【ピクミン3デラックス】ピクミンシリーズ総合スレ Part3
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■ ピクミン3 デラックス
【発売日】2020年10月30日(金)
【対応機種】Nintendo Switch
【ジャンル】AIアクション
【プレイ人数】1〜2人
【CERO】A
【発売元】任天堂
【価格】5980円+税
■ 前スレ
ピクミンシリーズ総合スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1599953906/
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【ピクミン3デラックス】ピクミンシリーズ総合スレ Part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604386488/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ チャーリーのアンヴァラッセ‼︎(緊急事態発生)みたいな悲鳴めちゃ好き ミヤホン開発関わってないし、コロナ禍だし、3の伏線も雑に回収されたし、 クリア後は好きなように(100日以上)探索できるようにしてくれても良かったのに
ツユクサみたいに無限湧きで食料摂れるとか ヌマアラシ羽ピクで余裕だった記憶で行ったらゲキカラモード+ゲキカラつけてたせいか水没で大量に即死したわ
ロックオンも意地でも足の方に合うし感覚掴むの苦労した ゲキカラ無犠牲終わったし前作で食わず嫌いしてたミッションのプラチナ集め初めたけどかなり面白いな
お宝集めはこれぞ効率ゲーって感じで忙しくてルート構築含めゲームらしいゲームやってる感が半端ないし
マルチタスクも苦手だと思ってたけどプラチナ取るだけなら何とかなりそうというか
ストーリーよりこっちが本当のピクミンな気がしてきた 曲のせいでどうしてもオマケモード感が拭えない
内容はいいんだが ドンキーコングとどっちが面白い?
>>12
なんで関わらないの?東大に乗っ取られたのか任天堂 >>17
そういうマルチタスクが本来の醍醐味なんだよ
今回は複数操作できて本編でも幅が広がったはずなんだがな
同じくなんでか本編よりミッションのがマルチタスクしていた感あるわ WiiU版時はプラチナ取るだけでランキング上位に食い込めたけど
今回は割と皆行ってる感じかな?
やっぱ敵が柔くなったのが来てるのか もうすぐミッション全部終わってしまう。
ぼっちだからビンゴできない、かなしい みんな気付いていないかもだけど
プラチナのメダルと
銀メダルは似てて見分けが付きにくい わかる
プラチナを取った覚えがないステージにプラチナが付いてて一瞬思いを馳せてしまったが銀だった >>22
50匹を全部 白ピクミンにするっていう遊び方してる。
オリマーはペレット1個分だけ増やして抜かずに放置。
意外と難しい。 ミッションはプラチナが一つのモチベの区切りな気がするけど
タイム突き詰めるのが好きな人は結構長く遊べそうだな
でも後ろの果物で他の果物押したり穴掘りでも配分を途中で変えたり
一定場所まで細かく運んどいてあるタイミングで目まぐるしくピクミンの種類変えてく
みたいなスーパープレイみてるとあそこまではとても自分じゃ出来ないなとは思うけど
というかどうやって理論最速値算出してるのかすら分からないし >>28
ありがとう。ひとりでやる発想なかったから今度試してみる! 自分はパズル的な意味で3も大好き。
ミッションモードでハマってプラチナ取るまで何度もやりなおすのが楽しかったし。最終的にはゲキカラ犠牲無し果実・メモコンプ10日までやりこんだ。失敗しても、次は上手くいくだろうと何回でもやり直してしまう中毒性はすごいと思う。 あえて要望をいうなら操作性は改善の余地あり。特にYプラス方向スティックは、Switchでは誤動作が頻発しがち。
隊員切り替えが十字キーの左上右(メンバーごとに位置固定)、解散が十字キーの下に振れればだいぶ違ったと思う。 ヌンチャク付wiiコンで操作したいとずっと思っている 次回作出るならオープンワールドまでは要求しないけど
エリア間移動暗転無しの完全シームレスマップにはして欲しいな
これだけでも没入感相当上がると思うし 2人モードの時、見える範囲が狭まるからマップ見れるようにしてほしいね ミッションのマップ機能はいまからでも追加してほしい
聞いてるか開発陣 本当に聞いて欲しかったら任天堂のお問い合わせフォームに送ろう
俺は送った あらためて1、2プレイしたけど、ほんと任天堂の良いところで出来てるシリーズだと思った
ゲームバランス、デザイン、BGM、リプレイ性等、凄く優れてる 結局ピクミン3デラックスは買い?
はじめてピクミンやりたかったんだけど
スレの書き込みの少なさが気になる >>39
自分もデラックスで初ピクミンだった
ストーリー短くて拍子抜けしたけど、他のやりこみ要素があって今も楽しんでるよ >>39
グラフィックも綺麗だし、何よりピクミンがすごくかわいいよ!
ミッションもハマるからオススメ
ミッション1つで7〜13分だから空いた時間にやろうと思ったらクリア出来なくてやり直してると思ったより時間経ってるじゃんってなる
ただ自分も含めて前作が好きだった人はストーリーがちょっと物足りないってだけだと思う >>39
初ピクミンなら操作性やテンポ云々感じることないし多分大丈夫
俺の場合不満の8割は操作性だし >>39
自分も初ピクミンだけど楽しめたよ
上で言われてる通りメインストーリーが短いから、その他の要素を楽しめるかどうかで合う合わないはある気がする >>39
ピクミンみたいな頭の使い方やゲームデザインのゲームって
稀有だと思うからその時点で買いだと思うよ >>39
体験版でお宝ミッションとか楽しめたなら買い チュートリアルがめっちゃ楽しいんたがこの先1匹もピクミン殺したくない
あつもりみたいなピクミンにならんかな やっぱ洞窟みたいに時間無制限で写真撮りまくったりしたいなあ 体験版で初ピクミンやったがボス倒して終わった
ボスより水場でピクミン大量に消しとばした方がキツかった
3日目のエリアの天秤?みたいなやつがあるエリアと電機柵の越え方がわからなかったけど終わってしまった…
ピクミンてボス強い?ぬるいくらいならいいんだが >>48
初見だと5体目のボスがムズイかも
過去作やってる人には多分全部ぬるい
あと天秤のところは羽ピク手に入ったらギミックもくそもない 1の大モノパーツをエッチラ運ぶの見守るのが好きだったけど、その後は運ぶのが小物ばかりでなあ キャラチェンジ3人で強制させられるの面倒で売ってしまったけどオリマー編は楽しそう
てかこっちを本編にしてほしかった 3は操作人数増えたのに地上100匹制限のままだから運搬物の重量上げられなかったんだろうな
制限解除したら戦闘がヌルゲーすぎるだろうし ハチボスでたくさんピクミン死んで時戻して爆弾持ってったら爆弾でピクミンたくさん死んで時戻して
こんなに時戻していいんだろうか
ピクミン8くらいまで出して風ピクミン、泡ピクミン、土ピクミン、餅ピクミン、時ピクミン、粉ピクミン、夢ピクミン、磁石ピクミン、釘ピクミン、鋏ピクミン、鋸ピクミン、槌ピクミン、糊ピクミンとか色々だしてほしいわ
やっぱ昆虫とか森とか川とかノスタルジーもあるんだろうなこのゲームは
秘密基地作るシナリオとか闇ピクミンと闘うとかいくらでも伸び代あると思うけどね >>53
夢ピクミン使いすぎるとその日進めた分が夢オチとかになりそうで怖 紺ピクミンで 海中探索!ないかな?
赤ピクミンで海底火山、黄ピクミンで海峡投げて岩ピクミンでサメと戦う
そもそも水に弱かったか オリマー合流できずに詰んだわ
次何したらいいのか全くわかんね 十字キーの上押せばその時々で何すればいいかとか出たはず 紫ピクミン達に完全耐性仕様のスーツ着せたら無敵なんじゃね? >>57
蓮の葉からすぐ降りずにいると次のエリアに行ける場所がある
端まで行くと全滅してしまうと勝手に思ってた ミッションで想定外目指すのやってみたけどかなり楽しい
ちゃんとルート構築考えないといけないからプラチナとは別ゲーになる 初ピクミンだがタワーディフェンスやってる時のような感覚になる
初見エリアでやることわからないで時間立つと巻き戻してしまう 蜂やっつけて意気揚々と羽ピクに運ばせてたら途中で蜘蛛の巣に全部引っかかってて泣いた あれは罠だよな
結局無事運べてるか見についてっちゃうから効率とは 蜘蛛の巣はどの道危険だから全排除は基本するんだけども
蜂の死骸の場合行列が渋滞起こすから思いの他時間かかるのがネック
最悪ボスと果実とルーイしか運ばないこともある 体験版最後までやったんだけど、製品版にセーブデータを引き継げない
製品版の方を起動してもセーブデータ見つからないんだけど、どうやったら出来るの? 普通は起動すれば体験版のセーブデータを発見しましたって出るよ
体験版のセーブデータちゃんとある? >>70
そうなんだ…Switchの容量足らなくて最初体験版のデータ消しちゃったけどコレじゃダメだと気付いて、もう一度体験版プレイし直したんだよね
そういうのが原因かな
諦めて製品版最初からやるわ
教えてくれてありがとう 体験版ですらクリア出来ない私が、製品版買う資格ないですか
なんか他のメンバーが見つかった所らへんで、食料が確保出来んのですよ 十字キーの上押すとヒント出るよ
サポート機能あれこれあるし
しっかり散策して見るのもあり
体験版のデータ引き継げるから
体験版クリアしてから製品版買えばいい 反復が楽しいゲームだから出来るまで何回もやり直すのもいいと思う
途中からは食糧も余裕出てくるだろうし ピクミンだからってことはないんだけど、Switchってかなり使い勝手いいな
スリープですぐ始められるし大画面でも出来てぱっとポータブルにも出来るのかなり便利
1と2の方が楽しかったし好きだったけどお手軽さのおかげで1と2より3がやり込んだわ
1と2、Switchに移植かリメイクしてくれたらめちゃくちゃ嬉しい ゲームキューブコントローラかWiiリモコン+ヌンチャクそのままの操作がしたい ピクミン3って
プラチナの条件って何?
ミッションコンプリート? ミッションコンプリートでプラチナの点数に達するから
実質ミッションコンプリートが条件 前作、前前作はwiiかwiiuあれば出来るけどGC時代のだからさすがにグラがきつい
リメイク頼むわ、ミヤホンも多忙なのは分かるがこういうのこそ部下に全部任せたらいいのに 開発もオンラインになってテストプレイとか凄い大変らしいね 1も2もグラ大して変わんねーだろ
イマドキぶるなキメェ さすがにグラは変わるけどフォトリアル系だから極端に変わることは無いのがね エアプだろ放っておけ
キツいってほどではないが全然違う いまいち分からんのだが
日没の時ってプレイヤーも船の付近にいないとダメ? >>86 コッパイ星人の3人は船の付近に居なくても大丈夫!
日没で犠牲になるのは、3人いずれかの隊列に入ってなく、船の付近に居ない「フリーのピクミン」のみ。
日没予告後、G-PADで確認して「フリー」ってなってる奴らのこと。 橋やブドウみたいな回収終わったらその場所に戻る系の仕掛けでそのままピクミンを放置させて死なせるパターンは初見だとやりがちら いつも気になるのは発見したばかりの色のピクミンが
隊列や親オニヨン付近にいてもそのまま離れた子オニヨンに戻れるの謎だよな >>90
ついつい船まで戻っちゃうよね〜w
船の一斉呼び戻し使ったりもするし...
コッパイ星人は原生動物の攻撃でライフゼロになった時点で船に強制回収されるし、日没で喰われたりしないのでマップの何処に居ても安心。 いまさらZLで全種類のピクミンを一気に出せることに気づいた
説明あったっけ?? うわーそうなんだ
なんか他にも気付いてないこと色々ありそう… サイドストーリは余裕でクリアしたけど
ミッションモードは鬼ですね ミッションモード何十回もやり直してやっとプラチナ取れたけどもう2度とプラチナ取れないステージがいっぱいあるw ミッションプラチナは最初絶対無理だろって思うんだけど
やってく内に「これこうすればいいんじゃね?」ってのがわかるようになるよ
例えば続渇きの砂の宝集めだと
埋まってる梨を紫1匹だけで掘らせておけば
運搬までいつのまにか終わらせてくれるとか わかる
初見では無理そうな場所でも試行錯誤して効率の良いルート見つけだすのが楽しい ミッションモード
お宝を集めろ
原生生物を倒せ
巨大生物を倒せ
難易度的にはどの順ですか? トップはお宝だと思うわ 原生生物の死骸までしっかり回収しなきゃダメだし 慣れの問題かもしれないけど自分はお宝より原生生物の方が難しく感じた
んで巨大生物が一番簡単だと思う お宝は残り時間が多いんだよ
その分やることも多いから余計に大変 ミッションモードはUの頃にやりまくってたおかげですんなりプラチナ取れたわ
ミッションの追加や難易度ゲキニガの追加を待ってるけどまぁないだろうな… 続白銀の泉は無理ゲと思ってたけど早めの橋完成がキモだった
そういうのに気付けた瞬間がたまらん 1・2・3の難易度はどうですか?
3のミッションは何とかステージ1は
TUBEで見てクリア出来たけど
半端じゃない 3ミッション(全部ではないが)≧1>2(紫なし縛り)>3本編>2
って感じかな個人的には 難しい順で
一部の3ミッション>2>1>>>3
3はヒントもロックオンもあるし、ピクミン死にづらいし、日数も余裕ある 1そんなむずいかな?
結構簡単にグッドエンドできたぞ
まあ黄ピクの爆弾まわりはアレだけど 1はダマグモが歴代で一番強かったな
やたら硬いしなぜか落下時にも当たり判定あるし 初歩的な質問で申し訳ないのですが、真上視点に切り替える操作方法を教えてもらえませんか? 1は当時ピクミン死ぬのがガチで怖くて殺さず避けてたら時間全然足りなかったし逆にいっぱい死なせてた
グッドエンドだけなら回収しなくていいお宝やボスやギミックの攻略とか友達に教えてもらうまで消防の俺には分からんかったなあ どれもゲーム性が違うから比較出来ないな
3は別の意味で一番難しかったが
キャラ選択して人間を投げるって・・・「ピクミン」をやらせろよと >>116
あの回収しなくていいパーツってのも割と微妙ではあるんよなあ
ノヴァブラスターとか樹海のヘソ行く用のパーツにはしやすくて
ただものでないネジ優先するより明らかに楽
無視しやすいのはUVランプかマッサージマシン辺りか
スペースフロートも無視はしやすいが鬱陶しいし回収楽だしで結局取ってしまう
貯金箱は取れたら取るもんだから例外だしなあ イカのノヴァブラのことやったらあくまで無関係
まぁ形はちょっと似てるけどもピクミンのは割とえげつない兵器だし ロマン砲はぶっ放されることなく差し押さえられるのであった 1の隕石もノヴァブラで破壊できたかと言われたら微妙なところ 3をやった後に1をやるとチャッピーのデカさにビビる ミッションはある程度やっていると、開発者の想定しているであろう正攻法ルートが見えてくるのが楽しい
草花の園だったら、岩ピクミン13匹で金塊25個を2往復で運ばせるとか
最終的にタイムを速くする(想定外を出すくらい)ためには、正攻法から離れる必要があるのがまた面白い ある程度より効率化しようとするとエイムもシビアになってくるし敵の誘導まで考えなきゃだもんな
オブジェクト多い場所ではロックオン押す回数覚えたりピクミン切り替えの順番覚えたり現実時間と脳が溶ける
ポインタ使ってると手首も死ぬ WiiUの時ってリモコン振って全軍突撃とかなかったっけ
Joy-ConでもProコンでも出来る気がするのに何で廃止にしたんだろう ピクミンRTA動画みて久しぶりにミッションやってるけどやっぱ楽しいな
前回フルでプラチナ取ったスコアをセルフ更新できて面白い 3の原生生物図鑑でクマチャッピーが埋まらない
一度倒したら出てこないのかな?二周目いかないと無理? >>132
倒したけど日没前に運べなかったんだよね。
俺も同じことが起きたけど、再発生まで3日程度かかった様な...
朝、G-PADで確認しつつ、別のエリア探索をして日数を進めれば大丈夫だよ〜 >>133
教えてくれてありがとう!他のエリアの壁画集めしてから戻ってみます 原生生物図鑑は、実績と同じで、全データ共通で1回だけ取ればいいっぽい
取った後で日付を巻き戻してもOK
ちなみにメモは個別 草花の園何とかプラチナ取った
TUBEの丸コピーだけど
一つの段取り失敗も許されない サブストーリーのEDってピクミンシリーズのEDで発のボーカル入りだよな
正直薄気味悪くて好き >>136
おめでとう!
いずれ全コースプラチナ取ったら、もう一回やってみて
いつの間にか、あれ、こんなに余裕あったけ?になってるから ベルトコンベアのミッションムズイなー。自力でプラチナ制覇してから動画見ることにしてるけど、心折れそう。 あそこはマジで特別ムズいからなぁ
特に原生生物を倒せがヤバい たしかに俺も最後までそこが残った
コツはとにかく爆弾だ 最後…というか結局クリア動画見ちゃったのは悲しき獣だな
基本1匹でも死なせたら詰むし ああ、やはり、パーツ運びでなだれ込むのが好きだなあと再感。
サイドストーリーの、一つ目の、二つ目のばかりやってしまう >>140
時間ギリギリでハゲダマグモ来て「げっ!!」ってなった後に
腹いせに大量の爆弾岩投げまくったら即死してクリアしたのはいい思い出 あのハゲダマグモはわざわざ高台のとこに出てくるんだから普通にそれが正攻法 ようやくクリアした、ラス面ピクミン死にまくったなぁ
切り替えて見えない所でかなり持ってかれたわ、スタッフロールの最後に落ちてきた隕石みたいなのって、主人公たちの船なのか?
主人公たちの故郷の星を描いて欲しかったけど、なんか全体的に物足りないなぁ >>146
ラストの話については開放されたサイドストーリーをやれば二分もせず意味が分かる
コッパイ星は軽くでいいから映像でも触れて欲しかったね
ホコタテ星(まああの一帯はホコタテ運送の地域なんだろうけど)も一応映像として出てきたし
ストーリー初めのあらすじとかムービーにしてもよかったと思う 家族と2人でピクミンのミッションやったら1人でやるのとは違ってまた面白い
2人だと相手がそんな上手くなくても簡単にプラチナとれるし楽しい 2人プレイ楽しいよね!次回作あるならまた2人プレイも入れて欲しいなあ 国内で82万本売れたらしいがこれは続編決定ラインでいいのかな? 続白銀、プラチナ取れたけど久しぶりにやると全然ダメだったりするな
とにかく全ピクミンを出来るだけ早く稼働できるようにする、サボらせない
ミドリタワワがあるあたりのお宝は下回りだとめちゃくちゃロスになるので必ず橋経由(自分の場合はこれに気付くのに時間かかった)
あとは埋まってる系のを忘れてて泣くパターンも多いので常にマップでケアする そもそも4はずっと開発してるって言ってなかったっけ?
3の時もそんな感じだったな 2やった後だと花が散らない、転ばない、滑って解散指示を無視しないのが本当に快適 個人的に作業密度高いステージは無印原生と草花2種
詰め始めたら全然休み時間が無い 1の雰囲気が好きだったけど、2は降ってくるバクダン岩とかで難易度を上げて、オリマーのパンチで進むゲームになっていてガッカリした
3はパズル的に舵を切って完全に持ち直したと思う 日野重文は天才やな
ヤツの関わったゲームどれも好き ようやく3やってるんだけど隊列操作無いのが気に入らない
無いよね? >>165
やっぱそうだよね
4では復活するといいな・・・ >>164
自分も3をやり始めた当初はそう思ったけど、隊列操作は1匹単位で数を調整したい3のシステムとは相性が良くないと思う
それぞれ別の楽しさってことでいいんじゃないかな 別に解散無視されても連打できたからよかった
3は解散も突撃も隊員が硬直するのがクソ ピクミンの種類LRで変えるの全クリしてもまだ慣れなかった
思った方と逆行く >>169
それはすごく分かる。
青赤黄となっていて、青を選びたい時に、自分(照準)が移動すると考えると左、ピクミンが移動すると考えると右なんだけど
正解はピクミンが移動する方で右 3はガチプレイするなら金塊やら端材なにやらで細かく匹数を計算しつつ進める必要がある当たり隊列移動に向いてないってのはあると思う
まあテッテレッテ言いながら移動するのは楽しかったけどね
個人的には3の物を持ってくれないピクミンが発生するシステムがいちばんいけないと思う
フルーツ達の当たり判定をしっかりした結果浮いたりするようになったんだろうけど何とかしろよってのとお宝の方が早くてもその時だけは頑張って捕まえるとかしろよって思う ガチプレイするなら3とか関係なく匹数は計算するしボタン余ってるんだから廃止にする理由はないと思うんだけどな
あとエリア移動でピクミンが時空の狭間に封印されるのはゲームとして酷い 3人製ってのが癌だと思う
ただの段差登るだけで3人使うのとかうわだるっとしか思えなかった 続・白銀の泉やっとクリアした
残り1秒
しんどかった サブストーリーも面白かった
全部プラチナまであと一つ時計仕掛け原生のみ
ピクミン4待ちます 敵から出てきた果実が斜めに立っちゃって
運ぶように指示したピクミンが周りをうろうろし続けるた時は泣きそうになった 果物の謎判定は次の日まで待つしかないときあるよね
交わりの渓流のオフランスなんか壁壊さずに羽ピク付けてちょっと動かしたら次の日壁の外に再配置されてて面白かった
着陸地点西側の壁付近にタワワ以外の果物全部密集させたらそれもいくつか次の日にワープしてたな 獣の塔で詰まりまくって無駄に日数が過ぎてる
追われながら道切り開くなんて無理だよー >>181
ブリトニーをここまで移動使って
開通済みのルートを周回させながらやるだけやで
移動させんの忘れてもキャラが教えてくれる 続・渇きの砂
とんでもねー
動画見てるけど
クリアの糸が見えない 続渇きは蜜虫の動き以外運要素無いから純度の高い段取り試行錯誤が楽しめるぞ 3クリアしたけど当時評判いまいちだったのも納得だな
他にも色々あるけど原生生物少なすぎなのと投げるピクミンがワープしてくるのが特に駄目だわ
でもサイドとミッションは割と面白いな >>185
フルーツしかないのも寂しいんだよな、種類も少ないし、主人公たちの星の描写もないから全体的に世界観がスカスカに感じる
ナンバリングってより外伝だよなこれ 普通にオリマー主人公で新しい土地で新しい敵やシステムでお宝集め、でいいのにね
マンネリ化を防ぐためだったのか分からないけどフルーツオンリー&食料化システムは微妙 せめてハチスズメ→ヌマアラシ→アメの間にもう1エリアあれば満足だった
各地にクマチャッピーとかホシオトシとかケダマグモとか居るっちゃ居るけどさ 続渇きの砂は白のポンガシの理由がようやっとわかった
そう言えば白足早い あそこは紫をどれだけ白羽にするかが鍵
羽のショートカットが無いルートなら白のが強い
ただいずれも変換の手間もあるので注意 青ピク好きだけど本編では若干影薄いからミッションモードでの活躍が嬉しい >>191
陰薄いと言うよりなかなか会えないレアキャラかな 不遇なのは赤だな
潰しが効かないのはカジオコシぐらいだろ 青は該当エリアをかなり広く与えられてるから果物全回収すると最後は使い倒す事になる カジオコシさえも岩で倒せないことないからな
まあ炎関係で任せっきりにはできるし一応 本編に紫がいない今赤が戦闘民族みたいなもんだから…
と思っていたけど羽手に入れてから戦闘ほぼ羽+ゲキカラなんだよなあ カジオコシ背中狙いで誰でもいけたのか…
俺の赤ピクちゃん悲しすぎる むしろ赤は2の方が悲惨だった
紫が万能すぎて雑魚戦は水中の敵以外こいつに任せとけばいい上に間欠炎が他のピクミンでも壊せるから一部のボス戦かポンガシ要因でしか出番ないという 火と毒は即死じゃないしな
他の混乱状態と比べてもヌルい このシリーズってどこかファミコンのゲーム的な感じする
そこがツボに入れば中毒になるよな 2の攻撃力は
青黄白10 赤15 紫20
3だと
青黄10 赤紫15 白羽8
だった気がする
岩は覚えてない 羽はマリグモやダマグモみたいな高い位置にいる敵は得意だけどそれ以外が弱いんだよね 特にトビンコと戦わせたらまず食われるし 羽は数があれば強いんだけどな
飛んでるからいっせいにくっつける ピクアリウムが難すぎなんだが
クリアの糸が見えない ピクアリウムは構造と擬似2Dスクロールで焦りがちだが
他のマップと実質の変化はほとんどないと思って見ると変わるかも 4発売、12リメイクか移植、3のミッション追加アプデ
頼む〜!! ピクアリウムは増殖させつつ面倒な敵を処理しないといけないから大変な部類だと思う
敵をどう倒すかというか爆弾の使い道でかなりタイムが変わる 俺は機械仕掛け派かなあ
プラチナまで何回やり直したか…
もうやりたくない ピクアリウムは迷子になるし、機械仕掛けは投げた岩ピクミンが星になるから1回プレイしたきりだ ニンダイでなんか新情報ないかなぁ
夢ぐらい見てもいいよね ミッションステージメイクと配布が出来たら永久に遊べそう >>223
わかる
そうでなくてもミッションのステージもっとやりたいわ 過小評価とまでは言わないけどもっと売れていいはずなのになー あつもり系のほんわか癒しゲーかと思わせて、ガチマルチタスクアクションなんだからしゃーない ピクアリウムやっとクリアした
クリアに5時間かかったよ とはいえ既に国内パッケージだけでDX版は50万超えてるからな
一線級ほどではないけど十分大ヒットレベルよ ピクミンって新作出す時はいつもハードに恵まれてないからなぁ(本体の売上的に)
3DXの売上は正直驚いたけど >>230
任天堂のハードは売れる売れないが交互に来るけど、売れない時に全部来てるよね
ってことは4は次のハードになるのかなぁ… ピクミンはハードに恵まれないというより、売れてないハードをブーストするためにねじ込まれるイメージ 懸賞でピクミン3当てた
ピクミン自体初プレイ
楽しむ ミッションの悲しき獣ムズいなぁ。最初の進め方すら分からん。動画見てしまおうか。 最初はアルフは青ピク全てを縦穴に入れると同時に
テンテンチャッピーを中央に引き込ませておく
アルフがダメ喰らってでも中に引き込みすぐに壁際に隠れて
敵の視界から消えてやると中央でテンテンが寝始めるので
動きやすくなるよ お宝を集めろをやっとクリアした
しんどかった
次は原生生物を倒せ 原生生物を倒せ
2面までクリアした
お宝を集めろをよりは楽だね と思ってたら獣の塔と機械仕掛けで泣きを見るまでがセットだぞ 100%めざしてゲキカラストーリーモードはじめた
ミッションはオールプラチナだけど、ヨロヒイモムカデの時点でもうきつくてくじけそう ムカデは尻尾だけ壊して赤張り付けて最後に一発岩投げれば十秒で終わるよ ミッションの方が余裕で難しいでしょ
ストーリーのゲキカラとかゲキヌルの間違いだろって思いながらやってたわ
てか60匹制限がただの手抜きで普つまんなすぎたから100匹用にちゃんと調整しろって感じ 原生生物を倒せは20匹もピクミンがいれば何とかなることに気づいてからが本番 >>246
ほんこれ
水泳大会とキャッチコピーとも言える100匹使ったダンドリが出来なくなっただけ
なんなら60匹制限は序盤ピクミン増やしつつ数調整するときに引っこ抜く手間が減るまである
流石に10日クリアは大変だったけど正直もっと違う高難度を期待してた 1日の時間短くしたところで初見でもなければ別に果実が苦しくなるわけでもなく、単にテンポ悪くしましたってだけなんだよなー
ストーリーは1回やれば十分… 正直ピクミンに難易度はいらん
初見や子供に向けてと言われたら何も言えないけど
だったら、子供向けのやさしいと、今まで通りの普通でいいかな ゲキカラは敵配置変えたり回収物増えてたら新鮮だったかもしれない まあ60匹制限は少し面白かったよ
次回作で難易度入れるならもっと細かいところで難しくもして欲しいな 体験版をクリアしたけどパッケージ版にセーブデータ引き継げないけど
引き継げるのはダウンロード版だけ? 体験版が最初のボスまで出来るのは良心的
引き継ぐほどのデータではないけど、やり込んでたら、やり直すのは面倒かな ピクミン3買ってみたけど勝手にフリーになって日没で死ぬピクミン多くなる
あとフリーのピクミンが前作よりも探しづらい エリア移動の間でどうしようにも助けられなくなるピクミンは割とある
オオスナフラシお前だよ絶対許さんからな GCの1以来だから10年ぶりぐらいに難易度難しいで3DXやったけどやっぱ面白いし感覚覚えてるもんだね
オリマー運ぶの難しいなあと思いながら3日かけてコツコツ道作ってアメーバ倒したらまさかのラスボスで本編の短さに拍子抜けしたけどw
こっからフルーツ集めたりミッション楽しむのが本番て感じ? WiiUの頃ブリコの死骸で
オオスナフラシの死骸が渋滞起こしてたのは笑ってたな
>>259
まあミッションは本番やねある意味
歯応えはかなりあるよ
後はゲキカラモードもやってみるといい
やはり周回が面白い 1日1ステージクリアしてる
原生生物を倒せを7ステージまで行った
あとちょいでクリアだ オリマーたちの追加ストーリー少しやったけど楽しいじゃん
ボリューム不足はデラックスで少し解消されたね マップ移動間の笛が効かない範囲にハマってしまって20匹ぐらい日没死させた思い出 ゲキカラずっと放置してたけど、やっとクリアした
難しいわけじゃなくてただテンポが悪いだけだった…ストレス溜まる…
難易度いらないので爽快感がほしいわ どうせなら2の混沌の魔窟みたいなのがやりたかった
54匹ものコチャッピー部屋みたいなの 原生生物を倒せは後4ステージ
ボスを倒せは難しい? ボスを倒せが一番ぬるかった
獣の塔、ピクアリウム、機械仕掛けのブルースあたりがだるかった 状況次第では悪くないよ
隊列含めて一斉に動けるので葉が多い時とかは特に
しかし無くてもなんとかなるのも確かではある 過去作のcスティみたいに使える感じ?
今作のピクミン自在に操作できないから被弾する ここ見て機械仕掛けでヨケ笛使ってみたら世界変わった
ベルトコンベアで使うのか! ヨケ笛自分は一度も使ったことないけど、操作しづらい位置だからか、プレイ中はまったく思い出せない。
使いこなしてるみなさんはプロコンですか? プロコンだけどヨケ笛は使いづらい
攻撃を避けるよりも、ミッション中のショートカット目的がメイン もしやプロコンならば…と、思ってたけどそうでもないんだね。
ボタン割り当て変更する発想はなかったわ 上スティックのコントローラーはスティックと十字の同時操作できないからなあ ブレワイのL押し込みもしゃがみ暴発するから変えてるわ
でもこういうのって普通ソフト側で設定させるよなぁ
なぜ本体側でさせるかね 原生生物を倒せやっと
コンプリート
後はボスを倒せだけだ ピクミン1,2はHDリマスターしてほしいし、ピクミン4も出てほしい。
ピクミン知名度の割にプッシュされてないからもっと人気出てほしいぜ ピクミン12もSwitchで出ないかな〜、それか3のステージ追加
Switchは気軽につけたり消したりできてプレイしやすいから、隙間時間に向いてて良い スリープできるSwitchは洞窟と相性良さそうだよね
賛否あるだろうけど 洞窟が深すぎてなかなか終わらずうんざりしたの思い出した…確かにスリープ欲しいかも 洞窟はそもそも階毎にセーブされるからいつでも中断できるよ セーブできてても、いちいち立ち上げてロードするのがだるい
電源押したら即前回の続きがやりたいし、止めるときも次の階までいってなくてもすぐ消したい まぁスイッチはその辺に感動したな
据え置きゲームの起動の長さってめんどくさいもん
ピクミン3で痛感したけど1と2の時よりやり込んだし気軽に出来るのは強いわ やっぱそういうニーズあるんだよ
子供が産まれてからゲーム遠ざかってたけど、Switchのおかげで再開できた
夜泣き始まったら即電源落とすw 任天堂ハードしか持ってなかった頃PSPのスリープ機能に感動したのを覚えている
Wiiと3DSで据え置きと携帯それぞれにもホーム画面ポーズはあったけど完全なスリープ機能はなかったからね
そういえば最近のハードはリセットボタンって消えたな 結局3は2を越えられなかったな
岩や羽ピクとかじゃないんよ
欲しいのはシンプルな色ピクだけでマップの練り込みや敵の面白さやらなんや ピクミンGo的なのだったらSwitchに本編きて連動ってのが筋やん?新作期待してええんかな。 ピクミンGO なんて失敗しか思い浮かばない
Ingressのポータル使ったポケモンGOの二番煎じ
スイッチのピクミン3でさえ微妙なんだからピクミン4で進化して新規の客層集めるべきだと思う 3DXの販売数が最高値更新したしスマホゲーで一般層取り入れて4に繋げるつもりだから本気だすだろうと思ってる こうやってソシャゲに企画が移るとCSの可能性ないのかなって思う どのミッションモードにも言えることだけど、
・まずは最優先でピクミンを集める 全員集まるまで運搬作業は最低限に
・大地のエキス・コガネモチがあるなら絶対に吸わせておく
・バクダン岩・ゲキカラスプレー確定の卵は非常に有用なので場所は覚える ほとんどのミッションモードの強敵はそれらで瞬殺することが想定されている
・壁はすぐ壊す ミッションモードの壁はめちゃくちゃやわらかいので10匹以下でもすぐ壊れる
・暇なメンバーは「ここまで移動」でスタート時点に戻す
・遠くの物から運ぶ
ここら辺が重要
初心者にありがちなのは一番上 目先の作業に動かされてピクミン集めないプレイは中学生の頃よくやらかしてた 逆に原生生物を倒せなんかは一部隊15匹も集まったら大抵の原生生物は倒せるからあまり集める必要ないんだよな
中ボスモンスターがいる場合はともかく あとは少数でも早い内にやらせるといい
例えば紫なんて1匹でも10以下の重さのものなら発掘運搬まるまる1匹で任せられるし
100個ある金塊も花の白羽数匹で先んじてやらせとくと
いつのまにかほとんど片付いてることもある
その他数匹いればどうとでもなることはじゃんじゃん任せる
そこにピクミンの真髄がある Wii Uで散々やったのに、今更我慢できなくて買っちゃった
週末楽しみ〜 ピクミンGOか
情報が全然ないから今は何とも言えんな >>320
それならWiiでよくね?
原作もWiiで遊ぶもできるし ピクミン2WR更新し続けてる人すごいな
でもこれ以上縮めるのはキツそう 2で3日目に青ピクに遭うバグ技使って
2は6日で全クリできますよ(キリッ)とか言ってるの見ると
ほんまつまらん奴やなって毎回思う できる奴知ってますよマンはつまらんけど実行する人は素直に凄いと思うわ
17年前のゲームの新ルートを未だに発見してるんだぞ
愛と努力がないとできない 初代の最短クリアも見てて面白いしすごいと思う
関係ないけどプレイヤーキャラクターって何人くらいが一番いいんだろ ここでピクミンたくさん集めるまで運搬作業するなっていうの見てやってみたら、ほんとに早かったw
教えてくれた人ありがとう〜
プラチナとってもう極めたわ!と思ってたけど先があった 引越しを機にWiiやら旧いハードを処分した
ピクミンだけ数年に1回とかやるために置いとくのもなと思ったけどもうピクミン1.2が出来ないの悲しい
Switchに移植してくれないかなー
リメイクでも大歓迎
Switchの3から入った人にもやって欲しいし Switchに1と2移植してほしいのわかる
当時やったときはかなり下手くそだったからやり直したい ピクミン100とか言って
プレイヤー各々が1匹のピクミンになって
オリマー達のいない世界で協力しながらできるだけ
ミッションを達成するみたいなのあったらどうかな
面白そうだけど迷惑ユーザーが怖いな ピクミン3デラックスって5.1chサラウンド対応してますか? ピクミンぬいぐるみ発売日にダイレクトってことはピクミン新作確定フラグよな 4を売るための3DXだろうよ、2からもう15年くらいだっけ?経ってるんだぞ もしこんなすぐに4出るとしたら、
3DXと並行して開発していた事になるな。
3DXはシリーズ最高売上を叩き出してるし、
今も売れてるっぽいから勿体ない気がするけども。
個人的には3無印でも最近に感じるからまだ待てる。
だがしかし、もう8年前か。。。 ぼくたちピクミン
ダイレクトいつも省られる
今回も見ない、出ない、触れない、そして発売されない… なんかピクミンのスマホゲーつくってるらしいしそっち次第かね ピクミンの正当な新作(つまりピクミン4)はもうエアライド新作より期待薄な気がする 3デラックス買ったけどどうも4日目くらいまでしかやる気が出ない
最後にセーブしたの1月
これがおっさんのゲーム離れか エアライドに比べりゃこっちは作ってた記録があるから余裕よ 3の頃はヨロヒイモムカデは都合のいい行動パターン引くまでリセットする運ゲーみたいな評価だった気がするけど
DXではその辺改善された? 任天堂はゲームキューブのソフトは黒歴史にしたいでしょ
今とは違ってクオリティに拘ってゲームを作っていた時代だから せめてアミーボ再販してくれんかなぁ…全アミーボでもトップクラスのプレミアついてんだけど >>349
何も変わってないと感じたけど何か変わった?
>>354
古参ぶった老害だぞ なるほど、今作も運要素は据え置きなのか
回答ありがトン ぬいぐるみ買っちゃった
コチャッピーの出来が良い
ピクミン食わせられるようになってるしめっちゃ可愛いわ ピクミン2がやりたきゃGCかWii買えよ
それも出来ないその程度なのかよ マリオギャラクシーだって移植されてるんだしピクミン移植望んでもいいでしょ ピクミンGo()までとりあえず何もなしかな
なんでここに来てアプリなんだろ 3DXもスマホゲーも最近なのに4まで発表されるわけないでしょっての! 4を売るための3DXとGOだっ!そうに決まってるんだっ!
ヤダヤダッ!ヤーダー! ピクミン3の図鑑とかルーイメモ、2となんか質感が違う気がする
きのこ図鑑とか昆虫図鑑とか読んだことない人が2のやつを表面上だけ真似して書いてる感じ 2と3とでは雰囲気も全然違うし開発スタッフも違うのだろう
2の方がオリマーメモ(というかレポート)はオリマーらしく、ルーイメモ(レシピ)はルーイらしかったというのは思い出補正かね 大丈夫ちゃんと取れるやり方があるから
それに至る過程を楽しもう! やればやるほど「こここうしたらもっと早くなんじゃね?」ってとこに気づく
↓
実際やったら明らかに早くなったがさらに早くできることに気づく
↓
以上を繰り返す
↓
スコアが「想定外」になる
↓
脳汁
マジでこうだからがんばれ! 同じやり方を繰り返すのではなくて新たな切り口を見出すのも醍醐味ですぞ みんなの言ってることはわかるんだ
でも三人同時に仕事やらせようとすると自分が今何やってんだかわかんなくなっちまうんだ
必ず1人は空きの時間が出来てしまう
ミッションでプラチナ取れるやつどんな頭脳してるんだ シビアだけど常に3人動かせててピクも全員働いているような状態で連携できてこの流れ気持ちイイ!!!
↓
総合的に見たら遅かった
↓
(⌒ー⌒) >>371
そういうこともあるのか…
なんかみんな動かしてないと間に合わないんじゃないかって不安にかられる やりこみ専用だと思ってたミッションが本編だったなんて
…5面(一番上段、右から1番目)のお宝集めがクリアできない
金メダル止まり。どうやってプラチナとるんだ よりにもよって1番面白くないピクミン3をリメイクとかバカかよ任天堂 まあ分かる
一応マルチタスクではあるけどあれはピクミンの醍醐味とはかけ離れてるわ wiiuでやりたいけどコントローラーどの組み合わせがいいかわからない
ヌンチャクリモコンか、ゲームパッドか、プロコンか
オススメありますか? ピクミンスマホゲーはいつなのかな?8月で夏休みに合わせて出ると思ってたんだけど ヌンチャクリモコン+ゲームパッドかな
ここまで移動はゲームパッド使わなきゃいけなかった筈 ここでピクミンダイレクトとか銘打ってやってくれたらピクミン4の確率上がるよな 10月頃ってどこ情報なの?2021年後半っては書いてるけど いつでもいいよ
あまりスマホゲーに期待しない方がいい 任天堂サービス開始から6ヶ月以内だろうとサービス終了しちゃうから凄いわ ピクミングミ9月から
これは今月中配信有り得ますね…… むしろ机とかにばら蒔いて手を使わず口だけでバクバク食う為のもんだろ アバターはMiiなんか
オリマーやアルフだと思ってた ピクミンの頭に物被せてカワイイ〜って感じのノリなんやね
ゲーム本来の世界観に対する理解度は期待できないか ピクミンGOって色んな場所にいる原生生物を倒して自宅のオニヨンに持って帰って増やすゲーム? 画像見る限り全然期待は出来なさそう
まぁ元々してなかったけど シンガポールでクローズドテストやってるらしいな
日本でもやってくれ え?
3DXの解像度て1080pじゃないんか
3無印と同じ720p? え?
3DXの解像度て1080pじゃないんか
3無印と同じ720pのまま? ピクミングミはどうせならマンゴスチン味の紫ピクミンとピーチ味の羽根ピクミンも欲しかったわ
岩ピクミンは…色的にアボカドかな 3 難易度普通で10日クリア記念
やってみると結構余裕あった
交わりの渓流とか1日でクリアできる気がしてなかったからなぁ
1と2も久しぶりにやりたいんだけど
switchに移植とかせんかな このゲーム下ネタ多いね
タマコキンとかコが無かったらタマキンじゃん タマキン如きで騒いでたら
コマンマンだのオボコクラゲだのワニフグリだの欲棒だの見た日にゃ ミカケダマシとミカケヒトシは逆なんじゃないのかといつも思う もう9月だしそろそろPKMNGOの情報出てもいいんじゃないですか任天堂さんよォ
温厚なピクミンファンもいい加減キレるぞ 9月下旬にグミ発売だからそれくらいにアプリ告知あるかも? 久々に立ち上げて、ミッション再開したら勘を取り戻せなくてコンプできない
特に2人以上を操るミッションはボロボロ
鈍くささに笑えるのと、何度でも遊べる楽しさが最高って言いたいだけなんだけどね 気早すぎて草
開発再開どこ情報?
ストップしてたのもよく知らないけど swich再発良かったんだけど、評価良かったのおじさんだけだったのかな?
うちの5才児は、たまに遊んでるけど、新しい要素(追加コンテンツ)無いから飽きてる感じ
追加コンテンツやネット対戦出来たら良いのにね 今回、複数のインサイダーによる証言から『ピクミン4』の開発が2019年にリブート(再起動)したことが明らかになった。
任天堂は2020年に『ピクミン3 デラックス』を発売し、今年後半にはピクミンを使ったスマートフォン向けアプリが予定されていることから、新作の可能性はこれまで以上に高まっている 2016年時点で完成間際だったはずだしリーク情報が確かなのならやっぱちゃぶ台返し食らってたんだな
ゼルダとかマリオデとかと比べて進化してないからやーめたってしたんだろうか
しなくていいから…… まだ最新作出さないなら とりあえずピクミン2の移植してほしいなぁ ニンダイにもアプリ報告ないみたいだね本当に今年出るのかな 64飛び越し、キューブミニクラシック。ピクミンプリインストールと見る夢 新作でるまでの繋ぎとしてswitchでオススメゲームあります?
あまり反射神経必要じゃなくて、プレイ中は文字読まなくて良いやつ希望 アプリもただの移植もいらん
4をよこせ
百歩譲って3の追加だろう ピクミン4は来るんだ……絶対来るんだ……クルクルクルクル…… >>439
Rain World
もしかしたらピクミン好きに刺さるかも >>442
これは未チェックでした!
情報ありがとう。 ピクミンが来るわけねーーーーだろ!!!!うぇーーーーーwwwwwwww
おひょひょw 何も来ないなんてわかってましたー
今回こそはなんて思ってませんー この際5は草
何もなかったんだねアプリに期待来月かな 映画なんてどうでもいいんだよ
ゲームの発表する場所だろ考えろ調子乗んな みやほん!?みやほんだ!ピクミンktkr
シャツ……あっ ピクミン1+2とか一番いらん
まだheyピクミン2出してくれた方がマシ Switch移植は需要はかなりあるだろ
Switchからの3しかやってない人や
GCやWiiを処分した人にとってはかなり嬉しいと思う >>449
これも面白そう!
ピクミン4までにやってみます! >>457
GCは動物番長や巨人のドシンとか
ピクミン好きなら好きそうみたいなゲーム多いからいいね 明日ピクミングミ発売か
セブンイレブンで買えるかな 女受け良いゲームは優先的に出してるから間違いなく4作ってるだろ
内容はゲーマー向けだけど グミにシールとか入ってないん?ポケモンパンみたいに グミなんか出たんだ
じゃあヨーカドー寄って売ってるか確認するか いろんな生命が生きているこの☆で
今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる 名古屋ですが、天白にあるお菓子のひろば島田橋店にピクミングミありました ハナフダ星人はグミしか食べない種族で食糧危機に瀕していた…… アメニュウドウがそいつに似てるだろあいつ結局倒せなかったし 今日はスマブラのラストDLCの発表日か……ピクミン4来るかな……(死んだ目) 実際ピクミンキャラがきたら相当炎上ものだろうな…
個人的には嬉しいけども 2から9年wiiから4年待ったし
屁でもないさ…うん… まだ8年しか経ってねぇからな!スマブラforからスマブラSPラスト有料DLCまでより短い!よってまだ待てる!おええええ 3の体験版やってみたけど、なんか初代,2にあった原始的な雰囲気が薄まってて残念だったな
コミカルというか、こども向けに丸くなったというか グラフィックの進化があると思う
あと当時の任天堂はまだHD化に慣れてないからリアルな3Dよりもミニチュア的な3Dになったんじゃあないかなぁ 初代の原生生物が生きてる感じや生き残るためのハラハラ感いいよね
2の新しい生物のワクワク感や地下のドキドキ感いいよね
3はまあ好きな人は好きさ 全体的に可愛いし 3はゲキカラでもぬるいのがなぁ
原生生物の密度が低すぎて体力増やされたところで事故死も起きないし
2は相性のいいピクミンつれてってやっと対等な戦いができる敵もいたのに3は相性よかったら圧勝しかないから戦いっていうよりパズルって感じになってる お宝ミッションもっと増やして
めちゃくちゃ面白いのに勿体ないわ 1も2も3もクリアできていないので、ゲキアマモードの実装もお願いしたい… 今のゲームあるあるだと思うけど
ふつう=やさしい
難しい=ふつう
なのはやめて欲しい
てか個人的にピクミンには難易度設定入れないで欲しかったな 問題はそこじゃなくね?
時間制限とピクミン数制限という手抜きだろ 原生生物の密度が上がったり敵の行動パターンが変わったりするのを期待してましたね…… 1,2をそのままエクストラで入れるか、
3DX買ったら1,2もオンラインでできるようになればなあ wii引っ張り出して久々に1.2やったらびっくりするくらいピクミンが死んでく
てか3に比べると全体的に敵の速度と体力倍くらいあるな 3の敵は脆いからなぁ
岩10位で死ぬし囲めば死ぬ
過去作だと囲ったら確実にバクバク食われて辛い ゲキカラはダマグモの動きがゾウノアシ並みに速くなったりフィールドにアカコチャッピーが54匹くらいいたりアメニュウドウがローラー持ってたりするのを妄想してました どうせ今年の後半は丁度いい気温が無かったから9月に配信されても暑くて死んでたとは思うけどけ ピクミンぐみヨドバシ通販しようと思ったら販売終了になってた嘘でしょ 需要ないしな
ピクミン4待ち望んでる俺ですらいらない ピクミングミ、少し前にダイソーに売ってて買った。
まだあるかもしれん ピクミン4の夢見たわ
緑ピクミンがいたけど能力はわからずじまいだった そういやピクミンって生物の栄養分からオニヨンで繁殖するのになんで花咲くんだろうな
そもそもピクミンは動物なのか植物なのか 根からだったり種からだったり分裂したりして増えるのもいるいそんな繁殖方法を複数持つ植物もいるし クローンか次世代か。ということかしら
クローンは効率良いけど病気で全滅しちゃうリスクがなんたらかんたら ピクミン誕生20周年おめでとう!
産み出してくれた宮本氏、開発に関わったスタッフに感謝 ピクミングミ
白レアらしいけど一袋に0匹の時と全種類3匹ずつの時とあった グミ近くにはどこにもない
一生買えない気がしてきた でも笛とかピクミンボイス聞くと癒されるからピクミンであるべきだよ 愛玩動物みたくピクミンに1匹1匹名前つけたり衣装着せたり
こっちの路線が当たり前みたいに思われるようになるとかえって
本来のゲームのほうが出しづらくなりそうだな ワラワラ引き連れてモリモリ食われるのがピクミンなのに 3は原生生物の凶悪さがだいぶマイルドになって
あんま喰われなかったな
ただしアメニュウドウ、テメーはだめだ 名前付けるのって必要なんかね
どれぐらい引き連れて歩くことになるか知らんが ★4おつかいから持ってきたの空箱だった
デコ無し★4寂しいな 名前つけたデコピクミンが突如現れた原生生物に食われたりしないかな 他プレイヤーと協力して原生生物倒したりとかあるのかな ピクミンブルーム、何が面白いのって感じだわ
正直ピクミンというコンテンツを冒涜されてる気分になるレベル Wii U の3やってswichの3はかなり簡単になったイメージ
でも、ピクミンカワイイと言うより最短クリアのための武器的なイメージが強い ピクミンどこも話題に上がらないけど
さすがにここは盛り上がってるね 別のスレで大変盛り上がってるわよ4に連携出来ると思って全力で楽しんでる
おつかいができるようになってピクミンらしくてめっちゃ楽しいよ ヨドバシで頼もうと思ったら販売終了ってなってるんやが ポケモンgoとピクミンを同時並行でやってるんだけど、ピクミンブルームの通信量エグくない?今確認したところ、今日の時点で11月の通信量がポケモンgo1.1GB、ピクミンブルーム3.3GBでほぼ3倍の通信量やった いやたぶんこのままだと落ちるだけだから誤爆するくらいでちょうどいい じゃあブルームピクミンの数が150匹になった記念日 でもピクミン4開発再開したって言ってたからピクミンブルームのようにデコキャラとか出始めるのかな楽しみ〜 ピクミン3はミニゲームやミッションも含めて結構楽しめたわ むしろストーリーがチュートリアルでミッションが本番みたいなとこあるよねピクミン3 ピクミンがいなくなるかアメニュウドウに追いつかれるかでゲームオーバーの無限タワーとかやりたかった ミッションやサブストーリーの追加パックほしい
1と2移植で1と2のチャレンジとかやりたい マリグモで犠牲出した人少ないのかな
蜂倒した後に死骸とフルーツとルーイ運ばせてたら70匹中半分以上が食われたわ 個人的にはそんなにかな
開拓時に気づけばどうってことない
蜂回収時ってことはマップ隔てるとこだね
ショートカットの紙袋事前に押し込めてる場合は
存在に気づけるんだけどね マリグモは初見でやられて忘れた頃にやられる
その後はやられないけど油断して羽で殺そうとするとまたやられる
岩が最適解すぎる wiiU版3やった人の感想ブログ見るとさ
最後は次回作へ繋がる描写があってー
みたいな書き方してる人多いけどさ
結局エンディングのその後は3デラックスの追加要素だったんだよな
https://i.imgur.com/R5hpiS2.jpg むしろシリーズ最終作みたいな終わり方だなぁとも思ったわ当時 スマホのピクミンと同時期にWiiUの3を始めて、昨日ようやくストーリーモードクリアできた
とりあえずで買ってあったWiiリモコンとヌンチャクが日の目を見ることができたし、楽しかった グミがセブンイレブンの来週の新製品に11日以降順次発売って載ってる
他のコンビニやスーパーでも再販されるかはわからないけど
前は見かけずだったから今度こそ欲しい
ダイオウデメマダラごっこしたいねん ダイオウデメマダラごっこって何?
涎たらしながら一気に舐めとったり
雄叫び上げたり踏み潰したりするの? その顔じゃいつもダイオウデメマダラごっこしてるようなもんだろ ゴールデンアイごっことかポケモンごっこならした事ある やめやめろ
去年秋に発表されたカービィが今年3月に出るんだから可能性はあるんだ 1の宇宙船パーツと2の宝集めが楽し過ぎて3の果物集めはつまらんかったな 4はワクワクする物集めさせてほしい 1も2も唯一無二のものしか回収してないもんな
パーツは全てオリジナルだし
お宝は奇抜なものから馴染みのメーカーのものとかあるし
3は同じ果実が複数あったりする上に
全部果実ってのもワクワク少ないんよね 確かに3は本編が残念だったがミッションは1番面白いと思う
プラチナコンプするの中々難しかったわ 3は評価が難しい。ピクミンには探索ゲーとしての楽しさと効率を求めるストラテジーとしての楽しさがあるからな。4があるなら本編は2寄りの探索ゲーム、ミッションは3寄りのストラテジーゲームにして欲しいな まあ期待はしてなかったがダイレクト何の情報も無かったな… ピクミンはE3タイトルだぞ!3の発表がそうだったように ピクミンブルームでピクミン初めて触ったけど、
ちょー可愛い!皆愛おしいしピクミン本編もやってみようかな♪
一生懸命運んだりしてる所見たりして一緒に仲良く暮らせるんだろうなぁ… ピクミンに日数制限は要らん
1発売当時は良いかもと思ったけど、今の時代にそぐわないよもう
時間で変化していく情景や生物をじっくり観察出来る方がいい ピクミン4のいちばん辛い所は他の続編待ちと違ってつい最近(5,6年前)にも作ってるという話が出てた所だ…… 完成間近ですって言ってたのにな
ミヤホンのちゃぶ台返しかな?? マリオデやブレワイを見て「こんなんじゃ世に出せねえや!」とか思っちゃったのかもしれない
そしてその間にマリオ系の話やオリンピックの話で有耶無耶に……的な?
ちゃぶ台返しされたやつでいいからやらせてくれ 宮本の言う感性間近ってのは多分おおよそのゲームデザインが完成したとかで実際の開発はまだしてないんだろう
switchが発売して宮本もテーマパークやら映画やらでゲーム開発に携われる時間が無くなってしまったし、ピクミンはこのままフェードアウトしていくんだろうなとか思ってたけど、ピクミン3DXやピクミンブルームが出たお陰で任天堂的にはまだピクミンを続けていきたいのかなと少し希望が見えてきた やっぱ1、2と比べたら3は異質というかやや失敗だなって印象 その失敗でも出ないよりマシだし充分面白いという
まぁでも4に期待しすぎないようにしないとな ポケモンとカービィも違うテイストのものだしたからピクミンもチャレンジしてみよ でもやっぱ2をベースに作ってほしいな俺は 図鑑眺めてるだけでめちゃくちゃ楽しかったわ 3の図鑑はちょっと残念だった フルーツ集めしかも被りありってのが微妙だったな
やっぱりお宝集めたい 3はボス少なかったよね個人的には魅力ある原生生物もいなかったわ不快になった人いたらごめん ダマグモキャノンとかベビーを無限に産むクイーンとかヘラクレスオオヨロヒグモとか1のダイオウとか絶望感あってよかったわ ピクミンって解き方がわかった2周目からが楽しいと思うんだがどうか もちろん周回前提のゲームやぞ
ミヤホンは初代の頃からそれを意識して作ってる ピクミンブルーム初プレイで興味がでて家族が放置してるSwitch借りて3デラックスを始めた
楽しく遊んでて満足してるけど、過去作がやりごたえあって良さそうなので気になりつつも新しくゲーム機を買い足す余裕がないからSwitchでもプレイ出来るようになったらいいのになと思う >>599
最近の任天堂ってリメイクしがちだしすると思う! 横だけど
子どもが1.2どうしてもやりたいそうで誕生日にwiiとソフトを買ってくれと言い出した
でもソフトならともかく中古で本体買うのなんか心配だし壊れたとしても修理は受付終了してるし
Switchでリメイク出してくれたら本当にありがたいんだけどな SwitchオンラインでGC扱うだけで解決なんだがな heyのオリマーが降り立ったのはNF404とは別の星
なのでhey=3DXのエンディングの後ではない あのルーイですら食おうとしないアメニュウドウ
どんな味がするのか wiiUでは「wiiであそぶピクミン2」がプレイできたのに
Switchではできないの謎… スーパーモンキーボールという同期がスーパーモンキーボール1&2リメイク出したしこっちもだな… Hey込みでもヌマアラシを越す高さを誇るモンスターって存在しないよな? いつかウミヘビガラスとかいう水辺に生息するボス出しそう ここ誰か人は居るか?
居るなら教えてほしい助けてくれ
3DX初ピクミンでストーリー3周目なんだが
未だ謎の壁画の存在が全くわからん
何か絵の風合いとかヒントはないか頼む教えて欲しい
ミッションプラチナ取得しながらちょくちょくストーリー出戻ってる
食糧資源は余裕があるがそろそろ心が折れそうだ ぶっちゃけ攻略サイト見たほうが早いように思える
アルフが最初に遭難した場所の
橋の下の壁にあるとかそんなのばかりだし
岩の壁に描かれてるオリマーみたいなのはノーカンだし
見ずに頑張るならまあ頑張れ >>614
いや充分だ!本当にありがとう!
どういう見た感じなのかわからなかったから
一個わかればあとはのんびり探すよ!
言う通り等身高いオリマーがノーカンで絶望してたんだ みんな4待ち望んでるからここは誰かしらいるよ(*^^*) ピクミン3以降は異国感強いけど、2までは和風感とか不気味さとかとなりのトトロとかの雰囲気がある。 3の新操作良くなかったから隊列操作復活してるといいな 嬉しい!!待ったかいがあった!新しいピクミンくるかな? ピクミン4嬉しいんだけど、つなぎで1+2のリマスター出してくれれば完璧なんだけどなぁ ブルームで終わるわけないと思ったらきたわー!主役は交代で良かったけど3のメンツっぽいね。
新しいピクミンは緑色とみた。
能力は草はえる。 ピクミン4まじで嬉しい
PVに出てたベンチ物凄いきれいだったけど過去なのか? どうせ今回も来ない
わかってる
もうリアタイでニンダイ見ないでいいや
って思ってたところに!!
おめ!!! ピクミンブルームがっつりやってるから連動来て欲しい 服からして緑ピクミンっぽいけど鼻が長いからあれは赤ピクミン…と見せかけて緑ピクミンは各種ピクミンの特徴を残して生み出せるってことを示唆してるとみた ピクミンって2の路線がいいんだけどな
だから3はスルーしてHey!はやった 毎日ピクミン3でミッションやってるけど上手くいくと脳汁出るよな
4 はもちろん買うし楽しみだけどswitchでピクミン1と2をやらせてほしい 洞窟攻略が時間制限ないから冗長に感じちゃって2のシステムはあんま刺さらなかったな
1と3は時間短縮狙って何度もやり直したけど2は一回クリアしたらもういいやってなった 今回も段取り云々言ってたし
ミヤホン2は気に入ってないっぽいし
多分また3路線じゃないかなあ
それでもいいけどとにかくボリュームをね 4発売マジで嬉しい
自分はここで壁画について聞いた3DXからの新参者
3はボリューム少ないって言われがちだけど自分なりの最適解をとことん追求するために
ドレッドみたいに何度もリプレイするタイプのゲームだから
個人的にはストーリーモードはあれくらいが丁度いいと思った
増やすならミッションモード倍化お願い
出来れば3人体制はマジで常人のタスクでは追いつかんので
オリマーの前日譚みたいに2人体制まででお願いしたい
究極言えばピクミン割り振り個体数管理に脳みそ全振りできる指示は1人でもいい スプラ3買うのに買ったカタログチケットの片割れ使いたいから期限内に発売お願いします ピクミンの対戦モード好きなんでおまけでもいいから4にもあったらいいな
あのニンテンドーナイズされたRTS感が良いんだよな
ローカルだけじゃなくてオンもほしい チャレンジ、ミッションが好きだから充実させてほしいな
子どもと一緒に楽しめるからふたりプレイも ピクミン4まじでずっと待ってたわ
ピクミン2をベースにしてくれると嬉しいなぁ あと図鑑も2くらい力入れてほしい 2は図鑑見てるだけで最高に楽しかった でもこんだけ時間かかって来年発売なのにデモ映像みたいなのなかったのは不思議だしちょっと不安だなー
同じGC出身のシンフォニアはリマスターだしピクミン1と2も頼むよ
シンフォニアのグラ今の時代厳しかったしリメイクの方がいいけど…という贅沢は言わないのでw 4の発表時期はあるなら21-22年だって18年から主張してたけど、23年に発売ってのはほとんど延期しないと考えていいと思うよ
おそらくだけど今回開発が遅れたのはミヤホンのハリウッドやニンテンドーワールドや五輪だけじゃなくてちゃぶ台返しを一回食らってる
元々5年ペースで作っていきたいと言っていたし、任天堂の体質的にも9年間同じ作品を作り続けるってのも考えにくい
それを考えるなら16年辺りにちゃぶ台返しがあって、ミヤホンの事情も含め開発が遅れる中初めから作り直してたってのが9年の理由じゃないかな 「段取り」要素に力を入れるって言ってたからミッションは豊富そう 段取りもいいけど難易度かボリュームのどっちかはあると嬉しい
あとはお宝は説明読んでて面白いものが良いなぁ 3の岩ピクとかあんまり好きじゃないからシンプルで奥の深い原点回帰的なスタンスが良いな 今作の今のところ見えてるフィールドが公園っぽいしフィールドは結構広いんじゃないかな
広い所に細かくものを詰め込むスタイルだったピクミン1-3に対して4の今の所出てる映像では特に何も無いのに広いって感じが強い
過去作に比べて探索に力入ってるんじゃないかとワクワクしてる
まあ1でもE3で発表された映像と本編じゃ全然違うらしいしあそこから色々詰め込まれる可能性は十分あるけど 各100匹まで増やすともうピクミン増やす必要が無くなるの寂しいなって毎回思う
じゃあどうすりゃいいんだと言われても困るけどさ 3は生物の配置がパズル特化すぎたので4は生態系を感じられる世界になってるといいなな 絶対無理だと思うけどボスが出てくる時はムービーを挟まずに1、2みたいにいきなりズドーンと出てきてほしい メイン操作キャラは3のキャラ確定?
オリマーはもう主人公にはなれないの? 途中送信しちゃった
3キャラよりもオリマーの息子が主人公になって欲しい 色んなSNSとか掲示板の評判を見て回ってもやっぱ大多数が求めてるのは2路線の新作なんだけど
ミヤホンがわざわざ段取りを強調してる辺りまた3みたいなピクミンなんだろうなっていう諦観がある
頭使って効率よく収集するのはミッションモードみたいなオマケ要素で十分なんだよね
ピクミンっていつ謎の敵に襲われるか分からない中で未開の星を探索するスリルが面白いゲームだと思ってるんだけど >>654
わかるピクミンの醍醐味といえば段取りって言われても全くピンと来なかった
残酷で厳しい自然の中冒険するのか大好き あと細かく作られてる原生生物の設定も好き
やっぱ2が最高だわ つっても2の探索って少数で偵察して敵の位置確認してからってのが基本になるから
スリルあったのなんてダマグモキャノンとアメボウズ周辺くらいじゃね
チキンプレイが良くないならやっぱり時間制限は必要よ まぁ効率を求めるプレイって態々ゲーム側が用意しなくてもユーザーが勝手に始めるもんじゃないのとは思うよね 2路線ってのがどの辺りを指してるのか分からないけど
洞窟内も時間制限ありの固定マップならアリかな 個人的にこのシリーズで一番欲しいのは、原生生物が本気出す夜時間でのサバイバル探索 ピクミンは不遇なハードでしか今まで出てこなかったから今作初めてやるって人も多いだろうなぁ >>659
夜時間システムいいね
夜しか出ない敵とか夜しか行かないとこがあるとか
もしくは昼はピクミン連れて戦闘
夜は単体で戦わず逃げつつ探索とかも良さそう >>660
完全版のはずの3DXがSwitchパワーによりシリーズで一番売れてるっていうね……
新作の4は最終的に国内ミリオンぐらい行くかもしれんね
(1:約50万本、2:約50万本、3:約30万本、3DX:約80万本、愛のうた:約90万枚) スレの途中からワッチョイ消えてるのはどういう仕組みなのこれ とりあえずグラフィックが3準拠なら
メモリがWIIUの2Gとswitchの4Gで
ピクミンの肝の物量周りの差が出てくるかな
しかもWIIUはシステムに1Gも持ってかれる仕様だったし ピクミンはあんまゲームゲームしなくていいよな
モンハンでモンスターが縄張り争いするみたいに原生生物が争ったり世界を散歩したり
世界観を楽しみたいからウォーキングシミュレーター的な進化をしてほしい 2派と3派で結構割れてるのね
個人的に3の方が好きだけど難易度はもうちょい上げて欲しかったな
高難易度モードのピクミン数制限はなんか求めてる難しさと違う みやぽんのやりたい事むき出しの1も捨てがたいけどな 新ピクミンは例のノートのピクミンからかなあ
ヤドリピクミンとか実装してもらっても面白いけど ちょっと不気味で独特な雰囲気がたまらんかった1
ボリュームあって洞窟が楽しくてずっと遊んでられたのが2
体験版しかやったことがない3 1と2リメイクしてー
3から入ったから遊んでみたい 1はやったことないな
個人的にはフルーツじゃなくてガラクタ集めしたい >>649
ブルームみたいな遠征機能を連れ歩く100匹とは別に作ればいいと思う 1を土台に冒険要素を深めたのが2、パズル要素を深めたのが3という認識
でもパズル的な面白さはオマケモードでも十分楽しめるから、やっぱり本編は大ボリュームの厳しい自然の中で気ままに宝探ししたいという人が多いんじゃないかな 個人的にはフルーツ集めというのもテンション上がらないんだよなぁ
2のお宝集めのワクワク感が最高だった 2のボリュームの大半地下じゃん
それこそオマケモードでやればいいよ 時間制限は要らない派だわ
のんびり不思議な空間に彷徨ってたい >>677
ボリュームないより全然いいわ
地下もいろんなコンセプトのマップがあって面白かったし最後にどんなボスがいるのかすごいワクワクした ピクミンシリーズのあたりまえを疑って欲しい所はあるわな
夜になったら解散、日数制限ありとか
そういうのを撤廃したブレスオブザピクミンもあっていいと思う いきなりピクミン3やっても大丈夫?
できれば1からやりたいけど、Wii手に入れないといけないし 2からはお勧めしないけど3からなら大丈夫じゃないか 3が初めてで前情報ほぼなしにしかもなんとなく買ってみた程度だったけど
激ハマりしたから全く問題なし 2はストーリーが完全に1の続きだからじゃない?
まあ1やってなくても全然わかるし楽しいよ 参考になります、ありがとうございます!
ずっと気になってはいたんだけど4がせっかく出ることだし、3やってみようと思います! 生物図鑑とクリア後に気ままに探索できるモードが追加されれば嬉しいかな
ミヤホンのプレゼンはどうもユーザーが求めている事からズレてると感じるのは自分だけだろうか 俺は段取りを求めてるから俺が求めてるものとは合ってるよ 長期的な段取りを突き詰めるストーリーモード
短期の段取りを突き詰めるミッションモード
時間を気にせず星の風土に浸りたおす探索モード
以上の3つが同時実装されたらみんなニッコリやな どっちかというとユーザーがミヤホンの想定した楽しみ方をしてくれないって感じだろうね
1の時から何度も周回して試行錯誤してねみたいなインタビューあるし
拘るのは別に良いけど拘った末にボリュームや難易度を減らされるとつれぇわ…ゲームの遊び方にある程度の幅持たせても良いと思うんだよね 段取りなんて考えてるユーザー全体の1割くらいだろうな
子供もそんなこと考えてやらないし 同じく段取りを楽しむゲームがやりたい
時間制限なしに探検するゲームとかBotWでいいじゃん ゼルダとピクミン全く別のゲームだろなに言ってんの? どういうものを求めようと勝手だけど
ユーザーが求めてないとか1割もいないとか何を根拠に言っとるんじゃ 段取りは楽しいけど、また3みたいにボリューム不足の段取り特化ゲーになるなら買うことはないかな 普通にやる分にはのんびりやっても構わないけどやり込むのなら細かな段取りが必要になるようなそんなバランスがいいなあ
2じゃん 2の洞窟からランダム性抜いて時間制限足せばある程度どっちの派閥も納得するもん出来そうなモンだけどな〜 2も30日以内に地上ステージの水源のお宝回収しないと巡回クママダラが湧くから地味に制限的なものはあるのよな
ゲキニガスプレー使えばいい話ではあるが 2と3なら2の方が好きだけど3が嫌いな訳じゃない
4は2つの良いとこ取った作品になって欲しいな ピクミン新作できるだけでなんでもいい全く違うテイストでも3に似てても何でもいい またホコタテ運送が借金漬けに!倒産まで30日の間に返済しないと倒産してゲームオーバー!
借金を返した後は日数制限なしで自由に探索してね
これでどっちの需要も満たせそうなんだけどね 段取りも、マルチタスクも、世界観のんびり探索も、お宝集めのコンプ要素も、強くて怖いトラウマになるレベルの敵との遭遇戦闘も
全部好きなので全部入れてくれ! 初代の何か新しい事が起きる度にオリマーがメモをとる冒険感は今の所唯一無二なんだよね
3でもアルフ達が喋ってくれるけどちょっとそうじゃない感じある >>706
サンシャインがswitchで配信されたんだがな…操作性が変わってて設定弄らないと面倒極まりなかったんじゃ
多分GCタイトル移植少ない原因これだと思うんよな ゲーパスでThe Wild at Heartをクリアしたがまた遊びたいからスイッチ版も合わせてセールしてくれんかな 2は権利関係ありすぎるからな
ってか昭和おじいちゃんホイホイ要素いらねw 昭和世代じゃないけど何となく意味は分かるよ
海外勢は???だろうけど アメリカのレトロなおもちゃとか全く知らなくても「へーこういうの流行ってたのか」って感じで見られるから海外勢もそんな感じだったんじゃね 実写版名探偵ピカチュウの超巨大ドダイトスのデシャヴの正体が判明したわ
ヌマアラシだ 来年発売なのにデモ映像とかまだなのって普通?
不安だなー あのちゃぶ台返しが
満を辞して出すゆうてんだし
大丈夫やろ多分 久しぶりに1やってる
仕方ないけど操作性が固いね
あと日数制限が圧迫感あって苦しいわ
何周もやってテキパキRTAするのが吉だなこれ 1って不気味な雰囲気でオリマー単独で未知の惑星でタイムリミットありのサバイバルという不安要素盛り盛りしかも難易度高いというのが助長させてる
2は逆で明るく賑やか 岩と羽は2の紫には遠く及ばんけど壊れだったな
その紫は3で戦闘面では大幅ナーフにより劣化赤になってしまった
黄も羽登場や爆撃特権剥奪、電気ナーフで少しカワイソス化した 3の白も足速いだけだし
しかも羽のがショートカットで速いから
結局劣化なんだよな
毒はおまけだし 望みの大地や樹海のヘソみたいな雰囲気のステージがまた欲しいな ピクミン4が出るって聞いてSwitch買ってから何年の時がたったと思ってるんだ! 4がでるまでに3DXクリアしたいけど最後のダンジョンで迷いまくって苦戦中
1, 2プレイした人はあれをヌルく感じるらしいがマジか 今までに無い要素もあったから初回は戸惑ったけど慣れちゃえば簡単よ ピクミン好きだけどそんなに上手くはないし初見はノリでやっちゃうタイプだから
あれグルグル逃げる方法全然気付かなくて何度も何度も捕まってこんなん無理やろ!と初見時は思ってたなw
面白くないことはないけどあの閉塞感というか追われてる感じとかはあまり好きじゃないなぁ アメニュウドウは余裕だった 初見のアメボウズはマジでキツかった >>720
>>721
紫と白は出番もスペックもオマケ扱いか… タマゴムシもアメボウズも毒ガスも地中に埋まってる物も不在だからいなくて困る事ないしね 3ではホコタテ運送また倒産しそうなのに、また部下が救ってくれると確信してるからか社長は呑気にバカンス ダマグモキャノンとかアメボウズみたいな謎生物が足りん
ていうか3はダークさがすっかり消え去っててなぁ 1とかもうリメイクが出ても不思議じゃないんだよな
21年前かー >>734
ダークさ消えてるか?アメニュウドウなんかそんな感じだし そういうのを求めてないから話題に出したんやろ
引き合いに出せそうなものを出せばいいって話じゃない ちょっと何言ってるか分からない
3に対する憎悪が強すぎて盲目になってない? まず「ダークさ」が何を指してるのかからハッキリさせてくれ とりあえず4の前に1と2をSwitchで出せ話はそれからだ ピクミン1の樹海のへそでリブラ取りに行ったときの思い出は忘れられない 1,2昔すぎてクリアしたかも覚えてないや。1はキツかった覚えある。
4出るまでに3のミッション全プラチナにしたいけどキツイなー。 3デラックス苦戦中と書いた者だがストーリーなんとかクリアできて、結果画面見たら死なせたピクミン500匹近くいた……
同じとこ繰り返しやるのが苦にはならないぐらい気に入ったのでもっと上手にできるよう極めてみます プレイヤーがステージ構成やお宝、敵の配置を決めてミッションを作れるピクミンメーカーをですね… マリオメーカーとかはユーザーが多いから成り立つのであって、
ピクミンは需要少ないからな 一人一人がピクミンになるピクミン100とか考えても
協力プレイとか絶対無理だし
潰し合いはピクミンらしくないしでできないと思ったな フレンド限定とかでいいから2pバトルはオンラインでさせてほしい… スプラ3のサーモンだと確実に100匹いそうだが同期どうなっているのやら >>741
バッドエンドとかオリマーの日誌とかメールの内容とか借金とかお宝のネタみたいな生々しい描写
1はそもそも雰囲気が暗い感じだけどな 2みたいなタクティクスをあまり追求しない物量的なコースも好きだったんだけど
今後もそういう路線には戻らないのかな 2でのランダム生成ダンジョンのアイディアは素晴らしいんだけど、イマイチローグ系ほどの楽しさに昇華出来てなかったなぁ 2の現実世界にある物を集めるのすごい好きだったから続編もその路線だったら嬉しいなぁ 3DSとしては普通くらいじゃない?
エレキムシに捕食された時はびびったなあ >>759
海外版の紹介動画観るとおもろかったわ
欧州だとハリボーあんのな 3のボリュームの少なさは周知の事実だし比較対象に出したぐらいで3下げとか言ってるのキモいぞ 気持ち悪いのはHeyの話に話題にすら出てない3を出して突然比較しだした奴なんだよなぁ…… 話題すら出てないってピクミンスレだし比較として3を出すのは全くおかしくないんだが?
なんでもかんでも3煽りだと思っちゃうのヤバいなキミ >>760はオレなんですが
2や3と比較してどうかというニュアンスを込めて質問したんですが 「3DSとしては普通じゃない?」って発言に対して「3よりかはある感じか」って返しの時点で既に3sageの悪意を感じるんだけど
まあ、悪意を感じてしまう俺の問題だなすまん
どう見たって悪意ある文言でも本人にその気がないなら悪意じゃなくて無邪気だもんな 悪意云々はともかく、どっちも気持ち悪いから落ち着け ピクミンスレでheyピクミンのボリュームを聞く時点で他のピクミンゲーと比べてどうなのか聞いてるんだなって思うのが普通の思考回路だよ
それで3dsとしては普通じゃない?と言われたからただ単にピクミン3よりはあるのかなと思った ただそれだけだろ
おかしいよお前 3DS(携帯機ゲー)としては普通くらいって発言に対してコンシューマゲーの3を出す時点で「コンシューマゲーだけど3DS以下だよな」って3sageの悪意を感じるぞ
レスの比較対象が3DSだった時点で挙げるなら他の3DSゲー(マリオとか)を例に出すべきだ
そこをあえて3を引き合いに出してる時点で3をsageようとしてる意図が見える
不自然なんだよ、論理的に 実際ヘイピクと3はボリューム的に比較してどうなん? 別に質問者はボリュームが少ないことを悪く言ってないのに悪意があるとかすげぇな
ピクミン3ばボリューム少ないのは事実だけど面白いゲームなのは変わりないって思ってる人はこのスレにもたくさんいるだろ
ただボリューム比較しただけで悪意あるとか頭おかしすぎ 比較対象にもならない、という程では無いけど3以上のボリュームを期待すると損するよ
面白くなってきたーってところで終わっちゃうし
個人的には面白かったけど3よりもDANDORI成分が強いと思う
クリアまでの時間自体は3よりも多いかもしれないけど3ほど繰り返し遊ぶタイプのゲームじゃないしチャレンジやビンゴみたいなサブモードも(ほぼ)ない
あ、でも面白いことは保証するよ。少なくともピクミン好きならやって損したとは思わないはず >>776
面白さやら操作性やらよりボリュームを優先して聞いてるってことはボリュームがゲーム(あるいはピクミン作品)において重要だって意見を表明してるのと同義だろ
その上でその重要な部分を唐突に携帯機ゲー以下だってレッテル貼るなら3sageの意思があったと捉えられても仕方ないと思うが 珍しく回ってると思ったら…
もっと楽しい話しようや
ピクミンの人気投票でもしよう
ピクミンなら青ピクミン
敵ならコマンマンが好き
嫌いなのはエレキ虫 そうだね しょうもない言い争いしてしまって申し訳ない じゃあ4の展開予想でもするか
1が帰還の為のパーツ集め、2が金のためのお宝集め、3が食料集めだった
4じゃ何を集めると思う?
個人的にはローカライズの面倒さを考えると2の路線は厳しいだろうし3DXの追加を考えると案外1みたいに未知のパーツを集めるタイプに戻るんじゃないかと予想してる
9年経ったし一旦初心に帰るってのも含めて 展開も気になるけど新種のピクミン来るのかも気になる ムスコス(10)と無限にビンゴバトルやってるから4にも入れてほしい 新種ピクミンはそろそろヤドリピクミン来てもいいと思う
一応イラストでも存在してるし 新種も楽しみだけど
ポケモンシリーズみたいにスマホのデコピクミンを4に持っていける機能あったら嬉しいな >>786
砂浜デコピクミンはカニに食われないとか、バスデコピクミンは脚が速いとか色々属性が付加されたら面白いね
無理とは思うけど とりあえず羽ピクみたいなコワレ性能一強にならない事を願う
あと3人体制辛いので2人にしてくれー デコピクミンは管理めんどそうだからいいかな
愛着湧いちゃって戦いに出せなくなるし
新ピクミンって毎回バランス調整失敗してるから
わからんけど羽と岩は出るとしたらナーフされてそう 紫と白がぶっ壊れでも許されたのは生産が難しかったからなんだよな
100匹集めるのでも結構苦労するから良かった
岩と羽はぶっ壊れでも他と同じように量産できるから一強感強まる 洞窟のボスですら食わせたらクリアできるし無犠牲縛りでもなきゃ壊れてるっちゃ壊れてる 1作ってる時、宮本がゲームという枠組みを考えないで作れって指示したらしいけど今やってみると凄くゲーム的なゲームだよなぁ
ファミコンのゲームが正統進化した様なシンプルさと、当時の新技術が融合して朱玉の一品になってる Wii版ピクミン1クリア!
宮本さんのインタビューで何度もやり直していいってのを読んで気楽にやれた。(ゲームはリセットしないで、自分のミスは受け入れて進めるのが正しいゲームの進め方だと思ってた)
一周目はクリアじゃなく内容を把握するのを目標に進めて、バッドエンド!
2周目は、半分ぐらいまで進めてなんか億劫になって放置してたけど、昨日一気に進めて26日目で30個全部集めてハッピーエンド!
最後の箱運ぶところで詰んで、そこだけちらっと攻略サイト薄目で見てしまった
自分で地図作ったり、どういう順番で進めるべきか自分で整理して構想メモ作るのが面白いのかもしれん
今度は2だ! おめでとう
次は半分くらいの日数クリアを目指してみよう >>805
どうなんだろうなあ笑
大人になるとこれでもそこそこのボリュームだからやり直すのも億劫なんだよなあ笑
きちんとメモ作ってやりだした後半に関しては自分の中のベストだと思いたい!
エンドロールで戦ってない敵がいたのは気にはなってるんだけど… サンクス
他の人の1の攻略動画見て余韻に浸りつつ、週末にでも2始めますわ 段取りとか言ってる時点でもう4に2みたいなのは期待出来ないよね
雰囲気とか原生生物の感じも2に戻って欲しいんだけどまぁ無理だよね最近の明るい感じのを見ると
ミヤホンにとって1と3がピクミンのあるべき姿で2は邪道なんだろうな
まぁ買うけどさ
それならもうそれで諦めるから2のHDリマスターをせめて俺みたいなのを供養する為に出して欲しい そろそろ宮ポンも老害化してきたか
てかピクミンってマリオワールドとかのクリエイターが率いて作ってるからマリオイズムを継承してると思うんだ
コインチリンチリン叩くようにピクミン引き抜いたりラスボスがクッパぽかったり
それにやっぱりオリマー・ルーイでないとなぁ 流石にそれだけでは早計過ぎるだろ
実際3DXの追加されたミッションのステージは雰囲気2に近いと思うけどな オリマーの息子が主人公
オリマーが帰ってこなくて息子が探しにやってきた
みたいなの希望
娘もいたっけ?兄妹でどうよ お宝回収でオリマー達にバフが掛かるみたいなのも好きだったからまた何か期待してるよ また3みたいな感じなら中古で買って速解だな、このゲームは面白いはずだと自分に言い聞かせて遊んだのは3が初めてだわ
鎧ムカデのチャレンジをプラチナクリアしてそこから半年以上起動しなかったのは今でも忘れん
1/2の雰囲気に戻さずゲーム性も2はシリーズの黒歴史と言うなら1/2のリマスターだけでも出してくれ
シリーズ全部スイッチで遊べるって大義名分もあるだろ ボリューム少ないとは言うけどなんだかんだお宝をあつめろはやりこんだ 俺は段取りゲー派だからそこはいいけど雰囲気は2みたいなちょい不気味な奴がいいな
雰囲気とゲーム性は別だから2みたいな雰囲気の段取りゲーも可能だと思うんだけど
今のところ出てきてる画像だと3路線の明るい雰囲気だな 3は基本的に雰囲気が明るいのよね
ムカデの木向かう所とかの不穏な雰囲気は出せてたし今後もそういうの出せそうな気はするから今後に期待かな 雰囲気もそうだけど
2みたいに魅力ある原生生物を出してほしいな
ダマグモキャノンやヘラクレスオオヨロヒグモ、アメボウズやアカヘビガラスとかは設定も面白かった
1番衝撃的だったのはベビーを産み続けるクイーン ボスが出て来たら登場ムービー流れるのは完全に解釈違いだったな
如何にもボスがいるって感じでも何の前触れもなく現れたり正体を露わにするのが凄く良かったのにここは完全に劣化したわ。劣化したってよりいらん事したなって感じ ゲームキューブとピクミン2を引っ張り出したからまたやるぜ
日数気にせずゆっくりやるつもりや >>822
ボスが完全に解釈違いなぶん、
中ボス3体は登場の驚かせ方、BGM、登場エリアの不穏な空気共に優秀だったな
特にデメジャコは洞窟個体と坂の上個体両方に満点あげたい ダマグモ、ヘビガラス、デメジャコという驚かせパーフェクトトリオを見る限り
1や2の時のような感じもやろうと思えばやれるんだろう
後は雑魚敵だとクマチャッピーやカニタマが良い感じだったな フィールドを周回しなくなったのは寂しいなクマ
あのどこから来るか分からない感じ怖くて好きだったんだけど 4発売するからグッズたくさんね一輪挿しなんて可愛い ピクミンバッグって本目当てだと微妙なんかな
インタビューでもついてたら買おうかと思ってたんだけど どうせなら段取り重視のストーリーと
2路線のストーリー両方出してもいいかもね ピクミンブルームで3dxやってる人の特典でオニヨンのリュック貰えるよ 紫や羽でバランス取るの厳しそうだからオリマー編とコッパイ編で2つあると良いかも 1では裏ボスだったミズモチ、2では全クリするなら対峙する中ボスだったアメボウズ、3ではストーリーのラスボスだったアメニュウドウ
4ではこれ系はどんな存在になるんだろうか(ミズモチは少し違うけど)
どんどん立場は上がってるし4では むしろ3が大抜擢だっただけで次はショイグモ族みたいになりを潜めそう アメボウズとアメニュウドウは関係ありそうだけどミズモチはそれらとは全然関係ないただのアメーバ系生物だと思う なんか3と同じ路線臭いからそれならもう中古で買って早解でいいや、2みたいなのなら全クリするまでやり込むけど
続報待ちだな わしもそんな気分やけど、何かしら進化はしてくるだろ
しかし今、なんでもオープンワールドにしやがるからなあ 段取りはめちゃくちゃ好きだけどぶっちゃけその要素はミッションだけでいい
メインに求められてるのは2だよな あとこれは個人的にだが、
本編の各エリアの曲の雰囲気が大好きだから、サブモードでほわほわした曲強制されるの大嫌いだわ
メインモードやれって事なんだろうけどそっちにゲームのボリューム集中してるわけじゃないしな なんの情報もない段階で期待ですらなくキレ散らかすのやめてくれ 3への不満でしょ
ちょっとマイナスの話になっただけでそうキレ散らかすなよ 勝手に妄想してネガティブな話題にすんなって話をしてるのに指摘された瞬間オウム返しすんな 来年発売にしては情報なさすぎない?不安だわ
延期はまぁ最悪してもいいからちゃんと作って欲しい 3のチャレモなんか攻略のしかたが制限されてる感じあってダルかったから4は自由度高くして欲しいな heyピクミンやったけどパンモドキうざすぎると思って調べたらみんな思ってて草
任天堂にしては珍しく粗い調整だわ
本編程ではないにしろ他の部分では概ね満足いく出来だったのにもったいない
3DSだからアプデでなんとか出来ただろうに パンモドキどころかエレキムシにも捕食されてカレハンボのトラウマ蘇った ピノビィーとヨッシーとバランのアーゼストだからもれなくゴミ…
と思っていたから普通に感じた いくらピクミンでもアーゼストとわかってて手を出す気にならん そんな悪名高い会社なのか
スタッフはテストプレイした時何も思わなかったのかな
全ステージ金ピクにしようと思ったらハゲるわあれ 2路線で良いと思うけどなぁ
時間制限縛りなんて自分で決めりゃいいだけだし
RTA観てると早解きもいけるし
アクションゲームの残機制が無駄だから淘汰されたように時間制限も無駄に思う 気合い入ってそうで楽しみー目線が下目になってるんだっけ?楽しみー 3DXしか遊んだことないけど、段取りってこのゲームの根幹だと思ってたんだが違うんか? 個人的には数ある楽しみ方の一つって感じかなあ よく言われる2だとそれが特に顕著
段取り好きだけどね 時間に追われずのんびりピクミン世界の散策もしたいのよ 2ってむしろ日数制限無しかつ
時間制限すらない地下洞窟があるから
一番のんびりできない?
だからミヤホンが気に入ってないみたいな話だったような 段取りは重要部分ではあるけど、3はあまりにもそればっか意識して作りすぎって感じ 段取りも、マルチタスクも、探索も、戦闘も、可愛く不気味な世界観も、コンプ要素も
ぜーんぶ魅力でぜーんぶ大事 段取りはすごく面白いし好きだけどその要素はミッションだけで十分
ストーリーや探索はのんびりじっくりやりたいんや >>868
2は「楽しみ方が色々ある」っていうのが顕著っていうのを言いたかった ピクミン3やスタフォゼロの時のミヤホンは何ていうかね・・・
何作潰したんだろうか 2は石化と紫を増やせば逆無双みたくゴリ押ししやすいけど縛りかけてもクリア不能というわけじゃないから、自由度は高い
3は人間を投げる箇所が多すぎ、キャラチェンジ必要な箇所多すぎて窮屈だった
1はその中間って印象 まあ3が初ピクミンの俺も正直仲間投げはあんま面白くないなとは思った 2のミッションモードの段取りは秒単位で競う事になるからちときつい
3の手順さえ最適化すれば多少ガバっても最短日数が達成できる匙加減が俺みたいなヌルゲーマーにはちょうど良くて好き いや俺は普通に3路線で良いぞ
ボリュームはもっと欲しいが 俺も日数いらん派かな
余裕あるように調整されてるから良いって話じゃなくて時間制限あるだけで焦るんだよな
2が一番余裕持って散策できたしあの世界に浸れた 自分は個人的にはミッション系も制限無くして欲しい
制限無しのタイムアタックにして、最初はめちゃくちゃ時間かかって攻略したのがどんどん短くなってくのを楽しみたい
一応延長の措置はあったけど時間内クリア出来ないと無意味感ある >>878
俺もチャレンジモードの方の工数をメインモードに使って欲しいと思う
主にBGMのせいだけどチャレンジ嫌いなんだよな 全部アレなのは気に食わないけど俺もBGM自体は好き
もう少し種類が欲しかった DLCも3DXの追加もチャレンジモードだもんな
せめて3DXの追加はストーリーモードの雰囲気で行って欲しかった
マップは使い回しでもいいから 3DXのミッションは中々歯ごたえもボリュームもあって楽しかったんだけど、
WiiU版ではこれはDLCで、オリマーの冒険もなかったと考えると確かにボリューム不足と言われても仕方ないよなとは思う >>876
同じく3が初ピクミンの自分も仲間投げ余り好きでない
主人公1人に絞ってひたすらピクミン運用に頭捻ってたい
なのでお宝ミッション1つ目をカッスカスになるまで遊んでる メインのモードの雰囲気いいよな
3だと雨降ってる時とか好き
予想外のボス登場で急激に上書きされるのも最高 俺もそう思ってるけど夜に活動する理由付けと夜まで付き合ってくれるピクミンがいるかって問題があるよね 夜はピクミン無しで
主人公のみで凶暴化した生物の
共倒れのみで戦うとか
あるいは昼間に死んだピクミンの亡霊を操るネクロマンサーモードとか 今回なに集めるのかな
お宝再び来て欲しい気持ちがある >>897
たしかに、、明日のダイレクトにない可能性もあるよね
期待しすぎないようにしよ、、 むしろ今年発売予定なのにここで何もなければ色々ヤバいと思う 本当に夜来て草
今回は遭難者を見つけるのか
宇宙犬とか氷ピクミンとかいいね オタカラも地下も復活で夜探索あるっぽいぞ
氷の片割れはなんだろうな?気になるなぁ 3で痛い目見たから2っぽいの完全確定するまで様子見だな 洞窟、夜があるの嬉しいなぁ
でもピクミンの挙動とグラフィックに違和感があったけど開発中だからか? 洞窟と宇宙犬めっちゃいい
クイーンチャッピー出てきた時声出たわ お宝があるのがいいね
これで3路線ならマジで許さんぞ 遭難者を助けるっていうくらいだし流石に日数制限はあるだろうねこれ
推定ヘビガラスの幼体とか新しいブタドックリ亜種っぽいやつとか色々楽しみだ まぁミヤホンのこじらせも流石に治ってるんじゃない? 犬がやってること多すぎてもうあいつ一人でいいんじゃないかなって感じだし条件とかあるんかな 主人公のビジュアルなんか微妙…オリマーが良かった
まああいつはまたどっかで遭難してるんだろうけど プレイアブルが4人いるようなシーンもあったけど流石に4人はマルチタスクキツくないだろうか
あと犬に捕まって泳ぐのがまんま例の画像だったな ダマグモの場所の電子的な01を見て地下確定ってテンション上がったわ 犬が期待半分不安半分だな
やたらめったら活用させるようになってたら嫌だな あとは今作こそ2pバトルをオンラインでフレンドとできるようにしてほしい もう少しリアルよりなピクミン4が見たかった
見直したけど10年前のピクミン3トレーラーのがピクミンのアニメーションも映像も綺麗だった オリマーまたいないのかな?
主役はピクミンだから仕方ないけど… 氷以外はいつもの3種類しかいなかったけど、今作では紫白岩羽はメインモードで使えるんだろうか ピクミン2の実に19年ぶりの続編期待してええんか?
信じてええんかミヤホン?? またチャレンジモード限定で過去の特殊ピクミンは出るんじゃないかな 地下洞窟あったよな
宝もあったし2の路線なら神ゲーまったなし 岩ピクミンは氷ピクミンと特徴が似ている気がするからメインストーリーだとリストラされるかな 命懸けで敵を凍らせる氷ピクミンを見てると
つくづくノーリスクでフリーズさせるゲキニガとムラピクは強すぎたなーと思う 今回も岩羽激ナーフされてても
氷と犬がツヨツヨでどうとでもなるパターンかな? 2路線をある程度組み込んでるっぽくて一応良かったわ主に地下
段取りプレイ言い訳にしたボリュームスカスカゲームの為にゴミハード買わされたのが3で一番むかついたからな よく見たらチャッピーに振り払われた氷ピクミンの花散って蕾になってて草
そこは戻さなくていいから 日数制限どうなるかな個人的にはあってもいいけど最終的には無制限になってほしい 効率良く段取りを組むのが初代からの基本的な魅力だし
とりあえずクリアまでは日数制限は欲しいな
クリア後に自由に周回できるのは嬉しい まぁ日数制限自体は3の悪いところってわけじゃないしな
そこにばっか寄りすぎたのがダメ 単純なこの日までにクリアしろって言う日数制限だけでなく
定期的なノルマがあったりとか
一定期間で危険な時期が来るから
それまでにやっておきたいみたいなのもありかな 1が特にシビアすぎた
ラスボスに辿りつくことすらできずにやめた人もいるだろうし
俺はライトゲーマーの人たちにも最後まで楽しんで欲しいから制限無くすかもしくは緩々でOK 1stPVのグラが異常に良かったから期待値上がってたけど
結局グラは3ベースで普通だったな
というかミヤホンTシャツ的に緑ピクミン推しかと思ってけど
先にアイスピクミンなんだな
そして時計は発売日でもなんでもなかったしマジで何だったんだあれ パッケージ絵もう出てるけどもうこれ以上新ピクミン出ないのか グラ自体は上がってるけどなんか全体的にデザインがポップになったんよな
3がフォトリアルに寄ったデザインだったから余計に
時計はオタカラじゃね? 致命的ってわけじゃないけど4でどうなるのかちょいと気になる点といえば
大ボスのムービーとBGM
そのせいか3は中ボス連中のが好き 青い花の近くが不自然に空いてるからのちのち追加されると信じてる 羽続投だし氷いるし犬もいるし青がさらに不遇になりそうな予感 >>955
何だテメェ
ゲハに浸かってるとそう見えんのか?あ? 夜探索出来るのかなこれ
ピクミン2が一番好きだから洞窟あるのも嬉しいしめちゃくちゃ楽しみだわ 主人公ズは3のチームよりデフォルメ強くて違和感ある スマブラでもハブられて4のパッケージでもハブられる岩ピクミン、不憫 >>952だと写ってるけどパッケージだと見切れてるんよ ほんとだ草
岩には悪いけどパッケージ見たらワクワクするな 宝もあるしこれは図鑑期待して良いな
凝ったやつで頼む 右スティックの操作がどうなってるか気になるな
3はなんか雑に高速回避するだけの面白くない奴になってたよね >>972
おつ
気になったところがひとつ
オニヨンのそばにあるデカい宇宙船とは別の、初号機ヘッドやスパロウにあたるポッドがあるわけだけど
なんか地上であの中から出てきてる描写があるんだよな
もしかしてエリアめちゃくちゃ広かったりする? 凍らせた敵を倒すと、死骸が残らない代わりに大地のエキスが出てくるのか 素でゲキニガスプレー能力持ちって考えたら2の紫よりヤバくね? あ、でも映像の最後にポッドとオニヨンが一緒に飛んでるのか
Hey!みたいな拠点要素があるのかな? えー超楽しみー長年待った甲斐があったゼルダより楽しみだ いままでずっと不遇ハードでしか出されてこなかったけどようやく覇権ハードで新作発売か
夢のミリオン越えいけるかな?これでようやくスイッチ買えるわ 確かにスレタイの【】内ピクミン4にしても良かったかもなすまん 出遅れた
色々不安だったけど、動画見ながらニヤケが止まらなかった
お宝もいいし地下復活もいいし、人工物多い雰囲気最高
キャラは新キャラ?なんかみんな同じ色だしそこだけは残念ではあるけど全然許容範囲だわ
楽しみすぎる! >>975
映像よく見ろ
白みたいに喰われたから発動してる >>972
乙です
クイーンチャッピー産んで潰すとこまでしっかり映ってんのなんか衝撃 青はもう水中メインだね
それか水をバッシャバッシャかけてくる敵がいるとか
いっそ土の壁を壊すのが速いってデマを現実にするか 犬にピクミンが大量にしがみついて移動してる
絵面を思いついただけで大勝利な感じする。
プレイヤーキャラが3人うつってたけど
キャラクター切り替えって面白さに直結してる感じがしないんだよなあ。
せめて2人にしてほしいけど 4人やぞ
ここまで移動の使いどころを考えるのがめちゃくちゃ楽しかったから、個人的にはとても嬉しい >>987
分担作業中に3人必要な場所にきた時イラッとしない? 犬のキャラクターが二足歩行なんだよなあ。
これはけっこう斬新な気がする。
夜のステージはホラーぽい。 >>988
そこは俺も嫌いだわ
仲間投げだけはなくなってて欲しい 2や3みたいにキャラクターのランプの色が分けられてないのがちょっと不思議なんよな
みんな赤一色だしプレイアブルキャラ1人の原点回帰もあるかも >>989
斑点といいチャッピーの名前の由来になるだけあるデザインしてるよね ダマグモの新種と戦ってる時毒食らってたっぽいけどやっぱり洞窟だし紫とか白もストーリーで出るんかな ピクミン :赤、青、黄、キノコ
ピクミン2:紫、白、コッパ
ピクミン3:岩、羽
ピクミン4:氷
追加ピクミンだんだん減ってるなぁ…… オッチンは死なないよね?
殆ど犬なのに食べられたり潰されるとこは見たくないなぁ >>1000ならピクミン4爆売れで1、2リメイク化 このスレッドは1000を超えました。
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