師父─Sifu─ Part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
タイトル:師父─Sifu─
開発元:Sloclap
販売元:Sloclap
プラットフォーム:PlayStation5, PlayStation4
発売日:2022年2月8日
公式
https://www.playstation.com/ja-jp/games/sifu/
※次スレは>>950が立ててください
>>980迄に立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
おつ
プレイ動画見る感じなかなか期待できそう 面白そうだと思うけどな
システム紹介動画見た感じ近接格闘アクションとしてかなり出来が良さそう
まさにこういうのをやりたかったんだけど、なかなかこういう凝ったシステム作ろうとするところなかったからな 発売日2週間早まって2/8になったのにPSストアでは2/22のままだし
自動ダウンロード予定日も2/18のまま
やる気あんのか >>8
あれは面白かったね
これは面白いかなぁ?体験版でないかな
やられる度に歳を取るらしいけど歳を取る度に強くなるのかな?
発売日二週間前倒しってすごいな、中国拳法が好きなんで
アブゾルバーも買ったけどオンラインだったからなんか怖かったな
これ難しくないといいな >>10
ああなるほど!
技術的な攻撃力って事だね
ありがとうございました これ実はかなり面白そうだよな
発売日早まったからホライゾンとエルデンあたりには影響しないし嬉しい おれも結構期待してる
1周短いけどリプレイ性高めみたいな感じかな こういう、戦闘に特化したゲームって好きなんだけど
いかんせん数が少なくてな
期待してる 効果音しょぼすぎね?
ぺち、ぺち、とすとすって…… セキロ以外類を見ない防御で体幹崩して猛攻に繋げるシステム他ので遊んでみたかった
エルデンはダクソっぽく戻っちゃったしパリイだけってのも味気ないんよね >>16
このスタジオの前作と比べると意図的に絞ってるね
Absolver
https://www.youtube.com/watch?v=w0eypGqZtEQ
Sifuの乾いた効果音結構好き おれは少しでも早くやりたいからちょっといいエディションにした 人柱は任せとけ。セキロまんまっぽい体幹システムが逆に期待値を高める リプレイ性とか気になるね
インディーゲーにしては結構高めだ PS5版だとアダプティックトリガーとか振動すごいとか特になさげ?
PC版がいいのかな こんな超マイナーなゲームのスレがあることに驚きだわ
まぁ俺も予約したから覗いてみたんだけどな//// 年を重ねて強くなるものの1人の生涯を終えた後はどういう状況が引き継がれるんだろうかが気になるところ
強化状態はほぼリセット、ボス撃破記憶引き継ぎって感じかねぇ
累積ボーナスによる積み重ねでいつかは難所突破目指せる形式が好みなんだけども果たして… 技は経験値消費で習得
大量の経験値を消費すれば周回後も永久アンロックってシステムだってよ どちらにせよ、このゲームはプレイヤー側の積み重ねで突破するタイプだろう >>29
一生涯内で何度も立ち上がって技取得してゆくのは知ってたけど生涯またいでも永久アンロックなのか〜そりゃありがたい ボリュームはどれぐらいあるんかな
翌週にホライゾン控えてて中途半端なとこでやめたくないけど、ホライゾン出たらそっち始めるだろうな このPVみたいな戦闘ができたら本当に神ゲーだが・・・
それにしても意外に再生数あって草 今まで出てきてる動画見た感じ、こういうイメージのアクションが出来ると思っていいとおもうんだよね〜 2/6の朝から遊べるんじゃなくて、21時にならないと起動出来ねぇのかよ
意味不
くそが >>33
見たけど、ゲームのストーリーをイメージした実写じゃねーか >>37
あくまでネタ振りのノリだったんだがマジに取られるとは思ってなかったゴメンちゃい 日曜の0時回ったら早速やりたかったけど21時までお預けなのか。48Hのアーリーアクセスとは何だったのか 一対多の肉弾戦はバットマンアーカムシリーズに似てる気もするけど
アーカムナイトはめちゃくちゃ好きだから楽しみだ 通常版は2/8発売でデラックス版買えば二日早くプレイできる。だから日曜からできるはずなんだけど、何時からできるかはソース確認してないからわからない。帰ったら確認してみる 自動ダウンロードしようとライブラリ見たら、遊べるまでの時間が残り2日と8時間ってなってて
「あれおかしくね?」と思って計算したら21時からだっつーわけ
多分通常版買った人は8日の21時なんじゃないか? >>43
stemaだよね?PSは基本0時からできるイメージだけど ストア見るかぎり、予約すれば通常版も事前アクセス権はあるように書かれてるけど。 それミスだよ
以前はデラックス版にしか記述されてなかったのに文章が更新された時に何故か通常版にもアーリーアクセス権があるかのように表記されてる steamのことstemaってかいてたわ
大変失礼した プレイ可能時間の情報ありがとう。psのデラックス版だけど確かに日曜21時までのカウントダウンになってる。大人しく待つしかないかなぁ デラ版買ったけどまだダウンロード始まってないですね。
プレイ解禁も0時からじゃないみたいだし不思議。
早くやりたいよー まだダウンロードされないね。
仕方ないからコマンドを予習してテンション上げよう。
https://youtu.be/UELOMV-Hb3U ダイイングライト2があれだったから買ってみようかと思ったけどパケ版ない感じ? こうゆう硬派ゲーを待ってた
SEも控えめだけどリアルな感じがして個人的には好きだな
しかし発売直前でこの盛り上がりのなさは残念だ 情報あんま出てないし、システム解説動画も日本向けには出してないからな これ街とかで買い物したりはできなくてステージ選んでひたすら倒す系? 吹き替えはないと思ってるけど、まさかUIとかすべて日本語ないの⁉︎ 寿命使い切ったらどうなるんだろ
難易度高くてもいいんだけど死ぬことにデメリットないといいな 自動ダウンロード予定日 2/4←まだダウンロード出来ない
プレイ可能時間←発売日の午後9時
おいおい…… プレイ解禁24時間切ってるのにダウンロード開始しないやつ初めて。
0時解禁じゃないのも初めてだけど。
発売日前倒ししたからいろいろ大変なのかな
とりあえず明日プレイするの楽しみです。 2日前から出来るって聞いたからデラックス買ったんだが?実質1日前ってなめてんの? 規定の時間になっても事前ダウンロード出来ないってそれさ
発売日になっても起動出来ないなんてことないよな 買おうとおもったけどダイイングライト2が予想より遥かにおもろくて迷ってる
ボリューム少なめならダイライからの気分転換に良さそうな気もしてる
値段敵にボリュームはそんなないかな? 自動ダウンロードにチェック入れても勝手に外れたり未だに事前DL出来ないしなんかおかしいな
明日の21時からってのでガッカリしたけどそれすら怪しくなってきたな デラックス版ってたかが500円だろ。。。こんなのに文句いってるやつって
こんなのがスーパーの半額弁当必死に買ってる乞食なんだろうね。。 値段に文句言ってるわけじゃないだろうに
頭悪いなお前 乞食が顔真っ赤にするのはいいけど、どう考えても値段にきれてるだよな。。 お金って罪。どんなに少額でも人を怒らせる事ができる 仮に通常版にもアーリーアクセスついていたとして予定通り執り行ってくれなかったら発売日から製品買う事なかったのに!って同じように騒がれると思うけどな 急に湧いてきたキチガイがなんか知らんが怒りに狂ったレス多数みたいな事にしたいらしいけど
そもそもそんな怒ってるようなレスが無いんだよなぁ
現状まだ不安になってるだけだぞ 金の問題じゃないだろ
今日日曜だから楽しみにしてた新作が夜までお預けなのは辛いだろ
まあ俺はケチってスタンダードにしたわけだが しかも2/4に自動ダウンロードが始まる筈がそれすら出来ないというね
もはや48hアーリーアクセス出来るかすら怪しい 日付け変わったし一応事前ダウンロード出来るか見てきたけどやっぱダメだな
こりゃだめかもわからんね 今日来ないなら通常版で良かったわ
せっかく日曜日だからがっつりやろうと思ったのに >>83
延期になったとして
デラックス購入者に配慮して通常版はそれより48時間遅く始まるのでは?
どちらにせよ早くプレイしたいね おいおいまだダウンロード出来ないのかよw
さては発売日前倒しされた時に処理ミスったな? カウントダウン自体は今夜の21時になってるからダウンロードがそこから始まるって認識でいいのかこれ 海外時間に合わせてるのか
デベロッパーが販売もやってるから
手が回らんのだろうな 21時にダウンロード出来れば御の字かな。一斉にダウンロード始まってすごく重くなる未来が見える せいぜい多くて数万程度だろ
んでそのうちのデラックス版購入者は果たして何割か すんなりダウンロードできるならそれに越した事はないけどね。21時までもう少しだ。 本当に21時にダウンロード出来るのか正直めっちゃ不安だ 流石に21時にDL始まるんじゃないか
そう思うしかないというか…
かなり面白そうなゲームだけどDX版買うやつなんて日曜の夜に遊べるから買ってるやつがほとんどで特典は二の次だろうし返金クレームとかきそう は?カウント0になったのにダウンロード出来ねぇんだけど あっ…カウントダウン0になっただけで何も変わらない… カウント0になって何も起きねえ
さすがにDLぐらいは開始しろよ こんなの二日あって解決できないほどの問題だったのかよぉぉぉw やっぱりこうなったか…
これ8日までに解消されなかったら返金してくれるんだろうな 自分もカウントダウンカウントダウン残り13日ちょっとになってる。面白そうと期待してただけにゲームと関係無いところでミソがつくのは残念だ。 もう最悪2日後の発売日になってもDL出来なさそう
杜撰 ちょっとした事件だなこりゃあ
公式のアカウントが何もツイートしないのがやばいね これさぁ発売日二週間前倒しになった時にストアの表記変えただけで内部処理してないでしょ
バカじゃねぇの?担当クビにしろや 発売日前倒しの弊害なんかな
発売日変更アナウンスされてからストアに反映されるのめっちゃ時間かかってたし カンフー映画好きとして期待してたのにそりゃねぇーぜ!! あと予約特典の2種類のアバター貰えるって表示消えてるけど、、、もらえるのコレ? あと予約特典の2種類のアバター貰えるって表示消えてるけど、、、もらえるのコレ? 公式のTwitterのリプ見ると日本だけじゃ無いっぽいな 新たに表示された13日って前倒しの前のアーリー時間か ps4だとカウントダウンは出ないぞ
ただダウンロードを押しても反応しない! 生配信してる人がいるからsteam版は問題ない模様。なおコメント欄はps版でダウンロードできないの大合唱
https://youtu.be/7GEri3e2AU0 PCはSteamじゃなくてEpicみたいだね
PCはちゃんと遊べてるってことはPSストアのやらかし確定かねぇ ウォッチドッグス以来のカンフーゲー楽しみにしてたのに、、、 ていうかPSストアのシステムってそんなにガバいのか… なんで公式はツイートしないんだろうな
確認中です申し訳ないぐらい言って安心させてほしい
日曜日にできるからDX買ったやつも多い中かなりまずい対応の感じ… >>122
ゲーム自体はやっぱ面白そうだなー。今日遊びたかったよ
>>130
GTA+カンフーでまあまあ面白かったよな 俺は面白ければ許したるぞw
手のひらクルーさせてくれよなぁぁぁ
こんな程度の問題も対応できない無能集団がよーw プレイステーションで問題を確認ってアナウンスしてるだけなんだよなあ
マジで続報頼むぜ 今日はもう無理そうだな
問題が大きくなって必死に対応してくれれば良いが プレステ先行予約特典とデラックス特典がしっかり貰えたら許す。貰えなかったら許さん。 金返せとは言わん
2月6日21時に対するワクワク感を返せ!
と思いつつプレイできる日を楽しみにもう少し待ってみます。 >>140
すでにデラックス特典のうちの一つが完全に反故にされてるんだよなぁ 自分は返金以外は許さんわ。デラックス購入の目的はアーリーのみだから 48時間アーリーアクセス以外にデラックス版の価値無いんだが
いつまで待たせる気だ? >>148
調査中て……2日間あったのに舐めてんのか?
つーか内部の発売日前倒し処理がされてないことなんか目に見えてるじゃねーかよバカじゃねぇのマジで 調査中です、か
事前DLされない時点で気づいてると思ったけど人手が足りんのかな 揃いも揃って無能の集まりかよ笑えるわ
契約違反だけどどう補償するつもりなんだろうなクソが 一番の無能は間違いなくストア担当者
ストアの使いにくさもそうだけど色々とストアまわりはひどい いまサポートとやりとりしてるわ。
問題認識してないみたい。 インディーの小粒ゲーとはいってもstateofplayで取り扱ったタイトルぐらいはちゃんと管理してほしいとこ
DXを通常版に変更して返金する手続きとかどうすんのかね >>156
おかしいな
2日前の時点ですでに問い合わせがあった筈なんだがな
ほんと何なんだろうな コンテンツがダウンロードできるか、ご確認いただけますでしょうか。 ■自動ダウンロードで設定している場合手動でダウンロードする ■よろしければ、PS APPよりダウンロードができるか、ご確認いただければ幸いです。
ツイッター知らせたのにこの質問
サポートだめだろ。
ストア仕事しろよ。 チャットでキャンセルして返金してもらったわ
予約したのが遅くてよかった オレは危うさを感じたからepicで返金したけど、お前はしてなかったの?
お前らの見極めが無能なだけじゃねーかwwwwwwwwww 配信してるゲームプレイみたらなんかわらた。
クソゲー率80パーセントとみた。返金しといてよかったかも、、、、、 デラックス版予約してたら今頃俺もイライラしてだろうな。予約してた人たちの心中お察しするわ 主人公の性別選べるのか
でも年取っていくこと考えたら男一択だな
ってか女主人公20歳の時点でいうほどビジュアルに魅力ないし >>168
そいつ昨日からいる謎のアンチだぞ
発売すらしてないゲームのアンチ活動をしてる いまから関連部署に報告するって。
アーリーアクセスの代価を失ってるから返還すべき、すぐ告知すべき、と伝えたところ。 >>170
サポートニキお疲れ
というか今から報告って2日前に事前DL出来なかったの知らんかったわけか
冗談だろ… 事前ダウンロードの不具合も直せなかった連中だし今日はもう無理だろうな >>171
しかも2日前の段階で既にサポートに問い合わせがあったんだぞ?信じられるか? いや海外もだろ
公式アカのリプライ見ればわかる
プレステで買ってる人が軒並みダウンロードできてない状況 音声は英語オンリー?
日本語吹替は無いにしても中国語かなんかの方が雰囲気出そうなのになぁ サポートには期待できないとは思ってたけど、
本当ガッカリ。
キャンセルすることにしたわ。 Twitterからの広い画像だけどこれが原因?
ダウンロードの開始時期の月日が逆になってて4/2開始になってる
https://i.imgur.com/uS1lR9C.jpg レビューの評価分かれてるね
難易度高くて人を選ぶのかな >>178
海外だとそういう表記なんだよ
だからそれが正しい
このゲームは去年の11月頃に発売日が二週間前倒しされたんだよ
ただ内部での発売日前倒し処理がされていない、プレイ可能日時が二週間後になっているからそれは確定
その事をサポートに伝えた >>178
でもアメリカとかだとよく逆にしてない? ソニーのストア担当が日曜休みたいから調査中で誤魔化したいんだろうなw
ただこれまでのPSストアの仕事っぷりの無能さは明らかなんで明日どうにかなるかすらわからんけど…
これの責任を取ってPSストア担当ガラッと一新してもらいたいもんだ 動画見る限り往年のベルトスクロールみたいなひたすら戦闘しかないストイックなゲームデザインが評価分かれてんじゃないの?
そのレビュー見てないから何ともいえないけど >>182
絶対に逃がさん……
何が何でも今日中に対応させてやる とりあえずキャンセルしてできるようになったら買い直すわ
チャットは繋がらないからLINEで手続きした 明日中に配信されたら今日の分損しても泣き寝入りで、
8日すぎたらDXを返金して通常版に変更するめんどい手続きをしなきゃいかんのかね >>187
差額分ウォレットで返還いたしますとかかねぇ
現金だと手続き面倒そうだし怠惰なPSストアならありえる こういうタイプのやらかしは初めて見るからどう対応するのか純粋に興味ある
それと0時きっかりに遊べるゲームとそうで無い物の違いがわからんわ やっぱりpcが正義なんだな。csとかもうゴミなんだ、、
とpcでやってる人がいっぱいるのでそう思いました。 道中で回復する手段あるのかな
ベルスクのようなドロップアイテム回復だと満タン時に素通りになってしまうんで
困った時に使える回数制限付の回復スキル、もしくは連撃数か捌き数によるテクニカル系回復アビリティみたいなの会得出来るといいなー 別に予約購入だろうと発売後に買おうと値段は変わらんのだろ?
別にいいじゃない お、盛り上がってるなと思って覗いたらまさかのゲーム出来てないのかよわろた >>195
アーリーアクセスできるのはDX版でそれは通常版より高いよ
正直なとこ金額的に大して変わらんからそういう意味ではダメージは無いのだけど
だからといってお金を溝に捨てさせてることは事実だからこういったケースはデリケートなんでしっかり説明するべきかなとは思う >>195
アーリーアクセス売りにしといてアーリーアクセスできませんは論外だろ PS5のメタスコア81か 結構いいね
今やってるダイイングライトより高いわ PS独占のKena、フィストあたりと同じくらいなら十分楽しめるな >>198
これこれ、金額の問題じゃなくて、それを売り文句にしてて出来ないってのは許されんでしょ 試しにライブラリからps5版落としたら遊べたぞ!
他の人も試してみて 早く起きちゃったから試してみたらホントダウンロードできた
16.690GB
なんだったんだ >>204
Yay! Sony fixed the issue. I can now download Sifu. Seems like the package was uploaded on PSN incorrectly as before it wasn't showing the PS4 label as well.
All is good.
わーい!ソニーはこの問題を修正しました。 Sifuをダウンロードできるようになりました。パッケージがPS4ラベルも表示されていなかったため、パッケージがPSNに誤ってアップロードされたようです。
すべてが良いです。
らしい 6時現在の公式Twitterまとめ
・ストアからダウンロード出来ない場合は、再起動後ライブラリからダウンロード
・それでもダメなら 設定>アカウント管理>(PS5:その他)>ライセンスを修復
デラックス版購入者に限定ギフト(時期はsoonとだけ) >>204
俺7.25GBしかないんだけど
何故だ なんかいきなり始まったけど龍が如くみたいなバトルだな
滑らかさは段違いに良いけど >>208
PS4で上の容量だったけど
なんでだろ キーコンフィグできるの高評価
アクションゲームには必須だろと思うんだけど
できないやつも結構あるからね! 早速廃屋の通路でボコされて死んだ
なかなか面白いじゃないか パッと見はスリーピングドッグスが一番近しいだろうな
こう動いたらこう!みたいな読み合いカンフーアクション流行らんかな〜
ジャンル違うけどパンチアウトやボクサーズロードのダッキングでフックをかいくぐって腰を入れてカウンターみたいな連動した反撃映えするゲーム好きw
飛竜の拳みたいなシステムでもいいけどそういった捌き、組み手だった要素をカンフーゲーにどんどん盛り込んでほしい >>208
PS5はPS4より圧縮できるからだよ
容量は全然軽いのに実際の物量(テクスチャとか)はPS5が上
魔法みたい 起きて見てみたらダウンロー出来る様になってた!帰宅したら早速やってみよう >>214
そうなのか、両バージョンDLしたのかと思った
とりあえず最初のボス倒すところまでやった
面白いけど難しいなー
受けと上下の見切りの使い分けがまだ全然だからガチャプレイみたいになってる
いつか華麗に捌けるようになるんだろうか よく批判されるIGNのレビューは結構俺は信頼してるけどそこで9点は期待できるな 内容はまだわかんないけど、比べていいのか悪いのか微妙なとこだか龍が如くと比べると相当チープだな。
最近の如くってより結構前のシリーズよりチープ
インディーだからしょうがないとはいえ トレモに籠って練習してしまうw
背骨折りからのダウン追い打ちが強そうだけど
実戦で使えるかどうかw 戦闘システムに関しては、これまで出てきたアクションゲームの中でも頭ひとつ抜きん出て作り込まれている
プレイフィールはバットマン+隻狼+DMCのような感じだが、格ゲーのような駆け引きもあって面白い 2面の棒使い倒すのに60代になっちまう
選択肢で戦わなくていい敵とは避けるべきなのかな >>221
それと戦闘のかんじ?快適って言えば聞こえはいいけどな。
まぁシステムは嫌いじゃないから普通にクリアするけど!
少し気になったところを愚痴っただけだ。 >>224
コマンド駆使するといろいろできて面白いよ
ボスでも結構コンボいける 結局スタンダード版購入者は今日の深夜0時からプレイできるんかね
それとも話に出ていた明日21:00なのか こういう全方位バトルアクションって龍とスパイダーマンくらいしかやってないけどSifuが一段押し上げた感じだな
操作はやや複雑だけど慣れれば本当にカンフー映画みたいな動きが出来そう
演出も大袈裟じゃないからちゃんと自分で技を繰り出してる感があるのも良い
あとリアクションの種類が半端ないのも見た目の違和感を最小限にしてるな 導入部分のスタッフロール兼アクションチュートリアルパートが
もろカンフー映画の雰囲気がプンプン匂ってて堪らん
カンフー映画の9割は復讐劇って決まってるから話もよく分かる
ただ技の永久アンロックがやや面倒な印象を受けたが
アクションのカッコ良い動きがこまけー事ぁ良いんだよ!と吹っ飛ばしてくれる
中国拳法見たかったらコレをやれって一本 格ゲーみたいでムズそう
でもかっこいいから頑張ってクリアする ボリュームはありそう?周回ゲーとかツイッターでみたけど
死んでまた1ステージからやる言っちゃえばマップが変わらないローグライクもどきってみたけどそうなの? >>230
死んでも1ステージからではないよ
そいつエアプだろうな >>224
いや格闘アクションゲームとしては如くより段違いにいいと思うけどな。モーション然り操作性然り >>231
なんだ騙されてたのか。鵜呑みにしてしまった。
なら買ってみる 隻狼でいうところの「危」攻撃が全く対応できん
「危」って表示されないしwモーションも速いし
パターンで覚えていくしかないのか?
このハードルを越えて楽しめるようになるのかどうか 一面の最後の部屋の鍵って一面に落ちてる?
見つからなかった >>226
今朝方、スタンダードもアンロックできちゃう不具合発生してたみたいよ コマンド攻撃難しいわw
受け流しもあってなかなか複雑
攻撃後一歩リーチ足りなくて当たらんの悔しいし
足払い出したいのになかなか出せないの歯痒いw ジャッキー版ベスト・キッド観たばっかりだから感情移入してやってしまう
美少年美少女は出ないし派手なエフェクトもないけど面白いよこれ
ちなみにジャッキー版はワックス拭き取るないんだね 相手の攻撃の上下段がよくわからん
中段攻撃って存在する?
あと手足がオレンジに光って殴ってくる奴はガード不能?
見切りより弾き狙った方がいいのかな スパイダーマンみたいに適当にボタン押してたらそれっぽくみえる感じ? 攻撃は上下段のみ
下段は足元狙った攻撃のみであとは全部上段と思ってOK
オレンジ色に光るのはガード、弾きどちらも可(ガード時は体勢ゲージを大きく削られるので弾きか見切りがいい)
赤色は掴みなので回避のみ >>241
適当じゃそれっぽくはならないし弱い
ちゃんと技の効果を理解して状況に応じて使い分けないと厳しいゲーム性 なんか□□△で蹴り飛ばして△+○が癖になってしまった
もっと色んな技使えるようにならないとなぁ でも長いコンボ決められる場面ってあんまないよね
大勢いると潰されるし
強敵は途中でガードかパリィしてくるし スウェーがかなり強いかもしれん
失敗してもガードボタン押してるからガードになるし
下段以外は大体かわせそう >>245
割り込まれる一個前でダウンさせて追い討ちでコンボ伸ばしたり
壁近いなら掌底で吹き飛ばしてもいいし
壁が無くても体勢ゲージ削る目的で吹き飛ばし即□で追い討ちしてもいいし色々やれるよこれ あとコンボ中に環境利用使うとよろめかせられるからそこから△△決め投げ△追い討ちとかも出来る >>230
海外の人の実況で2時間ちょいでクリアしてたな
30代後半くらいでクリアだからこの人が上手かったんかな まァじで2面から難しいんだけど
旋風脚みたいなの出す前に潰されてタコ殴りだよ >>253
一度も死ななかったのかすごいな
ボス苦手だわ >>242
なるほどありがとー
ほとんど上段回避で避けられるのね
見切り連打してるとたまに当たるから硬直あるのかな
ガードするとすぐゲージ溜まるからガードがそんなに強くない感じか
弾くなり見切るなりしていかないといけないのか
下手くそは一面ループして経験値稼いでスキルの永久解放狙った方がいいのかな いかん…攻略とかなるべく見たくないのに
楽しみすぎて休憩毎に覗きに来てしまうw
早くやりたいなぁ >>254
一面ボスはスウェーから五月雨打ちでかなりいける
これでこのゲーム攻略だろと思ったら二面で通用しなかったw
これどうすればいいだろ めっちゃ面白いけど難しいから積む人も多いと思う
2面から急に難易度あがるな とりあえず1面クリアで26歳になっちまった
これ何歳でゲームオーバーなんだ? 多分上限が75歳のような気がする
75を超えるような死に方をするとゲームオーバーかな? ストア見たら販売開始が2/8の21:00になってるな。やっぱ深夜0:00解禁じゃなかったか 面白そうだけどコマンドとか複雑なゲームなのかな
そういうの苦手なんだけどこれはどうなんでしょ さすがに背骨折りループは出来ないか
でもこの技強いね 20才でスタートして最初は御守を5個持ってる
10才歳をとる毎に御守が1つ減るから70歳を超えると御守がゼロになってそれ以上は復活できなくなる 社ボーナスは面クリするとセーブされるのか
そうするとショートカット使わずに面クリした方がいいのか
大変だなぁw >>269
いや復活するごとにお守り消費だよ
強MOBを倒すとお守りの数が一つ復活するってだけ 答えてくれた人ありがとう
とりあえず2面でゲームオーバーになったわ76歳の時点で5歳加齢でゲームオーバーになった
クリア出来る気しねー これかなり面白いね
sekiroと一緒で難しすぎて正当に評価されない可能性あるけど
ずっとGOD HANDみたいなゲームを探してたけど半分成仏できそうだ PS4の通常版はライブラリーからダウンロードできた
自動ダウンロードしてくれないのな 2面のボスは第二ラウンドの後半に苦戦してる人が多いと思うけど
まず1発目をガード、2発目をスウェーしてすぐに鳩尾突から□連打で有効にダメージが与えられるよ 五月雨突き回避キャンセルから掌底→追い倒しってコンボ繋がるじゃん
ボスや強MOB相手でも安定して入るよこれめっちゃ強いで スウェーしたら弱攻撃は確定で入る?
最後までスウェーしようとするとなかなか手を出せないし2面ボスはコンボ後にバクステする技あるからジリ貧になる >>279
スウェーすると引くことが多いから適度に防御して攻撃を誘発させる
下段をガード→次は確実に上段なのでスウェー→もう一回上段がくるので鳩尾突
上手くいけば怯むから、そこから弱が確定で入る すまん、通常版予約してる人がいたら教えてほしい。
2/8 0:00からプレイできるカウントダウンになってる?
どうせ深夜からしかできないから、
2/8 21:00からならデラックス買おうかと・・・ >>280
なるほど
そこでガードも必要になってくるのか
鳩尾突てフォーカス技だっけ
何取得して永続にするのかも悩みどころだなー 回避がR2だとテイクダウンされた時に反応しづらいな
○にするか、それもそれでやりづらくなりそうだけど 大した金額じゃないしデラックス買います
チラ裏ごめん。
アーバンレイン、トゥルークライム:NYC、Def jam好きだったから楽しみだぜ。 >>282
2/8 21:00からプレイ可能になってる。 おいおいDef Jamとか懐かしいな
Fight for NYよくやってたわ >>285
そっちかありがとー
使ったことなかったかもしれない 下手すぎて最初のステージクリアするのに60超えちゃった
倉庫何回もやって経験値貯めてスキルアンロックしたほうがいいのかなあ >>291
自分がゲームのBGM好きかで価値変わるから自分で決めなさい デラックス版買った人には何らかの特典が追加されるって話だったよな?今からだけど買うかなぁ 2面のボスやっと安定する攻略法見つけた
やっと20歳で2面クリアできた これってステージ解放したら1面やり直して若返って、2面すっ飛ばして3面プレイとかできる?
64歳で1回しかしねない状態で3面攻略がかなり厳しい
1面改めてクリアしたら2面クリアしたことが無かったことにはならない? SEKIROやった時と同じくらいこういうのやりたかったんだよ感味わってる アンロック進んでないからか難易度高めだけどプレイヤースキル上げていくタイプのゲームだから楽しいね。 1面ボスが動いてくれない、攻撃も届かない
ムービー飛ばしたからかなー
https://imgur.com/a/NPEGgwA セキロみたいなL1ガチャプレイでも3面までは行けたわ これキャラがどっち向いてても
スウェーはスティック下で
ジャンプはスティック上なんだね
今までスウェーやってるつもりでジャンプしてたかもしれん PCスレないから聞きたいんだけど、PCでやってるやつおらん?
不具合関係大丈夫そうか聞きたい。
新作は怖い て思ったらまだPCリリースされてなかったわ。失礼。
しばらく様子見だな 全く知らなかったのにSEKIROに似てるって聞いて興味湧いて迷ってるんだけど面白い? >>311
sekiroの体幹ゲージに似たシステムがある
あと共通点は高難度な事とかモーションとカメラが格好良くて爽快感があるとことか
個人的にはsekiroより難しいと思うので、試行錯誤するのが好き且つ難しいアクションが好きな人なら楽しめると思う Sifu、PS storeで予約DL注文してたんだけど、今日の深夜から早速やろうと思って今本体立ち上げたらゲームプレイまであと21時間ちょっとになってる
8日発売だったらあと1時間だろ?? 皆はどうよ レス読み直したけど、プレイできるのは8日の21時からかよ?
何やそれ タイトルによるけど0時から出来るのとそうでないのがたまにある バイオミュータントやDeaths doorとかインディー系がまさにそれ
Webのストアには時間書いてあるのにいまだに本体やAppのストアには時間書かない無能なのよ ひょっとするとパッケージ版だと明日届き次第プレイ出来たりしたのかな? マジで2面ボス勝てねえ
買っても60代超える
一回3面行くべき?
一生コンボ後にバクステされるガードしても避けても相手の行動変わらんな >>311
セキロとバットマンの戦闘に似てる
華麗に決まると脳汁出るわ
>>320
棒攻撃を最後まで避けたら一瞬硬直するからその間に反撃して体幹ゲージ削れるよ >>318
バイオミュータントでDL版なのにパッケージ買った連中に煽られたの思い出したw >>321
棒コンボバクステみたいなのされて2回に1回は反撃届かないんだけどどうしてる?
上上強攻撃もガードされる なんだよこれ適当にやってたけどSEKIROクラスどころかSEKIROより難しいだろ
SEKIROクリアに2年掛けた俺が鼻くそホジりながらカウンターボタン後の攻撃だけでいけると思ってたのは一面までなのか
一面で70才越えるからおかしいと思ったんだよ
ゲームオーバーもあまちゃんのゲームオーバーじゃなくてガチの最初からじゃん
なんなんこれ
え?待ってこれ一面すらクリアできていないのこれ?一面のボスってだれ?
緑色のデブじゃないの? >>324
スウェーしながら最後まで攻撃出してくれる事を祈る
ついでにたまったフォーカスで目潰しして裏拳→掌底→追い倒し→ダウン追撃
あと1段目で下段をガードしたら2段目を上段スウェー、すぐに鳩尾突→□連打っていうのも出来る >>326
スキルどんどんとったほうがいいのか
永久アンロックばっかりだから裏拳覚えてないや
一面やり直してスキル貯めてくる >>325
カンフーアクションに惹かれて買ったけど
セキロウぽいって聞いて心配になってきた
セキロウ、面白くなる前に心折れて辞めちゃったからな,,, スウェーの方向上にしたいんだけど、できないっぽいな。GODHANDがスウェー上だったから癖で喰らっちまう ロストジャッジメントキムタクのクリア後に解放された格闘のみのミッションモードクリア出来なかった下手でも大丈夫だろうか
スターウォーズフォールんオーダーくらいの難易度だと嬉しい >>331
まだシステム理解してないだけかもしれないけど自分はフォールンオーダーより難しく感じる >>331
ロストジャッジメントはやってないけど龍が如くとは比較にならないくらい難しい
フォールンオーダーは難易度マスターしか知らないけどsifuの方が遥かに難しい
sifuは難易度設定無い上に死んだらステージの最初からだから勢いや運でクリアできるって事がほぼ無いのも大きな違いだと思う セキロとかダクソ難しくて途中で投げた俺には向いてなさそうだな >>327
ちなみにスウェー後のコンボだけど
スウェー→△→掌底→追い倒し→ダウン追撃が安定かなって感じだけど、スウェー後の△で大怯み(ヒットストップがいつもより長い)が取れた場合は
スウェー→△→掌底→追い討ち→足払い→ダウン追撃って感じで火力が結構上がるから
大怯みを意識すると結構違うかもね >>335
大怯み意識してなかった
なんとか50代で倒せるようになってきたありがと
でもバクステ多すぎだろこいつマジで戦ってて気持ち良くないな
1〜2発からバクステを咎める手段無いのかな
一生上下段の択かけられてるのに凌いだご褒美バクステで避けるのつまらん 気分次第で初手下段してくるような相手の場合は無理せず初段だけガードで様子見するのが鉄板かな
2面のボスは下段の次は上段確定だからそこからスウェー
体勢ゲージキツくなったら離れて回復するかフォーカス技からコンボして時間稼いで回復 これ攻撃中にガードというかパリィできる?
例えば攻撃コンボ中に後ろからやられそうなとき回避ボタンで回避できる?
それとも操作受け付けない硬直ある感じ? いやー激ムズだなぁw
アーカムナイトのナイトメアモードいきなりやらされてる感じで
アーカムナイトは回避が超強くてなんとかなったとこあったけど
こっちはなんか回避がこの手のゲームにしてはかなり弱く感じる 一面がぬるゲーでがっかりしたけど二面からおもしろかなってきた 3面のボスのフェーズ2はガン待ちのほうが安定するかね 8年間このために鍛え続けてきた(48歳)
笑えん……むずいな はやくやりたいわ
今月ゲーム5本くらい買うけどこのゲーム一番期待してたまである 死亡してからステージセレクトに戻ってきたときにキャンセルして武館に戻ろうとすると「情報ボードを除くすべての進行状況は失われます」って出るんだけど、永久アンロック済のスキルは失われないよな? ってステセレで廃倉庫選んだら武館に戻ってきたわ。よーわからん これ一面みたいに探索要素無しでどんどん敵倒して進むだけの方がよかったような どんどん敵倒してくだけのモードみたいなの欲しいな
三面のボス前のお使い鍵探しまたやらないといけないとか考えると何周もやろうてならん >>352
変に攻撃せずに避けてゲージ貯まったらフォーカス技の繰り返しが楽かも >>344
8年間このために鍛え続けてきた(75歳)
67歳まで何してたのか気になる 着実に上手くなってるのが年齢で分かって良いな
マジおもしれえ! 1面のアイテムで真ん中の縦長のやつってどこにある?
もう10回くらいやってるけど見つからない >>351
一度入手したアイテムは所持したままだよ >>360
たしかに一つ見つからない
ボス前の開くのか分からない扉が怪しいけど
鍵もないし
後で行くとかなのかね >>363
ああなるほど
トロフィーにある護符かなもしや 敵の素早い攻撃って全段を受け流しやスウェーしたりはできんよね?
上手くタイミングとれないのもあるけど、タイミングとれたとしても普通の防御も織り交ぜていかないと捌ききれない >>365
システム上は敵の連続攻撃もちゃんとスウェーできる
防御になるのは指が追いついてない 面白いんだけどやっぱりまだゲームでジャッキー・チェンとか
トニー・ジャーみたいなアクションは難しいんだろうな・・・ なるほど、あれは後から手に入れるのか
よく見たらトロフィー取得率も低いんだな >>366
マジか〜、リアル40歳になって指運びや反射神経が追いつかなくなってきたか…… ゴッドハンドのアゼル戦みたいな糞熱バトルがやりたい >>367
こういうの作る人いるぐらいだしインディゲーみたいな強い意志によってこだわりにこだわった殺陣ゲーいつか出てくるかもね
https://www.youtube.com/watch?v=NTCBR9cnd7Q
https://www.youtube.com/watch?v=8Y9hHui_zXU
ちなみにスリーピングドッグスに酔拳パックやブルースリー風DLCのゾディアックトーナメントがあったりしたんで師父にもコラボDLCを期待したいところw 死ぬと歳を取るのはわかっんだけど、
歳を取った時のメリットデメリットってなに? >>373
歳取ると攻撃力UPの代わりに体力DOWN あとは単純に年齢が残機でもあるから歳を取るほど終盤のステージ攻略が難しくなる 2面て社少ない?2つしか見ないような
最初の女のとことボス前 欲を言えば年齢上がったら使える技も多彩になるとかの方が良かった 必要経験値高いやつの永久アンロックって死なないで2ステージクリア位しないとだめだよな? 棒術の中ボス前にいるハゲ強くない?
試練は終わったとかいうやつらの男側
あれやっぱスウェイで地道に崩すしかないかな? >>379
5回分蓄積だから繰り返しでアンロック出来るよ >>382
それはこんなとこでわざわざ聞かずに操作説明みてボタン押したほうが断然わかりやすいと思うけど… 相手の体幹崩す⇒フィニッシュムーブを防がれる⇒オーラ全開になる敵がランダムで発生するけどこれって何か条件あるのかね? >>384
ランダムだとしたら、フィニッシャーを防がれてパワーアップされるリスクを意識して、体力回復の必要がないときは通常攻撃で倒しきる方が安全って話になるなぁ R2回避はバツボタンにした方が良いのかなあ
上段スウェーが便利だからそればっかりやってたら棒に転ばされてしばかれた 主人公の声どっかで聞いた事あるな
DmCのダンテ? まじでスウェイってなんなんだ…
説明読んでもスウェイなんて単語あるか…? 精選版 日本国語大辞典「スウェー」の解説
B ボクシングの防御方法の一つ。 体を後ろにそらせたり、左右に揺らせたりして相手のパンチを避けること。 >>388
同感。
上段攻撃来た!って上押してしまうw ツシマぐらいの難易度にしてくれよ…
こんなん苦行やで SEKIROなんとなく敬遠してたけど、sifuより簡単なんだったらやろうかなと思えた >>390
L1押下中にスティック上・下
ゲーム内表記は忘れたけどスウェイではない 高難易度アクションなので話題挙がらないが、美術と演出がすごく良い
1回の戦闘で通り過ぎるのが勿体無く感じる 社ボーナスで
テイクダウン体力回復とスウェーでフォーカス回復揃えると結構いいかも
体力回復あれば雑魚戦で強く戦えるし
フォーカス回復あると強敵相手にスウェーで耐えてフォーカスでダメージ取る戦法が取れる
揃えるまでがそりゃもう大変なんだけどw
2面クリア時22歳で両方揃えたデータ作れた!
35歳で3面クリアできたけど、二十代で頑張って突破したい >>397
スキル永久アンロックの仕組みは理解したけど
社ボーナスも死んだらリセットされる?
勿体なくてあまり触ってない 社ボーナスも初周のみ生涯引き継ぎありにして育成しやすさと努力で仮ラスボスまでクリア出来るよう導くチュートリアル存在にする
そして2周目からハードモード=社ボーナス消滅みたいな挑戦状叩きつけられて経験を頼りに真ラスボスに立ち向かう形なら間口もっと広がりそうなのにな〜
主にローグライク系はこういった階段式の仕組みで成り立ってるもんなのに…
永久アンロックあるとはいえパーマデス要素だけだと新鮮さ薄いしアプデ緩和求む!
仮ラスボスクリアした後は今の鬼畜度でも全然いいからさw 社ボーナスは面クリア時に次のステージに持ち越せるボーナスがセーブされると認識してる
同じステージを低い年齢でクリアするとその時選んだボーナスに更新されると思う
低年齢クリアデータが優先される
だから適当に選んだ状態で変に20歳クリアとかしちゃうと更新されないかも
自分が試した範囲での情報なのでご参考までに フォーカス回復取るようにしたらかなり楽になった
体力回復はボスじゃ全然役に立たないからもう取らない >>400
なるほど、スキルは周回で積み重ねて行けるけど
社ボーナスは1面からラストまで通してその場で更新していくものと考えると間違いなさそうね
ありがとうございます! SEKIROは高難度でも理不尽さは感じなかったし自分が上達して超えられる感があったけど
師父の高難度も同じような感じですか?
反応速度がいいとかアクションが元々上手くないと無理ゲーとかだと自分には厳しそうなんで 永久アンロック上から順番に解放してるけどやっと10個目だ
でも足払いと裏拳くらいしか使ってないな
後旋腿とか使いどころ分からん 終盤はアクション上手くないときついと思う
というか苦手な人は1面のボスで死ぬほど苦戦して2面のボスで詰みそう 1面は二十代でクリアできるようになったけど2面で一気に老けちゃう 2面ボスの攻略見つけたわ 前半の攻撃はじっくり見れば上段回避で全部いける 後半の攻撃は下段攻撃が来るのは一発目だけだから一発目ガードしてあとは上段回避してボコればいけるぞ! >>408
下段がくるのは1発目だけじゃないよ
一連のコンボの中では1発しか来ないだけでどこで来るかはランダム
だから1発目で下段をガードしたら残りを上段スウェーだよ 朗報として三面と四面はショートカットがかなり優秀
三面はほぼボス直通社一個有り、もう一つも拾いやすい、四面はボスまで割と近い社一個有り
一、二面の範囲で頑張って欲しい社ボーナスと低年齢を目指して
三、四面はボスに注力すればなんとかクリアできるのではと希望が出てきた >>395
ありがとう。なんでみんな意地悪するのかと思った…
格闘技用語とか全然わからなかった… 先のステージで過去ステージのカギ手に入るパターンとかある?
1面の鍵全部出したのに開かない扉あるのと2面の鍵が足らない クラブの受付にいるやつ無視して奥の二人倒すと情報くれるけど
あれで鍵もらえるのかと思ったら貰えなかったな
選択肢って結局戦うかどうかでしかないのかな 通常版とちょっと値段が高いやつは何が違うの。先行プレイできるかできないかだけ? とりあえず暗証番号は三面で拾った
上で書いた三面ボス直通のエレベーターの鍵は四面で拾ったんだっけか?忘れてしまったw 2面のラウンド2の下段て防御してもダメージ喰らうよね?
ボス前の2体がウザいんだがw 2面の暗証番号は3面の上の方にいる掃除服の棒お姉さんが落とした
2面の火の中にある鍵付き箱はその暗証番号開けた先にいる二人組倒したら鍵貰える
3面のエレベーターの鍵は3面ボス直前の二人組旋風脚お姉さん倒したら貰えた >>384
フィニッシュ仕掛けると覚醒するヤツが配置されてるかも…と今周回してて思った
違ったらゴメン 買おうと思ったら6日発売版の高い奴しかないんだけどどう言う事? >>423
9時から出来るのは選ばれし予約注文の民だけだ >>424
マジ?
スタンダード版がダウンロードできるのは明日の21時って事? 敵が強化されるやつ正直ウザいな
発生条件しらんけど気持ちよくない オーラ持ちは倒すとデスカウント減るけど強いから鬱陶しいね >>426
最新ソフトで検索したら出なかったけどタイトルで検索したら普通に出たわ
訳わからん フィニッシュムーブみたいなのはHP次第でやったりやらなかったり判断してるわ。あれ集団の時に覚醒されるとダルいし事故りやすくなる。 フォーカスは目つぶし→裏拳→足払い→マウント殴りのコンボが一番強いかな ラスボスに全くダメージが入らない ほぼガードされてしまう助けて 体幹強化したけどイマイチだな
やっぱフォーカス回復にしよう
さくっと1面からやり直してやろうじゃねえか ゴッドハンドってゲームに似てるな。一辺倒でクリア出来ない系。 >>433
なんか上の書き込み的に1時間以内でサクサク3面、4面倒してるようなのにラストはかなり大変なのかw >>433
攻撃してくるまで待ち→全部スウェー→反撃
まだ5面ボスそんなやってないけどまだこんなクソみたいな攻略法しか見つかってないわ…… >>434
netflixのアーケインみたいなオシャレなイラストが動いてる感じでかなりハイレベルなグラだと思うぞこれ
目指すとこがフォトリアルではないってだけなんじゃねーかな多分 >>436
動画見た感じゴッドハンドとSEKIRO足して割った印象やな
面白そう 永久アンロックって途中まで開放して死んだらやり直しになるの? フォーカス回復は便利だけどゲージ増加いらんな。ラスボスで2ゲージ貯めてたのに面食らって負けたわ サクッとやり直すつもりが1面で3回も死んでしもた
未だにノーミスでボス倒せないとかなっさけない まずは一も二もなく敵の攻撃パターンを把握してリズムゲーに持ち込むところからっぽいな
麻薬のオッサン倒すのに31歳になっちまった ダイイングライト買ったけど、ちょっと飽きてきたからsifu買おうかね 前作のabsolverネタあって嬉しい
これを機にまたabsolver賑わってくれないかな
オンラインダークソウル風師父みたいな感じだしやってないひとはそちらもプレイしてみて。 >>446
5回経験値注ぎ込まなきゃならないじゃん?
例えば3回までやってて死んじゃったら1からやり直しなのかなって
3回注いだ状態維持できるなら気楽だなと >>450
最初のアンロックに使った分は消えるけど永久アンロックに3回投資した分は消えないから安心せい >>450
死んでも注ぎ込んだ回数は引き継がれるしミスった時にリスタートしても途中解除した分は引き継がれてた >>452
じゃあ貯めずにガンガン注ぎ込んで良さそうだなありがとう 美術館が本当に美術しててはえ〜って見入ってしまう
つーかステージが全体的に凝ってて雰囲気良いよな ラスボス倒すべく金的永久アンロックしようと頑張ってるけど道は遠いなぁ ちょっと強い雑魚の下段跳んで避けるの無理だわ…
下段使う雑魚相手は受け流し狙ったほうがいいな 今日も3面クリア出来なかった
というか既にクリアしてる2面すら怪しくなってきたわ
ホライゾンまでにクリアしたいなぁ 基本5枚しか復活コイン無いよね?
なんかコイン消費無しで復活する時あるけど
どういうシステム? 戦ってて気持ちいい?
難しくて死ぬのはいいんだけど、攻撃当てて気持ちいいアクションやってみたい ステージ1のトロフィーで主集団に見つかってから1分20秒以内に全滅だがそんな感じのやつ
あれって見つからないように二人即死させてから暴れてるんだけどもしかして最初の奴倒してからカウント始まってるのか?
死なずに結構スピーディに全滅しても取得できないんだが PC版にスレ無いから聞かせて欲しい
コントローラーの表示をPS版の○X□△に変えられる?
もしPC版ユーザーが居たら教えてくだせえ >>461
見つかってからだよ
ギリギリオーバーしてるとかだろうね
見つからないように3人は減らせたはず 24歳がクラブから出てきたら70歳になってた…
歳とったらジャスガとかスウェーの受付時間が長くなるもんだと思ってた >>463
マジかありがとうございます
もう一人減らしてから始めてみる 1面の素早く倒すトロフィーは何も考えずにやってたら取れたな
最初まっすぐのところにいるやつと左に壁沿いに進んだところにいるやつを隠密で倒せば
あとは下の段に降りて見つかってもいけた
ってかいつもそうしてるだけだが どうにかクリア
50までにはクリアできたから次は25目指そう
久しぶりにアクションで熱くなった 隻狼クリアしたから余裕やろとか思ってたけど、普通に難しいね
でもなんだろうあんまり面白くない… シフの後にエルデンやるとゲーム感覚違いすぎて狂いそう(´・ω・`) 敵の攻撃モーション速くて見切れん
完全に覚えるしかないか 2面のボスを倒せたり倒せなかったりくらいだけどクッソ難しいな
そこらの雑魚が使ってくるガード不能の前蹴りに対処できねえ 体勢ゲージが大きく削られるだけでガード不能ではない 2面ボス全然安定しねー
気分転換に1面走らないとやってられん >>476
そうなのか!
しかしやはり反応が追いつかなくて体勢削られるのがキツい >>479
ゲージ管理しとかないと不意に来る削り技こわいんだよなぁ
初段で超スピードで出して来ることもあるし普通に反応できん 3面のボスのパターンが覚えられないからオレンジ発光からの叩きつけが来るまでひたすら回避しまくってる
防御しても刃物だからダメージ食らっちゃうし難しい
第二段階はまだ楽なんだけどなあ SEKIROは簡単すぎたから丁度ええな
エルデンリングもヌルゲーやろし 開発はセキロリスペクト語ってたりすんの?
体幹ゲージおもっくそパクってるけど 体幹ってセキロが初出なんか?それ以前にも似たようなシステムはよくあるように思うが プロローグ終わったけど神ゲーくさい
ただ移動時のカメラアングルが気に食わん近すぎる ゴリ押しもゴリ押しでなんとかクリア出来た
ヤンさん固えししんどいわ >>486
連撃によってゲージ満タンにしてチャンス生ませる攻撃優先システムなら昔から色々存在はしてるけど
防御がゲージ貯めに繋がるのはセキロしか知らんな〜
そんなセキロのような防御優先型の後発は?妖行 Eastern ExorcistとSIFUぐらいじゃないかな 3面ボス前半が安定しない…上段下段の判断に脳が追いつかずどうしても運ゲーになる ガードされたら後はこっちのターンが回ってくるまで凌ぐしかないのかな
このゲームにガード崩しとかないよね 3面ボスそんなに戦ってないけど軌道が表示されてなんか見ずらかったな
4面ボスの方が見やすいし中距離だとワンパターンだからかわしてるだけでフォーカス貯められて割と楽だった 1面ボードは埋まったけど
それ以外が2つずつぐらい埋まらない
もうこれ以上探索要素もなさそうだけど
こういうのは気にはなるけど自分で躍起になってやりたくはないんだよなw チュートリアルでL+上下で避けれるってあるけど、これ罠だな
最初の倉庫でL+↑で避けても攻撃当たるからおかしいと思ったら、L+↑で避けれるのは上段の回し蹴りだけで、普通のパンチとかはL+左右じゃねーか かかと落としとか左右じゃないと結構当たるからな
上下だけでも難しいのに横まであるとかもう無理だ >>488
初見で1面のボス到達時に70歳、残機ゼロで結局クリアできなかった俺からすればすげーわ L↑が飛び退きで
後はどの方向でも同じモーションのその場回避に見えるんだけど
実は左右と下の概念があんの? 下が上段回避で上は下段回避なんじゃないの?
チュートリアルにないけど左右もたまにスウェーするし頼むからシステムの骨子ぐらいはしっかり説明してくれ。。。 なんかイラっと来るけど、むきになってやり続けてる
久々にゲームらしいゲームしてる感じするわw 32歳で2面クリアできたー!
今までやり方間違えてたかも
初弾から見切ろうとして食らってたけどまずガードすれば良いのか
ますます面白くなってきたぜ 横でも回避出来るけどあれは↓と同じ上段回避で
↑は下段回避じゃない?
↑で避けて攻撃当たるのは当たり前、だって上段攻撃に当たりにいってるんだからw ショーンの父親の写真手に入れたけど何の意味もないのかな
ショーンが弱体化するかと期待したんだけどそんなことはなかった レビュー見たりしてると回避は下段と上段しか無さそうだが 横下回避は動き見ると全部同じ
上回避だけ後ずさるとともに足上げるから下段用 なんか勘違いしてる奴いるけどこのゲーム上段下段のスウェーだけで全部回避できるからな
なんだよ左右ってアホか >>508
おら!得意の横スウェーで回避してみろや! >>498
初見1面で少年易老のトロフィー取ったおれからしてみるとどっちもすごい ナイフ持ってる時に壁際でフィニッシュムーブやると壁にナイフ刺してボコボコにするなんな
細かいしかっけえわ! このゲームむずいみたいなので泣く泣くスルーするわ
近いうち出るmidnight fight expressってpcゲーに期待 496だけど、上下逆に書いてたわ
混乱させてごめんね
でも左右の避けはあるよね 適当に遊んでたらクラブの技術屋からコンピューターのキーを貰えた >>514
R2回避で横に避けられるけどスウェーは上下のみだよ
システム理解してない癖に罠とか言って間違ったこと書くのやめろ 下左右入力←上段回避
上入力←下段回避
ってだけだよ >>514
技術屋は見つけたけれど鍵はもらえなかった
会話の選択肢によるのかな? これ上段攻撃なの?って言いたくなるような腹への前蹴りもL1+↓の上段見切りでしっかりかわせるぞ。
見かけ上のモーションは左右にシュッと避けてるけど内部処理的には上段見切りだよ >>517
多分4面行ってフラグ立ててからだと思う スウェーに左右判定は無いんだよな?
スウェーモーションが細かく変わるから、自信無くなるぜ
例えば
・ショーン1段階目で多用する、コンボ締めのアッパー棒殴りが下入力(上段スウェー)しても避けられない時がある
・斜め下入力すると回り込む動きでスウェーした
気がしたが、気のせいだよな?帰ったら検証してみようかな >>521
だからスウェー入力に斜め要素は無いって……
その攻撃も普通に上段スウェーで回避できるから そういや予約特典のコスチュームってどこで着替えられるん 視覚的に横入れた方が避けやすいってのはあると思うよ
内部的には同じとか知らんけど全くの無意味ってことはないんじゃない?
プレイしてるのは人間だし >>518
納得したわ
この場合、上段スウェーだけど、左右どちらにかわすかは左右入力すると指定できてる気がする(要検証) 視覚的な事まで言い始めたら、レースゲームで曲がりたい方向に身体を傾けたら曲がりやすくなるとか言い始めるようなものじゃね? 本人がやり易い方法でやるのが一番と言うことだ
何か問題でもあるのか? すまん予約特典にコスチュームなんかなかったわ
DE版購入者への詫びで何か配信されるらしいけど、コスとかはなさそうだな >>529
それは構わんと思うが横入力操作の回避があると誤解を招くような発言は良くない >>529
好きにやればいいが
斜め入力はある!
と
斜め入力はないが体感やった方がやりやすい!
は全く別の話だということだ 疑問形で投げかけておいて答えたら話は終わってるとか
なんでゲームスレのあうあうは性格破綻者が多いんだ? せっかくジャスガなり回避なりでこっちにターン回ってきても弱パンチで1〜2発殴ったらすぐジャスガ返されて相手のターンになっちゃう
どうすりゃいいんだ >>536
ジャスガorスウェー後に即△を押すと敵が混迷状態になる混迷状態だと長いコンボが入る
強敵だと3〜4発目くらいでガードされるからその前に掌底→追い倒しでダウンさせて追撃
俺はスウェー→△→五月雨拳(囲まれてる時は裏拳か金的)→掌底→追い倒し→ダウン追撃を使うことが多いな
あと普通の雑魚的なら金的で触りに行くと大抵カウンターになって混迷状態(成立するとヒットストップが長い)になるからそこからワンコンボ入る 気になってたから帰りに買ってみるかな
予約してないが大丈夫だよな? 北米では5月にパッケージ版出るらしいけど国内はまだ未確定だったかな あと吹き飛ばしで壁に当てた時の威力は結構高いから狙って行った方がいいと思う
吹き飛ばした後、壁までの距離が近ければ近いほどよりダメージが高くなる
ぶつけた直後ならもう1発攻撃が入る
クラブの開始直後、入り口に体力多いMOBが一人いるけど
裏拳(スウェー△や金的カウンターなど混迷になればOK)→△→五月雨拳→掌底(ここで壁に当たる)→金的→足払い→ダウンしたところにもう一度足払い→ダウン追撃→体制崩れるので好きに追撃(フィニッシュムーブでも可)
こんな感じで強いタイプのMOBも壁当て利用すればワンターンキル出来る このゲーム、ボリューム的にはどんな感じ?
気になってるんだけどやれるタイミングが来週のHorizon新作出る前の合間くらいなのでそこで収まったらいいなって感じなんだけども 気に入ったゲームはDLとパッケージ両方買うことはあるな
コレクション的な感じで >>408
すごく安定して倒せるようになった ありがとう なんにしてもまずはスキル永久解放してからっぽいな
スキルポイント稼ぎってどうしてんの? >>545
おっさんだからパッケージ版のが好みなんだよなぁ
飽きたら売れるし ゴッドハンドは敵AIに対してワンパターンコンボで読み待ちされないように心がければ巧いこと裏をかいての連打が気持ち良かったのに
敵が遊びの無い完璧超人すぎると隙をつけ辛くてキツイな…もうちょっと癖や弱点見え隠れする思考にしてほしいもんだ 攻めが弱すぎる感じはする
Furiみたいに無理矢理割り込めたりしないかな 敵のガー不は発生遅いのが多いしアーマー付いてなかったりするからそういうのは弱で割り込めるよ
あと敵の攻撃の後の先を取ればちゃんと攻撃通るよ、敵がアーマー技で突っ込んできてもヒットストップ長いのと殴ったら即受け流しに移れるから相打ちじゃなければ大丈夫、攻めたければまず一発小突いて様子見すればええ 一応初期もフィーカス目潰しで強引にガードを破る事は出来るけどフォーカスの溜まりが遅いよね 確かに全体的に待ち戦法が有効過ぎる感はあるな
うまくなったらガン攻めもいけるんだろうか?
「ガン攻めして相手の攻撃を釣ってカウンター」みたいなテンポが好きなんだが
sekiroとかGOD HANDはその辺いい感じだった キーコンフィグがあって好きなようにカスタマイズできるよ >>558
できるよ
上達するごとにガン攻めになってるわ ここまでジェット・リーになりきれるのはスパルタンx以来だな神ゲー ジャッキー・チェンであり
ユン・ピョウであり
サモハン・キンポーである pv見た方が早いよ
pvのイメージそのままのアクションで難易度はフロムゲーより上 >>561
やっぱりそうなんか・・・
まだまだ功夫が足りないということね 敵の下段攻撃強すぎ いや強くはない ただ厄介すぎる 25歳で2面突破できて久々にゲームで声上げて喜んだ 2面がノーコンできねー。掌底コンビかボスのどっちかでミスが起きる。3面はいけた。掌底苦手だわ なんかこのスレ見てると神ゲー感ひしひしと感じるな
帰ったらDLするわ まぁ100回やって100回ノーコンで行けるように作ってる訳でもないだろうしそんなノーコンに拘らなくてもいいんじゃない?
上手い人の動画とかでも100回やった内の上手くいってる1回を動画として採用してるだけだし >>572
この論調よく使われるけど一番上手くいったの動画に採用してるだけで当然それを安定させるためのチャートだったり実力だったり磨いてるわけだから普段はそれに及ばないなんて事はない >>569
いやうますぎるw
格ゲー得意?コマンド入力よくミスらないよなあ
敵を投げるのて同時押しの決め投げで良いんだよね?
あとボスの混迷時のコンボは三角→キック?→掌底→追い打ち→掌底→追い倒し?
混迷だとこんな入るのね アクションゲームに求めてたのこれだよこれ感
間違いなく値段以上の価値ある 最初はムズ過ぎてこんなのクリアできるのかよと思ってたけど
えらいもんで段々上達してさばけるようになってホント楽しくなる
でも自分の場合隻狼の経験が大前提だなぁ
いきなりこのゲームにぶつかったら流石に無理だったろうなぁ 2面のボス第二形態ってこっちが攻撃避けると連続攻撃中断して仕切り直してくるんだけど
確実に反撃する方法あんの? >>569
違うゲームかってくらいカウンター出るしコンボつながってる…
スウェーした後は長押し? 1回クリアしてもう慣れたと思っても倉庫の広いところとか2面ボス前の2人組でたまに死ぬのが諸行無常感ある >>583
分かる
意外とあっさり死んじゃうからね >>581
仕切り直さない場合あるからそこ叩くのが確実
何回か戦ったがめっちゃ慎重な時もブンブン振り回す場合もあって厳しいな >>574
ありがとう!
混迷時のコンボは
スウェー△→△→掌底→追い打ち→掌底→追い倒し
>>582
スウェー後、即座に△だね
ちなみに□だとまた違う技が出る
個人的には△の方が使いやすいかな 総プレイ10時間くらいやってギリギリ3面クリアしたところだけどリターナルがぬるゲーに思えるくらいムズい
73歳で4面クリアは無理ゲーだからまた2面からやり直さなければ… 三面でアレッ?これボスまで20代のままいけんじゃね?と思ったら謎空間の最後に出てくる双子っぽいヤツにボコボコにされて一気に老けてもうた
ボスも前半下段に悩まされ対策も知らぬままR2回避でゴリ押し突破
反転してからクナイぴゅんぴゅん&ぶんぶんで即死亡
5面とかどうなってまうんや… >>586
>>588
サンクス!コンボ参考になった!
掌底→追い倒し→ダウン追撃ばかりなのがいかにもったいなかったかわかったよ
コマンド入力がほんと苦手すぎてなぁ…… ボードが2,3,5面で後1か所ずつみつからない
ここまでくると埋めたくなる
どっかパルクールで登れるとこでもあるのかしら? 例えば
クラブを25歳でクリアするじゃん?
そのあとクラブで29歳でクリアしてしまうと歳上書きされちゃう?
2面練習と経験値稼ぎしたいけど上書きされるのは辛い… >>593
されないよ 一番若い年齢が優先されるから安心して周回しよう >>552
平手打ちヒントくださいw
スキル全開放すればいいんだろうと思ってたけどダメだった >>595
俺の時は奇妙な仮面っていうアイテム手に入れたら習得したよトロフィーと共に
奇妙な仮面は美術館の派手な色の姉ちゃんがいる廊下にあった 姉ちゃん一人だけど強敵だから気をつけて >>596
ありがとう
後は頑張って探してみます
これで3面のボードも埋まりそうかな
普通に探索してるつもりでも見落としがあるのかぁ >>596
早速見つかりました、ありがとうございます。
若干位置が視線よりちょっと上だからマークが出なかった感じかなぁ
たいていは結構マークが出てくれる気がするんだけど
残りの二つもこんな感じなのかもしれない クラブのディレイパンチ足払いマンが強すぎるだろこれ クラブの途中に出てくる鉢巻男って選択肢の左だか選んですぐに攻撃当て続けるとガードしかしないけどバグなのかな
毎回そのまま体勢崩して倒しちゃってるけど 2面のショートカットってホールの右側の扉のやつ?
ムエタイ野郎飛ばせるだけ? クロキの最初の戦闘が全然安定しない
2回目はクナイ投げからのダッシュをかわすだけでいいからめっちゃ簡単なのに クロキどうすんだろうなあれ
とりあえず入り口でバット持ってくとある程度ゴリ押しできるかなという感じはある
全然安定しない >>603
R2で距離取って攻撃振らせてぶんぶんの最後振り下ろした時だけL1↓でかわして△ぶち込んでジワジワ削ったらラクだったわスタイリッシュさの欠片もないけどw
上下上上下上みたいなぶんぶんマジで鬼畜すぎる 遠くでぶん回すの待って殴ってまた逃げて…なら簡単に出来るけど時間かかるしダサい 輝度、これゲーム終える度にリセットされちゃってるな EPIC版でやってる人
ps4のコントローラー使えますか?教えてほしいです PS5でやってたけどこのゲームノーマルPS4でもバッチリ60FPS出るんだな
それならPS5は120FPSに対応して欲しいな
モーションが綺麗だから120FPSなら更に気持ちよくなれそう ダクソとかあれ系の自称高難易度ゲーよりよっぽどムズいわ
このゲームでノーダメ通しクリアとか出来るやついたらマジで誇っていいレベルだろ >>611
あっ、XPでアンロックする必要があるんだ 25歳までにクリアは無理だわ
ラスボス一回目は自分から仕掛けたときの2回引っかき避けて殴った方が良いのかなあ トロコン無理かもしれん
今までやってきた死にゲーとはレベルが違いすぎる >>615
どの雑魚が覚醒するかは決まってるはず
不安ならフィニッシャーせず、体勢崩れてて一方的に攻撃出来るから高火力のコンボでサクッと倒すのが良い
背骨折りはかなり火力あるけど動作中の回避キャンセル効かないモーションがやや長めなので隙がでかい
集団を相手にしている時は五月雨拳や金的→△が隙が少なくておすすめ 今気づいたけど上は下段回避のジャンプだけどそれ以外の左右下はどれ押しても上段回避っぽいな
左左左、下下下って同じ方向を連続で入れると3種類のモーションがループする これもう発売してたのか
発売前からずっと気になってたけど3週間やったら飽きそうで買うか迷う 武器キャッチを取得していればクロキのクナイをキャッチして投げ返す事ができるのね。最初ビックリしたw クロキノーデスようやくいけた…
バットがキーだな間違いない ボス相手に回避から攻撃当てると
たまにヒットストップ重めになって、続けて連撃入れられる時あるけど
あれって運なのかな
それとも回避後即反撃入れられたらチャンス、みたいなシステムなのかな 2面の二人組みをサクサク倒してるのよくわからないな、どうやってるんだ? ヴェロニカ全然動かないキャラだなぁと思ってたら口だけしか動かんバグやんけ
まあこれくらい許せるけど >>617
どの雑魚集団に覚醒雑魚がいるかは決まってるけど、その集団の中のどいつが覚醒するかはランダムじゃない?前に男が覚醒してたのが、同じとこで女が覚醒したことあったし。 1面クリアするだけで老人になってたのに
2面クリア後に1面再プレイしたら23歳で突破できた
上手くなるのが実感できるのは楽しいね
しかし2面がどうしても50歳越えちまう・・・
2人同時に出てくる中ボスとかいやらしすぎる >>628
1面終盤の倉庫集団では女と男が覚醒する これ全部で何面あるの?
フロムゲームは難しいイメージだけど、実際は記憶ゲームで敵の技覚えれば誰でもクリア出来る様に出来ている
モンハンのが難しいしw これラワンもシティも救われる選択あったの?
めちゃくちゃバッドエンドで終わってつれぇ 神童すごいおつかれ
パリィのみで攻略とかいつか動画出そう
明らかに他のゲームよりタイミングが難しいから動き見れたら楽しそう パリィのみの必要はないけどボスの体幹崩して攻略するルートがあるらしい
鬼畜w
1面だけやってみたけど
そのボスで1回でも成功できればいいんじゃないかと思うんで
低年齢で挑戦して全年齢を注ぎ込めばなんとかなるかどうかw ラスボス第二形態に安定して入るダメージの高いコンボは知りたいなぁ
初勝利時はもう何が入るか分からなくて下段を飛んでから弱弱強コンボでちまちま削って一応間に合ったけど 緊張のせいかもしれんがラスボスの怯み時間が他より短く感じる
でも裏拳のクリーンヒットがかなり効く気がする、もしかしてクロスカウンター系に弱い?概ね前蹴りに潰されるけど 裏拳ですか
初勝利時から技もそろったので
今度は金的とかも試してみようかな 金的と鳩尾突ってどっちも上段攻撃をくぐって攻撃を入れる技みたいになってたと思うけど、どんな違いがあるんかね
怯ませられるかどうか? オープニングムービーで主人公が腕ぐるぐる回すところ楽しそうで好き
これ受け流しはジャスガで見切りがスウェーだよな?
弾き返しってどのアクションのことなんだ? 弾いたあとの攻撃じゃない?
情報の画面に書いてあったか忘れたけど返しだし 2面でもうおっさんなんですけど3面でおじいちゃんになってもなんとかなりますか? 倒れた敵への攻撃方法がわからんのだけど
どなたか教えてもらえませんか 基本どのボスも第一形態のが読めないから強いな
2面の奴は第二の方が強いが 2面ボス第二形態は見切ってフォーカス技当てることしか出来ないわ
弱で割り込めるけど逆に食らいそうで怖い この手のゲームは型とモードどんどん増やしていって欲しいね
100人組手と酔拳追加してくれ >>649
酔拳とブルース・リーはフォトモードのポーズにあるから
dlc来るとしたら追加あるかもね 2面中ボスタイプの強敵がつかう壁ジャンプ蹴りカッコ良すぎるから使いたい 各面のルート攻略とボス攻略の参考に。
ただしネタバレ見たくない人は見ない方がいいかも。
https://youtu.be/crYlhblg0gE チキンだけど、クロキ安定攻略できた
ステップで距離を取りながら5連撃の後に叩きつけ攻撃してくるパターを覚える
それでステップで距離を取りつつ5連撃をやり過ごした後
ステップで距離を詰めて叩きつけをスウェーでかわし五月雨打ちを叩き込む
ステップで距離を取ってて厄介なのがやたら追尾してくるグルングルン攻撃だけど
これは当たってもそんな大したことないのでスウェーしてフォーカス稼いで
最後かわした後は五月雨打ちが入る
第二形態はボス直通便があるので何回も練習すれば対応できると思う
一応超突撃攻撃は光った時にスウェーすればかわせて五月雨打ちが入る
もちろん貯まったフォーカスはガンガン使って行く フォーカスって結局1ゲージあれば良いのかな
2ゲージ技とか使わんよね スウェーってL1押しっぱなしにしながらスティック入れるシステムじゃん
説明足りなすぎだろ… パリィの判定が厳しめだからガードとスウェーしか使ってない
他の人も言ってたけど年取るとパリィの判定が緩くなれば使い分け出来るのに
年取って体力下がるのは分かるけど攻撃力上がるってのは意味分からんし >>657
ただ殴るより人体に効果的にダメージ与える経験積んだ、とかじゃないの 一面クリアするのに30歳になっちゃった、自信ないわ 修業を重ねると丹田とかで溜めた力の伝達方法を会得して、ただの基本技が必殺技になるっていう中国武術のロマンだよ
発勁とかそういうの
それにしてもこのゲーム、カメラの位置が近いのと色合いが合わないのか、目がおかしくなって残念だが続けられなかった スウェー後の反撃は五月雨打ちを起点にするのがやはり鉄板か >>658
なるほど、そういう考え方もあるか
個人的には年取る度に反撃面で楽になってくれた方が良かったかなー
まあそれやったら死にゲーとしてどうなんだってところもあるからこれで良いのか >>657
体力下がるけどパリィが強化されるのは老いた達人ぽくてかっこいいな うぉぉぉぉ
なんとか神童取れた
最後かなり緊張して手汗がすごかった ガチで武術やってる人って歳取るごとにどんどん威力もスピードも上がってくよ 圧倒的なパワーの前には老人の達人なんかゴミ同然だけどな
UFCみりゃわかるやん >>400 の仕様悲しい
武器耐久3で1面20歳クリアしちゃってて
もう一度苦労してスコア高いやつ取って20歳クリアしても更新されなくてはじめからやり直してる >>667
これは辛い
流石に開発も認識してそうだが クリア年齢関係なく上書きするかどうか選べるようにして欲しいよな
社ボーナス変えたい時だってあるじゃん
下手なプレイでもそのまま通して続けたい時だってあるじゃん
アプデに期待 昨日2面クリアできなかったのに今日あっさりクリアできたわ
Sifuほんと面白いな
そして3面のボスもまた倒せる気がしねえ 3面から出てくる身体がでかい奴ってジャスガやスウェーで反撃してもたまに怯まないけどなんなんだろう
2回目でようやく怯むけど他の雑魚と違ってコンボにすぐ割り込んでくるよな ヤンでプレイするモードとか欲しいな
復活できなくて一回死んだら終わりだけど社ボーナスとか諸々全開放状態で >>657
確かにパリイ受付時間増えた方がシステム的にも見栄え的にもいいよな
戦闘の難易度的渋さの末に戦い方の渋さも磨いていけるし改善してほしいな〜 パリィは開発的にはそういう使い方を想定してないと思う
敵の攻撃スウェーしていって最終段とかの大ぶりな一撃に合わせて使わせたいんじゃない?俺はそうしてる
スウェーでフォーカスたまるしパリィで体勢ゲージ大きく削らせられるしこの使い方が一番利点あると思う いや開発でもないのに「〜だと思う」というのもおかしいかw 25歳は無理だったけど先に真エンド達成してしまったぞぉぉw たしかにパリィは大振り用なのかもね
俺の場合そこの見極めが出来てないからまだまだだけど ヤンの第一形態距離があいてにらみ合い状態のとき
金的を当てに行くとヤンが反撃してくるんで
それを素早く2回スウェーすると五月雨打ちが2回入るかも 倉庫の前にクラブのボードが先に完成しちゃったんだけど
トロフィー取得率見ると倉庫>クラブなんだよなぁ
鍵部屋なんだろうけど鍵持ってないわ すまん、5面で取れるのか
まだ4面すらクリアしてないのに先に2面を探索したのがまずかったか >>683
クラブ教えてください。
いつの間にやらボードあとクラブ1か所だけのところまで来てしまったんで
どこか見つけにくい場所とかですか? >>685
4面のPCでアクセスキーが必要って言われて
2面の大広間からカードキー使って行けるところの階段の上奥に技術屋ってのがいるから
その人から貰った記憶があるよ
それが最後のアイテムだった >>686
そのハッキングキーのすぐ左の四角いスペースなんですけど覚えてます
アイテム名とかなんでもヒントくださいw
かなり探索してるはずなんですけどそこだけ見つからなくて >>687
USBキーの左は3TRIALSって書いてある赤い紙だね
3つの試練がどうとかって書いてあるけど
どこで手に入れたかは覚えてない、すまん >>688
ありがとうございます。
何も手掛かりがなかったので助かります
3つの試練を通しでクリアするとかなのかなぁ?
ボード関連でわからないことがあれば聞いてくださいね! 今2面やったけどどこで貰ったか分かった
トレーニングルームっぽいところで試練?を選ぶと赤い紙と同じこと言われるから
たぶんここで貰ったんだと思う すみませんダウンしたときに回避しながら立ち上がるのがわからないんですけど >>690
追加情報ありがとうございます。
トレーニングルーム?で会話なんかあったのかw
いつも真っ先に女の人を倒してたからもらえなかったのかも
ちょっと試してみます >>690
無事埋まりました
トレーニングルーム戦わなくても抜けられたのかw 齢75歳 遂にヤンを撃破した けどこれ若い状態でクリアしたらエンディング変わったりする? 結局そのクラブのボードどうやって埋めたのか教えてくれ
試練選んでも試練はあと2つあるとか言われてなんも起きないぞ
何が試練なのか調べる方法がわからん感じ >>693
良かった、おめでとう
俺もさっき確認のために走ってたらたまたま気付いたけど
いつもならボーナス取るついでに殴ってるからw >>695
多分それは女の人が上から喋ってくる所じゃないかな
そこの手前のトレーニングルームで戦わずにすたすた奥まで進めばよい
>>696
これ教えてもらわなかったら一生取れなかったわw >>697
なるほど場所間違えていた
あそこ戦わなくてよかったんだな、ありがとうございます ヤンのステージのボードのラスト1個が見つからないんだが、何か特殊なことしないといけないやつある?選択肢とか 受け流しを積極的に使うようになったらめっちゃ戦闘強くなった
体勢めちゃくちゃ削った上でカウンター入るからやばいな >>699
5面最後の一個はおそらく新エンド達成で埋まります
自分は1面から順番に条件達成していったので
5ステージ全て条件を満たさなきゃいけないのか
最終面のみ条件達成で良いかはちょっと分からないです ボスの体幹を2回崩してとどめを刺ささないという鬼畜ルートがありますw >>701
ありがとうございます!諦めて気長にやります! >>706
あっちのデビル化みたいに雑魚が豹変するよな 挑発ってスコア倍率上がる仕様だったんだな
戦う前に話しかけてくるやつ相手だと5倍まで簡単に上げられる >いや「師父の名にふさわしい功夫を身につけた者だけが真の結末にたどり着ける」と言うべきか。
>あまりネタバレはしたくないのだが、各ステージに1回のプレイでたどり着けない要素があるように
>「1面から5面まで通しでノーミスクリアーしたとしてもまだやることはある」とだけ言っておこう
>(PS5版ではゲームヘルプ機能で何をすればいいか教えてくれる)。
ファミ通のレビュー記事から
https://www.famitsu.com/news/202202/06249363.html
通しでノーミスプレイしろってことなのか、もしくはそれプラス>>703? 体幹2回はパリィが大事になってきそうだなあ
しんどそう 2面の弟子達の掌底が避けられない
これもしかして下段? 脅してしまったようで申し訳ないがw
とどめ刺さないクリアはそこで全生涯をささげても一度達成さえしてしまえばOKなので
事前に低年齢データを準備出来れば
ショートカット使ってボス戦に専念すればいいし
このゲームクリア出来た人ならやってやれないことはないと思う むしろ事前にノーミス20歳データとか準備する方が大変
こっちは道中で死ねないのがきついw
20歳にこだわらなくてもいいと思うけどどうせやるならとついむきになってしまう
とどめ刺さないときは別に道中で死んでもいいし
もちろんギリギリまで体力削ってもいいから
最後のところで弾きを頑張れば大体行けると思う 知ってるんなら曖昧じゃなくてはっきり真エンドの条件書いてくれないか いやはっきり体幹崩し2回のみで倒すって書いてあるやんwwwwww よしよし、24歳で美術館まで来たぞ
昨日は29歳だったから着実に上手くなってるな
楽しすぎるぜ! 通しで体幹プレイしてたら療養院までに48歳になってしまった 欲しいと思ってたんやけど5面しかないんか
周回前提にしても短いことないか? 下段はあと8fくらい猶予ほしいわ
格ゲーだったら使い手全員起き攻めで擦るレベルで見えん >>719
間違いなく、一周通しで出来るまで数日かかるから安心しろ ボスを見逃す方法
前半は体幹崩してテイクダウン
後半は体幹一度崩した後にもう一度体幹崩すと十字キーで見逃すコマンドが出る
あと、挑発は会話発生してないときに十字キー右 ラスボス2段階目キツかったけどなんとかクリア出来た
腕光り3連撃捌くために体幹ゲージ使うから上上下の攻撃が癒しになる >>722
挑発って敵が攻撃的になったり覚醒したりするん? ボス見逃すの試したらやっぱ護符貰えてトロフィーなんだな
ラスボスを見逃すとじゃなくて5つ護符揃えると真EDなんじゃ? >>727
709の人も書いてるけど挑発でスコア倍率が上がる。 youtubeで下を検索すればワンステージ目の全アイテム
関連で全ステージでてくるよ
Sifu The Squats Complete Detective Board Guide
護符は下を検索
SIFU - True ENDING 'Wude' - Spare All Bosse やっぱラスボスに一番効くのは待ち裏拳カウンターな気がする
下段以外ほぼ全部の技を潰せる上確定で足払いが入る
けどリスクがデカ過ぎる…神童クリアした人はどういう風に戦ったのが知りたい ラスボス2回死んで神童取れたけどなるだけパリーされるまで
攻撃や追撃すると下段こない気がしてやったら倒せたとしか
神童で検索すれば自分のプレイ日記みたいな動画でよければ
見つかるとおもう 個人的には操作性悪くて爽快感皆無のクソゲーだったわ
カンフーやってる気持ち良さはない 真エンドの為に社の受け流しボーナス3つ振ったデータ作り直してるわ
育成し直しめんどいな20歳でクリアしてるからもうやり直せない その腕前あるならラスボス以外は楽だと思う
実際何個か取ったけど何度も死ねるしすぐとれるよ 敵の攻撃が痛すぎる上に複数人でガンガン殴ってくるから囲まれるとすぐ死んでしまうのがな
ベルトスクロールアクションのメガクラッシュみたいに扇風脚とかで吹っ飛ばせれば爽快なんだけど タワーとかラスボス前の広場で旋風脚姉ちゃんと一緒に出てくる避けて攻撃しても一発しか効かない男が嫌だわ
あいつ何とかスムーズに倒したいけど難しい テーブルとか乗り越える動作中は無敵だからそれで上手いこと囲まれないように立ち回るんだ
個人的にはそれプラス裏拳とか掌底、足払いを向かってくる敵に決めて360度把握して戦ってる感を出すとカンフー映画みたいでかっこいい >>738
図体がでかい奴だよな?
受け流しでガンガン弾いてやれば体勢ゲージ崩せるから楽だぞ
自分の体勢ゲージも削れるから適度にスウェーで 多人数戦で一番先に覚醒引いた時の辛さよ。やたらアグレッシブに寄ってくるし。 このゲームやってるとゴッドハンド開放したくなるわ
スウェーもゴッドハンドの癖でついつい雑に連打してミスってしまう ゴッドハンドはエンディングの歌にもある通り複数いたら即解放だからねw 金的連打これナーフあるだろ
クロキに苦労してたのがアホらしい >>738
ごめんもっといい方法あった
裏拳を相手の攻撃の前動作に被せるように打ってコンボすればもっと全然早かった 2面から出てくる敵のコンボで最後のオレンジ色に光る突き出す掌底みたいな攻撃ってどうやってさばけばいい?
ダッキングだと普通に食らっちゃう気がして困ってる 光る掌底は下方向のスウェーで安定だけどディレイしてくるからタイミングを合わせなきゃダメ >>747
ありがとう、もうちょっとがんばってみる 女二人の第一形態マジ強い
素手でやってくれるだけラスボスの方が可愛く思える みんなパッドでやってるの?
キーボードだけでやってるけど案外楽しい 五月雨打ちって永久アンロック済なんだけど出せない。。 合わせ技の最後にってかいてあるけどタイミングとかある? >>753
一呼吸か。初手から出せる?とりあえず試しに何回かやってみる ありがとう 金的全般じゃなくて刃物金的が異常なだけみたいだったわ 1ボス…慣れると驚くぐらい一方的にボコれる上達の喜びを教えてくれる良ボス。楽しい。
2ボス…上下段の見切りやガードで様子見の大切さを教えてくれる良ボス。楽しい。
3ボス…習得スキル次第で攻略の幅が広がる良ボス。楽しい。
4ボス…程よく変則的な戦いを仕掛けてくる味変的な良ボス。楽しい。
5ボス…未だたどり着かず。寿命が足らん。 >>758
ジャスガで体勢ゲージ崩しつつ適度にスウェーで回復 ラスボスはフェーズ1がジャスガ&五月雨
フェーズ2がスウェーで回避重視にして下段を必ず見てじっくり△入れてく
ってのが安定したんだけどもっといい方法ねぇかな うーん初めてジャスガビルドやったがかなり強いな
2面ボスのバクステに付き合う必要がないぞ
最終段だけスウェーして反撃もいれていけば凄い速度で体勢ゲージ削り切れる >>763
大男含む男数人がバトルロイヤルしてるスペースに飛び降りて乱入するとこ。
その中で大男を最初に倒す 受け打ち(L1+△長押し)って使いどころある?経験値高いけど 個人的にはいらないと思う
ジャスガやスウェー、金的でよくね?て感じ 老いる度に体力下がって攻撃力高まるとは言うけど年齢層毎に適した戦い方があるとかそう言う訳じゃないっぽいし
老いはただのペナルティという認識でいいんだよね? 美術館の後半の謎空間戦いにくいわ〜
暗かったり狭かったりカメラ遠かったり
てか敵の数の割に社が少ない気がするんだけど見落としやすいのある? カメラで困らないように立ち回るまでがクンフーの極意・・・と割り切って頑張ったわw クラブのダンスフロアで上下揺さぶってくる女ほんと難しい
30分ぐらい延々練習して見切れるようになったが
後でコンパチキャラ出てきたときには完璧動き忘れてて
結局「強攻撃→バクステ(相手の攻撃終わるまで待つ)→強攻撃→……」が一番安定した
もっと安定してスタイリッシュに倒す方法もあったんだろうか・・・ 足払いとかで倒れた敵にダウン攻撃みたいな追い打ちするにはどうやるの? このゲーム、他みたいにノーダメ重視スウェー重視すると見事にどツボにハマる気がする
体幹も何も削られるのは覚悟でガードすること覚える方がずっと楽
上下択もガードなら無視できるし
考えたらカンフー映画って敵の攻撃は避けるんじゃなくて受けてるよなって感じ 次作は酔拳と太極拳と蟷螂拳いれてくれや
絶対おもろいだろ ガードで体勢が削られすぎなんだよな
体勢最大にしてもすぐ崩されるし崩された時にも食らってるからじっくり相手の攻撃を見ることもできない トロフィーの血塗られた刃ってフォーカスのやつでやったら一撃でも解除されないんだけど、他にやり方ある? >>780
ついさっき取ったけど
4面のエレベーター落下する所で
デブと最初戦うけど、デブが来る前から△長押ししておいて来た瞬間斬ったら一撃で倒せた
どういう理屈かはわからない
最悪、社で武器強化して溜め攻撃すれば取れそう 最初は体勢ゲージの上がり方でビビってスウェイ重視になったけど、上段下段やタイミングの判断がミスると一気に崩されるよね
逆にゲージ満タンになるまでは大丈夫って考え方にシフトしたら主人公の素手ガードが見た目以上に固い気がしてきた。攻勢に転じれば一気に回復するし
>>780
重攻撃を溜め続けると構えが変化して雑魚が即死するスタブが出せる(刃物は壊れる) SIFUを起動し直すと、戻るボタンが○になっていて技習得画面から抜けられない症状になります。
同じ症状の方いますか?セーブデータを消さないと直らないです。 武器って溜め攻撃出来たのか
良いこと知ったわサンクス >>782
そうなのか、ありがとう
これでトロコンできる >>782
そうなのか、ありがとう
これでトロコンできる 裏拳取ってたから、取ってない素の状態でやれるかは覚えてない オープニングの場面は往年のカンフー映画みたいに縦に伸ばした絵面にして欲しかったなあ
中国語音声も収録中みたいなので楽しみ >>777
開発スタッフが昨今のゲームや映画のカンフーは見栄え重視でリアリティない言ってたからそういうのは嫌いなんじゃない? >>782
今朝トレーニングモードで武器のモーション確認してたが、長溜めで変わるのは知らなかった・・・
武器によってコマンド技の性質は少しづつ違うけど、コンボ派生技はないみたい
ゲーム内でより詳細なコマンド表が欲しいわ ナイフいいね
裏拳なしでも使えた
デブもオーラ持ちも一撃だった! 全テイクダウントロフィーが取れない
特殊な状況限定のやつってなんかある?やり逃してそうなやつ ボスを見逃すやつってクリアまで通しでやらないと駄目? >>793
4人倒した上でヤンでゲームオーバーになるのはOKだった
多分前のステージに戻ってもう一回ボス戦やって殺しちゃったら情報が上書きされてアウト 滝と山に落とすってのが分からん
柵の近くでテイクダウンすりゃいいのかな >>794
なるほど通しでやらなくても殺しさえしなければ大丈夫なのか
ありがとう ナイフ強雑魚的処理にかなり便利だぞ
目潰しからなら確実に入りそうかも ラスボス手前の階段上がっていくとこ、の横の休憩所みたいな場所に
座っているおっさんとの会話は何か意味あるのかな 2面から相手がやってくる掌底はパリィ安定だな。掌底の代わりに足払いが来てもガードできる。 >>794
ラスボスうっかりトドメさしちゃって周回画面で顔面蒼白になってた動画観たけど4人見逃し状態の壁画点灯してくれてホッと胸を撫でおろしていたよ GODHANDとセキロ合わせた感じでメチャクチャおもしろいな ボス間違って殺しちゃったときはすぐメニュー開いてタイトル戻る→再開すれば
ボス戦前のチェックポイントから帰ってこられるよ
ただし死んだ回数はリセットされない
3回くらい誤爆したから多分間違いない とりあえず神童取れた
受け流しボーナスが馬鹿にならないな あれ、クロキのクナイ投げジャスガすると体勢ゲージ削らせられるのか
遠距離はジャスガ意味ないと思ってたわ このゲームで年齢を重ねるのは実質的に腕前が下手ってことなんだから
加齢は攻撃力UPよりも、受付時間が甘くなるとか体幹を削りやすいとかが良かったな
老いた達人らしさも出せるし 老いるほどに攻撃食らったんだからプレイヤー側で対処できるようにしろって事じゃないの
あくまでも達人になるべくはプレイヤーって考えなんでしょ クラブにいた客を全員問答無用でぶちのめす師父さんもどうかと思う >>810
難易度選択が無いから老いると緩和でも良かったかもしれんね
若いままクリアしたい勢の邪魔にもならないし
どうしようもなくアクションゲームが下手な人でも先に進める 全テイクダウンコンプ難民の者だけど
この動画の0:37〜あたりの、壁にバウンドさせて腹をグサッとやるやつが見たことないかもしれんと思ってやってんだけど全然出ない
壁に近すぎると首を切るやつになるし、かといって離れると別のやつになる
前ステ入れてからボタン入力してるように見えるのでそれを再現しても出ない
https://www.youtube.com/watch?v=KBoGPbUNeS0 テイクダウン自己解決した
大きめの女を刃物でテイクダウン取れる箇所が限定的でそれが残ってた >>815
周回というより、真エンディングという明確な目標まで何度も繰り返すって感じ
一回ラスボス倒すまで進める、くらいじゃ技とか揃いきれないだろうし
年齢の引き継ぎ仕様もちょっと独特 >>817
同じ技を6回取得で永久取得
社ボーナスも永久取得
より年齢が若い状態で面クリアで年齢が若く更新されゲームオーバーになってもより余裕を持ってリスタートできるって認識でいいんです?
二面で60とかなってるとこの先詰みそうなんですが せやで、より若いステージクリア年数で更新される
ようやく5ステージクリアできたけどまだまだ先が長いわ・・・ >>819
社ボーナスは最も若い年齢でクリアした時のものが有効になるので
20歳クリアする時は注意
一応20歳でクリアしても通しでプレイすればその時のビルドで進められるが、ステージやり直したり武館に戻ったりすると最初に20歳クリアした時のボーナス取得内容に戻される 多彩でコミカルな動きの武器スキル使えるようになるジャッキーDLC出てくれたら3千円出してもいいw
過去のジャッキーチェンゲーはどれも回避や捌きのらしさが一切発揮されてないんで期待してるw アクションがジャッキーチェン流だったら買うわ
売上増えるやろ
あとは著作権の問題だがな 一回で3人に攻撃当てるトロフィーが取れない
倉庫で回し蹴りすればいいのかな 今気づいたけど
後半で出てくる身体がでかい敵は掛け投げが凄く有効だった
掛け投げでダウン→足払い→ダウン追撃でかなり削れる クロキ殺してもトロフィーアンロックしなかったんですけど同じ事象になった人いますか?
こんな感じで4面のタワー行けるようになったのに
http://iup.2ch-library.com/i/i021760833815874311283.jpg
クロキ殺しのトロフィーは隠しのままになってます
http://iup.2ch-library.com/i/i021760822815874211282.jpg
同じセーブデータで他のトロフィーは取れたんですけどこれだけ取れません
PS5、前の1面2面を一度クリア、アプリ削除→再インストール、ニューゲームでも再現性アリでした
気になるところはショトカ経由で行ったらクロキのエリアでザコのセリフが混じってることぐらいです
ショトカ経由だとダメってことありますかね?ただ殺すだけじゃダメとか? 連続して一対多の戦闘は楽しいけど体幹ゲージを削り切られてボコられて死ぬのが辛い 背骨折り全然決まんねえw
絶対最後ガードされて不発だわ 強さは、中ボス二人組>ボス>棍持ち>足技使い>デブ以下その他 って感じ
2面の道中がショトカ使っても長い上に一番事故りやすくてキツイ >>830
フィニッシャーすると覚醒する相手の時に、体勢ゲーム削り切った時に使う技だね
普通に使ってもまず決まらない 真エンド見れた
最後の削り合いめちゃくちゃ緊張した
あれ死んだらやっぱり最初からなんかな 五月雨打ちのコツ
一段目を出して腕が引っ込むタイミングで二段目を押す >>833
あれ体力ゲージ出ないし多分死なないんじゃね? 二面ボスにたどり着いた時点で60歳超えてるんだけどこれスキルとか取るだけでどうにかなるものなのか?
自分の腕前下手すぎて絶望しかねえ >>835
イベントバトルなのか
体勢振り切られたら死ぬのかと思って必死に戦ってたわw なんとなく武器は使わず投げるだけの徒手縛りしてるけど動画見るとみんな鉄パイプで殴ってるんだな この感じでキル・ビルとかゲーム化したら面白そう
ヘッドホンつけてBGM音量MAXでやりたいわ 前蹴りって距離詰めるだけの技だと思ってたけどコンボの始動に使うと□□□□△を前蹴り□□△みたいにコンボ始動の□や△2回分省略してコンボ完走できるからメチャクチャ便利だな >>843
金的も同じように、金的→△ですぐ双爪出せる ボスへのショートカット開通するステージあるけど道中の竜印とれないからやり直しする時は結局ショトカ使わんほうがいい? 三十六房面倒そうだな
なんで取得率5%もあるんだ
こっちは真エンド見ても取れてないのに 俺は三十六房はなんか勝手に取れたからまあ5%くらいはそういう奴がいるんじゃないか? トロコンしてしまった
100人組み手とか追加でこないかなあ 見切りってガード長押し+スティックかよ
ガードとスティック同時に倒してたわ 無料追加アップデートあるみたいだね
エルデンリングまで終わるなら買おうかなー
トロコンは難しい? 試してみたけど
各ボスは一回でも見逃していれば以降の周で殺しても見逃した扱いは変わらないから
最後にラスボスで見逃すか殺すかでエンディング変えられる
あとラスボス最後の体幹削り合い戦は死なない仕様になってるから好きなだけ殴り合えるようだ PC版キーボードでフォーカスのやり方分かる人いない?
Fキー押してもスローになるだけで何もできないの 植物茂らせたりタバコ爆発させたりする摩訶不思議な連中に対してこの主人公冷静過ぎません? だって自分が身につけているもので既に黄泉がえり体験してる不思議マンだし このぶっ飛び設定は一体何のカンフー映画を参考にしてるのかしら ナイフの△長押し試しに使ってみたら滅茶苦茶便利だな
面倒臭いキック雑魚の処理が楽になった みんなps5?わいps4 proだが処理落ちなのかボタン受付おかしい気がすんだよな
同じ合わせ技も出たり出なかったり
特段アクロバティックなものは求めてないが操作性や打撃感はキムタクが如く2の方が好きだな >>857
俺もPS4pro
たまにダウン中の敵に○長押ししても追撃が発動しない
可変fpsでボタン受付がおかしい時があるような気がする 5面ノーデスでショトカ無し+真エンド達成出来た!成功したとき声上げてしまった
一応ラスボス戦後のムービー(ラスト2分くらい)ネタバレ注意
https://youtu.be/1NbffOse0pE 上手いのはわかるけど何やってんのか俺にはよくわからん
スキル色々取ったらかわんのかな
社ボーナスって全部取れるわけではない??テイクダウン回復ばっか上げてるけど程々にして他あげた方がいいのかな エレベーターシャフトに乗って地下まで垂直落下した時は無傷だったのに
その後ちょっとした崖から飛び降りたらそのまま死んで草を禁じ得ない 社ボーナスは受け流し強化と回避でフォーカス回復あたりが腐りにくくてよかった
慣れたらテイクダウン回復はいらないと思う フォーカス中にロックオン対象変更できねえかなぁ
乱戦中とか狙った敵にフォーカスしないわ 何度か通しでクリアしたけど慣れるとババアが一番強く感じるな
体力低いけど攻撃避けづらすぎる スウェーで避けつつ適切なコマンドで叩き込むGODHAND感あってめっちゃ面白いわ スレ見る限り20歳クリアしちゃったステージは再クリアしても社ボーナス上書きできないのか… ボスの短いコンボの短めのスキに叩き込むのって何がいい?
△→△→掌底だと掌底がつながらずだいたい避けられてしまう 20歳クリア目指してるけど
雑魚の乱戦がまるで安定しない
特に鉄パイプ持ちが混ざると
見切りしていてもメチャクチャ攻撃くらう
鉄パイプにはL1の見切りよりR2の回避の方がいいのかな? >>873
R2回避と二択にするなら見切りのがいい
鉄パイプは2回振ってくるから2回とも見切り
それ以外の手だと、金的や鳩尾突なら1発目に合わせるだけで攻撃を中断させられるし混迷状態に出来るからこれを狙うのがいい
もしくは受け流し 25歳で見逃した後20歳で殺したら20歳のボーナスとかを引き継いだ状態で見逃した結果判定? >>877
なるよ
ボードで敵の写真に○つけば完了だと思う 結局、社って何個あるんだろうか?
各面に3つずつ? 収集要素だったりショトカをまとめてるサイトもうあったりする? かきんしないで遊びたいというブログでまとまってたよ 鉄パイプはディレイの掛かった振り下ろしが鬱陶しいね https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220212-191913/
高難易度•低難易度モード追加。
てかアクセシビリティ向上はいいけど足音がどうとか、こういうのはオンオフできるようにしてほしい。
視覚聴覚が弱い人に配慮するのは大事だけど、現状困らずに遊べてる人に違和感が生じないようにも配慮してほしい。
マイノリティに合わせて我慢しなきゃいけないのは日常生活だけでお腹いっぱいですわ 障害をマイノリティとか言っちゃうのはさすがにどうなんだ
お前さんだって明日障害持ちになるかも知れんのに すまん、現状の数の多寡の話としてマイノリティと言っただけなんだ もうそんな売れてるんだ
良く出来てるゲームだから嬉しいな >>887
更なる高難度って…おっかねえ!
低難度は単なる耐久力調整だと味気ないんで気持ち良さにも繋がるパリイしやすさとか下段回避しやすくなるといいなー 三面の社は4Fとボス前の2ヶ所だけかな?見落としてる気がするけど見当たらない 難しいモード来るの嬉しいな
後は何卒サバイバルモードみたいなものを… 高難易度の調整方法が気になる
いまの難易度でもモブはかなり容赦なく割り込んでくるし、もしAI面がさらに強化されたら集団戦がかなりキツくなりそう 今日も20代の男の子がクロキに精気を吸いつくされてしまった みんな同じ条件でクリアできるってのがいいのにな
低難度とかいらねぇわ >>892
3面は確か2Fから3Fに上がる階段の前の部屋にもあるから3つある 二面の如意棒使いのあとの強者ふたりのエリアで十年老け込んじまう
ほんと嫌いあいつら お前らゲーム上手すぎだろ・・・
未だに2面すらクリアできねえ ようやく一面を20台でクリア ここから先はさらに難しいと聞くと... >>899
部屋の右奥にひっそり棒が立てかけてあるからいざとなったら使え 2面二人組は可能なら棒とかフォーカス使ったほうが安定するかも
棒投げて顔に当てたり目潰しで怯ませて段差に掛け投げすれば体力半分削れるし 1面や2面なんかは強い雑魚配置されてなくて味気ないからそこらへんなんとかして欲しかったんだ
全部のステージに強敵配置されるのは大歓迎 強い雑魚はフォーカスからの追い討ちでなんとか処理できたわありがとう
ただその後のショーン後半戦で体力半分削ってからのの炎オーラ纏ってからの下段攻撃が避けらんねえ
ここで37歳まで歳食っちゃう
無理に見切ろうとせず回避の方がいいのかな? 下段は無理に避けようとしないでガードでいいと思う
下手に避けすぎるとバクステで逃げられるから適度に受けた方が早めに攻めに移行できるし >>905
受け流し大安定だよ
戦闘中の敵の攻撃と自分の攻撃を割合で表した時、仮に6:4だとすると、たった4割の場面でしかダメージ与えられてないんだよね
でも敵の攻撃を全部受け流せば残りの6割が体勢ゲージに与えるダメージに変換される
敵の攻撃=自分の攻撃と同義になるわけだ!強い 今さらだけど子供のときに首切られ死ななかったのも御守のおかげだったのか ババアの武器ってあれ鎖付き分銅なのかね
それにしてはえらいビヨンビヨン伸びるけど 受け流しのタイミングが分からん
他のゲームでのバリィも全然タイミングが分からんのよなぁ
振りかぶったときにボタン押すのか?
ヒット直前にボタン押すんか? >>910
武館(拠点)でトレーニングモードにアクセスできるから受け流しの練習してみるといい
モブ雑魚タイプしかいないのが難点だが、感覚は掴めると思う 一応クリア出来たけどギリ60代だったわ
というか真エンディングなるものがあるらしいけど普通のエンディング滅茶苦茶あっさりだな 3面の掌底使い二人ランプ投げまくって処理すんの最高に楽しい
めっちゃカラフルに死んでて笑える >>887
足音程度で我慢どうこう言う方がマイノリティでしょ 受け流しって成功しても相手の攻撃止められない場合多いからね
武器と蹴りは恐らくどれも止まらないんじゃないかな?
ただエフェクトが通常より白く光ってるからゲージ削ることは出来ている感じ >>917
多分だが本当にジャストでガードすると止められるっぽい
たまに「あれ?この攻撃最終段でしか止められないんじゃ」てところで止まる事がある
フレーム猶予的には相当シビアっぽいけど、下手に想定していないところで止まると反撃いれられんw あーだめだ
どうしても二面を20前半でクリアできない
燃えてからのショーンにガードブレイクされちまう 下段攻撃を瞬時に判断するのムズすぎだわ。「危」エフェクトなしのセキロみたいなもんやで これ>>918勘違いっぽいわ
止まる攻撃と止まらない攻撃がちゃんと設定されてるな 受け流しで武器止められんって言ったけど1面ボス第二形態はむしろ武器しか止められんか
あと3面ボス第二形態の突進も止められたわ 恐らく武器はリーチの関係で、至近距離じゃないと受け流ししても止められない感じか?
思い返せば棍以外は止めたことあったわ
足はやっぱり無理そうな気がする >>923
多分だが、各攻撃にそれぞれ受け流しで止められるかどうか属性が設定されてると思う
基本的にボス敵の攻撃は受け流しで止められない仕様だが、1面ボスでナイフを受け流しで止められるのはそういう事なんじゃないだろうか 2面のボス前の二人の掌底付き?の攻略はどうすればいいんだろう あれさえ凌げれば勝てるんだが ヤンやっと倒せた
70歳になってもう終わりだと思ったがやはり火力上がってるせいか一気に削りきれたわ 同じ20歳で倉庫で社2回しか通ってないデータが優先されてめんどくせえ
初めからやろうかな PC版でジョン・ウィックMOD出てるやん
PC版買っときゃよかったなあ >>927
1面て社3箇所通れる?普通に行くとショトカの社行けないんだがいけるのかな >>929
ショートカットのところは行けないけど最初のでぶっちょの手前の壁登る部屋で1つ
工場過ぎてなんか用かって聞いてくるハゲ二人いるところに1つ
ボス手前に1つの3つじゃなかったっけ >>929
さては2個目の社取り忘れてるな
強い雑魚が二人いる部屋にあるぞ
部屋に入ると会話の選択肢で「運動だ」「道を間違えた」の二つが選べるところ 倉庫騒乱のトロフィー
タイマーウォッチで測って1分以内に倒してるのに取れないんだが ショートカットでも社は取れるけど戦闘経験値がないからほしいもんが取れないのがいやらしいよね 難易度変更増えるみたいだがいつでも変えられる系かね?
難易度弱めで経験値稼いである程度強化したら高難易度目指すようにしようかな 年取ると挑発モーションも熟達の格闘家風な感じになるけど
あれ精神年齢は20のままだよな pv見てると生き返る間にせいしんせかいで修行してるみたいな感じだったし精神も年取ってるんじゃないの >>930
>>931
サンキュ最初のデブ前の存在忘れてたわ。ショトカしなきゃ3つでショトカしたら2つか。 その場で生き返ってるし、実際の生きた年月は20歳のままだろうしな コナンくんも新一に戻った時は立ち振る舞い変えるから多少はね? トロコンできた
最近のゲームの値段の割にはなかなかいいゲーム
アプデやDLCに期待 なんか敵のほうが性能高い技多くて悲しいな
壁蹴りキックだの飛び越え回転蹴りだのこっちがやりたい技雑魚でも使うし中ボスもスーパーアーマー持ちだし マジで?アンロック色々とする前でも強い技沢山?となると自分が使いこなせてないだけか……
SEKIRO感覚で弾きまくろうとしてるけど体幹ゴリゴリ削られるから弾きじゃなくてスウェイ中心のほうが良いのかなこれ 隻狼は体幹MAXでも弾きなら崩れないからな
こっちはスウェイ混ぜて体勢回復した方がいい 一応こっちも受け流し成功してればゲージ削られてても崩されないよ
でもリスクがでかいから適度にスウェイした方がいいね ちなみに体勢ゲージは挑発を行うと高速で回復し始める仕様だから活用するといい
十字キー右な 拠点のトレモでこれまで倒したモブを設定できるようにしてくれんかな
ただの挙動確認ならそれこそ木人相手にやればいい訳でトレモ空間に入る意味ねえよ >>950
あのイメージ敵ってどこにいるんだろ
特徴的な顔してるが見たことない 社2つしか取ってない状態で
一面20歳でクリアしちゃったんだけど
アウトですか?
20歳で再度クリアしなおしても
クラブから始めるとき最初の社2つのデータ
で始まっちゃう😂
なんとかならんのかな… テイクダウンのトロフィー半ばあきらめてたけど取れたー!
最後は長い棒もってデブを金的コマンドで延々はめてたらw
テイクダウンが出てこれで取れた
何となくバット系はみんな使ってる気がするから
取れてない人は棒術とナイフでテイクダウン取りまくればトロフィー出てくるかもよ >>955
その話よく聞くようになってからもうショートカット使わんようになったわ。まだ3面攻略中の身だけど、今はまだスキルの永久アンロック終わってないし、まずはいっぱい戦闘したいからな 副産物として得た棒術の金的コマンド
距離取って当てられるし当たると吹っ飛ぶんで
ガードが甘い相手にはめっぽう強いぞ! これはこれで楽しいけど
アブソルバーのが面白かったな
技の付け替えとかできたしちょっと劣化してる >>919
二面のショーンは裏拳、強、強、ちょっと間を置いて裏拳、強、強
の繰り返しでハメれるよ 美術館のショトカ遠回りしてた…
社2つ目とったら引き返してエレベーターでいいのか 3面から出てくるガタイ良い強敵は受け流しが有効だな
最終段の赤攻撃で受け流しとりやすい ちょっとは上手くなったつもりでも油断してると覚醒雑魚で死んだりして凹むな
あいつらなんなんと思うけど道中緊張感持たせるための要素なのかな 一応覚醒雑魚はテイクダウン狙わなきゃHP回復させずに倒せるね 社について、20歳クリアで取り返しつかないのは事実だけど
通しでプレイする分にはその周での選択で進められるよ
ただ、例えば1面2面やって3面飛ばして4面行こうとすると
「通しプレイ放棄して最初の20歳クリア時の状況になるけどいい?」みたいな注意書き出てくる とはいえそのためにテイクダウン封印して集団戦するのもそれはそれでプレイングスキル必要じゃない? やってればなんとなく分かってくるだろうけど、
覚醒可能性の高い雑魚だけテイクダウンせずに倒す感じだよね。
体幹めっちゃ弱い女とかは覚醒するの殆ど見たことない ちまちまやってようやく5面20で到達したけどちょっとラスボス強過ぎね?
第一形態は滑り足払いを見切り
第二形態は師父が教えてくんなかった突進攻撃に裏拳カウンター→足払い→タコ殴りが安定なのはわかったけど
他の技がキッツイわ >>968
20歳で到達する腕前があるなら楽勝だと思うよ
さっきデスカウンター5の60歳で突入して何回か挑戦したらクリアできた
前半戦は棒持ち込みからの棒金的&ジャスガとY→Y、
後半戦はダッキングと足払い見切りでなんとかなかった
むしろ裏拳でカウンター取れるの全然気づかなかったわ >>970
今までのダメージソースが目潰しからのコンボだったからな
なんやねん「彼にはフォーカスは通用しない」って
裏拳カウンターは腕の動作が終わった時にボタン離せば綺麗に決まる
まぁ距離ある時は他の技が使ってくる事の方が多いから様子見て裏拳の溜めキャンセルしてね 復讐するために一時的に生き返ってただけで
最初の襲撃で首切られた時点で既に死んでたんじゃない >>968
俺は最終的に全部受け流すのが一番安定したわ
下手に手を出して反撃を躱すのミスると混迷状態にされてめちゃくちゃ痛いの貰うからな
だったら脳のリソースの9割を防御に割いて体勢削った方がいいんじゃないかってなった このゲームはセキロムーブで勝てる? 反撃されるまで攻撃してその反撃をこっちが弾いてまた攻撃するみたいな >>975
勝てるぞ
ただし大半の敵はカウンター技が強いから安定して勝ちたいなら攻撃を受け流しか避けて反撃する方がずっと楽 ボスの攻撃見切りで全部回避しても高速バックステップされて反撃できないのクソ過ぎじゃね?
とにかく隙が無い激寒クソムーブばっかで後期のモンハンやってる気分だわ
見切りはゴミでジャスガが答えなんかな どのボスか知らんが見切りしてるならフォーカス溜まるからそれで崩せ >>979
いいよ
ただし受け流しなら問題ないけど刃物を素手でガードしたらダメージ受けるから何回か死ぬと思うけどがんばれ いろんな技アンロックしたけど結局フォーカス足払いしか使いこなせない…もっと皆みたいに裏拳やら金的やら使いたい 旋風脚のお姉ちゃんが走ってきたら金的ぶちかませば怯むぞ
裏拳のほうが速いかもしれないけど ラスボスやっと倒せたわ
二形態目は距離空いたら
1.飛び蹴りからのコンボ最後は下段
2.アッパーみたいな危険攻撃
3.突進危険攻撃
の3パターンだからとりあえず裏拳待機して2と3ならそのまま裏拳カウンターでコンボ
1きたらスウェーでキャンセルして下段も避けて反撃
こっちから仕掛けるパターンも見つけるか 勇猛って通しでやんなくても取れんのな
神童も同じ仕様? 投げて高いところから落としたりするのって体位替えでやってるの?それとも決め投げ出ないと無理? 無強化で通し1周出来たからとりあえず満足した
案外どうにかなるところに絶妙なバランス調整を感じる 昨日からやり始めたけどクソむずいわ
2面20歳クリアでもう挫けそう 1面でさえ20歳クリア出来ない俺みたいなのもいるんですよ 2面20歳なかなか上手くいかんわ
社ボーナス上書きしたいから1面から通しだし
おかげで1面は余裕になったけど 2面20歳苦戦してる人って大多数がキック女や掌底ハゲとかショーン2ラウンド目で苦戦してると思うけど
キック女は少し間合いを取った状態から攻撃の前動作が見えたら即金的→掌底→追い倒し→前回避→ダウンしたところに足払い(発動と同時に○長押し)
これで大きく削れるから、後はまた間合いとって金的入れてコンボ
掌底ハゲは受け流しで体勢削って、攻撃を弾いたら掛け投げ→掌底→追い倒し→ダウン追撃
ショーン2ラウンド目は受け流ししてれば結構な頻度で最後まで攻撃出すから最後の一撃をスウェーしてコンボ
これでいける 真エンディングとボート全部埋めて残り25歳クリア位しかやる事無いんだけどクリア特典とかってあるの? 無い、トロフィーだけ
若いまま真END行っても特別な演出とかはない アプデ情報来てたのか
早期アクセスからずっと楽しんでやってるけどまだまだ楽しめそうだな
でもフォーカス技は使ってて全然楽しくないので個人的に要らなかったかな
フォーカス技無しでジャスガ強めのモードが欲しい 見逃しっててっきり
崩すの0から100またやらないといけないと思ってたわw クロキの三節混の上下択難しすぎると思って攻略動画見てみたけど
誰も三節棍に馬鹿正直に付き合ってなかったわ やや遠間で初撃バクステして上始動か下始動かで対応でいいけどまあ基本全部振り切るから最後待ち逃げでいいか 雑魚の中では蹴り女に一番殺されてると思うわ。マジで苦手 このスレッドは1000を超えました。
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