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【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 372

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0001なまえをいれてください (ワッチョイ abd0-QX7g [112.68.214.173])
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2021/11/04(木) 13:48:24.61ID:ZPyBoeuq0
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。

 
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
 
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
 
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
 
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ24
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1619053254/

▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 198▲
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1621779298/

【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part152【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625919815/

◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 371
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1633297928/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0031なまえをいれてください (ワッチョイ 5f4c-+9v0 [118.241.61.175])
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2021/11/06(土) 19:20:00.17ID:xejrQztc0
そもそも厄黙ではゼルダはリンクに惚れてない可能性もあるかも
リンクが退魔の剣に選ばれるのが遅いから劣等感の象徴になってない(ウルボザの助言で受け入れられる程度で済んでる)し、挫けそうになってもテラコやインパがいてくれるからリンクとは頼れる仲間以上の関係にならなさそう
0037なまえをいれてください (ワッチョイ 5faa-TwtK [14.11.145.33])
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2021/11/06(土) 22:16:21.85ID:Ayrz4sMi0
前スレにも書いたけど すぐに王家復活はかなり難しいと思う
王家の血をひく家系&世界を救った2人として これからも各部族に尊敬されてはいくだろうけど
スカウォの2人から始まったんだから また最初に戻ったと考えれば…
0038なまえをいれてください (ワッチョイ 5faa-TwtK [14.11.145.33])
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2021/11/06(土) 22:53:14.86ID:Ayrz4sMi0
>>30
100年も経ってたら影響ないだろうと思う 当時彼らを追い詰めていた人達はもういない
姫様のコンプレックスは解消してるしベタ惚れてるのは間違いない
リンクのガッチガチの「規範たれ」も周囲からのプレッシャーと役目の重責から来てる訳で
それも解消したわけだし だいたいどこまで覚えてるのか…w
0045なまえをいれてください (ワッチョイ 5fcf-H2rd [220.211.93.70])
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2021/11/07(日) 08:20:11.82ID:I26PmZFX0
>>38
耳長で金髪碧眼だしファンタジーの定番の長命なエルフ種なんじゃ?

それなら治療で100年寝ていて若いままでも不思議じゃないし。

>>39
星4の蛮族装備セットにバナナx5の煮込み果実Lv3で攻撃力マシマシにすれば火力不足を補える
ライネル相手の場合は弓+ビタロックハメするのであまり剣使わんけど。
0047なまえをいれてください (ワッチョイ ff68-ifzV [175.177.40.41])
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2021/11/07(日) 09:29:04.58ID:we/MNQmd0
>>41
でも探究心の塊のような性格で今は姫の肩書きから解放されて自由の身
自分の力を疑うこともなかった歴代ゼルダに比べて女神の血統とかいう境遇に散々苦しめられた
リンクという無茶苦茶強い相方が今も一緒にいる
何万年と続くガノンとの因縁に迫るならブレワイゼルダほど適任なゼルダはいないよなぁ?
0050なまえをいれてください (ワッチョイ 5faa-TwtK [14.11.145.33])
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2021/11/07(日) 10:56:30.60ID:dAPywJPz0
>>45
シーカー族とゾーラ族は長命の設定あるけど ハイリア人は特に長命設定は無いはず
回生の祠の治療は長長期の睡眠治療に対応するとあったはず(ウロ
傷の治療をするついでに?老化の抑制(生体時間の凍結)もするのでは?
でないと傷は治ったけど老化で死んじゃったってなりかねないw
尚 ゼルダの封印の力というのは厄災(魔王)を封印&一緒に自分の時間も止める力らしい
※スカウォゼルダは千年単位で封印 歳はとっていない
0059なまえをいれてください (ワッチョイ ff29-MrF0 [49.156.199.18])
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2021/11/07(日) 14:47:43.66ID:WUCn/p7X0
いくら膨れ上がったとはいえ、元々はDLCレベルだった内容で、
さらに物理エンジンやグラフィックを流用できるはずの続編で
こんだけ時間がかかっているとなると
もの凄くアイデア満載の探索しがいのあるハイリア並みに広いマップが新たに追加されてそうでワクワクが止まらん
0064なまえをいれてください (ワッチョイ 5fb9-WudW [126.91.126.127])
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2021/11/07(日) 20:17:51.61ID:Lnky8+A00
なんというかBOTWの支持者が多いけど
逆に俺みたいに今のゼルダシリーズにガッカリしたマイノリティプレイヤーはおらんのか

正確には風タク・帽子・DS辺りのゼルダシリーズからコレジャナイ・裏切られた感を強く抱いたんだが
BOTWを境にハッキリと俺の中で好きだったゼルダシリーズはもうタヒんだと諦観した
0069なまえをいれてください (ワッチョイ ff9e-bQ3l [153.166.106.62])
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2021/11/07(日) 21:03:20.92ID:tDTOJz3o0
夢をみる島とふしぎの木の実が最も好きだな。
2Dの方がやりやすくて、2Dでは最も完成度高いと思うから。
BOTWは解くのよりも探すのが目的になってるところが多くて
ここは評価、好みが分かれる。これもよく言われてるけど。2で変えてほしい。
0072なまえをいれてください (ワッチョイ ff19-w3Om [217.178.136.255])
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2021/11/07(日) 21:29:46.94ID:YlBnxgeq0
>>64
それこそ風タク・帽子・DS辺りのゼルダシリーズのスレで「BotWでコレジャナイ感うけたんだがみんなはどう?」的に書いてきたらいいんでは?
少なくともここのスレはBotWが楽しくて好きだから4年も住みついてる人のほうが多い
そんなとこでそう書かれてもなぁ
0073なまえをいれてください (ワッチョイ 5faa-TwtK [14.11.145.33])
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2021/11/07(日) 21:44:26.53ID:dAPywJPz0
ガッツリ謎解きがしたかった層なのかな?
探し物っていっても攻略無しで自力でやると 
その行動決定の過程が謎解きだったりするんだけどな
ダンジョンのように用意された物じゃなければ嫌というならそれはそれで仕方無いけど
0074なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb4-tWII [133.201.147.1])
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2021/11/07(日) 23:44:08.69ID:UU5y66hW0
>>64
どんなに優れて作品でも万人に受けるものなんてないし好みがあるのは当然だが
ゲーム史上最高傑作と言われるレベルで世界的な評価を受けてる作品に対して
自信がマイノリティなのは火を見るよりも明らかなのに
botwを境にシリーズは死んだ!なんて言って同志探しするとか
流石にみっともないからやめた方がいいわよ
ご勝手に好きな過去シリーズでも1人で遊んでてどうぞ
0075なまえをいれてください (ワッチョイ dfaa-g3nh [106.73.9.96])
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2021/11/07(日) 23:53:48.26ID:jPrdkIh/0
特にゼルダと思ってやってない
初がブレワイで後からトワプリHD買ったけど合わなかったからスカウォHDは買ってない
厄黙はクリアだけはしたけどDLCまではやりたいと思わない

ブレワイ2は非常に楽しみにしてる
0094なまえをいれてください (ワッチョイ 5fb9-WudW [126.91.126.127])
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2021/11/08(月) 14:19:57.21ID:aVJ+4Ptt0
ぶっちゃけ雨と骨とイーガー団とかは
開発者側としては飽きさせない要素として入れているんだろうけど
やってるプレイヤー側からすると進行・作業を不本意に中断させられる側面が強くて嫌いだわ
(コログゲー途中なのに雨や敵で中断させられるとか
壁登ってる時に雨降ってきて中断させられるとか)

過去ゼルダだと敵や仕掛けの配置が決まってたりするから全体を把握できたり
ミッションじゃない戦闘は大体スルーしてもOKって感じだけど
雨・骨・イーガー団とかはその正反対の方向性って感じが強くて嫌いだわ

BOTWは
新しい事やらなきゃ・違うことやらなきゃって強迫観念で捻くれたゲームデザインになってる
0097なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-WudW [126.166.68.244])
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2021/11/08(月) 16:59:29.49ID:W2Y4OwT1p
>>95
それ、ランダム要素。
過去シリーズでも時オカの釣りとか墓掘りツアーとか、ランダム要素のやつは受け入れられなかった

ランダム要素そのものが嫌いなんじゃなくて
任天堂のゲームって基本プレイヤーの実力でどうにかするってデザインだから
その手のゲームでのランダム要素はなんか齟齬を感じるのよね
プレイヤーの実力とは関係無いしカバーできないし
0103なまえをいれてください (ワッチョイ 5faa-TwtK [14.11.145.33])
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2021/11/08(月) 18:58:43.80ID:RCpioNKR0
確かに雨は困るけど 雨の当たらない場所探して焚火→時間飛ばししたり
コログチャレンジで敵が邪魔ならあらかじめ倒しておいたり…
対処法考えるのも結構楽しかったりする
滑る滑らないというより 雨が降るのが多すぎるような気がするので
そこをもう少し考えて欲しい気はするかなぁ
0113なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-WudW [126.156.110.181])
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2021/11/08(月) 21:06:18.37ID:V6xMZnJ1p
>>106
んなもん
突き詰めるとベストな回答は極小数だよ

例えばライネルにしろ
色んな方法で倒せるのは事実だけど
結局、ヘッドショットや馬乗りアタックだとか最適な回答は限定されるよ

選択肢が多いのは下手や初見や失敗等での救済措置でしかない
0114なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-A50M [175.128.13.230])
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2021/11/08(月) 21:06:43.22ID:rpm0OFtF0
発売日にこのゲーム買った人は、続編待ちくたびれてるでしょうね。
自分はあつ森+本体と一緒に買ったので、まだいいほうかな?

望みは薄いけど有料DLでブレワイのシステム使った、映画ブレワイみたいな
ムービーを見せて欲しい。
ゲームクリアした後も何回もPV見ちゃうゲームは、これが初だったので。
0115なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-WudW [126.156.110.181])
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2021/11/08(月) 21:11:12.55ID:V6xMZnJ1p
このゲーム
プレイ時間の殆どはマップ上での移動と壁登りだから
要は雨はプレイ時間の殆どに頻繁に関わってくるから
雨要素が一番ストレス

雨降ったら中断して別のことをやれとかアホくさいわ
今やってた作業を続けてやらせろや
0118なまえをいれてください (ワッチョイ ff9e-bQ3l [153.166.106.62])
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2021/11/08(月) 22:05:49.52ID:nrAk60om0
ゲームの場合自分が主体となって動かしていくから快適さは重要だよね。
リアルな雨要素=即良し、とはならない。映画とはそこが違う。
なので基本的に過去の良いゲームはリマスター、リメイクされるべきだし
大体されるとより良い出来になる
適度な不自由さや制約も必要ってのは分かるけど。
0125なまえをいれてください (ワッチョイ 5fb9-WudW [126.91.126.127])
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2021/11/09(火) 00:10:49.40ID:GemT+Ges0
絶賛しか許さない信者おおくて気色悪い
0127なまえをいれてください (ワッチョイ 5fb9-WudW [126.91.126.127])
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2021/11/09(火) 00:15:13.29ID:GemT+Ges0
このスレのゼルダ信者の大半は
他人軸に委ねられてる受動型だから
疑問も持たず何でも受け入れてしまうんだな
奴隷じゃん
0130なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb9-F75N [219.50.182.45])
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2021/11/09(火) 00:32:53.58ID:Remm5c+h0
決して完璧じゃなく可能性を残しつつ
これだけの高みに到達しているのが凄まじいわ
オカリナやタクト演奏の煩わしさよりは
雨や敵はまだ許容出来るし対処法もあるしな
次作で改善されるかもしれんし新しく欠点も
生まれるかもしれんが瑣末な事で済むだろう
300人1週間のデバッグは伊達じゃないと思うわ
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