【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 371
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ24
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1619053254/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 198▲
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1621779298/
【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part152【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625919815/
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 370
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1631936381/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 3 なまえをいれてください (ワッチョイ 6509-87yv [118.0.96.133]) sage 2021/09/18(土) 12:40:47.04 ID:OmS2x+kF0
Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須
Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾 Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)
Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
追加分は全て後から直接撮影することは出来る
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い ―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする荒らしです
不快な場合はIP118.241〜の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
コテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー 武器破壊と天候の厳しさについては
緩めに変更して欲しいところだろうか
どちらも意図的なのは分かるけど 最終試練でマグで抜いて他に刺す奴、電源ある部屋のためのをわざわざ外からブロック持ち込みそこはクリア
するとこの部屋のブロックが余るが、実は外で必要
しかし回転とかのせいで外への持ち出しは無理(1時間苦戦も)
で詰んだ
最終試練最初からやり直したw
結局謎解きの難易度低めということを常に意識しないといかんかったのよね、難しく考えすぎると却って詰む
同じ目遭った人いる? 武器も雨も一部の声のデカいクレーマーが発信してるから目立つだけだと思うぞ
気にならない人が大多数だとしても、そういう人たちは発信しないからな いちおつ
前スレ埋まってないうちから乙もせず喋りだす奴ら何なの 新スレ乙
>>8
細長いブロックなら恐らく全く同じことやらかしたけど気合で部屋の回転止めて持ち出し成功したよ
やり直さずに済んだが半端なく時間かかった >>8
まさに今、その状況になって困り果ててこのスレに来てみたところ
神獣っぽいところを脱出しても状況は変わらずに詰んでる >>15
やらかしたの雷の部屋だよね
すでに全体が回転してるなら、電極みたいなやつを一旦マグネで動かして入口側だけ回転状態にする
↓
入り口とのタイミングを合わせて最初に動かした電極みたいなやつをビタロすれば回転自体も止まる
↓
止まってる間に棒をマグネキャッチで外に運ぶ
外に出したら回転を元に戻せばOK いろんな工夫が効くが故に頑張って工夫して雷の部屋で詰んでやり直したが
自分の工夫で一番の空振りは、南の方の海岸で玉を抱えて離さない姉ちゃんの祠チャレンジで、ヒノックス三兄弟の持ってた玉をせっせと運んで入れたが何も起きなかったことw
まあ、そうだろなと自嘲したw ソコソコやり込んだつもりでクリアしたら達成率25%奥が深いねー みんな神獣は自力でクリアしてんの?
水以外はとてもじゃないけど無理だったわ。 自力でしょ
水クリアできたら他もいけそうなもんだが ルッタ(思いつけるかどうか)、ナボリス(手間)の二つが難度高いと言えば高いけど、メドーとルーダニアはひっかかるとこあったかな? ルーダニアは炎の仕掛けがどこかわかりにくかった
暗いし…
メドーはまあ楽 ルーダニアの最大の詰まりポイントは
上から玉を転がしてくるところじゃないかな 制御端末は全部自力でやったけど宝箱は何個か降参したわ
ナボリスのぶら下がってるやつとか 自力でクリアしたよ、楽しかった
今までのゼルダやってたら割とピンとくるもの多かったし「これこうだろ!やっぱな〜〜!!」って独り言してた ルーダニアは光点見てなかったから横倒しにして上から降りるだけの制御端末見つけるのに時間かかったなあ
意外と内部狭くてホントにそんな数端末あるのかよと思ってた ゼルダは毎回悩んで解けたときのスッキリ感がいいよね
今はコログのりんごのやつ全然わからなくて悩んでる >>8
違ってたらゴメンだけど回生の祠の地下のヤツ?
基本 部屋の中にある物を使うというのを忘れてて
外から運んで詰みかかったけど 根性でまた外へ出した
入れることが出来たなら出せるはず >>28
そう
入れる時はすんなりいったのに、外へ出すのはドラム式洗濯機みたくかき回され外への入り口のタイミングもシビアで何故か無理だった 自分含め同じことやっちまった人は結構いると思う
発売から数年経っても特に救済措置ない=進行不能じゃなくリカバリできるものと信じて色々試したら何とかなった
やり直しした方が早かったかもしれんがww 似たこととして南東の孤島のチャレンジ、裸一貫のやつ
玉持って運ぶ途中、興味本位で沼に寄った
慎重に玉は沼の側に置いたまでは良かったが、その後リンクか沼にハマり沼のほとりでやり直しになったが、何故かたまには沼に沈んでいたww
悪戦苦闘して30分くらいかかり爆弾が上手く影響して玉が
沼から出てきたのでよかった >>28
けっこう同じ人いるんだなw
外から部屋に入れちゃった鉄棒
部屋の中にもあって呆然
入口回転の隙をぬってなんとか引っ張り出したわ 恥ずかしながら教えて下さい
スレでよく見かける「達成度」「コログあと何個」なんかはどの画面で確認出来るんですか?
地名や施設はその場所にいけばマップに出るようになりますが克服の証、見つけたコログの数なんかはロード画面?に一瞬見ることが出来ます 達成率何パーみたいのどこに書いてあるんでしょう? よろしくお願いします >>33
達成度は一度クリアーするとマップ上に表示される様になる
コログの残数は全部で900個だからそっからそのロード画面中に出てくる数を引いた数字 アッカレ探索中あまりにも雷雨が酷いから錆びた盾をマグネキャッチでキツネの上に掲げて雷落として遊んでるんだけどこれ何発当てたら死ぬんだ?
3発当てた所で逃げられちゃった 金属製の物が近くに複数ある時ってどれに落ちるのかってランダムなのかな ラクダの神獣は比喩じゃなく一晩中かかった
4つの中で最後に行ったのである程度慣れているつもりだったがそれでも一番苦労した >>35
試したところキツネは電気の矢のカス当たりだと6発だったからおそらく雷も同じ
オオカミやキツネは妙に電撃に強い
爆弾一発で肉になるオオカミも帯電トラップだとなかなか死なない そういや、次回作って英傑たちは成仏しちゃったからリーバルの祈りとか使えないんだよな
ちょっと悪路を無理矢理切り抜けるのが難しくなりそう 友人がガマを知らないというので
ハイラルには生えてそうだと思って
探したら狙い通り見つかって見せてやったよ
本当に名もない植物多いよな ガマってガマの穂?あのぼわぼわになるやつ
あんなんも生えてんのか 時オカからのムジュラみたいな感じにブレワイも1より2のが全体的な難易度上がるのかな >>43
今の時代だとどうだろう
ただ思いっきり続編と銘打っている以上ブレワイを経験した人向けではあるからその点ではランクアップしてるかもね 今更ながら初プレイ。ウィッチャーやツシマ、スカイリム等々をプレイしてきてジャスガや回避ないの?と思っていたら最初の村の祠で教わったでござる。一気に楽しくなったw
説明書読めよはなしでお願いしますw 説明書読むな 攻略漁るな クリアするまでこのスレ見るな ←ブレワイを最大限楽しむ方法
あぁ 記憶無くしてやり直したい… 画面の前でニヤニヤしながら動物虐待してるの想像したら気持ち悪くなった
もしゼルダが人を○せるゲームだったら人の事もニヤニヤしながら○すんだろうな 3年前に100時間以上遊んだけどゼルダ姫を放置していたことを最近思い出して最初から始めた
現在50時間
まだ神獣すら開放せずにハイラルを遊び回っている >>50
GTAやってるやつ全員人殺し論調で喋るやつの方が怖いよ・・・ ムービー少ない、長いテキスト説明ない、長い会話説明ない
アイテム画面は四角マスの羅列で統一
ブレワイにハマった後に他のゲームやると
進行と画面配置に慣れにくいw 回復アイテムも簡単に入手でき回復が簡単にでき戦闘中一時停止になるのは優しくていい
選択中も飲むアクション数秒中もリアルで経過し無防備になるダクソとかはホント嫌だった 数百時間やり込んだけどそこは
それが売りだろうけどそんなとこのリアルさは要らんと思う自分 それはリアルさというよりは単なる難易度調整の制限だわな 回復に関してはブレワイ簡単過ぎじゃねって逆に思ったけどな
料理ポーチにたくさん入るしいつでも回復可能でマックス素材も獲り放題
妖精も幾つも取れるしミファまでいるのにデスペナもない
そこまで上手くない人でもハート3縛りとかやろうと思えばできてしまう程のイージーさ
せめて戦闘中は今は回復してる場合じゃない!とか
ポーチはハート関係ない薬だけとかもっと制限有っても良かったと俺はやってて感じた 縛りたければ自分で縛ればいいじゃない…
これは戦闘の難易度をウリにしたゲームじゃないんでっていう作り手のメッセージだよ 勝手に造り手のメッセージ認定までするのはどうかと思うけど
まあガーディアンビーム直撃とかの豪快な減り方は自由な回復ありきの調整よね なんでこういう人らって無意味に好んでストレス要素を増やそうとするんだろ まあ気持ちはわかるよ、俺も最初戦闘中に回復できて「あれこれ戦闘面じゃヌルゲーじゃね?」って
でも一発で半分以上抉られる攻撃があったりとか、序盤なんか常に戦闘を意識してるわけじゃないから料理の補充が整ってなくて料理の使い所や離脱のタイミング考えないとゲームオーバーにもなるから必ずしもヌルゲーじゃないってのは理解したわ、考える時間を与えられた分そういう点で差し引き出来てるんだなって
とにかく攻略中とくに序盤は料理なんかもそんな効果の良いものたくさん用意できるわけじゃないしね
まあ気持ちはわかるからDLCで回復はリアルタイム中に出来るとかも楽しそうだけどシステム的にやらんわな 今更だが敵の攻撃力て完全な後で拾える武器依存?
ライネルなら獣神の大剣とかも攻撃力アップのオプション付きで受けるダメ違うのかな? なんかここってちょっと要望書き込むと「じゃあ○○すれば?」「じゃあ○○しなければ?」って子供っぽい言いがかり付けてくる>>60みたいな奴居付いてるよな
ムジュラの仮面の有無とか回復し放題についてとかの話になると必ず「自分、開発者側の意図理解してるんで(メガネクイッ」的なスタンスで持論押し付けてくるバカ居る 飯食わなきゃ良いしムジュラは装備しなきゃイイだけなのでシステム側で縛る提案は意味のないことだな
でも雨の崖は回避アイテムあっても良かったね…
コログ900達成で雨でも出来るクライム装備なら良かったなあ ターゲットが広いゲームなのに自分の視野だけであれはヌルいこれはヌルいガケは登らせろって変なワガママ長々ぼやいてる奴は単純にうざいよ
要望書いてるだけとか言うけどこんなとこに要望書かれてもな 馬はルート上ならそれずに走る、しばし馬に任せて楽しもう、みたいなメッセージが出るから
馬定期運航路線がどうなってるかやってみた
始まりの台地から一番近い平原外れの馬宿から出発すると東はハテノ古代研究所、西はリト村、
それぞれ逆方面に走らせるといずれもハイラル城下町へ向かいガーディアンに攻撃受ける
なるほど馬に任せれば一応ストーリーに沿って最短時間で行けるわけねと納得 雨に関してはホンマ何も出来なくなっちまうからな
壁登りジャンプはできないとか制約つけてでも装備が欲しかった ムジュラが優秀過ぎて各種魔物マスクの存在意義が無くなってしまう!って思ったけどそもそもそんなに無かったわ つか作り手側のメッセージいうならユーザーのその手の不満や要望に
作り手側が応えてくれたのがDLCの剣の試練や一撃の試練だと今まで勝手に思ってたよ
共に回復に制限有る状況だし >>67
誰も通ると思って要望書いてるわけないっての分かってる???
「こんなとこ」だからこそダラダラ思ったこと書き込んでるんだぞ???
ここ便所の落書きだぞ???
そんなに為になる徳の高い書き込みしか認めたくないんなら、ゼルダ開発者目線雑談部屋(笑)みたいなホームページでも作れば?w
皆さん随分真剣と言いますか、真面目と言いますか、融通が効かないといいますか……www 開発さん、ゼルダ姫とハイラル復興散歩出来るDLCおなしゃす 回復薬で即回復にしてほしかったなとは思う
せっかく作った料理はじっくり食べてほしい 言語統制マン参上の巻
便所のラクガキ怪獣で応戦するぜ トレーラー3のカッコいいシーンの再現を試みてるんだがなかなかうまく行かない
東アッカレの島と島をつなぐ長い木の橋はリンクを走らせてカメラ目線回すと落ちるし
逆方向で上から下へ走らせるとガニ股歩きでめっちゃださい 好きなゲームやメーカーの批判は絶対許さないマンっているよな
会社とかでも身内の批判は許さないマンいるしザ・ジャップって感じ と、批判許さないマンを絶対許さないマンが言うのであった 空気読めない批判を書いて叩かれると
「批判絶対許さないマンだ!」と騒ぐ基地外。 批判許さないマンっていうけど俺様好みにしないと気に入らないって騒いでるやつもいるしなぁ…
次出るまではやっぱり同じような話題繰り返すね 空気を読むってこと自体がこの島国特有の習慣ってことすら分かってないのが悲しい所だね
空気なんて読まずに自分が思ったことは書いてもいいだろ
人がそう考える事の自由を認めた上で「でも自分はこう思う」っていうのはそれもまた自由だけど、相手の意見を否定するのは違うと思うよ >>87
一応予報はあるだろ
そんなもん見てないけど 批判が自由ならそれを否定するのも自由だろ。
何言ってんだ? >>89
今回のケースは批判っていうのはゲームに対するユーザーの批判(批判というか意見とも言えるけど)
と
ユーザーの意見に対する別のユーザーの批判
で別物なんだけど同じ批判として扱うのはどうなの?
ユーザーはゲーム遊ぶためにある程度の投資をしてるんだから度を過ぎなければ批判や意見する権利くらいあると思うよ 日本って〜島国特有で〜自由が〜っていう日本人を俯瞰で見れますみたいな奴も増えたな
お前は何人なんだよ… >>93
発言の内容そのものではなく「誰が言ったか?」「何人が言ったか?」を気にするのもジャップ特有だぞw >>91
それをいうならユーザーはお互いにゲーム購入して投資してるっていう同じ立場なんだからゲームに対する批判を批判する事も自由じゃないの
批判は自由にするけど自分がそれについて文句言われるのは許さないってのは暴論でしょ というか大元の回復簡単云々発言した人は剣の試練が回復制限の要望結果的な存在なんだろうとあっさり自己解決してるのに
それを全く関係ない外野が意見批判するなクソジャップ!ていつまでも引き摺ってるの滑稽すぎでは? >>95
「ゲームに対する批判」と「批判に対する批判」が別物だって言ってるのに伝わらなかったかな? いや…だから別物だからって批判に対する批判は黙ってろっていう根拠にはならないでしょっていうんだけど…
俺も薪食ってくるわ 批判許さないマン共発狂で草www
いつもいつも「こんなのだったらいいなぁ」に対してお前らが「いや、だったら○○しなければいい(メガネクイックイックイッ」とか賢ぶってレスすんのが悪いんだろwww
スルースキルもなし、持論押し付けて賛同しない奴は仲間のチー牛呼んで叩く、普段からそんなんだから仲間のチー牛集めた5ちゃんなんかを任天堂公認の崇高な意見交換の場だと勘違いして「こんなとこに要望書いても困る」とか的はずれなこと垂れるんだよな
また煽られたから発狂するんだろうけどw 別にロード挟んでも構わないから、複雑な市街地も欲しいと思う
ただ、樹海エリアでもガッツリ重くなるあたり、市街地とかやったら独立マップでもダメなんだろうなとも思う 端から見てると長文書き殴ってる方が発狂しているように見えるのでは?ボブは訝しんだ イチカラ村の家の形状とか、料理先がシンプルに「料理鍋」に集約されてて、別口で直火で焼き肉焼き魚が作れる点とか
マインクラフトからも影響受けてるのかな 変な流れに乗るのは時間の無駄なんで流鏑馬やってたけど結構ムズイな
その横の5分でクリアーできた馬障害物競争と難易度違い過ぎて草
カメラスピード切り替えるの気付くまで手古摺った ラバー装備で雨の日滑りにくくならないかな?って思ってた時期もありました ハイリア人にはそこらへんのハイラル草でも食わせておけ! リンクじゃなくて4英傑の中から選んでブレワイやってみたいな
ミファーが一番貧弱で厳しそうだけど ゼルダ無双基準での強度ならミファー姉さんはむしろ強いし使いやすくて最高だゾ! あとミニチャレンジとコログ以外やることなくなった
燃え尽きみたい
そりゃ装備コンプとかあるだろうけど力試しして楽しい相手もいないしね
マスターはする気にならんし
剣の試練 超極位 とか欲しかった
最大99階で死ぬ前に途中退出も可で、アイテム持ち帰り可(オーバー分は取捨選択して)
シレンみたいだな ダジャレかよw 裸でやれとかワンパン即死でやれとかでなく
万全の準備をした上でも殺しに来るコンテンツは欲しかった エリクサー病が中途半端に残ってるせいで
ラスボスとか「ここで切らなきゃ次が来ない」的な相手には獣神武器とか古代兵装使えるけど
大部分がわりーと再入手が容易な奴でどうとでもなっちゃうからついつい使えずになってしまう 俺は手持ちの武器は弱い順に使う癖が抜けない
威力100の獣神の剣より先に威力50の王家の剣、獣神5連弓より先に3連弓を使っちゃう
剣の試練で多少は矯正されたけど完全には抜けきらん わかるわー
キースみたいな雑魚用にボコバット拾っておいたり
ポーチ枠いっぱいの時に強い武器手に入れたら捨てるけど 剣ビームは耐久消費しないと聞いてから戦闘に多用するようになってしまった ずっと5連×50のやつ、いくつかポーチで腐ってるわw
結局ガチる相手がいないから出番がない 攻撃力32×5ばかりでたまにもう少し高いのが出るなんだけど、戦闘もっとし続けたら更に攻撃力の高い弓出るようになるのかな
攻撃力50とか見たことない
ちな300h近くプレイ(4神獣解放、ガノン討伐済) >>112
とりあえず噴水ブシャーしとけばいいしね 流鏑馬で大活躍の5連弓
>>120
50x3(攻撃力+18)ってのがでてくるけど32x5とあんま変わらんね >>39
リーバルは猛り
250時間だらだらプレイして達成率見たくてガノンクリアしたら50パー越えてた。いくつか残ってるミニチャレンジと剣の試練はいつかやるつもりだけどコログはやらないだろうなー 獣神の最高威力は32×5のはず
攻撃アップも悪くはないけど合計威力では5連には及ばない マスソ抜いてがんばりも2週目まで伸ばしたし、流石に神獣行くか…
進めると手に入らない武器とか出なくなる敵がいるって聞いて後回しにしてたけど… 武器マニアで今更ガーディアンアクス+は無理とかならあるな
ガーディアンアクス++じゃダメか… ガーディアン系の武器は力の祠でもう一回ガーディアン倒せば回収できるべ ガーディアンアクス+はナミカオズの祠やムオジームの祠とかに行けば再戦の度に手に入るでよ
進行度で入手不可になるのは獣王シリーズとかのライネル武器 エリクサーってわけじゃないんだけど、ガーディアン武器は次の力の試練で使おうと取っておいて、結局使うの忘れて貯まっていくからポーチ圧迫してたわ
ライトセーバーみたく光ってるから強くて貴重そうだけど別に歩行型で使っても惜しいとも思わないようになったのはゲーム終盤 ウツシエだけ考えるなら、獣王の剣・弓・槍・盾は剣の試練で撮れたよね?
終盤撮影できなくなるのは、ライネルの槍、ライネルの大剣、獣王の大剣の3種類? 古代リシーズ使うの躊躇うのわかる
普通に武器のひとつでしかないのになんでだろな >>131
ライネル系武器で回収不可になるのはライネルの大剣&槍と獣王の大剣&槍
剣の試練でラストのライネルが持ってるのは残念ながら獣神の槍
マスモ限定だがライネルの槍に関してはアッカレ地方のイカダにいるトカゲが持ってる ガーディアン武器は歩行型の足が切れると知ってから馴れてない頃めちゃくちゃ重宝した
今はジャスガ 槍系は軽視されがちだけど
ガーディアンランスはリーチ長くて
ガーディアンの足つぶすのにめっちゃ役立つよね 先生飛行タイプに反射してもふらふらしてるからか目に当たってくれません
あいつらどうすればいいですか 反射しようとするだけ時間の無駄だから古代矢持ってないなら貰うまでスルーよ
ひっくり返した歩行みたいに上昇気流でも使って目玉抜くか上から古代矢でケツの白フタぶち抜けば良い >>136
リーバル使って落下スロー射撃を利用してプロペラを一個ずつ破壊して落とすくらい? でもこの前倒したら巨大なコアを2個同時に落としたよ >>141
そこらへん、倒す手間と見合うかって話じゃなかんべ
慣れてるならわざと発見されて近寄ってきたところを集中古代矢でサックリだろうし 飛行型相手にビーム10回以上反射したけど全然死ななかったからトラウマだわ
見付けたら速攻で古代矢ぶち込んでるし古代矢のストックが100本切ると不安 邪魔なときはさっくり古代矢ぶちこむ。 わざわざ近寄ろうとはしないな
巨大なコア欲しいなら平原で歩行型を殲滅しにいくべきだし >>136 ヤツらの射程に入ってロックオンしてきたら古代矢で一発だよ 朽ちたガーディアンと歩行型ガーディアンはほぼ100%で距離が空いてても対応できるんだが
ハイラル城にいる砲台型ってのか?やつらはなんか知らんが全然ガードジャスト成功しない
上から撃ち下ろすような角度だからかと思ってリンクを少し高い場所に置いても同じ
どういうことなんです? >>146
ちかすぎるのでは?
砲台型は動かんから下手クソな自分でも成功率高い >>146 あれは古代盾だな ガノンにも 雷カースガノンにも
でもあんなの相手しないで即ガノン戦行っちゃうけど >>146
リンクをほぼ同じ高さにして適切な距離保てば問題なく返せるでしょ
てか砲台型なら真後ろとって大剣裏打ちグルグルの方が楽で早いし
すぐ横に立って近距離連射モードのビームを3連続ジャスガすると気持ちいい 明日発売の本編とエクパンションセットの奴ですが、パッケージ版が8980円なのに、DL版が10225円なのは何故ですか? DL版は価格を少し吊り上げて店で安く買わせるように仕向けて小売りにも金を落とさせるように誘導してるらしい DL版はセールがメインだろうな
ブレワイはあんまやんないけど RTA動画とか見てると「んな別解も許容範囲かい!」って驚かされるとともに
剣の試練とか縛りプレイ動画みてると「このアイテムそんな使い道もあるのか」って驚かされる >>151-154
皆さんありがとうございました。おかげでスッキリしました 古代矢でガーディアン倒した時ってアイテムドロップする? >>147-149
高さがあるぶん距離感測れてなかったのかも
普通に返せるならもうちょい色々試してみます いろんな飛行技があるけどどれもそれなりにテクニックを要するのが面白い 壁抜けがうまくできない
skewとるとこまではできてる
壁との距離かなあ
何かコツある? 地震やばくて目が覚めたわ
ちょっとハイラルうろうろしてから寝るか… 飛行型って鉄箱で一撃だった気がするけどあれルーダニアのとこだけ? 飛行型を古代矢使わずちまちま削り落としたらゴム鞠の如くばよーんばよーんと尋常じゃないバウンドキメながら崩壊したことがあった
ハヴォック神が荒ぶったんかな 通常の大型ガーディアンにはマグネじゃろくなダメージ入らんよ
飛行型を最強の鉄箱や本棚で殴っても100とかだし
歩行型や砲台型にはそもそもヒットすらしない マスターモードプレイ中
イーガ団のアジト攻略が意外にあっさりと終わってしまった
以前あんなに死にまくったのはなんだったのか…
なにげに上達してるんだなーと実感
簡単すぎるって言ってる人も上達したからそう感じるんじゃない? イーガ団アジトは不意打ちを知ってるかどうかで
難易度が激変するような気がする アジト苦手過ぎて結局古代兵装・矢で見張りを全員消して進んだわ スニーキング好物なんで面白かった つか 結構ガバガバなんだけどな…w 一周目はその辺の武器で暗殺
二周目はめんどくて古代矢
三周目はマスモ無双 イーガ団て野良で出てくるのて倒した時、死んだていうより逃げた的に見えるが古代矢で撃てば完全に死んだてことかね?
なんかかわいそうやね >>170
上達もそうだが祠のギミック同様、既にクリアー方法知ってるってのが大きいんでしょ
初見時なんてあのコーガ様にすらこれに負けたら初めからかでちょっとビビってたしw そういえばコーガ様に負けたことないな
あの戦闘でハートが0になるとどうなるの?
幹部にやられたときみたいに笑い声が聞こえて最初から?
それとも普通にゲームオーバー? コーガ様のバトルは良バトルやね
初見でもああ、こうやればええのやね、ってのが適度にわかりやすい 続編いつ出るんかな
カタログチケットでメトロイドとブレワイ2買いたいんだけど、チケットの有効期限が1年間だから最悪間に合わない 誰もコーガ様になんて負けた事ないから分からないっていう 砂漠行ってルージュに会ってアジト攻略して会いに行った瞬間に自爆してみたけど普通に何事もなくゲームオーバーになったわ コーガ様の前にオートセーブあったっけ?
なかったらゲームオーバー→リトライで
アジトの入口からになってしまうのかな 負けてもまた戦闘の最初から始まる
道中面倒だからバランスとってんだろうな 球取り戻しに2回目忍び込んだ時、上から入り口まで降りていくつもりが間違えて2階に上がる階段の下に球持って降りちゃって、やり直そう〜って球持ち上げてトコトコ走って出ていったらあれ?あれ?と思ってるうちに誰からも気づかれずに外に出られてしまったうちのリンクくん
ステルス苦手だから助かったわ〜 ハイリア盾って90だとゴミ?144で欲しい所だけどその頃には使い所無さそうでモヤモヤする 144はただの素人ロマン枠
玄人は耐久1160のハイリア盾を目指す
俺は素人だから144で妥協した 変にすげぇ神器を厳選して使えなくなるのも本末転倒だしな 普通に取りに行ったら112かそこらだった
それでももったいなくて使えない
部屋の飾りになってしまってるw 2は光る腕からビーム出したりフックショットにでもなるのかねぇ 耐久元からイカれてるから増殖するなら144一択
普通にプレイするならどうせ壊れるし買えるしで何でもいい 有機ELで起動した人いない?
画質とか音とかどうでしょう ゼルダ様のような大物がロリコンご用達漫画をおパクリになられるとでも思っているのか 敵から奪ったりその辺に落ちてる盾で事足りるからまともにハイリアの盾使ったことないわ
錆びた盾やナベのふたでも輝けるジャスガはいい文化 お前ら完全版にお布施したんだろーな
勿論俺はお布施したぞ いや別に否定はしないけど
こんなビッグタイトルにお布施する必要ある? 俺も自宅の盾置きにずっとハイリア盾鎮座させてたけど
二段ジャンプとかボムパリィ多用しだすとハイリア盾がやっぱ必要になる ゼルダと一緒に行動するとかむしろゼルダをコントロール出来たらいいなあ ロングヘアおひい様は特に可愛いともなんとも思わなかったのにショートボブおひい様はめちゃくちゃ垢抜けて可愛く感じる
太眉とのバランスが取れてるからだろうか ゼルダと冒険してたら虫やら蛙やら捕まえたがって大変だろうなあ BtBやWBでかっとんで行ったり、うちわでボコブリンを水に叩き込むゼルダ姫…… 姫様とあーだこーだ言いながらキャンプメシ食ったりデザートにフルーツケーキを作ってさしあげたい 完全版購入報告
セーブデータも通常版と互換特に変わったところはありませんでした
完全な自己満です
因みに後悔はしておりません 因みにゲームカードのシールデザインは通常版と違いはありました 序盤は思ったより自由度はあっても行動制限とか武器耐久とかで楽しくないな…歩くのもだるいな…
と2回ほどやめそうになったんだけどある程度スタミナついて馬も手に入ってから世界が変わりました
しかし大型テレビでやるゼルダ(オープンワールド)がこんなに楽しいなんて カエルで覚醒したリンクのマスターソードの責任は取ってくれるんですかね >>221
絶望的に会話が弾まなくて気まずくなる未来しか見えない ルージュは雷防いでくれるとしてパーヤは何出来んの? あの勇者なんでも美味しく食べるから引き分けじゃねーか どこの国や地方でも安定供給されるバナナ料理になるんだろう システム的に食べれないだけで一応カエルや岩も生で食べてるし食べようと思えばネジでも土でも食えそう >>235
残念ながらE3で見せた予告以降新情報は特にない
しいてゼルダの新情報言うなら64のスイッチオンラインに時岡とムジュラ( しばらくしてから配信?)が決まった ゴロンもびっくりリンクくんは薪でも岩でも食べるけど
おいしいとは思ってないみたいだな
祠をゴミ捨て場と勘違いしてる女には「まずそう」とか言ってるし 食べる直前ちょっと嫌そうな顔から覚悟した感じで食ってるけど喉元すぎれば満足そうだし不味くてもやめられないクセになるようなモノがあるのかもしれない 言い得て妙だな
ミニダンジョンやりたくて辿り着いたのにそれかよみたいな ビリビリマスは最後の方で手に入れたなあ
それとサンケゴイ
こんなんいたのかよ状態 梅の木には爆弾投げたけど池には投げ込まなかった
おれやさしい 耐火セットの炎無効、ラバーセット及び雷鳴の兜の雷無効の便利さはもっと早く知っておくべきだった
一部祠のトラップも無視出来るのが強い 15ですけど、入り口が回転するギミックをマグネで動かして通り抜け自由な状態にして
中に入ってからマグネでそこでは不必要な棒状のを外に出せました 前にここで見た、エノキダの結婚式に近衛服で参列するっての真似してみたくなって神獣未解放ながらハイラル城侵入してきた(マスソ有り)
ついでに近衛装備も一式回収したしバッチリ エビシャツに耐暑効果あるのを今頃知ったわ…
あんなの着てゲルド行こうなんて普通考えんわ… TCR安定してできる様になると戦闘が更に楽しくなるな
怯まない系の敵には特に有効だわこれ
>>255
イカダをうちわで漕いだ時のスピードも上がるぞ エビシャツに蛮族パンツ履いてると短パンの女の子みたいでかわいい コログのお面、switchの赤Tシャツ、蛮族パンツの組み合わせだと何となく夏休みの虫取り少年感あって好き 近衛兵セットというあらゆる頑張り行為のがんばりゲージ消費を軽減する服
強化出来たら割と愛用してたかもしれん 川岸に打ち上げられてるイカダってどうすれば川に戻せる?
押してもダメ、ビタロックもアウト
オクタで浮かせたらひっくり返って帆が川の中へ、裏側に乗って川下ったが
思う方向に進めない >>262
普通に溜めうちわを連打でジリジリ川に戻せると思うけど
なんだっけ、リンクがうちわを担いだら用心せい、だっけ >>265に一票 金属製の物をマグネでイカダに押し付ければおk
無ければ溜めうちわ それも無ければアイスメーカーで少しずつ向きを変える?(水がある場合のみ)
爆弾はどうだったかなぁ…試した事ないけど…イカダって壊れたっけ? うちわが欲しいとき
そのへんの木を伐採しても
そういうときに限ってなかなかうちわが出てこない
森林破壊リンクと化す 欲しいときに出てこないのはあるあるだよね
そのうち最初の目的忘れそうになる なんかさ、自分の経験と他の人の実況なんかを見てて、序盤はある程度は道なりに行った方がいいと思ったわ
まあそれも自分だけの冒険だから自由でいいとは思うけどハテノ村行くの後にしたせいで写し絵の入手がゲーム終盤になったりボックリンに出会わずポーチが小さいままだったり
思い出の地巡りや図鑑集めは序盤からやりたかったと思ったし最初にボックリンに出会っていればコログを探すモチベももっと上がったはず
オープンワールドで順番さえ自由っていうシステムにしてるからこの辺はある程度仕方ないのかも知れん、だから続編では序盤の誘導にはちゃんと乗っかろうと思う >>269
それは まぁ人それぞれ 天邪鬼でわざと順路無視していったけど後悔はしてない
カカリコ村には空から入ったんで ボックリンには会えないまま苦労したし
ウツシエも後半に纏めて探しにいったりしたけど だからと言って楽しみが減ったとは思わない1000時間越えの自分
…あと39匹だw はじまりの台地出てからハイラル城目指してたら歩行型にぬっコロされまくって、そこから何故か北西に向かってしまい最初の力の試練が極位になってしまった
塔の解放もせず自分が何処にいるかもわからなくなったので一旦はじまりの台地に戻って(ここで始めて祠ワープ使った)改めてカカリコ村に行ったけどまあ今となっては楽しかったよ カカリコ村には普通に正攻法で行ったけどゲルドの塔や
知恵の泉、勇気の泉は最初ショートカットして最短でいったんで
後に正攻法で行ったら参道あったのかとか新しい発見があって面白かったな 100年前のゼルダって雪山の祠のとこでも沐浴したのかね?下手しなくても死にそうだけど 知恵なき者の入山を禁ずるとして17才まで行けないしきたりになってるのは知恵の神の神話性もあるけど子供が行くと危険な場所だから行かせないようにっていう生活の知恵的な意味合いもあるのかもね
まあ大人でも知恵がない奴は生き残れない環境だけど 一応序盤のクエスト辿ってくと、
妖精の泉撮影で画家の写真ヒント解放→カカリコ村でラネール参道の写真ヒント→そこから思い出を見て知恵の泉へってルート誘導はあったのね
一周目は豪快にすっ飛ばしたから二週目で初めて知ったわ ハイラル城にメインろくに進めないまま様子見で行って、そのままエンディング行ってしまった人、結構いそうw
特にリーバルトルネイド得た後てありがち
自分は四神獣のトカゲのメイン行く前に行ったらそうなった >>275
更に付け加えると→初ライネル先生にボコられる までがセットだった >>275
ウツシエの記憶のところまでは行けるけどライネルがいたり防寒着だけでは寒さ防げなかったりで序盤から簡単には登頂させてくれないのは良いバランスだと思う
真正面から突破できるようになってからでも良し、知恵を絞りながら創意工夫で登り切る方法を模索するも良し こんにちは、はじめまして。
先週購入してDLCも入れました。
黄昏の光弓が欲しいんですがゼルダamiiboが高すぎます
別に買わなくてもゲーム内で良い弓が手に入りますか?
ムジュラリンクのamiiboは買いました >>279
威力30耐久100の黄昏の光弓よりも
威力44耐久120の古代弓があるから無理しなくても良い >>270
まあね、自分もデスマウンテンは無理やり崖登っていったから七合目とかすっ飛ばし燃えながらゴロンシティにたどり着いた
そういう思い出が自分だけのストーリーとして記憶されるのは良いよね 「お花を踏まないで」とか「ガーディアンが見たい」みたいな一般人が障害になってる試練は祝福じゃないの好き
あとハイラル城のすぐ近くの祠が序位なのも好き
そりゃ導師も城を乗っ取られるなんて想定せんよなぁ ウオトリーの近くにあるムオ・ジームの祠とか
1万年もよく地殻変動とかなく無事そのまま残ってたよなって思う そういや黄昏の光弓の射程距離ってどうなってんだろ
他の弓矢みたいに追いかければどこまでも届くのかな >>273
流石に沐浴は無かったんじゃないかと…信じたい
それより お付きの人いたのかなぁ 他の泉でも着替えないと風邪ひくよね?
厄黙はインパいたけど 補佐官殿がホイホイ外出するのは変だしw たいまつ燃やしとけば全裸でヘブラの山頂もへっちゃらな世界だし
丑の刻参りみたく頭にたいまつ装着して沐浴してたんやろ あそこって氷水判定じゃないよね?
なんで川だけダメージ受けるんやろ >>280
ありがとうございます
>>284
すみません今度から質問はそこでします
ありがとうございました 雪山や砂漠は冒険の知恵が試される部分もあるよね
ファイアロッドで寒さを凌ぐとかチュチュで水浴びとか 実際手持ちのアイテム持ち運ぶとなるとテリーなんか目じゃないレベルの大荷物になるんだろうなあ テリーは寧ろあの大所帯荷物で5品目くらいしか売ってないとかおかしいゾ ポーチに入れとけば金属にも雷が落ちないし木製装備も燃えない。
多分異次元なんだろう。 >>292
りんご100個、ボコ角100個とかだけで地獄だろうなw ブレワイ2で空があるなら海も探索できるようになってるんじゃないかなって思ってる ロベリーあたりが潜水型ガーディアン作ってそれに乗ってダイビングできるかも メトロイドで疲れたからハイラルへ戻ってきた
気晴らしにボコたちと遊ぼうと思ったらハテノ村で数時間過ごし寝落ちしてしまった >>305
のんびり過ごして寝落ちとか晴耕雨読極めてて最高にブレスオブザワイルド >>304
リンク「え? ぜるだ? … 誰だっけ?」 >>305
わかる
メトロイドやろうとSwitch立ち上げてブレワイやってる自分がいる
メトロイド、癒し要素ゼロだから
でも1日間置くと次やることがホントわからなくなる、メトロイド 脈略無く無機質な展開ばかりだからそうなる ゼルダと違って生身なのにあんな寒暖の差のハゲしいとこで待たされるルージュ メトロイドドレッドぐらいのクオリティでリンクの冒険リメイクしてくれねぇかな >>310
100年待ったんだ 200時間位 なんて事ないよね?w 100年に比べれば500日くらいなんてことはないよな! もう封印が限界!からの1年以上はゼルダ頑張らせすぎでは? >>319
連動して独りで封印し続けた100年(100年じゃない)になってしまう… 赤い月が来る度にリンクが目覚めた日にリセットされてるから大丈夫(暴論) 赤い月といえば、リンクが目覚める前から何度も発生してるみたいだけど
ぶっちゃけリンクが目覚める前って、魔物倒す人なんてほぼいなかったから
魔物復活の意味もほとんど無かった気がするよね イーガ団って二人同時に出るんだね
野生馬追い立てて遊んでたら二人出てびっくりした 宿場町跡?でボコブリンに絡まれてる二人組を
瓦礫に隠れて観察してたらやっつけてたよ
加勢してやろうかな、と出ていったら終わってて
ボコ武器が落ちてた モブが倒すとこ初めて見るとびっくりするよな
勝てるんだ!?って独り言でたもん あいつらが渡してくるもん邪魔だからだんだん助けなくなっていく 速度バフつけた後に渡されたしょぼい料理食ってバフ上書きしてしまう事故何回か経験がある >>323
カカリコ村の素材屋にはまとまった数のボコブリンの肝が定期的に入荷してるから
少なくともボコブリンに関しては青以上のランクの個体を安定して狩れる人間がいるのは確か そういえばそうだね
ボコとオクタとガーディアンは狩る人がいるのか 続編の方、多分シャレにならないグリッチは塞がれちゃうんだろうけど
勢いあまって遊びの多様性まで塞いじゃいましたにはならないことを心から祈る ここまでグリッチが楽しいゲームって中々ないもんな
まあでも色々変わるだろうし普通に塞がれそう
>>331
ガーディアンは狩ってるんじゃなく朽ちたのからパーツ拾ってんじゃね? 手に入りやすさ、料理のしやすさなどから考えて
最も有用な回復用素材はりんご? アッカレ研究所前のガーディアンはあれもう防犯用に飼われてるとしか思えん >>333
朽ちたガーディアンから古代のコア取れる?
コア売ってる人がいるよね バナナとマックスドリアンジャンキーだけどフィローネ開拓しないとあんま手に入らないか
あとは鳥と狼で肉とかかね バナナとドリアンばかり言われがちだけど何気に上ケモノ肉も優秀だよな
入手性が食材でもトップクラスに良好な上に焼いたり凍らせたのも合わせると膨大な数ストックできる
単体のスペックでは劣るけど物量がすさまじい 一時期シカ狩りばかりして上ケモ集めてたな
完全に狩猟生活状態
ただ焼くのメンドイ
>>339
低確率だけど獲れるよ
だから始まりの台地でマラソンすれば速攻でビタロック強化できる 序盤なら肉と岩塩だな
あとはハテノまでたどり着けばプラス米 道中の濃厚さから未だに姫様助けてないわ笑
みたいなネタもわかるけど必ず一度は写し絵全部集めてエンディング見るべきゲームだよな >>323
魔物一切相手にしてない人にしたら、いつの間にか無くなっていたお玉やハンマーが帰ってくるわ料理の出来栄えがよくなるわでラッキーデーなのかもな
赤い月で思い出したけど大厄災のときって魔物も人間みたいに容赦なくガーディアンに焼かれたんだろうか
赤い月でリポップする魔物はスタルじゃなくても無限ループしてるアンデッドなのかなって考えたことがある >>338
ロベリーの古代兵装シリーズの実験用だろうね あいつが稼働状態のまま馬宿まで炎持っていってたってんだから驚愕ですわ
迂回したのかもしれんけど >>337
大厄災の時にいくらかは兵士が倒せてる訳だから集団でかかれば倒せる場合もあるのかも
ロベリーは 弱点知ってるからガーディアン倒すのは楽勝っぽい事を書いてるし >>330
まさか あのばーさんが狩ってるんじゃ…w >>350
フロドラ狩りにエイム必要無し ゲルドか一心に弓を使って集中すればいい >>345
そもそもリンクがいなければ
いつの間にかおたまやハンマーが無くなることもないんじゃ・・・ マモノが人里に入ってこないのはどういう理由なんだろうな
システム上ってのはわかるんだけど、スタルとか誘導しても馬宿には絶対自分からは入らなかったし不思議
ガンガン焚き火してるから火が怖いとかもなさそうだし >>352
確かに
やはり真の厄災は……
>>353
人間にはいい匂いのアロマでもペットには毒なんてこともあるから何かそんな感じのお香でも焚いてる説 一番やばいのはタバンタの馬宿だよな
裏庭にライネルさんいるし
橋一本わたれば飛行ガーディアンぶんぶん飛んでるし 魔物も人が大勢いる所は怖いとか?
リンク一人の方がはるかに恐怖なわけだけど
赤い月の度に記憶がリセットされるか
魔物だから単純で戦いは数だよ兄貴なかんじで 縄張り意識が強いんじゃない?
村は人間の縄張りだってわかってるから行かない
でも平原とかは俺らのもんだから通過だろうがぶっとばすぞ的な どっかの馬宿の近くだったか、珍しくゲルドの女性と白ボコが対峙してた。
しばらく見てたが気絶しちゃったので助太刀に行ったった >>353
多分最初はスタァァァップ!だとか膝に矢を受けた衛兵とか置いてたんだろうけど
遊ばせたい内容に大して蛇足になるからバッサリ削ってシンプルにした説 >>353
馬宿の目印の飾り(馬神様に似てる屋根)が実は魔物避け効果ある説 そういえば家の周りに何かを撒くと不快害虫が近寄らないとかあったな… ガノンの怨念で変質した人間という設定にしてもいいよね ゼルダRTAで、神獣2体撃破レギュとか、1体撃破レギュってあったらチャート構築に色々幅がでそう
どのカースガノンは残すか、どの英傑の加護は取得しておけば早くなるか、はたまたどの地域は素早く行けるかで個性がめちゃ出そう >>364
すまん言葉が足りなかった
神獣2体撃破してガノン撃破って意味で >>353
女神像のおかげっていう可能性はどうだろう?
作中で廃墟になってる村跡は女神像が無かったから100年前に滅ぼされた、逆に女神像がある場所に村を作れば発展するからイチカラ村があそこに決まった、みたいな 時の神殿、忘れられた神殿は思いっきり滅びてるんだが… ゲルドの女神像は誰も信仰しないから町の裏路地に
追いやられたみたいに言ってるから
わりと簡単に移動できるっぽいしなw 元からあったというより、信心のある住人が誰か作って置いてるんじゃないのあれ。 場所によってその土地や住む人の信仰度みたいのが分かるのはいいよな
ちゃんと祀られてるところもあればゲルドみたいな放置扱いもあるし
個人的にはリトの女神像がなんか可愛げある祀られ方で好き アッカレ砦勤務の人たちはわざわざ一から村のあたりまでお祈りに行ってたのかな 祀られ方に各地で特徴あるのいいよな
コログ達がお店屋さんゾーンをデクの木サマのお腹に作ろうって提案したのは女神像がお腹の中に安置されてたからだろうか >>372
エノキダが来る前のイチカラ村の女神像って
藪みたいな所にポツンと放置された感じであるんだよな 未だにゲルドの料理鍋がどこにあるのかわからないんだが 宮殿に向って左手のところに炊事場があった気がする
火をつけなきゃいけないけど 悪魔ですらあれだし女神ハイリア様も元は結構俗っぽい人だったのでは オキニはリト村にあるお地蔵さんみたいなやつ
賽銭を入れたくなる ゲルドの炊事場、横に篝火とたいまつがあるから困らないね >>378 >>382
自分で火つけるのか、だから走り回ってもわからんかったんだな
めんどくさ 部族主要都市はいつも火が付いていてほしいという願望 ゾーラとリトは素材売り場だかに火がある
火山はたいまつ持てば何処でも火が付く
ゲルドとハイリア人はダメだな 長らくマルリアンちゃんの横の鍋しか使ってないな
赤い月の気配を感じてワープで間に合うから 自分もそこ行ってるわ
雨の日でも火が消えてなかったような 自宅のは鍋に放りそこねた素材が燃えるとビビるギャラリーが邪魔だ 夜にならないと動かんからなアイツら
家全部作らせてから結婚式呼んでそのまま放置って一方通行な手順踏まないと排除出来ない 馬宿の料理鍋占領してほかの旅人に
「俺が狩ってきた極上獣肉喰えや!ガハハ」
をやりたい 俺は赤い月の時はゾーラ行ってる
祠から鍋の距離近いし常に火ついてるし屋内で雨の心配もいらない >>398
その条件だとマルリアンの方が上位互換だから
一回行ってみて >>399
(ゾーラの里自体が好きってのもあるのでマルリアンちゃんの祠には行か)ないです >>400
場所が好きな気持ちはわかるから悪かった
わいはマルリアンの子が好きなんだよな
あとあの上に登るとコログと一緒に朝陽を眺められる絶景スポットで好き すぐ移動したいときは
ゴロンの崖登りチャレンジの祠の前の鍋を使ってる そういや、Good Job!ってパズルゲーもブレワイと同じ思想のゲームだよね
スタートとゴールとシチュエーションは用意して、後はプレイヤーが好きに解いてヨシってスタンスの 試練ガン無視して突破してきたリンクに
「よくぞ乗り越えた」って言わなきゃいけない即身仏の気持ち そりゃそうだけど脱出ゲームに来て裏口から脱出しましたって言われたらエーってなるじゃん? タッチしたら事前に録っておいたミィズさんの声が自動で流れてる可能性
どこも皆同じ声だし 歩行型ガーディアン脚ぶった斬って転倒させてねえどんな気持ち?ねえどんな気持ち?おけつぷりぷり〜ってしてたら
合流してきた別のガーディアンに狙われてるの気付かなくて焼き殺された >>412
普通はそうだけど ブレワイはそうじゃないw
動画とか観てると眼から鱗の突破方法に感心する >>415
倒してる最中のヤツの音と勘違いする事はある
飛行型のプロペラを破壊して落としたら 枯れ木にひっかかって
ウィンウィンしてるヤツを槍で突いたのは楽しかったw >>412
ブレワイの場合「えー、そんな方法で裏口に行けたのか!」ってなるw 祠試練の電気繋ぐ系、これもしかして金属武器繋いでズルできるのではと思い、出来た時は感動した
このゲームの魅力と思う 導師「金属武器で配線ショートさせるのはともかく雷武器クラックして電源にするのは怒っていいかなって」 >>418
>>416
まぁ確かにそうだなw
ちなみに自分も突破動画見るのは好きだよ 視界にこっちを収めたまま動かないライネルがいたから見逃してくれるのかと思いきやいきなり吠えて電気矢曲射してきて泣いた
柱の陰に隠れながら探索してたのにあんな撃ち方されたの初めてだ 赤い月が出ても、サトリ山のダイヤが復活しないこともあるんだ…全然拾えてない リモコンバクダンの祠でリモコンバクダン取らずに導師のところまで行くとアイテム取ってこいって言われるの好き 歩行型の脚もいで遊ぶのよくやるけど
そこにオクタがズザーってやってきたから誘導したら延々と歩行型に石ぶつけてたのは可愛かった
ちゃんとHP減るしでもオクタには反撃しないのな オクタの上の草を刈って飛び出したところを剣で簡単にやっつけられるのが最近わかった、ずっとバクダン使ってた
水中のオクタは弓矢のみ、命中率が悪いのでイライラするんだが簡単な攻略法ない? 採取物は、リンクから遠いものが1分ごとに1%復活だっけ ビタロック遠過ぎて使う発想なかったわ
オクタごときに高い電気矢使う発想も
ケチったらあかんな 岩打ってきた瞬間にビタロしてすぐ盾構えてみ
綺麗にはねかえるぞ 電気矢はライネル先輩がめっちゃ気前良く配ってくれるで 雷の矢は気がついたらめっちゃ余ってるってか
むしろ慢性的に足りんのは木矢の方だからな サイハテノ島の弓矢宝箱って制作側の遊び?正式なバグ?
弓多用派としては大変助かったけど
続編で無くなるならちょっと苦労しそう
そして、ゲーマーさんの報告がないと自分では多分気づけないw >>436
すっぽんぽんにされた時の救済措置とかなんとか >>436
サイハテ救済処置みたいなのがあって結局止めたけど
あれだけ残ってるとかじゃないかと勝手に妄想
つか矢は火矢にして連弓で増やした方が楽でしょ 宝箱はただおいてあるから使ったけど
増殖技とか裏技とかはやらないから知らんのよね、すまん 2が出るって聞いて観念して初見プレイ中なんだけど、このゲームもしかしてめちゃくちゃ面白い??? そうだよ
攻略情報見ないようにやる
ある程度素直に進めていく(天邪鬼にハイラル城中途半端に突入、ありゃクリアしちゃった、からのモチベ維持は大変)
これら大事 >>441-443 ありがとう
ダイパまで時間あるからやるか〜と軽い気持ちでとんでもないゲーム始めてしまったわ
アクション苦手だから素直に進めてます
リンク氏を可能な限り強化してからラスボスに挑みたいけど探索楽しすぎてメインストーリー全然進まない
赤い月の夜が来る度いけねっ!ってなってまたすぐ忘れる ゲーマーでやってないやつは損してると言われる程度の面白さ また…赤い月の刻がきます…
リンク…いい加減にして…リンク… まずはカレー粉を買いに行って…
ドリアンを収穫して… >>444
リンク氏は草
攻略を見ないことを目標に頑張れ、あとここもクリアまであんま来ない方がいい アイスメーカーって他のツールに比べて活躍機会少なくないか?
2は新ツールが何なのかが一つの大きなポイントだろうね 初プレイ羨ましい定期
いいなーいいなーいまだに初プレイの人結構いるもんなぁ 朝起きたらまずは隣で寝てる青リザル二匹におはようの挨拶 >>452
溺れ死ぬのが怖いから俺にとっては最も頼りになる技だった ノーマルモードでは存在を忘れかけるレベルで使わなかったけどマスモでめっちゃ有能なことが分かり大活躍したアイスメーカーさん 俺フィローネの塔に住んでたよ
起きたら滑空して踊ってる青リザル2匹に挨拶
ドリアン狩りしてリーバってヒノックスぶっ飛ばすのがモーニングルーティン >>422
ライネルは「!」が出て完全にこちらを視認した後
こっちの位置を認識している(=こっちを微動だにせずガン見している)状態のまま30秒が経過すると
こちらが敵対行動を取らなくても問答無用で攻撃してくる
吼えるのは攻撃開始の合図
戦いたくないならじっと見ているだけで何もしてこないうちに撤退すべし >>462
崖づたいに歩いていってウライト湖でフロドラ狩りもw エウンポ高地のコログ付近でオルドラ待って狙い通り当てて喜んでたら、取りに行く途中で角のかけらが風に流されて谷に落っこってった
悲しい エウンポ高地のコログ付近でオルドラ待って狙い通り当てて喜んでたら、取りに行く途中で角のかけらが風に流されて谷に落っこってった
悲しい >>470
これやろうとして死に目にあった勇者は挙手 ノ 神ゲー神ゲー言われるから遊んでるけどつまらんな
エリアがスカスカ過ぎるし、祠と微妙なメインストーリーしか目的がない 常に画面の中心にいることになる主人公キャラは小さく
NPCやアイテムはどこにいても見つけやすいように大きく描写してると言われるとなるほどと思うが
崖登りしてる時のクソデカスミレでいつも笑ってしまう ライネルが持ってるとクソでかいのにリンクが装備すると半分くらいに縮むライネル系武器達 まんまだと武器が歩いてるようにしか見えなくなるから不思議パワーでジャストサイズにフィットさ 大剣ライネルくっそ戦い辛い
ほぼハンマーだから範囲広いしラッシュできないと盾がどんどん消えていく 大剣ライネル、ジャスガでほぼ返せるから青い頃にタイミングに慣れておくと
後々楽なんだけどね 避けようとするからダメなのか
ビーム以外でジャスガはあまりやってなかったから今度から意識してみよう ジャスガ→ヘッショ→馬乗りツンツン→落とされる時に弓で追撃→ジャスガのループでノーダメいけるようになる
ファイトや ライネルは、はい今からこの攻撃しますねーって予備動作があるから慣れたらできるよ
ノーモーションな槍ボコの突きをジャスガするより簡単
その内後ろ回った時にやってくる大剣グルグルもジャスガできるようになる
早めに後退して空ぶらせた所を弓でヘッショの方が楽だし効果的だけど ジャスガは最後まで分からず終わった マスターしようとしなかっただけかもだが
ライネルはいつも
1 攻撃アップ3の餌食べる→2 上空から侵入でヘドショ→3 馬乗り→4 馬乗り終わればビタロックして叩く→5 切れたら逃げる→以後炎で上昇できたら2から繰り返し ダメならビタロック出来るまで逃げとく(クールダウンゼロの裏技はめんどい)
こんな感じ
アクション苦手でもほぼ勝てると思う
これにリーバルトルネードやウルボザあればもっと楽 >>469
それいいねー
次回にアレコレ注文なんてつけるつもりなかったけど、ネルドラ騎乗可能は希望したいな 四苦八苦した後に飛行型ガーディアンには乗れないとネットで知った時のあの悲しみ そのうちガーディアン仲間に出来て歩行ガーディアンに乗って平原散策できるんだろうなぁと思ってた時期が僕にもありました 導師さん達はやろうと思えばガノン汚染されないガーディアン複数用意出来るんだから一体くらい旅のお供に付けてもらってもバチは当たらないと思うんです せめて神獣ヘッド装備からレーザー撃てるようにしてほしかった
どうせPVEゲームなんだし疑似ガーディアンみたいなことしてもバチは当たらん >>496
変な青白い馬みたいなの捕まえててなづけたのに登録出来なかった時はがっかりした ヌシか
まぁつれてこられた方もびっくりするだろうしな
ヌシって何食うんだろうな? ヌシもりんご食うらしいときいてやろうとしたらボコに殴られて相手してる間に消えてしまった ヌシ登録できなかったからそのままゲルドキャニオン方面の馬買いたいって言ってるやつの所まで走ったのに買ってくれないのクソ どこぞの村人も農業して料理するようになるし
英傑も農業しよう クマも骨馬も神様も手懐けて乗りこなす英傑の方が恐ろしいよ 淑女マスク+淑女服に蛮族パンツを合わせてカメラ後ろ斜め45度方向からリンクを見るんだ
ええケツ&ええ太ももの短パンギャルにしか見えんぞ リングフィットアドベンチャーやってておもったんだけどさ
あれのスクワットで開ける宝箱と、ブレワイの敵全滅で開く宝箱って凄く似てるよな
パクりじゃないのか、任天堂は任天堂をしからなくて良いのかよ 蜂の巣の近くで野営してるボコブリン見るとついイタズラしちゃう どことも知れぬ秘境に英傑が置き去りにした登録馬を連れ戻しに行くハメになるがよろしいか? 今更だけど馬宿の読みは
うまやど
でいいんだよな?
ばしゅく
じゃ無いよな? 小生とかおひいさまとか今は死語に近い言葉が時々出てくるな さっきマスモでヴァメドーやった後リトの村に戻った直後に
「とる」コマンドが一瞬出たんだけどこういう経験ある人いる?
取ってたら何が出たのか気になる >>538
ありがとう!
そういえばセリフにフリガナ付いてたっけ
忘れてた 力の試練・極位に関してはフリガナがなくてゴクイなのかキョクイなのか論争が終わってなかった気がする キワミクライ
それはそれで極み喰らいっぽくてなんか良い 音訓・呉音漢音取り混ぜなきゃおかしい読みにはならんからなぁ
造語だからどっちで読ませたって構わんはず
公式で指定されないとわからん。 公式でも揺れそうでこわいやつだが 極位に初めて挑んだとき
オイオイ上位飛ばしてその上っぽいやつ来ちまったよ大丈夫かコレオイオイ
って思ったのは俺だけじゃないはず >>518
似てたっけ?
まぁ思う所あるなら任天堂の法務部にでもメールしたら?w マスモでとうとう赤ボコ見つけたぞm9(´・ω・`)
残るは緑リザルだけや >>540
あーそうか
バグ技使いまくってたから何か起きたのかと思ってしまったわ >>552
※彼は特別な訓練を受けた英傑です。一般人は絶対にマネしないでください ほらアレだよ
リト族って羽燃えやすそうだからヒトと違って直接塗らなきゃいけないんだよ(震え声) リンクの特殊能力はスローなのかなんでも美味しく頂けることなのか ゲルド族も肌に塗ってたような?あれかなゲルド族は胃腸が弱いのかな? >>551
これ4年半バレなかったって凄いな
ブレワイ奥深い 今更ながら
取り返しの付かない要素とかも完全に網羅した上で
0からコンプリートクリア狙いでプレイを始めたのだが
やっぱamiibo要素がほんといらん...
頑張ってネットオークションから集めてるけど
公式ストアで受注生産する体制でもないなら
入手困難な転売人形にコンテンツを詰め込まないでくれ
ガチでDLCの劣化でしかない >>558
amiiboは別になくても良いけどあるととても良いよ。
黄昏の光弓なんかは竜系の角のカケラにうってつけだし、ガーディアンamiiboは古代武器盾素材鉄箱矢束ガーディアンナイフ++60武器は常に3本は用意してる。
ダルケルamiiboは岩砕きは毎回出るし巨岩砕きも出る。
結構中盤でも使えるよねw 攻撃最大の黄昏をコレクションとして後生大事にしてたけど、複数持てると気づいてから片方はガンガン使うようになったなw
冒険的にはちょっとヌルくなりすぎるが素材集めにはホントいいよね >>561
無くても良いとか言い出したら元も子もないから
完璧にクリアするという目標でコレクションアイテムとして所持しておきたい
それでも数があまりにも多いから妥協しつつ厳選すると
騎乗リンク(旅人の鞍、旅人の手綱)
時オカリンク(時の勇者服、ダイゴロン刀)
ムジュラリンク(鬼神の服、鬼神の大剣)
スマブラリンク(黄昏の勇者服、エポナ)
スマブラゼルダ(黄昏の光弓)
まぁこのあたりがマストかなと >>561
amiibo欲しいけど公式で定期的に売ってほしいな
転売ヤーからは買いたくないし amiboの再版は要望と市場次第らしいから任天堂ストアとかAmazonとかでハートつけとくくらいやねぇ amiibo装備入れると所持枠が足りなくなるんじゃなかったか? 所持枠いっぱいになると装備の付け替えが大変なんだよな 正直amiibo装備もそろそろDLCで出しても良いのではと思う >>568
amiibo買った奴からクレームの嵐だな 剣の試練極意クリアしたぞ!
何回死んだかわからんけど最後は武器弾薬食料余ったわ
攻撃力常時解放は嬉しいけどあと30位上乗せしてくれても良かったんちゃう?ってくらい苦労したわ あれデストロイヤーの試練かなんかに名前変えるべきやろ マスターソードが攻撃90であの耐久値のままだと
マスターソードしか使わなくていいやになっちゃうから あの試練内容ならマスターソードより爆弾と弓矢と不意打ちの威力上げるべき 個人的に中位>序位>極位の順で難しかった
真っ暗闇はやめろ! 序位10階>>>>>>>極位ラスト>>>中位3階>>その他
個人的な体感の難易度はこんな感じ ドイブランはダルケルとるだけで難易度激下がりだよね
光りすぎ 序位10階はリザル焼き知らない時はガチ激ムズステージだったけど
知ったらそこまでの難関さはなくなった様な あらかたクエも終わってライネル狩りツアーも終わるとやること無くなるな
マスターモードはマゾ過ぎてやる気起きんし2まで離れるかな イワロック相手ですら満身創痍になる初心者としては買ったDLCをまともにプレイできる気がしない コログコンプしたデータで防御力144ハイリアの盾を誤って喪失してしまったんで2回目のコログコンプに挑戦する羽目になった DLCのキングラとメガマグは残念だったわ
耐久力が上がってるだけで特に行動パターンの変化を感じなかった
初見ノーダメ突破できた人がほとんどでしょアレ それを言うなら黄金ライネルもだな
DLCのイメージイラストに選ばれてる割にはやることが今までと変わらないっていうね 金色ライネルは動きを一方的に遅くするだけじゃなく
ちょっと速い時と遅い時を戦闘中に混ぜりゃ良かったのにな
それだけでタイミング取り辛くなるから相当難しくなる
まあDLCの敵に歯応え感じない人は集団戦始めりゃいいよ
金リザルの巣に乗り込んだりハテノ村周辺のボコを一ヶ所に集めて
戦うだけでかなり面白い
集団戦慣れるまではライネルより苦戦する事を保証するよ 古代兵装の存在を知ってる幼き武器マニアのじいちゃんはいったい何者なんだ 火山地帯の思い出レベルの集団戦やったら命いくつあっても足りなさそう
あれで軽いケガで済んだリンクすげーや ハイリア盾は持っててもよかったんちゃう?リンクなら鍋式でも何とかしそうだけど と言うか騎士という職にありながら盾の一枚も持たないとは…
盾有りだとガーディアンに追い詰められる展開に出来ないからというメタ的な理由? ・持っていくのを忘れた
・バタバタしていたので持ちだせなかった
・持っていたが壊れた
・しばりプレイをしていた
好きなのを選ぼう! 100年前リンクならマスターソードも本編中と違ってデレデレモードで攻撃力常時200くらいあったのかもしれない >>601
ゴロンの村へ行く途中に待ち伏せされたんでしょ
登山道のそばなんだよね >>598
火山地帯の思い出はともかく クロチェリーの思い出のは
盾も弓も壊れたって事でいいんじゃないかなぁ…
参道では持ってなかったかもしれないけど 敗走中に拾う事は可能だろうし 雨の中で素振りしてるシーン、マスターソード両手持ちしてるんだよね
100年前は両手剣だった説 両手剣マッソ…
英傑の詩のミファーの日記にあった回転斬りってつまり… ゲーム後半アホほど鉱石やらルピーやら貯まるから
武器の修復やらグレードアップしたかったが、まぁ多分この程度思いついてないとは思えないし
実際にやってみて、ダメだこりゃってカットしたんだろうな マスソは形状的に片手・両手持ち対応の中世タイプのバスターソードでしょ。 >>608
リンクもアイクみたいな両手剣を片手で扱える腕力の持ち主なのかね
肩めっちゃ痛めそう この世界ってリンク以外の人が武器使ってもすぐ壊れるのかな ハイラル人だと簡単に手に入る旅人の剣を携帯してる人ばかりだし壊れるたび新調してるのでは
ナブくんの最初のクエストが旅人の剣なのが解せぬ
武器マニアなのに旅人の剣知らないってどういうことなの…ハテノ村に立ち寄る行商人や旅人みんな持ってるのに 人にお願いする時に簡単なお願いから少しずつハードル上げていくと人は断りにくいという心理を利用してるのかもしれない
恐ろしい子ですよ ゲルド兵とかの殴ると反撃する人の武器は何回やっても壊れないが反撃を盾で受けると盾の方は壊れる 武器がリンクのパワーに耐えられないだけで普通は壊れなさそう リンクの豪腕で振るうから壊れるしマッソも片手で余裕 なお、金色モリブリンがブンブンしてた武器も耐久MAXで拾える模様 ボコ等のこん棒やバットはまあ簡単に作れそうだけどトカゲどものブーメラン類はどう作ってんだ、あいつら鉄を鍛えたり研いだりする技術持ってんのかな 鎧纏ってるくらいだしな
死んだハイリア兵から身ぐるみ剥いで分解して再利用してたんじゃないか 自分たちの拠点の意匠は誰がやってるのかなぁと考えたことがある
ただ単に焚き火に集ってるチームと凝った飾り付けの所に住んでるチームと色々だよね リザルがベロ出しながらピョンピョン飛び跳ねるの結構マジで腹立つわ あのドクロ岩は天然なんだろうか
リンクに窓から爆弾放り込んでもらうために存在してるようなおうち 大厄災前にあちこちにいたチンピラ連中のアジトだったとか?
イーガ団の他にも山賊盗賊の類いもいたのかもね ボコの素朴な作りもリザルの凝った意匠もそれぞれ好きだ
リザルはボコモリより知能高いのに視界が一番ガバガバなのなんか好き リザルが生魚並べてウッヒョヒョイしてたから、スニーキングで近づいて横取りしてみた
そしたら魚が消えたのに気づいたリザルが発狂して近くの爆弾樽に八つ当たりして自滅した
500時間以上やってるけどあんなん初めて見たわ ボコ達って肉は生肉しか食わんのに何故篝火には焼きケモ肉が毎回吊るされてるんだろうか
永遠の謎
>>626
リザルって武器や食料横取りすると怒り出すけど偶にそれ以外でも怒るんだよなー
あれの原因も今だに分からん リンクめがけて勢いよく戻ってくるブーメラン怖すぎ
三又リザルブーメランとか常人が使ったら絶対指なくなるわ >>628
気付いたときはなかなか感動したなこれ
4人の英傑もそうだけどボコ、モリ、リザルまで武器種わかれてるの綺麗で好きだわ リザルの鋼鉄シールドは盾サーフィン女王のスレミーちゃんも認める素晴らしさだからな 砂や雪リザルの近くを通る時にこっちをチラチラみてくるの好き ゾーラの里の至福のウォーターベッド頼むとはしゃぐリンクにほのぼのしてしまう そういや馬宿って初期にベッド高っ!って思って以降一度も使ったことねーや あそこは槍持ち多いから真っ向から集団倒しに行くと苦戦しがち
弓で見張りの弓持ち倒してコログのうちわで海に突き落せば余裕 >>629
ブーメランは稀に敵にキャッチされることあるよね この前買ったけどやってなくて今始めてみたけどシーカーストーンまんまスマホだし
ナヴィどこ行ったよナヴィ
ゼルダとか64の時のオカリナ以来だからよくわからんけど木の棒でそこらにいたおっさん殴れるしやべーゲームになってんな >>642
システムだけ見れば64の時のオカリナとは全くの別ゲーと言える
ただ謎解きの発想とかその他もろもろのエッセンスはばっちり歴代ゼルダを継承してる
ともあれ「もしかしてこれできんじゃね?」とか「ここ無理矢理通れない?」って思ったら試してみると良いよ、だいたいできるから。 >>644
ヒントありがとう
>>643
ないの?
序盤エリアだから敵弱いだろうと思って青いゴブリン殴ってたら即死した
うーん >>645
台地降りると 魔物が絶対殺すマンで襲ってくるw 最初の大地降りたあと近くにある闘技場には行くなよ!絶対に行くなよ! 序盤はゴリ押しで戦うと割と死ぬよな。
過去作やってきて「あれ?いつもと今回違うな?」って最初に思ったのはそこだった。 序盤は慣れない操作、入力ミスでスペランカー並みによくタヒぬんだよね
ブレワイの基礎を叩き込まれるおかげで操作も慣れて謎解きもこなせるようになる 序盤はホント、ボンバーマンに徹していたわ
ある意味別ゲーだった 敵に殴られて死ぬなら従来と変わらんが転落死溺死凍結死と死に様のバリエ豊富だからな
唯一毒死だけがない 序盤の死といえば最初にガーディアンにやられた時だなー
視界外からロックオンされてわけわからんまま焼かれて即死して「今のなに…?」ってしばらく呆然とした思い出。楽しかったなぁ。 >>647
そもそも塔を開放しないと闘技場があることもわからんで
手探りで進むスリルがめっちゃ怖かったわ 方向音痴なんでカカリコ橋を何度も行ったり来たりしててイーガ団に襲われてカカリコ村に全然辿り着けんかったわ ローンチ組なら安定の死因は間違いなく頭上爆発だと思うわ 二周目始めたばかりの頃にありがちなのはパラセール無いのを忘れて始まりの塔から転落死 マリオとかは転落してもポップだけど
ブレワイは地面衝突までの加速とか衝突音とか「あっ」て声とか人形のようにグニャンとなったリンクとか
ああ、こりゃ死ぬわって説得力があってよかったな 祠の試練で高い所を跳び移っていくのが苦手
ウワーと言って落ちると心臓が縮むのでクリアできない祠が3つある
いつも雷鳴ってるけど雷嫌いな人は大丈夫なのか 暗いところ苦手だからいつも後回しにしてビクビクする祠ならある 力の試練だと、難しい+ああまたか でスルーしてしまう >>665
脳筋だからむしろヒャッハー武器よこせって感じでウッキウキで突撃する
謎解きが嫌いなわけではないが力の試練は分かりやすくてそれはそれで好き マスターモードでやってる
敵が野営してるところ、台地のすぐ近くであるやん
武器がすぐ壊れる
辛い 片手剣はだいたい鞘もついてるっしょ
雷電の剣の鞘はなんか布が巻いてあってかっこいい 細身の片手剣には鞘持ちが結構多いほか太刀系の両手剣にも鞘があるね
意外なところでは旅人・騎士・王家と鞘がない中で兵士の両手剣だけには鞘がある 抜き身の剣を背負ってるってよく考えたら恐ろしいな
三又リザルブーメランとか獣神の剣とか気付いた時には背中ズタズタになってそう
ガーディアン系&古代武器は刀身そのものが消えてるから安心感ある 馬とかにもグサグサ刺さりそうだしな
そういや馬殺したことないからいまだに馬泉の精にお世話になったことないな ゼルダとの前にむっちむちのおばさん達で童貞を捨てたリンク 2は猫目リンクで頼む
って期待は無駄なんでしょうね >>678
あれレーティング的にはいいのだろうか。お子様は意味がわからないからいいのか…? >>676
ビンタ!?いや、食われる!!
と思った
怖かった 足跡とコログのお面を駆使しても850匹くらいからもう見つかんねぇ・・・
自力コンプする人すごいな 攻略本ガン見してても中々見つからないんすよあいつら 攻略本の地図の載せ方が紛らわしくて最後の一匹見つけるのにすごく苦労した思い出・・・ >>682
その根性すごいな
コログとかマリオデのパワームーンとか
探すの虚しくなる、飽きる
ブレワイ2発売までコログの森行って長い眠りについてくるわ コログは成り行きでの250くらいでやめた
ぶっちゃけポーチ拡張して万全で臨まないと倒せない相手がいるわけじゃないし
単純パターンの繰り返しでモチベが維持できん
みんなどうしてた? クリア後に世界を見て回るついでに全部集めた
ノーマルとマスモ両方100%にしないとなんか気が済まなかったもんで シーカーセンサーを宝箱にセットして、センサー反応のついでに面かぶって探してた
850ほどでセンサーの反応も無くなり流石にキツくなって一年程休憩中() >>689
コログ面かぶって足跡モードでまだ行ってないところを確認しながらうろついてたらポーチ分くらいは勝手に集まってた
それ以上はコログ集めることを意識したらモチベ保てないから、コログはあまり気にせず旅を楽しんでたまたま見つける程度
900とかやる気無しw ゴロクコンプでライトサーベル持てる様にしてくれたらがんばる
ついでに雨の日カッパ装備で滑らないとかもお願いしたい コンプしたデータはとってあるけど、別データで遊んでてもまたコンプしたいとは思わんなー
ポーチ最大もやってられん。 うろちょろしてたら不自由しないくらいには解放できるようにできてるよな コログ集めポーチパンパンに大きくするまではやったな
色んな武具使うのが醍醐味の一つだし
ただ他にブレワイ内でやりたい事大杉で900コンプは無理
なんもやる事なくなったらブレワイぶらり旅でいつかコンプすればいいかな程度 普通にプレイしてたら取れない宝箱があったりバグでセンサーに反応したりするのがあったりするけど、あれほんと邪魔
宝箱コンプしたけど自分も結局コログ850くらいだったな バグ技で壁抜け地面抜けしてからの、超難易度の曲芸しなきゃコンプは無理なのよな
さんざ言われてるはずなのに結局改善なし…… もしかして「誰も報告していないのである」案件? >>700
誰かメールしたとか言ってたような…(ウロ つか知ってるでしょ
直さないのには訳があるとみた ハテノ村に行くたびに宝箱センサーポロンポロン鳴ってたな
バグ使わないと取れんのか スタッフ「つべ見てたらなんか普通に取れてたしいいかなって…」 ドレッドの操作性が評判だけどブレワイから
なんか基準が一段上がった感じなんかな
昨今の任天堂は動かしてて気持ちいいという
ゲームの根本を徹底的に叩いてる感じがする セラピストシーズン2で一見まともに見えるけど精神やられてて痛々しかったな
ベック以外の患者にも手出してたんだろうし医者として失格な人間だろうけど何もかも失って永遠に服役するほどの罪ではない ゲームをデータから壊しかねないバグは直すけどそれ以外のバグは完全に容認してるスタンスだから
通常プレイでは取れないバグ宝箱を直さないのも
グリッチ使って開けようとしてる人達の楽しみを奪わないように…っていう超好意的解釈 ハート増殖とか光の弓矢持ち越しとかヤバめバグあるけど
使ってるので直さなくていいです そもそもバグは下手に改善しようとするとプログラムだのなんだの弄ることになるから
それでまた別のバグが発生してもっとヤバくなっちゃったって場合もあるから下手に直せない説もある 宝箱バグ知ってからは始まり台地の防寒着を王様成仏後に宝箱で受け取るようになった
ハテノ村は行くたびセンサーオフにしてウオトリー村沖の海底の宝箱は見なかったことにしてる ある物が全て手に入ると思ってはいかんのですよ
現実と同じで >>700
>>701
無限に降ってくる宝箱は修正されたんだっけ
出来ないことではなさそうだけどなんでそのままなんだろうな >>638
無理
ウチワ使ってもたいしてとばない
フルパワーウチワもたいしてとばない
敵にダメージ与えても、すごい勢いでライフが自動回復する。
弓矢も無理
海が遠浅なので、怪物は溺れない >>702
あれをちょくちょく探し続けて結構な時間を使った
終盤にバグだと知ってがっくりしたものよ 遠浅ったって溺れる場所までそんな遠くないぞ羊泥棒
ジャンプとか盾切り替えでモーションキャンセルできるの覚えておくと強いぞ
ライフ回復が手に負えないプレイヤースキルしてるならなんでマスターモードやってんの? 予備知識無しで初めてやった時、ああ、これは古代兵器を過信してしっぺ返し食らった話なんだろうな、終盤は神獣とやらを倒してそれらを操るガノン倒す、機械に頼らず自然と伝統を大事にしようという話かと思って進めてた
それがバリバリ利用しまくりで斬新だったw 河川を泡だらけにしたのが科学なら、元に戻したのも科学なので リンク同様なにも分からない状態のプレイヤーに序盤のカカリコ村で神獣を取り戻せと目的をはっきり教えてくれるのは親切だよね ウルフリンクのハートの仕様しらなかった(泣
起動したらハート5個しかなくて、ググったらやり直さないとダメとか
任天堂にしては不親切だな・・・・・ >>718
ブレワイはパズーがロボット兵に乗り天空城のムスカ王を倒し姫様を取り戻す
そんなゲーム 最初に高い所から祠を目指せって言われてパラセールでひたすら祠行ってはワープして戻ってくるやり方してたの今思えば勿体なかったなってちょっと思う 2では祠の扱いどうなるんだろ?続投?削除?
少なくともハイラル城の一基は使い物にならなくなってそう 環境音続投なのかな
1はそのお陰で良くも悪くも凄いクールな雰囲気だった >>715
海が深くなってるとこの近くで敵をおびき寄せて
うちわで最後の一押しして水死させるだけだよ
より安全にうちわ使いたいなら敵をあおぐ前に氷の矢ぶち込んどけ
長時間無抵抗&あおぐとスイスイ滑るから運ぶのが物凄くスムーズになる 環境音好きだからそのままか多めでいてほしい
その中で不意に流れるガーディアンのテレテテーの焦らせっぷりとかも含めて イワロック初登場したときは足場の岩が動きだしていきなりBGM流れたから砲台型よりビビった
なお現在ではイントロで終わってしまう模様 数年前にテンプレに入ってる、コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
を作った者なんだけど、Googleのセキュリティの関係でURLが使えなくなってたから新しい方載せておく。
https://drive.google.com/file/d/0B-OBcEqqLYrWbGNXTW4wZHNReUU/view?usp=sharing&resourcekey=0-Zh6_sm8fkqV0oJpauxOEDQ
たまーにアクセス通知が来るから遅くなってスマソ >>730
ガチで乙です
プレー中、困った時にスゲー助けられました エキスパンションパック入り廉価版で始めたんだけどなぜかプレイ時間が出ない
パッケージ(ゲームカード)のほう 獣道を好んで旅してるせいか変に抜けてるなぁ
馬でのんびり走ってたらプマニットの祠見つけるわミナッカレ馬宿来たことないのに近くの祠は開放してあるわでわけわからんことになっとる 山や丘があるとすぐそっち行っちゃってたから馬に任せてゆったりと道なりに進むと逆に景色が新鮮で良い
ハイラル平原に地図に載ってない旧道が結構あることも今更知った ルーダニアでひとつだけ宝箱に辿り着けなくてカースガノン倒してからゆっくり調査しようと思ってたんだけど、シャッターが閉まってて中に入れないんだけど
もう取るの不可? カーズガノン倒した後メイン制御装置起動させる時
これ起動したらもう神獣内部戻れへんで?ええんか?ってちゃんと言われたやろがい あぁすまん早とちりしたわ
倒した後起動する前の動ける時に探索しようと思ったらガノン戦で足場になったシャッターが閉まったまんまってことか
でも初めて来た時も閉まってたんやし普通の入口から入れん?確認してないから分からんが 入り口が見つからないけど有るのは見えてるなら
回転させて外から入るやつとかではないのか 外から行くとこでしょ
どうせ中身は100ルピー
てか別に敵がわんさかいる訳でもないんだから
カースガノン倒す前にやる事やった方が良いよ >>745
蛮族服着た少年にバクダン投げつけられたり青ボコに気絶させられたりするがええか? 最近蛮族装備で岸田メル思い出しちゃうんだよな
全然違うんだけどな いつも川見に行ってボコに絡まれてるモブ女、救出遅れるとめちゃ理不尽なこと言われるのな
もうこいつは助けない 俺らがハイラルに行ってもボコに気絶させられたリーキさんを草むらに引き摺り込むくらいしかする事なさそう コミュ障だから話しかけられても真っ白な吹き出ししか出さないバグ住民になりそう >>750
それだとホラーだから「……フ……フヒッ……!」とかはどうだ? ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 99でリンク99人をフィールドに集めてみよう >>754
トリュフ姉妹に限らず倒す時に救出対象から遠くに離れすぎてると助けた判定されない
あの姉妹もちゃんと礼は言うよ そういやエレキース来た時姫しずかのカップル盾にしたらモブの体が帯電しててなんか草だった >>741
そう
カースガノンが出たらシャッター閉まって入れなくなっちゃった
起動すると戻れないって言われたけどその時点でもう入れなくなってた
100ルピーは惜しいけど諦める
そんなことより監視所に待たせてるルージュのところに行かないと 100ルピーぐらいガーディアン1機ぶっ壊せば余裕でお釣りがくる 古代系の素材やチュチュゼリー系でも薬が作れるの最近知った 久々にやってるけど青いエビシャツとぼうしなしとハイラルズボン黒色の私服スタイルでハテノ村で門番の仕事や旅人についていきながら採取したり旅人助けたり動物や野菜取ったり魔物狩ったり素材でお金貯めたりイーガ団員倒したり家宝って設定のマスターソードだけ使ってあとはイーガ団や魔物から手に入れた武器だけを使ったりして生活するの楽しい、馬に人参やるのもいい…
私服スタイルでボス系討伐するのも楽しそう 極上ケモノ肉と比べて極上トリ肉がさっぱり集まらないんだが何かいい方法あるか?
地道にダチョウ狩るしかない?
まあ集めてどうするわけでもないんだけどさ 固有名詞は忘れたけど北の方にある雪原で暴れていたら極上ケモ肉は結構集まった気がする 確かに極上トリ肉は集めづらいな
狩りやすさからダチョウが無難だろうけど火山入ると焼いちゃうから場所は限られるし
たまには極上チキンカレーを食わせてさしあげたい ヘブラの白い鶏みたいなのも極上トリ肉だけど
ダチョウの方が的デカいし番でいる事多いから見つけやすいんだよな マスソ剣ビームとリモコン爆弾だけでミィズ相手にするの楽しすぎる、ジャスガ使えないし >>765
今は地形が比較的平坦で動きやすい&肉が燃えないオルディンの大化石付近でダチョウ狩ってる
もうちょい効率よく集められる場所ないかと思ったがあまりなさそうだししばらくここで集めることにするわ
真夜中にはオルドラもすぐ近く通るし
>>766
最初はあの鳩狩ってたけど
肉のドロップ数が少なかったり夜だと回収遅れると冷凍肉になったりで効率悪いからやめた 基本的に自分を襲ってくる獣しか倒さないようにしてたから
そうするとケモノ肉と極上ケモノ肉ばっかり溜まっていってる
リーバルamiiboで鶏肉初めて見かけたかも >>725
PVで塔が無いから元の状態(存在しているけれど入れない)に戻ってるかも
地上でのワープ地点としては機能しているとか…?
PVの壁抜け方法でワープするっぽいけど地上→地上のワープに天空経由では面倒すぎる 一番数集まってるのはトリ肉、一番少ないのは極上トリ肉
ほんと集めにくいね 極上ケモ肉は絡んでくるオオカミ駆除してると勝手に集まるイメージ 特にトリ肉が必要なレシピってあるのかと思って調べたらチキンカレーなんてあったんか 川で泳いでいるカモ3羽に電気矢打ち込んだらトリ肉になったのは微妙に感動した ダチョウ相手に迂闊に木の矢使うと火が付くのがなー
電気の矢で仕留めるようにはしてるけど ・水に撃ち込んで魚群を一網打尽
・頭撃ち損じても電気で足止めできる
・獲物が倒れるまでに痺れによるラグがあるので悪環境で肉が変化する前に回収しやすい
・付いてる属性が肉に余計な影響を及ぼさない
狩猟は電気の矢が一番 爆弾矢で吹き飛ばそうと撃ち込んで悲しい結果になったことはあるな >>769
リーバルamiibo持ってるけど果物しか見たことないわ
ウルボザ姐さんのamiiboなら何度か極上トリ肉出たことある 剣ビームが耐久減らないから有能すぎて狩全部剣ビームだわ >>786
覚醒させないといけないからキィィン出来なくなるのは残念だけどそれを補って余りある射程とお手軽さよ
剣ビーム撃ったあともキラキラしてるから多分減らない >>783
マジか
毎日試してたら多分いつか鶏肉出ると思うよ
そんな確率低くないはずだし
最初悪趣味で笑ったw >>785
素だと減る
蛮族の試練を済ませて常時開放状態にすると減らなくなる ウィンドボム多用してるせいでハートが満タンの時が少ないから剣ビーム使いづらい
こまめに飯食うのも面倒だし 蛮族装備もっとカラバリ欲しかった
>>791
ハートの最大数減らして黄色ハートメインにすればよろし wbは難しいし体力減るからやぶさめとトロッコとゴブリン使う奴でどうにかしてる 剣ビームは照準に癖があるのと半端な威力でヘッドショット補正も乗らないのがな
ノーコストで撃ち放題なのは大きな利点ではあるけど弓と比べてどうにも痒いところに手が届かないもどかしさがある
崖のキノコやスミレ撃ち落とすには便利だが 絶壁のキノコ採りしつつ最大射程でばれない位置からボコにパスパス当てて慌てふためく様を見るのが密かな楽しみ うわあんメガマグロック戦で矢がガッツリ減ってしもうた
あいつどうにかして接近戦に持ち込む方法ないんか… 耐火装備一式を着るかボディに氷の矢打ち込めばいいだけだゾ いや、マグマの中にいて近付けないからどうにか誘い出せないのかなーと 地面の上で戦いたいってんなら奴はあの位置から動かないから基本的には無理だよ
氷の矢で冷やしたら後は普通に頭上の弱点ガンガンするだけだから矢ガッツリ消費する必要ないと思うんだが
何か俺が勘違いしてるのだろうか 周りマグマなのに直着地はズリ落ちとか振り落とし怖くて勇気いるんよ…
やっぱ動かないのかぁ
俺の腕じゃ矢を消費する以外の道はなかったようだ なんかこのスレにちょくちょく出てくる「怖いから○○はやらない」みたいな事言って超非効率的な動きする人ってなんなの?
リンクがマグマに落ちたらリアルでも罰として体に油塗って火着ける縛りでもしてんの? 緊張感あるのもいいけどマグマに落ちてもちょっとのダメで復帰するんだから落下上等くらいの軽い気持ちでやるのもいいぞ
最後着地ミスってもBGM終了とともにジュって落ちて暗転する様は正直笑える マグマに落ちるのも地面に落ちるのもダメージがちょびっと違うだけで似たようなものだし怖がる必要は無い
振り落としはダウン復帰から同じ周期で起きるから5秒くらい殴ってからパラセールで上空退避すれば大丈夫
どうしてもマグマ怖くて無理でも陸地からウルボザ3連発&五連弓&チカラLV3料理等で工夫すれば矢の消費はかなり抑えられると思う 体がデカい分乗りやすいからズリ落ちは心配しなくていい
あとメガマグ付近って常に上昇気流吹いてて振り落とされてもパラセール開けばマグマに落ちない親切仕様じゃなかったっけ?
1回氷の矢ぶち込んで頭に乗って大剣グルグルしてみれば拍子抜けして何にビビってたのか分からなくなると思うわ まぁまぁ子供だと思えば可愛い1人のプレイヤーよ
「うわあん」とかなかなか言えないよ むしろ溶岩の中から誘導するという発想が無かったので>>796は目鱗だったw
メガマグは何も考えずダルケル剣を振り回して倒してたな
途中がんばりゲージ切れたらメガマグ倒れ込むタイミングで上昇気流乗って回復しつつ 剣ビームはしゃがみで硬直消して連発すると結構雑魚敵は潰しやすいし便利 律儀に大剣ブンブンしてた俺もウルボザもったいないとかいうしょうもない理由によりジャンプキャンセルを習得いたしました ダルケルの守りとウルボザの怒りは貰っても『加護を受けない』に即変えてたわ
おかげで俺のウルボザさんは怒り知らずの菩薩みたいな姐さんです ダルケルさんはうるさいから消した
ウルボザさんはまあ誤爆良くしてたけど活用したかな 俺もその二つは基本加護を受けないにしてるなー
ダルケルラッシュ使う時だけ毎回戻してる リト族とかの兵士つついて槍で反撃された時にもダルケル効くのは芸コマだった ダルケルの守りはハイリヤの盾と古代兵装盾を家に置き忘れてガノンの所へ行った時に役に立った。 思い出したムービーが時系列順に並んでるの今知ったわ
英傑たちの記念撮影はフィナーレ感のせいで厄災が来る直前の出来事だと勝手に思い込んでたけど割と昔の方だったんだあれ ブレスオブ座ワイルドの和訳はどう言う意味か教えて欲しいです イカダに括り付けられた空オクタってマモノの角笛だけじゃなくリンクの口笛でも反応して上昇するんだな
マスモ何十周やってんのに最近はじめて気付いたわ…ブレワイほんと奥深い… 近衛服に王家or近衛弓盾withマッソで豪華な馬装備一式つけた愛馬に乗ってるとめっちゃロイヤルな感じでかっこいい
かっこいいけど今の荒涼したハイラルの景色やNPC達との服装と全く合わなくて浮かれポンチの悪目立ち感も半端ない
唯一ゾーラの里だとわりかし馴染む バナナやドリアン集めてるときにミファーにいつでも使えるよ言われるとお前の出番はないと言いたくなる
この辺の作りはガサツだな いつでも使えるよって言われてんだから出番あったんだろ あんな可愛い娘が「いつでも使えるよ♡」って言ってるのに冷たい奴だな。 来年夏頃のE3とかで発売日決定!→2023年3月ってなるんだろうなぁ
2022年(度)は守りました的な… 盾サーフィンで転げ落ちてるときによくミファーを使ってる 次回作待ちきれなくてまた初めからやりたくなってきた ガノン戦で相棒の馬を死なせてしまって泣きそうになったが倒したあとは無かったことになってて良かった >>839
最終戦で馬乗りながら矢撃ってたら馬操作しきれず当たって落馬して、馬がガノンのすぐ真下にいたりして気付いたらいなくなってる(死んだっぽい?)
で、仕方ないから降りたまま倒す オブババ台地の野良エポナを厩宿に連れて行ったまま放置していて
低懐き度でガノン戦になり即マスターバイクに乗り換えたけどあいつ生きてるのかな? ガノン戦は走り回ってて馬に乗らなかった
放置してて暇そうだった >>845
試したことはないけど聞いた話では野良の馬になるらしい 初回で馬一頭も捕まえないでラスボス倒すようなプレイとかつまんなそうだな
もったいない トレーラーとか見なかったし割と年越えてから始めたから中半になってから初めて馬に乗れるって気づいたわ…
馬宿はあるけど外側の話は聞かなかったからただの宿だと思ってたし… 初見の頃馬宿のオブジェが襲いかかってくるんじゃないかと警戒してなかなか近づけなかったぜ なかなか奇抜な建物だしな…ゼルダ知らなきゃボスっぽく見えることもありそう ブレワイが初ゼルダで情報一切入れずにやってたから知らんことばっかだったわ
>>857
馬の大妖精どころか最初の大妖精でも蕾開いたら絶対襲いかかってくると思って万全の準備と警戒しつつお金渡してた
まあ後々襲われるのは間違いなかったけどな!! 初の馬宿はとりあえず目の前の祠クリアしてから様子見てたら人が歩いたり和んだりしててめっちゃホッとした
それまで人間なんて橋からハイラル眺めてる人と行商人くらいだったから、ついに人間の集落が!てテンションあがった あと一年(来年中)に続編が出るけど、無印を超えて4年間以上愛されるゲームになるのか楽しみだ。
やる事変わってもマップが同じだとここに居る達人者たちには早々に飽きられてしまいそうだけど。 初馬宿は高原のだったな
台地出たらまずハイリア大橋を渡ってみたかったから 初馬宿はリバーサイドだったから馬に乗って行ったのに馬の登録とか知らなかった 素直に進むと双子馬宿が最初になるのが想定されてるルートっぽいけど
方角的にはリバーサイドの人も結構いそうだよね
俺もリバーサイドで、野生馬どうこう言ってるのに近くにいないじゃんって思ってたわ NPCにカメラ向けて気が付いたがNPCの持ってる盾とか武器でも図鑑に登録出来るんだな >>858
ブレワイが初ゼルダなら大妖精ビビるのはわかる
時オカをプレイした人だと大爆笑なんだけどw
当時大妖精を敵と間違えて攻撃したヤツ多数 >>865
これ初見で凄いワクワクしたなぁ
周りの人が持ってる物がちゃんとどこかで手に入るんだと思うともっと冒険したくなる 初回は台地の雪山祠辺りから下に見える祠に飛んでそのままゲルド馬宿まで行ったな >>858
植物の見た目が禍々しいし、金銭要求してくる時点で怪しすぎるよな
俺も初見は、ボス戦→本物の大妖精解放、の流れだと思ってた >>870
カンギスのヒントが無いとウツシエの場所分からんし、お布施用に預かった500ルピー持ち逃げしたの? >>870
解放前は声も怪しい感じだしなw
>>871
??????? 大妖精で「一見怪しいけど味方になる女性が出てくる」のに慣れちゃって
その気分のまま馬の神様に会いに行ったら魔物みたいなのが出てきて今度こそ戦闘だと思った >>842
どっちのクエストもやってなかった可能性
マモノ拠点が思ったより少ないのが残念
蛮族服が揃う中盤以降も拠点GOTOして蛮族ライフ楽しむ時間もっと欲しかったな
いつも蛮族服揃う頃には全エリア拠点ほぼ制圧して黄金ライネルの獣神シリーズ剥ぐくらいしかやってないや 最初の祠は始まりの台地出て北にある塔の手前のだった、そのあと塔を攻略してハイラル城に真っ直ぐ向かうもガーディアンにボコボコにされて泣きそうになった 馬神は話聞いてあの辺をウロウロしたけど一向に見つからなくて
馬の神様だから馬に乗ってないと見えないのかも知れないと思って馬で探したら見つかった
後で別にそんなことはなく徒歩でも見つかると分かった 今年ってまだデカいゲームイベントってありましたっけ?
年内にブレワイ続編の続報に期待してたいです。 2早くやりたすぎて禁断症状出てる
店舗特典妄想してる >>877
残すは年末のTGAくらいじゃないかな
そこで発表は期待できなさそう
でも英傑バラッドはたしかTGAで発表されて即配信だったな 今年は発売しないけど情報は出すってマ・オーヌが言ってなかったっけ
年末にイベントあるならそこで続報じゃないかな ※ 初出 : Nintendo Direct| E3 2019 2019.6.12 (41:15頃)
https://www.youtube.com/watch?v=Ck-xovsqTUc
※ 2021年中には続報を出します : Nintendo Direct 2021.2.18(42分頃)
https://www.youtube.com/watch?v=vlV1kMnMuJU
※ 続報 : Nintendo Direct | E3 2021 2021.6.16 (36:15頃)
https://www.youtube.com/watch?v=CD9y3cNJI1k
あと インタビューか何かで 「情報を小出しに出していく」的な事を他のスタッフが言っていたような…(ウロ
年末に情報が来ればいいなとは思ってるけど…年明け…?来るかなぁ? 俺もアレ怖い
というか水に対する印象がアレだから水嫌い 続編もブレワイみたいにDXエディションとかでフィギュア付きのやつ売ってくれんかな
ミイラガノンのフィギュアがいい 水中花が怖いってレス時々見るね
綺麗だと思ったけどな神秘的で
自分はハイリア犬の目が夜光って見えて怖い ゲルドの塔の根元が気になっておりてみたら一定距離で落下判定になった
降りさせて欲しかった 始まり台地の崖くらいの高さでもゲームオーバーなのにゲルドの塔とイーガ団アジト裏の穴は落ちてもゲームオーバーにならないの解せぬ ブレワイ続編のあのミイラが実はコーガ様の成れの果て ルージュちゃんのベッド入りを邪魔してたら寝ないまま玉座に行っちゃった、可哀相 作品の規模が大きいと続編は大変だね
規模が小さいと飽き方も小さいから似たような続編でも許されるけど
botwはそうはいかないだろう 次のブレワイはどんな舞台なんだろう
やっぱ世界の果てに行って『これ以上は進めません』が出た向こう側が登場すんのかな
高い所から眺めると緑一色の台地になってるやつ 三銃士では舞台のドレース王国がハイラルの隣って設定だったな
ブレワイ世界に存在するかは不明だが 見えない壁の向こうの世界行ってみたいよなぁ
さすがにそれは叶わないだろうけど リン冒で回れるエリアにドレース王国があるらしいことと、各時代のマップをデスマウンテン中心に相互参照した結果、ドレース王国はブレワイのアッカレ地方らへんじゃないかと思われる さっき初クリアしたけど過大評価だなマジで
どこでも神ゲー神ゲー言ってるから期待しすぎた ゼルダの世界ってどうなってるんだろうね
ハイラル王国滅んでも他国からの干渉とかもないわけだし
個人的にはなんとなく異世界が連続して隣り合っているイメージだけど(海王の海域とか光の神の世界とか) 厄災でそれどころじゃないから国間の争いも無さそうだ 復帰したし光の弓矢持ち越しバグでもチャレンジしてくるか >>905
厄災を倒すまでは他国の干渉は無いだろうね
訳わからん厄災がいてガーディアンや魔物が闊歩している国を侵略しようとは思わない
問題は厄災を倒した後 人口激減 軍隊・防衛施設も無し 無政府(支配層無し)
自然豊かで鉱物の産出も豊富 修理・転用可能と思われる謎の古代遺物兵器ゴロゴロ
指をくわえて見ているという手は無い 状況としてはヤバイ 無双DLCラストでゼルダ姫が作ってる料理をブレワイで再現したみた
ケモノ肉・ガッツダケ・ハイラルバス・ミルク・マモノエキス
一応料理出来たけど…うん まぁ後ろの兵士たちの引き気味なのが判るような説明文が…
リンクも一歩下がってたし …姫様 これはパワハラでは?w ハイラル大橋何度行き来しても一個だけコログわかんねえと思ってたら枝取るだけかよ
コログ関連かどうかもわからないお前を取るために王家の槍が犠牲になったんだぞ
わざわざ降りて回収する程の執着はなかったけど 板復旧までの間待つ人の気持がわかりましたか…?
そろそろ来てくださいね… おわ復活してる
更新しても全然新着こないから皆時オカしてんのかと思った >>912
早急に王家を再興して国を整えないとやばいよな
諸部族が協力してたのも王家が核になってたからだし
このままだと攻め込まれて各個撃破の的になってしまう >>918
救っても救う前に戻されちゃうんだよなぁ…
ブレワイ2まで待っててね >>922
国民が王家無しに慣れちゃってるからなぁ…王国復活するとしても数十年後だろうね
一応侵略があれば各部族は対応するだろうけど数で負けそう… >>924
リンク……空はいいから早く地下に来なさい……
ってなるのかな >>925
姫さまの人望がナウシカ並みに厚いから大丈夫 2ではゼルダも一緒に旅しようぜ
まあどうせまた不自由な目に合うんだろうけど… 復帰記念かきこ
ワッチョイ消えてるねw
スカウォスレで指摘してる人がいて初めて気づいた そろそろ監視所に待たせてるルージュのところにも行かんとな >>929
ここはスレ終盤だったからすぐ次で付けられるけどスカウォは新スレ立ったばかりだからタイミング悪かったな 2は民族同士の戦争
リト族とゴロンの争いとかゲルドがゾーラ進攻とかでハイラル滅ぼして欲しい 板止まってる間、ゲハでゼルダ叩きのスレしか見れなくて面白くなかったので、復活オメと言いたいです。 >>937
ドレス着てるゼルダの後ろから付いていくわ 今さらだけどアイスメーカーの氷でガーディアンのビーム防げること初めて知った
盾は壊れるが氷最強
こういう新しい発見があるから楽しいんだよなあ
早く知ってれば氷の陰に隠れて攻撃できたのに ガーディアンとバトるときに氷作れる場所なんてそんな多くないから問題ない ライネルさん、後ろから乗れる時と乗れない時の違いって何? 極位とか水張ってあるか鉄壁引き出せるかみたいなイメージあった 極位のあれはようつべで見て初めて知ったわ
それまで毎回柱のないところでの避け方わからなくてまともに食らってた で大妖精の泉に氷作ったらどうなるか試したんだが
出現するときは氷消えて大妖精が泉の中へ消えると氷復活
できれば氷をバキバキ割って出てくるぐらいの演出がほしかった 思い付いた攻略法一回ミスるとそれを再度試そうと思うのに時間がかかるの悪い癖だわ
回生地下の氷柱でボタン押し上げる所氷柱試そうとしたはいいけど足場に範囲かかってるのに気付かずこれはダメなんだと思い込んで1時間ほど外の足場巻き取りやら中央付近の歯車と格闘してた
つらい 出来ないと思い込んでたのに再度試したら普通に出来ちゃう事ってあるよね 出来ないと思い込んで攻略法見たらそれだった時めちゃくちゃ悔しい >>950
12月9日に多分来る
てかTGA何回もこのスレで言及されてるだろ… ハートの増幅、回復アイテム、強化防具とかってゲーム苦手だったり上手く進めない人たちの為の応急措置でもあるのに
サバイバルや一撃だとこういった応急措置が封じられるとか糞仕様だろ
何のための応急措置だよ
上記の応急措置の意義が無くなるだろ
こっちは何のために応急措置(ハート増幅、回復アイテム用意、防具強化等)を用意してきたと思ってるんだ
しかもサバイバルも一撃も
ストレスが上回るばかりでちっとも楽しくないし
クリアしても何の達成感も無かったわ 一撃はやってないから知らんけどそういうコンセプトの祠があってもまあええやろ
野生は武器防具やアイテムのありがたみがわかるしちょうどいい難易度
つまりゲーム苦手だったり上手く進めない人たちはそれらを無理にクリアせんでもいいんでない?
クリアしたいなら頑張るしその過程で上達もするだろうし
自分が気に入らないからって糞仕様は言い過ぎだよ 下手だから一撃は序位だけで挫折したけど、極位までクリアしたかったなあ
クソ仕様とまでは言わないけど下手でも進める仕様にしてもらいたかったって残念な気持ちにはなった >>958
は?これは性格的な問題でもあるし
クリアしたいしクリア特典ほしいからやらざるを得ないやろ
ゲームなんてやってる側からしたら楽しいか楽しくないかが全てだから
その人にとって嫌なもの=クソなんだよ
アイテムの有り難み云々も含めて
そんなのはプレイヤーが独自で縛りプレイでやればいいのであって
公式が仕様で要するとかクソだわ
任天堂のゲームはクオリティは安定してる方だけど64から遊びを押し付けるようになってるのはクソだな
あらゆるシリーズで元の良さもどんどん殺されてるし
昨今は商徳も失って汚い売り方しまくるし
落ちぶれたな 板内の最近立ったスレワッチョイついてるから大丈夫だと思う 定期的に俺が苦手なゲームは糞厨が出てくるよな
現実でもワガママ言えば周りがヨシヨシしてくれるのかな〜 世の中には想像を絶する下手くそがいるからな
同情するよ >>947
俺もそこで同じことして詰まったわ
しかも2周目でw >>966
そういうやつらは全員ひろゆきって呼んでる 最近やり始めたけどこのゲーム被ダメデカすぎだろと思ったら
防具強化しないままBLSSやWBで遠出しまくってライネルや黒モンスに喧嘩売ってた俺のせいだったことに最近気づいた 防具強化して白モンスとやり合ったときお前はこう言う
「このゲーム被ダメでかすぎだろ」 サクサクプレイしたいからだろうけど、初回プレイからグリッチ使うのって何だか味気なくねぇ?
自分の足であちこち探索するのが楽しいゲームなのに 初心者にバグオススメする流れならどうかと思ったけど
自分の意思でバグ使いたいってのは別になんとも思わん 俺も初見プレイでバグ使いまくったわw
負荷世界だけは本体に負担かけまくりそうだから怖くてやらなかったけど 他人のプレイスタイルにケチつけるのはナンセンスってこった
使う派も使わん派も楽しみ方は人それぞれだし いろんなプレイスタイルが許されるゲームだからこそここまで人気が出ただろうしな といっても想定してたのってせいぜい桃白白ぐらいじゃないか?
BLSSやWBはブレワイの中でも異質な楽しみ方だしそれでつまらないと感じるのはね…せめて2週目でしょ いうほどそいつのレスでこのゲームつまらないって言ってるか? つまらないなんて言ってないな
つかもったいないとは思うけど個人の自由でしょ 巨大馬チャレンジって道中2体もライネルいるのかよ
ちょっとずるい気もするけどムジュラ掘ってて良かった・・・ ザントの兜のとこの底なし沼行ったら
イシロックに延々と左フック→沼ポチャのコンボでハメられて抜け出せなくて草 しないぞ
雷獣山でムジュラつけてこそこそ移動してたが普通に見つかって攻撃されたからな ムジュラかぶってライネルはしばらくそのままいると気づかれる 一応効きはするぞ
ただ完全には誤魔化せなくて悠長に構えてたら気付いて攻撃してくるだけだ 994だけどライネルも完全スルーしないだけで一応効きはするのか!
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