ROCKET LEAGUE ロケットリーグ総合スレ part56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1乙
守備重視するとゴール/シュート率下がるし攻撃重視するとセーブの割合が下がる
プロの数字は前者だから守備重視でいいのか? >>1乙
お前らマジで下手くそ
俺のランク落とすためにやってるのか?もっとキビキビ動けよ
何思考停止して眺めてるんだ?あ? USWでやると全体的なスピードが速いしそんなボールでもヒットは正確
JPNでランクやると遅すぎて驚く ラグいのが嫌だからjpnでやってるけどそんなレベル違うんだな >>5
USWカジュアルやってみるといい
ダイヤ下位でもほぼ全員が強いボール打てるし技もあるから面白い
上手くはないけどエアドリもどきはみんな結構使ってくる
慣れれば自分のレベルも上がる JPN鯖のゴミどもは自分から何かしようっていう気は無いのかよ >>1 乙です
Jpn鯖はその人が飛ぶべきボールに飛ばないor飛ぶ判断が遅いよね
オフェンス時はそのせいで攻撃継続出来ずにカウンター喰らうし
ディフェンス時は味方のクリアボールにセカンド行かないからいつまで経っても跳ね返されて厳しいディフェンスを強いられるし
c3でこれだもん、ただjpn鯖で馬の合う人とはとことんまで波長合うからそれは楽しい なんで急に1v3の話になんだよw
こっち一人だったらそりゃ勝てないでしょw だからそういう状況に等しいんだぞ
JPN鯖でしか遊ばない雑魚が味方にいると そこから抜け出せる実力のある人しか上に行けない
結局のところ総合的に周りと大差ないからそこにいるのだ
味方が不満な人は仲間作るか1v1やるしかないな いまだにjpn鯖=低レベルって思ってんのかお前ら
もしそれが真実なら、海外勢がjpn鯖くるだけで簡単にランク上がっちゃうんだよなぁ
なんでそういうふうに見えるのか考えないのか? >>15
JPNがレベル低いは言いすぎだな
レベル低いやつばかりじゃないが同一ランク内での力量差が大きいんだよ
だからアホみたいに勝てるときもあればドン底かと思うくらい負けるときもある
プレイ人口が少ない上に曜日や時間帯で偏りが出るからそうなるんだけどね
プレイ人口が多い鯖だと少なくともJPNよりは力量が近い者同士のマッチングになる ascやuswの人がjpn来たら優勢になるでしょ、GC以上は解らんけどjpn鯖だけいつもやりづらいよ
試合後リプレイとか観ない?明らかに動き違うじゃん JPN鯖だけすっとろいボケに当たる確率高いからな
やっと動いたかと思ったら同ランクとは思えないほどスカるしな 味方もそうだけど敵もそうだからね
だから勝てないとかそのせいで負けたとかいう話じゃなくて、体感としてゲームスピードは他鯖と明らかに違う、やり辛い C3だからそれ基準で話ちゃってた、自分はゲームスピードなんか違うなぁって思い始めたのはD2か3辺り 久しぶりにやったんだがランクプラチナ表示されてるのにこれ10勝しないと次のランクいけないんだな
どおりでブロンズでも上手いやついると思ったわ
APEXみたいにポイント制にしないから低ランクに上手い人がはびこってる お前らってPingがゲームに与える影響って考えないのか?
Pingが高ければ、サーバーからの情報(全員の動きとボールの軌道変化)に遅延が発生するし、サーバーへの情報(自分の操作とボールの軌道変化)にも遅延が発生するだろ
jpn鯖では自分が低Pingなわけだから、高Pingプレイヤーの動き出しは遅く見えるし、軌道が変わったボールに対しても即反応できるから相手よりも早く動ける
だからjpn鯖だと全体的に動き出しが遅く見えるってことだろ
こういう影響を無視して、感覚的に思い込むのはどうかと思うよ
もしjpn鯖が下手くその集まりなら、誰だって群がるだろうしね いやjpn鯖は明らかに消極的なやつが多くてゲームスピードが遅い その分チンパンも少ないけど え?そうなんか プラチナなのに当たり前のように空振りして空中プレイ一切なしのやつ結構いたから絶対ゴールド以下も入ってると思ってたが違うんか >>27
そりゃ高pingの人が混ざってたらラグいんかなとは思うけどそれはpingの話じゃない?自分も他の人もping同じな場合は違うでしょ
pingが10の人と60の人で差が生まれるようなシビアなランク帯なら知らんけど >>16
これだろ
海外サーバにもトロいやつは大勢いるがトロさのレベルが違うからそう感じる
日本サーバは人が少ないせいでランク内の実力格差が大きい
だから「そのプレイでどうやってこのランクに来たの?」ってのを見かける プラチナは普通に間抜けなミスが頻発するランクでしょ
下の上 日本サーバーは低レート程他鯖よりレベルは高くて、高レートほど他鯖より低レベルな気がする
多分日本人のプレイスタイルとかやり込み具合で偏ってるんじゃないかと ノロマなジャップのせいでD2-4まで落ちたぞ〜笑える〜w
なんでこんなすっとろいのがD帯にいるんだよ 始めて3ヶ月でダイヤまで行けたけどまだエンジョイ勢っぽいのが多くて楽しいわ ここってダイヤ〜チャンプの人が多いのかな
ちなわいグラちゃん 背面までこなせるのになぜかプラチナのやつ見るとちょっと同情する
人が多い鯖も組み込めばいいのに アプデ後画面の明るさが極端に落ちる様になったんだけど...
同じ様な症状の人いない?
アプデ前はHDRオンで眩しいくらいだったのに
ちなみにps5
毎日プレイしてるからホント困ってる 2v3vでイライラしてるなら1vやればいいんじゃ? >>40
PS5の設定>スクリーンとビデオ>映像出力>120Hz出力を有効にするが自動になってるはずなのでそれをオフにする クレートから最低レアしか出ねえ
お前らクレートから最上位レアが最後に出たのいつ? PS5で120FPS出るようになってるやん!
めちゃめちゃやりやすいな。
PC勢ってこんな環境でやってたんか・・・ >>42
サンキュ
でもすでにオフにしてるんだけど改善されないわ...
アプリケーション起動時と終了時に一瞬ブラックアウトする様になってるし
同じ様な人いたら教えて... 第一線の海外プロでもプライベートではフリースタイルで遊んだりしてるけど日本のプロだとそこまで出来る人って少なくね?
フリースタイル自体がガチの試合で有効ってわけじゃなく連係プレイと読みの部分で有利だと思うんだけど プラチナからダイヤになったけどダイヤ帯になると急にみんなちゃんとしてるなw ダイヤ帯から自我を持ち始めたゴミがめちゃくちゃ増える なんなら適度にロケリを理解出来てるプラチナ辺りが1番楽しいまである チャンプ辺りになってようやくセオリーに則った動きができてくる感じ
それまでは小学生のサッカーみたいに味方の動きが予測不能すぎて疲れる ダイヤまではふたりでボール追いかけるシーン目立つよ。
自信が付いてくる段階ゆえに、行けるボール全部に行く感じ。
行くべきかではなく、行けるかしか考えてない。 ダイヤまではふたりでボール追いかけるシーン目立つよ。
自信が付いてくる段階ゆえに、行けるボール全部に行く感じ。
行くべきかではなく、行けるかしか考えてない。 ダイヤにはまだエアリアルでヒット出来ないやつがゴロゴロおる
真正面でもだ
そのつもりでやるしかない 味方のせいで10連敗したわ
レート200溶けたし魑魅魍魎増えすぎ そりゃ自分だけ上手くて他が同じぐらいの下手さなら普通はレート上がるからな >>60
その程度なら全然余裕
連勝するときもあるはずだし
JPNサーバなら「ランクもレートも下がって当たり前!」くらいの気持ちでやれば楽だぞ
その方が結果も付いてくる 今日は野良のアメリカ人と即席パーティ組んでお喋りしてた
楽しいねこのゲーム https://news.mynavi.jp/article/20210910-1968792/
eスポーツ大会は『ロケットリーグ』を使用し、京都府のみならず全国からオンラインで参加者を募集。
ゆくゆくはサンガスタジアムを『ロケットリーグ』の聖地とし、4年後には参加者100〜500名、観戦者3,000〜5,000人規模のイベントにすることを目指します。
いいねこういうの 学生にeSPORTやらせるなら
銃を使うゲームよりもロケリーの方が一見健全に見えるしいいね 基本無料にして人口増えたのかね
あんまりそんな気はしないけど 日本のクルマメーカーが全面的に協力してくれると面白そうではある 車体に普通車欲しいわ
プリウスとかでロケリやりたい gcだけど、日本鯖もそこまでレベル低くないと思うよ
ただUSはたまにとんでもなく上手い奴がいる >>67
良いね、何か火をつけられれば流行るって思ってるからこういうのを皮切りに日本でもメジャーになって欲しい USはSSLのサブ垢が潜り込んでる時とかASMやASCで1500ぐらいでもアジアプロと当たるときあるしな
日本のプロレベルとか時間帯があんまり合わないのかアジアプロに比べるとマッチした回数は少ないわ チャンプ以下の層は人口が多い故にアジア縛りや日本だけでも十分マッチするからその中だけでやってる奴らが弱いんじゃねーかな
USWとか入れてる奴の方が実力相応のランクに均されてるとは思う
サブで10戦やったらいきなりc3だったんだけどランクに対するレート緩まったからかね?
レート緩和みたいなのが発表される前10勝してもc1かc2くらいだった気がすんだけど
下手っぴに囲まれて数こなさなくて済むのはいいけどGCリワードすげーあっけなくなったなw カジュアル最低レートでBloomの人と当たったんだけどこのゲームってスマーフ当たり前なん? BloomとYMTOは有名な初心者狩りだよ
出会ったら連射コントローラーを使って放置が安定 Botもうちょっと強くならんかな
ランブル4v1でも勝っちゃったから5v1かBotのエアリアル実装オナシャス 初心者狩りってその名の通り初心者にしか現れないから上に行けばほとんど現れなくなるよ
連戦が嫌ならサーバ変えればいいし レート下げて初心者相手にフリスタするの虚しくならんのかな 壁クリアようやく感覚掴めてきた…
地上のショーバンと同じで慣れてくると狙ったところ飛ばせるようになるんだなぁ 1vで3-0残り4分とかで試合放棄したくせにすぐに再戦チェック入れてくる奴はどういう心理なの? ハイ運ゲー
俺は実力じゃ負けてないからもう一回勝負しろ
ってことじゃね 負け試合からthis is rocketleagueになった時が一番興奮する
なお当然延長で敗ける、ディスロケで勝てた事ほぼ無い:( つべのエアドリブル講座みてもさっぱり出来る気配がなくて悲しい ワイは3vランクで味方が1人消えて2v3になってから逆転勝ちした時がピークだった
とてつもない集中力だった このゲームってサッカー好きに流行る要素あるのになー ロケリはサッカー好きより車好きから入った人が多いんじゃね?
単純なサッカー好きがロケリ見ても実際の選手がいる訳でもなければゴールに入れればいいというルール以外がない物に惹かれるとは思えないなぁ サッカー好きじゃないけどサッカー見てたらロケリやりたくなる不思議 >>91
あれは説明不足で同じようにならないから
10あるうちの4くらいしか説明してない
切り離しと車体の向きとブーストを使うタイミングとか抜けてる
出来てしまうとなんてことはない技 上手くなればなるほどサッカーじゃなくて
卓球やテニスになっていくからな エアドリで自由自在に運べる人ってグラチャンでもそうはいないでしょ リアルでサッカーやってるとロケリのボールへのアタックの仕方がサッカーっぽい
インステップで蹴るかインフロントで蹴るか、はたまたトーキックするか?
状況に合わせたキックの仕方がサッカーそのもの 実際に体を動かすかってだけで球技よね
運要素も無いし(e)スポーツって感じ 初トーナメントしたけどルールがさっぱり分からないんだけど何するのこれ >>104
トーナメントはランブルとかのエクストラモードと普通のと2種類あるよ、多分エクストラモードのドロップショットに参加したんじゃないかな
普通のルールが良かったら7:30に3vのがあるよ >>104
ドロップショットモードはボールがバウンドして着地したとこのマスが穴空くからそこにボールいれたら一点。 ドロップショットのトーナメント、常に敵が2人か1人とかいうアホみたいなマッチで優勝したんだが 一回もペナルティ抜けしてないのにトーナメント参加できないんだが・・・ まさか味方抜けたあと抜けるのも早期抜けに入るってことないよな? 普段からカジュアルやランクマで切断してたらトーナメントもペナルティつくよ >>107
だって追加ゲームのランブル以外はクソツマンネーものしかないから
いくらトーナメントだといってもランブル以外は参加者少ないのは仕方ない
というか普段追加ゲームやらない人が今日のドロップ参加したけど意味解らずツマンネから勝ってても抜けたって人も多いだろうね ランブルはエアリアル出来ないとつまらんだろうな
先にタッチして敵陣の地面に叩きつけるゲームだから それランブルじゃなくてドロップショットの事じゃね?
ランブルは初心者とアイテムの使い方・対策が完璧に理解出来てる超上級者が楽しんでるイメージ 完全に間違えた
ドロップショットはいかに自分の飛ぶタイミングが遅いか分かるし練習になる 頭乗せドリブルからのフリップショットを練習し始めたけどタイミングむずいな
ましてや敵を意識しながらとかできる気がせん ドロップショットはポジションが難しすぎる
下手すれば球を追いかけるだけで終わるわ 長い事ロケリーやってるけど結局このゲームで一番『ゲームとして楽しめる』のはランブルだよな
2vとか3vもおもろいけどランクがGCとかに上がるにつれて競技性高くなってゲームというよりスポーツになってくる
逆にランブルはアイテムの理不尽過ぎるゴールとかあまりにもバカゲー過ぎてマジやめられねーよ
自陣ゴール前にスパイクで来た敵をトルネードで浮かしてそのまま運んで敵ゴールにブチ込みシュートした時はマジ快感だったな
ランブルは究極のバカゲー ランブルは追加モードで一番人気って事でも分かる
でも通常プレイの技術があってなおかつアイテムの使い方が上手くないと勝てない ランブルは味方も敵も理解不能なミラクルシュートが起きた時にチャットが盛り上がるのが好き パーティはパーティと当たりやすくしてほしいわ そういうとこおかしいと思います トーナメントって2回目のチャンスも1回目やった人達って決まってるの? >>120
たまにかな。昨日は同じメンツでセカンドやったよ。 >>119
当たりやすくなってるしパーティは相手がレート高くなるようになってる用昔アプデされたけど
文句言う前に腕前上げるなり友達作ったらボッチくん >>122
当たりやすくなっててこれなら相当システムがおかしいか 人が少なすぎるな 2連続同じパーティとかと当たるし ランク格差あるとランク出来ないんだっけ?
エクストラモードも? 唐突だけど皆は好きなチームや参考にしてるプロの選手とか居る?
(たまにこういう話題も良い…よね?) >>124
シーズン始まってやろうとしたらできなかったわ。 GarrettG
Flakes
Virge
Thanovic 日本の大会見た後、海外の大会見るとやはりレベルが一つ上の感じするね。
飛んだボールに対する反応やタッチ、決める部分の精度が海外凄いわ。
アジアの大会できたけど、日本は活躍できるので? 別にパーティと当たるのはもういいけど3vに2人で来てるチームと味方にはなりたくない
なんか気まずい 「参考になる」プロって精々Flakesぐらいじゃね
あとは鑑賞物だよ お前らjackは見てないのか
世界ランク1位が解説しながらほぼ毎日動画あげてくれてるんだぞ >>130
途中で書き込んでしまった
例えばたまたま自分と同じポジションから同じボールを打ったプロがいたらその後の行動はどのプロでも参考になる >>133
同等の操作技術持ってないと無理でしょう
立ち回りの基盤になる操作技術とリスク管理で遥か下のレベルにいる奴が真似した所でむしろ悪影響
FlakesのNo machanicsシリーズがその意味では最適 flakesもあれ経験による所がヤバすぎて真似出来んけどな flakesって1vトレーニングがほとんど
3vじゃあの間が無いから難しいよ
キャラクターは好きだけど ファーストキラーみたいなプロの中でも指折りな技術ある人の立ち回りを真似しちゃ確かにマズイね
でもターボフォルサ筆頭に立ち回りで勝負してるプロは参考になる PS4でやってるんだけど、名前変えたらデータ消える? PSNIDのことなら変えても問題ないってPS公式のリストに載ってる どのプロでもやる行動は参考にならないけど、プロがやらない行動は参考になる
このボール行けそうと思ってもプロが行かなかい場合はちゃんと根拠があるから自分の立ち回りを見直す機会になる トーナメント壊れてる?
こっち2人ともレート1300、相手2人とも1900
笑っちゃうんだけど >>143
上の方だと人が少ないから離れたレートとも当たっちゃうんじゃない? トーナメントってどういうくくりで分けられてるんだろう
チャンプ1vsSSL優勝者とかにたまにあってやる前から勝敗決まっとる トーナメントはランクごとに分けられてるけど
アジア鯖は人口少ないから同じトーナメントでもランクの幅が広くなってる
それが嫌ならアメリカ鯖のトーナメントに参加するしかない >>143の差でマッチするってことは
単純計算C2以上の参加者100人くらいってことだからな
そう思うとそんなもんなんだろうなw カジュアルでランク差あるパーティ組んでる人の上位ランクの方って
負けてんのに練習したり舐めプする人多いね
萎えるからプラべでやって欲しい それわざと負けてレートあげないためじゃね
通報しとけ
あと晒せ カジュアルって勝ち負け度外視で練習する場所だと思ってる
自分よりも上手いやつが相手ならいかにセーブするかの練習してる >>151
ほんとそれ。
カジュアルで練習とか技試すわ。 カジュアル戦だと上手いシュートには敵味方から賛辞があるしね カジュアルでごちゃごちゃ言われたくねえし言いたいなら抜ければいい ランクが頭打ちになったらしばらくカジュアルに籠る
忘れた頃にランクやるとまた少しランクが上がる
カジュアルで基礎力が上がるからだけど似た力量相手と繰り返しプレイしててもあまり上達しない
ダイヤ辺りまでならこのルーチンでいいと思う
カジュアルを楽しくワイワイやりたい派とは意見が食い違うのはこの辺りの考え方 カジュアルで本気になってる人なんているの?
俺もワイワイガヤガヤするのがカジュアルで本気がランクだと思ってたけど
オアシスのお気楽カジュアルまでランクみたくピリついてたら気休まらんやろ ワイワイガヤガヤで楽しいのはプラベのみ
異論は認めない おらん
箱要求してくるやつはいたけどウザいから切った 気心知れたフレとプラベやった事無い人はロケリの楽しさを損してるなあ twitchで日本人でやってるフリースタイルの奴の放送見てるけど明らかに格下じゃん こいつらってシュート決まったら録画見直してニヤニヤしてそで気色悪いな いつも海外メインでやってたけど日本鯖のランク戦やってみたら地獄だな
過疎ってるせいなのか格下と組まされるのは仕方ないんだが
その格下がまともにボールタッチもできないようなのばかりで試合にならん 日本人だけランクおかしい
なんでそんなにエアリアル外すかね
しかも異常な抜け率
同じ日本人として恥ずかしいわ 過疎ってるから同レート帯でも実力に大きな差がある
それに誰得マッチング緩和策で一つのランク帯のレート幅が
上下に押し広げられたせいでその傾向に拍車がかかった 人増えたと思ったら速攻で過疎るし無料化してから散々だな >>164
スネて放置も日本は多いよ
しかもその本人が一番役に立ってない
守備に戻らなかったりボールより前に行ったり立ち回りがおかしいやつに多い
フリースタイルの動画でも見た直後なんだろうか? トーナメントやるとなぜか絶対守備やりませんマンがたまにいて味方ガチャが運ゲーな件
そんなド変態と一緒に一時間近くもトーナメントしたくねーよー
ガンガン得点入れてくれるドSなら助かるけどそういう奴に限ってボールこすってたりあさってシュートしまくりのドMばかり 味方煽ったり捨てゲーする人が最も下手くそなのはどの鯖も共通よね、素直にアホ チーム名とかXPファーミングなんてどうでもいいからAFKと即抜けを通報させてほしい みんな愚痴ばっかだなw そりゃ過疎るのも仕方ないか
そういうゲームと割り切って遊ぶしかないんじゃね 東南アジアサーバのラグが酷い
以前はここまで酷くなかったのに 英語にしたら日本語の名前が文字化けして誰か分からなくなるのかこれ
海外には化けて見えてるんか やり込んでくほど50大切なのにラグ目につくようになったような 解る、ping100位の鯖だと今の50/50負けるのか…って事が多い
150越えるともはや当たってない事もある hitboxが同じ車種なら性能同じはずなにに、なぜオクタンが人気なの?
見た目とhitboxが限りなく同じだから? 隙間時間にウォーミングアップ無しで試合したら下手くそすぎて自分でワロてもうた、ごめんね味方さん
>>179
それは永遠の謎だよね、プロもなぜオクタンが扱いやすいのか説明出来ないって言ってたり >>174
東南アジアでプレイしてると強くヒットした時のボールの軌道線が2度曲がるときがある
サーバの質が悪いのか?回線が混んでるのか? >>179
使ってみればわかるがヒットボックスが同じこととボールタッチ感はイコールじゃない。見た目でボールへのアプローチが無意識に変わってくる。
TakumiやScarabでOctaneと同じようにボールコントロールができる奴はそうそういないはず >>182
なるほど。
逆にオクタンhitboxの中でも、オクタンより自分に合うやつがあるかもしれんな。
脳死でオクタン使ってたが、他のオクタン型も使ってみよう。 Road hogもHitbox近いけど使われることないね
意外とHitboxと全く同じ形の車が出てもオクタンの覇権は変わらんのかもしれん 完全見た目でしか選んでないから昔からDT5で遊んでる
やっぱ好きな見た目の車体の方がモチベも上がるしいいわ 実際腕の差をひっくり返すほど車体で変わらないだろうし、プロでもない限り見た目で選ぶのが一番な気がする。
もちろんオクタンでもいいし、テンションあがる車体あればそれでも十分勝てるだろうし。 BakkesMod入れててレート表示させてるんだけど、
トーナメント戦だけ勝っても負けても自分だけ+0で
何度やっても変動しないんだけど何で?
原因分かる人いますか? >>184
フェネックはオクタンよりヒットが僅かにソフトな感じ
車体の向きも分かりやすいから空中制御がやりやすい
エアドリやると違いが分かるよ
オクタンより難易度低め >>188
同じ。トーナメント終わると変動してる。もう諦めた。 ロケットトレイルをスライムにしたりホイールを反転色とか凝ったものにすると動きがモッサリになる気がする
描画速度に影響あるのかな? フリプ化してから始めて、やっとダイヤに入ったよ
来年にはチャンピョン帯いけるかな 配信見てるとパシュパシュいいながら黄色い煙出してるブースト使ってる人多いけどなんか理由あるのか? 音がいい
視覚的にもいい(車体が見やすい)
プロが使っている
こんだけ ゴールドラッシュだっけ、今めちゃめちゃ高いみたいね、ウン十万で取り引きされてるみたい 配信とか目的がないと飽きる
勝った!負けた!で?っていう GCとかSSLになると飽きちゃうのか?
俺まだまだ途上だから飽きない カジュアルで3点差付いたら罰則なしで即抜けさせてくれよ
ひどい味方だったり、敵が初めから戦意喪失してる場合とかつまらんのだわ 今日うんこ漏れそうになって抜けて初めてペナ食らったけど
何度も抜けてるとマッチ不可時間も増えるんかこれ? ASM鯖もう見切ってたがトナメで飛ばされるの嫌だな。ping270はないわ カジュアル退屈でびびる
誰もエアリアルすらしないのなんなの ダイヤでも俺1人と味方2人で行動が分かれる
なんで2人被って同じボールを追いかけるのさ? >>203
東南アジアを個別で試したけど2つともダメだわ >>205
ダイヤは今そんなもんだよ。
チャンピオンからようやくまともになる。 このゲームチートとかないんかな
使いたい訳じゃないけど、野良で1回も見たことないし使ってる所を興味本位で見てみたい感はある いつボールが飛んできてもカバー出来るポジ取るだけで勝てるのに……
バカしかいねーなアジア鯖は >>209
ブーストを常に100に出来るチート使ってるやつはバレてなかったな 2人でくっついたままずっとボール追いかける
ファーストタッチでなぜか2ndも全力疾走
後の展開考えたらこれがマズいって分かるだろ? >>211
プロの配信でよく見かけるけどあれってプライベートマッチのミューテータ設定でブースト減らない設定にしてるんじゃないの?
1v1のフリースタイル戦でよくやってる >>212
自身の立ち位置がセカンドだという認識は毛頭無いんだろ
というか、そういうタイプの人は常にボールに対して俺様ファースト状態だから車体ぶつけて黙らせてみては? >>205
この状態で上に上がる事を考えるゲームだな >>214
スネて放置か寝返りするんじゃね?
何をやってもまともな試合にはならない気がする 一瞬でつよつよカウンターが飛んでくるランブルですら攻撃しかしないプレイヤーが多すぎ
仕方ないから自分が防衛優先の立ち回りになるけど消極的なプレイばっかは面白くないんだよな 能無しの味方と同じようにイノシシ繰り返してたらどんどんランク下がっていく楽しー トレーニングのブーストの無限有限設定ってどこだっけ?
見つからん 見つかったわ
フリープレイに入らないと表示されないんだな
わかりにく ポジションがうまく回る味方だと腕も良くてパスやセンタリングを空中に出してくれるしそれをシュートするのが楽しい
なによりそういう練習をやってきたことが生かせるから
逆に強打が打てなければ当然ボールも上がらないしゴロのセンタリングなんてリスクだらけでシュートに突っ込む気にすらならない
味方が中途半端なボール打ったら敵が打つ前に守備に戻ってる 3vC1ぐらいのメンツが揃わないとドロップショットはつまらないな
揃えば面白いんだけど c1なんて地上ですらまともに狙って出せない上に通常マップですらローテ回らないゲェジしかいないのに楽しいわけないだろ どんな奴らとやってたんだよ
ドロップショットはD1〜2辺りから大体天井近いボールも7割以上はパワーシュートで相手陣地に叩き込んでくるわ ドロップショットD1だけど7割は大げさかな?
ただ空中戦メインなのは間違いない
単なる追加モードと思ってる下手も混じる 7割はちょっと盛ったか
ただGとかP辺りの低ランクでもガンガン空中のボールは拾ってくるな 最初ドロップショットやったときまったくついていけなかった
飛べるようになってから再開したらいい練習になったわ
もたもたしてるとボール取られるから飛ぶ判断が早くなる
バスケは打つ角度や壁反射や運ぶルートの勉強 ここってプロやRLCSの話が出来る人どの位居るのかな(或いは興味はあるけもよく解らない人とかも) 時間の無駄な超絶クソゲーですな。
もう二度とやらないやつだわ >>228
俺は自分でプレイするのが好き
プロが練習形式にまとめた動画やRizzoのくだらない動画を見る程度 そんなん気にせずガンガン語っていけ
個人的にblueyの活躍見れそうなのとGyroのRogueに合ってない感が凄い ここは愚痴ばっかりの過疎スレなんだからマイナスな内容じゃなけりゃガンガン語ってほしいな トーナメントのセカンド参加で仲間がファーストと同じメンバーになった時のあのロビーでのうわぁ...マジか〜って感じ本気でどうにかしてほしい
一回戦と同じメンバーでは組めないようにプログラミングしろよ
イノシシなんかと一緒になると時間の無駄なんだよ >>235
ほんとそれ同感。
下手なのはこのさいしょうがないけどイノシシだけはマジでイライラする。 不満を言ってストレスを発散できたら
トレモしたり、ランクに行きましょう!
他人の不満を言っても上達はしません!
トレモを沢山しないと上達もしません!
上達しないとランクも上がりませんよ!
GCを遠い存在だと思わないで下さい!
トレモはすればした分必ず成長します!
無理だと諦めずに毎日練習して下さい! >>233
ぶっちゃけfirstkillerが居ないrogueそんな強く無いよね…
Turinturoは上手いけど 少なくともこのスレ見てるやつにはポジション被りや猪はいないはず
無理なボールに苦しい体勢で触っても悪い結果にしかならない
落ち着いて深い位置からボールと誰がタッチしそうか見てれば次にやることが決まってくる 後ろの味方に譲って前線待機したり、50狙いで詰めたかに見せかけて引く、とかだね ずっと味方煽ってる酔っ払ってるヒソカに当たった
どういう事? ダイヤになると1人がエアリアルヒットするとつられてエアリアルやりだすやつも多すぎ
さっきまで全然飛んでなかったのにって
飛ばなくていい場面でも無駄に飛んで空振りするから守備がら空き ボールに複数人で群がらない。
これができるだけでいいチーム。
これすらできないチームは本当にくそ。 このゲームコーナーから攻めるのが普通だと思ってたけどうまくなればなるほどコーナー使わないな https://youtu.be/a84qATx4fOQ
こんだけ攻められてても冷静なarsenal好き
しかし敵視点で見るsquishyやべぇ…、居てほしく無い所に必ず居るの怖すぎ パーティと格下とやらせんな過疎ゲー
S4からマジでクソゲーになったわ arsenalのミスってんのかフェイクなのか素人目にはわからんプレイすき 俺が最近やってる遊び方教えてあげるわ
負けてても楽しめるからおすすめ
先制されたり勝てないと判断したら
敵チームの攻撃や守備に参加して人数を4対2の
状況にしてる
これやってると負けててもイライラしないし
オウンゴールでも決めたら嬉しい
勝ったチームの一員になれるし記録では負けでも勝ったチームの気持ちになれるよ
みんなもやろう >>248
あれ全部ミスってると思ってた
言い訳でfake言ってるんじゃなくて意図的なの? 4人の時点で触る回数減りまくるしブーストも枯渇するから、実際くそつまらんけどねそれ しかも、敵チームからしたら「何コイツうぜー」状態だけどな >>254
このゲーム通報されても何も起きないからな
馬鹿げてるよ本当に 日本サーバーに対してどうこう言いたくなる気持ちが分かったわ。確かに海外サーバーと比べて微妙なプレイが多いわ。どこまでいっても味方ガチャ。 >>246
天才的なオフェンス能力のRetals、ディフェンスの巧みさが光るArsenal、何でもこなせるSypical、3拍子揃ったSSG好き
強さはNRG>SSGだけど応援したくなるのはSSGだわ >>256
だからランクの上下動が激しい
「落ちてもしょーがない」くらいの気持ちでやる
今海外サーバのラグが酷いから出来ないし その上JPNサーバは過疎ってるから続けてプレイすると同じ組み合わせになる可能性が高い ちなみに、東南アジアケイサーバーだとガクンと落ちるときあるけど、沿岸と本島だとどっちがまし? >>261
沿岸
それでもラグはキツいよ
前シーズンまではそんなことなかったのに jpnサーバーに来るクソラグ外国人の地雷率がバカほど高いのであって、日本人は平凡なプレーばっかの印象ある >>265
こういうのでいいんだよ
前の2人はまあ想像通りだけど
ポンと上に上げるだけで選択肢が増える ところでC以上で3vメインの人ってゴール/シュート率はどのくらい?
あとゴール/アシスト/セーブの分布も分かると参考になる >>267
42%
ゴール41%セーブ36%アシスト22%
ちな3V8割2V1.5割その他0.5割くらい(体感) >>268
ありがとう
最近ゴール/シュート率が落ちてきたからどこまでが目安なのかと
あと勝率が微増してゴールの割合が減ってセーブが上がってきたからいい傾向なのかなと >>257
なんか共感
FCバルセロナやNRGは見てて面白いけど、応援するってなったらSSGやvitality プラチナのアホってこんなのしかいないのな 前荒らしまくってた誰かさんそっくりw
https://twitter.com/CSukiya
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>272
お前もTwitterの奴も含めて晒しをやりたがる奴ってろくな人間じゃないからな 延々独りで不満を愚痴ってるだけで大して悪影響は無いな
ある意味Twitterの正しい使い方 ジュンヤ君今どの辺にいるんだろ
ダイヤくらいは行ってるのかな cypher-sukiya君は周りに毒づきながらも
自分の下手さを認める程度の良識はあるからjunyaよりはマシ みんな勝率はどのくらい?
俺d1d2辺りで勝率50.9%なんだけど伸びがスロー過ぎではないか? 自分より強い奴と戦えば勝率落ちるし弱い奴と戦えば上がるからランクの方が大事 3ヶ月ぶりくらいに復帰したんだけどなんかグラめっちゃ劣化してない?
ちなPS5 今はアジア東部サバしかまともな試合できんよ。妥協して次にUSWサバ
東南アジアサバは死んだ >>279
ランク上昇の速度(勾配)を知るには勝率じゃない?
50%未満なら下降だし >>280
数年やってるけどグラフィック昔から変わってない気がする PS5だけど試合中の解像度は前と変わらずでPS4より発色が良くなったけど
メインメニューの車体がSwitch版かと思うくらいボケてるな
前は気にならなかったのに >>285
PS5での120FPS対応のアップデート何度かあってその辺りからそれなったわ。
今出来るかわからんがビデオ設定のとこのクオリティにするときれいな画質でパフォーマンスにすると糞みたいな画質になった。
1番最近のアップデートでその項目なくなって画質綺麗で120FPSに俺のはなってる。 OCE鯖検索から外したら勝率上がった気がするわ
あと負け試合でも良い試合が増えた気がする 自分も味方も動き良かったのに負けた試合はほぼ必ずリプレイ見てる
大体「あそこ引くor攻めるべきだったかー」って結果論になっちゃうんだけど >>283
何度かプレイしたけどやっぱり劣化してる気がするんだよなー
全体的なグラの艶っぽさが無くなってジャギーがかなり酷くなってる気がする >>288
後で見返すと自分の下手な立ち回りがよく分かる
触れないボールに無駄に向かって行ったり 気持ちよくなった試合しかリプレイ保存しないけどそれでもツッコミどころ満載でかなり勉強になるわ 現在進行形でカジュアル700台に出没中の自称フリースタイラーw
https://www.twitch.tv/hosino_gb シーズン変わってからカジュアルのレート機能してないわ カジュアルにめちゃめちゃ下手なのにSSL称号付けてる人居たけど称号どうやって取ったんだろう >>294
本人じゃなくて身内が遊びでカジュアル潜ってたとかじゃない? >>295
やっぱその線かー、身内や友人にssl居るとか羨ましすぎる
そいつも早いうちになるんだろうな… 下手さのレベルによる
本当に上手いやつなら単なる地上移動だけでも上手いから
フリップの回転だけでもいちいち上手いし >>300
supersonic legend、略してSSL
ランクの名前だね、GCの更に上 なんかカジュアルで試合の流れについていけないやつがすぐ棄権提案するんだけど
せっかく面白くなってきてるのに勿体ない
カジュアルなんだから下手でも構わないし練習していけばいいのに たいしたことない攻撃で失点したら自分の下手さにうんざりするしかないけど、上手い攻撃で決められたときは「どうしたら対処できたか」みたいな研究心に意識が向くよね 自分の中では「上手い」と「強い」は少し意味合いが違って「上手い=技巧者」
スピード一辺倒じゃなく緩急にメリハリがありフェイントも上手い
プレイスタイルを掴めば対処方法が分ったりして楽しいね
そんなときは味方がどうこうじゃなく自分ひとりの世界でやってる ロケリってスランプやばいね
ココ最近もう勝率20%くらいに落ちてるかもしれん 1カ月半プレイして無かったら恐ろしい程下手に成ってるは・・・どう見てもゴールド ダブルス久々にやったらめっちゃ守備やりやすかったわ
横から割り込んだり前から突っ込んでくる味方がいないとこんなに楽なのか このゲームって飛び級制度ある? ランクなしからゴールドまで飛んだんだけど ランク無しからは想定してる飛び級制度はあるよ
一度ランク付くと無くなるけど シーズン開始時はランクがリセットされてみんなノーランクからスタート
ランク戦10試合の結果で最初のランクが決まる 味方がパス上手いんだけど自分が下手だからトラップ失敗するわ
トラップのコツって何? 良くあるのは車体の真ん中でトラップしようとしてる、とかかな
タイヤでトラップするように意識するも良いかもね >>312
そうなんだ!ありがとう!ゴールド帯で頑張ってみます! Redirectは練習で出来るけどPre-Flipが全くできない トラップはなんかいつの間にかミスらなくなってたな…
ドリチャレとかやってたら上手くなるんじないか エアドリ練習する→まあまあ出来るようになる→なぜか頭乗せドリブルも出来てしまう→トラップもそこそこ出来てる カジュアル不戦勝不戦敗だらけで機能不全だな
1人抜けると速攻で終わる markby8が設定してるゴール爆発(結晶がパーンてなるやつ)欲しいのになかなか売らないなぁ subzeroのことかな
あんなんトレードサイトで色なしなら300くらいで買えるだろ このゲーム昨日買ったけど面白いね
F1のデカール買っちゃった
でも味方が強すぎて最初のレート決める数戦+数戦で何故かプラチナ1まで上がって戦犯かましまくってシルバー4まで落ちちゃった
当たった味方ごめん なんか今日に限ってカジュアルはレベル高かったわ
1600あたりなのに敵も味方もちゃんとパスワーク理解してた 気に食わない試合はペナ気にせず抜ける事にしたわ
ペナ時間はサブ垢で新規ボコす時間にした
カジュアルですら抜けられないなら仕方ないな 懐かしい
ある程度慣れてから初めてランク行ったらダイヤまで持ってかれて一人地を這いながらボコボコに煽られて泣いたわ
そのシーズンは二度とランク行かなかった カジュアル改悪のせいで過疎化進んでそう
そもそもランクは野良不遇スマーフブースティングなんでもありのくせに
いつになったら戻すんだよゴミ運営 プラチナダイヤはほんと魔鏡
プレイはもちろん味方煽る奴が一番多いランク帯だと思う
自分はそれが嫌で上のランク目指し始めた位 雑魚味方がいてもストレスフリーで抜けられるカジュアルよく遊んでたけどもうダメだな
gcコンペなんかマッチングしねーんだよ今 最近はもうオフラインゲームの方が面白くなってきたな
どこのオンラインゲームも運営がバカになってクソゲーになってしまったし まーでも、煽るやつは敵味方関係なくミュートすればノンストレスじゃね 今サーバー落ちてる?
未知のエラーが発生したとかメッセ出て何も繋がらんのだが >>327
いいね
ハマったらみるみる時間が溶けていくぞ
好きな車で楽しむのが一番モチベが上がるから楽しんでくれ 良くねぇよwしかもロケリスレだぞここw
海外だと自動車メーカーがスポンサーに付いたりTVで放映されたりしてるし日本じゃ流行らないってだけよ
ただ今年から日本(アジア)で公式大会開かれるんだしその流れでワンチャン流行る可能性…もある…か…? まずプリウスを実装しよう
そうすれば上級国民ごっこができる Twitch見てきたけど海外も試合実況してなかったわ
試合出来てるのはプライベートマッチのみ >>346
ボールにひたすら突っ込んでいくプリウスミサイルか チャンプ昇格戦でダイア3とプラチナ3とかいう糞みたいな味方引いて無事ボロ負けしたわ
ダイア2なら許せるが、こんなマッチが許されるとか糞ゲーにもほどがある あと1戦か2戦勝てばランク昇格!っていう時に限って現れる超ド下手
だからそういう気合いは入れないようにした そんな腕じゃあ昇格してもすぐ落とされそうだなw
俺も最近C1に昇格したばっかりだけど割りと安定してる
負ける試合も当然あるけど勝つ試合が多々あるのはプラベで上手い人たちとやってるからだろうな
負ける試合はたぶんC2とかC3が敵に混じった時だと思う こいつらみたいなキモオタ貧乏人ゴミニートしかプレイしてないから日本からは撤退しそうだな てらだしたごころってやつとランクのダブルスでチームになったんだが、ミスしたらすげー煽られて、萎縮してどんどん動き悪くなって、悪循環にハマった。クイックチャットでミス責めてるやつは自分の首も絞めることになるから、てらだしたごころ許さねえ 初心者なんだけどrealizeの使ってる車ってなんて名前なの? >>353
そうなんだよ
ランクが一瞬上がっただけで喜んでてもしょーがない >>359
ありがとう
たまにしか販売されてないんだな 国内でRLCSの話が出来る場所って何処かあるかな
英語出来んから海外の掲示板に行けなくて… ここでしたらいいじゃん
まあ今語ること特にないけど そうなんだけどねぇ、自分の場合知ってるだけで詳しく無いから、そういった話で盛り上がってる所を覗きたいっていうw コロナで決勝やらないしルールも分かりにくくなったから最近は真面目に見てなかったけどアジアでやってくれるのはすごい楽しみ
やっぱり自国がいると見てて楽しいだろうな realiseにはアジアトップの意地を見せつけて欲しいなぁ、頑張って欲しい 昨日の未知のエラー後からなんか挙動が変わったような
気のセイカ これブロックしたらそいつとマッチングしにくくなるとかある? >>368
ブロックした奴とTournamentで同じチームになったから、組み合わせには影響しないんじゃない? >>356
「味方を褒めろ」ってLoLで確立されてるセオリーなのにな ダイヤ帯ダブルスで味方一人放置マンで1v2だったけど2点もぎ取ったぜぇ
まぁ7-2で負けましたが… 2v3なら何度も勝ったことあるんだけどな
1人と2人じゃ次元が違うわ 追加モードの相手が途中抜けばかりでポイントが少しずつしか貯まらん
もうちょい辛抱出来んか? パスするの楽しすぎ
慣れてない味方がテンパるの面白い
相手も動けないから面白い >>363
覗きたいだけなら海外サイト翻訳にかければ良いだけだろ
こんな陰キャ専用スレに来るよりよっぽどましだろ >>372
昨日トーナメントダブルスやったら初戦、セカンドチャンスともに1人だったわ。
2度とダブルストーナメントはやらないと思った。 GC1,2くらいの人に聞きたいんだけど
敵の守備が別に崩れてない状況での攻めで、1枚目がサイド上がってる時、どっちの形が多い?
・2枚目は1枚目の後ろで、コーナーの敵クリア読み
3枚目が中央で待ち
・2枚目がセンター待ちで真ん中
3枚目が1枚目サイドの後方待機
勿論ケースバイケースだけど、自分が2枚目の時にサイドにフォローいくかセンター行くか凄く迷う 敵の守備が崩れてないってのは、ニアポストとファーポストに1枚ずついるくらいのイメージで
自分は
敵1枚のカウンターコースなら2枚目がセンター、
敵2枚いるなら2枚目が1枚目サイドってパターンが多い 逆サイドにしっかり1枚配置できてるならあとはケースバイケースだと思うんだけどな
どうなん?ランク高い人? 海外勢のYoutube見てたんだがRetalってプロ(?)の人イケメンすぎないか >>375
そんな意地悪な…気になったら質問とかはしたいじゃん?
まー国内であるならば知りたかっただけよ、ありがとね >>381
Retalsカッコいいよな
イケメンならあとJoreuzも >>382
ここで話題振ってくれれば話はできるけどな
ゆーて俺もRLCSオフラインなくなってからちゃんと追えてないけど カジュアルのレート値1600台に落ちたけどこのレート値凄いね、上はチャンプ下はゴールドと当たる
練習にならねぇ >>384
話題思いつかんのよねぇ、なんのきっかけでRLCSを知ったか、とか?
自分はランク上げる為に上手い人の動画見始めたんだけど、その人がプロの立ち回りを解説してる動画があってそこから知ったかな、プロのレベルは違いすぎて衝撃だったしおかげでランクも上がったから他の動画も見始めて、そこからハマったかな 暴言するアホがいるから離脱したらマッチメイキング制限くらうとか理不尽すぎるだろ
これ糞ゲーなのかな 暴言が一番BANされるから
もっと過激な内容を引き出して通報するチャンスだったのに gamesirT4proとかいうの使ってるけどゴミだなこりゃ
急に反応しなくなる
ゴミ 糞ゲー
さっさと有料にして過疎らせろよ
無料で釣ってるだけの糞ゲが >>386
見始めたのは解説動画の影響かな
最初はscrub killaのいたvitalityを応援してたが
紆余曲折あってscrubkillaは今やDignitasに 今1番強いのって誰?
もうSquishyの時代は終わった? johnyとか配信者がドラフトしてチーム組んで戦わせるみたいなのあったからそれ見たら大体分かるんじゃないか
アメリカとヨーロッパで分かれてはいたけど ゲーム内プロフィール欄にリーグランキング出とるやん >>394
NAならJSTN
EUならMonkey moon
SquishyもまだTop10には入ってるぐらいには強い 初期の頃は遊ぶ度に装飾手に入るから試合に負けても得した気分になれたけど
久々にやったら無料化の影響で全然手に入らないのねw
あの装飾の椀飯振る舞いが初心者の頃のモチベーションになってたから復帰勢的にはちょっと惜しいな
人口減少が痛手すぎるし仕方ないけれど WASDのPerfectionの動画が面白いからよく見てるんだけどどこからがフリースタイルなん?
PreFlipやRedirectもフリースタイル? >>400
君の思うカッコいいプレイは全てフリースタイルだ
flip risetも今や誰でもやってる技だが元々はフリースタイラーがやってた技だ 先行空中待機とか天井待機はプロの試合で見たことがない
それ以外のヒット技はプロでも使ってるね
ただそんなに一人でボールキープできないからめったに使えないって事だろう
ピンチショットもゴール外したら味方にしたら迷惑かもしれないし なんかすごい下手になって自信なくして別ゲーやったらコントローラーの軸ずれてたわ プロでもファーストタッチ前にハンドルを左右にグリグリするのは軸のズレを戻すため? あとR2の中のゴムがへたるとあまり進まなくなる。
気付きにくいけど重要 >>244
これは本当ね
しかもシュート入れられるタイミングで別のやつが無意味に触るのまじでファックだわ
無意味に触ったところで敵に触られたのと同じくらい意味ねー >>398
NRG好きだけど失点する場面がどれも同じなのが気になるんよなぁ
何度も対戦したretalsが一位って言う位だからそうなんだろうけど安定感で言えばSSGやG2の方が上なイメージ とにかくごっつぁんゴールだけを狙う動きの奴がいると辟易する
ディフェンスもしないし 何の目的も計画もなくボールに触るのも困る
例えばゴール前でシュートが入らない角度からのバックボードに強打
敵が横壁から攻めてきてるときに3rdが楽に返せるボールを戻ってくる2ndがタッチして3rdが空振り >>409
前者のバックボードに蹴るのは一概に悪手では無くないかな
敵が二人以上壁に登らずゴール前で待機してたら敢えて枠内狙わずバックボードに蹴るのも手だしね、状況にはよるけど 猪くんはそんなこと考えないよ
相手の位置味方の位置そんなもん知るか触ったもん勝ちじゃ!遅いやつが悪い!ぐらいの思考 >>410
パス目的で少し下がった位置からのバックボードはいいけどね
ゴール近いと跳ねた角度が良くない
2人連続でバックボード当てて3人目が決めるとちょっと苦笑い へたったR2で半年やり続けて、ブレーキをR2(アクセル)離さずに押す癖ついて矯正するのめっちゃ大変だわ >>385
俺もそこだけどマジで魔境だわ
上に抜けたいけどGC連中にボコられるから抜けられないし 野良触りたいだけが多すぎてダメだな
触ることが目的化してるから動きもずっとボールに張り付いてる
言っちゃ悪いけどそんな玉弾きしたところで試合に貢献してないからなw カジュアル1400台まで落としたら試合の形にすらならない 操作ミスで煽りみたいなチャット送ってしまった
今日本鯖で遊んでた人、すまん
ここで謝るのもアレだけど… 日本鯖だとオーケーすごいナイスシュート助かった系が煽りなのか一瞬分からなくなるな このゲームの基本は「時間稼ぎ」だと思う
味方がブースト拾う余裕が出来るからロングボール打てればチャンスも生まれやすい
それが出来ないと負ける事が多いわ ボール猪もイライラするけど1試合で何度も何度もぶつかってくる味方も同じくらいイライラする。 スネてすぐ抜ける子供が多いね
で、だいたいそのあと抜けてからのほうが勝つパターン 2人組のパーティーで一生ポジ被りしてるやつら、ガチで救いようないだろ バンプだけやけにうまいやついるな うまくなる方向性間違いすぎだろ 有料初期の頃が試合こなす度に装飾品貰えただけに今がしょぼく見える
せめて有料のショップもうちょいラインナップ増やしてくんないかな
1日6個だけ変わってバンドルとか変わらないの復帰勢的には退屈なんだが ウェーブダッシュを知らぬままチャンプになってしもた。やっぱ必須技術? なくてもGCぐらいはなれるけどもっと上いきたいなら必須ともいえる
壁からグラウンドへの着地時のウェーブダッシュは低ランク帯でも結構使うよ 前に転がったボールを前フリップでヘボいクリアしないで下さい、それはただの敵へのパスだから
ドリブルするか、せめてちゃんと50狙って下さい 適当に楽しめよ
ゲームなんだから
なに勘違いしてるんだ? >>429
初心者がよくやるフリップして自分がボールの上を飛び越えるパターンだな
フリートレーニングで全部強打する練習でもすればすぐ身に付くのに
強打の種類にもいろいろ方法があってまずこれを覚える事がすべての基本じゃないかな?
Twitchで「うまくなりたい」ってタイトルで黙々と練習してる日本人ももっと基本をやらなきゃダメだ >>430
技術によって楽しさのレベルもいろいろあるんだよ >>429
その程度の事ならc2.3位まで行けばほぼ無くなるんだしランク上げれば?
味方の立ち回りじゃなくて技術力にイラつくのって低ランク帯位のもんじゃねぇの >>428
ブーストの有無に関係なく、基本的にはやった方がいいのかな? 本気でヤバくて戻る時やシュート狙う時はウェーブ
フリップしたら空中移動距離が長くて急な展開に対応出来ないから ボールと少し距離があってブーストも無い状況で50/50になりそうな時、かつフリップすると変な当たり方しそうな場合にも使うと良いかもね フリップの代用というか、プチフリップみたいな感じかね。
実際、着地してすぐフリップ&ブーストと、ウェーブダッシュ&ブーストだと、フリップの方が速いのかな? ウェーヴダッシュを連続で出す技があってそれが一番速い、けどプロでも試合では使わないね
基本はウェーブダッシュ→フリップかな、後はブーストちょん出しで最高速になった気がする >>440
フリップせずに速度が上がるから最高速に到達するのも速いのかな。
ちなみに、壁からそのまま降りるというか、ジャンプせずに滑り台のようにブースト吹かすより、飛んでウェーブダッシュした方が速い? ランク戦とカジュアルのレートがいつまで経っても開きっぱなんだけど、
片方レート高いと片方雑魚と組まされ易い仕組みなの?
ランク戦だけ大概変なのと組まされるんだが 関係ない
つまり変なやつと組んでるのが最適なランク帯ってこと 下からやっと上がってきたやつと上から落ちてきたやつが同じランクにいるからそりゃ変なやつと思うだろう
エンジン音を低音系にしてるやつに変なのが多い気がする
エアリアルどころかジャンプもフリップもしないでうろついて余計なタッチを繰り返す
そういうのが味方になったら極力近寄らない方がいい ランクを上げる基準が分からない
技術認定試験みたいのもあった方がいいのかも
練習の目標も出来るし それはちょっと面白いかも
一発勝負のカストレみたいな感じでなんかしらリワードもらえたらトレーニングのモチベーションになりそう そんな決まりきった形のローテーションが実践で活きるならこれだけローテーションローテーション言われないんだよなぁ パーティで来るならある程度レベルを揃えてほしいわ。お守りをしないといけないほどレベル差あると絶対勝てん。下に合わせてマッチしてほしい。 二人パーティは即席組と組まされるとほぼきつい試合になる
二人の力量差があっても歴のあるパーティならまだやりやすい 2人組みの味方は上手い方とだけやればいい
下手な方のところにボールが行ったときは急いで戻る
必ずミスするから >>450
最低限の決まりきったローテ(ポジショニング)すら出来てないやつがほとんどだから >>453
上手いひとがサードの時は心配いらないんだが、下手な方がサードに残って失点を繰り返されると辛いっす。
こちらの役割を放棄してカバーしてたら勝てないし、各々の役割を果たさないとダメなレベル帯だとお手上げやね。 その決まりきったローテとやらができない奴と同じレベルだからマッチしてるわけで
上から目線で文句言う前にもっと練習しようね >>453
逆にレート高い方が下手で低い方が上手かったりってのも割とあるのがな 海外サーバーで煽られたら「こんな英語あるのか〜」と感心してメモってるわ
簡単なものではAFK(放置)やkarma(報い)、parked(不動姿勢)とか
基本こちらから煽りはしないけど万一海外ニキとラップバトルになった時には役立てようと思ってる 地味シュートの打ち合いに飽きた
が、それ以上のテクも無いという 3vに2人PTで参加するなら1ランク差以内では無いと参加出来ないようにすべき
それ以上差があるならダブルスかカジュアルに行けば済む話 >>459
これ流行りそう
ロケリに無いものはこれだよこれ いつの間にかe-sportsカーの種類がオセアニアや南アメリカとかまで増えてるが、アジアだけe-sportsカーないのねん。 >>461
ダイヤになっても2人でゴール前ごちゃごちゃからのまぐれゴールが多いな
よくそんなとこに突っ込めるなぁと後ろで見てる
点が入ればラッキーだけどロングシュートの危険も大きい 無料ゲーにした挙句末期はモルカーにやり捨てポイされたゲーム
その名はロケットリーグ ゴール前ごちゃごちゃするゲームだからシャーない
サッカーは運ゲーって有名なんだ 上手くなるほど手を出せるボールが増えるから触りに行きたくなるんだよね。
誰がどう触るべきか、せめて誰が行くべきかだけでも考えてほしいわ。 ローションや立ち回りを考えてないor薄い人は味方が何処に居るか、居るべきかも解ってないからね
だからその人が触るべきなのに味方の方がボールに近いってだけですぐに飛べないし譲らないしコミットするし余計なタッチもする プラチナ帯とかパスガン待ちでいいのにな
FWの役目誰もやりたがらない
みんな守備好きすぎて困る ちなみにローテーションは手段で目的では無いからな
ローテーションはなるべく少ない方がいい、グルグルしてるのは相手にとっては隙だからね 最近始めたんやが
認定済みとか塗装済みって課金せな手に入らんのか!?!?
とろふぃ〜が手に入らんやんけ!!!!! >>475
ま?他のトロフィー全部埋まったんやがブルーポイントしかないンゴねぇ
もう500円払ったほうが早いンゴねぇ… >>456
上のレスしてる人間じゃないけど、野良でも比較的綺麗にローテ出来るレベルって最低でもC2じゃね
ダイヤ帯とかクソ魔境だった記憶 トリオスならまだしも
ダブルスでゴール待機は地球が終わるレベルの核地雷だな ゴール中とかゴール前待機はそりゃ怒るわ
相手が攻めてくる方向に合わせて左右に動きながらゴールライン待機ならまだいい カジュアルで明らかに実力差あるのに絶対棄権しない奴は降参するのが恥と思ってんのかな
さっさと棄権して同レベルの奴とマッチし直した方が楽しいだら なんかトーナメントの相手がどんどん強くなってる気がするわ。
ランク変わってないのに。
チャンピオン帯だったのに負けまくってプラチナまで落ちそう・・・ 基本機能に試乗とかつけてほしいな
新車でても使いやすいかどうか見ただけじゃ分かんないし カジュアルで棄権するほうがおかしい
ガチンコしたいならランク戦でしょ カジュアルで野良相手に発狂する奴は、
むしろこのゲーム自体が向いてないから止めとけ 露骨な実力差は練習にすらならんだろって思う
点差激しいのにわざと棄権しない人いtらあめんどくさいから試合放置するけど カジュアル棄権提案の理由って味方があまりにも酷いときだけ
たとえば開始1分で味方2人がポイント0で実質1v3のとき
ボールに一度も触れなくて面白いのか?と
棄権に乗ってこなけりゃ続けるけど 007は課金推奨アイテム?
俺もつよいくるまのりたい!!! ランク落としてフリースタイルやりに来てるような奴と俺みたいな雑魚じゃ試合にすらならんから棄権したい気持ちはわかる 棄権するなら最初から参加しなけりゃいい
要は「僕ちゃん負けたくない!」だろ?
勝てそうな相手選んでるから上達しねえんだよ
マッチング糞なのは理由にならねえぞ
正当化してるからの自分の実力も把握出来てない事を自覚しろよw 最近cpu相手に1v4でフリスタ練習してるけど意外とできないもんだな… 007の車の片方って裏側が真っ平ら過ぎてキモくね? ダイア上がるまでやろっておもったら
15時間かかったわ ふざけんなもうやらね 上手い人が来たらどういう角度で離陸してるかとかボールタッチがどうかとか普通に見て勉強してるけどな
全試合に勝たないとハゲる呪いでもかかってんのか? 棄権縛りとレスバしないと禿げる呪いにかかってそうw firstkiller抜けたRogueクソザコで草
NRGを頂点として下にFaZe G2 Envy SSGの4強って感じなのかな今回
NRGとFaZeの戦いが楽しみ >>501
もしかして私殺害されるんですか!?
え!? プロも負けが濃厚な試合はすぐ棄権するんだけどなぁ… そもそも試合の目的=上達のための練習とは限らないわけで さっき始めたわ おもしろいな
ボールに群がるより1歩引いた所でこぼれ球ばっかり狙ってたんだが地雷プレイなんか? >>506
ランクと自分の技量によって正しいポジショニングは変わっていくけど、どのレートでも1つのボールに2人で突っ込まない=被らないは大切だから、合ってると思うよ
1枚目,2枚目,3枚目 >>506
ランクやレートが上がるとこぼれ球を待つ位置が後ろに下がるだけでやることはそれと一緒
後ろにいると全体の戦況を見渡せるメリットもある グラチャンになるまでの到達期間の目安はどれくらい?
3年くらい? >>459
fall guysからもマリパからもパクってるのあんだけど大丈夫なのかこれ? >>510
割とYouTubeとか見ながら真面目にやって2年で届くと思う
高校生くらいの方が成長早いから、若ければ若いほど早く届くと思う
早い人だと半年から1年か? >>507
>>509
ポジショニングとかもあるのね 意識したら面白そう
教えてくれてありがとう たまに色が変なゲームに参加させられるけどあれなんだ? このゲームは攻撃から覚える人がほとんどだから守備も並行して覚える人がランク昇格も早いだろうな 色が変なのはロードがうまくいってない時と勝手に思ってる
試合中曲流さない設定なのにロビーからそのまま流れてる時もある ロードがうまくいってないんじゃなく、チームカラーを設定してるチームが試合を途中抜けしてその穴埋めとして参加すると自分もその色にさせられるってだけ クラブ対抗戦の事だろ?
チームカラーを決められるからピンクやら紫の配色になる
黒vsグレーとかどっち攻めればいいか分かりづらい
下手すぎて逃亡した穴埋めに野良が参加させられることもある エクストラモードのトナメって優勝してもタイトル貰えない?
トナメのランクCだけどたまたまドロップショットでSSL相手に勝ってSSLトーナメントウィナータイトルゲットの画面も出たけど自分のタイトル一覧に表示されない
まあ不相応だから良いんだけどぬか喜びしてもーた >>522
すみません今見直したらありました、やったー
まあ恥ずかしいので付けませんが... トーナメントの称号は通常ランクより甘く出るから力量の目安にされるよ
SSLならそれより上が無いから分からないけど あれ?いつのまにかボイスチャット機能消えた?設定のどこにもないんだけど >>525
確か1個か2個前のアップデートで消えた。パッチノートに書いてあったよ。 ApparentlyJackが今日上げた動画で有用なことを言ってた
@入力バッファをデフォルトからSTSもしくはCSTSに変える
遅延がありえんぐらいに無くなるから変えてない人はすぐに変えたほうがいい
Avertical syncをオフにする
これも遅延が減る。これ変えてJackは2週間でレートが1500→1800まで上がったらしい >>527
この動画ね
ttps://youtu.be/HA740DmpaQQ >>527
stsともう一方はどっちがいいんだろ?
試してみるしかないか そういうのは環境次第だから自分で確認するほうがいい 「通信が良くないときはCSTS」って書いてるところもある 送信レートすべて大にしてSTSにしたら東南アジアがマシになったわ 設定変えてないのに今シーズンからいきなりガクガクになったから根本的な原因はユーザー側じゃないだろう STS CSTS なんていじっても変わらんから気にせずデフォルトで良いと思うが アップデートでFPSが29になってたから元の設定に戻したいけど
元のFPSが分からねえ… スペックあるならMAXまで上げればいい 最低60は必要だけど120がベストかも いつもはよく解らんタイミングでがっついてくる癖に譲ると反応しないのはなんなんだ…
あと難しい姿勢+後に味方が居るのに任せない人も、頼ろうぜ… ここで味方の愚痴言ってどうすんの邪魔なだけなんだけど 上がったボールにすぐに対応出来ずに飛ぶのを躊躇してるならプラチナから上がれないだろう
あと2人でくっついて行動するやつも凄く多いな
ここで何千回も言われてるからここにそんなアホはいないだろうけど 二人でボール向かう光景はチャンプでも見るからびっくりする。
なぜ味方が向かうのを見えてる方がブレーキしないのか理解できない。
二人で向かわない、これができるだけでとりあえず良いチームになるのに。。。 人の立ち回りの悪いところに気づいてるってことはその人より立ち回りうまいわけだから
愚痴ってる人は単純に技術が足りてないんだと思う 立ち回り+技術=そのランク帯
結局総合ステータスでは同じ位置にいる 3Vがダイヤのまま2VはGCになれたけど、3Vの立ち回り分からなすぎて草生える 3vと2vの違いってボールに触るチャンスが多いか少ないかと自分が担当するエリアの広さ >>548
これすげーわかる
なんでこのレートでその立ち回りやねん、って思うことあるけど
個人技テクニックはそういうのの方が自分より優れてるんだよなぁ
2vとかソロで鍛えるしかないかね 3rd位置にいるときは絶対に抜かれちゃダメなんだけど色気出して壁50-50に突っ込んで負けるのよ 3rdって1v1やってるかどうかで守備の安定度がだいぶ変わるよな。
へぼい奴はたいてい1v1やってない。 >>549
基本3vはレーンを意識した方がいい
自分のいるレーンと味方のいるレーンが被らないように立ち回れば攻めでも守りでも簡単に斜めにコースを取ることができる bakkesなくてもフリープレイ中ボール位置移動可って旨味のないアプデだな L1でシュートになってるせいでエアロールするたびにボールが飛んでいくんだが 頭乗せ練習してるだけど、帽子とか旗とか付けたら当たり判定になるの?何も付けない方がいいの? 当たり判定は変わんないよ
でも邪魔だから基本プロは外してる 自分はオクタンにツノつけてる、モンハンのディアブロスみたいな奴
丁度角の位置が当たり判定の真ん中だから視覚でも解りやすいし矯正にもなるしで外せんくなってしまった Feetの1v1Top10
Mawkzyが入ってないのは同意しかねるが
https://i.imgur.com/LY9ssub.jpg >>561
プロでもOSMはトッパーつけてる
まあ何も意味もない飾りだ 旗にサッカーボールやドクロの飾りをつけてたら、
飛んでるボールと飾りを一瞬誤認してしまう 最近頻発するんだけど
ゲーム初めて、数分後いきなりロケットリーグが非アクティブ化になってマウスカーソルが出現
こうなるとコントローラーの操作がきかないからマウスで1回クリックしてアクティブにする必要があるんだけど
同じ現象の人いない?
・1回起きたら、ゲーム起動してる間は二度と起きない
・再インストールでもだめ
試合中に急に操作きかなくなるからマジでストレス ならないな
他のアプリケーションかアプデがイタズラしてそうだから
その現象が起きたら即アプリケーションログを見てみれば >>568
前から報告あって直るかと思ってたけど修整されないな
個々の環境の何かなのかな >>568
同じく。なので開始直後はトレーニングしてる あ、結構おんなじ人いて安心した。
ありがとう
とりあえず、Xbox Game Barを無効にして
それでも起きたら、アプリケーションログみてみる まさかのバットモービル帰還
買わなきゃ手に入らんぞ >>576
バットモービルはなにか強みあるので?見た目は最高だけど >>577
地上でのタッチ強くて一時期覇権を取った
ヒットボックス変わるアプデでバットモービルメインが死滅
元のヒットボックスに戻しても人が帰ってこなかった悲しい車体 >>579
弱点は空中?車体がペチャンコだから当たり負けするとか? >>568
なる。
周りみんななってるから、ゲーム側のバグだと思ってたけど
逆にならない人もいるんなら環境依存なのかね >>568
毎回なってるけど起動して数分後はいつもトレーニングしてて特に影響はないから放置してた
おれもXbox Game Barを無効にしてみるわ >>582
使ってみないとわからんけど車体が重く感じるからエアリアルがむずい
50/50は強いけど >>586
ありがとう。
重さやスピードは他車と変わらんだろうから何がそう感じさせるんだろうね jokerのブーストってどうやったら貰えんの?
異なる5回のマッチでクイックチャット使うってあるけど使ってもポイントが付かないんだが 自己解決
フェイクを入れるって言わなきゃいかんのね なんかランク上げるためにやる事を勘違いしてしまってる
派手なプレイをしても上がらないな 今の16バットモービルのヒットボックスはPlankか独自のものかどっちですかね? 多分だが>>568の症状は>>571で解決したと思う
横からだが助かったわ
放置してたけどこんな症状無いに越したことはない ダークナイトのバットモービルかっこいいわ
しかもHITBOXオクタンと一緒でっせ
ダークナイトファンは是非 YouTubeで配信してるの見てたが、想像以上に一般というか普通な感じの人も出れるのね。
まあ勝てるかはまったく別なんだが。。この辺のトップがNRGとかとやり会う日もあるのかな EUはパスや連携、NAは個人技がそれぞれ得意って風潮あるしね
見てて派手なのはNRG筆頭にNAだけどその他でも勝負出来る >>600
まだ一番最初の予選段階なんだからあたりまえ >>602
いや、予選でも本選に出るレベルしかいないと思ってたからさ。
予選はほんとうに誰でも出れるんだと思ってビックリしたんよ 今配信してるけど圧倒的にNRG人気だな
NRGのchでの配信同接他と比べて桁が違う トレーニングで適当にボールつついてたら見えない何かがシュート打ってくるんだが
これバグ? >>605
左上にパスとか色々表示されるから見てみ
今までのキーコンとそれが操作被っててそうなってるはず >>606
ありがとう
こんなの追加されてたんだね ダークナイトのヒットボックスの画像ネットに無いんだけど、誰か教えてー! 5連敗くらいして苦労して得たレート溶かすのまじで悲しい なんでリーヴァーがいる試合でランクダウンすんだよ
意味わからん 連敗する→一回りレベルが低い味方に合わせた立ち回りができなくて空回りする→さらに負けて泥沼
こういう感じでレート100ぐらい溶かすの何回もあるわ カジュアルだとそうでもないがランクになると途端に「すごい!」のが1人混じってくる
空振り当たり前で守れないしシュート飛べないからもう片方がシビれ切らして「すごい!」って言っちゃうほど
同じランクでなんでこんなに格差あるの? 肩に力入れて歯ぎしりしながらゲームしてるんだよ、きっと >>616
同じランクに基本差はないよ
ただ噛み合ってないだけ
戦術は人それぞれだからパーティガン有利だよ 今やってるNRG 対G2の試合めっちゃいい勝負してるな
https://youtu.be/PRxe8PZd9ZA あとランクになると一番下手で仕事出来ないやつが味方煽るのも多い やっぱりダイヤ3カオスだわ
すげー上手い人とプラチナレベルのゴミが混ざってて勝てるゲームでもくだらんことで落としちゃう
先読み出来ないならやたらと前に出てくるなよなぁ 最高どこまで上がれた実力があるか知らんけど、
基本3枚目しかやらないくらいの立ち回りしてたら1-0か2-0で勝てることが多くなるよ >>622
それでどのくらいのランクまでいけました? >>622
いやねえわマジでその動き、偶に見かけるけどマジ止めてくれ それで行けるのせいぜいD帯まででしょ
状況考慮せずに理想形を語るなら三人で守って三人で責めるのが一番強いに決まってる、プロでも無いでしょ一人がずっとサードやハーフラインより下に居座ってるの 自己最高がC3-3くらいで
普段C2帯だけど
うっかり連敗してC1前半とかまで落ちた時は、自分の適正ランクに戻るまでこの立ち回りで戻しますわ
C1後半くらいからは敵もパス意識が出てきて1人で守りきれなくなる印象
安直シュートなら自分が3枚目でしっかり守れば大体止まるし、常に相手陣地にボールがあるようにしておけばC2まで上がると思う 久々にbatmobile使ってみたが強いなこれ
フリックが簡単すぎるしダブルタッチも強い ちなクソつまらん立ち回りだし、レート上がったら通用しなくなるけど
単純にレート上げたいだけなら味方に3枚目任せないのが安定
攻めも薄くなるけど、点取るのを増やすより失点無くす方が野良ランクは安定する >>624
プロは連携取れてる前提だし、そもそも技術力がかなり違うからなぁ
状況考慮せずってのはまさにそれで、自分がいくら状況見てても周りが見てくれなきゃしょーもない失点するからね >>628
味方に負担が掛かってることは考慮しないの? >>626
バットモービルとかなんで車体のカスタムできないんだろ。
ブーストとか変えたいのにmodですら変えられない。 >>629
目的がズレてないか君
ローテガン無視で 途中送信しちまった
目的がズレてるのよ
そもそも味方が周り見えてなくて立ち回りが合わない状況でどうやって勝つかの話をしてるから
攻めで味方に負担がかかるという表現が間違いで、味方が好きに立ち回るぶん頑張って1人で守るくらいの気概でいましょーねって話
どこにもローテ無視してキーパーするのがどの状況でも最高の立ち回りなんて書いてないでしょ D滞沼ボールチェイサーだけど
後ろで一人芋ってるぐらいの方が愚痴吐きながら好きに攻められるから勝率上がる >>633
立ち回りが合わない味方と〜って事はそれが合う味方の時はそんな事しないって解釈して良いんだよね、って事は客観的に常にサードに居ることが戦術的価値が低いのも理解してるんだよね
その上でそれを考慮しない味方の時だけそうした立ち回りするっていうんならもっと前に言いなよ、そこまでその立ち回りに自覚していながらそうした説明しないのはそっちの非じゃん、なんで食い下がってんの
「味方が周り見えてなくて立ち回りが合わない状況でどうやって勝つかの話をしてるから 」とか後出しされても知らんがな えぇ、、、後出しに見えるならちゃんと話の流れ見てこい
と思ったけど見返したら俺も>>622で>>621にリプ付けてなかったから分かりにくかったな、すまん ほんとNRG vs G2 の試合やばいな
スポーツ観戦として見てて普通におもろい アジアの大会リプレイはどこかに保存されてないのかな?
予選含めて見たいんだよね バットモービル強いって情報サンキュー
16とThe Dark Knight Rises Tumbler使ってるけどボール触りやすいわ 今季はfirstkillerが強すぎる
1人で攻撃とディフェンスとバンプを完璧にこなす化け物 JSTN vs Firstkillerは熱すぎる
Fazeにブースト奪われて防戦一方の所をJSTNがぶち抜いたりFirstkillerが全部止めたり2人で異次元サッカーやってる
https://youtu.be/l9SFet_N1pM もうダメだ
EnvyもSSGもFirstkillerにやられた
NRGが今いい試合してるがきっと負ける Plankあんま評価されてないけどスレ民的にはどうなんだろう
素人目線だと確かにOctaneも使いやすいけどどっちも使いやすくて好きだわ faze上手すぎ。
プロなら当然だが、味方へのパスも自分へのパスも上手すぎ。どうやってあんなに優しいタッチになるんだ。。 オクタン:オールラウンダー
ドミナス:エアリアル技
フェネック:オクタンとドミナスの中間
これをその日の調子ややりたい事で使い分けてる バットマン車人気すぎて1マッチに3人とかいるからフィールドが戦場みたいになってるの草
ゴール決めた時にシンボル浮かび上がるのダークヒーロー感半端なくて好き 味方にイライラしてるカジュアルガチ勢様面白すぎでしょ
あいつら特別上手いわけでもないのに暴言吐くからチームメンバー抜けてるの分かってなさそう カジュアルでキレたり放置してるのは小学生かガチ沼しかおらん
暖かく見守ってあげるのが正解 カジュアルでもある程度レート上げておかないとウォーミングアップにすらならんのが面倒なところよな 日本でのバットモービルの人気の無さはjunya777が原因
運営はjunya777を訴えても良いレベル まずヒットボックスのデータがこれ
https://i.imgur.com/avy8rzs.jpg
使ってみた上での個人的な感想
【地上】オクタン バットモービル
シュート ◎ ◎
トラップ ○ △
頭乗せドリブル ○ ◎
フリック ○ ◎
小バウンドドリブル ◎ △
50-50 ○ ◎
バンプの受けにくさ ◎ ×
【空中】オクタン バットモービル
タッチ精度 ◎ ○〜△
エアドリブル ◎ △
ダブルタッチ ○ ◎
シーリング ○ ○
フリップリセット ○ ○〜△
トラップ以外の地上性能が高いバットモービルと優等生なオクタンって感じ 砂漠みたいなマップ、めちゃくちゃボールが見づらく感じるんだけど
特定のマップは出ないようにする設定とかある? コンペティティブ選んだ次の画面の右上に アリーナってあるっしょ
そこで好き嫌いのマップ選んで確率変更できるけど、体感あんまり変わらんかな FAZEつえーなぁ、firstkillerやっぱやばい >>656
フリースタイルでバットモービル使ってる人多いけど空中向けじゃないの? ローテローテ言ってるけどローテが強いスポーツなんて珍しい
テニスのダブルスでさえローテはしない
ローテが強いのはトップオブザトップの話で普通に役割を割り振れるゾーンディフェンスした方が強いに決まってる
スポーツ経験者ならわかるはず、ローテーションが諸刃の剣であることを ローテーションにはブースト補給の意味もあるんじゃ?
普通のスポーツにブーストは無い
単に2人が前から戻らないから守備やってた方がまけにくいってだけで正直いつまでこんな試合なのかと思ってる >>662
まともにパスできないやつらがゾーンやっても強いわけ無いだろ 難しい体勢で狙った球を蹴れないからこそのローテだろうに >>664
まともにパス出来ないってそれかなりレベル低い話でしょ
パスなんて基本中の基本なのに
ドリブルで抜く方が横パス出すより難しい 現実のスポーツの話なんて参考程度よ
これロケットリーグっていうオンラインゲームなんですよね firstkillerのプレイはセクシーだよね
昔のkronoviもこんな印象だった 棄権しか選べないんだけど点取られてすぐ抜けるのはどうやってんの >>665
まともにパスが機能し始めるのはC3以上だろ それでパスが基本中の基本って ROGUE時代の手一杯って感が薄くなって伸び伸びプレイしてる感じね
抽象的な印象だけどturboとfireburner時代のジャスティンっぽい プロの試合ほぼゾーンでやってると思うけど見たことないんかな >>663
オールオアナッシングの話じゃないんだよね
単純にブースト回収の手段としてローテーション交えるのはどんなチームでもやるよ >>669
ゴールド帯でも機能するわ
ピンポイントの優しいパス出せばどんなに下手でもボールにぶつかってくれるからな kronovi今KCPのサブやってんのか
doomseeみたいに日本のRLCS出たら余裕で世界大会出れるだろうに
予選で高pingというハンデあっても蹴散らせるだろ それはapac舐めすぎ
競技シーン一切見てないのまるわかり お遊びで出た元プロが簡単に予選突破できるAPACを過大評価してるやついるな
何も見てないことが丸わかり(笑) closed qualifierでHilltop Picnic(doomseeのチーム)はNOR(日本人チーム)を2-0 6-2 3-1とボコボコにしてサンタテ勝利
そのNORはlower roundで他チームを圧勝でMain Eventに進出
こんなレベルならkronovi出てたら余裕で勝てるわ >>674
俺の書き方が悪かったわ パス出せるって意味ね >>679
俺も悪かったわ
単にパスの素晴らしさを広めたいだけなんだわ
パスなんてちょんと触るだけで簡単だから 俺が舐めるな言ってんのはrealizeとかのトップ層たちのことね
高pingっていうハンデ背負ってtop100にも入れる実力持ってるやつらを蹂躙できるはkronoviじゃ絶対無理
jstnとかレベルならわからんけど
あとdoomseeは日本住んでるから普通に低ping まあ日本モンゴル韓国からしか出れないから出場自体無理なんだけどね 俺なんか競技者の固有名詞出てくるノリからどうでもいいと思ってるぞ >>661
フリスタでそんな使われてたっけ?
だとしたらフリースタイラーはbreakoutとかdominus とかの平車を使い慣れてるってのが大きいんじゃないかな
俺はそんな技術ないし空中でオクタンと同じような空中制御は無理
ただダブルタッチが圧倒的にやりやすいのは間違いない フリースタイルというか、回って向かう技術はやっぱ必須なん?
ボールに当たる瞬間に背面やら横やら回すのはいいんだけど、最初から回って向かうことがどうしてもできない。。 バットモービルってそもそもなんでそんな爺さんしか分からなそうな物を持ってくるのか
海外では若者にも人気なの? 自陣に向かってくる枠外のボールを追いながら一人で処理する時に
横に弾いたのが壁に当たって敵へのいいパスになってゴールされるってことがあるんだけど
こういう時どうすればいいの >>692
戻ってる仲間に処理してもらうか、トラップして自陣壁に上げてから返す。
横壁フリップは大体ナイスパス。 >>690
回って向かえる→飛び始めがブレても修正出来る→速く飛べる→先に触れる
だから出来るに越したことはないとおもう >>692
最速で触ればいいってもんじゃないからなぁ、難しいだろうけど肩の力抜いて大丈夫よ
自分はトラップ以外だと四つ角まで触らずに角にボールが来るまで待つって事もアリかな、で壁クリアだったりエアドリに繋げたり >>692
追いながらってことはボールも自分もマイナス方向?
それで後ろも横も見る余裕がないなら
そのままマイナスにドリブルして
自ゴールの上を壁ドリして行けば今度はこっちが攻める番だ >>692
他で書かれてるように、壁持ってって天井か逆サイド回してクリアして反撃出来れば満点
俺はそんな技術ないから、トラップして睨めっこしてフィフティで時間稼いで味方お祈り、クリア反撃は味方任せ
ちなC3 >>690
到達までの時間調整とヒット姿勢の調整
Waytonの背面練習3がコツを掴みやすい
背面がなんとなく出来るようになったら1回転余計に回ってみるとか練習してみるといい
ボールに当たっただけでもさまになるから感動する 休日にやるロケリと仕事終わりにやるロケリで全く動きが違うわ
仕事終わりは疲れ果ててボールも周りの動きもろくに見えない 自陣壁からのクリアやエアドリ練習はmustyが作ったこれお勧め
0BFC-9281-F0E8-F627 >>701
見てみるわ。
打つときにクルンと回って打つのはなんとなく分かるんだが、向かう時に回るフリースタイル的な動きがさっぱりできん。動画見て原理は理解できてもいざやるとすぐ墜落してしまう。 >>701
ちなみにどの動画?
すまんが教えて欲しい。? >>705
つべでWaytonで検索してHow to airialとかって動画
動画の中に練習コードも出てくる >>706
ありがとう。
こんな感じで最後にちょっと回るのは出来るから、後はフリースタイル的な動きを練習しないと。。
クルクル自在に飛んでみたいわぁ。。 スペースあればキャッチしてコントロールしろや
意味分からんフリップして触って相手にパスするなや
無理なチャレンジやら無理なシュートうって相手にパスするなや
ブーストないのにエアドリ狙って相手にパスするなやコントロールして50以上取る事考えろや
ローテカットしてダブルコミットさせんなや
アングル良い味方おったら譲れや
ボール側にローテするならバックパスするんかデモするんかどうするんかハッキリしろや追いつけんなら素直にファーポストローテして味方にチャレンジさせろや
味方ダブルやらリセット狙ってるのみ邪魔してダブルコミットしてぶち壊すなや
なんでもかんでもチャレンジしたら良いってもんちゃうから
常にリスク考えて立ち回れや
ラストマンでコントロールされそうならシャドーしろや
100ブースト取りいって遅れてるのに素直にチャレンジして100/0で抜かれるなや
明らかに相手が先にボール触るならフェイクチャレンジで良いから意味なくフリップして100/0やとリカバー遅れて次のローテ遅れてチームとして不利なるの気づけよ
どいつもこいつも脳無しチェイサーのカスばっかりが でもその能無しの味方と総合力は一緒なんやで
立ち回りは意識しすぎると判断が遅くなるからたまには思い切ったプレーも大事 >>710
最近そう思うようになった。
まるで考えなしは論外としても、リスクばかり考えると足が止まってしまうね。 争いは同じレベルのもの同士でしか発生しない(AA略 最悪ボールに触れなくてもファーストディフェンダーは必要 >>708
お久しぶりですjunya777goさん
ロケットリーグをおやめになった方がよろしいのではないでしょうか? ずいぶん野良への要求高いけどこの人のランクどこなん 金3ぐらいの時って、空中のボールを50%ぐらい空振りしてた気がする
空中のボールに触れるだけでもすごい!ぐらいのレベル ふつーにシュートの練習しながら野良マッチ繰り返してたらプラチナ1スタートだったわ
結構このゲームゴールドまでは甘いのね >>714
彼はこんなこと考えられるほどの知能を持ってないぞ ゴールドだった期間は一瞬
最初はランクなんて敷居が高いと思ってずっとカジュアルやってたからランク始めたらすぐプラチナ
高いエアリアルと強打をまず覚えてからランク始めた サブ垢でスマーフしてみたけど
ダイア1後半までならセンタリング出さずに
サイド転換繰り返して相手の弱クリアを
誘ったほうが賢明だわ
速いセンタリングはゴミには撃てないし
ゴミでも撃てるようなセンタリングは
2人突っ込んで外すか先にクリアされる
味方が触れるようなセンタリングは避けつつ
守備的に立ち回って相手からのグッドパスを
確実に枠内シュート出来る技術があれば
D2までは楽勝だった 単独スマーフは全然いいと思うわ
パーティでやってるのはどうかと思うけど せっかく練習して上手になったからね、低いとこ行って無双したくなる気持ちはわかるけどね、そういうのはやましいこととしてこっそりやってね 俺もコンシューマーからPC移った時にランク上げ途中で無双状態で何してもスゴい言われるの楽しかったわ 明らかに格下もやるのもつまらんけど、明らかに格上とやるのもつまらん 旧プラチナ帯にいる奴なんて
人間じゃないからおもちゃにしてもいいだろ 3sのトーナメントで1回目もセカンドチャンスもチームメンバー2人しか来なくて笑う
それが起こるのは構わんけどサボられたランク下げんなよカス運営
サボったやつのランクをまとめて下げろ マジ味方煽るの止めて欲しいわ
接戦だったのに煽られた味方がドライブモードになってしもて負けたがな 味方煽るうんちもプレー見てたらどんな人か大体解るよね
何も考えず動き回って鬱憤溜まって煽る→キッズ
技術はあるのに雑な立ち回り、それで煽ってくる→ストレス溜まってる?それか考えなし
自分もミスしてるのに味方の時だけ煽る→シンプルにクズ 棚上げマンはなんか冗談抜きでcalculated.なメンタルしてそうなんだよな
ミスタッチしてもあれは味方へのパスだったとか
自分のやったこと全部正当化するタイプたまにいるし 明らかなバックパスならいいけどどう見ても苦し紛れのタッチが致命傷に
飛ぶ必要が無いのに飛んで空振りして飛ばなきゃならない時に飛ばなくて敵の攻勢の手助けをするのもよく見かける
そういう時は速くそいつの後ろに回るしかない >>735
おれそれ2vのトーナメントであったよw
1人は無理ゲーだった。 2ndの動きが重要なゲーム
2ndが何も出来ないと得点は難しい
センタリング上がるまでは2.5ndくらいのポジションの方がいい GC帯の人いる?
鯖JPNとASCだけだと全然マッチしないのだが、USWいれてる? >>746
今日6戦くらいした感じだとASM1回USW5回だったかな
マッチしないからUSWは仕方なく入れてる ねもともSSL目指す場合はUSWのピーク時間帯にプレイしないとマッチしなくて社会人にはきついって言ってたな APACでのrlcs始まったが案の定ダイヤ帯か?みたいなコメント目立つな >>747
ASMもいれてるん??ASCではなく?
USW入れたら絶対勝率下がるよなぁ、、、 rlcs見てるけど動き固そう
普段がどんなものかわからないけど >>740
そもそも同じランク、下手とかどうでも良い、ミスもどうでも良い、そういうのはこっちでカバー出来る
味方煽る人はダメ、煽られてイラつく人や萎縮する人も居るだろうし、何より味方を煽る程感情的になってる本人が一番役に立たなくなってる 百害あって一利無し 実質アメリカチー厶と韓国チーム1つ以外日本なのか
地域ごとガラパゴスなんだな 俺がドリブルすてる時まで全員でラインが横並びになって塊になるの草
流石に察してキーパー続けてたけど併走された時に2回失点で流石に呆れたわw ここ数ヶ月チャンピオンTより上に一度も上がれない…
一体何が足りないんだ… intel world openの時と比べると見ごたえが無いな >>748
確かにそうだなー、相手がいないんじゃ練習にもならん。そりゃ日本から強いチーム出てこないわ intelの時にSandrockとアジア括りでやれたりすんのかなと思ってたくらいなのに
RLCSで東南アジアとも分かれたから実質日本リージョンになっちゃうのか >>750
ASMだね ASCも入れてるけど今日はマッチしなかった >>744
下手な2ndのほとんどが1.1くらいに詰めてるよな
相手が上手けりゃ2.7でもいいくらい ランク明らかに違う奴かこの間当たった奴ばっかりなんだけどもしかしてこのゲーム過疎ってんの? 過疎ってるのはjpnサーバーだけ
同じ面子しかマッチングしないお 0−2で勝ったら3−0に負けた事になっててわろた どんな意味ないチートだよ 上手いやつはタッチ数が多いな
余計なタッチじゃなく自分でシュートやセンタリングまで持ち込む手数が 最近RLCSの試合見て、自分も試合したくてうずうずしてゲームして、またRLCSの試合見て…を繰り返してるわ
プロの試合見てるからか勝率が良い気がするな 好きなプロと同じカメラ設定にしたら最初の10分うまくなった気分になれるぞ プロの動画一度も見た時ないな
初期にカジュアルでボコされたことはあるけど 今2万人集めてるアジアのロケリの大会?の配信あるけど
日本人実況してるのに日本語コメント皆無 おいおいTENHOWってこんな顔だったのか
もっと小太りのオタっぽいのかと >>769
これめっちゃ解る、実際上手くなってる…気がするだけなんかなぁ
でもルーティーンとしてめっちゃ良いよね いつもの惰性でやるのと違って
理想の動きをイメージしてからやってるから
実際動きがいいと思う気はする プロの動きを意識できるし真似ようとするから結構いいと思う。
完全に真似できなくても、今までしなかった動きをすることで新たな発見もあるかもしれん。 プロの配信見ただけでもなぜか余裕が生まれる
向かうボールの選別が良いのかも 自分初心者だから明確に断言できるけど
ボールの触り方とか車体の重点の理解が進むから動画見た方が圧倒的に成長早い BDS vs dignitas は明日か
NAよりEUのがゲームスピード速い気がするな
眠さで脳がついていけてないだけしれんがw プラチナに落ちて気付いたけどダイヤにいるゴールドの腕前のやつよりプラチナで燻ってるやつらの方が明らかに実力が上
ランクシステムはどんな基準なの? 勝てば上がるし負ければ下がりますね
内部レートで閾値設けて低い人が低いランクになります、つまり 自分でキャラコンしやすい車体を使う方がいいのか
苦手でもオクタンを使えるようにした方がいいのか
どっちでしょうか? 最初はなんでもいいけど腕が上がると車の特徴が見えてくるから
オールラウンドなオクタン、エアリアルならドミナス、オクタンより少し劣るけどドミナスの要素もあるフェネック
エアドリ練習ならブレークアウトがずば抜けて使いやすかった ゴールした後のパフォーマンスってあれ無料じゃゲット出来ない?
課金必須?
ずっと初期装備だからいい加減飽きてきた >>752
その通り
味方より相手を煽る方が上にあがれる
味方を煽る人たちは相当性格悪いと思う
タチが悪すぎる ラグが酷くてやる気失くす味方多すぎ
オレはズラしてボール蹴ってるから問題ないんだけど DOOMSEE がdoomsee dishを決めたんでコメントも大盛り上がりだなw >>795
この人が初めにやったのかな?名前ついてるしそうなのよね。そら盛り上がるわ 東京ヴェルディってこんなにつよかったのね。これでも海外勢には勝てないや? 世界大会に行ける枠がAPACNorthSouth合わせて一枠で出れたとしても初戦敗退99%くらい
NAEUのチームとあたったらまず勝てないだろうなあ >>799
そうなのね。
アジア大会だと、ヴェルディ以上のチームがいないのがヴェルディにとって不幸やね。
各シーズンの優勝チーム同士エキシビションでもあればいいのにね。 トッププロとどれくらい差があるのかを知れるだけでも楽しみ >>801
ヴェルディが挑戦者としてどこまで世界と戦かえるか見たいわ。
現実のサッカーのように、j1と世界のクラブが戦うようなもんやね。 ファーストタッチのカバーって一番後ろが行くべきですか? 2ndがブースト残しつつ行く
ブースト全開で行くのはバカ
3rdは後ろの100ブースト取るか味方のファーストタッチが信用ならないあら目の前の12ブースト取って待機するか
あと1stはブースト0になるから3rdは横の100ブーストは取るな 前に居る人がセカンドじゃなくブースト取りに行く事もあるからそこも考慮だね
上のランクでもセカンド要らないって考えの人も居るし トルネードスピンて、回りながらスティック倒して行きたい方向向いたら放して行きたい方向変わったらスティック倒して・・の繰り返しであってる?
上手い人の見てると動きが滑らかすぎてスティックを放している気がしない。
誰かトルネードスピンの流れを教えてくれ。。 >>806
この動画のゴールからゴールの天井へ張り付く練習がおすすめ
コツは難しいけどトルネードスピンで回るだけができるならどの向きの時にスティックをどこへ入れるか覚えるだけでいけるはず
https://youtu.be/FW8SIa3Tf3o 自分の真上にあるボールってどうすればいいんだ。
ボールカメラだとボールの位置+自分の位置と車体の向き調整しにくい。
なんかコツってある? ジャンプ→真上向く→ジャンプ→ブースト
2回目のジャンプでスティック触らない
バックフリップの暴発だけは避けたいから
それぞれの操作に間を開けて練習する
あとタッチして自ゴール前に落とさないこと プラチナゴールド行き来してる下手くそだからあてにしなくていいけど
自陣側に向かってボールが追いかけてきたら振り向いて蹴れるポジションに着くか
敵が蹴るまで待ってカウンター仕掛けてるわ
上手い人ならボール身体で止めてそこからドリブルで運ぶ人もいるっぽいけど
下手な人がその展開でボール止めるのが1番厄介 >>809
地べたを転がってくるor少しバウンドしてきてるならバックハーフフリップが強いことが多い ボールの進路に止まってステック倒さずにジャンブボタン押すだけかな 最速ジャンプからエアロールで車体裏面をボールに向ける→あとは上手いこと調整して左右に流す 昨日のRLCS今見たけど、Realizeって生配信でも挑発的で傲慢な態度なんか
勝利後インタビュー観てドン引きしたわ
プロってプレイもそやけど、人柄的にファンにならんやろ あのインタビューのどこに問題があったかわからんかったけど >>803
野良なら左右サイド被ってても2番目に近い人が行くつもりが安定
自分が3rdなら2ndの様子見て決める、何も考えずに100ブ行く奴もいるから
1番近いのが2人いる配置なら右側の人が100ブ基本
自分が3rdで100ブ行く時は、ファーストのスタート位置側の100ブ取る
くらいかね
2,3どっちも100ブ行くのはリスキー過ぎるので野良ではオススメしない すまん。言葉足らずだった。
決勝後のインタビューではなく、CVENT戦後のインタビューでの話だった
「アジアの中で1番強いってのわかってる」
初戦「30%のチーム力」準決勝「60%のチーム力」とか戦った相手に失礼な発言に捉えられるかなと。
考えすぎだって思ったり、ファンが不快に捉えてしまったら申し訳ない。 >>820
アジアナンバーワンなのは事実なんだろうし、負けるわけにいかないからこその発言かと。
チームの仕上がりはまあ。。 Vitalityは予選で3連敗したよ
しかも相手も3チーム中2チームが予選突破できない弱チームという
調子悪かっただろうけどメンバー変わってないのにこの体たらくは控えめに言って恥 >>820
気にしすぎじゃないかね、その程度の失言でも無い発言を批判まで持っていくのはいちゃもんレベルだよ 見る人によって感想が違うのはままあること
ドン引きした人がいてもいいんだよ
俺も無理 強気だけど挑発する意図はないと感じた
自分が感じたままを正直に話しているだけじゃないかね
逆にチーム力何%か聞かれてどう答えがきたら納得するんだ
嘘でも80-90%とか言っとけってことかね そのくらいのリップサービスは許されるだろ
一度だけカジュアルで出会ったけどこっちが弱いと分かった途端にスマーフしないで退出してったよ dorexとOLPiXはカジュアルで味方になった事あるけど手助け一切必要無しだった
というか俺がボールに触ると邪魔になる 英語でもいいから、トルネードスピンの原理というかやり方を解説している動画教えて欲しい。
なんとなく分かるんだが、いまいち確信が持てなくて。。 急にsteamバージョンでやるとコントローラーの遅延が半端なくなってできなくなったわ コントローラ新品に変えたらフリップしづらくなった
古い方が狂っててそれにデッドゾーン設定を合わせてたからだろうな steamのコントローラー設定見直した方がいいぞ
レガシー設定を使わないと入力間隔が長くなっててフリップが出なかったりする >>830
自分も回りながら方向転換できないすわ
スティックの動かし方がわからん トルネードってボタンエアロールありきの方?
普通の空中制御なら出来るけど、ボタンエアロールの方は出来んなー。結局練習あるのみだろうけど、ボタンエアロールでの空中制御が出来なくても何とかなっちゃうしやる気がおきん >>835
右エアロールなら
スティックを行きたい方向に倒してからエアロールと同じ角速度で時計回りに回す 左なら反時計回り
基本はこれだけ >>837
回すって聞くけど、ホントに360回転させんの?原理がさっぱりわからん んーチャンプ入ってから停滞期だな〜中々成長を感じられない。
チャンプとダイヤを行ったり来たり >>838
なぜスティックを時計回りに回すか考えてほしいんやけど 車軸が前を向いてるときに上を向きたいってなったら下を入力するやろ? じゃあ車軸は前を向いとってもロール方向に90度傾いた(車の左側面が上を向いた状態)とき上を向きたいならどうするかっていうともちろん左を入力する ひっくり返った状態なら上 そこからまた90度回転させた状態なら右
というふうに上を向きたくてもロール角によって入力すべき方向はそれぞれ違う
しかし注目してほしいのは回転するにつれて入力が 下→左→上→右となっとることや つまり回転するに連れて入力すべき方向が時計回りに遷移しとるということや これが何を表すかというとエアロール中にスティックを倒してから時計回りに回すと、最初(倒し始め)の状態 >>841
から、一回傾いた方向に車が傾き続けるということや
つまりエアロール中でもエアロールを使ってないときと同じようなかんじで車軸を傾けることができる これがスティックを回す意味やな
当然目的の方向を向いたら入力はニュートラルにせなあかんで 久々に課金してからめっちゃぬるぬる動くようになった UE5に移行する予定らしいけどいつになるんだろう
Long-term projectとかいうけど コンペの再試合いるか?これ…
どんどんテンポ悪くなるなこのゲーム >>842
解説サンクス。
ちなみに、プロとかエアロールしながらエアドリとかしてるが、スティック傾けて軸をずらし、軸にのったらニュートラルを繰り返して進んでるの?
あまりに自然すぎてずっとスティック入力してるようにしか見えん 試合後これ再検索しないと操作できないのかな?
面倒くさいな >>846
jstnがスティック回してた理由がわかったわw
つべでも微調整は感覚でって意見しかなかったから初めて論理的に納得できた この再試合システムで八百長すれば片方のチームのレートを上げられるし、
片方は誰にも通報されずにレートを下げてスマーフ業に勤しめるなw >>849
なーんだwin-winか
なら大丈夫だね! 16バットモービルのフリップリセット難しすぎワロタ やっと直ったか
暇すぎて復旧するまでにランクが2つ落ちたぜ ロケリのやりすぎで肘が痛いし手が痺れる。同じ症状のやつおらんか? 昨日(今朝?)のEnvi vs NRGめちゃくちゃ熱くてめっちゃ面白かった 大胆さと慎重さに磨きがかかったがランクは上がらない PS4で始めたんだけど、ゴールのエフェクトはどう手に入れるの?
課金で買えたりしないの? 課金で買えたり
アイテムボックスから出たり
トーナメント報酬のボックスから手に入れたり 余裕でヒット出来るボールをヒット直前に斜めフリップ入れちゃって空振りする症状が治らない がんだーずってチームが最近伸びてるね
あのレベル日本勢ののプレイを頻繁に見られるのはありがたい
雰囲気もいいし >>866
斜めならまだマシじゃないかな…
おれは横の癖があるから見事にボール一つ分避けてしまう
悪癖治す練習ってどういうこと意識したらいいとかコツあるのかな がんだーずは変に解説動画ばっかりじゃなくて普通の試合動画もあげてるから、立ち回りの勉強になるな 打つ方向を意識しすぎるからフリップ入れちゃうから方向よりまずヒットを優先するしかないか RLCSで一試合18デモやったallushinリスペクトでデモ狙いまくったら相手チームめっちゃ切れてて草 デモ専に負けた事無いわ
ダイヤにいるデモ専は下手でボールに触れなくてデモしか出来ないやつだからだけど
GCだとデモも上手いんだろうな 自分だけかもしんないけどまだ下のランク帯の頃はバンプされても対して気にして無かったけど、ある程度上のランク帯でバンプ連発されるとめっちゃイラつくようになったな…
ランク上位層にバンプが有効なのはそう言う所も関係ありそう ドロップアイテムのレアとかインポートとかって何?
よく分かんないけどインポートがつよそうだからこれ選んでおけばいい? >>874
3択のガチャ?
最初は気にせずボタン連打してて今は一番右を選んでるけど多分変わらない気がするな
他の人の意見も聞いてみたい ブラックマーケット
エキゾチック
インポート
ベリーレア
レア
アンコモンの順 車の性能変わらんから欲しいアイテムがある奴で良いんじゃ無い
あと選択意味ないと思ってた、違うんかな カジュアル1300台まで落ちたが相手が団子状態で攻めてくるからカウンターが決まりまくる
MVPも多いけどキャリー出来ない味方も多いからレートが戻らない
いろいろ試せるからこのままでもいいけど >>878
最近始めたんですがカジュアル1300だとランクやったらどのくらいまでいけますか? 最近日本鯖pingは20~30で緑pingなのにパケロスやばすぎだろ
もしかしてサーバー日本から変わったのかこれ >>879
最高値が1300ならG〜Pくらいか
カジュアルレートとランクは必ずしもイコールじゃないから ちょうど1300だけどスタンダードP1ダブルスP2デュエルP1だな
最高はP3、P3、P2だったけど連日の寝不足が祟ったのか叩き落とされた クソみたいなマッチングでヘタクソな味方とやらされてレート150下がったわクソゲー死ね 俺1500後半から1300後半まで落ちたべ
きっかけは東南アジアサーバのラグがひどくなってJPNサーバでやるようになってから
海外だとレベル高くて6人全員がちゃんと仕事こなして面白かったのに日本はそんな試合がほとんど無い
上手いやつがいてもどちらかに偏ってる でぇじょうぶだ、カジュアルでそのレート帯ならどの鯖でもヤベェ奴一人必ず居る、なんせ魔境のP〜D帯だならな…
コンペだったらごめんね カジュアルだからあんまり気にしてない
楽しけりゃそれでいい
ただ流れについてこれないやつは無罰で抜けさせてやればいいのに 味方3rdがロングヒッターだとめちゃくちゃ盛り上がる
バックボードに当たる前に予測して飛んでシュート決まると気持ちいい BMWかっこいいな
こういうコラボ路線でいいんだよ
アウディとフォルクスワーゲンも頼む >>890
ありがとう、見送ります。
ヒットボックス変えられたらいいのに。。 久々の課金アイテム更新かと思ったら全部ドミナスとか許されるか?w
勘弁してくれよww 放置カスがいたので通報したらあとで「適切に処理しました」みたいな通知があったんだけどこれ相手側何か起きてるの? >>892
せっかくいい車があってもヒットボックスで悩まれるケースあるし、ヒットボックス変えられればいろんな車選ばれていいと思うんだけどな。 >>867
声と喋りがチーズすぎて聞くに堪えないわ
ねもとぷっちだけはイケメン >>895
れとらの笑い声一周回って好きだけどなあ
「一周回って」ね トナメ今日調子悪かったの?準々決勝から1回も4人揃わんかったわ
決勝に至ってはデュエルとか 日本の中高生でgamingPC持ってる層って少ないだろうな。海外は15,16歳でPCで配信してるのもめずらしく無いんだけど 自分の代は8割型スマホゲーで家庭用ゲーム機すら持ってない人が多くて話し合わなかったな ゲームやるのは基本スマホで、ゲーム好きはCS機持ってる、ゲーミングPC持ってるのはオタクというかマニアって感じ スマホでもロケリでるしスマホから流入する確率が微レ存 自分でやる事で精一杯なのでプロチームに思い入れが無い トーナメントの時間変わった?
一時間遅くなってんね。 久々にトーナメントやって思い出すうんちping
日本鯖無いんかなぁ、200↑はキツい… 人少ないランクだとなるらしいね。
俺は全然二桁緑だわ。 ブーストの色違い(スタンダードの黒とか)ってどうやって出現させてるの?
トレードで買えたりするのは分かるんだけど、ドロップさせられるもんなら自分で拾いたい >>911
運か
ちょっと下取りとかも回してみるわ。ありがとう チャンピオン帯ってダイヤモンド帯よりプレイヤーの民度低くない?
少しのミスで味方をボロクソに言ったり放置したりする奴がやたらいるんだけど ランクが上がるほどランクを落としたくない気持ちも強くなるからじゃない?
大した相手じゃないのにこいつが味方じゃ勝てないってすぐ分かるから
ダイヤの俺は煽りも放置もしないけど チャンプは味方をカバーして勝てるほど楽なランクではないからでは?
チャンプでキャリーできるならチャンプなんてやってない。 残念だが3vランクマッチを楽しみたいならチームを組むしかないんだ
地雷が1人混じるだけでこいつが守備に回らないように慎重に立ち回る必要が出てくる プロはオクタン ばかりだけど、他と比べてオクタンはそこまで優秀なの? オクタンは空中で回り続けて打つ感覚が秀逸
ドミナスは空中で回転を止めて車体角度を制御することに向いてる >>921
ありがとう。
逆に他のヒットボックスはオクタンやドミナス以下ばかりなのかな?
ぶっちゃけ差を感じられる気がしない。。 ヒットボックスが同じでも車の形の違いでタイミングがほんの少しズレるだけで操作感が違ってくるってだけだと思う
個人的にはブレークアウトとヴェノムも使いやすいと思うよ
あとロケットトレイルやホイールを凝ったものにすると動きがモッサリになる気がする
描画速度とか関係あるのかね? >>923
描画の大きさというか画面にしめる割合でそう認識しちゃうのかね。実際は差がないはず。
オクタンばっか使ってたけど気分転換に他のヒットボックスのも使ってみようかな >>925
普通に出来る
コントローラのデッドゾーン設定見てみたら? シーズン報酬を使ってるやつ見たことないから問題ない
ランクを明かすのはデメリットしかない
トーナメント優勝バナーも実力はランク1つ下って目安になるし >>928
オウンゴール☺
今まで何度オウンゴールやってもBANされなかったからびっくりした😭 >>931
その場合って何日BANとか表示される? ずっとやってない間に開発されていたスピードフリップとやらをやっと習得したぞ
これで一方的にキックオフ負けなくなるぜ スピードフリップは指の操作が追いつかない
壁をバタバタ走るのも出来ない >>932
72時間BANだったよ
みんなもオウンゴールに気をつけよう >>935
通報機能ってちゃんと機能してるんだね
具体的なペナルティ初めて知ったわ オウンゴール野郎とsineチャット野郎はもれなく通報してるわ ipbanとかハードウェアbanじゃないと何の意味もないわ ブロンズ〇/10勝っていうの勝っても勝利数増えないんだけどどういう仕組みなの シーズン報酬のことならそのランクで勝たないと増えない それはまずブロンズに上がってからカウントするものだから
始めたばかりならノーランクのはず トラップがさっぱりできないダイヤなんだが、皆さんどうやってるの?
足下に起きたいときにポーンとはねたり安定しなくてトラウマ トラップとか頭乗せは場数を踏むしかない
空中プロトレーニングでも基本は出来るけど
やり続ければいつの間にか自然に出来てる技 上達の流れで強打の次は壁を使う
壁を使うにはトラップが必要になってくるからね
試合中にそんなところを注意して見てると敵や味方のレベルも分かる >>944
トラップして壁に転がしてクリアやエアドリ、残り数秒でリードしてるからトラップして時間稼ぎ、トラップと見せかけ跳ね際触ってかわす等々トラップができないと色々辛くて。。
特にクリアに繋ぐ動きは死活問題。 言葉にするのは難しいけど
ボールの落下点からほんのわずか離れた場所からスッと前に出てボールに触ると上手くトラップできる
必ず動いてる最中に触ってる ボールカメラ切ってるか?
落ちてくる時にボールサークル見てサークルの端っこに触れるように車体をコントロールする
ボールの進行方向に逆らやない向きでトラップすると成功しやすい ボールカメラ切ってるか?
落ちてくる時にボールサークル見てサークルの端っこに触れるように車体をコントロールする
ボールの進行方向に逆らやない向きでトラップすると成功しやすい 地上の車体制御もたくさんあるけどほとんど習得できてないわ 1度の失敗は許す
本当にダメなやつはミス3回は繰り返す 攻め込まれてる時の味方の「ディフェンディング…」って
「俺が守るね」って意味?それとも「ちゃんと守れタコ野郎」って意味?
あと特にナイスプレイじゃない時の「助かった!」って文句言われてるんだよね…?
とりあえずごめんって言っとけばいいのかな >>956
言ってる奴が「俺が守る」って意味。
馬鹿みたいに連発で言う奴居るから、「サンキュー」って返したら怒ってた。オモロー >>956
戻ってくれ!って意味もあるんじゃね?
こればっかりは簡易チャットだから使う人によって多少意味が変わってくると思う。 チャンプ停滞中なんだが、エアドリが出来るとかシーリングが出来るとかも大切だけど、
綺麗なクリアだったり普通のシュートを枠に飛ばしたりその辺の基本的なことを出来るひとの方が上にいくね。
基本的なことをこなせるか毎試合試されてる気分だわ。 ブースト吹かしまくって突進する割にロングクリアすら打てないやつ何なの?
クリア打てれば一気に有利になるのにボールが短いと防戦一方だぞ 元TNがスイス行き決めたな
南米時代から別格だったが北米でもこの強さは本物 トナメ報酬の星のゴールエフェクト出ねぇと思ってたけど
これエキゾチック2つしかないからインポート5個あれば1/2で星になるのか、やっとゲットだぜ! あぶなかった!が惜しい!になってるんだが
改悪アプデじゃねえか カジュアルで開始60秒でこのチームダメだわってなってもすぐ抜けられないの辛いんだが
ゲーム内時間で90秒(試合時間ではなく)経つか3点差付いている状態なら無条件で試合放棄させてくれ close oneだからむしろ惜しいの方が良くね?
危なかったは微妙に伝わらん
>>975
あってるよ 日本鯖ってバスケモードもレベル低いのな
さすがに開幕ゴール何度も連発するんじゃねーよ >>976
なるほど。
敵のシュートをギリギリクリアできなかった時に「危なかった」って嫌味なやっちゃと思ってた。 日本のプロ達がどんだけ頑張っても再生数1万いかないんだな
逆にエンジョイ勢が適当にわいわい言いながらプレイした奴の方が伸びるとかそりゃバカゲー止まりで終わるわこのゲームw 車のスキン2年近く全然変えないからアイテムとか全部売りたいけどどっか良い取引所ないかなあ ロケパスの色違いアイテムが溜まる一方
最初の100くらいまででそれ以降はいらないな 観戦中に各々のプレイヤービューに変更できるなら見てもいいかな
現状だと好きな選手の動きが見れないからあんまり... 3週間後のRLCS秋の世界大会楽しみだな
久々のNAvsEUが見れる BakkesMod導入したいんだけど
BakkesMod起動→ロケリ起動中に一瞬だけInjected,…が表示されるものの数秒で(ロケリスタート画面表示前には既に)Uninjected表示に戻ってしまう
同じ現象になってた人いない? 日本鯖で野良してたら日本人はやっぱり弱いって言われたわ。草 新ヒートシーカーの真ん中のポールマ邪魔すぎて笑う
以前と違って三人全員で守ってねって事なんかな このスレッドは1000を超えました。
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