ROCKET LEAGUE ロケットリーグ総合スレ part57
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ダイヤになったら2ndの待ち位置はセンターくらいまで下がっててほしい マッチングおっそ
遠いサーバも選択肢に入れないといけないか >>4
ボールの速度で判断するすると良いね
コロコロとゆっくりなスピードだったら強い球は打てないから近づく、速かったらセンタリング打てたりピンチとかで強い球が出てくるから距離を取るって感じ
ただダイヤだとサードが機能してるかどうかで変わるかもしんない(ーー;) >>8
そうなのよ
味方がどこからセンタリング出すかにもよるけど前に詰め過ぎてセンタリングに余裕を持って合わせられないのが多くて シーズン初旬はいろんなレベルが混じるから試合が荒れる DTNは地味にアレだな
プロ名乗っておいてAPACの予選にすら出れないなんて 守備で二人同時に飛び上がるのはゴール前がフリーになるから致命的なのね
勉強になる >>25
どんな行動も二人被りはだめかと。触れればまだいいけど、外したときに致命傷になる。 上のランクになればなる程コミットのリスク上がるよね…
あとどちらがコミットした側かの判断も出来ると立ち回り上達すると思う >>27
これあるから空中のボールに飛べないor躊躇するイップスになったわ。 昨日の試合でもカバーに二人入ってた場合は後ろにいる人が飛んでた
前にいる人はそのあとの処理って感じかな? 最近ブルームのMIDOによく出くわすけどカジュアルレート1300台とかランブルダイヤってレベルじゃないよな? bloomは屑の巣窟だからね
自分も無料化から1か月後ぐらいに始めたときに
カジュアル1200ぐらいのとこでluv_u_need_uとかいうカスにしょっちゅう会ってたわ >>29
どちらが飛ぶべきか微妙なボールはどうしてもあるからね、そうなった時味方と被らない為には「味方に譲る」か「味方が飛ぶより速く飛ぶ」しかないから
ブーストあるなしや、相手より速くタッチ出来るか、味方の姿勢はどうかとかでも判断変わるし…考える事多すぎ…なんだこのゲーム… REALIZEうまいやん。
これでも海外勢は上なのか。。 パルスクランてフリースタイル軍団だろ?
そんなの相手によくやってるよ日本勢 Pulseはフリースタイル集団だけどRLCSに出てるPulseのメンバーはフリースタイルやってる奴らじゃないぞ
単純にスポンサーになってるだけ そーなんだ
パルスリアライズでもやってるのはそう言うことか 日本チームがボコられるところを見れるだけでも感動だわ 前から思ってたけどここの人たちって日本人嫌いなの? Ganders vs Tokyo Verdyの試合熱かったな >>45
日本勢には世界からボコされてもっと上手くなってほしいんや 時々海外プロとプライベートマッチやってるのはリアライズだけ
そういうところを真似していかないと海外で通用する人材は出てこないと思う >>47
応援せず酷評してるだけのくせして嘘つけよ アジアはボコられる土俵にすら立たせてもらえなかったからね SSG出れなくて日本勢出れるのなんとも言えない気分になるな
頑張ってくれ 地域差で別競技みたくなるのとか世界大会の枠があっちの強豪漏れるのとか
海外サッカーとJリーグみたいな ロケリアプリ版くそつまらんな
こんなの開発するくらいならもっとカッコイイデカール作れよ >>48
一般人は四六時中ロケリやってるほど暇ないんやで カジュアル1700ってランクでいうとどのくらい?
SSLトーナメント優勝チームと当たってボコボコにされたんだが。 そういうのは全く見てないなゴチャゴチャして見にくいし 日本のチームが出るから今回は見ようかな。
勝つにしろ負けるにしろ今のレベルが分かるから楽しみ。 キーボードマウスでプラチナ〜ダイヤいったりきたりなのですが、エアロールしながらの空中回転ができません(くるくるまわりながらタイミング合わせるやつ)
キーボードで出来る方いらっしゃいますか?キー配置換えたり結構練習しましたがキーボードマウスじゃできない..おとなしくゲームパッド買った方がよさげでしょうか
あとエアロールの空中回転はこれよりランク上に行くために必須でしょうか?お願いします。 いきなりDignitasかー
ずっと見てきた身としてはrlcsで日本を応援できるとかほんとに感慨深いわ
ボコられようがなんだろうがめちゃくちゃ楽しみ、久々のオフライン大会だしね 初戦Dignitasマジか
いいな〜俺ScrubとJack大好きなんだよ あまりプロに思い入れは無いが日本がどこまで通用するのか見たい。 リアライズからつべに昨日の試合がアップされてる
最後泣いてんのかな? >>66
わざわざ他人のTwitter追っかけてるお前の方が気持ち悪いよ レート(非公式)ならDigはEU3番手
BDS(850)
Vitality(580)
Dig(901)
Endpoint(912)
SMPR(750)
の順 ()の数字は今シーズンの獲得ポイント
BDSはRLCSXの貯金で首位って感じな気がするし現EU最強はSeikooがイケイケなEndpoint endpointマジで今回調子良いよね、びっくりする
>>56
https://rocketleague.tracker.network/
ここである程度は調べられるよ
1700だとC帯って感じかな? endpointマジで今回調子良いよね、びっくりする
>>56
https://rocketleague.tracker.network/
ここである程度は調べられるよ
1700だとC帯って感じかな? >>66
昨日こいつと当たったけどバットモービル乗ってたな 課金しててもBANされるんだ チケットとか旅費とか宿泊先はもちろんヴェルディが手配してくれるんだよな? realizeやっと報われるな
相手dignitasは流石に厳しいけどいいところ見せて欲しいな
ところでKanra居ないのなぜ? flakesの動画によく出てくるバースレイ・カットってなんなんだろうとずっと思ってたけど英語のコメントにも同じような疑問を持ってた人がいて笑った
パワースライド・カットだったんだな >>66
まだこんな考えなんだ
永遠に上がってくることはないな >>66
ゴールドなんて1人で立ち回れば一瞬で過ぎ去るのに
味方がどうこう言うランク帯じゃない お品がよろしいこと、スカラベみてぇなお顔してますのに オクタンとフェネックが多いけど、別に同じオクタン型なら性能的には差がないんだからもっと他車使われてもいいと思う、と思って使い始めました。 チャンプまでトラップやらエアドリやら頭乗せやらきっちり練習しないとダメなやつを放置してて、いざ練習しはじめたらダイヤで停滞しちゃった。。
今までは行動に選択肢が大してなかった分迷わず実行してたけど、トラップすべきか打つべきかとか選択肢が見えるようになった分迷ってしまう。。
そして練習途中のプレイはお粗末だし幅広くできるようにならんとチャンプには戻れなそうだ。 タクミやツインザーってどうしようもない初心者が使ってるのしか見たことない 今回から世界大会で使われるモニター360hzかね? >>96
俺の経験では試合通算20ポイントくらいしかボールに触れない超初心者が好んで使ってるイメージ
ツインザーはそれよりさらに酷い初心者
あくまで個人の感想です 12/8〜12/12までだって
海外行くってことは今シーズンは世界一決めるトーナメントもやるのかねぇ めっちゃシステムエラーで落ちるんだけど
再試合しても落ちる ランク2vs2チャンピオン帯なのに味方弱すぎるんだけどそんなもん?
空中スカるは後ろから突っ込んできてカウンターくらうわで下手くそすぎるのばっかなんだが ランクで味方に文句言うやつのみっともなさよ
お前もそいつと同レベルということを忘れてるのか?
嫌ならPTでも組めばいいのに
募集してるやつはいっぱいいるよ自分から声かけることできないのかな >>101
俺も昼間になったけど再起動したら落ち着いた
試合開始と同時にタイムアウトで棄権の繰り返しが続いてたが 前シーズン終盤のダイヤ帯より今のダイヤは露骨に弱く感じる
というかほとんどまともに飛んでる人がいなくて認定戦だけで初めてダイヤ2踏めた 味方にいるってことは敵にもそういうやつがいるってことだぞ 日本サーバでやる以上ランク丸々1つ分の変動は覚悟しとけばいい
今日ダイヤでも明日はプラチナなんて普通に起こる
過疎ってる中でランク振り分けてるからそうなる 誰だって調子の悪い日はある
プロにでも多分良し悪しはあるしランクが低いならなおのこと エアドリのボール壁上げがマジで苦手。なんかコツない? アプリ版、アイテム捨てるか装備しか選べなくて戻るコマンド無いの不便 ダイヤだとそんなもんでしょ、味方がそのポジションの仕事してくれるのって自分はC2からだったな
>>110
ボールを運ぶ時はスピード出しすぎない、切り離すときはボールと同じスピード(または一瞬ブレーキを踏む)とかかな
エアドリに繋げなくても良いからシンプルに自分が蹴りたいところに蹴る練習すると良いかも ランクマまともに機能してないし、カジュアルは敵弱くてつまらないし俺自身のめり込めないからやめちゃった
非パーティーの場合は味方落ちたら内部レート下がらないとかだけでもやってくれればいいのに プラチナまではちゃんとした基礎覚えていってダイヤ上位からエアドリとかリセットとか練習し出すのが楽かね?ダイヤだけど技は出来るのに変なカメラ設定や空中の球スカリまくる敵がいたからリプレイみたら全然基礎が駄目だったわ >>95
新シーズンになってからたまになるわ。
あと。動画クリップとると画質めっちゃ悪くなった。
これも新シーズンからだわ。 >>116
ダイヤでリセットは早すぎかな、出来た方が有利だけど、テクニックを練習するならクリアボールを天井に当てない練習と、狙った所に蹴る練習だけで良いと思うよ
後は100取らずに12集めたり味方に合わせて譲るとか、飛ぶつもりないけど敵に近づいてボールキープさせないとか立ち回りの精度極めた方が良いと個人的に思ってる
Turbopolsaは難しい事しないから立ち回りを参考にするならマジお勧め
https://youtu.be/5NbQr31Fxuc 敵だろうが味方だろうが地雷がひとり混じるだけでクソつまんなくなるゴミゲー そこまで考えてるダイヤなら有難いが
たまたま連勝したりキャリーされてダイヤになったと思われるやつは役に立たない
ゴールの中に居ればシュートを全部防げると思ってやがる >>118
一番の練習は打ちたい「欲」を抑える事。
これが原因で味方と被ったり無駄な50に突っ込んで抜かれたりするから >>120
プラチナ帯まではゴール内に陣取るのが正解だからな
飛んでくるボールを弾き返してロングシュートするだけで極論勝てる
そいつもその内ダイヤ帯の立ち回りを学んでいくだろうから暖かい目で見てやってくれ >>106
本当に弱くなってるなら新規が流入してるってことで有難いことなんだがな… 開始の3.2.1でエラー吐いて、再試合で戻ってもずっとエラーになってばっかり、、
それを数回繰り返してペナルティ40分になってもうた
どないせえばええねん、、、 すぐいじける奴の不細工率半端ねえだろ?
よくいじける奴自分の顔見てみて >>122
にしても処理するなら枠外でやってほしい
早く前に出て打ってれば余裕でクリアできたのにわざわざ敵がシュート打つまで枠内で待ってるやつもいるし スマホ版ロケットリーグエアドリ簡単で結構楽しいな
とはいえ経験者がやると初心者狩りっぽくなるから早くランク上げさせて スマホ版はスマホゲー板でやれよ
ここは家ゲー板だぞ キーボード勢なんだけど、キーボード操作で壁からジャンプしてエアドリするの激ムズすぎない?
チャンピオン帯の人って大半が壁からエアドリ決めてくるんだけど、あれみんなパッド勢だったりするんだろうか… 直感的な操作はパッドに分があるけどキーボードはボタン割付が自由ってメリットがあるからなぁ
第一線のプロでキーボードって人も増えてきたけど配信見てても速すぎて何押してるか分からん 報告したら「受け付けました。懲戒処分どうのこうの」みたいなメッセージ出るようになったんだな >>131
マウキー勢のことは全然わからんがトップクラスに上手いYukeoかEvampleが動画でキーボードまで表示してくれてるからそこから見て学ぶしかないかもね
キーボードでできないテクニックがあるとは思わないけど キーマウ勢だけどコントローラーの方がやりやすいんだろうなぁとは思う
キーボードは0か100でしか操作できないから瞬間的に動けても繊細な操作は難しいし、キー設定によると思うけどカメラ操作ができないのは辛いな(カメラ操作使うか知らんけど) >>135
上・下・左・右アングル映像という項目にキーをそれぞれ割り当てれば
カメラ操作できる チャットで謝るたびにリプレイにチャプターつけてくれる機能ほしい シーリングやらフリップリセットとか最速でルーズボールに触りにいける人がやるからこそ、緩急が生まれて初めて効果的になるからな
チャンプ3ぐらいまではスピードを殺さない様に立ち回る事を考えた方が良いね
それ以下で狙うのは判断が遅くなってチームにも自分にも悪影響だと思う でも真上に近い位置でヒットするには減速も必要
スピードが乗ってると通りすぎちゃう プラットフォームについて聞きたいんだが、最近遊んだプレイヤーの機種マークって
PSマーク→プレステ
EPICマーク→PC(EPIC GAMES)
モニターマーク→PC(STEAM)
🎮→x box?
で合ってる? 前から怪しかったps4コントローラーがついに逝ってしまった…
非純正のps4コントローラー使ってる人居るかな?お勧めが有れば教えて欲しい >>129これ俺も気になってたけど、左スティックちょんちょんしたらエアロールするど >>144
プロが使ってるのはeSwapが多い
NACONはR2L2ボタンのバネが強くてやってられない
どこでも売ってる安物は触ったことないから分からん >>146
想像以上にたけぇのね…コントローラーの世界全く知らんかったからびっくり
プロも使ってるってのはちょっと気になるなー、参考にしてみるわありがとう スマホ版課金するとこ一切無いんだが大丈夫なのか?🤔 今本家のロケリーアプデしたらスマホ版の紹介が取ってたんだけどスマホ版て本家とセーブデータ共通?
スマホ版紹介のあのpowとかいうゴールアイテムって本家じゃ取れない? ロケリSSは本家ロケリと互換性ないだろ?
ゲームシステムもランクシステムも別ゲーレベルだし なんか本家用アイテムあったらやらなきゃだったけどないのか スマホのロケリークソゲーすぎる
誰がやるんだよこんな2D弾打ち なんだ互換性無いのか
スマホ版ダウンロードしてプレイしたらあのwowてゴールアイテム貰えて本家で使えるのかと思ってたわ 出先でも手軽にできるからロケリSS一応入れたけど、ほぼ本家経験者だからかブロンズからエアリアル・ダブルタッチ当たり前になってて草 コース変哲もないからこのままだとすぐ飽きる
障害物やらアイテムやら追加されれば楽しさ増しそう リアライズはスウェーデンに旅立ったのか
はよ試合みてええ 守備でボールを頭上に軽く上げて追いタッチするやつ嫌い
シュートなら効果あるけど守備でやることじゃない 海外でどれくらい稼げるのかこっそり教えてくれないかな >>157
だから試合するときはフレンドがいるときだけにしろと言ったのに... >>164
同ランク帯に昔の俺レベルがいる方がおかしいだろ >>165
誰かに文句言えるほど上達してねえじゃんw 野良やってて阿吽の呼吸でパスが繋がるときが気持ちええのお
全員が絡んだワンツーフィニッシュはたまらんな >>153
さっきやったけどスマホ版でそのエフェクト取ったら本家でももらえたわ スマホ版とのアイテムの連動があるなら少し触ってみたくなるね
実際面白いのかな? サイドスワイプつまんねえって言ったけど本編でアイテムもらえるって聞いたから真剣にやったら意外とハマった
エアドリ決まると気持ちいいな
しかしマッチング遅いわ でもこれ物理コントローラでやりたいな
DS4で出来ないかね? なんか試合開始時にフリーズしてアプリ落としてもフリーズした状態から始まるから操作不能なんだが
いつ直るんだよこれ >>171
Google PlayのレビューとロケリSS動画のコメント欄によるとコントローラー使えるっぽいぞ ただ俺スマホゲーなんてやらねぇと思って低スペのスマホ買ったからロケリが30FPSも出ないんだなこれが...
PCのエミュで出来ればいいんだけど対応してないし SSスレ建ってないからここで喋るわ
紫ショットと金ショットってどんな場面で使ってる? やっぱ2Dだと微妙だな1日で飽きた
まあクロスオーバーアイテム手に入ったし十分かな PCならこっちのリンクから
【スマホ版ロケリ】Rocket League Sideswipe【ロケットリーグサイドスワイプ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638714583/ 50負けるの分かってるのについ突っ込んじまう
一発相手に打たせる気持ちの余裕が欲しい jpn3v700〜900ってまじでやばいな
特に700台のスマーフと知的障害者の多さは異常
一方的にボコるかボコられるかという糞みたいな試合しかない糞ゲーw 900て君…
そんな低レートで味方に文句垂れるより練習しなさいな 初めてランクマ1v1で一生エアリアルする系スマーフに遭遇した
ボコってるうちは普通にffするけど再戦で負けそうになると普通にゴールするし挙句otで負けるのはあまりにも情けない
エアリアル縛りとはいえp1のディフェンスとヤケクソのようなプレッシングに封殺されちゃだめでしょ わざわざ700〜900というレートで表すってことはカジュアル?
もしカジュアルだったらそのあたりはまだ初心者だろ ランクならプラチナ上位〜ダイヤ上位辺りだしランクかもしれない レート700とか試合の形にならなくて普通
「守備」って概念がまず無いし飛べない飛ばない地上でも空振りが当たり前だったな
6人でゴール前でごちゃごちゃしてたらまぐれでゴールに入る遊び Yumi_cheesemanがReaLiseをTop15playerに入れたぞ
「FirstkillerよりもReaLizeの方が上手い」とも
YumiはAsia-OCEのコメンテーターをやってたから贔屓目は入ってるだろうが
https://i.imgur.com/8hpibpV.jpg Seikooめっちゃ評価高いな
今シーズンノリノリだったから高いのは分かるけど
そしてど真ん中のやつ目玉腐ってるだろ >>191
こないだの大会で思ったけどフリースタイルが上手い選手が目立った活躍をしてた
そういう流れならリアライズが入るのは納得
他のプロも最近フリースタイラーに教わってる配信を見掛ける Seikooすっげえな
俺にはプロシーン見ても具体的にどこがどう上手いとかわかんないけど、最近よく取り上げられてるもんね junya777goまた暴言でBANされてんじゃんww
三十路過ぎてるのに自制心ないとかどんな環境で育ったらこんなモンスターが育つのか気になるわww 三十路でBANってヤバ過ぎでしょ。
精神障害でも患ってるのかしら… 最近asm鯖と死ぬほど相性悪くてラッグラグなんだがおま環? 古参プレイヤーなのにソロでプレイしてるの?社交性0なの? 始めたときは一緒だったのに気づいたらみんないなくなってしまった junya君ってさぁ文句言う割には練習してないよな
上手い人はどんなゲームも全員努力して練習して技やら立ち回りやら覚えるんだぞ?こういう誰でも出来るような簡単な事を理解しないで同じランク帯でグチグチ言って反省もしないからいつまでたってもうまくならないんだ(マジレス) ゴールドって長くとどまるランク帯じゃないだろ
練習のつもりでエアリアル出来るまでカジュアルに籠ってランク始めたらゴールドなんて一瞬で通り過ぎた >>204
それにしても5年もやっててこの低レベルのランクははっきり言って異常だとしか思えないレベルだわ >>191
リアライズはやっぱ上手いよなー、個人として観るなら全然世界と戦えると思う、海外チームに移籍すれば良いのに
あとギャレット人気ね、嬉しい >>206
世の中予想以上にゲームが下手すぎる人が多いんやで
プラチナってだけでプレイヤー全体の上位4〜3割には入れるやろ >>208
ほんとこれ。
ゲーム上手くないけどこのゲーム好きでやってる人なんてたくさんいる。 >>208
P1だったら5割超えてるくらいじゃね?
そこにすら入れないのはさすがにちょっと >>210
ランクの中央値はシーズンで大きく変わるけど、明確な数値や指標に拘って人を分けるのはただのゲーマー脳なんだよなぁ
俺みたいに(幅広く手を付けたいし飽きるから)同じゲームを30分しかやらない人間もいるし、友達と一緒じゃないとゲームをプレイしない人間もいる このゲームって特にカジュアル層との差ありそうだしな カジュアル層に下手なガチ層が混ざってくるのが揉める原因かと…
ガチ層は上手い上位クラスでガチってて貰わないと… ダイア目指す初心者は0時前ならASC/ASM/OCE深夜帯はEUサーバーでプレイした方がええで
どんなにpingが悪くてもjp鯖や6割ぐらいスマーフしかいない深夜のuswよりマシやぞ ・横の壁、自軍に向けて斜めに上がるボール
・自分もボールを追いかけている状況
こういう場合、すかるかもしれないが壁に登ってなんとか敵陣に弾き飛ばすのと、危険かもしれないが自軍壁に流すのどっちがいいの? JPNサーバにこだわるなら下手な味方に当たる日は別なゲームやる
それでもダイヤはキープしてる
あのキレやすいJessieですら味方が下手でもすねて放置なんてしてないぞ >>217
状況によるけど、自分じゃなくて味方の状況によるかな
味方が帰れてないのなら時間稼ぐ為に自軍側まで引っ張って行った方が良い、というか上のランクに上がるなら基本かな
味方が後に居るなら早めに蹴った方が良い場面が多い >>220
ありがとう。
やっぱ自陣にバックパスというか壁にのせて反対側がセオリーかね。
自陣ゴールにナイスパスだけは避けたいわ。。 正直DIG相手に1ゲームも勝てないと思うけど頑張れ 3回り以上に差があるな
正直DIG2人でも勝てるだろうな チャット欄もnoobって煽ってんなぁ
こりゃ一回勝てたらよさそうレベルだな 0-7って前の大会から差が開いてて草
もうAsia枠なくていいよ Maruもtenhowも上手いけど、世界レベルってなるとリアライズしかいないからなぁ
やっぱ厳しいか… tokyoverdy出れてSSGやAztral出れ無いとか欠陥システムだろ
本当に強いチームしか出場しないRLCSが観たいもんだよ Dignitas vs Tokyo Verdy
7-0
3-1
2-0
最初のボロ負けからなんとか持ち直したと思うよ
とりあえずお疲れ様 強いチームだけの試合ってのも解るが日本から大会に出れてるってのも嬉しいからなぁ、シンプルにアジア枠のレベル上がって欲しいかな CoDだと日本のトッププロ<海外のトップアマチュアだけどロケリも同じような感じっぽいな いやー厳しいね。
ここまで差があるとは思わなかったわ 相手がDignitasだったってのもある
世界で本当に強いチームを決めるためにLAN大会があるんだが
Ground ZeroはEnvyと3-2で競っていたのでOCEのレベルは高いな アジアで無双したチームがこれか。。
リアルでサッカー・ワールドカップ見てるみたい。 初日の第1試合でどっちのチームも普段の実力は全然出せてなかったし点差はあんまりあてにならん そのoceも最初は散々だったしね
とりあえず改めて海外プロ勢格好いいと思ったわ
あいつらバケモンだわ 流れきって悪いんだけど、
フリースタイルってトラップエアドリブルダブルタッチシーリング等々のテクニックより優先すべき?
解説動画見てもイマイチ掴めず、そもそもその他スキルが安定して出来て初めてフリースタイルに手を出すべき?
まずはフリースタイル以外ができるようになってから、味付けのためにフリースタイルを学ぶべきと思ってる。
チャンプ中堅です。 次は
BDS vs Complexity
NRG vs ERA 日本チームは動き硬かったしここで沢山経験積んできてほしいな twitchのkokkenのチャンネルで日本語ミラーもやってる
日本人はこっち見てもいいかもな
https://www.twitch.tv/kokken 日本は高齢化でゲーム人口で歯が立たんから世界で勝てるわけない サンドロック上手すぎて笑うわ
なんで中東こんな強いんだよほんと 昨日サンドロックの紹介動画出てたな
クロノビも同じ動画見てた
AhmadとoKhaliDが強い
一時期1v2v3vすべてでランクレートがトップだったって紹介してた EU 6-2
NA 4-4
ME 1-1
OCE1-2
ASIA0-1
SA 0-2
次ground0とどんくらい競れるかな ロケリみたいなオンゲーでコツコツ成長していく長期的な楽しみより、ソシャゲで金をドブにバラまいて束の間の楽しみを得るのが日本人です 英語実況よくわからんが東京ヴェルディは結構話題に上げてもらえてるんだな いやぁRealizeが引っ張らないと点すら取れないなあ
分かっていたけれど こんなこと言っちゃあれだけど
ぽーがガンダーズじゃなくてヴェルディにいればなあ 相手はボールが繋がってたけど、
ヴェルディはボールが単発になってるね。
ボールカットがそのままパスになったりドリブルで突っ込んだりとうばったボールを自分達でキープできるのが凄い EUイケメン多いな
jorusとかモデル出来るだろ G2も相当ガバガバだな
さっきの取れてればもっと崩れてたかもなぁ >>246
エアドリブルダブルタッチシーリングどれもフリースタイルできない程度の車体制御だと結局試合で使えないと思う
難しくないんだからさっさと覚えな 英語得意じゃないけどそれでもわかるくらいに実況が見守ってる感すごい
あとインタビューの練習したら
相手の目もろくに見ないとか SAやOCEが健闘してる分よりいっそうアジアのレベルの低さが目立つなあ
もうなくていいかもしれん EUNAは16歳から一線級で戦ってトッププレイヤーもRealizeより若いか同年代くらいなんだよな まさか1ゲームも取れないのね。。
アジアでは最強とはいえ世界ではまだまだか。
アジアとオセアニアで2チームとかになりそ。 3人でチームだからrealizeが下手ってわけじゃないと思う
3人ともrealize並なら・・・ RealizeってOCEでやろうとしててコロナで行けなかったんだっけ Realizeが3人でも勝てるか怪しい
セカンドどころかファースト行けてなくて相手にノープレッシャーでプレイされて自分たちは詰まって被って大幅不利になるっていうシーンがすごく多かったし
どうしてもまだチームとしての完成度が低い(野良っぽい立ち回りしてる)から海外プロを相手にすると全てワンテンポ遅れてしまう
ここから勝てるようになるには環境からレベルを上げなきゃいけないだろうし大変だ 一生の記念になって良かったじゃん
もう終わりでいいだろう >>278
オージー勢とよくプレイしてたし海外のフリースタイラーともよくやってる
Pulse Realizeで動画もたくさんあるし
>>279
味方が打った弱いボールをすぐさまフォローするのが海外プロ
日本はそれがほとんど無かった ここで止めずにレベルアップしてまた来年挑んで欲しい
まだまだこれからじゃんか 日本から強いチームが5チームくらい出来ないとな
単独で上手い人はいるかもだけど誰かと組むとなると腰が引けるんじゃないだろうか?
日本でSSLってどのくらいいる? アジア枠がーなんて言ってる年齢じゃ無くなって来るからなぁ ただ上手いだけじゃなくてチームとしての強さが必要ってほんとスポーツだよなぁ 今では健闘してるオセアニアも最初はボコられてたこと知らんのか 今更かもしれんがいちいちレートリセットしてくるの地味にイラつくわ
ど無能Psyonix死ね プロレベルに到達するのって最低5000時間はいる印象だから
今から1日5時間やったとしても3年かかる。長い目で見ないとね。 このゲーム年齢関係ある?
イニエスタとかプロサッカー選手が30代でやってるし、極限の反射神経とかいらないからある程度長期的にやれそうだけとね 若いプロがどんどん活躍してるしおっさん(といっても23くらいだけど)プロはどんどん淘汰されていってるのは事実
三連勝でトップ通過したDigのjoreuzとFazeのfirstkillarなんか16歳だしな eスポーツは反射神経が命だからね。だから十代がメインになってる
セカンドボールへの反応速度と、瞬時にどれだけ思考を巡らせることができるか
トッププロは遅い反射神経を立ち回りでカバーできるほど甘くはない まず金にならない時点から延々とゲームし続けられるのが学生かニートしかいないわけよ 16歳で第一線のプロって事は13歳くらいから始めてるのか
とりあえずランキングtop100の常連になる事から目指さないと
あとフリースタイルとプロが試合で使う技の境目が無くなってきてるね 海外はなんであんなに若いうちからめちゃくちゃうまいやつがゴロゴロ出てくるんだろうか
日本のプロはだいたい学生くらいなのに
というかゲームにガチれるのって大学時代くらいだよな
キッズ世代に流行らんと無理か 習近平のイカれたゲーム規制がなければ
中国大会開催等でプロプレイヤーの収入も改善しただろうに scrubkillaなんか声変わりする前からtwitchで配信してたしな
PCゲームの普及率が高いかも
あとロケリの大元SARPBCからっていうプロは多い 日本人SSLって10人もいないんじゃないの
RealizeとTenhouとねもとぐらいしか思いつかない 日本サーバメインでSSLと欧米サーバでSSLはレベルも違うだろうし 日本鯖だとSSL帯はマッチしないから日本人SSLは皆海外鯖でやってるよ
ねもとが言ってた G2 vs Envy
NRG vs Vitality
この2試合負けたら予選敗退ってのが熱すぎる >>304
えっぐ
前回の決勝進出チームのどっちかが予選敗退かよ Vitality1点も取れずにNRGに完敗
RLCS世界大会といえばkaydopだったけどもう終わりかな... 今さらながら初日の試合から見てるけどサンドロックやばw
まさかG2を3タテするとは ロケットパスの火星の風まで行ったんですが、カスタマイズ画面に表示されてないんですが、なんででしょ? 今シーズンのパスはちょっと気になるな
コスモスのゴールエフェクトだけ欲しい コロナで2大会分やれてないのもあるけど
ゲーム性的にも前回上位で残った選手だいぶ少ないな フリースタイルやりたいんだが、この動画やサイト分かりやすかった的なものあれば教えてくださいっす。 >>309
ロケットパス買って、他のはあるんですが、火星の風だけないんです 全盛期に丁度コロナが被ってLAN開かれなかったBDS可哀想 共に一試合目はボロカスにやられてる試合は途中から見てられなくなったな >>317
何がそこまで海外勢と違うの?
現実のサッカーと違いゲームなら体格云々は無さそうだけど ヴェルディのリプレイ全部見たけど正直ランク合ってない奴一人いれていくとそれ起点にああなるよなってやられ方が殆どに見える >>319
全く責める気ないんだけど展開的にって意味で >>313
JZRは割とスローなフリースタイラーだから出来そうなやつ真似てみたら?
車体制御はめちゃくちゃ正確だけど 海外勢はクリアもきっちり味方同士が意識してるけど、ヴェルディは飛ばして終わりみたいになって結果ボールが常に相手にあるみたいになってしまったね。
あのスピードの中、敵味方意識して何をすべきかこなすのは大変だろうけと、とりあえずのプレイを許すほど海外勢は甘くないってことかね。 クリアボール、50/50取った後のボールをカバーできない展開多すぎ
相手の攻めに押されてダブルコミット多すぎ ブーストも全然ないし一回触るだけで精一杯だったな
どこまで上手くなっても差があればああなるんだからこえーわほんと 繋ぐという概念があまりないランク帯と、繋ぐという概念が根付いてるランク帯の試合って感じね。
もちろんヴェルディが繋ぐを知らないわけないんだが、単発の攻めしかできないほど追い込む海外勢が凄いんだな。
アジアではヴェルディ強しと言われていたが、まさか1ゲームも取れないとは思ってなかったなぁ。。 ヴェルディ3人 vs アマチュアGC4、5人とかで練習した方がいいんじゃない笑 というかやっぱり日本はプレイ人口が少なすぎなんだよなー
プレイ時間10000時間超えがゴロゴロいる中で普段からやってて、その中からプロが出てくる欧米勢とはどうやったって差が出る お前らがもっと上手くなって普段の対戦相手になってやれよ
俺は無理だが 時間さえあればプロと戦えるようになれるという風潮
俺には一生無理ですわ >>336
戦えるかは判らんが実際時間は必要
馬鹿でもわかるだろ? 最短何時間くらいあればあそこまでいけるんだろうな。
1000時間やったがやっとプロがやってることの凄さが見えてきたくらいだで ただ遊んでるだけでろくに技術も磨かず800時間を越えようとしている
プロみたいに上達して勝つみたいな目的意識もなくここまで続くのは逆にすごいのでは
惰性のプロ 俺もめっちゃやってる!と思ったが300時間くらいだったわ。
全然やな。 1000〜2000時間やったはずだけどプロの試合見てると変な笑い出てくるわ
しかも数年でプロもどんどん成長してるっていう 古い大会の動画見ると面白い
数年前ですら今のGCくらいあったりする
そこからさらに成長してんだから プロの試合見てパンプが上手くなった気がする
シュート撃って流れでキーパー破壊してゴール決めたときのやってやった感ヤバい エンジョイ勢が楽しんでるだけの参加型配信に
中途半端な高ランクが乱入するのは止めたほうがいいと思う
単に自分より格下に実力を見せつけて称賛されて悦に入りたいのか、
監督コーチになったつもりで初心者を鍛えたいのか知らんけど、
そこはお前のようなのが来る世界じゃないから
本当に純粋に楽しみたいだけならいいが、
どうせチームがお前の思い通りに全く動いてくれないからと発狂して激高して
チャットで「あーしろこーしろ!あれが駄目だ!これが駄目だ!」と喚く指示厨になるんだろ?
例えるなら、普通に公園で遊んで楽しんでるだけの子供達のところへ
セミプロ崩れのおっさんが現れて、望んでもいないスパルタ指導をするようなもん >>343
シュートはふんわり打って、ディフェンスがボールを意識したところ突進。
世界開会でも刺さる技だからね。
壁からセンターリング上げたあともすぐ戻るんじゃなく、状況によってディフェンスふっ飛ばして戻るとか、プロの行動でもやれる部分は真似たほうがいいね。 そういうデモはやられても上手いなと思うわ
ただ俺がいるダイヤ帯にはボールに触れなくてデモしまくるだけの下手クソがたまに現れる
味方にもキレられて消えてくけどな デモは車の操作だけだから、ある意味初心者でも可能なんだよね。
効果的なデモになるかはさておき、ディフェンスはボールと車の両方を意識するからいつも通りのディフェンスはどうしてもやりにくくなる。 joreuzイケメンと思ったら背も高いなオランダだし そういや東京ベルディの試合見てたらバンプもやりたい放題やられてたな
立ち回りの隅々に至るまで意識の差を感じさせられた ただボールをクリアするとかだけじゃなくて、何かしそうな奴邪魔して敵にやりたいことさせないのもディフェンスなんだなとここ数日で学んだわ フォーマットここから負け即敗退なのキツイけどマグレじゃbo7勝てないは勝てないよな >>354
相手もすごくうまかったね。
パス回しが素晴らしい。。
あんな連携一回くらいしてみたいわ 優勝候補だと思ってたのにDIG...
試合全体はDig優勢のイメージだったけどなあ >>356
今日はdigの日じゃなかったね。
まあどっちが勝ってもおかしくなかった。ここにヴェルディが来てほしかったなぁ パーティー組んで煽ってくる暴言パをダブルスコアでボコってやったから気分良く寝れるわ
煽るくせにパーティー組んでも勝てないとか草 誰にも必要とされ無いクズ
或いは他人と意思疎通が取れない不適合者
それが野良がゴミばかりの理由なんだろう
フレンドとプレイしてそれを実感したわ 野良で上手く連携決まる方が珍しいし野良に期待するだけ気持ちが損するだけやろ チーム組んでランクが多少上がったとしても自分の実力が上がったわけではないからな
野良で他人を貶す人は、いずれどこかで行き詰まってチームメイトにもヘイトを向け始めるだろう 運営「野良とチームが一緒にマッチングされないようにしました!」
次の日、そこにはマッチング率がガタ落ちして苦情を言うプレイヤーの群れが! okhalidいなくてこれだから来季は期待しかない 最高のスルーパス出して味方が「すまない🙇♀」って言うの見て気持ち良くなるゲーム >>351
マンマークされるとマジできついな
上手いやつはただ張り付いてタイミングよく吹っ飛ばすからタチが悪すぎる NRGvsSRG良かったな
ゲームスピード早い早い 正直赤pingはpubgみたいにキック制限つけねーかなそりゃそんなラグいと玉当たんねーだろうよ害人 FAZEとENDPOINTの試合でエグい連携決めてて凄かったわ 流石に最終日だしプレイヤーのワイプと名前の順番揃えるかなって思ったら最後まで揃えないか
初めて見た人が顔と名前間違えて認識しちゃうのに FAZEとNRGの試合今シーズンで一番面白かったわ ボールを追いかけるガイジがいつもいなければ楽勝なんだけどなぁ
https://i.imgur.com/BFUeNhc.png ラグなんて100ping程度なら全然いけるしな
ラグ無しでも予測不能な動きをする日本ゲェジの方が困る >>377
日本人いじけやすい奴多くない?
運悪く2点位取られただけでいじけるとか
とにかくキモオタっぽい考えの奴多過ぎて除外したよ BDSvsNRG良かったな
NRG陣営が笑い出すようになったのは分からないが >>379
途中から明らかにエンジョイムーブしてたよね
むしろその方がBDS押せててまさにNRGって感じだった
2セット目取ってたら分からなかったよな〜 真面目に確立高い立ち回りしても勝ち目ないから思い切って変えたんだろ
jstnがjstnすればなんとかなりそうだし 最近サーバーおかしい?
回線速度は数百メガ出てるのに警告マーク出て安定しなさすぎ >>375
両チームとも絵に描いたようなダイヤ
チーム内できれいに1人と2人に分かれてる
2人が同時にボール追いかけっこする姿が目に浮かぶ >>378
カジュアルでもプレイ内容悪くないのに棄権提案するやつ多い
やる気失せてるなら棄権に乗るけどもったいない >>383
ダイヤになっても2人同時にボールに向かっていくやつ多いね
2人で空中に飛んだり2人でセンタリング上げたりその後の展開やリスクが想像できないんだろう 同時に行くのはリスクを考えるとかって問題じゃなくね
味方が行くのか分からんから自分が行ったら他の奴も来てた、って感じでしょ
明らかに遅れる位置なのに突っ込んでくるのはアホだと思うが 今ダイアでたまに被るんだけどこういう時ってそのまま行った方が良い?それとも譲った方が良い?どっちも譲り合った結果不利になっちゃったりして結局どっちがいいのか分からない >>389
じゃあお前がそこまで上手く無いのさ
柔軟性がないだろ? >>390
そのまま行けばいい
その時味方が譲ったなら次も譲らなければいいし、味方が譲らなかったら次から自分が譲ればいい >>391
2人がボール追いかけてる状態で後ろでカウンターの機会を待つ以外の柔軟性とは? >>384
これ俺は棄権しないけど自分が気付いてないだけで相当悪い立ち回りしてるんだと思う
提案した側が超フォローしてるから試合っぽくなってるだけでされてる側は内容悪くないと思ってるパターン >>395
たとえば>>393とかでも
実際に>>393がどうかわからないけど、周りより動きが明らかに遅い、攻撃後に無条件で自陣まで下がりたがる、
ルーズボールに5050ではなく蹴られるのをいちいち待つ、みたいな奴がいると
早い側からは味方に期待するタイミングで確認したらなんでそんなとこでちんたらしてんだよみたいに焦れてガンガン突っ込みたくなる
特にプラチナ〜ダイヤあたりはチーム内のプレイの速度差が顕著で、
遅い側は「俺は守ってるのに味方が悪い」みたいな考え方で一生ダイヤあたりにいるパターンになりがち
まぁ早い方が遅い方に合わせるだけの頭があるか単にスキルがあるとさっさとC帯後半くらいまでいくからどっちも悪いっちゃ悪いんだけど >>396
だからここで見かける周りがやたらめったら突っ込みまくるって言ってる奴は結構な確率で
自分のプレイが遅すぎるせいで周りがバカに見えてるだけで、
突っ込んでる側からすると「プレイの期待値の低い下手が紛れてるから自分でなんとかしないと勝てない」って思われてる
そうでもなければ敵にもいるはずのイノシシだらけのバカの中にまともなプレイヤーが一人いてずっとそのランクにいれるわけがない
プレイがまともなら試合こなせば嫌でもランク上がる 先の先か後の先かなにが正しいかは良く判らんが
まあ自分が下手くそな奴ほど他人のせいにしたがるってのは確定だと思うけど まあスカりまくる下手くそな味方紛れてたら意識せずにボールチェイサーになってることはあるわ >>396
カウンター入ってから速いよ
>>397
>「プレイの期待値の低い下手が紛れてるから自分でなんとかしないと勝てない」って思われてる
これは自分が気を付けなければならないわ
ただ猪より2人で同時に同じボールを追いかけるのはいかん
間違いなく1人はボールに触れず無駄になってるって事だし >>400
あれ見て「カウンター入ってから速い」って発言が出る時点で多分ゴールドかプラチナあたりなんだろうけど
その辺なら単に味方に期待するだけ無駄だからさっさとうまくなって一人で点とって抜ける方が早い
ダブルコミットなんか正直プロの試合でもほぼ毎試合起きてる >>399
結構みんなそうなんよ、だから逆にそのスカりまくる下手くそ視点だとなぜか毎試合やたらボールチェイサーがいるクソゲーってことになる >>400
俺もこれだわ
Cになったの一瞬だけで万年ダイヤ
ここから抜け出す方法を知りたい
相手が下手な時は1人でも勝てるがそうじゃないときは守備ばっかやってても限界がある
かといって自分が前にでるとなぜか2人ともくっついてくる 「自分だけ試合についてけてないな」→技術が足りてない
「味方下手くそだな」→立ち回りが悪い >>405
後ろで2人を見てるような立ち回りがダメ?
センターラインくらいまで守備範囲にするべき?
大きく抜かれる事を想定して深めにいるんだが 3人目は自分の頭の上抜かれても失点しないギリギリの位置まで上がってセカンドボールに備えるべき
シャドーディフェンスできるようになったら最終ライン上げれるから楽しいよ フォトナの特典欲しくてやってるんだけど
10-0くらいで負けてるのになんでレート上がっていくの怖すぎ
シュート30とか無理すぎ初心者に30キルとれって言ってるようなもんじゃん >>409
シュートっていうのは別に得点できなくてもいい
なんとなくゴールに向かってボールを飛ばせれば相手に防がれたりポストやクロスバーに弾かれてもシュート判定になる
結構ガバガバなんでやってればわりとすぐいける >>408
一応相手の力量を見計らって守備の大体のポジション決めてるけど安全マージン見ちゃうのよ
シャドーはそこそこ出来るってレベル
カストレで苦しいポジションからシャドーで防ぐ練習もしてる
実戦で使うと気持ちいいね
もうちょいライン上げて試行錯誤してみる いや書き方悪かったわゴール30回だったわこれ鬼畜
フォトナと同じでレート機能してねえなと…棄権しまくって試合になる相手探してどうにか
ドリブルも出来んのにサッカー部にボコられる体育思い出して結構トラウマ刺激される >>413
ちなみにだがフォートナイトとのコラボチャレンジはスマホ版の方のロケットリーグだぞ? >>411
C帯ならセンターライン周辺でまわすローテーションを理想にしないと味方に結構な負担かけてることになる
相手のディフェンスがしっかりしてきて単発の攻めだと点が入らないのに、必要以上に下がったせいで攻めが切れるわ相手にスペース与えるわでマイナスの方がでかい なるほど
相手がロング打つかショートで抜くかよく見ればいいのね >>403
壁クリアと最低限のエアドリが出来てるんならマジで立ち回り
あくまで自分はだけど、DからCに上がる為に「味方にとって嬉しい行動、味方が触りやすいボール」を五分間全て意識して練習してたら1ヶ月でC2まで行ったよ
味方さんもそうだけどC帯から上はカバー(セカンド)が速い
C3に上がる時は逆にテクニックが足りなくてめっちゃ時間掛かった 最近ブルーロック読み始めて馬浪ごっこしてるんだけどやたらと味方から煽られるようになった
ちなゴールド3 >>417
上手い味方だと強めのバックボードセンタリングも決めてくれるけど味方が誰も飛んでないことも多々ある
そういうセンタリングが大好物なやつもいるからセンタリングはいつも強め
標準的なダイヤ帯には難しいのか悩ましい 初めてのランクで意図的にオウンゴール(スマーフ)してる奴いたんだけど本当に民度悪いんだなこのゲーム しかも家ゴミとかどうしようもねぇわ 故意のオウンゴールとかほんとダサい
通報されたらBANもあり得るし 低ランク帯はチンパンジーとスマーフの遊び場で、君のような健常者の来るところじゃないんだ^^
基本的にはフレンドとプレイしないとストレス半端ないぞ^^ 意図的なオウンゴールは報告したら運営のメッセージが出るようになったよ
今まで報告してもメッセージなんて出たことなかったから対処してくれる可能性はある エアリアル出来るまでカジュアルしかやらなかったからランクはPスタートでそこまで酷いスマーフには会わなかった
カジュアルの時は単発スマーフはいたけどまだ紳士的だったな ゴール入った瞬間にフリーズする事が最低でも1日一回あるけど皆も起きます?
ほぼこちらのチームが得点決めたときに起こるから切ない トーナメントとかなら戻れるけどカジュアルだとほぼ復帰できない >>426
何日か前に一緒にプレイしたけどとんでもなく離れた場所から見切り発車エアリアルする変な癖がある
そして攻めはするけど守備はほとんどしないかしても下手 最初は只のクソガキだと思ってたが修正不可能なレベルで認知の歪んだおっさんだとわかって震えてる やっぱりASMサーバーまだおかしいなあ
トーナメントきつい 俺も試したけど3試合に1回はガクガクになる
はよ元に戻らんかな? プラチナやダイヤでバットマンカー使うのやめてほしい
使いこなせないからへなちょこボールしか打ててない
全部敵にナイスパスになっとる プラチナダイヤなんてモルカーみたいなもんだろ 好きにやらせたれ さすがに使用してる車に文句言うな
そもそもプラチナダイヤごときで文句言うな バットマンカー使うからいつまでも上に行けないとも言える 人のことばっかり
だからたいして上手くなんねーんだよ ダブルタッチってどうやって安定させるの?プロみたいに壁からバウンドしたてのボールを叩き落とせない。。 バットモービル使いのjunya777goくん1週間BANは草
次は1か月BAN見せてくれよw batmobile(2016)はトップ5にはいる車体なのに文句言ってる方がおかしい
他のやつなら知らね
S octane fennec dominus
A batmobile(2016) skyline
まあ好きな車体使えばいいと思うが >>440
この起動だとどの辺に跳ね返るとか、もう無意識で判断できるまでやるしかないんすか? まずボールが壁に当たるタイミングを把握してないと軌道は予測できない
プロなんかも計算してるんじゃなくて経験で記憶してるだけ
カメラ設定を変えずに、無数にあるパターンを何千何万回と反復して覚えるしか無い 普段からボールをカチ上げたときに車体も同時に飛ぶ練習を
ダブルタッチの距離は広めから始めてどこまで距離を詰められるか試していく
フィールドセンターくらいからバックボードにぶつけるカストレ作るのが手っ取り早い
なによりリズムも大事 このゲームは味方にイラつかない
どこからでもパスやシュートが打てるからそれ出来なかった自分が悪いって感じになる
1vは読み合い避けられないからそっちの方がイラつく 味方が自分より下手だと感じてもそれは自分もボールを回せてないからって事も多いしね
自分がペースを作れるようにならなきゃと思う
イラつくよりどうすれば良かったを考える スプラとかみたいに乱数や理不尽な時ってないからイラつかないね
全部自分が下手という結論で落ち着く 3・2・1・START!
*****が退去しました
(くそ...俺がもっと上手ければ...) >>452
3vでそういう味方はむしろ居ない方が勝てる
2v3は割と勝てるんだよな、不思議な事に Mercパワーショット打ちやすくて気に入ったかもしれん >>454
ドミナスとオクタン形ばかりだけど、そいつはどうなの? 自分がやれることに向いてる車はある
当然それは技術が上がると変わってくる Mercは地上で直進してボールに当てた時の弾道が低いのが難点だと思う
好きだけどね チャンプあたりまでカストレ適当でもトントンとこれたけど、ここからはしっかりと技術ないと上がれないな。
立ち回りで頑張ってきたぶん技術が試される場面で自信のないプレイが出てしまう >>458
空中キープとか背面とかシーリングを当たり前に使ってくるもんな
そんなとこから天井上がってシーリングすんのかとか負けても参考になる カジュアルの途中抜けペナやめてて草
もうやめたやつは帰ってこないよ >>459
知ってはいたがいらんやろと逃げていたツケがチャンプで来た感じ。
エアドリ、頭乗せ、ダブルタッチ等々きっちりやらないと身につかないやつらが襲ってきてます。。 cだともう普通にシュートしてこないからな
一度防がれることを前提にシュートしてきて、弾いたりフェイントしたり、弾かれたボールに突っ込んできてきたりパスしたり >>460
普通にあるぞ
自陣で芋ってるゴミにイラついたから抜けたら食らったわ >>462
パスはなんとなくわかるんだが、ワンタッチ挟むシュートがあまりに下手でダブルタッチやエアドリブルの初歩から練習中やで。。
そして練習でできたことが試合でぱっと発揮できるようになるまでがまた大変やな。。 >>464
技単体はトレーニングで出来るようになるけどそれを使う閃きや応用が全く無いわ
自信が無いからドカンと打つ方を選択しちゃう
上手いやつはボール運びをコントロールしてる 2v2トーナメントで弱いやつと一緒になってしまったけど、勝ち進むにつれてだんだん上手くなってきてなんか微笑ましかった。
優勝さんきゅ。 >>466
このボールならほぼ間違いなく出来るというレベルまで達してないと実戦では弱腰になってしまうわ。
ある程度出来るようになったら臆せず使わないとダメね、成長しないわ ドミナスから久しぶりにオクタンに変えたら出来なかった事が出来るようになってる
具体的にはエアリアルで回りながら空中ヒットが
今まで思った場所に全然到達出来なかったのに
背面だけならドミナスだけど回りながらはオクタンってなんか不思議 オクタンはロールの時凄いイメージしやすいんだよなぁ
やっぱ車の先端がどの角度でも見えるのは強いわ 野良ランクで下手だと思った味方が次の試合で敵になってた時が1番燃えるし楽しいんだけどわかる人いる? >>471
巧かった奴がなら解るんだが 下手だった奴なんて覚えても無くない? パッとしない味方が相手になった時に凄く強く感じるって経験は意外とある >>474
それめっちゃあるな!w
さっきの1試合目でウォームアップしてたんかい!って思うわ。 >>470
オクタンからフェネックに変えたわ。
同じオクタン形だから変わらないはずなんだが、強く押すイメージがあって好き 丸1年間近くFennec派で気分転換にOctaneに変えてみたらエアドリがくっそやりやすい
フェネックよりオクタンの方が軽く感じるのはなんでなんだろうな >>478
オクタンあるある
ボールの弾きも若干オクタンの方が強く感じる
フェネックは粘っこいプレイが得意 ヒットボックス同じだから性能差ないんだけどね。
OUTLAWも一時期使ってたけど、あれこそウイング無いオクタンって感じ。 オクタン、フェネック交互に使ってるけど、変えた時は集中してるからうまくなった気がするだけだった
途中で追加されたフェネックがこれだけ活躍してるのを見るとフェネックのが強いんだろうなと思う 1回目のフォトナコラボの時のバスが好き
ボックス糞なんか知らんが全然見かけん 繊細なタッチはやっぱFennecの方がやりやすいけどフリップリセットだけは明確にOctaneの方がやりやすいね 昔そういうパーティーと当たったことあるけどレアケース
連戦しなけりゃいいだけ
それに1本目は言うほどスマーフか? >>485
1本目の奴らは意図的にゴールドランクまで下げて棄権までやって雑魚狩り楽しんでるクズ共だよ(笑) そーなん?
プレイ内容がプラチナくらいにしか見えないんだが もう少しうまいとは思うけど、こんなの放置でいいよ、気に食わなければ通報すればいい。
こんなプレイしかできない猿ですし そいつのtwitterは中々の痛々しさで面白かったぞ たまにゴール決めてなくてもポイント高いやつはオールラウンダー?
いつも1ゴールあたり100ポイント引いて味方は何が得意なのか見計らってるけど
俺みたいに守備メインだけだとそこまではなかなかいかない スコア高い=活躍になるゲームじゃないだろ
まだ気づかないのか? >>438
最初のタッチを二発目打てる位置にコントロールするのが一番大事
あとは入射角と同じ角度でボールが跳ねるからゴールまで押し込む分隙間あけつつ反対側まで迎えに行く
安定しないのは多分まっすぐボール追ってるかゴールに入れる分の隙間を意識してない >>442
記憶っていうか普通に壁に入った角度と同じ角度分反対側にはねる
忘れがちなのは上下で下から強く入れば上にはねるし上からふんわり当たればやや下に落ちる
まぁあたりまえなんだけど >>487
スマーフ行為してるのはわかったけど俺もナチュラルに下手だと思った どっちもそこそこボール触れるけど頭悪くてプラチナあたりうろうろしてる奴にしか見えない
特に最初の奴はひどい >>492
プレイ内容による
ゴールドプラチナあたりのゴール前団子状態プレイじゃ参考にならんが >>498
本当に極端な例えだけどゴールキーパーずっとやってればポイント稼げるからね、でも活躍なんてしてない
そういう事よ
ロケリにおいて守備が得意、攻撃が得意は+だけど、守備専門 攻撃専用のプレイヤーなんてパーティー組んだとしても要らん >>498
本当に極端な例えだけどゴールキーパーずっとやってればポイント稼げるからね、でも活躍なんてしてない
そういう事よ
ロケリにおいて守備が得意、攻撃が得意は+だけど、守備専門 攻撃専用のプレイヤーなんてパーティー組んだとしても要らん 流石に20連敗はわざとでしょw
自分の場合は5連敗したら完全に集中できてないからその日はやめる >>494
おっしゃるとおりですわ。。
ゴールにぶち込むことしか考えてなかったから、ゴール上に打つのが苦手だわ。。ただ練習してると味方の枠外シュートを入れてあげるのがうまくなったわ >>501
守備といってもゴール枠内にいるやつは失点も多いね
とっととゴールから出てりゃ防げたシュートなんて何度も見かける
50:50どころか80:20でもゴールから出てこないやつとか >>505
そんなに余裕で見渡せてるならお前が止めるか手前で潰すか もしくはゴール量産すれば?
気持ちは解るが女々しい 点取ったあととか急に動かなくなるやつよく見かけるけどなんなの?
宅配便でも届いたの?
また突然動いたり、止まったりくり返すんだけど >>506
必死に戻る途中なんだが
ボールカメラだから自然とボールを向いてるだろ 味方に枠内ディフェンスやられるのが嫌なら1v1やってろよ 同レベル6人の3v楽しいからやってる
そういう奴がたまに混じるとは言ってるが別にそれ以上のことは言ってない まあ下手くそを貶すやつが多いからそう思われても仕方ない
過疎ってるせいでたまたま混じっただけなのに >>511
自分も下手くそだったときあるんだからもう少し温かい目で見てあげたらとは思うわ
邪魔されまくるときあるけど邪魔してる認識無いだろうしね 実際自分が一番活躍出来てないことなんてたくさんあるから スマホ版のロケリ最近始めたんだがクイックチャットの煩わしいステッカー文化以外はうまく出来たゲームだなー
フォトナの連動クエストのためにダウンロードしたがハマった >>510
同レベルの楽しいよなぁ
負けたときの悔しさが半端ない
5分と言わず10分20分と続けたくなる たまに本人は一生懸命なんだけど敵にナイスパスとオウンゴールを連発するやついるが
努力が見えてるだけに怒るに怒れないわ
あと一瞬だけ動き出しが早ければかなりの戦力になるのに それは努力というか単に周りが見えてないだけよ
ダイヤくらい迄は味方に任せた方が有利な場面でも触りにいってピンチを招きがち 俺は周りをよく見てるが味方が信用できねえんだ
特に日本人はな >>519
それだから周りが信用できないようなランクに居残るハメになる ダイヤに落ちて分かったけど、立ち回りで生きてきた分技術がダメダメなのが分かったわ。
ダイヤはシュート外すわローテーション崩壊が普通にあるから、チャンプ以上にワンミスが致命傷。
ダイヤくらい一人で戦える力をつけてチャンプに戻れと神が言ったと思って頑張ります。 エアドリの練習してて思ったが、クルクル回りながら車体制御できた方が絶対やり易いんだろうなぁ
クルクル回りながらは向きたい方向にすぐ向けないから、はよできるようになりたい 無駄ペナで人口減らしてんの本当に草
エピックゲームが絡むと本当クソゲーになるな エピサバ死んでるぽいね
トナメ参加できんかったわ、残念 >>523
これなら嫌でも決めれるでしょってセンタリングを上手く外すからな
あと相変わらずゴールドみたいなゴール前ワチャワチャプレイが当たり前のように繰り広げられる
センタリング→シュートが決まらなかったら一旦下がるという概念が無い 野良でチャンプまで上がったけど2vより3vの方がきつかったな
ダイヤあたりだと意味不明な触り方して敵にアシストする人が多すぎる ダイヤなんて前にいる味方のラインすらみれてないから3rdが2ndの金魚の糞みたいに動きながら万歳ディフェンスでスカるのがデフォ
ダイヤのスピードに合わせた守備してたら戻りながら触る馬鹿に徹底的に妨害されるだけだし
攻めはただ前に出すことしか考えてないから形作ることもないしましてや味方狙ったパスなんざ数十試合したところで見れない
3vのダイヤサクッと抜けるなら味方はゴロもスカ想定で一人で一気に出してクイック気味なワンマン攻め繰り返すのが一番楽 まあそうなんだけどブロンズでも触って当たり前のごっつぁんを空振りした奴がスーパーゴール決めたり起伏があるのが野良の面白い所でもあると思うの ダイヤってスキルにめちゃくちゃ偏りある人多くて見てる分には面白いよね お前らの言葉を信じるなら今のダイヤって恐ろしくレベルが低いな >>530
今日も人のせいにする奴だらけw
がんばってもう少し上手くなれよ >>530
こんな感じの考えの人が集まってるのがダイヤのイメージ。
ワンマン攻撃が手っ取り早いのは理解できるけど、これ結構味方の守備負荷が大きくてミスが多くなる。
結局味方全員で押し込んで相手をゴール前に張り付かせてる時が1番快適にプレー出来るしミスしても致命的になりづらいからペース合わせるのも大事だと思うよ。
ある程度の失点はしょうがない。野良だと負ける時は負ける。 >>536
>味方全員で押し込んで相手をゴール前に張り付かせてる時が1番快適にプレー出来るしミスしても致命的になりづらい
よくあるパターンだけどこの状態で1発ロング打たれたら致命的じゃないか? それにワンマン攻撃なら守備に2人も充てられるわけだし負担が少ないんじゃ?
そのワンマンが守備の時は攻めも2人に行かせてるから本来なら楽に点取れるはずなんだが ダイヤはどんな味方でも勝たせる力をつける場だと考えるようにした。
味方のミスをカバーし、自分はほぼミスをしないようになれればチャンプでもいけるだろ。。 パスする気もなく一人で突っ込んでくやつ、偶然いい感じのこぼれ球が流れた時に「なんでそれ詰めてないんだよ!」って思いがち >>537,538
ロングボールの処理は難しいしミスりやすいから守備の負荷が大きいと思ってる。
ロングボール蹴らせないようにプレッシャーかける方が負担少ないし相手のミスも誘える。
ワンマンだと攻撃の終わりに良い50取れたとしてもこぼれ球拾うまでは絶対間に合わないからロングボール蹴られる展開が続いてずっと不利になる。
だからペース落としてでも味方全員で押し上げた方が良いと言う考え。
1人で決め切る圧倒的な技術があるならワンマンでいいと思うけどね。 >>540
よくセンタリング出しても味方が撃てないとか文句言ってる奴絶対こんなんだわw
味方の状況も把握してないし狙って出した球でもないのに「撃て!」連呼 インターセプトしたボールは基本本人がゴールに打ち込め
味方は守りに下がってるんだから、パスされてもブースト無いかそもそも間に合わない
という思考が出来ないのが今のダイヤってことね 3rdにセンターリング飛び込めと連呼はダメダメ。よほど余裕がないとミスしたら失点になるのに、二人でおだんごセンターリングされた時にはもうね。。 ロケリってケースバイケースが頻発するから同じプレーしてても状況によって良し悪しがころころ変わるのが難しいしおもろいよな。 とりあえず、被らない、これだけ。
2ndと3rdがお見合いでディフェンスしないとかありえない いや〜ローテーションができないチームで勝つのは本当に難しい。。
ダイヤ落ちした自分が悪いが、当たり前が通用しない中で勝つのは厳しいね。。とにかく行けばいいと思ってる。。 自分勝手で一人で怒ってるような奴はもう少し相手の気持ちを考えようよ
案外自分が悪いかもよ >>542
だいたい「撃て!」って言うやつに逆にふんわりしたセンタリングを上げてもエアリアルで飛び込んで空振り
まあ「撃て」 >>542
だいたい「撃て!」って言うやつに逆にふんわりしたセンタリングを上げてもエアリアルで飛び込んで空振り
まあ「撃て!」とは俺は言ってないから好きにすればいいけど なんでそこまでボールに執着するのかわからん。。味方が追ってる、なら自分は別の位置に移動しよう、という発想が無いのか意味わからん。 初心者に高いボールが打てないのと同じで弱い奴が仲間になったらそいつのレベルに合わせないと無理だぞ 同じランクなんだからそのヘタクソと同レベルって気付けよヘタクソ いうてダイヤなんてセンスだけで上がってきただけの奴が跋扈してるランクなんでね
ちゃんとセオリーや立ち回り調べたり、プロを参考にやってるプレイヤーがイラつくのも理解は出来るよ
でも大丈夫、そう言う人はチャンプに行けたら逆にやり易くなると思うよ、頑張って ちょっと3人のポジションがバラけてるだけで割と簡単に勝てちゃう
直線ど往復するよりフィールドを周回してる感じの時が一番調子がいいかな?
なかなか思うようにはならないけど >>550
2人揃ってそれやるのは予想の範疇
2人が着地して戻るまで時間がかかるから急いで3rdに回って時間稼ぎするのが正解だろうね 二人飛んだら、3rdでの時間稼ぎをする練習と思えばいいね。上に行くほど無い場面ゆえにいい練習になる。 最初フルパだった相手が得点を重ねる度に一人また一人と抜けていって最後は1v3になって草
喧嘩でもしてるのかな ダイア帯の構成員
・どうか考えてもチャンプなのに味方運が無さ過ぎてダイア落ちした奴
・勝利試合数が100にも満たない露骨にサブ垢でスマーフしてる奴
・そういう奴らに運よくキャリーされてきたゴールド3と同レベルの下手くそ ダイヤの多くは運と惰性で来たプレイヤーが多いからな
あまり上手くはないし上手くなりたいとも思っていない層 そもそもまだこのゲーム本気でやってる奴が異常だろ
周りはエイペやFortnite、スマブラやってるってのに ロケリはゲームしてるっていうよりスポーツしてる気分になるからなんか他ゲーと感覚違うんだよなぁ フォトナ板で荒らしてキモオタゲーの割れバレた楽天回線の方が異常だろ
てかまだいたんだ君 他で言う新キャラも新マップもゲーム性に関与しないからずっと賽の河原だろ そんな奴と一緒にするなよ
さすがに糖質拗らせすぎてて草 本気でチームがお前の思い通りに動いてほしいなら、
信頼できるフレンドを作って、VCを使って連携すりゃいいだけなのに
そういう事も出来ない奴等が、カジュアルや参加型プラベに入り浸っては、
一時的に仲間になった相手が思い通りにならんからと怒り狂ってるんだろ
youtubeのコメ欄で発狂指示厨になってる奴等なんかは、まさにそれを象徴してる
そもそも、ランク上げやトーナメントの練習をしたいなら、
初心者やエンジョイ勢が遊んでいるプラベに乱入する必要は無いのにな
こういう奴等こそが最大の害悪で、一番このゲームに向いてない層だろと ID:IJdNg25o0みたいなガチ糖質もおるしやばいのではこのスレ カジュアルですら途中抜けペナなんかしたから人口激減してんのよな 味方批判してる奴がgcどころかcもいけない理由がよく分かるわ
まず頭が悪いんよな
味方のせいにしてるけど、どのレスも自分の状況しか書いてないアスペ糖質じみたもの
味方の状況も見れないガイジが勝てるほど甘くないんよこのゲーム
馬鹿にロケットリーグは出来ないって何度も言ってるでしょ 図星で草
ゴールドオッペケ君に当てはまりすぎたかな?笑 >>556
「俺に任せろ!」的に無理に突っ込んでいく3rdはだいたい致命的なミスをする
俺もたまにやるけどな このゲームの良いところはチーターの存在が曖昧なのが良い APEXはチーター、コンバーター地獄で上に行くほど遭遇するから真面目にやるのが馬鹿馬鹿しくなる 実際どんなチーターいるのかね?
ブースト無限とかかな 仮にチートが使えるとして、ゴールドくらいの実力でチャンプとかに勝つためにはどこまですれば良いんだろうな。
ブースト無限程度じゃ話にならないしランブルのアイテム効果自由に使えるとかでも無理じゃないか? 今久々にランブルやったけど流石にアイテム使い放題だったらいけそうだわw >>560
なんとなくなプレーヤーが多い。
123の概念すら怪しい ダイヤの方がチャンプより精度の高いプレイが必要。自分のミスを拾ってくれる奴なんていない、決めるやつもいないくらいの気持ちでいかないと 800時間もプレイしててろくに練習なんてしてこなかったが
最近ちょっとだけ向上心というものが芽生えた >>575
物理無視してボールが勝手に相手のゴールに入っていくぐらいのチートじゃないと無理だな ぶっ通しで13時間遊んでたらジャンプするとハッていう掛け声みたいのなのが聞こえてきた 上手い人ってボールのワンタッチワンタッチ全てに意味あるタッチをしてるんやな
適当に強い球蹴ってるだけかと思ってた >>574
いたらとっくに配信してるだろ
無限ブーストはプライベートマッチ作成してミューテータ設定で出来るが全員無限ブースト 実力差が埋まるレベルのチートか
相手のシュートがゴールライン割っても点が入らないとか? >>585
壁に当たった後のボールの起動とかエアリアルずれてたらオート微調整とか強そうだけどな。 ボールの軌道が分かるってのは中国かどっかのバージョンだと公式で使える機能と聞いたことがあるな
事実かどうか知らんけど 今日までクリスマスカスタムで遊ぶ
お正月カスタムで鏡餅トッパーとか欲しいけど来るわけないか 裏返し状態のプロ3人がゴールド1人に勝てないから常に相手が裏返しになるチートで良くね? ダイヤ帯ダブルスで下げランだろうけどめっちゃ上手い味方いたw
壁からボール切り離し→mustyフリック→ダブルタッチでゴール決めたのマジかっけぇ 3vカジュアルでもまったく同じことするやつ見かけたぞ
日本人でそこまで出来るやつがいるのは喜ばしい事 マスティフに「やめましょう、素人ですから」ってシーンは流石に笑ったわ フリースタイルの真似事するパーティーも時々出てくる
敵陣壁でパス待ちするやつ
壁にいるやつを突っつけば成り立たなくなる 地面に近いボールの跳ね返りはなんとなく予測できるが、バックボードとか高い位置の跳ね返りがさっぱり分からん。なんかいい練習法やカストレある?
バックボードに蹴ってダブルダッチの練習はしてる、ほぼスカってたまに入る程度だけど。。 バックボードなら自分でカストレ作った方が手っ取り早い
ついでにシャドーディフェンス練習も似たようなやつ作ればいい Youtubeで探せばバックボードトレーニング出てくるだろ
しかも正解動画付きで 跳ね返り予測に役立つか分からないけどアップでやってるバックボードカストレ置いとく。
1CD8-5861-D9C9-9657 >>596
ひたすらフリプだなぁ
今はCSでもボール浮かせたり出来るからそれでひたすら壁にぶつけて感覚掴むしかない ダイヤ落ちは苦行でしかないな。。
地獄に落ちたかのようだ。。 ダイヤに落ちるまでのお前と組まされたチャンプも同じこと思ってたろうよ 逆に最近ダイヤまで上がってしまったド下手くそ(空振りしまくるレベル)なんだけど
レベル違いすぎてランクやるの怖い そのうち自分の実力帯に落ち着くから上振れでランクが上がったって迷惑かけまくればいいんだ 実力違いのランクになるのはJPNサーバ過疎のせいだからそいつのせいではない
逆に「そこまで出来るのになんでこのランクなの?」ってやつももおるよ
だから1ランクの振れ幅くらいは気にしない カジュアルの方が実力よりレートが高いはずだからカジュアルに籠るのも1つの手
本当はUSWサーバのカジュアルやるのが実力の底上げになるんだけど今はラグ酷いしね トナメというか最近のASMサーバーやばくない?
真っ赤なんだが トナメ決勝ではASMサバに当たらないよう祈るしかない
最近はping500なるときもあるし、ゲームとして破綻してる ASM鯖だいぶ前から酷くてチェック外して代わりにUSW入れた なんでこんなに悪くなったん?
数シーズン前までは東南アジアも西アメリカも悪くてもping黄色だったのに 俺たちのnemotoputtiがいる
他の奴らは配信者かプレイヤースキルの片方が欠如している 自分もネモトかなぁ
テクニックって点だとリアライズ一強になっちゃうし 日本人はキャラクターがよく分からんから誰ってのは無いけど見た目いかにもゲームオタクっぽいやつは嫌いじゃない
海外プロでもかなりいるけどなんか憎めない ボタンエアロールの空中制御なに調べても練習するしかないしか出てこないな
格ゲーみたいにコマンド化できそうだけどなぁ >>615
ユーザー少ないゲームだと情報も少ないからね。
それでやっぱやらない、って感じでプレイヤーも増えない悪循環。 上記の方じゃ無いけどスティックエアロールも掘り下げた動画なくてとにかく無意識にできるように飛び回ってればいつか閃くとききますかね? 自分が気付いたのはエアロールがやりやすい車種があるということ
オクタンだけどね いやもうエアロールはマジで無意識でできるようになるまでやりまくるしかないよ
回りながら飛んだりエアドリするのが体に染み付いて当たり前になっても速さや精度や幅という点ではまだまだその先があるからな
格ゲーのコマンド的な覚え方できる部分もあるけどシチュエーションや動きの幅が膨大かつ自由度高すぎるから結局数こなすしかない
ちなみにひとつの車種でちゃんとエアロール使えるようになったら他の車種でも使えるので気にせんでいい(が繊細なボールタッチを掴むには車種ごとの練習は必要) >>619
俺はフェネックの方が安定するからやっぱ個人差あるんだろうな。 昨日ショップに出てたチタンホワイトのメインフレーム買ったわ。
2000円は高いけどめちゃかっこよくて満足。 CRISCIANOがなんだかんだで8色揃った
買ったの3つかな? エアロール無理だなぁボールに当たる直前に角度変えるので精一杯 回転の前にまず背面
練習だけでも出来るようになったらさらに1回転加える
無理やりでもボールに向かう努力を続けてるとだんだんボールに近づいてくる
俺も練習途中だけど理由は分からんが脳が勝手に学習してるのかも 3v3ランクマッチがこのゲーム始めてから一回もマッチングしないんだけど ちなみにエアロールってみんなボタン配置の「右エアロール」とか「左エアロール」でやってるの? 今からエアロール覚えるならボタンがいいよ
回転しながらエアリアルをマスターするなら
まず回転しながらエアドリをできるようになるといいかも
フリップリセットもできるようになるしね 日本人グラチャン以上、ランクマ野良でやってる人の配信でオススメいません?
プラベででわちゃわちゃしてるだけの配信は見たくない デベロッパータグつけたやつがスクリム行くとか言って途中抜けしててワロタ
こいつらが途中抜けするならカジュアルの仕様さっさと戻せよ >>633
部屋にポケモングッズとアニメポスター貼ってるFairyPeakの悪口はよせ
https://i.imgur.com/7bfLuRx.jpg オタク趣味を持っていてもイケメンなら何の問題もないんだ😊
なおブサメンだと何が趣味でもキモいと思われる模様😢 スティックエアロールも極めればボタンエアロールと同等の動きが出来るって最近気が付いたわ
ボタンエアロールに逃げなくて良かったわ >>636
VitalityのAlpha54がスティックエアロールだってどっかで聞いた気がする。 エアロールでヒットするだけならスティックでいいけど
ボールキープとなるとトルネードが必要になってくるからボタンの方がやりやすいんだろうな
ブーストとロールとスティックの3つの組み合わせだから難しいわ
思う方向に行かない エアロールブームのせいでダイヤチャンプ帯でも下手くそが無理にエアロール使って
イージーボールスカするのをよく見るようになった 敵ならありがたいんだけどね >>639
最後だけエアロール程度にすればいいのに。。 トルネードスピン練習するのに参考にした動画教えてくれ 手堅いプレーばかりしても成長は遅れるので、適度な背伸びはありだと思うが、程度問題よな このゲームクロスプレー切ったらマジでマッチングしなくて草 >>642
新しい事は練習してないとずっと出来ないままだから
でも練習する順番はある
普通のエアリアルで方向打ち分けもままならないのにトルネード練習は無謀 エアドリやシーリングは練習では出来るけど実戦で使うタイミングが分からない https://www.shiftrle.gg/articles/sypical-and-daniel-in-tryouts-for-team-envy
EnvyがTurboを外して北米の天才DanielかSSGのSypicalを入れるという話
SSGはSypicalの代わりにBeastmodeを入れるようだ
DanielがRogueに入るという話は無くなったのかね
あくまで噂レベル https://www.youtube.com/watch?v=HU8RGQb9Er0&ab_channel=%E3%81%97%E3%83%BC%E3%82%89%E3%82%93
トルネードスピンについてはこの動画が日本語で原理までよく説明されてるしいいんじゃないかな
あとは習うより慣れろかな
練習方法はdlgの動画のpillarを回る方法がプラチナダイヤ時代ではかなり役に立った
この動画の他のtipsも技術を上げたい人にはかなりオススメ
https://www.youtube.com/watch?v=dpnuIeGTqTQ&t=115s&ab_channel=dlg このゲーム発売したぐらいに少しやって
久しぶりにやってみたら ランクでみんな当たり前のように空中で球に触れる
俺だけ空中で球に触れない ゴールドでも空中のボールある程度取りに来るから恐ろしい世界よ 自分が始めた頃も周りはブーストジャンプよりも高く上がってたわ
初心者の頃ってスティック触りすぎで空中で安定しないのよね
飛ぶ時にも横入力しててまともに飛べなかったわ ゴールドくらいまでは、立ち回りがよいとランク上がって、自分だけ地上でうろうろしていたな 立ち回りなんて、人と被らないだけ注意すればいい。これができない人多すぎる。
これだけ意識して後は技術を上げまくる 期間限定のスパイクなんとか、絶対やらない方がいい
俺だけかもしれんが、通常の試合と立ち回りがあまりにも違うから
スパイクに慣れてしまうと通常の試合の立ち回りが狂ってくる ダイヤでも平気で最後尾から被ってくるやついるもんな
シュートまで自分で決めるならいいけどほとんどはバックボードに強打
そのあとどうなるかは想像通り
攻めと守りの切り替えタイミングをわきまえれば勝ちが増える ボールを打つ左右上下方向と強さも考えるといい
良いボールじゃなくても打っちゃダメなボールを打たなきゃいいだけだから簡単に実践出来る マッチングシステムついに壊れたか?
ランクマ3v 1080(ワイ),1100(野良PT), 910(野良PT) vs 1070〜1120 (野良)
そもそもレート差200もある二人組で3v来るの禁止してくれw >>657
1100が910を引っ張ってるか、ただの即席パーティなのかでだいぶ違ってくるな
910がある程度立ち回り分かってて技術がないだけなら当たりが多い印象 この時期はリアフレが組んでる率が上がるだろうし、いつもと違うのはしかたあるまい >>657
レートじゃなくランクのdiv範囲で縛りが出来たんじゃなかった?
確かに900台と1100前後じゃかなり違うね 久しぶりにクラブ戦の2人逃亡後の補充で途中参加したけど
逃げだすくらいなら最初からやらなきゃいいのに なんならレート500以上離れたメンバーで組まれてる事もあるからな 今日はカジュアルにスマーフパーティー多いけどそれに太刀打ち出来る味方が少なくてつまらん
せっかく面白い試合になるのに >>663
それはjunya777GO君だけでしょw 長年続けてダイヤ未到達は脳に欠損があるでしょw 常時GCぐらいになっても利きエアロールあるの普通?なんやかんや最適な回転方向で出来るようにしとかないと不利よね? ちょうど回転の動画見てたけど利きロールで問題ないらしいよ
プロでも片方の回転しか割り付けてない人も多いし
ただボタン配置は変なオリジナルにしない方がいいってさ 300時間ちょっとやってダイア行ったけどそのあといくらやっても上達見込めないからやめたよ
フリーゴールで外すことがある壁からのタッチが下手思い通りにボールをコントロール出来ない
エア取り出来ない天井使えない空中のぼーるの読み違い起こしてスカる軌道読みしてそれがずれてスカる
こっちは頭の中のシミュ通りにプレイしたいのにプロはそれが出来てるじゃん
味方がー味方がーっていうよりプロと同レベルのプレイ出来ない時点で終わりだわ プロは5000時間〜1万時間オーバーだけど、まぁ300もやれば自分の限界はわかるかもね
自分は2000時間位でダイヤいってチャンプは絶対無理だろうなと思ってたけど、もう2000時間やっていけたよ
GCは後最低でも後5000時間はやらんと無理ぽい このゲームは練習を楽しめるかどうかじゃね このゲーム1000時間まではチュートリアルと言われてるが
ダイヤになってからがスタート
無料化以降参入組は実力は1ランク下だと思った方がいい >>669
練習→実戦の繰り返しで少しずつ上達するからね
簡単だったらとっくにやめてるわ 練習は見本つけてくれないとどういう動きが正解なのかよくわからない プラチナになったらゲーム内トレーニングの空中プロとキーパーオールスターはコンプ済ませておく >>668
300時間とかこのゲームではまだ初心者だよ
それでダイヤいけてるならセンスは平均以上にある
プレイ時間が少なくて技術的に同ランク帯より下にいるだけ あとランクは気にするな
フリプで練習してカジュアルで勝敗気にせず大技にチャレンジしまくっていい
周りから見るとボールチェイサーに見えるかもしれんが自己中な奴の方が先に上手くなってく
世界一プレイヤーのJSTNもカジュアルでトロールしまくってるし カジュアルmmr1300後半くらいだけどダイヤに片足突っ込んでそうな人とやることが多くてつれえ
1v1はp1で苦しんでるのに 上手い人がいる試合はボールが高く上がる事が多いね
その方が楽しめる 今日は単独野良スマーフが多くて何がなんだか分からんうちに勝っとるw
俺らいらないじゃん うん
ゴルフゲーやってた
一人で黙々とやれるし気分転換にもってこい junya777go君 1ヶ月BANおめでとうwww
次は半年BAN待ってるよwww 残念ながらハードウェアbanでもipbanでも無いから、サブ垢作って余裕でプレイ続行出来るぞ すまん初めて2週間しないくらいの初心者なんだけど今日ランクマッチやってみたらゴールド3だった
ランクマッチに関する知識が全くないもんでこれがいい結果なのかどうかがわからないから教えてくれ;;
ちなみに今日までずっとカジュアルか友人とのプライベートマッチくらいしかやってなかった。
エアドリができるわけでもなくシーリングショット?みたいなレベル高い技なんてもってのほかで、やっとこさ空中のボールしっかり弾けるようになってきたくらい。 >>683
全体的なレベルで言うと下の中〜下の上くらい
プラチナ3くらいで確か平均レベルになるから頑張って >>683
最初はそんなもんだよ。
空中のボールにただ当てるだけでも難しい。 自分は微塵も悪く無いと思ってるのが本当に頭junya >>684
なるほど
プラチナのやつらは上手いなーって感じだからまだまだなのかな >>687
高さ全体でいったら中間かちょい下くらいじゃないかな 後もうちょっと質問させてくれ;;
友人に勧められてボタンエアロールって設定でやってるんだけどこれってやめた方がいいのか?
空中での車体操作がちょっと難しいなーって思ってる >>690
エアロール一切使ってないけどダイヤ上位まで行けたし、メインの操作が疎かになるって思うなら一旦無視するのも大事だと思う ボタンエアロールは早めに慣れておいた方が絶対いい
難しいならスティックロールと片方のボタンロールを割り付けて併用
ボタン配置は変な癖がつくから自分オリジナルにしないでプロを参考に
俺は今から覚えなきゃならないが矯正がとにかく大変 もう変える気は起きないけどブーストはR1にしとけばなあって思う ここに日記を書くぜ!
4千円の非純正コントローラーを買ったらコンマ数秒の遅延が目立ってまともに操作出来ねえ!
みんな、気をつけてくれよな! ボタン配置は5回ぐらい変更したけど、一回一回慣れるまでに50時間以上はかかった
ボタンエアロールを両方設定して、スティックエアロール+ドリフトのボタンはウェーブダッシュのために残しとくべき となると○と□に左右ロール、L1に回転、R1にブーストか >>698
まさしくApparentlyJackの設定だな
https://liquipedia.net/rocketleague/ApparentlyJack
出来ないことがない、今いるプレイヤーでは一番合理的な設定
他の設定としては、世界一技術を持つAztralとJoreuzがどちらも同じ設定にしてるこれもオススメ。LRエアロールがやり易いが難点はドリフトとブーストが離れてるところ
https://liquipedia.net/rocketleague/AztraL 自分は右利きで左手でブースト使いたかったからL1ブースト、◯に利きエアロールの右、R1に左エアロールにしてる
人にとってやり易さは違うけど、個人的にエアロールを使う手とブーストを使う手を被らない用にした方が操作し易かった >>683
初めて2週間なら俺はシルバーだったと思う。センスある方じゃないか
初めてランクつけたならそこから上下すると思うがブロンズ〜ゴールドは正直五十歩百歩
>>690
ゴールド帯までなら空中エアロールはほとんど使わないので気にするのはもっと後でいい。真っ直ぐ飛んで真っ直ぐ打つ、が大切 >>700
Jackの設定の問題はそこなんよ
ブーストとエアロールで右手が忙しすぎる
JSTNの設定も別に合理的とは言い難いし、合理性は多少捨ててやり易さを求めてもいいのかなとは思う ボタンが足りないと思ったそこのあなた
背面ボタン付きコントローラーを手に入れたら足りてしまうんだ
値段は見ないものとする コントローラーの消耗がここまで激しくなければ最善の選択だけどね... ゲーム機コントローラーだと、背面アタッチメントがお手頃価格で手に入るね >>703
DS4のオプション背面ボタンもあるけど指と違って細かいタッチは出来ないのよ
力入ると無意識に握ってる Jstnは左手を空中操作に集中させたいのかボタンはほぼすべて右手側に割り付けてるな usw鯖1v1は大したことないのに3v3だと強いのなんで 1v2vは一人当たりの空間が広いから余裕が生まれる
3vは次々にタッチするからポジショニングやチームプレーが上手い方が勝つ
2nd位置になったときのプレイが重要 スタンダードはダイヤだけどダブルスはダイヤ安定しない
これなにが足りてないと思う?
可能なら立ち回りやポジションの寒天からアドバイスもらえると嬉しい ダブルスは味方に迷惑かけるの怖すぎて出来ねえ
ゲーム友達がロケリやってくれたら一緒にできるのに >>712 そんな単純じゃないけどロケリって、立ち回り力3V>2V>1V 技術力1V>2V>3V になってるから
単に技術が足りてないと考えたほうがいいんじゃね。1Vを数こなして自分に足りない部分を練習するか
立ち回りなら、リプレイで自分より上手かった味方(若しくは敵)の視点から自分の動きを分析してみるといい >>712
ディフェンスかな
2vは兎にも角にもカウンターを受けない事と、自分がセカンドになった時に絶対に抜かれない意識が重要
>>714の言う通り、1v1の状況で守る場面が多いから、1vで練習して勝てるようになれば2vは自然と上手くなれるはず https://youtu.be/FuiuhTKWHd4
ねもとのダブルス解説動画
全体的にレベル高めの動画だが大事なのは3:42〜のところ
味方が戻れてない時に飛び込まない
これが一番大事 この間煽りまくって下げすぎたサブでお遊びしてる時このスレでたまに名前見るjunyaくん見かけたけどシーリングとか地上ピンチとかダブルとかてきとーにポコポコ入れてたら
自分もまともにコース読めてない癖味方にあたりだして噂通りでおもろかったわ
最低限自分のところで絞ったり離させるなりしてコースか制御奪ってんなら後ろのゴミ煽るのはええと思うけど
50タイミング放棄していないも同然の守り方しといて後ろ煽るのはアカンやろw 味方が戻ってないときは突っ込まないとかはできてるから結局は技術や1vs1の経験不足って認識できた
サンキュ
数シーズンぶりにチャット切って1vs1やってくる >>717
俺もカジュアルでjunyaに当たったけど
アホみたいに遠くから飛んで途中で誰かがボール奪って飛んだ先にはもうボールが無い状態
守備でもそんな感じだから守れない
明らかに自分の責任 今回のRLCSでオクタン、フェネック以外の車体で出てる選手っていました?
みんな同じ車体しか使って無くて何か面白味に欠ける気がしてきた >>721
JSTNが一試合marc使ってた
dominusは結構みるけどnascar使った人もいたはず カジュアル1500台にbloom出没しとるで
腕試ししたいやつは急げ
下手くそは逃げろ ダイヤ2なんやけど誰かパーティー組んでチャンピオン連れてってくれへん? 上げてるつもりなくても勝手に上がるやろ
カジュアル1500台って今ランクで言うとどれくらいのレベルだ? 1100台のsslもいるしレートなんてアテにならん >>722
ナスカーいたのか
にしても大体は同じか usw110pingの鯖と170ping位までいく鯖ある?
自分の環境のせいかな? ワイルド・スピードのテーマ曲買ったんだけど、無音なのはバグですかね 有吉eeeeで見て半年ぐらいプレイ。
このゲーム面白いのに、何で日本で流行らないんだろうな。
無料で敷居も低いし、低ランは低ラン同士、高ランは高ランで楽しみ方幅広いし、ランブルとかバスケとかで息抜き要素もあるのにホント謎。
Fortniteとかの理不尽建築バトルで滅殺されるよりは、よっぽど楽しくなるポイント早い気がするんだがなあ。 >>735
楽しいのは最初だけである時を境にフォートナイト以上にイライラするゲームになるよ。 「楽しい」の内容は変わってくる
「ランクはおまけ」程度に考えてれば純粋に上達する事が楽しい これが例えば任天堂のゲームだったら、とっくに日本でも流行ってる気はする デカールに日本人好みのキャラクター使えば流行るかも
今んとこ痛車デカールも無いし >>739
Switchでも出来るんですけどね…… >>741
ヒカキンとかにプレイして貰えば一瞬で流行るだろ
やってさえもらえれば楽しさ分かるから
いかんせんロゴとかサムネがダサすぎ バトロワと違い、ラッキーで勝った負けたという運要素があまりにも弱いから流行らないだろうね。
バトロワも努力いるのは間違いないけど、ストイックさが違うかと。 確かに運要素はないなー…。長期間ワイワイやるには、遊びの幅が狭いのかもね。ミッションも似たようなもんしかないし、シーズン変わってもやる事何一つ変わらんもん。
e-スポーツ的に完成されてても、ゲームとしてはあまりにもストイック過ぎるのかな。 運要素がないからこそ今のゲームで一番eスポーツに近いけどね サッカーが好きでも乗り物に微塵も興味が湧かなかったら「わざわざ車でサッカーするならウイイレするし...」
ってなって、車ゲー好きだけどサッカーに興味を持てなかったら「車体の挙動が軽すぎてプレイを楽しめない」
ってなりそう
車×サッカーって一見斬新だから面白いように見えるけど、大体の人はバカゲー判定をして何十時間もプレイするほどのめり込む人が少ないのはそういう理由なのかなとか思ったり 確かにSF要素外してフォーマルでおしゃれなスポーツっぽいデザインに出来たら違う客層呼び込めそう
シンプルな球技のeスポーツでいい とりあえずMAZDAとTOYOTAとコラボしてFDと86持ってくればイニD勢は確保できるぞ その前にプリウス実装して大衆ウケを狙おう(俺が使いたいだけ) >>747
このゲーム、あまりにスポーツ過ぎるのが良くも悪くもなのかと。
アクセルやブレーキはさておき、ドリブル・パス等サッカー的なプレーはボタン一つで出来ることなんて殆ど無いからね。
あらゆる行動に濃密な練習が必要な以上流行らないのは仕方ないかな まあ難易度は高いわな
でもこのゲームは別にそんなに上手くならなくても楽しめるからゲーム性は悪くないと思う
煽りチャットを普通にしてくる民度みたいなものが初心者が根付かない理由じゃない 過去に何かしらスポーツやってたらハマりそう
上達したり行き詰まったり考えたり試したりを楽しめるから 永遠にクランやパーティーの相手させられてイライラしたからアンインストールした
半分以上クランとマッチングするこのゲーム異常だよ
ダイヤより上のマッチング事情は知らないけどここまでやってきてクラン対野良多すぎる
マッチングすぐするのはいいけどなんでクラン対野良なんだよ
相手のパーティーマーク表示がクソイライラする >>754
バトロワ系も色々あるだろうから、低い知名度と高いスポーツ性かなぁと思う。
ロケットリーグ知ってる人なんてほぼいないし、少しやるとこれは練習しないと勝てないというのが見えるからね。
運なんてほぼ無い高い競技性に面白みを感じられる人は、どうしたって少ないかと。ある意味ゲームなんてやらないスポーツマンほどハマるかもね。 >>758
プラチナ以下なんてボイチャしててもどうせまともな連携取れないから単純に自分が上手くなればパーティーだろうが捻り潰せるぞ >>760
ダイヤ以上じゃなくてダイヤより上だよ
言葉足らずで申し訳ない まあ、フレいないやつに向いたゲームではないかもな、こんなイラチとはフレになりたくないし
バイバイ プラチナ雑魚煽りして気持ちよくなってる所邪魔されて気に触ったんやろうなぁ
ダイヤもプラチナも大差ない雑魚 このスレで読んだ気がするんだけどソロ3vs3消されるタイミングでパーティー同士でマッチするようにマッチングシステム設定してる声明なかったか 正確にはパーティーはパーティー同士でマッチングしやすくなるよう変更したしパーティーVS野良だとレートが野良>パーティーになりやすくマッチングするようになった 野良かパーティかはそこまで気にしないかな。
ボイチャが有利なのは分かってるけど、結局実力でしょ。 このゲームはストレスと楽しいが半々だから、成長してるうちは楽しいんだけど成長が止まったらストレスが上回って辞めていく
そして上に行くほど成長するためには継続と単調な反復練習が必要になってくるからさらにキツイ
最終的に自分の下手さを自覚できてそれを改善することを楽しめる人か、自分が下手なのを自覚できなくて他責にしかできない沼が残る >>749
ゲームって現実では体験出来ないことを体験できるものだから
現実で出来るものをそのままゲームにしてる作品ってあんまやる意味無いと思ってる
だからロケリはゲームとしても有意義な作品 プロレベルになったら覚える事が無くなるのかと思ってたらフリースタイルを練習するプロが増えてるし
覚える事がたくさんある俺みたいな万年ダイヤはまだ楽な方 ガワだけニンテンドーオールスタースマッシュサッカーだったら流行ってたかもね
車である必然ないし車なんておっさんしか興味示さないし サッカー経験者目線だとスローインが無いのがスピード感あって良いと思った サボれる時間がほぼない 勝敗を左右するような重大なミスさえしなければ味方に嫌な思いをさせずに済む
味方に煽られる事もまったく無い 逆に俺はここぞという重大な場面に限ってミスするわ
全体で見れば味方のほうがミスってても敗因はだいたい俺のせい
技術とかはともかくメンタルがうんこなんでしょうね 低レートカジュアルでフリースタイルかまして楽しいの?
普通ランクマとか勝負の世界に持ち込んでこそではないのか。。
フリースタイルは実際どの程度のランクで使える必要あるの?
エアドリブルやダブルダッチより優先すべき? 煽られるも何も野良はテキチャもチャットも無効にするがデフォだろ
付けててもいいことないぞ 低ランクで凄いプレイ出来るのは当たり前だろw
そもそもそんなにフリースタイル(笑)魅せプ(笑)したけゃbotか身内で部屋立ててやればいい話だし空も飛べない初心者からしたら迷惑なだけだわ 今日フリースタイルパーティが居たけど片方は高レートで片方のレートが20とかいうとてつもない低レートで笑ってしまった
逆に2桁にできるのかという 先を越されてたか...それにしてもマナーを守るならスマーフするなよw
https://i.imgur.com/lZ74kvY.png フリースタイル勢「うぉおお!俺のオナニーを皆に見てもらうんだぁあ!」初心者「こいつらキモいから別ゲーやろっと」まぁ日本の新規減るわなw 周りのプレイヤーと自分の実力差感じたら無理にボール追いかけるよりも
敵の一番強そうな奴にとりあえずまとわりついて体当たりしまくってたほうが良いのかな? https://twitter.com/nao_inko/status/1461759106591571971?s=21
ここで去年フリスタ論議してたけどツイート主の人はフリスタの民度を嘆いてたのに対してフリスタ下げランでお馴染みのあの人はシュバってきて海外では〜とか意味わからん反論してたわ上が変わんないと下げラン自体正当化するゴミが多くなんのに
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よく分からんけど自分が初心者の頃はフリスタに出くわすのって稀だったけど今は多いの? スマーフ初心者狩り魅せプを嬉々としてクリップ上げてる奴らって恥って概念ないってのがよく分かるな そいつらかどうかは分かんないけど三人組でスマーフ&舐めプで延々と延長戦続ける連中に会ったわ
最後は凡ミスでそいつら負け→全員速攻退出でだっさかった 腹立つけど、ネトゲやってりゃ避けられないし、ストレス溜めるだけ損なので
ガチの小学生グループかもしれんとか、上手いプレイを参考にするかとか、頭きり変えるわ 俺が練習でいくらエアドリ出来ても実戦で使えるのは相手がかなり弱い時だけってのと同じ理屈なんだろう >>792
運営がうまく棲み分け出来るシステムでも考えなきゃ解決せんよな
スマーフが出没しないランクになれば他人事になるし フリスタの奴らこの板見てくれないかな
Twitterはみんな風見鶏でいい子ちゃんぶってっから面白くないんだよな まあ間違いなく新規が増えない原因のひとつだわな。
俺が初心者のときにそんなのと出くわしたら無理、すぐやめてたと思うわ。 俺が初心者の頃ランクやったら周りはほぼみんな飛んでたしスマーフなのかそれが普通なのか分からなかったわ
壁待機で明らかにパス待ちポジションのやつがいるパーティーもいたけどそんなのが敵になったの3、4回くらいかな? 別に100歩譲ってスマーフやるなら名前変えてサブでカジュアル限定で陰でコソコソやっとけや
どいつもこいつも変な理由付けてしかも上位で名前も知られてる奴らが初狩りを正当化すんのが気持ち悪いんだよこの糞界隈 bot相手だと価値がないけど同じような動きの低ランクならオッケーとか意味わからんな
頭おかしい
低ランクの低さによってはbotより弱いだろ まあサブ垢スマーフはまだ良心が微かにあるんだろうね
あとカジュアルレート1300〜1500なら「スマーフ」とも言い切れない
そんなレートのプロも結構いるし 捨て垢だろうけどTwitterで例のクランに立ち向かってる奴いるじゃん
内容はその通りなんだけど言葉の選択が悪すぎて擁護すんのが流石に怖かったわ https://www.rocketleague.com/news/rocket-league-code-of-conduct/
ロケットリーグ行動規範
マッチメイキングアビューズとチート使用
・ルールを守ってプレイしましょう。チーティング、嫌がらせ、相手チームへの寝返り行為、バグの悪用は禁止されています。
・いかなるブースティングやランクを意図的に下げる行為は禁止されています。
・スマーフ行為は禁止されています。我々はスマーフを、自身や他者の利益のために、意図的にマッチメイキングシステムを悪用するアカウントという風に定義しています。
◎スマーフアカウントの例:普通にプレイしているランクよりも意図的に低いランクにとどまる行為、他のプレイヤーへの嫌がらせのために他のアカウントでプレイする行為。
一応「スマーフ禁止」になってるな
個人的感情よりこういうところへ訴えていくしかないだろ 自分より格下に技をかまして、逆に悲しくならないのか。。
こういうのってランクでやるものだと思ってたから意外だわ。ランクで出来ないからカジュアル低ランクでやる、よくそれでモチベーション保てるな。。 >>758
涙拭けよ、としか。
あと味方のせいにするのは甘え。 スマーフするのは俺は別にいいんだけど低ランク相手にエアドリやシーリングやダブルタッチやらガンガン決めてくるのは本当に勘弁願いたい
あれ魅せてるつもりなんだろうけどこっちは気持ちが萎えるだけで何も面白くないからな
舐めプでいいから俺に本気は出すな わかったか小僧ども みんな再試合してる?
俺は同一メンツと連戦は嫌だし勝とうが負けようが必ず抜けるけど 3vでは合わない味方いたら抜ける
反対にいい試合かイラつかない試合だったらしばらく待って二人以上再戦押したら自分もって感じ
1vではbo3気分でやってて、負けたら再戦お寿司勝ったら相手が再戦押すまで待つ
1vで一方的な点差で勝った場合、実力差ではなく偶然や調子によるものが大きいと思うので再戦押す
けど大差で負けた場合は負け方にもよって、単純に相手の方が格上だと感じたら再戦だけど、自分がしょうもないミスを連発するせいで大差をつけられたら萎えて抜ける
3vは圧勝でも完敗でも意義が薄いと思って抜ける 日本で全然流行ってないのに大会でスマーフとか雑魚狩り宣言とか自分の首絞めてるの分からないガキしか居らん チャンプからは日本鯖にならないからサブ垢でスマーフしてるわ
ランダムに動くBOTぐらいにしか思ってないから気にせずプレイしろよ雑魚ども ランクマスマーフは直ぐにランク上がって消えてくれるし、プレーの参考に出来るから別に良いけど
カジュアルのスマーフ?下げラン奴?はタチが悪いね。何回もあたるなら諦めて別サーバーで試合探すことをおすすめする ランク上げないためにオウンゴールしてるに決まってんだろw
俺以外の味方全員1桁の試合はマジで笑ったわ 逆にランクのスマーフの方がタチ悪いだろ
カジュアルなんてまともにプレイしてる人間がいない隔離病棟だからどうでもいいけど、ランクは初心者同士、上級者同士で同じような実力のプレイヤー切磋琢磨しながら試合してるのに魅せプしか脳のないパーティが入ってきたら迷惑どころの話じゃない スマーフガチ勢はシルバー辺りまでランク下げてGCまで上げてを延々繰り返してるよほんとキモい 通報項目にスマーフに関するものって無いんだっけ?
一応禁止行為と定められてるから気に入らないなら通報しとけばいいんじゃない? プロの動画企画で初期ランクからみたいなのもあるけど
低ラン固定のって今でも途中抜けでレート固定できんの bloomのスプラ?ってのとレスバしてる奴優秀かもしれん https://discord.gg/5YwQNN9
ロケリ日本コミュニティでも話題に上げたほうが盛り上がりそうではある もうフリスタ専用カジュアル作っちゃえばいいのに
フリスタ3人対観戦者3人の
もちろんレートやランクに影響がない独立したカジュアルで
そして通常カジュアルやランクマッチでスマーフしたら即刻banくらいの厳しい措置を
これなら誰も困らん プレイ名称はずばり「スマーフ」で
キッチリ棲み分け出来ればスマーフ=悪という概念すら覆せる 開始90秒後かある程度の得点差がついた時点で即抜け出来る仕様になれば
カジュアルで好きなだけスマーフしたらいいんじゃない? フリースタイラーが暴走族みたいなものってのは凄いしっくりくる言葉だった 肥溜め掲示板で言っても妄想で終わるからせめてディスコードで要望出せばいいんじゃないの >>825
オウンゴールやわざと守らなくて得点差がつかないようにしてるんだよ >>827
そう、ここで言っても1ミリも意味がない
本当に嫌だと思ってるならしかるべき場所で言えばいいのよ
スマーフをスマーフと思わなくなるレベルになれば正直どうでもいい
具体的にはダイヤ以上ならそこまで惨めな試合にはならないだろ >>828
ホントクソだよな
俺は不細工なオタクに負けるってのが最高に腹立たしい 丁度いいのはないけど都度通報してるわ明確に禁止なわけだし というか、プラチナ以上のランクマでスマーフってめったに遭遇しないけどな
カジュアルは即抜けしたらいいだけだし 日本人のフリースタイラーもこの人みたいにSSL目指す企画とかやれば良いのに
https://youtu.be/x3aRgoKvWnY スマーフしてるゴミがSSLの実力ある分けないじゃん Evampleはマジで凄いよな
ミスしたら即失点する1v1で毎シーズンフリースタイル縛りでSSL余裕で行く技の安定っぷりとそれを支える立ち回りの強かさ
3v3でトロールして運良くフリースタイル決めるのとはわけが違う キーマウなのが輪をかけて凄い
むしろキーマウじゃないとあのレベルのフリスタは再現できないのかな? フリップリセットの起源もEvampleじゃなかったっけ?
今のロケリのスタンダード作った人って考えるとやばい。 >>839
リセットの存在自体はもっと前から知られてたけどあくまでも魅せプって扱いだったところへいきなりマルチフリップリセット決めまくってる動画上げて一気に実用化まで持っていったのがEvampleじゃなかったっけ 昨日か一昨日waytonがフリップリセットの歴史を解説する動画あげてたけど全部忘れた >>840
実用化したのがEvampleか。補足ありがとう。
何食ったらボールに着地しようって考えられるんだろうな。
イナズマイレブンかよ。 リセットは20回挑戦して1回くらい入るけどその後どうすればいいか分からん
ボールから少し離れてバイーン!って回るしか出来ん 最近公式でもやってるフリスタトーナメントは素直に面白いと思ったわ
ロケリで採点競技って発想がもう面白いし
盛り上がりどころも見てて分かりやすいし本番一発勝負なのもアツい
もっとああいう競技としての方向性を目指してったらイメージも良くなるし憧れる新規ももっと増えると思うんだけどな フリスタ大会ってやってる人が違うだけで
やってる技は大体同じだから何回も開催出来るようなもんじゃないと思う
個人特有の技とかあればいいけど、この技はこの人しか出来ないみたいなの無いし
まあヒットボックスが車体によって異なってたらそう言う個人特有の技とか生まれたかもしれないけどもう遅いね ドリブル部分はサッカーゲームよりもサッカーっぽいんだけどな >>843
たぶんリセットの入れ方がボールの真下すぎる
最初は進行方向の後ろ斜め下〜後ろあたりでリセット入れることを意識するとその後蹴りやすい
>>845
フィギュアスケートだって技のバリエーションはそんなないけど成り立ってるから大丈夫じゃない?
難易度だけじゃなくスタイリッシュさをどこまで突き詰められるかだな 技のアイデア性も重要だろうけど
前の大会のTRAP見てたらエアドリのタッチ綺麗すぎだろってなった >>841
俺も見た
最初は空中プロトレーニングの静止したボールに腹で当たったら時間が経ってもフリップ出来た事に気付いたのが始まりだとか >>847
空中タッチってやっぱ難しいわ
壁からエアドリが出来ても頭乗せから真上に上げてそこからエアドリは難しい
ボールの下のタッチする場所と強さがシビアで前や後ろに散らばってしまう スマーフする奴らは可哀想な奴らなんだよ
何千時間かけて磨いた技術も歳とって遅くなるとランクじゃ使い物にならん
かといってフリースタイルオンリーでプラベしてもかなり上手くないと人呼び込めないし、それならフリープレイと一緒
その結果操作に不慣れなゲームスピード遅いランクでディフェンス出来ない相手にしか見せ場ないんだよ
AyyJayyくらいメカニカルgodで速ければ1vでGC相手にやりたい放題出来るんだけどな なんでときどきイライラするのかよくよく考えたら結局は自分の思い通りのプレイが出来たかどうかに左右されるのね
味方が下手でも自分さえいいプレイが出来れてば負けてもいい気分 AGDQって海外のRTAイベントなのか
もう終わっちゃったけどこの動画の18:13:30あたりから観れる
https://www.twitch.tv/videos/1260990668 話ぶり返してすまんけどフリースタイラーが初狩りしてることに対して言い訳というか理由を説明してる文章ってどっかに公開されてる?
あるなら教えて 地雷Aが自チームに来る→ギリギリ勝つ
→Aが自チームに来る→ボロ負けする
→Aが自チームに来る→ギリギリ勝つ
→Aが自チームに来る→ボロ負けする
→Aが自チームに来る→ギリギリ勝つ→結果レート±0
なんだこのゲーム... 最近USW鯖でもPING200超えない?
チャンプ帯だけどマッチングめちゃくちゃ遅いしアジア地域のオワコン化が進んでる気がする 深夜行われるRLCSのNAにでる二人の15歳ルーキー楽しみだな
どれだけ活躍できるのか >>861
ギリギリ勝ちとボロ負けならマイナスになってもおかしくない
それになんで同じやつと連戦するのか?
2分間隔とか工夫したらどうよ ダイヤプラチナとかだと少し裏切るだけで簡単に負けられるけどチンパンゴールドからはあからさまなパスですら平気でスカるから負けることすら難しいわ >>867
SSGのDanielとRogueのAqua. フリースタイルクランとかかっこよさげな名前がよくない
初狩り猿軍団bl○omとかでいいだろ ジャップはEvampleみたいにデュエルでフリースタイルでSSL目指す技量がないからしょうがないよ んで初狩り猿軍団の印象よくない理由って、
YMTO以外はまじでその辺のGCならできるような事しかしないから本気でただの初狩りにしか見えないとこだわ
海外勢とはそこが決定的に違う Rogueは負けたけどAquaは上手いなー
Danielは全然活躍できてないな
技術はあっても読みと立ち回りの点でゲームスピードに全然付いて行けてない気がする dreaz加入したEnvy予選落ちしてんじゃん
Aqua&Danielは楽しみだな この界隈って女性プレイヤー少ない?
おまんこリーグとか出来たらちょっとはプレイヤー増えるんかな 大抵のFPSより余程少ないと思う
車とサッカー片方のコンテンツでも女が離れる原因なのにダブルコンボだからな 国内に女性プレイヤーいるのかね
マジで想像出来ない こんな実力至上主義のゲームじゃ姫プが許される訳もなく
Karmaはまじで強かったけどな。もう歳だわ 日本コミュニティで質問してんの絶対お前らの中の誰かだろw 海外の女性プレイヤー見てもおまえらみたいに一癖ありそうなのばっかじゃんw 今シーズンのRLCS Fall Majorで個人的にお気に入りの試合
Winter Splitも各チームどんなスーパープレーが見られるか楽しみだなぁ
https://youtu.be/WhSbTq5jsmo 敵でも味方でもデモ専が居ると終わるまで苦痛だわ
カジュアルくらいさっと抜けさせて欲しい ボール触る能力が無いからデモするしかないんだろう
自分では点が取れない完全な味方依存 プラチナの頃はよく見かけたけど
凄いのになると打てばゴール確実なフリーのセンタリングよりもデモ
取らなきゃ失点になるが余裕で間に合うボールよりもデモを選ぶからなw 最近のプロの試合はフリースタイル技が熟成しつつある
時代の流れやな 日本鯖だとGC2,3とかですらまだspeedflicp使えない奴いてびびる
ダブルスとかだと相当不利くらうからさすがにGCいったら覚えてほしい 最初は下手くそのフリするやつおるな
敵パーティーが余裕かましだした頃に本気出すやつ
スカッとする ディスコで例のフリスタの話題見てみたけどまぁ所詮ロケリやってる奴らなんてこんなもんなんだってわかったわ「文句あんなら海外勢のスマーフにも言え」結論がこれかよwウメハラとかこくじんとか格ゲーで初狩りよくないって言い続けてんのに結局は「俺たちは何も変わらないし初狩りを続けるでw」って言ってるようなもんだわ プロは実戦でフリスタの技駆使して戦ってるレベルになっちゃったから
もうフリスタというコンテンツは終わった気がする 海外プロもプライベートでフリスタ寄りの別なプロやフリースタイラーを交える事が多くなった印象
ロケリって上に行く妨げになるほど初心者狩り出てこないしすぐ上達してプラチナやダイヤになるからスマーフに会いにくくなる
禁止するなら初心者狩りじゃなく複垢だろうと適当に言ってみた よく考えたら上に行く妨げになるのは下手な味方だわ
次勝てば上に行けるっていう時に限って必ず現れる その辺の下手くそ気にならないくらい上手くならなきゃ運良く上に行けてもすぐに落ちるだけだろ下手くそ
下手くそってずっと同じ事ばっか言ってんな 600時間でチャンプまでこれた
1万時間やればプロになれますか? みんなの言ってるプレイ時間ってロビーのキャリアから見れる○○日○○時間ってやつ? >>896
まぁあれを言ってしまうぐらいの幼稚な精神性だからフリスタして喜んでられるんだろうと思った
でも何でフリスタ勢は言い訳も反論も何もしないんだろ?
今のあの流れで何も言わなかったらそれこそ悪者一直線じゃん 別にフリスタに罪はない
フリスタ好きで狙うあまりレートがある程度下がってしまうのは仕方ないが、フリスタをする為にレートを極限まで下げる行為が罪なだけで まぁTwitterで言えない気持ちも分かるで 糞狭いコミュニティで自分がスマーフ擁護するような発言でもしたらすぐ見つかって身内から何言われるか分からんからなwww >>896
あれ実は普通に海外でも結構言われてるのにな
「万引きしてる奴なんか幾らでもいるのになんで俺だけ捕まるんだ」みたいな腐った理屈なのに彼らはそれすら理解できんのかね >>909
あー。速度違反してるのに「他のやつもスピードだしてるだろうが!なんで俺だけ捕まえんねん!」って言って機嫌悪くなるタイプの人間ね。 初心者のために善意でやってるならそういうコミュニティでも作ったらどうだ?
ここでやってても「見方が下手でーランク上がんなくてー」ってぼやいてるのと同じで単なる愚痴で終わるぞ
俺はTwitterもRedditもやらんから知らんけど ダイヤ落ちしてやきもきしてるが、
誰と組んでも勝てるようになるまでチャンプ来るなというお告げと信じてがんばります。。
味方のミスは全てひろい、チャンスは全弾ゴールすれば勝てるしね。。。 初めてスピードフリップ成功したので記念カキコ
ガチでうれしい 結局discordの方でも正論でbloom煙たがられてるな
まぁあたりまえっちゃあたりまえなんだが 今更だが>>787のzouなんかもうこいつ自分で何言ってるかわかってないだろ
スマーフ動画あげながらスマーフ扱いが辛い、何か解決策がほしいって単純に頭おかしいし
evampleみたいにランクでできないならそれはもう単に実力が伴ってないんだから解決作はお前が上達する以外ないだろ、実際にやれてる奴いるんだから >>912
味方のレベルや癖を把握してミス前提に動くしかない
当然相手にもそれがバレてて防衛ラインを前にしてくるからそこを出し抜く >>916
自分の想定する最善最良の行動はまずないという前提で動けばある程度はなんとかなる。
ただ、全部一人でやるわけにいかないからどこまで頼るのかの線引きがマジで難しい。。
クリアボール1つとっても、近い自分が行くべきかいい位置で打てる味方に頼るべきか等々迷いどころ多過ぎやで。。 3Vってどのランクでも、自分が行くべき時に行ってフィフティに勝つこと。これだけ考えときゃ良い
味方運で負けるときは負けるけど、自分の仕事さえちゃんとしとけばスルスル上に上がっていく
基本的にデュエルの延長みたいなもん。あんまり味方に依存してるなら技術不足だから練習に籠もったほうがいい 技術的な問題もあるんだろうね
自分が3rdなら最後尾ラインをうろついててカウンター狙いだけど上手い人は最後尾より前のポジションから素早く戻って対処してる
その場合後ろ向きになるけどトラップして壁上がってエアリアルって流れ
そういう技術を少しずつ見て覚えるしかないかな? 最後尾ラインって自分より前方で試合展開をすべて見渡せて次の動きを決めやすいからついついやっちゃう
前行って戻ってこない味方が多いのも理由だけど 利敵行為なんてのもいるんだな初めて会ったわ
一応通報するけど途中抜けした俺だけペナルティって
4対2でボコられ続けて面白いわけないだろ ポジション取りが1番難しいのは2ndだと思う。
上がり過ぎても下がり過ぎてもすぐバランス崩壊する。
逆に2ndが上手いと攻守共に安定感が増す。 2ndは一番難しい
1stが上げたセンタリングを枠を外さずに確実に決める技量がいるしセンタリング失敗した場合は抜かれないようにもしなきゃならない 何も考えず1stに陣取ってる奴は気楽でいいよな
後衛がミスったら助かったって言っとけばいい ダイヤ帯くらいまでは、リズムよくやれるやれないで実力激変したりするから
味方にイラチがいると感じるだけで集中力落ちて下手になりがち ランブル勢なんだが、ランブルプレイヤーって引くことを知らないからすぐカウンター受けて失点するよな
そのせいでプレイ時間の多くが自陣ゴール周辺をウロウロしてカウンター対策してるわ シコって手を洗ったら滅茶苦茶調子がいい
お前らもやってみろ 手がカサカサだと滑るから湿らせるのはデフォ
汗で濡れすぎてもやっぱり滑ってダメ 自分はハンドタオル常備してスキあらば左スティックと親指拭きながらやってるわ
指が滑るってかなりのスキルダウンにつながってるからね。パッドの欠点だと思う 緊迫した試合になるほど手汗で精度落ちるのなんとかしたい。
ハンドクリーム塗ってるんだけどあんま効果がわからん。手汗対策おすすめある人いる? その点で言えばキーマウは手が滑るってことがないから良いのかも
まぁ0か100の入力しか出来ないけどね キーマウで長らくやってるけど一番辛いのはやっぱステアリングの微調整とフリップが8方向のみなことかなぁ
特にフリップは時間制限あるから「アナログ入力できれば今のボールもっと上手く触れたのになぁ」みたいなシーンは結構ある
あとは壁でのプレイで弱めにアクセルやブレーキ踏みたいことがあるからそれもときどき辛い
でもEvampleみたいな激ウマプレイヤーがいるから言い訳できませんわ
ただプロはキーマウ勢すっかり振るわなくなったね
やっぱ3vだしゲームスピード上がってくると不利なのかもな キーマウ勢ってEvampleが心の支えみたいなとこあるよなw
Evampleって技はすごいけどランク戦ではふるわないとこみると入力速度で不利なんだろう
ただ単にキーマウプレイヤーの母数が少ないから単純に判断はできないが キーマウ勢にちょうどいい?動画
うまい人はキーマウやってもうまいという
https://youtu.be/TTW4MkID2z4
プロキーマウNAEUで頑張っているのはVibranceのastroやHeroicのYukeoやSKのfruityくらいか?
Season8でYukeoがベスト4にいた時と比べると奮わないねえ 野良2sオンリーでGCリワード取れた 褒めて
一番キツかったのは1280〜1350くらいの勘違いNAキッズの味方キャリーする時だったな。そこらへんは1v2打開出来る位にならないとかなりキツい
パス意味ないし、ディフェンス出来ない癖に味方のミス煽るし、そもそも感度低いからダイブしかせん
1360くらいからやっと味方と思える
1420過ぎたら謝ったらno problemが返ってくる。リワードかかってるから皆んな紳士 >>931
手汗はどうにもならんと思ってるからスティックと指の間に一枚ティッシュかませてる。
滑らな過ぎて最初は違和感あると思うけど慣れたらめっちゃ快適よ >>932
パッドはスティックが自由に動き過ぎるせいで余計な入力をしてしまうのよ
たとえば壁を横向きに走ってるときにきちんと前フリップ出来てないとか
それに気付くのに随分時間がかかった >>936
野良でかーすごいな。
フリップリセット、シーリングショットとか当たり前にできちゃうレベルじゃないと無理? >>939
出来なくてもいい。狙ってやるもんでもないし試合の流れでやる事はあっても大体防がれる。5〜10試合に一回くらいしか刺さらない
練習して原理を理解してディフェンス出来るようになるのは大事だけど
野良の場合はリスク取ってスーパーシュート狙うよりも味方に信頼される方が大事
ダイブして味方に1v2させない、自陣からのクリアを安定させる、100ブースト遠征に行かない、中途半端なパスに飛びつかない 名前で賑わしてくれたFerra引退したな
24歳くらいになるとプロは厳しそうだな >>941
アラサーだけど日々上達を感じてるんだけどなぁ。。24で引退とか早すぎ トップクラスはまた違うんだろうな
もっと競技として成熟したらフェデラーみたいなめちゃんこ強いおじさんも出てくるかもしれないけど 資質的な限界が見えるとかもあるだろうしな、なんだかんだ黎明期なのでトップでやれてたが、この先に壁を感じたのかもしれない 無料化からぼちぼちプレイして初めてチャンピオンいけました
すぐに落ちると思うけどやっぱうれしーなー >>945
ねもとも引退したしな
社会人となるとやっぱり仕事しないと食っていけんもんな >>943
ジョコビッチやナダルのような30代トッププロは励みになるで。。 外人かな?味方にシュート邪魔するアホがいたわ。どういう頭でやってるのかナゾ。コロナで頭やられたとしか思えん。。 >>943
逆だ逆
最適解が見つかってそれを若者が実践出来てるから歳行くと通用しなくなる
turboやkuxirは凄いけどチームメイトにしわ寄せいってる 最近は公式戦でもフリスタ技が主流になりつつあるから
そのためにコントローラの空中感度設定も3.00以上とか増えてきてる
古参選手は以前の経験が邪魔をして習得に時間がかかるってこともありそう >>951
若手だろうが古参だろうが、今についていけるやつだけ生き残る感じやね フリスタ技って具体的に何のこと言ってんだ?
あのレベルならみんな基本的な事はできるうえでやってないか安全作とっててんだと思うんだが 感度3.00以上もまだやってるのはmonkeymoonくらいで最近はむしろ1.50前後〜下げる傾向が流行りだと思う ほんとVitalyどうしちまったんだ?
RLCSXで燃え尽きたか? fairypeakとkaydopはもう23のおっさんだからな
もうFallからもう勢いないよ さあ始まるぞ
APACのwinter split
今回制すのはどのチームか グランドファイナル皆勤だったKaydopも歳には勝てないというのか 遅延あるコントローラーでも我慢出来なくてカジュアルだけってプレイしてるけど楽しい(ゲス顔)
自分より3つ位下のランク帯だとちょうど同じ位の腕前になる
止まられなくてごめんね、初心に帰ったみたいで楽しくて rlcs観戦って楽しみにして観るけどいざ観始めると3ゲームくらいで限界くる。実況・解説はまじで大変だと思うわ
gimmickやAztralがフリップリセット決めてた頃はまだ楽しみがあったけど今じゃそんな隙ないもんな
全体のレベルは上がったんだが試合の派手さが無くなって新規が憧れる要素減ったような
勿論2v2だとみんなすごいプレイしてるんだけど 日本の試合見てると海外と比べてワンテンポ以上タッチが遅れてるな
そりゃ外出たら勝てんわな apparently jackが昨日スーパーゴール決めてたぞ 1v1やった後ダブルスやるとめっちゃ楽だな
数試合1v1やっただけでもボールタッチの質かなり変わるから、もっと本腰入れて1v1やらねばと思うがなかなか… >>968
ランク2vでもbreakout使ってたからネタじゃないぞ
あのチームも苦労してるよな Aztralはいろんな車使うよな
この前はNASCARだったし >>971
BreakoutはDominusとHitbox違うしそもそも以前はFennec使いだったぞAztral
適当なこと言わないで >>972
すまん
ヒットボックス同じだと思ってた
まあ板状や箱状は空中で車体角度が分かりやすいからそういう車が好みなんだろうな なんか一昨日からやたらフリーズするようになったんだけど同じ人いる?
マッチ選択したりマッチングしたりで画面が遷移する時にフリーズする
けどCTDはしないからタスクマネージャーで閉じようとすると操作できないってエラーが出る >>974
これマジで今回のRLCSのハイライト
ENDPOINTは負けたけど queso強くね?
Dignitasに勝って今BDSに競り勝ってる 今日のカジュアルは空振り祭りか何かか?
レート下がるのは一向に構わんがもうちょっとマシな負け方したいもんだ BDSどうしたって言いたいが、素人目だとquesoの方が一段上に見えるな
そんな事ないんだろうけど、だからこそBDSどうした Quesoマジかよ…
BDSは早いローテで自陣に封じ込められてバンプで崩された感じあるな そして次はDignitas vs Endpointか >>979
カジュアルのレートをガチガチで気にしてると上達せんよ
ランクより下のレートならテクニックの練習、上なら本気でやってテクニック+立ち回りや自分に足りないものを客観的に分析したらいいだけよ
気楽に行こ グループステージでボコられてた思えない暴れっぷり
BDSをここまで破壊するとは思わなかった monkeymoonがbattle bus出してきたぞw 本日のBDSの試合
1-2
1-2
0-1
0-2
0-5
0-3
0-3
0-3
ド派手にやばい
最後のふざけた車選択はもう試合投げ出してたな 某日本有名配信者が動画見てやってみたいって行ってたからその人がのめり込んだら数珠つなぎで配信者同士でやる人が多くなって日本でも流行るかもしれんな mokeymoonの超高感度ためしてみたけど面白すぎる、完全に別ゲーになるわ 格下狩り、チーミング前提の日本鯖限定Apexは流行ったけどな
usw行って元dtnおじがソロでランク回しても外人に糞煽られて終わりだろうな
視聴者はあくまで俺tueeeしてる配信者がみたいわけで 他ゲー捨てても上位行くまで1年くらいはかかるだろうし、上手いのを売りにしてる配信者はまずハマらないでしょ >>995
空中でぐりぐり回転して短い距離で細かく方向を変えたいための高感度
空中感度3以上にしてまた戻すと自分にどの設定が合ってるか分かる queso全員入れ替えてDigとEndに負けただけだったんだな
みんな若いし kokkenはマジでそろそろロケリについて勉強するかやる気ないならさっさと消えてくれ
長年実況やってんのに知識なさ過ぎて毎回プレイヤー視点からしたらあり得ない超適当な事しか言わないから
解説に話しかけても常に変な空気になってんじゃん
各国の予選見てるけど見てる範囲だと世界でも最低ランクの実況だわ このスレッドは1000を超えました。
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