シャングリラ・フロンティア 7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
↑冒頭にこれを3行重ねてスレ立てして下さい
1人のクソゲーハンターが、神ゲーに挑む、至高のゲーム×ファンタジー冒険譚、開幕!!
――――――――――――――――――――――――――――――――
・荒らし、煽りは徹底放置。削除依頼:https://ace.5ch.net/saku/index.html
・法律に違反する画像・投稿動画・違法サイトの話題とURL貼りは厳禁。
・sage進行(メール欄に半角小文字で「sage」と記入)と5chブラウザの導入を推奨:https://5ch.net/browsers.html
・次スレは>>970が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
――――――――――――――――――――――――――――――――
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆放送・配信情報 2023年10月1日よりMBS/TBS系全国28局ネットにて毎週日曜午後5時放送開始 2023年10月1日より毎週日曜午後6時以降各社配信スタート YouTube「フル☆アニメTV」チャンネルにて見逃し配信も実施 ◆関連サイト 公式サイト:https://anime.shangrilafrontier.com 公式SNS:https://x.com/ShanFro_Comic ◆スタッフ
原作:硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載)
監督:窪岡俊之 副監督:池下博紀
シリーズ構成・脚本:筆安一幸
キャラクターデザイン・総作画監督:倉島亜由美
モンスターデザイン:長森佳容、大河広行、河野絵美、有澤寛
プロップデザイン:横山友紀、河野絵美
アクション・エフェクトディレクター:酒井智史
メインアニメーター:芳賀 亮、月田文律、西野武志、姚江浩、新田駿也
アクション作画監督:日浦玲奈、星野玲香
総動画監修:橋知也
色彩設計:高木雅人 色彩設計補佐:手倉森咲子
美術監督:野辺勇紀(インスパイアード)、中村朝咲(インスパイアード)
美術アドバイザー:増山修
2Dワークス:田村あず紗 3Dデザイン:Emotional Pictures
撮影監督:山杢光 編集:定松剛
音響監督:藤田亜紀子 音楽:田龍一(MONACA)、広川恵一(MONACA)、高橋邦幸(MONACA)
OP:「BROKEN GAMES」FZMZ
ED:「エース」CHiCO
アニメーション制作:C2C
◆キャスト
サンラク/陽務楽郎:内田雄馬
サイガ-0/斎賀玲:和氣あず未
アーサー・ペンシルゴン/天音永遠:日笠陽子
オイカッツォ/魚臣慧:小市眞琴
エムル:日高里菜
ヴァイスアッシュ:大塚明夫
サイガ-100:花守ゆみり
Animalia:千本木彩花
オルスロット:山下誠一郎 講談社が運営するYoutubeチャンネル「フル☆アニメTV」にて、TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』全話を期間限定で無料見逃し配信することが決定!
第1話〜第3話は、TV放送終了直後の午後6時から、第4話以降は、TV放送の翌週日曜午後6時から、それぞれ配信開始となります。
第4話以降は1週間限定での配信となります。
Youtubeチャンネル「フル☆アニメTV」期間限定で全話無料見逃し配信決定
フル☆アニメTV:https://www.youtube.com/c/fatv
▼見逃し配信スケジュール
【1話】2023年10月1日(日)午後6時〜
【2話】2023年10月8日(日)午後6時〜
【3話】2023年10月15日(日)午後6時〜
【4話】2023年10月29日(日)午後6時〜2023年11月5日(日)午後5:59
【5話】2023年11月5日(日)午後6時〜2023年11月12日(日)午後5:59
【6話】2023年11月12日(日)午後6時〜2023年11月19日(日)午後5:59
【7話】2023年11月19日(日)午後6時〜2023年11月26日(日)午後5:59
…第7話以降も、全話TV放送の翌週日曜午後6時より、毎週1週間限定配信! なんかいきなり落ちたと思ったらスクリプトわいてたんか>>1立て乙 >>3
すまんな前スレのURLが同時期に立て作業してた盾の勇者スレになってたわ
◆前スレ
シャングリラ・フロンティア 6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1700348259/ 立て乙
他のスレ見てないからわからんけど落とされた他の作品はあるんだろうか プライズにオイカッツォのフィギュア出てたな
ウサギ人間型とペンシルは来月以降 >>12
同時期に勢い上位にいたスレは全部1000いってたから殆ど落とされてたと思う >>17
メジェドが有名になる前から、ゴースト役はあんな格好 アニメでどうなるかはわからんけど原作と漫画での布装備使用回のサブタイトルが「宙を駆けるは壁画のアレ」だからまぁメジェド様だろうなって エムルって喋らなかったらただの量産型時計うさぎでつまらないデザインですね 今日の批判つまらないね
量産型批判の方がまだ面白い >>24
前言撤回するわ
量産型なレスでも内容がアホ過ぎてつまらないわ ま、サンラク支持してる層はゲームに時間をさきたくなない、課金もしたくない、才能だけで勝負させろみたいな乞食だけだろうな ご都合無双なろうなのに作者と信者は設定練り込んでるつもりでいるからね痛すぎです え?なんのプロの方?宗教のプロですか?
素人wwwwwwww >>29
素人以前にエアプでしょ
課金とか無双とかアホなこと言ってんだから
批判できる僕カッコいいしてるつもりなんだろうけど
まともな批判もできないカッコ悪いただの馬鹿になってるな なんかこの作品の信者って知能かリアル年齢が極端に低そうなんだよな 気に入らない意見なんざ大人しくスルーしとけばいいのになぜいちいち構うのか
貶す意図があるなら反論なんて聞く耳をもつわけがないのに つまんない奴ににつまんないと言うのなんて
誰でもすることだ しかし、だからこそ人間は美しい
そうは思わないか? >>31
エアプって何をプレイしてないって感じたんだ?難しいと思うが日本語正しく使おうぜ >>38
そもそもお前作品内容の話してないじゃん
主語をデカくすることしか能がないアホだから自分の言ってることもわからないのか? 与太話のつもりで言うから間に受けないで欲しいけどこれもう信者の印象を悪くするためのアンチの自演だろって疑いたくなる >>40
え?日本語読めてます?
簡単な日本語ですよ?
君はアホだから君自身がエアプじゃない根拠ってなんですか?って聞いてあげなきゃわからないの?
正直、エアプの方がマシって意味で皮肉っただけだけど
マジでエアプだった? >>41
自分でもアホなレスしてる自覚はあるよ
まあ真面目な反論するような内容でも相手でもないからだけど このアニメはジャンプみたいな長編前提の設計なんだろうけどただでさえテンポ悪いのに尺あまりの水増しまでやってるから海外の注目度ランキングでもどんどん下がって行ってるね まぁアンチ側に現実と仮想をごっちゃにする奴がいるんならファン=信者側に変なのがいてもおかしくはないが… 批判の批判され過ぎてレッテル貼る以外何もできない無能だしな じゃエアプって何をプレイしてないのか答えろよw日本語間違ってましたすみません、これが多分人として最適の答えだと思うが 何がじゃなんだ?
証明し終わったことを何も反論できてないのに蒸し返すのはただの馬鹿だぞ ひとつ言えるのは、妹キャラと斎蛾玲コイツらはもう出番無しで良いってことだな😠 外野からしたらどっちの言い分も理解できなくて頭かかえる >>52
外野言ってる割に積極的に茶々を入れてることに頭かかえろよ
流石に横槍多過ぎてアンチの自演を疑うってのが
むしろお前の方に刺さるぞ すぐアホだのバカだの言ってくるのはなんだか既視感ある。相手するだけ無駄よ
丁寧に無視。これにかぎる マジでいまのペースだとヒロインと共闘もなしか
残飯処理で特大火力振るうぐらいしか出番が… このままのペースだとウェザエモン戦開始が12〜3話とかになるんだよな… 玲の耳に擦れ跡が見当たらないようだが…
柔道部なのに エルムの親父殿が期待する回答するのはクソゲーでコミュ力磨いたからか ロールプレイに関しては一時期VRのテーブルトークRPGやってたから慣れてるみたいな話があった気がする 1話の姫さんとか
下手な発言ができない
マジでめんどくさそう奴とかも
これまでいただろうしな 前回の締めの絵、シュールで良いわぁ
サンラクがドン引きするとは アーサーはサンラク君のこと好きなの?
別ゲーでも粘着してくるって怖い 鉛筆から告白されたら
たぶんサンラクもカッツォも
あの世へと全力逃亡するだろうな サンラクの自宅へ忍び込んで、ゲーム中に逆レするしかないな。 サンラクはクソゲーに脳をやられてるけど健全な男子高校生ではあるのでリアルから攻めたらわりとコロッと落ちるらしいな
なので既成事実です玲 ペンシルゴンはオワコンのユナイト・ラウンズを盛り上げたと功労者とも言える
ユナクソのドロ率激渋が諸悪の根源ですし 今回はエリアボスまで行かないと予想
Aパート丸々サイガ0とのやり取りに使いそう ゲームじゃなくて異世界でよくね?
ゲームである必要性がわからん これ以前からずっーーーーーーーーーーーーーとCMしてて
まるで超凄い面白い大作みたいに演出してたからどんなもんかとここまで来たけど
バカ糞ゴミ作だったのな・・・
バカつまんねぇ 矛盾してるな 門の所にサンラクいたら見つかってるだろ
「サンラク」ってユーザーネームは表に出る様な仕様なんだろ 見つかった理由もそれやし やったね玲ちゃん!サンラクがフレンド申請受けてくれたよ!
だけどあいつNPCのウサギをお供にソロプレイを楽しんでるだけでサイガー0とほぼ進展してないぞ・・・ 狼の呪いを食らって狼よりLVが低いモンスターは逃げ出すって効果があるはずなのになんでカブト虫は向かってきたの?そんなにLVが高いモンスターなの? あのごっつい鎧姿でもじもじしてるのがキモ可愛かったなw
さすがに中身が女の子とは気付かれたか?
フレンド申請出来たってだけで喜びまくりの玲ちゃん可愛かったわ >>80
×オオカミよりレベルが低い
○呪いがかけられたプレイヤーよりレベルが低い 樹海の背景美術は書き込んであったな
話はフレンド申請ぐらいしか進まなかったけど 鎧姿で踊り狂う玲ちゃんかわいかったな
弓構えないと 今後玲ちゃんの出番が増えるか減るか気になるところだな。 >>88
下手したら2クールかけてウェザエモンやるまで普通にありえるでしょこれ 神ゲーなんて設定してるけど
この作品自体がゴミ過ぎてなんかの隠喩なんかと思えちゃうわ
主人公に好感がカケラもない
クソゲーやってきたから攻略法が特殊でいきなり特殊イベやボスに会いまくりましたー
で?
は?
だから?!
キャラ上に名前出てんのに即席のマント被り物とか
作者知性ないんちゃう?
描いててアレ?もしかしてこれ意味なくね?とか思わんのかよ >>92
その後名前でバレる展開やってるから意図してないことはないんじゃね?
それ以上に呪いが目立ちすぎるからメジェド装備で隠したってだけで 新章開幕とかいって、
破瓜森のド座衛門じゃなくって
クラウンスパイダー戦だった
でも、予告は、アーサーペンシルゴン永遠との共闘?
フレンド申請したアタックフォルダーの中の人、ベッドでぐっちょ濡れだろ 名前より見た目の方が目立つからな
それを対策するのは当然だし
意味ないと思う方がよっぽどおかしい TVアニメ「シャングリラ・フロンティア」の第4弾キービジュアル、此岸編のPV、追加キャストが発表された
遠き日のセツナ:瀬戸麻沙美
墓守のウェザエモン:速水奨 >>91
流石に無い無い、今回って阿修羅会のとこを部分的に後ろになったくらいで、漫画版3話ぶんくらい(17〜19話)消化してるし
今期25話のはずだから、残り16話で平均3話ぶん消化としても67話くらい
金蠍戦終了が70話だし、途中を少し調整してそこまでじゃないかな
今回の話でも中学生パーティーがカットされたりしてたから 主人公によるヒロインの評価
「話の分かるリュカオーン」
www ストーカーからは逃れられない
これからサイガー0に付き纏われるんだろうか >>97
あの人を眠らせてあげては瀬戸ちゃんだったのか モンスター同士でも戦う世界観は良いね
EverQuestを思い出した https://i.imgur.com/ljbtzNc.jpg
https://i.imgur.com/eeQ5kE0.jpg
プロジェクトPVで既にコイツら出てきてるからリュカオーン再戦まではやると思うわ
これがゲームの方のムービーでしたって可能性もなくはないけど
漫画3話ずつだとウェザえもん戦が4週以上になっちゃうから2週くらいに圧縮するんじゃね? 素材色々集め始めたけど
ただ換金するだけだとあまり儲からなさそうだな >>107
ウェザエモン戦は動きばかりだから
他の回よりもペース早く進められるだろうしな 頑張って見ているのだけれど、いつになったら面白くなるの?
それとも既に面白いの?
そしてどこら辺が面白いお勧めなの? >>110
と、回線コロコロして同じこと言うしかできない荒らしが申しており >>110
アニメ範囲内で面白くなることは無いから頑張らずに見るの止めていいよ
お勧めはまだ漫画化すらされてないずっと先だからどうしても気になるならなろう原作を読みましょう >>110
君には合わないようだから観るの止めたほうがイイかもね なんだ、一話見直したらサンラク家のテーブルの上の雑誌表紙がペンシルゴンじゃん 一話見返してるけど凄い情報量じゃん
シャンフロ開発元がUES、開発者が継久理 ( つくり ) 創世 ( つくよ )
ここまで解説されてたのか 今週は変な間延びとか無かったからエリアボスまで行けたな
くどいアバンやシャンフロ劇場も無かったし毎週こんな感じにしてくれよ エリア入った途端に狙撃されるゲーム
昔のTPS思い出したわw ゲームの中で深刻な顔したりゲームのキャラと真面目に話したり フルダイブVRだから従来のコントローラーで操作するディスプレイのゲームよりロールプレイヤーは増えそうな気はする 今どき打ち込みでしょ、FF12オリジナルだって打ち込みだった サンラクのゲームプレイ場面なんていいから、レイちゃんのシャワーシーンとかないの? ゴツい鎧のキャラが、キャッキャッウフフしてて可愛かったw Amazonプライムの単話更新が来てない
一気読みは来てるんだけどな
今話から単話は遅くなったんだろうか フルダイブRPGとか実現してもそんなめんどくさいゲーム流行らなさそう 記号的に敢えて抽象化省略されてた行動を逐一しなければならなくなる訳だからね
フィールド移動も街中散策・探索も時間ばかり掛かって面倒くさそう これ今の所ただのゲームだからマジになってる奴とか単にゲームに本気になりすぎてるキモヲタってイメージしかなくて白けるんだが
ゲームが自分の人生と切り離せなくなるイレギュラーが起こるエピソードがない >>133
ゲームが自分の人生と切り離せなくなるイレギュラーが起きるとか、そもそもキモヲタ超えてるだろ
カテゴリーすら別の存在だしおまいの妄想でしかないわ >>133
娯楽も自分の人生だとわかってないキモオタが思うイレギュラーとかただキモいだけだから要らん フルダイブ技術が実用化されたらエロにしか使わんやろ
エロやりまくって飽きた人がRPGとかやってみる ただのゲームってのは事実だから
だからこそ本気で遊ぶんだよ 廃人ギルドなのにアホすぎね?
人数がいるなら全部の門に見張り立てとけよ >>136
主人公やりたい盛りだろうに
クソゲーハンターやってる変わり者だよな むしろ3000万人が遊ぶ神ゲーで名の知れた廃人クランがPS引くて頭も悪いとかどんなご都合主義だよ 阿修羅会は全盛期は凄かったけどPKペナルティ増加に伴い廃人が抜けて弱体化したと聞く
俺は後追いだからなろう版でこの辺りの話が連載してた当時からあったのか
そうでないならいつ頃ついた設定なのかその他諸々知らないけども そんなゲームがあったらもう最小限の栄養補給にベッドのみの狭い小屋用意して
陰キャとかオタはずっとダイブしたままになるよ
現実は陽キャとリア充のみになる
ゲーム内ににわかなリア充とかが来たら狩りまくる リアルな感覚味わえるVRが実現したら、リアルの家はウサギ小屋でもVR空間で豪邸に住むとか、学校なんかも通学しなくて良くなってVR学校とか、旅行もVR旅行で実在の土地に行ったり架空世界に行ったりとかになりそうだから、VR MMOに入り浸るのも、今現在のゲームばかりする人への見方とは変わってきそうだよね
実写映画(原作はラノベらしいけど映画しか知らない)のアヴァロンみたいに、VR MMOでの稼ぎがリアルの稼ぎに換金できる世界なんかもありそう 結局信者が特典小説目当てに円盤買うだけの作品
なろうスレでも人質商法で不満が出てる
アニメの出来が良ければそんな空気にもならんかったのにな 原作者スレでも馬鹿発言してツッコミされてんじゃん
それで不満とかお前の自演でしょ 不満がないとは言わないけどクソっていうほどクソとも思わないなぁ セっちゃんの声ちょっと聞こえたが声優誰だろうなと思ったら
瀬戸麻沙美かぁ、うぇざえもんは速水奨か手堅いキャスティングだな ユニークボス攻略順はこうなるっぽいな
墓守
深淵
天覇
冥響
無尽
不滅
夜襲 天気侍
タコ
ドラゴン
オーケストラ
ヘビ
ヤクザウサギ
狼 目的やゴールがねーから
奇声と奇行で一生迷走。おまえ結局なにがしたいの?状態やんけ ゲーム実況配信とかみてる層には楽しめる作品だと思う ほんとこのアニメ日高うさぎが可愛いだけだな。OPとEDは悪くないけど 作画が過剰なほど良いからこのまま2期3期と続いていけば最終的に神作品になりそうだけど果たしてどうなるか 「メンタル的にショボい強豪PKギルド」って割と新しいアプローチだと思うわ
SAOなどの既存作品では横並びで大物ヴィランとして神格化されてる節あるからね 作中の阿修羅会は名前こそ知られてるけど、
中身は強いメンバー抜けまくって残ってるのがほぼ腑抜け状態だから別に強豪ギルドでも廃人ギルドでもないです PKのデメリットデカくなったらヒヨって大人しくなるとか
オルステッドだかランスロットだかややこしい名前の子は
いったいなに目当てでPKギルドなんてやってるんだか フルダイブなんて遥か未来だから安心しろ
いまのVRは神経接続どころか感覚器(目と耳)を外から覆うっていう原始的脳筋プレイだし
仮に実現したとしても、キャラの右腕を動かすのは自分の右腕を動かすというより新しく生えた第三腕を動かす感覚になるだろう
自転車みたいな特訓が必要と思われる PKありにしときながら後からペナルティ弄るクソゲーが全部悪い 脳波で動かす新しい腕を付けることは既にできていて、訓練も割と短時間でできる
その日のうちにものを掴んだりしとる >>165
サッサと止めれば傷は浅いのに止められないのはパチンカスと同じ心理。 9話でいきなりアマプラで見られなくなってた、原因はなんだ?
一応Abemaで無料で見られたから良かったけど、そんなアナウンスあった? ウサギがめちゃんこ可愛いから視聴続くけどイキってゲームやってるだけの奴等がキツすぎる… >>130
何故かアマプラ見れないな
9話だけ「今は駄目よ」って表示が出る >>172
蜘蛛のエリアボス倒したらツインデールのキャラが仲間になるからもう少しの我慢だ 一般プレイヤー「ユニークは倒せないから経験値稼ぎに使おう」「たしかに」「それがいい」
寄生狙いのババア「だめだこいつらw」
さんらく「なろう主人公パワー炸裂ぅ!wワンパン撃破超余裕おれつんええええええwww」
クソウサギ「ボーパル魂ですわ~」
モブ「さんらくって神だわあ」
すまんキモすぎの臭すぎやねこれ
イキり鳥太郎やね >>180
ソロ(3人)
更に論点ずらしのアスペルガー降臨 クソゲーハンターならシステムの穴を突いた攻略してほしいわ
ラスボスをチェーンソーで倒すとかねw Everquestの神やら竜やらの攻略みたいになるんかな
あれも大変だった
ゲームなんだからイキってええやん
転生ものとかと混同してない? >>167
あの世界だとペナルティ弄らなかった結果が世紀末略奪ゲーだぞ 主人公しか倒せないようにして持ち上げてるのがきしょいなろうなんだよなあ
イキっていいだろ~とか文盲じゃないと楽しめないんだろうなまじで 流石にプレイヤー3000万いてサンラクが全てのユニークを初めて撃破するなんてこたあないよなぁハハ
>>183
その情報は出回ってなかったか?つまり攻略情報をトレースしてるだけでは 普段は ゲームだから~
主人公に都合の良い世界になってることには
現実じゃないから~
だからアクロバットなんだよお前らはw やっぱりバトル物はリアルデスペナ無いと緊張感無くなるのよね 可愛ければ男の子でも構わない
それにカッツォの声の人は第七王子の主人公もやるだろう
あのやたらエロい王子様
いいんだこっちが性癖を合わせてしまえば 金髪のツインテ今まで出てたっけ
OPではメインだけど >>189
デスゲームはもうお腹いっぱい。
一時期マガジン連載がデスゲーム物ばかりになって、しばらく立ち読みやめたっけな。 >>188
ゲームなのも現実ではないのも事実では? >>176
公式サイトのキャラ紹介でとっくにバラされてるから大丈夫だぜ >>196
それを聞いて公式サイト開いてみたら更に余計な情報が入ってきやがった
お前だったのかよ・・・ プレイヤー人口がーとは言っても
全一プロゲーマーに食い下がれるほどの腕前で、恥ずかしげもなく全力でロールプレイできるやつってあんまいなくね >>195
ダブスタで意見コロコロしてアクロバットしてることを言ってるんだけど猛烈に頭悪いのか自閉症なのかどっち? >>188
存在しない描写を妄想で語ったり
陰キャ極まったキチガイ目線でイキってると評したりと
そんな明後日の方向にピョンピョンしてる人の方がアクロバティックでキモいのでは? >>200
お前はいつものネームドだから相手してあげな~いw
べろべろば >>199
「ゲームを舞台にしているから云々」と「創作だからご都合なのは云々」って両立しうる別の概念じゃない?
>>188で挙げてる要素が元々どのレスを指してるのかわからんから的外れな事言ってるかもしれんが >>204
的はずれな自覚あんならきしょいレス付けんなよカス >>205
具体的にどのレスを指してるのか指摘されてそれに対して俺が「確かにそうだな」って納得したら的外れだって認めるけど トッププレイヤーがイキって
クズがこうして煽り散らかす
ゲーム界の民度はむしろリアルだなw >>206
何いってんだこいつ日本語不自由か?
誰か通訳連れてきて~ まともな反論できないからって
「的外れだったら訂正してね」ってお約束の文言に噛みつくとか
的外れがすぎるだろ >>207
ゲームだからではなく
アニメ板だからじゃね? もうちょっとレスバトル楽しめると思ったけど…「的外れかもしれないなぁ」に対して「的外れだって自覚がある!」って突っ込むような日本語不自由野郎に期待しすぎたか… >>134
オンライン者は大概あるぞそれ
オーバーロードもSAOも、もっと古くから娯楽のはずがデスゲームになるって図式はNHKの恐竜王国とかドラえもんでもあった 今は亡き漫画スレで暴れてたヤムチャヤムチャうるさい奴が今までで1番レスバトルするの楽しかったんだけどそういえばどこ行ったんだろアイツ ま、シャンフロ信者がプレイ時間と課金を否定する乞食ってことは変わらないな >>179
すまんワンパンってどこの描写の事だ?教えてくれ むしろサンラクは基本的にワンパンされる側なんだよな ちゃんとレベリングしていれば、道中のザコ敵はワンパンくらいに調整してあるんじゃないかな?
表向きはカジュアルゲーだし。 >>217
前も同じことをスププが言ってたけど
そん時はサンラクを支持してる層がうんたらだった気がするから
作品内ではなく、ただ単にこのスレでのやりとりを被害妄想で歪めて、架空のネームドにレッテル貼って戦ってるんだと思う なんか昆虫採集しててワロタ
もうこれ本編もシャン風呂劇場も区別つかんなあ
てかこれ来週も続くんかw 陽務の母親は虫好きなんだよね
製作側でこのステージお気に入りだったりすんのかな?
森荒らしてる感満載のアイテム集めだったけど笑 正直いままで虚無だったけど、来週からようやく
ストーリー動き始めるみたいだし、ちょっと期待しておくわ >>232
来週は前半Mobパーティーが全滅して後半サンラクがボス倒してツインテールが出て終わりだぞ
再来週からだ面白くなるのは >>229
どっちの状態をかわいいと言っているんだろう >>92
すぐバレたとはいえ一瞬でも誤魔化したのはたしかよ。裸より目立ってたのが駄目だっただけよ 新章いうてもあと3話くらいで決着つくのか珍しく2クールやんのかな 3000万人居るなら掲示板スタンプ100円とかで売って1%が買えば3000万の売上になるんだよな
モンハンのエモートモーションとか買ってるやつ結構いたな >>235
人型で高めてウサギで達するとお互いの体力的にもちょうどイイのではないか 夕方アニメだから子供にも見やすい様にゆっくり進めてるんだろうね サイガ-0のリアクション楽しかった
阿修羅会はリーダがあんなんだと離脱者出るわな、攻略進めたい勢とか特に 阿修羅会に京極いた時期はいつまでだろ
いたならアニメに出てもよかったな サンラクが鳥面を普通に外せるように、サイガ0も中から美少女が出てきたりするの?
それとも男性アバター? 鳥頭ってゴブスレさんみたいに今後もマスク脱いだとして表情一切映されないの? 阿修羅会のやりとりがネトゲのギルドの雰囲気じゃないな
ネトゲのギルドってギルマスとかリーダーは単なるまとめ役に過ぎずいても上下関係って基本なくお互い好き勝手言って喧嘩頻発するものだろ
全然ネトゲ感の雰囲気とかないよな
このアニメ
テンプレラノベファンタジーって感じでさ
反応がネットゲーマー感がない
作者ネトゲやってないかボッチプレイでギルドとか入った系剣がなさそう NPC相手に本気を出すって云々言う台詞も刺さらないし
鯖で最初にボス討伐するのはMMOの一番大きな目標だろうに
これがFPSやMOBAならランク一位目指す事だろうけどこの作品はMMORPGでどう見てもワールドボスの討伐がプレイヤー全員の競争目標にしか見えん MMOでPK目標のギルドって基本嫌われもんで上手い奴とか在籍しないしな
縛りが多いし結局戦闘自体碌に出来なくなる
システムの穴ついたハメ殺しか奇襲・待ち伏せの集団で囲ってのリンチ隊リスキルで普通のやつは即飽きるから上手いやつはやらんし即見限る
ネトゲ心ついた台詞や展開が全くないな
ソシャゲゲームやオフゲのRPGを参考にMMOを妄想で描いてる感が凄い まだオーバーロードでたまに出てくる回想のギルメン同士の喧嘩や雑談の方がネトゲ感があるわ
シャングリラはネトゲって言っておきながらネトゲというよりテンプレゲーム内転生感が強いな
台詞とか行動が
キャラクターの行動や台詞が色々とチグハグに感じるわ 大体レベル制があるゲームでスキルマッチアップでのまともな対人なんか成立しないのはMMO常識じゃん
色んなところでおかしいわぁ MMOで対人成立するのって特定の闘技場とかバトルフィールドでレベルと装備の性能が一緒にされる制限バトルだろ
だったら相手のレベルなんて気にしないからレベル100や10も関係なく装備もスキルも関係ねーし
サブ垢かメイン垢かも分からんから戦い始めた最初の立ち回りで判断するだろ
なんか見ててガッカリする描写が続いて萎える MMOでレベルや装備によるステータス差がそのまま生きるPKなんてワンパンで殺されるか、ボックスして動けないやつをリンチする感じだし
少なくともMMOで対人やらPKやってればわかる感覚とか会話のツボがこの作者からまるで感じられない 嫌なら読むなで即ブロックされるか、精進しますのテンプレ対応で終わるしその後ファンボに凸られるハメになるから出来んわぁ NGバンバン入れてくれ
話が進むにつれてどんどんネトゲっぽさからかけ離れていってるな
この作品
ネトゲあるあるを期待していると悉く斜め下の展開持ってくる これが普通の異世界ものだったら
そう悪くない話なんだけど
ただゲームをやってるだけとなると
途端に盛り上がらなくなるのは何故なんだろう そこなんよな
ネトゲと言っておきながら中身はテンプレ異世界転生ラノベの展開なんだよな
ヴォーパルバニーの国もネトゲならあるあるの途中でまだコンテンツ作って泣くと途中で進行不可になるとかそういうオチを期待していると一人だけ隠しコンテンツ見つけて無双っていう刺さらない展開に突っ走るし
いやいやネトゲで誰も見つけてないコンテンツ運営が金掛けてしっかり作る訳ねーだろって
そんなのあったら運営側がプレイヤー向けにRedditとか使ってリークしてやるように仕向けるだろって
ネトゲあるあるネタが全然ない
テンプレ異世界ファンタジーをネトゲと言う体でそのままやってるだけで帰って萎えるんだよな 異世界転生ファンタジー風の登場人物の反応なのにゲームやっているだけだから死んだから何?
失敗したから何?
ネトゲ配信者が演技してキレたり叫んだりしてるのと被って主人公が熱く動く度に寒く感じちゃうんだよな 色々と無理矢理話作ってる感がしてな
作者が自分で世界観を考えてなくてなろうとかの作品をつぎはぎしてパクって作ってるよなぁ感が凄い
パクリ批判している訳じゃないが独自性というかちゃんと再構成して作者自身の世界観が作れてないよなって言うのが端々に感じる ワッチョイで見ろよ
お前も作者同様5ch初心者のエアプか
ほんましょうもねーな ゴブスレとか知らんわ
ほんとコミュ障って世間が狭いから誰でもこいつはあいつと一緒とか統失みたいな言動始めるんだよなw
世の中日本人だけで1億2千万人いるんだよ
バカw とりあえずお前がゴブスレも見てるって事だけがわかったレスだわ ワッチョイで検索したら被ってる人いたんでね
向こうでも粘着質の人だったから同じ人かな?って
人違いだったらごめんなさいね ほんとコミュ障と話してると呆れる
最近のアニメで作画崩壊しているものは全く見なくなったけど脚本がおかしいものは消えないな
作画より脚本の方が実は難しいのか
それともチェック基準が明確化できず作画は誰が見ても一目でダメ出し出来るが、脚本は誰が読んでもそこそこ時間掛かるからチェックする側も読むの嫌になって判定基準が曖昧になって通っちゃうのかな 前読んだ本に登場人物のたった一つの台詞で読者は途端に萎えて読むのを辞めると書かれていたが今回更新されたアニメの冒頭のセリフで本当に白けて見る気失せちゃったわ
ここまでにも色々とおかしいなぁと思ってはきたけど今回のセリフでその違和感が決定的になった アンチというよりネトゲやってたら出る普通の感想なんだよなぁ
マジでMMOである意味がわからん MMOは経験者多いだろうしね
それだけにこんなMMOが流行るわけねーだろって気持ちになるのは分かる フルダイブっていう架空のVRMMOだから画面越しの既知のMMOとはそういうの違っても変じゃないって散々言われてきたのにまだこういう香ばしいレスする奴がいるんだな なんだそれ
視聴者はMMOとして見るわな
作者のエアププレイがつまらない事には変わらない
用語になってねーわ
間抜けやろうw 作者が思い付いたクソゲーの設定を垂れ流したいとかリアル側の描画をするとかは、異世界ものじゃ書けなかったと思う
他のゲームよりリアル感がある、アバターの操作性が段違い、AIのパターンも複雑
みたいな、人気の元になってるであろう作中の他ゲームとの相違点は見てる側にはまあ伝わらん 面白くないって言う視聴者に見かたを説教するとかマジ頭悪いぜw
面白くないと言う感想に作者や制作者が視聴者が悪いって文句言う事ほど見苦しい自己弁護はないだろ?
面白く見てるやつはそのまま見ればいいしそれに対してどうも思わん
そして面白くないと言うやつに好きになれと強制する事も出来ねーんだよ
作者にこう書けと言ってる訳でもないしな
見た感想をそのまま書いているだけだ 作中の冒頭で厳つい騎士のアバターの女の子が始まりの街で主人公張ってるシーンもさ
なんで始まりの街に高レベルキャラがいるのとはならないし
こんなのよく見る光景で知り合いのパワレベリング手伝いにきたのかって思うのがMMOの普通の反応だろ?
凡ゆる面でMMOをこの作者やったことあるのってなる
高レベルキャラが初心者の狩場を荒らしてマナー違反としてw怒られるとか?
それで始まりの街で浮いてるなら分かるけど作中の描写からMMO・ネトゲに対するリスペクトを全く感じなくて本当にあんまりやったことがない作者じゃねって気がする エロ漫画に対して「女の子はそんな簡単にイクイク言ったりしないし精液もこんなドバドバ出ねえよ作者は童貞か?」ってイキってる人見てるみたいで恥ずかしい ファストトラベルが出回ってないなら第一線のプレイヤーが初期村にいる率は低かろうし
かなりの長時間待ち続けたであろう行動自体も目立つ ネトゲをやってる割には描かれてるのはテンプレの異世界ものだから違和感が出るんだよな サイガー0が嬉しくて小躍りしてるシーンが面白かった >>284
それはエロ漫画が童貞向けだからでしてw
逆に言えば童貞が書いたMMOがこのアニメってことでいいのかなぁ? >>259
感想って言葉便利だね
ただの妄言でもそれ言っちゃえば自己弁護になると自分だけなら思えるんだから この作品はタイトル詐欺と言った方がいいのかも知れん NG入れろとか言いながら回線コロコロ変えて妄言垂れ流してるのも
幼稚過ぎるな >>278
作者が考えた、あったら面白そうなMMOを書いてるんであって
既存のMMOのパクリじゃないんだろ
SFは、今はないのを書くのが基本 そうだよな…ガンダムが人型なのは不合理だから富野は戦争エアプだし
逆転裁判の裁判は現実ではあり得ないからカプコンは司法エアプだし
閃乱カグラみたいに衣服は簡単に破れないから着衣エアプだよなぁ… >>293
それを面白そうじゃねーって感じられてるだけでは
そこは個人の感性だから平行線だと思うよ >>264
配信を視聴する人いるんだから、好みの問題
ゲームに感動する人はいるよ
感動しなくて、好きな部分以外、とばせるモード欲しいと常に思ってるタイプかな
ゲームやるならイージーしかやらないタイプ ゲームに感動っていうのがMMO的じゃねーしオフゲだろ
ガンダムも後続のガンダムやロボットアニメに比べれば随分と残酷でシニカルな展開が多いが
時代性もあるんだろうけどな
富野は戦中生まれで親や先輩から体験談を直に聞いて育った訳だし カンストしてるペンシルゴンと組むのがOKならサイガさんとも遊んでやりゃいいのに >>296
平行線ってのは対立してる時に言うことだけど
反論できずにガン無視しながら主語デカくして妄言垂れ流してるのは
平行線ではなくただのキチガイだよ ブルカみたいな頭装備被るんなら通常形態のリムルをその中に入れとけばMP回復薬不要だったのでは? >>300
どっちでもいいよ
面白い面白くないは個人の感性だから話し合いなんか出来ないって事 少なからずこの作品は内容がMMO的じゃねーしMMOネタとしてはズレてて面白くねーって事よ
アニメ見る限りでは今の所オフゲーにオンライン要素ちょこっとついたドラクエ9みたいな?感じだな
隠し要素で無双ってところが特にそう感じた
隠し要素・隠しクエストって点が特にオフゲー感が凄い
ネトゲっであまり知られていないバグなんかはパッチごとにちょくちょくあるけど隠しクエストや隠しアイテムってほぼない
有名だけど手に入らないレアアイテムや高難易度で一応クエストやモンスターいるけど現行パッチじゃ絶対倒せない設定ってもんだろ >>264
失敗や成功や、特定のことやるかで、話が分岐するゲームあるけど
シャングリラ・フロンティアのユニーク関係は分岐だらけだろうな
>>264 はゲームに感動しないんだな
FFの全盛期作品は、死亡多いけど感動するの多かった >>305
だからオフゲだろ
そういう感動を誘うようなゲームの作りって
イベントムービーやNPCの会話盛りだくさんで
MMOなんてみんなクリック連打で会話もムービーも全部すっ飛ばして行き詰まったら視聴者や配信者に聞いたり掲示板や攻略サイトで読む感じだろ
ストーリーとか誰も気にしてねーしスキップできないイベントあるとみんなダリーって文句言い始める
PT組んで一人だけムービー見てたら置いていかれるか文句言われるわ
そういうMMOのプレイ体験がこの作品に全く感じられずたまに描かれているのがオフゲー感が凄い アニメの舞台になる架空のゲームで各プレイヤーだけの一点物の装備が使われがちで現実のゲームに忠実ではないのって「その方がアニメの物語として面白いから」だと思うんだよな
逆にプレイヤーがガンダムの世界の一兵士となって原作を追体験できるゲームで一点物のガンダムが支給されるのはアニメのガンダムに忠実では無いけどその方が「ゲームとしてはその方が面白いから」だし 要するにMMOやネトゲにあるプレイ感がこの作品からほとんど感じねーんだよな 結局そういう展開ってネトゲ的じゃないんだよな
オフゲ感や異世界転生ものなんだよな
態々MMOと言ってるから差別化できていないというかMMOを期待した読者の期待を悪い方に裏切ってる >>303
わざわざここでそれ言う時点でどっちでも良いのではなく
ただ自己顕示欲強い妄言吐きでしょ
くだらない誤魔化しとか要らないよ >>299
サンラクは今は鎧にびびってそうだしな
ウェザエモンの次のユニーク戦は、一緒に戦うよ
ウェザエモンはペンシルゴンが誘うから
ウェザエモン戦はペンシルゴンが集めた仲間とやることになる 妄言じゃなく感想なw
自分の意見と違い面白くない奴は許せないって言ってる奴が自己顕示欲云々言ってるのが笑える 面白く見てる奴はそれでいいじゃん
人それぞれなんだから
自分とは意見の違う感想の人を無理に論破しようとしないでスルーすればいいじゃん 少なくとも作者はヴォーパル魂に対して「現実のゲームにはあってはならないステータス」みたいな事言ってたし
現実のゲームではあり得ない描写を「物語としてはそれが面白い」と思って意図的に入れてるのは確か
それを読者や視聴者が面白いと感じるか否かは個々人の感性でしか無い 面白いかつまらないかは個人の感性だけど「現実のゲームと違うから作者はエアプ」は感想の粋超えたグレーゾーンなんだよなぁ >>309
ゲームはいろんなジャンルの面白さを取り込んで、いろんなゲームがうまれるものだから
MMO以外の面白さが混じってもいいんだよ 感性の違いで言えば作者の感性とは合わないということになるんだろうな
ただ感じた事はこの作者にMMOのなんたるかがわかってるとは到底思えなかった VRMMOものはSFってよりより作者が好き勝手出来る異世界転生モノって考えて気軽に見るのが一番
これもおっさんもメイプルも主人公接待ゲーでしか無いし多くのプレイヤーが遊んでるMMOの理屈は通じない >>318
読者視点である、主人公が活躍しない話は面白くないものだよ
サンラクは結構失敗場面見せてると思うけど 逆に現実のMMOに忠実な架空のゲームを舞台にしたところでそれがウケるかって言うと疑問 >>313
それを決めるのはお前ではなく見る側の俺たちだな
チラシの裏にも書けず、散々論破されたのにそれを認められないお子ちゃまの吐く屁理屈なんて妄言だと
俺にそう感想を言われるのは当然でしょ
だからお前がいくら感想だと喚こうが
俺からすれば幼稚な妄言でしかないよ >>320
だからそういう物であって現実的なMMOとの整合求めても仕方ないって事
主人公ツエーの一形態でしかないフォーマットだから >>321
坪内逍遥の持論だな
リアルであるほど高尚だが
実際リアルを追求したらつまらないっていう >>322
理屈が通ってないんだけど日本語通じてる?w
僕は好きな人は好きに見てればって言ってる
僕は僕の意見を好きに言ってる
それに対するレスが>>322とかもう日本語通じないバカとしか返しようがないんだけどw
頭がおかしい以上に君に何を返せばいいのか分からず困惑するんだけど
もう一度自分の書き込み読みなしてくれない?
まじでさ リアルに書けっていう話じゃないんだよな
なんかこうズレてるんだよね
有体に言えばあらすじのフック部分で余計な層に引っ掛かるキーワードが混じっていてあらすじに興味持って見にきたけど予想と違ったと言う失望感を味合わされた腹いせに文句を書き込んでストレス発散してる 勝手に期待して勝手に失望して20レス以上付けるのは控えめに言って異常者 >>324
リアルの追求も的外れなものだと低俗でしかないしな
その点で言えばシャンフロは程よくフィクション混ぜてて良い塩梅だと思うわ アンチスレあるから誘導しとくね
シャングリラ・フロンティアは糞アニメ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1699243597/
>予想と違ったと言う失望感を味合わされた腹いせに文句を書き込んでストレス発散してる >>330
「アンチしたいわけじゃないんだけど〜」みたいなことを言い出すに300マーニ 映画やドラマの予告編見て見たけど予告編の雰囲気と本編の内容が結構違ってつまらなかった経験をした人は結構いると思うけど
そういう時の時間や金を無駄にした事にちょっとした失望や怒りを感じる事があるだろう?
僕の感想はそういう類のもので似た感想を感じた人もいるんじゃないかなと思って書いた訳だ
実際いる訳だし >>325
お前が好きに言ってるから俺も好きに言ってるだけだが?
返事とかしなくて良いよ、俺がただ一方的にお前のレスは妄言だと感想を垂れ流してるだけだから
NGすれば良いじゃん >>333
一度書き込んだ不満はあんまり書かないんならスレを見る>>325
にならないが
頻繁だと見る邪魔になって迷惑なんだよな 好きか嫌いかで言ったら好きじゃないアニメになった事は否定しないがw
原作ずっと読まないで来たなんとなく会わないんじゃないかなという気はしてたから読まないた
ただアニメの方は作画がしっかりしてたしネトフリやアマプラでチラチラタイトルが目についたからひょっとしたら面白いのかなと思って見たけど台詞や展開がちょいちょい引っ掛かって今回の冒頭でついに一気にさめた 次来た時はアンチスレでよろしくね
お仲間さんも歓迎してくれるよ 本当は怒涛のツッコミ受けて結局ストレスプラスになってそう >>334
の>>325部分は邪魔と書こうとしたんだけど
書き換えられてなかった >>334
言ってる内容が的外れだと余計に邪魔でしかないわな
現実のゲームでは〜の理屈すら的外れなのはもうただの馬鹿 こんな勢いもパッとしないスレでアンチスレまで建てるなよw なんかやたら伸びてると思ったら
グダグダと持論述べてないでアンチスレあるんだから行けって話でしかねえな
そっちでなら君も気持ちよく持論書けて気持ちいいと思うよ、うん >>328
遊びを忘れてリアリティのみを追求した結果、世紀末略奪ゲーになったりするからな。 フィクションのリアリティって説得力だからなぁ、科学考証とはまた違う ゲームシステムしかりしてて
自由度高くてチーター居なくてPKもできて外人いない
神ゲーだろ
ただ主人公のプレイスタイルが極端でそういう部分が描かれてないのが下手なんだろうな
MMO廃れたのは時間取られ過ぎるのと気軽に遊びにくいとこだろおもう時間合わせて3時間拘束とか若いうちしかできなかったな ネトゲあるあるネタを丁寧にやったところでネトゲユーザーという極少数にしかウケないのは明白だからなぁ
ファンタジーでいいじゃんは実際その通りで、物語構造上ジャンルはそこまで大事じゃない
異世界ファンタジーなら異世界ファンタジーなりに上手く描いたと思うぞ
読者の大半はネトゲなんてやったことないんだからこれで正解 逆に異世界なろうでレベルやステータスやスキルの概念あるならゲームでいいじゃんもよく聞く 別にレベルだのステータスはあっていいと思うんだよね
戦略シミュレーションってゲームジャンルがあるとして
技術的問題から情報量を削った末に生まれた将棋・チェスはスパコン使える現代でも文化として定着しとるだろ?
レベルやステータスも同じなんだよ
リアル世界で筋肉鍛えたから、剣の修行したから強くなりました
でも昔はコレを紙とペン、あるいはファミコン上で再現するのは不可能だった
だからこそ「強くなったことをレベルで抽象的に表現していた」のが
文化として定着した現代では「レベルが上がったから強くなった」って逆転現象が起きている
あり得ないんだが定着したもんは仕方ないんだ 単になろうなんぞ読んで喜んでる知能程度の奴らには
丁寧に強さの描写するより数値がこっちが上だから強いんだぞ!
ってした方が分からせやすいだけ 数字化は便利ではあるけど表現としては不自由なとこあるからね アイテム勿体ないから勝てないボスと戦いたくないって言ったら悪者扱いされるキチガイゲー 攻略ガチ勢はそんなギルド見切りつけるだろ、ユニーク情報知ってるから簡単に抜けられるかは不明だが >>351
ドラゴンボールでは戦闘力が途中から使われなくなったし
キン肉マンの超人強度なんか都合良く使われたりしなかったりするしな…
今は友情パワーで超人強度を貸し借りしてるって設定付いて整合性取られたけども 原作シャンフロも途中から数値を強調しなくなったイメージ
逆に終盤まで数値を強調してる作品ってあるのかな? >>352
使えない連中と評されても悪人扱いしてる描写ないでしょ
まあ全プレイヤーに影響あるのにクエスト秘匿して旨みだけ独占して、さらに望んでPKしてる迷惑集団なわけだから描写なくても悪ではあるが なろえ仲間のデンドロは数字で概念系能力も再現、圧倒できるくらいには嘘をつかないな
数値化は大き過ぎても小さすぎても陳腐化するから目安あつかいが丁度良いかも
紙装甲貧弱のサンラクありきに寄せると巨体のボスたちの迫力が霞む >>356
キモウサギ「こいつらボーパルじゃないんですわぁユニークあげませんわぁ」
wwwwwzwwwwwwwwww さらに使えない呼ばわりする神経すごいね全くの他人を
作者普段から死体撃ちとか好きそうだねサンクラもあの性格だし
w >>355
転すらも数字出まくるけどあくまで指標
経験とか日々の鍛錬で数字以上の動きしてるとか経験の差とかで五分だみたいなことがおいかな オルスロットさんですらなんだかんだユニークのキモい剣持ってるんだよな… フェアリアクロニクルオンラインはどのへんがオンラインなのか気になる
表現的にはオフゲーなんだよな 他のプレイヤー呼んでストーリー手伝わせるくらいの要素しか無いはず
基本的にはオフゲー ヒロイン空気とかネタにされてるけどアニオリで出番増えまくってるの
遊戯王GXの三沢がゲーム作品で空気ネタ擦りまくってヘイト集めてるのと似た現象発生してるな オルスロットの紹介見つけた
15歳だった
なんとなくそのくらいかって思ってたが15歳にあのくちきかれたくはないよな
一人でプレイするならフェアクソオススメってセリフあって シャンフロがオンゲである必要性って何?
ソロで攻略できてNPCと遊んでればいいんでしょう
オフゲでいいじゃん オルスロットさんはOPでヴァイスアッシュとリュカオーンに挟まれて出てくるからきっと強いに違いないよ >>367
外道三人衆のコントがなくなるじゃん
周りのやつらとバカやってるのが一番面白いまであるのに >>369
そういうもんだよな
一緒に遊ぶ面子しだいで良ゲーにもクソゲーにもなる >>358
なんだ会話できないスプガイジか
構って損したわ
死ねよ害虫 >>374
でた!ユニークモンスター!常駐のニートザエモン!w MMOと言っても色々あるからなぁ
サイゲのグラブル、プリコネは一見ソシャゲだけどMMOみたいなもんだし
MMO言うても基本ソロで強いボス討伐の際にギルメン集まるくらいだし サイガちゃん、フレ登録で満足しちゃったけど仲間から捜索を要請されてたのでは まぁフレンド登録してきました!って報告したらでかした!ってなると思う >>377
そいつにセンスを求めることがナンセンスよ フレ登録してたらいつでもDM飛ばせんじゃねーの
今ログイン中かもどの地域にいるかも筒抜けよ
普通のMMORPGならね フレ登録だとせいぜいログインしてるかわかるくらいじゃないの >>382
後はIMとかPT勧誘とかGUI用意されてるから、チャット欄からコマンド打たないでも良いとか。
召喚呪文とかあると、ギルメン、PTメンバー、フレンドなんかも呼び付け可能。 MMOによるけど、ものによっては、フレ登録で個別チャット飛ばせたり、最近(と言っても10年以上前から)だとゲーム本体とは別にスマホアプリがあって、そっち経由でゲームにログインしていなくても連絡取れたりみたいなのもある サンラクってそのうち仮面外して活動するようになるの? >>385
逆で、オフ会にすら仮面付けてくる様になる。 >>381
そのうち本編でも出てくるけど、シャンフロには遠距離チャット機能無いよ。 >>388
コミカライズで、別ゲで格ゲ最強チームと戦うオフイベントにでるとき被ってたな 掲示板機能あるから連絡は取れそうだけどあれって中の機能だったんだよな
そのへんもふんわりするんだろうか >>387
黙示録の四騎士よりはほんのちょっと上だから・・・ >>390
インしてきたフレンドに挨拶もできないのか
ポンコツゲームめ 掲示板は掲示板あるところでしか使えなくてフレンドへのメールは伝書鳩飛ばせば可能だったかな
劇中の制作の性格考えると多分意図的に不便にしてあるんだと思う 掲示板でスクショうpしてうさぎのこと聞いてた二人組みもその場だったし9話の阿修羅会の片方が歩きながら開いてたし
やっぱそのへんふんわりしてそう 現実のMMOはゲームしながら外部ツールで連絡できるけど、VR MMOだとゲームが許可した仕様上の機能しか使えないから、ゲーム内に通信手段がなかったら、ゲーム中は対面での会話以外はできないってこともありそうだね >>394
伝書鳩は飛ばせるし飛んでいった方向から現在地の予測は可能だぞ
もっと安くしたいなら伝書雀とかもいるし
鳥目対策に伝書梟までちゃんと完備してる
さらにお高い伝書隼なら速達な上にたまに雀の羽とかお土産にくれたりするいい子だぞ
届けてくれたお礼に食べ物あげたら喜んだりするし >>398
伝書鳩ってメール機能に世界観に合わせた名称をつけたものだと思ってた
本当に生き物の鳩が飛んでいくんかいw
発信から受信まで時差ってなかなか不便そうだな >>396
ユニバースの違いってやつだ
原作ではギルド施設を使わなきゃ掲示板利用できなかったけど漫画とアニメではどこでも利用可能になってる
ちなみにリアル側のメールと連携させる機能も原作ではめっちゃ分かりにくく隠蔽されてたのでサンラクがこれをできるようになるのはかなり先のこと
(ペンシルゴンの「してやられました」メールは休憩のためにログアウトした時に見た) コミュニケーションツールとして機能しないオンゲーなんて
もはや糞というのも烏滸がましいレベルだと思うの 外界から完全に遮断されるのは危険すぎるから、一般回線からの電話や、すぐそばからの声の呼び掛けとか反応出来るシステム必須だろ。 馬鹿じゃねえの?
未来のデバイスがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。 >>401
ファストトラベルありません
遠距離チャットありません
どう考えてもエンジョイ勢は居着かないよな 今居る場所で同じ目的の人らと暫くPTを組むというプレイは楽しいかもしれん
コミュ障やネタ職業や寄生しがちなプレーヤーには厳しい世界 >>407
実際そういう遊び方になるんじゃねーの
北米相当のフィールドって都市の周囲でも未開拓の場所なんてざらにあるだろうし
ガンガンレベル上げて先のエリアに進んでく奴もいれば探索メインで拠点に腰据えてる奴もいるだろう
メインストーリーみたいな導線は無さそうだからガチでロールプレイしてるようなものかと ログホライズンのエルダーテイルも本流のストーリーはあるもののそれを垣間見える断片的なイベントをこなし続けてるような状況で
エルダーテイルが異世界化してようやく重要な元NPCキャラが情報を語り始めたんだよな
月を舞台にした第十三サーバーがあってどうのこうのとか
いいんじゃないすかねなろうなんですからそういうので 高火力プレイヤーの尻追っかけるのはしゃあない、レベル上げ、装備強化は一朝一夕に出来ないし シャンフロの不便そうな点はまあ大体ゲーム自体のメインシナリオが「世界を開拓する」であって
異世界シミュレーター的な作られ方してるせいと思えばいい
ただまあ大概代わりの手段があったり、将来的に解禁される要素があったりする描写はある
ファストトラベルは特定魔法を一定回数以上使用で行った事のある街に飛べる魔法を習得可能
他プレイヤーとの即時連絡方法はフレンドになって連絡先をやり取りすれば以降は外部機能で可能
(アニメでも描写済のメール連携機能、原作で不定期にあるチャット上でのやり取り)
多分運営内の世界観重視の吟遊GMを調整担当がなんとか説得して実装してる 細かいVR機器回りだったりの仕様なんかは作中で描写される機会がなきゃ
作者がTwitterや感想欄で情報こぼしたり、年末の質疑応答イベ(除夜ゲロ)で出さないと分からんけど
一応長時間ログインしっぱなしだとアラートが表示されたり、セーブポイント以外にいる時に停電とかで接続切れたら自動でアバター消失とか
そういう機能はあるっぽいから、まあ細かい対策はちゃんと入ってるんじゃねえかな 1話のシャンフロ設定をサンラク解説してたが、惑星間航行可能な祖先が宇宙放浪の末に過去のシャンフロに辿り着いた
だから便利なロストテクノロジーあることは容易に想像つく 屈強の鎧騎士に恋する乙女リアクションさせると、こんなに面白いとは思わなんだ >>405
フルだいぶのとき、どうやってボイチャするんだろうな。
必要ないって話かもしらんが。
竿もドットハックもたしかインゲームメールだったきがする。 >>417
外部発声と内部発声(ボイチャ)切り替えがあるんじゃねーの?
対人OKで連携取るのに、これくらいの仕様無いと大変だろ。 ゲーム次第ではそういうのもありそうだけどシャンフロには描写的に無さそう
漫画でもやってない範囲の話でシャンフロ内で敵を騙すために「正々堂々一対一!」って指示出したら囲んでボコるって作戦あらかじめ立ててたりするし >>417
普通に喋るほうがボイチャになるんじゃね
それをエリアチャットか個別チャットに切り替える感じ
距離に応じて声が届いたり届かなかったりする機能って無駄じゃん フルダイブとかいうファンタジー世界を現実準拠で考えてはいけない
キャラクターが足を動かす動作というのは俺らが足を動かす動作よりも、本質的には左親指を動かしてスティックを倒す動作に近い
全くの別物なんだろう
もし足だから足、みたいに現実ボディと対応してたら大変だぞ
キャラクターが走るたびに俺らはベッドから転げ落ちるか、筋弛緩剤をキメてゲームに挑むことになる 夢を見ているのに近いので現実の身体のことなんて(寝たまま走る動作をする大型犬の思い出が脳裏をよぎる)考えない方がいい
うん
いいんだ
考えない方が 夢の中で繰り出すパンチってなんかへなちょこな感じするよね 夢の場合は俺らの脳が筋肉を弛緩させてる
ちなみに起きてるのにうっかり弛緩させちゃうのが金縛り 夢の中の動きって水中でもがいてるみたいにトロくさいよな
全力で走ってても全然前に進まないっていうか
あ、これ夢だなって気づいても思い通りに動けた試しがない 夢より、瞑想な気がする
夢ならVRやってるなら寝る必要ないだろ >>421
批判なく物事を受け入れろとかお前ぶっ飛んでんな 何の根拠も無く唐突に「◯◯だろう」って全肯定するガイジ飼ってるのはこの作品の特徴だぞ
そういう行動理念の奴に反対するレスしても無意味 MMO一家言ニキが今まで満足したVRMMOものってあんの?
ジャンルみてそっ閉じでよさそうだが ただ単につまらんで済ませてくれたならこっちもそうだね感性が違うだけだねで済ませられるんだけど
〇〇だからクソって言われて〇〇の内容が的外れだったり批判の域超えてたりしたらそりゃツッコミ受けるだろ 全肯定するガイジいるんじゃなく
全批判するガイジが論破されてるだけだからな〜 批判するなとは言わんが
フルダイブを科学的に批判できるほどヒトカスの技術は進歩してないんだ
ホワイトベースなんで飛んでるの?って聞かれても
現実で「それっぽい技術」すらできてないならもう嘘つくしかないだろ? 3000万人が遊ぶ神ゲーなのに誰もが知る廃人トップクランに無能なゴミばかりなのは擁護不可能だわ
見るからにクソゲーなこのゲームが3000万人も遊んでるのは蒟蒻芋が無毒だったり福沢諭吉が永久的に1万円札に使われてたりと地球に似た別の惑星って事で無理やり納得しとくけど
流石に3000万人の頂点が無能なゴミですはご都合主義が過ぎて納得出来ん トップクランって何処だ?
阿修羅会は完全にネタ枠だしなぁ… レベリング能力は高く普段どこに潜伏してるかわからないのでそこそこ厄介って感じ 選手層が競技人口の割に薄いってことか
やっぱ3000万人がの部分を500万くらいにしとくべきだったのかな 漫画しか読んでないけど
シャンフロて日本からしかアクセスできないおま国ゲーてなってたけど
日本人だけで3000万人やってる適当すぎね 旧阿修羅会
PKを通しての殺った殺られたを楽しむ対人ガチ勢集団でPKerなりに嫌われつつも一目置かれるプレイヤーが多かった
リーダーが完全にチキって「なんか違う」となってたところで、当時の第三位が笑顔で破産しながら新天地へ旅立っていったのを皮切りに次々抜けていった
現阿修羅会
PKで得られる利益に群がる地雷の巣窟
ユニークモンスターエンカウントボーナスを利用した養殖でレベル上げてるだけなのでプレイヤーの質は低い そういや今のゲームでトップクラスの人気あるものって利用者数どのくらいなんだろ? 原神とか入ってないから微妙なデータだったかもしれん 感覚的に
グラブルの登録者の倍から3倍を想定した数字だったのかもわからんね まあVRが完全に普及して当たり前になってる先の時代で
MMO人口が今と比較して増えすぎてても別に矛盾しないでしょ
フィクションの数値なんて盛ってなんぼなところあるし >>446
どんなプレイでもちゃんとしたレスポンスが返ってくるのだから
張子ではないでしょ 人と関わるのかウザくてNPCとばっかつるむならオフゲーやっとけ 人とは絡みだすから別の切り口を探しといた方がええよ >>439
敗戦がなかったパラレル日本だからね
日本列島とユーラシア大陸の一部が日本領土で日本の人口が世界3位って設定
確か5億くらいだったかな 他人がゲームしてるの見るのってこんなにつまらないんだな(´・ω・`) ゲームの実況プレイ動画とか好きだけどな
攻略法とか知ってて効率プレイしてる奴はクソつまらんけど初見ものは超面白い
玄人からは考えられない奇跡がたまに起こったりするし
自分がやったことあるゲームだったら当時の新鮮な気持ちやリアクションに共感できる まあそのあたりは個人の感性でしか無いので今後ゲームが舞台の作品を避けてくれれば 今さらではあるが
ストーリーの流れがゲームプレイ中だからって
アニメ表現しかない内容でゲーム実況って
無理のある難癖だよなぁ〜
批判厨は自分の発言のおかしさを批判しないのかね? ウサギが性的に興奮できるから見てるけどさ
ストーリー自体は退屈かな
SAOみたいにできなかったの? 要するにSAOみたいな命の危険とかそういうのがいいってだけでしょ
好みの問題だよ 鉛筆さんが何故ネカマではないのかって内容のエッセイみたいなものを読んだことあるが
やはりVRMMOでMMOあるあるネタをお出しするときは細心の注意を払う必要がある バトルしなくてもNPCと会話するだけで時間潰せそうなゲーム
実際にそういう事に重きを置いてるグループありそう
NPCの名簿や相関図を作ったり そういう人らがうっかりNPCロストしちゃったらかなり凹みそう NPC殺したら二度と復活しない仕様だから阿修羅会みたいな先行者利益守る廃人ギルドが意図的にNPC殺して新規追い付けないようにするとかやりそうだけどな >>466
アニマリアみたいな廃ケモナーのクランもあるからなw しゃんふろ劇場に枠取りすぎでイラつく
最新話の一個前は特に酷かったわ
2クールって聞いてたからてっきり呪い更新までいくと思ったけどウェザエモン撃破で2クール使うつもりか?
さすがにそれはないか… 動物好きとケモナーって違うくね?
いやケモナーもいるだろうけど ウェザエモン戦のペース次第だけど案外別ゲーに行く前までしかやらないかもしれんな
そうなると1期のラスボスは金のマブダチになるわけだが >>468
街のNPC皆殺しは大量のプレイヤーに嫌がらせできて楽しそうだわ それはどっかから湧いてくるだろうね
でも現在進行中のクエは破棄されるだろうしオッケー👌 >>472
地上波の放送範囲からはみ出ても作られてるもので尺云々言われてもね エムル抱っこでヨダレ垂らすANIMALIAはけもフレのミライさんかと思ったwww これまで批判厨のアホ発言が的を得てると思ってんなら
それはただのガイジだから自分を見つめ直した方がいいぞ ガイジって言う言葉使いの人がまともだと思えませんが……
可哀想 そう言う返しする人はまともじゃないって自覚がないんだね……
可哀想 ヴォーパル魂ならぬファンボ魂は分かるよ
でも何も反論できずに相手をおかしいと言ってること認めたら?
ガイジって言葉使いもそうだしオウム返しでしか返せない姿はこいつ能無しだって見られて当然でしょ
言葉で返すならちゃんと書かないと人認めないよ ちなみに>>430だけどどこが的外れだと思ったか聞いていい? 何も刺さずに的外れと書き込んだのが既にファンボの条件反射
考えなしで感情的に僕の大好きな作品を穢すなって感情失禁起こしたのが見てとれた
そういうところなんだよね
普段から論理立てて話す習慣がないのが見て取れる
今から頑張って読み直して勝てる相手選んで反論していこう
勝てないレスは避けてね
それが賢い書き込み >>485
何も具体的なこと言ってないから的外れ以前の問題外だな 単に金掛けて時間掛けて喧伝しまくった成果がこの程度だったってだけのアニメや
それ以上でもそれ以下でもない
肥溜めに手突っ込んでウンコが手に付いたと騒がれても反応に困る 発 争
生 い
.し は、
.な
.い
.! ! (´・ω・ `)
/ ..:.:./ ( ´・ω・`)
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> >>488
そりゃ元レスした当時は具体的な批判に反論する話の流れしてなくて
全批判がどうの全肯定がどうの云々みたいな話しかしてないからなぁ >>488
そりゃそのレスした当時は具体的な批判に反論する話の流れしてなくて
全批判がどうの全肯定がどうの云々みたいな話しかしてないからなぁ しょうもない作品の信者はしょうもない擁護しかできないんだな
所詮はなろうか 阿修羅会の下っ端4人、PKなのにどうして街中を歩いて平気なんだろうと思ったが
前回サイガ-0にやられたから赤ネームじゃなくなったのか? 現実のゲームはこうなのにシャンフロはそうなってないだなんて高尚なご批判ばっかりされて痛みいりますわぁ >>484
>>486
何も刺さずに的外れと書き込んだのが既にガイジの条件反射
考えなしで感情的に僕の大好きな批判を否定するなって感情失禁起こしたのが見てとれた
そういうところなんだよね
普段から論理立てて話す習慣がないのが見て取れる
今から頑張って読み直して自分が勝負すらできていないこと自覚して反論していこう
勝てないレスは避けてね
それが賢い書き込み シャンフロ信者の名誉のために言うけどお前は書き込まない方がみんなのためだと思うぞ 日本人ていよいよこんなアニメに逃避するようになったんだな
ゲームならまだしも「空想のゲーム実況」て
心まで貧困化してる ラノベが流行った時に文学小説読みがそんな事言ってたなぁ
いつだって歴史は繰り返すんですねぇ 学術書しか刊行されてない時代に文学小説が流行った時もそんな感じだったぞ 街灯が油に付けた火から電気になった時に暖かみガーみたいな声が出てたらしいし
ジャンルに限らず新しい物が流行ると必ずこう言う事言い出す奴が出るんですねぇ >>499
クソゲー好きならぬ自分大好きは分かるよ
でも何も反論できずに相手をおかしいと言ってること認めたら?
ファンボって言葉使いもそうだしオウム返しでしか返せない姿はこいつ能無しだって見られて当然でしょ
言葉で返すならちゃんと書かないと人認めないよ 原作組としては次回からの新章が本番
より正確に言えば新章のボス戦が本番
......もう暫くかかるな
次回が10話だが、今のペースだとおそらく16話からボス戦が始まる
16話からが本番 クソゲーに浸りすぎて死ぬこと前提みたいに考えちまったぜーって言ってたけど
クソゲー否定しちゃっていいの?
それお前のアイデンティティちゃうのん? >>505
アニメ1話で漫画3話のペースなら大体13〜4話くらいには間に合わんか?
いやそれでも充分おっそいなぁ…とは思うけど 別に普段クソゲーを賛美してるわけでもないし関係なくね?
終える度に糞だな!って言いつつ次のクソゲーに取りかかるわけで クソゲーは楽しむものであって
肯定も賞賛もするものではないからな
むしろ否定すること方が正しい 神ゲーって部分に焦点を当てるからこんなんになるのよ
この采配はアニメ監督判断? >>511
まあ神だの糞だのセンシティブな言葉をばら撒いて注目を集めようとする
いわゆる炎上系みたいな作品だからね仕方ないね >>ID:w/cvFJWoa
お前は日本人嫌いみたいだな
在日か? 日本人の劣化を嘆く日本人だよ
いよいよ幼稚な空想のゲーム実況を喜ぶまで落ちぶれた ゲームという設定にする以上プレイヤー間のフェアネスについては考えないとクソって言われてもしょうかないと思うぞ >>307でも似たような事言ったがゲームとしては平等な方が面白いけど物語としたら不平等な方が面白いと思うんだよな 面白いかどうかは知らんけど叩かれてる現実も見た方がいいぞ >>517
だからそれやりたいんなら転生モノでいいじゃんって何度も言われてる エムルのぬいぐるみをクレーンゲームの景品にすればもうかりそうだな 実際に面白く感じるかどうかは人それぞれだけど強さに差が無い作品より強さに差がある作品の方が多い=その方が面白いと感じる人が多いのは確かでしょ >>515
劣化した日本人の代表みたいな奴が
日本人の劣化を嘆いてるのギャグでしかないわ
>>519
進行が遅い以外まともな叩きがないのだけど
そんなしょうもない事実を受け止めればいいのでしょうか? そもそもだが
ジャンル問わず主人公が強いなんて割とお約束だし
むしろ弱い方が稀なのに
それで転生モノ一択みたいなこと言ってんのなんなんだろうな 原作しらんけど
うぇざえもんかっこええなぁ
コミケでうぇざえもんのこすぷれーあーとか現れたりすんのかな?
俺はとりあえずアニメの方も先が全然読めないから次回コミケ編とかでリアルでペンシルらに合わへんかなぁとか妄想して楽しんでるぞ >>356
攻略したメンバーしかドロップ貰えないし
ユニークは倒したら再出現しないし、自分がいないときに攻略されたら困るから、普通隠す
一緒に攻略して欲しいメンバーにだけ、一緒の攻略に必要な情報明かすもの
交換条件で情報明かすのにも使えるし、
サンラクもユニーク攻略だけじゃなく、兎関連情報は少数にしか明かさない
ユニークモンスターに装備不可のマーキング呪いうける戦いしないと兎御殿にフリーパスは無理っぽいが
普段情報明かさないで逃げ回ってるもんな >>524
一択は流石に極論過ぎるけどMMOってことを考えると相性はよくないだろ
てかこの作品はぶっちゃけMMOの必要なくてVRのモンハンまんまでよかったんじゃないか
基本的にソロでモンスター攻略してって誰かとしたいってんなら集会所で野良なり知り合いなり募って一狩りいけばいいし >>523
アニメの中でゲームやってるのを観て嬉しいんだ
心の中まで貧しい サッカーや野球もやっぱり言われるのか?
架空の試合を横から見てるだけだって >>529
ゲームのスポーツを観戦するアニメならね
教養のない貧乏な安物の人間向け サイガ0の出番もからみもほとんどないし
ボーパルバニーは単なるお供だし
どうも盛り上がりに欠けるな そうだなゲームセンターあらしやプラモ狂四郎最低だな アイドルやアニメや、美人との恋愛のみが売りアニメは売れること多いけど、
俺はほぼ無視するな 独自基準でシャンフロはダメって言ってるように見えるな こういう作品が生まれたから日本人がどうこうって主語デカくして憂いだすのは感想の域を超えてると思うんだよね どんなジャンルの物語であれ、
主人公は停滞した状況を攻略できるキャラとして出さないと、面白くない 3000万人もの人がやるゲームが停滞なんかしなくていいよ >>527
必要不必要で言うなら
転生である必要もないし
他のジャンルである必要もないよ
そもそもこう言ったことはMMOだからできるのだから
それを相性悪いと見るのはナンセンス 格ゲアニメって強さのバランス取れてること多いが
たいていワンチャンで勝てそうで面白くない
ギルティギアのゲーム内のアニメは、強さのバランスがゲームとまったく違って、
超強化されたボスキャラを、上手く戦える主人公達が攻略する感じで面白い >>538
設定上は10年単位の長期スパンを想定して運営してるって原作者が言ってた >>531
ウェザエモン戦は、ペンシルゴンが呼んだ3人で戦う
サイガ0はコミカライズ見ると、2度目の夜襲戦からで、深淵戦も出る
エムルは魔法キャラだよ 他にも兄弟出るけど サンラクみたいなユニークばかりにぶち当たってるプレイヤーは例外としても、
普通のプレイヤーでも大なり小なりの自分が初発見のユニークは発見してる設定。
だから「ユニーク自発出来ないマン」が煽り文句として使われるくらいで >>535
感想は免罪符ではないぞ
発言すればそれは責任となるし、馬鹿にもされる
ましてや場も空気も経緯すらもわきまえず
何度も的外れなことを喚き散らしてるのは
ただ押し付けだわ その通り
ここでは批判的な感想はぶっ叩くから覚悟してな ぶっ叩くのは批判的な感想ではなく
的外れ馬鹿発言だがな
共感されるのなら批判的な発言でも受け入れられるよ
現状そんなものとは程遠いものばかりだけど >>548
>>531 みたら、サイガ0やボーパルバニーが活躍しないと面白くないみたいだから、
今後のコミカライズで見た活躍を教えた そういう話だと9話まで見て感情移入がイマイチできてないキャラ達が
いまさら活躍してどうなるのかって話かな >>547
低学歴とか非正規とかブサイクとか負け組には共感は無理だ
サルにヒトの考えは理解できない
格差社会だねえ
賤しい安物の親のもとに生まれたらそうなる >>541
ユニークシナリオだのなんだのジャカスカ実装するリソースあるんだから
停滞なんかさせなくても10年やそこらじゃ遊び切れない物量用意するのなんか訳ないだろ
つかサンラクは実装待ちで停滞する様な最前線に辿り着きすらしていないし
関係ない話 >>550
いきなり助っ人参上より、事前に出会って交流して、呼ぶ気になったほうが自然だろう
サイガ0との最初の出会いは、阿修羅会に絡まれてるのを助けてもらったが、それ以前にサンラクとプレイすることが目的でシャンフロ始めてサンラク探してること視聴者にはみせてるし
エムルは泥で戦ったボスで、魔法がだいぶ活躍してた そのうえで感情移入しきれないのが個人の感想なんで、
まあそんな意見もあるのかと思ってもらうしか無いな >>552
実際のところ10年かけて遊びきれないぐらいのコンテンツは実装済みだし必要に応じてAIがリアルタイムで生成もする
ほとんどのプレイヤーは神レベルの技術で作られた疑似異世界生活を満喫してるだけで世界観への理解が全然なので進みが遅いという状態 現実世界のゲームは、オープンワールドでもせいぜい地域単位の実装だけど
シャンフロの場合は、現状プレイヤーが行けない地域も含めて惑星全体を再現してるっぽいからなあ
一人のプレイヤーが惑星全体をくまなく探索するなんて、最初から想定してないだろう。 ヒロインちゃんが出てくるとほっこりするしうさぎもかわいいし楽しく見れてる >>557
そのマップ、アホみたいに間延びしたマップだろうな。何もない荒野を四日歩いても何もイベントもなく遭遇もない。 >>559
そういうことはないと思う
というかバランス調整担当がそういうマップを作らないと思う 普通にキャッキャゲームを楽しんでる様を見てるだけでなんか楽しいし
大きな事件な大層な話なくても
世界観見てるだけでいいなーってなる
友達とのああいう馴れ合い、懐かしい 現実の北米だとほんとに遭難するレベルの荒野がいっぱいだとか オーストラリア大陸を再現した結果敵にも味方にも中々会えないガンダムのオンラインゲームが昔あったらしいな 時間ができたら見ようと思ってるんだけど、このアニメって何系?面白いですか? >>565
防振り系
アニメの中でゲームやってるのを眺める >>565
バトル系
主人公がゲームの敵と戦いながら強敵との出会いや他プレイヤーやNPCとの因縁が生まれる系 VRMMOって気になってたけどトイレとかどうしてんだろう
サンラクは間違いなくおむつ派だろうなw >>566
>>567
今視聴中。物凄く的確な説明だった(笑) >>547
的外れって何かちゃんと言ったらってアドヴァイスをスルーしてて賢いねw
結局何一つ勝てないって判断だったのかな?
そのスタンスは尊重するよ 原作レイプしてるならまだしも、ぼぼ原作通りなのに文句言う奴はそもそも見なきゃいいのに阿保なのか。 当時作品の具体的な評価の話題でなく信者が全肯定だの批判を許さないみたいな話の流れだったのに
ぶった斬って具体的に刺してないからダメだのなんだの言ってきた日本語不自由がなんか言ってる イベントや地形に飽きさせないマップとは、WOWや14みたいな奇形マップになるんだとか。マップデザイナーがなんかで語ってた 原作通りでもわかってるそれを面白くみせる演出構成やれるスタッフなのかどうかで
要は料理の味付け次第で同じ料理でも違ってくる
鬼滅とかメイドインアビスとかはかなり上手くやってたけどチェンソーマンは原作ファンから嫌われるレベルだった
シャンフロは現時点で個人的に残念よりかな エムルの人型時に唇に艶付け演出したのが何より解釈違いだったのでもう原作に寄せてるとは思っていない
なお、その後のサンラクの反応もピザ留学経験者とは到底思えない反応だったからアニメが原作エアプは間違ってないとは思うで
後はエアプであってもなくても良いから素直に面白いか面白くないか、だけで良い 14はメテオが落ちる直前の頃が一番刺激的だった。
しんなまからは、ゲームとしては楽しいがmmorpgではなくなった リップ性癖無いけどエムル人間態が顔寄せるところはちょっとドキドキした 状況によって「原作に寄せてるから優れていなくても仕方ない」「アニメである以上原作とは表現が違うから演出が優れていなくても仕方ない」をダブスタで使い分ける同一IDが居るから
正直もうスレの信憑性は大分落ちてると思ってるわ
アニメスレなんだからアニメの話をせーよ
アニメに表出した(一般層が見る水準での)不親切さを「作者のTwitterで〇〇って設定がある」という理由で正当化すんな
そういう設定があるならちゃんとアニメに落とし込むべきだし、それをしないならちゃんと改変して前後関係に整合性付けろ アニメ見終わった。何というか普通だった…がこれから主人公のギルドができたりするなら面白そうかなと思うのでこれから漫画読む(笑) リップは解釈違いだ〜エアプだ〜とか
全く原作読んだことなさそうなこと言ってら
荒らしで原作ファン演じたいならもっと根拠あること言えよ スレの信憑性とはいったい……?
感想を好きに言い合うチラシの裏を信じて痛い目みたなら、それはそいつが悪いと思うぞ 創作である以上現実のゲームに当てはめて考えるべきではないご都合主義もそういう物だろみたいなことは言った覚えあるけど
原作と違っても仕方ない原作より優れていなくても仕方ないってのは見た事ないな…具体的にどのレスのことだろうか… ていうか原作と違っても仕方ない原作より優れていなくても仕方ないってレスが実在したとしても
それは多分擁護というより「不満はあるけど仕方ないよなぁ…」ってニュアンスではないだろうか
見てないから知らんけど >>583
原作は無料で読める
表現下手なので読みにくいけど嵌まる要素は多いと思う
まだ続いてて更新遅いのがx なんだ結局なろう原作からろくに表現できてないってことね ダブスタは結構ちょくちょく出てると思うけどパッと思い出せるのはアッシュ初登場回の時のは印象強いから気になるなら勝手に探してくれ
>>588-589
そう、そうなんだよ
少なくともなろうはテキストは正直拙いレベルだけど、軽快で独特なノリとかハマれる長所はクソ程ある
なろう後半からは本格的に日本語崩壊して惰性になるから他人には絶対薦めないけど、新大陸直後位までは間違いなくしっかり面白かったんだよ そしてそのテイストを漫画とアニメは踏襲していないって、ただそれだけ。シンプルに「そのやり方するなら何故この原作使った」てそれだけなんや
で、アニメはアニメでシンプルに演出とテンポが致命的に悪い。「アニメとしては」別にそういう感想しかねンだわ >>589
そんなONE版ワンパンマンに絵が下手みたいな事言われても…(笑) 例えばクロスボーンガンダムで有名な長谷川裕一氏は絵は綺麗ではないけどそれ以上に優れた漫画力や物語があるから売れてるわけだし
ファンも絵は綺麗じゃないってのは認めた上で追ってる以上絵が下手って言われてもそれは煽りにならんのだけど
それと同じような事が(作家としての格は大きく違えど)硬梨菜氏やそのファンにも言えるわけで
事実似たような事を>>588や>>590も言ってる >>595
何必死になってんだ?
それに>>590は違うだろ >>592
世の中にはTPOってもんがあんだよ
ONE版ワンパンマンをそのまま商業誌に載せる訳にはいかない様に
媒体に合わせて表現を変えたり説明を補足したりする必要がある
よく言われてるVRMMOってどうなってんのみたいな話でも
なろうのVRMMOカテゴリで似たり寄ったりの作品だらけの中じゃ
いちいち説明するだけ野暮ってもんなんだろうが
それをそのまま単独アニメにしたって説明不足で視聴者置いてけぼりよって話だ
アニメ化するに当たってその辺うまく落とし込めてないんじゃねーの >>597
まぁ原作の犬戦ではレベル差あるから1匹1匹時間かけて倒してたのを
漫画でサクッと倒すまではテンポの都合もあるし1コマで何度も攻撃してたりコマとコマの間で攻撃してたって解釈の逃げ道があるから良いんだけど
アニメ化の際にそのまま踏襲してサクッと倒しちゃったのはステータス差どうなってんだってなるから失敗だったとは思うよ俺も 少なくともこのスレでわからねぇと喚いてんのは批判厨だけな時点で
原作にしろ漫画にしろアニメにしろ
わからないのは作品のせいではなくお前の感性のせいでしょで終わる話だな >>598
アニメも弱点こじ開けて、クリティカル連発表現はしてるけどな >>598
夜襲は本体はいまだ出ずに分身が出現、一戦目は、たいしたダメ−ジ与えられずに夜襲の攻撃をパリィし続けて、マーキングされて終ったんだろ
夜襲二戦目はアニメで放送されてない
コミカライズは夜襲二戦目超えて、深淵戦の途中で、誘われたオフ別ゲしてるが 時間内に収めるためだろうな
どう見てもボスじゃないのはいろいろカット
マジョリティハウンドは群れのボス倒したら連携が駄目になってあっさり マジョリティハウンドもきっちりクリティカル出してるしな
あんだけクリティカル出してればステータスとか関係ないし
逆に言えば、あんだけクリティカル出さなきゃ倒せない時点でサクッとでもない でも原作者はアニメのその回放送当時にもアホほど時間かけてるみたいな事は言ってたんだよね、犬の群れに限った話では無いんだろうが
https://x.com/bosh_jp060/status/1726160466433769750?s=46&t=YtMnf9JwSjQLN1ttz5vk_g
まぁこのシーンが引っかかっただけだからトータルで作品自体がクソとは思わないけど
せめて時間経過を表すカットが数秒程度でいいから欲しかった あとさっきからなんかIDコロコロ変わっちゃってて申し訳ない
意図して変えてるわけでは無いんだけど何故か変わるんだよね >>598を初見で読んで「一匹一匹」で連戦クエとちゃんと分かる視点はなろう原作厨だろうな
初邂逅ワンコロの方はその時点では複数匹って認識は出来てない。お前がなろう好きでアニメに不満「も」感じてるのは分かるで
罵詈雑言も、逆に無闇なアゲ発言も根拠の無いものは等しくスルー対象だと思うし熱力あるレスは見てきちんと分かるからそういうレスとは意見突き合わせたい
そして、俺はいくつかの点でアニメに明確に不満があってファンとして直して欲しいと思ってる >>605
そういうのは要るか要らないかで言えば要らないし
ないからと言って理解できないような描写でもないから
そこを悪いと言われてもな話なんだよな 逆に言うと漫画やアニメで(映像上では)時間かけずに倒したのなら「アホほど時間かけて倒してる」って言うべきでは無かったと思うよ >>609
言って問題ないでしょ
そういうこととがわからない描写でも
ましてや矛盾するような描写でもないんだからさ 「レベル差やステータス差があるんだから原作通り時間かけて削ってる所映像で全部見せろ」とは言ってないよ…
「時間かけて削ったなら時間かけて削ったとわかるような演出にしろ」あるいは「映像上で時間かけずに倒したなら時間かけずに倒せるような設定にしろ」ってだけで
その意味では「致命武器で強敵相手に一定回数以上クリティカル出すのがラビッツユニークの条件」なのに
漫画では(見えない所で使ってるという解釈はあるにせよ)湖沼短剣使ってたのがアニメではちゃんと致命包丁使ってるのはいいと思う >>611
この世の創作物は大半が作者の頭の中で考えられた物だけどな
そんなにリアルが好きならノンフィクション作品だけ見てろ 空想って言われたらエンジェリックレイヤーまであーだこーだ言わなきゃいけなくなる >>613
そういう風に見えない描写ではないし
わざわざそんなことする必要はないと言ってる >>617
お前がそう見えるだけなら余計に要らない要求だな
本当にしつこい ニコニコで配信見てるけどアニメ新規らしき奴らからの「レベル差どうなってんだ」的なコメントは実際そこそこあるんだよなぁ
まぁそれらは叩きではなく「ステータス差を覆すサンラクのプレイヤースキルスゲー!」っていう好意の裏返しなんだろうけど なら要らないでしょ
要らんことで何度も食い下がるなよ 好意的か否定的かと場面転換の余地が有ると思うか無いと思うかは両立しうる別の話でしょ 別の話題になってないし
そんな屁理屈捏ねてまで同じ話題繰り返すのは見苦しい
しかも回線変えてやってんだから余計にキモい 夜勤明けで外にいたのを帰宅して家のWi-Fiに繋いだだけなのよね 実際アニメの犬戦見て作画スゲーと思えど時間かけて削り殺したって思ったアニメ新規いないと思うよ ニコニコ内でもクリティカルを何発当てると指摘されてんのに自分の都合いいとこピックアップして願望で語ってるだけじゃん クリティカル込みで火力出したかどうかと
時間かけて削ったかどうかは別の話じゃないの それをいうなら
疑問に思ってるのはダメージを与えてたり倒せてることで
時間かけてないことを指摘してるコメはないのだが? その疑問に対する作者の回答が「アホほど時間かけてる」でしょ? >>614
普通のオンラインゲームだとたくさんのプレーヤーの思惑も入るんだけどな 言う程オンラインゲーって他人の思惑が影響するか?
サンラクなんてもろソロプレイだし身内とあーだこーだしかならんやろ その「アホほど時間かけてる」を「ネタが割れればタフいだけの犬だった」というセリフに込めてると考えれば終わる話じゃん そう考えられるのはおそらく原作読者や原作者X(旧Twitter)垢まで追ってる奴であって
アニメだけ見た新規がその考えに行きつくかどうかはかなり厳しくないか 漫画面白いよねー
早く最新刊の辺りのアニメ化見たいな
そもそもこれで次があるのか謎だけど… >>631
その回答が矛盾するような描写ではないと言ったし
時間かけてないと見られてるような指摘もないとも言った
話題をループさせてんなよ >>636
面白かった!
でもここの雰囲気が殺伐としててちょっと怖い(笑) >>638
ここ荒らしが常駐してるから原作者スレに行った方がいいぞ >>638
批判を書かなきゃ良いだけだから平気平気 >>638
忘れてた
場所は以下のレス辿るといいよ
>>5
今週の漫画は決着回だろうから俺も楽しみだ 矛盾してないと言うけど具体的に「ここで時間経過したな」と解釈する余地あったかね
俺は無いと思ったから原作者の「アホほど時間かけてる」や劇中台詞の「タフいだけの犬」は描写と矛盾してると考えるし
時間かけてないという指摘が無いってのもこういう場ならまだしもアニメのコメでわざわざ言わん事を根拠にされても困る アニメ新規がレベル差やステータス差どうなってんだって言ったのは「クリティカルで火力出して映像通りのタイムで倒したと思ったから」でアホほど時間かけてたらそもそも言わんので根拠になると思うが >>643
ノーカットで続いてたならともかく
カット入ってさらに狼が倒れてくだけの描写もあって
それで解釈ないは願望入り過ぎてるだけだわ 「リーダー犬の尻を連続で切るところ」と「討伐されて消えかける犬の顔アップ」が続いたら大半はカットとカットの間にアホほど時間かけてダメージ与えたなんか考えず「さっきの連続切りで討伐された」と思うのが大半だろうし
その後群れを蹴散らすところはそれこそ(リーダーに辿り着くまでに何度か切ってたとはいえ)ノーカットでサクサク討伐してるしスピンスラッシュ後の場面転換は切った直後に討伐エフェクト出てるんだけどそれこそ願望入ってるでしょ エムルの「流石ですわサンラクサーン!」のカットで斬撃音入れるだけでだいぶ良くなると思う >>646
群れ蹴散らすところもノーカットじゃないんだが?
仮にそれで短時間撃破と思われても
ありえない回数クリティカル描写もされてるからサクッと撃破なんてのはありえないし
願望の押し付けでしかない クリティカルは狙うのに技量が必要なだけで通常より大きいダメージ与える手段だから
ありえない回数クリティカル出したならそのおかげで短時間討伐できたって普通は考えると思う 知識ない人間にも伝わるように作る丁寧さが無いんだよな
それでいて知識ある奴には邪魔にならないようにって加減が出来ればな >>649
>>650
それが要らん願望だって何度も言ってんだがな〜 まぁここまで平行線だと実際ご新規さんにどう思ったかアンケート取るしか決着付ける方法ないでしょ
そしてネット上でアンケートなんて信憑性を担保出来ないのでやっぱり実質不可能っていうね >>651
ワンコの話見てて思っただけで俺は毎話5回くらい楽しんで見てる
カップラーメンのとこは2回しかみてないけど なろう原作はまだ全然読み進めてないから
原作スレには行けんのだなぁ
漫画で初見を楽しみにしてるんだ
アニメ、ちょっと最初の時は引き伸ばし感あったけど
最近のは割と原作通りの流れだし
作画いいから普通に毎週楽しんでるよ
今日も楽しみ >>652
>>653
欲しいか欲しくないかで言えば欲しいというのが人間だから自信たっぷりなんだろうけど
そもそもそんなどうでもいい部分にどうこう言ってるのがしょうもないと理解しような
ついでに言っとくと作者のXの発言は犬達のことではなくクエスト全体のことを指しての補足だぞ
昔は知らんがWEB版も一体の撃破を短くするという方向でクリティカルを狙うと言ってるし、一体の体力も少ないとも書かれてる
>>653
俺よりカップラーメン楽しんでるのでヨシ! もうテンプレに批判禁止入れてもいんじゃね
俺自身筋の通ったものは批判も必要だと思うが全肯定ガイジと難癖ガイジが両方居着いててスレとして機能してない
なんで両極端に触れようとするのか 正直もう少し進むと思ってた
購読してるわけじゃないからここら辺読んだの大分前だから記憶違いかもしれんが
ヒロインこんなに出番多かったっけ? やったね玲ちゃん!遂にリアルでもサンラクに話しかけられたよ!!
それにしてもちょっと顔見た事がある程度の面識しか無かったんだなw 今回は少し話が進んだ気がしたな
見た目が違いすぎるから名前で気付かないのもしょうがないか 話しかけなかったらただのストーカーだからリアルでも話せて良かったね
玲ちゃんやり切った笑顔w
サイガ-0と斎賀玲の名前まんまで気付かないサンラクは鈍感過ぎだろ!! 声ありで見直してるとカツオがネナベに見えてくる
インタビュー記事も狙って顔映さなかったし 玲ちゃんもエムルもかわいかったな
劇場のペンシルゴンもかわいかった? 漫画19話(の極一部)から21話の最後までと考えると想定してたペースよりは若干遅いけど
まぁ蜘蛛戦パート以外は会話メイン回だしヒロインちゃんの出番も足してるからこんなもんかなって ボスエリアがインスタンスダンジョンじゃなくて順番待ちとか
3000万人もプレイヤーいたら大渋滞待ったなしじゃねーか
はい、糞ゲー確定 エムルカワイイ!エムル見るために見てる
ステージが変わってもついてくるよね?
アニメ会社のマスコットやってるぐらいだし でも架空のゲームなのでそうはならないんですよ
はい論破 屁理屈、願望、ダメージ
こういう単語連発するレッテル貼りを14レス掛けて一日中しまくってる奴に「お前も」理論されたんだが
アニメリアタイ直前にこんなんが住人のたまわるのが現状を憂うのがそんなにおかしいんか?(レッテル貼り返し)
ちな今日も正直玲のシーン全切りしても良いと思ってる派
唇艶付けエムルは解釈不一致だけど今日のエムルは良かった、そうだよこういうので良いんだよ感 >>674
リップ云々で騒ぎ始めた人は黙っててどうぞ >>675
アンチにはリアルめくらしかいないようで
どっちがマシかな? さすがに蜘蛛戦はあまりにも攻撃が無さすぎてつまらんかったなw
れーちゃんのアニメオリジナルは可愛かったから良し! 来週はビィラック出て大塚明夫の歌も聞けるし面白くなるぞ ログインしてNPCが視界覆ってたらビックリするわな
可愛いからまだ良いが もう残り2話だけど主人公は斎賀さん=サイガ0にいつ気付くんだろうか
斎賀さんが不憫で仕方ないw >>683
たしかにwww
ゲーム屋さんから教えてもらったってのも
かなりのホラー >>684
そこまで不憫でもないと思う
まったく会話もしてなかったらしき頃から比べるとゲームの方でもリアルの方でも認知はされててとりあえず今はあの距離感を楽しんでるようだし >>688
まあ確かに不憫ではないかw
でも見ててなんとも嬉しもどかしい
過去レスみるにこれでも原作より優遇されてるみたいだけど 玲ちゃん可愛かったな
ストーカーだけど好印象得るために気を使う子 ゲーマー同士の民度低い煽りあいに草
シャンフロはこうでなくてはw >>693
SNSは外道2人がプロゲーマーにモデルだから誤爆避ける為にメールを敢えて選んでるって事になってる >>693
これに関してはサンラク以外の2人が有名人だから「煽り合いをSNSとかに誤爆したら怖いから」ってあえてメール使ってるって設定 メールに慣れ過ぎて一般的な連絡手段だと逆に困るサンラク >>695
しかし特にモデルの方は外道の正体バレ気を付けるべきなのに、あまり隠してる感じないんだよなぁ
原作だとリアルの顔そのままアバターにしてる設定らしいし
まさかカリスマモデルが外道PKしてるとは誰も思わず他人が顔マネしてるだけだと思われてんのかね? サンラクの交友関係はクソゲーにログインしたら居るしな >>699
あの世界のフルダイブゲーはリアルの外観をロードしてそれをそのまま、あるいはいじってキャラクターメイクできるんだけど
鉛筆はあえてゼロから限りなく自分に近いアバターを作ることで「天音永遠の容姿を騙って外道なプレイをする不届き者」というロールプレイを楽しんでる >>695
の割に実弟を嵌めようとしてるのか
普通にリアルリークとかの報復されそうだけどな、それかPKでも中身はえらく真っ当な人間なんだろな 世紀末円卓で得た鉛筆の配下には「本物の天音永遠だ」って気付きつつ慕ってる層もいるらしいな 蜘蛛戦で縦糸はくっつかないって言ってるそばから横糸踏んでる描写があったように見えたんだが
>>664
クラスメイトがトッププレイヤーの1人だとは思わないしまさかそのまんまなプレイヤーネーム使ってるとも思わないからかな
まあサンラクも他ゲームでも同じ名前使ってるから人の事は言えないけど 俺のやってるゲームには橋本環奈(本物)とか居るんだよな プレイヤーが潰されてウサギが驚いたということは実はゲームと思わせて異世界だったりするのかしら いくぜ!プーチンロシアの必殺技ぁ!
難民経済飽和攻撃^^^^^えへ!
みたいな? さいがちゃん今までめっちゃうじうじしてたのに今回やたら押せ押せだったな、早くくっついてイチャラブして欲しい サンラクはエナジードリンクばかり飲んでて
体の悪影響出て早めにタヒにそうだなw >>707
エムルと初めて会った時「神代の加護が云々」って言ってた通りNPCはプレイヤーの事を「死んでも生き返る生物」だと認識してる
ダメージエフェクトの飛び散るポリゴンはプレイヤー(と視聴者)にはそう見えてるだけで本来血飛沫が散ってる
なのでペッチャンコで驚いてたのはNPCの目にはリアルグロ画像に見えた故のショック ワンクールで終わりってマジか、同じ枠の七つの大罪が2クールやってたから普通に2クールあると思ってた残念当たりがでたらもう1クール >>706
某ソシャゲで出演声優とフレンド登録してるけど、だから何って言われれば別にって感じではあるな
基本キャラの貸し借りするだけでフレンドと会話やメッセージ送る機能が無いゲームだし
まぁだからこそ出演声優以外の販促関係者もアカウント公開してるのが何人かいるんだけど
>>710
あいつ完全なカフェインジャンキーだからな
しかも自覚もあってカフェイン摂取をガソリン補給と呼んでいる
たぶん摂取を止めたらカフェイン離脱症でヤバいレベルの頭痛と吐き気が出てくるタイプだろう >>699
サンラクも
次の夜襲戦から出る、秋津茜も、
間違って素顔でシャンフロだしな >>695
なるほどありがとう
>>703
そこまで酷いことは言ってないやうな?? >>705
サンラクは踏んでないが蜘蛛自身が踏んでたな
実際の蜘蛛の糸なら縦糸とネバネバの雫付いてる横糸で見た目も違うよなあなんて思って見てた
やっぱり虫好きなサンラクの母さん製作側にいるんじゃ?? >>718
天音永遠オフィシャルアカウントに外道節を誤爆した結果
餅つき用の臼と杵を買う羽目になったというエピソードがあったりなかったり NPCは、復活しない!
14のばあい、ミンフィリアは死んでも若返って復活した悪夢 >>722
バイオ7でゴキブリ飯食わされたの今でも軽くトラウマだわ なんだあのナイフ突き出してるだけで連続クリティカル描写は
作画に割と力入れてるくらいしか評価できる所ないのに戦闘まで手抜きとか フェアグソのフェアリアは、テイルズヒロイン全般とミンフィリアと瓜二つ >>711
筋肉動かせず、ログアウトもしないのに、
なんであんなに、エナドリ必要なのか。
チート、ツール、オマルは排神神器じ ナイフ突き出してるのはクリティカルの連続で出るスキルとかじゃないかな マジでこれいつまでもデスゲームになったりゲームに閉じ込められたりしないんだな
ひたすら現実逃避でゲームに夢中になってる廃人たち見て何が楽しいんだ
どんなにドヤ顔しても現実は家で寝てるだけじゃん >>701
Forzaシリーズで痛車ペイント自作するくらいアホな拘りしてんなw >>730
激しいバトルを書きながら絶対死なない日常系の安心感もあるからええやん 昔ロボットバトル作品のスレで「ロボアニメってなんか戦いながら叫んでるけどパイロットははレバーガチャガチャしてるだけじゃん冷める」って言われた事あったなぁ >>730
でもゲームってそういうもんでしょ
貴方の求めているのはゲームじゃないよ
そういう人だけが大量に集まってるならまぁ・・とはなるけど >>730
デスゲームになるのを期待して見始めたんです?? >>712
なるほど。しかしなんでそんな仕様にしたのかとw >>730
デスゲーム、デスゲーム言う人いるけどさ
デスゲームやってるゲーム舞台アニメの方が少ないでしょ この作品圧倒的にワクワク感が足りねえわ
見せ方が下手すぎる気がする
リュカオーンとかの強敵に対しても普通に回避してたりで相手が強そうに見えない
そのくせして闘技場で鳥の落とす糞なんかを回避できず顔面キャッチする
フルダイブVRゲームスゲーって近未来感出してるのに今だに連絡手段はメールでゲームはパッケージ販売なせいでその凄さがよく分からない
上の方でメールは誤爆防止って設定はあるみたいだけど
これから冒険始まるぞってシーンで映るのが一面森と地面の隆起
初心者エリアスタートだから森は仕方ないとしてももうちょい工夫するべきな気がする(大きい塔がそびえ立ってるのが見えるとか)
https://i.imgur.com/FYexKeA.jpg
ウェザエモン討伐でチャンス一回きりって言ってたけどこれもプレイヤースキルで普通にクリアしてしまうんだろうなって思っちゃったわ ワクワクや緊張感が足りない、て意見に描写不足故の減点って評価なら大いに賛同するが設定を根拠にするなら全く議論に値しない
それは単に「ゲームであってゲームじゃない」以外の全てを否定するだけの話やんけ
生死の掛かった賭けスポーツ以外は緊張感ゼロって主張と何も変わらん
ペドロリアニメのロウきゅーぶですら、3話の試合は激熱だったやろ
まあbetする対象が物足りない、ならギリギリ分からんくもないがSAOじゃないから詰まらないって主張はただの脳死だから素直にSAO観てろと >>736
前見た話だと、製作スタッフとしては原案のぼくのかんがえたさいきょうのしんわ、に相応しい難易度にしたかったが、
こんなん攻略出来るプレイヤーは存在する訳無いやろ。という冷静な突っ込みの下でギリギリ妥協出来る範囲まで難易度を下げた。とか言う話で
だから本来の理想としては、プレイヤーも死んだら垢が消滅するくらいの難易度にしたかったが、そこは妥協したのだろう 見た上でつまらんと思ったならそれは個人の感性だから口出しできないしなんなら尊重もするけど、先の展開予想して勝手に冷めるのもどうかと思うんだよね
他の漫画で例えばキン肉マンだとどれだけ痛めつけられても火事場のクソ力で逆転がパターンだけど逆転の内容しっかりしてるから面白いみたいに
「どうせ勝つんだろう」ってわかってても面白いバトル創作が存在する以上「どうせクリアするんでしょ」って言われても「そうだけど?」としか言いようがなくない? 何回デスしても余裕扱いだし
ほぼ運でクリアしてもプレイヤースキルでと言うし
この手の人って批判だけしたいから作品の内容とかどうでもいいんだろうな 制作のC2Cって江戸前エルフやったとこなのね
あれも間延びした演出で、1話毎の内容薄く、でも作画は安定していて
何となく見てしまう作風展開だったからちょっと納得
制作会社の癖なのかね やったこともないゲーム他人がプレイ見て楽しいと思える人以外は面白くないんじゃねーの
俺もあんまりゲーム部分面白くないし
ですわウサギ愛でてるだけに近い わいモンハンワールドやってたんだけど初期武器で装備裸で刈ってる人らいてサンラクと重なるんだよね
食らえない攻撃をひたすら重ねないといけない
動画としては冗長となりがちなので面白くはないんだよね
これは短いけど動きが極まってるRTAのハンマー
https://youtu.be/DCUbYt_dDj4?si=JRCsoYvFGLOmg1WF 別にゲームプレイ見るの自体、面白いか面白くないかは人によるだろうが
そもそもアニメ漫画でバトルしてるのを見て現実のゲームに見えるってのも感性ズレてると思うけどな 愛着ってものがあるんだよ
普通のゲームでもそうだがこのゲームは普通に会話できてるから余計に死なせたくないだろう 元が存在してる分妄想はよりし易いだろうなとは想像に難くない ゲームのストーリー飛ばして、
最初の町すら飛ばして
戦闘だけして「神ゲー!」とか言われてもイマイチ納得できんわ
こいつ本当にゲーマーかよ うん? 愛着?
だから一端置いていって事が済んだらまた合流するって話ちゃうんか >>733
実は合体ロボットが必殺技を叫ぶのは理に適ってると元自衛官が話してる記事を読んだ事ある
戦闘中に細かい指示出しをやり取りしてられないし、意思伝達の手段としては最も速くて簡単だからって理由らしい
そうしないと例えば一方がゲッタービーム使おうとしてる横で、もう一方がゲッタートマホーク使う気でいたら危ないだろって言われて何となく納得してしまった 案外軍隊って「伝わらないのが普通」って理屈で動いてんだよな「ヒトゴーマルマル」みたいな言い方もそうだし
復唱とかもさせるしハキハキした喋り方も徹底させるし
上の人間の言葉は小さかろうが滑舌悪かろうが正しく聞こえて当たり前じゃない
上下関係厳しいとすぐ当たり前って言うもんなのに エムルが可愛いだけのアニメ
エムルが出て来なかったら魅力半減だぞ レイちゃん頑張ったじゃ
もっと出せよ
エムルもカワイイけどさ >>736
シングルプレイRPGだと、NPC死亡によるクエスト失敗や分岐あるだろ?
死んだらメインストーリー進まないNPCだとエッセンシャル(不死属性)ついてるけど。
セーブ出来るしレベル1からすぐやりなおせるシングルRPGならよくある仕様。
MMOでこの仕様は常にシナリオ変更必須になるんで面倒だから組み込んで無いだけ。
シャンフロはシナリオもすぐ書き換えて仕様が変わっていく高度なゲームなんじゃね? >>747
そもモンハンは避けゲーではないかと。
くらって耐える戦いなんかできない。
アクションゲームは火力があれば避ける必要はなく、防御力も不要。 >>738
フンだらけで足場無くなった状態からの顔面ヒットかも? >>766
コロシアムのクソ鳥はそもそも「現時点で倒すのがクエストクリア条件の敵」として出されてるのに
そうでないリュカオーンと並べてなんやかんや言ってるのが的外れなのよ
おまけ劇場見れば分かるけど、攻撃当てようとして追いかけてる時や空中にいて動けない時に喰らってる
普通に避け続けるだけならいけるだろうけど、追いかけてる(=動き続けてる)状況だし
動き続けるとステのスタミナも減少してアバターの動きが鈍るから喰らいやすくもなってるはず >>733
そういう素朴な感覚はクリエイターにとって命であって、ポケットの中の戦争の監督がまさにそのセリフ言ってたが名作ロボットアニメを作った
当たり前に感じる疑問と向き合ってこそ一つのジャンルの意義を再定義できる、本物を作れる >>769
それクリエイターが言うのだから良いのであって
そうでない奴が言ってもただの難癖なバカ発言でしかないんだけどな >>768
色々反論来てその中には納得できるやつとかもあったりするんだけど君だけ言ってることやばくない?
上空に飛んでる鳥から糞が落ちるという分かりきった攻撃パターンなのに避けられない
空中でくらうのはそら仕方ないよ
でも地上で受けるのはなんでよ
ルーザーズウッズ相手にあんな走り回っといてクソ鳥にはスタミナ消耗して鈍ってる?
あの鳥相手なら休む暇ありそうだったからスタミナ切れそうなら休めばいいし、その間鳥の糞は真上からしか来ないんだからそこだけ気をつければいいじゃん
両目塞がるぐらい大きい糞だから見えない訳ないしな
サンラクがそんな簡単なこと考えられないやつに見えなかったけど
糞が追尾してくるとか太陽が眩しくてとか>>766みたいな感じなら避けられない理由も全然わかる アクションゲームやったことないのかな?
向かってくる相手の攻撃を避けるのと
ほぼ耐久レースみたいに相手を追いかけ続けて攻撃避けるのは求められる能力も難易度も全然違うぞ 糞を避けるより攻撃範囲に入れるのに注力した結果なんじゃね?
気にならん部分だったな そもそも111回死んだうちのたった3回分のピックアップだしな
最後の棒立ち顔面キャッチっぽいのはコミックス巻末小説にて近いネタ有り
「これだけ人事を尽くしたら天命来てもいいだろ、来ないじゃん」で一旦思考リセットしてから攻略チャートを組み直した
蜘蛛戦で「闘技場でレベルアップして増えたスキルで〜」ってところで機動力系スキルが充実してたけどクソ鳥相手に試行錯誤しまくった結果だと思うと… pixivにファンアート探しに行ったらヴァッシュの兄貴のエロ絵1枚あってちょっと笑った 闘技場では首輪のせいで2レベルくらいしか上がってなかったはずだが
なぜかいっぱいスキル取れてるみたいだったな あれって、レベルは上がりにくいけどスキルポイントみたいなやつは多く手に入るみたいなやつじゃなかったっけ? >>780
レベルアップ時のスキル獲得及び強化判定は戦闘経験次第で決まるって漫画67話に書いてあったな ああいう連戦イベントって、大体真ん中あたりに鬼門となる面倒なヤツいるよな
序盤に強いのいたり、終盤が案外楽勝だったりと、ムラがある
最初が雑魚で、後になるほど階段上にだんだん難易度が上がっていくなんて滅多に無い 同レベルでも成長度合いはバラバラってこと?
杜撰な設定だな
何のためのレベル制なんだか スキルはレベル上がったときにしか更新されない
レベルが上ってから次に上がるまでの間にスキルを使った回数とかスキルを覚えるような行動をするのが条件だっけ
職業で覚えやすいみたいな表現あるから確率とかも掛かってそうだね
スキルに秘伝書とかはその場で覚えられるんかな
首環はスキルポイントじゃなくてSTポイントが2.5倍
ステータスな NPCは死んだら復活しないって、ゲームとして欠陥品だろ
悪意のあるプレイヤーが悪用したら、後続がシナリオクリア不可能になるやん >>776
でもあの鷲の逸話。現実のゲームでも実際に起きたことがあるんだよな。
有名なSAOアリシのオフゲーで、発売初期のバグで、イベント戦闘に登場するコウモリがプレイヤーが届かない高度まで上がってから、降下と上昇のHA繰り返す。 ゲームとしてNPC死ぬのが分岐して世界が進んでいくならありだと思う
邪魔されてユニーククエストがインコンプリートなら腹立つしそれを狙うプレーヤーは居るだろうね >>786
一般NPCなら空いた役埋める後任NPCが入るので詰み防止はされてる
王族みたいな重要NPCの場合そもそもキルされないようアホほど強い護衛NPCが付いてる アニメがダラダラダラダラ糞つまんねぇから漫画見てみたけど、漫画からしてテンポ悪すぎてゴミだな
土座エモン終わってもダラダラしててうんざりして投げたわ
アニメで人気出すなら大幅カットして中間ストーリーはOVAに回すとかしたほうよかったわ
まずSAOが受けたのって(応募が小説大賞だったから)途中の階層攻略は大幅にカットして、さらに最上階前にボス戦始まるってテンポの良さあったからな
ギルドつくってもダラダラダラダラとメンバーすら集めないし共同作戦もしないし盛り上がりにくいわこんなん
なろう小説ではこれでいいけど、漫画やアニメ化するならコンテンツの違いを理解しろよ >>775
文字通り行動がワンパターンしかないボス戦なんて知らないわごめんな
レベルシステムであの首輪って下手したらゲームバランス壊しかねないよな
経験値半分でポイント2.5倍って普通にヤバいでしょ
すぐ解除されちゃったけど サイガ0ちゃんは女の子なのか?
リアルじゃなくてあの全身鎧の中身って意味で
サンラクが鳥頭を外せるように、あの鎧も脱げるんですよね? 鎧は脱げる(後々一時的に別の装備に着替える)けど中身のアバターは普通に大男 >>791
首輪入手できるユニーククエストは推奨レベル80だから、本来ならレベルアップの機会自体が既に少ないしね
レベル30くらいで入手したサンラクだからこそぶっ壊れアイテムになるんだと思う >>774
だから、そもそも攻撃通らなさそうで耐久前提で動いてた戦闘と並べて語るなよ・・・
実際にどう相手してて112回もかかったかって点に関しては、
おまけ劇場の通り「攻撃を当てようと追いかけ続けて毒喰らってた」だし
そういう回避できないとこ狙って落として当ててくるからクソ鳥って言われるレベルだって話なんだが
棒立ちは778参照(コミックス9巻の巻末小説で描写有り) ボス戦岩落としで倒せる所これじゃつまんねーって降りていって殴り合うかと思ったら一方的に行動不能のボスにクリティカル連発してるだけでワロタ
クリティカル連発でヴォーパルポイント稼いだのかな >>767
前からぽっちゃりしてたような気もするが もしかしてこの先もずっと主人公たちは安全に
ゲームを楽しんで俺らがそれを眺める構図なんすかこれ。 >>791
もうすぐ出てくるキャラでそれやってステータスお化けになる奴がおる しばらくは安全
漏らしたりするのがバレたりはしない カフェインだから利尿作用ある
でも意識あるから放置上等でログアウトして駆け込むのも居ればなるように任せるのは居るはず 落下中のクモが射出する糸を察して撃墜て人間には不可能そう
おそらくノーモーションかつ0.2秒以下だし >>791
誰もボス戦が〜とは言ってないんだけどな〜
超シンプルなアクションゲームでも起きる現象なのにさ >>804
あそこは色々詰まってて良い描写だと感心した 漫画とアニメで特に言及されてない設定
・フルダイブする前はトイレは小も大も済ませたうえで水分と栄養補給をしておくこと
・ゲーム終了後はすぐに水分補給できるようにしておくこと
肉体的には睡眠状態なので発汗による脱水対策としての水分と、機械的に夢を見させて脳を酷使するための栄養が必要って感じ
それでもトイレに行きてえーとなった時はシステムが強制ダウンするとかあったような気がする
仕組み?作中世界基準でもオーバーテクノロジーで作られたハードなので気にするな >>800
しばらくはっていうか、>>798はデスゲーム云々系のレスやないのたぶん カツオってマッギョどうやって倒したん?
ソロだと確定即死なのでは? ピトフーイ(2014~)のパクリやんペンシル(2017~) >>810
あの攻撃される前に端っこの岩場に上がっておけばスカせる
カツオは事前に情報を集められるだけ集めてから挑むタイプ >>812
似たようなキャラなんていくらでもいる
それにその手の話をし出したら、VRMMO自体がSAOが~とかコレクターユイが~とか
パクリ元探しの蟻地獄にはまるだけだから気にするな >>813
殴りタイプのモンクなのにどうやって移動したん?
サンラク神が出来ない曲芸をヤムチャが出来るわけないし その声は我が友、今は亡き漫画スレで暴れてたヤムキチ君じゃないか? まぁ実際の所カッツォは情報揃えて堅実に戦うタイプだし陸地に近いところで戦うようにしてたんだろうな
サンラクの場合沼地のど真ん中に落ちた後エムルと会話してたからソロ殺しコンボにハマっただけで本来は一定以上HP削ってからの振動拘束までには時間的猶予はあるみたいだし >>790
ちゃんと漫画買ってえらいな買ってるやつには批判する権利あると思うわ、俺もリゼロ一期めっちゃハマったけど原作買ってるやつから二期はつまんなよ言われて噛みついてたけど原作みてるやつの言うとおりだった サンラクを神と言ってるのに
そのサンラクより強い鰹をヤムチャと扱いする謎 サンラク神は森羅万象を捻じ曲げる奇跡【ご都合主義】を使用できるからね
ヤムチャは所詮添え物のモブ 一般プレイヤーがカッツォの真似したら劣化カッツォにはなれるけど
サンラクの真似しても劣化サンラクにすらなれなさそうだとは思う サンラクは天才、カッツォは秀才なのかな
カッツォのプレイングの方が再現性は高そうだよね
サンラクに「さっきの神プレイもう一回やって」と言ってもできなさそう ル〇〇とかシ〇〇〇アとかレ〇〇〇スさん(ネタバレ配慮の伏字)なんかは明確にサンラク以上として描かれてるし
主人公より強いキャラクターは敵味方問わず結構いるってバランスはハガレン辺りに通じるものがあって割と好き サンラクは反射と応用
カツオは対策と効率
鉛筆は計略と準備
これに3人とも高い水準の外道という共通点がある アニメのれいちゃんちょっとエムルみあるな(´・ω・`) ログインしたら顔の上に乗ってるってよくわからん状況だけど可愛かった 暖かくて柔らかくて獣臭くていい匂いなもふもふに朝チュンされたら、サンラクの性癖も歪むぞ。 >>837
プレイヤーはNPCから見ると、宿屋で寝ると次にいつ起きるか分からない連中だから
定期的に様子を見に来ている 宿屋でログアウトしてる間は部屋使ってる設定なのか
ユーザー3千マンもいたら部屋足りないな >>841
もし地球と同じ広さだったら3000万人くらい余裕だろ >>841
宿屋の入り口から、インスタンスダンジョンみたいに自動生成される部屋なんじゃね?
MMO初期に、運営が自社サーバーで管理してて、全エリア地続きのサーバーが売りになってたが、ブームで狩場でクエストMOB取り合い問題が大発生。
仮想サーバーで運用するようになってからは、チャンネル制やインスタンスダンジョン生成と必要な時に必要なリソース振り分ける様になった。 そういやボスはIDじゃなかったな
混み合う時間帯とか大行列でヤバそうだな 手前のフィールド時点である程度はチャンネル分散されるとか?
世界観拗らせ奴が運営にいるせいでどんな中途半端もあり得そう アップデートで新エリア出現するみたいだからプレイヤーは分散するでしょう
その為のアップデートなのかも 例えばマッドディグと戦ってるプレイヤーAとサードレマからセカンディルに向かうプレイヤーBがいる場合BからはマッドディグもAも見えずに素通りできるらしい そりゃ倒したボスのエリアは素通りできるでしょ
そう、普通のゲームならね リスポーンするだけだろ、というセリフが死んだら復活しないの伏線なんだな 普通のゲームならと考えるなら
3000万人全てが同じ空間にはマッチングしないと思うのが普通だかな〜 >>853
数日前に初めてアニメを見て、面白くて我慢できず漫画を全部読んだ←いまここ
漫画の続き読みたい(笑) あ!原作って漫画以外に小説とかがあるって事か!探してみるありがとう なろう シャンフロ で検索すれば原作のページがヒットする WEB原作は漫画と違うところがある(序盤の森で他プレイヤーに会う等)ので可能なら最初から読んで欲しい 続きが気になってなろうを読んだけど、戦闘描写のクソさと別ゲーやってるのが長すぎて脱落したわ ペンシルゴンとオイカッツオとサンラクが話あってたのは別ゲームの中? なろうの原作チラッと読んできた…けど漫画かアニメの方が俺は好きだな漫画で追うことにする なろう原作の本編はあまり読んでないんだけど「設定鍵インベントリア」の掲示板実況は面白かったw 鯖分けされてなくて3000万人プレイヤーがいてあの程度の人口密度ならマップ全体で国レベルの面積なのかね
そんなゲームのトップレベルならあのストーカー柔女は廃人のペットボトラーか WEB板と漫画アニメの一番違うところは設定明かしてること、サンラクがシャンフロ程動かせるゲーム知らないってぐらいに凄いUESの技術盗みたくて日夜世界各地からハッキングに晒されてる 3000万人の客とか地獄だろうな。サポート部隊とゲームマスター。 >>864
同接5%くらいとして150万人
都市が15個あるので1つあたり10万人
待ち合わせとか出来てるのを考えると
設定気にしないほうがいい部分ってことかな 比較的初期の街でこの過疎ぶりはアクティブ3000人てとこだな
3000万とかいうのはよっちゃんイカ1つ50万円みたいな
駄菓子屋おばちゃんジョーク 3000万いるのにあまり混んでいないのは確か設定あったと思うけどあれアニメではまだ言及されてない? 原神みたいに中身は同じだけどサーバーごとにデータやプレイヤーは全部別ってことにしたらサーバーさえ増やしていけばなんとでもなる 原作設定は知らないが、人気オンラインゲーが混雑対策としてサーバー分けるのは現在は当たり前だろ そしたら他のゲームのプレイヤーと示し合わせて会ったりできんやん >>872
それだと初期町で待ち伏せしてたサイガちゃんがアホじゃないですかー >>874
現実はそうだよ
TESOは日本は北米サーバー割り当てられててEUサーバー、PS、XBOXサーバーのプレイヤーとは遊べない 蜘蛛の討伐の順番待ちは偶然同じチャンネルのプレイヤーが挑んでたって認識でいいのかね
もしそうならエリアボスもチャンネルごとに別個体がいることになる気がするけどそこのところはどうなんだろ サバイバルガンマンとかいう糞ゲーでもαからΩまでの24のサーバーが存在したんだぞ。シャンフロなんかはもっと多いはず ユーザー間の認識や行動に応じて接続チャンネルが段階的に変わると言うことかな
無接続、一方的な接続、相互での接続てな感じで
バクとりはめんどくさそうだけど
意思を読み取っての身体操作以外のコマンド入力もできるのだから
まあそれくらいの切り替えはできそうではある
>>878
ボスクラスはエリアに入った時点でリポップするでしょ >>875
近所に住んでるからちょくちょく出会うんだろ
近所なら同じサーバーなんじゃないの 脈絡ないが、最近11復帰してみたんだが、もうじごくの装備ゲーになってました。
まりぐなすないやつはこるせあすんな サンラクに会う!って意識が同じチャンネルに合わせられるんでしょ ゾンビと化したmmorpgの末路。そんなんがみたいなら11に触れてみたほうがいい ゲームを現実のように体感させる超科学の世界で
サーバーがどうとか議論するのアホらしくね?
アニメ内現実は超科学の世界になってないけどw 題材がゲームの話なんだから、別にサーバーの話になってもおかしくはないと思うけど FF11は釣りボット増えてやめたな
経済がおかしくなった サンラクが2対1で辛勝したエリアボスに1対1で楽勝
カツオはサンラクより強い
そう思っていた時期が私にもありました >>885
NPC死んだら欠陥品とか言ってた人よりは賢いよ >>889
カッツォは泥の無い場所に立ってたから、ちゃんと攻略情報を確認して
効率のいい戦闘方法を事前に用意して戦ったんだと思う。
ぶっつけ本番で戦ったサンラクとは違う 攻略法調べて倒してんのに
もっと歯ごたえあるやつ期待してたのに~とかイキるのはどうなのw メタ張ってなお苦戦するような世界のトッププロばっか相手してる日本一のプロゲーマーだから多少はね メタ張っても苦戦してこそみたいなこと言う人もおるし
MMORPG上級者間でも意見が思いきりバラけるんだな >>874
ほとんどのMMOはサーバーが違うと会えなかったり、会うための共用サーバーに課金して時間限定で利用したりだね
そんな中で、謎技術で、全プレイヤー、全プラットフォーム共通で1つのサーバーを実現したドラクエ10がすごかった
あれは日本国内だけのMMOだけど、wiiUのプレイヤーもパソコンのプレイヤーもSwitchのプレイヤーもスマホのプレイヤーも、同じ1つのサーバーで一緒に遊べる(内部的にチャンネルはあって、混雑避けることはできるけど) ボス部屋に先客で待たされるのはまあ分かるけど、中の様子が見れちゃうのはどうなん? 中が見える云々についての設定は見覚えない(探せばあるのかもしれんが)けど
シャンフロにおいて「ゲーム的にどうなの?」って部分は大体「運営の世界観担当が譲らなかったからそうなってる」と思っておけば大体間違いない ぶっちゃけシャンフロのMMOとしておかしくね?の部分はほぼ全て作者がMMO未経験者な事に尽きるから
真面目に考えずにアホくさと一蹴していい部分ではある 気にはしてるけどそういうもんなのねとして楽しく見てる ロールとかに縛られてなさそうなあたりゲームとしては割とソロ許容されてる感じするな
タンクとヒーラーいないと始まりませんみたいなロックバンド方式じゃないし デスペナショボいからボス戦緊張感無いと思ってたけど、もしかして今後はエムルが緊張感担当なの? >>901
倒すのにめちゃくちゃ強力な一撃をいれる必要があってエムルが「ごめんなさいですわサンラクさん」
て敵にしがみついて自爆するシーンが思い起こされるな >>895
あれも仕組みはインスタンス方式かと。
技術的にも面白いが、あれを架空設定に含めた話も出てきそう。
この世界は並行世界が自然に存在しており、似て別なる空間が至る所に現れるのじゃぁ!
みたいに >>902
サンラクがエムルボム投げつけたんですけどね
ちゃんとヴォーパルポイント貯まるし ウェザエモン戦も今のままスローテンポでノロノロ描写されてしまいそうなのが辛い
戦犯はシリーズ構成?いや、プロデューサーや監督だよな 後から数話纏めて見る分には進行の遅さはそこまで気にならないかな…
セリフ納めるためにか知らんけど多用されるスロー演出は仕方ないとは思いつつ明確に不満ではあるが いうほどスローテンポ?
ここ覗くまでそんなん気にしてなかったわ アニメ何処で終わらせる気なのかわからない程度には話の進み方遅いと思うよ
このままウェザエモン編で2クール終わらせるにはここからさらに話の進み方遅くしないとどう考えても話数多いし、けどだからといってその後の章をやるには話数足らない状況には既になってる 毎週展開変わってるし
各描写を丁寧に映してるだけなのに
スローテンポは暴論だよな〜 斎賀霊は相変わらず誰かさんが欲情()してるだけのゴミでカスなキャラやなぁ🤔 オイカッツォちゃんも可愛すぎてつらい
顔はめっちゃ好みだわ
サンラク君は両手に花でずるいなー >>921
見た目可愛いから何で男にしたのっていうね…
ウサギがメインヒロインとか言わずに済んだのに
>>918
じゃあ普通のペースで1クールやればよかったよね レベル120の木偶人間も回避し易いようにゆっくり攻撃してくれてたのかなこれ
流石AGI型は相性が良かったぜ
それといつもアクティブスキルぶっぱしてワンパンで倒す典型的なSTR型の狩りスタイルに見えるけど、あれはダメージ計算がAGIのスキルなんだろうか 慣性が乗るから速ければ速いほどダメージも出せるみたいな話あったよ 低レベルがAGI振ったくらいでダメージが目に見えて変わるくらいステータスの影響が大きいのなら
それこそ反射神経でレベル差覆すなんて無理無理無~理のかたつ無理ゲー >>901
死んでもいいゲームなんてヌルすぎるぜ
ってみんなの心のキリトさんが文句ばかり言うから クリティカルの影響が大きくて、速度乗せた上でクリティカル出すの難しいみたいな話やろたぶん
知らんけど このアニメの出来で2期なんて来たら本当にコンテンツ死ぬぞ
原作ファンだからこそ言うけどガチでやめとけ 明らかに2期想定で作ってるでしょ
このペースのゆったり感は細く長くやってく前提のもの 真剣に知りたいんだがこの体たらくの責任者誰なんだよ
あんまりにもあんまりだわ 出来の問題というかペースの問題じゃねえの
アバンのやつもただの尺稼ぎだろうし >>926
有り得そうな話だな、遠心力は古いレースゲーでも表現されてたし ストーリーの進行の遅さについて話題に上がると丁寧にやってくれてると反論来るけど
そもそも別段丁寧でもないよねこれ 原作の描写を省略しまくって爆速で進めちゃうアニメがよくあるけど、それが大正解ってことなんだろうね
原作ファンからはあのシーンが無い、このシーン見たかった、カットふざけんなと非難轟々になるパターンだけど
丁寧にやったらやったで「遅い」なんだもんな
視聴者は勝手だよ シャンフロは前半主人公一人プレイばっかだからそこに時間かけると視聴者離れるのはわかる事だし
オイカッツォとかアニメ映えしそうなキャラデザだしこんな遅くに出すのは勿体ない
単に戦略悪すぎ 必要な描写カットはキレられて当然だけど
テンポ遅いとか、何と比較して言ってんのかもわからん
お前様目線での勝手な言い分は
流石に叩くことしか考えてないキチガイとしか
言いようがないよな〜 原作描写省略するのは1クール内である程度のオチまで進めなければならない、尺がないから
枠買えない貧乏原作・貧乏制作の苦肉の策
シャンフロは枠・尺買えるお金持ちな作り出来るから、勝ち組原作使える故の制作の余裕の現れだよ アニオリシーン追加したりCパートでミニアニメやって尺稼いでるような原作付きアニメの肝心のストーリー進行の遅さを問題にしたら
厄介オタクはうるせえからガンガンカットして進めるべきなんだろうな!みたいな事言い出す人の感覚がちょっとよくわかんないわ 原作からコミカライズのときの説明が多くなりがちだった設定等をそのままやろうとしてるのが足引っ張ってるんだろうか
コミックみれば無いも壊さないようにアニメ化してる感じが大きいのがわかる
監督の力不足かなー 現状のストーリー進行の速度だと一月中旬~二月頭くらいにウェザエモン編終了で>>918で説明した通り2クールでウェザエモン編やるにしても新章入るにしても帯に短し襷に長しな状態に陥るの確定なんだけど
今の進行速度を擁護してる人らはそこらへんについてどういうふうに思ってるの? ユニークボスが本筋でそれ以外のボスは消化試合扱いで緊張感無いならさっさとユニーク絡めた展開になるべきだよな
2クールで1体のペースで7体いるならアニメ化する場合14クール必要なことになる
ストーリーのゴールを視聴者に提示した後の勿体ぶり方が前期の魔剣のやつを思い出す
7体もいるんだからとりあえずテンポよく順番に殺していってラスボス編やって、
人気出たのならSAOみたいに第二部的な別ゲー展開やったらええやんっていう ストーリー進行というか演出が鈍い、各シーンの「間」や会話のテンポが間延びしてる
実際、アニメ1話あたり原作2話が基本ペースになってるから
鈍く感じるのは錯覚ではないと思う
本来ならアニメ1話には足りない薄い内容を引き伸ばしてるのだと思う すでにゲーム屋でリアル玲ちゃん出てくる展開が尺稼ぎイベントに見えてきてるっていうw >>943
OPとED付きが国内アニメで一般的になったのは同じ映像を毎週使い回せてその分の製作リソースを他に回せるからでもあるというのはご存知でしょうか?
仮に不定期で差し込まれるシャンフロ劇場が尺稼ぎだとするのなら毎回入るOPとEDも同様なのです >>942
その余裕で慢心して出来上がった下の上くらいの評価のアニメ ログアウトできないデスゲームならカップラーメンなんか食ってる暇なかったのに デスゲームニキはそもそもなんで見ようと思ったのかが理解できん 「コミックが原典最適解」って定義してる奴が一定数いて、そのレスはほぼ確定で偏った価値観持ってるから
スレの惨状は基本そいつらによる者だと思うわ
なろうスレは連載当初はコミック手放しで喜ばれたけど今は空気的に表面だけ触れてスルーが正解みたいな空気になってるし
コミックスレは実際に落ちてそのままだし、なろう好きは見掛けてもコミック信者はそもそもネットですら見掛けない
正直仕込みだと思ってる いうほど漫画版スルーされてるか…?
原作スレでも普通に漫画版の話題やってると思うけど シャンフロ劇場は正直要らないよな
やるならワールドトリガーとかログホラみたいに、本編は説明できなかった設定解説のコーナーがほしい あってもなくても変わらない放送枠外のおまけに文句言うのは、脳死過ぎるわ >>954
犬ぐらいまでは今期一番面白いと思ってたよ
まさかこんなにテンポ落ちると思ってなかったから 海外掲示板の翻訳して海外の反応!って記事や動画作ってる人によると海外掲示板でも過疎気味らしいな 最初からテンポはこんなもんだったでしょ
当初はソロプレイで独り言オンリーだったけど
エムル加入してからの方が掛け合い入って今の方が評判は安定して良くなってる 単純に演出が盛るのが下手だからテンポ悪く感じるのだよ
制作陣の問題だ
まぁ丁寧に引き延ばすのは難しいけどね >>957
同意
原作の単行本にはそういうコーナーあるのにな
シャンフロ劇場は何の為に作られてるのか分からんレベルで中身が無い >>876
いまの時代でも鯖がわかれてるのは単にコストの問題だよ
金を掛ければいまでもビッグサーバーにすることはできる >>965
鯖のコストだけではないと思うけどな
小学校の運動場くらいのとこに何千人も居たら雰囲気もなにもないだろ 単純に展開が遅い発言は原作(小説、漫画どっちでも)知ってると切りの良いところと思ってる場所があるから今のままだと釈どうするんだってだけのはなしなだけやね
ウェザエモン編だけでさすがに残り全部使うわけじゃないだろうってのもあるから勝手にここまでやると思ってるところまでやらないならどこできるのか
もしくはカットか高速展開しつつきりが良いと思ってるところまでやるのかウェザエモン後にアニオリいれて上手くきりのいい形にするのかとか勝手にやきもきしてるだけですな >>966
そういうのはチャネルなりインスタンスなりのメタ分割すればいい
技術的には関東くらいのマップに数万人同接のネトゲなんかは作れる
広すぎてもつまらないだろうし、月額数万円(のべ数十万アカウント契約として)とかいうアホみたいなことになるけど 普通のなろうとは違うって聞いたけど普通のなろうよりつまんないとは思わないじゃん >>968
オンゲじゃないが、バーチャル渋谷なんてのや、バーチャルゲームショーなんてのもあるしね。
ただリアルと同じ広さとか作ったら、歩きで移動、キャンプに2分リアル時間とかになる。
リアルの広さをつくるには、リアルと同じ制限を食らうという話。リアルを追及した神ゲーとはリアルオンライン スマホでID変わってるかもですが、
スレ立て980さんお願いします。
将来レス番ないと撥ねられました。 設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々より
>Q.やっぱあのチャンネルシステムを登場させたの間違いでは?
>A.そうでもしないと宿屋のNPCが一部屋に複数のプレイヤー宿泊させまくってる理由付けが………同時にログインした時に部屋に知らんプレイヤー同士がブッキングするのを避けるため、っていうのもある(言い訳) 部屋の中の空間をインスタンスにすれば済む話じゃないの
古いMMOしか知らないから発想が乏しいんだろうね 作者が後付で追加したシャンフロ式チャンネルシステム(正確に言うとパクリ元のギスオン式)は普通にイメージするMMOのチャンネルシステムとは別物の変なシステムだからなアレ
簡単に説明するとプレイヤー側が混んでいるチャンネルから能動的に別チャンネルに移動する物ではなく
サーバー側が一定以上の混雑を感知したらプレイヤーを勝手に各チャンネルに振り分けてプレイヤー側はそもそもチャンネルシステム自体を知らないって意味不明な代物 続き
アニメでのボス部屋待機だの今例として上がってる宿屋同部屋問題では齟齬は起きないけど
作者が後付でチャンネルシステム足してまで活用しようとしたのがよりにもよって大規模レイドボス戦で
例としてあげるけどチャンネルAとチャンネルBに分かれたとしてレイドボスが各部屋インスタンスに分かれて特殊行動以外の行動は別になるのか
部屋が分かれてもレイドボスの行動は特殊パターン以外も共通になるのか辺りまでは作者は全く詰めてない
おまけに「重要な行動をしたプレイヤーは全チャンネル共通で視認出来る」という完全に意味不明なシャンフロ式の特異性があるせいでウェブ版読者からは後付シャンフロ式チャンネルシステムは割と不評という話なんだこれ
結論作者がアホ 逆でしょ
全てが地続きのインスタンスじゃない形を取りたいから
別形態としてチャンネルというシステムを利用してるってことでしょ 混んでたらチャンネル増えって話なら一応話は繋がるきはするけど
規模からするとチャンネルはいつも複数あるだろうからPT入ってない友人探して出会うとかやっぱ下手くそだよな チャンネルの振り分けはプレイヤーの認識とも大きく紐づいてて、目に入ればすぐに気付けるフレンドとかは同チャンネルになる
別チャンネルのプレイヤーは認識の外になっててすぐそばにいたとしても干渉しない
つじつまを合わせるための設定だから
従来の仕組みから指摘とかしても、よくわからん説明が出てくるだけかなって 認識を弄るって謎技術に、認識に基づいて演算されるって謎技術が重なってて
そこに従来では~って言い出しても始まらんやろ 認識に基づいて演算してるとしたら、探している相手の手がかりが全くない状態だとどんなに探しても見つけられない、みたいなことが起きないだろうか
思考読み取っても手がかりがなければコンピュータも判断しようがないわけだし リアルタイム演算とかがチャンネル分かれてるだけで処理結果は共有してるんじゃないの?
とか言ってみるテスト >>978
チャンネル制のMMOやった事無いんだろうな。
出たころは便利になったと思ったけど、世界観共有の醍醐味が薄れてロールプレイング感に水を差す感じもあった。
あと出始めならではのチャンネル制の仕様の穴を突いた攻略法とかもあったな。
ユニークアイテム出す、エリア小ボスが6時間沸きするの利用して、ギルドで連続討伐した。
これでどのチャンネルで何時にPOPするか管理出来るんで、しばらく独占してたわ。
結局以降のアップデートで、フィールド小ボスは大したもの落とさずに、インスタンスダンジョンでしか落ちなくなった。
後攻城戦が1チャンネルでしか起きないので、他チャンネル使って安全に移動したりとかもやった。 オンラインゲーム系小説は
掲示板コーナーで一般人からの話題を乗せると雰囲気が出る 意思を読みとって、それに合わせてゲーム内処理できる技術があるのだから
個々の認識で描写変えて一つの世界を共有するようにしてるってだけの話で
厳密にはチャンネルですらないのに
現実のゲームはこうだから〜わかってない言ってるの
脳死すぎて話にならないな
現実のゲームはそんな凄くねぇよ 人が集まるとチャンネルが増える系のゲームもやったけど狩り場が微妙に取り合いになるのでチャンネル増やすために人集めるとか
イベントでギルドメンバー集まれなかったり
不便というよりそういうもんだと思ってたな
チャンネル別れない系はだいたい人が集まったら重くなって酷いことにたな >>991
これはあるあるだね
ニコニコ風はアニメばえするけどもう古め表現になってきてる気もする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 1時間 6分 41秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。