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イースシリーズ総合スレ Part82
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f98-SWSI)
垢版 |
2024/02/03(土) 00:32:27.77ID:WjE+tRs00
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレ立て時、↑を2行以上にしてください。(ワッチョイありIP無し)

■イースポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/ys

■シリーズ最新作
イースX -NORDICS (ノーディクス)- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysx/
発売日:PS5、PS4、Switch 2023年9月28日

■リマスター版
イース・メモワール -フェルガナの誓い- ティザーサイト  https://www.falcom.co.jp/ysf/
発売日:Switch 2023年4月27日
PS5&PS4 2024年5月23日

イースIX -Monstrum NOX-公式サイト

https://www.falcom.co.jp/ys9/
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/

その他>>2-以降も参考

前スレ
イースシリーズ総合スレ Part81
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704620576/

次スレは>>950が立てること
立てられなければ、すぐに他の人に頼むこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a98-SWSI)
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2024/02/03(土) 00:33:31.00ID:WjE+tRs00
☆=ファルコム製 ★=他社製・他社移植
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる

PS4
☆イースX -NORDICS- ☆PS5版、Switch版も発売予定
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、Vita版から新要素追加、★Switch版もあり
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植
★イース セルセタの樹海:改(4) ※パーティ制、Vita版のリマスター移植で追加要素なし
☆イースIX Monstrum NOX ※2019年9月26日発売、パーティ制

PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨、★Switch版も発売予定
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム

Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)

PSP・Vita・PS4で遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a98-SWSI)
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2024/02/03(土) 00:33:54.04ID:WjE+tRs00
・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→10(17歳)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)→9(24歳)

Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVita、PS4で出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
  I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
  8は要素が追加されたPS4版が良い。セルセタは内容自体に大きな差はないが、今からならPS4版をオススメ
  PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
  PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ


・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名

アドル17歳  イース1・2                 失われし古代王国
アドル17歳  イース10              北人の失楽園
アドル18歳  イース4(セルセタの樹海)    セルセタの樹海
アドル19歳  イース3(フェルガナの誓い)   フェルガナ冒険記
アドル20歳  イース5                  砂の都ケフィン
アドル21歳  イース8                   ゲーテ海案内記
アドル23歳  イース6(ナピシュテムの匣)   翼の民を求めて
アドル23歳  イース7              アルタゴの五大竜
アドル24歳  イース9              バルドゥークの檻

・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティ制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
イース8ではパーティ制に加え、ジャンプアクションも復活
イース9では異能アクションで行動範囲が従来よりも大幅に増加

Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
  イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる

Q イース・オリジンって?
A イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
  戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
  長らくWindows版のみだったが、現在はPS4・VITAで配信されている

Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
  ・ファルコム公式 http://www.falcom.co...ame_windownload.html
   Windows用DL販売
  ・プロジェクトEGG http://www.amusement...ter.com/project/egg/
   古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
   イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
  ・PS2版4、5
   タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd07-hppy)
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2024/02/03(土) 20:16:18.95ID:eeEOn8Sp0
>>2
☆=ファルコム製 ★=他社製・他社移植
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる

PS4
☆イースX -NORDICS- ☆PS5版も発売
☆イースIX Monstrum NOX ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、Vita版から新要素追加
★イース セルセタの樹海:改(4) ※パーティ制、Vita版のリマスター移植で追加要素なし
☆イース フェルガナの誓い(3)
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

Switch
☆イースX -NORDICS-
★イースIX Monstrum NOX ※パーティ制
★イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、Vita版から新要素追加
☆イース フェルガナの誓い(3)
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム

Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)

PSP・Vita・PS4で遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)

そろそろSwitchの項追加してみたがどうだろうか
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f94a-5smM)
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2024/02/03(土) 22:36:33.13ID:oAqqInqy0
☆=ファルコム製 ★=他社製・他社移植
R表記はリメイク作品
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる

PS4
☆イースX -NORDICS-(10) ☆PS5版も発売
☆イースIX Monstrum NOX(9) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA(8) ※パーティ制、Vita版から新要素追加
★イース セルセタの樹海:改(4R) ※パーティ制、Vita版のリマスター移植で追加要素なし
☆イース メモワール フェルガナの誓い(3R) ☆PS5版も発売
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

Switch
☆イースX -NORDICS-(10)
★イースIX Monstrum NOX(9) ※パーティ制
★イースVIII Lacrimosa of DANA(8) ※パーティ制、Vita版から新要素追加
☆イース メモワール フェルガナの誓い(3R)
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

PC(Steam/DLsite/DMM/プロジェクトEGG/いずれか)
★イースIX Monstrum NOX(9) ※パーティ制
★イースVIII Lacrimosa of DANA(8) ※パーティ制、Vita版から新要素追加
★イースSEVEN(7) ※パーティ制、オリジナルはPSP、ボイスのみ英語
☆イースVI(6)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5) ※オリジナルはSFC
★イースIV MASK OF THE SUN(4) ※オリジナルはSFC トンキンハウス製 イース大全集のセット販売のみ
★イース セルセタの樹海(4R) ※パーティ制
☆イース フェルガナの誓い(3R) ※初期Ver メモワールの追加要素なし
☆イースI&IIクロニクルズ(1R・2R)
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)

古い情報全部直して、プレイしやすいPS4、Switch、PCと、アーカイブスだけに絞ったわ
ただ、新スレ立てる頃には、たぶんまた忘れられる
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff79-S8YM)
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2024/02/04(日) 01:40:07.63ID:lIs2JAm90
>>13
ヒロインが幼女になるからなあ
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d719-wBML)
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2024/02/04(日) 05:43:09.25ID:VlcF7XyB0
8,9とSUV出てるし10のやつも楽しみだな
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3drU)
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2024/02/04(日) 11:07:48.63ID:tEdMr7qaa
たしかにニーアオートマタみたいなアドル視点、ドギ視点は面白そうではある
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5708-syIJ)
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2024/02/04(日) 15:39:33.18ID:tw8O6lZl0
>>21
出来が良さそうだしこれは欲しいかも
最初はダーナだけでも…と思ってたがどうせなら揃えて飾りたくなるな
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d759-eCXv)
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2024/02/04(日) 17:33:55.10ID:2Rr+PspH0
9のキービジュアルの牢屋の奥に佇む怪人達とかも立体物で見たい
今見るとあれ牢屋に見える奥側が外でアプリリスが立ってる内側が中なのかな
怪人達は新たな環境で育ち今までの戦士達とは違うがアプリリスだけはグリムワルドの使命に縛られ続けてるっていう暗喩に見える
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d759-eCXv)
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2024/02/04(日) 18:57:55.91ID:2Rr+PspH0
全身タイツみたいな一色インナーにクソデカ肩アーマーとかは当時のファンタジーで流行りだったから…
アドルは戦士でも勇者でも無く冒険家だから今の軽装の方が設定的にも合ってる
しかしまだなろう系みたいなのがアニメで本格的に流行る前のセルセタが出た時期にこれからは軽装のキャラの時代だからアーマーやめようと言った若手スタッフの先見性凄い
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9787-3Wmi)
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2024/02/04(日) 19:24:01.55ID:n+X4j8u10
イース8でイースデビューして面白かったから前にオススメされた9とか樹海もやって見ようと思うんだけど拠点を中心に探索して行ける所やできる事増やしていくのはシリーズ通しての特徴って認識で大丈夫?
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7a9-H16e)
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2024/02/04(日) 19:38:13.97ID:35SBqzvV0
アドルの初の冒険は文字通りの魔境だったし、冒険者というか剣士 バリバリ戦闘スタイルの(暗にフェルガナや6,7も激闘だったかもしれん)

他は動きやすさとか考えた、冒険スタイルにしてる感じ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3749-Fmjp)
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2024/02/04(日) 20:49:40.81ID:P8PUd/p90
旧作に拠点を中心に探索していくなんてシステムないだろ
拠点制なのはセルセタ以降の作品だけで、それより前は、シナリオ進行に従って次の目的地が提示される普通のRPG
特定の街を中心に居座るパターンもあるが、結局シナリオ進行で次に行く場所は決まってるんで自由度や探索要素なんて皆無
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d719-wBML)
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2024/02/04(日) 20:54:02.92ID:VlcF7XyB0
8アドルの籠手みたいなの結構好きだよ
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7a9-H16e)
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2024/02/04(日) 20:58:59.36ID:35SBqzvV0
イース1をはじめてやったとき、ジェノクレスとどう戦うのかわからず、ひたすらウヌガン倒し→廃坑で死と隣合わせの戦いばかりで、「これ、どうすりゃいいんだろ…」と思ってた

部屋入っても戦闘にならないのよね、88
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3drU)
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2024/02/04(日) 21:17:26.06ID:tEdMr7qaa
>>45
フェルガナ
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3749-Fmjp)
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2024/02/04(日) 21:25:19.51ID:P8PUd/p90
>>50
あれも特定の街に居座ってるだけで、行き先はシナリオ進行でガチガチに固定されてて、自由度も探索要素皆無だろうが
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f37-8Ht8)
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2024/02/04(日) 22:31:43.62ID:KblosUiu0
あーすまん拠点という言葉の認識が間違ってたかも
確か同じ町や村を行ったり来たりしてたなって思って気軽に拠点と言ってしまったが8みたいなのじゃないもんな
2とかは三つくらい村移動したよな確かすんません
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0H5b-OEbG)
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2024/02/05(月) 10:22:08.43ID:ljjTyJK4H
アルタゴの理から生まれた精霊とかならともかく普通の人間のはずなのに理の一部だからという理由でティアが消滅するのはおかしくない...?
その論理なら竜の戦士も理の一部だからアドルも消滅対象になるけど...
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7a9-H16e)
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2024/02/05(月) 10:52:44.63ID:03fpzMoD0
ティアは月の民かつ終焉の巫女として、儀がなってもならなくても、消える定めなんやろなあ

竜の戦士は今を生きる命代表として、儀に打ち勝つなら、新たな世の代表を任されるのだろう 負けたらもろとも滅べやけど
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3744-Fmjp)
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2024/02/05(月) 11:51:26.89ID:Phga/dP50
まあ、理に従っただけとはいえ色々やらかしてたし、あそこで死んで消滅せんと禊が果たせんから、プレイヤーも納得しないっていうメタ的な理由もあるだろ
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1795-RkoV)
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2024/02/05(月) 15:05:44.80ID:zAzYmy5h0
VITATVくんは名機だった
あれのせいで余計迷走した感はあるけど
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-Spdc)
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2024/02/05(月) 15:30:02.20ID:QyPsCrHod
VITAはSIEファーストが携帯マルチに縛られるデメリットを許容するほど売れてないということで打ち切り
その後のGOTY常連になったファーストの躍進ぶりを見れば間違ってはいないと思うが良いハードではあったので残念だった
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17a4-fsCA)
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2024/02/05(月) 16:59:16.38ID:t2/muRFZ0
イース8が初出Vitaなのがオーパーツ的で信じられん
あのちっこい画面であのスケール感とボリューム
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3710-9lqi)
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2024/02/05(月) 18:37:47.71ID:4bjAPG2m0
閃の軌跡でVITAとPS3のクロスセーブを活用しまくったのは俺くらいなものだ

>>81
まぁあれはあの時点でイース7も出るって発表されてたからだとは思うけど
PC版のイーススレや空の軌跡スレがちょっと荒れたのも今や懐かしい
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d759-eCXv)
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2024/02/05(月) 19:13:15.70ID:nI3klFpu0
スマホの普及で携帯ゲームの市場廃れちゃったのは痛い
痛いがそのおかげで完全にCSに移行してファルコムがここまで良いゲーム作れるようになったと思うとそれはそれで良かったのかも
PSP~Vitaのイースや軌跡も名作だけどやっぱりグラフィックや演出面では垢抜けないからね
そこも良くなったから後は知名度…知名度だけなんだ…
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-eCXv)
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2024/02/06(火) 02:30:21.14ID:LBcGx8vQd
>>89
無いかなぁ
対戦系、協力系、サンドボックス系なら直近だとパルワールドみたいにストリーマーの目に停まればワンチャンあるけどファルコムのゲームは昔ながらのストーリー、システム、キャラクターがメインのエンディングまで見たら終わりのゲームだからその辺難しいよね…
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-eCXv)
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2024/02/06(火) 02:32:53.83ID:LBcGx8vQd
なんでこれまで通り地道に行くのが合ってるのかも知れないね
イースなら8~10、軌跡も零、閃、黎でそれぞれ新規の顧客獲得してるみたいだしユーザーは着実に増えつつある…と思いたい
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1795-RkoV)
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2024/02/06(火) 07:50:49.62ID:cHNshw/R0
海外=欧米って思考は古いぞ
アジアで売れてりゃ伸び代はある
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17a4-fsCA)
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2024/02/06(火) 10:26:07.08ID:HahBl9Dv0
カージャって洋ゲーのヒロインにいそうな性格してるから受けそうではある
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f81-wBML)
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2024/02/06(火) 16:35:53.91ID:46RTzRl00
8のアドルは風属性っぽいけど9,10とまた火属性っぽいというか10はモロ火属性だよね
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b9-jSnV)
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2024/02/06(火) 18:57:57.81ID:V/OgLzpK0
>>94
それは間違った考え
日本のサブカルまんまが好きなんや
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f4e-JT+5)
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2024/02/06(火) 18:59:38.22ID:cWCsmu7t0
有翼人の結界には「綻び」が生じていることが多い カナンの大渦や雷雨の聖域と記憶を失う結界はそうだし、多分嵐の結界も同じ
ttps://www.falcom.co.jp/ys6/story/ss_04.html

アドルは、ダナンの魔法やら海賊の潮流を読む技術もない頃に、運だけで嵐の結界で生き残った
海に出ること自体初めてだったかもしれないのに、つくづくアドルって持ってるヤツだ
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3762-Fmjp)
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2024/02/06(火) 20:00:14.69ID:QyU38nVz0
>>125
関係ないでしょ
ナピシュテムの匣の制御キーは黒真珠じゃなくてアルマリオンだし、匣が大陸を沈めた際に黒真珠を持つフィーナとレアは何も出来ず、民衆を率いてトンズラするしかなかった
そもそもキーが機能停止して、起こされて自動制御になった途端、地上からエルディールの残滓がなくなったことに失望して、再構築のために現生人類を根絶やしにしようとするクソAIだし、キーなしのコントロールなんて無理
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f4e-JT+5)
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2024/02/06(火) 20:45:01.14ID:cWCsmu7t0
匣が「エルディーンの精神はエレシアから死に絶えた」と判断した基準が、有翼人がエレシアに生存しているかどうかだとしたら、
エルディールは昇華しないで生きていて欲しかった…「エレシアを自分の故郷の二の舞にはできない」とか言っているのに
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-17um)
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2024/02/06(火) 21:01:55.03ID:CaYbq65r0
>>122
8は特殊能力何ももらってないから属性が無いんでは
9.10みたいに能力貰うと炎属性って感じ
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3709-Fmjp)
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2024/02/07(水) 20:41:31.57ID:tEss16580
知らんけど、そもそもナピシュテムの匣自体は、千年前の大陸沈没時から6の終盤までの期間は白エメラス化したアルマが蓋になって封印状態だった
制御キーであるアルマリオンを持つエルンストですら現地入りして、アルマの抜け殻を破壊して始めた匣を自由に出来たのよ
だから、それ以前の時系列であるイース1で、黒真珠を使って匣に干渉したなんて言うのはろくに旧作プレイしてないにわかのトンデモ妄想だよ
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f4e-JT+5)
垢版 |
2024/02/07(水) 21:31:44.72ID:TsNilEUv0
イース6エアプだが、エメラスのなかでも白と黒が生み出されたのが最後、とタブラスに記されているけど、
普通に考えれば黒を制御するために予め白(白き翼、精霊母(有翼人を生む人工子宮?)etc)を作って、
それから黒(匣やら黒真珠やら)を作ったのでは?白の前に黒を作っても制御できないし
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8c-KLri)
垢版 |
2024/02/08(木) 01:17:38.92ID:9O9pJcG20
生命の書は黒じゃない?
何かしら世界に大きな影響を与える力を持ってるのが黒っぽい

広範囲の気象を操作できます
魔法や魔物を生み出せます
(世界を自由に書き換えられます)
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1795-RkoV)
垢版 |
2024/02/08(木) 06:12:16.58ID:k84mhokX0
あれじゃなくても他にもやばいもん家電感覚で持ってるでしょそこら中に強力兵器放置してるし
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf96-denE)
垢版 |
2024/02/08(木) 07:27:16.80ID:+Bjrkt0z0
相棒ヒロインの次は、敵ライバルヒロインよろ
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 370a-X+we)
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2024/02/08(木) 12:59:54.86ID:vaSVECTP0
てか、なんで嵐の結界が黒真珠を使ったダームの仕業ってことになってんの?
それだと700年前に同じように発動した時、ダームは黒真珠を自分の管理下に置けてなかったんだから、そんなこと出来ないと矛盾が生じるでしょ
旧作設定語るんなら、ちゃんとプレイしてからにしてほしいわ
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-17um)
垢版 |
2024/02/08(木) 13:25:50.05ID:zleXnKjd0
700年かけて制御に成功したんじゃないの
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bff0-8KkC)
垢版 |
2024/02/08(木) 14:11:36.49ID:uwD12vmS0
赤毛のア
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f01-Fmjp)
垢版 |
2024/02/08(木) 14:18:16.39ID:g7S/uXDP0
てか、作中であんだけファクト一族といえば結界の名手と強調されてたのに、エアプだとそういうのかわからんから、黒真珠が、匣がとか、明後日の方向に考察始めるのが面白い
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 370a-X+we)
垢版 |
2024/02/08(木) 15:34:30.27ID:vaSVECTP0
元々、1、2の時点で、6神官がそれぞれの魔法を司り、ファクトが担当していたのは結界を張るシールド
そんでオリジンの時点でそれが強調されまくって、カインなんかはとんでもないレベルの結界を張って、これがファクトの誇る結界魔法かと相手を驚愕させまくってる
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa3-KLri)
垢版 |
2024/02/08(木) 16:24:21.86ID:feMqmuZO0
ファクトの結界って極端な話、超強力な防御魔法なんで嵐の結界とはまた別物のような…
どのみち本家のファルコムが明言してない内容に関しては全部オッサンの妄想で終わりよ
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f02-S8YM)
垢版 |
2024/02/08(木) 22:51:38.48ID:EdYXTHbw0
昔どっかでナピシュテムの匣は旧世代のスパコン、黒い真珠は新型のパソコンみたいな説明を見たことがある様な
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3710-9lqi)
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2024/02/09(金) 07:48:36.74ID:33CCtCEm0
>>181
ステラ懐かしいな
仲間になるのが遅すぎて……とか思ったら
そのまま最後まで付いてくるのも驚いた

そういや、Xのガガーブトリロジー公式できてるけど、
本当に公式かアナウンスも無いから何か怖いわw
(多分韓国翻訳してるだけなんだろうけど)
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f4e-KLri)
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2024/02/09(金) 13:03:22.47ID:Rd6+6E0W0
>>182
導きの塔内部に入ってすぐにカンリリカから説明がある

オズマ「あの下で回っているものは一体何だ?」

カンリリカ「えへん、あれは聖域の雷雨を制御する装置なのです。
エルディール様は実際にこの装置で雷や雨を操作しているそうです。
聖域に降り注いだ雨は大河へ流れ込み、あの急流を作り出しているんです。
ですから、《始原の地》を守るための装置とも言えますね。
エルディール様は遥か昔、海の向こうからやってきたそうです。
そこには天候を操る装置があったらしく、それを模したものだと聞いています。」
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6b-PLPl)
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2024/02/09(金) 16:06:45.14ID:eIop6PVK0
日本ファルコム、 第1四半期決算は営業利益161%増の4億4700万円と大幅増益…高採算のライセンス部門の売上が倍増

ライセンス部門
売上高は6億3000万円(同101.9%増)となった

PlayStation5/PlayStation4/NintendoSwitch向けに「イースX-NORDICS-」繁体字中国語版及び韓国語版、PlayStation5/ PlayStation4/ Nintendo Switch/PC・Steam向けに「英雄伝説 創の軌跡」英語版、PlayStation4/ Nintendo Switch/PC・Steam向けに「那由多の軌跡」英語版、「英雄伝説 零の軌跡」英語版、「英雄伝説 碧の軌跡」英語版などを販売した。

決算も順調だから、新規IPがコケても大丈夫だな
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3710-9lqi)
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2024/02/09(金) 18:40:01.81ID:33CCtCEm0
ジャンルってアクションじゃなかったっけ?違ったかな
社長も「(ファルコムは)もともとアクションの会社なので」みたいなことを何かで言ってた気がする

個人的には死に絶えそうなコマンドRPGの方も続けて欲しいのだが
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37f0-denE)
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2024/02/09(金) 19:14:54.71ID:IRLFqjLR0
イース10の元ネタって、ダブルアーツ?
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-denE)
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2024/02/09(金) 21:35:38.96ID:jgG1Dn6Pd
>>200
おおサンクス
アクションはファルコムの得意分野だし、まず外れないだろうから楽しみだ
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfbc-jSnV)
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2024/02/09(金) 22:09:01.90ID:ot+AeHNV0
進行中タイトルの状況
タイトルA 英雄伝説 界の軌跡 - Farewell, O Zemuria - 2024年発売予定
未発表タイトルB 軌跡シリーズ 開発中
未発表タイトルC アクションRPG 開発中
未発表タイトルD 開発中
移植タイトル 3タイトル開発中止
英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch Nintendo Switch 2024年2月発売予定
未発表 Nintendo Switch タイトルE Nintendo Switch 開発中
未発表移植タイトルF PS5/PS4 開発中
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3710-9lqi)
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2024/02/09(金) 22:24:31.64ID:33CCtCEm0
>>204
あぁ、ごめん
アクションRPGってのは>>205の未発表タイトルCのことかも
新規IPは未発表タイトルDのことだと思うので、ジャンル不明かもすまん

下のアクションに関する話は多分これかな
>『イース』は割と爽快感のあるサクサク系なので、別のアクションをやってみたいというのはあります。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231106c/6
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e4-paYQ)
垢版 |
2024/02/09(金) 23:22:48.23ID:T+3IOWv50
昔のファルコムはソーサリアンとかいうマリオっぽいう感じのアクションゲーム作ってたんだっけ
寿命ウザいからバグ技使って不老不死にするのが基本なのに
不老不死バグ検知してペナルティかける嫌がらせがWindowsのリメイク版なんかだとされてたりするんだよな
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-17um)
垢版 |
2024/02/10(土) 00:00:38.54ID:pR9LSSdf0
移植中止が3タイトルもあるんやな
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17a4-fsCA)
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2024/02/10(土) 11:10:01.33ID:VuF/koPN0
>>211
初めてがイース2だったから
「バノアのてがみをてにいれた」
のハマり具合が衝撃でずっと耳に残ってる
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f3b-bf+d)
垢版 |
2024/02/10(土) 14:00:19.70ID:AYACJASE0
ゼルダと同じでどうせ変わる
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff1-PLPl)
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2024/02/10(土) 16:25:45.75ID:UyB3FUZ90
10のBrother's Footsteps on the Islandって曲は好きだな

システムで言えばスキルチェーンのコスト削減は爽快だった
演出に関しては「お前、あっちな」が良過ぎた
その後で「文句を言わないよな、兄弟?」に野暮な選択肢を出さなかったのは、制作陣はわかってると思った
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-17um)
垢版 |
2024/02/10(土) 16:56:24.77ID:pR9LSSdf0
スキルチェインはスキル消費量がそれありきにされてる感じなのがなあ
効率求めると終始素振りしながら移動するシュールなことに
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffaf-jSnV)
垢版 |
2024/02/10(土) 18:55:02.59ID:GnE9KXUQ0
イースXがI・IIとセルセタの間の話だし、新規ユーザを続けて引き込む意味で次のイース・メモワールはI・IIクロニクルかセルセタじゃないのかな
空のリメイクは見てみたいけどもうちょっとシリーズが落ち着いてからでも良いかな
むしろシナリオブックのkindle化とか小説化の方が欲しい
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1795-RkoV)
垢版 |
2024/02/10(土) 19:28:33.43ID:8pFVnnLr0
1・2パーティー化はちょっとなあ
冒険の規模小さいのに一人じゃできない奴になるのもまずいし
セルセタの後付け下手くそぶりを見ると仲間の手柄隠してたやべー奴になりかねん
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e05-lmPU)
垢版 |
2024/02/11(日) 08:43:58.57ID:TePWM+cy0
君の名はみたいにアドルとヒロインが入れ替わり
世界を救う
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM32-DBkf)
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2024/02/11(日) 10:29:56.70ID:uflZIbbUM
やっぱり続編の楽しみは、過去のキャラとの再会や関わりだよね

9の最後の最後で会えたのにはマジ震えた
最初???だったけど気がついたら、余韻が残りすぎて何度も最後の戦いしたっけ

イース11ではどうなるかなー
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d62a-uTAv)
垢版 |
2024/02/11(日) 10:57:17.95ID:91LVy36M0
イース8が君の名はと少し似てるみたいなのは当時少し言われてたな。
近藤社長も本人とは話してはないけど、源流が一緒だから発想が似てくる所はあるんだろうなとか言ってたな。
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-C2kP)
垢版 |
2024/02/11(日) 11:13:04.97ID:9u9u8b97a
8は夢で見てるだけだったような気がしたけど入れ替わってたっけ?
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e4b-zAbs)
垢版 |
2024/02/11(日) 12:27:06.58ID:j66SSBeR0
イース8の発売は君の名はの上映より少し早いけどな
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f80-X16o)
垢版 |
2024/02/11(日) 15:45:41.68ID:Cy9G8SQ/0
>>273
じゃあ違うね
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97a4-3avV)
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2024/02/11(日) 18:23:46.85ID:V9ge837z0
>>277
ないのでSwitchかVIta版になっちゃう
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-6xCa)
垢版 |
2024/02/12(月) 10:46:59.79ID:/5ogmNKia
結局アレムって何だったん
闇の一族の王なんだから人間だよね?
百歩譲って復活時は怨霊化していたとしても、過去回想の封印シーンでも既に人間とは到底思えない姿なんだけど…
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d6-4lve)
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2024/02/12(月) 18:56:20.69ID:GEQnEhjy0
男女の人格が入れ替わる
隕石で大規模壊滅が起きる
実は双方の時間軸はズレていて、男女は同じ時を生きてない

イース8と君の名は、言われて始めて気づいたけど結構共通点が多いのか
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe4-a7JJ)
垢版 |
2024/02/12(月) 19:30:29.61ID:6gEM7tOO0
アレムは立ち絵が口パクするだけだからダームよりショボく見えちゃうんだよな。
4のオープニングでアドルとダームが戦ってる場面をアニメーションにしてるせいで

アレムと戦う場面こそアニメーションにするべきだったと思う
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f47-4lve)
垢版 |
2024/02/12(月) 20:27:49.48ID:DKGkVAWR0
ジークが根幹設定、ダームがOPビジュアルと、1、2のラスボスコンビが(既に故人なのに)変に存在感が強いんだよな、あれ
本編も敵役は闇トリオとエルディールに力入れ過ぎて、アレムはわりかし最後にポッと出するラスボス感が強いし
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ba-4lve)
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2024/02/13(火) 00:51:31.09ID:ICPeXJtO0
序盤はほんと強者感がないからな
4も最強装備で固めてても、大砲持ち出したレオ隊長に手も足も出ずに、あっさり投降して豚箱行き、最強装備も取り上げられる
7もラウド相手に抵抗は無駄だと言われて、そのまま何もできずに逮捕、豚箱行き
9もシャトラールの動きに全く反応出来ず一撃でのされて豚箱行きやし
漂流ばっかネタにされてるけど、豚箱行きもそろそろネタにしてもいいと思う
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ba9-Blwd)
垢版 |
2024/02/13(火) 00:59:48.47ID:dTC3mN+q0
アドルはある程度以上の初見の場所や相手に対応しづらいけど、そのぶん未知、未経験への抜群の適応力がウリ

フェルガナでもチェスターが遺跡で「ふーん、ちったあやるが、そろそろ本気でボコしたろ」の評価から、城で「ここまで腕をあげているとは…!」と驚くくらいの成長ぶり
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ba9-Blwd)
垢版 |
2024/02/13(火) 01:05:18.22ID:dTC3mN+q0
エステリア・イースはクレリアが別格な世界だしなあ
ダルクは尋常?な勝負での敗北だが、ダームは対決直前に、イースを結集した力を女神から与えられているから、設定的にかなりゲタ履かされてるはず(エターナルでは経験値入るけど)
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ba-4lve)
垢版 |
2024/02/13(火) 01:26:46.34ID:ICPeXJtO0
ダーム、ガルヴァラン、アレム、エルディールとか、7以降のパーティ制のラスボスの殆どはアドル単独じゃ絶対勝ててないからな
他人やアイテムのサポートで滅茶苦茶下駄履かされてようやく倒せたようなのばっか
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 925b-4lve)
垢版 |
2024/02/13(火) 11:16:39.85ID:UhqBE1Bz0
5の原案や、オリジナル版よりそれに近いタイトー版とかだと、ドギは女が出来たことが契機にキッパリ浮き草生活に別れを告げてアフロカに定住
アドルはいよいよ一人立ちって流れだったんだよな
でも、結局この展開は次回作以降でなかったことになって、還暦過ぎてまでアドルの危険に付き合う羽目になったからな
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ba9-Blwd)
垢版 |
2024/02/13(火) 12:19:56.11ID:dTC3mN+q0
アドル「今回の冒険も一段落と…よし、またヒンメルに貴重品を届けてもらお!」

アドル父「なんかやばいものばかり、家に届くんだが…え、なに?戦争とか世界征服とかすんの、息子? 手紙とかだとやたら明るい文面ばっかで、かえって怖い」
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7b9-XyAm)
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2024/02/13(火) 13:26:01.67ID:zOQPLJn/0
カーチャさん持って来ました褒めてください。
ttps://imgur.com/5BtWdq1.jpg
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7b9-XyAm)
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2024/02/13(火) 13:28:29.55ID:zOQPLJn/0
カージャだ間違えた
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b795-ttBG)
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2024/02/13(火) 20:01:48.24ID:PZlAMKdq0
クリア後灯台でもマナストリングが使えてたよな
ボードはどうだったっけ
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9202-6xCa)
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2024/02/13(火) 20:49:11.96ID:9yOdSPFM0
>>309
ムハーバの娘のユフィだっけ?
でもそこ掘り下げると5の直後の8で一言も語られないのが不自然すぎるからなー
ドギはアドル程の冒険キチではないからロマンスが芽生えてもおかしくはないんだけど、8でも9でも縁がなかったな
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d68c-Wfyb)
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2024/02/13(火) 21:33:23.64ID:Uaitzxwp0
>>309
ドギは最後の冒険につき合ったってだけで
アドルとずっと一緒にいるかどうかまでは分からない

実際最後の冒険の前はアドルも10年ぐらいブランクあったわけだし
その間ドギがアドルの故郷で一緒に過ごしたとは考えにくいし

もちろん手紙をやり取りする程度の付き合いはあっただろうけど
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f3f-DlM1)
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2024/02/14(水) 00:59:01.19ID:DPFbbkzM0
剣は明確に消えてるけどマナはそういう描写ないよな まあ一番最後のルーンストーンのためだとは思うけど
個人的にはアドルが竜の戦士とか守り人に選ばれたのがマナによるものだったらちょっと面白いなと
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/14(水) 01:26:30.34ID:rVxSqGT70
星方陣はこの後の冒険でまた使うことになるし
マナは多少でも残ってる感じにしてるんじゃないか
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ed7-4lve)
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2024/02/14(水) 01:44:17.20ID:8u4YcvNH0
結局、セルセタについてからはマナライドとかで樹海踏破無双とかやってたかもしれんけど、エルディールに滝から落とされたせいで全部忘れてなかったことになったんでしょ
作中でもオベリア湾のことなんて全く思い出さなかったからな、当たり前だが
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f59-ND3n)
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2024/02/14(水) 05:08:46.48ID:c7mrs0aE0
マナライドあるのに大河を登らず律儀にセルレイの先のギミック解いてるアドル想像して草生えた
「これを解いて始原の地に行かないと面白くないだろ?」
そして滝から落ちてアンティークを全部失くすと
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 4ba9-Blwd)
垢版 |
2024/02/14(水) 14:12:29.86ID:fxucLvln0St.V
エターナルからやね
ちなみにダームの塔ボスのCHASE OF SHADOWや鏡の間のDREAMINGも、未使用曲から
2にも未使用曲からのものはある

そして知る人ぞ知る「NHK教育」
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MM32-DBkf)
垢版 |
2024/02/14(水) 15:35:19.07ID:r0FpqOWNMSt.V
リメイクなら6でやってほしいなぁ
フルボイスなPS2版が好きなんだけど、最初と最後のリアルなムービーがどうしてもダメ
フェルガナみたいにリメイクしてくれてば・・・
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6310-aJ7Y)
垢版 |
2024/02/14(水) 16:19:50.04ID:hve47Nf00St.V
シナリオ短いからフルボイスいけそうだけど、フェルガナと同じくらいの売上だろうから
コスト的に入れない判断しそうだなぁ
余剰金あるならたまには使って欲しいw
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W e350-43hX)
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2024/02/14(水) 17:31:18.53ID:9N001YyG0St.V
えっ!
PCエンジン版イース1.2で1のエンディング曲って2のエンディングの後に流れなかったけ?
何かキャラクター総出演って感じの奴があった気がする
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 a7b9-XyAm)
垢版 |
2024/02/14(水) 19:53:17.33ID:lw8SOuWs0St.V
踊るやつか
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/15(木) 00:35:40.48ID:8X5mc60F0
PSSでオリジンが672円か
PS4.5でフェルガナ出るからこれで慣れとけってことかな
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32f-A4IV)
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2024/02/15(木) 01:33:54.33ID:GokJkS+h0
https://news.yahoo.co.jp/articles/f1ef9433d047c9de647570186b3c249acffe1bf2

>一方で、長い歴史がある軌跡シリーズだけに、新規ユーザーにとってはどのタイトルから参入したらいいのか迷う一面があります。そこに、朗報が伝えられました。
>「20年以上の歴史があるので、我々からも軌跡シリーズはこのタイトルからやった方がいいんじゃないか?というエントリーモデル的なシリーズタイトルを用意したいと考えています。もっと大きい視野で言うなら、RGBのエントリーモデルとしたい。20周年のうちにタイトルを発表したいと思っていいます」(近藤季洋氏)

前に進行中のタイトルについての話題が出てたけどやっぱり空の軌跡のリメイクは確定じゃないにしろかなり濃厚っぽいね
軌跡のほうが現行機へのリメイクや移植の重要性大きいんだろうけどイースも1&2と5あたりはいつかは確実にリメイクしてほしいな
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa1-9hwO)
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2024/02/15(木) 09:13:04.47ID:96qKTSzO0
NISAmericaが2024年秋にSwitchとPS4とPS5とSteamでイースⅩ発売ってTweetしてるな
CSの英語版を発売&Steamは春に出るアジア圏向け版に英語を追加って事かな?
そのタイミングで良いからSteam版に日本語追加しないかな…
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e31-qUtS)
垢版 |
2024/02/15(木) 09:34:01.97ID:iCd/5OZ60
2ヶ月かけてイース1-2(PSP移植)をクリアまで頑張ってるのにこのスレみてDS版とかあるんか…と調べたら思いの外良さそうで引き出しの中のDSを恨めしく見ていた朝
マップあるの良いよね
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b795-ttBG)
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2024/02/15(木) 10:25:49.92ID:Zffk123/0
DS版は操作がしにくいとかかなり酷評されてた印象だけど修正したのかな
まあ新形態だと文句が出るのはいつものことだが
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c639-Z3qk)
垢版 |
2024/02/15(木) 11:52:07.37ID:2wXbQCij0
NIS Americaは、日本ファルコムのARPG『イースX -NORDICS-』について、2024年秋に海外英語版ならびに日本語対応のPC版を配信すると発表しました。

同作は長年続く『イース』シリーズのナンバリング10作目となる作品で、『イースII』から間もない時期のアドルの冒険が北の海をまたにかけて繰り広げられます。

なお、Steam上ではすでに別会社より中国語/韓国語版が発表されており、そちらは3月14日発売予定のためお買い求めの際はご注意ください。

https://news.yahoo.co.jp/articles/26a27ba4aea9c9e472f85decebf7eb13782e15ec
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa1-9hwO)
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2024/02/15(木) 12:51:49.78ID:96qKTSzO0
>>364
日本語対応は非常にいいんだがこれ中国語/韓国語版買ったら日本語追加されないって事か?
Steamだから最悪返金は出来るけど同じゲームの売り方としてはあんまり良くないなあ
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6310-aJ7Y)
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2024/02/15(木) 13:01:17.50ID:zWev7E0r0
>>366
これはもうSteamのファルコム関連ではしょうがない話なんだが、
それぞれ出してる会社が違う(別の製品扱い)から当然追加はされない
打開する方法はファルコム自身がSteam版も出すしかない
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e8c-BOeC)
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2024/02/15(木) 18:46:45.26ID:kIthGd020
>>379
2020年1月の大型アプデでグラ向上してバグも完全に解消されたな
少なくとも2周して実績コンプするまでバグには遭わなかった
その前はうちの環境だと冒頭オケアノス戦で半分くらいの確率でフリーズしたので流石に返品したよ
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa1-9hwO)
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2024/02/15(木) 19:52:56.76ID:96qKTSzO0
エタニア人って竜から進化したいわば爬虫人類みたいなもんで変温動物だから服を着ても意味がなかったのでは…?
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b795-ttBG)
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2024/02/15(木) 20:59:52.29ID:Zffk123/0
同族全滅と引き替えの不老不死をそんなカジュアルに考えるのアホかよバカかよ
仲間総取り替えどころか種族全部作り直しだろうが
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b795-ttBG)
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2024/02/15(木) 22:30:08.31ID:Zffk123/0
>>393
代償に対してあまりにも呑気だからちょっとカチンと来てすまんな
年取らせたくないなら他にもやりようはある世界だしな
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/15(木) 22:38:48.80ID:8X5mc60F0
オリジントロコンしてなかったから今更ボチボチやってるけど低難易度周回とレベルカンストがだるすぎて辛い
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/16(金) 01:07:08.46ID:TQbVW4JF0
今でも鎧のままだったとしたら9の鎧着て同行してるクレドみたいな感じになるのかな
一般人があんな感じの格好で街中ふらついてたら違和感すごい
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f26-9hwO)
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2024/02/16(金) 07:31:27.67ID:eVjZa1Aq0
アドルは戦士じゃなくて冒険者だからなあ
今の軽装が似合ってると思う
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ba9-Blwd)
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2024/02/16(金) 11:01:14.98ID:M10T6DlD0
鎧を着るのは、アドル的に激闘感覚な冒険だったかも

1・2→はじめての本格冒険にして、文字通りの魔境

フェルガナ→ワンダラーズ時代のハードで「生涯で一番困難な冒険」と称される死闘

5→錬金術との初接触 時空間移動して歴史改変をなし遂げたり、スケールそのものは他作品に劣らず

6→世界の果て認識される秘境 エメラスでなければ、まともに立ち向かえない危険な手合い多し

7→冒険者あこがれの地だが、竜気のない武器はなまくら同然、竜の戦士パワー込みでもヤバい巨獣が闊歩する危険地帯である
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/16(金) 15:29:33.18ID:TQbVW4JF0
>>404
つっても街や外で会う人もゲーム内鎧着てるの騎士以外マジでおらんしなあ
そもそも相棒のドギが着てないと言う
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfa0-9hwO)
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2024/02/16(金) 18:02:23.55ID:7C9gI8TJ0
見た目が変わらんだけでアイテム管理上では鎧装備してることも多いけどね
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe4-a7JJ)
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2024/02/16(金) 19:44:28.83ID:FQo/mSSJ0
そもそもイース1のオープニングのアドルもただの冒険者だから鎧着てないな
ttps://i.ytimg.com/vi/TCImAJrS1D8/maxresdefault.jpg

OVAでも最初のアドルは鎧着てないしキャラデザの鎧はOVAだとクレリアアーマーっぽい
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e300-4lve)
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2024/02/17(土) 02:44:30.61ID:C+42U+Wr0
結局、最初に強制的にアドルにクソダサ鎧を買わせたサラが全ての元凶なんよ
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9202-Ve1Q)
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2024/02/17(土) 04:06:57.96ID:t1Vu3s/o0
当時はロードス島戦記のパーンとか、鎧を着込んだ姿が一般的なファンタジー世界の剣士のデザインだったからねー
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9202-Ve1Q)
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2024/02/17(土) 04:09:38.97ID:t1Vu3s/o0
そういえば9ではシャトラールさんが代わりにごつい鎧着てくれていたなー
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfa0-9hwO)
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2024/02/17(土) 22:23:07.32ID:7E/P2Fr50
鎧姿じゃなくなったのはもう今更だけど
それよりも盾を持たなくなったのがなんでだろーとたまに思う
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/17(土) 23:58:37.78ID:WpNqzaDw0
カージャは盾つうかバックラーみたいなの持ってたな
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff4e-X6hX)
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2024/02/18(日) 00:31:29.67ID:GSmLvwHy0
クレリアじゃない銀なんて装備の材料として使えないんじゃないの

>>440
アドルもバックラー位なら持ってても軽装でも違和感ない 
それもだめなら籠手、または籠手付きのジャマダハルなんかも装備させてみたい(一応剣だし)
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a322-0Ne7)
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2024/02/18(日) 08:35:34.52ID:Pgm6F9RF0
>>408
記憶がなくても身体が覚えてるんだよお!
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93a9-zKnL)
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2024/02/18(日) 13:31:44.24ID:7R7nst5A0
>>451
イエス、エステリアの人はクレリアを銀だと思っていた それを反映するように1では「シルバー」表記、正体がわかった2では「クレリア」表記

2やエターナルのマニュアルに「クレリアが銀という名の金属として、掘り出されてしまった」という一文もある
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 735a-HpF4)
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2024/02/18(日) 13:45:10.89ID:Iadb5nLb0
クレリアとは黒真珠によって性質を変化させた銀のこと

https://www.falcom.co.jp/yso/world.html
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3a0-oD8G)
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2024/02/18(日) 18:35:15.20ID:fxw7VFzQ0
今WIN版Ys1エターナルやってたんだけど
神殿ボスのニグティルガーが倒せねえ
回り込んで側面殴ろうとしたらものすごい追尾性能で追いかけてきて頭以外に接触できん
なにこの
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3a0-oD8G)
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2024/02/18(日) 19:29:07.40ID:fxw7VFzQ0
DXWndっていうダイレクトX関連のソフト(エミュレータ?)かませて動かしてるから
その辺で想定外の動きになってるんかもしれんなぁ
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3a0-oD8G)
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2024/02/18(日) 21:51:56.48ID:fxw7VFzQ0
DxWndの設定いじってFPS上限を30にしたら倒せた
いじる前はFPS260とか出てたせいか尻尾のほうが頭に対してほぼまっすぐになってたからなぁ
つまようじがくるくる回ってた感じでそら後ろのほうは殴れんわっていう
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff4e-X6hX)
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2024/02/20(火) 21:31:48.58ID:sCbigvsc0
ガルヴァシリーズをエメラス装備なしで、とどめ寸前まで追い込めるのはアドルだけではないんだよね
でも貧弱なロングソードだけで追い込んだのはすごい

ドギ兄貴にエメラスグローブあげたら一緒に戦ってくれんかな
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b9-X6hX)
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2024/02/21(水) 10:04:24.58ID:mMlh1FIT0
イース5の田中久仁彦テイストの強いイラストは結構好きだったわ。
エターナルでは幾分変わってしまった。
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93a9-zKnL)
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2024/02/22(木) 12:18:51.65ID:ldj+y6FY0
メモワールだと、難易度によっては時計塔スキップ機能が使えたはず つまり、それだけの難所 
アクション好きだと、曲芸じみた動きのできるアスレチックなので、気持ちよくなる

ちなみに星月の彫像は、リフトを律儀にパズルみたく動かさずとも、3つ目で即二段ジャンプ+最高点からの溜め風で強引にアドルを登らせたりできる 
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 939a-k+GQ)
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2024/02/22(木) 13:24:42.95ID:Iodc5z+k0
諦めたといつつw何十回とチャレンジしてやっとボスまで到達しました…
奥行きわかりにくのと、2段ジャンプ押してるのに2回目効かない時があるという、下手なのかvitaのボタンが劣化してるか…
ということでかなり苦戦しました
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf8c-X6hX)
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2024/02/23(金) 02:07:21.27ID:Jc+gYx0I0
セールになってたからイースオリジン買ってやってみたけど
オリジンで使われてるリラの貝殻はイース製なんだな
魔道具ってことになってるからマナではなく魔法で動いていそう

イースの一般市民はよその土地に人が住んでることすら知らなかったみたいだから
700年前時点でのイースとエギル神殿との直接的な交流はなさそう

ただ、カイン・ファクトは闇の一族と接触をしていたりするから
お偉いさんクラスになると周辺地域の情勢ぐらいは把握していそうだ

女神がエステリアに流れついた際
周辺の土着神にあいさつ回りぐらいはしたのかもしれないな
そして返礼品としてリラの貝殻を受け取り
これは便利だとマナではなく有翼人の技術ベースで量産したんだろう
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f5e-gfBf)
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2024/02/23(金) 11:31:00.38ID:CtmrZ+T00
>>482
やっぱ8や9みたいにキャラゲ要素あった方が楽しいな
次回作はパーティ制に戻してほしい
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8395-VTQP)
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2024/02/23(金) 12:31:27.52ID:Nz6TjH2w0
3人三属性だとキャラ切り替えがガチャガチャするのが嫌だったなあとセルセタやり直して思い出した
システムと舞台に合ってりゃ何人でもいいけど2人は楽
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff52-01xT)
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2024/02/23(金) 12:53:46.00ID:LwjBd2vg0
戦闘中に強めの攻撃と一緒に控えが出てきてスマートに切り替えが出来たら、メンバーを切り替えること自体にメリットも生まれて全キャラ触るきっかけになるんだけども

でも切り替え攻撃強くしすぎると義務スイッチとか切り替え前提とか言われてしまう
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73a3-HpF4)
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2024/02/23(金) 14:23:12.01ID:Xul3Ke3E0
今のアクション系ゲームは、システムが複雑化して主人公1人でやれることが多くなりすぎてるから、仲間の数なんてその隙間を埋めるような形で最低限で良くなってんだよな
(イース10はアドルとカージャの切り替えがシステム肝だったから、2人という人数はマッチしてたけど)
純粋にゲーム性高めるなら、無駄な仲間増やして手間掛けるより、システムありきでちゃんと必要人数考えて絞った方が完成度が上がること、いいかげん開発者も気づき始めてる
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a4-zxiK)
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2024/02/23(金) 16:15:05.77ID:69rzah/Q0
セルセタは宝箱でメンバー切り替えが面倒だったなあ
章ごとに主人公切り替えみたいなシナリオのほうが愛着わくかも
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
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2024/02/23(金) 18:22:19.83ID:4cXI77XV0
ドギよりパワーのあるダーナ
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a359-hmqi)
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2024/02/23(金) 18:27:44.96ID:1i4MSmJQ0
色々アクションRPG遊んだがやっぱりイースの単純明快さは貴重
ストレスフリーで画面の情報量も少ないから目にも優しい
どちらがいいみたいな比較ではなく戦略性や奥深さがウリのアクションRPGがある一方でイースみたいなシンプルで遊びやすいアクションRPGが市場にあってもいいじゃないっていう話ね
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7310-w0bi)
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2024/02/23(金) 18:35:22.99ID:wLns0Eal0
今でこそ英雄伝説とイースの二本の柱だけど
もともとアクションでやってきてる会社なので(社長もそう言ってた)
これからも遊びやすいアクションゲームを追求してほしい

でもコマンドRPGも捨てないでw
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b9-X6hX)
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2024/02/23(金) 18:58:44.63ID:DaWXx6ll0
ファルコムはスプライトのないPC88などにアクションができるRPGを持ってきて人気メーカーになった訳だが
数多くの傑作アクションゲームがある家庭用ではそこまで通用せず中堅ソフトハウスに留まった印象だわ。
同じPCメーカーだったスクウエアや光栄みたいになれた世界線もありえたのかもな…。
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b9-X6hX)
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2024/02/23(金) 19:40:13.16ID:DaWXx6ll0
フェルガナをそのままSwitchやPS5に出すメーカーやぞ。
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a4-zxiK)
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2024/02/23(金) 19:48:48.84ID:69rzah/Q0
軌跡シリーズとかもそうだけどテキストのセンスも独特な気がする
英語版でやってみたらら普通のファンタジーRPGな印象だったけど人気のアジア圏だとノリも翻訳されてるのかな
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b9-X6hX)
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2024/02/23(金) 20:06:44.45ID:DaWXx6ll0
次のリメイクはイース5だろうけど、10っぽくなるのかな。
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffcc-3fPF)
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2024/02/23(金) 21:09:44.19ID:MvgXNTz20
フェルガナくらいさくさくすすめられる方が好き
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f19-1u9Q)
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2024/02/23(金) 23:03:39.77ID:tgOopG3m0
本体ないのにPS5版イース10予約買いしてずっと未開封だったが
ついに念願のPS5を手に入れた!

PS4版skyrimが100円でPS5版に!
釣られてポチってskyrim始めたらやめられないとまらない(´・ω・`)

イース10さんもうちっとばかり眠っていておくれ
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf1d-KtU+)
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2024/02/23(金) 23:31:34.27ID:ejrwaEg/0
イースは毎回システムまわりを新しくしてるけど、ある程度は使い回して数作だしてもいいのにとも思う。
例えば10から数年後にカージャと再会した時のエピソードにして適当な理由つけてマナの力復活とかさ。
システムはベースは10でそこからブラッシュアップさせる感じでとか。
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b9-X6hX)
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2024/02/23(金) 23:49:55.58ID:DaWXx6ll0
同じシステムだとユーザーが飽きる。
イース3の変更に文句言われて戻したイース4はパッとせんかったし。
6以降は出るペースが遅くなったから、それ以外の理由もあるだろうが。
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 732f-FjIa)
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2024/02/24(土) 00:17:50.71ID:ZDnZSXV/0
6→フェルガナ→オリジン
7→セルセタ→8→9

とそれぞれ同じベースでブラッシュアップしながら数作出してると思うが
10は8や9の名残はあるけどコンビアクションっていう手触りががっつり変わる新システムも取り入れたり属性廃止したりでほとんど一新した感じ
これまで通りならまたコンビアクションをベースに数作出してもおかしくないけど、シナリオとの兼ね合いとかもあってこそのシステムでもあったから次はどう来るんだろうな
多少無理やりにならいくらでもコンビにならざるを得ない設定とかできなくはないだろうけど
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b9-X6hX)
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2024/02/24(土) 00:19:19.54ID:nUbXuTxc0
イースシリーズは他作品のシステムをシンプルにしてテンポよく遊べるようにしたのが多いよな。
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93a9-zKnL)
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2024/02/24(土) 01:01:47.52ID:ow1kzTDR0
太陽の仮面や闇の一族の解釈とか、まさにニューセオリーなタイトー4
ストーリーは好きだけど、ゲーム部分は気になっちゃう人多いかもなので、ノベルやマンガでもアリだったか
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbb-jDQW)
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2024/02/24(土) 02:34:39.67ID:Ig3qpeOb0
スキルチェイン最高でしょ
あれがあるから上手くなればなるほど攻撃し続ける爽快感が得られるようになるし、
攻撃し続けるソロスキルと貯めたリベンジゲージをタイミングを見極めて吐くコンビスキルで明確に使い分けが生まれるんだし
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f71-W3io)
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2024/02/24(土) 07:30:25.77ID:ql5VxuSr0
スキルチェインは、通常攻撃とかでも継続するアクセ手に入らないとあんまり実用的な感じしない
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8395-VTQP)
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2024/02/24(土) 07:47:17.37ID:0WmuVdHr0
意識して繋げてみると便利だし無視しても構わん存在でちょうど良かったな
必須だとしんどいけどそこまで無理して気にしなくて良かったし
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
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2024/02/24(土) 14:02:56.80ID:kQVDpn7C0
スキルチェインは維持がだるすぎてな
そればっかり気にしてると世話しなくなるし要らないかな

チェイン維持してるのとしてないとじゃ全然違うしな
維持してりゃ交代も通常攻撃もほとんど必要なく大技スキルぶっぱ出来るし
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff4e-X6hX)
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2024/02/24(土) 14:27:37.50ID:91IRM4cK0
イースシリーズはまずアクションシステム在りきでシナリオをそれに合わせるシリーズのはずだから、シナリオとの兼ね合いとかない
コンビアクションが不評なら変えるだろうけどまずまず好評なら次回作でブラッシュアップしてくるだろう
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b9-X6hX)
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2024/02/24(土) 14:53:43.48ID:nUbXuTxc0
STEAMよりかは高いけどPSストアでもイースオリジンは672円でセールしてるな。日本語にも対応。
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
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2024/02/24(土) 17:40:03.60ID:kQVDpn7C0
オリジンはボスに勝てねえって時は大抵レベル1上げれば勝てるな

そういや
ユニカEXは金剛のスキルで燭台に火つけられる
トールEXで刧火のスキルでダレスのバリア無視してダメージ与えられる
ってバグ?あるままなんだよな
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33b7-X6hX)
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2024/02/24(土) 20:49:46.04ID:q+6y9Rrn0
steam版クロニクルズのイース2って日本語化出来ますか?
イース1の方は過去スレのファイルで出来たのですが
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
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2024/02/24(土) 23:52:39.33ID:kQVDpn7C0
>>553
アリーナショップで割とすぐ手に入るやつだな
フェルガナアドル交換すればすぐショップに並ぶ
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM43-RtHD)
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2024/02/25(日) 14:12:20.25ID:tIVL8REFM
フェルガナメモワールクリアした
リファイン版エレナが今風にかわいくなってたな
胸もでかくなってたし触手シーンもクラシック版よりエロかった
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b9-EVRh)
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2024/02/25(日) 23:09:38.36ID:6F1SmLtP0
イース1&2、6、7のどれかなんだろうけど。
1&2は1のPC88版がSwitchに出たばかりだからないかな…。2も出るだろうし。
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8770-Ipn3)
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2024/02/26(月) 03:44:35.47ID:RuDOOOZR0
>>566
psで出してくれよ...
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/02/26(月) 03:59:40.98ID:vp+DIZhY0
船パートは今作だけにしてもらいたいくらいには要らないかな
またやろうかなって思っても船がなーってなる、高難易度の船は特に
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 466a-1j03)
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2024/02/26(月) 04:14:57.46ID:SVih+DGw0
元々海上戦は開発チームからも不評だったんだからさすがにしばらくはないだろう
あまりリメイクに乗り気でない開発チームだけどケフィンのリメイクはそろそろなんとかしてほしい
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0395-3nJo)
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2024/02/26(月) 06:15:55.44ID:dWuZOWxS0
2週目引き継ぎできてMAXサンドラス号で暴れられたら評価違ったんだろうけどな
MAX強化した頃にはもう敵いないパターンだし
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa12-Gv7z)
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2024/02/26(月) 07:27:57.22ID:aJc4a++S0
船なしでちょっとムービーでも流して次ステージでよかったよね
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b9-EVRh)
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2024/02/26(月) 07:40:33.89ID:2vihaBf00
イース11はクラフト要素が入ってくるだろう
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b9-EVRh)
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2024/02/26(月) 10:09:37.66ID:2vihaBf00
Switchはメモリが少ないからスマホからの移植でも大変なんだとか。
ハードに見合ったグラフィックに拘らなければSwitch用に開発、PS4、PS5にベタ移植が最適解。
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bce-o+si)
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2024/02/26(月) 12:25:29.60ID:r0atHaHI0
>>581
2年に1本ペースで軌跡とイース交互に出してくれると良いんだけどな
まあ軌跡はそろそろ終わりそうな雰囲気もあるが
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fa0-o+si)
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2024/02/27(火) 21:49:31.13ID:u1qAWIdz0
まともに冒険がしたことのない初心者が2年の放浪の末にトチくるって嵐の結界に突撃した挙句遭難して
一般人ならほぼ一生分の幸運を使い切ってなんとか浜に打ち上げられた後の出来事がリーボルの群れに襲われたんだぞ
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b59-E6aC)
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2024/02/28(水) 02:36:30.00ID:jYCv1/H80
相変わらず異世界転生が流行ってる昨今だけどアドルが一番転生したくないのって現代社会だよな
秘境?殆ど無いよ、異国の情報?スマホで手に入るよ、船の他に車も飛行機もあるよ
この世界にいたら一ヶ月で枯れちゃうんじゃないか?労働ならともかくデスクワークとか拷問に近いだろw
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e748-uB6r)
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2024/02/28(水) 07:55:50.65ID:7/ppt7N+0
いまだ心霊スポットとか、立ち入り禁止区域で、実態がつかめないとこあるから、ミラの貝殻がスマホになったのに感心しながら、片っ端から突撃 帰還報告ぶち上げまくりかねえ
なお、公共機関のダイヤを乱しまくって指名手配も時間の問題
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b73-o+si)
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2024/02/28(水) 11:15:37.93ID:vMOziuCS0
>>604
アマゾンの奥地とか海底とか山岳とか宇宙とか色々あるんじゃない?
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/02/28(水) 13:00:36.82ID:F4PMadjN0
洞窟なんかも探索しきれてないとこかなりありそう
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b9-EVRh)
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2024/02/28(水) 14:26:04.88ID:LVJ6n9xy0
初期設定にあった冒険は全て消化したし、これからはもっと自由でいいよな。
ロムン帝国に留学生として侵入してペルソナみたいな事もしても良し。
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b9-EVRh)
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2024/02/28(水) 14:29:09.07ID:LVJ6n9xy0
ロマンシア、エジプトや戦国時代を舞台にしたソーサリアンが結構自由だったな。
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/02/28(水) 17:57:37.95ID:F4PMadjN0
呪われた廃坑だっけか
名前に負けない怖いBGM
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ 63a4-3uYy)
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2024/02/29(木) 03:37:31.94ID:lizlbxrW0GARLIC
船長室で休憩していきますか?
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 06f9-Gv7z)
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2024/02/29(木) 07:27:35.89ID:5uIr1Ryi0GARLIC
地元民に陰口言われたり後ろ指刺されたりしてるお前らが現代版アドルだぞ
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 0395-3nJo)
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2024/02/29(木) 07:49:03.13ID:c5yTX35n0GARLIC
地元民陰口はそら言われてただろうとは思うけど声音がものすごくて見るたび笑っちゃう
あそこスキップできないし
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 0395-3nJo)
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2024/02/29(木) 08:10:34.29ID:c5yTX35n0GARLIC
どんどん行ってこいなんて言う方がおかしい情勢でもあるから言われるのは当然なんだけどそれにしてもボイスの嘲笑ぶりがものすごい名演技
アドルくんの傷付き具合は伝わるけど実際あそこまでは嘲笑されてないんじゃないかと思いたい
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 8bd5-lPtc)
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2024/02/29(木) 09:26:27.41ID:uBKqLHNu0GARLIC
ロムンとイスパニ?が戦争してるし労働力の方がほしい時代だろうし言われてても違和感はないな
ただ逆に応援してくれる人も結構いたっぽいし良くも悪くも普通の村なんだろうなって
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ 67b9-EVRh)
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2024/02/29(木) 13:08:13.61ID:kzYCIrKB0GARLIC
毎年のように世界を救っているとか嘘松なんだなぁ…
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ 63a4-3uYy)
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2024/02/29(木) 17:29:49.94ID:lizlbxrW0GARLIC
\でスキル極めたら一番強いのキリシャかな
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 0652-KPVc)
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2024/02/29(木) 19:48:27.85ID:GNDNovSv0GARLIC
>>642
キリシャはアドルに好意を寄せているから
9の正当なヒロインはキリシャなんよな
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/03/01(金) 00:47:33.33ID:LfZ78aHS0
そういやセルセタでエルディールがアドルに冒険家って名付けててその言葉を今作った感あったけど
8でラクシャが普通に前からあった言葉として冒険家とはなんぞやって説明してるんだよな
エルディールが作った言葉ではないのかな
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0395-3nJo)
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2024/03/01(金) 06:21:37.22ID:aVDjyzuY0
5でスタンに憧れて名乗りだしたような話があったような気がするんだが
セルセタでも名乗りだす経緯は諸説ありますって予防線張ってるけど
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ea4-Ipn3)
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2024/03/01(金) 19:03:42.69ID:hDUJ+kLi0
アドルって結婚するの?
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 063b-KPVc)
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2024/03/01(金) 20:04:16.17ID:5ic1gOnR0
>>657
アドルも大谷みたいに隠れてジミ婚してたり
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dffb-DNJX)
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2024/03/01(金) 20:07:02.89ID:Lsy2rloh0
4のえぴろーく
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfcb-GK0p)
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2024/03/01(金) 20:09:28.22ID:zrv0XHZM0
破壊神ですね
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dffb-DNJX)
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2024/03/01(金) 20:09:33.63ID:Lsy2rloh0
公式だと4のエピローグでリリアと家庭作ってたくらい
ただ、断片的に語られた描写じゃ、アドルが家に帰ってこないのか、ほったらかしのリリアがシンママみたいになって子育てしてる
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dffb-DNJX)
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2024/03/01(金) 21:57:21.43ID:Lsy2rloh0
いつもの後世の歴史家の解釈で流せばいいのに、アドルがリリアとくっついたことに対してはもの凄い拒否反応起こして必死に否定する奴が出てくるな
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0395-3nJo)
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2024/03/01(金) 22:06:57.23ID:aVDjyzuY0
はいはいフィーナ派で流せない時点でどっちもどっち
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ea4-Ipn3)
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2024/03/01(金) 22:38:14.82ID:hDUJ+kLi0
>>668
セルセタからの新参なのでフィーナって誰だよ状態だからリメイクはよ新規増えたろうし1,2の後の話の10が出たことだし良いタイミングじゃろう
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4669-d8Bj)
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2024/03/01(金) 23:14:39.04ID:u3A3zeG70
フィーナだってそれなりの大きさはあるんじゃないの
アドル直々に測定したわけだし
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de3a-EVRh)
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2024/03/02(土) 10:36:01.93ID:Q17/fXK00
それぞれの土地で現地妻がいるのだから、リリアがその一人なのは不思議ではない。
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ed0-hqST)
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2024/03/02(土) 10:52:20.59ID:48YMRYrT0
実際に現地で肉体関係があってもおかしくないのはリリア、エレナ、テラ、ラクシャ、キリシャあたりだろうか。
カーナやカージャはそっち方面が奔放なのか疎いのかで違いそう。
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 060e-KPVc)
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2024/03/02(土) 11:22:57.89ID:wk2elxM80
>>688
その中で一番妻してるのはラクシャだな
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de3a-EVRh)
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2024/03/02(土) 12:33:40.42ID:Q17/fXK00
DS版イースはタッチペン操作では体当たり、通常操作では剣を振るね。
剣を振るといってもイース6とかに比べてやり辛いわ。これなら体当たりにしてほしかった。
どういう訳かフィールドがポリゴンなのでちょっと立体的になってる。
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/03/02(土) 15:43:47.07ID:vfHz3+F50
セルセタは89やったあとだとボタン設定に慣れるまで混乱するね
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 6b95-A213)
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2024/03/03(日) 07:16:40.91ID:mVFdiImj00303
レオの方が別行動ヒロインとしてキャラ立ってて笑うわ
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 8be4-Y1S9)
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2024/03/03(日) 14:22:12.90ID:lfN+ntsz00303
Xで傀儡型グリーガーいっぱいでてくるけど
ロザリンドだけなんで別格なんだ
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 8be4-Y1S9)
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2024/03/03(日) 14:50:01.13ID:lfN+ntsz00303
>>703
そんな話あったっけ?
終わってみると8は余韻があったけど
10はびっくりするくらい印象に残らなかった・・・
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 8be4-Y1S9)
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2024/03/03(日) 14:52:04.41ID:lfN+ntsz00303
プレイ中は面白いんだけど
終わると序盤の船の速度とラストダンジョンの無駄な広さがやたら印象に残ってる
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW cb59-XE6S)
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2024/03/03(日) 15:16:58.49ID:UqH5WVjV00303
>>705
盛り上がる部分が違うからね
8はエンドログラム~始まりの命まではこの後どうなるが先に来ててダーナとの再会からの別れ~EDがピークで10はロロリラとの最終決戦~ロロの人生の終わりまでがピーク
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 0f3a-zqCT)
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2024/03/03(日) 18:20:53.06ID:mSu8DvEg00303
イース2の点と点が繋がるラストの展開、当時は熱かったわ
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 8be4-Y1S9)
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2024/03/03(日) 18:24:53.90ID:lfN+ntsz00303
ロロはラストバトルよりも正体判明までがピークだったな
とはいっても今作はヒント多すぎて
中盤くらいには予想できてた分インパクトは薄れてしまった。
かといってイース9や軌跡黎2のような
あまりにも酷いのは勘弁願いたいし
加減が難しい
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW ef25-qSkN)
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2024/03/03(日) 18:47:56.02ID:bX5mPEH200303
700年も離れ離れになってた大地がピッタリ元通りに嵌まるのはびっくりだわ
ズレがなく戻せるとこも驚きだがそんな長い年月の間どちらもまったく崩れたり歪んだり異物が挟まったりしなかったってことだもんな
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ef74-Kmjw)
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2024/03/03(日) 19:46:27.45ID:oxJOWqIu00303
>>702
強い思いに王座が呼応したって感じかな
グレンがマナ使えたのもそれらしい
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 0f3a-zqCT)
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2024/03/03(日) 19:54:50.40ID:mSu8DvEg00303
PCエンジン版イース4のOPではピタッとはハマってない。
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 0f3a-zqCT)
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2024/03/03(日) 21:32:50.86ID:mSu8DvEg00303
マーベラスのルーンファクトリーなんかもな。
絵師がイース5の人だし。
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bf7-z1Ul)
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2024/03/03(日) 23:32:48.56ID:NNGg+9j40
イース9は掃除人のおっさんと一回も会話してなくて存在自体認識してなかったから、終盤いきなり俺が黒幕だって現れた時、(モデリング使い回しの)貧民街のパチンカスおじさんだと勘違いしたな
あれ、マジで一回くらいはシナリオで強制的に会話させとくべきだろうと思った
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/04(月) 02:37:30.41ID:EDMJBNLy0
掃除のおっさんって誰やねん、どこにいたよって自分も思ったな
話しかけはしただろうけどただのモブだからアップで見ることもないから記憶に残らない
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-+rmh)
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2024/03/04(月) 02:48:18.52ID:7gByhXcB0
牛がヴェスタさん!?って驚愕してたがこちらにとっちゃその辺にいる同じようなモデリングのモブだもん
その後に披露する姿も同じくありふれたモブだったしあえてそうしたのかとも思うが黒幕登場という一大イベントならもうちょい上手くやれよとも思った
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb59-XE6S)
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2024/03/04(月) 04:31:19.37ID:EklA5SIq0
ヴェスタさんからのクエが1つあるだけでも良かったんだけどねあれ
まぁあそこは猛牛ちゃんがヴェスタさん名指しにしてるから印象深くなっちゃってるけど中盤で行方不明になる看守のハインツとかにも化けてるし街のモブの一部がゾラで常に怪人達は監視されてたって認識でいいんだけどね
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf0-0W2u)
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2024/03/04(月) 12:52:59.97ID:zU9DgScZ0
>>726
狙いはまさにそこにあったんだろうけどね
「どこにでも居るような何人かのモブが実は黒幕の仮の姿だった」はやりたいこととしては理解できた
ただまあクエストとかで意識付けはしてほしかったのは確かにそう
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b95-A213)
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2024/03/04(月) 18:48:59.54ID:7181tVin0
使い回しモブたちならではの気持ち悪さはよく出ててゾワッとしたんだけど正直種明かしシーンではすまん誰だっけが上回ってて
後で屋根の上の掃除の子と話してようやく理解した
名前より掃除のおじさんて呼んでくれたらもうちょいわかったと思う
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b15-Iuqp)
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2024/03/04(月) 19:06:21.74ID:iUiqLRWZ0
Switchのおすすめゲー聞いてイースが薦められたからSwitchで出てるの全部買ったんだけど予想以上にハマっちゃった
特に10が良かった
話おもろかったしアクションかっこよかったし表情細かいし
でも面白かったせいで一応
やり終えた今ロスな気分
アドル、お前婿入りしろ
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b09-XU89)
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2024/03/04(月) 20:46:16.47ID:qjf0qPzP0
せめてバルタ水軍の服にしてくれよな
ダサすぎるわ
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f4d-y4yB)
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2024/03/04(月) 20:59:53.99ID:+IBqYuve0
俺は最近始めたけどしょっぱなから水着だわ
出来よすぎだろアレ
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba4-AcZ9)
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2024/03/04(月) 22:09:54.09ID:MrVNOrWc0
奪還戦の最期でハイタッチするところでブルン!ってなるよね。
あれわざとそうしたんかなあ
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f19-4y0H)
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2024/03/05(火) 11:20:14.94ID:zVJK/OuX0
>>751
フリーズというかロードが長すぎてサクサクとゲームできないくて辛い
移植としてはクソゲーに近いんだけど、ボイスついてるから個人的にすべて許されてる

イース完全版の声付きのってPS2しかないよね?
完全版で声付きのが出ればなぁ
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/05(火) 13:59:46.99ID:rGXzdkrV0
サターン版イース1.2はエターナル前の最後の旧版の移植で声優起用や
OPアニメなど力の入ったものだったけどサターンでしか遊べないのが惜しい。
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/05(火) 14:00:53.85ID:rGXzdkrV0
そこはFF7よりかはゼルダ、エルデンリングだろ…
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/05(火) 14:12:43.98ID:MvM8dFeu0
サターン版はダッシュや斜め移動でサクサクやれるのも良かったな
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/05(火) 14:22:53.47ID:rGXzdkrV0
今ならSwitchでも遊べるけど、90年代後期に家庭用でドラゴンスレイヤー、太陽の神殿、ザナドゥがエミュでない移植がされたのは貴重だったね。
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-AuG7)
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2024/03/06(水) 07:23:09.18ID:YBQzvcrId
太陽の神殿はFC版が初見だったからあとでクラシックやって魔改造っぷりにびっくりしたな
魔物とか出ないんだって

あと、ハマリを教えてくれないもんだから、どうにもこうにもならなくなることが多かった

ジャガーを鎮める前に時間帯によっていなくなる隙にアイテムとらないとハマるとかわからんて

あと、とりあえず入口系はみんなあけっぱなしにすることを覚えた
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f4c-PNuR)
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2024/03/06(水) 17:43:32.25ID:5CKDAbjE0
ロムンに皇室はあるが、その力は弱くて有力貴族がいろいろやってる国、という感じかな?
グリゼルダさんは閑職だし、8で無人島にいる間、捜索隊みたいなの出された気配がない。エアランでさえ、彼女にピンときてない
マリウスも、ご尊顔しってるのはリンドハイム卿くらいっぽかったか

の割に俗物感あるアガレス提督は大船団にエルンストと多大なリソース持ち
皇室はお飾りで、司政官の方針と有力貴族の合議で大半決定
マリウスは正当性もたせる、ハンコ押し係かも
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba4-AcZ9)
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2024/03/06(水) 17:50:48.12ID:EUP6e7f60
グリゼルダさんというロムンの良心
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-AuG7)
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2024/03/06(水) 18:04:39.30ID:YBQzvcrId
軌跡の帝国も、初期の空零碧の頃は悪の宰相が牛耳る侵略国家って印象だったのが、閃で色々内情描かれたからな
イースもロムン編あれば印象変わるかもしれん
ロムン側にもアドルに協力的な人物増えてきたしな
もう単純な悪の国家にはならないんじゃないかと思う
もちろう腐った貴族なんかはいるだろうけど
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef46-y4yB)
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2024/03/06(水) 18:54:51.68ID:to5uA16S0
>>801
セルセタは出来るだルォ?
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be4-Y1S9)
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2024/03/06(水) 21:31:46.54ID:oshGDLTT0
赤毛は過去の女のことは
過去の最強武器と一緒で完全に忘れてそう
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b95-A213)
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2024/03/06(水) 21:33:51.75ID:QZ0N/UUI0
ナピフェルガナオリジンはもはやレトロゲーム感出てるからそれはそれでアリ
セルセタの中途半端な過渡期感はマジできつかったけど7はもっときついんかなあ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b80-XU89)
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2024/03/06(水) 22:36:32.63ID:Z0TcpBAD0
セルセタのシナシオは酷いが最近のも同じレベルだからな…
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/07(木) 00:15:55.77ID:pbhMCbDA0
自分は昔のゲームも全然気にならんなあ
89オリジンセルセタの順でやったけど全部普通に楽しめた
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/07(木) 10:15:12.27ID:L7msJ16t0
今の時代でもピクロスやソリティア、マインスイーパーとか地味なゲームの人気もあるから。
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/07(木) 10:17:47.25ID:L7msJ16t0
イース1、2のゲーム感覚はエアキャップをプチプチ潰すのに近いから今でも楽しめるとは思う。
最近Switchにリメイクされたマリドンみたいなフルプライスで買いたくはないけどな。
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ba3-zqCT)
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2024/03/07(木) 11:18:43.58ID:vn50BTmt0
>>825
中一の甥っ子は昔のゲームには一切興味を示さなかった
キツイとかそれ以前に好きなYoutuberや友達がやってるのと同じものを遊びたいと言ってた
学校ではフォトナとかパワプロが人気らしい
今の子にとってはコミュニケーションツールとしての側面が強いのかも
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f4c-PNuR)
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2024/03/07(木) 11:25:42.58ID:R9mpErzI0
ゲームのコミュニケーションツール的側面は、ファミコンとかからあったけど、元がパソコンゲームだとみんなでワイワイ…とはいきづらいかもね

いまどきの子がレトロに興味示すかは個々人の好みもあるんで、一概に断じづらい印象
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-7bv0)
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2024/03/07(木) 12:11:35.56ID:mAQc000od
若い子にしてみたらこれだけ選択肢が多い中でわざわざレトロゲーをプレイする理由が無いのよな
8910と出来が良かったし、このあたりからイースに触れてくれたらなーと思うわ
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/07(木) 12:57:53.66ID:L7msJ16t0
PS4が発売されて10年、グラフィックはどれだけ進化したのか。
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/07(木) 12:59:44.20ID:L7msJ16t0
マインクラフト、ヴァンパイアサバイバー、スイカゲームがヒットしているけどね。
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 13:44:08.68ID:/Sn3Iu7N0
イースの次回作は、いつ頃でしょうか?
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 15:21:54.87ID:/Sn3Iu7N0
1987年のイース1からプレーしてるものですが
もう知命をこえました。あと10年後はどうなってるか
わかりません あと数作はイースの続編をプレーできるかも
しれませんがその後はもうわかりません w
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db60-0WZ8)
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2024/03/07(木) 15:36:34.87ID:maYWCl7K0
俺的最終回予想は過去へ行って冒険家である父親との邂逅の後、
すべての始まりである神の国エルディーンの崩壊を防ぐためにこれまで登場した有翼人たちと奮闘し、
最後はフィーナとゴニョゴニョあって感動の終幕となる。(`・ω・´)
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f4c-PNuR)
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2024/03/07(木) 15:43:35.51ID:R9mpErzI0
アドルの弟子とか、後継者ポジにあるキャラが消息を絶ったアドルの足跡を追いかけていき、最後に追いついてアドルのてんまつを見届ける 
そしてアドル最後の冒険の日誌を書き終えて生家に届けたのち、自分もまた旅立って次の世代へ
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 16:09:17.37ID:/Sn3Iu7N0
イースシリーズはヒットするから、完結編はどうかな?
イースUのリメイク版がプレーしたいですね
当時リアルタイムで、イースUのEDをみた世代なもので。
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/07(木) 16:29:09.29ID:L7msJ16t0
1・2がリメイクされるのは早くても5〜10のリメイクの後かな
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 16:56:04.54ID:/Sn3Iu7N0
イース1 Uのリメイクはまだ当分先かもしれないですね。
今50歳だから還暦になる頃かも w
私の世代でも当時イースをプレーしていた人の中でも
なくなってる方はいると思います。
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 17:07:45.96ID:/Sn3Iu7N0
イース1 Uは、その昔子供時代にプレーしてるから
でもリメイク版はだしてほしい気持ちはありますね。
イース年代記も、面白いかもしれませんね。
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 17:52:49.23ID:/Sn3Iu7N0
>870
イースのリアルタイム世代の方でしょうか?
50も過ぎると身体にも欠陥が出てきますよね・・
私も51になりますが老眼が入ってきてます。
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 18:34:29.52ID:/Sn3Iu7N0
同じ世代だったとは。。 第二次ベビーブーム世代で
偏差値教育で教師の体罰や校則も厳しい時代でしたよね・・
イース1 Uのリメイクは壮大なものになるでしょうね。
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 18:46:30.76ID:/Sn3Iu7N0
滅びの風・・ 故栗本薫さんの小説でもあったね。
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba4-AcZ9)
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2024/03/07(木) 18:47:42.69ID:3EA91oe50
イース9から入った人は聖獣ルーとか唐突な感じしたんじゃないかな
自分は8やったときにみっしぃとかいう世界観に合わないキャラクターに戸惑って検索してしまった
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 18:51:25.95ID:/Sn3Iu7N0
聖獣ルーは、イースUで登場して魔法使いダレスに
アドルさんが,変えられてしなうんだよね。
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/07(木) 18:59:50.14ID:L7msJ16t0
エターナル版はオリジナルを肉付けした程度の内容だったけど
今度リメイクするならフェルガナ、セルセタのようにしてほしいね。
オリジナルはSwitchでも遊べる訳だし。
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 19:04:24.94ID:/Sn3Iu7N0
イース11が出るのはまだ先だし、リメイク版も現実味が
ね。。 イース1 Uがリメイクされると往年のファンは
喜ぶだろうけど今の若い世代の人はどうだろうね。
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 19:27:51.04ID:/Sn3Iu7N0
フィーナやレア リリアをどう描くかですよね
当時PC88でのイースUのOPとEDはもう伝説ですから。
つべでも視れるけど。
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 20:22:45.95ID:/Sn3Iu7N0
急に途絶えた w
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b62-y4yB)
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2024/03/07(木) 21:08:53.05ID:ST5PAHIA0
>>880
セルセタから入った俺は1,2リメイク待望してるけどな
10は1,2関連の会話多かったけど置いてけぼりだったし
やっぱり原点は抑えておきたい、けど昔のハードに手を出すほどでもない
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fc7-z1Ul)
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2024/03/07(木) 21:30:58.07ID:g2opyYwh0
10に1.2のネタなんてそんなあったか
最序盤でフレアがずっと空にいたとか、ロザリンドを見てるとリリアを思い出すとか言ってた部分と、あとなんだっけ
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba6-lvv7)
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2024/03/07(木) 21:31:41.96ID:/Sn3Iu7N0
>884
イース1 Uは、ゲーム界における近代神話のような感じ
ですからね。
PC88時代の、イースUのEDは当時子供心に忘れられないですね
当時16歳でした。
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b62-y4yB)
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2024/03/07(木) 21:36:41.30ID:ST5PAHIA0
>>886
空出身は伊達じゃないとかグリムソンとエステリアがどーのって話してたのは覚えてる
古参はニヤつけただろーなと
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f0c-Iuqp)
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2024/03/07(木) 21:37:45.83ID:O4LrolRM0
ワイスマホでクロニクル履修中でその前に10終わらせたけど1.2ネタは殆ど気にならなかったな

ところでクロニクル進めてたらムカデ出てきたんだけどこれもしかして9終盤で出てきたムカデのオリジナル?
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/08(金) 08:48:13.66ID:GduzbyRq0
ファルコムの移植は昔から他社に丸投げが多いな。
X68イースやファザナドゥみたいなのも出てくるから侮れない。
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b2f-lvv7)
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2024/03/08(金) 12:17:54.66ID:L1RR41Ya0
フェルガナは最後にやったのが10年以上前のPSP版なんだけど、確かキーコンフィグの設定できたよね
LかRボタンにリングアーツを設定してた記憶あるし
元のPC版のキーコンフィグの仕様はフェルガナもオリジンも同じはずだからオリジンの移植もファルコムがやってたら確実にキーコンフィグあっただろうな
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b9d-0W2u)
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2024/03/08(金) 15:02:53.28ID:eVcTWzQB0
東ザナ新プロジェクトか
これが来年だとしてイースの次回作は再来年か?
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb59-XE6S)
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2024/03/08(金) 17:21:07.48ID:U2zyIfe70
>>912
逆に言うと前の東ザナはアクションくらいしか欠点なかったんよね
Vitaなのにストーリー部分のボイス異様に多いしサブイベ豊富でミニゲームもある
メインストーリーもそれ単体で完結してて伏線とかもちゃんとしてる
イースや軌跡で培ったアクションや演出をフィードバックした新生ザナドゥがどうなるか期待しかない
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be4-Y1S9)
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2024/03/08(金) 19:11:13.63ID:eyXiIix30
>>923
那由多の次だから、不可思議の軌跡か

ラストバトルはツヴァイの系列なのに何故か単独になる
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3be8-lvv7)
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2024/03/08(金) 21:13:59.96ID:pqWxkPb40
アドルとカージャも中々の、お似合いのコンビだと思う。
個人的には、アドルとラクシャがいいと思う。
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
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2024/03/08(金) 22:37:42.16ID:GduzbyRq0
東京イースなんかもやっていいよな。東京が空に浮かんだりするとか。
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab10-g6Sd)
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2024/03/08(金) 23:43:45.27ID:vV89gtDR0
イースは10でナンバリングは終わり
次はイースファイナル
そしてイースリターン
イース完結編
帰ってきたイース
イースフォーエバー
イースは永遠に
さらばイース
   ・
   ・
   ・
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b9d-0W2u)
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2024/03/09(土) 00:17:55.50ID:FUF0q1G10
>>944
公式で語られている活動範囲的には無い
無いけどなんかこじつけてやりそうだよな、ジパング編
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b95-A213)
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2024/03/09(土) 08:18:16.11ID:7wF48/ZA0
事実上の完全新作で5リメイクでなんの問題もないな
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f4f-XU89)
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2024/03/09(土) 08:21:08.31ID:ZRMGBRtR0
東京ザナドゥなんて劣化版ペルソナはいらんのよ
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-zqCT)
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2024/03/09(土) 08:27:09.25ID:ZJ8O1CDs0
東ザナは結構好きだったな
ファルコムがイースや英伝と違って好き勝手作ってる感があって
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
垢版 |
2024/03/09(土) 09:29:08.72ID:xB5+tHbM0
軌跡シリーズ、フェルガナ、セルセタ同様、イース1・2のリメイクやイース11もナンバリングはもう要らないかもな
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b10-kfGX)
垢版 |
2024/03/09(土) 10:15:07.21ID:6uTyNQum0
>>962
東ザナのことなら、軌跡ユーザーにイースへの入口みたいにしてほしかった思いがある気がする
それにセルセタ→イースVIIIの間に出てるからね

無かったらイースVIIIの出来にも影響してたかと
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b95-A213)
垢版 |
2024/03/09(土) 10:17:04.37ID:7wF48/ZA0
東ザナは若いスタッフの勉強重視で作ったんでしょ
そういうの大事だし志高いファンの方には支えていってほしいが個人的にはもうちょっとこううん
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ba3-zqCT)
垢版 |
2024/03/09(土) 10:22:38.71ID:gcq4j1sl0
東ザナのアクションがもっさりでお粗末な件に関しては軌跡のフィールドアクションをそのまま転用したからじゃないかと思ってる
イベント管理とかも軌跡まんまだし、軌跡システム使って何か作ろうとした結果がアレなのでは
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
垢版 |
2024/03/09(土) 10:44:17.66ID:xB5+tHbM0
イースシリーズのアクションがお粗末なのは半キャラずらしだった初代からの伝統。
人によってはゼルダの複雑さやエルデンリングのシビアさがなくていいと思っているだろう。
「今、RPGは優しさの時代へ」という初代のコンセプトを今も続けているのだ
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb59-XE6S)
垢版 |
2024/03/09(土) 11:35:00.09ID:aTJQmCK00
東ザナの主人公二刀流だから黎2のスウィンのフィールドアタックみたいに素早くかつ滑らかなアクションが出来そうで楽しみ
鷹さんも二刀流だけど刺突剣だからちょっと違う感じだったんよね
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be4-Y1S9)
垢版 |
2024/03/09(土) 12:30:21.37ID:jxPGXyvm0
鷹はベルセルク化したり乱暴者ですごいパワータイプに思えるのに
なんであんな感じになってしまったのか
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b60-A213)
垢版 |
2024/03/09(土) 12:40:27.06ID:l27A1+8H0
ガチムチ飛行キャラはちょっと斬新
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f52-Zi5y)
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2024/03/09(土) 12:54:41.92ID:t9axn/RB0
>>974
今やってるFFリメイクでもミニゲームとかちょっとした要素に完成度イマイチかな?ってのがいくつかあるんだけど、そういうことかなと思ってる
もしかしたら未来の大クリエイターかも知れない!と思うと何でも笑って流せるぜ
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3a-zqCT)
垢版 |
2024/03/09(土) 13:04:57.00ID:xB5+tHbM0
昔と違ってミニゲームレベルのは安価で購入できるから正直、要らないね。
PC98末期からWindows初期は研修としてリメイクや移植が中心だったというから、
するならそっちに振ってほしいけど。
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be4-Y1S9)
垢版 |
2024/03/09(土) 13:35:35.02ID:jxPGXyvm0
軌跡は釣りは百歩譲っても
何度もしつこいくらい登場する追跡と
離島のオフロードを操作性最悪のクソ車で一周するのは物売るレベルじゃなかったな

イースでそれに近いのはファルン島のやつとか
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fa1-Xf/B)
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2024/03/09(土) 15:04:00.18ID:YD/NyMrR0
ファルコムは人が少ないから新人もしっかりと中心人物になってくれないと困るというのがあるからな。
イース10にも新人がメインに入ってると言ってたし、界も新人の力が大きいと言うことだし。
大きな会社なら新人君はとりあえず葉っぱが揺れるのを作る所からとか、いつまでたっても水が流れる所しか作らせてもらえないとかあるのかも知れないけど。
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b10-kfGX)
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2024/03/09(土) 17:31:01.47ID:6uTyNQum0
ファルコムは結構何でもやらせるって聞くな
近ちゃんもサーバー管理とかやってた時期あるって言ってたし

>>976
ツヴァイのミニゲーム好きだったな
デスクトップアクセサリとかついてたのは時代を感じるw
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef8b-AuG7)
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2024/03/09(土) 18:22:05.77ID:/cvq9DEF0
東ザナのアクションがイマイチなのはまあ否定せん
ただ、俺が軌跡好きなのもあるだろうが、キャラクターとか世界観は良かったから、ここ最近のイースのノウハウを利用してアクション部分をパワーアップさせた東ザナ続編はあっても嬉しい
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ba3-zqCT)
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2024/03/09(土) 19:28:09.56ID:gcq4j1sl0
東ザナのキャラは皆魅力的だったなあ
無気力系主人公と思われたコウは実は熱い男だし
最初はめっちゃ生意気なユウキも段々素直になって可愛げが出てくる
エンディングも良かった
ご都合主義大いに結構ですよ
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)
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2024/03/09(土) 19:33:37.12ID:2K2phmCJ0
スレ違いだけど、イースはともかく
ドラクエはこれからデザインはどうなるんだろうか・・・
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)
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2024/03/09(土) 19:50:04.98ID:2K2phmCJ0
鳥山明先生が、いなくなったのは大きなそんしつですよね。
ドラクエの主人公やモンスターのデザインはこれから
どうなるんだろう。
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be4-Y1S9)
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2024/03/09(土) 19:52:45.30ID:jxPGXyvm0
ファルコムサウンドは好きだけどちょっとマンネリ化してきたな。
今作のラスダンBGMが軌跡の使いまわしかと思った
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)
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2024/03/09(土) 20:04:41.55ID:2K2phmCJ0
スレ立てありがとうございました。
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)
垢版 |
2024/03/09(土) 20:05:53.20ID:2K2phmCJ0
消費します
鳥山明先生がいなくなっいたのは精神的にもショックです。
ドラゴンボール アラレちゃん見て育った世代ですので
51歳になります。
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)
垢版 |
2024/03/09(土) 20:06:57.29ID:2K2phmCJ0
イースとドラクエとFAはライフワークのひとつなんで。
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)
垢版 |
2024/03/09(土) 20:07:38.21ID:2K2phmCJ0
FA
訂正 FE ファイアーエムブレム
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd3-lvv7)
垢版 |
2024/03/09(土) 20:08:50.08ID:2K2phmCJ0
イースは無事だけど、
ドラクエが。。
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