リメイクって完全に原作と別物だし
それならもう完全新作でよくねと思う
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b95-A213)2024/03/09(土) 08:18:16.11ID:7wF48/ZA0
事実上の完全新作で5リメイクでなんの問題もないな
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f4f-XU89)2024/03/09(土) 08:21:08.31ID:ZRMGBRtR0
東京ザナドゥなんて劣化版ペルソナはいらんのよ
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-zqCT)2024/03/09(土) 08:27:09.25ID:ZJ8O1CDs0
東ザナは結構好きだったな
ファルコムがイースや英伝と違って好き勝手作ってる感があって
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)2024/03/09(土) 09:29:08.72ID:xB5+tHbM0
軌跡シリーズ、フェルガナ、セルセタ同様、イース1・2のリメイクやイース11もナンバリングはもう要らないかもな
本編が何作目かわかるから、ナンバリングは好きなのよね リメイクとか外伝作にはつけないなら、区別されていていい
東ザナは体験版の最初のダンジョンでごめんなさいしちゃったからなあ
時系列シャッフルされるんだしナンバリングはなくてもいいかもね
10は記念的な意味でナンバリングついてよかったけど
ファルコムの開発事情知らんが複数の開発チームがいるとは思えんしなんでイース作ってるとこがあんなお粗末なアクション出すんだろうな
>>962
東ザナのことなら、軌跡ユーザーにイースへの入口みたいにしてほしかった思いがある気がする
それにセルセタ→イースVIIIの間に出てるからね
無かったらイースVIIIの出来にも影響してたかと 0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b95-A213)2024/03/09(土) 10:17:04.37ID:7wF48/ZA0
東ザナは若いスタッフの勉強重視で作ったんでしょ
そういうの大事だし志高いファンの方には支えていってほしいが個人的にはもうちょっとこううん
>>964
実際社長がインタビューでそんなこと言ってたな
珍しく社長以外のスタッフのインタビューもあったっけ 東ザナのアクションがもっさりでお粗末な件に関しては軌跡のフィールドアクションをそのまま転用したからじゃないかと思ってる
イベント管理とかも軌跡まんまだし、軌跡システム使って何か作ろうとした結果がアレなのでは
次スレテンプレは>>2を>>14が書き直してくれたものに替えればいいのかな 0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)2024/03/09(土) 10:44:17.66ID:xB5+tHbM0
イースシリーズのアクションがお粗末なのは半キャラずらしだった初代からの伝統。
人によってはゼルダの複雑さやエルデンリングのシビアさがなくていいと思っているだろう。
「今、RPGは優しさの時代へ」という初代のコンセプトを今も続けているのだ
東ザナの主人公二刀流だから黎2のスウィンのフィールドアタックみたいに素早くかつ滑らかなアクションが出来そうで楽しみ
鷹さんも二刀流だけど刺突剣だからちょっと違う感じだったんよね
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be4-Y1S9)2024/03/09(土) 12:30:21.37ID:jxPGXyvm0
鷹はベルセルク化したり乱暴者ですごいパワータイプに思えるのに
なんであんな感じになってしまったのか
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b60-A213)2024/03/09(土) 12:40:27.06ID:l27A1+8H0
ガチムチ飛行キャラはちょっと斬新
軌跡のミニゲームとかもそうだけど、若いスタッフの勉強兼ねてるのかなってやつは結構あるよね
他ゲーでも割とよくある
このスレで見たんだったか、
釣りのミニゲーム要らねーってよく言われるけど新人教育用にはもってこいだそうな
>>974
今やってるFFリメイクでもミニゲームとかちょっとした要素に完成度イマイチかな?ってのがいくつかあるんだけど、そういうことかなと思ってる
もしかしたら未来の大クリエイターかも知れない!と思うと何でも笑って流せるぜ 0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)2024/03/09(土) 13:04:57.00ID:xB5+tHbM0
昔と違ってミニゲームレベルのは安価で購入できるから正直、要らないね。
PC98末期からWindows初期は研修としてリメイクや移植が中心だったというから、
するならそっちに振ってほしいけど。
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be4-Y1S9)2024/03/09(土) 13:35:35.02ID:jxPGXyvm0
軌跡は釣りは百歩譲っても
何度もしつこいくらい登場する追跡と
離島のオフロードを操作性最悪のクソ車で一周するのは物売るレベルじゃなかったな
イースでそれに近いのはファルン島のやつとか
ファルコムは人が少ないから新人もしっかりと中心人物になってくれないと困るというのがあるからな。
イース10にも新人がメインに入ってると言ってたし、界も新人の力が大きいと言うことだし。
大きな会社なら新人君はとりあえず葉っぱが揺れるのを作る所からとか、いつまでたっても水が流れる所しか作らせてもらえないとかあるのかも知れないけど。
ファルコムは結構何でもやらせるって聞くな
近ちゃんもサーバー管理とかやってた時期あるって言ってたし
>>976
ツヴァイのミニゲーム好きだったな
デスクトップアクセサリとかついてたのは時代を感じるw 980を踏んで代わりに次スレを立てるのを宣言するぜ
東ザナ舞台設定一緒の新作か。前作キャラ出すんかねー。それか別作品から同名キャラもっかいとか
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef8b-AuG7)2024/03/09(土) 18:22:05.77ID:/cvq9DEF0
東ザナのアクションがイマイチなのはまあ否定せん
ただ、俺が軌跡好きなのもあるだろうが、キャラクターとか世界観は良かったから、ここ最近のイースのノウハウを利用してアクション部分をパワーアップさせた東ザナ続編はあっても嬉しい
東ザナのキャラは皆魅力的だったなあ
無気力系主人公と思われたコウは実は熱い男だし
最初はめっちゃ生意気なユウキも段々素直になって可愛げが出てくる
エンディングも良かった
ご都合主義大いに結構ですよ
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)2024/03/09(土) 19:33:37.12ID:2K2phmCJ0
スレ違いだけど、イースはともかく
ドラクエはこれからデザインはどうなるんだろうか・・・
毎回そうだけどスレ立てに興味無さ過ぎだろ君ら
また次スレ立つ前に埋まるから立ってから書き込みしてくれや
という事で立ててみる
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)2024/03/09(土) 19:50:04.98ID:2K2phmCJ0
鳥山明先生が、いなくなったのは大きなそんしつですよね。
ドラクエの主人公やモンスターのデザインはこれから
どうなるんだろう。
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be4-Y1S9)2024/03/09(土) 19:52:45.30ID:jxPGXyvm0
ファルコムサウンドは好きだけどちょっとマンネリ化してきたな。
今作のラスダンBGMが軌跡の使いまわしかと思った
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)2024/03/09(土) 20:04:41.55ID:2K2phmCJ0
スレ立てありがとうございました。
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)2024/03/09(土) 20:05:53.20ID:2K2phmCJ0
消費します
鳥山明先生がいなくなっいたのは精神的にもショックです。
ドラゴンボール アラレちゃん見て育った世代ですので
51歳になります。
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)2024/03/09(土) 20:06:57.29ID:2K2phmCJ0
イースとドラクエとFAはライフワークのひとつなんで。
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)2024/03/09(土) 20:07:38.21ID:2K2phmCJ0
FA
訂正 FE ファイアーエムブレム
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)2024/03/09(土) 20:08:50.08ID:2K2phmCJ0
イースは無事だけど、
ドラクエが。。
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