【PS4/XB1】Fortnite Part16【Save The World】
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次スレは>>950が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
・2017/7/25アーリーアクセス開始
・2018年にF2Pでローンチ予定(延期しました)
・PvE
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド。
『Minecraft』と『Left 4 dead』を組み合わせたようなゲーム。
四つのクラスが存在し、レベルアップすることでキャラクターのスキルを取得可能。
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home
前スレ
【PS4/XB1】Fortnite Part15【Save The World】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604623983/
PC版スレ
【PC】Fortnite Part16【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1582902827/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured DBは装備のDPS確認やベンチャーの報酬確認
更に個人のヒーローの育成状況やロードアウトなんかもEPICIDで確認出来たりするが
説明めんどくせぇから追記は辞めといた レベル100にも行ってないやつがやたら追いかけてくるのでまたクレクレか…と思ってたらミシキン武器を全部持ち替えて自慢アピールをしてきただけだった 壁で囲ってこようとしてくるキッズがうざくて罠で囲ってやったことなら何度かある 最近共同作戦のバナー取るためにSW, PKに入ってるんだけど夏休みのせいもあるのかヒドイの多いわ
TPの高レベル帯で頑張るかな SWとかPKならキルトンネルとかわからなくて仕方ないから塞がれたり罠を塞ぐように床や壁を建てられたりするのは仕方ないって諦めてる
もうなんなら熊で処理するのが楽 そういうのが嫌でキャニー入ったぐらいでソロ専になった自分からしたら野良なんてロクな奴いないの分かりきってるのになんで文句言ってまでマルチでやるかなーって思うわ 全ての人がソロを苦痛じゃなかったり楽しいと思えないし、100%酷い人ばかりでもないし…
それこそ文句や愚痴見るのも嫌なら、ソロになったのと同じようにSNSや掲示板断ちもすれば 自分はCVまでソロで進めて余裕でて来てから共同作戦のチャレンジ進め始めたわ
最序盤が一番辛かった記憶 高レベル帯はやり込んでる猛者とマッチすると楽しいからなー
自分がやらない防衛方法とかキルトンとか見れる
チャレンジバナー取っているぐらいの野良は概ね好印象 >>12
この間珍しくアジアで共同回してたらソロで有名な某さんとマッチしたんだけど
あっという間に防衛対象の周りが要塞になっていってビビったわw
速すぎて自分はタイヤ数個付けるぐらいしかやることなかったw >>14
ミシキンとかこなすにはPVP上位ランク並みの建築出来ないと困るからね
後は慣れでキルトンネルに誘い込むか、キルトンネルを進路上に置くか決めてる
後から建築にかけつけてくれる人には老婆とフリンガー避けを敷き詰めるだけでも助かる
レベル160だと対空トラップだけじゃフリンガー沸きにまず耐えられないからね 補給の何でも探すが直ったぽいな
流石にアプデあれば直るか・・・ ゼノンボウ強い強いと思ってたけど、今日ベンチャーでバキュームチューブボウ出て使ってみたらアホほど強くて草
当てにくいし貫通しないから防衛系ミッションでは微妙だけど、祠とか撃破と回収とかの近距離で大群と戦うだけのミッションはこっちのがいいね
バウチャーあと一枚あるからリクルートしよっかな 当たり判定広く、貫通もあるゼノンで弓を学んだ後にバキュームで殲滅ライフを楽しむ
弾消費も少ないので財布にも優しい スーパー遠隔ラマ草
バキュームチューブボウとヴィンダーテックシーカー出たわ
なんてタイミングのいい
リクルートする前でよかった
https://i.imgur.com/jptylQd.jpg 半年前にバキュームチューブボウ交換したけどゼノンボウ育ててから使わなくなったわ エネルギーアモも素材も集めるの面倒
枯渇したら耐久で集めてる
バキュームはショットガンアモなのですぐ集まる ブームと勘違いしただけやろうけど
材料同じだし爆薬とエネルギー以外の弾はリソース的にはタダも同然だからまぁ
序盤はネジが足りなくて困ったがアウトランダーで車壊すように成ると余裕でて
バッテリー欲しさに壊しまくってると溢れてくる エネルギーセルと爆薬は消費量に対して入手量が少ないのがな
他の弾薬と比べて製造コストもかかるしね なんか昨日あたりからくそ雑魚しか味方ならなくなったなんでだろう? 粗鉱石とか木の板などの共通素材(?)ってどれくらいストックしてる?
いつか大量に使うかも、と貧乏性で保管庫合せて200枠くらい占めてて邪魔になってきた
あと、粉とか縄とか機械部品は☆3以下は捨てちゃっていいかな >>27
少し前のアプデで作った罠解体で素材100%返還されるようになったから適当な罠200個にまとめて必要になったら解体で枠節約出来るよ >>28
素材は1枠999だけど罠は200だからあんまり圧縮にならないかなーと思っててやってなかった
でもよく考えると素材10個以上使う罠は圧縮になるな!
あちがとう 今日のアップグレードラマでミシックリード全員揃ったんだけど性格ダブってるせいでサバイバーが足りないんだがサバイバー集めってラマ以外で何かあったりしない? >>30
毎日アラート報酬チェック
https://fortnitedb.com/
今日は160修理に金鯖あるよ
次のシーズンはチケットでひけるメアラマからも金鯖がでるから
ダンジョン周回するかアラート周回してチケットためる 増殖流行りすぎて固定パーティつまんなくね?
キッズに素材あげたんだかやり方教えたんだかしらんけど低難易度で罠設置しまくってて萎えたわ サバイバーのスクワッドって状況に合わせてスクワッド組み替えたりするの?
手持ちのミシックリードサバイバーに合わせて埋めてる感じなんだけど間違いかな? トラ耐以外は大した効果無いからリアリティ高いサバイバーで埋めるだけで良い robiにもあるけど世界を救えは言葉通りに受け取ると
普通は基礎値10000で5%だと10500ってなるけど
世界を救えでは基礎値10000で5%だと10005になるっていう謎仕様がある。 2年ぶりに復帰したけど現状の良いロードアウトとかどっかにないかな >>37
ストーンハートファラとうさちゃんジョンジー+レッドラミレスでスナイパー構成で武器は弓
フォッシルサウジーと懐かしい思い出+クリップとアーキオロでファーミング構成
ダイキャスとサージェント+コマンドーラミレスでミニボス処理構成
コンストラクターはメガべで適当に(キルトンネルにも耐久持たせたい派
自分のガチ編成はこれくらい
ポッショは140の4人推奨や160でのミスモン処理に活用
ミシキン対策は流石にググれ >>38
ありがとう
だけど流石に2年も離れると何もかんも忘れてるな…
でもPvE楽しいな… >>36
基礎値10000はわからんが
FORT値による補正を1%上げるのに必要なサバイバーのBPが1で(アビダメは2)
低レアでボーナス得るよりも高レアのボーナス無しの方が結果的に強いってのと
サバスクやら研究やレベルアップによる補正の合計が3,000%を越えるから
そこにボーナスで5%加算する意味があまり無くて
元々補正がほぼ入らないトラ耐を優先した方がお得ってだけよ 1枠あまっちゃうけどトラップ耐久を6/2(3つ分)にするのが一番お得かな? 自分はミシキンの事考えてトラ耐2人セット×2+遠隔or近接強化3人セット×1にしてる
数値は雀の涙以下だけど、無駄がある構成作りたくなかった 素材が沢山欲しいいいいいいいいいいいと思って調べたら海外のだけどRMTサイトとかあるんだな…アリなのか…
グリッチで増やしたのを配ってた人も居ると聞いたけどこういう形もあるんだな 武器の進化先派生するの忘れて勢いでオブシディアンにしちゃった。これって今も救済措置ない感じですか? コレブに入れてアンスロットする
運営にメールすると一回だけ変えてくれたけど今もできるかは知らん >>45
アンスロットで行けました。ありがとうございます〜 >>43
日本人でも増やした素材配ってるのいるよ
ユーチューブにもいるしディスコもいた >>47
マジか…いいな…
星3以上のクラフト素材を各4000個ずつとかくれないかな… アイスストームでバキュームチューブソードが楽しすぎる
他の属性でこういうのない?
今シーズンファイアばっかだからつらい アイテム増殖でチート出来るんだろうか
手に入らない設計図もあるだろうし、ヒーローやサバイバーのLv上げはプレイして貯めるしかなくない?
ある一面で楽が出来るようになるだけだろう >>51
グリッチもオンゲだとゲームバランス崩すから害悪だと思う
中高生くらいの子がイキって使ってる分にはバカだなとしか思わんけど
成人したいい大人がグリッチしたーいとか言ってたらドン引きするわw そのある一面が一番大変なゲームだからなぁ
前よりは星5素材のドロップ率上がった?らしいけど
資源探査でもっと良い素材取れたら良いのにね
今更使わないの入ってても保管庫圧迫するだけで困る いい大人だけどグリッチやりてぇ〜アイテム増殖させてぇ〜
ついでにヒーローやらサバイバーのレベルも簡単に上げてイベントやらメインクエを進めてぇ〜
楽がしてえな… グリッチで都合の付くフレンド増やしてえ…
ソロでハスクにリンチされ続けるの何とかしてえ…
俺は…俺は無力だ… また香ばしいガキがいますね
夏休み延長したからかな オフゲで勝手にやれば良いのに承認欲求まで併せ持つとただの害悪だから大変よな オンゲでグリッチとか使ってる奴ってどうせすぐ「飽きた〜やる事ねぇ〜」とか言って
どっかいってくれるしスルー推奨だね 今日Vバックスミッション3つにレジェサバミッション2つもあるやん
なんのサービス ファイアハスクにしか見えんスキンの人いてチョー誤射したわ
あとハスクって良く見たら結構グロいのな
ロバーのフードってジョンジーっぽい顔な事に一昨日くらいにやっと気づいた
つかハスクの頭がただの骸骨でフードっぽいのが皮だってその時初めて認識したわ 昨日からアプリデータが壊れたってエラーが頻発するんですがps4側の問題っぽいですこれ?
再インストールも試したし何より他のソフトは問題無しです。皆さん問題無いですか? アプリ終了しないでいきなりPSの電源おとしたり停電で強制終了とかぶっこぬき増殖グリッチしたりしたのかな? >>62
試してみます。ありがとうございます。
たまにアプリ終了せずに電源落としてました。原因多分それですね。申し訳ない! 建築と守護天使とミストモンスターのチャレンジが残ってて
守護天使→サバ救助マラソン
ミストモンスター→SSD整理して耐久放置周回
はどことなくイメージ出来るんだが
建築ってどうやって進めるんだ
まだ6割なんだがミッションの合間に縦積みする位でしかすすめられてなくて結構辛そう
サバ救助マラソンの合間にファーミングと縦積みしてればそれなりには進むんかね >>65
ミッションの合間もやってたけど
SSDで縦積みして壊してをたくさん繰り返してから
耐久スタートさせてた >>65
味方の建築もカウントされるからヘビーな建築してくれるひととき当たるといいね >>65
どこまでメインミッションやってる?
SSDの耐久用に建築作り直したり、TPの160とかベンチャーのレベル140とかでロバー、フリンガー避けの天井張りとかやってれば自然と貯まるとは思うけど >>66-68
SSDでもカウントされるんか
最後に残ったらそれでやるのが楽そうだね
メインはBP76位のミッションクリアしろって奴で止まってる(SSDは6まではやった)
BPは132だから一応どこでも行けるけど高難度の防衛は滅多に行ってない
サバ救助マラソンしながら資材集めてSSD整理して耐久しつつミスト建築進めるって感じと思えば
そう難しく無さそうだな
ありがとう 次のパックはラーズっぽいが
なんかもうどうでもいいな そいやベンチャー更新だよな?
ラーズのデータも入ってるんだからパックも来る筈なのにおかしいな
急に来たりするんかな 4日に終わって5日にスタートに成るんだっけ?
終わって即スタートだっけ?
まぁどっちゃでも良いが前回の更新時の記憶が定かで無くて 日曜の1日でどこまで進められるか頑張るカーって感じやな
前回も初日頑張って武器バウチャーまではやった気がする
ただ次のナイトメアで一年になるから持ってない武器実装まで近いんだよな
ブームボウとか季節関係無さそうな武器に使うくらいかな 公式ニュース更新やっときた
金出して買うヒーローパックはやはりラーズ博士だったが、ジョブとアビリティーは書いてないな 次のベンチャは遠隔とアビリティ殺しで近接か
義足ニンジャでいっか コレクションブックに追加されてから見れば良いが
どうせ既存キャラと同じだからなぁ 次シーズンは属性変わってくれるといいなあ
ファイアばっかは飽きた 炎ってダメージ結構痛いよな
特にサバイバーが瞬溶けすることあるの辛い ラーズってスチールウールのメンバーっていう設定だったよね?
ワンチャン新しいブームベース要員になって欲しいわ 140のミニボス2体が終わる気がしない。これソロで行けるの ベンチャー?
ミシキン前提?
ミシキン前提なら自分はソロでやったぞ
ストームシールドでゆっくりキルトンネル作れば大丈夫 ちな130まで育ててる罠はエレクトリックフィールドと伸縮フロアスパイクのみ
他は106だけどまぁなんとかなった
自己BPは125位の時だったはず
ヒーローはメガベースでやったけどアイスキングの方が楽だと思う
倒しきれないならミニガン特化とかが良いかもしれんが
自分は確かゼノンボウでひたすらヘッショするだけで時間内に倒せた
一回くらいは時間内に倒しきれなくて失敗した気もするが補正の無いミニボス付きのストームシールド来るの待って挑戦すれば案外いけると思うよ 仕様あんまり理解してないけどssdでもミニボスでるんやね。
とりまゼノンボウ作ったし罠育てときます。
メガベースもアイスキングも居ないから適当なソルジャーで行ってみますー、助言ありがとう ごめん素で間違えた
自分がやったのはアトラス防衛だった
今ずっとSSD耐久やってるからストームシールドって単語しか出なかった アトラス防衛ひたすら挑戦してきます、野良一人でも来てくれたら大分楽なんですけどね〜 ソロでやるなら防衛し易いマップが来るまで厳選しても良えんやで ダンジョンやらベンチャーやら始まると
ロードアウトの枠もっと増やして欲しいといつも思う 本当に初歩的で申し訳ないんだけど、世界を救えのアクセス権が付いたパックって、いつ頃おニューなパックが更新されるんです?
ズンパス更新で一緒に変わったりするのかな
甥っ子に誘われて始めたのは良いけど、一寸飽きたしバトルパスも200行ったしで世界モードも手を出して見ようかと思ってるけども >>93
早速公式とpsappでホーガン似のおじパック確認してきました。
昨日ストア見てたけど見逃してた模様……どうも有り難う!
まだロボパックも販売してたけど、おじかボットか悩むわ……
ギターがつるはしだったら即買いだったのに もつおじパックだけになってるんじゃねぇかな
キャラの性能的にはおじさんの方が強いっちゃつよい
丁度手に入らなくなるタイミングだし seriesXってBRだけじゃなくてこっちも120FPS出るの? まだまだロボパック売っていてカートにも入れられたわ……
おじパック買ったので決済はしなかったけど 今回のベンチャーはやたらピラミッド作りたがる野良とマッチングする
バン一階部分がピラミッド、ストーム捕まえる奴でも下がピラミッド
キツいわ アトラスはピラミッド、他は四角く囲めば良いよ
キルトンネル作るなら拠点から数タイル離れてた方が動き易いし防衛しやすい アトラスのピラミッドを壁で囲うとか
やたらめったら壁をたてて射線を塞ぐとか
トロールだけど初心者なりに頑張ってんだろうからなんとも言えん気持ちになる >>98
昔みたいに逆階段で突進封じも出来なくなったしキルトンネル出るまでに全滅させないとどの道失敗するんだから拠点の形はどうでもいいだろ
ベンチャーなんて熊とタレットで減らして残りを義足で殴るだけの簡単なお仕事だぞ 低難易度や地形的にピラミッド置きづらいとき限定だが
自分はアトラスは四隅の床を1マス編集して
四方の床に罠置いて
更に逆階段を置いて耐久回復罠置いてる
ネジで作れる伸縮フロアスパイクだけで済むから楽 トラップ貼ってくれてるのはすごく有難いけど
拠点から高さ1段の天井トラップ大量に貼られるのが一番きついw ベンチャーはたまに変な建築する人いるわ。
この前はラーズのバンでAFKビルド強制してきたけど失敗して延々内側から建築してた。 >>104
シーリングザッパーだと結構悲惨よね
拠点周りは2マス位空けるようにって防衛必死な頃は中々意識出来ない事かもしれんからなぁ
特に忍者だとピョンピョン移動出来るから余計影響なく感じるし EU鯖で160ミッションをガチガチの144トラップ設置しまくってたら
野良達はAFK建築したかったみたいでこれは糞だとか俺もそう思うとかめっちゃ文句言われたわ
別のセッションでは野良に合わせてAFKビルドし始めたら
頼むからそういうのはprivate鯖でやってくれと全部大文字で怒って出てくのもいるし >>106
大量にトラップ貼ってしまうのってやっぱり誘導が
できないからなのかね
>>107
あるある過ぎて草 >>109
EU鯖での160のシェルター退避とか防衛はほとんどAFKビルドしてくるよ >>110
最近だとシェルター修理もAFKしてくるね
修理とか敵少ないし普通に倒したい 建築についてどっかで学べる所ないのかな
散らばっててわけわかめよ >>112
古い情報とCC対応入ってからの情報と混乱してる人多そうだよね
長くやってる人の参加型配信とかで教えてもらうとか? >>107
マルチでは一定の個人スコア稼がないとクリア扱いにならなくなったからAFKはソロでやれって言われてるんだよ
144トラップ使って複数からボロカス言われたって事はルート決めや置き方が悪かったか属性や種類がちぐはぐだったんじゃないか? >>114
AFKを推奨しているわけじゃないです
TP耐久ソロクリアしてるのでルートは大丈夫なつもりだったけどなー
タイヤが駄目だったのか
色んな人いるしもっと研究しますわ 同じ160ミッションでもしっかりトラップ育ててSSD10、耐久とソロクリアして来てる人も居れば
SSD6までキャリーして貰って来てるのも居る訳で
色々よ
160でも爆弾即起動されたりw
自分は退避とデータはソロでしかやらない
修理はコンスト居るならコンストのやり方に合わせてる >>113
CC対応って今初めて知った…
1週間前に2年ぶりに復帰してから監獄ビルドとかやったけど何かフロアランチャーすり抜けるチビハスクが居たのはそのせいだったのか… 最近やっとSWとPKのSSDを整理して耐久やったが
耐久放置でエピックパークアップ貰えるのは有難いな
CVの方がやっぱ報酬の効率良い?
130罠を揃えるの時間かかりそうで手を出せない 最後に、報告によるとクラウドコントロールの効果が以前より薄くなってしまっているようだ。
やつらの動きは5つまでの効果で制御できるようだが、その後は戦術的トリックの効果は無効になってしまう。
これはスタン、ノックバック、凍結、タールトラップなどのハスクの動きを制限するもの全てに当てはまる。
だが、幸運なことに我らがコマンダーの攻撃力は非常に高いからな。
それだけ時間を稼げればやつらを撃破することができるだろう。
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/save-the-worlds-newest-update-2-16-2021?lang=ja 「新兵ども、クラウドコントロールの効果についてもう一度最新情報が届いている。
猛烈な訓練の成果として… ヒーローアビリティと武器は前回の報告で言及されたクラウドコントロール効果を無効にする対象からは外れることとなった。
ただしトラップは繰り返し使うことで無効になってしまうので注意することだ。思う存分ノックバックや凍結を食らわせてやるといい。
そして重要な点がひとつ。トラップでクラウドコントロールが無効になったハスクどもはヒーロアビリティや武器でもクラウドコントロールができなくなる。
射撃とトラップを上手く織り交ぜることが勝利のカギだ!
この変更でコマンダー諸君の活躍がどう変化するかに目を光らせておくぞ。」
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/save-the-worlds-newest-update-3-2-2021 「新兵ども、クラウドコントロールの効果について、もう一度… 最新情報が届いている。
まずはリマインダーだが、ヒーローアビリティと武器は以前の報告で触れたクラウドコントロールの制限数に対してカウントされない。
制限数に適用されるのはトラップの効果のみだ。さて、ここからが更に変更された内容になるのでちゃんと聞いておくんだぞ、新兵ども。
5つのトラップによるクラウドコントロール効果が発生するとハスクに耐性がついてしまうが… 最低でも30秒間、クラウドコントロール効果を当てなければ制限数は0にリセットされる。
その時がやつらを穴ぐらに送り返す絶好のチャンスだ! そしてこの変更点にも注目。制限数に達してしまった後の耐性効果は永遠に続くのではなく、2分間だけになったぞ。
この変更でコマンダー諸君の活躍がどう変化するかに目を光らせておくぞ。」
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/save-the-worlds-newest-update-4-13-2021 なるほど監獄ビルド対策ね
でも今でも監獄ってみんなやってるよね?
シェルター退避とか行くと高確率でAFKビルドだし
あれどうなってんの? >>124
以前までの監獄はトラップでハスクの動きを封じてたけど
今はCC対応と同時にハスクが建築物に与えるダメージも減ったから
ベースの回復だけで監獄ができるようになった
もしくはアイスキングの凍結にクールダウンがなくなった(バグなのか仕様なのか不明)
からアイスキングで一生凍結させてる ほほーまじか
しばらく引退してる間にそんなことになってたとは
今日やってみよ アイスキングのバグってさ
壁を殴るとCT無しで再凍結
屋根床は殴っても一切凍結しない
って感じなんだがどこかにおまかん要素ある?
凍結入ってるにしてはやけに溶けるの早いなぁって思ってたら屋根殴ったハスクが全然凍って無かった
CTのバグは修正されたのかと思ってたんだが直って無かったんだな >>127
おまかんじゃない同じ
壁のみCT無し再凍結 確認ありがとう
アトラス防衛だと他にした方がええんやな
つかこれってデータ回収の監獄とか凄く楽そうだな
自分は監獄使わないけどベース置くだけでほぼ完封出来そうなレベルだな >>129
CC対応入る前より低コストで監獄ができてしまう現状
ベース置いて保険で内側に回復パーク付きのトラップ貼るくらい 今のデータ回収のAFKビルド?って守る対象を壁で囲んで
それにBASE敷いてからバナー立てて建築回復パーク付きのトラップを内側に貼ったら後は壁を修理し続ける感じであってる? 合ってるとか間違ってるとかじゃなくて
仕様を理解していれば、おのずとどう建築したらいいかって導きだせるんじゃね?
パブリックでやたら監獄したがる奴に限って仕様を理解していない人が多い
アイスキングできているのにサウンドウォール貼ったりランチャー貼ったり その仕様が分かんないんだ
居ない間にいくつかの罠の仕様が変わってたり情報が散らばってたり
もっと効率の良い方法があるのだろうか データ回収のアイスキング放置なら4面囲んで(万全を期すなら撃ち落とした後上も)
壊されない箇所にベース置いておけばOK
強固な建築とパワーデモンストレーションあれば内側に回復罠や、修理も要らないと思う
1面にハスキーとかライオットが2,3体とか、ピッチャーがいっぱい来たら放置は厳しいくらい
敵が悪いなと思ったら素直に離脱してやり直せばいい 建築素材しか減らないし
…最初にハスキーとかライオット出現しないようにコントロールはできないよね? データ回収でしかやった事ないけど
内側に罠貼らないと大抵耐えられないし耐えてもキックされちゃわない? >>134
ありがとう
これを元に自分のと組み合わせたら140のデータ回収でレイン取り放題出来てすごい助かった…
使ってるロードアウトのヒーローを全部130まで上げられたよありがとう >>135
プライベート(ソロ)前提だからね
属性に弱い壁だったりウォールウィークや、メタコロなのに金属使ってるとかじゃない限り行けると思うんだけどな メタコロ無くてもスポーンするハスクが雷属性でスマッシャーが湧いてると一気に半分持ってかれたりしたわ
バナー置いてから回復パーク付きのウォールスパイク付けといて保険にスローフィールド持っていけば初撃は大丈夫だった
初撃の突撃を防げばスローフィールドで遅らせてる内に壁を回復させて後はアイスキングの凍結で何とかなる アイスキングホットフィックス内側罠でメタコロ雷無しでも
一点に集まっちゃうと修理が必要になる感じ
プライベートでやってても(パブリックじゃやらんが)途中でネットワークエラーになってたけど
罠付けるとならないんでキックされてたんだと思う セカスク動かねぇのマジ辛い
棚ぼたアプデでなんかバグが直ったり増えたりするんかな
するんやろな 予測しようNARTOじゃなくて
カワバンガなヤツらが来るぞ >>140
スコアが動かない状況だとキックされるっぽい アトラス複数の時何個か浮いてるときに天井フル強化の上に対空仕掛けて終わりにしてるんだけど毎回未強化逆ピラミットとか豆腐建築したり保険で真下以外に足場伸ばしてるのぶっ壊したりマイナーな建築するとぶっ壊したり教科書通りって言うか野良で我が強いんじゃ 逆ピラミッドはトロール見たいなもんやろ
正ピラミッドなら別に付けても良いけどアトラスの周りに床張られると編集して隙間作る
浮いたアトラスなんかそうそう壊れんから足場だけつけて放置で良いと思うがな クエストの固定ができねえな・・・
余計なアプデで不具合かあ なんか画面の表示減ってんなと思ったらクエスト固定か
そいやデイリークエ固定にしたつもりがされてねぇや いつも思うけどVBアラートあるとアジア鯖ですら信じられなくらい人の集まり良いけど
ミッション進めようって意思の無い奴の多さは何なんだ
報酬欲しくて来たんじゃないのかよ
トワインまで来てモジュール集められないSEEBOTの起動すら出来ないのがデフォレベルだし
既にマップほぼ開いてるとこに4人目で入ったらシェルターほったらかしで
こりゃ駄目だなと思って最初の襲撃まで様子見してたら
モジュール1個しか見つけられず誰もシェルターに戻ってこないで終わってて笑っちまったわ >>151
洋ゲーにおけるアジアは日本ではなく中韓アラブを含めた一帯だからな
当然乞食と不正だらけのクソ環境だし放置しとけば数十円貰えるモードとしか考えないし今の運営スタッフはその特定アジア人しかいないからまともに処罰する気ないから考えるだけ無駄だぞ 大体そういうのはフォッシルサウジーとかリンクスとか
わかりやすいので来てるから
即離脱 キャリーされてきたやつは野良でもフレンドノリだからそりゃもうめちゃくちゃよ
小中学生とBP130未満は要注意
あとギフトは絶対にあげちゃダメ TPの野良でクレクレする奴居るのはやべぇなって思う
SWとか序盤ならまぁ仕方ないと思うが
ただ小中校正っぽい子でも普通に礼儀正しい子も会ったことあるから
育ちとまでは言わんが一緒にゲームしてる連中次第なんだろうなって思う 野良のクレクレ無視してるとミッション出ていくこと多し
あれって古事記リレーしてるのかね >>157
そうだと思うよ
twitterで詐欺やくれくれで晒されてる奴とマッチしたら
だいたいくれくれや取引希望してくるし ツルハシでプレイヤーを攻撃 ボイチャがキッズ BP130未満 バトロワ建築 いきなり離席 IDがひらがなor頻繁に変える 素材を交換しようとする ミッション放棄
キャリーされてるのに頑張らない
ボイチャの生活音が凄い 知識不足 人任せ 当てはまるフレンド切ったら快適になったわ フレンドとか家族しか居ねえわ
フレンドになるタイミングとかよくわからん
フレンドと一緒にやることあるんか? >>159
そもそも何でそんな奴らフレンドを承認したの?
俺はキルトンネル作っててちゃんとテキストチャットでフレンド申請してもいいか
聞いてきた奴しか承認してない(外人しかフレいない)
別ゲーも含めて無言フレ申請とか承認して楽しかった記憶ない デイリー市街偵察のデッキってずっと何のことか分からなかったんで調べてみたら
どうも立体駐車場の事らしいな
オブシディアンが貯まってきたんで活用したいんだけど
セルと爆薬以外でおすすめの武器教えてほしい
オブシディアンにしか進化出来ない武器がある的な話をチラっと聞いたんでそういうのでも オブシにしか進化できないのは爆破武器
爆薬はSSD耐久で拾ってるとスゲー貯まるから低難度で消費してるわ
罠育ててSWで良いから早めにSSD整備するのおすすめ
資材ケチって戦いたいならスキルに頼るか近接武器かだが
アトミックライトエキスパンダーなんかは強攻撃主体だから水晶進化の方が良い
通常攻撃主体ならツリーオブライトとかだがただの剣だからそこまでおすすめ感は無い 自分はディフェンダー用の武器とオブリタレイターと爆破武器で使ってるな
気が付いたら1スタック越えてて使うようにしてるけど2スタック目が埋まりそうになってる
耐久で拾うと爆破弾大量に手に入るから低難度でスノーボールランチャーで遊んでるが
ずっと貯めてたから全然減らない
セルは耐久で拾える量少なめだからTP右半分位でしか使ってないや
序盤のミッションでディアトマイザー使ってるのとか見ると弾もったいねーって思っちゃう貧乏性だわ ブラックメタル系の武器ってパークが特殊なの?
持ってるけど使ったことないわ 配信者をキャリーして早く飽きらせてキッズを駆逐したい層がおるんやろ ただの教えたがりあげたがりおじさんでしょ
どこの界隈にも山ほどいる ありがとうとりあえず適当な斧に使うわ
爆薬って150しか持てなかったと思うけどそれで尽きないって事は耐久ってそんなに出るんだな
まあ耐久はまだSSDすら終わってないからいつになるか分からんっつうか
建築面倒でSWですらまだ10終わってないや >>171
放置しながら適当に拾っててもかなりの数になるよ
自分は保管庫の空きが無いから数スタック分しか拾えないけど
素材と同じようにもっと持てたら良いのにな
建材なんかもリサイクルでファーム要らずだし頑張って建てとけば後々楽になるよ >>173
フフフ何故だか今の今まで保管庫に弾入れられるのに気付いてなかった・・・ 耐久で拾ってカンストしたら保管庫にいれる
を繰り返してなんか沢山になっちゃったから減らしてる
せめて5スタック位に減らしたい
元々爆発弾は勿体無くて使って無かったからなんだが
拾った分位は使っていっても良いなって
鉄も大量にあったがCVまでのSSD整備したら8スタックまで減ったからまた貯めてるわ
多分こう言う小さな貧乏性を重ねていくと保管庫一杯に成るんやろな
自分とこはまだまだだけど >>174
自分もつい最近まで知らなかった事沢山よw
奥深いとも言えるしわかり辛いとも言えるw
多分まだ知らないこと沢山あると思うわ >>174
もうすぐチャレンジが終わるくらいやりこんでいるのにこれは知らなかった( ゚д゚) 弾入れられるの知らないと弾作成コストで大分無駄にしてそうだな
倉庫に弾のタブもちゃんとあるのに…… プレイスタイルにもよるが、倉庫に預けるのは最終的にエネセルとロケット弾だけになると思う 保管庫はエネルギーセル、爆弾薬と素材圧縮で作ったトラップだな
以前は木レンガ鉄も少し貯めてたけど耐久しないエリアのSSDに大量建築してストックすればいいことに気づいてからそうしてる 弾丸を全て保管庫に入れてPK耐久クリアしてみたら
爆発弾1.6K
エネルギー弾6K
中口径9K
大口径3K
小口径10K
ショットガン2.5K
だったわ セルって後半で沢山落ちるイメージ
爆薬はずっと落ちる感じする ダンジョンって弓拾うと難易度激変するんだな グラトウでウィンダーテックの弓出てボス戦あっさり終わったわ
ところでソロでダンジョン挑む時ってどんなロードアウトが良いんだ?ブレイクビアードの義足がなんかパワー低いから無限ゴーインコマンドーで行ってるんだがボス戦がキツいんだよな グラトウ以外ゴーインで余裕じゃない?スノーインコマンドーつければボスにも多少はダメージ増やせる
あとこれもグラトウ以外だけどカーバイドの左右両利きだね 道中でオブジェクトが面白いように壊せる
まあ好きな武器特化のロードアウトで行って骨壺からその武器を厳選すればいいんだろうけどアビリティで行った方が楽だろな カーバイドで壺割るか義足で殴るかだな
義足の方が楽だが壺もたまに割りたくなる あとサバイバーはダンジョンの難易度の変化に合わせてだが
全空や攻撃のみとかにしてBP下げた方が楽 無限ゴーイングコマンドーってどうやるんだ
【ゴーイングアゲイン+】に『ハッピーホリデー』と延長の【まだ終わりじゃないぜ】を合わせてるけど4秒くらいクールタイムある まだ終わりじゃないぜメインだと何秒だっけ?
ただ長過ぎるからちょっと使い辛いんだよな まぁどっちみち0には成らなかった気がするからミッションの効果次第な気がする >>188
ソルジャーのアビリティ短縮バフが掛かってるアラートじゃないと無限は無理だよ
CT4秒のスピットファイアは海賊盛りのエンフォーサーと並んで愛用してるわ ダンジョンでBP下げるって言ったってリサーチMAXだからサバイバー外しても48くらいになるんだよな ありがとう、わりとなんでも行ける感じなのか んじゃ多分戦い方が悪いんかな…まあ頑張ってみるわ
>>188
CT数秒なら実質無限みたいなもんだろみたいなノリで言っちまった、スマソ ダンジョンBP下げたらもらえるチケットの数減ってしまうんでないの? BP下げればクリア時間が半分になるとかなら価値があるだろうけどそうじゃないから報酬が悪くなるBP下げはどうなのかね
最高ランク?(BP88,100,140の3エリア)のBP88でも十分ソロれると思うけどな バナーとかに価値を見出だせないので
普通にやったら全然出ないミミックの数を稼ぎやすいくらいしか >>195
海賊セットで手に入る義足は低レベル帯でもLv100前後の物が出るから無双出来る
今は義足の耐久下げられたしダンジョンだと砲弾とかも持てる最大数減らされたから昔ほど万能じゃないけど熊タレット併用すれば普通にやるより楽なのは変わらないと思う >>197
敵倒すよりモノリス破壊がメインだから
義足クマよりゴーインコマンドー特化のが
ダンジョンでは効率的だと思う
88インフェルノとかソロでも5分前後で周回できるぞ 快速海賊が一番楽なイメージだわ
開幕タレットで義足出したら石もボスも簡単に殴り殺せる チャレンジも守護天使(95%達成)を残すのみとなったわ。もうすぐやる事無くなりそう。
野良で700日近くプレイしてるわ。
もう、V-Bucks報酬以外のミッションは、欲しいもの無いし。
カンスト勢はどんな遊び方してるん?引退? スーパーチャージャーとかクソ仕様が増えたせいでまだまだ終わらないドン
必要数に対して入手可能数が圧倒的にすくねえ 特にサバイバー 今日の124シェルター退避のアラート報酬はミシックリードだぞー ps4でラーズパック買ったけど1000vbacksいつもらえるんだ? ネット環境あるなら公式にちゃんと書いてあるが
SSD何個かクリアした後にデイリークエ7回クリアで1,000になる ダンジョンで跳弾を利用して一面を一瞬で破壊してた人いたんだけど、そんなロードアウトあったけ?
武器拾っただけかな? >>205
ソルジャーのカーバイドじゃないかな?
二丁拳銃が跳弾するレーザーになるから、狭いダンジョンだとオブジェクト壊し放題だよ 無限ゴーイングみたいにしたくて色々やってみたけど
クールダウン40sが限界かな コマンダーはコマンドーラミレス
チームperkはハッピーホリデー
サポートチームにサージェントジョンジー
これでクールタイム5sになる >>208
ごめん、上のはLefty Rigthtyのこと カーバイドはラビリンス専用じゃね
他で余り壊されると逆に迷う 地下聖堂で使うと床抜けて落ちる部分もあるね
それで落とされた事あったわ… >>207
カーバイドがコマンダーなの前提で
ハッピーホリデーで100s→60s
サポートの左手休憩中で効果時間最大+10s(基本時間と合わせて20s)
のクールダウン40sが最短だね
左右両利き用のゴーインアゲインみたいなクールダウン短縮PERKが無いのがきつい カーバイドはラビリンスかグラトウでボスを閉じ込めて倒すぐらいしか使えないと思う >>204
ほんとだ
ラーズチャレンジってとこがありました
デイリークエストってのはデイリーダンジョンほにゃららでいいのかな >>215
メインクエ進めたら出てきた
ありがとう調べ不足でした まぁ割と頻出する質問だからテンプレにでもしちゃって良い気もするがね 世界を救えって実用的なチュートリアルとか色々な説明不足だもんね
プレイヤー同士のやり取りとか自分の経験で知識蓄えるしかないという… 公式も情報あっちこっちだもんな
↓位書いときゃええんやないの
・○○が欲しいんだがいつ手に入る?
→大体一年で再イベ来るから公式の更新履歴見れば目安はわかる
○○ベンチャー(○○は季節毎)でバウチャーを入手すれば武器とヒーローを1つずつ交換可
・リクルートバウチャーのおすすめは?
→ヒーローはジリーティー(冬、最優先)かサンダーソラ(夏)かアーキオロ(夏)
武器はゼノンボウ(通常ラマ)、パルサー9000、ディアトマイザー(サイファイラマ)が強いがいずれも不定期のラマから出るため季節物の気になる武器に使っても良い
・どんな建築すればええんや
→パブリックで会った強そうな人を参考にするか、ググれば解説動画が出てくる
キーワード:ピラミッド、逆ピラミッド、キルトンネル
・世界を救え買ったんだが○○チャレンジが進められない
→メインストーリーを進めてストームシールド防衛3まで進めたらデイリークエが達成可能になる
なお、現在販売中のパックでは最初の1,000VBucks以外にクエスト報酬のVBucksは無いので注意 始めた頃はネットの情報を探してたけど
画面というかシステムの仕様変更前の情報ばかりで混乱したなー
スキルツリー??そんなのないし状態
結局自分で覚えるしかなかった 自分は去年の冬に始めたが
割となんとかなった?熊が楽って情報を見てそれを愚直に信じてやってたわ ロードアウトで複数のサポートチームに入れやすいヒーローって誰おるかな?防爆スーツかな?
そいつにスーパーチャージャー使おうと思う。 >>222
サバイバリスト、フォールンフューエル
ソーリアンマイト、ソーリアンインスティクト
快速、キューピッドのアロー、ガジェッティア
自分の良く使う武器の強化系、ロッキンリフ系 スキルダメージ上がるからよく使うスキル特化キャラの方が良いと思うんだが
サポートキャラに使ってもHPとシールドがちょっと上がるだけだし 防爆スーツは汎用性高いし良いと思う
よく使うコマンダーの昇格は大体終わったから
自分も次はサポート枠の昇格考えてるんだけど
サポート枠昇格させてもそこまで恩恵無いからまだ入れるかどうか迷ってる ミシキン用にリンクスを一番にレベル60にして
次はそのロードアウト面子で防爆カイルやトカゲイザとかを上げた サポートってそのステータスの10分の1くらいを追加してくれるだけでしょ?
つまりスーパーチャージャーの効果も10分の1くらいになっちゃう訳だからほとんど無意味だと思うけど…
それよりはたまにしか使わないやつでもいいからメインで使うヒーローに使った方がいいと思うが 自分がメインで使うやつは全部上げ切って次はサポートってことじゃない
PVEのブロック機能ってどういう機能?
先日ダンジョンで一緒になった動かない奴をブロックしようとしたらすでにブロック済だった
ブロックしたらマッチングしなくなるわけではない? >>22
そいつからのフレンド登録をブロックするだけでマッチング自体はブロックできない仕様では無かったっけ
自分もVCでクレクレするキッズをブロックしたけど共同でまた会ったし >>230
そうかありがとう
野良4人だとそれぞれのブロックしている人とマッチングしないとかなるとマッチングしにくくなるし、そもそもそんな複雑な仕様この会社は搭載できないだろうなとは思ってはいた
通報のブロックも意味ないだろうしそもそも通報も機能してるのかわからん DBのサイト表示がバグってるのかと思ってたがマジで6ヶ所あるのなvbucksミッション そんな事言って報酬無かったり少ない期間になったらぼやくんでしょ
素直に喜んでおけばいいのに デコイいつの間に五月蝿くなったの?w
しかも口悪いし ダンジョンをソロ前提で、クエスト用にツボ100個破壊して周回するにはどのダンジョンでどのロードアウトが一番かな?
エリアは地下聖堂はボスの待ち時間ある、グラトウは広いのでインフェルノか迷宮と思ってる
ミニガンクールタイム特化だとボスやスポット破壊は楽だけどツボ破壊が手間
レーザー左右両利きはスポット破壊とツボ破壊は楽だけどボスで時間かかるしクールタイムも長め
(報酬目当てなのでBP130の最弱エリアで) >>238
迷宮のがインフェルノより平均早め
メイン :バニーブロウラールナ
チームパーク :ハピホリ
サポート :ゴーイングアゲイン
ブームスティック
エスケープアーティスト
ドップラー効果
快速 なぜにバニーブロウラー?
使ったこと無いけど卵産むの強いの? >>239
ありがとうまったく考えもしないロードアウトだ 同じくなぜバニーブロウラーなのか気になる
ショックウェーブ活用なんだろうけどミニガンのサポートも入れてるから・・
ミニガンでスポット破壊とボス、タマゴでツボ破壊できるとか?
それかタマゴでスポット一瞬で壊せるか >>240
>>241
海外のダンジョンガチ勢が使ってて調べてみたら
アビリティ構成がミニガン、二丁拳銃、ショックウェーブと
ダンジョン特化構成だったから
(この構成のヒーローはバニーブロウラールナのみ)
ミニガン:ボス、複数モノリス、ツボ
二丁拳銃:複数モノリス、ツボ
ショックウェーブ:単体モノリス、移動スピード上げ
YouTubeで「The Labyrinth solo savetheworld speedrun」
で検索して3:18でクリアしてる人の動画見れば使用感分かる 単騎掛けでは最高のヒーローだよねバニープロウラー
地下聖堂のボステイカーも最初に両手持ちで追い返して本番にミニガン持っていけるのはデカイ >>242
いろいろガチ勢はいるんだな・・ありがとう
まずは一部のヒーローリクルートからだけど早速試してみる ダンジョンラボ140は最後グロー入れていかないと固いね
入れたら結構すんなり ラボもデイリーで出てきたりするんかね
無駄に広くてだるいw とんでもねーAFKグリッチ実装してて草
アジア鯖でベンチャーレベルあげれるわ もしかしてハスクがスポーンする紫煙みたいな所を足場敷き詰めるだけで抑えられるのかこれ…
なんてこったよ… ベンチャーでレベルがサクサク上がるからか
今でさえ高レベル帯にあり得ないような野良が混じってくるのに
更にゴミが増えるのか ヒーロースーパーチャージャーってなんか毎週もらえるようなミッションがあるの?
Twitterで見かけたけど俺そんなの無い気がするんだけど >>257
無料化してからは知らんけどファウンダーパックで買った人はログインボーナスでVBとかと一緒に日替わりで色々貰える >>253
昨夜EU野良がやってた
これglitch?て聞いたらYesて言われたわ >>258
まじで?
俺も一番安い奴とはいえパック購入勢なんだけど
Vbucksもらえるデイリーミッションはあるけどスーパーチャージャーもらえるのなんてあったかなあ? >>260
やってみたけどこれ効きすぎて詰むミッションもあるわ
シェルター修理とかだとモジュールインストール中に敵を何体倒せってあるけど、敵が全く沸かなすぎてミッション進まなくなる
たぶんスポーン時に床を破壊する判定が無くなってるんだと思う さっき野良にやられたわ
報酬にVある23のデータで
低レベル帯でやるかこんなの
ついでにアサルト300のデイリーやろうと思ったのに全然進まないし これグリッチというかアプデで追加された不具合なんじゃないかな…
スポーン場所に足場トラップ敷いても自動的に破壊されるみたいな効果が無くなってるし… >>261
160ウィークリーの報酬じゃね?
160ウィークリー出す条件が↓だったはず
・キャニーバレーまでのストーリー完了
・トワインSSD10まで完了 >>262,265
たしかにそれだと弊害もあるんだね
どうやら不具合も含めてglitchと言うみたい >>265
不具合を利用した不正行為をグリッチっていうんやで >>266
それが出ると毎週160のミッションを10回クリアすれば週替りのスーパーチャージャーがもらえる >>266
それだー!
トワインSSD6までしかやってないわ
さっそく今日残りやってみるありがとう! >>256
ツイスターを全部塞がなければええだけ
横に広く沸いて四方八方から投げられたり撃たれたり、知らぬ箇所から壁抜けしてきた上に奇声と共に突進食らう苦痛が減る >>272
ちゃんと作れないからグリッチするんだろうね TPのSSDが6で止まってるからついでに進めてみるかな
って思ったら隕石の落下位置確認のために床張りまくってて既に殆んど沸かなかったわ
キル数のウェーブ進まなくて詰んだ
罠育てきったら整備して進めるつもりだし修正待ちで良いな 敵の湧き位置に床罠張った半年前の俺を殴りたい
多分思ったより手前で湧いたってだけなんだろうけど 壊してスタートしたら普通に湧いたわ
108は流石に余裕だったが
140まであるならどっち道整備せんといけんから塩漬けにする >>277
自分もSSDでは普通に沸いて床を壊された
普通にやってみるか もう遊ぶことないだろと思って持ってなかったけど海賊の復刻イベントやらなかったんだけど取っとけばよかった…
ダンジョンで味方が落としてくれる義足初めて使ったけどめっちゃ強いのね ミシックヒーローはヒーローバウチャー
その他はフラックスで交換できるからそこまで入手大変じゃ無いよ
ベンチャー20まで頑張った見たら? >>279
160のデータ回収でガイジンが敷き詰めてたわ
こっちはまだ建築中なのに勝手にミッション始めた挙句
普通に沸いたのを見て即抜けされた
超迷惑 SSD10までクリアするとロードアウト枠も増えるのね
キャニーバレーもやってなかったから合わせて2枠増えて9枠になったけどこれが上限? 効率のいいベンチャーレベル上げ方法とかってある?20はだるいな…
結局復刻イベントもだるいからやらなかったんだが チャレンジクエスト進めるだけだな
別にやりたくなけりゃやらんでも良いし だるいけどやるか…
たまにこうやって遊びたくなる時に面倒いミッションあっても楽だもんな
あとキャシークリップリップマンのスキンが欲しいです ゴーインコマンドーをクールダウン8秒くらいでずっとぶっ放してる人いて真似したいんだけどあれはどういうカラクリですか?
両利きとか職種の違うヒーローのスキルでもできる? >>287
チームパーク「ハッピーホリデー」でクールタイム-40%
コマンダーPERK「ゴーインアゲイン+」でクールタイム-66%
サポートPERK「まだ終わりじゃないぜ」で効果時間+5秒
これで効果時間15秒・クールタイム20.4秒
コマンダーがゴーインアゲイン+のヒーロー(ミニガン・グレネード・ショックウェーブ)アビリティは固定になる >>288
なるほど両利きで使いたかったな
詳しくありがとう御座います 最近VBUCKSアラート多くてよいね
毎年年末ってこんなんだっけ? 建築で壁を四方囲んで中に三角や階段置いて、更にそれを二重三重にするのは、単に破壊後の侵入を遅滞させる為?
複数重ねる事によってハスクが壁を殴らなくなる効果みたいなのは無いよね? 二枚抜かないとダメなところよりは一枚の壁優先して殴る エピックパークアップが不足するんだが
耐久を途中退室するのが一番楽なんかな コツコツ集めて強化が基本
一気に強化なんて古参がやるこだから真似しないでね CV耐久放置ばっかしてるとレジェは集まるんだがエピックが滅多に手に入らなくてなぁ
TP耐久だと高waveでも両方出るっぽいけど
TP耐久は難易度がちょっと頭可笑しく無いっすかね
湧き確認の試運転しかまだやってないけどほんの序盤で192とか見て折れたわ 普通に簡単なミッションの時限報酬探して毎日コツコツ集めるのが一番じゃない
あとはウィークリーストアも毎週購入とか紫PERKキャッシュ狙いでCVのストームキング周回 >>295
TP耐久はソロでも最後は490とか狂ってるよ まぁあんま急ぐ必要も無いからゆっくりで良いか
TP耐久は塩漬け案件だなこれ 久々に復帰したマン。なんかps4での処理重くなった?俺のps4が寿命なだけかね。特にラマガチャでカクカクするからpc版ダウンロードしてみたらそっちは正常だった 自分が始めた頃からラマは10FPS位までは余裕で落ちてたから昔のことはわからんね
PCでも30位には落ちるわ(骨董品PC)
ダンジョンは楽にやりたいならBP下げてやったら良いよ
それ自体はソロでも行けないことは無いけど
140はしんどい マジか!じゃあまあラマは重いもんと割り切るわ。ソロ可能なのはええね、フロストナイトとかはキツかったからさ。イベントミッション終わらせたら行ってみるよ やっとこさ取ったヒーローリサーチバウチャーでブレイクビアードゲットしたんだけどチームパークが手に入らないのはバグかな?
訳わからんタイミングで急にコレクションブックの報酬入ったりすることあるからそんな感じで後から反映されるかな クエストに宝探しが追加されて
それクリアすると解放だった気がする 素材のスタック数200から999になってたの!?めっちゃ圧縮できるやん MAPのどこかにある射撃ゲーム?にいい武器ってなにかある?(クレー射撃みたいなやつ
SGのドラゴンブレスが射出直後に打てば2,3個一気に撃ち落とせたから今はそれ使ってるけどもっと良いのありそう タイガージョー、スタンピード、ルームスイーパーとかもいいんじゃない
ドラゴンブレスより連射できて弾数多いし 俺はいつもグラウンドパウンダー使ってるな
当てやすいショットガンで連射早くて射程が長いから最後まで当てていける 自分はポップショットにリロスピマガジンサイズ乗せたの使ってる
まぁ好みでええやろな 自分はヒドラ、ファーストショットリオで普段使いしてるから慣れてる
フルオートだから楽でいいし セミオートの武器全部フルオートにしてくれんかな
リボルトとかドラゴンズロア楽しいけど一戦しただけで指が死ぬから使う気になれん
PvPならともかくPvEでセミオートはいらんだろ ちまちま単体を撃つ武器楽しくない
威力もないしロバー程度すら簡単に処理できない威力だし
そりゃ武器耐久も弾薬負担も少なくて一発で多くを処理できるストーンハートファラが流行るよ ゼノンボウとパルサー9000とロケラン以外の遠隔武器が軒並み死んでるのはちょっとどうかと思うよね
低ランクエリアで遊ぶくらいしか使い道が無い そもそもトワインやベンチャーの高ランクではトラップで処理、もしくは削ってから銃で止め刺すのが基本だからな 高ランクもナースとプロパンの存在でイライラがすごい
蜂とチビの火力下げて欲しい
あいつらいるだけで近接戦するのばかばかしくなる >>316
高ランクのやり方なんて当然知ってるよ
そうしないと通用しないバランスな時点で窮屈だしつまらないってこと
特化ロードアウトにでもしないとやってられないし
そういうのはミシキンとSSD耐久だけにしておいて欲しい 煙幕、フレンジー、ヒーリングとか近接どころか中距離で戦おうとするだけで簡単に死ねるのは困るよね確かに ナースの処理はミストモンスター用の火力を直に当てるくらいで良いと思う >>320
あいつは見つけ次第すぐに倒す気持ちだと楽だよね
でもナースはミニハスクと同じ体力でいいと思うくらいには嫌い! メタコロ+水でダメージビルドの場合、拠点は鉄で良いよね? AFKで通常ハスクに殴られまくるなら木一択だけど
ダメージビルドでスマッシャーにやられまくってたからやっぱり鉄の方が良いよね ちょっと教え下さい。
海外動画のタイトルにあるamp(amplifier)とはどう言う意味ですか?増幅器? 高パワーSSDで酷すぎる建築してるホストって
最後まで建築権限与えない奴か、与えても後よろしくーと言わんばかりの働きしかしない奴ばかり >>325
日本語表記でも増幅器って出てるしそれでいいんじゃないの プロパン対策教えてください
サウンドウォール、フリーズトラップ、ダーツですかね? >>329
タイヤとかブロードサイドでダウンさせるのもいいと思う
タイヤは特にプロパンの自爆に巻き込まれない高度から攻撃できるからおすすめ TPのSSD耐久でトラップのPERK違いの使い分け方がわからん。
トラップの発動頻度が高い所=敵が多い=攻撃力も耐久力も欲しい=結局平均スペック配置と言う残念な結果になってる。 シェルター修理行ったらコンソールが壁の中にあってスタートできないんだけどw
ひどくない? レーダー塔のガイドが崖にめり込んでたり
医療キットサバイバーおじさんいるのに話しかけられなかったり
なんかミッションスムーズにさせてくれないバグちょいちょいあるよね シェルターはどこも壁壊されてないのにダメージ受けて何事かと思ったら
真下に洞窟があって何も無い空間でハスク消えててサービス開始から何年経ったよってなった EU野良の民度はもう絶望的だな
ミッション放置が正しいプレイスタイルになってるの笑うわ >>335
何度も報告されてるけど、それもう仕様扱いだから高台に防衛対象あって、防衛楽だヤッターなんて考えは捨てるしかない >>336
通報もブロックも機能してないし
なんならEU以外でも放置結構いるし、酷いと対策してまで放置してるし嫌になる場面が多い… EUよりNAEのがちょっとはマシだけどそれでも放置いるし
アジアでもTwitterで偉そうにしてるやつでも放置してる奴いたし
参加型配信とかも寄生キッズや姫プまんさんまぎれてくるし
快適に遊ぶなら固定組むかソロでやるしかないンごね BOTも多くね?
どっかでツールでも配布し始めたのかと思うくらい急に増えた印象 世界を救えでバトルパス進めれるようになるじゃん
珍しくこれは神アプデ 耐久放置は30までクリアしないと貰えないらしい
というか途中離脱とか増幅器破壊とかは敗北扱いで完全クリアで勝利判定になるのかな CV耐久放置の30突破率が半々位だったから改良しようとしたら全然30までもたなくなったところだからちょっと辛いな
どこが抜けてるかちょんと確認しないといけないけど時間かかるから大変 >>343
ありがとう
さっきSW耐久放置でクリアしたけど特に変わらず
バトルパスを購入しておかないといけないのかな >>348
今ちょっとログインしてみた
バトルパスは持っててレベル39だけどなにも変わってないなこれ
もしかして日付が間違ってて明日のアプデ以降とかか? と思ったら普通にミッションクリアしただけでバトルパス経験値もらえたわ
難易度にもよるけど1日1レベルくらいはあげれそうね CV耐久30やったが経験値貰えず
まさかTP限定じゃ無いよな 耐久のバトルパスXPの不具合が治ればラクチンになっちまうぐふふ 欲しい物があるシーズンのバトルパスレベル上げが少しは苦痛にならなそうで良かった
対人上手くないから芋って上位入ったりスナイパー持ってチームランブル繰り返すのそんなに楽しくなかったし ステータスにそれらしいの書いてないからわかんねぇけど
まぁ直ったら耐久放置で勝手に上がって行くから楽で良いな
上限無かった頃のクリエ放置より効率良いし なんか知らんがラマ開封が凄く軽くなっててビビる
今さら何をどうしたらこんなに劇的に変わるんだ 大昔はこのぐらい軽かったけどいつの頃からか謎に重くなってたんだよな
たぶん下手な人がいじって変になってたのをようやく修正してくれたんじゃない? よくわからんが、まぁ動いてるからヨシ!
を触ってよくわからんが、なんか動かなくなったのか
んで修正に時間がかかったと
あるあるやな 重くなった時から、背景のキャンディとかが落ちた後やたらプルプル跳ねていて
そのせいで重くなってたのかもしれない サービス開始から年数の経ったネトゲがアップデートでいらんアニメーションを追加して重くなるってのもあるあるやね フロストナイト128の20WAVEクリアできるの?
10waveが限界 フロストナイトでラースぶっ放してるやつに何回か出会ったけどチーターだよね? それだけじゃ状況がわからないよ
弾薬とか無視して撃ち続けてるならチーターだろうけど… >>365-366
すんません、そうですね
ミシキン武器ドロップしないと思いこんでました
スレ汚しごめんなさい ベンチャーと同じで手持ちの設計図ではトラップしか作れないと思っているのかもしれない 耐久とかフロストナイトとかやろうかなと思うけど
やっぱめんどいからいいやでデイリーとVBアラートだけこなす日々 ベンチャーも面倒くさいし毎シーズン弱体化するからやる気しないよね
フロストナイトとか耐久は拘束時間長すぎだし バトロワと違って気楽にできるゲームではないからね
pveは時間がある人向けだと思うよ >>374
ミッション自体は10分とか20分とかだけど
素材集めの時間もあるからね
ヒーロー集めやトラップや武器の育成の時間もあるし
時間かかるのイヤな人には向いてないと思う フロストナイト20waveの残り1:30ぐらいで全滅したわ
1時間半弱の死闘が…めっちゃ疲れた…
最後スマッシャー鬼や >>373
確かに
TwitterとかでもTAやったりフロストナイトガチったりSSD耐久放置してる廃人みたいなやつばかりだし 昔は個人サイトつくって情報共有してくれてる方いたけど今は承認意欲の塊みたいなやつしかいないから本当の攻略載せてる人さがすのたいへんだよね ゲーム側も説明とかチュートリアルクソだからホント残念だよね
これがフォートナイトのバトロワの礎だと思うと悲しい ゲーム内の説明が乏しすぎるのはわかるけど
攻略を自分で考えるのも楽しみのひとつだと思う
さすがにサービス開始から3,4年たってるし大抵の事はググれば解決したよ
日本語でググって解決しなければ英語でググってみなよ
最新の情報はRedditみるとか
キャリーされてるのにTwitterでドヤってるのとかはさすがにアホだと思うけど >>378
SSD耐久放置は時間ない人向けだと思う
一度作ってしまえばクエストのクリアにも使えるし
ゴールドやXPやパーク稼げるし
仕事や学校行く前や寝る前にセットするだけだし
ただ作るのがちょっと大変だけどね >>381
それが理想なんだろうけど
野良の酷さとか拙いプレイヤーの多さ知ってたらそんな事言えない
世界を救えは有志の人とか外部に頼りすぎ >>382
時間ない人向け…?
そもそも耐久放置ビルド作るのに膨大な時間と建材と素材がいるんですけど >>384
だから作るのがちょっと大変だけどって書いてあるじゃんか
一度作ってしまえば楽だぞってことだよ
読解力なさすぎw 「ちょっと」って基準が廃人寄りなんだね
あと、草まで使いだして言葉遣いが汚くなってきているよ >>386
5ちゃんで言葉遣いの指摘とか何言ってるんだw
自分で攻略したり検証したりもする脳みそも根気もないくせに
5ちゃんで情報クレクレしといて
自分がクリアできないことは廃人扱いとか片腹痛いわw 攻略サイトや野良に頼ってる受け身な姿勢から直せば? 耐久放置作るのそんな大変でも無いけどな
一回作れば弾薬拾い放題だし取り敢えずSWかCVはさっさと作ってしまえば良いと思うがな
SWは星4の罠で十分だし 耐久作る位まではやり込めないと通常ミッションも面白くないんじゃないの
建材もトラップ素材も弾も節約してるような状態でしょ まあ耐久放置と言っても30wフルクリアする迄出来てなくても良いと思うよ
SSD10迄クリアしてる所が有るならそのままの建築でも意外と長く放置で行けたりするし
リサイクルタワーだけ頑張って建ててリサイクル付けて回せば建材はかなり補給出来る
弾も素材もそれなりに拾えるんじゃないかな
耐久は鉄集められるってのが凄くデカイのよ
あとはガチ勢みたいに急ぐ必要は全然ないので少しずつでも色々集めて作って行けばいい 俺の中ではVB製造機でしかないから
アラートの取りっぱぐれが無いレベルに達した時点で完成した アラートって140とか160に付くこともあるから結構やってるのでは てかシーズン変わってからストームアラートばっかりになってVBアラートが一個も無いんだが… ベンチャーは弱くてニューゲーム過ぎてあまりにもダルいが
それを数日で50まで上げる奴がいる事に驚愕する
あれ1日中貼り付いてるのかな
パーティー組んで回しても相当かかりそうに見えるんだけど >>396
オレのフレンドの海外勢、一日目でいつもPL140回ってるよ 数日でレベル上げてツイッターに投稿してイイネもらうまでがデフォ
そのあと手伝ったりすればコメントももらえるのに 複数人パーティでプライベート設定にすればパブリックより高いレベルに入れる
それでクエストをどんどんこなしつつ、高いレベルから貰えるクリア報酬でレベルを上げて二日でマックスまで上げた廃人集団はいた
今は目当てのミッション来ないし、フリンガー沸かねーからクエスト終わんねーぞクソゲーとか
ゼノン★5手に入んねー俺は持ってるギャハハとかボヤいてる >>396
フレンドにそういう人いるけど寝ずにずーっとやってるらしいよ。このゲームのランカーになるってのは上手いとかそんなじゃなくただただ暇の証明でむしろ恥ずかしいのではと思いながら話聞いてる。 >>402
PVEは知識と時間で誰でも強くはなれるからね
ゲームの上手さでマウント取りたいならPVPやれば?
こんなところでフレンド貶して悦に入ってる>>402のが恥ずかしい 配信者とかでもいるけどこんな過疎ゲーでランカーとか言ってて恥ずかしくないのかなとは思う。 >>404
こんな過疎ゲーでもモチベ高く楽しんでていいんじゃね
グリッチ使ってる奴とかキャリーされてる奴のが恥ずかしいと思う
それをわざわざTwitterとかで報告してる奴は
脳に障害があるんじゃないかと思う TP SSDソロ耐久とかコツコツと研究しながら構築してクリアすると楽しい
フロストナイトもね モチベ失くしてみんな辞めてってる中
変わらず配信やってセカスクの楽しさ広めてくれてる人は凄いし初心者には有りがたいんじゃないの
自分としても酷い野良プレイヤーが増えた中、モチベ保って初心者育ててくれてるのは本当有りがたいけどね TPSSDまだ23で止まってる
ダメトラで皆殺しは辞めて遅延系にした方が良いんかな
CC6回だから結構歩かせる様にせんといけんが >>408
距離取れないやつは迂回ルートで長距離で歩かせて倒してた
崖に落としてループも何ヶ所か作って少しでも近づく量を減らしてた
ただやっぱり25UFOがキツイ >>403
マウント取りたいわけでも悦に入ってるわけでもなくただの素直な感想だよ。フレンドにも色々あるしね。
知識を持ってミッション上手くやるのがこのゲームの醍醐味だし大前提だが寝ない働かないでずっとゲームしてる奴がランカーランカー騒いでドヤるのはちょっと滑稽だって話。 >>409
よく壊れるところはちょっと考えてみるわサンクス
基本全部ダメトラごり押しなんで >>410
自分はあまり時間取れないから自由に時間使える人は羨ましい
でも例え時間持ててもそこまで打ち込めないし自分には無理だからやっぱ凄いんじゃないの
放置とか妨害とか害悪プレイする訳じゃなく
逆に界隈盛り上げてくれてるんだろうからそんな風に貶めなくてもと思う >>412
なんか配信者の話してそうだけど自分のフレは何時にどのフレンドがINしてもささやき送ってきてランカーだけどキャリーしてやろうかって言ってくるだけでなんら界隈盛り上げてないから。 ベータ版のデータ回収もそのままだし 大群の再イベントもこないし 監獄対策しないし やる事山積みだな 今日の160のデータ回収のミッションアラート
コンストラクターが4人でも壁が溶けるぞ 普通にキルトンやってみんな守ってたらそうそう溶けないよね
おそらくトラップなし監獄放置してたんじゃないかな? メタコロ、アイスストーム、ウォールウィークなので木で構築したら壊されて全部レンガに変えられ
ミッション開始するも簡単にハスクに破壊され終了 >>418
それで監獄なんて不可能に決まってんだろ
普通ならスルーして明日以降の160データに期待をかける デイリー消化にPTの雷を越えてでB.A.S.E.置いて放置してたらハスクがドアの前で立ち止まって数秒後何もしてないのに勝手に死んでいったんだけど何だったんだ
防衛対象の判定に触れたんじゃないかと思うけどなぜか最初の内は耐久減らなかったんだよな どういうわけか途中から減るようになったけど マジで理解できん アイスメタコロでAFKなら木
+ウォールウィークなら
鉄の方がまだ持つの? アイスキングならピッチャーとかの方が辛いから石の方が良くね?
属性って全員が属性って訳じゃないし
キルトンネルちゃんと作るなら自分は鉄で作って
抜けたら石で応急処置って感じにしてるわ いや、ダメージじゃなくAFKの場合だろ
ダメージなら鉄だよ
ダメージでもAFKでも石は無いわ ダメージだとスマッシャー用に鉄を使う
先日のメタコロアイスストームウィークは木の監獄で何度かクリアできた
EU野良はほぼ監獄になる(させられる)
1回だけ鉄建築大量144トラップのダメージでクリア 野良は基本頭おかしいのしかいないとはいえ
なんでプライベートでやらんのだろうなそういう奴 すまん一昨日位のデータ回収はソロで石監獄でやったから石でええかと思ってたわ
木と石の耐久差って5割だから属性相性考えると木が良いのはわかるが
ピッチャーとか無属性のが出ることない?
属性ピッチャー出たら最悪なのは確かだが無属性ピッチャーのがよく出る気がするんだが ピッチャーなら修復追いつくでしょ
マズいのはライオットとかハスキー出た時
アイスで石監獄はやった事ないから出来るかは知らん ライオット二匹までなら石のウォールウィークアイスストームでも手動回復込みなら大丈夫
放置はライオット来ると無理だが木なら行けるんか
ピッチャーは無属性なら大丈夫だけど属性だとまぁ無理 バトルパスがんばったけどレベル80が限界だった
ページ9のVバックスふたつ取ってタイムアップだったわ
次はコンプできるといいな なんか明日の0時からみたいだし
今日も早く寝て早朝にアラートやらないとな まぁイベント前後とか普通のワンタイムとかでもサーバー重くなるし
下手にオープンにしてると不具合出そうではあるがな 早く起きたが画面真っ白から全く進まんのでアラート回収は絶望的です >>436
この書き込みした頃にアラート回収行けたぞ
耐久放置は途中でエラー落ちするから諦めたが バキュームチューブボウで雷連鎖が発生せず。
バキューム系全部そうかと思ったらソードでは発生した。なんやねん ほんまやバキュームチューブボウ死んでるな
結構影響あるぞこれ バトルパスのシーズンの期間に合わせて都度調整するって元々書いてあったし
まぁ順当やろ 今の耐久経験値の時間効率は以前の6〜7割程度に減少しているけど
wave数毎の格差が多少減ったから初心者でも安心とかそんなんかもしれん
30waveの効率の9割に乗るのが以前は18waveからだったのが今は6waveからになってるわ なんかバキュームチューブボウの挙動変だと思ったけど気のせいじゃなかったのか
ほこら殲滅するのに便利だったのに… BGM関係で何も話が出ないのは俺環って事なのかな
止まるべきとこで全然止まらんのだが
ロード中なんてロビーとミッション中の曲が同時再生で気持ち悪いし >>449
重なるよ 気持ち悪いよね
ハスクも黒いし
unreal engine5の弊害かね BGM聞いてる人少ないから気づかないのかもね
テレビみながらーとか別ゲーしながらーとかね 気付いてるけど実害は無いから無視してるだけでしょ
このゲームアプデの度に細かいバグや不具合が増えるなんていつもの事だし
もう諦めてる BGMはズレてて気持ち悪いって位だもんね
ラースも弾表記0だけど
試しに撃ったら撃ててるし
アイスストーム多いシーズンにバキュームチューブボウのバグは酷すぎるけど メニュー回りとかシステムとか何がなんだかさっぱりわからん BRは最近UIの改悪酷いがこっちは良くも悪くも変わってないからそこだけは救いだな
ロッカー改悪は共通だが メニューの階層が深いから余計わかりにくいよね
ページ、スクロール、タブ移動 フィルターはLR2のタブ表示のままで
ソートだけ追加すれば良かったのにな またフレンドのアイコンが表示されるようになったけどバトロワでつかってるスキンかね?
どっかで設定できた気がするけど固定じゃないっぽいな クランプス3体やり終えた後落ちるの頻発するの何でよ
全然進まないわ クランプス2体は直ぐ見つかるのに3体目に手間取りがちだから2w放置で終わったらやめてるわ >>466
フロストナイトのチャレンジクエストだよ フロストナイト何回もやってクリアしたからなのか出てないや >>468
報酬がコンストラクターのセントリーガンナークランプスっていう
ヒーローと角生えてるやつの顔面のバナー
だからそれ持ってたらクリアしてるはず >>469
100体のやつなら泣きながらクリアした 毎回毎回ベンチャーのフリンガーレアキャラで面倒
やっと見つけても取り合いだし ゼノンボウ構えて拠点から監視するしかない
一発でも当てればオッケーだから フレンド紹介プログラム
150レベルに成っても達成に成らなかったから試しに一回インポスターズやったら達成になった
どうもセカスクのみでレベル上げしてると更新されないっぽい プライベートでAFKしてると初回だけいつも同じところでエラー出るんだけどおま環?
同じ日の2回目以降は大丈夫なんだけど ミシキン武器って何に使うの?
武器な時点で限界があるしそこまで行ける人間にとって大して変わるとも思えないんだが
クリア後の隠しボスから最強武器貰えるけど使い道無いよ的なアレかな
でもオフゲならまだ勲章扱いになりそうだけど他人に介護してもらって取ってる奴が大量にいるみたいだし
やっぱあると何か劇的に変わるのか? ラース以外はちょっと強いレベルで劇的には変わらない。
キッズがミシック武器に憧れ持ってるのと、それをキャリーして承認欲求を満たす人で需要が成り立ってるのはある。 特に必要性が無いから急がなくて良いってのは利点だと思うわ
始めて1年に成るがまだ持ってねぇ アサルトとピストルはゴミだけどラーズは高火力、近接は移動しやすい特殊とまぁまぁ強い性能&特殊を兼ね備えてるから使いやすいかな アサルトもピストルも好きだけどなぁ
まあ武器系デイリー来た時しか使わないけど
近接は他に良いのあるから全然使わん 弾薬が
「散弾&スラッグ弾」
「大口径弾」
「中口径弾」
でのオススメ武器教えて下さい。
フロストナイトで使いたいんだけど、ゼノンボウとポットショットはあるけど、後半は爆薬が弾切れでゼノンのみで奮戦してるので、何か育てたいなと。 個人的には
グラウンドパウンダー、ルームスイーパー、ブームボウ
オブリタエイター、バキュームチューブボウ
レイス
後で起動して追記する
ただフロストナイトはトラップで倒してたなー
スマッシャーとボスにはラースとポットショット叩き込むけど ラットキング
ヴィンダーテックシーカー
中口径は無し
辺りが多少は大物に使えるかなって位かな
ただフロストナイトじゃ使ったことないけど 正直ゼノンボウ、ポットショット、ディアトマイザー、パルサー9000が突出しすぎてて他のどれつかっても見劣りするんだよな
大昔にレイスやバンドルバスで大騒ぎしてた頃が懐かしい ようつべ動画みながらトワイン耐久つくってるんだけどバージョン違うと機能しないとかある?
14wで絶対失敗してるわ
まだ通用するやつあったら教えて TP耐久は参考になるようつべとか今一見付からなかったから自力でやって今23で止まってるわ
大体21越えるとキルトンネルの処理が追い付かなくなるからどうにかルート変えようとしてるけど
成功したのは間欠泉ループが出来たとこ位だわ BRの経験値稼ぎにとりあえずSWから耐久してみようと思ってつべで調べたら
コンソールの前からずっと画面が変わらん耐久動画とか出てきて
どうしてこれを人に見せようと思ったんだと純粋に疑問に思った まぁそんな難しくもないから
取り敢えずSSDのままやってどこから抜けてくるか確認して修正していけば大丈夫よ >>487
13waveてRAMPかな?
拠点を正面に見たとき、右に誘導してから拠点に向かわす感じのルートでクリアできると思う
真っ直ぐ突き進んでこられる場合は敷き詰めが足りない
動画は更新日が割と新しめのやつをみて改造していくといいよ 14だった、すまん間違えたわ
PITかな
北のルートは完全に塞いで南側の溶岩の端を空中回廊にしてグーパンで落としてループでいけてる
https://i.imgur.com/rYCVhRI.jpg >>488
23で止まってるってことは24で失敗かな
ここもPITだね
ループでクリアできるよ 21のランダムwaveで大概失敗になるからPITがってより全体的に直さんといけんのよね
PITの左側に誘導して落とすのはやったことあるけど
北側の隕石ポイント近辺がたまに殴られて抜けてくるから
ルートの誘導考えてたらめんどくさくなって放置してる 野良にまともなのがいないのは分かってるが
ほんとにミッションの準備に動かずにファーミングってのばっかだな
ブルーグローすら集める奴いなくて建築する気も無くなる
あれ建築せずに投票画面出したら普通に入れてきそうだけど
それで即失敗したら一丁前に怒るのかね >>496
建築もトラップ設置もしない、全員モジュールも集めないのに遭遇したときは
建築を全部壊して失敗させてやったわ ベース置いて後は放置で大丈夫だと思ってたら
ベース殴って壊したり
回復罠とディフェンダー置いて大丈夫だと思ってたら
階段置いて天井殴らせるようにしたり
そんなトロールも居るからな 自分がBP1番高いってだけで他の奴らなんもしないからね
そんなの別に気にしなくていいから効率よく始めたいわ >>497
モジュール集めてくれないのは一番困るね
防衛だけならソロの方が楽だし モジュールは地図に表示されてるのを認識出来てないのと
近付くと独特の音がする事すら知らないってのが多数いる気がする
まあ何よりも何すればいいのかも考えないままそこに至ってるんだろうが SEE botの役割を知らんやつも多いよね
2つ見えるようになるのにさ SEEbotは残り二個に成らないと使わないなぁ
二個に成ってからSEEbotに行くまでに一個に成っても使わない ここで愚痴ってる人同士で組んだら、お互い監視の目が効いて効率よくやれるのかなぁ… 水平ジャンプパッドでキックされないようにしてるやつとかみんな容認なのかな
ワイ心が狭いから壊すわ >>506
壊したら文句言われたことあるけどスルーした。 なんでパッドはボタンカスタムないんだよ
終わってんな >>508
これはホント糞
これが嫌でPCでもフォトナするようになったわ セカスクはPCの方が快適だからなぁ
自分PS4PROなんだが一々60FPSに変えるの割と鬱陶しい
ただPCがオンボロだから耐久放置とかはPSでやってるし
PCでなんかしながらだとPSの方がやり易いから使い分けてる感じだわ
課金はソニーのウォレットに結構ぶち込んでたから暫くはそれ使ってる アイスメタコロウォールウィーク
敢えて鉄で建ててるのに
後から来てわざわざ壊して木で建て替えられると凄い萎える >>513
ワイはそれで木で作ってたら壊されて石にされて絶望を感じた >>512
定価で買えたら買うが
コントローラでまた悩みそう 罠の建築回復とパワモデュ積んでバナーを張る順番とか気をつけたら160のメタコロでも鉄で乗り切れるのにね
水ハスクとメタコロだと水ハスク達の攻撃の方がダメージ多いのに 修理はAFKだらけだからか
やたら階段作っちゃうのがいるね
コンストもいないのに
もうあの建築がデフォルトとでも思ってるのかね >>518
CVでもやるやついたわ
トラップ貼ってたら壊してきたので抜けた バトロワもそうだけどキッズしかいないよ
もうフロストナイトの炎バナーとかあてになんないしキャリーマンがキャリーだけして野に放ってるからめちゃくちゃだね 低難易度で最強トラップ置きまくるやついたからDBみたら察したわ
増殖まだ流行ってんのかビジネスしてんのか 単に素材無いからとかじゃ無いの?
自分も保管庫一杯だし星4以下は殆ど破棄してるから低いティアでは作れないよ 俺だったらそういう状況で必要だと思ったら適当に集めるし
そもそも低難度のとこはソロでやるね 耐久放置で200越えたから後は通常ミッションのみなんだがそれでも結構上がるね
https://i.imgur.com/JFkWuxZ.jpg
ファウンデーションのクエスト来たらどっち道バトロワ始める予定だが
前は200まで結構頑張ってレベル上げてたから気楽で良いわ SWの耐久楽っつうからやってたら15くらいで竜巻にボコボコにされた 耐久放置って一戦どのくらいかかるの?
一時間くらい? で16万の経験値
放置で良いからなんも疲れる事はないぞ 世界を救えBP130以上でバトロワクソ雑魚の人おる?
古参スキンとかバナー持ってるから買いアカとか下手くそとか言われて辛いわ
プレステならトロフィーみせればいいけどPCが多いわ フレンド登録した訳分からん奴や野良とVCなんかするから 有料でもいいのでロードアウト20個ぐらいに増やしてくれないかなぁ AFKがないのが正常な姿だろうけど、更にしんどさが増して辞める人が増えるかな スーパーチャージ手に入れるのが面倒に成ったのと
ベンチャーが面倒になったな PVEなんだからプレイヤー側が有利な仕様は変える必要無いと思うんだがなぁ 何故か透明になって消えてリスポーンするなーと思ったらこの対策なのか
スマッシャーだけ気をつけたら囲うやつはクリアできたわ
代わりにクラウドコントロールの制限は撤廃されたのか? ヒーリングデスバーストのエフェクトは見えてたから時間経過か何かで死んでるんだろな 結局プレイヤーが監獄に籠る形からまたハスクを監獄に入れる形に戻っただけ? 監獄に入れる形に戻ったというか難易度が数段上がってる
常に脱獄して強化されるハスクを何とか監獄に閉じ込め続けるしかなくなった
何とか再出現と閉じ込めを繰り返したら再出現が止まるっぽい
ソロだと止まるまでに8割方失敗する可能性増えた オールドスタイルの監獄で問題なく行けたよ
建材とトラップのコストが増えたけど 160のシェルター退避に入ったらAFKナーフされてるってチャットで言われてるのにワイのフロアランチャー壊されて階段AFK作られた
残り3人はひたすら地上でドンパチしてるのにそいつは天井でずっと踊ってたわ データ回収を壁一枚で守ってるだけなのに監獄扱いっておかしくないですか?
元々条件によっちゃ修理必須だったり守りきれなかったりしたのに AFK対策より増殖と放置とキャリー問題なんとかしろよ 監獄白スパイク置くとスマッシャーとミニボス湧くんだが
時間差ウォールライト2枚が今んところ一番成功率高い >>550
今回のパッチ来るまではプレイヤーが監獄に自首収監する感じだったから監獄でいいんだよ PS4だがオプションでフレームレートの上限解放がなくなって30FPS上限になったわ。
元々PS4だと辛いゲームだったがいよいよ足切りされるようになったか?
ほんとユーザーが嫌がることばかりするな。 再起動したらまたできるようになったけどTwitterでも同じこと言ってる人いるしよくわからん。 韓国の国旗のスキンとハングル名とマッチしたわ
最近アジア鯖で中国と韓国の野良によくマッチするような気がする 今日の160データ
プロパンとスマッシャーにボコボコにされたわ
ウィークリーがキツくなったな 退避の方がスマッシャー単体での処理しやすい分
成功率高いかも アジア鯖でハングル文字と漢字文字化けの名前とマッチする事多くなったね また2日連続でフレームレートの上限解放が出ないんだが発生条件はなんだ… もう壁も作らないAFKビルドになってきてるね
帽子みたいなキャップ被せるだけみたいな
半分くらい削られるし対空も結構要るけど ツゥイッターは変なのいっぱいいるな
増殖は個人で楽しめば悪くないし配らなければ良いって書いててやり方教えるよとか暇人じゃないけどランカーだよとか いい加減パーティーリーダーにキック権くらい渡してほしい >>563
マジモン過ぎて誰にも相手にされてないじゃん 最近グリッチやったでしょデータ破壊されたんじゃね? 動けないっつうより一定時間立ち止まってるだけでリサイクルなんだな
普通に壁叩いてるのが消えてく
ソロで低レベルのとこやってるとロバーとフリンガーが凄い増えてる気がする
とてもうざい
あとなんか微妙にハスク強くなってない?
以前は15の普通のやつなんかは電流床で一撃だった気がするんだが
2/3くらいしか減らない
監獄修正を建前にソロ潰し進めてる? そりゃ協力プレイ推奨を推し進める為だろうし後はPvE潰してバトルロイヤルの集金に注力したいんじゃないの 簡悔以外無いだろ
そんな大した事を考えてるわけがない 潰し愛にならないようにこっちでもバトルパスEXP入るようになったし
共存して多少なり付加価値として扱ってくれるんじゃないか バンの上のサバイバーは囲わなくても殴られててもバンさえ壊れなければ平気なのに
知らない人多いよね 囲っとくとバン壊した後ほぼ何もしなくなるアレやってんじゃないのか
知らない人いるんだな 建築の上に載せて殴らせとけば一定時間でほぼ何もしなくて良くなるんだが
わざわざ加勢に来て囲う意味ってあるんだな
知らんかったわ マルチきてまで放置する人って何の為にゲームしてんの?
クルクル放置に当たったけど普通にキックされてたわ △でひたすらツルハシに成ってたの直ったな
すげー今更だけど あやしいやつ多いからDBで調べるのはまってるわ
クエストクリア回数少ないわ自分でなんもつくれないわロードアウト効率悪いわでおもしろい >>580
ウォーゲームのアシストがいいよ
更地とかくそみたいな建築だったら抜ければいいだけだし >>579
早いな
俺なんか2年以上やってんのにまだ1/3くらいだぞ
一番効率いいのってやっぱサバイバー救助なのかね
拘束時間は長いし多くて15人だしでやる気なんざ微塵も起きないが >>584
資材集めのつもりでサバ救やってたのと
息抜きにSWの共同作戦で話すだけで救助のサバイバー
100以上のサバ救で報酬が水晶だったりしたら割と頑張って回してた
アーキオロでも漏れなく救助出きるから素材も集まるし >>583
アシストって共同作戦のカウントになるのか ソロ潰ししたいならまず野良の寄生潰しをすべきだよな
キック出来たり重いペナルティーがあればフレンドいなくても野良でやるっての
ちゃんと動くなら多少下手でもソロより全然助かるんだから 感覚が違うんだよな
日本人は損得勘定を気にするが向こうはビッグかスモールかを気にする
多人数で資材や罠をおごってやるような懐のデカい遊び方が奨励される 前に何度も放置寄生かましてきてBLにぶち込んでる奴が
Twitterでコンバット自慢してて草 湧き位置まで出られるとやる事なくなるから半放置してるわ 四方を階段で囲んでから床1/4の柵で囲むのいるけど
あれってそんな強力なの?
罠使わないならアリだとは思うんだけど高レベルのとこだとそんな訳にもいかないし
床にベース置きたい場合届かなくなるしフロアランチャーでも置いた方がよっぽど良いと思うんだけど
スマッシャーの足止め目的とかなのかな AFKの名残じゃね
タールピットとか罠置くつもりで床敷いてるのに
折曲げられてるとイラッとするわ 四隅四分の一はするかも
四方は階段フロアランチャー壁にはダーツかな
ただキルトンネル作るときはサーバーは囲うだけでスマッシャーなりが抜けてきて壊されたら張り直すだけで
そこに罠はあんま張らないかも知れない ベンチャーで壁にトラップとベースついてる状態のバンの中にブルーグロー入れに入ったけど出れなくて焦ったわ 侵入ルートじゃない方にトラップ貼るなよっと思いながらショックウェーブで華麗に脱出した バンはL字で言うと右上のマスに階段置いてその裏を出入口にしてるわ >>592
防衛もだけど祠でそいつはわざわざ活動中の祠のそばまできて
放置してて報酬はちゃっかり取ってた
名前がひらがなだったからすごい悪目立ちしてた
TwitterではいつもリスキルでコンバットあげたSS晒したり
グリッチ素材自慢したり害悪以外の何物でもないんだわ 中には真面目な子供もいるけどクソガキが目立つよねー
ネットだから敬語で話さなくてもいいけどキャリーしてもらってんのに放置とかいきなり抜けるとか止めてもらいたい
あと別ゲーやってんのに違うゲーム招待すんな >>599
小学生ならまだ仕方がないけどそいつは高校生だからね
BPもバナーも当てにならない 目立つ行動をする時点でまともじゃないからな
今日もファーマーがリザルトでビクトリークラウン150だか160だかを自慢げに出してたけど
周りからは寄生な上にそんなにbotマッチ繰り返したのかあとしか思われてないという ようやくPS5に移行できたが別ゲーレベルの快適さで草
60FPSだからPCからしたら雑魚だろうけど元が酷いから段違いだわ。
全ミッション難易度下がる。 放置寄生即スタートばかりなのに
監獄も潰して
サバイバーチャージャーとか本当クソ 監獄は潰れてよかったけど
放置寄生は対策して欲しいね
せめてBLがきちんと機能して欲しい
あとクレクレ対策でドロップ機能もいらない プラベでも適正しか行けないようにもな
ブイバックスとかデイリーとかイベントクエストあればいいけど普通に低レベルマップは意味ないしBP低いやつと適正マッププレイしてもクソの約にもたたないわ 160は退避が一番やり易いかもな
昨日はデスボムないしサクサクいったわ
修理より準備の時間とれるし
モジュール探して戻ったら丸裸なんて事にもならないし
今週はコアリパークだからもうウィークリースキップしようかと思ってたけどすんなり終わったわ 修理はソロだと先にキルトンネル作ってから始められるから楽ぞ いい加減イベントでベンチャー強制するのやめてほしい
今年もクロムの季節が来たが
火はリトルヘルパーでやってんだけど水に困ってる
イベント系じゃない手に入れやすい爆発物で良いのないかな ベンチャーはスタートダッシュ出来ないと
後はキャリー状態になるからな
拾ったトラップ貼り付けられキルトン塞がれ自分の資材だけ無くなる
クロムは放置してて良いんじゃない
一生懸命ゼノンで格闘する野良眺めるのもまあ楽しいと言えば楽しい イベント系じゃない爆発物なんか拡張設計図かただのロケランかグレランしか無いからおすすめも糞もなくね?
強いて言うならハイドロのロケランが攻撃範囲広いくらいだけど
サンタを氷にしてルナラマのドラゴンランチャーでも良いんじゃねぇかな >>615
ソロで手早く上げられるならまだいいんだけどさ
色々奪われてまでやる気にならんのだよな
何で苦労して集めた素材無効にされなきゃならんのか
>>616
その発想は無かった
属性だけならそんなに痛くないしそれで試してみる ベンチャーしかすること無いからな
ただ好きな武器で戦うのが好きだからベンチャーはストレスでしかない クロムハスクの倒し方の判明が倒してデータ集めきった後なのおかしいだろオラァン
倒し方分かんねえつってんのに倒せっておかしいだろお前よぉ 倒せねーからググったわ初見のとき
一応野良で倒すの難儀してる人に出会ったら
use ice or fire
って呟いてる
伝わってるかは知らん クロムをせっかく火属性の剣で斬ってるのに隣から無属性とかエネで叩かれて倒せなくなる
本人は協力してるつもりなんだろうけどね トワインの後の方だってなんかあんま強くないエネ属性のショットガンで
ひたすらジャンプ撃ちして20発くらいでクロム土下座させる熟練コマンダーがいるから大丈夫さ
つーかあんなピョンピョンマンは今時BRでだって見られないから笑っちまったよ 今日もサバ救無いよ
クエスト設定するならやらせてよ シャンデリアは撃破と回収の街マップあった時に
三角ホテルがあるマップに当たるまで8回位は入り直したわ 今日漸くサバ救あったわ
94に
70には知ってるだけで7日は来てない
ここまで無かったのはベンチャー実装されてから初めてだわ
そして次の爆弾運搬も無いと バトロワ配信者「世界を救えで最強武器拾ったww」→100万再生
セカスク配信者「攻略法教えます!!」→3桁再生
申し訳ないけど笑えてくる >>628
別に笑えないけど
セカスクの人口増えて欲しい ゴミ野良も多いけど、知らない人と心が通じ合って協力プレイで防衛できたときの達成感が楽しいのにね このところやたらアサシンサラ?見かけると思ってたら
バグかグリッチみたいなのがあるの?
高難度帯にメインで入れるようなヒーローじゃ無いのに変だとは思ってたけど パフォーマンスモードでも遊べるようになったらしい
これは嬉しいね ロビーはバトロワに統合されたのね
お騒がせしました ほとんどの人は最初にバトロワに行くだろうから運営としては当然の判断だろうな。 ミシキン難易度上がった?いつもは招待されて適当に戦ってるふりしてれば終わってたんだけどなんか苦戦してんだけど笑 階段+フロアランチャーやってるとその先に天井トラップ付けるやつ多いな
飛距離は減るわ落下ダメージは無くなるわでなんのメリットも見出せないんだが何かあるのか?
階段一つ伸ばしてエレフィールドとかならまだ分かるんだが 落下ダメって古文書に書いてあった奴ですかね
つかフロアランチャー階段って階段に床付けると飛距離減るんか
気にしたこと無かったわ 他人のトラップのパークなんて知りようが無いし
幾つ衝撃積んでるかわからないからじゃないの
そもそも今の環境で拠点に階段ランチャー置いて飛ばすだけなんて防衛が間違ってる
ランチャー置くならキルトン内とかダメージトラップ置いた方向に何度も戻すような置き方した方が良い ご存知の方が居たら教えて頂けるとありがたいのですが
最近世界を救えを始めて、EURに繋いでプレイしており
ゲーム開始直後に他のプレイヤーが私とその方の周りを囲って真ん中に窓を作ってこちらに銃口を向けるシュチエーションがよく有るのですが、これは何かの儀式なのでしょうか? >>644
囲むのはトレードしたがるキッズ。
低レベル帯に多い。
詐欺の可能性もあるので無視かマッチ抜けるでOK
もう一個あって、アイテムを一個落としてツルハシを振ってくるのはそのアイテムを大量にくれって意味。
これもクレクレで基本無視でOK サーバーがダウンして弾かれた
しばらく入れなさそうだから別ゲーやるか 迅速なお返事有難うございます。
物乞いキッズとは思いもよりませんでした。
国際問題になるのではとヒヤヒヤしてましたが、これで安心してプレイ出来ます。
お世話になりました。 逆に馴れ合いのつもりで追っかけ回すとクレクレと間違えられるのでやめた方がいい 左の達成目標とか書かれてるマス
クエストにピン入れたりして一定数超えると?何故か点滅する
点滅してる時動作が凄くモッサリする それ放置してたら強制終了したからすぐ固定外したほうがいいぞ やっぱりですか、何回か試してから
10分くらい後になって急に動けなくなって落ちる現象が何度か発生して
おかしいと思ってた バナーが変わったりごちゃまぜスキンになったり保管庫が一時的に使えなくなったりベンチャーだけプロフィールロックかかったりベータ版かな? 最近グリッチで増やしてるのか配ってるの貰ってるのか知らんけど
やたらと雑にトラップ置きまくるだけの奴多い気がする
スポーン地点から床一面敷かれるとルート絞る事も出来なくてやりづらい バグが絶えないのは百歩譲るとしても
エラー落ちとかアイテム全部なくなるとか不安定なUIとか
こういうのを放置するのがほんとなあ
UIに関してはBRですらいい加減でもうね バトロワでフレンドなった人がBP138だったの草生えた >>656
完封トラップは事故が少ないので好んで使う人が多い
どっな場面でも使えるというのもメリットだな >>659
リス地からシーリングとかは良くいるけど
そんなレベルじゃなくて呆れるほど尋常でないレベルで置きまくるのが居るのよ
拠点の2階にまでブロサイ貼ってたり
160でだよ
自分で設計図育ててるとはとても思えんよ >>2のFortniteDBで調べてるけど自分のトラップじゃないんだよなー
平均年齢下がってきてるからもうメチャクチャよな ホライゾンとエルデンリングにだいぶ人もってかれたな
ランチャー内ばっかだわ
セカスク大型アプデしてくれ 毎回ブルーグロー集めて各パイロン?に入れてるんだけど、移動スピードは体感出来るけど、建築やエネルギーとかは数字に変化無いけど上がってるのかな?もしかして無意味? 建築は謎だけどエネルギーと体力とシールドはちゃんと上がってるでしょ
と思ったけどもう2ヶ月以上プレイしてないから今どうなってるかはわからない
前はちゃんと上がってた 体力とシールドは最大値が25%アップしてるはず
懐かしい思い出、パレオルナ使う時は体力ブースト大事
建築は建築スピードがアップするらしいから入れられたらなるべく入れてる 4人推奨と自分のレベルより高いミッションやるときは全ブーストしとるな lobiの世界を救えグループもあんまり機能してないし、募集できる場所他にあったら教えてほしい トゥイッター モジパ LINEオープンチャット ディスコード
まともな人は決まった人とプレイしてるから地雷しかこないと思う
クレクレ、建築しない、放置多め、防衛に参加しない、BPに似合わない武器トラップ、補給物資 リサイクルベースから奪ってくる、無言でパーティー入ってくる等々上記にみられる行動確認したら早めにキル事を勧める アプデしたらアビリティのボタン割り振りが変わってて使いなれたキャラがクソ使いづらいんだがクソエピ? アビリティのボタン割り振りやっぱり変わってたんですね!今までのに慣れすぎてて苦労してます。
あと新クエスト野生の乱闘の最後の恐竜の気をそらすものを作るはベンチャーの中にあります。 イノシシサンビやブライトコア落としまくってくれるね
でも要らない要素だわ
邪魔くさい ツルハシのモーション直ってるのと追加スロットは割と嬉しいから良アプデだと思ってる 追加スロットのアイテムが勝手に交換されるのは不便だから直して欲しい
草とか採取してると勝手にキノコになってたりするの地味に困る クエスト面倒すぎる
暫くはまともにミッションこなす野良少なそう >>669
Lobiで出会ったまともな人たちとDiscordに移動して遊んでたけど、みんないなくなっちゃったよ
ロードアウトが実装された頃の話 ベンチャーでフリンガーでない
退避の開始にも居ないし
バンの2回目にも沸かないし
めんどくせー フリンガーはデータ回収でも出ることあるけど
フリンガーウェーブの有無って何で決まってんだろ
同じミッションだと何回かやっても同じ種類の敵な気がする ラプター弱くね?
アシストクエスト進まないんだけど 焚き火で回復しながら野良のミストと戦わせてクリアしたわ 低ランク帯の祠で済むよ
アシストだからミストに一発入れたら倒しちゃえばいいし 焚き火とアドレナ積んでストーンウッドの祠でも行ってみるわ
見つけるだけでも手間なのに弱すぎて疲れてきたわ 死にそうになったら肉投げて食わせてたりアビリティで回復したりさせてたわ
紫オーラのナースとか変な小さいフワフワしたやつでもカウントされたような 紫オーラのナースも小さいフワフワもわからねぇ
焚き火はサバイバーの回復も出来るから便利
なんか嫌がらせでサバイバーの載ってる車とかバス殴って壊す奴とか居たけど
焚き火で余裕でしたってやったことある 動物は今後恒常なんかな
イベント終わったら居なくなるんかな
結構好きな要素だから残して欲しいが煩わしく感じる人もそれなりに居そうだから難しいかな 恒常じゃないかな
今後ココナッツやウエハースなんかも4つ目枠のアイテムになるって公式が言ってたはず ココナッツをきのこ拾って捨てる様な仕様には成らないことを祈る限りですわ 今日のアプデのせいなのかめちゃくちゃ重くなってるんだけど
60FPS出てたのに10〜15fpsになる
たまに50fpsぐらいでるけどなにこれ 橋本環奈さんって偽物?本物?
ゲーム開始前にメンバー2人抜けたので別々に行動して途中抜けしたんでその後はわからないのだが上手なの? >>632
あのサラ(多分レア)何かあるんですかね?
海外サーバーでこのところ頻繁に会うので気になります。 あれレアなサラなのか
コレブで探しても色味が違うサラしか居ないんだよね
あれどうやら2段ジャンプも出来て更にベースも置けるみたい… >>689 は
>>652 これだった模様
前はこんなに酷くなかった
フリンガーはサイフォンで繰り返した
そして今はダーバーガーが出ねぇ フリンガーはグループミッション避けてるとなかなか出て来ないな
exp欲しさに優先してれば普通に会える気がする 最初期にミシキン倒してた人たちはどうやってたの
ソロで練習してるけど全く削れない
ラース持ってない状態で勝てるのかこれ ミニボスの湧き頻度上がったらしいから今の方がきついんじゃね
ソロ角折1回目までしかまだ辿りついてないけど
ゼノンとポッショとサラパン使ってる クラムセッション終わりが次シーズンだよな
ベンチャーまだ36だからそろそろ頑張らんといけんな 久しぶりにポケットフォート拾ったら勝手に肉投げ捨てられてすかさず近くの野良狼に食われてワロタ
専用枠新設するのはいいけど強制入れ替えではなくインベントリに入れてくれよ ココナッツ入れられる様に成るまでにはその辺の仕様変わるやろ
そいやずっとテクスチャバグってた草のテクスチャ直ったな 次はダンジョンか出発かな
何回もきてるイベントはクリア済みのところまで全開放してくれれば楽なんだよなー Fortnite自体に人いなくね?
バトロワやれば大半がBOTで世界を救えやれば海外鯖じゃなきゃマッチしない ハマった人でもミシック武器手に入れたあたりで満足してやめるし、それが普通かな。 耐久ってパワーに制限かかるみたいだけど
やっぱ武器やトラップはそれ以上のレベルの使っても意味無いの? 一応130の方が106より高いレベルにはなるから意味なくは無い 入れたから取り敢えずCV耐久に突っ込んだが
前回のシーズン始まりは暫くエラー落ちしてたが完走出来るかな redditでも書いてる人居たけど耐久の経験値366,300に成ってるわ
レベル上げが楽に成ってるかは必要経験値のテーブル次第だけど バトロワ経験値もらえてる?
耐久はやってないけど普通のトワインクエストだと上限に達したとか出て全部ゼロなんだけど 耐久二回やったんだが2回目で上限に到達って出たわ
バトロアのLvは9だから60万でキャップかも
確か1日の取得制限は前からあったが耐久放置で到達すること殆ど無かったのが
取得経験値増えて到達しやすくなったんかもしれんね
必要経験値と取得経験値増やしてキャップそのままなら1日での上げるレベルは前より下がるかも知れないけど
取得経験値の伸び方次第だが許容範囲かな
前シーズンは耐久放置だけで二月で200行ってたし多少の遅延は仕方無い 世界を救えの方での1日の取得可能なバトロワXPに上限でも設定されたのかな
それともただ単にバグの1つなのか 前はバトルパスのレベル40くらい上がったりした時も普通に貰えてたから上限無いと思ってたけど違ったのか なんかで上限書いてあった筈だが見付からね
それで今拠点の状況報告確認してたんだが
CC耐性って無くなってたんだな
AFK頑張ればいけるのか 直前まで1,056,000が上限だったみたいだから60万に下がったっぽいは 下げる必要あったんですかねぇー
どちみちバトロワやらんから良いけど4枠目だけ残してペットみたいの廃止してほしいわ エンフォーサーグリズリーのアビリティボタンまた変わっとるやんけ
直せないどころか悪化させるってアホすぎるだろ
というかいい加減StWにもキーコン寄越せ フェーズシフトが皆一緒に成ってたからあれはあれで事故防止には良かったなーって思ってた SWの耐久放置やってるんですけど
上に湧き潰しすれば竜巻関係無いって書いてあったんでその通りにしたら
竜巻と溶岩で増幅器までのトラップがほぼ破壊されて
湧き潰し分の耐久値が無くなった時点で終わります
マシーニストハーパーでやってるんで耐久値ももう上げられないと思うのですが
どうしたら良いのでしょうか レベル低いからストーンウッドの耐久はBASEのダメージ与える構成のやつを増幅器にセットすればいいと聞いたけど分からん
あと手間がかかるけど無限クマちゃんで普通にプレイするとか キルトンネル長くして多少壊れても大丈夫にするとか
確か南東の南側の湧きだよね
段々上がってくる所にタイヤと上がった所にウォールダーツとかで何とか成ってた気がする SWはAMPを置いた場所によって最終変わるから参考程度だが
https://i.imgur.com/xxNxx2B.jpg
https://i.imgur.com/L7J5oUY.jpg
https://i.imgur.com/MA3rqVQ.jpg
https://i.imgur.com/sPfqZb9.jpg
エレフィで湧き潰しで
段差にタイヤ
上がった所にガストラ
天井罠が全部溶けても最悪フロアウッドとウォールウッドで耐える的な配置
エレフィの耐久が101
タイヤの耐久が66
ガストラの耐久が99
でAT5ではないし初めてやった頃はエレフィの耐久80位だった気がする そう言えば
SSDのフィールドにある素材はSSD開始後に壊したものは何度でも復活するから
水晶とか薬草は残して置いた方がお得だよってのは知って置いた方が良い
自分は真っ先に整地する派だったから知った頃には全部無くなってた 昔のデコイ最強だったらしいけど今デコイ特化は止めたほうがいい? 竜巻来たのDだった
湧き潰しと湧きで壊されないギリギリの所にフロアウッド置いて対応してたっぽいけど
21でなんか普通に負けたわ
おかしいな?
>>734
昔のデコイは知らんがコンストラクターならプラズマの方が敵倒せるしブルラッシュの方が楽しい
ベース運用が基本だと思うけどね Dがこっちのパターン
https://i.imgur.com/ZXCrzNc.jpg
https://i.imgur.com/HApFm4B.jpg
耐久5積みのタイヤで湧き潰しして耐えてる
壊れない壁のウォールダーツも仕事したみたいだけど階段上のガスとフロアウッドは竜巻で全滅してた 竜巻は天井と床トラップが壊れるから無くなる前提で壁トラップを多めに設置してる
でも湧き潰ししたら増幅器のところまでは攻めてこないな
これでwave30まで放置でクリアできてる
forbiddenエラーで画像貼れないわ
それより竜巻って耐久値関係あるのか…知らなかったわ
耐久値てトラップの回数だけかと思ってた 耐久は使用回数で罠が壊れないようにの耐久
特に
>>732
こっちのパターンはランダムウェーブ次第じゃどうしても足りないから到達できるウェーブが結構下振れする 水晶復活するならリセットしてくれても一向に構わんぞ
耐久やってる最中の暇潰しが増えるし
古いキルトンネルは作り直したいし 建築が無くなってSSDクエストの進行不能が起きるらしいからヤバ過ぎるんじゃないかな 進行不能バグは美味しくないね
まぁボチボチ更新入れてるし存外早く直るんじゃね ゼノンボウファラでベンチャーBP100超えのほこらクリアできん。
3個目くらいから一瞬で削られてしんどくなる、コツあったら教えておくれ 状態だけ元に戻るみたいだから耐久まで行ってしまってる人は
増幅器が全部リセットされてるけど進行度は全部セットしてる状態で進行不能になるんじゃないかな >>743
火のハスクじゃないならバキュームチューブボウの方がいいんじゃないかな
あとロードアウトは戦闘よりサバイバリストとか敵が回復バーガー落とすような回復特化にして
ブラスターが痛い時は建築で壁を作って隠れる アプデから毎日1回は耐久やるようにしてるけどどこも異常ないな
グリッチ勢とかがなってるんじゃね?
>>743
ミストモンスター優先 撃ったら場所移動しつつ弓のチャージ溜めておく ガジェッティアいれてタレットとスロフィたくさんつかう ミシキン建築して上から倒す(上がって来れない高台に床繋げておくと良い) >>743
懐かしい思い出付けて
レックスジョンジー、イザ、パラサウルスジェス、ボムスクワッドカイルで死なないロードアウトにするといい
94のゼノンで140でも戦えてる >>747
ジェスじゃなくて体力自動回復のトリケララミレスだった
後はうさちゃんジョンジー入れてダメージ上げる ウィークリーどころか繰り返しのクエストも消えてるバグはどうなってるんだろ ミストとストームの繰り返し確かに無くなってるな
全然気付かなかった ストームシールドに入るなってのはちょっと辛いから無視してやってるけど
今のとこ大丈夫だな
そいやCC制限無くなったんなら耐久のキルトンネル作り直したらTP耐久もうちょいいけるかも知れんのか 防衛失敗してもリザルトいかずすぐ挑戦できる
耐久まできてれば常にマップ全解放
一括建築リセット
救援要請した時だけ同鯖内に任意で全チャ
建築可能数表示
これで快適になるんだよなぁ 100までは1日8ずつ上がるんかな
二週間足らずで上がるなら前シーズンより早いよね?前シーズンは1ヶ月位で100に成った気がするんだが ニュースに書いてあるゲームの進行早くなる追加要素ってどんなだろう?
数年前から牛歩ペースでチョビチョビ進めてきたけどステージ多過ぎて嫌になってキャニーバレーの途中で放置してるんだけどヒーローのレベル上げてカラミティのコスチューム開放したいわ
バトロワのスキン持ってるけども 違った進行を早めるアイテムの販売をしなくなりますだった真逆じゃねーか
というか課金で進行が早くなるアイテムって何の事いってるのか分からん
フォトナのお知らせっていつも言いたいこと伝える気なさ過ぎてほんとウケるわ
そして久しぶりに少し進めるかーと思ったけどやっぱきっつい
同じマップ同じ敵同じクエストを面倒くさいストーリー進行のためのミッションこなしながら繰り返すだけのゲームなのに3×19ページもある上に一回じゃ達成不可で2回はやらなきゃならないのはざらだし苦行ゲーすぎるw
しかもラグい海外サーバーじゃないと味方もいなくて単純にクリア自体厳しい
お気に入りの武器とヒーローで味方と協力して戦うっていうのは好きなんだけどなあ 課金で大量にガチャ回せないようにしてゲームの寿命延ばそうとしたのか。
オワコンなのに今さら過ぎるだろw 課金VB結構ガチャに突っ込んだけど
そこまで早くなった感はないけどな
スーパーピープルラマ買った分は確かに有効だったが育成素材集めるのに時間かかるし twine endurance動画で今も現役で使えるのある?
hurusi○でやってたけど更地になってるから作り直すわ 今トワインSSD耐久は順番が変な事になってるしリセットバグも起きてるからやめた方がいいんじゃない? 上の表示のウェーブとリザルトのウェーブが違ったりするし
なんかバグってるね
直ったらキルトンネルの再整備したいんだがなぁ 更地もバグだったのね 何回か出入りしちゃったからもういいやw ウクライナに1760円払って世界を救うことにしました。
よろしくお願いします。 ソロだとストーリーをそのまま進めるの結構大変だから
ストーリー無視してSSDだけ進めてBP上げるのおすすめ
あと今シーズンが4月6日?とかまでだから
それまでにストーンハートファラのイベントを終わらせるのと
孫悟空の購入推奨 ウォールスパイクをライオットハスクが無効化するのって仕様じゃないよな
ライフスティールかと思ったが補正はミニボスしかなかった SSDの挙動変だね また難しくしようとしてんのか?それとも大型アプデしようとしてるのか 湧きが変わったっぽいからキルトンネル作り直しちゃったZE☆
これで元に戻ってもまぁ大して影響無いから大丈夫やろ 耐久は大丈夫になったんだっけ?TPまでクリア済みだけど怖くて入れない 大丈夫に成ったってのはダメな状態を知らないから答えられないけど
取り敢えずC3S2から毎日8Lv上げるのに殆ど耐久放置してるよ
2垢とも特に問題はない
強いて言うなら湧きが変わってTPの下振れが酷い
ちょっと手を入れて多少は安定したかと思えば8waveとかで謎の死を迎えたりしてる
ちゃんと張り付いて確認せんといけんかなぁ
CVは問題なく30行くんだけどね ワイは逆に30クリアが多くなったわ
プラベにしわすれて誰か入ってきたら高確率で失敗する 元々23とかしかいかんキルトンネルだからそれは自力が違いますわ
いつかは30行けるように整備しようと思ってそのままなのよね
CCの耐性無くなったらしいしちゃんと作り直したいんだが修正後に消滅したら泣くからまた今度の構え 耐久まで開放してあれば平気だよ
同じ順番で増幅器置いたサブ垢で同時に起動したりして色々検証してる
E方向の敵寄せタワーがかなり強力だね データ回収を囲うときにドア付きの壁で囲うのってなんか理由ある?
罠貼るなら壁に戻すし意味ない気がするんだが ドア編集でスマッシャーが突進しなくなるらしい
するときもあるみたいだけど
AFKよりの防衛建築だろうね スマッシャーの体当たり抑えられるなら壁全部ドアにして天井と床罠で倒す構成が事故少ないんかもしかして
知らんかったわありがとう いかにトラップ少なく攻略するかだとおもってたけど最近はトラップ敷き詰め系なんだね
レベルに合わないトラップ仕掛けまくってて笑った 144トラップを上下に一面に敷き詰めばっかだよ。
ばら撒いてる奴おるなぁ。
感心する様な上手なキルトンとか一切見かけないなくなったね。
コツコツトンネル作っても、湧き出し位置の真上一面にトラップ敷き詰められてチョット悲しい。 キルトンネル作る人に会うことなんか無いからなぁ
あと難度100位だとキルトンネル作る必要もないから適当建築でと思うけど
他の人が防衛対象周りの建築してると勝手に罠はって良いかわからんくて眺めちゃう
誰も何も貼らずにスタートしたらやる程度
基本的になるべく早く着いてさっさと防衛建築することにしてるわ
湧き潰しエレフィ敷き詰めでしょげるのはあるある
この難度でこの地形ならタイヤ二個と壁拳で完封できるわーって思ってた所にやられると結構凹む クリアしてるから何?BP上げて参加条件満たして野良クリアするかキャリーしてもらえばいいだけの話でしょ ミシキン勝てねえのマジで無能だろwwww
死ねよさっさとゴミ 実装当時のミシキン武器は最高難易度にふさわしい強さがあったけど今はもう弱体化されて産廃になってるからコレクションブック埋めたい人以外やる価値ないぞあれ >>793
ただ事実を述べただけで喧嘩腰???
ミシキンクリア童貞はひねくれておりますなぁ >>796
出た…レッテル貼り…
性格悪い荒らしがよくやるやつ…
酷えなぁ… >>797
ざわ…ざわ…
出た…レッテル貼り…!
性格悪い荒らしがよくやるやつ…!
しかも相手をケンカ腰呼ばわりしたことは棚上げ…!
ブーメラン…!圧倒的ブーメラン…!自分がまるで見えていない…!
酷えなぁ…!
ざわ…ざわ… そんなことより野生動物の話しようぜ
倒せば肉出るから焚き火とかに頼らなくても回復できるしイノシシ手懐ければ勝手にファーミングしてくれるらしいから、野生動物実装はやっぱり良アプデだったな ココナッツを第4スロットに入れられる様に成ったから割と満足 >>801
SSD不具合中にログインした人へお詫びラマ >>803
来たら楽だけど
ついでにハスクもよじ登りだしそう 全力ダッシュとよじ登りもだけど建物壊せる車とか戦車みたいな乗り物欲しい
いつまでスケボー乗らせるんだよ そんなに広さも無いし起伏があるから空でも飛べないとそんな変わらん 余計なものは追加無くて良いわ
快速ヒーローも移動パークもリープアタックも全部要らなくなってつまらなくなる
アホみたいにグリッチで増やした天井トラッブと床トラップを何の工夫もなくただ敷きまくるだけの野良に当たった時のガッカリ感と同じ 通常ミッションはグリッチ増殖トラップで、
ミシキンは承認欲求強い人がキャリーしてくれるから楽だね。
ベンチャーがちょいしんどいか。 ベンチャーももちろんキャリーだろぉ?ボイチェン使って女のふりしてやってるけどイージー過ぎて草 もうちょっと野良にマッチしてくれると嬉しいんだがな
ベンチャーにも共同みたいなマッチ欲しいわ 男に媚びてまでキャリーしてもらいたいとかホモでは? ちゃんと「お願いします」って媚びることできる奴の方が、ミシキンクリア童貞拗らせてピーピー騒いでるよりマシwww ベンチャー共同は必要
世界を救えからVB購入画面も削除 地味なんだが
とうもろこしとか拾ったときに装備がそれに切り替わる様に成ってるの地味にウザいな
まぁ直ぐ直るだろうけど
あとやっぱ二段ジャンプで脚が伸びてくのが気持ち悪い 食い物系は箱や樽どころかキノコや畑からもわんさと出てハーブやベーコン取りにくくなったのが一番ムカつくわ
今まではモロコシ畑はベーコン取り放題だったのに半分以上食い物に化けるしモロコシは齧るか鶏への餌付けにしか使えないゴミアイテムだし >>813
キャリーしてもらえればミシキン武器なんて手っ取り早いんだろうけど
初ミシキン勝利くらい真面目にやりたいって人なんじゃね
俺もそうだし 初狩位はソロでやりたいから鍛えてるわ
まぁ五回くらい挑戦して角折一回までしか行けなかったから再挑戦するモチベが足りなくて保留中だが
あと近接武器の144が未完成だから取り敢えず次の挑戦はそれからにしようって言い訳 一回しか出来ないSSDでもあるまいし
良くわからない拘りだな 扉絵報酬あるしまぁ
SSDは全部ソロでやったが順当にTPの最後の方は結構きつかったなぁ ヒーリングパッドの144だけはそれで量産して罠コレした
SSDで使うダメトラもそれすれば良いんだろうけど面倒でやってないや 160はスマッシャーウェーブはどうしようもないな
せめてデスボム無かったら雑魚をキルトンネルで処理出来るんだが 撃ちまくっても処理間に合わないから更地になる
4人でやれば大丈夫なんだろうけど つかもう200Lvだな
200上がるまでは耐久やるモチベ保てるけど200に成ったら次のシーズンで良いやってなる キッズ達が飽き始めてきてるね
やっぱりキャリーとグリッチはアカンな キッズってずっと入れ替わり続けてるんじゃないの?
殆どCV見ずに辞めてると思ってるわ ファウンダーじゃないとVB貰えないらしいしゲームとして面白いわけでもないから新規はモチベ続かなさそう
昔はタワーディフェンスとしてそれなりに面白かったけど簡悔精神でアレコレ追加しまくってクソゲー化してるし放置は一向に対策しないしな 増やしたトラップアホみたいに敷きまくるだけの防衛じゃ何の面白味も感じないだろうしな 簡悔って今影響があるのって落下ダメとリポップ位しか知らんのだが
何があるんやろ
ちな160の回収ソロが面倒に成ってからあんまやってない 監獄対策とかでクラウドコントロール云々と迷走してランチャートラップ死亡してた時は本当つまらなかったな
あと大きいのはゴールポスト動かしたサバイバーチャージャーじゃないの?
ミシキンだとミニボス出まくるとか
いつの間にか角の体力上がってるとか
最近だと自分は動物要らない
ベンチャーでまともな武器も無いのに無駄に体力値高いのがアタックしてくるのウザい
それに近くに居ると物凄いラグくなる気がする >>833
スマッシャーが逆階段でもタックルするようにしました
ウェーブ中は頻繁にストーム方向を変更するようにしました
フリンガー、婆、ピッチャーなど遠距離ハスクが大量湧きするようにしました
プロパンやデスボムによるトンネル破壊を頻繁に行うようにしました
ハスクが登って来られない場所に落ちた場合即消滅するようにしました
タワーディフェンスの醍醐味である「事前に入念な準備をしたら後はピタゴラスイッチを眺めるだけ」という部分を否定してとにかくウェーブ中に忙しなく動き回らないといけないようにとだけ調整したのが現在のバランス
罠で轢殺するのはお気に召さないらしい 自分は湧き変わった瞬間に絞ってトンネル造るのもスリルあって中々楽しいわ
デスボムはキツな確かに 入念な準備が出来るのがバスかアトラスか修理位しか無いから何ともなぁ
スマッシャーは罠で対策するのが正攻法で良いと思う
遠距離ハスクは居ないと温くなるし対策出来ない訳じゃ無いから
資材収支をどうにかしてくれた方が助かると思うわ スマッシャーもミニボスももっと体力低くていい
特化ロードアウト以外じゃ話にならないってバランスが嫌 ROSIEヒートアップ消えたのいいけど
クリティカル発生ないし、シールドはすぐ剥がれる弱さだし
バランス調整(笑)って感じなんですけど 野良だとどれだけ他人に苦労を課せるかってゲームだと体感させられたのに
人が集まってる所に行くとチャットで普通に協力してて今までの全てを否定された気分になるな ホストがキックする機能でもいいし、対象をキック投票できる機能とか欲しい
マジでサボり魔が甘い汁吸えるシステムおかしい 放置はミッション中に通報してるけどあれ何かしら相手に伝わったりしてるのかね?
特に何も無し? >>841
ただキック投票できる機能だと悪用する3人パーティ出てきそうだから、目標への貢献度次第で投票できるようにする必要があるね コンバットスコアが最も高い人にキック権限持たせた上で防衛などのウェーブ始まってから20秒以上コンバットスコアが変動しなかったら即BANくらいじゃないと意味ないよな
2分以上放置して警告来たらちょこっと動いてまた放置でペナルティ回避出来るとかいかにもチョン産のゲームって感じ 以前、スコア差があり過ぎると最後までミッションに参加しててもクリア扱いにならない時期ってなかったっけ?
トラップ敷き詰めとか無駄建築しまくりのやつが一人でもいるとミッション無効になって辛かった記憶 今もスコア差が極端だとそうじゃないかな
話は変わるけど、ジャンプパッド放置対策してくれてるっぽいかも
ずっと飛んでる人が警告出た後自動キックされてるところ見た ミシックサバイバー実装されなきゃBP145カンストなんだ あと10もスーパーチャージャーで上げないとダメとか正直辛いわ ベンチャーでもグリッチ出来るの?
物凄い数のエレフィー敷かれて一人でコンバット取ってったのがいたんだけど
お陰でクリアにならなかったのかミッション内では終わったはずのテイカーとスマッシャー10体が戻ったら終わってない 今のベンチャーは敵倒すと色々入った宝箱落ちてそれで武器やら罠を分解して素材がザクザク手に入るからね
倒せば倒すほど儲かるから素材収集は割と楽だ 段ボール実装された時はMGSコラボ期待してたんだけど一向に来ないな
コンマイはMGSの新作出せないならスマブラみたいに別ゲーに出張させる方向でブランド活用してくれ どう見てもマップ埋まってるのに探索バッジ貰えない事が多々あるんだけど
あれはどういう基準なのかな
貰える時は外周埋めてちょっとくらいでいけるのに
すぐおかしな事になるUIの挙動とかもだけどこういう基本的な事をまずなんとかしてほしいわ >>855
後から参加だと既にバッジ取ってると取れないんじゃないかな
レジェまで育てたパークが変更出来ないってバグ来てるのが地味に鬱陶しい 解体してまた新しくつくればいいんじゃないかな
予備なんか毎日やってれば余ってるはず ドア編集もう修正入ってるのに海外鯖だとまだまだやる野良多いなぁ
普通にキルトン作った方が失敗無いのに コレブ出し入れが地味にめんどくさいから地味に鬱陶しいと
なんならコレブ含めて4本目だったから出して入れて出して入れて
ってしないといけなかったからなおのこと面倒だった
出してコアリ使っても良かったかもね でもコレブフラックスで出せるようになったし
気軽に出して解体しやすくなったよね アンスロットにVB結構使ったよなー
って思って確認したら1620だったから意外に少なかった レジェフラックスが全然足りないからバグが凶悪過ぎるよ >>859
屋根に人がいなければできたけど修正された? レジェフラ足りねぇ→マニュアル足りねぇ→なんやもうスパチャ集めるしかやることないじゃん
ってなるゲーム
最初一年のドンドン新規のヒーロー増えてく頃が1番楽しかった TP SSD耐久で見かけたんだけど、
不可解な建築だったんでわかる人教えて。
1.柱なく空中に浮いてる建築物。
2.ありえない形で敷設されてるトラップ
坂や段差の地形に斜めにめり込んで設置
(正面から見たらトラップが/な感じ)
トラップ自体はすり抜けるけど、ハスクが通るとちゃんと発動する。
3.ハーフ階段を進路上にクロスして建築するのは何?固いのかな?高レベルミッションでもたまに見かける。 1天空にトラップハウスつくって破壊すると少し残るから同じ風にやればできると思う
多分処理落ち利用
2床トラップを斜めなら決まった距離と角度で簡単にできる
地形にめり込んでるのは古いバージョンで建築したやつ自分も何個か残ってる
3海外で流行ってる建築 他のところにまわせるから覚えた方がよい 3に関してはあんまり広げたら対策来そうでやだけどVブロックとか言うやつ
バグとかグリッチじゃなくて普通に進路を塞ぐ形の建築
階段をハーフにしてると開いてる側から通ろうとするんだけど、その進路に向きを変えたハーフ階段を置くことで通れなくしてる
要は壁や編集した屋根で進路を塞ぐやつの応用みたいな感じ
欠点として階段同士の隙間からはミニハスクは通れるし、スマッシャーは当たり判定が特殊みたいでミニハスクと同じように素通りしてくる 1と2はグリッチか
フレンドでやってる人いるけど増殖とかもやってるんだろうな パーク変えられないのってバグなの?
それともいちいち解体しなきゃパーク違いの144トラップ揃えられないようにわざと仕様変更したの?
かなり困るよねこれ バグだろ
レジェパに成ったら変更不可って仕様変更する意味もないし それは知らない
自分はエピパまでは変更出きるけどレジェパまで育てると変更できないわ どうやらアプデで修正されたっぽい?自分ではまだ確認出来てないけど
コレブから出して収集繰り返してたら間違えて1つリサイクルしちゃったわ…
修正されるの待てば良かった サブ垢持ってるやつセルフ開示しまくってるから規約違反でバン祭りなんのかな?
試しにサブ垢じゃなくてメインの方通報してみようかな どれがメインか分かりませんが貰ったアカウント名変えたみたいです ギフトあげてるアカウントが濃厚です調べてくださいみたいな感じでw ゲームのツイートと並行して反ワクチンツイート延々とリツイートしてる奴() ツイッターでビルとテッドが検索に引っかからないようにしたいんだけど >>879
それ世界を救え関係あるのか?
とりあえずiPhoneならHel2umってTwitterクライアント入れればキーワードでミュートできるぞ。Androidは知らん >>876
サブ垢持ってると何の規約違反になるの? >>879
世界を救え-”ビルとテッド”
これで弾かれるはず >>880
「世界を救え」で検索してるからビルとテッド世界を救えみたいのが沢山表示されてうっとおしいのです
>>882
ありがとう それでできるなら他に引っかかるワードも回避できそうね セカスクの状況報告はベンチャー更新かパック更新位しかしなくなるのかな SSDのトラップちょいちょい消失してるのって何で? 罠消失バグは昔あったけど
また発生してるならあんま入らない方が良いかもしれんね SNSでフレンド募集してるやつろくな人居ないな
やっぱり野良で厳選が1番いいね
DB覗いて自分の設計図使ってるかみて最低限のトラップで防衛してる人は当たりだ
代行するやつはこのゲームあってないしトラップ敷き詰めてるのはグリッチだもんな >>888
あー俺も気になってた。
SSDのトラップ消失って毎回では無く、極稀に新しく設置したのが気が付けば消えてる感じ。
建築上限が関係ある気がするけどなぁ。
上限後に一つトラップを貼ると上限前の一つが消える感じじゃ無いかな?
一回だけ試したら再現出来なかったけど。 >>892
自分は上限越えてないけど
やっぱり新しく造り直した箇所で無くなったりしてる
消失はランダムみたいで、同じ箇所でも床はあるのに壁が無くなってるとか
どんな条件で無くなってるのかさっぱりわからない
まあバグなんだろうけど… やっとキャニーとトワイン耐久放置クリア出来た
後はストーンウッドとプランカートンと共同www ありがとう~
ぼっちでやって来たからトワインクリア出来たの本当に感慨深い プライベートに設定するの忘れてサバイバー救助やってひどい目を見るというのを何度も繰り返してる
ミッションごとに設定できたらいいんだけど、エピックにそんな器用なことできんよな ゼノンボウでふっとばしてクリアできなくするの楽しいよね XP減らしたのか。
ほんと嫌がらせだけはしっかりやるな。 まぁ耐久完走二回足らずで8Lv上がってたのはやりすぎ感あったし サバイバー救助で全員見つけたら即帰還になっててびっくりした
シーズン3アプデで変わったのか? ミニ報酬ラマのまとめて開封は神
欲を言えば100個位まとめて開けたかった 忍者で天空までいけるけどあれなんか応用できないかね あとロッカーで着替えて即タブ変するとタブ消えて詰む 操作ボタン消えて操作できなくなるのはどこのUIでもおきがち
あと近接武器の持ち方が毎回おかしくなって直るを繰り返すのはスゲー気になるから直して欲しい 久しぶりに世界を救えにやったけどまたハマっちゃった民です
なので色々教えて下さると幸いです
とりあえずサバイバーだかをスロットに入れるヤツのロックを解除する為にトワイン防衛終わらせて適当に埋めたけど88で止まってしまった…
シンプルにサバイバーの育成すればいいんですかね?
後武器なのですがよくおすすめに上がる(気がする)ゼノンボウ、バキュームチューズボウ、ブームボウの弓設計図3種類が手持ちにあるのですが今名前を出した順に育てれば良いのでしょうか?
最後にピュアドロが圧倒的に枯渇しています
ピュアドロが報酬のエリアに行ってクリアが良いでしょうか
他に効率的な回収方法があるのでしたら教えて下さると泣いて喜びます
長文失礼しましたm(_ _)m サバイバーのリーダーが全員ミシックかつ中身が全員性格一致のレジェで
全員育成終える
+
リサーチ完了
で130(サバイバーのスパチャの数次第で若干緩和)
弓はストーンハートファラをサブでもメインでも入れる前提ならバキュームチューブボウが1番強いけど
ゼノンはエイムガバガバでも当たるしなんでも貫通するからまぁ最優先でいいかなって感じ
ブームはどうだろな
他の手持ちの武器次第だけど
ミストモンスター用:ポットショット
雑魚用:パルサー9000
脳死ブッパ用:ディアトマイザー
辺りがあるならそっち先で良いかも ピュアドロは毎週必ず買うのと四人ミッションの報酬に来たらやるくらいかな
つってコレブ育成でも始めない限りはちょっとずつ増えてくから長い目で見て集めるしかない >>908
俺の使用頻度の高い武器は、
弓系
「ゼノンボウ」常用使用
「バキュームチューブボウ」なんとなく用
爆破系
「ポッドショット」ミニボスやスマッシャー用
「ディアトマイザー9000」雑魚蹴散らす用
「ストームキングラース」ミニボスやスマッシャー用
近接武器
「ストームキングフューリー」段差上り兼常用使用
「ストームキングラベジャー」なんとなく用
「バロン」平地移動スピードアップ用
「ブームボウ」は俺は育てて無い。
ゼノンの次に爆破系を育てた方がいいんじゃ無いかな?バキュームチューブはその次って感じかな。
ピュアドロは枯渇した事無いわ。
勝手に溜まるイメージだけどなぁ。
サバイバー系も昔過ぎて忘れたからアドバイス出来んわ。ごめんよ。
チマチマ推敲してたら、同じ様な内容の人居たわ。
ゼノン最優先、他は手持ちのヒーローや材料と応相談じゃね。 >>908
アウトランダーのエンフォーサーグリズリーに海賊セットとタレット併用で武器罠作らなくても楽に進めるよ
ソルジャーのゴーインコマンドーも発動中にもう1回発動ボタンでキャンセル出来るようになって使い勝手上がったからCT4秒のスピットファイアでひたすらミニガン垂れ流すって手もある 熊に海賊足すよりは熊特化させた方が楽だと思うんだが >>913
130↑は熊特化しないとキツいけどそれより下は義足と砲弾で十分だよ
何より武器を一切作らなくてもいいどころか義足分解で板が手に入るから楽
熊特化しても結局ミニボスやミストは殴らなきゃだけど義足はステージレベルより上が出る仕様だから高レベルの近接武器でケア出来るのも大きい ミストもミニボスも熊とタレットだして逃げてれば大丈夫だと思うが
熊が途切れないようにしてた方が楽だと思うがなぁ
130↑で熊はちょっと使おうと思わないからそれはわからない >>915
使って見ればわかるけど義足はSWLv1でもLv88とか出るから基本ワンパンなんだよ
自分は基本ソロでやるしミニガンと違ってCTの穴はどうしても出るから熊やタレット出して逃げ回るってのが逆に分からん
殴って倒した方が早いし事故も減ると思うが 別に義足の仕様位は知ってるが
ハピホリで熊出し続けた方が確実に雑魚は減らせるから防衛は楽だと感じるし自分ならそっちを勧めるってだけよ >>917
俺の知ってるStWだと熊は一つしか出せないから武器や罠使わずに熊タレットだけ出して逃げ回るとミストやミニボスに弾吸われて雑魚散らせなくなってジリ貧になるんだわ
やってるゲームが違うっぽいしまぁ好きにやればいいんじゃね? >>909
じゃあとりあえずゼノンボウとバキュームチューズボウ育てます(`・ω・´)b
ポットショットは持ってない…かな?多分
そのシリーズ私の手持ちには何故かブラストトロン9000しか…w
>>910
急がずのんびりと集めます…_( 」∠)_ >>911
ストームキングシリーズは推奨BP140とかのやつですよね…?多分
現在のBPは90で戦いに行ける最低値が100らしいのでまだ無理です…
ポッドショットは次リクルートチケット入ったら買ってみます!
バロン!よく見かける便利武器なので私も使ってます!
parkの育成が水色で止めて終わってませんけど… >>912
とりあえず海賊セットは理解出来た
義足が出るチームparkにして
パレオ ルナのトカゲの爪と
名前忘れたけど忍者の腐食ストライク
近接で倒すとスタミナ回復するキャラ
今の海賊イベでお世話になってます
今のイベでお世話になり過ぎて普段使いの選択肢消えてたから普段使いしてみます!
とりあえずマルチや強い所は上の編成でやってみます
強くないけど物資回収編成だとキツイ所では
対物チャージ関連のアウトランダーメインで
チームpark義足
サポキャラは
トカゲの爪
腐食ストライク
念の為入れるアサルトや遠距離ダメup系のヒーロー
って感じでやろうと思います
最近武器を130にして鉱石が足りないのと最初のマップのウェーブ30をギリギリソロクリアするのに武器と罠使いすぎたので節約しないとツラい… 思ってたよりみんな教えてくれたり真面目に考えてくれてたりで嬉しい
ついでに普段使いしてる武器達並べてくださると助かります SW耐久は星4とか星3罠でいけるから
キルトンネルちゃんと作れば良いよ
難易度高いなーって思うならCVにこもってれば良いさ
マラカイト武器で十分戦える
普段使ってる武器ならバロンゼノンオブリタレイター
たまにバキュームとポットショット
後は趣味武器 マルチや強いところって認識してる時点で寄生前提感あるから正直気持ち悪いけど
武器なんかベンチャー進めたら一個はなんでも貰えるんだから必要なものは交換すれば良いだけよ
つか雑魚初心者が義足持って突っ込んで行って死にまくるとかマジ害悪だから
格上には行かない
行くならちゃんとキルトンネル作る
キルトンネルより前で戦わない
って当然はまもるべき パレオルナあるなら近接育てたら鉱石減らないよ
強攻撃だけなら耐久値減らないしオブシ派生にしても攻撃スピード積めばミニボスも削れる
おすすめは強攻撃用のハスクワーパーと攻撃スピードとアーマー積んだスタブワース三世
懐かしい思い出つければスタブワースは160でも本当強い
ハスクワーパーは行ける範囲の祠ミッションなら一人で全滅出来ると思うよ
強攻撃だけでいけるから資材のロスはゼロ
自分は140の祠はこれで回してる >>924
凍結トラップと、壁があると跳ね返る大砲と、天井設置の落下タイヤ達を昔脳死で置いて設置上限になってて妥協するか諦めるか全部取り壊す選択肢しかないです(((
キルトンネル上手くいかない時あって大変ですけど頑張ります…! >>925
マルチや(人のいる所)強い所(推奨BP高い所)で足を引っ張りたくないので候補で出て来た海賊を採用しただけであって寄生するつもりは一切無いです語彙力無くてすみません >>925
トワインピークスで試しましたが海賊に変更し「懐かしい思い出」を捨てるとまず耐久面でクソザコナメクジになり更にキル時の鈍足と霧で即死…
ブルーグローでチームを強化し大人しくゼノンボウで貫通ワンパンし、1匹2匹ならアサルトで処理、そして定期的にクマ出すいつもの立ち回りが安定でした
少なくともどのスコア貢献も最下位になるような寄生ムーブしていません
キルトンネルに迷惑がかからないように注意しています >>926
ふむふむ…ハスクワーパー…
アドバイス大変嬉しいのですが…
そのシリーズって大体いつ頃のイベントでしょうか…
そのシリーズの他の武器も強いので知っておきたいです >>928
バトロア経験値目当てなら建築し直し位は1日かけてやっても良いと思うがな
CVが20w中断で紫とレジェのパークアップ集められるとか
TPだとw気にしなくても紫とレジェのパークアップ集められるとかあるから
その辺の整備目指しても良いかも(先ずはSWかCVで30放置が安定すると色々楽)
自分的には海賊なんか寄生目当ての雑魚が突っ込んで死ぬイメージしかないからついな
すまんよ
近接は結局敵と近付くんだからBP同等や以上だと普通にきつい
アイリーンイザメインとか耐久よりにしても割と簡単に死ぬから
懐かしい思い出で近接使うにしてもココナッツなりの回復手段は必要よ パレオルナをメインで使うなら最初は懐かしい思い出に防御上げるサポ二人にフォッシルにココナッツにフリートフットで少し足早くとかで
近接慣れたらトータリーとかでも楽しいけど
正直武器の素材なんかCVで130武器使うような事をしなければ普通に手に入るんだから節約は考えなくて大丈夫だし
わざわざ苦労する必要もないからゼノンでチクチクしてれば良いよ
素材が手に入る難易度にあった武器使ってれば良い 後続はアップグレードして寄生しとけばいいんよ
追い付いてきたらいろいろやればいい >>932
ふむふむ報酬の違いを正確に把握してなかったので知りませんでしたけど3つとも自動化させたいですね…
作り直す為にYouTube漁るかぁ
唐突に別の質問なんですけどARとSMGの強い武器ってどれでしょうか
ARとSMG特化のソルジャー編成で使いたいです
今はシージブレイカー、レイス、ボブキャット辺りを使ってます
たまに聞くグレイヴディガーの設計図は一応持っています >>933
となると次の問題は義足に依存していた近接武器枠をどうするかになるんです…
一応スペクトルブレイドとかはありますけどpark分かりませんしそもそもこの武器でいいでしょうか…?
おすすめの近接武器教えて下さい!m(_ _)m >>934
寄生が悪とは言わないけど他人に迷惑かけるの申し訳なさ過ぎて嫌なんです… 今の内にあれも聞いておきたいです!
ストームキング戦は普段の武器とは別で角用の武器用意するんですよね?多分
なので角折り武器と普段使いをparkも含めおすすめ近接武器教えて欲しいですm(_ _)m 近接武器は手に入ったの適当に使って見れば良いと思うがなぁ
今シーズンはブーム系だからサラパンとかギダーとか結構強いの手に入るし
ARやSMGは無理して使う必要無いぞ
レティクルの拡散の仕方に好みとかもあるから使って楽しいので良い
上に上がってる武器以外は全部趣味武器だと思って間違いないよ
ブラストトロンミニが強いけどじゃあいつ使うかと聞かれても使うタイミング無いし
ディフェンダーに持たせる位? 地味に良調整入ってるのは嬉しいけど
新ヒーローや新武器がカオスエージェント以来だからそっちが欲しいわ >>934
だね
準備も出来てない段階で起動さえしなければ
別に突っ込んで死んでようが影響ない ストーンウッド30耐久の為に1回全部壊して作り直してるんだけど…
建築上限で最後の1つだけ守りが弱い…
罠の設置でも建築上限にカウントされてる…?
罠設置は最後にするべきだったかな? 罠の数も上限に関係あるけど
SWで上限かかるのはキルトンネル広すぎると思う
場所によっては結構短くても処理できるから
罠の耐久どれくらい減ってるか確認しながら走らせて見て
要らなさそうな所は削れば良いよ
建築上限は多少は余裕持たせておかないとウォーゲームとかでタイマー取りに行けなかったりする >>943
湧くところにだけトラップ設置して各拠点は裸で大丈夫だよ ブチキレベンチャーのおすすめロードアウトを教えてください タレットでフラグメント稼いでから熊
懐思で適当
のどっちかを良く使う >>930
熊使っているならこんなビルドがおすすめ
サイバークロップスは通常の熊ビルドで殲滅力不足のとことでも高い殲滅力が維持できる
ジェスもサイバークロップスと比べると少し劣るけどなかなか強い
ラミレスは格下で使っていて長い射程と高い攻撃力が特徴
画像の中に書いてあるけどこんな感じで組めば強い熊ビルドが出来るかと
補足として緊急チャージはサポートで使ったほうがいい
それと保証期間内をコマンダーとして使うことで発生する電撃は熊から2タイル以内でしか発生しないので注意すること
ポイントはバトルビート
遠近攻撃とガジェットとアビリティのダメージが50%アップするのでかなり殲滅力が上がる
あとジェス以外のショックタワー持ちのヒーロをコマンダーにした場合基本的にタワーを使わないこと
フラグメントは熊のために使うこと
あとサポート枠にサバイバリスト等の回復系を入れる人もいるけどこれらのビルドならアドレナリンラッシュで十分
https://i.imgur.com/BSB1bJc.jpeg >>908
下に書いたけどピュアドロは不足するように設定されているので仕方がない
ミッションの報酬は調べたことないけどまともな設定だったらこんなことにはなっていない
他の人も書いているけどショップで買う
四人ミッションのピュアドロ×4をひたすら回す(自分はこれで大半を稼いだ)
今ではかなりあまっているけど比率から見るとやはりピュアドロの数が不足しているんだよね・・・
ピュアドロ:ボトル:ストーム:シャード
ヒーロー・設計図(ミシック・レジェンド)1→50LVの必要数
200:66:33:11
サバイバー(ミシック・レジェンド)1→50LVの必要数
100:48:24:8
ウィークリーショップ
80:40:20:10
ウォーゲームデイリーチャレンジ(プランカートン)
60:35:15:10 バトルビートって熊を出す前に発動してないと火力上がらなかったり
そもそも火力上がらなかったりしたけどもう直ってるんかな?
つかどれが正しい仕様なんだ 立てたけどスレ進行遅いから次スレ970にしといた
直近50レスで3週間かかってるしこのスレも埋まるまでさらに3週間位かかりそうだしなぁ
【PS4/XB1】Fortnite Part17【Save The World】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656253696/ >>945
なるほど一旦リスキルトラップだけにしてみます
後スマッシャーやボス系の対策が分かりません…
防衛対象への直接攻撃は無いのでスルーですか? >>948
手持ちにいた気がするメンバーが多いので参考にさせていただきます!
>>949
まぁ逆に最初から満足に足りるようには設定されてませんよねぇ…(遠い目)
わざわざ調べてくれてありがとうm(_ _)m >>953
無視しても良いし
ウォールダーツ辺りで勝手に死んでる場合もある
キルトンネルが拠点周りの壁壊されても崩壊しないようにしておけば基本的に無視で大丈夫
そして雑魚ハスクの多くはウッドフロアスパイクで処理できるから
湧き潰しで殆ど処理して
それ抜けてくるところはウッドフロアとガスでキルトンネル作る
位で大体大丈夫 >>950
熊を出す前にっていうことなら2回目以降出す時は火力アップするということかな
バトルビートを初めて熊ビルドに入れたときに上がった殲滅力を見てビックリしたのを覚えている
その時点では上がっていたと思う
少なくともタレットはロッキンリフがかかった段階で火力が上がっていた
最近は熊ビルドから抜いたことはないのでよく分からんなあ
>>954
実のところ進化素材の必要数は自分用に調べてあったものなのでコピペしただけ
自分の場合はヒーローやサバイバーに限って言うならトレーニングマニュアルの方がキツイ
トレーニングマニュアル 1→50LVの必要数
1280 トレーニングマニュアルは半年くらいはキツキツで
徐々に使い道無くなっていく
ミシックヒーローのリサーチに使ったりしてるともうちょっと枯渇する期間長いかもだけど
少なくともサバイバー育て終われば大丈夫
手持ちヒーロー(過去の限定ヒーロー以外)全育成終わった時点だとピュアドロがボトルネックだったよ クルーパックが良スキンでstw付きだからちょっと人増える…かも 前クルーパックに付いてきた時は
SWがちょっと賑やかに成った程度で
CVまで辿り着いてる奴0なんじゃねってくらいCV以降はその後も変化無かったな てかV-BUCKSで買えるラマどこいったの?(今更感) VBで買えなくなった
代わりにチケがVBと同じだけ貰えるようになった
あとコレブの取り出しがレジぇフラ50になってる えぇ...じゃあ何に使えばいいんだ...
もう新しいスキン買いたいとか思わない人どうするの...(震え声) ラマだって要るもん無いだろ
チケもVBも余らせていけ >>963
ラマで意味も無くV溶かすの楽しいやろがい(末期) 次のクルーについてくるみたいだけどソロで遊んでも問題ない? 問題無いでー。自分のペースで出来るしソロでコツコツ楽しいよ 一応ずっとソロで
BP100越えてから共同とか行きだした感じでやってたけど
1番辛いのは最序盤ってのと
SSDはストーリーを進めなくても次に挑戦できる
ってのをどことなく覚えておいたららくだと思う 必要な素材とかを調べないで脳死でやってると欲しい素材は手持ちに無いし果てしなく偏ったバックになるぞ
ソースはワイ 普段使いとかストームキング用だとか色々なオススメ近接武器とpark教えてくだせぇ...先輩方...
移動用のザ・バロンは育成済です! 角折ならサラパンかな
普段使いに近接なんか要らんだろ
フィッシングフックとかアストロバットとかアトミックライトエキスパンダーとかたまに使うけど
おすすめはせんぞ >>971
普段使い用要らないんやねせんきゅ
サラパン一応持ってて強攻撃型にしてぺったんぺったんして楽しんでる
角折りサラパンのpark教えて欲しい ソロがキツかったら海外サバ行けば気前のいいチーじゃない
罠張り巡らすのが好きすぎる外人さんや建てたがりの外人さんがいるから
世界を救えの世界は以外と広い 意外と
最初はエンフォーサーグリズリーとかスピットファイアと
チームパークのハッピーホリデーがテンプレでおすすめs ミシックの方じゃないキャニーバレーのストームキング倒すメリットってピュアドロ、アイオブザストーム、ストームシャードが貰えるくらい?
にわかだから分からぬ どうでもいいけど外国ニキの名前に「ツ」が入ってるのを見かけるんだけど何あれ? 拠点の中のゲームがやりたくてフォールアウトシェルターを始めたが
課金してないから瀕死でどうにもならんわ >>980
ま?
ピュアドロとかRE-PERK!の回収で何となく何十回かやってるけど落ちる気配無い... >>981
何十回が正確に何回か知らんが
そこまで酷い低確率でも無かったと思う
1,2時間回してれば2枚位は出る感覚 1つ2つ落ちてもおかしくない程度にはやってるはずなのに...
(´・ω・`) 弓以外はフラックスで交換できる物しか出ないけどね
弓だけ狙うと結構しんどいから手持ちと相談だけどリクルートバウチャー使った方が楽 リクルートバウチャーで交換してあるゼノンボウで攻略してるなんて言えない だったら正直要らない
バキュームチューブボウが出たら嬉しい位だけど流石にガチャが過ぎる サバイバースクワッドの画面の見方教えて下さい。
リーダーマッチ ー
パーソナリティマッチ 7/7
近接ダメージボーナス ー
トラップ耐久 ー
って表示されてるんだけど「ー」って何?
「ー」じゃなく「0」の表示の時もあった。
ゼロかアルファベットかマルなのかはわからんけど。
今はパーソナルマッチ以外全項目「ー」になってる。
前はリーダーマッチはチェックマークで、
角ボーナス項目は分数表示だった気がするんだけど。
角スクワッド毎に適したリーダー置いてそれに合わせて性格揃えて適当に2、3ボーナス揃う様にしてるんだけど。 リーダーマッチはリーダーのタイプがそのスクワッドに合っているか
パーソナリティマッチはリーダーの性格とスクワッドのメンバーの性格が合っている
その他はサバイバーのパークで2つか3つセットで効果が出る
現状はトラップ耐久性以外あまり意味がないと言われている
レジェンドのトラップ耐久性サバイバーを大量に集めるといいよ 確かにスクワッドの表示バグってるな
前ならリーダーにチェック
パーソナリティーも7/7
トラ耐とかは6/2とかって表示になってた
まぁ直ぐなおるやろ あと
各
ね
つのボーナスとかつのスクワッドは読んでて頭バグる 耐久の最大ウェーブ表示も前はレインボーカラーだったのに
グレーになってるの悲しい レインボーって程カラフル出はなかったけど
そいや一色になってるな今 今回のベンチャー防衛系は本当楽しくない
それなりのBPだからと入るととんでもない事になる
何でこの状態でスタートさせようと思うのかってのばかりと当たる わかる。なんでコレで始めるの?って奴おるなぁ。それでも、正直どうにか出来る自信あるけど、どうにかすると更に付け上がるジレンマ感。 建築無しで取り敢えずタレットに任せて始めて
囲って敵の湧きに合わせてキルトンネル作って
お願いウォールダーツしたり
ってのはソロでなら楽しめるけどパブリックだと壁が要らねぇ所に建てられたり
ゴミ見たいな罠張られたりで正直嫌い 防衛対象軽く囲っただけで罠も無し、そんな状態で難易度上げて始めるやついたわ
難易度上昇に同意する奴は状況も知らずに好き勝手歩き回ってるし
始めた人何回も死ぬしダメージ貢献最下位
キャリーされる前提で草なんよ 勝手に始める人居るときとか難易度上げる人居るときはやる自信あるんだろうなって全部同意してるしキルトンネル作ったりしないわ
余計な事して邪魔したら悪いし自信あるんなら任せるわーってなる このスレッドは1000を超えました。
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