【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part118

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◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/

【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/

▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/

※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part117
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685974155/
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>>916
そこで雷無効の兜でしょ
ゲルド繋がりで相性もいいし

>>924
岩盤壊せるけど、感電能力は無いよね
湖に落として魚が浮かびまくるならもっと良かった

>>942
時オカ初めてやった時はえげつない苦戦した覚えがある
ツインローバとか今でも苦手だわ

ティアキンの落雷やべぇな
白銀モリすら一撃かよ

>>949
パラセールなしで地面に衝突したら事故死で間接的勝率だろうけど上昇気流を発生させてあげる男前

フリザゲイラの弱点ひんやりメロン落として割ってる動画あったわ

時岡はその後の2作と比べたら結構強いよな
個人的にボンゴボンゴがナンバーワン

耐火装備の頭ってなんであんなに高いの?
ブレワイもそうだったっけ

UIはモノリス出向社員が作ったと言われても納得できる

フリザゲイラ竜巻派手なわりに一回も被弾したこと無いし瞬殺だしで俺もボコブリン以下だわ
というか防具強化縛ってるから白銀ボコや黒ボコによく殺される

魔物フィギュアやってて楽しいけどこんなのに力入れるくらいならマイハウス機能もっと昇華させてほしかった

フリザゲイラ君の名前一生覚えられる気がしない

0964なまえをいれてください (アウアウウー Sa91-2DWR [106.133.107.147])2023/06/06(火) 20:05:51.17ID:lPxYSW1ra
フリザゲイルは全く殺意なく飛んでてたまに竜巻だすだけだからね
でもそのおかげで空中戦俺うめぇぇぇ! 感が味わえる

>>954
あれ盾の向きの操作性が悪かっただけだから
3DS版の方ならあんま苦戦しないと思う
スイッチリメイクとかされたら多分楽勝かと

グラネッダチェックとか何してんのか不明だしいらんよな
好きな時に組み換えたいわ

ブレワイはオープンワールド3Dダンジョンって感じだったけど
ティアキンは従来のゼルダを上手く落とし込んだダンジョンやギミックボスだったと思う

モノリスソフト関わってたのか
ならもっと必殺技名とか叫んで欲しいなあ、リンクさん

自分で言っといてあれだけど時オカのバリヤード苦戦したわw

そろそろ次スレに行きたいなァ

言われてみればUIはどうぶつの森チームが担当してそう、いい意味で

>>968
機神兵!!!!!!11

グヨーグすこ
伝聞じゃなくて本当にトラウマというもの感じたボスだった

>>928>>932
非表示にしても能力が使えるならまだいいんだけどね
戦闘中だけ顕現するように設定出来るとか

ゲハもSNSもよくわからないけど不純な理由で欠点を庇うのはなんだかなぁ
要望が多くないと改善されないし
長く遊びたいゲームなのに基本システムに不満が大きいのはちょっとツラい

0975なまえをいれてください (アウアウウー Sa91-2DWR [106.133.107.147])2023/06/06(火) 20:08:56.28ID:lPxYSW1ra
リンク「マスターソード…ビィィィーム!」
とか嫌だろ…

0976なまえをいれてください (JP 0H81-LdGr [104.28.83.228])2023/06/06(火) 20:08:57.95ID:N6gPdvJZH
ストーリーをそんな真剣に追ってないから、わかりやすい演出に普通に感動したわ
ゼルダって元々こんなもんだと思うけど、結構細かいとこ気にするやついるんだな

クインギブドの突進は結構強いと思ったな
無強化だとハート8個持っていかれたし
フリザゲイラは竜巻当てる気がなさ過ぎるのと弱点デカすぎんのよ
ただでさえスローになるのにアレでは

>>970
>>11

64ならツインローバよりリザルスタルフォスの方が苦手だわ
盾キンキンして全然攻撃当たらず長引いてた記憶しかない

キルトンは至急岩オクタの家畜化を進めろ

昔だったらファントムガノン、ボンゴ、グヨーグは強く感じてたな

>>889
ポゥは近づいただけで自動で拾ってほしかった

そんな修理しなきゃいけないほど高火力武器に困るようなプレイって何してんだ?
白銀ライネル角999とかやらない限りいらないやろ

ナルドブレアとかいうデザイン満点強さ0点のイケメン
あいつ含めて天空都市大好きだったわ
トワプリはダンジョンのデザインセンスがブッ刺さった

>>905
女装ガノン


>>980
強いというより昔の3Dゼルダの操作性の悪さで難しく感じていただけだな

馬の登録数どんどん増えるけど引き継いだ馬とイベント馬以外増えねえ
せめてスタホやサトリ、クマあたり登録できれば…

>>850
時オカ内でも未来が書き換わるパターンと分岐するパターンがあるからなぁ

>>983
3回目の逆回転フェイント見抜けたやつゼロ人説
あれで即死級だったらいいネタになってた

>>936
魔王復活時に賢者として目覚めって言ってんだから魔王が復活した時に目覚めたんだろ

>>939
それに関しては最初の賢者は明言されてないから分からん
あくまでも元レスはルージュたちが発現したのは?って質問だから賢者の能力が子孫に発現した以外無い

>>991
ウルボザも賢者由来だったのカー

>>983
おばちゃんのトチ狂ったデザイン好き

写し絵ってそれぞれ説明あるんだな
ファイアウィズローブだけ「変える」なの気になる

折れた剣縛りのファントムガノンは心折れかけたな
球速が変化するからガノンドロフより強かった

>>992
ウルボザの話なんてしてないが…
今回は子孫って明言してるし

0997なまえをいれてください (アウアウウー Sa91-wW8X [106.146.15.152])2023/06/06(火) 20:18:56.70ID:Qa8BV6jha
プルアのおっぱいデッケェ!

所詮アウアウ

>>996
えっ
ルージュの雷はウルボザと同じく族長筋うんぬんですけど…

煽りたいだけかよ

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