【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part84

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◆関連スレ
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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/

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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/

▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/

※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part82
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685004868/
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0952なまえをいれてください (ワッチョイ 3a10-FIIW [219.107.71.110])2023/05/26(金) 15:51:54.92ID:fvyUCOIz0
空中弓は強すぎるけどキンググリオークは弓無しだと倒せる気がしない

>>945
>>949
あぁ古典的な方法か
土台作ってそこからジャンプw
何故か全然気づかなかった

0954なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-IA5h [60.113.169.224])2023/05/26(金) 15:52:14.55ID:Vccgq8Hn0
このボリュームで時短は無理がある

>>928
乙バード!

>>950
今作はコロナあったから次作はもう少し早く発売されると思うわ

0957なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-IA5h [60.113.169.224])2023/05/26(金) 15:53:13.00ID:Vccgq8Hn0
>>951
無双?
やってないんだよなあ
なんか答え合わせあったのか?

つぎは新ハードだから性能向上もたのしみやね

リーバルはカースガノンとの戦闘前に大砲96機落としてオオワシ壊したって結論出たでしょ

開発期間3年できれば2年にしてほしいなァ

>>957
英傑が苦戦してるシーンがあるからようつべでムービーだけでいいから一度見ておくべきだと思う

0962なまえをいれてください (スップ Sd5a-SVGW [49.97.101.81])2023/05/26(金) 15:54:47.68ID:0GlrVVtxd
>>956
あーコロナの影響もあったのね
予告楽しみだなァ

0963なまえをいれてください (ワッチョイ 16ab-5Q8k [119.172.147.150])2023/05/26(金) 15:54:49.02ID:BFwXpgsv0
次回作はハイリア大陸?以外の大陸を冒険したいなァ

0964なまえをいれてください (スップ Sd5a-SVGW [49.97.101.81])2023/05/26(金) 15:56:02.32ID:0GlrVVtxd
>>960
めっちゃ分かるゥ
2年おきならずっとワクワクしてられそう🥹

同じマップで3作までならいける

ハイラルの大地だと似たりよったりになりそうだし次は風タクルートの最新作だと予想してる

0967なまえをいれてください (ワッチョイ ba8c-UJ5m [125.202.198.105])2023/05/26(金) 15:56:46.68ID:MVw1b2th0
黒5〜6匹連れてる銀ボスブリンがマスターモードでは全部自動回復付きの銀以上になるのゾッとするな

愚の骨頂さんが風カスガに負けたの納得のムービーだったよ
コエテクが作ったんでしょ?愛されてるね

無双では厄災ガノンさんサイドが9900年前の恨み晴らすために
英傑側の弱点調べてメタ攻撃してることになってたからな
助けがなけりゃ100戦しても100敗するようになってる

厄黙ガーディアンの介入以外正史だろうから英傑達は倒されたとはいえ厄黙カースガノンをあそこまで弱らせてるんだよな

正直ハイラル王国外の世界観は知りたいし続編はそこらへんが焦点だと嬉しい

0972なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-IA5h [60.113.169.224])2023/05/26(金) 16:00:43.83ID:Vccgq8Hn0
全然カースガノンの実力違くて草
矢は風で吹き散らされるし弾幕量と命中率が全然違うのね

次回作は流石にハイラル作り直すんじゃない?
ちょっと変えてるとはいえ3作地上使い回しはきつそう

いっそマップの9割くらい海にすれば手抜けるんじゃね

0975なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-IA5h [60.113.169.224])2023/05/26(金) 16:02:01.07ID:Vccgq8Hn0
使い回しでこれだと次も時間かかるかもな

1万と100年頑張ってきたゼルダが報われたことチラッとでいいから描写して次に行って欲しいわね

海ならかぜのさかな再登場させれるな

今作のケムリ草が強過ぎてふいうちが効く雑魚がいくらフィールドにいようが関係なさそうなんだよな
速攻地下で採集してコログの村近辺のライクライクからコログ武器貰ってイーガ団から小刀カツアゲするだけで事足りてしまう

……裸一貫の試練は素直に怖いが

>>974
ハイラル沈没か、採用

タライとホース集めも再登場させよう(提案)

>>672
矯めつ眇めつ眺めて写真撮ったりしたけど檻がすげー邪魔だった

次回作は消えかけのトライフォースの力を継ぐ為に不死のリンクが旅立つストーリー
マップはほとんど廃墟

>>979
ブレワイマップ水没させれば使いまわしても許されるか?

いっぺん月落としてリセットすればいいよ

知り得たか?
ゼルダの刃
リンクを

トゥーンリンクの絵柄でオープンワールドやりたいよね

3作目は真のガノン、真ガノンがでてきそう

風カスガの暴風で一般リト族は飛ぶことすら難しいんだろうな
矢も弾かれるのに向こうはレーザー銃乱射してくるんだからそりゃ無理だわ

ゾーラの里の深穴ってどこだよ!

>>985
敵から見たラッシュは水鳥乱舞

次回作が出たらまたゼルダが歳を取るな
ただでさえ117+n歳だってのに

トゥーンリンクは外国でウケが悪いって聞いたけどどうなんかね

赤い月落ちてくるブレワイはちょっと面白そう
ラストはモドレコで月を撃ち返すか、ロボットに乗って石ころを追い返すか

従来のようにリニアなダンジョンと使用条件が限定的なアイテムだけにすれば開発期間は短縮できそうだけどな
マップ使い回しで6年の開発期間ってのもほぼほぼウルハンやトーレルーフのデバッグにかかってるだろうし

厄黙はミファーとシドの会話が切なかったのは覚えてる

>>992
ウケつーか否定と肯定で分断が起きて火消しにトワプリ作るほどやばかった

>>989
滝の裏
上からも下からも探索自由自在なせいで側面にこういうの配置されてることが多い感じするわ

質問いいですか?

疲れちゃってェ……

youtuberの人のゼルダ動画みたけど
頭の固さがわかるね。
ゲーマーやめた方がよさそうな人もいるし。

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