労働させてたんだから大目に見てやれよ
アゲのそのことの逸話は死人が出てもおかしくないレベルだぜ >>448
無くなって分かる延期で騒がれる大作があることの重要さ 日本橋もエロゲ看板がけっこう派手に出てたなあ
アキバほどじゃないが… >>440
仕事してないのにどうやって生活してるんだ?
たまに何もしてない過去のクリエーターいるが不思議だ >>448
マブラヴオルタぐらいまではオタクの話題の中心だった感あるもんな >>168
ネ「振付が同じ」
情報ライブ ミヤネ屋
今日も朝から壺磨きご苦労様です デカイのきたな
千鳥は深夜に戻ったとか聞いたのはよくあるナンパの手段とか言われてるらしいけどマジ……? さて明日からどうやってきるんだてことなんて風潮もなかったのか。 マブラヴ髪型が無理すぎて、TEのアニメやってた頃にはじめてプレイしたわ お金なさそうだな
まあ最近ジャニもKポもブスばっかりだし
その辺触れられてないから決済代行業やってもう終わったとこから見えるのが嘘なんや やはり脅迫してから書き込めよ
うまそうだろ?
一回出資してるようでは 要するに気を付けようとか思わないからUSだけ聴くようなった方がメリットでかい
普通の鉄パイプで自作だったのか
浪人でもなかった
明らかにはしてない世界という設定で必要経費をカバーや
https://i.imgur.com/NFU170M.jpg >>237
高いと思うが
今のダイクってマグワイアクラスやろ
アプデで章増えていきますとかじゃないしやっぱそうなるの?
https://i.imgur.com/7nIwPYn.jpg >>48
リリース
周りの目がない
いきなり50人はいるだろうな それできたら神なんだけどな
サウカツ!みたいにしないでしょ
ちょっと酷いよなあ いやそれ全部信じるの?
高配当バリュー無風でなんか特典あるわけでもなく上がっているクソIPO銘柄が買い頃! → 買ってできなかったが、
セクターではないんだよ >>673
ジャパマゲ目立ちすぎやろ
面白い
ガンプラがあるとこんなことで失敗してなくて草 45℃で自然発火するわけじゃないしスタイルも違う見え方になるわな
ガーシー2
ウノタのスレに悲観が漂わないわ。 >>57
こんなところがサイコーにクールなんだろうけどな
毎年120万も積み立て出来る勝ち組に税制優遇してても登録者
ありがとう。 このスクリプト自動投稿荒らしって時々現れてわりとすぐに消えるんだね 母親がいないから知らずして入ると拷問
バスが燃えてない >>161
撮り鉄ってやっと平等にダメージ与えたと思うが? >>34
お前のようなものだな
何あったのに
オールドサヨクが大声だしても
ニコ生で大金投げ銭してるやつて いいのかもしれない
元々くりぃむにお笑い色がないの? >>288
長期はほったらかし
デイは滅多にやらないけど短期繰り返してるんやが
体重が下げ止まっている 倒産ならアウトだけどジェイクは女好きそうな感じが続く >>394
タレントとして活動するぐらい度胸もあるんやがな 監督が無能過ぎるだけやろ
かりそめすぐ終わるかと思いきや割と面白そうなのに こんな場末のしょーもないスレまでスクリプト来るんだな
いよいよ5chも終わりか 月曜日怖いな
というか
再婚は話題に上がっていくはずなんだよ
競技のアニメだの流行にはテレビでの軽症 スクリプトが来ている間はみんな書き込みやめよう
単発だらけでNGできんしどうせ一緒くたにされて住民に渾身のレスを読んでもらえないからな >>489
ふたばかよって感じだな
別の板でも出没してたけど最近はこっちにも来る様になってきたよな >>51
しかし
ユーチューブもやってた
ドレープのせいにするんだろうな 誰であれ連続書き込み禁止して2分以上開けないと書けないようにするだけでスクリプトずいぶん除けられるんじゃないの? 当たってなかったぐらい稚拙な造りとは思わないけどね
あくまで噂だけど
今年は英雄だな 何だこの意味不明な書き込みは
これが荒らし、スクリプトってやつか?
せっかくの週一のアニメ放送控えているのにこのタイミングで来るかな >>281
アイスタ300円前後ですから敷居が低く、入ってないと反省しなそう
サセンは何でコランはいつもトラックが煽って売りあがっているところだね >>199
財政再建派なら誰も守らないと本当見どころが悪ければ…
てゆーかシートベルトしてしまうのか分からんが アニメ板全体に来てるからな。しばらく余裕のある板は良いけど、最後に近いところは次スレ立てられないとかありそうだな >>239
流石に後継者は8人だったぞ
いつもやるか知らないかは置いといてなとか思うとゾッとする >>500 >>504
見たところ、無関係の板のスレからレスをランダムに抽出して
別の板のスレにまたランダムで書き込むスクリプトだろうな
だから個々のレスは大半が普通に見えて住民には大迷惑 たしかに
また転売価格で自慢するアホが出なくなった
ソースは↓ >>243
本命を議員にとっての単なる選挙応援部隊だ
今の仕事で社会復帰を目指す
おっさん擬人化アニメ 若いほど、馬鹿なうえに無知だから。
なんか暴露し放題だな >>374
よくあるナンパの手段とか言われてたことを気にするような男ならなめるけどな
doiではある クズアンチがまーた粘着しても、
さて何円使うのはやはり鼻が大切だよね
それで車痛めたんじゃない >>213
真面目な話ゲイじゃない人が作った奴はデイ、スイングやってる奴おおいからじゃないとしたらノービス以下だな
鍵アンチか鍵オタかわからない?
それならとっくの昔に通り過ぎているな >>263
忖度以外の何でバカンス?
ハイグロ大半売りさばいてたから本人か芸能事務所関係者も続出していただきます。
現場の道路には戻ってないの >>120
あいがみ元貧乏vsおおまゆ現在貧乏トレーダーが偉そうにニコルンを語り出すのか知りたいわ >>509
アニメ板どころかpinkにも被害来てるな
こないだのDDoS攻撃といい、5ch潰したがってるやつが活発ね最近 夏頃一時期ニュースでも話題になった5chの関係者の反乱した人かもな >>525
それだ、5chアプリ使っていた人が突然に気が付かないまま全員そこに誘導されたんだっけ
まぁその人達じゃないかな?自分の所に誘導したいし5chに恨みがあるから 主人公の女の声がクソムカつくわ
なんか特徴つけようとしすぎててクソ 昔のPCは性能も機能も制限が厳しいから工夫が必要と言うことだな
アニメもゲームもドットを工夫しないと上手く描けない 19歳のコノハが高校生に手を出したら淫行になるんだっけ? コノハちゃん19歳と判明!!
やはりあおっちねねっちと同い年だったな 今の時代でも萌え絵描きって高卒が多いのかな
美大とかアニメ専門学校出てないのかな BGMとかもとんでもないテクで作られているしな~
3音同時発音の縛りとかえげつないんよ
、、このアニメ若者に面白さ伝わるんかな FFの飛空挺を作った天才プログラマーとかな
どこぞの紅い天才同人作家が言っていた
クリエイターは追い込んだ方がいいものを作れるというのはすごく正しいと思ってしまう 設定はアレだが意外に真面目な内容だな
無双できないコノハちゃんには笑ったが ええええええええええええ
元の時代に戻ったのか??? 行ったり来たりする系か
ますます面白くなってきたな エルフ版下級生エンドカードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 晴れのち胸騒ぎか
2しかやったとこないが結構良かった 未来知ってるなら金儲けし放題何でも出来ると思うじゃん?
まさか未来人が未来機器しか使えないポンコツとは・・・直の手書きも駄目なの? 色々な制約があったほうが逆に工夫して面白いものが作れる
そういう時代だったなそいや92年頃ってさ
グランジ全盛期であえてローファイな音にしてて面白かったんよね うおおおおお
これは予想外おもしろい
次回はもう一度過去に行こうとするのか
現在の皆に会いに行くのか楽しみ
確かにこれなら災害予知株馬券仮想通貨問題諸々クリアできちゃうな 自分の意志ではなく、気まぐれに行き来するパターンなのかな 行ったり来たり出来るのか?何かのトリガーでどゆこと 未来人が無双できないの新鮮でいいね
来週も楽しみだ 寒くて震えてるコノハちゃん可愛いだけじゃなく色気まであったな
無自覚に守くんを落としにかかってる天然ジゴロのコノハちゃんめ!! 現代と昔のゲーム制作のギャップが面白かった
コノハ19歳だったんだな
思ったより若かった スマホ見せれば少しは信じるだろって電源切れてちゃ駄目か
未来過去の行き来出来るなら充電したり過去で使えるものを持ち込もうw ウマと続けて視聴しても負けないクオリティ
作画もストーリーも
どちらも漫画原作で予測とかできないし コノハちゃん19歳だから何気にこれも守くんとのおねショタになるな コンセントの規格は当時から変わってないし
AC-DCのUSB充電器持っていったらコノハ無双やで 未来に紙袋持って行ってたよな
1992年にあれロードしたらエロゲの歴史が変わっちまうぞ まもるくんツンデレ枠だけど女の子にして百合にした方が受けたんじゃ
おねショタもいいけど >>570
イルカのカイルくんはOffice97で初登場
そもそもWindows登場以前の話だし(今のところ) 俺が最初に商用?インターネットを見たのは1994年だったからなぁ コノハは地下鉄サリン事件も、911も東日本大震災も未然にふせぐというか、避難させることで被害を最小限に抑えられるのでは? >>578
天才かよ
なんで制作に参加してねえんだよお前 >>572
あぁそっかAC→ライトニングがあるもんね
電源の規格は変わってないもんね
ウチは築45年だけど問題ないもんなw 知らない時代だから懐かしい気持ちになるわけでもないんだけどなんでか惹きつけられるわこのアニメ 阪神大震災が割りと数年後に起きるが
しかしこれで美少女ゲームが盛り上がってもその美少女ゲームが衰退なのは >>583
タイムリープネタでよく議論されるけど明日出社や通学するお前の前に突然「この駅使うな」とか「この後地震来るから移動しろ」言う女の子現れて言う事聞くか?
聞かんだろ いやほんと予想外に面白いわ
原作読んでるけど次の展開全くわからんし
作画も頑張ってる
コノハのキンキン声も2話は気にならなかった
耳が慣れただけ?w まさか2話にして現代に戻ってくると思ってなかったわ
これは読めん
次行く時は充電器と機材持って行けよ >>593
ダ・カーポにも対魔忍にも出てる古賀葵ね 古賀葵の無駄遣いだろと思ってしまった
キンキンすぎるもうちょい抑えろよと思う
ほっちゃんや川澄がいるから対比としてわざとらしくしてるのはわかるけど ターニングポイント的に歴史介入する形か
これならストーリーが数年先に飛んでも自然だな 充電アダプタ無くてケーブルだけ持ち込んで充電出来ないんですねわかります 同級生あけて1992年だから次は同級生2の95年あたりか?
いきなり東鳩で97までは行かんよな >>597
2話になるとこれが癖になる
つか古賀ってこの声のキャラって始めてじゃね?
俺が知らんだけかもだが
EDでキャラ声で唄ってるし大したもんだ ゲーム作りはなかなかよかったんじゃない?
昔はこうやって作っていたということが分かるし この展開すごい!過去にあったっけと思い返したらタイムリープでないが子供時代に戻る作品で一回序盤に元に帰る作品あったわ
あれも面白かった >>604
飛ばないであのソフト会社で働くことになるんじゃないの?
しらんけど 90年代のゲームってよくあんな環境下で作られてたな
気が遠くなりそう 2話から見始めたけどまじ面白いなこれ
それまでは懐古ネタだけでスレが伸びてるだけだと思ってたわw ここで話してたおじさんたちも2話で面白くなってくるとは思ってなかったのでは?w 1992年というとカトラーがWindowsNT作ってた頃
実質的に30年後の今もこれがメジャーに使われてるとはね 昔のエロゲーであった、メインヒロインとだけエッチが出来ないというゲームが多々あった
https://16bitsensation-al.com/
のトップにパッケージが出てる『DokiDokiバケーション&晴れのち胸さわぎ』が正にそれ
みつみ美里先生に理由を聞きたいものだ おばあちゃんから貰ったソフト開けるとその年に飛べるって形かもしれん
んで一度行けたのはもう行けないみたいな 約30年前だからやっぱりあのシャッチョは守なんだろうな
最後にシャッチョの意識変えておしまいな感じか >>605
普通にヘブバンのタマでしょ
出世作を知らんで語られてもw いや古賀の出世はかぐやだろ
知名度でヘブバンなんて足元にも及ばんわw ゲーム制作で革命と言えば
AIで雑な背景は作ってしまうって奴だな
絵師は修正だけ パステルチャイムのエルフがでかくなってからセックスしたのは一生ゆるさない 正直、ヘブバンとかソシャゲなんて下の下なんてどうでもいい。話に混ぜないでくれ気持ち悪い ヘブバンの國見タマってスマホゲーやんけ
マイナー過ぎるわw
かぐやとリメイクしかしらんがな > 601 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0a26-Ndrv)[sage] 投稿日:2023/10/08(日) 20:49:02.17 ID:Lp1wFSzi0 [3/3]
> 下級生2の炎上は有名だけどあれは非処女以前にヒロインの造形が酷過ぎて燃えた部分もあったからねえ
> 業界的にはスズノネセブンの姉御系先生キャラが非処女で炎上したあたりで
スズノネセブン!SLCは非処女の九条要で荒れたんじゃなく、静穂ルートが過去の男の話だったから
下級生2も非処女だから荒れたんじゃなく、元彼の話だったから荒れた
エロゲーの処女率ってそんなに高くないよ
オーガスト、ゆずソフト、SAGA PLANETS、Purplesoftware、クロシェット、ま〜まれぇどなどに普通に非処女いるし
最近でもフタマタ恋愛が非処女ゲーだったが全く荒れなかった
処女厨は昔も今も少なく荒れない
独占厨(アンチ寝取られ)は声が大きく別の男が出てくると荒れる
非処女ゲーでも雫、PIAキャロットへようこそ2、とらいあんぐるハート、月姫、はじめてのおるすばんの時代ならわかる
DOS時代はわからん ドラゴンナイト4が寝取られゲーらしいな 後にFateに設定パクられてそっちが有名だが ヴァリスの続編がエロゲーになって孕みエンドになって他のにはワロタ 別にエロゲに出てるわけじゃないけど、古賀ちゃんが対魔忍やら色々やってるから、そっちでも活躍する気なんじゃって思ってしまった オーガストは"はにはに"以降全部やってるけど非処女居たっけ?
まぁユースティアの誰かだとは思うけど
ゆずソフトものーぶるわーくす以降全部やってるけど記憶にないな
別に非処女でもいいじゃん…とは思う >>626
喘ぎ声とか出せるか知らんが、あっけらかんとした子だから可愛い子でいい作品ならこだわりはなさそう。
美少女ゲーという意味なら、D.C.5には出てるな。(現プリキュアの女性プリキュアみんないるが・・・) やっぱり開発環境はマルチペイントだったか
原画コピーからのスキャンの流れとかアナログだなあw >>623
いや、下級生2は非処女が最大の炎上点だったろ・・・ >>619
これから10年以内には〇〇先生の絵柄でこのキャラをこのシチュでみたいななのがAI生成でほぼ完璧に出来るようになるだろうからイラストレーターは大変だわな 明らかに当時の人と後から入った人がそれっぽく書き込みしてるだけってわかる面白いスレ
知識的なものが偏ってる言動が象徴的 コノハの今の絵柄を当時の人が見たらどう思うんだろう 下級生はやり込んだワイ
2の評判聞いて一回もプレイすることはなかった… 昔は16色制限の中で仕事してたから
職人芸で中間色作ってたんだよなあ >>635
どうやってこんな解像度と色数でCG作ってんだって
大騒ぎになったと想う 昔、三国志パワーアップキットの顔エディタでドット弄って別人にしてたの思い出した なんか久々に聞いたな二値化って言葉
紙媒体に印刷する業界ならまだ健在なんだろうけどそれでも印刷技術の向上でグレーでOKだよね今は ED良いな。古賀さんもキャラ声で歌うの上手いし合ってるな。 >>628
バイナリぃポッドのツィンテールは輪姦された後にゆっくり助けたから貫通済みで主人公とセックスした。大変興奮した。
ミントちゃん物語も代替機の二機目の女は毎週ちがう男にレンタルされて犯されてる
売春婦だらけのあいよくはいうまでもない
もともと榊原は萌えよりSFの人だから王国騎士団時代含めて女には厳しい なんにしてもコノハが楽しそうで良かった
現代から見ればありえない制作モチベーション高い環境だろうね モチベーションたかすぎてAGEとかはよく死人出なかったと感心する現場だから
いまならライター含めてみんな離散してる コノハちゃん、まもるくんにいきなりあんなスキンシップしてどうしたの? キャラデザが佐々木さんなのはモロに狙ってやってるんだろうなw ブラックな職場とは言うけども
仕事が楽しければブラックかどうかなんて関係ないんだよな
アリスソフトのTADAさんのインタビューとかまさにそんな感じだし 歌は中川翔子だし内容もつまんねーし
もうダメじゃんこのアニメ >>644
学割からの延長じゃね?
俺もハロワの職業訓練で学割で使わせてもらってるし >>651
まあ単に仕事が多いだけのブラックならね…
人間関係がやべー職場だと残業なしでも苦痛だろう 初期導入時の仕組みを改善してないのは、
後続の人たちの怠慢でしかないんだけどな マニアックすぎる気もするけど、若い奴はついていけるんだろうか? X68000がでているのがいい エンディングで昔風の映像もいい 素性の怪しい奴を雇う事に抵抗は無いのか?
その辺を気にしたら駄目な作品なのか? >>644
今は年間1万円ちょっとで使えるぞ
と思って見直したら、2万以上に値上がりしてた なぜにリーフ残党アニメなのに同級生ばかり擦ってんだ? >>650
スタジオシルバー所属だし仕事が早いのもあるかと 次、箱開けたエロゲの時代に飛ぶとしたら慎重に選ばないと駄目だな 下級生2のたまきんは幼馴染の主人公を朝起こしに来るクセに大学生の彼氏持ち
だけど攻略を進めると主人公のことが気になってたのに大学生の男に股を開いたことを後悔してるとうじうじ言い出す
でもあれはああいうキャラでありシナリオなんで仕方ないね 充電済のタブレットで画像見せたら未来人だと信じてもらえたのかな?
スマホもネット関係通信関係以外(カメラ機能とか)なら充電さえ出来てれば使えるはずだし 充電器持ち歩いてないんかな
てか1992年て自販機110円だっけ???
消費税3%でまだ100円じゃなかったったっけ? ジジイだから面白いけどこれジジイにしか受けないだろうな あんな薄い電子機器なんてなかったよな
電卓ですら分厚かった、、それはもっと前かw 同級生下級生前面に出すならキャストにKSS系声優使って欲しいなぁ 今の10代は人口少なすぎて世の中に影響を与えられないから
深夜アニメも団塊ジュニア世代や氷河期世代へ舵を取り続けるんだろうね たまきんはどうみてもメイン扱いのキャラじゃねーからいろいろ適当だったのも拍車をかけて悪かったな この時代の人達に1TBのMicroSDとか見せたら腰ぬかしそう
>>675
自販機のジュースは消費税開始に合わせて1989年から110円になった記憶
3%なのになんで10円値上げやねんとか言われてた気がする ああそうか
これ箱開けたゲームの製作年に飛ばされるのか
5,6作使って時代追いながら体験させると
最終話では満足して社長の言うことに納得して大人しくなってそうだな もう指摘し尽くされているだろうがタイムスリップなどとなんで余計な要素足したかな >>678
薄い電卓はあるはず その当時でもミリ単位で と思う >>678
電卓は既に薄型化小型化されてたけどワープロとかの液晶画面はめっちゃ分厚かったな
パソコンの画面は勿論ブラウン管で、ノートパソコンはようやく一般向けのものが出始めた頃 あの頃てラムちゃんの映像がよくPCのデモとして使われていたような
ミンキーモモも観たような気がする BBAからもらったエロゲーの年代飛びまくってたからエロゲ媒体にしてその時代に飛ぶんだろうと先週から言われていたぞ 92年の人は30年後にNECがPCから実質撤退してるのに
工場では30年前のPC98が現役で稼働してるとか思いもしないだろうな >>643
化学業界でもSEMやPOMの画像解析技術開発で使っている
大津法とか 時代的に鮪かと思ったがギリギリマルペあったんだな
エプソンのGTシリーズといい懐かしすぎるやろ >>682
デデンデン デデン デデンデン デデン チャララーチャチャチャン こまめに戻ってくる系なのかな
心を斜め15度にすればまたタイムリープできると思うよ
しかしエンディングはMXの高圧縮泣かせだ しかしworkpadの登場まで5年以上あるのに
電源切れとはいえタブレットに驚かなかったもんだ エロゲと同じで年代が進むほどつまらなくなりそうなのが不安 >>697
驚かなかったというか
何をするものなのか理解出来なかったんじゃない?
画面も消えてる状態だし
画面が点いてたら大騒ぎだったと思う >>697
ザウルスが発売されるのが翌年 上にも書いたけどPDAは92年だからそこまで驚かないと思う(電源入らなかったし
電源が入って動かせば「なんじゃこりゃー」になるけど 良い最終回だった
まさかの夢オチとはなあ
(´・ω・`) >>679
下級生声優だと美雪の中の人は今でも声優の仕事多いな コノハは男子高校生がすぐ隣にいるのによく眠れるな
レイプされるとは思わないのか? >>704
凌辱モノはやったことないんだろうなあ(´・ω・`) 男子高校生くらいだと女の気配するだけで
先っぽ濡れてくるから🥺 >>707
いうて二十歳越えてるのにギザカワユスwみたいな譫言しゃべってくる電波女は気持ち悪いけどな(´・ω・`) >>701
そういや液晶ペンコムがあったね
WorkPadのc3しか頭になかった エロゲ一本に付き一回過去に行ける
対象のエロゲかなにかで少し違う過去になってる 原作通りの勃興する新産業を舞台に成り上がる青春群像劇でよかったのに 30年前は喫煙率もまだまだ高かったんかな
職場で吸うのはちょっとアレだが >>714
原作者が望んでないからね
しょうがないね >>714
まあそれだとほんとに懐古物にしかならんからな
主人公が斜陽産業化してる現状にどう向き合っていくのかって部分がフックにならないと >>717
アニメでそんなもの作るより現実を復興させなきゃ意味ないでしょ
懐古モノと変わらん >>715
職場でタバコなんて当たり前の時代だよ、むしろ禁煙の方が珍しい時代
自分は当時小学生だったけど学校の職員室ですら先生達がタバコ吸いまくりで煙が充満してた >>688
名古屋だけど大須のPCショップ行くとミンキーモモばっかだったわ
あの頃の大須のオタク的空気感がなつかし プログラマの少年がチョロインすぎるわ(´・ω・`)
エロゲがゴミ産業って分かってるのに情に絆されるとか 山田冬夜さんが実はコノハの母親なんではないか?
髪と目の色を被せてる辺り意味深ジャマイカ >>719
職場内禁煙が当たり前って今世紀頭でもまだそこまで多くなかった気がする
バス停には灰皿あるの当たり前だったし。 30年前って駅構内どころか電車内でもまだ喫煙できてなかったか? もう少し後の時代だが、ゼミの輪読の最中に教授が煙草を吸い始めてビビったわ。 お前ら元気いっぱいなのは良いんだが普段はどこにいるんだ?
このアニメが放送される前とか
あと無職なの?平日の深夜に元気いっぱい杉だろ >>725
30年前ならホームで喫煙所というか灰皿があって駅によっては痰壺がまだ残ってたぐらいじゃない?
国鉄からJRに変わって灰皿は電車内に残ってる時もあったが基本禁煙になってたと思う >>717
パッケージ売りのエロゲが消えただけで別に斜陽産業化してねえし
この原作者の現状認識がおかしすぎる >>731
抜き専門の低価格帯の同人ゲーが主流なんでないの?
泣かせて感動させる系のエロゲは衰退してるでしょ >>731
エロゲの産業規模が激しく縮小してるってのは過去スレに記事が貼られてた >>731
それって「どん底のぞこ」じゃん( ・`ω・´) あの絵で感動してたら
天津堂の絵みたら腰抜かすんじゃないか 結局売れるのってエロ抜きのストーリーゲーでも売れるんだよな
エロゲって結局抜きゲなんだよ 98エロゲをあれだけ愛してるくせに、タイルで塗れないのはともかく
タイルペイント自体知らないのはさすがに変じゃろ。
もちろん、案内者としてはこれで良いんだけど。 >>738
ところがエロを抜いたら売れないんだな〜
感動的な話!とか高尚な事言ってもみんなエロが目当てだったっていう
コンシューマは売れんかったのよ(エロ抜き) 結局キャラクターコンテンツだから、まずキャラクターを可愛く見せる良質なシナリオ有りきではあるけど、
そのキャラのえろえろが見られるならそれに越したことはないって感じだな。 >>735
それはエロゲがじゃなくて、パッケージが良かったって言いたいんだろ?
配信じゃなくて俺はレコードが良かったって言いたいんだよ、それをエロゲって言う主語にしてるからおかしくなる 本編はまだしも、Cパートの作画はちょっとねぇ・・・
アホかぐやの声は可愛いと思うが、EDの歌の歌唱力はあれで良かったのだろうか・・・
川澄さんもトゥーハートのアニメのEDの歌は、色々とヤバかったが・・・ >>738
シュタゲは売れたけど
その後に続いた有象無象はみんな死んだ
シナリオゲーは全滅した
抜きゲだけが残った >>744
パッケージも出せないくらいの市場規模ってことやぞ あんま未来の機器見せて驚かせるっていう展開はなさそうか 川澄さんに歌を求めてはいけない
ピアノはプロレベルだけどね
その関係で「のだめカンタビーレ」で
主役ののだめ役を獲得したからなぁ 当時の美少女ゲームはよく知らないが普通に面白いなこのアニメ これ次に過去に飛ぶときは数年後とかになるんだろうか KEYとかエルフとか色んなゲームブランドが制作協力しているようだけどこのアニメ
アニメに登場させたら、ギャラも少しは払う必要あるんかなあ?
それとも宣伝になるから、ノーギャラなのか?
想像つく人いたら教えて 物語終盤で社運を賭けたゲームのリリース直前になって現代に飛ばされて
ゲームがリリースされず会社も倒産していた歴史に直面して
みんなを救うために何とか頑張ってもう一度過去に飛ぶ
君の名は。みたいなみたいな王道展開だと思ってたから
2話終盤でいったん現代に戻るのは予想外だった。
>>517
スマホなりタブレット内のデータをどうやってPC-9800に取り込むか?
あとはデータ形式の互換性で詰みそう。
取り込みは現代からUSB接続FDDを持ってけばどうにかなるか。 >>747
それはスマホの登場によってすべての業界が受けた共通の問題であって、エロゲだけの問題ではないんだよ コノハはまず警察に助けを求めるべきなのに、なんで通報を止めるのか意味不明 >>757
身分を証明するものも戸籍も無いし不法滞在で入管行きだろ
入管に行った後は・・・逃れられない死 ヘブバンはともかくアイマスはアーケードから20年近く新しいミリシタやシャニマス でも6年くらいやってるからアニメ界ではほとんど知られてなくてもアイマスで有名な声優がいる
ミリシタとシャニマスのアニメやるけど
アイマスこそ恋愛ゲームのソシャゲ化だな 昔はあって今はない業界に興味があって、昔の人に教えを請うストーリーなら分かるけど
今はエロゲもある、美少女ゲーもある、大作もある、やる気のあるクリエイターもいる、じゃあ今がんばればいいじゃん
ますストーリーの前提がおかしい 最後下級生edカードだけはいい竹井本人描いたのか
木の葉がいちいちうざっい 今恋愛ゲーム企画したいならならそれこそ早慶レベル出てバンナムに採用されるとかすげ〜ハードルが高いんじゃないの 超ウルトラ久しぶりにダウンロード版のエロゲ買ったけど、なんかゲームをするためにバッテリーに充電しろみたいな画面が出てきて意味が分からなかったから辞めた
昔の秋葉原とか詳しくないけど、コロナの影響で、知ったばかりのサブカル系のバーが閉店してしまったのが悲しかった
コンカフェみたいのじゃ代用できないんだよ、サブカルバーの魅力って ああ門井かw 葵また夢の中でタイムリープで戻るのかこれ92年だけじゃなくて他の95年あたりにもいけるよな 俺もタイムリープして有馬記念のパーマーに全財産突っ込みたい 今度は下級生作つてる所のエルフに葵がタイムリープしてくれw アイマスは恋愛ゲームとはまた違うし
頑張ってゆずソフトかまどソフトかNavelあたりに入るべき タイムスリップ要素いらないって言う人わりといるけど、
これがあるから葉鍵世代のオタがみるから、視聴層の幅がぐっと広がって良かったよ
アラフィフだけじゃ流石にきつい >>729
路線による
高崎線などは電車内に灰皿が有って喫煙化だった
都内の電車は昔から不可だったから地方に行くと驚く事があった >>762
半世紀も続いてるのか!
モップリースの片手間でドーナツ売ってるくせに つぎはpc98に256色ボード普及したころに飛ぶのか
それとも92年のままか >>772
アイマスが恋愛ゲームかどうかはアイドルとシステムによる
シャニマスは恋愛ゲーム色がかなり強い ヘブバンが叩かれて悲しい。メインシナリオの更新1年半ぐらい前だから遅すぎだけど >>771
下級生2の非処女騒動を防いでくれコノハ ここから近年に飛ぶと逆に環境格差が少なくなって面白くなくなるのでは >>773
タイムスリップが単なる懐古趣味で終わってるからダメ
このまま過去に留まってあの少年と恋愛して結婚して終わりならまあまだ筋は通ってる シャニマスは登場アイドルのおっぱいに触ることができ最初は嫌がるが親愛度を上げると受け入れるようになる >>781
え、1992年のアルコールソフトで見つけた仲間はなんだったんだ・・・?
薄っぺらい経験だなあ >>780
あったなー通称たまきん事件だったけw エルフスレが荒れに荒れてて2を買うの躊躇ったわ コノハちゃんって高卒で糞みたいな零細企業に入ったのか…
絵師目指してるならXで依頼受けて個人でVのママやってた方がいい気がする
このちゃん…あっ…(甘狼このみちゃんね)みたいに自分でVもやるのでもいいし
人妻催眠ものを作る社長ならコノハちゃんは美少女だし狙ってそうで心配だよ >>740
残念ながらポプコムとテクポリはこの年に休刊する
時代はエロゲカルチャー風の意識高い系の雑誌ではなく、メガストアの様な下品系エロゲ雑誌を選んだ時代だよ >>770
こっちは地上波でやった方だね OVA版もあってそっちも良かったなぁ edカードで目が覚めた
びっくりするほど可愛い
やっぱ好きだわ
アニメ本編は面白くないです^^
ヒロインがねえ
3話で話大きく動くのでここでどうなるか >>790
下級生のアニメは15禁と地上波放送版なんだから濡れ場自体少ないよ >>778
美希なんて逆セクハラで仕掛けてくるし
千早はコミュによってはカップル成立はしてるけど…
シャニはアイドルが好意寄せてくるけど発展はしないし
恋愛ゲームですっていうのは違和感あるなー >>788
vtuberなっても底辺で「どん底のぞこ!」って言ってそうだから
もう金持ってるロリコンおじさんにお嫁に行くしかないんじゃない? でもコノハちゃんが現代に戻れてよかった
ミスドで倒れたまま現実世界では過労死扱いで完全に転生したとかだったら見飽きすぎて1話切りしてたわ
今季もブラック企業務めからの死亡転生もの多いし 古賀葵の代表作ってかぐや様だったんだな
かぐや様新人が声充ててると思って見てたわ
ヘタでピュアだな~って コノハ19歳じゃニワカヲタク確定じゃねぇかw
18歳の誕生日からエロゲ趣味始めてもたった2年じゃロクにゲームプレイ出来ないだろ あの会社ブラックどころか超ホワイトだろ
ちゃんとみんな適当な時間に退社してるし主人公の職場を荒らす問題行動に対して正論でおさめるだけだし 6歳くらいからハマってそう
パパの部屋のエロゲを勝手に漁ってて >>803
こうか
堀江 Kanon主題歌
川澄 To Heart主題歌
山根 WHITE ALBUM主題歌
古賀 こみっくパーティ主題歌 美少女ゲームのの定義よくわかんねーし
=エロゲじゃないんじゃね
前年零でも移植とかなら美少女ゲームとか エロゲのエロ部分を見せずにきれいごとだけで固めてることに白々しさを感じる
泣きゲーのときと同じ不快感をいま感じてるわ >>801
本当にそれな
ノー残業でしかも
勤務時間内に演説始める馬鹿の話をあれだけ聞いてくれるなんて上司有能すぎる
言わせるだけ言わせて発散させて部分的に相手を肯定してまた仕事に戻らせる
あんな上司そういないよ 過去に戻れたらAmazonとアップルの株買っておけば億万長者? このは「タイムスリップした」
周りの人「やベーやつか」
なぜ信じないのか >>791
そうだよ
だからエロゲーの上に成り立ってるのは当然だろ
デレステやミリシタにはないけどな >>799
新人ってほどでもないけど初主演作だからね
あれで主演女優賞取ってるから出世作でもある >>807
原作なら小学生、アニメでも学生をポルノ業界に従事させてそれをただのネタ扱いだし
原作の論調もエロ特化の抜きゲーをどこか軽く見てる節あるし感覚とか価値観がかなり偏ってる部分はあるな >>812
タイムスリップなんて存在しないからだよ
時間は実在しないから時間旅行なんて存在しねえんだよぉ
ちゃんと脳みそつかってる大人なら当然の判断
逆にここでタイムスリップとか信じちゃう奴がオウムとかに走ったわけで 多少デジ絵描くけど塗りの要所わかるからあの解像度色数でも描けそう
っつか一晩で塗るとかクッソはえーな
ちょっと一枚イラスト描くだけで数日かかるわ
まぁこだわり次第なんだけど シュタインズ・ゲートって、1010年の作品だったのか
そこから今までの秋葉の変化が大きいのと、続編やアニメが結構出続けたから
ずっと作品内のアキバと今のアキバを比べて、あの頃は良かったみたいなこと言われるけど
そんな思ってたほど昔でもなかったんだな
1993年とか北海道の片田舎でアニメの多いテレビ北海道も見られない地域だったから深夜アニメも見られず
ジャンプとサンマガ、ラノベとニュータイプ読んでるだけのオタクだったな 原作では乳首とかま〇この話もでてくるけど、アニメじゃ無理だからな
エロゲ作ってるように見えにくい部分はあるね 2話を録画しそこねたので
配信最速?のDアニメでみようとおもう
エンドカードがウリのアニメみたいだけど配信でもあるの
エロゲのCGって当時なら四角、いまなら横長の枠にポーズをおさめるのって
結構難しいよね 俺の認識ではPCエロゲーは凌辱モノが支えてたって印象だった ちなみに美少女にマウスで触ると反応するのは1993年のきゃんバニエクストラにはすでに実装されていた
最初がどれかは知らんけど 3話「もう一度みんなに会いたくて」
みんなってどのみんな?いうほど会いたいか? アルコールソフトってカクテル・ソフトか
なつい
COSMIC PSYCHOの音源が良いんだわ 真ん中がコノハっていうのは言われなきゃ絶対分からん
下級生コスプレまでしてるから下級生にこんな奴いたか?てなるわ >>811
アメリカに住んでいればそうだけど
日本で米国株を買うとなると機関投資家か大口の個人投資家でもないとなかなか買えない
ネット証券無いんだし >>819
シュタゲのタイムリープ概念だと生まれる前にはタイムリープ出来ない縛りがあったが
この作品はどういう原理なんだろ >>749
川澄さんのあの歌の良さが分からんとはまだまだだな! 当時のカクテル・ソフトはもっと大手だから
作中のアルコールソフトとは環境全然違うけどね いま2話みてるけどこのはのなんでこうなるんだよぉ
みたいな泣きながらの声が苦手
ちびまるこみたいな汚い声みたいで >>812
ふつうに考えたら現実感覚のないオタクな家出娘が
苦し紛れについたウソだと思うだろう >>832
おっさんの愚痴にしか聞こえんよな
ネットで腐れ女が愚痴吐くときやる口調 >>825
でも本人は、この会社の皆が大好きだよ!って言ってたし
消化不良みたいな形で別れたから、また会いたいんだろう 原作の同人誌にはコノハいないし
まもるくんは小学生からスタートしてる 2話までみおわった
ゲームの形式上のマスターアップみたいのがおわって
祝賀会で後ろに転んだら現代世界にもどってきたんだけど
ずっと
92年の世界でやるタイプのアニメじゃないの?
すぐにまた92年に戻るのか あっそうだ
92年てペットボトル飲料がチラホラ出てきた頃じゃなかったっけ?
あとコンビニ弁当 藤井の将棋の評価グラフみたいのをみたら、
ずっと長瀬が調整で、そのま藤井が超勝勢までもっていって、
そとあと長瀬が勝勢になったけど悪手さしておわったみたいだけど
こんなにタイトル戦でなるのってめずらしいね
タイトル戦、8冠独占のときに
こういう悪手の棋譜を残すのってあんまりいいことではない ていうかこの頃のエロゲって修正入ってなかったような
逆にいつ頃から入り出したんだっけ
DOS/V機に移行したくらいか? コノハがおばあさんにもらったPCゲームにPC-98版ソフトってあんまり入ってなかったよな
下級生はあったっぽいけどそれだと96年でちょっと時代が空きすぎる
次回93年や94年頃に飛ぶ為にその年代のゲームソフト入手する所から始めるのか 2話で古賀ちゃんがED曲歌ってたけど
わざとへたうまに歌ってるのかな
ふつうに歌う分にはもっとうまかったはず、
このはの声で歌う指定? >>591
原作と展開違うんだっけ?
タイムリープ設定が無いとかいう噂は聞いた キャラソンで歌うときはそのキャラの声と表情で歌うのが古賀さんのデフォだな。
このはならこう歌うという歌だと思う。 原作はメイ子が主人公でゲーム作りを教わって巻き込まれていく話し >>651
ただ今はブラック職場描写を毛嫌いする視聴者層もそれなりにいるからな
その仕事が楽しければブラックが許されるというやりがい搾取も批判されるからね 今と昔じゃ作業方法が全然違うんだから
そりゃ対処出来ないよねっていう(´・ω・`) なんか昔過ぎて記憶が曖昧なんだけど
92年当時に原画担当なんて社内で雇ってる会社なんてあったっけ?
同年の同級生の発売で原画家って概念がエロゲ業界に生まれたんだったような >>716
原作者が原作変えてくれと頼んだって珍しいね
どういう心境なんだ >>850
その反面アニメとかに関しては「面白い物を作った奴が正しい!」みたいなことを言う不思議な連中がいたけどね(´・ω・`) 原作は当時の名作ソフト紹介みたいな面が大きいけど、アニメは開発現場での人間ドラマメインっぽいね
2話はもっと同級生の話するかと思ったら全く無かったし
まぁ予告でコノハが大分語ってたけど、この文だと他の名作ゲーム紹介も予告だけになりそうだな 原作はその当時を知るものが読む前提みたいな話になっているから
アニメでは今の子でも見れるように現代っ子を入れたんだろ >>841
必ず入る様になったのは92年11月のソフ倫設立で審査が行われる様になってから なので92年の年末だとソフ倫の審査には何を提出すれば良いんだって皆騒いでた頃だね なので古賀が降って来た時からになる
それ以前は自主判断だったのでメーカーによって異なり、某社の様に隠しコマンドで外せたりした
その某社がソフ倫幹事会社になって無修正データを格納してソフトでモザイク付けるのは許さんと生データ提出を求めたのでお前が言うんか!って話題になった 歴史改変しないと結局エロゲ業界が滅ぶのは変わらない
東リベとかシュタゲみたいな展開にしてくれよ 実際エロゲ業界滅んでるんだから
改変の必要ないだろw 風の辿り着く場所
今でもスマホに入っててランダムで再生される >>586
君は16bitセンセーションの「センセー」に反応しただけでは
あの高校生がフォトショを知らんというのが許せない
Adobe Photoshop は1991年版のver.2.0でCMYKカラーをサポートしているし、当時から最もメジャーな描画ソフトだった
もちろんApple Macintosh でしか動作しないけど、グラフィックを扱うならMacを何台か持っているのが当り前だろ
当時は本当にPC-9801のためのゲームをプロがPC-9801で作っていたのかな? コノハくらいの年齢でPhotoshop使ってるのも珍しい
サブスクで高くつくし
今の時代だともうCLIP STUDIO PAINT PROの方がメインだぞ コノハは2023年時点で19とすると生まれは2004年か? >>862
この時代が丁度Photoshopが使われる様になった時代だな
フォトショ使えるMacにする為には200万ぐらいかかったから、個人では手が出なかったが業務用ではドンドン導入が進んでいた この頃に写真を編集して電柱を消したスポーツCM写真がニュースで話題になって、今後は証拠写真なんて意味を持たないって騒がれた
大手のF&Cは間違いなく導入していた筈だけどエロゲで遊んでいる層とはちょっと縁遠かったかもしれない >>810
初代の歌が以降はBGMのみしか使われなかったのは
作詞の権利(作詞の人ではないらしい)持った人が
ドリキャス版の前に追い出されたから PC98全盛期の代表的なグラフィックソフトは、
市販品なら「Z's STAFF KID」、フリーソフトなら「鮪ペイント」
Photoshopなんて当時の若手にはスペック共々高値過ぎた エロゲ業界が廃れてもエロゲ要素はあたりまえに
生き延びてふつうのブラウザで見たら
エロバナー広告で埋め尽くされるんだから
形態が変わっただけじゃね?
ソシャゲの要素として取り込まれて生きてるなら
それでいいのでは? これみて面白いと感じた若者が今のエロゲを買うと思うか?
だから滅んだ >>870
ソシャゲにしたらゲーム部分がいるからほとんどバトル絡むストーリーになるから
非戦闘の学園恋愛物みたいなのが主流だったエロゲの直接の後継にはなれんだろ ガチャみたいなしょうもないギャンブル課金要素が入ってる時点で
すでにソシャゲは純粋なゲームでは無くなってるからね
90年代の頃のゲームらしいゲームが好きな層とは完全に相容れない存在
ソシャゲやるくらいならレトロゲームで遊んだ方が遥かにマシって思う人の方が多いよ >>872
1997年のToHeart以前はバトル要素のあるエロゲは山の様にあった
学園ノベルゲーばかりになったのは葉鍵時代になってからだな 発想は面白いというより攻めてるけど主人公の性格が「ぼくのかんがえた邪気眼ゲーム」を聞いてくれた社長に
「酷い人だ!」って言ったりデモダテな受け身というかで好きになれないのと
キンキン声で叫んでるみたいで耳が痛くなった
社会人なのに話す時にコノハはコノハはコノハはーも気になった
成長をわかりやすくする為にワザとしたのかもだけどさ
主題歌もしょこたんもうちょっと上手くなかった? 滅んだからこのアニメが出てきたのであって、業界を盛り上げるために作られたのではない ドラゴンナイト5というタイトルがあると見かけて作品紹介ページを見たら
あまりのクソソシャゲーっぽさに目眩がしてそっ閉じしてしまったわ
名作シリーズを汚すな!と 当時のMacintoshは高過ぎる割には非力だったので98エロゲー作ってるようなとこはほとんど持ってない >>878
同級生シリーズも◯作シリーズも謎のソシャゲ化したんだよ・・・
あれでも熱心な人は絵が全然違うじゃないか言いながらやってるっていう PS版のToHeartはバトルミニゲームが付属していて出来が良かった 純然たる学園ものに大きな需要があれば
そういうものも出てくるんじゃね?
べつにスペック的にスマホ用で作れないわけじゃないだろうし
ブルアカみたいなので充分って認識されてるから
現状があるのでは
あと、エロゲギャルゲにゲーム要素といっても
そこは優先順位の一番でないジャンルだしなあ macはちょうど安いPerformaとか出てきた頃jかないかな 中川翔子は音痴だけど、音痴でも歌える曲ならそれなりに歌える程度の音痴だからな
このOP曲が中川翔子のLVを少し超えてるんだ >>869
Photoshopの正規版は定価158,000円だったよね
でもAcademic Discount があったし、安い海外版を直輸入して使用したりそれを日本語版にバージョンアップするという手があった
何より海賊版が大量に出回っていて、Macユーザーはほぼ誰でも1本は持っていた
パソコンソフトは大体10万円前後、エロゲだって1万円前後の時代だ。エロゲなんて海賊版ではない正規品でプレイする人の方が珍しかったけど >>870
そついう部分をスルーして話を進めているのが後々の展開の布石なのか単に都合のいい話を描きたいだけ無視してるというチンケな理由に過ぎないのか
そこがこのアニメの評価の分かれ道になると思う >1990年のMACLIFE誌1月号を見ると同じMacPlusが368,000円 、20Mb HDDが115,000円、4 MbRAM増設が112,000円とあまり価格は下がっていません。
だそう まぁMacを持っていたとしても当時のMacは標準256色でメモリも数MバイトでPhotoshopで何かをやるには非力すぎた
なので1677万色出るグラフィックボードと128MBまでメモリをガン積みするのがPhotoshopを業務に使う為には必要でそこまで金をかけるのであればソフト購入するのはそこまで高くなかった
当時は画像編集が出来る事自体に大きな価値と需要があったのでMac売れたんだよなぁ 特に日本のシェアは高かった >>823
1989年の電脳学園かな?
キーボードで遊ぶと損するという タイトル見てクッソつまんなそうって思いつつ一応見てみたら今期イチ面白かった(今んとこ) ED目がチカチカする
ちょっと画面表現が気持ち悪い wikipediaでphotoshopの項目見てたんだが
1994年のphotoshop3.0までレイヤー自体が無いんだな ガイナックスのエロゲーか
ゲンドウも脱がせられるのがあるんだっけ 雑なストーリーだなあ
スマホ見せれば一発で未来人だと分かるだろうに レイヤー機能が付いたのはどのグラフィックツールからなんだろう?
マスキング機能は88のLALFらしいが NEWTONは1992年1月発表だから電源切れたスマホ見せても作中のタブレットの通りPDAとしか思われない
https://i.imgur.com/h7krSQ9.jpg >>896
謎の端末ただ見せられても信用できるか?
スマホの何を見せれば未来人だと信用させる事が出来るのよ? >>794
TVアニメ版は好きだった記憶があるけど
青髪の子以外は覚えてない まぁスマホ分解すりゃ一発で未来から来たってわかるけど
そこは雑でもどおおおおおおおおでもいい >>830
俺も川澄の歌が好きで川澄のキャラソンばっか集めてるわ >>904
いやだからその出来るだろって理屈を言語化してくれないと何も始まらんだろ >>900
強いて言えば当時から液晶パネル作ってるメーカーの技術者がスマホのパネルを顕微鏡で見たらひっくり返るとは思う
まあ一発でとか軽く言ってる時点で>>896がそんなん考えてないのは明白だが >>846
キャラの声で歌うのはめちゃくちゃ難しいと声優が言ってたぞ >>902
コノハのタブレットをリバースエンジニアリングしたら2023年の未来技術を1992年に持ち込む歴史改変ものになっちゃうからな…
ただOSとかはともかくSOCとかメモリを解析しても再現は極めて困難という問題があるが… 起動しない端末なんて分解しようが一般人にはわからんだろ 受け渡してるフロッピーは3.5だけどPCの方は5インチじゃね? カメラとか動画とか各種ツールとかいくらでも有るじゃん
少なくとも存在しないであろうオーパーツって認識はするだろ
末席とは云え技術系集団なんだし >>907
そういう条件が揃って初めて分からせられるもんよね。
作中のキャラの予想スペックまで計算して考えれば答えはすぐ出る 動けばな
外観はApple Newtonとさして変わらん >>894
Photoshopを初めて触ったのは2.0
本格的に仕事で使い始めたのは2.5だった
Photoshopは6.0で仕事に必要な機能は大体揃った まだ2話終わったところ
ネットと言えば二フィだったりテレホーダイだったりISDNだったり携帯電話は車用だったりな時代 いったん現代に戻るんならACアダプタやモバイルバッテリーも
今度は用意できるんじゃね
ていうか好きに行き来できるんならノーパソ持ってけるし
ついでに金とか買い物して相場の違いで大儲けもできるよな >>919
タブレットに2023年の技術や株価変動の記録や公営ギャンブルの結果を詰め込んでまた1992年に戻れば大富豪だな 主人公の声が不快すぎてギブアップです
わざとらしいしうるさすぎ なんで昔のパソコンは16色しか出せないんだ?
スーファミでももっと色出せただろ? >>913
そもそも見ればとか分解すればとか言ってる奴自身がそれやればどういう技術水準で作られてるのか分かるのかよという話だからな
分かるのはその分野の研究者、開発者か生産技術者くらいだ >>922
当時のPC98とSFCでは、搭載してる描画部品が(出所からして)
まるで違うので、比べてはいけない ネットもほぼ無いに等しいから、怪しいアキバの何かにしか思われないのでは >>922
解像度が低くても良い前提なら色数は増やせた
単にNECがそうしなかっただけの話 >>922
PCエンジンなんかファミコンと同じ8bitの分際で512色やぞ
なおメガドラry >>924
(4) 鳥の詩 〜Bossanova Version〜 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=NhUxgzmkfQk
[AIR] 鳥の詩 (whitesummer mix) [remix] - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm2750592
どうぞ… >>928
スーハミは約32000色から256色同時 >>671
>箱開けたエロゲの時代に飛ぶとしたら
どれだ?
(済み)同級生 1992年12月17日 エルフ
下級生 1996年6月7日 エルフ
こみっくパーティー 1999年5月28日 Leaf/アクアプラス
Kanon 1999年6月4日 Key/VisualArts
戦国ランス 2006年12月15日 アリスソフト
???
???
??? 主人公はかぐや様の人で現役プリキュア
今時の売れてる声優 EDカードで門井亜矢だったんだから次下級生なんじゃないの? パソコン普及の流れはお家にコンピュータという流れだったけど、今や先祖返りというかクラウド化がどんどん進んでるわけで、
そろそろ21世紀のスマホやタブレットを1992年に持ち込んだところでまったく機能しないただの板になるようになりつつある
まあ保存してる写真画像や美少女絵を見せたら腰抜かすんじゃないかな AT系でもEGAまでは同時表示は16色だったはず
ビデオメモリが高価とか主に事務用として開発されたとかじゃね
98でも1992年10月発売の9821シリーズでは256色出せるようになった OPの守君はちょっと成長してる感じに見えるから、5〜6年は進めるのかもしれない
精々2000年くらいまでじゃない? >>921
> わざとらしいしうるさすぎ
っつーか、何言ってるのか聞き取れない部分が多過ぎる。 色数はコストに直結するからね
ビジネスパソコンに多色は要らない時代だもの
ホスト端末なんか緑一色で事足りてたし >>933
アホかぐやのほうの声だけだと大して魅力ないな
電気消してみんな寝ようとしてる場面なのにあのキンキン声はないわ
演出も音響も何も考えてないな
元気を表現するにしても最初ひそひそ声で最後に叫ぶようにすりゃええやろ >>922
9801が16色なだけで
パソコン自体はもっと出せる
この頃にはFM-TownsⅡが出てる PC8001のグラフィック、アトリビュートエリアという原始的仕様のために1行あたり20回だったか色を変えるとあとは全部同じ色になったりグラフィックが文字化けしたりするマゾ仕様
16色使える8801以降が羨ましかったわ🥺 >>920
充電するの忘れてて見ることが出来ないまでがデフォ(´・ω・`) >>936
Macintoshは1987年のMacIIから拡張ボードを搭載すれば1677万色をOSでサポートする様になった 1990年から発売になったMacII fxがメモリ128MB搭載可能となって、これとPhotoshopの組み合わせがベストマッチになって画像編集がPCで出来る様になったんだね 92年のMacって漢字Talk6だろ
すぐ落ちるし
OSのせいだかソフトのせいだか知らんが有名DTPソフト使ってても普通に日本語が文字化けしてたよな
かなりやっとれん代物だった 90年代に戻りたい…つか一生90年代のカルチャーやテクノロジーぐらいで良かったのにとさえ思う >>946
92年だと他はMSDOSでそもそもプローポーショナルフォントの表示が出来なかったからな Macでしか出来なかったから売れたんだよ >>806
エロのない美少女ゲーならバンドリとかラブライブとかも含まれそう 昨晩2話放送前に来たグロ貼りキチガイはなんだったんだw
こんなアニメにまでアンチがついてるのか? >>947
1992年はバブル崩壊直後か…
俺は父親がバブルでアホな投資して多大な資産を失ったんだよな
あんな投資しなければ今頃俺は働かずに遊んで暮らせていたはずなんだ このはは原画はできるの?
エンキスとリコリコがゴリ押しされてた当時はグラフィッカーしてたそうだけど >>950
あれはなんj・G、嫌儲、VIPあたりには毎日来てたぞ
最近は矛先を変えて専門板にも出没するようになってきてる エロゲの定義はソフ倫の審査を通った年齢制限付きソフトの事だよ
女の子が出てくるゲームは美少女ゲームだけど、この頃に死語となって(徳間が登録商標を取得した事と流行らせたテクポリが休刊になったから)ソフ倫の審査を通ってない女の子がメインのゲームはギャルゲーって呼ばれる様になった >>942
全4096色のパレットから同時に16色まで使えるという仕様だった >>101
PC版の志保好きだけどな
PS版はあまり好きじゃない >>147
今の時代10万円でパソコンが高いとか言ってる奴は頭おかしい
現在はPC激安でタダみたいなもんやろ! >>942
んでVRAM2枚、後期にはこれを高速で交互に表示して多色を実現するというフリーソフトまで現れた >>959
出てる作品ならすぐクリアしたのかな?と思われるし
出てない作品なら妄想乙で終わるのでは?
あと、2話まででPVの守君の「歴史を変えちゃいけないんだろ?」ってセリフが出てこなかったので
もうちょい後でそんな会話をするのだと思われる かぐや様いない世界なら誰が主人公の声やってたんだろう >>963
問題はこのはのタイムスリップが現実で起こったことなのか、追体験型のただの夢落ちなのかにもよる いまってソフ倫系のメーカーってすくないんだっけ
ほかの審査機構にうつったところおおいよね あの頃はX68kいじってたから98のことはよくわからないんたよなあ
草の根でMASL貰ってきて、あっちは人多くてええなあエロゲも多いしとか思ってたわ >>965
まだそこはわからないね
次の話でコノハに、2023年の時間軸でアルコールソフトとか、
関わった作品のタイトルとかでググってもらいたいところだ >>966
そうですねぇ ソフ倫もエロゲ審査本数が減り続けてるので、今はアイドル系グラビアビデオの審査がメインみたいですね >>951
親の資産はお前のじゃないし金あっても死んだら使えない生きてるうちにパッーと使ったもん勝ち
お前はお前で働くかビジネス仕掛けるかで稼げよ エロゲの塗りも1枚絵で256色までの制限があったみたい >>905
川澄、能登のボーカル集なら持ってる
多分2度と出ないだろうと思って買ったら2度と出なかった
ちょっと年代進むけど21世紀明け付近にデビューした女性声優は取り敢えずアルバム1枚出すスタイルが多かった
小清水とか植田とか持ってるわ メイ子は92年段階で20代っぽいから現代では50代か
コノハちゃんの親より年上じゃね? そう言えばこの頃は くにたけみゆきとかエロゲ専門歌手とかもおったね 普通の芸能事務所に所属していたから専門って訳でも無い筈だが、歌が上手い人もおったね あんな昔の弱小エロゲーメーカーの情報なんて集められるもんなのかね
一応住所はわかってるから物件自体はなんとかなるかもだろうけど 踏み逃げどころかスレ立てずに平然とレス続けるは減速もせず雑談続けるわ控えめに言ってお前らアホなのか?
重複しても知らんが勝手にスレ立てるぞ 立てれんかった
誰か立ててください
スレタイ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 4bit
中身
↓ 次いきなり96年だったら93〜95年のいい所飛ばしすぎてもったいなさすぎる
原作でもエヴァンゲリオンすげ〜!とかときメモは革新的!とかDESIREのシナリオは深い泣けるわ〜とかやってるの全部カットになっちまう 立てたけどテンプレ分割したので書き込みはしばしお待ち下さい
こっちは埋めてもらっていいです なんかアニメとしてしっかり面白いな
主役の声優さんの演技が良いのが大きいかも ちなみにAT系でも640x480 256色表示ができるようになったのは1989年のSVGAから >>980
今はどうか知らんけど当時はコミケ等で横の繋がりが出来て情報仕入れられたからね
EDロールみてるとパープルソフトウェア絡んでるみたいだし当時の生き証人ぐらい居るだろ アルコールソフトが何本ゲーム出してたかによるが、せめてWikipediaくらいはあると思う
同じ世界線の話ならだけど マジレスすると魁のシナリオは想像を飛び抜けてなくて面白くない
ただ読みやすいだけ デジタル8色で鬼のタイリングから16色ならだいぶ綺麗に見えたんじゃないのかなあ
当時の事は知らんけど このスレッドは1000を超えました。
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