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イースシリーズ総合スレ Part81
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11ff-MxuP)
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2024/01/07(日) 18:42:56.12ID:6kAXA3F90
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スレ立て時、↑を2行以上にしてください。(ワッチョイありIP無し)

■イースポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/ys

■シリーズ最新作
イースX -NORDICS (ノーディクス)- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysx/
発売日:PS5、PS4、Switch 2023年9月28日

■リマスター版
イース・メモワール -フェルガナの誓い- ティザーサイト  https://www.falcom.co.jp/ysf/
発売日:Switch 2023年4月27日

イースIX -Monstrum NOX-公式サイト

https://www.falcom.co.jp/ys9/
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/

その他>>2-以降も参考

前スレ
イースシリーズ総合スレ Part79
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1700748276/
イースシリーズ総合スレ Part80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702052350/


次スレは>>960が立てること
立てられなければ、すぐに他の人に頼むこと
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0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fff-MxuP)
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2024/01/07(日) 18:48:23.04ID:6kAXA3F90
☆=ファルコム製 ★=他社製・他社移植
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる

PS4
☆イースX -NORDICS- ☆PS5版、Switch版も発売予定
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、Vita版から新要素追加、★Switch版もあり
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植
★イース セルセタの樹海:改(4) ※パーティ制、Vita版のリマスター移植で追加要素なし
☆イースIX Monstrum NOX ※2019年9月26日発売、パーティ制

PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨、★Switch版も発売予定
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム

Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)

PSP・Vita・PS4で遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fff-MxuP)
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2024/01/07(日) 18:48:45.29ID:6kAXA3F90
・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→10(17歳)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)→9(24歳)

Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVita、PS4で出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
  I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
  8は要素が追加されたPS4版が良い。セルセタは内容自体に大きな差はないが、今からならPS4版をオススメ
  PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
  PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ


・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名

アドル17歳  イース1・2                 失われし古代王国
アドル17歳  イース10              北人の失楽園
アドル18歳  イース4(セルセタの樹海)    セルセタの樹海
アドル19歳  イース3(フェルガナの誓い)   フェルガナ冒険記
アドル20歳  イース5                  砂の都ケフィン
アドル21歳  イース8                   ゲーテ海案内記
アドル23歳  イース6(ナピシュテムの匣)   翼の民を求めて
アドル23歳  イース7              アルタゴの五大竜
アドル24歳  イース9              バルドゥークの檻

・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティ制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
イース8ではパーティ制に加え、ジャンプアクションも復活
イース9では異能アクションで行動範囲が従来よりも大幅に増加

Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
  イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる

Q イース・オリジンって?
A イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
  戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
  長らくWindows版のみだったが、現在はPS4・VITAで配信されている

Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
  ・ファルコム公式 http://www.falcom.co...ame_windownload.html
   Windows用DL販売
  ・プロジェクトEGG http://www.amusement...ter.com/project/egg/
   古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
   イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
  ・PS2版4、5
   タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff74-zseD)
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2024/01/09(火) 01:00:55.10ID:x/PzTgEa0
オリジンに限らないけどキーコンフィグは自由にさせてくれって思う
最近のゲームでもいじれないの結構あるけど
キーコンフィグ自由にするととバグチェックが大変なのかな
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfa4-9CcP)
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2024/01/09(火) 04:40:29.38ID:+zo8J3WS0
これから会社としてSwitchに注力してくってことだし
テンプレにSwitch記載あったほうがいいかもなあ
今出てるの3,8,9,10,Originか。結構あるね
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-dvWY)
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2024/01/09(火) 06:37:08.73ID:k+cM0Vkt0
ちなみにオリジンはファルコム純正のPC版は自由にキーコンフィグできたんだよな
ゲーム内の設定からじゃなくゲームとは別のアプリケーションでの設定だったからCS移植で実装するの難しかったってのはあるんだろうけど
移植担当のメーカーにゲーム内設定に手を加えてキーコンフィグ追加するくらいのやる気や開発力があればな
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff74-zseD)
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2024/01/11(木) 02:11:27.70ID:6hLIHc110
何も見ずにやると廃坑に入って即死ってありそう
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fad-CTS9)
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2024/01/11(木) 08:20:08.36ID:qp/72nbd0
プレイした人の想像力もあるからな「ああじゃないか」「こうじゃないか」と自分のイメージで補うから、自分の作品のような側面もある 印象深くなるのもさもありなんだ
あまりにそれらの余地がないと、面白くても印象に残らんこともあるかも
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff19-Mrwj)
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2024/01/11(木) 08:58:39.29ID:HxM4dD9W0
PSP版の移植だからか画面に対してキャラが大きく Steam版みたいに(枠はあるが)引いた画面でないのがマップ把握に難儀してる原因だと思うわ

もう友達の家で88版やったの30年前だし実際にマップも構成変わってるよね 
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df84-UMyS)
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2024/01/11(木) 15:44:21.26ID:Wvt3OWOq0
爆破予告はあかんわなー
十中八九悪ふざけやろうけど万が一があるしな
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff35-zSUo)
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2024/01/12(金) 07:48:58.57ID:KB3RqXfV0
よかった、軌跡のクソシナリオに発狂した人はいなかったんだ
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df59-1VUN)
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2024/01/12(金) 12:34:20.85ID:VUfMHUcH0
黎2の特殊な進行が物議を醸しただけで黎1や他の軌跡はそんなにクソクソ言われてないけどね
件の2にしても発売直後の熱も冷め新作発表された今は2のシナリオについての考察も色々されてるし
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-1jVj)
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2024/01/12(金) 15:43:03.32ID:MOqGjBAva
>>37
もう手遅れや
最後まで見届けるで🥺
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f7d-zSUo)
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2024/01/12(金) 18:19:59.81ID:QYuged4Q0
落ち着けよ🤣
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df59-1VUN)
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2024/01/12(金) 18:33:04.94ID:VUfMHUcH0
他ゲー話のついでというか何というかだけどファルコムゲーは過去IPも埋もれるには惜しいのが多いからリブートやリメイクもやりたい気持ちもあるんよね
ブランディッシュとかガガーブとかツヴァイとか
ただそうなると少ないリソースをリメイクに割かなきゃならなくなるからな…
新作を常に出すこのままのスタンスでいて欲しい気持ちとリメイクやリブートやりたい気持ちで情緒がおかしくなるで
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df95-ujwL)
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2024/01/12(金) 18:40:24.69ID:5+8GZgm40
キャラ沢山作っても使われなくてガッカリってぶっちゃけ軌跡の話だよな
イース789くらいの人数なら全員スキル上げはするぞ
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df59-1VUN)
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2024/01/12(金) 18:49:19.15ID:VUfMHUcH0
イースはイースで1作でいなくなるには惜しいキャラ多いけどな
無双シリーズみたいに過去作キャラ集結で同窓会やって欲しいくらい
お祭りゲーの一時の集まりだけどアドルに再会した面々の会話とか聞きたい
キリシャとかアドルの顔見ただけで泣きそうでダーナはプレイヤーが泣いちゃいそう
そして黒の傭兵は見ただけで笑いが…
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df8c-Ui3Y)
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2024/01/12(金) 20:01:32.25ID:2/APmD1j0
自分はアドルの一人旅で全然構わないんだけど、サクサクアクションなだけにアドル一人じゃ飽きられちゃうってファルコムも考えてるのかね
アルタゴから長編タイトルになったし
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df69-AC7j)
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2024/01/12(金) 21:26:59.87ID:cXGwAg/70
確かに今のストーリーの長さでアドルだけ操作するのもなあ
モードチェンジとかでプレイ感変えてくれるのでも良いけどやっぱメインに女キャラいないと売上にも影響しそうだしなあ…
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-1jVj)
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2024/01/12(金) 21:54:10.33ID:eikuks+ma
大体アドルしか使わんし別にいらんわ
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfa4-9CcP)
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2024/01/12(金) 21:55:44.19ID:n3ua0mCK0
チャプター形式が続くなら1章まるごと1キャラなストーリーもありかも
9みたいに同時刻になにが起きていたか系のシナリオで
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfa0-Qq59)
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2024/01/12(金) 22:10:10.03ID:V8+02SZm0
スキンで見た目が変えられるくらいでいい気もする
歴代ヒロインのスキンをそろて衣装も充実させればなんぼでも売れそう
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-1jVj)
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2024/01/12(金) 22:34:28.41ID:eikuks+ma
>>67
どこをどう読んだらそういう解釈になるの?
ちょっと説明してみてよ
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffaf-ipwt)
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2024/01/12(金) 22:46:07.90ID:saNdRvTE0
2人で行くで思い出したけど、ウィッチャー2みたいに序盤で2ルートに分岐してルートごとにパートナーが違うみたいなのはやってみたい
代わりに1周を少し短めにするとかで総プレイ時間はXと同じくらいが丁度いい
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7a-yk8x)
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2024/01/12(金) 22:52:44.22ID:LsU66tdg0
普通に最初から最後まで同じキャラを操作するゲームなんてありふれてるのに、操作キャラがアドルだけになるとヤバいとかつまらなくなるとか言ってるのは、さすがに視野が狭すぎて驚くよ
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fff-MxuP)
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2024/01/12(金) 23:17:39.01ID:6hLIlpm20
アドル=クリスティンが洞窟に入る
射属性キャラと打属性キャラの後から入る
洞窟の中にはビンが転がる
薬を入れるのに丁度良さげなのに入れられないビンが転がる
すると突然頭の上から中ボスが襲ってくる
何故か不思議な事に仲間との会話が一段落した後に落ちてくる
中ボスを退けるとHPが全快してる
HP回復の後は宝箱だアドルは罠など恐れず普通に開ける

ゆけゆけアドル=クリスティンゆけゆけアドル=クリスティンゆけゆけアドル=クリスティン
どんとゆけ!!
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff74-zseD)
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2024/01/12(金) 23:29:36.91ID:GjrQf2qI0
>>72
毎回1人の作品とならそりゃあね
作品ごとに人数変わるのとわけが違う
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff6-dvWY)
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2024/01/13(土) 00:03:42.68ID:45w4Cb850
アドル一人でいくならDMC4よろしく攻撃拡張、パリィやガード、
回避や機動力、牽制や魔法の4つくらいスタイルチェンジしながら戦いたい
DMC4みたいな空中で超絶コンボ!みたいなのは求めてないけどね
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f31-5fAa)
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2024/01/13(土) 00:34:10.09ID:GXWk4vuV0
発売日に買ってやっとクリアできた
ラスダンのラスダン感のなさ凄かったけどラストバトルの演出は爽やかでめっちゃ良かったわ
マナライドが移動手段としてゴミなくらいで概ね満足
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa5-uk3A)
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2024/01/13(土) 07:05:31.89ID:xqaoUQeb0
5の開発中にアドルに斧や打撃武器使わせる案も出たが没になったんだよな、ナピシュテムからアドルが剣士なの強調されてるしシリーズ続けるのならプレイアブルキャラ増やす方向になるのはこの時点でほぼ決まりだったんじゃ?
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df0c-yk8x)
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2024/01/13(土) 07:34:08.74ID:CgT3CGnF0
>>78
昔、スターオーシャン5というクソゲーが、パーティ7人同時戦闘とかやったら、人数多すぎなせいで画面がゴチャつきすぎて、細かい三すくみシステムとかが機能不全
脳死で適当に必殺技連発するだけのゲームになって大批判くらったよ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff8-zSUo)
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2024/01/13(土) 08:07:53.55ID:Exd5kVAc0
ゼノブレ3も他のキャラの技つけれるから全くキャラ変える利点がなかったね
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff4a-GG8W)
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2024/01/13(土) 08:36:37.92ID:2n/kTf5d0
>>54
イースからはアドルの他は、今の状況ならダーナとカージャは確定だろうな
あとはドギが復活するかどうかと、9のヒロイン枠で白猫、ドギ以外では最多出演のガッシュあたりが可能性高い?
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff4a-GG8W)
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2024/01/13(土) 08:38:33.01ID:2n/kTf5d0
6人パーティだお使わないのが出るというのは確かだから、次は双子のダブルヒロインで3人パーティにしよう
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df59-1VUN)
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2024/01/13(土) 11:46:18.53ID:1X9LG9fq0
今度不思議のダンジョンの新作出るけどアドルは不思議のダンジョンとかめっちゃ喜びそう
入る度に地形が代わり倒されると持ち物全て失ってレベルも1になり最初の町に戻されるとかあの赤毛のためにあつらえたようなダンジョンだよなw
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fad-CTS9)
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2024/01/13(土) 11:52:50.77ID:XONbWL8M0
風来のシレン1とか、アドルにうってつけの流れだと思う
伝説が本当だったとみんなに伝えて、夢をもってもらい、かといって賞賛を受けることを求めず、ひっそり次の冒険へ旅立つあたりとか
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df0c-yk8x)
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2024/01/13(土) 13:14:04.01ID:CgT3CGnF0
フレアが出たのは4
エアプなのかラーバとごっちゃになってる
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f82-yk8x)
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2024/01/13(土) 14:00:41.64ID:e3SHepbu0
初期イースの超人気ヒロインだったリリアのことを完全スルーしてるあたり、ものすごいエアプ感が漂ってる
たぶん、8と10あたりしかやってなさそう
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f82-yk8x)
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2024/01/13(土) 14:14:23.36ID:e3SHepbu0
いいやん、別に
あそこまで露骨な客寄せパンダとして、テコ入れ再登場したキャラも他にいないよ
あとの再登場キャラは最低限世界観を継続するために出したみたいな感じで、人気とかほぼ考えてないし
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0He3-oTfz)
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2024/01/13(土) 14:15:26.70ID:g8V/dJFdH
ふと思ったんだけど、フレアはセルセタの花の原種の事をどこで知ったんだろう
イースは700年間天空に浮いてて外とは断絶されてたはずなのに
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fad-CTS9)
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2024/01/13(土) 14:19:58.07ID:XONbWL8M0
ラスティーニの奥にセルセタの花が咲いているのは認知されてたし、ランスの診療所に資料はあったのかもね

「でも地上のセルセタってとこだろう? 雲をつかむ…いや雲を抜けるような話だなあ」
とあきらめかけていたところに、イースの本に導かれたアドル君の登場ですよ
そりゃわくわくするよね
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff74-zseD)
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2024/01/13(土) 14:21:23.49ID:JZrt4j/H0
イースに古い記述でもあったんじゃないか
オリジン以前は普通に行き来出来てたんだろうし
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f82-yk8x)
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2024/01/13(土) 14:26:17.47ID:e3SHepbu0
700年前に普通にセルセタから闇の一族がイースを訪れてるからな
ユートピア住みのイース人からは、それ以外の人間は露骨に蛮族と見下されてたけど、空に浮かぶ前から最低限の交流があって、セルセタの花もその時伝わったと見るのが妥当
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff74-zseD)
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2024/01/13(土) 14:31:40.69ID:JZrt4j/H0
>>81
あれはごちゃつき以前に三すくみシステムがイマイチだったからなあ
敵の強攻撃を防ぐ術がないから三すくみとして成り立ってない
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0He3-oTfz)
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2024/01/13(土) 14:33:27.76ID:g8V/dJFdH
オリジン ユーゴルート
「イースが本来の高度まで上昇すると転位魔法でも往来が出来なくなる」

イース2
本に込められた魔力でイースの草原に放り投げられるアドルさん

......おまえら700年間なにやってたんだよ...
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f82-yk8x)
垢版 |
2024/01/13(土) 14:34:43.62ID:e3SHepbu0
ユーゴとかは最初から外に人間がいることは把握してたし、闇の一族を招き入れたカインなんかは外の状況を熟知してただろうし、一般的なイース人からすれば外の蛮族なんて気にも留めない木っ端存在だけど、インテリ層とかはまあそれなりに知ってるみたいな感じだな
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f35-oHTw)
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2024/01/13(土) 14:34:43.86ID:5YioSJeC0
面白い戦闘ってのはホント難しいわね
新しいことやらないと◯◯の焼き増しとかパクリとか劣化版って言われるし、やったらやったらでただのストレス要素とか死に要素とか言われるし

三ツ星レストランのシェフが新作作る時みたいな悩みがありそう
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fad-CTS9)
垢版 |
2024/01/13(土) 14:37:59.13ID:XONbWL8M0
レア「ふーん、アドルさんね…トールくらいの腕がないと、ダームに勝つなんて夢のまた夢 ハーモニカをなくした体で、廃坑に置いとくわ 回収できないくらいじゃトールの剣にだって触らせたくないし ごめんねトール」
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f82-yk8x)
垢版 |
2024/01/13(土) 15:00:12.73ID:e3SHepbu0
>>107
敵の強攻撃が早すぎたり強すぎたりするせいで小攻撃で潰せないとかはわかるんだけど
7人いるせいで人余り状態になってるから、プレイヤーが敵を斬ってる最中に、仲間が横槍で斬りかかってきたり、画面外から魔法で援護みたいなのが頻発して攻撃エフェクトが重なって何が何だかわからないみたいなのがデフォなんだよな
だから三すくみを正常化させても、あの過剰乱戦ぶりもどうにかしないと、大半のプレイヤーは正常な状況判断なんて出来ないから、結局脳死必殺技ゲーは改善出来ないと思った
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfa4-9CcP)
垢版 |
2024/01/13(土) 18:34:24.38ID:ZOUXnpSy0
いまXやってるんだけど船乗り込むやつとか島を解放するやつはスターオーシャン5みがあるというか
カメラの問題もあってコンビスキルの強力なやつをぶっぱなし続ける作業になってる
自分がロックオン使わない派のせいかもしれないけど
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff74-zseD)
垢版 |
2024/01/13(土) 18:35:23.13ID:JZrt4j/H0
>>114
そもそも敵の強攻撃に弱攻撃合わせてもほとんど止まらない(特にボス)からなあ
強攻撃でごり押すか遠距離攻撃連打しかない

まあ三すくみ成立してもNPCが強、弱適当に使うから自分がやってなくてもカウンター貰う
NPCの攻撃は三すくみ判定無くすでもしないと無理やね
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df76-UMyS)
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2024/01/13(土) 21:28:59.54ID:39rUnmNt0
>>120
灯台地下入ったところの交代解禁のときのチュートリアルにSP回復については書いてあったと思い
ただ2ページ目だから読み飛ばしてるのが多いな
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df95-ujwL)
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2024/01/13(土) 22:51:34.21ID:K9uOIAoB0
基本アドル使いたい民だからかキャラチェンジってある程度戦闘が一段落してするものってイメージでガンガン攻撃してる最中に変えていいって発想がなかった
すごいスピーディーに変えまくる人のプレイ見て目から鱗だったけど今までのシリーズもできたんかな
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffaf-ipwt)
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2024/01/13(土) 23:41:09.34ID:n3eICEQR0
今までも出来てたけど、今作は特にSPが個人制なのと控えに回したときにSPが高速回復するのでキャラチェンジが活きる
7~9までだと正直敵の特性に合わせて変える方が多かった
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8c-0zjl)
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2024/01/14(日) 00:48:51.71ID:ax2yGcHL0
>>120
通常ガードで亀になってボス攻略だとつまんないだろうな
多分ボスが固いと文句言ってる人の多くがこのプレイスタイルなんだと思う

ソロのスキルチェインでガンガン削っていくプレイスタイルがあるのは知ってるけど
自分はチェインをつなげ続ける自信がなかったので
メイン火力をコンビスキルにして(アクセもコンビスキルの威力やゲージ上昇率が上がるやつで固める)
ジャスガ狙いのコンビモードでボスを攻略してたけど、これでも十分楽しかったぞ〜
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/14(日) 00:50:24.98ID:VV0q3vtc0
8はたしかフラムフラガ中にキャラチェンするとゲージ残ってても無敵切れたような気がしたような?
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 821e-2STM)
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2024/01/14(日) 10:28:17.34ID:2Cfe3egn0
でもイースのヒロインで完全に非戦闘員なのリリアくらいだよな
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dad-IBTv)
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2024/01/14(日) 10:30:11.53ID:3cUph6jD0
>>129
ちょい判断が難しい
2人とそのときのアドルを比べると

エルンストは3妖精+アルマリオン+翼の力で負けたのは不甲斐なく感じなくもない
が、それでも素でガッシュを圧倒できる

アドル側も3本のエメラス剣というエルディール文明上位の剣持ち+本来、通用しないはずの鋼の剣で竜を昏倒させる剣技と熟達した剣技の地力がある 対決時はおそらく、設定的にシリーズでは指折りの強さ
オリジナルガルバランと称されるガルヴァ・ロアも粉砕している

対するチェスターは伝説の傭兵ベルハルト仕込みの剣+ブレイブソード ジェノスの血をひくからか、タイマン時に様々な技を見せるも、ガーランドにしてみれば使いこなせていない

アドルもこの時点で1、2、10、4の冒険を経て腕をあげてはいるものの、ジェノス直伝の二段ジャンプ(メモワールとかならダブルブーストも)以外は、3つの腕輪の外付けパワー ブレイブソードからチェスターのような剣技を繰り出せない

ガルバランがガルヴァ・ロアより強いかもしれんし、ブレイブソードも純エメラスでなくなっていたかもしれんが、ヤツにトドメ刺しきれてない
なのでアドルも6時点には劣る印象

設定的にはエルンスト有利だが、チェスターもあの反則的速さの剣技を遠慮なく振るえば、勝ち目はありそう
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49a4-P32z)
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2024/01/14(日) 11:46:40.17ID:QclWHhZF0
X終わったんだけど冒頭船長のことをみんな平然と語ってるのに引いてしまった。日常茶飯事か
アドルさん喋らないシステムは没入感あって好きなんだけどダブル主人公だとちょっと影が薄くなってしまうね
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4de2-hlHV)
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2024/01/14(日) 12:21:46.93ID:ampsJiJP0
アドルだって敵対した人間のことを平然と殺してるし、あの文明度の倫理観だとそんなもんじゃないかと思った
アドルとカージャの違いは、せいぜいで途中で相手が戦意喪失して負けを認めたら、そこで止めるかどうかくらいだよな
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dad-IBTv)
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2024/01/14(日) 12:30:04.62ID:3cUph6jD0
グンナルやフェリアのときに、トドメ演出でのあの寸止めしないでドシュ!とかやっちゃったら、さすがにやばいしね
船長と2人とじゃ、だいぶいろいろ事情も関係も違うから、当然と言われりゃごもっとも
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aefc-iJPj)
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2024/01/14(日) 13:03:53.53ID:m5l3CucM0
1:フィーナ
2:リリア
3:エレナ
4、セルセタ:リーザ
5:知らん
6:オルハ
7:ティア
8:ダーナ
9:アプリリス
10:カージャ
ヒロインキャラを並べてみても、アドルと恋仲になりそうなのはあまりいない感じもする。どちらかというとラクシャとかキリシャとかのサブヒロイン組の方が現地妻臭がする。
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4583-w94k)
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2024/01/14(日) 13:21:32.56ID:Jmaj3W9+0
5のリメイクでも11でもいいからはやく新作やりたい
11ならブリタイで四季折々の風景見ながら冒険したい
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6971-ysOl)
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2024/01/14(日) 15:01:39.81ID:ih4p6lWy0
リリアヒロインなんかい
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6971-ysOl)
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2024/01/14(日) 15:44:45.10ID:ih4p6lWy0
まったく関係なくてワロタ
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4da0-hlHV)
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2024/01/14(日) 15:54:58.89ID:tYkD8lvE0
1、2前後編だし、構造的にはフィーナが正ヒロインで、リリアがサブみたいな感じ
ただ、4はあからさまにリリアがヒロイン待遇だった
リーザは徹頭徹尾エルディールにぞっこんだったし
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2131-2STM)
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2024/01/14(日) 16:15:03.93ID:ua+OJQRV0
イース8・9・10の後にセルセタやると悪役あっさりしてるな 良く言うとテンポいい
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 119f-hlHV)
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2024/01/14(日) 17:09:57.12ID:Bctr3hqv0
セルセタは旧版の面白い部分を悉くカットして、当たり障りのない物語として再構築した虚無シナリオだから…
悪事についても、エルディールの命令で、泣き叫ぶリーザをガディスが、楽しそうに斧を脳天に何回も振り下ろして惨殺とか、有翼人はかつて人間を奴隷兼食糧にしようとした鬼畜種族だったとか、グルーダがエルディールのことを裏切って、儀式で疲弊したタイミングで奪ったクレリアソードで後ろからブッ殺して、アドル、お前の剣の切れ味は最高だったぞーとか嬉しそうにニヤニヤするシーンとか、30年前の旧版の方が圧倒的にアクが強かった
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 461c-6zsj)
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2024/01/14(日) 17:20:49.68ID:alxUgE6X0
>>151
「奴隷兼食料」で思い出したが、有翼人って普通の人間の何倍も食うって設定あったよね?
「食うもん足りないから人間飼育して食おうぜ」って話がSFC版の4で出てたような記憶があるんだがどうだったかな…
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dad-IBTv)
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2024/01/14(日) 17:25:53.07ID:3cUph6jD0
PCEは最後にデュレンが闇の一族は忌み嫌われて、どこにも安住の地がなかったと話してくれるのよね

それ踏まえるとグルーダ戦の「闇の時代が訪れるなら本望」とか「アレム様、今こそ我らの世界を!」の断末魔とか、こてこて悪役セリフながら、まじで血の叫びだったのが分かって、カタキ役ポジとしていい
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a995-6Xxc)
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2024/01/14(日) 18:47:27.03ID:4Leed92o0
アプリリスとロスヴィータって同一人物扱いしていいのかどうなのかよくわからん
ロスヴィータを知ってる錬金術師と人形は別・アドルは同じように扱ってた気がするけどよくわからん
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aefc-iJPj)
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2024/01/14(日) 18:54:04.05ID:m5l3CucM0
ロスヴィータと一緒に過ごしてきたアネモナの記憶と遺された一房の髪の毛から錬成されたホムンクルスがアプリリスだったっけ。
シリーズ内の女性キャラの中では不人気な部類な気もするけど、個人的には結構好きだ。
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 024e-0zjl)
垢版 |
2024/01/14(日) 20:23:59.61ID:axTxWp350
エルンストはエステリア、セルセタ、フェルガナ、サンドリアの文明はエルディーンの系譜みたいなこと言っていたから、
サンドリアの錬金術は元を辿ればエルディーン由来ってことでいいのかな
だからってバルドゥークの錬金術も同じルーツかは知らないが
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-zAMY)
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2024/01/14(日) 21:05:10.23ID:NJktLF2f0
9の錬金術って5の錬金術とは全くの別物じゃない?
人間の記憶から抽出してクローン作るとか魔法だろ
アドルだって全て把握してる訳ではないのに本人の人格再現した魂とかなんだよ
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4df3-2STM)
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2024/01/14(日) 21:15:31.19ID:W+L7Ao6H0
次回作は、後何年後だろうか?
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 119f-hlHV)
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2024/01/14(日) 21:26:53.21ID:Bctr3hqv0
9の万能錬金術に比べると、5のはデカいことしようとすると定期的に大量の生贄が必要とか、等価交換ですらない燃費クソ悪のショボ錬金術なんだよな
戦闘でもロクに使えない性能だし
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4df3-2STM)
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2024/01/14(日) 22:56:07.64ID:W+L7Ao6H0
イースの次回作は、2026年以降ということか・・
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21c1-w94k)
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2024/01/14(日) 23:29:06.06ID:kdq9bg3+0
9と8の間隔だいぶ近いし26年もあり得なくはない
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
垢版 |
2024/01/14(日) 23:38:35.06ID:VV0q3vtc0
同じシステムでやるなら早いんじゃないか
89はシステムほぼそのままだったし
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aefc-iJPj)
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2024/01/14(日) 23:40:25.81ID:m5l3CucM0
次回作はカージャとのコンビ継続で10をブラッシュアップしたものを来年くらいに出してくれないかなと個人的には希望。
社長もカージャはあの後もどこかでアドルと関わってるだろう的な事も言ってたし、その時のエピソードって事で。
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 024e-0zjl)
垢版 |
2024/01/14(日) 23:59:43.06ID:axTxWp350
カージャの伝手でブリタイへと渡航するアドル、追いすがるイングリド達、3人そろって仲良く遭難、遭難癖を感染されるカージャ
イングリド「あり得ぬぅぅぅ!!」カージャ「最強無敵サンドラスが(泣)」アドル「新しい冒険だ(歓喜)」
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22b3-a+Te)
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2024/01/15(月) 06:18:25.71ID:bApXPGvt0
でも想剣ミストルティンとイシオスブレードって差がATK+13しかないのよね
そう考えるとケフィンの錬金術も凄いと思うが
ところでアドルはイシオスたわしは持ち帰らなかったのかな?
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0272-2STM)
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2024/01/15(月) 13:29:00.91ID:lmIVVNRG0
セルセタ買おうと思ったけど
改変されてるのか
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d35-hlHV)
垢版 |
2024/01/15(月) 13:42:05.81ID:dLGcb1Lv0
ガルヴァに手も足も出ずに追い詰められてたアドルを助けに現れた際に、弓の一撃でガルヴァを消滅させてる
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a995-6Xxc)
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2024/01/15(月) 15:05:53.59ID:1mt8uSkM0
正伝でもなんでもとにかく無味無臭意味不な退屈ストーリーでどうしてこうなったって記憶だけど
あまりにも記憶がひどいから実際はもうちょい楽しいんじゃないかとセールで買い直してみてる
記憶通りでもこの値段ならまあいいや
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46e9-TmCB)
垢版 |
2024/01/15(月) 15:11:32.93ID:Lznh3vIU0
まぁイースをやるなら8からだな
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d35-hlHV)
垢版 |
2024/01/15(月) 15:40:45.71ID:dLGcb1Lv0
旧版にあったエンタメ特化のドギツい描写の全カット、話の核だったエルディールも単なる善人脇役化、シリーズ殆どの事件は数百年を生きるジークファクトなる男がもたらしたというトンデモ裏設定の暴露とか、面白い部分が全部なくなったからな
代わりにメインとして組み込んだのが、アドルの半生を懐古させて冒険家として下地を作るってネタだけで、懐古部分もモブ親父との語らい、モブ隣人との語らい、モブ行商人との語らいとモブの煮っ転がしで、一番面白く出来そうな1&2ネタについては敢えて触れないと、企画の段階で、スタッフはクソ化することわからんかったのかと思っちゃうよ
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ba-Nr/L)
垢版 |
2024/01/15(月) 15:42:54.00ID:e8V8MYkf0
セルセタはゲームとしては面白いよ
シナリオも薄味ではあるけど別に悪いって事もない
キャラの掘り下げがほぼないから薄く感じてしまうだけ
ラスボス倒したらすぐ終わりだしな
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d05-/1mZ)
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2024/01/15(月) 15:53:53.73ID:Qn9mW7RN0
セルセタ掘り下げよりは冒険家アドル誕生の話だから、アドルの過去の掘り下げとエルディールとのやり取りに魅力感じられんときついんだろな
ヒロインの頭かち割ってたガデスも薄々テンプレ悪役になっちゃってるし
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2118-2STM)
垢版 |
2024/01/15(月) 18:55:54.88ID:TXlXKAiX0
8は最初の船〜島漂流を動画で下見して面白そうだったのと評判もよかったし自分で買った
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d35-hlHV)
垢版 |
2024/01/15(月) 20:24:17.93ID:dLGcb1Lv0
純粋にアクションゲームやりたいなら10の出来がダントツにいい
8はアクションの仕様自体は今となっては古臭いが、シナリオや探索要素込みなら総合的に一番出来がいい
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1e4-9s2+)
垢版 |
2024/01/15(月) 20:36:35.80ID:lHucRNt00
アドルの冒険って西遊記と三蔵法師がインドから仏教の経典を唐に持ち帰った史実みたいな違いもあるのかな
三蔵法師の史実には孫悟空も猪八戒も沙悟浄も金角も銀角も牛魔王も出てこないように
実際のアドルはいろんな地域に冒険をしてたけど魔物も魔王も出てこなかったのかもな。
後世で西遊記みたいなノリでファンタジーな話が作られただけで
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45e9-3Tnk)
垢版 |
2024/01/15(月) 20:45:32.18ID:jMVuLns40
10はつまらんからやらんでええぞ
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0272-2STM)
垢版 |
2024/01/15(月) 20:51:26.03ID:lmIVVNRG0
8,9,10しかやってないけど
8が一番面白くて9と10は同じぐらい
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2118-2STM)
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2024/01/15(月) 21:15:44.02ID:TXlXKAiX0
10はアドル初期の話だからシナリオしょぼめってのはある 
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/15(月) 21:19:16.35ID:kfNKSnZG0
船長は殺されても仕方ないってくらい悪いやつに描けなかったのがおしい
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21a1-w94k)
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2024/01/15(月) 21:27:17.11ID:ulABiHid0
まあ大袈裟にいえば反乱分子だから芽のうちに摘んでおこうって感じだと思うよあの船長
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d35-hlHV)
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2024/01/15(月) 21:46:54.78ID:dLGcb1Lv0
あれは先に刃物抜いたら、もう後戻り効かないぞ
殺すか殺されるかだっていう、よくあるチンピラ蛮族理論だと思った
バルタ水軍はフィクションにありがちなアウトロー気取ってても、実は男気や義侠心に溢れた連中だったみたいなのがマジでなくて、殆ど自分達の権勢拡大しか考えてないので、街の住人達からマジで煙たがられてるって立ち位置なんで、舐めた奴はサクッと惨殺って思考は理にかなってると思った
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4521-/1mZ)
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2024/01/15(月) 22:01:32.12ID:nBeIklbZ0
舐めたやつっていうか、警察が幅利かせてすぐ飛んでくる現代日本とかならともかく
比較的社会が落ち着いてる江戸時代ですら刃物抜いて人に向けたらその場で切り捨てられてもそらそうよってなるでしょ
あんな国家が明白に支配してない自由地帯みたいなとこで相手殺して誤魔化そうとしたやつが斬られんわけあらず
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 117c-l2AN)
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2024/01/15(月) 22:07:15.93ID:XJZq5Bl50
カージャの攻略本DLC最高だった
Steam版出る時は店舗特典も込みで出ないかなあ
9はパックで割安になってたけど8はVita/Switchしかないやつとかある
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/15(月) 22:36:14.08ID:kfNKSnZG0
いやまあそれならそれでいいんだけどさ
怨念が実は儲けるために違法行為してたってところが
カージャの殺しを少しでも良く見せようとしての後付けで追加したようにしか感じなかった

怨念のところやるならオープニングでもうちょっと船長をそれらしく見せてくれよって思った
船に乗ってたモブも違法船、妙に安かったって話しかないからこれで大儲けしようとしてた悪い奴なんて見えてこないし
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dad-IBTv)
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2024/01/15(月) 22:40:25.56ID:fVVAt3PT0
あんま悪いやつと察せられると、「おい、アドル 斬っちまえや、こんなやつ」からのバルタ水軍の天誅!→ウオオ!すげえ!

で、あとのカルナックの住民の話に「おめーらさあ…」と悪感情を抱いて、その後、救おうとか気乗りしなくなる恐れ…とかか?
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aefc-iJPj)
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2024/01/15(月) 23:00:17.18ID:enN4loKK0
せいぜい船を燃やして船長は身ぐるみ剥いで港にポイくらいなのが無難な所を、あえてヒロインに斧で頭をカチ割らせたのはノーマンは正義の味方じゃないよというのを最初に強調したかったんだろうとは思う。
カージャとグリムソンとか普通は関係の修復不可能だと思うけどあの後腐れ無さ感は軌跡だと猟兵に近い感じ。
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a995-6Xxc)
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2024/01/16(火) 00:01:49.00ID:FTeUvDsi0
あの時点でカージャが横暴ヤクザなのはしゃーない
上納金が高すぎる、踏み倒したい気持ちはわかるってのは共通認識らしいし
一方で実際に町壊滅レベルのカチコミが珍しくない状況でカージャの前によそのヤクザが乗り込んできても船長や用心棒はたぶん対処できないし
そういう状況で弱いもんが死ぬのは仕方ない
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 119f-hlHV)
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2024/01/16(火) 00:15:14.09ID:xkAYiTaI0
カージャの価値観の変化に合わせて、やっぱりグリムソンはクズだったって感じで本性が暴露されるから、そのままパルタ水軍は悪って感じで打倒するのかと思ったら、なんかその辺は反省も断罪もなしみたいな有耶無耶決着で終わるから、かなりモヤるのよな
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a995-6Xxc)
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2024/01/16(火) 07:25:08.71ID:FTeUvDsi0
ノーマン基準ではあれでも穏健派扱いだからなあバルタ水軍
それだけやべーのが暴れまくってる状態でロロ復活しても正直あんまり変わらない気がしちゃう
まあ余計悪化するからまずいのはわかるけど
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 450e-ysOl)
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2024/01/16(火) 07:29:27.69ID:eHHts4C10
なろうでバカが転生して天才扱いうけてるようなもんだな
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b6-YdA8)
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2024/01/16(火) 13:39:33.30ID:+6voZIiq0
>>233
そこは被害者側のカージャがこのうえなくさっぱりした気性だからな
みんなはグリムソンの命令に従っただけだし、そのグリムソンは思う存分殴ったからこの件はもうこれで手打ちだ、ほらうじうじすんな!
で終わりでしょ
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2118-2STM)
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2024/01/16(火) 14:42:51.23ID:bAWmBs4O0
エンディングのカージャかわいかった 別れるのが惜しいくらい
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/16(火) 16:17:58.10ID:INfJ6SlU0
三将ってグリーガー化しない住民はわざわざ捕らえて生かしておくし
元の凶暴なロロの中身とは思えんほど血の気が薄い
現ノーマンやバルタ水軍の方が容赦ない感
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49a4-P32z)
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2024/01/16(火) 17:43:07.17ID:JDjE2Llk0
目の前で人が人に処刑されるグロを見た直後に安酒場でありゃあしょうがねえくらいのノリで語り合う17歳すげえ
まあ死戦潜り抜けてきてるからな
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1a0-HXAs)
垢版 |
2024/01/16(火) 17:52:11.46ID:Jc04r8zM0
10年ぶりくらいに押入れの中身さらったら
WIN版の1エターナル、2エターナル、1・2コンプリート、フェルガナ、ナピシュテムが出てきた
Win10でも動くんかなこいつら
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dad-IBTv)
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2024/01/16(火) 17:52:19.38ID:xMPcm8ky0
エステリア・イースじゃあ、道中でいろいろ悲惨な光景見てきたろうしな
ラスティン村と廃坑とか、かなりヤバいだろう

OVAならミネアまわりからして、犠牲者出るの目の当たりにしてる
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45c4-hlHV)
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2024/01/16(火) 17:59:50.95ID:2MriLvda0
アドルだって、とっくにダルクで殺人童貞捨ててるし、今更他人の処刑くらいでオタオタしないだろ
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1a0-HXAs)
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2024/01/16(火) 18:12:55.69ID:Jc04r8zM0
>>244
それはありがたい
久々にやってみるかな
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d85-6zsj)
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2024/01/16(火) 18:28:15.43ID:m8humZv80
エターナル1・2はWin10ではそのままでは動かなかったな
フルスクリーンのアプリをウィンドウモードで動かすツール使ったら起動はするけど、画像が乱れまくってまともにプレイできなかった
しょうがないので特典に入ってた画像見てニヤニヤしてた
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 024e-0zjl)
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2024/01/16(火) 20:08:26.47ID:v4+9qo8a0
ダルクは人外だけど、殺したアドルにその認識があったかは…ツノ生やしてるから認識していたかもしれないが

レドモントを襲ったバレスタインの兵士は斬殺してたな(正当防衛だし魔物化してたけど、アドルがそれを察してたかは分からない)
チェスターのマクガイア伯殺害は阻止した(大方エレナやドギのためだと思うけど)

サイアスには止めを刺した(双極の騎士は人間扱いでいいのか分からんけど)

セルセタの仮面兵団には多分止めは刺していない、6のアガレス艦隊兵士、9の星刻騎兵にも多分刺してない

キルゴールは先生に食べられたので未遂(殺さず捕縛するつもりだったかもしれないけれど)
ラサル船長殺害は止めようとしたけど最終的に黙認した
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a995-6Xxc)
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2024/01/16(火) 20:26:45.70ID:FTeUvDsi0
そろそろアドルを仇と狙う系キャラが出てきてもおかしくないな
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21a4-w94k)
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2024/01/16(火) 22:33:04.48ID:pU5vUrpB0
鋼鉄戦艦も生み出してるしな
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dec-e8Eg)
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2024/01/16(火) 23:14:19.40ID:OdDvLBcN0
イース8終わった辺りでフギルがカージャ宛にアドルからの手紙持ってきて
「知ってた?この世界、実は一回リセットされたんだよ。ダーナっていう凄い人がいてね………」
とか書いてあってもカージャは
「あ〜、あいつまたとんでもない冒険したんだなー」くらいに思って普通に受け止めてそう…
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/17(水) 00:48:58.03ID:z1gGf5MR0
クルスがグリーガー船の構造みたいから連れてって言うくらいだから少なくともあの周辺の技術ではなさそう
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/17(水) 11:48:25.84ID:z1gGf5MR0
>>237
アドルが因果応報だって言うのもそれはちょっと違くね?と思った
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hcd-Nr/L)
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2024/01/17(水) 12:30:50.81ID:fZAKfZXVH
時代に合わない科学技術はだいたいエルディールのせい
グリーガーのがそうかは知らんけど
霧の中で方向わかる道具は昔のノーマンの技術らしいからやっぱ北の方にも科学進んだ古代都市とか有るのかもしれん
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d2f-/1mZ)
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2024/01/17(水) 14:39:19.86ID:pue3R2iO0
皇帝がクラウディウスでゲルマニクスなローマ帝国全盛期だったり、100年前のノルマンディー帝国建国だったり、
ジャンヌダルク死後だったりで年代かなりチャンポンなのよな
文化レベルは中世以前って感じじゃないけど
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-UVmJ)
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2024/01/17(水) 19:07:10.81ID:wFT2+SbGM
旧D&Dのミスタラ(アーケードとベルトスクロールもその一部)が色々な地域、時代のごった煮な世界観なのよね
青箱にある恐竜が跋扈する「恐怖の島」を始め、東ローマやモンゴル等現実の国を参考にした地域や魔法国家、2つの月が公転し惑星内部は空洞になってる
日本語も翻訳された頃だから参考にしてるのはあるかもしれない
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 455a-3Tnk)
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2024/01/17(水) 20:51:12.13ID:WDn1b8Lj0
イース10艤装商戦が一番強くね?
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49a4-P32z)
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2024/01/17(水) 22:34:21.40ID:83+SC3n+0
蟻地獄の正しい倒し方がよくわからなかった
ヴェルモーズより苦労した
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a995-6Xxc)
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2024/01/17(水) 23:20:59.07ID:6YL8BjLU0
バグか何かで後半攻撃してこなくなってひたすらコンビ攻撃の球飛ばす奴で遠距離砲撃して倒した記憶がある
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21bc-w94k)
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2024/01/18(木) 00:37:12.61ID:Owumkgkq0
発売前ならともかく未だにこんな奴いるのか…
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4da1-hlHV)
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2024/01/18(木) 01:07:19.92ID:/aHc55Z00
元々キャラ増やしたのは、7のキャラ切り替えで3属性対応、キャラは各属性毎に2人くらい用意ってシステムのためだしな
PSP時代に確立したもんだから、いいかげん型落ち感激しかったし、今作はコンビシステムで独自性出せたしいいんじゃねぇのと思った
システムとか度外視で、とにかくかっちょいいイケメンや可愛い美少女をたくさん操作できるのがいいんだよみたいなライト層は知らんけど
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1a0-HXAs)
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2024/01/18(木) 02:09:26.42ID:0xycBesU0
イースにしちゃちょっと動きもっさりじゃねえかなあと思ったリリンク
言いたいことはわかるけど
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a995-6Xxc)
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2024/01/18(木) 06:41:46.06ID:YUvYZTri0
ガード反撃に慣れないうちはキャラチェンジしながらスキル時計回りに使うだけのゲームにすると楽だぞ
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45e4-3Tnk)
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2024/01/18(木) 07:50:46.52ID:kXDs8F8B0
イース10のUIよりひでーとけ相当だな
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a995-6Xxc)
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2024/01/18(木) 09:45:54.54ID:YUvYZTri0
船換装するのにデータ比較しにくいのは困った
あとスキルも系統進化ならあれこそスキルツリーで良かったと思う
次の解放条件チェックがめんどいんじゃ
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21de-2STM)
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2024/01/18(木) 10:00:42.63ID:APX8FImb0
グリムソンは他の海賊に比べて身長低めなのが
気になってた
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-ysOl)
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2024/01/18(木) 10:47:47.51ID:DZHJv64oa
宝箱開けようとして放火してるの俺だけじゃないはず
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/18(木) 12:05:17.47ID:dGyb463c0
UIはちょっと気になったな
セルセタ89では特に気にならなかったからなおさら
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49a4-P32z)
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2024/01/18(木) 12:24:55.53ID:85uvljSa0
海戦ありアサシンクリードの影響をかなり感じた
フィールド駆け回ると8の焼き直しになっちゃうのでって社長が言ってたけど
もっさりしすぎでファストトラベル主体になるからステージ(島)セレクト型アクションパズルみたいになってた
難易度NORMALだと船の特殊弾とかレリーズラインはよくわからないまま終わってしまった
「船長室で休憩していきますか?」はもうそういう意味にしか思えなかった
そんな感じ
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d560-CdjJ)
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2024/01/18(木) 13:05:53.26ID:Aq9dSPJF0
今更ながらイース7やってるけどノーマルでも結構むずい
攻略サイトで最初のボスの推奨レベル4ってなってるけど(ヾノ・∀・`)ムリムリ
10回リトライして全然勝てないw すでにやる気なくしつつある
でもイージーにすると一気に難易度下がるっぽいのでそれもなあ・・
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21de-2STM)
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2024/01/18(木) 13:13:01.48ID:APX8FImb0
セルセタの悪役3人衆はクロの軌跡1のアルマータ3幹部と外見似てるし被ってる
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/18(木) 13:24:19.98ID:dGyb463c0
船の特殊弾とかレリーズって別にややこしくもないから割とすぐ理解出来たけど
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd6e-/YAw)
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2024/01/18(木) 13:33:04.05ID:pC3Id+pb0
回避はあるけど無敵時間は一瞬すぎるし敵も遅くはならない
フラッシュガードはあるけどタイミングズレると食らうダメージが増える、こっちもちょっと無敵時間ありで相手にクリティカル入るようになる
一部スキルも無敵時間あったかな

基本はフラッシュガードの合間に通常攻撃を挟む
相手の攻撃が途切れた時に大技叩き込む感じ
イース7はスキル関係がめんどいのよね、武器買ってその武器固有のスキル使って覚えないとほかの武器では使えないとかそういう感じ
中盤以降常時金欠だったわ
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-+phQ)
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2024/01/18(木) 15:26:11.15ID:K+BSCwlsr
イースをテイルズぐらいのグラでやりたいんだけど何年後くらいになるかな
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 462f-TmCB)
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2024/01/18(木) 15:36:06.68ID:dL5Kmwp90
Switchマルチでむしろ逆に向かってるから
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ba-Nr/L)
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2024/01/18(木) 17:11:52.35ID:8j1amz6g0
グラ良くてもつまらんゲームいっぱいあるからなあ
テイルズもFFももう買わなくなったわ
最近は同人ゲーばっかやってたからゲームのグラなんてこんなもんでいいんだよって思った
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/18(木) 17:33:59.47ID:dGyb463c0
ゲーム部分をしっかり作った上で時間と金の余裕があればグラの強化ってくらいでいいわ
グラにも力入れて発売延期とかの方が嫌
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a995-6Xxc)
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2024/01/18(木) 17:51:59.90ID:YUvYZTri0
操作してて体感的にすごく楽しいし気持ちいいんだけどそういうの動画じゃ伝わりにくいのがな
ガード割れたぜ気持ちいい~とか上手く言語化してくれるような配信者がやってくれるといいかもしれんが
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe6d-3Tnk)
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2024/01/18(木) 18:08:47.39ID:ao8wyB0F0
イース8ならともかく10で気持ちいみたいなのはないな
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d3d-2STM)
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2024/01/18(木) 18:36:30.60ID:lDeAPy0y0
イースは、半世紀後はどうなってるのかな?
SAOの世界の様になっていたりしてね。
その時、自分は百寿です。
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d61-YdA8)
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2024/01/18(木) 18:37:17.39ID:NrTPOndx0
ジャストガードからの演出付きカウンターは決めると気持ちよかったわ
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d2f-2STM)
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2024/01/18(木) 18:39:17.77ID:lW7BWBxS0
イース7からのキンキンキンってガードするのも気持ちよかったけど
10のジャッッキィィン!!ってジャスガもめちゃくちゃ気持ちよかったぞ
あとスキルもこれまでと比べてド派手でかっこよかったのも良かった
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/18(木) 18:46:44.87ID:dGyb463c0
10のジャスガも気持ち良いけどフラムフラガの方が個人的に好きかな
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2164-w94k)
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2024/01/18(木) 19:45:27.58ID:Owumkgkq0
ファルコムはサブスク配信してくれてるからありがたいわ
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d2f-2STM)
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2024/01/18(木) 20:44:50.67ID:lW7BWBxS0
9や10も良曲揃いだと思ってるけどピンとくる曲がないってのはなんとなくわかる
ピンとくる曲ってのが自分の中では7だったら「LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS」や「SCIAS」、8だったら「A-TO-Z」や「HOPE ALIVE」なんだけど
その作品の代表曲!、ここぞという場面で流れる神曲!みたいな曲はなかなか思い浮かばないみたいな
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 462f-TmCB)
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2024/01/18(木) 20:46:59.59ID:dL5Kmwp90
8910の曲なら10が好きだな
8のようにOP作ってOPアレンジとか織り交ぜて欲しかったけど
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2164-w94k)
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2024/01/18(木) 20:58:32.90ID:Owumkgkq0
根ざすべき場所がまんまopアレンジだな
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/18(木) 21:07:49.07ID:dGyb463c0
10は海戦の曲が好きかな
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 024e-0zjl)
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2024/01/18(木) 21:10:28.28ID:lXoYjKo70
10でも好きな曲はあるけれど、その他多数の曲に印象が残らない
最悪、曲数もっと少なくても使いまわしまくってもいいから、聞きごたえのある長めの曲が多い方が嬉しいかもしれない
曲の使いまわしはセルセタから始まったけど、もうしょうがないと思っている

2ループ目でちょっと変化をつけてくる長めの曲がもっと聴きたい
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49a4-P32z)
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2024/01/18(木) 22:05:39.70ID:85uvljSa0
年々メロディのクドさが薄れている気はする
一番聞くであろうフィールド探索時の曲は3倍くらい力入れてつくって欲しい
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 462f-TmCB)
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2024/01/18(木) 22:17:41.31ID:dL5Kmwp90
今回はケルト曲調に作ったと言ってたな
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae14-0XCP)
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2024/01/19(金) 06:40:55.58ID:eYHjmOvk0
PSP版イース7って金策や素材集めが凄い怠かった記憶があるけどステーム版ってその辺改良されてたりするのかな
ゲーム自体は面白かったから改良されてるならもう一度遊びたい気もする
素材集めの放置プレーとかもうやりたくないんよ。
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-3Tnk)
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2024/01/19(金) 07:28:02.92ID:/9MQacSFa
やらなくてもクリアできるだろ
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2164-w94k)
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2024/01/19(金) 11:31:12.31ID:eiDOItOX0
エレキ鳴らしてる曲自体そんなになくね?
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2164-w94k)
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2024/01/19(金) 11:38:56.89ID:eiDOItOX0
あーいや、すまん忘れてくれ
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe8b-3Tnk)
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2024/01/19(金) 11:57:32.91ID:oeM4DuOx0
爺さんになってくるとみんな同じに聴こえるんじゃ👴
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4665-TmCB)
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2024/01/19(金) 14:06:12.96ID:+nUhm3Zs0
思い出補正で古い曲がよく感じるんだよ
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd10-aDIB)
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2024/01/19(金) 20:23:26.04ID:hKLmyejb0
>>393
それはあると思うんだけど、最近滅茶苦茶寝かせてた閃IIを触ったら
やっぱりBGMが耳に馴染む(初聴きの曲もあったが、フレーズが黎とかイースXよりも耳に残った)ので
あの辺はやっぱり群を抜いてクオリティ高かったんかなとは思った

今の曲も嫌いではないけどね
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8674-XakR)
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2024/01/19(金) 21:22:06.76ID:Cf9vHBBT0
イース1.2.3は何十年も前だけど結構覚えてるな
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 024e-0zjl)
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2024/01/19(金) 21:44:27.76ID:muYI5M4b0
自分はイース9、10(PS4、PS5)辺りの曲よりイースF〜7(WIN、PSP)くらいの曲が印象深いけれど、
別に両者間で音自体に関してはどっちがチープだとかハードの制約があるとは感じないな
音の数に関してもそんなに違いは感じない…
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a159-5Qxc)
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2024/01/19(金) 22:33:04.36ID:cwrauW2t0
7の五大竜や碧のデミウルゴス、那由他のラ・ウォルグ春とかは頭一つ抜けてるからあの辺は黄金時代だと思うけど他が劣ってるとは思わないな
那由他の雪に閉ざされし霊峰、灼熱の断層、荒涼たる大地
東亰ザナドゥのbelieve it!
とかはイースの曲好きな人にもオススメ
マイナーだけど那由他と東ザナとツヴァイのサントラはもっと評価されるべき
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dec-e8Eg)
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2024/01/19(金) 23:02:25.22ID:Gl8LazwC0
東ザナの栞戦のBGM好きだよ。初めて聴いた時はアクションなのに戦闘止めてBGM聴くのに専念してしまったレベル
アクションかつラスボス戦の最中にVITAのイヤホンに集中したの初めて
和風で物悲しい感じが本当にたまらん
そのままラスボスの曲として存在していてほしかった…
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e929-DchR)
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2024/01/20(土) 08:21:27.59ID:zrBondiQ0
昔はゲームに熱中してたけど、今は好きな作業の一つとしてゲームしてる感があるから
全体的に印象が薄くなってるんだろうなとは思ってる

ゲーム音楽は作中での演出で初見の印象変わるから、音楽単体での評価はまあ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8252-DchR)
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2024/01/20(土) 10:22:35.60ID:5QW/OtiQ0
believe itは長く聞く余裕がある蜘蛛戦で初めて意識したな
ツヴァイは12パックとかでコンシューマー移植できないかな
埋もれさすには惜しい
那由他は遺跡の塔とオルタピア春で掴みはバッチリ、アーツを取り戻せのサビがノーマル難易度だとほとんど聞けないのが勿体ない
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd10-aDIB)
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2024/01/20(土) 10:42:52.54ID:wvO5YIba0
>>413
株主総会の書き起こしを見るにそのようで
https://twitter.com/michsuzu/status/1735546869844242448

昔ははざんまいシリーズとかスーパーアレンジとかバンバンだしてたのに、
最近はサントラ以外はCDも少ないし、そっちを活性化してもらえるなら言うことは無いんだけど
https://twitter.com/thejimwatkins
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d2f-2STM)
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2024/01/20(土) 17:53:43.88ID:BDuKqVVn0
9みたいに10のSUPER ULTIMATEも出してほしいな
もともと良曲は多いし方向性変えずにパワーアップさせる感じで思いっきりアレンジしたら化ける曲多そう
9の「NORSE WIND」、「DESERT AFTER TEARS」、「GLESSING WAY!!」あたりももともと良曲だったけどアレンジ版でさらにめちゃくちゃかっこよくなってて最高だった
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 218e-w94k)
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2024/01/20(土) 18:58:53.86ID:N6glvwdC0
ボーカルアレンジ好きくない
8のやつとか期待してたんだけどちょっとがっかりだった
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d2f-2STM)
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2024/01/20(土) 19:32:02.37ID:BDuKqVVn0
ファルコムのアレンジにはたぶんボーカルじゃなくてインストのアレンジを求めてる人のほうが大半だと勝手に思ってるんだけど、8のSUPER ULTIMATEは11曲中6曲もボーカルアレンジがあったのがなあ
悪いアレンジとかではなかったし好みなのもあったけど、「HOPE ALIVE」なんかはボーカルじゃなくてインストの正統アレンジが聴きたかったなと
思ってたのと違うって声も多かったからか9のSUPER ULTIMATEはボーカル曲が1曲だけになってた
10もボーカルアレンジするならメインテーマとかLILLA、ROLLOあたりの曲だけがいいな
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a159-5Qxc)
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2024/01/20(土) 20:57:42.48ID:L9RzBFOy0
東ザナ、空SC、閃2辺りはボーカルの使い方上手かった
特に東ザナはOPのイントロから歌詞、アニメに至るまで伏線があって裏ボスでOP流す王道展開、ED曲がタイトルアレンジかつ歌詞がラスボスの心情を描いてると満点の出来
インストメインのイースは8が素晴らしい
ダーナ周りのアレンジの使い方が神
9のEDラストもメインテーマを明るく優しげな曲調にしてあの壁画で泣かせてくるの良かった
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe59-e8Eg)
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2024/01/20(土) 21:21:05.99ID:bHHuFqJh0
9ってモブNPCの反応とかめちゃくちゃ細かく作られてるよねぇ。
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe59-e8Eg)
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2024/01/20(土) 21:21:09.70ID:bHHuFqJh0
9ってモブNPCの反応とかめちゃくちゃ細かく作られてるよねぇ。
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe59-e8Eg)
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2024/01/20(土) 21:21:56.63ID:bHHuFqJh0
>>426
重複失礼しました。
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f92-+PM8)
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2024/01/21(日) 08:07:57.32ID:Pspm6aCF0
>>429
ローザでええやん愛称だけど
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f8a-NHJG)
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2024/01/21(日) 11:24:05.32ID:Pspm6aCF0
ピコピコ音の方が聞き取りやすいからね
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fba-mJ72)
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2024/01/21(日) 11:43:28.96ID:lcMiZvoO0
ゲームに限らずサントラは場面と合わせてこそというのもあるから、その曲がどこで使われたか?というのも大きいと思う。
イース2のOPだったり、3でのバレスタイン城だったり。
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/21(日) 12:05:01.30ID:mWjy7sv60
それはあるな
8なんかは曲聞くと場面や情景が思い浮かぶわ
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8759-8MZF)
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2024/01/21(日) 12:11:58.07ID:3PQVOiru0
ゲームが映画のようになってBGMもその文字通りバックミュージックのようになってしまって廃れたかと思いきゃアンダーテールのようなレトロ調のゲームやアンチャーテッドの毎回タイトルでかかるメインテーマでまだまだ印象深いフレーズってのは耳に残ると再認識させられた
ファルコムには今後もゲームBGMとはかくあるべきみたいな今の路線を貫いて欲しい
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f8c-Pk0x)
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2024/01/21(日) 12:17:01.63ID:/aa/xURn0
最近よくある曲を聞かせるより演出に特化した環境音に近いゲームbgmは、ゲームに没入させるって意味ではええんやろうけど、個人的には昔ながらのイースみたいな曲のほうがええわ
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47a4-fzXh)
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2024/01/21(日) 14:38:39.65ID:3koFSZWc0
グリムワルドの夜開始時のアプリリスの厨二病全開みたいなムービーがなんか恥ずかしかったな
PC版だとあそこだけ低画質で浮いてるし
移動の楽しさはシリーズ最高
10やったときに9の感覚で移動できなくて透明の壁多いな!と感じてしまった
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/21(日) 16:32:07.66ID:mWjy7sv60
ヘブンズランはネズミ返し多くて気持ち良く駆け登…ゴツン!が多かったからそんなでもなかったな
ハンターグライドは時間制限なくても良かったような気もする
8は回避連打でハンターグライド並に飛べたからじゃあそれをスキルにしてみようって感じだったのかな
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47a4-fzXh)
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2024/01/21(日) 16:54:50.87ID:3koFSZWc0
まあある程度制限を設けないとマップデザインできないからその辺はゲーム性との兼ね合いかね
クリムゾンラインできる箇所ももうちょっと欲しかった
10のマナライドは取りこぼした宝箱とか後から行く時にめっちゃ気持ちよかったけど坂とかもっと速くても良かった
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/21(日) 17:47:36.79ID:mWjy7sv60
マナライドは強化されたら登り坂もスイスイ進んで欲しかったな
先に進む時に登りなこと多いし
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-NHJG)
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2024/01/21(日) 17:51:10.43ID:kRuhCBBja
スピードシューズくれよ!
ソニックみたいに走らせろよ!
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa0-+PM8)
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2024/01/21(日) 18:22:03.08ID:g45P6ikL0
10よりは探索してる感あるだけマシ
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 875f-GDdL)
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2024/01/21(日) 18:56:16.66ID:oZR45WAv0
8が初イースだけど最初にオケアノス襲ってきたあたりからすでに面白くてOPでもワクワクしたから
買ってよかったぜ
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 875d-fjWe)
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2024/01/21(日) 19:09:49.84ID:VaD58PVh0
とりあえず8、9、10はみんな違ってみんないいよ
どれも面白いしPVとかみて気になったやつやってくれって感じ
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a773-fEOj)
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2024/01/21(日) 20:27:01.43ID:r8KeNjKv0
9は見てるだけのイベント5、街探索2.5、戦闘2.5くらいのアンバランスな比率だから、ゲームとして微妙なとこがあんのよね
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a773-fEOj)
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2024/01/21(日) 20:45:19.74ID:r8KeNjKv0
元々イースでも何でもなかった別ゲーの3を除けば、5は初めて攻撃要素を取り入れたエポックメイキングな作品だったけど、もっさりしすぎて旧作の方が全然爽快感があるとか言われたんだよな
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-NHJG)
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2024/01/21(日) 21:57:02.98ID:kRuhCBBja
様子見に来るだけのボスは軌跡でやってくれよ😡
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a72f-GDdL)
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2024/01/21(日) 22:19:59.34ID:KVZK+j210
やっぱり5のリメイクもそのうち出すのかな
セルセタを出したあたりから5のリメイクについてなにも考えてない、構想してないわけがないと思うし
セルセタの次に出た8が5の直後でわざわざ5の最強武器出したりもしてたくらいだからこりゃ次あたりは5のリメイクかな?って思ってたけど
9、10と完全新作が続いて意外と出ないね
個人的にはどっちでも嬉しいけど5だけまったく触れたことないからいつかは出してほしい
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a72f-GDdL)
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2024/01/21(日) 23:13:03.58ID:KVZK+j210
>>474
触れられてないって話じゃなく俺が触れたことないって話や

5だけはマジでどういうストーリーの冒険か知らないからいつかやりたい
せいぜい冒険日誌のタイトルと舞台くらいしか知らないレベル
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff42-Pk0x)
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2024/01/22(月) 00:05:56.37ID:5tb2SoeY0
アドルが9で手に入れた最強武器は今度はどんな経緯で損失するのかな・・・。
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff42-Pk0x)
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2024/01/22(月) 00:28:32.90ID:5tb2SoeY0
ドギさん以外にアドルの奥さんになれるようなキャラっているんだろうか?
エルディール(セルセタ)曰く、家庭省みないで好奇心の赴くままに行動するらしいからな・・・。
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87a0-0Ail)
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2024/01/22(月) 01:09:33.49ID:S1udj2lc0
アドルについていけるヒロインはいくらでもいるやん
子供ができちゃったらアレだけど
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a773-fEOj)
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2024/01/22(月) 02:19:21.12ID:ocIoklSl0
4でリリアとの間に子供作ってたけど、アドルは家に寄りつかないのか、シンママみたいになってたんだよな

https://i.imgur.com/ffAq4bZ.jpg
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47a4-fzXh)
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2024/01/22(月) 20:57:53.59ID:w594Ea7I0
8のエクストラスキルはよく暴発した
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-NHJG)
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2024/01/22(月) 21:54:22.52ID:MJViwcppa
>>490
船もつまらんし奪還戦もつまらんしね
一本道でいいからシナリオとかボスの攻撃パターンとかダンジョンのギミックとかゲームの主用部分力入れて欲しいわな
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/22(月) 22:08:23.92ID:G4qCg/Wn0
イジは赤青両方に演出あった気がする
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a72f-GDdL)
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2024/01/22(月) 22:12:45.45ID:w6gB1Dw00
プレイした後ならはっきり言えるけどプレイアブルキャラ2人にしたのが劣化だなんてまったく思わんし正解だったとしか言えないな
これまでの大人数が間違いだったって意味ではなく今回に関してはシナリオやアクションとも2人っていうのが大きく関わってるし
結局2人でも6人でもシナリオや内容に合ってるか、なにより面白いかどうかだよね
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8717-fjWe)
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2024/01/22(月) 22:17:59.53ID:b8eJe+VZ0
二人にしてカージャとの関係性もより深く描写できたからこそ北極点に向かう理由がカージャ絡みでも違和感なく受け入れられてるところあるしな
シナリオもアクションも二人なことをめちゃめちゃ活かせてたよ
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfe6-ShDD)
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2024/01/22(月) 23:06:08.52ID:nELabk2z0
イース10クリアした後イース8やって今クリアした
どっちも面白かったけど冒険感は8の方が圧倒的だった
流石に連続でRPGは体力つかうな
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/23(火) 00:54:43.66ID:hayxNz4A0
2人ならアドルにしゃべらせて欲しいなとは思う
カージャが1人でしゃべってばっかりだし

自分は人数多くて6人で話してる感じの方が好きかなあ
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a72f-GDdL)
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2024/01/23(火) 01:44:42.77ID:ORe+TFEc0
初パーティ制の7なんかはストーリー上でドギがアドルの代わりに全部喋ってる感じでアドルの考えや性格も伝わりにくかったり主人公感も薄かったんだよな
一人旅だった頃と違ってドギや仲間たちは本気で怒ったり熱くなってるのにアドルだけ喋らない、なに考えてるのかわからないっていう違和感がどうしても強かった
今と違ってPSPのゲームで表情とかもないようなものだったし
そこからちょっとずつ選択肢とかで喋らせるようになっていったけど今くらいの喋らせ方とか頻度がちょうどいいかな
ペラペラ喋らせるのもなんか違うけど初めてイースやる人でもアドルがどういうキャラかしっかりわかるくらいな感じ
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8759-8MZF)
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2024/01/23(火) 04:15:22.70ID:8RayV+fk0
10は9で矛盾が生じないように上手い事落とし込んだと思うな
カージャもリラも存命でロロは神やそれに近い存在とかではなくただの人間の英雄だから女神や有翼人といった神に近い存在の9の魂魄達の中にいなくても違和感無いしな
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47a4-fzXh)
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2024/01/23(火) 05:27:16.60ID:X1ZujtHS0
10はこれまでの中ではしゃべってた方だと思うけど
アドルの声優さん主人公なのにワード単価で他キャラの1割くらいしか貰ってなかったりすんのかな
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7de-fEOj)
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2024/01/23(火) 08:44:55.32ID:IrAPVfjy0
あのメンツの中でダルクだけが、魔を受け入れただけの人間なのに加わってるのがイマイチ謎だったな
それが極めてレアな存在なのかと言えば、オリジンじゃ魔を受け入れた人間のバーゲンセールで全然特別じゃないし
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4795-QTgd)
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2024/01/23(火) 09:50:50.61ID:tJIySOYz0
声の中でティアさん忘れられがち感
あの人も人間ちゃうの
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4e-EFyZ)
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2024/01/23(火) 11:32:26.26ID:BEWNy8UV0
>>518
(アドルにとって)ダルクが魔を受け入れた人間として希少かどうかは、アドルの記憶、認識によると思う
アドルにとってはダーム(カイン)、ダレス、ザバは魔物扱いだろうし、ファクト兄弟やキシュガル兄妹は知らない存在だろうし

イースの本を読んでオリジンの内容を追体験したり事細かに知っていたりするなら事情は違ってくる気がするけど
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4795-QTgd)
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2024/01/23(火) 17:28:50.75ID:tJIySOYz0
せっかくだから複数社で競作してみませんか
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87a0-0Ail)
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2024/01/23(火) 17:33:21.60ID:WoYOBpXM0
アルかニダがソシャゲやってんじゃないの
よその会社にやらせたってそんなんしか出てこないぞ
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47a4-fzXh)
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2024/01/23(火) 20:22:28.95ID:X1ZujtHS0
フェルガナって難易度以外は世の中の数あるリメイクの中でも良作よな
ギターの音色がめっちゃ良かった記憶
DLsite版でやったら本当にハードウェア頂点シェーダの件で登れなくてびっくりしたけど
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 875e-+PM8)
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2024/01/23(火) 20:41:55.62ID:aDJaLW+u0
アクションゲーの方がよかったよな
10とか爽快感どこいったんだよ
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 871e-fjWe)
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2024/01/23(火) 21:35:52.37ID:z/vhxiv00
https://youtu.be/vvelo7n80g8?si=bORFYnkm9k8BX4vz

演出集 長すぎずあっさりしすぎずいい塩梅だよな
11もこれやってほしいわ
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47a4-fzXh)
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2024/01/23(火) 21:52:42.89ID:X1ZujtHS0
バトルドレス?思ってたよりいいなあ
でもそれだけ目当てにセットを追加で買うのは高すぎるー
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8759-8MZF)
垢版 |
2024/01/23(火) 22:21:07.40ID:8RayV+fk0
カメラワークとかカット割り?っていうのかな
あの辺はイース9以降かなり進化したよね
9や創で導入され黎のOPやクラフトで練り上げ10で完成を見た気がする
閃のSクラフトとかでよく見られた決めポーズ系とか上からドンみたいな演出1つとっても黎や10だと迫力あるものになってるし
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 874b-+PM8)
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2024/01/24(水) 07:07:44.30ID:FPifChjg0
そりゃ合体したら恋人繋ぎになるやろ
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87a0-0Ail)
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2024/01/24(水) 12:08:49.50ID:2ow5LuE30
マフラーつけたらひらひらするぞ
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hbb-oMtV)
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2024/01/24(水) 15:29:05.53ID:hxxg1utzH
ケモミミは動くのに猫耳は動かないのがちょっと残念
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hbb-oMtV)
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2024/01/24(水) 15:29:58.77ID:hxxg1utzH
ケモミミは動くのに猫耳は動かないのがちょっと残念
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-Pk0x)
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2024/01/24(水) 17:44:12.86ID:QHGawLmhd
イース10からイースシリーズ始めた人が、続きを知りたいとセルセタやったらドギとフレア先生の扱いに驚くだろうなぁ・・・。
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87a0-0Ail)
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2024/01/24(水) 19:18:30.69ID:2ow5LuE30
マフラーはひらひらするのは戦闘中に映えるからいいんだけど
胸元もそうだけど口元がすっぽり隠れてしまってイベントシーンでの主張が激しすぎるんよな
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe1-+PM8)
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2024/01/24(水) 20:44:14.60ID:jir3QjB00
水着を買わせるためにクソな服装にするな!😡
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-94KU)
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2024/01/25(木) 07:06:56.95ID:mf9bZoFxd
フレア先生もこの大冒険の後じゃ、セルセタの花の原種があっさり手に入りすぎて物足りなかったかもしれんな
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-NHJG)
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2024/01/25(木) 09:47:57.56ID:GbwxMnrja
10年くらい異世界にでも行ってたのかな
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8759-8MZF)
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2024/01/25(木) 11:58:40.36ID:Kgsgor9w0
今のイースと比べると難易度高めでボス戦でゴリ押しが通じないから人を選ぶだろうな
あとボイスが無い、マップも無い、やりこみ要素も殆ど無いとこの辺も厳しいか
ミニキャラだけどちゃんと爽快アクションしてるしグラフィックやキャラの立ち絵とかはPCゲーの老舗の風格あるんだけどね
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-NHJG)
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2024/01/25(木) 12:23:31.52ID:20BTi56Sa
テレビCMやっておいて隠れてるわけねーだろ笑
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8759-8MZF)
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2024/01/25(木) 12:50:08.73ID:Kgsgor9w0
個人でやってる人は多いけど大手のストリーマー界隈で全くといっていい程取り上げられないのはマイナー過ぎるから…?
それともイースにしろ軌跡にしろストーリーが大事なゲームだからガイドラインで禁止されてたりするのかな
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/25(木) 13:28:21.75ID:ZqwpVSQa0
>>583
昔4はCMやってたの記憶にあるけど
最近のTVCMは一度も見た記憶がない
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a72f-GDdL)
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2024/01/25(木) 13:44:03.13ID:EsoUrcLC0
自分は初めてイースの名前を知ったのがPSPのイース7だったなあ
なんとなく面白そうだなと思ってやってみたらめちゃくちゃ面白くて他の作品もやっていってシリーズファンになった感じ
その時点で高校生だったからイースシリーズの直球の世代ではなかったとはいえガチで名前すら聞いたことなかった
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7c8-oEuZ)
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2024/01/25(木) 18:50:23.97ID:554SE5pa0
体験版出さなかった理由分かるな
イベントシーン始め至るところで感じる手抜きとチープさ
操作キャラも二人に大激減
ツインモードとかいう要素足しても直ぐ飽きる
発売一周年あたりでゲームカタログの仲間入りだな
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b9-zQB7)
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2024/01/25(木) 19:03:10.88ID:wp1IPdXA0
イース11早くしてくれ
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b9-zQB7)
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2024/01/25(木) 19:26:19.81ID:wp1IPdXA0
故郷からプロマロックにくるまでの話
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e726-0S/Z)
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2024/01/25(木) 20:25:41.62ID:YB3BnTXh0
ぼんきゅっぼん化したリコッタが最強だろうな
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-NHJG)
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2024/01/25(木) 20:27:35.10ID:20BTi56Sa
僕ちゃんが隠れた名作って言ったら隠れた名作になるんだよお
ぎゃおぉおぉぉん
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f6f-mJ72)
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2024/01/25(木) 20:53:08.48ID:wa4Hf+Gq0
漫画原作なら絵が動くキャラが喋る音楽がのるという漫画には無い魅力がアニメにはある。
ゲームでも昔のチビキャラドット絵で時代なら等身大のキャラが動き回って喋るというのはゲームとは違う表現として楽しめたと思う。
でも今のゲームはボイス付きは言うに及ばず、グラフィックやキャラの動きも下手なアニメ以上のものがあるから
アニメ化の強みがほぼ無い。
アニメならではの売りがあるならいいんだけどね。その点では軌跡アニメは題材しては良かったような気がしないでもない。デキは酷い低予算クソアニメだったけど。
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 078c-uBIk)
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2024/01/25(木) 20:56:27.89ID:KZ+D0bPc0
かなり昔だけど、イース1,2のアニメは普通に出来が良かった記憶がある
何しろ昔の事なんで記憶が美化されてるかもしれんけどw
フィーナとの別れのシーンがあっさりしすぎて残念だなって思ったぐらいかな
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-Pk0x)
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2024/01/25(木) 21:21:52.16ID:sLp2xgFI0
人の運命を弄ぶ「アイツ」とやらにはセシリカが制作した剣で挑むのかね?
カリオシリオンを超えた名剣であってほしいな。
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-Pk0x)
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2024/01/25(木) 21:25:58.34ID:sLp2xgFI0
>>608
中盤のセイレン島〜カナンの間の話か。
バルドゥーク以降の話になるんじゃないかな?
イスパニは9の前日譚で旅したからナンバリング作品ではもうやらないのかね?
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87e0-fjWe)
垢版 |
2024/01/25(木) 22:16:50.70ID:/aLneK2B0
>>620
やろうと思えばやれるんじゃ
7から9の短い期間だからそんなに深くは冒険できてないだろうし
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87e4-aWdC)
垢版 |
2024/01/25(木) 22:43:08.69ID:lS29yElg0
2のアニメは出来良かったけど1のアニメは微妙だったと思う。
1のルタは髭生えたおっさんだったのに2でイケメンになってるのが謎だった。
ttps://stat.ameba.jp/user_images/97/61/10112870518.jpg
ttps://stat.ameba.jp/user_images/ee/6b/10112870519.jpg

フィーナとレアも微妙なキャラデザだったのが美少女っぽくなってたし
ttp://psyzans.com/Kura/Fuchan/Feena_25.jpg
ttp://psyzans.com/Kura/Fuchan/Feena_36.jpg
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-NHJG)
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2024/01/26(金) 13:48:28.61ID:/dAwS4cfa
なんで毎回ラスダンだけなげーんだよ
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 276e-G0Zh)
垢版 |
2024/01/26(金) 15:23:47.47ID:mBht4PEI0
ダームの塔14Fでピクティモス倒した後ジェンマの章とってから11Fでルタに話しかけてBlue Amuletもらってそいつ装備してダームの塔2FにあったEvil Ringを装備するとレアの部屋の扉が開く
だったはず
この辺はエターナルとかと変わらん
FC版がなんか変なことになってるだけだな
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7a9-Bd3r)
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2024/01/26(金) 15:26:48.45ID:ZQfzMqgk0
>>635
ラーバからもらった、ブルーネックレスつけた上でイビルリングつける ラーバが「邪悪な力からお前を守ってくれる」のテキストがミソ

上のブルーアミュレットは求められる場面は違うが、攻略には必須
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/26(金) 15:48:09.32ID:FdxFq1Lz0
700年後も全く同じところと方法で捕らえられてる女神様
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7a9-Bd3r)
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2024/01/26(金) 16:40:55.12ID:zelAngAb0
レア「アドルさんに、イースの未来を託せるのかしら…んー、廃坑にハーモニカ置いといて回収できるか試させてもらおっと
ごめんねトール、ダメダメな人にあなたの剣を触らせたくないし」

レア「うーん、腕はあるようだけど、心は大丈夫かしら?まさか『魔の力が必要→よし、魔の力!』で考えなしに飛びつくようじゃ魔の因子受け入れちゃう恐れあるし…よし、フィーナがやられたこと真似しましょう 魔だけじゃなく聖なる力、聖なる心が必要だとわからなきゃ、トールの書いた本読ませるの危ういし」
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/26(金) 18:57:33.25ID:sFpz+oFb0
>>640
初期からそうやね
当時イビルリング装備で即死するからなんじゃこりゃってなった
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7a9-Bd3r)
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2024/01/26(金) 19:00:31.76ID:zelAngAb0
初代だとインベントリがひとつで、リングもアイテムも列が並んでいたから、重ねて装備を連想しやすかったかも
エターナル以降じゃ項目が違うしね

ブルーアミュレットは、オート発動の枠に入っていた
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-NHJG)
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2024/01/26(金) 20:42:17.95ID:ZXJzo39Ma
イース10簡単だったな
戦闘中の演出が多いから何度もやらせないように配慮したのかね
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a770-fEOj)
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2024/01/26(金) 22:00:39.32ID:1ktgEll50
8の時点でぬるいし、9なんてシリーズ最高峰のぬるさだったんで、それはない
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a756-NHJG)
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2024/01/26(金) 22:58:59.42ID:uVTxilg00
8、9よりぬるいじゃん
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a756-NHJG)
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2024/01/26(金) 23:19:37.85ID:uVTxilg00
俺がうまくなっただけかもしれん
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/27(土) 02:37:17.59ID:UdLS5+jZ0
10はノーマルでも最序盤は敵の攻撃が高めで89よりきつい感じがしたな
それ以降や高難易度は10の方がかなり優しい
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87f6-QTgd)
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2024/01/27(土) 06:48:34.46ID:guKiOmZl0
下手っぴ自分でも交代回復に慣れたら回復アイテム使わずボス戦行けたし上手い人にはぬるいんだろうなあとは思う
しかし交代回復の仕様がいまだによくわかってないけどあれはスキル使うと回復してるの
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-Pk0x)
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2024/01/27(土) 09:30:39.01ID:NBkkDbcpd
北極点の旅にカージャが関係していたなんて、10って結構重要な話だったんだなぁ。
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-Pk0x)
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2024/01/27(土) 09:36:33.95ID:NBkkDbcpd
8のグリセルダ以降過去作のキャラでてないから、11では久々に過去作のキャラ出てくるかな?
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-Pk0x)
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2024/01/27(土) 11:31:51.05ID:NBkkDbcpd
>>671
素で忘れてた。
あの人って、セルセタ着いた後アドルとどんぐらい一緒に行動してたんだろう?
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7dc-fEOj)
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2024/01/27(土) 12:34:20.12ID:q3Kbe/rE0
イースはダルクがダームを復活させたせいで、半年の間だけ突発的に混乱しただけで、常時魔物が生息してるような場所じゃない
そもそも、基本設定の時点で空に浮かんでるのは魔物から逃げるためだしな
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-Pk0x)
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2024/01/27(土) 12:51:43.71ID:NBkkDbcpd
>>674
自レスです。
セルセタ開始時点では既に目的達成してエステリアへ帰ったみたいだし、帰り際またカルナックに寄ったのかね?
あんな盛大に送り出した後だから何人かは「早くね?」って驚きそうだけど。
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf31-1Gdw)
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2024/01/27(土) 13:13:41.53ID:ILaWNSJx0
ラドの塔の扉でお世話になった者だが先程イース1クリアした
皆ありがとう
クロニクルモードのリリアの絵に違和感を覚えつつ2を進めてます

思い出補正でがっかりするかもと思ってたが面白かった
新しいゲームは疲れてしまうからかな
しかしダームの塔25階建て?だったのか…60階くらいイメージしてたわ
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-Pk0x)
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2024/01/27(土) 14:27:02.77ID:NBkkDbcpd
>>678
フィーナとは悲恋以降、そういう欲を失ってしまったんじゃないかという程の冒険狂っぷりなので・・・。
まぁまだ語られてない冒険日誌がカルナック〜バルドゥーク間にあるかもしれないので可能性は0ではないかと思います。
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-NHJG)
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2024/01/27(土) 15:34:08.57ID:8lGckFbqa
近ちゃんって?
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-NHJG)
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2024/01/27(土) 15:43:02.49ID:8lGckFbqa
>>695
さんくす
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Kdhx)
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2024/01/27(土) 18:19:17.00ID:UdLS5+jZ0
>>692
スレでも戦い方わからん、強いって多かったからじゃね
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-FLsJ)
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2024/01/28(日) 05:11:56.47ID:8fjyfvf+d
>>708
やばい。
族長の娘とか巫女とか令嬢とか下手したら国際問題になりそうな女性とフラグのほとんどを建ててる・・・。
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59e6-/w89)
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2024/01/28(日) 07:11:32.01ID:vd/YPwKu0
逆に外でのことなんてわかりゃしない地元民相手に盛りまくったかもしれん
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a6ce-zaVa)
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2024/01/28(日) 08:24:53.27ID:8cKrLJcw0
お前らだってゲームの中でくらいモテまくりたいだろ?
つまりそういうことだ
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd35-UPtZ)
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2024/01/28(日) 09:28:10.10ID:pST6dGva0
結局、リリアとの間に子供作ってるしな
過度に女に興味のない冒険バカとは思えない
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-FLsJ)
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2024/01/28(日) 10:45:05.88ID:8fjyfvf+d
>>714
アドル以外のキャラが操作できるようになったのは7からだもんね。
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd13-NbCu)
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2024/01/28(日) 11:15:44.38ID:0oSWSir50
イースも軌跡も全然人死なないシリーズって印象
死人多めだったのは黎1くらいか
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-9UOq)
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2024/01/28(日) 12:59:21.60ID:2T/KZ1z00
10もローグ海でバルタ水軍とグリーガーがやりあって死人が出てるらしかったな
モブでも名前があるキャラは死んでないからピンとこないけど
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59e6-/w89)
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2024/01/28(日) 13:32:57.13ID:vd/YPwKu0
ただお仕事してるだけのロムン兵も各地で殺しまくってるぞ
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1edb-wV3J)
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2024/01/28(日) 14:50:36.35ID:GCycAohS0
>>728
あれはアドルよりチェスターが悪い
罪のない大勢のメイドさんを死なせたチェスターは絶許
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-9UOq)
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2024/01/28(日) 18:18:59.74ID:2T/KZ1z00
1はラーバも死んでたな
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91a9-ObhN)
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2024/01/28(日) 18:26:08.58ID:/rgyfxZx0
ラーバさん生きてるんでは?ケガしたけど、6に出てるし
初代だと「…」の無言になってた気がするから、もしや?と思えなくもないが、エターナルだと「イースの本そろったら、わしにも読ませておくれよ」みたいに返してくれた覚え
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9d0-UPtZ)
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2024/01/28(日) 18:57:08.07ID:SoGxLS340
4も大兵力だったロムン兵団が用済みになった後は、大量の黄金があるとグルーダに唆された結果、トラップだらけの古代都市に突入して全滅してたな
俺はこんな所に何をしに来たんだというレオ隊長の断末魔が印象的だったけど、一応、レオ隊長が率先してトラップに突っ込んでくれたおかげで、アドルは先に進めるようになったという皮肉
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d59-lcq9)
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2024/01/28(日) 19:04:34.92ID:YYC/jlEo0
>>741
あれ見たあとにセルセタやるとややアホの子だけど強くて割と人望もあってキャスナンの住人にいじられてるレオがいてこの世界線では人生結構上手くいってて良かったなってなる
左遷されたらしいけどグリゼルダっていう上司にも恵まれてるしな
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bddb-NbCu)
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2024/01/28(日) 19:33:00.78ID:0oSWSir50
8の船長は漂流した責任もあるし死ぬの納得ではある
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7910-KOx/)
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2024/01/28(日) 22:03:17.37ID:xJdauMrI0
>>747
曲もボスもパワーアップしておるぞ

ファルコムだけの予定じゃないんだろうけど(CLEとかも含む)
新作じゃないイースの企画がいくつかあるって言ってるから
そのうち移植とかはあるかもね

新作のイースはまだプロットの段階らしい
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-FLsJ)
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2024/01/28(日) 23:47:46.32ID:Y+LskQfqd
>>739
あの人、6でも再登場してカナンにいるよ。
ダームの塔でボロボロになりながらも脱出したと思いきや、今度は大渦に巻き込まれ島から出れなくなるとかアドル・ドギに次いでハードな人生送ってる気が・・・。
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea4e-DQL8)
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2024/01/29(月) 00:38:10.47ID:FT5F2hqV0
新作か…
オープンワールドで、立方体と呼べるくらい立体的な超超巨大ダンジョンの探索でほぼ完結するイースがやってみたい
(オリジンみたいに閉塞感が出るのは嫌だけど)
バルドゥークをダンジョン化して縦方向に行ける範囲をもっともっと拡大したような舞台を縦横無尽に探索&バトルしたい
イース9をストーリーじゃなくてもっとアクションに傾倒させてブラッシュアップさせてようなヤツを作ってくれんかなぁ

ストーリーはどうでもいい、ブランディッシュじゃないけど閉じ込められたから脱出、くらいでいい、
NPCも極力少なくていいから、とにかく探索とアクションバトルを堪能したい

クリムゾンライン、ハンターグライド、多段ジャンプ
(オリジンの水中ステージ位もっとジャンプできていいし、高く跳ぶことをバトルに生かしたい)、
クロスアクション、フラッシュムーブもブースト中だけ使用可能とか制限を設けたらいい、いろいろアクション要素てんこ盛りで
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-GH7N)
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2024/01/29(月) 01:32:51.93ID:1EVWwbiY0
ナイトメア以上の難易度でプレイすれば、一般レベルの腕なら十分死にゲーだから
カジュアルに遊ぶ事も出来るし、死にゲーとしても遊べるっていう現状の作りが既に理想形だと思うんだが
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-0OPN)
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2024/01/29(月) 03:00:27.26ID:j6auRmBs0
>>753
10のシステムだとまだバランス調整が出来ていない部分もかなりあると思うからなー
一番盛り上がる筈の三将トリがなんであんなに弱いんだよ!
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d59-lcq9)
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2024/01/29(月) 06:28:04.82ID:yC+hCsmN0
マグメルマナナンは割と多彩な動きしてたの見るに色々盛ろうとしたけど難しいと言われそうだと日和って弱めにした説
攻撃頻度が緩いラーグ第1やスピードキャラというコンセプトの筈なのにあまり走ったりステップ移動しないヨルズ第1とか見てても少し緩めにした感じはするからハード以上ならもっと容赦なくても良かったと思う
8のインフェルノ名無しくらいのヒャッハーステップでもいいくらい
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3d59-lcq9)
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2024/01/29(月) 12:33:06.07ID:yC+hCsmN0NIKU
イースは昔から北米でニッチな需要がある
ワールドが出る前のモンハンみたいな感じで一部の愛好家がいてアジアでは8以降認知度を広げてる
軌跡は経緯が複雑だがペルソナ、ラングリッサーと並んで中華圏での認知度が高い
故に中華のスマホゲーでよくコラボ先に選ばれるしコンセプトカフェやライブとかもやってる
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 913f-/w89)
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2024/01/29(月) 12:34:12.87ID:FhjPMpIO0NIKU
中韓で人気なんでしょTwitchなんかじゃ実況してるのも見に来るのもそちらばっかだし
ロムンの描写が変に丸くなってきてるのは新覇権帝国たる中国に配慮したんかなと勝手に思ってる
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 11e2-ssbc)
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2024/01/29(月) 12:49:41.89ID:XBcO4HqZ0NIKU
日本より先に台湾とかで情報解禁するくらいだし、ファルコム的にはあっちの方が市場に食い込んでる感じなのかね
まあ、日本だともう全タイトルがネガキャンされるくらいの空気感だしそっちのがいいかも知れないけど寂しい
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bddb-NbCu)
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2024/01/29(月) 12:55:29.96ID:p6ebDFYI0NIKU
ノーマルだけど10の悪役3人衆は変身後より人間体の方がきつかった
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 350d-0OPN)
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2024/01/29(月) 13:00:51.10ID:sw/hyt6L0NIKU
>>762
つーかアドルの目的はあくまで冒険イェーイする事であってロムン帝国を潰す事では無いので、アドルが生きている時代の覇権国家という舞台装置以上のものにはならないかな
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 65fb-FLsJ)
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2024/01/29(月) 14:00:20.93ID:YzvfU1VI0NIKU
>>769
覇権国家故にエウロペ大陸での領土デカいから、アドルが冒険する度に被害を一番受ける国家出しな・・・。
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ c5a4-jdlF)
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2024/01/29(月) 17:25:51.64ID:0VyEGkVy0NIKU
会話が好きなんじゃないかなあ
ツシマやってて思ったんだけど洋ゲーってNPCが自己主張するだけなの多いから
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 69ab-DQL8)
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2024/01/29(月) 19:50:50.69ID:yxGBDHbd0NIKU
>>757
まだこの辺の知識ない奴いるのかよ
ライセンスを買ってローカライズしている会社は各地域で違う
これはアジア版
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6540-zaVa)
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2024/01/29(月) 20:32:48.00ID:eUZOtsxF0NIKU
容姿にコンプレックスがある人はかっこいいかわいいキャラが好きなのよ
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5e72-FLVe)
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2024/01/29(月) 20:53:18.38ID:daH8NVU10NIKU
容姿にコンプレックスがないやつなんてほとんどいないだろ
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6a02-0OPN)
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2024/01/29(月) 20:55:17.32ID:j6auRmBs0NIKU
>>772
そんなん聞かれたらはいそうですけどとしか答えられない
なんならボスラッシュで何度でも斬って進む
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ c5a4-jdlF)
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2024/01/29(月) 21:29:41.31ID:0VyEGkVy0NIKU
>>780
DLで売ってるやつと変わらないだろうから動くんじゃないかな

イース5やってみたい人はオークションで回ってる6付属のイース大全集(EGGはこれの再販)入手するといいと思う
インストーラーだけ管理者起動すればあとは普通に最近のPCで動く
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 69ab-DQL8)
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2024/01/29(月) 21:58:03.94ID:yxGBDHbd0NIKU
>>782
まぁそこに右へ習えせずにこのやり方をしてるからの高利益、好業績って考えれば
業界的には奇策なんだろうな
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f972-NbCu)
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2024/01/29(月) 22:59:17.74ID:hBwvN0Qn0NIKU
かっこいいかわいいキャラは好きだけど露出多いキャラは顔が良くても苦手
デザイナーの性癖とかそういうのが好きな層からのウケを狙ってるとか
あらぬ邪推をしてしまう
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d59-lcq9)
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2024/01/30(火) 03:21:39.88ID:FZzt3H1i0
実況者がダーナ初登場でこの子の格好エッみたいな反応した後にストーリーが進みエタニアが崩壊していく中もう格好の事など頭から吹っ飛んでハラハラしながら物語を追って最後はダーナ尊いになる反応を見る度に愉悦を感じる
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed63-FLsJ)
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2024/01/30(火) 04:52:08.57ID:ZVVrGDkW0
ダーナの人気を超えるヒロインは今後出てくるかな?
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f96b-zaVa)
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2024/01/30(火) 06:13:40.38ID:zTdeJ34G0
>>784
だから売れてんだろ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed63-FLsJ)
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2024/01/30(火) 09:12:39.04ID:ZVVrGDkW0
9は徒歩、10は普通(?)に着港して舞台に着いてるから11では久々に漂流して舞台に到着するのかな?
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed63-FLsJ)
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2024/01/30(火) 09:37:36.88ID:ZVVrGDkW0
テラは5,6、ガッシュは6,7。と2作続けて登場してたけど今回の10に出てきたキャラで2作続けて登場するキャラいるかな?
カージャやレイフは設定的にオベリア湾以外でも再登場しやすそうだし、11は数年後が舞台ならアシュレーは海洋学者、サシュはピッカード旅芸人として再登場できそう。
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a61d-wV3J)
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2024/01/30(火) 13:40:59.03ID:XbveFQbp0
>>805
レイフ、鷹、ガッシュはまとめて傭兵団で登場できそうだな
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea4e-DQL8)
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2024/01/30(火) 15:15:49.96ID:sPXwEWmk0
フレア先生はセルセタの花の原種採取の旅終了後も各地の薬草を巡る旅を続けてそう 異例の3回登場も…((笑)さんの先例があるが)
2作続けてって訳じゃないがイース2のキャラは外の世界に憧れていてもおかしくないと思う
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91a9-ObhN)
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2024/01/30(火) 15:23:19.91ID:yHFkEvP40
憧れはするけど、度胸はいるかもなあ
エターナルでは鉱石掘りのボーツさんも、仕事ができなくてもラスティーニに潜る踏ん切りは、なかなかつかなかった
必要だからとはいえ、突貫できちゃうフレア先生がアドル寄りな気質かも
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eda5-/w89)
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2024/01/30(火) 15:25:37.44ID:c4QUWf+10
そろそろタルフあたりが冒険少年に育ってるはず
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-9UOq)
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2024/01/30(火) 16:39:50.26ID:ELN1mmOu0
ジュール君もエンディングで普通に立ってたし再登場してもええで
9の面々も割と旅先でばったり会いそうな感じのキャラ多いな
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6adb-FLsJ)
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2024/01/30(火) 17:04:25.00ID:sMEJZE4v0
あり得ぬ〜の人はバルドゥーク以降、アドルの事を執拗に追いかけてきそうだな。
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6adc-6MxZ)
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2024/01/30(火) 17:14:07.51ID:CmW9tf770
ジュール君はアドルさんおっかけ宣言してたから出しやすそう
傭兵達とか運び屋とかも出しやすそうだし
ただ女の子は街に留まる子が多いからどうなんだろ
風の噂くらいは聞きたいものだが
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6adb-FLsJ)
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2024/01/30(火) 17:41:27.57ID:sMEJZE4v0
>>826
これまでのヒロインズで地元を飛び出しアドルに会いに行けそうな娘ってリリア(村娘)、エレナ(街娘)、ラクシャ(古代種の学者)、カージャ(ノーマン達の新天地探捜索中)ぐらいかな?
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a595-/w89)
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2024/01/30(火) 18:08:06.68ID:k69mCivl0
正直追っかけてこられるより時々地位や技能生かして助けてくれる方が便利だしなあ
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6adb-FLsJ)
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2024/01/30(火) 21:13:42.58ID:sMEJZE4v0
ドギさん、アルタゴからバルドゥークまでの旅路が余程過酷だったのかな?
7ではゴツい顔おっさんだったのに、9ではシュッとしてイケオジに・・・。
マッチョなのには変わらんけど。
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9e1-z4Fz)
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2024/01/30(火) 22:30:03.95ID:zTdeJ34G0
クッキングパパだったのにどうして…
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e80-UZtW)
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2024/01/31(水) 00:52:46.00ID:qv6HQUCX0
本編やった限りだとエレナって魔物に襲われかけたり、神殿の地下に縛られてたりで、強いイメージがないんだけど・・・
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-KwBx)
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2024/01/31(水) 01:07:51.59ID:zhAVn//g0
>>838
ワンダラではアドルでも突破するのが困難なイルバーンズ遺跡の奥に1人で辿り着いたり、ガーランドの背中にボウガンを突き付けたりと、恐るべき手練れなのではとよくネタになっていた
フェルガナの設定資料集によると、初期案では勇者の末裔という事で普段は隠してはいるものの実は凄腕の戦士だったらしい
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f984-UPtZ)
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2024/01/31(水) 01:27:38.00ID:mNXXmomx0
フェルガナでも、一般人を攻撃して殺せる隠しのジェノサイドモードで、エレナを攻撃しても被ダメ1で、400回くらい斬らないと殺せないんだよな
他の住人なんて、一撃で400くらいのダメージ食らって即死すんのに
だから、やっぱり最強設定は継続されてんじゃないかと言われてた
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdd6-zPbn)
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2024/01/31(水) 01:29:52.69ID:O0ROQkOV0
ボスラッシュ後のコスプレエレナえっちすぎる
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7d-UZtW)
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2024/01/31(水) 08:01:36.18ID:3HLrkTbrM
リファイン版の方がエレナのおっぱい大きかった気がする
縛られてる姿やコスプレ姿ほんとエッチだった
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-9UOq)
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2024/01/31(水) 14:08:47.79ID:/vy87VBe0
>>839みたいな時って普通はガーランドにヒロインが捕まるだろうしな
凄腕の戦士としか思えん
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-9UOq)
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2024/01/31(水) 17:26:09.23ID:/vy87VBe0
移植版がどれのことかわからんけどPS4はアドルでアリーナもボスラッシュも出来るな
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 655c-FLsJ)
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2024/01/31(水) 18:28:24.32ID:zPxr8qNB0
最近ルーって全然出てこないなぁ。
ピッカードは毎回当然のごとく登場するんだけど・・・。
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd3f-zPbn)
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2024/01/31(水) 18:29:37.01ID:O0ROQkOV0
9で出てるじゃん
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 655c-FLsJ)
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2024/01/31(水) 19:42:42.63ID:zPxr8qNB0
>>859
忘れてた。
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d8c-iwnu)
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2024/01/31(水) 19:44:37.06ID:sX/tQulx0
オリジン、PCで遊んだけど3周目で飽きて止めちゃったんだよな
遊んでクリア出来なかった唯一のイースだわ
マニュアルに美麗なイラストでキャラクター紹介があって雰囲気は凄く良かったんだけど
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a595-/w89)
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2024/01/31(水) 20:08:59.99ID:g5rOn5bH0
3キャラ目クリアしないと意味ないやつじゃん…
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 655c-FLsJ)
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2024/01/31(水) 20:10:27.31ID:zPxr8qNB0
傭兵にもマナ使いいるみたいだし、エピローグでのグンナルとの不穏な会話からしてグリーガーってまた出てくるのかな?
再登場まで作中期間46年かかるかもだけど。
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5a4-jdlF)
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2024/01/31(水) 20:13:36.17ID:dgk2icqG0
ルー、リラ、フレア先生etc
最初に考えた人ここまで膨らむと思ってなかったろうなあ
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 655c-FLsJ)
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2024/01/31(水) 20:27:29.84ID:zPxr8qNB0
>>865
セルセタの花にリラの貝殻。
1,2で他に話膨らませそうなアイテムって残ってるかな?
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-KwBx)
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2024/01/31(水) 20:38:53.04ID:zhAVn//g0
>>866
マスクオブアイズは4で実は月の仮面という設定になったけどセルセタで設定が変わってしまった
ラーバの求めていた偶像は6で再登場したっけ?
あと精霊の衣や精霊の首飾りはイース世界で遍く使われているのか形もほぼ変わらず毎回登場するから、精霊シリーズを作った民は登場するかも
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3de4-9po/)
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2024/01/31(水) 20:46:27.37ID:AaXm4Kis0
エレナは背後から刃物突き付けてガーランドを人質にしたのはフェルガナでそのシーンカットされたから黒歴史か・・・
でもあの時計塔を登ってくるのとかただの村娘ってレベルじゃないな・・・
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-z4Fz)
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2024/01/31(水) 21:32:11.23ID:CShFo7F0a
触手プレイを見せつけてくるなんて
目覚めたらどうするんだ!
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea4e-DQL8)
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2024/01/31(水) 21:32:17.51ID:T/o498+G0
1・2なら精霊の首飾りじゃなくて生命の薬だな 「世界唯一の薬」らしいから少なくともエウロペ地方の素材からは作れなそう…
というかフレア先生はこの薬の再現には興味ないのか?? この薬を売っていた道具屋のジェイドは何者なんだろう??

他にも色んな地方で見られるアイテムと言えば闘神の刻印とかもそうだと思う
9の後でブリタイじゃなくガルマンに行くようなら、その闘神が出てきてもおかしくない
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5a4-jdlF)
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2024/01/31(水) 22:04:18.64ID:dgk2icqG0
お、EGGコンソールに初代くるか
やるなら2とセットでお願いします
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-9UOq)
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2024/01/31(水) 22:36:13.34ID:/vy87VBe0
>>861
3周目が本番やん?
まあ同じとこ3回まわるから飽きるのはわかるけど
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-z4Fz)
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2024/01/31(水) 23:03:06.29ID:CShFo7F0a
AC6といいなぜ3なんだ
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-KwBx)
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2024/02/01(木) 00:07:55.63ID:91erXwNx0
トールの存在って1、2が作られた頃には緩い構想くらいはあったんだろうか
それともオリジンを制作した時にたまたまトールの聖域って地名があったから後付けで主人公の名前にしたんだろうか
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f984-UPtZ)
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2024/02/01(木) 03:33:09.18ID:VzgupAbG0
別ゲーだった3を無理矢理イースにさせられて、上層部と大揉めした初期スタッフは殆ど退社
開発力落ちて4はオール外注で初期作とは矛盾する設定をバンバン通す
一念発起して作った5は超凡ゲー
6でようやく現社長の新体制で立て直しだから、流れとしては断絶してる
初期に関わる設定はほぼ後付けと考えたほうが妥当
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d59-lcq9)
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2024/02/01(木) 05:52:21.99ID:No3ols6H0
>>881
ラルヴァとグリーガーは生まれる条件も似てるしな
負の感情か停滞を望む感情かの違い
卵ぶっ壊したらバルドゥークに何が起きるかわからんとダルクの魂魄は言ってたけどグリーガーのようにグリムワルドを介さずラルヴァが実体化して現れる可能性があるって事だよな
その時必要になるのはもう怪人の力などではなく人の意志の力って事かね
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ecb-UZtW)
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2024/02/01(木) 07:00:13.94ID:46x/YpFh0
>>871
触手、緊縛、強調おっぱいでこちらの性癖を破壊してくる最強ヒロイン
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b4-UZtW)
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2024/02/01(木) 09:13:10.63ID:7gEekC3k0
8・・・古代種。
9・・・ラルヴァ。
10・・・グリーガー。

11はどんな特有の敵が出てくるんだろ?
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b4-UZtW)
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2024/02/01(木) 10:41:49.92ID:7gEekC3k0
そうか。
あくまで冒険日誌を翻訳しているだけだもんな。
出会い先でそういう行為をしたとわざわざ冒険日誌に記すワケないし、記してたとしても翻訳者も年齢層を配慮してカットするかw
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM7a-e0Ek)
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2024/02/01(木) 11:05:38.92ID:pm2tLL2mM
>>887
後のゲーム開発会社クインテット
アクトレイザーや天地創造という名作をエニックスから出す
スクウェアとエニックスが合併後は衰えて倒産したらしい
名作曲家の古代祐三がクインテットに行った

そしてファルコムの方は近藤社長が活躍するようになる。近藤社長と同時期に入社してたのが君の名はで有名な新海誠監督
イース2のオープニング映像でわかるが当時から空を描いたアニメーションが好きで得意だった
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d59-lcq9)
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2024/02/01(木) 11:39:08.49ID:No3ols6H0
>>895
クインテットのスタッフって元イースのスタッフなんか
そりゃ出すゲーム全部名作なわけだよ
素晴らしい名作出したのに世がRPG全盛期で大作の影に隠れちゃったんだよな
俺が初めてゲームで泣いたのは天地創造でその次がイース7だったな
そんな強力なスタッフで当然のように名作作ってるのに時代の波に消えていったのは悲しい
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5a4-jdlF)
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2024/02/01(木) 13:47:24.49ID:s6M9NL5y0
その辺はイース通史が詳しいね
他社のことにあそこまで情熱捧げられるのはすごい
冷遇してた作品を看板にまで持ってくる会長もすごい
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b4-UZtW)
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2024/02/01(木) 17:19:15.10ID:7gEekC3k0
ドギの予想が正しければアドルは始めエステリアではなくオベリア湾目指してたワケか。
理由は、やはりセルセタの回想時での父親の冒険を聞いたからかな?
それとも他に目的はあったのかな?
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f984-UPtZ)
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2024/02/01(木) 20:59:18.17ID:VzgupAbG0
ダームの塔はそもそも700年前に魔王ダームが降臨した場所だから、その名前になってる
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b4-UZtW)
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2024/02/01(木) 22:07:30.37ID:7gEekC3k0
ふと思ったが、これまでエウロペ大陸内の西南北側の地方は旅してるけど東側の地方はフェルガナぐらいしか旅してる印象はないな。
エルディールに東西航路は自分で見つけると豪語してるから、まだ翻訳されてない日誌の中にはあるんだろうけど・・・。
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-KwBx)
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2024/02/01(木) 23:01:20.59ID:91erXwNx0
船はXで散々乗ったから当分いいや
次は山だろう!アルプの大山脈とかどうよロムン帝国も近いし
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a609-e0Ek)
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2024/02/01(木) 23:15:59.51ID:ymXMx0W70
エウロペ(ヨーロッパ)っていうほど広くないから中東を含めないとネタがそのうち尽きちゃうだろうなあ

でもそこでいっそアメリカ大陸に行ってくれると面白いな
インカ、マヤ、アステカなんて冒険のネタにちょうどいいし
褐色肌のヒロインとか増えそう
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a02-KwBx)
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2024/02/02(金) 00:33:46.14ID:tttt0tID0
>>913
イース 太陽の神殿みたいな感じ?
あ、でも太陽の神殿はセルセタにもあるな…
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b4-UZtW)
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2024/02/02(金) 00:46:17.69ID:YvRnz97T0
そういやまだオリエッタ地方のティグレス川の冒険がまだだわ。
時系列は不明だけど、まさかバルドゥークからまた横断とかしていないだろうな?
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a6bd-UZtW)
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2024/02/02(金) 01:20:31.43ID:MPUw1S6S0
>>918
だとしたらセイレン島〜カナンの間に行ったのかもね。
ちょうど22歳時の冒険日誌がまだだし。
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 6a97-UPtZ)
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2024/02/02(金) 18:01:26.97ID:DqPCTI1300202
元々のヒロインは完全にリリアだったからな
それをバッサリカットして、リーザとエルディールの関係を恋人から親子みたいに変えて、リーザをヒロインに推したけど、いろいろ中途半端でなんかしっくりこない造りになってたからな
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW a595-/w89)
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2024/02/02(金) 18:21:19.42ID:W/ncBY+a00202
他の男に惚れてるヒロインはいらねえ問題とか
おっさんが若い娘に惚れられる話をおっさんがやるのは恥ずかしいとか変なこと気にしちゃったのかねあれ
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 0H3e-e0Ek)
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2024/02/02(金) 18:26:15.62ID:qVhL7RVcH0202
>>944
セルセタで一番乙女だったのはカーナだろうね。ほんとに純真なキャラだった
オズマも男だけどヒロインぽいところがあった
リーザは闇抱えてるしカンリリカはスレてるところがあるし
でもヒロインはカンリリカでいいと思う
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 6a97-UPtZ)
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2024/02/02(金) 18:26:15.84ID:DqPCTI1300202
正直、リリアは出すと作品全部持ってきかなねない危うさがあるから、新生イースとしては出したくないんだけど、エルディールと恋仲のリーザしかヒロインがいないってのもバランスが悪い
そっからなんとかバランスを取ろうとこねくり回した結果が、セルセタのあの散漫なシナリオだと思ってる
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 9e74-9UOq)
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2024/02/02(金) 19:02:37.23ID:95HmS1Kj00202
セルセタのリーザは竜神兵持ちだから下手に動かせなかったってのも有りそう
まともに相手したら勝てんし
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー f9ca-UPtZ)
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2024/02/02(金) 19:12:21.41ID:yDraHJKh00202
龍神兵でバリアぶち壊して、超重要アイテムを強奪して敵の手に流してしまう利敵行為
龍神兵が暴走したとか言って、収拾をアドル達に丸投げ
龍神兵の図体がデカすぎるせいで仲間になっても小回りが効かず、ほぼ別行動で一体何やってたんだかわからない

グダグダ脚本の煽りを喰らって、存在自体がもはや害悪レベルだったんだよな
最後のアレがなかったら、本当にただの迷惑娘だった
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー MM3e-UZtW)
垢版 |
2024/02/02(金) 19:26:39.58ID:FMVq5N+NM0202
最後の火山イベントでソルを使わなかったのは、混じり気なしの純粋な人間の強さを見たいエルディールの気持ちに応えてだと思っている
それはそれとして、ダナンでソルが登場してからは、「小人の腕輪使えば、リーザの懐にでも入れてもらえば全員ソルで移動可能じゃん」としか思えなかった
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW f93c-zaVa)
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2024/02/02(金) 20:03:37.49ID:QX9wgb/H00202
今年は空の軌跡で
来年イース7な気がする
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー a68c-IHfd)
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2024/02/02(金) 20:23:19.65ID:fPQ4f5kl00202
セルセタのいろんな情報が出る前は
アドル・ドギ・カーナを操作する表ルートと
グルーダ・ガディス・バミーを操作する闇ルートを交互にプレイして
古代セルセタの謎を解き明かしていくつくりになるんじゃないかと妄想してたなぁ(遠い目)
デュレンはこの二つのグループをつなぐ重要人物として立ち回る
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd7f-zPbn)
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2024/02/02(金) 23:53:27.60ID:elgnIxAB0
セルセタみたいにほとんど完全新作として出してくれ
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd7f-zPbn)
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2024/02/02(金) 23:53:53.82ID:elgnIxAB0
>>963
自レス
5のこと
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3de4-SO6/)
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2024/02/03(土) 00:08:00.35ID:/aWQbyjk0
>>913
エステリアがアステカなんじゃないの

太陽の神殿アステカってアドベンチャーゲームがあって
エステリアにそのゲームと同じ形の池があって金の台座が見つかるし
ミネアの町で城壁に登ると太陽の神殿アステカのタイトル曲が流れるし
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5a4-jdlF)
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2024/02/03(土) 02:40:14.40ID:jD5nTsT+0
イースって社内に太陽の神殿III作ってます〜って嘯いてこっそり作ってたんだっけ
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71f6-zaVa)
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2024/02/03(土) 08:09:56.16ID:GMyDSj+F0
そんなことない、8から入ったけどセルセタフェルガナの方が910より楽しかったわ
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6f1-e0Ek)
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2024/02/03(土) 10:37:36.50ID:dsmUpcb30
6とフェルガナは良かった
SEVENとセルセタはなんか自分的には微妙だった。SEVENは主に見た目かな、6やフェルガナから8やセルセタに移る最中だから3Dになりきれてない感じがなんかアレだった
セルセタはストーリーなどが記憶に残りにくい
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7910-KOx/)
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2024/02/03(土) 11:16:40.96ID:g1XHDv/Q0
SEVENは確かに見た目は本当にファルコム3D黎明期みたいな感じなので
今現在進める候補には上げづらくはある
フェルガナとかナピシュテムのエンジンの方が、見栄え部分はいいかも

とはいえSEVENはスマブラとかカービィの桜井政博にも大絶賛だったそうだし
一般的な評価はもともと高い作品よね
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5a4-jdlF)
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2024/02/03(土) 11:41:52.17ID:jD5nTsT+0
ひたすら素材集め、ボスの硬さ、基本転げ回り移動、ドギの動きがおもしろい
最後の長丁場(キャラ育成で詰んだ人もいる?)
なんかの本筋じゃないことが記憶に残ってるな
やっぱジャンプは出来てほしいなと思った
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71a1-zaVa)
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2024/02/03(土) 12:01:33.49ID:GMyDSj+F0
イース]もあんまりやってること変わらんのね
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 496e-MxBP)
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2024/02/03(土) 12:56:55.23ID:qARkSEei0
SEVENは育成めんどいのと周回プレイがないのがね
微妙判定出せるのは5とオリジンぐらい
オリジンは全キャラ難易度全部クリアしろとかいうのがあるからアレなだけだけど
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a595-/w89)
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2024/02/03(土) 13:35:45.91ID:eW/JnwM10
オリジンそんなのあったっけ
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6f1-e0Ek)
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2024/02/03(土) 13:42:59.49ID:dsmUpcb30
ちなみに1と2は今やると
「あ~こういうゲームだったのね」
ってなる
今の時代にやれるゲーム性ではないね
ひたすら斜めからアタックかけるだけ
飛び跳ねたり技を使い分けたりってのがほぼ無くて物足りない
ストーリーはいいんだけどサルモン神殿で魔物たちの通常会話をみてしまうと殺していいのかとちょっと思った
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a5d-UPtZ)
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2024/02/03(土) 14:59:24.53ID:Yrt6sXFi0
数十年前のレトロゲー引っ張り出してきて、偉そうに現代基準でジャッジしてる奴見ると微妙な気分になる
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a595-/w89)
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2024/02/03(土) 18:37:09.89ID:eW/JnwM10
実際5でシリーズ死にかけたし
でも好きだしリメイクお待ちしてるぞ
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ee9-UPtZ)
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2024/02/03(土) 19:21:49.41ID:lpZ2A8f60
7のボスは気抜くと死ぬけど集中すれば大体初回撃破可能って感じで、フェルガナやオリジンみたいに死んで覚えること前提だったり、極端にヌルゲー化したセルセタ以降に比べるとバランス良くて好きだったわ
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-KwBx)
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2024/02/03(土) 19:34:59.35ID:A5gy99K7a
SEVENは戦闘はジャンプがないシステムとしてはかなり作り込まれていた
ガードタイミングがやや厳しめでガード失敗するとクリティカルダメージな分ジャスガ成功の恩恵が大きく、フラムがなくジャスガのみの仕様だった事で逆にガード困難な攻撃に対するステップ回避や位置どりが重要だった
ナイトメアのカヴァケロス戦とかかなり熱かったな
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