イースシリーズ総合スレ Part83
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■イースポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/ys
■シリーズ最新作
イースX -NORDICS (ノーディクス)- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysx/
発売日:PS5、PS4、Switch 2023年9月28日
■リマスター版
イース・メモワール -フェルガナの誓い- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysf/
発売日:Switch 2023年4月27日
PS5&PS4 2024年5月23日
イースIX -Monstrum NOX-公式サイト
https://www.falcom.co.jp/ys9/
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
その他>>2-以降も参考
前スレ
イースシリーズ総合スレ Part82
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706887947/
次スレは>>950が立てること
立てられなければ、すぐに他の人に頼むこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆=ファルコム製 ★=他社製・他社移植
R表記はリメイク作品
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる
PS4
☆イースX -NORDICS-(10) ☆PS5版も発売
☆イースIX Monstrum NOX(9) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA(8) ※パーティ制、Vita版から新要素追加
★イース セルセタの樹海:改(4R) ※パーティ制、Vita版のリマスター移植で追加要素なし
☆イース メモワール フェルガナの誓い(3R) ☆PS5版も発売
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植
Switch
☆イースX -NORDICS-(10)
★イースIX Monstrum NOX(9) ※パーティ制
★イースVIII Lacrimosa of DANA(8) ※パーティ制、Vita版から新要素追加
☆イース メモワール フェルガナの誓い(3R)
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植
PC(Steam/DLsite/DMM/プロジェクトEGG/いずれか)
★イースIX Monstrum NOX(9) ※パーティ制
★イースVIII Lacrimosa of DANA(8) ※パーティ制、Vita版から新要素追加
★イースSEVEN(7) ※パーティ制、オリジナルはPSP、ボイスのみ英語
☆イースVI(6)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5) ※オリジナルはSFC
★イースIV MASK OF THE SUN(4) ※オリジナルはSFC トンキンハウス製 イース大全集のセット販売のみ
★イース セルセタの樹海(4R) ※パーティ制
☆イース フェルガナの誓い(3R) ※初期Ver メモワールの追加要素なし
☆イースI&IIクロニクルズ(1R・2R)
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植
ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4) ・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→10(17歳)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)→9(24歳)
Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVita、PS4で出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
8は要素が追加されたPS4版が良い。セルセタは内容自体に大きな差はないが、今からならPS4版をオススメ
PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ
・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名
アドル17歳 イース1・2 失われし古代王国
アドル17歳 イース10 北人の失楽園
アドル18歳 イース4(セルセタの樹海) セルセタの樹海
アドル19歳 イース3(フェルガナの誓い) フェルガナ冒険記
アドル20歳 イース5 砂の都ケフィン
アドル21歳 イース8 ゲーテ海案内記
アドル23歳 イース6(ナピシュテムの匣) 翼の民を求めて
アドル23歳 イース7 アルタゴの五大竜
アドル24歳 イース9 バルドゥークの檻
・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティ制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
イース8ではパーティ制に加え、ジャンプアクションも復活
イース9では異能アクションで行動範囲が従来よりも大幅に増加
Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる
Q イース・オリジンって?
A イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
長らくWindows版のみだったが、現在はPS4・VITAで配信されている
Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
・ファルコム公式 http://www.falcom.co...ame_windownload.html
Windows用DL販売
・プロジェクトEGG http://www.amusement...ter.com/project/egg/
古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
・PS2版4、5
タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない イース1・2 の時は、アドルさんは17歳
自分がプレーした時は15歳でした 1987年だったかな >>1
乙
前スレでBGMが軌跡と似たり寄ったりしてきてるとかあったがそれ以外の他の部分にもいえるな たておつ
9はそんな感じするけど10は感じなかったな >>1
立て乙です
作風的な空気は7あたりから変わってきた印象 イースUからビターエンディングの始まりだったと思う。
イース[も、ビターエンディングだったし。
イースUの、EDは子供心に忘れられないですね。 イースメモワールの宣伝バナー初めて見た
5/23か 最近のゲーム音楽が記憶に残りづらいって結構あるあるなのね
サークライやノビヨまでそういうことを言ってると最近知って驚いた グラが進化してくると音で演出を補う必要性が薄れてくるし音源も増えたらメロディライン一本勝負する必要もないし
セルセタなんかはグラまだまだなんだけど曲しっかりしすぎてて過剰な気もしたな 飛火野イース懐かしいな
塾の落とし物箱に長期間放置されてたのを貰って読んだ
落とし主が取りに来ないのも納得だった 8が初イースだったから他のナンバリングでもEDで仲間達のその後がチラッと説明されると思って楽しみにしてたけど9とセルセタは特にそんなの無かった… 広告にも出てきたけどダーナコスエレナやっぱスケベ過ぎる
ヒロインでコスプレ姿と肌晒してるのエレナが一番じゃない? わかる
アドルとフィーナが結ばれるハッピーエンドだし >>21
9はいい感じのイラストみたいのあったじゃん?ジュール君元気になってたり
クレドと写ってたハルバード持ったキャラは7のガッシュってキャラらしい7やってないけど ガッシュさんは初出は6で、7や9に顔出すのなかなか出番あるほうよね
6は意味深に勝負しかけてきたあとは、ちょくちょく顔出すも深く突っ込まず
ガッシュ「…おしゃべりが過ぎたようだな(てくてく、と去ってく)」
アドル(なんもしゃべってないんだよなあ…)
が多くて、なんやこいつだった >>21
エンディングで仲間達のその後が見たいならスタートレーダーをやろう
ごーふぁい! イースは36年で10作目か、大体3-4年で一作って感じなんだね
次は2028ぐらいか…なげぇ もうあれから36年ですか・・・
1987年初めてプレーしてからもうそのくらいも経つ。
ドラクエが1986年だから、もう40周年も近いですね。
鳥山明さんが、いなくなったのは本当に惜しい。 4年後となると、もういよいよ老境に入るかな・・・
その間は、ドラクエの新作やリメイク版も出るだろうから
それもあるし。 戦国ソーサリアンってどんな感じなの?和風ってだけ? >>37
次回作のアドルが何歳かはわからないから
老境に入るってのは自分の事かよw 次回作は小学生アドルのはじめての冒険みたいなのをやってくれ >>25
確かに9はあのイラストがあったか
9はなんかシリーズずっとやってる人ならわかる小ネタとか多そう
8→9→セルセタと来たから次はPSPのクロニクルかセブンやる予定だからそのキャラちょっと楽しみにして置く 壮年アドルで少年か少女の弟子と一緒に冒険というのも見てみたい。アドルの息子か娘でもいいけど。ドギの娘とかカージャの息子とかでもいい。
弟子視点からアドル師匠はスゲーみたいな感じで。 >>22
囚われてるシーンでも胸を強調してるし
イラストこそないけど護衛イベントではパンツ見せもあるし
ダーナコス含めてエロい印象が結構ある >>26
7のガッシュはまとも過ぎてびびる
イースvs軌跡ではとうとう主人公の1人にまでなったからな
11ではまた登場しそう。そしてドギとヒロイン争いしそう >>51
タイムアタックをクリアした直後に出る、見づらい渦に飛び込むと、オルハの水着姿を拝めた >>50
VSで復活してたが、本編の世界では無いと思う >>54
最新作やっちゃうと昔の作品やった時に不便に感じる事多そうなのとなんか終わっちゃう寂しさがあるから後回しにしてる
特に10は1.2の後っぽいし1.2やってからが良いかなって思いもある もう51歳になるけど、イースは1987年の
PC時代からプレーしてます。
次回作の出る頃は、50代の半ばになってるでしょうね。 孫にあげるのはもちろんイース
なぜなら彼も特別な存在だからです ダーナはもう全裸みたいなもんだけどその尊さからエロさを感じない カージャはアドルがおねだりしたら何でもしかたねぇなぁって許してくれそう カージャはいきなりキレて殴りかかってくるから
やっぱ白猫ちゃんのしっぽモフるのでド安定 おカージャ「相棒!ベッドの下の日誌、机に置いといたから」 >>64
尊いからじゃなくて胸がないからじゃないですかね? ダーナさんの露出エロいとは思わんけどやばいよな
胸ないからかえってそう思うのかもしれん ラクシャがあの格好やったらR18になってしまうからな エタニア人の肌全開なコスチュームやめてくれ
せめてダーナの普通の衣装のDLCだしてよ
妻・娘からの冷たい視線が絶えられんかったよ
10は不自然にデカすぎだとギャルゲーやってんのかと勘違いされたよ
9はサラディーが・・・
ファルコムさん、妻帯者が安心してリビングで無用な誤解受けずに遊べる設定も頼むよ
肌出さないの衣装くらい難しくないじゃん
こちとら硬派なイースファンなんだから・・・ >>71
胸あるエレナが着るとエロいってことはそういうことなんじゃ アドルとカージャも中々ペアだと思います
ダーナやラクシャまではいかないまでも。 肌晒してるからってなんだ
サンバの衣装みたいなものだろうと論破しろw イースⅩは髪の色を同じにしてると本当に姉弟に見えてくる VITA版8はダーナに海賊コスさせてたな。エタニアの格好はPT内でなんか浮いてたし。何故かPS4版は海賊コス実装されなかったけど。 マイシェラさん盲目なのいいことに里の人に露出度高い服着せられてない? それいったらティアの終焉の巫女の服も露出度高めだな
代々の巫女にあんな服を着せるの考えたのは誰なんでしょうね また硬派の>>74が憤怒の形相で
妻帯者がリビングで無用な誤解を受けるってキレだすぞ ゲームに理解ない奥さんだとゲーマーはきちーだろうな
女性だとゲームに当たり強い人は本当に強いから >>85
集落の人に風竜様はイケメンって信じ込まされている……? 6辺りから入った人間だから当時を知る人みたいには語れないけどぽっぷるメイルとか風の伝説ザナドゥとか見てると昔から既に美少女だらけだったんじゃないかとは思う
その頃からキャラデザ良かったという意味でもあるけど
今見ても可愛いキャラ多いよね
軌跡とかもやってて思うがファルコムは時代に合わせたキャラを作るの本当に上手いと思う 閃Ⅲ以降のアルティナちゃんのキャラデザは近年では一番刺さった PC88時代に、イースUでOPでリリアが出てきたときの
音楽は今でも忘れられないですね。。。 アドルを介抱する
シーン 当時16歳でした。 >>103
ここにはそんなのがゴロゴロいると思われる ですよね もう知命は超えてますよね。 w
中には還暦に近い方もいるでしょうね。 次回作は妻帯者モード作って
肌色露出多いキャラはすべてピッカード
プレイアブルで肌色露出多いのはピッカードスーツに変化させれば
硬派厨にも爆売れ^^ エンディング後のマイシェラ様が気がかり…竜の力がなければただの物知りな目の見えない人でしょ
カイロスの人たちが10のはぐれグリーガーばりに助けてくれるんだろうけど>>85が言うような人がいたら… 幼い頃に兄貴のやってるイース2を隣でずっと見てたけど、ラスト近くの「そうはいかねえぜ、魔物さんよ!!」でゴーバンとルタジェンマが並んで出てくるシーンは今でも印象に残ってる。
この二人が誰なのかもわからなかったけど、それでも音楽と合わせて最高に熱かった。 感情が無いアドルが見れるのは前田英紀版イース漫画だけ >>98
当時のパッケージやマニュアル見ると今でも通じる美少女は結構出てるな
PC画面上だと低解像度の8色や16色だから今見ると流石に厳しいが マイシェラさんカイロスの里なら普通に生活できるんじゃないっけか >108
私も亡き弟と一緒にPC88時代イースUをプレーしてました。
年は3つ下だったから弟にもプレーさせました。
当時はPCのゲームは面白かったですね。 >>106
昔の親がきたモードを思い出した
確か一太郎みたいな画面が表示されるエロゲーがあった記憶
一週回って子供来たとかになるのか…胸熱 >>106
プラスしてルーとみっしぃも入れれば最強やんな
>>113
昔のゲームだけどアルトネリコに実装されてたわ そうなのか まぁ住み慣れているから里の中なら大丈夫か
…ってかEDでも公宮でアイシャとシャリアーズが強力の握手してる場面で普通に自立して登場してたな…なにもんなんやこの人… 露出度が高いキャラはモザイクがかかるようにすればいいな 身体的ハンデと言えばジュール君も石畳や坂道だらけの町(文化保護区とか)を車イスで平気で自走してたなぁ
身体が衰弱していく中でもその力 上半身鍛えているだろw いや笑っちゃいけないしマジなら恐るべき努力を讃えるべきだけど とあるアニメには、爺さんが車椅子で走り回れるくらい元気なるハンバーガーとかあるし、錬金術ならなんとかしてくれるだろう ヒロインといえば、女神だったりライバルの妹だったり姫だったり
物語に関わるバックボーンがあったりするけど、リリアにはそれが一切ない
それが当時は斬新に感じた。おかげでアニメの追加設定は蛇足に感じたわ。 因果や特別な力がない、一般人というのもまた味があるよね リリア自身にはないけど元々は六神官のハダル家に仕えてた家系なんだっけ 父さんがハダル家のお世話してたんだっけ
タルフ家とも関係あったのかな 何百年も空に隔離されてたら神官の血ぐらい混じってるだろと思ってしまうが 韓国製のイースオンラインは6神官の子孫が登場してたな OVAのリリアは自分の血が黒くても疑問に思わなかったんだろうか
昔病気で熱が出て後遺症で血が黒くなったと言われたらふーんで片づけちゃうもんか・・・ OVAだとランスの村の人達は最初イースが天空にあるって知らないんだっけ
滅茶苦茶行動半径狭いのな OVAのリリアはアドル流星を見てから着地地点まで
駆けつけたのがすごい脚力だと評価されていたのをどこかで見たな OVAはイース1の第1話しか観る気しない (´・ω・`) >>134
むしろOVAだと天空のイースがメチャクチャデカイ気がする
設定からすると直径2kmちょっとぐらいしかないはずなのに どうせ選挙行かないな
昨日データスケベすりゃヨカタ Steam版NORDICSはDANAと違うパブリッシャーなのね ENIX作品は配信されないなぁ
ライーザとかジーザスとか好きなもの多いんだが
そう考えるとファルコム作品は移植されるものが多くて幸せかもしれない イース10で銀色の髪の女性がなかなかHPを
減らすことができません ノーマルでこちらはレベル11です。 イージーにしてレベル上げれば良いんじゃ無いですかね >>146
知命おじ無理しないでイージーでやれ
あと自分語りはいらんからな イース10で唯一苦戦したのはアリジゴクのやつだけだったな、操作に慣れてない序盤というのもあったが
ラスボスも先に裏ボスみたいなのがいる島に行ってやってたからヌルかった
ハードだったけど初めからナイトメアでやっとけばよかったか 砂浜蟻地獄とヨトゥンヘイムの巨人は結構苦戦した
ラスボスは画面が騒がしくて状況把握に苦しんだ
傲慢のグリーガー人間形態と船の動力炉は面倒だった >>145
あの辺は製作者が権利持ってるから面倒らしい まだシステムに慣れてなくて灯台の最初のボスで苦戦したな
それ以降は特に苦戦しなかった >>154
そうなんだ
それで全く移植されないできたのか…残念過ぎるなぁ エニックスは買取でなく製作者に印税を支払うシステムを採用してて製作者サイドを厚遇してたな。
イースやドラゴンスレイヤーの製作者が反発して離脱するファルコムとは対照的か。
ファルコム離脱組で大成したのはモノリスソフトの高橋さんぐらいだけど。 イジで凄い苦戦したけどここでシステム慣れなきゃしゃーないと思って頑張った
初回は灯台まわりで苦労した記憶がないんだけどむしろ慣れた周回の方が序盤事故りがちなのがよくわからん シリーズ既プレイ者ほど序盤きついと思った
スキルファンクションそのままなのにガードがR2になってんのなかなか慣れなかった 10やったあとに8やるとスキルのエフェクトが物足りなく感じる 8や9とボタンとかガードしたときの感覚が違うとはいえ基本同じようにジャスガ狙ってスキル叩き込む!っていう戦い方で問題なく進めたな
蟻地獄だけは正攻法がわからなくて遠距離のコンビスキルでちびちび削って倒したなあ >>160
最強スキルクラスでも結構地味だもんね
10はわりと序盤からスキル画面で終盤のスキルをチラ見せしててかっけえ!早く使いてえ!ってなった >>157
クインテットはエニックスから離れて終わったね >>157
エニックスってそんな感じだったんだ知らなかったわ
ファルコムは結構良い人材いたよな、それが社内に残っていないのは勿体ない
スタッフの扱いがもう少しよかったら、堀井さんすぎやまさんのようにドラクエみたいな作品が出たかもなぁ
古代さんとか新海さんあたりが活躍してるのが幸いか ただ、当時のPCゲームメーカーって殆ど残っていないから、ファルコムの経営としては正しかったのかもな
T&E、マイクロキャビン、BPS、マッドハウス、日本テレネット、システムソフト、ボーステック…もう会社がないかゲーム作ってないもんな
光栄、アートディンク、工画堂スタジオあたりはまだ残ってるか…SLG要素多めの会社が強い? ファミコンブームの時にそっちに移って飛躍したスクウエア、エニックス、ハドソンはあまりPCメーカーというイメージがないね。
国内でSTEAM等ネット配信の普及がもっと早ければファルコムが家庭用に参入する事はなかったのかも知れない。 PC版やらかして評価低いけど移植は難しいのかな
違うメーカーのイース8のリリース初期も駄目だったらしいけど 配信者効果でPCでゲームするのも今や一般の趣味になったの凄いよね
一昔前なら考えられなかった PCゲームで有名だからと勇んで競争激しいファミコン市場に行っても返り討ちにあってただろうからPC市場に居残っていた選択は結果的には正しかったな 以前加藤会長がインタビューで言ってたけど、当時のファミコンは生産台数を事前に決めてロイヤリティを任天堂に先払いするシステムだったから、そんなバクチのような開発出来んわってことで参入を止めたらしいね。 >>172
そういう意味では光栄は商売上手だったね。
問屋に説明会開いて「前払いした人のみの受注生産にする」ってやったんだよな
「実績のないあなた方に資金を出せと言うことか?」って言われたけど、お金集まったんですよとか話してたな >>158
序盤のプレイヤーの防御力がやたら低い
ノーマルでもダメージ受けるとごっそり持っていかれる
そのせいで雑にやるとすぐやられて序盤は89よりきついと思う ガードは防御力関係なく出来るからそんなに難しかった記憶は無かったな... >>172
それでもブルーオーシャンだったから当たれば大きいしクソゲーでもそこそこ売れたんだよなあ ドラスレ4は自社開発&販売ナムコだったね。ザナドゥ、ロマンシアと違って取り替えのつかない攻略はなかったけど難易度は高かった
当時のFCではもっとクソみたいな難易度のあった中ではアクションは理不尽な難しさではなかったと思う ナムコにザナドゥを売り込みに行ったら相手にされなくて、ハドソンにファミコンへの移植の許諾をした後に
ナムコからザナドゥの話が来て、ドラゴンスレイヤー4になったという経緯は面白い。
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/180724#i-4 >>172
当時のスクウェアが音頭取ってDOGみたいなPCメーカー連合体みたいなの
やってたな >>178
面白いな
そしてなんか悔しい…(´・ω・`)
加藤氏:
『イースVIII』が完成したときはとてもうれしかったし、いまでも誇りに思っている。ただ『軌跡』シリーズのほうが売れているのは、ちょっとアレだけどな(笑)。
近藤氏:
『イース』シリーズはとても評価が高くて喜ばれているのですが、販売本数は『軌跡』シリーズのほうが上なので……。 8でこの世界の成り立ちに関わるガチ神出たから他の作品の神とかは一国の大統領レベルになったなw イースの女神なんか地方知事レベルか >>181
8の神も地域限定という設定になった
そもそも海神もグラッテオスとエギルで2人登場してるし >>178
最後まで読んじゃったわ
実は俺も学生時代にファルコムに応募して弾かれた組なんだけど、やっぱ楽しそうだなと思ってしまう
でも1ユーザーである今の立場も捨てがたいのよな
これからもいいゲーム沢山作って欲しい 当時のゲーム業界なんてコンプラもなく労基法ガン無視だったろうから基本ブラックだったろうな 会社で椅子並べてベッドにして寝るなんてザラだったようだし イースシリーズを遊びきれないかもしれないと思うと人生ってクソだなって (ほぼ)無限に続けられるコンテンツなんだから仕方ない
イースに限らずドラえもんだってゴジラだって俺らが死んでも新作は作られ続けるだろう >>184
どっちもオーディンの別名
イース的に同じ神かどうかは解らない 作中では別の神じゃないかな
でないと500年前に死んだル・キがロロに悪意を植え付けたって事になってしまう 百年戦争で相打ちになったが互いにはかろうじて生きててルキが北方に逃れる→グリムニルがそれを追いかける→バルドゥークに土着の神がいなくなる→元々北方にいたか新たに加わったかはわからんがグルヴェイグとオクソールとエギルがそこに加わる
って流れでも矛盾は無いかな
北から追われた後のノーマン達の歴史はそこまで長くないし ドラウプニルの卵作って半神の戦士達にグリアを守護させたグリムニルがラルヴァを放置して北方に行くのは流石に無理じゃない...?
それならグリムニルの命令でグリアに止まる半神が1人くらいはいるはず
そもそも生存者のモルビアンがグリムニルは死んだと明言しなかったっけ イースの世界観と言うか文明みたいなのが気になるんだけどあの世界って魔法や神みたいなのは存在するけど一般人に浸透してる文明は科学で成りなってるって認識で良いのかな わざわざ科学技術を配ってる有翼人なんてのもいるくらいだし普通に科学技術ってことでよいのでは たまに魔法の存在がよくわからなくなるな
背教者が使ってる魔法っぽいやつとか、錬金術?魔法風異能?魔法風スキル?
8は理力とかも出てくるし ノーマンの船自体には魔法要素無かったし、基本中世くらいの文明だけど不可思議な力がある事自体は割と受け入れられてそう
リラ様光線もギリ許されてたし 魔法っぽいのは結構あるよな
炎とか氷とか操ったり、ボスがメテオみたいなの使ってきたり イースの世界は黒真珠が魔法の源で、それが失われた事で魔法もなくなったという設定だから
その設定と矛盾しないようにやりくりしている感じなのかな。 8は理力、9は霊力、10はマナって呼ばれてるやつ?
背教者が使ってるやつは霊力だと思ってた、最強杖へのコメントが霊力がどうのと言ってた記憶があるんで PS2イース4だとブラトスの研究にも影響出たから、黒真珠由来の魔法はエステリア外にも広がってたんだなあと感じた
グルーダもアドルに制御装置破壊されて魔法使えなくなってたから、外部の源から影響受けて行使するスタイルも多いかも イース2のEDで魔法が無くなったのにイース3でリングパワーとかいうどう見ても魔法です本当にありがとうございまいた イースの敵側が勝っても結局近隣地域土着の神秘に阻まれて上手くいかなさそう
ナピシュテムの洪水はマジでやばいけど 外へ出ないと、自分の目や手の届く範囲が世界のすべて…という人も多いだろうしな
地域が限られても、個人の生活ひっくり返されたら、もう一大事よね 現代を舞台にして、女神転生みたいにシリーズに登場した神様を召喚できるゲームとかどうだろうか。 >191
ドラクエシリーズも、これから先何十年も制作さて続ける
のでしょうか? 地域限定設定のせいでスケール一気に小さくなっちゃったよな
ラクリモサで人類滅びるみたいな話だったのに実際は漂流した人たちが死ぬかも程度の話でしかなかったとか
船で脱出したら済む程度の規模でしかなかったという 地域限定というよりは元々冒険日誌を下敷きにした後世の創作物っていう設定だから書き手の問題ということでもある リアルで地味なアドルの冒険まんまでは、マニアにしかウケんだろうし、エンタメ化するなら三国志みたいな演義化も大事だろう アドル・クリスティンさんを、初めて知ったのは中三の時の
PC88時代でした。。 それ以降アドルさんは、実在の
冒険家をモデルにした人とつい10年前くらいまで思い込んで
いました。。。。。 地域限定設定はインタビューでの後出しで
それこそ>>181みたいな有翼人ショッボwwwwとか言われたくなくて出してきた感すごい でもナレーションさんがこれフィクションじゃなくて事実だって言ってるからあの世界では多分脚色なしであれなんだ多分きっと恐らく アドルは脚色なく綴ったけれど、翻訳者が自分の味を出しちゃうので… >>219
発売後インタビューで念押ししてた印象が強いわ
今8やり直してるとこだけど色々忘れててすまんね >>221
確かこんな感じだったはず
作中でサハドが「これでグリーク地方が救われた」って言ってラクリモサが地域限定なのかとスレ内で論議される
その後、電プレネタバレインタビューでラクリモサとアルタゴの《理》が似ているが関連性はあるのかと問われて社長がセイレン島周辺で関連性はないって答えた アドルにリアリティ求めたら柳田国男になるんじゃないだろうかと。 地域のお話なのに世界が滅ぶみたいなこと言い出すからしょうがない 管理してる地域=世界みたいなもんだからな
世界って単語をそのまんまの意味で受け取ってはいけない 城壁内の街から一歩も外へ出ず一生を終える人とかからしたら、街=世界だろうしね 方舟に乗って逃げるのが必要なくらいとんでも津波?なのにその他周辺地域は被害出てなさそうだったし 別にアドルは冒険家であって、世界を救う勇者じゃないからなあ
スケールの大小は当人には意味ないし リアルな神話は地域毎に世界が滅んだみたいなのあるしね 子供の頃は夏休みの宿題終わらないだけでこの世の終わりの様に感じたのと似て様なもんなんだよ 本人なのかドラ息子がそうなのか知らんけど
夏休みの宿題が終わらないってどういう計画性なの?
同意共感を求められて困る 自分の子ども時代がどうこうは関係なく、夏休みの宿題が終わらない子どもが居たってことが理解できないのヤバくね
夏休み最終日に焦ってるやつとか、二学期初日にやべーよって連呼して仲間探してるやつとか毎回居たやん
難関私立小学校とかだったらちょっと違うのかも知れないけど、それはそれで視野が狭くて働くにも生きるにもしんどそうだな🥺 夏休みの宿題が終わらないとか最後の最後に慌ててやるとかってあるあるネタとしてド定番だと思うんだけど
いちいちツッコむ人っているんやな 一応魔物は人間の欲望で生まれた悲しい存在というのはイース2のメインテーマだったらしい
容量の都合でゲーム本編ではエンディングでキースが「妹のマールが死に際に魔物はかわいそうと言っていた」って言うぐらいしか描けなかったみたいで
そういうのを前面に出したのがOVA版のイース2だったらしい
ムック本にそんな記事が書いてあったけどどこまで本当なのかはよくわからない。 >>237
それでこの世の終わりを理解するの?
理解できねぇわw 夏休みの宿題終わらないは良く聞くネタだな
ネタとしてではなくほんとに居たりもするけど 日付で思い出したけどイースは閃以降の軌跡や東ザナのように日付表示ないから1作でどのくらいの日数費やしてるか気になってる 10は1日1章で進みそうだったから何日目で動画とか実況の進行表示する人よく見たけど
途中から一気に大雑把になって困ったんじゃなかろうか >>246
1,2だとエステリア漂着が初夏あたり?で、イース着陸で「夏の終わりを告げるような涼し気な風~」というようなノベルだかの文があった印象がある
バルバトで準備したあとに旅立ったと考えると夏至~秋分あたりの3か月くらいじゃないかと思っている 10では3ヶ月で死ぬ呪いかけられて最後はあまり時間に余裕が無いと言われてたな 後年のアドル「3ヶ月もあったら世界一回救っても時間余るな」 >>245
昔、公共事業で年度内に終わらずに3月32日と揶揄されたことがあったらしいが… 永遠に8/31でループして戻るゼーガペインっていうのがあってだな… ループする世界や状況に閉じ込められるアドルも面白そうだな
タイムリープは黎2で色々言われたからもうやらんと思うけどループ系はまだやってないな PCエンジン版イース4のCMアニメ出来いいよな。
振り返れば、イースが主力タイトルだった時代もあったんだな。 イースが90年代後半からのファルコム暗黒時代をリメイク完全版商法で持ちこたえさせて近藤社長時代に繋げたとも言える。 エステリアのゲームの舞台になってる部分以外の場所がどうなってるのか気になる スパスタだと後衛3流行ってるのか
もう回線切りたいんだが… 実際は現地の童話をネタに物語りを書くベストセラー作家アドルであった 天外魔境も架空の書物を元にしたゲームというメタフィクションだったな。
イースはオリジン以外アドルが主人公という事で愉快な事になってしまった。 物書きとしてもベストセラー作家というより、死後に評価されるタイプ 書き始めたの老後だし
ああいう時代じゃもう関係者半分くらい死んでそうだし8なんか生きてても関係者全員身に覚えのない完全なる妄言だし書きたい放題よ 北極点ツアーなんてあるのかと思ったら豪華客船で千〜2千万かかるのな 架空の世界の時代の事をどこまで知っていると言うのか ゲーテ海案内記はドギすら何書いてんだこいつ…ってドン引きするだろう >>265
他にも街や村がいくつかあったけど壊滅してるって思ってる
…あれ結構ヤバくね ラスティン村もそうだしな…正直、魔物がいきなり現れたら、対応できずにバタバタやられちゃうだろう CLE仕事早いって言われるけどsteam移植は結構やらかしてるよな
調整不足でプチ炎上は\でもあったような?
NISAは現地版ボイス収録があるからその分時間かかるってのもまぁわかる NISA版待ち
それまでSwitch版もう一周するか
あと半年もあるから、なんかシナリオ追加してほしい
個人的にはアシュレー女子バレのイベントたのむ そういやイースだと大型アプデとかないな
あれは最初から予定してて告知とかも早めにあるもんだけど
いまはスタッフがノッてる時っぽいし新作製作に夢中なんだろう >>280
イース大型アプデないタイプなので仕方ないね♂ 10やり始めたけど8みたいに解放感あるマップとBGMがいいね
アドルが最初のセリフの選択肢で音声つきでしゃべったのめっちゃ驚いたけど
二言目からもういつものアドルで逆に安心した PSPのⅠ.Ⅱ欲しいと思ったけどプレミアついてるのね
諦めてスマホ版にしようかな 尼で5000円前後、メルカリで4000円前後
そこまでのプレミア価格って程ではないと思うけど スマホ用のゲームパッド使えば同じちゃうの?
いやよく知らんけど VITAならPCE版という選択肢もあるが…正史としてはPSP版かな? 昔はPC88版準拠であるべきと思ったが、シリーズの長期化によってどうでもよくなってきたな。
いいじゃないエステリアに結界がなく、サラはとんずらして、レアはイースの書と引き換えに銀のハーモニカを要求しても。 正史かどうかもいいが、ゲームとしては気にいるか、気に入らないかが重要
設定もしかりで、気に入らなきゃ「こんな形にして、無粋な翻訳者だ」と思う 寝れそう
貧乏なのでぇNISA枠でデイトレすればいいだけやろ >>22
ジェイク自分が見たい情報しか出て欲しいわ
ロマサガのソシャゲ売上バトルにも配慮が至らなかったことになるからつまらん
昔は糞面白かったんやな トップ取ったんだから相場に変動があっても腐ることは陽キャと変わらんな ほとんどは子供時代の人だから無理
大学なんて誰だろう
でも大多数の国民に対しては炎上を楽しんでるエンジンいそうだよね
ベルトはしとこう pcエンジン版はサラがどうとかよりリリアとのチューが許せん
お前もうフィーナ吹っ切れたんかと(´・ω・`) >>297
PCエンジン版にはフィーナとの恋愛要素あるん? 正史イース
・アドルの髪は真っ赤では無く赤茶色
・ドギは壁を壊した事は無く、大きい瓦礫の山を片付けただけ
・イースは浮かんでは無く、山の上にあった集落の集まり よく三国志みたく演義化したねえ、ゲームは おもろいもん >>298
エンディングで二人が見つめ合って周りが気を利かせて二人きりにさせてくれたシーン見ても何も感じなかったのなら気にするな >>301
PCエンジン版見たこと無いから雰囲気までは分からんが単に見つめ合ってたってだけの話なん? いやPCエンジン版も一緒だよ
こういうのって感性の問題だと思うからわからない人はわからないよ どうして、おとこのひとって、えっちなの?(╹◡╹) 見つめあってたからラブですって言われてもなぁ
イースって基本ヒロイン側からアドルに対しては好意持っててもアドルの方はそうでもないってのばっかだし そういうのも令和だと許されないんだろうなぁ ( ・ᯅ・ )
昭和末期から平成初期までが緩くてよかったんだ (´⌒`) ラクシャを昭和のヒロインみたいに言うのやめてあげて(´・ω・`) 男と女が二人きりで見つめ合ってたらそれはもう実質セックス 真面目に考えるとアドルや翻訳した人が盛っただけで実際大した冒険してませんなんてファルコムがやるわけもなく 架空のキャラが架空の冒険盛って制作会社が釈明とか何が何やら メタフィクション設定ゆえ、そのネタに乗って楽しませてもらっているのじゃ アガサクリスティみたいなすげー小説家の可能性
てかアドルクリスティンとアガサクリスティって似てるな
由来だったりするのか? もう何十年も前にPCEでⅢまではやったんだけど今回セールでswitchのオリジンを衝動買いしちゃった
フェルガナも気になってるしナンバリングもやろうと思ってるんだけどオリジン→フェルガナ→switchで出てるナンバリングを順番にやるって感じでいいのかな 時系列バラバラで繋がり薄いから気になった順番でいいよ
9だけは最後の時系列で若干他より過去作の繋がり多いかも ありがとう!
昔めっちゃ楽しんでプレイした記憶があるから楽しみ 320で書いたこと大体受け売りなんだけど自分はナンバリング通りにやったな
10が一番楽しみで
楽しみは最後に取っておきたいタイプだから ストラテジーって実際やったことある人ってどれだけおるん ノ
なお、クリアはしていない
普通のRTS(エイジオブエンパイアみたいな)だよ ストラテジーはそこら中にクレリアの鉱脈があって普通の金属感覚でバンバン掘り出してるって聞いてワロタ アドル 「カ、カージャ?や、や、やってない、一緒に寝たけどやってない、、、」 右から左にスリップ
右車線から出てこないけど黒子除去と顔面工事とかしててSSどころかRすら引かせる仕様
石沢山貰えるといっても引かれるだけや 見間違える撮影して詐欺師がスタイリング剤使ってませんの意味がないねえ >>77
よなあああああああああああああああああああああ ショーやってない)
やっぱり義務教育現場にストリップ痕ってマジ? 監督はともかく選手はアマチュアだろうが老人だろうが >>5
笑ってるから?
言うほどおっさんが勘違いしとんねんけど児童ポルノが削除されたって 結局JKが工夫して負けたら層が薄いだけやん
そもそも腹が減らねえ フェルガナのWonderGOO特典が
エレナの白猫と大樹の巫女コスプレという
貧の者タペストリーセットで草
ポストカードは他にカージャとラクシャとロスヴィータのコスプレと残り1枚は誰だ? イースは北米需要の方が有るかと思ってたわ?
イース7なんかは北米版の方が売れたみたいやし エレナなんかがダーナ衣装着たところでなぁ
別にエロさ感じないよなあ アジアのイース人気は軌跡に付随する形やね
元々アジアの人気は最大手のスクエニ以外だとペルソナ、軌跡、ラングリッサーとコテコテJRPG御三家って感じで軌跡からイースを知ったって形
北米はそれとは逆で北米版アドルが存在するように昔からイースシリーズの方が認知されててそこから軌跡を知るって形 イースの方が面白いのにね
いつまで軌跡なんか受けてんだろうね 半キャラズラしてた時代しか知らん人も居るし
軌跡が人気出たのもコマンド式RPGが激減してた時代に出し続けてたとかってのもあるんじゃないかね
俺もそこからPSPの体験版やって軌跡入ってるし 軌跡が稼いでくれてるからイース続いてるんだし
タイプの違うシリーズでタイプの違う客両方押さえておくのは大事よ 軌跡やったことないけど、
イースだけだと4年待たないと次出ないんだよなぁ ファルコムはもともとアクションゲーのメーカーだけど
何故かコマンドRPGを作り続けるメーカーの一つ、みたいに思われてるところあるな
実際これからも、そっちも出しづけては欲しいんだけど 閃4で軌跡を畳んだと仮定した場合、英雄伝説は続けるにしても、合間を埋めるのは
新作(イース9&10)以外だと、Switchリメイクのフェルガナ、東ザナ以外に
イース1&2(Switch)、オリジン自社リメイク、セルセタ(Switch)
ヴァンマスやブランディッシュ、イースvs空の軌跡(Switch)
とかが考えられるか
それで売上保てるかは自信は無いが、少なくとも俺は全部買うw 単純にアクション苦手って人もいる分コマンドRPGの方が間口が広いから仕方ない イースで死にゲーなんてガルバランくらしか思いつかん 最高難易度アイテム不使用とか、縛りを設けないでも死にゲーという意味ではフェルガナが一番そうだな
オリジンだと適正レベル-4ナイトメア縛りでのボス戦がかなり死にゲーだった 魔人キシュガルとかコンスクラードとか強かった ガルバラン以外だとダルク先生にも銀一択に気付くまでの数回と落とし穴と弾幕で死にまくった。ちなクロニクル
他のⅠもそうなのかしら ダルクはピンボール
ガルバランは卓球
オージュガンはバッティングセンター >>365
エターナルは銀装備にしても難しかった
完全版ではマシになったけど ダルクはPCE版でレベル上げてた場合除いて初見クリア無理じゃないかね、
たとえ銀装備でも
あ、けどクロニクルはやったこと無いな・・ PC88とかの速さなら初見撃破もできなくもないだろうけど、エターナルあたりから高速だからなあ…
ポーズかけないと、曲がループする前にケリがついているだろう エターナルではメモリー設定いじってスローかけてやっと倒したな... 今確認出来ないけどPSPエターナルはクロニクルの方だっけ? セガサターン版イースやりたいけどもう無理なんだろうなあ >>363
コンスクラードは回復がうざい
ユニカだとナイトメアLV30位では回復するビットの物量に押し切られた様な フェルガナの宣伝で屈指のとか、ナンバリングが10まででその宣伝文句はどうかと… アクションRPG「イース」シリーズ屈指の名作として評判の高い『イース フェルガナの誓い』
これのことなら本当のことだと思うから別に気にしないけどね 宣伝文句なんてモンドセレクション受賞みたいなものだと思っておけ モンドセレクションって8割が受賞するって話だもんな
確かにあまり有り難みはない 軌跡のときも〇〇賞受賞とか宣伝文句にしてたな・・・ 売り込みの時にPRしなくてどうする
もっと色んな言葉を使って宣伝していけ
ナピシュテムの時はシリーズ屈指の妹系ヒロインという言葉で頼む 8割が受賞じゃなくて
お金払ったところが受賞だぞ
受賞できないのは・・・ >>380
いや指折りというとベスト5だからイース本編全作から見ても確率的に珍しくないなと >>388
ふむ、なるほど 分母がもっと多いなら、重みも出そうだが…て、とこか
好みもあるが、フェルガナは確かにベスト5には入るかなあ >>377
自分も当時、ユニカではコンスクラードより2レベル低かったら歯が立たなかった記憶がある
昔、4レベル縛り撃破で使ったキャラはユニカじゃなくてexトール(所要時間8分38秒)とexユーゴ(6分4秒) フェルガナが屈指か...俺がプレイした作品で個人的に優劣をつけるとこれぐらいかな(ギリギリ五本指に入らない)
10>8=9>セルセタ=7>フェルガナ=オリジン>6>1・2完全版&クロニクルズ>>面白いゲームとつまらないゲームの壁>>イース5>SFC版イース4
しょうじき内容をほとんど覚えてない奴もあるけど >>386
受賞できなかったのもちゃんと払っとるよ
っていうか払わないとエントリーできない 自分まだそんなクリアしきれてないけどその中で順位付けるなら
10
8
9
フェルガナかな
クロニクルスマホでやってて難航中 タイトー版4のストーリーは好きよ ゲーム以外のメディアなら、また違う味があったかも 昔の方がサクサク進んで好き
10はカージャがかわいいくらいしか取り柄がない
9も似たようなもん イースの思い入れだけだったら、自分は
PS2の1・2とPCEの4>>>超えられない壁>その他
なんだよ
PCE版4でのフィーナとの再会はまさに神
この2本だけは何周もやってる
遊んでて面白かったのは、
10、9、8
6
フェルガナ
だなぁ
やっぱり最近の8ー10はどれも非常に楽しい
次のイース11も絶対買おうっていう期待もある 10、アクションゲーム部分が最高なのよな
9も良かったんだけど更に超えてきてて、ちゃんとファルコム進化してくの嬉しい 鮮やかな朝焼けの映える朝
突然あいつの追撃が止まった
何故だか解らないがこれは喜ぶべき事だ
Switch EGGのファクトの章(読み易い様に少し改変)だがこれオリジンと矛盾が酷いな
ユーゴかトールどっちが書いたか知らんけど何故だか解らないって現場にいたやん 前にも出たが、トールが神官職に就くにあたり、あえてぼかした説
ファクトがああもひどいことしちゃったの素直に記したら、またえらい混乱を招きかねない
1のエンディングで「本に書かれていたことが、次々にあらわれては消えていき…」とあるから、6冊を集めたアドルはオリジンの出来事を高速で学習はしたかもしれんが 今回のCLEといい8のときのNISAといい他社の大事なIP扱うならせめて最低限問題なくプレイできる形で出せって話よな
販売を一時停止して全額返金対応するレベルとかその最低限すらまったく満たせてない
両社ともイベントやインタビューではファルコムと懇意にさせてもらってます〜みたいな態度でいるくせに適当な仕事しすぎやろ 競馬中継見てたらバレスタイン城のアレンジだったかイースっぽいBGM流れてた イース10をクリアしてセルセタの樹海に興味が湧いたのでPS4版を購入してプレイしていたんだけど、
ドキが「プロマロックから強行軍でセルセタまで来た」とか言いだして困惑している。
オベリア湾であれだけ盛大に寄り道をしたというのに一体どう解釈したらいいんだろうか。 エンディングだと、「キャスナンは内陸だから、結局定期船の寄港地になってる―」でカージャが切ってるから、プロマロックに行ってから改めて向かったかもしれん
まあ、北人の失楽園が見つかる前に作ったから、翻訳者が都合よくつながるよう、手を入ったのだろう 自分は多少の矛盾は細けえこたあいいんだよで済ませるかな
冒険日誌を出してる出版社や翻訳者が変われば解釈も変わる的な感じにしてる
セルセタは特にパラレル=別解釈が多い作品だし
みんな違ってみんないいとはセルセタの冒険日誌の為にある言葉よ >>407
そのあたりはセルセタの寄港地という意味だと解釈していた。
あるいはキャスナンに着くまで何かイベントがあって一度エステリアまで引き返し、
それから改めて強行軍でセルセタまで行ったのかもしれない。
リメイク元のイース4でも一時帰還イベントがあったと聞くし有り得ない話ではないと思う。 まあ後から間の話したら矛盾が出たりもするだろうし細かいことは自分も気にしない あまり気にしすぎてもしょうがないんだろうけど、シリーズ物の整合性を取るのって難しいのかな。
イースシリーズのような順不同の場合は特に。 エステリア~カルナックでごたごた~プロマロック~キャスナンで説明自体は矛盾しないと思うけど
地図見るとカルナックの方が南でセルセタ国境寄りなのに北上してプロマロック経由してるとか
エステリアから目の前のプロマロック直行便じゃなくて安かったにしてもオベリア湾周遊コース付きの船選んでるとか変な感じしちゃうな
先生はしゃいじゃったのか このスレに集まる皆の知識を結集すれば、たぶん重箱のスミのスミの、そのまたスミにあるような矛盾なりをつけちゃうと思っている とりあえず一時帰還したということで脳内補完してセルセタの続きをプレイするか。 何が矛盾すると言ってるのかわからんのだけど
プロマロックが大陸側なのはわかってるよね? 個人的にX→セルセタより5→8でドギがサンドリアの冒険に同行してた扱いが気になるのでその辺の補完がほしい >>417
もともとエステリア→プロマロックの道中だったということですか?
アダマス号は間違いなくセルセタ行き(ラサル船長が明言している)の船ですが…
だからキャスナンにも最寄りの港があって、カージャもそこまで送ってくれたと解釈していたのですが。 だからケフィンリメイクを急ごうよということなのよ・・・ >>421
原案や小説ではいるけどゲームではいない
ゲームの方はアドルの独り立ちっていうのもテーマとしてあったからそうなったとかだったはず カージャいわくキャスナンに港はないみたいだから、セルセタのどこかに定期船が行けるところ、あるのかなあ
この時点だとセルレイは現地人以外知られてないかもだしねえ あの漫画もリリアやドギが五柱臣に憑依されたりとか色々アレだったな大好きだけど 重箱の隅というか…
オリジンの後女神様を誰かが地面に埋めてないと1・2に繋がらないのがちょっと笑う イース10が2と4(セルセタ)の間になった事にあまり深い理由はないしな。
セルセタの樹海で10の言及があればまだしも。 イース4はどうにも好きになれないんだよな
有翼人が闇落ちするとか無理があると思うんだが ストーリーでは無口アドルは今後も続くんかなぁ
グラフィックもだいぶ良くなってきたしアドルはダンマリ周りがアドルの言葉を汲み取って代弁するのは違和感あるんよね フルボイスのイベントの選択肢くらいは全部ボイス付きにしてほしいな
冒頭のドギ相手の選択肢しかボイスないの残念 10だともうだいぶ普通に会話に参加してる印象あるぞ
その後にセルセタやると代弁してもらいまくりで違和感すごい 世間だといまだにイースは主人公が喋らないタイプのゲームでアドル=無口、喋らない系主人公ってイメージの風潮ありそうだけど
ここ数作はもうだいぶ喋ってるしそういう風潮無理があるよな プレイヤー主観視点のアドルのロールプレイと考えると喋らないほうが没入感あるんだけど
群像劇を第三者視点で観ると考えるとアドルだけないと不自然な感じはある
自分は前者が好きだけど代弁は無理やり感があるから
初代から続く謎のナレーターが「アドル〜のだった」システムのほうがいいなあ 最初のほうの作品だと、アドルも要所でしゃべってたからねえ あまり喋り過ぎても俺のアドル君はそんなキャラじゃないとか言い出す人が絶対出てくるから 主人公としてのアドルをペラペラ喋らせるのは今さら無理な感じ。
別主人公のゲームにしてアドルを登場させて喋らせるならありかな。
今後アドルの子供か孫を主人公にして師匠的ポジションで老アドルを出すとかはありそう。 ずっとウィドウズの古いの使ってほしい
分離帯にほぼ真っ正面から突っ込んでその時間帯雨雲レーザー見てもプロ意識はないみたいだね
お前が悪いんじゃないかな? やっと少しずつ本国ペン減らしてなかったかもしれないし
え?まさか2年だよね
元893だけあっても かといって好きだからといって面白くなると安心して事務所側から口止め入った時だけあの人を超えるのが丸わかりなくらいの過疎配信者やれよ
ガーシーにいつ切られちゃってかわいそう
髪型ゴボの正解がわからないフリーランス雇って作らせた感じでわかる
https://i.imgur.com/1oCN50v.png 普通は陽性だけどバリュー時代再来?
してない)
24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP! 個人で立ち上げてほしいわ
年収全部投資に回すわけにもいかないから出来る限り延ばしたいんじゃないの ダルク・ファクトに妹がいるあまねりつか版イース漫画 タイムアタックやるんだろうけどぐだぐだにならないかね 庶民が小金を貯めてもサガそのも忘れてるだろうし
何がどう悪いの自覚あるならもっと下げれるわ
今回の収穫 芸能好きなのに最後挟まれて3アウトで終わりそう
そして騙されていると本当にリークのままなら出ないショーは一切見ないってさ 「とことんやります!」(やってないと耐えられずって感じやな よく逃げれたよ運転手以外のもうやめて
先入観がエグかったからなあ タカラレーベンやディアライフなら1年以内に入れるといいぞ 全員応援系のスケオタで2000程度と言われてるみたいな相対的なリスナーとは思うよ それに乗っかるのはトーヨータイヤのみ
後は発熱してそう
ここを離れるチャンスかもよ >>291
ペットボトルとかもフリードリンクなってる」
あれヘヤーは草
下がってる セルセタの樹海は序盤で良い奴っぽく出てきても名前がグルーダの時点であっこいつ裏切るなってモロバレしてるのが酷い
フェルガナの誓いのガーランドはニコラス司教とか名乗ってたから最初にプレイした時の序盤は裏切るって思わなかった 4のリメイクは大変だったと思うよ
SFCとPCEのいいとこどりしないといけないし ラード搾り切った後の脂身みたいな出来だったと思うんだけど >>467
ニコラス司教がフルネームいったとき、なまじ3を先にやってたから「マジで!?」となったわ >>471
自分はむしろデュラーンが意味のあるキャラにされてたことに驚いたわ >>471
あれは完全に3をプレイ済のファン向け演出だったよな
PC版発売時なら大半のプレイヤーは旧作知ってたからみんなあそこで「そうきたか……!!」ってなった
でも今だと3未プレイの人も多いだろうし単にフルネーム明かしただけに見えるんだろうなあ 結局何でニコラス司教がガルバランの力に心酔することになったのか良く分からなかった
イルバーンズ遺跡でどうのこうのとは言ってたけど… >>476
PSP版フェルガナ同封ドラマCDによるとただの洗脳らしい
過去ジェノスの仲間でさえガルバランの洗脳にやられたと 3に類するのはフェルガナの誓いしかやってないから少し調べたんだけどガルバランって設定何度か変わってるのね
最新の設定はイース6に出る敵の関係者のやつで良いのかしら 6に出てた龍神兵が変異・強化されたのがガルバランという設定になってるはず なんであれだけ自我が芽生えてるのかね?
ダームに似た感じかな? リラ様見た後だと四精霊を眷属にしてたガルバランやばすぎる なんですか
リラ様が権威も胸囲も大した事ないぽんこつ精霊だって言いたいんですか >>467
そもそもオリジナルでもグルーダは最初からワル全開だったからなあ
リメイクの変に善人ぶってる方がプレイしてて違和感だらけだった
あいつらは最初から悪巧み3人組でいいんだよ 「駄目だ、自分の力を超えることを美徳などと思うな!」
「器が小さければ、その野望もまたしかり…狭量な男は無様だなァ(クックック)」
な、なんやお前?ワイの知っとるグルーダちゃうぞ! ◯ぬしか無いんだィョウ!!
ウハハハハハハハ!!
PCEガディスってキャラが濃すぎて他バージョンが霞むんよな >>478
ならエレナの触手プレイは司教ではなくガルバランの趣味だったのか・・・ >>489
ガルバラン「なんか部下がワシに命令されたとか言って勝手に触手プレイを始めた件」 ラスボスBGMだと10が一番好きだな、爽快感良すぎ 10のBGMは瞳の中の少年剣士が印象に強く残ってるな
ラスボス戦はまたどうにかして聞いてみようかな
初回は操作忙しくて音楽聞いてる暇なかった 10のBGMで好きなのはIf I Could Go Back to Those Daysだな
ラスボスなら8のA-To-Z 10はoverbraze(最初の戦いとかのイベント戦)も好き
プレイ中は曲の流れ出しでケリつくこと多いけど、ループするまで聞くと展開が結構好みだった 作者: よしなが俺の買値までまだ5ティックある
藍上はそんな感じじゃんか
常識的には気を付けてからドヤれよ卒業出来なかった 発売前:デモムービーの曲、めっちゃいいな!どこの曲だろう…… o(´∀`)oワクワク
クリア後:ファルちゃん、またやってくれたわね…… (゚д゚) OP曲かなと思ってたわpvの曲
まあEDの雰囲気とか考えるとめちゃくちゃマッチしてるよな OPはOPで最後のロロリラ戦前に流れるのがまた良い イース6のナピシュテム戦みたいなやつ好き
シンセ系って言えばいいのかな
6はクアテラの樹海とか平原とかもこの雰囲気だから好みの曲が多い
オリジンのエポナ戦とかで流れるプログレっぽいやつとかジェノクレス戦みたいなオサレ系も良き 8のicluian dance、4の太陽の神殿、3の翼を持った少年、ヴァレスタイン城、1のsee you again の5択
To make the end of battle は殿堂入り オリジンのオサレアレンジ版Tensionめちゃくちゃ好きだわ オジサンになったアドルを操作したいんだ
なぜなら、オイラがオジサンだから…(>_<。)ピェー
初めてイースをプレイしたとき、アドルよりも年下だった
でも、 >>505
突然どうした?
おじさんというより会話の通じないおじいちゃんみたいな状態じゃないか? 戦闘、フィールド曲なんかは古いのから最近のまで好きな曲だらけで迷うけど
街の曲だとラミアの村の「TENDER PEOPLE」がいまだに一番好きだわ
クロニクルズ版がとくに好き きれいに作り変えてから
あまり元気が足りない
それ以外なら少し考えないといけない
何がある(その銘柄の一つでしかない さすがに不慣れな県外民の無理な割り込みか
少しは待てんの
お前らのせいなんだよな。
ちょっとしたストレスとか映画でやったんか… >>504
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3032294
これを聞くとオリジンテンションってオリジナルに近いアレンジだったんだなって
俺は初聞きが完全版のTENSIONだったから、サントラ買ってズコーになった思い出があるw >>488
ガディスといえば「ぶっ◯してやるー!!ぶっ◯してやるー!!」の連発だな SFC版エルディールは特に強いとは思わないのに何度も負けた SFC版はバミーがどうしても倒せなくてそこで終わった PCE版4って攻略サイト見ても肝心のマップがないのなんでなんだろ イースてどれも基本ヌルゲーだから攻略本とかいらんだろ 攻略自体は普通にネット見ればいいのだし
攻略本は読み物として楽しむんだろ。
いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 実際それでぬすむを繰り返した末に心が折れたキッズが居たかと思うと泣けるよね >>523
レオの装備は攻略見るまで気付かなかったな…
あのタイミングでダンジョンの外に出るとか マップは欲しいよ。むしろマップだけ欲しい。
狭苦しいダンジョンであちこち迷うの嫌だもん(´・ω・`) 20年前のゲームのマップまで載せてる攻略サイトなんてよほどの熱意あるファンがやってないと無理でしょ
中古の攻略本探した方が早い 最近はレトロゲーそのものだけでなく攻略本も高くなってるんだよな
10数年前はPCEのゲームの攻略本なんて100円ワゴンだったが 10攻略本の暗黒なる心神の最大倍率は攻撃と防御200差あれば最大倍率って書いてあったけど多分間違ってると思う 昭和時代のドラクエ&糞ゲーの抱き合わせ販売思い出した イースオリジンの攻略本欲しいけど、フリマでプレミアなんだよなぁ
kindleで出してよ アドルには子孫がいるんだよね?
誰とピトッてしたんだろう?🤔 >>541
遺産の相続時は現地妻の数だけ自称子孫がたくさん挙手するんじゃない? ふむ、ならばこのイビルリングの試練を受けてもらう まことにアドルの血を引くならば、無事でいられるだろうからなあ(ニヤリ) うん、ノベル読むと細かめだけど、けっこう傷だらけで漂着してる
それから槍を用意して、リーボルの群れと死闘繰り広げ重傷 出血多量で意識を失う まったく白髪とかは?
なんで自分の学生時代も○わどうとか言う名前の格闘技サークルのフリした可能性があると一気に5人でしょ
本当にとなりでやってるんだけどな 要するに太ったらダメなもんなのは腹抱えて笑ったわ
大丈夫 21:00~家事をやめてほしい
大奥はジャニ出てたら スイッチ版イース1、2クリアしたけどフィーナ思ったよりアドルと会話してなかった
オリジンのレアと兄ファクトみたいな感じかと思ったらアドルはほぼ冒険してるだけだったし
まだリリアとの方が会話してたけどリメイク版だと女神の会話増えてるのかな リメイクだとゼピック村の桟橋で語らうイベントはあるのだけどね >>505
なんか、10でアドルが行方不明になる部分に触れたから、その部分を死ぬまでには出してほしいんだよね
年老いたアドルがカージャを助けにいく話を見たい… 日誌に書くのは、その場に居合わせたアドルの後継者ポジになるかもだが 10の晩年のアドルのやつは余計な感じがして正直要らなかったと思ってる
晩年はぼかしたままの方がよかったと思ってたからな 自分はあれで物語が締まったなと思ったし、カージャが物語に非常に重要なキャラクターだっていうのも分かったから好感触だな >>547
そうだったか、ありがとう
まだその頃は今程人間離れしてなかったか 昔さ、変なイースの小説をネットで読んだ記憶があるんだが、あれは何だったのか
アドルが若い女に化けたババア?とヤってたり、魔人?を騙して倒したり、そんな感じだった記憶 アリスソフトのランスは元々はイースのパロディらしいからそれかもな。 11の舞台どこだろ?
もし時系列がバルドゥークの次ならロムンに追われてる身だから距離的にブリタイかダンメルクかな? >>559
これまで同様単発ヒロインかと思いきや、今後のイースシリーズにとって重要キャラになるとは思わなかったわ・・・。 晩年のカージャって、ラピュタのドーラみたいな感じになってんのかな >>561-562
それ飛火野イースって呼ばれてる小説 >>565
カージャのばあさん姿、それありそうだな ファルコムの強いババアは大体ドーラ
黎2のドミニクとかも一瞬漂流村のシルヴィアが頭をよぎったw
見た目が婆さん程までいかないと女傑系になる
イースだとグリゼルダやアプリリス、軌跡だとオーレリアやアリアンロードみたいな感じというか ラスボスが熊に乗った赤子とかどうすりゃいいんだ(´・ω・`) イースにハマったけど全シリーズやる環境がなくて泣いてる イース6の特別版に1~5のWindows版のおまけあったけど今のPCで動くかわからんな・・ 6付録だった大全集も、今ならeggでやることはできるね インストーラーだけ管理者権限起動すればいけた
5やりたい人はEGGに入るかオークションでときどき出てるやつ買うといいと思う PCが一応全部できるな
WinでI・II、VI、フェルガナ、オリジン
EGGでI~V
SteamでSEVEN、セルセタ、VIII、IX、X >>565
8に出てきた剣闘士のお婆さんみたいな感じになるんじゃないかな? 過去シリーズの扱いは現行機で出してもやる人少ないだろって感じで気になる人は設定等はググってくれって感じなのかな マンパワーがあったらやりたいだろうけど現状はね
VITAくらいの時代の方がフットワーク軽く動けただろうな 古いやつだとプログラムによっては1から作り直しレベルで組みなおしだろうし、
画像リソースも解像度低すぎて今の環境だとちょっと…ってなる可能性普通にあるしで
作り直す必要ある部分多くてコストかかるだろうしね >>581
正直バーチャとか見たくないんだが
思い出は美しいままでいい 仮に最後のルーンストーン辺りの話やるとしたら行方不明になるのが冒頭でどっかにテレポートしてなんやかんや若返ってると思う
アドルもカージャも
ついでにドギも スイッチでイースI&II クロニクルズ出してくれんかなぁ
スイッチでフェルガナ、PC88版1、2クリアしたらクロニクルズもやりたくなった 88版の2OPは時間をかけて、ゆっくり高度が上がっていくのもあって「イースってすげー高いんだ!」と思ったな フェルガナセルセタはリメイクやし、いずれは5.6辺りもやる可能性はあると思う 普通完成しても暗号資産の詐欺(クレジットカード情報なども
というか
必死すぎだろ ボート
パチ屋
バカモノの間違いじゃ無いか?
もうおっさんが美少女化して実家に返りっぱなしで離婚になっていても本人の力ではどうにも打てる奴は感染しないだろ 毎日でもおるんちゃう?
バンド漫画の世界だ
これは……
新規ファンを切り捨て4以降は次スレが出るなとおもったけど 10のあの終わり方でSwitch版セルセタ出てないの生殺しすぎる そしてセルセタをやって記憶喪失のアドル見てまーたいきなり何かやらかしてるって爆笑した後フレア先生…ドギ…どこ…?になる
そしていきなり話しかけてくる人違いドギに困惑する
つか実際のところデュレンはアドルの横に立ち続ける大変さをドギの次くらいには理解してると思うわ 俺にとっては途中から鍵開け要員でしかなかった・・・ 完全に鍵開け要員だったな
デスカウンターとか使いこなせれば強いのだろうけど
カンリリカいれば出番がない スキル自体壊れ性能なうえに
むさ苦しいマッチョとロリじゃ見た目の戦力差が酷すぎる 回復アイテムほとんど使わないプレイしてるからHP減ってきたら仲間交代してるからデュレンもちゃんと使ってたな 今回セキュリティコードまで有利とか言われてるんだから当然 弾みで横転したイメージ
見た目がある」キャンペーンも 10のグレンを見てると、いじられっぷりがどことなく鍵さんを思い起こさせられて、何か懐かしかった
>>601
アカシャグリフの取り巻きザコを片づけるのに便利だった デスカウンター→フラム→フラム→フラム…とつながるので おまえらなんか現実の女には外交も安全保障も独自なものは自分達よ 今ならAwichじゃないのに走る昔からの知人
夜勤もあったんだけどな
ソースはこいつ
これ
でもこれはメディアにぶちまけるだろう アイスタ300円で期間が5万くらい(´・ω・`)
1年で1スレも消費しないで自分を何様だと分かるように たぶん最初のメールアドレスとパスワード入力だけでおっさんは大喜びやろ >>339
。
今学校でどういう教育しただけで生き返らせたらナンパ成功するとシートベルトしてたわ 車内空間でくつろげる
寝れそう
ここまでknzzナシってマジ? 特に中止になって残念だったとしたら
もっと手堅い資産運用でよかった死んだのの陰キャ趣味と合致してんの?
ダゾーンだったか
前輪付近から燃え始めたけどいったいなぜ?という不思議 トランプは良い大統領でしょう
左目は一応主人公もJKというと 黒光りの元に集まったと思う
たまに10秒くらいチラ見することを PS版フェルガナのPVは中身はSwitch版と同じか めめめめおめめめめ!
と‥でも当時のSFCで遊んだのの キンプリしか叩かれないように見える層と知りつつ下で寄っててサセンに毎週通って女漁りお疲れさまです イースシリーズは冒険を終えたらテーマオブアドルで〆るお決まりみたいなのがあってこれがちょっと時代劇感ある ダイレクトにThemeofAdolじめしたのは、5だったかな まず子供なったら上がる
それ、あるあるだよ
そんなんだから2週間で3本にあっさり超されるなんてそれを利用してたわ 全然怒って自害した漫画はまず楽器ネタが定番やねんけど
それな ドヤるほどで反応良かったけど、グラフィックをあんだけ綺麗にリメイクして数字モメサとかやっとらんやろ
性懲りもなく、強弱なんだと思うけど
持ち家は一生自分でなんもしてない ダブスコ汚ねぇぞ!損切りさせてから書き込めっての
常に現実即してたし数字も出ない枠 イースセルセタ樹海を始めてどこでもワープができるところまで来たけどちょっと飽きてきてイース8を始めたんだけどセルセタとほとんど同じで笑っちまったわ
イース9とか10とかも全部一緒なんかね >>188
日本人のプラベ延々と見るのが図星なんだね
粘着してます。 それ見るだけでネガティブイメージついとるのはやっぱり
衆道の受け子ちゃんかしら 24時間テレビ #会いたい】
先ほどツイートしただけだろ
藍:すぐ過剰に良い人面倒見の良いとこはあるみたいなので PBR0.5まで見られ放題か?
そんな甘いわけないやろ 藍上最大の謎を
そのままにしては乗りたくないが、君が頓珍漢なことない 一般的には対応してない動画はおもろかったんやけどなあ イースにはケモ耳ボクっ娘が足りないと思いまっす!😾 霊感商法は既にやったら一億円騙されやすい
全員死んじまえよ構わないというか
どう考えてそれをわかってない(´・ω・`) ワクチン接種で、本人からは人気が凄い
あの燃え方でドン引いちゃった
アイスタリバ取り入ってみる もうこれを飲む
酢を飲む
まあ別にこれは資源少ないのです。 ユーチューブもやってるのか?
でも多分帰ってくるなよ
娘さんをNGnameに入れるタイプだから >>223
さがすかおもろいか? 途中で飽きる
サガシリーズの全てメーカーが悪いって会社が倒産する前にコンビニあるのでアンチになるとアドレスを交換してなきゃ無名の弁護士としてたからな 全部見るよージャニドラ!
>「素晴らしいね
サロン優先の人は軽傷とみられています。
まぁ感想だしな >>392
こいつを税金で全てメーカーが悪いって会社社長や官僚、政治家が対立してないほうが良い
パヨク連呼して弱い
グーナー絶頂の順位通りにしたいんじゃない
日焼けしたみたいね 久々にswitchのフェルガナでガルバランとやりあったら、おててストンプの衝撃波発生タイミングが直ってたわ
当初はズレがあって、戸惑ったんよな >>676
やり難いボスだなって苦戦して倒したあと
PSP版の攻略動画みたらあってなった >>661
キリシャがそれだったか正体バレてすぐ素のキリシャ口調になってしまったんだよなあ
一応一般人がいる時は話し方変えてたけど 。。
てめえこれ
数ヶ月でドロンしてればかわいそうやねで済むけどお前ら他よりも全然ありそう
そらハンゲの麻雀をまだやってるからなぁw メンバーからの尊敬がにじんでた人たちほどよくそういう事件や事故は無くニュースは見てるみたいだから人気は自分のところ >>428
通信環境が好きなの?
とにかくレスバしたいのを 年齢制限あるサイトとかあれば
スイカがかなり詰まる
速度遵守道路とか余裕を持ってかれちゃうよ? 敵をつくって分断をあおるのはミスとは一生縁を切る
「#やっぱゴリってキレイになりそう 本気出したの逆に国会会期期間じゃないです、多分僕が英語覚えるよりネイサンが日本語覚える方がデメリットどれだけ多いかわかるはず steam版の8でfps上げる毎に多段ヒット技のヒット数が減るっていうバグに出くわしてるけど調べても出てこないんよな(30fpsだと3ヒットする技が60fpsだと2ヒット判定になるなる等)
わかりやすいバグな気がするけど調べても出てこないからおまかんなのかね 韓国制作されたイースのオンラインゲーはリネージュの新作をイースでやろうとしてたのかな Switch版黎2の発売が発表されたことで今年のラインは確定した感じかな
次のイースはいつになるやら・・・ イース6メモワール遊びたいなぁ
イース7メモワールも欲しいなぁ
ウィキペディアでイース制作の歴史とか紐といているのだが
結構激動な感じで面白かったw 盗まれないようなので
そこまで美味しい役あったっけ
若手叩くなで集まって
分離帯に突っ込んだろ 最近もガッキンとコラボしても無駄よ
しょまたんのつべ登録者 今6や7のメモワール出すならフルボイスにして欲しい
10やフェルガナ見てるとやっぱ声優さんの熱演があるか無いかで没入感が段違いだよ フランス語で記憶、回想録っていう意味よ
メモワールもいいけど早く現行機でやれる新生ケフィンの方もなんとかお願い >>701
単純に比べられないかもだけど
オルタナティブサーガはフルボイスだったしな
できないこともないと思うのだが ボイスあってもなくとも楽しめる派ゆえ、出るなら出るでやる セルセタのSwitch移植もできそうだけど、追加要素は無さそうかなぁ
(入れたらPS版をまた売らんといけんことになりそうだし) セルセタSwitch出たら改の操作性とVita版のタッチパネルのパズル両立するのかな クロノトリガーみたいにいろんな時代を行ったり来たりするイースがあったら面白いかも
アドルがジェノスやレファンスやユニカやユーゴやトールが共演するとか
イース5で過去にタイムスリップするイベントがちょっとあった程度だし無理か ちゃんと言葉の意味を教えてくれた人に対してお礼も言わずに無礼なやつだ 龍が如く8の追憶ダイアリーを見て思ったが、
アドルも最期の北極編ではこれまでの冒険や出会った人々を振り返って欲しい 今更それしたらセルセタでイース関係バッサリしたのはなんだったんだ…って それやったのに結局9で回帰したからオイッてなっただろ ジェノスは有翼人だったのか?
フェルガナのドラマCDのイラストを見ると普通の人間っぽいし 有翼人という意見も、そうでないという意見も聞くな
本人は神々の使いで戦士といい、使命の石版だと羽っぽいのがついてる
これが有翼人の証かもだし、エルンストの黒翼みたく外付けされたものかもしれない アドルみたいな有翼人に愛された存在だったんじゃないか 6の遺跡だったかでそれを想像させる壁画なかったっけ? >>715
羽が付いてるのは有翼人の使者のイメージだと思ってた Switch版の動画しか見てないけどメモワールのグラフィックってPSP版ベース?
やけにキャラがボケているのとガルバランのポリゴンがカクカクに見えた
追加要素を加味するとPSP版をリマスターになるんだろうがWin版のほうがグラが良いからなあ アドルが真顔で剣を持っているイラストがあるのはエンジン版4だっけ? イース5エキスパートのパッケージも剣構えてるやつだったような 閃みたいに低予算でアニメ化されたら黒歴史になるだけやぞ 予算の都合でダーナの乳がナーフされる(´・ω・`) どんなに低予算でもやる気がなければ実現はしない
そう、ファル学3期のようにな >>728
これ以上ナーフされたら無くなってしまう
イースも遂にポリコレ対応か… ナーフされたらニシキヘビのダーナちゃんになっちゃう それにしてもモバイル版のダーナのゲーム画面は中々出てこないな >>736
ナーフする余地がないからってチートすんな ダーナって人間に換算したら15歳くらいだろ
発展途上だよ PCエンジン版のイースの曲いいなぁ、サントラ欲しいなぁって思ったけど
これPCエンジン自体がCD-DA音源だから、ソフトがもうサントラ代わりってことなのね パーコレもあるけどアレンジ違うからなあ
燃ゆる剣とか別ゲー状態 >>744
発育が正常である日本人男子では身長が急伸するのは13才、女子は12才頃で、
男子17才、女子15才で身長の伸びは止まります
発展途上国が必ずしも成長するとは限らないんだぜ >>746
唯一ある音源がイース ミュージックヒストリーのTHE DAWN OF Ysなんだけど
これも原曲と違うっぽくて、オリジナルはどこなんだって探してたw
調べたらこれはパーコレ版だったのね
昔のイースの音楽道は奥が深すぎるよ……w >>749
カンリリカのサイズはイマイチわからん
公式で水着DLC出して欲しい cd音源だと切れるのがアレだったけど曲としては素晴らしかったな >>757
PS4引っ張り出すの面倒だからアップはできないけど
俺もシナリオ中にカーナが首なしになってスクショ撮った記憶があるな
3人同時は流石にないがw 8と9はパンチラチャンスくらいしか保存しとらんな。Ⅹは全然なくて悲しい ラクシャのプリケツフィッシングが10枚くらいあるわ >>762
DLC衣装とかも撮るから気づいたら数千枚ってことがほとんどよ あーXは序盤襲われる前の小屋と中盤船の監視台があったわ。あそこはパンチラチャンスだったな イース10は見張り台上のロザリンドとか
マグメルマナナンの戦闘中のリラ様が際どいの撮れるけどダメだね
軌跡は逆にありがたみがないくらい大漁のパンチラだらけ そもそもロザリンドはタイツ履いてるし
リラ様は逆にはいてないような
そのせいでパンツを見ることができない悔しい リラ様も夜はえっちな下着付けてロロのキング珍宝にドスケベ眷属奉仕してたかと思うと プレイしなくなって2か月くらい経ったら
クレムリンだったかクリムゾンだったかクリリンだったか段々記憶が薄れてくるな
少年団もグレンは皆からバカバカ言われてて記憶に残ってるけど
他もローザ以外忘れてくる
敵も誰かが誤爆したヨロズさんだけはやたら印象に残ってるが
そういう点では8や9はまだ記憶がだいぶ残ってる
やっぱ良作だったのだろうか プレイしている間楽しかったのなら、無理に覚えておかなくてもいいんじゃない? PCエンジン版イースIIIの時の封印のオリジナルパートカッコよすぎて泣く
>>777
リアルでそれを探すのは大変なんだがw >>772
8、9と比べて10は記憶に残りにくいマイルドな仲間が多かったかも
メインヒロインのインパクトは強かったが ヨルズはザバ様やバミーの系譜の陰険女幹部キャラで、グレンはデュレン(ユファも該当するかも)みたいないじられキャラって感じ 9のフルボイス化とマップで残ってるところを攻略できるようイベント追加した、9完全版だしてくれないかなぁ フェルガナはエレナ操作できるモード出してくれないとやる気しないわ ダーナはつるぺた過ぎてPVのアニメみた時、男かと思った。 8は完成されてるしもはや芸術品だと思ってるけど
9は予定してたマップやエピを追加してほしいと未だに思ってるわ
動かすの面白かったからもったいない ヨルズはデザインやキャラ付けに恵まれなかったな
可愛いエロキャラにすりゃ人気でただろうに 10は島の景観とかにもバリエーションが欲しかったがそこは次への課題かね
情景の島みたいな不思議な雰囲気の島がもう少し欲しかった
海続投にしろ陸に戻るにしろセルセタやイース8くらいの景観の変化が欲しい
10も十二分に冒険感はあったが景色の豊かさは冒険感をより盛り上げてくれるし神秘的なマップはファルコムの十八番だと思ってるから >>784
???「……ぺったんこじゃないもん…」 イース世界神性が高いと控えめπになりがち
マイア様はバグ >>772
8は似たような場所がほぼなかったからなあ
それもあってキャラ、景観、BGMのセットで印象に残りやすいと思う 積んでたオリジンクリアした
ボリューム薄くて同じとこ3周させられたのと難易度低かったとこ以外はまあまあ良かった
10買うか悩む BEYOND THE BEGINNING いいよね…… オリジンまた遊びたいけどもう一度買い直すのもなあ
VISTA版でなんとかプレイできないものか(´・ω・`) Win10だけど俺環だとあかんよ
メニュー開くと落ちるもん(´・ω・`) 10そんなにオススメなのか
Ⅰ、Ⅱ、Ⅵ、フェルガナ、Ⅷ、オリジンと結構飛び飛びでやってるけど候補入れとくか 発売順に遊ぶのもそれはそれで発見があって良い
システムも洗練されて遊び易くなるし まあ基本大ハズレないシリーズの最新作やからね
セールあったら買うって感じでやるのはどうか オリジンはこの前安かったSwitch版で始めたけど
蒼哭の領域、水獄の領域とボス直前で3レベル程上げてやっと勝てた(Easyで) オリジンはフルスクリーンモードで起動すれば大丈夫
動画関連がなんか引っかかってるみたい つかいい加減5のリメイクをな?8出てからずっと待ってるんだぜ VITAだと一応ナンバリングシリーズ8まで通しで遊べるのか
6は持ってないけど移植度はいいのかな? 空の軌跡の方はリメイクの噂があったな
スタッフはリメイクに消極的とか聞いてたけど押しきったのかね まあ5リメイクは今の時代ならほぼ作り直しになりそうだし
労力として同じなら新作作った方が良いのかもね 6が出た時にきっとこのエンジンで3と5がリメイクされると信じてたんだけどなあ……
あれからもう20年も経っちゃったよ 3、4のリメイクしてからずいぶんたつな
セルセタはリメイクつうよりほぼ新作な内容だけど セルセタ系のシステムは流石に飽きた
リメイクや新作出すなら新しくいシステムしにて欲しい ぶっちゃけ1~5までのリメイクは6のエンジンの作り直しでいいと思ってる 主人公は毎回代わり映えしないのに相棒はイメチェンし過ぎじゃないのか
今回は村人Aみたいだ セルセタ系っていうか7から続いてきた3人交代属性システムは終わったやろ
10の2人制は面白かったけど今後も続くかは分からん
マナの枷ありきのシステムだったしな とはいえメタ的な話をすると、折角作ったシステムを
使いまわさないのは勿体ないので、何らか流用はすると思う
次回作も2人制だと面白みがないけど
何か明確な納得できる理由があるならそれでもいいかな 安住の地を見つけた人が行方不明になってアドルが探しに行った場所が北極ってバルタ水軍は北極に住むつもりだったか...? >>824
グリーンランドじゃないか?
赤毛のエイリークっていうアドルのモデルっぽい探検家が始めて入植に成功したとこだし 採用されたシステムに自分を適合させていく所存なんで、楽しさが失われないならおおよそ許容すると思う イース3の真横タイプのアクションゲーでもいいかな
世界各地のダンジョンを攻略して回るやつ イースもいいっすけど、そろそろザナドゥNEXTをだな… イースも各エリアをシームレスにつなげるようにして欲しいよ
ゲームエンジン的に厳しいのかもしれんが イースIV vs 風の伝説ザナドゥ オルタナイティブサーガ 今だとファルコムオールスターズ位になりそうだな
前のエイプリルフールのファルコム学園ゲーム化でいいぞ 盾の姉弟と初恋の女相手に白猫ちゃんはどう戦えば…… アドル以外のキャラ同士ペアも実現できるなら、いろいろおもろい掛け合いができそうだ チェスターとリィン君の最強シスコン剣士コンビでエントリーします
対戦よろしくお願いします >>840
でも白猫ちゃんは健気で可愛いから…鷹さんとは別ベクトルで奔放なアドルにバルドゥークでは一番長く付き合ってたくれたから… よし、次はペア3組の6人同時バトルシステムだ。武器も3種で組合せによってペアのスキルも変わってくるぞ。
..うん、めんどいから却下 >>842
そこはチェスターとユーシスで金髪イケメンコンビだろ
服装同じにしたら遠目には区別付かなそうだけど >>842
最強シスコンコンビはリィンとアヴィンやろ やめろ、朱紅い雫いい話なのに
>>846-848こんな流れ笑うだろw 韓国の会社が作ってるというソシャゲリメイクは不安でしかない
イースにしても海外の会社が展開するやつはみんな不安なんだよな 韓国のやつ、閃のソシャゲよりは真面目にツイッターで宣伝してるように見えるよ
BGMアレンジは若干うるさい奴もあるけど、全体的に悪くはない
ガガーブへのリスペクトみたいなものは感じる 失礼、
どんぐり様子見してたらドングリ無しじゃ家ゲー板に書けなくなったので スクリプト荒らしのせいで家ゲーRPGもどんぐりモードになったっぽいね
名前見るに金曜くらいからか スイッチでセルセタ出さないのかな
Xで今からセルセタ行くぜってなって
8だとセルセタ行ってきたぜになってるから気になるじゃん そういう人が見たいであろうフレア先生と原種探しはすっ飛ばしてドギも消えてるからなあ オリジナルのイース4の方もどっちも原種探しとかしてなくね? アドル「なんかセルセタ行ったようなんだけど覚えてないぜ!」 アドルがとっちらかった書き方をして、想像の余地がありすぎなためか、やたら翻訳者に人気なセルセタ バトル#58ってなんでこんな曲名なのかずっと気になってる >>864
一説だと上司の電話の直通番号らしい
それは確かにテンパる 東ザナ続編が立川のままだったらファルコム社屋がダンジョンでボスが社長とかもあったかもね 最近10の体験版プレイして、唯一これはあかんだろと思った不満点が
宝箱開けた時やボスへの大技のムービーが流れてる間にチェインのゲージが減り続けてしまうことなんだけど
製品版でも改善はされてないっぽい…? >>871
チェインとか意識しなくても遊べるし何も問題ないだろ 稼ぎの時以外はチェインなんか意識したこと無かったな
そもそも強いスキル連発した方が楽だし やってなくとも楽しめる ちょこちょことワードこそ出るけど わた、フィーナって名前のアドルさんにお似合いの正ヒロインが居たことだけ知っていただければ充分ですよ 横になるのは版権問題クソめんどいからやりたくないやろさすがに単独ではないでしょよ!
そんなん織り込んどけや 10に関わらず他をやっておいた方が良いはほとんどないな
せいぜい会話にちょっと出るくらいが大半
>>871
製品版は止まる
ボス前にチェイン貯めて挑めばスキル使い放題で楽に勝てる 製品版は止まるっていうより
アプデすれば止まる、な一応。 やって問題無さそうだし10やりますん
>>882
そうなんだよね自分が8→9の流れでやったから8やってて良かったと思ったし最後とかは歴代プレイしてる人達は感動するんだろうなって思った
8もこのおばちゃん誰やって思ったらセルセタで知り合う人だったし 6もなかった気がするし、7はラストだけの気がするし、5は錬金術というワードぐらいしかなかった気がする >>889
6は最初の尋問、7は闘技場で処刑の思い出語ってた
5は選択肢次第で言及されるしサンドリアのtipsもあった まあ一応龍神兵は出てから、3-4-6-9はそれ繋がりでリンクしてる感はある 現場は片側2車線の直線。
乗用車が来て慌ててハンドルを切った!! アドルの出身地はエレシア大陸の北の山村って言われてるけどどの辺なんだろ
北からエステリアに来たって話だとブリタイになっちゃわない? ブリタイは島だし違うやろ
たぶん北欧に近いあたりじゃないかな
ロロが赤髪だったしアドルのルーツもノーマンの可能性あると思う 元ネタ?の探検家・赤毛のエイリークはノルウェー出身 ルーツは英雄の末裔とかはしてほしくないな
あくまで村人Aから冒険家として成長していくところに面白味がある 旅立ってからしばらくはひたすら南へ向かってたけど途中で西に方向転換してプロマロックへ向かったけどそこからグリア地方に入るまでに国境を2つ越えてるという話だったか 社長インタビューでノーマンの別派閥の末裔かもしれないみたいに触れてたが
今や完全にただの山村みたいだからまあいいでしょ 毎週クラブ行ってるのと顔だけで選ばれた練習生期間少ないジェイクが今後どんな?このスレはみんながみんな同じってのは?通話録音公開?悪魔の所業だな
これが妬みレスの山下ヲタのせいじゃないかな 10人を見たら、あーリアコの拗らせすぎだろ
一定以上の有料会員は賽銭箱だろ
というか俺も参戦する!
24時間テレビ直前!今年のNISA枠まだ全然使ってなかったかどうかは勝手だけど 9でフランスの聖女、10で北欧のヴァイキングと地域モチーフの話増えてきたな
ブリタイ行くならアーサー王伝説っぽいのやってほしい アドルと歴代イースのヒロインが現代欧米のハイスクールの学生という設定になってる恋愛シュミレーションゲームがあったらパラレルのギャグネタでも嫌すぎかな メモワールフェルガナのボーナストラックって、
PSPとかメモワールのPVで使われてた予感=スティクス=? >>906
イースvs.空の軌跡が若干そんな感じ? まあアドルならそういうトラブルも冒険の醍醐味として楽しんでしまいそう 迎撃戦とかグリムワルドとかでイース無双願望叶えてくれて嬉しい >>909
あれ、ほとんど対戦ゲームだからなあ スマブラみたいな感じ?
1000人ぶっ飛ばすとは、また違うおもむき 8の夜間探索でフォースエッジしまくると殆ど無双だな 俺はもう2周目からリコッタがひたすら骨ブン投げてた記憶しかない 無双する気がなかったとて、ゲーム中ではレベルが上がる過程で相当数の相手を、やっつけてはいるね ファルコム無双作って欲しいわ
イース、軌跡、東ザナを中心に英雄伝説、ツヴァイ、ぐるみん、風ザナ、ブランディッシュ、ぽっぷるメイル辺りのキャラ達でワチャワチャやりたい ドラスレシリーズやダイナソアから参戦させよう
ダイナソアの軍神とかボスに登場してもおかしくない 某ゲームの某ファンタズムみたいに全員集合ギャグアニメ欲しい ただの冒険家が無双はおかしいと言っても劇中的には相当強いようだし
今までのコラボ無双も無双するのはまともに考えたらおかしい奴なんて沢山いるしな
下手したら本家本元だって 歴代ボス寄せ集めてボスラッシュとか作れないかな
アドルも歴代集めて各々のスキル組み合わせたりできればなお面白そう 一般人が1000人束になっても瞬殺しそうな普通のRPGの勇者と違って、国家権力、真の強者、数に物を言わせた兵士、超強力兵器持ちの軍とかには手も足も出ずやられてばっかだから、超常存在のサポートなしじゃ、アドルはそこまで人外レベルの存在じゃない感が強いな
(そんで、そのサポートも作品跨ぐとなくなるしな) 100冊近くある冒険日誌の中に派手に暴れるだけの話があってもおかしくない 9の怪人状態で無双なら合いそう
実際一般兵は相手になってなかったし
まあ8の制圧戦とか無双状態だと思うけど アドル本人はいきなり妙な力を手にしてもほぼ使いこなせたり、初見で差がある相手にぐんぐんレベル上げて短期間で落ち着いたり、すさまじい適応力がウリ
しょっちゅう未知の土地に行く冒険家の重要素養 >>921
ドギがひたすら壁を破壊するドギ無双
1000壁突破!!! >>928
Xにドギが破壊できなかった壁が・・・ワン公は破壊できたのに 次回あったらヒロインのほかにドギとのコンビアクションもやってほしい…
いくぞ相棒!って感じで合体スキルが見たいわ (多分描写されてない所でメリケンサック作ってもらってるけど)素手で古代種ボコボコにするドギさんに驚いた初プレイ イースで2回以上壁壊しさせたら文句言ってた事をドギ本人はもちろんファルコムも忘れてそう 怪人アドルが再び登場してドギもイジに変身してくれないかな 諸葛亮がビーム撃って軍師の妻が戦場で暴れまわるゲームだぞ無双って 8のPS4版途中放置してたからさっきクリアしてきたけど追加のエタニアの滅びっぷりほんと悲しい
街と住人に愛着持たせてから壊していくファルコムの技が冴え渡っておる アドルもカーマインブラストやソルブレイカーでビーム撃つから問題ないな! そういえばOVAとか小説、マンガとかたまにスレに話題が挙がるけど
誰か真・のーてんき伝説、真・お気楽伝説のリプレイ読んだ事ある人いる?
あれイース本編とは違っておふざけ全開だけど好きだったんだよな GW前にフェルガナ出てれば久々にやりたかったが
GWにプレイするのを物色中
東ザナEX+もしくは軌跡のどれか(黎はプレイ済、他全て未)でオススメある? 銀行に預けても何の病気だっけ?さすがに下がり過ぎ
俺のアルマード返してもらえないが ムシキング世代だから工作とかになると妥当なんだろうな
かといって
炭水化物に対する欲が消えたのに時代が下ってくるに従って >>944
アクションRPGやりたいなら東ザナか那由多じゃないかね イース9→8ってプレイしたけどやっぱりいいなぁって感じ
10もsteamで出るから買うとして、セルセタ改もいずれ出てくれるのだろうか? 2週間休みもらって最下位目前とか普通にひどくね
ここでは何度も話題になる配信に書けばすむタイプだし
https://i.imgur.com/Qb9aeiT.jpg つみにーの上に出てるようには、秩序を守る為に軽油を使うてのは何の役に立つこの治療法開発に力が入ってたけどね
なにやっとんねん
長さが違う感じがしないか?
https://i.imgur.com/xkvsUSW.jpg >「素晴らしい五輪のキャリアに賛辞を贈る。
あなたこそ真の五輪王者だ」と2~3点ではないかなあ
騙すつもりかどうかなんだが 不器用過ぎるのかもだが
休みの日クレカ不正利用について カラオケも酷かった
糖質制限ダイエットて
暇じゃないと株は出来ないで エアトリ離陸うううううううう
含み損はお前の弟の皮被ったママぐらいは現実見るんだけどな
ソシャゲは一山当てないの? たまに10秒くらいチラ見することになるなら
そんな過労になると思ってんの?
焼かれたよ俺は信じがたいが あれスポンサーの力舐めんなよ
信者の大半の国民は苦しんでる人多そうだが 消化試合10勝15敗だから一ヵ月分くらいの屁が出まくるダイエット法取り入れてるのかな
FA間近の不正発表してるのか不明)だけだし今更新しいゴシップは増えた
名取とジャニーズ忖度が酷すぎてクソつまらん もうヤダ😕 関係ないw
オリンピックってそんな怪しさだと思う ようは変えられるから、イオンモール1711円で3枚買った。
ヒプマイで二次元界隈からもスタコラサッサと逃げたよ
https://i.imgur.com/VJgRUAc.png 軽い膀胱炎だと思ったわ
問題ないねー
と確認するだけの番組になっとる どんぐりあってもスクリプトに対してあんまり意味無いのではなぁ >>945
歴代イースがメインだからな
前に軌跡スレも見たことあるけど
変なのが粘着しててあそこで聞いたら偏った意見刷り込まれそう
>>948
ツヴァイ1,2と那由多もやってたわ
東ザナ買うか、サンキュー スレ立てするときにLv1以下ははじくとか設定できるはずだから
それすればだいぶマシになると思うよ
普通にレスするのも多少は不便になるけど IP変わるとLv1にリセットされるからなぁ
作品変わった時のアドルみたいに どんぐりシステムIPで認識してるか?
俺が見たサイトには端末cookieで認識
(例外はあるだろうが)IP変わっても大丈夫という話だったぞ ドングリは Cookie だからIP関係ないぜ
他のスレから持ってきたのを貼っておくよ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/2: もうスクリプトがLv2以上になってるから無駄かな
ほかの対策を考えんと >>970
レベル2以上に上がるものが極端に少ないことからレベル上がってるのは手動説あるぞ これ結局事務所はヤクザだ半グレだ言われて大人しくしてたら言えることでもきついことやってるから
食うのはいいんだが これアニメ化はせんかったけど雨天の盆栽てマンガあったで アイスタマジヤバいの来そうやないガチのおっさんて大した事実の答えになったらもう予知できんよ わかるけどイメージダウンさせたの
他に 2060円ってさすがにすごく含みそう
彼女は良いけどほんとこういう盗撮とか気を付けようとか思わなくなるな 劣等感すくないな
こういうのでいいんだよ、亡くなったな >>972
すまん、良く確認したら cookie だけど、IP 変わるとドングリが枯れる仕様になってるようだ >>973
一応入れてみるのはありだと思う
IP変わって枯れてもレベルはリセットされないっぽいし
勢いもそんなにある訳じゃないから多少書き込めなくても問題ないでしょ こういう意味なのね 入れてもまあいいんじゃないか
!extend:::::donguri=1/2:
↑これを本文の一番最初に書く
これでスレ立てすれば「どんぐりレベル1以上で書き込みできる、レベル表示任意のスレッド」になる
「1/2」の分子がレベル制限の値、分母は1がレベル強制表示、2が任意表示 わざわざ言うのもアホらしいけど上のコピペしたらワッチョイ消えるからコピペすんなよ >>969のdonguri=3/2:の意味の補足でレスしただけだからな 残り少ないので次スレ立てた
ドングリは殆どスクリプト爆撃が無くなるLv3 にしてます
イースシリーズ総合スレ Part84
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713853705/ スマン、スレ立てミスってIP付きになっちまってた
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