Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル Pt55
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
スプリンターセルシリーズ総合スレ。雑談、シリーズ比較スレ。
本国サイト
http://www.splintercell.com/
スプリンターセル コンヴィクション
http://www.ubisoft.co.jp/conviction/
スプリンターセル 二重スパイ
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell4/
3、スプリンターセル カオスセオリー(Xbox,PS2,PC)
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell3/
2、スプリンターセル パンドラトゥモロー(Xbox,PS2,PC)
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell/
1、スプリンターセル(Xbox,PS2,PC)
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell/origin/origin.htm
Splinter Cell Essentials(PSP)※欧米のみ
http://splintercellessentials.uk.ubi.com/
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist (Xbox360,PS3,WiiU,PC)
http://splintercell.ubi.com/blacklist/
前スレ
Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル Pt54
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1485567631/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 期待はしてなかったけどまあ期待してなくて正解だったかな xb1でスプセル、初代、パンドラ、カオスが互換されたみたい
これで全部出来るようになったのか? 忘れられないようにサムを出し続けてるが、流石にそろそろ忘れ去られそう
ブラックリストはステルスゲームの中では名作と呼ばれてるし売れてないわけじゃないと思うが
なぜここまで蔑ろに、、
メタルギアがなくなってモチベが落ちてるんかな 新スレ建ったのかw
UBIのストリーミング始まるようだけど
日本はいつごろ解禁なんかね
そしたらコンビションできるから
すこしは新作まで耐えられそう 新作の発表ないとかほんとがっかりだわ
アサクリとか山ほど続編出してるけど
スプセルそんなに作るのしんどいゲームなの? 素人目には自社の開発エンジンじゃ作れないんじゃなくてUnreal Engineも使えるのは他のゲームと同じなんだし、特別しんどいとは思わないけどね
単に売れなくて赤字に出来ないってだけじゃないかな?
にしても脇役で出てくる度にサムの顔に違和感が… オープンワールドと違って一本道はそれなりにステージデザインが大変なんじゃね?
って思ってる ブレイクポイントみたいにある日突然発表するんだよね!そうだよね!俺は信じるぞUBI!! あえてE3外して人知れず発表
このゲームの本懐ですね 時間かかればかかる程経費はかかるし今作っているものが時代遅れになっていく
だから一気に人材確保して一気に作るのが結果的に安上がりで高クオリティを維持できる
つまり少人数でじっくりやってそうなこの作品はそのうち経費削減に巻き込まれて消滅するな でも既に切った(切るつもり)のであれば、わざわざ他作品のゲストになんて出さないはず
つまりまだ出すつもりではあるという事だ(希望) 指「あいつ等サムおじさん出しとけばなんでも買うからチョロイぜ」 マジレスするのも何だけど、サムおじさんがコラボで出るからって理由で買う人はいないと思う… 買い直したって意味はよくわからんけど、
そのシリーズが元々好きだったり興味ある人はどっちにしろ買うけど、
サムおじさんが出るってだけの理由で、そっちのシリーズに今まで興味無かった人が買うかな…って思った
勝手な想像なんで変な事言ってたらごめん まぁでもこの手のコラボって普通はスプリンターセルの方に興味を持つから
興味持ったのに新作が出てないのは純粋に勿体無いよな コラボやってるのはいよいよ予算が足らなくなってきたから
既に出来ているモデリングデータで小遣い稼ぎかもしれん
自社製品だしコラボ代も掛からず売上が上がる可能性があれば出し惜しむ必要な無いしな どなたかオンデマンドの二重スパイの仕様を教えていただけますか
Storeだとパケやスクショが旧箱版で言語不明
もし旧箱版なら日本語はないことになるが、実は箱〇版と誤記載されてるだけ? 日本ストアにあるやつは日本語なしのモントリオール旧箱版やね
上海箱◯版も互換してるけどパッケ版か海外ストア版買わないとダメやね 日本語は無いけどカオスセオリー好きなら旧箱版二重スパイは面白いと思う >>25
ありがとうございます
旧箱版やりたかったが日本語なしとは残念
>>26
指令の内容?だかを理解しないと進めないらしいので心配 モントリオール版は良いものだ
バグ関連と終盤のアホみたいな難易度を除けば >>28
X Enhancedでプレイしたいんですよ
PS5出てPS2Enhancedとかやってくれれば良いけど イランとアメリカの情勢が悪くなっているのでこのスレに来てみました 旧箱版二重スパイクリアしたけどカオスセオリーの方が
日本とか変なステージとかあって面白かったな
二重スパイはなんか真面目すぎたな、あと制限時間イベント多すぎた 昨日の夜ブラックリストxboxでスパイ傭兵やろうとしたが誰もいなかった。
今日の夜誰かやりませんか スプセルの開発はしてるが据え置き機タイトルではない
CEOの発言だから疑いようもない 仕切り直してランバートが死んでない世界線のゲーム出してくれればいいのに
ダブルエージェントでも死んでないエンディングあったんだから カオスセオリーのps2版始めたんだけどの面暗すぎてゴーグルしないとほとんど見えない 昔のスプセルは不自然な暗さいっぱいゲーだから、そういうものとして楽しむといい
とはいえゲーム内の推奨明るさ設定に素直に従うと、めっっっっちゃ暗くて見辛いから
見やすいくらいに思いっきり明るくしちゃった方が良い ubiのaaa作品はowで作るからスプリンターセルがowで独自の味だそうとしてもwdでいいんじゃねって感じになるから開発が難航してる気がする VRサムおじさん尋問シミュレーター
キミもコビンになれる! 別に変わった事しなくていいから純粋にBLの続き作って欲しい
ストーリー的な意味だけじゃなくシステム的な意味でも いっそBLの拡張パックでいいな
つかステージ制ステルスの残された希望なのに何でVRに行こうとするかな?
VRは素直に新規で作れってマジで まあ「何か発表するそうですがスプセル新作かも?→違いました」の毎度のパターンかもしれない
というかもうそれしか想像出来なくなってしまった >>52
上にちょっと出てるけど、スプセルに関して何らかのものを開発中である(が、通常の据え置き機用タイトルではない)ことはCEOが明言してたよ
その時点ではモバイル用じゃないかという推測があったけどどうやらVRで間違いなさそうだね https://jp.ign.com/assassins-creed-odyssey/38452/news/ubisoftceo
>例えば「スプリンターセル」シリーズで見られるような、一直線にストーリーが進むリニアなゲームが再び見られる可能性は低いということだ。
はあ… なんかアンランクの時に落ちやすい気がする
気のせいか? >>57
デスマッチには常に誰かしら居るね
協力プレイは自分がホストにならなきゃ居ないレベル >>54 前半部分
>(ユニティの)15時間というのは『アサシン クリード オデッセイ』の平均プレイ時間である60時間に比べると、かなり短い。
「確実に『アサシン クリード オデッセイ』規模の中に『アサシン クリード ユニティ』規模のものを組み込ませることが目標だ」とギユモは答えた。「15時間でクリアできるストーリーをプレイしたい場合それは可能だが、ほかのストーリーもプレイすることができる。
大ボリュームになったサムおじさんが帰ってくる? オリジンズもオデッセイもやったけど、あのゲーム性をスプリンターセルに求めてないんだよな
ああいうのやるなら今週出るブレイクポイントなんかまさにそう 取り合えずUBI特有のもっさりした動きを何とかして欲しい
最新作のディビジョンですらあのもっさりが無くなってないんだもん
MGSV並みの快適さと操作性の良さでサムおじさんを動かしたい 個人的にはあのもっさり具合が好きだから、変えないで欲しいなぁ
スプセルって別にアクションゲーム的な爽快感求めるゲームじゃないし ブラックリストってもっさりしてたっけ?
あの操作感ならあのままで良いわ >>68
キャラ操作で、走り始める時、停止する時、急な方向転換する時、は慣性力が働くせいで、
素早い動きが出来ず、動作に加速・減速が一旦入る
これがクソうざい
通常プレイならこれでも支障は無いが、大使館ミッションでこれされるとプレイがもたついてテキパキと動けなくなる
もう1つクソうざい点が、スプリント中はインタラクト可能な場所(手すりとか)に接触すると自動でインタラクトしてしまうところ ブラックリストクリアした。最高に面白かった。カオスセオリー、コンビクション、ブラリどれも最高に面白かった。 今はチーデスとクラシックだけ時間帯によってできるね
ブラックリスト、エクストラクション、アップリンクやりたいわぁ ブラックリストはベテラン同士でやると守備側有利なのかな
ハッキングが40秒対30秒とかで勝負がついてた 動画見てるだけで自分でやった事ない身だけど、傭兵側の通信会話がなんか好き
スパイ側と違ってちょっと緩い感じで
スパイ側の通信で指示してるのってグリムだよね?
あのスパイらってどういう設定なんだろ
それとも設定なんてなくてこまけぇこたぁいいんだよ!的なモードなのかな ただの自分語りやけど…
箱○版2重スパイから始めて
当時メタルギアしか知らなかったからステルスゲーとして出来が良すぎて凄いショックを受けたよ
だけどまちにまった続編コンヴィはアクションゲーになった感がしてなんか違う…ブラックリストは24みたいですごいねって感想。
2重こそ最高と思ってた。
PC版日本語対応してくれんかな… >>69
操作に追い付かない時の反復横跳び結構好きだったけどな 攻撃モーションがめっちゃ多いよね
カバーから非殺傷近接攻撃仕掛けたらしゃがみ状態でサマーソルトキックみたいに後方一回転して蹴り入れたのはカッコ良かったわ
一度だけで二度と発生してくれてないんだけど >>79
近接のパターンは発見状態かどうかでも変わってくるので、派手な格闘が見たければわざと見つかればOK M&Eで盾にしたやつの腕と頭捻り込んで押さえながらフィニッシュはCARシステムで胴→頭2発撃ち込むやつカッケーんだけど一回しか見たことない ブラックリストの操作性に勝るステルス系TPSに出会ったことがない あの輪っかの装備選択画面(呼称忘れた)は優秀だと思う
もし新作出す気が本当にあるなら、あれはデフォにして欲しい ゴーストリコンのコラボミッションで女司令官から「付き合いたくは無いタイプ」とか言われててわろた
サムおじさん魅力的だろうが!
騙すと男女平等パンチ飛んでくるけど 強くて渋くてタフでジョークのセンスもある良いおじさんなのに…
まあBLの時は慣れないリーダーの立場だったせいか判断力鈍ってたけど というかBLの時はまるで別人じゃないの
初期サムは時にはスーツでも着て潜入しそうな雰囲気あるじゃん
だんだん野生化してる ゴーストリコン新作の評判が芳しく無いようだが
サムおじさん登場の可能性が少し高まったかな >>92
二重スパイは日本で発売されてたはずだぞ
日本語版は吹き替えが無かったが字幕はあった気がする
マーケットプレイスの奴が日本版の奴なら字幕あるんじゃねーかな?
違ったらすまん あれ旧箱って日本語版あったんだ
PS2だけだと思ってたわ スプリンターセル:二重スパイ(原題:DOUBLE AGENT)の日本語版があるのはXbox360とPS2だけ
PCは日本語マニュアル付き英語版なので
本家のubiモントリオールスタジオ開発なのは、PS2と初代Xbox版(日本未発売)
Xbox360版はubi上海スタジオが担当してるけどゲームの作りが結構違うので、従来のスプセルのゲームシステムで日本語でやりたい場合はPS2版買うしかない
>>92の商品パッケージ画像が初代Xbox版っぽいけど、Xbox360じゃないと日本語ないはずだからその辺どうなんだろ・・ PS4 でプレイできるスプセル出してくれよ!!!
来年PS5出るけどさ とりあえずあの装備選択のわっか(呼称知らない)は引き継いで欲しい
あれめっちゃ好き あけましておめでとう
今年こそ新作に取り掛かるかもしれないと発表することを検討する旨のガセネタでいいから聞きたいね あけましておめでセル
新作は欲しいけどガセネタは許さないよ 久々に検索したらまだあって嬉しい
二年前くらいかな?スプリンターセルブラックリスト楽しんだよ
新作か移植こないかなぁ ケストレルと言えばBLのcoopで確保されて眠ってるケストレルの伏線はちゃんと回収してくれんのかな 自由度は低いけど、正解を見つけるパズルゲームみたいな感覚で面白いゲーム
もっと評価されてもいい思う
オープンワールドマップ作って「ハイ、放置(好きにやってね)」ってタイプのゲームじゃないから作り難いのかもなぁ だだっ広いマップでグリムミッションみたいな事したら面白そうだとは思う
思うけど難易度も上がりそうだ ブラックリストは結構評価されてると思うんだけどな
悪い評価は聞かないし
しかしなんかVRにするとか噂出たりしてるし
なんか革新的な事をやろうとして失敗しそう
スプセルはシリーズで見ても結構ブレるし年齢すら変わるし このシリーズは面白いのに続編が作られないのが残念。
他の企業でいいからリアル系ステルスアクションを販売して欲しい。 取り合えず、HD化して60fpsまで上げてPS4にベタ移植してくれるだけでもいい
PS3のカクカクした動きがヌルヌルになるだけでかなり違うだろうし、MGSPWでも出来た協力潜入は対戦するよりずっと面白い 今となっては古いゲームだし、PCだと補助電源無しのミドルグラボでも60fpsみたいだったから余裕でしょ
つうかそろそろ新作が欲しいけどな
スパイアクションタイトルの刷新か、はたまたサムの現役引退か
落とし所が難しいな ドレッドヘアのブリックスが主役の
新しいファンキーなスプリンターセルを製作中です
乞うご期待 またゴーストリコン出るんだ
もう完全にゲスト芸人オンリーで生きてくつもりなんだな VRででて評判よくても
このためだけにVRキット買いたくないわ PS3版ブラックリストやってるんだが、
このゲーム振動対応だよな?
コントローラーが全然振動しなくないか? なんでコンビクションなんだよw
せめてブラックリストだろ… 10周年だからでしょ
だからといってそのためだけではなく
なんかサプライズあると思いたい コンヴィクションから(上海二重スパイから片鱗は見せたけど)ゲーム性がガラッと変わったからかな
ハードの関係でコンヴィクションだけやった事ないから、Switchでリメイクしてくれたら個人的に嬉しい このゲームはすごく面白いのに続編が出ない。
あまり売れてないのだろうか…。 >>123
俺かと思ったわ
>>126
出た当時かなり面白かったぞ
アーチャーとケストレルでインフィルトレーションとかばっかりやってたわ 面倒だから動画観ないでコメント読んだだけだけど
なんも情報なかったみたいだな
みんな超ガッカリしてたわ 前にPS3版のDL版が装備の名前変更でフリーズするって話したけど、
最近久々にPS3点けて本体更新してから始めたら治った
あとどうもディスク版の方だとネットに繋がらないくさい?
DL版だと普通に繋がったんだけど 今日試しにディスク版また試してみたけど、
普通に繋がるようになったから、鯖が不調なだけだったのかも
でもやっぱ久々にPS3動かすと、ディスクのキュイーンガガッガガッ音うるさくてたまんないから、
DL版で最初からやってる
…んだけど、どうもディスク版と比べてローディングとセーブが妙に長いねこれ
処理落ちしてるのかムービー中やたらカクつくし
幸い、操作中は支障ないけど PS3ってキャッシュファイルの概念あるんだっけ?
久々に起動するとゲームのテクスチャとか粗かったりしたよな 質問です
二つ目のミッション「反乱軍拠点」でサムが最後に使用したフックですが
あれはなんという機材ですか?
ムービーでは木に打ち込んでいるように見えるのですが >>135
たしかスカイフックって名前らしい
ブリッグスのミサイル工場のミッションでも最後に出てくる
俺は見るたびに「そんな道具スーツのどこに仕舞ってたんだ?」
ってなるね >>136
ありがとうございます
スカイフックで調べてみます てかあれって拳銃から撃ってる?
引っ張られた銃だけ持ってかれて瞬間置いてかれそう ノーリ私邸の金パンサーがやたら難しいのはなんなの…
前にやった時は取れたはずだけどどうやって取ったんだろ…
出来るだけ2体まとめて倒すようにしつつ全員倒してクリアしたけど、ギリギリで届かない 来月くらいにUBIの発表会あるみたいだけど
例のVRの発表ぐらいあるんかねぇ 久しぶりにデスマッチしたらフリーズ落ちばかりで萎えた…
チート使ってる外国人たくさんいるし(こちら傭兵の防御力、相手はスパイのサブマシンガンの火力と射程なのに、めっちゃ遠くから当てられて何回も一撃でタヒんだり)
まぁ、スパイのセコ撃ち以外はだいたい満足してるから、次回作のオンラインデスマッチも期待はしてる。 >>144
えー!?(゜o゜;
俺もPS3のデスマッチたまに招待されてやるが
レベル56とかの連中と撃ち合ってもまったく勝てないんだが
カスタマイズじゃなくてチートなの?
だとしたら理不尽だよね 新作出ないのってトムクランシーがいないせいなの?関係ない? いや亡くなってからブラックリストもゴーストリコンもレインボーシックスも出てますが じゃあ別に関係はないのか…
コンヴィクションの頃から色々投げっぱなしの設定だらけだから、
続き作ろうにもスタッフが困ってるのかと思った スプセルはマルチよりシングル希望してる人多いだろうし
そうなるとマネタイズ難しくてなかなか着手しずらいのかもね
まぁアサクリもそうなんだけど
どうしてここまで差がついたのか
一本道ゲームデザインって難しいのかね? 次回作があるなら
昏睡状態のケストレルについて知りたい
付線回収してないよな? 疑問なんだが
箱ONEでブラックリストのマルチをやると
360のサーバーにいる人とマッチングされるの? >>145
ガチで上手い人も居るかとは思いますが、どうもチートくさい連中がいますね…
やたらと火力の強いスパイに壁からのセコ撃ちでリスキルされまくったり、傭兵でピストル構えてんのに一撃で殺られたと思ったら殺害された時の武器はAK47だったり。
傭兵のチートはよく分からんが、スパイに関しては自分も傭兵に何回もサブマシンガンで撃ち込んでみたけど、何回やってもあの火力は再現出来ないからチート使いかと思う。
同じ実力の相手と楽しくドンパチしてる時に、チート使いの輩が出てくるとバランスが一気に傾くからキライ… >>151
是非回収して欲しいねえ
あれで終わらせるには実にもったいないキャラだよね
>>152
されるよ
ONEは互換してるだけで中身は360と同等の扱いだから
互換については次世代機のseriesXでも同様 >>154
そうなんだ
これで安心して箱ONE版買えるわ
PS3はクラシックとデスマッチはボチボチ人はいるが
箱の方はもう過疎で誰もいないのかな? 過疎だなぁ(´•ω•`)だれかデスマッチ来てくだちい そりゃあんなのやりたがる人いる訳ないし…
新しくやってみる人も微塵も面白くならないからすぐ消えるし… >>158
個人的には面白いと思うんですがね(´•ω•`)残念 既にやり込んでる人しか楽しめない状況だからねあれ
慣れてない人は何も出来ずにひたすらリスキルされるだけで楽しみようも成長しようもない >>160
それは確かに(´•ω•`)
たまに強いメンバーが固まってしまった時、仲間がみんなリスキルしに向かってるの見てて相手方が可哀想だなって思いつつ、自分は狩りに行かず少し離れた場所でひたすらエネミーサーチしてる(´•ω•`) https://psnprofiles.com/trophies/2083-tom-clancys-splinter-cell-blacklist
PSNprofiles見ると2020年5月でもオンライントロフィー獲得してる人が一杯いるんだけど
日本だけデイリー(ウィークリー)チャレンジが無いとかあるのかな? >>162
ウィークリー(デイリー)チャレンジが無い?
俺のにはウィークリーチャレンジは表示されてるぞ
ちなみに今は「7日間で傭兵でスパイを50人殺害せよ」ってやつなんだが
これだったら俺でも根気よくやればなんとなく達成できそう 特殊作戦本部で未発見クリア出来た方居ますか?
何回やっても未発見クリア出来ない…
牢獄のとこでスモークとか使ってるけど未発見クリア出来ない バグっぽいんだよなぁ
俺も何回も試してたらいつの間にか取れてたから条件がわからない
具体的なクリア過程報告は前スレにあるから下に引用させてもらうよ
ちなみに俺はこの方法では取れなかったから俺の場合ゲームのフレームレート等他要因だったのかもしれない
>特殊作戦本部で未発見クリア取得したw
何度もやっても未発見取れず「どこで見つかってるんだ??」って感じで謎だったから先に「パンサー取るか…」とパーフェクトでパンサープレイしたら未発見も取れた
これで取れて何回か前にルーキーでやった時に取れなかったとか謎過ぎる
>言ってるように特殊作戦本部の未発見クリアを難易度パーフェクトでパンサーしてみたら取得出来たw
バグだと思って本気で諦めてたわ
ありがとう! >>165
自分も何回かパーフェクトでパンサーでクリアしてみたけど、まったく取れず(´•ω•`)なんなんだろ あそこってグリムやれで部屋真っ暗になる以降、判定が変だよね
未発見進んでも、無警戒回避の時もあれば警戒回避になる時もある >>167
無警戒回避だったら未発見扱いになってるのかな?
そこまで行って警戒回避でしたで1からやり直し〜ってなると面倒だな(´•ω•`) 153
このゲームはね知識とエイムが必要になるんだよ
チートと勘違いする、傭兵のピストルで撃ったのにキルログかメイン武器になるのはラグによって出るんだ
このラグは本人は気づかないから初心者は皆チートって勘違いする
フレンドとやってみたらいいよ
スパイのサブマシンガンはカスタマイズとヘッドショットだよ
サブマシンガンはpfsとvectorが火力で最強.ump45が遠距離のコントロールが簡単
カスタマイズは初心者は皆威力を上げがちだけど威力を上げても当たらない、絶対にコントロール上げる弾を付けるのが必須になる
スパイは壁から少し右側にエイムを出すと、身体を相手に見せず弾だけ出すことができるんだ
考えてみてくれこんなマッチするのに時間のかかるゲームにチーターが湧くと思うか? 俺はデスマッチとかやらんから実際の所は知らんけど
安価と改行と長文の所為でチーターが顔真っ赤にしてるように見えちゃう チーム組んで、ひたすらリスポーンキル…
何が楽しいんだろうか…
新作出ないようなら他のゲームに乗り移ろうかな… 他のみんなは何に乗り換えましたか?
やっぱりCOD? >>163
今繋いだら出てた!
チャレンジの表示、買ってから1年半以上経って初めて見たよw
これなら今からでもトロコン可能だわ 誰かオンラインでプレイしてトロフィー獲るの手伝ってくれい >>176
支援班(スパイvs傭兵にて、目標アシストを10回行う) 現代戦UBIのキャラクターの中でサムおじさんが1番好き
ノマドもカッコいい伝説のエージェントと呼ばれるだけあってやっぱサムは凄いわ >>179
個人的には、コンヴィクションのサムが1番格好良かったなぁ。
敵を近接でホールドアップして壁や机に顔面叩き込んだ後の「整形外科に行くんだな…」「これでいい…」「いい顔になった…」って感じのセリフや、尋問するシーンでコンロに顔面押し付けたりピアノに叩きつけたりするのは爽快だったな。
今作のサムおじさんもカッコ良いけど、コンヴィクションに比べると何かなぁって感じがw
ブリックスにはパワハラ気味やしw 初代~二重スパイのクールでニヒルなサムおじさん
コンヴィクションのドSamおじさん
ブラックリストのはじめてのりーだーおじさん
やっぱ最初の頃のジョーク好きで余裕のあるおじさんが好きかな あ、でもBLでも敵の尋問に関してはガンガンやってたね
派手さは下がったけど コンヴィクションのサムは冷酷で圧倒的に強かったな
元同僚の精鋭揃いのスプリンターセルの部隊でさえ一方的に倒して無双してたし
ブラックリストでは少し余裕がない感じがあったのと結構ピンチになってたから惜しい
コンヴィクションで強くなったって言われてるけどこれまでの任務が隠密中心だっただけだし 俺も初代の大統領のニュース観て笑ってたり飛行機で親しげに話してたりする飄々としたサムが好きだわ
自然体で超一流の工作員してるっていうか
無理もせず、常に冷静沈着で不可能をこなす男って感じが良い
スプリンターセルっていうスパイものを段々と大作に仕立てていく弊害かな、より敵が複雑になっていってるよね
アメリカの人知れぬ数ある組織の中の1つが、凄腕のスパイが潜入任務を涼しい顔でこなすだけで大きく世界を変えていたって所が良かった まあずっとそんな感じだったから、急に指揮官に抜擢されて困惑してるんだろうね
グリムではなくサムおじさんを指揮官にした大統領に文句を言おう >>183
コンヴィクションは内容がサムおじの最愛の娘関係だったからリミッターが外れたって感じ リミッターって元々持ってた性質みたいに言うなよ
家族殺されたら感情的には皆あんな風になるだろ
まぁ嘘だった訳だがな >>177
スパイvs傭兵クラシックでハッカーをやるの遠慮して傭兵殺してればそのうち取れる >>189
いや そんな事はない
BLACKLIST、エクストラクション、アップリンクは大人数必要で難しいが
クラシックなら4人集まれば始められるからまだ簡単
それとオンラインに繋ぐ時間帯も重要
アメリカのゲームやってる人間の多い夜8時が日本時間で朝9時だから
そのぐらいの時間にオンラインに繋いで根気よく待ってればその内集まるよ
PS3版の話ね あきらかにブレイクポイントの方が良いだろw
ワイルドランズは目がぎょろぎょろしててサムっぽくない マジかw
そっちの意見もあるのね( ˘ω˘ )
なんかブレイクポイントのサム老けすぎヒゲが濃すぎてラスアスのジョエルにしか見えぬ
スーツのデザインはワイルドランズのほうが好きやな 確かに老けすぎなのと髭は過去一だから賛否は分かれるかもね
でも海外のサイトでアウロア時の年齢見たら68歳で老けててもおかしくないのかなって思ったね
あれだけの年齢でノマドに衰えていないって言われるってサムどんだけ優秀なんだよw サムおじさんもだいぶ歳やな(´・ω・`)
新作出るとしたらどうなる事やら
ubiってリメイクとかしないからなぁ
新作出たらBLみたいなスーツとCVのような私服の両方で任務出来るようになったらいいな
CVの服すき サムも歳だから若手のブリッグスを出したんだろうけど結局引き継げていないのがね
コラボとはいえゴーストリコンのミッションは両方サムしか出てきてないし
次のスプセルはブリッグスか新たな若手主役でサムは指示役に徹してほしい サムとブリックスに助けられたケストレルがどうなるのかも木になる気 つうかケストレルってCVだとコビンの屋敷にアーチャーと一緒に死体になって置かれてなかったっけ
その後すぐサム捕まえる為にサードエシュロン突入だろ?
なんでロシアの基地に移動してるんだろ んーむ、続編はサムおじさんとコステおじさんのオールドコンビも悪くないな…
加齢による体力の衰えには敵わないが、今まで潜り抜けてきた修羅場と熟練した技術と知識で若者には負けない感が欲しいw >>203
コビンの屋敷に置かれてた死体はスーツを着たままで顔も出してなかった
最後の場面でのアーチャーとケストレルはスーツを脱いでた
って理由で実は二人とも死んでなかった説 >>205
確かに…死んでない説あるな!
これも続編に期待出来る…
でも、スーツを見に纏ったアーチャーとケストレルはめっちゃカッコイイのに、スーツ脱いで素顔晒した時の、あの残念な感は凄かったw
横で一緒にプレイしてたアーチャー推しの後輩が、アーチャーの素顔見た瞬間、一気に萎えてたw >>205
ほえーなるほど!確かにスーツ脱いでたな
後で着させる意味もよく解らないし、とりあえず屋敷にあった死体は別人だということで良さそう
ということはコビンはケストレルだけ助けたか、死んだかよく確認してなかったという事なんだろうか?
理由はなんだろ個人的な感情?金銭絡みの取引?
>>206
アーチャーはちょっと老けてるだけでカッコいいだろ
ケストレルはBLの顔立ちのほうがカッコいい BLでコビンがケストレルの事聞く様子はいくらでも深読み出来るんだよね
元から殺すつもりなくて本気で心配してたともとれるし、
始末したつもりが実は生きてたと知って、目が覚めたら殺されると怯えているともとれる
BLのコビンだけ見てると前者を考えたくなるけど、
CV本編のコビンを知ってると後者も十分考えられる CVコンビはサムの跡継ぎでもいいんだけどな
新米って感じではないけどサムからしたら後輩なわけだし
エージェント1とかエージェント2が昔いたけど忘れ去られてしまったんだろうかw
ダブルエージェントの最後に出てくるスプリンターセル隊員のこれまでのストーリーとかも見てみたい 続編(PS5)で絶対にやって欲しいことそれは
英語音声日本語字幕
これは必ずやってほしい
字幕がないと何言ってんのか分からない声優(特に主人公)はいらない >>210
サムの吹替聞き取りにくいか?
別に普通じゃない? 徘徊してる敵のどこの国か分からん言葉もどうかして欲しいですな。
発見されたらいきなり日本語なるし。
その辺はコンヴィクションの敵の会話のが面白いなあって思ったりもする。 モブセリフはそもそもローカライズ側に渡される台本に載ってないし… 既にオプションで音声も字幕も切り替えられるんだし問題ないのでは… レインボーシックスの次シーズンスプセルコラボでエシュロンからオペレーターが入るらしい
リーク画像見たけどサムでは無さそうだから別の隊員なのかな
ムービーとかでサムとか出てきたら嬉しいけど 朝からウィークリーチャレンジ(デスマッチ25勝)挑戦してるんだが5時間掛かっても3勝しかできんw
基本的に日曜しかプレイする時間が無いからウィークリーの達成は不可能だわ >>218だが結局8時間で4勝だったわ
これ簡単なウィークリーチャレンジが出なきゃトロフィー無理だw
ドロー3回、1差で2回負け、で惜しいのがあったのが悔しい >>220
ドンマイ
ちょっとした疑問なんだが
ブラックリストのオンラインで
スパイで傭兵にスライディングかますとどうなる?
転ける?何もおきない? >>221
何もおきないっすよ。
たまに試合放棄した敵とスライディングしあったり、スクワットやヘッドバンキングしたりするけど、スライディングで敵が転けたことはないですね。
うまく活用したら傭兵の近接範囲の下をスライディングで潜れるから、スライディングから起き上がった瞬間、近接喰らわす戦法もある。が、他の敵から見たら隙だらけやし、これだけ近付く時間があるならサブマシンガンで撃ち殺したが利口かと思う。 >>223
返信ありがとうね
わかった
ヘッドバンキングって何の事?
もしかしてゴーグルonoffの動作? >>225
ゴーグルのON/OFFを連打するとヘッドバンキングになるw
この前、敵とそれやってたらフリーズしちゃったけど(´・ω・`) >>223
本編だとスライディングで敵倒せるんだが対人だと効果無いのか サムが戦った中で1番強敵だったのって単体では元MI6のサディークかな
不意打ちされたとはいえ珍しく近接格闘で接戦だったし
シェトランドも経歴は最高クラスだけど一方的に終わっちゃったからな 個人的に過去1番の強敵は犬とドローンのデスコンボだドン。 >>228
状況の問題じゃねーの
殺すだけなら自分犠牲になっても軍高官に成り済ましてサイトFから出てくる前の時点で撃てたと思う
顔知られてるのになぜわざわざあそこに居たのかが後になって逆に不思議だった >>231
そういや今まで全然気にしてなかったけど、なんでバレなかったんだろうね
エンジニア全体にサムおじさんは重要な敵として見られてたろうに エンジニアって相当やばい敵だったよな
ただでさえ優秀な元兵士や諜報員で構成されてるなかでイラン軍の特殊部隊も味方にいるし
サディーク直属のエリート特殊部隊もいたしな
そりゃ不意打ちとはいえシールズ部隊壊滅するわけだ 終わらんぞ!私が死んでも!スプリンターセルは終わらんぞ! ubijapanから新作の動画来てたから見たらwatch dogsの最新作をFPSにしたようなゲームだった
そんなんよりスプセル出してくれよ… 新作ってバトルロイヤルのじゃなくて?
ほんとにこれ新作作ってんのかね?
一応あるらしいけど 前にこれまでのようなスプセルはもう出ないって言ってたからVRとかアプリしか出ないのかな
確かにブラックリストで完成されたし、サムのストーリーはもう完結してもいいと思う
サムのストーリーはコラボであと少しやってメインストーリー作るならブリッグスと新人スプリンターセルの育成やるしかない ふとこのシリーズの事を思い出してBGM探してたがやはりこの曲の4:00辺りのサビは神やな、未だにステルスゲーの接敵時のBGMでこれ超えるのに出会ってないわ
箱丸を引っ張り出して来たが、ぶっ壊れてるのか起動すらしなくて辛いぜ
https://youtu.be/WIz0TLOQZ84 BLはキルムーブを全部見れてないからどんな条件にどんな技が出てくるのかが判らないわ、アクションの多彩さに驚く
パンサーで腕捻って抑えながら3人くらいHSして抑えてた奴離して胴2、頭1って撃ち込むのやりたいんだけどコツ解らなくてなかなか出来ないんだよなぁ ぶら下がりながら攻撃のモーションも意外と色々あるみたいね スプセルってちょいちょい戦場マップ入れてくるよねw
敵の基地や日常とか色々なマップがあるのも魅力 >>238
互換されてるからONEでもseriesXでも遊べるよ 1やパンドラトゥモローのHDリマスターやりたい
操作方法も今時のものに変えてほしい
そうなるとリメイクになるか 北米ではPS3で初代パンドラカオスのセットのHDリマスター出てるんだよね
あれを吹替付けて日本でも出してほしい 日本のメーカーもスプリンターセル・クローンを作ればいいのに。
なぜかない。 スプセルは作品ごとに操作が微妙に違うから、過去作やりたくなった時困る…
リマスターはその辺統一してるのかな 今晩28時にUBIのデジタルイベント開催
スプセル新作のサプライズはあるかな ブラックリストはほんとにおもしろかった
UBIにしては海外ドラマを参考にしたような面白いストーリー展開で最後まで楽しめたし
最近の作品は脚本が微妙すぎる
プレイに関しても完全ステルスから正面から無双するプレイが両方できてどちらもポイントが入るから柔軟にプレイできた
俺はパンサーが好きだったから常に壊滅させてたなwカッコいいサムが見れるし >>251
かっこいい。
こんなグラフィックで遊べるのか。 ブラックリストってSEALSの部隊が酷使され過ぎだよなw
それに超エリートのteam6が壊滅されられたり後半サディークの特殊部隊に追い込まれてたりと良いところがあまりない 海外サイトThe Informationの報道によれば、FacebookがUbisoftと独占契約を結び、オキュラス向けに『アサシンクリード』と『スプリンターセル』のVRゲームを開発中とのことだ。
事情に詳しい2名の関係筋が同サイトに明かした。
2019年5月に発売されたVR機Oculus Questの売上は「Facebookの社内目標を大きく超える」ものだったようで、この二大作品をOculus向けに出すことで、独占コンテンツの充実を図る狙いがありそうだ。
新作VRかよ! VRかよ
一人称視点はブリッグスの時にあったけどもうサムは引退かな VRの話はけっこう前からあったやん
けどこれのためにVR買うのもなぁ
ってかVRゲームで売れてるのってあるのかね? oculus持ってるが、スプリンターセルみたいにTPSなのをVRにするのはな
つか数少ないステルス枠で奇をてらったのを出さなくていいから普通に出してほしいのにな、、 >>262
ブラックリストのマルチプレイで、傭兵側は主観視点だったけど特に違和感なかったよ >>263
主観に違和感がとかじゃなくて
元々TPSで続けていたゲームシリーズをFPSに変えるのはなんか古きファンとか大事にしてないのかなと思う
アサクリもそうだけど、新しい事したいなら新シリーズでも立ち上げればいいのに まぁ何はともあれ新作が開発中であることはいいことだ 予告見る限りサムが全面に押し出されてるな
まあUBIゲームでもあの世界でも伝説的扱いだから待遇は良いだろうけど 昨今のシリーズごとにキャラを入れ替えてるUBIでは他にユニークなキャラがいないような このゴーグルつけてたらサム認識される感あるよね
もはやこのゴーグルがサムなんだと思う アニメ化か
これは次作はトゥーンレンダリングだな
しかし、確かに下手な実写化は嫌なんだが、アニメも似合わなくないか?
というかそもそも次作が怪しい状況でアニメ化するのか、、 久々に最初からやってるけど
敵を隠すと巡回中の敵に見つからないぞ
って青い箱に隠した敵、見付かるじゃんかw サムおじさんってリアルタイムで歳食い、
ゴーストリコンだとあんなに老けてるなら
もし新作がリアルタイムじゃなくて2013年のブラックリストからの続きなら多少若返って出来ると思った
というかメギドって結局conviction以来出てなくて謎のままだっけ? ここにきてメギドとの直接対決とかだったら面白いな
新米エージェントを操作してラスボス戦だけサムフィッシャー操作して決着つけるのもあり
ラスボスは今後もサディーク戦みたいなQTEでも良いと思う >>279
やっぱスプリンターセルと言えばサムだから最後だけって物足りなく感じるなぁ 今判明している情報をまとめると
・OculusのプラットフォームでVRが出るかも?(ニュースサイトの「The Information」が関係者の話として報じたもので、公式に発表されたものではない)
・新作モバイルゲーム『Tom Clancy’s Elite Squad』にてサム・フィッシャー登場
・Netflixでアニメ化決定 2シーズン・全16話構成で製作される予定 ※映画は休止中、新作は今のところ無い
こんな感じかな アニメはどういう感じになるんだろうな
流石に常に隠れてばかりじゃ地味だからコンビクションやブラックリストみたいに戦闘場面もあるんだろうけど
敵キャラクターを掘り下げて描いてほしいな
あとサムのクラブマガをたくさん見たいから格闘シーンも入れてほしい >>282
ジョンウィックの人だから
C.A.Rシステム関連には心配はないね
オリジナルのストーリーだとしても
サードエシュロンのサムかフォースエシュロン辺りのサムなのか…
キャラクターも変に3Dとかでリアルよりアメコミアニメみたいの方がいいな いろいろと期待できそうだな
ゲームだとサムが苦戦するシーンがあんまりないイメージだから映画的なノリで強敵と戦うっていう展開も欲しいな
ジェイソンボーンみたいな強敵との格闘とかあると面白い ゲームの新作が出ないのならいいや…
ってか、あまりに期間空きすぎてよ。しばらくゲーム封じてたら、もうゲーム自体に興味無くしてしまいました。
サラダバー、PS3(中古市場へ) 今更PS3売っても数千円だろ
まだやるゲームと一緒にとっとくわ 顔に関してはブラックリストかBPの時がカッコいいね
CVの時はサムっぽくないけどかっこいい >>289
と思って比べてみたけどそんな似てなかったな 元々サムとジョエルって少し似てる気がする
顔の系統が同じだよな 似てるのもブレイクポイントだけやと思うな
個人的にはワイルドランズのサムおじさんも好きやで スーツと顔も ラストオブアス1オンラインで爆弾魔が凄く面白かったけど
チャーリーミッションでの爆弾魔も最高だな
久々にプレイしているけど面白い 久しぶりに来てみたら盛り上がってるな
カオスセオリーやってみるかな convictionはストーリー、システム共々最高だったけどシングルストーリーが物足りないわ
これからはBLっぽい感じのシステムで出るだろうしスーツとかお着替えで私服っぽい格好でも潜入したいな コンビクションのジェイソンボーン感最高だよね
身近なところで元スパイが暗躍するってのが面白かった
欲を言えばサムを苦戦させるようなキャラクターも出てきてほしかったな
BLでいうサディークのような強い敵が複数いると盛り上がった CTとPS2DAのボスは手強かったな…というかラストステージ自体がやたら難しかったな…
BLはその辺大分緩くなったように思う >>298
そうそう!私服で身近にいる感じがボーンっぽくて凄くいいよね!
公式は24のジャック・バウアーからインスピレーションを多く受けたらしいが
24見た事ないけど尋問とかサム並にえげつなかったり似てるのかねぇ >>299
DAのラスボスは一撃でテイクダウンできないようになってたからな
少し反撃される
ここ最近のサムは常に無双してて強すぎ素から中ボスくらいは反撃するような仕様にしてほしい
>>300
身近なもので戦えるのは面白そう
サムにロン毛は似合わないよなw
DAの坊主もあんまり好きじゃなかった >>302
ボスキャラは捕まえて尋問すると面白い話が聞けるから、そこ頑張ろうとして更に難易度が上がるという
特にモスは尋問した上で爆弾止めるのは時間足りなくて自分には無理だった
…というかあの部屋制圧する事自体がやたら難しくて何時間もかけてしまった
楽な隠しルートがある事を知ったのはクリア後の事だった… 今週のウィークリーチャレンジは爆弾キル50人だから、これなら対人糞下手の自分でも行けると思ってやったがFPS視点限定…
2時間我慢して10人殺したけど、酔いまくってリアルに吐いた
自分がウィークリーチャレンジ達成トロフィー獲得するのは永遠に無理ぽw >>301
この感じまさにジェイソンボーンみたいでやってみたい
格闘モーションもコンビクションと全然違うね
机や身近なもので敵をひるませて格闘するのも面白そう
あと集団戦もあるのも魅力的だな またゲスト出演でお茶を濁すのか
もうUBIは絶対新作出す気ないだろ 一線を退きながら体の状態は今も良好だけど、ここに来た時は普段よりちょっとくたびれていたように思う。Zeroがレインボー部隊に身を置こうとした理由は分からないけど、本人なりの動機がなければここにはいないはず。ならばこちらも、彼の経験を活かすべきよ。彼の円熟した軍事経験とあなたの心理洞察が、いい均衡を生むでしょうね。
これ公式からの抜粋なんやけども
今回サムおじさんはZeroというコードネームを使っててしかも一線を退いてたって事はほぼ引退してた…? 指導者側になってるし
ゲストでどんどん老けまくってるけど本編シリーズだとどういう設定になってるのか気になるわ 誰だよ感半端ないけどね
髪も中途半端に伸びて髭も生えすぎてる
それにブレイクポイントより後の時代設定じゃないといろいろおかしくなるよね
レインボーがいつのストーリーなのか分からないけど https://youtu.be/APPT9yC9PSY
この動画は吹き替えやと思うんやが
え? 玄田哲章氏じゃないの? >>309
ゴーストコリンの後でこれはねーわ
誰だよマジでw ゲスト出演だけするならせめてキャラは統一してほしいわ
そろそろ適当なキャラにサムってつけてればいいだろ的な流れになってそう
モデルデータをいちいちゼロから作り直してるんだろうか 海外のコメント見ても
これはサムじゃないね この年金受給者は誰ですか?とか パニッシャー、ラスアスのジョエル、もしくはジャストコーズの主人公じゃねぇかって言われまくってて草生える
後はワイルドランズと今回の顔は良いとかコンヴィクションの時に似てるとか肯定的な意見もチラホラ
ランバートみたいな役割になりそうって意見は確かにと思ったわ >>315
ゲスト出演じゃなくて
ガッツリ出演やで あきらかにブレイクポイントの顔の方がサムっぽくていいわ
今回のレインボーは誰だか分からないレベル >>317
詳しく知らないが
主人公として出演するのか? ゴーストリコン
レインボーシックス
次は何処に出現するかな サムおじさん >>321
シーズンごとに追加されるオペレーターとしてサムが出てくる
期間限定とかじゃなくて常時キャラ レインボー「スネークカムいいよね…」
サム「いい…」 シージのサムは元々サムとして作ってなかった説ないかこれ
顔のモデリングがブラックリストと比べてだいぶ違う気がする。でもスプリンターセルって部隊自体はDA以降なくなってるかもしれんから同部隊の別人って設定上きついんかな 実はそれが伏線で新作ではサムは引退してて
サムとは潜入に特化した隊員に与えられるコードネームになっていたとか 新作は新米を指揮する優秀な司令官でいいよ
ただ最後だけはスーツ着ていいところ持って行ってほしい 新米っていうかケストレルとブリックスがメインで動くと思いたい
新米出たら出番めっちゃもってかれそう >>327
概念と化したサムおじさん
コラボの老サムで行かなくても Black Listの続きならまだ若くて現役でプレイ出来るのに
まだ伏線も残ってるし 今度導入されるレインボーのサムジャケットの下にスーツ着てるんだな
コンセプトアートの段階ではこれまでの潜入スーツだったみたい
スーツのみのスキンもいつか実装されそう シージ運営に期待できるかどうかがサムにかかってるってのもなかなか不憫な立場だ… スプリンターセルはTPSでシージはFPSだから
動画見ててもサムを操ってる感があまり無いのよねぇ 手と武器だけやんか!
そういやBLで主観シーンがあったのもブリッグスとサムとの見てる範囲の違いを比較をする為だったらしいとか Rainbow Six Siegeのページにサムのプロフィール出てるけど
本名
サミュエル・レオ・フィッシャー
誕生日
8月8日 - (63歳)
出身
メリーランド州ボルチモア
後コードネームがZeroだから
サミュエル・レオ・“Zero”・フィッシャー
ってめちゃくちゃ長くなってんな(笑)
サムおじさんが63歳でサラは35歳か 海外のページでスプリンターセル調べた時レオとか入ってるの見た事ねぇなぁ スパイダーバースのパーカーみたいなもんだと思って納得しよう https://doope.jp/media/20q3/img2768_01.jpg
watch dogsの最新作でエイデンが出てきたけど
サム同様別人感凄いな
髭生やせばいいってもんやないで
楽しみやけど プリンス・オブ・ペルシャのリメイク作るなら
こっちのリメイク作ってくれよ
シージでサム登場するんだからちょうど宣伝にもなっただろうに、、、 ペルシャリメイクするなら初代アサクリもリメイクしろとかリメイクについて色々言われてんな >>339
ベテラン感出したいんだろうけど
ただの浮浪者にしか見えんな レインボーの最新ムービーでレインボーの隊員4人相手に無双してたw
流石にサムフィッシャーは強いな アニメ調のやつか
スプリンターセルのアニメもあんな感じになるのかな 今更だがアサシンクリードのシンジケートやってるけどシステムがめっちゃスプリンターセルだな
開発がアサクリに集中してるからスプリンターセル出せないとかそういうのかこれ 売れるアサクリとそれ程売れないスプセルの違いだろう
セックスバイオレンスパワハラーで辞めた人の影響は分からん
…ケストレルはいつ起きるんですかねぇ 新作出ると予想して
システム的にはブラックリストで完成しきってる気がするけど
他追加して欲しいとか改善して欲しい機能があるとしたらどんなん? アサクリVRは外伝っぽいが、スプセルは正当な続編っぽいのが何とも
ちゃんとVRじゃない続編も作られてるんかな VRのゲームって三人称視点に切り替えできるゲームって無いよな?
傭兵の主観視点が苦痛だった俺にこれはできるんだろうか? これでVRがコケたらそれこそスプセル終了になっちゃいかねないし
ホント悪い予感しかしないよ… 新しいオキュラスがけっこう安かったから
これを気に買ってもいいかなと思った >>357
gungraveってゲームのvrは主観以外でも出来てたよ 今更だけど、スパイVS傭兵の実写映像なんてあるのね…First Person vs Third Personっての
意外とよく出来てる サムってとんでもなく強いけど劇中にサムより実力上の兵士はいるのかね
過去の対決だと唯一サディークが善戦してたな いないんじゃないかなあ
最近の老サムでもシージじゃメンバー相手に紹介アニメで無双してるし
メイトリクス少佐並みに負けるイメージがない サードエシュロンの現役隊員達が束になっても、サムフィッシャーに歯が立たなかったね・・ サムに太刀打ちできるレベルだとエージェント47とかかね サムって初期のころは弱いイメージあったけど設定だけ見ればかなり優秀だったよな
コンビクションから操作する側としては無双できるようになったけどサム自身がやろうと思えば初期のころから無双できたわけだし サムおじさんもスネークも居なくなっちまった…
アサクリも徐々にステルス要素減ってるし
ステルスゲーはもう過去のものなのか… トムクランシーシリーズでのスペックだとサムとライアンってどっちのが高いの? 箱のセールでスプセル大人買いした。
いまダウソ中。 メルカリでPS3のブラックリスト買った
いい買い物したわ
ただUplayに接続できないのは相変わらずのubiクソリティ
回線はnuroと最近無料で導入されたU-NEXT光を両方有線で試したけどダメだったから、おま環ではないと思うんだけど
リワード解除どころかマイゲームにも反映させられない XSXでXbox版スプリンターセル、Xbox版パンドラトゥモロー、360版ダブルエージェント、
Xbox版カオスセオリー、360版ブラックリストを買ったんだけど、
何故かブラリ以外は360本体でダウソ出来ない…
かなC… せめてPS4でシリーズ何かしらできるようにしてほしかった UBIのうんこっぷりを見ていると、スプセルは綺麗な思い出のままの方がいいのかなって気がしてきた でもメギド…ブラックリストではまったく出なかったけど PS3版買ったんだけどブリッグスミッションがマッチングしなくて悲しい 最初のステージなら一人二役でクリアできたけど、物凄い疲れるからおすすめはしない 来年にはNetflixの情報とか来るかなぁ
今UBI アサクリヴァルハラの件でとんでもない事になってんな
後ついでにでレギオンも言われとったけど
あんまり会社事情は分からないけど今のUBIに新作スプリンターセルを作ってもらうのは心配やなぁ スプセルって特に規制とかなかったよね?今まで スプセル未プレイだけどすぐ死ぬステルスって今のゲームユーザって耐えられるんかな すぐ死ぬのはFPS・TPSあるあるだし…と思ってたけど最近は違うの? >>389
あったのか!
それってどこのシーン? 拷問とかされてる所とか? UBIのリワードってどこで受け取ればいいんでしょうか? 上のリンクの動画見たけどやっぱスプセル良いよなあ
新作… スイッチでもPS3世代より上なんだから移植なりリマスターなりしたらいいのに >>394
ブラックリストの売上不振がね・・
世界売上目標500万本以上だったらしいが実際は200万本程度の売上だったとのことだけど、WiiU版とかどれぐらい売れたんだろ 個人的にBLが一番好きなんだけどなぁ
まあ前のスプセルと比べるとシステム的にもキャラ的にも色々毛色違うけど… シリーズ的にはコンビクションが異色ということになってる
といってもコンビクションは面白いけど アニメシリーズは決まったけど結局実写映画は無くなったのかね
ウォッチドッグスの映画化も楽しみだったのにもう4年くらい続報ないし >>381
日時予告してくれればタイミング合えば行くよ
下手だから繰り返しやり直す事にになると思うけどクリアは可能な筈… 実績/トロフィー目当てなら画面分割でもOKだから
もしマッチングできなくても安心してね 来年何かしらスプリンターセルの情報くればいいけどなぁ 一番簡単なのウィークリーチャレンジ(トロフィー)って何かな?
25勝とかそもそも対戦自体が発生しにくくなってるから不可能に近いんだが
皆が知ってる簡単なチャレンジってどんなのがあった? たまにエクストラクションが来るから
簡単にというならそれ狙いで
でもまあめったに来ない サンクス
トロフィーを載せてるサイトが少ないし、そういう情報も無いんだよな…
「7日連続」と「支援班」は対戦じゃなくても獲れると書かれたサイトもあるが無理そうだし 「7日連続」は一人でも出来るお題が来れば取れる
「支援班」は残念ながら無理 >>406
おぉー再びサンクス
ウィークリー一人で出来る可能性あるのなら毎週チェックしてみるわー
「支援班」は…もう気長に耐えるしかないなw 今年こそVRとかじゃない新作の情報をナニか
おめでとう リメイクするなら二重スパイはモントリ版準拠でお願いします おおぉ…ウィークリーが「近接攻撃で50人殺害」だ!
デスマッチ1試合で3,4人はやれるはずだから試合数さえあれば、これならトロフィー獲れる! >>415
日曜の9時から10時くらいならデスマッチができるね
他はもう無理ぽw
トロフィー見るとPS3のソフトばかりの人たちで、PS4に移行せずにずっとPS3のゲームやってるんだろうな、と思う。 しゃぁ!!!!トロコンできたああああああ!
スパイvs傭兵のマッチ待機時間の合計で15時間くらい使ったと思う
何時間も放置しっぱなしでモニターへの焼き付きが怖かったw 久しぶりにパンドラトゥモローやったらクソ面白過ぎて笑った
シリーズ内でもシビアで難易度高い方だと思ってたが、今のゲームが簡単になり過ぎてる側面はあるね
グラフィックとか見せ方のセンスがいいからグラフィックもゲームプレイも今でも全然見劣りしない
サムとランバートのやり取りとかユーモアセンスがあってめちゃくちゃ面白い
老害なんだけど昔のゲームはグラに割くリソース量が少ない分ゲームプレイとかシナリオが今より充実してる感は否めない
ほぼ一本道なのにレベルデザインが凄く良くできてるね パンモロは逆にシリーズ中でも難易度低い事で有名だったような… 難易度が下がったのはその次のカオスセオリーからだな
初代もやってるんだけど会話にセンスがあってほんと面白くてクスクス笑ってしまう
コンビクション以降に欠けたのはこれだな
昔はコミックリリーフみたいなNPCはいなくて、サムが冗談言いまくってランバートがスルー突っ込みで返してたっていう ブラックリストのスパイvs傭兵ってフリーズ多いよなぁ? >>423
協力ミッションでフリーズはほとんど無いけど、デスマッチとかは頻繁にフリーズする…
特にスタートやリスポーン直後…
フリーズする度に椅子からケツ持ち上げて本機の電源ボタン押いく必要あるから、何回もフリーズされたら萎える…
とりあえず、スプリンターセル新作作成中なのか終了なのか、ハッキリしてほしい。 >>421
なんか失敗しても影響するのが評価なだけでガッカリしたな 2の時点で結構分岐があって、展開には何も影響ないけどモラル選択も色々用意されてたんだな
逆にCTはモラル選択なかった気がする
1と2を並行してやってるとアイテム使おうとして口笛を吹いてしまう罠 先日、セールで買って、ルーキーだけどメインミッション?クリアしたよ。
さて、この後は何をすればよい?
レベルをあげてやり直すには、1つずつミッションを選ばなきゃいけないんだよね? >>427
ソロキャンペーン全部クリアしたら、次はブラックリストPCとデッドドロップの回収、重要ターゲットの捕獲、未殺傷未発見クリアを目指します。
これらはルーキーでクリアしてもOKです。
4Eミッションも同じくクリアしていきます。
チャーリーミッションは、ウェーブ5まで未殺傷未発見で撤退したら、それだけで未殺傷未発見クリア扱いになります。
難易度パーフェクトでウェーブ20まで未殺傷未発見クリア出来る猛者は、世界でもなかなか居ないかと思います。(私は無理でした。) >>427
(続き)
コントローラーが2つあるなら、分割画面でブリックスはスタート地点の見つからない場所で放置して、サムおじさんだけ操作して進みます。
分割画面はレーダーが表示されないのと画面が狭くなるので、少し難易度あがります。
クリアすると、協力プレイでクリアの条件が満たされます。
全部条件クリアしたら、次は難易度パーフェクトで挑みます。
ゴースト、パンサー、アサルトとありますので、それらも難易度パーフェクトで全て埋めてクリアしていきます。
ゴーストは敵を気絶させるより、見つからず次のチェックポイントに移動する方がたくさん点数入ります。
特殊作戦本部は、未発見クリアの条件があるのに、何回やっても未発見は取れません。
途中で強制的に発見状態になりますが、それ以外発見されてないのに…
取れてる人は取れてるみたいなので、何かしらのコツがあるのかもしれないです。 >>427
(続き)
ブリックスミッションは協力プレイ専用です。
ミサイル工場とゴーストタウンの最後は、ひとりではとても無理ゲーです。
オンラインで日本語の通じない外国人がチームメイトだと、未殺傷未発見クリアはほとんど無理です。
ほとんどの外国人はバンバン敵殺傷するし、すぐ発見されます。
運良く日本人とマッチしたら、未殺傷未発見が目標なことをメッセージで伝えましょう。
その場合、難易度ルーキーだと未殺傷未発見クリアは断然しやすいです。
その後、お互い時間があるようなら難易度パーフェクトも付き合ってもらいましょう。
こう見ると、やることたくさんありますね…w 結構やり込み要素は多いからねぇ
攻略の仕方も色々あるおかげで、BLはほんと長く遊べる良い作品だと思う
Switch版でも出ないかなぁ 初っ端4Fミッションやり込んでサイレントスーツをゲットすると後が超楽だが
装備をアップデートする楽しみがかなり削がれるよな サイレントスーツ能力は高くても
見た目はデフォルトのスーツが好き まさか東京でリアル、スプリンターセルが出来る日が来るとは おひさ。
新作の話題はまだ無い。
バイオ8でクリスがサムおじさんみたいになっててワラタ。 ブラックリスト、評価高かったと思うけどそんな売れなかったんかな?
打ち切りになるようなシリーズでも無いと思うんだが ブラックリスト各ステージ練られていて面白いのになあ
久々に魚市場やったらメタメタでタイムアタックどころじゃなかったけどw アーチャー「なぁケストレルいいじゃんか俺たち相棒なんだから」 結局サムってあの世界ではどれくらい優秀な兵士なんだろう
かなり超人の部類ではあるんだろうけど現実的な能力ではあるよね
ブラックリストのラスボス相手には結構苦戦してたしね UBIのトムクランシー作品の中なら耐久以外はトップクラスじゃない?
自分の中だとサム>ゴースト≒レインボー>エシュロンって感じだな 装備なしだと足音結構気付かれるし、現実的な範囲内の優秀な人間じゃない? 最近だとレインボーシックスの部隊一人で制圧してたな
ゴーストリコンでもノマドより格上に描かれてたし
人間レベルでは最強クラスなんだろう まぁ、ワンマンのスプリンターセルと(ゲーム上の扱いで)同格がいっぱいいるシージとかだと、やっぱりスプリンターセルのキャラのほうが上ってことになるんだろうね
そう考えるとピンからキリまでいるアベンジャーズとかすごいな スプセルのキャラといってもスプセルで優秀なのってサム一強って感じだし
レインボーやゴーストの隊員も相当な実力者な感じだな
ただレインボーのオリックスを近接戦闘で倒してたのはやり過ぎに感じたw グリムスドッティアがいつのまにあんな女兵士になったんだっていう 元はオペ子的な裏方キャラだったのに、コンヴィクションから急に姉御な雰囲気になったよね
そして個人的に驚いたのが声優は変わってないって事
サードエシュロン時代の声と全然違う…中の人が上手くなったって事か >>435
(UBIの)サーバーが必要な部分ってどこだろう
PECチャレンジとか? サムがウォーカーと戦う展開になってたら倒せたんだろうか サムがウォーカーと戦う展開になってたら倒せたんだろうか ブリッグスミッション協力してくれるフレンドがいなくて、夜中にしばらく待機してたら初めて繋がった!
ゴーストタウンをパーフェクトでクリア出来た(アサルト称号)
チャットも無しで撃ちまくりの人だったので外国人かもしれないが、楽しかったわ〜
ゴーストとパンサーも取りたいな サム強すぎるからそろそろ人外と戦ってもよさそうだw
ゴースト部隊でさえプレデターやターミネーターと戦ってるのに
強化兵士とかと戦うサムも見てみたい とは言うが2作目までは敵に見つかって撃たれたら瞬殺されるゲームだぜ
巨額の資金を投じた極秘プロジェクトであるスプリンターセルプロジェクトの第一号で装備と訓練にかかる費用から
100万ドルの金が掛かってる男と呼ばれたが、所詮は普通の人間だから死ねば100万ドルがおじゃん
100万ドルを敵地内でたった一人に託せる人間として、特殊工作員として経験が豊富で単独潜入に向いたシニカルな性格の冷静さを持ち、
かつそこそこ歳だから最悪死んでもいいだろっていう軍人のサムさんが抜擢された
でも100万ドルって今の感覚だと安く感じるな 日本円1億だもんな
プロスポーツ選手の年棒見ると安く感じる F14が積んでるフェニックス(ミサイル)が一発50万ドルだか100万ドルだからしいから、コスパはべらぼうにいいんじゃないかな
世界を何度も救ってるわけだし >>455
サムの強みって本人の強さもだけど最新鋭の装備でステルスでミッションをこなすところだったんだけどな
コンビクションあたりから本人の強さが際立つようになってしまった
レインボーコラボだと格闘では最高クラスの隊員を一方的に倒しちゃうし こっそり暗殺する分には強いけど、ガチの撃ち合いになるとすぐ死ぬのがサードエシュロンのサムおじさん
自分から非消音武器で突撃して殲滅しちゃうのがフォースエシュロンのサムおじさん コンビクションは「サムおじさん怒りのエシュロンかちこみ」ですし 初期のサムってピストルもロクに打てなかったんだっけ? ピストルは撃てるけど狙いがフラフラして定まらなくて電球やカメラ壊そうとしても結構な確率で外れてた 射撃時手をぶれなくするための息止めボタンってのがあった気がする>パンモロ たしか息止めはライフルスコープだけで、パンモロはピストルにレーザーポインターが追加されて
フラつくけど狙いやすくなったんだったような
でも外れる方がリアルでいいと思ったけどな ブラックリストのゴーストタウンで未発見未殺生が取れない
パンサーも取れない
なんとかマッチするのは英語ロシア語ポルトガル語スイス悟スペイン語で、コミュニケーションもとれやしない >>453
まだ協力プレイでマッチングできるのか…
ブリッグスはノーキルでクリアできた事が一度も無いからいつかはやってみたいわ
自分が不殺ボウガンで先制してノーキルアピールしても、マッチング相手が速攻で殺したりとかw >>466
453の書き込みした者です
ゴールデンウィークから始めてハマりまくってます
日本とはなかなかマッチしないので、外国人向けにプロフィールでプレイスタイルをお願いしてても全く無視されてます
よろしければフレンド登録して一緒にプレイしませんか? どっかで見たけど
ゴーストやレインボーチームが部隊で解決する案件を単独で解決するサムはUBI世界の軍や諜報組織から伝説扱いされてるとか
レインボーシックスだと天井の配管とか登らず地面で歩いてるだけ優しいとか言われてるし笑 ブラックリストのマルチほど衝撃的なゲームなんだかんだ無いなぁ
TPS側のトロフィー強すぎて絶対に傭兵だと倒せないポジションあって色々問題点もあったし、TPS有利なんて言われてたけど実はFPS側が強かった
今思うとデッドバイデイライトとか非対称ゲームの先駆けだったな >>469
ゴーストリコンの資料では伝説扱いされてたな
まああれだけ優秀なノマドが尊敬しててレインボー部隊でも指導役として活躍してるから伝説クラスなんだろう ブラックリストのゴーストタウンの未発見未殺傷が取れない
最後の屋上の寝そべりバトルまでは絶対見つかってないし殺傷してないんだが・・・
寝そべりバトルで、ボウガンとか睡眠グレネードなんて使えないよね?
取れた人、どうか教えて下さい サムならアウロア島一人で奪還できそうだな
ウォーカーと格闘で対決したらどっちがやり手なんだろう ヴォロンステーションをスペイン人とcoopしてたんだが、顔認証は面倒くさいからスペイン人に任せて終わったつもりでコーヒーすすってたら、最後に俺を撃ちやがったせいでリアルにコーヒー吹いたわw
協力プレイ楽しすぎ みんな戻ってこい Netflixのアニメが作られるんなら、新作もあるんじゃねーかと微かな望み 新作アニメは3dアニメじゃないんだな
バイオみたいな感じを期待してたのに TVでハッカーの話してたから
ハッカーの隠れ家行ってミナゴロシにしてきたわ UBI作品内のコラボはないのかな
ウォッチドッグスとかとクロスオーバーしても面白そう
サム無双になりそうだけど ウォッチドッグスはアサウリと同じ世界だから扱い面倒よ… IF世界扱いでR6共々Divisionとコラボしてほしい
世界的大流行後にサムとRainbowはどうなるのか気になる スプリンターセルの部隊って強いのか弱いのか分からんな
CVではサムに次から次にやられてたし
レインボーシックスやゴーストと比べると劣るのかな スプリンターセル部隊は2からいるけど殺されまくってるから弱い
所詮は量産型サムで、そもそも単独潜入やってないからサムよりかなりレベルが落ちる ブラックリストで自分には絶対無理ゲーだと思っていた大使館巡りのパーフェクト
パキスタンとロシアでウェーブ20クリアできた あとはエジプトとスイスだけ
ロシアは世界でベスト100位以内に入ったぜ! 面白すぎてやめられん! パーフェクト大使館はターゲット拘束あると一気に厳しくなるんだよね
それが重装兵x2だったりした日にはもう… サムフィッシャーも強くなりすぎたな
ただ人外の敵や超人と戦ってないからどこまで通用するか
多作だとヒットマンの47といい勝負できそう サムおじさんは流石にもうお爺ちゃんだから、新主人公でひとつ
ブリッグスはなんとなく主人公って柄じゃないけど、ケストレルって歳いくつだっけ? サムのライバル的ポジションのキャラも少ないよな
近接戦闘で唯一食い下がったのサディークぐらいだし
ダグラスなんていよいよってとこで一方的にやられてたしなw
サディーク以上にサムを上回る敵がいても面白そうなのに 一番苦戦したという意味では二重スパイ(モントリ)のボスハゲかな… steamでブラックリスト買ったんだけど20分くらい経ったら確定?でクラッシュするな・・
色々調べて、videoSettings.iniをイジったのと、Blacklist_DX11.game.exeのショートカット作ったんだけど、ショートカットから起動するとゲームパッドの設定めちゃくちゃなのは何故?どうすればいいの? >>494
ここは家庭用ゲーム機のスレ
PC版は下記の専門スレッドへどうぞ
∴【PC】 Tom Clancy's Splinter Cell 総合 17th∴
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1405749752/ 久しぶりにホーキンスシーフォートをオンラインで協力プレイしてたら、開始早々に外国人さんがやらかしてくれた…
外国人ブリックス「地雷を設置!」
サムおじ「地雷設置、了解だ!」(おいやめろ)
敵兵「てくてくてく…あぼーん!」
いきなり過ぎて鼻水出たわ(´•ω•`) ホーキンスシーフォートならコントローラーが二つあれば一人でできるけど、
問題はゴーストタウンとミサイル工場なんだよなぁ…
二人で同時に駆け抜けるシーンは一人じゃどうにもならん 自分は一人で駆け抜けるまで頑張ったな
一番ムズく感じたのはゴーストタウンの最後手前の無限沸きを
ゴースト狙いしてた時だったな、結局取れなかったけど >>498
いや、ここ数日繋がらなかったよ 今は回復したけど ホーキンスシーフォートはグリムミッションだよ!
どかーんしたら即ミッション失敗だよ! >>500
あれ?俺繋がらない なんで?どうしたらいいの?PSNは勿論サインインしてるのに >>502
ごめん、やっぱ繋がってなかったw
他のゲームで繋がってたからこっちも大丈夫だと思い込んでた >>503
なんだよかった・・・いや、繋がらないのはよくないな・・・ 悪役デスマッチの新作、エシュロンが完全に敵扱いで草 エシュロンってサムの組織なのに悪の組織扱いかよw
コンヴィクションでは確かに敵であったけども ゆび「トム・クランシーの新作出すぞ!」
俺「うおお!」
ゆび「ガキ向けのPvP FPSでーすwww」
はーもうつっかえ いっそHAWX新作とか全く明後日の方向にかっ飛んでくれたら俺が喜んだ
真夏の白昼夢 サムおじさんってこんなにつよかったっけ?
レインボーシックスコラボのアニメーションで無双しすぎてて違和感だった
次回作のアニメではどういう風に描かれるんだろうか おっ、復活したのか
でもここんところやたら暑くなったので、PS3は休ませてPS2のドラクエ[始めちゃったw >>510
パンサーおじさんとアサルトおじさんかな? シェットランドって大ボス感あったけど瞬殺されたよなw
スプリンターセルに推薦されるくらいだからサムに匹敵するかと思わせておいて
実際どのくらいの実力だったんだろ 新作、新作の情報はないのか……
ぶっちゃけ旧作ストーリーをブラックリストあたりの仕様で作り直してもらうだけでもいいんだけど それな!
あ、でもピッキングとかハッキングはスパイ感あって楽しいんで残しといて下さい
なんでBLは無くしちゃったんだろうなぁ
個人的にああいうのこそが「スプセルらしさ」だと思うんだけど チャーリーミッション全部をライフル・パンサー縛りでやっとクリア(勿論HVTはゴースト)
アサルトポイントが入ったらリトライ
スイス大使館が地獄の様だったわ レインボーシックスは新作出るしゴーストリコンは新プロジェクトの発表って言ってるのに
三大トム・クランシーじゃないのかよどうなってるんだよ >>520
ありがとうございます
ライフル縛りだと後半どうしても弾の補充が必要になってくるので難易度リアルです スイス大使館だけ難易度パーフェクトでクリアしてない
いずれまた挑戦せねば… 大使館系は全部1時間以上かけて安地からチミチミ倒してたなw スイス大使館は安置が2つあるけど、スタート地点横の柱の上の物置っぽいスペースはフラグ投げ込まれたら終わるし、監視カメラのある部屋は引きこもったら犬とドローンは入って来れないけど、重装兵はハァハァ歩きながら突入してくるし、開けた瞬間ドアの前の犬とドローンが一斉に押し寄せてきて終わるデスコンボ…
数個のドローン大爆発で、オンラインじゃないのに1回フリーズ落ちしたこともあるw スタート地点右のデッドドロップ部屋はとにかく敵に視認されないのが重要
撃ったらすぐ隠れて、警戒解かれるまで待つ
なおターゲット捕獲フェーズで死ぬ XBOXのパンドラトゥモロー、パッケージ裏にワイド画面対応って書いてるが対応してねーやん
どうやったらそんもん間違うんだよボケ
あと、ゲームカタログってサイトでリザルト画面で銃の使用回数や殺害回数見れるとか書いてるけど、説明書にも書いてないしそんなもんねーんだがどうなってんだ一体 ワイドといえばPS3版コレクションの上下切りワイド化はヒドかった Xbox版のワイド対応は昔のワイドブラウン管用のワイド対応だろ
互換でワイド対応しろよと思うけどPC版もコンフィグ弄らないとダメなレベルだからな
リマスターコレクションとか出せやと思うけど 1作目からブラックリストまでやったがカオスセオリー辺りまでの旧作の方が好きだな個人的には
コンヴィクションとかブラックリストは派手過ぎる
初期のコソコソして地味だった方が良かった BLもこれはこれで面白いしめっちゃ好きだけど、昔のとは別ゲー感あるよね
スパイ感が足りない ワイドブラウン管TVはなあ
あれ買ったヤツはメーカーの玄関で汚物出してきてもいいレベル ignのニュースでUBIが遂にスプセル新作に着手したとか PvPでないことを、モバイルでないことを、バトロワでないことを、F2Pでないことを
切に願う #こんなスプセルはいやだ
F2Pでフォースエシュロン本部の機能と設備が拡充されていく 新作情報やアニメまで時間かかりそうだから
最近セールで買ったブレイクポイントのサム編やろ
スプリンターセルファンからしたらどうだった?
声はノマドだけどサムを使えるとか 新作の噂あるけどオープンワールド化してゴーストリコンワイルドランスやブレイクポイントの単独作戦verみたいなゲームになりそう
とりあえず今のUBIがステージ制で作る事はまず無いだろうな マジか
あのピチピチ黒タイツスーツ着て街中を走り回るんですか もしオープンワールドだったら買ってクリアしたあとボロクソに言ってやるわちくしょうめ UBIがファンの求めている正当な続編なんか作るわけないじゃん
間違いなくスプセル要素なんか微塵もないPVPオンリーの物になるね 確かに他のタイトルも正当な続編を作れてないほうが多いからなー 今迄のサムをリセットしてリブート的に若いサム出してくるとかはやりそう
今の初老サムで引っ張るのは無理あるし、別キャラ主役で引っ張ってくのは難しいかろうしで
ブリッグスとケストレルのコンビでスプセルは個人的には喜ぶけど 不満を抱くファンをなだめるためってことで作るという噂だけど
もしそれが本当だとして、それで正統続編作らなかったらかなりイカれてる コビン好きだから普通にBLの直接の続編にして欲しいなぁ 最近は世界観繋がっているレインボーやリコンにも出張してるしアニメ版も初老のサムでやるっぽいからリブートはしないだろう
サムは最初や最後だけプレイできて後は新米かブリッグスがメインになりそう 最近は世界観繋がっているレインボーやリコンにも出張してるしアニメ版も初老のサムでやるっぽいからリブートはしないだろう
サムは最初や最後だけプレイできて後は新米かブリッグスがメインになりそう こう言っちゃなんだけど、ブリッグスが主役のスプセルやりたいかと言われると… 「駄目だ!パパは許さないぞ!」(cv;玄田哲章)
家族物シットコムだこれ
フォースエシュロンは今日も平和です 新作の噂があった時、それが事実だったらUBIはわりとすぐ認める印象あるけど
今回はまだ「開発してるよ〜」って公表されてないよね 新作についての新たな噂で、ヒットマンのような要素がある可能性があるとか言われてるね
ヒットマンと言えば変装のイメージが強いけど、まさかね… 新作に関してはマジで期待しとかない方が良い
なんせトムクランシーを馬鹿にしまくっているUBIが作るんだからな ゴーストリコン新作が望まれてない方向性で作られてるからなぁ
スプリンターセルもそうなったらシリーズ潰しにも程がある 旧作リメイクでもいいのよ
出来ればSwitchでも出せる内容で 人を殺せるゲームなのにブラックリストでもCERO:Dなんだね
アサシンクリードはずっとZなのに
アサクリより残虐な描写のあるMGS5もDだしよくわからんな 審査してる人も毎回違うし、メーカーがとっとと審査通す為に自ら修正したりするから推測してもあんまり意味ないと思うよ >>561
ちょっと富野節ぼくて笑ったw
個人的には断面がはっきりした切断描写と大量の出血は今も基本的に駄目な気がする
なので絞殺と銃殺はオーケー 最近のUBIはRPG要素入れてくるけど
ブレイクポイントやアサクリみたいに
スプリンターセルは流石に入れないとは思うがどうなるかなぁ ブリッグスミッションを未発見未殺傷でクリアできた人って居るのかな? マジ?凄いな…
相手と共通意志がなきゃ絶対無理でしょw
大抵はすぐに殺傷するし、発見されないよう安全を期してゆっくり進むのを許さない空気がある ヴォロンステーションはコントローラー二つ使ってブリッグスを物陰に隠しておいて
サムと交互にやれば一人でできる
でもミサイル工場は最後のシーンが一人では難しいね… このスレまだあったか
新作の噂が流れから1ヶ月、本当に出ると嬉しいんだけど UBIがPC版DAの無料配布してるね
PC版はどちらの開発なんだろうか フレンドとVCしながら何度もやり直したので出来ましたよ splinter cell blacklistをやろうと思うんだけど
PC最高画質とxbox enhancedを比較したら、やっぱりPCの方が画質はキレイかな あとオープンワールドにはしない
オリジナルと同様にリニアで作ると なんでもオープンワールドにすればいいと思わんのでいい話だ 微妙だな
オリジナルのゲームプレイはそのままグラフィックだけアップデートしてくれるのがベストなんだけどそうはいかんだろうしな
まあ新規ファンが喜んでくれるんなら俺はアイアンサイトと一緒に老害として消えるが
しかし19年前なのが驚きだな オープンワールドじゃなくてリニアなゲームにするよ!って宣言してくれたから期待する。
リメイクといってもどの作品だろう
初代からブラックリストまで追ってくれたら嬉しいけどw 初代やで
リマスターじゃなくてリメイクと言ってるのが不気味
正直、解像度とかコンフィグファイル弄らなくていいちゃんとしたリマスター作って家庭用ゲーム機版もワイド解像度に対応すべきだと思う
映像見たらサムがブラックリストの髭はやしたサムになってる時点でもうダメかなという気はしてる
リメイクだけじゃなく解像度とかAAとか改善しただけのリマスターの両方を同梱して発売して欲しい
ブラックリストが出てからコンソール一世代分空いてるんだな 確かサムの年齢とかシリーズでブレてた気がするから
その辺りも含めてリブートしたいのかもね リブートと称してむりやり現代設定に仕立て直して若いサム(という実質別人)出されるよりはリメイクの方が好みだが、完全新作もやりたい気持ちで板挟みマン 初代の時点でプレステ版とXbox版でサムの設定が違ってるからな モントリオールスタジオじゃない時点で期待しない方がいい
今のUBIマジでセンスないからな ここ最近のトムクランシーシリーズに不満を抱いていたファンをなだめる目的で
スプリンターセル新作を作ってるって噂が前にあったよね
このリメイクとは別で新作も作ってくれてるといいんだがなぁ
リメイクを発表したという事は新作は仮に出るとしても2025年とかになりそう
ぶっちゃけリメイクと聞いてガッカリしたわ ブラックリストのファンが欲しかったのは新作で旧作のファンが欲しかったのはリメイクじゃなくてリマスターで
下手するとどっちも満足できない可能性がある
マジで旧作のリマスターはやって欲しい メギドは実は存在したディープステート的な設定で、今ならいい感じに適度な胡散臭さとリアリティ出そうだけどな ブラックリストのシステムで過去作をリメイクしてくれるんですよね?
どうせならPS5限定で出して欲しい。 まあ縦マルチすんなって意味だろうけど
いつ発売するかわからないけどずっと建てマルチしないといけなさそうだな今世代はw
スプセルってシリーズ通してxboxをリードプラットフォームにしてるよね 旧作をただリマスターされても思い出補正を超えられない ブラックリストのようにスタイル選べる感じなのか
ステルス主体なのか気になるな スタイルは選べてもイイと思うけどサムは弱くしてくれ 初代xbox版互換でやってるけどミッション5の明るいサーバールームで詰んだ
どうあがいてもバレる… ゴーストを狙ってるのか
あそこは不可能な気がするよな 個人的に思うがアサルトスタイルの達成項目は廃止でいいわ
アサルトスタイルでやりたきゃ勝手にプレイヤーでやればいい
ゲームのコンセプトから離れてると思う
ブラックリストでもマスター獲るの一番難しいしね
だけどパキスタン大使館とかで協力プレイでドンパチやるのも楽しいんだよねw
別ゲーみたいだけどw 別にクリア出来ればノーアラートじゃなくてもいいんだけど
撃ったら即終了だし、どう切り抜ければいいんだ 即終了になるのは事前に見つかりすぎだからじゃね
隣の暗い部屋に一人歩いてくるからそこで気絶させれば残りは一人だから背後から気絶させられるはず
事前に2階の奴を生かしたままにしておくと厄介だが サーバールームの件、右の部屋から攻めたら普通に全ステルスで行けたわ
後ろから忍び寄る際かなりゆっくり近づいてるつもりなんだけどたまにバレる時ある、何かコツとかあるんかな カオスセオリー以前はしゃがみ歩きの速度を自分で調節しないと音を聞かれて見つかるからな
リメイクでこれを維持するかどうかで難易度が大きく変わってしまうがどうするのか 昨日から連投して申し訳ない
中学の頃PS2版のカオスと二重スパイ買って途中で詰んだのがトラウマで敬遠してたんだが
最近xbox oneで互換版が全作セールしてたので勇気出して初代から一気買いしたらドハマりしてずっとやってる
まだ序盤でカリナテックのとこだけど、また詰む局面があったらその際はみんなに知恵を仰ぎたい しゃがみ歩きが一番シビアなのがパンドラトゥモローかな
初期2作はガチで難易度高いというかシビアなので覚悟しておいた方がいい
ゲーム的に今の感覚で「これは見えないんでしょ」みたいなのが許されない
二重スパイも高かったかも
でも今プレイしても全然面白いよな
俺もちょっと前に箱の互換で初期2作をプレイしたが、当時の魅力は全く色褪せてなかった
どっちもガンガン撃ち合うシーンがあってそれも難易度高いんだよな
PTは随時モラル選択の場面があるがマルチエンディングとかはないのでどっちを選んでも何も変わらない ムーク・ツォ・ボー何度もリトライしながらようやくクリアしました
ラストの撃ち合いは一発クリア出来ましたが、それより道中のタレットだらけの倉庫とか納屋みたいな場所がキツかった… あの豚小屋は超むずい
道中のタレットも容赦ないし最後の撃ち合いもグレ投げてきやがるしな 相当キツかったけど大使館パート2もクリアしました
何回もリトライした場所を突破した時の達成感半端じゃないw
そろそろ終盤近いかな 明けましておめでとう
スプセル1クリアしました、引き続きパンドラ行ってきます 去年にシリーズ全部大人買いして積んだ
今年は全部崩していけますように UBIトロントがSplinter cellリメイクのアートディレクターを募集してるな リメイク出るのかーBLの操作性だといいなぁ
過去作って操作方法が作品によって微妙に違うから、後からやるとやりづらくてストレス溜まるんだよね
リメイクするならその辺全部統一して欲しい 最近のUBIのソフト見てリブート版はサムが性別選択制になったりキャラメイク導入で特定の主人公デザインを無くしたりするんじゃないかと不安になってきた Ps plusの新プランにBL期待したけど残念
リメイクほんとに出すからなのかね 洋ドラのタイトルとも被る
芳忠声の帽子の丸いおっさん ドラマはレディントンが娘に親バレして以降が
つまらん スプリンターセルVRやめるってよ
昨年発表された『ゴーストリコン フロントライン』などが開発中止へ。別の大型タイトル開発に向けコスト削減か - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220722-211297/ わろたw
まぁいま指はひと引き抜かれてリソース足りてないみたいだしなぁ
こりゃリメイクも相当先かな いつの間にかrpcs3でブラックリストがエミュ出来るようになってたのでちょっと嬉しい。
ゲームとしてはまだ全然駄目だろうけど、前はタイトルでフリーズしてたからなあ。
これでブラックリストの為だけに取っておいたPS3も退役出来るのか…。 約1年ぶりの書き込み…
もう9年以上経つが、新作未だに発表されず…
うーむ… BLってもう9年も前になるのか
そりゃ年もとるわけだ、、、 PS3とか箱〇のソフトだからな…たまにやりたくなってPS3起動するとめちゃくちゃうるさくて驚く
Switchで静かにやりたいから移植してくんないかなぁBL スプセルってこんなに人気なかったのかな
メタルギアの影に隠れてしまってるんかね
こっちのほうがストーリー面白いと思うけど
まぁ華はないかもしれんが そのメタルギアもどんどん下火になって終わったから関係ないと思う
勝手なイメージだけどUBIの方がスプセルに興味失くしたように感じる スプセル以外に色々柱があるからな
今はアサクリみたいな水増しオープンワールドゲームが流行る時代だからスプセルは誰も求めてない
ステルスゲーやりたいならアサクリとウォッチドッグスやればいい
新作とかいらんから操作方法を現代的に統一して高解像度にしてダブルエージェントまでのリマスター出すだけでいいのに アメリカではスプリンターセルが人気らしいね
20周年おめでとう
リメイクとアニメの情報全く出ないけどどうなったのかな 開発は最初期の段階って書いてるから
結構先になりそう >>645
HDリマスターなら海外PS3でSplinter Cell Classic Trilogy HDっていう作品が出てたけど、日本版も出してほしかったな
個人的には日本未発売のPSP作品Splinter Cell Essentialsも日本語でやりたかった
ダブルエージェント(邦題:二重スパイ)と密接に繋がるストーリーだったのに
今更ながらずっと未プレイだったXbox版の無印やパンドラトゥモローやってるけど、初期作品ながらステルスコンバットのシステムも基礎部分がしっかり出来てるしグラフィックも綺麗だね
カオス以前はチェックポイントのセーブ方式なので、敵に見つかって殺られるとちょっと前に戻されるのが面倒だけど
あと二重スパイは360版とPS2版のどちらをやるのがいいのかな 二重スパイは人によって意見が分かれるんだが、360版が上海制作ながらも正規で、
PS2版がモントリオール制作ながらも旧世代機向けのおまけって感じなんでPS2版のことは忘れていいと思う
やるなら絶対に当時の新世代機版の360版をやっておかないと話にならんし、今は基本的に360版しか売ってないはず
二重スパイは過去になかった斬新なシステムがいっぱいあって、敵の本部で複数のミッションを任意で進めるので
サイドミッションまで全てクリアしようとすると時間の管理とかかなり難易度が高い
一方PS2版の方は伝統的なゲームプレイで過去作から特に変わったところはなくて没マップ集みたいな感じ
俺に言わせると360版は重くてカクカクだけど神ゲーでPS2版は忘れるべきゴミ 自分はモントリ派かな
なんでかって言ったら正にその「過去作から特に変わったところが無い」のが好きだから
昔のスタイルのスプセルが好きな人にはこっちをおすすめしたい リメイクとNetflixアニメ
まだまだかかりそうやな 何故か知らんがBLACKLISTのサーバーが復活してる? 久々に対戦しようかな。 STEAM版でコンヴィクションやっててDLC買ったんだが反映されない
DLCステージの解放条件とかある?
ちなみにソロでハンターやろうとしてる あれからスプセル関連の情報全く出ないな
アニメにリメイク Switchに移植してくんないかなBL
これやるためだけにPS3準備すんの面倒だし、今となってはロードの長さと本体の駆動音のでかさは気になる コンセプトアートしかなかったけど初代のリメイクは作ってるんだな
ブラックアウトみたいな箱庭じゃなく、初代の一本道でリメイクして欲しいもんだが反対多くて無理だろうな 面白ければどっちでもいいよ
それより気になるのはステルスゲームとしての表現・システムがどうなるかかな
原作の不自然な暗闇をこっそり進むスタイルを貫くのか、リアル寄りなコンヴィクション以降のスタイルになるのか
まあなんにしても新作開発中なのは嬉しい 初代リメイクならシステムは初代のままにして欲しいけどな
というかおまけで解像度上げてパッドに対応させただけの初代のリマスターを入れて欲しい
昨日初代アサクリを買って久しぶりにプレイしてみたが、結構普通にプレイできて感動した
どっちも今プレイしても普通に面白いと思うのは俺だけか
今は何でも猿でもプレイできるくらい簡単になってるが、あの頃はAAAタイトルでも今よりも遥かにとんがったゲームデザインが許されてるのが魅力だな UBIフォワードは毎回「スプリンターセルはどうなってんだ!?」てコメントが多く寄せられるけど、流石に今回はトロントのTwitter垢がちゃんと作ってますよってアピールしたんだね(笑) >公開された開発者のインタビューによると、本作は第1作目『スプリンターセル』をリメイクするものとなり、
>オープンワールドではなく、オリジナル版に準拠したリニアなゲームになるという。
だそうだから>>664は安心していい
個人的にはBLのストーリーミッションくらいの広さの方が工夫の余地も広いぶんやり込みがいがあって好きだな
原作の1みたいな完全に一本道のスタイルだと1回クリアしたらもういいやってなる
…まあ1は難易度高すぎな死にゲーだったせいもあるけど >>668
おおそれはありがたいな
一本道と言っても解決方法は複数あって奥は深かったからな
リニアなデザインの方が演出とかマップの見せ方にこだわれるから良いマップになると思う 一時期スプリンターセルやり過ぎて、街中歩いてたら (あの照明を壊して暗闇を作ると同時に敵の陽動を…あの防犯カメラは壊したら敵が警戒するからEMPで…) なんてことを自然と考えてたのが懐かしい。 (このパイプ伝って屋根に上がればショートカット出来るな…) アサシンクリードシリーズの予定はバンバン出てるけど
スプリンターセルの情報が一切来なくなったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています