【CAPCOM】カプコンアーケードスタジアム part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
カプコンがリメイク作品帰ってきた魔界村と
カプコンアーケードスタジアムを同時発表!
公式サイトhttps://www.capcom-arcade-stadium.com/ja/
アナウンストレーラー https://www.youtube.com/watch?v=H6o3gAClYvs
※前スレ
【CAPCOM】カプコンアーケードスタジアム Part.6
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1621996668/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【カプコンアーケードスタジアム】
「Capcom Arcade Stadium」無料(本体 +『1943〜ミッドウェイ海戦〜』)
○本体と1943は無料配信
●ゲーム10本パックx3種
●ゲーム30本パックで特典:魔界村
※魔界村単体での販売あり
Capcom Arcade Stadium Packs 1, 2, 3セット
30本パック:4000円
※セット購入特典として『魔界村』が付与されます。 Capcom Arcade Stadium Pack 1:すべてはここからはじまった!
10本パック:1500円
・バルガス
・ひげ丸
・1942
・戦場の狼
・セクションZ
・闘いの挽歌
・アレスの翼
・BIONIC COMMANDO
・フォゴットンワールド
・大魔界村 Capcom Arcade Stadium Pack 2:アーケード絶頂期!
10本パック:1500円
・ストライダー飛竜
・天地を喰らう
・ファイナルファイト
・1941 - Counter Attack -
・戦場の狼U
・チキチキボーイズ
・U.S. Navy
・ストリートファイターII - The World Warrior -
・キャプテンコマンドー
・バース - OPERATION THUNDER STORM - Capcom Arcade Stadium Pack 3:アーケードはさらなるステージへ!
10本パック:1500円
・天地を喰らうU - 赤壁の戦い -
・ストリートファイターII' TURBO - HYPER FIGHTING -
・スーパーストリートファイターIIX - Grand Master Challenge -
・パワードギア - STRATEGIC VARIANT ARMOR EQUIPMENT -
・サイバーボッツ - FULLMETAL MADNESS -
・19XX - The War Against Destiny -
・バトルサーキット
・ギガウィング
・1944 - The Loop Master -
・プロギアの嵐 いろんな評価あるみたいだけど、結局買ってもーた@PS4
大昔2年くらいかけて大魔界村を1CCした程度のおっさんゲーマー
明日から3連休なんで1CC目指したいけどオススメある? 大魔界村ワンコインクリアはすごいいな、むかしメガドライブ盤でコンテニューしまくったわ。 メガドラ版二周クリアできるようになった頃にはパッドの右方向の入りが悪くなった思い出 遅まきながらプロギアの嵐というゲームにハマってしまったのですが
アーケード版と比べて何か違いはありますか?
ゲームセンターの片隅ににあったような気がするので >>13
CボタンのデフォA連がちょっと違うかな。 19シリーズはどれが一番おもろい??
やはりXXかな?? ソンソンとラッシュ&クラッシュとブラックドラゴンだろいい加減にしろ! 岡本吉起作品からソンソン、1942、エグゼドエグゼス
藤原得郎作品から戦場の狼、魔界村、ラッシュ&クラッシュ、トップシークレット
あたりは最低限網羅しておいてほしいな >>10
大魔界村はやればやるほど上手くなるので、上下撃ちを使いこなせればサクサク進める
とはいえ、いろんな事故が起こるのでワンコインはなかなか難しいけどね 発売された時からほとんどUSネイビーか19XXばっかりやっとります おすすめの画面フィルター教えてください
どれもしっくりこなくて カプコンのドット絵綺麗だからクッキリ見たくない?好みだが
ブラウン管にはならんからわざわざボカす必要ないかな個人的に >>30
予定は未定だし単体販売はないと思う
待ってるなら諦めた方がいいと思うよ
知らんけど 単品販売したら許さない
抱き合わせ販売した要らないタイトルは絶対に引き取って返金してもらう
って人が出るだろうしな ゲーヲタはどっとクッキリが大好物なのにネオジオミニとかボケボケしか入れてくれないのはなんでなんだ?
あとリアルタイムでブラウン管でプレイしてたおっさんでスキャンラインを好んで使ってる奴も居ないと思う Switch携帯モードならフィルターなくてもあいけどでかいテレビでドットくっきりだとかくかくで変だし書き込みすごいゲームは目がおかしくなる 最初はくっきりでやってたが、だんだんフィルタありのモードを選ぶようになった
ドットバイドットが〜とかも昔は気にしてたが、今はあんまり気にしないな ドットバイドットってオリジナルの比率にならないのに必要あるのか個人的に疑問 >>37
これを知らんアホが多すぎる
まああの時代を知らないならそもそもそういう発想が出てこないのは分かるが ドットバイドットを使わないと1ドット扱いが画面内で2ドットだったり
3ドットだったりして綺麗なスクロールを保てなくなるから必要でしょ >>35
そりゃ画面に近寄りすぎてるだけ
HDゲームは画面の高さの3-5倍が視聴距離だが、
SDゲームは画面の高さの7-14倍が視聴距離
55インチなら画面の高さは約70cm
HDゲームなら2-3.5m離れた距離が最適、
SDゲームなら5-10m離れた距離が最適 アーケードスタジアムの場合はドットバイドットでもスクロールが波打ってるから確かにあんまり意味無い気はするな
ギガウィングの地表の溶岩のとこなんか判りやすいが
https://youtu.be/nY1bofRlm7o?t=41 ドットバイドットってドットを正方形で表現するやつだぞ
大抵正方形画面になってしまってアナログモニターと違い過ぎて意味不明
4:3の画面が一番まともに映るし、今のFHDならスムージングを強烈に掛けなくとも綺麗に映る スクロールをたもてるかたもてないかは知らないけどぱっと見で縦に伸びてるほうが気にならないか X68のゼビウスは本家より解像度高いモードのみで、妙な形だったな X68はそれこそドットが縦長だったから
アケゲー移植はドット絵そのまま流用出来なくて苦労したと思う プロギアのご返答ありがとうございます
なるほど、連射ですかそれは残念
あとなんか入力したのに動いて無かった時がたまーにあったような
それは私のせいですかね >>48
補足するとゲーセン版の設定でオンオフ出来るC連はないけど適当なボタンにAボタンの連射を設定することは可能
俺はC連設定オプションに追加して欲しいな
タイトル画面の表記変わってこそのケイブシューだろ 四天王から突き落とされたぜw
1コインクリアは出来るけど、+スコア意識すると難しくなる。
セーブ&ロードで練習して追い越せるけど、最近忙しいからな。 USネイビーの万引ワザってこんなにシビアだっけ?
ゲーセンにあったときは8割成功してた気がする
ショットボタン連射だけだったよな? アーケードでやってた時は念のため両ボタン連打してた
アケスタ版は確かにあまり万引き安定しないな >>52
連射速度をNORMALにしたら比較的成功するなぁ
NORMAL連射はゲームには役に立たない遅さだけど… 手連はやぱ不安定だわ
アーケードスタジアムのベリーファースト、ファーストの連射が速すぎるのかな
ゲーセンにあったときは連射ボタンと右方向に入力されるボタンが設置されてて、より高い商品を万引き出来てたけどなぁ 1942の最初の方の森の面ムズすぎや。
敵機が同化しやがるw そりゃカプスタの売上みて継続決定したのなら
そもそもタイトルの選定から始めて、移植作業、審査や発表など準備が必要だし エグゼドは入るとして、がんスモーク、サイドアームも入るだろうな
ヴァンパイアシリーズとクイズも入れて欲しい
第四弾だけじゃなく第六弾ぐらいまで出していいんだぞ
3本パックで4,000円でよろしく 岡本がアーケードスタジアムに自分の担当した作品が少ない気がするって愚痴ってた 西山タイトルは優遇されてるな
残ってるのは無頼拳ストリートファイターラストデュエルウィローくらいだろ ヴァンパイアハンターは熱帯付きも別で出して欲しいなあ 明日から10連休なんだけど、1CCがんばれそうなタイトルある?
プロギア、19XXみたいなCPS2後期のゲームが好きなんだけど、がんばれば常人でもいけるかな?
あと、ベルスクもひとつ行っときたい >>67
19xxモスキート3way
天地を喰らうUを関羽
バトルサーキットをイエロー
あとギガウイング
ちょっと古くて良いならストライダー飛竜も
この辺りかな?攻略法確立されてるの >>69
さんくす
ちょうど三国志のマンガ読破したあとだし、天地2がんがってみる
ちなみに、19xxのモスキート3wayって、ちょい前に連射速度が遅くて使えない的な書き込みがあったと思うけど修正されたんだっけ?
ちなみに、PS4のサイガジェアケコンでプレイしてるけど連射機能はついてない >>67
巻き戻しアリならコマンド併用で1943が大和以外超簡単 トップ10内に入れたぜw
スコア狙いながらだからギリギリの戦いやった。 USNAVY、難易度最低にしたらほぼ初見で1CCできた >>77
USネイビーは簡単だけど、グラフィックの描き込み良くて破壊の爽快感があるよね
だけど、ボスの戦艦(キーロフ、トビリシ)、潜水艦(タイフーンIII)などはどうしてもパーフェクトが出せない(汗)
やっつけたらフェードアウトする時敵編隊が出てくるんだよなァ〜 バトルサーキット一位の人ぶち抜けてるタイムなんだがどうやってるかわかる人いますか?
各々のランキングからリプレイ見たいってのは贅沢でしょうか テクってる人はテクってるからなぁ。
リプレイは専用タイトルじゃないし難しいんじゃない。
YouTubeで上手い人のリプレイ見るしか無いね。 レビューがあるんだから動作ログは取ってるでしょ
今は過去ログは棄ててるだろうがファイルに書き出す仕組みを作ってやればリプレイにも使える筈 今までは対応してなかったのかそのうち買うわ
最近やるもん多すぎてレジューム枠が足りない 追加タイトル
ここまで音沙汰無いとなるとさすがに頓挫した感じかね... 後発のハードでリリースされてからまだ3ヶ月なので… Switch版が売れたのを確認してからの続編企画スタートなら
最低一年は音沙汰なしだろ
焦り過ぎ 普通のソフトの続編制作決定みたいなもんだろう
期待せずに気長に待つのが吉 バースのスペシャルチャレンジやってるが、30万なんて全然取れない。。 ゲームプレイ中に中断して後でそのままの状態で再開する機能だろ >>91
ナムコなんで続き出さなかったんだろうな、バンダイ部分がけっこうプラモ需要とかで儲けてるだろうから余裕だろうに 社内政治企業バンナムに期待するだけ無駄
PAC-MAN99が出ただけでも奇跡 大魔界村で斜め入力すると引っかかって移動できない時があるんだがどうにかならないものか。 MDの大魔界村は難易度設定で斜め入力受付とかあったな 昔は8方向→4方向に切り替え可能なジョイスティックもあったけど今はないよな 1回開けなきゃならんからアケコンによってはかなり面倒だな
慣れた方が早そう 3面後半奇岩山での落下死ってほとんどコレが原因よな プロジェクト継続のお知らせからもう一年は経ったな
さすがにおせえわ Steam版のレビューにもあるプロギア等一部CPS2ゲーで画面が一瞬固まる事象の対処に時間かかってるのは確か(サポセン回答あり) 5月じゃないの継続発表されたの
1年どころか半年も経ってないw セクションZって何で左ショットボタンと右ショットボタンにしなかったんだ 振り向きの隙をゲームデザインに組み込むためだろうな カプコン横スク進化の歴史が感じられて面白い
ソンソン…レバー左右で打ち分け
セクションZ…振り向きボタン
サイドアーム…左右独立ショット
ロストワールド…ローリングスイッチ 1弾ずつ発表するよりズドンと6弾まで発表して欲しい 全パック買ってインストールしたんだけど、数タイトルしかプレイアブルにならない。
何か達成条件がある? 買えば買った分すぐ遊べる
一旦消してDLをやり直してみるとかしてはどうか?
どの機種か知らんけど 再起動したらいけました(PS5 です)ありがとうございました。 今日から5連休なんだけど、ベルスクをひとつ極めたい
どれがオススメ? 現在のベルスクレベル次第かな
全くの未経験ならファイナルファイトの連ありコーディー。理由は攻略が体系化されている
ちょっとは触ったことあるなら天地を喰らうUを関羽。これも攻略は体系化されてる
少しは頑張りたい人はバトルサーキットをグリーン。攻略がまあ無い。キャラは強い
キャプコマはジェネティ以外はマジ苦行。ラスボスのハゲマジ糞 キャプコマは2ボスがキツい
カプコンベルスクの伝統芸ではあるけど 先回りして軸ずらして待つ
わかってても予想と違うとこくからむずいな ファイナルファイトはハガーの引っこ抜きを味わうのが最も楽しい 今更かもだけど、
バースはゲーセンでは普通にラス面近くまでいけてたのに、これでは半分が精一杯
反射神経の衰えも大きいだろうけど、これ、もしかして処理落ち低減されてたりしない?
半月やってみて、こんなに弾速かったか?て今頃疑念湧いてきた >>133
ゲームセンターとは緊張感が違うからかも >>134
バースに関してはゲーセン版の動画あったから見たけど
あっちは相当処理落ちしてるわ
18面ボスとかめちゃくちゃ重い
処理落ち前提でやってた覚えあるから、アーカイブ版は結構辛い ゲームショー待ち
あそこで何にもなかったら来年だろう アニコレあるし分散するのでやめてほしいです
アニコレ自体人いないのに オンゲーできるベルスクやアニコレのほうがいいかもな
1人でゲームしてもおもしろくもないだろうにアケスタ 全然話題に出ないってことは人気ないんじゃないですか? ゲームショウで追加でタイトルがドバドバっと発表されて大勝利
…という夢を見たんだ ロープレの天地を喰らう入れとけよ。セコいぞCAPCOM 星を見る人みたいに単品でいいからほしい
とくに天地を食う2 名前はアーケードでも実質的にはカプコレやないか。魔界島もあるがな。それやのに天地を喰らう外すとかCAPCOMセコい 19XXの連射遅い問題解決してる?
解決してたら買いたい ファイナルファイトだけ単品してよ
あとのは入らんわ200円か300円で >>155
カプコンコンシューマースタジアム
とか出して欲しいね
ナムコミュージアム(業務用)に対しての
ナムコアンソロジー(家庭用)みたいに >>165
超魔界村とかSFCのエリア88、デモンブレイゾンとかいいな >>155
魔界島もあるがなって、全く理解不能だったんだが、もしかしてもしかして、ひげ丸の事を言ってるのか?
ひげ丸と魔界島は、全くの別ゲーです
一応は元ネタだけど、ひげ丸は魔界島じゃないです
単なる無知ですね
両方やってから出直してこいや アーケードスタジアムの名のとおり、すべてがアーケードゲームで構成されていて家庭用ゲームは一本も入ってない
ファミコン版魔界村やSFC版ファイナルファイトしか知らんくせに偉そうにうんちくたれる奴とか大嫌い
移植版も頑張って作ったとは思うがあくまで劣化版
ヒットラーの復活やエリア88のようなオリジナル要素を大幅投入したゲームの方が好き
アーケードと移植はまったく別物
一緒くたに語る奴は4ね!! 良く言ってくれました
家庭用入れないのケチ臭いとか言ってる奴は4ね! SNK40thみたいに両方入ってるのが理想だけど
まああんなの普通はないしなw プロジェクト継続発表からもう丸一年
情報を小出しにするくらいあってもいいだろ… 調べたら継続発表されたのが4月27日...まだ半年も経ってなかった 2019年に一挙に50タイトル商標登録して
この中からACの作品がアケスタに収録されているが
まだ収録されてないのもある
公式ツイッターで募集していたのと合わせて何タイトル
追加されるかな?
https://i.imgur.com/XcCh6BO.jpg スーパーパズルファイター2
ポケットファイター
やらも入れとけ
可愛い系も必要よ 以前カプコンのチャンネルでスタッフ達が
シリーズ継続宣言の際に言ってたこの6文字はなんだろうな
https://imgur.com/YKl0hk8.jpg 6タイトル追加って意味じゃない?
6タイトルだけなのか? >>180
動画の切れる最後の寸前の1秒ぐらいでぶっ込んだ感じだったから
ゲームのタイトルかなと思ったがどうだろ ヴァンパイアか
ガンスモークか
ウォーザードか
とらへのみち(虎への道)か プレイザスってやつ今名前知ったけどその筐体が強烈だったからプレイすらしてないのに子供ながらにキャプテンコマンドーが強烈に見えたわ キャプテンコマンドーの筐体はキャプテン4ってやつで
プレイザスより古く、Qサウンド非対応の筐体だな えええええええええええええええええ!!!!!
マジかよこれっきりならナムコとかわらんがな
セガカプコンはアケアカに丸投げせいよorz 継続って言ってから企画動き出したんならまだまだ出てないでしょ
現時点で出せるなら始めから予定されてたって事になるし 発表してからここまで無言だとエリプレやパニッシャーの権利交渉やってるんだと信じたい・・・! アケスタでエリプレ出てもなw
オンラインもねぇし単品かベルコレ2で出してほしいわ アケスタはゴミ エイリアンは正式に許諾取れたとか関係者のTwitter報告を
どっかで見た気がする アケコン一体型みたいなのでは出せてたし今回も出してほしいわ
オンで出来るならその方がいいのは分かるが、どうせ一人でやるのがメインだしまあ 大分前にここで大暴れしてた大草原おじさんdiabloスレに現れて不愉快 >>188
昔の女の子の画像って適度に日焼けしててちょいエロだよな
今は不自然に白くて細い脚の子が多いから子供の脚みたいでムラムラしない 格ゲー以外でワンコインクリア目指しやすい簡単なのどれ?
ファイナルファイト? >>207
USNAVYはマジで簡単
シューターなら最低難度で初見でいける 最高難易度でクリアのトロフィーはどれが比較的やりやすい? >>213
シューティング好きなだけの雑魚だからワンコイン行けなかったわ
攻略動画見てやってみる 巻き戻しもあるんだから人に聞くほどか? シューティングでボム撃ってコンテニューしろ 8方向4方向切り替えが出来るコンパネがあればプレイしやすいのに、
としゃがんだままじーっと固まって避けられるハズの敵にぶつかるたびに思う。
しゃがんでいるのは斜めにレバーが入っているんだろうけど、自分的には真横にレバーを
入れて移動したつもりだから地味にストレス。 アケコンでやってんなら蓋開けてレバーガイドを8→4にしろ
ついてなきゃこの際三和かセイミツのにでも換えれ
躊躇してたのが馬鹿らしくなるほど簡単だぞ、ネットの海に情報は山ほどあるし よくわからんけど三和が斜め入りやすいという意見が多いから三和にしたほうが真下入れにくいんじゃないのか
俺はそんなこと思った事ないから慣れればなんでも問題ないとは思うが 超魔界村クリアできた。めちゃくちゃコンティニューしたけどな 3つの中じゃ一番簡単だしな
金でナイフかクロスボウで安定。2周目の腕輪も性能充分だし >>221
四角にするとシューティングがやりにくくならない? 昔メガドラで大魔界村をクリアしたな
今では無理や〜 ベルコレみたいにタイトル画面放置してだと収録ゲームのopデモが順番に流れるようにして欲しい サイガジェのアケコン、8角にしたらだいぶ使いやすくなった 雰囲気だけでいいならMayflashがマルチ機種対応でコスパはいいんだが
最新ファームウェアで連射機能が手連より遅いゴミ化してしまったのがなぁ バルガスソンソンを巻き戻しスローありで30分以上プレイしたのにクリア出来ない
クリア条件はなんなんだろ? >>234
てか、そもそも昔のゲームは30分ごときじゃ終わらない アケゲーってカテゴリならループ系のぞけば30分から一時間じゃないか 単品売りSwitchとXboxだけかい!
元々先行してたSwtichだけ単品先行ならまだわかるけど
何でPS4とsteamをハブってXbox? セールだしせっかくだから買うかね
D&D出してくれー!! ばら売りPCも来るよな?な?
来なかったら買わんが。 >>249
60回プレイしたら元取れるんだが... まだ買ってない奴はたった1000円節約する為に遊びたいゲームを買わなかったのかな
そういう人は時間は貴重だということを理解した方がいいよ
10年後に災害で死ぬかもしれないし明日突然事故死するかもしれない
それなのに遊べる時に遊ばないのは勿体無いと思う STEAM版も単品販売キター
ありがとう、ありがとう!
でも時差レベルのタイミング差なら
何でswitchとXboxと2機種に限定した題名で公式twitter更新したり
ファミ通とかに記事出させたんだろうw ここにファイナルファイト単品200か300での書き込み
ファイナルファイトのために1500円払いたくないの書き込みしたが
ここ見てたなカプコン
っていうことでファイナルファイトDLしたわ
この勢いでNo.3も買うよセールだしね カプコンに影響与えるとか流石だな
影響力強すぎるからもう書き込まないでくれよな 3000円はまだ高い
せめて半額になるまで待つわ
ブラフラセールも近いし 今買ってきたぜ。3000円ならゲーム1本100円計算で良くないか。
もう待っても半額までは安くならんやろ。
なんせ天下のCAPCOMやからな
小学生の時に友達とCAPCOMの本社に行ったことあるぞ
その時から自社ビルやった
あと18時間でセール終了
前にxbox360版の初代バイオ3600円で購入したらその年のセールで1800円の半額セールで売ってやがった
糞CAPCOMっコラ〜金返せ〜
その学習したおかげでバイオ0は買わんかって今度は、きっちり半額セールの時に1800円でバイオ0を買ってやったぜ
ゲーム沢山入ってるから半額セールにはせんやろ。よく考えろ天下のセコセコCAPCOMやぞ 次は帰ってきた魔界村買うからこっちを半額にしろよCAPCOM
前の1800円の恨みは忘れとらんからな。一生忘れんからなCAPCOM >>245
カプコンって一度決めたら次は定価変えるかハード終わるまで割引率変えないイメージなんだが カプコンも段階は踏むよ、30→50→60%引きみたいに
でもそれは売れてるソフトだから、こういう詰め合わせはどうかわからんけど アーケードキャビネットだっけ?
詰め合わせゲームも最終的にはかなり値引きしてたやろ
バイオだってモンハンだって時間が経てば値引き率はどんどん変えるよ でもまあアケスタは定価でも出血大サービス感があるよね ベルトアクション持ってりゃいらんもんなー、でもこの筐体風だけが魅力ある
ネオジオでもやって欲しいわ アケアカもこういうランチャー作ってくれたらいいのに やりたいソフトが5本程度しかなかったから単品販売待ってたぜ アケキャビは安売り時は全部入りが5ドルな
あれは出来もいいし、いい買い物 スイッチ版1942を購入しました
設定で画面を縦画面にしたんですが、コントローラ(本体左右のではなく別で購入したやつ)の移動が横画面のままです
左右に移動しようとすると自機は上下に移動、上下に移動しようとすると左右に移動
どこをいじれば直りますか? すまん自己解決したDISPLAY SETTINGで「画面の向き」をいじってたんだけど「メニュー回転」をいじるが正解だったみたい
メニュー回転:RIGHT
画面向き:NORMAL
でいけた 元が破格で十分盛り上がったから
それでも高いって奴にはこれでも高いだろ そうなんだよねえ、喜ぶような奴は最初に買っちゃってるから
今買うような人は単品待ちずっとしてた人とかだから熱量低い
しかもこれでも文句言う奴すら居るんだから怖いわw 第4弾がほしいとは言うけれども、80代90年代のゲームはほぼ出尽くしたのでは?
もう弾切れでしょう 失敗したら巻き戻しできるのデカいな
巻き戻しできるからこれで大魔界村余裕でクリアできるわ(笑)
1面クリアできんかったけど巻き戻したら余裕でクリアやった。
あと何処でもセーブ機能はええよな。疲れたらすぐにセーブしてやめれるわ 任天堂よりはCAPCOMのが良心的やな。任天堂は容赦なく高いわ。
35周年記念で発売のスーパーマリオもよ、35周年記念なら3500円で売って欲しかったな。
マリオファンへの感謝の意を込めた価格にして欲しかった。
CAPCOMの帰ってきた魔界村3980円と良心的価格やったのに 数本のお目当てのために全部入りを買った身としては若干腹立たしい気持ちもあるが、このバラ売りでちょっとでも売れて次が出てくれればいいなって思う
ワンダー3とウォーザードをやりたいんだよね パワーストーンとかキカイオーとかポケットファイターも割とやりたい
ジョジョとかアメコミ関連は版権的に厳しいだろうから諦めてるけどガンスパイクぐらいならワンチャンねぇかな 俺も初日にSwitch版を全部買ったが後悔なんてないな
PS4のセール始まったらそっちも買うつもり セールしてるけど完全無視
単品
ファイナルファイト
天地を食らう2
スーパースト2X
600円程度で終わった
もうこれあれだなカプコンはこの商売しないだろうな
過去作10作品で1500円で配信したのに微妙な受ける程度で終わり
単品だと200円程度しか搾取できないじゃやる気なくなるわ
第4とかないじゃないかな
それよりっていうか838円のアケアカが高く感じてしまうな >>280、>>291
出せるものは全部出そうってことで始まった企画でプロジェクト継続も発表してるのに?
版権モノを除外してもまだまだあるでしょ
>>284
それは無敵モード使えば余裕でクリアって言うのと変わらんのでは… >>291
移植にどれだけコストがかかるのかわからないけどスイッチが9000万台くらい売れてるから
100万人くらい購入してるでしょう?
だとして軽く億超え。儲かってるのでは? >>291
アケアカは出来る限りオリジナルを再現してるんじゃないの?
こっちはやっつけ仕事で安かろう悪かろう、スパ2Xなんか改悪されてる始末
個人的にはオリジナルに忠実な再現度なら
欲しいものは高くても買う 巻き戻し機能は無敵では無いんで失敗をやり直す事ができるだけな 1943みたいに巻き戻しフル活用してもクリア出来ないゲームもあるしな もう単品購入面倒くさいからまとめ売りでええわ。そのかわりまとめ売り割引きしてくれよCAPCOM
ソンソンはファミコン版でレトフリにインストールしたぜ
xbox版でできるのはありがたいけどな
ファミコン版の天地を喰らうも出してくれよ。ファミコンの中古でも千円ぐらいするからな
ハドソンをKONAMIやなくCAPCOMが合併吸収してたらどんな事になってたやろかって今思うよ。桃鉄とかバイオ桃鉄とかボンバーマンでゾンビーマンとか作れてそう。そっちのがよかったのに
桃鉄とか好きやけど、もうワンパターンでゲーム内容がマンネリ化して陳腐化してるから新たな展開が欲しかった。 まとめ売り割引きなら最初からしてるじゃん
それを更にセールで安くしてるのが今だろ まとめ買いしてもいまだに1回も起動していないゲームが有るとは言え、逆にやり込んだゲームは
元を取って余りあるくらいにプレイしているから、トータルでは最初からセット売りを買っていて
良かったと思う。
1クレジット100円ではなく50円か10円換算でも元は取れた。
セールが来るまでの分、早く遊べたんだし。 第4弾はまだかCAPCOMよ。
天地を喰らうとソンソンは入れてくれよ ソンソンも少し改良すればめちゃくちゃ神ゲーになるのにファミコン版のソンソンやと、すぐに飽きてしまうな
パワーアップとボスちゃんと造って欲しいな プロギアだけ買ってみたがスパ2Xも買おうかな…
ヴァンパイアやストZEROも200円で出たら欲しい このテのコンテンツにもはや安さなんていらんから、カプコンもアケアカでやってほしかったわ。
ナムコ勢完全勝利で羨ましい。
今からでもアケアカやってくれ。 コスパと物量においてこれはこれで良いと思うがそんなに不満か? スレの流れ見てたらワンクレが新作100円
しばらくすると50円みたいなゲーセンが昔あったことを思い出した >>314
不満しかないわアケスタしかやったことないガイジか? 発売日に4080円で買ってプロギアと飛竜ぐらいしかまともに遊んでないけど満足だわ
本体と魔界村無料として1ゲームあたり136円
何が不満なんだろう >>316
アケアカと比べて特に大きな不満は無いな
なんでトップシークレット入って無いんだよとか細かい不満はあるけど 値段やラインナップに満足できなくて不満ぶちまけてる奴もそんな奴に不満をぶちまけてる奴もどっちも同類なんだから仲良くしろって
基本、後者が絡むから喧嘩になって荒れるんだよな PS4だけど、海外のストアじゃバラ売りやってたから国内はまだ認可取れてないとか
そんなのもあるかも?いずれバラ売りしてくれるなら遅れてもかまわないかな。
ベルスクコレクション持ってるから被りなきゃ全部買ってたんだが;
被ってても天地をくらう1とUSNAVY(本当はエリア88)やりたかったからそのパックだけ買ってたけど。 >>316
知的障害者に文句つけられるCAPCOM可哀想 ファイナルファイトクリアした
しんどいわ46の爺よりorz 巻き戻しやスロー機能あるこっちがいいな
アケアカはその辺りが弱過ぎる、価格的には全然いいけど もう、巻き戻し無敵とかのチート行為できんと楽しめんよな。
シューティングゲームは、すぐ死ぬしクリアできんわ。
世にゲームが浸透してからプロゲーマー等現れてクリエイターもヌルゲーと言われるのが嫌で難易度上げまくってきた結果、一般レベルの人が程よく遊べる難易度で無くなった。 連射付きってのも嬉しいよな。
この親切設計なら連射パッド買わなくて済むわ。
PCエンジンミニなんて連射パッドが高騰し過ぎて、もはやハード本体の価格を超えてるしな。
PCエンジンミニ造ったKONAMIもCAPCOMの親切設計見習えよな
PCエンジンミニっていまいち雑な造りなんよ。
だから値崩れするんだよ。
定価で買って損したぜ。
今8500円で新品買えるから3千円ほど損したわ。
一生忘れんからなKONAMIめ
畜生っ畜生っチキショーーーーーーーー金返せKONAMIダァッ そういう側面もあると思うけど
インベーダーとかギャラガみたいな黎明期のゲームも最近プレイしてみたら割とすぐ死んだ
全く別のゲームだから弾幕STGに慣れてるとか意味ないくらい余裕で死ぬ >>330
白PCだけ連射なしとか、こだわりと言うより嫌がらせだよね >>329
昔からそうだろう
STGは確かに上手い人に合わせて難易度上がっていった感はある
プロゲーマーとかは記憶にないけど >>330
ホリパッドfor nintendo switchが使えるらしいぞ D&D出してほしいと思ったけど、よく考えたらこれオンラインプレイないから微妙だな
PS3の奴の移植出してくれるのが理想だわ >>336
SEGAが3DSでそれやって総スカン食らってたよな >>332PCエンジンミニのコントローラーの中の基板は連射対応してる基板なんよな。だから旧PCエンジンの連射パッドのパーツに取り替えてボタン部分を少し改造すればPCエンジンミニのコントローラーも連射パッドにできるそうな。
それによって旧連射パッドも高騰化して白色の連射パッドは品薄状態になってる。
最初から連射パッドにしとけって話よな 連射といば筐体にスイッチ付けて連射を切り替えて使えるようにしてあったゲーセンあったな
機械詳しくないからよく分からんけど簡単にできるもんなのあれ? バース好きだけど、難しすぎて巻き戻し駆使してる
あれクリア出来る人凄いな 子供の頃、ゲーセン行くと人間離れしたゲームの達人がちらほらいて、人間の可能性について考えさせられたよ >>338
俺は1と2のパッケ買って後で1〜3のパッケ出るわ3単体高騰化するわで3のDL版セールでやっと買ったけど総スカン食らってた印象はないな
まあ個人的に2回もパッケ版出すなやと思ったのは確かだけど >>343
あれはパッケ買わないと遊べないタイトルがいくつもあったからな
最初からバラを全部買ってたようなSEGAスキーがキレ散らかしてたよ
単体直で起動するより遊ぶまでに遅いしいろいろと不満が出るのは分かる >>344
なるほど
バラ買いしてたらキレても仕方ないなw >>345
ただM2的には単体で出せないソフトをなんとか世に出せる唯一の方法だったわけで、仕方ない面もある
セガがバラ売りすればベストだったけど >>340
シンクロ連射の回路を通すか否かって言う切り替えスイッチじゃね?
ストUコンパネだとパンチ(上段)とキック(下段)で手連とシンクロ連射を分けていたゲーセンならあった希ガス。
ダライアス外伝の前後だと思うが、上下どっちが連有りかは覚えていない。 スチームでスパ2買ってみた。
動きに一瞬遅れある。こんなもんだっけ。
ほかアケスタソフトは気にならなかった。 3D復刻アーカイブなら、初期はダウンロード版がよく売れてたけどパッケで単品買い出来ないソフトを
追加した途端にダウンロード版が売れなくなってシリーズが先細りそして終了した ケイブのゲームなんか入れなくていいから、エリア88を頑張って入れろよ(sfc版なら入れなくて良い)。USnavyも要らんよ。 連ジDXの移植をして欲しい
PS2がいつ動かなくなるか不安だ 連ジを作ったのがどこなのかも知らないバカがいるのか… ガンネクまでカプコン開発か
良い対戦ゲーだからリマスターして欲しいが 開発と販売もわかってない頭パー 頼む相手間違えてるぞw >>348
スイッチとps版なんて明らかに3フレは遅延あるぞ。
ゲームになりゃしない。
これウル2とかストア二はどうなんだろうか。 >>357
それはアケ版と比較して3フレ遅延なのか
入力がキャラ動作に反映するまで3フレなのかどっちの意味よ。
後者ならアケ版とほぼ同等遅延て事になるぞ? >>358
そりゃゲーセンと比較してよ。
せっかくダブラリボタンあるのに波動拳引き付けて抜けようとすると当たる当たる 遅延のせいか大魔界村3面の魔神のベロジャンプのとこが
クソほどシビアな気がする 遅延の話はテレビ側の影響に気付いてない人も多いから
こういう匿名掲示板の個人的意見は全く参考にならない
ブログとかでしっかり比較詳細データ出してるくらいでないと テレビの遅延のことを考慮するとSwitchの携帯モードは利点と考えられる >>362
環境が統一されてるから分かりやすいね
某音ゲーでTVでズレるなら携帯モードで確認がテンプレになってたわ PS4版だけど容量が147MBだから、追加分のメニュー画像とかかなあ 今日メガテン5始めて久々にSwitch起動したらいきなりアプデ入ってなんだ?思ったわ
近々追加のタイトル発表とかあるのかな つぎのパックがあるならエグゼドエグゼス、ソンソン、ブラックドラゴンとかかな PC版だけどアプデが来てから起動と終了が少し遅くなった システムよりエミュレータをアップデートしてほしい。 CPS3第一弾のウォーザードはまだか?
CPS3繋がりだと、ジョジョは権利的に難しそうだけど是非スイッチでも出して欲しい。 ヴァンパイアシリーズとクイズを出して欲しいな
たぶんこの機会を逃したらもう二度と移植の機会はないわ エリア88(AC版)マジで出して
作者に金払ってでも 天喰らが太っ腹異端すぎて普通は原作あるやつは移植ムズいよなぁ ゲームの天地を喰らうを先に知ったから普通の三国志だと思って漫画読んだら気持ち悪かった 戦場の狼2、クリアしてもクリアマークが付かないのなぜ? バルガスってクリアあるの?
クリアマーク付いたって書き込みを見たことはあるんだけど クリアしてるのすごいな
巻き戻しながらや無敵も適応されるの? バルガス自分はクリアマーク付いてるよ 多分2週(6ステージ分?)クリアで付く
巻き戻し有りでも大丈夫 18ステージぐらいプレイしたんだけどクリアマーク付かないんだけど
巻き戻しと一緒に使ったスロータイマーが良くなかったかな? やっぱり二週目のアキレスは倒せないわ。巻き戻し使っても 200円でバラ売りし始めたの最近なんだね
10本は買うね絶対 バラ売り嬉しいから何本か買ってみたけど少しレスポンスが良くないから格ゲーはちとキツイね。
ウル2は普通だったからエミュレータが悪いのかな?
アクションとかシューティングは特に気にならん。 クリアの印は巻き戻してもスロー使っても付くよ
単にクリア判定のステージ超えてないとかじゃない?
どこでクリアなのかバルガスはわかりにくい
あと無敵だとつかないはず
ついでに2周ENDのゲームはきっちり2周しないとクリアにならない 2周目剣王は
盾構えながら斜めジャンプで懐へしゃがんで入る
着地と同時に剣を一振りしてすぐ盾構え直す→距離が開くまで防御
初手に戻る
の繰り返しで倒せるぞ
懐へ入る間合いが難しいのと時間切れにならない様に注意 それはそうと闘いの挽歌ってなぜか歩くよりジャンプの方が速いから
連続ジャンプで進む癖がついてしまって
まるでスキップでランラン楽しそうに進んでる感じになってしまう つか謎のアプデしといて次のパックのパの字も無しかよ 謎のアプデというかオフラインでの起動時にネット接続しろ、って出なくなったよ
設定項目も増えてる 次の展開ある事自体は決まってるんだよな?
小出しでも何か告知してくれよー
何本ぐらいとか何年代の作品とか具体的に出せないなら匂わせる程度でもさぁ 以前、一本300円でバラ売りせえや!とか書いた記憶あるんだけど、まさか200円とはな
毎日ポンポン買っちゃうわw 安すぎて発売日に全部買ったわ
こんなとこずっと見るくらい感心あるのにそれでも買ってなかったってレトロゲームの客はほんと渋いんだな >>400
大手があまり乗り気じゃないのもわかるよね >>400
でもパックマン集めたやつがナムコから出るそうだぞ もう昔に1度儲けたゲームやから格安で売れよ。ほぼデータ転用するだけやろ。1から作り直すわけでもないのに エミュ移植なら比較的楽(すでにエミュられていれば)だが、自前で開発しようとすると費用対効果が悪いのがレトロゲームの泣きどころ。
良くも悪くも大昔のゲームだから、いくら出来が良くても強気に何千円とか値付けしてもセールが来るまでスルーされて開発費がペイできないだろう。
究極タイガーヘリとか、売れたのかね? もうレゲーはタイトルごとにクラウドファンディングで作れよ
特定のタイトル好きが金出すだろ >>406
究極タイガーヘリは発売前に2次生産が決定してるから
エムツーが読んだ以上の初動はあった事になるけど。 あとエムツーにしても札幌ハムスター開発にしても
技術研究名目で発売の見込みが特にないタイトルでも
同時並行で開発自体はしていて
権利取れたらブラッシュアップして発売って事やってるね。 あのシリーズ、英語版とかいらないから東亜プランコレクションとしてリリースして欲しいわ。 >>399
自分もsteam以外は3機種ともフルセット発売日に買ったよ
安過ぎと思うけどな、契約の仕方なのか版権モノすら入ってるのに 東亜はipadで達人と究極タイガー出てるけど無料の上に完璧レベルなんだよな。タッチパネル操作だからスピードアップが無いんだけど、そのおかげでハマらなくなっててgood タッチパネル操作でスピードアップがない、というのが既に完璧じゃないじゃん
それでもいい奴にはいいんだろうけど、あくまでも原作再現を求める層には別物でしょ タイトル追加したとして、無敵DLCに対応させるのが手間かかりそう
単に当たり判定消せば良い訳じゃないし >>412
iOS版もAndroid版もゲームコントローラー操作に対応してない時点で
完璧でもなんでもないわ。 CAPCOMのゲームを巻き戻すシステムって特許とってるんやろか。
連射とかも特許あるかな
これ特許とか取られてたら他社が使えんようなったらたまらんやろな。
このレトロゲームには欠かせないシステムになりつつあるやろ >>412
tatujinと究極タイガーだけだけど、アレこそまさに完全完璧移植だよな。スワイプ操作のおかげでスピードがアナログだからどこでも復活できるし、MAMEでやるより遥かに面白い。
ところでアウトゾーンの開発、中止したんかな? 逆にds4に対応してるスマホアケゲーってある?
あるならおもしろそうだから買いたいし教えてくれ
SNKのは使えるがなんかばぐってないか 今日は豆で結構やってたギカウイング買ったけど、当時ゲーセンでやった事無いタイトルは思い入れが全く無いから、正直買う必要無かったわ >>417
俺もタブレットで究極タイガーと達人持ってるけど、こっちのスワイプ版もアリだよね。もともと一機死んだらその場で席立つゲームだしな。スワイプ版こそ完全版だろ アナログ操作版アウトゾーン、アプリで出してくんねーかなマジで
カプコンはエリア88だけ出してくれればそれで完結するわ。ただしSFC版は絶対NG。価値無し 俺もタブレット版の究極タイガーやってるけどこっちの方が面白いわ >>425
スマホ板とかはこんなもんじゃない
違法を違法と認知してない漫画村合法勢みたいな頭ヤバイ奴が多い
だからってここでドヤっていいわけじゃないが MAMEで誰もがやってた一人同時プレイとか出来ます?これ 東亜のシューティングならアウトゾーンとバツグンが決定版だな。この二本を世に出す為に産まれたメーカーだと思ってる。 他人とか変わる事無く、飲んで食って寝る。理想の生活やんw 戦いの挽歌、↑でジャンプウザいな。MAMEならジャンプボタンは×ボタンだけに設定できんのに >>434
上から落ちてくる爆弾を防御しようとして頭から突っ込むやつでしょ。やるやるw アーケード版はボタンによるジャンプが無くてレバーのみだったから
ジャンプ誤爆させない操作もテクニックのうちだよ
といっても家庭用ならレバーのジャンプをオフにする設定くらいは
確かにあってもいいかもしれんがな ようつべにパックマンの海賊版集めて動画にしてる奴いるし
お前それ基盤持ってたら違法だし、そもそも基盤持ってるの?と突っ込みたくなる。 違法なMAMEの話題はそっち系のスレで隠れてやれよ >>441
ガイジに普通のこと言っても大体は無駄
俺の経験からくる結論だな >>438
コピー基板や海賊版基板の所持だけなら
違法でもなんでもないわ。 機種かsteamなら構成くらい書いてくれんとなんとも >>444
シューティングやると確かに豆より若干遅延あるけど許容範囲だな。ps2のタイメモに比べたらww PCエンジン版のソンソン2もついでにCAPCOMアーケードに入れてくれんかね アーケードスタジアム、って名称で家庭用は出さんだろ
カプコンクラシックスコレクション2を待て スイッチ版なんですが、魔界村が「Ghouls'n Ghosts」、天地を喰らうが「Dynasty Wars」になっています
日本語タイトルに戻したいのですが、どこを触ればいいの?? それやらないと海外オンリーのゲーム出来ないから覚えておくといいよ。面白くないけど… 当時ゲーメストでもスルメゲーと評されてた通り
噛めば噛むほど味わい深いゲームだけどな
俺は大好きだぞ
だからトップシークレット(国内版)入れてくれよ… 固すぎて噛めなかったわ
ヒットラーは程よい固さでおいしく頂けたけど 同じくトップシークレット希望!!
同志がいてうれしい
まあワイヤーパーツで詰むという致命的バグもあるが・・・取らなきゃいいだけだしなあ 実際、トップシークレットって一周だけならそこまで難しくない
本当にヤバイのは4面終盤と5面のミサイルのところなので、死にながら強引にいけば一周はいける
二周しようとしたら無闇に死ぬわけにいかないので、ノーミスで4面5面を抜ける腕が必要になるが トップシークレットなんてやりたい奴ほとんどいねえよ。自演丸出し バルガスやっとクリアフラグ付いた
スロー巻き戻しあり12面 トップシークレットって映画が後出しで出てたから商標盗られてて出せないのかもなー
ナムコットのバベルも後からタイトル変えてたし ロストワールドはフォゴットンワールド国内版として出てるから
商標とかは収録されない理由にならないと思う よく見るとろくなタイトル無いな。例によってスト2ばっか3個も4個も入ってるし、肝心なタイトル何も入って無いし
5本程度だろ買う価値あんの 30本で4000円だから、ベルスクコレクションやストリートファイターコレクションと
多少かぶってようが大満足
はよ第6弾までよろしく 次は第2弾
4〜6パックだと思う
その時はあの黄色い背景の絵も変わるのかな 去年の日本時間12月11日にThe Game Awards 2020で第1弾32作品が発表だから今年も12月10日だったりして みんな次を待っているのだ
早く出してくれカプコンさんよ マジックソードとヴァンパイア
ヴァンパイアとジョジョとジャスティス学園は別枠のリマスターコレクションでもおk アーケードスタジアムをプレイすると昔はシューティングのカプコンと呼ばれてた
頃を思い出す。
その後魔界村からアクションに徐々に軸足を移していって、ファイナルファイトで
横スクロールゲーに移行、そしてスト2。
この一本でカプコンの歴史を体感できるのだ! 残念な事に過去のCAPCOMのゲームの基礎となる礎を築いてきたクリエイター達のほとんどがもうCAPCOMを辞めて独立したり他社へ去って行ったって事や。 いいかげんに2Dでソンソン3出してくれよCAPCOM ソンソンてシンプルかつ音楽もいい感じでくせになる
自動スクロールなのがいいんだろうか 見た目は大幅に違うが、ライン移動制で強制スクロールという基本システムをみると、実は天地を喰らう(一作目の方)はソンソンの系統だったりする
ファイナルファイトも開発中はライン移動制にする案があったらしい なんか自分で進めるのもだるいような気分の時はソンソンみたいなのがいいな
おれがシューティング好きなのはそういうことか やっぱり森安也子のbgmこそカプコンだな。あとは松前と下村と河本。凄い面子だったな この際ソンソン1と2を融合したゲーム性のソンソン3を作ってくれよ。2Dシューティング要素の時はきんとん雲か馬に乗ってそれ以外はソンソン2みたいに2D縦横スクロールアクションにすればいいだけ絶対売れる。3D仕様はやめた方がええわ絶対に大コケする。 マヴカプ2で作ったソンソンの孫が居るし有効活用してほしいもんだ スト2のドット絵嫌いだから
マブカプ系早く出して欲しいわ マヴカプ2を復刻しようぜ!みたいな動きがあるらしいな。
いっそのこと、X-MEN、MSH、Xvsスト、マーvsスト、マヴカプ1と2と言ったドット絵時代の
マヴカプシリーズをまとめてほしい。
版権は全部カプコンとマーヴルなんだし(憲麻呂?知りませんねぇ)。 しゃがみ中p>スーパージャンプダブラリ
だけでザンギでも即死いける大変素晴らしいゲームであった しゃがみ中Pで浮かせてエリアル中にボディプレスを繰り返しだっけか
人生で初めて永久コンボ食らったゲームだわw マブカプって1も2もバランス死んでるしそのまんまな復刻は希望したくないな バランス調整するならリメイクで熱帯つきでしょう
俺は普通に当時のままのがコレクションでほしいけど 別にネットで対戦なんてしたくないし
対人戦はスト5だけでいいわ スト2で巻き戻し機能多用しまくると
先読み超反応できて楽しい…楽しい… 汚いCPUに対する報復手段としては良い
超反応、溜め無しなどなど
個人的には噛み付きみたいな掴み技が長くて大ダメージなのが許せなかった…
許せなかったが巻き戻しのおかげで許してやろうという気になったな
長年のCPUに対するわだかまりがようやく解けた感じ 格ゲーを巻き戻したら必ず同じ行動とるの?
それともジャンプしたあととか突進技出したあととかの行動変えられないとこまで巻き戻す感じ? 俺の人生に巻き戻し機能をつけてくれ神よ仏よカプコンよ スコアアタック以外やったってしょうがねえじゃん。何も残んねーんだから MAMEと同じで自己満足でいいと思うけど。ランクトップになっても誰も見てないから。 魔界村だけど、昔ゲーセンでみんなやってた永久ゾンビ稼ぎとか出来る? タイマー破壊バグは出来ない
移植版で再現してるのあるのかな? 戦場の狼2買ったけど、やっぱ松前音楽って最強でしょ
俺的にはすぎやまこういちと同レベルの人物なんだが 1943の音楽って山鹿久美って人になってるけど、サイドアームと同じ作曲者としか思えない ギガウイングって何でこんなにcaspo 少ないの?ストライダーなんてタイムアタックモードで10分で20万以上稼げるのに >>510
山鹿って人はググっても出てこないし、BGM聞いた限り森安也子で間違いないかと。別名義かも やっぱそうですよね、音楽のド素人が聴いても同一の人物の作曲だと解るレベルですよね 真面目な疑問なんだけどcaspo稼いでなんになるの? 何でギガウイングだけcasioこんな低いの?
外注だから?差別するぐらいなら入れなくてよくね?
ガンスモとかサイアー入れりゃもっと売れてね? MAMEと違ってプレイ結果が残るのがいいな。コンティニュー無しの一発勝負なのもゲーセンぽくて、つい何度も遊んでしまうわ ひげ丸を16面クリアしてもクリアフラグが立たないんだけど何面クリアすればいいんだ? >>486ラスボスは千手観音で大きな手の攻撃するとか、クリア後は暗黒モード的な面にして敵を強くしたバージョンを作って欲しい
あと4人同時プレイ可能にして欲しい。最初は3人で悟空、沙悟浄、八戒クリア後は三蔵法師も使えるようにする スーパーとかで糞不味い惣菜とか買って一口食って捨てた後、いつも思うわ
アケスタ買えば良かった と 今日はファイナルファイト買おうかな
ガンスモークとエリア88(アーケードのみ)とサイドアーム追加で頼むー>< アーケードスタジアムなのにアーケードのみとかマジキチ ストリートファイター、サイドアーム、エリア88、ブラックドラゴン、虎への道
これを出せばカプコンは完結するのにな。改はいらないか
マッスルボマーとかスト2以降の糞ゲーもいらん てかプロレスゲーほとんどしないからわからないんだけどマッスルボマーってプロレスゲーの中でもクソな部類なの?
それともプロレスゲー自体がゲームとしてはくそなの?
なんか組み合ってタイミングよくボタン押すだけのイメージ バルガスがデビュー作だったんか
もっと前にいろいろ作ってるかと思ってた 自分はホントに初期からカプコンゲームが大好きで
バルガス以降1作品ずつ新作が出るたびに
カプコン新作キターって感じで楽しんでた
エグゼドエグゼスなんかは先行記事読んで楽しみすぎて夢に出た
だからエグゼドもはよ 赤文字のnamcoほど名前は売れてなくても
弥七やPowでカプコンてわかりやすかったもんな >>530
新日とかジャイアントグラムみたいなプロレスゲーとは全然違うぞ。
あと無印とduoではまた別物になってる。
無印はAボタンが打撃だけど、接近してレバー入れAだと掴みになる。
DUOは掴みボタンがある。
基本は掴んだ方が一方的に投げる感じ。 なんか立ち上がりから名作ヒット作を連発してたんだな スト2は凄かったのでは?むしろ3rdとかの時は衰退してた感じだが 質問
ズバリ操作遅延ありますか?
ギガウイングでアイテムを集めるために左右に振ってたら「んん?」と
他のゲームでもあるかどうか >>539
すまん、スト2まで面白かった。それ以降つまんないメーカーになった >>540
全部は知らないけど1943はほとんど気にならないけど、ギガウイングは遅延酷い >>541
うーんそれは残念
他のゲームをする時は遅延が少ない事を祈るしか ギガウイングだけは俺でもわかるくらい遅延ある
他は下手くそな俺ではよくわからん セールのときに買ったんですが操作の遅延ってスペック云々で改善されるんですか
ちゃんとした挙動でギガウイングのスコアアタックでガチりたいよー >>544
スパ2買って「あれ?…何これ、あれ?」ってなったから耐えきれずウル2買ったら「これこれ、これですよ」ってなった
カプコンの手のひらで踊らされた気分になる 先行のSwitch版より後発版のが遅延あったりするから性能関係なく
最適化なんかが出来てないケースがカプスタにはある こまけーことは気にしないから、どんどん続編出してくれ
こまけーこと言ってる短小野郎なんてどうせ買わねーし気にするな psもSwitchも発売日に買ってるけどギガウイングは気になるからプロギアくらいの遅延にしてくれ フォーゴットンとか戦場2とか連コイン前提のバランスがムカつくよな
まぁ、50円で1時間以上粘られたら商売にならんけど ティンクルスタースプライツ楽しいのに流行らなかったな
あれの対戦台が流行れば格ゲーだけじゃなくてシューティングも延命できたのに インカム率上げないと仕事無くなるんだろうけど、むず過ぎて二度とやらね、じゃ逆効果だしな
アウトランみたいに100円で最高級の娯楽を短時間で提供してくれないとダメだったんだろうな
だから岡本は消えたんだろうw >>550
ロストワールドはかなり長く遊べた方じゃない?
1コインクリアしてる人も多かったし いやてか次のゲームまだ?
さすがにプロジェクト継続発表からもう1年経っただろ フォーゴットンと戦場2って
両方簡単な方から数えた方が速いだろ・・・
なにいってんだ、こいつ・・・ ロストワールド実機は普通に遊べてクリアー出来たけどフォーゴットンワールドは難しい云々よりローリングスイッチを使えないからまともに出来なくてやる気が起きない >>554
ロストと狼2はワンコインでは3、4
面までしか行けないように設定してあるって吉起がかつてカミングアウトしてたし。
あの頃からカプコンの衰退がはじまったんだよなー 20年12月 SWITCH版の発売決定のアナウンス
21年2月 SWITCH版の発売
4月 PS4版とXbox One版とSTEAM版の発売決定アナウンスと
プロジェクトの継続発表
5月 PS4版とXbox One版とSTEAMの発売 ロストはソロでは絶対にワンコインクリア出来ないのが、最大の欠点
ゲーム作りの根本を間違えてる欠陥品だからな。 CP1はロストワールド、大魔界村、飛竜、天地を喰らうって続いてるけど
どこが衰退していってるのかわからねえ・・ 難易度設定でその程度の塩梅にするのは普通だし何がカミングアウトなのか分からない
実際妖怪道中記みたいにグリッチ使わないと(ほぼ)クリア不可能って訳でもなく普通にクリア可能だし >>562
開発段階で気付かない所が謎なんだよな、ゲーム業界の 狼2も最低2人プレイかつコンティニュー前提のバランスだから、スコアアタックも升前提だしな。そんなもん入れんなって話だわ。 >>559
ロストワールドはエリクサーや各種体力回復アイテム、アーマーなどがあるから、慣れればシルフィの服付きでワンコインクリアは比較的楽。
スコアアタックでケチケチプレイだとノーダメを目指すから、かなり厳しいとは思うケド。
もっとも、アケスタではローリングスイッチが思うように操作出来ないから「ほんとに俺、クリア出来たんだよな?」と疑心暗鬼になる。
センチピートが毎回NO BONUSになるくらい、操作出来てない。 >>564
妖怪道中記なんて誰だってゲーセンでワンコインクリアしてただろ。アホか 当時のアーケードゲーマーの腕は異常
ファイナルファイトとか俺はソドムで限界なのに1コインクリアとか異次元の話だったし
でも数分間楽しんだら早く死んでくださいモードに入って
切り抜けたらもう数分間楽しく遊べるていうのは商売的には間違ってないしなー カプコンはCPS基板に移行したあたりから難易度は緩くなった
最初は難しく感じても頑張ればクリア出来るくらいの程よい難易度
>>568
それはさすがに誰だってではない 沙羅曼蛇とか4面ラストで殺す気満々だったしな
ゼビウスみたいに100円で1時間とか粘られたら売り上げがヤバイ ベルコレ持ってるけど、巻き戻し目当てでキンドラ、円卓欲しいな
マジソ、エリア88もほしい
エリプレ、DDが出たらホントに最高 Heyでスペースボンバーってのやってる
初めて見るゲームだ
98年と新しめだけどswitchに移植されないかな >>572
昔はハイスコア見てから沙羅曼蛇やってたけど、今やるとクリスタルボール出てきても普通にクリア出来ちゃうw
今のシューティングに比べたら信じられないぐらい簡単、グラディウスシリーズなんて。4移行は知らないけど アーケードのロストワールドは初期バージョンなら楽勝でクリアできる
だが難易度が上がった後期バージョンだと厳しい
アケスタ版フォゴットンはローリングスイッチないのに難しい後期版の方が入ってるから無理っぽいだけで、初期版を入れてくれればボタン押し回転でもなんとかなると思う
戦場の狼2はむしろ簡単だったし、普通に1コインクリアできる
カンストとか目指すならちょい厳しいが、メガクラ使いきってクリアとかなら別に難しくない 自分にとっての普通が一般的ではないことに気付けないってのがもはや普通ではないんだよなあ まーアケスタを企画して発売してくれたことには感謝しかない
で、3D筐体とかそういうのもありがたいんだが、たとえばQサウンドのエミュレートとか連射速度とかあのあたりも精度を上げてもらえればさらにありがたい
俺も含め、このスレにいる連中は単純に懐かしいだけでなく、本気で攻略しようと思ってる輩も多いだろうしさ エリア88、SFC版とアケ版は違う点多いし一番好きな7面がないから必要だなぁ
音楽もアケ版のが良いし両方所持したい系だわ 巻き戻しも出来るし緩く遊ぶためのソフトって感じかな
真面目に攻略とかスコアタでやるにはやっぱり遅延がキツい
ガチのガチ勢がパターン検証とかに使うこともあるかもしれんけど練習用だろうね 価格が価格だけに過剰な期待はしないのが吉
現行機で遊べるだけ全然マシですわ 遅延を語る人は機種も書いてくれ
steamでやってる分には全く感じないわ ゲームミュージックで最も好きなのを挙げろって言われたらAC版エリア88だわマジで。SFC版は関係無し >>586
破格の値段でびびったよ
さらにセールまでされるんだもんな >>587
俺はPS4で遅延はめっちゃ感じる
steamはいつだかのアプデで改善したと聞いたけどそんなに変わったんかな
それなら他機種でも同じアプデで対応してくれ 19XXやったら遅延全然なかった。いや少しはあるのかもしれんが実感としてない
本当にギガウイングが極端にあるんだな
ちなみにPS4版 pspのエミュの方がキビキビ動いてたあたりハード性能関係ないやろ 出る前は一本800円とか言ってたアホいたしな。
30本で4500円は感謝しかない。 >>594
4000円だろ
なぜ10本セット計算w 4000円は確かに有り難いな。
CAPCOMの良い所やな。
まあ悪い所もあるけど
リーズナブルにしたのは優良企業やな。
任天堂とかやと容赦なしで金取るからな。 カプスタは会長案件で多くの人に昔のカプコンゲームを
触って欲しいって話だからなぁ
MAME流用もあって価格は低めに設定してるんでしょう
任天堂はそれこそ一番自社IPの価値をなるべく維持しようと努力してるから
売れなくても安易に安売りはあまりしない方針
それぞれ会社の意向が違うってだけだ うわっめんどくせえやつ
良し悪しの話してるのにどっちも考え方が違うだけで良し良しなんだよとかアホくさっ
死ね 任天堂をデカい企業にしたのは俺達と言っても過言では無いぞ。
任天堂は商品を買ってくれた人に感謝せなあかんのや。
スーパーマリオも35周年記念の発売の時定価税込み3500円のリーズナブル価格にすべきやったけど定価7000円ってどんだけ貪欲企業なんや。さすが京都発祥のゲームメーカーやで根こそぎイキよるな。
大阪発祥のCAPCOMとは商売のやり方が根本的に違うな エリア88(ac)、ブラドラ、マジソー、ショーリンズロード、サイアー
コレで1500円で出たら今すぐ買う >>598
20年前のpc+mameの方が普通に遊べてた気がする 25年以上前のDX4+CIRRUS LOGICのビデオチップ+MAMEで1942やEXED EXESが普通に動いてたな
FM音源の戦場の狼は結構重かった記憶があるが そのMAMEで動かしてるROKが自分で吸い出したもので
基板も所持してたなら良いが違うだろ、犯罪者 今はエミュのクオリティの話をしてるんだよアスペちゃん 犯罪のクオリティなんて語る意味がない
あまりに慣れ親しみ過ぎて間隔おかしくなってるんじゃないか 自分勝手な人だな
意味がないと思うのならスレから出て行ってくださいな 刑事に普段エミュで遊んでるって言ったけど逮捕なんか全くされなかったが
それどころか若い刑事が年配刑事にエミュを説明してくれたし スレから出てけは流石に笑えるw
お前のもんじゃねえだろw 話題が気に入らないからケチつけてくるどこぞの馬鹿にも同じこと言ってあげて
このスレはお前のもんじゃないってね 自分の殻に閉じこもってると他人が全部嘘に見えるんだろうな
結婚とかセックスでさえ>>629にとってはマンガアニメの世界なんだろう 話題が気に入らないどころか家庭用ゲーム板で違法エミュの話はないなぁ
お前のもんとかそういうレベルどころの話じゃない
幸いにも該当スレも存在するのでそっちでで話すべき てか618と620って同一っしょ
顔真っ赤で安価間違えてるし 200円にしたのはいいけど、ガキだらけのスレになっちゃったね だらけだろうか
独りな気がするけど
はやくここ消化してワッチョイ付けようよ >>628
ほんそれ。餓鬼だらけでもはや機能してないしこのスレ 1943をクリアしたけど巻き戻しを駆使してもメチャクチャキツかった。
なんで最終面でコンティニュー出来ないんだよ……。 19XXのワンクリア目指してたんだけどどうにも煮詰まったので、巻き戻し駆使してクリアしてみた
そしたらあら不思議
その後、あっという間にワンコインクリアできてしまった >>628
割引で200円になってるんか?
2000円じゃなくて >>634
バラ売りするようになっただけだよ。
1本200円なり。 一本200円て超安いよね、はっきり言って
凄いよカプコン。他のメーカーも見習えよ。そうすればmameも絶滅するのに でも数本セットで1300円だっけ?
別に安くなってないのでは 全部の中の3本だけ欲しいとかそういう人も多かったので
そういう人には安く買える様になったって事よ
(今まで選択肢が10本パック1500円〜だったので) >>637
欲しいやつ5本選んで1000円って絶対安いじゃん 5本1000円が安いというなら30本3000円(セール時)はさらに安いと思えるだろうけどな
だってその5本に30クレ投入すればその他の25本のゲームは無料でついてくるのと同義なんだぜ? バルガスとか無頼拳に100円玉入れる馬鹿いるんかい 家庭用ゲーム板ってのがそもそもの間違い
スレが機能してない switchにリリース直後直ぐにフルで買ったけど天地1943USNAVYくらいしかちゃんと遊んでないな
PSパッドならもう少し遊んだのかな? >>645
アケゲーレトロ板にも立ってるからそっち行け
もう帰ってこなくていいからな >>646
psパッドでやってるけどSwitchと変わらないかも Switchで十字キーが上についてるプロコン発売しないかな
全ての機能ついててそれ一つで完結するやつ >>636
安いけど品質が酷いから収集アイテムとしてなら…
これエミュレータ動かしてるだけなんだよね?
アプデして遊べるレベルにまで操作性改善されたりしないのかな アケスタという仮想ハード上で動くエミュレータみたいな感じかな
最初と比べればマシになったとは思うけど仮想ハード(あえてファミコンと言い換えてもいいが)の制約上
ゲームスピード(フレームレート)なんかは完全には一致しないのが惜しいところ サウンドもなんか輪郭がない感じなんだよな
せっかくのQサウンドがもったいない あえてツッ込むような事を言わせて貰えばQサウンドのロゴは削られてた気がするから
そこは再現しなくても問題無いのかもしれないw オンラインで同時プレイ出来れば300円でも言う事無しなんだけどな アーケードのプロギアの嵐は得点アイテム取った時の音がとんでもなく大きかったんだけどアケスタだとおとなしくなってるような
スピーカーとか調整したらあの音も再現出来るのかな
耳に負担かかるからやめとくけども ゲーセンでロストワールド一度もやった事無かったけど、ps4の右スティックでのサテライト操作が良い感じ。全方向に思い通りに撃てるし switchでSFCコントローラー使っている人いる? 使おうと思って買ったけどホームボタンないせいで本体起動とゲーム中ホーム画面に戻るのが面倒で押し入れ行きになった 早回しの戦いの挽歌なんて面白いか?
まだ最高難易度一機だけ!とかの方がマシ >>658
傍らにRジョイコン置いとけばいいんでは なかなか続報が来ないけど今、時間をかけて遅延の少ないエミュ本体に作り直している最中だと思いたい 配信後にエミュ上で進行不能バグとか見つかったら洒落にならんしな Switchのロックマン系全部大人買いして詰んでるんんだけど下手くそでもわかる遅延あるの?
なんかショック 持ってるなら自分で確認しろよw
遅延の感じ方は個人差や環境も大きく関係するんだし >>659
ほぼ使ってないけど本物のスーファミと違和感ないよ
>>661
グリップコントローラーを常に接続してるからジョイコン充電しといたりとそれもめんどい
ファミコンコントローラーもだけどまじでホームボタンつけた改良版ほしい せっかくTOP10入りするスコア出したのに鯖落ちしてやがる 俺もやってる最中落ちてたけど、スコアは大丈夫だったw >>642
それは無頼拳を二周クリアするまでやった俺への挑戦か? >>667
さすがに純正だけあって操作するって所だけはSFCパッドの出来は良いってことだね
しかし痒いところに手が届かないような商品ばかり出してるなと思ったらいつの間にかメガドラパッドも出ているな >>671
好きなら周程度でドヤるな
1000周やって目瞑ってでもクリアできるようになってから喧嘩してくれ プロギア買ったけどクソほどつまんなかった。やっぱケイブのゲームなんざMAMEで十分だわ >>673
別にドヤってる訳じゃねえが
どこをどう読んだらそういう解釈になるのか
無頼拳に100円入れる馬鹿などいないと言いきってるから「ここにいるぞ」と言ってやっただけの事だが >>677
多分、2周クリア=2回クリアだと思ったんだろう カプンコが有名になったのって俺的には戦場の狼だけど、世間一般的には魔界村。
あの頃から大手と肩を並べてたな。 安すぎて採算とれないけど次回から値上げするわけにもいかないし次世代までたたむのでは 一気に増やすより小出しにした方が話題になり続けると思うんだけどなあ。音沙汰なさすぎ >>680
俺的にはソンソン
魔界村は確かに超売れたゲームだが1942の時点で名は売れてたと思う B級感ありながらもそこそこファミコンCM流してたよね。夕方とか。 まだ一年も経ってないのに気が早過ぎ
出して欲しいゲーム募集した時から企画始めたのならまだまだ出ないってのw >>680
ファミコンで魔界村が出て皆遊んでたから魔界村かなぁ >>680
俺も戦場の狼かな
実際ゲーセンで遊んでたのは怒だけど… 一度はプロジェクト継続は決定したものの
結局は頓挫したんだろうな... CAPCOMを一躍有名したゲームは1942やろ。
一般的イメージやと魔界村か戦場の狼かもしれんけど むしろ一般的目線だと戦場の狼は1942よりも印象薄いと思う 1942は遊びやすいから人気あったよ
戦場の狼はあのゲーム独特のコツがつかめないと進めるようにならない
初心者お断りなハードルの高さがあったのでファンしか遊んでなかった でも皆んな戦場の狼はやってたじゃん
塾の帰りとか、そんなんでも ネットで得た知識ではマニア以外誰もやってなかった事になるんかも知れないけど。。。。
実際、誰でも戦場の狼をやってたよな当時 PGCカードは貰った?
良かったよな、あの頃のカプコンのファンサービス 19XXとか言うクソゴミ入れるぐらいなら他にやる事あんだろーがや
バッカじゃねえのか?いい加減にしとけよこの野郎 カプコンと云えばエグゼドエグゼスだけど
FC版のせいで徳間書店のイメージが… メンバーズステッカーと阪神のバースグッズを間違えてたやつがいたな 戦いの挽歌はアイアンアームとの死闘を描いたゲームです アルマジロンによく分からないままやられて諦める奴も多かった気がする 有名にしたって言うかカプコンが参入した時には既にゲーム情報誌が支持を得ていたから
わりと最初から認知はされてたんだよな
バルガスやひげ丸の記事も見た覚えがあるし
人気が出たって点では1942の前にソンソンだと思うけど >>708
カプコン初期にゲーム情報誌はまだ全く無かったよ
マイコンBASICマガジン付録のスーパーソフトマガジンくらいだった
カプコンはそこで注目されていて新作が出るたびに大きく紹介されていた コンプティークはあったな
ツインビーの初報はコンプティークで見たような覚えがある
ゲーム情報誌と言うよりはサブカル総合誌みたいな感じだったけど
ドラゴンバスターの紹介記事でスケルトンをスケトルコンと誤植したのが仲間内では大ウケで
以来誰もスケルトンと呼ばなくなったのはもちろんのこと
後の沙羅曼陀のスケルトンカセットも当然のようにスケトルコンカセットと呼ばれていた(実際透けとるけど) コンプティーク以外にログインあたりもゲーム情報は載せてたね
ただその辺はベーマガほどマニアックではなかった
その後Beepやゲーメストといった専門誌が登場して
ログイン内のビデオゲーム通信が別冊ファミコン通信となって
ゲーム情報誌が一気に華やかになった 音沙汰が無いのは他社版権が絡むものを一斉にやってるから、だといいなあ。 アナ雪の生まれて初めてはギガウイングのボスのパクりですよね
アナ様崩御されましたよね >>715
無理だろ
いい加減諦めろよ…
追加タイトル来たぐらいじゃ
お前に結婚は無理だと思うわ スーパーストリートファイターIIX - Grand Master Challenge -はオンライン対戦は
可能でしょうか? スト2系でマッチングが成立してるのってスイッチの
ULTRA STREET FIGHTER IIぐらいでしょ
PCやPSだとどうしてもスト5に行っちゃう これsteamのリモートプレイトゲザー対応してるじゃん!
俺フレンド0人だから試せないけどラグはドンぐらいあるのかな >>722
ウルストはマジで殺意洗脳豪鬼がいなけりゃ良いゲーム。 そいつらいなくても回線強度でマッチング絞れないからラグい人だらけだけどね
人はいるし強い人そんなにいないからラグくてそいつら込みでお祭り的に楽しめる人向け 自分が気に食わない話題とかネタを自演扱いするやついるよな
それはそうとスペシャルなんとか?ってやつやったんだけどそれのランキングって表示されないのか 三点リーダーの使い方とか似てるし単発だし可能性は高いかもな
まあどうでも良いことだが >>731
表示されてると思うけど
通常ランキングと週間ランキングとスペシャルランキング steam版のこのゲームでトレーディングカードの排出量が多すぎるんだがみんな同じなの? アケスタ2はアケスタ2でまたゲーセンの店内が表現されるんだろうな
うーん、サイバーボッツは後回しにしてヴァンパイアと並ばせてほしかった ゲーセン内を本物のゲーセンかよってぐらい作り込んで徘徊できるようにして、それ別売りランチャーのアケスタ拡張パックみたいにして売ってくれ
言ってる意味がわからんか
すいません その辺ガチで作り込むとレイトレとか必須になるからハイエンドPCじゃないと無理ぽ せめて台の並び順を好きに変えさせてくれ。レイアウトは別に今のまま横一直線でいいからさ
シリーズ固めたいんじゃ >>738
わかる
筐体を自由に配置できたりするゲームセンター箱庭みたいなのがほしいわ そんな事言われたらVRに対応してもらいたいわ
PSVRは金にならんから対応しないだろうけど これはもう来年の2月に1周年で第2弾を
どーんと、パック4〜パック6を出すのかなと思う ベルコレセールきてるけどナイツとキンドラ4弾に入れてくれ アケスタとアケアカ統合して、一本400円の販売。ゲーセンを自由に歩けるバーチャルゲーセンモード実装希望 あとsegaagesも
周りのゲーセンの風景を見ながらプレイできる筐体モードも そばやうどん、ハンバーガーとかの自販機も置いてくれ
もはやゲームではないが 昼間は人が多くてやりたいゲームが空いてなかったり、上手いとギャラリーが増えてったり、一気死ぬとサーッとギャラリーがいなくなったりw
俺ならそこまで作るけどな 長時間プレイしているとトイレに行きたくなり行ってる間に置き引きされて連コインしてる奴を注意したら逆ギレされ xbox360のgameroomが成功してればなぁ デモサウンドをオンにして、周囲からいろんなゲームの音がワイワイ聞こえるだけでもゲーセンっぽく感じそうり。 テレビゲーム総選挙けっこうピンポイントにタイトル名でてるのにストリートファイター2 不公平ってなんだ投票なんだからそりゃ出ないだろ
一般的じゃないからインディーズなのであってね こうやってナンバーワン〜100を決めようとしてもどうしたって批判出るよな
カプコンといえばアーケードは仕方ないかもしれんがロックマンも入ってないな アンケートなんだからそらマイノリティーは上に来るわけないわな もはや、ロックマンと言えばレベルファイブの稲船敬二氏の作品なんだよ。 ロックマンはスレチ…と思ったがアーケードでも出てたな。まぁ選ばれんが ロックマンはニコ厨に擦り寄った結果、残ったのは虚無だけ
11はショボゲーで値崩れという悲惨な終わり方だったなぁ あれ擦り寄ったの?
エアーマンとかウルトラマンとかって二次創作じゃないの? メトロイドみたいに進化しないともう同じ2Dゲームでもメトロイドとロックマンシリーズでは面白さに大差ひらいてるよ。メトロイドめちゃくちゃ面白いけどロックマンはゲームに進化なしだ。 それは個人の感想では
てか家庭用ユーザーは謎解きとかRPG要素好きよね
俺は面倒だと感じるタイプだから純粋にアクションだけのロックマンのほうが好き ロックマン11は1ステージが長くて2体ぐらいボス倒して積んでるや。
ステージでダレてやる気無くなってしまったよ。 ロックマンはやってねえけど長いとダレるのは分かる
短いステージでタイムアタックできるみたいな方が好きだわ
ゆけゆけトラブルメーカーズとかいう神ゲーのリメイクまだかよ 雷電Vがまさにそんな感じだったなあ
ステージにメリハリなくてひたすら冗長
やっぱSTGはアケゲーの1ステージちょっと短いくらいのバランスが良い 雷電Vはホント長すぎ
それと何処かで見たシーンが多過ぎ
あれはダライアスみたいにルート分岐避けるべきだった クレジットムービー?ってのみたんだけどなんかこうくるものがあるね
そんで最後に本が閉じる風の演出で[2021]って書かれてたから
追加作品は22年になってからってことなんかな ゲーム選択ののとこでメニューだしてスペシャルクレジットの項目 初移植でドカベンをお願い
あんな運任せなの、人気あったのかな?早いスパンで続編出てるけど
ファミコンの大甲子園の方が全然面白いという あれ当時でもやってる人ほとんど見なかったわ
性能低い安い基板だったらしいね ドカベン、当時何回か遊んだけどすぐゲームオーバーになるんで止めた。1コインクリアできるのかな? >>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成!!!!!!!!!
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エリア88とガンスモーク頼むー
あとドカベンも。このスレで見た限り面白そう アケスタ2 非版権もの
アケスタ3 版権もの(何年かしたらDL終了)
みたいな感じで分けて出せないかな マジックソードも欲しいよな
SFC版しかやった事無いし、サクッと1プレイ面白かったなー 損損とEXEDSEXはいらん
無頼拳もいらん。ゴミ ソンソンもエグゼドエグゼスもセクションZも大好きな俺が通りますよっと FC版おもろくてアケ版遊んだら確かにそう思ったわ
FC版はワープするのがすげえうざかったけど いらない物なんてないんだよ
隅から隅まで全部出して 追加もいいんだけど、動作周りもう少しなんとかならんかな。
天地1、ネイビーあたりはまだカクカクしてるし、連射も30まで付けてほしいわ。 俺は音質をなんとかしてほしい
せっかくのQサウンドがすこく籠もってる そもそもアケスタ版はQサウンドなのか?
ロゴが全部カットされてるけど ヴァンパイアとかでQサウンドのロゴが流れるとなんかよくわからんけど新世代のスタイリッシュなゲームって感じでわくわくしたな
てか今調べるまでQサウンドとか知らんかったけど >>802
そう言われりゃ確かにロゴ出ないな
とはいえ、なんか音がクリアじゃない気がするんだよな
ちなPS4 >>804
mameのほうがよっぽどクリアなサウンドだよ まぁ確かにスタジアムの音は安っぽいな
ストライダー飛竜あたりを本物と聴き比べると判りやすいけど
アーケード版として上がってる動画はかなり怪しいのでホームアーケード版と比べてみた
https://youtu.be/Y_xUvR_-98Y カプコンアーケードスタジアム
https://youtu.be/Pfj4kWyw-Gs カプコンホームアーケード >>807
なんとなく音にシャープさというか輪郭というか、がない感じ
特にCPS2基板のゲームがイマイチ
19XXの2面なんて顕著 初代アケスタが黄色のジャケ絵で
もう2色位は出すと予想 歳なのか黄色目が痛い
テーマほしくてps版買ったけどテーマ結局使ってないわ
目に優しいテーマつけてくれ次は そういやPS4版はテーマついてたのか、久々に起動してみようかな >>807
ホームアーケードもエミュはFinalBurnAlphaだから
MAMEとFBAの再現性の違いとも言える おまいら、もちろんカプコンベルトアクションコレクションも持っている PS3で持ってたキャビネット、現行箱で買い直してたけどスタジアムの台頭でやめた DLCはもう来ないのか
継続発表から流石にそろそろ一年たったよな? おまいら、もちろんカプコンベルトアクションコレクションも持っている 何でこんな中途半端なんだよ
何が 全部やる だよアホかwwwww 継続発表って昨年の4か5月だった筈だが
あの時点でタイトル決まってない様子だったからまだまだ来ないかと おまいら、もちろんカプコンベルトアクションコレクションも持っているよな? プロジェクト継続は
リップサービスだった感じだな
すでに凍結済みだと思う さすがに続報くらい無いとそう思われてもしょうがないな
追加する予定だったナムコミュージアムと同じ道を歩むなら
あそこと同じ様にアケアカに移ってくれ 一年も経ってないのにリップサービスとか早漏過ぎて笑える お布施が足りなてないんでしょ、想定より
元々安いのにそれをセールにする意味 カプコンは面白いゲームもすぐ安くしてくれるから新機種出るたび買い直してるしお布施は充分かな
それと比べるとバンナムは色々劣化してくから安くなってからで良いやで結局買わないパターンが多いな
それにスパロボとか昔の吸い出せばエミュの開発が続く限り数十年後でも普通に遊べるだろうしな vampireシリーズの事をたまには思い出してくだちい 次弾の発表はまだ先なのかな。他社も誘致してきたら最高なのに 第2弾は2月かなあ
3パック分ぐらい出して欲しいな まん防の関係で明日から5連休だわ
買ってほとんど手を着けてないアケスタだけど、がんばればワンコインクリアできそうなものある? ちなみに、設定でイージーとかにするのは大歓迎
USNAVYと大魔界村は現役時にワンコインクリアしたことある オンライン対戦出来ないなら逆にヴァンパイアは収録しやすそう 入力遅延のあるヴァンパイアは致命的(特に初代)では… 斜め入力を無効化するパッチとか出ないかな。
大魔界村限定でいいから。
ジョイスティックを4方向レバーに換装するとか面倒くさいし、
改造費をだしてまでプレイするには思い出補正だけでは足りない。 それはあんまり意味無いと思うぞ
斜め入力を無視したら斜めに入る度に動きが止まってかえって厄介な事になる MAMEでjoytokey使ってる人なら普通にやってる事だろ >>836
特別な技術を必要としないという意味ではストライダー飛竜かな
仕掛けや構成がわかれば簡単だと思うし、歴代カプコンゲーでも最も楽にクリアできると思う
でも考え無しにテキトーにやる人には激ムズらしい >>843
その辺りあまり分かってる人が少なかったのか
ゲーセンではあまり遊んでる人が居なかった印象
ほぼいつも貸し切り状態だったわ 斜め入力はセイミツレバー買って来てアケコンのレバーと交換するしか対策は無いと思う アーケードゲームは難易度1でも難しいから
難易度下げるのは恥でも何でもない
楽しめる難易度に下げた方がいい アーケードの移植作品の難易度変更ってアーケードオリジナルにも入ってるの?
それとも移植オリジナル?
アケアカのはオリジナルにある設定ぽいけどこれは? >>850
大抵の基板はディップスイッチで難易度設定できるんだよ
エミュレート系の家庭用移植はその範囲での設定になる
もっと昔の移植(目コピの類)の難易度設定は基板と同じとは限らない SEGAのアストロシティミニはその辺りの設定が全くないんだよなぁ
次のヤツはどうなるんかねぇ、もうちっと頑張って欲しいところ できれはディップスイッチも
リアルに1234の上下にして欲しい カプコンに追加タイトルでるよう要望だしたぞ、期待するぜ! >>852
じゃあ最近のカプコン系やアケアカやらはSwitchやps4の移植タイトルは難易度変更してもゲーセンのまんまってことか
シティコネクションの彩京シューとか以外は アストロミニみたくコピープロテクトに引っかからない限りは難易度そのままでしょ >>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ
ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってしまってる ファミコンスーファミにソニックいないのにソニックのほうが有名ってのが意外だな
スマブラにいるって理由で有名ならロックマンもいるし
チョコボはスマブラいないしもう若者はffとかそんなしなそうだしわかる ロックマンは街中じゃまず見かけないけどソニックはセガのゲーセンの看板や壁にドンと描かれてて割と目にする機会多いからな 昨日唐突に出たスイッチのネオポケカードファイターズにタオが出てて改めて思った。
ウォーザード下さい カードファイターズ普通に欲しいけど単品買わせて後からセット出してさらにそっち優遇した事がむかついてSNKのゲーム買いたくないから揺れ動いてる 第2弾は筐体のデモ画面をちゃんと流すようにしてほしい
あれずっと同じとこばっかりだし デモ音鳴らしたいわ
ダルシムステージの象の鳴き声とかゲーセンの外まで聴こえてくるフェイロンのホアチャとか デモサウンド有りの周りのゲームの音が聞こえるオプション欲しいな。
ラウンドぱおーん、フアイッ!しょーりゅーぱおーん、ヨガふぱおーん。
ちゃりーん、とかぐしゃっ!みたいな擬音化しづらい効果音があっちこっちから聞こえるってのはゲーセンらしくて好きだな。
画面スクロールするとボリュームが下がったりとか、1週したら反対側から聞こえてくるとか。 デモで思い出したけど前にバーチャルゲーセンの話題があがったけど
他のプレイヤーの店舗訪れる機能がついたらリプレイ動画見れたりデモに表示されてる機能ついてると嬉しいわ
訪問者は購入していなくてもリプレイを視ることができて購買促進につながる
どうかな エリア88、ブラックドラゴン、マジックソード、虎への道、マッドギア >>827
サイドアームなんかやる価値ねえだろアホか 釣られずちゃんとサイドアームと正しい和名で答えてるあたりツンデレ臭を感じる ただ早回しにしただけのスペシャルチャレンジの何が面白いの?ねー、糞コン
面白いものさえ判らないの?全部やる(笑)んじゃなかったの?w 俺は本当はねぇ、情けねぇ人間なんだ
みんなが好きな未来への遺産とエイリアンvsプレデターがこわくて、見ただけで心の臓が震えだすんだよ。そのままいるときっと死んでしまうと思うんだ
だから、エイリアンvsプレデター屋の前を通るときなんど足がすくんでしまって歩けなくなるから、どんなに遠回りでもそこを避けて歩いているんだよ
江戸は近頃馬鹿にエイリアンvsプレデター屋が増えたので、俺は困っているんだ
ああ、こうやってエイリアンvsプレデターのことを思い出したら、もうだめだ、立っていられねぇ、そこへ寝かしておくれよ >>868
その機能欲しい
SNKと提携して、波動拳撃ってるときに不知火幻庵や
マッドマンの声が聴こえてくるようなやつw ダンジョン&ドラゴンズこねーかな。
今xbox版セールだけど英語版だから惜しいなぁ。 西遊降魔録 流棒妖技ノ章このゲームを改良してソンソン3として新しくゲーム作って出してくれよCAPCOM
魔法も使えるようにしてクリア後は三蔵法師も使えるよつにしてくれよ。三蔵法師は、お経唱えてお経攻撃だよ。
猪八戒とか沙悟浄に妹居たんやてな。それでクリア後は隠れキャラも仕込んでくれよCAPCOM
ラスボスはお釈迦様でデカい掌底攻撃と念仏攻撃にしてくれよCAPCOM >>887
PCエンジンのゲームがこのシリーズで出るわけないだろ
出るなら元のブラックドラゴンだ 今更きくけどRGBカラーのドットって何?
なんかゲーセンの筐体っぽい色になってる気はするけどなんか独特の網目っぽいフィルターもかかってるんだがこれなに 文字通りの意味だろ
赤と緑と青のドットで映像を表現する手法 色を意図的に減らしてるってこと?
それ何を再現してるの?
古い筐体のモニター? 古くなくてもモニターはRGBの画素で構成されている
例えば幅が320ピクセルなら画素数はRGB合計で960ドットという具合だが(うちのプラズマVIERAの説明書では実際にそういう書き方をしている)
960ドット程度ならハイビジョンだとそのまま再現してもお釣りがくるぐらいなので
だったらやってやろうじゃないかってとこだと思う
上手く出来たかどうかは別として 昔ブラウン管テレビに虫眼鏡当てて拡大しながらRGBの縦長点見てなんだこれはと不思議に思ってたなぁ ブラックドラゴン、マジックソード、虎への道、エリア88、サイドアーム
全部やって >>893
ブラウン管の1ドットは赤、緑、青が画面の全く同じ位置にはなくて
1ドットの中に赤、緑、青のドットがずれて並んでる
人の目にはそれでRGB混ざってカラーに見える >>905
わかりやすい
そのずれた感じを再現してるのね あと今更なんだがチキチキボーイズは日本のアケ版の出荷状態基準だと残機数をどれに設定すればいいの?
なんか残機だライフだで海外版になってる不完全なものだときいて触ってないんだが >>907
国内版はライフゲージなくなったらゲームオーバーで、残機という概念はないよ。
基板のDIP SWにも残機に関する設定はない >>909
ライフゲージの数の設定があるんですがどれがアーケードのディフォルト設定ですか?
アケスタの初期設定は残機制になってます >>910
アケスタの初期設定は海外版のmega twinsの初期設定で統一しちゃってるんだと思う。
日本版(アーケード基板)の初期設定に該当するのは
残機数=1
になってるライフゲージが一番短いヤツ。
体力=Xと併記してるのは違いがわからなかったけどライフゲージが明らかに長いので日本標準設定じゃないはず。 >>911
残機1体力3てのが一番体力ゲージ短いからこれかな
ありがとう ファイナルファイト持ってるけど一人でやるとあんまり楽しく無いな。二人でやるとめちゃくちゃ面白いのに せめてボッチでも2コンにCP入れて遊べるようにして欲しいぜ。CAPCOM。仲間居るのと居ないのでは難易度かわるからな カプコンと全然関係ないベルトアクションで恐縮だがファイトアンドレイジはルート分岐の多さ操作性の良さ敵集団うまく纏めて片付けた時の気持ちよさそしてCPUも追加できてそこそこまともな動きをしてくれると中々の傑作だった >>914
ベルコレのオンラインモードで一人でやってれば途中で野良が入ってくるよ カプコンはベルスクアクションという形で闘いの挽歌2を出すべきだったのに!
なぜ作らなかった! 闘いの挽歌をベルトアクションにしても
魔法のないゴールデンアックスみたいになるだけじゃないか? >>917それは知ってるけどオンライン環境が無くてもCPU仲間で出来るようにして欲しいのさ CAPCOMの文句をなんやかんや言っても俺の中で今まで1番多くのゲームソフトを購入したゲームメーカーなんよな。期待が大きいだけに下手な物を造って出すと叩かれるのは仕方無いんよ >>920
スーファミのファイナルファイト3にそういうシステムがあったな 3ってタフのことかな?
やったことないから知らんけど
当時は格ゲーに金使いたかったし家庭用オリジナルと言われても興味わかなかったな
2は1000円以下の中古買ったけどタフは後期だから高いし捨て値になるころにはスーファミ興味なかった アケ版にない機能を入れるってのはもうコンセプトが違うでしょ
オンライン機能追加の希望なら分かるけど
NPC協力プレイがやりたいならベルコレに追加してくれと言うべきかな NPCの協力ってあったらあったで面白いんだろうけどそれが目的でそれないと買わないって人は少ないだろうから手間なんだろうね
魔法大作戦はそういう機能ついてるけど買った人はなくても買ってるよね 仲間CPUのランクを最高にすると、錬金術は100%成功して点稼ぎして、ボスは出現と同時にパンチハメでハメ殺しするのかな。
むしろプレイヤーが足を引っ張るような感じ。 タフの味方CPU弱いし、いつのまにかいなくなってることが多かった とりあえず第四弾は版権物はむりとして
・エクゼドエグセス
・ソンソン
・サイドアーム
・ガンスモーク
・ヴァンパイア
・ヴァンパイアハンター
・ヴァンパイアセイバー
・ヴァンパイア ハンター2
・ヴァンパイアセイバー2
このあたりかな? ヴァンパイアは一切いらん
出したかったらスト2もまとめて隔離してくれ ってもヴァンパイアのいくつかはほぼ間違いなく入るだろ
全部は流石にやりすぎだけど無い方が不自然だわ ヴァンパイアは売れないから入れたくないんじゃないのおそらく
ps3とかpspの時代と違って今は熱帯が盛んで格ゲー盛り返してるから是非ともps4でヴァンパイアコレクション作ってほしいな
アケスタでもいいけど熱帯ない格ゲーは正直いらん 追加タイトルって本当にでるんですか?
要望はだしているんですが・・・ 格ゲー入れるならウォーザードやポケットファイターみたいな一人でちょこっとやっても楽しめるやつがいいな
ヴァンパイアとかガーキャンやらアドバンシングガードやら対人だからおもしろいわけでcpu相手じゃつまらん
サードも同じく
エックスメン系のコンボは一人でもまあ楽しめるが てかジョジョ格ゲーの新作をカプコンから出してほしい
キャラゲーばかりでやりこめるのがない ソンソンって今でも、けっこう根強い人気ありそうなんだが続編出さない理由は何やろか。
続編のアイディアが無いからか造れるクリエイターが居ないのか?
帰ってきた魔界村も中々の傑作やったけど2段階ジャンプ無くしたのは操作に制限がかかったみたいでそこだけダメ出しするわ。
ソンソンも続編出してくれよ。
バイオとか大作タイトルのゲームを造るより遥かに2Dゲームのが楽に造れると思うんやけど
ソンソンもオンラインプレイで最大4人ぐらい同時プレイ可能で出してくれよCAPCOM ソンソンって大手が作るより似たようなゲーム性でインディースタジオが作る規模のゲームだと思う。
流石にシンプルすぎるような気がする。 >>940
ディベロッパー:カプコン
開発:cc2 ソンソン3を速く造れCAPCOM
絶対買ってやるからよ https://youtu.be/pW71QQYKfgM
このゲーム参考にして魔法使えるようにしたりグレードアップしてソンソン3を速く作れよCAPCOM
頼むぜCAPCOM
ファイナルファイトみたいに敵にもライフ表示付けといてくれよ。 ソンソン2はコウガイジとか羅刹女とか出てくるリアル西遊記ゲー
沙悟浄がカッパなのが糞だけど ソンソンぐらいならどっかのインディーズにありそうだしなんなら欲しがってる奴が作った方が良さそう CAPCOMって人気作品を終わらすんやろか。天地を喰らうも現行ハードで続編造れば絶対売れそうだが、それに2Dのゲームのが今のハイクオリティーゲームより造るの楽なはずだがよ。
さすがに格ゲーのストUは、やり過ぎで飽きてるからもう新作はいらんけど
アクションゲームとRPGの続編は絶対人気出そうだが、帰ってきた魔界村って予想より売れんかったのかいな
帰ってきた魔界村は凄くクオリティー高くて感動したぜ
俺がまさに求めてた2Dゲームだよ。
メトロイドドレッドも凄いよな。
こんな感じで2Dゲーム造ればいいぜ。
3Dは酔うしもう疲れるぜ。2Dが1番ええわ。 おっさんおばさんが若い頃遊んだゲームを今の若者は望んでないんだよ
大人しくバイオリメイク2やっとけ
中々のもんだぞ カプンコって難しすぎるゲームが多くて敬遠されてたな。
ゲーセンは最低でも5分10分遊べないゲームは人気出なかった。 カプコンアーケードスタジアムアンコールをだしてくれ! >>956
何を言ってんだこのアホは
でもアリかも。ソンソン三国志ってソンソンを三国志のキャラでやるんだろ?ソウソウとかシュウシュウとか。オンライン二人同時playキボンヌ ファミコン版のRPG要素を取り入れた天地を喰らうは面白かったけどな。あれからRPGとシュミレーション要素の混ざった続編が出とらんのよ。 2Dゲームを望んでない訳ないやろ。
メトロイドドレッドもそこそこ売れとるぞ。
メトロイド3Dにして過去にコケとるよ。
それにスーパーマリオも2Dで今だに不動の人気を誇る。
やっぱりマリオは2Dでなきゃな。
2Dでも面白いゲームを造れば売れるんだよCAPCOM
つべこべ言わず、ソンソン3と天地を喰らう3を2Dで造れよCAPCOM
絶対に買うからよ。
それと話題作として奇々怪界黒マントの謎がシリーズ最新作として今年発売されるし、これも間違いなくそこそこ売れるだろうな 2Dって言えば帰ってきた魔界村のセールスってカプコン的には成功だったんかいな?
社内でのあれの評価次第じゃね? なんだかんだで2Dゲームは「ゲーム」って感じで取っつきやすい >>964
メトロイド3Dってプライムの事?あれはコケてないでしょ? 自分が一番3D受け付けないからって物事を都合よく解釈しすぎだな
まあスレがスレだし温かい目で見守るべきなんだろうが
昔懐かしのゲームの続編を遊べないまま死んでいく気の毒なおじさんに鞭打ってもしゃあねえしな… ソンソンはリメイク次第で相当化けると思うんだけどな 普通のシューティングもだけどソンソンみたいな自動スクロールのゲームって何も考えずにできるから好き
奇々怪界とか戦場の狼みたいな任意スクロールシューティングより気楽さがある >>971
それはいえる
オッサンになってゲームにつぎ込める時間が少なくなってるので、こういう往年のアーケード移植はマジでありがたい
19XXを毎日1プレイやってる >>959
アケスタ1はすぐ死ぬゲームが多くて、もっぱら遊ぶのはFF以降だな〜
と言いつつSTGでアルティメットエコロジーは欲しい もう今の時代3Dとか目新しさもないしここで2Dに戻ってもええんやない。3D酔う人は3Dのゲームを買わんよ。
それと強制スクロールも任意でのスクロールも両方使ってるのが、スーパーマリオなんや。
何でも臨機応変にして面白いゲームにせんとな。
メトロイドの3D話題性だけで売れて結局は2Dメインに戻ったんよな。
とはいえ一部のボス戦とかに3Dをうまく使用してて2Dと3Dを臨機応変にうまく融合して造ってる。
ボス戦とかは今までパワーアップさせたスキルを使わないとボスを倒せなかったりするんよな
メトロイドのサムスリターンズは最高に面白過ぎたよ。
任天堂のクリエイターの発想力には凄いものを感じた
CAPCOMもソンソンを最高に面白いゲームにして続編出してくれよ
頼むぜCAPCOM
帰ってきた魔界村で唯一の駄目だしすると2段ジャンプ無くした所だな
操作テクニックや動作に関わるスキルは残してくれよ
それが楽しい要素でもあるんやぞCAPCOM
超魔界村は今でも楽しく遊べるけど帰ってきた魔界村は2段ジャンプできんのが、やっててなんかモチベ下がるんだよ
メトロイドとはゲーム性が違うけどメトロイドの場合はスキルを手に入れると、いろんな動作が追加で、できるようになって動作スキルと合わせて操作テクニックが磨かれるのが面白い要素でもあるんよな。
魔界村シリーズも2段ジャンプのスキル要素が無くなるだけでプレイヤーのいろんな操作テクニック要素が封印されて使えなくなるんよな
動作制限あると、そこがなんかつまんなくなるわ 初代と大しか魔界村やっていない俺の場合、二段ジャンプは無いのが当たり前だと思った。 俺的には上下打ちがない超魔界村は受け入れられなかった アケスタにCSタイトル入れろって言う人いるけど超魔界村ってSFCのタイトルだけどカプコレとかカプジェネに常連で出てたよね
魔界村の続編だからラインナップに入ってても違和感がないというか ファミコン天地を喰らう2はほしいから別シリーズでやってほしい あレトロゲームならあいう余計なこと考えなくていいシンプルなゲームがやりたいんだよ
だからギャラガよりシンプルなギャラクシアンのほうが好きだ >>977
メトロイドは2Dに戻った訳じゃない
2Dと3Dは別ラインなんだよ
今もわざわざ一回破棄してレトロスタジオに投げ直した位3Dにも力入れてる
日本だとあんまり売れないけど海外ではよく売れるからね
誤解を生まないように言っておくよ 3Dメトロイドのプライム最新作は仕切り直ししてる最中だが
不人気って事はないわな、特に海外で期待されてる >>982
ファミコン版1、2を収録した天地を喰らうコレクションがあれば
ベルトアクションコレクション、アーケードスタジアムと被ってても買うわ
残りはゲームボーイ版、スーパーファミコン版、移植の青天地2と
ついでに原作コミックも収録しておけば良かろう シンプル過ぎてもすぐに飽きてしまうよ。
帰ってきた魔界村はスキル要素も追加されて良くできた完成度やった。 バイオシリーズみたいなハイクオリティーのゲームばかり作らんでも2Dでも十分売れるゲームあると思うけどな つーか今さら言われるまでもなく作ってるわ
2Dも3Dも、片方だけじゃなく色々作ってるってだけだろ あとバイオで完全に2Dの縦横自由スクロールのゲーム作ればどーや。
古城からの脱出ゲームとかよ。
アイテムを集めたり武器改造したりとか出来たら面白そう。
脱出ルートも複数あれば末永く楽しめるよな。
メイン画面はマリオのサブ画面みたいにしてルート選択や隠れルートは自分で見つけていくとか。
基本プレイ画面は魔界村みたいな縦横の自由スクロール方式で隠し扉なんかも作ってスキルやアイテムを使えば別ルートでいけたりとかステージのゴールじたい複数用意しておけばいいんやないか。
クリアしたステージやワールドも何度でも再プレイ自由に行き来できるようにして取り忘れたアイテムも取りにいけるようにしたりとか。
マリオみたいにワールド別にステージを作って複数のワールドに隠された複数の脱出ルートを作ってクリアできるようにするんよ。
いろんな脱出ルートを探索できるようなゲームにすればおもしろそう。それなら周回プレイできるゲームになるよな。
あと主要なステージだけボスがいれば良いと思うんよな。
ラスボス倒さなくてもクリアできるルートとかもあれば2Dでも深みのあるゲームできそう。 隔離地域からの脱出ゲームでもいいやないか。例えばラクーンシティからの脱出とか ロックマンみたいな体力ゲージ方式にして弾薬も武器もハーブとかの回復もあちこち隠されたりドロップしたりしてダメージ軽減する防弾衣とかも作って、最初はハンドガンかサバイバルナイフでのスタートしてスタート時にはキャラ別に初期装備かえるんよ。
弾薬も制限して敵からのドロップか特定の所に隠されてるとか。
敵も主要な敵以外は倒さなくても良い仕様にしてやるんよ。
実力的に倒せないボスとかは、そこは倒さず逃げれるようにする。ボスを倒せる状態になれば何度でもボスに挑戦できるようにすればボスも強力に強くしてもいいと思うがね。
今までのゲームはボスを倒さんとクリアできんかったりステージクリア判定されんけど、でもこのバイオは基本脱出クリアの趣旨にしたゲームにするんよ。
その過程で例えば倒したボスの数とか助けた仲間の数とか見つけた脱出ルートの数とかで実績解除を作ればいいんよ。 このスレッドは1000を超えました。
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