【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part6 【FPS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようにしてください
□タイトル Halo Infinite
□開発元 343 Industries
□販売元 Xbox Game Studios
□ジャンル FPS
□発売日 2021年12月9日
□価格 キャンペーン版 \7,590 (税込) ・ マルチプレイ版 無料
□公式サイト
http://www.halowaypoint.com/ja-jp
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-infinite
※前スレ
【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part5 【FPS】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1631520499/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
コンマウってパットより人数多いのかな?bf2042もだけどHALOもPCで快適にやろうとすると結構な費用がかかる様だけど
コンシューマでコンマウ使う人ってあんまり見た事無い 視聴数だけ見て何言ってるだがあのHALOが5年振りに復活となれば一時的に期待して見る人が増えるのは当たり前だろうに 未だに戸島ボニーロスガーやってるスレだし予想はできてたが完全に叩きの流れだなw >>4
Twitch見たの初めて?
宣伝されてる大型タイトルの初速は大体こんなもんだぞ
そこから視聴者とプレイヤーつなぎ止めるのが難しいんだよ
現に5は初回の世界大会以降下がり続けて今に至るからな
APEXはテコ入れ成功して再度盛り上がってるけど稀なことだから いやだからさネガ多過ぎね?
素直に視聴者数多いんだから良いことだと思うがそんなにHalo嫌いならいつまでも愚痴ってないで他のFPSやれよ ネガりながらもなんだかんだ言ってHALOが大好きで、リリースされたらプレイしてる姿が目に浮かぶ
HALOは好きなんだがそのブランドを生かしきれてない343に対するフラストレーションの高まりがネガを増やしてる 嫌い嫌いいいながら結局やるとか需要のないメンヘラブスかよ ツイッターとかだとBTBも好意的な意見が殆どなんだけどな
全員が満足するものを作るのは難しい BTBのペリカンドロップってなんか条件あんのかな
両チームに同じビークルが補充されるからランダムなんだろうな
今日も9時からやるぞやるぞやるぞ 今回アーマーがメチャクチャ好みでもうそれだけの為にやっても良いくらいなんだがチャレンジでしか経験値貯まらない上にチャレンジクリアしてっても普通に牛歩なのはどうなんだ
ここら辺修正するよって言ってるんだっけ? >>18
経験値ブーストアイテムの残時間カウントが
ロビーで減らずにマッチ中だけ減るようにする修正は
発売後にやるよってブログで言明されてる
バトルパス画面でYだったかを押すと200クレジットでレベルアップできるから
発売後はリアルマネー課金を促すための部分なんだろう 修正すると思うけど今作ゴーストでフラッグ運べるわ。 どうせ使い道ないだろうと思ってバトルパスを買えるだけ買っちゃったんだけど、これ正式ローンチ後のアカウントに引き継げないよね…? >>19
それ俺みたいなヤツが一番良いお客様()になるヤツじゃん
つかチャレンジのみ加算は変わらないのね
まぁ他にもやるゲーム沢山あるから良いけどさ 良い成績だしたらそれだけXP貰う仕様のほうが目で見てて嬉しいんだが
ここら辺はMCCより5寄りでいいのにストイックだよな >>23
まぁ無料ゲーだからしゃーない…のか?
なんかありとあらゆる点でユーザビリティが低い様に感じる ガチャやらなきゃHCS続けられないしな
徴発パックへの欲は捨てきれてないように見えるけど肝心のゲームがつまらなきゃ課金パックも売れないしな
XPをとことん渋くしてパック売るスタイルにするのかな 自分も普通にBTB楽しませてもらったよ
声の大きな批判は目立ちやすいししゃーない
とはいえ手堅くまとまりすぎてて
これほんとに新規開拓する気あるのか?
っていうのは確かにちょっと思った HaloInfiniteのオンラインマルチプレイは基本無料ゲームだしな この前繋いだ時は赤子の泣き声が聞こえてきておいおい楽しみすぎだろ...と心配になったよ(ミュートしたが
BTBもフックデフォにすればいいのにな >>33
横から子供の声するボイチャ昔から結構いるよなw
ああいうのはお父さんがリビングのテレビでHALOやってたりすんのかね 野良プレイ時のボイチャ問題は前スでアドバイス受けた
1人パーティに入っておく方法を普段から使う様にしたわ >>35
アメリカのベビーシッターってピンキリ激しいって言うよな
でもHALOでサボりってハードごと持ってくのかなw 十字キー下のスキャナっぽいやつはハッキング可能なスイッチを見つけるだけ? >>38
武器系、グレ、ビークルスポーン位置も教えてくれる 普通にゲームとして面白かったし期待も出来そうだけど
国内人口を考えるとなあ
箱は絶望的としてもpcがどこまではやるかだねえ >>34
海外は昔からガキの声はよく聞くわ
5やってたら子供の声聞くことあるし普通に子供でもHalo遊んでるんだろう
かと思えばVCから赤子が泣いてるのが聞こえるのに無視して遊んでたり生活音ダダ漏れだったり
でもPUBGが発売されてスクアッドやったとき外人に話かけられて「I'm Japanese」とか言ったら
他の3人が片言の日本語や日本の単語で盛り上がったりしてたな
他のゲームでもVCで笑ってたりすること多いから日本人よりはゲーム楽しんでるのかなと思うな >>41
隣で見てる子とかは良いけど自分でプレイしてる子だとたまに悔しいのか泣き出しちゃう子とかいて困るけど可愛い >>38
リスポン時にとりあえず使えば便利
これで回収済みの場所は色も違ってくれればいいんだが・・・ スラスター、移動方向に使用する時は5並に移動するけど急な方向転換には向かない感じの仕様でも駄目かしら…
グラップルみたいな使用直前の隙とかも無いし、フラグ活かす為にもこれが残当なのかな(折角追加された15連続キルメダルが取り辛くなるし) 久しぶりにHALOやったけど操作設定が大変だな
他FPSになるべく寄せた操作にしたいけど、ジャンプ殴りグレが特に重要なのと、ダッシュが標準になったおかげで旧来の操作方法だとしっくり来ない
バンパージャンパーベースにLT切り替えズーム、RBグレ、右スティック近接、左スティックダッシュ、Xリロードで妥協してる
押してる間だけズーム設定の時は、倍率切り替えボタンを重複設定させて欲しい コマンドーはこれ以上アシスト強くしたらフルヒット余裕だから強すぎる。
でも遠距離やり合うには反動強すぎてハズレ武器といえる。
どうすんだこれ。 そういやWin11が来たらスレタイどうしよっか
Win10以降対応でそのままでもいいんかな >>46
押し込み多用すると間違いなくスティックがヘタれる
エリコン2のシフトキー機能を通常のコントローラーでも使えるようにしてくれよって思う 課金の導入実験だった5とウォーズ2が金ばっか巻き上げて還元無いしせっかく金投げたのに
新規は来ないしプレイヤーは激減で全く盛り上がらないのガッカリ連作だったから
シリーズをやってきた奴なら基本無料なのはいいけどなかなか警戒されると思うぞ >>53
それ知ってるけどTTKがアサルトライフルやバトライよりも落ちるじゃん。
運用全体としてポジション微妙なのよね。 交戦距離としては近:サイドキック<コマンドー<バトライ<砂:遠ってくらいで良いのかな?
人によってコマンドーとバトライは入れ替わるかもしれないけど自分のリコイルコントロールだとコマンドーの適正距離はバトライより近距離 コマンドーはこれまでのDMRの感覚からしたら微妙すぎるよね
ハンドガン程度の威力しかない
全体的にTTK長いよ 当て易さのバトライにTTKのコマンドーか
アリーナの中距離戦でも双方に使い道がある(片方産廃にはなり切らない)という点で武器種間のバランスは結構丁度良さそうに思えるけど Halo5とかBRがあるのに後からHalo2BRとか追加するくらいだからDMRも後々追加されるだろうね 今作のH2BR音がH5BRっぽいし跳ね上がりが酷いんでBTBの距離だと扱いづらい
かといってせっかくBTBなのに障害物だらけで狭苦しくされてもつまらんし
射撃モード変更ほしいわ モード変更といえば新武器のラインガン?みたいなのってどう縦横どっちで使ってた?なんかイマイチ使い道が分からなかったんだが >>50
Wars2のカード販売はひっどかったな
ブリッツモードだっけ?あんだけカードパック売っときながらマップが1個しかなくて
株主アピールのために仕方なく課金要素入れたのが丸わかりだったわ >>60
横でばらまくと混戦時の牽制になってあんがい良かった
1v1の撃ち合いだと弾速遅くて微妙だったかな >>46
A ジャンプ B しゃがみ LS スプリント RS 殴り X リロード Y 武器変え RB グレネード LB 特殊 LT ADS RT 射撃
ジャンプしゃがみスプリント殴りをエリコンの背面パドルに割り当ててる
Halo含め大体のシューターはこれで行ける
スティックをパドルに割り当てることでヘタリも軽減できるからエリコン1まだ使えてる >>62
やっぱり室内乱戦での複数ヒット狙うのが良いのね
BTBのドミネ?で左右のルート繋げる部屋取り合いになった時に撃ち込みまくったら楽しかった
ただ使い道限定され過ぎてそれやってるならグレ投げたりバトライで確実に削れよって感じになってうーん ブルドッグとか一回で複数弾が出る武器は何度打ち込んでも相手が死なない何これってなったけどそういうもんなの? 参考になるか分からんけど5でエリコン来るまではこんな感じのキーコンでやってた
LT(ジャンプ)LB(しゃがみ)RT(射撃)LB(スラスター)
A(なぐり)B(ダッシュ)X(リロード)Y(武器変更)十字キー上(ADS)十字キー下(グレネード)
このキーコンならジャンプ、しゃがみ、スラスターという回避運動をストレスなく行えスティック押し込みは基本使わない
5ではADS使ったからと武器の制度が高くなるわけではないので優先度は低め、
それに元のプリセットでADSが右クリックのを選ぶと一度押すだけでADSが維持されるので頻繁に押す必要がない >>63
パドルありならこれが理想だなあ
エリコン買うか
以前2パドルのSCUFでも脳がついていかなかったけど、慣れよりパドル位置の問題だったかもしれない >>65
ちょっと分かるなんか実感薄いよね
多分hs武器が総じて弾速速いから同じ感覚で使うとカス当たりになる事多い
ブルドッグは近作のsgのつもりで使ってると思いの外射程長かったな 殴りの射程がわかりにくい
5はレティクルが赤くなるからタックルが百発百中だった ブルドックはテストプレイのラグもあるんじゃない
他FPSのセミSGよろしく、2発で仕留めるもんだと思って使ったよ ポンプのショットガンが無くなっちゃったのはすごい残念だ
やっぱエイリアン退治にはポンプアクションのショットガンだろ!という時代はついに滅びたか せめてホーミング系はレティクル赤くなってもらいたい 追尾するのかどうかわかりにくい 我プラガンチャージ毎度失敗する勢
もっと手をブルブルさせてもらわんと プラガンはスラスターで避けるのがカッコよかったのにな
今作のはニードラーもプラガンもカニ歩きで避けれるからどうしたもんか
ハンマーの攻撃範囲は良くも悪くも広いと思う…見た目以上に命中するよアレ
日本だとラグのせいで余計に北米勢のハンマーが当たるかも アシスト弱い!ってやけになって伝統のプラガンHS戦法やったらほどよく強くて安心感あったよ >>76
なんか以前に増して今回は人類武器以外使う必要が無いというか使い道が分からないの多く感じるな
ハンマーだけは苦し紛れに振っても相手吹っ飛ぶ感じで強いけど
後釘打ち機かあれは気持ちいい botに反射神経で負けて殴り殺されてワロタ
道端で位置重なってる時あるけどそれ以外は結構高性能じゃないかアイツら ニードラーは距離感選べば強いと思うけど、プラズマライフルは使い途難しいよな
特にラグあると当てるの難しいし、あっても拾わないわ いつも通りのバンパージャンパーで今回のプレビューやったけど
今作からゲーム内で弄れるようになったしせっかくだし変えてみたくなったな
中指までがっしり持つクセあってLBRB遅れるからエリコン欲しくなった >>72
よく見るとポンプのままだけどマガジンが微妙に視界を塞いでてダサいねSG
個人的には2みたいなHGとリーチみたいなARのデザインが気に入らない ブルートの武器ってなんか地球の武器と差別化できないんだろうなって気がする
コヴナント武器のような優美さが無いよね >>88
ブルートは見た目通りの脳筋種族だから原始的な武器が好みなんじゃないかな
リーダーのゴリラが突然変異的に賢くて狡猾だけど >>90
無かった
ブルートショットも使わなくなっちゃったらしい
悲しい… 設定上は強敵なんだろうけどブルートってODSTでもある程度戦える程度のイメージしかない
うろ覚えだけどバック隊すら全員生存を許してたし >>88
なんかパッとしないよな
デザインが練り込まれてないというか追い込めて無いというか
野蛮な洗練されてない感じもスパイカーやブルートショットに遠く及ばないキャラ立ちしてない スパイカーはブルートの粗暴さが現れたいい武器だったな
両手持ちでトゲだらけにするのが好きだった >>68
4パドルとか最初絶対無理だろって思ってたけど
小指使う下パドルをそんなに頻繁には使わない
スティックにしとけば自然と慣れるね やっぱ立て続けに新作が2本出たDoom
と7年塩漬けのHaloとでは
比べるまでも無かったな… >>86
増殖させまくって最終的に全員のPCフリーズしたら面白いな ブルートショットっていかにもアリーナ系なちょうどいい威力のロケランだよな
復活しないんだろうか ロッドガンもあるし武器の重複が増えて整理したのかもな あれはコンカッションライフルじゃない?
ロッドガンは即死だし。
でも、コンカッションライフルは敵の弾を無効化(吸収)できるっていう面白要素あるから尚ブルートショットの立場がない。
強いていうと3では殴り威力高いんだっけ? そうそう
ブルートショットは殴り強い
あとはちょっとだけ跳弾して爆発するから、ちょっと隠れてる奴も倒せる
跳ね具合は2の時の方が使いやすかったが >>100
正直今作のアリーナの出来だと、胸張ってこちとら期待の超大作だとも言えないしね
争奪戦負けたけど、今思えばinfinite限定モデル買えなくて良かった
せめて今やってるゲーム達より面白く調整されるまではソフト購入は見送りかなあ
無料でもプレイ中のゲーム消してまでストレージ空ける気にならない 通常のSSやSXどころかOneXまでネットだと転売価格しかないんだよな
こんなんじゃ新規が増えようもない 先にモニター新調しようかな
SSあるから気長に待てる SSは前から買いやすかったけどここ最近更に出てる印象
それでも転売価格だけど金額は落ちてきてる 予備として置いとくつもりだったけど俺のoneXでよければあげたいわ スレイヤーはエリア外なんて許さずに敵を何ピースかに分割しそうで怖い ユーチューバーが続々とApexからHaloに転向してるらしい
理由は何であれ盛り上がるきっかけになれば https://www.4gamer.net/games/447/G044739/20210826005/
なんで12月7日なんだろ・・・チーフの誕生日は11月7日なのに
チーフの誕生日を12月7日に改変することはできないのか・・・? BFがどうなるかベータやらないと未確定だけど、もしかしてちゃんと反動のあるFPSって少数になってきてる? 最近SXの販売が全く通知されなくなったしこのままだとただのoneで新作プレイすることになりそう
まあオラキャンペーン専門プレイヤーだから別に支障ないけどさ 繋ぎに予備のSS買えば?
ロードやfps周りはかなり改善するぞ
無駄な出費したくならいなら薦めないけど >>114
大分盛って言ってないか?
Twitch全然なんだが 一度SXでのプレイを経験してしまうとOneには戻れないと思う
グラフィックも読み込み速度も快適性がまるで違うから
Sはどうか知らないけど SXは起動が10分の1くらい縮まってるからな... SS買うのはちょっとなーアレ買うくらいならまだ頑張ってSX販売待つかな ApexおもんないからはよInfinite発売して欲しいわ ONEでやる自分の画面より動画サイトのほうが綺麗という現実 OneSは5でさえジャギジャギがキツかったからなぁ >>114
全然なんだが・・・
むしろaqexのスクリムに山田くん達なんかの芸能人が参加し出して
過去最高に盛り上がってる 今からInfiniteに媚び売っとけば343公式アンバサダーになれるから
プロゲーマーはBF2042なんてやらずにHaloやるべき スパルタンじゃなくて海兵隊やコブナント兵士でBFみたいなHALOやりたいなそろそろ
ヘイローウォーズをそのままFPSやらTPSにしてほしい まぁ本編だとあんなにごちゃごちゃ色んな種族でてくるのにオンだとスパルタンだけってのは寂しいものがあるな BFというよりスターウォーズの感じのほうが合いそう 正直全員グラントから始めて挑発ポイントでジャッカルエリートブルートに変身するバトロワモードがほしいです >>130
エリートならまだしもマルチプレイでブルートとかグラント・ジャッカルにはなりたくない キルスプリーでグラント3体使役、フレンジーでエリート1体使役、ランニングライオットでハンター、とか楽しそうとか思ったけどここまでいくともう「僕の考えた最高に面白いHalo」になるし海外勢のウケは悪そう ギアーズ3にあった敵側プレイは面白かったな。
やっぱキャラクター豊富なら一度使ってみたい。 BFやってて思ったが、やっぱFPSのグラップリング移動は楽しい...
BTBでも初期装備にしてくれないかなぁ開幕ホグが死ぬけど codがこけbfがこけたいまもうHaloしかかたん 正直HaloInfiniteもまだどうなるか分からんぞ
343がHalo5みたいに途中で投げ出す可能性も無きにしも非ず 5のWZFFには不満点多かったからInfiniteのFFには期待してる テストのかぎりだとinfiniteももうこけてるが・・・ 発売までのブラッシュアップ期間やそもそものゲーム性が全く違うけど、ファーストインプレッションはHALOが一番良かったかな...
あとはエイムアシストを調整してくれれば FFは5よりリーチの方が100倍面白かったわ
なんでかなって思ったらプロメシアン全般がHS判定無いからだった
特にプロメシアンソルジャーはEMP効かないし最悪だった キャンペーンだとアサルト弾切れまでは使うようにしてるけど
343になってからは割と戦えるよねこの武器
まあそれでもチーフが大体これ持ち歩いてる理由が良く分からん
案外かっこよさで武器選んでるのか そういやボルトガンっていつのまにかチャージできなくなったのね プロメシアンボロクソにいわれてるけど5のライトライフルの性能は結構好き >>143
マジで今のインフィニットを絶賛できるなら他ゲーやってみた方がいい
面白すぎて鼻血出してのたうち回れる >>150
じゃあ他のFPSのスレいけよw
いつまでも愚痴愚痴きっしょいわ もうプレビューは今後やらないのかな
アプリ消していいのか? >>151
アホか?
発売されてもないのに?
今のままじゃダメだけど製品版はどうなるかわからんだろ
少なくとも今のままでいいとかはアホの意見 >>153
開発に直接意見送れよこんなところで愚痴ってても意味ねーんだよ
必要以上にネガりすぎてきしょいわ AIを褒めただけでシュバってくるの面白すぎるでしょ HALOってフォーラムあるよね
案なしてワーワー言ってるのは無視すればいい
批判してた方が優位に感じる人もいるし、野党みないなもん 病気だからな
日本産のゲームならまだしも外国産のゲームでここでネガってゲームが変わると思ってるならお花畑もいいところ Splitgateはゲーム部分は文句ないけど
スキンやエモートがダサ過ぎ問題なのがな…
資本力がないのなつらいね 4以外は概ねどれも他のビッグタイトルと比較して出来がいいほうだと思ってるなあ
4もまあ敵の硬さと挙動のバランス調整以外は気に入ってるし…声優変更のことも含めて あらかじめ脚色されたヒーローの皮を被らない、プレイヤーが一兵士のままでいれるシューターってだけでも嬉しいな...
最近少なくなったよね プロメシアンにヘッドショット判定無いっていう嘘は酷いな プロメシアンのクソ要因はソルジャーの無敵ワープとナイトのゴリ押しジャンプにウォッチャーのHP回復、ほぼ全部だな
ソルジャーに連続ワープされたらただただうっとうしい、途中でライトライフル連射してくる最高のクソムーブ
ナイトもパワーアーマー持ちが脳筋特攻しかけてきたらそりゃ強い、ミシックWZFFだと死を覚悟する光景、加減しろ
ウォッチャーのHP回復はWZFFだと最大の萎え要因、ただでさえ硬いボスクラスの敵を一瞬て全回復させる
ひどいパターンは物陰に隠れてプレイヤーからの射線を遮りつつ回復させるパターン、アホかと、どうしろというんだ プロメシアンに限らずFPSで対ロボットの
シチュエーション自体がつまらないのでは?
ギアーズもローカスト戦と比較して
ロボット戦つまらないし バンジーHaloしか愛さないHaloファンへの当てつけだったのかもなプロメシアンは マルチは343派(4除)でキャンペーンはバンジー派だわ 対ロボットに関しても表現次第だとは思うけどね
往々にして手強やつは極端に硬いのと破壊の表現が薄めになるから
戦ってて被弾させた快感が薄いケースが多いのは認める まあ本来の予定を変えて続けた弊害だろうね
既存のものとの差別化を意識せざるを得なくなるとそれが面白いのかは忘れがちになる ライブラリアンの婆さんは外伝オプスのキャラだったから
超重要キャラの割に知らないユーザーも多かろうな >>163
ロボの戦闘BGMが好きだったから楽しめたけどそれでもローカスト出てきた時はテンション上がったわ ダイダクトは最初大物っぽく登場したのに実はグレイヴマインドにわからされてるの知って残念だった小物すぎる あんなグロテスクな見た目して知的生命体とか屈しますわホント ブサイクにしときゃエイリアンに見えるっしょみたいなのは嫌いだな
鼻から上の造形はプレデターのパクリだし…
データ化した人類って何?コルタナなんでメンヘラってんの?なんでチーフにキレてんの?なんでチーフは館長に怒られてんの?みたいなね >>146
分解整備がしやすくて耐久性に優れてて弾薬も補給しやすいとかじゃね?
武器の性能って火力だけがすべてじゃないだろうし >>175
信頼性とか整備性とかな
現代なんかだと工具無しで分解出来る銃が流行りだけどAKはずっと昔からそうなんだよね
カラシニコフ時代先取りし過ぎてて怖い Halo5のラストこれから大規模戦始まりそうな感じでめっちゃワクワクしたんだけどinfiniteで続きやらなそうなのがよく分からん あのあとゴリラ軍団がガーディアンもプロメシアンも全部倒したってことでしょ DMR復活出来たらどんな性能になるんだろう
バトライやコマンドーを食いそうなのが困り者だな… 味方メンバー抜けが出たらbotで補填されたりするんかな? スパルタンのbot戦だと射撃が結構精密でプレイヤー戦より辛え時があった dmrってバランス調整にバトライの
下位互換出した印象だけど共存させるなら
バトライより射程上げるのかな? 何回かBR食ってる性能になってるのに下位互換とは随分な言いようだ botはODSTくらいがちょうどいい歯応えだったな
手強いけどちゃんと武器拾ってれば上回れる塩梅で フルオートが謎なんだよな 接近戦もいけるってほどじゃないし...
ダットサイトは狙いやすい >>159
やっぱり谷昌樹さんがはまり役だったんだなて事を再認識させられたな でも4の台詞の多さで谷チーフがやったらそれはそれで違和感ありそうなんだよな 米国版でもチーフとコルタナの声は2回変わる可能性があった
1回目はバンジー時代で2回目は343に切り替わった時。
1回目は1のヒット後にもっと大御所声優にしようとしたが
皆今のチーフとコルタナ気に入ってるので変えなくいいなとなりお流れ。
2回目は実際に別声優で収録してテスターの反応見たら
多数の人がこの変更を好んでなく、明確な拒否感を持つ人もいて
こりゃ変えない方がいいという事でこれも流れた。 Infiniteのトレイラーでチーフが「Get Ready」て言うけど
この妙にかすれた声聞くとやはり谷昌さんの方が合ってるって思ってしまう 個人的には前のもあってない。
冴えない抑揚のない声。
チーフってキャラクター自体の表現を日本は誤ってるかもね。 >>192
個人的に小山さんはちょっとアニメ声過ぎるというか声に艶ってか湿度があり過ぎる気がする
カラッとした演技も出来る筈だから多分そういう演技してくれって指示受けてるんだろうけど XSX欲しいよ
実績5万超えてるから優先して買わしてくれ 小山力也さんは洋画の吹替えでもよく聞く渋い良い声だけど
良くも悪くも本人の色が濃いからなぁ テストに音声なかったってことは吹き替えあんのかなと思ったけど
もう確定してんの?
>>195
SSじゃだめですかね... >>197
SSだとOne X Enhanced使えないからいらん
もっとSeries S/X最適化タイトル増えて欲しいけどメーカーのやる気次第か
ONE X持ってるとSS選ぶ利点が微妙だ ADSあればいいのに
5のリコンサイトやハイブリッドサイトとか好きなんだよ あの中途半端なズーム仕様のADSは賛否両論なのは分かる
武器によってはサイト出てもよいと思ったが去年のプレイ動画の時点だとADSない旧作仕様で
延期後に急遽実装したっぽいから各種モーション出来てなかったんやろな アサルトライフルだってサイトないし、5の方式はバイザー機能みたいで世界観にも合ってたのにな
ダッシュだって取り入れたんだから、ホールドADSも取り入れて欲しい 被弾でADS解除されちゃうからADSの利点をあまり感じない、Reachのように明確に集弾性に差があるならまだしも
ADSでオートエイムの距離に変化があるのでまだいいけど、Infiniteは現時点ではオートエイムも弱いと聞くしさらに微妙だな BRのスコープとかあれ一個固定なのは面白味ないとは思う
武器カスタマイズのリーク来てるけど、ガワの見た目と
ズーム時の見た目も変わるぐらいパックはどんどん売り出すべき
haloならいくらでも課金する…(ランダムガチャ除く) もう色々おまけの付いた限定版バッケージ出ないんだな
寂しいぜ 3 ヘルメット
リーチ 小隊フィギュア
5 チーフとロック フィギュア
今のとここれだけだっけ? MSも売れないと思ってんじゃない?
一応第2三部作完結のシリーズ完結だよね?
もうノーマルは販売受け付けてるし、今後追加されんのかな? インフィニット箱届くの待ちだけど
Xboxワイヤレスヘッドセットがamazonで在庫復活(しかも9%オフ)してたから注文したった
お前等も買うなら急げ >>208
10,000円ジャストのやつか?
それは中華の詐欺だからポチるなよ そもそも発送がされないらしい
金はもちろん戻ってくるけど送付先の個人情報が目的だろうな 限定版ないとなんか寂しいな、あと毎回恒例の実写PVもないっぽいし
制作予算がハリウッドの大作映画数本分のレベルになってるのに
パッケージ販売も宣伝も力入れてないが大丈夫なんかね 過去作の動画眺めてたけど4,5あたりはぱっと見infiniteと同世代のゲームに見えるな
実機じゃないとわからないぐらいグラフィックの進化が鈍化したのを痛感 ボロクソ言われてる4だけどグラはガチだよな
3と4が同世代のゲームとは思えんレベル 4で武器があっという間に消えたり、変にモーションブラーかけようとしてボケボケになったReach
グラ不必要に求めてもいいことなんてないわ、Infiniteもレイトレとか言い出さないでくれよ 4は色々犠牲にしてぱっと見のグラ特化にしただけやからねー
武器もすぐ消えるしパーティクルやエフェクト激減やったりマップ狭かったり
よく近づいて見るとテクスチャボケボケやったりFOV狭かったり
リーチが映画やゲーム含めたリアルタイムテクノロジーのなんかの賞を取ったが
4はそういうのなかったな BFすごいなこれ
ガジェットは豊富だし銃もちょい近未来でかっこいい
クオリティかなり高い >>215
CoDもCoD4とGhostsでは見違えるほど変わってた
アサクリ1とアサクリ4もかな
PS3/360世代は毎年技術革新が実感できて楽しかったなぁ ちらっと動画だけ見たけどBFもグラップリングフックあるのか
昔は周り道して階段登ったりして高所の有利な奴を退治しようとしてたけどこういう地形移動が基本の方がいい気がするな モンハンですらワイヤーでぴょんぴょんする時代・・・
時代がロストプラネットに追いついたな BFのグラップリングは如意棒みたい
なんか重力を感じないし生身の人間がこれ使っちゃ駄目だろ
ワイヤーキャノンとかそういう消費武器にしなきゃ… >>221
ワイヤーアクションはヒットラーの復活が元祖だった気がする ロスプラはグレ起爆が楽しかったのに自滅して衰退してったな BFもCODもPC,次世代機向けゲーになったな
Haloはoneでもそれなりに遊べるようにしてくれてるから有難い
BFのグラップルのちゃちさには笑った
グラきれいでもこの紙芝居的な軽い感じがBFぽいところ Infiniteって12月7日にキャンペーン遊べるようになるの?なんか不安になってきた…
今のうちにゼルダでオープンワールドの予習しとくか… ゼルダよりはファークライとかのがまだ近いというか予習になると思う
どうなるかわからんけどね まぁワイヤーアクションってリアルにやろうとすると他と違う物理演算必要になりそうだからしゃーないんじゃないか?
所詮は高速移動の手段として流行ってるだけ(正直一過性だと思う)
高速移動したいなら個人的にはTFの壁走り以上は無いんじゃないかな?見た目も良いし上手い人はリスポン以外ほぼ地面に足着けないでいけるからなアレ あまりにも操作技術で差が出すぎる要素は流行らないから >>220
しかもあっちのが長くて上り下りも早い。
かなり勝手がいい。
ヘイローのは乗り物強奪にも使えるから短いんだろうけど、正直チャージ時間を0とかにしてくれないと移動ではあまり使いみちがない。 こんな簡単に楽しく動けるなんてスゲェ!って夢中になったけど確かに追いかけっこの難易度が高過ぎたのかもなぁ ここではアサルトライフル(ARはアーマライト小銃の事になるから使いたくない)を豆鉄砲と評価しているけれど、
仮にハンドガンとTTK同じだったら皆アサルトライフルしか使わないんでしょ?
…胴体TTKを早くすれば良いのか bfもhaloもグラップルって合ってないと思うんだよな
titanfall2はすごい良かったけど >>232
343になってからのアサルトは一貫して強いって評価じゃない?特にInfiniteとか修正されそうなくらいだし 今作のアサルトライフルはアホ強いぞ。
反動も精度も射程も向上してるから。
特に二人に撃たれたら即死と言っていい。 >>233
TitanfallやHaloは未来世界の強化兵だからグラップリングフックが扱えるのは分かるけど、BF2043って現代の一般兵士だよね・・
しかもノーパッド側だと民間人上がりだろうし BF2042の歩兵も素手パンチでフェンス壊したり空中からロケラン撃ちつつ戦闘機のコクピットに捕まって乗ったりしてるしヘーキヘーキ 21世紀の兵士に遅れを取るな、がんばれ26世紀のスパルタン 飛んでる戦闘機から離脱して後ろについてたやつ狙撃したあと戦闘機奪うってこんなんできるスパルタンおるんかな 5のOPで降下しながら普通に戦闘してたんだからやろうと思えばできだろう
スラスターによる空中制動もできるだろうし 人類の武器は実弾なので体力をすぐ減らせる
コヴナント武器はプラズマの影響でエナジーシールドに強い
ブルート武器は威力が弱いがスパイクの貫通でシールドと体力に同時ダメージ
プロメシアン武器はスマートリンクで機能が完全変化
人類武器とコヴナント武器はだいたい軽量でスピードアップかつリロードも早い
ブルート武器とプロメシアン武器は殴り威力と対ビークル威力が高い傾向
人類武器とブルート武器はマガジンバッテリー式の銃が多い
コヴナントとプロメシアンは充電エナジーバッテリー式の銃が多い
こんな感じで性能差別化されねーかなー コヴナント武器ってフラッドに効き目薄いよなそらハイチャリティ落とされますわ
逆にセンチネルには効くんなけど 初代の火炎放射器好きだったな
改造して吹っ飛ばし率マイナス値にして吸引火炎放射器にしたりして遊んだわ ヘイローシリーズのコブナント武器って
プラガンとニードラーくらいしか積極的に
使わなかったな。
アサルト>プラズマライフル
バトライ(dmr)>カーピン の印象が強い スナイパーも射線目立たない
実弾の方が使いやすいと思うし スナイパーといえば今回はなんか電流みたいの流れてる銃がコヴ版砂で良いのかな?
釘打ち機は対車両兵器だし B4BはOneXだと30fpsで辛いわ
はよSX欲しい SX買えない
転売屋は世界で最も臭い排泄物をお腹いっぱい鼻の穴まで詰め込んで、誰にも知られずに永遠に苦しんでから来世でブルートに食べられてうんこになってから前世でうんこ >>254
スポンジ・ボブと亀を信じろ!
ttps://twitter.com/xbox/status/1447562902496366593
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SSは買ったがSX買えるようになったら当然買う
ONEで頑張ってるSSは嫁にやる スポンジボブモデルは明らかに不人気だろうから
どうしてもSX欲しいユーザーは狙い目ではあるな
買った後数年ずっと見る事になるから悩みどころだけど・・・ これ、買う以前にXboxアカウントフォローしてRTして当たるか否かだぞ 電流ピストルもパニッシュドの武器?コルタナのプロメシアンが使うのかと思ってたけど赤い染色はパニッシュド風そのものだしな…
プラズマピストルやブルート風リボルバーもある中でどうやって電流武器を開発したんだろう しかしリボルバーもCEピストルに匹敵する威力なのに人気無いのね、弾速がネックか… セカンダリ銃は2丁メインか近接武器に食われてるからほぼ使わない halo3のトレイラーでガツンと衝撃受けたのが忘れならなくて、なんかinfinitiは発売する実感が湧かない ランクマがHCSルールになるとか
初期装備BR、レーダー無、グレネードヒットマークなしになる見たいだけど賛否両論らしいね
BRスタートだと武器拾う必要性なくなりそうだけどどうなん? もう終わってるけどGamestopのオンラインショップで
XSXのInfiniteモデル再販してたらしいな >>266
マウスとパッドが別々になるランクマがメインになると思ってたらコレか
343はまだEスポとHCS諦めきれてないのか、賛否両論というか9割は否定だろ >>268
あぁなるほど殆ど反対派が多いのか
そのほうが競技性が上がるのかなんか知らんがこのルールだとつまらなそうだな H3は人類滅亡の瀬戸際だったけど
インフィニットは戦力全回復した地球が安全なまま残党ゴリラとチマチマやりあうんか? あの後ゴリラ軍団がガーディアンとプロメシアンボコボコにしてゴリラと人類の最終決戦になったってことじゃね? >>271
あってもいいと思うが全部HCS基準とかいうゴリ押しはいらん
邪推だがプロ勢は大会の練習も兼ねてるので基本HCSをプレイするが、
HCSがスレイヤーほど人気がなくて快適にマッチしないよーと343に泣きつく
それで343が「じゃあ全部HCS基準にすれば解決ですね!という感じがした わざわざ武器拾う手間が省けるからBRスタートは大歓迎
3のランクとかBR拾えないストレス半端なかったからな〜 何で頑なにレーダー消したり範囲狭くしたりするんや
レーダーあってこそのHALOだろ ハードコアで笑ったけど一応これがスタンダードに近くはあるのか
プロゲーマーを喜ばせて何の得があるんだか...
ってかサブなしだとプラガンコンボもできないじゃん! コヴナント、フラッドとの熾烈な戦争の後に
実はエリート以外にも仲間割れしてましたってなんだかな >>280
その通りだけどソーシャルはマウスとパッド、さらにはPCとXboxごちゃまぜの闇鍋というね
プロゲーマー様に合わせたランクマか、ハードの垣根を超えた超絶な闇鍋のソーシャルという究極の2択は草生える
まだ決定ではないだろうから心配はしてないけど343は一体何を目指してるんだ ソーシャルでガチ勢が暴れてるから文句が出ているんだと思う
現にMCCで鯖を北米に設定してもランクマがマッチしないし
表記通りで隔離でなければ皆ソーシャルに流れ込んでるとしか思えない いっそのことソーシャルマッチとランクマッチを一本化してしまってはどうだ ルールとプレイリスト周りは洗練されずへぼばっかしそうなのは想像つく
人口ありきだけど多ければランクマのほうが快適なのは確か
ランクマだからって変にルール弄るから偏るんだよね >>270
悪堕ちコルタナ率いるAI叛乱軍にUNSC本部と地球人類が蹂躪されてるじゃないの 理想は現代のゲーム性と3の謎のバカゲー臭を両立したオン対戦なんだが相反するのかな インフィニティはバラバラに吹き飛んでスパルタンW達もネームドゴリラに狩られて
戦後の強いUNSCは完全消滅っぽいな WarsのSpirit of Fire勢優秀なんだし本編に合流させても良かったと思う。 本編に登場するレッドチームも見たいしWarsのキャンペーンにスポット参戦するチーフも見てみたい ハロワキャラと合流は本編の弱いキャラ部分を外伝キャラで補完で上手い事まとまりそうではある
ジョンソン枠をフォージがやれそうだったのに故人なのが残念過ぎる。
そのハロワ2もフォージいなくて現場が地味やったな。 ジョンソンしれっと復活してもええんやで
というかみんな期待してるで しれっと復活しても許されるのはジョンソンしかいない本当は1で死んでたし >>287
インフィニティって2万人くらい乗ってたのに撃沈したのか 以前 初代ONE 持ちで
30fpsに文句言ってたものです。
ONE Xだとぎりぎり 60fps可能か…
でもONE Xだと最安値でも 25000円台 Infinite結構要求スペック高いな
基本無料でなるべく多くのプレイヤーを集めるにはもう最適化して簡単に60fps出せるようにした方が
特に今はグラボ高いんだから1080p60fps以上を常に維持するのに3060必要ってのはちょっと・・・ XSXだと4K120FPS行けるの?
ギアーズみたいに最適化ってやつ? >>299
XSXはパフォーマンスモード(1440p)でも120fps安定してない
まだβだから重くて製品版なら最適化されてると信じてる
あるいは1440p120fpsを諦めて1080pに落とすか 120fpsだと1400p〜1080pの動的でフレームレート80台とかにまで落ちてたりするから
製品版じゃもうちょい解像度落としそうな気もする まじか
XSX用にEX2780Q買ったんだけど、その話が本当ならEX2710Q買えば良かった
後者はWQHDのビデオ入力受け付けない代わりに応答が早い後継機種なんだよね
フレームレート優先するゲームはWQHDを諦めて1080pまで落とすなら後者の方が満足度高そう フレールレート80台てどこ情報?
Digital Foundryは120fpsロックて言ってたけど 120fpsロックは製品版の目標の話じゃないかな
Youtubeに機種ごとのフレームレートの比較動画がいくつか上がってるけど普通にガタガタだ てかフレームレート云々より、テックテストでは普通に細かくワープしてなかった?
サイドステップの速度おかしい。 現状スレイヤーは安定して
ビッグチームがフレームレート落ちてるって事じゃない? >>298
さすがにゲームやるのにGTX1650じゃ性能的に物足りないからRTX3060に買い替えたな
それにしても本当に高ぇよなグラボ
ミドルエンドなのに6〜7万円が普通だし
以前だったらミドル帯は中古で3〜4万円で購入することできたのに 120fps維持しようとしたら3080クラスが必要になってくるだろうけど、
グラボだけでXSX3台買えちゃうっていうね
来年春には解消されてて欲しい・・・ >>294
HALOでコルタナの残滓からコピーAI作って、そのAIにコルタナ抹消させた後に
インフィニティに戻ってコピーAIも抹消する。
チーフはその任務の途中だったが、最後で攻撃を受けて漂流し直近の記憶を失う。
通り抜けできるエネルギーシールドがある船に乗り込んだがあれがインフィニティだと思う。
コピーAIも抹消される前に船がやられて放置状態。
トレーラーでも付近のインフィニティ所属の艦載機やら人員が全滅してる場面あるから
アボンした確率が高い、ヒゲおじも「何もかも全部失った」言うてるし。
あの船強すぎて危機感ないからのぉ 終盤はインフィニティに乗艦してたスパルタン達がフラッドに感染して襲ってくるんだろ?
稚拙なストーリーよ AI反乱軍とガチ対決よりまだその方がいいけどな俺は
んでインフィニティの核融合炉を爆発させてゼータヘイローをぶっ壊すんでしょ 人類VSコヴナントVSフラッドVSファアランナーVSバニッシュドの五つ巴の戦い頼む 実は既にコルタナAI連合との戦争は終結していて、チーフがコルタナのコアAIの回収に成功
UNSCからコルタナの引き渡しを要求されるがこれを頑として拒否、UNSCからの逃亡生活が始まる
AI連合との戦いでUNSC、サンヘリオス、コヴナントは疲弊し、力の空白を狙うブルート族による一斉蜂起が起こる
混迷を極める宇宙、数多くのコロニーや植民星が戦場となり、騒乱のさなか、チーフは行方不明となるが・・・
再び眠りから目覚めたチーフと、その中で眠り続けるコルタナ、コルタナを巡る宇宙の命運を賭けた戦いが今始まる
ラスボスは仲間として友に戦っていたONI所属のスパルタンチーム、最後の最後にコルタナを渡せと反旗を翻す
という夢を見た フォアランナーはアッラーみたいに無形の神にしとけば神秘性が高まったのにライブラリアンとかいうちょいブスおばさんにしてしまったのは
そこらへんがキリスト圏の限界かもしれんなぁ
全身クリスタルでできてたり手が8本あっても良いんだよ
ギーガーデザインみたいな超キモくて嫌悪感しか持てないような種族が超知的生命とかいうオチならもっと良かったかもしれん 言うてエイリアンとしても特色の無い中途半端なデザインで出されても反応に困るよ
あんだけ勿体ぶっておいて
いっそダイダクトも最初から最後までアーマーで顔隠してれば良かったのに >>296
ss買うくらいならsx待てといいたい
それまでゲーパスクラウドでいいよ 待とうと思ったけど買って良かったと言われる典型だぞSSは 新しいエネミーとしてパニッシュド・プロメシアン以外にどんなタイプが作れるのだろう?
ビークルにしても戦車空中空母歩行兵器と網羅し尽くしてるし
でも色んな敵が出てくるシューティングゲームでも大体似た者同士ばかりだもんな… SS買ってからまた買える時にSX買えば万事解決だな halo専用機として冷蔵庫か弁当箱買おうと思ってるけど
4Kでやるつもりなければ白弁でいい感じ? SSで良いと思う
特にFPSならモニター繋いで1080p120fps環境の方がいいだろうし
テレビに繋いで4Kグラ体感したいならSX
まあそもそもSSしか買えないけど >>325
普段どんなゲームをプレイしてるか知らないが
HALOの為だけにXboxを買うのはお勧めしない
ゲーパスあたりで他にもプレイするゲームを探しておいた方がいい AsusのPG32UQXほしいわ
40万円近くするけど まあ前からゴールド歴長いのにHaloの実績しかないだと…って人たまにいるし Haloの為だけに箱買ってたけどPCでも出るようになったからようやく買う必要なくなったわ 俺もゲーム機をSXから買い替える時にはPCにするかもな
スイッチみたいな孤高の存在じゃないとゲーム機の意味が無くなってきた 全てのゲームはPCに集まれ!
NとSよ、ソフトを独占してゲーマーに不自由を押し付けるな!
と常々思っている PCは必ずチーターが絡んでくるからそれもちょっとな PCゲーマーは昔と違ってガキばかりだからな
マナーも全プラットフォームの中で最低 テレビでやるけど白弁買いますありがとう
PCゲーマーでもないし、おしきせのものでいい(思考停止) XboxやPSといったCS勢もスマーフ行為が横行してるから大して変わらん
チートと違って完全にアウトではない分対策が難しいのでむしろ悪質だ >>335
多くの日本人はファミコンからテレビゲームやり始めたのに 好きなプラットホーム使えば良いけど
他人の選択の否定はNG 余計なマウント取らずに大人しく使いたい環境でやってりゃ良いよ
アピールしたい気持ちに反して
みんな想像以上に他人の環境には興味ない 真面目にInfiniteの運命は
ヒカキンか日本のプロゲーマー勢が案件で流行らせてくれるかにかかってるよ
個人ユーチューバーが草の根運動でどんだけ頑張っても見向きもされないから
悲しいけどこれが現実だから ゲームを好きなハードで買えればいいのにって書いただけなんだけどなんで荒れるん?って見てみたら喧嘩おっ始めてたのは>>337やな ゲーム関連は鉄道と同じくらいにヤバいやつ混じってるから、いつどんな話題でも荒れるときは荒れる
無視しろ >>348
国内だとホロライブ辺りに投げて獅白ぼたんが一回やってくれるぐらいじゃないかな プロ連中にやらしたけりゃ
超絶賞金の大会でも開けばいい
MSからすりゃはした金だろ >>348
キモいYouTuberなんかどうでもいいよ もうマルチに熱心でないので、シングルがローカライズされてくれる程度に売れてくれればまあ
ただ個人的には配信用のカメラの前で変顔して喚き散らす連中を崇める為のツールにはなってほしくないな Infiniteプレイヤーはゲーパス契約者が大勢を占めるだろうからソフト売上云々とか最早関係なさそう 宣伝以前にPCと箱でマッチング混ぜるのがどう転ぶのやら
分けて過疎るのを見越してるのは分かるが、混合して箱のプレイヤーが離れてもメーカーとしてはまずいだろう どうせ箱版が過疎るときはPC版も過疎ってるだろうし
混ぜるデメリットはあってもメリットは大してないだろうにな 有名配信者が持ち上げて売れたというゲームあるの?
むしろ売れたゲームを勝ち馬に乗るかのように配信者が便乗するイメージしかない 今年はBFが売れるだろうし、延期に遅延重ねたのはなかなか痛かったよね。
CoDは発売前から評価低いみたいだけど。 みんなキャンペーン終わったら次のゲームやるだろうしなぁ 今回限りはそうとも限らん
キャンペーンやるのはいつものHaloファンくらいでマルチの部分が無料だからいつもとは違う層が残ってくれるはず 今の343からはカジュアル層への配慮を全く感じない、BTBもお祭り感無いしPvEのFFの情報もない
カジュアル同士でマッチすればと思うが今回はPCとのクロスもある上にスマーフを行うプレイヤーも増えてる
パッドのエイムアシストが弱いままでランクマがレーダー無し仕様なら5より失速の速度は速いだろうと見てる
そんな戦場ではカジュアルはただの養分だ、すぐに居なくなる 今はF2Pがたくさんあるからなあ
残ってくれるはずとまでは期待しかねるかな パッドのエイムアシストはあれいかんよな
あのままだったらパッドでやることないと思うわ 無理になってもFPSユーザは今メインでやってるゲームから特別な理由がない限りは移住しないし
いなくなるとは言わんが残る人間は5の頃とそう変わらん気がする 無料なのでお試しプレイの初速は期待できる
問題はそれを維持できるかどうかだ HCSルールとか全く人気ないのになんでランクマ標準にしちゃうんだろうな
プロゲーマー様に合わせたのか?こちとら大会なんて興味ないってのに というか343のマルチ担当に元プロゲーマー様がいるから、、、 分散を気にしての事かな
あと細かい違いのルールがいくつもあると分かりにくくはあるだろう イグズーべラント持って帰るならコルタナもう要らんぞ HCSプロチーム担当はHCS運営でしか食っていけないだろうし
死んでも343にしがみつくだろうな
HCSプロゲーマー自身がHaloに見切りをつけて他ゲーに移行するとか土台から切り崩していくしか無いだろうけど
八百長試合でもMSから給料タップリ貰えてる間は海外HCSイキリプロニート共もHaloにしがみつくだろうな ゴーストアヤメしか覚えてないけど今Apexの仕事だし関係なくね ここまでいらないと思われるプロゲーマーもなかなかいない
一般プレイヤーとの温度差が凄いな 競技性もクソもない非対称BTBマップが愛され続けてたのがhaloだしな
HCSはバトライのアシスト弱体化してSMG産廃化してレーダー狭めて
ファンのおもちゃを取り上げる事しかしてない もうね、プロゲーマー用HALOと一般用HALOを作ればいいと思うの 6〜7年かけて重いナンバリング作成と互換サポートしかやらない状況より
裏でカジュアルなスピンオフのHaloちょいちょい作っても良い気はするけどね
スピンオフならいっそ3人称視点のアクションゲームにしてくれたって良い >>376
それがソーシャルとランクってだけの話では ソーシャルならカジュアル層も楽しめるなどという幻想は捨てろ ソーシャルでも内部ランクはあるから別にいいよね
俺はどうせBTBしかやらんからランクアリーナデイリー消化強要されない限りどうでもいいわ 入荷はあったみたいだけど
ストア内部不具合でどこからか在庫なくてもカードに入る状態だったらしい
どのタイミングまで購入出来たのかは不明 会計でてカート入れたけど進むと在庫なしになったな
ゲームで使える限定コードでもあれば絶対追うけどもうええかなぁ >>384
公式ストアはOneXも無在庫購入バグあったわ
後でキャンセルメール来たかは覚えてない
税込み6万て高くね?って思ったけど消費税今10パーだったのね… >>387
Haloモデルは通常版より6000円ぐらい高いよ HALOリミテッドエディションはHALO INFINITEも同梱されてるからソフト代も入ってるしな >>371
試合中のAI音声アナウンスはイグズーベラントちゃんにやってほしいな B4B遊んでるけど高速で突進してくるクソ硬い敵の狙いにくい弱点を無理やり狙わされてる気分で
ミシックナイト100人切りさせられてる気分だわ…
敵を硬くしてプレイ時間稼ぐ典型的課金ゲー
評価45/100 今後の拡張DLC除けば装飾アイテムのみ課金要素にする予定ぐらい
基本的に周回してカード集めて、デッキ組んでちょっとずつ強化調整するタイプ
>392 は叩きたい為に出鱈目言ってるだけかと >>377
三人称視点も導入するならAmong Usみたいに壁の向こうの敵を見えなくする必要があるかも GamePassのクラウドでだけど、5の冒頭プレイした感じInfiniteよりプレイフィール良いんだけど。
なんでスラスター無くしたんだとか、ここで色々散々に言われてたの理解できた。
ADSも自然だし、Infiniteはなんであんな如何にも作りかけクオリティなんだ?
βとかそう言うの以前のレベル。 実際Infiniteは作りかけだ、アサシネーションすら実装間に合ってない
細かい所含め後々アップデートで改善していくのは間違いないが、それまでに人が残ってくれるかどうか スラスターはアイテムとして残してるから結局5路線も捨てきれてないんだよな むしろ5のEスポ路線を捨てきれてないからかなり5に未練たらーりなんだよな EスポなんていくらPCてんかいしたとして専売タイトルでは厳しいだろうなあ
早くプロチーム解任してくれ
ゲーム作るプロとはベクトルが違いすぎる 話ぶった斬ってスマン
LBジャンプRB殴りを維持した状態だと装備(フックとか)ボタンの位置にかなり迷うんだが、みんなどうしてる?
もうBFセールでエリコン買っちまうべきか迷うよ >>403
通常コンだとABXYも活用できる持ち方じゃないとキツいと思う、むしろこの持ち方できないならエリコン買った方がいい
通常コンでも高いスコア出してる海外配信勢の持ち方見ると「俺には無理だな」って悟れてエリコンを買う決心がついた スティックまで使うとしてもトリガーバンパー含めた1等地は6つ、
HALOの重要操作グレ、射撃、ジャンプ、殴り、ダッシュ、ズームで埋まってしまう。
オートスプリントあったっけ?あればダッシュと装備入れ替えるとか Halo: Master Chief Collection って専用スレはないのですか?
何か聞きたいことはどこで聞いたら良いでしょうか? >>404
>>405
ありがとう!やっぱちょいキツいよねぇ
ホントこれが他FPSならグレの優先度下げれるんだが...
エリコン買うかぁ >>408
エリコン2は動作不良が多いから全てのボタンがしっかり正常に動作するかチェックした方がいい
かくいう自分も2度ほど交換した、今のエリコンもYボタンの反応が悪いが保証切れたので我慢してる >>402
本国でのHaloシリーズって年齢や性別関係なく受け入れられた人気カジュアルタイトルだったはずだよね
Halo3とかReachやって頃はキッズプレイヤーの声がよく聞こえてきたものだけど まるで343がゲーム作るのがうまいみたいなのやめろ
あ、キャンペーン勢です >>407
ありがとう
見つけられました
移動します >>410
元々コントローラーでFPSできるようにゲームスピード落としたのが始まりだしなあ
当時の高速なスポーツ系は今や絶滅危惧種 infiniteは今のとこマップが微妙というか無難すぎる印象
立体的なマップが少なくないかね 今更TVCM打っても仕方ないだろうから
Youtubeの割り込みプロモーションでもガンガン入れればいいのにね 俺らがプロモーションするんだよ
Twitterとゲハを重点的に攻めていきたい ゲハなんて随分開いてすらもいないし
ああいうところに書き込んでるやつは家ゲに出てくるなよって思うけど レイトレいらん・・・まぁ使わないしどうでもいいな
最適化進めるというのは歓迎だし 実際SSのGPU性能ってOneXより劣ってるの?
なんかどっかでそんな書き込み見たんだけど GPUのみ比較だと
単純な浮動小数点演算(FLOPS数)の性能だけ見たらOneXの方が高い
ただアーキテクチャの新旧あるのでRDNA2前提の機能とかになるとONEXにはうまく出来ないこととかは出てくる >>421
そうだよな
だからONEXだとHALO lnで30fpsしか出ないでしょ
ssは60fpsなのに >>421
あとBOCWでもSSは120FPS出せるのにonexは出せない
onexの方がgpuの性能高いと思うよ OneXはアプコン性能に全フリしててフレームレートは出ないのか
JaguarCPUはモバイルPC向けだからそもそも性能が低いってのもどっかで見たんだよな 高フレームレートになるとCPUの性能もより重要になる、PCでも同じだ
ONE XはCPUの性能が足を引っ張ってる
あと関係ない話で恐縮だけど「TACO」ってサービスタグ多いのなんなん?
有名な「117」系よりも多く遭遇するんだけどどれも別人なんだよな、どういう意味なんだろ SSはOneSの互換機なのが厄介なんだよ
OneXから移行すると劣化しちゃうタイトルも多い 末尾117は多いのかやっぱり
1000円かけて改名するほどではないけど >>427
互換機って事はOne互換タイトルはOneSのジャギジャギでの動作になるって事か
じゃあSX買わなきゃなぁ Halo InfiniteもMCCも最適化されてるのに
互換なんてこのスレではどうでもいいのでは? どの程度をジャギジャギというかは人によるから何とも言えないが時間を買うならひとまずSSで間違いない
Halo発売日まで粘ってみるのはいいけど 日本ぽいタグだと変に煽られるときあるからPlayer数字と単語単語数字のデフォ名も悪くない
ランクやレベルが低い状態で強すぎるとただのサブタグプレイだが もはやサブタグだらけだから誰も気にしないと思う
5だとオニキス+サブタグは遭遇しない日は無いと言っていい
そのお陰で低SRの初心者でも容赦なく高SRのベテランの相手をさせられる シリーズX
2160p〜1440p 60fps
1400p〜1080p 120fps
シリーズS
1080p〜900p 60fps
900p〜540p 120fps
ONEX
2160p〜1300p 30fps
144op〜1080p 60fps
ONES
1080p〜800p 30fps Halo 20th Anniversary Playing Cards ? Xbox Gear Shop
https://gear.xbox.com/products/halo-ms_solitaire-playing-card-deck
Razer | Halo Infinite - Exclusive Peripherals Collection
https://www.razer.com/campaigns/halo-infinite InfiniteってXboxでもデフォルトでマウスとキーボードをサポートするのかな? デフォルトって標準サポートしてるかって話?
先日のテックでもの時から使えてるよ
ポインタ動作がバギーだったから使わんかったけど ありがとう
マウス前提の調整のまま正式リリースしてもおかしくないな >>413
ウォーズが売れたかはわからんけど概ね好評の声が多かったのはRTSをパッド向けにしたからなんだよな
ウォーズ2ほどレスポンスの悪さやバグやらバランス悪いとかは無いだろうけど RTSはパッドじゃ無理だろと思ってたけど、HaloWars初代はマジですごいなと思ったよ。
流石と思ったし、EnsembleStudioの最後にふさわしい。
2は…なんでああなった。操作性まで悪化するとかありえん。 ウォーズ2はなぁ 吹き替え無いのもあって微妙だったわ
1は実績全部埋めるくらいやったんだがな 1のノリでやると肩透かし食らう
逆にこれをFPSでやれれば面白いだろうなってレベルデザインは多かった https://www.4gamer.net/games/447/G044739/20211020139/
ADSのデザインがどの武器も同じになったってウソだろ
ADSも、レバーニュートラルモーションも
そういう拘りもまた好きだったのに
ていうか手抜きじゃねえかよ プロにとっては勝ちに繋がらない見た目の拘りとかどうでもいいだろうし見やすく統一しろとかそういうご意見が多かったんじゃね? 去年の炎上デモの時点だとADSなくて、その後急遽実装したからADSモーションもデザインも出来てない
暗殺モーション後日実装とか見れば分かるがそれくらい切羽詰まってる開発状況 まああと1ヶ月もしたら発売だしなあ
見た目にこだわってる場合じゃないわな どっちにしろpvpは無料なんだよな
PC版のゲーパスは電気食うからsteam版でやろうかな笑 さんざ既出かもしれんけど、
これはパッドとマウスがゴチャ混ぜになって対戦すんの? キャンペーンだけでフルプライスってかなり強気なんだよな
一人用ゲームとしても遊べるボリュームを期待していいのか? ゲーム内容より開発サイドのお仕事紹介するの好きよね
ゲームスタジオとはいえMS傘下って感じ
さすがに1か月前切ればキャンペーンぐらい小出ししていくか 開発難航してるからCEの時みたいに使いまわしマップをグルグルさせられるんかな
そこまで精神的続編にしなくていいんだぞ まあキャンペーンの寄り道とかもどうせテンプレオープンワールド的なしょうもない感じのだろうしなあ
個々のストーリーや体験が優れているような物が出てくるとは到底思えない テンプレオープンワールドだったらまだマシ
ギアーズみたいにならないことを祈る なんか343以降のHaloって流行り物の後追いばっかで
俺たちが時代を作ってやるぜっていう気概がないよね
MSの社風がそうなのかもしれんけどそりゃディレクターも逃げるわな L4Dの精神的続編B4Bが大コケしたことで
精神的続編って言葉が信用できなくなってきた 延期したゲームへの警戒心はここ数年でかなり高まった
どうせゲームパスに入るので初日からプレイするけど 逆にバトロワ流行った時にリリース間に合って成功したタイタンフォールの番外編のApexみたいなスピードが無さすぎる
ただでさえ前作から小学生一年生が中学生になるくらい期間過ぎてるのに MCCの質問ってここで大丈夫?
2が字幕ありにしてもキャンペーン中の字幕が出ないのって仕様? 仕様です
ターミナルの字幕がなくて英語のみなのも仕様です
3の字幕がバグったりミッション目標がずっと同じだったり
ところどころ漢字のフォントがおかしいのも全部仕様です
343の技術力では限界なのです
知っていたはずだ 違いますか? >>1
次スレからはタイトルのWin10をWin11にした方がいいな 3にほぼ最初から最後までジョンソン絡みの任務しかないのも仕様だから仕方ないね ハービンジャーのお披露目となったわけだけど何なのアレ SFファークライって感じだな
金と時間かけただけあって面白そうだけど これHalo風ブレスオブザワイルドじゃね
ゴブリンの集落をチーフが虐殺しまくってるじゃん アーマーの成長要素あるな
やっぱりキャンペーンはオープンワールドゲーとして一本のソフトに仕上げてきてるのを感じた やっぱりHalo版ファークライっぽい感じになりそうだな なかなか良いんじゃない?
レール式やめた事でどうなるか判らんけどワクワクはしてきた 防衛系サイドミッションとかあるだろうけど難易度レジェンドでもクリアできる感じならいいなあ ちゃんとコルタナもいるんだね
紫色になってほんとceって感じ? でもモロにファークライっぽいのがな...
あれは老舗がやってもマンネリゲー扱いだしオープンワールド初挑戦の343がどこまでやれるのか ジャストコーズに近いように感じる
施設の破壊による制圧、ビークルの要請、レジスタンスとの共闘
さらにグラップリングフックによるアクション、これにパラシュートがあれば完璧だった なんかDoomに出てきた女型のロボに似た敵いたけどなんだあれ?プロメシアン? 皆指摘しないのが不思議なくらいワスプ登場シーンで笑ったんだけど。
運搬されてきたー…バシーンッ! >>486
doom2016のそいつだわ
ロボットかなんかだと思ってた
確かになんかにてるわ 遠景に打ち捨てられたガーディアンがいるらしい
あと、アビリティの欄がグラップルなのにスラスターを使えてたシーンがあったんだけど、あれはどういう状態なんだろう? なんか久方振りにHaloのトレーラーで熱いものを感じた
お供のAIもカラッと明るい感じがいい 人間のいないオープンワールドも寂しいよな
基地もないし補給はどうするんだろ
デスストランディングみたいな基地がそこら中にあるのかな 敵施設の破壊みたいなのあったけど制圧したら海兵隊が占拠して色々できるようになったりするんかな
破壊するだけだと流石に味気ないわ 紫色のいつものコヴナントの乗り物や建築物がないのも寂しいわ
全部赤くてゴリゴリのバニッシュド Gearsの開発が参加してるとしたらゴリラフェチだろうから脳筋ハゲローカスト猛プッシュなのも頷けるな ブルーチームやオシリスの連中の出番は無いのだろうか
原点回帰するにしても5までの流れはある程度踏まえてほしいのだが あー楽しかった
本当良いゲーム
ただ、 pvpは粗い 新コルタナいい感じだけど旧コルタナ5の内容から悪役みたいになりそうで可哀想だな もう悪役だから仕方がない
せめて安らかに消去されてほしい
もう消去されてるかもしれんけど 青い方のAIはコルタナをロックダウンするために作られたと言ってるが今回はこれと行動を共にするのかね 街とか村がなく戦闘メインなオープンワールドはMGS5感 コルタナをロックダウンするAIがコルタナを止める
そのAIが暴走して別のAIが止める
そのAIがryでHALO続編作り放題 壮大なコヴナント戦争から小粒なAIの戦いになったのか
最後はウルトロンやブロリーみたいになったAIに人類と宇宙人共闘して立ち向かうになるのか? 5のエンドの結果人類負けたのは良いけどAI艦隊みたいなのは無かったことにしないで欲しいな 名前が表示されてるブルート、グラパンしてきたな。こっちはもう出来ないというのに デスストランディングみたいなハイキングシミュレーターをしながらネームドゴリラを狩りつつ
ファストポイントをアンロックしていくスタイルかな
オープンワールドと呼ぶのも嘘じゃないな 旧コルタナが死んだ後エンディングでデータを受け継いだ新AIをコルタナと呼ぶ様になったりするのか…? チーフを暗殺する戦いがコルタナをシャットダウンする戦いになるのか
コルタナを宇宙の危機で倒すべき悪の女王にしたくせにゴリラをトレイラーの最後にびっくり箱みたいに見せてなんか盛り上がらないな…
明確な敵がおらんのよね >>514
メインヴィランはバニッシュトだし変でもなんでもないと思うけど アービタんプレイアブルで出して欲しい
DLCで裏ストーリーでも良いから ODSTはもう廃止されたんだっけ?
スパルタンWよりも分かりやすい精鋭部隊らしさがあるから好きなんだよな オープンワールドゲー作りつつマルチプレイのHaloも引き続き作ってるんだからそら時間かかるわな 5は風呂敷広げ過ぎたよな
2みたいな感じだけど2より新キャラも新用語もはるかに多いし haloのマルチって人気なルールとかある?
あと日本だとCS版の人口は期待できないからPC版の人口が増えないと外鯖行くことになるよね?
大丈夫かな? >>520
マルチ無料だしVtuberかYouTuberにやって貰えば流行るんじゃね? 国内人口は前回よりマシぐらいで焼石に水だから
大丈夫かどうかなんてそもそも気にするな
いつも通りなるようにしかならならい BTBしか勝たん
けどプレビューでは乗り物も重火器も少なめであんまりBTB感なかったな 今HALOでストレスなくプレイできるのPvEのファイアファイトくらいだと思う
InfiniteはBOT戦があるみたいだからそっちに人が集中しそうだ
正直対人相手にイライラするくらいならBOT相手に気持ち良くなっていた方がいい ODSTはまだ現役、スパルタンWは金かかる
専用設備必要でインフィニティみたいな船にしか常駐できない
スパルタンWの総数300人〜500人に対してODSTは3万人以上 骨まで交換されるのとヤバめな注射のみでも同じスパルタン名乗れるのってちょっと納得いかない アメコミコルタナ、セクシーコルタナ、ポリコレコルタナ←NEW!
キャンペーンは平地に拠点ポンポンと置かれたようなのだと大味気味になるな
空間を掴めない広大なマップを歩いてる感は初代ぐらい ゲーミングノートで遊ぶとしたらどのぐらいスペックが求められるか知りたい
RTX3050tiでフルHD60fps動くかな 日本のyoutuberが何人か動画あげてはいた
今回はpcでできるしある程度プレイされるかもね
tf2からのapexとかあるし何が受けるのか全く分からん >>528
steamに記載されてる推奨スペックの通りじゃない? >>525
ありがとう、まだ現役なのか
色々と拡張する予定ならODST版スパルタンオプスみたいなco-opモードが欲しいわ 初日からSteamで無料PvPやれるのは日本人にはデカいから多少は人口期待していいと思う >>531
推奨が指してるのがWQHDの高画質設定とかなら
画質落とせばエントリークラスのグラボでも動くのを期待してる 数あるPvPシューターからHalo選んで定着する層って
多分元からGamePassとか入ってる連中と思うんだよなぁ 偶々何かで目にしたスパルタンのアーマーに導かれる様にHalo入りする若き未来の戦士たちもいる事を信じて スパルタンのアーマーに惹かれる層ってセンスおっさんだよな・・・ Halo Infinite の舞台 ゼータヘイロー / インストレーション07 まとめ
・リーダーモニター117649ディスポンデントパイア 他モニター複数機存在
・先代モニター05032メンディカントバイアス →過去バイアスの巨大なサーバが鎮座
・最初にフラッドに乗っ取られた叛逆のリング (Rogue Halo)
・07は旧型リング12基中最後の残機→もう一人のダイダクトが改修 リング各所の鉄柱がなごり
・文明解体後の人類のひとりだった343ギルティスパークがコンポーザーでモニター化
・フラッド戦争の黒幕だったプリカーサー生き残り終焉の地 残骸ある?
・過激派フォアランナーが解体後の人類を地球からリングまで拉致してフラッド研究した過去
→フォアランナーの拷問じみた実験や解剖手術から逃げだした人間たちが各地に集落
→→ジェネメンダー事件 モニター化して暴走した職員が人類をデータ化しまくった惨劇
・戦後アークとオニキスの情報から座標発覚 →人類が到達して調査基地を建造
・2555年アークモニターの暴走による07起動未遂事件「ファーストーム作戦」 収束済み ヘイローのキャラクターでジャストコーズやってみた!って感じっすね ジャストコーズは主人公が常に飛び回ってるような超絶大味ゲーだからあそこまでではないとは思う
ファークライとジャスコの間くらいか? >>538
何言ってるか全くわからん
というか前から言われてたけどギルスパなんで生きてるんだよ そもそもHALO以外は即死芋ゲーでマルチがつまらんわ 正直マルチは期待してないのでオープンワールドゲーのキャンペーンが楽しければそれでいいかなって 同じような不満ならヘイローにもあるからそこは個々の好みだろ。 コヴナントとかフォアランナーとかフラッドとか色々いたけど最終的にゴリラが最強ってことでいいんですか? >>546
アップデートで対応予定
最適化すらまだなので今年中は無理だと思う >>528
ノートPC用GPUの3050tiでもフルHDの中設定で60fps以上いけると思う >>545
混乱に乗じて復権したバニッシュトのリーダーがプルートだったって話だな >>545
コヴナントの中でエリートの本隊が離反して人類側についた結果、ブルートが最有力の敵勢力として繰り上げされた印象だな
勢力的には依然フォアランナー最強だと思うけどダイダクト死んじゃったしな >>541
AI本体はまだ生きてた
そこ詳しく触れるとダイダクトは実は二人いるしHALOも二種類あるとか
ギルスパはそもそもフォアランナーじゃなくて人間が材料とか
フォージの娘が今ONIに追われててとか
説明しなきゃならんこと大杉てもっとややこしくなってわけわかんなくなる
ようはアイツ外伝小説のメインキャラになったので
で最近また退場したけど 連投スマン
遅すぎるかもだけど警告しとく
このスレしれっと先日リークしたネタバレ書き込んでるやついるぞ
具体的にはハービンジャーとコルタナまわりの情報気をつけろ あれネタバレだったのか
ろくに読まずにスルーしてよかった 343謹製プロメシ牛丼なろう小説のネタバレよりも本編が面白いかどうか
それに付き申すわ
ハゲブルートは頭悪そうでどうも脅威にならなそう
どうせフラッドは出てくるだろうからWARS2をなぞった感じのシナリオになるだろうな マルチの市街地っぽい新マップいいなぁ
キャンペーンにもこういう場所入れて欲しいわ バニッシュド側のフルオート火器はニードラーしか無いのね
ブルートプラズマライフルも復活するかもしれないけど
スパイカーもTTK強化して復活しないかな(これ以上フルオート要らないか…) …それより追撃の早い二刀流エナジーソードを皆は欲しいかな? >>561
久々の日本語吹き替えか!
Halo5(15年)以来かな halo本編ってローカライズがカスだった時代を綺麗に避けてるんだね Apexの日本人気は吹き替えなくしてありえなかったろうし
日本語の有無は日本で流行らせようと思ったら必須だと思うよ
よくやったMSこの調子でForzaHorizonも和訳してくれ 吹き替えはないだろうなあと思っていたから素直に嬉しい
やったね! スターフィールドの全編日本語吹き替えにも期待が高まる
アウターワールドは字幕オンリーだったのでFONVの開発会社だったけどスルーしちゃったし Forza Horizon 3の時点で吹替え無かったろ と思ったらHalo 5よりHorizon 3の方が後なんだな
今週にはForza Horizon 5だしいつの間にかナンバリングで追い付かれてるわ >>548
3050tiだとさすがに高設定は厳しいか
来年出るsurface laptop studioで遊びたいんだよな
一応箱1買って5遊んでたぐらいにはシリーズファンだけどPCで出るならさすがに箱SXは買えん STALKERライフルはエネルギー式のHS武器かな?
DMRに似てるけどTTKどの位になるんだろう なんかメール来たけど
マスターチーフコレクション起動したらinfiniteリリースまで
アイテムくれるのかな? infiniteはxboxアカウントの日本語ネーム対応してる? halowaypointが最近エラー吐きまくりなんだけど俺だけのおま環かな?
ことある度にエラー、再ログイン要求されるんだけど halowaypointが新しくなってオサレになってるぞ
もの凄く読み込みが遅くて流石は343だぜって思った waypoint大分変わってら
別に重くは無いというか割とシンプルだから重くなる要素そんなに無い Halo5の貯まってる徴発パック最速で開けれる様になったわ
クリック→ESCの繰り返し よし、あとこの新WayPointのアクセスでもデイリーパック貰えるな
未開封数表示がなくなったのはアレだが 5のゲーム履歴からランクマッチのCSRの結果が分からなくなった上に、
履歴から他のプレイヤーのコメンデーションに飛べなくなった・・・一々検索する必要ある
さらに該当プレイヤーの履歴を確認してもどのプレイヤーか分かりづらくなってる、これは自分の履歴でも同じ
統計自体はBungieの頃より分かりやすくなって良かったんだけど、どうやらこっちも退化・・・失礼、原点回帰したようだ
Infiniteでは流石にもう少し分かりやすく、使いやすくなってると願うよ うわw5の対戦履歴見てて、プレイヤーのスコア詳細開いたらエラーになって画面が目潰し明滅しだしたぞwww 旧サイトのURL使ったら首無し死体が出てきたでござる haloのつなぎでcod買ったけど体力低くてやっぱり合わなかった
スマブラで一発即死のサドンデスやってるみたいなもの
そこまで機動性もないしキーマウで異次元な動きするのがゴールって感じ
haloのキャラコンのほうがよっぽど現実的 HaloからCoDやると最初はそういう感想になるけどあれはあれでHaloより連キルしやすいから慣れると楽しめるよ どのゲームでも言えることだがベテラン勢が幅を利かせすぎて新規勢が楽しめる戦場ではない
FPSゲーマーがベテランほどプレイするゲームが固定化される要因ではないか、気軽に他のゲームを始められない
慣れるまでとはよく言われるけど、ベテラン勢にボコボコにされながらスキル磨いてキル取れるようになるまでの過程が長すぎる
スキルマッチが正常なら初心者同士ワイワイやって楽しめるだろうが、スマーフだらけのFPS界隈でそれは望み薄だ 格ゲーと同じ袋小路
ただ今後も新しい革袋に入れ直してジャンルは続く
絶滅はしない
逆にチーターとスマーフが致命的なレベルで溢れかえった結果、ジャンルがどう殺されるかは正直興味がある ウォーゾーンファイアファイトとか入れときゃいいのによ
BFみたいな一人の責任が重くないゲームモードとかないと新規は入りづらいよ
HaloのBTBだってもはやベテランプレイヤーばっかで新規にはきついだろ 格ゲーより参入ハードルめちゃ低いから同列には語れないけどね 格ゲーより敷居が低いのは利点だけど、逆にFPSは格ゲーとは比較にならん数のアクティブユーザー数が必要
だからこそInfiniteは無料になったんだろうけど、スマーフ対策しっかりしないと初速だけで終わるのでしっかり対策して欲しいね ODST FF
リーチ インベイジョン
4 スパルタンオプス
5 ウォーゾーン
それぞれ新作毎に新モード出してきてるがインフィニットは何もないのか?
流石に今の時代BTBだけは寂し過ぎないか キャンペーンのためだけにフルプライスはなぁ
レジェンドクリアでレアアーマー解除とかはあるだろうが フルプライスでも予約してくれてるファンはいるだろうし特典は用意しておくべきだと思う
ファンサービスって大事よね 好きなものに金は出せる範囲で出したい
Haloならキャンペーンのみでも予約でフルプライスする
ただゲーパス入ってるから実際はまあうん… 特典情報無いんだよね、ゲーパス入ってるなら予約する意味なくね? 今までのキャンペーンとはボリュームが全然違うしあの内容だったらフルプライスでも仕方ないと思うよ X買えそうにないしとりあえずone版買おうとしたけどこれもしかしてソフト一本で両機種対応してる系ソフトなのか キャンペーンやりたいけどオープンワールドは望んでない
一本道のストーリーでいいのに キャンペーンにはあんま期待してないから評判とマルチ特典次第で買うわ
ブレワイみたいなことやろうとして劣化farcryになってると予想 ステーテンが343入りしたしキャンペーンには期待してる >>599
スマートデリバリーってのはそういう事だ >>603
初めて知ったけどすごい仕組みだなー
とりあえず買ったらどっちでもできるってのはいいねこ >>591
それがリークで噂されるバトロワなのかなぁ
若しくはBFのハザードゾーンみたいなやつか バトロワはやらん言ってた気がするが、掌返しがないと言えない
キャンペーンのCo-op以外でマルチのvE要素はあると個人的には嬉しいがどうかねえ MCCの話はここでいいのかな
リーチやってると頻繁に画面が光ったようにポリゴンが白く光るんだけど、これ何でなんだろう サンキューIGNジャパン=サン
『Halo Infinite』のキャンペーンに登場する重要な敵キャラクター、ジェガを独占で紹介!IGN FIRST
https://jp.ign.com/halo-infinite/55711/feature/halo-infiniteign-first
>今月のIGN FIRSTでは『Halo Infinite』について独占情報をお届けしていく。近日中にキャンペーンを実際にプレイしたプレビュー記事を届けるつもりだ。
>また、「Halo」のオリジナルライターで今作のヘッド・オブ・クリエイティブを務めるジョセフ・ステーテン氏とのインタビューも掲載予定なので、楽しみにしてほしい。 アービターの闇の部分ってそれはハロワ1アービターの焼き直しでは?
まあムダマよりましか ブルートを操作出来る様になっても図体デカいからゴリラ突進出来たり固有要素が無きゃ産廃にしかならないよな… 書き足し忘れたけどタイタンフォール1が重量級のオーガが軽量級のストライダーに蹂躙されまくったせいでTF2はスコーチやローニンといったスペシャリスト制になったよね… 敵が魅力的でないとだめよな
四天王エリートと戦いたい 敵勢力バニッシュドはリーダーのアトリオックス以外で知能がありそうなブルートいなさそう・・
所詮脳筋ゴリラのならず者傭兵集団だし
フィールドにはエリートとグラントの雑魚はいるようだけど、こいつらはバニッシュドの所属でいいのかな 穏健派の科学者ブルート
人間のバニッシュト
地球の侍文化に目覚めたサムライブルート
個人的にUMAめいたHalo都市伝説三種 グラップの開発ムービー見たけどミョルニル作れる時代にあんなローテクに苦戦するか?と思った 薄着のシングルマザー?が一人で開発してるし
なんか腑に落ちないムービーだよ halo5の実績取ろうとWiki見たら手動セーブがどうのこうのってあるんだけど、手動セーブってどうやるの? >>613
11分くらいのプレイ動画になるらしい
この前のマルチプレイみたいなへっぽこチーフにならないといいけど Halo5後の足跡を追うストーリー構成になってるって話だけど
正直コルタナよりスパルタンUの貴重な生き残りのブルーチームのその後の方が気になる
ケリー、リンダ、フレデリック生きてんのかね? ロックのヘルメットを戦利品として持ってるブルートがいるらしいからオシリスもブルーチームも無事ではなさそう
キャンペーン内で救出ないし発見したらマルチでもアーマーが使えたら面白いと思った え、死んだの?実は生きてますのパターンじゃないと流石にかわいそうな気が >>610
>MCCの話はここでいいのかな
>リーチやってると頻繁に画面が光ったようにポリゴンが白く光るんだけど、これ何でなんだろう
自分もまさに今これで困ってる。
このバグの情報もないし、ゲームが面白いだけにこのバグで萎えちゃうんだよなぁ 唐突な割り込み主役でウケが悪かったとしてもいきなり死亡は
脚本としてダメだと思うが……どうなんだろう
ロックも助けた後にサブキャラとして活躍する分には全然いいと思うけど >>622
500kgのミョルニルアーマーをあんな小さい装置で軽快に引っ張ってるから、実は多分いろいろ凄い多分 343なってからのHaloは、何もかもが迷走してコケてて辛い。
3やReachの時の盛り上がり感は何処へいった。 だとしたらクッソ萎えるわ。
生き残ってて助けに来るパターンでよろしく。 ロック君死んでたらもうこの手の動画で笑えなくなるから生きててほしい
https://www.youtube.com/watch?v=KGVXkcSFPsY&list=LL&index=61 チーフに人気を集中させたいんだろうが外伝主人公は即退場させられるな
別にロックに思い入れはないがマジだとしたら気分悪いわ アメコミでODSTのルーキー殺害したのは酷かったな 別ゲーだけどcrysisの続編で前作主人公出なかった理由調べてたらアメコミで殺されてたと知った時の衝撃よ
相当前になるけど以前ロックを操作するサイドミッションがあるみたいな噂あったし、作品外で死んでましたパターンはないと思いたい 不評だった要素を次作で見直すにしても無かったことのように扱うのは雑過ぎるな
殺すならサラ・パーマーにしてくれ シリーズの今後を考えるならチーフも殉職でいいのに
アイアンマンもジェームズボンドも死んだし そう言えばHalo2リマスターに入ってた、4以降っぽい内容の追加ムービーシーンで出てたスパルタンって誰なの?
なんかチーフ追ってるとか台詞あったけど、単独行動だったしロックじゃないよね。 >>643
2Aのあれは5の流れと違うけどロックだよ
最後にチラッとオシリスの面々のバイザーが光ってるのも見える >>631
海外のフォーラムとかで情報漁ってみたけど同じような症状になってる人はまあそこそこいる
もしかしたらソフトの一部、例えばMCC全体じゃなくリーチだけインストールしてる場合に起きるかもとか何とか言われてるけど試してない 何にしても仲間の死があるなら劇中で何かを成してからにしてくれと
物語裏で死んでましたは論外だ そうだったのか…
5プレイしてもあのシーン意味分からなかったから、何か見落とししてるのか、外伝作品群での話ぶっこんできたのかと思ってた。 PC版のHalo Infiniteはmod改造可能にすんのか 4と5であんなにキャラ追加したのに結局全員消して
残るのは一般兵と新コルタナとチーフなんだね ODSTのルーキーも殺されてるし、あぁまたか。程度 343製のキャラなら好きに殺せばいいけどルーキー殺したのは許さん Infinite中では誰も死なない
死ぬならゲーム外の別媒体 前作ストーリーで不評な要素あるなら前作と繋がりないストーリーで新しく作りゃいいのに
これじゃチーフが周りの人間不幸にする疫病神みたいやんけ >>645
貴重な情報ありがとう!
クリーンインストールとか色々試してみるよ なんか2でもストーリーだキャラ増やしすぎだと言われてたのと同じ事やってるような気もするが
3ではちゃんと筋立てて終わらせて面白かった思い出
まだやってないからいうのも何だがまんまスターウォーズ789みたいな続編になってるイメージ ルーキー、シックス、スパルタンオプスの主人公に続いてロックも?
チーフに人気集中させたいのか知らんけど雑に外伝主人公殺しすぎでしょこれは343以前のバンジー時代からそうだけど >>654
周りのスパルタンと比べてチーフは特段優れてるわけじゃなくて秀でているのは運ってコルタナが言ってたしある意味設定通りとも リスポンやイベント設置できる土台のMODなら歴代のキャンペーンも再現できそう
キャンペーンのマップをマルチ化するとかはフォージ半年後に痺れ切らした人がやりそう バックはフィリオンのコネで生き延びそうだが他スパルタンは期待できないな TMCCはグラはキレイになったけど中身は何も変わってないからね
当時の不満点を少しでも改善していればマルチにも価値あったけど
現状ストーリーを追う以外に価値はない、キャンペーンもバグあるという情けなさ HaloCEとか今やると移動がもっさりで辛いからなぁ ロックのヘルメットは友情の証にロックがブルートへプレゼントしたものだったら笑う
べったりやれとは言わんけど、人類に友好的なコヴナント勢はもうちょっと出てもいいと思うんだが スパルタンキラーズが余計なスパルタン全て掃除してくれましたとさ あびたんじゃなくてもいいからエリート部隊とは共闘したい
3はシャドウ・オブ・インテントの特殊部隊とか火炎放射器アービターとか盛り上がるポイントを押さえてた スカミッシャいるやん 惑星リーチで全滅したんじゃ(海兵隊風
あとエリートは戦闘に入るとシールド起動するようになってるな >>666
よかったよねあの共闘
3は盛り上がりポイントてんこもりで実に完結編してた 15日にマルチ配信とかって噂も出てるな
丁度箱20周年とHALO仕様本体発売日ってのもあるし バイオームの種類少なさそうなのが不安やな
ジャングル、雪原、砂漠、海や川とかがまったくないな
18年のデモだと色々バリエーションありそうだったのに
最初から最後まで初代の知られざる大地はキツイぞ 過去作だって発売前に全部のステージ見せてるわけじゃないし
あとから追加ってパターンもありそうだけど 12/8まで必死こいて作ってる(らしい)のに、マルチだけサプライズで今日から開始!!なんてことをできるとは思えないけどな
そりゃできるならやってほしいけど マルチは開発順調で、延期したキャンペーンに対して先行してローンチするかどうかフィル・スペンサーが一考した話がある
サプライズはあるかもしれない マルチ先に出してくれるなら12月に落ち着いてキャンペーンできるからありがたい マルチはあの調整でお出しされるのはお世辞にもまともな判断ではない
大多数のパッドのカジュアルが死ぬのでギリギリまで調整して欲しい むしろキャンペーンのゴールド今月までが期限だろ。流石にそうしないとパッケージ版のプレスも出来んだろうし まぁ発売後一週間ぐらいはマルチ専だから先出しもアリ おまえら、やっと戻ってこれたw
家ゲー板落ちてからずっと来てなかったから… ベータのあの感じから大きくは変わらんでしょう
エイムアシストは強化されるかもしれんけど
BTBももうちょっと盛り上がる要素があればなぁと思うねOneSのCPUだと派手な事なできないんだろうけど キャンペーンがBotWクローンゲーになるなら歓迎するわ
楽しいに決まってる 経験値も素材収集やレアリティもないオープンワールドとか
5〜6年前くらいなら通用したろうが今の時代だと厳しいと思う ライブゲームという言い回し出てるし、ローンチ時点でのキャンペーンは短く尻切れトンボでto be continuedだと思ってる
ハードル上げたくない キャンペーンのマップ流用してWZFFみたいなのは欲しいな
ソフト購入者には徴発ボーナスとかつけて無料勢と差別化してもいい 15日にゲームパスに登場っていうコラくさい画像見つけた
20周年記念とはいえ、こんだけ温めてた作品をそんなサプライズで出すのはおかしいとは思う… 15日の噂は限定版本体のリリース日と勘違いしてる説 BF新作にぶつけて行くようなスケジュール組まんだろうしな Halo Infinite Campaign: The First Hands-On Video Preview
https://youtu.be/SuqAiIwJOrc こっちにも
日本での入手難易度はかなり高いかも
https://pbs.twimg.com/media/E9rYzN4VkAU2F6O.jpg
Halo Infinite Collector’s Edition, Microsoft, Xbox Series X and Xbox One - Walmart.com
https://www.walmart.com/ip/Halo-Infinite-Collector-s-Edition-Microsoft-Xbox-Series-X-and-Xbox-One/435996224?irgwc=1&sourceid=imp_yDfxVpwjYxyITnUT4k1WXRcyUkGxGwR5%3AxJvUk0&veh=aff&wmlspartner=imp_2610111&clickid=yDfxVpwjYxyITnUT4k1WXRcyUkGxGwR5%3AxJvUk0&sharedid=&affiliates_ad_id=565706&campaign_id=9383 レビューの「 これは吹く 」には笑った
北米でも瞬殺で数をちゃんと用意しておけよマイクロフト!みたいな声が多いようだ
流石に追加生産するだろう >>689
チーコレでマウスキーボード試せば?
One版でも使える様になったんじゃなかったかな? Haloだけは情報一切カットしてキャンペーンぼっちプレイしたい
ネット見てるとグリッチやら見つけようと邪心芽生えるから
笑えるのは良いんだけど >>696
情報見ねーとスカル見つからねーわ
Haloに限らず洋ゲーの収集物とか考えたやつキチガイだろうと思う場所に置いてるの多い キャンペーンのプレイ動画見る限り
オリジナルのネームドゴリラやカスタムフォージ集落をいくらでもユーザーが作って楽しめそうと思った反面
アセットで代わり映えのしないコピペミッションが多くて10時間ぐらいで全クリできてしまうんじゃないかという不安もあるよね・・・ ストアで、マルチプレイヤーの方のリリース日が何も書かれてないのって前からだっけ? 10時間でキャンペーンクリアだったらいつものキャンペーンのボリュームと大して変わらんな
正直ストーリーは343Haloには期待してないからその代わりボリューム面やクリア後の遊び要素とかそういう部分で頑張って欲しい 難易度は全体的に低めであって欲しい
やる事多いオープンワールドゲーで難易度高いのは正直苦行でしかないからね Infiniteでウォーデンどうなってんだろうな
存在抹消レベルで今後一切触れられなくても驚きのないキャラだが 人類とサンヘイリの異種間友情がジョセフステイテンのテーマだったのに
343のリレー小説でコルタナとのラブロマンスとプロメシアンの物語に書き直されてシナリオがガタガタになって
急遽戻されたステイテンも頭抱えただろうな 過去作もやった方がいいの?FPSはズブの素人なんだけど 過去作もやった方がいいの?FPSはズブの素人なんだけど ズブの素人だったら1からやっていくとFPSの進化を感じられでいいかもしれない
ついでにHaloの歴史も堪能できる 今からやると無茶苦茶長いぞw
近代FPSやってない方がHaloCEとかは楽しめるだろうけど 初見難易度レジェンドとかでもなけりゃそこまで長くはないんじゃないかね あとは古いグラフィックとシステムに耐えられるかだな、ファンならともかく新規ならきついかもしれない
CEはマップもあれだし 3、リーチ、4あたりは遊びやすいからどれか一作レジェンドまでやっとけばいい
CEと5はクセ強いし2は難所多い コマンドー弱体化してAR寄りの性能になったのね
ただコヴナントカービンは似た性能のストーカーライフルもあるから復活は期待出来ないかな… 15日のマルチプレイ早期リリース、結構本当の可能性あるみたいね
本当だったら嬉しいサプライズだな >>714
でも内部ファイル?のアップデートでまた少し延期になったとか
11月中ではあるらしいけど、明日ではない可能性も高いって
もうわけわかんないから深夜の放送を待つしかないかな 誰かInfinite初める前に観るとテンションがとても上がる「これまでのHalo」的な振り返り動画作ってくり キャンペーンだけだったらそんなに時間かからないから123リーチはTMCCでやったほうがいいよマジで
4、5のキャンペーンしかやったことなかったから1からやったらおもしろすぎて感動したわ >>718
5のストーリーがアレだったので盛り上げようがないような
むしろ過去作のストーリーを追うと余計に4以降のグダグダっぷりが際立つ 4、5のあとでCEなんてやったらコピペマップにイライラして投げ出しそう >>721
それがそんなでもなくて普通に楽しめた迷子にはなったんだけど
4、5は初見だとストーリーがわけわからんくて楽しめなかったから順を追ってやらなくちゃだめだったわやっぱ バンジーHaloは要所要所のBGMが良すぎてなぁ…
全BGM覚えてるよ
グラやコピペマップはあれだけどCEAが今でも色褪せないのは音楽のおかげでしょ それエナジソードがクリアパーツじゃなきと聞いて笑った。
…なんでや。 ぶっちゃけこの値段でこの程度のクオリティか…って感じだったけどな
アーマーの質感が凄く安っぽいし色味ももうちょっとなんとかなっただろうと…
https://i.imgur.com/TchmU1u.jpg スクエニのプレイアーツのマスターチーフフィギュアの方が出来良くない? カメラと照明のせいで確かに明るく見える
実物はもうちょっと暗い色
おしまい
https://i.imgur.com/433iGQn.jpg >>732
手元のフィギュアやプラモの色合いや質感を携帯でパッと撮るの結構難しいから
適当に撮った写真で品質は判断しない方がいいよ かっちょいいけどゲーム内の体形を見慣れてるから頭浮いてるように感じる
体形パーツはほかのフィギュアの流用だからかな 出来る ONES以外は60fpsでやれる
ランクマッチは同じデバイス同士(PCコントローラー勢とも戦える)
ソーシャルはごちゃまぜクロス >>734
千値練は基本モデルデータから新規造形してるのでゲームの体型そのままのスケールかと >>738
PCシージを60FPSでやってるけどキルレ1.3出てるよ マウスゲーだな
XBOXの方はマウス接続するのめんどくさいから削除したわ
steam版ダウンロードちう steam版のスレもここでいいんかな
PV見たけど昔流行ったTribes Ascendみたいやね
実際にプレイしてる動画はまだ見てない 事前にされるとは聞いてたけどちゃんとフルローカライズされてて安心した うーむとうとうモニターとデスクと椅子を買わねばダメなんだろうか・・
マウス組の人調整上手く出来てますか? 5をベースにしつつ3以前の雰囲気に戻すために上手い事足し引きしてる感じ
そしてまたカービンが別物になってる… >>758
右スティックで視点変えて曲がる(デフォルトオプションの場合)
ホグはうっかり跳ねたらブレーキ掛けながら着地する 初日だししゃーないけどパワーシードのルールよくわからんでウロウロしてる人多いな パッドでやってるんだが何かランクマッチだと操作性が違うんだけど steamだけど起動しても最初の黒画面出てすぐにsteamに戻されてプレイできない パワーシード面白いな 責任分散したフラッグって感じで ニードラー相当弱くなったな
誘導強くなったけど相当数撃ちこまないと爆発しなかなった デイリーとウィークリーのチャレンジって
表示されてる奴やったら終わりかと思ったらどんどん更新されていくんだが
いつ終わるのかと 一応すぐ押せるようにパドルに設定したけどスポットいらんかな Steam版DL終わったわ
SX無いからもうPCでプレイする
Windows10版でもいいんだけどアカウントリンクするから別にいいよな
もしかしてSteam版キャンペーン買うと箱版は別途箱ストアから購入しなきゃだめ? >>769
購入しないといけないと思うよ
逆を考えるとXboxゲームパス登録してるからってSteam版が無料になるわけじゃないし やばいよSteam版パッドのアシストが効いてない・・・
こりゃバグか? Windows10版インストールしなおすわ
Steam版バトルパス買っちゃったけど ワイヤーは使用条件あるのか。
標準装備だとゲーム性変わりそうだし
安心した ニードラーは強いけど弾数が少ない
調整が好きだったのに。 なんかBtB、ctfとパワーシードしか出て来ねぇんだけどベータだとスレイヤーとか出来ないみたいな制限ある? サムライのスキンどうやってゲットするんだろう
バトルパスじゃないみたいだし >>763
同じ症状だったけどグラボのドライバ更新したら行けたよ >>778
フラクチャーテンライイベントの報酬って書いてあるじゃん
なんのことかわからんが 一先ず、23日からのイベントやれば無料で手に入るらしい
他にも有料のスキンあるみたいだけど >>780
それが一体なんのことなのか分からなかった…
まぁじっくり待つか とりあえずバトルパス買った
マルチ続けるモチベーションにもなるからな 試合が終わるとマウスカーソルを外に出せるのは気が利いてるな インストールしながらチュートリアルだけやったわ
AIの吹き替えがアホっぽくてなんかウケる 一番安心したのはダブルキルの渋いナレーションがそのままだったってこと スパルタンの着せ替えはどうでもいいよと思ってるんだが喋るAIもバトルパスにあるのか
こっちはちょっと惹かれるな バトルパス用のお金買えないんだけど
おまかん?βだからかな? バトルパスは基本買わないけど祝儀として一応買っといた >>791
4人か12人かは選択できるけどマップとかルール選択してクイックは無理っぽいね >>794
箱から普通に買える
けど、決済してすぐポイントに反映されるんじゃなくて、1分後くらいにいきなり増える
だから購入完了したら少し待つとよろし しばらくHALOマルチから離れてたから慣れるまで大変だわ このゲームやり込み要素ある?
スキン集めと対戦以外でさ バトルパスのレベルの上がり方は一定だよね
経験値手に入るアイテム先に使っても問題なし? 5の時はWZのアンロックあるからパック開けに課金する気あったけどそういうのないと金出す気にならんな Haloのバトルパスには期限ありませんって書いてるんだが
加速する必要あるかねこれ デイリー消化しないとXP貰えないしかなりケチだからブーストは必須になりそうだな キャンペーンもGamePassで永続だろうし
マルチもf2pならバトルパスはもう気分的なお布施購入だな 期限ないしシーズン変わっても残る
限定物は何日にプレイ、何日までにプレイでゲット系とか課金パックだから
おいそれと急ぐことはない、今んとこ
急いでとってもみんなと被るしね とりあえず金?のバイザーだけ手に入れたからあとはゆっくりでもいいや
mark viiのヘルメットのランクあそこまで高くする必要あった…? PCの奴らとプレイしたくないんだけどPCとクロスプレイってどこで切れるの?
XBOXでもマウスキーボードの設定あるんだが今回はXBOXでもマウスとキーボード使えるのか? ランクマはトラッカーないのか…
ヘッドホンなしで気軽にやりてえよ とりあえずFH5もまだまだあるし同時並行だから地道に稼ごう コマンドー使いにくくね?
初期装備のハンドガンのほうが強く感じる これPCもいるし完全にチーターとプレイしてるようなもんだろ
家庭用ゲーム機とPCわけるべきだろ過疎るぞ少なくとクロスプレイ拒否は入れるべき要望出しておくかまだテストだし >>816
本体のアカウント設定にある
クロスプレイ必須じゃないならそれで行けるはず 日本のHALOコミュニティの規模でクロスプレイ辞めろと言い出すとか半分自殺だろ SteamIDとMSIDって共有設定には出来たっけ?
マルチプレイのプレイヤーデータ的に統合したいけど わかりにくいしゲーム側でもクロスプレイの拒否無いと不満が出て過疎りそうだし俺は要望今書いてるところ
XBOXユーザーの皆さんちゃんとクロスプレイの拒否要望出しましょう これだとゲームパスでプレイしてるPC拒否できないし役に立たない
次のオプションについて設定を選択します。
マルチプレイヤー ゲームに参加できます。これにより、マルチプレイヤー ゲームをプレイすることができます。コミュニケーションができないわけではありません。[許可] または [拒否] を選択します。
Xbox Live 以外のユーザーとプレイできます。これにより、すべてのクロスネットワークプレイを許可または禁止できます。[許可] または [拒否] を選択します。
他のユーザーは音声や文字、招待でコミュニケーションできます。このオプションは、別のプレーヤーからの通信を許可または禁止します。[すべてのユーザー]、[友達]、または [ブロック] (個々のプレーヤー) を選択します。 Xbox Live 以外のユーザーと音声やテキストで会話することができます。クロスネットワーク プレイを許可する場合は、誰と会話するのかを管理します。[すべてのユーザー]、[ゲーム内のフレンド]、または [ブロック] を選択します。
通信にビデオを使用できます。ビデオを使用して通信できるユーザーを選択します。[すべてのユーザー]、[友達]、または [ブロック] (個々のプレーヤー) から選択します。
他のユーザーにプレイ状況のフィードが公開されます。アクティビティ フィードに投稿した投稿を見ることができるユーザーを決定します。[すべてのユーザー]、[友達]、または [ブロック] (個々のプレーヤー) から選択します。 チュートリアルと射撃場は一通りやって武器の性能確認してからオン行った方がいいぞ
過去作とほとんど別物性能になってる
模擬戦は弾無限や無敵設定にすれば思う存分BOT相手に練習できる
ここでコントローラー設定の調整と敵味方の識別カラーの調整とかしてから行ってらっしゃい
初見でオン行くと間違いなくボコられて辞める >>816
マッチング感想よろ。
標準でクロスプレイの物を切ったら
極端に人いないと思うけど βでクロスプレイ試したいんだから製品版だと普通に設定できるでしょ 入力デバイス毎に分けられるならクロスプレイ拒否はできなくても別によくね? BOT戦1回やってチースレやったらめためたやられた
5年振りなのにスラスターで逃げようとする心から逃げられない >>779
ありがとう!自分はウイルスバスターの対象からsteamを外したらいけるようになった
今まで問題になったことなかったから盲点だった これチャレンジクリアする以外で経験値貰えないのか
バトルパスレベル上げるの無理ゲーやん ランクマをレーダー無しのままお出しするの?マジで決定? >>833
入力デバイスで分けられてるの?
どこに書いてあります? リーチからの復帰勢だけどやっぱ面白いわ
エイムアシストちょい弱くなってるね PC版の解禁と無料化で今までより盛り上がる!
みたいに言ってたのにPCのマッチ締め出し要望出してたら本末転倒な気もするけど
前者の前提が間違ってたってのならそはそれでも構わんけど Steamのトップにデカデカとでてる無料FPSゲーってだけで今までより人が集まるのは間違いない >>836
それなー
せめてキルごとか勝利ごとに少し経験値欲しいね ヒットの感触スゲー気持ちよくなったな
今回のかなり好き まだベータだからPCとは強制クロスでもいいと思うけどね、その結果を見てクロスするかどうか判断した方が建設的だと思う
ただチーコレでも言われていたチャレンジクリアしないと経験値溜まらないのはなんというか・・・どんな判断だ 相変わらずオブジェクトルールとHCSルールを無理矢理やらせてくんのな
製品版ではなんとかしてくれ ボット撃ちしたけどアサルトがバケモンみたいにつえー
タップ撃ちすれば中距離も集弾いいし
20年経ってやっとメインウェポンになったんだな なんか俺の好きなHALOはバトルライフルからのヘッドショットだったけど違うね
この辺も直してほしい後ハンドガンじゃなくバトルライフル初期装備にしてほしい やっぱりPCとのプレイは上のレスでも書いてあるが無しにしてほしいね
マウス&キーボードとプレイするとか勝負にならんよ
PCにレイプされたくないしPCレイパー隔離してほしい >>850
PCが悪者みたいに言うけど今作ってPCプレイが最適に作られたんじゃなかったっけ・・・ マウス&キーボードとコントローラーわけないと話にならんだろチーターみたいなもんだぞこれ キーマウがCSで出来ちゃうのか…
すいませんキャンペーンやって引退します エイムアシスト強ければまだ良かったんだけど弱いままなのほんと・・・ねぇ
というか5からそうだけど相手との回線格差でアシストが弱くなるのどうにかしろよと
ただでさえエイムアシスト弱いのに回線弱いとさらにアシスト弱くなったら勝負にならん ランクマッチ的な所にデバイスオープン戦とパッド限定戦が必要であって
大事なのはPC隔離ではないと思うけどね コントローラーとマウス&キーボード分けたりPCとのプレイ拒否したりしないとコントローラでまともにプレイできんよ
その辺も今回のテストでXBOX勢は要望みんなで出しまくろう俺も今いろんな不満点書いてるところ そりゃ英語の方が聞いてもらえる可能性は上がるだろうね フラッグはまだしもパワーシード運ぶやつがマジでつまらんし下らん エイムアシスかなり強くね?
BFじゃ全然撃ち勝てなかったけどこのゲームは撃ち勝てる CS機FPSの旗頭のこのゲームのでこんな事するのはあんまりだ
キーマウ組は自動でクロスに突込む仕様にしてちょ Apexはpadクソ強いよな
アシストもっと強くしてもいいかもな >>862
それじゃ限界があるからPC&キーマウ&F2Pにしたのに
スレ住民総出で排除しにかかるのがほんと時代遅れだよな
Top 100 Highest Overall Earnings - Esports Player Rankings :: Esports Earnings
https://www.esportsearnings.com/players チームカラーちゃんと設定して欲しいな
FFあるゲームで一瞬迷わせるの煩わしいわ アシスト強いって言えば4だっけ
バトライ超強かったよね
今作もアサルトの間合いだったら多少はいけるかもだけど
中距離からはまあ勝てないだろうね どうせオニキス帯はマウスで埋まるに決まってるし俺はパッドで行くよ
別にそこまで熱くなることもなかろう >>866
脳味噌2015年で止まってるHALOプレイヤーばっかりだなw マウス&キーボードはマウス&キーボード同士しかマッチングしないようにしてほしい
この問題アメリカ人達も問題視してるだろうし世界中からクレーム来てるはず
ちょっと勝負にならんと特にスナイパー系の武器はマウスとパッドじゃ別次元だし
そればかり気になってゲームに集中できん 後マウスだと後ろ取られても旋回速度がめちゃくちゃ速いんだよねパッドだとよいしょっていう感じで旋回するけど
パッド同士なら勝負ありと言う状態でもマウス&キーボードが相手だと逆転されるんだよね 一応まだβって前提だから不満点はどんどんwaypointに上げていけ 別にPCプレイヤーもCSキーマウ勢も悪くないけどエペみたいに棲み分けしようって思うよね PCやマウス隔離必須クロスプレイ断固拒否
ファイアファイトのようなルールも製品版では追加されるだろうけど協力系は妥協してPCとプレイしてもいいが対戦はPC拒否設定必須
楽しくないPCの奴らは気にならんのだろうけど普通気になるわ・・・ あれだけ批判あったのに結局バトルパスの進行はチャレンジだけなの? クロスプレイ拒否はSXでプレイすればいい話よな
おれはPCでパッドで遊んでるけどパッドは箱版扱いにしてくれんかなぁ
でも無理なんだろうなメニュー周りの挙動がまだパッドに最適化されてないんでマウスじゃないと選択できなかったりするんだ >>878
XBOXにもマウスキーボード設定があるからまずマウスキーボード自体を隔離しなきゃいかん
これおかしいよ胃が痛くなってくる
HALO5より操作はよくなったと思うけど変なブースト体当たりみたいなのもなくなったみたいだし 今までXBOXではマウスやキーボードはチート扱いされて変換コンバーターみたいなの使ってる人はBANされてきたんだし家庭用ゲーム機はコントローラーだけにするべき
それ以外は今のところ不満ないんだけどとにかくPC隔離とマウスキーボード隔離の要望だしまくりたい
アメリカ人のTwitterの反応が気になる Apex LegendsってゲームやればわかるけどPC勢って笑えるほど当ててこないぜ
楽勝よ まあ気持ちはわかるけどあんまりキーマウの話題ばっかするとそれはそれで嫌われるから程々にね 今5すごい平和、嫌というほどマッチしていたオニキスとスマーフたちが居ない、みんなInfiniteに移住したか
逆に今Infiniteをプレイしたらガチ勢にボコられる可能性が高いというわけだな
正直日本勢というだけでハンデ背負ってるので公平性なんて気にしてたら毛根がいくらあっても足らん
自分のランク帯でワイワイプレイできていればそれで満足だが、それを荒らすスマーフの対策さえしてくれれば十分だ APEXはコンバータ使ってマウスでエイムアシスト入れて荒らしまくられたゲームだぞ。
禁止にはなったけどまだ使ってる奴多いんじゃない。対策自体は甘いし。 Ninjaがキーマウでやってたけどエイム酷かったぞ
途中でパッドに変えたら明らかに良くなったからキーマウ一強とも言えないんしゃないの? >>886
あの人の配信見てたけどHALO初見かなってぐらい酷かったな
武器すら取らないし Apexは最近ヒューズが色んなキャラに色目使っててキモいわ
発情期かよ HALOのエイムアシストの強さは鯖とのping値で決まる、相手の値より低ければ強くかかり、相手の値より高ければ弱くなる
北米勢で回線が優れてるなら最も強くエイムアシストがかかり、逆に日本勢が回線の優れた北米勢を相手にするとほぼエイムアシストは無い
海外勢がパッドに変えて「パッドでも対抗できるんじゃね?」と考えるのは誤りだ、日本ではそうはいかない まあ、古参がこんな感じで騒ぎ続けてたら人は自然と去るやろ ninjaはmixer引き抜き後からずっと低迷しちゃったからまたHaloでひと花咲かせてくれ >>880
理想語るのは結構だけどキーマウコンバータ排除出来るわけないでしょ
Xboxコン通したら検知不可能だし >>891
Twitter見てると相変わらずオッサンがグラ比較してリツイート稼ぎしてるけど
PC4Kで遊ぶとレイトレーシングの恩恵でライティングの綺麗さ半端ないんだよなぁ
正直他のAAAタイトルに負けてないよBFみたいにバグまみれじゃないしさ
海外のまとめサイトのオッサンはHalo叩いて目立った成功体験が忘れられない奴が多いな >>892
Twitchには勝てんかったなぁ
固定給はMSから家が立つほど貰ってたろうけど 走ろうとしてグレネード投げたりズームしようとして右スティック押し込んだりしちゃうけどわざとじゃないんだ同じチームの人 エイムアシスト、キーマウvsパッド、サブ垢、スマーフ、ブースティング、死体撃ちあたりの問題はいくら議論しても意味ないってさすがにおじさん10年目くらいで気づきました お試し期間で色々なルールをプレイしてほしいのは理解できるけど長くても1週間で勘弁してほしい これCSだとただ操作しにくさが目立つからPCでランクやる界隈しか残らないんじゃないか? シーズンとかないとバトルパスの意味なくないか?
早く報酬取得したい人向けか バトルパスはいつでも買える
新しいシーズンになっても過去のバトルパス買って報酬アンロックできる
こんな仕様だったはず >>904
シーズンはあるけど全シーズン1回のバトルパス購入で済むってことじゃないの?
今シーズン1って書いてあるし ウィークリーチャレンジ全部終わらせるとリワードがあるみたいだな
ゲーム中からだと分からなかったけどウェイポイントにある 各シーズン毎に新しいバトルパスが追加される
ただしバトルパスはシーズン終わってもそのまま残る
購入した好きなバトルパスを好きなように上げれるだと思う そういや前回あった背後からの処刑モーションなくなったんか チャレンジでストロングホールドプレイしろってなってるけど
対戦モード選べないならクイックマッチでランダムで出るまでやるしかないんか
そういうとこやぞ なんで上級者しかいないの…
ダメだこのゲーム流行んない そりゃ歴戦の新規は様子見がてら来るだろうけど
APEXみたいにFPS初心者が選ぶゲームじゃないし 初Haloだけどシンプルな撃ち合いで面白いな
3時間やってようやく慣れてきたレベルだけど まだ正面から撃ちあい状態なのに
しゃがんだまま撃ってくるヤツおるくらいだから
初心者多く混ざってる >>920
ヘッショ痛いからしゃがみながら撃つの普通 PCもこのスレでいいのかね
キーボマウスの設定がゲーム再起動するたびリセットされて困るわ… ニュースに「20周年だから11/22までにログインしたらスキンやるよ」みたいな文言あってwaypointにログインしたけど特にパーツ増えてないし何なんだろう
後から貰えるパターン? >>927
多分だけどショップに赤青のスキンが0円で売ってたからそれかも >>924
出来ればPCは来ないでほしい
>>925
ここあるからね次からXBOX専用スレにしてほしい家庭用ゲーム機板だしここ ランクやってゴールドになった
どういう判定でついてるんだろう >>927
ごめんまるっきり勘違いしてた
イベントリー見たらあるはず ゲーム起動させれば緑のクラシックスキンが貰える
あと、ショップからHCSのスキンも無料で買えるよ BRつええわ
BTBで使えばお手軽に大量キルできるやんけきもちええ はよキャンペーン遊びたいわ
PvPは下手くそな味方が交じると完封されてギスギスしていかん >>921
俺も分からんから近距離でドーン!ってやるの2回やったら実績もらえた アーマーの説明見てるとそれぞれストーリーあって面白いな
ヘルメットのヒケシカブトにコヴナントと戦ったサムライ平和維持部隊とかショーグン配下の部隊とか書かれてる せめてバトルパスの内容とチャレンジの一覧はメインページからすぐ飛べるようにしてくれー
わざわざショップ→バトルパスって移動するはサクッと見れないからやだ 無敵弾無限でbot撃ちできるのいいな
これで武器とか覚えるわ リパルサーってベータの頃と比べてかなり射程伸びたな
ゴーストを弾き返したりできて楽しいわ アシスト弱いとか言われる割にはちゃんと当たるわ
ただコマンドーだけは突出してアシストが薄いと感じる バトルパス完了実績解除の0.03%が課金でレベル買った人達か 今日一日遊んだけどレベル3しか上がらんな
金でレベル上げないと寿命が足りないわ 実況のこの気の抜けた声DooMのマルチの声に似てるな同じ人か? アナウンサーは逃走中の人じゃね
何故HaloCEみたいなトーンになったかは謎 しかし今の所5の徴発武器ほどの激しさもなく
スリップスペースエンジンに慣れるための習作ですって感じは否めないな
ポイントが入るとマスドライバーがドッカン発射するなどマップの演出はすばらしいけど
Infinite2では大化けに化けることを期待したいね BTBがおもしろいわ
歩兵戦がメインで乗り物たまにって感じだからかも >>960
後ろからは一発
正面からはシールドが残ってたらシールド破壊
シールドなかったら一発 HALOインフィニット初めてやるんだけど
キー設定でGがグレネードだとして
Gを無効にしたいんだけどどうやって設定するの?
Gのところにマウスクリックすると設定変更しろって出るけど
削除の方法がわからん これ対戦相手に343って書いてるやつはNPCだよね?
何で対人にならないんだろ?下手だからか? >>965
対ボットマッチやってるからでしょ
説明見たら書いてある ちなみに20周年記念限定特典の獲得は11月22日月曜日までにログイン 全ての武器にカスタムペイントあればいいけど
ベータだからなのかハイドラまでしかないな
製品版では全部できたらいいけど
あと対戦モード選ばせろよ
ウィークリーにそのモード出てきても、ランダムで当たるまでやるしかないとかアホかと 操作タイプ決まらねぇ
LTをグレにすると誤爆しちゃうんよ >>975
まだ実装されてないっぽいね
PCのwaypointでも戦歴が無い 俺の好きなスパルタンレーザーがあるかどうかだけ教えて CODとかBFとか誰でもやれる初心者ゲームに慣れてるとこのゲームは難しいよな。しかし練習して強くなるのが本来のゲーム 俺なんて力みすぎて撃ち合い中に空パンチしちゃうぜ
めちゃくちゃ恥ずかしい リーチ以来だから操作が全然わからねえ
これアサルトライフルでもHSはいってるの? >>983
シールド割るまでは同じ。割れてからのライフ削りに優位 なんかずっとやっちゃう
前のテスト不評だったらしいけどだいぶ変わったんかな >>984
LT推しのズームはあるけど使い方は前と変わらんのね オッドボールやってるけど
誰も守りに来ない、なにやってんだムカつくわ パルスライフル、カービンとかのコブナント系武器
息してなくない? MCCは単押しと長押しでズームの切り替えが出来て便利だったのになぁ >>978
スレ立て乙
やっぱりHALOのマッチは緊張するわ あ これランクマウィークリーのために速攻で負けるのがいいやつだ >>989
これ引き継いで欲しかったよなぁ
スナイポの倍率切り替え方法としても、腰だめから単押し覗き、長押し高倍率化という操作が出来て素晴らしかったのに BTB箱1でやってたら止まってホームに戻っちゃったわ UNSC製武器ズーム時の翻訳ミスが直ってないな
MAG(magnification)倍率が弾薬にされてるやつ アイコンがわかりづらすぎてつらい
グラップルとスラスターいつも見間違えるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 44日 1時間 8分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。